Right Now, The Nintendo Switch Is Dominating In Japan
https://kotaku.com/right-now-the-nintendo-switch-is-dominating-in-japan-1828545078
Here is how the best-selling video games at Japanese retail for the week of August 13 to August 19.
1. Minecraft (Switch): 25,948 copies sold
2. Splatoon 2 (Switch): 24,188
3. Taiko no Tatsujin Nintendo Switch Version (Switch): 21,109
4. Mario Kart 8 DX (Switch): 20,346
5. WarioWare Gold (3DS): 20,142
6. Mario Tennis Aces (Switch): 18,520
7. Pro Yakyuu Famista Evolution (Switch): 13,259
8. Captain Toad: Treasure Tracker (Switch): 12,111
9. The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Switch): 9,682
10. Kirby Star Allies (Switch): 8,707
11. Pokemon Ultra Sun/Ultra Moon (3DS): 8,447
12. Octopath Traveler (Switch): 8,002
13. Super Mario Odyssey (Switch): 7,066
14. Yakuza 3 (PS4): 6,753
15. Captain Toad: Treasure Tracker (3DS): 5,766
16. Layton’s Mystery Journey: Katrielle and the Millionaires’ Conspiracy DX (Switch): 5,101
17. Okami (Switch): 4,758
18. Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit (Switch): 4,703
19. Jikkyou Powerful Pro Yakyuu 2018 (PS4): 3,449
20. Fire Pro Wrestling World (PS4): 3,326
Below are the retail hardware sales numbers:
1. Switch: 54,647
2. PS4: 20,911
3. New 2DS LL: 7,872
4. PS4 Pro: 4,932
5. New3DS LL: 3,316
6. Vita: 3,083
7. 2DS: 708
8. Xbox One: 51
9. Xbox One X: 45 2015年のときはPS4まみれだったけど
そんときはどういってました?
>>10
任豚さん
あのとき怖くて記憶から消したの?w 日本では3DSが強かったよな
まあ普及台数もけっこういってたけど
2015年だとE3でFF7リメイクとかKH3が発表された時期だけど3DSではMHXが出てた
頃だからやっぱりまだ3DS>PS4って感じだった頃かな
記憶も何もPS4で埋まってた時の週販持って来ればいいじゃん
豪語できる一番いい時の頼む
海外メディアは前から
「日本でPS4は死んでる」「Switchが支配してる」って報道してるよ
日本のソニー忖ポ餅屋メディアが頭おかしいだけ
>>10
週販ランキングに並ぶほどのソフトが出てないし数売れてないからな
Wii U でも別の四天王的ソフトが常に上位にいたわけで・・・ >>13
2015年 2016年のポケモン発売週あたり以外がソースなわけだが
スイッチ発売と共にゲハにきた人間かな? ID:gfCPkR7F0さん
がんばって探してきなよ
2015年の年間ランキングがあったよ
https://www.famitsu.com/news/201601/06096700.html
【年間ソフト販売本数 TOP10】
(累計販売本数の集計期間は各発売日〜2015年12月27日)
順位:ハード/タイトル
メーカー/発売日/推定年間販売本数(推定累計販売本数)
1位:3DS/モンスターハンタークロス
カプコン/2015年11月28日/244万1977本(244万1977本)
2位:3DS/妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊
レベルファイブ/2015年7月11日/196万5202本(196万5202本)
3位:3DS/どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー
任天堂/2015年7月30日/128万2880本(128万2880本)
4位:Wii U/Splatoon(スプラトゥーン)
任天堂/2015年5月28日/106万4897本(106万4897本)
5位:3DS/ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
スクウェア・ エニックス/2015年8月27日/86万4865本(86万4865本)
6位:Wii U/スーパーマリオメーカー
任天堂/2015年9月10日/67万4194本(67万4194本)
7位:3DS/モンスターストライク
ミクシィ/2015年12月17日/63万6709本(63万6709本)
8位:3DS/妖怪ウォッチ2 真打
レベルファイブ/2014年12月13日/62万5223本(263万2550本)
9位:3DS/リズム天国 ザ・ベスト+
任天堂/2015年6月11日/60万7343本(60万7343本)
10位:3DS/ファイアーエムブレムif 白夜王国/暗夜王国
任天堂/2015年6月25日/53万8669本(53万8669本) そういやPS4だらけのランキングって日本では見かけたことないよな
あったら貼ってくれ
>>12
記憶から消してたのはお前の方だったなww >>23
だからそれを貼ってくれよ
みたいだけなんだから >>27
すげぇぇぇぇえ!!PS4ソフト爆売れやん!! >>27
龍が如くのことをヤクザって呼んでるのは蔑称だと思ってたら
海外名はYAKUZAだった 妖怪ウォッチ2がバカ売れしてさらに派生タイトルだった妖怪ウォッチバスターズまで
ミリオン行ってた妖怪ウォッチ全盛期か
今年はモンハンw以外任天堂ランキングになりそうだなあ
パワプロすらラボ、ドンキー、マリラビに抜かされそうだし
>>10
最大の弾だったモンハンですら一過性だったしな……
FF15なんか2週目から既に直滑降で笑うしかなかった >>25
PS4ソフトもVITAソフトも見えないがWiiU以下の週販だったんか >>44
マジでPS4が9本もランクインしてるじゃん
やるな >>44
新作ソフトの発売週持ってきても半分程度じゃんw ソフトトップがMSタイトルでハード最下位がMSハードというオセロなら日本を支配してるのはMSだな
PS4は国内じゃ値下げと新型まで WiiU以下の推移だったんじゃなかったっけ
>>30
ゴキブリのいうPS4とは3DSのことだったんだね!!
ガッテンガッテン なんでゴキブリって買ってないのに買ってる体で話すの?
なんでゴキブリって買わないからマウントとれないのに上から目線なの?
なんでゴキブリって現実と違うことばかり言うの?
PSWに住んでるの?キチガイなの?
>>44
あとは2015年と2016年のソースもよろしく >>12
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150819087/
お盆休みは「どうぶつの森 ハッピーホームデザイナー」や「妖怪ウォッチバスターズ」が人気を集めた「ゲームソフト週間販売ランキング+」
2015年8月10日〜8月16日(メディアクリエイト調べ)
1位3DS
2位3DS
3位WIIU
4位3DS
5位VITA
6位WIIU
7位3DS
8位3DS
9位VITA
10位WIIU
11位PS3
12位VITA
13位3DS
14位3DS
15位3DS
16位3DS
17位3DS
18位VITA
19位3DS
20位3DS
週販ランキングトップ20内訳
3DS→12本
VITA→4本
WIIU→3本
PS3→1本
PS4&箱→0本
どう?
2015年の記憶思い出した? 2015と自分で言っておきながら2017のを引っ張ってくるのが意味分からん
>>44
2017年じゃねぇかw
2015年はどうした 任天堂ハードのソフトがTOP10にない状態は今までなかった気が
>>23で言ってたのと全然時期が違ってるんだが
あとスイッチ発売直前のデータなのもなんか懐かしく思える >>25
すげえPS4まみれだ!
おみそれしました キャプテントードって何かなと思ったらキノピオ隊長ってアメリカだとそういうネーミングなのか
マリオくらいのタイトルだと日本とアメリカでもうすべてのキャラクターが名称統一化されていると思っていた
「今週だけの話じゃなくずっとこの傾向だよ」だってさ
4chでも本体とソフトの差が話題なってたね
そりゃ半分がその他で売れてる事になってんのに北米に次いで市場でかい日本でこれじゃ
外人も困惑するわな
>>44
2017年のswitchが出る直前だね
任天堂が谷間でもこれだけしかランクインできんのかPSは >>44
君が言ってた時期とちゃいますやん
ま、それはいいとして、結局PSは頑張ってもこんなもんかあ 記憶から消してたのは当人だったという落ち
落語かな?
>>54
6タイトルも入ってる!
つうかそれ2016で>>44は2017やんw
2015の持って来いよw>>3 >>48
新作が6本とか発売された週でないと、翌週には消えてるからな
売れる新作5本が隔週くらいの頻度で出てないと 「PSばっかり」 みたいな状況にできん >>44
それ君の言う2015年のヤツ?
しかも1タイトルのバージョン違いも入れてるけど・・・
終わってんな トップ10PS独占
20位以内に任天堂4本以下
これが最低条件だぞはよ持って来い
2015年ってまだPS4が全然売れてない年だろ
まだ2016年って言ってればそういう週もあったかも?
って思うが
>>44
スイッチ出る前は本当にPS4勢いあったんだがな… WiiUがクソハードってのは豚も認めてるからノーダメだろ
それよりPS4はWiiUに匹敵するクソってことになるがゴキブリ的にはええんか?笑
>>44
2017年2月20日〜2月26日
お前が全力で逃げてるじゃねーかwww
ダサすぎだろカス
優越感のために頑張れよゴミ屑 まあswitchが出る前はかなり状況悪かったのは確かではあるんでよく盛り返したもんだわ
他の誰でもない自分で2015年と言い切ってるのに逃げまくってて草
>>44
おお、頑張ったなPS4!
…まみれって程占領してないけどな。 >>44
Switch発売でここまで変わるもんなんだなぁ >>82
WiiUは文字通りうんこだったけど
うんこなりにswitchの肥やしになったからな
ついでにVitaちゃんもswitchの肥やしになってる >>27
確かにこんなんだったな
Wii Uはスプラトゥーン専用機になってた >>1
日本限定の話すんなよ
世界の売り上げを見ようぜー >>54
まあ、うん、君はよく頑張った
せめて俺は労うよ >>39
トップ10は多分そうなる
CODがこのランキングの9位に入ってきそうだけど
ポケモンピカブイとスマブラで11位にされそう
トップ20にPS4が3本もありえる
全機種 ファミ通売り上げランキング(2018/1/1 〜8/19)
1位 PS4 モンスターハンターW 1,949,592
2位 NSW スプラトゥーン2 832,940
3位 NSW マリオカート8DX 602,140
4位 NSW 星のカービィ スターアライズ 582,981
5位 NSW マリオオデッセイ 450,884
6位 NSW ゼルダの伝説 BotW 362,884
7位 3DS ポケットモンスターUS/UM 313,830
8位 NSW マリオテニスエース 308,203
9位 PS4 パワプロ2018 234,381
10位 NSW Minecraft 223,181
11位 NSW ドンキーコング 201,927
12位 NSW マリオ+ラビッツ 200,131
13位 NSW ニンテンドーラボ01 195,361
14位 PS4 北斗が如く 174,744
15位 NSW オクトパストラベラー 174,114
16位 PS4 真・三国無双8 171,195
17位 NSW 太鼓の達人 163,907
18位 3DS マリオパーティ100 153,015
19位 PS4 ディシディアFF 150,025
20位 PS4 ファークライ5 144,455 >>84
WIIU死んでただけで国内市場は結局3DSが圧勝してたけどね
そのWIIUだって日本じゃ部品の関係で在庫分だけになった2016年前までは低調ながら同じく低調だったPS4と競い合ってたし >>80
一応2013年発売なのにそのレベルってのもすごいなw >>85
脊髄反射的に煽り入れて来るのもアレだし
2015年から逃げるのも草 >>91
スイッチが頑張ってるのもあるけどPS4がDQ11やMHWとかもあったのに
勝手に落ちぶれてる印象のほうが強いけどな >>98
お前もしかしてマリオパーティ忘れてね?
CODなんかより売れるぞ 3 名無しさん必死だな sage 2018/08/23(木) 22:12:31.24 ID:gfCPkR7F0
2015年のときはPS4まみれだったけど
そんときはどういってました?
12 名無しさん必死だな sage 2018/08/23(木) 22:15:32.75 ID:gfCPkR7F0
>>10
任豚さん
あのとき怖くて記憶から消したの?w
44 名無しさん必死だな sage 2018/08/23(木) 22:21:23.53 ID:gfCPkR7F0
>>29
https://www.4gamer.net/games/117/G011794/20170301099/
逃げんなよ?豚
草草の草 >>63
トップ10に任天堂ハードの無いランキングとか
PS4時代どころか
ゲームの歴史の黎明期のファミコン初期まで遡っても恐らく一週たりとも無いと思う
任天堂が一番押されてたPS1,2時代でもポケモンが強かったから無理だと思う そもそも年間ランキングは10位でハーフ前後なので
ハーフ以上が累計3本のPS4じゃ年間ランキングは埋められない
記憶から消したのはゴキちゃんの方だったってオチ
>>25 >>101
日本は2014年発売なんだよなぁ・・・ 結局PS4が輝けたのってモンハンワールドの時だけだったね…
そろそろAA発狂か酢飯の対立煽りかな?
