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アイスボーンのような嫌がらせモーションや簡悔もなくクエストが豊富でボリューム満点な模様
散々ボリューム無いって叩かれた結果歴代G級で一番ボリュームあるコンテンツになったな
>>5 すでにXX並みのクエストあるのにアプデでさらに増えるんやで
ライズやアイスボーンのときのような挑戦的なシステムがないから
マジでモンスターとクエスト追加しただけのDLCになってる
プレイヤーに難癖付けられるのが怖いんだろうけど攻めなきゃ飽きられるよ
モンハンのベスト盤って言われてるXXを超えてくるとは思わなかった
>>7 ビチビチのうん地なんか追加しない方がマシだったけどね
お姫様は自己主張しない良い娘だし
騎士様はちゃんと見せ場があるし
ウケツケジョーとか全てを超えた先で一乙おじさんをちゃんと反面教師にしてて偉いわ
アイスボーンの新要素
・クラッチ→ゴミ
・傷つけ→ゴミ
・ビチビチのうん地→ゴミ
・強いスキルナーフ→ゴミ
・ムフェト→ゴミ
余計なことばっかしてんなほんま
盟友クエがマジで楽しいw
色んなキャラとひと狩り行ってるわw
話題なってたウケツケジョーてウケツケジョーなんだ
俺てっきり…。
俺「ジャナフX腰これ使いやすそうでええな早速素材集めよ」
天燐の為に43体狩りその間MR上げられず😭
まだ全部やってる訳じゃないけどクエスト数多すぎ
XX並みにありそう
>>4 信じて送り出したハンターさんが新システム説明のために即とんぼ返りさせられるのは笑ったわ
>>20 まぁ、そういうセンサー的なのも楽しみの一つだから
俺はシナリオの1回目で2枚出たから
どこかで来る振り返しが怖いわ…
ガンスだから別にアンジャ腰使わないし…
モンハンの大型DLCが出たというのに、イマイチというか、、ぶっちゃけ全然話題になってないよね
こんなもんだったか?
いや、アイスボーンのときはもっと話題になったはずだ良くも悪くも
アイスボーンの批判からモンハンは及び腰になってしまった
ワールドにあった要素は大幅に削られ、モンスターを狩るだけの単調なゲームに磨きがかかった
ライズから追加された虫技も厳しく評価するなら機動力が増しただけに過ぎない
ユーザーが強くなる調整なのだからそりゃ好意的に受け取られて当然だが
モンハンのコンセプトだった重厚感が失われたように思う
アイスのクラッチクローはそれを損ねないようにやろうとしていたと思う
ゆっくりやってるわ
まだサンブレイク要素まで辿り着いてない
>>27 みんなやってるから5chで話題にならないだけや
アイスボーンみたいにロードが1~2分もないからそもそも5chにレスする暇がない
戦闘システム複雑すぎ
マップごちゃごちゃ
防具が二分の一に削減
追加モンス17体しかない
ヒットストップ、ワールドより劣化しすぎて爽快感皆無
お子ちゃまエフェクト
犬と猫と盟友動きすぎて画面ごちゃごちゃ
大型モンス一体もない、ギミックに新しさなんもない
ストーリーいいって言われるけどモンハンにストーリーいる?
そしてsteamの好評率60台
みんな半ライズなんかじゃなくワールド2を待ってるんだよ
>>20 これめっちゃわかる
その後のレウス腰をみて(こっちで良くね…?)と思うまでがワンセンテンス
>>33 フィルターかかりすぎ
次回作でも操作システム複雑とか
文句垂れてるものは諸々ついてくるぞ
モンハン卒業したほうがいいぞ
steamの評価はなんで低いの?
ここの評価と乖離してるのはなんで?
steamはフリーズしやすいのかと
MOD入れるのが原因と言われてるが
>>27 アイスボーンはPS4のコレシカナイ需要で話題が埋もれなかったからモンハンオタク以外もやっていた
サンブレイクはSwitchの他のタイトルが強すぎて話題が埋もれているからモンハンオタク以外余りやっていない
それだけの違い
>>27 評判良くて面白いからアイスボーンのときみたいに炎上で話題になることもない
>>39 steam版はバグが多いから
mod入れてたりドライバ更新さぼってたり変なソフト入れてたりすると干渉してクラッシュしてしまうようだ
>>39 Steamは最初は大体評価割れる
アイスボーンも最初は賛否両論だった
>>45 初期アイスボーンはゲーム未満だったからな
フリーズもそうだけどつまらないだけの壁ドンやらレベルダウンとか頭おかしいしアプデ後も結局任意ダウンだけであげなおしになる糞という
無印スルーでサンブレイクから始めたんだけど
始めに貰ったクロオビSとかいうの装備したら
敵から受けるダメージが全部1ミリぐらいになって
なんて言うかゲームバランス崩壊してんな
もしかしてマルチは全員この装備なんか・・・?
>>47 MRまですぐいけるようのサービス装備
上位までしか通用しないよ
>>45 IBは今でも賛否両論(54%)なんですけど
基本的にDLCはレビューする人が少ないのと不具合遭遇した人は「クソゲー死ね!」って書き捨てに来るから
本編と比べてDLCは結構荒れがちなんだよな
>>38 技多すぎるんのよ
太刀とか避けるかカウンター取るか常に技の取捨選択に迫られて疲れる、しかもカウンター技とかタイミングゲーだしモンハンの立ち回りゲーの良さ無くしている
モンスターはどんどん複雑して構わないけどハンター側はシンプルでいいと思うんわ
次回作技を大幅に削減して一回スッキリしてほしいじゃないとどんどん格ゲーみたいになっちゃう
楽しくやりたいんだよ玄人になりたいわけじゃないのよ
>>48 アオアシラしかやってないけど最後方よりちょい多いくらいなのかな?10分くらいだったのが15分くらいになったわ
本スレと真逆気味な感じやねゲハは
まあこういうのは自分が面白けりゃ他はどうでもいいわ
太刀とか今回tri以降のクソモーションから解放されてストレスフリーなのに
カウンターなんて選択肢のひとつなだけで使わなくたっていいのに
そんな評価低いのか
シリーズでも上位の出来だと思ってた
>>51 >>どんどん格ゲーみたいになっちゃう
コアなファンはそれで満足なんだろうけどな
そういう人たちの意見だけ見てたら先細りしていっちゃうんだよね
任天堂さんのゲームはそういうの凄く気にしてるんだけど風にならない
モンハン自体に飽きが来てる人が多いからワールド2では新機軸に期待、PS5専用で頼む
MR4あたりの段階だとぶっちゃけつまらん
これクリア後面白いと思っていいんかなあ
MHF含め、MH4G以外の全てのモンハンを最後までプレイしたが
ライズはそれらに劣る by中立
少なくとも「面白過ぎる」という感想ではない
業者が立て逃げしただけのスレにマジレスするのもあれだが
>>64 ワールドで新機軸になって色々と一新されたじゃん
ワールド2も一新されて革新的な作品になるだろ
>>51 言ってることが無茶苦茶やん
モンスターは強くしていいけどハンターはもっさり簡単なアクションしかやっちゃ駄目とかさ
>>63 俺だってフロンティアぐらいやっとるわw
個人の感想にいちゃもんつけてて草
新マップがクソつまらんのと
復刻が1つしかないっていうのはどうしても飽きるなあ
>>52 なんでハンターにもメリットあるじゃん??
もうワールドとかいう旧モンハンのゴミに戻ることはないね
自分はモンハンやらないけど飽き気味だった弟が久々に没頭してるわ
あと操竜時のモンスターの動き滑稽すぎんよ、わちゃわちゃwって、ハンターが現れた瞬間さっきまで穏やかなモンスター2体が急に殺し合うのも不自然だし、何もかも違和感ありまくり
老害言われそうだけど捕食、乗り、縄張り争い、操竜は削除していいと思う、全部義務ギミックだし見ててこれが大自然!ってならんわ普通
>>66 モンスターを強くするってどこにも書いてないんだけど
あーあ、こりゃまたゴキがコンプ発症するやんか
トレジャーズSwitch独占だけで丸一日発狂していたのに
>>74 じゃあモンスターを複雑化するってどういうことなの?
行動を複雑化するってことじゃないの?
>>76 面白くしてって意味だよ
変身、帯電状態とか色々あるだろ、モンスターの技多ければみんな喜ぶしそれでいいのよ
エスピ防具のデザインがFで愛用してたデザインでないのと
ミツネ装備のデザインにガンナー系がきえたのが不満だが
それ以外はむっちゃ楽しく遊んでる
弓がようやく強弓ピアス固定から開放されたのが特にありがたい
やっとラスボス倒した感想としては面白いけど1体のモンスター相手に時間がかかる仕様に飽きてきた
次回作のモンスターたちはドグマの敵並みの体力で頼むわ
>>1 > クエストが豊富でボリューム満点
寝言ぬかすなwww
いつもの狭いフィールドで同じモンスターをひたすら周回するだけの単調極まりないワンパターンマンネリゴミだろうがw
だからモンハンはつまんねーんだよ間抜け、爆死オワハン破産ブレイクが
風花無双優先してるからまだやってないが、サンブレイク優先した方がよかったか?
で、ワールドとアイスボーンは面白かったですか?
まだ出てない妄想の続編なんかいくらでも面白そうとか言えるしな
煽りでもなんでもってなく
ずっとモンハやってて飽きないんかなって思う
>>79 じゃあハンターの技も多い方が喜ぶだろ
モンスターばっかり新アクション増やしてどうするねん
>>80 まったく同じデザインだとそれはそれで手抜きじゃろ
今回のはクソモンス見かけない割にほどほどにみんな強いから楽しいわ
まだメルゼナまでしかやってないけど
G級お約束の頭おかしいだろって動きのモンスターはあまりいないな
セルレギオスと猿は片足つっこんでる感があるけど
>>86 モンハンやってるやつは俺みたいに他のゲームと並行してやってるだろうから飽きんと思うぜ
今作も獰猛や超特殊みたいな敵だけ超体力ワンパンゲーに行き着く感じ?
あぁ…セルレギくんはね…
一人だけ飛燕連脚してきてたね…
セルレギオスは弓だと面白いくらい良モンスになるからやってみそ
これを悲報としてスレ立ててるんだからいつもの自演なりすましゴキか
仕事で書き込みしてるから辛いな業者しかいねー
ほんと、クエストが多いって最高だよな
>>99 薄めたカルピスみたいなゲームだな
サンブレイクでさらに水で割った感じ
>>89 手抜きでもフロンティアのがよかったなーと
まぁ使い回しだとしても剣士ガンナーどっちのデザイン来るかは1/2なんだが…
他の装備もそうだが、ワールドから剣士ガンナー統一されたのはやっぱり惜しい…
過去の装備デザインがタイプ2版みたいに後から復刻したりしないもんかな
スタイリッシュに動き回ったり飛び回ったりできるし
それでいて戦闘は攻防しっかり意識しないといけないメリハリと緊張感が有る
戦闘以外も探索やら盟友やらと楽しめる要素に富んでる
マジ最高傑作だしモンハン好きならやらないと損だぞ
>>92 オロミドロ亜種は酷かった
行動はキモいしエフェクトが派手で見づらい
>>87 大盛りでも味がイマイチじゃ意味ねーんだ
実況見てごらん現に太刀は桜花ぶっぱからの威合しかやってねー立ち回りなにそれ状態
両方プレイしてることが前提のモンハン板となんGでは不評
ゲハでは好評
まぁわかるよね
>>86 友達とやってるから飽きないなぁ
ソロ専のやつは知らん
>>104 俺は普通に昔みたいに戦ってるけどな
スタイルが多ければ自分の楽しいようにアクション出来るやん
>>106 モンハン板もなんJもなんGも好評やんけ!
>>106 なんGは速報ゴキブリの出張所やんけw
モンハン版はそうでもねーよ
ステマしてもSteam評価63%が現実wwwwwwwwwwwwwwww
>>112 それMOD不具合報告レビューで評価下がってるだけ
>>106 なんでも良いけどゲハ以外の場所に持ち込んで迷惑かけるなよ…
ステマされてるか?
