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風花→5週累計売り上げ20万本
if→5週累計売り上げ46万本
覚醒→5週累計売り上げ35万本
エコーズ→5週累計売り上げ累計17万本
なんでや・・・・
イフがクソゲーだったから仕方ない
クソゲーの続編は売り上げ下がるのが基本
IFは2種類だからだろって思ったけど覚醒は累計49万本くらい売れてたっけ
なおDL版は見なかったことにする模様
10月泣くのが目に見えてるね
初期以外は20万前後がいつものFE売上だから元に戻っただけだろ
覚醒とifが異例過ぎた
「仮に雪花雪月のDL率50%だったとした場合の累計」(参考値)
※あくまで仮の話の参考値です。正確性は全くありません。
※正確な数字は決算までお待ちください。
※ハードを煽るためではなく、個人の心の中で考えていただくために作った資料です。
※つまり、どちらのハードファンのために出している数字でもありません。
※ここまで懇切丁寧に書いても突っかかってくるやつはバカです。
紋章 78万
if 78万(世界285万)
聖戦 50万
覚醒 47万(世界193万)
風花雪月 44.2万 (国内)←←←現在5週目暫定(DL込み参考値)
封印 39万
暗黒竜 33万
外伝 33万
烈火 27万
新暗黒竜 27万
新紋章 27万
聖魔 25万
風花雪月 22.1万 (国内・パッケージのみ)←←←現在5週目暫定
エコーズ19万(国内・パッケージのみ)
蒼炎 17万
暁 17万
トラキア15万
任天堂って決算以外じゃ発表せんの?
100万や200万の区切りいったら発表してほしいわ
覚醒からホントにFEは覚醒したよな
花雪は戻っちゃったけど
まあ、男が買うようなキャラデザじゃないよ。
覚醒if買ってた男友達はマジで誰も持ってない
リメイクと大差なしか
まあ20万以下のGC暗黒時代よりはマシだろう
>>15 ゼルダが1000万超えても一切アクションしなかった会社やぞ
萌豚の客はゼノブレ2が拾ってるからSwitchのラインナップとしては上手くやってるんじゃないの
風花が女にも受けるんならLite出てからも売れるやろ
マリオメーカー2ですら発売週パッケージ16万、DL22万だったからね。
FEもDLだけで発売週20万行ってても不思議じゃない。
マリオデって1000万越えたときアナウンスあったか?
ないなら任天堂徹底してんな
ifで見限った奴らが多いからな
新作が評価高いのはぜスティリア後のベルセリア評価してるテイルズ信者みたいなもんで
ただのでんでん現象
むしろ決算でぶーちゃんが意気消沈するところみたいわw
ゼノブレ2でもDL含めると30万超えてるしFEはもっと売れると断言出来る
けど今じゃわかりようもないし爆死でいいからどんどんネガってくれ
ぶーちゃんって散々dmc5を前作割れって煽ってたくせに都合の良い時だけdl持ち出すの笑うわ
決算で比較するならifも決算の数字じゃないとな
まさかパッケージ実売と出荷+DLで比較しないよな
ifって日本で叩かれるが2週目以降も売れて最終60万弱売れたんだよな
チケットあるのはわかるが今作はキャラデザがゴミ
ゲーム内は綺麗だけど
>>25 ない
決算以外では一切言わないのがたちが悪い
そして決算でいうのも年度で100万超えただけのもので水面下に伸びたものも一切分からないからマジで実際の売上が見えないのがゴミ
一部公式サイトに売上を載せているけどそれもハードでTOP10と凄く少ない
本当に数字をもっと見せろやと思うわ
カプコンが一番いい公表の仕方
任豚顔面ファイアーエムブレムwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>39 カプコンは機種別に分けてるあるからゴミ
合算のも混ざってるし
>>29 覚醒がヒットしたのと、ハードも1800万あったから多少はね
覚醒ifなんて携帯機FE買いたくない奴がイチャモンつけてやらずに叩いてるだけだし
カプコンも逆裁やモンハンストーリーズみたいなカス売上のやつ公表してないじゃん
