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まずはE3見て見ない事には何とも言えないけど国内は一強になれそうで何より
ゲーム機の完成型だろうね
今後は据置き、携帯の両立機しか出ないだろう
一般人もなんだかんだで普通にゲームしたいんだなって
スマホゲーの操作に飽きた層と課金煽りに疲れた層が戻ってきてる気がする
おも売れだがいつもの任天堂専用機だろ
携帯機の売れ方してもそんなもん
switchにPS4ソフトどんどん移植してくれ
これからソフト出すハードはswitch PS4両方だからな
また低品質ハードが日本のゲーム業界の足を引っ張るのかという印象
ゼルダマリカーイカマリオあるんだから今年売れるのは分かってたわ
でも現状ソフトはまんまWiiUだから携帯機市場も取り込まんとな
>>1 成功って2年ぐらい経たないとわかんないだろ
任天堂はスタートダッシュだけは過去の失敗ハードもいいから何の参考にもならん
寧ろスカスカの発売予定表みて成功って思ってるのがアマすぎる
完全に予想通り
ぶっちゃけイカがヒットした時点で次のハードの成功はほぼ確定してた
日本のゲームが失敗することに対して喜ぶ奴って何者なのかね
PS4が売れなくなってきて大喜びとかスイッチ売れませんよーにって願ってる奴とか
自分も買ったけど、ぶっちゃけゼルダだけよくこんだけ売れたな…とは驚いてる
スイッチマルチが厳しそうな和ゲーなんてFF15くらいなんだから
これでまたシェアとるハードに手を抜いて国内市場腐らせるならサードの自業自得
任天堂とカプだけウマウマしますわ、既にスクエニコエテクも前向きだがな
全盛期のモンハン?
それともドラクエ初代か?
switchすげえ
今世代は揺り戻しの世代だなって。
PS4はシンプルな据置高性能路線への揺り戻し
Switchは携帯機への揺り戻し
じゃあ次はどう揺り返すかを考えると怖いところがある
>>22 ハードってそんなもんよ
任天堂は昔からこのスタイルなはず
専用機って出ないより出ても売れないだからな、いままでの任天堂ハード市場の
傾向ががらりと変わらない限り変わらない
wii,DSの半分の勢い
3DS,wiiUにも負ける勢い
PS4 Switch
*1週 37,807 329,152
*2週 35,300 *61,998
*3週 34,628 *49,913
*4週 30,733 *78,441
*5週 30,057 *45,509
*6週 24,512 *41,193
*7週 21,922 *45,673
*8週 19,334 *48,694
PS4:234293台
Switch:700573台
発売のスタートダッシュ使ってもたったの46万台しか差を縮められなかったSwitch
まだ国内で400万台以上の差があるのにどうすんの?
世界ではまるで相手にならないレベルだけどどうすんの?w
どう考えても3年のアドバンテージが大きすぎて失敗です
>>30 3年アドバンテージあったPS4のミリオンタイトルは1本も無いわけだが?
>>30 世界はともかく国内は三年後に抜いてると思う
>>30 Switchは一時的に3DSを抜くよ
もうそういう領域
PS4やWiiUが相手になるようなハードじゃなくなってる
まだ現実を直視出来てない子がいるな
ゲーム専用機を買う上で
「どうしてもあのゲームがやりたい」以上に強力な動機なんてないんだよ…
多分この手の変な人が出てくるのってイカを過小評価し過ぎだからなんだろうね
あれは本物のキラータイトルだという認識をちゃんと持たないからこうなる
真面目な話
今の小学生にとって
マインクラフトとスプラトゥーンが持ち出せるゲーム機って
神でしか無いぞw
今のところ、ハード自体は理想のハードだなあ
特にドックが想像以上にいい
大画面にしたいと思ったら目の前の小さなドックに差すだけで即TVで遊べるし
やっぱり携帯モードで…と思ったらさっと取り出すだけでいい
スリープの使い勝手の良さと合わさって、過去最高に快適ではある
ゲハ見る時間が増えて困る
運営と違って面白くない時に張り付く必要ないからな
据え置きと携帯機の中間の存在が中間の売り上げって感じ
あとゲーム機からニュースがかなり見やすくなった
今まで見た事なかったニャニャニャネコマリオタイムなんてのを
更新くる度に見まくってるわ
>>1 ハードとしては大失敗
ゼルダとイカがやりたいだけ
この二点に集約される
wiiUで失敗したタイトルしか用意できない時点でおわってるしょ
マリオカート
スマブラ
マリオメーカー
2Dマリオ
3Dマリオ
ベヨネッタ
ピクミン
零
#FE
スプラトゥーン
ゼルダ3種
これだけ用意して撤退したハードがあるのにな
PS4 [メディクリ]
2月4週 *1週 309,154
3月1週 *2週 *65,685
3月2週 *3週 *35,294
3月3週 *4週 *29,677
3月4週 *5週 *30,201
3月5週 *6週 *12,712
4月1週 *7週 *23,327
4月2週 *8週 *13,401
4月3週 *9週 *13,034
4月4週 10週 *14,396
5月1週 11週 *11,486
5月2週 12週 **8,480
5月3週 13週 **6,792
5月4週 14週 **7,543
6月1週 15週 **6,508
6月2週 16週 **9,466
6月3週 17週 **8,395
6月4週 18週 **7,009
6月5週 19週 **8,059
7月1週 20週 **7,876
7月2週 21週 **7,150
7月3週 22週 **6,456
7月4週 23週 **5,581
8月1週 24週 **5,695
8月2週 25週 **5,470
8月3週 26週 **6,913
8月4週 27週 **5,923
8月5週 28週 **6,502
9月1週 29週 **7,299
9月2週 30週 *23,623
9月3週 31週 **8,939
9月4週 32週 **8,033
10月1週 33週 **7,350
10月2週 34週 *11,697
10月3週 35週 **8,046
俺の仲間内では誰も買わないって言ってるから毎週売れてるのはおかしい
1080P液晶搭載で性能もアップさせた
NewSwitchをPS5にぶつけて出してきて欲しい
2020年ごろにオナシャス任天堂
もうそれで世界統一しましょう
>>48 ソニーハードは元々2年目3年目から売れ始める
任天堂ハードは発売1年目2年目しか売れない
そもそもPS4は現役ハードなんだから3年前の週販売上とか関係ないんだよね
今も売れ続けてるわけだし
ここまでは、任天堂の想定を大きく上回る大成功だろうな
まさかゼルダ一本でここまで高い需要を維持できるとは
今年1年の計画はもう盤石だし、来年もポケモンみたいなビッグタイトル目白押し
任天堂が一気に存在感増してきた
3DSにすらボコれてる絶賛衰退中のステマステーション
>>51 実際、部分的なバージョンアップも想定してるって言ってるしな
switchの路線は最高なので、
そうやってバージョンアップしながら普及させていってもらいたい
全世界で200万台しか売れてないのに成功とか言われてもね(笑)
>>51 その頃には撤退していねーだろSwitchwww
>>48 こんなのに国内のブランドであり看板のドラクエに牽引役やらせるんだからな
そういうのはゲームに表れるしユーザーにも伝わる
買ったけど携帯モードはコントローラー部分がめっちゃ窮屈で使いづらい
プロコンも買ったわ
ps4は子供向けのゲーム少ないからな。switchは覇権取れるわ
>>61 2016年度だけで2000万台売って息切れとかすげーな
Switchの年間目標の何倍だよw
Switchが売れてないという判断は出来ない
今のところ「ハードの売上が落ちてない」からだ
スタートダッシュこそ年末ではないのでWiiU/3DSよりやや控えめだけど
Switchは以前のハードように息切れして売上が落ちる気配が今のところない
これがいつまで続くかで全く変わってくる
イカ2までは売れるだろうが、イカ2が落ち着いてからは
マリオデまで次の弾が見えてこないのも気になる
現行ハードの国内と海外累計
3DS・・・2000万 6500万
PS4・・・450万 6000万
箱ONE・・・不明 2800万
Switch・・・70万台 世界250万
どう考えても失敗勝ち目無いんだよなぁ
switchの携帯モード使いやすいけどな
使い始めは慣れなかったけど、数日経つ間に全く気にならなくなった
ただ久々に3DSLLやVitaを触ると小さすぎて操作しづらいと感じるようになってしまったw
触ってみたらいいものだけど
まず触ってもらうまでの敷居が高い商品と思っていたな
一般に普及するまでは長いかなと
現状はかなり予想外
ゲハに限らず、ゲームに詳しい人ほど予想外だと思っているのでは
コアゲーマー専用だからps4。そっちの路線で突き進めば良い
俺は子どもと一緒に生放送でワイワイ楽しむわ
スイッチとPS4って全く関係ないと思ってたけど売上見るとそうじゃないみたいね
買うゲームがないのもあるけどPS4がガクッと下がってる
楽しいゲームが出てくれれば別にハードなんてどうでもいい
ゼルダが最強に面白く、任天堂の作るゲームに興味が湧いた
逆に他のメーカーのソフトがいかにペラいものだったかを気付かされてしまった
おれの35年のゲームライフに良くも悪くも変化をもたらした
サードの安心材料がまだ無いのも気になる
3DSは早期のモンハン4の発表で安心が広がったが
任天堂以外の超強力な弾が存在しない
ドラクエ11はある程度は売れるだろうが
後出しマルチじゃ勢いは弱い
最終的に「WiiUよりは売れました」では話にならないだろう
>>68 スプラ以降の弾はE3で発表が濃厚とされてるな
実際大きな隠し玉はあるだろう
>>52 wiiは3.4年目もそこそこうれてたぞ
つーかps4は現役なのにもう売れてねーんじゃ
>>69 Switch世界出てたっけ、ソースある?
まさに金を払う価値があるゲームだよな
据え置きにはどんどん良いソフトを導入してほしい
スマホゲーはもういいわ
はっきり言って予想外の売れ方ではあるよな
ゼルダしかないのに売れすぎというか…
よく言われるけど本体が品薄だからこそ
マリカ8DXやイカ2までに買っておきたいという
「需要の先取り」の可能性もあるだろう
今回のスイッチのヒットは違う
ゼルダはファン層広くない
そのゼルダが売れてるもちろん内容が
いいから。
つまり、任天堂ファンメイン層はまだ
買ってないんだよ。
さらにゼルダを見せつけたことで
このレベル物を作れるとスイッチで証明
そしてソニーハードファンはオタクばかり
一般人の多い任天堂ファンは口コミも早い
任天堂ファンは結婚もするし子供や彼女がいる!
ソニー信者は独身童貞で彼女はVRみたいな変な装置を頭につけて女子高生の下着みるw
そう、ゲームのキャラが彼女…
30000するハードでもゼルダ1つでここまで売れるもんだなーと
まだ成功と言うには早すぎるだろ
このままいければ国内は年内順調に推移しそう程度しか言えない
コレで成功したのならWiiUも成功したんだろうけどな
まあE3でサードがどう動くか次第
>>85 あまりにも品薄でハードだけ先に買う人も多いんじゃない
俺もマリカ前に確保したかったからちょっと前に買ってから体験版しかやってないしw
携帯と据置の統合、っていうのは単にどっちでも出来ると言うだけでなく想像以上に便利だった。
ゲームを起動する回数が圧倒的に増えた。
おすそ分けプレイも実に良い。今回のハードウェアコンセプトは素直にいい出来だからもっと売れてほしい。
ハードが成功した感想なんてよかったしかねえだろ
変な思想に染まってでもない限り利益しかない
ゼルダだけしかまともなソフト出てないのに
よく売れてるとは思うが
まだこの先どうなるかは微妙かなというのが正直なとこ
だってあのWiUだって最初はあんなに早く死ぬなんて思わなかったし
今年は任天堂が結構本気モードなソフトを出してくるけど
来年以降もこれに匹敵するのを出せるのかも疑問だし
そうなるとサードが何処までついてくるのか次第ではまたWiiUコースになる気がする
ハードって勢いだからな
今失速しないなら間違いなく勝者だよ。歴史が証明してる
イカが控えてるだけにポケモンも安心して出せるだろうな
コケた時用のフォロー携帯機が必要なくなった
望んでたリソースの統一がされそうで嬉しい
ARMSみたいな新規意欲作も増えるだろう
発売前後の異常なネガキャンはなんの役にも立たなかった。
正に夢見たハード
本体部分だけの買い替えでスペックアップし易そうだし将来性にも期待
こいつ毎日草生やして発狂してるけど何のために生きてんだろうな
1年程度で一気に1000万台売れるのはほぼ確定だろうし
そこにポケモンやぶつ森、モンハンなんてのも加わるとなれば
市場としては安泰
WiiUにも任天堂ソフトは出てたって繰り言にいちいち反応するのもめんどくさいけど
WiiUとは人気ソフトの出るタイミングが全然違うから、WiiUとは比較にならない
地震があったとはいえ同時期の3DSはもう3万台割ってるんだよなぁ
switchはまだ4万台推移
E3で宮本HALOが発表されないと成功とは言い難い
>>74 残念ながら成仏なんてものはないw
WiiUの失敗にもがき苦しみ任天堂の倒産を予感しながら全身癌細胞になって消滅した現実があるだけw
生き地獄だったろうねw
>>93 お気楽だな
勝者ってのはサードを掴んだハードだよ
任天堂だけが頑張っても勝てるのよ
歴史が証明してる
E3で年末までのまともな新作が5本くらい発表されれば、少なくとも国内は覇権取れる
普通に成功すると思ってました
年始には誰の目から見ても主流ハードになってるよ
>>107 え、サードがあってもPS4って国内じゃ大失敗じゃん
大外れ予想のオンパレードとその後の慌てふためきっぷりを見て
当時DSのヒットを予測できなかったおじさんもこんな感じだったんだろうなと思いました
switchも良いハードだがソニーが駄目過ぎるってのが一番だろうな
少なくとm夏まではマーヤのお墨付きだからなw
小売の信頼を勝ち取ってるのは大きい
売る気満々で店作りをしてくれるだろう
一方でPSWのは夏まで売る物が無い、
SIEさんはやる気が無いって言われてる始末
>>85 スプラ2待機組も相当数いるのでは?
イカが出るマリカが売れそうなのもそっちの影響がありそう
キングダムハーツ1+2とかは5月くらいに出しとけばもう少し売れたと思うんだがなぁ
>>111 どうせ10代以下と女しかいないハードなんだろって思う
俺には関係ない
そんなところ
イカ2まで売上が落ちずに
夏休み需要でバカ売れしたら勢いは維持出来そうではある
E3でイカ2とマリオデの間を持たせるソフトが2~3本は欲しいところだが
ゴキブリの予想はだいたい外れてる
×PS3は売れる
○PSPは売れる
○PS4は売れる
×PS4Proは売れる
×Vitaは売れる
×PSVRは売れる
×Wiiは売れない
×DSは売れない
○WiiUは売れない
×3DSは売れない
>>118 イカで引っ張ったWiiUがどうなりましたか?
ソフトの多様性が重要
スイッチが売れてPS4の代わりになるだろうか?