エルデンリングの時と比べたらかなり静かだぞ
ハンマーはむしろオールドスタイルに戻ってくれて嬉しいまである
調査クエストと歴戦水増しでボリュームがあるといってるよりはよくね
>>120 それはそう
数日かえるだけなら傀異化の方が楽しい
P3-XXの笛が好きなんで若干不満あるけど面倒臭さが無いので楽しい
ゴキブリが必死に自演でクソゲーという印象付けようとしている
もうこれが答えなんだわ
パッケージ版なのにゲームカード無しとかゴミ過ぎる
それなら永久に遊べるSteam買いたいけどSwitchから引き継ぎ出来んしチートで進めるの面倒いしスルーだは
イャンクックとかドスランポスでいいからもっとモンスター増やして!
>>122 拠点の使いやすさ含めて歴代ナンバー1よな
>>113 じゃあエルデンの初日不具合の評価も叩いちゃダメだろ
任豚はブヒブヒだったけど
マップはワールドくらい広かったら良かったかな
メインに使ってる大剣が楽しくなってるのは良い
エンコンないし貝イカつまらん
つかこっちで元の素材出るなら誰もMランク回んねぇよ
ワールド2マジで楽しみだな
サンブレイクとか興味ない
密林と城塞高地のマップ構成はちょっと褒められんな
さすがに入り組みすぎ
>>128 エルデンはむしろメタスコア買収が問題だったろ
PS5はまだクラッシュするしな
>>86 めっちゃ期待してひさびさに買ったけど、実はもう飽きてた模様
友達と合わせて買わないとやれないね
元MHF民だけどモンスター弱すぎる
なにがマスターランクだよ
怒り攻撃一撃でやられるぐらいにしろよ
>>128 ゲハに居てMODが何かも知らんのかガイジ
>>137 CSモンハンはそういうのはアプデ後半からだよ
最近ライズ買って進めてるんやがsteam版だと下位や上位はくっそ過疎なんだがマジで人いないのか?
>>140 同接20万人だから人はいる
でもほとんどの人はマスターランクからオンラインしてると思う
ぶっちゃけワールドと大差なくね?
煽り合うほど差を感じないんだが
>>137 辿異種ワンパン合戦って超絶クソゲー時代の話とか聞いたことあるぞ
>>128 ”じゃあ”ってなんだよ。全然つながってねぇよ
ライズのオンラインはswitch版から星7しか機能してなかっただろ
今とかクロオビSと里守装備あればソロ余裕でMRまで駆け抜けられるから上位下位でマルチのメリット普通に無いねんな
>>94 狭いわ。エルデンプレイした後だと尚更狭い
エルデンプレイ出来ないニシ君にはわからないだろうけど
イビルジョーとかブラキとか何で出し惜しみしてんの?バサルがいてグラビモスいないのも謎だし
>>150 エルデンのコピペ坑道や墓地よりマシなんだが
もしかしてエルデンもエアプか?
盟友さんがどっか行ったと思ったら操龍して戻ってきて面白すぎた
メタスコアswitch版レビュー1件しかなくて笑う
皆PCでやってるんだな
>>155 モンハンライズの売上の大半がswitchなのに皆PC?
妄想も大概にしろよキチガイ
いつもは「これからはPCの時代!家ゴミ!」って言ってるくせに
switch/PCのマルチだとPC否定するんだな(笑
>>7 アイスボーンでクラッチ入れてボロッカスに叩かれたからなぁ
挑戦はあくまで無印メインでやって拡張は洗練と物量増の専念が正解だわ
>>142 ワールドと大差ないは無理があるwゴキの苦しいどっちもどっちwゴミだな
値段見れば価値分かるだろワールドフリプ1円のゴミ
捨てるのにも金はかかってんだぞ資源を無駄にするなよワールドIBとかいうプラスチックゴミ
真のスカスカ、エルデン97と違って本当に神ゲーだは
『エルデンリング』ついにブーム終焉? オンラインが過疎状態に…
http://2chb.net/r/ghard/1656817928/ >>39 レビューのBad評価見れば分かるが最適化不足だよ
MODと干渉してるとかもあるだろうけどモンハン開発は毎回発売時同じこと繰り返してる
>>155 メタスコアって買えるってやつだっけ?
ステマリングは酷いもんだったよな世界中で恥をさらしたwww
>>86 ポケモンやってる奴はずっとポケモンでも飽きないよ
ちょっとマイナーどころ使ってみたり
それと似た感じでしょ
ヌシも百竜もなんのテコ入れもなしに捨てられてるしカプコンも失敗ってわかってたんだな
エンディングまでやったけど百竜夜行的なのは削除された?
擁護してた人はカプコンからハシゴ外されたみたいで笑える
>>151 ジャンル名が違ってても、同じようなゲーム性の部分があるものは、比較出来るから。残念でしたw
>>164 正直モンハン飽きずにやってる方はマンネリ求めてるんだよな
ひたすら同じシステムでキャラクター増やして行くだけで着いて行くんだから
ポケモンもそうだったんだがな、XYで余計なモン追加したせいでバランスややこしく
>>164 百竜は最初は面白かったんだけどな
飽きるのが早かったし、飽きた後は苦行でしかなかった
百竜はモンハンではなかったからな
なくしたのは英断
ゆっくりやってるからまだメルゼナにもたどり着けてないわです
>>167 マンネリ以前に単純に百竜がつまらないからよ
緊急で義務百竜は辛い、ああいうのはラスボス戦だけでいい
>>51 一度それやったのTriなんだけどね
Wiiリモコンに合わせた操作方法も追加したり
保守的な自称ゲーマー様達の受け良くなくて
従来の操作も設けたりもして…
スマホのXRなんかもシンプル操作だが
受けなかったんだよなぁ
モンハンってユーザー層が2極化してて
温度差激しいんだわ
ライト層はライズやMHP3でも難しいというし
ヌシは結局なんで二つ名じゃねーんだ?って疑問への解答がないのがなんとも
>>167 それの行き着く先が、マンネリドラクエじゃねーか。
ドラクエが何故海外爆死オワコンしてんのかわからねーか?
結局、日本の無双やらドラクエやらモンハンやらのマンネリを求めてるやつは、世界では通用しないガラパゴス老害クソジジイゴミだから
>>165 XSSとスイッチ持っててPS5持ってないお前の存在が笑える
なんだっけ自演PS連合だっけwww
>>166 モンハンでまっぷ広すぎてもだるいだけやんけ...
>>150 比べるところおかしいことに気づかないバカ
>>164 百龍は緊急で義務的にやらされるのはめんどいけど
友達とやってる時にたまに差し込むと楽しい
>>174 すまん、普通にリアフレとやるからSwitch版だよね?
カプコンがこの前全体でswitchよりSteam経由のが売れてるって言ってたし
これもSteamのが売れてるんだろうなあ
>>166 フロムゲーみたいに一過性である事を前提に作られて
何度も戦うのが嫌になるモンスターやマップ搭載されて喜ぶモンハンファンはいないだろう
そういうのはフロムゲーでやってくれって話だ
>>1 ステマスレは雑談板か本スレでやってて、どうぞ
>>188 おう、こんな破産ブレイクなんかとっととやめて、エルデンに帰るわ
どうでもいいけど破産ブレイクって意味不明だな
破産って言葉の意味知らないのか?
ゲハで自己破産でマウント取ろうとするゴキブリが居たような...あっ
破産ブレイクはまじで意味不明
エルデンリング未だにやってるようなやつだからしゃーないw
>>186 リアフレと?wswitch?w
お年は幾つですか?w
世界中の1億人「PS5!買わせろ!」イライラ ソニー「数が足りない…ごめん」 任豚「爆死!」
https://krsw.5ch.net...gi/ghard/1606632797/ 71 名無しさん必死だな[] 2020/11/29(日) 16:44:05.49 ID:icCLPP7JHNIKU
豚って全員クレカ持ってると思ってんの?
91 名無しさん必死だな[] 2020/11/29(日) 17:05:06.41 ID:icCLPP7JHNIKU
>>81 >>83 自己破産を知らない豚
外出たら?
99 名無しさん必死だな[] 2020/11/29(日) 17:21:24.16 ID:icCLPP7JHNIKU
自己破産も知らない糞豚多すぎ
まあいつのことだけどどうにかして馬鹿にしたいっていうゴキ特有の行動よな
>>179 何故ドラクエがマンネリオワコンしてるかって?
そりゃ常識だろう。初めからブームにすらなってないからだ。100万本くらいが海外ドラクエの適正規模というだけ
言い換えればブームもなけりゃオワコンもない
>>171 まぁそれもそうだ
エルデンでもワールドでもいいけど
わざわざ嫌いなゲームのスレにサンドバッグになりにくるの何なんだろうな
こんなとこで愚痴ってる時点で豚さん自身もモンハン飽きてんやろw
まだMR2だけど結構ボリュームありすぎてゼノブレまでに終わる気がしない
ただでさえ風花武双積んでるのに
盟友クエストってのが新鮮でいいわ
まぁモーションはカニブレ3よりはがんばってるんじゃね?
Steam版限定評価だけどさw
ブヒッチ版とかあらゆる意味で失明してる豚か選択肢がないガキしか買わんだろw
>>204 このなんとかswitch版だけネガろうとしてるの本当笑える
switch版買わないでくれってはっきり言えばいいのに惨めな奴だな
面白いはずなのに具体的なレスが全然なくてワールドだとエルデンだの言ってる時点でお察しだよ
エンディングまで行ったら一気にモチベ無くなったわ
マルチ過疎すぎてつまらんし
>>205 惨めなのはこんなスレでオナってる豚だろw
え?これそんなにボリュームあるのか?
今M4緊急クエだけど
友達とどうせボリュームあんまりないだろうからゆっくりやっていこうて方針でやってたんだが
>>209 ん?オナッてるのはどう見ても中身の無いネガキャンして効果あると思ってるお前だろ
まぁエアプだから仕方ないがな
>>208 大抵の人は今日から本格的にやるだろうからラスボス帯なんかそりゃ野良少ないだろうよ
サンブレイクを楽しめているのはプレイヤーだけ
プレステユーザーが楽しめてないからクソゲー
マルチ組めないとか言ってるのはsteam版の人?
switchだと普通に組めるんですが…
PS4でトロフィーとクロスセーブ対応で出せばwinwinなのに
ライズ発売日に買ったのはいいが忙しくてプレイしなかったんだけどさ
サンブレじゃない方にもプレイヤーっている?
2ndGみたいに殆どの武器に最終強化用意されてるのマジ良い
今までは状態異常武器は火力低すぎて微妙だったが普通に選択に入る
そもそもマルチする必要性なんてないんだけどな
ソロで出来ない人なんかな…と毎回思う
ソロでやった方が早いと思っていない人が
マルチ依存度高い傾向にあるよなぁと
連帯責任3乙と報奨金折半でデメリットのが大きい
ライズで好評だった部分そのままに強い装備強いモンスも充実
クリア後もやること多くて文句なしですわ
マルチで遊ばないなら態々モンハン遊ばなくても良くね?
本末転倒って感じがする
>>215 MR1帯で少しやったけどすぐ人集まるしな
ラスボスとかいってるの購入者の何割なのか
装備づくりしながらやってるしなあ
駆け抜けてもしかたない
MR3からのギザミが、まあ~強いしイヤらしい攻撃が素早いのなんの
いや、もうMR2のレイアぐらいから人によってはキツイんじゃ?
マルチの方が早いけどごちゃごちゃしてなにやってるのかわかりにくいんだよね。あと乙った時の申し訳なさ。素材集めで周回する時だけマルチでやってる。
>>225 マルチは慣れてくるとキャンパーじゃなく戦いながらながら出来るからね
IBも面白かったよ
モンハンとしての世界観がめちゃくちゃ濃くて楽しめるのがIB、昔みたいにただひたすら狩りまくり楽しむのがSBやな
マルチでわいわいやるのもソロで集中してやるのもオモロイよ
片方だけは勿体無い😃
>>52 傀異化が嫌がらせって言ってる奴はただの下手な奴かエアプだろ
ライズで言われてた、敵が弱くてやり甲斐があまりに無いてのを解消してくれたんだぞ
>>233 IBって歴代モンハンから見ても異質で世界観もなにもないんだが
あれをありがたがってるのやばいぞ
ライズは、やっと第0章な序章が終わってオープニングが始まったと思ったら
それがエンディングで驚いた思い出がある。
傀異化はやり込み要素としてはかなりシンプルだし逆にこれに文句言うなら何ならいいのって感じだわ
>>228 このスレでも言ってる人いるけど効率重視ならソロか固定だしな
既にクリアしてる人とか救援使わずに駆け抜けてる人が大多数だろうし
>>236 言うて配信者とかは普通にライズ~サンブレイクの繋ぎはアイスボーンやってたしゲハ外なら別に絶対的なクソってほど酷いわけじゃないよ
まあライズの方が面白いから安心して
>>199 PS4で出すまでは海外ミリオン売ってたのに11で大コケ(3DS版は未発売)
何でオワコン化したかと言われたらハード選択を間違えたとしか言えねえぜ
>>108 ソロ専も盟友クエストで問題ないんだよなぁ
一度やってみクオリティ高い
>>244 ドラクエが海外ミリオンってどの世界線?
