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辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚


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1名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:11:08.61ID:vmnPJ1+L0
https://s.famitsu.com/news/202010/07207157.html
――多くの“新しさ”とともに鮮烈デビューを果たした『MHRise』ですが、
どんなコンセプトで制作されているのでしょうか? 

辻本 キャッチコピーは、“いつでも、 どこでも、誰とでも”。
「携帯ゲーム機でも『モンハン』をプレイしたい」というお声を以前からいっぱいいただいていたので、
そこはかなり意識していますし、おもな制作コンセプトにもなっています。

一瀬 今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、
ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……というところを考えながら制作を進めています。

――ゲームタイトルの“ライズ”というのはどこから?

辻本 今回は軽快なアクションが大きなウリですし、タイトルもそこをイメージできるようにしたいと考えました。
本作は壁や崖などを自由に“駆け上がれる”のが大きな特徴なので、
そこから取って“ライズ”(上がる、 昇る)と付けてみました。
世界中のハンターに熱く盛り上がってもらいたいという思いも込めています。

――アクションに直結したタイトルなのですね。ちなみに、開発はいつごろ始まったのでしょうか?

辻本 ちょうど『モンスターハンタークロス』の開発が終了したくらいの段階から、
使用するゲームエンジンの検証や、企画構想などが始まった感じですね。

一瀬 『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ
『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいたのですが、
意見なども交わしつつ、『MHRise』に入れ込むべき要素は参考にさせてもらいました。
2名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:12:07.89ID:xXSleZvL0
ずっと前からある内部でごたついてたリークがガチすぎて凄いよね
3名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:12:53.53ID:FWYtu0PJd
ゴキ「カチッ」
4名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:13:38.22ID:vqczZLF4p
>>2
凄いというかガバガバ過ぎだろ
5名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:13:46.71ID:pA9u9+ak0
内部のごたつきはモンハンXが海外でおもうれしたのが原因ってリーク本当なんかな?
6名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:14:32.08ID:HhfKk4Ly0
>>2
あれがマジなら結構怖いな
現状のSwitch見て考え直してくれるといいが
7名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:14:54.41ID:7wUQBgPFa
リークマジだったんか
8名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:14:58.55ID:h0bC7tzF0
つまりモンハン開発チームは二つがあります
それは別に全然おかしくない

ワールドチーム今も2作ってるだろう
9名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:15:20.99ID:iaSIG66z0
何もかも全部リーカー通りっていうかもう社員だろ
10名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:15:58.54ID:8tlLA4vH0
一軍のモンハンと
二軍の偽モンハンだね
11名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:16:09.87ID:h0bC7tzF0
>>9
社員だろうな、N社の
12名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:16:23.66ID:yDMpHBNp0
ファミ通の過剰なPS賛美ポエム記事になれてしまうと、普通のSwitchソフト開発者インタビュー記事なんかじゃ物足りなくなる
13名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:16:45.26ID:obR67cFE0
「ワールドチームのーあっ」
14名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:16:52.59ID:ZcCOyXK10
まあ特定の人が信じなかっただけでスイッチ最初のモンハンといってたからね
15名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:02.10ID:226KMjN4M
小嶋はXXの後Riseチームに入れなかったから辞めたんかな?
16名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:07.75ID:Sm28vaXC0
>>8
それは言わずもがなでしょう
逆を言えばライズチームもこの先また別の新作を作っていくわけで
17名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:12.46ID:7wUQBgPFa
バイオとかもいつも事前に情報流れてくるからなあ
18名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:12.70ID:XMFup7ctM
ワールドとアイボーがどんどん改悪していって全くユーザーをフォローしないクソゴミだったのはマジで実験だったのか?んでその理想の超改良版を別作品にするという
ふざけてるな
19名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:30.68ID:xYx/gQlsa
会長はPS信者だけど携帯機から撤退したSIEにべったりになるのは良くないって思ってる派閥が内部にいたんだろうな
20名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:37.69ID:1uNNwS6/0
ワールドとライズが同時に開発進めて先にゲームを形にできたのはワールド班
この時点で雌雄は決したよね
21名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:17:54.80ID:/ewKTEQY0
>>1
これは熱いインタビューだな

てかやっぱりMHX終わってからすぐに始めてたんだなー
22名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:08.85ID:MpqHZ5HQd
ライズは独占だが
ワールド2はPS5がコケると今度はPC箱と同時にせざるを得なくなるな
23名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:12.17ID:L1r7rU+Ur
はぁ?
ワールドに100%注ぎ込めよ
舐めてんのか
24名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:12.11ID:W6VKePVK0
答え合わせに以前のリーク貼ってくれ
25名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:32.42ID:h3PJBN6X0
まずはおかえりなさいとかピエロやん
26名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:35.56ID:DXf3NqAT0
>>20
同時ってわけじゃないだろ
始まった時期が違う
それこそ4G終わった後からワールド作ってたわけだし
27名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:36.47ID:h0bC7tzF0
>>16
そうだろうな
28名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:18:48.60ID:fBqudrw7d
>>20
アレで形か
29名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:01.57ID:Sm28vaXC0
>>20
えーと…何を言ってるの?
頭大丈夫?
30名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:05.76ID:tW7JRecLa
>>2
ゴミステとスイッチで開発中のリークだな
あれもガチだったな
31名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:12.23ID:yZs3AR1o0
ライズはアクション重視って感じでめちゃくちゃ楽しみ
32名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:14.15ID:7wUQBgPFa
今の状況見るとSwitchでも開発進めててよかったなって感じよな
アクティブ人数が段違いだし
33名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:14.64ID:/ewKTEQY0
>>5
何度も言ってるけど、それは翻訳間違い

実際のリークは「国内でのMHXの成功で、日本のモンハンユーザーを失う事に恐怖した」ってリークだから
まるで真逆だった
34名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:19.26ID:5OZZS8XB0
これもアクションゲームの日本代表なの?
これも俺たちのモンスターハンターなの?
どうなの大塚角満さん?
35名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:22.52ID:fBqudrw7d
ワールド発表時には任天堂はライズ作ってるの知ってるからニヤニヤだったろうな
36名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:19:22.69ID:60p6ESXJ0
>>20
ワールドが失敗作だったおかげで完全版のライズができたんやな
37名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:20:19.20ID:n5a1gMYy0
>>15
ライズβ版完成まで関与して退社、っていう考え方も
38名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:20:22.09ID:Gm1rZ1WK0
開発スタッフとメディアに出てくる情報見てたらバレバレやったやん
39名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:21:43.35ID:HhfKk4Ly0
>>25
そこはまぁカプコンがちゃんと隠してたということで
わかってて一時の宣伝だけのために言ってたなら策士だがw
40名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:02.69ID:NG0RXj0b0
さて、最初期リーク通りに事が進んでるとするなら
虫は早いこと任天堂にワールド作ってる情報を流した裏切り者探さないとあかんぞ
41名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:02.92ID:obR67cFE0
xxはスイッチ最初のモンハンから知ってた
42名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:14.42ID:Sm28vaXC0
>>38
そうなんだけど何故かswitchには絶対新作のモンハンは出ないと思い込んでた人がいたわけで
43名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:18.67ID:MndP6mvX0
>>15
ライズが失敗すんのわかっていてついていく着なくなったんだろ
ライズは売れないと判断したんだと思う
44名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:49.44ID:W6VKePVK0
L5「妖怪がモチーフと聞いて」
45名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:54.02ID:MndP6mvX0
>>36
完全版のライズさん2千万本は売れるのかな楽しみやわ
46名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:56.84ID:tW7JRecLa
>>32
まさかのスイッチから発売日から作ってたからな
流れがどうなってもいいように両方で作ってたんだろうな
47名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:22:58.34ID:iaSIG66z0
カプコンのヤバいとこはロゴとかもどこからか流出してる事だよ
バイオ8なんて内容に触れたリークも出回り、ロゴまで漏れてた
結局発表されたのはリークされたのと完全一致だし、マジでヤバい会社
48名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:00.15ID:/ewKTEQY0
>一瀬今回は『モンハン』としての遊びは残しつつ、ゲーム全体のサイクルなどに何か手を入れられたら……
>というところを考えながら制作を進めています。

ここがメチャクチャ楽しみだな
期待してるぞ一瀬
49名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:35.04ID:iJUMIH3yd
流石に箱pcフリプ込みには勝てんわー()
50名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:36.63ID:MndP6mvX0
>>32
PCPS4箱の人工人数に何がどう勝ててんだよ…
51名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:37.85ID:bgSAwU5w0
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/

和にした理由、海外展開を意識したわけではないらしい
52名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:50.75ID:xXSleZvL0
>>47
内部で固定で流出させてるやつおるよね
53名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:23:56.18ID:pA9u9+ak0
>>33
なるほどありがとう
Wみたいな海外向け路線一本に絞って日本国内のユーザー失いたくなかったのね、納得
54名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:10.08ID:BgzP8RkVM
>>38
家族間プレイとか大事にしたい、とかSwitchでは最初のモンハンとか言ってたしな
出ないなんて勝手に決めつけてたのゲハのPS教だけだわ
55名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:21.99ID:UYA+gzNY0
カプコンが裏でモンハン作ってたのは任天堂の謎の優遇でわかってたよ
新作全然出さないのにニンダイで移植のバイオに時間使ったり
56名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:23.52ID:rtjTMsSI0
Switchで「本編」つくってるのに、無能モリタに「おかえりなさい」されたり
ゴキちゃんに「PSの味方」「PS陣営」みたいに祭り上げられたりして
内心苦笑いしてたんだろうなw
57名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:31.97ID:mmLO5nNzM
>>23
全世界でゴミと認定され中華さえ逃げだしてアイボーで1000万が消えたから早く終わらせたいだろそりゃ
58名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:32.27ID:dKsfKUAl0
ゲーム全体のサイクルって具体的にどういう意味?
59名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:40.96ID:rgppxYgid
ワールドの次も作ってるって事じゃん
良かったな
60名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:24:54.20ID:/ewKTEQY0
>一瀬『モンスターハンターダブルクロス』の開発サポートをしつつ『MHRise』の構想を練っていた形ですね。
>ちなみに『モンスターハンター:ワールド』も並行して開発が進んでいた


例の「MHXXはスイッチ最初のモンハンです」ってのは、やっぱり
一瀬が次のスイッチ向けモンハンを作ってたから出たフレーズだったんだな
本当に分かりやすいサインだったw
61名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:25:01.41ID:7po0O9WN0
最初のモンハンだとかワールドにあの人いないなとか
ヒント出しまくりだったな
62名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:25:08.47ID:W6VKePVK0
>>47
リーカー、ライズのPV観てたしなw
63名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:01.46ID:gMMFRV3Kd
インタビュー読んだがガチのマジで進化&マンネリ打破した新しいモンハンで草生える
一瀬さん流石だな
64名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:02.29ID:MUgpW9zm0
クロスからだとかなり前からだな
switchには出ない出ない言ってたの滑稽すぎる
65名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:25.28ID:6i73Y9T+0
>>6
ライズがワールドより売れないならスイッチに本気になることはない
66名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:25.67ID:MndP6mvX0
>>1
やはりな
バンナムもスクエニもセガもそしてカプコンも

任天堂Switch=携帯機じゃねーかw

任天堂だけだよあれを据え置きとかほざいてんのは
67名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:43.03ID:cbi8o3yC0
「まずはおかえりなさい」
68名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:26:56.96ID:2tLHwW07d
>>66
お前さっきから大丈夫か
69名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:03.27ID:W6VKePVK0
>>58
クエスト受注制じゃないのかね
能動的に狩の目的生み出せると面白いよなあ
70名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:06.79ID:7SfS9BSr0
>>40
そういやそんなこと書いてたなw
おそらく逆の立場でRiseの情報流した奴もいるんだろうけど
社内体制どうなってんだ
71名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:28.48ID:HhfKk4Ly0
>>60
まぁでもあんまり伝わってなかったようでRISEが出ることでその時買わなかった人が買ってるっぽいな
72名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:33.45ID:Gm1rZ1WK0
Switchで初めてのモンハン
ワールドチーム
携帯モンハンと据え置きモンハンについて語るインタビュー
開発中だけあって前向きなSwitchモンハンへの回答
アニバーサリーにコメントを出すのに何作ってるのかわからない一瀬さん

ざっと振り返ってもフラグ立ちまくってた
73名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:34.05ID:/ewKTEQY0
>>58
見当もつかないけど
辻本Pが「ブレワイのずっとこの世界にいたくなる感じが素晴らしい」って絶賛しまくってたから
モンハンライズも何かしら、ずっと触れ続けていたくなるような仕掛けを考えてるんじゃないかと思ってる
74名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:39.41ID:MndP6mvX0
>>64
5 6年も開発してたの?あれを…
Switch独占でちゃんと開発費稼げんのかね
一千万売らなければ終わりやろ
75名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:27:43.21ID:ZcCOyXK10
おかげで発狂してるのがいるじゃないか
76名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:28:03.06ID:Grd3JhLEd
>>58
ひたすらクエスト受けてやるシステムから変化あるんだろ
百竜夜行がそれなんじゃないかな
タワーディフェンス的な遊びとか
77名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:28:16.15ID:tW7JRecLa
──開発はいつ頃にスタートしましたか。

一瀬泰範氏(以下,一瀬氏):
 「モンスターハンタークロス」の開発を終えたあと,「モンスターハンターダブルクロス」のディレクターをにスイッチしたタイミングで,辻本から今のような話がありました。その後,Switchの話が具体的になってきたところで本格的に何かやりましょうとなったんです。当時はまだSwitchの実機がなかったので,ニンテンドー3DSを使ってどんな新しい遊びができるか検証していました。

辻本氏:
 「モンスターハンターライズ」は,シリーズで初めてREエンジンを使って開発しています。そのための検証も必要ということで,開発は通常より早めにスタートして十分な時間をかけました。
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
当たり前だけどスイッチ出す前提で話が進んでるw
そしてREエンジンも初めから対応する前提で話してる
またゴキブリピエロじゃんw
78名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:28:30.33ID:bgSAwU5w0
ワールドチーム完全に別みたいな感じだし
またPSにも出そうだな
79名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:28:42.67ID:2tLHwW07d
スイッチのメモリ云々から分かってたよ
80名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:28:50.57ID:5MrC0pwzp
ちゃんと作ってたのにこの数年間カプコン叩いてた豚がゴミすぎるw
81名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:04.11ID:6Obv8S9gM
ワールドより開発期間が長いって事か
これでワールドより売れなかったらヤバいだろうな
スイッチにやる気ないのはワールドより売れないとカプコンもわかってるからなんだろうけど
82名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:05.28ID:O9UPZPDi0
夜中にこんな情報出すな
俺はジンオウガになってしまう
83名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:13.71ID:HhfKk4Ly0
>>65
あの書き方だと世界がというよりは日本がって話のようだけどな
日本だとWは300万だっけ?200万だっけ?
どれくらいか忘れたが日本だけで300万売れたらいいねって感じだな
84名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:14.02ID:kagMpgiv0
スイッチには出ない出ないってた人達がいるって知ったら
どう思うだろうなw
ずっと開発してたわけだからな
85名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:15.42ID:2tLHwW07d
>>78
スイッチと違う点は
出てもそのモンハンはPSだけじゃない点だな
86名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:17.89ID:dpcgQvxNd
ワールドが今後10年の土台じゃなかったの?
87名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:49.54ID:tiYjwGI/0
ゴタゴタしてたのは間違いないんだろうけど
据え置きと携帯で今までやってきたし
まあ、やっぱりか みたいなもんだね
88名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:54.71ID:ZcCOyXK10
売上君を真っ向から否定するストーリーズ2好き
89名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:54.71ID:/ewKTEQY0
>あとは、単純に移動の気持ちよさ、ですね。基本的には見えるところ全部に行けますので、
>探索や移動する楽しさも感じてもらえると思います。

