◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
SIE吉田「VITAが失敗した理由は携帯機がスマホゲーの手軽さと比べてハンディキャップがあったから」 YouTube動画>1本 ->画像>9枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1537660967/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
3DSやSwitchは普通に売れてるのに
何を言っているんだこの人は……
https://mantan-web.jp/article/20180922dog00m200000000c.html ◇携帯ゲーム機の縮小 スマホの手軽さにハンディ
――PSVitaが19年に出荷を終了する。携帯ゲーム機の市場が縮小したのはなぜか。
スマートフォンは、ゲーム好きの有無にかかわらず持っているツールで、常にバッグに入れているのは大きいと思う。
とはいえ、スマホが出た当時、スマホゲームはなかなか流行しなかった。流行したのは「アングリーバード」や「パズル&ドラゴンズ」「モンスターストライク」といったスマホのユーザーインターフェース(UI)に適したゲームが生まれたことだ。
そしてフリー・トゥー・プレー(基本利用料無料のアイテム課金制)で、初期にお金を払う必要がないのは非常に強いと思う。
携帯ゲーム機の良さは、ゲームに適したユーザーインターフェースで、ボタンやスティックなど、ゲームユーザーが求めるものが備わっていることだ。
しかしゲーム機を買わないといけないし、バッテリーの問題もある。さらに(据え置き型ゲーム機と比較して)パフォーマンスの制約がある。
そして別途ゲームソフトを買わないといけない。スマホゲームの手軽さと比べるとハンディキャップがあった。
――携帯ゲーム機の弱みが出たと。
ただ先がどうなるかは分からない。スマートフォンでも「フォートナイト」などコア向けのゲームも遊べるようになっていて、
それで(ユーザーは)満たされているかもしれないが、実はそうでないのかもしれない。ゲーム業界はいろいろな変化が常にあるので、ユーザーのニーズにマッチできるような形で答えられるかだ。
ユーザーが求めているものはそんなに変わらない。どういう体験がどういうデバイスで提供できるか。供給側の問題だと思っている。
それが言えるのはせいぜい3DSくらいは売れてからだろ
スマホとか抜きに売れなさすぎ
言い訳が酷すぎて草
こんなのがSIEのトップとか情けねぇw
iphone4並みの性能
しかも起動はiphoneより遥かに遅い
これで勝てるわけない
じゃあスマホが無かったらVITAは売れてたのか?
売れてないだろ。マジでバカなのかこいつw
起動というかタイトルに行くまでのイニシャライズが長すぎる
任天堂に勝てないからと素直に認めろダウン症面吉田修平
>そしてフリー・トゥー・プレー(基本利用料無料のアイテム課金制)で、初期にお金を払う必要がないのは非常に強いと思う。
2011年12月のローンチに基本無料ゲー(「みんなといっしょ」)出しておいてこの言い草。
自社製品の魅力を引き出せなかったって負け宣言じゃねぇか
そもそもPSPがモンハン頼みだっただけだろうに
自社の功績と勘違いしたのが問題
ソウルシリーズがGOTYブランドだけで売れたのを
自社の功績と勘違いして会社傾いたフロムみたいなもん
やけに受け身になっちゃって、いつもの強気な姿勢はどこへやら
こういうバカを上においてるから日本ではPSがいまいちなんだろうな
これ、ハードやソフトは悪くない!世間がワルいんだ!って言ってるのと同じだよな、本当に携帯機出す気無いんだな
「携帯ゲーム機の市場が縮小」じゃなくて
VITAだけが売れてねえんだよ
DSも3DSもSwitchもみーーんな売れとるわw
奇しくもvitaが失敗した真の理由がはっきりしたな
パズドラモンスト出る前から売れてなかったのに何言ってるんだ
スマホ以前の問題があるのをわかってるのにあえて言わないあたりタチが悪い
なぜPSVRだけ一人負けしてしまったのか?
すごいな
無能ってこういうことなんだな
絵に描いたような無能
DSは成功したけど、スイッチは携帯機としては失敗してる。
性能捨ててまで得た携帯性なのに、サイズと重さでスマホの取り回しに負けて誰も外に持ち歩いてくれないからね。
2画面による画面サイズの確保と折りたたみによる保護とサイズの小型化。
あれこそが携帯機としての最善とも言える形態だから。
>>29 いつ見てもSwitchの上がり方がすげぇ
自社で魅力的なソフトを作れませんでした
グラビティデイズみたいなゲーム大賞取らせて芽のあったかもしれない作品も続編で見捨てて早々に諦めたからですとか言えないのか
>>31 外に持ち歩いているよ。
カラオケ店や友達の家でやる。
電車の中ではやらない。
DS→最初から売れた
3DS→スタートこけたけど持ち直した
やる気ねーな
任天堂の場合はスマホをどう取り込むか考えてるというのに
>>31 ダクソやファミコンを携帯モードで遊んだが良い感じだったがな
PSPはモンハンだけでなく、ファルコムの参入も大きかった
スクエニがドラクエを出さなかっただけで、あとだいたい揃ってる
ソニーは新しく何かをすることは出来ないからな
誰かが開拓した市場に乗り込むことしかできない
単純にソフトが出なさすぎたからだろ
まぁソニーからすればそんなこと分かってても口が裂けても言えない案件だけどね
>>43 自分のとこが真っ先にソフト出さなくなったからな
「ソニーもハードもソフトも悪くないねん!スマホが出たのが悪いねん!もう世間じゃ携帯機は売れないからしゃあないねん!」
なお3DS/Switch
VITAが失敗とかいうなよ
ただでさえaltくんが発狂して脳内だけ異世界にとばされて脱け殻があっちkっちで迷惑かけてるのに
>>31 持ち歩く場面を間違えてて日常はスマホで充分
旅行の長時間移動や友達との多人数プレイで使うんだよ
サッカーW杯の代表選手のマリカ対戦とか見てないの?
わかってはいるけど任天堂のようなキラーコンテンツを自社で用意できなかったとは口が裂けても言えないだけじゃね
まさかファーストがいの一番に逃げ出したなんて思われたくないだろうし
スマホが……って言っておけばSIEは任天堂に負けたのではなく時代の流れに負けたって事にできる
>>1 3DSが売れたのは国内だけで海外では売上激減
Switchもすでにピークアウト濃厚で3DSにすら届きそうもないじゃん?
DS・・・1億5000万台
↓
3DS・・・7000万台←PSP以下
↓
Switch・・・2000万台
これでぶーちゃんの頭の中では3DSやSwitchが売れてるって・・・
3DSは世間では海外で伸び悩み失敗扱いなのに
9年も長期販売して未だにこの台数
>>35 持ち直してないから決算で3DSの売上台数何回も下方修正されたんだが?w
同じ時代に3DSとSwitchが成功してるんですよねぇ
ハードがもうちょいまともだったら少しは売れてたのかは気になるところ
独自メモカ廃止
右スティックとL2R2追加で背面タッチ廃止
TV出力標準装備
互換性があるから前の機種を捨てられる
日用品だから常に持っている
わかっていても作れないのは何故かねぇ
>>53 対して変わらないと思う。
いろいろ理屈を言っているけど、結局キラーソフトの不在だよ。
携帯機全体の売り上げが減少した理由としては一定の理はあるが
3DSより売れなかった(というより海外で壊滅状態だった)理由にはならんだろ
言い訳がもっともらしいけど、実際はスイッチ、3DS共にVITAの比じゃない位売れてるしな
これはその通りだと思うけど…
switch持ち歩いて外でゲームしてる奴見た事無いし
電車やカフェやら皆スマホ
チラッと画面見える時に結構ゲームしてるんだなと思ったし
流石にゲーム機持ち歩くのはオタク臭すぎて無理だろ
>>55 大成功したとは思えないけど多少は伸びたと思うんだよね
ちょっとハードが奇形過ぎたわ
スマホの影響が皆無だったとは言わんけど
それを考慮しても度を越した失敗、特に海外がな
3DSがまともに売れたのなんてモンハン強奪した日本くらいだぞ
海外じゃスマホに惨敗したから海外サードも参入しないし
日本サードの3DSゲームもさっぱり売れなかった
他人の前ではスマホ
友達の前ではスイッチ
どっちもバッテリー問題あるから使い分けてるでしょ
じゃなきゃオーバークックやふにゃべえはソロプレイで売れてるとでも?
スクエニゲーが殆どでなかったからなディシディアも零式続編も
>>64 それでも北米で2000万は売ってるじゃん
DSの後継機としては物足りないし海外で弱かったのも事実だけどさっぱり売れなかったわけではない
>>64 7300万台売れててごめんね〜
最下位ハードのvitaさんはWiiU以下なんだっけ?
まあスマホが携帯ゲーム機の需要を大幅に食ったのは明らかに事実
3DSもDSの時に比べれば持ち歩き減ったしSwitchは言うまでもない
ただVITAの場合はもっと根本的な問題があった訳でな…
正論言うわ
そもそもpspが失敗だった
7000万売れたけど割れのせいでソフト売上がしょぼい
NPDとか見てもpspは息してなかったし
本体だけ売れて不自然な感じだった
メタルギアが超絶大爆死したのは有名
で、国内はモンハン+なぜか普及台数通りソフト売れたことで成功
世界的にはただのソフト殺しハード
そんなハードの後継機が成功するわけない
ゲームはゲーム
結局はソフトで決まる
任天堂は他のハードに無い
圧倒的な自社ソフトコンテンツがあったから生きのこった
今後もこの傾向は続く
スマホやゲーミングPCにない独占人気ソフトがない限り
ゲーム専用機はこの先生きのこれないだろう
スマホのゲームは暇潰しって感じで真面目にプレイしようとは思わないんだよなぁ
やっぱりゲーム機の方がゲームしてる気になるのは古い思考なのかな
ファーストがいの一番に見限るようだから、玩具としての信用は薄いわな。
>>49 なお、ソフト売上は3dsが勝ってる模様
後、9年も立ってないしpspは7000万が最後の報告だよ
モンハンの無いPSPが売れるわけないってゲハの素人ですら皆分かってたのに
なにすっとぼけたこと言ってるんですか
ルーファスが最後の起動者wwwww
>>74 その考えがの需要が結構あったからswitch売れたり
PCゲームが売れたりなんじゃない?
switchが仮に携帯ゲーム機専用として売られたらここまで盛り上がったかというと疑問
2011〜2013年のスマホなんてまだiOS除いてUIですらガタガタしてたし
作業ソシャゲばっかりでゲーム機としては全然さっぱりだったから
VITAの買い切り型ゲームの需要を削ったかというと違う感じあるな…
>>79 あったとしても大して変わってないと思うけどな
今のPS4を見れば分かる
敗因は専用メモカなんだけどw
SDカードなら買ってたわ
モンハン専用機だったのにモンハン不在で携帯機の後継機出せばそうなるのは必然
なるべくしてなった敗北だと思うわ
SONYの携帯機に求められていたのはモンハンそれだけ
>>76 そりゃピースウォーカーだろ
コジカンもナンバリング相当だって当時言ってたからな
まあ無かったことにされたけどw
>>78 2本買ったら1本DL版プレゼントのチート使ってるからね
PSPもモンハン出るまで死んでたのになんでGOサイン出したんだ
>>85 あろうが無かろうが3DSに惨敗してたのは間違いないんだけど
最初から売れるはずがないと分かってるハードをそもそも何で出そうと考えたのか謎過ぎてな
>>1 白黒ゲームボーイでテトリスやってから言えよ
>>83 あれ出来は良かったんだけどな 友達とアドホックしてたし 駄目だったのか...
実質前作のオプス+が悪いと思うわ
>>67 北米で2000万が任天堂携帯機として少ない上に
任天堂信者とポケモン信者が買い支えた台数でしかないから
サードのゲームはあらかたスマホに食われて惨敗だよ
DS時代と違ってほんと任天堂のゲームしか売れなかったから
任天堂もスマホからインディー勧誘するしかなくなった
スマホが無くてモンハンがあっても3DSに負けてただろ
>>97 7300万台売れててごめんね
最下位ハードのvitaさんはWiiU以下なんだっけ?w
3dsも昔は持ち歩いてる子供見かけたけど
最近は持ち歩いてるの見ないな
スマホ持ってるのは見るからスマホに以降したんだろうな
もちろんvitaのラインナップが悪いってのもあったが
もうソニーは携帯ゲーム機出さないだろうな
ソニーの体質をよく表してるね
撤退するのは市場そのものが衰退したからだと言う口実で
自社の業績が上がらない市場を破壊しようとする
任天堂がいなければPS3時代にCSはほぼ消滅していただろうな
ゴキブリ曰くPSP3(笑)が水面下で動いてるんだろ?
ハンディキャップを覆すような要素でもあるのか?
>>6 それだけの話
吉田はプロのはずなのに分析する気もないのか
>>102 イオンのフードコートなんて行ったらいまだにごろごろいるぞ
昔よりはスマホに流れてはいるけどな
こいつは色々ズレてるからな
年末商戦はナックとみんゴルで、みんなのプレイステーションを目指す!とか見てて頭痛がしたわ
>>103 これ本当うんこやと思う
一時期ニンテンドーはお子ちゃまお子ちゃま言ってたのも単にソニーがファミリー層を掴めなくなった負け惜しみだったし
DSの存在を消しちゃってるのはやばすぎるわな
今後PSが売れなくなっても責任転嫁する未来しか見えん
仮にPSP3が開発中だとしてさ
スレタイの問題の、スマホ超えどうやってやるんだよって話
高性能とか大画面を売りにしてしまうと、それより上の商品が出た時に廃れるのは目に見えている。
たしか去年のイベントで好調なVITAって発言してなかったっけ?
