<発売予定カレンダー1>(▼はDL版専売)
【2018年6月発売予定】
07日 ・リトルナイトメア デラックスエディション
07日 ▼魔法の女子高生
07日 ▼サムライディフェンダー
07日 ▼GEKIDO
07日 ▼THE 数字パズル
07日 ▼アケアカNEOGEO ライディングヒーロー
07日 ▼イロ・ヒーロー
07日 ▼Floor Kids
07日 ▼Just Shapes & Beats
07日 ▼Stikbold! ドッジボールアドベンチャー!DELUXE
08日 ・超回転 寿司ストライカー
13日 ▼Fortnite
13日 ▼Hollow Knight
13日 ▼Paladinsのファウンダーズパック(8月中で早期アクセス終了、以降無償版のみ)
14日 ・GOD WARS 日本神話大戦
14日 ▼ノーヒーローズ・ヒア
14日 ▼インナースペース
14日 ▼アケアカNEOGEO 得点王3 〜栄光への挑戦〜
14日 ▼アルケミックジョスト
14日 ▼Lanota
14日 ▼Dandy Shot
14日 ▼WHIP ! WHIP !
14日 ▼エース・オブ・ルフトバッフェ -スクアドロン-
14日 ▼Yooka-Laylee(ユーカレイリー)
14日 ▼ツインロボット DX
14日 ▼シスターズロワイアル 5姉妹に嫌がらせを受けて困っています
14日 ▼R.B.I. Baseball 18
15日 ▼アーケードアーカイブス ドンキーコング
21日 ・THE麻雀
21日 ・THE 密室からの脱出 運命をつなぐ35の謎
21日 ・Minecraft
21日 ▼Robonauts ロボノーツ
21日 ▼6180 the moon
21日 ▼アケアカNEOGEO 幕末浪漫第二幕 月華の剣士 〜月に咲く華、散りゆく花〜
21日 ▼ガンバード2
21日 ▼戦国姫歌〜時果の契り〜
21日 ▼Super Toy Cars
21日 ▼RADIATION ISLAND
22日 ・マリオテニス エース
26日 ▼LUMINES REMASTERED
28日 ・イース8 -Lacrimosa of DANA-
28日 ・死印
28日 ▼殺戮の天使
28日 ▼LIMBO
28日 ▼INSIDE
28日 ▼シリアルクリーナー ジョージの裏シゴト
28日 ▼マンティス・バーン・レーシング
28日 ▼アケアカNEOGEO マネーアイドルエクスチェンジャー
28日 ▼THE 麻雀 Lite
28日 ▼ネオンロード
28日 ▼アーケードアーカイブス 熱血硬派くにおくん
28日 ▼ミッドナイトDX
28日 ▼Burly Men at Sea:三人の海の男
28日 ▼サバイブ!ミスターキューブ
<発売予定カレンダー2>(▼はDL版専売)
【2018年7月発売予定】
04日 ▼ネコぱら Vol.1 ソレイユ開店しました!
05日 ▼チャリオット 王様パック
05日 ▼Disease -ディジーズ-
05日 ▼ホットギミック コスプレ雀 for Nintendo Switch
05日 ▼Yonder 青と大地と雲の物語
05日 ▼パンカプ〜オムニアの防人
05日 ▼スチームワールドディグ
05日 ▼本格AI搭載 銀星麻雀
12日 ・シャイニング・レゾナンス リフレイン
12日 ▼スチームワールドハイスト
12日 ▼モザイクアート Fill-a-pix Deluxe
13日 ・OCTOPATH TRAVELER
13日 ・進め!キノピオ隊長
19日 ・CLOSED NIGHTMARE
19日 ・ソニックマニア・プラス
19日 ・不思議の幻想郷TOD -RELOADED-
19日 ・太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん!
26日 ・大図書館の羊飼いーLibrayPartyー
26日 ・ひぐらしのなく頃に奉
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション2
26日 ・ロックマンX アニバーサリー コレクション1+2 (2はダウンロード番号封入)
26日 ・魔界戦記ディスガイア Refine
26日 ・Wolfenstern II: The New Colossus
26日 ・ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(「ダウンロード番号」での提供)
26日 ・わくわくどうぶつランド
26日 ・ロケットリーグ コレクターズ・エディション
未定 ▼アーケードアーカイブス スカイスキッパー
【2018年8月発売予定】
02日 ・プロ野球 ファミスタ エボリューション
02日 ・レゴ インクレディブル・ファミリー
02日 ・サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
02日 ・Code of Princess EX
07日 ▼オーバークック2
09日 ・探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
09日 ・Darkest Dungeon
09日 ・大神 絶景版
09日 ・レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 DX
23日 ・僕のヒーローアカデミアOne’s Justice
30日 ・サイヴァリア デルタ
30日 ・リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
30日 ・テニス ワールドツアー
30日 ・Blade Strangers
30日 ・ワールドエンドシンドローム
未定 ▼ゼオドリフター
未定 ▼スバラシティ
<発売予定カレンダー3>(▼はDL版専売)
【2018年9月発売予定】
06日 ・薄桜鬼 真改 風華伝 for Nintendo Switch
06日 ・SNKヒロインズ Tag Team Frenzy
11日 ・NBA 2K19 (20週年記念エディション 9/7)
13日 ・Code:Realize 〜彩虹の花束〜 for Nintendo Switch
20日 ・ニル・アドミラリの天秤 色ドリ撫子
20日 ・STEINS;GATE ELITE
21日 ・ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
27日 ・無双OROCHI3
27日 ・NORN9 LOFN for Nintendo Switch
27日 ・WORK×WORK
27日 ・ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団
27日 ・ドラゴンボール ファイターズ
27日 ・すばらしきこのせかい -Final Remix-
27日 ・MotoGP 18
27日 ・戦場のヴァルキュリア4
27日 ▼戦場のヴァルキュリア for Nintendo Switch
28日 ・FIFA 19
未定 ▼最悪なる災厄人間に捧ぐ
【2018年10月発売予定】
04日 ・ロックマン11 運命の歯車!!
05日 ・スーパー マリオパーティ
25日 ・ベイブレードバースト バトルゼロ
【2018年11月発売予定】
16日 ・ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ
16日 ・ポケットモンスター Let's Go! イーブイ
【2018年12月発売予定】
07日 ・大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL
【2018年夏発売予定】
・DARK SOULS REMASTERED
・大戦略パーフェクト4.0
・わくわくスイーツ あまい おかしができるかな?
▼めんトリパズル
▼Rooms: The Unsolvable Puzzle
▼MEKORAMA
▼The Videokid
▼エレメンタルナイツオンライン
▼東方スカイアリーナ
▼BLACK BIRD
▼マヨナカ・ガラン
▼「マドリカ」(仮題)
▼The Messenger
▼ガンズゴア&カノーリ 2
▼セブン・ビリオン・ヒューマンズ
▼The Escapists 2
▼Bad North
▼Vertical Strike Endless Challenge
<発売予定カレンダー4>
【2018年夏発売予定】
▼ひっくりガエル
▼Pode
▼Tangledeep
▼ケロブラスター
▼Sinner: Sacrifice for Redemption
▼海のカケラ
▼アーケードアーカイブス オメガファイター
▼アーケードアーカイブス アーガス
▼Shikhondo - 食魂徒
【2018年秋発売予定】
・Crystal Crisis
・吉原彼岸花 久遠の契り
・三国恋戦記〜オトメの兵法!〜
・ストリートファイター 30th アニバーサリーコレクション インターナショナル
・イナズマイレブン アレスの天秤
▼Super 1001 Spikes EX
▼プチコン4 SmileBASIC
▼魔女の迷宮
【2018年冬(2019年2月まで)発売予定】
・RemiLore〜少女と異世界と魔導書〜
・レゴ DC スーパーヴィランズ
・チームソニックレーシング
・テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
・Fit Boxing
▼Rival Megagun
▼Nippon Marathon
【2018年発売予定】
・くにおくん ザ・ワールド クラシックスコレクション
・クラッシュ・バンディグー ブッとび3段もり!
・トラヴィス ストライクス アゲイン: ノーモア☆ヒーローズ
・ドラゴンクエストビルダーズ2
・ひふみんの将棋道場(仮称)
・ヨッシー for Nintendo Switch(仮称)
・ウィザーズ シンフォニー
・妖怪ウォッチ4
・GUILTY GEAR XX ΛCORE PLUS R
・Cendrillon palikA(サンドリヨンパリカ)
・GO VACATION
・ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
▼送り犬
▼鬼斬
▼ゲットアンプドモバイル
▼釣り☆スタ
▼Bloodstained: Ritual of the Night
<発売予定カレンダー5>(▼はDL版専売)
【2018年発売予定】
▼Dragon Marked For Death
▼NECROBARISTA
▼Mark of the Ninja: Remastered
▼Cosmos Defender
▼Fight of Gods
▼ファンタシースター
▼ソニック ザ ヘッジホッグ
▼サンダーフォースIV
▼ALEX KIDD IN MIRACLE WORLD
▼GAIN GROUND
▼僕の彼女は人魚姫!?
▼聖女戦旗
▼螢幕判官 Behind The Screen
▼助けてタコさん
▼Runner3
▼Redout
▼ミネコのナイトマーケット
▼Dead Cells
▼Minit
▼UNDERTALE
▼The TakeOver
▼Iconoclasts
▼Artifact Adventure Gaiden
▼ピクニック
▼She Remembered Caterpillars
▼RADIO HAMMER STATION
▼Killer Queen Black
【2019年春発売予定】
・ファイアーエムブレム 風花雪月
・Ninjala
▼キャットクエスト2
【2019年発売予定】
・ポケットモンスター完全新作
・スターリンク バトル・フォー・アトラス
・DAEMON X MACHINA
▼キツネがボクを待っている。
▼BATTLLOON - バトルーン
【発売日未定】
・海腹川背シリーズ最新作
・真・女神転生5
・ダービースタリオン
・ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
・牧場物語
・メトロイドプライム4
・ベヨネッタ3
・PAYDAY 2
・ゾイドワイルド
・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
<発売予定カレンダー6>(▼はDL版専売)
【発売日未定】
・私立ベルばら学園 〜ベルサイユのばらRe*imagination〜
・AMNESIA for Nintendo Switch
・レンドフルール for Nintendo Switch
・ビルシャナ戦姫 〜源平伝〜
・戦刻ナイトブラッド
・一ジョープロデュース新作 LoverPretend
・薄桜鬼 新作
・ハイパースポーツ R
・ロボティクス・ノーツ エリート
・メモリーズオフ -Innocent Fille-
・Dies irae 〜Amantes amentes〜
・ネコ・トモ
▼アヴァベルオンライン -絆の塔-
▼俺のケツをなめろ!
▼家電戦劇ファンティーク
▼常世ノ塔
▼ドットホラーストーリー
▼パズル ボックス メーカー
▼ピコンティア
▼PEACH BALL 閃乱カグラ
▼RUNBOW
▼戦場のフーガ
▼刀凶百鬼門
▼セシル
▼V-RALLY 4
▼ghostpia for Nintendo Switch (仮)
▼Firewatch
▼アナザーエデン 時空を超える猫
▼Juicy Realm
▼Dream Alone
▼Cow Catcher Simulator
▼Futurust
▼Ultimate Selfy
▼まりさとアリスのトラップタワー!
▼舞華蒼魔鏡
▼東方幻想紀行
▼不思議の幻想郷 -ロータスラビリンス-
▼LUNAXXX
▼Ultra Space Battle Brawl
▼Semblance
▼Pocket Rumble
▼白き鋼鉄のX(イクス) THE OUT OF GUNVOLT
▼プロジェクトサークル
▼バートラム・フィドル EP2 惨々たる誤算
▼GUILTY GEAR
▼Shape of the World
▼Hyper Light Drifter
▼アケアカNEOGEO ザ・スーパースパイ
▼アケアカNEOGEO リーグボウリング
▼fault
▼Monster Boy and the Cursed Kingdom
▼Lost in Harmony
イース8は思ってたのと若干違ったけど面白いな
やる前はストーリー重視のRPGかと思ってたけど
今の所探索中心のアクションRPGって感じだ
探索して拠点やキャラを成長させながら進めていくって嫌いじゃない
新たに行けるところが増えるとそこまでやって休憩って思いながらやってると
やめ時を失って長時間やってしまってるわ
ストーリー系RPGはオクトパストラベラーの方に期待しよう
>>1乙
前スレで散々暴れたし60.142.19.97はNGリストに入れていいかもね >>950次第だが >>1>>9>>950
次スレNG追加な
流石に捏造や煽りが酷い
>ワッチョイ 9d5c-apew [60.142.19.97] >>1
乙
イカは来月からブキチコレクション追加かな? でも今の時点で入れてないってことは入れるつもりがないものと思われ
Joshinがまた200クーポン出したから買う事に
前スレのおわりらへんに無理してスイッチにうるふぇんとか出す意味あるだろうか
PS4でやってるだろうし
メーカーは金がいくらあっても足りないから必要でしょ 全世界のスイッチで出してその利益が数億ならそれが
次のスイッチと関係無しに新作につぎ込めるだろうし、宣伝費も超莫大なかねかかる
たとえ日本語に翻訳されてなくても海外では出してもうけたい時代でしょ
だからスマホ、PCと出せるところには出すところも多くなりつつある気がするわ
逆に言えばPS4、箱 PCで十分儲かってると思ってるところは無理しても出さないかもしれない
下手したら300万本 400万本が損益ラインかもしれない時代になりつつあるのでは
サッカーもゲームも負けてソニーハードファン荒れ荒れやね
>>19
でも崖は降りれないし岩も登れないよね
移動の自由度低いよね >>18
ウルフェンってFPSのさきがけとして有名なタイトル(DOOMより一年先輩)なんだけどね... いかんせんナチス エログロ 前作なし と売れない要素が多すぎる スイッチのFPS貴重だから買うけど >>22
いや、それスイッチだから株価大暴落で株主総会でも弱気で君島さんがE3と連発していたからな 頻繁なセールで爆安投げ売りするせいで
セール待ち客が増えすぎて損益分岐が600万本とかになりそうじゃね
そりゃルートボックス入れてくるわな
PS4はオンラインで月500円だろ。スイッチも9月からオンライン有料化で下がるよ
>>950様
(ニククエ Sd03-aLb8 [49.98.166.49])
コイツ永久NGのIDコロコロ工作員ですわ尻尾が見えたネガキャン煽りに必ず現れる監視員だヒデー奴 >>27
マジか買うかな
分割あるんだっけ
なら全ダウンロードにしよ 韓国代表はイエロカード最多記録更新で予選敗退(笑)
>>22
サッカーは敗退したけどゲームは普通でしょ
韓国も頑張った無気力よりファールの闘志だスポーツでは良いライバル
韓国のやる気を見習って日本も頑張るはず 任天堂は3Dマリオ マリカ ゼルダ スプラ スマブラ ポケモン以外の任天堂ソフトは昔と比べると売れていないんだよな
サードも全然来ないうえ8割くらい売れない。E3でAAAサードがないのも致命傷だな
日本代表(任天堂)フェアープレーで予選突破
韓国代表(ソニー)汚い反則行為で予選敗退(笑)
スイッチ2・・・4K対応
スイッチ3・・・8K対応
>>43
日本はスクエニ、海外は任天堂だからモンハンやドラクエと同じ方式だな この期に及んでも韓国を叩かずに任天堂を叩くとは
非常にわかりやすい連中だなw
在日と本国人を一緒にしたら危険だ
在日は本国から捨てられた棄民で日本の生活保護・年金しか生きるすべがない現実荒らし
ワールドカップに出る韓国はしっかりプライドの高い自立した先進国だぞ
>>23
イースが自由度がないのではなく
ゼルダが究極の自由を手に入れてしまったのだよ Switchでシューターゲー出すならそれこそモーフィーズみたいのや
クレイジージャスティスみたいなのを先駆けにしてほしかったな
需要者層とハード系のシューターゲーとが噛み合ってないのがな
>>44
ブルーレイと同じで4Kが普及する前にテレビが滅びるよ 1乙です。50くらいなのにもうあぼーんだらけだよ...