PS4版の開発遅れでドラ10スタッフまで動員されてその間のアプデが糞ゴミ化する2次被害まで出てるからガチの戦犯
>>243 ストーリーが頭おかしいのと配信者がやってるのになんの関係があるんだ
50年かけて浜辺にキャンプしか作れてません
島のこと全くわかりません
でもよくわからないモンスターがでてきたから調和(狩る)するぞ
亜種が出てきた異変に違いない調和だ
このままじゃ島が滅びるでも俺はここで生まれたからここが俺の故郷だ
ラスボスを倒したネルギガンテは古龍を狩る自浄作用だったんだ
でもネルギガンテでてきたから調和するわ
こんなゴミどんな神経してもちあげんの
いまホロライブのVが実況してるけど全然ランク上がってなくて草
はまってないんだろうなぁ
MR2に留まって最初のMR防具になに作ろうか無駄に狩りまくってるわ
5000円取る割には内容スッカスカで相変わらずの半ライスだな
サンブレイク込みでフルプライス一本分が妥当だろ
ELDEN RINGみたいなオープンワールドで巨大モンスターとバトルしまくれる超大作体験しちゃうと
モンハンが時代遅れすぎてやる気にもならん
>>225 ともだちと持ち寄って騒ぐの楽しいやん
大学卒業してから一気にモンハン熱覚めたわ
むしろエルデンの適当クソバランスの後だとモンハンのモンスはよく考えられてると関心さえする
やっぱアクションゲーとしてしっかり作られてると面白いわ
5000円だとほぼマリオやポケモン1本分の値段だからね
ゼノブレ2のイーラとかポケモン剣盾の冠鎧とかFEの灰狼辺りが3000円だから
内容関係無くそこら辺の水準に合わせないとDLCは売れないだろう
>>250 みんな夢中になってやってるってことでは?
少なくともビチビチと違って大きな不満点があってプレイが阻害されるということがないからな
サクサク出来すぎて歴代1遊びやすいG級じゃないかね
>>225 マルチで人と笑いながらやるのが楽しいんであって一人でやってたらコロコロソウルと大差ないゲームだよ
>>265 そんなあなたに盟友クエスト
ソロでも複数でやってるような感じになる
AIが頭いい
>>260 アプデの度に糞調整重ねてたからな…ソシャゲみたいな調整しててゲーム素人かよって思ったわ
面白いけど、いちいちアイスボーン引き合いに出すのがダサいんだよな
ここまで話題にならないモンハンも久しぶりだよな
俺ネット依存状だからライズの時は半日くらいなんj見ながら遊んでたけどサンブレはスレ立ってなかった
Twitterとかツイッチ、YouTubeも全然だったし。
ぶっちゃけどの作品も面白いんだよモンハンは
初期のシンプルなの今やっても面白いし今作のカウンターでガンガンイケるのも面白い
今後の作品の変化も楽しみだわ
さて、アイボーの時は三分の二がNOを突きつけたとか捏造大合唱してたけど
大爆死アイボー以下の半ライスにトッピング後のせ半ラーメンつけたコレはどんだけがNOを突きつけるのかな?
引き合いに出すな!って一蹴されそうだけど忘れちゃいけないよね
そもそもワールドすぐやめたからアボーンはどうでもいい
>>275 はいはいエアプ乙
MRのポイント裏で蓄積せんから防具できたらとっとと先に進んだ方がいいよ
俺は風花無双に帰りますわ
こっちの方がまだおもしれーわ
XXとW無印とR無印やったけどモンハン自体をあんま面白いと感じれないから周りが羨ましい
周回めんどいし、アクションとしても操作も立ち回りも気持ち良くないし、ハクスラとしても面倒な事が多すぎるし…何がそんなアジア人を惹きつけるのかわからん
>>279 ゲームの面白さなんて人それぞれなんだから
合わないと思ったら無理にやる必要ないよ
むしろなんで三作もやってるか謎だわ
>>281 高校時代からの人付き合いや
なにがおもろいのか教えてくれよ
ちなハンマー
>>282 やった上で面白くないんだから、
もうしょうがないじゃん
どうしても知りたいなら高校時代から人に聞いてみれば?
任天堂おじさん達のデマ見てるとゲーム自体がつまらなくなる
ゼノブレ2もそんな言うほどか?どこで感動して泣くんこれ?って終始思ってなんとなくクリアして終わった
ライズも最高傑作とか言われても本当にこの人やったの?やり込んでないでしょ?て疑ってしまう
盟友もゴッドイーター(10年前)のパクリやもんなぁ
モンハン出ればハードごと買ってきた人にとってゲーム宗教やってるネトウヨみたいなキモオタジジイはほんま老害なんだわ
一刻も早く死んでほしい
>>286 サンブレイクが憎すぎる余りモンハンファン全体を敵に回すの草
モンハンおじさんの俺はハンマーと大剣しか扱えない
キッズが今の太刀を軽々と使いこなしてるのをみて自らの老いを感じる
翔虫アクションも加わってスピード感はかなり増したね
大剣も派生バリエーション増々で苦手になった武器
あとヘリコプタ~してる操虫棍もガンナーに撃ち落とされて不憫に思う
>>285 なんの要素も無いのがワールドなんだよねw
俺も今までは面白さよりも攻撃をうまく当てられないストレスの方が
勝って全然ハマれてなかったけど
今作は快適なジャイロ操作対応のお陰で
ライトボウガンでTPSゲーとしてめっちゃハマってるわ。
バランスブレイカーとして叩かれてたけどソロで遊ぶ分には関係ないしな。
ソロプレイに対して盟友クエストを勧めてる上の奴らはまぁ事前情報しか知らないエアプなんだなって
ちゃんとプレイして仕様を理解してからレスしよう
今回めちゃんこ面白いんだけどちょっと優等生過ぎない?って思ってるから人間は贅沢だ
狩猟がおもきだからアクションは少々でモンスターの弱点をつく
罠を仕掛け誘いそのエリアにある環境系利用してダウン
捕縛睡眠麻痺とかでいかに
ハンター有利にモンスターをフリにしてはめ倒していくゲームだよこれ
ぺこらの見てたら無性にやりたくなってきた
買うべきか悩む
キチガイゴキブリはアイボーアイボー連呼するけど
そんなにウンコ拾いクロッチうん地が好きなのか
>>286 やっぱゴキブリって色んな点で拗らせてるな
モンハンは最新作に客が移っていくシリーズだし旧作の話されてもね
今のって昔のモンハンより簡単になってるの?
下手くそだったから薬とかぜんぶ飲み干してやっと倒してた
ライズは一瀬の簡悔武器調整で嫌になったけど
鈴木がそれを全部改善してくれたからサンブレ最高だわ、
ガンスやチャアクがゴミになるのが嫌でライズスルーした人は是非サンブレやってみてくれ
>>303 ライズでもガンスで楽しんでいた俺にケンカ売ってんのか
ゴミとか言わない方がいいよ
steam同接23万いってるな
ライズ無印が極端に少なかったのは
IBから期間短かかったのも理由かもな
>>303 お前双剣でボコるは
本当の糞調整ってのオマエみたいなエアプ叩きしてないとこにあるんだの
一瀬がエアプ調整で雑に弱体化した武器を
鈴木は使いやすい虫技とバフ調整で救ってくれたんだ
今作はライズの反省からか普通クエストのボリューム多くて良いよね
おまけに盟友クエストがNPCと一緒に狩りが出来て楽しい
これで8月に追加モンスター来るんだから充実してるわ
>>303 サンブレでもガンス冷遇だぞエアプ
本スレで同じ事言ってこいや
そういや、どこでも話題になってないような
追加パッチだからなのか
ストレス少ないよなー
超攻撃力で即死とか、全く隙のないモーションとかないし
>>311 ライズは地烈斬とかいうハゲージの生まれ代わりに縛られていた
サンブレはFBFぶっぱするの最高なんだ
今後一瀬は太刀と笛以外の武器調整に関わらなくていい
アプデもライズよりは充実してるけど2022年に新規モンス追加ない時点でカプコンにワールドの時程のやる気がないのがわかる
2023年に本気だしてどんどん追加するようには思えんわ
ウィッチャーとかFFみたいなイベクエで別作品との大型コラボも期待できないし結局亜種と希少種、特殊と強化個体とかいうコンパチしか追加されないから発売後のこの瞬間がピークだろうな
やる気がない
こういうのを真面目に書ける人がいる不思議
どのメーカーもどの開発者もどのソフトに対してもやる気はあるだろ
仕事をなんだと思ってるだ
>>316 即死ギミックでつまらなくした元凶コラボ持ち上げられましても
steamはたまに遅くなったりする
Switchはそんなことない
>>80 エルデンは広いだけでアクションおもんない
ワールドのときみたいなコラボはやる気関係なくもう無理じゃね
竜騎士装備サンブレに欲しいけどな
難易度低すぎてつまらん
まあキッズ向けだから仕方ないか
今のところ特に不満はないけど強いて言うならコラボをもっとやってほしいな
ライズのときはあんまり他の企業とコラボなくて残念だった
マッチングなんとかしてくれたらマジもんの神ゲーなんだが
定番の分割商法で本スレギスってんじゃん
信者にすら全アプデ終了後にセールで買えとか言われる始末
>>317 真面目にゲハやってる奴なんておらんでしょ(笑)
上のほうに開発者をハゲ呼ばわりしてるのもおるしな
>>302 移動しながら回復薬飲めたりキャンプでアイテム補充できたり遊びやすくなってるよ
>>51 お前のためにゲーム作ってないって気付いて欲しい
>>303 は?ヘビィのクラウチングなんとかしろや
サンブレもアイスボーンも好きなんだが
アイスボーンは親殺されたんかってくらい憎んでるやついるよな
モンハン自体面白いと思ったことがない
ただひたすらめんどくさい、だるいゲームという印象しかない
友達とやったら面白い
っていうけどそれなら別にモンハンじゃなくてもいいだろづていつも思う
5ちゃんでカプコン社員が全力でステマしてるというのはわかった
不評だった百龍とか琵琶法師をばっさり切って
NPC共闘とか新しい要素入れてるのがええね
新モンス結構おもろい
アイボーサンブレでかなり飽きたなと思ってたけど普通にまたハマったわ
アイスボーンは罠仕掛けて地帯弄りみたいなシリーズで一番虚無な遊び強いてきた件は許す気ないわ。生態オナニーマジクソ
モンスターをどれもこれも高速化してるのはダメだこんなん簡単に難易度上がるが最もプレイヤーのストレスになるポイントでもある
避けさせる気のない範囲攻撃連発するし連携出す出さないどやーもつまらん
モンスター側は体力と攻撃力とスーパーアーマーというクソ有利があるのだから
ハンターはRPGみたいに攻撃全部食らってたら勝てないのに避けられないモンスター攻撃パターン増やし過ぎ
事故を増やして運ゲーにするんじゃないよ
モンスターの攻撃を避けて攻撃する事がプレイヤーの気持ちいい所だぞ
攻撃できるチャンスを潰してモンスターのターンを増やせば増やす程クソゲークソモンスターってなるからな
面白すぎは言い過ぎだな
ライズの良かったとこ全部捨てていつものモンハンに舵切ったら飽きたって感じ
G級ってそんなもんだが…
というかあれでも極限やクラッチ壁ドン儀式ないから
狩りやすい方なのだがなぁ
>>342 モンハンってプレイヤーのストレスを溜めることに喜びを感じる
ドMが作ったゲームだろ
だから強い武器もすぐ弱体化するわけだ
ゲームでストレス溜めたくない奴が手をだしていいゲームではない
プレイヤーがドMだからナーフ望むからな
だが自身が愛用している武器種だと話は別で
割と皆さん都合がいい身勝手さがある
愛用している武器種がナーフされると
絵に描いた様に不平不満を口にするんだよ
声がデカい奴等が多いのがモンハンよ
開発はそれを馬鹿正直に聞いてしまう
固定層のご機嫌取りしておかないと
次もまた買ってくれるとは限らんから
>>346 だから今回は買わなかったわ
ライズは買ったけどな
もうモンハン自体二度と買おうとは思わん
金払ってくそめんどくさいドM作業やることのバカらしさに
気づいたからな
>>343 良かった所全部切ってってエアプにも程があるだろ
とりあえず広範囲ドーンな攻撃しとけば良くね?って意識を感じるから
なんか最近こういうゲームあったな、なんだっけ??
