個人的には3だけど
万人に勧められるって意味だとワールドかnewマリオWii
2Dだと3か4で分かれるけど(2か5もある)3Dなら64しかないから64
3かワールドか64
個人的には思い出補正込みでマリオランド1
ギャラクシーだな
64でグダグダだった部分をギャラクシーで神レベルに昇華した
オデッセイはまあただの続編
>>20
いつから中国製さんやってると思ってるの、任天堂もソニーも
アフィー ギャラクシー以来にオデッセイやったけど3D系は64が至高だな
ゼルダのBotWのワールド1-1で赤いボコブリンの攻撃で倒されるリンク。
※マスターモードになると、青いボコブリンが中心になる。
3dランドが個人的には1番好き。そんな意見ないね~
3だとは思うけど64も衝撃的だった
世界観としてはサンシャインが好き
初心者に向けてだったら
2DはマリオU、3Dは3Dランド
経験者向けなら、メーカー2とギャラクシー
スーパーマリオブラザーズだろうな
すべての原点やな
スクウェア・エニックス 野村哲也
https://www.nintendo.co.jp/3ds/interview/creators/vol15/
野村
もともと、僕が『FFVII』をつくっていたとき、
ちょうど『マリオ64』が世に出て、
フル3Dの空間を自由に走り回れることに
すごい衝撃を受けたんです。
フロム・ソフトウェア 宮崎英高
https://gigazine.net/news/20150402-bloodborne-miyazaki-hidetaka-interview/
宮崎:
余談かもしれませんが、ポリゴンの初期のころ「スーパーマリオ64」にすごく感動したんですよ。
G:
ほうほう。
宮崎:
新しい技術を使って、その技術に適したゲームを、最初期にここまで完成させられるものかと。
当時私は大学生だったのですが、よく分からないテンションで興奮していた覚えがあります。すごいと思った。
Valve Corporation代表 ゲイブ・ニューウェル
(ハーフライフシリーズ、Portalシリーズなどの開発プロデューサー)
https://mygaming.co.za/news/business/11105-gabe-newell-s-3-favourite-games.html
『スーパーマリオ64』は私の最もお気に入りのゲームの一つであり、芸術と言うべきゲームだと確信している。
Gabe Newell’s 3 favourite games
Mario 64 (1996)
“Still my favourite game of all time.
I still have vivid memories of all the different levels.
The control is still pretty much unrivalled.
It convinced me that games were art.”
イギリスのゲームクリエイター ピーター・モリニュー
(ゴッドゲームの生みの親)
https://www.gamespark.jp/article/2009/10/24/20692.html
過去20年で最も革新的な5つのゲーム
■スーパーマリオ64
「宮本茂は“ゲーム業界の本物の天才”。
プラットフォーマージャンルをはじめて効果的に3Dへと移行させた作品。
その後生まれたGTA IVを代表するオープンワールドやフリーローミング登場の先駆けとなった」
Next up for discussion was Mario 64.
Hailing designer Shigeru Miyamoto as a “true genius of the industry,” Molyneux rightly praised the game for moving the platform genre convincingly into 3D, despite perceived wisdom that it couldn’t work.
Furthermore, Molyneux pointed to Mario 64 as the true precursor to the likes of GTA IV as it heralded the arrival of the free roaming around an open environment. 繰り返し何回も遊んだのは初代と64とギャラクシーかな
ヨッシーアイランドもか、最高傑作は…これら全部だな
3と64は選べんわ
同じ時代を生きられたことに感謝する
スーパーマリオブラザーズ2
ディスクシステムだからか高級感あるよな
大手海外ゲームメディアGame Informerが去年3月に発表した
読者が選んだ史上最高のゲーム300本(オールタイム)
https://www.gameinformer.com/b/features/archive/2018/03/19/readers-choice-top-300-games-of-all-time.aspx
(読者投票の結果に基づくランキングなので一般人やゲーマーの目線に近い評価)
26. Super Mario World
37. Super Mario Bros. 3
38. Super Mario 64
60. Super Mario Galaxy
71. Super Mario Odyssey
96. Paper Mario: The Thousand-Year Door
98. Super Mario Bros.
104. Super Mario Galaxy 2
133. Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars
169. Mario Kart 8
170. Super Mario Sunshine
200. Mario Kart 64
231. Super Mario World 2: Yoshi's Island
293. Donkey Kong 万人向けという点も考慮すると
2D…ワールド
3D…オデッセイ
>>20
神遊機ことニンテンドー64を売り始めたころからってことかい? 個人的にはギャラクシー
万人向けならワールド
3は面白いけど最終エリアが万人向きじゃない
思い出補正込みで
2Dマリオ
初代>2>ランド>3>ランド2>ワールド>>>New>>>>USA
3Dマリオ
3Dランド>マリギャラ>>>>3Dワールド>>64>>>>サンシャイン
完全な主観だとUSA上位だわ
new2が一番微妙
ただnew2もDLCコースは面白かった
>>48
こういうのでいつもハブられるのがワリオさん
まあヨッシーと同じ枠か 難度は優しいけど3Dランドかな
立体視を効果的使ったコース作りが素晴らしいと思う
マリオメーカー2で俺が作ったコース
誰もやってないけど
1マリオデ
2マリギャラ
3ワールド
4スーマリ3
マリギャラは面白かったけど
スターリングの移動でテンポ悪かったから個人的には低い
ワールドは平面画面と合ってないなー感が強かった
個性的なステージが多くて好きではあったが
やっぱりマリオデかな
マリオデも問題点はあるけどバランスいい
次点で3Dランド
64はDSでやろうとしたけどあわんかった
それ以来3Dマリオはやってなかったけどオデッセイはクソ面白かった
マリオデはあれはあれで接待感高めな欠点もあるからな
万人が認める最高傑作は決まらなそう
なにげにそれぞれ結構変えてるし
マリオ3の何がスゴいかって、
あの極悪難易度でも当時の小学生達がプレイしまくったことか。
今のガキ共にやらせたら絶対投げるだろう。
マリオ3はめっちゃ簡単だ。
猫娘
「リンクだからできるのよ!」
鬼太郎
「幼い頃からファミコンに熱中していたベテランだからね。」
>>60
あの頃は難しいというか、理不尽なゲーム多かったもの
マリオ3は頑張ればクリアできるし、理不尽な要素も少ない 個人的には3かワールドか64で迷うな
ただ未だに頻繁に遊ぶのは横スクの1なんだけど
>>62
マリオ3は難しいワールド3やらなくてもワープあるから最終ワールドの戦車と飛行船をクリアできるかがキモだった
貴重なパタパタの羽根を使ったりとか マリオ3かワールドかな
3の巨大化したステージが楽しかった
ワールドはネイティブスターが面白かった
>>60
と思われがちだけど
マリオ3って全部コース短いから
山場越えると大体クリア出来るようになってる >>66
今の子供達はやり直しに耐えられないんじゃね