dupchecked22222../4ta/2chb/720/73/ghard161217372021736937218 Bloomberg「Amazon Game Studiosはなぜ失敗したのか」 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

Bloomberg「Amazon Game Studiosはなぜ失敗したのか」


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1名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:02:00.89ID:vR9SaVsl0
>Amazonには「データに基づいて動く」という社内文化があり、主要な決定を承認するためには毎回6ページほどの書類を書くことが求められるそうです。しかし、このデータに基づいて動くという社内文化がゲーム開発界隈の「データよりもユーザーエクスペリエンスを重視し、細かい修正を重ねて洗練していく」という気風と合わなかったことが、Amazon Game Studiosの失敗の一因だと、Bloombergは指摘。

また、BloombergはAmazon Game Studiosのヴァイス・プレジデントを務めたマイク・フラジーニ氏がゲームにそれほど詳しくなかったことが、Amazon Game Studiosの失敗につながったと指摘しています。

ゲーム開発の世界では、プロジェクトで開発しているタイトルのプロトタイプを上司がプレイしてフィードバックコメントを提出するのが一般的。しかし、フラジーニ氏はゲームに慣れていなかったことから、フラジーニ氏から提出されるコメントは「なんでこの色なのか?」や「おもしろそうだが、いつできるのか?」といったものばかりで、とてもフィードバックできる内容ではなかったそうです。

さらにフラジーニ氏が、さまざまなメディアで取り上げられている「今最も人気があり儲かっているゲーム」についての情報を集め、毎月の会議でその流行を追いかけるように指示するため、会議が脱線して現場が混乱することも日常茶飯事だったと、元従業員は語っています。結果としてAmazon Games Studiosで開発されるプロジェクトも他の人気ゲームの後追いばかりになってしまったそうです。
https://gigazine.net/news/20210201-amazon-game-studios-failure/

2名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:04:14.14ID:1Qlwoqve0
クラウドシェアは圧倒的なトップだし金も実質無限
どっか買収した方がいいぞ尼なら余裕だろ

3名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:08:08.75ID:6/kWrM7UM
引き抜く金はいくらでもあるのにリーダーをド素人に任せる謎采配

4名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:09:38.64ID:lZHfL7T60
20兆くらい用意すれば任天堂が買えるやろ

5名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:09:44.07ID:ZeKoXcY40
少なくとも上位十社くらい買わないと成功しないだろう
……みたいな記事だろ
作りたいゲームが存在せず流行を追いかけるばかり

6名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:10:09.71ID:aIEvQfOU0
お手本がいくらでもあるのになぜ学習しようとしないのか

7名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:17:06.42ID:XxYAaUcEM
パクリで稼げるのは支那かチョンくらいなもんだぞw

8名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:17:12.54ID:NKJGxYvf0
ゲームのノウハウはそうそう上手く行かないデベロッパーに騙されてかねどぶする事例のが多い

9名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:18:52.54ID:h9pW1aKN0
無理して取る市場でもないと思うけどねアマゾンだと

10名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:21:26.59ID:QZdqrhri0
世界の巨人アマゾンですら失敗する
それがゲーム業界の怖さなんだよね
結局、娯楽品を売るとはどういうことなのかを理解するところから始めないと

11名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:25:18.96ID:EerzTrs+0
ここはどれだけ凄いゲーム出したとしてもパッとせんのよな

12名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:32:26.56ID:WcTd3rLR0
アマプラ入ってるとアマゾンゲームズでゲームがもらえるけど、魅力が全くないな

13名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:34:00.73ID:zaXlxCQm0
まぁコケるよな
ソニーがハード商売捨ててさっさとどこかと組むか
任天堂がどこと組むか
なかなか興味深い

14名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:37:31.86ID:a04EkD1PM
ここらへんの感覚はGoogleの方がまともだな
業界経験者が率いてるし

15名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:53:29.71ID:zdBDg3VC0
AmazonもGoogleもエンドユーザー相手に泥臭い営業してる所なんて想像できないだろ?
それが全てさ

16名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:55:30.36ID:aR9Slo9r0
時限独占でタイトル買ってきた方が早い

17名無しさん必死だな2021/02/01(月) 19:56:47.21ID:ZqdXmJ2R0
存在を今知ったわ

18名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:05:23.19ID:BBpdHSq/M
事業のトップが無能だと何やってもダメ

19名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:06:56.52ID:g8rdVVmk0
>>2
任天堂以外のどこを買収しても無駄。

20名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:07:58.43ID:lB04r8jm0
>>14
googleも同レベルで成功してないけどな

21名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:11:26.32ID:C7KnVgAP0
ゲームわかってない奴がトップとか悲惨な結果にしかならないな

22名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:13:39.84ID:zF7I8d5q0
GoogleとかAmazonが参入したらソニーも任天堂も駆逐されるとか言ってる奴らいたんだぜ。

片方は勝手に沈んでいるけど

23名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:15:38.04ID:lZHfL7T60
>>22
MSの時も黒船ガーって言われてた
乗っかった奴らは沈んでってけど

24名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:16:39.06ID:0pL0+HTq0
まあ遅延もあるしMOD文化が凄い海外だとどうしてもね
PC勢からは結構敬遠されてる、その不安にジャンスンが答えるくらいだし

