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公式
http://akatuki.ujj.co.jp 軌跡シリーズ ポータルサイト
http://www.falcom.com/kiseki/ 公式Twitter
https://twitter.com/akatsuki_ujj ※次スレは
>>980が立てること。無理なら安価で指定するか、名乗り出た人に一任します。
その際は重複を避けるために(可能であれば)宣言してからスレッドを作成してください。
※強制コテ+IPを表示させるため、スレッドを立てるときは
>>1の1行目に!extend:on:vvvvvv:1000:512を追加
※前スレ
http://2chb.net/r/gameswf/1562149536/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【基本事項】
Q.特典いつどこでもらえるの?
A.画面上部キャンペーン受け取り+メールクエ「《メゾン・イメルダ》の手配魔獣」をクリア
Q.新人訓練の「キャビン設備を設置」がクリアできない
A.キャビンに何らかの部屋を設置してLv0からLv1以上へアップグレード
Lv1にあげたらLv1と表示されている枠内の各アイコンのキャビン設備を選択できるようになる
Q.デイリー討伐のオススメは?
A.マインツ中級4、太陽中級5、溶岩中級4、巨石西中級4、公都中級7、ロッジ中級1・2、忘却中級2、廃棄アパート中級7、僧院中級1
Q.クラフトLvと装備どうなってんの?
A.クラフトLvはキャラ共通、装備強化と穴開放は別々
覚醒時に同キャラを用いた場合、覚醒後に覚えるクラフトのLvは上がらないので注意
Q.覚醒60回の実績が無いんだけど?
A.右上のタブで表示を「進行中」から「すべて」にすると表示される
Q.誰を育てればいいの?
A.好きなキャラより強いキャラを育成した方が後悔しない
状態異常や味方支援効果は運営次第で簡単に無効化される事もあるためステータスの高さ、特にSTR/ATSが重要となる
イベント支援☆5限定キャラは当然ながら比較的強力だが数ヵ月後に完全上位互換のキャラが出て来ることもある
【レアクォーツの入手場所について】
リッター究極1凍結の刃3、2辰星鈴3、3封技の刃3、4炎傷の刃3
マインツ究極1耀脈3、2鎮星鈴3、3強靭3、4破剣の牙3、5焔星鈴3
太陽の砦究極1魔防3、2HP3、3命中3、4会心3、5雲行3
ミスト 上級1石化の刃3、2 破盾の牙3、3- 、4 破脚の牙3、5 睡眠の刃3
ミスト 究極1防御3、2剛体3、3歳星鈴3、4破脚の牙3、5簡捷3
碧苔遺跡上級1意思3、2氷龍3、3駆動2、4時械2、5暗闇の刃3、6脱兎3
碧苔遺跡究極1封魔の刃3+2、2凍結の刃3+2、3妨害3、4破迅の牙3、5鴟梟3、6回避3
溶岩遺跡上級1豪腕3、2狂怒3、3EP2、4混乱の刃3、5洞察3、6心眼3
溶岩遺跡究極1火鳥3、2攻撃3、3明王鈴、4気功3、5省EP3、6破言の刃3+3
巨石砦西上級1毒の刃3+2、2石化の刃3+2、3時械3、4冥王鈴3、5会心3、6天王鈴3
巨石砦西究極1破盾の牙3+3、2耀脈3+3、3疾鷹3、4縛魔3、5命中3+3、6会心3+3
シギュン上級1破脚の牙3+2、2睡眠の刃3+2、3夢幻3、4幻形3、5気功3+2、6封技の刃3+2、7炎傷の刃3+2
シギュン究極1暗闇の刃3+3、2簡捷3+3、3夢幻3+3、4幻形3+3、5EP3、6狂怒3+3、7豪腕3+3
公都水道上級1破霊の牙3+2、2辰星鈴3+2、3魔防3+2、4電光石火3、5冥王鈴3+2、6秘儀3、7精神3
公都水道究極1意志3+3、2HP3+3、3氷龍3+3、4駆動3、5疾鷹3+3、6混乱の刃3+3 7精神3+3
レミフェ上級1破剣の牙、2焔星鈴、3雲行、4洞察、5心眼、6混乱の刃、7明王鈴(全て3+3
レミフェ究極1火鳥、2攻撃、3天王鈴、4雲行、5省EP、6秘儀、7EP(全て3+4
忘却地下中級1意志、2HP、3氷龍、4心眼、5洞察、6冥王鈴、7疾鷹(全て3+1
忘却地下上級1封魔の刃、2破霊の牙、3辰星鈴、4天王鈴、5省EP、6破迅の牙 7妨害(全て3+3
忘却地下究極1魔防、2封魔の刃、3凍結の刃、4命中、5会心、6縛魔、7時械(全て3+4
廃棄アパ中級1鎮星鈴、2破盾の牙、3耀脈、4暗闇の刃、5簡捷、6狂怒、7豪腕(全て3+1
廃棄アパ上級1強靭、2毒の刃、3石化の刃、4歳星鈴、5脱兎、6火鳥、7攻撃(全て3+3
廃棄アパ究極1強靭、2防御、3剛体、4鴟梟、5回避、6封技の刃、7炎傷の刃(全て3+4
月の僧院中級1破剣の牙、2焔星鈴、3歳星鈴、4簡捷、5混乱の刃、6明王鈴、7精神(全て3+1
月の僧院上級1封技の刃、2炎傷の刃、3鴟梟、4回避、5気功、6秘儀、7EP(全て3+3
月の僧院究極1狂怒、2豪腕、3破脚の刃、4睡眠の刃、5夢幻、6幻形、7気功(全て3+4
翡翠の塔中級 1鴟梟、2回避、3脱兎、4雲行5、命中6、時械、7電光石火(全て3+1
翡翠の塔上級 1破脚の牙、2暗闇の刃、3睡眠の刃、4破言の牙、5会心、6冥王鈴、7駆動(全て3+3
翡翠の塔究極 1簡捷、2歳星鈴、3脱兎、4洞察、5心眼、6破迅の牙、7妨害(全て3+4
紺碧の塔中級 1破霊の牙、2辰星鈴、3封魔の牙、4毒の刃、5強靭、6秘儀、7幻形(全て3+1
紺碧の塔上級 1HP、2魔防、3凍結の刃、4剛体、5防御、6夢幻、7精神(全て3+3
紺碧の塔究極 1意志、2氷龍、3HP、4破盾の牙、5石化の刃、6明王鈴、7混乱の刃(全て3+4
【素材の収集について】
銅 →巨石南究極を8時間遠征 琥珀も出る
鉄 →巨石西上級を4時間遠征
銀 →マインツ究極を8時間遠征、太陽の砦究極を8時間遠征
鉄鋼 →溶岩遺跡究極を8時間遠征
リネン →東ボース街道究極を8時間遠征
コットン →リッター街道究極を8時間遠征
ベッチン →ミスト究極を8時間遠征、ウルスラ究極を8時間遠征
デニム →シギュン究極を8時間遠征
シーダー材 →ボース街道、リッター街道、ミストヴァルト
新鮮ミルク →ジオフロントA区画、太陽の砦
王様ポテト →グランセル地下水道、食管室:栽培V
七彩豆 →巨石の砦
魔獣のゼラチン →巨石の砦、マインツ鉱山、食管室:魔獣Y
魔獣の牙 →マインツ鉱山、食管室:魔獣T
魔獣の鳥肉 →リッター中級4、巨石西中級1、忘却の食材箱、食管室:魔獣V
魔獣の獣肉 →リッター街道、食管室:魔獣T
ブラックペッパー →碧苔遺跡中級6、碧苔遺跡究極5(ヒツジン・羽虫)
レッドペッパー →溶岩中級4(カブトムシ)、廃棄アパート
オリーブオイル →廃棄アパート、食管室:魔獣Y
【システム関連について】
・初期化時刻
訓練・APチャージX・ログボ・毎日クエスト・実績・レイドボス切替え 【朝6時】
特販ショップ 【9時、12時、18時、24時】
・必要BC増加
APチャージX 50→150→200→250→?
特販ショップ 10→20→40→60→90→120→150→180→240→300
・定期メンテナンス
毎週水曜 11:00〜15:00
台湾での祝日や連休明けは変更になることが多い(開発拠点が台湾にあるため)
レイド有効状態異常
【月】封技、混乱、睡眠 【火】凍結、封魔、挑発 【水】睡眠、石化、毒、暗闇
【木】凍結、火傷、気絶 【金】石化、暗闇、混乱 【土】封魔、封技、気絶 【日】毒、火傷、挑発
>>1 乙停
拘束の性能が便利でセラティオ現役だったので水着も迷わず取ったけど、新キャラとして見るともう一声な性能よね(´・ω・`)
>>1乙
今さらだが
> Q.誰を育てればいいの?