スイッチモンハン新作はこんなモンハンであってくれ
という理想にどストライク投げ込んできたのが小憎らしい
やってくれるわ
90名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:29:59.17ID:J1chOv5/0
>>86
土台にはなってるだろ?基本アクションとかショートカットとかまんまワールドのから引っ張ってるぞ
91名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:30:08.87ID:y4FG0H/I0
ワールドの頃のリーク時点でSwitch版も作ってる言って気が
絶対固定で漏らしてるやついる
和風とかライズとかリーク無ければ初出ももっと盛り上がったろうに
92名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:30:09.62ID:HhfKk4Ly0
>>77
そこはメモリの話題の時から分かってはいたと思う
93名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:30:30.78ID:6i73Y9T+0
>>83
ワールドより開発期間長いんだからそんな甘いことでいいわけがない
94名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:30:58.14ID:KK1Y5QeJd
>>86
土台をもとに進化してるだけだからOKだな!
95名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:02.89ID:MndP6mvX0
>>86
ワールド土台はもう無理だろ古臭いし
デスティニー2をカプコン全社員はプレイしとけ
んで学べって話だわ
モンハンは古臭すぎる
96名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:36.32ID:HhfKk4Ly0
>>88
あれ本気で謎だわ
結構面白いみたいな意見は聞くけど続編を出す気だったとは思わなかった
セールスも特別いいってわけでもなさそうなのに
97名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:45.55ID:PBR3yQW50
ソニー森田「まずはおかえりなさい」
   辻元P「・・・え (は?何言ってんだコイツ)」


あの困惑はこれが真実だったと
98名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:49.80ID:Sm28vaXC0
このスレで発狂してる人もswitchには出ないと思い込んでたんだろうなぁ…
なんというか無様だなぁ
99名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:54.53ID:7W6Z05dX0
>>25
哀しすぎるw
100名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:31:55.33ID:o3IjOwxw0
据え置きで大して売れてなくて携帯機で爆発的に売れたのに
待ちに待った据え置きでの発売みたいなマーケティング凄かったなとしか今でも思ってる
101名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:32:08.39ID:/ewKTEQY0
>>80
MHX終わってから、一瀬が次の携帯モンハン作ってるとずっと言い続けてたぞ
それを否定してた口汚い複数回線使いの末尾pがいつも湧いてたのは覚えてるけど、あれはお前か?

m9
102名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:32:14.35ID:111NA/Te0
>>70
ライズに関しては任天堂のモンハンファンが離れることを懸念して
内部の社員がわざと漏らした可能性が高いと思うがな
ソニーは広告権を契約に盛り込んで
マルチソフトを発売直前まで独占に見せかけたりといった手法をよく使うし
アイボンが出るまではライズの存在すら漏らすことを許されてなかったのだろ
103名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:32:24.20ID:SdGxcbTrd
??「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」

一瀬「モンハンの『アタリマエ』を見直す」

や一瀬N1
104名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:32:42.78ID:NG0RXj0b0
虫は辻ボンやライズに憎悪向ける前に
盲信してた辻パパの言動のほうを恨めよ
105名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:32:56.58ID:7po0O9WN0
決算でるたんびに謎のマウント取ってたよね
何度も言ってるけど近年のカプコンが好調なのはCOGを
始めとした不採算事業から手を引いたからやで
106名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:33:02.45ID:6i73Y9T+0
>>98
売上がでて発狂するのはどっちだろうな
ワールドより売れるといいけどライズ…
開発期間もワールドより長いし
107名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:33:34.48ID:BTdcTu82a
>>23
そんなことして失敗でもしたら目もあてられないだろ
開発分けておくのは賢いよ
108名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:34:04.66ID:LTqesQfi0
モンハン出すからさって言われたら
そりゃ任天堂もSwitchのメモリ増やすわな
109名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:34:19.24ID:6i73Y9T+0
>>100
据え置きと携帯機どっちが売れるかこれで証明されるな
ワールドの国内300万、世界1500万より売れればいいが
110名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:34:37.02ID:HhfKk4Ly0
>>93
とりあえず海外より日本市場から忘れられないように作ったわけだろ?
アイスボーンで既にXXほどまで減ったわけだしここで持ち堪えられるかどうかだろ
111名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:34:48.17ID:/ewKTEQY0
>>86
それをずっと言ってる奴いるし完全に信じられてるけど
あれは単なるMHWの開発開始時に目指したコンセプトってだけの話

ようはすごいモンハンを作るぞー、という意気込みみたいなもんだ

ちなみにモンハンってのは両チームのいいところを継承しながら常に進化を続けるもの
112名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:08.59ID:Sm28vaXC0
>>106
悪いけどどんな売上だろうと発狂なんてしないけど?
君は様々なゲームやハードの売上を見て発狂する人なのかもしれないけどね
113名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:10.92ID:6i73Y9T+0
>>110
アイスボーンはDLCだぞ
114名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:12.20ID:nt55e7vG0
2か月くらい前まではスイッチに出るはずないって心の拠り所にしてたもんな
その後リークがあって、どうも本当っぽいって空気になって
どんどん弱気になってくの面白かった
115名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:14.37ID:ZcCOyXK10
スイッチと他全部でスイッチのほうが売れなきゃいけないなら
そもそも作らないよ・・・
死んでもいいのに他でも作るのなんて妖怪やドラえもんとかだよw
116名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:24.74ID:6i73Y9T+0
>>112
ふふ
117名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:26.51ID:d2RVfB1k0
>>10
マジかよワールド二軍かよ
118名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:35:42.87ID:MndP6mvX0
>>110
ダブルクロスは世界で三百万な
ちなみにショシュウミリオン割れ
119名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:18.31ID:6i73Y9T+0
>>114
さぁ売上が出るまで、そしてその後もその調子でいきましょうね
120名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:21.04ID:yZs3AR1o0
アボーンで人減らしちゃってライズはマイナスからのスタートなんだよな
駄作の次は苦労するね
121名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:23.21ID:MndP6mvX0
>>115
それ覚悟で作ってんだろカプコンは
どうぶつの森やポケモンみたいに自信あるんじゃね?
122名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:23.77ID:fWjIqev4d
元々ワールドとXXで別チームだったから当たり前の話じゃん
123名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:31.93ID:J1chOv5/0
それよりオンオフはっきり分かれるようになるのがマジで嬉しいわ
124名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:38.11ID:/wu/S5920
>>98
ほんとな
というかワールド2もほぼ確実に作ってるだろうしそんなにイライラしなくて良いのにな
PS5を普及させてマルチの輪から外れないように気を付ければ良いだけで
125名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:38.19ID:Sm28vaXC0
>>116
PS5売れるといいね
126名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:45.15ID:dKsfKUAl0
>>69>>76
なるほどそういうモンハンの当たり前を見直す的な事なのかな
127名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:45.46ID:HhfKk4Ly0
>>113
G級がDLCになっただけじゃない?
それが本当ならWは2年も経ってG級すら出ていないことになるが
128名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:36:51.32ID:Gm1rZ1WK0
>>86
トライがP3の土台になったようにワールドもライズの土台になってるでしょ
129名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:37:06.60ID:MndP6mvX0
>>120
ダブルクロスで全モンハンユーザー死滅したがワールドはありえないほど売れたし
前作とか関係ないよ
130名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:37:14.81ID:G0sBBhif0
知ってた
131名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:37:26.44ID:ZcCOyXK10
売れてないのに次がでるストーリーズには触れていかないスタイル
132名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:37:34.74ID:d2RVfB1k0
Switchが普及する前から作ってたのか
日野より優秀だな
まあ、Switchがコケてたらライズも出さなかったろうけど
133名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:04.15ID:PBR3yQW50
>>117
まぁ今までのメインスタッフがライズ作ってて
「ワールドのチームは新人が多い」って発言までされてるからね

どっちが二軍なんて言うまでも無く
134名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:13.24ID:/ewKTEQY0
カプコンもモンハンチームの面々も、
ずっと「switchには別のモンハン出すよ」って分かりやすくアピールし続けてたからな
135名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:18.32ID:UYA+gzNY0
>>132
最初は3DSで作ってたって書いてある
136名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:43.74ID:6i73Y9T+0
>>132
つまりライズはワールドより開発期間が長い
ワールドより売れないとカプコン内部の噂通りスイッチは切られる
137名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:50.15ID:tW7JRecLa
>>92
まあ任天堂もモンハン出すって言うならカプコンの言うこと聞くよね
カプコンの要望通りの仕様になったってことだね
138名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:50.18ID:/wu/S5920
最近見かけなくなったPS信者を久々に見れてホッとしてる
開くスレが違うからすれ違っていただけかもしれないがまさか逮捕されたり自殺したのではと心配だった
139名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:38:50.44ID:6Tg/34PT0
じゃーまずはおかえりなさいとか言ってたアホはただの馬鹿じゃん
140名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:01.17ID:NG0RXj0b0
ポケモンには前作の評価が悪いから次作は売上落ちるんだ!!ってのをもう3世代ぐらい繰り返してるけど
モンハンにはその理論一切認めないダブスタ具合は見ていて面白い
141名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:06.30ID:ZcCOyXK10
>>132
ポケモンの本編がでることわかってるハードでださないなら
商才がそもそもないだろうからね
142名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:08.86ID:7SfS9BSr0
>>78
まあPSだけでなくPCでも売れたんだし出さない理由はないんでないの
143名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:10.54ID:fof2mbKxp
まさかスイッチがこれほど大きな市場に育つとは思ってもいなかっただろうなw
144名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:46.68ID:/ewKTEQY0
>>133
スイッチのモンハン新作はやはりメインチームの手によるものだったってのは確かだけど
据え置きチームもやはりメインチームだよ
どっちもメインで、切磋琢磨していくのがいいんだろう
145名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:39:55.79ID:ImBy2tpi0
集会所がXX以前の従来通りの仕様ってとこの方が重大なニュースだろこれ
いやまあローカルマルチある時点でみんな察してただろうけどさ
これは朗報すぎる
146名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:23.23ID:8VT9pd8Z0
>>139
ピエロとしては優秀
147名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:30.12ID:HhfKk4Ly0
>>140
モンハンは知らんがポケモンは毎回新規が大量に入ってくるから
148名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:31.15ID:J1chOv5/0
企画構想含め4年弱だからWとそう差はないと思うが
149名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:54.52ID:6i73Y9T+0
まぁまぁゴキもニシくんも売上が出るまで一緒に見守りましょうよw
ライズがワールドの国内300万、世界1500万をこえられなければゴキの勝ちだし、こえればニシくんの勝ちだよ
150名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:54.55ID:d0mQVWH6M
ゴキちゃん、1000万人以上のユーザーが消えたウン地ボーンなかったことにするのやめようぜ
151名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:55.00ID:ZcCOyXK10
おかえりなさい(時限独占)
152名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:40:58.62ID:EqpfEi9Od
>>20
それで出来たの2ヶ月でワゴンのワールドと1000万本売り上げ落とした簡悔仕様のアイスボーンだな

あと世界言ってたのに北米で売れなくてアジアメインでの売り上げだったのも悲しい現実だったね
153名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:13.09ID:BgzP8RkVM
マルチプラットフォームな上グラボバンドルやsteamセール、フリプ化までして2000万積み上げたWに売り上げで勝てるなんてSwitchユーザーはおろかカプコンだって思ってないだろうよ
なぜかPS教のバカはビビってるみたいだけど
154名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:31.59ID:nR9Nnpt/r
>>19
息子等がそう
155名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:36.60ID:o7+w5SbB0
>>15
業界では有名な話だがある問題を起こして辞めた
辞めたくて辞めたのではない
156名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:45.39ID:MndP6mvX0
>>138
俺はPcユーザーやけどな

いきなり新作モンハンがSwitch独占で腹立つわ
157名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:53.00ID:6i73Y9T+0
>>150
ワールドが1000万人の新規ユーザーを獲得したように、今度はライズが1000万人の新規ユーザーを獲得してみなさい
できるよね?
158名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:41:58.37ID:NG0RXj0b0
売れないとスイッチは切られるんだよ!!
あれほどリーカーバカにしてたのに、急に噂信じ始めてて草
そしてそんな噂でっち上げてるのにも草
159名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:03.61ID:G0sBBhif0
>>143
気合の入り方も違ってきてるだろうな
国内の条件はこれまでで一番いいんだから
160名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:10.63ID:1sjC7mDZ0
へえ〜かなり時間かけてるんだな
時間かけてる=良いものになるというわけではないけど気合い入ってそうだし初めて手出してみようかな
161名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:11.17ID:ZTg1OZwFd
過去作からいい部分残したり復活させつつ
ファンが求めてたスピーディでストレスフリーな新しいモンハンを作り
しかもアクションやシステムすら次の次元に進化させる

有能すぎないかい?
162名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:12.26ID:pA9u9+ak0
製造ラインが複数あるってのはつまりPS箱PC向けのW2(仮)も間違いなく作られてるって事だから、むしろ安心出来るインタビューだと思うんだけどね
Wは楽しかったんだからIB反省してRISEの良いとこ取りしてくれよなー頼むよー
163名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:19.79ID:d2RVfB1k0
>>136
ワールド基準で切られるなら他のゲームは全部切られてるんじゃね
164名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:29.20ID:PBR3yQW50
>>139
ソニーには内情伝えて無かったんだろうなぁw
165名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:29.42ID:6i73Y9T+0
>>153
ライズも同じことしたらいいよ
166名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:29.59ID:tW7JRecLa
???「おかえりなさい
堀井 「…(スイッチにだすんだけどw)」

???「おかえりなさい」
辻本「…(いやスイッチで作ってるんだけどw)」

こいつマジでピエロだなw
167名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:33.80ID:/ewKTEQY0
>一瀬プレイヤーの攻撃行動に連動する形で、いっしょに攻撃してくれるのが特徴です。
>もちろん放っておいても攻撃はしますが、プレイヤーが攻撃すればするほど、オトモガルクも攻めてくれます。

へー良さそう
なつき度とかも影響するんかな
168名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:35.80ID:cjU0q7Xb0
――本作の特徴的な新アクションである“翔蟲”の制作コンセプトをお聞かせください。

一瀬アクションシステムのメイン部分に紐づけて遊べるような要素を入れたいと考えたのが始まりです。
プレイヤーとモンスターとのやり取りを強くしたかったんですよ。
あとは、単純に移動の気持ちよさ、ですね。
基本的には見えるところ全部に行けますので、 探索や移動する楽しさも感じてもらえると思います。


すげえな完全に理想のモンハンじゃん
169名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:42:53.75ID:jpdv6E17d
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2
――マップが「ワールド」と比べてかなり簡素化されたようにみえましたが、
これは遊びやすさを追求した形なのでしょうか?

一瀬:最初に考えたコンセプトとして今作は「モンスターとのやりとり」を重点的に考え、
そうなると複雑な地形というのは適さないと思いました。
ただ、そうなってしまうと本当に平坦なフィールドになってしまうので、
メインのエリア以外、僕たちの中では「サブエリア」と呼んでいるのですが、
大型モンスターが入ってこれないプレイヤーが行ける場所を作りました。一部を紹介すると、
そこではこれまでの探索のようなことができるようになっています。

サブエリアはほかにもおもしろい使い方ができるようになっていて、
モンスターが逃げ出したときにメインのエリアからメインのエリアに移動したら、
ハンターはただ後ろを追いかけるというのがこれまでの流れとなっていましたが、
サブエリアを使うことでショートカットをすることもできます。
こうしたサブエリアを活用した自分なりの攻略法を編み出していくようなゲーム内のサイクルを作っています。


――今作はペイントボールが廃止されたり、ガルクがいたり、
翔蟲がいたりとかなりユーザーに遊びやすくなっていると感じました。
そのあたりはどのようにお考えなのでしょうか?

