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これがストアランキング三位とか
ストア全然ソフト売れてねえだろ
>>9 360ならな
箱一じゃ無理
FF15が3000本だぞ
>>9 全盛期360ならこんくらいは余裕だったはず
あー終わった765完全に終わった
久多良木てめえ一生許さねえからな
前作でゴミ摑まされたからステラステージ俺は買わんかったからまあ同じような人多くて良かったわ
てか手抜きやるようなゲームは1万すら売れてほしくない
アイドルマスタープラチナスターズ初週76,165 累計90,224
↓
アイドルマスターステラステージ 初週23,772
手抜きマスターはもう見限られたか
いや、当然だろうけど
プラスタの失敗効きすぎやろ
まあ前作値崩れしたしなぁ
>>6 箱時代のアイマスは10万くらい売ってなかったっけ
クソゲーらしいし仕方ないだろ???
前作が
今作は神ゲーらしいからじわ売れするだろ
>>27
X360 アイドルマスター 初週:23,872本
X360 アイドルマスター2 .初週:34,621本
PS3 アイドルマスター2 .初週:65,512本
PS3 アイドルマスター ワンフォーオール 初週:83,395本
PS4 アイドルマスター プラチナスターズ .初週:76,165本
PS4 アイドルマスター ステラステージ 初週:23,772本 個人的には99Nightsが入ってただけで嬉しいけど...
そろそろOFAと2のいいとこ取りした新作出せやコラ
家庭用アイマスこれで終わりかな
儲け少ない宣伝としても今は微妙だよね…
キャラ一新しても駄目そう
やっぱアイマス=シンデレラの時代なんやな
シンデレラもがっつり右肩やが
>>28 前作で見捨てたユーザーが戻ってくるわけがねーよ
どう足掻いても360時代と違って新規層なんて来ないからな
サードっていうかシリーズ殺しにかかってるよねPSって
むしろプラチナスターズの売り上げがやべえよ
あのPS4でほぼ前作と同等っていう
それほどの信者を皆殺しにしたのはもっとやべえ
CS版アイマスやった後ミリシタやったら感動する
CS版のバーストアピールとか全然あってないし
手抜き過ぎだろ
次回作出すなら
劇マスにでてたミリオンキャラ&765pのアイドルたちでやれよ
そしてそこでミリオンアニメ化
うーん、俺って天才かな
売れるわこれ
>>31 初週はそんなもんか
最終が10万くらいか
つうか360並って相当やばいな
先 週 P S で 一 番 売 れ た ソ フ ト で す
前作9万本のうちハードごと買った熱心だったPすら残ってない数字だろ
どんだけ期待裏切ったんだよ
>>40 サードのせいだろ
なんでPSのせいになるんや…
よく覚えとけ
家庭用にガチャを持ちこむことがどういうことかということを
>>48 なおswitch版ゼノバース2
後発なのにPS4版抜きそう
そらみんなFGOやソシャゲアイマスに金つっこんでるんだしな
ゴキちゃんFGOすげーっていって喜んでたけど
裏ではこうなるのは当然の話しだろ
前作が糞なせいだろ
あといいかげん765組は厳しい
>>45 Xbox360はDLCの売り上げが凄まじかったからバンナムの利益はそれよりずっと下がるかも
売るもんがサードしかないのにそれが売れないってなんなのこのゴミハード
765組使うのは良いとしても何回トップアイドル目指すんだよみたいな呆れもある
PSのせいじゃないけどクタタンジュニアのせいだからやっぱりソニーが悪い
>>55 べつに765キャラは悪くねーよ
肝心なのは中身とかシステムだろ
今年のバンナムは厄年だな
出すゲーム爆死続きだし
いい加減小売り殺しやめろよ
スマホキャラをただ出すだけじゃ売れないのはデレステVRが証明してる
もうシンデレラガールズにバトンタッチしていいと思うけどな、765プロ自体が限界だと思う
今年のデレステの課金売り上げは226億円。
こりゃもうPS4捨てられますわ
スマホスマホ言ってる奴はどうせデレステやってない
あっちも衰退してきてるのに
糞みたいな曲ばっかのCDは売れてるのにコンシューマーの方はダメだったか
まぁCDもコレと似たような売上だから固定は買ってるのか?w
>>66 いや
ミリオンだな
デレマスはソシャゲでいい
だすならミリオンで
ミリオンは765とのつながりが一番強いし
クリスマスの週で一番売れたps系ソフトなんだぜこれ…
延々とリメイクしているようにしか見えない
実はぜんぜん違うゲームだったりするの?
765メインじゃもう10年追ってるファンしかやらんじゃん
新規掴めないシリーズは先細るだけに決まってる
これがストア3位らしいじゃん
PS4でダウンロード版が売れまくりってデマだとわかったな
まあシンデレラならもっと売れたかったら
そんな事は全然無いだろうな
CS版が終わったってより765勢が死んでるだけだろ
スマホから入ったやつらは765全然知らないし
売り上げも箱レベルになりゴキは海外ガーとなっている
マジでかつての箱じゃねーかPS4
糞ガチャのせいで売り上げ落ちてるってのを理解してないと
的外れになるぞ
>>76 なんで?ダウンロード版がバク売れという可能性もあるのに?
前作の時点でとっくに765プロ限界説は言われてたしましてやハード移行って関門もあったんだよ
じゃあ今作との違いは何かっていったらそれは前作の評判なんだよ
この凋落っぷり 今週1番の衝撃な訳だが
ps軍団で1番売れたのがこれってか
マジ終わってんなソニー
来年以降のアイマスシリーズは、スマホ&スイッチでいいだろ
CSに限ればスイッチ版/Vita版マルチ化が理想
PS4ユーザーはアイマスシリーズには興味なし
>>83 ストア1位がリメイクのロマサガ2だぞ
売れてるわけがない
>>31 箱○だとL4Yが一番盛り上がった時期じゃないのか
>>63 もう声優が限界だと思う
若い頃の声出せてないしいろいろキツい
まぁクリスマス週に二次元アイドルオタゲーが3万近く売れちゃうのも正直、色々と考える物がある
>>84 評判さえよければ8万〜10万売れるのはプラチナで証明されてた訳だしな
それが急に1/4迄激減した理由は簡単。飽きではない。システムだ。
つうかアイマス2てあれだけ騒ぎになったのにそれだけ売れてたのか
>>90 みんな声変わってないじゃん
>>88 リメイク一位の売上数は?
それ答えられないならだめっしょw
そもそも10年も同じコンテンツが売れ続けるなんて無理だからなぁ
今、初音ミクのゲーム出して売れるか?
今、涼宮ハルヒのゲームを出して売れるか?
