◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之 とみられる方へ:Outlast 2のNintendoSwitch版が海外で発売!!!XboxOne版との比較動画が完全に間違い探しな件w YouTube動画>7本 ->画像>7枚
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開発エンジンはUnreal Engine 4
Outlast 2 - Switch vs. Xbox One - Visual Comparison Video (Direct-Feed Footage)
ダウンロード&関連動画>> VIDEO UE4のSwitch最適化がどんどんされてるね もう言い訳が効かないレベル
UE4優秀だね エンジン全然違うけど バイオ7くらいなら出せそう 出さないだろうけど
まあたしかに違いがよくわからんけど Switch版と箱版って何が違うの?
せめて1から出せばいいのに てかこのゲーム精神的に疲れるぞ、常に追いかけられるからな
Switch版の公式PV
Outlast Series Switch Trailer
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 和サードが移植できないのを性能言い訳にしてるけど、単に技術力が無いだけなのがよくわかるね
1はおとじゃのプレイを見たけど そんな怖いとは思わなかったな 相手が幽霊じゃないからだけど ただの人間なら怖くないわ まあラスボスが幽霊みたいなやつだけど
DQ11でもUE4のバージョンアップでスイッチ版ロード快適になったとか 開発言ってたけど、最新の採用すれば結構行けるみたいだな
>>17 絶対違うだろ
アウトラストは素人目から見てもわかるようにそんな大したゲームじゃない
>>18 >>22 動画勢が何か知ってる風に言ってて草
任天堂設計なら絶対変なチップ採用してマルチからジョガイジョガイされてたろうなあ nvidiaさまさまやね
PS5の開発キット流してるってのはそういうことだわな サード囲いこむためにもっと圧倒的性能差が必要になってる
>>23 日本じゃ出てなくて海外のみだけどね
Outlast
Release
Microsoft Windows
WW: September 4, 2013
PlayStation 4
NA: February 4, 2014
WW: February 5, 2014
Xbox One
WW: June 19, 2014
Linux, OS X
WW: March 31, 2015
Nintendo Switch
WW: February 27, 2018
Outlast 2
Release
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
WW: April 25, 2017
Nintendo Switch
WW: March 27, 2018
>>10 中身が違わないなら携帯できるかできないかだけ
かなり良い仕上がりだね ARKといいどんどんスイッチに最適化されてる感じ
UE4がすげーってのと和ゲー衰退は和ゲーメーカーがPC無視し続けた結果だな
ただまぁ、ホラーゲームだし小さい画面でやるより、デカい画面でやった方が面白いと思うよ やるならドックに入れてモニターでやる方が良いと思う
サードに「Switchじゃ動かない(ほどグラスゲー)ゲーム」を出してもらわないと死ぬファーストは大変だな サードの費用負担ばかり増えて
>>35 逆にやってみたいけれどホラー怖いって人は携帯モードで恐怖軽減を計れそうでもある
この状況でswitchハブってる国内サードはもう宗教としか思えないな 売れないハードに注力してるんだから
>>25 GC/Wii/WiiUはATi/AMDだったから、つまりはPS4や箱も変なチップ積んでると言うことか
日本のメーカーのセイノウガーは言い訳だな。ほんと情けないわ。
>>40 アウトラストのSwitch版って売れてんの?
ゴキさん、こういうのも技術力って言うのだよ。わかった?
>>37 ホラー苦手な人はそもそもやらない方が...
