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【質問】オクトパスがウィッチャーやスカイリムに勝ってるとこある? ->画像>1枚


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1名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:30:42.66ID:738PXI660
生まれた時から残飯みたいなグラヒックだしw
2名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:33:40.49ID:+uGnsLYDa
ない。
豚だが、負けを認める
3名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:33:42.19ID:R5w/IA6Cd
グラヒックってこれか
http://www.kashiwashobo.co.jp/smp/book/b228239.html
4名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:40:05.69ID:FxJP9htTa
懐古に受ける点とか?
5名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:41:53.35ID:we9IwlYq0
スカイリムがアメリカ代表のゲームだったらオクトパスは日本代表ゲーム
ウィッチャーはポーランド代表
6名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:44:12.05ID:xiByP/Bud
ロード時間
7名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:45:50.48ID:HBIe/uaOp
面白さ
8名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:54:32.61ID:lEb946J30
BGM
9名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 12:55:42.61ID:qfn9+G8id
キャラの可愛さ
10名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:11:44.30ID:lkg5/qek0
ドット絵の美しさ
JRPGらしさ
11名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:13:27.36ID:sH0/zNui0
戦闘の面白さ
12名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:14:46.02ID:gP3p51ZJ0
女キャラの可愛さはどう考えてもオクトパスのがかわいい
13名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:18:32.12ID:2T4dnxWi0
オクトパスはインディレベルなのに価格が高い
つまりはコスパが悪い
14名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:20:35.43ID:YtiRal7xp
グラフィック
15名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:21:31.00ID:q8VFAX0vr
操作キャラが総じて若い
16名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:22:00.24ID:g+NrgfnM0
密度
17名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:32:21.87ID:OhHHEWwP0
>>16
密度でウィッチャーに勝ってたらたいしたもんですよ
18名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:33:36.12ID:65xT25xh0
ドット絵の美しさ
19大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
2018/07/24(火) 13:34:13.72ID:IpdSnIld0
あの汚えドット絵が!
20名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:37:55.59ID:65xT25xh0
ドット絵としての美しさという意味で、ドット絵がフォトリアルより美しいって話はしてないからよろしくな?
21名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:38:59.41ID:46911y4H0
わかりやすさ
22名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:39:08.20ID:5Fex8EJ30
>>17
勝っちゃってゴメン
23名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:42:36.16ID:GHextsiU0
町やモンスターのユニーク要素に関してはスカイリムより上じゃね
スカイリムは各地の宿屋や塔型山賊ねぐら筆頭にコピペ多用し過ぎ
24名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 13:58:45.04ID:MRYV3JJva
ないな
ステーキvsシャウエッセンじゃ勝てない

でもシャウエッセンも美味しいよ
25名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:01:31.58ID:g+NrgfnM0
操作キャラの数
26名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:31:20.57ID:xbjJ/Lme0
>>24
ナポリタンにステーキ肉入ってても逆効果だしね
ゲームに合わせて素材を、素材に合わせてゲームを選ぶべき
27名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:39:45.97ID:0wmpaVj5M
日本で受けるのはオクトパスの方
28名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:42:10.54ID:Ko0XLRKF0
ゴキブリが発狂した数
29名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:43:02.64ID:ssr86K4NM
面白さで誤魔化した指数
30名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:43:27.50ID:8eiN70/u0
戦闘の面白さや戦略性は圧倒的にオクトパス
31名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:43:30.91ID:8eiN70/u0
戦闘の面白さや戦略性は圧倒的にオクトパス
32名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:44:28.58ID:kbDq0EAF0
ファンタスヒック
33名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:49:16.66ID:z4YYEcH40
>>1
本当の勝者は他者と比較してどこが勝ってるかなんて考えない
それは負け犬のやること
34名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 14:51:37.88ID:k0uoDGpd0
いつまで発狂してんだよゴキカス
そんなんだから開発にもユーザーにも見捨てられてきてるんだよ
35名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 15:06:38.16ID:fLApVZqi0
>>12
スカイリムってMOD入れないと化け物しか作れないからな
36名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 15:53:22.81ID:hAXui9EK0
無いな
ミニゲームのグウェントにすら勝ててない
37名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 16:53:42.81ID:8ddaG8QJd
戦闘が面白い
38名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 16:55:45.42ID:rdG/wcSWd
オクトパスは考えて戦わないとダメだからPSユーザー受けが悪いのは仕方ないかな
適材適所だね
39名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 17:04:16.08ID:6ONA6AGRa
ミシュランのレストランのフルコースがAAA
孤独のグルメに出るような定食屋の一品料理がオクトパス
40名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 17:10:56.92ID:9dU6hxRN0
遊んで楽しい
41名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 17:16:32.41ID:9m95rkLR0
BGM
戦闘
ひとつひとつの達成項目が細かいので、小さな達成感でも細かく積み上がる
上に伴いゲームの中断と再開が気分的にも楽
グラフィックが絵画的にキレイに作ってあるとこ
陰キャが陰鬱路線を突っ走らないところ

