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幻影異聞録#FEencore 初週1.8万本wwwwwwwww 爆死2回目 ->画像>4枚
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見苦しい言い訳をする前に勝ちハードでも手に取ってもらえなかった現実を受け止めよう!
この大爆死を意味のある失敗だと言われるのは寧ろ傷口に塩塗るに等しい行為だと思うんだがな
任天堂は間違いなんて犯さないと言う結論ありきじゃなきゃこんな数字に意義なんか見出せないって
移植作相手にどんだけ頑張るんだよゴキちゃん
神田川ちゃんも川から拾ってやれよ
結局マリオだのポケモンだのそういうゲームしか安定して売れない
昔にwiiu版買った身として正直ザマァとしか思わない
ゲーム自体糞つまらなかったし寒い内容だったし
アトラスがアホなんだろ、アイドルが〜とか変なコンセプトにしてターゲット層狭くしてどうするんだよ
任天堂はゲーマー向けを舐めてる
スマホアプリみたいになんかちょっと出しとけばいいと適当になってないか
ゲハにいるような年齢層の豚は一体何を買ってるんだい?
ベヨネッタとかも大爆死
ポケモン、マリオは園児向けソフトだし・・・
>>7 デビサバチームが作りやすいSRPGを最初に打診してたのにそれを変えさせたのは任天堂だから
どっちのシリーズも出てないWiiUでコラボタイトル、
どっちのファンも全く求めてない路線という
ダメ企画を絵に描いて額に飾ったようなゲーム
クリエーターはこれを反面教師として
胸に留めておいて欲しい
2スレ目とか21%の人どんだけ声でかいんや。こんな事してるよりPSのソフト買ってやれよ。
外からのタイトルでキャッチーな感じで楽に手堅く売りたいならFE無双ベースでゼノブレイド無双作るしかない
昔はメイドインワリオとかゲーマーも喜ぶ中堅をしっかり出してたんだけど最近の任天堂1万か100万みたいな極端すぎない?
汚いペルソナvsキモ豚ペルソナのペルソナ亜種対決は汚いペルソナの圧勝か
サード誘致も積極的でないし
岩田はゲーム人口の拡大目指してたけどファン向けに回すだけで十分だからとその辺形骸化してるぞ
どうぶつの森は1000万売れるだろうけど全てのゲーマーを満足はさせられないんだぞ……
スマブラでも思ったけど任天堂ってペルソナを相当意識してるって言うか
これとか所々まんまP4だしそんななら金出してでもいいか
ら移植して貰えばいいだろと思うんだけど
移植に頼らず自分らの方法論でペルソナ作ったのがこれなんだろうなぁと考えると何とも言い難いものがある
>>8 それこそゴミステ向けソフト作ってるサード連中に言ってやれ
♯FE初プレイだが楽しめてるよ
育成・ダンジョン・コミュイベントがテンポよく回ってる感じで退屈しない
章がかわると新加入メンバーや戦術の幅がどんどん広がるしそれに合わせて敵もえげつなくなる
眺めても愉快だが触って面白いタイプのRPGだな
WiiU馬鹿にして負けハードに出たから売れなかったとほざいていたのをなかった事にするのは恥ずかしいね
>>1 後発移植タイトル煽りでスレ2個も立てるとか狂気の沙汰だろw
そんなにPS4の不甲斐なさにイラついてるのかゴキはw
正直これやるならメガテンペルソナFEそれぞれの本編やればいい
>>20 割とps向けサードは15万タイトル多い気がする
100万売れるソフトはもうないんだがな
任天堂もそういうのはpsでやれウチは1000万タイトルで忙しいわってなってて任天堂についていく偏屈なファンはちょっと悲しい
>>24 よくよく考えると後発移植タイトルなんてPS4には滅多にないから
この手のスレたてはゴキ独占!!
だったんだな
一方的にサンドバックにされる豚の悔しさがよくわかります
ゲーマー向け作るの下手になったというかそういう感覚持ってた変な開発者が偉くなって現場にいないのかな
なんか綺麗なものばっかり作ってる
>>17 そもそも岩田のゲーム人口拡大計画も必ずしも成功したとは言い難いからなぁ…
ゲーマー誘致で持って来たのが余所に切られた零とかベヨネッタって
>>26 15万タイトルが多い?
多いってどれくらい?
一つ前の爆死したハード以下ってSwitchも爆死ハードだったの?
>>25 幻影異聞録はそれらとも方向性違うからなんとも
セッションシステムはプレスターンの進化系だからメガテン5に取り込んで欲しいぞ プレスターン+セッションにして欲しい
これWiiU版は発売日に買ったけど
オタク向けと子供向けノリがごっちゃになってて
何がしたかったんだ?って感じだったな
システムは良いけど、キャラとストーリーはきつかった
サブストーリーはまだいいが、メインは本当酷かった
一番の欠点はセッション演出がどんどん長くなることだったが
そこは流石に直したんだな
まあこれでプラチナが望んだ101の移植は絶望的だなw
エミリー婆さんが任天堂に出す気は無いってリークしてたから元々難しそうだがw
>>31 神田川も任天堂タイトルと比較されるようになるなんて出世したな
それとも任天堂がそこまで落ちぶれたのか
12 名無しさん必死だな[sage] 2020/01/22(水) 09:48:48.68 ID:+HKDLzQda
売れない理由その1
欲しい奴は既にWiiUで遊んでいる
売れない理由その2
海外版を騙して売ろうとした
売れない理由その3
海外版なのでポリコレエロ規制
売れない理由その4
海外版なので年齢が+1されて留年しているキャラがいる
売れない理由その5
FEHで公式ネタバレ、戯曲ファイアーエムブレムまで流されるFF
売れない理由その6
チケットで実際の売上がわからない
やはり合っていたか
ハード関係なくこのソフトが企画段階からスベっているゴミなのを信者はハードのせいにしていたというしょうもないオチ
こんなものより現行ハードで遊ぶことができない蒼炎のリマスターでも出した方がよっぽど売れるし喜ばれると大多数のFE信者は思っている
豚がもちあげまくってたのにこのザマwwwwwwwww
買わないの豚多すぎwwwww
任天堂に限らず最近のオタ向けでヒットしたものって結局元々固定層を持ってたタイトルなんだよな
FEなら買う、ペルソナなら買う、ゼノなら買う、ヨコオなら買うみたいな信者層がいたタイトルが新規にも受けた感じ
♯FEはこの層にそっぽ向かれたからどうしようもないとして信者層のない新規オタ向けIPが今後ヒットすることごあるのかは疑問
WiiUでもうやったいらね、とプレイレスポンスがあがったSwitch版やってる人じゃまた印象が変わるんじゃないかな
とにかくゲームが重かった印象が強く残ってるとか
>>30 2019年のps4は171本発売して、15万超えたの、KH3、MH、バイオ、セキロ、デススト、P5R、プロスピ、COD、DMC5、新サクラのみだったわ。
>>38 コラボ企画なら今欲しいのは風花メインのFE無双2だわ
級長三人と先生で闘いたい
>>37 初週伸びない理由としてはFE無双いっせいトライアルも影響してんじゃね?
俺がまさにそうだし
豚がゲハで総動員で持ち上げるゲームってニッチなオタゲーばっかだよね
結局そういうのが好きなんだろうなって印象
素直にメガテンとFEがコラボしたダークな作品にしたほうが売れた
>>36 PS4に忠誠心みせた元カグラPの新作を
ゴキちゃんが最初から落ちぶれてたように語るなんてひどいなぁ(笑)
>>42 ファースト抜いたら10本にも満たないって話か
>>45 まぁリングとか脳トレ、釣りスピみたいな典型的な「一般人」が好む様なゲームをゲハにいる様なゲームオタクが実際に好んでると思えないからなぁ
>>43 風花が無双エンジンで作っているから風花雪月無双は出るんじゃね
キャラ選で国内では伸びなかった経緯があるしこの際風花一本に絞った方がいい
爆死確定したとたん豚が急に話題にしなくなるwwwwwwwwwwww
ストーリーと戦闘がどうしても薄い
WiiU版はそもそもロード時間が酷すぎて話題にならなかったけど、Switch版はロード改善したことで逆にダメなところが目立ってしまった感じはある
ダンジョンのダッシュも追加してくれなかったし結構な手抜き移植よね
>>46 子供の買ってるゲームの売り上げでキャッキャしてることにゲハ属性持ちの任天堂おじさんは気付いてないんだろうけど
客層がほぼ子供だからその世界観だとスイッチの子供たちに見向きもされない
なので売れない
セガやバンナムのサードにハブられて豚は発狂するけど
客層に合わないもん出せばこういう痛い目にあうのサードはわかってるからな
>>53 いつもの任豚じゃん
こいつらゲームじゃなくて売り上げが好きな数字依存のド底辺ニートばっかだし
豚はPSに出るJRPGをこどおじしか買わないとか馬鹿にしてるけど
その割にswitchに出るこどおじ向けJRPGを持ち上げるのは何故?
久しぶりの煽りネタができてゴキブリ嬉しそうだな
まあまだ1章までしかやってないけどP5の後にやるといろいろとキツいのは否めないわな
全てがP5の劣化なのに面白いスレの連中が認めないのは痛々しい
完全に俺の話なんだけど、この間のスマブラダイレクトで初めて原作買ってFEてものに触れた
幻影異聞録じゃなく風花雪月の方な
楽しめてるから幻影異聞録も買おうかなと思ってるけどクリアにはまだまだ時間かかる
何故か今回の件で無駄に鼻息荒く憤ってるのがゴキブリだけという
>>10 任天堂だって初報のPV見る限り魔神かデビサバの予定だったろ
これ全部糞みてーなドルオタプロデューサーの仕業
序盤の唐突なカルネージフォーム!の時点でこれはもうペルソナでは無いって大方の奴が気付く
ペルソナとFE好きだから買ってみたが
どっちにも似てない誰向けだよ作品だったわ
でも戦闘は楽しいからもう少し遊んでみる
ニチアサのノリだよって信者がアピールするけど、ニチアサって褒め言葉じゃないんだよね
Twitterだと日曜日になると必ずプリキュアとかライダーがトレンドに乗るけど
プリキュアが好きなオタクって少数派だしね
お題:FEで学園物
IS「生徒同士で国を分けて殺し合いをさせよう」
任天堂「学生アイドル変身ヒーローにしよう」
こう言うのが企画の差
ニチアサ自体は別に蔑称って訳でも無いけど
ニチアサに例えるなら子供に受けないとダメじゃね
その上で大人も実は結構見てるって枠だし
(仮面ライダーの方はもう完全に大人の方が多そうだけど)
プリキュアだっていい大人が好きって公言するには勇気いるしね
仮面ライダーはイケメン目当てで見てるって言う女は普通にいるけど
>>66 ニチアサみたいなゲームと言われたら絶対買わんな
#FEって学園もの要素あんの
3章クリアしたけどまだ出てきてないわ
雑談スレが伸びてたあたり、ゲハにいるような層しか買ってないゲームってことだよな
結局今週の新作の出荷は
龍が如く出荷18万
カカロット出荷10万
神田Jet出荷3万
#FE出荷2.4万
だったな
任天堂が大きく口をはさんだとしたら、世界は歪んでるー汚い大人がーみたいな世界観が教育上よろしくないって指導だろ
ペルソナ大好きっ子には陽属性がつよくてきついかな
良ゲーならなんで売れないの?
ハードのせい?ユーザーのせい?
とっち?
プリキュアヲタのおっさんとかガルパンおじさんとかラブライバーとかその辺と同列だろ
そんな奴に受けたいのであれば素直にゴリゴリのオタゲー出しゃいいだけだわ
ニチアサってのは何の免罪符にもならない
でも本当にニチアサ展開だし...
アイドル、変身ヒーロー、華やかな夢を追う若者たち、逆境、努力、勝利、友情、絆、淡い恋、ドタバタコメディ
全部あるよ
>>67 開発はアトラスだし
任天堂はアトラスに「自由にどうぞ」と言ったまま放任してるから(社長が訊くより)
任天堂がしたのはクロム推したのと霧亜の曲を作ったくらいや
そこに入る名前は任天堂じゃなくてアトラスやろ
で、FE好きな人らはFEキャラでニチアサみたいなゲームをやりたがってたの?
>>73 アイドルとかどうとかのノリはド陰キャなんじゃないんですかね?
そういう他は陰だけどこれは違うからって言い方がまさに陰キャ
>>76 FEファンにもメガテンファンにも受けないって
この時点でわかるな
ゲハの任天堂おじさん達が異常なくらい持ち上げるゲームってだいたい人選ぶ微妙なゲーム性ってのゼノブレやってわかった
そもそも新規に受けるモノって信者層って土台があった上で積み上がっていくモノなんだよね
だから最初はファン層から始めるモノなんだけど
♯FEはFEブランドに乗っかっておきながらFEのファン層を突き放しにかかってる時点で終わってる
アストラルチェイン もプラチナ好きな層やニーアで知った層を最初から突き放してる
既存のユーザーがなんでファンになったかのリサーチ不足が露呈してる
>>77 んでアトラスがSRPG作ろうとしたらアイドルRPGにさせたのが山上
>>68 仮面ライダーは完全に子供向けだよ
どこまでいっても玩具を売ることを大前提としてる話作りだし
むしろプリキュアの方が大人向けとかジェンダー観を考えさせるとか言い出してる
>>74 そもそも良ゲーでもない
てかアイドル育成RPGとかいうコンセプトの時点まともなやつなら生理的に受け付けんでしょ
豚にはそこがクリティカルヒットした所みたいだが
>>84 キモイぞニチアサおじさん
そういうところだぞ
このswitchの勢いで売れないならどのハード、どの時期で出しても爆死だな
まぁ元から爆死してたから当然ではあるが
>>84 仮面ライダーは収入源であるおもちゃに一番お金を出してるのが大人なのが原因だわ
だからこそおもちゃだけはチャチいモノは出せないってなってるから値段も上がってる
子供に買わせる前提で作ってないから
>>86 そうだよ
だからニチアサみたいなRPGは褒め言葉じゃないと言ってるんだろ
>>79 つばさに関しては事務所としての売り出し方が本人志望のアイドルってだけで、キリアは実力派アーティストって位置づけだし作中バラエティ番組やドラマの仕事してたり芸能活動を広く描いてる
アイドルってワードに過剰反応しすぎじゃないですかね
>>73 未成年の体を商品として扱うのは教育上問題無い
って考え方がやっぱ世界的にはズレてんだろうなw
ニチアサっぽいってアストラルチェイン にも使ってたから任天堂ユーザー的には褒め言葉なんだろwww
この合体事故をアスチェと比較するのがそもそもおかしい
ニーアはヨコオゲー括りだし腐っても20年以上のブランド歴史のあるFEメガテンみたいなタイトル利用した訳でもない
>>88 それはバンダイの方針だと思う
バンダイがスポンサーの番組全体に言えることだし
>>91 そもそもアイドルってイメージがね...
