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https://dengekionline.com/articles/24189/ 今週は、12月9日週の『新サクラ大戦』以来、5週間振りにPS4がランキングを制した。
2019年度のPS4市場は今週末時点でハードが26.1%減の89万台、ソフトが20.9%減の546万本と両市場ともに大きく縮小。厳しい状況が続いている。
ランキングを見ると『モンスターハンターワールド:アイスボーン』(46万本/DL版含まず)をはじめ、『DEATH STRANDING(デス・ストランディング)』(28万本)や『プロ野球スピリッツ2019』(26万本)、『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』(25万本)といった20万本超のスマッシュヒットも生まれている。
ただ、前記タイトルを含め10万本以上売れているタイトルが8本しかなく、ヒット作不足の感は否めない。願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。
サクラ大戦も電撃じゃポケモンが別集計だから取れた偽りの1位やしな
10万以上が8本ってマジかよ 昔は100万以上が8本とかの時代あったろうに
願わくばPS4市場全体が底上げされることに期待したい、ねえ あんたらPSが勝ってて任天堂や箱が負けてるときにそれ言った事あんの?
>5週間振りにPS4がランキングを制した。 こんだけで草
PS4版のマイクラの数字酷いな。 小島も普通に消えたな、サクラも来週には消えそう
PS4のことしか書いてなくて草 どんだけPS好きだよ
トップ2だけで全体の7割以上を占める「特定のソフトしか売れない」PS4 売上トップのソフトでも全体の12%ほどしかない「満遍なくソフトが売れてる」Switch
スポーツゲー、完全版、DLCでスマッシュヒット扱いか 景気いいねえ、PS4
龍7のフォロー必死すぎて笑う 前作比較だと大人しいがリメイクに比べたら好調、とか無理ありすぎる
>>28 電撃PSとかもうまじで1000部くらいしか出てなかったりするんじゃねーの
>PS4市場全体が底上げされることに期待したい 図々しいやっちゃな だったらPSに対する批判記事書かな
アクロバティック擁護すらないなんて オワコンですわ
「願わくば〜期待したい」 なんかもう神頼みレベル。
こっちはあの手この手のアクロバティック擁護を楽しみにしてんのにつまんねーな
>>21 いまでも任天堂とMSは負け組でしょ
現据え置き機でソニーハードが世界でトップの売上台数なんだし
次世代機へ世代が変わる年でもある
PS5が発表された今PS4が落ち込むのは仕方ない、くらいの擁護できんのかい電撃は
>>39 待ってるだけだもんな
こうしたらいいとかPS界隈に対してだったら腐るほどあるだろうに
アホなんだよな根本が
ゴキちゃんはセカイガーセカイガーって言ってるだけで自分の国でPSのソフト買ってあげないのかよ酷いやっちゃな
PS4はどうして幅広い世代をターゲットにしないの?
>願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。 電撃の本音がダダ漏れですね
>>41 なおSwitchはPS4を超えるスピードで世界的に普及している模様
問題はPS5が発表されたから落ち込んでるだけじゃないからな
PS3より売れた国アメリカだけだしな アメリカもPS2には劣るし
電撃は年度集計(4月〜)だからキングダムハーツ3やバイオが入らんのよね スパロボTやアンセム、ジャンプフォースも前年度 2019年度の10万以上が8本なら ・デススト ・デイズゴーン ・CoD MW ・アイスボーンマスターエディション ・プロスピ ・ペルソナ5R ・新サクラ大戦 ・龍が如く7 こうかな、 2019年度は悲惨 キングダムハーツもFF7Rもバイオ2もバイオ3もない期間
>>52 ソノタランドで水増ししてるだけってバレてんだよなぁ
20万本超えのスマッシュヒット 20万本超のスマッシュヒット なんか微妙に受け取り方が変わる
サードの天国w その名の通り天国に召されたなwww
ゴキはナチュラルに任天堂除外してるから危機感薄いんだよな
スレタイ見て電撃も現実直視したかと思ったらスレタイ改変だったw
>>55 それでもモンハンがあれば1本で支えられるはずだったからな、今までなら
モンハンがどんだけオワコンになったかよくわかる
サード天国というか元々サードが集まって頑張ってたがPSが自堕落で 新規ゲーマーの誘致や育成に手を打たずサードが力尽きただけだw
もうこんな期待を裏切られてるんだから期待しなきゃいいのにww
電撃のページ内にGoogle検索窓があったので
「願わくば 期待したい 週間ソフト販売」で検索して
関連性で並べて見た
21件ヒット
>>50 据え置き機としては無理じゃね?
オンライン人口も少ないし
ただ可能性あるなら今後も3DSの次世代機を出さずに
スイッチが携帯ゲーム機市場だったと認めれば
ゲームボーイ代わりの子供用クリスマスプレゼントとして成功すると思うよ
ただソフトのラインナップは携帯ゲーム機なのでハブかれるけどね!
ここまで冷えるとPS5に思いっきり影響ありそうだな 全然売れてないゲーム機の次世代機っていうイメージ着いちゃってるだろ
>>71 願わくば大型タイトルに引っ張られる形で〜の下り使いすぎでワロタ
>>73 オンライン人口少ないってどこの話だよ
お得意のサード限定かい?
2019年度はPS5の発表もありPS4の買い控えが起こるのが必至な状況でも4本のソフトが20万超えのスマッシュヒット、そして8本のソフトが10万を超えた。 ハードソフト共に20%以上の売上縮小を見せるも、今年の夏季限定の本体値下げも控えており、PS4市場はまだまだ余力があり健在と言える。 せめてこれくらい言えよ
>>73 絶妙に歯ぎしりしてそうな感じが文にじみ出ていて好きw
あんだけサードが総協力してこの結果じゃもうお先真っ暗じゃん FF7リメイクが出れば状況変わる? PS5が出れば状況変わります?
>>75 旧世代機にフォローされてなんとか軌道に乗せるのがPSだからな
今回はもうVita完全に志望、PS4も今の段階でほぼ死にかけだから
PS5は一人で自立しなければならない
PS5が出たってしばらくサードは縦マルチ止められんだろうしなぁ 縦マルチの逃げ場所であるPS4市場もドンドン落ちぶれてるのが現状だが
>>76 今必要なのは大型タイトルじゃなく
ライト巻き込んで売れるタイトルなんだが
ハード売上が減少するのは仕方ないけどさ 更に増えたはずのPS4ユーザが居るはずなのにソフト売上が減少ってのはマジ終わりだろ 新規ハード売上=ソフト売上とすると、既存の800万ユーザはこの1年で2人に1人しかソフトを買って無い事になる この対策として出てきたのがファーストのテコ入れでは無くPCマルチ化って時点で、SIEはPSに見切りを付けた気がする
5週間ぶりに制したっていうか、トップ10に紛れ込むのが5週間ぶりくらいじゃないか?
でもswitchのサードよりかわだいぶマシなんだよな
>>87 でもそのマルチでスイッチは遊べないわけだから
PS4とPS5で有利じゃない?
>>89 ライトを巻き込めるタイトルはスマホやSwitchが最適なので、ファーストが作るしかない
>>93 現状のPS4が全く有利じゃないのに似たようなソフトラインナップが縦マルチになって何が変わるの?
PSは縮小していくばかり、客に逃げられてるんだよね
>>102 Switchにサードのソフトを出させないくらいだな
今とあまり変わらん
>>98 成り立ってなけりゃ今みたいに話題性のあるソフトが続々発表されたりせんだろ
switchではビジネスとして成り立たないのでハブられ続けてるけどねw
Switchに比べてサードは2019年度総数で負けて上位で勝ってるから 一部のサードだけが売れてるってことになる
>>6 DL数を自社で調査集計できなければ除外するしかないでしょ
サードが出さなくてもスイッチは良質なインディーゲームが豊富だからなあ
>>99 和サードのブランド集めた結果が今なんだから
既存ブランドじゃどーしよーもないな
20万本がスマッシュヒットって... スイッチじゃ小物すぎて気づきもせずに踏み殺してるレベルだぞ 釣りスピの35万本とかどう表現するの電撃さん?
>>107 ビジネスがクリエイティビティの危機に依存してるだけかと
もう20万越えはスマッシュじゃなくて大ヒットて言えばいい
>>90 800万売れてるとは言うけど3割くらいは買い換えじゃないのかね
思えば歴代のPSも1回は必ず買い換えてたわ
>>41 電撃に言ってあげなよ
なんの慰めにもならないけど
20万でスマッシュヒットは草 ここが売れてるラインだったのか
PSが世間から受け入れられてたのってMHP3最後だな
サードガーとか言ってるけど昨年分のサードソフト売り上げ累計だとSwitchの方が上よね まあファーストで更に物凄い差がついてて目立ちにくいけど
20万本って年末年始で ポケモン剣盾が「毎週」出してた数字以下だよね ポケモン毎週30万本売ってたわけで
電撃はゴキブリに現実を突きつけるのやめてやれやww
>>107 意図的に話題にしとるだけやろ?
ゲハやってると勘が良くなってるくるんだよ
アイマスの対応ハード発表会なんぞ行ったこと、そしてゴキさんが何故かウッキウキだったこと
全部予定通りっしょ?これ
そしてサクラの時と同じようなスレでホルホルしだしたし
中の人全部一緒だよね
多分このまま行くと2年後くらいに PS5は3〜5万本くらいがスマッシュヒットとか呼ばれてるはずww
ポケモンは毎週スマッシュヒットしてたわけか ポケモンの初週は108式波動球か?
“話題のタイトル”が20万なんて昔だったら爆死って言われてなかったか?
マルチになっても龍とか15万のパイをPS4とPS5で取り合うことにメリットがあるとは思えん
今年はさすがに10万本超えが10本出るだろ? 出るよな?
>>124 んじゃ、聞くけどswitchには何も来ないのは何でなの?
こいつらにとっての現実って残酷だよなw いい加減アキラメロン
今年はFF7がハーフ超え位しか目ぼしいのはないだろう
如く7、カカロット、FF7R、RE3あたりかな10万
意地でもSwitchを応援しない姿勢は続けて欲しいわw
どこの世界で話題になってるんだろう いや煽りじゃなくガチで深刻な問題やぞ
やっぱりソフトの減りに対してハードの減りが少ないな 数字上同じなんだけどこれまでの例を見るに同じは中々ない ハードの普及が止まってもこれまで普及したハードがあるんだし ソフトの減少は2年遅れぐらいのイメージなんだが
でも1位さえとればランキングを制したと言ってもらえるなんてプレステからしたらだいぶハードル低い
電撃はもう駄目だな やはり信頼できるのは速報の(ip丸出し)の書き込みだけや
1億台突破してPS5にチェンジだから大成功だろ 最後の花火もラスアス2,FF7,対馬とか低性能産廃ゴミハードのSwitchじゃ不可能な高クオリティーの神ゲー連発 1994年から任天堂蹴落としてゲーム業界の覇権握り続けてるから、ぶーちゃんは無理やり叩くしかないだろうけどさww
>>25 この状態で擁護しようとすると
十三なんちゃらみたいな持ち上げ方になると思うがよろしいか
>>90 買い替えやら転売やらでアクティブユーザー数と大きく乖離してるんじゃない
本当にただ「ばら撒いた」だけで芽が出てないって状況にしか見えない
>>137 20位まで独占したところを割って入ったらこれはもう制したって言ってもいいぐらいの大健闘だろ
>>130 色々来てるだろ
現実から目を背けるのも大概にしろ
来ないソフトもあるのは否定しないが
>>139 後一年近くゲームそっちのけでこれを言い続けないといけないんだから辛いよな
>>1 悪いことはいわん
PS5は国内で売らないほうがいい
更に大爆死してXBOXONE市場にそっくりになるだけ
>>143 switchに来るサードソフトてインディレベルのゴミみたいなゲームばっかじゃんw
さすがの電撃も庇いきれなくなったかw イラついたコメントもどんどん素っ気なくなっていくんだろうな
もうピーク過ぎてるのに巻き返してほしいとか無茶いうなや
>ただ、前記タイトルを含め10万本以上売れているタイトルが8本しかなく、ヒット作不足の感は否めない。願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。 Switchで任天堂/ポケモン除いた今期10万本突破タイトルって何本あるんだろうか とりあえず今週のランキングだけで見ると >マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック 262,669 >釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 385,418 >ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 496,233 >ディズニー ツムツム フェスティバル 148,425 >牧場物語 再会のミネラルタウン 125,354 >実況パワフルプロ野球 223,670 ファミ通の2019年ランキングも入れると >妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 29万1878本 >スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 14万5720本 >ドラえもん のび太の牧場物語 11万2104本 前年度以前発売タイトルで2019年度内10万本突破が見込まれるのは >Minecraft 62万894本 >太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 15万167本 ざっと調べてみただけでも11本もあるんだ
電撃社員も一枚岩じゃないのかな 基本PS頭お花畑牧場な編集者ばかりだけど たまにこういう辛辣なこといいだす子も増えてきたよね
スマッシュヒットって便利な言葉だよなw たいして売れてなくてもスマッシュヒットっていっておけばいい
>>148 ゴミなら売れなくても仕方ありませんね。
>>147 電撃はマップ&ガイドブック付きを別集計してる
後に出たガイドブック付きは通常版に合算してる謎集計
1年で1本もソフト買ってないユーザーが4割ほどいる てかなりヤバいな
>>139 だからそう電撃に言ってやればいいだろ
電撃にとって海外の売り上げなんてなんの役にも立たない
海外も日本もソノタランドやら生産出荷やらのイカサマステーションだからな インチキ企業の成れの果て
20万本超のスマッシュヒットもなあ…まあ何ていうか本数ショボいよね 他にミリオンやダブルミリオンあってのスマッシュヒットならいいけど 確か昨年ミリオン無いよね、PS4ちゃんって
かといってPS5が出たら状況一変するかっていうと… FF本編、ドラクエ本編、次世代モンハン、これ以上の手がSIEにはあるのかね なければ正直何の為に日本でPS5出すんですか?ってレベルだ
>>148 初音ミク ヒーローアカデミア2 フェアリーテイル 聖剣伝説3
ゴキインディw
>>153 所謂ノンゲームが何本売れた所で何の影響もないな
相変わらずサードのスイッチングハブは続いてるし
FF7R出るまではPS4ソフトはTOP10に入ることなさそう
>>139 世界じゃどうかは知らんが少なくとも日本のこの落ち具合だと最悪なタイミングでのバトンタッチになってるのは明らか
>>158 フリプや基本無料で済ませてんだろうな
俺も最近はBlu-ray再生にしか使ってねーや
サードがまとめてかかって来ても任天堂に蹴散らされる時代なんだよな 弱小ソニーと弱小サードの惨めな集合体
>>158 昔PSファンボーイ
今PCゲーミングメインの俺が去年はP5Rしか買わなかったからなぁ・・・
俺みたいなヤツかなり増えてるんじゃないの
オウム心理教だって教団に疑問を持ったが為にポアされた信者とか居た訳で どんなカルト組織でも組織の現状に疑問を抱く信者は一定数出てくるもんよ
>>167 ほほう
ツムツムやマリソニでも「百歩譲って」だけど
ドラクエやパワプロもノンゲームですか
( ..)φメモメモ
>>167 ソフトが売れないのにハードだけ値引セールで売れたハードがありますね
何のために買われたんでしょう?
