よくある質問
・旧作同様、チュートリアルのガチャは特別な操作無しに何度でも引き直し可能
・ヤフーゲームプラスサービス終了でゲスト機能廃止につきチュートリアル終了後のクラウンガチャや無料10連のリセマラは出来なくなりました。
・スマホで横画面する場合は画面向きロックを一端解除する
・ガチャ結果画面やショップ画面や編成画面など、アイコン長押しで詳細を見れる場面が多数存在する
・ゲームスタート開始から7日間無料11連の他に、1日1回無料レアガチャや無料フレンドガチャもあるので見逃さないように
フレンドガチャからは低レアの装備が出ることがある
・ガチャのところに「1日1回無料」マークが付いてると何か無料ガチャの引き忘れがある。更新で無料ガチャが増えた日などは特に注意
新規用ガチャコード(10連ガチャチケット)
RUNNINGSAGA2019
新規用アイテムコード(2周年記念パーカー)
2ndAnnivHoodie
インペリアル サガ みんなで攻略wiki
http://wiki.kanmuryou.com/imperial-saga/ ****限界3*虹4*ケロ5*イカ8*9*10*イベex7
ボスLv*83**73**93**75**90*110**120
黄色技*73**57? *90**60**85*99***99
推奨Lv*80**70**90**60**75*90**100
伸しろ*40**35**50**30**38*50***50
※イカ以外の討伐は推奨Lvで判断(例:ニドヘッグ討伐9でも技99 のびしろ50まで上がる)
<技をひらめかない>
・強い敵と戦う。イカ5でOK
・☆5になると最上位技をひらめく。新技ひらめきは3回 ※ただし単体二連撃と単体三連撃のひらめきは1回
・☆3のままだと新技ひらめきは1回のみ
・威力で見るなら単体が約400、範囲が約200になると最上位
・デバフや状態異常技(コマンド選択画面で青枠の技)、バフ付き技(赤)、黄色でも縦横範囲の二連撃や全体攻撃はひらめきが発生しない
・Rankは99まで上がる(Rankの所に王冠が付く)
・Rank上昇が発生するのは1戦闘につき1回まで
・バフ技とデバフ技のRank上昇は対象のレベルLv+1で頭打ちになる
デバフ技をRank99にするにはLv98以上の敵に使い続ける必要がある
Lv80のキャラにバフを掛けるとRank81までしか上がらないが、Lv100のキャラにバフを掛けるとRank99まで上がる
・攻撃技のRank上昇にはクエスト毎に上限値がある模様(詳細不明)
上昇しなくなったらより高難度のクエストへ行く必要がある
■回線やスペックの問題でもなく、IEやChromeでcookieをリセットしたりアクセラレーションを有効にしても症状が出る問題
・画面上部からスタミナをチャージすると固まる時がある → ログインしなおすことで解決
ウィンドウが後ろに隠れた状態でインサガECが動かない時
↓
chrome://flags/#calculate-native-win-occlusion
を開いてDisabledだゾ
アクセサリ名に(XX+がついているものはHardでドロップ
章 − 話数 − クエストNo.
無印:ストーリー
クロA:クロニクルアデル
クロD:クロニクルディスノミア
牙 1-2-6(防)、2-6-6(す)、4-11-6(攻) / クロA 1-4-8(HP)
精 1-4-6(す)、2-4-6(HP)、4-8-6(防) / クロD 4-4-6(攻)
翼 1-5-6(HP)、2-8-6(攻)、3-9-6(す) / クロD 4-3-6(防)
鋼 1-9-6(攻)、2-10-6(HP)、4-7-6(防) / クロD 3-4-6(す)
鱗 8-3-2(攻)、10-5-4(防)
幸運 8-3-6(HP)
月 8-4-2(す)、10-3-4(攻)
刃 8-4-3(防)、9-4-4(す)
嵐 8-4-4(HP)、9-2-4(防)
石化 1-10-6(す)、3-1-6(防) / クロA 3-3-8(HP)、クロA 4-1-6(攻)
憤怒 1-11-6(HP)、3-11-6(防) / クロA 3-2-8(す)、クロA 4-4-8wave2(攻)
猛毒 2-1-6(攻) / クロA 1-6-8(防)、クロA 4-1-2(す)、クロA 4-1-4(HP)
麻痺 2-2-6(HP)、3-6-6(攻) / クロA 2-2-8(す)、クロA 4-1-3(防)
混乱 2-3-6(す)、3-8-6(HP) / クロA 2-1-8(攻)、クロA 4-4-8wave1(防)
即死 2-5-6(攻)、3-5-6(HP) / クロA 1-8-8(防)、クロA 4-4-8wave3(す)
暗闇 2-7-6(防)、3-2-6(す) / クロA 2-3-8(攻)、クロA 4-2-8(HP)
衝撃 2-9-6(す) / クロA 1-5-7(攻)、クロA 3-1-8(防)、クロA 4-3-8(HP)
魅了 2-11-6(攻)、3-4-6(す) / クロA 2-4-8(HP)、クロA 4-1-8(防)
睡眠 4-9-6(防) / クロA 1-7-7(HP)、クロA 3-4-8(攻)、クロA 4-1-7(す)
火傷 4-5-6(攻)、5-2-6(防)、6-9-4(す)、7-2-4(HP)
減衰 5-4-6(す)、6-8-4(HP)、6-11-4(攻)、7-3-4(防)
誰 私の真似してるのは。 今のChrome、>>5のフラグ無くなってね?
廃止か名称変更かはともかく クリスマスでレオリサ実装からのサガスカシリイベとかない?
ないか。
>>1
立て乙です
旧ヅニーちゃんは今のインサガでは無理だったろうなあ
作風好きだからたまに検索して眺めることにする 聖夜の奇跡!愛すべき旧友との再開!
みたいなのチープだけどこないかなぁ
アモちゃん……
あのー
キャラもそうなんだけど
武器防具全種類一覧出して
持ってないの暗くなるみたいな機能ないの?明るくてもいいけど
あれ?12章のハードクリアできないのだが
なんで話題に上がらないの?
そりゃクリアしてるからだろ
エスパーじゃないから誰がどうクリア出来てないとか知りようもないし
4連攻撃できるキャラ2人連れてって無敵と1ダメ剥がして
あとはバフったアタッカーで攻撃すればふつうに終わるからじゃないかな
一応属性負けしてるから相性アップは意識したほうがいい
サポ選びがダルいのよね、ストーリーもサポ無し選ばせてほしい
サポが使用不可なら気にもするんだがボスキャラも借りられるし、どうとでもなるだろうと思っていた
星属性相手は逆にこっちの得意な属性で染めたメンツ並べられるよな
4連二人+光ミルリクの奥義クリバフとサポと自前の幻T260Gで1ターンキルしてたわ
亡星獣3連戦の救いは全員が同じアクセをドロップしてくれてる所だな
クロニクルのヴァダガラさんみたいに別々のアクセ持ってたら集めるのがしんどかった
カタリナはまだわかるがミカエル様どうした!?乱心か!?
配布枠はフルブライト、ガチャは・・・ミカエルとカタリナかこれは?
これカタリナだったのか
全然わからんかったわ
ミカエルのほうもヴァジュイールに見えるわ
インナマはボスガチャと5週目のイベント告知だなシリーズイベントだろうか
これミカエルなの?角あるからヴァジュイールかと思った
てかまたミカエルとカタリナか
そしてどんどん差をつけられるカムシーンさん
絵で判別付きにくい時はミニキャラの方を見ればわかりやすい
アイコン見えないけどボス配置的に
新アタッカーは無敵貫通全体キャラかね?
めがみでやらせてくれんか
う〜んこれならステップガチャまわしちゃおっかな
伝説はミカエルだよね?
アラケスの防御性能上昇アイコンが地味に気になる
カット量によっては全体奥義では微妙に足りないとか出そうだな
>>46
カタリナは単体のアイコンだな
なので5回攻撃じゃないとアタッカー1だと1体生き残るね カタリナの奥義、そもそも単体だから四連じゃ手数が足りんぞ
もしかして5連?それか一撃ずつ攻撃するような新タイプ?
ピックアップキャラと伝説が被ったケースはたしかジェラールの一回きりなので
ほぼほぼ伝説ミカエルは来ないけどもしかしたら来るかもしれないねって感じかな
カタリナって編纂だしたあと
チョコリナだして、復刻編纂してさらに新キャラついかとか
どんだけテコいれすんの
だって完全に時代遅れ、何したいねんなカタリナが多すぎて・・・
緋色カタリナクローディアは実験スペックの被害者だからな・・・
緋色は救われてよかった
ミニキャラだと女神コスプレ聖王みたいに
一瞬分からないのも居るからなあ
フルブライトさん何か悪巧みしてそうな顔なんだけどw
クリスマスのサプライズ企画でも仕掛ける気か?
モニカ姫は世直し旅の途中で
ミカエルとハリードはズィガエナ戦参戦だったのに
もう合流してアラケスとクリスマスバトルか
スケジュール大変だなあ
また変なミカエルかよ
まあ元の小林絵でもミカエルは変だったししょうがないけど
てかフルブライトさん絶対悪い奴w
フルブライトさんは数少ない防御アップバフか
アラケスって種族は何になるんだろ?
[アビス]だけかの?
何このパリピハジケ過ぎだろこのリア充どもめ調子のりやがってクソ羨ましい
カタリナさん既に十分便利だと思うんだけどなぁ
今週シリイベなかったけどもしや全凸で潰れるなんてことはないよね?
GBのメモリアルかーなーり楽しみにしてるんだけども
武具のクリティカル効果範囲の不具合なんて初耳ぞ
こんなもん直さんでちょうどええんちゃうかな
記憶が確かなら現在伝説キャラでの重複を除くと基本技と奥義どちらかでの全体属性防御バフは光と闇が0で
火がケルートと編纂エミリアの二人で共に基本技になってそれ以外の属性が一人ずつだったので土で初の奥義と基本技での
バフになるし奥義の倍率の方が高めだから二人が先手取らないとダメ0にできない火パーティと違って
ゲラハ一人の奥義が効果ある内は全員ほぼ無敵状態にできるから適当なプレイしていても有利時なら低レアクリア余裕になる
>>56
緋色はテコ入れ前からランキングで見かけるから使える部類だよ クリスマスミカエルカタリナか
ミカエルのミニキャラがロン毛になったせんとくんに見えてしまう
俺が編成の妙を唯一楽しめていたコンテンツが・・・
■期間限定『【デイリー】名声道場・[ロマサガ3]限定』開始
※名声道場について、難易度の緩和を行います。
別に敵自体はウザイちゃウザイがそこまで強くはないんだ
RS3勢は圧倒的バッファー不足ってだけで
本気でやらないと勝てなかったから緩和はマジ助かるわ
星属性は全属性に対してある意味平等だが
今のアンサガ道場にしても防デバフの嵐、敵減らすと1体の攻撃回数が増える
このあたりはホントうざい
弱くなるならまあそれはそれで
3はなぜか一番名声行き届いてないしなぁ…
うわ、気付かんかった
数少ないでぶロビンちゃんの見せ場がががが
勝つだけなららくしょーやったけど好きなキャラでとなると緩和やむ無しか(ショボン
>>52
なるほど来るかもしれんけどミカエルの可能性は低いのね ちょうどサガ2の世界から帰ってきたし、伝説聖王じゃね?
>>21
part120で報告してる人がいたなぁ
あれ見てから怖くて更新できねー
788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9a16-Yoi+ [27.139.44.89])2021/11/22(月) 05:01:57.44ID:2K9SkLdG0
Chrome バージョン: 97.0.4692.20(Official Build)beta (64 ビット)
このバージョンで>>5の設定項目消えた?
他の窓を全画面にした時、インサガ止まってたから更新で設定外れたかと思って
再設定しに行ったら検索にすらかからなかった ChromeじゃなくてFirefoxだけど
つい最近他の窓を全画面にしたらインサガ止まるようになっちゃったな
そこまで困らないけどやや気になる
>>69
当初、名声道場はデイリーでやるには難度高すぎって文句言ってたけど、
敵にもようやく慣れてきて、色々なキャラに名声配れるようになってきてたんだけどさ。
なんか今更って感じがあって、なんだかな〜 現状難しくない程度にキャラ揃ってから
どっちゃでもいい
☆4一気に5キャラ10万目指せるレベルまで下げても構わんよ
名声は猛者の方々には申し訳ないけど、
ストーリークリアにヒーヒー言うレベルの下手くそな自分はマジで助かる…
強敵ならともかく稼がせる為に実装されたコンテンツで稼げないのはちょっとな
自軍だとロマサガ3名声道場だけはオートでクリアできたためしがないわ
高難易度も残して対応できる人はより稼げるようにではいかんのか
初心者としてはアンサガ名声道場みたいに全メンバー使えるのがちょうどいい
シリーズ固定だと揃っていない名声道場は諦めてる
普段使わない名声を稼がせたいキャラだけでなんとかクリアできる編成を組むの楽しい
強敵より名声道場の方が好きまである
らくらくクリアだとただの面倒な作業になっちゃいそうでこわい
ティフォンだけしかいなかったらちょっとキツイか?