スレ一覧がマジで異常事態
ゲハ板は日本嫌いの韓国人が普段から荒らしてますって言ってるようなもんじゃねえか
スレタイに「ジャップ」付いたスレどんだけあるんだよ
>>51
自立してるくせに自国民を棄民扱いしてる未開の野蛮人の国がなんだって? ここでのゴッドウォーの持ち上げするのがうるさかったからついにポチったわ
>>59
10年以上前から「平日から大量に書き込んでるネット民は底辺。2chはその典型。その中でもさらなる最底辺はゲハ」
って言われてたのに今更だろ 各社の関係、売上、株価を気にしてるやつは他の目的があって
本当にゲームを楽しみたいなら
ヒントを組み込んだ
ゲハなんて可愛いもんじゃね
政治板はもとより趣味でもアニメやアイドルのほうが凄いぞ
任天堂と仲が悪いのはファルコム ファミ通 バンダイ コナミ スクエニで普通なのが
マイクロソフト カプコン ソニー(現在ただし宮本さんは嫌い)アークシステムワークス インディーズとかじゃない
ピョコタンが株主総会でポケモンの貯金箱に使えるクッキーと任天堂のマリオやヨッシーが書いてあるタオルとお茶を貰えて大喜びしていたな
お茶ともかくマリオとヨッシーとか書いてあるタオルとポケモンの奴は俺も欲しいな
>>64
アニメキャラに在日だ!とか捏造して叩いてるの見たときは戦慄したわ >>62
自分達の好きな話題で雑談する場が韓国人に荒らされてて今更だろってスカした態度取るのかっこいいとは思わないよ イースの消化率2割で爆死だそうだ
俺が買ったサードのゲームはすぐ値下がりするし発売日に買うのは損だなこりゃ
ゲオだとイース無かったけどな
つかセールはスイッチだけ蚊帳の外だったわ
BotWやゼノブレ2をやった後にイースwとかやるわけないがなw
>>65
スーパーファミコンのCD-ROMアダプタを作ると見せかけて設計図から
スーファミパクリパチモン(その名もプレイステーション)作ってたから任天堂が激怒したが最初にあるのよ ニククエとか変なことやるせいで見えないものが見えてきやがる
今のところswitchで買った一番の糞ゲーはよるのないくに2だな
あのアクションのショボさと操作感のなさはダメすぎた
イースはトワプリまでのゼルダから謎解き抜いてストーリーラノベにした感じだな
無理矢理最近ので言うとゼノブレのマップでブレワイしてる気分
ブレワイの次にそれっぽく気軽に遊べるアクションを探してる人にいいかもしれない
あくまでもぽいだけど
ゴキブログが1日の消化率をネタに出して速報がコンビプレーで荒らすまでゲハのテンプレだから
>>83
そんなの貼られてもな、まあスイッチのは殆ど値崩れはしないから安心しろよ >>89
あれはクソゲー過ぎたな
爽快感がまるでない ベルギー戦勝つかいい試合だったらFIFA18買う
酷い敗戦でテンション下がったら買わないかな
>>92
いや実際に買ったレイマンシャンティとか即刻値崩れしたしだからサードのゲームは以下略と書いたんだけど
なんかちょっとでも批判したらクソだのゴキだの言ってきてなんか怖いよこのスレ イース8ってPSPのゲームみたい
PCの英雄伝説の頃からそうだけどやっぱファルコムは技術ねえわ
狭いエリアぶつ切りでロードが速いとか自慢するとこじゃないぞ
そりゃいきなりなんの脈絡もソースも無く爆死だなんだ言い出すのはあいつらとやってる事同じ事だから他人には区別つかないわな
クソだのゴキだの言われてないな
後ろめたいからそんな弁解しちゃうんだよ
>>95
レイマンはゲオが誤発注で入荷し過ぎて投げ売り、シャンティは値崩れッて程下がってない
イースも高いけど今の所は値崩れしてないから大丈夫だろ >>99
ノジマオンラインで50%OFFで売ってたぞ
アマでも値下げされてたし
>>102
でも値崩れする可能性は十二分にある
ファーストのゲームは安心して買えるけどサードは全く信用出来んわ イースはむしろ品切れで難民発生する方だと思うわ
あと深夜アニメ枠でCMした方がいい
まあサードがあまり値下りされないスイッチが異常なだけでいつ値下げだらけになっても不思議ではないと思うけどな
他のハードみてると
>>96
携帯モードが素晴らしいとか聞いたがそれほどでもないわ
動いてると草とかジャギジャギしてて鬱陶しいし
HD振動というか振動そのものがないとかswitchソフトにしては異端過ぎる
意味がわから
ディスガイアもないのかな?
イース自体は面白い 金曜日だから白菜、とか知らんだろ
そんなん言ってる時点でおかしい
>>104
これノジマだけど一度半額になってからここまで持ち直したって事?
>>110
おかしくはないだろここゲハだし白菜の消化率なんて誰もが知ってるだろモグリかよ イース舐めてた 紙芝居は糞だけど難易度わりと高くね?
野営作った洞窟で詰まってきた
エリアチェンジしたら敵が完全復活するのが地味にキツイ
敵とキャラの相性把握しないとなかなか難しい、これ
イージーのはずなのに
白菜で語るとかはちまさんで言ってたレベルだからな
見事に暴れだしたよ
ノジマはこの前ゼルダ無双も結構値下げしてすぐ戻してたし短期間の値下げちょいちょいしてるんかね
今日一日だけ09でNGしとけ
ニククエ終わったら勝手に消えるさ
金払ってワッチョイ隠したりしてるキチガイが湧いてるから
怪しいのは速攻NG入れるといいぞ
ノジマって結構セールしてるのか、そんな限定的なので値崩れって言われてもな
まあ安そうだからチェックするわさんきゅー
>>65
それどこまで本当?SONYの副社長さんも同じことを言ってたっけ いつの間に半額になってたんだよ知ってたら買ってたのに
ノジマは案外セールやってんだね
ノジマは集客のためか意外なソフトも結構値下げするな
重宝してるわ
まあ数少ないからか買うの大変だが
>>115
ビビったわ
7の感覚で遊んだら怪我するね
HARDモードなのに1章の獰猛な恐竜のとこで2回リトライしたわ
サッとノーマルに変えた(笑) イースは剣を振り回すのが気持ちいいな
ストーリーはテンプレラノベみたいだが割り切ればまあいい
町の住人がゾンビ化してストーリーが進まなくならなければいいけど
イース欲しいけどお助けキット絶対使いたい派だからダウンロード復活したら買う
そうだねとか言って全く答えになってないよね 50%オフってのがまず捏造だろ ソースは5ちゃんやるなよ
ゼルダ無双 4万 寿司 1万未満 ベヨネッタ 1万でもワゴンにならないからスイッチソフトは売れなくても基本はワゴンにならない
小冊子欲しいからAmazonでシャンティ買ったわ
まだやってないけど
イース8 オクトパス キノピオ隊長も売れないけど、ワゴンにならないだろうな
>>56
昨日、テレビでFIFA効果で4Kテレビ売れてるとか何とか言ってたな >>131
わりとしっかりしたイラスト集でよかったよな
嘘つき姫と盲目王子の冊子はちとペラペラだったけどw 4Kって「キモイ、キタナイ、クサイ、キチガイ」の在日ソニーハードファンのことかw
PS4ソフトがワゴンになるのは出荷がどれも多すぎる為なのはわかってるのに
小売りは抑えないのは何故?利益より販売数増やしたいからとか?
ゲオ4k対応TV39800円安いな
ドンキで2万で32型液晶買ったが欲しい
>>134
うん、良かったあれ
いいコレクションアイテムになった満足 >>118
スレ見なきゃいいだけだぞ
毎日5ちゃんに貼りつく必要なんてない
今日みたいに変なのがたくさん沸いてるような日なんかはとくにな 21なまえをいれてください (ワッチョイ 6d90-8hNE [222.10.49.34])2018/06/28(木) 18:01:02.57ID:uJXxoBJM0
ゼノバースサーバーつながらんのだけど俺だけ?
ちなみにスイッチなんだけど
35なまえをいれてください (スップ Sd03-9rFi [49.97.100.1])2018/06/29(金) 01:31:45.72ID:ntTOrEbdd>>41
スイッチ版なんて持ってる人いねーよ
ドラゴンボールゼノバーススレはスイッチ版は凄く叩かれるの?スイッチ版は弱いプレイヤーしかいないからか >>136
ワゴンになってるソフトを確認すると、大体前作があるシリーズものなのが多い
シリーズものは基本的には前作の売上を考慮して仕入れるので前作と同じくらい入荷するが、ファンの購買意欲の衰えや縦マルチだったのを撤廃した結果相対的に購入者が下がってる(vitaユーザーが据え置きを買わないため)ので思うように売れないってのがおおよその予想 >>86
最近はワッチョイ先頭のカナ文字は使わないで
その先の四文字&ハイフンをNGNameに登録するようにしてるわ >>143
君だったら MM93−を登録?
効率がいい? うじゃうじゃわいてきていやになってる 実際、4k対応してようがゲームに30インチ以上って必要ないからな
画面が広く視界が遠くなるほどUI始めた真ん中に寄せないといけないから
プロゲーマーは24インチで戦ってる
残高4000円ぐらいあるんだがもったいなくて使えない
FEの新作は画質はそれほど綺麗じゃないな。男主人公は最高だけど、ここに映っている女キャラは微妙な感じだな >>148
悪くないやんと思ってアップにしたら微妙だなw
でも、二枚目のゲーム画面見てると結構良さそうなSLGになってそう
このUIは今後のデフォルトになりそうやね イースマジでおもしろい!
フィールドの曲かっこいい
FEもそうだけど、ポケモンもそれほど画質綺麗じゃないから、スマブラ作っているバンナムに作らせた方がいいの作れそう
>>145
ゲハ用に二種類のNG登録設定してる
永久NG用はこんな感じ
0a-|20-|Saf7-/b85|ワン|オイコラ|JPW
入れ替え用はこんな感じ
5b42-|Sp31-|f566-|257c-|a5a1-
入れ替え用は増えるたびに先頭の消して更新してる SwitchでRPGといえば、1番手がゼノブレイド2としてその次は何になるの?
ゼノブレ2なかなか楽しめたからそれ買うよ
まだ発売してないけど個人的にはオクトパストラベラーに期待してます
予約済み
まあwowma使ったから安く買えたけどね
なぜゴキブリはそんなゴミみたいなタイトルに拘るのか問題
>>153
ドラクエ10二部までかな
アクションRPG でいいならイースも悪くない
ちょっと演出が古いのと多いのが難点だけど 任天堂の独占タイトルだけで移植やマルチの作品なんて買わんわ
ましてやファルコムのゲームとかw
戦ヴァルとかイースとかそんな雑多なインディーズ以下のタイトルなんて誰も興味ねえよw
さて殺戮の天使クリアすっかこれ1Fまでいけばクリアやろ?