お前みたいな奴がAKBの話してたら突然「お前に〇〇の何がわかるんだ」ってキレ出す
どう見ても陰キャだろうが
ニチアサは#FEのようなクソグラではないぞ
ニチアサに失礼だよ
アスチェは全然ニチアサじゃない
SFのテンプレ展開を煩雑に撒いてそこに至るまでの過程を適当なキャラとシナリオで繋げただけ
>>92 そういうけど高校生の水着グラビアとかならペルソナ5でも普通にやってるし
16年頃って任天堂というか任天堂ゲームの翻訳担当者がおかしかった感じで
ゼノブレイドクロスとかも犠牲になってる
>>100 どっちかと言えばGonzoのアニメだなぁって思った
ストーリーもキャラもすごい適当だったし最後のクソミニゲームとか呆れちゃったわ
>>102 肯定したい材料がないからね
肯定できるならピシャリとみんなを黙らせる正論が出てくるだろ
#FEなんかより気にするべきなのは
合わせて24万くらい売れてるPS4タイトルゲーがあるのに
PS4 Pro/4178台(累計 142万8741台)
PS4/2147台(累計 738万5105台)
この状態のほうが終わってるでしょ
お前ら移植のコレよりも神田なんちゃらに触れてやれよw
>>105 終わってるねー
#FEも終わってるけどね
FEメガテンという初報PV作っておいてこんなのが出てきたらそりゃ叩かれるだろアホかよ
システムがいいなら尚のことオリジナルでやれば良かったじゃん
可愛い女の子出すのは普通だけど
かわいい!ってアピールしすぎてるのがきついな
というかまだ一週しか数値出てないわけだが、ここから口コミでジワ売れするって線はないんか?
>>106 なんで?
スイッチユーザとしてスイッチのソフトを語ってるだけだよ
更に信者は事あるごとにペルソナより面白い言っといてコレだからな
本当にペルソナより面白いの?
>>72 龍とサクラの出荷ほぼ一緒やな
限定版からサクラのが稼いでるだろうけど
>>110 売れてから騒いでね
売れる前にジワ売れするからっていうのはただの逃げ、ごまかし、詭弁だから
>>109 アイドルモノなんだからかわいいが前面に出るのは当たり前といえば当たり前
それぞれ小規模なオリジナル作品作った方が良かった説
>>110 移植に口コミもないだろ
元もワゴン行きだぞこれ
これはメガテン5がどうなるか確定したようなものかな?www
>>114 売れてないわって結論なのはこのスレでは総意でしょ
俺は可能性の話しかしてないし騒いでないぞ
評価高くて伸びるなら
そもそもWiiU→Switchで伸びるんじゃないのか
>>50 釣りスピはやってないから知らんがリングと脳トレは好きだぞ俺
盛大にズレてるオタゲーよりあの辺のノリの方が面白いし
>>121 だから売れてから言えよ
今現在売れてないのに未来の話をするのはただの逃げなんだよ
お前らがジワ売れするって逃げてそのまま売れなかったソフトいくらでもあるからな
コレでSwitch版のP5Sの方が売れたら惨めってレベルじゃねぇぞ
俺の予想はこれ以降もじわじわと売れる可能性はあるけど、海外版移植でケチ付いちゃった分マイナスされて期待よりは伸びないかもなって感じ
ペルソナ5……33万7000本
ペルソナ5R……20万1000本
#FEencore……1万8000本
ハード普及率がSwitchのほうが300万台以上売れてるのにコレだからな
結局、アトラスのRPGやるようなゲーマー層がいないんだよ
いるのはマリパとかLabo、釣りスピで喜ぶようなライト層しかいない。女性と子供向けタイトル充実してるから本体は売れてるがコア層がほとんどいない
>>125 スイッチユーザーはスマブラのキャラのゲームだと思って買うんじゃね(´・ω・`)
2スレ目かよw
この話題くらいが唯一突っ込めるからゴキブリめっちゃ集まるのな
>>125 流石にそれはないんじゃ...?
遊べないゲームの後日談だぞ
遊べた人はPS4でかうだろうし
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
アトラスはこれに全力っぽいからな
ゲハでめちゃくちゃ持ち上げられてたからもっと売れるもんだと思ってた
>>9 今はマリオじゃなくてカービィだからな
あのステージギミック力はマヂで凄い
これをFE枠に入れないでください
本当にお願いします
>>64>>66
#FEもアストラルチェインもそうだけど、特撮番組のノリって究極的にゲームとは噛み合わないものだと思うんだよな
特撮番組なら主人公の変身ムービー中に悪の怪人も視聴者も待ってくれるけど、ゲームなら「いや、さっさと操作せろよ」ってなる
ゲームは最初から作風を決められるのだから、それなら最初から変身シーケンスを必要としない作品にすれば済む話なわけで、無駄なワンクッション挟んでるだけ
P5Rやった後にswitch版#FEやるとゆる〜く走る樹にイライラする
ダッシュないんかい
勢いを見ると、速報のニートたちがそのままこっちに流れてきているみたいで笑える
まあ……頑張ってうっぷん晴らしをしてくれよ
PS4が6000しか売れていないうえに、ソフトも死んでいるとなると相当溜まってるだろうし
>>139 いや別に?
ペルソナ5でもキャラの覚醒シーンが醍醐味だし
>>135 過去のWiiU移植ソフトはもっと売れてますが?
メガテンてスイッチ独占なんだよな(´・ω・`)
アンリアルでマルチも難しくないだろうにマジくやしい
>>121 ワゴンタイトルの手抜き移植がじわ売れの可能性なんて語るだけ無駄だろ
>>145 WiiUの値段見たらめっちゃ安くて笑ってしまったわ
なるほどね
>>84 だからそれを気持ち悪い大きなお友達側が言ってもね
>>101 それをあんまり前面に押し出すと嫌われるんじゃね
ペルソナに限らず日本のアニメゲームマンガ全般に
そういう描写がちょこちょこあるのは批判されてる訳だし
はちま起橋メンバーはソニー以外ゲーム業界を潰す 悪徳業界です
はちま起橋のメンバー書き込み特徴
Amazonランキング ゴングランキング海外ガー ソニー以外の会社をひたすらネガキャン 日経 デマ流して荒らす
この書き込みつけたら固定IDとNGお願いします
>>139 ゲームでも仲間が死ぬシーンとか
序盤でシステム説明するシーンで
普通に敵が待ってたりするよな
そもそもカルネージフォームの変身シーンが滑稽なのは何の脈絡もないってとこ
訳も分からず変な世界に連れ去られたヒロインと取り敢えずそれを追う主人公までは分かるんだが、敵に囲まれて突然示し合わせた様に超絶息のあった「「カルネージフォーム!」」っておいおい
ペルソナ5はその点決まった場所で心の中からペルソナが語り掛けて来てからの覚醒だから普通に納得できる展開
まあwiiu版が中古で数百円で買えるしな
流石にちと高すぎた
UBIならリマスター価格で売る
任天堂はフルプライス
ペルソナがかわいそうでしょ
神田川と同等のブランドだってニシ君言ってたよ
こんなしょぼいシリーズにスマブラが8枠もとられてんのか 海外炎上するのも無理はない
>>119 日本だとカッコイイ女のアイドルってウケないからなぁ
移植前はSwitchに出せば買ったのにとか言ってたよね
>>154 新品もまだ2000円で買えるんだよ
FEやアトラスゲーにありがちなワゴンからのプレミア化すら起こってない
最大の爆死の要因はな
そもそも任天堂ユーザーの大半はこんなゲームがあることを知りません
脳トレのCMをこっちに差し替えたらそれなり伸びるとは思うけど任天堂として脳トレのほうが重要なのでw
風花雪月にいちゃもんつけられなくなったから格好の的になってる訳だな
…これもあとでひっくり返されそうな気がしないでもないが。
>>163 任天堂ゲーでもサードっぽいのはことごとくガン無視するユーザーしかおらんのか サードも逃げるしかないね
悪い大人を懲らしめようって少年少女が頑張るゲームでゲームが悪い大人に規制されてるんだもの
検閲されたものをこれで遊びなさいって押し付けられて受け入れる子はこんなの買わない
あ・・・これ・・・
任天堂の独自の規制のやつかぁ・・・
ニシ君・・・ブーメラン傷治りました?
>>162 アルファドリームとかみたいに開発環境の変化に手間取ってるメーカーにとりあえず移植進める流れだろ
アトラスの中でもこれのチームの開発くっそぐだってるし
>>168 簡単にマルチ対応出来れば有りだが出来ないなら出すメリットがないからね
とはいえPSだけの国内が売れないから今サードは苦しんでる
海外売れたメーカーは好調だが
>>2 へえ、じゃあアニメ絵()人気声優()になんの価値もなかったってまた1つ証明されたって訳だ
RDR2がパケのみで20万売れる国だもんなあ、いつまで「アニメは国民的文化!」「声優は若者に人気!」とか言ってんの?数字取れないくせに
鬼滅が2クール社会現象になった裏で何十本のアニメが話題にすら上がらず死んだんだよ
>>175 声優に価値はない
だから、ソニックも簡単に俳優に取られる 利益にならないから
>>176 アトラスが死ぬわ
ペルソナ6出すのに何年かかると思ってんだ
WiiU買わなかった人が過度に持ち上げすぎたな
不名誉だが、Switchに出したWiiUリマスターで売上が下がった唯一のソフト
>>179 FEコンプまで発症し始めたってことか
まあ任天堂の中だとアニメ系に近いから仕方ないか
アトラスは十三機とこれ比べてるらしい・・・
名越さんと一緒に・・・
この国映画の興行ランキングがアニメや漫画原作、特撮ばかりなんすけど…。
最高興行映画ベスト2が千と千尋と乳もみ君の名は。のアニメですし…
お姉ちゃん救出早すぎじゃないですかね?つばさの戦う意味が無くなる気がするんだけど
>>185 単純に出来が悪いアニメは売れんでしょって感じだから
アニメだからって二ノ国は売れんだろうよ
>>185 これこそ典型的な詭弁だな
その売れてるディズニーやジブリの下にどれだけの見向きもされない失敗作の山が築かれてると思ってるんだよ
お前が見ようとしないだけでこのゲームはどう見てもディズニーやジブリではない
>>185 つい最近の
ハローワールド、空の青さを知る人よ、ぼくらの7日間戦争
は売れましたか?
気持ち悪い深夜アニメ好きが持ち上げてるようなゲーム
今こういうの売りたいならゼノブレイド2くらいキャラクターをソシャゲ寄りにしないとね
とにかく釣れ
戦闘やストーリーは昔より複雑なんだから事前説明で買う層なんてごく僅か買わせないことには進まない
深夜アニメはもう死んでる
とにかくみんな買ってるみんなが居るゲームと思わせないと誰も寄らない
その上で内容を硬派にしたらいい
>>185 千と千尋、君の名は、全部声優じゃなくて俳優の力で売れとるやん
WiiUの8割売れてるから凄いだろ的な事言う豚いるけど
どっちも爆死してるだけだよなこれw
何とかならんかなぁ
風花雪月ハマってる姉ちゃん方に買わせること出来ないかなぁ
むむむ
>>196 なにがむむむだ
普通に外伝だって言ってすすめろ
今週の新作
龍が如く7 出荷18万
カカロット 出荷10万
三国志14 出荷3.5万
神田川JET 出荷3万
幻想異聞録#FE 出荷2.4万
評価も売上も高い風花雪月の時は誰もコンプコンプなんて言ってなかったのに、この#FEの大失敗になるとコンプ連呼する奴が出てくる
ゲハで「コンプ」という言葉を使う奴がどういう人種か自然と知れようというもの
FE信者も買ってないこれをなすりつけられても困るだろ
#FE信者としてたたけ
>>9 答え出てんじゃん
園児向けソフト買ってんだよ
分かりづらいタイトル名とポケモンより高い価格がネックだな
wiiu独占のままの方が幸せだったまである
スイッチにさえ出ればと言う皮算用も祟って完全に死んだ
>>176 ありうるとしたら売上ベースに見込みのないReファンタジーだぞ
FEとメガテン、両方の作品に触れた事のある奴なら
♯FEはどちらの作品にも愛がなく監督がツバを吐いた別物なのは誰でも気がつくよ
気がつかないのはアニオタ気質の奴だけ
これでWii Uで売れなかったソフトはswitchでも売れない
という例が出来たな
まあ俺は前からWii Uで売れなかったソフトがswitchで馬鹿売れするなんてそんなのは幻想だと主張してたが
>>1 >>1 リマスターにしては十分すぎる売上だな
チケット9割とすると売上20万だし
そんなことより龍が如くの爆死がやばい
>>208 ベネヨッタが空気でこちらが目立っているのはゴキブリが羨ましいと思うソフトがこっちだからだろうなw
任天堂が規制版を騙し売ろうとしていたと分かってから
自分はクレクレした責任を取って買うけど爆死してしまえ、とずっと思ってた
でも実際爆死したらやっぱつれぇわ
このゲームのこと好きだわ
一見、アイドルアニメオタク向けゲームに見えるからねぇw
ベヨはあの当時スマブラで歴史的な嫌われ方してたからそれがネガキャンになったとか言われてたな
キャラデザがNo.6の人でワクワクしてたけど
あのモデリングの酷さでがっかりした
似せるくらいすればいいのに
ギャルゲとして売るには
単純に可愛くないんだよなこれ
いっちゃあ何だがキャラデザインの人も画力はともかく
ファッション誌を読んだ事ないのかって思うほど服のセンスが酷い気がする
オシャレと対極の位置にあるファッションのキャラが多い
地元ショップで品切れしてたからDL版買ったんだけど、出荷本数も少なそう
ゼノブレはそこそこ売れると思うぞ
これはコラボ元とアイドルRPGなんぞ全く関係ないのに誰得属性付けたからだ
こんなのFEファンかつRPGファンかつアイドル好きしかわかねーよ
これ信者が必死にwiiuのせいwiiuのせい言ってたからムカついたわ
wiiuがコケハードなのは事実だが初週25000しか売れなかったのは明らかにゲーム自体に問題がある
この作品がじわ売れするかどうかでゲハと界隈人の世間的な信用の差が明確に現れるな
ゲハが総出で大絶賛した#FE
界隈人が総出で大絶賛してそれなりにじわ売れしてる十三騎兵
幻影異聞録下げは結構だけどこれから買おうかと思ってた俺からすればなにつまんないゲームなの?買わないほうがいいの?ってなるんだが
ファミ通TOP30の消化率見たら普通に初回出荷分捌ききれてないじゃんw
品薄だから〜という言い逃れもできないねw
完全に爆死です
>>226 持ち上げるのは爆死が判明する直前まで、が任豚のいつもの手口だからw
>>186 お姉ちゃん助けたいからアイドルやる よりもアイドルやりたいからアイドルやるにした方がいいからね
アイドルに興味ないのにトップアイドルとか無理あるでしょ
>>227 任天堂によくある、明らかに売れ線ではないけど、手間金を
それなりにかけて面白く仕上げたゲームの一つ。
芸能界で夢を持って努力するリア充たちとそれを見守りながら
触発されていく主人公との青春ストーリーに、魔物と戦う
RPGを組み合わせたら、そりゃ売れ線ではない。
しかし本当に売れなかったな
スマブラもそうだが任天堂のFEんほぉ推しとユーザーの温度感の乖離がすごい
>>227 ○○した方がいいの?と迷ってたら多分やらない方がいいよw
これはワクワクしながら進めるのが楽しいゲームなので
ケチつけながらやってると苦しくなるし
>>227 このスレを覗きにきた時点でもう自分で答えは決めているんだろ?