一瀬:携帯機として遊ぶことを考えたら
腰を据えて遊ぶというより手軽に遊べることがよかったのではないかと思っています。
「ワールド」でもペイントボールは廃止されましたが、
そういった要素を導蟲のいない本作では違ったゲーム性でありながら
どのようにモンスターにアクセスさせればいいのかということ考えた結果、今の状態になったんです。

今作では、ハンターがどういった道のりでモンスターに到達するのか、
という遊びがこれまでとは異なっています。
フィールドのところどころにハンターのステータスを上昇させる要素を配置しているので、
少し遠回りして自分を強化してからモンスターを狩ってもいいですし、
腕に自信があればそのまま狩ることもできます。
170名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:43:00.45ID:EqpfEi9Od
>>86
ちゃんとライズのシステムの踏み台なったよ
171名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:43:03.91ID:CxTcu7wl0
流石ゴキブリ何処にでも翔んでくるな
172名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:43:28.41ID:ZcCOyXK10
>>153
でることは止められないからせめてマウントとりたいぐらいだろうねw
売上だけならでるわけがないストーリーズには触れないし
173名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:43:38.02ID:/wu/S5920
>>156
ならPCの性能を活かしたワールド2を素直に楽しみにしていればいいじゃん
ワールド2もきっとフォトリアルだろうしそっちのが好みだろ
174名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:03.53ID:f7jMYBQ+0
>>138
ひたすらクソグラ連呼してるのいるぞ
死んでも学べないタイプの
175名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:11.94ID:l4AScOUT0
カプコンが社員をやたら増加させていたが
こうやって同じブランドでHDソフトを2ライン同時開発しなければいけなかったんだから
そりゃ増やすのは当り前か
176名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:15.29ID:yZs3AR1o0
XXでアクション部分は完成したとも語ってるし翔蟲でどうなるかが楽しみ
バランス調整難しそうだがそこだけ頼むぞ
177名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:15.81ID:G0sBBhif0
気になるのは大猟旗の今の所在だな
何かの下敷きになってるのかな
178名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:17.16ID:CpXeKDon0
しかしさすがカプコンだな
タイミング的には最高の状態で
任天堂も新型switchとのセットで出てくる可能性あるので
179名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:22.66ID:nR9Nnpt/r
>>102
そこら辺堀井とその仲間がなんもかんもバラすからな
180名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:23.22ID:bSDvZ+WYM
このスレ見てて思ったけどモンハンライズがSwitch独占なのはゴキブリにとって相当ショックだったんだなw
まあモンハンワールドはマルチだったからしょうがないのかな
181名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:24.65ID:111NA/Te0
カプンコが日本ユーザーを捨てたくないのは、日本の利益率が海外の数倍高いからだろ
某サードがばらしてたやん
日本と海外では売り上げと利益が逆転するって
海外はただでさえ定価が安いのに、投げ売りや無料バンドルでばらまいてちゃな
182名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:24.88ID:/r6ZYdOO0
wが無能監視で作られたゲームて感じだわw
183名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:35.66ID:8VT9pd8Z0
ワールドでやった即ワゴン&無料バンドル戦法出来なくなったけどSwitchユーザーは定価でも買ってくれるから安心だな
184名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:45.60ID:7po0O9WN0
カプコンの経営戦略を勝手な解釈で代弁してる奴も多かったな
あそこのIR見てりゃわかるが世界200万も売れる見込みがあるなら
あそこは開発チーム組むぞ

ワールド売れたからswitch向け作らない!とかそりゃ話は別だろ
200万以上売れるプロジェクトやらないならそもそもDMCも作らない
185名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:49.60ID:X3e+gEv+0
>>133
やはりワールドのベースは開発中のドグマだったな
いくらなんでも開発が早すぎた
186名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:44:54.94ID:x7L5G3+J0
売上の話しか武器に出来ないタイプのゲハ民久々に見る
187名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:45:06.16ID:2eVbvARTM
痕跡集めとかいうゴミ拾いがなくなっただけで、神ゲーですわ
188名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:45:16.75ID:/ewKTEQY0
ライダーズ2も楽しみなんだけど、どうしても携帯モンハンに話題を取られてしまうな

今回はもろにJRPGって感じだし
なんだかんだ国内30万以上売れてくれたらいいんだが
189名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:45:26.48ID:EqpfEi9Od
>>139
そうだよ馬鹿だよ
190名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:46:09.86ID:J1chOv5/0
>>182
アイスボーン含めても雰囲気だけは最高だぞ、雰囲気だけはな
191名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:46:09.92ID:9gpSSO49p
いつも思うんだけどなんで一瀬はサブタイトル担当だったのか
こんだけ有能なんだから本編担当に回した方が良かったろ
192名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:46:49.71ID:1A78deZS0
なんだかんだ言ってもダブルクロスは370万売れてるからな
193名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:46:55.59ID:EA6GJdhqd
PSPでずっと一瀬モンハン楽しんできたやつらが掌返して一瀬モンハン叩いてるのはなんで?嫌いなゲーム機独占だから?
それと退化したからって言うやついるけどMHPの時点で退化してるからな
194名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:46:57.84ID:tW7JRecLa
>>186
しかもカイガイカイガイ
終わってるよな
195名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:04.63ID:G0sBBhif0
>>171
翔虫かな
196名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:09.58ID:J1chOv5/0
>>191
そらお前��がいるからよ
197名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:09.78ID:6i73Y9T+0
ワールドより売れなかった確実に煽られると思うw
というかモンハンファンからたかれると思う、こんなクソグラモンハン作るならワールド2作れってな、ワールドより売れなかったときのモンハンファンの反応が怖いw
今ですら劣化した、昔に戻ったとか言われてTwitterの反応悪いからね
これでワールドに負けたら、ほら見たことか!ってなるよね
198名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:40.17ID:Sm28vaXC0
>>191
既存の要素をアレンジするのが得意な人だからなんじゃないかな
199名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:40.39ID:TPycXNnYd
>>136
マジで売れなかったら大型タイトルの長期リピートでくってるカプコンはMHW2の早期投入に踏み切るだろうな
開発期間が短くなればなるほど普及台数次第じゃバイオ8みたいにPS4/X1マルチ視野にはいって残念な事になるかもね
200名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:45.89ID:ZcCOyXK10
>>188
現時点での最大の情報が武器種が二つ増えたぐらいだから今は仕方ない
201名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:47:58.97ID:SVc1tFE9d
>>193
劣等蟲グラガグラガのコンプレックスを部位破壊するのはやめろ
202名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:48:14.34ID:PBR3yQW50
>>195
草生える
203名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:49:19.74ID:AdVWYI4dM
心配しなくてもモンハンワールドより売れるでしょ
なんせSwitchは1500万台だよ
ワールドは300万本しか売れなかったんでしょ?
余裕だね
204名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:49:28.08ID:uqZDXy850
wはグラだけのゴミやったからなぁ
モンハンに生態系とか誰が求めてるん?w
205名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:49:31.05ID:llNDPD6fd
>>191
Riseは本編っすよ
206名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:49:35.93ID:HhfKk4Ly0
ストーリーズはPV以外特に情報ないんだからどうしようもない
207名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:49:54.34ID:d2RVfB1k0
>>184
1000万本売ったからって
100万本、200万本を捨てる訳ないもんな
208名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:07.00ID:G0sBBhif0
少なくとも国内売上じゃ負けることないでしょ
煽るにしてもマルチ合算カイガイカイガイ言ってりゃいつもと同じで呆れるだけ
そもそも国内でこれ以上に売れるサードタイトルないんだから
出さなくなることはあり得ないよ
209名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:12.21ID:Gm1rZ1WK0
独占タイトルは3DSとSwitchだけだったけどモンハンはずっと全機種で出してるからな
VitaにすらFがある
210名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:18.41ID:iWYIypMg0
やっぱワールドは有料βだったんだな
211名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:25.32ID:TPycXNnYd
>>181
キャラグッズ事業もあるし、コラボ商品とかもうりたいし、カプコンはパチスロ子会社にスロット作らせたいんだからそりゃ日本人気は気にするよ
212名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:36.29ID:/ewKTEQY0
>>191
サブって訳じゃなく、十分メイン扱いの人だけど
スタートが据え置きモンハンをポータブル化するタイミングでの企画力が認められての抜擢だからな

その流れにのりながらずっとやってたら、なんとなくこうなっただけで
辻本がいつも言ってるように「据え置きモンハンと携帯モンハン、どっちが上とかはない」って奴だ
213名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:39.97ID:jA6xobEv0
もし売れなかったらワールド出した事が致命的な(国内の)客離れ
引き起こしたって事だね
誰かがゲハで言ってるように席無くなったと
214名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:50.97ID:tW7JRecLa
>>203
200万だろ
215名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:50:56.93ID:9gpSSO49p
>>205
だからだったって過去形で書いた
216名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:51:38.42ID:LTqesQfi0
ほんと都合の良い妄想するの好きだねゴキは
幸せそうで何より
217名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:51:59.78ID:z59NXpem0
>>191
ライズは本編だろ何言ってんだよ
てかお前の言う本編って何?
218名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:52:25.67ID:jctkcUuP0
XXのSwitch版出した時に
「まずは」SwitchのXXを楽しんで下さいって言ってたから順当
ゴキは必死にないない言ってたけど
219名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:52:35.33ID:IL6Dz+h20
モンハン板の連中喜んでたな
やっとウケツケジョーとびちびちのうん地から開放されるって
220名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:52:41.65ID:tiYjwGI/0
ワールドより売れないと切るとか
そんなことは絶対にない
利益を見込める以上は
やめるわけない
221名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:52:55.61ID:ZcCOyXK10
コロコロのを見るに1%から取り戻さないといけないからなぁ
信用を失うのは簡単だが取り戻すのは時間がどうしてもかかる
222名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:52:55.85ID:z59NXpem0
>>217
ああそういえば過去形だったね
223名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:53:18.41ID:NG0RXj0b0
Vitaの頃、カプコンのIRに書いてあった「モンハンシリーズはマルチ展開」の文字を盲信してVitaでも出るんだ!!って喚き続けてたのに
スイッチには一切認めないそっちのダブスタも面白かったよ
224名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:53:30.60ID:HhfKk4Ly0
>>218
バイオの謎PV出すくらいにはSwitchでも頑張りますよアピールしてたんだけどなw
225名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:53:40.38ID:Xe7ZUP9gd
モンハン2チームある時点で
まともな思考ができるならSwitchに新作開発してるの想像つくからな
劣等蟲グラガグラガは脳ミソ小さすぎて無理だったみたいだが
226名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:53:44.65ID:tW7JRecLa
ゴキブリに都合悪い情報

REエンジンを使った1タイトルをスイッチで開発中
スイッチは見捨てる?
ゴキブリはバカだから開発するのに時間かかるのわからないのかな
227名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:54:04.15ID:x7L5G3+J0
アホのふりして『ライズはワールドより売れるよね?』って自己暗示みたいに繰り返してるの滑稽でしかない
228名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:54:07.12ID:7wUQBgPFa
ワールド2はマルチとはいえPS5が普及するまでは出せないでしょ
229名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:54:09.53ID:yzFLp5Mq0
画質めっちゃ良くない?噂の新型Switchなんかね?
230名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:54:22.46ID:z59NXpem0
>>197
ワールドよりってまさかマルチ合算したワールドより上回れとか言っちゃうのか?
231名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:55:16.32ID:Puh+Az/pM
冷静に考えると、このご時世にサードパーティが大作を完全独占で出すってけっこう凄いことだよな
232名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:55:23.65ID:/wu/S5920
>>230
下手すると全機種合計VSライダース2とかやり始めそう
233名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:55:42.09ID:jA6xobEv0
据置モードなら元々綺麗だからねえ
問題は携帯モードよ
234名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:55:55.59ID:dwW3EKsz0
いつでもどこでも誰とでもって言うなら
クソみてーなスイッチのコントローラーの耐久性考慮した難易度にしてくれ
235名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:04.33ID:HhfKk4Ly0
>>231
まぁこれに関しては時限の可能性もある
Wはいつ頃分かったんだっけ?
236名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:19.58ID:S2KqoRTNp
任天堂がスイッチで1000万本越えを連発してるんだから、
ライズ売れなかったら単にモンハンがオワコンになっただけだぞ
237名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:23.78ID:7wUQBgPFa
>>231
このタイミングだとマルチすべき先が見つからない
238名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:25.61ID:kRIJP8D+d
PSファンはカプコンは全くSwitchにやる気ないって必死にずうーっと言ってたよね

まずは嘘ついてごめんなさいは?
239名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:25.77ID:h4b9eck80
https://www.google.com/amp/s/jp.ign.com/games/46189/feature/10%3famp=1


辻本「ゼルダBOTWは史上最高のゲーム!めっちゃ刺激を受けた!」

モンハンライズに壁登り、見えてるとこ全て行けるシームレスマップ採用



やっぱりゼルダBOTWが業界に与えた影響は凄すぎるな
240名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:31.85ID:5Z+gLfed0
ワールドは会長案件だったけどライズは違う別働隊が作ってたなら確執あってもおかしくないよね
241名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:56:32.96ID:v7xp1777M
そういやPS4版のワールドの売上って何本なん?
アボーンのPS4版売上は悲惨な事になってそうだから聞かないでおく
242名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:57:11.51ID:jA6xobEv0
コンセプトが他プラットフォームに合うモノなくね?
スマホぐらいか?w
243名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:57:41.61ID:pA9u9+ak0
携帯機に相当するのがSwitchしかないから結果的に独占になったとも言えるかもね
もしPSP3にあたるものをSIEが出してたらマルチしてた可能性は高い
244名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:57:51.03ID:f7jMYBQ+0
何だかんだ言ってFFだってプレステというハードに惚れ込んだわけじゃなく
ガチでソニーとの契約が現在進行形で続いてるってだけだって
和田さんの手記で明らかになったじゃん
性能連呼はそういうの誤魔化す印象操作だったわけよ
245名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:57:56.68ID:UnUpufFMd
コロナでいつでもどこでも誰とでもはアカンやろwww
出すの1年おせーよ
246名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:57:59.89ID:tW7JRecLa
>>242
いつでもどこでもだもんなw
スイッチでしかあり得ないよな
247名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:58:14.87ID:1sjC7mDZ0
海外であと一時間くらいで新しい動画公開するってよ
Got an exciting Monster Hunter Rise video dropping in just over an hour! I had a chance to speak to Ryozo and Ichinose and talk about the game - lots of great info coming soon!

I've also got some new screenshots to share :D

https://twitter.com/Arekkz/status/1313500022915334144?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
248名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:58:16.63ID:6i73Y9T+0
>>230
ライズもマルチにしたら?
249名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:58:44.36ID:6i73Y9T+0
>>241
800万本
250名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:59:06.01ID:n5a1gMYy0
>>107
(リークによると)フロンティア2を開発中止にしてワールドに全資源投入したのに?
251名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:59:45.76ID:7UVGTH750
なんでよく4亀とは内容もタイミングもほとんど同じ記事が出るんだは
252名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 00:59:56.44ID:S0EgZ3Jca
DMC出してるぐらいだし300万以上売れるなら文句ないやろ
253名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:01.05ID:tW7JRecLa
いいね。ゴキブリ発狂してて
本当毎日楽しいな
254名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:10.61ID:f7jMYBQ+0
>>247
PVなんかな
ツイッターじゃ未公開の細かく出してるよねw
255名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:17.89ID:6i73Y9T+0
スイッチはマルチじゃないからワールドに負けるのも仕方ないなんてのは逃げだよ
別にマルチにしたらいい、できないのならそれはスイッチを選んでしまったことによる機会損失
256名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:18.83ID:kRIJP8D+d
>>245
今年はアカンけど来年3月にはどうとでもなるだろ
五輪もやるだろうし笑
257名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:20.88ID:RkHgudU50
辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚

クロスの頃にこれを構想してたとか有能すぎるやろ
258名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:26.60ID:faJ1NG000
ナンバリングで出さないって言ってるんだからMHW2は出ない
ワールド路線を続けるかは微妙だと思うわ
259名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:32.33ID:alg0uKj00
>>1
開発期間長いな
てかAAAを独占で出すって今どき考えられん
260名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:56.97ID:ZcCOyXK10
7年グラガグラガして3年ウケツケジョーに夢見て
これから数年売上ガーする
261名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:00:59.70ID:UnUpufFMd
コロナで自宅からみんなと繋がるがメインになるやろ
最悪のタイミングで出しおったわ
ついてないというかなんというか
262名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:03.90ID:/ewKTEQY0
>>247
マジか

しっかし、グラめちゃくちゃいいな
3DSの例からスイッチを叩きまくってグラ限界突破するのはカプコンだろうと思っちゃいたけど
やはりすげーわ
263名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:19.33ID:tW7JRecLa
そもそも売上がどうのこう言ったらストーリーズ2なんか出ねーよ
264名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:23.96ID:x7L5G3+J0
国内サードは何らかの形でSwitch独占タイトル出してるな
265名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:28.12ID:BgzP8RkVM
>>229
ゴキブリの性能煽りにやられすぎ
もともとこれぐらいはできる
266名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:30.65ID:pA9u9+ak0
>>257
一瀬の絵ほんと可愛くて好き
267名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:47.93ID:jA6xobEv0
>>251
カプコンがタイミング合わせさせてるんでしょPR記事だし
268名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:01:53.07ID:G0sBBhif0
もうドラクエとかポケモンとかと同じでお祭りタイトルみたいなもんだからなあ
普及してるハードで出たら気になる奴はみんな買っちゃう
269名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:09.45ID:eIaXuFl1p
>>259
AAAじゃねーよ

容量スカスカだしインディレベルだろ
270名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:10.40ID:HhfKk4Ly0
まぁ独占言い出したらXXHDも別にSwitch独占である必要はないんだけどな
そこらへんはよくわからん
271名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:12.79ID:kRIJP8D+d
>>261
もう国内では緩くなってきてるけどな
東京もGO toだよ
272名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:23.14ID:6i73Y9T+0
>>262
これでグラがいいはねーよ
これPS3レベルだろw
273名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:50.68ID:Rn4708s+M
モンハンワールド2なんてまずPS5が相当普及しないと開発すらしないでしょ
いつになることやら
274名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:02:59.19ID:dMNcchKc0
>>1
ダブルクロスじゃなくてクロス終わってから???