>>148
情報ウィンドウを浮かべたようなUIは嫌いじゃない
そういう所はエコーズ良かったから期待してる >>136
前作の販売数で決めてるからだよ
前作割ればかりだから予定より残る スプラ新武器4つか。
クーゲルシュライバーとエクスプロッシャーが楽しみ
>>153
ケムコが色々出してるけどスマホマルチか他機種後発マルチだな
後はインディーズになっちゃうね ゼノブレ2の次とかチョットね
そう言えばポケモンクエストも図鑑埋めゲームとしてはナカナカ変わってて面白い >>166
頑張れ!クッパジュニアってキャラは弱いからやめといた方がいいよ!! あーニククエのせいで普段見えなくしてるの見えて構ってしまってる人多いってことね
質問、 今の男って根暗だから性犯罪が多いんだと思いませんか?中高年もそういう人が問題起こします
ベストアンサー
それに甘ったれ根性なしで育てられ、何の自助努力もしないくせに無駄な自尊心?自己愛と性欲だけは人一倍な精神未熟なアダルトチルドレンでしょうね。
例えばAKBキモオタのニート脛かじり多浪系の童貞デブとかキチガイ童貞や変態デブども。
他人や社会と交われずコミ障。だけど自省して精進するのではなく、むしろ努力出来ないから他人や気に食わない対象の誹謗中傷ばかりネットに書き込むなどしてしか鬱憤晴らし出来ない惨めな連中です。
でも女の子に触りたい!会話したい!!願望は強いから同じCDさえ沢山買えばリアル女の子に触れて会話出来るアイドルにハマるんですよ。あいつらは。
もちろんあいつらは秋葉原駅で盗撮したり、公演やドンキや本屋内や電車内で痴漢行為よくしてる性犯罪者も多いですね。
::::::::::::::::::::::::::`ヾ:::ヽ
j 女壬::::::女辰::::::::::::::::::::_j:::::l
l:l ',二ミヽ、:::::::;'ニミ、:::::::::::::::::ヾ::l
l:l======f' ゙t;i==if' 〇 ヽ=======l::l
r-iリ' ヽ=zシィ l, l ゝェェ='^::::::::::::::::::ヾi-、
|〈f'rt、 ・ :(.o o,) ・:::::::::::::::::::::lK},l
ゝ(i, ・ ・ `^::^ ・ ・::::::::::::::/ュ ハ
tミl! :::. _,.ィ竺'ュ、, ::::::::::::::::::::::::::F'f }
`ーt、::: ´ `ー:::::‐'"`::::::::::::::::::: ,!'" ,ノ
自称愛国者 4、50代の小太りの男性
ワッチョイシステムの意味をなくすニククエとかやめてほしいわな
バカなんだろうか
おっさんトリオはルートいっぱいあっておもろかったな
ファルコムの曲は本当にいいものが多い
軌跡シリーズも移植してくれないかな
■ポケモンGOによる日本での死亡事故5人目
ダウンロード&関連動画>>
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■運転中「ポケモンGO」で事故、息子失った父の訴え
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精神未熟なアダルトチルドレン ファルコムゲー移植は無理だろ
なんかのインタビューで近藤社長が任天堂の事嫌ってる記事見た事あるし
イース8が移植された事ですら驚きだよ
現時点のイース8の評価は曲がいい
そんな感じ
まだクリアしてないし
後ロード早くていい
ウルフェン2のジャイロ操作はキーボードとマウスの操作に匹敵しているという海外評
>>183
日本一経由なら大丈夫だろう
実際それでイース8出たんだから それに軌跡やりたいならvita、PC、PSP、PS3、あんまり評判よくないけどスマホと選択肢は大量に用意されてるんだからそこから選べばいい
>>183
まぁ実際に公式Twitterで
3DSのソフト少ないみたいな煽りツイートしてたしな Vita分減少するからスイッチで出したいんだろうね
こんな事になるなら
な事しなければよかったのに >>183
セルセタや7HDも期待しちゃうんだが・・・ ファルコム任天堂嫌い工作は根強いな
ファルコムゲーまでswitchに流れるのをびびってるんだろうが
社長は子供にwitchせがbワれたみたいだbオいつまでもつbワんねえ考えねbヲだろ
あbニは日本一次第bセな
>>124
ウソだろ?ノーマルで一度も死ぬことなく三分の一位進んで全く死ぬ気配無いからナイトメアにしてクリアしたわ。 switch欲しいけど中古で2万5千円で売ってるやつか新品で定価で買うか悩む
てか8ってそんなきつくないだろ
フラガフラムが強すぎてなー
てかフェルガナとかのが全然きつかったし
保証とかの安心が欲しいなら新品買えば良い
そうじゃないなら中古買えば
ソフトを中古で買うのはまだ分かるけどこれからずっと使う可能性のあるハードを中古で買うのは理解できん
来週サムスピ零(無印)くるんか
新キャラの徳川家が強すぎてブチ切れた記憶が
>>193
フロムのエヴァーグレイスってのがなんか生理的に受け付けないBGMだった ハードもリセットかけられないオドメーターみたいなのあれば面白いな
>>196
まあ単にビジネス的な都合でしかないよな
社長なんて社員の生活抱えてんだし
スーファミの時コケたから離れてただけの事だと思うわ まだ本体でて1年ほどだし中古もバッテリーとか劣化してないと思うし中古のが魅力的に思えるんだけどそうでもないのかな
PS四天王はビジネスやコンプライアンスを踏みにじってるから信頼感が皆無
開発費も同じ移植縦横マルチなのにいつまでもVita版は1000円安い他機種はボッタ価格
一度お客様に価格設定の説明をした方が良い
開発費をどの程度援助してもらってるのかも透明性が欲しい
軌跡も別ハードでは散々やったんよ
今手元にあるSwitchでまたやりたいなってだけ
ポロっと言ったちょっとした希望なんだからそんな過剰反応せんでもw
>>206
街中で見かける気持ち悪いやつとかが前の持ち主かもしれんと思うと嫌じゃない?
半額とかなら考えるtけど数千円の差なら新品選ぶわ
ソフトと違って直接触り続けるものだしね >>206
綺麗に使ってるとは限らないし保証ある中古あるしそれにしたら PS4なら新品でも中古でも変わりないだろうけど
Switchの場合は面白いソフトが一杯あるから酷使されとる可能性大
>>206
他人が触ったコントローラとか
触りたくないわ 中古ハードのリスクを感じたのは、3年間きれいに使い続けてきた3dsを妹に1カ月貸したらボタンもスティックもズタボロになって返ってきたとき
アナタFEしかやってないはずなのに一体どんな使い方したんです?
>>206
別に中古は否定しないけど
逆に本体でて1年ちょっとだからこそ中古と新品の価格が
そこまで目を見張るほど差が大きくないから
その差額次第な気がする。
あと中古の場合どう扱われたか分かりづらいから
タバコを部屋で吸いまくった人が使ってたとかだと嫌だよね。 >>212
流石にそれは潔癖すぎない?
他人が触ったコントローラーに触れる機会なんてたくさんあると思うんだが
特に子供の時なんて、いくらでもあるじゃん 中古需要もあるんだから平気な人は安さを取るだけだしな
個人の価値観よ
>>214
うちのツレは爪を立てる癖があってぶつ森出た時しばらく預けてたらスライドパッドが悲しいことになったな 自分のコントローラーも汚れてるんだよなんて言うと屁理屈になるが
ハードは新品が良いな
子供の時は虫も手づかみしてたしコントローラーも気にならなかった
今はもう全部無理w
店員がクリーニングするんだよな
まっ黄色のスーファミとか薬品使ってすげえクリーニングしてたわ
ゲーム関係ないけど、こういう潔癖の人ってお店とかで売ってるおにぎりとか惣菜とかも食べられないのかな?
だってあれ一応手袋みたいなのつけてるとはいえ、人の手がついてるものを口の中にいれるわけで
素手と手袋じゃ全然違うし、作る時は手洗うだろ・・・
>>224
一般の人が長時間こねくり回したハードとそれを取り扱う中古店への信頼度と
街の店とはいえ飲食店への信頼度とは全然違うからか平気だわ
確かにもう一段階症状が進むとNGになりそうだよな 今ねー、購入を考えてるのは、
ラジケーションisland?と
シリアルクリーナー?と
inside?
あと、fifa18
あたり?(´・ω・`)
ピョコタンは株主総会前は凄く任天堂のこと批判していたのにマリオのタオル ポケモンのクッキー お茶を貰ったら任天堂のこと褒めていて笑ったw子供みたい
>>224
むしろ店とかじゃないと無理
友達の家だと行く途中にコンビニでお茶と紙コップ買ってそれに注いだものでも無理 友人が家に来た時GCコン貸すんだけどスティックに謎の力をかけてるらしくラバー部分がゴリゴリ削れるな
あとWiiU貸す機会が頻繁にあるんだけど返却の度に状態が悪くなって返ってくる
>>230
それでもダメなのか、
潔癖性は潔癖性で色々大変そうだな。 今からスマブラ通信なんてメール来るんだなw
任天堂気合い入れすぎだろ疲れちゃうぞ
雑に扱われたときないけど、Wii貸したとき結構、汚れついていて嫌だったときあるな。その友人はほとんど手を洗わないからだろう思った
人によって汗が多く出る場所が違うから手に出る人は凄いよ
夏は手垢でべっとりになるから手袋必須
>>233
今は開き直ってるけど子供の頃は地獄だったぞ
祭りとかスポーツ大会の後の慰労会とか苦痛以外の何者でもなかった 格ゲーとかいわゆる対人ゲームだとめっちゃ手汗かくけど
シミュレーションゲームとかだと手汗かかないんだよな
寿司ストライカーのスシローキャンペーンで5皿5コードもらってきた
そしてステージ15でどん詰まって全部消費した
配布終了することはないだろうが終了したらステージクリアできねーじゃんか
またもらいにいってくるか・・・
俺は潔癖症だけどそこまで酷くないな。手を一日10回以上石鹸で洗う程度
友達は素手でポテチ食いながらワイのプロコンでマリオデを遊んでた
悪気は全くないのだが物の扱い方は人それぞれだと思った
そもそもポテチじゃなくて手が汚れないお菓子じゃないか?
じゃがりことか汚れないぞ
寿司はネタゲーの皮被った中身ガチゲーで正直遊んでて疲れたわ
ストーリーボリュームあるし(無駄にステージやらせてプレイ時間稼いでる感もちょっとあるが)
アニメが途中結構入ってるから金は掛かってるんでDLゲーにならんかったのは分かる
失礼します
現在switchの購入を検討してるのですが、
あくまで「携帯型ゲーム機」として使用するとしたら使い勝手はどんなものだか教えていただけませんでしょうか
環境の問題でTVモードとしての使用は困難で、
猫に邪魔される予感しかしないので、テーブルモードよりも携帯モードの方が好ましいのですが、
携帯型としても使える据置型と見なすべきか、大画面でも遊べる携帯型と見なすべきかが調べてもいまいち分からなくて……
ソフトによっても差はあるかもしれませんが、ご教示いただければ幸いです
とくにやりたいソフトがあるわけじゃないけど暇つぶしにswitchかvita買おうか迷う
vitaのが今はソフトが充実してるけど1年、2年と経てばswitchのが新作出てくるだろうし悩む
>>251
やりたいソフトで選べ以上
ちなみに自分はvitaとvitaTVも持ってるぜ
まさか任天堂にフュージョンしたハードがでてくれるとはその時は思いもしなかったから
switchで夢が叶った感覚だ 手持ち無沙汰の暇つぶしならswitch一択でお薦めするが
時間ガッツリ使う系のRPGたくさんやりたいならvitaで中古漁ればいいんでない
寿司のゲーム性は最近のソフトの中でも群を抜いて好きなんだけど、噛み合ってない部分が散見される
キャラデザだったり、寿司要素邪魔だったり、完全に3ds向きだったり
プレイ自体はほんと楽しい
>>249
携帯型として使うのも問題ないから今すぐ買ってこい >>251
やりたいソフトないなら買わない方がいい スイッチ発売したてのころ猫にスイッチ(ドックごと)
倒されたってレスあったの思い出した
マリオもゼルダもドラクエもFFも買う予定は無いけどギャルゲーがやりたい
古い作品ならvitaが多いけど今後を考えるならswitchなのかなぁ
>>251
vitaのがいいかと
スイッチは値段的にもソフトラインナップ的にも暇潰しに買うかって感じじゃないまだ。欲しいソフトが確定した時に買えばいいよ
vitaはもういろんなジャンルのソフトががっつり出てるし、何よりアーカイブがあるのが一番でかい
値段も中古とかだと1万ちょいで買えるし >>254
寿司が皿の色判別の邪魔になってる気が
TVでスティック操作するとカーソル操作がアバウトになるから誤操作も多いわ
画面の中の情報も多いからアクションにも手馴れてないと何となくガチャガチャやってるだけになる >>259
vitaはギャルゲーアホみたいにあるからギャルゲーやるならvitaもしくはPSPだね
この二つあると有名なギャルゲーは殆ど出来る
スイッチは若干あるけど今後ギャルゲー枠が伸びるかはまだ未知数だからなぁ >>249
自分はスプラトゥーン以外携帯モードでやってるけど
明らかに差があったのは、ゼノブレ2とFE無双かな
元々携帯機派だった自分からしたら
過去最高のハードやで
あとなんかワッチョイ後半以外全部被ってる人いるな笑 >>259
ギャルゲー目当てならVITAだろ
スイッチはまだ5本くらいしかないぞ >>261
そのガチャガチャが結構面白かったりするしイライラもする >>267
ガチでやれる人とガチャガチャやっててもストーリーなら割とどうとでもなるってバランスにしたのかもしれんね
もうちょいレベル上がり易くして欲しかったのとカスタマイズ性あるのに肝心のスキル札が貴重過ぎるのは不満だったわ 質疑応答っていつ公開するん?
いつも次の日じゃないっけ?
>>249
猫飼いさんかうちも5匹いるよ
発売日に買ってドックは箱から出さずに携帯のみだったけど全然問題なく遊べてた
帰省したとき初めてTVモードやったら凄く良かったから速効でモニターかったけど倒されたことは1回しかない >>269
いつも土曜だったはず
たいした内容じゃないから期待しないほうがいい 寿司やるならスマホのドッカンバトルやマクロスの方が100倍面白い
>>275
スイッチのソフトは売れなくてもワゴンにならんぞ >>249
ごろ寝プレイが素晴らしいというレビューが多いあたり、皆満足かと。
どうしても十字キーが欲しいのならもう一工夫必要 >>183
最近前向きになってイース以外にも出したいと言ってるけどな >>255,263
回答ありがとうございます
戦場のヴァルキュリアの新作(+第一作)遊べそうで嬉しいです……
発売日までまだ余裕がありますので、周辺機器とか他に面白そうなソフトとかも探してみようと思います >>279
6人救助したけど盾一個とアクセサリーしかないんやけど…
どこかで作れるんかな? >>273
6人救助したけど盾一個とアクセサリーしかないんやけど…
どこかで作れるんかな?