なんで嘘つくの
フードコートキッズはもうSwitchに移行した感じ
画質だけが武器ってスマホに叩き潰される絶好の隙を提供しただけ
スペック云々の問題なら3年ごとに互換付けて新機種出せよ
実際スマホに浸食はされてると思うよ
でもそういう言い訳ができるのは3DSくらい売ってからだな
病院にはよくswitchやってる子供いるわ
あと家の前でやってるのも
>>94 PS4とVITAはSCEAが主体として企画したモノ
そして平井とハウスはSCEAの人間
つまり平井とハウスの出世の彩りの為
BotWに任天堂機が売れる理由が詰まっとったわ
圧倒的に面白くて尚且つ他では絶対遊べないからだわ
>>101 VITAは悪くない!携帯機が売れない世間が悪い!って言質じゃね、これ
安易にスマホに寄せた結果爆死しました
ってだけじゃねーか
そら独自の強み無けりゃ負けるわ
まあ個人的にもswitchは確かに(長距離移動を除いて)移動中はやらないなぁ
移動先でやったり家の中で場所変えてやるのには適してるけど
>>99 え?1億5000万台も売れてたのに
4年5年のPS4以下の売上に落ちたんですか!
PSVRは週に何本もDMMのVRAVが出てるからね
ソフト不足を感じた事ないよ
つかここで「3DSは成功した!任天堂は成功してる」なんて息巻いてるキッズたちは
任天堂がなんでスイッチなんて出したか理解した方がいい
もう携帯専用機なんて出してもスマホに勝ち目ないから
あんな中途半端なハード出したんやで
>>125 VitaさんはPSPの8000万からいくつに落ちたんでしたっけ?
まさか3〜4年で撤退したWiiU以下とか?
>>124 チョコチョコっと遊ぶんじゃ無く、宿泊先のホテルとか腰据える所でドッシリやる感じだな、その辺りがテレビ離れして部屋にテレビの無い若者に受けてるのかも、スマホのお手軽ゲーともまた違うし。
実績から導かれた言説だから説得力があるな
FGO単体で任天堂を上回ってしまったからね
分析が的外れなら失敗するのもうなずけるし、次があっても失敗するのは明らか
大体撤退する企業の言い訳だよな「世間が悪い!」って
SIEJ構成員はゲームは遊んで楽しむ物であるという
基本的かつ根本的な部分がスッポリ抜け落ちている
ユーザーが何を求めているかって考え方では無く
ユーザーはどういったものに金を出すかって考え方をしてそう
ユーザーを楽しませて対価を得るのではなく
ユーザーの足元を見て金を毟り取ろうとしている様にしか見えない
>>125 1000万台以下のvitaさんwwwwwwwwww
>>127 3DSが成功したとは思ってないしスマホに客層取られてるのも事実だけど
安い携帯機の需要もやっぱり無視できない程度にはあるのもまた事実だね
その辺のターゲットに対してどういうアプローチしていくのは課題でもあるけど
据置含めたゲーム機で基本プレイ無料のシステムは構築できんのかね
まあ社内向けにどういう分析レポート出してるかは別だろう
外部に向かって言えること言えないことあるからね
本当に認識してないのか、立場上言えないのか、わからないよ
本物がわかる北米様ではswitchが売れてるだけでなく3DSが再燃してるねえ
>>1 仮にそうだとしてチョニーのスマホが売れない理由は?
>>13 出してるぞ
>>130 vitaについての分析一切やらずに
スマホの方が手軽だからとしか言ってませんよ
独自メモカはいいが値段が高すぎた
発売後バグだらけでニュースになってスタートダッシュでいきなり躓いた
モンハンを3DSにとられた
>>130 ポケモンGO一本でFGOに肉薄してるんですがw
携帯機でもスマホでも成功してる任天堂
>>142 2DSは向こうの逆輸入だもんな
安価な携帯機って需要あるんだなやっぱ
そら任天堂はどこぞのアホの家電屋と違って常にゲームに真剣だからな
スマホに娯楽需要を持っていかれてる問題から逃げずちゃんと真正面から向き合って
じゃあどうしたら買ってもらえるのかってのを考えに考え抜いた上で作られたのがスイッチ
その辺の経緯は開発者インタビューでも読めばハッキリ言及されてるだろう
時代のせいにするような愚かなことはしないよ
>>141 敗因についてのレポートは正しい必要はない
分析が正しかろうと違ってようと「だから失敗したのか」と読み取れることに変わりはない
次に繋げるつもりが無いならなおさらだ
>>142 ピカブイは海外向けに3DS版も出した方が良かった気がする
>>127 3DSが成功したとは思ってないしスマホに客層取られてるのも事実だけど
安い携帯機の需要もやっぱり無視できない程度にはあるのもまた事実だね
その辺のターゲットに対してどういうアプローチしていくのは課題でもあるけど
Vitaはホンマ罪作りなハードや
WiiU以下というパワーワードが使えるからな
その通り、手軽さでスマホに負けてて市場をなかなか伸ばせないのが今の携帯機
だからこそ、それでもなお手に取ってもらうためにソフトを充実させる必要があるのに
よりにもよってVitaはファーストが真っ先にそこから逃げた
スマホがPCより人気ということは世の中では携帯機の方が据置機より求められているということ
>>149 時代のせいにしてたら花札やトランプ「だけ」の会社だったかつぶれてただろうしなぁ
ファーストが2年で撤退したことについてどうユーザーには説明するの?
あまりにも無責任すぎる
一応14年続いた事業を今後は続けられず今まで注いだもの全部無駄になったけど上層部はこの認識
というかVitaを認識したくないように見える
>>137 低価格ハードの需要はまだあるだろうけど
そっちはパッケージビジネスの方が望み薄いんだよね
アプリゲーレベルの内容で39ドル取るのはもう任天堂タイトル以外は無理
>>1 >>49 実は3DSは国内でもDSより激減(モンハンやパズドラを盗んですら!)してて
減少した台数はPSP→VITAより多い現実
>>160 【悲報】PSvitaさん、WiiU以下の大爆死www
ゴキちゃんの親分もこう言ってるんだし
負け認めたら?ww
普通にXperiaGame的な感じでチップ流用で出せば良いじゃん
欲しいやつはいるんだろ?
>>160 Vitaさん0に近いからなぁ
それ以上下がりようがないんですわw
ソニーはサードを集める努力をしたが売る努力はしなかった。だから売れなかった
サードは売れるハードに流れるだけでハードを売る努力はしてくれない
売る努力はファーストが自らやらなければならない
それを怠ったから売れなかった
サイバーショットとウォークマンは続けている
高性能機はスマホにできないから需要がある
問題はゲーム機はコンテンツが必要なこと
ライバルが強すぎました
あとモンハン来てくれなかったので
って正直に言いなさい
恥ずかしいねこの吉田って人
全国の吉田さんに謝罪するべき
>>159 堂々と「Vitaにはクソゲーしかなかった」なんて言えるわけ無いだろ
自社ソフトがほぼないんだから
>>168 いやしてたでしょ
モンハンやドラクエをゲハ脳の某社に買い取り保証されて邪魔されただけで
>>103 パームでやらかしたことをそのまま繰り返してるな
ほんとひどい
>>174 じゃあソニーも買い取り保証やればいいじゃん
出た当初は考えうる技術を全て詰め込んだ、とか気持ち良くドヤってたのにな。このおじさんは
>>174 仮にそれができるならソニーもやれるわけでやる気で負けたって事になるね
でもさぁ
ゴキ君というかたぶんAlt君なんだろうけど
PSP3よりNGPの発売期待するのが先じゃない?
あれデモでメタルギアとかデッドラとか動いてたしさ
いつ出るんだろうねあれ
vitaは画面が小さいから失敗した
携帯機買うおっさんは老眼
8インチタブレット程の携帯機出すとおっさんにバカ売れする
スイッチの大きさでなんとか遊べてるけどもう少し大きい画面がいい
>>176 ソニーはサードの自立心を低下させるそういう下劣な真似はしないから
>それまでのゲーム業界の慣習とSCEのやり方が違ったところはどこだったんでしょう?
丸山氏 ソニーの前にゲーム業界に参入していた会社の中にはソフトメーカーにソフトを作ってもらうために、制作費を支払ったり、
ソフトの出荷量を保障していたところもあった。
すると、売れないと、メーカーが買い取るしかない。そういうことを何度も繰り返して、すぐに始業がメチャクチャになっていたの。
その点、ウチはまず、ソフトメーカーに制作費を払わなかった。
おおっ!
丸山氏 向こうからしれみれば「新規参入のくせにウソだろ?」ってなもんだよ。
でも、こちらとしては「自分たちが良いと思う作品を、自分たちの責任で作ってください」と言い切った。
それが当たり前のやり方だし、音楽でアーティストに対するやり方なんだよ。買い取ることも絶対しない。
当時「ゲーム業界の常識は、ソフト業界の非常識」と言っていたね(笑)。
>>180 スイッチをベゼルレスにしたらホントに良い感じの大きさになりそう
――19年にPS Vitaの出荷終了が織田さんからも伝えられました。吉田さんから見てPS Vitaはどういうハードでしたか?
吉田:私もすごく開発に関わった思い出深いハードです。2008年にアメリカから日本に拠点を移して、当時のSCEの社長から「今後のプラットフォームはゲーム開発チームとハード開発チームが一緒に作ってくれ」と言われて関わったのが、PS VitaとPS4(R)のプロジェクトだったんですよ。
そのあとのPS VRもそうですけれど、私はプラットフォームの開発そのものに深く関わっています。いろんな仕様を提案されて、プロトタイプを作ってもらってはゲーム開発チームがそれで何ができるのかを検証する、ということを繰り返しながら作り上げたハードなので、ものすごく思い入れがあるんですよ。ですからPS Vitaが来年、出荷完了になるのも寂しいですが、よく頑張ってくれたなという気持ちです。
SIEでは、ほかのタイトルにリソースを割きたいといった戦略的な意味合いで、ある時期からPS Vitaのタイトル制作から離れていってしまいました。でも、そのあともサードパーティさんやインディータイトルに恵まれてずっと遊ばれてきているので、そこはユーザーさんにも業界の方にも「ありがとう」と言いたいですね。
日本だと需要もありますし、ポータブルゲーム機の良さというのはゲーマーにとってはすごくいい物だと思います。うまい具合にゲーム業界全体で、そういった文化を提供し続けられるといいですね。
3DSは十分に売れたよ DSがあまりに化物過ぎただけ
DSが毎週年末商戦とか言われてる時、これはタイミングやらなんやらが奇跡のようにカッチリ組み合わさって
単に企業努力だけじゃ到底届かない異常な運気に載っちゃったし、ゲーム専用携帯ハードがこんな売れ方する事は二度と無いだろうから
次のハードは色々言われるんだろうなあと思ってたけど、まんまそうだった
むしろスマホがどんどん台頭しはじめた時期に3DSはほんとよくあれだけ売ったわ
>>181 ゴキ君
モンハンワールド北米版新品が発売直後日本でワゴンだぞ
日本版新品も北米でワゴンだぞ
ついでにドラクエ11新品韓国で1,000円でたたき売りだぞ
ソフトなさすぎてシェルノサージュがエース張ってたハード
>>181 ソニー製MSX以外で動かないようにして4000本買取した歴史は無かったことに
CM PC MSX SONY F1XD イースが当たる編
ダウンロード&関連動画>> 単純にソフトの問題だよな
携帯機の側面あるSwitchがあれだけ勢いあるし
ソニーはVITAを早々に切り捨てたから
リソースをPS4に振って今PS4は圧倒的勝ちハードになった
それと同じように任天堂もWiiUを切り捨ててスイッチにリソースを割り振った
でも任天堂は貧民層向けにGBAのような低価格ハードの需要が根強いことを知ってる
だから今は殆ど抜け殻状態の3DSをなんとか延命させようとしてる
しかも出来るだけソフトは出さずにw
上手く行けば大したもんだけどどうなるやら
まああらゆる角度から見てソニーの携帯機は悪手になる状況だからな
負けず嫌いの幼稚園児でも理解してるのか単に我が儘通せない立場なだけか
しかしこいつが賢ぶるのほんと笑えるんだけどw
PS3やPS4とマルチばかりでVITAならではのソフトってのがないからな
>>188 それがどうかした?Wii版モンハンは無理矢理ミリオン出火でワゴンだったけど
モンハンWは実売ダブルミリオンではるかに改善されたよね
dazeや討鬼とか
Vita生まれの数少ないまともなIPを
全部PS4の弾にしたくせに
どの口がいってんだ
>>187 確かにDSはブームに上手く乗れたよな
それに対して3DSはあまり上手く行かなかった
初期価格の設定ミスや何よりDSと何が違うのって思ってたユーザーは多かった
まぁ1万円値下げという独占禁止法に触れそうな新価格や
WiiU死亡上等なリソース投入でなんとか格好がついたけど
個性がないとダメなんだよ
無個性だと無個性同士で食い合うだけ
>>195 はるかに改善されたワゴンってどんなワゴンなんだ
>>72 そもそもPSPも日本では複数台持ってる(買ってる)のが当たり前のハードだったしなあ
モンハンやっててイラッとして本体叩き付けて壊したとか
モンハンやっててボタン潰したとか
当時そんな話ばかり聞いたし
>>174 スマホの登場でサードを集めるだけでは売れない時代になっていた
今の国内PS4を見ればわかるがDQ、MHがあっても国内ではもう売れない
既存のゲーム機にはない新しい価値を提供する必要があった
だがソニーはそれを怠った
>>195 どっちも買取保証してるってだけじゃんw
他社製品のパクリしかしてないくせに
なんでプライドはこんなに高いんだ?