開発期間長過ぎやろ…
275名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:03:12.24ID:x7L5G3+J0
>>251
メディア合同インタビューですし
276名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:03:47.69ID:z59NXpem0
>>269
容量煽りとかまだそんな時代遅れの煽りしてるの?
277名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:03:56.81ID:6i73Y9T+0
ワールドより開発期間長くてワールドより売れなかったら普通にヤバいだろうね
誰が責任取るんだろう
278名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:04:08.53ID:o7gR8eead
>>228
言うてライズがもしGなりXX相当のDLCなりを出す理由もないレベルで売れなかったら発売前倒しのマルチ化は普通にありそうよ、バイオ8がそうなる話でちまったし
会社としては例年通りおおよそ2年はもたせてくれる見込みつけてるだろうし、MHW自体が開発4年って話だからともかく時間が欲しいだろし
279名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:04:19.29ID:6Tg/34PT0
このインタビュー見てるとワールド開発がモンハンエアプに見えてくるわ
プレイした事あるなら古代樹とかアステラの拠点なんてゴミ出てこねえわな
クラッチ壁ドン傷付けはもう論外
280名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:04:33.71ID:EZCFEenW0
一瀬とかいう髪と引き換えに有能を手に入れた男
藤岡はガチで二度とモンハン作るな
4GとIBつぶした大戦犯
281名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:04:46.76ID:RkHgudU50
辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚

これが現実になった気分はいかがかなw
282名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:04:59.78ID:ImBy2tpi0
>>251
メディア合同だからだゾ
https://www.famitsu.com/news/202010/07207157.html
https://www.4gamer.net/games/529/G052989/20201005030/
https://jp.ign.com/monsterhunter-rise/47480/interview/switch2
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20201007_01.html
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1280940.html
https://dengekionline.com/articles/52720/
https://www.gamer.ne.jp/news/202010070001/
283名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:05:44.54ID:LTqesQfi0
しかしクロス終わってからってのは意外だな
スクエニなら即発表していつ出すんだよボケ状態だったろうな
284名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:05:55.47ID:1A78deZS0
もうMH1000万本の立役者平井はいなくなったのに一生言うんだろうなw
285名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:06.52ID:bplQRuPW0
辻ボンがインタビューで大型DLCの予定はまだ無いと言ってるからそこに望みでもかけるんだな
ライズが売れなきゃDLCは作られないだろう
売れたらアイスボーン的なDLCが出ると思われる
286名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:10.32ID:eIaXuFl1p
>>276
3DSのスペックや容量でブスザワ作れんの?
つまり任天堂だって恩恵受けてんだが
287名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:16.09ID:Sm28vaXC0
>>260
PS5関連の売上から目を逸らして売上煽りするのか…
ほんと惨め過ぎるね
288名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:18.05ID:MF1osEWO0
モンハンに限らずドラクエも次はswitch独占になるだろうな
289名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:28.25ID:5Z+gLfed0
>>277
開発人数も関係あるから一概には言えない
少人数で制作してたなら余裕でペイできるし
290名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:32.93ID:/ewKTEQY0
>>281
思いっきりNEXTだったな…

ネコふゅーちゃしてるから外伝の「アイルー村」に決まってる!って言い出す奴もいたけど
まさかのオトモ犬追加という…
291名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:35.79ID:rtjTMsSI0
基本「据え置き」は1ハード1作でしょ
PS3改めWiiもPS4も結局1作のみで終わって、さっさと携帯機に移動したw
しかも「据え置き」は年々製作にかかる時間が増えてるし
292名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:43.71ID:kRIJP8D+d
>>274
まああくまで構想段階じゃない?
そんな構想段階からたくさん人を動員して開発しているわけじゃないと思うが
293名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:06:57.82ID:RkHgudU50
いつも通りにライズGが出るよ
294名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:07:26.43ID:G0sBBhif0
開発期間に関しちゃコロナあったし
何よりwの展開が終わるまで開発終わってても次出すってことはしなかったろうしな
順当なら映画もすでに公開されてるはずだったし
295名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:07:46.08ID:yZs3AR1o0
翔蟲が生まれた時はワールドのクラッチ知らなかったってのが衝撃だわ
ライズの糧にもなれなかったんかアレ
296名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:07:54.01ID:tW7JRecLa
>>280
髪と引き換えにw
297名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:07:54.83ID:UnUpufFMd
日本メインならDLCじゃなくていつも通りG級相当のソフトを出すだろ
X→XXみたいに
298名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:08.31ID:HhfKk4Ly0
企画は動いてたってだけだと思うけどな
BotWにも影響受けてあのアクションなわけだろ
299名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:26.89ID:bplQRuPW0
次のモンハンどうしようかなと悩んでたところに辻ボンがブレワイ持ち込んでいったのは想像に難くない
300名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:28.34ID:zs+8x/oRM
クロスの開発直後からスタートって開発期間何年????
301名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:29.66ID:x7L5G3+J0
カプコンは新規IPは発表はやいけど
シリーズものに関しては手堅く発表してるイメージ
302名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:42.62ID:sFmsVz2n0
>>293
ワールドみたくDLCで済ますんでねーけ
303名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:08:52.06ID:4JkekAhLM
大丈夫ワールドには徳田がいるから
304名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:09:09.38ID:HhfKk4Ly0
>>297
流石にもうそれはやらんと思うけどなw
305名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:09:09.58ID:gELsPnokM
アイボンだってマスター版というG級相当のパケ版出てるんだよなぁ
306名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:09:44.36ID:/ewKTEQY0
MHX終わってから、一瀬がMHXXから一歩引いて企画を先行させてたけど
携帯チーム全体としてはMHXXの開発があったからな
人員を投入できるようになったのは、MHXX終わってから

だとしても普通に大作の開発期間ではある
一瀬がコア部分をじっくり作り込む時間があったというのも良い要素
307名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:09:59.13ID:rD6fdPEp0
ワールドのエンジンって何を使ってんの?
308名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:09:59.78ID:bplQRuPW0
>>297
ポケモンですらDLCの時代だからな今
パッケージ版も出すだろうがDLCにすると思うよ
309名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:05.68ID:l4AScOUT0
G級はアイスボーンの販売形式で出すかもしれん
ただ、アイスボーンみたいな内容はやめた方がいい
310名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:08.37ID:5Z+gLfed0
問題は発売日でなんで3/26なんだよ
もうひと月遅らせてGW前にしておくれよ
311名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:11.52ID:J1chOv5/0
>>300
企画構想含め4年弱だそうだ
初期の頃はデザイナーもおらんかったそうで
312名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:12.08ID:FzerFF/10
>>297
ポケモンもDLCになったから普通にDLCだと思うよ
前世代のハードでは大容量DLCが出来なかった理由もあったわけだし
313名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:31.29ID:vdrRIOZTM
【悲報】モンハイライズ、モンハンWより3年長い開発期間だった
314名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:10:32.93ID:X3e+gEv+0
>>303
完全に見捨てられて干されるコース入ったな徳田
315名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:06.90ID:z59NXpem0
>>286
どうした?なんでそこで3DSが出てくるんだ?
てかブスザワとやら例に出してるけどそれこそ正に時代遅れだと証明してるんだが
精々14G程度だぞ?PSがどんだけ容量使ってると思ってんだよ
316名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:08.97ID:HhfKk4Ly0
藤岡ってボロクソ言われるけど3Gの調整はかなり良かったと思うぞ
317名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:15.51ID:FzerFF/10
>>307
MTFW(MTFのWorldカスタム)
318名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:37.42ID:OnjHxUhPM
>>310
学生は春休みだからこれで良いんだよ
319名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:38.45ID:IXUriX4p0
>>307
MTFをカスタムしたやつ
320名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:41.88ID:tW7JRecLa
バンナムはマジで見習えよ

ドラゴンボールとかtalesとかSAOとか未だにスイッチマルチ対応できないゴミっぷり
talesとかほとんど新作出してないしどうなるんだろうなw
第二のFFか?w
321名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:11:59.48ID:RkHgudU50
ワールドで韓国スタジオで開発中止になったやつを無理やりでっち上げただけやがな
322名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:12:05.48ID:sFmsVz2n0
>>298
どっちにしろ国内のモンハンは数年停滞してたようなもんだからブランド衰弱してなきゃ良いがな
323名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:12:36.03ID:f7jMYBQ+0
マルチにしたらガチで実在する朝鮮業者が必死にグラ叩きするだけだし
今でも死に物狂いでしてるがw実際にPCに流れる奴もいるわけじゃん
そしたら学校や職場で遊ぶ光景も少なからず減るわけだよ
PSPの時にそうだったら社会現象も起こらなかったわけだ
そもそもモンハンするために各自家に帰るってのがねーよなw
324名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:12:48.09ID:3MssHvEg0
お手軽に遊びたいから難易度はMHPぐらいにしてくれよ
325名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:23.60ID:ZcCOyXK10
さすがに今回は日本向けコラボ多めかね
326名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:25.13ID:jctkcUuP0
いま完全新規で作ると大体3年か4年位は必要ってだけだろ
Switch出した時にはもうモンハン出すの決まってましたよって話だな
327名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:42.90ID:kRIJP8D+d
>>320
ジャンプフォースがSwitch移植したしバンナムはこれからなんじゃなかろうか
328名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:48.87ID:cjMY3dtJM
国内ではヒットするだろうけど世界では爆死しそう
329名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:13:50.07ID:sWLexq5c0
>>299
本格的に中身詰めていったのはブレワイプレイ後の話ってことは3年前ぐらいなんか
330名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:16.92ID:alg0uKj00
ワールド、アイスボーン、ダブルクロス、ライズ
全て並行して作ってたとかカプコンの開発力恐ろしい
若手を育ててる理由も分かる
331名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:16.96ID:l4AScOUT0
>>320
ドラゴンボールを出せないのはマヌケでしかないが
SAOはソニーアニプレだから新作同発マルチは難しいように見える、開発も酷いところだしな
テイルズはソニー出資案件に見えるが延期がつづいている
332名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:24.49ID:5Z+gLfed0
>>322
ワールドからアボーンまで一年半は遅すぎた感があるね
別ゲーじゃなくDLCとして出すなら1年以内に出さないと皆離れるよ
333名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:28.18ID:x7L5G3+J0
>>320
言うてバンナムは任天堂案件の貢献度高いしなあ
334名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:43.66ID:X3e+gEv+0
>>323
自粛ムードも冷めてるよな
みんなうんざりしてるのかマスクしない人も増えてる
335名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:47.57ID:M2KT6HRP0
>>320
ライズのインタビュー見てたら開発に4年だってさ
で、switch売れ始めてから作ってたら2021年か2022年頃に完全新作出る事になる
336名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:14:58.05ID:K4ZFBnGVM
>>313
ワールドは開発期間は構想も含めると約4年
だぞ?
ライズとほぼ同じだよ
337名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:17.05ID:y4FG0H/I0
あってないようなマルチの本数だけが頼りか
大丈夫これからも辛い時きっと心の支えになってくれるよ
頑張ろなゴキブリ
338名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:23.78ID:UGUzxlusr
>>281
ちなみに徳田の10周年記念色紙

辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚
339名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:45.15ID:gELsPnokM
DLC出すにしてもアイボンのように無料終了から1年後ぐらいにひとまとめで追加するのか
エキスパンションのように無料終了後も同間隔程度で追加するのか

少なくとも前者では話題が続かないのは実証済みだが
340名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:15:58.78ID:yZs3AR1o0
>>333
下請けとしては有能だけどパブリッシャーとしては活かせてないってのは何なんだろうな
341名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:14.32ID:yDtk2rJup
>>239
スクウェア・エニックス 吉田直樹(『ファイナルファンタジーXIV』)
『モンスターハンター:ワールド』です。ご存じの通り、モンスターハンターシリーズは日本を代表するハンティングアクションゲームですが、『モンスターハンター:ワールド』が発売される以前は海外市場で日本ほどのヒットに到達できていませんでした。しかし、ハードウェアにPlayStation 4を選択し、これまでの「開発チームに存在する既成概念」を破壊し、ゼロから新たな「モンスターハンター」を制作したと感じています。これはとてつもなくリスクの高いチャレンジだと感じましたし、それを成し遂げたチームに最大の称賛をお送りしたいです。僕も数百時間プレイさせていただきました。同じ理由から、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』も挙げておきたいです。
342名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:20.57ID:sWLexq5c0
逆にアイスボーンがいまいちだったからG展開に戻すんじゃないかと思ってる
343名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:26.87ID:CbGSaBun0
>>155
あえて両者が伏せてる事をほじくりだすな
344名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:27.29ID:xqUFvj/WM
>>338
ゲームクリエイターなのに遊び心が皆無やな🤔
345名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:29.77ID:G0sBBhif0
いつでもどこでも誰とでも
マルチにしたらそれ出来ない機種がコンセプトから外れちゃうからなあ
しかも外れた奴がグラ煽りし出して手に負えないし
国内の盛り上げの妨げにしかならない
346名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:32.11ID:HhfKk4Ly0
>>325
そうじゃないと日本向けにSwitchで出す意味がない
Wのコラボ本当に寂しいわ
347名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:57.50ID:9K3iO/PqM
カプコンの思ってそうなこと

モンハンワールドがめちゃくちゃヒットしてうめぇwwww

あれ?でもアイスボーンはそれほどでもないな・・・?