765はこの時代のコンテンツだぞ
元から開発費が出ないシリーズだったのに
無駄にPS4クオリティとかやろうとして、モデリングがおかしくなった
上に内容スカスカの駄作作って
従来ファンからはそっぽむかれるわ、PS4ユーザーには熱心なファンがいないわで・・・
まあ元より、まともなゲームとして成立するのが稀なゲームではあったんだが
今回はハード選択を完全に間違えた
タッチパネルついてて、PSPみたいな表示も出来るswitchが理想だった
>>96 いや
モデリングはかなり良いだろ
つーかハード間違えたとかよくそんなことほざけるな(笑)
年取るだけなら問題ないむしろ真と律子の中の人は年々パフォーマンス上げてる
だらしねえのはそれより下の層の演技が劣化してることだよ
>>63 同意
やればキャラどうの以前の問題なのが分かる
久多良息子のセンスが酷いだけ
>>78 >>95 そりゃアイマスを誤解してるわ
CSアイマスは過去も昔も10万売るのがやっとレベルの地味なゲームとして細々続いて来たもんだ
今回ps4で大コケしただけで、これまでは大体10万売ってきた
くだらねえゲハ争いはどうでもいいわ
ここまで落ちたらCS版終了も有り得る
明らかにスマホでやってた方が美味い
前作酷すぎたのもあるが、キャラのモデリングだけで力尽きた感あったな
>>99 律子の中の人は昔からバケモンだから基準にしちゃいかん
>>51 は?ブーメランワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>98 この酷さが分からんのか
ハード性能上がったって、モデラーがやらかしたんじゃ終わりだよ
今スマホでやってるミリシタのモデリングは、過去のアイマスの流れを受け継いだ良モデリングだけど
ps4のアイマスはマジでダメだわ
すげーイラッとしたのがこれ
10年目なのに新人扱いなところ
プラスタが信者ですら見切りをつけるレベルの糞ゲーだったからな
ふざけた二毛作商法やってるし当然の結果
久夛良木の馬鹿息子はコネだけで生きてる無能
>>111 いつまで新人なんだよってなw
ストーリー的にももう成長物語は無理あるメンバーだわ
>>110 happy持って来たってことは、それプラスタのだろ
ステラとプラスタでもモデリング変わってるぞ
期間が無制限で永遠に同じ事を繰り返すシステムが今のリセットし続ける765勢をそのまま表現してるようで不気味
この売上もひどいけどクリスマス商戦で1番売れたPS4がこれってのも酷過ぎない?
最強のモデリング
http://tn.smilevideo.jp/smile?i=31497349.L ひどいモデリング
ハード性能とか関係ないんだよ
上のモデリングで、switch向けに作りなおして欲しいわ
あとミクみたいな音ゲー化もやめろ。アイマスはそういうゲームじゃなかっただろ
まず今回が良作ってのが嘘だからな
伸びるわけがない
シリーズ凋落の意味でも酷いけど、23000本でクリスマス週のPS4最高売り上げソフトって酷いにもほどがあるだろ
>>118 ステラステージの貼れよ
モデリングは改善されてるから
360の初週に負けてるってスゲェ!
当時の360なんて大して盛り上がってなかったろ。
>>114 というか、春香と他のアイドルですでに顔の作り方が違うからな
最新の春香って顔変わってんの?前回ので絶望したんだけど・・・
765がオワコンとか言うなよ…
前作が糞すぎたんだよ…
もう12時
シンデレラの魔法が解ける時間
そう シンデレラの魔法は もう解けたんだ
アトリエも殺したのに
スイッチで売れるわけないじゃん
>>111 いや、アイマスは毎回パラレルで毎回うだつのあがらない新人に逆戻りだから
そこにイラッとくるとか言われてもな
そこのスクショの春香普通に可愛いやん
前回のが酷過ぎたけど、今回は修正してきたのか
おせーよ
俺なんて興味失って情報チェックすらしてないもん
>>122 陰キャ言われてもしょうがないわな…
俺には店頭でこういうゲーム買う勇気がない
なんかよくわからんが真性ブリ虫は
まだ仮想アイドルの衣装を一着500円とかで買ってるの?
DLCで熱烈なファンから搾り取るから売上関係ないよ。
>>125 どっちもプレイしてればすぐに気付くぐらいにはプラスタとは変わってる
関心ない人が見れば気付かない程度にはプラスタとは変わってない
俺はすぐに気付くぐらいにはやってるから気付いた
それくらいしか言えることはない
>>127 前回の一部の酷過ぎるモデリング&グラにマンパワー取られての手抜き内容で
ブランドが死んだってのは今回のアイマスやらなくても語れる話だろアホだな
ブランド死んだから、俺も情報追っかけてないし
今まで累計10万は売ってきたシリーズがいきなり大爆死してるんだとわかれ
クリスマス週で最高ソフト売り上げ2万とか、酷すぎるよな
PS3でももうちょっとマシだったんじゃ?
>>134 メールが3000円
コスが一着1500円
コスとアクセのセットがワンセット3000円〜4000円
曲が1200円、もしくは1800円だな
なんだこの春香は
俺の知ってる春香はロボットに乗って隕石壊すような子なんだが
(PS4の終わりに向かって)♪一歩前進〜 一歩前進〜(GOGO)
>>137 なんでアイマスがスカスカかっていうと
本編作ってたスタッフがミリオン作ってるからだよ
だからマシンパワーのないゴミハードに移ったところでスカスカなのは直らない
だって今までのアイマススタッフはスマホのイベントや新曲作ってるんだからな
>>136 マジか
最初から、モデリング修正済のものを出して欲しかったわ
ps4で新しいアイマスっていWレても春香が酷過ぎてガッカリ感しかなかったし
内容も手抜き過ぎて途中でやめたし次のゲーム買う気も当然のように失せてたもん
>>141 嘘だろなんだよその値段… と思って公式見たらマジだった…
正気の沙汰ではない 本当にシンデレラ魔法解けてるじゃねーか
というか新曲でもないのに1200円て
>>146 スマホ版の神モデリングは
一流スタッフがそっちに注力してるか故の結果で
PS4版アイマスが中身スカスカなのもお察しという話は理解出来る
どっちもちゃんとしてくれってのは無理な話か
にしても春香とか、やればできるんなら差し世からもっと調整して欲しかったわ
アイマスの顔なのに、前回のあれはねーよ
PSでソフトエロゲーやってた奴らはみんなスマホに移行してるんだよね
スイッチのゼノバース2が売れてるのが滑稽すぎるwせめて太鼓出しとけよ
これとアトリエ爆死しすぎ
キモオタしか買わないやつはもうダメだな
ミリオンをPS4でやれたらね
コミュとかスマホの方が充実してるし
スマホで無料で曲やら衣装やら追加されてくのにDLC強気すぎるな
日数制限戻せよ
無期限とかストーリー作りづらいし
没入感ないし
ゲーム性も糞になるし
いいことがなかった
スマホのアイマスみたいに音ゲーじゃないんでしょ?
音ゲーの方が売れるんじゃない
デレステと比べられることが分かりきってるのに
あんな状態で出したミリシタのがスカスカだと思うが
ミリシタって今何曲になった?
ぶっちゃけ下手したら同じキャラなのにスマホのミリシタモデルの方がPS4用モデルより可愛いまである
失敗しても物語は続いて最後にはバッドで終わる事もあるみたいな
アイマスつくって原点回帰して欲しかったな
今からでも企画通して欲しいわ
最初の内はコロコロ転びまくりのステージが良かったのに
最初のステージを一回も転ばずに歌いきって
失敗したら成功するまでリトライみたいなアイマスはなんか違う
まあcsアイマスの迷走はいまさらで、ほぼ微妙ゲーなんだけど
いまだにASおばさんで無理やり出したのと前作がゴミだったせいですねwwwwww
デレステ遊んでるけどCSアイマスってコミュなんかはもっといろいろあんだろーな
とか衣装どれもみんなが着れるんだろうなぐらいしか知らないな
あと前作ガチャっぽいのやって批判されたとか
>>111 こいつらいつも世界がリセットされてんな
ミリシタと家庭用は
箱版とPSP版の関係に 似ている
>>163 15曲かな
ミリオンは48曲くらいだっけ?