火ローラの奥義だけでやったら意外と何とかなったがジャマーもいるし何気にキャラは揃ってるはず
ヒロユキとか無理やり使ったらあれだけど
幻トーマスと幻モニカ、気モニカいて
さらに伝説いればコピーできるから集めてる人にはゆるい
>>88
俺もやで、名声はもとより技ランク上げもかねてのメンバー構成考えるのが楽しかった ロマ3は★5恒常でまともに道場でしっかり戦えそうなのが
レオニードくらいしか居ないのがあかんのじゃ。
★4ベースの方が戦えるまである。
名声って基本的に使える奴らから勝手に目標値達成していくから最終的に残ってくるのが戦力外になるんだよな
それは個人によるかな
俺のようなFF5で使えない武器から取っていくタイプだと伝説になる望みのないキャラから育てていく傾向が
うちで戦力になりそうなロマサガ3だとバイメイニャンとキモニカと水着4連エレンくらいしかいないわ
名声の内容忘れたけど相手が単体ならレオニードも一応入れるかくらい
道場はレオニードよりトムのがよくない?
ハッキリ覚えてないけど十字配置で真ん中が強かったからユリアンエレンも悪くはなかったような
ロマ3道場の記憶が無くて調べたらアンサガで言うとクッキー4体に加えて
HP50000のボスが感じなんだな
前回も普通にクリアできてた難易度だしそのままでよかったんやで・・・
伝説取れたモニカが名声15万位しかないから
モニカ4キャラぶっこんで稼ぐんや!
進撃とか半塾とかコラボもあったけどなキャラがコスプレしただけのモンハンとか
せんせいは閃かない吹いたw
飛影はそんなこと言わないかw
コラボなんざやらなくていいよ
アデル陛下がゴミ性能でRSに出されて生き恥状態にされるだけだろ
正月の黒ジニーがターンで奥義ゲージたまらないんですが
仕様なんですか?
RSとのコラボはいらないかなぁ
でも、半熟との再コラボやヴァルキリープロファイルはウェルカム!!
リサイクルゥ〜
インサガやっててもRSのコラボ要らんし
RSやっててもインサガのコラボなんざ要らんわ
VPはソシャゲ閉じちゃったし口実作るのちょっと苦労しそうね
コラボ無理発言はそれとなく「とちぼりじゃインサガのシナリオが書けない」って市川奥州の一致意見だったのでは
リユニの青髪ユリアンみたいなのがどんなキャラか気になってたから
コラボ来たらそれなりに嬉しいなと思ってたけど線は無さそうだな
アデル向こう行ったらとちぼりワールドで死ぬかもしれないしな
おーしゅービミョーな感じだな……
1年目に比べて、なんとなくモチベ下がってるよなー
色々あったんだろうな。全軍バトルも出せてないし、
まあ頑張って盛り上げてほしいもんだよ。
>>114
基本行動2の妖精光使っていると推測しますが、それは仕様です
当時言われてた都市伝説で、奥義ゲージまでためると強くなりすぎるのでは、と噂されていました >>123
丁寧にありがとうございます。
途中からやり始めたので知りませんでした。
どこにもそういう記載がないのは、やや不親切な気がしますね。 伝説アルベルト?へー
しかしインサガECはやっぱシナリオだな
さすがベニ松よな
っつーか伝説アルベルトは旧衣装なんだな、前作の英傑みたいなもんか
アルベルト伝説かあ
ちょっとほしい
気しか持ってないけど交換迷う
補助スキルにかばうを2つ入れられる伝説来てほしいわ
アルベルト、アルベルトカー
配布はショボくクラウン配るよりタワシとかそっち系がいいけどそれはイン生に期待すべきか
防御30振ったシステム強いだろか?
そこぐらいしか優位性が見つけられない
アルベルトは過去の性能って言うところがあるからミルリクにクラウン使おうかな・・・
ともかくノブオちょっとでもクラウン取ってきてくれてありがとう
不動3回もあって光に闇とシステムの安定性はだいぶ上がる
縦横2回も地味に強いんだが交換するかは編纂見てからだな
>>133
クローディアも伝説は旧衣装だしロマ1主人公の伝説はそっちでいくんやろな 伝説5人共存させること考えると
システムとかいらんのよね
剣小剣しかないのがちょっとねー
っつってもどーせ編纂が大剣か体術持ってくるんだろうけど
ジェラールと一緒で相当テコ入れしないと使えないだろうなあ
まあ編纂でアタッカーくればカタチにはなるか
予想を裏切って斧持ってきたら交換せざるを得ないベルト
まぁないか
コウメイ「ノブオにクラウンせびられるのは想定済みよ!」
フルブライト「500クラウンを出させるための実装ですか…」
伝説アルベルト来るんですか!やったー!!
…20000クラウンしかないじゃないすか!編纂アルベルト引けないじゃないすか!ヤダー!!
実際光でも闇でもアルベルトシステムが組めるようになるの超助かる
攻撃は編纂アルベルト引けないときっついだろうな…
緋色みたいに来るであろうカタリナさんの編纂ガチャに賭けてもいいのかな
奮起25%、奥義100%と可能性の塊ではあるんだよな
普通にパリィ1枚増えるのデカイしなーやっぱ交換したろかな
俺はパンツ伝説待ちなんだけども、しばらく来ないでしょ(鼻ホジ)
伝説アルベルトの良さってシステムの部分になるんかね。
編纂セットが闇ならアツいな。
アルベルト?アルベルトカー
でもまあ伝説は要らないかな…
ところでうちの編成で水魔気幻の全体攻撃が伝説含めてもうっすうすなんだけど、もしかして伝説で全体奥義持ってるやつって少ないの?
ちなみに今までの伝説はこれ
伝説)
4月 黄金 アセルス カタリナ
5月 ギュスターヴ クローディア
6月 緋色 アデル
7月 アイシャ ウィル トーマス
8月 エミリア ウルピナ
9月 アザミ ジェラール シルバー
10月 ヒューズ ジニー
11月 ルビィ モニカ
12月 ミルリク アルベルト(予定)
むしろほとんどの伝説が全体技持ってる印象あるけど
うちのは5体中4体持ってる
伝説で全体奥義持ちは、モニカ、アザミ、ギュス、ルビイ、ウルピナぐらいかな
ちなみにアザミの奥義は無敵付与があるのでちょっと威力が弱く旧時代のもの
>>159
やっぱ少ないんか
パーツ揃った前提でギュスで火水気、ルビィで火気幻、モニカで火魔幻、アザミで土魔幻カバーか
そろってるの水気のピナしかいないんだからそりゃ薄いわけだな
光闇は伝説なしの限定キャラで豊富なのは意図的なんだなぁ 4連の次は5連とかさすがに芸がなさすぎるっぴ
まあ普通にありえますね
5連はありうるかもしれないけどダメランでは刺さらないでしょ
雑魚を全体でボスを貫通でのアタッカー2人体制になるんじゃないかなあ
度々書かれているシステムってゲラ=ハとかの通常防御バフじゃなくて相性防御バフで防ぐ手もあるんだっけか
例えば新登場の伝説アル坊を気属性にして伝説と気のダブルアセルスで先手で精神障壁を使っておけば
防御デバフを連打してくる敵が複数いたりしてどれだけ下げられても相性防御はまた別なので全カットできるみたいな
全体で持ってない属性は水と火なんだよなー
伝説ピナとルビィいるけど水ピナと火ルビィ持ってないのが痛いわ、再販ガチャはよ
天命で4凸させてブイブイ言わしてた黄金さんがもはや過去の遺物で悲しい
>>165
まあそうなんだけど有利取れる敵しかいないって状況がまずないし同一属性に相性防バフ持ちが2人いるってのも限られる
強敵ジーンのときはケルートと火エミリアでできたけど素早さの関係からケルート、火エミリア、伝説エミリアの3枚立てじゃないと無理だったな システムじゃないシンプル防バフ撒きはモンドとミーティアで試したりするけど
強敵相手とかにはとにかく速効性がなくて完成するまでに崩壊しちゃうんだよな
特性スキルで奮起つけるとすばやさも足りなかったりでうまくいかない
ニコニコで放送をご覧になったプレミアム会員の皆様には!ってキャンペーンやってた気がするけど、
今後はそれも消滅するのか
うんなんか槍持ってきそうな気配はしてた
あとは編纂だな
ああーくっそカタリナさん欲しかったのに変な恰好したお方がきてしまった
名声道場はマシにはなったんだろうが余裕ってほどでもないな
威力自体をあげるのは新しい掛け算だからデメリットが厳しいのか
名声は全体技持ちいないから幻教授で3ターンかけて倒してるよ
ニセロビンまで引っ張り出した
前よりはましになったんだっけか
もうロマ3伝説キャラを交換しようとしたけど今いないし
倒しきったら20%アップが30%に上がった分とんらん付きなのか
今後4連はこのパターンになるなら引かなくていいや
カタリナさん混乱で今回ガチャらなくて済みそうだわ
正月温存しよ
とりあえず10連でミカエルきた
便利系のジャマーだしいいか
ストーリーもひと段落だなー
アモルは戻ってくるんか、それとも、主人公ごと交代で別のマスコット出てくるか
おいおい、レンタルカタリナさんでex3周回しにくいだけど?
ボス倒しきれなくて混乱してるし…
デバフスキルってオートでアラケスに打ってくれないの?
カタリナの向かって左肩をつかんでいる手って誰のだ?
ミカエルは離れているしそもそも左手っぽいから位置的に違う
ターゲットが行ってほしいところに行かないのは複数ボスのときの悩みどころよね
ストーリー最後の一枚絵のリベルを性別で描き分けてるとか地味に大変なことしてるな
性別変えて2度楽しめるわ
>>192
やっぱそうかぁ、これじゃオート周回でミカエルいらんな
マジで今回回さんでいいな すまんイベクエじゃなく詳細の方でキャラ絵をちゃんと見たら
単に肩を片方はだけているのが誰かの左手に見えただけだった
フルブライトありがとうございますー
こんなんなんぼあっても困らんからね
ボーナスキャラ入れると4ターンになる。詰め方が甘いらしい。
キーは魔モニカの獣人特効と魔ブーケの特効ダメアップかな
さらばアモルさん
でも寂しくなんてないよ
ガチャ画面ではいつでも会えるからね
武器しか走らんこともざらだけど
フィルタかけてみたら自軍のロマサガ3の限定衣装闇カタリナと魔女性王しかおりゃんかったわ
バフ持ちはメイにゃんしかいないけどトムモニカ闇カタリナの3人でデバフかけられるから実績は行けた
周回は光パの聖王フルバフで何とかなりそう
伝説アルカナ集めるわけでもないし
4ターンでいいや
ルビィの全体ぶっぱでいけるかもだけど、試すのめんどい
つまり今回はフルブライトさんが当たりってことだな。
フルブライト優秀過ぎだわ、早速、名声道場で活躍中。
カタリナさん、クリスマス🎄にプロポーズされてあまり嬉しさに混乱してしまったか...
またミカエルさまが偽者でおかしくなったのかもしれない
カタリナおめでとう!
おっさん、画面の前でニヤニヤしちゃったよ(゚∀゚)
光全体持ち
光エミリア(開幕)
光リベル(開幕)
クリ100バフ(開幕)
水か闇の剥がし(1waveの鳥を削る)
アラケスに強制ダメ1が1回ついてるせいで育成枠取れないな
4ターンでいいやって人は、アタッカーに混乱対策何かしら用意しとけよ
テラーボイスでアタッカー混乱して殴れず事故とかあるからな
現在の敵の強さだと不動1回消費する奥義は強敵でも試練でもコンバットでも使いにくいのに
実装時のイベクエですら1人じゃ手が足りないってのはなあ
ミーティアと違って倒しきればデメリット発生しないとはいえ、威力1100超えでも許されるのでは
どれ選んでも攻撃だし、事故らんよ
武器、キャラの完凸とレベ上げ用の石を交換回収できればいいだけだから
事故っても痛くないけど
ロマ3キャラ改めて見て思ったけど、低レアの性能が本当に低い・・・
でも伝説カタリナ待望のアタッカーパーツ追加だと思うわ
これでダメランでも使われることもあるだろう
ラストの一枚絵、良かったなぁ
まるでアモルと対面してるみたいだった
昨日の生放送のアフタートーク、おーしゅーがデニムの件でめっちゃ責められてて草
カタリナ結婚も伝説テコ入れもようやくだな
混乱とかいらんもん付いてるけど
攻撃倍率じゃなくて威力アップだからな
奥義→奥義出来れば威力1300で殴れるからこそのペナルティよ
倒せないと混乱はダンターグブルーに続いて3体めかな?
個人的にはカタリナにアタッカー求めてないからどーでもえーわ
それより緋色さんみたいに編纂こなかったのが残念
配布はキャラも武器も有能でよきよき
基本行動1も最大までランクアップすれば威力30%アップになるんじゃないの?
すぐ異常にかかる虚弱体質揃いなのに自ら混乱するって何の嫌がらせ?
ああ別計算の30%なのか?