背中押しでもして欲しいのかい
>>233 正直数千本と思ってたなーFEファンは手に取るの難しいってコレ
別の似たジャンルの方が手に取りやすい
駄目かもしれないけど次回作あれば3人組の女の子ユニットでデビューして欲しかったw
>>227 主観で悪いが面白いかつまらないか聞かれたら面白い ただし人は選ぶ FEやメガテンを遊ぶつもりなら裏切られるだろうね 要素は散りばめられてるんだけどね ゲーム自体は楽しいので頭空っぽでやってワイルドエネミーに皆殺しにされるといい
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 真のカリスマアイドルがここに居るのに
(〇 〜 〇 | \_________
/ |
| |_/
>>237 キモオタゲーにしては絵柄が何か違うw後ぼんやりしてたらワイルドエネミーに刺されるw
もしかして最近のキモオタゲーってこれくらい難しいか?
風花雪月は2019年のSwitchユーザーアンケートでおすすめソフト第1位なわけだけど
ゲハ民大絶賛のこの#FEは何位に入れるんでしょうなぁ
チキ以外のキャラはクロムとかシーダとか
ただFEキャラの名前がついているだけでFEと全く関連性がない
仮にたけしとか花子とかに名前を変えたとしても何も不都合が起きない
>>143 更に神田川の爆死を追い込むとか鬼かよwwww
タイトルが悪いねん
新規IPとして売ったほうが売れたわ
FEってある時点FEやってる人以外は避けるし
FEやってる人はFEを作ってるゲーム会社ではないのとSRPGではない時点で回避案件
残ったのはアトラス信者だけ
面白いけど話は面白くない
FE要素はほぼ無い
5章まで進めた感想
爆死って言うけどどんだけ売れると予想してたんだろ?
WiiU版がワゴン入りしたし、こんなもんだろなって感想なんだけど
>>228 神田川やばすぎて草
アニメ化独占タイトルで緑茶4桁は流石サード殺しPS4
消火率が60%くらいなんだからそんなに出荷してない
10万本どころか5万本すら想定してないよ
そういえばバリィはいつデレるの?
何かそこら辺りのザコ敵より殺気ありそうだが
>>168 Wii〜Wii Uのサード&サードっぽいタイトルで生き残ってるのってゼノブレだけだしなぁ
生存率低すぎる
>>231 ああそんなもんかね
自分はもう少し引っ張って姉妹の心の葛藤みたいなのがほしいんだけど
そういう陰の要素は排除してそれが支持されてるゲームなのか
元々がコラボありきの企画だからしゃーないけどこの内容なら女神異聞録ミラージュって名前で普通にメガテン派生タイトルで売り出した方が良かったと思う。その中であくまで一要素として任天堂タイトルとコラボすればよかった。
>>254 3万足らずが支持したところでなぁ
陽とか言ってるけど明るさの押し付けがキツいと感じるんだよね
悩むべき所で悩まなかったり、すごく深刻そうな問題が早急に解決するのは逆に白けるというか話の転がし方として面白いとは感じない
>>227 アトラス恒例の弱点ついてってコマンド戦闘が好きなら買い
それ以外の理由で手を出すのは全くおすすめしない
>>227 逆にお前が買ってプレイして
その感想を書きに来てほしい。
まっさらな意見を聞きたい
ペルソナが陽とは言うが
4とか寧ろインキャだからこそ凄く共感できるキャラ多いんとちゃうの?
特に一見パリピな陽介とか
ペルソナは主人公が外面イケメン内面陰キャでハーレム特性持ってるというオタの都合のよい幻想キャラってだけ
>>260 というか♯FE持ち上げてる奴らが突然自分らが陽でペルソナは暗いから陰とか言いだしてきたんだろ
ペルソナが陽とか陰とかユーザーはどうでもいいと思ってるだろ
自分から陽とか言い出す奴が一番陰だと思うんだよね
必死に明るいアピしてる所とかぶっちゃけすごい無理してるよね?
単純にノリがダサいってだけで陰か陽かなんて知ったこっちゃないわな
ペルソナがステマ抜きに正当に評価されるとこのぐらいの価値しかないという感じ
ノリがダサくないアトラスゲーなんてみたこたねえけどもw
>>265 くだらねぇ
♯FEの評価を正当化してペルソナの評価は全部ウソとか言い出す
こういう奴が一番陰気だわ
ノリがダサいというより企画自体がダサい
「アイドルしながら世界救うためにペルソナのバッタもん使って頑張ります」
コレが売れるゲームの企画か?
ノリがダサいというより企画自体がダサい
「アイドルしながら世界救うためにペルソナのバッタもん使って頑張ります」
コレが売れるゲームの企画か?
意外とジワ売れで
そこそこ伸びると思うぞこれ
なぜ任天堂はこのタイミングで無双無料入れたのか?
この手のゲームが売れないならサードが任天ハードに出し渋るのも当然だわな
>>256 明るいって言うとポジティブな感じに見えるけど、要するに単にシナリオの底が浅くて馬鹿っぽいだけという印象
明るくてなおかつ先が気になるとか勢いがあるとか完成度が高いとかそう言うのは何にもない
>>270 一回アマゾンでWiiU版の値段を見た後スイッチ版の追加要素見てくるといいぞ
コレが売れるんならコンパがかつて出していたオメガラビリンスも売れとるわ
要するにコンパ信者と同レベルな訳よ
それを信者が話を盛ってペルソナ超える神ゲーとか吹いてんだから笑えるわ
FEHでキャラだけ見てるとちょっと興味はあるが
多数のFEHプレイヤーにアピールしてこの惨状なんだから糞ゲーという事か
>>273 WiiU持ってない女友達が買うって言ってた
風花雪月から入ったFEファン
でも彼女は今は無料のFE無双やってる
>>275 別に糞ゲーではないよ
そういうゲームだと割り切れば楽しめる
アトラスは最初FEキャラ本人を出すか、FEキャラ本人を憑依させて戦うって企画で考えてたのに
任天堂のアホがその提案全部握り潰していつまでも企画が進まないから、苦肉の策として捻り出したのがミラージュ(笑)とカルネージフォーム(笑)
無能はもうFEに拘らなくていいぞ
ゴキは今日キングダムハーツダウンロード発売じゃないの?
ゲハで話題になってない
任天堂のペルソナへの憧憬と対抗心が生み出したのがこれ
本ペンが暗いストーリーで.
外伝のコレは
仲間と仲良く異世界で世直しという所でP5スクランブルに近いと考えればええんちゃう
龍が如く7大爆死してるんだがwww
こんな移植ソフトの爆死取り上げて
ディスってる暇なんてあるのかクソニー集団www
WiiU版は初週2.4万本(eb集計)で当時のWiiUの累計販売台数は300万台弱だから
移植とはいえスイッチの方が900万台程度は累計販売台数が多いんだがこのザマ
よほど購買力が無いユーザーばかりなのか国内のアクティブなスイッチが販売台数ほど存在しないのか
何れにせよ市場としての張りぼて感が酷い
ペルソナ5やFE風花雪月、ゼノブレ2が売れてこれが売れないのがよくわからん
>>275 クソゲーじゃないけどFEじゃないからFEファンに勧めるのは違う
>>284 このゲームのキャラがブスなのがまずいんじゃねぇの?
>>286 イラストはかわいいのに3Dモデルはかわいくないねw
3DSの頃のアトラスの外伝系シリーズの売り上げ知ってたらわかると思うが
元々アトラスってこんなもんや
ペルソナとか世界樹みたいに見た目が良くないとアカン
>>281 FE本編のキャラの明るいスピンオフならまだしも、どこの馬の骨とも知れないアイドル高校生の明るいストーリーなんてFEファンには心底どうでもいいだろ
肝心のFEキャラはみんなあんな化け物にされちゃってるのに
チキをセッション要員としてだけでなくチキとチキ嫁Pが戦闘メンバーになっていればキモオタを中心にもう3000本は売れてたわ
任天堂は全然わかってないわ
>>284 ほとんどの人はキャラではなく、どういうゲームかでソフトを買うから
マリオだってシリーズで売上に差があるだろ
なおeショップでポケモンより売れてる模様
チケット様々やな
>>292 同じような言い訳をアストルチェインとかデモンエクスマキナの時も聞いたわ、この2本より更にランキング低いのに
>>295 なのにやってた馬鹿は居たっていうネタ定期
タイトルが悪すぎ
企画にアイドルやら歌を詰めこんだのも悪い
2010年代のJRPGって歌のゴリ押しゲームが多いよな
みんな爆死したわ
シャイニングレゾナンスとか
WiiUの頃から買ってたから面白いのは知ってるけど
見た目に反して内容はライト向きじゃないよね
フィールドはガッツリ探索に時間の掛かる世界樹システム
戦闘はメガテンシステムとFEシステムを足して、引き算割り算無しにしたせいで
11属性×4種の攻撃方法で覚えるの多いし
難易度はペルソナ5の難易度チャレンジが難易度ノーマルってぐらいだし
FE無双は過去作のオマージュが細かいところまで仕込まれてたり
他作品のキャラの掛け合いも違和感なくて
FE信者が作ったって感じがしたんだが
#FEはガワだけって感じなんだよ
単語だけ持ってきたようでうっすいんだ
アトラスが被害者なのが軽く想像出来るわ
任天堂「アトラスさん、FEコラボのアイドルRPGゲームお願いします」
アトラス「はい……」
プレスターンバトル好きな人はハマると思うからゲハで人気な事自体は理解できる
疑問なのはそれで売れると思うことだわ
まぁこんなもんだろ
そもそもこんなのが売れると思ってたのか?
>>301 なんかのインタビューでアトラスの開発がゲーム内容より
レコード大賞を本気で狙う気で歌に金と力を入れているのを誇っていたりしたがな
あとセガと任天堂は開発の好きにさせるのが有名、プラチナと相性が良いのはその辺も理由がある
FEとメガテンで何でこんなんが出来たのかずっと不思議だったわ
Uだから売れなかったんじゃなくて、ただ単にこれじゃないで売れなかっただけだよね
>>306 相性がいいとは言えないな
だってプラチナのセンス悪いから
誰かが手綱握った方がいいモノできるよ
出来自体は良くて面白いゲームなんだがなぁ
チケット使えばDL版のが安いからそっちでも売れてるとは思うが・・・
続編は期待薄だなぁ、残念
アトラスも落ち目だな今度は身売り先もないんじゃないか?
出来が本当に良いならこれからじわ売れするだろうね
任天堂ゲームでそれすらなかったら、出来が良いは信者の妄想ということで
口コミじゃ面白ければアイドルRPGでも食っちまうんだぜって層にしか売れんよ
ちなみにダンスもリアルのアイドルとか担当してるプロの振付師にやってもらったらしいぜ
完全にPが企画を私物化してるわ・・・
>>127 風花雪月とかゼノブレイド2とか売れてるんだからその理屈は通用しない
タイトルFEだけどFEほとんど関係ないというのが客を遠ざけている
>>314 その2本買うような奴がコア層ってのは違和感ある
結局オタク層を訴求できる魅力がその2つにはあったが♯FEにはなかっただけの話になるんでは?
やっぱアイドルとか芸能界とか趣味が悪いんだって
>>309 これの信者って
どんなに現実見せても
面白いのに売れないって言い続けるな
狂信者だわ
タイトルからFE取ってアイドルRPG
ってタイトルのほうが2倍近くなるかもなw
FEがついてる時点でFEやったことない人が回避
FEやった人でも制作会社違う、SRPGではない、アイドル?