>>147 プラスタは次(ステラ)がダメだったらその次を買うことはないかな、と思う出来だったけど、ステラは次を買ってもいいかな、と思える出来ではあるよ
結局はゲームの好みだと思うけど
スマホのトップ課金者なら一人で2万本分ぐらいの課金してそうだからなあ
>>165 下手したらっていうか確実にミリシタモデルの方が完成度高いし可愛い
ps4版もキャラによっては可愛いけど
ミリシタモデルは正統進化という意味でも完璧に近い
こうしてみるとミリシタとCSは雰囲気で似てる部分あるけど
デレステだけ独自の道を歩んだ絵柄なんだな
>>154 ステラステージ作ってたから、ミリシタは稼働から1ヶ月半という一番大事な時期にほとんど更新なかったんだから、ほんとステラステージは存在自体が忌み子だわ。
>>172 そうか
春香のモデリング修正して、内容も前作より頑張ってるんなら買う価値はありそうだな
ただ遅すぎたなあ
そらファンも逃げるよ。俺が今作全然チェックしてないんだもん
switchで仕切り直して欲しい
モデルの質が多少落ちても一向にかまわんから、タッチ追加とかhd振動対応とか頼むわ・・・
確かにミリシタのほうがモデリングは良い
正直、なんで出した?って感想しかない
>>178 タッチでなにやるつもりだよ...
そういうゲームじゃねえぞ
>>178 >モデルの質が多少落ちても一向にかまわん
間違い
性能によるグラフィックの質が多少落ちても一向にかまわんが
モデリングセンスの質だけは生命線だから絶対に落としたらいかん
ミリシタは最高だ
>>179 プラチナが思ったより売れなかったんだろ、DLC含めて。
だから素材使ってもう一稼ぎしようと思ったんでは。
千早のお胸にタッチしたいんでしょ わかるわ
>>180 後発のドリクラなんかもそうだけど今もうああいうDLC主体のゲーム自体が
当時みたいな熱を持たないと思うわ
またシリーズ1つころしたのかPS4
アトリエも死んだし終わりだな
あの七光り無能Pが作ったゲームなんか買うかボケェ!
>>178 一応注意しておいて欲しいんだけど、次も買ってもいいかなと思える出来ではあるけど、次も絶対買おう!と思える出来という訳ではないよ
モデリングについてもそちらの求めてるレベルがわからないから、期待を大きく下回る可能性も十分にある事を留意して置いて欲しい
>>185 アイマスは今回で765プロは終わりそうな気がするが
アトリエは元々売れてないし、ずるずる続くだろう
もともと箱版以外全部スッカスカだからなぁCSって
駄作のプラスタで客が完全にそっぽ向いたなって感じw
オワワファンタジアのドリコムとの新作アイマスでのキャラでやってりゃもう少し売れただろうに
キャラ目当てで
元々そんな売れるシリーズじゃないけど
スマホで十分だよな音ゲーやるにしても
デレステはキャラデザインが縛られないからなー
ミリシタとかどうしても765プロキャラとかけ離れたビジュアルは提示できないっしょ
ゴキ君がドヤ顔でリスト張ってたやつにアイマスあったが
結局買わないのかよwwww
バンナムころしはんぱねーなwww最近w
>>180 売上だけならアニメブーストのあったPS3移籍の頃が一番売れてた
逆に言えば今は完全な寿命
>>193 バンナム「switchにゲームだすんご」
switchユーザー「ゼノバースおもれーwww 購入購入〜!」
バンナム「PS4にゲームだすんご」
ゴキブリ「PSユーザーは買う!絶対に買う!絶対に買う!」
PS4ユーザー「switchおもしれー」
>>181 そういうゲームだったんだよ
一番最初のアイマスはアーケードでタッチパネル搭載だったし
>>184 親密度をかなり上げた段階の千早は胸触られると喜ぶようなド変態だったしな・・・
>>187 サンクス、でも多分大丈夫
一番の懸念事項である春香についてはスクショ見る限り、耐えられないと感じた前回のレベルではなさそうだし
アニメの大成功に水を差すシャイニーフェスタのクソゲっぷりもある意味で飲み込んできたので
【3DS】メダロット新作、集計不能
12月21日(木)発売
【3DS】メダロット クラシックス カブトVer.
【3DS】メダロット クラシックス カブトVer./クワガタVer.(限定版)
【3DS】メダロット クラシックス クワガタVer.
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171227091/ 【Switch】アトリエ新作、集計不能
12月21日(木)発売
【Switch】リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士
【Switch】リディー&スールのアトリエ 〜不思議な絵画の錬金術士〜 プレミアムボックス
http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20171227091/ >>191 スマホでやるんで十分としても
衣装着させてやるのに1着ン万円は勘弁っだぜ
デレステとかそんな値段でもないしガチャチケもついてくる
(全員が着れる衣装ばかりとは言っていない)
>>196 今の千早って当時よりかなりマイルドな性格らしいな
>>197 メダロットは魔術とコラボしたやつをPSで救ってやるから
セガの救世主はPs
デジモンPがPS4vita合算4万少しぐらいの売上で
新しくモデリングを作った新作を出すには苦しいと言ってたし
次作は厳しいよこりゃ
箱○の何倍も普及してんのに、箱○のアイマス以下の販売数なんだが・・・
そしてそれがクリスマス商戦で一番売れたPS4ソフトって終わってんな
覇権ハードで収穫期にしてはやばくないか?
アイマスはもう完全スマホゲーでしょ。
2万も売れたらそれで十分だよ。
PSW逝ってからDLCも全然回らないしゲハ脳こじらせた末路ってこえーなこれに限らず
>>204 PSは任天の強いクリスマス捨てて年度末命ってのが恒例パターンになってるからねぇ
これスイッチ専用で2万本だったら
ソニー系サイトやPSユーザーは「サード殺し」って年単位で騒いだんだろなぁ
実際にサード殺ししまくってんのはPS4なのに
アイマスある程度ファン層安定してると思ってたけど
そうでも無いんだな露骨に死んでるし
プロデューサーミーティングの評判がイマイチだったのも影響あるでしょ。
プラスタの時はライブだと思ってたから、それの先行優先付きでプラスタ売れたけど、
もうプロミの中身が分かっちゃってるから、なら先行無しの中古でもええわって人も結構いるんじゃない。
>>210 そら一度はPS4でもプラチナスターズが初週7万は売れてるからな
最初から売れなければ違うが
家庭用にガチャぶっこんできたことがそれだけの反発をうんだってこっちゃな
脱箱してこれか ジュピュターとか出した時点でもう興味ないけど
前作に、イベチケ先行が入っていた事実はスルーだというw
プラチナもステラも春香とやよいの顔は今までで一番馴染めないなぁ。
箱アイマス→DSアイマスでオレのアイマスは終わりました
>>11 そりゃマルチのFF15はその数字でも、独占ならPS4と変わらない数字は出しそう
毎回毎回楽曲と衣装買わされるからいい加減嫌になったんだろ
>>220 それな
前回のps4版は春香とやよいが耐えられない程に違和感あった
今回はまたモデリング多少変わってるらしいので一旦評価は保留だけど
まあミリシタくらいがベストの方向性なので、CSはこっち路線で仕切り直して欲しいわ
箱丸のときは+DLCが馬鹿売れだったか・・・・鵜ノ沢がドヤ顔してたよな
有料DLCがエグいってみんなわかってるからな
バンナムざまあ
Switchなら売れたとは言わないが
少なくとも今回「PS4でアイマス新作が爆死した」
この事実は動かしようがない
ニンテンドウガーと矛先を変えて誤魔化そうとしても無駄
任天堂は多分許さないだろうけど、スマホゲー課金方式のデレステやミリシタ移植したほうが
ビジネスになるんじゃないの?