アメリカで初週50〜55万ってメチャクチャビッグセールだぞ
ifとペルソナ5がどっちも初週22万くらいだからな
まぁゲハが盛り上がるだけ…と言いたいが株価とかにも影響してきそうなのにな
あんまり公にしそうなタイプではないけど
>>45 そりゃ100万未満は公表する意味あまりないやろ
ピカブイやスマブラの時は300万だの500万だの発表があったぞ
FEでないのは売れてないからだろ
>>39 ARMSや12switchは国内ハーフで爆死だからな
PS4ランキングだと歴代5位程度の恥さらしだしこんなもの発表するわけにもいかない
>>54 ?ARMSと12Switchは決算で載っているだろ
ニシくんFF15が850万本って発表された時そんなに悔しがってたのか
>>45 あれは100万超えたやつだけじゃないっけ
草
ゲハで散々煽っててこのざまw
お得意の「だが買わぬ!」発動wwww
>>54はps4をバカにしてるってことをすぐに見抜けないと
>>59 生産出荷だのなんだの悔しそうに喚いてたな
>>56 載ってたの最初だけだろ
言葉足らずだったから「いつまでも」って付け加えておくわ
>>60 お前はうるさい
>>39 https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2019/190730_2.pdf 四半期でも100万超えたら発表するぞ。
マリメ2が6月最終週発売で国内52万海外190万世界合計242万というデータがあったおかげで国内DL22万という数字が出せたんだから。
FE風花もアメリカ7月だけでパッケージがエコーズの3倍売れてるから10月の決算発表でデータ出るでしょ。
前作が糞ゲーは売り上げが下がるのはFF8→9が証明済み
四半期決算出るまでにイキらんとあかんからね、ゴキは
ファイアーエムブレムの人気度なんて元からこんなもんだよ
安定してるならそれでいいじゃない
>>71 年度で100万という書き方だと普通は四半期は含まないだろ。
それに主要タイトルの販売実績のデータは四半期で100万超えてなくても更新されるぞ。
例えばマリオオデッセイは2019年3月末時点では1444万だけど最新の主要タイトルの販売実績では1494万本になってる。
>>74 その理論をFEに当てはめると紋章80万本から暁18万本に落ち続けてたからシリーズ作品の大半がクソゲーだな
FF8理論では紋章も聖戦もクソゲーでつれぇわw
>>74 紋章も聖戦も封印もクソゲーだな
売り上げ落ち続けてたし
>>78 まあプレステが出た2年後のスーファミソフトなんで、今の3DSで出たFE新作みたいな感じよ
ifは2本合計だろ
それを考えれば風花雪月も横ばい推移だな
コザキじゃないから これが全てよ
覚醒ifHerosポケモンGOと売れるものはコザキがデザインしないとあかんって答えでちゃった
>>83 はいバカエアプ
もう片方はDLCで安く買えるから実売本数の増加には繋がりませ〜ん
>>83 任豚ってなんで任天堂ハードのゲームすらエアプなん?
>>59 FF15すげーな
それと比べたら風花雪月しょぼすぎる
結局キモオタが持ち上げてただけのソフトだったわけだw
>>79 年度ってのは年度内ってことだぞ
そもそもその主要実績のことは既にいっとる
それがTOP10しか表示されないのがゴミと言っとるんや
今年FE風花より売れたPS4ソフト四本しかないのによく煽れるなあ。
プレイ後のエーデルガルトの評判が悪すぎる
これが全ての原因
>>91 封印が売れなかったのも聖戦がクソゲーだったせいだもんな
まぁ待て まだ慌てる時じゃない
おとなしくモンハンでもやってろ
>>98 トラキアが神ゲーだったおかげで封印が売れたんだぞ
>>103 じゃあトラキアが売れなかったのは聖戦がクソゲーだったせいか
>>102 次回作の売り上げ激減させた紋章聖戦封印聖魔最低だな
>>108 既に販売本数4桁だから無理だぞ
オタゲーはじわ売れしないしな
つーか海外過去最高のスタートで7月のDLだけで80万とか売れてんだろ?