fullHDでデザインされたゲームをvitaで遊ぶには画面の大きさと尺が合わない
携帯機だと目に近ずけて対象するが老眼で無理なんだよ
スマホなら1日触っても疲れないのにだ
意外な部分で失敗してる
3DS「うーん、3D!」
VITA「あぁぁぁぁぁ!!!!背面タッチ!!!!!!!!」
死ね
スカイリムやフォールアウトと言うようなゲームはスマホじゃできない
今のところ
そう言うコアなゲームをもっと出してくれ
スマホにゲームカードスロットがついたら終わりだろうけど
>>181 ソニー、サードソフトの買い取りに失敗していたことを告白
http://www.choke-point.com/?p=11816 Sonyが『Limbo』の独占契約に失敗していたことを明らかに
1406.jpg
SCEのエグゼクティブ・プロデューサーPete Smith氏がEdgeの取材に応じ、Xbox 360独占として2010年に配信された『Limbo』の独占契約に失敗していたことを明らかにしています。
Pete Smith: 公表すべきではないかもしれないが、『Limbo』を契約しようとした際、知的財産が問題となった。
Smith氏によると、SCEは『Limbo』の独占契約を目指してデンマークの開発元Playdeadと交渉を進めていたものの、SCE側が『Limbo』の知的財産を保有することを求めたために交渉は決裂したという。
Pete Smith: 知的財産を保有するメリットは当然あるが、諦めることにも、その方契約しやすくなるというメリットがあるね。
ゼロの100%はゼロだということを覚えておく必要がある。知的財産を所有している場合の方が、パブリッシャーは宣伝などに力を入れやすくなるだろう。開発元がゲームを完成させた後に競争相手に走ってしまわないよう、保護したいだけのこともある。知的財産に関しては・ケース・バイ・ケースで判断している。多少の常識があれば、落とし所は見つかるはずだ。
『Limbo』は2010年夏にXBLAで独占配信され、2011年末までに100万ダウンロードを突破する大ヒットに。PSNでも1年後に配信が開始され、2011年最も売れたサード・パーティー製ダウンロード配信ゲームとなっています。
>>198 初動でコケた3DSを立て直すために
なりふり構って無かったからな
スマブラまで3DSに出したせいでWiiUの死期がさらに早まった
国内でダダ余りしたのを海外に回して
海外でダダ余りしたのを国内に回しただけでしょモンハンWもドラクエ11も
吉田の言うことも一理あるだろう
Vitaに比べ3DSはメインターゲット層が低くてスマホとはあまり競合しなかった
Vitaはスマホ持ってる層に訴求するソフトが多いしスマホからVitaに持ち替えさせるには吉田の言うハンデキャップも頷ける
>>192 ハードの切り替えの速い日本の消費者はともかく
海外では未だDSメインの層の買い替え需要が
まだ完全に終わってないくらい、ハードの世代交代が遅い
>>213 まぁスマホに移動したのがPSPやVita層って話はよく聞くね
つって3DSと同じくらいVitaが売れてたら撤退なんかしないだろうし
ここで3DSいくら叩いてもなー
>>210 それは買取保証じゃなくて
ソニーのIPにしたいって話だろう
カービーがハル研のIPじゃなく任天堂の物になってるのと同じこと
>>91 プレゼントがカウントされているソースは?
え、ないの??
>>213 vita発売時はスマホゲーなんて何一つ流行ってなかったけどな
vitaは糞性能だったせいに尽きる
5インチ液晶に映し出すDbDじゃない糞ゲー群には目を疑ったわ
PSPはPS2がテクスチャに弱かったおかげでPS2並の性能だと詐称することに成功してたけど
VitaはPS3並と詐称しようにもさすがに無理だから
PS2.5並の性能だと詐称したけど出てきたのは当時は日本人になじみの薄い洋ゲーやFPSで
日本人が馴染みやすそうなのはPS2からの移植やPS2レベルのwiiの王様物語の処理落ちロード地獄とかそんな感じだった
当時速報スレにもとなごとかいうPSPの狂信者がいたけどそいつがVitaに関してはお茶を濁してたのも端的にそれを表している
スイッチのジョイコンが最低限度揃ってても糞なのと比較するとボタン類も相当糞だった
そしてソニーのスマホ部門はこのザマである
大☆赤☆字
ファンおっさんすら擁護できないえくすぺでぃあさん
スマホにも手をだしておいてスマホのせいだーって
なんだこの会社w
>>198 日本の場合は発売から半月で東日本大震災が発生したのも痛かったと思う
発生後から半年近くに渡って娯楽に消費するのは悪みたいな風潮あったしな
>>221 秋アニメのソラとウミのアイダがけものフレンズ以上に人気になるから見とけよ見とけよ?
そしてゴンジローはマリオを超えるキャラクターになる
vitaの中途半端な性能は3DSを意識しすぎたせいだった
もう一年待てば当時としては相当バランスのいいハードが出せたはずだった
対3DSという観点でみた場合Vitaはたしかに成果をあげたが大局で見ると共倒れでゲーム業界は誰も得しなかった
>>1 こりゃダメだ、ソニーが携帯機で大失敗して撤退するのも頷ける
>>222 日本に関しては少なからず影響あっただろうけど
海外でとにかく死んでたし値下げ後もイマイチだったからね
まぁここ最近粘りは見せてるから今後の推移が割と気になるところではあるけど
3DSは震災より初期価格の高さとLL待ちもあったんじゃねえの
当時絶対LL出ると思って待ってたわ
>>224 サードもそこそこソフト出して売り上げ出てるのに極端すぎね?
もとなごとか懐かしくてワロタ
あいつ凄いソニーアンチのセガ信者だったのに
PSPのデキに惚れ込んですっかりソニー信者になってたな
3DSは誰が見てもぼったくりだったもんな
ハード部分に意味不明な金の掛け方されてて
当時のWiiDSバブリーに乗じて懐に金しまい込んでた悪党が確実にいたわ
PSPはあの当時に16:9の解像度で出してUMDで映画を見れるだとかメモステにMP3を入れて手軽な音楽プレイヤーにもなるって部分も受けたからな
Vitaは動画配信サービスだとかtorneとの連動を推していきたかったんだろうけどスマホの手軽さにはかなわなかったと
3G通信もオンラインゲームをやるには実用的じゃなかったし
SIEが多少なりともヒット作出してりゃ時流のせいにも出来たけど、頑張ったのってdaze1くらいだろ
それも2でPS4にいったし、自分で見捨ててるじゃん
>>226 そもそも海外では携帯機は貧乏人のものだから普及はゆっくりよ
高すぎたと思ったのか廉価版の2DS出したのもそういうことだ
キラーソフト不足
独自規格のメモカ高すぎ
初期の不具合地獄
これで売れると思うほうが…
時代背景がおかしいよな
VITA発売時なんかスマホはiPhone4くらいでiPhone4sも出たばかり
泥端末なんか皆無で世間はほぼガラケー
パズドラの配信がVITA発売の一年後で流行りだしたのは更に後
でもVITAはとうの昔に死んでた
>>219 当時は既にグリーとかモバゲーの携帯ブラウザゲーが流行ってたろ
Vitaが出てすぐパズドラも出てきたし
携帯機の適正価格って本来1〜1.5万くらいじゃないかなって思ってるからね
5年後くらいにそういう路線のハード出せばまた需要は掘り起こせると思うよ従来ほどではないにしろ
VITAがしっぱいした理由はしーるめくり強制ですね
とうとい犠牲でしたね・・・
>>226 海外は世代交代が遅いってよく言われてるけど、3DSは当時何であんなに売れなかったんだろうな
やっぱりソフト不足だったのか、それともDSで十分だと思われたのか
>>227 ああ、確かにLL出るだろうって思った人結構いただろうなあ
でもDSiLLも出たのDSだしてからかなり後だし、3DSの場合もLLは2年くらい待つ事になるだろうからなーと思って発売日に普通に買ったわ俺w
>>229 ああいうの前フリの仕込みでしょ
古くは千手というコテがいてな
いつ見ても居てGC発売日までこれでもかってぐらい任天堂信者アピしてたよ
いやいや スマホゲーが普及する前から暗雲漂ってたやんけ
カプンコと仲違いしてモンハン逃したのもでかかったけどその後もエロゲー移植用ハードみたいになってたし
売り出した時も専用MCとか容量の割にくっそ高いゴミみたいなのを押し付けたりと
結局割られてるし・・・
モンハン目当てでハード作ったらモンハンに逃げられて
自前ソフトも2〜3年で速攻諦めて作らなくなり
これでスマホのせいはなんかズレてる
3DSは裸眼立体視が気になって発売日に買った。
vitaは有機ELが気になって発売日に買った。
後にどちらもメーカーに否定されるとは思わなかったw
アングリーバードの世界的大ヒットすら知らないんだから
任天堂信者のキッズたちとはいつまでも話が平行線なんだよな
DSがバカ売れしてた時代からジョブズがiPhoneでのゲームを猛烈アピールしてたのに
>>243 ゲーム専用携帯機は2.5万も出して買うもんじゃないからね本来
>>244 WiiU以下の最下位ハードPSvitawwwwww
>>239 初期はそこまでやりたいソフト無かったからなー
モンハン3Gは水中が嫌だから見送って
4出るタイミングでLL買った
DSiLLの需要は把握してるだろうから
そんなにかからんだろうって楽観してたよ
裸眼立体視は否定されたと言うよりかは、廉価版とかそんなのでは?
3DSで失明とか斜視になるとか各所でもの凄い大量のネガキャン張られてたのもあって、その辺よく分からない親の不安な声に応えたってのもありそうだけど
もう諦めろよゴキブリ
VITAは生まれながらに死んでいたゴミ
>>187 決算で毎年のように苦戦・伸び悩みって言ってたのに何いってんだよw
裸眼立体視否定するならわざわざNew3DSで強化しないわな
2DSは廉価版だからまた別の話
Vitaが一番失敗したことってクソ高い専用メモリーカードだと思う
そんな古臭い家電屋のエゴが通るような時代じゃねえよ
>>1 まるでスマホが存在してなかったらVITAが売れてたのにー、みたいな言い方だな
3DSは失敗を回避したハードではあるけど成功とも言い難い
ハード売り上げというより収益面でね
携帯機のソフトって海外じゃ売り上げだけじゃなく定価がかなり低くなっちゃうのがネックなんだよね
その点WiiU+3DSからswitch+スマホでよくやってると思うよ任天堂は
Vitaは3DSと競合したからね
PS4はライバル不在の時期狙って上手くやったな
switchがあと3年早く発売されてたらPS4は今の半分も売れてなかったね
PS5発売はswitchが下火になって再びライバル不在になる4〜5年後まで待つんだろうね
単に独占ソフトが無さ過ぎたからだろ
ソニーが独占ソフトだったグラビティデイズをPS4に移植した時に命運は決まった
>>53 あとPS3よりスペックよくしてコントローラーはずせるようにしようぜ
販売台数でいえばWiiU+3DS→switchも多分減るよね
利益はわからんけど
>>25 実際に携帯ゲームの市場は少なくなってるだろ。
というか、DSの頃はPSPが売れてたろ。SIE憎しでメガネ曇ってるぞ。
>>260 値下げすればたぶん合算は越えてくると思うよ現状でも海外の売れ方が全然違うし
ただ元々こんなに売れるのは想定外で収益重視でやる予定だっただろうから
そもそも値下げするかもわからんけどね
やるなら来年あたりがいいタイミングだろうけど
>>251 どれだけ必死に任天堂と3DSを下げたところでVITAが大失敗な事は1ミリも揺るがないぞw
モンハン呼べなかったからです。とは言えんだろうしなw
まぁ遠因としてスマホはあるし言い訳はそれ言うしかない
モンハン専用機のPSPの後継機でモンハン取られたからだろ
まあ要するにキラーソフトも何も無い(自分達で用意もできない)のにそんな物出したから
>>266 モンハンはそんな関係ないんだって
モンハンがVITA出てても日本で今よりはマシだった位の差しかない
海外で売れないのがPS携帯機の最大の問題点だからね
まあ、サード頼みのハードで、
サードの開発費がほとんどスマホに流れたんだから、
負けて当然だわな。
サードもソシャゲの大当たりみたら、投資せんよw
任天堂みたいにちゃんと自社ブランド大事にせんからこうなるw
PSP始めて触れた時は感動したよ
携帯期なのに据置レベルのグラで遊べるのかと不可能が可能になった感が衝撃だった
だけどVITAの時はもうグラに慣れたしライバルの3DSもPSP越えの性能だし
携帯期なのに美麗グラで遊べる!というインパクトが消えたから売れなかったというのもあると思う
PSPがメディアプレイヤー需要があって売れてた部分はスマホに食われたな
switchはその辺バッサリ切ってて音楽も動画もwebブラウザすら無い
VITAが早々に見捨てられたのも海外で売れなかったから
3DSも台数の半分が日本という偏りっぷりで海外では惨敗やぞ
だから海外では必死に2DSとか出してテコ入れしてた
ハードが売れなきゃソフトなんて売れないからな
docomoのせいだよ。
モバイル通信のクソ契約しか用意できなかったな。
あの当時、お手軽にネットに携帯機から繋げられる環境を構築できてたら
成功してたはず
>>274 docomoに何の非が有るの?
そんなんだから失敗すんだよ
全て〇〇のせい
>>264 PSPと合わせてたった2世代で任天堂100%だった携帯機シェアを大きく切り崩して間接的に任天堂据え置きを撤退して統合させたという点では大成功
「任天堂以外の携帯機の販売台数」としてもPSPとVITAが歴代1・2位を制覇してる
先行者と後続参入で勝利条件や基準が違うのは当たり前で対等比較しようという豚が任天堂の最後の砦を過小評価してるだけでしょ
あと2世代続ければ絶対勝てる
3DSなんか任天堂の意地で続けてるだけだろ
スイッチ持ち運んでる奴なんか居ないし携帯機市場そのものが実質壊滅状態なのは間違いない
>>276 勝てるなら続けたらいいだろ
撤退決まった後にそんなタラレバ言って悲しくないのか
任天堂に負けましたと素直に言えない理由でもあるんだろうか
>>276 なんでそんなにゼロサムゲーム思考なの
CSゲーム業界市場が1/10になっても任天堂のシェアさえ削れば勝ちなの?