ノンゲームとして除外しても良さそうですね
コエテクが単独で作ったゲームより任天堂と協力して作った風花の方が評価高くてGOTYにも選ばれてるって皮肉なもんだな
サードの楽園10万本超えが8タイトルしかないのヤバすぎワロタ
>>178 サードは技術があっても予算がないからな
ここの原稿3人くらいで回してるよな PS基地外と無難なことしか描かない奴と素直な奴
>>170 今の日本でPS5出すのって
2年前にVITAの後継機出すようなもんだと思う
ps5を出すのが遅すぎる いつまでポンコツのps4で戦うんや
アイスボーン デススト P5R プロスピ サクラ あと3つ何だよ、コードヴェイン10万いった?
>>182 PSだと初週がほぼ全てだから真面目に作り込むのが
費用対効果が薄すぎるってのもあるだろうな
>>167 ノンゲームより売れない(つまらない)大作ゲームって「有名無実」そのものだな。
>>102 世界の市場考えればPSは有利でしょ
なんだかんだマルチは箱やPCより売れるわけだから
>>177 ノンハード誕生の記念すべき瞬間に立ち会えた事を感謝するわ
>>170 日本好みに合わせると世界で失敗するし
マルチでハブかれる
>>180 8タイトルのうち3タイトルはSIE
SIE(国内パブ含む)
・デススト
・デイズゴーン
・CoD MW
カプコン
・アイスボーンマスターエディション
コナミ
・プロスピ
セガ&アトラス
・ペルソナ5R
・新サクラ大戦
・龍が如く7
>>186 コードヴェインはファミ通、電撃ともに9.3万本ほど
>>189 まあ、日本でならPS5は箱に勝つだろうね
それでいいのかという話になるけど
>>127 むかしは23万にチンクルラインがあって
20万程度だと
「チンクルより売れてないんだろ」
と言われて終了
>>189 4と同じように5が売れればね。
と思ったけど、ソニーは販路だけはデカイからそれなりに売れるか。
10万うれたソフトよりさ、50万売れたソフトが無い方が問題じゃない?
PS3もハードの普及台数は似たようなもんだったけど末期でもソフトは売れてたのに
まあPS5出てくる頃にはPSは10万とか20万本が国内大ヒット扱いになるだろうし今より酷くなるしヘーキヘーキ
>>1 誤)悲惨な
正)厳しい
うち電撃ですよ?わかってます?
>>192 これ、名越リストラされたらやばくね?
PSで10万超えすらなくなっちゃいそう
>>1 それってpsは名のあるブランドタイトルしか売れない
つまりゴキちゃんのよく言う一部のソフトしか売れない市場ってことだよね
10年後にはPS6で1万本売れたタイトルが8本もある!PSスゲー! みたいになってそう
>>198 日本で売れなかったらソノタランドに流して世界出荷アピールすればいいだけだしな
FF7Rが来年度になったから IBが3月一杯でいけるかだな
>>197 知ってる?
PS4って販路増やしたから総数は上回ってるけど、殆どの国でPS3割れしてんだよねぇ
次世代でサードが潰れるというのはないだろうが日本軽視は進みそうだな
>>192 以前はハーフ以上売れてたが20万に落ちたのが複数あるというのが地味に酷い
>>191 日本好みにするのが悪いんじゃなくて、日本のメディア機関を使ってうまく行ったものは海外では温度差がある
が正しいな
例えばドラクエとか、あれは元々ジャンプという後ろ盾があって上手く行ったもの
日本でヒットしたあと、海外とで温度差が出来るのも仕方のないこと
今の時代ではどうかというと、ネットという世界共通メディアがあるわけだし、世界同時に可能なんだから難しくはない事だと思うな
それが上手く行ってるのは任天堂ゲーくらいかもしれんがな
ダイレクトは偉大
まるしーSEGAはパッケ画像のすぐ後につけろよ セガが書いた文章に見えるじゃねーか 違和感ねーし
海外はAAA制作からAPEXみたいな運営型ゲームに軸足をずらしている 次世代からは更に売り切りソフトは減っていくとみている
メディア全体でクソゲー騙し売りみたいな事続けてたら客も小売も渋くなってくるわ
そう思うとPS1-2辺りの時代は豊かだったんだなぁ
今年はスマッシュヒットのラインが10万になりそうっすね
「厳しいPS4」「好調なSwitch」 どちらかを選べ、電撃よ。 ......ってことかw
スマッシュヒットのハードルってハーフくらいじゃなかったっけ?
>>109 俺もまんかまるで「実はもうちょっと本数多くなる余地がありますよ」って言ってるように見えてきたわw
>>211 任天堂のゲームって言うより
任天堂はこのゲーム流行ってますよ!って宣伝するのが上手いだけで
客のターゲットもその勢いでつい買ってしまう客層でしょ
嵐とかジャニーズやAKB EXILEとか宣伝やランキングによって音楽買ってしまう客層みたいな作戦が上手い
>>216 スイッチだとそこまで抑え込むのが大変なソフトばっかりだな
妄想のダウンロード数でアイスボーンを擁護したのは笑いましたね
煽り抜きに冷静に分析するとさ 日本市場で大人ゲームが死んできたということじゃないか 実際switchでもPSっぽい大人ゲームは全く売れないわけだし
>>228 大人には売れてる、こどおし向けが死んだ
>>228 お前の感じる大人っぽいゲームが死んできたってのはあるかもな
その感覚が古いってオチだけど
いや大人とか子供じゃなくて20年前と全く同じゲーム作ってんだもの 飽きるに決まってるわ
電撃「PS4は厳しい、ソニーには今すぐ業界撤退をお勧めしたいレベル」
>>223 「騙してでも売る」とお前みたいなことを言った会社があってね
その会社はレベル5っていうんだが昔に比べるとはありえないくらい落ち込んだんだよな
結局中身よ中身
サードソフトに原因があるというよりも、PS4本体に原因がある、サードはPS3の頃と大して変わってないけど、母体であるPS4が不調のせいでサードが割を食らってる
>>215 PS1はトロとかぼくなつとかパラッパとか、今ゴキが目の敵にしてる「ガキゲー」「ノンゲーム」も沢山出てたからね。
特に当時は任天堂もそれほど強くなかった女性層も多く取り込んだのは凄かった。
PS2はDVD革命で正に時代に乗ったからね。
そしてPS3で全て台無しにしちゃった。
>>237 だませるだけの中身がなくなったんやろなぁ…
>>228 いつまでもゲームを卒業できず
惰性でゲーム買って積んでた層でしょ
てかその手の大人っぽいだかコアだか知らんが売れてるなら
もっと新規IP出まくってるわ
売れるのがシリーズものになった時点でそんな層は存在せんよ
値引きやソフトばら撒きて利益はもっと酷い状況でしょ
まだ4Qが残ってるから、ここから挽回すればいい(´・ω・`) えっ!?FF7Rが来年度に延期した!? オワタ(^o^)/
>>228 そもそもジャンル問わず大人向けって長続きしないからね
子供向けと違って新規ユーザーが入り込むの難しいし
>>223 そもそも面白いから流行るんだよ。
デスストだって「GOTY沢山取りました!」って宣伝してるのに売上はさっぱりじゃねーか。
フォートナイトが世界中でウケてるからそういうことだろう
>>238 売れなくなったから開発予算も削られてるけどね
実際さ、国内だけで300万本売れるゲームと、10万に届かないゲームとじゃ
金と人の掛け方が全然違う
それも任天堂が一方的に強い理由の一つ
初週だけ宣伝で売って中身が不評で大幅値引きみたいなソフト多すぎるよな
>>1 糞みたいな記事書いてるから収益上がらなくてファミ通と運営統合されるんだよなwww
>>245 そんな風に思考停止させると反応に困るなぁ
>>244 別に普及頑張る必要はない、PS4の時みたいに販路を広げれば自然と出荷も増える、増やせる販路が残ってる内は大丈夫
ゴキジェットガールズには敢えて触れない元電撃PS編集者の優しさ
>>228 今まで主流だったものが非主流になっただけだろ
今や20万本でスマッシュヒット扱いか せめてハーフミリオンくらいにしとけよ
>>249 今の時代一番の宣伝隊長ってユーザーだからな、面白いゲームであればユーザーがそれを気軽に感想として挙げて多数の人が見るから
面白いものを作れないところは自然と淘汰されるけどそれが普通だろう
>>200 名越が首切られたらPSの10万の弾は無くなるかも知れんが
セガは20万50万の弾を取り戻せるかもしれんぞw
>>259 GOTYを受賞できないゲームは全て中身がないと
ふーんじゃあプレステのゲームも大半は中身がないってことになるね()
PSはもう不登校、ニート、こどおじだけになっちゃった 頼みのモンハンが1分ボーンだから2秒のPCにまともな人は流れた 貧乏人が理由付けてPROにしないSSDにしないせいでな PROでSSDにしたらロード時間20秒それでも長いのに1分待つガイジはどんだけ貧乏なんだよ
>>228 脳トレやリングフィット売れてるよ。大人向けだよ。
願わくば→なんかの間違いで 期待したい→ギブアップ 本音書いたらゴキに突入されるから控えめに
WiiとDSブームに似てる 健康器具とタッチペン 子供向けゲーム そしてマリオ ゼルダ ポケモン 中身があるw
GOTY取っても売れなければ GOTYが内輪でホルホルしてるだけの世間と乖離した ものということになるだけ
>>192 スクエニがないのが衝撃
スクエニソフト出さなかったのか
任天堂のタイトルが宣伝だけで売れるんなら 寿司とかアストラルチェインとかもっと売れてるわな 売れるから宣伝が続くわけで
大人向けだの中身があるだの 言葉遊びに終始してんなぁ 自分なりでいいからちゃんと定義して言葉を使えよ
>>269 あーあもう思考停止独り言始めちゃったよ
>>271 FF7Rのために屈んだだけだぞ
DQ11S?スイッチだからノーカンだ
19年度ソフト売上 Nsw 14,023,159 69.7% PS4 *5,457,148 27.1% 差 *8,566,011
>>273 ps4で出ている、Switchに出ていない
簡単でしょ
アイマスでホルホルしてたが 国内向けのソフトも蒸気とマルチしてることについては 何とも思わんのかねと思うな
ソニーのこれまでの販売や売上のグラフ書いたら緩やかに死んでく運命なのでは?
>>270 賞を取ってるから中身がある、面白いはずなんだ!ってまんま
>>223 に突き刺さっちゃうんだよな
まぁ脳死してる奴に何を言っても無駄か
>>262 いや、今の時代に限らず昔から「クチコミ」が最強の宣伝ツールだと思うよ。
スマブラだって64で出た時はメディアでの扱いボロクソだったんだぜ。
負けハードだったこともあって初週15万くらいだったけど、プレイヤーの間で面白さが拡がって、ほとんどクチコミだけで最終的にミリオン到達したよ。
あと、そのクチコミの力を利用しようとしたのがゲハブログだしね。
>>275 WiiやDSブームの時もゲームの面白さはグラじゃないと選らそに言ってたけど
PS3より短命だったじゃんw
本当に中身あるの?
ひと昔前のユーザー層ってPSは中高生以上みたいな感じだったけど 今って中高生もスイッチらしいね 今のPSユーザーってガチで全盛期の時中高生だったおじさんしかいないのかもね
下種ブログもしょせん既存メディアと同じ中央発信型だしな SNSが主流になったら効果は薄れる
電撃「神様SONY様どうかお救い下さい…(必死)」
>>1 > 願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。
願うだけでは届かない思いを叶えるために私は進もうという名台詞を知らないのかよ
>>269 昔は持ってないハードのソフトでも一目置くくらいのまともな奴ばかりだったんだけどな
そりゃこんな奴ばかりじゃ売れなくなるわ
>>284 それならポケモンもだな
最初全然売れなかったし、
当時ガキだった俺も「なんだこのCM」て思ったのに覚えてるわ
まあそのあと「一緒に対戦交換しようぜ!!!!」で俺も買うことになるんだけどな
リア消は持ってないと人権なかった
>>286 ブームだとか関係なくゲームの面白さはグラじゃないでしょ
さっきから何言ってるの君
頭大丈夫?
中身スカスカで無駄に生きてるってまさにPSユーザーじゃん
短命ってPS3から4年も寿命縮んだPS4さんに喧嘩売ってんのかね
だからこそ一般人のふりしてネガキャンに勤しんでるわけだしな
発売前ポケモンへのやり口は一生忘れられそうにないがw
>>290 ここで任天堂ガーやってるやつよりはただ願うだけのがマシとは思う
PS2時代も10万売れたら大ヒットと言われていたが PS4はPS2とPS3の悪い部分を引き継いだ感じになってしまったな
見た目だけよくて中身はクソゲーだから速攻値崩れするPSW
まあメディアの話ならファミ通なんかの出版やらはちまやらPS推してたのとこ全部信用なくなって任天堂だけ信用できるって感じやね 任天堂がメディア強いと言えばその通りだな
寧ろ今の中高生が遊べるソフトがPS4にあるのかというと...
>>297 もう何を言ってるか全然解らないんだが。
>>290 PS2後期以降ブランド物に頼り
PS3/PS4とそのブランド物の影響が落ちていってる状況で
和サードメインのところができることといえば
何かの間違いでヒットしないかなと祈ることぐらいだろうな
>>291 Vita早かったな
てか最初から売れるのと
最初の数年は売れないスロースタートでも違いがあるかと思うが
ぶーちゃん 任天堂ゲームは中身あるって言うから荒れるんだよw
中高生に売りたいならソニーが中高生にPS4のゲーム をプレイさせるテレビ番組作ったらええやん
サクラ大戦!アイマス!ガンダム! 見事に中年ゲームだw
>>296 アクティブユーザーのスカスカっぷりとかね
>>284 まあ近いんだけど、伝達と拡散のスピードが桁違いなのでクチコミ以上に効果高いと思うわ今の時代
ぶーちゃん リングフィットは中身あるから痩せられる?
クソゲーとクソハードの組み合わせだから売れないだけw 電撃のアホどもは真実を書けよ
>>291 短命?
マリオ ゼルダ ポケモン全部ロングセラーなんだが・・・
短命っていうのは初週売り上げが全てで売れ続けないゲームの事を言うんじゃないの?
中身スカスカアクティブスカスカ ついでに髪の毛もスカスカのこどおじが「PSソフトは中身がある!」って言いながら20万本を誇ってるのかと思うと泣けてくらあ
ジョジョガンブレアンセム76デスストレフトアライブこんなもんを騙し売りしてるからユーザーが減っていくんだよ
SNSは今は最強の宣伝ツールだけど、やっぱり偽物はどんなにステマ頑張っても流行らないね
>>313 ああ、それは確かに。情報が伝わる速度は段違いに早いね。
>>314 うん
だからメディアにも取り上げられるし
それが広まって欲しいのに手に入らない人が多い
>>308 それはそう
「中身がない」という中身のない主張をされた際に
するべき事は「中身があるって何か」を決める事なのに
各々好き放題の定義で反論するから話が散らかる
PS4で中身が充実してるのなんて洋ゲーくらいだろ んでその洋ゲーが日本ではやるかと言われれば微妙だろ ようは和ゲーが微妙だから流行ってないんだよ
有力タイトルに引っ張られる形で〜といっても 散々声高にクレクレしといて「だが買わぬ!」って唾吐く奴らばっかりだから どうしようもないわな
AAAってグラは凄いけど、あそこまでフォトリアルだと逆に無個性に見えるわ
ライト巻き込めない有力タイトルなんざいくらでても 何も変わらんよ
まあ「早くPS5出せや」って年だったろうな なので今年はもっと減るだろうよw
でも今ゲーム作って偉い位置にいるのはPS世代でこどもおじ だから自分が持っているハード プレステでゲームをつくる 新入社員はswitchで作れよと心の中で思ってます
>>314 痩せられるし筋肉も付くけど、それ以前にゲームとして面白いんだよね、あれ。
リアルRPG
>>336 PS4年末は凄い勢いで転売されてたしな
>>335 RTA界隈が結構盛り上がってたりと思いっきりゲームだよね
まぁ従来のコントローラー使わないだけで思考停止しちゃってる奴に何言っても無駄だわな
中華に流してどうすんだろう もうswitch正式に発売されてるよな
Switchは去年450万台売ったのに去年のペース大幅に越えてるんだよな
>>336 年末にハードだけが10万も売れたやつ?