持ち歩けるしね・・・・・。
>>223 本体が7万しか売れてないのに無理言うなw
360は160万以上売れてたんだぞw
割と真面目に今こそdsのスイッチ版を
かつてニコ動にあった架空Wii版みたいなので
マルチ売り上げ対決
メディクリ調べ
レゴ シティ アンダーカバー
スイッチ版5351本 PS4版0本
LEGO ワールド 目指せマスタービルダー
スイッチ版0本 PS4版16,735本
カーズ3 勝利への道
スイッチ版3,220本 PS4版0本
ONE PIECE アンリミテッドワールド R デラックスエディション
スイッチ版4,652本 PS4版0本
よるのないくに2
スイッチ版4,463本 PS4版22,362本
FIFA 18
スイッチ版17,276本 PS4版79,701本
NBA 2K18
スイッチ版2,689本 PS4版14,487本
LOST SPHEAR
スイッチ版5,770本 PS4版7,363本
ソニックフォース
スイッチ版4,686本 PS4版5,938本
ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン
スイッチ版18,444本 PS4版13,657本
信長の野望・大志
スイッチ版5,636本 PS4版27,230本
リディー&スールのアトリエ
スイッチ版0本 PS4版21,129本
合計
スイッチ
72,187本
PS4
208,602本
だから日数制限戻せってんだよ
ワンフォーオールからつまらないんだって
ゲーム部分が
2のように追われるような期間の中、どうしたらトゥルーEDを見れるのか
あのゲームの中で、本物のプロデューサーになったかのように
必死にスケジュールを考え
仕事終わりの夜、毎週のCDの売り上げランキングを見て
全然ランキング上がらないじゃないかーと絶望し
ゲームの中では確実に時間が進んでいて、もう駄目だこりゃと焦る中
どこか現実のような没入感を感じ
悩み、工夫し、そしてアイドルを成功させた時の達成感
これがアイドルマスターなんだよな
開発は初心に戻れ
前作にあたるプラチナスターズが酷すぎたからなぁ
ゲームの面白さとしてはステラステージはアイマスの中で良い方なんだけど
ミリオンライブもサービス終了するし765プロはもうダメかもわからんね
対してシンデレラガールズはCDで新シリーズスタート、アニメ継続、春にアニメ内容でライブ、台湾ライブ、年末に2大ドームライブですよ
>>238 二大ドームw
凄いんだけど、名古屋と西武ドームを指して二大ドームって呼び方今回初めて聞いたんだけど。
東京、大阪で二大ドームってんならまだ分かるけど。
>>110 過去のアイマスって、過去の方きちんと継いでるぞ?
ミリ下の方は結構削ってらっしゃる、スマホあるあるの正面特化型
スマホでいいやんw何百万も一人で金使ってるんでしょ?そっち大事にしたらええ
結局、ソシャゲで売れてるコンテンツなんてこんなもんよ
ほんの一部の基地がいが熱心に注ぎ込んでるだけw
任天堂スイッチ 集計不能一覧(メディクリ)
魔界戦記ディスガイア5. 集計不能
いけにえと雪のセツナ 集計不能
無双OROCHI2 Ultimate. 集計不能
蒼き雷霆ガンヴォルトSP 集計不能
信長の野望 創造+PK 集計不能
真・三國無双7 Empires 集計不能
モノポリー for Switch 集計不能
戦国無双 〜真田丸〜 集計不能
Winning Post 8 2017. 集計不能
レゴニンジャゴー ムービー 集計不能
三國志13 with PK 集計不能
レゴワールド 目指せMB 集計不能
バイオ リベ アンベールドED 集計不能
L.A.ノワール 集計不能
銀星将棋DX 集計不能
ギア・クラブ アンリミテッド. 集計不能
ファーミング シミュレーター 集計不能
アトリエ 集計不能 ←NEW
>>211 これ
ペルソナ程ではないが安定感があるイメージだったわ
サード殺しのゴキハードゴミ捨て死
ゴキは責任とって自殺しろ死ねw
>>247 それはアイマスって名前しか見てないからだろ
バンナムは収穫期と思ってPS4にかなり突っ込んだが
全爆死で終わってしまった
>>251 コエテクは収穫期と思ってスイッチにかなり突っ込んだが
全爆死で終わってしまった
太鼓とライダーPS4は流石に無いわと思ったが
後者は番組も盛り上がらんのがな…
子供が見るには設定メンドくさいし大人が見るにはネタバレ続きの展開幼稚過ぎる
>>255 多分アイマス本家がオワコン
ほとんどサイゲのデレステの方に行った
吉田がソフト買ってくれなくて嘆いてだけど
あのポロリ
実は事態はめちゃくちゃ深刻だったんだな笑
正直アイマス二万は別にどうでもいいと思う
問題はその二万が、PS4@2017クリスマス商戦において最大の弾になってしまったこと
二万が最大って
二万より売れたソフト0って
>>255 あんだけ持ち上げてCMもじゃんじゃか打ってたゼノなんたらがランク外なのを心配してやれよ
>>252 ゴキちゃんすまんなあ 社長はゲハ見てない??
コーエー襟川社長決算会見発言:
-Switch向け、思った通りに売れている
-リピートオーダーが絶え間なく来る
-非常にロングテールなビジネスになっている
-非常に嬉しいビジネスになっている
-社員でまだ本体買えていない人いる、今後も本体は売れるだろう
>>260 二週で10万超えた上で三週目ランク外(=1.5万未満)と初週2万
どっちを心配すべきなんだろうか
>>263 ゼノブレ2はゼノブレイドシリーズになってからはすでに累計で一番売れてるしな。
豚ちゃんそんなにギャルゲー欲しいのかw
シノビリフレもう飽きたんかw
思ったより売れたってヤツっすか
黒字だといいっすねw
いくら萌え豚でも初めから搾取DLC確定してる地雷に特攻出来る精鋭豚はこれくらいってことだな
最近は糞スマホゲー無にしか金使わん馬鹿ばっかりだしCSで豚から搾取できる時代は終わったんだね
アイマスのスレでゼノブレガーとかいう救いようのなさ
>>133 アイマス程度買うのにビビルようじゃ
ギャルゲーマになれないぞ
俺らは先輩にPSの同級生限定版を買って来るよう命じられて
恥じとか言うものを捨てる事を教わってきたからな
ときメモ3の限定版ピンク箱かなり衝撃的だったけどな
>>268 これに関しては黒だろ
マジで前作のアップデートレベル
PS4ユーザーは海外がー AAAがーで言ってるから
国内不振でも痛くもかゆくもないでしょ
7〜12月バンナムPS4ソフト初週販売本数
ガンダムバーサス :12.1万
ナルトコレクション :0.4万
ワンピースアンリミテッド :0.17万
PROJECT CARS 2 :0.5万
巨影都市 : 4.8万
太鼓の達人 :2.8万
.hack :初週6.1万
リトルウィッチアカデミア :0.8万
仮面ライダー :2.1万
デジモン :2.1万
アイドルマスター :2.3万
結構ひどいな
アイマスがオワコンなのか
PSがオワコンなのか
どっちなんだろうか?