攻撃バフと加算されるやつだと思ってたわ
威力アップ効果は、スキルの威力を上げる効果
ヘルプ→バトル→状態変化の一覧表にもちゃんと記載されてたりする
>>225
20%とか30%とか誤差やろって思っておりました
伝説なんかで基礎威力が高いデメリット奥義にこれを乗せたらすごいことになりそうだな >>226
もう忘れてるけどあれ☆3なんだよな
てかやっとそろったけど誰か使ってるんだろうか >>229
使ってない
新規の人がオールラウンダーでクリアしろってクエで必要 のびしろ道場、難易度20%程低くなってる感じだな
初めての人たちがやりやすくなってるレベルになってるかと思ったがそうでもなかった
被ダメは目に見えて落ちてるけどヌルゲーではないね
リベルはあえて使う場面はないね
他のアタッカーにも言えるけどもう単発はきつい
単発キャラの地位向上のため、2段目以降の攻撃を1ダメージにすると言う敵を出せと運営に言っておいた
フルブライトさん芋虫巻き付けてるみたいで若干キモいな
フルブライトさんは運営にクラウンとかジュエルをせびるノブオの顔真似してるのか
星リベルくんちゃん、すばやさ特化させたら今回みたいな剥がしが必要な場面で奮起ばらまきできるね。
他のキャラでよくない?そうだね。
星リベルは奮起だけで実際価値があるな
てか今更気づいたけど編纂の水ミルリクアタッカーなのに他人に掛けられる補助スキルか
今回光の全体アタッカーだと初手の火MOB残るから露払いに入れてたけど地味に便利だわ
リベルを救いたい
まず伝説化はなし。他のキャラが4んでしまう
そこで秘策なんだがイベントで兵装をつける
>>240
ブラッククロスに拉致られてサイボーグ化手術を受けていたらワンチャンあったな… キリのいいところで正月に伝説でいいなリベルちゃんは
そして名声道場これでやりやすくなってる・・・だと・・・?
例によって使えないのから入れたら全然クリアできなくてビビった
頼むから高い攻撃力ですぐマヒさせるのやめていやマジで
来週の生放送で伝説リベル発表するんじゃないの
ストーリー一区切りついたし
どうせ他に大した話題も無いだろうし
そういや佐賀イベ直後はあんなに伝説来そうだったのに
すっかり忘れられてるなレッド
モニカ4とブライト名声10万までやって
終わったらモニカ5
名声道場とくに変わった気はしなかったな
今回もシナリオえがったわおぢさん涙腺ぐずぐずよ
アモルもメカドッグもザールくんもえーキャラしとるわプレイアブル化してくんないかなー
っつーかツイでザールくん裏話どーこーのお話どーなったんですかね忘れませんからね
ザール君は勘で危機を察知するとかいうよくわからんキャラになってたなw
死ぬ運命を回避してもらったからか?
ザール君「リベル様に救われたこの命!捨てるわけにはいかない!」
本気を出すと拡大解釈で宇宙滅亡すら回避できるのだ
>>240
星5レベルの能力値に上げてくれるだけでかなり強いぞ
シャールシステムで奮起足りない時に入れるとそれなりにダメージソースになるし 4回攻撃の新キャラが多すぎてのびしろ道場で技ランク上げが大渋滞している件について
ロマサガ3原作はたいてい主人公カタリナでプレイしてたけど(主人公にしないと出てこないから)
インサガやりはじめてからはすっかりモニカ派
やっぱベニ松さんシナリオのモニカがおもしろすぎるんだわ
しかしファティーマ姫と会えたハリードといいみんなディミルヘイムに来られて本当によかったな
あ、カタリナさんミカエル様おめでとうございました
フルブライトとトーマス商魂たくましくて草
カタリナはディスノミアに来て以来すっかりピンク脳になってしまった
ナイトハルト殿下に次はそっちの番だと言われて結構たったな
ミカエルでバリア剥がして全体というのが上手く行かなかったので逆に全体で剥がしてミカエルでトドメにしたらなんとか3ターンに収まった
他のキャラ使えよって話だが周回で育てたかったのだ
名声道場これで難易度前回より落とされてるのか
記憶にないけどたぶん前回は名声上げたい連中じゃなくてバフもアタッカーもフルパワーで挑戦してたな…
今回使いやすいサポートは素早い全体攻撃もちかな。確実に1ダメ剥がさんといかんから
伝説アルベルトしかいねー
しかしピックアップキャラがここまで噛み合わんのも初めてじゃないか
ジャマー技は1番硬い奴を狙うようにしてほしいわ
周回するのに無駄にめんどくさいだけの敵作るのやめろよ
この期に及んでストレステストしてる余裕があるのか奥州
これってカタリナが目を覚ましたらアクアマリン奪われてるっていう展開だよね
こういう配置の周回で全く役に立たないジャマー
HP高い奴orボスにスキル出す仕様がそんなに無理なんだ…技術力底辺かよ
個人的には全軍突撃なんか開発してる暇あるならこういうとこ直してほしいわ
久しぶりに海賊モニカ使用
古めのキャラに出番あると嬉しいですな
>>260
今後のボスはバリア1枚デフォにするぞって意思表示だぞ 無敵貫通とは何だったのか
そういうのは強敵でやってくれればいいんよ
周回が目的のイベントなのにサクサク周れないようにしていくのはいかがなものかと
無敵貫通付けました!これで友達に一歩リード!←まあわかる
無敵貫通されたら嫌なキャラには被ダメ1バリア付けました!←まるで意味がわからない……無敵貫通とかなくてよかったんじゃないのか……?
旧インサガで煉獄級追加したみたいに、EX5ステージやメインVHを追加して
そこでやらせればちょうどよかったかもな
でも、無報酬や報酬格差無しでやられるくらいならいらない
無敵は状態変化でダメ1は特性だから性質としてはそこそこ違ってたりするんだけどね
まぁ基本ワンパンな周回では関係ない話だけど
補助無しで3ターンでまわるだけなら何とでもなるけど育成枠が欲しいと今回は厳しいね
3ターンオート補助無し周回は女神、魔シルバー、土カタリナ、魔人間男、魔アニーだわ
果たして来週のインナマで全凸はどんな告知があるのかそれが重要だ
・次週公開
・近日公開
・もう少しお待ちください
・その他
こないだのサガ合同放送でそれっぽい匂わせはしてたしそう遠くはないと信じたい
ってか名声道場が1/6までだからシリイベなしで全凸と予想してる
シリイベなしはそれはそれで不満なんだけど
全体バフ
全体バフ
お供吹き飛ばせる全体
ジャマー
メインアタッカー
の順で動ければボナキャラ運用問題なさげ?
スラッシュアウトで雑魚2とカタリナ4連で残りの雑魚2と本体2回、厳しい?
ジャマーとしては死んでるけども
火お兄様→ワンパンでバリア剥がし
↓
サブアタの全体攻撃で雑魚散らし
↓
メインアタでアラケス殴ってポイント稼ぐ
これが理想なんだが
サブアタの全体でアラケスも死ぬンだわ
攻撃力調整するとwave2で討ちもらすし
シリイベと全凸は同時開催出来るだろ
むしろシリイベやらんと周回イベント無くなるぞ
>>283
ミカエルとサブアタの素早さを逆転させれば?
ミカエルにまでバフもりもり乗ってるなら知らん 柔らかアラケスの願いはひとつ生き延びたい生き延びたい
やっぱジャマーに打点はいらない
ジャマーをピックアップする時はボス単体にしてくれ
そうすりゃ文句無いわ
鳳天武の陣じゃなくデザートランスならここまでアラケス文句言われなかっただろうに
カタリナのサンタ衣装はまだ分かったがミカエルはなぜトナカイを選んだのか
変装とか芸人設定にしても
ディミルヘイムの男性の衣装はあれが基本文化なのか…
睡眠→全体ってやっても寝たまんまじゃないの?
ダメランはやりやすいかも
40連目でカタリナと☆5武器引けたで
ちちおやって横断麻痺だっけか
フレイムなんちゃらも取る予定ないし
今回はミカエル欲しかった
全バフだれつかっててんの?
光クーンや闇ワグナスだろか
敵が複数だから真ん中を選択してくれなくてダメージ1をはがすのに結局全体を使わなきゃって思いがちだけど
より多くダメージを与えようとするゲームの仕様上単体キャラのオートでもアラケスを狙わせることはできるよね
具体的には出来るだけ全体奥義持ちのバフ役を使うようにして適当な単体キャラにも効果がかかるようにしておくとか
最後で補助の自己バフによって火力上がるようにしておくとか基本技の自己バフのみオンにしてゲージ調整で
最後に奥義を使うしておくとかすると相手のダメージ1特性を考慮するように作られていないので勝手に真ん中殴ってくれる
カタリナ居ればボス剥がして倒して2匹やる 残りお供2匹 魔モニカで倒す
女神の奥義でお供一掃、とボスはがして
誰かでトドメ刺すパターンとか出来るんやない
伝説と魔モニカいて名声上げたくて組んだら伝説の通常4連と魔モニカの奥義3連でボコボコ殴る結果になった
こういう場合は魔にんげんおとこの属性クリバフ奥義が便利でありがたい
育成も1枠取れる余裕持てたし
今後ダメージ1特性が主流になるなら選択チケで属性やシリーズタグにクリバフ撒けるキャラ取ろうかなって気になった
魔モニカ 伝説エミリア魔全体 おとこ2 アニー 編纂ジニー?
の魔染めで3T周回はできた
伝説ジニー、光クーン、闇アデル、シェラハで3T周回
1枠空くから適当に新入りキャラ素振りさせてる
やっぱ体術パが一番周回PT作るの楽やなって
うちは倉庫でホコリ被ってた名声の低いコウメイをひっぱりだしてきて獣人特攻なので魔PT。
全体は聖王、単体はキャット。あとバフ1人と育成にフルブライト。
魔女聖王・光伝説アルベルト・光エミリア・光ミルリク・フルブライトで補助なしオート
フルブライトを他キャラにして3T行けるかどうかは知らぬ
今回のサポ枠は開幕奥義使えるようにしてくれた素早いにんげんおとこ2がありがたいわ
はにわとビューネイで土パ超強化っていうのもありかな?
探せ探せー!誤記を探せー!!(下品
ボスチケは即決ではにわで
前回混沌に手をだすか悩んだけどもっかい7月範囲でくるとふんでスルーしたのよね
読みが当たってご満悦
あ〜はにわちゃんかわい〜
>>307
属性パ強化はともかく、はにわでバリア対策取るのはありだと思う >>311
名声道場のロアリングナイトの再臨のことなら
倒されたときにお供が残ってないと再臨で復活できない
それは前回も同じ ボスガチャ3000円だけ買ったけどシェラハは既に2凸で奥義と奮起持っているし
今後のランキングを見てビューネイに使うかどうかかな
使うにしても2凸にしないと意味が無いから9000円も買うか迷うところ
ボクオーンとクラインは持ってないけど使う機会はなさそう
いつもの
10月 土ゲレイオス 幻偽ギュス
11月 火マリガン神 魔ヴァッハ神
12月 土サルーイン 幻ソール
1月 火アポロン 気アラケス幻影
2月 闇クジンシー 幻グレートモンド
3月 闇シェラハ 魔アウナス幻影
4月 闇ギジェルミナ 土ビューネイ本体
5月 火Dr.クライン 闇バルガス
6月 土はにわ剣体術 魔ボクオーンこん棒
7月 水フォルネウス幻影 火ファイアブリンガー
====ここまで====
8月 水クジンシー 気アシュラ
9月 幻アラケス本体 光タイニィフェザー
10月 光ジーン剣小剣 光ダンターグ槍体術
11月 光フォルネウス 水水龍
ようやく終戦見た
ベニさんやっぱ凄いわ
種飛ばしがあんな風に…涙が止まらない
ボスEXクリアできてないのあるのだが
簡単に倒せるのないかな?
残りが、トリプルルーラー、ドレッドクイーン、ネメアー
グレートモンド、エーデルリッター、ドラゴンルーラー
アン・ルー、リアルクイーン、アウナス、シルバードラゴン
デス、アラケス、メガリスビースト
強敵はどれも手持ちによるが
ドレッドクイーンとリアルクイーンは雑魚に状態異常が入るから、シリュー、ちちおや、火ミカエルあたりを持ってるとかなり楽になる
まあ基本は強アタッカー用意してそれを軸に無敵バラマキパーティーが組めるかどうかで
究極的にはシャールシステム使えば簡単ってことになる
シャールシステム使えないのはエーデルリッター、アンルー、グレートモンドくらいか
ありです
あと3000Pで武器交換できるので
アウナス、ドレッドクイーン、リアルクイーンの討伐
やってみます
ボスチケで交換するキャラ見ていて思ったけどノエルさんの性能は有償で出していいやつじゃないな・・・・
ドラゴンルーラーいけた
残りが、トリプルルーラー、ドレッドクイーン、ネメアー
グレートモンド、エーデルリッター
アン・ルー、リアルクイーン、シルバードラゴン
デス、アラケス、メガリスビースト
ドレッドクイーンがもうちょいだったけど特効いれても押し切れなかった
>>310
選択券
4月末迄→7月末迄→10月末?