>>337 ハード買ったらハードをオススメされる
それがPS4なんだよね
>>336 クレカ現金化層に大人気だよな
セール終わったらまた4けたんw
>>281 もうSwitchに出ないこと以外は興味がないから…
しかしドラクエにモンハンにFF、KH、ペルソナ…と ありとあらゆる国内の任天堂以外の人気タイトルのナンバリングが出たけど 結局スイッチはもちろん前世代のPS3すら国内では超えられなかったか この国内での不甲斐なさはPS5でも変わらないのかね
>>334 しゃーない、名越や野村の定年退職まちだな
壊れた奴を見てるとこんなのがPSの主要な客層なんだから大変だよなぁと そらゲーム売れなくなりますわ
>>347 PS3はダンピングしてたからそりゃ超えるわけないよ
>>345 フォトリアルは好きでも実際のリアル(現実)は気持ち悪いか…。
ゴキちゃん サードガー セカイガーしか言えないからな
PS寄りの人達って最近PSが弱すぎて無理やり感がどうしても出てるのが悲しいよね どういう感情でまだPS擁護してるのかな
>>336 なぜ本国で既に発売してるのにその発想が出てくるのか不思議でならない
>>350 普通にジムでトレーニングしたら?
ジョギングコースとか近所にないの?
それこそリアルRPGだよ
>>352 ひきこもってる高齢ニートにとってリアルが気持ち悪いのはしょうがないよw
>>335 弱点クールタイムスムージーを上手くサイクルさせて短時間で楽して効率良くプレイしたつもりでもいい感じにサーキットトレーニングさせられるんだよなw
まあ金と人を大量に使うaaaは破綻が見えてきちゃったからね、その現実から逃げたい気持ちはわかるよゴキくん😢
>>349 壊れてる人たちは多分客ですらないと思うよ
だって大半がPS4持ってないし
だからガチのPS4所有者にとっては邪魔な存在でしかないしPSから離れる原因の一つでもあるわけで
>>358 それは普通にリアルであってRPGではないんだが。
>>361 大技を使いたいが腕動かんってなるのがすげえ楽しいわアレ
>>358 普通に○ックスしたら?
黒い物体頭に被って1人で慰めるよりよっぽど楽しいよ
>>358 ゲーム卒業おめでとう
PS売れないわけだw
>>364 実際正式販売して後にも売上下がることはなかったからな
何故かPS4は落ちたが
>>331 だから洋ゲーはグラより触ってみないと面白さが伝わりにくい
ゲハじゃやたらグラ推しだけどな
中身ある任天堂ゲームで勝負してるんだったら サード集める必要ないよね スカイリムとかウィッチャー3とかわざわざ苦労して移植お願いしなくてもいいのに 性能低いくせにPS系サードも集まってます演出が痛々しい 中身ある任天堂ゲームだけで勝負すればいいじゃん! 中身あるんでしょ?
これでもコミュニケーション取ってるつもりだからな本人は
実際国内サードが束になっても任天堂ソフトに勝ててないしな
>>367 お前思春期の中学生かよw
たかがSEXで大げさに騒いで
>>363 ネット上でゴキブリが暴れてる
これもプレステから人が離れていってる原因の1つだよな
ゴキブリは自分たちの存在がプレステのネガキャンにしかなってない事にいい加減気付けや
PSだけじゃ死んじゃうもんね、しょうがないね だが買わぬ!が無くなればサードももう少しは伸び伸び出来るだろうにね、でもしょうがないね 頑張っても『すまっしゅひっと』だもんね、しょうがないね
2〜3年後にはヤクザのお使いや戦争ごっこが10万本売れてスマッシュヒット!!とか言ってる時代になるんだな…
もはやミリオンとかハーフミリオンとかいうレベルじゃねえな なんだこのクソプラットフォームは ゴミ捨て場か?
ゴキおじさん本当に金ないんだな。 金のない大人って最悪じゃん。
>>370 KH3が売れたのはデフォルメキャラのおかげだな
>>371 色んなゲームができることにこしたことは無いでしょ。
つーかその論法だとSIEは中身が無いからサードに頼り切りということにならんか?
サードも和ゲー暗黒期から考えればマシなゲームを作るようになってきたとは思うよ メタスコア高いゲームまで売れないのは可哀そうと思わないこともないし、 「プレイステーション」というブランドの育て方を間違えて陳腐化させたソニーの責任が一番大きい とはいえ、やっぱ当然ながらそんなんに注力してるサードもサードだし やっぱりソニーも悪いしサードも悪いとしか言えないなw
PS4ソフトが前年度から20.9%減って思ったより減ってないなと感じたんだが
キンハー3とバイオRE2が2019/1/25発売だわ
昨年のPS4はこの週だけで892,408本売ってる
来週にコメント書いたとしたら28%減ぐらいになってた
https://dengekionline.com/elem/000/001/872/1872747/ >>379 何度も言われてるがゴキはゲームしないしそもそもPS4持ってないしプレステ自体はどうなってもいい
不登校、こどおじ、ニート 一度イメージが付いてしまったらね ワゴンやフリプ待ち、即売りで何円で遊べたなど目を覆いたくなるような書き込みばかり まともじゃない層が目立ち過ぎなんだよ
>有力タイトルに引っ張られる形で(略 逆に有名メーカーや特定IPで凝り固まってるんじゃね?
次世代機が発表されてるハードを目の敵にするなよ・・ 任天堂ファンだけど恥ずかしいorz
>>397 問題は次のハードも新規が増えそうにないのは
問題だな
>>50 それが最後まで続けばいいんだけど終息する頃には結局一億台未達で箱と最下位争いしてましたってオチでしょ
世代交代時期をずらして他社との直接対決から逃げてる時点で勝てないの分かってるんだよ任天堂自身も
ハードの性能やら最終累計やら主力ソフトの市場規模やら全て含めてね
>>397 斬首くん!?最近PSが負け続けて週販に全く顔を出さなくなった斬首くん!?
ID:Q3DXMtim0 こいつ誰にも賛同されてないのに発狂し続けられる羞恥心欠乏症っぷりだけは尊敬する
>>391 色んなゲームw売れないのに
そもそも性能が低い
無理すんな 中身のある健康器具で十分だろ
>>399 でもそのPS4の一億台とやらがクソの役にも立ってないですよ?
>>392 十三が売れだしたのを見ると、やっぱ一般人にメタスコアとかGOTYは販促効果はあんま無いんだと思うよ。
他社どうこうより1億売ったのに本社にニッチな市場扱いされてるのがかなりヤバいと思う
これはお布施が足りないから事実書いちゃうぞって事かな?
確かに中身のある健康器具のが中身の無い漬物石より役立つわな
まあ世界は売れるだろうからかつての箱信者みたいに性能性能海外海外って喚いてれば良いんじゃない?
>>1 色んなゲームが売れてるように見えないサードのホスピスがこれって事ですね
>>411 PS5は世界でも結構厳しいことになると思うよ
>>404 その1億台に中身(ユーザー)が無いからどうしようもない
本当にただ『ばら撒いた』だけ
PS4って20万本でスマッシュヒットなのかよ じゃあswitchは…
>>410 ゲハ以外では任天堂叩かれまくりだもんね・・
任天堂ファンだけど怖くて他板にいけないorz
6年目でしかも今年PS5出るんだから減って当たり前なのに豚ってアホすぎだよなw
モンハンヤクザペルソナやきう もう何年も前から変わらないものが”色んなゲーム”なんだな
>>417 電撃が同じ考え持ってないから記事になってるんだろ
>>417 お前週販負けすぎてここ最近ゲハにすらきてなくなかったか斬首くん
>>418 でもソフトも売れて無いんですよー
一年先のハードの為にソフトを買い控えるってのは違いますよねー
>>418 いやそれ本体だけならまだ通用するけど…ねえ?
FF7RはPS5で完全版が出るから買い控えてもいいかもしれない
>10万本以上売れているタイトルが8本しかなく、ヒット作不足 このネタで毎日スレたてろっての。4ケタンだからって手抜きすんなって
>>404 そうなんだよな
PS4は1億台普及しててもソフトは売れない
デスストはGOTYを多数受賞しても売り上げがはかばかしくない
本当に不思議なハードだよな
>>403 でも実際沢山出てるからねー。
去年のスイッチはパッケだけでも205本出てる。PS4は一番多い年でも184本なのに。
海外でもリリースタイトル数がPS+箱<スイッチみたいだしね。
DLソフトも含めると1000超えてるとか。
任天堂とMSにソニーが滅ぼされるのに期待してしまう。 別に滅ばなくてもいいけど、滅んだ方が話のネタとして面白いし。 PS5はかなり苦戦するのは見えてる感じだし、どうなるのかスゴく楽しみ〜
>>420 何がワロスなんだ?ここ数週間引きこもってた斬首くん
てかいい加減イチオクダイイチオクダイと念仏唱えんの、やめてくんねーかな… ソノタランドの詳細を出さないことにはもう騙されるバカはおらんぞ
>>417 まぁゲハで勝ち目ないから他所に逃げるのは分かるわ
>>71 まじでお願いしかしてねーなオワステに
本当に電撃いかにソニー忖度のゴミってよくわかる
>>425 本体にしてもPS3は後継機が見えてきても売れてたんだけどね
Xbox360やドリームキャストみたいな市場になっちまったなプレステ データ通りならハード台数はそれなりのはずなのにソフト全然売れねえだよな...
>>430 それだけサードが集まらないイメージが嫌なんだろうね
インディーズやスマホゲー旧世代機の移植などを
かき集めてまでしないといけない苦労が気の毒
現行機の据え置き機としては戦えないよ
プレステおじさんはママにゲームソフト買ってもらえるの年1〜2本なんだろ。 収入のあるゲーマーがこんなに買わないわけがない。
>>10 万本以上売れているタイトルが8本しかなく
さらっと書いてるけど酷いもんだな
Switchはハードの普及に伴ってキラーソフトが叩き出す数字も増してる感あるけど PS4ってそういうの全然感じない
>>446 むしろ減ってるという……
みんな気づいちゃったんだよ、PS4って高いくせにスマホゲーよりつまんないって
本当に終わったんだなあPS4って 電撃にここまで擁護されないなんて
PS5のこと書いて、PS4衰退は仕方ないって雰囲気出せばいいのに
豚には国内市場がすべてなんだろうね もう世界では次世代のPC/Xbox/PSで戦うことだけが注目されてる スイッチは相手されてない
ぶっちゃけ高くないぞPS4 安物の劣化ゲーミングPCって認識されてる
とにかくイメージ先行だったよなPS4の売り方って やれ何千万台突破だやれ海外でバカ売れだのと 日本だとサッパリ実感できなかったが
おーいww
サクラ大戦がもうTOP50すら圏外になりそうだけど、本当にゼノブレ2の24万本越えれるんかーー??^ ^
510 名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-j1nP)[] 2019/12/04(水) 20:00:13.47 ID:qyNUXvRod
>>507 現実は体験版を出してアマランも上がったし
コングも上がったYouTubeでも
他のギャルゲーを圧倒する再生数を
誇っている。
511 名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-j1nP)[sage] 2019/12/04(水) 20:03:15.32 ID:qyNUXvRod
サクラの着替えをのぞいてみた隊長さん
1週間で73万回視聴
ゼノブレイド2で一番再生数が多い
下ネタに反応するヒカリちゃん可愛すぎ
一年間で68万視聴
ライザのアトリエで一番再生数が多い
ライザプロモーションムービー
3ヶ月で37万回視聴
モデリングの勝利!新サクラがギャルゲーの王は
貰った
526 名無しさん必死だな (スプッッ Sd12-j1nP)[sage] 2019/12/04(水) 20:57:25.30 ID:qyNUXvRod
ギャルゲーも新サクラが1強だしな
ゲキテイ無しの体験版動画だけで
他のギャルゲーをデコピンしてしまった
>>452 子犬がキャンキャン吠えてだけでしょ
大型犬は相手にしてないでしょw
>>456 子犬がキャンキャン吠えただけで
「10万本以上売れているタイトルが8本しかなく、ヒット作不足の感は否めない。願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。」
なんて言わせちゃうのか…。
>>458 有力タイトル出ると他のソフトが全く売れなくなるのがPS4なんだがなぁ
DQ11やモンハンWが出てからの他のソフトの食われっぷりがあまりに酷い
クソステ5が控えてるからなんて言い訳してるゴキちゃん 6年以上クソステ4買わないチョニーに騙されない賢い日本人がクソステ5買うと思ってるの?wwwww
かつてはミリオンだのハーフだのを突破するのは通過点だったゲームたちがPSハードでは10万本未満-20万本も売れればスマッシュヒットと呼ばれてしまう 目標未達のソフトたちよ
仕方ないから俺の唐揚げ弁当と交換してあげてもいいよ
結局現状が全て、PS4の全体的なイメージヒエヒエじゃん ゴキブリが何言っても現実逃避にしかならん
結局中身のある基準は「賞を取ってるから凄いんだ」しかないのかよこいつ
>>223 で言った宣伝やランキングで買ってる客層ってPSユーザーって事になるじゃん
>>450 プレステはもう国民に相手にされてないぞ
国民以外の海外と言う名の中国人に買われてうれしいのか?w
>>459 「任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れない」とかよく言われるけど、実際は「PSはネームバリュータイトルしか売れない」になってるよな。
スイッチでは任天堂ソフト以外にもインディが好調だけど、その話をすると「インディはクソw」とか言って除外するしなあ。
まあインディも玉石混淆で売れなかったりつまんないのも多いけどね。
>>467 現実逃避しないとやってられないんだろうなw
>>468 相手にされないじゃなくて中国じゃ未発売だったんだが?