PS4のサイクルも終わるしSwitchでテコいれや

でもどうせ国内だけだろな・・・これじゃ今までの繰り返しやな・・・

やっぱ世界だな!Switchで繋いで、次世代ハードの勝ち組で作ったろ!!
348名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:16:58.33ID:MF1osEWO0
>>328
これもどうなるんやろな
海外でもswitchが急激に普及しだしてるし興味深い
349名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:17:08.11ID:J1chOv5/0
>>338
嫌味にしか見えねえなぁ…
350名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:16.85ID:G0sBBhif0
バンナムは今からでも鬼滅をスイッチにマルチするように頑張れ
全然興味はないけど
351名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:18.82ID:eIaXuFl1p
海外はPS5やXSX出る時にライズのグラじゃ全く売れないぞ
352名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:18:22.62ID:tiYjwGI/0
持ち寄り出来るモンハンを作って
売るのだからマルチしても
スイッチ以外は全然売れないでしょう

ゴキちゃんだって望まないはず
売り上げ比較とかされて
哀しみを生むだけだよ
353名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:33.94ID:qNAAKQcS0
ワールドがウケた最大要因ってグラの進化だろ ワールド2が出るとしてワールド以上の進化見せるの不可能では?
354名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:37.38ID:XbJ4/eIua
>>351
PS5自体がたいして普及しなさそう
355名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:39.27ID:sgG7v2Ac0
>>338
1行目からスベってるな...
356名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:47.60ID:3rNemuLnM
今のカプコンなら据え置きマルチはしないとしてもPC後発はやりそう
一年の次元独占がありえそうだよな
357名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:52.25ID:o7gR8eead
>>350
あれのゲームはアニプレックス発売だからバンナムじゃなかったり
358名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:19:56.29ID:YsK9Ojlw0
ライズ
ライダーズ
ストーリーズ
ワールド
バイオヴィレッジ
DMC5SE

逆転裁判、ロックマンとかどこ行った?
もうバイオモンハンDMCでやって行くの?
359名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:01.22ID:bF8UQSZL0
普通にこんだけのもん作ろうと思ったら3年以上かかるというお話
360名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:36.02ID:Gm1rZ1WK0
一年かけてライズとストーリーズ2を展開していくことを発表した時点で
どういう層に向けたタイトルか察するな

モンハンをコナン君のようにファン層が広い人気ブランドにしたいんだろうカプコンは
361名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:43.17ID:bplQRuPW0
>>338
簡悔が文章から滲み出てないか大丈夫か
362名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:20:57.66ID:/ewKTEQY0
現時点ではモンハンのメインユーザー層であるアジア圏で
かつてないくらい任天堂ハード(switch)が成功してるというのが大きいな

大成功する可能性も十分あるし、ちょっと読めない
363名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:07.64ID:RkHgudU50
忍者とか忍者犬とか外人さんに媚びすぎやろ
364名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:36.64ID:x7L5G3+J0
>>340
どこもそうだけど舵取りが大事なんだろうな
バンナムの任天堂案件はちゃんと統括できる人が任天堂側にいる
365名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:21:40.72ID:MF1osEWO0
>>351
実際そうなるのか興味深いよね
その理屈で言えばPS4やXBOXoneに性能で劣るswitchは海外で爆死してなきゃおかしいんだけどそうはなってないから尚更ね
366名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:00.20ID:HhfKk4Ly0
>>358
エグゼシリーズの新作もしくはコレクション
あとドグマの新作も欲しいんだが中々動きがないな
367名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:01.00ID:l4AScOUT0
鬼滅こそアニプレ丸抱えだから難しいだろう
PSは5で日本退場臭いから今後日本市場でソニーグループ内の対任天堂担当はアニプレになるんじゃないか?
開発力も企画力もかなり怪しくて旧SCEJよりも宣伝頼り部署だが
368名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:14.75ID:f7jMYBQ+0
>>341
吉田が作ったって言ってんのかと思ったw
結局これもFFはソニーの契約があってプレステ縛りだから
彼らにとってプレステが覇権取ってくんねーと困るんだよな
覇権取った時に美味しい思いをするのは彼らだけど
369名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:18.26ID:R9KnDnoW0
>>1
完全に例のリークの通りじゃんw

「ソニーが大金払ってSwitchにワールド出させないよう契約を結んだ」

ってのもこれで確定だ
370名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:26.94ID:ZcCOyXK10
>>363
犬と猫は人種問わず媚びてるんだ
371名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:22:34.16ID:6g2dyLGBM
モンハンは昔でいうMO形式のゲームだから
普通にロビー(拠点)撤廃でいいんじゃね
高速SSDを活かした完全オープンワールド化
それだけで次世代感はでるよ
372名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:20.28ID:RyhRIszc0
ゴキちゃんがスイッチではもうモンハンでないって叫んでたときにカプコンは笑いながらそれを見てたんだね
373名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:38.49ID:G0sBBhif0
意外とストーリーズ2のほうがお金掛かってたりして
単純な開発期間の長さの分ライズのほうが多いだろうけど
374名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:47.01ID:yZs3AR1o0
Wでマルチできたのはオンラインオンリーだからだろ
ライズを友達で買い揃えても何人か仲間外れで集まれないとか意味分からん状況つくるわけがない
375名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:50.68ID:5Z+gLfed0
>>363
Ninjaさん確実にハマるだろこれ
相乗効果でみんな買うしね
376名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:23:51.58ID:HhfKk4Ly0
バンナム製作陣って昔からかなり優秀みたいだしな
まぁいい監督がおらんのだろ
377名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:24:54.98ID:R9KnDnoW0
>>15
例のリークにあった任天堂にソニーの悪行をリークしたのが小嶋なのでは?

まず間違いなくライズのプロデューサーは小嶋でスタートしたはず
378名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:28.35ID:fQL5KOyLp
出るのはモンハンのカードゲーム!スロット!ダブルクロスを爆死させた任天堂だしswitchには出るわけない!
ワールドは世界で一番売れたモンハンシリーズ!なんで今更switchに出すんだよ!
379名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:47.37ID:bF8UQSZL0
>>376
任天堂案件かなり手伝ってるのを見ると
単にいい舵取りが少ないんだと思うわ
SAOもひどいことになってたし
380名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:26:49.43ID:6g2dyLGBM
Switch発売3年強にしてはじめての内製エンジン対応ソフトっていうね

バイオ7はクラウドだったし
開発費の他にSwitchでエンジン動かすのにも相当苦労してそう
381名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:05.15ID:jctkcUuP0
と言うか社長と辻本の兄弟はSwitchの市場大事って
ずっと言ってたし出せる物は全部バイオ含めて出してるじゃん
382名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:31.13ID:alg0uKj00
>>362
カプコンとしては今期の売上本数目標を過去最高にしてあるからワールドより売れるだろうと予想してるのよな
最高益を更新し続けてるカプコンは今ノリに乗ってるけどそんな大ヒットするのかね
383名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:27:53.84ID:Wl46BtTg0
ポケモンの人ですらswitch売れないと思ってたんだから、サードがswitchに出さないのをいろいろ言うのは流石に可哀想だろ
384名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:28:19.87ID:9Fvq45eF0
>>310
あつ森もそうだが、3月は春休みと受験終わり需要がある
26日ってのは少し遅い気がするが…
385名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:28:29.08ID:OI2Xu6QD0
Switchのメモリに意見した時点でなにもかも決まってたんだなぁ
386名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:11.89ID:1A78deZS0
結果は世界で売れまくりという
387名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:15.52ID:tiYjwGI/0
糞グラであったとしても
皆が遊んで面白いと広まれば
売れるんだよ

モンハンもそのタイプ
糞グラのほうでめっちゃ売れたゲーム
調べてみなよ マジだぞ〜
388名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:29:32.30ID:HhfKk4Ly0
決算ギリギリすぎて大丈夫なのって思うな
他に何が出るっけカプコン
389名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:04.38ID:7r956eXk0
>>2
1にワールドと意見交換して作ったって書いてあるじゃん
390名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:18.64ID:ueT6Y1srd
>>388
バイオ8
391名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:21.35ID:l4AScOUT0
>>379
SAOはアニメも不評(これはバンナムは無関係だが)でブランド維持が危険水域になってきている
メディアミックスで質が悪いとすぐに壊れるからな、PS3ジョジョがいい例だな
もう版権で手抜きで儲けられる時代ではなくなりつつある

ディレクターを育てる文化が無かったバンナムの失態だな
このままだと版権・玩具部門含めて会社全体が下請に転落する
392名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:26.50ID:1K8lVgoL0
容量からして3DSとの縦マルチだったんじゃねえの?
393名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:34.79ID:tW7JRecLa
>>327
いつも遅いんだよな
同時にしろよって思う
>>333
ノウハウがあるのに自社タイトルでは生かさないのが謎だよね
>>335
どちらにしろ富澤がスイッチで新作作るわけがないからな
まだ吉積の方が新規ユーザー集めはしてたよなー
モンハンみたいなことしてたし
反感する行動もあったけど
>>383
カプコンは初めから開発してたんだから素晴らしいって話よ
後はコーエーも素晴らしい
マジで早期から出してたからな
でもさ3年も経過してるのに未だにスイッチマルチできない会社ってどうなの?
3年間何してたんだよ
394名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:46.73ID:k+dt9IIQM
国内は売れるのわかりきってる

問題は世界(主に北米)よ・・・
ここが売れるかどうかで今後のシリーズの行方を占うな

世界で売れなきゃまた据え置きに返ってくるの確定みたいなもんだろ
395名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:30:54.79ID:gt6sv9ZW0
>>383
どうなんだろうな。
決して後出しじゃなくswitchのコンセプトを見た時、コレは売れるわと確信したけどなあ。
396名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:EZCFEenW0
なんかゲハでモンハンは絶対switch出る連呼君いたよな
一瀬NEXTやモンハン家族Tシャツ売ってるから客層をまた広げるためにswitchに絶対出す!みたいなやつ
毎回ゴキブリにバカにされて任豚からは梯子されてたけど今考えると凄いやん
397名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:30.04ID:sWLexq5c0
>>384
20日ぐらいがいいんだろうけど
3月後半はメーカーもかき入れどきだし他のタイトルとバッティングしないようにしてる可能性があるね
398名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:39.71ID:G0sBBhif0
>>384
新学期新入学がすぐやってくるし
休みではないけど友達作りにはいいきっかけになるかも
399名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:31:53.58ID:jctkcUuP0
>>383
少なくともカプコンは売れると思ってたって事だな
Switch出る前から複数の独占タイトル開発してた訳だし
400名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:08.45ID:dMNcchKc0
>>394
問題はSwitchが日本だけじゃなくて世界で売れてることなんだよなぁ
401名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:17.30ID:R9KnDnoW0
ワールドが盛大にコケてたらライズは一年早く発売されていただろう
タイトルもライズではなく「MH5」になってた
402名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:17.42ID:HhfKk4Ly0
>>390
あとはPS5用のDMCとかだっけか?
それで最高本数いけるもんかね
403名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:33.22ID:alg0uKj00
>>394
据え置きCSだけじゃなくPCにも出せるのが強みじゃね
404名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:47.34ID:314ZmdNTp
>>394
いや、2ライン作ってるだけやろ
高グラのPS PC 箱マルチのモンハン
携帯機のモンハン
405名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:32:53.79ID:ZcCOyXK10
>>396
別にそいつ以外にもでるといってたの多いがな・・・
数々のフラグがあったんだから
406名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:20.01ID:Wl46BtTg0
>>401
ナンバリングはXの頃から考えてないと思うぞ
407名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:25.24ID:l4AScOUT0
>>394
国内も怪しいだろ、最近モンハン認知度低下が激しいぞ
408名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:28.48ID:R9KnDnoW0
>>396
例のリークがガチだったしモンハン公式番組でも示唆するようなこと言ってたからなぁ
409名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:33:36.62ID:IXUriX4p0
>>382
年度末ギリギリすぎて初回出荷の数字しか入らんのでは
410名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:20.88ID:cXLMqNlZM
>>394
とは言ってもそれもPS5が国内で普及してからになるだろ(500万台くらい?)
さすがに日本を切り捨てるとは思えねーし
当分先の話でそれまではSwitchに出し続けることになるんじゃないの
411名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:41.06ID:HhfKk4Ly0
モンハンが出ることを否定してるやつは少なかったよ
冷めてるやつは多かったが
412名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:34:56.02ID:tiYjwGI/0
>>394
ライズが国内でも売れれば
今後もシリーズ出続けるでしょう
世界で売れなくてもワールドがあるでしょう
それだけの話じゃんn
413名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:06.40ID:frwBQj310
>>320
テイルズ最近ゲスの極みが歌ってるCM見たぞ
414名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:31.66ID:G0sBBhif0
携帯と据え置きで両方売れるもの
そもそもひとつに絞る意味ってあるのか
リスク分散にもなるしいくらどっちかが売れなくなる言っても
赤になることはないだろう
415名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:35.53ID:alg0uKj00
正直ナンバリング捨てた所は無能だと思ってしまう
ワールド2とやっていくなら良いが
416名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:36.24ID:sWLexq5c0
出荷目標にしてもサードの動きが遅いとかにしても今年はコロナでずいぶん当初の予定と変わったっていうのを考えんと…
417名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:41.93ID:ZcCOyXK10
>>411
アイスボーンを見せられたんだ
許してあげてくれ
418名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:49.06ID:Wl46BtTg0
世界向けのW路線、国内向けのX路線の両方が売れればカプコンとしては万々歳でしょ
419名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:35:54.74ID:F7YCzg890
開発期間は長いが制作より構想の時間がかなり長い感じだな
構想って大事だな
420名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:00.72ID:tW7JRecLa
新規がまず入って来てないからな
テコ入れの意味もあるんだろうな
ストーリーズ2も出すのは
421名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:00.93ID:aQapabhsM
空中駆け回り大好き北米勢に結構ウケるような気がする
422名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:07.42ID:5bQRSB8ad
>>338
流石簡悔サイコパスw
423名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:36:52.45ID:nR9Nnpt/r
>>280
藤岡は元々世界観とか原作者枠でもあってストーリーズもテレビ番組もやるようになったからその方面の仕事が丸々増えてるし
ハンターとライダーと別の大陸と大忙しよ
あとユニバーサルスタジオとの仕事もあるし

だから以前とは違ってゲームの直接の制作にはほとんど関われなくなってるはず
だから徳田が昇格したみたいになった訳だし

かなり大きなプロジェクトになっていて階層構造自体もうデカイ
つじぽんがモンスタハンターというIPの全ての総合プロデューサーで
藤岡はモンスターハンターのゲーム全部のプロデューサーという名の原作者原案者世界観とか設定担当のリーダーで
その下にゲーム一本毎のプロデューサーが毎回それぞれいて
現場監督なディレクターが各部門毎にいてその下にやっとプランナー

だから藤岡は最早だいぶ偉くなったというかゲーム直接作るのはもう無理的な
424名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:37:04.05ID:sWLexq5c0
>>419
ブレワイプレイ後にまたいろいろ変えたんやろ
425名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:37:13.82ID:TgdZnHeAp
売上云々言うならストーリーズ2なんか絶対作んねぇよ
モンハンというIPの人気を保ちたいだけだろ
若い新規入れないと先細りすんだよ
426名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:37:45.84ID:1rMatO7D0
>>77
これで色々検証した結果、Switchのメモリ増量を任天堂に打診したんやろなぁ
427名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:37:47.54ID:pA9u9+ak0
モンハンはSwitchユーザーからは出たら嬉しいけど出なくても別に良いって扱いになってた事は否めない
ゲハ的に言うならかつてセガハードを倒したFFDQのようなハードの命運を左右するほどのタイトルではないって感じ
428名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:37:51.27ID:cXLMqNlZM
まず据え置きモンハンはPS5が国内で普及してからだろ?
これを無視して話してるのが謎
据え置きモンハンが発売されるのは早くても5年以上先のお話
429名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:38:25.60ID:sFmsVz2n0
>>328
どうだろうな
ワールド買った層が「モンハンやりたい」と思えるならともかく「もう2度と買うもんか」となったらライズだろうがワールド2だろうが駄目だろうし
430名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:38:48.86ID:X3e+gEv+0
>>381
そいつらは別に任天堂を毛嫌いしてない
問題はそいつらの親父の会長
431名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:39:23.12ID:tiYjwGI/0
そもそも、カプコンって
据え置きで作った素材やモーションの
副産物を携帯機に使いまわして
商売してためっちゃ稼いできたトコじゃん

開発費とか云々とかいうなら
なおさらやめないでしょうよ
432名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:39:32.70ID:Wl46BtTg0
>>428
PS4や箱ONEとの縦マルチで出すと思うけどな
433名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:39:49.32ID:l4AScOUT0
>>427
MHのハード市場的な役割は3DSで出してPS携帯を終わらせた時点でお役御免な感があった
434名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:07.06ID:ZAoeHb8Fr
一瀬NEXTスレ保存しとけば良かった
435名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:09.33ID:47VEmGpm0
ライズが出た後、ライズGが2年後くらいか
そうなるとライズシリーズの次は4年後くらいだろうか

