御三家が引退するタイミングで1000円くらいになると考えたが
株価は7000台。
どういうことやら?
予言します
このスレは近いうちにFF14信者が狂ったようにドラクエを貶めるスレになるでしょう
>>4
残念なことに俺は銀行株しかやらない・・・
くっそ、ゲーム株やってる連中が羨ましいぜ 感染者も100人割ってメディアも終息ムード
経済大復活でまだまだ騰るぞ〜
日本中が忙しくなる
ソシャゲは300億も売り上げて70億の利益
MMOは100億売り上げて60億の利益
>>14
そら起動にのったら利益率良いだろうけど開発費かさめば利益も減るだろ
MMOは新規開発してないだろうけどソシャゲは連発してるんだろスクエニって FF11が2002
FF14が2010(新生は2013)
今は2020
周期を見てFF16オンラインを裏で開発中じゃね、BPやNGS開始辺りに情報出してくるんじゃないかと
PS5に合わせていつも通りFF16が発表されたり、FF7R-2の続報があると踏んでるのさ
そして、すぐに暴落する
仕手筋やられてるのよ
ホントにスクエニ儲かってイライラする人いるんだなw
別に国産ゲームメーカーが儲かって悪いことねーだろ?
MMOがソシャゲ以上にぼったくってて草
圧倒的搾取
ソシャゲは国内だけだけどMMOは世界だからなヒットすればコスパ最強
>>25
それどこのPSO2だよ
いま9週連続ガチャ更新で11種のガチャを臣民から搾取中だぞ、しかも来週2つ同時に出してくる可能性もある MMOにはソシャゲねぇからw
実力で世界2位まで登りつめた
>>27
セガなんて雑魚すぎて論外
ソシャゲはボッタクってると言われるけど、MMOはそんな次元じゃない
信者のお布施のほとんどがスクエニの懐に入ってる宗教 中国と合弁やってなかったっけ
対中制裁くらいそうだけど大丈夫なん?
ガチャないMMOでここまで世界中で成功するって前代未聞の大ヒットだわな
>>29
そりゃソシャゲはショバ代3割取られるし
共同運営だと山分けになるし
それとは違って14はほとんどがスクエニの懐に入るから利益がデカイってのは間違ってないわな 任天堂もすげー事になってんだけど上がってる時はゴキは話題にしない
ソシャゲは300億売り上げの70億利益
開発運営費や広告費などなどで230億かかってるってことだな
意外にボッタクっていない、それなりに投資してる
MMOは100億売り上げで60億
40億だけしか開発運営費や広告費をかけてない
ソシャゲと比べて大して金かけてないのにアホみたいに搾取してるんだなMMOって
>>37
株式会社においてそれは収益性の高い優良事業というんだぞ >>1
なおゲハではオワコンしか持ってない赤字企業ということになってる模様 この結果みると、ゲハで暴れてるやつってホント頭悪い集まりなんだなぁ
>>38
そうだなソシャゲなんかはぼったくってて非常に優秀な搾取方法だ
そんなガチャゲーより遥かにぼったくってるのがMMOってだけだな
超優秀な搾取システム そりゃ未だにショボグラで運営してるからMMOは
鯖もケチりにケチってるしアイテム課金は山盛りだし
儲からない訳がない
あのFF11ですら利益出てて2022年までは継続確定してるし
数ある会社、カプコンのMHFやDDONでさえ、MMOで失敗し続けて消えていっだが
FF11とFF14は超優秀よね
そもそもスクエニがつぶれる気配なんて前から全然なかったし
ゲハのやつは一体何言ってんのって感じ
レベル5とか全然触れなくなってるのがね
どの陣営かよくわかるだろ
むしろFF・DQを叩いてくれた方が
他の事業もやりやすくてスクエニとしてはありがたいんじゃないかと思う
そりゃFFもドラクエもトータルの収益では今がシリーズ始まって以来一番稼いでる
と言ってもいいくらいなんだから好調も納得だろ
吉田社長があるかもしれない
現時点でも漫画みたいな出世街道だからな
ゲハで散々煽られてたFF14がスクエニの柱になるとはな
スイッチ発売の2017年以降は業界全体で高騰してるよな
>>43
FF11は吉田のお情けで生き長らえてるだけだよ
11豚のジジイどもは吉田さんに感謝しろ >>37
ソシャゲとMMOが好調ならあまりいいことではない
これからもそっちの方向に力を入れる可能性が高い
>>51
ゲハで散々批判されてたのはFF15じゃね?
11か14の世界観をオフラインで出してほしかったな >>54
11は既にお釣りがくるくらい稼いでるからw ソシャゲもMMOも成功したらすごいんだな、継続的に利益も出るし
200億円くらいかけて博打みたいにAAAオフラインゲーム出して終わりより、
継続的にユーザーが獲得できるMMO主軸したほうがビジネス的に安定するよな
普通はそんなMMOを作ることがまず難しいのだが
吉田直樹は時期専務候補だろうな完全に橋本名人の後継者だわ
二人共外様だしな
>>58
まあそうなんだがあんまりやらないジャンルだから他にも力入れてほしいとこ
ロックスターだっけか?