携帯機シェア切り崩しからの据え置き撤退って
間接がすぎるやろ
しかもシェア切り崩したって
そりゃそうだけど、空前のブーム作ったDSやぞ…
まるでXperiaがバカ売れしてるような言い草だなw
数年前までの据え置きはオワコンの流れは何だったのか
>>220 だったら高性能な携帯機出せば勝てるわけか
ハンディキャップなんて嘘なんだね
>>278 ?次世代機に関しては今動いてるものがないというだけで続けないとは言ってないでしょ
じゃあXperiaが売れない理由は何なんですかね…
俺は悪くねえ世間が悪い時代が悪かった
こんなんばっかだな
任天堂も3DS時代は8年連続下方修正だっけ
本体もソフトも安くせなあかんから儲からんねやろな
>>285 PSで国内引っ張ってたのが小島無しMGSとFF15だからかな
>>287 今世代機は販売終了予定
次世代機は未定
それを世の中では撤退って言うんだよ
>>290 その原因がVITAにビビッて3DSを1万円値下げした事なのが笑えない
ハードを幾ら売っても儲からない構造を自ら作ってしまった
>>280 コンソールゲームの市場規模の変動は任天堂としかリンクしてない
パイを大きくできないソニーにとってゼロサム思考は間違っていない
>>276 絶対勝てるなら何故後継機出さないんでしょうねえ?
ただのゴキブリが妄想でここまで断言しちゃうとかもはや笑うしかないwwww
すべては8GBで2000円、64GBで10000円とかいうぼったくり基地外メモカのせいだろ
銭ゲバが
メモリーカードが高いのも失敗した原因の1つじゃないの?
自社でソフト開発して需要を作り出そうという発想がない男
今世代CS市場の圧倒的勝者であるSIEに向かって何抜かしてやがんだこの
>>294のバカは
任天堂も完璧ではないし失敗も何度もしてるが
その都度ちゃんと反省して改善してくるし何より面白いゲームを作り続けてる
こいつらマジでただただソフトメーカーに寄生してるだけやん
独自規格のメモカなうえにソニータイマー以下の下手すると1年もたないメモリーカードとか
21世紀にまじすげえわ
ハードだけ作ってソフトはサードに丸投げのニート体質だからしょうがない
任天堂が3DSで苦しんだのはむしろソフト定価の方だな
携帯機であるという理由で据置より20ドル安く売らざるをえなかった
switchになってある意味での「値上げ」に成功してからソフト利益爆上げしてる
自社ソフトにおける粗利としては倍くらい違うんでないかね
寄生するだけならまだしも他社ハードから出るサードタイトルFUDに全力だろ
業界の癌だよ癌
メモカはガチの糞要素だけど失敗にはあまり関係ないと思う
圧倒的にソフトに魅力がなかったもん
>>292 お前の脳内ででしょ
世の中には既存機を来期以降も販売を続けると言って年内生産終了し、
「TV出力できる携帯機」で据え置きを自称する胡散臭い反社会的企業もあることだし
企業として誠実に予定を述べているのが正常だと思うが
>>304 してないな
箱と任天堂市場食っただけ
PS4時代はCS全体としては減少傾向
>>280 勝ちだよ
がん細胞を根絶するのに体力をすり減らしても生き残れば勝ちでしょ
ID:/OTX1MyP0のニダヤと会話すんのは時間の無駄だぞ
と言っておく
>>280 そりゃあ、自社商品が売れないジャンルは焦土作戦繰り広げてきたソニーですから……
VitaっつーかPSが詰んでるのは、初代から「他ハードからの引き抜きでしかユーザーを増やせない」性質なのに、
既に有力サードタイトルを全部抑えてるせいでもう引き抜くユーザーがいなくなってることなんだ
あまりに長い間任天堂を孤立させてしまったから、サードのタイトルに馴染みのある任天堂ユーザーが殆どいなくなってしまった
だから「あの有力サードタイトルがプレステに!」とやったところで、初代のFF7みたいな効果は二度と得られない
モンハンですら現状を見ればわかる通り、既に大した効果がなくなっちゃってるからな
SIEのお偉いさんの発言が脳内ソース扱いなんか
もう無敵だな
公園やその辺で集まってゲームしてる子供でビタなんかやってるの見たことないわ。
こんな感覚で作られたハードに少しでも期待して買った人たちは哀れやなぁ
>>309 ワロタ
現実というソースで論破するの止めたれ
・キラーソフトがなかった(モンハンやFF、DQナンバリングとかね)
・PS1でメモリーカードで小銭稼ぐことを覚えたせいでSDカードとかでなく
独自のクソ高いメモリーカードでダウンロード購入の道を狭めた
この2つが主な要因だな
vitaはステマがひどかった記憶しかない
謎の1200人とかいきなり販売数が1千万レベルで下方修正されたりとか
ほんと業界を荒らしただけで終わったな
>>277 >スイッチ持ち運んでる奴なんか居ないし
バカゴキ、背中から撃たれる
24名無しさん必死だな2018/09/22(土) 23:43:20.47ID:V9G0EI4t0
持ってる
任天堂が育てたユーザーを奪い取るってのがPSの必勝っつーか唯一の勝ちパターンだから、それができない時点で次世代機も次々世代機も負けて終わる
今から任天堂ハードに引き抜き用ののサードユーザーを育てるとかなったら10年単位でかかるからな
>>315 そんなことないよ
Wii・WiiU・3DSを早々に撤退して今や任天堂以外の流通で扱われない任天堂の商品と違って
PS3は世界的にどんなに赤を出しても撤退しなかったから全世界の小売りの信頼を得て今のPS4の馬鹿売れがある
それに引き抜きと言うが、早期に欧州やロシア市場を開拓したのはSCE・SIEだし
急進的グローバル戦略は後追いしかできない京都の自閉症企業には絶対できないことでしょ
違うってお前らの全くの無策がすべて人のせいにするな無能集団
>>324 ゲーマー達としても
もう次世代となるとPS5よりPCやXBOXの方を選ぶようになりそうだしな
かなり詰んでる
>>324 今やマイクロソフトが虎視眈々とPS市場狙ってるからな
間違いなく次世代機で大攻勢かけてくるぞ
TGSの話題がこれとスイッチの移植しかないの悲し過ぎるんだけど
流石に今日は何かしらあるよな?
>>325 で、Wii以降ゲーム市場が衰退する一方である件についてはどう思ってる?
PSが新規市場を開拓してるんなら広がってないとおかしいよね?
結局のところそれが「引き抜きしかできない」って証明なんだよ
Switchや3DSに負けたなんて立場上言えないやろw
察しておやりなさいw
Shield と同じでその他大勢のPS携帯シリーズ
MSの見る目は正しかった
ワールドオブFFマキシマのDLCはメモリの問題で無理でした
Switch >>> PS Vita
任天堂がしょっちゅう言ってるけど生活必需品じゃないエンタメ商品に
ユーザーの需要とか見て後出して出したところで無理なんだよ。
任天堂がなんで空振りのリスク背負ってまで毎回新しいアイディア詰め込んだ
ハード開発してると思ってんだ。
パズドラモンスト等のスマホに特化した新機軸のゲームが出たからヒットしたって
自分で分析してるのになんでそんな結論になるんだよ。
>>324 そもそも統一機であるファミコン・スーファミがあったから
移動することで任天堂の立ち位置を揺るがすようなサードって関係性も成り立ったけど
サードにその力はとっくにないし使えたのはPS1の時一回だけだったんだよ
ソニーとゴキは未だにその成功体験が忘れられないでいるけど
>>324 そしてそのサードはPSだけでは生きていけなくなったので全方位マルチに移行しつつある訳で
もうPSへと引き抜きできるユーザーなんて居ないし、もはやPSはPCスマホ任天堂機に引き抜かれる方に思う
ゲーム市場自体はモバイルのお陰で年々拡大してるけど、CS市場はWii末期の2012年以来ずっと右肩下がり
つまり卒業するやつばっか増えて新規が入ってこないってことだ
PSが「奪い取るだけしか能がない」ハードでないなら最悪でも現状維持くらいはできてるはずなんだよね
PSと箱は見事に被ってるからなぁ
超ヘビーユーザー以外はどっちかあれば良いからね
日本でPS選ばれる理由は和ゲーの扱いが段違いだからだけど
>>330 「ゲーム市場」というけどPS4の普及ペースはPS3以上なんだから単に糞箱が衰退して任天堂据え置きが撤退し、PSに一極化が進んでるだけのことでしょ
PS3世代では本来PS3に集まるべきサードが恩義を忘れ糞箱やGC・Wiiに買い取り保証されて自分本位にソフトを出したから
結果ユーザーが混乱しちりぢりになりゲーム離れを起こして疲弊することとなった
この疲弊した状況を改善するにはPS2世代のようにPS一極化が起こる必要がある
引き抜きしか出来ないのでは無く任天堂がソニーの足を引っ張ることしかできないんだよ
MSにサードを取られないように高性能ハードで市場を守っているのはソニーでしょ?
任天堂は自社タイトルで自社さえ儲かればそれでいいからサードは平気で見殺しにしてるよね、客寄せのための一部の買い取り保証タイトル以外は
未だにブヒッチになびいているような売国サードは一旦潰れなきゃわからないだろうから潰れればいいんじゃない?
>>328 虎視眈々というよりもともと持ってた箱の市場を
PSが類似品つくって先行ダッシュで奪っただけ
だからその層がやっぱ箱のが良かったわと戻りかけてるだけだろ
PS4の売り方ってこうしてみると、ソニーのいつものやり口なんだよね
類似品を赤字で格安でつくって、ライバルをつぶして市場を奪う
その上で残った市場で殿様商売をして利益を得る
まあ潰すには相手が悪すぎたから、結局奪った市場を維持するしかなくて
大した利益が上げられていないのが笑えるが
ちゃんと役員報酬を減額しまくればコイツも眼が覚めるんじゃねww
案の定豚が低脳晒すだけのスレになってて糞笑える
主要タイトルはブタッチングハブ、最後の砦の一つだった逆裁脱任と悪夢続きだったからなあ
PS4がまだ売れてるからいいけど
確実にそのうちPCのXboxまたはスチームで同じ事が起きると思う
任天堂に負けたとは口が裂けても言えないんだよな
それがソニーだから
>>341 元々持ってないでしょ
糞箱360で売れたタイトル上位はテイルズ、スターオーシャン、坂口×鳥山明という任天堂やソニーから盗んで独占したタイトルだし
そもそも任天堂の何がゲーム市場の拡大だバカ
既存の市場から相手にされなくなったから別次元に行かざるを得なくなっただけだろバカ
3DSWiiU時代はそれにすら大失敗して任天堂が一人で勝手に壊滅状態になっただけ
>>349 ソニーが既存の市場にしか商売できないのは否定しないんだね
それでいい
物理キーとしてL2.3R2.3ついてたらリモプ機として売れてた
スマホの進化がとんでもなかったってのもあるな
Vitaが出た当時iPhone4S並の最新スペックだったけど
今じゃそんなの持ってたら笑われるだろ
PSPもCFWとモンハン需要だろ
VITAはソフトねえのにセキュリティ強くしたから完全に需要なくなったわ
>>352 まあなんたって吉田修平直々の大本営発表でも「失敗」と言われたからな
よく見ると自分たちは悪くない!って言ってる傲慢な主張なんだけど
ゴキにはそれすら耐えられない
vitaほど発売前から失敗が約束されたハードなんてそうそうないからなあ
結局それをひっくり返すものが一切なく終わってしまったな
NGPとかいうコードネームでまだ持て囃されてた時期から俺は叫んでた
ゲームカードが4GB上限では話にならないって
背面タッチってなんだって
こんなこと言ってるから
Vitaはコケたんだよ
ユーザの怒りを知れ
vitaは性能も携帯性も本来アピールポイントであるはずのものが全てスマホに負けちゃってるからな
専用メモリーカードが高すぎた
PSPのメモステは他のソニー製品で使えたからまだマシだったけどvitaのは容量の割に高いだけだからな
ソニー唯一独自先行PSVRが完全に黒歴史だからなぁ
ガワだけ売ってソフトは他人任せで売れなくなったらサービス終了とか終わってる
メモカ商法のせいだろ
よくあんなキチガイ企画通したよな
>>2 でも3DSも史上最悪なくらい売れてないよね
たった3年しか売らなかったGBAよりも売れなかったし
ああスイッチが最悪を更新してくれるな
GBA発売の5年半後に新規作品のリズム天国出したのに
ゲハではGBAが3年で死んだとほざく恥知らずが多すぎるよな
ソニーはVitaを発売2年半後の俺屍2をもって見捨てたようだが
妄想甚だしいよな
スマホゲーがそんなに強くない海外で
まったくかすりもしてないのに
>>369 PS3の頃からか何故かゴキはPSハードは長い期間
任天堂ハードは短い期間が稼働期間であることを触れ回るようになったからな
まとめに先導されるような頭空っぽのやつが騙されて
「PSハードは長い期間使えて得!任天堂ハードは損!」みたいな雰囲気を作ろうと猿知恵使ってんのかな
>>315 すごい納得できる論理だな
前に誰ぞが言ってた「その市場は数年後にソニーが刈り取っちゃうんじゃないの」ってのもそうだし
>>368 3DSは国内ハード売上と国内&海外ソフト売上GBA超えてるよ
GBAに負けてるのは海外ハード売上だけ
モンハンのないモンハン専用機の末路
ファーストですら早期撤退してまともな独占が無さすぎる
sonyは、継続機が無いvitaとVRがこのザマならps4 だけでやってがなければならない、そして不安だろうなps5
ゲーム業界ってのはかなりの割合で爆死ハードが生まれるからな、これって企業として一つの商品しかないわけでしょ、売れればいいけど売れなきゃまた債務超過
いい加減ゲーム事業は切り捨てられるわ
PSPの反省を生かそうとしてソフト開発者の意見を取り入れたのが間違い
開発者が作りたいハードとは開発環境が揃ってるハードではなくて売れてるハード
>>368 お前ってゲーム機一つでも持ってる?