そうなると流石にSwitchの勢いは落ちてるだろうけど、PS5が売れるとも思えない
PC主体にしたマルチが安定だろう
436名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:24.52ID:Sm28vaXC0
>>428
PS5が国内で普及ってハードル高すぎるでしょう…
437名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:34.14ID:XgXAI4II0
ゴキブリがあんなに否定してた
スイッチの開発にカプコンも一枚噛んでた
ってのが確定的になったってこと?
438名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:46.98ID:f7jMYBQ+0
スイッチはモンハンに頼らず世界6000万 国内1500万まで普及させたからな
PS4も世界は同じぐらいだが国内は半分以下だった
439名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:40:47.38ID:sBtqCDcC0
>>421
がルクで速めの移動できるのも一部に受けるんじゃないかなと思う
ソニックとか大好きだから疾走するのや高速アクションが好きなイメージがある
440名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:41:38.58ID:alg0uKj00
>>423
そうか!?モンハンダイアリーでモンスの説明してるの見ると完全に任せてないというかまだまだ開発にガッツリ関わってる感はあるんだけどな
441名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:41:40.18ID:2t27ywCyd
CS版はPS5と箱のクロスプレイになると思う
次世代マルチプレイはほぼクロスプレイになるみたいだから
442名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:41:41.62ID:Wl46BtTg0
>>435
ライズの4年後ってswitch8年目になるから流石にもう次世代機に移行してるんじゃないか?
443名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:42:25.62ID:gt6sv9ZW0
まあ流石のモンハンも旬を逃したかなという気はする。
444名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:42:33.82ID:G0sBBhif0
てかこの先出なくなるかは割とどうでもいいな
いま出るって事実があるんだから
それが面白ければいうことない
下手したら次世代になる話しても仕方ないだろう
445名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:42:53.46ID:IP1h31wNp
>>428
PS4と縦マルチにすると思うけどなあ
次の次ならPS4は切るかも的な時間感覚
446名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:42:59.01ID:tW7JRecLa
>>427
実際に発表前はそういう流れにはなったな
任天堂タイトルだけでスイッチが爆売れたのは事実だしね
447名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:44:04.00ID:g+IvDeR20
「ワールドじゃない」のも考えられていたのに
ゴキは、「ワールドワールド」言ってた訳だが

辻本さんからしたら大笑いだったろうな
448名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:44:11.84ID:sWLexq5c0
G出るのがSwitchとSwitch次世代機縦マルチっていう可能性あるかもな
ダブルクロスみたいに
449名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:44:30.46ID:X3e+gEv+0
>>437
そういうこと
一ノ瀬がこれじゃメモリ足りないねと言っていたのがマジだった
GJ一ノ瀬
450名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:44:31.77ID:Hc0vocZ7r
switchでは3年空いてて興味ある子供なんてもう殆どいない
しかも前作がビチビチボーンときた

飛びきり良くてせいぜい250万程度だろ
451名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:44:34.89ID:/P6IVIxhd
まぁライズG的なやつが出る2年後以降発表だろうし
3年後でPS4縦マルチはやべーだろw
452名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:45:07.62ID:yZs3AR1o0
>>442
君島社長はSwitchのサイクル折り返しみたいなこと言ってたからギリ間に合うかも
まあそこからDLC追加も考えると出せてもSwitch2と縦マルチだろうけど
453名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:45:32.40ID:NuA6F2cXd
縦マルチなんてしたら海外で売れないだろ
454名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:45:51.92ID:HhfKk4Ly0
>>437
それは否定も何も記事出てたから騒いでたやつはおかしい
455名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:08.00ID:f7jMYBQ+0
>>434
朝鮮業者様の意図あるスレ以外は保守されないからな
これはまじ
456名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:09.86ID:Sm28vaXC0
switchはハードサイクルの中盤に入ったところって任天堂自身が言ってるから少なくともあと5〜6年は続くハードだと思う
457名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:11.08ID:X3e+gEv+0
>>450
話題性があれば子供は飛びつくし
ビチグソの原因である徳田は外れてるからむしろ期待値は大きいと思うが
458名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:17.92ID:sWLexq5c0
>>453
ブレワイも縦マルチやで
459名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:31.14ID:XgXAI4II0
ゴキブリまた敗北したんか
あんだけカプコンはPS派と喚いてホルホルしてたのに
460名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:50.04ID:1rMatO7D0
>>450
潜在顧客がたくさんいるんだぞ、その客に魅力が伝われば勝ちよ
461名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:46:58.43ID:pSKAKHSA0
>>394
ライズのTwitter見ると、以外と外人も反応してる
462名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:47:31.70ID:L0c254O+0
>>219
みんなアイボンの簡悔トラウマで疑心暗鬼になってて
当初ユーザー寄りに作り過ぎてて気持ち悪いだとか
騙されないぞ!って警戒心持ってたのが
どんどん実機映像紹介見せられ寛解してったのは草だったわ
463名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:47:39.06ID:x7L5G3+J0
まあ任天堂としてはSwitchのライフサイクルを長くしたいのは本音だろうけど
そんなの周りの状況によっていくらでも変わるからね
今のところ大丈夫そうだが……
464名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:47:53.29ID:tW7JRecLa
>>459
毎回決算でスイッチに力入れてないから好調だって騒いでたな
マジでピエロw
465名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:48:28.57ID:F7YCzg890
>>434
これ?
http://2chb.net/r/ghard/1552382421/
466名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:49:14.44ID:TqzFN3Sip
目に見えてswitchに注力してなかったのはCAPCOMだけだったからな
本当最後の希望だったのよ
467名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:49:42.28ID:v3x9ruwo0
ゴキちゃんイライラw
468名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:49:51.17ID:CUw2C2Y70
>>1
これは期待出来そう
469名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:49:58.06ID:oOvq+rn0a
3DSは海外で圧倒的に売れてなかった
Switchは海外でも売れてるからライズがどれぐらい広がりを見せるのかは楽しみやな
日本世界で500万近くいったら収益十分だろうけど
470名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:04.42ID:tW7JRecLa
任天堂がたくさん売ったおかげで300〜500万売れる市場になったからな
出来が良ければ口コミで売れるだろう
まあCMも体験版もまだまだだしこれからだろうよ
471名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:16.28ID:M+RDLxcdp
いつでもどこでも誰とでもをコンセプトで
株主総会で中高生辺りをターゲットにしたモンハンとの事みたいだから
モンハンに弱い層の補充したいんでしょ
472名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:20.08ID:qzSofASt0
携帯機でモンハン出す事にこだわってるフシがあるのはやっぱ子供の遊び方の実情を知ってて子供の間で流行ってほしい思いが強いんだろうな
ネット発達した今でも集まって遊ぶし
473名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:21.22ID:+euBMu1Ed
本気のモンハンなんだな
こりゃ売れるわ
474名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:25.35ID:1uNNwS6/0
「いんこっいゎない。Switchにソフトを出したばっかりにカプコンは大損だ。」
これご来年ゲハの足並み揃えた論調になっていると予言しておく。
475名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:45.51ID:EZCFEenW0
>>464
これはよく言ってたな
しかも各所で
476名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:50:46.37ID:qnwDVJ9T0
ワールドチームの新作もアイスボーン組と離れて動いてるだろうけど
早めに縦マルチで出すのか
時間かけて次世代機オンリーで出すのかはまだ読めないところだなあ
477名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:51:19.48ID:pA9u9+ak0
>>461
タヌキ系モンスターの画像に対してたぬきちへの恨みを晴らせるってツイートしてる海外勢いて草生えたわ
478名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:51:29.48ID:lHPkzBdNd
>>458
元々最新の性能を駆使したゲームとかじゃないだろ
479名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:52:56.96ID:dMNcchKc0
>>451
3年後も普通に縦マルチだろ

PCマルチってことは3年後はまだまだPS5基準で販売出来ない
それにPS4も3年なんてPS3と縦マルチばかりだったよ
480名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:53:10.17ID:CgKs6GLZ0
平行してたのにあんな糞クラッチをワールドに実装しちゃうの?RISEの虫は自由なのに
481名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:53:40.90ID:ZcCOyXK10
覚えのない恨みがモンハンのたぬきを襲う
482名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:53:56.57ID:pO4RMnVV0
こんな早くから始動してたのに今まで極秘裏にしてたってだけでもソニーへの仁義は十分果たしてるだろw
ゴキが恨むのは筋違い
483名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:54:07.23ID:jctkcUuP0
>>474
負け犬
484名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:54:39.60ID:5Z+gLfed0
世界ガーってのが言うがあつ森なんか4月〜6月で2000万だぞ
なんだかんだ日本の市場って海外ユーザーから注目されとるしライズも当然売れるよ
485名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:55:08.53ID:nR9Nnpt/r
>>472
つじぼんが4の時から自前のカプコンTVやらでそればっか言ってるからな
あれすんげー長いから見るのしんどいので具体的にどの動画の何時間何分とか提示するのもう無理だが
486名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:55:18.75ID:F7YCzg890
>>477
あつ森はそんなに恨まれるようなことしてない印象
・・・忘れただけかも
487名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:55:31.03ID:1uNNwS6/0
「自由なゲームは実はとてもつまらない」
という初歩を一瀬とスウィッチャー達の思い出した時にはもう遅いのだろうな。
488名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:55:34.06ID:xYx/gQlsa
特に理由のない暴力がモンハンの狸を襲う
辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚
489名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:55:41.72ID:Sm28vaXC0
>>474
まともに日本語すら喋れてないけどほんと大丈夫?
490名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:57:01.59ID:x7L5G3+J0
>>474
言わんこっちゃない、であってる?
どう間違えたらそうなるんだ
491名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:57:30.59ID:F7YCzg890
>>484
でも日本の市場は決定ボタンを変えられてしまうレベルだ・・・
492名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:57:52.08ID:1uNNwS6/0
指がすこし早く動きすぎただけ。
493名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:57:54.23ID:M+RDLxcdp
ナルトとか鬼滅とかコラボしたら海外でも話題になると思うが
一尾とかと戦ってみたい
494名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:58:07.29ID:uZTmJuO10
目先の本数本数うるさいゴキちゃんに刺さる一言
辻本&一瀬「モンハンライズの開発はクロスの開発直後からスタート。ワールドと並行して開発」 YouTube動画>3本 ニコニコ動画>1本 ->画像>9枚
495名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:58:29.14ID:tiYjwGI/0
ゴキちゃんの頭の中では
カプコンってどうなってるか
知りたいぐらい

利益が大きく見込めても
ワールド以下ならもう出ない
糞グラでは商売しない立派な会社なの?
496名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:59:08.49ID:Wp3P5ga10
>>191
これまでは藤岡がナンバリングを作り一瀬がポータブル系を
作りだったけどクロスで一瀬組が次期モンハンのための実験作を
作り、それを踏まえたワールドが出たから立場入れ替わってるよ。

インタビューがまさに昔出たリーク通りだから一瀬組がベテランチーム
藤岡組が新しく作った新人チームだろうしな
497名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:59:12.16ID:1rMatO7D0
>>476
まずはPS5版モンハンワールドIBだな
498名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:59:35.55ID:dMNcchKc0
>>491
と言っても世界で2番目にPS4が売れてる国は日本なんだがね
499名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 01:59:36.69ID:Sm28vaXC0
>>487
日本語ちゃんと喋れてないけど一体どこの国の人なの?
500名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:00:22.06ID:F7YCzg890
>>498
そう考えると寂しい話だ
501名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:01:16.90ID:vR9/WafQa
リークにあった反PS派の偉い人だっけ?ぶっちゃけ良三だろw
502名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:02:44.04ID:VfDzbdra0
ワールド2早くしてくれー
503名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:02:52.03ID:a+IzN9+Fp
>>501
なんのリークなん?それ
なんて調べたら見れる?
504名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:02:58.46ID:LQnASpvd0
>>465
そこのスレを全部真実だとして一から読み直してみると面白いなぁ
505名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:04:02.12ID:jctkcUuP0
て言うか噂される程親父である会長の力って強く無いんだなと
独占タイトル複数開発してたし
506名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:07:32.46ID:vR9/WafQa
>>503
カプコン 内紛 リーク
とかでググればまとまってるよ
507名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:07:39.45ID:nR9Nnpt/r
再編成の過渡期でしょ
藤岡が半分あがってそこに一瀬がほぼ入って

徳田が半分上がってPのようなDのようなお前どっちやねん状態でこれにドラゴンズドグマチームやら元々モンハンやってたのやらで新編成

XX引き継ぐ際に一瀬はPからDに負担減らしてXX仕切った奴はその後アイスボーンに回るはなんか一人抜けるのもあったわだし
Fがとうとう無くなったしで色々スライドしていくのも挟んでてすごいややこしい
508名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:07:42.61ID:pSKAKHSA0
>>477
>>488
任天堂はコラボでしずえ装備ではなくなぬきち装備を用意しないと
関係ない狸がシバかれてしまうなw
509名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:07:56.40ID:x7L5G3+J0
カプコンはこれまでの歴史を振り返っても、ハイスペ機にモンハンとバイオだけじゃ心許ないと理解してるはずだよ
510名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:09:52.46ID:EZCFEenW0
あー。そっかコラボ増えるのは嬉しいわ
511名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:09:55.32ID:tiYjwGI/0
ライズよりゴキちゃんにとっては
ストーリーズ2を発売する
事実のほうが理解できなそう

大して売れないからスルーって方向かな?
512名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:11:08.93ID:eJ+fMCdi0
ソニーをうまく使って世界にモンハンを認識させれたのはワールドの功績だよな
ソニーが身銭を切ってCM流して世界中に格安でばら撒いて広げてくれたのに「本気のモンハンはswitchです」とかカプコン鬼だわ
513名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:11:32.26ID:tW7JRecLa
最初のリーク(PS版発表直前リーク)ではスイッチ向けに開発ポータブルスタッフが開発、2019年発売とかだっけ?
忘れちゃった
514名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:12:04.60ID:rdt9rdjC0
>>36
ライズの初週と2年累計楽しみ
負け確実なんだからデカイこと言うなよ
515名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:12:34.09ID:EuERLxFXd
自由にかけ登れる←完全にワールドの上位互換で草
516名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:13:06.14ID:sBtqCDcC0
微々たる数だろうけど今は子持ち親になってゲーム遠のいてる
モンハン卒業層もswitchなら戻ってくるかな
子供のswitchで夜な夜なプレイしたり子供と一緒遊んだりみたいな
周りにonlineサービス?のレトロゲーやってたり子供のゲームにハマってる人結構いるので
517名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:13:07.83ID:ZcCOyXK10
>>511
売上理論を根本から破壊するからね
そういう意味では豚もゴキも驚いたと思う
518名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:14:24.73ID:PYv/E0cdp
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=238287222&;postcount=1
・モンハン5はSIEに出資されていて日本市場のテコ入れの為始まった
・契約でスイッチに出す事は禁じられているが、箱とPCに関しては特にそういった契約はされていない
・MH5はオープンワールドで戦闘は西洋好みの物に変更されている
・時限要素やミッション(クエスト?)は撤廃
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる
・カプコン社内で巨大な内紛がある
・チーム内のお偉いさんが任天堂にリークした
・MHXの成功はMH5を既に開発していたカプコンにパニックを引き起こした
・MHPはMHXが発売されるまで開発予定になかったが、今ではオリジナルのMHチームによるメジャーなプロジェクトになっている
・MHXXはMHPの為の地ならしで大急ぎでスイッチに作られている
・MHPが従来のフォーミュラを採用しているのは、日本での売り上げを懸念してる為
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、数々の問題(内部抗争?)を引き起こした
・契約内容はSFVに似ている
・武器やモンスター等のコンテンツの少なさからSFVの二の舞になる事を心配してる
・MH5の最大の進化はオープンワールドによるアプローチ
・SIEとの契約で開発は2015年から始まっている
・任天堂は交渉していなかった
・ソニーはプロジェクトは公開するまで隠しておきたかったが、任天堂へリークされる
・任天堂は静観してる
・一部の人はSFVの失敗によりソニーとの提携に納得していないが、既に契約は成立している
・マルチはローカルでは無くオンライン
・PS4/PCで2018年以降発売
・MHPはオンラインとローカルどちらもあり
・スイッチで2018年発売

あったわ
519名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:14:26.66ID:sBtqCDcC0
>>488
520名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:14:54.60ID:EuERLxFXd
いんこっいゎない。

思いっきり吹いたw
521名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:16:17.99ID:EuERLxFXd
>>492
怒りで手震えてそうw
522名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:18:26.17ID:eJ+fMCdi0
単独ハードでは間違いなく一番売れるモンハンになるだろうな
523名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:18:59.69ID:F7YCzg890
>>517
モンハンというIP、せっかくだから活用していきたいはず
3ぐらいまでは定着狙って頑張ってみるんじゃない?
モンハンが難しすぎるという層にいけるかもしれないし
まあ、その層がこのソフトの情報を得るとは思えんけども
524名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:19:08.95ID:tW7JRecLa
・ポータブルシリーズはスイッチ独占として帰って来る
・ポータブルシリーズは従来の構造を受け継いでいる

やっぱりリークとしては合ってたな
2018年は早かったがw
525名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:20:02.73ID:tiYjwGI/0
>>517
個人的にはカプコン嫌いだから
あざといな やっぱりしぶて〜なと
思っちゃった
526名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:21:13.25ID:1rMatO7D0
>>524
ワールドが世界中でいい感じに売れたし、せっかくだからワールドを踏襲することにしたんじゃね?