はもはやほとんど参考にならんな
ステータスが現状役立たずなのは判ってるけど、水着ティオは最新キャラなんだからランキング上位くらいは押さえて欲しかった
かなり昔のキャラにすらステで負けてる
クラフト性能もアプソは400超えにすべきだった。ただでさえSクラ変更で攻撃性能落ちてるのに
>>10 武術や道で貫通無しで置いとけば状態異常解除持ち無しのアリストワ入りチームのプレイヤーを永久に拘束で嵌めて操作不能にできる最強キャラやぞ(棒)
水着ティオで事故りかけたわ
操作できなかったけどレン入れていたのでアリストワの追撃で勝てたわ
事故防止にレンはもう外せないな
>>11 最強の拘束キャラやな
水クレアはフリーズ(ログイン不可)からの垢凍結に期待しておくか
Sクラに攻撃性能あれば割り込んで確定拘束SP100減ループで真の意味で拘束最強キャラになれたかもな
だが現状、素のSPDに頼るしかなく、最新キャラなのにステは平凡っていう・・・
リログしても戦闘中から再開できるのは利点である反面
無限ループになるとメンテまでどうしようも無いのは笑えないな
うっかり戦闘してしまったら、倒せず死ねず撤退できず、永遠に操作不能拘束食らい続ける
そんな未来が有り得そうなことにに恐れる
前スレでアリストワの能力低下無効が正常に働いてなくて解除もできない不具合が報告されてたが
水着ティータ居るのにアリストワだけ執事クロウの拘束かかって状態異常解除もできんかったわ
ふざけんのも大概にしろよゴリラ
ティータの能力低下無効が自身にしか効いてない気がするし
状態異常・能力低下関係に色々不具合でてるのかもね
俺も道で水着ティータいるのにエリゼが風さんの拘束が効いて動けなかったな
キャラ性能インフレさせるにしても、計画性も無しにゴテゴテ盛り付け過ぎたんだろうな
そろそろ収集つかなくなってきたかゴリラ?
新レイドのデータを事前にある程度仕込んでおいたら不具合出たって感じなのかな
異常無効の無効とかいかにもやってきそうだし
それこそ水ティオの拘束を状態変化とかにして水ティータで無効にできないとかの言葉遊びをすると思ってたわ
武術で見た感じだとティータいても水ティオ相手に2人だけ遮断されたりと
どこがどうバグってるのかいまいちよくわからんな
無効できなかった状態異常・能力低下がクラフトで治せなくてさらにめんどい
とうとう67%ストップを食らってしまった
再インストールしか対処法ないんだっけ?
水着+ティオなのに性能微妙すぎてガチャ回ってなさそう
ティータは当日からすごい見かけたが、ティオはまだ見てないな。
水ティオでもまたバグってるのか
最近の実装キャラほとんどバグ残っとるな
ティオ派でもシルエット見てからって人がいるんでない?
ティオより優先順位高いキャラがシルエットで分かればティオの性能微妙だからそっち行くわな
ティオ取ったけどぱっとしない性能だよなあ
まあどうせ最近のキャラはほとんどが一月程度で埋もれるから昔より性能の低さにも諦めがつく
来週控えてるであろうクレアも拘束持ちの水ATSキャラってのがなんとも
まあそれ以上にレイド改悪直前なのがタイミング悪すぎ
取ったけど
どうしても去年の水着アルティナと状況が被るしな(人気キャラの水着という集金パワー強め)
水着アルティナも実装時から微妙と言われオワコン化も同時期に実装されたほかの水着キャラより早かったし
全教科平均点以上は取るがどれか一つ90点以上を取る性能じゃないんだよな
アンゼリカの連撃であったり花嫁の開幕CP80であったり一点集中で光るものがない
それと出した時点で3週前の水着ティータにメインの拘束が潰されてるからやはり微妙となる
そしてレイドリニューアルを先刻されて拘束キャラを持ってくる間の悪さも手を出しにくい要因
まあ、流石に実装当時の水着アルティナに比べりゃ高性能だろ
基本対処されたキャラが無いと倒せない時点で
正直、セラティオ実装時の衝撃に引っ張られて期待しまくった分、マイナス要因として付加されてると思うわ
まあ、地味っちゃー地味だけど
セラティオから目立った変更がなくて、オンリーワンの能力もないのが
期待はずれだったって事なのかね
開幕拘束が3Tに延びてたり、地味に今後の敵インフレが心配になる部分は垣間見える
3ターンリレイズ2回付与、シールドの上からでも100%拘束、拘束時の与えるダメージアップ
みたいに色々と強化はされてるんだよね
だけどリレイズはアリスシリーズに被る、拘束は無効が増えすぎた、ダメージアップは焼け石に水
みたいに他と被り過ぎてる。拘束キャラとして最新の性能という看板もすぐ更新されるし
レイドリニューアルが来るってだけで価値が
リニューアルに必須ならそれはそれで再販で取ればいいだけだし
>>38 Sクラ時付与のリレイズはウサフィーや水着デュバリィ等の追撃全般実質無効(だよな?)もある
STRでもATSでも崩せないはずだからそこは一応オンリーワン…だな(´・ω・`)
やっぱりティータの状態異常・能力低下無効が自分にしか効いてないな
ついでにトワやエリィのLINE効果による状態異常無効も効いてない
魔界皇子のデバフ関連でいじった時にミスしてるっぽいかな
>>41 エリオットもダメだったからLINE効果の状態異常無効はまとめて消えてるな
道やってる週にこのバグはちょっと困る
昨日実装されたストーリーって物語回想のアイリ追跡4/4の続きであってる?
プレイヤーに不利な不具合だから直るのは早くても次の定期メンテだろう
基本的にはアナウンスもなしに放置だから後から説明と実際の挙動が変わることも仕様と解釈した場合、法的にはどうなんかね
ガチャ販売中のキャラで露骨な不具合とかだと、すぐに不具合報告とか出たりした事もある、報告の数なのかねぇ(´・ω・`)
>>46 実際の仕様が変わっても説明文から読み取ることが出来れば違法ではないって扱いになるんかな
こういうのってやらかした側がどれだけ大きな力を持ってるかでも割と変わりかねない
水着ティータいたら6ターン攻撃通じないんでしょ?
で、その6ターンの間にぶっ殺されるんだけど、道で出てきたらどうしようもないな。
ゲームとして成立してない。
今までで最高の絶望感だわ。
ななな、なんと!
水着ティータを入れれば対策できちまうのかい!!
うーんゴリラw
今取れるキャラで対策するならトワのディフェクターだな
猫リーシャかワンピあたりで貫いてあげるのもありやで>水着ティータ
みんなもうちょっと優しくしてしてやれよ、可愛い初心者の女の子かもしれないんだから(´・ω・`)
くっそ怠いけどステルスでターン経過も一応ある。オススメはしない。
武術も道も、やらなくてもなんの問題もないよ
というのが一番の助言だと思います
道は手持ちの衣装重ね用に常に3000以上は確保しておきたいので或る程度はやる
武術はこれっぽっちも旨味が無いので一切やらない
強いて言えばグレン足りなくなった時だが、イベントやレイドで現状十分足りるので余程の事が無い限り武術はやらない
武術はストレスにしかならんから今まで総スルーだったんだが、デュバリィちゃんの衣装強化あるから涙を飲んでやってる
とりあえず女王サラと水着ティータ、兎フィーがくると大体詰む
水ティオでも相手にアンゼリカがいなければ耐えられるなSクラ打つ前にやられたらダメだけど
武術をやってるか否かでその飼育員のマゾヒスト具合が測れる(´・ω・)
誰でも推薦状で
アリストワget
いつまでもつだろうか
今アリストワ引くなら水ティオでいいような
アリストワ+花嫁エリィで毎回開幕Sクラ撃てるのはセピス不足な自分とかなら助かるけど
水ティオは自分の攻撃が当たり(若しくはシールド防御)さえすれば何とかなる
そういう意味では攻撃Sクラにして欲しかった・・・
水ティータ控えで使ってるけど衣装強化する意味あるかなあ?道の22000枚あるけど
衣装強化ももう趣味のレベルだろうな
ステータスが200上がった程度じゃ大して変わらない
やるとしてもアタッカーくらいかな
レイドでまたHP要求されそうだな
4万ぐらいないと即死しそう
>>55 初心者がいるおかげで俺たちは楽をできるんだしな、感謝しかないわ
これからもいいサンドバックになってくれ
初心者さんがウキウキしながら闘技場に挑戦したらびっくりするだろうね
バリア&ダメ0で・・
そして、そこを超えたら無限リレイズ
モバイルの謎の期待感で新規や復帰もそこそこいそうだしな
新規は、暁の軌跡 バス停、でとりあえず検索しておけよ
道は水着ティータとアリストワを別チームにしてるが水着ティータチームは何ともなかったけど
アリストワのチームでアルフィンと詩人が拘束かかった(当然2人共状態異常防御100%)からアリストワ入れてるとバグが起きるのかも?(´・ω・`)
ゴリモバは中華だと開幕レンマジレンのFES方式だったんだっけ?
