dupchecked22222../4ta/2chb/932/47/ghard155874793221737948574 プチコンでゲーム作ったー YouTube動画>4本 ->画像>6枚 ◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

プチコンでゲーム作ったー YouTube動画>4本 ->画像>6枚


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1ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:32:12.05ID:aP522HJx0

2名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:33:29.75ID:AftibQMK0
ラボで作れよ

3名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:34:20.52ID:FXlYD1e60
やるじゃん

4ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:35:33.33ID:aP522HJx0
>>2
ラボコンも使えるんだよな
ただあれは嵩張るからめんどくさいんだよね

>>3
ありがとう!

5名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:36:01.78ID:UPNi5JPNa
めっちゃつまんなそう

6ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:37:39.36ID:aP522HJx0
>>5
ははは
意外と熱くなれるよw

7名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:38:11.12ID:AY8gURyIa
プチコンでタグ検索するとHD振動で音楽鳴らしてるのとか見るけどスイッチプチコンってそういう機能も色々弄れるんけ?

8ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:39:29.26ID:aP522HJx0
>>7
hd振動の制御もできるようです

9名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:40:34.36ID:5vTgwzckp
やるやん自分

10名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:41:46.16ID:egdHs8j0a
>>1
おぉ〜反応速度を調べるんか、凄いね
今騒がれてる高齢者運転の検査とかに使えそう

11ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:41:57.28ID:aP522HJx0
>>9
ありがとうございます!

12名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:42:30.15ID:VY62ffi90
もうつまらないゲーム作る達人だからね
プレイする人の気持ちとか一切考慮してないから苦痛すら感じない無味無臭
ただ作りましたってだけ

13ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:42:41.73ID:aP522HJx0
>>10
ゆくゆくはeスポーツ種目にしたいです

嘘です!

14ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:43:35.26ID:aP522HJx0
>>12
そうなんだよね
俺のゲームは詰まらないんだよ
困ったなぁw

15名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:45:22.97ID:71RAM3Of0
プチコンはマジでツクールに引導を渡す存在よ
プログラム言語で作るゲームのこだわりと手触りは別格だしグラも音楽も自作可
プロジェクトの保存数も制約なしだし浜村角川は尾張杉

16ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:47:15.22ID:aP522HJx0
>>15
昔の事ちょっと忘れたんだけど
今回のプチコンはかなり出来がいいと思う
プログラム作ってる最中にヘルプとかグラフィックツールとか素材のリストとかにアクセスする
仕組みが非常にスムーズ

17名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:49:50.78ID:T3mPIYURa
>>15
そんな簡単にツクールの牙城を崩せるわけない
現にツクールより更にプログラミング方面に特化してて自由なゲームが作れるウディタが未だにツクールに及ばない普及率だし

18名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:51:09.22ID:MJY+aLhu0
これ1Pと2P使う対戦ゲームって作れるの?

19ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:53:18.20ID:aP522HJx0
>>17
ウディタはWindows限定らしいから今の時代厳しいのでは?
ツクールはブラウザ向けで作れるしモバイルブラウザでも動作する
さてプチコンの強みはswitchの普及台数ですね
多くの人にプレイしてもらえる可能性がある

20ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 10:54:10.09ID:aP522HJx0
>>18
作れます
何個まで対応かちょっと覚えてないけど複数コントローラーは確実に対応している

21名無しさん必死だな2019/05/25(土) 10:59:11.69ID:weo62Dwz0
プチコンが何か知らんが
こんなもん作っただけでチヤホヤされるレベルなら相当面倒くさそうだな

22ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:01:34.86ID:aP522HJx0
>>21
凄い人はもっとすごいよ
もうすでにいくつかアップされている
ポリゴンゲーム作ってる人もいる

23名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:04:48.30ID:7v4VyCLRa
>>1
ぐりぐりくんよお
ボタンはスーファミカラーに対応してないと頭混乱するわ

24ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:06:35.76ID:aP522HJx0
>>23
これはですね
左から「RGB」ってのに合わせたんだわ
R・・赤
G・・緑
B・・青

25名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:07:15.02ID:VY62ffi90
真面目に感想言うなら
このゲームはフラッシュ暗算にするべきだろ

26ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:09:26.10ID:aP522HJx0
>>25
数字入力はどうしたらいいんだろうな
ちょっと思いつかないや

27名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:10:57.03ID:pQd/RZfQa
頑張れば
スプラトゥーンとかも作れるの?

28ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:12:25.27ID:aP522HJx0
>>27
ははは
それは無理だなぁw
2Dの疑似スプラトゥーンなら作る人が出てくるかもしれないが

29名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:21:29.36ID:5vTgwzckp
まあ、何も作らないでぶつくさ言う奴より作った奴の方が圧倒的に凄いんだから胸を張って

30名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:21:33.41ID:Q5aFyTN5M
ゲハでやれ

31ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:22:22.96ID:aP522HJx0
>>29
ありがとう!

32名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:24:33.53ID:C9FVVaA8d
これで音変えればもう音ゲーみたいなもんだな

33名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:26:02.31ID:nNDlsW+wa
こういうの作れるんだな
やったことないけど買ってみようかな

34ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:29:05.04ID:aP522HJx0
>>32
音ゲーって意外と素人が作るの難しいんですよ
音楽とマーカーをどう合わせたらいい物か

>>33
チュートリアルとヘルプがしっかりしてるから多分初心者でも大丈夫だと思う

35名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:37:54.65ID:nNDlsW+wa
>>34
そういうのもちゃんとあるんだ
帰って見てみよう

36名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:38:39.12ID:zRPeYTc10
ほー・・・これは

37名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:40:51.88ID:6vyd1A9tp
これってWIIUと3DS時代は価格改定以外でセールあったん?
中々まとまった時間取れないけど気にはなってるからセールやるタイトルならそれ待とうと思う

38名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:42:20.60ID:lItAwtWia
>>37
記憶にあるかぎりじゃセールはなかった気がする
あったとしても記憶に残らないぐらいの頻度だからあんま期待しない方がいいと思う

39名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:43:17.98ID:6vyd1A9tp
>>38
そっかありがとう
やりたい時に気兼ねなく買えるわ

40名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:49:34.80ID:XiRWcvSM0
割ったらLinuxで開発できるけどな

41名無しさん必死だな2019/05/25(土) 11:55:22.35ID:WUkDrl0D0
こんなのよりandroid向けにミニゲームでも作った方がよくない?
開発しやすいしユーザー多い方がやりがいあるし

42ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 11:58:41.35ID:aP522HJx0
>>41
それもいいけどね
androidはストアに登録するの面倒くさいんだよ
一度登録したら仕組みが変わるたびに更新しないといけないし
めんどい
それとタッチ操作限定なので作れるゲームも限られる
もっとも>>1のゲームはandroidに向いてると思うが

43名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:01:34.79ID:TBgxrv8K0
androidなら8年ぐらい前にこんな低レベルのゲームがストアにあふれてたな。
今このレベルじゃダウンロード2桁レベル。

44名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:02:10.85ID:wXa++fxK0
プチコンは3から自作画像とかの外部リソースの転送がめんどくなったのがなぁ
ポチポチ打つのいやなんじゃ

45ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:03:54.64ID:aP522HJx0
>>43
実を言うと俺が今まで作ってきたandroidゲームはほぼダウンロード二けたw
君の認識は正しいw

46名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:04:15.98ID:wXa++fxK0
>>42
ウェブアプリにしたら?
ストアへの更新とか要らないし、やりたいならなら登録も出来たはず

47名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:04:35.49ID:scmUWeVT0
プチコン欲しくなった
ゲハにあるまじき有用なスレやね

48ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:05:13.52ID:aP522HJx0
>>44
今作ではその辺どうなるのかな
マイクでできそうな感じなのかな?

49ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:06:14.63ID:aP522HJx0
>>46
俺は今HTML5ゲームに注目している
phaser.jsってのの勉強を進めている

>>47
お買い上げ〜w

50名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:06:56.22ID:gZ6+5Fko0
プログラムが全く分からんしなぁ
言語は何なの

51名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:07:06.58ID:TNJBjuF7M
ゲーム制作歴何年?

