PS4版の大逆転裁判ひでえな
妖怪のPS4版並に出す意味ない
PS版大逆転裁判はswitchのレジェンド成歩堂以下
さあこの4本をあと2週間持たせないとだめだぞ!
大逆転裁判PS4版かろうじて入ったか
あとマリソニやっぱり戻ってきてたのな
>>11
スイッチ版隠しておいてスイッチ版の方が売れてるの草
つーか常識的に考えてスイッチ版隠すスクエニの頭がイカれすぎ マリソニ地味に40万見えてんのか
近年のセガじゃぶっちぎりの売上じゃねこれ
逆転裁判、やっぱりPS4版出す必要無かったんじゃないの
売れてないじゃん
すばせかはマジでニンダイだけでクレしんとかと明暗ついちゃった感じがする
うたわれ1週間でTOP30から消える!?
ありえるの?
>>11
比率見る限りPS4版とSwitch版の本数に差はつけてたようだが、どっちにしてもこれは値崩れだろうな もうゴミステそのものが死んでるからな
PS5とか限定ではない
大逆転裁判は消化率でも負けてるな
まあ逆裁シリーズをPS出だす種蒔きだと思えば今は寂しい売上でも良いんじゃないか
456も検事も出さなきゃいけないが
逆裁はSwitchだけで良かったのでは?
マルチなら他機種はDLだけとか
>>20
ジャンルがテキストアドベンチャーじゃなくても結局はギャルゲーだからね
ありえるよ >>13
あれヨドバシがソニーに頼まれたからじゃなくて? >>11
ジワるようなソフトでもないのに
絶対投げ売りされるな Switch版大逆転は成歩堂コレクション足して18,164でPS4版の約5倍か
あと、ブラスターマスターもマルチだったよね?
>>20
ギャルゲーの初動率は90%↑が当たり前なので >>28
これよりひどい例なら去年の年末にぷよぷよテトリス2って言うのがあってだな >>26
小売りに不良在庫押し付けた時点でカプコンの利益だからむしろパッケージ出して正解 今日の段階で未だにアマランでプロスピに負けてるアライズさんヤバいよな
テイルズ自体完全版とかで悪行多いし人気無くなっても残当だが
>>26
amazonで見たら分かるけど北米では実際大逆転のPS4版のパッケージは出してないんだこれが ・マリソニ復活
・マルチはPS4大敗
・26-4
新すばせかでも初週9248だから2週後には全部消えるよな?
新作も無いしそこで30-0達成か
消化率もやべえし大逆転裁判PS4版なんで出したの?w
>>39
他機種後発完全版とかクソみたいな売り方してきたツケを払う時が来たのかもな >>25
種は単にソフトを出すだけじゃ蒔けないよ
その程度で撒けるならどこの会社も苦労しないし カプコン漏れでバレてた逆転裁判7はSwitchのみにしてニンダイで大々的に宣伝してもらった方が絶対いいなもう
>>36
あれなんで出したんだろ
特にPS5のパケ版 >>39
しかもテイルズはギャルゲーとキャラゲー兼ねてるから超初動型でもある マルチで大敗の結果が続くと、今後PS版は出されなくなるぞ?
なんとかしないとヤバいぞソニー
名前も聞いたことないような乙女ゲーが5000本弱売れてんじゃん
乙女ゲーユーザーもどうにかswitchに定住できたみたいでよかったよかった
逆転裁判や新すばもソニーは健気にTwitterやメルマガで宣伝してたのになんでこんなことに…
>>20
まあエロ特典目当てで売れただけでそれがないとなると…しかも特典抜かれたソフトは速攻売られてるからな、値下がりも速そう >>33
ブラスターマスターはPS4とマルチだね
成歩堂コレクションもマルチだから最大5倍だな(誤差の範囲っぽいけど) PSは見事に新作しかランキングに入って来れないな
新すばPS4は良くて来週4,000本程度、再来週2,000本位だとすると
やはり30位圏内は難しいか
>>40
向こうは返品あるから売れないようなパッケは
初めから出荷ないって事なんだろうな >>30
家電屋だから逆らえないだろうな
売り場も何故か売れないPSが中心に置かれてるしそういう物だと受け取るほかない 倍の売り上げでも消化率が同じになるくらい差をつけてるのに
switchを隠すポスター作ってるってどういうことなんだよ
マリソニ初週2万以下だったのがじわ売れで40万本目前とかすごいな
>>40
PS4版は後発かDL専用で充分だったな
すばせかと同じで2:1の比率で入れてるとは言え、差が大きすぎる >>55
ハライチの岩井がプロデュースしたやつだね
お笑い芸人プロデュースゲーに負けるプレステのソフトとは一体…
…あれ?最近似たようなことがあったような… >>42
PS4で出せという声だけはでかかったからな コングスレでこんな感じでイキってたうたわれが…
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2021/07/26(月) 07:11:43.01 ID:1tKCuZuh0FOX [1/2]
スイッチ惨敗で草
うたわれるものより売れてないゴミはもうこの世から消したほうがいいなw
114 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2021/07/26(月) 08:33:03.80 ID:GELMfcB7rFOX [1/8]
うたわれ売れすぎだな
これはPSの波がきてるかもしれん
ゼルダとオラ夏が超初動型で残念だったな
ハードル50万本越えは無理じゃん爆死じゃん
大逆転裁判てPSマルチだったんだ
トップ10にいないからswitch独占かと思った
>>51
名越のOKサイン貰うには必要だろ?
今はもうそんなことしなくて良くなったが これ来週再来週どっちも完封じゃね?
集計が1週毎でも2週合算でも。
やっぱPSには裁判より銃が似合うよwww
スナイパーの方が順位高いとか洋ゲーに染まり過ぎやでPSの諸君
PS4の頃から大作ですら1・2週で消えたりしてたからね
うたわれは頑張った
>>43
Switch版が10万弱売れたどころかCMでもSwitch版しかないような内容だったしな
おま国してでもSwitch版先行させてれば倍近く売れたとは思ったわ >>30
例え発案がソニーでもスクエニに無断でってことはないだろう、本来なら販売を妨害してるも同然なんだから PSの新作4本中3本がオトメゲー以下てwwwww
大人()の購買力どこいった?
>>50
14400vs3400
サードのPSとは一体w >>76
PSユーザーの場合裁く側じゃなく裁かれる側の方がみんな身近に感じるのかもな PS4版大逆転
switchのコレクション以下ってマジ?
>>47
スイッチ初年度のときにコエテクが無双をバンバン移植して今の逆裁と同じような言われ方をしていたけど
今となってはそれが良い判断だったように言われてるからな
今の売上だけで評価するような物でもないと思う
まあ当のカプコンが片手間にマルチ化しているだけな感じもするけど クズエニは小売りにもねじ込めなくなったし緑茶だしCSでだいぶ格落としたな
新作マルチ対決で 14,460 vs 3,470 ってヤバイってレベルじゃねーぞ4倍だぞ4倍
逆転に関してはPSおじさんが頭使うゲーム遊ばないだろうなとは思ってた
彼ら数字の大小も分からんし漢字読むのも苦手だし日頃から矛盾ばっかりの言動してるから矛盾見つけられないんだろうし
>>20
うたわれはギャルゲーだから初動型なのは当たり前やで >>89
ドラクエFFいらないんですか?言われても
いらないですって言えるくらいブランド落ち込んだからな
ドラクエはまだ言えるかもしれんけど12がまずいつ出るんだよって話だし 盆は2週合算だから来週は休みだがTOP30は個別に発表される
最悪2週連続30-0になる可能性はゼロじゃない
射的屋ああああああああああ
もどってこおおおおおおおおおおいいい!!!
>>11
DQ12 や FF16 は発注量の20倍が上限な!
くらいの実績配分してるんだと思われ PS2で作れるゲームをなんでPS5で買わなきゃならんのか
ハライチの岩井は熱狂的な乙女ゲーファンで
熱狂的な乙女ゲーファンがガチで乙女ゲーを作ったって企画なのが今回ランクインしたやつだな
普通に出来はいいらしいから野田ゲーみたいなネタゲー方向ともまた違う
>>57
握手券無しのAKBGのCDやイベチケ応募券無しのラブライブBDみたいなものか > ARK: Survival Evolved
これ昔、真のモンハンとか持ち上げられてたよねw
マリカ8もマリパも近々大台に乗りそうだな
化け物すぎるわ
>>17
マルチのついでだしハード限定する意味もないやろ >>103
へー!
ガチな人がガチで作ってガチな出来になるのはいいことだ より普及してるハードに新規獲得に行くのはまぁ当然だけど実質死んでるハードに出したところでって感じだな
>>49
チー牛ヤクザ死んでからの
復活すぐで良かったなセガ >>87
新ハード(switch)一年目にバカスカ出すのと死んでると言わざるを得ない状態の末期ハード(PS4)にポツンと出すのは少なくとも同じじゃないと思うな Switch
君は雪間に希う
4,725本
ハライチ岩井ライン爆誕!!
去年出たハードにソフト出すとバニシュかかる仕組みなのかな…
>>103
ネタ作り担当やるようなクリエイティブな芸人は凄いね >>115
その普及してるハードで出さなかったテイルズさん...
まあ今の親玉はゴッドイーターを潰した富澤だし PS4って一応普及してるはずなのにみんなゲーム買わなくなっちゃったんだな
これってマルチの零濡鴉もビミョーな数字なりそうだなぁ
switch専売にしてた方がエロ水着なくなっても海外版のゼロサムススーツ着せれたりできたろ
>>71
その出荷すら禄にできてないからアウトだって話だろ 明らかに1万にも満たしてなさそうなこの数字でどこに擁護できる要素が? DL率8割のはずのPS5さん
今週のソフト売上な何万本くらい?
AAAがハライチ岩井以下とか煽られるの見たら流石に心が痛む
2021年ソフトランキングトップ20
→*1位 2,298,444 NS MHR
→*2位 1,057,026 NS 桃鉄
→*3位 *,828,317 NS マリオ3Dワールド
→*4位 *,634,944 NS リングフィット
→*5位 *,487,267 NS マリカ8DX
→*6位 *,459,916 NS あつ森
→*7位 *,384,580 NS マイクラ
→*8位 *,345,152 NS スマブラSP
→*9位 *,281,140 NS 牧場物語
↑10位 *,261,734 NS ポケモン剣盾(+EXP)
↓11位 *,259,052 NS ポケスナ
→12位 *,238,270 NS アソビ大全
→13位 *,223,052 NS スプラ2
↑14位 *,220,351 NS ゼルダSS
↓15位 *,215,556 NS マリパ
↓16位 *,211,421 NS Miitopia
↑17位 *,195,328 NS MHS2
↓18位 *,191,983 PS4 バイオ8
→19位 *,191,175 NS ナビつき
→20位 *,158,265 PS4 ニーアレプリカント
ランクイン参考+PS5最高位
→21位 *,155,728 NS マリオゴルフ
→22位 *,150,542 NS プロスピ
↑23位 *,142,476 NS オラ夏
→26位 *,119,765 NS ゼルダBotW
→39位 *,*53,364 PS5 バイオ8←PS5最高位
↑48位 *,*29,976 NS マリソニ
新62位 *,*18,799 NS 新すばせか
新71位 *,*14,460 NS 大逆転裁判
新89位 *,**9,248 PS4 新すばせか
新110位 *,**4,725 NS 君は雪間に希う
新111位 *,**4,551 PS4 スナイパーゴースト
新117位 *,**3,704 NS 成歩堂レジェンズ
新123位 *,**3,470 PS4 大逆転裁判
新132位 *,**2,768 NS ブラスターマスターゼロ
新133位 *,**2,697 PS4 ARK
>>111
まーだボタン1つで移植できると思ってんのか >>83
そもそも今年売れてるサードトップ5がこれだ
1位カプコン(switch:2,489,241 PS5+4:245,936)※switch率91%
2位コナミ(switch:1,217,397 PS5+4:無し)※switch率100%
3位マーベラス(switch:478,796 PS4:19,733)※switch率96%
4位スクエニ(switch:250,227 PS5+4:222,217)※switch率52%
5位日本マイクロソフト(switch:408,813)※switch率100%
スクエニがなんとか拮抗してるくらいで他は散々 >>121
PS5がバニシュかかってて、ソフトがデス PSの洋ゲーAAAさんが、もう乙女ゲーにすら勝てなくなってる…
>>107
ARK2のリードプラットフォームがxboxになっちゃったからなw
優越感はボロボロ >>11
お盆に30-0を阻止するための刺客になると思ってる >>126
元々そんなに売れてないからお察し
Switchがハード普及率でのソフト売上の健常を教えてくれてる >>133
コナミのPS向け「無し」がなかなかインパクトあるな やっぱマルチにするとPSが足引っ張ってる感あるな
あんなすぐ値崩れするんじゃ当然だけど
>>126
大半はPS4とっくに売っ払ってスマホゲーに夢中よ 逆転はPSが足引っ張ってスイッチ版も投げ売りするかな、ぶっちゃけそれ狙ってるわ
PS5が2万台売れた週に、ソフトが30位内にすら入ってないってどういう事なの?
>>146
6万台売れても圏外だったしなPS5タイトル >>133
コンマイは小島、PSと切り捨てる才覚は一流よね PS5買った人はマジで何で遊んでんのか気になる
DL購入があるっていったって普通ハードと一緒にソフト買うでしょ、転売屋でもない限り
レベルファイブ新作のムサシの発売日がようやく決定
↓
発売機種からPS5が消える
何なんこの最新ハード?
何の為に出したん?
>>151
原神とエイペックスじゃないかとはよく言われてる >>98
惜しくも射的屋は陥落したか・・・
3週居残ったのは凄い。
白書でのジワ売れの伸びに期待だな。
射的屋ラインはどうなることやら >>151
ラックの中に入れているよ。PSだからその内にソフト増えるだろうし、ワクワクしながら気長に待つわ。 >>84
6日分の売り上げでこのザマだとじわ売れもなかろうし
そう遠くない時期に投売りチキンレースがスタートしてそう >>139
26-4 って去年の巨人がやらかした数値でもあるんよ。 なんJいってるゲハ民は結構いるはずなのにネタにされんけど >>22
ランク外で売れてて
>いつのまにこんなに売れてたんだ
と驚けるのが本来のジワ売れ 成歩堂レジェンズなんてあったんだっていうのとそれに負けるPS4版大逆転…しかもPSだともう捌けないであろう消化率
この流れ残酷すぎて草枯れる これ来週まで残れそうなPSソフト新すばだけだけど
新すば来週残れるこれ?お盆に2週連続パーフェクト負け発覚にならない?
2021年Switchサードソフトランキング
*1位 2,298,444 MHR☆
*2位 1,057,026 桃鉄☆
*3位 *,384,580 マイクラ☆
*4位 *,281,140 牧場物語
*5位 *,195,328 MHS2☆
*6位 *,150,542 プロスピ☆
*7位 *,142,476 オラ夏☆
*8位 *,136,091 BD2
*9位 *,127,961 ルンファク5
10位 *,*92,326 フィットボクシング2
2021年PS4ソフトランキング
*1位 *,191,983 バイオ8
*2位 *,158,265 ニーアレプリカント
*3位 *,*72,727 戦国無双5
*4位 *,*31,665 スカーレットネクサス
*5位 *,*30,292 バイオミュータント
*6位 *,*24,968 リトルナイトメア2
*7位 *,*24,271 ジャッジアイズ
*8位 *,*18,289 ディスガイア6
*9位 *,*16,454 CoD BO CW
10位 *,*16,352 DQ11S
2021年PS5ソフトランキング
*1位 *,*53,364 バイオ8
*2位 *,*23,491 FF7R
*3位 *,*17,850 ラチェクラ
*4位 *,*14,749 ジャッジアイズ
*5位 *,*13,011 デモンズ
*6位 *,*11,008 スカーレットネクサス
*7位 *,**9,148 リターナル
*8位 *,**4,081 うたわれるもの斬2
*9位 *,**3,547 ギルティギア
10位 *,**2,861 龍が如く7
スイッチの方が大逆転は勝つだろうと思ってたが
まさかレジェンズコレクションにも負けるのか
乙女ゲー
Vita時代より余裕で売れるようになったね
新すばはプレイ者の評判はいい感じだけど
評判で口コミを成り立たせるにはパケ5万くらいの初動は必要だからなあ
最近だとボンドやカリギュラ2はプレイ者の評判めちゃくちゃいいけど口コミが広がる前に消えたし
PS2
100万本 23タイトル (GTx2,ドラクエ,みんゴルx2,KHx2,無双x4,ウイイレx5,鬼武者x2,パチスロ)
200万本 4 (FF,FF,FF)
300万本 1 (ドラクエ)
400万本 0
500万本 0
600万本 0
PS4
100万本 3タイトル (モンハン,ドラクエ,FF)
200万本 0
300万本 0
400万本 0
500万本 0
600万本 0
Switch
100万本 15タイトル (マリパ194万本、ゼルダ184万本、ポケモン、マリメ、newマリオU)
200万本 10 (リング272万本、マイクラ、マリオデ、モンハン、桃鉄)
300万本 5 (マリカー394万本、スプラ391万本)
400万本 3 (スマブラ、ポケモン)
500万本 1 (あつ森683万本)
600万本 1
>>122
他人を喜ばせるプロだし、案外親和性あるのかな?