こっちに追いつくのも早そうやでしかし
ログインできないのが直ったっていうからやってみたけど駄目だった
ひょっとして報告しないと直してもらえないの?
複数報告あるみたいだからそもそもの根本原因を向こうで直すのかと思ってたけどもしかして個別対応なのか
無効バグなおってる?
サイレント修正されたのか何か条件があるのか
解析の人が未知のアイコンアップしててその中にLV1〜Lv10ってのがあるけどレイドボス関係かな
メンテ後からPS鯖船入ると10秒くらいクルクル消えなくて待たされるようになってしもた
Vitaでおま環だったら悲しい
割とその報告聞くよな
自分はまだなったことないけど
>>78 もしそうなら最悪全体カウンターが9回あることも考えられるか?碌でもねぇな(´・ω・`)
やっとデュバリィちゃんのSTRが4500に到達。
もはや何の意味もない領域だが自己満足ということで(*´Д`)ハァハァ
火力あげすぎると1000万で生き残ったリニューアルレイドボスの連続カウンター受けるんじゃね
ワンパン余裕でしたって言われて悔しがってるだろうしな
最初からリレイズ状態は恐らく入れてくるはず
新規は出撃ボタン押して全滅するのを眺めるだけのコンテンツになっとるし
挑戦段階で難易度わけするべきだよな
それをどうやって分類するのか
そしてゴリラにそんな技術あるのだろうか
30万までは最初期のレイドと同じくらいの強さでいい
>>88 それもはや課金ゲー以外のゲームの基準やな
新規でも課金者であるなら倒せるようになるのは早いからな
新規での問題点はキャラはお金で解決できるがグレンが4ないし、8人前貯めるのが
結局数カ月かかる(´・ω・`)
>>94 剣ドルフさんが推薦状方式になったからキャライベダン上級を周回してれば☆6は
すぐに届くんじゃない?(´・ω・`)
変なギミックなければ究極もフレのアタッカー一体でもなんとかなるし
>>95 CP供給手段がないとキャラ借りるだけじゃ割としんどいよ
野良でそれなりゴリラ拾おうと思うと分隊50くらいは欲しいからなんだかんだで時間は喰う
キューブと大乱闘週1ポチと中級挑戦を2か月ちょっと続ければ最新ゴリラとそれに必要なグレンは溜まるけど
そもそも他に色々と選択肢がある中でそんな苦行やる奴そんなにおらん(´・ω・`)
新規はイベダン中級ですらクリア難しいで
フレも低レベルなキャラしか出てこないし
ウチのティオ助がATS6300超えた
最近はステータスとか無意味な傾向があるが、流石にここまで上げればそこそこ火力が出るな
いや・・・ダメージ+200%の恩恵の方がデカいか
まず最初に相手のADF突破しなきゃダメージアップ盛っても大して効果がないから無駄ではないでしょ
と言っても半分の3150あれば割と余裕なのが悲しいところ
アリアンが平均6500ぐらいだしな
最近の火力ゴリラなら7000はいけるだろ
武器もアクセも真制覇、熟練も上限いっぱいでメディクォも全部ATSで揃えたから
これ以上ATS上げるのはメディクォで数値が高いのを集めるしかないが、それでももう100上げるのも厳しいだろうな
ああ、来月の衣装覚醒があるから最終的にはATS6500はいきそう
でも流石に7000は無理だな
計算上ではATSトップのヴィータもSTR準トップの猫リーシャも7000は厳しい
訂正
ATSトップは衣装覚醒込みで旅服アリサだな。ヴィータ衣装無いし
それでも7000は無理そうだが
(´・ω・`)月末キャラきてもレイド改悪前だしどう考えても回す奴少なそう
(´・ω・`)FESは去年と同じく2キャラくらい新キャラ∔FESガシャ(FESキャラガシャ)になるのかな
(´・ω・`)結局手持ちBC全力したけど社長もレンもアリアンも取れなかったけど。。。
そういや水ティオを一度も見たことがない
取ったとしてもリーダーや今の武術に向かない性能だからか
レイド改悪前&いないと困るコンテンツがない のダブル効果だろうな
まさか強みのひとつが水ティータにより先回りで死んでるとは誰も思ってなかったし
みんなすげーな・・・うちなんて精々4000台だわ。
なにをどうすると6500とか7000とかいくんだ
最新のゴリラに素材とミラとセピスぶっこんで熟練度上げてメディクオ厳選と対応真武器持たせるとか
何もせずにSTR・ATS3000でも特に困らないけどね(´・ω・`)
現状キャラをどれだけ並べるかだもんね火力は、適当育成のエリゼでも日曜相手で問題無いし(´・ω・`)
フィーのSTR6600超えたけどそんなに変わってる気はしないな
結局パッシブゲーよ
>>109 真制覇武器と真アクセ装備・武器熟練度10+9・STR(ATS)潜在+99・☆6STR(ATS)石+9×13個を揃える
潜在+99や☆6石13個は微課金以下もしくは始めて日が浅いと相当厳しいんだけど適正真制覇武器を引くことが実は最も厳しい(´・ω・`)
熟練、メディクォは時間さえ(膨大に)掛ければ誰でも到達できるが、真制覇武器は完全に運だな・・・
偶々主力の武器を最初に引けたからモチベを維持できたが、3回も4回も(それ以上)引いて一向に主力武器を引けなかったら早々に投げやりになって殆ど辞めてただろうな
・・・そっちの方が幸せだったかもしれんが
一連のレスみてて今更メディクオに興味もったんだが(今まではクラフト強化しか考えてなかった)
STR強化の石は手持ちの6の中に1個もなかった。レアなんだなSTR。
まあ、メディクォを全部STR(ATS)で固めれば最低1000は軽く超えるので
真制覇武器より単純に数値は上がるよ
>>115 おお。ありがとう。
そういやうちもSTRメディクオひとつもないな…
>>120 そうそう、引くチャンスがSTR、ATRそれぞれ一回しか無いのが痛い
超々レアアイテムなんだから上限幅もう+1000に修正しても問題ないと思うの
苦労の報いた強さかっていうと・・・うーん・・・・
メディクオのSTRとATS見てみたら+9時点で76〜92だった、厳選はもう完全に趣味の範疇よね(´・ω・`)
しかもメディクオ効果も発動しようとしたら属性も吟味せなあかんしな
ライン効果Lv10にしたい場合は属性値の成長運にも左右されるしなあ
労力に見合わないことが多すぎるわ
エリィとかトワは最大レベルにする価値があると思うけど思った通りに上がらないわ
ADFとかでもとりあえずレベル9にしてみるのがいいかな?上手く上がらなかったら素材にすればいいんだし
1日3個取ってればHP/STR/ATSも余り出して餌が足りなくなるからADFとか育てるのは無駄な気がするな
属性狙うならHPで良いんじゃないか
欲しい属性の石がそれしか無ければ仕方ないけど
育ったDEFとかを餌にすりゃそれなりに育つから完全に無駄にはならんよ
ライン効果得ることを優先するなら、アリだと思う
ステもラインも困ってないからなあ
どうせなら上位アーツも実装して、4、5クォーツでも報酬にすりゃ良いのに
マスタークオーツももうだいぶ長いこと出てないな
レイドより他の死にコンテンツをリニューアルすればいいのにゴリ
始めた頃は最上位アーツもそのうち実装されるものかと思ったけど、さすがにもうなさそうだ
上位アーツはサウザンドノヴァと未実装だけどクラウソラリオンでクラフト扱いだしなぁ
メディクオとかでオーブメントにレミフィリアの技術を使ってる設定だしオリジナルアーツでもいいか
>>135 まあ貫通はフラグ立てるくらいでいけそうだけど、連撃は全キャラの再設計とテスト必要そうだし無理だろうな
あと自分で使う分には良いけど武術や道で相手に付いてるか分からないのはちょっとな
上位アーツは実装する気ないだろうな
だからアーツダメージの時だけやたら盛ってるし
アリストワ取ってから一度もアーツで攻撃してないんだよなぁ
駆動なし即発動なら必中の利点を生かせる場面も無くはなさそうなんだが
いつ上位アーツ来てもいいようにレンの時属性ダメUPのLINE効果は育ててるけど
Sクラ永久できる水Tのせいで必中も優位性なくなったんだよなあ
貫通もお祭りシャーリーの80%とか執事クロウの50%の確率でいけるね
サ終の決まったエンゲージプリンセスが死ぬほどバラまきしてて話題になっているが、暁はそういうの一切しないだろうな、という漠然とした確信がある
というかサ終の告知自体が最大限ギリギリ直前になりそう
法が許すなら前日とか
そもそもこの手のゲームはサ終が決まった時点で有償アイテムとそれで手に入るものの価値が無くなるから
サ終決まってからばら撒き始めてもだから何?としか思わない(´・ω・)
パッシブ、デバフ、状態異常・変化でこれだけアイコンがあるゲーム初めて見た
そろそろ非表示ボタン作らないと、キャラどころか画面が埋まるぞゴリラ
パッシブ上限決めて選択式にすりゃ、アイコン問題解消して戦略性上がるだろ。コマクラはしょっぱいから上限なしで。
ツイッターのフォローキャンペーンとか貰える物がしょっぱいな
ロなんとかがこっちと同様に、STR50%パッシブもってるなら、まあ?