ゴミ虫は単純でいいよね
>>68
寧ろマリオはキャラの登場が黎明期過ぎて統一できなかった
マリオは本来名前が無く、名称自体が北米でついたあだ名が由来なので世界共通
クッパは北米でも本名はクッパなんだけど、あだ名の「バウサー」のほうが通ってる
ピーチは「エロい女」的な意味合いがあるので「プリンセス トード」となってたんだけど
64の時にトードを王朝名扱いにして本人の名称はピーチに統一した 外人「欧米の数字に日本を足してと・・・残りの4千万台は何処で売れてるんだい?」
事実だからしゃーないww
それにしてもまたゴキブリ発狂してて大草原
恥ずかしいID:gfCPkR7F0がいると聞いて飛んできました
というか2014、2015年って
年間ランキングトップ10をwiiuと3DSで独占した2年だったような…
2014年なんか確か12位くらいまで任天堂ハードじゃなかったか?
向こう10年くらいまで遡ってもずっとそんな感じの調子だったと思うぞ
ゴキはこの状況でよく煽りに来れるなあと感心する
その精神力の強さだけはマジで凄い
ID:gfCPkR7F0ちゃんは必死に2015年のランキングを一週間ずつ見て回ってるのかな
ゴキちゃんこんな記事書かれて恥ずかしくないの?
海外海外騒ぐ暇があるならまずは日本の週販でSwitchに勝てるように頑張らないとね
ID:gfCPkR7F0がかわいそう
あんまりいじめてやるなよ
2015年はまだPS3とマルチばかりでPS3の方が売れてた時期だし探してもPS4が目立った週は多分ないだろう
2016年はようやくPS4独占ソフトも増えてまだSwitchも無い年だから全盛期とも言える
>>3
いつそんな時期があったんだよ
PS4なんてSwitch出る前から負けハードだったろうが >>131
それマジでやめた方がいいと思うよ
2014,15は全くPSWにノーチャンスだって
だって年間ランキングトップ10が全部任天ハードで埋められてるんだから
週間ランキングもほとんど全ての週でそうなってる決まってんじゃん
イライラしながら見続けても精神を害する結果に終わるだけだと思うよ 欧米と日本で4千万台
残りの4千万台は平均年収3万程度の国「その他」で売れてるんやで
必死に探して貼ってるのはいいんだが今のPS4ソフトの爆死っぷりがよく分かるのが悲しいな
FF、DQ、MHでミリオン三つでたから忘れてるけどそれまでハーフすら碌にでてないハードだからな
腐ってもサード御三家は凄い
>>141
というか2016年もまだPS4はパッとせんよな
11月のFF15前後あたりでちょっとだけ勢いがつくかなとか思ってたら
FF15の初週がたった69万本でゲハ大炎上かましてたからね
ちなみにFF13は初週150万本以上売った >>130
本気でPS4が圧勝してると信じてるんじゃないかな
今回みたいなのは「PS4タイトルの谷間を狙って卑劣な任天堂が仕掛けた」って思ってそう WiiUはサードのサポート一切無かったのに
3年目まではPS4より販売推移上だったんやで、PS4が酷すぎたってのもあるが
しかしこんだけ国内外の主力集めても市場形成出来ないPS4は
間違いなくハードが糞過ぎるせいだわな
「引き伸ばし」 で2番目に浮かんだ漫画
4 :名無しさん必死だな[sage]:2018/08/23(木) 22:24:06.99 ID:gfCPkR7F0
>>2
ゲハ老害にそんなこと言っても無駄
自分語りが式なやつばっかだからね
まあそれに漬け込んでアフィカスが最近わんさかここに板違いなスレを立てまくってるんだけどさ
帰ってきて😢 顔と耳あったかくて心臓ばくばく言わせながらソースを漁ってるんだろうか
もしかしてあれか
WiiUが不調という印象が強かったから2015年がPS4まみれなんて言っちゃったのかな
3DSの事を忘れていたなこりゃ
switch独占を阻止してるのがPSではなく3DSという
>>145
ろくに出てないじゃない
FF15が出るまでPS4は発売2年半で「50万本売れたゲームは一本も無かった」
確かメタルギア5とかナックが40万本台で止まってた
それがPS4の頂点
ちなみにスイッチ発売4か月で発売したスプラトゥーン2は初週だけで65万本売った >>146
2016年はテイルズ、ペルソナ、FFとPSワールド期待の作品が揃ってるからまだこれから伸びるって希望はあったんだよ
Switchの情報が隠されてただけに
まあ実際Switchが発売されてもう無理じゃね?って空気に一変したが >>146
つーか2016年までは普通にPS3マルチばっかだったから しっかし、Switchでゲーム出すと
毎週新作発売するくらいの勢いで売れ続ける
な。 太鼓の達人とかマインクラフトとか
延々と売れ続けるやろ。今年のクリスマスは
恐ろしい事になるで
日本ではPSアーカイブスも遊べないし、性能もPS4と何が違うの?と思われててPS3でいいじゃんと思われてそう
PS4は発売当初から低空飛行だった為に
カイガイカイガイ言い出したんだろ?
>>54
結局2015年のは見つからなかったと言うことでよろしいか? ソフト出まくってるらしいPS4と
ソフト全然出てない3DSのソフト販売数変わらないっての
サードは地獄ですね
今年のクリスマス週は更にひどいことになるのかなあ
現時点での発売予定だとマジでこの付近には何も出ないが
>>149
よりにもよって殆ど反応がないクソスレに逃げ込むとはな 今一生懸命週販見まくってんのかな...元気にしてんのかなアイツ...
ゴキブリwww
ゴミステだが買わぬを拡散されたwww
>>141
ライバルが歴代最弱だっただけでPS4自体はPS3以下の推移だったからな
最近はどうなんだろ >>44
20位以内に任天堂8本も入っとるがな、、、 ガイジ「カイガイカイガイ」
海外「欧米の数字的に日本がこれって事は、残りは何処で売れてるんだい?」
>>158
つーかマジで今年のソフトシェア、(ハード関係なしで)任天堂+ポケモンで5割超えるかもしれん FF15が不発でドラクエ11の発売前にswitchの大ブームが巻き起こったから
PS4が盛り上がったという印象がないんだよね
ガラパゴスだの国内限定wだの島国だの言ってたゴミ虫達はどこ行った
帰国したの?
赤飯の中から小豆を掘り出すように売上ソースと睨めっこを続けている>>6氏 >>110
オーガとガイアくらいの実力差があるよな実際 PS4一色だった異世界から転生してきたんだろうね
早くPS4が売れてる世界に戻った方が良いよ
ドラクエ11やモンハンw出てと品薄時のswitchと接戦じゃな
>>172
正直PS4まみれのランキングとはとても言えないんだが
その週かその前週がPS4の頂点だったはずなんだよ
希望の星のFF15が初週69万本とかいうゴミみてーな醜態晒して
夢みたいな虚像がボロボロ音を立ててぶっ壊れて行った いつ仲間がいつものなりすまし判定すると思う?
そろそろだと思うけど
年間ランキングのソースに対して1週分のランキング貼り付けて「無双」かw
ゴキちゃん4chや海外掲示板見ない方がええで
外人も数字弄り疑いだしてるからw
>>173
ソフトシェア50%って任天堂なら別に不思議じゃないぞ
WiiU時代とPS全盛時代のせいで勘違いしちゃうけど基本日本ではクソ強い 次にID:gfCPkR7F0君がいつのランキング持ってきても、みんなでお疲れさまですと言ってあげよう
>>148
劣化PCだからハード自体は糞ではない
問題の根幹はもっともっとずーーーーっと前で
FF7以降PS2やPS3でPSがサードもも客層も大作主義(高性能至上主義、複雑化主義)になっちゃって
制作費やマンパワーも右肩上がりだから実験作や小物が作りにくくなって(その最たる例がFFに集中したスクエア)
で、wiiがそこからこぼれた層や入れなかった層を丸ごと取る形で覇権になったんだけども
PS2末期の時点で大体の和サードはもう楽しいゲームを作る技術をかなり失ってたせいで
シンプルで楽しいものを求める客の要望に応えられなかった、なのにそれを自分たちの客じゃないと判断してしまった
結果、wiiUが自滅したのにPS4は盛り上がらなかった
和サードはその理由が解らず(解ってもどうにもならず)、猛省した任天堂がイカとswitchを作り今に至る Switchみたいにソフトで盛り上げてるのではなく
PS4は値下げと新型で無理やり売れてるように見せてるだけだしな
各ハード1週目からの週販の比較だけど勝ちハードと負けハードが明確に分かる
3dsもスイッチ出るまでそこそこ元気で定番タイトルがランクインしてたし
PSソフトはあんまりじわ売れするタイトル多くないしで
定番タイトルを押しのける初動を出せるタイトルが沢山でた週を探さないと厳しそう
うわあああああああああああ
全世界にばらされてしまうううううううううう
switchブームの前はポケモンGO社会現象による3DSの牽引と
その前に妖怪ウォッチブームだったので
PSまみれのような状況にならない
>>193
ゴキ曰くPS4は役目を終えたらしいからな カイガイガー言いたくないけど、海外だとさすがにPS4まみれじゃないの
Yakuza 3でなんか笑う
もうちょいマシな英題は無かったのか?
スイッチの登場で携帯出来ない従来型の据え置きゲーム機ってのが見事に陳腐化しちゃったからな
そらプレステ4終わるわ
>>186
そりゃ任天堂ハード内でだろ、全CSハードの全ソフトでの話
今までは40%位が最高、つまり全サード>任天堂だったわけ
これが引っ繰り返るって事がどういう事か解るよな psは海外で売れてるソフトも日本じゃてんでダメだしな
海外でも日本でもシェア持ってる方がコミュニティの面でも優秀
いつになっても
これじゃ日本ではいつになってもマイナーの域を出ない
ゴキちゃんの世界ってはちまやaltでしょ
利用してるショップは岡山クレイジーショップ
>>200
ゲーム大国の日本では逆のことが起きてるからいよいよゴキブリ共の悪行と貧困が世界にばれ始まるんだよ 2015年の週販見てるとホントゲハは3DSを評価してなかったんだなぁ・・・って思うわ
まあ俺もやったことないゲームばかりだから面白いのか知らないが
>>200
少なくともアメリカとフランスでは日本のこのランキングと似たようなもんだよ
別にPS4がすげえ強いとかスイッチすげえ弱いとかそんな事ないよ
主要国のほとんどでスイッチが互角以上に売れてるよ
だから日本だけ異常って事は無かったりする PSでイキりたかったらタイムマシン作って20年前に戻る方が早い
なぜ日本では、熱狂的なPSファンボーイがいるにも拘わらずPS4は不買されてるのか
メディアならそこに突っ込めよ
>>206
PSが年末商戦で輝いたのってMHP3rdの時のPSPが最後だよな
それ以降は1月〜3月の任天堂弱い時期にソフト集中させてドヤ顔するも年間売上はずっと3DSが国内トップシェアだったはず >>207
PS360時代まで国内は洋ゲー叩きやってたからなー
今更むりやろ ゴキは世界がぁって言う前に国内でソフト買えよ
このままだとPS5も日本は1年以上後回しにされて今より酷い状況になる可能性すらある
>>211
2015年はとにかくスプラトゥーンが衝撃的すぎて3DSが霞んだ
売り上げ以上の物凄いインパクトだったからな
ちなみに妖怪ウォッチバスターズは良く出来てた もう洋ゲーAAAもSwitch独占で出さないと駄目な時代
まぁ海外でどこが勝ってようがどうでもよくて、商売になるレベルで売れてればユーザーとしては安心なだけなんだが、
優越感満たすためにハード応援する生物には理解できんだろう
>>208
岡山のエロゲショップからダウンロードしてるユーザーが4割だからね 案の定、何で日本人は日本製以外を買わないのかみたいな外人コメントが・・・
こういう奴って差別で買わないとか思ってんのかね?
単に欲しいゲームがねえから買わねーんだよ
つうかソニーは日本企業だって知らないのか?
>>201
こっちでいうマフィア3みたいなもんだからなんとも思わないでしょ
しかもあっちはやたらとヤクザを神格化してるし >>210
マジレスするとネット工作員が無理筋なカキコをするから
どんな悪状況でも仕事で書き込まなくちゃいけないからな >>9
やべーよ。
マジで豚の國だと思われちゃうよー
焼豚を真っ二つにするって意味を込めて
PS5はKATANAってコードネームにしよう。 >>224
ヒュンダイやサムスンが富士山や相撲などを宣伝に取り入れています
KOTAKUやめたれw
ゴキブリを叩くのは俺たちだけでいい
>>224
ホントそう
毛唐連中は自国のゲームが魅力的だとか思ってるようだけど
ハッキリ言ってGTA5もウィッチャー3もクッソつまらんからな? >>27
ランキングに無いからPS4発売前なんじゃないか 発売されるタイトルは毎週PS4のほうが3倍程度は多いハズなんだがな、まぁ外人はそこも理解してるだろう
>>232
アメリカのランキングでVITA100 とか書かれてるのを俺らが見たら
まあ、それぐらいだよねって感想になるけど
そういう気持ちだろうな ゴキ「カイガイカイガイーーーー!!」
海外の人「スイッチ売れすぎwwww」
いつものPS笑劇場
>>231
約2万売れてるのに
ソフトランキングにないとか おまいら冷静に考えろ
PS"4"まみれと言いながら
PS"3"やPS"V"が混ざってるんだぞ
>>230
GTA5やウィッチャー3をプレイしないのなら、Switchやスマホゲーで十分じゃね?