52名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:09:12.89ID:nNDlsW+wa
>>50
ベーシックだから割と簡単だと思うけどね

53ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:10:33.90ID:aP522HJx0
>>50
スマイルベーシックというベーシックのオリジナル品です

>>51
ちょびちょび昔から本買ったりしてたんだけど
本格的に作り始めたのは2013〜2014年頃だったかな?

54名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:11:49.89ID:GrdWdRQo0
ゲハでは珍しい生産的な活動をしてる人

55ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:13:36.44ID:aP522HJx0
>>54
みんなも何か作ったらいいんですよ
プログラミングは楽しいよ

56名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:14:02.17ID:PTxG4pAi0
>>1
やるなあ

57ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:17:11.24ID:aP522HJx0
>>56
ありがとうございます!

58名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:20:39.74ID:c7/GAh2N0
MSXもそうだったけど、どんなに凄まじい作品作りまくろうが大卒(学歴)の壁でどこも就職出来なかったよね
ゲームとか遊ぶ部門でww くだらな

59ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:23:18.81ID:aP522HJx0
>>58
MSXで名を馳せたレジェンドたちはその後90年代にマイクロソフトに拾われてWindowsやdirectXの
日本普及の立役者になったらしいぞ?

60名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:26:42.02ID:5vTgwzckp
>>58
お前最高にダサいな

61名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:37:53.32ID:6vyd1A9tp
サーバー利用権ってあるけどサーバーは何に使うの?
Switchオンライン未加入でも遊べるってツイート見つけたから作品公開したりする自社サーバーが用意されてる感じ?

62ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:41:54.36ID:aP522HJx0
>>61
サーバ利用権はアップロードしたりする容量やダウンロードできる個数が上がる
デフォルトでは確かアップロードは10個まで、ダウンロードは8時間に一つ
と決まってたと思う

63名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:43:06.10ID:fLE+ZPJQ0
僕も初めて買ったけど、プログラム難しい。チュートリアル後荒野にほっぽり出された気分。

64名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:44:46.54ID:D+z1U90yM
右にプラスして、左を左上右として両手でプレイするようにすれば老人の動体視力テストとして評価できる。

65ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:45:48.65ID:aP522HJx0
>>63
チュートリアルの次はサンプルを見るべきだと思う
確かシューティングとアクションがあったと思う
シューティングとアクションの作り方が分かれば大抵の物は作れる

66ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:47:03.27ID:aP522HJx0
>>64
ああ
左手対応もした方が良かったかな
忘れてたな

67名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:47:37.04ID:6vyd1A9tp
>>62
なるほどオンライン利用する時に一部上限が引き上がる感じね

68ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:48:43.87ID:aP522HJx0
>>67
そうです

69名無しさん必死だな2019/05/25(土) 12:53:50.98ID:eKbRlLu70
ダウンロード8時間に一回?
お前それはちょっとケチ臭くないか
3000円もするんだろこれ

70ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 12:56:20.79ID:aP522HJx0
>>69
確かにケチですね
俺も思った
それ以上欲しい人は券を買えという意図なんだろうけど
まぁ今回のプチコンは出来がいいから俺は我慢するけど

71ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:12:04.09ID:aP522HJx0
>>63
すまん
サンプルの中にアクションは無かった
前見た気がしたのだが別の動画と勘違いしてたようだ

72名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:12:36.16ID:CuNyI9KF0
ユニティーより楽なの?

73ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:17:31.90ID:aP522HJx0
>>72
う〜む
難しい質問だな
手軽さは圧倒的にプチコンだろう
unityは覚える事がかなりあるから単純なゲーム作るのも大変
unityは起動も遅くて鈍重だけどプチコンは一瞬
製作環境でその要素はかなり大事なんですよ
勉強してて一番大変なのが「1日一度プロジェクトを開く」という事なんだけど起動が遅いと
精神の助走が必要になって起動するのがつらくなる

ただ質の良い物を作りたければunityの方がいいですね

74名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:27:50.08ID:WUkDrl0D0
>>73
Unity立ち上げたままPCスリープさせとけば起動時間ゼロじゃん
スイッチはスリープできても他ゲーム遊ぶときは起動終了に時間かかる

75ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:29:54.76ID:aP522HJx0
>>74
えええw
そんな危ない作り方してる人世の中にいるのかな?w
unityってそこそこフリーズの危険があるからそういう事はやらない方がいいと思うな

76名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:36:04.35ID:eKbRlLu70
unityとかってオブジェクトごとに独立したプログラムが並走してるけど
プチコンはどうなってるの
もとのベーシックと同じ?