見落としてる? イースの報告要らんけどwどんなゲームか知ってるし戦ヴァルも
>>279
Switchに前向きというより今やってるハードに後ろ向きになっただけでしょ
コンシューマ参入も最初はうちはPCでやってくけど移植費用出すならデータ貸すよだったのがPCで売れなくなってコンシューマで出しますって形だったし >>284
・武器強化
・アクセサリー仕立て
・倉庫
しか今は出来ないみたいだけど… >>268
ふだ系はエリクサー病が発動するね
序盤からSランク、星、スシガミ、帯コンプ狙ってやってたらLvはあまり気にならなかった
微妙にごり押し効かない難易度なのはよかった
スシガミを拾うたびに重複スシガミがめっちゃEXPもらえるしね >>271
ありがとうございます
うちは3匹なのですが、本当油断のならない性格をしていて……今までどれだけの被害が出たか
端から諦めてあまり確認していなかったので、基本は携帯型での利用になると思いますが、
選択肢が多いに越したことはないのでそのあたりも調べてみます
>>278
あ、そういう感想が多いというのは凄く安心できます! イナイレの新作楽しみだけど、来年だろうな。スイッチ版の方が売れるだろうけど、俺は
画質のいいPS4版を買う感じだな
個人的には寿司ストライカー満足してるけど
不満点はスシガミのカスタマイズかな
せっかく好物とかギアとかカスタマイズして自分好みの戦略で遊べるのに
スシガミのレベリングが大変なのと、スキルの札が貴重すぎるせいで
最終的にはサブ含めた5匹使い回してストーリークリアした
もっといろんな組み合わせで遊びたかった
あとゲームとしてはパズル要素めっちゃ面白かったけど、ストーリーがちょっと残念やったな
続編臭が凄いけど、このまま売れなかったら出ないやろうし
実は俺もSwitch持ってないんだわw
ゼルダBoWは実質的に初代ゼルダのリメイクと聞いたけど
これがマジなら買おうと思ってる
ゼルダは時オカ ムジュラ 風タク BoWをプレイしていない人は人生の半分以上損しているよ
初代はフィールドが繋がってたり初代風グラで1度作ってみただけで
今までのゼルダとは違うけど神ゲーだから買うしかない
面白さで言うと風タク>BoW>時オカ>ムジュラ>トワイライトだな
風タクは最初面白くて途中からひたすら面倒くさいってイメージと記憶だけ残ってるわ
>>293今日から
残飯しかないから
プリペイドでも買ってきな ゼルダは時オカ→BotWってやっただけやから
Switchでリメイク出してくれんかなぁ
>>300
据え置き機のゼルダしかプレイしたときないからわからん。4つの剣プラスもなかなかよかったけど
トワイライトは微妙だったな BoWがゲームとして出来がいいのはわかるけど、結構人選ぶゲームだと思う
自分はゼルダ殆どプレイしてきて64ゼルダとスカイウォードが特に好きだけどBoWはあんまり好きになれなかった
正直、音楽もなんかパッとしないし、ダンジョンもあんまりおもろくなかったし。何よりすべてのアイテムが消費制っていうのが自分には合わなかったな
マスターソードくらい壊れない設定してくれよって思ったわ
ブレワイは歴代でも敷居低いゲームだと思ったけどな
自分は時オカ路線のが好きだけど、どっちかと言えば時オカ系の方が人を選ぶと思う
>>304
ゼルダ要素が名詞しかなかったからかな
固有アイテムもなくなっていままでのゼルダを薄く伸ばした感じはあった >>307
自分も時オカ路線のが好みだけど、あっちのゼルダって何か人選ぶ要素あった? イース8ワゴンセールいくらなるか楽しみ2000円以下だな
武器はワープ地点がすぐ近くにあるあからさまな武器補給場所があちこちにあるけどな
トワイライトないw中学のときWiiと一緒に買ってWiiリモコンを振って、面倒だった記憶がある
電池消費もwそしてWiiリモコンの音量を小さくする方法がわからなかったから電池何度も変えたな
>>299
だな最初は船で移動も楽しかったがな
今は行くことが出来ないとか出たもんな
海上一本道 >>311
スカウォまでの3Dゼルダは謎一つ詰まるだけで進行完全ストップだからな >>249
次のスイッチの新型発売するからそっち買え ゼルダよりメトロイドプライム1のアーティファクトで積んだな。攻略本が出るまでわからなかった
アメリカ垢
クラッシュバンディクー $39.99 日本語あり
ウルフシュタイン2 $59.99 日本語なし
ドリーム アローン $9.99 日本語あり
時オカもブレワイも好きだけどブレワイのじわ売れと中古の値下がりが少ない所を見ると
口コミで広がって売る人が少ない=合わない人の方が少数だと思うんだが
もちろん合わない人がいるのは否定しない
>>316>>317
あーなるほどね、確かにそうだわw
BoWはそういうのないもんね。仕掛けの解き方も色んな解き方あったしな
そうかー仕掛けの難易度とシステムか。そういえば3DS版がそれでヒントシステムあったもんな 他のクラスでメトロイドプライム持っていた奴が一人だけいたけど、そいつも積んでいて約に立たなかったな
switchの中古よく見かけるようになったけど買った人はなんで売りに出したんだろうか
>>324
あとBoWはそれなりの工夫すればアクション苦手な人でもクリアできる難易度ってのもあるかな
1000時間以上やってるのに注目もできないじいちゃんがライネル倒してるし >>324
ブレワイは極端な話アクション得意なら謎一個も解かなくてもクリアできるからな
力の試練だけでハートもある程度増えるし >>323
多分それはスイッチのソフト本数も関係してるかと...
それこそスイッチ買う選択肢としてゼルダBoW、マリオデ、マリカ、スプラあたりが主用だからね
まぁでもBoWってそれこそ仕掛けで詰むって事がないからそういう点がいいんだろうね これだけ全世界で売れたゲームに合う合わないは通用しないと思うけど
トワプリクリアしたけど
もう一回やりたいかって言われると…
>>331
前世界で売れる=万人向けなら他の洋ゲーはもっと国内で売れていいはずだろ >>331
それいったら、マイクラとグラセフ5に合う合わない通用しないってなるぞw
グラセフは世界で9500万本売れてるしマイクラにしたら1億4000万本だ >>333
答え書いてるじゃん日本で売れてないから
万人向けじゃないって事だよ まあゼルダ新作は日本の一般的にゲームする人にも合ってたって事じゃないかね
>>316
ポケモン新作はジムすっ飛ばしてクリア出来るくらい革新が欲しいな >>323
BoW以外でミリオン達成したのは初代、神トラ、時オカと3作あって
いずれもゲームの歴史に残る名作だけど
初代は500円の書き換え含んでるし、神トラと時オカは過剰出荷で即座に値崩れ
BoWは値崩れ起きず1年以上のジワ売れでミリオンという異色の存在
だからこそ13年ぶりにゲームやろうかなと思わせるんだけど グラセフもマイクラもマルチだからな
1億人プレイしてるわけじゃなくてその内何割同じ人なんだろうなw
複数プラットフォーム買ってる人多いだろう
>>227
レゲーも好きな俺としてはそんなこと構ってらんないな >>338
流石にチャンピオンロードをバッジ無しで通すわけにはいかんだろ
ジムリーダーの強さがバッジの数で変わって好きな順に攻略できるならともかく >>337
マイクラはあのVITAでジワ売れミリオン達成したから別格すぎる(VITAソフト2位はGE2の44万)
GBで言えばテトリスみたいな存在 マイクラが万人向けとは思えないけどね
クラフトゲーは絶対に人を選ぶ
>>342
どっちにしろやべえよ
いくらマルチだからってたった一つの作品が1億または1億以上売れてるんだから
GTA5は売上速度でギネス保持してるし、マイクラはいつまで居座ってるんだってくらい売上ランキングいるし 来年のテイルズはPS4単独の可能性が高いけど、来るならヴェスペリア2かな
またユーリとフレンの男同士の友情がみたい
>>344
BWでいう、リーグ挑戦せずNの城まで行くみたいな感じで行けないか
ジムリーダーに秘伝マシン貰う所を、自力で秘伝技覚えるポケモン使って通過したり
秘伝技の使用にジムバッジ必要なくして >>350
秘伝技の概念はなくなりライドギアでいつでもリザードンやラプラスを手持ち外から召喚して移動できるようになってるんやで ポケモンは悪人倒してもクリアじゃないし、チャンピオンになる以外の子供にも分かりやすい新しいクリア条件設定してチャンピオンにはなってもならなくてもいいってのならジム巡りも強制じゃなくなるだろうけどな
てかポケモンってXYからもの凄い年齢層高いんじゃなかった?
自分が大学生の時なんかDSでポケモンやってるやつアホみたいにいたぞ
まぁ大半の奴は対戦メインで厳選だのしてた層だけど
>>351
一応サンムーンはやった
だから秘伝がまだあったBWで例を挙げた
ライドは今後も残ってくれれば良いんだがな
次回作で秘伝技が復活して秘伝要員必須という悲劇もあり得る
ピカブイの秘伝マシンはどうなってるんだろうな
代わりにライドギアを拾うのか >>348
ゼルダが全ハードで出てたらどの位いくんだろうな 二週間前に注文した嘘つき姫がようやく届いたkonozamaの俺
ワゴンでもいらないなぁ…
それよりゼノブレイドクロスと#FEの移植
>>357
増えないんじゃね?
欲しいならハードごと買うってのが徹底されてるし クロスとか♯feとかワゴンてもいらんので無印リマスターください
>>361
そこは「イースはいいっす」って書いてくれよ
個人的には尻でもと取れた気分
日課のお絵かきパズルをやらずにこっちをやってしまうぐらいには面白い マリオテニスで全国で2位のもちドラゴンと戦ったけど、2ポイントしか取れなかった。俺の強さは中途半端じゃ終われない
イースやってるんだけど、明らかに登れそうなツタが登れなくて困惑…
ツタは登るものって思っちゃうわ
ゼノクロはBGMを消して(小さくして)環境音入れて
飛行ボタンとジャンプボタンを別々
キャラ選択をメニュー画面でできる簡単仕様(普通は当たり前)にする
進行にデータプローブのレア鉱石必須をやめる
これやったら移植していいよ
ゼノクロってあんだけ広大で綺麗なオープンワールドなのに
澤野のくっそ五月蝿いBGMのせいで探索感削がれるんだよな…
どこも夜光の森くらいなら良かったのに砂漠とか爆音すぎる
>>367
ツタはグローブ手にいれたらで登れるぞ
あと段差あって登れないところは後半二段ジャンプできるようになって登れるとこだからむっしーね wiiのディシプリンまたやりたくなった
switchで再配信とかしねえかな
wiiウェアのダウンロードはまだ終わってない?
>>370
>>373
おお、やっぱ後で登れるんだね。ありがとう
まだ始めたばっかだけど戦闘さくさくで楽しい >>373
なるほど
ちょっと高いところに採集ポイントがあって周りウロウロしても駄目だったけどスルーで良かったのね 田舎のジョーシン覗いてきたらイースは残ってたけど麻雀は売り切れてた
>>375
劇伴作曲家になんのアドバイスもなしにいきなりループ系環境音楽やらせた高橋が悪い
何曲かループできてなくて曲が終了してからまた始まるのとかあって流石に笑ったわ
ゼルダにふかく関わったスタッフとか若手?が中心になってつくってる新規IPで
ゼルダのいいところ盗んで欲しいねぇ ゼルダも場所や状況に合わせてBGM流れるけど
メチャクチャ気を使ってたな
BotWは荒廃している箇所が多いのもあって静かなのだが
こうやって意見聞くとマインクラフトもそんなにBGM流してないのは理に適ってるのなと思った
>>385
同じ曲でも始めるタイミング変えたりとか色々やってるね
どっかの記事見るまで気づかなかった >>385
ゲームへのBGMの溶け込み方がスゴかったね ゼルダはストーリー主導じゃない探索ゲームだからBGMは環境音にまぎれる静かなのが正しい
ゼノブレはストーリー主導のJRPGだからゼルダみたいになったらだめ
>>389
ゼノブレイドはゼノブレイドでもクロスの話だからな
クロスは探索ゲームって高橋が明言してるし
目指すならそっち ゼルダは昔から通常BGMから戦闘BGMにシームレスに繋ぐプログラム組んでたり割と頭おかしい事してるからな
スーファミのダンジョンマスターとかも普段は足音と水滴の音だけが響く静寂のなかで
要所要所でBGMが入るのがよかった
ダンマスは基地作りながら、次の階に進むための準備を整えるのが楽しかったな
3Dダンジョンでクリアしたのはダンマスだけだ
>>386
自由度重視のオープンワールドゲームはだいたいそんな感じよ
世界への没入感強めるために環境音が一番でその次にBGMが来る ゼノブレイドは次出すなら探索メインのクロス路線でやってほしいな
もうメインキャラとかメインストーリーとか無しで、探索と冒険とサブクエがメインのゼノブレイド
クロスと2でストーリーはもうやらない方がいいとよくわかった
ロストスフィア
新品で1500円高いけどまあまあ楽しめたわ
>>396
発言を整理すると「MMOをつくれ」ですねわかります 新品で1500円の何処が高いんだ?
いつまでたっても金銭感覚が小学生レベルの
人って何か可哀想だね
何故金持ちにならないのか知りたい
世の中には0円でもいらないゲームもある
場所とるしね
ドールがないと味気ないんだよ
デモンのロープレ版出ないかな
ブレワイはなんであんなに広いのかよくわかんなかったな
探索しても結局大して面白く無いし
アサクリオリジンなんかは歴史的資料を駆使して史実に基づいて作ってるから説得力あったけど
今回のゼルダの音楽てインタラクティブ系で到達点にあるものだな
高い高い連呼するな
日本人は貧乏になったのだなと落ち込むから
何故金持ちになろうとしないんだ?
貧乏は甘え
フォートナイトで17キルしてたのに自滅してしまった
金持ちになるとクレカで払うから
何がいくらかなんていちいち気にしなくなるよ
ロストスフィア
評価わるいけど買ったわたしかにクロノトリガー似ている
>>407
ブレワイは広くないよ
他のオープンワールドと比べると寧ろ狭いくらい 出荷が少ないとそもそも安くならんぞ
値崩れは売れないからというより供給過多が原因だしな
有名タイトルの方が下がりやすい
今ソニー社員や速報ゴキブリで値下げ連呼工作が流行ってるみたいだよ
店舗特典だので多々買いさせてソフトは中古戻り、特典つかない売れ残りは死に在庫
そんなんやってたらワゴンばっかになるわな
>>414
単調だからゲームのわりに広すぎると思う 大抵のPSのゲームが1ヶ月も経たずに値崩れしてるから値崩れしてクレクレしてるのかね
>>424
歩き回るだけで楽しいゲームとしてゼルダは評価されたからな
まぁ、合わない人も中に入るんだろうけど 別にいいだろ人が何買うのか自由だろ
なのでイース8新品でワゴンセールなったら買います
必ず買う
殺戮の天使はケッコンノメリットガーとか言ってんのにおすすめかもな
ゼノクロで力一杯歌うボーカルBGMは好きだったな 来た〜ってワクワクした 空気を読まないで変わるから
>>425
ゼルダは同ジャンルではかなり移動早い方だぞ >>426
ドラゴンボールファイターズやブレイブルーは定価で買ったぞ。FFディシディアとか安いから検討してい 殺戮の天使のターゲットって中学生くらいだったような
ゼルダ値段下がらなさすぎだろ。むしろGOTYとってから値段上がりやがったし。
お前らは煽る奴が嫌いなだけでPSハードは嫌いじゃないよな
関係ないけどAmazon分割払いできるようになったんだな
ああいいんじゃないかそういうの言うの中学校で成長止まってんだろw
>>435
そりゃ出来が良くて面白いゲームだからな リトルナイトメアとインサイドってにてる雰囲気だけどどちらがおすすめ?
来週からアニメ始まるしいつまでeshopランキングいられるか興味津々
マジですかぁ スターウォーズTVで見てたらオクトパストラベラーってCM美しかった
>>445
コングをみると初動は期待できないし累計で伸びるしか無いぞ ブレワイのつまらなさってせっかく探索して辿り着いてもイベントがことごとくショボいところなんだよな
探索してる時はいいのにイベントに入ると全部駄目になっちゃう
序盤のゾーラの里を目指してる段階で気づいてしまったわ
ルミネス、いつもレベル50で強制的に止められるんだがなんでだろう
イースは買ったけどどのくらい遊べるのだろうか・・・
お小遣い1万円しかもらえないから
9月のルフランまで何も買えない
貰えるのは8月の年金日のみ
しんどいです
8月ずっと遊べる安いDLソフトあればいいんだけど
殺戮の天使の動画適当に流してるがほんと愛されてんのなぁ
アニメ関連のステマかもしれんけど色々混じって香ばしい
ゼルダbotwについちゃgame of centuryの評価も妥当
イース8は今ならDLで実質6200円で買えるんだな
何回もやったがまた買うか悩む
なかなかeshopセールとかやらんよなあ
今はネット通販山程あるからわざわざコングで予約するメリット無いし
コング占いもコングの固定客の中にどれくらい売れるか程度のもん
>>453
他の指標よりはかなりマシなレベルで当たる スイッチに外付けスピーカー繋いでる人ってどんなの使ってる?