ってよくよく思い出してみたらエルデンリングだった
ネガキャンキチガイにIBについて聞いたら絶賛するんだろうなあ
>>348 エアプはこれをクエスト数にカウントしてると思ってそうだけど
この手のフィールド違いとかは最初に出てくる奴をクリアしたら全部クリアマーク付いて出てくる仕組みだから除外した上で多いと言ってるだろうからね
>>353 ドス古龍とか調査クエとかバゼル添えただけのクエとかで通常種ですら水増ししてるんだよなぁ
取り敢えず買っとこみたいな感じだったけどいざやり出したらあと1クエあと1クエってなるな
惜しむべくは旬を過ぎまくっている面倒臭そうなイベクエに人が居ない😰
>>1もそうだけど二言目にはアイスボーン下げ始まるよな
恨み強すぎてちょっと怖いわ
>>358 そらイベントクエストは上位だから、今更やるやついないだろう
G級担いでソロでやるほうでいいぞ
買う前は同じ事の繰り返しだろうしもう見送ろうかとも思ったけど買ってやり出したら普通に楽しい
でも他に惹かれるタイトルあったらスルーしてたかもな
PCで箱コン使ってるんやけど突然入力が効かなくなる
Windowsキー押してWindowsをコントローラーで操作してゲームに戻るとまた使えるようになる
おまかん?
今、MR3だけど近接武器は結局『見切り・弱特・超会心』が軸になっちゃう
今後、どのようなスキル構成がブームになるか分からないけど
>>225 自分が被弾している間のダメージソースがオトモしかないのにアホだろお前
ソロがマルチよりも討伐時間が早いゲームだと思ってるの?(笑)
>>347 ユーザーの声が社員の書き込みに見えるなら病院行け
まじで
>>352 それ本スレで貼られてた画像だぞ
いつもの画像泥棒だ
隙がかなり減ったのはラージャンと傀異アシラくれえか
>>356 そいつらの生息域の問題じゃん
過去にもキリンとかその枠だったしシリーズエアプか?
今面白い言ってるヤツって
最近最初からはじめたのでは説
従来より軽快に動けるし、犬便利だしで最初は面白いしな
フロンティアで滅茶苦茶堅かったエスビナスさんが操竜される姿は見とうなかった…
追加ボイス最高やろ
何あの地雷系ブチ切れ女子wwwwww
近接がカウンター豊富になって
絶対的なボウガンとの差(爽快感的にも)
が縮まったのは良いと思った
ついでにカウンターの性質的に
一方的なフルボッコでも無いので
使う武器を変えたからマスター級の武器作ろうと思ったら上位の素材から足らないとか昔を思い出す
今までXXが最高傑作だと思ってたけどサンブレイクは並ぶ勢いだわ
狩技気持ちよすぎだろ
>>306 ちゃんと流れが読めるやつなら、ライズの数と半年後にサンブレが出る考えたら
サンブレ待ちが多いかもねぐらい言えるような
そうじゃないのはライズの同接数で煽り、サンブレ時の減少率に期待してただろうよ
土日なのに本スレさえ勢い無さすぎてヤバかったわ
怪異化も評判悪いしどーすんだこれ
全武器面白くなった上に属性遊びができるのがデカいなぁ
武器色々作りながら進めたり防具でスキルや耐性考えるのが楽しい
アイボンと比べてスレの勢いがーとか言ってるのもいるけど
それって炎上してたんじゃ?
廻り集いて回帰なうまで鉱石チャアクのまま
天鱗全然来ねえお、、、
スロ2チャアクの攻撃力310(+α)作りてえお
>>386 ロードが長すぎてロードの合間に攻略調べたりスレ巡回するやつ多かった
回避性能とカウンター系が強すぎて苦戦しないわ
たまに事故って乙ることはあっても、クエ失敗はあり得んレベル
体験版でやらんかったメルゼナももっと強いと期待してたけど、思った程じゃなかったわ
そんなに面白いならワールド越えは確実か
2000万本楽しみにしてるわ
小タル爆弾でカウンター発動とかもう手放せない
結構な短縮なると思う
>>394 全くだ
水戸黄門みたいになってるw
フレの間ではCOOPフェスみたいなもんで
毎回ワイワイなる
>>395 水戸黄門は時代遅れだから放送終了したな。つまりそういうこと
>>384 ゴミみたいな擁護おつかれ。もはや自分の支離滅裂すら理解出来ないだろなお前
>>398 真っ直ぐやればそう
古龍わんさかランクなんで
罠効かない分立ち回りをがこなれてきたかが重要
いうてメルゼナや回帰なうを倒せてたら
難易度的にはそんなもん
かさ増ししすぎでワールド2の制作費って言われてて草生える
>>342 完全にエアプだな
範囲攻撃もかけり虫で逃げられるし
ハンター側もハイパーアーマーにカウンター常備だし
もうむかしとは違うんだよ
おじいちゃん
>>342 これ多分エルデンリングの時に言われて悔しかったことでしょw
エルデンで感じた覚えのあることばっかりだし
ほとんどの武器がカウンターか無敵かアーマー持ってるし
基本的にモンスターに対してこちら側ができること増えてるから
こちらの対応次第だな
本スレの勢いがーとか言ってる奴居るけど
今どき5ちゃん本スレでゲームの話題するのなんて中年キモオタおっさんくらいでしょ
若い層が多いSwitchだから伸び悪いだけでは?
というか今作の回避距離が強すぎて火力を多少妥協すれば大抵のモンスより素早く動けるわ
>>391 好評でケチつけられなくて過去を引き合いに出すしかないのいいよね
>>408 回避距離は移動手段でお世話なってるな
カウンター当てにモンスターの攻撃に割り込んだり
太刀触ってないけど居合中のステップもそうなんかな
ようやくメルゼナ緊急が出たところだが、これイベクエはやっぱアプデ第1弾以降なんかな
「ちゃんと新装備が作れるイベクエ」を今回はしっかり配信してほしいところ
>>404 お前自分からエアプ発言してどうするw
抜刀してたら移動かけり虫は使えないんだが?
ハンターのハイパーアーマーとカウンターは武器による
動画エアプしすぎじゃねw
基本どの武器もSA、カウンター、回避技の何れかはあると思うけどな
無いのはハンマーと狩猟笛くらいか?
SAじゃなくてHAやな
とりあえず合気1でHA付与され、合気2でジャスト回避がどの武器でも可能になるね
>>414 どっちもライズの頃からあるよ
ハンマーにはカウンター
狩猟笛は無敵技がある
ライズの時はなんかしょぼくてワールド復帰したりとか色々あったけどサンブレイクはどんな感じ?
アイボーぐらいの内容にはなった?
今日あたりサンブレイク買ってこようかと思ってるんだけど
ワールドはクエスト行って帰ってくるだけのロード時間で10分弱あったからな
ワールドはリアルだと神ゲー評価しか聞いたことないな
>>418 ええんちゃう?
BGM微妙ってところと相変わらずモンスターの生物感がワールドより薄いってところ以外はおもろいで
生物感はワールド凄まじかったからな
ネット投げるだけで楽しいモンハンとか無印思い出して感動した思い出
BGMはあんま気にした記憶ないけどライズもホームでずっとエロい歌流れてるのは好きだったよ
ワールドに生物感なんてあったか?
ずーっとうろうろ巡回してハンターが来たらプロレスする連中だったろ
>>419 PC版で一狩り終えてもまだPS版は出発してない事件
一緒のエリアにいたら義務的に発生する縄張り争いを生物感って言ってるのか
弓なんて疾換え使えばスタミナ無くなっても溜めを維持して連射出来るからな
MR一つ事に緊急クエ2回にわけたのは頭いいなと思った
>>424 過去作より生物感が増して、ライズでそれが薄れたって話
まだガチ生物っぽさにいくには程遠いよ
あと環境利用系が少なくなったのも残念かな
咄嗟に岩落としたりとか足場崩したりみたいの色々利用したギリギリの狩りしてる感あって好きだったわ
サンブレの密林でも岩落とせる場所出たっけか、モンスターあんまあそこ来ないけど
ボリューム不足って言ってる人がラスボスまでで言ってるのかMR100まで上げて言ってるのか気になる
>>430 だからおまえの言う生物感てなんだよ
曖昧すぎて何も説明できてないし
プロレス1回以降は仲良くハンター攻撃してくるのしなあいつら
>>431 ボリューム不足とか言ってる奴は決まってセレクトクエだけやって駆け上がった奴だからスルーでいいよ
「ワールドにある生物感がサンブレにない」
う~んゴキ臭い
>>433 普通に細かい挙動の部分に決まっとるでしょうに、逆に他のどういう部分で判断するんだ?
エリア移動時とか特に分かりやすいんちゃう?
ライズの環境生物は勝手に体力が増えたりバフ付いたり、露骨にゲームゲームし過ぎて生物ってよりスコアアップアイテムなんだよな
ワールドと違って微動だにせず同じ場所で常に滞空してるし
ハンティングシュミレータって感じ
Pシリーズの最新作を今出したらこんな感じだろうなぁ…って思ったわ
>>436 ライズがあらゆる点でワールドに勝ってると言わないとゴキ扱いなのか...
別にワールド最高ともライズクソとも言ってないんだが...
何も説明できてないからお前が叩かれてるのに頭大丈夫かよ
>>439 最初に生物感って言ったの俺だし、俺宛ちゃうの?
>>441 プレイしてて分からんのならそれはそれでどうかと思うが...今分かりやすい一例も挙げたのに...
じゃあ戦争もKDDIも猛暑も生物感が悪いってことで
だから具体的なこといえよ
どのモンスを比べてどう違うかって
生態系や世界観ってユーザーそんな求めてないからなぁ
藤岡はやりたがってるものの毎回中途半端だし
世界観ぶち壊し古龍な設定盛りとかもあるし
両立は出来ない
やりたきゃ派生作品なり新規IPでやれ、だよ
モンハンワールドもライズも両方やってる人からすりゃ何にキレてんのか全くわからん
ハード一つしか買えない人なのか?
まぁワールドが神ゲーなのは事実だからライズが見劣りするのはしゃーない
というかどっちも楽しかったなら分かるけどワールド下げしながらライズ上げとか無理だって
二作の差はそんな次元じゃないし
>>434 だからサンライズ含めて今までのシリーズでそんな生物感なんて感じたことねえけど
そもそもファンタジーなモンハンに生物感とか求める方がアレかと…
ワールドでもハンターが立ち会った時だけ縄張り争いし始めてますし
the Hunterとか遊んだほうがマシじゃね?
こんな生物感でモンスターハンターを名乗らないで頂きたい
>>446 弱ってる時のモンスターのふらつきとか、エリア移動時の唐突な高速移動とか、プレイしててちゃんと見なくても気付けそうなのはこの辺じゃない?
>>451 サンライズ草
生物感求めないとかはまぁ意見として分かるが、生物の形をしてる以上ある程度の生物感は欲しいだろ、その程度がどれくらいかの差はあるにせよ
ぶっちゃけライズはどれも似たようなモンスターに感じちゃうよな
動きがなんか代わり映えしないというか
その辺も作業感強くなる原因かと思う
モンハンで生態系とか言い始めた作品って大体その要素は煩わしくて不評だし別にそこが足らないのはライズのマイナスポイントにはならんよ
水棲モンスターと水中で戦いたい?痕跡集めたい?嫌でしょそんなん
藤岡の世界観・生態への拘りがどっちつかずなのは
モンハンのゲーム性を評価してる人が割合多くて捨てきれないからだろうな
実際生態系が凝ったモンスターよりも戦って楽しかったり装備が有能なものが喜ばれてるし
>>458 水中では戦いたいな
自分の意見を言うのはいいんだけど
総意みたいに言われると困る
導蟲は好きだったな
追っかけてるだけで目的地辿り着いたしあれはあれで便利
雰囲気も良かったよな
足引きずって逃げるのはワールドより前からでは
逃げるのをボコるゲームなってたから何かしらの配慮なんじゃね
過去作でも閃光無効とかしてたのにワールドでだけ戻ってたしな
>>457 ?