PS4なんて不要っしょ ソニーハードファンの中では2015年2016年は何故かPSが勝っていたことになってるんだなと
>>3を見て改めて認識しました、事実誤認 >>27
ん?この頃からPS4ってハード>ソフトの売上だったの?
おかしくね?このころまだPS4のフリプも中古ソフトもそこまで充実してないだろ? >>227
ゴキの中では焼き豚って刀で斬るイメージなん? >>86
そうだな。
任天堂だと3年ぐらい同じソフトしかないからな。
いや30年前からかwww >>193
正直これ以上なくPS4は国内での環境に恵まれたのに残念な結果に終わったからな
仮にPS5が出たとしても、よほど環境に恵まれた上に任天堂が不調だったとしてようやくPS4と同程度になれるといったところ
まぁ奇跡が何個も重ならない限り無理 >>238
マウントとるためにはPC版や箱版、果ては3DS版まで合算するような連中やぞ >>242
刃物は全てKATANAニダけど?
日本のカタナは偽物ですけど ランキングに載らない、計測出来ないソフトも考慮に入れたいが
分かりようもないし
>>241
クレカ現金化や、光回線契約の特典でPS4が話題になってたと思う >>240
事実誤認と言うか
現状があまりにも破滅的すぎるんで
実際は大して良かった事の無かった数年前の記憶が極端に美化されちゃってたんじゃないかと…
虐待を受けてる子供とかによくある記憶の改竄だな
そうしないと自我が崩壊しちゃうんだろうな >>82
俺もスルーしたからなぁ
こりゃだめだって >>54
PSが一瞬輝けていたのは、堀井をキャバクラ接待して獲得した
DQHとDQ11のお陰
ただそれだけの話なんだよなあ
終わったら綺麗さっぱり見捨てられて可哀そうだけど、ソニーのセンスがないんじゃない >>101
だってさあ元々日本はしょぼいのに、
3DS見たいなゴミで喜んでる豚しかいないんだものPS4なんか売れる訳ねーわwww >>240
嘘をついてもすぐにバレる訳じゃないからな
調べて嘘を指摘する人がいなけりゃ「ふ〜ん」って多くの人が思ってしまう
その積み重ねで嘘を事実化していくのは工作員の常套手口 キノピオ隊長はもっとswitch版一択に偏ると思ってたけど
3DSも負けてなかった
数字いじっても現実では誰もPS4で遊んでないんだもんな
2016年間ソフト売上ランキング
https://s.famitsu.com/news/201701/05124281.html
1位 ポケットモンスター サン・ムーン(3DS)
メーカー:ポケモン
推定年間販売本数:3,246,222
推定累計販売本数:3,246,222
2位 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ(3DS)
メーカー:レベルファイブ
推定年間販売本数:1,397,436
推定累計販売本数:1,397,436
3位 ファイナルファンタジーXV(PS4)
メーカー:スクウェア・エニックス
推定年間販売本数:860,127
推定累計販売本数:860,127
4位 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS(3DS)
メーカー:任天堂
推定年間販売本数:743,388
推定累計販売本数:743,388
5位 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3(3DS)
メーカー:スクウェア・エニックス
推定年間販売本数:623,083
推定累計販売本数:623,083
6位 妖怪三国志(3DS)
メーカー:レベルファイブ
推定年間販売本数:563,395
推定累計販売本数:563,395
7位 妖怪ウォッチ3 スキヤキ(3DS)
メーカー:レベルファイブ
推定年間販売本数:509,667
推定累計販売本数:509,667
8位 星のカービィ ロボボプラネット(3DS)
メーカー:任天堂
推定年間販売本数:479,698
推定累計販売本数:479,698
9位 Splatoon(スプラトゥーン)(Wii U)
メーカー:任天堂
推定年間販売本数:398,251
推定累計販売本数:1,463,148
10位 Minecraft: PlayStation Vita Edition(PS Vita)
メーカー:ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア
推定年間販売本数:397,607
推定累計販売本数:876,085
流石に2016年はPS強いなぁ
年間ソフト売上ランキングトップ10に2本も入ってる >>148
今の日本の生活形態にはハードの構造が合ってない
PS3との違いもライトにはほとんどわからない
ライトには単なる負ハードの後継機扱いでもマシな方で認知すらされていない
ドリキャスにFF・DQ出したらこうなった的な推移 >>255
ホントそう
電撃が毎週トップ50まで集計してるから見てみたらいいけど
トップ20以下の50位まで全部足してみてもトップ5を足した売り上げより少ないから ID:gfCPkR7F0
これだけ活きの良い天然物は最近じゃ珍しい
>>3
そんな時期なんぞ無い
常に3DSが圧勝してたしゴキブリは記憶の捏造しすぎじゃねww もうドラクエはこれからはPSに出るのはswitchマルチだろうし
モンスターズとかswitchのみのドラクエも発表くるだろうしもうあの時みたいには無理だね
たまにランキング消え後に何ヶ月かして凄い久しぶりに現れたソフトとかあるけど総数ほとんど消える前と変わってないからな
シュタゲゼロとか
消えてる間に売れてるわけないんだよ
>>256
それも数回しか通用しないけどな
多くの人はゲーム理論を知らずに実践してる PS4は負けハードだったんだよ、ずっと
負けハードを勝ちか引き分けくらいに持っていけるのは
PSPのMHPかWiiUのスプラトゥーン&マリオメーカーくらいのブームがないと駄目なんや
それと諦めない事。WiiUは諦めた
FFもDQもMHもいつまでも負けハードを支えられない
名前倒れだったということよ
まとめブログ産とかに多いけどPS偏向印象操作で国内でもPS勝ってると思ってる奴いるんだよね
WIIU時代でも3DSが圧勝してて2012年からずっと3DSでシェア過半数抑えてたのに
任天堂にとってはスクエニはもうそれほど価値のあるメーカーではないだろ
スクエニも任天堂から手を引く準備していたし
スクエニは自分はソフトのブランド力でトリックスターとして器用に渡り歩いてるつもりだけど
FFは次はもうミリオンすら無理だろうから
スイッチもしくは任天堂次世代機も考えておかないとなぁ
マジで自称3大のテイルズあたりとどっこいになりそう
>>151
Wiiuが不調の時3dsが市場を牽引してたけど据え置きじゃないからノーカンをマジで行ってたからな
ランキングで3dsだらけだよと教えたこともあったけどps4の方が売れてるから勝ちと声高に叫んでいたわw
だから記憶も改竄されてしまうんやろうなぁ FFはすでに据え置きでブランド維持しつつ基本的にソシャゲで稼ぐスタイルに移行してるな
>>273
DQFFMH妖怪は業界が過大評価し過ぎだったんだよなあ
DSブームの頃を思い出せば分かるとおもうけど
FFDQMHは確かにすごく売れてたけど、任天堂ソフトはその何倍売れたことか
あれが現実だった思う
なのにトチ狂ってFF・DQ・MHを神輿にすれば、PS4を復活できると皮算用したこの業界
アホやで、ホンマ ゴキの中ではVITAは3DSと互角「以上」に戦ってたことになってるんだろ?
販売本数は3DSの方が多くても売上は定価の高いPS4の勝ち!
なんて屁理屈こねて必死にマウント取ろうとしてたのを忘れたのかな
>>277
そこで据置値の登場だよ
当時はゲハも面白かった、名言とか沢山出るぐらい会話は出来たから
今は、カイガイガーDLガーと言うかAA荒らすだけになった
会話になりゃしない なんでこれで喜んでるやつがいるのか謎
殆どの国でPS4が買ってる中日本だけPS売れない異常な国って思われてるぞ
まあ大半がガチャゲーだから本当異常な市場だけど
2015年は3DSがまだまだ元気の上WIIUもスプラトゥーンマリオメーカーのヒットで国内だと存在感あったんだよなぁ
PSは正直VITAのがまだ存在感あった位のレベル
>>279
と言われてもソニー側からしてみたらこれ以上のタイトルは用意出来まいよ
FFドラクエモンハン以上のサードタイトルが日本に存在しないんだから
それら3タイトルと任天堂タイトルが真っ向から敵対した初の状況だったわけだけど
結果は任天堂たった一社の圧勝で終わったわけで
つまりユーザー的にはFFドラクエモンハンが揃おうが任天堂のいないハードなんか要らないと
ハッキリとNOを突き付けられたわけで 海外でもPS5は迷走しない(kinnectにコストをかけない)箱と
真っ向ガチンコ勝負になるだろうってわかってるんでしょうかねェ
リスクの方がはるかに大きいのに
>>273
トリックスター気取りがソフトのブランド価値を下げる事に気付いて無いからなぁ
プレイしたユーザーの多さがブランド価値を生み出すのに、トリックスターとして独占したり発売延期し続けた
ファーストスタジオじゃないのになw
意識しないままユーザーを切り捨て続けた結果がFF15の数字だもんな >>281
むしろ逆にVITAごと3DSも記憶から存在抹消してるだろw >>289
さっきこんな書き込みを見たんだけど
もしこれが本当だとしたら中古ランキングは大惨事じゃないかな
31 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/08/23(木) 22:51:48.63 ID:A9xy9aSP0
>>16
>そういやゲオの中古流入数
>モンハンが130万本だってよ
>中古を買ってまた売っても+1されるとはいえ
>PSソフトの平均中古流入/パッケージ比40%を半年で大きく超えたのは凄いよ
>任天堂だとMH4Gの55万本が最高って事を考慮してもさ 今は「Vita」も「共闘」も黒歴史扱いされてるけど
少なくともスイッチ発売前は紙芝居がたくさん!3DSは予定スカスカ!って自慢してたよw
>>282
それ電撃が市場規模とか言ってたまにやりますね >>287
PS1〜PS2でソニーが勝てたのはFF・DQのお陰だとそんな神話が確かにあったんだよ
実際、任天堂のソフトもすごかったけど、何故かそれ以上にソニーハードにソフトが集まり
任天堂が大敗してたと
あの時の二番煎じを狙っていたんだよ
完全にカミカゼに頼っていただろ。でも風は常に同じ方向に吹くとは限らないんだよなあ >>293
毎年年末商戦ボロ負けした後の1月くらいに今年はVITA躍進するとか言ってたのは覚えてる >>293
してたね
vitaはソフトの数が豊富だから3DSなんかカス!みたいな煽り
その水面下では共闘先生プロジェクトの大失敗の裏でハード発売たった2年半の
2014年半ばでソニーはvitaを見捨てて遁走してたわけだが
ゴキブリはそれに全く気付いてなかった >>282
ps4のソフトって即値崩れするから金額勝負でも負けそうだけどね
まあps忖度メディアは全て定価で売れたと計算するんだろうけど 国内軽視のPSゴキブリ全世界に恥晒しwwwwwwwwwwwwww
国内軽視じゃなくて
ボロ負けが悔しすぎて見えない聞こえないしてるだけだろ
>>164
そこは荒らしの待機所だな
板やスレと関係ない雑談を好むやつの正体は待機中の荒らし >>285
ただ単に日本でswitchが圧倒したって記事だよ
ps4がswitchに負けて異常な国ならアメリカも7月はswitchが買ってるから異常な国になってしまうやん FC〜SFC時代 任天堂の勝利
PS1〜PS2時代 ソニーの勝利
WiiDS時代 一時的ブーム
PS3後期〜PS4時代 国内は携帯機の勝利 海外はAAAタイトルの勝利
今後国内は携帯機を後継するスイッチの一人勝ち
海外は混沌の時代に入りそう
PS4ってすっごく弱い世代のダービー馬みたいなもんだよな
それも同世代が落馬や逸走、故障で続々戦線離脱した「据置路線」の中限定でたまたま先頭にいて押し出されて取れちゃったみたいな
同時期の化け物3DSとは別路線だから!と一緒に走らない事でスルーして、ダービー馬でござい!と最強面してただけ
そこにデビューの遅くなったSwitchが現れて影すら踏めずにボコられて、実はGIIIがせいぜいな恵まれただけの馬だとはっきりしてしまった
PS4の数字っておかしいんだよな
初期の頃は「実売」って言葉をいちいち使っていたけどここ最近は使ってないだろ?