別にオーディオ沼にハマるつもりはないんだが
マジレスするとワゴンはもう最近の弱小コンシューマーソフトの出荷本数だと
ほとんど無いのでは
本当にコンシューマー売れなくなったなと感じるよ
最近の弱小ソフト結構買ってるが各店舗多くても2〜4本くらいじゃね。売ってない時すらある
※俺が最近買った小タイトル
嘘つき姫、リトルナイトメア、寿司ストライカー、ロックマンコレクション、シャンティ、イース8
手に入らなくて数店舗巡ったソフトもあった
リトルナイトメアなんか5店舗回ったぞ
売り切れと言われたから需給のバランスが悪かっただろうなと
スイッチのゲームは出荷少ないぽいから無いところは無いわ
ゲオのワゴンを見てると二週くらいで売り切れるほうが店としてもいいと思うけどな
武器が壊れるのとかもおかしい
武器なんかそんなに壊れないだろw
テニスのラケットが壊れるよりはマシだけど
コングは新潟県のチェーン店数店舗だから新潟県での人気ランキング新潟内では当たりまくる
>>454
WiiUのゲームでWiiUの中では悪くないけど
ピクミン3とかの方が良かったな >>464
3DSのタッチペンの方がいいんじゃないの
でも寿司のせいで皿の色が良く見えねえんだよな スイッチは性質上ゲームカードの生産枠数もリピート生産にかかる期間もディスクより融通きかんし
大目に発注して余るよりは少なめにしてるんだろ
進撃みたいにPS版が3999円でダダあまりしてる時にスイッチ版が6500円で各店から売り切れて再入荷までに2週間以上かかったりしてたのが典型的
PSソフトを発売1ヶ月で大安売りするくらい仕入れるのはもう小売が好きでやってるんだろうからいいけど
>>465
同じぐらい海があるからスカイリムがちょっと広い
しかしゼノクロの広さが一番海も広いだがドール飛行ユニットで狭い狭い 寿司ストライカーは安売りあるかも
悪いゲームではないよまぁ面白い
やってる人少ないからクリア後ネットの情報解禁しても情報少なくて
じゃ攻略本買うかと思って買いに行ったらそもそもそんなもんこの世に存在しなかった
ネットも攻略本も攻略がない世の中になってきた
ゼノクロは街が一つしかないしい
意味ないほど広い街がな
ゼノクロは山の上とかすげー手抜きなとこあって急にハリボテ感出て萎えるんだよな
敵も配置されてないようなとこ
飛べるせいで余計なとこまで見てしまうから困る
寿司ワゴン行ったらウキウキで買いに行くわ
力入れるとこおかしいとは思うが案外面白いと思った
ゼノクロは20km×20kmで80%が海
ブレワイは8km×8kmだけどほぼ陸地
寿司はやると面白いんだが絶対売れんよな、ってのが3DSであったリンカーンみたいな感じ
>>473
広い街はロマン
ゼルダにもハリボテでいいから活気があって広い街が欲しかった ブレワイもゴブリンの集団がコピペされてるところに遭遇すると急激に萎えるよな
頻繁に遭遇するわけだけど
寿司は売りたいなら事前にもっとメディアミックスに力入れて宣伝する必要があったかな
そこまで予算おりてないだろうけども
>>479
ボゴブリンは長い探索の末に
「こいつ色が白くなってやがる…」するためのいきもの ラボのソフト1800円で買ってきた!
いい買い物したわ
>>477
ここ数年の主力じゃない任天堂3DSソフトはあんまり売れてない印象だな ブレワイは落石とか放火とかで自由な攻略ができるように見せかけておいて
銀が出る頃にはそれらを活用することが不可能になるバランス以外は良かったな
ゼノクロで飛行ユニット手に入れたあと空から街に入って降り立ったときなんか感動したわ
あとじょじょにいろんな種族が増えていくのも良かった
モノリスはゼノブレ1だけがまぐれ当たりしたんじゃないかと思うわあ
1は手抜きしないでやりきったところがあったのに
その後はクロスも2も納期の関係か手抜いてるところがあってマイナス
2は年末にこだわらなくてもよかったと思う
ファミリーゲーじゃないし時期はいつでもいい思う
今から思うとゼノブレイドはもう少し後でもよかったな
まあ予想以上にブレワイマリカスプラオデッセイが売れ続けたから
というか今でも売れ続けてるって・・・
ゼルダって基本は見下ろし型のゲームなんだよな
3Dになったらフィールドの戦闘に関しては無意味なものになってしまった
基本的に素通り出来てしまうから
ゼノブレ1のいくつかの拠点に匹敵するようなものはブレワイには無いね
だから何のための探索なのかって感じが無闇につのってしまう
>>471
いやいやw
ブレワイはスカイリムの倍あるぞ
The Legend of Zelda: Breath of the Wild – 28.9 mile²
Skyrim Special Edition – 14.79 mile²
比べるならウィッチャー3だ
The Witcher 3 (Including Toussaint) – 20.8 mile² スカイリムはブラックリーチもあるから面積の単純比較はあんまり意味がない
ロケーションの密度は2倍どころじゃないし
違うゲームで面積比較って謎なんだがどうやってやってんだ
1分における移動距離を80mとかと計算してるのか
インディーズは今のところ失敗なし
スタバレ
セレスタ
ホロウナイト
次はインサイド買う予定
イース8のせいでJRPGをまたやってみようかと思ってきたシャイニングレゾナンスも時間出来たら遊んでみるか
てかそろそろゼノブレ2も…
ゼルダとゼノブレイドやった後だとイースはきついな…4年位前のゲームに思える
>>497
レゾナンスはあんまり期待しないほうがいいよ
この絵師が関わってるゲームの殆どに言える事だけど
何故かtony(レゾナンスのキャラデザの人)が関わる作品は微妙な作品が多い。絵はもの凄くいいのに
レゾナンスは戦闘くっそぬるいしシナリオもそこまでいいわけじゃないし、それこそキャラゲーだね本当 >>498
風のタクト狭くね?
99パーセントは海だろうだけど
体感では1.8kmどころじゃなかったぞ ゼノブレは頭がお花畑なキャラが地に足つければまともになりそう
クロスは住民が胸糞悪いしゼノブレ2は恋愛経験ない中学生が考えそうな思考だからなー
>>499
据置のゲームと携帯機からの移植を比べてやるなよ う〜む…そーゆー話を聞いてしまったら
やっぱりイースとオクトラぐらいしかやるもんなさそうやな
>>497
ゼノブレ2やってないのならオススメよ。 ゼルダ×スカイリムみたいなソフトをそのうちどっか作ろうとするんだろけどねえ
任天堂にやって欲しいけどまあうちらしくないっつってやらない類よな
>>498
無意味な広さなんだよな
世間で受けているオープンワールドという様式をクリアするための広さでしかない
広さのための広さ
タクトはともかく時オカやトワプリのように思い出に満ちたフィールドとはとても言えない オープンワールドで成功させたいならせめてアサクリレベルはやってくれ
もうそれくらいまでやらんとオープンワールド系では勝負できないよ
日本は出遅れ過ぎた
@フォートナイト日本公式
23時より「ファイナルファイト」をいったん引っ込め「50vs50」に置き換えます。
今回の50vs50 は…
・二丁拳銃が2倍
・バウンサーが2倍
・素材が+50%
・ストームが10ダメージ
ファイナルファイトへのたくさんのご意見ありがとうございました! あまり評判が良くなかったことを踏まえまして、いったんラボに戻します。
1チーム20人以下だとイマイチだったなあ
広くてかつ密度があればいいんだよな
エリア制のマップだが自分はゼノブレ1くらいの密度がいいわ
何気にショップ見たらインサイドきとるやん!
やりたかったけどこのためにPS4買うのもなとスルーしてた
おまけに200円くらい安い
ホロウナイト面白そうだけど、何か難しそうやな
アクション苦手でもクリア出来るんやろか
当時プレイした感想
時オカ・・・広いようで意外に狭い
ムジュラ・・・狭い
風タク・・・無駄に広い
でもゼルダ だってなんだって結局ワープするからな
オープンワールドである意味あんの?
ゼノブレみたいに広いエリアがあればいいよ
そない素人考えではGOTY取るレベルのゲーム作るの無理やね
>>519
ワープするかどうかとオープンワールドであるかどうかは
特に関係ない気が・・・ ウィッチャー3レベルの高密度でなおかつ濃厚なサブイベがあればOWの完成形だと言える
要はムジュラとトワプリを組み合わせたら今世紀最大のゲームになる
>>515
2はシームレスにした影響かゼノブレ1より密度も広さも小さくなった感じがした
エリア制だけどゼノブレ1は広く感じたわ botwのRTA見てるとオープンワールド形式で良かったなと思う
アレはもはやバカゲーの域だが
オープンワールドの対比でエリア制とか言ってるのをみるとモヤモヤする
正直、最近はバカの一つ覚えみたくオープンワールドばっかりな気がするな
正直RPGはワールドマップの方が、世界中を旅してる感じがして好き
>>362
じゃあブレスオブザワイルドがWiiUオンリーでも国内でミリオン達成したと思うか? 1周回ってワールドマップが恋しいのはあるな
ワールドマップてくてく歩くRPGが逆にないよね
>>529
なかなかどころか常軌を逸したレベル
ああいう狭さを利用した濃密な体験っつーのも今じゃ難しいんかねえ ワールドマップっていま思うとスケール感なくて子供騙しだった
ブレスオブザワイルドはswitchのスペックで作れるゲームとしては最高峰だよな
ムジュラ初プレイは当時小学生だったから普通に怖かったわ
>>534
せやな、すでに限界ギリギリまで使ってる感じある >>532
閉じられた箱庭空間の中にギチギチに詰め込んでる感じが良かった
タルミナ平原は「平原」というほど広くなかったけど
ダンジョンに続く道中を含めた全フィールドはそれなりの広さだった
何より東西南北それぞれの特色(雪山、海岸、沼地、渓谷)が際立ってた WiiUとのマルチだったからswitchの性能あんなもんじゃないだろ
ゼノブレ2今さら始めたけどすげえな、オープンワールドかってぐらい広大で探索するのが楽しい
>>535
当時小学校低学年だったから、OPでもう怖かった >>534
WiiUとマルチって時点で限界ではないと思うよ ムジュラのタルミナの人達はスタルキッドが作り出した幻想に過ぎないんだよな。しあわせのお面屋だけは時オカと同一人物なんだろうな
>>531
船とか飛行手段で行動範囲広がってくのはなんだかんだで好きだった >>542
携帯モードがWiiUと同等ぐらいの性能だよ てか時オカとムジュラは3DSのあんなリメイクじゃなくて海外のファンがアンリアルエンジンで作ってるレベルのリメイクにして欲しかった
あれの時オカムジュラは普通にやりたい
ムジュラって文句なしで楽しかったけど2回目やる気起きなかったわ。
俺自身が疲れ果てちゃったんだよな
海外版クラッシュバンディクー買った人はいなさそうですね
日野さん二ノ国1移植してくれんかなPS3版
無理なくできるやろ
ムジュラとFFライトニングリターンズて時間制が似ているんだよな
無双OROCHI3の動画って
あれTVモードなのか携帯モードなのか
俺はムジュラは64 Wii 3DS版とプレイしているけど、3DS版に追加ストーリーとか入れて欲しかった
ドラクエ2とか船でぐるぐる世界を周ってるのってオープンワールドじゃないのかよ
しかし、スイッチ、本当もうサードの劣化マルチか過去作品の移植ばっかだな
サードが大型タイトルでスイッチ独占とかもうありえないのかね
>>556
そりゃ今出てるのはスイッチ発売前から作り始めてるゲームだからな
スイッチが売れると分かってから作ってるタイトルはまだ発表できる完成度じゃない
新規IP含む大型タイトルの発表があるのは来年からだよ 古川社長が3DSの次世代機を検討だとよ。据え置き機が必要がないような言い方しているな
こういう言い方したくないけど
PS4や箱専用で作ってて
switch売れてるからで急にマルチにするのは難しい
正直マシンパワー自体はそれらより低いから
>>559
デモンXマキナってサードの独占新作なんだよねあれ >>556
ないだろうね
ps4のが作りやすいし、RPGなんかはドラクエクラスの大物じゃない限り殆どps4メインの人だし
任天堂はGC路線で突き進んでたら違う結果だったろうね。wiiで客層も技術力も変わりすぎた オープンワールドって、ストーリーの進行に関係なくどこにでも
行けるシステムのことだよね?
シームレスなマップのことをオープンワールドと言ってる人がチラホラいる?
3DSの次世代機を出してもスイッチ未満の中途半端な性能なら売れないだろうな。ソフト不足は解消するだろうが
(´・ω・`) >>478
次作に期待だな
不満も伝わってるだろうし
コピペダンジョンと街の少なさ、クエスト辺りは改善してくれると信じたい >>563
GCは名作多かったな
てか初代ルイージマンション、3DSじゃなくてスイッチでリメイクしてくれよw
あれGC版より画質下がってるじゃん 凶暴化メトロイドを討つために共闘のため
コルタナ使ってマスターチーフを起こすサムスの図か
任天堂のハード事業もこのままジリ貧なのかな
和洋問わずどんどんソフトが集まるpsの安定感が羨ましくもある
>>564
明確なルールはないはず。
ワールドマップが広ければオープンワールドでいいよ 確かに据え置きSwitchの性能限界のソフトはまだ任天堂出してないけど携帯Switchはゼルダbotwで限界なんだよな
次世代機はSwitchのコンセプトはそのままに据え置きモードは次世代PS箱並に性能あげて据え置き専用ソフトも出せるようにすればサード不足も解消されるだろうしいいんじゃね
と思った
>>574
仮にそうなったとしても時既に遅しって感じだね
それこそPS箱みたいに単純なスペック競争してるところから離脱しちゃったから、技術レベルに物凄く差がついちゃってるだろうし
後、任天堂なんかはゲーム機=おもちゃとして売り出してるからガチガチなゲーム作る路線に上手く入りこめるのかな?とは思う スレの雰囲気も2年目とは思えない程の閉塞感だもんな
むしろ荒らしの方が元気いいていうね
皆が言うようにそんなにswitchてダメなハードなのかな?
サードの大作やら色んなソフトの話題で盛り上がりたかったよ
switchのみで作った携帯モードゼルダの進化楽しみ(流れ無視)
ネガティブな意見ばっかりだな
マイナスな事ばかり考えてたら鬱病なるぞ
やっぱ低性能ギミックハード路線が間違いだったのか
コジマ監督が言ったように技術の梯子から降りたらもう昇れないのかな
wiiやdsの成功で任天堂自身味を占めちゃったて部分もあると思うけど
>>575
任天堂は今までの通りマリオゼルダカービィでいいんだよ、まあでも任天堂が出したきゃHaloやアンチャみたいなの出してもいいんじゃね?