もう大規模開発しないみたいのこと言ったの ソシャゲはどんだけ儲けても林檎とGoogleが30%持ってくからな
そろそろ来るのか?
スクエニ最強ソフト
FF16の発表が
ドラクエ12とFF16のどっちが先に発表されるだろうな
↓ゲハのスクエニアンチが哀れでしゃーない
ファミ通・浜村「ドラゴンクエスト11は国内500万本売れる」
2 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:15:43.57 ID:wScIu4By0.net
無理やろっっq
3 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:16:10.09 ID:Yxe9GhXk0.net[1/3]
マジかよ幾ら何でもフカしすぎだろw
4 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:16:18.44 ID:v2UnGC2e0.net[1/2]
ナイナイ(ヾノ・∀・`)
5 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:16:54.03 ID:kDZ0zqTRa.net[1/2]
Vitaに30万以上売れるソフトはいくつ出ましたか?
6 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:16:54.14 ID:UlXi+i5s0.net
300万本もきついでしょ
7 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:17:39.37 ID:R0Rj2kpOa.net
10で離れた人って予想以上に多いと思うんだよな
8 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:17:39.92 ID:aL2epBuLd.net[1/2]
国内の市場規模知らないのかな?
9 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:17:40.27 ID:EQ1M23sud.net
D 200
P 100
S (30)
多く見積もってもこんなもんじゃねーの
10 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:17:43.64 ID:WWZrgF570.net
シリーズ最高の9ですら450万なのに500万とか絶対行かないわ
11 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:18:12.13 ID:blUe7lADM.net
そのポケモンは10日くらいでコングポイント300稼いだけどドラクエには無理だぞ
12 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:18:27.18 ID:DkWD7rlJ0.net[1/3]
無理じゃね?
13 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:18:50.95 ID:VVOXIr360.net
FF15が100万売れたんだから行くだろ
14 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:19:06.87 ID:VA7GFaBU0.net[1/6]
無理だと思います
15 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/04/14(金) 18:19:09.40 ID:93eENNPj0.net
失笑もいいとこなんだが
新規参入者にはお茶と茶菓子を出すが如くシステム的にも人としても優しいFF14になったのが大きい
エンドコンテンツの方は見てはならない
目がやられる
>>55
FF14は実質オフラインのように遊べる
仲間との絆が強制されないのがこんなに遊びやすいとはな
FF11も1人で遊べてしまう
オフラインの夢がある意味かなったようなものだ
違うのはスクエニの稼ぐ姿勢の貪欲さだけ いやFF14は要所要所にPT必須コンテンツがあるから
完全ソロは不可能だよ
いい加減その辺もうちょっと手を加えてくれないとね
新規入れたい癖にフェイス対応が未だ最新拡張のみとか
儲けはどこ行ったんですかー?
アベンジャーズも好評だし
日経採用期待も残るから
1年以内に
10000までいくだろ
そりゃ不発のソシャゲ多いからでしょ
スクエニのソシャゲなんて1年で撤退めっちゃ多いよ
さすがにネトゲで完全ソロさせろとか魚屋になんで肉置いてないんだって文句つけるようなもんだろう
言い訳がそれなんだからソロでも出来るとか二度と言わないようにw
エンドみたいな高難易度コンテンツはPT必須で良いと思うけどね
>>68
DQ10はバージョン3までFF14は体験版を触った程度だけど
サポを雇って1人でも遊べるという言葉には騙されたと思うよ
フレがいるかいないかではコイン持ち寄り等の差が大きくて遊べないコンテンツも多い
かさましされただけのやることも面白くないしマップも広すぎて邪魔なだけ
12はヤズマットやオメガまでクリアしたがやることが無意味に多いオンゲーはダメだとわかるね 訂正
フレがいるかいないかではコイン持ち寄り等の差が大きくてボッチは不利
AIがバカすぎて遊べないコンテンツも多い
ドラクエはサポート仲間が便利過ぎて、誰ともパーティを組むことなく
ひたすらオフゲのように遊べる。
ただ、すでに高レベル帯の友達がいない場合は
自分とそうレベルが離れたサポ仲間が雇えるわけではないので
よく言われてるほどレベル上げは簡単じゃないな。
90越えて、スライム帽子っていうブースト装備が使えなくなったあたりで
ソロだと金がない、装備もないでけっこう詰むから
このへんで離脱する人が多いんじゃないかと思う
レベル上げてパシッブ取ったりその職じゃないときついボスがいたり
それどころか特訓石板糞高い装備アクセサリー全てが無理だった
オフゲのように遊べるというより一人だけ雑魚いから逃げ回るというが正しい
ソロでも気楽に遊べるってのはメインストーリーを追えるって意味で
他のプレイヤーと肩を並べられるって意味ではないだろ流石に
俺はネトゲは趣味じゃないんだが
クラウドゲーを体感したくて3DSで1ヶ月か2ヶ月か限定で遊んだだけだけど
ソロ専でバージョン2の終盤まで遊べて結構満足出来たよ
>>82
一緒に遊ぶには、同じくらいの装備が必要でそれがないかぎり
ひたすら格下扱いされるわけで、そんなゲームやって楽しいわけないだろ?
