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 ゲームに取り入れるとクソゲーになる要素って「武器がこわれる」以外にあるか? ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:01:30.94ID:d9BS68od0
あんま思いつかんけどあるのかな
2名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:01:59.89ID:4NIywcGa0
ポリコレ
3名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:02:11.07ID:oVWkPftCp
状態異常全般
4名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:03:53.92ID:HoYELG6C0
強化したりできる武器が壊れるのは嫌だわ
拾った武器なら大して…
5名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:04:04.04ID:hk9he2jR0
・全角スペースを入れる。
・立て逃げシステムを入れる。
・アフィ天才システムを実装する。
6名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:05:17.33ID:BmDKBhFp0
BOTWは見事に嫌われ要素満載だったなw
7名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:09:44.96ID:OG+PO77J0
アイテム所持数が少ない
8名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:10:59.61ID:oVWkPftCp
>>6
むしろ壊れないマスターソードがいらん
9名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:11:11.28ID:1RZZxHPma
実写取り込み
10名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:12:29.72ID:wExbXQY/0
LP0で消える
11名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:12:38.14ID:Xr9DbDIi0
ゲームバランス
12名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:14:24.57ID:6l7k266X0
空腹ゲージいる?シレンも結局後半はあってないようなもんになるし
13名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:15:47.22ID:OK2DBmTG0
持ち物重量制限(ハイドライド3)
14名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:16:44.07ID:iGD3RFzYd
お金を貯める
15名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:17:09.39ID:iGD3RFzYd
収集 育成
16名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:17:52.96ID:Z5MU6/6C0
女尊男卑フェミニストの気持ち悪い思想
17カツ丼マスター
2020/06/25(木) 20:18:11.36ID:2hoFv/Iq0
水中
18名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:18:26.04ID:DnXt006dd
飢え、渇き、体温ゲージ導入
間違いなくクソゲーになる
19名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:18:26.66ID:uVW+fdCa0
リバイアサン並のオニギリ
20名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:18:28.22ID:iGD3RFzYd
謎の光
21名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:18:35.73ID:b4i0ammZp
>>3
ボス相手にも通るならアリかな俺は
ボスにはデバフ効きません味方は装備で耐性消さないと全部普通に効きますみたいなのはクソ
22名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:19:20.54ID:iGD3RFzYd
チュートリアル
23名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:19:23.50ID:uJuOd+K20
一定時間ごとにトイレに行く必要がある
みたいなシステム
24名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:19:24.41ID:BmDKBhFp0
>>8
ぶーちゃんって現実逃避のポジティブ思考ばっかしで笑うw
25名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:19:29.01ID:2naMJXMe0
魔界塔士サガシリーズ武器壊れまくるけどあれクソゲなの?
ダクソ、というかシャドータワーの時点で武器壊れるけどクソゲなの?
26名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:20:19.87ID:iGD3RFzYd
敵の体力回復
27名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:20:51.41ID:2naMJXMe0
>>26
ゾーマ<呼んだ?
28名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:21:08.54ID:ICXXq98cd
素材系アイテムたくさん手に入るのに所持数制限が厳しいやつアフィ
29名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:22:06.11ID:TQWH2LuN0
ポリコレシステム
30名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:22:29.24ID:iGD3RFzYd
ログインボーナス

現実の時間と連動
31名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:23:36.69ID:iGD3RFzYd
ログインボーナス

現実の時間と連動
32名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:24:03.36ID:QYmKbAzh0
逆にクソゲーからなぜそうなったかを学ぼう
33名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:25:23.30ID:NOspqeyIM
34名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:26:55.94ID:KAr44lB60
空腹ゲージ
35名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:27:41.19ID:1RZZxHPma
3種類以上の耐性要素
ただのパズルになる
36名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:30:36.88ID:HDE64E0o0
エロしか褒める要素がないゲームの実家版
37名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:32:17.05ID:v8zVz02tM
チンポがくさい
38名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:34:32.48ID:iGD3RFzYd
無敵時間
緊急回避
39名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:35:07.53ID:mQmFPJE/0
急に襲われて□□□□□□□□
40名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:35:48.14ID:Z5MU6/6C0
ソニーレイ
41名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:36:05.56ID:QYmKbAzh0
ホモセックス
42名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:36:27.61ID:Wkkd1fhw0
疲労ゲージが要らん、街の中の捜索も
ままならんてゲームとして破綻してる
43名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:36:39.17ID:uj/V0CPV0
アフィカス
44名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:37:18.62ID:eTP2CL640
期間限定のミニゲーム
45名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:37:37.52ID:EduG8bLi0
マイクラ
46名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:38:40.05ID:1MxkIq8E0
ドロップ率ゼロコンマ以下のレアアイテム
47名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:39:54.25ID:I+5Pzp8u0
毒でしょうね
解毒アイテム持ってない時のクソさ加減が異常
48名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:40:25.36ID:xUpzhqD1d
アイテムのレベル変動
49名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:40:26.32ID:ntJaiPi/d
>>6
めっちゃ好評ですけど