失敗なわけないからw
豚がステマしまくってたな
アストラルなんたらも爆死だろ
FEでジワ売れしたのってワゴン行きになった初代しか聞いた事ないし
パケの勢いからしても正直国内30万は厳しそうね
まぁ累計でどうなるかだな
今作って海外で売れてそうだし
初恋設定とかくだらねー設定作るからだろう
あれで萎えて買うのやめた人けっこういるよ
先生=プレイヤーの立場全く考えてないじゃん
すごい盛り上がってて評価もよかった気がするが気のせいだったか
とりあえず新型やlite待ちの買い控えも多かったのでは無いかと期待してる
チケット需要は数字分からんので考えても仕方ない
日本の売り上げは関係なく世界最高売り上げを記録するでしょ
>>24 eshopの連続ランキング首位を見てるとパケ版の1.5倍ぐらいあっても良さそうなのでパケ版が20万とDL版が30万でハーフミリオンいってると思う
チケット出てから2作目だしDL率未知数なのが議論し辛いよな
マリメ2がぶっこわれただけに
20万しか売れてねえような本スレの勢いじゃないのは確か
2chの勢いで語るのもどうかと思うがe-shop見るに心配いらないって
マリメがあれだけ売れてた前例があるしな
>>8 ifもダウンロード版あったんだが、3DSってダウンロード版誰も買ってないようなクソハードなの?
>>129 「チケットの存在」
都合の悪いとこ無視してまで発狂したいのか?
それとも文字読めんかったか?
チケット前提に考えるのはもっと前例作ってからじゃないの
DL版だって数年かかってるんだから
アンバサの聖魔は勿論DLしかないし覚醒も無料で配ってたりしたから3DSの時点でDL版に抵抗感なくてifをDLで買ったという人はそこそこいると思うんだよねというか俺がそうなんだが
ただそれのおかげでDL版の楽さに気がついた人も多くいると思う
その上カタログチケットもあるしifとは比較にならないレベルで売れてると思うけどなぁ
ifが悪いわ
あそこまで不安要素ばらまける方がやべーよ
>>137 こう言う奴って風花の売上発表されたら「風花が売れたのはifのおかげ」ってブーメランになるのわかってる?
前作の出来が悪いから売上下がった理論なら悪いのはエコーズだし
シリーズ見ていくと聖戦や封印辺りも次回作がガタ落ちしてるからこいつらも駄作なんだよなぁ
>>134 プレイすればめっちゃ面白いとわかると思うぞ
決算発表されたら泣く事になるのにゴキはホント学習能力ねえなw
e-shop見るに今回はDLある程度は期待してはいいんじゃないかとは
思ってしまうんだけどまあ決算待ちね
>>139 前作がエコーズなら売り上げ上がってるのでめでたしめでたし
>>144 世の中にはファミ通のダウンロード数アンケートを信じてる人もいるし、色々だな
開発費3倍で販売本数は半減だからね
商業的にはかなり厳しい結果に終わってしまった
5週で完全に終わったことになる
それがps4ワールド
素直に売り上げが悪いのを認めてifのせいだのなんだのと
実は売上はもっとある、海外だのチケットだのと現実逃避のパターンが真逆のが2つあって笑えるわ
アメリカで発売月のFEシリーズ販売記録を大幅に更新して発売週だけで覚醒に次いで2位の累積販売数になった風花がシリーズ最後の作品になるわけ無いだろw
SRPG部分死んでるからあんま面白くなかったわ
ifのほうがコスパは悪いけど脳汁出て好き
でも、ifを嫌いな人は好きそうな作風じゃないの?
手の内みせられて熟考よりも増援即行動にキャッキャしたいみたいな
>>152 風花が外伝エコーズのシステムを土台に作ってるのもあるが覚醒エコーズ風花と凄く大味な作品が続いてるからなぁ
かなりガチガチなSLG寄りだったifがむしろ異端になってるという 面白いけどJRPG需要で寄ってきた覚醒層には間違いなくウケ悪いだろうからな
まぁ続編は無いだろうね。
これならスターフォックス作った方が良かったね。
煽れるうちに煽っておこうってスタイル
決算きたら煽れなくなると思ってんだね
七月だけでダウンロード80万売れてるんだろすげえじゃん
ifやったけどストーリーの合間にマイキャッスルに戻されるのがだる過ぎる
ストーリーだけでやりたいわ
あと戦争してんのに緊張感ないキャラ間のやりとりで萎える
>>158 それソースが信用できないサイトだったからガセらしいよ
あのサイトの信憑性は微妙だがそれくらい行ってても不思議じゃないな
単純に普及台数と
一家に一本あればユーザー切り替えてそれぞれセーブデータ潰し合わずに済むから
残念ながらマリメがDL率5割超えを証明しちゃったから
そのマリメよりeshopランキング高止まりしてる時点で馬鹿売れは確定なんよ
せいぜい10月まで怯えてなw
>>117 ホント初恋設定だけはいらなかった
ディミトリベレスで推してる人エガベレトで推してる人どっちにとっても得はないからね
一体誰得なんだよって思う
本体と共に買われるソフトの一角に入ったからDL抜きで40万は行くよ
DL版売れてるっていうけど具体的な数字出してくれよ
売れてる売れてるじゃわかんないよ
>>168 初恋設定自体がストーリー上くだらないなら分からんでもないがユーザーがキャラとイチャイチャする障害だから駄目とかキモすぎん?