ソフトも被らないし市場としては良いこと
>>11 去年あたりからスマホゲーもヒットタイトルが固定しちゃってるからね
圧倒的な1本があるともう他に流れにくくなって市場が安定しちゃう
まあ、そうしちゃったのは電気鼠だって説もあるが
夏はイカ
秋はドラテン
冬マリオ
年が明ければ
来るかモンハン
switchが3月末時点で世界240万台ってのは「SuperData nintendo switch」でググれ
>>119 ソレPSハード全部売れると言ってて
任天ハード全部売れないって言ってるだけ...
>>121 逆だ
マルチソフトで競合する立場になる
ゴキブリのネガキャンがなりふり構わなくなってきてるなーっていう実感はある
>>126 和洋サードがスイッチにマルチするか
E3で答えが出るよ
携帯市場を放棄したSIEの慢心が今回のスイッチヒットに繋がっている
みんな携帯ゲーム買うならスイッチという認識になってしまった
>>134 豚はまだWiiUがPS4に勝ってるつもりなのか?wwwwwwwwwwwwww
まだWiiU以下とか言ってるバカいんのか
ここ数週間の売り上げ見てみろよ
来週か再来週にはWiiU抜いてるわ
>>132 モンハン5はSwitchしか選択肢がないからなぁ
VITAで分散してた売上もマルチ先もごっそりSwitchに移るよね
>>134 PS4の累計売上超える可能性0なのに噛み付くの辞めない?w
>>136 そうだね
来週にはPS4の累計も抜いて任天堂が天下とってソニーが倒産してるかも知れないね
よかったね
ローンチゼルダ←今作はミリオン級
4月マリカ←ミリオン級
6月アームズ←新規で気合い入れてる
7月イカ←ミリオン級
秋FE無双
冬マリオオデッセイ←ミリオン級
2017年予定ゼノブレ新作
任天堂ファーストセカンドソフトのみで現状このラインナップ
大作ソフトをここまで初年度にぶつけてくるとか任天堂の覚悟と凄みを感じる
E3もあるし止まらんな
ゼルダの出来は当然だが、まずハードがよく出来てる
ジョイコンのバッテリーとか絶対少ないと思ってたし
ファンの音に高いプロコンと、不安要素しかなかったけど
全部高水準にまとまってて良かった
wiiuはロンチでハードごと買ってみたいと思わせるソフトがなかったし
その後のソフト日照りも酷かった。
Switchもソフトがしょぼければここまで伸びなかったかもしれん
FE無双は売れるかあ?
元がシミュレーションだしファン層と合ってないだろ
日本と携帯機から逃げなければサードまで嫌われることもなかったのに
ここ20年で見たことないゲームハード売上の動きをしている
これは誰も予測できんだろう
今年は勢い保つだろうけど二年目以降どうなるかってところ
年内300万売って、二年目で加速できれば二年でPS4の国内累計抜いちゃうだろうね
PSハードは長期的に売れ続けるから出たばかりのころの普及ペースで比較しても意味はない
しかし任天堂ハードは完全初動型だからこの時点でWiiUにすら勝ってないのはヤバい
>>144 ひとえにゼルダ様様だな
ゼルダ買うのは割とゲーマー寄りの層だから
その後に出たソフトもとりあえず買ってみるかとなる奴が多い
あの大失敗ハードWiiUを抜いたところでどうなの?って感じだけどw
Wiiですら結局失速したわけだし
スクエニはやる気満々
――Nintendo Switch(以下Switch)対応のタイトルの発売は、結構早かったように思います。
松田氏: Switchの発売に合わせて、『ドラゴンクエストヒーローズI・II 』と
『いけにえと雪のセツナ』を発売しましたし、『スペランカー』や
完全新作の『プロジェクト オクトパストラベラー』も今後発売することを発表しました。
Switchに強い興味を持っているクリエイターは、
どういう遊びができるか挑戦したいと意気込んでいます。
プラットフォームが増えるということは、コンテンツメーカーにとってはいいことです。
Switchにはぜひ成功してもらいたいです。 新規タイトルの開発はもちろん、
既存のゲームタイトルでも可能なものはどんどん移植したいと考えています。
任天堂さんはいろいろな遊びを提案されます。
Switchの特性を生かして「えっ?」と驚くような遊び方を提供する会社はほかにもあるかもしれませんね。
ただ、われわれにはわれわれのやり方がありますから、
Switchの機能を生かした自分たちが得意なゲームを作っていきます。
>>152 大失敗したPS4抜いたんだからとりあえず安心でしょ
ホリデーシーズン外しての販売なのをあえて言わないあたりゴキブリの醜さと焦りが垣間見える
年内300万台は堅いだろうね、来月で100万台いくだろうし
来年モンハンでも出ればPS4も抜くだろう
しかも虎の子ポケモンまで控えてる
>>149 その辺りはモンハン5出して、ポケモン完全新作出して、その辺りにSwitch lightでも出せば過去最高売上もあり得るな
ゴキちゃんが涙で明け暮れるゴールデンウィークになりそうで、幸せな気持ちです(^.^)
スイッチユーザーはマリオカートでワイワイと友達や家族で楽しんでる中
ゴキちゃんは1人悲しくゲハで涙のネガキャンしてると思うと楽しくなるよねw
>>134 >>141 案の定脊髄反射してて草
ps4は世界累計1億以上確定してるし関係ないよね?
任天堂の中でwiiu以下なのはどう思うの?
Switchは年末商戦温存してこれだからね
もう1度言う
Switchは年末商戦を温存している
>>154 何故ドラクエ11がVITAとマルチじゃなくてSwitchとマルチかって話だわな
複数ハードを買わせたくないから一番売れたハードでしか出さないドラクエ本編が何故Switchを選んだか、だね
>>156 PS4の海外先行発売
初日で100万台、6週で420万台(日本含まず)のをひた隠してる豚が何言ってもね
Switchって海外限定だとまだ200万すら売れてないでしょ?
>>162 ロンチで海外で2番目に売れるゼルダ使ってコレだからね
将来性ないよ
ポケモン本編にとって
ハードの100~200万台分の牽引なんか朝飯前の仕事だからな。
やろうと思えばポケモンっていう強烈なケツ持ちを投入できる、っていう安心感はあるだろうね
8週目でも4万台推移なんて近年どのハードでもないな
あえて言うなら地震が無かった世界線の3DSなら達成してたかもレベル
年末までになれば
ゼルダ・マリカ・マインクラフト・スプラ2・マリオと何かしら引っかかるタイトルがいくつか出揃っている頃
E3の隠し玉もあるだろうし今年の年末は爆発的に売れるだろうね
PSでもスイッチでもどっちでもいいから完全勝利してソフトバラけさせないで欲しいわ
マリオとかポケモンとかは興味ないがゼノブレとかモンハン(進化するなら)やりたいしPSハードでもやりたいの多い
もう和ゴキに力なんて残ってないよ。カイガイガーと嘆く事しかできない憐れ虫ケラ。
>>170 wiiとDSはSwitchの倍のペースで売れて余裕で超えてるんだけど?
馬鹿なの?
でその2機種を超える可能性が確定なのがPS4なわけよ
ロンチ ゼルダ
夏休み前 スプラトゥーン
年末 マリオ
本来ならハードが売れないタイミングで売れるソフトを出して売上の平面化を計りそうだけど、一番ハードが売れるタイミングに合わせて売れるソフトを発売する所がニンテンドーのやる気を感じる
豚って本当にwiiUで何も学んでないよね
海外で売れなきゃソフトは供給もされない、ソフトが出なくなったらハードが売れなくなる
ハードが売れなくなったら撤退の流れすらミエナイキコエナイ
下手したらSwitchがPSの日本市場にとどめ刺す可能性すらあるよね
予想よりちょっと上くらいの売れ行きだからそこまで驚かない
ゼルダなんてWii Uでもできたのになんで大勢がスイッチ選んだかってことよ
ブームが変わりつつあるね
>>133 もうすぐWiiUのペースは追い抜くけどその後は何て言うの?
>>177 これ見るとまるでwiiU向けに開発してたソフトをSwitchの1年目に揃えました。
ソフト出して開発費回収したら撤退の流れにしか見えないんだけどね。
あの低スペックハードで2年も3年も戦えるのか?
本当の正念場は来年以降だな
サードの有力タイトルが順次出れば一番いいけど
それがなければ自社でペースを維持してタイトル揃えていかないと失速する
>>182 任天堂の成功ハードwii、DS並に売れないと何の意味もないでしょ?
wiiUは全世界で失敗、3DSは日本以外で大コケの失敗品なんだし
3DSってPSPにすら累計販売負けてるゴミだぜ?
まーたwiiu以下なのに成功してるとかホラ吹いてるのか
任天堂のゲーム全てがって訳ではないんだけどもさ、何か子供の頃に公園でかくれんぼしたりするの楽しかったじゃない?
今でもやれば楽しいのだろうけど絶対にやらないじゃない?個人的にそんな感じなのが任天堂だわ
イカ2のために二台買わされたわ
今は埃被ってる
wiiuでださないでswitch買わせる悪どい商売しやがる
ぶっちゃけ今のペースで任天堂がパーティゲー以外のソフトで
しっかりラインナップ揃えてくるならサードソフトなんていらない
キラーソフトをうまいこと分散させたのは正解だったな
>>1 良い意味で「思ったより売れた。」
ブースト来るのはswitchミニが出てポケモン、ぶつ森、MH5が移植されてからだと思ってたから。
ちょっとスプラ民舐めてたわw
>>183 ニンテンドーがWiiUの撤退を考え始めた時期は気になるよね
スペック低いと言われるけどswitchのコンセプトを考えればスペック高いと思いますよ
実際据置と携帯両方を可能にするためには携帯機の方にスペックがシフトされるのが普通だと思う
ニンテンドーがswitchを据置兼携帯機として売らず据置機として売るのも、携帯機=一人一台って言う概念を覆してるからなだけだと思う
>>181 実際U版とSwitch版だとほとんど違いはないし場所を選ばないでプレイできることがいかに重要かってことだろうな
>>176 だから近年て言ったじゃん
35年の歴史しかない家庭用ゲーム産業において
11年前のハードを「近年」に含むかはどうかな
>>196 2世代前のハードを含まないとかアホすぎるだろ
>>194 eDRAMの件が大きかったんだろうね。
あれがなければコストダウン進めたりいろいろ粘るという選択肢もあったんだけど
継続生産するにはむしろコストが増加するとなればWiiUにこだわる理由が薄くなるのもしかたない
>>193 スプラ民が本領発揮するのは7月からだぞ
>>197 DSとwiiは1世代前だよ
任天堂いわくNXは3DSでもwiiUの後継機でも無いから3DSやwiiU所持者は安心して下さい
ちゃんとソフト供給しますって言ってたしね
現行機:3DS、wiiU、PS4、VITA、箱ONE、Switch
旧世代ハード:DS wii PS3 PSP 箱○
WiiU超えが確実になったからWiiDS持ちだして失敗煽りに切り替えたか
ゴキちゃん・・・ブサイゾン買ったれよ
12スイッチに抜かれそうだぞw
俺の周囲のスプラ民はもう7割くらいSwitch確保してるな。
まぁ、周囲といっても観測できるのは20人ちょいだけど
1をやらず2から参戦する気でSwitch購入した人も数人いる
来年の今頃も2万以上売れててソフトが月にサードも含め10本以上出てたら成功かな
任天堂ソフト専用機でも十分いいんだけどそれじゃ覇権とは言わないし
>>204 Switchの何倍もゲームあるじゃん
何で売れないの?
PS4って400万台程度でポークアウトなの?
>>191 ゼルダやゼノブレみたいなゲーマー向けの自社タイトルも増やしてほしいところだね
>>188 psハードの手抜き糞ゲー長年やったあとで試しにマリカーやってみ
すごい面白いから
それでわかるよ、やっぱゲームは任天堂だなってね
思ったより売れたな
長続きするかは未知数
ソフトは集まらないと思う
以上
wiiUなんて12週目にして4桁に突入するけど
これ以下だって言い張るのは流石に未来予測できなさすぎじゃない?
スプラ民がどうこう言っても7月には品薄まっただ中で買えないだろうな
遊び場をどこでも作り出せる事が
どれだけ脅威か判明していくのはこれから
家で一緒に遊ぶ:仲の良い友達じゃないと成立しない
外で一緒に遊ぶ:携帯機を所有している事が前提
スイッチで一緒に:テーブルさえあれば遊んでる様を他人に見せられる
>>197 実際Wii世代の頃と比べるとスマホ市場が全然違うからね
CSがスマホ市場で縮小の傾向の中switchの売上は凄いと思うよ
ほぼ3DSやVITAの後継機にもなるの確定なのにソフトが集まらない予想する人って
一体それらのソフトは何処に行くと思ってるんだろう
素直に良いことだと思う
任天堂ハードが据置携帯統一して
開発ラインも統一したことで質の高いソフト作って
開発移植し易いハードでサードも参入しやすくて
作ろうと思ったらレギンレイヴやレッドスティールのようなタイトルも作れる
ゲーム業界は盛り上がるだろう
コエテクはSwitchでよるのないくに2とか
PSW臭いゲームも出すんだよな
Vutaを切って信長新作も出す
やる気満々
>>199 それはありそうだね
周りが値段を価格勝負している中で価格勝負すら出来なくなってくるとニンテンドーとしては辛いのかもしれない
あとはswitchのコンセプトはもともとニンテンドーがやりたくても機器のスペック、パーツの価格上出来なかった
それが近年出来るようになったからgoサインがでたのかもね
>>216 そのwiiより勢いがあるのがPS4なんだけどね
そのPS4に勝った勝ったアホみたいに言ってる池沼が豚なわけで
>>217 和サードはスマホか海外に逃げるしかないと思うわ
>>223 どうしてもスイッチで出してほしくないのかww
switchに力入れるサードとソニーと心中するサードが明確にわかれると思うよ
>>200 それは分かる、だがその片鱗を身近で感じたからなw
ゲーセンで知り合った人がswitch買ったがゼルダどころか他ソフトも買わないでスプラの為にキープしたって聞いたときは戦慄したわ
>>221 (国内では)勝ったなんだろーね
世界的にPS4の売上はすごいと思うよ
一般人にとってのPCゲームの敷居の高さを下げてくれた良ハードだと思う。
PS4→PCゲームの敷居の高さを下げた
switch→据置では当たり前だったディスプレイに張り付かないといけないのを解消した
こんなイメージ
ただ近年PCゲームが一般人に認知されてきてPCゲームの敷居が下がることの旨味が減っていると思う
いや、マルチが安全でしょ。任天堂も多分それを想定してると思うよ
任天堂は携帯機やめんの?
スマホとswitchの2本柱で行くって事か?
スイッチなんて買ってる奴いるの?
いたとしたらよっぽどの馬鹿かガイジだけだろw
自分のライフサイクルに合った使い方出来る事とゲームによって携帯据置を選べる
これは買わなきゃハドソンだよ
>>230 つまり約70万人は馬鹿かガイジだと...
電話やネットやDVDプレイヤーの「ついで」だったゲームの地位がやっと主体に戻ってくるかもしれない期待。
>>229 スイッチのバリエーションは3年後くらいに出そうかな
>>227 問題はPS4に金をかけ始めたらPCでよくねっていう展開になることか
ただPCゲーマーはハードに対しての金払いはいいがソフトに対してはそれほどでもないしな
普段失敗扱いしているPS4・・・初日で100万、2週で210万台、6週420万台
成功認定しているSwitch・・・8週250万前後
もしかしてあとでswitchに移植されるかなというのがあって3DSとかPS4とかの新作ゲームにすぐには手を出さなくなりそうだわ
薄型で黒枠ないスイッチ出たら今すぐでも買うわ。PVで誤魔化したけど見た目ダサすぎる
ブヒッチは成功!ブヒッチは成功!