引きこもりのゴキブリは世間知らずな上に情弱だから仕方ないね
ゲームくらい買えよ貧乏人
50名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:40:50.15ID:iGD3RFzYd
1文字ずつ表示される会話ウィンドウ
51名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:41:45.77ID:w2YJTdW6M
加齢、空腹度
52名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:42:23.59ID:uz7V73D70
>>25
ダクソはクソゲーの極み
53名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:42:59.26ID:QYmKbAzh0
鬱エンド
54名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:44:06.20ID:iGD3RFzYd
レベル補正で敵にダメージが通らない
55名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:44:42.41ID:C2KQxHxo0
スタミナ 空腹度 所持重量 店が所持金足りなくてアイテム売れない
56名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:44:50.97ID:d3zt6pJZ0
何処でも行けてしまう
57名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:46:10.84ID:iGD3RFzYd
二段ジャンプ
58名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:48:47.32ID:iGD3RFzYd
フルボイス
59名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:49:53.93ID:kPAAEfrNM
>>1-10
 全   角 

    ス

    ペ ー ス

             立 て 逃

  げ
                             ア フ


                                 ィ
60名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:51:03.35ID:D9RkhMBG0
武器耐久ダメ?
これなかったら、強い武器無制限使い放題になっちゃう
ラスアスとデッドラ以外知らんけど
また拾えばいいんだし
61名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:54:22.00ID:SsFSKQNNK
サガもFEもブレワイもどっちかと言えば名作だらけじゃん
62名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:57:54.83ID:l9K+HKCr0
武器耐久は良いけど研いで治る程度にしてほしいわ
鉄の剣が粉々に砕けるとかありえんだろ
刃がボロボロでも突きで使えるはずだしな
63sage
2020/06/25(木) 20:58:25.88ID:tesbkqFD0
>>1
マイクラ、ゼルダで完全否定されてるぞ
64名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 20:59:08.34ID:OtNr1ZO+0
メリハリの無いQTE連発
65名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:05:02.10ID:QRRKN0WS0
>>52
合わないなら納得だけどクソゲー呼ばわりは見る目がないアピールとしか
66名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:05:45.07ID:hiFi9XkS0
>>60
ゼルダで厳選して強い武器手に入れても壊れるのストレスなんだけど
67名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:06:15.83ID:ma2WYo7/p
そろそろ任天堂のアスレチックアクション叩くあの漫画スレ立ちそうな気配してきたな
68名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:07:19.17ID:SsFSKQNNK
まあエリクサー病には合わんだろうな
69名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:07:35.85ID:hu3N/K9d0
体験会なんかでアフィブログ招待して感想書かせるやつ。
あれは本当にどんなに盛り上がっていても冷水ぶっかけるレベルの威力がある。
70名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:08:40.48ID:eqaEi2YeM
フラッシュポイントみたいな回復がほぼ無いのはいまだと辛い
71名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:13:16.16ID:E3fBG1jfd
スタミナ,ガチャ
たまにオフゲーにまで実装する馬鹿いるから困る
72名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:13:26.10ID:PULzADDL0
GTAIVの定期的に親友とあったり彼女とデートしないと友好度が下がる。
これいらんわ、ダラダラと街中歩きたいのに邪魔が入る。
73名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:15:35.21ID:5QB14brPM
死んで何回も引き継いでやり直さないと攻略出来ないRPG
74名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:20:20.26ID:OYZCMBe/0
カルマ
75名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:22:03.90ID:8/vop0NAd
・飢え渇き(飲食物は時間経過で腐る)
・病気になる
・スタミナ制
・武器が壊れる
・防具が壊れる
・所持重量制限
・アイテム保管庫の重量制限
・店側の金が足りなくて物が売れない
全部満たす神ゲーがあるんだぜ
Fallout76っていうんだけど
76名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:24:30.68ID:PK4rZbSZ0
敵が金を落とさない
77名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:25:40.37ID:jCXDA3wha
見えない壁と壁際にいくと暴走するカメラはマジでいらん
78名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:26:43.63ID:mm+RcPKe0
>>75
Fallout4の糞サバイバルモードといいベセスダは制限プレイのバランス調整するセンスが壊滅的だな
79名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:27:20.53ID:LJNqiyMn0
QTE
80名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:28:40.16ID:hu3N/K9d0
>>75
1日200までしか貯められないポイントを装備一式交換するのに約7000ポイント必要っていうのも追加で頼みたい。
81名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:36:06.29ID:iQW0g0n7a
>>1
・ガチャ→キャラ売るためにバランス崩壊
・新要素を積み重ねるばかりの成長システム→セッティングがどんどん面倒くさくなる
・特定の装備や仲間を使わないと進めない地形→装備の付け替えが面倒だったり地形の切り売り感が増す
・初回クリアのランク判定→せっかくクリアしたのに低ランク萎え、クリア後の二周目要素ならあり
82名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:45:23.84ID:cN5hv6QK0
顔面以外ソニーレイ
83名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:46:34.76ID:vucSrNqV0
ポリコレ
84名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:51:10.32ID:05X/Tqtm0
>>60
銃でいうマガジンなのだろうがネトゲでやられると超うざいな
モンハンの切味ゲージとか意味不明だったわ
85名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:55:02.99ID:njP/W5L90
そこそこ強力な武器が容易に入手できるなら、武器なんていくら壊れても大丈夫。
86名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:58:22.66ID:iQW0g0n7a
武器耐久もリロードも単調にさせないためのシステムだけど
プレイヤーからするとマイナスの要素だから不評になりがちだね
こういうのって気分の持たせ方ひとつだと思う