Switchソフトの謎の高圧縮比率も解明してほしいな(笑)
バイキング開発の『僕のヒーローアカデミア One's Justice』はUE4で作っててPS4/Switchのマルチ
海外はPS4/XboxOne/Switch/Steamのスーパーマルチ
http://mhaoj.bn-ent.net >>46 興味あるけど自分でやるの怖いって層は一定量存在すると見てる
それがホラーゲームのプレイ(実況)動画が一定の人気があるんじゃないかと
実況の場合、実況者のリアクション目当てもありそうだけど
あとあとフレームレート低下とかがわかっててのひら返すまでがワンセット
こうなるともうSIEは独力でヒット作生み出すしかないな 頑張れ
>>49 もうその手の捏造ネガキャンしかできないのねw
>>44 ゲーマーは買いたい時に買うやろ
そこが宗教のゴキとは違う
switchにはコアなユーザーも居てるからプレイ済みの人も多い
>>50 そういう手合いは見て満足するのがほとんどで、買わないぞ
>>51 PSPやVITAにロマン感じてたゴキちゃんはもういないんだな
>>22 まるで和サードのゲームが大したゲームみたいな言い方はやめなよ
左右に分かりやすいように比較してんのに 画質悪いのすらわからんとかどんな目してんだよw
動画を数秒おきに一時停止しながら顔を真っ赤にしてるゴキさん(笑)
1,2共に日本語入ってるから、海外アカを持ってるやつは普通にプレイ出来るぞ
>>1 outlastはUE4じゃなくてUE3だったはず
昔の無茶移植とは違って PC版のグラ調整程度の違いで済んでるから 開発は楽なんだろうな
>>62 4gamerとかUE4って書いてるな
UE3って言ってたとこもあるしどっちなんだろ
ゴキちゃんswitchにサード集まってイライラしすぎでしょw
>>64 >>66
メーカーがUE3って言っとる
Joao Vitor Silva Rod @joaovitorsrp1
@TheRedBarrels What is the Outlast 2 engine?
Red Barrels @TheRedBarrels
@joaovitorsrp1
We're using Unreal Engine 3 (with some in-house modifications) for Outlast 2.
https://twitter.com/theredbarrels/status/738440919603679233 元がメチャクチャしょぼいんだから別にスイッチで出ても驚きはないだろ それでも劣化が見て取れるレベルで草だがw
>>25 そもそも任天堂が変なチップ採用したいならNVideaと組む事は無いはずだが?
まだ出て1年のハードだからな 最適化なんてこれからもっと進むよ
>>69 UE3ってSwitch対応してたっけ?
Switch出る前にUE3のサポートって終了してた気がするんだが
Switch版だけUE4に移植したんかな
バイオ7は結局PS箱PCのみだったな カプコン許さん
劣化を笑うのは構わないが そもそも1年前はソフトが出ない論調を繰り返してたはずだった
スイッチがスーファミやPS1以来のガチの国民的ハードになるという現実を いまだ受け入れられてない人達がいるんですよ
SwitchがUEに対応したのが4.15から WiiUはポッ拳が非公式UE3だったはず。
fp16に対応してるのが大きいね。 ps4作った外人さんもfp16の有効性は語ってるし
>>77 ハブハブ言ってたらHubになったので言わなくなった
>>1 十分だな
いやしかし、nvidiaと組んで正解だな。ソフトハウス的にも扱いやすいハードなわけだし良いことづくめ
>>82 おお、携帯モードも十分だなw
つかつくづく海外の最適化技術は凄いもんだな
和サードじゃこうはいかんでしょ
>>82 携帯モードいいなあ
PSPで感動してた頃を思い出すね
海外でのみ発売済みのソフトも増えてきたね 著名なソフトだけでもローカライズ頑張ってほしいが
流石にグラフィックが良過ぎるような・・・ switchの中にPS4でも入れているのかな() 拡大したらわかるのかも
>>81 調べてみたらマジで対応しててびびったわ
そりゃちゃんと調整すれば、いい絵が出せるわけだ
>>82 携帯機でこれできるのはスゲーわ
スイッチもだんだん本気出てきたなあ
>>75 公式サポート設定がないだけで動く性能があれば動く
UE3はTegrak1でも動いてたから
しょぼ 素人にはわからないだろうけどスイッチの方はあちこち手抜き こんなのじゃ素人しか満足させられない
>>89 去年くらいに海外で白ジョイコンの作り方ってのが流行った
サンドペーパーで磨くやつ
>>17 売り物にならない品質になるからだろう
このアウトラストもロード地獄になって
メタスコアボロボロになってたし
和サードは売り物にならないゴミ品質にしてまで移植しないだけ
>>100 最初はハンドメイドが流行った
今は非公式品だけどガワだけ売ってるとこもあるみたい
ボタンがカラフルなやつだからこの人みたいに買って換装したのかも
ダウンロード&関連動画>> VIDEO 動的オブジェが少ないだけだよな メモリさえあれば静的オブジェはどうにでもなるわけで
やっぱ海外メーカーの方が進んでんな すぐに適応してくる
>>106 1人称ホラーはわりとやりやすいだろうな
VR版出てる時点で軽いはず
バイオ7はエンジンの問題があるから 何れはSwitchにも出すと思うが
バイオ7のREエンジンもSwitch対応検討中とか言ってたな
>>120 言ってない
それどころかバイオ7のREエンジン対応させたいって言ってる
>>119 面白いよ
本当にDOOM買ってないのが同じ流れでこのスレで喜んでるんだな
>>121 進展ないしバイオ7も来ないし結局頓挫したんでしょう
switch版は30fpsか まぁホラーはヌルヌル動いてない方が雰囲気あるかもしれん
フォグ多用のシーンで結構違う まぁそこは仕方がないか フォグなんて好みによりけりだしな
主観視点はどんなジャンルだろうが60fpsあったほうがいいよ 雰囲気より酔わせないことが最優先
いやそれは物理的に不可能でしょってタイトル以外軒並み出そうな勢い
DOOMのゲームエンジンはid Tech 6だし なんか関係あるの?