いつ頃から使わなくなったんだろうな?
調べると面白かもよ
682 名前:名無しさん必死だな [sage] :2012/03/02(金) 04:22:49.23 ID:8yRDXh8J0
もう我慢出来ないし、煽られるのはまっぴらだ!!
VITAの反撃、始めさせてもらいます。
9日の発表は以下。
モンハン4だけは3DSとマルチ
デビルメイクライ新作ロストプラネット新
デッドライジング新作
FF7FF壱式ロマサガ新作
キングダムハーツ新作テイルズオブハーツ
テイルズオブテンペストテイルズオブ新作
太鼓の達人新作龍が如く新作ミク新作ソニック新作シャイニングシリーズ新作サクラ大戦新作
メタルギア新作ラブプラス新作天外魔境新作無双新作デドアラ新作スパロボ新作とリメイクファルコムRPG新作ガスト新作
アークザラッド、パラッパのリメイクと新作
PSPをUMDドライブとして使用し、Vitaにインストール可能に
本体実質値下げと新色四色発表
これだけじゃ無いけどとりあえず。
ゴキ「逃げんなよ?」
↓
即座に論破敗走wwww
いつもの
>>311
援軍ゴキが「カイガイカイガイ」連呼するところまでが様式美 >>310
こうして見るとVitaじゃ実現できなかったけど
PS4ではほとんどこれ実現してるのにさっぱり振るわないってのがね
ゴキ君の考えた最高のラインナップもってしても > The Switch also dominates hardware sales.
> During the week of August 13 to August 19,
> there were 54,647 Switch consoles sold at retail,
> which was 57.2 percent of game hardware sold that week.
> Maybe it’s just this week, you might think.
> However, if you look at the previous week’s numbers,
> thirteen of the top twenty games were on the Switch
> (another three were on the Nintendo 3DS).
スレタイの部分よりこっちの内容のがヤバい
2強体制とかほざいた電撃はどんな顔して読んでるのやら
>>314
まぁ、想像できる最高峰のものを揃えたとしても
想像すら出来ないようなものを相手が出してきちゃあね… 海外e-shopを見ると今も日本に一目置いてる海外の開発者が多く居ることが分かる
それを知ると一部和サードの海外病の異常さも分かる
>>54
よーしその調子で2015年も行ってみよー! >>310
ゲーム天国
もしかしたら来月にゲーム天国再び・・・・かも? >>315
>By comparison, these best-selling Switch titles have been out for a while.
>Yet, they continue to sell and sell and sell.
まぁ締めくくりのこれが全てだよ >>318
和サードはやたらと敵認定しまくるのは何なんだろね?
ハードを敵視したり、ユーザーを敵視したりイミフ過ぎ
シェンムーもSteamで売ってるのに日本人には売らないからな 据置型PSと縁がなかった世代が今中学生くらいになってるのに
日本でPS4なんて流行らないよ
>>3
オナ猿で草
いやオナゴキかw
4 名無しさん必死だな 2018/08/23(木) 11:23:09.47 ID:gfCPkR7F0
オナニーに一時間かけるよ俺
しかも毎日2回はする 任天キャラ使ってlolみたいなゲーム作って欲しいわ
暴言吐けないような仕様にすれば楽しく遊べそうなんだけどなぁ
3DSはゲハ的に役目を終えたようだけど俺の手の中で元気に生きてるよ
>>325
日付+プレステで調べてみたら PSVitaゲーム天国 がヒットした >>324
その後にこんなスレ立てしてるし頭おかしいな
1 名無しさん必死だな 2018/08/23(木) 17:51:00.90 ID:gfCPkR7F0
俺「あなたの一日教えてください」
PSユーザー「私は普段から働いています、帰ってきたら娘とゲームをやります、休日は家族で外出して家族サービスしてます」
任豚「毎日が辛いです、唯一の救いは水曜日です、水曜日だけが生きてるという心地が味わえます、正直毎日が辛いです、でも水曜だけは楽しいです、それ以外の曜日は辛いです」
PSユーザー2「僕は毎日ゲームしてるよ、ゲームはとても楽しい」
俺「水曜日は?」
PSユーザー2「水曜日?なんですか?それは」
任豚2「家族もいない働いてもいない、生活保護で暮らしております。まいにちパソコンで5chをやりゲハをします、正直死にたいです」
インタビュー終わり DSって結構寿命長かった気がしたが一時的ブーム扱いなのか
なんもないときに支配しましたには草
9月以降はどういう風に表現するんだろ、PS4だいぶ多いと思うけどw
>>331
どんだけ週販でダメージ受けてるんだよ…かわいそうになってくるわ 9月以降にPS4がランキング支配できるとでも思っているのかね
日本のゲームメディアが2強と報じたことも紹介して欲しいな
>>285
日本は任天堂の本拠地なのだから当たり前と思われてるだろ >>337
2015でも埋め尽くせたんだから9月以降なんて楽勝だろ >>336
どう考えてもかわいそうなのは
こいつのヒステリーに付き合わされて荒らされてるこの掲示板の任天堂ユーザーなんですけど
放火魔の放火する理由や正当性なんか考えてはいけない 何もないときっていうけど、お盆前後ってゲームの稼ぎ時なんじゃないのか
ヤクザ3しか売れてないのはまずくね
>>331
>>324
というか朝11時に末尾0がオナニーについてレスしているのに、PSユーザーは普段仕事をし、休日にーってレスは大草原なんですけどw >>345
だが待って欲しい
インタビューしてるのが「俺」であってPSユーザーではないのだから毎日2時間オナニーしつつ5chに張り付いていても問題ないのではないだろうか >>344
それは9月のカンファだな
ゲーム天国は店頭とかでも大きく宣伝されて
ダイレクト並の情報くるぞーと期待がすごかったやつ
蓋を開けてみればただ動画9本アップされただけだったという
悲惨すぎてゲハから煽りが消えた 「任天堂が好調だとイライラしたり体調が悪化したり記憶が改竄されたりする」って完全に病気だよな・・・火病みたいなもんか
>>335
ということは半分くらいはランクインしてくれそうかい? 今度のも動画だけだろ
まあ盛田吉田あたりは惨め過ぎて人前に出てこられないだろうがw
>>335
国内でポケモンとスマブラに勝てるタイトルがあるのなら教えてくれ >>331
やっぱ速報に閉じ込めておくべきなんだよ >>349
事前の盛り上がりと内容の酷さのギャップに意気消沈したゴキを煽ることすら可哀そうになるほど
ゲハが優しくなった日 として記憶に残った ゲーム始めたばかりの子供は勿論だが
今の中学生あたりはソニーハードのゲームとかほんと流行ったことないだろうしな
下克上が起こっていくと思うよ
オーバークックやマイクラは知ってても俺らが知ってるサードゲーを知らないってのが普通に起こる
ソニーってマジでゲーム好きじゃないよな
仕事でやってます感がすごい
>>331
こいつ、交尾君じゃないよね……
あいつコテつけるタイプじゃないから
もう一般ゴキと混ざってしまって見分けがつかん
まったく迷惑なヤツだよな 外人「日本の数字おかしくないか?欧米と会わせても残り4千万台は何処で売れてるんだ?」
4ch等や海外掲示板で結構話題なってるね
>>98
太鼓とタコが20万に乗るとして、COD、スマブラ、ピカブイ、NSマリパで北斗が20位
3DSマリパ辺りがスルスルっと年末で売れてしまえばPS4は3本になるな 8/23/18 8:59am
Why are the Japanese so anti-”anything not made in Japan”?
こういう日本人は差別で他の国のもの買わないとか思い込んでそうな奴に
日本で一番売れてるスマホはi-phoneだって教えてやって欲しいわ
ほんとこういう奴にはうんざり・・・
ゲーム買う時にいちいちそんなくだらねえ事考えてるかよ
>>110
6割と2.5割だから日本の内で本州対北海道ぐらいか
意外に大きいじゃん >>285
>日本だけPS売れない異常な国
なんのイノベーションも起こさなかった劣化PCとしての立ち位置のPS据置機が終わった歴史的瞬間なだけ / ヽ
/ ,─、 .|
| ) Y } l
カチ i )ヽノし'
__ し'ノ\___
| on | ̄ノ\| on .|
|___二二二__|
/::::: ゴキ_ブリ::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
|:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
|/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o o,)::::: |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・ |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
!::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
ヽ:::::::::: ── _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
>>364
XBOXのことをさしているのなら
前世代に日本のゲームメーカーがほとんどのソフトの完全版をPS3で発売して
360への供給を打ち切ったことを知ってるのかな >>364
アホだからスイッチもプレステも箱も全部中国で作られてるの知らないだけじゃね ゴキ君が元気なころはこういうスレでも荒らしに来てたのにね
今じゃせいぜいコピペ荒らしくらいしかできなくなった
そのペースすら最近落ちてるけど
>>98
外人が年間ランキング見たらPS4壊滅的なのにモンハンだけトップレベルに売れてるの意味不明だろうなw PS4ユーザーの特徴
・大人であることをアピールする
・夏冬のボーナス商戦が無い
・お盆商戦が無い
・クリスマス商戦が無い
・新品を買わない
・新品の値崩れが異様に早い
・中古大好き
・子供向けやファミリ-向けを病的に敵視する
・女性を敵視する
・だけどゲームの中の女の子は大好き
>>357
ソニーは『映画』は好きだけど、『ゲーム』は無価値って考えるだろうね >>200
最近のランキングは日本とほとんど変わらん感じになってるよ
さすがにAAA谷間のタイミングだからだろうけど >>376
やってることが露骨過ぎてかえって突っ込む来も起きないかもしれない ゲームってのは数本のソフトだけ売れても全く意味ないのよ
それが今のPS4
スイッチ見てみろよ。いろんなゲームが全てユーザーに歓迎されている
この状況がスイッチの勝利を強固なものにしてる。
>>314
だからカイガイガーやらの現実逃避に走ってるんだろう
ゴキブリの脳ミソでもどう考えても勝てる可能性がもう無いと認めざるを得ないから switchが売れてるのは世界共通だから別に不思議はないだろうな
PS4が売れないのは何故?ってなるだろうけど
>>389
これで悔しがるとでも思ってるのかね、頭悪いよな >>369
欧米だとほぼ同じソフトが出ていて完全版なんかもほとんどなかったから
そういう感覚で見た場合、
なんで日本では箱〇が売れないのか不思議に思ってたやつが多いと思う。 外人ってVitaに全く興味無くて話題なる事も皆無なんだけど
集計で2000万台が実際は600万台だった事とか
日本の数字と欧米の数字を色々掘ってるね
公式発表と日欧米での数字に差が有り過ぎる、その他というブラックボックス
日本を蔑ろにしてきたソニーや取り巻きたちは大変だな
メーカーも日和見主義で情勢が変わるたびにソニーと任天堂の間を行ったり来たりでご機嫌取り
シリーズ物をあちこちのハードにばらけさせたりしないで少しはユーザーのことを考えろ
PCで全部出せ
>>278
問題は据え置きでブランドが崩壊し始め
ソシャゲはユーザーが大半が20代後半以上で10代以下の若年層が壊滅
要は新規ファンの獲得に失敗してるってことだ
今後はファンの卒業による先細り待ったなしで
正直、好転する兆しが見えない >>27
PS4ってこの時から既に終わってたんやね😇 2015年あたりだとゴキちゃんはとにかくwiiUぶっ叩いていい気になってた頃だな
市場をリードしてたのは明らかに3DSだったけどミエナイキコエナイしてとにかくwiiU連呼してた
まあゴキちゃん的にはいい時代だったと記憶してるかもしれないけど
今の劣勢時にふりかえっても3DSを無視してた異常さが際立つだけで何もいいことないぞ
WiiU、3DS、Switchと3世代のハードに負け続けたPS4
WiiUはミリオンはPS4よりまだ多く出してる現実
>>27
スプラ発売から3か月近く経ってるのに4万とか、当時からバケモノだな >>406
スイッチにぼろ負けしてるの
認めてて草 >>407
>>409
両機種持ちだからなぁ PS4が国内で3DSswitchに負けてるのは事実だし
WiiUが勝ってるなんて酷い嘘を正しただけよ ゴミステ復活の可能性0ってのがな
もうあとは死ぬだけよ
>>328
あぁ無能集団のティーダ君が誕生したヤツだっけ? PS4って値下げして新型出してこれからFFDQが出ますってやってやっとWiiUの推移上回ったんだろ
WiiUはソフトも出てなくて間違いなく失敗だけど、ソフトが出た上でその程度のPS4はある意味もっとダメなんじゃないか?
海外でもPS4のソフトとハードの異常な比率に疑問が出てるのでは?