もしかしてワールドプレイしてない?
>>460 ごめん、言葉足らずだったわ
もし水棲モンスターが水中で本気出したらゲームにならないからそれは嫌って話
新マップはまぁまぁいい感じに大翔蟲ロープウェイできるから結構よかったわ
既存マップもテコ入れしてほしかったけどな埋没林と火山
>>420 ナンバリングというか藤岡モンハンなのかな?生態系とか度々出てくるキーワードだな
偵察隊の置き場所ミスったなと思った時のガッカリ感は異常
>>466 タイミングがあわずやってない
今からでもやろうかなと思いはなくはなく
ウィッシュリストには入れっぱなんだが
なかなか暇がない
簡単に説明プリーズ
>>467 ガノトトスさん陸上の方が倍強いのを思い出したw
こんなライズをネガってるくせに
なりすますために「サンブレイク買ってこようかなぁ~」とか言ってるの草生える
触角全然隠せてねぇよ
まぁゲハはまずワールド下げっていう自己紹介から始めるのいい加減止めた方が良いかと…
というかシリーズだいたいプレイしてて両機種持ちの現行ユーザー相手にエアプのゲハカスがレスバ仕掛けるとかバカでしょ?
>>250 まーたお得意のなになにであってくれくれか
見に行けばばれるのにアホなのかな
>>471 俺もそこそこ前だから若干うろ覚えだけど
部位破壊だったか弱ってる時に飛竜が飛ぶと、ふらつきながら飛んだりするのよ
だからちゃんと弱ってるんだなって感じするんだけど、ライズは途中まで足引きずったりしたら、直後に高速移動したり、すぐ飛んでったりでシステム制御感が強いのが残念って感じ
モンハン草はPCが出るまでクソナガロードやらされたり世界観無視のクソベヒーモスクソクソアンドクソで相棒もうん地だったろ
もう忘れたのかよプケプケみたいな顔しやがってよ
ベヒーモス好評だったよな
力入りまくってて、むしろ極リオレウスが手抜きだって文句言われたぐらいだし
>>478 あれで勘違いして即死ギミック連発してさえこなければな
>>476 ああ、2つの例を挙げてるんじゃなくて
ふらつきながら移動するか、高速で移動するか って話なのね
見た目上の意味ではふらつくとかの小ネタはあった方が俺も好きだな
ゲーム的には追いつけないのが普通でいいから速度は今のままがいいけど
あくまで演出的にやるなら賛成
まぁナンバリングがあった時はナンバリングは実験作で携帯機版が無駄を省いた完成形みたいな感じだったしねえ
ナンバリングは廃止されたとは言えワールドとライズの関係性はそこに近いでしょ
あと痕跡のシステムがあったからかもしれんけど、木とか壁に足やら擦り付けて、そこにちゃんと痕跡残ったりするのも良かったな
ライズだと何か喰ってたり唐突にフン落とすのは見たけど、こういう感じのあったっけ?
俺が見落としてるだけならすまんが
ベヒの衝撃は凄かったな
サンブレイクもエスピナス登場でF産が来て盛り上がったけどベヒーモスは作品の垣根を越えてきたから当時は凄かった
FF知らんがベヒモスは狂ったようにやってた
レーシェンはゴミ
>>481 ちょっと違うけどまぁいいや
そういうそれっぽい理由付けっていうのが薄れてるのが残念なのよね
実際無くてもゲームシステム上は何も問題は無いんだけどね、生物って形にしてる以上、何かしらの拘りとか欲しいところ、モンスターをキャラゲーとして出したりしてるなら尚更
エアプのゲハカスが必死にワールド叩きしてんのにむしろワールドの良さを語る流れになってんのホント草
むしろ結果的にポジキャンになってるの面白すぎるでしょ
良かったじゃん今度からサンブレイク買ってこようかってわざわざ聞かなくて済むだろ
>>487 この人、毎日
>>418これ聞いてるよね
買うのはもう決めてるぞ
正直スイッチもモンハンぐらいしかやるもんないのにスルーしたらキツイやろ
ps5なんてなんもやるもんないんだから何か面白いの出るまでモンハンやってりゃ良いよ
>>486 なんでライズではやらないんだと思ってる?
むしろモンハンで風花雪月無双が中断し
そのうちゼノブレイド3がやってきて
そこにまたスプラトゥーン3がやってきて
みたいな感じで今年は久々にSwitchが続投しそう
>>496 その間にポケモンが来てモンハンのアプデ挟みながら消化終わった頃にゼルダが来る
ライズは据え置きモンハンの廉価版だしな
Pシリーズにコスト掛けるわけにもいかんってのはまぁその通り
次の新作に期待して今はお布施が正解よ
>>498 結局、なんとしてもこれが言いたくて仕方ないってのがひしひしと伝わってくるんだよなぁ
エルデン出たばっかじゃね?
まぁ面白かったけど個人的にはダクソライクのが良かったな
仕様的にオープンワールドのメリット無かったわ
それなら「買ってこようかなぁ」なんて聞かずに買えばいいのにさ
未だにゲハ丸出しのコンプレックス抱えてるアホがわりといるんだな
所得無くてろくにハードも買えないのか?
何かとケチつけて悦に入る
友達離れていきそうなやつが1人
凄い目立ってるなここ
>>504 アクション系ではシリーズの中で
ひとつ抜けた爽快感があるな
もっとも、俺がモンスターの攻撃に合わせて
カウンター取るのが好きなのもあるけど
やってないやつからしても、ワールドやアイボンを
やっとけばいいんじゃね?しか言えることないよな
これじゃ
今なら確実に言えること
サンブレイクで初めてチャアクメインにしたけど
ノコギリモードの音とヒットストップが最高すぎるんだわ
エルデンリングでギーザの車輪好きで使ってた人なら
脳汁出すぎて死ぬと思うレベル
どこのスレだと思ったら11年前のスレとかマジかよ
少なくとも11年前からゲハ入り浸ってるとかホンモノすぎんだろ
子供が来年には中学上がるレベルだぞ……
モンハン好きでやり込んでるなら生態系なんぞより
武器調整や面白いかが気になるはずなんだよなぁ
俺はメインのランスとハンマーが改修されて
シリーズトップクラスに面白くなったのでサンブレ神ゲー認定するわ
武器調整はぶっちゃけどうでもいいな
3DSで物理的に弓が殺されたとかのレベルじゃなければ別に
武器の強弱で勝てなくなるわけでもないし正直誤差だわ
大体が愛用してる武器種が強い作品が1番好きだからな
武器調整どうでもいいならナーフとか
強すぎとか吠えるなよ目障り
言いたいことが前提にあって、残りはそれの理由付けなタイプの奴だろ
何が言いたいかが滲み出てて実に分かりやすいが
>>517 たぶんそういうの騒いでるのって
>>512みたいなタイプじゃね?
俺はもちろん気にしない
モロコシ砲とかあんま強くなかったけど好きだったな
そりゃゲハの任天堂信者だけ高評価なのは当たり前だろ
あいつらこれまで3DSでモンハンやってたんだから
1度ワールド経験したPCPSXBOX勢のモンハンファンからしたらただの劣化でしかないし意見が分かれてしまうのは仕方ないことだよ
スラアクとガンスが良い感じにアッパー調整入ってて面白いわ
>>519 ん?ランスもハンマーも別に最強って訳じゃねーぞ
大事なのは使ってて面白いかどうかだからなそれ含めての武器調整だろ
で、モンハン好きならまずそこを気にするんだがお前は違うようだな
>>514 完全に理解されない発言だわ
武器同士の比較がどうでも良いってんならともかく
この武器調整が今作の楽しさのキモだよハッキリいって
これこそプレイしてから言う話だ
このキチガイ爺さんまだワールドガー言ってるよ
邪魔だから巣に帰れよw
そもそも大半のユーザーにとって生物感()とかどうでも良い
つーかワールドやっててそんなの気にした事無かったわ
システムが面倒とかそんな所ばかり目立つ
>>523 じゃあやっぱりサンブレイクもあんま期待できないって事か
過去作で武器振ってつまんないモンハンなんて3DSの弓ぐらいだったからなぁ
ぶっちゃけそこはシリーズ面白くて当然だと思うぞアクションゲーなんだし
サンブレイクから
ボウガンそのものを劇的にナーフせずに
近接武器がアッパー調整されたから今作の調整は本当によくやったと思う
その上カウンターメインだから前みたいに
袋叩きして終わりというものでもないのがなおいい
>>527 1人で好きに納得していいので
先ず妄言吐き散らすだけなら消えてくれないかな
取り敢えず頓珍漢で話にならんのでNGな
>>524 ワールド連呼でアイスボーンとは絶対言わないのが笑うポイントだな
ハッキリいってクラッチゲーには戻りたくもないし
ドグマのゆさぶりオンラインと何が変わってんだよと
まぁ正論で返されると悔しくなるのは理解出来なくもない
ついNGアピールとかしたくなるよな
3DSモンハンも弓は強いのにな
地形に殺されるって条件下では
地形張り切りすぎて4に負けず劣らずの
クソマップあるWも変わらないってのに
そこガン無視な辺りエアプ疑惑あるな…
理解力ありそうな雰囲気だけ出して
不可解な思考ばかりするやつだったわ
好き嫌いハッキリ言うやつと違って
ただ気持ち悪かった…
XXの狩技を翔蟲システムになったら個人的に良い
なんにせよ受け身のないモンハンはやりたくない
このキチガイ爺さんはMHP→ワールドという浦島太郎なんだろな
本編の進化系統も知らんのにモンハンを語るなよw
ひたすら同じモンスターしばく作業ゲーがおもろいわけがない
ライズは作業感強かったからなぁ
流石に今回は多少改善されてると思うが
3DSの頃の弓ってわりと壊れ多かった記憶あるぞ
テオとかそれこそパチンコとか
>>449 大型モンスターがデカいターゲットに脇目もくれず、ハンターに襲いかかる事だぞ
ライズからそれが発生しないからな
アルバトリオン面倒でパチンコで角破壊してた記憶だったか
3Gはそれでも随分3よりかは
バリスタ込で弱体してた感じだけど
生物感も分からないゴミがさモンハンを語らないでくれるか
生物感がーするなら、なんでもありの古龍なんて許される存在ではないはずだが
生物感って単語がめっちゃゲハのコンプレックス刺激してんのな
それだけライズの動きがオモチャっぽいって感じてる事の証左なんだろうけど笑ったw
モンハンのモンスターの動きとか全然変わっとらんわいw
とくにワールド→ライズは同じだよ
>>543 いや生物感とか言われても
そんなのねーよと周りから馬鹿にされてるだけにしか見えないが
まずあんな頭部メタメタにされて立ち続けてる生物いないからね
生物感とかそういうのは真正面から戦闘しない搦手だけで狩れるゲームになってから言っておくれ
>>543 君、コンプレックスって単語にコンプレックス感じてるでしょ
わかりますヨォ
いや生物感は全く別物だよ
ID:jADyGwz/aが説明してくれるよ
〇〇コンプ言われ続けて悔しいから擦り付けようと必死なんだよな
よく見るよな、これって
生物マニアからみてネギとかバゼルはOKでライズのモンスターは駄目な理由が知りたいわ
買ってもない奴がエアプとか言ってんのが笑えるよ
また明日に購入するかどうか聞きにくるんだろ
ライズからサンブレイクでもモーション変わってるのに何を言ってんだろうか
モンハン19年もやってる設定なのにゲハで聞いてから購入検討とか言ってる時点で人間として破綻している
ネガキャンの結論だけ考えて
あとから適当に辻褄合わせようとするから
支離滅裂なんだろ
話なんか合わんよ
もう何言ってるか分からんけど
少なくても確実にサンブレエアプなのがいるよね
でもそのID:jADyGwz/aが一番このスレでID真っ赤にして「エアプエアプ」と発狂してるという
Fモンスもっと入れてくれ
ベルキュロス、アクラヴァシム、パリアプリア、タイクンザムザ辺り
グレンゼブルとゴゴモアはステージギミックあるから厳しいかもしれんが
この辺はまだファンタジー色は薄いから普通に出せるだろ?