情弱君www
スイッチは中国に転売されてるだけだーと連呼してもいいけど それでもPS4の擁護にはならないよね
今大人っぽいゲームって言ったらそれこそswitchで遊べるインディー系とかの方がよっぽどだよな PS4にも配信されてるのが多いけどそっちではさっぱり話題にならない
>>109 なんでアイスボーンだけに書くんだよw
全部にDL除くって書かないとおかしいだろうがw
世界でももう北米の64レベルにスイッチが追い上げ てるんだよな
世界世界いう割に世界の数字に無頓着なのがゴキだからね
>>139 「覇権」ってのがそもそも臭いんだよなぁw
ゴミステが中国で販売した台数 4年で100万台やでw
リング「輪っかです、20年度はPS4本体より売れるかもしれません」
中国人「国民が何だ!俺たちがついてるアルヨ!さあこっちにきて犬や猫を一緒に食おうぜw新型ウイルスもこれでへっちゃらアルヨ」 ゴキ君「お、お前たち、、(歓喜」
サードが売れるはずなのに10万越えが8本だと!! 酷い事書いたなw
スイッチが世界市場で魅力あったら とっくにサードはシフト変えてると思うよ 豚が「シフト変えてきた」って二年前から言ってたけど いまだにハブかれて インディーズと旧世代機の移植 スマホゲーだもんなw
>>487 つまりサードなしのスイッチに国内で負けてる
上に
海外でも接戦になってるってことだろ?w
サードの力を借りてどんななさけない人気なのか
PS陣営ってソニーもサードもユーザーも無駄に賞が好き過ぎるんだと思うんだよな 販売本数が増えることに勝る栄誉なんてないはずなのにそれを忘れて 「○○賞を受賞!」「GOTYを○○個獲得!!」みたいにやるから売れないんだろうに 賞をとる為のゲーム作ってんだもんそりゃ売れないよ
>>488 のソース
数字の詳細は自分で見てね
ファミ通の数字ペースで
スイッチのソフト売上 サード限定
2017年 約100万
2018年 約270万
2019年 約450万
このペースで2020年は800万くらい目指して欲しい
>>492 あの辺の賞、もはや全米が泣いた! 感しかねぇな
>>487 サードに関してはここ最近のネットゴリ押しでなんとなく分かっただろ
勝ち馬に乗り換える労力を支払うより、SIEのしようもない支援を受けつつ嵐が過ぎるのを待つ
っていう、クソみたいな戦略ですら無い、現実逃避路線に移った
それだけや
まあ、そんなことやってる間に爆死の山を築いてどんどん立場が悪くなるだけなんだが
こんなんじゃあもう和サード全滅論が現実のものとなるな
それもまたやむなし
>>493 ちなみにスイッチ全体では
2018年 1270万
2019年 1480万
差分を取ってみたら分かるけど
2018年から2019年にかけては任天堂ソフトが伸びたより
サードソフトが伸びた分の方が大きい
Wiiは3年目がピークで減少に転じてたけど
スイッチがまだピークを迎えないのは地味にサードの力もあるんだよ
電撃らしくないな もっとPSをアクロバティック擁護しろよ
売れる事を祈るしかないまさにPray(祈り)Station
期待したい(期待出来ない作品ばかりなのなんとかして
>>245 まさしくゲームとしての奥深さで明暗別れてるよ
ポケモンが歴代ライバルに勝って頂点に立ち続けてるのもゲームバランスと物量によるものだし
リングフィットもデスストも、プレイ自体はストレスからの解放を軸にしてるけど、RPGとしてのゲーム性があるか、小島監督のストーリーに終始するかで差がついてる
>>6 国内は1割しか無いんだから足したからって話だよゴキブリ
WiiUの在庫がきれなかったら多分PS4に勝つまでには 至らないけど、半分は売れてたと思うわ
PS4の立ち上げ時はまだPS3がそれなりに売れてたが 今からこの状況じゃPS5完全にお通夜じゃん 売れるわけねーしw
>>506 実はPS3のソフトが一番売れたの、PS4発売前年の2013年だからな
それでもPS4の立ち上げは地獄だったのに、PS5なんて責任のなすりつけあいで終わりだな
撤退する言い訳にするには持ってこいのハードになりそうや
みんな久しぶりに来たゴキちゃんなんだからあまり虐めないでね。 あんまり本当の事を言うとまた寄り付かなくなっちゃうから 逃げない程度に可愛がってね
初〜中期はシージニーアペルソナみたいなジワ中堅もあったからまじでヤバそう
>>487 開発期間5年とかザラにあるからな
5年前ならSwitchはまだ影も形もないし
>>487 PS4ユーザーの9割以上が買わずにいるサードソフトを「switchesには出ないザマァw」と羨ましがってクレクレされてもなぁ…まずはお仲間にソフト買うように勧めろっての
は?PS4はDL率9割なんだが!?献金堂ブヒッチは中華需要で国内だと350万くらいしか売れてないんだが!? とか本気で思ってそう
>>499 上で検索したってのあるけど
PSが不調の時のテンプレートっぽいな
10万が成功でスマッシュヒットの基準が20万ならSwitch最強だな
10万本なんてリメイクのリメイク牧場物語ですら超えてるじゃん
Switchなら国内500万がスマッシュヒットやな
カセット売りつける玩具メーカーと 一線を画しちまったぜ
https://twitter.com/badgamingtakes/status/1220022395559301120?s=21 ゲームを遊ばずにゲームのファンを名乗る自称ゲーマーは日本人だけじゃなかった
むしろ海外ではそういうファンもゲーマーとして受け入れてくれるらしい
ということで日本のゴキブリさん達も海外に行ってみたらどうですか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
>>146 有象無象の意味勉強したほうがいいよ
コロコロコミック大好きレベルの感性なら知らんけど
>>522 うぞうむぞう【有象無象】 この世の形のあるものないものすべての意から、数ばかり多いけれど取るに足らない、ろくでもない者や物のたとえ。
何がおかしいの?
実際大した売れずすぐ中古蔓延するゴミ山じゃん
意味を転記し初めて草 言わんとすることを全く理解できないところあたり、まさしく発達障害 次はまともに産んでもらえよ
>>524 ちゃんと北朝鮮みたいになってるよ。
あっちは今ヤク中増えてるらしいがPSWもKPDだし似た状況になってる。
>>524 実際PS4はサードの楽園だと思うよ
ファーストが弱いからサードのソフトが売れるからね
Switchだと任天堂ソフト相手に戦わなきゃならないからな
>>525 何を言いたいのかはっきり書かないと楽でいいよな
適当なこと言ってマウント取り放題だもんなwww
>>525 どういう意味で言ったん?
取るに足らないゴミばかり
有象無象の数を誇る、意味通じると思うけど
何を指摘したのか俺もわからんぞ
>>527 別にサードが特別売れてるわけじゃないよ去年の売り上げ見ても
そのままの意味で使ってんじゃん お前独自の解釈なんぞ誰も理解できんわ
いつまでもハード牽引をDQ、FF、MHだけに頼ってたらこうなるわなそりゃ、PS5も同じ道を辿るねこのままじゃ
>>527 PSという池の中ではそうなんだけど現実は世界という大海の中で
客の取り合いしてる訳であんまり意味のない話なんだよな
>>530 端からはそうとしか見えなくても
>>525 にとっては宝の山なんだよ
『だ が 買 わ ぬ !』を発動するだろうけど紛れもなく宝の山に見えてるんだよ
ペルソナ5……33万7000本 ペルソナ5R……20万1000本 #FEencore……1万8000本 ハード普及率がSwitchのほうが300万台以上売れてるのにコレだからな 結局、アトラスのRPGやるようなゲーマー層がいないんだよ いるのはマリパとかLabo、釣りスピで喜ぶようなライト層しかいない。女性と子供向けタイトル充実してるから本体は売れてるがコア層がほとんどいない
いやただのブランドの差だよ ユーザー層ガーとかいつまでも言い訳ばかりしてるから右肩下がりで どんどん死んでいってるのがPS
PSPだかVitaの時は30万でヒット扱いしてたのに 随分ハードル下げてない?開発費何倍違うのよ
スイッチガーブタガーするのはいいけどさ 現実変わらないってことなんで理解しないんだろうねゴキは
>>418 PS5出るのが決まってたらソフトも買わなくなるんか?
どんな世界線やねんwww
2019年ソフト売り上げ Switch 1480万(サード限定 450万本) ゴミステ 546万本 くやちいー!
>>527 まるでPS4で発売したら任天堂ソフトなんて相手にならないくらい売れるかのような言い方だな
電撃編集者がPSに危機感抱いてるってスレなのに なんでブタガースイッチガーしかしてねーんだよこのスレw
>>527 この世で楽園を謳う場所って大概その正反対のディストピアなんですよー
詳しくはゼノブレ2をチェック!
>>545 ブタガーしてるゴキやなりゆきや白菜やaltはカネかマウンティング目的だし
PS4は奴らのポリコレ棒に過ぎないからな
何の臆面も無しに楽園とか言っちゃうのがこどおじがこどおじたるゆえん ましてや現状況はまさしくディストピア以外の何物でもないように見えるが…… ディストピアをディストピアと言えない状況はまさしく北の楽園 いや、それ以下か
マジで60年代の北朝鮮とか末期の極左集団みたいだからなあ、今のPS
10万本を越えるだけで年度のトップ10に入れちまうんだぜ! 主力になるためのハードルが低くてサードに優しいハード それがPS4
電撃PSって今どんくらい売れてんのかね ファミ通もコンビニから撤去されてから相当ヤバそうだけど
PS4の最後のキラータイトルといえたソフトはMHWくらいだな 後はソフト売れてんのに本体全く伸びないとかそんなんばっかり 今週の龍とカカロットツートップなのに本体6000がまさにそれだし
>>404 いや2019年の年間売り上げ上位タイトルPS4ばかりだったじゃん
糞の役にも立ってないのは市場縮小し続けてる日本で本体だけ売れてるスイッチの週販なのでは?
まあ現行世代のワールドワイドで売れるタイトルが軒並みスイッチングハブだから致し方ないんだけど
期間限定値下げするか、数10万以上売れるタイトルの同梱版じゃないと、もう1まんこ得ることはなさそう
>>536 で、問題はそいつらがこれから大人になっていくってことでね
「どうせ出しても売れない」とか言い訳して逃げて取り込むの諦めたら、この先数十年に渡る客を失うんだよ
実際Wiiの時そういう層取り込まずにPS3に逃げて今痛い目見てんだろ?懲りろよ
いつまでも逃げてはいられないぞ?
電撃の最新ランキング
PS4ソフト(集計期間:1月13日〜19日)
341,336本(2019年度のトップ)
PS4ハード(集計期間:1月13日〜19日)
6,483台(2019年度のワースト2)
https://dengekionline.com/articles/24189/ >>557 残念なことにワールドワイドで見てもSwitchはPS4より普及スピード上なんだ…
その「売上上位」って所詮マルチ合算でしょ?Switchは単独ハードでランクインしてるんだが
ps5発表したから当たり前じゃね しかも発売から何年経ったと思ってるんだよ
>>562 PS4発表したからってPS3の勢いは衰えましたかね?
発表は同じ6年目だったはずだけどね
>>557 2位はマイクラだし3位はDQ11Sじゃないの
>>557 その糞だという日本市場を支えてんの俺らだよ?
日本住んでんのに日本市場は死んでも海外で売れてりゃいいの?
ゴキブリはデフォでマルチ合算をPS4単独の手柄にするよね GTAの1億5000万だかも、今世代どころか前世代PS3箱360まで含んだ売上だしな
DQ11もナチュラルに3DS版の売上をPS4に加算してたからなぁ プライド無さすぎて草だった
>>557 電撃のこの記者にそれを言ってこいよ
俺らに言われても知らねーってのw
>>557 >市場縮小し続けてる日本で本体だけ売れてるスイッチ
どこの国でも売れてんだよなぁ・・・ソノタランドを除いてはね
そも、ハードがちゃんと普及してるのにそれを活かせないのはサードに問題があるだけなんだよね
一昨年から去年にかけてAAAもぼろぼろになってきてるが、どうすんだ?
スイッチにはマイクラがあるからGTAも煽りとして使えないんだよなあ
PS3の時はどうだったかを無視して「次世代機が発表された」だの「6年目」だので必死に売れない理由を探してるのが滑稽でならない PSハードは長寿じゃなかったんですか?
元記事には悲惨なんて書いてねーよ? スレタイ偽造か、記事の訂正あったん?
少なくともPS4は今まで言われてたPSはライフサイクルが長いとかそういうのには当てはまってない 今年度もう2回下方修正してるしな 明らかに想定外のスピードで失速してる
ちなみに先月9日にサクラ大戦一位なのはポケモンのソードとシールド分けて集計したからw
ドラクエ40代おっさんスレが答えだな 新規の若者は入らず高齢化で脱落するおっさんを止められないのが敗因
>>562 PS3が一番ソフト売れたの、PS4を2月に発表した2013年なんだと何度も言っているんだがねぇ?
そも、ハードもPS3はPs4発表後にここまで悲惨にはなってない
次世代機発表されてなんでソフト売上盛り下がるねんてそれずっと言われてるから
スイッチってPS4越すまであと5900万台くらいかかるんやろw
きれいになっただけの同じようなゲームばっかりだから飽きるよね PS5が5〜6万てのがマジなら、飽きかけてるオッサンが逃げるのにいいキッカケになるだろう
モンハンもやたら売れたみたいな扱いだが全然トレンドに入らないからな 上から下の世代まで出てくるのはポケモンばかり
ドラクエはリメイクや派生作、ソシャゲーで新規獲得を頑張っているじゃん 同時に脱堀井、椙山、鳥山明もやってるが
あれ?なんで事実を書いたら発狂しちゃうんだろ?
単独で世界市場の約半数を占める主戦場北米での2019年ソフトランキングがこちら
https://venturebeat.com/2020/01/16/20-best-selling-games-of-2019/ Call of Duty: Modern Warfare 2019
NBA 2K20
Madden NFL 20
Borderlands 3
Mortal Kombat 11
Star Wars Jedi: Fallen Order
Super Smash Bros. Ultimate
Kingdom Hearts III
Tom Clancy’s The Division 2
Mario Kart 8
Grand Theft Auto V
Red Dead Redemption II
Minecraft
FIFA 20
Anthem
Pokemon Sword
Resident Evil 2 2019
Luigi’s Mansion 3
Days Gone
New Super Mario Bros. U Deluxe
スイッチには出てない(低スぺ&売れなさ過ぎて出せない)タイトルばかりなの分かる?
欧州でも顔ぶれは似たようなものだよ
ちなみにスイッチ単独ランキングだとこうなる
Super Smash Bros. Ultimate*
Mario Kart 8*
Pokemon Sword*
Luigi’s Mansion 3*
New Super Mario Bros. U Deluxe*
The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
Pokemon Shield*
Super Mario Maker 2*
The Legend of Zelda: Link’s Awakening*
Super Mario Party*
う〜ん清々しいまでの任天堂行進曲
これもう最初からサードは一切お断りして任天堂による任天堂ファンのための任天堂ハードと開き直った方が良いのでは?
PS4は短命だったな 国内は負けハードだからまだわかるが
>>562 発表前からずっとだぞ
てかPS4なんて1年目から4桁出してるぞ
日本ではPS3より下のハード
>>580 3年遅れでスタートしてPS4より速く売れてるから1億のPS4と5900万台しか差がないんだぞ
PS4どんどんスピード落ちてるからもう3年後4年後あたりどうなってるかやな。Switchもいずれは落ちるだろうし
今年はFF7RがPS4で一番だろうけど、どんだけ売れるんだろう? KH3より売れんのかな?
>>586 年間売上ランキングTOP10に入ったPSタイトル数
2006年 2本(PS2)…PS3発売年
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…VITA発売年
2012年 2本(PS3)
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売年
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)
2020年 1本(PS4)予測…PS5発売年
2021年 0本予測
2022年 0本予測
ゴキちゃんもPSは反日の海外ハードと割り切った方が良いのでは?