PS4がキラータイトル3本投入したにも関わらず勝ちハードになれなかった事に一番驚いてるのはあの世の岩田社長だろう
もうサードにゲーム機戦争を左右する影響力はない
>>21
日本から見たら、箱はアメリカでは売れている
と同じこと
アメリカでは箱が売れているって言われても日本では箱は買わないだろ?
同じように、日本ではswitchが売れているって言われてもアメリカではswitchは買われない
4〜6月の売上はPS4が圧勝だったし >>397
復活のカギはガチャ規制だな
ソシャゲにユーザーもゲームメーカーも奪われまくる
ソシャゲを潰せばPSに勝機はある 箱が一度でもPSに勝った月があったかな
NPD7月勝利したswitchへの喩えとしては不適切だね
>>420
360の頃は勝ってたんじゃない?
でも日本じゃ売れなかったけど >>418
418 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/08/24(金) 04:35:00.59 ID:WH7DQH7V0
見事にサードも売れるハードになったねスイッチ
2018年発売サード売上累計
PSハード累計 4,576,622
任天堂ハード累計 1,096,487
参考までに聞くけど
お前の言うサードが売れてるの基準ってどんなもんなの?
下手したら任天堂サードは今年200万割れする推移(何気に過去最低記録)にしか見えないんだけど >>376,382
海外でも発売日は年末に集中するくらい年末商戦を敢えて外すなんて自殺行為なのに
モンハンwもKH3も年末商戦捨ててわざわざ1月後半に出すのはこういう>>98事の為だもんな
年末発売の任天堂のゲームの数字を分散させられるからな
まぁでもKHは分散させたポケモンやスマブラに負ける可能性あるけど これだけ市場独占してる割には週販が大したことないSwitch
ただ単にPS4がランキングの割にはハード売れすぎってだけか?
>>425
PSその大半がモンハンってヤバくない?
ファーストすら売れないのに サードも売れるようになったというかむしろSwitchが一番サードも売れてるからな
勝ちハードとはこういうこと
ゴキブリって他板で任天堂のネガキャンする時間あるのに
ソフト買わないよね
無職のおっさんなの?
外人「スイッチが支配しとる
電撃「スイッチとPS4の二強やん
外人「??
>>54
人として謝る事を覚えような
どういう育て方をされたらそうなるの?
お前もバカだけど、親もバカと晒した気分はどうだい?
オオカミ少年くん >>346
異世界に転生したがPSが売れてるらしい サードはたいして変わらんだろ
20年ソニーに尽くしてきてswitchで売りたいとか虫がよすぎる
これからは任天堂でも売れるよう努力しなきゃな
>>428
お前も書いてる通りスイッチじゃなくてPS4の売り上げが異常
高すぎる
トップ20でのソフト総数がスイッチとPS4で10倍くらい差がついてるのに
ハード売り上げが2倍弱しか差が無い時点でおかしすぎる >>436
努力しなくても誉めてもらえるからソニーに尽くして来たのに売れなきゃいけないプラットフォームなんかに今さら移れない >>439
他の人間も書いてるけど
2015年は実際には3DSが市場を席巻してたんだけど
3DSはジョガイジョガイ!とかバカにしてwiiu叩いてるうちに
ホントにゴキブリの意識から3DSが消えて無くなってたんだろうな
絶対にかなわない相手は都合よく記憶やルールから消し去ってwiiuをぶっ叩いてた楽しい記憶だけが残ったと
今当時の客観的なデータを出すとゴキブリ完全沈黙って感じなんだろうな >>3
2015年の8月ってPS4は何が売れてたの? >>436
バンナムやコナミは任天堂ハードでも売れるの持ってきてるしスクエニは新規IPで成功
どうしようもないのは龍しかないセガだけだ もうソニーはフリプが好調ですよってアピールするしか無いなw
>>446
ソニック、ぷよぷよはswitchが一番売れてるし
マリオ&ソニックTokyoがめっちゃ売れるよw
他それなりに出してると思う
ヴァルキュリア
シャイニング
PSO
Football Manager
SEGA AGES >>434
現実で辛い境遇のソニーハードファンがPS4持ってるだけでモテモテになる異世界でハーレム作る話?
交尾君がPS4をサランラップで包んで持ち歩いてるのは、いつ異世界に召喚されてもいいようにだったのか 電源もない異世界であの粗大ゴミがなんの役に立つんだw
防具くらいにはなるかな?w
>>449
名越が一人で印象悪くしてるけれど龍以外はちゃんと出してるんだよな
あとソニックレーシングとかアトラスのタイトルもあるし ヤクザはヤクザで別にああいうゲームがあってもいいんだけど、かりんとうはなんであんなカッコしてるんだろう
ヤクザのゲーム作ってる奴がヤクザに憧れるヒョロガリのチンピラとか悲しくなるだろ
ああいうカッコしたいならせめて体鍛えろよ
あれだろ
大正義3DSを脳内で無かったことにしてWiiUと比べてたから
国内でPS4が盛り上がってた時期があるように感じたんだろ?
そんな時期は一度も無いのにw
他スレに逃げ出して喚いてたけど
正にこのレス通りに認められなくて記憶改変したんだろうな
2: 名無しさん必死だな [] 2018/08/23(木) 22:38:12.32 ID:gfCPkR7F0
??「DLの存在なんて認めない!!ミトメナイッタラミトメナイユダヨー!!!!」
>>362
120ヵ国に出荷してることは知らんのかな やはりスレが伸びるには>>3みたいな極上の天然素材がいないといかんのね >>463
vitaと同じくPS4も本体のDL版が実装されてたのか・・・ マイクロソフトのマインクラフトが1位なんだし
アメリカ人にも嬉しいニュースじゃない
市場はッ!!
既に支配されていたッ!!!
・・・・・・・・・
>>12
過去34年、年間売上トップタイトルの出たハード
1983年 任天堂
1984年 任天堂
1985年 任天堂
1986年 任天堂
1987年 任天堂
1988年 任天堂
1989年 任天堂
1990年 任天堂
1991年 任天堂
1992年 任天堂
1993年 任天堂
1994年 任天堂
1995年 任天堂
1996年 任天堂
1997年 SONY (FF) ←
1998年 任天堂
1999年 任天堂
2000年 SONY (DQ) ←
2001年 SONY (FF) ←
2002年 任天堂
2003年 SONY (FF) ←
2004年 SONY (DQ) ←
2005年 任天堂
2006年 SONY (FF) ←
2007年 任天堂
2008年 SONY (MHP) ←
2009年 任天堂
2010年 任天堂
2011年 任天堂
2012年 任天堂
2013年 任天堂
2014年 任天堂
2015年 任天堂
2016年 任天堂
2017年 任天堂
Playstationって早い話、
邦楽の歴史で言うところのビーイング系みたいなもんだぞ まぁ、現実だから仕方ないよね
PS4なんて、ソフトもいっぱいあるのに売れない、販売台数もswitchより上なのに売れない
こんなハードがかつてあっただろうかww
何故かWiiの時の様な脅威は感じないSwitchに
>>474
売上 利益 任天堂の負けだらけなのにな >>477
2017年収穫期のソニーゲーム&ネットワーク部門と新ハード立ち上げ1年目の任天堂営業利益互角なんですがw >>478
Wiiの時は本気でPSって終わったんだなぁって感じたけど
Switchが売れててもあまり怖い感じがしないんだよね
何でだろう?
頑張れーってちょっと応援してあげていい感じだよSwitchは
Wiiの時はマジでふざけんなーって感じだったけどね
まあSwitchがちゃんとゲーム機してるからなのかも いうてSCE自体はPS3以降に実質2度か3度倒産してるしなぁ
SONYの一部だから本社がカバーして体裁保ってるようなもんだし
今はPSN等で儲かるようになってるけども
PSが売れていたのって初代と2のころじゃねーの
とはいえそのころはGBAも元気だったと思うが
自分だけを向いてないと脅威を感じる人達っているからね
>>483
同期間のソフトの売れ方でいえばWiiはSportsやFitが強かったからそういうイメージなのかね
いちおうマリギャラもミリオンは行ってたと思うけども Wiiはブームだったし爆発力はあったな
スイッチは堅実
コントローラや出力画面は標準的になったし
ハードやソフトの魅力で地道に盛り上げてる感じ
>>481
カバーする大きな本社があるから良いじゃねえか。任天堂は倒産したら終わりだし >>486
だから無借金経営で利益余剰金1兆5000億円超えと蓄えてるんだよ >>485
Wiiの時は全世界で今までの据え置きゲーム市場を完全にぶっ潰しに来てたからね
全てがひっくり返った
まあ新しい遊び方でサードが全く売れなかったお陰でWiiが終わってくれたから助かったが
Switchはまあ普通だよねWiiに比べりゃ普通のゲーム機だ かつてはアルツハイマーの親を支える子とまで言い捨てた親会社に死体を蘇生された放蕩息子
どっちかと言うとランキングにのってるPS4のソフトにびびったんじゃないかな
リマスターと2Dゲーだけ・・・
スイッチ関係なく国内PSに上がり目を感じないな
PS3時代より落ちてる
>>492
PS4はPS3に比べて販売台数を僅かに上乗せしてるけど
DQ、MH、ペルソナを追加投入してたったこれだけ?状態だからな
これから何を追加すればいいのか分からない深刻な状況に陥ってる >>493
さらに言うとあの頃はPSPという
受け皿もあった 記憶と現実がまったく違っていた
記憶を都合よく改竄し、それを現実だと思い込んでいた
もし自分が>>3のような体験をしたら脳や心の病気が心配で病院行くわ でも、最大市場の米国ではSwitch完敗なんだよね・・
任天堂ファンだけど絶望だorz
性能は高く価格も安いとは言えないがPS3ほど高くなくソフトは任天堂以外集めたと言ってもいいくらいだったのにそれでも700万だもんな
世界の売り上げから見たらちっぽけなもんだしPS5は日本捨てられるかもな
>>495
いや>>3はもっと単純で
記憶を改ざんしてたんじゃなくて
冗談抜きで当時の3DSが見えてなかったんだと思うよ
だってはちま様やゲーム誌が全員ゴミハードで目が潰れるとかバカにしてたし
どんだけ売れても赤字(だから売れて無い)とかいう謎理論で業界全体で展開し続けてたからな
そうか、だから見なくていいんだ、気にしなくていいんだと心底思いこむ人間がいたとしても不思議じゃない
その結果wiiuをひたすらバカにして殴り倒し続けた楽しい記憶だけが残りましたとさ 今年はあまり見かけなかったけど、去年まではE3の時期になると
「任天堂はE3撤退して今年もソニー大勝利」みたいなことがよく言われてた
ああいう連中も嘘を吐いてる自覚はなく
都合よく改竄した記憶を現実だと思い込んでたのかもしれないなぁ
PS3の時代にくらべてネガキャンも質の悪いものばかりになったな
>>1
出たーwwww
PSジョガイランキング貼りつけて日本制覇宣言しちゃうヤツwwww
これだから外人はw >>502
言い回しが少し違うだけで意図としては全く同じだわ >>502
2010年営業利益1710億
2011年営業利益マイナス373億
2012年営業利益マイナス364億
2013年営業利益マイナス464億
2014年営業利益247億
2015年営業利益328億
2016年営業利益293億
赤字にしたって任天堂が赤字出したのって2011年〜2013年の3年だけなんだよねぇ
2014年からは通期営業黒字になってるわけで ゴキって情報の更新出来ないよな
売上バンナム以下とか未だに言ってる奴いるからな
任天堂が売上高1兆円回復したのなんて少し調べりゃわかるのに
今日本向けのPS4のゲームを開発してるメーカーは青ざめてるだろうな
こんなに市場が一気に縮小するとは思わんかった
ゲーム機が据え置きメインの時代じゃなくなったところだけは認めないといかんかな
とはいえ完全消滅はせずニッチな状況でだらだら続いて行くんだろうと思う
>>512
そりゃ情報更新できてたら
沈んだ泥船のPS4なんか持ち上げないって ブレワイやったらそら任天堂一強にもなるわと思いました
やってることのレベルが違い過ぎて今後数十年は他社が追いつける気がしねえ
>>517
オープンワールドについて語る際
ゼルダに触れたか否かで世代格差みたいなものができてるよなぁ >>518
日本国内だとゼルダBotWがオープンワールド初体験て人が相当多いんだろうな オープンワールドは日本人に合わないと言われてる中あれだけの物を作り上げてしっかり売れてるのは凄い
>>519
オープンワールドなんて64時代からあるんだからそんな奴ほぼいないって >>517
ゼルダBotWは別格だろ、突き抜け過ぎてる >>521
タイトルこそあれど、日本でそこそこ有名なったのはGTAやTESぐらいだろ
日本でオープンワールドでメジャータイトルってゼルダBotWか、比較するのもおこがましいがFF15ぐらいだ ファミ通調べの2018年年間ランキングだが、トップ10のうち去年発売したソフトが5つ
ランクインしている。2位のスプラ2、4位のマリオカート8DX、5位のスーパーマリオ
オデッセイ、6位のゼルダブレスオブザワイルド、7位のポケモン。特に、2位のスプラ2
は2018年でもミリオンセールスが見込まれ、とびだせどうぶつの森以来となる2年連続
ミリオンセールスが達成できそうだ。
ファミ通調べの2018年年間ランキングだが、トップ10のうち去年発売したソフトが5つ
ランクインしている。2位のスプラ2、4位のマリオカート8DX、5位のスーパーマリオ
オデッセイ、6位のゼルダブレスオブザワイルド、7位のポケモン。特に、2位のスプラ2
は2018年でもミリオンセールスが見込まれ、とびだせどうぶつの森以来となる2年連続
ミリオンセールスが達成できそうだ。
>>479
またNG部門の話?