結局64以降は任天堂ハード買う理由は大半が任天堂ソフトでPS箱はサードソフト、棲み分けできてるわけだけど任天堂の状況一つでハードの生死が決まるのが博打過ぎるし現状サード不足も否めないしその弱点を一気に補えるのではないかなと >>576
携帯機として売り出してれば多分もっと成功してたと思う
なんかスイッチが出始めの頃にどっかの記事で見たんだが、携帯モードと据え置きモード時の切り替え時の処理調整がもの凄く面倒らしい
テクスチャの解像度下げたり、FPSを切り変えたりみたいな >>578
半年来起動してなくて置物になってるswitch眺めてたらネガティブにもなるよ ルミナス タイトル画面爆音過ぎ
音量設定したやつアホちゃうか
>>579
ギミックハードの欠点は扱える会社が限られることとマルチにしにくいところにある
switchはwiiとかwiiuとは違いコントローラーがそれなりだからマルチにしやすい
ただ携帯モードがあるからそこがネックかな 今だからこそのハイブリッド高性能機欲しいわな
まあコスト的にプレステや箱と合わすのは無理だろうが
ゲハから人が減ってキチと業者ばかりになってるだけで
switchがどうこうとか関係無いよ
>>579
売上的には大成功だけど、ゲーマー層がかなりPSのほうに流れたのがでかい。その代わり普段ゲームやらない世代が入りこんできただけで
それで今その層はスマホに移動したと 別にネガティブなつもりは無いんだけどな、熱くなって長文になったのはごめん
WiiUからのSwitchは普通に成功だと思うし
なんでGCから路線変えちゃったかなぁ本当。
GCってあれ確かPS2よりスペック高かったんだろ?
ルイージマンションとかマリオサンシャイン凄まじかったじゃん
switchもジョイコンのおかげでWiiソフト(ゴーバケなど)移植し易いのはいいのう
>>589
人が半分で業者数が同じなら単純に業者率2倍で目立つしそれだろうな >>591
結局今の任天堂てwii,dsの成功体験を追い続けてるだけなのかもて思うんだよね
成功によって得たものはあったけどその代償の方が大きかったのでは?
と最近思うようになった >>593
それでPS2に勝てなかったから
そして64以上にシェアを奪われた
ポケモン関連乱発で目新しさがなくなったってところもあるのかな 殺戮の天使23位
イース46位
シリアルクリーナーもうちょい上がれ
>>599
めげずにスペック路線でPS3と戦ってたら勝てた可能性あったのにね。
PS3はまともに売上伸ばすまで酷かったわけだし、PS2に関してはDVD需要で売れてただけだから一過性だってわかりきってたものじゃん
やっぱりwiiの方向性が低迷の始まりだと思うわ。あくまでゲームとしてだけど ジョイコン片方でSFCとほぼ同じボタン数(セレクトは無いけど)
ジョイコンの左右合わせると
64やキューブでできる操作は全部できる
コントローラーの完成度は歴代でも随一だと思う
Paladinsってフォートナイトに食われてあまり
やってないのかな?なんかめっちゃおもしろそうなんだけど
買っても人いなさそうでぽちるの躊躇してる
>>603
今は有料パックしか売ってないだけでソフトのみ無料ダウンロードもいつか来るんじゃなかった? シリアルクリーナーは売れないな
紹介された時は、おっ!て思ったんだが
すぐセールきそうだけど
>>598
wiiは任天堂が盛り返すために必要だったよ
問題はそのあとも性能を重視ししなかったこと
性能重視しなかったりギミックに力入れたりするのを見るとds、wiiの成功体験に囚われてるな
性能重視しなくてもいいが代わりに何かしらソフト不足にならないよう対策が必要なんだが
任天堂はそれが出来てない 麻雀はライトの方が売れる気がしてたのに通常版の方がいい感じで売れてる
オンしたけりゃ500円ので十分
任天堂はIPいっぱい有るんだからどんどん出せば良いのにな
死印買ったけどUIがクソ過ぎ
3機種目なのにどうしてこんなのを出してんだよ
つーか設定が何一つ出来ないってあるか?
俺が見落としてるだけ?
Lで早送りも既読以外不可とか出来ないのもクソ過ぎ
寝ながらやってると勝手に押されんだよ
なんで流行り神で出来てんのにやらねえんだ
>>607
携帯機一本でいかないともうきついと思う
据え置きは開発環境スペック的にPS4と箱が強すぎて太刀打ちできないかと
携帯機はvitaが死んでるからスキがある
ソニーがvitaの後継機作ってないならまだチャンスはあるんじゃないかな?
作ってたらご愁傷さま。セガと同じ路線が懸命な判断かもしれん 取り敢えずパルテナをジャイロエイム対応で出さないかな
>>612
ADV作るの初めてだったからねエクスペリエンス
初期の頃はバックログも無かったくらいだし… >>614
パルテナHD欲しいよね。
良作だからこそ、あれはもっと知られて欲しい。 フォートナイトの課金通貨のV-BUCKSっての買う時にeショップのポイント使える?
>>603
パラディンズは海外勢多いからランクマ以外のマッチングには困らないよ
ただロード時間はとても長いのでそこだけ注意が必要
ゲーム自体はとても面白い >>617
沢山ほしいの有るよw
任天堂のIP群は素晴らしい
パルテナはスマブラSP終わってから
桜井が何かしら動きが有ると良いな >>599
やっぱりwii,dsで楽して儲けること覚えちゃたのが大きいと思う
その頃にps3期にコア向け新規ipに着手できたpsと今になって大きな差がついてきたね もうハイブリッド路線でどこまで性能を他社に合わせられるかでええやろ
>>299
最初の魔獣島もなかなかめんどう
操作なれてない段階でいきなり武器没収のメタルギアは子供にはつらかった 据置と携帯のハイブリットは良いんだけど
バッテリーの問題が解決しないんじゃない?
これはどこが作ってもバッテリー問題は付いて回るよね
>>613
今時2dの横スクロールを任天堂製だと有り難がって買うような層を
自社ハードで囲い込んで来た任天堂が
自社ハードを失って他社ハードへのソフト供給のみで生き延びて行けるか甚だ疑問だけどね >>624
それこそバッテリーなんかゲーム機どころか携帯端末全体の宿命みたいなもんだからね
任天堂がとんでもないバッテリーの開発に成功したらそりゃ一発逆転だろうね
他所がつくったら一番金ある会社が一番最初に食いつくだろうけど >>613
このスレだと性能のこというと叩かれるが任天堂信者が普通の性能で無難なハードが欲しくないって嘘だよな
switchは高スペックハードだと予想していた
任天堂信者がたくさんいたしスペックがリークされた時、性能低くて荒れまくったし葬式ムードになった
でも任天堂ソフトのクオリティが高くて手のひら返した
結局恐れていた性能不足が原因のソフト不足になったけど >>624
端末の値段から言って高級スマホのバッテリーが先に良くなるのは見えてるからな
スイッチの値段は3割もないしまだまだ期待できない >>624
熱バッテリーコストが解決しないとな
解決したらソニーは真っ先に出すだろう
据え置きを持ち運ぶは何度か挑戦してるし >>625
ゼルダ、メトロイド、スターフォックス、FEとかあるじゃない
それこそ今度発売するAC7クラスのスターフォックスとか見てみたいし、アンチャーレベルのゼルダとかやってみたいもんだw 携帯機の芽が完全に潰えた世界において
据え置きはリッチなグラ等の高性能フォトリアル路線が王道だと思うけどね
ハイブリッドは邪道、携帯性でスペック下げるなんてもってのほか
今の世界のゲーム情勢はこのように動いてるよね
>>627
PS4以上って話を発表会まで聞いてたし
そのころからリークに踊らされてたんだなぁ俺は 837 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b7c-9X+z [112.138.63.121]) :2018/06/12(火) 02:46:16.19 ID:McEir+JL0
お前ら流石に平等マンubiがハブったら泣き崩れるか?
874 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 9b7c-9X+z [112.138.63.121]) :2018/06/12(火) 02:57:14.64 ID:McEir+JL0
>>852
switchユーザーがどこまで我慢出来るか知りたいんだよ
こんだけハブられてんのにたくさんソフトあるって言ってるし断食してた修行僧みたいな感じだぜ?
733 名前:名無しさん必死だな (ワッチョイW 257c-ntJH [112.138.63.121]) :2018/06/29(金) 01:31:06.69 ID:dQnTHdOA0
>>729
>>731
なぁ二人ともソニックのつまらんfpsの話より
任天堂ハードの性能不足とソフト不足問題について話そう
なんだこいつ結局任天堂のファンに成りすましたただのゴキブリじゃん つまんねーハードだけは出して欲しくないな
まあまだ次世代機は数年先だろうけど
とにかく任天堂はフル活動してソフト出せばええ
ソフトの為にハード仕方なく買ってんだから
なんかスレが進んでんなと思ったらNGIDのplalaとTOKAIが荒らしてたのか
>>630
それは流石に任天堂を過大評価し過ぎかとw
現代のゲーム作りと言う文脈においてさえも世界に上手くキャッチアップできているとは言えないのが現状だろうね
豊富にあるipにしてもその需要に応えるだけの制作能力が無いだけだからね
今の会社の規模では最早プラットフォーマとしての適格が無い
と言っても差し支えないように思う >>633
なりすましってかNGID入っている時点で気が付けよ >>636
NSは売れてるのにその発言はおかしい
高性能言うけどPS4ノーマルとproどっちが売れてるんだという話だ 去年と比べるとソフト不足は深刻だな。一般人からもそう思われている
7月 8月 9 月 10月とハーフミリオンも狙えるソフトないから、マリオメーカーやヨッシーウール持ってくればいいのにキノピオ隊長を持ってきてどうするの
>>641
7月はオクトパストラベラーじゃないかな。
遊んだことがないのならキノピオ隊長もオススメ。 フォトリアル路線って結局最近で言うところのデトロイトみたいにモデルの顔をほぼまんま持って来て演技もキャプチャーで持って来てとかできるから今や逆に楽だよね
いつの間にか去年はソフトがたくさん出てて今年は出てない事になってんのな
>>639
確かに最初は売れたけど今はもう世界じゃ2年経たずして失速傾向が見られるじゃん
e3もスマブラ以外何もなくて失望の声が多くを占めていたし >>641
RPG好きならオクトパストラベラー
FPS好きならウルフェン2
ジャイロエイムしてー >>645
デトロイトはやばかったなぁ
システムゴミだったけど、シナリオとグラフィックが一級品だったわ >>641
せっかくの独占サードなのでオクトパストラベラーを >>648
去年1500万が売れすぎなんだよな(要因が色々あるが)
これで今年1500万をきったらピークアウトだからな
スケールがおかしい >>654
ps4は継ぎ目なく出てるけどな
独占括りでもgow,デトロイト >>648
お前が指す世界とはおそらくNPDのことだと思うが
先月5月のスイッチの本体及びソフト売り上げなら前年同月比両方ともプラスだったんだぞ間抜け
https://t011.org/game/143455.html
>NPDによると、Nintendo Switch ソフトは2017年5月と比較して90%増。定番と新作が合わさり、任天堂プラットフォームの5月のソフト売上としては2011年の Wii 以来最高を記録しました。
>ハードウェア市場は前年同月比で26%増の1億8600万ドルと好調でした。販売トップはソニーの PlayStation 4 で、年間でも1位の人気が続いています。とはいえ、他ハードも売上は悪くなく、
据置3ハードが揃って5月としては過去最高の販売台数を記録。PlayStation 4 は2016年5月を、Xbox Oneは2015年5月を、Nintendo Switch は2017年5月をそれぞれ上回りました。 >>643
だからそーゆーゲームがやりたきゃWiiu取り出してやりゃいいのよ…
ワイは忙しいけどな…
7月はイースやらなあかんし、オクトラあるし
8月はファミスタ、サガ、オーバークック2、神宮寺三郎、大神、リトルドラゴンズカフェ
9月STEINS;GATE、WORK×WORK、戦ヴァル4、FIFA 19 >>655
大本営は2000万台売るて言ってるけどね
どうなるか見ものだね >>641
Switch持っててオクトパストラベラーを買わないのは勿体ない ルミネス今更買ったけど楽しい
下手なんやろうなとは思うけど触ってて楽しい
ルミネス、レベル50でやめさせられるのなんかん?
エンドレスモードがアンロック出来ん
>>658
キノピオ隊長はいらんだろ。WiiUは去年スマブラの為だけに買ったばかりで、ヨッシーウールとマリオメーカーは
E3で来ると思っていたからな敢えて買わなかった >>659
それ年末年始だけで1000万売らないとだめなんじゃ
いまの流れのままなら 今のswitch擁護してる盲目な人が結構いるから
wii uがどれだけ悲惨だったのか分かってきた
>>660
マリオテニスを買わない方が勿体ない。オクトパスは7000円台は高すぎる WiiUは失敗だがNSは成功してるだろ
擁護もクソもあるかよ
>>620
パルテナは次があるならゼウスが相手になるんだろうか
ハデっさん死んだしポセイドン良い人だし >>666
そうか? 逆にマリテニは体験版やって見送り決定やったな
任天堂パブで年内で買うのはオクトラとポケモンだけだわ
7000円?古市で予約したら5980円だったよ
てかこれぐらいの値段1日働けば余裕で稼げるやろ >>668
ハデっさんは意外にアッサリと復活出来そうな気もする・・・ >>670
スマブラを買わないのは損しているぞ。マリオテニスはオンラインが怪物が9割になったな。二回戦目から80ラリーとか多くなってきた感じ 任天堂とかハードの成功に興味はない
色んな大作ソフトが出て皆でその面白さについて語りあいたかったのに
どうしてこうなった...
>>676
そういうレスするとこのNGIDガイジのID:DUibNxFa0はPS4タイトルの話をここでやり始めるぞ >>677
NSスレなのに?
はは冗談を
マジで… >>673
任天堂キャラに思い入れはないので遠慮しとく そもそもソフトの話がしたいなら本スレでええやん
スマブラならたってたし
妖怪4も今年だしいつもなら夏休みだけど間に合うんか?
でもFEは楽しみ
マリテニ、スマブラよりメガテン5とマキナの方が100倍欲しい
最近は公園とか図書館とかで(中は流石にいないがロビーとかで)子供がスイッチ持ち寄って遊んでるのをよく見かけるようになった。
思った以上に普及が進んでる感じ。
>>660みたいなオクトラの持ち上げ方はなんだかなあ
もちろんいい出来で売れるゲームになってくれれば嬉しい事だけど、
まだ出てもいないしシリーズでもない新規ゲームに対して、
自分が期待する事はともかく人にその勧め方はどうなの? おしえてくんろと言ってるんだから別に良いんじゃね?
