>>8 2の良さが分からないのはガキとアホだけってよく言ったもんだ
FF6と7は駄作中の駄作
個人的にはSFCなら5、PS以降なら10、なり損ねが8、ティファ改悪で駄作になった(本来クラウドーザックスーエアリスーセフィロスの相関)
FF8は魅力的な設定やシナリオがあったにもかかわらず、演出ミスってシナリオ隠しをしてストーリーがわかりにくくなりすぎたことが失敗
FF6、クロノ・トリガー、FF7=スクウェアの駄目化の代表作
つまりこれ以降大作ステマやるようになってだめにした作品だった
FF6はアメリカで一番売れて、DQ5に勝った作品だが、CGとストーリー(鬱)だけで、ゲームシステム駄作。
スクウェアはこれが映像だけなのに売れた+頑張っただけで名作化して、駄目なところを見直す意識を持てないことが駄目
FF7はそもそもCGが稚拙で映像は当時のPS作としても駄作で汚い方
FF7はスペック制約で敵キャラのポリゴン制約があるから、デザインもグラフィックもクソ単調
動きもカクカクでFF6とFF8に劣る
ストーリーも改悪で駄作といいとこない。売れた+ステマだけで、ストーリーもCGもゲームも最悪
FF7はリアルタイムでしか売れなくて遊ばれなかった=駄作
けど社内の功績強調のために名作とスタッフが扱うからだめなんだ。駄作なのに
まだFF8はストーリー○システムとゲーム性○CG△(デザインはいいがマシンパワーが足りない。PS2ならば)演出☓(いい部分がわからない)
FF9はうまく纏めた無難なだけの作品
FF10はまともでFF名作ベスト3入り
12-15はない。ff7並の駄作