従来のガッツポベースだったら2018でも十分だったろうし
527名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:22:37.18ID:7jhzVUbF0
>>109
日本300万は行くと思うけどswitchだけじゃ世界1500万は流石に無理じゃないかなー。
スマホpcマルチにすれば行けるかも?
528名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:24:02.53ID:RPUhydtm0
スイッチモンハンのことになるとガチでイライラな方が居るから刺激するなよw
529名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:24:56.11ID:/ewKTEQY0
>>518
それ誤訳ばっかりだから拡散するのは良くないぞ

一瀬のスイッチ向けモンハン新作が出た今、もうどーでもいい事だけど
530名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:25:16.01ID:JxAwFhCIp
ゲハってゲーム開発者とか関係者見てるし書き込んでるやろ
絶対言わんと思うが
531名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:26:26.07ID:GuTNsYjld
嘘つけMH4の時から作っててやっとだろ
532名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:26:53.80ID:MPcA3Uyy0
>>257
ようするに虫棒の亜種?(´・ω・`)
533名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:29:06.93ID:tW7JRecLa
これ言っちゃあれだけどさスイッチ発売時から作ってるならスイッチ発表会で発表できたよねw
まあやらなかったけど
全然出来てないだろうし発表としてはあれか
あっち側ならやりそうだけど
534名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:30:55.55ID:tiYjwGI/0
>>526
踏襲というといい呼び方だけど
実際は使い回しともいえる

今までのように変わらないじゃん
土台作り直しの携帯機モンハンなんて
あったの?

それだけじゃなくちゃんと作り込んで
売れるモノを出してきやがる
535名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:31:14.40ID:F7YCzg890
>>533
もしswitchがどうしようもなく売れなかったら方向転換しなきゃいけないし
536名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:33:12.08ID:obR67cFE0
PS3のモンハン3みたいな恥さらしは嫌でしょうw
537名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:33:58.14ID:HhfKk4Ly0
>>533
カプコンに配慮したのかなとは思う
538名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:34:00.94ID:JxAwFhCIp
ボイス→オンオフ選べます。セリフが発生する頻度も選べます
ダメージ表記→オンオフ選べます。
ペイントボール 痕跡集め→常にマップに表示されてます(戦闘開始時梟飛ばす設定)
539名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:34:22.88ID:8VT9pd8Z0
史上最低最悪のクソゲーだったMHWIBのストレス要素を尽く潰してきて草なんだが
開発相当ギスギスしてそうだな
540名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:34:48.78ID:obR67cFE0
痕跡採用しなくてよかったな
541名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:34:55.53ID:HhfKk4Ly0
>>534
4は土台作り直しでいいんじゃない
542名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:35:46.31ID:1rMatO7D0
>>534
4は坂道やジャンプ攻撃の概念を追加するために一新してるぞ
543名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:36:08.11ID:vR9/WafQa
上のリークに限らずカプコン関連のリークというとモンハン、バイオ、SFと情報が多岐にわたり過ぎてるしそれらの情報にアクセスできるような立場の人が漏らしてると思うんだよね
企業ってのは本来そういうリークを極力防ぐために関わってないプロジェクトには触れられないようにしておくもんだし、お偉いさんってかなりのだろうなと
544名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:36:12.02ID:AJA+fLis0
switch本体開発にカプコンも関わってる時点でもうね
545名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:38:05.54ID:tiYjwGI/0
>>541
>>542
4は確かに…
すみませんでした!
あとは許さん!カプコン
546名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:38:20.83ID:JxAwFhCIp
>>543
小嶋か?!
547名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:38:38.35ID:HhfKk4Ly0
>>539
逆にこの開発見ると元々RISEの方で開発していたものをIBで実験的に出してる部分もあるんじゃないかと思う
548名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:40:55.14ID:iVT9lI540
真のモンハンきたああああwww
549名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:41:36.11ID:NhxK/gdO0
おかえりなさいって言ったんだから責任もって行ってらっしゃいも言えよソニー
550名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:42:22.17ID:IVYGwDxJ0
Wリリース前に手を付けといて任天堂はよかったな
551名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:43:31.40ID:yYxfAgi+0
RISE出て2年後くらいにはPS5で次のモンハンだろ
飽きてまたやる気溜まったくらいに出るからちょーどいいわモンハン
552名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:44:55.79ID:RmvbRKxSd
>>551
2年は無理だろw
4年はかかるんじゃねえかなー
553名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:46:59.02ID:UMa3SB0zp
ダウンロード&関連動画>>



SIE盛田「おかえりなさい」
1:07:34
554名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:48:18.14ID:uC/g4W12a
>>553
やめなよ
555名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:48:23.30ID:obR67cFE0
ワールド2出るまでの数年、何で普及させてくれるんだろうなPS4・・・
556名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:48:31.04ID:obR67cFE0
PS5だ
557名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:48:49.97ID:5Z+gLfed0
>>549
あの時の辻元の顔がガチで引きつってて笑えた
会社のトップからしてKPDなのがね
558名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:49:36.82ID:R9KnDnoW0
>>529
どこが「誤訳だらけ」なの?

そんな書き込みするなら責任もって訂正してね
559名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:50:05.84ID:AJA+fLis0
DQとモンハンにおかえりなさい言うて
モンハンは箱の海外版に普通に日本語入れてるわ
DQ11はのちに全機種マルチだわ
もうほんっと…なんなんだろな
560名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:50:23.13ID:nR9Nnpt/r
ワールドとアイスボーンが丸々同じ面子で作ってる訳でもないから
ワールド作った一部はワールド完成段階で即ワールド2(仮称)の研究と開発にも取り掛かっているのでは
561名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:50:42.91ID:n0aEpONi0
>>78
もう制作始めてると思う
ただPS5の開発に難儀する可能性もあるんで
発売は当分先だろう
562名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:51:46.39ID:w+m6oXhgd
炭鉱夫があるのか無いのかハッキリしてくれ

       /   u \  
      /  \    /\    体が、、、か。。ら・・だが求める・・・・・・・・・・・・・・・
    /  し (>)  (<)\  
    | ∪    (__人__)  J | 
     \  u   `⌒´   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l 

         ____      
       /      \    
      /  rデミ    \   炭鉱夫という快楽を
    /     `ー′ /でン \ 
    |     、   .ゝ    | 
     \     ヾニァ'   /  
    ノ           \ 
  /´               ヽ
 |                  l
563名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:52:08.79ID:/ewKTEQY0
>>558
・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、カプコンにパニックを引き起こした

例えば元翻訳まとめの↑は間違いで、本当はこれ↓

・カプコンはこの海外向け作品(MHW)で日本に十分に存在しているファンを
 失うリスクを抱えていることに気づいて恐怖に陥った
(Because the same rumor also states that Capcom got cold feet when they
realized that they were risking their reliable Japanese audience to chase western riches.)


MHWはオープンワールドってリークも間違いで
実際には「厳密なオープンワールドではない」というリークだった
564名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:53:19.19ID:6aKAEK0Jd
>>538
ペイントボールの説明
さらっと口頭で、今回はこういう仕様て言って終わったの見て
ペイントボールとはなんだったのか!
と一瞬思ったなw
565名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:53:25.96ID:1rMatO7D0
>>556
そらもうPS5版のモンスターハンターアイスボーンよ

売りはPCでは当たり前だった高速ロードとかかな
566名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:53:38.82ID:M7pMcU8Td
>>553
これソニーの腰掛けのボンボンだから許されてるけど、一生ゲーム業界で食って行くつもりのヤツだったら村八だよなw
567名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:54:14.81ID:6aKAEK0Jd
辻本の息子(9)がリーカーとかなんだよ!きっと
568名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:56:17.20ID:03NFNlSt0
>>55
スマブラのストーリーモードにモンハンのマップをガッツリ絡めたり
シンプルのボスやアシストフィギュアの目玉としてリオレウス用意したり

XXでswitchのモンハンが終わりなら
そんな超優遇しないですってくらいバレバレだったね
DLCにも間違いなくハンターいるだろうし計画通りよ
569名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:58:47.82ID:9Ifcu1220
任天堂にリークしたチームの偉い人辻本説ほんと草、ありそうで
570名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:58:53.89ID:p5Gj38we0
>>549
あっちへお帰りなさいって意味だぞ
571名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 02:59:55.63ID:IVYGwDxJ0
この待遇で同梱版なしはあり得ないから新型同梱版も確定だな
年末にあわてて買う人ご愁傷様
572名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:00:13.88ID:fM951E190
>>555
ホライゾンが開発インタビューでマルチ入れたかった云々言ってた記憶があるからホライゾン2でマルチ入れてくるんじゃない
4月頃そんな噂の記事も出てたし
573名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:01:06.78ID:CZnnoEf20
ナンバリングをDSで出したときのネガキャンすごかった

ワールドで掌返したけどハードじゃなくゲームを愛せよ
574名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:01:39.78ID:UMa3SB0zp
https://sp.nicovideo.jp/watch/sm24373238

初めて見たけどドラクエでも思いっきり言ってんのな
しかもモンハンの時ってVitaでフロンティアやってた時やろ
おかえりなさいどういうことやねん
575名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:01:50.62ID:PUqf0ap1d
>>568
ドラガリともコラボしてたしな
しかもアイスボーンが既に出てる時期にXXのキャラとモンスターしか出てこない内容で
明らかにSwitchモンハンの伏線としか思えない采配だった
576名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:02:49.82ID:z5oXfMg10
映画があるからモンハンはSwitchに出ないおじと
REエンジンはSwitchでは絶対に動かないおじが
Rise発表されてから消えたのはマジで笑う
577名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:03:53.19ID:MUgpW9zm0
モンハンはいいけどスマブラにハンターはいらんなぁ
面白い性能になる気がしないしカプコンキャラ多すぎ
578名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:03:59.27ID:dUkvd9C9a
switchでREエンジンは動かないとかそんな話あったなw
もう遥か昔のことのようだわ
579名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:04:04.20ID:eJ+fMCdi0
>>565
一年後くらいに単純移植版がフルプライスで出るだろうね
580名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:04:49.31ID:AJA+fLis0
ついでにカプコンは任天堂にソフト出さない君も消えたな
スレ立つ度に、いやソフト出してんじゃんって普通に返される様式美
581名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:06:34.66ID:5kHr7NLt0
どっちもしっとるやろさすがに
別作品だからセーフ理論や

そして 今だけ誤魔化せば後のことは知らんスタンスや
582名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:08:20.31ID:6dRno/nTa
おかえりなさいをした後
ドラクエとモンハンに裏切られる図
583名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:09:27.36ID:yZs3AR1o0
おかえりなさいと言うならいってらっしゃいも言ってくれ
584名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:09:32.41ID:GHea312Td
reEngine、世代で言ったらDirectx11世代のエンジンだし、解像度ガッツリ落とせば新作バイオも出せるだろうが、多分バイオはソニー案件入ってるんだろう

和ゲーの任天堂マルチハブする契約もバラされてるしな
585名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:10:25.48ID:IVYGwDxJ0
そんな珍妙な契約しないよ
586名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:11:43.76ID:oGYKx4j10
モンハンライズ出る頃にPS5がどんなことになっちゃってんのかマジで楽しみだな
587名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:12:19.35ID:AJA+fLis0
バイオがソニー案件ってどういう意味なんだろ
PS4に出たバイオが全部PS独占だと思ってんだろうか
588名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:12:26.57ID:L0c254O+0
>>574
FはMMOで移植だからノーカン!
っていうゲハ脳全開のじじいだったんだろうなw
589名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:13:36.94ID:gFk7GUDt0
ワールド合算の売り上げはちょっと超えるの無理だろ
もしかしたらPS4単体の売り上げも無理かもしれない
でも売り上げ出るころはそんなにネガスレ立たないんじゃないかな
590名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:13:51.70ID:AJA+fLis0
vita版のモンハンF発表時「ハードユーザーに」って言ってたんだよな
煽ってんなって思ったわ
591名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:14:00.26ID:uKzS/ARPp
おかえりなさいって言って辻本が「おう。帰ったぞ。まずは風呂だ」って言ってた時の世界線行きたい
592名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:15:14.28ID:MNtsrZFn0
>>577
モンハン発売直近で絶対出すでしょ
プロモーション的にも絶好の機会だし出さない方が不自然
593名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:15:29.99ID:IVYGwDxJ0
まぁ売上は従来の携帯モンハンのそれになるだろうよ
400万くらいか
594名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:17:56.98ID:HhfKk4Ly0
>>588
実際F作って出してるカプコンの一部開発者からするとたまったもんじゃないだろ
ユーザーがコレジャナイ扱いするならともかくなぁ
595名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:18:04.52ID:6aKAEK0Jd
スマブラにはアイルーでええんちゃうか?
596名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:18:21.33ID:R9KnDnoW0
>>563
君、勘違いしてるね
それソースじゃなくてneogafの記事だよ

他にも勘違いしてる人いるけど
>>518は2016年10月27日の4chの書き込みがソースだからな

それがモンハンワールド発表数週間前(2017年5月末頃)に大きく話題になった

neogafの記事はそのうちの一つ
記事中に4chのスクショがあるだろ
それがリーク
597名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:18:49.59ID:PUqf0ap1d
>>590
ソニーファン、いやソニーハードファンの為にってわざわざハードを付けて言い直してモンハンファンじゃない事を強調してた奴な
あの頃のゲハ民もう殆ど残って無さそうで悲しいわ
598名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:19:58.47ID:ktDSRXo90
ワールドは養分でした
599名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:22:39.20ID:Lpa1XiXU0
ソニーハードファンつった小野Pすらカプコンから消えたし
600名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:26:04.48ID:cSxuz+DI0
で、ワールドより売れんのか?
601名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:30:07.41ID:FZMEfA+Ed
>>585
ワールドは任天堂ハードに出さない契約だった
602名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:31:23.14ID:dBJ6pOST0
ロード時間を教えてくれ
何度も繰り返す狩りゲーでは重要な要素だ
ワールドはSSDなしだと1分近く待たされてたからすごく気になるぞ
603名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:32:45.46ID:6aKAEK0Jd
それくらいに収めてはきてるやろ
30秒くらいやろな
604名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:33:13.00ID:AJA+fLis0
さっきからこのバカなんなの
任天堂にはワールド出さないで!
そのワールドとライズを並行して開発してんのに
新規開発する方が金かかるってのに
605名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:34:08.54ID:FZMEfA+Ed
今まで和ゲーなんかガッツリソニーから広告費でてるし、洋ゲーなんかは国内デジタル版ですらおま国おま語食らってるしタイトルあるし契約ありきだよ
606名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:35:24.54ID:FZMEfA+Ed
>>604
そのモンハンリークで任天堂ハードには出さない契約ってなんどもゲハでコピペされてるぞ?
607名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:35:36.60ID:/ewKTEQY0
>>596
じゃあ

>・MHXの西洋での成功は期待されていなかった物であり、カプコンにパニックを引き起こした

この元となる英文を持ってきてみ
書き込みの元が↓なんだよ。西洋でのMHXの成功…なんて言ってないのに思いっきり誤訳してるまとめを作ったアホがいて、
お前みたいな元ソースも確認できない奴が大量に騙されてる