でもこれ勝ち負けじゃないよな
全部好きだからいろいろな要素が合わさってゲームを楽しむって事だし
42名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 17:26:50.81ID:K+jWr8PQ0
ゲームのテンポ
43名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 17:43:39.36ID:AvMpYOoMd
日本人に向いてる
この一点だけは圧倒的に越えられない壁
そして決定打
44名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:18:21.96ID:J2t5ASl8a
>>1
勝ってるとこってw 低能はやっぱおわっとるなw
そもそも比べるのが間違い

オクトラはゲーム
ウィッチャーやTESはシミュレータ

比べるまでもない
ゲームとシミュレータを区別できない低能には分からんだろうがな
低能はゲームしたことないから仕方ないけど

お前ら低能がやってきたのは実はシミュレータであってゲームではありませんでした〜www

おわりw
45名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:19:47.92ID:J2t5ASl8a
こっちの表現の方が分かりやすいか

いつからウィッチャーやTESをゲームだと錯覚していた?
46名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:23:38.16ID:7j9umiSv0
間違いなくウイッチャー3やってないエアプ
まぁバカには合わない
47名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:24:05.96ID:7plNDtL/0
グラヒックってのが引き攣った表情を物語ってるようで
非常に良い表現だな

ゴキちゃんにピッタリ
48名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:25:58.98ID:+Un4kGplM
・戦闘システム →オクトラ1強
・テンポ →オクトラ1強
・BGM →オクトラ1強
・キャラクター →オクトラ1強
・シナリオ →賛否両論
・アクション・モーション →賛否両論
・グラフィック →ウィッチャー
・自由度 →スカイリム>オクトラ>ウィッチャー
49名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:28:57.38ID:7j9umiSv0
>>48
でもきみスカイリムもウィッチャーもやってないじゃんw
オクトラは合ってよかったねw
50名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:31:23.37ID:vNvNNQpBd
キャラクターの個性はオクトパス最高だよ
金の力を思い知るが良いとかほざいて雇った傭兵けしかける悪徳地主に対して
こっちもより強い金で雇った山賊や踊り子、
宗教で洗脳した村人で叩き潰した挙げ句
逆に金をカツアゲできるトレサとか

そうそういないよ
51名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:37:09.94ID:Gasq5puid
>>1
ずっとウィッチャーやってるの?
52名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:41:06.57ID:9m95rkLR0
次のウィッチャーはシリのウィッチャーエンドの続きとかやりそう
な上にゼルダBotWならってオブジェクトに登ったりしそうな気配
53名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:55:02.36ID:YtiRal7xp
>>39
こんな風に語られる事も多いけど
客が払う金額がフルコースも一品料理も同じくらいという致命的な相違点をはらんでるんだよな
54名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 18:59:53.34ID:bgQYUkhI0
ベクトルが全く違うんだから比較しようがない
オクトパスがウィッチャーやスカイリムに勝てない代わりに、ウィッチャーやスカイリムもオクトパスに勝てない(´・ω・`)
55名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 19:01:30.99ID:iP7ZZJQo0
さらに言うなら客の数は明らかに定食屋の方が多いと言うのも忘れちゃいかんね
56名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 19:01:40.17ID:7j9umiSv0
>ウィッチャーやスカイリムもオクトパスに勝てない

またまた御冗談をw
豚ちゃんホルホルしすぎでは?
57名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 19:37:35.87ID:5Fex8EJ30
>>56
勝っててスマン
58名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 19:42:43.35ID:g+NrgfnM0
街やダンジョンの数はどっちが勝ってるん
59名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 20:27:01.41ID:svdeEWjPa
ゴキちゃんはカレーにもサラダにもステーキ入れて食べるの?
60名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 20:58:34.47ID:tfXu0OAN0
・レベルアップしたときに獲得できるアビリティの恩恵が分かりやすい
・パラメーターに忠実でバランスがいい
・キャラクターの魅力
・売るだけじゃなく意味のあるアイテムが多い
・ 丁寧に作られてる


映像作品のアクションゲームとしてはWitcher、TESなんだろうけど
和ゲーRPG独特のテンポの良さ、バトルの面白さ、バランス、システムの面白さはオクトラに極まってるわ
61名無しさん必死だな
2018/07/24(火) 23:17:12.20ID:GI4K9kki0
オクトパスは昔のフォールアウトの良いところを受け継いでるな
62名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 00:16:39.82ID:eR3Gu1/Xa
ゴキブリって3年くらいウィッチャーやってるよな
63名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 00:19:00.32ID:VjleybUO0
はぁ?
イミフ
一生ゲームじゃなく、グラガーやってろや
64名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 00:35:41.71ID:1IqzKB0W0
ストーリー
65名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 00:41:14.52ID:vstKkUSVr
べつに勝負するもんじゃないでしょ。
どっちも面白いですむ話。
66名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 00:52:56.67ID:198CnX820
>>48
キャラクターは比べようがないだろ
スカイリムの主人公とか無理無理
67名無しさん必死だな
2018/07/25(水) 01:35:12.04ID:M8KXKV650
キャラの個性はスカイリムが一番だな
見た目が濃いだけでユーモアのある連中で溢れてる
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lud20241210153858
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