>10万本以上売れているタイトルが8本しかなく え?秋からはPSのターンとか言ってなかったっけ ガチでPS市場はもう消えかかってるじゃん
>>586 「いや2019年の年間売り上げ上位タイトルPS4ばかりだったじゃん 」
PS4独占タイトルどれよ
FF7Rはミッドガルまでなのがライトにもバレ始めたから 意外と伸びないかもね
去年の北米スイッチ売上はPS4の最高記録を更新した
電撃スレでも安定の海外ガーとマルチ合算だな 国内は見えない聞こえないで降参してるようなもん
どうした電撃?頭でも打ったか? と思ったけど最後に大作が引っ張ってps4を底上げしてくれることに期待とか素っ頓狂なこと抜かしてんな モンハンドラクエFFが出てるのに他に何が引っ張れるって言うんだよ。ポケモンか?
ゴキブリがその場しのぎのイキりでカサって来るけど赤くされて撃退されまくっているのほんと草
デイズゴーンはすごく面白かったけど そのあと特に面白いの出てないよね
FFよりソシャゲ特典盛り盛りのグラブル格ゲー意外と売れそう 中古は悲惨な事になるだろうけど
PS2から360になってかなり進化したなあって感じだったし 名作も生まれた PS4世代は正直驚きでもなかった 遊びを詰め込んだらいいものをグラフィックに全振りしちゃって出てきたのは少し綺麗になっただけの新作ばかり そら飽きるよ ゼルダやwitcher3が評価されるのもわかる
>>582 ??「RDR2はグラ綺麗。よく出来ました。メタスコア 97点」とかやってるメディアにも責任がある
明らかなミスリード
サードは綺麗なら綺麗なほど良いと思ってクソゲーばかり出すからなぁ、、、
アンセムとか最近ならボダラン3 とか
>>492 章とって周りからちやほやされるためにゲーム作ってるPSWと
面白いゲーム作ってそれが評価されて章取る任天堂の違いだな
電撃は2014年から「願わくば」「タイトルに」「期待したい」のパターン
こいついっつも期待してんなって言われるわ
2014年10月23日(木)
https://dengekionline.com/elem/000/000/947/947633/ > この流れは今後さらに強まる可能性も高いが、願わくはアプリとの差別化を図り、
> コンシューマ機だからこそ楽しめるタイトルが次々と発売され、市場全体盛り上がることに期待したい。
2015年5月28日(木)
https://dengekionline.com/elem/000/001/059/1059010/ > 今後のラインナップを見ると、しばらく厳しい市場環境が予想されるが、
> 願わくば大型タイトルの早期出現によって、市場全体が活性化することに期待したい。
2017年12月21日(木)
https://dengekionline.com/elem/000/001/651/1651656/ > 2017年度についてはプラットフォームホルダーの任天堂が先頭に立って市場を引っ張ってゆくのは仕方ないが、
> 願わくばサードパーティからもヒット作が生まれ、市場全体がさらに活性化することに期待したい。
「期待したい」のみも
2019年12月19日(木)
https://dengekionline.com/articles/21212/ > 市場全体が活性化するためにもクリスマスやお年玉需要でPS4市場が盛り上がることに期待したい。
電撃ですら焦ってるのに海外海外言って現実見れてないのゴキ君くらいだよ
>>562 PS4が初動で躓いてた時「PS3が現役だから」って言い訳してたのに
今度はそう言っちゃうとか恥というものを知ったほうがいいぞ
電撃「クソゴキブリ共ソフト買えやカス」 要約する時こうだな
前々からずっと思ってるけど ゴキさんセカイセカイするのは勝手だけど じゃあ日本国内のネット世論でどんだけ好き放題にぶっ叩かれても黙ってなさいよ キミらが放棄した日本市場の日本のネットの日本の世論よ? セカイセカイ言うってのはそういう事だ
>>562 ソフト売れないのは致命的じゃねPS5になっても同じ路線だろ
>>614 その言、ゴキブリがX箱に言ってた内容とほぼ一致w
PS5になったら改善するとは思えないんだが 開発費も開発期間もまた膨れるしAAAソフト自体は少なくなるだろ。コケたら死ぬし、和サードにそんな体力も技術もねえのは今世代で分かってるし 何も解決するとは思えん
>>618 ゴキブリ曰く
超高性能でぶん回すから最適化もテクスチャ圧縮も要らないしソースコードもスパゲティでいいから開発は楽になる
だからソフトたくさん出てPS5は覇権取る
って事らしいよ
>>621 チンクルラインの後継者は釣りスピラインか。
ps4が終わりすぎててFF7Rを押し込まれた小売が苦しむ未来しか見えない
PS5はたった20万でスマッシュヒットって言えるから楽チンでいいよなあ
実際
>>10 がすべてだよな
どんだけ落ちてんだよだと
PS5は10万でスマッシュヒット、20万以上は大ヒットだ
ハードが売れたのになぜかソフトは売れない不思議ハード
>>619 ソフトが売れるとは一言も言わないんだなw
>>616 はサクラ大戦スレと過疎ってdat落ちしそうなスレを厳選して
決まったスレを決まった順に毎日落ちないように保守している
altに雇われた3回線持ちの実年齢50過ぎ、岐阜県のサクラ大戦大好き業者(最近alt本人の可能性も浮上している)
メイン以外の2つのIPはIDを変えるのを失敗して、巡回したIDでそのまま速報に投稿したせいで判明している
IP218.228.83.220(メインで使っているIP)
IP114.187.36.43
IP122.133.108.171
ID:BAW/4qV70
http://hissi.org/read.php/ghard/20200124/QkFXLzRxVjcw.html?thread=all 昨日必死1位(昨日の時点で2日連続1位)
ID:TPQT9Iwx0
http://hissi.org/read.php/ghard/20200123/VFBRVDlJd3gw.html?thread=all >>616 のレス傑作集をご覧ください
任天堂関係者である川栄李奈が妊娠、結婚を発表してしまう
http://2chb.net/r/ghard/1558090730/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/05/17(金) 20:04:32.24 ID:5b4Bi2Dw0
妊娠セックス!中出しセックス!孕ませセックス!小作りセックス!セックス!セックス!セックス!
【急募】エロ漫画みたいな精液量の射精を行う方法
http://2chb.net/r/ghard/1565065235/ 16 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2019/08/06(火) 13:46:01.07 ID:YRlRSpqV0
精液の量は亜鉛だが
エビオス錠は亜鉛じゃなくてミネラルバランスを整える役目やね
まず亜鉛とエビオス錠とビタミンBとミネラル飲め
腹壊すようなら数を調整しろ
乳首をピンチで挟め
リング装着しろ
すぐイかないように金玉を縛れ
すこれば天国が待っているぞ
これだったら藤井聡太に勝てるってもの
http://2chb.net/r/ghard/1522922121/ 2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/04/05(木) 18:57:45.30 ID:cMvyio400
エロサイトで一瞬にしてどこに本リンクがあるか見分ける能力
昔はプレステも人気あったんだがなぁ 今はもう見る影ないし、電撃が言うように悲惨な状況だ
サードを集めた結果、10万本超えたのがたったの8本wwwww Pすべてのサードを灰にしていくPS4
どうちてっ!どうちてっ! どうちて毎日くやちいっ!
悲惨とは言ってないだろ捏造乙 まあ客観的に見て悲惨だけどさ
>>64 言うてマスターエディションはワールドがまんま入ってる、今までのGと同じようなものなんだけどそれでもこの体たらくだからなぁ
>>619 そんなに手抜きソフト出してもらいたいのか
そんなもん作ったって技術なんぞ身につかないのにな
>>634 PSが人気だったって15年以上前の話だから相当な昔だよ。
今の20代前半は知らんでしょ
年間売上TOP10に入ったPSタイトル数
2006年 2本(PS2)…PS3発売年
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…VITA発売年
2012年 2本(PS3)
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売年
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)
>>1 20万本でスマッシュヒットっておかしくね?
普通、40〜50万本くらいじゃないの??
むしろ、大手の主力ソフトは普通は20万本は超えるのが当然だろ
老害が昔のPSがどうたら念仏いってるだけになってるからな
普通市場の1/10だから、ゴキ算的に200万本級スマッシュヒットなんだよ
PS専門誌として宣伝力の無さを情けなく思わないのかね
>>625 20万ってswitchだと全く売れてない扱いで無視されるレベルだよな
去年の時点の太鼓やボンバーマンがその位だっけ
フリプ乞食おじさん、中古乞食おじさん、ワゴン乞食おじさんがメインだから売れるわけ無いよねw
40万50万て相当のタイトルじゃないと無理だろ PS3/PSP/Vitaじゃないんだぞ
モンハンはPS3にそれ相当のクオリティで出してたらトライの3倍はいけた 無能バカプコン
スイッチも去年サードのソフトで20万超えたのはたった5本だけどな 同じ条件だとPS4は9本
PS4には300万本くらい売れてしまうキラータイトルが欲しいわな もしくはUちゃん時代に出たスプラトゥーン1の様にハードの末期感を感じさせないタイトルとか 何か起爆剤があると良いのだが
キンハーバイオエスコンていう超人気IP入れても9本かよ
発売前のピーク時とはいえVITAに設定されたハードルがハマムラインこと30万なのにPS4のハードルが20万とか馬鹿にしすぎじゃないか?
>>648 Wiiでも大爆死扱いされるレベルだったよ
テイルズや無双はそれくらい売れてたけど爆死扱いだった
>>653 アホ杉w
この話題でサード限定にする理由が全く無いぞ
お前が負けて悔しいから限定したいという理由以外な
現実は、昨年の20万超ソフトは27本で、内訳は、
Switch=18本
PS4=9本
ついでに、昨年のミリオンセラーは、
Switch=2本
PS4=0本
>>642 20代後半でギリ知っているレベルだよな。
それより下の世代は知らない人が多い。
>>660 さらについでに、昨年のハーフミリオン超えは、
Switch=7本
PS4=1本
これが現実
そこそこの累計台数出てるのにソフトの売り上げがここまで壊滅的なのは 真の敵が任天堂でもインディでもなく基本無料のゲームだったということなのかな
どうせ廃刊するんだし最期まで信者をホルホルさせろや😡
「役に立たないソフトハウスを大量に抱え込めばいいわけではない。」(by 山内組長)
ゴキて自分のお気に入りソフトて保存しとかないの?、買ったゲームは全て売りに行ってるの?、そもそも新作新品を買ってない? 俺は任天堂系しか[今は]買ってないけど気に入ったゲームは数本買ったりしてる、例えば風花とかだと限定版2個とダウンロード版2本(DLC2個、本体複数台持ちやから)、ポケモンだと2本セットの物とソードシールドのダウンロード各1本づつにDLC3個 ゴキとかある事ない事をホラ吹いている奴ってゲームが好きじゃないのか?
switchより安くしたのに全く売れなかったのは笑ったよねw PRO買ってSSDにするぐらいならPCに行った方が快適に遊べるって モンハンでバレたしもうPSはつんでるでしょw
MHWはPC一択 Proでもガクガクボケボケで酷い 4K最高設定ヌルヌル(2080Tiでプレイ
>>663 Switchにもフォトナや荒野あるし関係無い
フォトナはSwitchに客取られてる。小学生の甥っ子がSwitchで遊んでいたわ
FF7が決まった後のセガ・サターンみたいになってきたな 負けたハードはゲーム売れなくなる
>>663 Switchにはかなり主流の基本無料ゲー集まってるよ
そして、SwitchでもそれらはかなりDLされてるけど、
その上で、普通に有料ゲーが売れてる
フォートナイトもPSサーバーでボコられたこどおじが 一時期PS4でswitchサーバーに行ける方法があってそこでswitchキッズ狩りしてたけど すぐに対策されてswitchサーバーに行けないようにされたのは笑ったわw それで今PCにボコられて文句言ってるからどの面下げて文句言ってんのってw
>>671 サードゲーにハードの趨勢を決定する力が無くなってきた感じ
サード大作の凋落もあるけど、基本的にマルチや後発マルチにするせいで、
サードがどこにソフトを出すとかがユーザーの関心を引かなくなった
そうなると、ファーストやセカンドの人気ソフトが影響力を増すし、
MSやSIEのソフトは、サード大作と傾向が似てて代替可能なのに対し、
任天堂のソフトは、オンリーワンで代替不能なのが大きい
PS4や箱1持ってても2台目にSwitchが買われるのもそれが理由だろう
>>672 公式が無料ゲームで遊ぼう!って言ってるのと
ゲームニュースで毎日面白いゲームを紹介してるのでは大違いだからね
>>674 ↓見ればわかるけどPSのサードタイトルなんてそもそも知らないってのが今の20代以下。
PSサードタイトルに影響力があると思ってるのはアラフォーのこどおじだけやろね。
年間売上TOP10に入ったPSタイトル数
2006年 2本(PS2)…PS3発売年
2007年 1本(PSP)
2008年 1本(PSP)
2009年 1本(PS3)+1本(PSP)
2010年 1本(PSP)
2011年 2本(PS3)+2本(PSP)…VITA発売年
2012年 2本(PS3)
2013年 1本(PS3)
2014年 0本…PS4発売年
2015年 0本
2016年 1本(PS4)+1本(VITA)
2017年 1本(PS4)
2018年 1本(PS4)
2019年 1本(PS4)
PS4のゲーマー様はどれだけゲーム嫌いなんだよwwwwww
元々マニアオタなんて絶対数少ないのに ゲームらしいゲームとやらで ライト切り捨てたからな DQFFMHがブランド築けたのは ライト巻き込んで売れたからなのに
Wii末期!Wii末期! って擦り切れたレコードのように連呼してるけど あのスペックで3DSにバトンタッチするまで売れてたDSも 一番売れてたのってファーストだよなぁ。 任天堂より世界的に売れてるサードなんて一握り程度の海外サードくらいじゃないのか。
海外言うのはいいけどPS4の1億の売り上げも国単位の内訳だと 日本が2位じゃなかった? そこまで国内蔑ろにしていい売り上げじゃないと思うんだけどな。
ハードもソフトも減りすぎだろw FFDQMHでた年しか売れんのかw
ハードはともかく問題はソフトだな PS4が埃被ってるユーザーは相当数いるはず
PS1とPS2でライバルに仕立て上げたセガを潰し、任天堂を黙らせ10年ちょっと天下とってメーカーもメディアも信者もその立場にアグラかいてたら PS3の初動の失敗、WiiやDSでの新しいゲームユーザー層の獲得をされて段々状況が変わってきたのにスタンスを変えられない、時代の流れに乗れないメーカー、メディア、信者どもの現状のこんなはずじゃないんだという状態が最高に笑える
難しい話じゃなく客を見て商売してこなかったツケが来てるだけ
>>257 まだまだ月とか火星とか未開拓販路いっぱいあるからな
>>682 ソフトは買わなくてもフリプがあるから意外とアクティブはいそう
>>686 ソフト買わないやつがサブスクに課金してるわけないっての
>>680 別スレからの転載だけどさ
>682 名無しさん必死だな[sage] 2020/01/23(木) 10:13:36.32 ID:9Dua0IeV0
>というか人口減少しまくってる日本ユーザーをターゲットにしなくなるだけだぞ
>既に海外向けでバンナムもカプコンもスクエニもソフト展開してるからな
>出生率が低い日本市場の軽視が始まるだけだ
ゴキちゃん曰く、日本市場は軽視されるようになるらしいよ
売れないのは親世代が余裕ないからだと思う 子供は基本無料のバトロワ遊んでるのでは?