バンナムは海外で売れるから国内不振でも問題ないとどっかのスレで見た
>>275 .hackなんてPS2のリマスターにしては売れただろ
>>280 ナルトは300万本、PROJECT CARS 2は洋ゲー
つうか
>>275のナルトはただのベスト版だし
>>277 PSに決まってるだろ
このアイマスの売り上げもさることながら、これが今週のPSのMax売り上げなんだぜ
最早ゲーム機ウォーズはモンハン待たずして決着ついてるんじゃね、これ
PS3時代に「もう2度とバンナムの新作は発売日には買わない!」なんて宣言しておいて毎度毎度懲りずにバンナムのキャラゲーを買っていた層が
PS4に代替わりしてから本当にバンナムの新作を買わなくなってきてんだね・・・
この2万人が箱マスの時みたいにDLC買いまくるならまだマシなんだろうが
どうなることやら
>>166 初代はそんな感じだったね
ユーザーはついてきても
売る側にゲーム作りの愛情が無くなったら
どんな有名ブランドでも衰退して行くのみなんだよ
バンナムとKADOKAWAは一度倒産の危機を見たほうがいい
>>133 まあギャルゲーと言えば
ときメモのアーケード版
おしえてユアハートもかなり恥ずかしいゲームだったけどな
一般客の居るゲーセンで告白されるゲーム指センサーつきで
心拍とかもデーターで使われてたたからなあ
100円まとめて両替して記念で貰える告白SS集めたわ
バンナムは太鼓爆死させたのが痛すぎ
wii時代のサードだとMH3の次に売れてて初代67万でシリーズ累計230万
一般層の少ないwiiuでも16万売れてたんだもんな
年末の定番商品が2.8万なんだぜ
>>283 ナルトは過去作3本を収録して解像度あげたリマスターだぞ
サード死にすぎw
これがユーザーを一ヶ所に集めた結果かよw
新規の流入なしに限られたユーザーを奪い合ってるから全部死ぬw
ドラクエさえも新規確保ほとんどできなかったし
もう終わりだなw
声優もババアになってんだろ?
もうオタクもついて行けねえし無理だ
単純に値段が高過ぎるんだよな
売り上げなんて所詮水物なんだから5800円ぐらいで売ってみればいいのに
>>300 すぐ値崩れするからいいんじゃね?
小売は死ぬけどw
プラスタがいくらなんでも酷すぎたね
それであの代わり映えしないゲームシステムのPV見せられたら流石に着いて来ねえよ
久夛良木になってからゲームコンテンツとして死んでる
社内政治が強いだけでアイドルより自分の立場がかわいい糞になったからな
>>82 モバマス時代は決算で半々って言ってた
デレステはバンナムの利益半分以下だろうな
元々シンデレラってバンナム社員2人位出向してるだけで何から何までサイゲが管理してるし
>>304 デレステが稼げてるわりに取り分少ないから
ミリシタ出して客奪い去ろうとしたって噂もあったな
結果はミリシタ惨敗だが
ミリシタも死んでるしな
765とかいう化石は死んだ
というか二年くらい前になんか終わりみたいな空気あったんだから花道与えてやればよかったのに
>>288 そもそもアケや箱版作ったスタッフは自称生みの親の石原が追い出したのよ
自分が関わってないのに話題になったから嫉妬して
んで石原主導でSPと2作って内容の酷さで炎上
石原は元々企画に反対してたって公言してたのにシンデレラが成功したら自分が上司に掛け合って始めた企画だとか擦り寄ってサイゲに再就職
石原がCSアイマスを焦土にしてテイルズスタジオ広報出身の久夛良木が敗戦処理担当やらされてグチャグチャになった
>>306 ミリシタもグリマスもシンデレラと違って運営がバンナムだしね
開発は違うけど
ミリシタリリースにわざわざデレステが大幅アップデートぶつけたのを見ると完全に敵対してるわな
シンデレラに反対してた石原がミリマス始めるから765キャラをシンデレラに使わせないって言い出してから対立し出した気がする
シンデレラは他のアイマスを養ってたのに同列に扱ってもらえるようになるまで何年も掛かったし
ホモマス→トレパク
デレステ→過去最低ボーダー
765→ステラ大爆死
オワマス散々な一週間やな
>>202 バーチャロンとメダロットの違いすらわからんとはなぁ
もうPS4って新作が初週2万の市場になってしまったなw
しかもジワ売れなしのw
まさに地獄だなw
>>72 クリスマスにギャルゲーが一番売れるハード?
……………あっ(察
>>288 今のアイマスの最大の欠点「なにもかも綺麗で完璧すぎる」 これやな
そんなアイドル、俺らが支えなくてもええやんけ!!
765のババアどもをいい加減切れよ
元々ゲーム性クソで作品自体の魅力なんて無いんだからシンデレラのキャラ使った方がまだマシだろ
ミリオンですら上手くいかなかったんだからそろそろ諦めろ
バーチャロンも一世を風靡したIPなのに死産が確定か
キャラゲーにしてオタ層を取り込もうとしてもイカ2の後発はアホやな
>>315 バーチャロンはARMSっていう後継者が生まれたからヘーキヘーキ
>>295 太鼓はどう見てもswitchが向いてるのにな
丁寧に2本のバチも最初からついてるし
>>309 10年後に魔の1週間として笑い話になってる事を祈ろう
まぁロボットものは売れないって考えたにしても
バーチャロンはどっちのファンも喜ばなさそうな
食い合わせが悪すぎるコラボだよなー
バーチャロンだって、スイッチは
「どう見てもバーチャスティックが二本付いているだろう?こいつをどう思う?」だったのに・・・
まあだからこそのARMSなわけですがw
ジョイコンはスティックとして使えるのか
バーチャロンすげえやりたくなってきたけどswitchだと無理か
>>254 てかDSが出た時にも、もじぴったんをタッチパネルのあるDSに出さずPSPに出してたからな
10年前と変わってねぇ
>>72 タイムマシンがあったらPS2時代やPS3初期頃のギャルゲー叩いていたPS基地外にこの数字見せてみたいわ
デレステも往時の勢いないな
一番マシなのはsideMじゃないか
ラブガイジだけが喜んでる感じか
いくら売れなかったと叫んでもラブライブが面白くなることはないし
ファンも永久に気持ち悪い迷惑犯罪者の集まりでしかないと自覚あるのかねえ〜
それにしてもステラ評価は高いんだよな〜
やっぱスマホに移行したのかね
でも何度も発売されてるぐらい
765プロは人気あるんだろうな
レジェンドでもあるし
>>324 結局同じことの繰り返しでしかないから流石に飽きがきてる
今回のイベとかボーダーくっそ下がってる
>>320 ジョイコンのいいね持ちがちょうどツインスチックと感覚が似てるからな
まあ遅延とかがあるし疲れるからarmsみたいに普通のコントロラー操作が主流になるかも知れんが
>>327 スマホゲー全体に飽きが来てる感はある
俺もグラブルやFFレコードキーパーやってるけど同じような空気あるし
今のスイッチが好調なのもそういう層にうまく刺さったってのもあるかもしれないね
いつまで765に拘るんだろう
声優絡みでなんか利権でもあんのか
アズレンにデレステで使ってた金を回したらえらい快適でデレステあんまやらなくなったな
やったらやったで音ゲーは楽しいけどガチャに注ぎ込む額は今後激減すると思う
年末一番売れたPS4独占ソフトを叩いて食う飯はうまいか?