Switch版の方がボヤけてるけど、それよりも歩行の振動がSwitch版の方が大きくグラグラ揺れるのは何故?
>>129 返しが雑
来ないバイオ7でムキになるのやめて
スカイリムもダクソもARKも来ないって言ったのにw
今後カプコンはREエンジン中心で開発するんでしょ Switch対応は時間の問題 バイオ7もそのうちくるよ
自社のAAA級はPS4箱がメインになるだろうな モンハンにしてもMTフレームワークはそのうち絶対切ってくる
ここ2週間で移植したとか言ってたな エンジンや作り次第って事なんだろうけど
PS箱とスイッチは求められてるものやユーザー層の違いでマルチは難しいと言ってるから期待するだけ無駄じゃないかね バイオ7やモンハンwやその他諸々明らかにスイッチには向いてない
UE4ゲーは何でも動くだろ あの糞重いARKが携帯実機で動いてんだから
現に次々と移植が決まってるのにスイッチに向いてないとか意味がわからないことを言う
>>141 それはメーカーがどう思うかだな
このでかい市場に新たなユーザー層を作りたいかどうか
「これは○○層向けじゃない」て人に限って「このハードは○○層向けしかない」て言うからな
逆にロックマンとかは積極的に出してほしい こっちはスイッチの方向性に合ってる
>>141 Q.現行機移植版『バイオハザード リベレーションズ』の販売本数が 50 万本とのことだが、販売地域の内訳を伺いたい。
A.パッケージ版は日本で 10 万本、海外で 27 万本を販売しており、残りの約 13 万本がダウンロード版となります。
なお、50 万本の内、約半数が Nintendo Switch 版です。
>>132 本当にただ聞いてみただけよ
買ったってレス一つもなかったけど
>>147 実際面クリゲーのショボいのしか無くね?
>>36 一瞬、グラスゲーを草ゲーのことかと勘違いしたじゃねーか。グラすげーか
スイッチで動けないようにするためだけに無闇に草を生やしまくるって事かと思ってちょっと草生えたw
>>148 バイオ7出したところでこうはならない
ユーザー層や求められてる方向性か違う
そもそもバイオリベ12はPS3にも出てたしこの数字ではなんとも言えないんじゃないか
>>153 バイオリベは3DSにもWiiUにも出てる
もう次世代据置機でても間違い探ししないと違いわからんよね
動きが少ないシーンだとどっちでもいいやと思える差だな
リアルのグラフィック表現自体が天井に近づいてるからな あと1,2世代でほとんど見た目の差はなくなるだろう そうなった時に圧倒的に優位に立つのは強いIP持ってる任天堂だよ PS4やX箱はグラで差を出せなきゃ何でリードするんだ? って話になる
箱〇とPS3の間違い探しを思い出すレベルだな よく見ると服の生地の細かい目はSwitchの方はぼやけてるけど ライティングとかポリゴンは同じだから横に並べてじっくり見ないと分らん
医師・古川優樹は今年4月、愛知県名古屋市のホテルで、当時17歳の無職の少女に現金3万円を渡してみだらな行為をしたとして逮捕されました。
愛知県警によりますと、古川容疑者は知人の16歳の少女にツイッターで「16歳か17歳の女の子を紹介してくれたらお金あげるよ」とメッセージを送り、
17歳の少女を紹介してもらった見返りに現金約2万円の報酬を渡したということです。
古川容疑者は取り調べに対して容疑を認めているという。
http://www3.nhk.or.jp/news/html/20170827/k10011114441000.html 古川優樹の勤務先電話番号
058-389-2228
>>162 PS4とかもスペック限界まで使ってるゲームとかそんな多くないだろうしね
現状でもアンリアルエンジン製のゲームなら少しグラ落としたりすればスイッチに移植できそうな
>>157 Switchでリベ2のパッケージなんて出てない