PS4はもう弾がない!弾がない!
なんか豚はこう自分に言い聞かせないとやっていけないみたいで哀れみを感じるね
>>236 そそ
だからPS4proは苦戦しているんだと思う。
その点switchのコンセプトは競合他社がいないから一強になりやすいと思う。
あとはswitchのコンセプトをどれだけの人が欲しているかだね
Switchの躍進は素晴らしいことだがそれ以上にPS4のピークアウトには愕然とした
ソニー一押しのVR元年からの2年目
そのVRを支えるPS4proの登場
エントリーモデルであるPS4値下げ
脂の乗り切る4年目
FF15やペルソナ5などの主力ソフトの投入による豊富なソフトラインナップ
さらに久々の新作ドラクエナンバーリングの発表&予約開始、気になるSwitch版は後発確定
Switchにはまだまだソフトが揃っていない
ライバル機であるWiiUや箱の絶不調
これだけPS4に追い風が吹いてるのにこの状況は明らかにピークアウトの始まりでしょ
>>224 任天堂への敵対行動を客はしっかり見てるから現実的にだよ
これスイッチでやりてえなめんどくせえって思うようになった
>>245 VRが新しいコンセプトなのに供給不足と新しいコンセプトで出来ることの素晴らしさが伝わってないことが今の苦戦に繋がってるだろね
VRならでは!って言う物が発表されればまた違うかもね
>>249 この考えにさせるのがニンテンドーの狙いかもね
>>238 これは少しマイナスな部分だな
特にDLC多いようなタイトルは
>>246 過去のデータから売上比率は日本1:海外2.5~3
日本70万台+海外175~210万台ぐらいだろうし概ねあってるだろうね
FC~GC、GB~GBAのVC加わったら個人的に神ハードかな
今日は任天堂の決算発表じゃないっけ?
どのみちSwitchの数字だしてくれるでしょ
ゴキブリホイホイって3年で450万ぐらいなんだ
これSwitch余裕で抜いちゃうね
>>257 国内販売台数も重要だけど、世界の累計販売台数がもっと重要なんだよね
世界で売れないと日本のゲーム市場のシェア率伸び続けてる洋ゲー遊べないわけで
ハードだけ売れてソフトが延びないのが気になる
というか毎週ハードだけ買って何してるんだって数が多すぎる
マリカとイカでブーストされて年末まで好調に売り上げも伸びて行けばサードの参入も増えるかもな。
モンハン引っ張って来れたら、少なくとも国内では盤石になると思うね
>>253 superdataによると1月で240万らしいけど流石にもうちょいは売れてるんじゃないか?
400万売れてもソフトか全く売れないハードがあるのに贅沢なやつだな
>>259 福岡住んでるけど中国人の爆買いが凄まじかったが、ほとんど業者や小遣い稼ぎで規制かかると静かになった。
誰も触れてはいけない小売りの闇だなw
確かにUnkoちゃんて400万ハードの割にソフトが全く売れない市場だったよなw
早々に失速したWiiUよりゃ良いスタート切ってるんじゃねぇの?
この先は知らんが
スイッチは順調に推移してるが、成功するかどうかは年末商戦が終わるまで保留だな
それに品薄が続いているから、本当の実力が見えてないってのも気になる
ゲームハードなんて最初で勝負つくだろ。2年目で爆破したハードなんてあるの?
今日CoDの新作が出ないことがちょうどわかったところなのに
どう成功すると思ってるんだ
初期は成功と言える
しかし、長距離マラソンは始まったばかりだ
E3で勢いが分かる
サードがやる気無ければ失速する
WiiDSが良い例だ。DSは層が厚いから失速を免れた
Wiiは息切れして失速した
年末商戦の鬼任天堂がマリオ新作投入するんだから結果は見えてるだろ
まだこれからだよ
まずソフトがあつまってないし、来年以降の予定もたってない
マリオデの次をE3でアピールできるかが問題
そこでメトプラぶつもり、ポケモンが来て、尚且つサードのソフトが発表されたらそこではじめて成功が見えて来る
>>259 普通にソフト売れてるんだけど…
ゼルダ約2万
12switch約1万
スペランカー7千
ボンバーマン3千
スニッパーズ1600
DQH1500
数字はWiiUのほうがいいんだけどゼルダの満足度が桁違い
にいいおかげでソフト不足なのにそれを感じないのはでかいな
任天堂はハード開発から撤退して欲しい。蠍のサードになって欲しい。
スイッチの成功は正直予想通り
TV出力の出来る高性能携帯機で任天堂ソフトも遊べるってのが強い
徐々にサードも集まってDSバブルの再来来るよ
イカ2は日本でこそキラータイトルだけど
海外だとぼちぼちの弾でしかない
主戦場の海外ではサードのサポートが必要だ
海外は日本ほどイカ2ブーストが無いのでマリオデまで戦えるとは思えん
だからE3の結果が重要なんだ
低スペでサードにハブられてる時点でもう主流の長寿ハードになることはないからねw
wiiみたいなブーム売りが唯一にして最大の成功ルートだけど、wiiみたいに爆発的に売れてるわけでもないし
まあ難しいハードだと思うわw
>>243 switchは据え置き組が多い海外に日本のガラパゴス携帯市場を無理やり合わせたという点で評価できない
任天堂タイトルと泥抜きで携帯ゲームやりたい層はvitaやwin携帯機の売上割合見ればかなりの部分が日本だしな
とりあえずPS市場は国内で絶対に流行らないことがわかった
宮本HALOが発表されたら100%大成功だよな。当然、作ってるよね?宮本さん
外人ですらスイッチ選んだのは大きいだろ
ゼルダもマリオカートもWii Uでできるけど同じことできるなら携帯ゲームの方がいいんだよ
スイッチはPROコンが不評なのがな。十字ボタンに不具合あるらしいし
wiiやDSみたいな売り方を狙って発売した12ブヒッチがあのザマだしねw
任天堂からすればブスザワの高評価を帳消しにしちゃうくらい12ブヒッチの爆死は痛いんだと思うw
>>276 仮に据え置き撤退したら携帯機で生きていくと思うわ
>>287 プロコンは初期モデルだけだろ
Amazonレビューでも最近のは不具合の話が無い
外国人は3DSLLやvitaですら小さいと文句言ってた奴らやからなぁ
Switchの携帯モードは日本人からしたら少し大ききがするが案外外国人の場合はジャストフィットなのかもしれない
そう考えると外国では初めてのプレイしやすい携帯機の登場ということになるのか
>>286 PS4やXboxOneと同じことができるなら価値があるだろうけど
WiiUと同じではたいして意味ないだろ
>>289 宮本HAlOはゲハの三大アホアンチだから相手にすんな
国内はイケるだろうと思ってたがむしろ海外の熱狂っぷりが全く予想外だった
それもこれもゼルダのおかげ
ほんと「ハードはソフトために仕方なく買うもの」は金言
switch自体のコンセプトは素晴らしいけど、ゼルダ無かったらその伝わり方は全く違った
12switchじゃなくゼルダが、その利点を一発で浸透させたのがほんとにデカイ
つか、彼、これだけHALOに固執しているだけあって、一応MS信者だったのね……
ゲハにはやっぱりまだ末裔がおったか
宮本はHALOどころかまともにFPSも作らなかったけど
PSWはパクブラとかちゃんと作ったもんな
>>291 実際外国人が持つと丁度日本人が携帯ゲーム機持ってるように見える
>>298 海外はゼルダ人気が凄過ぎて、スイッチ人気なのか不明な部分がある
WiiUみたいなことにはならんだろうけど、まだ要注意だと思ってる
\16800の廉価版だせればDS再来も不可能ではない
色々コストダウンしても\19980が限度かな、ていう気もするけど
>>290 プロコンを発売日に買ったけど問題ないよ
不具合報告してる動画見ると、ボタンの押し方で違いが出るような気がする
たかが工業デザイナー風情がHALO作れるとか思いあがりすぎ
>>307 その工業デザイナーってHALOより売れるゲームを作ってね?
>>302 まあでも続くのがじわ売れの化物マリカだからな それもデカいよ
にしてもゼルダの装着率とハード牽引力は凄い
Wiiスポーツのような同梱版を抜かせば、恐らくソニー・MS含め
歴代全ハードで最もハードを引っ張ったロンチソフトになるんじゃなかろうか
海外はDSも3DSも立ち上がり遅かったから
基本的にポケモン市場だよね
そこでロケットスタート出来たということは
海外はSwitchを据え置き機と捉えてることになる
日本は携帯機、海外は据え置き機と見られるって結構理想的じゃないのかな
>>308 売れる売れないとかどうでもいいの。そんなもんほとんど運の問題だし。作れるて言ってんだから、本当に作れるかどうか証明しろて言ってる。
ゼルダはWiiUとのマルチ
マリオカートは完全版
スプラは海外では日本ほどではない
任天堂的には最初のピークを年末の3Dマリオ付近に持っていくつもりだと思う
おそらくE3でまだ発表されていないソフトも出てくるだろうし
任天堂も今の状況は全くの想定外だろうな
>>309 ようやく豚もドウコンバンハジョガイジョガイする事を覚えたのか
粗製乱造ではいくらソフトの数を揃えても、市場は盛り上がらないと
ps4で証明されたのだからね
>>311 海外の事を考えて、据え置きだってのを強調したそうだからね
その辺も成功してるな
まあ、haloは良いから、任天堂にゼルダの対戦型シューター作ってもらいたいってのはあるなあ
ボウガントレーニングを本格的にした奴
スプラトゥーンは海外じゃ人気ないって言われるけど今スイッチ買った奴がスプラトゥーンスルーするのか?って思う
あれスルーしたらなーんもゲームないよなんも
海外の売れ方はよくわからん
ゼルダ一本でここまでイケるなら
メトロイドプライムもデカい弾になるんじゃね?って気になる
>>320 アームズあるけど
あとゼルダやマリカーはずっと売れ続ける
>>320 スポーツゲーム嫌いなRPG好きならイカスルーして聖剣伝説買いそう
>>280 そこですよね
switchは国内では売れる
海外では未知数
そもそも海外ではなぜ携帯機が売れないのか?と言うところが肝だと思う。
今回のswitchが海外で携帯機が売れない所をカバー出来てるのであれば売れると思う
>>320 日本ではソフト出てないけど海外は結構ソフト出てるで
もちろんWiiU買ってなかった外国人も多いだろうから前作より売れそうな気もするけど
>>321 任天堂機の海外売上は基本的に読めない
ただし大体売れる
>>317 まあそれは組長の頃から言ってたしな
ハードごと買いたくなる大ヒット作が一本出るかどうかだと
国内でPSPがあれだけ普及したのはモンハン一本のおかげだしな
まあイカはさすがにハードが手遅れ過ぎたが、おかげでswitchのイカ2の注目度が半端ないし
>>165 海外限定ってなんだよ…w
発売時付近の話なら
PS4は世界馬鹿売れで国内微妙
WiiUは世界売れてないで国内売れた
switchは世界好調で国内好調
これで比べて成功に決まってる失敗に決まってるとかぶっちゃけアホらしい。switchがどう転ぶかはわからん。わからんもんはわからんわ
ipadの起源は任天堂とかQOLとか技術もないのになぜ嘘ばかりつくんだろうか。
appleがMRデバイスを成功させたら、また起源は任天堂とかほざくんだろう。
>>320 言われてるだけだよ、放っておけ
海外でも300万は売れてる
ドラクエは100万
WiiU→スイッチで流石に売り上げ伸びるだろ
>>321 いや結局ソフトの出来
今回のゼルダが、これから史上最高のゲームは何かって問われた時に
確実に候補の一本、それも筆頭レベルになるほどの神ゲーだったからこそよ
発売前に上がるだけ上がったハードルを軽々飛び越えていったからなあ
メトロイドは3DSでやらかして大失敗したように、名前だけじゃ無理
ソフト出来が良いかどうかがすべて
>>334 海外で売れてるのはほぼ同梱版だから実質的な人気は不明
さすがに真に受けて三百万売れて大人気は頭悪すぎるよ
海外はAAAは箱なりPSなりPCなりでやるだろうがそこ以外の需要をどこまで拡大できるか
だろうな、要するに任天堂タイトルのニーズだが
任天堂はこのままスイッチを主軸にしていけば良いと思う。
チップの微細化もまだ余地があるのでスイッチ2、3を作っていって欲しい。
ゲームキューブ2とかヘンな気は起こさんでいい。
ゼルダでここまで持つならイカだけで冬まで余裕だろ
それほどイカというものは強い
バトン渡すどころかマリオと並走し始めるかもしれん
>>335 メトロイドは出来が悪いとかどうとかじゃないのに
ボコボコに叩かれて哀しい事件だったから言うなよ、もう……
信者がああなってしまったら、そのシリーズ自体の未来が無いんだろう
決算の発表は何時なんだ?てか、決算でなにが発表されるんだ?
>>329 そういうことねぇ
組長は偉大だったわ
いくら新ハード出てもソフトあってのハードなのだから
ソフトが高品質で面白くなければ無意味
PS4が国内で成功するためには、FF15は絶対に神ゲーでなければならなかった
でもそれが無理だった以上、ps4の衰退は確定していた道だった
イカって最初から同梱版だっけ?それ否定するならアンチャも人気ないことになるけど
ゼルダは確かに日本ではゲーマーにとってのビッグタイトルだけど
マリオカートのほうがメジャー感がより上だから
マリオカートが出た後のほうがスイッチ熱が過熱するかもしれんね
>>343 最初は違うよ
予想以上にジワ売れで人気がでたので後から同梱版が出ただけ
同梱だから水増し!!って言えるのはwiiスポーツかファミコンのダックハントくらいだろ
ソニー工作員がゲハで騒いでも世間ではなんの影響力もなさない
むしろ、ますますソニーの痛さを曝け出すだけ
粗製乱造で海外の威を借りないと話にならない売国ps4が
スイッチに惨敗するのは、ゲーム業界の為にも喜ばしいことだからね
そう考えると
ゼルダ → マリオカート って戦略は正しい気がするが
ここでどんと量産できないと
いまの5万弱体制では
品薄がずっと続いて拡大時機を逸してしまう気がする
>>4 PS4は北米で一日で100万台なんですが?