ツールも揃ってゲーム製作の敷居は低くなったし、こういう流れ増えてくかな 新すばはこの余り方ならキングダムハーツ音ゲーコースだな
980円で買うわ
>>167
このランキングって去年の3月くらいだとPS4の10位がswitchのTOP3に入るとかそんな感じだったのに
たった1年ちょいでこうも変わるんだな >>173
そりゃ相当濃い連中しか買ってないだろうしそりゃ評判はいいだろうよ
面白いのに売れないとか言われる奴の大半はこのパターン クソステマルチにして爆死&シリーズファンに不快な思いさせたカプウンコクズエニインティ担当者はくたばれ
>>174
14000本差というか5倍差というかそんだけ差がある もうじき100万になろうとするハードのソフトがここまで売れないとか前代未聞過ぎるんだが、まったくそれに触れない餅屋メディア
すばせかは間あけすぎた
前作DSだし初見で何コレって人が大半
スクエニの下手な立ち回りも合わさって納得の数字
PSソフト、トップ10どころかトップ20からも陥落寸前という
性能性能わめく彼らも本当のところはPS4ぐらいのゲームで満足なんだろ
2021年発売ソフトランキング(10万以上)
*1位 2,298,444 NS MHR
*2位 *,828,317 NS マリオ3Dワールド
*3位 *,281,140 NS 牧場物語
*4位 *,259,052 NS ポケスナ
*5位 *,220,351 NS ゼルダSS
*6位 *,211,421 NS Miitopia
*7位 *,195,328 NS MHS2
*8位 *,191,983 PS4 バイオ8
*9位 *,191,175 NS ナビつき
10位 *,158,265 PS4 ニーアレプリカント
11位 *,155,728 NS マリオゴルフ
12位 *,150,542 NS プロスピ
13位 *,142,476 NS オラ夏
14位 *,136,091 NS BD2
15位 *,127,961 NS ルンファク5
新すばせかこんなもんなのか
前作をアニメ化までしたのに
ゴキは毎日子供をバカにしているのに彼らより金払い悪いのは本当に笑う
すばせか2、ゲーム部分の出来は良いんだけど
キングダムハーツと一緒で、話が前作から続いてるから
新規お断りになってしまってる
>>151
FF7RIG買ったのは俺だけでいい
なおテンポ悪すぎて途中で挫折した >>131
ナビつきは確定として、
マリオゴルフ、プロスピ、オラ夏
この辺もいずれは20万越えてバイオ村を越えてきそうだな
どのみちバイオ村が20位内に残るのは無理とは思うけど >>165
すばせかPS4版3万出荷されてそうなんだよな
しかも火曜発売だったし今週は20位以下だろうとは思うがお盆で値下がりしたら残るかもしれん ゴキはもうキッズどころか、乙女ゲーファンより購買力が低い疑惑がある
[トピックス]大逆襲ロボットアクションRPG『メガトン級ムサシ』がNintendo Switchで11月11日に発売決定。本日よりパッケージ版の予約開始。
>>194
しかも9割のゴキが知識0でニワカなのおもろいよな
ちょくちょくバカみたいなレスあって本当おもろい よくサードなんだから他に対してマルチにしてもいいじゃん
独占だけでは厳しいし、なんで意見見かけるが
この結果見てまだんなこと言えるのかと
PSの市場がまだ元気だったら分かるが、ヨボヨボのお爺ちゃんレベルやん
独占の判断で通したコナミは好調、他は酷い結果となってるし
Switchマルチ 2021 勝ち ◯ 負け ● 7勝26敗
PS4
191,983 バイオハザード ヴィレッジ
158,265 NieR Replicant ver.1.22474487139...
*72,727 戦国無双5 ◯
*31,665 SCARLET NEXUS
*30,292 バイオミュータント
*24,968 リトルナイトメア2 ●
*24,271 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
*18,289 魔界戦記ディスガイア6 ●
*16,454 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー
*16,352 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S ●
*16,235 天穂のサクナヒメ ●
*14,483 NINJA GAIDEN: マスターコレクション ◯
*13,712 NieR:Automata Game of the YoRHa Edition
*13,574 GUILTY GEAR -STRIVE-
*13,221 ウイニングポスト9 2021 ●
*11,230 那由多の軌跡:改
*10,378 五等分の花嫁∬ 〜夏の思い出も五等分〜 ●
*10,241 うたわれるもの斬2
**9,969 仁王2 Complete Edition
**9,248 新すばらしきこのせかい ●
**8,693 R-TYPE FINAL 2 ◯
**8,454 カリギュラ2 ●
**7,966 OUTRIDERS
**4,888 AKIBA’S TRIP ファーストメモリー ●
**3,671 Rust
**3,540 ダライアス コズミックリベレーション ●
**3,498 Fate/EXTELLA Celebration BOX ●
続く
>>195
オタクは買い支えって概念があるしな
取り敢えず金を出して次に繋げてもらおうって発想が普通だし
金を出すファンが偉い金を出さずにファン面するな的な文化もある
いかに安く遊ぶかに拘るPS層とは真逆と言うか
この層をスマホSwitchに取られた結果金を出さない層だけ残ったのが今のPSと言うか **3,470 大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟- ●
**3,361 うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の交響曲〜 ●
**3,192 JUDGE EYES:死神の遺言(新価格版)
**3,123 SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ プラチナムエディション ●
**3,074 アトリエ 〜不思議の錬金術士 トリロジー〜 DX プレミアムボックス ●
**2,868 Re:ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補 ●
**2,533 わるい王様とりっぱな勇者 ●
**2,518 MAGLAM LORD/マグラムロード ●
**2,376 有翼のフロイライン Wing of Darkness ◯
**2,223 風雨来記4 ◯
**2,141 パスファインダー:キングメーカー
**2,103 サブノーティカ: ビロウ ゼロ ●
**2,098 エンパイア・オブ・シン ◯
**2,008 アルノサージュ 〜生まれいずる星へ祈る詩〜 DX ◯
**1,850 THE KING OF FIGHTERS XIV ULTIMATE EDITION
**1,588 THE KING OF FIGHTERS 2002 UNLIMITED MATCH
***,*** コットン リブート! ●
***,*** メルヘンフォーレスト ●
***,*** シェルノサージュ 〜失われた星へ捧ぐ詩〜 DX ●
***,*** 探偵撲滅 ●
***,*** 元祖みんなでスペランカー ●
***,*** 成歩堂レジェンズコレクション ●
***,*** ブラスターマスター ゼロ トリロジー メタファイトクロニクル ●
>>192
はじプロは公式によゐこの動画も上がったし
第2弾の収録もするみたいだからな
ラボは決して無駄ではなかったな >>198
興味があってゲーム名で検索 ⇒ PS版が上にくる細工 ⇒ 超安売り ⇒ Switch版ページ ⇒ 高値 ⇒ 買い控え もうゴキブリが雑魚過ぎてゲハから敗走してるからなw
今ゲハに残ってるのはゴキのフリしたアフィとKPDだけ
>>14
なんだかんだでSwitch版はほぼハケるだろうけどPS版はこのまま不良在庫だろうな >>200
どれだけ金を払った価値があったか!
ではなく
どれだけ安く遊べたか! 金払うやつは情弱! こうやれば賢い消費者(笑) になれるんだぞ!
と、ずっと使えるテクニックを啓蒙してるからな おーい豚ーまたまたまたブヒッチ独占ならずだよwww
もう完全にポークアウトしてるよね、どうすんのこのクソ低脳ハード
PS5の猛追にびびってる豚ちゃんざまーwwwww
逆転もすばせかもワゴン注意報だな
やっぱPSマルチはもうダメだ
やっぱスクエニゲーは初週に買うもんじゃねーな
色んな意味でこっちが損するだけだわ
>>169
あつ森目当てでSwitch買った女性層から
乙女ゲー新規組がいくらか誕生したのかもね >>183
転売屋からPS5を購入してる人達はソフト買わずに、別の転売屋に転がしてるんだから仕方ないや
転売屋の間でハードだけが飛び交ってる PS版が売れなくて値崩れしてswitch版まで引っ張られる悪循環起きそう
まう
2021年08月06日 11:30
>> 45. アラム
ゲハの人たちは根性がないですね。
蟲毒の中で、頑張ってくださいな。
SIEのPS5ソフトで一番売れたのは、「スパイダーマン マイルズ」の560万本(PS4と合算ですが)です。まさか、PS4版がほとんどなんていうことは言わないですよね。
でも、PS5版で一番はサードを含めたら他にあるかも。
「本体同梱で水増し」って?海外には、ラチェットクランクの同梱版があるの?
ゲハの現実を漏らしてはダメじゃないですか。
なかなか30-0を達成しないな
達成したら何か名前つくかな
新すばせかはダイレクトで初報流してもらうか
1をいっせいトライアルさせてもらうかすればもっと違ってたと思うから本当に勿体無い
今週発売のPSゲーは、Dirt5とファルコニアの2本のみ
来週に至ってはお盆で何も発売しないから、そろそろ30-0になる
新すばPS4版桃鉄と40本差か
もしかして忖度した?
>>227
先週は11位に落とす代わりに 10,000 保証した
今週は10位に残す代わりに 10,000 保証しなかった >>224
ゲームシステムの入れ替えをやった時点でファン層は変わらざるをえないんだから新規に売るつもりでやっとくべきだったんだよ
旧作ファンに売ろうとするのがそもそも間違い 割とマジでPSマルチのメリット無くなってきてるね
宣伝も少なくなるし
>>228
途中だった
ニンテンドーダイレクト以外に国内で売れるための効果的な発表方法が無いのはある意味まずい
当然だがSwitchで出ない時点でもうその条件から外れるわけで >>20
エロいおじさんたちに一通り行き渡ったんだろ。それで終わりだ。 >>220
まうですら合算だと言い訳的に苦しいと自覚してんだなw
1億1000万のPS4と1000万のPS5で比べてPS4の方が売れないとかありえないってわかってんだろ? クソステって初登場でも5000以下が当たり前で市場として全く機能してないな
>>27
ごめんな
マイニングはPS独占だからSwitchには見せられるものないんだ
ごめんな >>230
開発費回収しなきゃいけないからなのかわからんが
スクエニ自体がどのメーカーよりも目先の金を必死に追ってる感じがあるんだよな
これ正直出すハードどうこうじゃなくスマホも含めての話だけど >>239
MMOやスマホで稼いだ金をCSで消費してる状態だからな
稼がないとCSやめろって言われちゃうw マリソニは流石にオリンピック期間は売れるな
セガなんかもう一本オリンピックゲー出してた気もするけど気のせいかな
CMもやってる気がするけど多分気のせい
Switchの逆裁全部入りセット>PS4版大逆転はいかんでしょ
PSマルチにするとゴキの爆死煽りが弱くなるから(PS版の方が売れてないので)
そういう意味じゃマルチは気楽だな
新作はショボい売上本数なのに緑茶まみれだな
小売は追加発注しなければギリギリ黒字で着地か?
>>244
零濡鴉は珍しくアマランでPS4版の方が上位だな
まあWiiUの移植だから当然と言えば当然か >>69
カプコンはビューティフルジョーだけでは懲りていないようだ
大逆転裁判の結果がこれで
次は「二度あることは三度ある」になるのか「三度目の正直」になるのかどっちだろう >>69>>249
ソニー系の信者はペータの時から口だけはデカくて購買力はゼロだからな
FGOみたいな少数忠誠競争の重課金しか向いてない PS5本体が売れれば売れる程にロイヤリティビジネス含めプラットホームとして問題が深刻化して行くな
見えなさ過ぎた箱1を除いてこんなハード初めてだ
乙女ゲー出てるけどハライチ岩井が監修してるので話題になったやつか
5000本弱は多いか少ないか
もうクソステにソフト出さない方が経費削減出来て利益率上がりそうなレベルまでクソステ市場終わってるなw
>>249
出荷数考えると別にアレでいいんだろう
小売が泣くのはどうでもいいと >>4
本数差だけで言えば戦国無双5の方が開いたんだがIPとしては長い部類の逆裁シリーズでダブルスコアってのはね >>249
でも北米版のPS4パッケージは出さなかったんだぞ! >>253
ざっくり調べたら完全新規タイトルの乙女ゲーにしては割と売れてる数字っぽい >>18
俺はオッサンだからノムリッシュ臭漂うクールさの良さも判らなくはないのだが若年層多いSwitch市場で売りたいのならカッコつけより寄り添う感じの親和性高くしないと厳しいな 悪態ついても誰にも相手にされないゴキ豚おじさんが哀れすぎる
>>261
なるほど、内容が良いならクチコミで売れる世界だしこれからもっと伸びてって欲しいね ファミ通ランキングなんてもうやめちまえよ
こんなランキングがあるからゲームが衰退するんだ
FF7の700万本や対馬、スパイダーマンの100万本と国内でもメチャクチャ売れてるのにファミ通によって真実が隠される
本当盛り上がってるハードが陽の目をみないなんてあんまりだろ
>>270
前から思ってたが700万って数値は何処から現れたんだ >>270
衰退してるのはプレステだけでPCも箱も数字伸ばしてるぞ >>92
辛辣w
けどコテハンの名有りステ豚を見てると当たってるわぁ >>271
確か、オリジナルのFF7とFF7R、これから発売されるであろうリメイクの続きを合わせた数字だったと思う >>270見てたらガキゲーだろうと知育ソフトだろうと通常のゲームだけで市場を作ったらダメだって言うのが良くわかるわな
それ刺さらない奴には絶対に興味持たれないんだから >>270
いつもとちょっとパターンを変えてきたな今回のは面白いぞ 大逆転ジワ売れして欲しいなあ
久々のストーリー良作だし
>>276
逆にオリジナルのFF7まで全部足しても700万だけなのはいいんだろうか >>257
あ、ダブルスコアはすばせかの方だった
逆裁は更に深刻だったか >>281
ストーリー良作なのが久々なシリーズなのか… >>270
ハードから目を背けたりサイト見出しはPSを立てまくりで既に過保護なファミ通さんに「足りん!極限のこの先まで忖度しやがれ!」かよ
お前等がそんなに負け犬弱者に慈愛の精神持ってたとは知らなんだわ
PSに自分の人生重ねてないか? >>285
来週にはゲオが4999円にしてるかもな 本体2万売れてるPS5がトップ30にすら現れない
どういう事か説明してよゴキちゃん
>>284
皮肉なことに本当に久しぶりなんだよね
裁判物に黒幕用意するために伏線未消化シナリオばっかになってるから
作品全体でようやくひとつの事件が完結するってレベルのダルさでゲームの良さが死んでるのが5以降の逆転裁判
4が炎上して以降はマジで起承転結をちゃんとして作れる奴が居ないのにシリーズ化してるってシリーズ しかし5年後もまだファミ通ランキングがあるかと聞かれれば
考え込んでしまう
Switch版隠しした結果Switch版がPS4版の2倍程度しか売れずどちらも緑茶になりましたとさ
コングでうたわれランク外になってたけどファミ通でも消えてる
まう
2021年08月06日 13:04
>> 54. アラム
公式発表ね。これかな。
決算の補足資料より。
@Marvel’s Spider-Man: Miles Morales(PS4/PS5)
650万本
AReturnal(PS5)
56万本
BRatchet & Clank: Rift Apart(PS5)
110万本
これらの数字は、あくまでもSIEファーストソフトの数字ですね。サードは含まず。
まず、650万本のPS4/PS5の縦マルチの「Marvel’s Spider-Man: Miles Morales」を無視してはダメでしょう。
海外では、PS4版とPS5版の比率が1:2の割合だったりするようです。1:1とすると、Marvel’s Spider-Man: Miles Moralesだけで、PS5版は325万本になります。そして、PS4版は、PS5版への無料アップグレードパス付です。
つまり、PS4版は実質PS5版ということになりますね。
識者
PS4ソフトはPS5にアプデできるから、PS4ソフトの売上は実質PS5の売上としてしまう
>>289
今だからそう言えるが1が出た時点では続編前提で叩かれまくってたな ●先週までの今年のマリソニ(ゲーム定点観測より)
94位 マリオ&ソニック
AT 東京2020オリンピックTM Switch セガ 7,696 (今年分)
370,235 (去年からの累計)
●今日のファミ通トップ30 判明分
3,928 (先週分)
392,515 (去年からの累計)
いつの間にか2万ぐらい積んでた。
さすがジワ売れ
カプコンはモンハンとバイオ以外のIPをことごくダメにしているな
バイオも日本退場が近いしどうするつもりなんだ?
バイオのPCセール一辺倒では価格競争にさらされるだけ
大逆転はタクシューシナリオらしいし買うつもりではいるけど
セール常連シリーズのイメージが強くて初動で買う気が起きない
そのうち半額でセールしそうで
うたわれはPS5版本体ですら転売目的だからまだしも、
PS4版は2週目でtop30ランク外ww
>>295
つまりPS5オンリーゲームは実質要らない >>273
ソースは自分で考えろ
ここまでゲーム市場が衰退してるのは流石に危機感を感じるな ゴキちゃん今週は4本もランクインやったね!
(殆どが20位以下だけど)
>>309
衰退も何も昨年度スイッチは国内のみでソフト4000万本売ってて歴代でもかなりの高水準の年なんだけどね
こんなのds wii時代くらいでps1.2時代ですらあり得んかったし >>290
元々はソニーが始めた政治利用チャートだからプレステ亡き今は無くなっても良いんだけどね >>309
衰退してるのはゲーム市場じゃなくて豚捨て市場だよ >>309
ソースは自分で考えろは草
普段からソースなしで自分の妄想で語ってるもんな >>315
任天堂決算で1000万本行かないと負けということになったよ >>309
つまり証拠はないけど俺がそういうんだから従えってこと?