武器は逆に壊れる事で武器の進化が解放されてみたり
リロードも一定撃つ度に強力な一撃が放てるとかね(その後に装填)
87名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 21:58:38.34ID:u5GLmOQ90
>>61
sagaシリーズはその分回数多く設定されてるしメカに持たせたら無限に使える
そもそも使い切りの武器が入手しやすく作中に置けるウェイトが低い
88名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:03:36.59ID:okNirzwV0
出前機能
89名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:07:50.41ID:MvBQJdQvM
友情が壊れる
90名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:19:00.76ID:B42VNquM0
強いキャラでHP1にした敵を弱いキャラで倒す
何が面白いのこんなもん
91名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:21:25.83ID:aUns48mfa
動物の森の道具がこわれることかな
92名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:29:00.61ID:Zz8pbCzV0
ガチャ
93名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:48:20.24ID:Cn+Vyg9q0
武器に耐久値が設定されてる名作なんていくらでもあるだろ
94名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 22:57:30.83ID:VunxLpQu0
>>6
なおこの世のすべてのゲームの頂点という評価の模様
95名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:00:13.32ID:pKF0ObPK0
最強武器が何個も拾えるなら壊れてもいいがそうなじゃなければクソゲーだな
96名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:02:00.08ID:Cn+Vyg9q0
>>95
魔界塔士「せやな」
97名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:15:44.65ID:txWfEwXB0
アフィカスとポリコレ
98名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:17:34.50ID:Lk/KvKKT0
アフィ
99名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:26:01.88ID:wExbXQY/0
勝ったのに負けたことになってる
100名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:36:05.66ID:C4OTY4Yqa
>>96
サガはPS2の時代には修理できるようになったから…
耐久値の設定自体が要らないって言われそうだが
101名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:47:09.90ID:u5GLmOQ90
>>93
耐久値はあってもどんな武器でもすぐ壊れて壊れっぱなしというのはあんまりないんじゃね
102名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:48:51.29ID:DCLraG3Q0
武器壊れるのもそうだけど個人的には持ち物選別する方が好きなタイプだわ。
103名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:49:34.93ID:wTkHHjnr0
魔法システムがない = テイルズオブリバース

ドラクエだかFFの後に出たんで売り上げは悪くなかったが
当時は不評の嵐だった
104名無しさん必死だな
2020/06/25(木) 23:50:06.91ID:TCEZ5SDp0
farcry2の武器劣化システムとジャムのコンボは本当に嫌い
105名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:03:56.29ID:JUhrZ/ot0
寿司をテーマにする
106名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:11:28.80ID:mOIicgpAa
麻痺して動けない敵に攻撃が当たらないとか眠ってる敵から逃げても回り込まれるとかやめろよ
107名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:12:17.69ID:HbanWQ8Vr
fo3のニコイチ修理は良かった
fo4だと武器余りまくりでバランス悪くなった
botwの武器システムは論外
108名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:12:46.44ID:fLR0pGMw0
>>12
シレンで空腹ゲージ無くなったら食料関係のモンスターやギミックも要らなくなるんじゃね
肉ダンジョンで換金用の肉をしょうがなく食べちゃった後に店に遭遇みたいなシチュも無くなるし
109名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:13:48.53ID:eIbbs+mh0
Botwの場合は明確にプレイを固定化させない目的だし、上手くいってるからなぁ。
むしろ、マスターソード手に入れたら退屈になったって人も多いんじゃない?
110名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:14:23.39ID:45VyM2Xfp
>>13
これだな
ウィッチャーはこれさえなけりゃ
111名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:16:57.80ID:eIbbs+mh0
>>13
「両替機を持ち歩けばいいだろ!いいかげんにしろ!」