>>353 イライライライラで、クソゴミくやしいのぉwww
>>345 いやゼルダはゲーマー用のタイトルじゃないぞw
PS4 Switch
*1週 309,154 329,152(完売)
*2週 *65,685 *61,998(完売)
*3週 *35,294 *49,913(完売)
*4週 *29,677 *78,441(完売)
*5週 *30,201 *45,509(完売)
*6週 *23,327 *41,193(完売)
*7週 *13,401 *45,673(完売)
*8週 *13,034 *48,694(完売)
*9週 *14,396
10週 *12,712
11週 *11,486
12週 *8,480
13週 *6,792
14週 *7,543
15週 *6,508
ここまでスイッチの圧勝だと、ソニー工作員の発狂っぷりは
飯がうまいですわ
>>352 switchはそもそも100万台用意してないじゃん
switchの評価は品切状態が終わって安定してきた頃にどんくらい売れたかだよ
>>342 というかPSはソフトの信用を失っている結果だよ
まさに組長の予言通りだった
>>345 まあ国内販売本数は確実にマリカが上だからな
恐らくゼルダはすぐ抜くと思う 数ヶ月以内…下手すりゃ夏中…いや夏前かも
>>360 だねぇ
クソニーハードなんて国内じゃ求められてないってはっきりわかんだねぇ
ざまあみろだわなぁ
>>364 出しゃ売れるから生産ペース上げてるんだろうね
これでマリカ、マイクラと続くからそうそう落ちそうにないかな
>>364 現状では出荷しただけ売れてるから
どれだけ生産と割り当てができてるかだから
任天堂が1週間で用意できた分ってことで
>>361 そら、PSであらゆるブランドぶっ殺してるからね
そしてコエテクあたりも無双スターズとかいうゴミを平然と出す始末だし
スト5や鉄拳なども、完全に死んでるし
ソニーハードはあらゆるブランドを殺す天才
そして売れないから競合他社を煽って、ネガキャンしてばかりのクソニー
と工作員共ね
>>365 マリカもだけど何気にマイクラもデカイんだよね
なんせあのVITAで口コミでミリオン超えるほど小中学生層に刺さったから
大画面で、しかも一緒にマリカやイカも出来るってのは若年層にとって凄い魅力だと思う
国内は低年齢層を捕まえられたら勝負ありなんだよなあ
>>350 日本のゲーム業界も海外に目をむけてるやん。任天堂もしかりやで
PS暗黒時代で衰退したゲーム業界を、偉大な任天堂がスイッチという
神ハードで少しでも再生してくれることを祈るのが真のゲーマーの務めだよ
このままps4が覇権のままだったとしても、国内じゃ全く盛り上がらず
新作出ても期待外れのクソゲーばかり、粗製乱造の暗黒時代が続くだけ
ps4とWiiUはこの後地獄のヨンケタンタイム
3DSはアンバサ来るまで低迷期、vitaは自然凋落
ここでスイッチはマリカブーストが来るのでこの世代のハードには全て水を空けることになる
青写真は完成したな
マイクラはwiiuやvitaですら売れる化け物だからなぁ
>>369 海外に目を向けてはいても、国内できっちり成功を収めているのが任天堂
クソニーは海外でしか相手にされない、話題にすらされない売国奴
ソニーはもはや日本では用済みだから、海外専用ハードとして生きていってほしいねぇ
>>340 いやあれは信者がどうこうって話じゃない、別にメトロイドファンって訳じゃないが初めてあれが発表された時普通にガッカリした
任天堂の中じゃ貴重なシリアス枠なのに、それをトゥーン調にするのは狂気の沙汰としか思えなかった
例えばヘイローとかCoDのキャラを頭身下げてマスコット調にしたシリーズ外伝なんて信者だけじゃなく一般ユーザーにだってそっぽ向かれるでしょ
マイクラってswitchで出たらそれまで他ハードでやってたデータ移行できんの?
出来ないなら微妙じゃないの
1からやる奴いんのかよ今更
>>135 >>139 >>161 ゴキちゃんイライラアトピーボリボリでワロタwww
ソニーはもう国内では完全に任天堂スイッチの勢いには勝てないよ
カイガイカイガイいってるんだから国内は撤退して工作員共も、海外の4ちゃんねるに
終結させて日本からすべて引っ越すべき
スマホとスイッチの2強時代が既に始まっている
まぁ、海外も蠍の登場でps4がこれからも覇権の椅子に座っていられるかどうか
わからないけどねぇ
ざああああんねえええんでしたあああああああ!!!!
>>375 ギャグセンたけえなおいwwwww
マイクラPCでもスマホでもできるからまずやってみようか?w
>>377 >>378 実際俺マイクラやってるけどめちゃめちゃ時間かけてずーーーーーーーっとやって来てるデータで遊んでるけど?
>>375 WiiU版はデータ移行できる。フレームレートも60維持。マップの広さももう情報出てるけど書くのめんどくさいから自分で調べて
マイクラは広さ12倍だっけか、PS4や箱1よりは狭いけど描画範囲同じで60fps固定は
VitaやWiiUメインのマイクラ層には需要有るだろうな
実際 ゼルダ→マリカ→マイクラ→ARMS→イカ2→?→FE無双→オデッセイの流れは完璧
ARMSがちと未知数だが…期待は出来る
E3も今回やたら気合入ってるみたいだから、これに加えて新規タイトルも期待出来るしな
WiiUの反省をここまで生かせたってのは素直に驚いた
>>374 というよりプライムシリーズの最新作が出なくなった事が根本的にあるんだろ
正直な所、FPAでやっていくより、ああいうシューター的なゲームとして生きたほうが
生き残ったと思うがなあ。まあ完全に潰された訳だが
HALOはフルハウス風ギャグ作品のRed vs Blueや美少女が出てくるLegendsがあるぞ
>>311 海外では7年経過した今でも3DS売れて無く失敗扱いなんですけど・・・
>>388 じゃあ今何台売れてんのかな?
任天堂が発表しないからわからないよね~(笑)
サードもPS4が泥舟だと気付きはじめてるね
国内はもうSwitchに任せて、海外でPC箱マルチと共に頑張れw
>>322 ジョイコン不具合でサンドバックになる未来しか見えんわ
今後も好調すぎると3DSの後継が白紙撤回されそうで心配
あれは持ち運びできる据え置き、取り回しの良い(性能はそこそこ)据え置きであって常時携帯できるハードじゃ断じてない
7年目入ったばかりで6年だぞ、海外だけで4000万台以上
過去の携帯機に比べたら減ってるけどほぼ1社で作った市場としては十分だろ
>>397 俺的にはアトラスゲーが女神転生以外に2つ出れば成功だけどな
WiiUは#FEしか出ないでやんの、あれじゃファンと言えどWiiUは買えない
>>389 多分出るもの出てたらあそこまでキレられることはなかった
まあファンメイドのAM2Rの出来が相当良かったから
代わりにプレイした人はかなり溜飲を下げただろう
あれのせいでも横スクのメトロイド2は作られる事はないだろうなってレベル
俺的にはWiiUでメトロイド出ないってのはうんこ扱いされて然るべき話だった
3DSの後継機ってスイッチのソフト動く仕様揃えた機種じゃないの
2万以下で出せるようになった頃でそうだけど
ハードのコストも下げやすくなるしソフトリソース分散する意味も無い
所詮一過性のもの、我々の雇い主のソニーに敵うわけがない
全力でヘイトする
>>399 白紙も何もそんな紙存在しねーよ
情報が独り歩きする2CHって怖い
大体なんで心配する必要があるんだ?
なんで欲しいのか理解に苦しむ。互換性くらいしか
>>394 こんな寡占競争の業界なのにサードはそんなこと思わねーよw
ソニーや任天堂すら相手のパイ奪い尽くして相手を潰そうなんて思うかよ。
敵はこの業界じゃないだろw
ここだけだよ、寡占状態で相手を敵だと思ってるの。
そういえばPS4が発売した当初って
ハードが売れれば売れるほど赤字だったみたいだね
>>387 問題はその後なんだけどね
任天堂が数年先まで継続してソフトバンバン出すのは物理的に不可能だし
数年先どころか来年すら怪しいのに
この3万のハードがそこそこ売れるってことは
結局WiiDSバブルの時に言われてた高性能な携帯ゲーム機は潜在的需要が大きかったてことだ
3DSみたいなゴミハードじゃなくてまともなハード出してれば任天堂が窮地に追い込まれることもなかったし
Vitaみたいな詐欺ハードに市場を荒らされることもなかった
3DSの流れを汲んでSwitchにはソフトが出ないし
このハードを3万オーバーでしかもオプションでぼったくって売るふざけた態度は徐々に効いてくるだろう
>>400 欧米…特にアメリカの携帯機蔑視は日本人の想像を遥かに超えるらしいからね
「携帯機用ゲーム作ってる? プ~クスクス」ってレベルだとか
だからほぼポケモン…DSだと脳トレとかあったけど…一本で支えてる市場みたいなもんじゃないか
それが無かったPSPやVITAがあの惨状だったのは無理もない
国内はモンハンのおかげで凄い存在感あったけど、海外の記事でその当時皮肉でもなんでもなく
「携帯機市場はセガやソニーがなんとか任天堂の牙城を崩そうとしたが全く相手にならなかった」
って普通に書かれたからなあ PSPは動画再生機として本体だけは海外でも相当売れたのに
>>411 お前iPhoneが出たのいつだと思ってんだよw
面白いゲーム作りに挑戦するところがいいね
んで評価もよかったしw
Wiiの時はお祭り騒ぎだったしE3から発売日まで楽しみでしょうがなかったけど、
スイッチはあっさりだった割になんでこんなに売れてんのかまったく意味不明
WiiU生産すればこれに近いぐらい売れたんじゃないの?
相当な機会損失だけどよく耐えたなあというのが率直な感想
>>415 お前Androidが普及したのいつだと思ってんだよ
>>401 俺アトラスゲー好きだけど#FE面白かったよ
てかアトラスゲーそんなにバンバン出るようなの近年だとDSと3DSだけやろ。1本で本体買うか判断しろ
Wii Uの失敗で弱気になったって言う奴いるけど本気でもっと売れないつもりだったんだと思うよ
君島もロンチは弱いって言ってたし
>>420 ポータビリティの問題ならスイッチを小型するのが妥当な路線
とはいえ文字が小さくなるという問題点もありそうだが、それを考えてもなあ
携帯機で二つプラットフォームを作っても食い合うだけだし、スイッチより敢えて性能の低い携帯機をわざわざ作って誰が買うんだ
あくまでスイッチがコケた時の保険で有るが如くに囁かれていただけであり、もうそんな必要がない
唯一互換性だけが惜しまれるが……
ここまで売れるとは思わんかったな
YouTuberの子供への影響力ナメてたわ
売れてるのは嬉しいけどサードがどうなるかだよね。現に俺は発売日勢だけど最初はスプラ専用機にするつもりでゼルダの予約忘れてたんだよね。
ゼルダの縦マルチはほんと英断だったなぁ
延期でクオリティアップにも繋がったし
>>425 スイッチ以外に携帯機を作ったとして、それは国内なら売れるだろうけど
海外で売れると思えないんだよな
実際に使うとSwitchが物凄い快適だって実感するからなー
なんつーか社会人のゲーミングライフをめちゃくちゃ充実させるハードだった
まあゼルダみたいな何時までも続けたい中毒性の高い神ゲーあっての事だとは思うが
子供への影響力が真に発揮されるのは年末
今の主な購買者層はゲーマー
TVでゲームやるの辛くなって3年はゲームから離れてたからゲームの世界に戻してもらってありがたい
スイッチはもちろん3DSもPS4も楽しめるほど引き戻されたよ
このまま軌道に乗っていろんなゲーム出てほしいよ
成功したというには時期尚早
まだまだWiiUみたいになる可能性も十分ある
>>428 バッテリーチャージャーを使えば良いし
小型化に成功すれば省電力化にもなる
何にせよ別プラットフォームを作るという事は想像以上にリスクが大きい
それをしてまでやる様な事じゃないことばかりなんだよ、後継機派は
>>435 Wiiみたいに普及しても後半失速するとユーザーには普及台数なんて何の意味もないしな。
E3がどうかだな。
>>407 理解力低いとか察しが悪いって言われない?
はやくシレンかトルネコ出してくれってのが率直な感想だわ
今はディスガイアやってるけどこんなにマッチしてるハードないやろ
>>437 E3は主に洋ゲー祭りだしE3に出展するようなソフトはもうとっくに前世代切ってる
なに出すんだろ
ゲームは子どもから抑えていくものだ
ps4にはそれが全く足りない
3dsで出てた世界樹の迷宮みたいな二画面前提ソフトってどうするんだろう
サードがほぼ移植かゴミみたいなソフトしか出してない時点で
WiiUコースに片足突っ込んでる
成功とかよく言える
DRPGとローグライクは早く欲しいわなー
チームラも箱one新作をスイッチにも出しちゃえよ
成功するのは知ってたが、ちょっとオーバーペースすぎる。
せっかく少数精鋭のソフトを一定間隔で発売しようとしてるのに、
クソソフトが集まって水を差さないかが心配。
>>441 今年はゼルダのDLCだけってことはないだろうけどね。
世界でみたらE3は一番でかいインパクト出しここで盛り上がってる印象出さないといけないから何かあるとは思うけど。
>>78 年間100万台1回もいったことないWiiUがそこそこで180万台のPS4が売れてない判定とか豚の脳みそどうなってんだ?
イカの何がヤバいって、前作から間を開けず新作出してくるところ
開発ツールの優秀さと開発力の向上を実感する
Wii終盤からの停滞感が嘘みたいだ
>>444 そこが悩みの種だろうな、アトラスにとって
スイッチを縦にして使うとかか?
ジョイントする周辺機が必要だが、出来ないこともないな
成功してねーだろ
そもそも腰を据えてゲームやる時間あるなら家でまともなゲームやるっていうんだよ
これが現実
http://gehasoku.com/archives/51509918.html まだ成功と言うには時期尚早
これからスイッチだけで戦っていかねばらないのだから
現時点の売り上げではまだまだ弱い
>>443 switchの国内一年目の目玉ソフトの流れが、大人ももちろんだが完全に子供を掴むタイトルが並んでるんだよなあ
>>449 PS4ってミリオンタイトル無いよね
WiiUには何本もミリオンタイトルあったのに
日本人はPS4に不満だらけなんだよ
Switchのバカ売れはPS4に対する不満の現れさ
>>444 スプラトゥーン2で解決策のひとつが提案されたじゃん
ボタン切り替え
大人向け、子供向けって分類じゃなくオタク向け、一般向けって言った方が正しいでしょ
大人がみんなPS4で遊んでるわけじゃないし
スイッチの売り上げも気になるけどマリカーとイカどっちが多く売れるかも興味深い
確かWiiUだとマリカー抜いてイカが勝ってたんだよね
>>455 日本人のPS4離れを無視し続けた反動はあるかもなー
任天堂が携帯機と据え置き統合するなら煽りに使う売上ハードル上がるなと思ってたが
良く考えたらソニーが携帯機出さないなら状況は大して変わらないな
据え置き値が復活するくらいか
435 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/27(木) 12:00:00.80 ID:k0WoD8do0
成功したというには時期尚早
まだまだWiiUみたいになる可能性も十分ある
445 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 2017/04/27(木) 12:10:00.72 ID:k0WoD8do0
サードがほぼ移植かゴミみたいなソフトしか出してない時点で
WiiUコースに片足突っ込んでる
成功とかよく言える
可能性も十分ある→片足突っ込んでいる
触覚を隠すの下手くそ過ぎだろwww
>>453 同感
スイッチは今までの据置機と違って携帯機戦略と密接にリンクしてるからな
下手をするとスイッチ単独で携帯機市場を担わないといけなくなる可能性すらある
その場合国内で年間200万台売っても成功とは言えない
WiiU
年度 万台
12 345
13 272
14 338
15 326
16 80
Switch
年度 万台
16 200?