SIEの官報でハリボテだったのバレてるんだからやめときなよ WiiUという麻薬が彼にPS4が好調だったという幻覚を見せてしまったんだね
現実はPS4も負けハードだったんだよ
ゴミ捨て4が大人気ハードだと思ってる奴ってまだ居るのか・・・洗脳怖すぎ
マニア寄りに倒れ込んでたCSが
switchで一般層の元へ戻ってきた感はある
WiiUが生産できなくなるまでPS4はWiiUに負けてたからね
ほんとにPCとスイッチさえあれば、ほぼあらゆるゲームが網羅出来ちゃうからな
ps5はスペックにコスト振るより、サードを囲い込んだほうが長生きするよ。
ps5なんて出た瞬間からPCよりロースペだからね
WiiU回避してほっとしてたはずのサード
だけどPS4も立派な泥舟だった
>>534
スプラ2は毎週2万本以上売れてるから
1年52週あれば確実に2018もミリオン行くだろう 悲報
今年度のPS4、20万越えたのが1本しかない、10万越えたのも6月〜現在まで1本だけ
>>532
PS4はこれ以上ないくらい囲い込んだんだがな 日本でのサード三大タイトル、FF,DQ,MHのナンバリング出してこれだからなw
>>536
1月から現在までで13週2万割れしてたわ
2万以上コンスタントに売ってる印象だったけど
実際に調べるとちょっと違うな 日本での不信がすごすぎて
これ以上ないFUDになってるね
>>493
最終ではps3と同等か下回るかもな
それよりやばいのがps5だけど >>532
サードの囲い込みってのはゲーム市場=据置CSだった時代の勝ちパターンであって
今みたくスマホやクロスプレイが当たり前の時代には合わない >>543
というより単に日本の話をするなら任天堂の存在が圧倒的になりすぎてるだけだな
サードの囲い込み自体は効果が出てるよ
FFDQMHが無かったらPS4はまだ500万台いってないんじゃないの?w ドラクエとモンハンを誘致してもPS3に負けそうなグラフになってきてるから
もしこの二つが無かったら、とっくにPS3未満の4桁週販になってただろう
FF15 つれぇわでミリオンギリギリとブランド崩壊
DQ11 3DSとのマルチで大きくユーザー奪われそれほど貢献できず
MHW ボリュームの無さや持ち寄りシリーズよりリピート力無くて勢い即落ち
だめだこりゃ
忖度は全く無かったら無いで困るが日本人はし過ぎなんだよな
>>540
年末商戦が残っていますから。
スプラ2の人気、じわ売れを考えると12月だけで15万本以上売れそうだ。 仮にスプラ2が今年だけでミリオンに届かなかったとしても
そのぶんPS4のソフトが売れるわけじゃないからなw
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
>>464
日本北米欧州で60ヶ国を超えることは知らんのかな >>546
まだ負けそうなグラフにはなってないんじゃない?
PS4は235週で700万台、PS3は236週で660万台
DQとMH以外にも、3万円になった時期がPS4の方が早かったというアドバンテージもあるし
ただ、PS3は5年目の8月で最終価格2.5万になってそこからもう一伸びしてるんだよね
最近のジョーシンやらツタヤやらの動きからするとPS4も値下げあるのかもしれんが
早目に手を打たないと、5年目の売上台数でPS3にPS4が負ける可能性はあると思ってる
累計で負ける事態にはまだならないとは思うが… >>534
ゲーム売上集計データー(ファミ通調べ)がある96年以降のデーターになるが
2年以上連続ミリオンセールスしたゲームソフトは以下の通り。
ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ 96年、97年、98年
ポケットモンスター 金・銀 99年、2000年
ポケットモンスター ルビー・サファイア 2002年、2003年
脳トレ 2005年、2006年
おいでよ どうぶつの森 2005年、2006年
もっと脳トレ 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザース 2006年、2007年
ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 2006年、2007年
New スーパーマリオブラザーズ Wii 2009年、2010年
モンスターハンターポータブル 3rd 2010年、2011年
とびだせ どうぶつの森 2012年、2013年 ってーかあのFFが青息吐息でやっとミリオンっていうんだから
いかに日本のPS4市場に勢いが無いかお察しだな
つぎPS5のFF新作とか、ほんとシャレになんない事態になること確実
今のPS系市場でのソフトの売れ方って
「資本力だけ豊富なセガ市場」っていうかんじなんだよなあ・・・
そりゃ衰退しますって
>>506
PS3の時と言うか箱が死んだ辺りはPS3の方が期待の新作が多かった
wiiはスカスカだったし
PS4はswitch以前に期待の新作がほとんどない >>557
ごめん、追加で
脳トレ 2005年、2006年 >>560
任天堂発売以外で2年連続ミリオンセールスしたのはモンハンポータブル3rdだからな。
その当時、モンハンは人気絶頂期で、モンハンが3dsで発売された時は、任天堂が大歓迎
で迎えられたくらいだし、その証拠に、任天堂CM枠でモンハンが流れるほど人気があっ
た。 >>558
囲い込んだ結果がPS4とFFの共倒れだもんな
PS4の失速はPCや箱を叩く為のネガキャンがそのままPS4にも適用されたって印象
画面に向かって座ってゲームするのを散々キモヲタ扱いし、洋ゲーを糞ゲー扱いしてりゃ、据置CSが死ぬのは当たり前だと思う オサーンだが今やりたいと思うゲームがマリオデとゼルダしかない
でもそのためにスイッチ買うほどでもないんだよなあ
俺にとってのゲームは64時代に止まったままなんだ
子供のいる奴は子供をだしに買ってるみたいだけど
>>565
やりたいのやってもう要らなくなったら売っちゃえばいいか、とでも考えて買っちゃえば?
64辺りからゲームから離れてるならゼルダマリオ以外も色々楽しめると思うけど その他の100カ国以上って年収が3万〜5万の国が殆どなんだけど
富裕層へ売るにしても日欧米と同程度の市場が有るとは思えないんだよな
スイッチは販売国スゲー少ないから国毎のシェア分かりやすいけど
PSの「その他」がブラックボックス過ぎる
>>565
何でそんな奴がゲハに来て書き込んでるのかが本当にわからない >>565
WiiU買えよ
VCとリメイクでゼルダFEのカバー率高くてスプラUもまだまだ現役
遠目にはキッズ向けハードっぽいけど実際触るとおっさんの楽園だぞ ソフト週間販売ランキング 2018年8月13日〜8月19日
1 Switch Minecraft 18/06/21 25,948 212,170
2 Switch Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 24,188 2,556,846
3 Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 18/07/19 21,109 162,020
4 Switch マリオカート8 デラックス 17/04/28 20,346 1,708,892
5 3DS メイド イン ワリオ ゴージャス 18/08/02 20,142 70,344
6 Switch マリオテニス エース 18/06/22 18,520 315,658
7 Switch プロ野球 ファミスタ エボリューション 18/08/02 13,259 71,776
8 Switch 進め! キノピオ隊長 18/07/13 12,111 102,235
9 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) 17/03/03 9,682 1,084,321
10 Switch 星のカービィ スターアライズ 18/03/16 8,707 596,203
北米ソフト売上ランキング 7月
1 Octopath Traveler*
2 Grand Theft Auto V
3 Mario Kart 8*
4 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogy
5 The Legend of Zelda: Breath of the Wild*
6 Far Cry 5
7 Super Mario Odyssey*
8 The Crew 2
9 Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege
10 Mario Tennis Aces*
*(Switchタイトル)はDL版含まず
>>573
なんつーか
GTAってなんか入門用ゲームになってね?
とりあえずゲーム機買ったらこれから始めるみたいな 2015年ってまだPS4出てなかったんだなって一瞬素で思ってしまった2015年ランキング
FCからPS2の頃ってゲームの最高峰としてアーケードゲームが君臨してたんだよ
アーケードゲームが3D表現になったとき、これを自宅でやりたいってニーズがすごく高まってて、マリオとかドラクエよりアーケードの3Dゲームのほうが人気があったんだよ
その時はセガはアーケード直系だしソニーがPS出したのをやはりアーケード直系のナムコがサポートしてたのに、任天堂が完全に出遅れたのが大きかったんだな
同じタイミングでそれまでソフトはロムカセットで高価になりつつあったのがCDロムだと安くて且つリピートしやすいってメリットが重なった
>>574
今世代は売れ続けるだろ
オンラインがあって6は出そうもないし次の世代になってどうなるか >>576
アーケードが最高峰ってのは
スーパーマリオ、DQが出るまで
その後はCS独自のユーザーのほうが多くなったから >>578
ユーザー数とかそう言うことではないと思うよ >>579
アーケードなんてどうでもいい
ってユーザーが大多数になった
って意味 そもそも数年使うCS機で最先端技術がーするのが無理がある
いや売り上げでコンシューマがアーケード抜いたのはPS世代入ってからだし
ドラクエ3のブームなんてその後のスト2ぷよに比べたら屁の河童なんだが
20世紀に家庭用がジャンル定着させたのなんてそれこそマリオ・ドラクエ・ポケモン・弟切草・バイオくらいで
音ゲーだの縦シューだのパズルだの格ゲーだの全部アーケード由来だぞ
>>362
「年収10万円」程度の国々で残りの半分の4千万台売ってるんだっけ?
仮に粉飾するなら寧ろ半額で売った方が実売稼げたんじゃなかろうか
それで8千万売れたかと言われれば売れないだろうけど そのアーケードがゲームの頂点だったって感覚自体が
いわゆる悪い意味でのガラパゴスなんだけどな
日本以外の海外ではACゲーム自体が発展しなかった
なので彼らにとってはFCがゲームそのものだったんだよ
だから任天堂ハードでは海外と日本の意識の差がFC時代からほとんど出てない
日本で有名な家庭用タイトルは海外でも有名
ファミコンやスーファミの当時アーケードなんてどうでもいいなんて事になってねえわな
まだまだアーケードが頂点の時代だ
>>584
お前さん当時の日本のゲーム事情も海外のゲーム事情もどっちも何も知らないだろ なんで8,90年代のACこそがゲームで家庭用が劣化版だったみたいな
いわゆる誤った意味での歪んだ優越感はそろそろやめとけ
海外の人間にはそれはほとんど通じないぞ
>>584
国にもよるけどあっちはあっちでNESの他に当時なりのPCあったんじゃねっすか 北米では
アタリVCS⇒コモドール64⇒PCゲーという流れがあって
VCS退場後に下の世代もひっくるめた規模で
NESの爆発が起きてそれがジェネシス⇒PS1に流れた
ジェネシスの客はN64にも流れたようだな
カセットや起動の早さなど快適性を重んじる傾向が強い国柄みたいだから
国民的なボビーPCのコモドール64はゲームが始まるまで異常に時間がかかったらしい
初期のPCだから仕方ないが、上の世代もNES掛持ちしたのは当然か
ちなみに海外サードのCS事業の拡大はジェネシス⇒PS1で起きたから
向こうでは任天堂機にサードが出ているかは大して重視してないようだ
サード主体の海外セガはサードがPSに流れて海外CS事業も壊滅したようだ
SFC世代の中年がそこに拘るのは日本市場のSFCはかなり特殊な一元化市場だったせいだろう
日本でサードといわれるハードを作ってない根無し草はPCゲーが主体なのが欧米の歴史のようだ
>>589
PCゲーの流れでメガデモが技術の引き上げに凄い貢献してたな
ちょうど DOOM とかVoodoo/Monster3D なんかで完全に分岐してたのが前世代で勢いよく合流してきた >>591
NVIDIAが圧倒的に普及した2000年前後に64や各種3Dグラ・PC市場で鍛えられたチーム・会社がWinで合流して
開発環境も急激に共通化してハード構成が近似の旧箱とPCマルチになって360で一気にCSになだれこんできたこともあったっけ
アメリカとその文化圏下の国々の得意なパターンなのかもしれない
アーケードハードをそのままCS化したサターンが国内はマニア止まりで海外で壊滅した日本とはマネージメントの差を感じる >>591
あとカーマックとロメオの影響もすごいんじゃない?