餓鬼かよ >>210
毎週恒例豚®ステーション惨敗top30 >>309
これな
ゴミクズ堂信者はソースソースうるさいからね
自分の五感で判断すべき FF7
オリジナルからリメイク、廉価版、未発売のリメイク売上まで総動員という願望の数字で世界700万本
あつ森
国内パッケージ680万本
国内出荷+DL900万本
世界出荷+DL3300万本
4月から6月の3ヶ月で世界100万本以上増加
FF7を貶めようとしてる?
ソースの意味を履き違えているな。
根拠や証拠という意味ではなく、
聞かれたものが情報の元にした出典、出処の意味なので、
別の人間が考えたところでそれはソースにはなりえない。
ソースをくれと聞かれたときは、
その聞かれた人間がどこからその情報を得たかを開示するか、
開示自体を拒否するか、その二択しかないのだ。
ゴキブリってもしかしてソースの正しい意味を理解してないんじゃないかと思えてきた
自分で探せ、じゃなくて
自分で考えろ、って言っちゃうのが
いかにもゴキちゃんやね
プレステ時代以降、FFを未だに面白いと言い切れる人が全然居ないんだけど
ゴキちゃんさ、先ずは作品の内容を褒めてみようか
>>329
PS2後期以降じゃね
なんだかんだ7〜10は人気が根強い >>303
月曜日のTSUTAYAランキングでは
PSの最上位で、今回他に入ってるPSの3本より上にいたからな
期待させておいて・・・ FF7は豚捨てーしょん初のFFだから豚が必要以上に持ち上げてるだけってのはバレてるよね
>>282
ピカブイが国内1000万本を超えてしまうな >>320
パッケージのみで700万まであと16万本
決算の数字で1000万本まであと50万本
どちらも余裕で達成できそうだよ?
そろそろ身の引き方を考えておいた方がいいのでは? >>11
DQやFFをちらつかせて小売りにねじ込んだんだろうな >>331
その人気っていうのがよくわからんのよ
あのシーンが良かったとかゲームのここが面白かったとか、そういうの無いよね 低性能の粗大ゴミハードSばかりの日本市場と客層が終わってる痴呆ばかりな事を明示するランキング
S社のハードは粗大ゴミとか言ってやるなよ豚 可哀想に
switchの幅広い客層で終わってるならプレステはどうなっちゃうのっていう
>>336
スクエニのタイトルについて
最近2年で発注した最小数の20倍がFF・DQの発注制限
みたいな実績ルール付けられたら仕方ない (抱き合わせではない) まあ仮に15-15であっても
トップ15独占と15〜30位が互角ではないけどな
>>1
PS4のソフト全て初週4桁って、PS4市場も終わってんだろ 今のPS5を見てると日本のドリームキャストやXbox360がいかにマシだったのかよくわかるな
日本人は底無しのアホだけどそいつ等
にすら見放されてんのが今のPS
他人任せで自分の手は汚さない屑を量産した結果がこの市場
>>337
いやシーンが良かった云々ばかりだろ7や9の語り草は
逆にゲーム部分はあまり聞かんが >>1
スナイパー ゴーストウォリアー コントラクト2 4551本
ARK: Ultimate Survivor Edition 2697本
これさあ、どう見てもローカライズコスト考えたら利益が無いか、
下手したら赤字だろ・・・ >>1
そう言えば、PS5って今年の11月発売だったっけ?(迫真) ブラスターマスター ゼロ トリロジー メタファイト クロニクルはSwitch独占だったようだな
って言うか新すばせかの消化率は両機種とも同じくらいなんだな
Switch版の半分しか出荷されてないのに消化率が同等なPS4版……ヨドバシのあの必死のアピールは徒労に終わったかw
大逆転裁判1&2のPS4版も酷いなー
まさかSwitch版の逆転裁判123とのセット版以下の本数とは思わなかったw
「ソースは自分で考えろ」
これパワーワード過ぎるわ
>>47
それすらしないくせに任天堂ではわが社のソフトは売れないとか寝言吐いたサードが多すぎてな >>355
徒労じゃないだろwww
あの頭のおかしい行動やって、差を縮めた結果でこれなんだよw おいおいおい、カプコンはリークによると逆転裁判7はPSプラットフォームをリードプラットフォームにしてシリーズのメイン展開をPSに移行するつもりだったんだろ?
どうすんだよ!?www
<確定最新データ>
PS5のタイレシオが先週0.279⇒今週0.266にさらに低下
Switchの1年目と比べて、PS5でソフトが壊滅的に売れてないことが明か
【現在のPS5の状況・・・2021年8月6日時点のデータ準拠】
10ヶ月目のPS5のソフト総売上本数==*255,989本:タイレシオ0.266
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,728,849本:タイレシオ1.975
【発売10ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計255,989本】
01位 バイオハザード ヴィレッジ 53,953
02位 Demon’s Souls 51,796
03位 Marvel’s Spider-Man 43,692
04位 ファイナルファンタジーVII リメイク 23,491
05位 ラチェット&クランク 17,850
06位 JUDGE EYES:死神の遺言 14,749
07位 スカーレットネクサス 12,785
08位 Returnal 9,148
09位 CoD:ブラックオプス コールドウォー 6,045
10位 Godfall PLAYISM 5,342
11位 アサシン クリード ヴァルハラ 4,227
12位 うたわれるもの斬2 4,081 ・・・New!!
13位 GUILTY GEAR -STRIVE- 3,547
14位 龍が如く7 光と闇の行方 2,861
15位 OUTRIDERS 2,422
(注)ちなみに、これら以外のソフトは集計不能レベルで売れてない
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,728,849本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 **688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 **296,288 1-2-Switch
06位 **285,063 ARMS
07位 **203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 **176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 **149,390 Xenoblade2
10位 **120,180 スーパーボンバーマンR
11位 ***90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 ***64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 ***64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 ***60,708 スニッパーズ プラス
15位 ***57,303 FIFA18
16位 ***56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 ***41,128 聖剣伝説コレクション
18位 ***33,920 すみっコぐらし
19位 ***26,859 ドラゴンクエストXオールインワン
20位 ***24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 ***16,689 ワンピース 海賊無双3DX
22位 ***10,167 Fate/EXTELLA
※総数が多いので、1万本以上に限定して紹介(累計については1万本未満も集計)
>>356
わりかしキチガイとのレスバトルでは定番だったりする
出せないソースを求められたらそうしか言えないもん ブラマスゼロトリロジーはSwitch版もランキングには入らないと思ってたが、まさかまさかのTOP30入りとは……
で、PSプラットフォームはインティタイトルをどんだけ苦しめたらクレクレやめてくれるんだ?
今回の結果でもまだガンヴォルト3を出せ出せ喚くんだろ?
売り上げがどうだろうとサードはPS5に力を入れSwitchからは撤退していく
逆転裁判だって新作はSwitchハブだろうよ
ゲハのプレステ派の何が異常ってゴキブリの捏造を止める人間が全く出てこない所だよなあ
俺はクタや佐伯の発言でSCE嫌いになってアンチSONY側だけど根拠がよく分からない気になったデータにはSONY叩いてるやつでもツッコミ入れる
SONY派、アンチ任天堂でそれやってる奴見た事ないんだよなあ
>>365
いい加減現実見よ?
サードはプレステからどんどん逃げてますよ?
逃げられてないタイトルもマルチ化進めてますよ? >>365
そこまでして死にハードと心中するのってテイルズとFFくらいじゃね?
コナミやカプコンなんて切り捨てたし すばせか?の売上ショボいな
スクエニはアトラス以下、ファルコム以下、日本一レベルにまで落ち込んだか
結局大昔に任天堂の下で築いたFFDQという資産しか残ってない
新しいモノを作れないスクエニは時代遅れだわ
>>367
まともな人なら今のプレステに付こうとはならないからね
そりゃあ止める人なんかいるわけもなく PS4アクティブ激減してるからSwitchで出ないかのように見せたらじゃあ買わなくていいか、ってなるだけで
スクエニの売上減らしただけなんだよなあれ
>>370
もうCS捨ててるから
ソシャゲとFF14で馬鹿から搾り取るだけ >>270
トロフィー見せて
それまでマイニン見せて禁止なケンノスケ 裏で金貰ってたとしてもコンテンツを爆死させるのはないわ
もう国内サードはPS5市場をXboxと同じ「存在しないもの」として見てそう
>>365
現実逃避してるところ悪いけど
サード限定でもスイッチのほうがとっくにソフト販売数多いよ >>369
バイオがSwitchマルチになる日も近い? 品薄であるにも関わらず史上最速で1000万台を達成したPS5と
Steam deckの発売で衰退するのが目に見えてる低性能Switchと
サードがどっちに力入れたくなるかは明白だろうに
しかし今回のこの結果でも、方々では新すばせかも大逆転1・2もブラマスゼロも、「Switchはもっと売れなきゃダメだろ、これ……また任天堂ハードはサードソフト爆死させる」とかほざく奴が湧いてるって言う
ドラクエ12もFF16もテイルズも鬼滅すらできないSwitchに
果たして存在価値はあるのだろうか?
>>377
それでもPS5のパッケージは出るんだよな不思議だ
洋ゲーローカライズなら兎も角そうじゃないゲームだと赤字だろうに >>380
その最速1000万突破()の結果が
リターナル56万ラチェクラ100万かw こうして会話もせず妄想で煽り続けることしか出来なくなっちゃったのか…
虚しいなぁ
>>383
もうそろそろ体裁繕うのも限界じゃないかな >>382
本来はミリオン売れそうなIPだったのに
PSというゴミに足引っ張られて可哀想 >>382
全部束になってもポケモン一つにリンチされそう すばせか爆死やなこれ
この辺の見る目のなさ流石スクエニって感じ
ID:dEM9M1l50
・ソフト売上なんか関係ねえ、サードはPS5に全力でswitchからは撤退
・Steam deckが出たらswitchは衰退
・ドラクエはswitchに出ない
コイツいつもこればかり言ってるな
嘘で塗り固めた事ばかり言ってていい加減虚しくならんの?
痴呆症の爺には恥という概念がないのか?
DQ12是非PS5独占で出してほしいよ
結果がどうなるか見たい
>>392
結局現実と真逆のことばかり言ってるんだよね
言い続ければ真実になるとでも思ってるのかねぇ… >>365
事実として、とっくの昔に
Switchのソフトリリース数>PS4/5のソフトリリース数
だぞ >>391
PSにドラクエあっても勝てる訳ないのに
ドラクエが独占と確信してるのは滑稽だな >>367
自分もそうだがまともなPSユーザーはとっくに見切りつけてるよ プロスピ2021
1週目 106,597本 (累計106,597本)
2週目 *20,711本 (累計127,308本)
3週目 *14,732本 (累計142,040本)
4週目 **8,502本 (累計150,542本)
>>397
UE5製、大人でも楽しめるダークな作風、世界に向けて売り出していきたい
この3つの堀井コメントが根拠らしいぞ >>399
盆明けにはニーアを抜きつつオラ夏ゴルフと競る流れだな
発売順と累計がゴルフ>プロスピ>オラ夏で直近は逆なんでどれが長く生き残るか正直読めない
ボクシング、ドラクエ、マリオデ、マリメ2、HFFが大体1500-2000くらいのラインで団子作ってるからここに呑まれた奴から消えてくイメージ ブラマスゼロトリロジーは店舗特典がプラスに作用したんだろうか……
しかしそれだけだとSwitch版しかランクインしてない説明にはならないな
全作品収録+1と2はDLC全部入り+トリロジーだけの要素として会話はフルボイス、とまさにここから入って問題ない内容なのに
>>401
UE5製でわかったのは発売が数年先ってことだけなんだよなぁ…
まだ正式リリースすらできてないデモレベルのエンジンで製作しますとか宣言しだすとは誰も思わなかったろうに 途中送信しちゃった
>>397
PS4の惨状見るにドラクエFFモンハン全て揃えたら勝てるんじゃなくて
それ全て揃えてようやくスタートラインなのよね >>401
UE5はSwitchにも対応してるんだけどなw >>403
五輪効果あるかな
せっかくプロスピに五輪モードあるのに架空選手で残念
前あったWBCモードは各国実名だっただけに… >>367
レベルファイブが何も言わずPS5のタイトルを
しれっと中止していた今日それ言っちゃう?w >>406
まあ、UE5はSwitch対応してるからな >>409
「DQ12はSwitchには出ない!」派の言い分によると、「SwitchではUE5はまともに動かない!だからDQ12は出ない!」になるらしい
UE5自体がまだ本格始動してない段階からこれ使って開発します!って言ってるんだから、普通にSwitch後継機でのリリースも視野に入れてるって見方も出来るのにな
ぶっちゃけ現状を見て、「Switch後継機が出るのを待ってリリース」するのはアリだと思うからなぁ >>410
むしろ五輪明けのプロ野球再開の方が効果はありそう
無論金メダル取ってからの方が盛り上がり的にも数字伸びるかもだが >>412
Switchどころか旧型のAndroidまで対応してるからな… >>406
後になればなるほどドラクエが遠のくの分かってなさそうだもんなぁ
DQシリーズ出した手前ってのと900万台普及ってので
今年辺りならPS4マルチもあるあり得た可能性あるのに
PSが死んでる今開発始めるなら対応機種から真っ先に外されるやろと もう既にDQ11から4年以上が経過してる現状
ここから更にスイッチハブなんてやったらいよいよブランド死ぬだろ
そうなるとドラクエ自体が死んでもうPSオンリーにしようが何しようがPS普及させる力は無くなるんだが
ゴキちゃんはそれでいいのか?
>>382
ドラクエ12がPSでしか出ないって本気で思ってるの?て書こうとしたけど、ゴキはもう妄想だけが友達だからそう思ってるんだったわ >>417
まあマルチはするんじゃねーの
その為にはFF16とFF7R-2を必死に投入してなんとか普及させないといけないけどな
ドラクエまで出ればモンハンが市場を食いに来て終わった途端にまた焼け野原になるだろうさ DQ12発売まではかなりの時間を要するって前提だから、35周年特番では多数のタイトルを打ち出してきたんだろうしなぁ
まぁ、DQ3HD2Dにしても「これもUE5で作るに違いないからSwitchハブ確定!!www」とか宣ってるし
どう見てもDQ3は、Switchで出してるHD-2Dだからなあ
第2弾の塩鉄戦争もSwitch専用タイトルだし
大好きなフォトリアルでもないDQに頼らなきゃならないのが恥ずかしくないんかと
ゴキちゃんが本当に寄らなきゃならないのはFFだろw
7Rは正直最初のが微妙すぎたのがな
戦闘つまらなすぎる
>>426
分作である時点で論外だし、内容も良くない
ぶっちゃけ、あれを新作でやったら全面的に酷評されてる >>426
しかもノムリッシュ、FF7本編そっちのけでラーメン屋に浮気してるしね いやはや、識者ブログのコメントは凄いな
「Switchの突然死は既に決まっていることなので」
とか書いてあったよ、このランキングについての記事でwww
そうか、今回の週販から見出だせるのはSwitch市場が突然死した、って事だったのかぁ……www
PS5って本当に売ってるのか疑問に感じるランキング
>>15
名越「つまりPSにも注力すればもっと儲かるってことだな」 「ソースは自分で考えろ」
いやぁ、またしても名言が生まれたよな
キチ芸をやってるとだんだん本物になっていう好例だな…
>>382
ドラクエがSwitchに出なくてSwitchが死ぬと思ってる?
逆だよSwitchに出さなかったらドラクエが死ぬ 某スレではっきり分かっちゃったけどアンチ任天堂って日本嫌いの在日朝鮮人なんだよな
>>429
Switchはまだ開発中の任天堂タイトルがかなり残ってるから、
少なくとも2022〜2023年の間は安泰なので、突然死は有り得ないなw
・ブレワイ続編
・スプラトゥーン3
・ポケモンレジェンド
・名探偵ピカチュウ2
・ピクミン4
・メトロイドプライム4
・ゼノシリーズ新作(モノリスソフト第一プロ)
・ファンタジーアクション新作(モノリスソフト)
・ベヨネッタ3
・プラチナが受注した三作の残り一つ(ベヨネッタ0という噂も)
・リズム天国新作(未確定:つんくが1年前にSwitch版に欲しい機能等の意見募集をしていた)
・ガールズモード(未確定:2022のリクルート情報で言及がある)
等々
水面下で動いてるものも当然ある訳だしな >>438
PS5が来年2022年に何か仕掛けてきそうな雰囲気なんだけど
(色々なソフトが2022年に延期してる)
全く歯が立たない展開にしかならんよね >>438
「任天堂ソフトだけ売れてサードは漏れなく爆死しかしない市場、その任天堂ソフトも売れ行きが急落し本体も買取り保証が底をついたのか急激に落ち込んでの突然死が露呈した」
なんだってさ、識者連中(たぶん一人)に言わせるとw >>380
SteamDeckなんて世界累計で数百万台程度が目標だぞ?