F末期とG以降はファンタジーに突き抜け過ぎてたり
ハメ対策でクソモンスてんこ盛りだから要らん
ルコディオラ辺りが限界だわ
生態系を強く意識してる割には
初期のドスまでのモンハン要素
そこら辺は復活させる気ないんだよな
>>266 どっかの勇者姫みたいにはやぶさ改心連発するゴリラパワーとかじゃないんやなよかった
ドスまでのモンハン要素ってなんだ?
モンハンって基本的に追加追加でナンバリング重ねてるから減ってる要素は多くないはずだが
生物感ってワールドミラボレアスの時間と空間を移動できる
とんでも設定は無視なのかなあれもうポケモンだよねw
ID:jADyGwz/aが袋叩きにされて意気消沈してて草
ずっとスルーされてて可哀想だから一応相手してあげると、生物感(ある種のリアリティ)に対して設定のファンタジーを持ち出すのはリアルめくらってやつだよ
作品に於いて、存在に対する説得力を持たせる為のリアリティがこの場合に言われている生物感
モンハンで言えばモーションや行動パターンに於いて、その世界に生きている事を伝えるリアリティの事
火を吹くから、時間が、っていうのは的外れと言うほか無い
リアル時間とのリンクでリアリティ、存在感を創出しようとしたラブプラスに対して、こんな目がデカい女なんかいるかよって言ってるようなもの
バルファルクとかライゼクスに生物感感じるか?
もんはんに生物感求めるのがおかしい
季節
トレジャー
村畑
極限化
水中戦
釣り餌や採取用の消耗品
調合書(というか調合確率)
双眼鏡
適当に思い出した奴だとこんなところか
一部はシリーズを跨いで再登場とかはあるが
>>568 おかしくないよ
それで2000万本売ってるシリーズ最強タイトルが実際に存在するわけだし
そもそもモンハンの原点もそこだしな
単にライズでオミットされたからってその擁護の為にシリーズを否定するのは本末転倒
>>567 例え下手すぎて草
馬鹿な奴ほど例えたがるの典型的やね
僕が考えた最強の生物感さえ満たしていれば設定がリアルじゃなくても問題無い(キリッ
脚本がうんちなのに作画と雰囲気だけ優れてる糞アニメとか好きそう
>>570 原点はそれってのはいいんだが
ライズでオミットされたってのはだいぶ違和感があるな
P2辺りから徐々にオミットされてると感じてる
>>569がちょうどよくまとめてくれてるが
だが、水中は欲しい
いつの間に生物感()で2000万売った事になってるんだろう
>>574 Pシリーズは廉価版でハントシュミレータの側面が強いからな
その辺は基本的に完全削除よ
そしてライズでもそう
無印→2→tri→wの系譜だもの
>>577 廉価版?
安かったっけ?
あと、4を忘れてるぞ
まぁ次は本筋のモンハンでしょ
今は携帯機でハンティングシュミレータのターン
今MR3なんだけど、下手くそなもんでめっちゃ苦戦してる
サンブレイクが難しいのか、ライズが簡単すぎたのかどっちだろう?
敵の動きが速くて被弾増えて回復が追いつかず乙る…
俺がアイスボーンのほうが明確に優れてると思うのは武器seだな守勢の音も前のほうが気持ちよかった
se差し替えMODでたら最高、誰か頼むよ〜
安いMR装備作って防御固めといたら味方が倒してくれる
それでも足りなきゃ防御珠
防御が最強のステータス
>>579 4はその本編シリーズに含まれないと思ってるの?
うっかり忘れた訳じゃなく
こんなゴミゲー持ち上げなくちゃならないから任豚も大変だなwww
>>580 あと一撃を欲張ってる感?
モンスターは上位に比べて身体も一回り大きくなってるしねえ
近接ならそこをカウンター虫技でも使って置くといいかも?
スカっても泣かない
ガードや無敵、カウンターが増えてる分相手の行動はだいぶ強化されてると思うよ
MR3だと解放されてない技あるし
>>574 水中楽しいよね
地上だと苦戦しない奴に大苦戦したり新鮮だったわ
>>580 防具の強化はきっちりするのと最悪火力は落としてでも回避距離や回復速度、防御みたいな生存スキル積むと良いよ
個人的に双剣がオススメ
生存スキルオススメは回避距離だな
1でいいからとりあえずつけとくと離れたりは勿論
近づくのにも使えて良い
ゴキちゃんも一般人みたいにライズやればいいのに
俺はモンワーもやったぞ
>>589 モンハンファンは
モンハンのあるところで楽しむだけなんですよw
>>580 モンスターの動きを観察した方がいい
と言ってもソロだと戦いながら観察は難しい
マルチだと他の人がターゲットになってる時に観察しやすい
>>590 今作の回避距離でモンスターの技をカウンターしに受けに行く感じまじ好き
>>580 モンハンの基本は相手の攻撃回避とその後の隙の大きさを測って何回攻撃を打ち込めるかを調整するゲームなんで
まずは敵の行動パターンを見極めることから始めよう、攻撃しないで回避や防御に徹してもいいよ
先に回避して攻撃に割り込んだり潰したりはそれが出来た後かな
>>594 個人的にはソロの方が観察しやすいかな
誰をタゲってそういう動きになってるかでかなり印象違うからな
武器しまって10分間敵の周りをウロウロしておけばだいぶ慣れる
モンスターを狩猟するゲームで
生態系を感じさせるのは大事だとは思う
煽り散らかしてる方の脳がおかしいんじゃないの
フルバルクや防御7積んだ自動回復あたりの上位装備でもMR3ぐらいなら防御力的にはあんま変わらんだろうから
そっち使うのもいいんじゃないかな
武器にもよるけど
>>580 ライズはゴリ押し出来たけどサブレは出来ないので
モンスターの予備動作や後隙、攻撃の避け方をちゃんと覚えないと難しいね
かくいう俺もMR3のマガドで2乙ギリギリの死闘やってるんだがw
生物感ってキュリア関係じゃ駄目なのか?
サンブレイクの主軸の話だと思うが
>>99 あれだな
ボキャブラ天国の芸人に付いてるやつみたいだなw
不発の核弾頭や邪悪なお兄さんみたいな
ジャナフ天鱗出ない…モチベを保つためフィオレーネルーチカと狩ってるが…物欲センサーが…
ちゃんとコレクト猫連れていってるか?
あれ2匹連れていくだけで基本報酬2倍に増えるようなもんだぞ
>>584 そんなゴミゲーに粘着しないといけないって
ゴキブリも大変だなwww
語りと相方が2Bちゃんになってええなあ
ソロモンハンがここまで楽しくなるとは思わなかったな
>>580ですみなさん助言ありがとうございます
心が折れそうですががんばります
てかライズやるならPCで60FPSでやったほうがいいよ
>>606 コレクト猫二匹連れてる…運が悪いわw
>>609 wikiで性能見てみたら…レウスでもいいかな…w
アンジャナフの天鱗は藪中を高速周回するしかないな
下手くそでも5分かからんし楽
エンドコンテンツなくても、クエスト数と装備の数でここまでやり込み要素増えるんだな
>>567 長々とほざいてるが具体例皆無なの草生えるw
理解力ありそうな雰囲気出して意味不明な思考のキチガイって指摘は真っ当だったんだな
太刀使ってるんだけど今作は地雷扱いされなくなったのかな
2nd~サンブレイクまで全部のモンハンやってるけどサンブレイクが一番面白いな、時点でライズ
一番糞なのはワールドとアイスボーンだったな
流石にクエストいく毎にロードが1分あるのはきつい、往復で2分はやべーよ
それでボリュームもスカスカだったからすぐにあきた
>>618 DLSSきったほうが格段の画質上がる
4kでNvidiaのシェーダーかけつつ最高設定(4kの150%アップスケール)でやりたい
RTX3080だとDLSS切ったら戦闘中4k120FPSいかない
ヨモギちゃんでシコるためにカムラの里に戻ってしまう
>>622 まあさすがにSSDにしたわ
アイスボーンからか忘れたけど読み込み終わった人から
現地に入れる
ワールドもまぁ面白いっちゃ面白かったけどライズやっちゃうとボリュームじゃなくて無駄なプレイ時間の水増しが酷かったなって
今でこそPC版ならロードは改善されてるけど素材集めの調査クエストのために長いロード挟んで痕跡集めなんて時代もあったし
あと拠点の設備配置がライズやっちゃうともう本当にバカw
栽培と加工屋と飯とでどんだけ歩かされるんだとw
豚がPS2並みのクソグラ手抜き外伝モンハンを買い支えてPS5の極上ナンバリングモンハン開発の養分になるんだなーwww
アイスボーンは相方とペア組んでチケットをクラウドセーブデータから巻き戻しつつ、危険度厳選して金冠狩りやってた
あれソロだと導きの地行く回数増えてゲボ吐くはず
なおレア生物捕獲はものすごく楽しかった
別ゲーだったが、、、
あーもう、ブヒッチのモンハンなんてクソなんだよ。
豚のバーーーーカ、アホらしい
>>629 生物を捕獲するのは楽しかった
アクアリウムみたいに配置できたのとか
いっそモンハンじゃない方が良かったんじゃねーか?と思う
狩に不要というか面倒なものが多すぎた
モンハン頼む世マジで・・・
なんかもう頭痛がしてきた・・・
の人って今何してるんだろ
ゴキちゃんへのザマァがプレステが撤退するまで続くと思うと楽しいな
サンブレイクなってやっと迅速なんたらで
速攻お守り作ってくれるが
もうスロ3スロ2出たら成功にしてる
あとはおまけで神のお遊び
我々がサンブレイクを満喫してる間もワールドガー!とかもう人生終わってるだろw
原珠の消費量減らすか入手量増やしてくれるのがいいけど
素材揃えば作れるだけ珠ガチャより万倍もマシだわ
仕事終わって帰ってきたID:+dYtbNKHrだけど、どんな状況?
俺と同じタイミングでやけにワールド持ち上げてた人は消えたんか
とにかく付けまくる装飾品の方を作れた方がいいね
そもそもスキルが発動するかしないかで大きな差だったXX以前と違って今の護石は妥協レベルでも充分強いし
MR上位に行くと新しい御守り出るの?
だったら錬金しないでおくんだが
>>646 >>647 だって遡るはめんどいけど、どんな話の流れかは気になるやん?
>>649 くるけど使用素材はmrの物だから上位のが余ってるなら回すのもありだよ
>>627 オープニング済んで初見で拠点案内されたときテンションくっそ落ちたわ (これ絶対使いにくいやつ…)
面白いのは同意
唯一の不満はMR3でいまだに上位武器防具でくるやつ
マガドの攻撃一撃で落ちたガンナーがハットトリック決めてMRで始めてクエ失敗になった
特にライトボウガンに多い
サンブレイク面白いけど、装備詳細画面だけこうやって直してほしい。
スキル一覧にスロット情報無いの本当に不便
https://imgur.com/sCmNQah >>651 上位のは使えないのか、じゃあ使っとくわ
サンキュー
>>638 PS難民はPCか箱に移住するだけなんで
任天堂アンチは永遠に消えないぞw
ミラボレアス→ミラバルカン 本編
ワールドボレアス→バハムート化 時間と空間を移動w
外伝だろこれw
普通のまともなpsユーザーは豚®みたいに
恥ずかしいアンチなんてしないんだよなぁ😂
>>661 まともなゲーマーはみんな任天堂アンチだけど
音楽ファンがAKBとか嫌うようなもん
その憎しみを墓場まで持って行ってくれたまえ
もう二度とソニーが優位に立てることなどないからな
別にソニーがどうなろうとw
ゲーマーとして一番悲しいのはゲームをするのに任天堂の安っぽいゲーム機しか選択肢がなくなることだよ
ソニーは選択肢の一つに過ぎない
泣けるねまだ今の状況を見てもps5を信じざるを得んのだから
MR21まで上げたけど
これ以上あげて目新しい要素ある?