で回避
誰が買うんだ?という結果になった
アトラス信者だけやな
プレイした人の大勢が面白いと思ったなら
WiiU版は値崩れしなかったんですよ
そうそう、本当の良作はジワ売れするからな、これ見てみろよ
Amazonゲームランキング
29位 ファイアーエムブレム風花雪月 ☆4.6
46位 #FEアンコール ☆3.5
>>304 アトラスシリーズはアークコラボの格ゲー以外は
音ゲーのやつ含めてメガテン3から全部やってるんだよなあ
(VCメガテン、真メガテン含む)
P5はゲハじゃ難しい難しい言われてたけど、実際はPS2版のP4やメガテン4より簡単だし
映像出る前はFE×女神転生と聞いて、みんな魔神転生みたいのになるんじゃね?
いやいや女神転生系で英雄や猛将種族としてマルスやシーダが…
悪魔合体英雄アーダン!だのって盛り上がっていたのにPVでたら芸能界だもんよ、そらいなくなる
>>298 世界樹要素ってSPゲージくらいだろ
戦闘は真Wをハチャメチャにした感じ
マップはアトラスらしからぬ駄JRPG
レベルデザインはアトラス
って感じだな
>>310 ペルソナってIPが巨大化してるから
引く手あまただろうよ
P4Gまで世界累計70万でシリーズ最高売り上げだったはず
>>316 ペルソナを買う層がコア層でゼノブレ2を買うのはコア層じゃないって理屈の方が違和感があるわ
どういう違いがあるんだよw
>>325 いやペルソナはコア層ではないと思うけど
コア層ってもっとディープな層だと思う
オタクやマニアに売ろうって気持ちが足りないモノを誤魔化す時にコアとか言っとけばいいみたいな風潮あるけど
ゼノブレ2ってゲーマーとしてはライトで美少女大好きな人たちを巻き込んだイメージ
まあ客の大半はそんな人たちよりゼノシリーズ買い支えてるヘビーゲーマーのおっさんのほうが多いだろうがけど
ゼノブレイド2ってゼノ1と全然空気が違うから何ともいえない
1が好きでも2は深夜アニメ臭すぎて苦手って人は多いし
>>328 苦手と分かるくらいには買ってプレイしたのが大半やで
評価は別の話
>>322 それが正解だっただろうになんでアイドル路線なのか
>>323 PQとかつくってるのがアトラスですよ?
>>324 開発期間が余りにも長過ぎるからそれに耐えられる所じゃないとアトラスなんか何処も欲しがらない
>>330 そのPQ作ったのは世界樹チームでこのデビサバとは別
>>333 それも違う PQは第二
ギミックで色が変化するアイコンなんかはこっちで考えられてSQに輸入された
電撃「19年度のPS4はハードが26.1%減の89万台、ソフトが20.9%減の546万本と悲惨な状況が続いている」
http://2chb.net/r/ghard/1579773839/ 世界樹要素はなくないか?
バトルで奥行きがあるから前衛後衛あるのか!!?
って思ったらなかった
世界樹は一人称で1マスずつ進むタイプのゲームで
#FEのフィールドとは被りようがなくね?
何かと勘違いしてない?
>>335 北米NPDも
ハードは全体9%減で増加はSwitch(21%増)のみ
ソフト売上は全体22%減でこちらも増加はSwitch(36%増)のみ
PS4やXbOneはDLソフトを中心に大幅に販売数減少だしな
(※NPDはソニー、マイクロソフトからDL数のデータを貰って集計に加えている)
ノリが人を選びすぎるというかキツいんだからまず買わないよなこういうのが苦手な人は、絶賛する声がでかくて勘違いしがちだけど
WiiUの頃のメガテン×FEを期待してたら最初のまともなPVみた時のうわあってなってた反応がまあ一番自然
>>342 FEと女神転生に共通した要素って割と簡単に人に死が訪れたり
都市が壊滅したりシビアな世界観だと思っていたんだが
なんで陽キャ全開世界になったんだろうな
リッチなデビサバ想像して買ったら合体事故起きてて
L-Cなペルソナ外伝が生まれてたって感じ
>>2 ずっと売れないって任天堂好きも言ってたじゃん
まあWiiU版から文句出てたし評価されないこともわかってたよ
合体事故って何度も言われてたし
どちらかというと移植でまともな快適性に関するシステム追加とか来なかったのが残念
>>346 高速ロードと高速セッションは快適性に寄与するシステム追加とは言わないの?
言わない
5年も前のソフトのフルプライス移植を、既存のゲームモードの単なる高速化をそこまで大絶賛するのがもう大分ズレてる
ロードが最大の弱点と言われていたトロピカルブリーズのSwitch版をそんな事で事更に大絶賛してた奴がいたか?
冷静に見るとゼルダは凄まじい進化遂げたけどFEは糞に堕ちた
>>348 快適性には寄与するけど絶賛されるほどでもないってことだろ
両立しうる話じゃん
相手がマトモな脳味噌を持ってると仮定してレスするとゲハでは痛い目をみるぞ
このスレと前スレのおかげで、ゲハの異常な#FE持ち上げと世間のどこがズレてるかよーく分かったわ
FE・ペルソナと比べて#FEはどこがセンスが悪いのか分かってない
「ニチアサみたい」が褒め言葉だと思ってる、子供向け番組にいい歳してハマってるオッサンが自分のセンスが正しいと思ってる
「芸能界は神降ろしの儀式で〜」とか言って、アイドルRPGの理由付けばかり語っていて肝心のFEのことを二の次にしている
ロードやセッションが短縮されるだけでそれで完全無欠の神ゲーになると思ってる
セールスの不振はWiiUが負けハードだったことだけが原因だと思ってる
>>352 箇条書きでさもこのスレが#FE持ち上げまくってるかのように語るアホ
自分の意見しか語りたがらない典型的な悪い意味でのオタクの特徴
大体ニチアサとかこのスレでは最初から最後まで肯定的な意味で捉えられてなんか一度だってない
このスレでは過去にニチアサだからとか言ってた連中を叩く流れだっただけで、実際に#FEスレでは決まり文句だったからなニチアサ
いや、それはニチアサのノリだからこの作風こそが正しいのだ、みたいな
そのニチアサが最初からいらねーってんだよ
勝手に誰も知らないコンテクストを披露し始めるのかなり怖いな
#FEスレ見ててニチアサ連呼してる奴知らないとかエアプかな?
黙って規制対応して売り逃げとか今のスクエニでもそんな真似するかってのを任天堂が敢行しかけたのが一番驚きだった
少なくとも
>>66は信者がニチアサって言ってたの知ってるし、俺だって腐るほど見たからな
アストラルチェイン でも使ってたよね「ニチアサのノリ」って
この手のゲームを持ち上げてる奴らからすればニチアサってのは相当ポジティブイメージみたいだね
その時点でズレてるのに気付いてないのが終わってる
>>159 昔の相川七瀬カッコよかったなぁ
今は流石に衰えたけど、最盛期は美しかったのが分かる
キリアさんのアブソリュート可愛い〜!の声が別人すぎて可愛い
>>363 WiiU版がワゴンで投げ売りされたのがトラウマになったのか今回はかなり出荷を
抑えてるっぽいな
このまま数が出回らなければWiiU版と違って高値安定もあり得る
よほどの馬鹿じゃない限り爆死したタイトルの
リメイクの出荷数なんて膨らませないで様子見するわな
オクトパストラベラーみたいにプレミアつくくらい需要が確認できてから増やせば安定
売れもしないこの糞ゲーのせいでペルソナ5の開発遅れたんだよな
ゴミメガテンチームだけじゃ開発出来ないから
ペルソナチームがこれの開発に強制徴兵されて
CMやってたの?
SwitchのCMはよく見るけど♯FEのCM一度も見てないぞ。
>>369 ランキングでマリオカートに抜かれているくらいなんだよなぁ
これWIIUの時もSwitchへの移植もアトラスへの支援が一番の目的だからな
任天堂の金と仕事で対応する内部ツールを揃えるのと経験積ませるのを面倒みてやってる
売れるに越したことはないが売れる売れないよりもそこの支援がまず先
面白いゲームはハード関係なく売れるけど
売れないゲームもハード関係ないんだな
>>368 で、ペルソナチームが関わっているのにクソゲーになってしまったのか
ペルソナチーム無能じゃん
十三機兵「同じアトラスでもハードが違うとこうも…w」
>>373 それでメガテン5のこの遅れっぷりか。#FEが無かったらもう5年ほど伸びてたのか?
どれだけ開発が優秀でもプロデュース側が根本的に勘違い拗らせてたらどうなるかっていう良い見本になってるだけだろ
近年アスチェを大失敗させた辺りその勘違いを任天堂はまだ引きずってるみたいだが
>>368 これがクソゲーならそれよりもヌルくてカレンダーシステム何かやってるペルソナは何てよんだらいいの?
それともヌルゲー好きなの?
いかにも爆死してから後付けで理由考えましたみたいな感しだな、苦し過ぎる
どう見ても企画引っ掻き回してメチャクチャにした任天堂が9割悪いのに、全力でアトラスに責任転嫁する方針なのか
>>381 このムーブアスチェの時も見たな
プラチナのセンスが悪い、任天堂は被害者って
任天堂が1から企画したのか
アトラスが1から企画したのか
どっちやねん
>>379 なあ、じゃあこれは何なの?
あの国民的RPGがPS4でこのザマさw
FF15 完全版 初週 6800本
♯feはFFの3倍くらい売れたんだよな
#FEとアストラルチェインの任天堂側のプロデューサーで、しかも本人の考えたオリジナル企画もただ滑りしたっていうとやっぱり戦犯は山上としか考えられないが
寿司ストライカーを考えた時に、自分のクリエイター人生で最も面白い企画が生まれた!とか言う奴だそ
アストラルチェインは最初は中世ファンタジーだったが任天堂がSFにしろオラアアアって感じで世界観を変更したからな
で爆死と
センスねーわ
>>382 成功したら任天堂の手柄
爆死したら任天堂は被害者
>>363 マッハでワゴンしたWiiU版の悪夢がね、ワゴンソフト抱える余裕なんか小売りにはもうないぞ
>>385 そんな事言いだしたらゼノブレイド2とかガルモとかヒット作のプロデューサーもやってるでしょ
>>387 プラチナの想像以上に売れてると言ってるぞ
新規で何かやるのはもうやめた方がいいな。任天堂は金だけ出してプロデューサーもディレクターも全部外部に任せた方がいいテンセントみたいに
まあ信用出来ないから口出ししちゃうんだろうけど
>>393 任天堂はあんまり口出ししないんだが
せいぜいアドバイスだ
この合体事故のクソゲーは口出ししまくってこのザマなんだよなぁ
>>394 他のゲームは知らんがこれに関してはがっつり口出しして当初SRPG予定を
コラボ元と何の関係もないアイドルRPGに路線変更させたぞ
渋谷に降り立つペガサスナイトとか、任天堂にはファンタジーはあるからSFとか
これ全部任天堂側の案なんだけどな
スポーツチームが不甲斐ない結果で終わったならその監督も白い目で見られるのは当たり前
アドバイスしただけなので罪はないとか日大アメフトかよ。そのアドバイスがてんで的外れや悪質なら悪いのは監督なんで
>>396 プロデューサーの仕事ってのは企画を立てることもあるけど
基本的には金と人を集めたらもうやることはないんだよ
学園祭で例えるならディレクターがクラスの実行委員長だとすれば、プロデューサーは担任教師
インタビューだとプロデューサーが全部考えましたみたいに語りがちだけど
ああいうのはプロモーション活動の一環でしかない、ただのポジショントークだ
>>397 嫌ですって断ることも当然できるよ
特にプラチナは金を出してるとか知るか、金を出してるから偉いとかそんな理屈は俺たちには通用せんわって会社だし
任天堂も金を出してるからいう事を着気みたいな事は言わない会社
ただ任天堂はアドバイスを言うにしても、徹底的に理論で責めたてて
こっちが正しいというエビデンスは用意した、反論があるなら理屈で返せって会社で
しかも穴が無いから反論できないってだけ
日本のゲーム業界は
プロデューサーが音楽業界的意味でのプロデューサーの場合と
アニメ業界的意味でのプロデューサーである場合と
全く違う中身が二種類混同される状況になったからな
元々業界の現場がそうなってしまったんだからそこは会話がまともに成立しないこと多数で当たり前
>>399 ゲームってのは会社のものなんだから会社にとって都合の良い事を言えってのが
独占インタビューでしょ
事実かどうかは関係ないよ、耳触りの良い事を言うのがインタビュー
それが理由でwikipediaが荒れがちでしょ
当事者が雑誌にはそう書かれてるけど事実は違う、俺が作ったんだから俺自身がソースだ
みたいに言っても雑誌のインタビューにはそう書かれてないからダメみたいな論争が良く起きてる
>>400 >>397 >ただ任天堂はアドバイスを言うにしても、徹底的に理論で責めたてて
>こっちが正しいというエビデンスは用意した、反論があるなら理屈で返せって会社で
>しかも穴が無いから反論できないってだけ
結局押し付けって訳だな。その押し付けの結果市場からはお前らは間違ってると断罪されたと。客は正直なもんだ
任天堂が間違いを認めない限り第三の#fe(第二はアスチェ)が生まれるだけの話だわ
次はフロムかな?
