FEレベルで面白いならラングリッサーのリメイク買おうかな
ラングリッサーじゃない?
新作FEでシステムぱくったくらいだし
本家同士のこと?
ラングはSRPGしてるの序盤だけだぞ
クッソ大味だしというか動画で見ろよ
サターンでラングリッサー3やって、迫力満点と宣伝の3D視点バトルを見たらあまりにテンポ悪くなって即座にオフにw
まあ大味でもキャラ愛でクリアまでやったもんだ
昔のFEはラングリッサーより文句なしに面白い
今のFEはEEという偽物なので結果としてラングリッサーの方が面白い
ついでに昔のシャイニングフォースも今のEEより面白い
テレポート、範囲魔法ゲーやりたいならラングリッサー
それ以外だったらFE
キャリアソフトのゲームが好きだからプレイ出来るならグロランでもデビサバでも♯FEでもいいわ
逆に今の公式ラングリッサーは質が悪すぎてリメイクすらも心配
>>1
紋章の謎やトラキアはラングより余裕で面白いが
覚醒以後のゴミはラングどころかスパロボ以下だからな エムブレムサーガ
断じてティアリングというヘタれた軟弱なタイトルではなく、エムブレムサーガが至高
ラングリッサーはクラスチェンジのバランスがちょっとな
FEのがささやかに纏まりすぎなのかもしれんが
ラングリッサーはシナリオ分岐とか、FEの支援よりもがっつりギャルゲ的フラグ式ヒロイン選択要素があったりする
ナンバリングによって違うシステム取り入れるのはFEと同じだな
ラングリッサーお試し版で
敵が城壁無視して侵入してきたので
呆れて投げた
FEと似た感覚でやれるのはどちらかといえばシャイニングフォース
シャイニングフォースもFEほどガッツリAIの思考パターンが決まってはいないけど
ラングリッサーは違うSLGやってる感じで個より群で攻めてく、戦いは数だよ兄者間が強い
だからどっちかのかわりにはならないな
ラングリッサーって言うほどSRPGとして楽しめるか?
FEはみんな知ってるから敢えて説明せんが
ラングリッサーは基本メインキャラで進めるが分岐クラスチェンジがあるのでそこを考えるのが楽しみの一つ
雇用傭兵もクラスで決まる
例えばWのマクレーンってキャラは最初は陸上戦士タイプだが水兵雇用可能さらに自身も水上適正ありのサーペンナイトになれる
もちろん上位の陸上戦士タイプにもなれるし傭兵捨てたシングル特化の忍者の道もある
ラングリッサーのほうが簡単ではある
FEはずっとマニアックすぎる
ラングリッサーは傭兵システムのせいでキャラ+部下6人だから操作めんどい、オートにもできるがAIがアホ
キャラ多すぎるせいですぐ渋滞するし、マス目マップのせいで殴りに行けない事態が多すぎ
そのくせ終盤はテレポートからの射撃や範囲魔法連打の大味ゲーになる
多くのプレイヤーが初めてのEDでポカーンとなったんじゃないだろうか、ラングリッサーは
倒されてもロストしないのと相まって
ラングのリメイクって言っても
システム的に別物だからな
FEの方がましかな
指揮官潰すのが手っ取り早く兵は壁でもあるから、いかに指揮官までの道程を切り開くか
なので終盤は兵をまとめて薙ぎ払う範囲魔法の打ち合いになる
信長の野望戦術パートとか大戦略と、ファミコンウォーズの違いそのままの延長上に位置している
グローランサーに逃げる羽目になったのは人気無かったからでしょ
FEは続いてる
ラングリ
一面で王都に攻め込む敵から逃げたふりして
踵を返して王と共に敵を全滅させたのは良い思い出だす
ラングリッサーとか雑魚湧いて湧いてすげーめんどくさかった記憶しかないんだが…
ラングリッサーはシナリオが好き
多分FEよりか好きだと思う
ゲーム的にはFEのが上だな
4あたりから水兵のニクシーが無駄に強かった記憶ある
昔はラングリッサー面白かったよ。
メガドラに出てた名作の一つだとは思ってる。
今は知らんがな。
面白さは互角
ただラングリッサーはユニットを動かす事含めてゲーム面に雑さ、大味さがある
FEしかやってない人が遊んで、面白いと思ってもらえるかどうかは半々
ファイアーエムブレムifとラングリッサー1・2
どっちが面白い?