誰でも普通に恋愛くらいするだろ
逆だぞ
売上に拘ってる方がDL版売れて無い前提で議論展開してるから
売れてる派は別に公式発表待ってから議論展開しても構わないし
公式発表待て無い側がどうにかして証明しないといけない
ゴキはアホやな。 アマゾンのランキングを見てみ〜。
ずっと上位の高位置をキープしてるやろ。売れ続けるってことや。
( ほしい物ランキングでも上位やから、Switchライトで同時購入の波も来るはずや )
あと、Switchの名作「ゼルダBW」と似た感じの「ジワ売れ気流」に乗ったから、
来年の今頃も週販5千本が続いて、気づいたらパケ版だけで50万、80万本を突破するで〜。
あれやで。 スイッチは「ファミコン&スーファミ世代」が支持するゲーム機やから、
ゲーム購入層がメッチャ分厚いねん。オタク男だけじゃなく、昭和アニメ世代のオバサマが
アクション性が無くて「濃厚なドラマ」が楽しめるゲームやから、オトメゲームの上の世代の女性にも受けてるはずや。
( ファミコン世代の元・乙女は聖闘士聖矢や翼を映画館でキャーキャー言うてフラッシュ撮影してたんやで〜 )
30日金曜にゲオに寄ったら、「風花雪月」は再度 品切れしとったで〜。
「アスチェ」も同様や。こんな感じでゴキの予想や分析は「的外れ」すぎて「まいっちんぐ」やわ。
・・・ってことで、ゴキの妨害工作も「焼け石に水」で「ドラクエ11 完全版」も大ヒットするで〜。
>>173 でもその層が関連グッズを大量に買ってくれるからな
>>159 風花だともっと酷くなるぞカレンダーシステムを導入したせいで必ず月末に出撃なるし
敵が迫ってるのに悠長に釣りだの飯だの食って月末まで時間を潰すことになる
>>159 風花は風花で律儀に毎月頭に修道院に戻る謎仕様だがな
おかげで遠征も基本1か月で終わるしどの勢力選んでも行軍図がめちゃくちゃな事になる
彼は整合性の事を言ってるわけでは無いよ
マイキャッスルと言う
不思議空間の転移する事で
雰囲気をぶち壊す事に文句言ってるだけ
10月のQ2決算発表でどんな数字が出るか楽しみだね
FE風花のDLが売れてる根拠
・2019年5月から導入されたカタログチケットの存在
・同じくチケット対象のマリメ2が決算資料から発売週パッケージ16万に対してDL22万
・任天堂のDLソフトランキングで2週目以降のマリメ2を押さえて5週連続で1位、その後も上位ランクイン
・任天堂決算資料からソフト売上に占めるデジタル売上比率が2018年度の24.8%から2019年Q1の数字が38.3%と大幅に上昇
FE風花のDLが売れてない根拠
・パッケージソフトの売上比較のみで特になし
>>181 風花もだいぶ雰囲気壊してるよ
次がラストバトルってとこで1ヶ月挟むんだから
>>161 アメリカはすぐ品切れ、日本は当初消化率8割、DLに流れる条件は揃ってる。
●マリメ2(57%)よりDL率が上がる要素
・マリメ2で買ったチケットの「残り半分」が使われる。支払済みなので心理的障壁が下がる。
・プラスして、FE用に買われたチケットも使われる。
・定価がマリメ2より高い(お得になる)
・チケットが安く買える。特にローソンのクッパ ←new!