77名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:37:27.72ID:fMrn84rM0
サーバー利用権は1つ付いてくるから
ソフト買ったユーザーは普通にサーバー使える
アカウント切り替えて使ってる場合に他のアカウントに制限かかる感じらしい

78ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:39:44.71ID:aP522HJx0
>>76
unityも内部では並行処理なんてしてないと思うけど
プチコンは単純な順次処理ですね
上から順番に制御文に従って処理が行われる
オブジェクト的な要素は無しだ

79ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:40:50.53ID:aP522HJx0
>>77
ダウンロードは8時間に一度だよね?

80名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:46:00.25ID:fMrn84rM0
>>79
利用権があるなら制限ないよ
ツイッター見るとエラーで一時的に制限かかってた人もいるみたいだけど
もう対応したみたいだし

81名無しさん必死だな2019/05/25(土) 13:50:33.81ID:eKbRlLu70
>>78
うわ
それクッソ面倒そう

82ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:56:02.32ID:aP522HJx0
>>80
ほんとだー
自由にダウンロードできる
なんだ8時間制限は間違いだったのか

83ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 13:56:57.82ID:aP522HJx0
>>81
まぁ大規模なゲームは作るの大変だろうね

84名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:08:07.99ID:nX3Zfo0O0
面白くないからゲームじゃなくてただの作業だろ

85名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:16:37.74ID:WUkDrl0D0
>>75
え?
仮にフリーズしても保存してれば問題ないじゃん
普通いちいちPCやアプリを終了しないと思うよ

86名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:20:16.51ID:TBgxrv8K0
>>85
今この程度の物作って嬉しそうにスレ立てするくらいだから旧世代の人間なんだろ。
察してやれ。

87名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:22:15.79ID:TNJBjuF7M
ゴキブリが何故か悔しそうにしててワロタ
ドリームズ(笑)遊んでやれよ

88ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 14:33:06.84ID:aP522HJx0
>>84
確かに作業っぽいw

>>85
unityをスリープしたまま放置とかちょっと俺の感覚では考えられない
出来得る限り安全に使っている
プロジェクトが壊れる事もしばしばあるし

89名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:36:48.50ID:9OuZSekK0
何分ぐらいでこのゲーム作れるの?

90名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:38:31.62ID:53rsc5Zg0
>>87
LBPすら自分たちで食いつぶして外国人に嘆かれてたくらいだからな

91ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 14:39:13.70ID:aP522HJx0
>>89
色々調べながらやって昨日4時間くらいだったかな
慣れたらもっと早いんじゃね

92名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:42:52.01ID:9OuZSekK0
>>91
それぐらいの時間でいけるなら挫折しないで頑張れそうだなー

93ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 14:44:17.93ID:aP522HJx0
>>92
はいお買い上げ〜w

94名無しさん必死だな2019/05/25(土) 14:53:26.69ID:5qD5vTBqM
スイッチでしか動かないし
アップロードなりダウンロードなりに変な制約があるこれで何かやるくらいなら
unityなりスクラッチなり
他のソフトでよくね?って感じがするんだが
そこは小さいコミュニティ内で作れる利点があるのかな

95名無しさん必死だな2019/05/25(土) 15:00:02.49ID:6vyd1A9tp
>>94
自分はUnity触ってるけど小さいコミュニティとかワイワイしたりこれでどこまで出来るかとか興味あるけどね
おもちゃ感覚で触れるのも楽しそうだしSwitchなら友人来た時そのままポンと本体渡して携帯モードで遊んでもらえるのも良さそう
WiiUと3DSの時は本体起動やスリープ解除に時間を乗り越えて遊ぶとなるとスマブラくらいしかやる気起きなかったけど

96ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 15:01:47.13ID:aP522HJx0
>>94
そうですね
unityもscratchもそれぞれ素晴らしい
プチコンの利点としては他の人の作品を参考にしやすいというのがあると思う
unityで他の人のプロジェクトを自分のマシンで動作させるのは手間がかかるし動作する保証もない
scratchは俺は前に試してみたけど他の人のプロジェクトを分析するのが意外と大変なんだよね
プチコンはダウンロードして即中身の全体像が把握できて楽ちん

97名無しさん必死だな2019/05/25(土) 15:57:36.93ID:M//qMUGT0
グリグリくんかとおもったらグリグリくんだった

98名無しさん必死だな2019/05/25(土) 16:04:58.71ID:lPgeW4yg0
これに一つ加えて色とアルファベットをランダムに組み合わせて混乱させるのが大抵のゲームのパターンだよな
赤のAとか青のBとか

99名無しさん必死だな2019/05/25(土) 16:36:47.37ID:ygGVY29g0
>>1
NBA2Kのストーリーモードのトレーニングセンターにありそう
というかほぼまんま

100ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 16:45:24.36ID:aP522HJx0
>>99
そうなん?w
それは光栄だな

101名無しさん必死だな2019/05/25(土) 16:52:49.40ID:4w4itfDj0
色はスーファミコントローラーに合わせろよ

102名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:17:24.07ID:0eIKfRIha
伸びてるなと思ったら>>1が半分近くレスしててキモい

103名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:21:59.03ID:VDvCORMU0
正直MiiVerseがない今これがどのぐらい盛り上がるのか分からんのが…
今のプチコン制作者の交流場所となるとTwitterになるのか?

104ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 17:28:39.37ID:aP522HJx0
>>103
そうですね
switchから直接アップ出来るのはツイッターだけだし

105名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:32:02.28ID:M//qMUGT0
このシリーズセキュリティの問題とはいえ外部から素材取り込むのが出来ないのがなあ

106名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:35:58.95ID:VY62ffi90
一時期有料で素材取り込みサービスしてたで

107名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:43:13.55ID:rmDFqqdM0
なんだかセンスが古いないい意味で
懐かしい

108名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:45:27.26ID:pk4vGaNT0
なんか発展出来そうだね

109ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 17:46:45.73ID:aP522HJx0
>>105
素材取り込みは間違いなくセキュリティホールになるからなぁ

>>107
嬉しいです!

110名無しさん必死だな2019/05/25(土) 17:57:09.45ID:FXICyiBG0
旧プチコンは音声でPCから素材持ってこれる。旧プチコンとキーが互換あるから素材持ってこれるね

111名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:01:53.30ID:eKbRlLu70
こんなのでポリゴンゲーム作ってるやついるやん
すげーな
画面へのポリゴン表示とか分けわからん計算式使って全部自前だろこれ
ぐりぐりくんはこれ可能?
ダウンロード&関連動画>>


112名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:02:20.57ID:ygGVY29g0
>>111
これは公式ゲーム

113ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 18:05:32.46ID:aP522HJx0
>>111
これこれ
一体どうやって作ってるんだろう?

114名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:06:17.38ID:FXICyiBG0
>>111
この人中の人だよね

115名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:07:31.74ID:eKbRlLu70
つーかサインコサインタンジェント的な意味不明の計算式山盛りしないと表示できんだろこんなの
俺には絶対無理だ
できるやつ尊敬するわ

116名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:08:25.85ID:FXICyiBG0
>>113
自作3Dライブラリのはず

117ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 18:18:46.78ID:aP522HJx0
>>116
3dライブラリってどうやって作ってるんだろう
ポリゴンは三角形描画で代用できるとして三角形の前後関係はどうやって
処理してるのかな?

118名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:20:27.85ID:mHFmehG+H
64形式は絶対リソース的に無理だろうから
PS1みたいに奥のポリゴンから順番に描写していくんじゃないの

119名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:23:51.98ID:FXICyiBG0
3Dゲー作ろうとしたら自前で素材作るのが大変過ぎる。簡素な見た目の3Dゲーなら作る人増えるかもね

120ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/25(土) 18:24:18.68ID:aP522HJx0
>>118
じゃあ奥から手前に伸びる長い三角形はどうするの?