3ヶ月周期として来年1月から10月末まで かな?違ってるか知らんけど 全体で1回殴って4単で1人残っても
事故らんから空振りついでに4tでもええんやで 3単で雑魚2人だと万一ないか
実装当時でもノエルは有償としては微妙、ロックブーケは有効活用するほどの敵がいないみたいな評価だったかな
それよりも初めての有償限定ガチャでめっちゃ荒れてたけど
照準は正月だわ
旧インサガも正月に有能キャラが来てた気がするしガチャはそこで盛大にするか
10連9回でイベキャラ0、★4が1体の最低保証
とか絞りすぎで追金する気失せたわい。
せめてコインのキャラ交換100枚にしてくれんかのぅ(´・ω・`)
そういやめんどくさくて試練も強敵もやってねえ・・・
試練はメダリオン欲しさに全部クリアしたけど
強敵はスルーしてるのが多々あるは
長い目で見てクリアしていくコンテンツが欲しいぜ〜
前作の試練70みたいなの
俺はそんな強くなかったから実装されてからクリアできるまでめっちゃ時間かかったもん
あそこまでクリア条件が厳しいと心置きなくスルー出来るよな
って今思いだしたがHP回復が時限だったから何回もやり直すのは無理だったなそういや
エンドコンテンツは実際必要
無限に続く塔みたいなのが欲しいね
天空闘技場みたいに同じ階層同士だけ対戦できるとかどうだろ
フルブライトの技1マックスになったのでジーン・ムーアex2行ってみたけど
3ターン目くらいまで荒れるだけでそこから先はずっとみんながダメージ0か1だし負ける要素ないな
デザートランス前にゲラハ置いてゲージを溜めやすくしつつ自分に防バフ
アンリは音速突きで先手確定の速度141にしてフルブライトが速度二番手で連携装備オンリー
初期の3単のみの気ウリピナみたいのは全属性いるような気がするけど
魔キャット型のただの4単って全属性出たっけ?
プレーンの4HITは火エミリア(奥義)、水スービエ、魔キャットの3人で終わったはず
最初ボスが有償限定ってなってどうなる事かと思ったけど
それほどぶっ飛んだ性能というわけでもなく、1ヶ月ぐらいで限定衣装の新キャラが
同じような技持ってたり攻略においては代用はいくらでも効くからよかったわ
最近のは微妙にユニーク性能になってたりも出てきてるからな
水クジンシー選択落ちはよ
ボスキャラもしばらく待てば3000円で買えるようになったのが大きいな
この小林智美のアンサガのイラスト
ヴェントは富野作品に出てきそうな顔してるし
キャッシュはやけにかっこいいし
ジュディは10歳じゃなくて妙齢の美人に見える
やっぱ名声道場が一番RPGしている感あるわ
ところで道場の期間めっちゃ長いし、シリイベでロマ3はありえないからついに来る時が来たかもしれんな
道場でダルカイザー無理矢理使ってるけどレベル110まだですか
少しは楽になるはずなんだけどなぁ
伝説でもいいのよ?
そういや11月と12月恒常追加ないからいまんとこ今月末くるアーミックさんで恒常終わりかな
チケはバグローブくるまでまつけども
恒常の星5の2ヶ月連続実装なしって初めてだっけか
こういうのが続けば無料100連とか・・・無価値
この前のコンバットなんてサ終ゲーが最後に遊ばせる復刻的な感じあったけど
一応そうじゃないんだからもうちょいやる気出せばいいのに
試練とか強敵の恒常化の際にミッション追加してみるとか更新止めたチャレンジ討伐を何かに再利用するとか
すればいいのにもうめんどくさいのか知らんが既存☆3の限界突破も放置されそうだしひたすらやる事ないのに
出すガチャ全部有償うける
オートの鳳天舞の陣での場合左上にバフをかけてしまうのですが
例えばキャラ毎に左下にバフをかけるとかできるのですか?
初期から半年位遅れて開始した俺すら
カンデ大とか飽和しすぎてコンバの意味薄いからな クリア出来るしやるけど
覚醒石貰えた方ありがたいんじゃない
re最終で25 最終で10%とか
天命は仕様を失敗したんじゃないかと思う
全キャラ平等に確率にしてしまったせいで恒常と有償限定のボスキャラが同じ扱いだから配りにくくなったと思う
ポイント制にして恒常は100、限定衣装は300、ボスは1000とかにするべきだった
じゃぁ
システムでシャールに防バフ、アタッカーにバフができないってこと?
シャール戦法のアタッカーは火傷や毒がいいよダメージ固定だし
無敵掛かっていてもダメージ入るしね
今回の強敵で防御低下とか対策されてしまっているけど、コンバットの一枠で使えるしな
わいはリュートニャンにさらにゲラハ付けて無理矢理アルベルトシステムで突破しました
最悪状態解除持ち以外なら全員防バフとかで行けそうな気がしなくもない
>>358
一応、無敵は火傷・毒・呪いのドットダメージも1回消費で0ダメにするぞ
重ね続けて無敵剥がしてるからダメージ出るようになるってだけで 名声・ストーリー・周回するイベント
このあたりはもう少し簡単なほうがいいかも
>>362
ほぼほぼ全部やんけ
戦闘周りは現状でも十分易しい
これ以上簡単になるとやることなくなる
今でさえやることないって声もあるのに やることなくなるほどやってるからやることないだけなのでやらなければいいだけ
今回のイベは結構オート周回確定させるまで難しくて面白かったよ
長くやってる人ならただ確定させるのは戦力的に簡単だろうけど
フルブライトと名声1枠入れるのに苦労した
ただピックアップキャラを入れにくくするのは考え物だよなぁと
プレイしたいからしてるのにやらなくていいとかそういうのいいから
無報酬のコンバットは毎回同じもの出されてバランスとかも少しでもいじるって事しないから戦力過多の全体連撃で画面見ずに終了
試練は存在理由さえ問われかねない銅報酬の下層をやれば一応レリックとかあるけどやっぱり毎回同じで出撃キャラに縛りかけられただけで
難易度は以前のままで敵キャラをシリーズっぽくとかそんな事さえなく虚無
次の和装は誰かね
旧インサガのは全部出たし、女性はセルマ辺りかな
男性はキャラ数的にヒューズとかかな、またはウィルとか
セルマって今光ディフェンダーと水アタッカーと闇サポーターって居るからここから編纂で一人+で伝説化もあり得るんだよな
その後にもうひとりくらいは追加あるだろうし
>>361
ああ、そうか
重ね掛けしてるからダメージが出るんだったね、失礼した
毎回無敵3回とか掛けられたらお手上げか… 限定☆4は伝説化する法則だとゆきだるまかな
冬逃したら厳しいし
メインシナリオとは言えラスボス的存在が弱いのは萎えるから勘弁だわ
旧インサガ噛ませ犬ヴァダガラさんはそれはそれで愛されてはいたけども
もしや最近の星4有能バッファー祭りは新規恒常星5ないことへの穴埋めなんやろか
もしそうならむしろウェルカムなんだけど考えすぎかしらね
ヴァダガラさんはストーリー上では人類滅亡待ったなし状態まで追い込んだヤベー奴なんだがなあ
ゲーム中の弱さだの猿以下の兄姉愛だの色々アレだけど
ヴァダガラさんと敬称付けるぐらいには敬ってるわ
始祖神ネメアーが歯が立たず自爆覚悟で相打ちに持ち込まざるを得なかった程
やばかったのが三相一身体のヴァダガラさん
常闇の君が人類全員冥府送りにする鬼謀使ってまで魂浄化しなきゃ
恐怖の記憶が消えないって危惧したほどの凶神
でも光ルート・闇ルート・エッグルート・月光ルート・真アデルルート・最終シナリオ
と全部違う相手に違うシチュで殺害されちゃってるからねえ…
カオスルーラーに攻撃を弾き返されて負けたのはワロタ
運営はなぜ選択チケット7月末までのものを売り続けるのだろう?
せめて8月末にするとか...
仮に天井150連を欲しいキャラの価値だとすると
45000クラウン
7月以前の型落ちとはいえ、3000は格安では?
これより攻めると課金勢の優位性が消えてしまう
ボスガチャだけなら課金の優位性を守るために7月末までなら解る!
他の選択チケでも7月末までが続いてる。無料クラウンでGETできるものをそこまで勿体ぶる事も無いとは思うんだよね。
っつーか、本の1ヶ月前に同じ範囲のボス選択チケット出して合計12000クラウン使った人の立場は…?
これならちょっと待てば二人目も3000クラウンで買えたやん
9000の方も買っちゃうくらいなら
むしろボスチケラッシュどんと来いじゃないの
今回のダメランの上位ボスいないね
伝説>ボス
属性染の時は輝くかもだけど
選択チケ7月は運営の失策だとおもう
無理に追わなくなったから売り上げ落ちたんじゃない?
ジーン欲しいけど傍らのダンターグ持ってるからガチャは流石にできんわ
伝説ジニーほしかったからありがたい
コインで取るわ
ジニー待ってて伝説交換は3人目だが伝説素引きは1人しかいないわ
プロデューサートークで新章有るかは濁してたな
復刻や有償連発だしそろそろ黄色信号か
そうなんよな佐賀がなけりゃ取りにくいし復刻も一年後まで望み薄となると辛い 欲しいけど
ボスガチャ復刻がすぐ来るのも
10連1000クラウンとか1回100クラウンのだけを回してる人が多いってことかな
実際ボスガチャを3000クラウンの方までブンブン回す奇特な奴そんなにいるのかね
>>390
12月10日の公式ツイ
>もう1つは第2幕へと繋がる幕間的なエピソードとなります。ご期待ください!(藤本D)
Pトークまだ全部見れてないけど普通に考えれば新章あるんじゃね?
フラッシュ問題対策中です、からの新インサガドーンの前科があるからだから大丈夫とは言えないけど 俺もフラッシュ言及からのサンタキャットや正月有償パックにめっちゃ課金して
その後3月のサ終告知で目が点になったわw
>>395
おお、第2幕の発言あったのねありがとう
せっかくの全軍は見届けたいと思ってたし良かった 最終防衛システのガチャはぶんぶん回した。最初で最後の自分の中での有償ぶん回し。
前作、最後の最後まで来なかった赤パンツオルガ 出たら必ずぶん回します。
無敵張るサポーターを渇望していた時期もあったのに、戦力充実してきたらそんなにいらんようになってきて
今見るとシェラハとビューネイ別になくてもええか…となっている
攻撃66+相性33のバフは今のところ一番よく使ってるので、アタッカーの属性さえ合えば使い道はあるんだけども
なお、無敵必須の強敵出てこい!とかミジンコも思わないので今のままでいい
デスさんみたいなの、もうやりたくないぜ
>>376
前は一ヶ月ごとに刷新してたけど、「3月まで」以降から途端に渋くなったね。
「7月まで」に切り替わってもう4ヶ月は経ったし、キリよく年末年始あたりでまた切り替えるんじゃないかね。 >>376
前は一ヶ月ごとに刷新してたけど、「3月まで」以降から途端に渋くなったね。
「7月まで」に切り替わってもう4ヶ月は経ったし、キリよく年末年始あたりでまた切り替えるんじゃないかね。 >>394
フレにいたよメンテ後数時間で4凸したの置いてる人 周回キャラも同様に
でも2ヶ月位ログインしてないから辞めたっぽい 廃課金者は金有り余ってるからこその廃課金だし、
金あるからこそ興味薄れたら累計課金額気にせずにすっと辞められる
ロマ3のみでEX4クリア実績のパーティで
未だにランキング範囲外に行ってない辺り
本当に今回のイベクエって難しいのねと
強敵やっと手を付けたけど攻撃力高いプリ子がいねえ
というか誰も出てこない時いっぱいあるんですけど
ヒロインポジはこのままジニーなのか他キャラになるのか
本当に噛み合ってないからな今回の強敵
水キャラ借りたほうが早い
強敵炎の将魔は体術パでシェラハ・闇セルマ・ポルナレフが無敵ぶん回しまくった
最初の一発耐えられれば何とかなるやんとか言いながら
ゲラハも加えたアルベルトシステムで深夜から朝まで放置した
持ってて良かった水ヒューズ
最初のはプリ子借りたけど次は耐久になるから水でやってる
今回はそこまで酷くないけどこれで陣形さえ仕事すれば・・・久々に全部後列に攻撃しやがったぜチクショウ
気のせいか良いところでやたら連携使ってこない?
敵も同じように連携%貯まるんなら長期戦やってられねーじゃんか
今回はシフが無凸でもすばやさ144確保可能だから
かばうからの連携でパリイ前に沈むのは回避できるが
まあ根本は変わらん
素早さ確保出来たっけ?
もう終わったからどうでもいいが
今日は予告あるんだろうか
明日までおあずけだろうか
こっちにもサンタボクオーン欲しいなぁ
RSのサンタボクオーンのドットはいい感じだと思う。インサガはサンタプルミールが来てくれて性能イラスト共に言うことなし。今年のクリスマスフェスは大満足。やっぱりクリスマスは季節イベントの中でも特別だと思う。
素早さ極振りで開幕奥義仕様のポルナレフを
サポートに置いといてくれるとありがたい
一人は自前でいるんだけど、二人いると楽
全凸の何が不安かというとこれまでイメージ図ぐらいしか公開されてなくて
一体どこまで開発が進んでて形としての何かが見える化されていないとこだよね
ロックブーケはそろそろ伝説出してもいいんじゃないか
なんだアディリスは旧作みたいな毒ジャマーじゃないのか
メインストーリーはもう終わった感あったけどまだやるのかw
サガスカ名声道場開始ってことはロマ3名声道場終わり?って思ったけど終了予告がないからやっぱり同時開催なのか
ガチャ演出でぴょんこぴょんこやる奴が返ってこないわけないだろ
>>432
今の状態は前作で言うとヴァダガラさん倒した状態だからな 明日生放送があって、翌日のメンテ終了が異例の18時までか
これは何かあると期待してええんか?