スイッチの課題は低性能でAAAタイトルとそこまで行かないソフトでも中小和ゲー以外の据置専用だとマルチもできない
だから任天堂が代わりを務めないといけないけどそこまで数を出すのが不可能
サードが多少出たところでこれじゃ無理
極端な話
任天堂ハードは売上が1でも成功扱いされるし
逆にPSはどれだけ売れようが叩くってのがよく分かる例だな
>>237は
オタク、一般も一理ある。どっちもが正しいのかもね
ps4のゲームは硬いんだよ。1人でやるかプロゲーマー()とガチで遊ぶかしかない印象
サードってそんな旨みあんの?
CODの予約始まったけど売上分散するからマリオカートに全く勝てねーぞ?
>>465 AAAタイトルの漫画のPS4ドラクエ11がSwitchとマルチ
サードはPS4だけじゃやっていけないんだよ
PS4はミリオンタイトル1本も無いのにピークアウトしてるんだから
おまえらスイッチ買ってもどーせ殆どは自宅でやるんだろ
だったらもっといいハードがあるんだよカスが
PS4のサード
60作以上のミリオン越え作品があり
内の3作品は1000万を越えている
WiiUのサード
ロンチで発売した世界累計98万のゾンビUが一番売れたサード作品である
ミリオン0作
スイッチのサード
ロンチでゾンビUより売れた作品は0作
>>470 仮にスイッチにもDQでても後発じゃん…
今年の年末商戦で500万台くらい売ったら成功だと思っていい位と思う
ローカルでみんなでワイワイが基本で、その上ネット上でもワイワイできる
最低限これができているソフトがないと
任天堂のゲームは作りが丁寧。サードも見習うべきだわ
>>455 この期に及んでまだミリオンとか言ってんのか…不満だらけのPS4に抜かれたWiiUなんかどうなんだよ
>>471 もしかしてポケモンやったことない世代?おっさんかよ
外でスイッチやってる奴なんて見たこと無いぞ
つまり、携帯機にした意味がない
友達の家に持っていって遊んだり大学で遊んだりするだろう
俺が子どもの時switchあったら間違いなくそうしてるわ
>>477 ライトゲーマーじゃないからソシャゲレベルのCSなんて持ってないわwwwwwwwwwwww
i7 6950X 1080tiのゲーム機ならあるんだけどねw
>>479 携帯ゲーム機は家で使われるのが殆どだぞ。
>>481みたいな層は求められてないからねぇ
住み分けができて良いじゃないか
>>479 だっておまえ外出ても近所のコンビニかゲーム屋の往復だけでしょw
任天堂売上高
2008年度 1兆8386億
2009年度 1兆4343億
2010年度 1兆0143億
2011年度 6476億 ←3DS発売年
2012年度 6354億
2013年度 5717億
2014年度 5497億
2015年度 5044億
2016年度 4000億
何故こうまで下がるのか
任天堂の利益は7割以上が本体収入
その本体はWiiU、3DSともに歴代任天堂携帯機、据え置き最下位の普及速度(世界累計)だからである
ソース
https://www.nintendo.co.jp/ir/sales/hard_soft/index.html 正直あの剥き出しの画面が成功されちゃってすごく悔しいです
3DSの後継機を作ってほしかったから失敗すればいいのにと思ってたのに
今は子供ですらスマホ持ってるけどね
と言うか3DS持ってる子供ほんと見なくなった
大学生なんてそれこそスマホ一択だわ
持ち運びならVITAでも良いんだけど、ソフトのコンセプトがダメダメなんよ
欲しいとは思わないソフトが多すぎてな
>>476 WiiUはミリオンタイトルが複数あったんだよなぁ
PS4にはミリオンタイトルがない
Switchのバカ売れはPS4に対するユーザーの不満の現れなんだよ、この勢いは止まらない
PS4はミリオンタイトル1本も無いのに既にピークアウトしてるんだから
>>473 もう後発でも良い、ちゃんと作ってほしいってのでみんな治まってるぞ
むしろPS4が発売送らせてもいいからもっと作れよあの値段なら
まぁ据え置き携帯のハイブリッドだから売れるとは思ってたけど実質ゼルダ一本でここまで売れるとは予想外だな
マリカ、マイクラ、アームズ、スプラと秋までの柱のラインナップも強力だし凄く順調だと思う
生粋の任天堂贔屓だけど正直今回は絶対コケると思ってた
RYZEN出た後に-Eを自慢するとかwwww
よくわからんでコピペで持ってきたのか?
ps4 1年目(10ヵ月) 970000
2年目 1300000
3年目 1800000
switch 1年目(2ヵ月) 700000
PS4は明らかにピークアウトだな
あれだけ宣伝したPSVRも不発に終わり、残す大型タイトルも3DSとマルチのドラクエのみ
そのドラクエも出来が酷いと来たもんだ
ソフト開発力がないSIEに出来る事はあとは「値下げ」のみ
家でしか使われてない上に低スペでゼルダしかないとか森はえるわ
社運をかけたネタに走ったのか
モンハンポケモン出たら当然売れるから心配はしてなかったが
スタートのゼルダしかない時期にバカ売れは予想外
>>488 ゲーム機としてはDS系のほうが優れていたかもしれないが
時代が急激に変化したからなあ
正直外で折り畳み式のハードを拡げるのを躊躇う自分がいるんだ
しかも3DSってパチ!って良い音するもんね、あれ
よーく響くんだ
価格が心配だったがよく考えたら据え置き携帯両立を考えたら安いという結論に至った
土台はできてるんだから後は任天堂が携帯主力ソフトの舵を切る(発表)のを待つだけ
>>489 それはない。外出てる?
TVでも良いよ行楽のニュースで子供が写真撮ってるのは3DSだよ
二ついてるから親安心なんだよ
1人でもローカルでもネット上でも楽しめる柔らかめのキラーソフトがなきゃ
ps4はFPSとか高画質のゲームは多いけどそう言うのはキッズ向けじゃないんだよ
PS4の完全敗北は純粋な据置機の終焉にもつながるからそれはそれで嫌だな
冗談抜きでPS陣営も頑張れよ
自宅でしか使われないなら高性能ハードにするべきだっただろが
もうPS4 PROにも箱スコーピオからも完全においてかれちまったな
ff15なんて買ってやり始めてもうぉおおおとはならなかったわ。その時点でソフトとしては致命的
つーかスイッチは任天堂ソフトだけで戦わないといけない任天堂ハードって性質がまったく変わってない
まじで来年すら怪しいし再来年には任天堂ソフトすら殆ど出なくなるよ
>>498 まあこれが多数よね
ゴキちゃんはネガキャンいつも以上に本腰入れて頑張ってたのにw
>>496 一年目で国内ダブルスコアは確定として、週5万ペースでトリプル狙えるな
今の時点で需要に供給が追い付いてないだけだから、増産すれば夢物語じゃないな
誰が任天堂に高スペ求めているんだよw
そもそも高スペ好きならps4やれよ
マリカ同梱出さないと厳しいぐらいかと思ってた
価格がネックになると思ったけど、面白いゲーム出せばいいんだよな
まあゼルダがとんでもない大地を揺るがすゲームだったのがデカいね
もうスイッチを体験したら据え置き専のゲーム出来なくなるよな
何でこのゲーム好きな体制、場所で出来ないの?って
据え置きレベルのゲームを手元でも据え置きでもどこでも出来るって任天堂ハードの究極系だと思うわ
>>510 こういうのが何も見えてないアホ
任天堂は3DSとWiiU犠牲にしたおかげでソフト開発は前倒しで進んでる
マリオオデッセイすらほぼ完成してるよ
そういうソフト複数あって季節ごとに投入していく方針
必要なのは間埋めるサードのサポート
日本では携帯機大正義だからPS4なんか相手にもなってないのは当然だけど
海外でも売れてるんだよな
ニシやバイトばっかでうけるわ
情弱はこーいうのに騙されちゃうんだろなあ
まあニシなんて精神年齢は低そうだし
あのさ、信者はスイッチ成功してほしい=ソニーPS4に潰れてほしいって思ってやがると勘違いしてるようだけど
PS4だってハイエンドCSとして頑張り続けて欲しいよ
本当は競合しないんだから
据え置きながら手に取りたくなるガジェット感が最高にいい
基本的に置き物のPS4とは愛着の湧き方が違うな
お前ら、調子乗りすぎて妙手みたいにならないよう気を付けろよ
>>523 こいつおもしれえなw
自分がアフィサイト貼ってるバイトのくせにwwww
>>520 任天堂1社でどうやって継続して出していくんだよ
丸投げしまくっても物理的に不可能だろ
丸投げしても監査するのにリソース使うのに
低性能機の時点でもう未来が暗いのに成功なのか
既にマルチハブになってんのに
Wii Uの4年間を1年目に突っ込んでる時点でWii Uの二の舞にはならないんだよなぁ
3DSのタイトルが出れば普及台数に釣られてサードもついてくるし一画面なので移植もそんなに難しくはない
監督のトランスファリングは間違いなかったと言うこと(´・ω・`)
PS4にもう興味ないから(やるソフトない)ゴキブリが出張して来てるけど、ゴキブリが嫌いなだけでPS4に恨みなんかないんだよな
ただ本当にもう興味ないw
>>528 何?任天堂のソフトは全部任天堂が開発してると思ってるの?
ただの馬鹿じゃんお前
性能面で煽られてもなぁ。VRなどがあるps4はそれはそれで面白いゲーム出るだろうし場合わけだろう
>>527 ゴキブリはだいたいそうじゃんw
言ってる事全部自分に返ってくる感じ
>>521 外でやろうとも家でやろうとも
あれだけ軽いのにジャイロと振動が搭載したコントローラーって時点で最強じゃねーかなあ
スティックも左右あるし、タッチパネルもあるし
シューター、狩ゲー、オープンワールド、MMO、RPG。もうなんでもござれ!って感じじゃね
WiiUはスタートダッシュだけ見ればswitch以上だったんでまだ判断つかないよなぁ
夏と年末にどれだけ伸びるかを見てから成功かどうか判断したい
>>523 ゲハブログ産が
>情弱はこーいうのに騙されちゃうんだろなあ
なんていうのはギャグにしか思えん
E3で来年以降のソフトも発表できるようなら安泰だろうけど頑張って欲しい
>>534 その丸投げ先も有限だし監査の人材も有限だけど
つーか丸投げしまくって今が限界なんだよ
>>537 おもちゃみたいなスティックにあのゴミトリガーでシューティングとか笑えない
プロコンならまだしも
>>539 こういうのもアホ
年末でスタートだけ良くてその後1年ろくにソフトなかったWiiUと同一視してる
3月発売で年末まで定期的にタイトル投入するスイッチの今後予想できないなら馬鹿
>>542 他メーカーみたいに数年先発売予定のソフトも発表して欲しいね
年度末発売でこの売れ行き
生産増えてゼルダイカマリカスプラにマリオデが出揃う年末どうなるんだろうなww
マウスとキーボードが使えない時点でゴミ
スイッチやってる層はソシャゲやっちゃうようなガキンチョレベルの奴でしょ(´・ω・`)
PS4 2013年発売 5000万台
XboxOne 2013年発売 2050万台
WiiU 2012年発売 1336万台
switch 2017年発売 4000万台(2020年末までの予測)
>>548 使えるけど何をいってるんだ
持ってないのか
どう見ても日本人好みだからな
ゲーム機はマニアック路線にいったら
必ず負ける。
>>544 いや言うて変わらんぞ
俺はcodやりまくってるけど全然出来ると思う
マウスやらキーボード使うようなゲームはPCでやるからイラネ(´・ω・`)
クリスマス商戦と何の関係もない所でのロンチで
出荷したら出荷しただけ即売り切れなんて状況になるとは流石に思わなかったわ
クリスマス商戦になったらどうなっちゃうんだ
>>541 それも有るんだけど、一部で指摘されてたように任天堂ハードは任天堂のゲームの熱心なファンが初動でガッと動くだろう
その後の延びが得られるかどうかだ
また、「任天堂以外のゲームが売れない」状況を作ったら負け
>>555 別にいいでしょ。3DSだって大体任天堂だし
wiiUの1年目はマジで日照りだったからな
ロンチ後の次の弾が半年後のピクミン3だぜ
サードが云々どころかファーストすら無い
>>544 デュアルショック以上のゴミトリガーは無いだろ
>>543 今年出る任天堂IPで内製でないのは
コエテクのFE無双とモノリスのゼノブレ2だけ
ゼルダもマリカもARMSもイカもマリオも内製
その全てが1月の時点でほぼ完成してる
ピクミン4もほぼ完成してる
そういう貯金作るために3DSやWiiUを犠牲にした
発売をホリデーでなく3月にした
任天堂自身WiiUを経てHD開発に慣れた
スイッチを開発し易いハードにした
開発ライン統合してリソース効率化した
全て今まで出来なかった「ファーストタイトルを継続して供給する」ことを目標に動いてる
コンテンツで勝負すると言ってるのもそういう意味
任天堂のゲーム+昔から任天堂ハードに継続して出してるゲームしか売れない状況になったのは任天堂が悪いのか?(´・ω・`)
「どうせPSで完全版が出る」
とみんな思ってるからだろ
そういうことをやってない牧場とかは
信頼されて売れてるわけで
>>559 反省点生かした結果だねえ
初年で既に開発サイクル回せてるのは非常に大きい
>>553 大体、その手のものは今日びブルートゥースの周辺機でどうにでも拡張できちゃうだろうしね……
スイッチでドラクエ10が出るけど、bt対応のミニキーボードがあると良いな
多分もうどっかが出してそうだが
>>558 そもそもジョイコンはトリガーですらないからな
>>561 売れてる事が悪いとか言ったら何の産業も育たないと思う
>>560 妄想ねえ…
IPで勝負するってのはNX発表時からの方針
その頃自社の開発体制整えたのも事実
汎用エンジン使用やリソース効率化についても語ってる
季節ごとにタイトル投入するとスイッチ発売後にも言ってる
ここ数年3DSやWiiU向けに開発せず何もしてなかったとでも?
お前が何も知らないだけだよ
ソフトがコピーばっか
しかも低スペ
そりゃ中古品が溢れるわけだわw
なんか"switchは絶対に売れて欲しくない"って願望が邪魔してまともな思考ができていない奴がいるな。
switchの中古品が溢れているのか
具体的な場所を教えてくれ
>>557 3月が怪獣を撃つ奴だったなw
ちょっと迷ったけどさすがに買えなかったわ
転売品を未使用中古品と定義すればあながち間違いとも言い切れない
みんな!
>>571この子をいじめるのはやめてあげてください!
アフィサイトで育ってやっとでてこれたんです!
>>564 まあでもその代わりWiiUなんか完全に切り捨ててるからね
失敗から学んでるのは良いとことだけど手放しでほめられることじゃない
>>577 wiiだって末期は手を放してたじゃない
それでwiiUの初期になんも出せなかったから
今まで何やってたんだ、と叩かれた
>>577 そうだなw
Wii Uユーザーのふざけんなって声が聞こえないのは何でだろ?
