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ふと思い出したんだが10年ぐらい前に「日本人は対人戦を好まない」とか言ってる奴らいなかったっけ? ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:39:25.24ID:i1TQF5xC0
キッズにはイカやスマブラめっちゃ売れてるし20代以上ならシューターが色々売れてるんだが…
どんな連中が言ってたんだこれ
2名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:44:07.63ID:V+VdYviW0
大手和サード各社がギアーズのパクリだしたけど全然売れなかった時期の話じゃね
3名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:45:17.66ID:+gSKzSBaa
ゆとり世代と氷河期世代

は、ストリートファイターどっぷりだったんだよな実は
その一つ上の今アラフィフであるバブル世代だよ
就職はぬるゲーで親はそれなりに金持ちで全く苦労を知らない本当の意味でのゆとり世代
今日本の足を引っ張ってるのはまさにこの上の世代
4名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:45:53.67ID:T6859IKp0
正確には対人戦でのコミュニケーションを好まないだったな
5名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:49:05.72ID:ubldDGURa
とりあえず「日本人は」の括りが間違いなのは現代で証明されてるな
きゅうがた
6名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:49:16.75ID:iy8RCJ/y0
今でも思ってるよ
厳密に言うと殺し合いだと思う
7名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:51:56.87ID:ubldDGURa
途中送信してしまった

旧型のMMOなんかじゃまだこの信仰を信じてる奴がいるが
もう他のゲームがどうなってるかなんて想像もつかないんだろうな
8名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 03:54:59.10ID:i1TQF5xC0
>>3
90年代は流行ってたけど2000年代にすっぽり穴があって
スト4で少し再燃してスプラからじわじわ受け入れられて来たイメージだわ

>>6
だとしたらフォートナイトはもっと過疎じゃね?
9名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 04:02:51.37ID:ubldDGURa
2000年代はMMOが流行ってたのにどこもかしこも閉じコミュ化してたな
狩り場を巡って口論や引退させるまで粘着はするのに
日本人は平和主義だから対人戦は好きじゃないんですって頭沸いてんのかと
アイドルはウンコしないぐらい説得力ないわ
10名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 04:12:57.98ID:i1TQF5xC0
>>9
MMOユーザーは今でも言ってるイメージあるわ
特にスクエニ系
ヒステリックなおっさんおばはんが多いんだろうな
11名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 04:24:24.50ID:ubldDGURa
FF11は対人戦がないから神とか言ってた連中は当時確実に存在していて
そいつらがFF14やらDQ10やらに流れてると推測すれば
スクエニ系のMMOに未だに化石がいるのは理解できる

同ブランドでディシディアやらライバルズが出てて
どちらからもスマブラ参戦してるのに何寝言言ってんだって話だが
12名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 04:53:15.02ID:m+Eeg8yO0
PSPとPS3のロンチの頃だな。
国内への洋ゲーの進出阻止やWiiのMH3をネガる際によく使われてた論法。

日本人はオンライン対戦はしない、その理由とは
どこの誰ともわからない人間とオンで遊ぶなんて気持ち悪い
負けたら悔しいのでやりたくない
そういうゲームは人殺しゲーばかり→かりんとう「日本でそういうゲームが売れないのを誇りに思う」
PSPのアドホック通信で対戦すれば無料なのにオンに金払うやつは馬鹿
13名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 04:59:37.89ID:fEWTfxoO0
いや、対戦を好まないから対戦が増えた今はゲームやらなくなったってだけじゃね?
今対戦物が人気なのは、対戦を好まなくない人らがやってるだけだろ。対戦好まない人らはゲーム自体やらなくなったのが今の惨状だろ。売れ行きとか落ちてるじゃん?
14名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:00:39.83ID:m+Eeg8yO0
ソニーはPS3が出た当初一部のタイトル除いてオンライン対戦には消極的で
サーバーの維持管理もサードに自分でやれと丸投げ。