両替機ってそういうものだったっけ・・・
112名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:24:11.85ID:HWyEfOLL0
FEの場合、制限がないのは外伝とIfだっけ。
113名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:28:53.39ID:K/MJ2B+10
ある特定の場所からでしかファストトラベルがてきない
114名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:31:51.41ID:Rs+uuhcC0
ロストする要素とか時限要素を異常に嫌がる人いるけど遊べるゲームの幅が狭まって可哀想だなぁと思う
115名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:34:18.84ID:Q4XtER4q0
新要素を使わせるために今まで出来たことを全部ダメにしたり
新要素を使う前提の調整にすることだなあ
建前上はやれること増えるとかなってるけど選択肢は減って窮屈になるし
116名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:43:18.26ID:pemhohYR0
>>2
2で終わってた
117名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:49:18.72ID:BDqhljZr0
疲労度
118名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 00:51:28.07ID:ejOtnzgA0
>>6
デメリットしかないからな
理由づけが弱いから地味にストレスだったわ
119名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:03:30.33ID:on106VeN0
ホモ

>>99
これ
120名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:03:30.88ID:C+X+Jno40
リソースのマネジメントもゲーム性を構成する一要素ではあるんだけど
そう言う部分に頭を使うのが駄目な人って居るからなぁ

もっとも、シリーズ物だと初めから搭載していたならそう言うゲームで済むことが
追加で実装されると余計な事に見える部分も有るからなぁ
Botwの武器耐久は単体の作品としては有りだけど、ゼルダシリーズとしては批判されても仕方ない部分はあるかもね
121名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:10:29.90ID:BDqhljZr0
モンハンの切れ味とかもいらないって人いそう
122名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:17:08.08ID:PghItrue0
対戦ゲームなのにCPUのキャラがプレイヤーには使えない技を使ってくる
123名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:24:52.85ID:yk5ZimVnd
>>120
ゼルダって元々武器に力入れてるゲームじゃないしシリーズファンもそんなに気にしない人が多いと思うけどね
124名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:28:10.40ID:ndn7os7ad
弾切れとかリロードとか要らなくね?
125名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:47:40.59ID:Yp/CpNLea
シビアなストレージ容量


FO76お前のことだぞ
126名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 01:54:06.64ID:TZ2ViWYf0
フォールアウトにクラフト要素必要あったか?
127名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 02:10:52.59ID:hnbBN3Yi0
取り返しの付かない装備品とか持ち物制限だな
二者択一とかイライラする
128名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 02:34:25.74ID:/5saLjiG0
敵も味方も絶対死なない
129名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 02:54:53.70ID:LrwWWcE30
敵が一度倒したら復活しないとか
130名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 02:56:28.32ID:ZgZhxlZD0
ローグ以外のRPGだったら空腹と重さ要素
あと重要なNPC殺したら絶対復活しないから詰むとか
131名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:01:25.10ID:eIbbs+mh0
>>129
嫌いじゃないが、取り返しがつかなくなってから気づくとキツイな。
132名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:04:16.93ID:UEJYGnaPK
評価システム