DLコード封入のコレクションがあるだけ
決算で言ってるのは1の方
>>160 ニシは任天堂のタイトルばかりだからグラしかしらんけど、今はAIよ。
UBIはプライマルから、EAは次世代向けの開発。
アクティもBO3から
CPUはスケーリングしにくいからマルチされないタイトルが増えた。
ARMはこの先もそこの強化ができんからな
理由はわかるよな
一番恥ずいのはかつてテクスレやスイッチのスペック関係のスレで 「UE4にはモバイルもあるんだよ?スイッチ対応はモバイル向けタイトル限定」 とか訳知り顔で言ってたテクミン崩れやな・・・
>>167 テクスレは技術素人のソニー信者なだけの存在だから、あそこでの議論自体が無駄・空想の産物
>>160 そうなった時に困るのはグラ以外に性能を使うようになることだぞ
グラは劣化で誤魔化して動いても
それ以外の処理はダウンスケールすることはできないからな
>>165 旧作の移植を出すにはいいハードなのかな
でもハイエンド向けの移植は1本もないからやっぱり色々難しいんだろうね
外人顔のフォトリアル苦手だからもっと違う進化して欲しいんだけどな
任天堂は国内パブリッシングしろ 頼む、ホント ローカライズ雑なんだよ
頻繁にfpsが40ちょいくらいに下がってるのと読み込み時のかくつきがちょっと気になるな これOneの方はXなのかね? Xと比べてこれくらいの差なら結構頑張ってると思うわ
こりゃすごいな よくよく言われるとそういえばって感じだから まさに間違い探しじゃん UEもすごいし良ハードですわ
>>27 テンセントのおかげだな
潤沢な資金と手厚い技術支援、基本無料化で敷居も下げた
>>171 fp32で処理するよりも、半分のパワーで同等のことができる。
見た目だけの話だが。 何か間違ってる?
>>166 >>170 だからあと1,2世代も進めば
そういう技術使ったタイトルも任天堂ハードで動くようになるんだよw
PSで独占されるという保障なんてなにもねーからw
ええやん payday2買う時に北米垢作ったし これも買うか 和サードのゴミをフルプライスで買うよりまともな選択だろ
>>149 DOOM買ったけど完全に積んでる(主にスカイリムのせい
>>174 フライハイとかも頑張ってるけど、レゴシティとかローカライズの丁寧さに関しちゃ任天堂以上はいないもんなぁ
たぶんだけど、SWITCHでfp16に対応しているゲームはまだ無いんじゃないかな?
海外では、スイッチでもフォトリアル系のゲームが売れているのか?
Outlastって規制の関係で国内無理ってやつじゃなかったっけ
馬力がモノをいうオープンワールドとかは厳しいだろうが 閉鎖空間とか視界が利かないシチュエーションのゲームは、問題なく移植できるな、こりゃ
UE4だとSwitchよりiPhoneXの方が出来がいい
霧もだけど暗所がなんか明暗すっきりした空間になってんのね エンハンスドと三つ巴比較はないのかな
最近海外メーカーの最適化っぷりがやばいな
>>39 バイオリベ2は携帯でもクソ綺麗だし移植頑張ってるなぁと思う
VITA版はここまで低性能か、と思うぐらい色々とやばいなw
別にいいんだけどさ DOOMガー(初週6274本)とか iPhoneXガーとか 何がしたいの?
>>186 日本で出ても規制だらけなるし
結構手を加える必要有るから出てないんじゃないかな
海外版に日本語入ってるぞ
>>82 ARKといい凄すぎる
Switchますます素晴らしいと実感
>>194 Payday2出ないのもそれが理由なのかね?
switchは予想以上に互換対応できてるな 多少ダウングレード調整は必要だろうけど、携帯モードの付加価値を考慮すればswitch版もあり
>>198 出来るよ
Switchは基本的にリージョンフリーだからね
>>199 オッケー自分でも調べてみる
海外のストアって普通に使えるのか?