そのため箱とのマルチタイトルでもPS3版だけオンが無かったり
オンがあっても発売1、2カ月でサーバーが閉じられるケースもあって
説明書にオンの最低保証期間が1月とか書かれているゲームもあった。
15名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:15:27.78ID:zX7YJ5WD0
ゆとり世代というが、氷河期以降は就職なんて売り手市場(売り手市場とは言ってない。仕事があるだけ氷河期よりはましってレベル)だからなあ

地方の田舎町にも受験産業がやってきた時代でもある。
16名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:20:05.47ID:qs0JhjiTa
ジジイがレスしまくってて草
17名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:32:26.18ID:O6txfreH0
日本人もフォートナイト大好きです
戦闘民族どす
18名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:35:36.19ID:53hb7FoSa
ぶっちゃけスマブラはキャラのお陰で売れてるだけだわ
19名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:37:05.53ID:+OWXskv+H
なにも変わってない

当時から「格ゲーみたいな1対1ゲーはウケないがFEZみたいな多人数ゲーなら受け入れられる」
「おそらく多人数ゲーだと心理的負担が和らぐんだろう」と言われていた

ついでに言うと10年にもスマブラはあるし、当時から売れていたので
そういう意味でも何も変わっていない
20名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:40:55.27ID:+OWXskv+H
対人ゲーがウケない最大の理由は
「完全実力制だと下手クソは100回戦っても100回負ける」ってところなので
運要素を大きくして下手くそでも勝てるようにすれば受け入れられる
普通のレースゲーが滅んでマリカが生き残ったのはそこが理由だろう
21名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:46:09.76ID:53hb7FoSa
>>20
スマブラもそうじゃん
22名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:46:48.26ID:B+zF0uHm0
というかストファイもそうだけど日本人は1対1は結構好きだけど
多人数戦はあまり好きじゃないイメージがある
スプラも8対8とかだと今ほど人気でなかったんじゃないだろうか
23名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:47:56.84ID:zsdTkkVvM
>>21
あれ、キャラだけで売れているんじゃなかったの?
24名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:48:48.70ID:UEu+emGUd
平和主義だからそんな理由じゃなくて敗北で技量を突きつけられるようなのが好まれない
負けたのは自分のせいじゃなくてあいつが悪いって思わせやすい構造を作れたゲームは人気が出る
25名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 05:55:56.66ID:sjcoHL670
CSの洋ゲーシューター、多数の格ゲーなどは流行らない
基本無料だったり、スマホで遊べるシューター、任天堂のスマブラやスプラトゥーンは流行る

単純につまらない遊びにくいソフトは流行らないし、面白いソフトや無料だったりスマホで遊びやすいソフトは流行る

任天堂を除けば昔の対人ゲームは基準以下のものでしかなかっただけだし、今は良いゲームが出てきただけ
26名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 06:02:54.84ID:VRMD0z730
人が少ないと同じくらいの腕の相手と出会いにくくてプレイヤーが更に減る悪循環になるからな
適当に遊んでみれるのは大事だよね
27名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 06:08:24.92ID:XYgY1pIw0
基本無料のチョンゲーFPS流行ってたじゃん
28名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 06:17:40.42ID:LJAvuMXia
>>3
バブル世代は、アラフィフじゃねえぞ?

もう一世代上だ、非常識
29名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 06:27:45.69ID:LJAvuMXia
>>3
バブル崩壊は1991年から始まっていて、この時に20前後の奴は、
就職氷河期とも重なっていて、就職や新人として良い思いはしてないんだよ
新人を過ぎた後もリストラやら制度変更やらに直面した世代でもある