シンデレラの方も最近は迷走してる感あるけど
今更765キャラメインのゲーム出してもな
そりゃ売れんわと
10周年もあったことだし、再配置・・・じゃなくて再定義を求めたいね>アイマス
ゲハの一部だけが煩いだけで
基本PSって、PS2時代からの
日曜日はパチ屋かゲオをうろつく ”真の情弱層”がメインだから
「今はゲーム機よりもスマホゲー」 っていう刷り込みをされてしまえばあっさり転ぶ。
実はほとんどのPS4ユーザーが
グラへの拘りとか、ゲーム性がどうたらなんて考えたことも無い
単に情報が少なくて
「ゲームっていえばPSなんでないの〜?」 とアホ面して鼻ほじる奴ばっかりだったって事。
まあ、今更据え置きでやるゲームと思えんけどね
スマホでいいじゃん
>>324 sideMアニメはイベチケ商法で売れているけど
ゲームのアクティブもセールスも死んでる
>>337 ゲーム=PSなんて思っている奴は確かに超情弱だな。
この時代でも家庭用にしがみつく
典型的なソシャゲ嫌い族にソシャゲ要素なげつければこうなりますわなのいい例よ
韓流で配信みてたけど、昔懐かしい普通に新作やないですか
売れない
X32台、仕入れて無いのか、絶対Xのがいいし4Kでパッチどんどん追加されてるし
エンタメの終わりを眺めることになるだろう、画質てのはすべてを灰にする
前作の内容知ってりゃ驚きもしないな
あんなの出せばそりゃ売上落ちるだろ
>>285 ガンダムゲーとかPS3時代は結構売れてたんだがな
最新作は10万ちょいだっけ?
あこぎな課金商法をやり過ぎた末路だね
幾らスマホゲー・キャラクター関連のビジネスが好調だといっても
CSゲームはバンナムの収益の大きい部分を占めてたからな
三月の決算の発表が気になるね
課金ありきのビジネスモデルだから本編はもっと安くしないと誰も買わんな
オワコンが激しいな
もうスマホから出てくんなよ
女児向けゲーは出していいぞ
公式PV見たけどキャラの声こんなだったっけ?
キャラデザも似てる何かだし公式本物なの?
プラチナスターズで見限ったけど、今作の出来はいいんか?
もともとアイマスに課金あるのなんて知った上で6〜8万本売れてたんだけどな
前作でそこに無理矢理ガチャまでねじ込んだからそれで全てがぶっ壊れた
>>315 フォースとマズーでとっくに死亡したのが箱タンで何故か復活しただけだし
今更コラボで死んでも「いい夢見たぜ」で終われるよ
>>356 ガチャはなくなったし、曲もDLCなしで35曲以上あるし、
成長要素やらライバルアイドルもいるしで、ようやくフルプラに見合った内容
プラスタのときこれで出してればその次が5万切るってのはなかったろうな
>>347 MSは国内に販路自体がないというかMSは事実上撤退状態だろ
ただ撤退を宣言するとマイナスイメージがついてしまうから仕方なく細々とやってるって感じ
>>363 撤退後に再参入は色々大変だから、最小限運用してるだけなのがmskk。
32台鵜呑みにしてる目出度い人いるけど、
4桁ハード切ったらぶっちゃけ誤差でしかないよ。
これ買う奴はあのぼったくりDLCも買うんだろうな.....
Pやってると遠征多くて据置きじゃプレイ機会ほとんど作れないんだよなぁ
物販待機中とかシャンシャン以外もやりたい
理想はホテルでできるスイッチだがPが久夛良木ジュニアな時点で無理だろうからVITAで妥協…
いややっぱスマホだな
>>361 イベントっつったてアラフォー(半数は人妻)がフリフリの衣装着てアイドルしてるの見たいか?
初代箱から見てるけど正直もう流石に色々ときっついぞ
結婚出来たの律子と真の声優だけだっけ?ほか40代で独身とか悲惨過ぎるわ
765Pはミリシタのフェスにもっと課金しろよ
デレステの産廃キャラ復刻に負けとるやんけ
>>370 若林直美さん(律子役)
滝田樹里さん(小鳥役)
平田宏美さん(真役)
長谷川明子さん(美希役)
仁後真耶子さん(やよい役)
浅倉杏美(雪歩役)
下田麻美(亜美、真美役)
13人中7人が人妻、内5人はかーちゃんだぞ
小鳥さん最近FEHで声聞いたな
エリンシアだったか
>>372 運営がポチポチゲー脳だったのがはっきりしたから、刹那的にはともかくもう終わり
この先ネイティブアプリ版グリマスとして頑張ってください
もうまともなゲーム作る気ないだろ、最低限の質ならアホがついてくるコンテンツなのに
勝手に終わってろ
もう、今回でアイマス終わるなら
さよならアイマスありがとうキャンペーンみたいなのを開催して
ステラソフト購入したら
これから追加されるDLCは全て無料ダウンロードできるようにして
これまで支えてきたファンに感謝セールみたいなのをすれば
後5万本ぐらいは上乗せ出来るかもね
バンナムがそんなユーザーサービスするわけねぇし
極悪DLCを連発して最後の生き残り達から搾り取るに決まってるだろ
数字的には苦戦してると思うが、それより問題はこの数字がPS4で一番いい数字って所だよ
画像の質が向上してるだけで、時間軸は売れないアイドルそのまま
内容もメンバーもピークだった箱マスから劣化してるのに買うかっての
まあスマホのどこでもできる快適さを知ってしまったら据え置きなんかで買おうとは思わないわな
>>384 自分はスマホゲーやってないけど
日本では据え置きでゲームする時代は終わったんだよ…
まあ、プラチナスターズがアレだったからな
今回は様子見が多いでしょ
前作でやらかしたからなぁ
そもそも765プロはもうええわ
盛り上がってんのはデレステだからw
>>388 まぁ、ステラステージの売上自体はそうなんだが、
>>384が問題にしてるのは
爆死レベルに落ちたステラステージ2.3万本がPS4ソフトで一番売れたことなんだよ
年増ババアアイドルのステージは今!
PS4老人ホームへ!