・在庫が少ない。カートリッジは増産にも時間がかかる。 ←new!
●マリメ2よりDL率が下がる要素
・容量がでかい。(マリメ2 3.5GB、風花雪月 11.9GB)
・マリメ2はネットワーク接続要素が強い。
・風花雪月の限定版の存在。
>>183 デジタル売上高比率が伸びたのは、switchオンラインの売上が加わっただけのこと
>>180 >>184 これ、最近盛んに100レスが言い出したよね。
100レスと同レベルでも構わない、高齢無職、
「嫡子が読めない」「メラヒャドは難しいからエルファイヤーレベル」の固有名詞にしてくれ
こういう人と同じレベルまで落ちてもいいって人が増えてきた。
>>173 実際くだらないんだから仕方ない
初恋同士で戦うとかただの痴話喧嘩にしか見えないしな
物語の中の「恋愛要素」にしか目が行かなくなる人を
「恋愛脳」と言います。
映画でも音楽でも、同じものを見て聞いてプレイしても全く違う感想が出てきたりするのは、
主にこのためです。
>>189 何言ってんだ?
今回公式がわざわざNLとBL両方のCPを出してきたんだからCP目当ての人が多いのは当然なんだけど
覚醒以降キャラ×自分を押し出してそういう層を取り込んだんだから恋愛脳って批判は的外れだぞ
恋愛脳排除した場合の売り上げがエコーズだ
>>190 要素の1つとして入っているが、それに触らないことも、スキップすることもできる。
コログが900あるから集めなきゃならない、
集めた上でいう、あれはつまらない、そういう人と同じ。
自分から多様性を担保するために色々用意してあるある要素を全部平らげておいて、
そんなのは要らなかったというガイジ。
ディアドラとかセリカみたいなシリアスシーンで恋愛脳のせいで状況を悪化させるヒロインがいるFEの方が恋愛脳だろ
風花はそういう所で私情を挟んで判断を誤る糞女はいなかったからそこは良かったわ
ドラクエ11は10点満点だが、つまらないボウガンで-5点の5点みたいな話。
恋愛も散策も気に入らないなら飛ばせばいい。
「それじゃ損する」いや、無駄な時間を過ごす方が損する。
>>138 前作の影響は初週だけの話だろ
IFで離れたユーザーがその後の評判でどれだけ戻ってきてくれるかが勝負
なんでifで離れたことになってんの
覚醒で絶望したあとifで続けようと思ったユーザーもいるんだが
恋愛や散策やら飛ばして残ったマップがあれなのが風花なんだよな…
風花やるなら散策育成やらないと何も残らん
これマリメみたいのとちがってキモオタゲーだしな
爆死も納得
>>190 それを前面に押し出してないんであれば、それはただの一要素でしかないの
その一要素ばかり目が行って一要素に執着するからバカにされるんだ
>>186 Nintendo Switch Onlineのサービス開始は2018年度からなんだけど。
>>191 ※ デジタル売上高とは、1パッケージ併売ダウンロードソフト、2ダウンロード専用ソフト、3追加コンテンツ、 4Nintendo Switch Online等の売上高です。
注釈にこう書かれてるので含まれてるよ。
ifで離れたというかifの手に取りやすさは大きい
3DS持ってる人がやってみよう的なノリで買ってくれたのもあるかと
一応、モードによるけど基本的にはサクサク進められるし
スイッチまで買ってやる人がどれくらいいるのって話
>>199 プレイしてないけどマイユニ萌えにキャラ同士の初恋設定イラネってさぁ
ほんとなろうが流行る時代なんだな
>>199 言い訳が抽象的すぎ。お前がこのゲームやってないのバレバレなんだけど
発売前から百合やホモで支援Sができるって話題になってたじゃん
それに釣られて買った客もたくさんいるってことは理解しなよ
>>202 話題になったけど、任天堂が風花雪月に同性愛要素がありますと告知はしてない
というか恋愛要素があるとか子供の有無については発売直前になるまで隠してた
海外のレビューサイトがネタバレしたのが騒がれただけ
つられて買った客がいる事は否定しないけど、それを「一要素に執着してる」と言ってるんだ
>>1 今時SRPGなんか日本じゃ売れないって
右肩下がりになるのも仕方ない
-curl
lud20241222234827このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1567245631/
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