ハードシェアの趨勢を決めるような立場になるわけなかろう PSが復活できるかは既存の中年ユーザーに「君らとは一旦さよなら、子供が出来たらまた遊んでね!」という宣告できるような体制作れるかどうか
日本支部が国内の事すら主導権握れない現状じゃ絶対に無理
あっれれーおっかしーぞー
スナイパーゴーストAAAのはずなのに4551本しか売れてないぞー
>>444
エッチなクオカードがつかないと買わないのがPS信者だ >>286
もう長いやつは10年以上PS信者という立ち位置で任天堂のネガキャンやり続けてるし
割と人生重ねてる奴は多いと思う エッチな店舗特典が充実してたブラマスゼロトリロジーはSwitch版の方が売れたようだ
もうFF7Rも店舗特典にエッチな薄い本でも付けりゃよくね?
ゲームジャンルではダントツって聞いたぞ?
>>440
ゴキは任天堂の有力ソフトのリリース遅れを煽ってたけど、
Switchの好調さには何の影響もなかっただけでなく、
Switchの後期に有力タイトルが集まる結果になったのは笑える 野田クリスタルに続き、ハライチ岩井にも負けたハードがあるらしいのか。
>>440
2022年とかポケモンレジェンドとゼルダとスプラ3出るのにあのPS5のラインナップで太刀打ち出来る訳ない playstation storeでゲーム買おうとしたら一ヶ月のplus加入の催促が朝鮮語になってる
なんじゃこれ
>>438
ファースト自らがソフトをリリースして牽引しないとな。
サード酷使は依怙贔屓を生んでサード界隈がおかしくなりますわな。 >>455
もうプレステは日本のハードではないという事がよくわかるよね >>309
あー、はいはい。いつものイマジナリーね。 >>417
DQ11は2015年当時200万台も売れてなかったPS4で発表されてる
PS5が来年くらいまでに200万売れればお声がかかるんじゃね?
松田ならきっとやってくれるよ >>454
ゼノブレDEと同時進行で開発してたゼノシリーズ新作も、
2022年くらいになる可能性があるから、2017年のロンチ年の再来の雰囲気すらあるからな
ブレワイ ⇒ブレワイ続編
スプラトゥーン2 ⇒スプラトゥーン3
マリオデ ⇒ポケモンレジェンド
ゼノブレイド2 ⇒ゼノシリーズ新作
後もう1つくらい隠し玉が有れば、ロンチ年に負けてない >>441
今年のサードメーカー売り上げトップ5>>133って全部switchで売れてるメーカーなんだけどなぁ…
おかしいなぁ…どこの世界の話なんだろう… >>454
ピコーン!
じゃあ2023年に再延期すりゃ大勝利じゃね? PSの大逆転裁判は売れてりゃあ今後も移植したかもだがこれっきりだろうな
そこで颯爽と現れるカービィのエアライド新作…は、ないか
女性ユーザーはSwitchに根付いたな
まあ元々女性人気高いゲームはDSが多かったのに乙女ゲーだけVitaで出てたチグハグさだったから、正しい形になったとも言えるが
そういや、ろくに種蒔きしなかったプロスピが地味に売れ続けてて草
パケだけで既に15万本突破で、消化率も良い感じだし、
DL版込みでもう20万本超えてそうだし、コナミはSwitchで上手くやれてるな
>>461
2017年…ARMS
2018年…ニンラボ
2019年…リングフィット
2020年…ラジコンマリカ
2021年…はじプロ
当たるかどうかは別に、毎年毎年新しい試みはしてるんだよね。
2022年も新しい何かがあると思うよ。 >>461,463
正直SIEは積んでるというか
PS4の急速な衰退とPS5のスタートダッシュ頓挫で
今後何をどうやるのも苦しくなってる
エース安田じゃなくてもロンチで失敗したハードは終わりって言うわそりゃ >>470訂正
積んでるじゃなくて詰んでるね
サードタイトルの手数で勝負しなきゃ勝てないのに出せる手札が完全に足りないぞSIEは >>276
7000万はオリジナルと今まででたFF7の様々なバージョン+FF7Rの合計(妄想含む)
http://2chb.net/r/ghard/1628168465/
0161 名無しさん必死だな 2021/08/05 22:12:21
スイッチはハード売上が絶不調だな
それと比べてPS5はじわじわきてるねぇ
あつ森も950万本でFF7の1000万本には届きそうにないしいよいよスイッチは終わりだろ
それはそうと、そろそろランキングの改革を起こさないとな
スイッチは携帯機と据置の2つの要素があるから2分の1にすること
ソフト売上は1ヶ月ランクインしたソフトは除外すること
この2つが重要だな
ID:Ef8BEGkVr(1/3)
今後の分も含めてだと1000万になるらしい 賢いプレステユーザーは来月7割引で新品買うんやで^^
>>461
マリオデチームも何か作ってんのかな
3Dドンキー作ってる噂もあったが >>475
まあどうせ移植だし独占でもたいして変わらんかったんじゃないか
どちらかというとすばせかの方が マリオデっつーかマリオは、当たり前を見直したゼルダのように、マリオの常識を覆すような、新しいマリオを作ってるんじゃないだろうか。
ドラクエ12がSwitchじゃなかったらドラクエが
死ぬだけだろ
>>478
DQ12は、タイミング的に割と難しい気がするんだよなあ
Switchの次世代機が2025年くらいには出る筈だから、
2024年に出さないとSwitch市場の減退期に突入してしまうし、
PS4も2023年までには市場が死んでそうだし、
PS5の惨状だと、2025年でもショボい市場しかない可能性もある
そう考えると、DQ12は色々と難しい時期にリリースされる気がする ドラクエ12は11Sでいろいろやらかしてるから、初めからPC箱も含めた全マルチだと思うけどね。
と言うか「海外でも売る」ってのが「洋ゲーっぽくする」って認識なら、もうダメかも知れん。
まあ御三家の年齢的にも次が最後になりそうだし、今後のドラクエをどうしていきたいのかね。
そもそも11から4年経ったのにゲーム画面も発表できないって遅過ぎる
くやーちーくてーw😡←ゴキブリ
かなーちーくてー ww😭←ゴキブリ
こらーえたーよるー www😡💢←ゴキブリ www🤣
>>486
PS4に出そうとしたのが全ての過ち、あれさえなければ3DSで2016年に出して翌年のswitchの大ヒットを見て作って今頃出せてた >>484
それだと 「いろいろやらかしてる」 を繰り返すだけじゃね? >>489
はじめから全マルチにしとかないと、ユーザーが「他で完全版が出る」って思うし、そう言う輩も出るからさ。 >>151
そんなことないよスイッチでも癸生川のために買ってそれしかのってない元ガラケーゲームユーザーいるようだし >>484
全マルチにするのも結構難しいよ
・PC/XSX/PS5
・XB1/PS4
・Switch
どれをリードプラットホームにしても他のハードに合わせにくくなる
性能と言う意味でもそうだし、各ハードの特長がバラバラ過ぎるからね
Switch特有の利便性を最大限に活かすと、他ハードでは再現できない部分が出て来るし、
PC/XSX/PS5の性能に合わせて作ると、最大市場のSwitchが劣化版にしかならない >>491
その擁護は無理が有るよwww
そういうユーザーが一部居るとしても、
平均的なユーザーがソフト全然買わないのは理屈に合わない
実際、Switchは10ヶ月目でタイレシオ2くらいなのに、PS5は0.26なのは異常 >>490
ドラクエの場合は(ビジネス的な)有言実行の積み重ねあるから
「後発のマルチは、リメイクする時期まで考えてません」 が信用とれるメーカー・タイトルだよ ドラクエは12が最後どころか12がすでに新体制でも驚かんけどね
というか堀井鳥山はともかくすぎやまはもう年齢的に無理でしょ
11も(ストーリー的に合ってるとはいえ)アレンジばかりだったし
つーか、本気で海外勝負するなら、すぎやまは外さんと拙い
欧米では受け入れられない言動を色々と残してるから、
DQ12が海外展開できそうになった段階でトラブルの原因になる
たとえDQ12がスイッチだろうと出るのは7年後くらい
スクエニはそれまでPSだけで耐えられるのかな?
今スイッチで作ってるのオクトララインだけじゃん
正直DQは11で見切りをつけたから
12は思いっきりアタリマエをぶち壊していいぞ
すばせかいいね
お前らまだ買うなよ?
激安特価をみんなで待とうぜ
PSに残された至高のデザートをみんなで味わうためにな
>>497
3DS版は体制立て直しから2年ほどで完成させたけど、
7年とはどういう根拠から? 逆裁出した意味マジでないなこれ
PSユーザーはソフトを買わない
>>492
もちろんマルチが言うほど簡単なことではないのは解ってるつもり。
>>494
11Sでその信用を失った気もするんでね。 >>503
日本人が嫌いな嘘はついてないし不義理もしてないよ 11sずっと売れてランキングに載ってるぞ
今週は落ちたけど
>>505
遊んだプレイヤーに失望させたわけでもないしな もしかしてパブリッシャーはノーコストでPS4パッケージ出せるのかな
DQ11S廉価版出したの勿体ないとおもうくらいには定価でジワ売れしてたよね
>>505
確かにSwitchの11Sは、ドラクエとは思えんくらいロングランしてるからなあ。
個人的に完全版商法自体が信用を失う商法だと思ってたけど、ただの杞憂だったかな。 >>484
9や10みたいなキャラメイク方向が好きだから、正直あまり興味無くなってしまった
時間もかかり過ぎだし >>495
数少ない新曲の評判良くないしな
さすがに限界だよね 逆裁セット品の成歩堂レジェンズコレクションはプレステ版は売れなくてランキング外か
しかも君はなんたら〜って言う芸人が監修したAVGより売れて無いとか…
>>510
今回は最初から出す!って明言してたし、アプデ対応しないの有言実行もあって信用は損なってないのがミソ しかしプレステはsniperとarkランクインとか、劣化洋ゲーのPCに移行できない層しか残って無いとか泣けるな
>>516
今週の週販はランクインしてないアレも含めて
その辺の事象を象徴するのや特徴的な並びになってるね >>510
本体買った際のRPGの定番ソフトとしての需要があるんだろうね
新規がちゃんと入って来てる証拠だと思う >>510
あれだけジワ売れしてるとかドラクエにしてはかなり珍しい現象よな >>510
Switchユーザーからの信頼は別に失ってないでしょ最初から出すと言ってたから
完全に信頼失ってアンチ化したレベルなのはPS4ユーザーの方だろう
最初に出た奴は完全劣化版でアプデ対応もない産廃になってしまったし Switchだってもう5年目だし部活や受験優先でゲームを一時封印してる子供も多いだろう
そういった子のお父さんお母さんにドラクエ需要が強いのかもしれないな
ドラクエモンハン見る限り
五輪開会式効果も特に無かったか
まあドラクエは日本においては、ゲーム初めてやる時とりあえずマリオみたいなノリでRPGやるならとりあえずドラクエぐらいのポジションだからな
>>518
そう考えると、やっぱドラクエは国内では「定番RPG」として不動の地位を築いてるんだな。
12も「海外でもウケる」を、「日本を捨てる」と同義にしてなきゃいいけど。 >>520
あれでも蔦屋かゲオの中古ランキングでは結構ランクインしてる気がしたけど スカネクも半分以上アニメが残ってるのに完全に死んでるしな
別にクソゲーでも無いしアニメも酷くはない(秀逸でもないが)けど再評価される可能性はないと言い切れるのが微妙
ドラクエは海外ウケ狙う事自体はいいが、その対価として日本捨てたら絶対何も残らなくなると断言出来る
今更こんな古いIPで海外ウケ頑張って目指しても海外の奴らも所詮は日本の老害おじみたいな思考回路でゲーム買ってるだけだし
FFはSFC時代からずっとFFブランドで売り続けてきたから今があるだけで、過去の思い出がないIPをFF並に世界に羽ばたかせるのは絶対に無理
>>529
やっぱ覚えてるよな?
今でもたまーに出てくるし誰が売って誰が買ってるのやら >>477
とはいえマリオはやってない要素探す方が難しい気がするんだが スイッチが本気で人気があると思ってる奴らが多いのが本当にアレ草
前年比と比較してハード売上が落ちてきてるんだよなぁ草
マリソニがこんなに売れてもソニックは色んな機種で出すから固定ファンが増えないな
>>536
素直にPSだけにだせばいいのにな
任天堂なんかに出すからいまいちファンが増えないんだよ草 落ちてて販売台数シェア8割とかswitch最強だな
PSこそ出す意味ないだろ、老いの力をぶち込まれてたちまち枯死だぜ?
もう新社会人ですらPSに何の魅力も感じてない時代だ、任天堂には感じてるがね
確かにPSソフトの売れなさとか見たら虚構の数字かもしれんな…
シェア9割超えでもおかしくない
>>539
虚構なのはPS5の1000万台だから、こんなランキングなんだよ。
もっともPS4の1億台も虚構みたいだけどね。 虚無って1000万売れたくせに
ソフトが50万ちょいと100万しか売れない
PS5のことだろ
>>544
え!!?
とんでもない数のソフトが出てるんだから分散してるだけなんですかぁ草 ファーストさえやばくなって縦マルチにせざるを得ないほど腐ってるんだよなぁ
>>545
頭イカれてるから妄想しかできないんだな ちなみにPS4も一番売れたのは無料バンドル含むスパイダーマンの2000万本っぽいよ。
一番売れた(?)サード作品は、無料配布したフォールガイズみたいね。
Switchだと3000万超えが既に2タイトル、2000万超えは4タイトルあるけど。
なお現実>>133
今年サードソフトはSwitchしか売れてませーんwwwww >>545
PS5の話なら、出てるどころか中止&延期祭りなんですよ。 >>133が現実なのにSwitchの勢い落ちてるとかいう低脳っぷりに草 >>177
うーんもう少し待つか
ソフトラッシュでやるゲーム多すぎだわw 草の使い方間違ってて草
wと全く同じ用法だと思ってるくさいな
時代についていけないおっさんなのかな、例えば60代とかね
俺は早くff出して欲しい
初のps5 10万越えになりそうだしどんな打ち上げ花火見せてくれるのか楽しみや
まじで 草 の使い方わかってないおっさんでワロタ
smXyHO3ur
あれだよワンピの敵が変な笑い方するやつだよ
キャラ付け
チョニステにADV需要が無い事を3年前から気付いて逃げ出してたオトメイトやるやん
>>558
累計でな
いくらFF言っても無い袖は振れん
アクティブ15万も無い市場で10万は無理筋 カプコンもスクエニのファンも少ないけど
エロゲファンは凄いいるのね
>>131
バイオ村、来週にははじプロに抜かれるな…
世界を席巻したタイトルがなんでこんなことに… >>564
steamで売れてるから平気平気のこれからよ!
(これはマジにそうなんだろうな・・・) >>564
今のPS市場がそんだけ死んでるってことでしょ
7の評価悪くなかったから前作評価が足を引っ張るパターンにもなってないはずだし 草 の使い方がここまで下手なやつはじめて見た
そういやゲハのゴキブリって何年も刑務所にいて最近出てきたばかりなの?ってやつ多いよな・・・
外出てきてネットやってたらこの言葉が流行ってた!俺もとりあえず使ってみたろ!みたいな
都知事がまだ石原都知事だと思ってたやつも去年くらいにいたよな
未だに ぶひっちorz とか言ってorz使うおじ様もおるからな
>>567
ケンノスケが運営板かどこかの規制に引っかからない板で「ウェブマネーよこさないと荒らすぞ」って暴れてたことがあった
それでくれたバカがいたんだが、それでケンノスケのセリフが「今のウェブマネーってこんななのか」で全員戦慄してたな 古臭いAAとかもあいつら好きだよな
おっさん臭エグいんよ
PSユーザーって30-40代が大半って思ってたけど更に上の世代もやってるとか流石にねぇ
さすがにコレクションにも負けるとは思わなかったよPS4版大逆転裁判
FFやテイルズ、バイオは新規全く開拓出来ず中年オタク以外やってないしSwitchに出さずなIPは決まって人気暴落してる気が
逆転裁判に至ってはSwitch版の1/4とか酷すぎ
これだけPS4が売れないんじゃジム・ライアンが日本撤退して
日本支部を解散させるのもやむなしだわ
PSマルチにするとPS版が駄々余りになるから投げ売りされる
それに合わせてSwitch版も投げ売りしなくちゃいけなくなるからマルチは止めた方が良い
桃鉄がマルチだったらPS4版が足を引っ張ってSwitch版も投げ売りされてた可能性がある
>>557
サクナは過剰出荷ならずに両機種でうまいこと在庫切れなって、時間おいての再出荷という状況になって投げ売りゴン地獄にならずに救われたな 大逆転裁判のPS4版は投げ売り確定だねぇ
PS4版に合わせてSwitchも安くしないと売れなくなるから厳しいな
Switchのみで出してた方がジワ売れもあるのにPS4のせいで価値が無いように錯覚してしまう
>>579
どっちにしろカプはべストプライス・DLセールの常連だから
そんなこと気にする必要はない 1年くらいで廉価版、その後廉価版のDL版セールするのは確実だな
PS売場って無駄に広くて目立つ位置にあるから投げ売りされてるの知られちゃうんだよな。
ゲオでも電気屋でもセルフでネガキャンやってるようなもの。
>>370
スクエニのCSにおけるブランド力は2月の牧場にブレイブリーが完敗した時点で
マベ以下になってる訳だけど、ここの所のタイトルの結果見てももう下手すると
ANGINと大差無い所まで落ち込んでる感じだな
マジでもうDQFF持ってるだけの会社でしか無いが、FFは絶賛衰退中で、
最後に残ったDQもバカ社長が宗教政治で殺そうとしてる
とりわけ旧スクの方はもうSIEの開発資金打ち切られて、FF14に陰りが見えたらその時点で終わる >>399
去年のパワプロスイッチ版が4周目までで15.6万本
パケに関しては近い数字だな
ただ現時点でのペースではパワプロの方が上で、e-shopでも上だったと思う
こっからどれくらい伸ばせるか次第だな
今はオリンピック期間で販促的にはイマイチだが、それが終われば甲子園にシーズン再開で
伸ばせるチャンスがある 後はオトメイトが地味に安定してるのにワロタ
うたわれの半分売ってると思えば結構良いポジションじゃなかろうか
スイッチだったら水面下でもジワ売れの可能性無くは無いだろうし
>>572
30-40代が大半だった時からもう10数年経っとるんやで 7月のスイッチのハード売上は前年比より落ちている
ソフトも大幅に下回ってる
過去のソフトがロングヒットしてるからといういつもの任天堂の驕りが見えてるな
それに気づかないお前らよ草
大草原不可避
>>592
そんなクサクサ言ってもお前の頭上の荒野はさらに荒れていくだけだよ 売上が落ちてる5年前のハードに大差で負ける次世代機て存在する意味あるのか?