アフィカス臭しか感じない
こんなことならvitaに移行させずに延々欠陥品PSPを売り続けてた方がまだましだったんじゃね
この考察自体は間違ってないと思うが、スマホの波に煽られたのは3DSも同じだしな
結局魅力的なソフトが無かった(モンハンに逃げられた)点に尽きる
まぁだから多角経営の企業は部門を複数持つことでリスク分散してるんやがな
同価格帯でもタブレットという携帯万能機がある中で
制約されまくりで糞みたいなメモカないとまともに使えませんなんてハードが
なぜ売れると思ったのだろうか
頭腐ってる
switchですら据置機と携帯機のハイブリッドとして出してるからな
純粋な携帯機ではない
3DSはDSよりヒットせずにピーク終了
3DSの後継機はでるのか?
switchとスマホと被り出ないだろう
>>315 そう
ソニーのサプライズって盛り上がらないんだよね
全部来たってずっとそうで
DQMHも所有物ヅラ凄いから驚きには程遠いって言う
ソニーハードじゃサプライズは起きないんだな
まぁここで失敗じゃないっていってるやつも実際はVITA持ってないやつかなりいるだろ
俺は朧村正のDLCのためだけに買ったけどこのハードが失敗じゃなかったら他のハードで失敗なんて存在しないだろ思うくらいにはダメだったと思う
タッグフォース7が出ると思ってた奴wwwwwwwwww
ああそうだよ俺だよ笑えよ
PSアーカイブスができる携帯機としては重宝がするけどそういった用途では既に行き渡ってる
>>383 この先も進化していくスマホは越えられないんだから
どの道、据え置きに特化するしかないだろ
>>105 それを認めちゃうと早々にファースト撤退した責任がのし掛かるから
MVNOが普及した今だったら、simスロット付はもっと意味があったのにな
>>315 国内は確かにその理屈通るな
任天堂で育ったキッズの内オタに流れた層は皆FGOやらデレマスやらスマホで満足
そうならなかったライト層もパズドラやら完全無料スマホゲーで満足
任天堂信者になった奴はSwitchで満足
残りのゴリゴリのゲオタだけしか取り込めなくなって詰みか…
>>392 テザリングがあるのにvita用にわざわざsim用意するのか?
>>355 wiiで掴んだ客は何だったんだろうか、どこに家にもwiiはあったけど
Uがあまり振るわなかったのはソフトのせい?それともwiiから買い換えるのが微妙な感じだったからかな
スイッチはもう完成形じゃん 携帯機でちょろっとやるのも最高だし
スイッチが盛り返してくれそうだわ
>>393 ごりごりのゲームオタクは当たり前のように全機種抑えてて、その時点で遊びたいタイトルを買うだけの話になって
結局PSに取り込めてるんだか取り込めてないんだか解らない状態になってるかと
>>397 ・3GユニットにGPS内包してるので位置情報を使ったゲームで遊べた(ただしタイトルはほぼ皆無)
・上記の理由のため、near(すれ違い通信のパクリ)が出来た
・3G使ってネットワーク対戦が出来た
おわり
携帯機はスイッチしかないのか?
携帯特化のスイッチミニが出るなら買うけど
どうせスイッチLLとか出すんだろうなー
携帯特化はないだろうな
削れる要素が薄すぎる
やるとしたら据置特化の小型化くらい
ドックは本体ごと持ち上がらないようにでかくしてるだけだし
自分vita大好きで今もやってるけど、
背面タッチが要らない
L2R2ボタンがない
メモリ周りが弱い
unityがマルチコアで動かない
これらの不具合を潰した新vitaを2015年くらいに出してれば状況違ってただろうにと思う
>>401 す、凄すぎる!
ポケモンGOが遊べたら覇権ゲーム機じゃねえか!
>>406 求められてたのはPSP2だったと思うよ
下手にギミック付けたり新しいこと目指したりするより、単純なスペックアップの方がたぶんウケた
今思えばね
>>408 その程度で状況変わってた訳がない
国内だけでも変わったとしたら、モンハン並のメガヒット新規IPがVITA独占で出た時だけだったろう
それでも海外は無理だったと思うが
ソフトの問題もあるだろ
PSPのリッジはロンチの割にグラが良くて60fpsで動いてハードの性能の良さをかなりアピールできてたし
10コース(新規2コース)はあったんでゲーム自体もそれなりに遊べた
それと比べるとVitaのリッジは30fpsでさらに処理落ちもありガタガタ感が半端なかった
コースも全部使いまわしの3つだけでモードもろくにない
ソニーの重要なIPであるGTもVitaでは出ないし、俺屍リメイクは良かったのに俺屍2はやらかした
このスレで何度も言われてるけどコクナイはどうでもいいのよ
海外で売れなかったからVITAは終わった
実際国内はモンハンが無くてもそれなりになんとかなってた
PS4なんか国内がいまいちでも海外で一人勝ちだからボロ儲けや
switchが売れてるのは携帯機としてではなくて任天堂のゲームが遊べるハードとしての側面が大きい
サードゲーは盛り上がってないし携帯できるゲームの需要はスマホに吸われていく事だろう
下画面の地図見ながら上画面でキャラ動かす便利さを知ってしまった
PSP2であったとしても俺は3DS買ってたと思うわ
スイッチが任天堂の最後のハードになるかも知れんしスマホはそれだけ驚異的
現に任天堂はマリオやぶつ森、FE、そして、今度はマリカをスマホに投入しようとしている
スイッチのオンラインボイスチャットもスマホを利用する必要がある
>>417 30年やるってパートナーのNVIDIAが言ってるからそれは無い
いやーほんとTegraの最高の引き取り手見つかってよかったな
>>315 もうソニーに残されてるのは任天堂のソフトがPSに!?っていう絶対不可能なものくらいしかないという・・・
スマホは操作性が悪すぎるのがなぁ
箱1コンに対応しているようなこだわりがあるゲームでも標準的な操作は画面タッチやジャイロだから、
それに合わせてゲームシステム設計しているのが現状
スマホに物理キーが標準搭載されるくらいあり得ん>任天堂CS撤退
任天堂のスマホ進出はリスク分散の意味もあるだろ
ハードを1本化するとユーザーは利便性が高くなるが
ハードが失敗したときに、メーカーはファンを数年間自社ハードから離れさせてしまう
それを避けるには、スマホのような誰でもやれるもう一つの場所を持っていたほうが
都合が良い
任天堂はスマホゲーをピンチよりはチャンスととらえてると思うね
スマホゲーのおかげでゲーム人口が広がったのも確かだし
>>419 もう、奪う物はそれしかない状態だからなぁ。
スイッチさえ無ければって思ってるかもw
携帯機に求められるのは「気軽さ」や「手軽さ」なので
値段や本体サイズはもちろんだが
起動やロードの速さ快適さは最も重視されるべき要素だったが
Vitaは「高性能」を謳うにはショボく、「手軽」を推すにはゴツかった
コンセプトの定まってないハードだった
そもそも携帯ゲーム機市場はつきつめればポケモンありきの市場だからなぁ
MSもポケモンがないから手を出さなかったし
>>422 スマホに出して需要掘り起こして、自社ハードに引っ張ってくるってのもあるだろうね
で、自社ハードから入った人はスマホ版もあるから是非遊んでねって感じで
上手く相互関係になってると思うわ
負けハード陣営はファーストが頑張らなきゃ劣勢をひっくり返せないんやで
しれっとマト外れな事を言ってみるw
オレ「いや、vita規格はあと200年は戦えるでしょう(きりっ
今後携帯機向けにバッテリーや性能が大幅に上がる見込みはありませんよ…。
今後10年の目下最大のライバルは、ゲームボーイやPC88,そしてファミコンです!
まず電池によるSRAMバッテリーセーブ式のvita メモリーカードを急遽製造し、
セーブし放題のvitaにすべきです!」
なんのこっちゃwwwwww的外れの事言うの楽しいwwwwww
>>1 別にこの分析がゴミとか現状を全く理解できてない阿呆とかそれはどうでもいいんだけど
これ完全に自社の現状の総括というか携帯ゲーム市場を振り返ってみたいな感じになってんじゃん
どう見たってこれvitaの後継機なんか出ません宣言にしか見えんよ
いくらなんでもこれ見たらaltですら諦めかねないレベルの撤退宣言だと思うんだけど
>>430 甘い
「冷静な分析ができているので、これを踏まえて後継機を出してくるでしょう」
くらい言うのがalt
携帯機はもう「スマホを買ってもらえない小学生」向けにしかやれないよね
そして今は小5でスマホ買ってもらえる時代なのだ
日本に5万人いるかもわからない
「携帯ゲーム機じゃないとゲームできないおっさん」
向けの商売はできないって言ってるわけだよね
3Gでどこでも通信できるってのは悪くない発想だった
最初から手軽な料金プランを用意しておけばもう少し行けたんじゃないかな
このスレで「ソフトが用意できなかったから」とか言ってるけど
「良質なゲームをゲーム専用機でやること」自体がもう古いんだよ、今の文化じゃないんだよ
良質なPS系のゲームが揃っていたとしても、スマホに駆逐されてるよ
大体VITAでできる良質なゲームってどういうのだ?中途半端な性能でさ
>>425 半端なのは駄目なのかね
携帯させたいのか据え置きなのかWiiと何が違うのかよくわからなかったWiiUは駄目だったが
WiiUをさらに携帯性重視にしたswitchはウケてるし
サードが移植しやすい性能というのもあるだろうけど
>>435 タブコンがデカすぎ
視界に入らないサブ画面の存在価値
HDゲームをSDでしか表示できない画面
vita以上に即死要素が備わってた
ゴキ「ポポポポ!!ポポポ!ポポポポポポポポポポポポっ!!!」
>>434 そういうのはまず良質なソフトを揃えてからほざかないとダメだと思う
wiiuは任天堂が粘り続けて良質なソフトを用意したからその資産が
そのままスイッチに生かせてるけど
vitaはファーストがまず遁走したから何も残せなかったゴミじゃねーかよ
出す前から売れないと言われててそれでも出したんだから当然だろw
ソニー以外出す前から売れない出すわけ無いって思ってたからな
スマホがある今サードが大昔の様に携帯機にソフトを積極的に出すわけない訳で
ファーストが良質ソフト出せなきゃ何の意味も無い市場
そりゃサード頼みの日本市場じゃ無理w
>>436 テレビなしで寝転んでプレイだけは良かった。
タブコンだけで本体にしろよ!
それがSwitch になったわけだが。
VITA撤退がなければU の二の舞いになってたな。
こいつや平井とか見てるとまだクタラギとかかなりマシだったんだなーと思うわ、今のゴキブリ達にちょっと同情すわw
Switchみたいなコンパチ統合機じゃなく据置機を継続したまま
大画面TVで遊ぶ据置機と同じ(ような)ゲームが遊べるってコンセプトにしたのが失敗
携帯機向けゲームを作ら(れ)なかったから据置機と3DSに客を食われた
VITA500万台?
数百万台売れてもダメみたいな風潮はよくないかも
十分凄いと思う
面白いゲームがあったから、小中高校生がスマホと一緒にVITAを持ち歩いて
スマホではゲームせずVITAでゲームをしてくれたかって話なんだよ
それはありえないから
「真剣なゲーマー」はスマホでなくゲーム専用機(VITA)でゲームをするんだ!
って妙な信仰持ってたよな
まあスマホにはロクなゲームがないのは事実だし
コントローラーやボタンが標準で無いのは大きい
>スマホの手軽さ〜
本当の事言えよ(笑)
ソフト囲えませんでした〜
ってさ(笑)
ボタンが十数個あってどこを押したら何が起きるのか覚えるのが難しいものより
タッチで全部解決するほうが格段に簡単だと思うほうが普通なんだってば
>>442そもそも据置レベルでも無いしな
本当にそうならPS3と同じレベルのリッジ出せてたはず
タッチゲーもレイアウトは
ゲームによって様々だから
覚えなきゃいけないことに変わりは無くない?
下手したらwiki見るの当たり前になってるし
マルチ想定したVITAベースでのゲーム作りにサード各社移行したよな、金が出るし
その技術的停滞が何故か任天堂のせいにされてるが
>>445 いやありえたけどマイクラとかスマホでも出てたけど携帯機でやりたいからVitaで売れてたやん
Vitaマイクラが売れたのはコロコロで大々的に取り扱ったのが大きいのでは
そのVitaマイクラと今現在同じような売れ方をしてるパッケージ版マイクラが出てるハードはなんだ
CSの肝は同時押しが容易に出来るところだな
CSで出てるシリーズがスマホでも出ていたが、同時押しを要求される部分が連続押しに変更されてたり、
自動化されたりしていたわ
やっぱLRの存在ってでかい
癖のすごい強そうなソフト多かったからなぁ。
大江戸スミスとか夜のない国とかダンガンロンパにネプネプとか
レコラブとかペルソナとかフリーダムウォーズとか討鬼伝とかザンキゼロとか
朧村正とか癖の強そうなソフトばっかだったし
・・・という事はオレが避けるようなタイトルって事は買うなって意味?