ワイもマリオには興味ないわ
ゼルダ
FE
くらいやろか
ハイブリッドだしゼルダ面白そうだったから買った
体験版を通して良作と思えたから自信をもって勧めた結果のもったいない発言なんだろうが
強制されているとでも感じる病気なんかもな
こういう場合は良作ぽいから調べてみると良いよ程度で済ましておくほうがよいのだろう
マリオはゲームシステムは好きよくできてる
ただマリオのキャラクターが嫌いだな
まあ世界で見たら少数派だろうと思う
>>685
俺にはネタ的な意味も混じったレスに感じた 妖怪ウォッチにヒカキンが出てくる時点で人気ないだろ。ヒカキンで人気を戻そうと考えているのかわからんがな
>>206
中古屋でバイトしてたけどかなり綺麗にしてるけど売りにきた時になぜそこまで汚くできる?っていうの多い
売りにくるやつも売れる自信満々で汚いまま売りにくる E3見てるとラインナップ的には依然問題を抱えてるのは事実よね
正直やるゲームには困らんが、今年のSwitchは携帯機的なラインナップだなあとは思う
株ポケの石原がスイッチは据え置き機と携帯機の統合機だと言っているのに
なぜ携帯機である3DSの後継機が出ると思うのかわからんし
一ユーザーとしても携帯機と据え置き機をバラバラに買わされるのはもう勘弁だがね
>>687
メガテン5とゼルダ目当てで買ったしな… マリオはその昔サンシャインでめげたからやってないな
ゼルダはノータッチだったけどbotwでデビューして非常に良かったから食わず嫌いするのはよくないとは思ってるんだけどね
>>700
時オカ ムジュラ タクト トワプリ やっとけ >>697
携帯機と据置機をバラバラに買うの嫌なのは同意だがソフト不足のハード買うよりマシ 正直満足出来たのはゼルダだけやな
だからサードを漁るのよ
マリオはGBのランド1みたいな世界観のものが出たらやってみたい
あとワールドとかギャラクシーが出た時の衝撃を味わいたいのよね
でもオデッセイはクリアしたら3日ですぐ売ってしまったわ
面白くはなかった
ARMSはDL版買って後悔したしスプラもマリカ8も言われてるほど面白いとは思わん
でも続編が出たらまた買うんやろなと思う
ちょっと速いけどBOTWからゼルダ入った人向けにもう1度、時岡リメイクはありだと思う
他のタイトルでも良いし
イース8、振動ないしキャラ動かしたら草がジャギジャギしてて気が散るのが超マイナスポイントだけど
面白いな
>>703
謎すぎる 任天堂ハードあってない気が
高クオリティのサードやりたいなら他ハード
買った方がいいぞ ホロウナイト面白え
時間忘れるレベルではまったのはゼルダ以来だ
棘がトラウマになりそうだけど
3DSで時オカムジュラ、Wii Uでタクトトワプリと来てるから順番的にはスカウォHDかな?
スカウォとかスイッチのためにあるような操作方法だよね
ホラーで検索したら出てきたからレイジングループもホラーですすめられるのか
ボリュームあるし評価も高い
LIMBOもいいけど終わるのが早い
>>703
ゲーム向いてなさそう
アニメとかラノベが向いてそう >>708
最後の電気ノコギリで震えるがいい
>>711
アイテムのつけかえとフックショットの気持ちよさはシリーズ1だと思う
BOTWもフックショット開発段階ではあったんだろうな >>713
終わるのが早いってそういう期待をするような価格帯のゲームでも無いし
無駄な要素が詰め込まれていないのだから本当は良心的なんだよ
余計なところを沢山削るからこそ良い作品になる >>714
神宮寺とリトルドラゴンが楽しみなんだよ
何故分かった?
今のところルミネスとイース8の方が面白いわ
静かにデモンエクスマキナとメガテン5を待つつもり
その前にworkworkと戦ヴぁル買わないと… ホロウナイトはノスクの場所がわかんねーしイズマの森の行き方もわからん
ホロウナイト1500円は安すぎる
できればイージー追加してほしい
そうすれば誰にでもすすめられるから
難しいだけでクソ面白いんだけどな
ホロウナイト別にスイッチのために作った新作とかじゃ無いけどな
ホロウナイトくっそむずいな
むずいのは良いんだがチェックポイントが少ないからリトライに時間がかかるのは欠点だな
ほとんどのサードゲーやインディゲーがそうだろ
だから何?としか言えないな
>>723
多くの人にプレイしてもらいたいから安くしたって言ってたゾ >>624
いうて外で電池切れまでやり続けるか?
大学にがっつり持ち込んで通学電車、サークル、休み時間にやってるけど困ったことないよ
それに今はモバイルバッテリーっていう便利な物だってあるし Hollow Knightはキャラを動かすのがストレスなくて楽しいけど難易度高い
多くのひとに遊んで欲しいというレベルデザインではないと思う
まあ虫な時点で人を選ぶからギャグで言ったのかもしれないけど
普通にクリアするだけならそんな難しくなくないかホロナイ
監視塔の騎士が鬼門だけど
青と大地と雲の物語ってゲーム日本一が作ってるゲームじゃないよな?
>>722
スイッチの日本比率考えると5万くらいだろ
二週間で5万だとガンダム以下なんだから、やっぱ日本ってゲーム結構売れてると思うわ >>190
ほんとクソ
二度と新品じゃ買わねーわここのゲーム >>710
インディーズにはあるからレビューみてみたら? >>710
返校は面白かったよ。
零とか出て欲しい。 インディは挑戦的な作品多いから遊ぶ方としても興味持ちやすいんだよね
フルプライスはリスク管理も込めて
どうしても安パイな方向に走ってマンネリ傾向はある
無論定番ソフトはやっぱり出続けて欲しい気持ちもあるけど
定番だと任天堂だけでいいかーになるからな
サードの居場所なんてないな
単に任天堂のゲームと同じ値段ならそりゃ比較される、って話
パケでは任天堂は6/28
任天堂だけなら一年半で6本しかゲーム買わないな
サードのソフトも面白いよ
今年は任天堂だとラボしか買ってないし
任天堂は任天堂らしいゲームになっちゃうしな
スイッチだとまだ任天堂らしくないの少ないしさ
>>722
CS機なのにDL専のeshopでしっかり売れる構造を作ったSwitchやっぱり凄い
ホロウナイトの作者PS4には出さない宣言したけど
移植の手間や全般の売り上げそしてフリプ化のリスク考えると正しい選択だったと思う イースこれまでvitaとps4で2回やったけど結局クリアせずに投げてしまっていたので、スイッチではクリアを目指します。いいですね?
>>748
年4本パケ買うならかなり多い部類だろう
昔の自分を考えたら夏冬以外は1本くらいしか買えなかったし ゲハには月に何本も買う奴がゴロゴロいるからな
積むのも含めて
男社会が私たちにしたこと
男社会が死ぬほど憎いの
私は自由よ
もう言いなりにはならない
これでいいの
自分を好きになって
これでいいの
自分を信じて
男社会は反省しなさい!
買わない月は買わないけど買う月は3本くらい買って積む悪サイクル
ホロウナイトやってるやる多くてワイ氏ニッコリジャップも一部まだ捨てたもんじゃないな
ホロウナイト気になってはいるんだけど
題材的に結構虫虫してるって聞いてから
虫嫌いの自分はちょっと手が出せてない・・・
ホロウはまだ買ってないけど、とりまこれらは抑えといた
いまーからーあらぁしまぁすのでぇ
はなれーていてークダサイー
>>753
ギャルゲーオタク自認してる人の平均が年3本以下の記事があったな
母数が少ない上にこの数字じゃ伸びないなあ
任天堂は一般層向けにLABOとかでチャレンジしてるんだろう >>750
フリープレイがないとPS4が売れなくなるだろ ドンキー
続編だからキャラを増やす→キャラを生かすためにルートの分岐点を作る
みたいなことが面白さと関係なく作られていて
必ずしもやらなくてもいいとはいえステージを全部潰さないと気分が悪いようなところもあるので
それらを考えると悲しくて泣きそうになる
アンダーテイルも他機種より売れたらインディますます集まるな
こういうインディーズタイトルはPS4に出してもほとんど売れない上に
フリプ警戒されてソフトの価値が落ちる、って判断じゃないの
大作主義のソニーが金出して囲うとも思えんし
アンテはぜひともやって欲しいわ
めったに感動しない俺でもきたからな
とにかくswitchは手軽ってのにつきる
さっと起動してちょっとだけ遊ぶのが楽すぎ
無意味なことは1秒でもやりたくない
嫌いな相手とは1秒でも喋りたくないというような感覚
分岐するステージに特定のキャラを連れて行ってその特殊能力で別のゴールに分岐させる
というようなことを本当にやりたくない
創造性の無さ
>>767
600万台以上売れてるVITAのギャルゲが
平均で数千〜1万本だからな
このジャンル全部合わせてもハードと同数かそれ以下 >>763
おっさんトリオははジャイロ調整不足だから設定切ったほうがいい キノピオの画面に出てるジャイロポインターヤバすぎるな
寿司もそうだけど
合ってないハードに無理やり出すのやめろよ
どっちも3DSの企画だろうが👊
ジャイロ使うからポインター出てるんだろ馬鹿か
携帯モードだとタッチを使うからポインターは出ない
>>783
ポインターが出るのが駄目なんだよ
これはゲームパッドや3DSの2画面に対してゲーム体験として劣っていることを明確にしてる証になる
恥ずかしいもの >>779
あのジャンルは価格設定で損してるといつも思うんだが
紙芝居は紙芝居であってシナリオがいかに面白くてもやはり紙芝居なんだから
定価三千円くらいが適正だと思うわ
エロゲならエロ絵がプライスレスだけど よゐこの○○生活
キノピオのやつ全然再生数伸びないな
キッズもキノピオは興味無いんかな
ドンキーもインディも1回目は100万再生行ってたのに
隊長の3DS版って今時珍しく立体視に対応してるのか
ヒカキンにオクトパスとか実況させれば売れんじゃない
Switchの「いつでもどこでも」のコンセプトをさっそくソニーがパクってきたけど
でもその答えがエクスペリアゾーンっていう切なさ…
PS4だけ持ってれば実現できる「いつでもどこでも」じゃなきゃ意味ないだろうに…
オクトパストラベラー予約したぞ
つまらんかったら許さんぞスクエニ
スイッチもセーブバックアップ スクリーンショット フリプをパクったからセーフ
マリオテニス エース』に裏切りマンキーコングが挑戦!
→1か月で23万再生
ユーチューバー草gも全然伸びない
多分今の若い子はSMAPなんて知らないんだろう
>>789
一回目で配信されて一週間程度で
100万行ってたっけ? >>795
なあ何で評価されてから購入しないんだ?どんだけ今のスクエニを信頼してるの? ハードとソフト相互の設計において共通する思想性があるのが任天堂だったはず
利益のためにハードの操作性を妥協したソフトが発売されるようなことなどあってはならない
桜井さんがスマブラは今回で最後ではなくまだまだ続けるつもりらしいな。新ハードでもまた出してくれそうでよかった。forで最後からまた変わったのか
>>805
今回はスペシャル発売前なのに次回作も作ると発言しているぞw >>802
誰かが買わないと評価できねえじゃねえか、アホかよw 面白そうと心の中で思ったのならッ!
その時スデに予約は終わっているんだッ!
バンナムは、ドラゴンボール テイルズ ゴッドイーター スマブラ デレステ Mステはちゃんと作られていて凄いけど
ガンダムブレイカーが微妙だった。体験版が単純で面白くないうえ3VS3でラグが凄いよ
>>742
どこで詰んだか知らんがナイフで吊るされた奴の血を回収して机にドバァ >>768
そういえば俺、PS4ではフリープレイのやつしかプレイしてないな…
この2年くらい >>794
あれ、外に持ち出すみたいに描かれてるけどリモートプレイって現実味あんの?
どんな回線を想定してんのか知らんけど >>802
スクエニより作ってるアクワイアのほうが心配
あいつら前科あるし スクエニのゲームを評価並ぶ前に買っておいてクソだったら許さんとかあほかと
そんなの自業自得だろ
スクエニはどんな酷くてもラボや寿司みたいな越えるゴミゲーないからセーフ
スクエニってなんか面白いの出してたっけ?ここ3年くらいで
NPD見たけど、スカイリムってそれなりに売れてんだね。
>>820
実は週販50位以内にも入ったりしてるし日本でも僅かにジワ売れしてる 3年以内なら普通にドラクエ11があるやん
あとニーアとか
ビルダーズなんかも評判いいし
>>814
スイッチみたいに使えるつーイメージさえ与えられれば
現実運用がどーなろうと売ったもん勝ちつー
ソニーらしいイメージ戦略やろ >>818
はあ?
けつの穴から運輪突っ込んで奥歯ガタガタいわすそコラ ドラクエはともかくニーアはそこまで面白くもなかった
ニーアはレプリカントもオートマタも面白かったな
まぁオートマタに関してはアクション下手くそな人にとっては不評みたいだけど
スカイリムジワ売れってまじかよ 嬉しいぞ 個人的にはDOOMも売れてほしいぞ... 日本での知名度上がってくれよなー頼むよー
>>816
人柱になりたいドMと思え
批評してくれるみたいだし詳細なレビューを期待しよう >>829
逆だろ
普段アクションやってるやつからしたらイクラ弾対応するばっかさせられる立ち回りさせられるアクションとシューティングに比重おきすぎててアクションゲーとして不評
雰囲気だけよければいいってライトにうけたんだよ >>830
スカイリムは初週1万だっけ
まあ、ジワ売れと言ってもそれほどの数字にはなってないだろう >>832
自分はニーアどっちも好きだけどBoWは合わなかったな
てかオープンワールド系あんまり嫌いじゃないんだけどBoWだけ会わなかったわ >>833
レプリカントはそうだね
ただオートマタは違う、あれはガッツリコンボゲーだよ
youtubeとかで物凄いコンボムービーとか作ってる人いるし、チュートリアル部分で説明されてないアクション要素が大量にあるし
コンボムービー見りゃわかると思うが、やってることDMCと変わらん じわ売れってのがよくわからんのだが、じわ売れって何なの?
>>837
例えばスカイリムは初週一万くらいだったけど1,2年後には30万突破してた
それがじわ売れ >>812
え?まじで
あの吊るされたヤツ全く調べんかったわw >>837
長期間売れ続けること
個人的な基準としては、週間ソフト売上ランキングトップ30に半年以上ランクイン
マリオカートDS(05年発売)は普段ランキング外でも
毎年年末になると上位に顔を出すのを2012年末まで続けたのは凄いけど
これがジワ売れかどうか意見は分かれると思う >>832
ないな
ニーア体験版で合わなかったけど、ゼルダは売らずに残してるぐらい楽しんでるから
PSユーザーの神ゲーはあてにならない
ドラクエといいイースといい良作止まりなのに
ダクソは良かった これは買って良かったと思えた 何年振りかにポケ超ダンやってるけどポケモンが喋るこの世界好き
オープンワールドゲーはスカイリムとかもやったけど面白かったのはゼルダBOWだけだったな
洋ゲーはやっぱなんか肌に合わないし、ゼノブレクロスもいまいちだった
ニーアオートマタってオープンワールドゲーだったのか、安くなったらやってみるかなぁ
>>836
いうほどコンボあるかあれ?