モバイルは演出スキップかつ倍速あるんだっけ
暁にくれ
さて レイド改悪前の人柱の月末キャラはどちら様かね
事前登録がこっちのアクティブ超えたら一緒にはできんだろ
そもそも内容が違うやろ
暁の軌跡のストーリーについて語るスレだったら一緒でいいが
モバイル開始でこっちがサービス終了ですね
分かります
まぁそのうち誰かがスマホゲーかアプリ板に建てるんじゃないかねぇ(´・ω・`)
どうせすぐ過疎るだろうから建てやすいスマホゲーム板のが良いとは思うけど、どうなることやら
>>152 レイドリニューアルと3周年直前とか地雷にしか思えないけどクレアだから取る予定
ただしイラスト次第かな
何故レイドリニューアルするのか良くわからんな
1週間かけてもバグ祭りからの臨時メンテの未来しか見えん
お前らがゴリキャラ取りまくってレイドワンパン余裕状態だからだろ
ゴリラはプレイヤーに嫌がらせしてその嫌がらせを緩和・除去できるキャラでガチャ回させようとするのが基本だし
正直新キャラ出ても、それで何倒すの? って状態だからねぇ(´・ω・`)
キャラをインフレさせて売るしか能が無いから、サービス終了まで改悪とのいたちごっこするんだろうね
最初は釣られるやつもいるだろうけどすぐ世紀末ゴリランドになって逃げられるんだろうな
ここの住人でイチから始めるヤツなんかいるのかよ
やるとしても違いの確認で触りだけやって終りだろ
真面目な話未だにこれやってるのに捨ててドMやろうって人おるん?
チャットに活気があるうちはやろうと思う
少なくともあの頃は楽しかったし
>>160 むしろネトゲでいつまでもワンバンな雑魚レイドをそのままな方が意味分からんからな
ずっとそのままが良ければオフゲーでもしてればいいわ
腐食君さレイドリニューアルするのが嫌とか言ってるわけではないのよ
バグ修正すらまともにできない無能共が時間かけてやる意味あるのかって言ってるの
とりあえず、ぼくの6万BCでFESキャラは出なくても良いけど
限定キャラ一体は欲しい
去年は4万BCで限定キャラも取れなかったからね
浴衣レンは推薦状で取ったなぁ、来月の月末がルーファスとかだったちょっとやだな(´・ω・`)
次のレンは貫通100%じゃなかったらスルーだな
どうせ後衛だし、確率上がらないなら現状でも浴衣やマジレンで十分
ルーファスが使うであろうクラウソラリオン入ってるんだっけ
属性攻撃だしレイドリニューアル後に強力な属性攻撃キャラが定番になってるだろうしきそうだな
上に書いてるように暁Mに倍速があったとしても、分隊上げなおしキャラ育成1からとか絶対嫌だわ
そりゃ文字通りモバイルなんだから根本は据置と変わらんし
リリースは8月27日になってるからやっぱりこっちの3周年と同時だのう(´・ω・`)
デュバリィも髪程いたしクレアさんもそのうち髪をほどいてくれると期待したい(髪型変更フェチ)
クレアは焦って取る必要もないしまずはシルエット見てからだな
シルエットは今日だな
8月は4週更新だが月末がFESだから去年みたいに同時に2体追加とかもありえるか
>>176 なんとダメカ100+アルファの6ターンやり過ごす待ち時間が半減します!
\(^^)/うんえーシネ
道とレイド消化してたら夢みし回るの忘れてたでござる
閃キャラはそもそもイラストガチャはずれないからな
エナミ絵にならないから
さて、FESと改悪寸前で推薦状無しの月末衣装、深追い出来る性能してるかな?
物魔関係なくリレイズ永続、クレア自身はリレイズ消せるようだから
これは流石に再点灯も防ぐと思いたい
条件下とはいえ全体貫通付与は意外だったな、ゾンビワールド継続も意外だったが
クレアはAIなんとかしてほしいな
クラフト系なのに何故かアーツぶっぱする
天敵は水着ティータかぁ
拘束は弾かれるとしても全体貫通とリレイズ除去は腐らんだろう
リレイズ除去は相手を一度戦闘不能にしないと駄目みたいだから、ダメカ相手がネックかねえ
同キャラやエリゼを一度戦闘不能にしたとき、リレイズの再点灯防ぐかも気になるところ
未だにゾンビ推し継続だと、本当にFESキャラでディスペル系くるのかもね
クレアさん未だにメインアタッカーだからこれは嬉しい
全体貫通あるからレンの交代で武術に出せるし、エリゼスルーしたからリレイズ解除もありがたい
問題はダメカ貫通か
レンが全体貫通+α確定だろうし
貫通持ちとかドバドバこれから溢れそう
欲を言えば個人でもいいからダメカ対策が欲しいくらいか
あとはレイドで拘束が通るなら取るかな
同じ拘束キャラのティオがマイナーチェンジだったこと考えると、性能充分よなあ
リレイズ消しの条件的にダメカ貫通も欲しいとこだけど、それは流石にやり過ぎか
つおいな
クレア現役だし誰でも突っ込むか
まさかレイドリニューアルを理由にピックアップ期間なのに途中でクラフト説明文変えては来ない・・よな
ゴリラ「リニューアルしたレイドボスに拘束付与されたくないからティオとクレアをリニューアル前に在庫処分だウホ」
CP回復まであるのか。随分盛ってきたなー
補助クラフト(Command):戦場の味方全体
1.「フリージングU」を無効化
2.攻撃クラフトダメージ+50%
3.クラフトを使用する時、自身にCP+20
4.クラフトを使用する時、戦場の敵全体のCP-30
クレアのコマンドクラフト。戦場の味方全体に特殊効果を付与する。クレアが離れる、または戦闘不能になると効果が切れる。
LV3:自身にCP+5、戦場の敵全体のCP-10
ハイレグ水着なんて今じゃ古臭いのにクレアだと似合うなw
尻が気に入ったので誰でも券使って取ろう。来月のシルエットなんて知らん(やけくそ
グレンが全然足らないな
貫通パッシブが上がることを祈るしかない
来月のキャラは取れても育成が無理だ
デュバとセットでシールドリレイズ突破可能か 7月も盛りすぎだな
ティオ以外(´・ω・)
全体リレイズが水着ティオSクラ仕様なのか・・・
これでウサフィーや水着デュバ等の追撃系は完全に死んだな(´・ω・`)
待てるのがいい
レイドもないし、衣装強化もまだまだ先だしじっくり8月分と比べられる
>>215 むしろクレアと組み合わせたら始まってるんじゃない?