>>401 アニメ業界もプロデューサーがアニメを作ったりはしないんだけどね…
企画の立ち上げに関わって監督とかメインスタッフを集めたり、金を集めたり、スケジュール進捗を管理するくらいで
いざ本格的に政策がスタートしたら差し入れを持ってくる事くらいしか仕事がなくなるし
任天堂とアトラスの両方のDがSRPGで行こうっつってんのに山上が強引にRPGにしたんだぞ
違うってんならそのソース持って来いよ
>>403 失敗して痛い目を見るのは任天堂自身で、下請けのプラチナとかアトラスは別に痛くもかゆくもないから良いんじゃないの
金はしっかり貰ってるんだしな
任天堂の強みってそういう失敗を恐れない所だと思うよ
だからリングフィットアドベンチャーとかスプラトゥーンみたいな新規IPが急にヒットする
それらヒットしてんのは明らかにアスチェや#feとは狙ってる層も買ってる層も異なってるね
ほら答え出てるじゃん。そう言うゲームのプロデュースに全く向いてないただそれだけ
チャレンジや失敗を恐れないとかなんか妙に美化したがってるがダメなもんはダメ、向いてる事やってろと客は言ってる
FExメガテンなんてアホが口出ししなければ10万オーバーは余裕で狙えただろうにな
>>408 山上の事を言ってるんなら山上はゼノブレ2という「そういうゲーム」をヒットさせた実績があるじゃんw
それもゼノブレ1とか評価こそ高い物の売上的にはイマイチだったのを
ちゃんと全世界200万近くまで育てたプロデューサーだw
ありゃ次どうなんだろうな
個人的にとやかくは言いたくないゲームだから発言は伏せとくけど
山上本人がはっきりとSRPGの企画を没にしたと言っているインタビューを捏造扱いは流石に草
それならFEが打ち切り寸前だったというのも捏造でいいんだな?
>>412 だからそれも企画の立ち上げにかかわってアドバイスの範囲でしょ
手抜きリメイクですら25万売れるシリーズなのに打ち切りされそうになりましたとか平気でベラベラ言うのをアドバイス扱いは草
山上本人かよ
シリーズ打ち切りにするぞ!SRPGやめろ!って「アドバイス」しただけってこと?(笑)
>>415 シリーズを打ち切りにするぞと言ったのはプロデューサーじゃなくて営業なんだが
ゲームジャンルを根本的にひっくり返すような明らかな命令を「アドバイス」
しかもそれを「理論立てて反論不可にして押さえつける」
その結果「大爆死」
これが任天堂じゃなくてスクエニやコナミならスレひとつこの話題で完走しとるぞ(笑)
>>418 相手が理論を立ててくるんならシンプルで、反論も理論で返せばいいんだよ
ジャンルを変えましょうだって命令じゃなくてアドバイスだし、だったら作り手側がやることは
RPGではなくSRPGの強みを「反論を不可にするような理論」で返せばいいだけだ
いつもの奴が来たっぽいしまた赤IDだけでひたすら馬鹿発言の揚げ足取りスレになるな
火消しかなんかなのかね
>>420 火消しかどうかは知らんが俺は爆死してくれて大喜びしてるぞ
ポリコレ規制に媚びたゲームなんて売れるなって思ってたから
爆死してくれて心の底から喜んでる
>>418 つーか、なんでいつもお前らって「100万出さないと大爆死」なの?
ゲームに限らず100万って「大ヒット」の数字なんだが?
大ヒットがあるからにはセンター前ヒットや凡打・ファウル・空振りもある
なんかお前らそこのところがおかしいよ
前スレで無かった?
任天堂が100万未満を発表しないのは開発者の顔に泥を塗りたくないからって
山上自身がインタビューでさも自分が主導的な立場を担ったみたいに言いまくってたのに、
いざ失敗したらあれはポジショントークで現場の奴らの責任ですってのは、役職付きの人間の答弁としては通らないでしょ
その逆ならまだ分かるよ、成功した時だけ後から「現場の彼らの功績です、私はただのお飾りです」って謙遜して言うのなら
>>417 そもそも不評だらけの手抜き分割リメイクですら25万売れて新作がそれ以下になるのが難しい状況で
とんでもなく低いハードルを出されちゃいましたというのがおかしいしそれをベラベラ喋るのもおかしいから
お前がいうように山上のポジショントークという名前の嘘出まかせなら
売上云々はデマで実際はISのスタッフに問題があったと考えてもいいわけだ
こいつの妄想が本当なら野村と同じ成功したら俺の手柄 失敗したら回りの責任ってタイプのPなんだろ
まぁ、いまさらだがな。
FEのキャラと舞台に悪魔召喚させるだけでよかったんだよ。
デビルサバイバーが一番このコンセプトに近いのになんて無能集団
こういうのを見ても任天堂ゲームは
過去のブランド力と宣伝をどれだけ打ったか
これだけで売っているのが分かる
任天堂は悪くないって火消し現れたと思ったら総ツッコミされて一瞬で消えてやんの
DLランキング1位だったからWiiU版初週は越えてるかもね
いやコレ移植完全版だから
むしろあれに時間かかってるから開発ノウハウの蓄積の為の手抜き移植じゃねーのって思うぞ
>>431 1位になれないまま発売日になったんだけどいつ1位になったの
>>434 今日更新されたeショップ情報のランキングで1位だったよ
それならDL版で初週5000くらい積めたのかね
それでもWiiUの初週と同程度だが
山下はがっちり口出してしまうPの方だけどな、基本関わると一見さんお断りになる
マリカーと見間違えてね?
13時ごろに確認したがFEは3位だったぞ
任天堂さん1.8万で満足するなら眠ってるip動かしてよ
F-ZERO
パイロットウイングス
パネルでポン
ヨッシーのクッキー
カスタムロボ
カードヒーロー
スタフィー
ワリオランド
メイドインワリオ
テンエイティ
ウェーブレース
巨人のドシン
初週2万は越えるから
FEばっかり作ってないでさ
昔より販売数減ってるから守りに入ってるのに大外しするすごいカッコ悪いソフトが目立つんだよな
攻めていって外すならいいんだが
>>440 #FE以外のFEのコンテンツはとりあえず出せば売れるってくらいの活況なんだからそりゃFE優先するわ
それだけシリーズが盛り上がってても全然売れない#FEのファンから相手にされてなさが酷過ぎるだけ
>>440 カードヒーローは作ってた開発チームが今FEのTCGの開発と運営やってるから
このTCGのサービスが終わらない限り続編が出ることはない
>>425 なんで?意味不明
売れなきゃこれで終わりと言われたんで頑張って作りました
ラインも越えてシリーズ存続ができそうです
これを聞いて誰が嫌な気持ちになるの?
シリーズが続いてよかったね以外の気持ちになるんなら教えてほしいけどね
「理論で押さえ込んで方針変えさせるけどこれアドバイスだから。あ、爆死しても俺の責任じゃ無いから。俺アドバイスしただけだし」
何だこのゴミプロデューサー
絶対上司にしたくねぇ
>>445 会議で理論で押さえるって事はそれだけ説得力に満ちててかつ正論だって事だぞ
いくらでも反論をして良いんだし、それが良い議論だろ
ダメなのは理屈も理論も破綻してるのに反論も無視するゴリ押しだ
というかそもそも任天堂は売れなかったから責任を取らせるなんてことは絶対にやってない
あそこは売り上げは最終的には運で決まるから売れなかったから責任を取らせて
売れたから昇進するってこともやらない
爆死しても俺の責任じゃないって事自体が煽りになってない
>>446 理論に基づいた結果が失敗だったんだからやっぱり理論に問題があったのかと
あと理論や理屈しかないみたいな話は逆に幼稚だよ
任天堂の言う通りにしろと言う強制力があったという事実しか浮き彫りにならない
理論というより「お金はウチが出してるんだよ?」って言っとけば理論とか理屈の正しさとかいくらでも吹っ飛ばせるよ
いや客が論理も何もない単純な「爆死」の事実を突きつけたよね。これが読めずに販売したなら当然責任は売った任天堂にも降りかかるわけで
てか見当違いの筋違いをさも全てが正しい正論のように擦り込むってスゲェな詐欺師じゃんそれ
理論が正しかったら正しい結果に繋がるんだよ
客観的に見て♯FEの結果は駄々滑りでしかない
これでは理論の正当性を主張するなんて無理な話だ
♯FEのこの結果が任天堂の導き出した正しい結果だと言うならそいつは任天堂もバカにしてるよ
バカの擁護は批判に勝るとはよく言ったもんだ
>>447 それは結果論っていうんだよ
そこを分かってるから売れたから昇進、売れなかったら降格とかやらない会社なのが任天堂
それをやってたのは03年頃の旧ナムコ
それと金を出してるのはウチだよ?ってのは任天堂はやらないってのはFFのヒゲとか零のスタッフとか色んな人が言ってるでしょ
プラチナだってそこは証言してるし、仮に言って来てもというかいってくるメーカーはあるけど
金を出してるから偉いのか、知るかで無視すると語ってるなw
FE信者のコエテク社員に丸投げして出来上がったものをISが後からチェックしただけのFE無双がミリオン売れて、
任天堂が企画段階から内容に口出ししまくった#FEがこの有様っていう時点で誰が悪いか明らかだよな
特にコエテクに関してはゼルダ無双の時はまだ心配だったから青沼をスーパーバイザーに付けてたのが、
ゼルダ無双の出来で信頼を得てFE無双には任天堂社員の監修を付けなかったって経緯だし
>>449 売れなかった事とか誰も否定してないけどね
売れなかったね、反省して次に繋げようね、失敗を経験しないと分からない事っていっぱいあるしねでしょ
売れなかった、責任とれ、クビに白は無能の証拠
それをやったのが昔のナムコで、新人スタッフも含めてみんなテイルズとか有名IPばかり参加するようになって
売れないという事を極端に怖がり出して何も作れなくなったって状況になったからな
>>450 その結果論に対して未だに未練たらしく任天堂の理論は正しいと言ってるからバカなんだよ
結果的に正しくなかっただけの話
それなのに未だに任天堂の正当化に終始してる
>>452 反省を取った取らないなんてお前が確かめもできない事をさも確認したみたいに言われても困る
売れたら「年天堂ゲーしか売れない!」
売れなかったら「任天堂が悪い!」
無敵か。
仮に反省したとしてその反省の成果を確認するための♯FEの続編はあるんですかね?
反省って言うなら次がある事前提だろうが
>>455 ぶっちゃけアトラスやプラチナは任天堂ではないですし
企画に問題があっただけ
その企画どっから出てきてなんでやろうと思ったの?ばっかだから問題なんだよね
事実売れてないし
>>453 だってその理屈で売れたソフトもいっぱいあるでしょ
なんで今の週販ソフトランキングが任天堂やスイッチで独占状態なのさ
売れなかったらダメならWiiFitUとかさっぱり売れなかったんだから責任取らされてたら
リングフィットアドベンチャーとか出てないし、ダンボールのスタッフだって辞めさせられてるよ
>>456 #FEの反省もせずにその爆死コンビで寿司ストライカーとか作ってまた爆死させてる時点で任天堂の中で自浄作用なんて働いてないよな
任天堂の社員なら全員が理詰めで実力主義だなんて思ったら大間違い、こうやって明らかに政治的な権力で動いてる奴だっている
>>458 その理屈で売れなかったソフトもたくさんあるけどね
理屈の方向性が柔軟じゃないんだよ
特にこういうオタクをターゲットとしたゲームに対しては石頭のレベルだ
>>456 山上や同任天堂スタッフが手掛けるRPGとかならあると思うし
今回の経験が生かされると思うよ
なんで♯FEの続編に限定してるのか意味不明
>>457 よくわかんないけど、企画に問題があって任天堂関係ないなら、任天堂絶対悪いマンに対して任天堂悪くなくね?って言われてるんだと思うけど、それは正当化なの?
>>461 順番的に♯FEで滑って寿司なんてモンだして滑ってるからだろ
反省の色がまるで見えない
>>460 そうだよ
だから売れる売れないはそこまで重視してない会社だって事
むしろ任天堂が気にしてるのは予算の使い方で、パッと思いついたアイデアは何の根拠もなく導入しようとするなって
ミヤホンとかが口酸っぱくいってる
世界樹とか作ったニーノもそこは物凄く言われたと証言してる
有名な話がゼルダDSのタッチペン
>>462 企画したのが任天堂だからじゃね?
方向性に対して口出ししてるし
アストラルチェイン も元はファンタジーだったが任天堂がSFにしたし、♯FEも本来アトラス はSRPGで打診してたがそこからなぜかコレになった
>>463 ♯FEの次は寿司じゃなくてゼノブレ2じゃないの?
と言うか爆死して困るのは会社やプロデューサーで、ユーザーにそこまで関係ないのに何で文句言ってるのか分からん。
この連投してる奴みたいに「何が何でも山上を擁護する」って目的のために他に責任転嫁しまくるってアクロバティック擁護してる奴いるよなゲハって
少なくとも#FEと寿司ストライカーは間違いなく最大の戦犯だし、アストラルチェインにしても戦犯の可能性大だし
#FEとアスチェの擁護でよく聞く「ニチアサのノリ」なんて完全に山上の趣味でしょ
信者がペルソナ超える神ゲーだとか言って啖呵切ってたからじゃね
>>464 重要視してるだろ
何が売れるか成功するか上手くいくかの頭の使い方の問題だよ
任天堂的にはコレでオタクはウケると思っていたんだろ
それがズレているから受け入れられないんだ
売れる売れないは重要視していないなんてのは言い訳でしかない
それだと任天堂の考える理論に基づいた結果って何?ってなるから
>>465 金出してる奴が金だけじゃ無く、口も出しただけでしょ?
そりゃそれが当たることもあれば外れることもあるのは普通やん。
自信が有るなら蹴って自社パブで出せばいいんじゃないの?それをしなかったってことは開発元もまぁええか、思ったんじゃね。
トレジャーもミストウォーカーもガンバリオンもサンドロッドも独占タイトル失敗して以降はもう二度と組んでないぞ
爆死に優しいって寧ろ逆だろ
>>471 アイドルRPGが当たる寄りの当たりだと思って企画したんなら間違いなくそいつバカだぜ?