>>166 いくらAIが頑張ってもプレイするのは人間だからね
グラフィック最高にしてもぱっと見分からん
これswitchソフトラッシュ来るぞ それにしてもswitchになってからゲームするの増えたわ
SwitchってもうPS4や箱1の性能越えてるんじゃない?
>>206 Switchユーザーだが、それはない
利便性は非常に高いし、普通のゲームで遊ぶには十分な性能があるが、コンピュータの性能的な意味で上回ってるわけではない
>206 機能の拡張性や多様性って意味ではかなり性能高いから 「PS4や箱では出来ない遊びが沢山ある」「遊べるゲームの幅が広い」 とは言えるが 「カタログスペックでの性能」って視点で見たら流石に劣る
ゴキブリがスイッチはPS2並みって言ってたからこれは間違いだと思う
>>201 普通に使えるというのがどの程度かによるぞ
アクセスは出来るが日本のクレカは使えんからな
俺もかなり手こずったが
北米尼でアマギフチャージ(日本のクレカで可能)→eCash、Digital Code表記のあるニンテンドープリペイドカードを購入
そのコードで北米eshopで課金してソフトを購入
自分はこの手順でいけた
アマギフ使わずに直接クレカで買おうとする尼にお前、何かおかしくね?って怒られたわ
>>1 >>13 このクオリティが手元で出来るなら、他と十分差別化出来るな
これここまでスイッチで再現出来るならバイオ7もいけそう ジャイロで操作できるなら是非とも買いたい
比較動画見てもどっちがどっちかさっぱりわからん UEならどんなタイトルも余裕そうだね ホラーゲーは勘弁だけど
SwitchがPS4XB1並とか皮肉で言ってるのか?iPhoneに負けてるよ
気になるの最初のヘリの外で細かいのが舞ってるのくらいだな
>>187 敵がちんちん丸出しだからな、ルイージのお面でも股間に付けておけばいいと思うけど
>214 そりゃiPhoneはGPU以外PS4や箱oneにも勝ってるからな
暗いゲームはスペック低くても誤魔化せるらしいからな
>>220 GoWで灰色だから云々言っててPS3がしょぼいの認めなかったの思いだしたわ
>>219 10万の生活必需品認定商品としてのスマホと比べてもねぇ。w
switchやらPS4やら何やら6桁でも買ってくれるなら今頃世界中でゲーミングPCが圧倒的なシェアだろうよ
>>225 つまり節穴か任天堂アンチの狂信者か
テクスチャやシェーダの違いとかならまだしも
その2点で攻めるのは自爆芸にしかならんと思う
劣化以前にさ 国内完全ハブなんだけど、普段カイガイガーとかおまくに!とか言って煽ってるぶーちゃんがこれ喜ぶとは滑稽(笑)
Outlast2ってXBOX ONE Xエンハンスドだけど Switch版はそれと変わらないのか?
Switchの売れ行きを考えると国内メーカーは UE4の採用がふえそうだな
ARKってこれか
ダウンロード&関連動画>> VIDEO タブレットサイズの筐体でここまで出来たら上出来だね。
>>230 実際増えまくり
あっちの求人もこっちの求人もUE4
>>12 Outlast - Switch vs. PS4 - Visual Comparison Video (Direct-Feed Footage)
ダウンロード&関連動画>> VIDEO >>226 まさか気が付かないの?節穴すぎてやばない?
Doomもやってて思ったけど かなりのスペック差有るんだから 確かにグラの差はあるけど このレベルのゲームをSwitchで作れないということはないな まあ実際に動いてるし
>>235 フレームレートガックガクじゃんDOOM
というかswitchと箱1の比較なのに何故PS関係者もこんなに絡んで来るの?