FPSを世界的なジャンルに押し上げたのってこの2人だろ スイッチが支配した割には販売タイトル数が少なくて物足りないんだよな
年間100本のパッケージソフトを3年出し続けてくれたら「スイッチの時代」といってもいいが
>>488
強引な計算だが>>511の億単位を万に変換して個人の年収と考えれば1憶5千万の預貯金が有る様なもんか
仕事止めてリタイア生活もギリギリ可能なレベルの額だな >>587
だってそのころののアーケードゲームは家庭用とは比べようもないほど高性能だったでしょ
あの時代のアーケードがあったからファミコンもプレステも市場を作れたんだよ
当時のアーケードゲーム市場の後継者がCS市場 この大前提は無視できない >>583
国民一人当たりのGDPでググれば分かるけど
そこまでひどくはない、と思われる
68位(ブラジル)あたりで10000ドルを切り
120位(スバル)が3600ドル
もちろん120の国と地域の内訳が分からんから
確かなことは何一つ言えないけど きたああああああああああああwwwwwwwwwww
>>598
ハード価格が違うんだから、スペック優劣を強調しても意味ない思うな
アーケード→CSって動きは和サードの技術力の無さを示してると思うな、どっちもハードメーカーがフルサポート
洋サードみたくPCで自前でガンガン開発して行くスタイルとは真逆で、和サードは内製ゲームエンジン開発すら諦めつつある もうPS4が国内でスイッチを逆転する可能性はないな
>>563
じゃぁ、モンハンwも2年連続ミリオンめざそうw >>599
充分ひどいと思うぞ
GDPでそれなら収入はその半分以下
そんなのでPS4買える?
買ったら買ったで何食べて暮らすの? しばらく福袋に何入れるか迷わなくて済むのはいいことだ
>>603
別に日本で逆転しなくても良いのでは。世界的に利益が出るならそれで良いのだし >>596
ナムコミュージアム、スチームワールド、DeadCells、Salt Sanctuary、
CatQuest、ロロロロ、RiME、BlawlOut、Yonder、MercenariesSaGaなどなど
日本にだけパッケージがないソフトが多くあるから 日本は3DSよりVITAの方がパケ数多いからパケの数は参考にならんわ
>>596
そんな低いハードルでいいなら2年後達成してそうだな
発売日決定済の今年発売のパッケタイトルでも120程度あるし
今年発売予定と発表したタイトルでも10本程度はあったと思う
ゲームカードのコストも来年以降落ちてくるだろうからDL専売ソフトのパッケ化は今後も出てくるだろう >>606
ブラジルだと今でもメガドライブがげんえきなんだっけか
PS4(ゲーム機)は関税が高くて18万するとか聞いたことある >>609
確かにこのままだとソニーはそう判断せざるを得ないかもね >>606
うん
「そこまで」ってのは「10万円って程ではない」って意味な
ちなみに日本(25位)は38000ドルくらい
ツバルとの差は10倍ほど
言い方変えると、120位の国の国民にとっては、日本人の感覚だと30万円くらいの品ってことかなPS4は
なんだレーザーアクティブのたった3倍程度の値段じゃないか
爆売れ間違いなし 任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
>>561
それは違う
PS4はちゃんと客層のニーズを満たした期待通りの素晴らしいラインナップだと思うよ
それなのに売れないからヤバイんだよ打てる手がもうないの
PS4のラインナップ見ればわかるよ
メガテン5やらベヨネッタ3やら逆転裁判を除いて思いつく限りの生存してる有力な和サードIPはほとんどPS4で発売・発表済み
死蔵してたシェンムーを掘り起こしたりもした
それでも売れない・だが買われないこれが問題なの >>622
なぜ売れないのか不思議だ
テレビCM全然やらないからか? そうか、日本はゲーム先進国だからな
いずれ他の先進国もSwitchとスマホ一色になるだろうな
実際ubiの偉い人が欧米は日本の後追いをする傾向にあって、
将来的にはハイエンドからポータブルへ需要が移っちゃうかも、と言ってたな
欧米でもITの主役がPCからスマホに移ってるんだから
そりゃそうなるだろ
>>624
10代の男子になんでPS4は「ない」のか?って聞いた答えが
「だってモニタなきゃ出来ないじゃん」だったそうで
ここに世代の推移による決定的な価値観のシフトがあるんだと思う
「すごい映像という長所を据え置き機なら味わえる」ではなく
「たかが映像のためにプレイ環境をあんなに制限されるの?」という時代なんだなあ
PS4は、その範疇に於いては良くやってる。むしろベスト以上を尽くしてる。
ただ、PS4の在り方自体が既に日本のゲームシーンとまるで折り合ってない。
ジャングルの奥地でめちゃくちゃ美味しいフランス料理を作るような方向の努力なんだよな 最近PS4でちょっと遊んで思ったのは手元に画面がないんだなってこと
ああ古いなぁって
Switchはまあわかるんだあれはパーティ用ツールだから
映像なんかスマホと同じくらいあれば気にしないのが大多数なんだろうな
一度失敗とみなしてしまったものには厳しいからね日本は
https://y outu.be/dxOuyAta--U
Gamescom2018、任天堂ブース
https://y outu.be/LivZCxu8B28
Gamescom2018、プレイステーションブース >>629
高級レストランを出店しても
半額シールが貼られるまで買わない客だから >>632
WIIUとかとっくの昔に抜いてますよおじいちゃん >>638
幻影陣君も別の意味でナンバーワンだなw 占いサイト北米
USA Top Sellers 2018年7月21日
1 NS Sonic Mania 39,901
2 NS Project Octopath Traveler 39,787
3 NS Mario Kart 8 Deluxe 25,777
4 NS Super Mario Odyssey 20,458
5 NS The Legend of Zelda: Breath of the Wild 19,515
6 NS LEGO The Incredibles 15,237
7 NS Mario Tennis Aces 15,152
8 NS Captain Toad: Treasure Tracker 13,562
9 NS Minecraft 12,808
10 PS4 God of War (PS4) 12,379USA Top Sellers 21st July 2018
トップ10中9位までSwitch
>>642
占いサイトがPS4の唯一の希望だったのにね!
気に触ったなら、ごめんなさいねぇ。 >>612
俺はもうコンテンツをパッケ買いすることなんて激減した
米アマのランキングもネット用のギフトカードが上位になってるし
年齢層の違いは少なからず影響してるだろうね もう一部のヲタクだけだろPS4買う奴。
他スレでPS4を何台も買ってるコレクターとか
言ってマウントしてきて恐怖を感じたぜw
笑ってやったら発狂して出てけだの
小学生とか滅茶苦茶な言い掛かりつけてたけどw
どこのコンビニにでもあるのはeshopの
プリペイドカードとダウンロードカード
PSカードは減ってるか酷い店だと置かなくなった
DL版も買わないPSNにも課金しない
完全に終わりやがw
日本はスマホからユーザーを奪わないともうどうしようもないわな
任天堂はソフトのクオリティの高さで誘致できてるけど
PS4には引っ張ってくるだけの魅力がもうないんだよな
年齢層か
確かにPS4の世代ってクリア後即中古売りだの最速ベストだのに慣れきった世代だもんな
PSカードも見かけなくなってきたし売れてねえんだろうな
カイガイガー言いまくってカイガイの数字は出すな出すな
NPDリークもインチキだったしゴキの数字は指の本数までかよ
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
ゴキブリの鳴き声が心地よい季節になってまいりました
>>25
まだPS4発売されてなかったんやろなぁ…w 正確には殆ど任天堂のゲームのみだな。海外のサードなどスイッチにゲームを出さないし
682名無しさん必死だな2018/08/30(木) 19:41:29.24
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,636,941
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,164,466
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 Switch マインクラフト 228,634
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 236,566
4位 Switch OCTOPATH TRAVELER 178,013
5位 Switch太鼓の達人 174,398
6位 PS4 北斗が如く 167,338
7位 PS4 真三國無双8 162,205
8位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
9位 PS4 ファークライ5 141,282
10位 PS4 ダークソウルリマスタード 118,244
2015年はps3とvitaのマルチが大半でそのオマケでps4だったなvitaの次世代機の繋ぎかと思ったがVRから完全におかしくなって今はコノザマ
PS1、PS2時代に多数のソフトハウスを潰し
PS3、PS4時代に多数の小売りを閉店に追い込み
そして最後は本社を潰してジエンド
ここまでがシナリオ
真実をメディアで述べたらソニースポンサーが襲い掛かってくるぞ
695名無しさん必死だな2018/09/01(土) 22:26:24.19
私はID:mZCUhhEq0です
hissi1位になるのを避ける為IDを消してます
私の立てたスレもよろしくお願いします
基本過疎で困ってます
■■■■ 私は、絶対に、PS4を買いません。ここに誓います。14 ■■■■
http://2chb.net/r/ghard/1528041408/
普及台数(現実)更新
最後の弾のモンハンbestでさえ売れませんでした
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
さああサードもどんどん参入してくるスイッチに日本の未来はかかってる
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 477万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2382万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 657万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
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66666666666666666666666666666699999999999 昔のオタクは売れているという事に関しては熱が低かった
ゴキちゃんとは正反対なんだよ
前から割りとこんな感じだっただろw
PS系はだいたい出た週しかランクインしないから
スイッチで遊べないPS4タイトル
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト
ウィッチャー3
ファイナルファンタジーX
レインボーシックス シージ
オーディンスフィア
ストリートファイターV
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ペルソナ5
デッドアイランド DC
ディシディアNT
ソードアート・オンライン HR
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH
仁王
いたストDQ&FF
デジモンワールド
スパロボX
ニーア オートマタ
モンハンワールド
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3 DC
サマーレッスン
ファイナルファンタジーXII TZA
地球防衛軍5
ファークライ5
シティーズスカイライン
NARUTOシノビストライカー
パワプロ2018
the Forest
コナンアウトキャスト
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
CODE VEIN
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド 5
ブラックオプス4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
エースコンバット7
>>704
やりたいのエスコンくらいかな?