アスチェが国内DL売上20万で
このスレ全体の前提が崩れちゃったな
>>470 その失敗が次に生かされるんならそれで良いよね
オタク層は規制を物凄く嫌うって事は学習しただろうしね
それソフトひとつ潰してまで学ぶ事なのかい
普通わかんない?元のゲームに修正入れて黙ってたら既存のユーザーはキレるって
>>473 それは結果がコレだから今言えるだけやん。
アイドルモノだってアイマスやラブライブみたいに成功した例もあれば、コナミのときめきアイドルみたいに死んだやつもある。
スマホゲーのロマサガRSとか見ろよ。企画段階でここまで稼げるとは間違いなく思われてなかったと思うぞ。
>>476 それに今更気づくレベルのおめでたい頭だと思ってるお前は何様だ
任天堂の事をまるっと正しい言ったと思ったら今度は頭パーの赤ちゃん扱いか?
>>468 山上って誰?
シンプルに♯FEが面白いことに関係あるのか?
>>477 規制を喜ぶ声自体はあるからな
ドラクエ11だって規制まみれだけど売れてるし
>>478 コンパイルハートがPS4の初期にオメガラビリンスってゲームを出しててですね...
アレ見てたから絶倒滑るわ思ってたよ
ぶっちゃけ山上って20年前からもう目に見えてセンスが古かったのに、歳を取ってもそのセンスが全然アップデートされないだけに留まらず、
自分のセンスのゴリ押しと他人のセンスの全否定っぷりがどんどん酷くなってると思うんだよな
特に最近はインタビューなんかを見てても言動が目に余るわ
>>482 じゃ今回のコレで何学習したんだよ?
反省点で規制しちゃマズイ言った次は規制しても売れる例出したら意味ないよ
>>469 越えるというより楽という感じ
イベントの起こるタイミングを考えなくていいからダンジョンに専念できる
>>486 トーンダウン凄まじいな
ペルソナより音楽とかストーリーとか戦闘が遥かに上とか言ってる奴たくさんいたのに
>>483 オメガラビリンスは成功した部類だし、おそらくはオメガクイッテットの事だろうけど、これもまだ成功した部類でしょ。そこからガラパゴスRPGとしてFFFとかに繋がったわけだし。
爆死の度合いで近いのはアイドルデスゲームだろうけど、あれは企画じゃなくてゲーム時代が完全なウンコ。
まぁ、反省するしないはともかく、チャレンジして商品として世に出してくれた事は評価してあげなよ。刺さる人には刺さってるみたいだし、同じようなもんばっか出されて続編ラッシュされてもユーザーからしたら微妙だよ。
>>488 オメクイか
なんか打ち切りみたいな終わり方したんだよな
FFFもアレは繋がったのか?
ガラパゴスRPG自体がなんか滑り倒してる気しかしない
ああいうのが売れる売れない関係ないみたいな感じはあるんだよ
だって随所に手抜き感あるんだから
♯FEって売り上げ関係ない言うくせに力入れてるからね
おかしな方向性だけど
アスチェがダウンロードで売れていたのは無視かな
♯FEは現在ダウンロードランキング1位だしわりとダウンロード稼ぐタイプ
>>490 売れる売れない考えて作ることと、ユーザーに楽しんでもらう、面白いと思ってもらう事は別物じゃない?
特にサードじゃなくてファーストなんだから、普通はファンアイテムにしても手抜きしたら駄目でしょ。
そもそもWiiUでこれ作ったのは失敗だけど
作ってしまったのを今回Switchに出した結果としては充分成功だろう
チケットもあるし声優推しのヲタ系RPGとして第三の選択肢になる
>>475 Switchの国内DLランキングで
DL数18.8万以上のタイトルより上の順位にアスチェがいる
>>495 どのタイトルだよ
オバケイドロ最低4万より上なこと以外はわからん
オバケイドロが4万売ってるのは知ってるんだが18.8万のタイトルってどれ?
ホロウナイトじゃないよな
アレは2018年に出して2週間で25万売ったはずだから2019年の売り上げには入ってないはずだし
>>496 フィットボクシング
世界50万
半分が日本
19年売上6.2万
迷ってたがチケットで買ってしまった
思った以上にペルソナだった序盤の展開は雑だったけど
なめてたら全滅して前セーブ2時間巻き戻るっての久しぶりにやっちまった
>>501 世界50万と2018の売上が微小なのはわかったが
日本が半数ってどこかにソースある?
爆死にしたいんだろうけれどダウンロードで継続的に売れるでしょうね
半分が日本ってソースマジでどこだ?
15万と30万の時に話題になってた頃の話じゃなくて50万の半分?
さすがにそこまで売れてるとは思えん
最終的にそれくらい売れてくれたら嬉しいんだがなぁ
>>508 パケの3倍近くDLが売れてるとかアスチェ以上の衝撃ニュースなんだよね
チケットもないのに
>>513 そっちか、確かにすごいな
筋トレブームに上手く乗れたのが大きいのかな
>>479 結果論だのあれこれ言い訳繰り返しているけどFEコラボという前提無視すんなよ山上
完全オリジナルならまだしもコラボでやらかしてんだぞ
>>451 いつか無双の出荷100万とかほざいてたのを実売と勘違いする間抜けか
そもそも売れてたら無料落ちなんてしねーよ
>>517 その後そのパケDL出荷も伸びて
宣伝文句的に配信開始前で160万やで
「〜的に」とか濁して想像上の売上でっち上げんなよ
根拠のないDL率といいハッキリ言えないのか
チケットで数十万もいくならアスチェはこれ以上に大ヒットしてるって事だな
>>519 じゃあコエテクの販売発表から
SwitchのFE無双は1期目120万本以上、2期目も40万本以上と告知されてるので最低でも160万本以上だね
任天堂は決算で17年Q3のミリオンにFE無双を挙げてるよ
#FEだけは都合の良い妄想で勝手に売上を盛りまくるくせに、無双の売上は公式発言をインチキ呼ばわりして否定する
なぁ、前々から疑問だったけどゲハで「#FEだけ」を擁護してる奴ってなんでこんなに他のFEシリーズに対してまで異常に攻撃的なの?
本当にシリーズのファンなら#FEを擁護するためによれより成功してる他のFEを攻撃する理由がないはずだけと?
FEブランドは安泰だな無双2と#FE2も期待できるな
どう足掻いても100万超えないマイナータイトルはどれだけ妄想しても売上発表されないのを良いことに好き勝手に吹聴する
逆に100万超えて売上発表されてるヒットしたソフトはやれ集計の方法が怪しいだの何だのケチを付けて決して売上を認めない
これが「ハード業界板」の姿です
そもそも公表されない限りチケットで売れてるなんて単なる妄想だからなぁ
>>524 そういうお前だって異常なほど攻撃的だけど、何がなんでも擁護したいくらい好きなソフトが1本や2本くらいあるだろう
そういうもんだ
チケットパワーで最終10万はいくだろ
今ではポケモンの順位すら超えてるし
なんだかんだダウンロードで売れてるよな
規制ガーなんて言ってるのは大勢に影響が出るようなもんじゃない。返金対応したけど騒いだのはゴキブリとアフィで返金した人なんて100人もいなさそう
switchのユーザー層なんてポケモンなどの普通のRPGで満足だしな
そいつらは水着やパンツが見えなくても怒らないし買うんだよ
>>529 嘘って?
ダウンロード版が売れてるとか言ってる奴ってどう見ても煽りだろ
年間ダウンロードランキングで上位だった風花雪月が30万ぐらいしか売れてないってのが答えだよ
都合の悪い発言、インタビューはでまかせは迷言すぎて笑った
何かあったら書き込み貼り付けるわ
>>533 売れなかったらシリーズ終了だったという発言を何故か粘着する方がよっぽどおかしい
何の問題があるんだ
未だに当時の打ち切り発言を、覚醒の功績を誇大にアピールして過去作を貶めるためにISと岩田が仕込んだ腹芸とか言って逆恨みしてる奴がいるからな
人間、追い詰められると心まで貧しくなるって言う良い例だな
売上発表されないのをいい事にずっとDLDL言いそう
山上はマネージメントとしては有能だけど
クリエイターとしては無能ってのは20年以上ずっと変わらずだろ?「クソダサいタイトルだと思ったら山上」は鉄板ネタみたいなものだし
なんで今さらそこで意見してくるのか分からないね
腐敗した部分があるなら摘出しろと言われるのは当たり前だね
延々放置してるならそら意見もされるわ
>>537 オリジナルタイトルで勝手に爆死するだけならまだしも、既存タイトルのコラボで下請けのアトラススタッフ困らせてたからだろ
コエテクとはそう言うトラブル起こしてないんだから単に山上が問題児でしかない
予算もエイベックスに作曲ダンス振り付けで浪費
アイドルRPGとかいうこいつ以外誰も得しないジャンルにしなきゃ丸々浮きましたよね
大体クソダサイタイトルは山上が鉄板って
これを持ちネタみたいに語り出したらもう終わりじゃね
客でもないおまえらが言う事じゃないだろw都合よくファン面するなよ
魔神転生やデビサバ路線ならWiiUで発売日に買ってたわ
アイマスとのコラボなら納得だがメガテンとのコラボでどっからアイドルRPGとか出てきたんだよ
>>542 嫌だなぁ人聞きの悪いことを
覚醒以降のFEの成功ってISと横田のセンスの良さに依存してる所が大きいから、こいつら外してセンス悪いという認識で一致してる山上に企画させたらそりゃ上手く行かんわ
ぶっちゃけ今のFEって任天堂や山上が思ってるよりもハイセンスで微妙な調整の上で成り立ってるゲームだと思うんだよな
そこにニチアサのノリ(笑)を持ち込んでぶち壊してしまう奴はまずそこが正しく認識出来てない
そもそもFEがやりたくて買ったわけじゃないしなあ
むしろ売るにあたっては邪魔な要素にしかなってない気がするFE要素は
子ども向けに作ったんじゃね
お前らがターゲットじゃないんだよ
っていうとアイドルやら乳揺れやら水着が子ども向けなのかと言うと違うわなww
ちょいとごちゃ混ぜにし過ぎた感
最初見たとき誰もが思うよ
「変なゲーム...」って
まず認識のズレを自覚しない事にはどうにもならんよ
変だから手に取ってもらえないんだよ
横田横田言ってる奴最近見るけど同じ奴かな
単にISがこの方面で上手くやってるだけだろ
新規でやるのは怖いからFEのネームバリューに頼って売り上げ伸ばそうって魂胆が見え見えなんだよ
作ってる奴らも自信がねぇモンが売れるわけねぇ
山上じゃなくてDの安藤?じゃね
寿司ストも寿司が今きてるって山上に言ってはじまった企画だってどこかで読んだ気がする
コラボに望まれたものこれは違うと突っ返したアホは山上です
FFの3倍売れてこうやって話題になってる時点で成功だな
ゲハで話題にされるとか何の自慢にもならないんだよなぁ
ちなみにイース9は初週4万3000本
エイベックスやらなんやらジャンジャン金使ったコレよりはるかに低予算なのにも関わらずコレより売れてる
今回やってかなりおもしろかったから2でて欲しいけどな
デビサバ系もやりたいけどFEで別なジャンルも作ってほしいわ
>>551 山上も安藤も二人とも等しく戦犯だぞ
安藤はポケモンのコラボやりたかったけどポケモンは信長の野望とコラボ決まってたから自分は興味のないFEにしただけ
それをアトラスに提案させるだけさせて没にしまくったのが山上
>>538 やらないってことは任天堂は腐敗だと思ってないって事だろ
>>550 なんで豚ってそーゆう鋭い分析力
初出とか発売前と自分の人生には発揮できなかったんですか?
>>532 その下にミリオンタイトルが溢れてるんだよなあ
特にマリオメーカー2は国内売上25万本(消化率80%~100%)の頃に
国内パケDL出荷数が52万以上と発表されてるからそれ以上
その上のポケモンは初週時点でDL数70万(2日で国内200万、3日でパケ130万)
>>561 豚のその理屈だと
アストラルとデモンもDL版が売れてる!!
ってことですね
いつ任天堂の大本営発表がくるんですか?
>>562 逆に聞くが
一定以上売れてる事が確実なタイトルより売れてる
にそれ以上の意味があると思うか?
あとデモンはどこから出てきた
ランキングにはデモンは入ってないぞ
書き方訂正
ランキングの判定可能な範囲にはデモンは入ってないぞ
下にPS4/Switchで70万達成、かつスクエニ曰くSwitch版のDLが好調のDQビルダーズがあるが
マルチじゃ役立たないし
>>562 アストラルチェインは少なくともプラチナの想定以上に売れたと言ってる
憶測の数字で謎の勝利宣言してるの本当滑稽
本当に結果出てるなら決算報告でスルーとかされないよ
>>566 任天堂は100万行かなきゃ発表しないし
100万売れないと赤字なんてわけでもない
前スレで見た100万未満を発表しない理由が本当なら100万未達は厳しいと公式で判定してるみたいだが
赤字黒字の問題じゃ無いんだろうね。厳しいのが間違いだとは言わんが
そもそもアスチェや#が赤字か黒字かも分からんけど
>>569 アスチェはプラチナゲームズより、4ヶ月前には黒字確定してるぞ
かつ、プラチナ田浦曰く
想定する販売本数を大きく超えた
発売からずっとプロモーションし続けた結果、国内外問わず現在も安定した水準で売れてる
とのこと
メーカーが売れてる言うからOKなら大体のサードも売れてる判定だわ
だけどそれを無視してたった30万しか売れてないだの、国内で100万行ってないだの言ってきたのがゲハだ
ファルコムは決算でも黒字で安定しているにも関わらず
>>554みたいな事言う奴がいたかと思えば、かたや決算やらTwitterを根拠に本数云々ではなくサードが売れてるから売れてると言う
いくらなんでも都合が良すぎるんじゃないかね?
ゲハは任天堂の事になると目が曇るからな
ここで山上とか言う無能を必死で擁護してる奴みたいなw
>>534 インタビュー全般がプロモーション活動の一環でしかないと言い出したのはお前なのに何言ってんの
素直に山上が無能なだけと認めておけば過去の発言まで掘り返されずに済んだんだけど
ファルコムの決算
常に一番黒字額が多いの「グッズ販売」なんだよな
ゲームだけに関しては何度か赤字になってる
>>576 毎回ではなく何度かね...