というかswitchと箱1の比較なのに何故PS関係者もこんなに絡んで来るの?
switchは据置とマルチできないほど低スペックでなくてはならない という妄執に囚われてるから仕方ないね
今PS4版セールで1dlc付が7ドル、2が9ドル おまけに20%offのクーポンコード配布しててめっちゃ安く買えるのに わざわざ高い金払って今更スイッチ版買うアホおらんてw
へぇ割とちゃんと動くもんだな もう全部Switchでええわ
Outlast 2の比較動画から任天堂スイッチだけ豚ハードだと判明wwwwwww 金網を大きく切り取られるww
http://2chb.net/r/ghard/1522266554/ 立てといたから後よろしく
どうやらゴキブリ的にはこの件が相当イラつくらしいなwww
これ欲しいと思ったけど 海外eショップでの買い方面倒くさすぎるぞ…
一本道のゲームだからもともと軽いんだろ PC版も最近のゲームにしては推奨スペックだいぶ低かったし
1080p 60fps推奨スペック OS: Windows Vista / 7 / 8 / 10, 64-bits プロセッサー: Intel Core i5 メモリー: 8 GB RAM グラフィック: 1.5GB VRAM, NVIDIA Geforce GTX 660 / ATI Radeon HD 7850 DirectX: Version 11 ストレージ: 30 GB 利用可能 サウンドカード: DirectX Compatible
>>248 最近のAAAタイトルの最低動作環境くらいのスペック
>>222 と言ってもスマートフォンはみんな持ってて、そのゲーム市場も巨大
UnityやUE使ったゲームはコンソールとマルチでリリースされる時代になってる
今後はSwitchとスマートフォンでマルチタイトルの比較ベンチが行われるようになるよ
多分かなりのゲームでSwitchはiPhoneXに負ける
>>250 iPhonex持っててもストアにまともなゲームないじゃん。操作もゲーム向きとは言えないし。結局それがソフトに表れてる。スペック比較する必要もなくね。
ARKも移植出来てるし、次はどれがゴキブリに軽いゲーム認定されるのか楽しみ
>>250 なるといいね
PSVitaみたいにスマホの延長線を狙うとなるかもね
でもSwitchは携帯機能持ちなのにコンセプトは硬派だからね
君の願いが叶うといいね(笑)
Frortnite iPhone X
ダウンロード&関連動画>> VIDEO Outlast2最近のゲームにしちゃ結構軽いな だからこれが動くからとか差が少ないからとかは参考にならんだろう
これがちゃんと動くんだし、やりようでいくらでもカバー出来るんだろうね
もう誰も興味もたなくなって投げ売りされる頃にようやくスイッチでフルプライスで売るっていう残飯処理ハードの地位を確立したねw
Switchの強みはジョイコンHD振動。ゲームやってる手応えが全然違う iPhoneの画質が上でも、ここで勝ってる限りゲームはSwitchやりたい 最初みた時はまた変なギミックに走りやがってと思ったんだけどねー
マジか HD振動とか完全に無駄なギミックだなとしか思えなかったな ブラスターマスターの体験版とかでめっちゃ振動してたけど、過剰でウザったかった
>>262 HD振動も得手不得手があるよ
無条件に絶賛するようなものでもないし、従来型が劣っているわけでもない
得意分野が違うんだよ
光の反射とかかなり悪化してるし 目が悪くなったような解像度の低さ 720Pっぽい
>>262 1,2Switch買えばHD振動の可能性は確信できるよ
それだけの為にアレを買うのも買わせるのも気が引けるけど
ゲームとしては糞だが、開発者向けのサンプルツールとしては完璧な1,2Switch
>>265 結局クリック感とか打撃とか振動程度しか表現できないじゃん
柔らかい熱い冷たい濡れてる乾いてる
結局まだまだ自己満足の無駄な機能でしかない
>>266 柔らかいと硬いは表現できてるぞ
牛の乳絞りをやってみそ
>>267 流石にあんなソフトを買う気はしないけど、友達は全く乳絞り感は無くてただ細かく振動してるだけって言ってた
体験した人にしてないのが又聞きの感想で対抗するとか馬鹿なんじゃないか?
カグラでも結局柔らかさなんて無理無理ってことなんだから 所詮は高周波が得意なだけの振動機能に夢見すぎなんだよ
ぶっちゃけこの中でアウトラスト2やったことあるの、俺含めて数人程度だろうし、switch版買うのもほとんどおらんやろ
read.cgi ver 07.7.23 2024/12/25 Walang Kapalit ★ | Donguri System Team 5ちゃんねる -curl lud20250210181248このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/ghard/1522197158/ ヒント: 5chスレのurlに http ://xxxx.5chb .net/xxxx のようにb を入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。TOPへ TOPへ
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