箱○、DS以外は情熱も、才能も、センスも無い奴らが作り続けきたんだからそりゃこうなる
そしてついに据え置きというアドバンテージがあるにも拘わらずガチャゲーと同レベルのただの音ゲーに成り下がった
もうCS組の総意は最後に初代箱○をリマスターしてこれ以上765プロの醜態さらさず終わってくれだ
>>304 アイマスの看板完全にサイゲに奪われてるね。
>>383 お金というのは生活水準の向上、アイマスの場合はユーザーの満足のための色々を実現させるためにある道具
企業がお金だけが目的になるということは、人間やめるのと同じだ
悲しいなぁ
まあDLC3億!!とかだけでここまで来たようなもんだから、アイマスは最初から虚無だったのかもなw
>>393 10周年で東京ドームが使えなかった時点で
お金ケチった挙句ゆっくり自殺するだけの未来を選んじゃったわけだしな
>>386 モンハンワールドは同じ理由で苦戦してるね。
>>55 それでもメーカーのためにPSユーザーはソフトを買い支えるんだ
はちまでいってたぞ
765プロはもうおばさんになり過ぎた
シンデレラのキャラ使ったCSタイトルなら売れるだろうに
>>388 せやなオワマスはワゴン行ってからが本番やからな
>>382 今回で終わるならますます買わなくて好くね?
次ないんだもん
>>397 もう躍らせるの無理って分かってんだからあそこで有終の美で閉めて伝説になって欲しかったホント
もう今の765は外も中も見てらんないよ
http://www.m-create.com/ranking/
初週
2万3872本(累計:4万9342本) アイドルマスター(360)
. 8738本(累計:5万8999本) アイドルマスター(Xbox360プラチナコレクション)
4万3697本(累計:5万9025本) アイドルマスター ライブフォーユー!(360)
4万6474本(累計:7万0807本) アイドルマスターSP パーフェクトサン(PSP)
3万9523本(累計:5万8174本) アイドルマスターSP ミッシングムーン(PSP)
3万5376本(累計:5万4985本) アイドルマスターSP ワンダリングスター(PSP)
3万0786本(累計:5万1537本) アイドルマスター ディアリースターズ(DS)
4万0422本 (累計:5万7324本) アイドルマスター2(Xbox360) ASのBBAの話7回もリセットして中にはPできないとかやらかしてうんざりやろ正直
ライブ抽選券がはいってないとか誤差だわ
>>141 全部で1500円ならわかるが一着で1500円て
そりゃゲーム本体から売れなくなりますわ
>>316 これ
今更本家が出す必要なし転生に成功した
>>393 初代リマスターって今あんな不気味なの売れるわけないじゃん
デレステのキャラ出しても
バンナムモデリングだと全員ブスになるよ
やめたほうがいい
>>410 モデルはデレステと同じVRのがあるじゃん
でも全員はムリゲーすぎるから人気投票でもしてオリジナルユニット作るとか
今回の爆死でクタちゃんの頭髪が更に抜け落ちるだろうな。
モデルは歴代じゃ2が最高だから、2のモデル使った初代だと完璧だ
なんでプラチナ、ステラみたいなこれ誰?な方向にいっちゃったんだか…
箱のオーディションもアイマス2OFAのフェスも煮詰めれば良作対戦ゲーになるのにソシャゲ後追いの音ゲーじゃあかんわな…
>>413 モデルなんか発売前から分かってるんだし、
モデルが不評ならプラスタは7万も売れてないよ
プラスタの問題は中身スカスカな上にガチャまでぶち込んだこと
エムステみたいな音ゲーなんだよね。
エムステも確かかなり評判悪かったはず。
つーかアイマス音ゲーアプリでもデレステ以外は正直微妙だぞ
PS4のソフトで一番売れてる始まったタイトルはここですか?
>>416 いや、そりゃ分かってるけど
そら多少モデルに不満があってもPS4据え置き新作!となればアバタもエクボで期待に胸膨らませて買わないわけにはいかないよ
結果この有様で熱狂が無くなって冷静になって見てみればやっぱ似てなくね?目離れすぎじゃね?とかモデルに賛否両論が改めて出てきたんだし
>>421 2のモデルってさ
コピペ顔だから全員同じ顔やん
あの時代だから許されたわけで、今やるとキツいぞ
>>421 >モデルに賛否両論が改めて出てきたんだし
どこで?
とりあえず、ステージ上のキャラが切り替えられ、かつそれぞれがちゃんと歌う(音源引っ張ってくる)奴はアイマスしかないってのがな
そこをちゃんとやってくれるならボーカロイドでも良いんだが
つってもボーカロイドは人数が少なすぎるな
>>424 アーケード移植のミクはボーカロイドチェンジあるぞ
もちろん全部の曲は対応してない
ミリシタは二曲だけとは言え全アイドル歌い分けやってるんよね。
>>404 DSもそこそこ売れたんだな
上手いことやれば女児層を取り込めたかも
女装アイドルが精神崩壊するエンドが複数あるゲームは女児向けとは言えぬ
いい加減にデレミリの子を箱マスのようにプロデュースできるゲーム出せよ
毎回毎回おんなじ13人でもう飽きるわ
ハード関係ないと思う…
わたしも2のモデリングが一番すきだ。
声優さんは気にならないな。
>>434 箱マスはニコニコのおかげで廉価版合わせて15万超えるぞ
DLCにアホみたいな金落としてた連中は、
まさにデレステ、ミリシタに移行するわな
前作(ガチャ音ゲー)にシナリオ追加したマイナーチェンジでしょ
>>421 ひと目みただけで分からないし声の違いも分からないから購入してるんだろ?
いいじゃないかお似合いで
765ASはもういい加減消費期限切れだしバンナムにはセンスも技術力もないことも近年のCS作品やミリシタで明らかになった
もう駄目だわ
デレだけ引き続きサイゲ運営で回してあとは終了でいいよ
デレはモデリング古いから、ミリシタのモデリング見た後だと戻れなかった。
>>422 ちゃんと個性はあるやろ?
ガッチガチに固められた「アイドル」が欲しいわけじゃなくて
あいまいな概念としてのアイドルが大事だったわけよ、箱〇2時代のPには
それぞれのPごとに春香とかがいるわけ
ワイの春香さんとAちゃんの春香さんは違う人なんや
それが失敗もありのあらゆるルートが用意されたゲームシステムと合わさって爆発したわけやね
「ワイこそがこいつのPや!!」と
動画編集までしてPV作らせるに至ったのは理由があるんやで
360版以来だわ
これ買ったの
しばらくプレイしても何も実績解除されなかったのが印象深い
メンバーがな
765は正直いらん 古臭いししょんべん臭い
出すなら346だろ
バンナムが見誤っただけ
「アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ」 c BANDAI NAMCO Entertainment Inc.
潟oンダイナムコエンターテインメント、海ygamesの共同開発、運営
>>430 CoD:WW IIが33万、EDF5が25万、龍極2が17万だから
トップレベルでもなんでもない
>>454 EDF5は、アジア込でお馴染みソニー流通に売った数+DLで25万だけどね。
ソシャゲ版のアイマスで使える限定アイテム等の特典を付ければよかったんじゃないかな
詳しくは知らんが、ソシャゲ版は人気あるんでしょ?
そうすればガチャに何万もかける連中が、買ってくれたかもしれない
石マスさえ無ければなぁ
あれでケチが付いたのが下り坂の始まり
>>456 アップルはそれを禁止してるんだ
それならガチャ禁止にしろって思うけどね
大失敗の製品と同じということはPS4も国内では大失敗なのである
>>435 全然ユーザー移行できてないんだな
まあ本家だけだった時代はともかくデレマス出てからはそっちの方がキャラ弄りやすいしな
アイマスもこれでシリーズ終了確定w
バンナムスタジオはそろそろ大規模リストラかな?