>>592
今、任天堂ソフト市場は90%で制圧してるけどどこの話?
ちなみにプレステ市場は現時点で前年の20%から6%になってるけど
海外もプレステソフトは全く売れてないよね >>592
おまえまだ草の使い方もわかんないの?wと使い方違うって流れ見てても気づかない?
あと前年より落ちてるって、今のとこら去年よりペース良く売れてるし、ソフトに至ってはバカ売れしたあつ森除けば前年より遥かに売れてるんだが
シェアも販売本数も台数も落ちてるPS4と未だにタイレシオ0.2のうんこはなんて説明するつもりだ?w >>592
数字が落ちてるSwitchの足元にも及ばないPS4とPS5のやばさが際立つな >お前らよ草
こんなアホ初めて見た
マジで草生えるわw
>>597
>>598
別にPSの話なんてしてないが?
任天堂を好きなものとして心配してるだけ
こういう油断してる時の任天堂はいつもコケる
PSに足元をすくわれるんだ
全世界で最速1000万台達成して国内でも発売半年足らずで1000万台到達した勢いのあるPS5にこのままだとやられちゃうぞ草 >>601
触角見えすぎだよww
ゴキちゃんは下手くそだねえ というかそもそも、ファミ通ランクでイキるってorz
ステイ豚の発狂見るのが一番楽しい
もっとイライラしてるとこ見たい
>>604
じゃあ、公式発表のデータで比較しようかw
国内市場だけでなく、世界的にもPS5ソフトが大して売れてないのは、
ソニーの公式発表で皮肉にも明らかになってる
1000万台突破した筈のPS5で一番売れてるSIEタイトルがラチェクラ110万本
同じく1000万台突破した時のSwitchの二軍級のゼノブレ2が106万本と同程度
しかも、ラチェクラは海外で同梱有りなのでその分は水増しされとる訳だ
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 >>576
金かけてソフト揃えまくったPS4がああなったらそりゃ引くわなまともな経営者なら >>601
>>133を見ろ
正直PSなんて相手になってねえの
眼中にねえレベルなの
わかる?もう勝負は終わってんの
サード売上上位がここまで極端な任天堂寄りになったのは過去に前例がねえんだよ な?末尾rのFF7R700万ガイジ=ケンノスケだろ?
>全世界で最速1000万台達成して国内でも発売半年足らずで1000万台到達した勢いのあるPS5
もうこれバカにされたくてやってるだろ
何?また700万が新しいキャラ()作り出したのか
それよりも前のキャラの700万の方を今後どうするか決めとけや
>>615
叩き棒というか現実は>>133なので
サードはどっちに力を入れたくなるのかなんて明白なんだよね >>133は今の数字であって未来の数字ではないよね?
これから先どうなるかわからないじゃんよ
どうぶつの森が64発売当時からFF7と良い勝負ができるがギリギリ負けるくらいのコンテンツになるとは誰も予測できなかったろ?
そういうことだぞ >>615
なるよ?PSに対する叩き棒にさ
steamの全てのゲームが出来る・・・ラインナップ被りまくってるPSと箱が大ダメージ、人気が任天堂タイトルであるswitchには影響なし
steamの全てのゲームは出来ない・・・超劣化switchになり無事死亡
前者は特にヤバい、「もう据え置きでゲームやる必要ねーじゃん」ってなったら日本でPSPが起こした悲劇と同じことが起きる >>618
面白い、何のタイトルで挽回できるのか答えてみろ >>620
21年前の君に任天堂が何のソフトで挽回できると聞いて、どうぶつの森と答えられるかな?
FF7にわずかに及ばないくらいまで成長するとは流石に予測できないよな
そういうことだ草 >>618
そのとおり
所詮はメガトン級ムサシのPS版が500万本売れれば一瞬でひっくり返る程度の差でしかない 任天堂は専用道路を走り続けるだけだしな。
PSと箱で争ってる一般道にsteam deckが入り込むから、この3ハード間で消耗戦をやりあうしかない。
任天堂が作ってるのは一般人向けの低解像度でも携帯据置ハイブリッドで体も動かせるコンパクトな万能電化製品
SIEが作ってるのは映像や性能なんかに拘る極々一部の極度のゲーオタの為だけに作ってる時代遅れの据置専用のゲーオタ製造機
スマホが主流のこの時代にテレビの前でだけでバッドでピコピコしてるだけのデカいガラクタが売れると思ってるのが痛い
だからゴミステ5はいつまで経ってもシェア1%のまま
グラが汚い4000本しか売れないエロゲーはSwitchはハブかれゴミステ5では出たのは笑えた
無双5はゴミステ5だけハブかれたのに
>>619
ここですらスレ伸びないし立たなくなってるし ブラスターマスターに負けるARKw
マルチはswitchが売れるをまた証明した逆転裁判w
PS終わってんなぁ
>>618
あつ森はPS当時のFF7と比べても化け物だけどな
FF7rじゃマルチしても勝ててないしw
PS4で和サード御三家集めてもswitchに勝ててないからPS5はそれ以上のゲーム持ってこないと話にもならんよなw >>619
その前に出荷数が少ないのが分かってるし叩くには短すぎる棒だから
どこに対しても影響は無いだろ 初週対決
オクトパストラベラー………106,867本
新すばらしきこのせかい………28,047本
スクエニまじで酷いな。
マルチしといてこの体たらく。野村派閥は浅野チーム見習えよ
Switchに最適化したタイトルじゃなきゃ売れないぞ
>>621
FF7なんぞ日本でも世界でも通り越してるのがあつ森だろ
寝言は寝てからほざけw >>621
ぶつもりが何にギリギリ負けたって?
FF7?6本持ってきてもFFじゃ話にならんくらい負けてるようにしか見えんけど まずスクエニはソニー忖度やめなきゃどうしようもないわ
>>635
それ以前にグラフィック以外のゲームの出来にちゃんと金掛けるようにしないとダメだろ
Switchに出ないタイトルの地雷度合いすげーヤバいし >>634
なんで6本なんだよ
FF7だから7倍するに決まってるだろ ???「新すばせかも大逆転裁判も、これまで任天堂ハードにしか出てなかったんだから爆死させたのは任天堂ハードだ!
PSはむしろ少しでもその爆死のダメージを和らげてる!
0だったのが1万と4,000も売れたんだから!
Switch版は新すばせかは最低でも10万、大逆転裁判は7万は売る義務があった!!
それが出来なかった時点で爆死させたのはSwitchだ!!!」
ゴキブリのFFの神格化やべえな
全盛期でもポケモン一つに勝てなかったし
所詮天下とったことなんて一度もなかったのに
FF7自慢も各種の移植・リメイク・リマスター全部含めた数字自慢だからな
移植やリメイクがないのにあれだけ売れてるどうぶつの森がいかに凄いかって話にしか見えないが
26-4で今週もPS4の実質的勝利か
つまりPS5の勝利!
>>640
その数字もオリジナルが400万(インターナショナル含めて)、リメイクが200万、リマスターが100万と言う
わけのわからん月山だからな >>640
その数字もオリジナルが400万(インターナショナル含めて)、リメイクが200万、リマスターが100万と言う
わけのわからん月山だからな >>636
Switchに出てるタイトルも出来が酷いのばっかりだろ
肝心のゲーム部分は浅野チームもクオリティ低いし >>639
ポケモンは剣盾で2100万本と人気健在だけどFFさんはPSと心中したい様なのがなんとも >>632
PS4版が売れたならまだマルチも分かるがダブルスコアで足引っ張ってるからな >>645
アヴェンジャーズやレフトアライブは出ないで良かったよ
まーハード無関係にスクエニの開発力に問題があるな
マトモに作り込めるのはノムリッシュ千本ノック環境下のみでは… >>621
だが断言できるぜ?「PSが挽回できることは絶対にない」となw
>>639
FF7なんてずっと負け犬なんだよね、97年にポケモンに負けてPSが今のような惨状になる原因を作り出し、
リメイクではあつ森どころか前年発売のポケモンに2回目の敗北を喫した
面白そうなのなくてワロ
Steamでよくね 日本はもうダメかもなぁ
任天堂しか売れない閉鎖的市場
オリンピックも強行で感染拡大
ワクチンの接種量凄いが、そんなもの打ったら数十年後に死ぬというのに
海外を見習わないとだめだな
海外は満遍なく売れる良い市場だな
日本とは違ってて草
>>652
荒らしの末尾rはそんなもん関係なく数十年後に死ぬだろ
老衰で
いや十数年後かな? ゲオ見てきたが、まだ新すばせかの価格に変化無し
無双5が4999円になってた
>>652
海外も任天堂の定番タイトルとCOD、GTA、FIFAしか売れてないんだが・・・ >>646
良いんじゃない
FFがどんどん沈んでいって、他のタイトルにチャンスが来るだけなんだから
別に他人が自分で泥舟に乗り続けてるFFの今後を心配する必要も筋合いも無いでしょ
まぁFFだけじゃなくて、FFに引き摺られてスクエニ全体のブランドが落ち込んでるように見えるけども
そういう事も含めて自己責任 PSズブズブスクエニとしては野村様の威信かけた作品はもう少しPS陣営に頑張って欲しかったんだろうな
だからポスター工作なんてしたんだろなその結果がSwitch版と3倍差よ
旧すばせかと同じ時期に一緒にワゴンに浸かってた墓場掘り起こし死体シリーズの聖剣が何故か妙に謎の優遇受けてるのはPS陣営の健闘がありそう
独占タイトル以外でPSが健闘(マルチで売り上げが大体同数)してるのはニーアと聖剣しかないんだよな何気に
藁草基地害=FF7 700万基地害=ケンノスケ=つみれ
他にも色々あるがコイツどんだけゲハで複垢自演してんだよ…
>>657
聖剣3が発売された辺りはギリPSの方が売れてたのが多かった時期(マルチで)
とは言え差が14万と11万とすでに拮抗しつつあった スクエニ弱くなったなあ
ピクセルリマスターどれくらい売れたんだろう
そういやLoMの方のリマスターはどうだったんだろう
限定版以外DL専だけどちょっとは浮上したのかね
あのクソゲーが浮上するとは思えんけどね
人によって名作って言う奴もいるが理解はしても同意はせんな(評価で言わんとすることは分かる)
>>662
一応スイッチ版に関してはそこそこは売れた
サガフロと比べてもそんなに差は無いくらいには
ただ移植な以上作品自体の評価は変わらんからね ピクセルリマスターがCSから逃げ出したのは売上数値見せるの怖いからかな
>>659
あつ森が分岐点
あつ森前のペルソナ5Sまでは倍くらいの差でPSが勝ってたが、あつ森後の聖剣からは急激に差が縮まった
そしてSwitchが勝つのが当たり前になってきた >>666
その前から、Switchが勝ってるソフトも割とあったぞ
初動低くても累計で勝ってるソフトはさらに多いしな やはり高齢化減少なんだろうな
psってこどおじでもないかぎりとしとると辛いタイトルばかり
かつての洋画ブームが終わったのも影響が大きい
洋ゲーはハリウッド憧れの映画ライクゲーが多いけれど、
日本でハリウッド映画人気が昔に比べて衰退してるし、
特に若い世代の興味が他に移ってしまった
そうなると、ハリウッド映画みたいなゲームが出ても、
若い世代にはあまり響かない
ぶっちゃけ洋ゲーって似たり寄ったりのゲームばっかりやん
まだ和ゲーの方が幅があると思う
洋ゲーもAAAとインディーに二極化しつつあるのが不安要素だな
大作がこけると大赤字だしラチェなんぞサードだったら会社が飛んでそう
>>670
目指すゴールが同じなんだろうな
でなきゃあんなに似てこないわ
>>671
それはまぁ数年前から言われていたけど
AAAの席はどんどん減ってる感じだな PCでダンジョンマスター出たときは圧倒的に海外ソフト優位だったのにな
そろそろ常識ひっくり返すようなもの出てこないかな
AAAは莫大な数売るためにジャンルを固定化してるからな
幅広いジャンルから最も遠いのがAAA
その辺りが出てきたのがラチェクラでもあるし
ゲーム制作がある種の自転車操業なのはどこも同じだけど海外のAAAスタジオは規模が余りにでかすぎて、
一旦止まろうものなら労使紛争と投資家との裁判でドエライ事になりそうなのに良く続けるとは思う
AAAじゃないもの見た目だけ凝らせてAAAですって売ってもいるから別にっていう
雰囲気とか映像を楽しむだけのゲーム多すぎ
インディーズにも言えるけど、似たり寄ったりなんだよ
まぁ奇をてらうとバカゲーまで振り切っちゃうのも多いけど
デザイン任せや、グラの作り込みより、物量にコストかけて欲しいわ
長時間遊べるとかではなく、作りこむってのはこういうことだ!ってのをな
岩やおむすびをリアルに作るとかじゃねーぞ?
似たようなゲームが多いのは
金出してもらうにあたり売れたあのゲームを参考に、
とか言ってリスクヘッジしまくらないと駄目だからなんだろな
開発費高騰させ過ぎた結果
インディーズはソウルライクメトロイドヴァニア多すぎ
開発費が莫大な額になる
↓
確実に当てなければならず、外せない
↓
だから過去にヒットしたゲームの実績に頼る
↓
似たようなゲームばっかになる
↓
似たようなゲームばっかだから同じ客にばかり売れる
↓
その客が飽きたり加齢でいなくなる
↓
そいつら相手の商売しかしてないから新規開拓が出来ない、更に開発費がかかりすぎるから何度もチャレンジできない
こういう負のループになるんだよな
>>679
日本で言うところの同人に近い感じだし
世間に好きなジャンルのゲームが無いなら自分らが作り出すってのが
インディーズの常
とカードゲームバトルRPGみたいなのもあるぞ ゲームもアニメの製作委員会みたく1社だけじゃなく関係する会社複数で予算出せば良いのでは
製作委員会方式は金を出し合って利益を折半するわけじゃないからねぇ
利権を切り売りして、取得した利権を最大限活かすためにスポンサーが口を出すシステムだもの
今ならキックなりクラファンで実績を上げてからパブリッシャー探すのが多いんじゃ?
最初からありきでやってゴミ出したシェンムー3みたいなのもあるけど
近いのはときメモファンドか
>>678
どの洋ゲーメーカーでも、AAAってなると、
自動的にハリウッド風味のフォトリアル映像ってなる制作の脳死状態も一因
SF、ファンタジー、サイバーパンク、西部劇、現代劇等々の同ジャンルで比較すると、
どの作品も似たような絵面になってて、一般消費者が見ても作品の区別が付き難く、
リアルだけれど没個性な作品群にしか見えない 欧米人=底辺でも金余ってる。ゲームどんどん買う。無料ゲーとの競争で安い。
日本人=低所得の基準が低すぎる。あまり買わずゲームを中古に流す。無料ゲーが無いので高い(最近はエイぺやフォトナに押されてる)
>>685
その日本人像は主にPSファンにしか当てはまらんな
昔から任天堂系のソフトは中古に流れないので有名だし、
PS5はタイレシオ0.26とソフトが買われてないが、
Switchは普通にソフトが買われてる 既に日本じゃ多数派じゃないのに
PSマインドを中心に当てはめられてもね…
あと欧米人が底辺も金が余ってるというのは無いぞ
貧民街を無視して語るようなもんだし
もう完全に二兎を追う者は一兎をも得ずな市場になったなぁ
開発者「SwitchとPSに出してより多くの人に買ってもらおう」
Switchユーザー「PSマルチ?うーんすぐ値下がりして損した気分になるしクソゲー臭い」
PSユーザー「Switchマルチ?ふん!いらない!裏切り者サードリストに追加だクソ!」
サード「2017年くらいに開発始めたから今更ハード変えられないし・・・」
「仕方ない箱とマルチして出そう」
Switchユーザー「何それ?ニンダイ見たけど、そんなのあった?」
PSユーザー「フリプか中古待とう・・・」
これの最たる例がスカーレットネクサス
>>691
実際、PSマルチはPS版が値崩れするのが足を引っ張ってる感強いわ TOP30独占阻止のため3週間ランキングに載らないといけない新すばせかPS4版、早くもアマラン100位圏外
TOP30独占は流石に無理だろうな
スイッチ側も特にこれといったソフトもないし売上の水準が低くなってるから、案外PSのソフトが入るかもね
え?PS5のソフト今週なかったんだけど
来週何かあったっけ
PS4のソフトが1本でも入ればPS5の勝利なんだよきっと
フォトリアル一辺倒になるのは見た目での「外れ」がないからっていうのもある
リスクヘッジの一環として
>>696
煽り抜きにしてそれなんだよな
この状況でTOP30を独占できないなんて任天堂の驕りでしかないからな
隙を見せていていつもの逆転パターンになっちゃう流れになるんだ
ほぼ確定で草 >>703
わかる
任天堂はいつも油断してPSに負けるからな
負け確定で草 >>703-704
バレンタインチョコを数十個もらった奴に義理チョコ1個もらった奴が俺の勝ちって言ってるような惨めさ >>706
何いってんのかわからないよ?