>>689 WiiDS時代にガキハード無視しておっさんハードに走った連中が、出生率を気にするってのもおかしな話なんだけどな
いくらキッズが増えてもお前らには関係ないだろ?って話なわけで
>>689 そうせざるを得ないだろう
意地を張ってSwitchに主力を出さないままならね
そして外国人社員を増やして日本人社員はリストラされていく
今いるサードの社員はもう少し危機感を抱いた方が良い
>>689 そりゃPSのゲーム売れないしそうなるわな
次世代は下手したら日本後発のゲームも増えるかもな
セカイガーしてるやつは日本人じゃないと思うわ ゴキブリに日本人はもういない どこもSwitchが売れてるから何人かわからないけど
そもそもな話日本の売り上げランキングでPS寄りの電撃がそれに危機感抱いてるコメント ってスレなのにセカイガーセカイガーって頭大丈夫なのかゴキブリって
>>557 ゴキちゃん毎回必死にハードだけ売れてるって言ってるけど、ソフトが売れてないってことになってるスイッチの半分もソフト売れてないPS4って…
>>549 現状はまったくその通りなのだが
いつも疑問に思うのはなぜ資本主義の権化である大企業なソニーが
そんな共産被れと脳内が近い連中との親和性が高いのか?というのことだ
ID:Q3DXMtim0 中身がないレスを繰り返すしかなくなってて草 ゴキちゃんをこんな風にしてしまうなんて任天堂許せねえな
電撃「PS4は悲惨な状況が続いている…。」 電撃はニシ!!!!
>>692 いやああるんじゃない?
キッズ減るってことは将来の大人も減るってことだし
>>699 ハマムラインがハードル上げすぎなんや…
ID:0FSCOBnz0もそうだけどPSWってホント脳内の現実を優先するようになってきてるな…
任天堂は日本を重視して任天堂信者が喜ぶ ソニーは日本を軽視してソニー信者も喜ぶ wln-wlnだな!
>>586 指摘を発狂って言い換えるしかないんだね…
自分で貼ったソースで相手の主張の証明までしてる
だってソニー信者て反日在日チョンしかおらんからなw
まあ結局どこもかしこも大作志向で開発スピードが大幅にダウン その挙句に各社の都合で発売日が一時に集中 結果的に年間に出るソフトが少ない上にそれが一極集中するからそこかしこに空白期間が出来上がってしまっている その上で満を持して発売したソフトも前評判の割にそこまでのデキでもないことも多い そういうハイエンドハードの構造的な欠陥がもろに出てしまっている感じだな
8. だめお 2020年01月23日 17:55 ID:s5tyS2pK0 >なりぞう様 先週のファミ通集計だと、またしてもPS4が品切れ模様でしたが、なりぞう店も同様でしょうか? ここまで少ないと新型廉価版が出るのかと疑りたくなりますが? 9. なりぞう 2020年01月23日 19:58 ID:juJv2PNY0 >8. だめお様 ただ単に入ってきていないだけだと思いますよ。正月明けですし
PS5が国内ミリオン台数突破するの3年くらいかかりそうだなこりゃ 本体牽引するような独占タイトルあるのかねえ
>>704 その将来の大人を無視してWiiDSに参入しなかったんだから同じことだ
キッズのうちからアピールしないで将来の客になり得るとでも思ってんのかい?
そうなってないからPS4ソフトが売れてないのに
>>708 まず「マルチ合算アリの20本のうち半数がSwitch単独のソフト」ってのに気付いてないっぽいのがアレだよな
PS4箱PC寄ってたかってなんとか任天堂単独といい勝負ができてる状態
そんなランキングを自慢してる時点で物の見方がわかってない
プラットホーム別の乱金にしたらあら不思議 日本と同じくSwitchランキングでしたとさw
>>671 サターンの最終的な販売台数は600万だし
それに見合った市場はドリームキャスト発表まで維持できた
サクラやサカつくやグランディアなどは30万本超えてたはず
PS4はそれより1.5倍の市場があるはずなのに
興味ない人間にもバラ撒いたか生産出荷か 何であれアクティブ数は歴代PSダントツで最低なんじゃないかと勘繰ってしまうな
>>689 少子化問題は先進国のほとんどが抱えてる問題だと思うのだが
そこをまとめて見放すのか?
どこでシェアを伸ばすつもりなんだ
>>718 やれやれ、人ならその他ランドから連れてくればいい
つまりPSワールドが最強なんだよ
日本で大きな画面でゲームするのが流行るのはもう無理 せっかく色々揃えてプレイしても不登校やニートにぼこぼこにされるんだから 誰がそんな罰ゲームやるんだよw
>>684 和サードにとっては小遣いくれる平井体制こそが客だったって事だろうね
GOTYのwitcher3、GOW、セキロウがミリオン売れないってPS4ユーザーには本当の意味でゲーマーと呼べる人がいないんだろうね 同じGOTYでもゼルダはパケだけで150万本なのにさ PS4ユーザーはソフト買わないよねぇ…
WiiU時代の頃は任天堂タイトルばかり売れるので、願わくばサードタイトルのヒットにも期待したいという記事見たな
>>518 PS1で出てその後ガール版、完全版、GBリメイク、PSP移植、Switchリメイクという恐ろしいゲーム
おかしいウイニングランのはずなのにハード台数抜かれたにしても Switchと同じくらいの台数あるはずなのにランキングにも入れないとか
願わくば、活性化、期待したい 電撃の週販ページ担当の人の便利ワード
>>713 ヤバいのはガンダム
アニメの方は露骨にキッズ欲しがってるのにゲームの方はスイッチングハブ
全体を統括できる有能Pがいないんだなって感じる
兄弟がギクシャクしてたジオンみたいになってる
ソフトメーカーってこんな売り上げで飯食えるのがわからない
>>732 全体統括が居ないってのはその通りだな
あとコンテンツ単体でのマネタイズに拘りすぎてて、新規層の獲得が全然できてないと思う
古い映像作品や漫画作品とか、ある程度は無料ストリーミングとかしてもいいと思うんだよな
IGLOOとかyoutubeで配信してたりするけどさ
ソフトのほうまで大幅減になる理由がよくわからない。 本体の販売台数は落ちても、普及台数は累積で計算されるもの。 昨年こそがPS4にとって最大の本体普及台数=最大のソフト市場だったはず。 だからこそ、各メーカーは2018年秋頃から山ほどの大作投入をしてきたわけでしょ? 全ては昨年2019年の普及台数のピークを見越しての発売だったわけで。 まあ、日本国内の話と言われればそれまでなんだけどね。 ただ、それだと国内PS4は2019年よりもずっと前から下り坂だったということに・・・
メタスコア 予想www 新サクラ 65点 ヤクザ7 72点 カカロット 71点 テイルズ 75点
>>733 ソニーの買い取り保証のおかげで、販売本数以上の売り上げになってるから
>>736 海外でもソフト売上伸びずにソニー自身がソフトメーカーのせいで
利益減ったって言ってたからな
日本だけの話じゃない
PS4はもう2強には入らんな switch1強とその他
幽遊白書の魔界軍勢みたいだな。その組織ナンバー1と2の間に酷い隔たりがある。 そもそも黄泉軍の副将は、自分の地位を脅かすライバルを片っ端から蹴落として立場を維持してただけのクズ
ちょっと面白半分にPS3の次世代機発売2年前と1年前を調べてみたんだが PS4発売2年前(2011年) ソフト 882.2万本 ハード 146.7万台(累計741万台) ↓↓ PS4発売1年前(2012年) ソフト 852.8万本 ハード 132.7万台(累計874万台) PS4よりはだいぶ健闘してたね
>>704 まだ解って無いのな
そのPSで遊ばなかったキッズが大人になった将来が今だと
>>1 ハピネットが反落、今3月期業績予想の下方修正を嫌気
売上高を従来の2400億円から2200億円(前期比6.0%減)、
当期純利益も28億円から13億円(同52.5%減)にそれぞれ減額し
ており、これを嫌気した売り注文が寄り付き段階から増加した。年末商戦
が大ヒットに恵まれず売上が伸び悩んだほか、在庫評価損の計上も響くという。
http://www.asahi.com/business/stock/kabuto/Ctkkabuto1815133.html 取引先からE3に招待されるぐらいの身分の
白菜てハピネットの社員じゃないの
>>736 はっきり言えるのは、国内PS4市場からアクティブユーザーが大幅に減ってる
龍が如くにしても、如く6は国内PS4の実装率が5%超えてたのに、
如く7は実装率が2%切ってる
PS4の販売台数は倍増してるのに、アクティブ率が異常に低い
PS3と比べても極端にアクティブ率が低いね
悲惨な状況が続いているにもかかわらず、ここにきて軒並み発売延期 そしてe3撤退、もうゲーム事業やめろやw
ゲーム販売本数ランキング 2020年1月6日〜2020年1月12日 1 Switch ポケモン ソード・シールド 累計: 3,256,754本 2 Switch リングフィット アドベンチャー 累計: 547,569本 3 Switch Minecraft 累計: 1,208,747本 4 Switch 脳を鍛える大人のNintendo Switchトレーニング 累計: 91,908本 5 Switch 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL 累計: 3,510,455本 6 Switch マリオカート8 デラックス 累計: 2,725,304本 7 Switch ルイージマンション3 累計: 570,071本 8 Switch スーパー マリオパーティ 累計: 1,311,173本 9 Switch マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピックTM 累計: 248,507本 10 Switch スプラトゥーン2 累計: 3,288,270本 11 Switch スーパーマリオメーカー2 累計: 834,218本 12 Switch 釣りスピリッツ Nintendo Switchバージョン 累計: 372,933本 13 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 累計: 1,498,038本 14 Switch New スーパーマリオブラザーズ U デラックス 累計: 765,470本 15 Switch スーパーロボット大戦X 累計: 3,439本 16 Switch ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めてS 累計: 474,855本 17 Switch ディズニー ツムツム フェスティバル 累計: 145,659本 18 Switch スーパーマリオ オデッセイ 累計: 2,060,611本 19 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば?じょん! 累計: 434,679本 20 PS4 十三機兵防衛圏 累計: 53,352本
ゲーム事業は止めたい 止めたいがPSNの利益は欲しい、そんな所なんだろうなぁ
昨年のFO76、アンセム、ゴーストリコン等のゴタゴタ、今年の延期の多さ どー見ても海外AAAも安泰じゃない 今現在血を吐いて行ってるマラソンが、次世代ハードになったらどうなってしまうのか
>>752 ランキング独占を阻止したからPS4の勝ちだな!
>>661 小2の甥っ子に「プレステとかXboxって知ってる?」と聞いたら、ノーリアクションで「知らない」って言ってたから知らん世代多いだろうな
日本じゃ日の目を見る可能性低いしこいつらも今のうちに身の振り方考えたほうがいいぞ
>>757 お前とあんまり話したくなかったんかもよ
>>1 足引っ張りやがってゴミが、PS5は日本で発売しなくていいよ
子供にとってプレステはガンダムと同じでよく知らないけどオッサン連中が好きなキモい物なんだろう
>>1 日本にPSがいる意味ないなw
PSが日本から出て行けば日本のゲーム業界が発展するぞ
ゴミ通やゴミはちまやゴミJINみたいなゴミも消えるし綺麗になる
ソニーハードファンはソノタランドに引っ越せばいい
>>761 ガンダムは一応新作がまだ出てるから
その例えは違う
>>753 なんかポケモンとかボルトみたいな終われないアニメみたいになってるな
>>769 SIEのステマは他ハード叩きだから、CS持ちにしか効かない
つまり新規層を全く獲得できない
ゲハみたいにPS4PS4言ってる日本語コミュニティ自体もうそうそうなかろうしな
ゲーム売り場にいって常日頃思う任天堂がサードが売れない理由 ゲームのPVモニターとか平積みが任天堂はほ任天堂ゲーで埋まってる 任天堂のモニターはポケモン、マリオ、主要サードみたいになってる PSはサードのゲームばっかりで所謂中堅で埋まってて だからそりゃそうだって思ってた が最近はそもそもの売り場の数が任天堂の方が多いのでそう言う問題じゃなくなった そもそも売り場がなければファーストもサードも売れない
19年度のソフト売上が546万本 この数字はゴキブリ的にはどうなの? やっぱりここでも普及ハード台数とソフト売上が噛み合っていないのだが・・・?
大作化、発売後追加コンテンツは当たり前だし一本あたりのプレイ時間が長くなってる上に ゲームに集中するよりスマホでだらだら動画見たりここ見たりでながらプレイして余計プレイ時間が長くなるし フリプなどで無料で遊べる こんなので昔と比較してハードとソフト売上本数なんてリンクするわけが無い
今年はもっとひどいだろうなぁ。 PS5が投入される時期にもよるけど。
>>778 PS4って
・故障して買い直し
・プロを追加で買って、ノーマルは押し入れの中
がネタ抜きで200万台ぐらいありそう
>>779 すでに3年前からamazonの本体レビューは「2台目です」てのが溢れてたから実質400万未満だと思う
>>663 これにPSNのフリープレイの影響もあると思いますが
一番大きなものはこの20年の間にプレステのソフトの質が下がって客が警戒して値崩れや中古を待つようになったことではないかと思います。
どうしてそうなったかといえば、ゲームマスコミは大手サードには逆らえずクソゲー批判もしない。それどころかクソゲーを傑作のようにレビューする。
それを何もできないSIEを批判することも一切ない。
ユーザーはなぜかSIEを神格化しているから彼らすら批判しない。
むしろ批判すると他のユーザーが袋叩きにする。
(ゲハではALTのような声の大きな偽ユーザーの存在もあると思う)
PS1の頃から故障して買い換えとか新型に切り替え需要があるな 比較的頑丈だった任天堂機と比べているからおかしく見えるのかな
ハードウェア開発リスク高くてリスク背負いたくないから辞めたいSONYだよな プレステの存在意義って若者にSONY周知させる為にあり SONYロゴの入った製品を大量にばら撒くにあるのだが… 後者はともかく前者は最早その存在意義を失ってるからなぁ…
同じゲームばかりやってるガイジなんなん? 100時間もやればどんなゲームでも飽きるだろ
>>762 状況把握が1〜2周遅れなんだよ
とっくにゴキチョニーはサードにも日本を棄てさせる為に洗脳済みだから
>>785 モンハンは1000時間超えてから初心者卒業と聞いたぞ
なんでサードはSwitchに全力を出さないんだ!ちくしょう!悔しい!!
別に全力出さないなら国内で存在忘れられるだけだからいいだろ 国内企業なのに国内に居場所が無いって惨めだよな
国内1000万台越えて覇権のはずなのに、なんでSwitchをハブるんだ!アストラルチェインだって5万も売れたのに!悔しい!悔しい! …え、ユーザー層?
>>789 そもそも国外に出たから生きてけるかというと・・・特にカプ、他所から入ったやつの話題聞かねぇもん
あとやたらPSやってる奴ってガチガチにチーム組んで 雑魚狩りして100戦100勝目指してる奴らいるよな そういうのがプレイ人口減らしてるって分からないのか?
>>779 プロとノーマルを併用してる奴なんてごく僅かじゃないの
少なくともプロの販売台数以上のノーマルが稼働してないのは間違いない
>>755 剣盾が合算で良かったね、別集計だったら...