これ程までに煽り屋が的外れなことを抜かす件も滅多にないわな
まず煽り屋はこれの前作に「ソシャゲ同様のガチャを仕込んで大ブーイングをくらった」つう知識位いれといてくれ。
ソシャゲ方向に寄った末の、この結果なのよ
>>448 シンデレラはサイゲが開発運営
PS4のVRもバンナムがサイゲに頼み込んで初期モデルの手抜きを流用した物を作ってもらうような関係
バンナムが独自にやるならミリオン
この会社には良いゲームを作ろうという気持ちは微塵もないのだろうか?
カモからいかに金を巻き上げようかという気迫しか感じられない
ないからドル箱コンテンツを殺しまくってるしセンスや技術力のなさを改善しようともしないんだよ
>>466 アイマスで予想外に儲かった結果勘違いしたパターン
当時としては飛び抜けたギャルゲーを作った結果なのに進化がないからなぁ…
>>466 お金は便利だけど悪魔が作った道具で、人間は簡単にお金の奴隷にされてしまうようになっているんだよ
泥棒は言うに及ばず、自分たちがまともと思っているような会社でも
「お金さえ稼げれば偽装でも何でもやればいい」っていう人は多いだろ?
がチャなんかお金の奴隷の最たるもんだねw
やってる方も、やらせてる方もねw
ミリシタのせいでバンナムの無能っぷりが浮き彫りになっててつれえわ
ミリシタはMM譜面がクソなこと以外、大きな不満はない
不満もないのにアクティブ減のミリシタと心中させられて最悪だわ
小山の金魚の糞がついてこずに坂上がコナミにいってればなぁ
あの更新の遅さで不満ないようなやつしかもう残ってないんだろ
アクティブ十万割りそうだっぞこの前
このクソにリソース食われて迷惑してたのにデレ信ミリアンチのガイジアホすぎるだろ
>>473 音ゲー部分がデレステ初期のフリック判定的なストレス溜まる出来で起動しなくなったな
譜面自体もイマイチ単調っつうか…
>>479 外側から外側に向かってフリックしないとダメなやつな。
今は改善された感ある。
>>480 タイミングは合ってるのにミスるんでイラッという
改善したならちょっとやってみるかな
なんで今更初期のASメンバーにこだわったのかわからん
あれじゃミリマス以降から始めた人間買わないだろう
おもったより売れなかった正直
>>466 まあバンナムだしそこはね
かつてDLCなどに大金を払ってくれたソシャゲ嫌いも少なくない765原理主義者たちを繋ぎ止める手段としての家庭用新作だからねえ
まあもう765原理主義者たちにすらもそっぽを向かれつつあるが
VITAのマストソングス()も売れなかったしな
次回作があったとしても、おんなじ面子+αだろうな
せっかく作った3Dモデルを2作で捨てるなんて地球が滅びようともないし
これでもPS4の中では週販で一番売れたソフトなんだぜ。
ソフト週間販売ランキング 2017年12月18日〜12月24日
順位 機種 タイトル 発売日 販売本数 累計本数
1 Switch スーパーマリオ オデッセイ(同梱版含む) 17/10/27 209,630 1,292,281
2 3DS 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム 17/12/16 184,739 393,279
3 3DS ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン(ダブルパック除く) 17/11/17 176,789 1,345,962
4 Switch Splatoon2 (スプラトゥーン2)(同梱版含む) 17/07/21 137,607 1,668,466
5 Switch マリオカート8 デラックス 17/04/28 100,205 1,045,438
6 3DS カービィ バトルデラックス! 17/11/30 42,796 115,324
7 Switch ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド(限定版含む) 17/03/03 35,565 738,026
8 Switch ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX 17/09/22 27,053 177,835
9 Switch ARMS 17/06/16 25,285 297,491
10 PS4 アイドルマスター ステラステージ(限定版含む) 17/12/21 23,772 23,772
PSのせいだとかswitchで出せとかって意見見るけど疑問
ファンが飽きて離れただけでは
switchで出して果たして売れたかどうか
ファンが飽きたって数字ではない
前作のあまりの出来の悪さに怒って不買した結果の数字よ
>>447 いいこと聞いた
福袋に入ってて放置してた箱○のアイマス実績残らないならちょっと遊んでみよう
>>495 2の発表時は死にかけてたけど2の発表で息を吹き返したんよ
1より2のがモデリングは綺麗だけどなんか軽いんだよな
技術的には2のが上なんだろうけど1のが血が通ってる感じがあって好き
もう、例の事件から数年経ってあの頃は良かったなぁ。
なんてレベルになったよ。事件前がピークだったよ。
一応、前作のPVもみたけど、綺麗になっただけでピクリともしなかったし。年々、絵は綺麗になってはきているかもだけど、どこか抜けている感じがするんだよなぁ。何をアピールしているのか、ボヤけているイメージ。
1の頃は濃いユーザーがDLC大人買いしてたり
Forzaで痛車つくったりニコニコで一大ジャンル築いてたり
色々熱かったなぁ
アニメ、漫画、ソシャゲとか
アイドルものとか、キャラのリズムゲーみたいのの
大元にはなってるんじゃないの?
もう役目は果たしたし
それを受け継いだものもいっぱいあって
アイマスじゃなければダメってのが
もう無いじゃない
応援したくても質が低いとか
更新頻度が間延びしすぎ
今はスナックというか、消費されるだけのコンテンツになった印象
>>497 1はやよいのO脚とか言われてたように体も一人ひとりちゃんとモデリングされてるが
2の体は3種類って言われてたな
>>500 アイカツやらプリパラみたいなのがあるからねー
画作りが古く感じるのは当然と思われ
新作正直いってつまらんかったわ
OFAよりつまらんぞこれ
>>501 MADが当時かなり流行ってたけど、今でもそうなんかね。
>>501 うん
アイマスpではなかったがアイドル紹介シリーズとか流行ったのは覚えてる
>>458 ガチャとちがってアップルには利益ないってことなんだろうな
双子役の最年少の声優も結婚したし
さらにファンが離れるな
ミリオンライブのコミック面白いな
765プロの大物感w
こっちゲームにした方がウケるやろ
>>508 アイドル紹介シリーズは先代社長存命中までってイメージだ
と言うかニコニコ御三家で未だ元気なのが東方だけって
アイマスはほぼ終わり
ボカロはマンネリ化ですっかり堕ちて
東方だけが相変わらず同人人気高い
もう一年以上ニコニコ動画なんて見てないが…
そういえばアイマス動画が流行ってたのかなり前だな
もう795組は賞味期限とっくに過ぎてたんだろうね
デレマスのほうはまだスマホゲーメインで生き残りそうだが
>>504 あれはむしろ1が手抜きでパラメーターで体型変えることすらできなかったから11人分のモデルデータを全部ベタでもたせてただけだ。
5人ライブさせるにはメモリが足りなかったからパラメーターで体型変えられるようにしたけど、やよい一人のためにO脚にする仕組みは入れられなかったんだろう。
ちなみに内部データぶっこ抜くと1のモデルは少し倍率変えればだいたい全キャラの体型が完全に重なる。
-curl
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