シミュレーションRPGやタワーディフェンスみたいなRTSでこれやられるの本当嫌いだわ
133名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:09:41.72ID:UEJYGnaPK
チョコボ2の武器壊すと永続強化アイテムが貰えるのは良かったよね
壊すとレアリティに応じたガチャが引けるとかだともったいないマンも満足するかもね
134名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:09:48.46ID:dg5XArD10
取り逃がし強制進行で取りに戻れずトロコンするには最初からやり直し
135名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:13:31.49ID:oLV7fK6/0
クラッチクロー
136名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:19:59.69ID:UEJYGnaPK
>>123
そもそもの話として武器持ち替えシステムがいらんと思う
風タクの時からやりたがってたみたいだが、当時も期待させたわりには全然面白くなかったし
Botwでも敵が武器を持つ前に殺る!とか、落雷に合わせて投げてダメージ!とか、別に面白くなくね?って思ってしまう
無いよりはあった方が良いかも知れないが、無くせばもっと武器固有のアクションやモンスター固有のアクションを増やせたのでは?
137名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:24:21.21ID:UEJYGnaPK
青沼(かどうかは分からんが)は敵の武器を使えるシステムを入れるんだ!ってのに捕らわれ過ぎな気がするな
バッサリ切って、たいまつや葉っぱのウチワみたいなのをアイテムにして数を増やした方が面白いと思うわ
138名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 03:31:18.32ID:ATeg4/6J0
Botwとか単なる消耗品みたいに雑に使い捨てるのが嫌
武器への愛が無い
どんな武器でも愛をもって鍛えれば最終決戦まで相棒にすることもできるダクソみたいなのがいい
139名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 05:08:27.33ID:AZERksqB0
装備した武具が破損するなら理解できる
140名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 05:22:01.02ID:TixL9C/zd
銃やナイフで攻撃されたら即死。
141名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 05:23:33.57ID:d9XGzMv50
銃とか飛び道具は玉切れしたらダメだが剣はずっと使える理論っておかしいよね
実際は剣も折れたら使えん
142名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 05:30:44.81ID:TixL9C/zd
戦うたびに手入れをしないと錆びて攻撃力が落ちて最後には使いもんにならなくなってしまう。
143名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 05:44:02.91ID:Ubsd4bVnr
リアルグラフィック
リアル挙動
持ち物重量制限
空腹ゲージ
排便システム
街で剣を持つと通報されお尋ね者になる
144名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 06:15:51.81ID:Ap4rfQ200
ラスアスも武器壊れるよな?
145名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 06:40:04.11ID:d0Y6itMD0
重量制限とか武器装備のレベル制限だな
146名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 06:41:33.55ID:omWjFjRp0
ガチャ
147名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 06:57:32.19ID:d4CMu0M10
そのうち回復アイテムもけんじゃのいしみたいに
使用回数無制限にしろってなるのかな?
148名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 06:59:28.87ID:Tdp5HwQc0
ボボボボ
149名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 07:04:09.35ID:T+Qu1Xq00
氷の上は滑る
150名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 07:04:17.42ID:BkM0/NHS0
レベル上げが苦行
151名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 07:17:48.18ID:hlvWGtC3d
>>79
これだな
152名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 07:28:07.33ID:8gpAGu5b0
fe暗黒竜はファルシオン、竜石、星のオーブ持ってるときの武器 蒼炎はラグネル 暁で使用回数付
敵捜査バグを使える烈火と聖魔の敵武器など
153名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 09:39:01.78ID:fLR0pGMw0
>>146
固有のアクション増やすよりシチュエーションとの掛け算の方が数増やせるからじゃね
つまんなく感じるのは効率プレイ重視で冒険しないからでしょ
154名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 11:00:44.43ID:QBsHog4N0
クソゲーかどーかはあれなんだけど、食事とか料理が種類多いのにHP回復量が違うだけとかバカらしくなるよね
個人的にはゲームのタイマーがクソゲー要素かなと。時間制限あるのは別にいいんだけど、時間が足りないことでクリアに影響があるのはだいたいクソゲーだよ
洋ゲーでよくあるのが時間でクエストクリアの点数変わるやつ。アレはクソゲーだわ。5分でクリアするとゴールドで6分だとシルバーってあほか
155名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 11:04:41.23ID:lTfCt7Xk0
>>153
ゲーム部分作らなくても楽に儲かるからでしょ
つまんなく感じるのはつまんないからだぞ
156名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 11:15:38.70ID:jWNE1DAG0
地味にフォールアウト76やってるやついて笑う
俺もやってるよ
157名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 11:30:51.60ID:Cz6xOEJir
雑なお使い
158名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 11:34:57.60ID:/PV65Q0x0
空腹とか水分補給の要素
不思議のダンジョン系みたいに食料の入手手段が限定されてるならいいが
町で簡単に購入できるとか畑で生産できるとかだと確実にクソ要素
159名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 18:59:11.71ID:51TUwNPZp
>>154
無双でよくある
時間、倒した数、被ダメージ
でランクつけられる奴とか面倒い
160名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 20:51:46.18ID:Cq8tSTKy0
投げができない
QTEが初見クリア不可能
ボスがゴロツキ
161名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 20:53:35.75ID:j5WaMbFCa
>>159
初回の評価要らんよね
クリア!だけでいい
やりこみたい奴がクリア後に再挑戦して判定もらえばええ
162名無しさん必死だな
2020/06/26(金) 23:16:54.54ID:WuJa0Z4Jp
>>24
ブレスオブザワイルドやった?
163名無しさん必死だな
2020/06/27(土) 01:14:02.68ID:tIsX/O2O0
アフィ
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lud20241219131708
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