中古で安くなったら買うわ うっわああああああああああああああwwwwwwwwwwww
NSW リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 11,860
PS4 リトルドラゴンズカフェ ひみつの竜とふしぎな島 5,308
普及台数(現実)更新
スイッチ500万達成おめでとうございます
また同時発売のサードでスイッチがPS4に勝利
"サードが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
*.任天堂 ニンテンドースイッチ 500万 2017年3月3日発売
1.任天堂 ニンテンドーDS (ニンテンドーDSi含む) 3286万台 2004年12月2日発売
2.任天堂 ゲームボーイ(カラー含む) 3247万台 1989年4月21日発売
3.任天堂 ニンテンドー3DS 2384万台↑2011年2月26日発売
4.SONY プレイステーション2 2198万台 2000年3月4日発売
5.SONY プレイステーション(PS 1含む) 2159万台 1994年12月3日発売
6.SONY PSP (PSPgo含む) 1969万台 2004年12月12日発売
7.任天堂 ファミリーコンピュータ 1935万台 1983年7月15日発売
8.任天堂 スーパーファミコン 1717万台 1990年11月21日発売
9.任天堂 ゲームボーイアドバンス 1552万台 2001年3月21日発売
10.任天堂 Wii 1274万台 2006年12月2日発売
11.SONY プレイステーション3 1023万台 2006年11月11日発売
12.SONY プレイステーション4 661万台↑2014年2月22日発売
13.セガ セガサターン 590万台 1994年11月22日発売
14.NEC PCエンジン 584万台 1987年10月30日発売
15.SONY プレイステーションヴィータ 562万台↑2011年12月17日発売
16.任天堂 NINTENDO64 554万台 1996年6月23日発売
17.任天堂 ゲームキューブ 400万台 2001年9月14日発売
18.セガ メガドライブ 358万台 1988年10月29日発売
19.任天堂 WiiU 327万台 2012年12月8日発売
20.バンダイ ワンダースワン (カラー含む) 300万台 1999年3月4日発売
21.セガ ドリームキャスト 280万台 1998年11月27日発売
22.セガ ゲームギア 178万台 1990年10月6日発売
>>54
まあ、なんだ、頑張ったな
時期違うけど… 720名無しさん必死だな2018/09/06(木) 21:28:26.77
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,755,474
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,221,472
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 Switch マインクラフト 254,602
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 Switch太鼓の達人 183,563
5位 Switch OCTOPATH TRAVELER 180,923
6位 PS4 北斗が如く 167,338
7位 PS4 真三國無双8 162,205
8位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
9位 PS4 ファークライ5 141,282
10位 PS4 ダークソウルリマスタード 118,244
(´-`).。oO(この保守レスもaltなんだろうなあ
>>3
ゴメンなエボルト倒すために新世界作ったからA世界の事言われても意味無いんだわ ニンテンドースイッチが日本を支配した、その通りじゃん
>>1
75 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 05:27:37.52 ID:1wRD315ka [1/3]
日本のスイッチの売り上げは実質中国との合算だから意味がないんだよ
今や中国は日本以上のゲーム大国だからな
78 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 06:17:18.73 ID:1wRD315ka [2/3]
>>76
中国で販売されていないからこそ日本からスイッチがかなり流れているだろうという話だ
日本の量販店で大量に買い込む中国人とか当たり前の光景
日本のAmazonから購入する中国人もいるだろう
それらも全て日本の販売台数としてカウントされる
PS4は中国で正式に販売されているからカウントされない
79 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/06(木) 06:23:52.20 ID:1wRD315ka [3/3]
2017年4月の品薄の頃の記事
あれほどの品薄でも月2万台以上も中国に流れていた
潤沢になった現在は何万台流れているんだろうな
https://yuruchina.com/business/nintendoswitch
中国の最大手のECサイトである淘宝を見てみると、
店舗の数が多すぎて正確な数字は把握できないのですが、
軽く見積もっても月間1万台以上売れています。
ECサイトは他にも沢山ありますし、フリマアプリ上でもかなりの数が出品されています。
恐らく1ヶ月で2万台は下らない数が中国に流れてきています。
実際にnintendoswitchを仕入れて中国で販売している友人に聞いてみたところ、
日本に住んでいる知り合いにオークションやフリマアプリを含めたあらゆる方法を駆使して
nintendoswitchを集めてもらい、ある程度の数が溜まったら人を飛ばすか
旅行がてら自分が日本に行き中国まで運んでいる。ということでした。
もし供給が増えて中国での相場が一段落したとしても、
中国で正規販売がされていない以上、定価以上に相場が下がることはありえないので、
ぼろすぎる商売だとも語っていました。 ダイレクトきたあああああああああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwww
747名無しさん必死だな2018/09/13(木) 16:09:19.53
>>746
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,828,615
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,258,939
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 Switch マインクラフト 267,426
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 Switch太鼓の達人 190,161
5位 Switch OCTOPATH TRAVELER 183,156
6位 PS4 北斗が如く 167,338
7位 PS4 真三國無双8 162,205
8位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
9位 PS4 ファークライ5 141,282
10位 PS4 ダークソウルリマスタード 118,244 >>748
ファミコン世代の幻影陣君は過去へ戻りたいの間違いではw 幻影陣君って似たようなレスしかしないからつまんないよな
>>753
ファミコン世代の年寄りみたいですから頭がボケていても仕方が無いかと >>753
同じような事を繰り返し書くことで人を遠ざけるからね
幻影陣は都合の悪いスレを落としたいんだよ スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ディシディアNT
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
スイッチで遊べないPS4タイトル
モンハンワールド
ウィッチャー3
メタルギアソリッドV
グランド・セフト・オートV
ラストオブアス
Bloodborne
サイコブレイク2
ダイイングライト2
レインボーシックス シージ
ストリートファイターV
ペルソナ5
サモンナイト6
ダークソウル3
オーバーウォッチ
テイルズ オブ ベルセリア
ディシディアNT
ファイナルファンタジーXV
閃乱カグラPBS
仁王
いたストDQ&FF
スパロボX
ニーア オートマタ
ゴーストリコン
ブルーリフレクション
スターオーシャン3DC
サマーレッスン
地球防衛軍5
ファークライ5
the Forest
コナンExiles
デッドバイデイライト
RDR2
ゴッドイーター3
天穂のサクナヒメ
十三機兵防衛圏
隻狼
Devil May Cry 5
Anthem
バトルフィールド5
CoD BO4
Cyberpunk2077
シャドウ オブ ザ トゥームレイダー
ウルフェンシュタイン ヤングブラッド
The Sinking City
Edge Of Eternity
ジャンプ フォース
キングダムハーツ3
バイオハザード RE:2
Fallout 76
エースコンバット7
ラストレムナント
アズールレーン
荒野行動
Project Awakening
サムライスピリッツ
LEFT ALIVE
せめて3DSの普及台数を超えてから自慢すれば良いのにな。3DSは携帯機なのにPS4の普及台数に負けている事すら知らないとは
しかも3DSはアンバサダー後は日本で毎週10万台以上も売れていたのに
普及台数(現実)更新
PS4に大作が出たのに牽引せず今週もスイッチがPS4にダブルスコア以上で勝利
"ソフトが売れないPS4"がもう確実視されるようになってきましたね
Switch 38,738
PS4 12,057
PS4 Pro 4,959
Switch PS4
81週目 38,738 17,016
Switch *81週累計 5,052,600台
PS4 *81週累計 1,767,065台
PS4 180週累計 5,095,718台
>>777
スマホが当たり前の時代だから当然だな。今時外で携帯ゲーム機を遊ぶ奴などいないし 779名無しさん必死だな2018/09/20(木) 20:04:32.04
>>778
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,909,752
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,292,642
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 Switch マインクラフト 279,532
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 Switch太鼓の達人 195,752
5位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
6位 PS4 北斗が如く 167,338
7位 PS4 真三國無双8 162,205
8位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
9位 PS4 ファークライ5 141,282
10位 PS4 ダークソウルリマスタード 118,244 >>780
確かにスイッチは3DSみたいに日本だけ売れれば良いよな。どうせスイッチ撤退の時は3DSの普及台数すら抜けないのだし >>782
スイッチよりも売れている3DS「···」※ちなみに生産終了宣言などされていないのに何故かソフトが全然出ない 国内の情勢見たサードはよりスイッチに寄ってくるだろうねw
3DS連呼してる奴はなりすましてる豚だろ
そうやって遠まわしにスイッチには完全敗北だよって印象づけようとしてる
ほんと卑劣なクズだわ
>>794
ゴキちゃんが持っているのはVITAだぞ ●●● 堀井雄二 「北米で最大のプラットフォームはPS4とPC」 ●●●
http://2chb.net/r/ghard/1537764478/
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/09/24(月) 13:47:58.47 ID:e/92C86h0
堀井氏は「ドラゴンクエスト11がPCで販売され、いくつかの古いドラクエシリーズをPCに移植することができれば幸いだ」と語った
「もしドラクエがファミコンではなくPCでリリースされていたら、このシリーズの人気はあったと思いますか?」との質問に、堀井氏は
初代『ドラゴンクエスト』が発売された80年代を振り返り、「別のプラットフォームで発売していた場合については何も言えない」、
「開発当初からファミコンでの発売しか考えられなかった。子どもたちがプレイしていたハードだから」と答えた
当時のPCは非常に高価なハードウェアで、日本ではゲームの主流ハードはファミコンだった。日本のPC業界は縮小していたため、
『ドラゴンクエスト』のPC版は作られなかった
『ドラゴンクエスト』シリーズは歴史的に日本で一番プレイヤーが多いプラットフォームで開発されてきた。ファミコンからスーパー
ファミコン、プレイステーション、プレイステーション2、ニンテンドーDSと移り変わっていった
堀井氏「今の時代、北米で最大の市場があるのはどこだろうと考えてみれば、PS4とPCだと言えます。だから僕たちは
このプラットフォームにゲームを提供するのです」
https://www.pcgamer.com/dragon-quests-creator-hopes-to-bring-more-of-the-series-to-pc/ ドラクエIとIIはMSX(当時日本で最も普及したPC)版があったのに何言ってんだ
>>797
堀井「当時発売したの知らなかったでしょ」 MSX版はふっかつのじゅもんもFCとコンパチだったので史上初のクロスプレイ対応タイトルだったかもしれないのに!
PCの指す意味が曖昧なんだよな
機種問わずパーソナルコンピューターの略
IBM- PC/AT互換機の略(今で言うウインドウズマシン)←今のゲーミング PCはこの流れ
PC-98シリーズの略
古いパソコンを PCって略すと色々ややこしくなる
パーソナルコンピューター
その前はマイクロコンピューター
そしてみんな大好きファミリーコンピューター
>>796
結局大失敗して日本で売れるスイッチ独占で今後は出すと決めそうだけどね 海外で売るなら鳥山明っぽさ、さらに言うならアニメのDBっぽさ前面に押し出すしかないのに、
なんでか鳥山っぽさ極限まで消したクソモデリングで勝負かけやがったからな
無能にもほどがある
「PS4まみれのランキングのソース」という自分で言い出したお題に対して
Vita/PS3マルチで盛りまくってやっと50%埋まったのが限界のソースに対して
誰も指摘しない優しい世界
グラはDQ10のプリレンダムービーが現時点でベストだと思っている
あのクオリティで鳥山キャラが動くなら良いなあと11で期待したんだけど
中途半端にリアル方向へ振ったお陰でキモくなったね
>>795
そのVITAよりも今後ソフトが出ない3DSの事だろ。生産終了宣言すらしていないのにソフト予定は殆ど無いし 「日本」とかいうどうでもいい小さなくくりにこだわるのやめようぜ
僕らはみんな宇宙船地球号の乗組員で地球市民
>>1
ゴキちゃん、精神が持たなくなって犯罪犯しちゃうかも・・・・^^;
だから、やめたげてw MSXって普通のPCユーザーからjは全然相手にされてなかった
スマブラポケモン同梱版発表されて
オン有料化が始まったのに本体もスプラもマリカも勢いが落ちてないな
対してPS4はソフトが出てもこれ
もう何やってもダメじゃんw
Switch 37,733
PS4 11,661
PS4 Pro 4,332
Switch PS4
82週目 37,733 18,555
Switch *82週累計 5,090,333台
PS4 *82週累計 1,785,620台
PS4 180週累計 5,095,718台
>>817
逆に言えばポケモンや任天堂のゲームしか売れない今までの任天堂ハードと同じになるのだがw
しかもコストが高いカードリッジと言う致命的な欠点もあるし(現に海外サードがスイッチに殆どゲームを出さない) ■PS4の輝かしい実績
newみんなのゴルフ →シリーズ最低のクソゲー
グランツーリスモスポーツ →シリーズ最低のクソゲー
FF15 →シリーズ最低のクソゲー
スターオーシャン5 →シリーズ最低のクソゲー
真・三國無双8 →シリーズ最低のクソゲー
newガンダムブレイカー →シリーズ最低のクソゲー
実況パワフルプロ野球 →シリーズ最多バグのクソゲー
メタルマックスゼノ →シリーズ最低のクソゲー
メタルギアサバイブ →シリーズ最低のクソゲー
太鼓の達人 →シリーズ最低のクソゲー
北斗が如く →シリーズ最低のクソゲー
ディシディア ファイナルファンタジー NT →ヒットした前作がクソゲー化
聖剣伝説2 →前代未聞のゲーム史上最多バグゲー
ストリートファイター5 →アメリカに売られて不人気に
ノーマン →PV詐欺
ナック →クソゲー
ジョジョASB →クソゲー
ザンキゼロ →クソゲー
821名無しさん必死だな2018/09/27(木) 20:26:35.14
ゴキブリ「PSWはサードが売れる」
現実
PSWはどれも前作割れだった
2018年発売サード売上累計
PSハード累計(PS4+VITA) 4,961,061
任天堂ハード累計(3DS+スイッチ) 1,326,436
2018年発売サード売上TOP10
1位 PS4 モンスターハンターワールド1,944,083
2位 Switch マインクラフト 292,277
3位 PS4 実況パワフルプロ野球2018 238,401
4位 Switch太鼓の達人 200,854
5位 Switch OCTOPATH TRAVELER 184,811
6位 PS4 北斗が如く 167,338
7位 PS4 真三國無双8 162,205
8位 PS4 ディシディアFF NT 142,346
9位 PS4 ファークライ5 141,282
10位 PS4 ダークソウルリマスタード 118,244
,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l PS4は死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
. l __ l もうあの時間は終わって
> 、 _ ィ 君も人生と向き合う時なんだ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| |
現時点で尼ラン上位ほぼps4 だけど これはどういうこと?
>>828
ゴミ通にアマラン載るようになったからPS4を調子よく見せようとして空予約しまくってる >>836
日本で死亡ってことを認めちゃっててワロタ >>829
ネット見ずにファミ通の工作で騙される人ってどんな人なんだ?
PSユーザーは謎 >>837
スイッチは海外で死亡って事を認めちゃっててワロタw
世界的に売れないとサードもゲームを出さないのに >>841
確かに海外のアマゾンはスイッチを値下げしていたなw