121名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:41:42.68ID:eKbRlLu70
3Dエンジン次第じゃないの
PS1と同じなら手前のポリゴンが優先されて奥側のポリゴンは途中で消えそう

122名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:48:24.12ID:KrOTBFj3a
Zソートかと

123名無しさん必死だな2019/05/25(土) 18:50:30.31ID:FXICyiBG0
>>120
そういうのちゃんと計算したら重くなるからポリゴンの中心を規準に比較するとか簡略的にやってると思う。他に法線ベクトルの向きでポリゴンの向きを判定したりする方法もある

124名無しさん必死だな2019/05/25(土) 19:24:55.38ID:FXICyiBG0
プチコンで3Dゲー作るなら自前のゲームエンジン作ってモデリングとモーション用意しないとならん

125名無しさん必死だな2019/05/25(土) 21:53:07.81ID:9xGvXHzJ0
BASIC全盛期を体験した俺にとっては、ポリゴンなんて絶対マシン語併用しないと無理って感覚
当時のBASICインタプリタはあまりにも処理が遅すぎた

126名無しさん必死だな2019/05/25(土) 22:40:28.42ID:YqSfSdZg0
>>111
スターフォックスみたいでワロタ
こんなのがBASICで出来るのかよw

127名無しさん必死だな2019/05/25(土) 23:01:46.54ID:rmDFqqdM0
>>117
さすがに独力じゃないでしょ
他言語のライブラリ解析とか専門書のアルゴリズム転用したとかそんなんじゃない?

128名無しさん必死だな2019/05/25(土) 23:41:43.43ID:LNEgeDip0
>>15
peekとpoke命令が有ればもっと色々出来そうなのだがなあ

129名無しさん必死だな2019/05/26(日) 00:23:40.89ID:K+3Un4bA0
FC〜PS1レベルくらいなら作れる知識はあるけどいかんせん作りたいという情熱がない
この無駄な知識をお前らにくれてやりたい

130名無しさん必死だな2019/05/26(日) 01:11:22.08ID:VTZtqjGE0
>>111
bug太郎氏の作品だろ

昔の雑誌のマイコンBASICマガジンの時から本格ゲーム投稿してるベテランの人だな

131名無しさん必死だな2019/05/26(日) 07:18:21.16ID:zBy2N9710
FUSEとかいうイギリスの開発ソフトも出るみたいね
3Dはそっちが凄そう

132名無しさん必死だな2019/05/26(日) 07:40:53.86ID:E3+RBCnB0
>>128
PEEK POKE 懐かしすw
そんな大昔の命令も無いの?
代替するような命令は有るんじゃねーの?

133名無しさん必死だな2019/05/26(日) 09:53:45.49ID:KMYFatcep
昨日ここで質問して色々答えてくれたからとりあえず買ったわ

134名無しさん必死だな2019/05/26(日) 10:36:38.38ID:bSL4XQpVa
スイッチってUSBキーボード使える?

135名無しさん必死だな2019/05/26(日) 10:44:24.74ID:KMYFatcep
>>134
使えるよ

136名無しさん必死だな2019/05/26(日) 13:18:49.49ID:+X2xjIXra
>>135
サンクス
昔3ds版買ってみたけど文字打ちにくすぎて放り投げてたw

137名無しさん必死だな2019/05/26(日) 13:59:30.82ID:GHy/bveq0
昔さ
PC98にベーシックついてたんだよ
クッソショボい、文字が入れ替わるだけのスロットゲーム作ったり
line命令だけでアドベンチャーゲーム作ろうとしたりさ。結局それは挫折したけど

ゲームやりたさに雑誌の文字を必死に打ち込んでたり

いやぁ懐かしい。すごいゲームを作ってやろうなんていうだいそれた感情なんかはなく無我夢中だったなぁ
もう今は汚れきってしまって
失ってしまった感情だよ
グリグリはそういう意味で子供の頃の自分を見てるみたい