意味不明で草 最近PS支持者がネタとしか思えないことを本気っぽく言ってることが散見されるが、
現実と妄想の区別もつかなくなってきたのだろうか
つかないから妄想って言うんか
奴らはゲームをゲームとして楽しむ心を失っているのさ
要するに言いたいのは「今の状況はWiiの時と同じ。“覇権だ!”と浮かれてるいられるのは今だけで、すぐにまたPS5に市場は取り返されるのが明白」って事だろ
あぁ、「DSでも最後にはPSPに逆転されて任天堂は負けてる、遠くない内にWiiやDSの時にPS3やPSPに巻き返されたのの再来になる」ってのも言いたいのか
>>708
区別がつかないとかじゃなく負けてないのに負けてるって言う嫌がらせをしてるだけかと
反応があるからこの手口を使い続けてるんだよ
まあスルーしたらしたで違う手口で嫌がらせするだろうが >>688
逆に日本人ほどゲーム含めたサブカルに金使ってる民族は世界中探しても中々いない
色んなデータ見てればそれくらい理解できるはずなんだがなぁ まぁ、上手い具合に「WiiやDSは売れたけどすぐにゲームが出なくなった、Switchはその時と近い感じがしてゲームが出なくなる」って印象付けがやれれば、Switchを邪魔できるんじゃないか?
Switch買おうとしてる人に不安を植え付ける作業やってみれば?
カルトは「もうすぐ我々が逆転勝利する」って言ったあと集団自決するから……
>>710-711
wiiのときとぜんぜん違うのになw
switchは発売から4年5ヶ月でwiiで言うと10年前の2011年5月に相当するが、この頃には既にwiiに全然ソフト出ていなかったがswitchにはちゃんと出てる
そしてPSはPS2から大幅に弱体化したとはいえ10年前はまだまだ勢いはあったが、10年後の今じゃ完全に勢いを失って墜落してる そもそもswitch発売当初から勘違いしてるんだよ
売れないからwiiからPSに出戻った、だからwiiuにはろくにソフトを出さずに3DSにも消極的だった
なのにswitchが発売したら、wiiや3DSには出さなかったようなソフトも含めてなぜソフトを出したのか?
それは性能の問題もあるが、一番は「もうPSだけじゃやっていけないから」に他ならない
そうじゃなきゃ酷い目にあったはずのハードに出すわけないからな
>>706
あのさ
本命チョコをたくさんもらって当然のリア充と、ぼっちのキモオタにとってではチョコの重みが違うんだよ
チカニシはそんなことも分からないんだな いや、そんな悲しいこと自慢気に話されても困るんだけど…
後者が益々ミジメなだけじゃんそれ
しかし言い得て妙ではあるな
今のプレステおじさんなんて正にぼっちのキモオタしか居ねーもの
>>723
そんな事を心の支えにするのは慎ましいというか惨めというか FF7RIGでたあたりから覗いてなかったんだけど最近どんな感じ?
>>696 >>703-704
その理屈だと、PSハードが勝ったことは一度も無いってことになるなwww
PSハードはトップ30独占どころか、トップ10も独占した経験は殆ど無いだろw >>727
Switchだけ好調
PS4死亡
PS5死亡 今年合計で10万以上ソフトが売れたPSのサードメーカー、現在スクエニとカプコンしかいない
終わってる
最大の弾だったバイオ8ってどのくらいで落ち着いたんだっけ
あとはもうテイルズ出たらどうにもならんか
ほんとPSはスクエニが最後の砦だな
ここが終わったらいよいよ国内PSは箱辺りと同じ扱いになる
代わりにSteamが今後の国内PS枠の代わりやね
>>734
FF7RI
バラン
新すば
既にスクエニもこけ続けてるけどねえ 真面目にセガとスクエニ今後どうすんだろう
他はスイッチでもいけなくはないけどこの二社は無理だろ
>>736
海外セガは割としっかりしてるから大丈夫
国内セガは傘下のアトラスが任天堂向けIPが割とあるんで、
全面的にダメって訳じゃない 任天堂向けアトラスってメガテンと世界樹以外なんかあったっけ
無いけどペルソナ独占で出せばPSより遥かに売れると思うけどね
そうなると某陣営が困るから出さなかったというだけで
>>738
ペルQとかあるし、メガテン派生も多いよ Switchでのアトラスが結果出せてるかどうかってのは
桃鉄とかと比べたら酷だがまず釣りスピ超えるくらいはいかないと
とりあえずスクエニはもうダメでいいか
コエテクカプコンは有力タイトル以外は移行できてる、って状況はどうなんだ
カプコンってこの後オートマタとかいうやつ以外に予定あったっけか
あれどう見てもdeep downコースになるとしか思えんけどな・・・
>>746
社長が変わった程度で何とかなる問題じゃないだろ >>748
ああいう会社は社長は所詮雇われだから
それ以上の株主役員が突き上げないといかんね スマホ全力はなあ
IP資産ある今はいいんだけど全然今IP資産育ってないから
今のままではFF好きらがスマホゲーすらやるの辛い年齢になった瞬間会社死ぬと思う
この状況で尚PS中心に展開する会社は問答無用で消えても構わないしな
客が居ない過疎化した孤島の山奥で店を開いて潰れてもそりゃそうだとしか思わないだろ普通にさ
>>738
カドゥケウスとかHOSPITALの手術ゲーだな
まぁ、こっちも音沙汰なしだが >>535,592
前年比と比較
前年比より落ちている
日本人じゃないなこりゃ PSは今週は1000本以上売れそうなのダート5くらいしかでないからついに30位独占かな
来週は正真正銘新作0本だから 確実にランキング独占だな
Switchの30位圏外のどのソフトがランキングに復活するのか楽しみやな
それとも小粒のSwitch新作が入って来るかね
>>741
はっきり言ってアトラスがSwitchでやってることが釣りスピ以下だろ
リマスターすらフラフラしたPSマルチでペルソナは本編ハブ
客は賢く見てるからこうなってんだよ 少なくともPSの客よりかは賢くね マルチで思ったけど、両方持ってる機種の場合どっちで買うか悩んで結局買わないことがあるんだよな
>>752
消えるとかそれ以前の問題よ
今のキッズにしてみりゃ、ふにゃべえ出してるメーカーの方がスクエニより遥かに親近感沸いてるだろう
そいつらがこれから大人になっていくと同時にスクエニ支えた世代が40代50代に突入していき更にゲームから離れる
そうなっていくと消されるとかじゃなく自然に消えた存在になる アラフォー世代は子どもの頃に毎年のようにFFの新作を遊んだから
スクウェアに特別感をもってる人は多かっただろうけど
今のスクエニにそういう感情を抱く子は少ないだろうな
動画・ムービーは無料or見放題の時代に
ムービーばっかのRPG出すセンスがね・・・
FF14が絶好調だから大丈夫とか思ってるんだろうけど
もう一般層の認知度は無きに等しいのでは
>>738
デビルサバイバーシリーズはDSに出すからって頭文字取った略称がDSになるようにつけた完全任天堂向けメガテン派生ゲーム
PS向けのペルソナと同じ考え方 >>764
MMOやソシャゲでは金は稼げてもブランド自体は育たないからな
ソシャゲで過去最高利益だから安泰!FF14絶好調でFFブランド安泰!と思ってるかもしれないけどそれは今この瞬間安泰なだけで
ヒットソシャゲの供給止まった瞬間、FF14がFF11みたいな立ち位置になった瞬間この会社終わるよ
これ以外の積み上げが何もないから >>766
だよね
田端はFFが若い人に知られていないって認識はあったようだけど
それを言える奴を追い出してしまったってのが闇というか病みを感じるなあ >>762
中高生でブレワイやってる奴は意外と居るけど、FFファンは殆どいないからなあ
スプラトゥーン2やスマブラSP等でSwitchやってて、
ブレワイの評判や動画見てブレワイに手を出してる層が割と多い >>767
だからと言って田端に改革が出来たかと言えば・・・、無理だろうな
あいつは余計な事言って更なるヘイトを買って改革に失敗するタイプ
良く言われるが問題を指摘するのと解決するのは天と地ほども違う >>738
カドゥケウスシリーズ
マジな話過去作のアレンジ移植でいいからもう一本くらいは遊びたい >>768
うちの中二の息子もブレワイやりまくっているけどFFはチャラいから嫌とか言ってやってくれない
ドラクエはやるんだけどな >>771
今のFFって、若い世代から見たら洋ゲーとあんまり変わらん気もするな
しかも、キャラが独特の癖のある洋ゲー おっさんから見ても洋ゲーと変わらんよ
フォトリアル系ってのは大体見た感じの画は同じになるからな
現実の再現を目指してるから当たり前だが
そうか、FFは全体の見た目が没個性になるからキャラが尖った方向に行かないと地味になり過ぎてあんな違和感だしちゃうのかもしれないな
>>771
ドラクエは老害化してるとよく言われるけど、実際はFFよりは新規居るんだよな
見た目が鳥山明という親しみやすいキャラなのが一番大きそう
DQ人口ピークがFFの人口ピークより高齢というだけでDQ9信者とかの20代の層も居るイメージ、FFは30歳未満の信者完全ゼロな気がしてる
FFはキャラが気持ち悪い、比較的マシと言われてるFF14ですら見た目で敬遠してる
聖剣3リメイクは発売日に買ったわああいうFFはもう出ないんだろうな >>765
デビサバシリーズSwitchで復活して欲しいな
メガテンXの売れ行き次第ではワンチャンあるかも フォトリアル寄りなFFよりアニメ寄りなDQの方が陳腐化しにくいと思うんだけどな
俺の言ってた通りになってきてるな
スイッチのTOP30独占不可能でスイッチの勢いがとてつもない勢いで勢いが落ちてきてる
PSに反撃される隙を作ってるのは本当にアホだわ
だから言っただろ?
最後にPSが勝つんだとで草
PS5が勝つ可能性はまだ十分残ってるよ
例えば京都に隕石が落ちるとかな
FFをリアル描写にするとオタクがアニメの
コスプレしてるかのような格好になる
>>731
7月はサードの新作も元気いい数字出してたよ >スイッチのTOP30独占不可能でスイッチの勢いがとてつもない勢いで勢いが落ちてきてる
一行で勢いをこんな使うの日本初じゃね
>>778
あ、PS4/5がとてつもない勢いでアクティブ層が減ってるのは、
PS4/5がTOP30独占不可能で、それどころかTOP10すら独占不可能だったから当然だ!
ってことかな?ww >>784
つーか、単純に最後の「勢いが」が余計だねw >>778
任天堂がいつも負けてたのはサードが離れていったからやで
今回はそうなってると思うか?むしろPS側の方がサード離れ起こしていると思うんだがね どっちかと言うと、任天堂はサードが離れても戦えるようにしたのが今回の特長だと思う
まず、据置機向けと携帯機向けとで分かれてた開発体制を一本化したことで、
かなり開発リソースの余力が生まれた
次に、モノリスソフトのスタッフ3倍増に見られるように、傘下の開発会社の人員強化
さらに、インディーが活躍し易い環境を整えたことで隙間を埋めるソフト群が出来た
これらの要因のおかげで、毎年平均10本以上のファーストタイトルをリリースしながら、
まだ、開発中の有力タイトルをかなり抱えてる状況で、Switch後期も有力タイトルが残ってる
2022〜2023年に出そうなソフト群として、
・ブレワイ続編
・スプラトゥーン3
・ポケモンレジェンド
・名探偵ピカチュウ2
・ピクミン4
・メトロイドプライム4
・ゼノシリーズ新作(モノリスソフト第一プロ)
・ファンタジーアクション新作(モノリスソフト)
・ベヨネッタ3
・プラチナが受注した三作の残り一つ(ベヨネッタ0という噂も)
・リズム天国新作(未確定:つんくが1年前にSwitch版に欲しい機能等の意見募集をしていた)
・ガールズモード(未確定:2022のリクルート情報で言及がある)
等は、何らかの情報が出てる
もちろん、これら以外にも水面下で開発中のソフトはある訳だしな
サードの存在感もなんか減ってるというか
Switchに出ないような大型タイトルの求心力が消えてる感じ
出来の問題なのかそれ以前のハードの問題なのか…
なお、サラダ油って今回の件で馬鹿にされてるけど結構危険だからな?
てんぷら油と同じで過熱された状態で火が付くと今度は消えにくくなる
燃えにくいものほど一旦火が付くと逆に危ない
時代はすっかり変わってサックリ遊べるものが求められてる
クリアまでに○時間とかイベント○時間とかそんなもので喜ばれる時代じゃない
でもバブルを未だに忘れられない連中と同じでこれが通用すると思ってる
時代遅れのサードが忘れられるのは当然のこと
任天堂と組んだソフトメーカーは目立っているんだけどね
あとは意外なソフトが予想外に売れていたり
今は、売れる売れない以前にSwitchに出さないと勝負の土俵にも立てない、っていう恐ろしい事態になってるんだよ
出さないやつは不戦敗確定みたいなもん
PSが業界に参入して以来、こんなことは今まで一度も起きていなかった
>>791
ボリュームそれなりには求められてると思うけどな
ゲーム機の場合は遊ぶ時間よりも質が求められてるけど >>795
最早Xbox360とかとそんなに変わらない存在感しか今のPSにはないと思うわ というか、Switchの次世代機が発表すらできない時点で
任天堂は詰んでるんですがそれはorz
>>798
switch2は4年後ぐらいだろうな
その時にPS5がどこまでシェアを拡大してるかが重要 PS5が発売10ヶ月近く経つのにソフト最高売上7万本程度の時点で
PS5は詰んでるんですがそれはorz
>>800
国内パケなら、最高売上5万では?
何か最新数字でも出た? PS4とPS5のソフトを合わせても1割に届かないのに任天堂の心配をしてる場合かと
今時ソフトはDLで買うだろ・・
任天堂ユーザはクレカ持てない層だからその発想が無いのかorz
PSはダウンロード版も売れてないという情報は全部見ないふりで過ごしてきたんだなこの馬鹿は
>>801
何かが6万ぐらい超えた気もしたんでおまけして7万にしただけなのでw
どうせDLガーっていうアホ出てくるだろうけど >>796
ソシャゲ世代は、重厚長大なソフトを好まない傾向はあるよ
全世界的にその傾向が強まって来てて、
重厚長大なソフト求める方がマイノリティになって来てる
Among Usとかフォールガイズとか、
最近、大ブレイクしたソフト見ても重厚長大とは程遠いよね PS2の頃に日本で起こったことがようやく世界でも起こり始めたのか
>>795
逆に言えばそれ以前に戻っただけよ
恩義で狂ってた >>803
>>133見りゃわかるがPSのDL比率がたとえ99%だろうが、SwitchのDL比率が10%もありゃ勝てねえんだよ
それくらいの絶望的な差がついてるのが現実 >>806
それ以前の問題じゃね
Switchに出ないタイトルで重厚長大なものでいい意味で話題になるようなものがすっかり出てこなくなったような
サイバーパンクが最後の花火だった印象…まぁ汚い花火になってしまったが ニンダイで紹介されないタイトルはそもそも知られない説
おかげでスパロボまで初報がニンダイ
餅屋は餅の取り扱いやめてコンビニスイーツ宣伝してるからなー
>>795
スカネク「身に染みてわかったわ・・・」
これ本当に空気でディレクターがSNSのポジコメ集めてリツィートしてる有様 >>806
ファスト○○を好む人たちが増えたから低コストで消化出来るものじゃないと触れてもくれないよ でもテイルズがニンダイでしょうかいされたらうれるとおもうか?