>>35
1や2と比べた時はゲーム的に見たらif
デアラングや1&2(リメイク移植の完全版ってやつ)なら
そっちのがシナリオの分岐が多くて面白いと思う
ちと古いのが遊びにくいけどな >>35
当たり前のように後者だろ
前者はサイコパスによるお遊戯会の戦記ゲームのような何かだから EEも好きだけどラングリッサーだな
周回してクラスチェンジを色々楽しめる
最近のファイアーエムブレムを叩いている奴って
暗夜王国も認めてないの?
暗夜ルナ自体デバフ効果が馬鹿みたいに山盛りでアドリブが一切利かせられないからな
加賀は仮に戦闘中に味方がやられたりしてもそれがドラマだっていうことで味方がやられても後からアドリブでどうするかを決められる余地を作ってたが
暗夜にそれはない
少なくともレストの杖くらい持ってから出直せと
>>22
あれは難易度結構高かったな。
勢いに任せて突っ込んでもクリア出来ないし。 >>45
トラキア以降の加賀作品にはキャラロストしたら代わりになるものがないのが多いから
アドリブでどうのとかとは1番遠いところにあったりする >>1
人によるとしか
俺は「シャイニングフォース〜神々の遺産〜」とV以外のラングリッサーは大好きだったがいまだにシリーズが続いているFEは一面クリアーした後続きをする気にはならなかった
ちなみにラングリッサー1はヒロインのクラスチェンジの選択で最終面の難易度が激変した
ヒロインをハイプリーストにすると最終面の怨霊にはヒロインが鎧袖一触となるがしないと一方的にボコられる
2はヘインが無双してくれる >>48
代わりが効かないからこそあんなキャラが多いんだろ
散々地味すぎてネタにされてるトムスとミシェランにしたって万が一ドーガが死んだ時に代わりが効くようにしたうえでの配置だし
EEみたいに死なないことを前提にしてるくせに無駄にキャラが多いのとは全く別 >>50
トラキア以降はキャラ性能が個別に尖り過ぎて、ついにはベルサガでは代わりのきかない少数精鋭になっていったよ >>51
真逆じゃん
ベルサガは全体的にランダム成長がかかりにくく代わりに全キャラある程度までは確実な成長が見込まれてるから
少数精鋭はかえって作りにくい ベルサガはバリエーション含めてキャラが少ないすぎて代わりが効かない
スキルも各キャラ尖りすぎてたりするしな
ラングリッサーは一回やられると成長が遅れて戦力として計算できない
あとはひたすらやられ続けるだけ
成長はともかくエンディングに影響するのでいかんよな
ラングリッサー1・2の体験版やった限りでは、製品版はシナリオセレクトが標準装備されてて何度でも稼ぎに戻れるみたいだ
問題は動かすユニットが多すぎてめんどくさい上に、すぐ渋滞するところだと思う
ラングリッサーって
エロゲーだっけ?
パソコンじゃないの?
ラングリッサーはエロゲじゃないしMDだよ目の前の箱で調べたらすぐ分かるよ
>>43
最近のやつは偽物のゴミ
FEは暁で終わった >>61
それを言うなら暗夜自体初見殺しの嵐じゃん
何言ってんの? 昔の俺はノー攻略本、ノーリセットマンだったから、
ラングリッサーは最終面三人でクリアしたし、
FE紋章も盗賊やらナバールやら有用キャラ誰も残ってない状態だった。
おめ。詰まずにちゃんと終わらせたんだから達成感あったろう
ラングリッサーモバイルの戦闘の難易度はよく出来てるな
>>62
援軍が即動いた?
規定ターンを教えてくれないなんてあった?
12章のツボぐらいだろ ラングリッサーの本家やったことないからそっちの比較は出来ないけど
スマホ版はラングリッサーのが数倍面白いな
FEHにはこういうの求めてたんだよなあ
ストーリー、BGMなら圧倒的にラングリッサーでしょ
綺麗な映像はお金さえあれば誰でもできるから価値が低い
>>1
ラングリッサーより個人的には
FE vs shining force
の方が正しいと思う ラングリッサーの娘たちは
何でみんな尻にパンツ食い込ませて戦いますか?