138名無しさん必死だな2019/05/26(日) 20:51:18.97ID:nNWWQSSY0
>>137
今こそ続きを

139名無しさん必死だな2019/05/27(月) 00:38:50.88ID:BjHHR84R0
これまず基本的な操作が良く分からないな
プログラム作る画面からトップ画面に戻れなくて困ったわ
F12で脱出できたけどジョイコンだと今でもわからん

140名無しさん必死だな2019/05/27(月) 02:24:34.67ID:3QHMyPD+d
来月くらいに買う予定だがキーボード買わないといかんな
ポケモンキーボードなら持ってるんだが

141名無しさん必死だな2019/05/27(月) 02:27:19.16ID:Vl465j+w0
リトルビッグプラネット楽しかったのになぁ
MSかニンテンドーに権利売ってくれ

142名無しさん必死だな2019/05/27(月) 02:32:26.49ID:FcOxxC8sx
>>134
なんとUSB有線マウスにも対応している
開発環境としてはまずまず

143名無しさん必死だな2019/05/27(月) 08:46:29.52ID:0MREjgxg0
コーディングはPCでやって、ソースをSwitchに持ち込むとかできる?
好きなエディタで書けるなら始めてみたい

144ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/27(月) 09:58:29.54ID:Rx4WRUh30
>>143
それは無理
コードを書き出す命令もあるらしいがそれを使うとしてもかなり変態的な手法という事になる

145名無しさん必死だな2019/05/27(月) 10:39:41.71ID:NMxqVNwN0
テキストデータの入力関係はどうなってるん?
ワープロ並みの変換機能とかある?

146名無しさん必死だな2019/05/27(月) 12:22:47.62ID:/5k1gwGSM
>>141
同じ会社がドリームユニバースってやつのアーリーアクセス版出してるぞ

147ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/27(月) 12:32:07.38ID:Rx4WRUh30
>>145
日本語入力機能は非常にショボいと思ったが
なんかみんなでツール作ってて漢字入力を簡単にする仕組みがあるらしい
ツールを幾つか登録できるんだわ
デフォルトでグラフィックツールとかが入っている

148名無しさん必死だな2019/05/27(月) 14:03:02.26ID:0MREjgxg0
>>144
無理かぁ

149名無しさん必死だな2019/05/27(月) 20:39:32.23ID:NMxqVNwN0
>>1のツイートにコメントしてる人とかレトロゲー移植命みたいな人いるけど
ぐりぐりくんはそういう人に積極的に絡んで行ったりはしないの?

>>143
まずフレームワークみたいなのシコシコ作って
それに乗っけるデータ類を転送で持ってきた方がよくね?
クラウドでセーブデータは3号と共有できて
3号は音声通信でPCからデータ持ってこれるプログラム作ってた人がいたはず

150名無しさん必死だな2019/05/27(月) 23:11:47.70ID:MpEdwjN40
>>132
ゲーム機でそれやるとハード解析の突破口にされてしまうからな
3DSのプチコン3号もそれ関係の不具合が見つかって一時期販売停止になってたし

151名無しさん必死だな2019/05/28(火) 00:03:36.33ID:fQTPAAzd0

152名無しさん必死だな2019/05/28(火) 00:05:41.02ID:fQTPAAzd0
ではまた会おう♪(ペロリっ♪”

153ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/28(火) 01:07:24.09ID:MPxqKTxu0
>>149
俺のツイートは基本的に1日数回呟くだけでコミュニケーションはあまりしない
向こうから話しかけて来たら対応するけど

154名無しさん必死だな2019/05/28(火) 01:16:48.76ID:vJencYAbd
>>153
横からだけど質問
>>140だけど必要なのはとりあえずキーボードくらい?