今のアラフィフはちょうどそこら辺の世代に該当する

大きな苦労をしなかったのは、一世代以上、つまり10年以上の世代だ
80年代のバブル期に20代になってた奴な

まあ、そこら辺もリストラには巻き込まれてるから、
本当に苦労してないのは、今の70代くらいになるんだがな
30名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 06:32:33.41ID:lbbJDKxld
対人戦を好まないってよりガチの対人戦メインだと人がどんどん減ってゲームの衰退に繋がるみたいな話ならあったが
今流行ってる対人戦もエンジョイ勢がメイン
31名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 07:05:04.09ID:q+jZRlrT0
日本人は何何って文言は40代以上の人種に対しての事であって
子供には全く通用してないのが今の現状
32名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 07:29:11.57ID:VLJClDP4r
>>29
50年代はそもそも皆貧乏だし
60年代にも不景気な時期あったし
逃げ切り世代も言う程楽な時期ばかりじゃないけどな
33名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 07:31:33.49ID:WA5cxNO80
>>1
要はPSの対戦ゲーがつまらなかっただけの話だなw
34名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 08:36:25.57ID:VpcII96kd
厳密に言うと1対1オンリーが流行らない
1対1もできる、なら流行る要素はある
35名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 08:46:30.70ID:XPPdMLlfM
でも今でもオン要素嫌うやついるじゃん
36名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:00:25.47ID:hK2fM7440
対戦は今でも嫌いな人が圧倒的に多い
これはVPが全体の一要素に過ぎないゲームで熱中してる奴の割合を見ればはっきりする
最近は客観的に自分の腕を評価できない奴がバトロワやチーム戦に釣られるけど勝ててないなら見切りをつけてすぐやめたほうがいい
才能ある奴がすべてのカタルシスを総取りする世界だから
37名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:18:50.40ID:WlxU43rZ0
対人専用ゲームは昔から人気だったろ
日本人に向いてないのはPKありのMMOとか
38名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:30:03.85ID:1rWedHji0
対人戦がウケない云々はMMOとかの話じゃ無かったか?
今ウケてるゲームも対戦以外の時間にもコミュニケーションやら人間関係があって
負けたやつに嫌がらせとか粘着される要素が出来たら皆離れて行くと思うぞ
39名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:35:57.78ID:xpbT76aq0
>>1
こんなの聞いたことない
日本人はネトゲでPK(特に殺され損)を好まない、というのは話題だった
40名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:49:56.64ID:tOt5xitwa
>>34
太鼓の達人の対戦は?
41名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 09:52:36.97ID:4icTiPw90
同じ相手を”打ち負かす”でも
リアルな暴力表現を嫌う人の割合は間違いなく多いと思う
逆にデフォルメ表現さえしていれば、
殺人強盗なんでもありという文化?もどうかと思うがw
42名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:17:23.91ID:SJgpJ60V0
>>1
当時も言ったんだが
そもそも対戦格闘が大流行りしてたんだから
対人戦を好まないなんてことは無いんだよ
飽きてブームが去ってただけ

スプラやスマブラで新しい対人戦ブームが来たということ
43名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:30:28.76ID:1rWedHji0
あとはキャラの強さに差があるのもあったと思うわ
スプラで言えば弾100発に絶えられるやつと1発で死ぬやつで対戦させられる感じ
44名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:32:31.54ID:LK/fVoYra
「対人戦は日本人に向かない」「固定チームはクソ」「ボイチャは卑怯」

オンラインゲーム声でか主語でか負け犬お気持ち表明三種の神器
45名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:40:19.06ID:SZFE+9r2a
これTwitterで言ってた某MMOユーザーのおっさんに
「でも若者はスプラトゥーンやフォートナイトしてますよ。日本人ではなく老人の間違いでは?」
ってリプしたらブロックされたわ
46名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:51:16.96ID:/3AtIGmU0
対人戦じゃなくて人殺しの対人戦は好まない
47名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:56:43.58ID:FhfoEAm1M
ガチ対戦ゲームはホント駄目だなあ
対戦ゲームでも緩いのは受ける
48名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:58:30.83ID:c28ezF7m0
>>1
ガチ対戦を好む層はあんまり居ないぞぶっちゃけ今でも
雰囲気ガチっぽいのは割と避けられてる