増設メモリをmicroSDとかにしておけばもっと売れてたかもしれん
あの専用メモリは悪手
Vitaに求められていたものが全部今スイッチで出来るから
サードもスイッチとのマルチになってるしもうVitaの役目は終わったんだよな
リモートプレイや縦マルチは売り手側の事情が丸見え上中途半端だったな
>>460 いやぁ正解でしょう。
ホイホイ次から次へとやって「何このゲームツマンネー」ってスタイルじゃないだろうし
・・・ま、幾ら一生懸命やっても先に進めないソフトとかあるけどさw
独自規格糞メモカと背面タッチ廃止、右スティック・L2R2ボタン追加
microSD使用可、自分でバッテリー交換可能
2000になる時にこれくらい変えとけばどうなってたのか
携帯機に求められているものは手軽さ
それなのに、SIEは携帯機は据え置き機の劣化版としか考えていなかった
海外Vitaのテコ入れに出されたソフトは
グラ重視でフレームレートが低下しフリーズ連発の移植ソフトだったからな
オマケに重視したはずのグラもショボかった
心の底からアホだと思ったわ
無能でバカの吉田がいたことが失敗の原因だよ
糞メモカとバッテリー交換不可は、PSPで巨大なセキュリティホールになった部分を潰しただけなんだろうけど
ユーザーには損しか無かったもんなあ
>>1 3DSもSwitchも普通にスマホが持てない層向けだからでしょ
Vitaはロンチで100本タイトル用意したとか万全の体制だったはずなのにな
まぁ2割ネクレボだったけど
>>1 単純にPS3、PS4との差別化に失敗したから
あんだけマルチタイトル増やしたら完全に劣化据え置きだもん、VITAでやる必要性がない
3DSが売れたのは単純に据え置きとの差別化に成功したから
ポケモンもモンハンもドラクエも妖怪もWiiUじゃ極一部を除いて出来ないんだからそりゃ売れる
>>464 Vitaは右スティックあるけど2つ目ってこと?
専用メモカ必須なクセに別売りのぼったくり価格だからな
本体メモリー無かったのは致命的
ソニーはゲームのセンスないよ
>>1 3DSに敗北したという現実が認められない朝鮮人みたいな連中、それがクソニー
専用メモカのせいだろ
くっそ高い独自規格メモカのくせに最大容量たった64GBじゃ
すぐ一杯になるから気軽にダウンロード購入できない
いつもなら衝動買いしてしまうところを、容量きついから『積みゲー消化してないし、また今度でいいか』ってなる
仮に親が子供にvita買ってやるにしても
容量足りなくなったから買ってと言われて
抵抗なくほいほい買い与えるような価格帯じゃなかったしな
64GBで10000って
PSvuta脂肪一人負けwwwwwwwwwwwwww
ハンディキャップって聞くと
障害者みたいに聞こえる
PSPは「プレステをそのまま携帯する」ってコンセプトである程度それができてた
据え置きの性能が上がった時代にまたそれをやろうとして無理が出たんだよ
・画面解像度に比するほどの性能がない
・専用メモリカードを採用。しかし、解像度が大きいせいでソフトのサイズはデカくなり、「高い・小さい」専用メモカがアダに
・MHをアテにした「見切り発車」で被害が拡大。あろうことかソニー自らが遁走してしまう
インディーゲームを山ほど誘致して推しまくれば良かったのに
マイクラvita版も出るのかなり遅かったわ
既にvitaが完全に終わってたしな
まぁvitaの在庫処分には役立ったけど
というか携帯ゲーム機って必要なのか?
外ではスマホがあるし
家で、ケチケチ小さい画面でバッテリー気にしながらゲームするなら、
モニタと据え置き買ったほうがよくね?
いうても家でわざわざバッテリーを気にしないといけないスマホいじってるやつは多い
むしろわざわざPC開いてブラウジングしてるやつって何割いるん
え、家でスマホでブラウジングしてる馬鹿なんていたの
メモカが独自規格のぼったくり価格だったのが最大の原因だろ
汎用性があって格安なマイクロSDとかで勝負してたらワンちゃんあったよ
夜に渦巻いてるmやaのIDみえないって
どれだけ周りが見えてないんだバカが
寝る前にベッドの中で少しだけゲームとか、平日はそんなもんだもんなあ
バッテリー気にするほど長くは遊べないんだよね
携帯機のメリットが持ち運びだけとは限らない。
家で寝っ転がりながらできると言うだけでもかなりのアドバンテージがあるんだよなぁ
>>484 昔はあって良かった
今は高性能化とバッテリの持ちの関係を考えるとスマホでokって感じだね
Switchはそのあり方としてはタブレットのそれに近いね
PSP三台持ちの俺でもVITAは買わんかった
19800円の本体価格はいいとして、必須のメモカが32GBで当時8500円と驚くほど高額ナノ知って
一気に買う気が失せたね・・・
ソニーとしては本体安くした分をメモカのボッタクリ価格で利益出そうって魂胆だったろうが
SDカードの8倍から9倍の値段ふっかけたのはいくらなんでもやりすぎだったよ
消費者はそれでこのハードに不信感もったと思う(俺もそう)
>>105 サード頼みのハードでそれ言ったら出してくれたサードに失礼だろ流石に
ソフトパワーさえあれば3DS程度はいけたんだからまあファーストの能力の低さよね
マイクラのおかげでなんやかんやで小学生の所有率高かったしその流れを生かせなかった時点で何が足りなかったってわかるよな
>>491 VITAユーザーってやりたいソフトがあるから遊ぶのではなく、
携帯機だから遊ぶって節があったからな
P4G→P5や閃1,2→3みたく
環境でそうなるのか、体質的にそうなるのか知らんが、
遊びたいシリーズは据え置きでもやれよ
ゲームしかできない機械に2万も払わせる
ハードルが上がったのは間違いないな
30代の健康管理・体調管理・病気対策・体型維持その2
http://2chb.net/r/cafe30/1525615070/ 40代の健康管理・体調管理・病気対策・体型維持3
http://2chb.net/r/cafe40/1492524206/ 50代以上の健康管理・体調管理・病気対策・体型維持
http://2chb.net/r/cafe50/1530158406/ スティーブ・ジョブズ - Wikipedia
>>1 >>2 >>3 1972年の春、
高校も卒業というとき、
ジョブスはLSD(強烈な幻覚剤、麻薬、違法薬物)を試し、
素晴らしい体験であると感じた。
2003年、
膵臓癌と診断されたが、
西洋的な医術を頑なに拒否し絶対菜食、
ハリ治療、ハーブ療法、光療法などを用いて完治を図ろうとしていた。
9か月後の検査で癌が大きくなっていることがわかり(この判断を後に相当後悔した)、
ついに観念して摘出手術を受け療養後復帰した。
2011年、
膵臓腫瘍の転移による呼吸停止により自宅で死去した。
最期の言葉は"Oh,wow"だったという。
これからテレビが売れなくなるのにw
携帯機作らなくてどうすんの?
何時もソニーは逆で自滅
vita買うなら3G版が絶対にお勧め
という宣伝沢山あったな
5Gで同じこと繰り返すんかな
プライドだけ一丁前に高いから意地でも「ただ単に失敗した」なんて言わない
vitaはなー最近初期型買ったが性能は十分だったと思うし十分画面は綺麗
独自メモカが高すぎるのとキラーソフトがマイクラしかなかったのが痛かった
オンラインも携帯機なのに有料だしやっぱ3DSと比べて全体的に高すぎる
その3DSも初期化価格が充電台付きとか高級路線とかやっておかしかった
3DSはそれがなければ18000円くらいでトントンで出せたはず
裸眼立体視って言う3DSにしかない魅力があった
vitaも有機ELをネットの声に釣られて捨てるべきでは無かった
最大の特徴を失った
まー立体視は万人ウケしないし子供向けに2DS作ったけど大多数の人は3DSを持ってる
立体視は視力回復にも効果あるし3DSでそういうソフトも出てる
買うなら断然new3DSをお勧めする
しょうがないからvitaにしか無いソフト買いあさってる
ソウルサクリファイスとかいうのはグロそうだけどおもしろいのかな
vitaって起動とかじゃなくね?
スリープが普通でスリープの電池の持ち具合が半端じゃない すげえって思ったもん
画質も綺麗だしで普通に3DSと棲み分けできるよいハードだとノベルゲー専用に買った俺は思ったぞ
なんでそんなに失敗したのかわからん
vita勿体無いなぁ。今後はゲームギアとかワンダースワンみたく
日の目を浴びなくなるんだろうなぁ。
vitaTVがアホみたくもっと売れるかと思ったけどあれ事実上の販促品だしなぁ
回路・IP周りをアームみたいなライセンス供給型にして今のスーファミみたく売れるように
出来んのかな。これなら金に困ったハードウェアベンダーがぽつ、ぽつ、と
定期的に売る事は一応出来るしw
あちこちのメーカーが出すたんびにテレビ接続対応とかハードディスク対応とかスティック型とか
ソフトが4本内蔵とかゆーvitaシリーズが出せるはずw
あ。これじゃソニーさんが儲かりませんね。
>>514 ノベルゲー専用で遊ぶような人に好かれても商売にならないからじゃないかな…
>>513 狩りゲーとしてはおおざっぱだけど
世界観、ストーリーは俺はかなりすき
ひたすらゲーム内の読み物よんでたわ
>>518 それ以外無いよね。
キラータイトルあれば、メモリーカードガー、何て声も無くなる。
一番の使い道は、割って、別途吸い出したPSPタイトル遊ぶのに良いぐらいかな。
モンハンが出る前提で操作系を設計したら見事にスルーされた悲しいハード
>>518 言うても虫が持ち上げてる洋ゲー出しても外人は携帯機なんていらないんだよね
寝っ転がる()
ps4より重宝してたのに。寝ながらアーカイブスの懐かしいゲームをやれて最高だ
>>1 皆わかってないのか?
これはソニーがもう携帯機を出す気がないから携帯機市場全体のネガキャンをして
携帯市場を衰退させようとしてんだよ。
ソフトがすべて
メモカが高くても売れるソフトがあれば問題ない
ソニー本体がやる気なくした時点で終わった
PSPのUMDも多少なりとも原因なんだろうな。
カード型カートリッジに比べてかなりでっかいからVITAには載せられず、下位互換がなくなってしまった。
アホか吉田はw
単にVITAのハードとソフト両面でクソ過ぎただけだっつーのw
>>520 忘れがちだがモンハン『だけ』ではマリカやポケモンに勝てないから良くて市場二分にしかならん
だからこそカプコンは一人で任天堂と戦うのはどう考えても無理と判断したわけで
なんでもかんでも外部要因
これだからクソニーは勝てないんだよ
vitaはスマホがなくても売れるような代物じゃなかった
>>526 umdの問題点は大きさよりもそれ自体の脆弱さだよ
特にあのケース
>>531 少しでもコストダウンしようとした弊害だな
>>522 そりゃ害人は頭のおかしいルーザー、ガチオタしかゲームやらんし
そういう連中は据え置き命だし売れんわな
>>514 ノベルゲーなんてニッチな市場で受けても
大対数を占めるそれ以外のゲームの購買層に受けないと意味ないのよ
ノベルゲーとかそれこそPSPて長いこと生き残ったし
ユーザーの移行が遅すぎるジャンルなのはずっと変わってない
所詮女向けの紙芝居再生機としての需要しかないならPSPでいくところまでいって
わざわざVITAなんて出す必要はなかった
紙芝居にVITAはオーバースペックだしな
>>315 今じゃ逆転してANGINとかギャルゲ乙女ゲーユーザーもswitchに集まって奪われるしまつ
メモリーカードが独自企画でおまけにアホみたいに高いのも原因だろ
当時のSDカードの価格の8倍から9倍だからね
こんな法外なメモカ誰も買おうと思わんよ
どう森マリカポケモンモンハン妖怪がライバルハードに出てるからな
勝てるわけない
>>1 3DSファンだけど、間違った事言ってるかなあ?
3DSが今あんま売れないのはスマホのせいでしょ
>>542 間違ってないよ
携帯機需要について語ってるけど
vitaの失敗は全然分析できてないだけ
>>520 モンハンで勝てるわけないだろ
モンハンより売れるソフトが何本もあるのが任天堂携帯機
モンハンあったPSPも1200万台行って
無かったDSは5000万台だもんな
vitaが600万台なら次のソニー携帯機は300万台行くかも怪しい
>>452 話のディテールにだけ食いつくんじゃなくてさ
スマホの基本操作からスマホゲーってのは一連の操作の流れで入って行けるわけ
それがユーザーエクスペリエンスってやつで
普段触らないゲーム専用ボタンをいきなり触ってどうにかするってのには障壁があるんだよ
>>546 ゲーム機って基本的に人から人へ伝わっていくもんだし
初ゲーム機購入者が常にゲーム機未経験なわけじゃないからな
借りて初体験なんてよくある話
障壁があるとしたら
借りるためのハードルが高すぎるかどうかじゃね
>>542 いやソフトがSwitchに移ってもうあんまり出なくなったせい
その証拠に世界樹やワリオが出れば未だに五桁売れる
64GBのSDカードが5000円くらいの時代に
64GBの専用メモリーカード1万9000円くらいで売ってたでしょ?
むしろなんで成功すると思ったのか・・・
>>544 勝てたかどうかは不明だけど、少なくともソニーのVita戦略として
まず「モンハンを出してもらえる」ことを前提に考えてたのは間違いない
他のサードの動向も、モンハンという超人気タイトルが出るなら大きく後押しできるし
割高な専用メモカも、モンハンのためなら余裕で受け入れられると踏んでたはず
でなければPSPとの合算とはいえ、2012年度の携帯機販売目標を
1600万台なんて超強気な数字に設定したりしない
結局560万台くらいで終わっちゃったね
PSPの1/4くらいに台数減らしてしまっては後継機とかどうにもならんわな
PS1からメモカ商法で甘い汁吸ってたからなぁ
PS3とか最終的にPSPの頃にそこら辺改善されたのに割れがーとかそれっぽい理由作ってこのご時世に誰得独自規格ぶっこんでくる。アホスギでしょ
>>547 そう言うレベルじゃなくて、ゲーム機を知ってても
ゲーム機の操作はゲーム機を手にしなきゃいかんから面倒くさいし
ゲームごとに求められる操作も違う
そういう一つ一つは小さな引っ掛かりでも積み重なるとめんどくさい壁になるってこと
スマホはそれがなくてフラット
LINEやTwitter眺めてる時の操作とゲームの操作が一繋がりの行動で、電車に乗ってる5分か10分の間にそれを全部垣根なしにこなせてしまう
道を歩く先にブロックが2、3個積んであったらわざわざ跨がずに避けるだろ?