全凸バトル実装
年末年始にスタッフを休ませるために仕込みがいつもより多い
さあどっちかな?
>>427
もう4体目だよ
通常の幻ブーケ
バレンタイン土ブーケ
古代人魔ブーケ
完全体闇ブーケ 去年も30日にメンテしないからその分長くなかったっけ?
恒常追加にボスガチャという月末のやつだし
来週メンテしないつもりなんじゃないの?その分入れてるから長い
わーいアーミックさん恒常落ちチケぶっパ確定、凸できるとエエなぁ
ダブル道場めんどくせぇ伝説候補いないけどサガスカシリイベすんのかな
今週は珍しく5時上がりなのにこんな時に限って6時までとはついてないぐぬぬ
なんとかEX終わって2は情報んとこ参考にして淫獣入れたら数回で終わっちゃった
久々に役に立ったなあそこ
ところで>>415はどうやるの?
補助で素早さ3つ取ってロイヤルハーツで143だったがオールも取るのかな?
てかこの陣形だと仕事しない事で有名なあのお二方より囮にならんし余計に難しくなるようなw ジュディスが散る間際に露骨にゾンマ神にリベルに神罰与えろとか煽ってるし
バラル神は乱心したままでこれにて一件落着とは全然いかないだろうな
謎の空間にミルリクと一緒に居たエロールさんも何か別な情報持ってきそうだし
リベルはアモルとの約束もあるからこれまで以上にディミルヘイムを守らなきゃならない
まずは長期メンテの危機を乗り越えないと
>>447
Lv110、マスカレイド、サマーレイジー、レリック、特性(す16、す6、オール2)、陣形効果なしこれで144
絆の+5をいれればデザランの先頭でも行ける 強敵は装備だけもらって終わってるなぁ
ex1もやる気おきん…
>>450
絆は完全に忘れてた
伝説の方はチマチマ上げに行ってるが記憶から消えてたわ なるほど、年末年始にかけて色々、いつもとは違う動きがある事は分かった。
つまり「メンテナンスサガ」に備えて、今週の木曜日はメンテ前にデイリー済ませておけってことだな。
不具合起きるとすれば切り替えミスとかあり得る来週
といっても去年普通に11時で切り替え出来てたから
あんな事言っておいてここで全軍突撃イベントだったりして…ねーか
延びるのはいいんだけどなんか見せてくれんかな
あと既存コンテンツに少しはテコ入れも欲しい
まぁ、延期しまくったゲームって大抵壊れゲーなんだけどな
ドラクエXだって4回も延期して発売したが、表向きは大人気だったけどとんでもないバグゲーだったし(わざわざ見つけなきゃわからないようには作ってあったが
やっぱ今日のインナマはyoutubeだけみたいだな〜
いつもニコニコで見てるからアウェイ感ある
ドラクエVのバグってひとしこのみか毒針装備攻撃ではぐれメタル無限狩くらいしか思いつかないな
IDがどうのとかパパス連れ回しはリメの方だったっけか?
いつもの無料10連はありそう
そろそろジュディルージュ零姫のどれか出て欲しい
ドラクエ5はボロンゴ技だったかイベントやアイテムを色々弄れるのがあったな
すぐに進行不可能になるらしいので実際好き放題するのは難しいらしいけど
次週のサガスカシリイベと今後のストーリー展開だけでは生放送の枠もたんだろうし
サプライズ頼むぞ!
サガスカなんか、ツバキ出してくれや
後はベアトリスな
ディフェンダー新基準実装時はイレーネだと期待してる
冷静に考えたら不具合起きまくりそうな全凸をゆっくりしたい年末に実装するわけねえな
諦めてのんびりイン生に備えるか
振り返り30分年末年始の予定30分茶番で1時間
よし、大丈夫だな
むしろ茶番が本番
今日は虹タワシたのまぁ
>>428
光フォルネウスみたいな倒し損ねたら毒の可能性 何部隊になろうがやらないから問題ないぜ
おそらく常設になっても手を付けないだろうな
と、放置してた強敵やってて思った
報酬次第だなぁ
変なインフレしない限り部隊増えても面倒なだけで
難しいとかは無いんだよな
そろそろシリーズ縛りコンバット編が来るかもしれない
それにしてもサガ公式10万達成の1000クラウンはいつになったら・・・
次の伝説次第ではジニーちゃん交換したいんだけどお漏らしには流石に早いかな
結さん、2年前に見た時は綺麗だと思ったが
この2年で忙しくてストレス溜まったのか何なのか、一気に老けたな
もしくは太ったから老けたように見えるのか
ニコニコはなしなんだな
チャンネル登録誘導のため?
前作の段階でなかもとくんに普段はこんなクールじゃないみたいな弄られかたしてたしな
ほう、充電期間ってことは当分はサ終はないと思っていいんだな
同じく前作やってないからクロニクル月光ルートはうれしい
これで話がより分かる
いつもよりイン生の放送日決定が早かったのはこのためということか
もしかして1回クリアしたら終わりなんか
毎月開催とかの定例イベかと思ってたんだけど
これだけ長いといままで役に立つところがみじんもなかった
攻デバフとかも地味に効いてきそう
うん、案の定面白くはなさそうだな
しかもデイリーで1日3回とか全オートだしすぐ飽きそう
イベントでやると思ってたからそれ以下だったとは
クラウン獲得したら誰もやらなくなるだろw
全凸楽しみだな。
まあ楽しみってのもあるけど、正直安心したわ。
年末年始に楽しみが増えたわ。ありがとー運営さん!
前も書いたけどみんな、デイリーはメンテ前にやっとけよ〜
何があるかわからない、それが「メンテナンスサガ」
全体毒、全体デバフ両方面白そうね
ちょっと欲しいな
30日の情報はなしかまあ全凸バトルは明日実装だし
30は普通にシリイベかな
300は買うわめったに出ない額だろうし
セットの限定チケは7月末だけどいないやつも多いし期待
(いいのが出るとは言っていない)
いつもニコニコで見てたから画面に文字が流れないと違和感あるぜ
終わっちった
なにはともあれ全凸実装めでたし
ガチ勢は一瞬でクリアしちゃいそうな予感
全軍突撃が明日来るとも思ってなかったのでいいサプライズで楽しかったわ
全凸は100waveまでは初期勢ならイケそうな気はするがそれ以降がどんなモンかだな
ようやく実装でほっとしつつもやはりオートバトルだからどうなるか
ジャマーやヒーラーの入れようによっては工夫のしどころがあるかもってとこか
次の構想について色々言っていたのもよかった
自分はdiabloとかPOEとかハクスラ大好きなのでドロップメインのやつやって欲しい
全凸結構楽しそうでいいけど
wave200クリアのために全員の特性スキル弄るとか考えるとゾッとする…
報酬が全クリアで1万クラウンだからな
結構難しいのかもしれんな
1日3回で期間も相当ありそうだから、コツコツクリア目指してくタイプかな
一気にクリアして1万ドーンじゃ味気なさすぎるし
今回は内容盛り沢山だったな
全凸いきなり明日実装は草
準備期間くれよ〜
新ストーリーはあの口ぶりからすると2.5周年かな?
全軍突撃が戦闘力依存だと特性スキルまで変える必要が出てくるかもなあ
特性スキルの付け替えもだが伝説キャラは技の付け替えがあるから
周回に伝説キャラいれてるとめんどくさいことにならんかな
いまでもコンバットとか強敵とかで使うかもしれんから周回は伝説入れないようにしてるのに
>>538
見直してみたら火ローラが攻バフや回復使ってたから
持ち技は関係なかったわ 全凸は最初から期待してなかったけど
構想中として出したやつは全部実現してほしいな
一応まだ何か新しくやろうとしてるみたいだからそれ知れたのは良かった
全凸はヒーラー重要になってきそうね
ジャマーには特殊行動があるようだし今まで活躍できなかったキャラが活躍できるチャンスかも
所持している星5キャラ全員レベル110、装備も9割方凸4レベルマックス、にしたわ
伝説全然でないからオールラウンダーがリベル含めてギリ4人しかいねぇ!
大丈夫かなぁ 年末進行と延期に延期したデスマーチコンテンツの連携とか
まあ1日3回の常設だしのんびり楽しみますわ〜
一回終わったらシリーズで縛ったりしてみよう
全凸に全凸してて次がないと思ってたがちゃんと動いてたようでよかったわ
2幕もあるし当分楽しめそうで安心
インペガチャの排出キャラはまたも7月末までかよ
この7月末以降の壁は何なんだ?
仕事でイン生見損ねたけど、全凸実装なのね。
よかったよかった。
ここ見てイン生今日と気がついたけど
いつもの10連10日みたいのないん?
お年玉で年始にやるん?今年やらなかった気が
最終ブーケの奥義、敵全員の攻撃のダメージ100%ダウン+受けるダメージ100%UP+睡眠はやべえな
闇だから簡単に毎ターン奥義撃てるし
3月末迄の範囲も長いこと引っ張ってたから今後はこういう方針なんかね
ブーケ壊れだけど
裏を返せば各属性で打ててしまうから伝説化の目は消えたね
ボスキャラの特性スキルは表記されなかったような気がするが、俺の見間違いじゃないよな?
>>554
なんで?
属性変えて打ったところで特になんもなくね? >>554
ボスの伝説化もやってくれなきゃやだぁ… 戦闘力上げのためにたまってたキャラの特性と補助スキル一気に上げて3時間くらいかかってしぬかとおもった。横着しないで特性とスキルはキャラ入荷時にやる気べきだね...
真影帝国とはこの前和解したっつうかもう解体しただろ
いったい誰と戦ってるんだ…
>>564
サルーイン=再封印
七英雄=和睦
四魔貴族=敵対中
ブラッククロス=状況不明
オルロワージュ=停戦中?
エッグ=破壊済
カオスルーラー=一時撃退
十二星神=撃破済?
現状だと四魔貴族くらいしかいないな 自動戦闘って言うから仕掛けたら裏で勝手にバトる感じかと思ってたがちゃんと戦闘見れるのね
自分の意思を口にせず行動で示す人だったというミカエル父
平民出身だったミカエル母はプロポーズされる際いきなり
マスカレイドを渡されて困惑したという(嘘)
全軍突撃実装とガチャ200連無料以外に目ぼしい情報あった?
あ、ロマサガ3名声道場忘れずにやっとこう
フレのケロカイザー使用数が3桁超えていたが駆け込み強化で足りなくなったか
全凸部分もう一回見て気付いたが、装備を選ぶ概念は無くて強化していればしてるほど
総兵力にボーナス値が付与される感じだね
奥義という概念も無いのではと感じている
キャラの個性が消えてる感じだから
たとえばジャマーだと今日実装される闇ブーケを無凸でいれるよりも土ヴェント4凸のほうがいいのかもしれん
てか今回は結構な大型メンテっぽいから延長しなければいいけどな
>>577
ネタになるし詫びクラウンもらえるしそれはそれであり
ところでメンテ後の道場ってのびしろ6回と名声ロマサガ3 は継続で名声サガスカ追加の計1日12回? サガスカ道場大変だった記憶がある
既に10万行ってるのに恒常ピナさんにスタン頑張ってもらわないと酷いことになったような
でも今は伝説ピナさんのために10万越えて稼いでもいいから気がラクか
>>576
多分そうですね
基本技、奥義、補助スキルという概念は無く、ロール別に割り振られた行動を起こすという感じですね
闇属性サポーターで言えば、シェラハ、セルマ、モンドが行う行動や能力に差はなく純粋に戦闘力(覚醒数)が重要だと感じました 誰も書き込まないけどもしかしてメンテナンスサガの続編ですか〜?
まさかメンテナンスサガか。お知らせの方が先に出てる。
今日のメンテは18時終了なのにお知らせ更新は16時に設定したままだったんだろうな
それとも前倒し終了があるんかな?
メンテナンスサガというより18時メンテ終了予定なのに情報の方の時間しくじって出しちゃった感じやな
最初から18時だったのか
コンバットのお知らせとかは16時になってるからスマンかった運営
インペリアルガチャどうしようかな
7月末までだとあんまり欲しいのないんだよなぁ
お知らせ消えたw
相変わらずと言うか締まらんなぁw
メンテナンス作業のお知らせ(12/23)は消えない!
>>592
グッジョブ!
オールラウンダーは1ターンに2回行動か。やはり重要ポジだな これ見た限り各ロール属性固めたほうがいいのかばらけさせたほうがいいのか
200w一気にやるならばらけさせて詰まったら固める感じか
奥義などが反映されるなら体術か大剣の無敵ばら撒き編成一択だったから
これはこれでよい
怒りとかばうはあるのか
しかしパリイはないと
まあ当たり前か
200waveまでオールラウンダーが生存できるように
ヒーラーで回復可能なのだろか?