絶対不満あるはずなんだがな。
俺はデジタルデバイスは「スマホ以前」と「スマホ以後」で分けれると思ってる
スマホというのは触った瞬間「ホワン!」というすごい心地いい感覚がする
「スマホ以後」のハードはこの感覚が必要
残念ながら任天堂はスマホ以後の時代になったにも関わらず「スマホ以前」の
ハードを出し続けた
その結果3dswiiuと大失敗が続き岩田も死んだ
情けない
そしてswitchでようやくスマホと同等の心地よさが感じられる「スマホ以後」の
ハードを出す事ができた
ようやくだ
死んだ人間は蘇らない
あまりにも遅きに失していたがまぁ作れたことは良かった
>>579 スイッチで満足してるんやろねぇ
てかそれ以外考えられない
wiiuはスプラトゥーンがなかったらもっと叩かれてただろうな
まぁ買っちゃったわけだが率直に言って言われてるほどゼルダが面白いとは思わない
丁寧に作られてるのは分かるが勝手に壁に張り付こうとしてしまったり鬱陶しい動きをすることもある
それでも名作なのは分かるし今後のSwitchの作品に期待してしまう時点で大成功なんだろうな
WiiUのロンチの2Dマリオはちょっとね
あそこは箱庭マリオを出すべきだった
あのタイミングでゼルダ出てたら、今頃はNewWiiUが出ている世界線になっていたかも
未だにゼルダ スマブラ スプラトゥーンでwiiu余裕の現役だわ
switchは買えるか不安だけど
WiiUはもうどうしようも無いのは分かってた状況でイカがどうしてもやりたくて買ってそれで大満足した
個人的には一本、ハードごと買ってでもどうしてもやりたいソフトがあって
それが期待通り満足出来れば後はオマケって考えてるから
WiiUに早々に見切りつけてswitchが出てイカ2が出来るのが楽しみでしょうがない
スプラトゥーンだけで過去のハードの全プレイ時間ぶっちぎってるからなぁ
ゼルダをwiiU切り捨ててswitch専用に作ってたらどうなってたんだろうな
大人になって一線から引いたオッサンでも手に取ろうと思わせてくれた。これがデカイと感じてる。
>>584 メモリ2GでUREに対応していない時点で厳しいでしょ
同じように2018年にメモリ16GのPS5が発売されたならswitchもすぐ空気になったはず
>>581 ここのみんなはWii Uに怒りはないのかな。
俺はWiiで懲りたからWii Uはスルーしたけど、みんなWii U持ってるんだろ?
>>592 ゲハまできて、自分の判断を怒りに転じるってアホのすることでしょ。
歴史をみたらどのハードにも100%の安定した展開なんてありえないのはすぐわかるし、
たった数万程度の安い趣味で損だの得だの必死になる理由がわからない、しかもゲハにきてまで
Uに不満があるなら森出さなかった事ぐらい
スイッチにくるなら結果的に出さなかったのは正解になるけど
任天堂はスイッチに全力尽くせ
まだ成功とも失敗とも言える時期じゃない
まあ想像より売れてるけどポケGOの臭いがする
>>595 WiiUでHDの素材はもう作ってるからな
作るつもりはあったけどSwitchに流れた結果すごろくでしょ
殆どの国内サードにとっちゃswitchくらいの性能でも使いこなせないんだから、
身の丈にあった市場でソフト作ればいいと思う
PS4や箱1で海外デベロッパーと殴り合いしても恥晒すだけなんだし
>>593 そうかもなー。
まだここで色々言うのは興味あるからだし、ホントに不満なら興味失うもんな。
好きの反対は無関心ってやつか。
ゼルダの残念なところはWiiUで開発って言ってしまった手前WiiUでできる程度のグラにしか作れなかったところ
他メーカーに見た目よりもゲーム性だと訴えられたけど逆にSwitchの性能ってこの程度って思わせてしまってる
>>600 3dsよりは売れてなくね
wiiuよりサード無くね
携帯モード操作性悪すぎね
左スティックが上すぎてうんこすぎ
>>602 まだ出たばっかでしょうに、、、、週ごとの累計は悪くないでしょ。
結論を急ぎすぎですよ。
ポケGOやマリオランでスマホで良くも悪くも存在感を示し
オリンピックのパフォーマンスやファミコンミニでも話題になったり
今の任天堂ならなにかやってくれそう、期待できそう
という空気になってるのもプラス要因だろうな
WiiUはマリオで遊ぶゲーム機なのであって
その意味ではちゃんと買った人の需要を満たしてた
そしてマリオ以外を求めていた人はそもそもWiiUを買わなかった
それだけ
マリオ・イカ以外を求めてWiiU買うような奴は
WiiU買った少数派のさらに少数派、ほぼ存在しないと言っていい
そういう層は当然switch買わないだろうけど
実際の売れ行きは見ての通り
>>602 多分、このペースで行くと
PS4・VITA・3DS・WiiU この世代は全抜きするよ
他は説明不要だと思うけど、3DSもまたこの後長い事失速するんだ
唐突な超絶値下げを必要とするまで追い込まれたわけだからね
スイッチの場合はこうなる前にマリカ8まで繋げたからね
さすがにペースは落ちるだろうけどな
そもそもイカ2が出るってまだあんましられてない気がする
このままのペースで売れ続けるわけないのにな
ぶーちゃんってもの凄くポジティブだけど余りに楽観視し過ぎて書き込むから後になってコピペで笑われるという
willuのときみたいにねw
switchの強みはps4程度のゲームを携帯機で手軽に遊べるようにしたところ
>>609 毎週それ言ってるけど昨日のこともう忘れたのか
>>479 今の携帯機って「友達の家でやる」「家でゴロゴロしながら」とかが主で、屋外でやるなんてそんなに無いよ
電車で携帯機やってるやつなんて昔からそこまでおらんわ
5月からしばらくマリカーで繋いで7月スプラ2で夏の間爆上げだろ
そんで秋辺りゼルダの追加コンテンツが出てまた再燃するだろうし冬になったらゼノ2だろ
そのころにはサードがソフト発表できてるだろうから来年につなげられるな
行けんじゃね?
>>608 それはないわ
マイクラが出るの知らない人はいそうだけど、イカは発売前から露出多いよ
>>609 いや、だからもうマリカ8の発売はもう明日なんだよ……
それも含めてこのペースでって言っているんだよ
本来だったらむしろ、売り上げが爆増して良いくらいだ
生産ペースの限界があるから難しい所だけども
落ちることがないのは確約されてんだよ
>>609 とりあえずはこれから一ヶ月はマリカで安泰
それからイカまで維持できるかどうか
出来るんじゃないかな
イカの予約は今凄い事になってる
初週で言えばミリオンいってもおかしくないくらいの勢いだが流石にそれはないだろう
初週70万くらいじゃないかな
それでもお化けソフトだからそのまま年末に突入する可能性は高い
年末になったらもう完全なswitchのターン
このように当分の間売れ続ける見通しができてる
>>608 キッズ連中はコロコロが特集しまくってるからみんな知ってるよ
>>612 お前DS全盛期知らんだろ
ガキか田舎もんか?
来年からもポケモンとかFEとかぶつ森とかスマブラとか出るだろうしな
零とかモンハンで映像に凝ったの出してくれるだろうし今はSWitchの方が期待でかいわ
PS4にはFFとDQ以外何か出るの?どっちもスクエニが落ちぶれすぎて期待薄だわ
>>624 ds全盛期は電車ん中でみんなやってたよ
無知は安価つけんなよ
なんでゴキ爺ちゃんは外でゲームしろ!!!って発狂するんだろ
ゲームする為にいちいち電車乗るのか
流石に通勤通学中の電車の中ではやらんなぁ
バスとか新幹線で長距離移動する時はやるけど
3DS・PS4の所謂ドラクエ11世代は発売後すぐに失速するのがデフォだったからなあ
スイッチはここを回避出来るだけで最早別枠のコースだ
ゼルダ・マリカ・マイクラ・イカのお陰だけど、これはWiiUのお陰でもあるんだよなあ
負けハードにも五分の魂はあったな。Uに限ってだが
ヨドバシとかそう言うところでやっていたけど、電車の中は少数だろw
携帯機は家の中でやるのが9割って言われてるからな
それにSwitchは出たてだろ(笑)
世界で売れなければ失敗って3DS、VITA、wiiU見て何で理解できないの豚はさ
めぐみ「ダメハード!」「ぜったい売れない!!」 → 結果
めぐみ「なんでマリオが、スプラがロンチじゃないの?ミス!!」 → 結果
最初から売れると思ってた
考えてた通りのゲーム機の未来を実現したから
>>633 言うほど売れてないよね?
震災&アンバサダーの3DS以下の販売ペースだし
大コケした3DS以下のペース
任天堂ハードで成功と言えるwiiやDSの半分のペースでスカスカ予定表見ても伸びしろも薄い
今も間違ってないんだけど何いってんだこの豚は
別に3DSレベルでもいいんだけど
俺任天堂の社員じゃないし和ゲーが安定して出るならそれでいいよ
スイッチが当たった割に株価はポケゴーで上がって以降あんまり変わってないんだな
>>612 家でしかやらんのだったら
ハイスペゲーミングPCを、ノートやタブレットでごろごろしながらリモートプレイすればええやろ
結局は情弱のソシャゲ脳の奴らって誇大広告に騙されちゃうだけじゃんw
ゴキってゲームボーイすら触ったことのない世代なのか
ゴキは基本アフィキッズだよ
あの年頃がこういう感じなのは何というか仕方ない
レス稼ぎのために盲目的なキャラ設定にするのがポイントか
くだらんスマホゲーよりもこっちが盛り上がってほしあよな
3月のテレビCMが良かったのかな?
年末のクリスマス以外で家電量販店のゲーム売り場にあんだけたくさんの家族連れがやってきたのは久々に見たよ
任天堂ブームは間違いなしだな
今年は売れたことが奇跡 任天堂タイトル絶賛
2018年はサード頑張るで盛り上がる
2019年は新規ビッグタイトルと値下げとニューモデルで盛り上がる
2020は任天堂ピック効果、オリンピック関係の下がった株は任天堂に流れる。そしてこの時期の前にPS4は衰退する
このタイミングとソシャゲ勢い減退がくれば、その分どれだけ勢い伸ばせるかだろう
オリンピック前の株価低迷→任天堂
オリンピック前のPS4不審→任天堂
ソシャゲが一旦こければ→任天堂
これで2020までは維持できる勢いをどこまで伸ばしてロングランできるか
WII時代はハード普及数とコンテンツが一本かしてたから覇権できた
スイッチは成功した後、どれだけそこから引っ張れるか
出だし良かったUがアレな結末迎えたし、もう少し待ってから喜んだ方が良いと思うが。
Wii Uは触った時にうぉおおおとはならなかったけど、switchはうぉおおおとなったから大丈夫だろう(適当)
>>648 その出だしにソフト集中させて、以降何もなかったのがWiiU
スプラとか出ただろ!って反論は、出た時期の事をまるで考慮してないから論外
今回のswitchは、マリカまでキラーソフトが少なすぎる問題こそ抱えてたけど
それ以降は毎週売れる人気ソフトを立て続けに出すのが確定してるから、WiiUとは比較にならない
一番問題とされてた立ち上げ時期の2ヶ月の空白期間をゼルダ一本でしのげた事で
年末まで売れ続ける事は確定した
しかも来年にはポケモンやモンハンがくるんだから、一気に2000万台は余裕
数年後に5000万台くらいにはなってるだろう
これからもっと勢いつくと思うよ
完全据え置きと違って持ち出せるからね
アレ実物を見ちゃうと欲しくなりますって
PS4も箱1もWiiUもswitchも発売日に買った人間だけど、WiiUはかなり楽しめたよ。任天堂ゲーの零とかスプラやってても楽しめるしレゴや#FEなんかも面白かったな
出るゲームの総数は少ないけど買いたいゲーム面白かったゲームが多かったわ
switchはゼルダだいぶやってからボンバーマンが微妙で飢餓状態みたいな感じだったけどもうマリカー出るしあとは大丈夫やなって感じ
WiiUとswitchの立ち上げ販売数と単純比較してる奴って
WiiUはホリデー発売、switchは3月発売ってのをまるで考えてないからな
まともな予想屋は、その格差を理解してるから
ホリデーの販売予想多めで1000万余裕と試算してる
みんなでワイワイマリカー楽しみだわ
生放送楽しいよ
ホリデーは世界中の人間がプレゼント需要を爆発させる時期だから
新型ゲーム機のようなアイテムが飛ぶように売れて当たり前
switchはその一番おいしい時期に、人気ソフトを揃えまくった状態で突入する
常識のある予想屋は立ち上げ年の大成功と、一気に軌道に乗る流れを確信してる
「switchの勢いは今だけ、これから失速、ホリデーにはしんでる」
とか延々言ってるのは可哀想なGKくらい
任天堂switchは、ガジェットとしても、非常に魅力的、ダサいwiiUと比べ格段の差がある
思想やnvidiaのチップも絶妙だった。
PS4らと比べられて低性能と言われつつ、実は携帯機として最高レベルのマシンと言うのは面白かったわ
switchって潜在的にPS1や2までは据え置きをやっていたが、今は生活環境
が変わってゲームをしなくなった、若しくはスマホゲー・パチンカスゲーやって
いますという層の一部をその利便性から戻す可能性があるハードだと思う
国内に限って言えば10万本程度売れたら御の字というタイトルをサードが
提供出来たら面白いことになると思う
大きさもベストなんだよな
蹴帯モード時の豪華さもあるけど
テーブルモードでの使用を考えたらこれ以上小さいのは厳しい
まあWiiUってハード名がどれだけ客遠ざけてたかわかったな
>>657 結局据え置き?携帯機?どっちがメインなん?
据え置きとしたらどうしてもパワー不足だし、携帯機としたら性能はピカイチかもしれんが少々大きさ重さがネックで中途半端な感じがするのよ。
勿論、どちらとしても使えるって点は非常に高評価だけど。
ゴキだけど豚に完敗したのを認めるのと素直にswitch買うよ
PS4もイース8、FF12、ドラクエ、RDR2、ニノ国2はやりたいから売ったりはしないけど
>>650 ファーストソフトは売れるだろうが、サードがどれだけ売れるかで変わってくるだろ。
またサードのソフトが売れなかったら結局駄目になるだろうし。
勿論ポケモン出たら国内海外爆売れするだろうが、言い換えたらそれだけやで。
>>661 どっちかがメインといえるようなハードなら従来機種でいいわけで、
Switchが狙ってるのは今までの機種のいいとこどり+持ち運びできる遊び道具への回帰だよ
>>661 ps4ゲーをやるわけじゃないしね・・・TVモードでパワー不足を感じたことはないよ
ゼルダが14Gはすごすぎるわ
>>664 うん、それは分かってるよ。
ただそれがどっちも中途半端だと思うって事。
>>572 率直な感想スレじゃなくていつものイデオロギースレになっちゃったね
序盤は面白かったのに
>>665 でもそれじゃあ結局性能故に海外の大作は出ないし(出ても売れるかどうかは置いといて)、ファーストだけ売れてサードはやっぱり厳しいんじゃ無いかな?