説明されてな久手気づきにくいのとかジャスト回避からポッド砲とか回避と弱攻撃同時押しとか射撃+ジャンプのポッド蹴りくらいじゃね
そもそもアクションやりたくてもアクションあんまりやらしてくれないのがニーアだし
あんな打ち上げコンボデバックじゃないと数発で溶けるから無理だし 肌に合わない立たかいOWゲー無理にやる理由がわからんステマかなんか?
>>843
小さい箱庭オープンだぞ
コロニー9より狭いオープンワールドが置いてあるだけ オープンワールドはしっかり要素を置かないと
ただ広いだけでただただ移動してる時間が長いだけのゲームになりがちだからね
ゼルダはそのあたりが非常に上手い
少し歩けば必ず何かあるからな
>>843
ニーアはオープンワールドじゃないよ。ただマップが広いってだけで。
それこそオープンワールドってゲーム開始して広いマップに放り出されて、イベントはどこからやってもいいから自分で探してくださいってゲーム
例を挙げるとするとGTA、アサクリ、ウィッチャー、ウォッチドックスあたり
ただFF15ですら日本人は何したらいいかわからないとか言うくらいだから多分日本人にはオープンワールド合わないと思うわ >>835
俺はどっちも面白かったけど、ゼルダの方が面白かったな >>844
とりあえずyoutubeとかニコニコで見てきなよ
ここで話してても伝わらないだろうから 進行に応じて区画に隔離されないのがオープンワールドで
進行に応じて行動出来るエリアがアンロックやロックされるのがエリア式だと言う認識だな
ゼノブレ(クロス以外)も広大だけど後者だね
後者の方がストーリーの流れ的な演出がしやすいから
どっちも使い方次第だな
>>800
単純につまらないんだよ
魂胆も透けて見えるしね >>853
サードは関係ないだろ。もしかしたらニーアオートマタクラウドバージョン来るかもしれないじゃん 個人的にはゼルダなんかよりニーアのがよっぽど革新的で凄いゲームだと思う
既存のオープンワールド一通り遊んだ人的にはやっぱゼルダは物足りないよな
>>860
しゃあない
日本はオープンワールド系に関しては明らかに出遅れてるからね 出ないってこたないだろ
ゼルダは無難だけど自由度は低いし
ゲームはゼルダBoWの方が面白いけど、ゼルダ姫よりは2Bの方がいいな
>>862
BoW否定する気はないけど、流石にそれはない
やっぱり他のオープンワールドに比べたらまだまだ物足りない部分多いし
まぁ今の国内メーカーじゃ資金力で勝てないから、難しい面もあるんだろうけど 主観的な個人趣味にケチつける気はないけど
客観的な評価が出てるのに何言ってんだと思いました
BoWのリンクは歴代リンクで一番好きだけど、ゼルダ姫はどうしてあんなデザインになってしまったのか
>>863
何よりもまずフィールドにオブジェクト少なくてスカスカな部分が多すぎ
魅力的なnpcも少なくてクエストも食い足りないし
この手のジャンルでの何よりも街の賑わいが無いてがダメだわ
オープンワールドのゲームとしてはウイッチャー3の足元にも及ばない >>866
あれは外人のゼルダてipへの敬意を含めての評価だと思うわ
俗に言うゼルダの魔法て奴な
ゼルダの冠無しにアレ出したら微妙な評価だったろう ゼルダはとりあえず広いマップ作って力尽きた感がな…
>>858
シームレスは建物入ったりしてもロードはさまない奴でそ
行ける範囲の制限とかとは全然関係ないぞそれ >>872
スイッチは11月まで目玉タイトルないからな >>872
もう任天堂信者はここ見ない方がいいと思う
避難所でも作って逃げ込んだ方が賢明かもね BoWは確かにゼルダとしてはいい意味で新たな試みだけど、スイッチのハードスペック的にはやっぱりきついだろうね、今後の発展は
そんなフィールドガッツリ広くしなくていいから謎解きアクションに徹底しておけばよかったんだよ今まで通り
オープンワールド系はハードスペックもろに試されるジャンルなわけだし
E3もAAAサードやFE 来年に延長 ヨッシー来年に延長 メトロイド ピクミン4 ベヨネッタ3 どうぶつの森も来なかったからな
Twitterでスマブラに興味ない奴はスマブラダイレクトで呆れていた奴が多かったな
>>878
ヨッシー延期なんか...楽しみにしてたのに 今語れる良ゲーがホントswitchには少ないからね
任天堂への愚痴かゼルダとかの昔のゲームの話題しかない
後はたまにps叩きくらいかな
ハードの総合スレのライフサイクル的には末期なのかもね
スマブラダイレクトでスマブラ興味ないから、はよ次や桜井の自分語りトークはいいとか言っていた奴もいいな
サプライズもなく激怒していた人もな。E3のスクエニより遥かによかったけどな
ゼルダはマンネリしてたからこそ大きく変えたんだよ
実際どんどん売り上げ落ちてたしな
BOTWで時岡以来のミリオンゼルダや!たぶん
>>877
やっぱ既存のオープンワールドてジャンルはswitchでは厳しのかなとは思った
ゼルダてオープンエアと冠してるけど結局雰囲気と知能ゲームでお茶を濁してるだけのように感じる 評価すら忖度あったとか言われるなら客観性って何なのかね
>>838>>840
なるほど、長い間安定して売れ続けてるゲームってことかな
売り上げランキングも50位くらいまで見れるようにしてくれればいいな 心配しなくてもwiiuですら動くんだから任天堂にとっては問題ないでしょ
>>882
でもまぁ、あの変え方にしても一回きりの飛び道具て感じだよね
本当の意味でのオープンワールドてジャンルに向かい合うにも
圧倒的に技術も人員もノウハウも足りてないし
今後また迷走するであろうてのは目に見えてるような気がする つまらなかったら売ればいい
その精神で攻めてるタイトルはどんどんパケ買いします!
がるメタ定価で買った私に臆する理由などない
まあがるメタは個人的には当たりだけどな!
>>870
そう思うのは勝手だけど
ちょっとゲハに侵されすぎだね
ゼルダシリーズがGOTY取りまくってるなら分かるが
つーかなんでこのスレにいるのか聞きたいわ
他の総合スレ行けば気持ちよかろうに BotWはゼルダだから評価されてると思ってるのも大きな勘違い
むしろ従来の熱心なゼルダファンほどBotWへの評価は低い
BoWのマイナスのところはガノンが語らないのとストーリーを風タクシーのようにもっと濃くしてほしかった
>>888
任天堂どころか日本メーカーが一番避けてきたジャンルだからね
もうよっぽどの天才が現れない限りきつい気がするわ
龍が如くあたりがなってくれるんじゃないかと一時期思ってたけど、全くの検討違いだったし >>892
まぁ今までのゼルダとは方向性が全然違うからね >>861
ゼルタが洋ゲを前世代のステージに置き去りに
したからって嫉妬丸出しのレスするなよ まだゼルダ叩きやってんのか
ゴキブリ他にやる事無いのかよ
ブレワイは今までのゼルダと大きく変えて
運よくうまくいった
ゼルダは次回作り易いよう余力残して出したんだろ
シリーズ化させる為の常套手段
当たり前を見直した割にゼルダ姫とガノンの関係はそのままだったし
ストーリがーほぼそこの絡みしかないってのががっかりだったなゼルダ
あそこまでゲーム性変えるならシナリオも変えてくれよ
つまりゼルダはただでさえ凄まじい完成度
なのにまだまだ進化の余地があるってことか
洋ゲが似たようなのばかりで停滞している中
恐ろしい事ですよこれは
任天堂てか日本人の底力恐ろしい…
>>898
誰もゼルダ叩いてない件に関して
ただ単に昔のゼルダが好きな人とBoWがいいって人がいるってだけの話でして
むしろもうオープンワールドの話じゃんw ゼルダの立ち位置が今までのゼルダと明らかに違うのにエアプすぎるだろ・・・
>>898
まぁ、これがオープンジャンル手広くやってるユーザーのスタンダードな評価でしょ
商業的なレビューサイトとかは色々としがらみも多いことだろうし >>901
DLCであのマップでもっと色々できるようにするのかと思ったらそんな事はなかったんだよなぁ… >>906
あのブスが悩んでるとかそういう途中の描写はどうでもいいんだよ
結局最後までガノンに封印してる?されてる?だけで
最終決戦に光の矢渡してそれ使って豚ガノン倒して終わりっていう
テンプレートにもう飽き飽き BOtWは試作品てき位置づけなんだろ
ゼルダ的要素を絡めるなら豊富な固有アイテムとムジュラ並の密度のイベントが欲しいな
>>907
ゼルダはめっちゃ好きだけどしゃあない
絶対に海外に勝てないジャンルに踏み込んじゃったわけだし トワプリで嫌いになってたゼルダだったけどおそるおそるブレスやって衝撃が走ったよ
マリオ64とバーチャ2以来だよゲームでショック受けたの
BotWのDLCは確かに物足りなかった
ゼノブレ2のDLCくらいやってくれれば大満足だったけどな
>>911
そのゼルダであっさり海外をなぎ倒しちゃったんだよなあ 任天堂は今まで幾度となく世界に大して
「お手本」という物を提示してくれていたが
まさかまたやってくれるとは…
まあ任天堂は日本一優秀なスタッフが集まる
場所なのでそれくらいは当然の事なのかも
しれませんね
逆境の時こそ力を発揮するなんてまさに
主人公属性すなぁ
>>910
あのマップの広さでムジュラクラスのイベント濃度にしたらスイッチのカード容量じゃ足りないだろ イーラ編はあそこまでガッツリしたものだとは正直思ってなかったから
素直に嬉しい
>>910
それが任天堂にできるものなら望みたいものだけどね
やっぱここはハードの性能的や会社の規模的に制約が多すぎる 君の主観より
メディアの客観的なレビューの方が当てになる
実際俺は面白かったと感じた
>>917
だがそれができたらウィッチャー3を超えれる オープンワールドガーガースペック厨が喚き散らしてるだけだろ
従来型のオブリもFO3もGTA5も箱○/PS3ゲームだからスイッチで簡単にサックサク動くのよ
ただユーザー層が違うからサードさんも予算の都合があるだろ出せるものと出せないものがある
無理言うな喚くな納得しなさい
てかアンチアンチ騒いでる人らは何なんだ?
誰もゼルダも任天堂も叩いてないし、むしろどうやったら任天堂よくなるんだろうねって話してるだけじゃん
BoWを楽しんでる人は他のOWをやってないって言う決め付け・レッテル貼りも発売当初から変わらんな
>>928
なら、オープンワールド向いてないよ
あなたは単なるゼルダ好きなんじゃないの? どちらにせよ20回以上書き込む人は空気が読めない人
>>929
少し上に「ウイッチャー3最高ゼルダはゴミ」って書き込んでるゴキブリがいるよ
でもまあ、この人は絶対ウイッチャーやってないだろw利用されてるウイッチャーさんかわいそうにって思う 任天堂を褒めただけでイライラする人達って
何者なの?
すごいものをすごいと認められない人なのかな
>>934
ここまでの意見がそういう風に埋まってたらアンチだらけなんだろうね
ただそんな何百レスの中の数レスあっただけでそう言われても ウィッチャー3もアクションが致命的につまらないという弱点があるしBotWより人を選ぶからな
ウィッチャー3はスカイリムの呪縛から逃れられていない
>>931
やってればやってる程にゼルダの物足りなさが増すからね
普通に持ち上げてる人は他のゲームやってないんだろうなーと思うよ ウィッチャー3はストーリーに入り込めないと挫折する
>>939
言うてもゼルダのアレも50歩100歩でしょ
ウイッチャーの方は難易度上げればいくらか歯ごたえも出てくるけど 24時間監視の風呂も入らない不潔の発達障害のスレ立てマンはレスを見てニヤニヤしているのかキモいけどw
IPと住んでいるところを変えて、PSスレで荒らして大暴れなんだろうな
このスレってゼルダを擁護するあまり進化の停滞を望んでいる人がいるよね
誰か見えないがちゃんと改変しないでシッカリ立てろよ
>>939
スカイリムもオブリも戦闘面白くないからねぇ。
個人的にドラゴンズドグマの戦闘は結構好きだったけど、
あれもシリーズとしては長続きしなかったし・・・ BotWは100年前の世界を救う版やりたい
英傑が生き残れる結末を見たい
ifストーリーは大好物だからやりたいけどもうDLCは作らないだろうからないな
100年前よりは技術が頂点になった1万年前の世界のほうがおもしろそう
ガーディアンとか神獣が作られるところが見れる
手抜きする為に世界崩壊後にしたんだから崩壊前とか作れるわけ無いじゃん
無理無理
来たか
荒らしは安価踏んだくせに惨めに無視して現実逃避だからな
だから負けハードの住人なんだよ
>>959
手抜き云々というよりあの中にオブジェクト大量に追加したらスイッチの処理速度じゃ足りないし、容量も足りないかと >>956
FE烈火の剣で主人公2人が死ぬ上に結局戦争を止められないオチを思い出した >>961
PSが売れないようと俺には関係ありませんw >>961
お前、スレ立てマンだろw900過ぎると俺を煽る奴多いからなバレバレw >>966
雑魚プレイヤーに発言権はありません。w >>947
SAなんて混んでるのに迷惑すぎるから死んでほしい >>968
最近、スレ立てマンはルール守ってないじゃん。980でもいきなり立てたりとな >>972
いやお前は踏んだんだからスレ立てしろや >>973>>974
流石にルールを守らないやつに乙はない >>976
クズですよね
ホントどうしようもない無能なんでしょうけど >>976
立てるつもりだけど、任天堂好きのソニー批判の豚はあぼーんで見えないらしいからな >>968
おつ
スカイリムの戦闘は単調すぎるけどあれくらいサクサクしていたらそれはそれであり
ウィッチャーはモーションとかコンボとか格好良いから俺は戦闘も好きだぞ ウィッチャーは雑魚を印で制御しつつ戦うのは面白いんだが効かない強敵と一対一になるととたんにクソゲーになる
オープンワールドだと戦闘の回数が多くなるからスカイリムくらい大味で戦う前の準備で勝敗が決まってるくらいでいいな
>>983
ソニーに興味はないwあるのサードソフトだ!覚えておけ!ただPS4は品質はいい 立てないのはいいが安価踏んだ後のレスポンスで無理宣言と安価指定は最低限
ある意味無双だけど、移動するたびに戦闘するんだからあれくらいのがサクサク遊べていいと思うわ
戦闘なんて道中のアクセントみたいなもんだし
>>989
今までの過去スレ見ろよアホ!960以降で勝手にスレ立てマン立てているときあるよ スレ立てマンのIP変えて煽り自演乙俺を煽る雑魚プレイヤーはマリオテニスで国内で30以内を越えてみろ
うっせーなこいつ
>>968
スレ立てマンおつです
lud20220921202529ca
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