(Because the same rumor also states that Capcom got cold feet when they
realized that they were risking their reliable Japanese audience to chase western riches.)
608名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:36:56.98ID:6aKAEK0Jd
ワールドでどれだけSIEがカプコンに貢いだか理解出来てないやつw
609名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:39:42.38ID:FZMEfA+Ed
ワールドなんか売れなくて、本当ならプライスプロテクション食らうところをワゴンと北米版を日本アマゾンに流して回避したからな
610名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:40:06.31ID:AJA+fLis0
貢いだ結果が国内PS4/PCで完全独占も出来ず
ONE海外版パッケージに無印アイスボーン共に日本語が入ってるオチですか
611名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:41:03.52ID:ihAwDniHa
ゲハの妄想がきめぇ
612名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:42:21.89ID:FZMEfA+Ed
違う違う
和ゲーは任天堂ハードハブが契約なんだよ
なんでソニーがカネ出してまで任天堂ハードに出す契約しなきゃいけないんだよってね
613名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:42:30.94ID:h3riYwsV0
まあソニーがiP単位で買取してるのは公然の事実だしな、なんせソニー自身が、サテライトカンパニーなんて造語作ったぐらいだし
614名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:46:52.65ID:FZMEfA+Ed
まぁ現実に今までしょうもない和ゲーすら確実にマルチ切られてたし、ソニーがプレステ5で広告費絞り出した途端に和ゲーサードついて来なかったし

スクエニにサードヅラさせての実態はセカンドだったしな
615名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:47:37.57ID:AJA+fLis0
任天堂にワールド出さないで金出すから!!
んじゃ同時に任天堂にライズ作りますね

SIEめっちゃアホじゃねそれ
やっぱ妄想にはロジックもクソもないな
616名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:50:15.07ID:FZMEfA+Ed
馬鹿だよ
任天堂ハブするためにカネ出してたら別のタイトル出されて寝首かかれてんだから

そんなに独占したきゃスクエニ方式でくしかなかった
617名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:50:38.33ID:6aKAEK0Jd
アホっていうかソフト単位での契約として普通の話だと思うけど
カプコンとしても良い話だったし
618名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:51:16.26ID:YCJmztEQ0
未来永劫任天堂ハードにモンハンシリーズ全般出させない契約をすべきだったな
そんなこと可能なのか知らんが
619名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:52:03.51ID:FZMEfA+Ed
むしろソニーの契約がないと思ってるほうがお花畑だろ

もう30年近くこの戦法だけでプレステ市場支えてたんだからな
620名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:52:34.10ID:/ewKTEQY0
カプコンなんてずっと全方位でやってるのに、どうして
今度こそ任天堂に注力しないはず…なんて思ってしまったのか
621名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:53:59.81ID:Le+Ips/40
>>600
スマホマルチとかならあるいは
独占ならまず無理
単一プラットフォームで1500万超えてくるのは本当に一部の限られたタイトルだけ
622名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:55:31.70ID:AIdyxeNHM
カプコンはなんだかんだPCも含めてどこでも上手くやってるイメージだな
623名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:55:48.67ID:AIdyxeNHM
(スマホ以外)
624名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:55:53.44ID:AJA+fLis0
任天堂には出すなって契約だと思ってんのがまずお花畑だろ
カプコンもswitchの開発に携わってんだから契約以前にワールドが動くかどうかぐらいわかるわ
全方位マルチが当たり前のカプコンにとっては
出す出さないじゃなくて出せるか出せないかでしかない
625名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:56:39.24ID:/ewKTEQY0
アホなどこぞの日本人がつくった翻訳まとめは誤訳だらけだし
そのリークも割と当たってたけど違ってたリークもあったしで、色んな意味で「完璧にあってた」みたいに盲信するのは大間違い

実際にスイッチ向けのモンハン新作が作られてた今となっちゃ、
リークの真偽にこだわる意味も失せたんだけど、間違い誤訳まで鵜呑みにしてるのはちょっとな
626名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:57:08.74ID:yiravdmnp
ジムよ 日本のゲハ戦争なんて死ぬほど興味ないだろうがペルソナだけは何としても死守しろ
俺この為だけにPS買ってると言っても過言ではない
627名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:57:24.13ID:+282Ezq5d
ソニーのやりたい独占て、「任天堂ハードは魅力無いからプレステなら魅力的でしょう?だからサードはプレステ選ぶんです。」みたいな広告戦略だから

SCE佐伯が大好きだったやつ
628名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 03:59:23.49ID:/ewKTEQY0
>>627
DQ11を3DSとPS4とのマルチで出すというのに、
細かい文言は忘れたけど「DQがようやく据え置きに帰ってきた」みたいな嫌らしい広告作ってたのは引いたわ

サードにとっちゃ3DSのDQ11も大事だろうに、そこを平気で攻撃してくる姿勢に引いた
629名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:00:31.75ID:ZcCOyXK10
エロゲー移植で他にださせないお約束暴露や
マーヤの暴露や和田の暴露とか
暴露してくれないと確定にならないだけやな
630名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:01:38.62ID:kamK6Xtr0
ワールドとアイスボーンの開発チームはライズに関わってないぞ
それで何故、任天堂に注力してると思えたんだ…
631名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:02:46.32ID:Le+Ips/40
>>624
そもそもPS4ですら30fps出てないものを、Switchで商売になる程度のクオリティで出すのはまあ大変よね
632名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:05:06.53ID:AJA+fLis0
任天堂ハードのスペックじゃあ出せないってぐらいハッキリ言うぞカプコンは
バイオでなんかそんなんがあったわ
の割にWiiにデッドライジング出すとか正気の沙汰じゃないし。
そんくらいカプコンは出せるなら出すぞ。逆転裁判なんて見てみろよ。
それで誰がやるんだよってぐらい移植してるし。
633名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:06:39.26ID:6aKAEK0Jd
だからこそ、なんだけどな
特化したものを作っても大丈夫という体制が用意されたからこそワールドは作られたわけで実際、誰も損してない
フロンティアしてるよりも据え置きタイプのモンハンをまた出していきたかったろうし
634名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:07:50.35ID:qHeAuA0+0
結局害虫どもが脱任とイキっていた時から、開発はスタートしていたんだな
しかもREエンジンを使う初のモンハンとして
635名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:08:01.88ID:DouVUiaUd
>>628
自分の市場を活性化させるのが目的の独占じゃないからな
相手市場をFUDさせれば成功

SIEしてみれば3DS版なんてわざわざ絵的に劣る劣化品出してくれて大成功と鼻で笑ってたと思うよ
実際はプレステ4版よりうれちゃったけど
636名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:09:40.74ID:qHeAuA0+0
インタビューを読むと
海外向けモンハンがワールド
やりたいことを突っ込んだモンハンがライズって感じだな
637名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:13:09.12ID:FbbH4oj40
ドラクエ11も風見鶏しまくってゲハはただ翻弄されただけだったな
638名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:14:40.62ID:6aKAEK0Jd
けどストリートファイター的な衰退を招いてしまっては元も子もないから
ライズを出してローカルプレイの風景を取り戻そうとするしストーリーズで
モンハンプレプレイヤーな若年層への認知も高めたい
639名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:16:19.80ID:S1jgMZxQ0
ワールドも4G辺りから作ってたって言ってた気がするし、結構一本に時間かけてるんだな
640名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:21:46.14ID:llNDPD6fd
>>558
Wは元々5じゃない
藤岡が否定してる
641名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:38:57.55ID:7UVGTH750
本家ignの方がよっぽど細かくインタビューしてるやんけ
ダウンロード&関連動画>>

642名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:45:53.58ID:I5vWVSspa
>>640
インタビュアーが「Wは5ですよね?実質ナンバリングですよね!?」ってしつこかったから「Wは5じゃありません!(キッバリ)」ってやってたよな
643名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:47:41.48ID:rV3Q/ZHaa
>>639
もともと3DSで4を出す前提があって
別チームに3DSの開発の技術検証でtriを3DSにベタ移植するはずだったけど
思いの外開発できることがあって3Gにすることに決定して
4開発チームと3Gチームが同時にお互いの情報をそのままやりとりしながら開発してったそうだしな
時間をかけるか人力をかけてたんだろ
644名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:53:58.20ID:7UVGTH750
普通に文章の記事もあったわ
https://www.ign.com/articles/monster-hunter-rises-skippable-cutscenes-and-more-new-details
645名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:55:02.38ID:z9QMPn4x0
どうすんのこれ
ワールドより開発期間かけて
ワールドより売れなかったら大爆死で良いの?
646名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 04:56:19.62ID:FbbH4oj40
>>645
カプコンに聞けば?
647名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:01:39.69ID:VSxd2w+ed
>>645
ワールドに付いてこなかったMHP2G〜MHXX時代の一般人を少しでも取り戻し、あわよくばキッズ層も開拓しようってゲームなのにワールドと比較して何の意味があるの?
648名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:01:54.17ID:JkSznWcSp
ライズは確実に世界累計2000万超えるからなぁ
日本だけで初の1000万行くかもな
649名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:02:15.30ID:BgzP8RkVM
カプのカスセンに電話して派遣のお姉さん相手ににすごい早口で
「ライズ爆死ですよね!?ワールドより売れなかったから爆死ですよね!?」
って問い詰める>>645想像して笑った

いや、笑えねーか
altとかホントにやりかねんもんな…
650名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:03:21.10ID:mkSdsBxI0
ワールドの売り上げ本数は確実に超えるだろうけど日本で1000万はギリギリ無理だろ
良くて700万だと思う
651名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:05:25.06ID:66O596tlK
>>504は過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県の業者
メインのIPは218.228.83.220の岐阜

ID:LQnASpvd0
http://hissi.org/read.php/ghard/20201007/TFFuQVNwdmQw.html?thread=all

昨日
ID:gZLnDde70
http://hissi.org/read.php/ghard/20201006/Z1pMbkRkZTcw.html?thread=all
652名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:08:41.02ID:tsOvE71td
国内400万売ってたタイトルだけどモンハンWで半減の200万まで衰退したIPだからちょっと解らんな
653名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:09:38.41ID:66O596tlK
IP218.228.83.220>>504のレス傑作集をご覧ください

中年独身者って性欲処理どうしてるの?風俗?
http://2chb.net/r/ghard/1599354356/

58: 名無しさん必死だな [] 2020/09/06(日) 11:49:52 ID:0ujgyHtl0

風俗は金かかるのがなぁ
最近は本田姉妹と神戸まつり中学生美少女サンバダンサーがお気に入り
youtubeでカメラ目線の時にモニターの前で出して
ほーらおじさんのここ見てごらんとか言うのが興奮するんだよな

【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/

16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ

これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/

2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
654名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:09:39.55ID:7UVGTH750
ign記事を雑に要約
・シングルとマルチのクエストは完全に分かれとりま
・もっと前から構想してたからBOTWの影響は受けておりません(笑)
・カットシーンスキップ可
・ボイチャ不可
・アイコンは小さい画面での視認性のために変えた
・ニャンターモード無し
655名無しさん必死だな
2020/10/07(水) 05:15:25.06ID:J77v7YuVa
>>597
わざわざソニーハードファンって言い直してるのが草



lud20250303161131ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1601997068/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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モンハンワールドPの辻本「E3では本当にすごい発表します。」
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【悲報】GOWの開発者が田畑と真逆の事を言う…「我々ではオープンワールドは作れない」
ルンファク開発者、モンハンワールドにダメ出しwwwwwwww
モンハン開発者「モワールド!過去作より進化!据え置き!」 ユーザー「すげえ!!」 GE3開発者「…」
PS5/PS4『テイルズオブアライズ』の開発は順調、2021年に情報が沢山出る模様
モンハンWの開発チームは、非常に新しいスタッフの比率が高い
ゼルダのオープンワールドって敵2〜3体しか出ないから開発楽だろ
【超絶悲報】モンハンライズさん人気が無さすぎて発売2か月持たずに前作ワールドに同接抜かれる
ポポロクロイスの開発者がTwitterでキャラのイラスト公開→ファンが激怒し苦情が殺到
【朗報】モンハンライズ、モンハンワールドから大進化を遂げてしまう【動画あり】
【悲報】モンハンライズさん、糞爆死…モンハンワールドの初週から100万本も減ってしまうwwwww
テイルズの開発者「テイルズはドラクエ、FFと並ぶ日本三大RPG」
【朗報】テイルズの開発者「テイルズはFF、ドラクエと並ぶ日本3大RPG」
【?】任天堂「メトロイド新作の開発は順調だが今は今年リリースしないものを発表する時期ではない」
モンハン辻本良三P「モンハンワールドは日本だけで400万本売れてる」ドラクエさん完全敗北
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド 続編、シリーズの最長の開発期間になってしまう
堀井雄二「莫大な開発費・時間の要するオープンワールドよりも物語にのめり込ませたい」 その2
元スクエニ田畑「オープンワールドはもう古い。オープンワールドの次の未来のゲームを開発中です」
ニンテンドーラボ、開発はまさかのレトロスタジオの模様wwwwwwww
【悲報】ソニー「CODのSwitch版開発は何年もかかるからこんな契約は無意味」
3DS『桃太郎電鉄2017』、開発は板垣伴信さん率いるヴァルハラゲームスタジオ
Switch独占RPG ブレイブリースタッフ製真のサガ、開発はアクワイア
『モンスターハンター:ワールド』 プロデューサー 辻本良三 ディレクター 藤岡 要
ラスアスの開発者「エルデンのような『語りすぎないストーリー』ゲームに興味がある」
【メトプラ4】レトロスタジオにベテランの開発者が続々集ってる件
ファイナルファンタジータクティクスの開発者「Fateのファンに脅迫された」
【TSUTAYA】1位モンハンライズ 2位マリオ3Dワールド 3位桃鉄令和
ルミナスアーク、ステラグロウ等数々の任天堂ハードRPGを手掛けた水谷P、現在はアイマスの開発者に脱任
龍が如くスタジオの開発スピードがすごすぎる件 またもや新作を発表
Google「我々がオリジナルゲームの開発をやめたのはMSがベセスダ買収したから」
モンハンワールドあるし、正直モンハンライズなんてイラなくね?
【速報】モンハンワールドとモンハンライズの違いがありすぎると話題に
モンハンライズ、2週目でモンハンワールドを上回るwwwwwww
野村哲也「FF7リメイクは外注から内製の開発体制に切り替える最中、しばらく情報公開はない」
任天堂が数あるサードの中からなぜバンナムをスマブラSPやマリカ8DXの開発会社に選んだか分析するスレ
【朗報】モンハンライズ、ワールドよりロード速くて快適と大絶賛【Switch】
【爆笑】モンハンライズさん、またも同期間でワールド・アイボーより売れずに終わる
FE風花雪月の開発に協力したのはシブサワ・コウブランドのスタッフだと判明
『FF16』新情報公開が2022年春頃に延期―当初想定から5〜6か月の開発遅延が発生
スターオーシャン6の開発者インタビューが公開、大ボリュームと爽快バトルの自信作になっている
「モンハンワールド」←いかにも普遍的な本編 「モンハンライズ」←いかにも単なる外伝
ゼノブレイド2 サクナヒメモンハンライズに5000円で払うのバカらしくなってきたワールド
【switch】前作PS4、Xbox360、Steam、iOS展開のゲームの開発者、新作は現時点でswitchのみ
【徹底討論】モンハンライズは、モンハンワールドの国内342万を超えることができるのか?
PlayStationスタジオさん、スマホゲーの開発に注力すると発表。併せてモバイル部門の責任者を募集中
モンハンワールド第2回ベータテストが今日の深夜2時からスタート!
吉田「FF16の開発にあたり『ゲームオブスローンズ』を観る必要があった。スタッフに買う事を指示した」
【確認】じゃあ、モンハンライズがワールドより売れたら終戦でいいね?【保存スレ】
【朗報】モンハンライズが爽快オープンワールド過ぎて、もはや真のモンハンワールドだと大好評で話題に
モンハンライズ本スレ「ライズはクリア後やることがなくて虚無。アプデ前だとワールドがまだマシ」
【朗報】明日8時からモンハンワールドアイスボーンの続報発表!!!!!!!!!!!!!
【速報】モンハンワールド 、Amazonで発売日分が売り切れ!発売日以降お届け分も爆売れ中
開発者、MS開発キットが増えたことにより判明し、XBOX series XのパワーはPS5より圧倒的に上回っている
【噂】次回作モンハン、PS5の売れなさから開発凍結して引き続きSwitch、PCになる模様
モンハンワールド→3日で500万本 モンハンライズ→3日で400万本 モンハンワイルズ→3日で800万本 (214)
【朗報】テイルズ開発者「テイルズはFF、ドラクエと並ぶ日本3大RPG」と堂々と宣言!!!!!!!
なんでスクエニって開発が遅いの?
オクトパストラベラーて3年かけて開発して10万本て
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