リモコンを活用するのが前提だったWiiほどサードのハードルは高くないと思うけどな。
わりとサードもハードの恩恵を得やすい構成じゃないかな
別に携帯据置の定義なんぞ明確なものはないのは
WiiUよりも世代間描画性能差があったWiiの大勝利が証明したことだろ
岩田の判断は早すぎたが描画性能は遠からず打ち止めるだろうから
先んじて「携帯可能据え置き」というスタイルのノウハウ積み始めたのは吉
>>663 ポケモン需要で爆売れするくらい普及したら、サードにも旨みはあるよ
switchは解像度がまともだから、WiiやDSで苦しんだオタク系ゲームにも強いというのも強み
性能が足りない分は任天堂のストリーミングサービスで補えばいいんじゃね
携帯の利点は自宅に限定されてしまうが
ソフト出てないのにこれからも先も売れないだろ
最初だけだよ
>>672 でもゲハ見てる人は除いて、任天堂機買う人でそう言ったオタク系ゲーム買う人の割合ってどれ位?
更にいうならそう言ったソフトを買う層って大体決まってるだろうし、わざわざswitchに出すとは考え難い。
計画未達で煽られたくないから少なめに見積もって今期1000万予想とすると
実際には1300万前後は想定してると思われる
3月期の270万と合わせて、1年で一気に1500万に到達はハードの立ち上げとしては大成功
来年以降の大きな弾にも期待できるし、サードのソフトも出そろってくるであろう来年以降は
もっと勢い出るのは間違いない
>>675 3DSでも最初はカグラとかメチャメチャ売れてたんだぞ
売れなくなったのは、Vitaという上位の解像度ハードで発売されたから
Wiiでオタ向けゲームが売れなかったのもその類
オタク向けゲームは、作ってる側に限界があるから性能なんて大した問題じゃない
解像度が命で、それが今までの任天堂ハードのネックだった
>>677 そうなんだ。
とはいえpsでそれなりに売れている現状、switch独占ってのは現実的では無いわな。
となるとマルチが一番可能性あるが、それならps4の方が売れるんじゃない?
そういったソフトをpsに取られてるのは痛いわな、正直やっぱりキツイと思う。
>>678 PS4は据え置き機だからなあ
解像度の高い3DSみたいなものだと思えばいいよ
国内の中小はこぞって集まる
>>680 まあこれからが見ものだわな。
ただ値段的に3DSに比べたら、子供が取っ付きにくいって問題点があるけど。
PS4とは食い合わないと言われてたが、がっつり食われてて笑ったw
PS4こっから盛り返す弾あるのか?
さあいつ失速するか見物だね
WiiUくらいは売れると良いね
決算関係って伸びんな。
かなりゲハ的には重要な日じゃないのか?
ポケモンモンハンどうぶつその他色々弾はあるからなぁ
糞捨4は胃に風穴開けられながら見とけよw
まだ成功失敗を語れる段階にはないなんてわざわざ言うまでもない事ではあるが
まあ売れてめでたいね。このまま数字に繋がってくれると嬉しいよ
日本のゲームは低グラが標準になると思うと
正直悔しい
ゴキブリ悔し泣きしながら発狂w
需要食われたPS4は8週連続ダウン!
発売前は売れない90、分からない9、売れる1ぐらいの割合だったからな
売れるって断言したら説明求められて、その挙句袋叩きに合ったレベル
世の中アホばっかりだと身にしみて良く分かったよ
>>692 PCに出してくれる和ゲーはごく一部だろ
それに和ゲー代表格の任天堂は低グラが当分続くってことだろ
悲劇だよ
これからもソフト少ないの確定したし、スプラ2がどこまで流行るかだな
でもそれだけじゃPS4超えは無理だろ
>>693 ゴキブリが今でも売れてないと連呼しているが?
いつも任天堂の携帯機はソニーを圧倒する
それだけのこと
スイッチより成功していたウィーユーは偉大だったなw
>>696 だな
つーかマルチでいいからどんどん出してくれないと困るわ
少ないの確定ってもしかしてゴキちゃんは決算で新作タイトル判明するとでも思ってたの?
wiiからWiiUへの移行が進まずずっとwiiが現役で
そのユーザーを取り込もうとする意図はわかってたけどここまで綺麗にはまるとはなあという感じ
>>693 正直、今でもポケモンが出るって断言してる奴は早漏だと思ってる
説明求めたり叩いたりはしないけどね
>>676 君島になって一番変わったのはそこだね
低めに数字を提示するようになった
>>619 いや全抜きするのはまず間違いない
(ただし3DSは値下げ後に再度追い抜かれる)という注訳はつくけどね
>>704 何らかの形で出るのは間違いないだろうな
ただ、従来の所謂ポケモンのシリーズだとSwitchの当初の大人向けってのとはズレてくるってのはある
Switchミニ的なものがいつしか出るのなら、そのタイミングでかもしれん
まぁそうなったとしてもSwitchで出る事には変わりはない訳で
>>703 wii後釜 300万人
PS3残留組後釜 300万人
VITA後釜 400万人以上
WIIU後釜 300万人
3DS後釜の一部(別の後継機は用意)500万人
一部重複するけど軽々1000万人くらい顧客確保
徹底した後釜ハード
>>707 Switchでポケモン出るって言ってる人は大体この意見だと思う
>>193 同じく
俺はゼルダスプラ目当てだったけどこんなに人くるのかって感じ
ソフト売上がWiiUの半分以下て大失敗やんけ
しかも大部分が任天堂ソフトでサード爆死だし
ゼルダといいハードといい、次どうすんだってくらい出来が良いな
>>714 >>OSが良いね
具体的に言うとどのようにOSが良いの?
>>717 サクサク動く。スリープ安定
Twitterへの画像投稿までサクサク
UIがシンプル
以上
>>710 違うだろうな
ポケモン出るって思ってる人は普通に今のままのSwitchでシリーズ最新作が出ると思ってるから
それはSwitchのコンセプト的に確率低いだろ、って事
成功というか、大失敗じゃね
スイッチって近年の任天堂ハードとしては初動最低売上だしね
switch
・ハード:274万台 - 国内60万台、米大陸124万台、その他94万台
・ソフト:546万本 - 国内89万本、米大陸286万本、その他171万本
3DS
・ハード:336万台 - 国内106万台、米大陸132万台、その他102万台
・ソフト:934万本 - 国内218万本、米大陸394万本、その他331万本
WiiU
・ハード:306万台 - 国内83万台、米大陸132万台、その他90万台
・ソフト:1169万本 - 国内148万本、米大陸640万本、その他382万本
どこら辺が成功なのかわからないんだけどw
品切れが続いてるって話なら単に販売計画が杜撰な無能担当者が居るってだけの話だし
歴代ハードに比べて売れてるデータもないしソフトの予定表もスカスカで決算も減収減益じゃ褒める要素ないやんw
どこが成功かわからないって、自分の馬鹿さ加減を自慢しにきたの?
バータやジースが悟空見てどこが強いのか分からんと言ってるシーンを思い出した
懐かしいな
>>721 正義を騙る悪もいる、そしてそういうのほど脆い。
>>724 Wii全盛期の頃のコラだとPSは全部、悟空や幽助とかの主人公やったから
PSってやっぱ主人公だわ。
任天堂は正義を謳っても騙ってもないし
全てのゲームが集まるを売り文句にもしてない
ただゲームに対して真剣な姿勢は伝わってくる
WiiUという失敗から得たものも確かにあったんだというのが伝わってきた
>>727 神は正義を騙らない、信者が神を盾に独善を語る。
それが問題なんだよ。
>>720 WiiUは軽く抜きそうだな
思ったより早かった
この板だけ見てたらわかんないだろうけどマニア以外の人が振り向いてるよ
ってか最近まとめサイトがこの板見捨てて
嫌儲にたまにゲームスレ立ててる
内容ゼロの煽りスレだから完走さえしないけど
凡バーマンが地味に遊べるようになってるし
マリカーARMSイカともう毎月買っちゃう予定
ロンチでこれだけソフト揃えりゃそりゃ盛り上がるわ
欲を言えば来年はサード大作欲しいところ
まだ成功したかは分からんけどWiiU末期の惨状という前例や
先の見えないソフトスケジュールというマイナス要素がまるで存在しないかの様な
スタートダッシュを見るに任天堂ブランドが持つ潜在的な需要の大きさというもを思い知るな
子供時代に任天堂製ゲームで良質な体験をした人間の数そのものがパイの大きさになるんだからなあ
ソニーはそこら辺を疎かにしすぎた
ゼルダ一本でこのブームだ
民衆がPS4のゲームにどれだけ不満を持っていたということがわかる
>>709 DS→3DSでも取りこぼしがあるけどこれはスマホへ移ったと考えるべきか
あとスマホゲーがそろそろ飽和状態でそっちの層の取り込みも考えてると思う
>>734 WiiもWii Uも惨状は末期だぞw
switchの末期は大丈夫なのか?
マリオカートの勢いみると昔ゲームしていた世代も子どもとゲームする感じだし安泰だわ
>>735 プレイ感覚が同じようなゲームしかなかったからなぁ
そんな中でゼルダはデカいよ
ハードごと好きになる
ファミコンみたくハードのフォーマットが完成したのは大きいね
switch買ったけど飽きて10分で売ってきた
もう今はお仕置きの奥で埃かぶってる
出荷数見ると任天堂自身も本体価格3万とゼルダだけでここまで売れるとは思ってなかったみたいだな
>>744 売ったのか押入れにしまったのかお仕置きしたのか
>>740 みたいな意見はただの煽りだと思ってた時期が僕にもありました…
今やswitch買ってゼルダやってスプラ試射やってマジで煽り抜きでゲーム楽しい!て感覚味わってる
PS4で積みゲーだらだらやってたけどSwitchでゼルダやったらなんか任天堂信者になりそうな勢いだわ
なんかSwitchでゲームをしたくなる
もう成功とか言ってる馬鹿が居るのか
良いスタートだけどこの先数年は売り続けるんだからまだまだ分からんだろ
途中で失速するか次世代までこのペースを保つのか更に加速するのか誰にも読めないよ
やっぱ面白いソフトがないとハード売れないよね。在庫切れが続くのは見通しが甘かったと言えばそうだが、
国内据え置きハードの近年の冷え込みを考えればこれだけ一気に需要が高まるとは予想できなくても
ある程度は仕方ないか。ゼルダの出来が良すぎたことによる弊害。
>>751 PS3ですら8000万台だからな。
あとこのペースでも6~7年かかる。
任天堂据え置き機はwiiの時点でスタートダッシュはよかったが
体感ゲーム熱が一巡すると飽きられて、後半はオワコン感が
半端なかった。普及はしても負けハードだったwiiのバリバリ後継
としてwiiU出しても、そもそもwiiの時点でリモコン振り回し操作が
後半飽きられてたのにさらに重いタブコンを何に使うのか分からんし
任天堂自身もタブコンの有効な使い方を提示できずにいた始末だし、
熱烈な任天堂信者や超ライトなファミリー層以外に売れるはずなかった
そこへいくと今回のSWITCHは普通に便利だし、Uを敬遠していた
層でも久々に買ってみようかと思えるハード。細かいスペック云々
はオタクしか気にしないし、あの出来のゼルダが動いてる時点で
大抵のライトユーザーはすげぇ!この小ささでここまで性能いいんだ
って驚くだろうし
Wii Uも最初は好調だったじゃないか説を推す人は確実にBotWをプレイしてない
あんな大傑作過去の任天堂タイトルにはなかったしこれからも恐らく出ない
>>754 Wii、Wii Uの失速はギミックじゃなくてソフト不足じゃないのか?
>>756 WiiはWiiスポーツという解りやすいギミックのゲームが受けて売れた。
WiiUはタブコンというギミックを生かせずに売れなかった。
WiiはWiiスポーツという解りやすいゲームが受けたから売れた。
しかし、それに代わるモノを出せなくて後半戦は失速。
サードはソフトが売れないから、Wiiから離脱。
WiiUは任天堂がタブコンを生かしたゲームを出さない。売れないからソフトを出さない。
サードはPS4や箱1が出るのに、今更PS3と大差のないWiiUなどにはソフトを出したくない。
長期的な視点で見るとゲーム離れしやすい客を一時引き寄せるも古くからいた固定客を振るいにかけて減らしてるだけだったな
久々にソフトじゃなくハードを気に入ってしまった
同じように感じてるやつもいるんじゃないかな
ソフトもゼルダとマリカを本体にインスコしてテレビで遊んだり持ち出して遊んだり
子供みたいだがかなり満足感を得られてる
いろんなレスがあって成功してるのか失敗してるのかよくわからないんだよね
>>760 現状ではスタートダッシュが下馬評より良い以上の事は言えないと思う
性能的な問題で据え置き機としては短命なのが確定しているし
携帯機としてどれだけ頑張れるかじゃね
>>761 >性能的な問題で据え置き機としては短命なのが確定しているし
それはあくまでアンタの願望でしかないんだがな・・・勿論最高の
環境で最新のゲームをやりたいっていうコアゲーマー層は多い
んだが、それを突き詰めるとPC最強って話になっちゃうし実際
PSも箱もPCにじわじわ客を奪われてる訳で
任天堂は元々ライトゲーマー層をメインにやってきたからそこそこ
の性能で面白いゲームさえだせればライト層はくいつく。ライト層の
多い日本では普通にソフトの供給さえ滞らなきゃ据え置きとしても
覇権握れってもおかしくはない。
問題はコアゲーマーの多い海外で任天堂ファンの購入が一巡した
後でも勢いを保てるかだが、こればかりはわからん。
>>760 君島社長が言っているじゃないですか?良いスタートがきれた。
それを任天堂信者君がスイッチは成功と言っているだけだよ。
任天堂ハードはある程度明確な任天堂ゲームファンを囲い込んでいるから
ある程度ハードは売れる。その辺はPSなどとは明確に差がある。
任天堂ハードは任天堂ソフトが出るから買う。PSは、欲しいソフトが出たら買う。
PS2みたいに廉価版のDVDプレイヤーという側面があれば売れるけど、それ以外じゃ
初動では任天堂ハードに後れをとる。価格も高いしね。
>>760 今の状況見てすでに一定以上の成功がすでに保証されているってのが
理解出来なかったら分析力皆無としか言いようがない
もしくは失敗しろ願望が強すぎて現実を見たくないか
それこそ任天堂が想像を超えるような信じられない、あり得ないやらかしをしない限り、
国内はPS4超えは確定 目標はWiiやPS2になってる
wiiクラス売れたら後半失速しようがなんの問題もないわ
>>763 任天堂は老若男女、ライト、コアすべてターゲットよ
数が多いライト層が目立つだけで、コアゲーマー向きもキチンと出し続けてる
ゼルダなんて、それこそそれの集大成でしょ
国内より海外が熱狂してるのがその証
OWをやり慣れた向こうのコア層が唸っている
今の売れ方が任天堂固定層だけ、な訳が無いでしょ
Wiiに対するPSP、3DSに対するスマホのような
ソフト供給源を奪われる対象が今回無いから
仮にソフト供給が安定すれば長続きすると思う
供給されないままならどうしようもないけど
SwitchってWiiとPSPを足したようなハードだよな
TV出力・大型液晶・高グラ携帯の特徴はPSP
モーション操作・コントローラ左右分離・小型据置の特徴はWii
この二種が合わさればDS系と十分張り合えるのは当然か
VITAとWiiUは何かがおかしかった
>>769 PSPやVITAで出てたソフトの受け皿になるってのも、もう散々言われてるしね
>>770 もともと小出しに投下してたガスト・日本一とかはともかく
任天堂とほぼ無縁だった同人アダルト上がりの型月関連まで
マベとはいえ市場調査的に出すのはその流れかもな
>>766 何でだよw逆だろ?