処理順によるだろうけど
三周年用に溜め込んだ資産を吐き出させそうとする熱意を感じる
こうなってくると来月のキャラがますます気になるな
フェスキャラもどうなることやら
3周年パック出る時はまだ7月ゴリラの月支援有効だから焦る必要はないしのう
来週のゴリランド開園を見てからでも遅くない
よく考えれば今貫通欲しいのは武術くらいだけどその武術には水着ティータが蔓延してるんだよな
8月のキャラ見てから必要なら誰推で取るか
三周年のFESなんてどうせ取れないし特にお得ガチャでもないからな
秘密商店用に3万BC貯めとくだけでいい
先に貫通100%出されたけど次のレンはどうなるのか
レンは無条件貫通100%じゃないの
いまは申し訳程度のHP条件あるし
ほとんど意味は無いけど通常攻撃とアーツも100%貫通、とかかね
HP70%以上ってのが怪しいな
開幕敵HP50%みたいなのが出てきそう
>3.HPが70%以上の場合、次の効果を発動する。
トワのクラフト説明と同じならこれは敵HPじゃなく自分(自軍)のHPだと思うが、ゴリラの場合は敵HPの可能性もあるわな
>>226 敵ではなく味方HP残量70%以上状態の時に貫通100%が付くだと思う
だから現土曜レイドボスの上位互換がでてくると機能しづらい(最悪機能しなくなる)可能性がある
月末だから150連じゃないんだろ
150連で天井ならbcあるし取りに行ってたがあいにく誰でもに余裕がない
普通に天井なしだね
いまさら潜在ネコ貰ってもって感じなのが辛い
来月のガチャ回したらクレアがすり抜けで来る可能性もあるから急いで欲しい人以外は様子見でも良いかもな
>>195 クォーツとMクォーツを未装備にすればいいだけよ
武術上位の低戦力チームとか普通にそうだし(´・ω・`)
イベチケ80枚あるからこれだけ回してみるかなぁ
ただ、メインアタッカーがゼリカだからダメカ対策キャラの方が欲しい
現状は性能で選ぶ必要はないから好きなキャラ取るのが良い
レイドリニューアルとか3周年後どうなるかわからんけど
おいこらゴリラ BCチャージキャンペーンの特典が潜在チケだけのになってるんやが(´・ω・`)
取る人はそれなりにいるだろうけど今回のガチャ回す人は少なそう
全体貫通もリレイズ解除も今のところ間に合ってるしねぇ
拘束に貫通、CPも補佐できるしリレイズやバリアにも対応手段があって、優秀なゾンビメーカー
色々高水準で完備してるから性能で取るのもアリじゃないかねえ
そこら辺困ってない層は、ダメカ貫通とか連撃とかのが良さそうだけど
誰でも500やし、無償BCで引けんかったら我慢するか
クレア欲しいけど
リレイズ発動させるとダメカ150%とか全体カウンター誘発するんだが?
なぜ貫通つけたし
フィーの追撃1回-4回/単体範囲とかシールド/リレイズ回数-1回みたいな中間のキャラ来ないかな〜
>>237 草生える
クロガネやグレンの配布もいまだに漏れて報告しないともらえないことがあるんだよなあ
イベダンにクレアが来たら手軽に倒すには1ターン待機がいいのかな?
シルエットはクローゼあたりかね
あと羽飾りのあるオーブメントって誰
むかって左は女性(ビーチバレー的な?)、左は男性(法被姿っぽい、印籠的なの下げてるね)かなー
髪型的にはアンゼリカに近いけど流石に配信されたばかりだからショートカットの誰かが結んでる感じかな
まぁ今更衣装化してない空零勢が衣装化なんてまずありえないだろうし
今まで衣装出たキャラでかつショートカットっぽい感じの娘ってとこだとすると選択肢殆ど無いな
たぶん水着シャーリィーじゃないかなぁと
右はわからん
左はエリオットかと思ったが2月にきたばかりだし特に人気のキャラでもないし早すぎるか
女性なら胸も大きくなさそうだしショートに見えて後ろは長いキャラだとシャーリィー辺りかねぇ
右はさっぱりわからんな
BOSS:アーネスト
協力者:ヴァルド、ヴェンツェル、ギルバート、ロッコ
BOSS:エオリア
協力者:クレア、ミレイユ、クローディア、ティオ
BOSS:ギルバート
協力者:マクバーン、ヴァルド、ランディ、ヴェンツェル
【真夏の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵が通常攻撃/アーツ/クラフトを使用する時、戦場の味方全体の戦闘不能回避効果を30%の確率で解除。
・敵は攻撃時、50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体にAT+50。
・敵側に水着‧デュバリィ/水着‧ティータがいる場合、味方の行動終了時、90%の確率で味方全体に「状態異常:凍結」/1ターンが付与されます。
【白き女王の試練】★
・敵のHP/被ダメージ減少が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、敵全体のHPを15%回復。
・敵側に白の女王・リースがいる場合、味方のキャラクターがクラフトを使用する際のCP消費+30。
【戯れの試練】★
・敵のHP/回避率が上昇しています。
・敵は攻撃時に50%の確率でシールド貫通。
・味方の行動終了時、味方全体にAT-30の効果が付与されます。
・敵側にハートの女王・サラがいる場合、敵はダメージ吸収+30%の効果を得ます。
【聖夜の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:暗闇」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側にパーティー・ロイドがいる場合、敵にダメージを与えると、味方全体に50%の確率で「状態異常:挑発」/1ターンの効果が付与されます。
絶対零度の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えると、味方全体に30%の確率で「状態異常:凍結」/1ターンの効果が付与されます。
・敵側に晴着・エステルがいる場合、敵にダメージを与えると、AT-25の効果が付与されます。
【暁の試練】★
・敵のHP/SPDが上昇しています。
・敵にダメージを与えた味方のキャラクターは、AT-15の効果が付与されます。
・敵側にナハトがいる場合、敵は与ダメージの50%分のHPを吸収、さらにCP吸収20の効果を得ます!
【零の試練】★
・敵のSTR/SPDが上昇しています。
・敵はSクラフト以外のクラフト使用時、CP消費-20の効果を得ます。
・敵側にロイドがいる場合、敵は被ダメージ-20%の効果を得ます。
【空の試練】★
・敵のクリティカル率/SPDが上昇しています。
・敵はダメージを受けると、AT+15の効果を得ます。
・敵側にエステルがいる場合、敵はダメージを受けると、CP+20の効果を得ます。
楽しみたくてレイドやってるやつなんかいないんだから難易度上げて報酬据え置きってのは嫌だぞ
99%のプレイヤーが楽をしたいんだぞ
歯ごたえがどうのとか見当外れなことを言うのは腐食くんぐらいだぞ
それはそうとクレアは改悪レイドで有効かどうか、人柱から報告上がるまで様子見が正解だぞ
できれば3周年まで待とう
性能面は1ヶ月の間に出るキャラを取ればだいたいカバーできるぞ
………趣味で取ったティオ、罠だったかな?
なんていうかもう125、130と135、140はこの2人固定なの?
左 貧乳 ショートヘア ロリ系統では無い
右 細身 ショートヘア
うーん左はジョゼット 右は見た目ユーシスに見えるけど、こんなポーズするかな・・・
リースにあんな顔させた実績あるからなんでもありだろう。
あ、今回の塔は水ティータと詩人がいればSブレイク永久してるだけでそのうち倒せるな
詩人はサラの反射対策
>>258 弱いことは見てわかってたし趣味なら割り切るべき
自分もティオ取ったが後悔はしてない
これ右は絵面やべーだろ
お祭りロナードに似た臭いしかしねー
お祭りロナードを馬鹿にするんですか?
モバイル版の予約特典なんですよ!