>>817
今の状況(古参ファン以外知らない)よりはマシだろ
だからと言ってハーフ行くとかは思わないけどな >>787
>>719-720に書いたけど、もうPSだけじゃやっていけない状況だからな
海外でも大量に売れるようなゲームならいいが、そんなゲームそうはないし何より開発期間の増大で何本も出せない
もはや「PSにダメージを与えるにはPSオンリーで出すこと、そうすりゃPSは手札が減って何もできなくなる」っていう理解できないしたくない状況になってる >>789
前に似た趣旨で書いたことあるんだけど初代PSってFCSFCで展開していたソフトで育ったプレイヤー達をソフト毎奪うことで成立した
でそこでSCEとサード連合が任天堂の息の根を止めんとSFCで展開していたソフトも任天堂から引き上げてPS専用にした
SCEとサード連合の目論見としてはSFCまでに育ったソフトを全部PSに集めればゲームを遊びたい人は全員PSに来て任天堂ハードなんか見向きもしないと思ってた
でも実際のところゲーム業界で新規を引き込めるのは任天堂だけでSFCまでに育ったソフトやメーカーがPSに引きこもった後に
任天堂ハードでゲームを始めた子供達はPSに引きこもったゲームなんてそもそも知らないという状況になった
しかもその時任天堂ハードに出たのが初代ポケモンだから子供達はポケモンに夢中でPSなんか視界の端にも入らないから認知しない
しかして任天堂を潰そうとしたSCEとサード連合は存在感そのものがなくなった
いくらあの大作シリーズの新作ですよって言っても触れたことないまま過ごしたプレーヤーにはナニソレで終わる
大手だとカプコンとコエテクのみが上手いこと任天堂ハードにも出し分けて今存在感を残せたので商売ができてる
コナミもカントク切って一気にSwitchに舵を切って大成功
ポケモン世代以降にとってゲームハードはほぼイコール任天堂ハードでPSが何だから分からないぐらいになってるから
任天堂に出さないメーカーなんて存在自体知らんので存在感がないのは当然の話 セガとスクエニがやばいのは言うまでもないけどコエテクもやばくね?
スイッチで売れてるコエテクのシリーズ無いだろ
そもそもコエテクは任天堂ハード向けに力入れてないでしょ
他よりマシなだけでマルチばっかだし、海外丸投げだし
これがPS向けだと自社パブで独占ソフト多数でその度に爆死だぞ
影牢シリーズもわざわざわざPS独占で出したのにマルチに選ばれたのが任天堂の絡む零だもの、お察し
SONYの絡む仁王はフリプ落ちだ
>>777
今の子はもう天野絵すらキツいんじゃなかろうか
誰にも描けない芸術性は有るけど背景は簡素で男女共にオカマっぽく皆死んだ目してて親近感は無い >>791
映画ですら早回し気味で観ないとやってられないってマジなんだろうか?
ワケわからん会話と間が有るデスストなんか若者にはキツかろう
ヨーロッパで撮られる小規模な映画で演出される間は好きなんだけどな ゲームの会話ってなんであんなに遅いんだろうな
いちいち変な動きしてから話すくせに情報量少なくて段々モチベ下がってくる
現代の生活ペース速い人からしたらイライラするだろうに
回復してガッツポーズするだけでも叩かれるせちがない世の中ですから
>>828
初心者ハンターは納得が行かないだろうから仕方ない(苦笑) >>823
コエテクは任天堂ソフトの下請けやってるから底堅いと思うよ
任天堂以外のSwitch向けソフトの下請けもやってるのとあとは乙女ゲー 本家の方も未だにPK商法でそこそこやれてるから余裕っしょ
無双の下降はすごいけど
カプコンはバイオDMCがダメなだけで他はスイッチ移行できてる
スクエニは浅野を生け贄に捧げておしまいかな
セガは撤退でいいよ
>>830
ネオロマンスはイベントで稼ぎ、グッズで稼ぐからなあ
アンジェリークのイベントでグッズのガチャ発表されたんだが、それが初回半日もせずに完売
今は再再販分が動いてると知って唖然としたね。
ルビーパーティー開発のBONDで近いうちオンライン配信イベントもやるそうだし
ほんとに侮れんわ >>821
貴方はまさか・・・この書き込みをした人?
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2020/10/13(火) 01:19:48.63 ID:gDbxtdLod [5/5]
実際に「大人向けのPS」にどうやって任天堂ハードで遊んでた背伸びしたい中高生を引き剥がしたかと言うとFF
初代から6までのFFを遊んでいた中高生達にFFの最新作はPSでしか遊べませんと人参をチラつかせて食いつかせた
その手段は大成功で当時の中高生を任天堂ハードから引き剥がしPSに囲い込むことに成功した
でもここにSCEとPS派メーカーの勘違いが生じた
FFには中高生を引きつける絶対的な価値があるのだと言う思い違い、もしくは思い上がり
でもそれはFCSFCで面白いFFを遊んでいた経験のある時点の中高生にしか効かなかった
FF7以降のPS専用ソフトと化したFFは引き剥がした以降の子供達には無縁の物でそう言う任天堂ハードで遊んでる子供達に
「FF最新作がPSで出ます」ってアピールしたところで「それで?」にしかならない
クソゲーでがっかり以前の問題で接点ないから興味も持たない
そして最初に引き剥がした中高生達以降にPSに入ってくる人間は極少数で最初の母集団がいろんな理由で脱落しながら
小さな集団を形成してるのがイマココ >>834
あ、そうそう、それ書いた
よく残してたねw
まあコテもつけてないから自分が書いた証明はできないしする必要もないけど
現状のPSとSIEとサードメーカーが存在感を失ったのはそれで説明できると思う
唯一の例外がPSPのモンハンだけどそのPSPモンハン直撃世代も三十路だろうしな >>832
セガはアトラス抱えてるからまだアトラスの第一開発と任天堂で繋がりある >>810
そのCYBERPUNK2077ですら、数年前から莫大な宣伝広告費を投じて、
それでもやっとこ世界1300万本くらいしか熟れなかった訳よ
Among Usとかフォールガイズとかが爆発的にブレイクしたのと比べて天井が低いんだわ
結局、重厚長大を求めてるのは、各国の一握りの層なんだよ
まあ、CYBERPUNKは長い時間かけてセールもやって、
最終2000〜3000万本くらいまでは伸ばすだろうけど、重厚長大求める上限がそこら辺
マリカ8&8DXがWiiUとSwitchのマルチで既に4600万本と比べてもかなり少ない
PC含む多機種マルチで完敗しとる訳だから >>826
それどころか、ダイジェスト見て済ます奴も居るよ
ちなみに俺も1.5倍速くらいで見る癖付いてる
しっかりと会話とか楽しみたいのは標準で見るけど >>1
すばせかもPS版大爆死か
もうサードスイッチしか出さなくなるぞw >>842
どうかねえ・・・
現実をちゃんと直視して、Switch向けに最適化して、
グラフィックは程ほどで、ゲーム性を追求したソフトが出せるなら、
大手サードの今の惨状は無いと思うんだわ 消費者からすりゃそうなろうが知ったこっちゃないでしょ
よく一強になれば調子に乗るとかのコメ出てくるが、
任天堂は昔も今も客の動向と求めてる利便性が何かを考えた上で
行動する会社だからソニーのような迷惑かける殿様商売はまずしないわ
んなことすりゃ業界の寿命が早まるのも理解してるんだし
そもそも、任天堂が一強になって調子に乗ったことなんてないがなw
FCSFCの頃も、任天堂は何とか品質管理しようとしてサードに嫌がられてたし、
WiiDSの頃も、別に任天堂は調子に乗ってた訳じゃないし、一強ってのも違うだろう
そもそも、任天堂が調子に乗ってるって言ってる基地外の言ってることは殆ど難癖でしかない
コアゲーマー向けソフトが出ないから調子に乗ってるとかいう意味不明な奴も居るし
一強調子に乗る派が言うSFCの頃のカセット価格は、
ROM容量が大幅に増えたのと、半導体価格の上昇が原因だから、
別に任天堂が暴利貪ってた訳でも無いしな
殆どの難癖は、事実関係を調べないで言ってるアホ意見
それにソフト価格を言うなら、SIEの方がPS4/5で高騰させとる訳で、
ゲハゴキの任天堂が調子に乗るって難癖はしっかりブーメランになっとるw
PS4/5のソフトは安い円盤なんだから、SFCのカセットの様な外的要因でコスト増えてないからな
任天堂はアタリショックで破壊されたゲーム市場をなんとかしようとした当事者だしな
調子こいてゲーム市場破壊されたら自分の首もなくなるのは肌で感じてる
経営陣が乗っ取られて初心忘れん限りはな
任天堂はコストの下がるDL版をカタログチケットで廉価提供してるから、
ソフト価格に関しては、明らかにSIEよりも良心的なのが実態
ファーストタイトルについて、発売日からどれも実質4990円で買える訳だからな
>>849
それな
まあ、現経営陣までは初心忘れてる心配は無いな
据置の低迷時期を実体験してる層だし スイッチの去年のコロナ需要が仇になってるな
勢い余ってスイッチ買った勢がスイッチに飽きてきて売っているパターンが増えてき増殖してる
PS5はスローペースだが確実に普及していってる
まるでウサギとカメだねで草
>>852
PS5のs九ティブ層が異常に少ないのに、何を妄言吐いてるんだ?www
PS5のタイレシオが先週0.279⇒今週0.266にさらに低下
ついに、PS5とSwitchの集計データが同じ集計期間に揃ったが、
結局、PS5は1ヶ月前の大惨状から状況改善しなかった(むしろ悪化した)
【現在のPS5の状況・・・2021年8月5日時点のデータ準拠】
10ヶ月目のPS5のソフト総売上本数==*255,989本:タイレシオ0.266
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,728,849本:タイレシオ1.975
【発売10ヶ月目のPS5の主力ソフトが全て爆死の死屍累々:累計255,989本】
01位 バイオハザード ヴィレッジ 53,953
02位 Demon’s Souls 51,796
03位 Marvel’s Spider-Man 43,692
04位 ファイナルファンタジーVII リメイク 23,491
05位 ラチェット&クランク 17,850
06位 JUDGE EYES:死神の遺言 14,749
07位 スカーレットネクサス 12,785
08位 Returnal 9,148
09位 CoD:ブラックオプス コールドウォー 6,045
10位 Godfall PLAYISM 5,342
11位 アサシン クリード ヴァルハラ 4,227
12位 うたわれるもの斬2 4,081 ・・・New!!
13位 GUILTY GEAR -STRIVE- 3,547
14位 龍が如く7 光と闇の行方 2,861
15位 OUTRIDERS 2,422
ちなみに、他の大部分のソフトは集計不能レベルで売れてません
【参考情報:発売10ヶ月目のSwitchソフト(※):累計6,728,849本】
01位 1,752,096 スプラトゥーン
02位 1,324,280 スーパーマリオ オデッセイ
03位 1,103,744 マリオカート8 デラックス
04位 **688,044 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
05位 **296,288 1-2-Switch
06位 **285,063 ARMS
07位 **203,359 モンスターハンターダブルクロス
08位 **176,381 ポッ拳 TOURNAMENT DX
09位 **149,390 Xenoblade2
10位 **120,180 スーパーボンバーマンR
11位 ***90,839 ドラゴンボール ゼノバース2
12位 ***64,747 ファイアーエムブレム無双
13位 ***64,404 ドラゴンクエストヒーローズI・II
14位 ***60,708 スニッパーズ プラス
15位 ***57,303 FIFA18
16位 ***56,646 ぷよぷよテトリスS
17位 ***41,128 聖剣伝説コレクション
18位 ***33,920 すみっコぐらし
19位 ***26,859 ドラゴンクエストXオールインワン
20位 ***24,897 ウルトラストリートファイターII
21位 ***16,689 ワンピース 海賊無双3DX
22位 ***10,167 Fate/EXTELLA
※総数が多いので、1万本以上に限定して紹介(累計については1万本未満も集計) 現実にはおとぎ話のような事は起きないから任天堂の市場ができるって事か
分かってるじゃんw
>>852
しかも、PS5でソフトが売れないのは国内だけでなく世界共通だぞwww
【現実】
SIEと任天堂のソフトパワーの格差
1000万台突破した筈のPS5で一番売れてるSIEタイトルがラチェクラ110万本
同じく1000万台突破した時のSwitchの二軍級のゼノブレ2が106万本と同程度
●スイッチ発売1ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 276万本
●スイッチ発売7ヶ月後
・ブレスオブザワイルド 470万本
・マリオカート8DX 440万本
・スプラトゥーン2 361万本
・ARMS 135万本
========================
◎PS5 発売8ヶ月後
・ラチェクラ 110万本
・リターナル 56万本
========================
●スイッチ発売10ヶ月後
・スーパーマリオオデッセイ 907万本
・マリオカート8DX 733万本
・ブレスオブザワイルド 670万本
・スプラトゥーン2 491万本
・ARMS 161万本
・ゼノブレ2 106万本 ウサギとカメは昼寝ひとつで覆る程度の差だったから逆転されたが
こっちは昼寝どころか冬眠しても負けなさそうだな
歩いてすらいない
スタートと同時にブンヤのところにいって自分が勝った記事を書いてくれって交渉しにいってる
64で任天堂が提唱した路線
3Dポリゴンゲームの在り方とゲームのインタラクティブ性
PSでスクエニその他が走った路線
光メディアに詰め込んだプリレンダムービーを再生する事で映画みたいなストーリーを楽しめるゲーム
あの頃からプレステは思考停止していたな
SFCはソフト高いって言われるけど小売の取り分は今より多かったからな
初日から値引きしてる店も結構あったし
>>860
3D使ってどういうプレイがさせられるかとどういうものが見せられるかの違いね
後者はゲーム性そのものには寄与しない >>861
印象操作したいだけだからなそれ言ってる奴は 防具の簡素化したりしてレベルデザインの簡略化に走っていたな
もう最終的にはゲーム風ムービーの詰め合わせを目指していたのかも
今時ダウンロードを考慮しなくて考えるとかで草
PSはおまえらが思っているよりも売れているんだよ
とか言えばダウンロードも任天堂の方が売れてるとか言い出すが、リップサービスって知ってるか?
DL率に関してはスクエニがサガフロの売上ではっきりと述べてたじゃん
論じたいならそういうソースを示せよ
>>866
サガフロでわかるのはDL数でDL率じゃないからな。
例えば大逆転裁判でSwitchが5000、PS4で2000のDL数だったとしたら、DL率だけはPSの方が高いからな。
単なる詭弁だけど。 >>866
リップサービスなんだよ
大体サガのダウンロード数はスイッチの方が上というソースも実際本当か怪しいしな
本当にそんなこと言ったというソースもないし >>865
PSのダウンロード全く売れてない現実見えてないんだなw >>871
いや、実際にソースないじゃん
サガはスイッチの方が売れたというソース
実際にないじゃんで草 >>806
シナリオ本編はポケモン剣盾くらいのボリュームじゃないとな
サブイベ増やしすぎると敬遠される https://www.rpgsite.net/feature/11393-saga-re-release-sales-have-exceeded-square-enixs-expectations-and-the-producers-would-like-to-do-more
SaGa Frontier's remaster hit multiple platforms and PC, to which Miura gives us a little bit of an overview of the game's platform breakdown. "One thing that was especially unexpected was the number of Steam sales, which have been more than what we had forecasted, and there are more Steam players than we had anticipated. When comparing across the board, though, the Switch version has produced the most sales, which were a lot higher than what we had predicted."
サガ フロンティア』のリマスターは、マルチプラットフォームとPCで発売されましたが、そのプラットフォーム別の内訳について、三浦氏が少しだけ説明してくれました。"特に予想外だったのは、Steamの販売数が予想以上に多く、Steamのプレイヤーも多いということです。しかし、全体で比較すると、Switch版が最も多くの売上を記録しており、我々の予測を大きく上回る結果となりました。" クレカ審査に怯えるPSユーザーがDL購入多いわけないもんな
リターナルがダウンロード含んで56万本でメガヒットなのにそれでもDLが売れてるなんてよく言えるなあ
>>874
この記事から分かるのはサガフロはSwitch版が一番多く本数売れたという事だけだね
DL比率云々は一切分からない、てかサガフロってDL専売だからそういう話になるわけない スイッチ版の方が売れたサガフロがPS版だと月間ランキング2位だったからPSのダウンロード市場売れてないって話に
switchが一番売れたらしいサガよりeshop上半期ランキングで上に居るパッケ有タイトル群的にDL率30~50%以上やろ(適当)
>>830
それは自腹を切ってやってるわけじゃないからな >>867
パッケージが著しく低下してるからDL率上がっても意味ないっていうね >>844
一強になって調子に乗るってPS派の妄想
自分達が一強になったら値上げとかやりたいから当然任天堂もやるだろうって妄想なんだよね
任天堂は良くも悪くも常に消費者の方を向いて物作りと商売してるからそこまで酷くバランスを欠くことはないだろうし
だからこそ新規を獲得し続けられている 任天堂市場ていい感じで勝負するということはサードにとっては非常にハードルが高くなるからな
手抜き未完成のクソゲーでも商売ができたぬるま湯のゴミステ市場とは訳が違いすぎる
>>884
勝負できた、の通りすでに過去形だよなホント 焼き直し続編でも美麗プリレンダムービーを突っ込めば買って貰えるような市場はもう無い
>>877
Switch版サガフロ(4位)>Steam版サガフロ>PS4版サガフロ(2位)
つまり、PS4でのDLソフト2位以下が全てSwitchでのDLソフト4位よりもかなり少ない >>889
カプコンの発表だとバイオ村はヒットしたとあるけどな バイオ村 マルチ合算450万本
モンハンライズ Switch独占700万本
サガフロっていつだったかDLランキングで野田ゲー以下って所で
何となくSwitchでの推定DL数が4万程度か?って言われてたなw
>>890
そりゃPS4の売上がほとんどだからだよ
統計的に日本国内の比率は世界に広げても当てはまるだろうから、PS内縦マルチ売上の8割がPS4になる
つまりカプコンが「PS4に出す」という決断をしなかったら、この8割の売上が吹っ飛んでたという恐ろしい話
450万のうちの半数がPSの売上だとすると、マルチ全体で換算しても4割が消える
今はこのようにPS4が売れてるからまだいいが、ここから先Vitaの時みたいにPS4の売上がどんどん落ちていくのに
PS5の売上は全く伸びないとなった場合が最悪 >>860
PSってPCエンジンの進化系でしかないんじゃね? 桃鉄
釣りスピと太鼓
フィットボクシング2
それぞれこの夏向けの新しいCM作って流してる
PS5ソフトのCMって流れてる?