>>51 技多すぎだったら気に食わない技は使わなければいいんじゃね?
使わなきゃいけない義務なんてないと思うけど
低性能ブビッチなんかで出さずにPCとPSマルチならもっと良かったよね
>>173 ヌシはつまりXXの二つ名と同じよ
XXの二つ名モンスがカムラの里までやって来てヌシって呼ばれるようになって
それとは別にXXに居なかった新たな二つ名モンスがいるだけさ
何の問題も無いよ
一日中サンブレイクのネガキャンを行う末尾drM
プシュッ
ワールド2がぁワールド2がぁ乙女ww
思うけどワールド2発狂したりサンブレイク叩いてるのって
絶対ワールドもアイスボンも遊ばないで囀ってるだけの
エア豚®
>>671 PCだけでいいだろ
PSなんて誰も持ってない
今作ランス使いやすくなった?
もう流転ばっかは嫌だ…
>>677 無茶苦茶強いぞ、流転は選択肢の一つでしかなくなった
おもろい。
第三弾の超大型DLC出してくれ
目玉はギルクエ・発掘武器・ラオやシェンガオレン、ダレンジエンなどの超大型モンスターでいいからさ
頼むよ
無印は虫の操作挫折して売ったんだがサンブレイク買ってええんか?
傀異化はウンコだろ 強化は構わんがお化け体力は勘弁して欲しいわ 体力盛れば面白くなるとでも思ってんのか
IBに比べるとイマイチ難易度が足らないんだよな
バランスがいいって言われてるのも苦戦するようなモンスターがいないからだと思う
その辺はアプデに期待か
巫女2人と一緒に狩りにいけるの最高
複数人と組めるのよいしセリフがいろいろ凝ってる
どっかいたかと思えばモンスターに乗って助太刀してくれるし
ソロでもめっちゃおもろいわ
無印ではアプデ前のラスボスを倒したところで満足しちゃって、その後のアプデはスルーしてたんだけど、
その状態の装備でサンブレ行っても進行問題ない?ボコボコにされちゃうかな
そっか
サンブレ買うつもりなかったんだけど盟友システムが面白そうでさ
野良ボッチハンターは仲間が欲しかったんや
買うわ
なんか便利になればなるほどモンハン感がなくなっていく気がする
面倒なことないに越したことはないんだけど
かといってゴッドイーターをしたいわけじゃないんだよな
不便なモンハンやってりゃいいじゃん
誰もお前にサンブレイクやれとか強要してないよ
むしろゴッドイーターのどこが便利だったのか教えて欲しいわ
GE久々に聞いたがゴッドイーター無き今モンハンはバレットエディットをパクって欲しかったあれは本当に最高
>>685 MR4くらいまでは余裕そこから先はスキル含めて更新したり見直した方がいい
今回のMR装備のスキルは基本的に上位互換だしスロが余ったらとりあえず防御珠付けとけばいい
豚がぁ豚がぁって見るけど別に任天堂信者なんていないよな
なにが見えてるんだろ
>>676 そうかもしれないけどコンシューマで出さないと一般人が遊べないからね
鳥集めは糞だろ
何で毎回あんな面倒臭いことしないといけないんだよ
野良マルチだと寄り道してるみたいで集めにくいし初めから虹鳥置いておけよ
初見ガランゴルムはボス感あった
鎌蟹はもうガンナーでしかやらね
良かったなサブレから時間経過で自動バフがかかるスキル出たぞ
救援にお邪魔すると一直線にターゲットに向かわずバフ集めてる人結構いるね
供応もつけられないバカはどんなクソなスキル構成なんだろうな
そりゃ救援要請しといて真っ先に乙るわけにもいかないからな
花畑通る道くらい把握してるわ
集め回ってから戦闘する人は結構いる
そのまま参加しないという人はまだ見たことない
救援来といて真っ先に一直線にモンスに突っ込んで行ってドンマイされた時は
鳥集める必要も無いほどの鳥頭だったんだね... と感じた
死ぬくらいなら少し寄り道してこいよ
5分くらいで狩れるじゃん、とか言ってるその口で鳥集めが大変とかいう奴もいるし
もうちょっと良い温度で話せんかお前ら
供応+おだんご鳥寄せLv4=超快適
ヒトダマドリを60秒に1匹ランダムで勝手に入手できて、さらにヒトダマドリの効果が2倍になるからね
こいつらとあと疾之息吹あたりは一度やるともう外せん
所感だけどアプデ前段階でアイスボーンならベリオ、サンブレイクならガランゴルム出てくるぐらいまでだったらアイスボーンの方が難しくて
歴代メインが出始めたあたりからサンブレイクの方が難しいって感じかな
クリア後はもう確実にサンブレイクの方が難しい
フレームレートカクカクのワールドなんてどうでもいいです
PSWではPS4版MHWの記憶はPC版にアップグレードされてるからガクガクワールドなんて存在しないぞ
具体的には
まず「PS4版MHW」という言葉を思い浮かべる。そしてゆっくりこう唱えるんだ「存在しない」と
そうすると脳の記憶領域にPS9が侵入して削除してくれる
PS4版モンスターハンターが開発中止に、スタッフも全員リストラ
開発が全面キャンセルされた理由は、莫大な資金と人材が投資されたにもかかわらず、
ゲーム開発の進行度が進んでいなかったから
ゲーム開発を主導したのはNCソフトの「リネージュ」や
「ブレイド&ソウル」の開発履歴を持っていた人物で、NCソフトの自由に開発できた環境と、
開発スケジュールをきっちり管理するカプコンの開発環境で葛藤していたと推定される
カプコン経営陣は、100人余りの最高級人材を投入したにもかかわらず、
開発進捗がないことについて激怒したという
http://www.gameshot.net/common/con_view.php?code=GA579ebfd26eb22 朝連モンハンの話題なんて興味ないから
>>713 MRも序盤は比較的易しめにするって鈴木Dが言ってたが、本当に序盤は結構簡単だったよな
でも☆5から急に難しくなるしEX☆1以降は最近のモンハンで一番難しいわ
ナチュラルに傀異化マガドで3死しちゃった
ガランゴルムぐらいなら上位フルバルクでも何とかなるんでは
防御500あるし属性無効化できるし
>>718 アイスボーンはストーリーが基本的に新モンスと順に戦ってく感じだったから序盤の亜種とかも結構強かったんだよな
サンブレイクは序盤はドストカゲや熊からやり直しでここは簡単だけど★3〜4あたりに新モンスに加えて前作の終盤組、★5にはアプデ組が降りてきてるからかなり難しくなってるね
スティックがヘタってきたけどプロコン在庫切れなのかよ
サンブレイクプロコン買っといてよかったわ
開けてないけど
そもそも食らわなければ防御の数値なんて飾りだ
どうせ高難易度とか強化個体やる時なんか
一発も食らわない様にする立ち回り求められるんだ
常日頃から食らわない様に越したことない
緊急ゴリラは盟友が同行するから龍気の維持がうまくいかない事があるからな
それでもちゃんと強化してればまあ即死はそうしない
不安ならアシラx一式に火耐性を積めばカチカチになるし
>>689 これ
ガチ勢がいまいち盛り上がってないしな
本スレが過去最低に過疎ってるのもガチ勢が去ったから
ゲームの下手なやつにしか受けてない
強めの攻撃に一撃耐えれる位の防御力があればとりあえず大丈夫やろ
あとは避けて斬れ
過去最低な割にはモンハン板での勢い
ライズの本スレがぶっちぎりで他のスレ
勢いある訳じゃねぇしなぁ
どこを見ていってんだろ…ラリってんのか
>>727 見てないから知らんけど、過去のモンハン発売当初の勢いと、今回の勢いを比べてって話ちゃうん?
>>727 何当たりまえのこと言ってんだ
現在進行中のモンハンの本スレが板で一番なのは当然だろ
過去シリーズと比べてライズ本スレが一番伸びが悪い
アイスボーンなんかは実装当時は数万が当たりまえだった
ライズはたった数千
10分の1も減ってる
ガチ勢ってライズもサンブレも体験版からTAやってるの居るでしょ
>>730 10分の1減ったら残るのは10分の9だぞ
>>730 10分の1に減ってる な
これくらいのミス汲み取れよ日本人なら
勢いに関してはゲハが暴れてないからじゃね?
未だにそんな精神年齢ガキみたいな事やってるの任天堂信者ぐらいしかおらんでしょ
うんちボーン!とかはしゃいでたキチゲェが溢れてたのも今や懐かしい
アイボなんて炎上で勢いあっただけだろ
導き発覚→糞仕様発覚の流れは伝説だわ
むしろIB初期の勢いって炎上してただけだしサンブレイクに関してはPC同発で勢い分散してるしそもそもモンハン板に人が居ないだけな話の気もするが
そもそも未だに20年前?だかの佐伯の発言恨んで戦ってる完全な病人だからな
精神年齢がその時で止まってる
クソグラガクガク劣化手抜き未デバッグ版しかプレー出来ない任豚www
>>741 未デバッグ版すら出ないPS5さんの悪口は
5ch自体が過疎ってきてるから過去の勢いと比較したらそりゃね
アイスボーン発売初期は導きが普通にマルチやってると相手やら自分やら地帯レベルメチャクチャになるとんでもないクソだったからだいぶ荒れてたよな
IBの頃のモンハン板って本スレよりびちびちスレの方が勢いあった魔境だろ
アイスボーン発売当時は盛り上がってたんじゃなく大炎上してた
びちびちのうん地だけじゃなく傷つけ格差だの動きっぱなしのモンスターがつまらないとか
ハンターも強化されたというよりもナーフされた感を抱く人が多くて簡悔ってワードや藤岡市原への文句で溢れてたな
なまじワールドがヌルゲー過ぎたもんだから
正反対な方向に突き抜け過ぎて温度差凄かったのも
炎上した一因になってるな
>>750 チャアクの傷つけは最後まで可哀想だった
ワールド当時は今まで3DSモンハンやってたモンハン好きの層がそのままワールド買ったら今までと違ってめちゃくちゃにスレ荒らされまくって初めてゲハの存在を知ったみたいな話も結構あったからな
ライズはそもそも荒らしに行くゲハ自体が殆どおらん
>>754 それ荒らされまくったってより違いすぎて大炎上して荒れただけだろ
つーかワールドは海外版大量リリースでシリーズ最速半額値崩れしたのや中国人多すぎていつものモンハンしてる人以外にも手を触れる機会が多かった分反動があった感じはするな
時勢が違うしな
お好み焼きと喚いてた荒らしもPSの凋落に合わせて減った
ライズ→サンブレイクからの新システムは薄く正当進化って感じだからIBみたいに荒れる要素もない
お守りはtriからずっと続いてるしPCチートもあるから盛り上がらん
まぁ、スレが伸びる要因はほぼないな
サンブレイクは武器間のバランスがだいぶ良くなって殆どの武器種はナルガでおkじゃなくなったのはでかいわ
ガンスはまぁ頑張ってくれ
>>755 うんちうんち叫びながらコピペ連投するようなバケモンが大量にいたのに今更そんなんで誤魔化せるわけなかろう
結局もうゲハなんて殆ど任天堂界隈の信者にしかおらんのよ
別にモンハンに限らずFF15も事前の公式生でコメントにネタバレ爆撃かましてたぐらいだしな
ぶっちゃけツイとかもゲハなんてほぼ絶滅してるけど、最前線で戦ってる豚の末裔は同志で相互してるから未だにタイムラインは活気づいてるのかな
>>759 モンハン板の話がしたいのかゲハの話がしたいのかどっちかに絞れよ
モンハン板のライズスレはずっとふふガイジが粘着してる
それ以外のゲハ臭いのは大抵適当に煽られるかスルーされてる、たまに相手にしちゃうのがいるけどね
>>742 あのさぁPS5には美麗グラフィックモンハン本編が来るんだけど
ガンスはまだ使ってないが産廃ではないと聞いた
使える武器が限られていて味方吹っ飛ばしが多いのもいつものガンスだな
マルチだと吹っ飛ばしを恐れて人のいない場所で攻撃しがち
フィオレーネと初ガランゴルム行ってきた
ヘタレハンターでも盟友のおかげで乙らずクリア出来るのが有り難いわw
欲を言えば全てのクエに同行してもらいたいwww
>>760 本スレの話だろ?