左はクローゼかなあフリーキック蹴ってるようにしか見えないけど
帰宅前に出てるとは珍しい、見た感じパッとせんし月末FESにシークレット衣装あるでしょうゴリラ?(´・ω・`)
ビーチバレーやってんのか。リンかと思ったがすでに水着あるし違うな。
クローゼ来たらまた防御系(嫌がらせ系)が優勢になりそうな気がするなw
うーん、クレア色々盛られて便利そうだけど、既存のキャラでどうにかなる性能ばかりとも言えるなぁ、悩む(´・ω・`)
>>266 上でも書いてた人いるけど俺にはもうこれにしか見えん
個人的にはこれきたら性能関係なしにスルーだわ
水着と見せかけて次は野球シリーズだね
左はソフトボールのウィンドミル投法
右はガニ股打法の種田
>>275 もし水着以外ならリンも候補に入ってくるんだよな(´・ω・`)
来週のゴリラはレイド改悪に飲まれて空気になりそうな予感
クレア取りたいけど天井無しはキツイわ
あと一か月待っても誰推300ちょいしか貯まらんち会長
ワシも心を鬼にして我慢
なけなしの資金でfesを楽しむんや
今までで1番良いだろ。クレアの絵。
人気高いのも頷けるわ。
レイド改修するのはいいんだけどさ
過去のキャラの特徴を全部潰すようなのはちょっとご遠慮願いたい
無事爆死したわ
まぁ、猶予あるし改悪具合見て誰でも使うか考える(´・ω・`)
シルエットきたのか
誰だか全然わからんけどイラストが地雷臭いな…
誰でも1400あるからさっさとクレアとるかな
推薦状つかないガチャは引いてはいけない(戒め)
月末キャラはバッヂとすり抜けで来なかったら600枚を粛々と払って取るべき
指名期間9月頭まであるしな
FESでの月末キャラを見てからでも遅くはない
このゲームやってないけど4gameで「水着」って記事タイトルに惹かれて見たら
売り上げ低迷してるからってエロ売りして来たのか 尻フェチの俺はオカズにしたが
今夏だぞ
頭大丈夫か
色んなとこでエロ売り出してるから行ってこい
リンだのクローゼだの言ってる人はポニテらしき髪見えてないのかな
後ろか横の髪なのか別として短すぎて出来もしない髪キャラを予想するのはさすがに草
希望を込めてシャーリーとロイド
ずっと見てたら何故か右が海賊の手下の服装に見えてきたw
>>291 クリスマスアガットという前例があるからあれくらいの髪ならショートカットのキャラでやりそうと思うぞ
髪型変えることもあるからな
ポニテは見えてるが参考にならん
>>258 自分のゆとりな思考を無理やり皆の考えとしてるクズw
お前の言ってるのはゆとり思考で口だけ達者なへぼいプレイヤーの考えやわwwww
ティオについてはびっくりするくらいの微盛り性能だったからね
最近の盛り方からしたら物足りなさがあった
水クレアは最近のゴリラと比べても遜色ない性能だが如何せん
改悪前だからね
ゴリラから一ヵ月猶予貰ってるしじっくり考えればいい
3周年パック前に引きたくなる奴は来てほしくないが
ロイドの可能性あるから怖い
すまん、バフ盛り盛りのクソ画像下さい
友達がMを楽しみにしてるんだけどクソさを伝えたいw
>>300 開幕3ターン拘束+味方にリレイズ2回+無限バリア+行動終了時にリレイズ2回+バリア
→よっわwww
と言われる環境と説明してやれ
ここ2か月のパッシブ読ませるだけで十分伝わるんじゃないか
前スレのエリゼでレイド殴ってたSSは結構バフまみれだったかと
水着クレア取ってアリストワは簡単に倒せるようになったけど水着ティータは相変わらずめんどくさい
いやもうほんといっそのこと終わらせて欲しい
せっかくここまでやったから、という感情以外ない
モバイルが成功すれば動きがあるかもな
失敗したら変化なくダラダラ続きそう
モバイルが即死してこっちが地味に生き残る可能性もありそうで恐れる
とりあえず閃4のキャラは出してくれ
終わるのはそれからだ
試しに練成してみたらATS重銃引いた…
そろそろATS重銃適正あるキャラ出してもいいと思うよゴリラ
クレア
zipが読み込めないからゲーム起動できないみたいなこと言われて起動不可に
来週のメンテ後もだめならとうとう引退か
暁用に使ってたブラウザを普段のに変えたら起動出来たわ
3周年迎えれそうだな
>>318 自分も一度なったけどメンテでいつのまにか直ったな
>>322 猫はアホほどいるから20回訓練してるわ
推薦状が10万を超えるグンドルフさんでもいいぞ
セピダン2回すらめんどくさいから中級実績は諦めた
グレン枯渇してるから他はどうでも中級だけはやってる
水クレア完成に必要なグレンが18で絶望してる
イベダンの操作面倒なら通常みしパラ入って放置で良くね
タイムオーバーで勝手に終わる
1キャラの必要数は増えるのに、入手手段は減らすゴリラ(´・ω・`)
久々にゾンビイベDだから面倒なのは間違いない
ゼリカじゃ1体ずつしか潰せないし
道中がどんな面子なのかにも拠るけど、ノーマル実装時はリィン、オライオン姉妹、サラ、レクター、トレーナー2だったか(´・ω・`)
トレーナー2、水着サーシャ、水着エオリア、ノーマルミレイユ、ノーマルティオ、水着アルティナ、クレア
道中に水着ティオがいないのは優しさなんですかね
ミレイユとティオはどういう人選なのか……
とりあえずボス戦は1ターン待つかエリゼやクレア借りればOK
リレイズ一斉消し持ち居ないと中級が一番時間かかるという
クソゲーだけど販促しては分かりやすいな
クレアのあるなしで難易度が段違いだし
ゴリゼ貸出枠にしたけどここまで露骨な持ち物検査はなぁ…
ゴリラありがとう
あんま育てて無いけど同行は一応エリゼに変えておこう、珍しく販促寄りだなゴリラ(´・ω・`)
>>344 原因わかってるじゃん
攻撃しなければいい
氷の加護・改はLv1からゾンビメーカー、エリゼかクレアで一度殴るかアルフィンで1キャラずつ消すかゼリカで1キャラずつ倒すか(´・ω・`)
1.戦闘開始時、戦闘不能回避2回/1ターンを獲得する。この戦闘不能回避を発動する時、
状態異常/能力低下を解除するとともにAT DOWN無効/1ターンと戦闘不能回避2回/3ターンを獲得する。
何時まで攻撃しなきゃいいんだ
とりあえずハート消えればいいのかと思って攻撃したらまた復活して吹いたわ
リレイズ消えるまでずっと待機か
>>348 攻撃しなければリレイズは1ターンで切れるぞ
>>344はネタじゃなくて本気で書いてたのか・・・
こっちの反射が悪さしてんのかこれ
もうワケわからん、バッジ引いた後にと思ったがもう交換した方がいいか
地獄級は開幕の待機合戦でリレイズ勝手に消えてったわ
攻撃するとハートモードになって無限リレイズかこれ
でハートが消えてからもう1ターン待て的な・・面倒すぎて試す気も起きねえ
ただ1ターン待つだけなのに何に困ってるかわからん
あとハートはリレイズと関係ないぞ
攻撃したらじゃなくてリレイズが発動したらリレイズ2回再付与
反射で倒してるんでしょ
ハートが消えるまで待ってたって事は何ターンか待ってるはずなんだが
でもハートは消えたがリレイズ消えなかったし
反射もカンパのだから1回で消えてるはずだし
トワの追撃とかか?と思ったが見た感じバリア貫いてる感じも無いし
1戦目はマジイミフだったわ
自力でリレイズ解ければ何か起きても問題無いんじゃね
一番大事なのは自動を手動に切り替えて開幕待機だと思うけど
>>356 そっちよりクレア以外の拘束がいたらどうにでもなる
フレのエリゼ出るまでリスト更新が一番楽なんじゃないか
さっさと倒すならエリゼかクレアですねぇ、エリゼはSクラでダメージさえ通せばリレイズ消せるのが良さげ(´・ω・`)
来週末まではエリゼ先頭にしておこう
ダウンロード&関連動画>> なぁ、150Fの敵がフロアギミックで凍るんだけどこれ仕様なの?w
ちなみに150Fの敵は
水着ティータ、水着ティオ、水着エオリア、水着リン、水着エリィ
水T取ってたら関係ないけど取ってないやつは最初の土日で終わらせておいた方が楽だろうな
心を仏にして50連でクレアこず
BC2桁になったんだよ
エオリアのSPDが異常に低くて草
一番早いトレーナーの待機ディレイが24で他のやつも28とか31とかなのにエオリアだけ39wwwww
何も考えずに150F行ったら全滅した
水着ティータ、水着ティオで被ダメージ-135%はエグイ
おとなしく2ターン待たないと無理?
暁モバイルが始まったらスタダ決めようと思って、予習がてら超久しぶりにログインしてみた
820日前のお手紙が残ってた
分隊レベル47だった
こんなアカウント残しとくとかどんだけゴリラだよ!
カノーネがメインで晴れ着ヨシュアとリシャール、それに暁メンバーなんてクソ垢だぞ?