売れてるのはどこか緩そうな奴ばかり

シューターもバトロワ出てナンボだったし
戦犯になりたくないのよ
49名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:58:34.98ID:SZFE+9r2a
>>46
フォートナイトと荒野行動めっちゃ日本人ユーザーいるのに何言ってんだ
50名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 10:59:40.40ID:FhfoEAm1M
対戦ゲーム好きならオラタンやろうぜ(´・ω・`)
51名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 11:04:08.32ID:f+J9C3v4d
FPSやTPSで日本人ばかりの対戦だとゲームは遊びじゃねーんだよって奴が多くて疲れるし面白くない。
ワールドワイドに人種が揃ってる方がわちゃわちゃして面白いよ。
52名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 11:10:26.98ID:cIZ991oU0
FPSもバトロワ系もパーティゲームとして楽しんでる奴がほとんどじゃね
「ゲハを見てる奴はディベートが好き」みたいな話だと思う
53名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 11:40:58.57ID:ivQBRRzAF
eスポーツの種目日本だけ違うな
54名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 12:26:51.25ID:VsFo/eWs0
>>52
ロジハラなり差別なり一方的な口撃が好きなだけで、ディベート好き自体は少ない気がする
それを含めて「日本人は対戦自体じゃなくて、(一方的な攻撃など)対戦の一部でありつつ対戦に否定的な要素だけが好き」辺りと併せた主張なら同意する

フレイザード理論は偉大
55名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 13:59:56.15ID:D3Wu/t7Fd
fallout76という自宅で作業してる別プレイヤーを後ろから撃ち殺せるゲームがあるんだが日本人は全然それやらないよ
日本人以外も全然やらない
レッドネームなんて誤操作で赤くなっちゃって道行く人に殺して(リセットして)アピールしてる奴のほうが多く見かけるレベル
56名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 15:47:09.92ID:WOazjJLw0
>>50
好きだけど体力100%対99.8%の判定x3本勝負とかはもうしんどいねん…
リアフレと平行線の主張のぶつかり合いになった時の決闘手段には今も使うけどw
57名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 18:15:50.36ID:KTewGmOJ0
後味悪いシナリオになった
58名無しさん必死だな
2020/04/16(木) 18:19:11.41ID:2htVUJUm0
>>54
フレイザードのあのセリフは当時読んでたガキの頃でも
憎ったらしい敵のセリフだけど真理だよなぁとか思ってたわ
59名無しさん必死だな
2020/04/17(金) 02:31:40.71ID:o6z4QZOF0
【好き派】
・小学生時代からゲーム環境で対戦が流行っていた
・真剣にやる人を観戦するのは平気
・ボイチャ繋いでワイワイやるのは好き
・賞金有無関係なく大会などは楽しい

【嫌い、苦手派】
・スト2全盛期馴染めずドラクエFFを中心に遊んでいた
・単純に勝てないから嫌い
・真剣、必死、殺伐、ストイックが苦手
・そもそもボイチャやコミュニケーション自体が苦手

こんなイメージあるわ
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lud20250213005121
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【なぞなぞ】生まれてから17年ずっと引きこもっていたたかし君が2020年に部屋から出る事を決意した 何故でしょうか? [無断転載禁止]
騎手が違ったらもっと名馬と言われる戦績を残せたかもしれない馬
民進党・蓮舫に辛辣な質問「都知事選に出馬していた方が民進党のためになったとは考えませんか?」 蓮舫「ないです!」
【民進代表選】前原誠司元外相、今週にも出馬表明 「新たな社会像を実現したい強い思いは変わらない」 [07/30]
59年前の懸賞を発見 冗談のつもりで応募したら、亡き息子との思い出が蘇る[11/20] [無断転載禁止]
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