AIONもブレソも、その手の格差を是正しているゲームはみんな廃れたよ
いまはフォートナイトみたいに、見た目とか強さに差がない部分で差別化して
強さに関してはなるべく早く横並びにさせるのが主流 ネトゲは適度なところで辞めるのが一番幸せな終わり方だからな
ズルズルやり続けると内容の薄さの割に時間だけは無駄に取られることになる
どうしても続きが気になるとかなら数年に1回程度とかプレイ期間をきちんと決めるべき
今やるとバージョン2程度なら余裕だろうね
バージョン3はきつかった4や5も上が解放されないと進めば進むほどきつくなるんだろう
レベル開放クエも相当きつかった
古参勢でも死体の山だったから新参者なんて死んで当然なんだろうけど
耐性や装備もないからすぐ死ぬ火力も出なくてサポートで逃げ回ることになる
いくつかキャラを作って職人でもしないと高い装備を買うことになる
他のプレイヤーと肩を並べられるのは到底無理だとしてもソロでも気楽に遊べるというほど気楽でもゲームでもない
フレがいてもボスカードとか強戦士の書とか気軽にできないものばっかり
しかもドラクエの温い層とオンゲーを混ぜたのが失敗で温い層はいなくなり古参や上はやることがなくなってる
スライム帽でブーストされても戻ることもないだろう
ドラクエ10は一応付き合いでバージョン5まで買ってるけど本スレの奴らが性格ゴミクズ過ぎたのにあきれて課金1ヶ月後だけしてキッズタイマーだわ
人が減った一番の理由はプレイヤーの質の低さだろうな
ID:rBzY8KOg0のこういうような意見を拾ってパッシブスキルにしても装備品に関しても改修していったんだろうが、いろいろ手遅れだったかなという印象
ver3ぐらいでやっておけばまた違ったのかもなとは思う
新規は追いつけないことが不満
古参はおつかれることが不満と
まったく相反する不満がでるから、なかなか新規に寄せられなかったんだろうな
>>85
3DSクラウド版発売当時だから最近の話じゃねーぞ
なんか話してるとまだ1ヶ月限定でやって見たくなって来た
アカウント生きてるかな ドラクエはボスの攻撃力半減モードができたからぶっちゃけストーリー戦闘なら寝てるだけで終わる
ファン層は確かに気持ち悪いけどここ数年はましかな
ドラクエシリーズも大概阿漕な商売してるのが広まりだしたからな
正確にはモンパレあたりからだけど
ドラクエはストーリークリアした後にやるコンテンツが貧弱すぎた
常闇はまだ新鮮味で盛り上がったけどそのあとの聖守護者はクソダサい見た目羽装備やしょうもない指輪が報酬で魅力なさすぎる
報酬がうまいコンテンツのトリニティは晒し上等の対人ギスギス
フィールド狩りの輝晶獣も開発スタッフが無かったことにするレベルの狩場ギスギス
大富豪は堀井雄二自身が生放送で無様な反則負けを披露した失敗作
あれじゃ新規住民定着せずにやめていっても仕方ないわなって感じだわ
新規もいなくて古参もやめる、しかも2アカ4アカがさして珍しくもない異常なサブキャラ文化だから落ち込みが激しい
それでも熱心な金玉はいまだに国内ならDQX>FF14と夢見ててDQXにまだ30万人以上いると信じ込んでる熱心さなんだから
裏切らず最後まで足掻いてみせてほしいといったところ
ドラクエ10って海外展開してるの?
PSO2とか北米で成功して更に33ヵ国でサービスインしたんだけど稼ぐなら海外、海外
>>94
ドラテンは中国でサービスインしましたが大コケで撤退しましたとさw 6 名無しさん必死だな 2020/08/24(月) 15:33:20.95 ID:Htc0ggFma
予言します
このスレは近いうちにFF14信者が狂ったようにドラクエを貶めるスレになるでしょう
予言当たってるやんwww
スクエニが絶好調なのはウォーク、タクトとドラクエさんのおかげでもあるんだぞFFオタよ
スクエニ株価
3月 3500円
4月 FF7R発売
現在 7000円
やっぱ、使えるスタッフをスマホやMMOに投入したのは正解だったわけだな
その分残りカスで作られたCSはグラフィックだけのクソゲーになっちゃったけどw
株価ってのは半年後の業績を睨んで根付けされるんだよ
過去調子よかったとか関係ねえから
超長期間の開発で不良債権だったゲームをやっと出せたからな
CS軽視路線が大正解
ゲハおじさんはもう必要ないってことだね
>>105
低予算は共通エンジンでコストカット
AAAは後発マルチで2度美味しいしなw