言葉のトリックだな
イース9の話をしていたんだからイース9でのタイミングの話をしてるんだろ
イース9出した時は赤字だったと言えば良いものを言えない理由でもあるのか?
せっかく良いゲームなのに宣伝の仕方とか含めて任天堂ってこういうソフトのマーケティング下手くそだなぁって思う
ちょっとはサードから学ぼうと思わないのかね
宣伝の上手いサードが全然思い当たらないけどどこらへんを考えてるんだろう
ニーアとかじゃね?
アレは直前に体験版出したのは良かったな
仁王とかもアルファ体験版とかベータ体験版とかで逐一ユーザーに対応してた
とっつきにくいゲームを出す自覚があるならユーザーに歩み寄る態度も必要
任天堂全般にはそれがないように思う
アストラルチェインだって体験版出して反応見てたらだいぶ違っただろうに
規制した関係でヒロインの年齢が18歳になって留年確定になってるって話聞いて「この程度の整合性も取る気すらない人が作ってるのか...」ってなった
音楽と絵作りで売ったペルソナに対して同じ部分で勝負するには#は分が悪すぎる
戦闘はやたら評価する声があるがペルソナはそこ最重要なゲームじゃないし言っちゃ悪いがRPGの戦闘なんて何度もやれば飽きる
RPGで戦闘が優れているゲームなんてそれこそ過去に大量に出ているから別に強みにならないし
宣伝したところでFEでやる必要ない、こんなの出すなら過去作移植しろと今以上に叩かれるだけ
何回でも言うけどFEコラボでこんなゲームを出すのがアホ、企画した奴はクソ、それだけ
適当にニンダイで紹介してホイホイ買ってくれるのはマリオとかポケモンのユーザーだけ
こういうとこ分かってない時点で任天堂は甘い
風花雪月みたいな今世代のRPGでトップクラスの名作ならいくらでもジワ売れするってのが分かったからな
アマゾンで風花雪月が31位で☆4.6なのに#FEはもう61位で☆3.4で評価も順位も下がり続けてる
WiiUタイトルだからやる気会ないだろうなと思ってたからラッキー
まさかこれがSwitch初のアトラスRPGになるとはな猛省しろ!
>>531 規制がーって言ってるのは
評判良くて興味持って買うかもしれない奴に横から「でも規制あるから残念版だよね」
って言って出鼻を挫くためのFUDの手法ですよ
自分らが規制を隠して返金騒動に発展させたのが全面的に悪いのに、まるでその事実を広められることに対して被害者のような口ぶり
こんな内容だけじゃなくて売り方でまで客を蔑ろにしてるゲームは売れないわ
一応トップらしいがこれDL版ってどれくらい数字出せるもんなの?
>>592 1週間じゃ分からん
年間なら比較対象が増えるけど、昨日やっと2019年が出たばかりなので2020年発売のコイツは分からん
一応過去の記録から
2位、3位、5位で4万(Switch)
1位、1位で1万(PS4)
1位、3位、2位、2位、3位で1万(PS4)
19位、2位、1位、1位で6.5万(Switch)
ぐらいの売行きだと予測可能
2位止まりなら
ある程度予想出来るけど
トップは以外と予測困難なんだよな
カタログチケット引き換えでDL版買って第二章まで進めたけど
今んところP4Gの方が面白いかなあって印象
わるかないんだけどね
それはそれとしてメガテン5期待してまっせ
カタログチケットに対応も期待してる
キモヲタ要素出しすぎなんだよ
P5ぐらいがギリだろ
逆や、シナリオのつくりは朝アニメ路線だから
LGBT対応と露出や色気サービス減らして、ある程度オタ切り
>>600 オタ切ってニチアサ層に売りたいとかトンチンカン過ぎるわ
ニチアサなんてオタクの巣窟じゃねぇか
このスレ見てても「ニチアサ」に肯定的な感情抱いてる奴って凄くズレてるんだなって印象しかしないんだよな
逆にFEとペルソナがここまで世界的な人気シリーズになったのはまさにそう言う所の立ち回りが上手いからだろうに
>>604 ペルソナはどうかなー
完全版商法は叩かれたし
現に売上本数は10万本以上下落している
>>605 それでも国内40万だかんな
次があるかどうかはP5Sで決まるんじゃねぇか?
生放送見てたら無双じゃなくてペルソナが単にアクションRPGに変わっただけでちゃんとペルソナしててびっくりしたわ
FE要素抜きのアイドルゲーにした方が売れたろ、これ
>>597 なんでサードのメガテン5がカタログチケットに対応すると思ってるんだ?
「これは一般枠だから俺はオタクじゃない!一般人なんだ!」って必死で自己肯定しながらプリキュアでブヒブヒやってるこどおじの免罪符が「ニチアサ」だからな
悪いがいい歳こいてプリキュアとか発達キモヲタでしかないのでw普通に深夜アニメ見てるって言った方がまだ印象いいよ
ニチアサは予算が物凄くあるから、子供向けといえど非常に豪華な作りを1年間見られるってのはオタク的は強みってのはわかるけどな
任天堂マネーをふんだんに使っても振付師だのエイベックスだのプロデューサーの趣味に消えて行ってたら何の意味もないわ
いい歳してプリパラなりプリキュア好きなのはマジでキモいし怖いから自宅から出ないでほしいわな
ああ
これが爆死したから豚が「DLガー」と騒ぎ出したのか
子供が「ニチアサ面白い!」って言うのはわかるよ、最初から子供をターゲットにしてるんだしその目的のために作ってる番組なんだから
オタクのオッサンが自分達のコミュニティの中だけで、ニチアサの話で盛り上がってるだけなら個人の自由だからまぁ構わんよ
けどオタクのオッサンが全然ニチアサに関係の無いコンテンツにニチアサのノリを持ち込んで、挙句これがニチアサのノリだから良いんだ!とか言うのは、
それはやっぱり肯定意見としては筋違いだし、そんなものはユーザーに受け入れられなくて当然としか言えない
ファイアーエムブレムとニチアサには何も関係が無いし、そもそもニチアサは子供の趣味趣向に合わせてるものなんだから
なお当のニチアサオタクからはまったく相手にされてない模様
そりゃよーわからんがそいつらからしたらFEなんてわけわからんものじゃなくプリキュアとコラボしろって感じだろうしな
ほんとこのゲームは何処に向けて作ったんだ?
山上以外誰も得してねーじゃねーか
>>613 プリパラマジで面白いよ
見もせずに文句言うなよw
そもそも宣伝が弱い
いまだにどういうゲームなのかわからんわ
>>618 アトラスは得をしてるでしょ
金をしっかり貰えたんだし
この手の失敗作によくある擁護が「開発費せしめたから勝ち」
>>615 それは曲解しすぎで、ニチアサみたいなノリだから
Twitterで実況してるような人なら楽しめると思うよ以上のことは言ってないだろう
いやどう考えてもキモオタアニメじゃないこれはニチアサってニュアンスで使ってると思うが
プレイしたけど展開はニチアサだけど随所がキモオタ向きできもいよ
グラビアやパンチラ規制されて粘着しまくってるオタク見たらわかるじゃん
要はキモオタアニメ好きで実況してる人なら楽しめますよ〜ってこったろ?
まさか#はプリキュア女子も楽しめるとか言わないよな?
「健全で明るいのがニチアサ」はニチアサオタクからは相当嫌われる言い方だからね
全方位に喧嘩売ってるのが気づいてないんだよ
任天堂だから何としてでも全年齢方向の健全に持っていきたいと言う思惑から苦し紛れに捻り出したワードがニチアサってだけ
Wii U版でこれが出た頃はWii Uが300万程しか売れてなくて、それでも初週で2.4万本売れた
switchは日本だけで1100万以上売れたのに、1.8万本しかいかない
打ち切りレベルだよ
大人でニチアサとか普通に「キモオタ」です
ワンピDBならまだしもプリキュアとか予備軍扱いされても文句言えませんよw
このゲームはセンスがないがそれを擁護する奴もセンスがない
「ニチアサのノリ」というワードをポジティブなつもりで使ってる時点でかなりズレてる
ニチアサってなんか使ってる人によって意味が違うように見える…
まあ見てなさい、ここからじわっと伸びるんだから! ハリウッド的にね!
>>633 なら世界で1億売れてるらしいPS4で、パラッパは相当売れたんやろなぁ(^o^)
ニチアサの定義:子供とこどおじ向け日曜朝放送のアニメ
#肯定派によるニチアサの定義:キモヲタアニメではなく一般人向けだと主張する為の免罪符。カグラのカラッとしたエロ()とか言うのと同じ。普通の人から見れば等しくキモヲタ向け
日曜朝のアニメとか園児しかみてないだろニチアサって表現がまったくピンとこないんだけど、なに口酸っぱくして連呼してるの気持ち悪い
DLガーってゴキちゃん言うけれども実際にDLランキング1位だからな
>>619 プリチャンもな
娘より俺の方がハマってるやもしれん
>>642 1位でも400本くらいしか売れてないんやぞソースはない
俺はニチアサだからどうこうではなくてニチアサのプリキュアとか仮面ライダーみたいだなって感想なんだけど…
子どもいる人なら一緒にそこら辺見るしわかると思うんだけどなぁ
だから免罪符になるだのオタク向けだのそういうことではないぞ
新規タイトルならまだしもFEコラボでこんなアホなノリのゲーム出すから基地外なんだよなぁ
ストレートに評価する事から逃げてる事の現れでしかない
プリキュアや仮面ライダーみたいだからナニ?としか思わん
ニチアサみたいだから良いと思うのか年齢層を低く見積りすぎて幼稚なシナリオだと思うのかハッキリ言わないよな
そういう玉虫色の評価で逃げているのがズレている
ニチアサ「みたい」って言ってるけど、それは単に既存のコンテンツ群に類似性があるっていうだけで、
それがFEのスピンオフとして正しい作風なのかとか出来が良いかってのとは全く関係無いんだよな
>>153の言うような低クオリティのシナリオがニチアサだと言うのなら尚更そんなものに寄せるべきじゃなかったな
>>650 いや言われてるじゃん
そういう明るく前向きなキャラやシナリオだって
>>653 それが陳腐で幼稚に見えると言ったら怒るだろ?
前向きとか明るいって過酷な中で周りが落ち込んでても常に希望そのものであるかのように振る舞う主役に対しては使うかもしれないが世界観や雰囲気に使われてもいわゆるユルキャラ方向の低年齢に向けた作品なんだなとしか思わない
明るいや前向きという字面だけで魅力を語った気になってるのも色々ズレてる
そもそも作品のテイストとしての暗い明るいなんて作品の評価点として語る言葉ではない
明るいから良いと言う人は暗いモノは無条件で悪いと言うのか?
明るいとか暗い世界観の上で展開するシナリオやキャラを評価するのが筋じゃないのか?
世界観だけを取り上げるのはやはりズレている
>>654 陳腐はよくある、ありきたりって状況を表す意味だから
悪い意味じゃないんだよなあ
良い意味でもないけど
>>654 そりゃ陳腐とか幼稚だと罵倒してるから怒る人がいるのは当たり前だろw
ある程度年が言ったらペルソナ5みたいな腐った大人をぶっ飛ばせとか、ペルソナ3みたいな心の闇とかを厨二病と恥ずかしくなってきて
そういう悩みとかトラウマとかを抜きにした勧善懲悪的な物を好みだす傾向があるのは確かなんだよ
時代劇とか正に勧善懲悪だし
厨二病が恥ずかしくなってきた人向けといったほうがわかりやすいかもしれない
>>657 そういうのを世間では高二病というらしいが一周回って意識が高いだけの奴らにしか見えんがな
それに時代劇なんぞ今の時代どこも作ってねぇよ
水戸黄門は視聴率低迷でとっくに打ち切られたわ
ペルソナファンを引っ張って来ようとしたけど、任天堂ファンに忖度してFEとコラボしちゃったという悲劇
ニチアサみたいなノリって子供向けの雰囲気で擁護しといと最後には年齢上がったらとか大人になったらとか言ってる事ゴチャゴチャなんだよ
子供は大人みたいな事言われてる気分だよ
子供おじさんってこういうのなの?
>>658 だから客層の話だろw
ニチアサみたいで良いというのは評価点というよりも、そういう前向きなキャラだらけで悩みとかを不必要に見たくない人にオススメって言ってるだけだろう
そこは好みの問題で「善し悪し」じゃない
なんかお前の書き込みを見てると上下関係に拘りすぎてるんだよなあ
前向きなキャラだらけで見ていて気持ち良い、だから悩みとかある作品はダメ、悪いとか誰も言ってないのに
>>655とか見てると勝手に他作品を貶してるように感じてるじゃん
>>660 たまたま朝早く起きたら子供が熱心に見てたんで、一緒に見たら結構良い話で面白かったとか泣いちゃった、王道って良いねくらいの話
プラチナの神谷がそういう感じでプリキュアにハマったってツイートしてただろ
風花雪月とか「昔のFEみたいなハードでシビアな世界観が良い」と評価してる人は結構見たけどさ
その評価を見て「明るくて笑える世界観が悪いとでもいうのか!」ってキレてる人とか見た事ねえよw
なんで話してもいない事を勝手に受け止めてるんだよw
ストローマン論争やめろ
そりゃFEコラボで望まれたもの出されなかったって話に入ってきて偶々早起きしたから子供と一緒に無料で見て感心するような物有料で売ったんだよって言われりゃ何言ってるんだこいつってなるよ
皮肉かなんかか
>>664 神谷は無料じゃなくて有料だけどな
映画館に連れて行った時の話だし
これシナリオどうなの?