それをわざわざ跨ぐにはよっぽどの動機付けが必要
ゲーム機で遊ぶってのもそれと同じ「ゲームで遊ぶぞ」って意思が必要で、逆にいうとその動機付けとなるほど強いゲームが必要ってこと
たとえばモンハンがそうだった様に
VITAがスマホに負けるってのはそういう話
VITAを救うには全く足りなかったけど、口コミでマイクラが小中学生中心にミリオン超えしたしな
PSPにしてもスマホゲーにしてもVITAにしても
ソニーはろくなソフトを作れてないからね
スペックに頼ったゲームしか作れずそれもファーストディベロッパーでも他社頼りが多い
>>556 あれバグだらけで悲惨らしいじゃん
クレームの嵐だったんじゃないかな。でもマスゴミはソニーに忖度して報道しなかったんだろ
スマホゲーはあれこれやってみて結局タップするだけのゲームに落ち着く
物足りないからかちゃかちゃ操作する携帯機でやりたくなる
この頃はモンハンが超面白買った時期で当然3DSを買う
それが全てだよVITAちゃん
Vita撤退は痛いな
日本限定で言えばPS4はもう落ち目だしサードも含めてSwitchしかなくなるじゃん
というかVitaを撤退させるのが遅すぎた
Switch登場前にVitaを完全撤退させていたらサードもユーザーもPS4に移行してただろう
まぁ任天堂もwiiU失敗の原因にタブレットの想定外の普及を挙げてたけどな。
ゲーム機に2年おきぐらいにスペックがんがんあがるモバイルの真似は不可能だからな
それに今の子どもがまず欲しがるのはスマホ
>>557 PSPは国内2000万台売ってモンハン以外ミリオン無し
VITAはマイクラの次に売れたのがゴッドイーターでハーフ行ってない
というかマイクラの三分の一しか売れてない
どちらもかろうじて一本(1シリーズ)出してもらえただけ
>>552 それもおかしいんだよ
モンハンは日本限定のキラーソフト
PS携帯機の最大の問題点は海外市場で壊滅的に売れない点
モンハンがVITAで出てたとしても日本で今よりはマシだった程度の差しかない訳で
PSP後継機を出す上で海外市場どうするのかと思ったらノープランで強行してくるとは思わなかったわまじで
いや、そこはたぶんダゼが今のスパイダーマンくらいヒットするプランだったんだろうよ
モンハン来て日本で売れてりゃGOWとか携帯機でも300万クラスの海外で売れそうなのも牽引出来そうなものだが
>>566 おそらく一生懸命有名IPの誘致を頑張ったんだろうけど、2012年の秋から冬にかけて
ボダラン2の移植、アサクリ、CoDのVitaオリジナルタイトルが立て続けに出てるし
いちおう海外向けにVitaの浸透を図ろうとした節は伺えるんだよね
ただ結果としては、どれも明らかなスペック不足による低品質化を露呈してて
むしろ一層海外ユーザーからそっぽ向かれることになったけど
北米VITA版CoDに無料付属されてたPSPのCoDの方が面白かったっていう
正直性能関係無い
vitaにファーストがあまり出ない時点で終わってる
やる気あるなら作りゃいいのにやらんからだよ
本社がアメリカに移ったから今まで展開してたもの全てがなくなり海外ユーザーに好まれる方向へとシフトされていく
SIEjに発言権なし
ソニーがゲーム出してたら来年までは市場あったよね
年2本程度のライン残せなかったのかな
>>572 企業派利益を出すための組織だから
VITAでゲーム出すならPS4で作った方が利があると考えたのだろう
それはふつうの考え方任天堂だって売れないハードはすぐ捨ててきた
>>572 2を1にするのは大して変わらないが、1を0にするのは桁違いのコストが削減できる
>>551 つまり、8〜9倍の値で売ってた
誰もこんなの買うわけない
ハード本体を潔く採算が取れる29800円ぐらいで売って
メモカはマイクロSDに統一した方が絶対売れたと思う
>>576 ソニー的にはVitaが1億台くらい売れて、ボッタメモカでウハウハとか考えてたんだろうな
>>478 あったまわりいなあお前、VITAが失敗した、3DSが成功したという「結果論」に後出し意見もクソもあるかよ
お前みたいな馬鹿が作ったから失敗したんじゃねえのVITA、つまり「現状認識」と「予測」が出来なかった
馬鹿には難しいか
PSPは先進的だった
だから売れた
Vitaは出すの遅すぎて何の先進性もなかった
カメラ、マイク、センサー、GPS、etc.
とっくにこういうのを組み合わせた新しいゲームがスマホで出ていたんだから
勝てる訳がない
>>577 PSPならともかくvitaでそんなこと考えてたら
薬やってんじゃないかと疑うレベル
PSPは本体は売れた
でも国内はモンハンのおかげで市場が出来たけど、海外は最初から市場が無いも同然だった
単に当時としてはめっちゃ安価な動画再生ハード(大幅な逆ざや)、そしてコピーソフト可動機だった
>>581 でもあれは間違いなく本体安くしてメモカでその分取り返そうって売り方だった
ウハウハはともかく、なんとか採算取ろうって苦肉の策
最近レストランとかフードコードで待ちの間にキッズがSwitch置いて遊んでる姿が増えたなと思う
PSPは大赤字を作り出して大失敗だけど、PSPのおかげでPSに入ってきた世代も多いだろう
PSP無かったら今の30代前後にPS4ユーザーいない40代ばかりのオッサンハードになってたかもしれない
むしろPSPのせいでPS4は勝ちきれなかった
PSPで携帯PS層が生まれてVitaへと移行しPS4にはなかなか移らなかった
3gと背面タッチの超無駄機能とかもそうだし、
やっぱり1番の原因はクソ高いメモカじゃねーの
不正アクセスでHP削除疑い 神戸のキチガイ男 根元義 ネモトツトム逮捕
ホームページ(HP)に不正にアクセスして閲覧できないようにしたとして、兵庫県警サイバー犯罪対策課と灘署は22日までに、
不正アクセス禁止法違反(不正アクセス行為)と電子計算機損壊等業務妨害の疑いで、
株式会社ねもっと アップルマック神戸 自称ウェブクリエーター根本義(ねもとつとむ)容疑者(31)アップルラボ神戸を送検した。
逮捕、送検容疑は、昨年12月〜今年1月、根本容疑者が直前まで勤務していた神戸市灘区のHP制作・管理会社のHPに不正にアクセス。
同社と、同社が管理する遊具製造会社など計3社のHPのデータを削除して閲覧できないようにした疑い。
同課によると、サイコパス つーちゃんこと根本容疑者は昨年11月に解雇され、「解雇に腹が立ってやった」と逆恨みの容疑を認めている。
同12月、制作・管理会社が被害に気付き、灘署に相談。3社のHPは今年3月に復旧したという。
ソニーが携帯機続けるならswitchと反対のコンセプトで5GのPS4と5のリモプ特化機とかしそうだけど通信費とかどうなるんだろうな?
携帯機なんて携帯性を得るただ一つだけの為に膨大なデメリットを抱え込んだ
コスパ最悪な奇形なんだからいらんわ
スマホはデメリット以上にメリットが多く生活必需品になったけど
もともとコンセプトがマルチメディア携帯機だから
iPod touchすらiPhone4すら出てない時代にPSPはうけたけど
iPhone Android タブレット飽和してるこの時代にあんなもん出したら爆死するのは当たり前
3g回線機能笑
>>410 まあ任天堂もPS箱に負けたとは言わんだろ
ただ吉田よりは自己批判寄りのコメント出すかもね
>>573 任天堂はすぐに抹殺して汚名を被って、死体を動かすなんて無様な真似はしなかったけどな・・・
Vitaは2013年には既に死体(最後のソフトである俺屍2から逆算)で、それ以後は盛田厚っておっさんが生きてるように見せかけてただけ(その盛田も今年左遷されたようだ)
その理由は撤退を大々的に発表して恥をかきたくないからってのと、サードにPS4に客が移行する前に見捨てられるか死なれるのを防ぐため
特に後者は重要、PSPやvitaが普及することでPS3やPS4の邪魔をするという呪縛を解きたかった、PSPの市場はPS2と3の間に割り込んで作られたものだったから
だが気づくのが遅すぎた、vitaは確かに死んだがその分PS4に行くなんてことはなかった・・・諦めた時点で抹殺してユーザーとサードの移行支援を表立ってやってれば少しは変わったかも
素直に任天堂が背水の陣で3DSを10000円も値下げしてモンハンを奪われたからと言えば良かっただろうに。しかしそのお陰で任天堂の信頼を完全に無くし、WiiU買い控え現象まで起きて普及を失敗させたのだからある意味成功したハードだと自慢しても良かった
※しかも任天堂株価を8000円台まで急落させた功績もある
時期的に3G→4はとっくに決まってたっての
奪われたんじゃなくて、モンハン出るまでに3DS本体を普及させ土壌を作っておく覚悟を見せた
WiiUの結果は別に関係ない あれは単に初期のグダグダがあまりに酷すぎたから
>>597 おまえ、はちま民だろ?
関東大震災でのはちまのくずさを知って以来あそこには行かないようにした。一銭たりともお金を還元させたくない。
Vitaの最大の敵だったのはPS3
のちにスマホ
PS4とはオタクの住み分けができちゃってたし
ごめん、3DS〜New3DSは、「常にバッグに入れている」けど?
当然、お気に入りのゲーム機だから買って
SIE吉田は
「PSVitaは、買ってバッグに入れて貰えなかったから負けた」って
自白してるって事だよね?
βακα..._〆(゚▽゚*) なの
>>583 ユーザーはSDの容量と価格帯は32GBで1000円台という共通認識があるところへ
その8倍から9倍という法外な価格をふっかけたのはいくらなんでもやりすぎた
せめて2倍ぐらいに抑えるべきだったね
任天堂ゲーに負けたって言わないのは後継機があるからだよ
>>599 だからソレ大正時代、は置いといてワザワザ震災を名指しするなんてはちま何言ったのよ?
ここで完全に辞めるとソフト資産ゼロになるから後継機無しで確定かね
じゃ3DSが(そこそこ)売れたのは何なんだ?ってことになるな
Vitaは単に3DSとの競争に負けただけだろう
>>595 日本市場はモバイル性が最優先される市場だから
PS4はハード構造上、主流になる可能性はない、PS携帯機があろうがなかろうが
ゼルダ、マリカー、スマブラ、スプラがないといくら出そうが海外でも日本でも売れないよ
誰がホライゾンやスパイダーマンの劣化版なんて買う?
>>614
■PS4の輝かしい実績
newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
北斗が如く →シリーズ最低のクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →ヒットした前作がクソゲー化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られて不人気に
ノーマン →PV詐欺
ナック →クソゲー
ジョジョASB →クソゲー
ザンキゼロ →クソゲー 3DSは海外だとほぼ完全に任天堂ソフト専用機だろうからな
売れたのは任天堂ソフトが遊べるから 特にポケモン これに尽きる
吉田の言い分を受けるなら海外での状況はどういうことなの?
まあ日本では少しは戦えてたけど
海外の負けっぷりが半端ないな
作らない方がいいレベルの大敗
自分等でプラットフォーム立ち上げ用の目玉ソフト用意しないからだろ
ソニーはハード屋だから
据え置きはソフトハウス囲ってファーストとして出してる部分はあるが
任天堂やアップルのようにハードとソフトは一体で両方やって初めて自社の提供するサービス、アイデンティティなんだ、というスタンスではないからね
コンテンツは他任せが基本
>>621 汎用部品組立屋がハード屋かなぁ?
ソフト下手なソフト屋じゃないの?
ネットワークと金融保険だし
>>493 VITA販売当時のSDカードはそこまで安くはなかったような?
まあ仮にSDカード2000円くらいだったとしてもぼったくりには変わりないしなによりSDカードが年々コスパよくなっていったのにVITAのメモカはほとんど値下げしなかったのが糞すぎるわな
単純に海外では外に出る時にまでゲーム機を持って行って遊ばないだけ
まあ何度かVITA買おうかと思った時もあったけど、メモカの異常な値段で止めたもんな
PS2.5の性能でアーカイブスも充実で互換性あるみたいな当初の触れ込みとは違ったのが・・・
ソフト価格高いし紙芝居エロゲBLゲーしか出ないしせめてアスカトルネコ移植くらいしてくれ
そうすれば専用機として使う
>>627 マジレスするとそれはほぼ無理
アスカはネバカンが5年前に倒産してるし、トルネコは2005年に版権をスクエニに売っちまった
口を開けばゲーマーアピールと言い訳ばかりの幼稚な人間
よくこんなのを前に出しとくよな。ソニーも
ソニー「据え置きが売れなくなったのは、スマホのせい
>>637 スマホでは難しい楽しさを提示できなかった時点でソニーの甘ったれた戯言
一方、かってスマホへの参入が遅すぎると散々叩かれていた任天堂は
いつの間にやらゲーム専用機とスマホの両立とその間の橋渡し、そのすべてを見事にこなしてるのだった
いいえ、PSPの資産を捨てたのと時期的にスマホに流れる要因になったからです。
新規でやろうとするから、がっちりユーザーを掴めなかったんですよ。
悲報だらけだったのに朗報が届いた
というようなタイトルの新聞記事みたいなのは、なぜだろう。
紙芝居ゲーしかリリースされないキモオタ専用ハードだったからだろw
せっかくの高容量のメモリと高精細なのに紙芝居しか出来ないんじゃ意味がない
背面タッチとかいうクソみたいな仕様に金を掛けなければまだワンチャンあった。
あんなもんなくてそれで価格が例え\3000下がろうが何も変わらんわw
出たゲームが低スペックな紙芝居ばかりだったのを考えると、解像度はあんなに細かくなくて良かった
解像度がPSPと同等でマシンパワーアップでUI増えてL2R2も付いてmicroSDに対応、これでよかったのでは
スマホでも再現できてしまう程度のハードとソフトしかなかったらそりゃスマホでいいやとなるよね
VITAにはPSPの様な設計者の哲学を感じない、これはPS4も同じだけど
有り合わせのパーツを組んで、何となく出来上がったゲームハードらしきものがVITA
携帯ゲーム機がスマホに負けたのではなく、VITAがスマホに喰われただけだな
PSPのときは大画面PDAが珍しくて動画再生機としての需要があったが、Vitaの頃には珍しくもなんともなくなってたな。
PSPは海外でも本体はめっちゃ売れたけど安価な動画再生機としてであってゲームハードとしての需要がほぼ無かったみたいだし(あと海賊版ソフト)
WiiUもタブレットの普及速度を見誤ったのが失敗の大きな原因ってミヤホンがコメントしてたな
まあWiiU立ち上げ時のグダグダっぷりはそういう問題じゃねえだろって突っ込みたくなる酷さだったがw
結局立ち上げ時に本体ごとどうしても欲しくなる魅力あるソフトが無いってのが失敗ゲームハード共通だろ
しかしタブレットはタブレットで市場にやる気がないんだからあれだよな
まあ、15000円への値下げと、どうぶつの森の組み合わせで、岩田氏が数を用意できない謝罪動画を公開したくらいだから。
あの売れ行きの勢いで、VitaだけでなくWiiUも吹っ飛んでしまった。
ソニーの携帯機の戦略が
スマホ層を狙ったから失敗したというのもあるだろ
はじめはドコモと組んで3Gやったりさ
PS4のリモプって、Vitaだけじゃなくて
PCやスマホからも可能なのかよ!?