生きていたのかフライングマンさん
『全軍突撃』と『不意打ち』かぁ
ジャマーの価値爆上げはいいんだけど真に救済すべきはディフェンダーだと思うの
結局オールラウンダーとサポーターゲーになりそうではあるかな
始まってみなきゃわからんけど
99ターン消費で負け扱いっていいシステムだな
今度アンケ来たら全部のクエストにこれ実装してくれっていってみよう
凸も含めて育成しきってしまえば1人1人の強さは関係無さそうかな?
恒常と限定じゃだいぶ強さに違いあるけど全凸に組み込む分には関係が無さそう
ある意味初期恒常キャラの救済になってていい感じ
イベント配布星4も着実に戦力になるだろうし地道に続けてきて良かったって思えるような調整っぽくて嬉しいかも
危ない危ない20時でスタミナmaxになるようにしておいてよかったぜ
俺たちのメンテナンスサガはこれからだっ! どーん!!
年末年始でメンテできないだろうからいまきっちりやってくらうん
【メンテナンス終了】12月23日(木)に実施したメンテナンスは正常に終了いたしました。
ご協力いただき誠にありがとうございます。メンテナンスの協力のお礼として
100クラウンを倉庫に付与しました。
ちょっと意味が分からない
ツイッター見て良かった延長してないんだと思ったら入れなくてスレ見に来たら
やっぱりメンテナンス・サガかい!
時限式投稿もいいけど、こういう時止められないのかね。ツイート通知が来るたび笑ってしまう。
取り敢えずいつものコメント用意してたんだけど、メンテ延長になっちゃった
お詫びコメント送信しなきゃ→間違っていつものコメント送信
そんな、危機管理意識の薄い奴が槍勝ちなミスだと思うw
延長はまぁ予想はできたがメンテ終了ツイははよ消して訂正告知打たなアカンやろ
>>630
メンテが終わってる世界腺と分岐したのだろう メンテが終わってる世界線ではみんな全軍突撃してるんだろうなあ…
メンテナンスサガ!オッケー!
デイリーは済ませてある!こっちは準備万端だぜ!
応援してるぜ、運営!!
告知消すまでえっらい時間かかったなぁ
インサガどんだけ人手不足なんだか
誤ツイート分の詫びクラウンも当然あるんだよね
ホント旧インサガ時代からこういう時の対応が糞だな〜
おっぱいプルプルプルミエール!
おっぱいプルプルプルミエール!
全凸バトルのリセットは5:00だから
今日中にさえメンテが終われば慌てる必要もないか
WAVE50までノーダメだな
表の100は初心者用かも
十二将たちでは温泉街を探索、確認するという発想は出てこなかったか
やはり魔王、侮れぬ存在・・・
WAVE100オワタ
WAVE75にてファストトリックで初ダメージ食らったのみ
100のアイツでとりあえず負けイベントになるのかな?
不意打ちしてきて早くも全滅しそう、と思ったら勝てたが瀕死過ぎる
早っ!
最初ってことで難易度はマイルドな方なんかね
まあ今後どういう展開していくのかも期待
102で全滅したがロックブーケ異性も魅了してきて体力65000も吸い取ってきやがるw
全凸体力戻らんのか
3回目はスタートからほぼ瀕死じゃん
補助スキル上げるのめっちゃ楽だ
早くレベルの方も実装してくれ
魔王さん居たんだよなあ。
密会の参加者は誰も温泉コラボに来てなかった感じだっけ?
雑に推し並べただけで122
ガチ勢は初日クリアもあり得るんちゃうかこれ
ってか工夫の余地がががが
え?これ最初からまたやらされるの?
結果同じになりそうだがどこに手を加えろと・・・コマンダースキルに属性合わせるとかそういう事?
正月キャラってウルピナ?編纂に新しいの加わってるような
お、スキップ押したらやられた所まで行けた
まだよく分からんがオールラウンダーのダメージだけ桁違いだから死んだら一気に難易度上がるな
スキップしてもそれまでの戦闘は自動計算で全員瀕死で始まったw
そりゃそうよなw
まあ1年費やしたコンテンツが1日目でクリアとかされたら、ねえ?
>>696
一回目たどり着くまで瀕死だったのに2回目ピンピンしてたけどちゃんと食らうのかw
じゃあ100のアイツは不意打ち確定じゃないのね >>701
自分は逆に100のズィガエナに全軍突撃発動しましたね
2回目はスキップしたのでどうなったか分かりませぬが 途中やたら硬いのいるから攻撃上げまくる方が良いのか
100WAVE割と時間かけずに終わったな
何も考えずに戦闘力が高い順に突っ込んで行って100までは難なく行けた
111のナハトズィーガーからいきなり固くなった
サクサクは進むんだが流石に長いからこれ中断あったほうがよくないか?
総兵力は約277万でWave110で全滅
微調整した2回目と3回目は104で全滅
他の人の兵力と到達具合を教えて欲しい
100までスキップして、101からは分析したいからゆっくり見たいなぁ
とりあえず、色々考えるのが楽しい。新コンテンツっていいな。
どうなんだろ、アタッカーの属性とか重要なのかな。
あとは回復役か。う〜ん、コマンダースキルがどんな風に反映されてんだろ。
フェスキャラが主に持っている〜のキャラのみで編成した時のコマスキがめっちゃ重要かも
司令官と副官をとりあえずこれに合わせれば発動して、兵力が段違いに上がる
シリイベはサガスカか。
順当に行くと伝説は複数実装(つっても片方★4だけど)されてるリサになるんか?
3700万で119
亀で足止め食らってイフリートで味方ワンパンされまくった
とりあえず使ってないlv1武器を強化する作業が始まるお…
結局スキップしても最初からダメージ蓄積されるんなら何回やってもクリアできない人は出来ないのな
運が悪かったら不意打ちで全然進めないし
とりあえず武具全部鍛えて伝説3つ取ってコマンダースキルに入るメンバーにするしかやれる事はないな
それだけじゃない凸4にして特性の振り直しも重要
天命使えそして買え
100超えるとアタッカーが有利とれないと途端に固くなるなー
ゆっくり見る必要があるかは分からんが一応最初だしポーズがなくて困るという人間は
スレ冒頭によくあるウインドウが隠れている時でもゲームが動く設定戻した方がポーズ代わりになって良いぞ
ちょっくら、インペリアルガチャの準備してくるか・・・
400万近くあっても120に到達しないなんて鬼畜仕様だぜ・・
>>724
もう諦めが付いたw
これじゃあ倒したところから始めさせてくれなきゃ無理だわ毎日三回無駄に全滅しろと? 総兵力3938857で119突破で終わった。イフリートにめっちゃ削られてその後で死んだ
正直なところ、初見で150ぐらいいけるだろうと思ってました
やる前までは敗北を知りたいといっておりました
たぶん単純にキャラ数増やしてクリアしてねって感じなんだろう
攻略もくそもない1年後ぐらいを見てるんじゃないの
イン生の全凸編成実演の時「同じシリーズで組ませるとか・・・」みたいにチョロっと言ってたのはコマスキの恩恵受けられるからか
結構数値変わるな
まわりがwave100超えてるなか
wave68だが一切焦りはない
376万で118までクリアだがならず者の棍棒とか強化するべきか
デイリーやミッションに関係なさそうだけど何で3回やるの?
初回なので各ロール戦力高い順に並べて、総兵力438万で126踏破でした。
サガスカ名声残結局バッファー2枚他シリーズから借りてきて入れたわ
名声上げ終わってない残り物の4人じゃきつすぎたんだ
100の不意討ちで何も出来ず負ける
これってなるべく全員レベル110にして特性スキル補助スキル上げればいいの?
それで戦闘力上がるって事?
ウルピナ
アルベルト
他の手持ち伝説はとくに追加なかった 今回のロックブーケってそんなぶっ壊れ性能か…?
別にそんな頑張って取るほどのモンじゃない気が
>>742
これは有能
クラウンも増えたしベルトもピナもチョロっと回すかー 初期勢無課金組で114からキツめ 119で全滅でした
やり直しかなり条件きつそうだね
Wave110あたりのナハトズィーガーでいきなり難易度変わるな
久々の大きな改修だから不具合もでちゃったか
まあメンテするほどではなくてよかった
戦闘力でメンバー選ぶとオールラウンダーの伝説×4以外は
4凸してる恒常ばっかになるんだがこれでいいんだろうか
総兵力313万でやっと110でした
>>737
わいもごり押しで127で終わった
2回目試しに同じメンツでスキップして同じとこで終了
なんか微妙やなー
200層×50クラウン回収するイベントなん? 378万で118wave
全体的にフロ1染め、凸数重視
コマンダーのスキルがロールを問わすみんなに入るなら染めた方がいいのかと思って。
113waveまではノーダメ
火ヒューズ→気ベルト→魔ミルリク→水クーンで行動順がいつも同じ。100抜けのステは速盛り正義?
なんかやたら土麒麟ちゃんのダメージがデカい。謎の42万連発 125WAVEまで行った。属性がキモですねえ。ガッツリやられた。
ピナはサポーターかな?
編纂の闇取れなかったのがきついわ…
550万だけど135のクジンシーで即死させられまくって136で全滅だわ
クジンシーが厄介
>>754
550万でもそれなら
現状全キャラ全部武器最大まで強化しても200には行けない設定になってそう 思ったよりテンポはいいよね
×1でもいい感じ
属性をどうすればいいのかまだよくわからない
必ず攻撃だけするアタッカーが4つまでしか積めないしなぁ
113wで終了。
インサガECに限った話じゃないけど、
新コンテンツの実装初期は、難度高めの設定かな。
そりゃ初日でクリアできたらつまらないからね。
まあ年末年始にかけてやることがあるってのはいいもんだ。
今のインサガECのキャラ総数は約400体
これを全て育てるだけ育てて全ての装備品もマックスかつ特性も戦闘力に合わせた場合どれぐらいの兵力になるのかが気になる
特性の奥義ゲージ50%とか奮起は戦闘力的にはゴミだったはず。まずはステに振るのが正義か・・・
116で終了だったわ
ちゃんとスキルも使ってるっぽいから色々考えられるようになればもうちょい上がるんだろうな
常設っぽいしまあやりこみ向けなんだろうけど もうpvp解禁しかないよなぁこれ
戦闘力上げるには能力アップ系のスキル上げた方がいい
それにロールによって戦力ボーナス補正がかかるし
サポーター:すばやさ>防御>HP&攻撃
アタッカー:攻撃力&すばやさ>防御力>HP
ディフェンダー:防御力>HP>攻撃力&すばやさ
ジャマー:攻撃力&素早さ>防御力>HP
わちゃわちゃ楽しいけどスキップしたらいきなり死屍累々なのはちと厳しい
かといって全部見るのもこれまたキツい
10刻みとか100からとか段階踏めるとよいかなぁ
¥300って事で初めて課金したら、火のブロックユリアン来た…マジ何の役にも立たねぇ…
もう二度と課金しないって決めた
オールラウンダー(伝説)の性質上、戦闘力高くなりがちなんだけど、
ジャマーの方が足早くないと2回行動の1回無駄になりがちな雰囲気ある
難しいね全凸
属性が重要なんだろうけど攻略方法がわからん
地道にやらないと伸びないだろうし毎日3回スキップで100万ケロ以上は悪くない
290万で噂の111ずぃがーで全滅
回復の優先順位がHP>異常回復なAIっぽいのが厄介かも
人外パを組みたいんじゃがオールラウンダー枠がどうしても…
T260Gはそのうちくるとしてよくてあとはクーンちゃんくらいかしらね
伝説せんせいきてもいいのよ?
>>761
コンテンツとして微妙
数回やって多分もうやらない
最適化されたやり方出てきても、450万程度じゃ行けて140−150かなって体感、ケロ100万ごときなら毎日スキップする価値もない さしもの四魔貴族や十二将もよもや魔王が佐賀で温泉に浸かってるとは思いもよらなかったのか
さすがは魔王、人を超えし存在よ
司令官と副官をいじった程度じゃ焼け石に水か
他のキャラを強化するのはUIが変わらんと流石にやる気せんなぁ
しばらくはスキップ押して全滅x3を見る日が続くってことか
皆凄いな
初日無課金だと227万で99階だったわ…
100も超えれないとは辛くて引退したい
が、取り敢えず放置していた星3勢のLv上げから始めるか
俺もそのぐらいだけど100階ぐらいはどうにか越えられる
属性とコマンダー能力が重要だと思うんで色々弄ってみるといいよ
>>776
俺もまさに227万で99階で落ちてた
属性ももちろん重要やろうけど戦闘力でほぼ決まってるとか? 90階すらいかんともう今すぐこのために何かを変える気にはならんな
行動順も大事そうなんだよなぁ
確かにオールラウンダー伝説は行動速いわ
ほったらかしにしていた星4装備を強化して武具庫ボーナスを約55%→約65%にしたら
初回110から2戦目は115まで行けた
他に何をすれば良いのやら
まぁエンドコンテンツだと思って気長にやるしかないんじゃろうな
あ、自分もズィガエナにズェアされて初日終了です
前作の試練の様に途方もないから諦めも容易だな
もうそういうもんだと思った方が気が楽で済むわ
まあ何にせよ伝説は必須やな
リベルくんでは荷が重すぎるので早いとこ4体揃えんと
全凸バトルのためにスキル付け替えるのだるいのでテキトーでいいな
早くクラウンもらったところでガチャ回して消えるだけだし
名声と110以外の育成(Lv100、補助9か10、技ランク99、のびしろ350)終わってるともう微調整しかないんでしょ
先月気モニカで2万ぶっぱして何も出なかったの痛いなぁ
和装ピナ(というか奮起パーツ)ほしいのに運任せになってしまう手持ち25000の明日はどっちだ
あ〜あ、初期組でありながら89クリアーで終わった
ロックブーケも出ないし300チケは凸だしつまんねーなぁ
ステアップじゃなくて倍率、確率、他の特性スキルは
軒並み特性ポイント1点あたり17.15弱の効果になるから
戦力だけ伸ばすならステアップひたすら積むのがいい
ディフェンダーで攻/す1のステアップ拾ってもポイント1点当たり22点は取れる
ウルピナだけが楽しみだ
水着と抱き合わせでガチャしてくれ
総兵力462万で何も考えずに戦闘力順に並べて124WAVEだった
武器庫ボーナスを全力で上げたけど66.65%しかいかなかった
これとりあえず能力全部上がるタイプのコマンダーが良いのか伝説4人揃えてからが勝負かな
全滅したらまた1からじゃなくてその場で復活のほうがいいんじゃないかな
まあそういうのが月1のイベントとしてくるのかもしれんけど
まだ1回しかやってないけどバフ掛かってなかったのかな
うまくバフれるようになったら簡単になりそうだけど
そう美味い話も無いか…
最終的には、伝説キャラのタグ変更してサポやジャマーにして、
伝説キャラ16人で挑むことでクリア出来る難易度、かな?