まぁ当時はモンハン板どころかヤフコメとか一般の目が触れるところも荒らしまくってたけど
ヤバいよね
>>764 流石にストーリーは要所になるけど盟勇クエスト進めてくと結構いろんなモンスターに盟勇連れてけるようになるから進めるといいぞ
分散化が激しい今、本スレの勢いで昔と比較するのは無意味すぎる
武器別だと5chにすらなかったりするし
>>766 そうなのかそれは有り難いな
ヘタレすぎてマルチじゃ迷惑な存在になるから盟友と色んなモンスター狩りたいわ
>>764 緊急クエストは結構フィオレーネが付いてきてくれるぞ
血氣大剣で金剛激昂ループが面白すぎる
気絶耐性と耳栓で無敵じゃん
傀異化が肉質柔らかめで体力オバケ調整の時点でガンスは結局産廃だよ
大して強くもない砲撃8も何故か出し渋られて使えるのは数本だけとか念願の強技はFF付きでマルチ封印とかそんなに存在が憎いならいっそ消せよ
>>771 拡散8でボンボンバクボン主体はそこそこの火力は出るよ
FBFは咆哮時やチャンス時の接近用に使うだけ、地裂はストレス要素だから封印
これでも傀異モンス10分程度で沈むぞ
今とか昔とか言ってるのはマジモンのバカなのか?
IB発売からまだ3年も経ってないのに
昔とは…
MR2の緊急で飽きてきた
無印はくっそ楽しかったんだけどなあ
>>774 MR3に上がる時にそんな寝言言えなくなるぞ
そのままMR3で上位装備で戦えるならかなりの腕前だが
オロミドロ亜種さんこそくなことしないのに
阿保みたいに強いのなミラバルカンかよって思った
>>776 腕前とかそんなんじゃなくてゲーム自体を飽きてきた
アボーンのときもそうだったんだけど拡張系は続かないわ
>>778 別の武器使ったら?
まぁやりたくねぇなら仕方ないけど
>>778 それは別の問題だやりたいときにやるとかマルチしたら気分転換になるかと
>>777 もうちゃぶ台溶岩返しとか
大爆発とか必死だったわ
尻尾切れねえ、、、
カウンター主体なんだけどな
時間を気にせず尻尾攻撃と転ばしチャンス厳選してみるか
サンブレイクの良さを真面目に考えてみると
敵の攻撃が激烈なのに
カウンターでガチンコしつつ倒せてしまう
並ハンのわいヒィヒィ言いつつ倒せてしまう
みたいなシチュエーション多くて好き
ゴキちゃんの前で楽しそうに任天堂ハードのゲームの話なんかしたら駄目だろ
またコンプ発症するぞ
モンスターの位置を特定してからの合流スピードが競技ってて面白いな
他のシリーズにはない面白さだね
基本はターン性の殴り合いなんだけどGP・カウンター・ガード攻撃・技後無敵フレームとかが色々揃ってきてて
同時に殴り合いになって来てるんだよな、傀異化なんかはそれをしろっていう行動速度
ランスなんか持ってる技のほとんどがそういう駆け引きする物なので今まで使ってた人が喜んでる、火力が人並みになったのもあるだろうけど
>>785 もう発症させてるぞ
足引っ張ることしかできないやつららしいよ
>>786 武器種によっては開幕咆哮てカウンターやガード攻撃始まるから
全員仲良く、、、なんてことはなく
開幕咆哮されるのはワイやーーーて感じで特攻するんだよな
開幕に皆がヒトダマトリ4つ位取りに行くとワイもニッコリ
盟友達の武器色々かえるの楽しいわ
連携捗る
ただ人数増やしすぎると犬もいるからわちゃわちゃしすぎてようわからんわ
盟友はすすめると好きなクエに好感度あげたキャラを複数人自由に連れていけるようになる
武器もいろいろもってる
いやーこれ考えた奴は神だわ
もうマルチうんざりだったからさー
サンブレイクからマルチに明らかにお供アイルーが増えて嬉しい
ガルクも確かに便利なのだけど
将来2回位までは供替え実装してくれませんかね
ガルクで移動して、現地でアイルーにチェンジ
大凧で颯爽登場みたいな
>>792 ウツシが全武器使えるのは草生えた
さすが教官
>>794 ウツシスゲエ…ってなるいい設定だと思うわw
>>795 単なるストライダーズではなかったということだな
百竜でもモンス全部同時に操竜やられにする超人だったし
ウツシが操竜待機状態にして里のみんなで潰し合えーしたら主人公要らなかったのでは?
>>801 重要調査だかだとある程度好感度上げた奴らを2名呼べる
>>679 ランス楽しい
そらなりだけど、ちゃんと火力が出てる
それ以前にG装備なら設備縛ってても余裕でクリアいけそうだが
アイボンの頃からだけど、やっぱりマスターランクって表記慣れないわ
M☆1とかダサすぎる
レウス天鱗出ねぇ
単品クエじゃなく出やすい多頭クエとかが出てからやった方が良いんだろうか
>>754 こういうこと呟くキッズがまだいるんだけど
あのさ、アイボーが荒れたのはゲハ無関係でモンハンファンの中から生まれてきたことだし
ゲハブログもここ発祥で今でもずーっとここからネタ拾ってんのにゲハ板は無関係だと思ってんのか?
ここが最前線や
>>813 トライからあらしてたやつが今回は関係ないとかいっても誰も信じないわな
ゲハで荒らしてなければ信憑性多少はあったのにモンハンゼノモンハンゼノとお経のように叩き続けてるし
>>811 金蟲操竜リセットが一番早い
リセットが嫌ならサポ優先付きぶんどり猫×2+金蟲操竜+幸運+名人が早いかな?
ヤサカラスで報酬増やせればもっといいし減気ゲロ狙いもアリ
とりあえず致命的だけど簡単に治りそうな問題点は
ラスボス撃破までマスターランク蓄積なし
お護りでリセマラができる仕様
4スロ装飾品の種類が少ない
傀異クエをクリアしてもあんま意味ない
この辺やな。下2つは傀異モンスター倒したら複合4スロ装飾品ドロップさせれば解決する簡単な問題で
お護りも強いのは傀異モンスターから落とさせればいい
1番最初のは論外。
速攻アプデして治せ
チッチェ様に俺の傀異化してしまったガランゴルム見せたい
豚は全肯定以外認めないから他のプレイヤーにも噛みつきまくって空気悪くするんだよな
MR3にもうマガイマガドが出て来るとは思わなかった
てかMR3にモンスター詰めすぎ
>>814 当時全盛期だったニコニコ動画でPV見てたが、MH3のPVは荒らしの量が本当に凄まじかったんだよな
どの界隈でもMH3とMH3Gに対するゴキのネガキャンは過去類を見ないほど酷くて、それこそニンダイが始まった1つのキッカケとも言える
ぶっちゃけライズどころか4も飛ばして3の話まで遡らないと被害者ヅラ出来ない時点で答え出てるんだよな
それこそ13年も前の、記憶すら正確でない印象論でゴリ押しするしかないぐらい豚の悪行が飛び抜けてるっていう
>>826 そっちがその気なら
>>739こっちは20年だ!
豚はマジで20年前から知能止まってるんだろうなw
もはや生きながら地縛霊と化してるバケモンだろ
んでぶっちゃけ全盛期でもないニコニコの公式生で過去類を見ないほどの酷さぶっちぎりで更新して、公式の場では恐らく初めて業界人もコメントしたFF15が5年半ぐらい前か
高橋名人「今日本中ね、色々騒がしいんですよ。この作品については」
志倉千代丸氏「さっきから色んなコメントが色々出てますね」
高橋名人「俺が言いたいのはロープレ(RPG)って、やっぱり自分でストーリー楽しみたいんですよ。だからね、ちょっとした情報なら別にいいけど、深く掘り下げていくのは本当にやめてほしい。推理小説を後ろから読んで楽しむ奴はそんなにいないんだから」
アメリカザリガニ柳原哲也氏「見ない努力も必要ですもんね」
高橋名人「そうそう。買うんだからね」
志倉千代丸氏「ドバイ、ドバイ、ドバイとうるさいなお前ら氏ね!(コメント見ながら)」
柳原哲也氏「落ち着いて!弄るから調子乗るんだよ!」
僕がね、『日本で特に騒ぎになってる』という意味で言ったら、
『日本人が悪い』という意味に勘違い・曲解された。
すいませんね、迷惑かけちゃって。そういう意味では言ってないです。
でもやっぱり人の楽しみを奪うことは、当然良くないと。そこは毅然と」
>>816 致命的なのはひとつもない上に、直す必要すらないのまであるな
>>816 蓄積なしって聞くけど蓄積してないか?
ラスボスの後アシラすぐ出たしそのあとイブシもすぐ出たんだけど
MR3まで埋めた、盟友もあるしすでに結構やったなあ
MR防具も3種つくったぜ
>>816 最初俺もそう思ってたけど
どの道キャップ発生してとまるからあまり意味ないなって思った
もうひとつは素材と強化の関係を見逃す人いるかもしれない事かな
クエこなしてたら次のキャップまで楽に到達するから
なんか今までのとは違う捉え方なのかなと思ったレベル
特に6で4頭クエストやったら即10なるし
数値そのものの蓄積が楽しい人種もいるのは分かるとして
>>836 ランク進むと強化段階も増えてくから
ゆっくり改良出来るのが良いわね
凄い細かいところ言うと、マルチで出発の時に準備出来てない人いたら、はいじやなくていいえにカーソル合わせといて欲しいわ
直前でちょっと待った!ったなった時にそのまま出発するのがたまに起こるのが地味にダルい
4スロ装飾品や4スロ空いてる装備はアプデで追加されてしかもそこに当然傀異化素材も使うだろって
こちらもさらに強くなるだろうから傀異化がタフすぎるとかその辺も自ずと解決していくのが見えてるわ
G級(MR)のクエスト数に関してはXX以上あるんじゃね
傀異化も30種以上いるし多頭クエも多いし盟勇もあるからクエ埋めだけで相当時間かかるぞこれ
もう傀異化までコンテンツ消化してて更に文句言ってくるような層はさすがに相手にせんだろ
やっぱり難易度の問題がな
バランスがいいとか言われてるのも結局何使っても勝てるからで
ラスボスまで上位装備だった、まあワールドもストーリーはこんなもんだったしアプデに期待だな
貝イカそこまでタフでもなくね?
バゼル貝イカとか来たらしんどそうな予感はするが
傀異化よりIBの通常個体の方が時間かかった様な気がする
クラッチに慣れてない最初のブラントドスとか20分以上皆かけてたろう
当時「体力多すぎて時間制限に狩れない」とか言われてたし
>>845 私見では一番簡悔に溢れてたのがブラントドスだわ
あれはWやりこんで装備整えて上位歴戦くらいならあっという間に片付ける人目線で簡単になりすぎないような調整をしてる
ワールドのやり込み結果とゼノジーヴァ倒したてって性能に凄まじい隔たりがあったからアプデまでやらない人なんか苦労するに決まってた
個人的にはそういうことを起こさないようにライズは上位時点でのアプデは薄めにしたのかなと思ってるわ
アイボーはカガチ亜種からして悪意の塊だった気はする
いくら探索とはいえまだMR武器揃ってもない段階であんな状態異常もりもりかつ俊敏な奴相手するとか嫌になる人もいるだろう
雑魚ハンターだからMR3ですでにしんどいw
盟友はなぜ全てのクエに来てくれないのかwww
マルチを頼りなさい
ソロはタゲ分散しないし耐性も低いから怯みやすくもあるけどね
下手くそハンターさんだとタゲ分散するけどな…
オトモのが優秀なまであるし
>>852 ジンクスとして避けられてるとかじゃなかったかな
緊急時とか古龍への対応とかで大人数のハンターやギルドナイトが動員されるとかはわりとあるはず
鈴木D今のところかなりいいもの出してきてくれたんで今後も起用してあげてほしいわ
>>852 そもそもオトモ連れまくってるから今さらなあ
ほんと第三弾の超大型アプデ出してくれよーこのまま終わるんじゃもったいない
その内来るアンケートに出すの希望って書こう
お前らも頼むお
PS5が普及しないから来年は第三弾の超巨大アプデで乗り切れば如何でしょうかとか
とか理屈つけて採用されるかもしれん
>>856 そんなに短期対応ができるお話だとお思いで?
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