>>892
古参(ワイも)からしてみりゃ今回のリマスターは非常に評価高い
同時に新規は入ってくるわけでもないだろうなってのも感じるところではある ゴミみたいなクオリティのリマスター乱発しまくってるクズエニにしては凄く出来が良かった
サガらしくなく目立ったバグも無かったし
逆にこの出来の良さの反動でLoMリメイクがぼろくそに叩かれた、出来自体は良くも悪くもなく普通だったんだが
国内PS5のハード普及とソフト売り上げとの異常な乖離はどうなってんだ?
10ヶ月目にも入って、タイレシオ0.266ってのは異常すぎる
PS5はデータ上、まともに稼働してない本体がかなりあることを示してる
それも、転売ヤーが倉庫に置いておくには莫大過ぎる台数
そもそも、転売ヤーは長期に在庫を抱えるような余裕は無いし、
転売が遅れる程、利幅が減るから、転売ヤーの手元に有る可能性は少ない
稼働してないPS5本体はどこに隠れてるんだ?
【現在のPS5の状況・・・2021年8月6日時点のデータ準拠】
10ヶ月目のPS5 のソフト総売上本数=*255,989本:タイレシオ0.266
10ヶ月目のSwitchソフト総売上本数=6,728,849本:タイレシオ1.975
つい何週間か前話題になったやん
PS4がマイニング工場で稼働してるって
つまりPS5も
>>884
つうか任天堂ハード市場って最初からサードにとっては任天堂が開拓してくれた客層のおこぼれをいただく市場だったんだと思う
それをサードは独力で客を獲得したと勘違いして自分達がPSに移行すればゲームをやりたいと思った人は
みんな任天堂なんか見向きもしないでPSでゲームを始めるものだと勘違いしてた
でも本当はおこぼれをいただくだけの存在だったってことがPS3〜4の10年間で明らかになった 途中からPSに移った人たちも
子どもの頃は任天堂のゲーム機で育ってきた
ということことの重要さに気づけなかったのかもな
移行した人も複数機持ちだからなあ
結局PS2辺りの下らなさで任天堂へ戻った人も多い
特にファミコン直撃世代は
任天堂1強だと調子に乗る、殿様商売になるから市場が腐敗するって言うけど
昔もFCSFC時代という任天堂一強時代あったやん?
あの頃の市場は最低な状態だったっけ?ゲハおじに多い40〜50代としては黄金期じゃないのかここ
SFCのソフトが約1万円してたろ
それを任天堂が初心会で囲い込んで値を釣り上げてる!任天堂は悪徳企業!
SCEはそんなことせずソフトを破格値で売り出すホワイトナイト!みたいな印象操作してたんだよ
だからFC SFCから初代PSに移行したようなステイ豚にとってはそのまんまのイメージなんだよ
実際のところは当時のロムの値段考えると適正価格だったとしか言えないし
初心会はむしろ任天堂によるゲームショップの護送船団方式とでも言うべきもので
SCEの口車に乗ってその護送船団から離れたゲームショップ達はバタバタ潰れたのが現実
ソフトを破格値で売り出したせいで乞食が集うハードになってしまったとは悲しいね
基本料無料と破格値のキムタクとフリプしか需要ない
>>877
そもそも差がふと云々関係無く任天堂が決算でサード含むパケ併売ソフトのDL率を約4割と発表してるから
前年度の数字でこれだから、今年はもっと上がってるだろうって話
数字に関して一番信用できる企業が決算資料で出してる数字以上に必要なソースがあるのかね >>907
まあPS1世代=初代ポケモン世代だからな >>912
そのDL率ってDL専売も含めての数字だろ
そしてPSのDL率は7割なのであったで草 >>1
もうマリパとダイパリメイクとメトロイドで
今年のトップ20、PS系全滅しそうだな >>910
FC、SFCのころ、ゲームや玩具店以外の店舗もゲーム売り始めてたが
PS参入後なくなっていったよな
そしてPS2始まる前に激減w ソニーの発表どうこう関係なく
PS5にソフト増えないのが答えでしょ
TOP20から消えてもTOP1000の占有率はほぼ変わらず
これは去年のデータが示している
しかも中古ランキングにDL率、フリープレイ分のDL数を考えるとPSの方が圧倒的に勝ってるというね
無視すればいい
所詮現実には何も影響しないし関わるだけ時間の無駄
>>906
PS2の時から冷静に見ればおこぼれをいただくだけだったてのが分かるんだよな
あの時にサードの売上の減少が始まってる、トリプルミリオンがDQ8だけでFFは300万行かなくなった
他のタイトルも軒並み数字を落として、新規IPもほぼ生まれてない
>>914
そもそもPS1世代がいないのよ、PSの客は>>821にもある通りFCSFCから奪い取ったもの
ポケモンが誕生を阻止したことで今に至る >>926
PS1世代はいたとも思うけどその後フォローしなかったからいなくなったな
SCEはカジュアルなゲームPS2の頃にはすっかり出さなくなってたし >>927
いや、結構出してはいたよ
爆死続きで目立たなかっただけだぞ(白目 >>910
初心会はヤクザなゲーム業界とその流通を健全化するのに多大な影響を与えてくれたね
チョニーの口車に載せられた小売とゲームメーカー、ゲーマーが悪いわ >>910
この流れって小泉政権と物凄い被るのは気のせいだろうか?
パフォーマンスで大衆を扇動して地獄に落とすのが重なるわ >>927
PS1世代=FCSFC世代の当時の中高生という意味でならいた
FF7と初代ポケモンが1年違いだから同世代って考える人もいるんだろうけど
初代ポケモン世代はその当時の小学生達で世代がズレてるんだわ
PS1立ち上げの時の成功でその初代ポケモンを遊んでいる小学生達も中高生になったらPSに移行すると思い込んでた
でもずっとポケモンマリオカービィ辺りを遊んでた子供達にあのFFの新作が出るよって言ったところで興味なんか持たなかったってこと
そしてPSは最初のFCSFC世代から大して新規が入ってくることもなく加齢だとか結婚して家庭を持ったとかでPSのゲームを辞めて減る一方ってこと
そして家庭を持って一度ゲームをやめた層は我が子が生まれて任天堂ハードに復帰
元はFCSFC世代だからそんな違和感もないし家族みんなで遊べることが大切だから一人用のPSは出る幕もない >>931
いや実際その世代は初代ポケモンとFF7両方遊ぶ小学生なんて普通にいたが
というか何でPS1を小学生がやってないなんて思い込んでるんだ?
仮にそうだとした場合、現代のFFのメイン年齢層からざっくり30代の6割が消え失せることになるんだが
当時12歳が今年36歳だぞ ゼロかイチかで言えばゼロではなかろうがさほど多くはなかったというのが実情だろう
何故かといえばクタラギの任天堂はお子ちゃま発言
あれ要するに最大の酸っぱい葡萄だろ
FCSFCから全部サードを奪ってしまえばいあとは自然にPSに集まると思ってたら集まらなかった
だからウチに興味を持たないお子ちゃまは任天堂でもやってろって酸っぱい葡萄全開だったんだろ
お子ちゃま発言は佐伯じゃなかったっけ?まぁどれも似たようなもんだったけど
そういう呪詛を腹の中に仕舞っておけないあたりお子ちゃまよな
どこいつパラッパあたりはちゃんとそれまでのゲームとは違う層開拓してたよ
まあPS2の時点で消えたけど
PS1の頃は今までゲームを出していなかった企業もよくわからんゲームを出していて
それが市場の多様化を促しユーザーが増えて行ったんだよな
PS2になってそれがきれいさっぱり消えてなくなったけど
PS1初期〜中期辺りのソフト開発費は当時で見ても相当安かったからな
それこそジャンルにもよるが開発人員3、4人程度でも十分作れるし、コストは3000万以下で十分
そんなレベルなら1万そこそこも売れたらペイ出来る、FC時代並の一攫千金環境だったのよね
それがPS2以降のハイスペック主義で終わった訳だけども
PS1からPS2の移行期はSFCからPSへの移行期よりも業界的には酷かった
>>938
PSのころにゲーム業界の知人と話をしてたら、どんなアレなゲームでもとりあえず2〜3万は売れるのが普通って認識で驚いたなあ
こっちは出版業界で初版2000とか頑張って5000とか言ってるのに
PCとか機材は今より高かったと思うけど、それでも基本的に儲かる仕事だった >>932-934
その小学生もSFCでFFを遊んでたから根本的には任天堂の客でSFC世代だよ
それとおこちゃま発言は佐伯だね、「おとなになればPSに移行する」と踏んでいたのだろう
ポケモンは凄まじい猛毒を仕込んでくれたね そもそもポケモンはキッズ向けに作ったんじゃねーからな
虫取り少年だった大人に向けたゲーム、マザーみたいなセンス目指したゲームだったんだが
結果的にキッズ向けのメディア展開大成功して気付いたらキッズゲーという認識になってただけ
だから大人になれば幼稚なゲームは恥ずかしくなってPSに移行するという考え自体が仮に正しいとしてもポケモンには当てはまらない
お子ちゃま向けじゃなくて全年齢向けだからな
ステイ豚はこの全年齢向けの意味が分からないけど
元ジャンプ編集長のマシリトが発売前にポケモンの構想を教えてもらってそんなの絶対売れないって思ったし言ったそうだが
結果はマシリト大外れの特大ヒット
で何でこんなに売れたのか一から考え直して、ポケモンて昔の子供がカブトムシやクワガタ捕まえてきて相撲やらせてたのと同じだと気づいたと
そりゃ売れるわと己の考えが足らなかったと反省したそうな
そういうゲームを生み出せる限り任天堂が落ちることはないんだろう
逆に言えば遊びを重要視しないSIEとそのシンパのサードメーカーは任天堂ハードでソフト出しても見向きもされないだろう
>>935
PS3から明らかに洋ゲーに傾倒しすぎて国内で存在感が消えたよな ポケモンみたいなガキゲー(思い込み)から移行すると考えられてたFFみたいないわゆる中二病タイトルの方が実は購買層めっちゃ狭くて
精神的にいい大人になってしまうと逆に恥ずかしくなって遊ばなくなるんだよな、んで復帰する事もない
ポケモンドラクエのような全年齢向けはいわゆる中二病の頃だけ離れるけど子持ちになった頃再度戻ってくる
そんで子供にも受け継がれてずっとブランドが維持される
気持ち的には今までだって1本2本しか入ってなかったんだから大して変わらんじゃんって感じだけど統計的には33年ぶりの快挙なのか
少子高齢化がどんどん進行してきていわゆる中二病に該当する年齢層はどんどん減ってきてる
購買層の大半が中身中学生のままの独身おじや社会に出てない女ばっかり
だからFFはどんどん落ちぶれてきてるのは当然の事で、今後ベビーブームでも起こらない限りブランドは死ぬ
どんなにFF14が凄かろうが一般層への認知度アップにはならんからねえ
ポケモンの対戦に比べるとムービーゲーと化したFFなんて幼稚だろ
脳死でAボタンポチポチで勝てるほどポケモンの対戦は甘くない
モンスターの育成をどうやるか、だしねぇ
メガテンとかもそうだけど一体どの技で、どの耐性で挑むか
考えられないと厳しい場面があるから対戦抜きにしても大変なのよね
俺はそこが中々慣れなくてな、大半の購入者らはよーやれてるわほんと
幼少の頃からそんな対戦してた剛の者がPSなんかに移行する訳がない
元々PSはライト層向け市場だったんだよな、激安でゲーム買えるようになって敷居が下がった
何故か途中からリアル路線やら洋ゲー路線に舵切ってライトゲーマーや女子供はいらねぇつうて元の客層を消し飛ばして今に至る
>>954
逆説的に言えばそう言い出した時期には既にその層は見込めなくなってたってことだな
当時の彼らは現状を正しく認識はした
打開を掴んだ既存客に賭けたわけだ
結果はご存知の通り >>955
PS5の発売日が決まる前からPS4の販売台数に明らかに陰りが出てPS5のための買い控えで売れなくなったって言い出したのと同じだよな
女性や子供を含むライトゲーマー層が回復できないと分かったからライトゲーマーなぞいらぬ
コアゲーマー向けのゲームらしいゲームだけ取り合ってあげると表面を取り繕った
でもそれで取り繕えてた内は良かったが、破綻してきたので慌ててキッズの星だのごんじろーだの始めた ここからはソースは5ちゃんなのでしっかり眉に唾つけて読んで欲しいが
何故コロコロと組んでキッズの星とごんじろーなのかというと
SIEJAのお偉方が女子供に爆発的に受けた理由の分析を元に出した結論が
スプラはキッズ向け雑誌のコロコロで連載をして子供に人気を博したので爆発的に売れた
ならば我々もコロコロで連載して子供に人気が出れば同じことが出来ると結論づけたためのコロコロ丸投げ、と言う話を見た
この結論は明らかに時系列が誤っていてスプラがゲームで爆発したからコロコロで連載が始まったのだが
責任を取りたくない上役が上がってきた分析資料をわざと曲解して捻じ曲げるのは割とよくあるダメ組織のエピソードなので
そのスプラの話そのまんまではなくても何かしら斜め上な捻じ曲げがあったのだろうとは思っている
イカはセンスが飛び抜けてるし
若い人にウケないわけがないわ
>>958
あのキモカワで無国籍な感じカートゥーン調キャラデザ
ストリートファッションで背伸びしたい子供の憧れを誘いつつ
水鉄砲遊び泥遊び落書きと本能的にやりたい欲求も満たす
ほんとに売れるべくして売れたゲームデザインだと思うわ イカは攻撃、高速移動、残弾の確認と補充、潜伏、敵の移動速度の低下、壁移動等をインクだけで表現してるのが凄い
イカヒットの要因はデザイン性よりも日本人に分かりやすくTPSを表現した点に尽きると思う
欧米の銃ドンパチじゃ絶対に日本人には受けない
デザインに関してはポケモンみたいなかわいい動物の方がよりもっと受けるはずだし
ルールがキル数に関係ないから初心者でも取っ付き易くて、キル数稼ぐとゲームが有利になるからゲーマーにも人気が出る
天才的なセンスだと思う
しかもあれ、出発点が「任天堂らしいTPSを作ろう」じゃないからな
「新しいアソビを作ろう」から始まって、試行錯誤の上に
ジャンルとしてはTPSに落ち着いた
最初の発想からして他のゲームとは次元が違う
最初は豆腐みたいなモノがインクを塗りあってたらしい
イカはマリオデとサンシャインを足して2で割ったような感じで対戦要素をつけたようなもんか(なおマリオデの方が後発
東京五輪特需だろうけどマリソニがまだまだ根強いな
初週2万ぐらいだったと思うけど40万まで行ってて驚いた
>>963
とにかく遊びを作ってからガワをあてはめるのが任天堂
他のメーカーはまずガワから作るのがダメな一因だと思うの 最初は豆腐だったってのは、らしいではなくインタビューにガッツリ残ってて今も読めるぜ
>>961
デザインは可愛い動物のほうがいいってのは甘い考えだと思う
ゲームとしての機能性にガッツリ噛み合った姿
そのゲームを(スケボーとかのように)不良っぽさのあるスポーツに見せカッコイイと思わせる見た目
任天堂全体として見た時にの他のIPより若くてやんちゃに見えるというブランド戦略
この辺は評価されるべき スプラのデザインは若い子にはもちろん、
男女問わず親の世代にも十分受け入れられる秀逸なデザインだね
加えてシオカラーズ、テンタクルズが一歩間違えばオタ臭いと思われそうなアイドル題材にしながら
キャラ付けの部分できちんと万人受けする可愛さになってる
色塗りバトル>イカの墨吐き>イカの擬人化
色塗りバトル>グラフィティ>ストリートファッション
って発想は言われてみれば素直なんだけど凄いわ
コロンブスの卵感ある
>>931
このFF7とPSに勝手に行くだろうって勘違いは的を得てる
・・・が、長すぎるんだよなw
絵か何かで短く表現しないと読むやつも少ない PSはFCSFC世代以外の新規を獲得する事に失敗した
>>931
>>973
まとめると
【SONYの理想】
1.FF7と共にSFC世代をガッツリ掴む
2.新しい世代も任天堂を離れる
3.PSブランド、FFブランドは幅広い世代に愛され続ける
【現実】
1.成功
2.失敗、ポケモンやN64により子供とその親は任天堂に残った
3.失敗、FF7で獲得した層だけがそのまま残り、徐々に数を減らしている
【おまけ】
・PSのユーザー層が固定化された結果、FFユーザーまで固定化された
→ライトユーザーや新しい世代は、FFその物に興味を示さなくなった ソニーの最大の誤算はゲームボーイからでた化け物(ポケモン)だったのか…
しかもあれ当初は全然注目もされてなかったし警戒しろってのが無理ゲ―
>>976
業界関係者なら色んな所にアンテナ広げてないといかんよ
無理ゲーじゃないただのリサーチ不足 >>976
PSPで大人のポケモン出して爆死してたり