見た感じラノベ臭するんだが…
ニチアサだの時代劇だの、この作風擁護してる奴が何一つ自分の言葉で語れずに
別のコンテンツ持ってきて自分の主張に正当性があるとでも思わせようとしてる時点で薄っぺらにしか聞こえないわ
あぁ、そう言えば他のスレでは#FEの作風が受け入れられないのをくさやに例えてる奴がいたな、ニチアサで時代劇でくさや(笑)
>>663 こいつもう#FE=ニチアサを擁護するために言ってることが支離滅裂になってるじゃん
風花雪月とペルソナ5はシリーズ過去作と比べてシリアスな度合いが高いゲームだけど、別にシリアスだけが評価されてるんじゃなくて
合間のギャグとか緊張と緩和のバランスなんかもよく練られてるからここまで評価されてるんだと思うぞ
お前さっきから「ペルソナ5と風花雪月は暗い」って一方的に決め付けてるけど
何時もの山上マンだろ?
頭に障害があるから会話は諦めろ
ドラゴンって脱皮するんか?
龍やなくて蛇やないんか?
>>666 子供向けアニメにキモオタ要素混ぜた感じ
>>668 擁護なんて誰もしてないよ
ニチアサみたいな話だよとは言ってるけど、ニチアサみたいな話だから良いとか悪いみたいな話はしてない
ニチアサは褒め言葉になってないとは前に書いたけど、それはTwitterで騒がれてるほど
一般向けじゃない、かなりコアなオタク向けという意味であって
優れてるとか劣ってるみたいな話はしてない
>>672 そもそもオタクにコアもへったくれもねぇ
アイドルマニアがコアなオタクだと言うのなら尚更気色悪いわ
>>674 コアってのは濃いかどうかの話でしかないから
ユーザー層が限定されすぎてるって話をしてるんだよ
それを何故かお前は優れてる、劣ってるって話にすり替えてるんだ
仮にコアなオタクがいたとしてそういうタイプのオタクはかなり辛辣だぞ
ダメなモノはキツく言う
なんでも出しゃ喜ぶとかイロモノすぎて逆に好きとか言う逆張り野郎はオタクと言うより承認欲求凄すぎて「変わってる自分すごい」言いたいだけのつまんねー奴だ
>>675 限定されているからこそしっかりその層に売れなければいけなかったんじゃないのかい?
今の仮面ライダーは子供はおもちゃを買っていない。というか少子化込みで子供向け商材は減少してる。なのに仮面ライダーのおもちゃ売上が上がってるのは大人がオモチャを買っているからだ。
だからオモチャの値段は高めの代わりに品質関連の手抜きは許されない
このゲームにそういう意思は感じない
やることなす事自己満足の産物というのが俺の感想
>>677 仮面ライダーやプリキュアのオモチャの売上が良いのは単価が高いからであって
大人のオタク層が買ってる訳じゃないよ
大人の購買率でいうなら全体の1割以下が現状だ
仮に大人になっても児童向け番組が好きな奴がいたとしても、マトモな感性と良識があるならそれをオタク仲間内以外の場では好きだとは言わないし、
ましてそれを「良いとか悪いとかじゃない」なんて言いながらFEのコンテンツに結び付けような行為を「ニチアサのノリ」なんて言って擁護することもない
結局山上も山上のノリを認めろと強弁してる奴も、まず自分のセンスがズレてるしゾーニングが出来てないってだけなんだよ
あるいはセンスがズレてることすら自覚できてないレベルなのか
>>679 ゾーニングって俺が嫌いな物を俺の視界に入れるなって意味じゃないからな
ってかゲハなんて正にオタクの集まりだろ
>>678 プレミアムバンダイで5万するようなオモチャが月に数回出る上に毎回完売してる
他の玩具と比べても仮面ライダーは群を抜いてる
プリキュアや戦隊と比べても桁が違う
>>680 要するにターゲットを見据えて制作したものがそのターゲットに擦りもしない大外しなモノを作って失敗してしまったと
それだけの話だろ?
事実売れなかったし
仮にコレで売れた扱いにするにしても5万足らずの奴に売るにしては少しお金をかけ過ぎている
>>681 それは生産数が極端に少ないだけ
というか生産数が少ないから一般流通に乗せずに「プレミアムバンダイ限定商品」なんだ
プレミアムバンダイってそういう購入者層が少なすぎて普通に売ったら赤字という商品が集まる場所だからな
>>670 むしろ脱皮しない生物って居るんか?
人間だって「垢」という形で脱皮してるのに
ゴミをゴミと呼ばれたくないからニチアサの名称利用しているだけにしか見えん
どうあっても貶したかったり叩きたいんだろうなってのはわかるw
要は自分が気に入らないから(理解できない、好みではないetc)叩きたいだけなんだろうな、だから〇〇みたいとか面白いところもあるぞみたいなレスが全部擁護に見えてくるんだと思うわ
ニチアサ連呼さんはプリキュア好きの小学生女子とか園児に#feを自信満々で勧めてみろよ
一章のキモオタ外人がオタクは正義!とか言うのをその子に見せつけて引かれない自信あるのかよ
>>687 うちの小学生女子は楽しんで遊んでるけどバリィも変な笑える外人だってくらいで流してる
オタクの方がそういうのいちいち引っかかって気にするんじゃないか
>>687 ニチアサとか見てるオタクなら楽しめると思うよがなんで
子供にも勧めるのかとか暗い作品が無条件で悪いというのか?ってなるのさ
読解力が無さすぎないか
つまり、本来のコンテンツのターゲットじゃないのにそのコンテンツにハマってるようなニッチだけしかウケないって事だろ?
だからこんなゲハで毎日何十回も山上擁護してるくせに1.8万本なんだろ
アマランもう100位圏外まで落ちててワロス
ゲハ民が馬鹿にしてるPSソフトを超える暴落っぷり、評価も低いし
>>690 そう言ってるでしょ
Twitterだと毎週物凄く盛り上がってるから勘違いされがちだけど
プリキュアとか仮面ライダーが好きな大人はオタクの中でもかなりなコア層で少数派だから
ニチアサみたいなゲームってのは褒め言葉になってないと言ってる
優れてるとか劣ってるなんて話はしてない
ぶっちゃけペルソナ5より楽しかった
まあ俺の波長に合っていたんだなってことでw
個人的な感覚でいいならコンパイルのオメガクインテット以上メアリースケルター以下って感じですね
>>694 良いんじゃないの
そんなの個人の感性でしかないし
>>689 いやニチアサとか見てるオタクなんてただの正真のオタクだよ
本当にニチアサ名乗りたきゃまず子供に受けな
>>696 だから最初からオタクと言ってるだろ
ニチアサが好きな「大人」はオタクの中でも超オタク向けだから売れなかったと言ってるんだよ
なんかお前ってニチアサを神聖視してない?
だからやたらとニチアサって言葉に反応してるんだろ
そもそもなんでニチアサなんてワード使った?
そこら辺の不明瞭な繋がりと認識の齟齬があるからこんな噛み合わない話を延々と...
ああ、わかった
ニチアサみたいなゲームだよって言われてるのを見て
ニチアサを見てるのは一般人だけだからこのゲームは一般人向けとでもいうのか!って勝手にキレてるのか
読解力が無さすぎて呆れるな
>>696 うわー
お子様がそう言うなら分からなくもないんだけどたぶんお前オッサンでしょ?なのに言ってのけてやったぜみたいにキリッとされてもサブイボもんなんだが
FEコラボでニチアサノリの糞ゲーなんて誰もやりたくないってのが売上ではっきりしましたね
>>698 話のノリがキッズアニメだからでしょ
仲間キャラに特撮ヒーローの主役に選ばれることを目指してる男性役者もいるし
だからファンは毎週日曜日に朝早く起きてTwitterで実況をしながらアニメを見てる人なら楽しめるゲームと言ってて
そういう人は少数派だから売れなかったって話なのに
子供にも勧めるというのかだのシリアスで暗いゲームは駄目だというのかだの意味が分からない事を言いだす
クラシックとクラシカルフレイバーもコイツにとってはいっしょくたなんだろうな
朝早くからアニメ見るような少数派キモオタをターゲットにしたのならFEコラボじゃなくオリジナルでやれよ無能山上
多分ガチのニチアサ大好きくんだったからこそ変な風に発狂しちゃったんだな
「俺のニチアサを汚すな!」みたいな感じかね?
>>704 ターゲットにしてはいないでしょ
結果的にそういうのが好きな人に受ける内容だってだけ
アトラスも山上も誰をターゲットにしているのかあやふやなまま発売したのか
笑わせんな
面白いから時間が経つと評価上がると庇われましたが
現在Amazon評価3.3まで下がりました
Amazonで購入済マーク
高評価レビューですら
FE付けた意味がない
コラボする必要あった?
と書かれている有様です
そりゃこれFEほんと関係ないからな
古くさいアトラスRPGをキモいノリで作られてるだけのゲームでFEは本当に関係ない
これにFEって付いてるのは詐欺だわ
確かにFE的な雰囲気を期待すればするほど
ダメージが大きいかもな
俺はその手の執着は無いから問題無かったけど
つうかこれさ
暗黒竜と覚醒要素あるんだが
覚醒要素としてはキャラクター同士クロムサーリャヴィオールの絡みが
サーリャの物陰から見ているだけで
カイン対アベルとかほぼ暗黒竜の話なんだよね
制作者のFE興味ないから当時最新作だった覚醒と初代だけ
軽く目を通しておけばいいや的な意思は感じる
最新作と初代だけって一夜漬けの奴がやる手
と言っても実は初代と最新作以外にも
ちょろっとゲスト出演してる
キャラは居るし
武器の名前も最新作以外から取ってるのもあるけどな
そう言うの好きな人に受けてる×
苦し紛れの言い訳でニチアサが使われてるだけ○
>>712 アクション戦闘とコマンド戦闘では遥かに違うけどな
どうして二回も殺すんだ
なぜあのまま死なせてやれなかった!?
>>713 無双はFEの原作好きな奴が作ってたんだろうなって思うけど#FEはその辺が全然ダメなんだよな
キャラの名前だけ持ってきてるだけで、キャラクター性とか内面とか人間関係とか何一つ再現出来てない、本当にクロムとかシーダって名前の悪魔がいるだけ
ファイアーエムブレムらしさとは何か?ファイアーエムブレムの共通するテーマとは何か?と言われたら愛と答えます
ここでの愛というのは恋愛に限らず家族愛、母性愛など様々な意味での愛です
愛が描かれてるのならファイアーエムブレムと名乗って良いと思います
と以前加賀が語ってたから♯FEも立派なファイアーエムブレム
散々加賀と加賀作品disってる癖に都合いい時だけ加賀インタビュー持ち出すなよ
女キャラのモデリングブサ過ぎるんだがどうにかならんかったの?
2章までやったけど挫けそう
このゲームやってると眠くなる
wiiU版を投げ売りで買った身としては、規制(劣化)版switchバージョンをフルプライスで買うとかありえない
>>720 FE無双とかキャラ選定の時点でフルボッコだったのに#FE貶す為なら絶賛扱いかよwww
>>720 FE無双は酷かったぞ
剣ばかりの状況をユーザーにツッコミ入れられた際に
「剣以外の主人公が居ないのが悪いんです!」って言い出したり
(FEは半分は剣以外が武器の主人公、かつFE無双では剣使いじゃない主人公まで剣に変更されていた上での発言)
>>728 剣使いじゃない主人公ってエフラム以外にいるか?
厳密に言えばエフラムだって主人公というかは微妙だしヘクトルは主人公じゃないし、カムイとルフレは「剣以外も一応使える」でしょ
>>730 FEは複数主人公制度を割とよく取ってるぞ
ヘクトルやリンも主人公だし
暁の女神は公式設定で主人公が4人いる
覚醒もルフレとクロムのダブル主人公だし
ifではアクアも主人公設定されてる
流石にアクアを主人公認定は無理筋過ぎるわ
無双叩くための前提ありきで理屈をこねくり回してるだけ
>>732 ヘクトルもリンもセリカもサブ主人公としか思えない
主人公かというと微妙
アクアが主人公ってシナリオ上のキーキャラを主人公とか思ってないか?
>>734 リンは烈火からの代表キャラとして選ばれてるんですけどね
キャラの人選が恣意的なんて言い始めたらそれこそ#FEの人選なんてもっと原作愛もクソもないけどな
キャラ偏りまくってるし原形を留めてないクソ気持ち悪いアレンジされるし
結局こういう所が無双が成功して#FEが失敗した原因だよ
>>736 リンみたいによっぽど人気があるなら別だけど、サブ主人公を出して主人公を出さないみたいな事をやったら
そっちの方が怒る人が出てくると思うよ
人気というか女キャラなら許してもらえるかな
>>737 名前隠してキャラデザインだけ見せられたら、え?誰?ってなるからな
チキくらいしか反応されねー
無双はかなり細かい所まで原作ネタ仕込んでて
相当好きなスタッフが作ってるんだなって感じたよ
だから風花雪月をコーエーが作る事になったんでしょ
ダウンロード2週連続1位だから逃げ出したな
2019年のダウンロードランキングを見れば分かるがRPG作品がダウンロードランキングではけっこう高めの順位にあって強い
この合体事故が年間ランキング入りするほど売れるのか
そんなにSwitchってロクなソフトなかったっけ
>>737 白夜の妹巫女なのに弓使い扱い(タクミとコンパチ)とかひどいと思う
ダークナイトとロッドナイトの扱いも
>>742 つってもPS4も去年のPSストアランキングは30週以上
週間1位はふにゃべえか100円セール品か、0円タイトルで
時々MHWIBとかが2週くらい1位取った程度だからなあ
年間ランキングにってのはたぶん
>>741に対する皮肉であって別に入ってない
#FEさっき買ってきた
まだ触った程度だけが第一印象だけ箇条書き
・モデリングはイマイチ(直近プレイがFE無双だったからか
・メインキャラはフルボイス、モブはパートボイスは全然OK
・声優に関してはほぼ門外漢だがクロムとシーダの聞きなじみある声の安心感
・ロード時間は全体的に全く待たされてる感覚なし
・バトル勝利後のつばさの笑顔、なんとなく最後までプレイし続けられそうな気がした
実際の売り上げは多分ずっとパケ版しかもう知ること出来ないから売り上げに関しては普通に今後も爆死扱いされると思うよ
数少ないファンすら切り捨てるのは承知の上でオナニーに走ったんだから本望だろう
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