どんだけ普及しようがソフト出ないとユーザーからみたら普及台数なんて意味ないだろ?
社員か?
>>765 >>今の状況見てすでに一定以上の成功がすでに保証されているってのが
>>理解出来なかったら分析力皆無としか言いようがない
WiiU発売後、任天堂はWiiUは1億台売れると思っていたらしい。
結果は早期退場に追い込まれる。
3DSも発売後に故岩田氏は、今期は3DS効果で増収増益ですと公言している。
結果は半年後の1万円値下げして、減収減益。
任天堂の無能な経営陣と違って、自分の有能さをアピールしたいのは解るけどね。
成功すると言う具体的な根拠を出してくれないと普通の人には解らないよ。
WiiにはWiiスポーツ、DSには脳トレと言うように普段ゲームをやらない人を
ゲームに呼び込む牽引ソフトがあって、WiiやDSは成功した。
N64やGCやWiiUはミリオンタイトルは多数あってもそのようなタイトルはない。
スイッチが成功するというなら、そのような解りやすい事例でも出すべきだろうね。
お前に分析能力がないと言ったところで、相手の理解は得られない。
>>773 任天堂としては真打ちのマリオデを年末商戦に定めてそれまでに
じわじわ売れてくれればってつもりだったのにロンチで予想を超える
売れ行きのまま夏のスプラ、冬のマリオデまで勢いを維持しそうな
過熱ぶりんだからこれが「一定以上の成功」じゃなかったらなんなの
って話。覇権ハードにならんと一定の成功とは認めん!というなら
アンタとは日本語で会話できそうにないな
二年目以降の売れ行きに関してはもちろんまだ誰も分からないけど、
スタートダッシュって意味じゃこれ以上ない成功だよ
それと3DSの発売直後に日本を揺るがす大地震が起こるなんて
予見出来る奴がいたなら俺はそいつを神と崇めるわ
3DS発売の年に何があったかを覚えてない奴は割とマジで日本人じゃないと思ってる
娯楽イコール悪と叩かれたあの異様な自粛ムードを忘れるとかあり得んでしょ
>>775 私は、過去の事例からスイッチが成功というほど売れる根拠は現時点でないと言っているのだよ。
>>二年目以降の売れ行きに関してはもちろんまだ誰も分からないけど、
>>スタートダッシュって意味じゃこれ以上ない成功だよ
スタートという話なら、君島社長の良いスタートがきれたと言っているし、
それを否定もしていないのは、私のレスを見れば解るよ。
>>それと3DSの発売直後に日本を揺るがす大地震が起こるなんて
そのような事が3DSの値下げにつながったいう奴は多いよね。
任天堂の売り上げの7割以上が海外。海外で好調に売れているのに
日本の売り上げが多少落ち込んだという理由で半年で1万円値下げする必要はあるまい。
日本だけの売り上げを伸ばすために半年で1万円値下げすると思う方がおかしい。
任天堂の売り上げの4分の3が海外なのにね。
>>776 >>3DS発売の年に何があったかを覚えてない奴は割とマジで日本人じゃないと思ってる
ゲハに良くいるタイプの馬鹿。自分で勝手に設定を作って、相手を中傷する。
>>娯楽イコール悪と叩かれたあの異様な自粛ムードを忘れるとかあり得んでしょ
そのような報道があったのなら、ニュースになっているよね。
3DSが値下げしたのは、8月だよね。その時があんたが言うような状態なら、
3DSを値下げしても売れないという話になるよね。
>>1 期待値すげえとは思うけどどう転ぶかはソフト揃ってみないと何とも
三大ゲハで異様に叩かれるゲーム「FF15」「トワイライトプリンセス」あとひとつは??? [無断転載禁止]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1491005902/ 間違って売れてしまったクソゲー「Horizon Zero Dawn」「トワイライトプリンセス」後一つは??? [無断転載禁止]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493115462/ ニシ君が公認した任天堂クソゲー「スターフォックスアサルト」「 トワイライトプリンセス」後一つは? [無断転載禁止]
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1493372804/ >>781 まぁそう言うなよ
ファミコンミニの製造ラインまでSwitchに回しているらしいしさ
見解が甘かったと言えばまぁそうなんだろうけどね。
来年モンハン、ぶつ森、スマブラあたりで本体普及を加速させて、
ドンキー、カービィ、ヨッシー等の中堅タイトルでヒットを飛ばす流れにしたいところやね。
カプコンの年度目標国内控え目見たらモンハン今年度ないかもと思えてきた
NVidiaは以前『CSゲームよりPCゲームの方が市場規模も開発者も多い』と主張してた。
日本人の『PCゲームの食わず嫌い』ぶりは、世界の中では相当特異なんだよね。
でも、FC~PS2までは、CS機でも創意工夫でPCゲームに負けない面白さのゲームが出来る
事が、欧米でも高く評価されていたよ。ゼルダやマリオの人気を見れば解る。
が、自社IPを育てる気持ちも能力も無いSONYは、『PCゲームも移植できます』と、
安易に洋サードに擦り寄ってPS3を作った。バカを見たのは、PS2までの成功で信用して、
PS3に付いていった和サードだった。普及台数が伸びないのに、高額な開発費を消耗して、
疲弊していった。慌ててWii向けに開発しても、亜流イメージが消えず、手詰まりだった。
『統一ハード』と言う言葉は、CS市場の仕切り直しが望まれていた事に他ならないよ。
Switchがようやくそうなりそうと、皆期待してると思う。これまでと空気が違っている。
任天堂派がまだこんなに居たことに驚いている
かつての横暴ぶりを知ってたら任天堂派になんてなるはずないんだが…
まあ、きっと小学生、中学生くらいが支持者の中心だろうから任天堂の本性を知らないのも仕方ないけどな
なんでもいいからゲーム機は全部売れまくって、ゲーム機同士で競争してほしいわ
中小メーカーがスマホゲーばっかり作ってる、作らざるをえない現状はいやだ
PS4って何かソフトでてるの?スイッチが成功したんじゃなくてPS4が失敗したという事だろう
>>48 PS4は120週目でも4万台売れるからなぁ
発売から2年3年経っても売れないといけない→わかる
だからスタートダッシュに意味はない→????wwww???ww?????
大方の予想はコケるだったと思うんだよね
年末商戦からずれてるwiiUの伸び悩み据え置きなのか携帯機なのかどっちつかず
任天堂すら世の中に受け入れられるかわからんところがあったから生産台数抑え気味だったのだろう
ただ情報の出し方とかはめっちゃ考えてたぽいね
販売にゼルダは大きく寄与したと思うしマリカは焼き直しと言われようとwiiuより格段に良くなってた
あとはスプラが急ブレーキを掛けないことを祈るのみじゃないかな
試射会やってみたけどあのままならちょっと不安だわ
>>795 スプラトゥーンがコケるわけないじゃない
国内で300万は売れるよ
という事がわからないからSwitchがコケるという予想しちゃうのでは
>>789 任天堂の本性を知らないか
SONYの本性を知っているか
任天堂とSONYの本性両方の本性を知ってるかの
どれかだろうね
>>795 両方共がWiiUの遺産なんだよな
ゼルダは偉大だしスプラでコケるとも思えないが
性能的な問題で実質任天堂一社で他に対抗するしかないから
ゼルダやスプラクラスを量産しないとこの勢いは保てない
今の青沼の社内評価凄まじそうだな
ゼルダの出来にかなり助けられてるだろ
>>794 >>だからスタートダッシュに意味はない→????wwww???ww?????
30万、12万、12万、6万、6万、2万という数値がある。
これは、任天堂が早期に退場に追い込んだWiiUの発売からの週販。
いくら好スタートを切っても4年目には製造中止になるハードは駄目だろう。
>>796 イカは世界で400万本ぐらいだよね。
日本は150万本ぐらいだったかな?
現在スイッチは70万台くらいだから、イカ2を300万本売るには
あと500万台くらいは必要かな?息の長いソフトになりそうだね。
世界1000万本売れてるどうぶつの森も
ぱっとしなかったN64からはじまったブランド
ソフトウェアへの投資は後になっても価値がある
wiiUもスプラ産んだからまるっきり駄目とは言えないな
売れない筈の3月に発売し、ロンチはゼルダだけ
何故こんなにも売れるのかw
ここ乗り切ったら不安要素無いんじゃ?
携帯機需要を取り込めないPS4の体たらく
スイッチならその矛盾を解決してしまえるんだよな
発売前は売れ行きが伸びずゴキが騒ぎそうで嫌だなぁと思ってた
で、これがまあ売れる売れる。が、売れても騒ぎやがるんだゴキ。
一緒だったわ
>>804 64は国内では空気だったけど海外では3000万台超売れてる
>>801 ゼルダの出来もいいけどハードの出来もいい
レスポンス、スタイルの多様性
何よりお裾分けがやっぱりデカイ
持ち出してさっと二人で遊べるからスマホゲーしかしない連中と遊ぶと欲しいとなる
それで周り二人が買った
>>436 小型化しても省電力化にはならない
CPUの消費電力の方が液晶よりもでかいし小型化した分バッテリーも減るからだ
省電力化のためにはCPU部分が省電力化されないと無理
>>789 そこの坊や
ゴキブリは中高生に多いんやで
スプラ2やりたさに予約開始日に予約して買ったけどWiiUより爆死だろうと思ってた
据え置きとしても、携帯機としても中途半端なイメージでPS4や3DS持ってたら普通はいらないって印象だった
実際ゼルダと一緒に買ってみた最初の印象は、このサイズでこんなすごいゲーム出来るのかよってので買って得したって思ったよ
ドック込みで指でつまんで持ち上がるレベルでこれはやばい しかもTVにつなげばそれなりに迫力ある映像でゲーム出来るし
買ったら良さがさらにわかるタイプの製品だから、家族がいる人は2台目3台目買ったりしそうと思ったよ
>>809 デフォルトでコントローラー2本付(厳密には違うけど)はいいよね、ゲーム機としてあるべき姿だわ
急な来客でも楽しめるのはいいわ、邪魔にならないし
デフォルトで2本付は確かSFC以来なんだっけか
家庭用ゲームは好きなんだけど据え置きで遊ぶのはダルい
って人はやっぱりいたんだなあ、って感想。
そしてそういう人らは性能は“そこそこで良い”って思ってるんだろうなと。
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
>>814 だから、ハードが普及するのに欠かせない一般層は、
性能はそこそこで良いとか高くないとダメとかそういう認識じゃない
いやそりゃ性能高い方が買って嬉しいって気持ちはあるだろうが、
そんな事より何よりやりたいゲームがあるかどうか すべてそれに尽きる
ちょっとしたテクスチャの違いやオブジェクトの多少なんぞどうでもいい
じゃなきゃ、高精細スマホがとっくに普及し始めてた頃に
3DSのぶつ森が500万近くも売れるわきゃないんだから
>>802 これ実はあまりいいスタートじゃないんだよね
クリスマス商戦とお年玉商戦を含んでるのに
ガクッと減り続けてるんだもん
年明けにはちょっとやばい空気がでてたんじゃないかな
>>809 なんだかんだでtegraそのまま売ったのが功を奏したか
PS4とswitchのマルチソフトが出たとする。
基本テレビの前でしかできないPS4と、好きなプレイスタイルで遊べるswitch、自分ならどちらを買うか、良く考えてみると分かりやすいわな。
マルチ不可能!なソフトが今後どれだけ出るかは知らないが、マルチソフトはガンガンswitchに流れるぞ
>>821 それな
PS4に対するVITA需要なんて大半がリモートプレイだろ、俺もまさにそうだけど
VITAがLR2、LR3ボタン備えてれば良かったのになんでそこ手抜きしたかなぁ…
当時の技術でも出来ただろうに、背面タッチとかアクロバティックな操作出来るかボケと(笑)
>>814 型落ちとは言っても"そこそこ"の性能ではないだろ
>>801 評価されてなきゃここまで長年ゼルダ任されないだろ
成功かどうかは3年目以降の状態を見ないとわからん
ここ最近の任天堂はスタートダッシュして息切れして落ち込むパターンが多い
サードがほとんどいない以上任天堂がどこまでソフト供給できるかが鍵だろう
>>825 スタートダッシュが決まった任天堂ハードなどWii以外存在しない
DSは一旦落ち着いてから任天犬でリブート
3DSはそもそもスタートダッシュに失敗したから値下げ
WiiUに至っては最初の1ヶ月しか勢いは続かなかった
というか、ローンチに超大作、しかも神ゲーレベルのものが出る事自体、いまだかつてなかった訳で、これから先も売れるのは間違いないだろうけど、結構未知数な部分のほうが大きいんだよ。
ローンチに超大作神ゲー、その後に数ヶ月毎にロングセラーになるマリオカート、超大作第二弾のスプラトゥーン、看板ソフトの箱庭マリオと、一年でここまで揃うのも無かった訳よ。
いつもの任天堂ならマリオ→マリオカート→数年後にゼルダ、スプラトゥーンだった訳で。
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・久保建英さま:今季リーグ戦20試合1ゴール0アシスト、A代表14試合0ゴール👈このお方に対する正直な感想
・大谷翔平(WS成績)「打率.105(19-2)0本0打点 OPS.385」←こいつについての率直な感想wwww
・日本シリーズ山田哲人(30).083 1本 3打点 OPS. 521←こいつの率直な感想wwwwww
・switch版fateエクステラって何万本売れたら成功なの?
・switch版モンハンXXの成功ラインは初週50万くらいか?
・Forbes「Switchの成功が続けばソニーとMSは次世代機でパクってくるかも」
・スイッチで大成功したフライハイワークスに一言いいたいこと【任天堂】
・「Switchマルチ」のアトリエが大成功で、マルチじゃないイースがイマイチな件
・今さらこんなこと聞いて恥ずかしいんだけど、「PS4がここまで成功した理由」ってなんなの?
・スマホ行きでラングリッサーは成功したのにWAとアークザラッドが死んだのは何故なのか?
・ロケットリーグがPS4のフリープレイで提供した結果、世界中で大成功してるらしい でも日本では微妙
・【Switch】スイッチのDLソフトの感想書いてくれよ【sShop】
・実はSwitch、ひそかにVRに対応していた!
・2018年の年間ハード売り上げ、Switchが前年越えに対しPS4は前年比12.4%減
・【期待】果たしてポケモンswitchはニンテンドーラボに対応するのか?
・【ゴキ悲報】次世代switchが高すぎて爆死したとしてもPS5よりは売れそうという事実
・PS1、PS2で発売したゲームは全部Switchに移植してSwitchタイトルってことにしないか?
・Switch2って5万超えても成功すると思う?
・ここ最近ガイジ豚がswitch成功とかほざいてるけど大失敗だよなw
・フィル「買収成功したらCodをスイッチマルチにして売上を伸ばす予定」
・ゼルダとエルデンがOW成功して、スクエニがOW失敗した理由はなに?
・なんか最近「龍が如く7」を成功だったということにしたい連中がいるみたいだな
・識者「Switchは3DSとWiiUの合計越えでないと成功といえないが、その実現は困難だろう」
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