もちろん、武器やら補助スキルやらタグ合わせも必須で
光パで123闇パで127までいけた
ランカー勢何処まで行けたのか知りたいな
戦闘力の増減の仕組みがイマイチ分からん
もう少しヒントくれよおーしゅー
ありゃ、今やってみたらセット出来なかった
誤情報すいません
114まではほぼ無傷だったがそこのクソ硬い亀にぼっこぼこにされたわ
とりあえず新しいコンテンツ触れられるのは嬉しいが面白いかと聞かれるとなんとも
前作コンバットで基本勝ちで終わらないコンテンツは面白くなくて好きじゃなかったけどまたこのタイプか
お正月に伝説(イベ中除く)全交換また来るかもしれない
アザミとピナが欲しいなぁ
リベルくんちゃんは指定なしで全員HP50だからコマスキだけ見ると意外と悪くない
本人の戦闘力はお察しください
とりあえず相手に攻撃させるとダメそうなんで
構成の妙がないわけでもなさそう
どれだけ早く倒すかっぽい
初期組、戦闘力高い順だけで組んで453万
125までだった
特性スキル付け替えたら他にも影響するのが困る
全凸は全凸のみの特性のセッティングにしてほしいな
未来の強化要素も実装されたら積み上げて踏破してねってコンテンツだろうな
現時点でクリアできるのなら、初日とはいえあと一歩にたどり着いてる人皆無って事はないはず
スキルの付け替えが前提だとしたら結局またこれもめんどくさいって事に
周回とかに影響でるのがめんどくさいな
再度ケロ払ってつけかえるのもめんどくさい
もう特性スキルは一度購入したら自由に変えさせてくれてもいいと思うんだがな
ディフェンダーの庇う少なくて闇アルベルトさんが欲しくなる今日この頃
編纂ガチャのおまけで付いてくるに100クラウン
光アルベルトも弱くはないが今単体で使う分にはちょいとなあ
特性スキル振り直ししてくるたびに、該当キャラがいないPTの戦力動いてるので確認
白薔薇:攻2・3、防2、す2・3、ALL3(右の数字)
白薔薇:攻3、す2・3、ALL3、異常成功率UP(左の数字)
ジャマーチームは想定通りに戦力ダウン、他チームは何故か戦力アップという結果
他3人も同じことやったらほぼ同値、やった人数分だけ上下していった というか、さらに確認したら白薔薇のす2外すだけで
他のチームの兵力が上昇してた
どういう計算になってるんだこれは
伝説はバラバラだがディフェンダーをロマ1染め、他のロールをフロ1染めしたら 119wave → 122wave に伸びた
とりあえずここらがウチの今の所の精一杯、マッタリ戦力増強すんべー
司令官にアセルス並べてほとんどをサガフロで染め
バランス悪くなったが総兵力は上がって119>123
とりあえず400万目標だがほぼ伸びなさそうだな
色々弄ったら550万から566万に上がって再度挑戦
136でクジンシーに即死でボコボコにされ137全滅から
140でバルカスさんに切り刻まれて全滅
経験値のアイテムを増やさないと戦力アップ出来ないわ
レベル強化のUI改修が実装されたら120の上限開放来そうだな
>>815
動きから推測すると、総兵力が先に算出されて、
総兵力をロールごとの戦闘力比で分配してるとかそんな感じ? 当たり前なんだけど、強敵用のフェスガチャと編纂ガチャ中心に回してるから新武器全然増えないな
持ってないのが毎月4つ以上増えていく
使う予定もなかった☆3,4も強化することを考えると
来週のシリイベはハムってめざめのもとをはじめとした素材をできる限り多く集めておいた方がいいな
イベントコインガチャもめんどくさいのでこっちも改修してほしいもんだが
全凸はレベル一気上げが来てからだな
いまのままじゃとにかく戦力あげるのがダルすぎる
生放送で何か濁してたけどどう見てもこれの実装が最優先だろ
貯めに貯めた獅子褒章をついに使う機会が訪れた事が嬉しい
金褒章換算で300もあるし、最近はコンテンツも簡単すぎてクラウンも14万余ってる始末だった
☆3や4はやはり前作で出番の無かったスパローやポール、ティベリウスから育てるべきか
100ターン目ってボスに一方的に攻撃されてから始まるんだけどそんなもん?
壊滅して何もできない
>>826
ボスになにもさせずに瞬殺して終わったよ 全キャラを2時間かけてLvUPさせた
疲れたよママン…
1枚目が昨日で、2枚目が今日の成績
総兵力は10万伸びたが焼け石に水っぽい結果にw
確かに3枚目のシリーズで揃えた方が総兵力伸びるっぽいね
明日はこの編成で行ってみる
それと出来たら補助スキルと特性スキルに取り掛かるか
後伝説コインでウルピナちゃん取る予定
サンタミカエルイラネッって思ってたけど道場ではすこぶる優秀だな
とりあえず10万稼ぐまでは固定しよう
全キャラ絆と特性ステ全振りしてやっとで兵力400万にできたが120のイフリートにボコられた
現状ここらがうちの限界っぽいので情報集まるまでは適当に運ゲーだ
まず伝説4人は必要
強いキャラいて工夫したとこで
総力200万とかで160とかは無理?
糞コンテンツやな
工夫のしどころがない
1,2回やったらそれでいいかな
もともと期待してなかったからこんなもんでしょって感じ
毎日挑戦できるけど頻繁にやることを想定したコンテンツじゃなく
時間をかけてキャラと装備を集めて育成して
たまに力試しで再挑戦する自軍の戦力を測るテストみたいなものだろうし
全軍突撃の総戦力って、星3星4を100LVから110LVにするより80LVから100LVにしたほうがいいよね?
限られた徽章をどう使おうかなと
全自動ならもっと流れるように攻撃できないかな?
全軍直列バトルになってる
運営もそのつもりの恒常化コンテンツだしな
自軍の弱さを見るのが辛い人はやらんほうがいいだろう
俺は一向にかまわんw
期待はしてなかったがそれをも遥かに超えるつまらなさ
1年以上温めて出されたのがコレって・・・マジで何が面白いだコレ
最初のクラウンだけはオイシイが、そのうち話題にすら出なくなるだろw
こんなもんじゃなく新イベントをさっさとしろっつーの
物事の順番がおかしいだろ
既存の強敵でトリプルルーラーとドレッドクイーンは伝説シルバー
グレートモンドは白銀でそれぞれタイマンで勝てるあたりディフェンダーこそ最強なんだ
確率絡むと操作だなんだで荒れそうで不安
周回ゲーが加速しそうだし
>>844
似てるのは最近来た幻闘場かな?
武器縛りで斧弓小剣棍棒は層が薄いのに実装したから少し無謀なとこある 全凸は個人で完結させるのはもったいないね
突破階層を可視化できるようにするとか大HPの敵をプレイヤー全員で殴れるようにするとか
工夫の余地はまだあるはず
報酬がクラウンだけなのをなんとかしてくれ
低性能でもいい、レリックとかメモリアルみたいなユニーク品が欲しいんじゃ
コンバットも
運営も意見くださいって言ってたし前作の対人連戦だけだったコンバットがトレハンになり
そのトレハンも徐々に改善されて良イベントになった
なのでどんどん意見をぶつければいいんじゃないかな
ともかくとしてようやく負けることが出来るコンテンツが出てきて嬉しいよ
コンバットだるくて1しかクリアーしてないから
今、続きをやっては居るがマジで苦行でしかない
あれかな?
新章は全凸バトル仕様の戦闘になるとかか?
前作も月光ルートからレイドボス仕様みたいになったし
全凸仕様になったらガチャ回らんでしょ
キャラの性能実感できないし
Lv上げる、技ランクを上げる、補助スキルランクを上げる、特性を振る
これを選択する20人以外、要は手持ち全員にやるだけでも総戦力は伸ばせる
特に補助・特性はご祝儀扱いでも使わないキャラのは伸ばさない振らないで
終わらせてる人の方が多いんじゃないかな
総兵力伸びたのにクリアwaveは下がったぜ…属性も大事って厳しい
もうオートでなく普通に行動選択でバフって殴らせてくれ
とりあえずあれだけエフェクトカットできるなら周回の時もあんな感じにサクサク回れるようにしてちょと思った
ん?編成に入れてないキャラのレベル上げても影響あるんか?
武具庫ボーナスが+100%に届いてしまえば課金装備はならずものの棍棒と同レベルの代物(+0.24%でしかない)となる
全凸において課金装備は星5装備というだけの存在
>>857
初期☆3・4とほぼ使わない☆5全員弄ったら、10万弱伸びた程度には アタッカーの、が抜けた
ディフェンダー、ジャマー、サポーターが残ってるから
理論上はもう30万くらいは自分の手持ちで伸びしろ残ってることになるな
もうイトケンの曲が聞ければいいのに、ちょくちょく邪魔入る。
今日の全凸はブラウでWAVE100のズィガエナを葬ることに成功したので満足
全凸の行動順は単純に戦闘力の大きい順っぽい気がするな
ジャマーがやたらデバフ外しまくるけどもしかして特性の状態異常確率アップ反映されるのかな
戦闘力のためにステに振ると結果的にジャマー弱くなったりするならめんどくさいな
行動順は戦闘力順で間違いないね
通常クエと同様にサポーターとジャマーの後にアタッカーが攻撃というのが理想かも
状態異常UPとかダメージ軽減系の特性、あともろもろ検証が出来ていないのよな。3回しか挑戦できないし
異常UPは多分効果出てると思う
ステ盛りだけだとさっぱり異常成功出なかったし
アタッカーの戦闘力抑えてジャマーやサポーターの戦闘力高めにする感じになるのだろうか
いまいちなんで勝ったのかわからんし
特性オール3とかつければ伸びるやろなって気はしてもいちいちダリィ130辺りが実力ぽいし高望みはしない
頑張ってくれ
新しいの追加された時だけやる感じやなこれ数回やれば十分
サポーターのやることが多すぎる
HP回復はディフェンダーに回してもいいんじゃないか
後半100wave×50クラウンで5000クラウン
5000÷300でガチャ16連
16連のために使わないキャラのレベ上げ、スキルつけ、スキル強化、技上げ
さすがにやらんよね
素材なら大体の人は有り余ってると思うけど
問題なのはめんどくささで補助スキル上げはだいぶ楽になったけど
レベル上げはちょこちょこ進めていくと思うけど正直UI改修待ちだな
ゼントツ50waveの戦力でも
強敵アイテム、試練の証、レリックはとれるから
深追いしないほうが精神衛生上よさげ
100のアイツ、不意打ちがスキルっぽい?
全部スキップして分からんけどついにあそこで全滅しとったわ
なんとなくだけどアタッカーは左と右の2種類ずつの方がよくない?
光闇のボスが出たとき、こっちが光闇染めだと有利とれなくて痛い気がする
どうやってもアンバランスになる部分は出るから、
そこに確実な正解を求めるのは難しいぞ
特性の確率アップとかも関係するならアタッカーはクリ率アップ付けたほうが強かったりするのかな
ちょっと試すか
コマンダースキルはロール内のすべてのキャラに、って書いてあるから
一番多い属性なりシリーズに寄せればいいんだな。特に司令官。
ロール内で寄せればいいから、ロールごとに調整できる
サガ123のコマスキがまとめられてたのはコレのためだったんだなぁ
うがぁー!ボスキゃら選択チケなにとればええんや!
迷ってしまう。アドバイスくれぇ!
好きなキャラでいいんじゃないの、自分は七英雄集めとか趣味でやってるわ
まあサポーターが無難だろうな
シェラハ、土ビューネイあたり
>>860 ありがとうちょっとlv1キャラ弄ってくる そ、そうやね。
取り敢えず属性なら魔、闇、気は強めのキャラが揃ってる
サポーターなら、シェラハかヴァッハ神が思い入れもあって欲しいかな。
でも、属性で弱いのが火、幻、土、特に幻はアタッカーがラザレスかフィニスしかいない。
だからDr.クラインかグレートモンドが欲しいけど、特にモンドは重ねないと強くはなれないよね?