155名無しさん必死だな2019/05/28(火) 03:12:41.25ID:b6+KHZ9C0
なんかドット絵つくって紙芝居つくってみようかと思って
チュートリアル見て理解したけどそこから先の行きかたよく分からなくて挫折したわ
適当にゲーム出揃うまで温めておくか

156名無しさん必死だな2019/05/28(火) 09:04:24.45ID:aPT981o40
>>153
返しがありがとうございますだけじゃ面白くないでしょ
コメント付けてくれた人のアカウント追っかけてって
このコメントはどういう意図なのか裏まで読むくらいまでしないと
ユーザーの反応を読んで裏をかく仕掛けとか作れないんじゃね
そんなのだったらゲームじゃなくても動画で十分でしょ

>>154
ソフトウェアキーボードあるんじゃね
公式サイトからリファレンスをDLして熟読すれば特別な準備しなくても即使えると思う

>>155
紙芝居作りたいんならゲームブック再現すればいいんじゃね
シーン指定して選択肢で飛ぶのを選択肢無しにするだけでできるじゃん

157ぐりぐりくんSR ◆06mwKdPdbw 2019/05/28(火) 20:39:38.41ID:MPxqKTxu0
>>154
据え置きモードでやるならキーボードは便利だね
対応キーボードは公式に載ってると思う
携帯モードで試したらかなり快適だったが

>>156
俺Twitter苦手なんですよ

158名無しさん必死だな2019/05/28(火) 23:49:50.44ID:aPT981o40
>>157
このソフトって公式がTwitterの利用を推奨してるんじゃね?
苦手とか言ってる場合じゃないだろ
気の利いた返しするための材料集めくらいできないと薄っぺらいやつって思われるぞ
それでいいなら別にいいけど
ぐりぐりくんじゃなくてくにくにくんって呼ぶわ

159名無しさん必死だな2019/05/29(水) 00:33:38.52ID:+ZuCZImy0
お前何なの?無駄に絡んでないて何か作れや

160名無しさん必死だな2019/05/29(水) 01:42:58.46ID:UDAe73fe0
>>158
このソフトtwitterにユーザーが集中してるからtwitter苦手だと厳しいよね

161名無しさん必死だな2019/05/29(水) 02:22:07.97ID:N4KOE3Y+0
別に厳しく無いくないし
作ってる物自体に何か惹きつけるものがあれば
薄っぺらいとも思われない
大きなお世話だな

162名無しさん必死だな2019/05/29(水) 10:42:13.26ID:1PWtbxFy0
朝からブロック崩しいいね(^。^)
ダウンロード&関連動画>>


163名無しさん必死だな2019/05/29(水) 17:27:15.69ID:kbktYRu40NIKU
これが噂の99BASICか!

164名無しさん必死だな2019/05/29(水) 18:01:46.37ID:8NxKNXVU0NIKU
プチコン vs 99BASIC は終わらないw

165名無しさん必死だな2019/05/29(水) 18:07:32.40ID:tZDw4ybs0NIKU
20年前の99BASICが最新プチコン4に勝てる夢w

166名無しさん必死だな2019/05/29(水) 18:09:13.72ID:tZDw4ybs0NIKU
では99BASIC新作企画班どうぞw

167名無しさん必死だな2019/05/29(水) 18:13:54.62ID:X+d6qOi+0NIKU
Miiverseがあった頃はいろんな人のアドバイス参考にしながらゲーム作ったりしたわ

168名無しさん必死だな2019/05/30(木) 01:09:11.97ID:5lmU4CtB0

169名無しさん必死だな2019/05/30(木) 10:57:02.19ID:NFSaOvqT0
>>161
くにくにくんが深みのあるいい作り手になると何か困るの?
淡白な受け答えに終始するより
コメントのやり取りの中からオリジナルな新しいもの作れるようになってくれた方が
見てる方としても面白いじゃん

>>167
Miiverseの避難所サイトみたいなのでプチコン関係のコミュって無いの?

170名無しさん必死だな2019/05/30(木) 13:19:19.35ID:sKS17I0L0
>>169
プチバースてのがある

171名無しさん必死だな2019/05/30(木) 19:25:11.01ID:agABtz990
【速報】クオカード500円分をすぐ貰える     
プチコンでゲーム作ったー 	YouTube動画>4本 ->画像>6枚  
   
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172名無しさん必死だな2019/05/30(木) 22:41:40.86ID:JS03rXDF0
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