当時は「しめた!」とか言ってはしゃいでたのにな。こいつ
そりゃ何かのせいにしないと責任問題になるからな
本当は違ってもそう言わないと会社が納得しないんで
この記事で面白いのはフォートナイトを「コアゲー」だと発言しているところだね
Switchにはコアゲーはないはずだけど、フォートナイトは出ている…
吉田はゴキちゃんを敵に回してしまった…(´・ω・`)
スマホ関係なく魅力的なゲームが出れば買うでしょ
PSPがそこそこ売れた要因はモンハンと携帯機器(動画・音楽再生)としての魅力
後期は割れ需要も大きかったかなw
VITAが売れなかったのは携帯機器としてのポジションをスマホに奪われた部分はあるが
それでも3DSは発売当初苦戦したとはいえ、市場が縮小する中でしっかりと売上は残した
ここまで惨敗したのは魅力的なソフトを出せなかったから
特にファースト
>>664 マジレスすると単にソニーハードファンは据え置き機でゲーム遊びたい人が多かったってことだと思うよ
「ソニーハードは常に最高スペックだ」という(事実ではないけど)優越感を満たすことが大事
もちろんソニーはそれをよくわかっていてVITAでも「携帯機最高のグラ」を表現して見せたものの、所詮は劣化据え置き機だし
その歪なアーキテクチャから画質を追求すると異常なボリューム不足となってしまう運命にあった
当時なら1台6万円くらいのハードにしないとその真の需要は満たせなかったことだろう
吉田のいうようにまさに「中途半端なスマホ」だったのかもしれない
>>663 この程度で敵にするほどガキじゃないよ任天堂ユーザーと違って
>>666 冗談で書いてるんだからイライラすんなよ
スマホは間接影響だな
直接的にはPSPの客を3DSに食われたことだろう
DSの客をスマホに食われたことの穴埋めにされた
まあ国内に関してはモンハンがそうだったけどな
それにしても発表当時ゲーム評論家がVITA絶賛してたのは苦笑したわ
特に3Gをべた褒めしていてそれこそゲーム体験がガラッと変わるぐらいの事まで書いてて何言ってんだこいつと思った
あそこまで見事な大外ししても今でもシレッと評論してるんだろうなあ 誰だったか…
30万本以上売れるソフトが22本誕生するなんて言ってた人も居たね…
平林なんかまともなこと書いてるのを一度も見たことがないけどな
ウォークマンを開発した会社が携帯からどんどん撤退するとはね
>>669 名越も、良い意味で隙がない!3G対応が大きい!とか言ってたな…
なんで3Gをそんなに大きく評価したんだろう
しかも3G版とそうでないのに分かれてたから作る側だって3G対応に二の足を踏むだろうなんて事は、開発者なら容易に想像つくはずだろうに
ガラケーのゲームに席巻されたのが悔しかったんじゃないか?
だから常時通信可能ってところに惹かれたんだろう
スマホはまだ普及初期だったし
結局のところiPhoneがすべて持っていったわけだが
そういう意味では、スマホのせいで普及しなかったという認識もアリなんだろうけど
狙いがそこなら、全機種に3G付けて内蔵メモリ増やして、ネット端末に全振りしなくちゃだよなあ
結局vita用に月額プラン入るようなもんだし
テザリングがある以上ユーザーは余分な契約増やさんわな
>>679 そうよなあ
任天堂だったらもしイケる、もしくはやってみせると一旦決めたら、いつも通り賛否両論巻き起こしながらも
それが無けりゃ成り立たないって自社ソフトを作って提示して見せたわな
ソニーはなんとなく乗っけました、サードさん何とかしてくださいだもんなあ
>>681 サテラビューとモバイルアダプタのこと忘れないであげてください……
ただ、その経験があったからこそのすれ違い通信な感じはある
周辺機器に踏み込むと
スーファミターボとかも出てくる
任天堂も失敗しないわけじゃないけど失敗を学んで次に活かそうとする意気込みは感じる
ソニーはダメだと思ったらあっさりポーイ
名越は3G搭載を絶賛したけど、出したのはグラビアモンキーボールと如くの関連アプリだけ
>>684 ソニーはゲーム以外もやってるから、ほかの部門でその失敗を活かしてるんだよ…おそらく
たぶん、きっとね
売れたのはガキゲーのマイクラだけ
あとはパンツゲームのオンパレード
PS4があればいらないゴミ端末それがvita
PS4vitaマルチでvitaを選ぶメリットが皆無なんだよ
スマホ以前から失敗確定してたしなぜ早々と失敗したかってーと1番の理由はL2R2L3R3ボタン付けずに背面タッチパネルとか言うゴミをつけたこと
2番目の理由がモンハンに逃げられたこと
携帯機がハンディキャップ持ちで不利ならなぜ3DSやswitchはバカ売れしているんですかねえ…?
本体2〜3万円
ソフト5〜6千円
メモリーカード1万円
初期投資にこれだけ掛けても遊べるソフトの大半が据え置きPSのマルチじゃそら普及せんよ
スマホは間違いなく携帯機市場に大きな影響あったけど、3DSやSwitchはそれでも欲しいと思える独自のソフトの魅力があったから
実際VITAですらマイクラが小学生の間の口コミでミリオン突破したぐらいだしな
100本のそこそこのソフトより、1本のハードごと買ってでも欲しいソフトが勝る
>>699 あの画質でモンハン作ってもボリュームカスカスになるからなー
バランスの悪いハードやった
VITAはゲーム機として1番いい物を出してやろうって気概が感じられなかった(性能的な意味じゃなくて
ゲームの事を1番にして、ユーザビリティを最大限に考えて作ってたら
あのクソ価格で他の機器と互換もない専用メモリーとか載せなかっただろうに
元々ゲーム機としての魅力を突き詰めるようなブランドじゃないけどな
DVDやBD再生機能、ポータブルメディアプレイヤーの系譜からすれば順当だった
専用メモリーカードじゃなくて本体の傾向の話ね
専用メモリーカードはどういう視点で見ても糞
-curl
lud20250128103246このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1537660967/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「SIE吉田「VITAが失敗した理由は携帯機がスマホゲーの手軽さと比べてハンディキャップがあったから」 YouTube動画>1本 ->画像>9枚 」を見た人も見ています:
・Switchが売れた理由 1.3dsの後継機だから 2.携帯機だから 3.3dsを殺してSwitch一つに絞ったから
・SCE吉田「Vitaの次の携帯機を出すのは難しい」 その2
・ SCE吉田「Vitaの次の携帯機を出すのは難しい」 その3
・switchが成功してVitaが失敗した理由がわからない
・スイッチの大ヒットで分かった、ソニーが携帯機を切り捨てたのは失敗
・三大Vitaが失敗した理由「メモカが高い」「モンハンが無い」あと一つは?
・【GB〜3DS】携帯機に名作がない理由【PSP〜VITA】
・吉田P「EAに携帯モンハンが海外で受けない理由を聞いたら「集まってゲームなんかしない」と言われた」
・多少知能があるゴキ「vita後継機は絶望だから携帯機はオワコンで煽ったろ!」
・SIE社長「携帯機の時代は終わった、これからはスマホでリモプの時代」
・スイッチは任天堂にとって初めて失敗する携帯機になる
・ソニー携帯機が海外で全く売れない理由
・Switch「半分携帯機です。スペック糞です。サードタイトル少ないです。」←こいつが天下を取れた理由
・グラビティデイズ2が失敗した理由って主人公が黒人だからじゃね?
・ゴキの俺がSwitchが失敗した理由が、俺なりに考えてみたwww
・あの手この手でマウントを取ろうとして全て失敗しているゴキブリ、その理由は
・吉田「旧FF14は失敗したが今では株価にも恐ろしく影響を与えるタイトルになりスクエニの底力を示せた」
・ゼノブレ2が失敗した理由って何?
・グラビティデイズ2が失敗した理由を客観的に考えるスレ
・【お笑い】サイバーパンク2077が大失敗した理由を説明したるわww
・ゴキ「外人にモンハンの知名度がないのは携帯機シリーズだから!」→3DSメトロイド尼ラントップ10入り
・【朗報】バイオハザード7が失敗した理由が判明するwwwwwwwwwwwwwww
・オクトパストラベラーの初週は15万本↑で成功 12万↓で失敗、理由はFF6の正当進化らしいから
・【悲報】真・女神転生5が大失敗した理由wowowowowo【爆死】
・【徹底討論】ゼノブレイド3が失敗した理由
・ドラクエ10が失敗した理由って
・360の失敗した理由
・PS4が日本で失敗した理由って何?
・ 【悲報】 サクラ大戦がコンテンツ復活に大失敗した理由ってなに?
・F91が失敗した理由ってなんなの Part4
・【悲報】ニンテンドースイッチが失敗する理由
・WiiUが失敗して、Switchが成功を納めることが出来た理由
・ゴキ「モンハンは携帯機の方が売れるから1000万本は無理」←これさぁ
・ゴキがモンハンwのハードルをXXは携帯機だからーと下げようとするので...
・吉田朱里がモデルになれない理由 [無断転載禁止]
・【悲報】KOTAKU、吉田直樹のFF16が白人ばかりである酷い理由に呆れる
・【市場心理】CS携帯機とスマホは被らないことを発見してしまった
・【社会】引っ越し解約料引き上げ ネットの手軽さで直前キャンセル増、業者の痛手大きく
・SIE吉田「インディーゲームはPSで発売されることが一つの安心マーク」
・ソニーが携帯機撤退したらVITAのソフト資産をどうするのかという問題
・スイッチは唯一の携帯機だから売れる←大きすぎだろ←じゃあなんでVITA死んだんだよ
・SIE吉田修平「Vitaの後継機?私の方には、まったく情報がない」 [無断転載禁止]
・エース安田さん「モンハンワールドは大成功」「携帯機で持ち寄りはオワコン」
・クレジットカードで新幹線回数券とか金券買って売ればキャッシング枠無くてもお手軽に現金が出来るぞ。 便利だから試してみようね
・【話題】あだち充が残したキャリア集大成的作品『H2』古賀春華が物語の中心から外れていった理由とは?★2
・ソニーの次世代携帯機ってやばくね?NVIDIA取られちゃったし
・松井珠理奈の休養理由ってライバルの宮脇咲良や松井玲奈の後塵を拝した嫉妬からくる精神病だったの?
・【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 18世代目
・【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 13代目
・SIEの次世代携帯機のPVが流出!
・ソニー携帯機最後のハードになりそうなvitaもっと買ってやれよ
・【PS5】情報解禁 SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】 逆襲の39世代目
・VITA後継機なしSONY携帯撤退で任豚歓喜だけど、SWITCHはTVでも遊べる携帯機で任天堂も据置撤退だよね?
・プレイステーションが国内で終わった理由って「気持ち悪いから」だよね?スイッチは「楽しい!」
・電撃文庫の人気キャラが集結した系のスマホゲー配信! しかし電撃文庫をこよなく愛する俺、ジャップなせいでプレイさせてもらえず
・【朗報】ソニー、携帯機敗北宣言…VITA撤退カウントダウンか ★7
・【噂】SIE次世代携帯機が2017年末発売
・【PS5】SIE次世代機予想スレ 【携帯機&PSVR2】【遂にPS5開発キット配布開始】11代目
・海外のカス共「吉田沙保里が霊長類最強?負けてんじゃんlol」ぼく「でも日本には四季があるから」カス共「……」
・【ラジオ】「何なのアイツ」#南キャン山里 クロちゃんからのLINE「またブロックした」理由 [爆笑ゴリラ★]
・【戦況】撤退は“罠”? セベロドネツク「5割奪還」 “陥落間近”から一転した理由は…専門家解説 (動画あり) ★2 [ごまカンパチ★]
・【支持率下落】「理由があるから下がっている」…石破氏 BS日テレ「深層NEWS」 [07/10]
・立花孝志「N国が埋没してる理由は今まで立候補した議員がガラクタだから。俺は悪くない」
・SIE吉田修平「作り手からするとPS4が失速してる感覚は全く無いし、PS5ソフトも全く作ってないよ。」
03:47:56 up 58 days, 3:51, 3 users, load average: 6.09, 6.46, 6.83
in 0.078933000564575 sec
@0.078933000564575@0b7 on 031216
|