う〜ん、1年以上掛けてこの出来か
なんか拍子抜けだわ
もうやらなくていいかな
闇ノエルがいるからシェラハか女神がいるからヴァッハ神か。う〜〜〜ん
弱点克服よりは強みを生かせは戦術の王道だよねぇ。
気のヴァジュイールも捨てがたい。
誰か、これ取ったら世界変わったみたいな推薦無い?
俺的には闇シェラハかな
闇もそうだけど体術にも組み込めるし
シェラハと闇アデルで闇体術の攻撃面は大体完成だからまず取るならシェラハかな
個人的には、フォルネウス、ウルピナ、カタリナ、ポルナレフ、シフの水パがハマりすぎて面白かった
編纂ベルトの抱き合わせ光か。まあ恒常しか持ってないからどっちでもよかったが
おう・・・10連で伝説だけ出た。恒常しかいないのに・・・
イスマスのおぼっちゃんに大剣や体術は似合わないということか
サガスカシリイベで新ピナ確定だし、相方にエリセド来るかもしれないしここはステイ
あっぶねーなけなしの36000クラウン使ってようやく編纂アルベルトゲット
ギリ敗北じゃなくてよかった…
新リベルや伝説リベル来たらクラウンすっからかんだよやべえよやべえよ…(まず来ない)
伝説以外でエリクサーは初かしらね
ちびキャラは圧倒的にこっちのが好きだわ
大剣か体術持ってくると思ってたのに棍棒かー
伝説に関しては女性キャラ贔屓が過ぎる気がする
いろいろ有難うございます
シェラハにします。頑張ります。
しかしまあ気・気・光・光・闇とかいくら何でも属性まとまり過ぎじゃろアルベルト
初見のちみっ子だったらまず最初に選ばれる主人公様やぞ左属性一つぐらいくれよ
60連で伝説と編纂と武神が増えて総兵力が4万くらい上がったぜ。ベルト育成の年末だ
編成対象多ければ多いほど特性と編成画面行き来できないのが不便すぎる
名声道場で満遍なく育成するためにあれこれ考えてる時だけがゲーム
編纂アルベルトに手持ちの100連全ぶっぱして未所持だったアタッカーが完凸
編纂は課金して追うかー
アルベルト好きだから伝説は交換したわ
しかしそれとは関係なく今回のサポーター光ベルトはとても欲しい
ガチャ終わるまでにもう10連分くらい貯まるかな
え、ちょっと待って
ガチャで旗揺らめいて編纂ベルトが3人走って…青い武器2個で終了ってなんやねん…
一人くらいゴールしろや…
3人走った時点で勝ったと思ったのにつれーわ
俺もアルベルトがサガシリーズ初の名前付き主人公で気に入っているから伝説交換
全軍突撃はスキップしたら結果が悪くなる気がする
1日目は550万で1回目無し137で全滅、2回目有り136で全滅
2日目は566万で1回目無し140で全滅、2と3回目有り137で全滅
今日は今のところ571万だけどどうなることやら
うおー10連で編纂アルベルトと武器2つとも手に入った、アツい
武神とパリィは持ってたしコレで伝説交換で完璧だわ、ナイスクリスマス
基本0時更新だから勘違いしてたけど全軍突撃はまだ出来ないのか
戦闘能力重視からメンバー見直して編成しなおしたのを試したかった
ウルピナってどのタイミングで実装されるんだろ?
木曜のメンテ前に出るはずだよね?
普通に次の木曜でしょ
来週はサガスカのシリイベで限定ガチャの内1体が新ウルピナちゃん
年末年始休みに入ってるのでメンテは無いんじゃない
ステージ101までスキップ、が欲しいな
100以下だとファスト行動食らうかどうかしか見どころないし、
最深到達ステージまで飛ぶと見たい数字が見れない
編成こね回して総兵力は上がれど属性が偏ったせいか記録が落ちる。ままならぬモノよ
5人目の伝説きた
ルビィとアルベルトはガチャ産
ヒューズーーーーールビィ
ーーーーーアルベルト
トーマスーーーーーミルリク
総兵力400万に上げても123Wで全然伸びない
伝説だけ速すぎるからバランス見直すべきか
いろいろいじったが昨日と同じ121の死せる賢者で死んだわ
やっぱレベル上げのやつ間に合って欲しかったわ
スキルよりもレベルだろ先によ
>>918
メンテないんかな?
イベントをシリイベに書き換えとかもあるし
有料ショップの正月セールもあるし
やる事ありそうな気がするけど 次のガチャのキャラデータまで入ってるなら、
イベントデータも準備済みで時間と同時に切り替え可能にしてる可能性はある
ちょこちょこ弄ってみるものの121から微動だにしない
1日3回がもどかしい
キャラと装備数、そしてこれまで意味を失っていた覚醒数が重要だわ
課金する人でさえキャラ取れたらいいやっていうゲームになってたからなあ
だって無凸でも余裕で全コンテンツクリアできるんだもの
凸の増加量は一人だと微々たるもんだしオートバトルのために凸重ねようって気にはさすがにならんな
選択チケで取る基準が多少下がるくらいか
そうなると過去の限定衣装の入手機会が増えないとなぁ
今のところインペリアルガチャがそうだけど、恒常も入ってメダルに化けるのが続くとちょっとな
恒常がメダルに化けるのは無料ガチャだけで十分だろ
全部の装備マックスにしたけどそれでも金ハンマー10万もあるわ
はやく大工房とやらが来てこの辺の資源捌きたい
最初の10連で編纂2人きたからクリスマスプレゼンツきいたあー
と思ったけどお布施ついでにもう少し回したら伝説あるベルト来ないかな?って思って30連。
銅メダルと新規でライトサーベルみたいなの1本増えた。。ガチャの正解ってわからないなあ
戦闘力の計算複雑そうやね、キャラごとの固有値とかもありそう
とりあえず白銀で試してみたら
なにもなしからHP3付けた上昇値は587
防3付けた状態からHP3付けた上昇値は619
ダメージ5%カット付けた状態からHP3付けた上昇値は608
なにもなしからダメージ5%カット付けた上昇値は513
HP3付けた状態からダメージ5%カット付けた上昇値は534
防3付けた状態でダメージ5%カット付けた上昇値は540
>>935
継続が2Tなので奥義との連続使用前提
別に死なない お供を倒すと次ターンに復活行動を取ってくる敵を相手にする時でブルーとかが持ってる補助攻撃でお供にトドメを刺した場合
開始ボタンを押す前に敵の数が減っていてもそのターンのボス格の行動は変わらずで復活も無いからお供がかばう持ちとかだと特に便利というか
普通に倒すより1ターン分多くボス格を殴れるようになるよね
>>938
ストーリーで☆属性ボス相手にアクセ掘るとき自前とレンタルの幻T260G並べて精神法と幻アタッカーと無敵剥がしアタッカーで周回してたわ 今日はサガフロキャラの特性スキルを出来るだけ振った
で、とうとう100は超えれたようだ
ケロ堀らないとケロがもうない
シリーズで纏めた方が総兵力伸びたし、これで強化続けてみるよ
これで最後にするから許してクレメンス 多分総力200万程度じゃ工夫して100ちょい超えれる程度
わしは400万超えで戦闘力順に並べて125
工夫してせいぜい+10?まー140は越えれないと思う知らんけど
全軍突撃117から動かん
編成変えてみても結果ほとんど変わらんし
これは攻略とかじゃなくてキャラをいっぱい集めて強化して覚醒させてねって事なのか
やれること制限して難易度上げてる感じだよなと
なんでバッファーより先にアタッカーが動いてんだよ…
とりあえず褒章足りるしLv80は全員100に上げてしまおう
キャラレベルも大成功とか無しでいいんで
一気に110まで計算して上げさろい
特に100→110
つか大成功とかしたら余剰分返還する方式に変えればいいのに
まさしくそう変える予定であるとは言ってたような
大成功とかも無くすけど期待値はあったときと無くしたあとで変わらないようにするみたいなことを言ってたと思う
その辺改善するって淫生で言ってたよー
大成功なくして要求数を減らすって
クロニクル追加もだけどザックリでいいからいつ頃の予定か言って欲しかったな
計画狂うこともあるし言わないほうが無難ってのもわからなくはないけど
ザルガ双神云々言ってるんだからクロニクルに月光ルート追加すればいいのに
前作やってない人なんてチンプンカンプンだろ
編纂キャラ出たら伝説はコインで取ろうと回したら伝説のほうが出てしまった
来週のウルピナのために天井分は残しておかねばならんし・・・どうすっか
>>950
わざとか!ってくらいピンポイントなツッコミ待ちやな
直近のイン生で月光ルート実装発表したぞ やっぱりこれ全滅したところからスタートにした方がよかったんじゃ
それなら毎日3回チマチマやって進める意義があるしみんな幸せになれると思うの
>>954
スキップじゃ駄目なのか?やったところ出来なくなる方が不満出そうだけど 流石に1年開発してもう出し切ったってわけじゃないだろうから
期間限定イベントくるだろうしその時は全滅したところから全快してスタートになるんじゃないかな
前作アビスバトル的なのを普通に操作して遊びたいんだが
全滅したところから全快で勝負したいっていうのはわかるな
どうせ敵がクソつよなのは変わらんわけだし
でもまあエンドコンテンツだし
それをするとそのWAVEの敵属性に合わせて味方属性を埋めるだけの作業だな
それなら全員有利だからいずれは勝てると思うけどw
全凸仕様のイベント欲しいよな
ピックアップガチャでドロ率上がるとかなら出来るやろ
季節限定キャラ買わせるための煽りとして今まで意味のなかった和装とかクリスマスのタグ限定補正超アップ的なのは来るやろ
リベルなら許されるだろうし補正値がちょっと少ない全員対象のコマンダースキルがそのうち出そう
全滅したところからスタートにしたら、その分だけ敵が強くなるように難易度調整されるだけだよ・・・
全滅して敵に対応した有利属性に変えて地道に1日3つずつ進める事の対策だろうけど
仮にその仕様なったとしてやる気は出ない
+1でもない武器なんで今9000円で売るのだろうか
Lv80を100にし褒章ある程度残して110も作り
補助スキルもできるだけ10まで上げ残りは9まで上げ
総兵力30万上げて挑むも到達wave変わらなかった…
最後だったかその手前だったか忘れたけど自軍の鬼門になっていたwaveの敵に対しての有利属性を
若干意識して入れてみた時に記録更新できた気がしたけど試しで挑むことも出来んしたまたまだったのかどうかさえ分からん
最後の最後には絶対無理なのが来るだろうが現状だとケロいらんし放置でいいかなってなる
使ってないキャラも全キャラLv100以上、補助7以上、特性を戦力極振り
大体4~500Mくらいケロが飛んだ
真影帝国は解散しカブラ一党になったから
これでギジェルミナさんとシャビエルさんも
限定衣装で季節イベントに強制参加させられるな
画像もアップされてないって事はやっぱりインペリアルガチャ、みんなやってないんだろーなーと思った
まぁ、初期組ならある程度引けているからダブる可能性も高いだろうしな、俺も同じ理由でやってない
>>976
俺は引いた
まあNewもかなり型落ち感はありそうやけど まあそもそも人が少ないから
爆死も豪運もなかなか盛り上がらないってのがね
サガスカ道場だけはオートが上手くいかないのでめんどくさいなー
到達waveにもよるけど
無消費で1日100万くらいケロ貰えるのは助かる
10億稼いだはずなのに気づけばもう残り3億しかない
全凸200制覇したい人は強コマンダースキル持ちを重ねる意味で
インペリアルガチャ回すだろうな今は
無凸と完凸だと戦力4000近く変わるし
次の和装って誰やろ
和装は基本的にずっと使えるヤツ多いからありがたい
>>989
立て乙
来週は普通にシリイベくるだけかなぁ
どうせならイベントとしての全凸バトルも欲しいところだが
あとは有償ガチャ、有償装備くらいになるか 980です確認せずに寝ましたすみません
>>989ありがとうございます乙 >>989乙
全軍突撃エンドレスゲーだなこのままの硬さで来年クリアできる人いるのか 全凸は全体攻撃のバランスが悪すぎるとは思う
2回食らえばサポーターはもうヒールに手一杯になって
防バフ撒けない→全体攻撃ダメがより大きくなる、バフ機能停止→ゲームセット
全体攻撃の打点は今の半分以下に下げるか、回復自体を全体デフォにするか
もしくは総兵力7~800万くらいになるような新要素がないと全軍突撃引けるかだけで決まる
全凸の編成って「オールラウンダー」で1部隊とかじゃなくって、縦で見るんだね。1部隊に全職業。いま気づいた。。。
補助スキルの強化の不具合今やってみたら普通に強化成功して足りない素材の個数がマイナスになってて草
キャラ長押ししてから補助スキル強化ボタン押すと
キャラ選択画面戻ったり、別のキャラの強化画面になったり
UI改修でいろいろ新たなバグが発生してそう
前凸の回復はマジで邪魔でしか無いね
そこから崩れて終わる
lud20220219170508ca
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