日本や欧州だと、PS3はまだ売れてたのに 北米で売るためにPS3は早く切られたんだよね
というか北米ではPS4への移行が急速に進んだみたいなんですよ。 その反動でPS3の収束も早かった。 日本と違ってほとんどのタイトルがPS3とPS4の両方で出た状況でPS4を買う人がたくさんいればPS3は急速に収束しますよね。
こないだ会社の人が、A列車をやりたいが為にPS4を買ってた。 でも別にゲーム好きではないので、定期的に購入する客ってわけじゃないのよね。
PS4のアクティブユーザーって50万いるかどうかじゃね
またもやIPバレのサクラ保守=不要スレ一言保守
2020年1月22日のhissi
ID:uKqRitcv0 (ワッチョイ f5aa-m6Yn [126.13.220.144])
http://hissi.org/read.php/ghard/20200122/dUtxUml0Y3Yw.html 2020年1月17日のhissi
ID:lnVbe6GA0 (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])
http://hissi.org/read.php/ghard/20200117/bG5WYmU2R0Ew.html >【PS4】PlayStation4 総合スレ ★992【Pro】
>601 :名無しさん必死だな (ワッチョイW adaa-tHWB [126.125.179.251])[sage]:2020/01/17(金) 15:57:23.76 ID:lnVbe6GA0
> 割引のときに長期で入ったわ
ここ↑まで快調に連投してたが次の投稿まで微妙な間が空くのに笑う
その他最近のIPバレはこれ↓
2019年11月14日のhissi
ID:BQrHpGXM0 (ワッチョイ 55b2-wiCk [122.133.108.171])
http://hissi.org/read.php/ghard/20191114/QlFySHBHWE0w.html Switchにサード市場なんてものは存在せんよ 任天堂がつくった市場の一部をサードが借りて商売してるだけ
マルチならswitchが勝ったりしてるのに サードサードって馬鹿の一つ覚えみたいに言って虚しくないかw もうswitchで出さない時点で売るきないなって思われるだけだよw
PS4はPS3以下だしPS5も絶望的 日本にPSはいらない
>>808 PS5もPS4の売れたソフトリストコピペして全ての続編のナンバリングをひとつあげただけになるやろなぁ
FF16やDQ12にペルソナ6ってさ
そもそもサード市場とかいうニッチなところで勝った負けた なんて何の意味があるんだ? 電撃の言う現状を覆すのはニッチな市場の勝ち負けじゃなくて ライト巻き込んで売れることなんだが
>>805 そもそも、「サード市場」とやらが消滅しつつあるだけ、PS4のメインの客は30代の独身男ってのは知ってるだろ?当然ながらサードのメイン層もコレ
そいつらは結婚したり昇進したりで新しい人生を迎える頃、そうなれば当然ゲームをやってる時間なんてない、飽きも来るし
こういうとゴキちゃんは「中高生になれば大人向けのPSに移行する」っていうけど、じゃあなんで教祖様は「キッズの星プロジェクト」なんてやってるの?
答えは「そんな目論見は外れていた」からでしょ?み〜んなスマホや他の娯楽に拾われちゃったのがホントのところ
さてここで質問、サードは子供層を獲得して育てて市場を再生させることはできると思う?
別に子供層を狙わなくても高性能ゲーム機PS5で今まで性能が足りなくて諦めていたアイデアを実現させて 社会現象を起こすゲームを作るから大丈夫、と思ってるんだろう
PS3→PS4と全く同じ考えなんだろうな 性能高ければやれることが増えると言って 実際何が出来たんだろうか
>>562 お前PS4が1年生2年生でヨンケタンだったの忘れたの?
>>817 開発費と人件費と時間を垂れ流してオープンワールドが作れるようになった
あとフォトリアルでフェミナチスも納得のブスキャラが緻密に描写できる
PS5になったらもっとすごいぞ
PS4をさらに超える無駄な書き込みのオープンワールドと
毛穴やそばかす、ほくろまで再現されたドブスをフォトリアルで再現できる
しかも開発費と人件費と時間は無尽蔵に浪費する上に
xboxとゲーミングPC以下の長いロード時間と稚拙な描写
さらにPS3に負けない安すぎる価格でライトゲーマーには
手の届かないコスパ最悪の洋ゲーもどき量産ハードになると予言しておこう
>>796 Pro使ってるがノーマルもまだ繋げてある
PS5が出たらもっと悲惨になるから楽しみ ゲームが速攻値崩れするから ゲオブックオフ駿河屋まんだらけが捗るぞ DLでソフト本体を原価で買うのはただのカネとHDDの無駄遣い
>>806 >任天堂がつくった市場の一部をサードが借りて商売してるだけ
↑はSwitchの市場じゃなくてゲーム業界全体がこれなんよ
サード全部もソニーもMSもファミコンスーファミ時代に任天堂が築いた市場の隅っこでやらせて貰ってるだけ
30年経っても新しい顧客を連れてこれるのが任天堂だけなんだからな
>>1 PS4全然売れてないなwww
これPS5も売れないだろwwwww
>>1 > ただ、前記タイトルを含め10万本以上売れているタイトルが8本しかなく、ヒット作不足の感は否めない。
> 願わくば、有力タイトルに引っ張られる形でPS4市場全体が底上げされることに期待したい。
9ヶ月以上あって10万超えたのが8本だけ?
TSUTAYAに「PS4はソフト不足に悩まされた」って言われますわ
>>823 ソニーはアニメ業界もガチャも他人が作った市場のはし切れで商売している
ソニーどこでもそうだから文句言われる
セール直後にフリプとかやってるからDLも買い控えで売れてないだろうなw
もしかして、ps4でswitchの釣りに勝ててるソフトって……ほとんど無い?
>>785 逆だな
つまらないゲームは1時間で飽きるがはまれるゲームは100時間でも200時間でもやれる
PSでゲーム作ってる奴らはきれいな映像頻繁に入るムービーのワンパターンゲーばかりで ソフトは10万とかしか売れてないのにyoutubeのストーリー全上げの再生回数が50万とかあって タダで見られてゲームはやったことないけどストーリーは知ってるよってゲームばかり作って虚しくならないのか スプラみたいに見たらやりたくなるようなゲーム1本でも作ってみろや
>>833 特にJRPGだと、プレイヤー全員が同じカットシーンを順番に見るだけだから動画がコスパ良いんよね
イキリキャラだらけで没入感が元々薄い上に、プレイ時間稼ぎ要素であるレベリングやマラソンやらなくて済むし
この対策はウィッチャーみたく、判断をシナリオライターからプレイヤーに(部分的にでも)移すしか無いと思うな
プレイヤーごとに違ってくるから「俺のゲラルトさん」なんて言われるようになったし
JRPG分岐少ないからな 分岐しないメインクエストより分岐するサブクエストの方が面白いって状態に成ってるのに改善しようとしないジャンル
JRPGと龍が如く系と銃撃戦FPSとオープンワールドは つべやニコニコで実況プレイ動画観たほうが面白いってのは致命的な致命傷 観て楽しい触ったらMOTTO楽しい唯一ぬにの面白さを提供しないとPS4はタイタニック号 任天堂はマリオカート、スプラトゥーン、ポケモンと 自分で触りたい要素満載のゲームを大事に育ててるからな 意味不明に切り捨ててきたソニーに勝ち目なんか髪の毛一筋程もない ファーストが強い、ファーストが我先に沈む船から逃げる 韓国人船長かよ
いや銃撃戦とオープンワールドは自分で触ってこそだわ リアルグラフィックの影響で初心者が始めるには視認性が悪過ぎる事がFPSの問題 MODいれないと操作性糞ってゲームなのがオープンワールドの問題 動画需要とは別の部分で転けてるだけだ
よく言われて来たが どのハードも週販二万切るとアクティブが維持できなくなるって
>>834 ポケモンが海外でもドラクエとちがって強い理由ってこれだと思うんだよね
旅パだけでも割と十人十色
御三家リストラ勢もいるし序盤統一もいる
効率重視のRTAptもいる
>>833 これはあるからな
最近の話題のゲームはぶっちゃけDQFFソシャゲ以外全部動画じゃダメなゲーム
任天堂PS問わず
ストーリー重視ゲーは実況の数も再生数も少ない 再生数が伸びるのは、結局プレイヤーの個性が出るゲーム そりゃそうだ、ストーリーを求めてゲームを見るなんて発想が変なんだから
リア友がまさにそれたったぞ FF15とジャッジアイズめちゃめちゃ褒めてて実況で見たって。じゃあ買ってやったら?って言ったら実況で全部見たからいいって抜かしてたんでエェ…って感じ
ブレワイも優秀だよなそのあたり 十人十色の進行できるし
>>844 ニーアやりなよ面白いよ
なにが面白いの
ストーリーが良い
ゲームハード持ってないって言ってなかった
牛沢の動画で見た
こういうのめっちゃ有る有る
>>844 編集でダレる要素カットしてたり面白おかしい字幕やコントを入れたりしてるから
それ含めての面白さで実際に自分が遊んでると「なんか違う」って思うのはあるかも知れない
そりゃ映画みたいなゲーム作りたいで作ったんだろうし見ただけで満足されて終わるのは仕方ないよな映画みたいなもんだし 任天堂はその辺分かってて大作ゲーに舵を切らなかったしゲームらしくやりたくなるゲームを作る方針は変えてない
客層が偏り過ぎだよ もう余りに棲み分けが定着しすぎて言っても遅いと思うけど
>>849 客層なんてのはもう関係ない
1000万にスルーされたらそれは自分のところに魅力がなかったのだ
俺はPS4のフォートナイトでswitch狩りをするためだけにswitch所持してたんだけど すぐに対策されてswitchが隔離されてクソゲーになってからPS4もゴミになった switchでやれば勝率10%キルレ4〜5は行くけどスローモーションでストレス溜まるからすぐにやめた
>>837 PS1時代から、ムービー見る為にプレイする、ってなってたしプレイしなくてもムービーみれるなら、あれゲーム買わなくてよくね?ってなるわな。
PS4に動画配信機能が付くと聞いた時にあれこれ逆効果じゃねと思ったが案の定だったんだな ゲーム自体の魅力を軽視するPSとは噛み合わないと思ってた
>>853 そ、ファイナルファンタジー7でムービー偏重っていう甘い毒に犯されて狂ったんだよ
それ以降ムービーとオープンワールドと銃撃戦とアクションに縛られて
日本国民と日本列島の期待を裏切り続けてきたのが今のソニーだよ
ソノタランドでしか売れない不思議メーカー
xboxですら北米と欧米で売れてるのにどこで売れてるのかわからんという
つべとにこにこで実況プレイ動画が出て、スマホで無料ゲームが量産される限り
ムービーゲームはジリ貧だよ
だってプレイするより実況聞いてたほうが面白いもん
だからデス・ストランディングでKO自慢が失敗したじゃん国際レベルで
メタルギアソリッドが受けた頃の夢をまだ見ようとしてる
メタルギアだって大塚明夫塩沢兼人青野武のムービーで受けたゲームっしょ
「性欲を持て余す」「ゲノム兵もみんな性欲を持て余す」
「応答しろスネーク!スネェーク!!」
「追い詰められたキツネはジャッカルより凶悪だ!」とかね
おれはニコニコのMADで作品をしったがな
ムービーだけで十分じゃん って考えで昔のスクウェアは映画作っちゃったんかね
スクウェアはPC88時代からムービー主義だったからな
ゲームってフォーマットだからなんとかごまかせてるんだから 映画とガチンコで勝負したらそりゃ負ける 例のカントクにも言えるけど
ゲームですらごまかしきれてなかったのに映画に突っ込んで悪評を振りまいた二ノ国とかいうのもあるが
どうして映画にかぶれるのか分からん 元コナミの某とか元スクウェアの某とか ゲームは映画なんて見下す存在だろ 映画はただ見てるだけで操作したり出来ないんだからさ、もっとどーんと構えろと 制作側も、映画が簡単とは言わんがゲームの方が手間かかるだろう
ゲームを見下してるから映画を作りたいと思ってんだぞ 映画は文化的で芸術的なものだからってな
>>861 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2019年発売サード売上累計
PSW 5,671,149
Switch 2,793,415
2019年発売サード売上
1位 PS4 キングダムハーツIII 838,927
2位 Switch ドラゴンクエストXI S 477,782
3位 PS4モンスターハンターワールド アイスボーン 475,545
4位 PS4 バイオハザードRE:2 386,678
5位 Switch 釣りスピリッツ 377,671
6位 Switch 妖怪ウォッチ4 276,543
7位 PS4 SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE 258,620
8位 PS4 プロ野球スピリッツ2019 245,050
9位 PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
10位 Switch 実況パワフルプロ野球 220,028
2020年発売サード売上累計
PS4 339,762
Switch 0
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 196,712
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 115,206
3位 PS4 三國志14 20,095
4位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
自称映画好きって、やたら映画を高尚なものとして扱うよね それを好きな自分も高尚であるように装うために 俺も好きな映画はあるが、ああいう映画好きは大嫌いだ そして自称映画好きの一人が作るゲームのファンも 自称映画好きと同じ言動をする やっぱり大嫌いだ
>>868 88 名無しさん必死だな 2020/01/20(月) 17:26:52.01 ID:vjv/bbf70
2019年ソフト売上
Switch全体:16,053,331本
Switchサード売上:*7,629,189本
PS4全体:*7,475,757本
PS4サード売上:*6,606,152本
2019年サード売上ランキング
1位 PS4 キングダムハーツ3 838,927
2位 Switch Minecraft 620,894
3位 Switch ドラゴンクエスト11 過ぎ去りし時を求めてS 463,699
4位 PS4 モンスターハンターワールド:アイスボーン 417,462
5位 PS4 バイオハザード RE:2 393,688
6位 Switch 釣りスピリッツ Switchバージョン 336,623
7位 Switch 妖怪ウォッチ4 僕らは同じ空を見上げている 326,334
8位 PS4 SEKIRO:SHADOWS DIE TWICE 260,223
9位 PS4 プロ野球スピリッツ2019 245,050
10位 PS4 ペルソナ5 ザ・ロイヤル 235,138
11位 PS4 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 215,421
12位 Switch 実況パワフルプロ野球 201,884
13位 Switch マリオ&ソニックAT東京オリンピックTM 195,128
14位 PS4 デビル メイ クライ5 183,627
15位 PS4 新サクラ大戦 161,288
16位 Switch 太鼓の達人 Switchばーじょん! 150,167
17位 ディズニーツムツム フェスティバル 125,498
18位 Switch スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション 125,308
19位 PS4 JUMP FORCE 125,057
20位 Switch ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 109,728
>>872 うっわあああああああああwwwwwwww
>『プロ野球スピリッツ2019』(26万本) え、そんな売れてたんかよ コナミすげーな
便乗して今日Switch買ってきたよ とりあえずスプラトゥーン2ダウンロードした あとDEAD or ALIVEエロバレーの無料版も ガンダムGジェネレーションの体験版もダウンロードしたんだが これSEED以降のガンダムしかないのな 00以降全く見てないからプレイしてないわ鉄血もとまるんじゃねぇぞしかわからん エロバレーはかすみだけ選べるのな かすみが好きでPS4で新品買ってたけど損しなくて嬉しい スプラトゥーン2はWiiUでも持ってるから戸惑うかなと思ったけど チュートリアルスゴい親切でしっかりジョイコンに馴染めた やっぱ任天堂親切でスゴいわ 惚れ直したから株買い増しするわ
>>46 「まいてつ」は、年末にDMMやDLsiteでPC完全版が500円でバラ撒かれてたし
ソフトほんと売れなくなったな PS3のころはまだ売れてた
大作化や発売後のアプデなんかで長く遊ばざるを得なくなってる 月に何本も買ってるこの板の奴なんてどうせ積みゲーマーだろ 更にフリプやらなんやらある訳で
>>882 50万以上100万未満レベルで売れるソフトが極端に減ったのが痛い
PS3で13本、PS2なんて売上上位50位まで下っても50万本以上売り上げてたのに
PS4でこの層は2本、ミリオン突破ソフト足してもたった5本という寂しさ
そして謎のソニー規制で更に国内を殺していくスタイル
>>886 国内はCS据置の衰退だよ
SIEがPCを殺す為に手軽さ連呼→自社で携帯機を出す→ユーザは携帯機に移行
大成功やん
それでも少しでもまだ買おうってユーザーがいたのだが 刈り取ったのがフリプだな
フリープレイなんて続けたら客はフリプ落ちを待つ様になって新作ソフトを買わなくなる フリプ開始直後から予見されていた事がそのまま実現しているからな 如何にSIEが無策でやってきたかの証明だわ
バラ撒いた本体台数だけ声高に喧伝できればそれで良いんでしょ 結果ソフトメーカーもマルチに逃げるようになっちゃったけど
2019年 http://teitengame.com/2019_03.html Switch 66.4% 14,839,359 PS4 32.1% *7,176,745 2020年 http://teitengame.com/soft03.html Switch 77.3% 1,411,611 PS4 22.7% *414,117 >>86 おまえには生まれた時から苦労かけるなぁっていう目玉おやじの台詞思い出した
>>893 ゲームの総売上はファミ通TOP30じゃなくて電撃のを使ったほうがいい
ゴミ通は全国の協力店がメディクリと10倍違うからメディクリを優先させてたが 電撃はノーマークだったなあ
メディクリは集計2万店とか言ってるのいるけど 日本にゲーム屋そんなにないぞ
家電量販やおもちゃ屋、レンタル屋入れたらあるんでね?