25名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:33:54.60ID:pdULjBoAa
今は昔の話だかPSにはSMEというコンテンツ部隊がいたからまだなんとかなった。
Amazonはまだ通販屋・インフラ屋で、コンテンツを作る能力はない気がする。
辛抱強く育てるしかないんじゃないかなー。
買ってきても使いこなせないでしょ。

26名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:36:41.66ID:L2x97JYmM
>>20
ファーストスタジオ設立されたばかりでコケるかどうか分かるのはこれからだが

27名無しさん必死だな2021/02/01(月) 20:37:24.79ID:ckaL0z52a
windowsPC(サーバ含む)で動いてるゲームをクラウド配信してる限りはMSに勝てないと思う。

28名無しさん必死だな2021/02/02(火) 00:10:37.91ID:cx+sL6Go0
Microsoft自身がMSFS等のゲームを創業からかなり早い段階から提供してたゲームに関して老舗に対し、AmazonとGoogleは1からだからな

29名無しさん必死だな2021/02/02(火) 00:29:47.45ID:UZd8zXbe0
ソニーのトップもゲームへの造詣が深いどころか無関心です

30名無しさん必死だな2021/02/02(火) 06:35:39.08ID:ZSqV6Y/+00202
MSはフィルがいて良かったな

31名無しさん必死だな2021/02/02(火) 06:49:07.09ID:/Rfc0mYWd0202
韓国MMOのロストアークの運営権を得た時点で見る目ないなって思ってたわ

32名無しさん必死だな2021/02/02(火) 07:02:31.26ID:AMPahP1xa0202
MSは20年やってきてるからこの辺は培えてるな

33名無しさん必死だな2021/02/02(火) 07:21:12.76ID:bfjkrxECr0202
こいつらなんでゲームなんてやりたいんだよ
もういいだろ、欲しがりすぎ

34名無しさん必死だな2021/02/02(火) 07:41:05.13ID:AMPahP1xa0202
>>33
ゲームの未来はクラウドにあるから
クラウドを支配してプラットフォーマーになりたい
マイクロソフトはこいつらに負けたくない

35名無しさん必死だな2021/02/02(火) 07:44:27.08ID:ZSqV6Y/+00202
Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力
https://japanese.engadget.com/google-stadia-internal-studio-close-jade-raymond-211608266.html

36名無しさん必死だな2021/02/02(火) 08:00:39.86ID:mkxGtqLh00202
>>35
いつの間に閉鎖

37名無しさん必死だな2021/02/02(火) 08:08:04.28ID:RxLZaxjd00202
一応、開発スタジオ買収したり、経験者が転職してきてゲーム作ってたけど
あまり聞いたことない微妙なスタジオだったな

ちなみにGoogleのStadiaは、元UBIのスタッフが中心になってたけど
それでもうまくいかない

38名無しさん必死だな2021/02/02(火) 08:09:43.66ID:NIxhpvbU00202
ハード屋さんが3DO2とか3DO3作ったようなもんだろ

39名無しさん必死だな2021/02/02(火) 08:10:59.57ID:gSI80faka0202
クラウドゲームサービスって成功例ないでしょサブスクはMSゲーパスあるけど

40名無しさん必死だな2021/02/02(火) 10:43:33.88ID:Cywg+0zDM0202
ファーストがやる気ないのにサードがついてくるわけなし
AmazonもGoogleもあっさり終わったな

41名無しさん必死だな2021/02/02(火) 10:59:41.68ID:8tIJ20ye00202
Amazon開発のCrucibleビックリするくらい面白くなかった

42名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:17:46.32ID:ekeXSQBz00202
>>26
デスノートやめろ

Google, Stadia専用ゲーム開発スタジオを閉鎖。他社支援とプラットフォーム強化に注力
japanese.engadget.com/google-stadia-internal-studio-close-jade-raymond-211608266.html

43名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:20:12.48ID:ekeXSQBz00202
>>33
MSにやれてるならウチでも出来る!くらいにしか考えてなかったんだろうな
ゲームを舐めきってた

44名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:22:17.91ID:/iijYzl800202
え!?尼の新作MMO楽しみにしてたのに駄目なん?

45名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:25:29.87ID:I6oOSYoka0202
>>35
GoogleもAmazonもゲームとゲームユーザーを舐めすぎた
技術だけあってもユーザーが求めるソフトを作れなきゃただの自己満

46名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:34:55.24ID:m7dOhx+800202
旧バージョンのCryエンジンを魔改造した自社エンジン強要、トップはリサーチを履き違えてパクリ要求
Primeに誘導ではなくPrime前提の結果、セルフSteam八分
そりゃ無理や

47名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:41:41.86ID:1FaVfPOj00202
クラウドのゲームなんて遊べるジャンル限られてるから話にならんよ
市場の大半を占めてるfpsやバトロワ系が無理なんだもの

48名無しさん必死だな2021/02/02(火) 12:47:09.49ID:ekeXSQBz00202
>>46
独自プラットフォーム囲い込み・Me Too戦略・コロコロ変わる上層の開発方針というあらゆる地雷完璧に踏み抜くム自殺ーブ


lud20220906111232
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