消えてても全然平気
こんなクソ垢残してても余裕なくらいサーバー余ってるんだろうなー
今日の朝、水クレアをリーダーにして仕事に行き今帰ってきて起動したら
長らくフレの承認依頼なんてなかったのに二人も承認依頼が来ていた
さすがに今回のイベダンでは人気あるね
運営「こいつ弱いから勝手にデータ消したろw」
一企業がやるわけないだろ
規約に「○日ログインなかったら消します」とでも明記されてるならともかく普通はそんなもんないよね
垢が消えるとしたら禁止事項に抵触してBANされるかゴリラが不手際やらかすかの二択
どれくらいインしなかったら消す場合がありますって規約があるゲームは多いけど、実際に消すことなんてまずないしな
水着ティータ居れば150までマクロオートで余裕なのに取ってない暁下手なやつとか居るの?
まさか水ティータがここまで人権になるとは思わなかったからねぇ、自分は取ったけど
ティータ居たら楽なんだろうとは思うけど何してもダメージくらわないとか作業ゲーをさらにつまらなくしてるよなー
…とかフレで呼び寄せたりすると思う
ゴリラゲーだからこの程度で済むけど普通のゲームでこんなキャラおったらもうゲームとして何も面白くないよな
っていうのをゴリラは絶対理解してなさそう
塔が貫通やリレイズ解除がデフォになってるしダメカいくらか無効もデフォになるぞ
最初10T耐えるだけみたいな糞ゲーにしてくる予感がするわ
150階なんなん?状態異常無効がきれた途端に敵も味方も凍結して撤退すらできなくなってワロタ
100%軽減はホント糞ゲーだけど99%軽減しても即死しそうなくらい火力インフレしてる時点で
もう手遅れなんだろうな
レイドワンパンの1000万を99%減らしても10万だから3回か4回くらいは死ぬ
水ティータでマクロしたら125あたりで反射で死んだりしそうなもんだが案外大丈夫なのか?
逆にお蔵入りしてしまうキャラがいそう
このキャラは取ると損するとバレちゃっているのだから
さすがに同じ衣装でも性能は変えてくるでしょ
そのままだったらサンタティオとか誰も取らねーぞ
最初から2周年キャラの祭ロと床リーヴをプレゼントしたりしてる時点で性能はこっちとは変わってる
万一モバイルがまともなバランスだったらゴリランド実験場が悲しみに包まれるな
でもゴリラだしなぁ
ツイなんかでも言われてたけど露骨な持ち物検査はやっぱあかんと思うわ
>>395 結局こっちもダメージカット100%にして2ターン待ってから倒した
最近のキャラのゴリパッシブなんて覚えてられないわ(ヾノ・∀・`)ムリムリ
クレア取っちゃうか迷うな
でもそろそろ強烈なダメカ対策持ったキャラがくる予感もするし
とりあえず、水ティータは唯一無二だったけど他はまだ2,3キャラ代用が効くよね
しいて言えば次点でゼリカ、兎フィーか
>>394 酷いインフレばかり話題になるから忘れがちだがそもそもここのゴリラは開発技術もろくに無いからな
新しいことどころか倉庫の整理機能実装するだけであんなグダグダになるし
全体貫通付与はクレアとレンぐらいになるんじゃないのかな
貫通要素無かったクレアに付いたんだからもうなんでもありだぞ
クレアはダメカ対策ゴリラになると思ってたんだけどな
レンの貫通は7割据え置きでダメカ対策の方を盛るかもしれん
このゲームで持ち物検査とか言われてもピンとこんわ
ただのバカだろ
ゴリモバは演出スキップあってモバイルってだけでもかなりの利点だからな
本家ゴリラで磨いたセンスが尚更光るぞ
本当に持ち物検査ならよくないと思うけど一番楽にクリア(他のクリア方法もある)するにはこのキャラが必要だから持ち物検査は違うと思うわ
インフレマッチポンプのサイクルがとんでもなく早くなってるから最新ゴリラ一体出されると対策持ってるかどうかで突破にかかる時間が全然違うのよな
能動的にできる全体リレイズ解除がないと中級の方が時間かかるという
>>407 こういう時は敵に発動できる鞭みたいなのが欲しくなる
持ち物検査つれーわ
無限リレイズや100%軽減で待機するのつれーわ
持ってないと数分遅れてつれーわ
一度取り逃すと数ヶ月以上取れないものがこれぞ人権、なんで持ってないのお前?みたいな感じで鎮座されるとなんかなーってのは思うかな
そもそもゴリラは水着ティータと135%カットの組み合わせが、どういう事態を引き起こすか理解してるんだろうか(´・ω・`)
アリスシリーズでんほぉしただけだろ?正直に言ってみ
正しいキャラゲーの楽しみ方だから性能は忘れろ
んほぉが何か解らんけどアリスシリーズ結局フィー以外とらんかったなあ
レイドは解析アイコンでリレイズ禁止とバリア禁止が見えてるな
プレイヤーにくれ
バリア禁止ってあいつら貫通持ちやん
なんか意味あるんかね
例えばマドカンのバリア時CP+とかも使えなくなるだろうな
未だにアイテム99個でしか売れないってどうなのよ?
一枠9999個を処理するのに何回クリックしないといけないか理解してるのかココ
アイテム倉庫の改善は開けてはいけないパンドラの箱
2回挑戦して2回共最大級のやらかしをやっているからなあ
もうさわらないでくれという気持ちの方が自分は大きい
>>419 ぶっちゃげ枠を∔100くらいにするだけでいいよね
>>414 バリアはどうでもいいけどリレイズ禁止はゴリラすぎる
ダメカで耐えろってことかね?
普通にHP盛って1発は耐えろって感じやろ
デュバリィみたいなダメカ貫通もデフォであるだろう
ゴリラさー・・・投稿前にチェックくらいしようよ
ダウンロード&関連動画>> モバイル公式ツイートのいいねとリツイートの数を見るとこんなもんかと
モバイル版の通信量とかどんなもんになるんだろうな
他のソシャゲとかやらんけどどのゲームもwifi環境以外でプレイしてると通信量で死ねるよな
ふぅ。。。
やっと120F 今日中に150Fは無理か
最近のハイパーインフレについていこうにもグレンが全くないので結局断念することになる
なんかチャットとか見てるとみんな無尽蔵にグレン使ってるような、そんな錯覚に陥る
それだったら固有パッシブにリレイズ機能組み込めばいいだけやん
これならシステム上解除不可て事になるし(´・ω・`)
モバイルの方はまともになるのかな・・・・
ってか星の軌跡だかなんだか知らんけどわざわざ中国ユーザーと分けたのは
課金力の差を考慮してとかだったりするのかね。
または解釈を変えて「戦闘不能になったら自動で復活する」効果にするとかな
☆は減る
>>435 そもそも中華向けに他の国と同じサービスを提供なんて無理だから
150Fつまんなすぎワロス、こんな事ならデュバリィのそっくりさん取っとけば良かったか(´・ω・`)
150Fまで来たけどアイコン多すぎて何が何やら……
久々にイベダンやったが敵が一切倒れないんだが、ナンダこれ
ゴリランド改めゾンビランドへようこそ
拘束して数ターン待てばリレイズ消えるらしい
面倒だったらエリゼか水着クレアを借りるんだ
>>440 リレイズ発動時にリレイズを得る、という普通のRPGでは考えもつかない効果があるからです
何もせずに敵が1回ずつ動くまで待てばリレイズ消えるので待機しとき
アリスシリーズの頃やってない人だと今の環境はまじで魔境だろうな
たまにパッシブ上げてないエリゼとか助っ人にいるから要注意
塔クリア
150階は水ティータがいればダメカ切れるまで待てば
後は楽勝だけど面倒くさかったなあ
141以降の敵のatupは50もないよな
進むことも遅れることもないしatup5の間違いか
150F以外はバレシャロンで加速防げるから一応入れてたけども(´・ω・`)
ゴリラももうアイコン増え過ぎて全部把握してないだろうな
今回の塔でアナライズ数が5000突破したわ
こういうの記録してるのならなんかくれと思う
そんな事したらファルコムに怒りの矛先が向き続けるのは目に見えてるからねぇ(´・ω・`)
オープンアルファテストへのご参加ありがとうございました
皆様からの貴重なご意見を参考に暁の軌跡モバイルでの再会を楽しみにしております😜
倒産や夜逃げに他者が許すとか許さないとかないし(悲しいけどこれ現実なのよね
責任の無いところに怒りの矛先がーとかどこの国ですか・・
UJJが無くなってもUJに話が行くだけじゃないのか
しかしUJJの評判がイマイチなのは以前から分かってたことだから、そんなところに委託したファルコムの責任がゼロとは言えないでしょ
ライセンス使用料を取ってあとはノータッチ。それが赤を出さないファルコムスタイルでしょ。
なんだゴリラが何かしたかと思ったよ
つかUJやUJJじゃなくてファルコム本社が運営すればいいんじゃねえの何かあったら
こんなゴリラ運営でも今までファルコムが委託した中では一番マシという
イースとは名ばかりの量産型MMOに笑った黒歴史
確かにゴリラの方がましだな、なんぼか
CJだかネットマーブルだか忘れたが、韓国企業だったかな
twitterに上がってるカシウスほかの性能って星の方じゃ凄い性能なのかな
韓国とか中華運営って日本よりしっかりしてると思ったがそうはいかんか
どこの国ならしっかりしてるとかそういうのは無いな
UJJも母体は台湾だぞ
FESキャラはコレクション向けでも良いんだけどねえ
聖女でガチャは回っただろうけど、萎えて消えた層も結構居たんじゃない?