>>882 発売価格が2000円以上上がってるからだろ
PS4の新品を発売日に買うと税込み9000円とかするからな
PS3の頃は6800円ぐらいで買えてた
初動が悪いと全体的な売り上げに響いてるんじゃね
スイッチのゲーム安いじゃん
PUBGは2980円だから異常なほど購入層が広がってたし
>>899 2019年発売ソフト売上
PS4 2億5700万
スイッチ 1億4600万
ピークアウトしたPS4以下のスイッチ
>>901 日本(電撃、ファミ通)
北米(NPD)
欧州(EUC)
判明してる地域内ではSwitchの方がソフトが売れてる件
特にNPDとEUCはソニーからDLの販売データを貰って、それ込みでの数字だから
欧米でのソフト売上は
Switch(パケのみ)〉PS4(パケDL合算)
こういうのがソノタランドというやつか 久々にゲハ来て刺さったワード
>>902 もう今年度は無理だな
来年度にFF7R・バイオ3R・ラスアス2・サイパン・SAO・アイマス・ガンダムVS他AAA定番でどれだけ巻き返せるかだな
>>904 例えばFIFAなんかだと
PS4 1300万越
スイッチ 100万
一番極端なのがこんな感じだけど
ほぼほぼ全サード負けてる
その結果の積み重ねで
>>901 状態
>>907 それPS4が世界7000万台
Switchが世界600万台だった頃のデータじゃないか
PS4ユーザーはハードと同じく時代遅れなんだな
平井政権が終わってからのPS界隈見れば分かるが もう本社からはPSN以外興味ないってさ
久夛良木の逆ザヤ上等ってのが異常だったんだよな SONY本体に行ってからも企業利益を無視した行動やりまくってたから、そんな人間を昇格させ続けた当時のSONY自体がおかしかったのかも
>>901 市場規模2倍以上あるのに差は2倍もありませんね?
どういうことなんでしょう
>>917 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 383,985
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 217,870
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 129,072
3位 PS4 三國志14 25,835
4位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
5位 Switch void tTrLM 4,759
6位 PS4 void tTrLM 3,459
去年同時期と比べたらさらに悲惨だ(去年1月エスコンやバイオRE2にKH3発売)
>>239 FPSって大体それだよな
CoDもBFも子供の頃にやる戦争ごっこゲームみたいなのでキッズ多いのも納得するゲーム
>>936 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 492,219
Switch 4,759
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 228,459
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 136,932
3位 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 86,248
4位 PS4 三國志14 29,372
5位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
6位 Switch void tTrLM 4,759
7位 PS4 void tTrLM 3,459
さあ行きましょう PSはゴミだという事をわからせてあげましょう
なんでソフト20.9%減の古いデータのスレ上げてるんだろ?
>>945 >>947 もう30%近くになってるんだよ
https://dengekionline.com/articles/26232/ > PS4はハードが29.2%減の90万台、
> ソフトが29.5%減の567万本と両市場とも3割近く減少。
PSが悲惨的な状況に陥ってるという現実は変わらない
ソフトが発売からずっと1000万未達って凄いクソハードだな
>>955 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 520,727
Switch 58,365
2020年発売サード
1位 PS4 龍が如く7 235,303
2位 PS4 ドラゴンボールZ KAKAROT 136,932
3位 PS4 グランブルーファンタジー ヴァーサス 98,413
4位 Switch 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 53,606
5位 PS4 三國志14 31,868
6位 PS4 神田川JET GIRLS 7,749
7位 PS4 Death end re;Quest2 7,003
8位 Switch void tTrLM 4,759
9位 PS4 void tTrLM 3,459
電撃「2020年がスタートして約1カ月半。年明け後の市場を見て気になるのはPS4の低迷だ。
http://2chb.net/r/ghard/1582195291/ >>960 任天堂とソニーを打ち間違えちゃったのかな
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/02/21(金) 05:06:27.04 ID:enIWZkg70
2019年ソフト売上
PS4 2億7千万(去年は2億4千万)
スイッチ 1億6千万(去年は2億)
任天堂全11ハード全ソフト合計(1983年7月〜2019年10月)47億5890万本
ソニー全6ハード全ソフト合計(1994年12月〜2019年10月)47億540万本
もうとっくに任天堂の勝ちで勝負はついているんだよなぁ
これもまたアベ政治による被害 馬鹿のネトウヨどもはいい加減に目を覚ませ
>>976 ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2020年発売サード売上累計
PS4 660,980
Switch 120,640
2020年発売サード
PS4
1位 龍が如く7 235,173
2位 ドラゴンボールZ KAKAROT 142,173
3位 ペルソナ5 スクランブル 115,995
4位 グランブルーファンタジー ヴァーサス 98,413
5位 三國志14 33,644
6位 侍道外伝 KATANAKAMI 10,654
7位 神田川JET GIRLS 7,749
8位 Death end re;Quest2 7,003
9位 ストリートファイターV チャンピオンエディション 6,587
10位 void tTrLM 3,459
Switch
1位 初音ミク プロジェクト ディーヴァ 62,074
2位 ペルソナ5 スクランブル 46,415
3位 侍道外伝 KATANAKAMI 7,392
4位 void tTrLM 4,759
廃刊決まってもはや忖度しなくなった電撃w
https://dengekionline.com/articles/27587/ 今週上位にランクインした新作2タイトルもそうだが、
二極化した今の市場に合わせて、
PS4とNintendo Switchのマルチプラットフォームで発売されるタイトルが目立っている。
2019年度も今週末時点で78本の新作がマルチで発売されているが、
全体に占める販売比率を発売週と累計で比較すると、
発売週はPS4版が57.2%とSwitch版の42.8%を上回っている。
しかし、累計で見るとPS4版の44.4%に対してSwitch版が55.6%と、
本体の累計販売比率とほぼ同比率でSwitch版がPS4版を上回っている。
>『侍道外伝 KATANAKAMI』推定2.1万本 >『侍道3』(PS3/累計15.0万本)と『侍道4』(PS3/累計14.5万本)はともに15万本前後の販売実績を残していることから、まだ10万人以上いる潜在ユーザーを今後どこまで取り込めるかがポイントになりそうだ。 マジでどこに消えたんだよ・・・
>>988 あれはジャンルからして別物だから仕方ない
ポケダンがポケモン本編並みに売れないのがおかしいというのと同じだぜ?
どこにも何も数年越しの外伝が買って貰えると思う方があれだぞ 本編でさえファンいなくなるレベルで時間たってるのに
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新着画像 ↓「電撃「19年度のPS4はハードが26.1%減の89万台、ソフトが20.9%減の546万本と悲惨な状況が続いている」 ->画像>2枚 」 を見た人も見ています:・電撃「Switch ハード9.6%増363万台、ソフト84.3%増1,341万本。 PS4ハード2.4%減175万台」 ・電撃「Switchは前年度から成長しているが、PS4は26%減、他機種は72%減と厳しい状況」 ・Switch「ハード3.4万台、ソフト9.2万本」 PS4「ハード2.8万台、ソフト0.3万本」 ・【17年度】PS4 1900万台 ソフト2.5億本 スイッチ 本体1500万台 ソフト 6400万本 ・PS5さん年末年始の2週間でハード8万台ソフト4万本弱(同梱版のみ)しか売れない ・【宗教】電撃さん「PS4とSwitchとの一騎打ちが続いている」と言い張り続ける…【重症】 ・電撃「PS4はピークアウト、ソフト売上が前年比49%減」 ・Switch累計9287万台、ソフト6億8100万本 ・【1年目対決】PS4 1,440万台 ソフト6,400万本 Switch 本体1,779万台 ソフト6,897万本 ・【1年目対決】PS4 1,440万台 ソフト6,400万本 スイッチ 本体1,779万台 ソフト6,897万本 ・【決算第1四半期】任天堂、ハード213万台(13.2%増)、ソフト2,262万本(25.9%増)www ・【日本軽視】PS5総合スレがギスギスで悲惨な状況に…【末路】 ・【悲報】2018年度ソフト売上 前年度比439万本ダウン ・【だが買わぬ】夏のSwitchタイトル、総じて予約状況が悲惨な模様 ・ポケモン最新作、予約状況が悲惨な模様!スマブラの30%しか予約が入らずファンにそっぽを向かれる ・DQ10オールインワンパッケージの予約状況が悲惨な模様、これがユーザー軽視を続けた珍宝の顛末だ! ・電撃「今年度国内家庭用ゲーム市場比率は任天堂60.7%、ソニー39.2%」 ・電撃「PS4とSwitchのマルチタイトルは、累計で見るとSwitch版の方が上回っている」 ・【爆売れ確定】電撃「モンハンワールドはPS4ソフト歴代トップの予約数が集まってる」 ・2017年度のスイッチサード売り上げが80万本突破 サードが売れないとは何だったのか ・【印象操作】 サブカルライター河村「PS4の2-3月の販売は49万、PS5は50万台を超えている」 ・【3Q決算】Nintendo Switch ハード 1081万台 ソフト 6463万本 ・2019年3月ソフト・ハード売上ランキング速報 Switchは29.6万台で13ヵ月連続トップを記録 ・NintendoSwitchがハード:3,474万台 ソフト:1億8,752万本の神売上を樹立 ・【悲報】海外困惑『PS5は6万台、ソフトは2000本以下…何が起こってるんだ…!??』 ・PS5の販売台数が2500万台に到達するもソフト販売本数は前年同期比約1200万本減 ・識者in2017「初週Switchの装着率は1.1本と悲惨なことになった」 ・ファミ通が10月のゲームハード販売台数を発表!Switch : 26.9万台、PS4 : 3.5万台 ・【悲報】2017年度の電撃集計でPSWのシェアが28%になるwwwwwwww ・【悲報】2017年度の電撃集計でPSWのシェアが28%になるwwwwwwww★2 ・【朗報】PS4、2017年度ソフト売上1000万本達成 ・バイヤー「『オクトパストラベラー』は初週販売数10万本と見ている」 ・【電撃】2017年度ソフト売上 PS4 3,687,505 Switch2,778,738 ・【悲報】PS5さん、21万台売れたのにパケ版ソフトが合計6万しか売れていないwww ・2018年度ソフト販売本数(電撃 〜1/27)PS4…7,794,092 Switch…12,595,442 ・【悲報】2019年度(4〜6月)のPS4ソフト売上、前年比で4割近くも減少していたことが判明 ・著名リーカーTom Henderson「ソニーは来年度、PS5を3000万台以上生産する」 ・Nintendo Switch、33.1万台(完売)でPS4超え!ゼルダ約19万本で近年最大の初週販売数を記録!!! ・Nintendo Switch、33.1万台(完売)でPS4超え!ゼルダ約19万本で近年最大の初週販売数を記録!!! ★3 ・Nintendo Switch、33.1万台(完売)でPS4超え!ゼルダ約19万本で近年最大の初週販売数を記録!!! ★2 ・証券会社「スイッチは2千万台越えたらサードがスイッチ専用ソフトの検討を始める」 ・【あれ?】2017年度ハード別ソフト売上一位はPS4 ・電撃「PS4とSwitchの売上を合わせると市場の85%を占めているので絶好調。3DSは不調。」 ・【NPD】4月の北米ハード売上はPS4が32.6万台、スイッチは17.1万台という結果に ・2018年度国内売上が確定!Switch→1418万本PS4→989万本 ・【2019年度決算】Switch 2103万台 vs PS4 1360万台 ・ファミ通ゲームソフト・ハード売上ランキング7月速報が公開!Switch:24.2万台、PS4: 9.2万台! ・ソニー「PS5の供給については、当初の750万台出荷へ向けて順調に進捗している」 ・【NPD20年9月】ソフト1位安倍 2位マリコレ ハード1位Switch 67万台 2位PS4 16万台 ・PS5「発売から7ヶ月経って80万台。10万本売れたソフトは…0本です」←何なのこいつ ・(´・ω・`)PS5って100万台くらい国内で売れてるのになんでソフトは5万本くらいしか売れないの? ・【週間ランキング】電撃「SwitchとPS4が市場の85%を占める」 ・TSUTAYA「PS5本体、ソフト、周辺機器類は発売日以降の入荷状況が未定です」 ・【朗報】WiiU、ソフトが全くないためゴキブリがネガキャン不可能な状況へ ・電撃「PS4は4割近い増加で好調だが、Switchは大幅減で”ピークアウト”だと見られる」 ・助けて!PS4のソフトが昨年度の半分しか売れてないの! [無断転載禁止] ・4月全世界ハード売上 PS5_82.5万台 Switch_62.6万台 Xbox_20.8万台 Switchは前年比50%減 ・2017年度ゴキブリ「スイッチにはいづれソフトが出なくなる」 ・9月ソフト・ハード売上速報。『テイルズ オブ アライズ』が首位。PS5が累計100万台、Switchは2100万台 ・PS4のソフト売上 2019年は2億5700万本 累計で11億8100万本を突破していた ・【朗報】今年度ソフト売上、北斗20万、スパロボ25万本売れれば、前年度超えが可能となることが判明 ・電撃「6月期はPS4が前年比11%減、Switchが52%増となった」 ・2019年のPS4ソフト売上 2億5700万本 ・【悲報】2017年度のVITAの販売台数たったの27万台
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