太客だけ残すなら良い手なんだろうけど
1年目のアリオスくらいで丁度良かった気はする
アリアンにしても半年で型落ちする事がわかったわけだし、今年はあんまり回らなそうだけどね
カシウスじゃアリオス以上アリアン未満な気がするなぁガチャの売り上げ
いやアリオス未満だろ
アクティブ人数が1周年より圧倒的に少ないし
聖女はさすがにやりすぎだと思った
FESなんだしもっと弱くていんだよ
パーティに入るか入らないかぐらいのネタ枠が一番いい
いやアリアンも普通のガチャでよかっただろ
FESは装備品とかキャラ以外でいい
もうここは思いきってFES魔装機神でいいよ
HP1億STR100万くらいで
>>481 ヴァリマールか何か?
パテマテとか騎神って暁では無理なんか?
ガチャに入ってたらわらう
>>481 STR5000とか6000でも一撃1000万出るのに100万まで上げたらHP1億じゃ全然足りない
3周年は同志《V》にして、手に入れたらどっかのエロバレーやエロ忍者みたいな機能付ければいい
いや付けろ
サイバスターとか召喚するくらいならパクリ元の龍神丸とか呼んで欲しいわ
ヴァリマールって元ネタ勇者ロボじゃないの?
つかレンのSクラはレンなんですよりパテマテ呼ぶ奴にしてくれ
ついでに声もババア声から悠木碧にしてくれ(ボソッ
>>489 閃4で声優変更したから暁でもそのうち変わるんじゃないの
それまで暁続くかはしらん
取り下ろしじゃなくて素材流用だろうからババア声のままだと思う
そろそろ月末新キャラもネタ切れだから3,4権利買うか衣装キャラ連発になるのか
ティオの衣装が更に増えたからなぁ
クロガネ余ってる勢からするとVW参戦のほうがいいんだろうけどな
>>462 言いたいことはよーーーーーーーくわかるが
ゴリラの軌跡は実質イースオンライン2でもあるんだ・・・
クレアにリレイズ消されたらトワやゼリカパッシブで二度とリレイズ再付与できなくなってるんだけど
まともに動いてなさすぎやろ
処理順をうまく調整したのかと思いきや、再点灯させない為に付与自体禁じた?
ターン内ならまだ分からんでもないけど、永続だったら頭悪いなあ
いよいよ明日か
この時間にはまた飼育員達の断末魔が溢れてるんだろうな
右のシルエットが気になるから先に出してくれないかなー
レイドは、まぁその内キャラ揃えば倒せるようになるでしょ、と思う程度には訓練されてきた(´・ω・`)
男でネタ枠ってもうね
やるならジンさんとかにしろよ
右かロイドかユーシスあたりだとは思うんだけどアガットの例もあるしなんとも言えない
クレアのBCチャージキャンペーンのクレアバッジとボナチケは明日には配布されるのか?
いまだに何も来ないが
強いレクター欲しいけど暁だと声なしだっけ?
久しく使ってないから覚えてないが
暁の軌跡のメインシナリオライターって四章を最後に降板してたのか
>自分は4章まで担当し、それ以降の後半は、その……まあ、些細なすれ違いが原因でシナリオから離れることになってしまいました。
ゴリラ運営が日本語と人間並の対応ができなくてこじれたとしか思えんw
武術の水ティータってどうすればいいの?アンゼリカ、アリストワ、エリゼは持ってない
>>514 その3キャラでは対策にならないよ
ダメカが切れるまで6ターン待つか、アルフィン水着デュバリィ等のダメカ対策を使う
反射でも倒せるけどゾンビとセットで出てくるのが普通だからあまり対策にはならない
順位にこだわりがなくてデイリーの4戦だけでいいなら撤退が一番早いけど
アリスは一応ディフェクターで対策できなくもないか
フィーがいてステルスされたらダメだけど
辞めた経緯は本人とゴリラとファルコムのみぞ知るからなんともいえんが碧までの投げっぱなし設定の拾い方が異常にうまかったから惜しい事した感ある
ツイッターのモバイル公式バイトにでもやらせてるのかね
誤爆して削除するの多くない?
旧7組の男はリィン以外まず旅服から来るはずやしやっぱ空零かトヴァル系だよな
水着から消化するなら左から来そうだけど
水T取らなかったやつが塔に文句言ってて草
暁自体のキャラの取りやすさ考えたらあんなもん取らなかったやつが悪い
間が悪くてすっからかんだったならまだわからんでもないが
要は無課金だけど好きなもんだけ取りたい、でも何が来ても全部クリアさせろとか都合が良すぎる
両立させたいならちょっとぐらい見極めればいいのに
ツイッターとかでクリアできないとかほざいてる頭悪いやつのことな
別に水Tあろうがなかろうがクリアしてる人はどうでもいいわ
>>520 それ毎週のように10連でピックアップ当たらない度に外れアカは当たらないと言ってる悪質な奴のことかなw
無課金でネット上で色々と都合の良い文句を言ってる奴なんてみんなそういった虫の良い考えをしたクズだらけだな
バッジ一回も当てた事ない人はそろそろ愚痴っても仕方ないか
今日から200BCは渡さないウホ再び
リレイズと蘇生無効は曜日問わずされてそうで恐れる
今月のガチャはFESと月末以外盛り上がらないような気がする
自分はグレン無いからどっちも盛り上がらないの確定だな
まあでも今日のレイドリニューアルが過去最高に盛り上がると思うから大丈夫だよきっと
HPどんだけ盛るかねえ、もうスコアアタック用のサンドバッグでいいじゃんとも思うけど
レイドフリーズからの緊急メンテが容易に想像できるので朝一通りやったわ
すべてのキャラのパッシブとかダメージ計算式とか把握してないせいだと思うけど武術よくわからんわ
水ティータ入れてるけど相手によって全くダメージ食らわなかったり1人だけ食らったり亜全員食らったり もう考えるのやめたけど
>>532 まあ大体順位が近いと同じ相手が出てくること多いから相性悪い(時間かかる)のは避けてるけど
ティータいるとノエルのパッシブ発動しないんだよなぁ
レイド用にノエルか
性能次第だな
未だにクリスマスだから更新したいところではある
後ろ髪にしか見えなかったのが前髪かよ
ハロウィンノエルですらまだ自分は最前線なのに更にゴリラになるのか
ハロウィンいるし、余程性能が盛られでもしない限りスルーかな
ノエル早かったな
欲しいけどクレアと比較してどうなってるか
ノエルはこれまでずっと優遇されてきたツケで水着ティオみたく微妙なパワーアップに終わりそうで恐れる
被弾加速あっても現状あんまり役に立たんしなぁ。ハロウィンすらサブに入ってないわ。
レイドリニューアルで毎回掘り出されるノエルさん
今回も必須になりそうだな
>>544 今回のレイド次第かと
前回のリニューアル前もノエルいらないってなってたけど
蓋を開けてみれば被弾加速が有効になってたわけだし
さらなるインフレが進めばまたいらなくなるだろうけどね
ハロウィーンまでは加速不可で今回のノエルだけ加速可能とかもありそう
6月改悪の時は難民続出だったからか前回今回と改悪に合わせて新しいの出してくるのな(´・ω・)
このタイミングだとレイド必須にされそうだけど、どうなることやら
レイド改悪前の感覚で取るな
どんな性能であれ、これだけは言える
どうせバグまみれなんだろ
前の新コンテンツとやらも即お蔵入りしたし
寧ろ新コンテンツ出してバグが一切出なかった事なんてあったっけ?
>>546 被弾加速有効か?
レイドで組み込むと敵へのターン渡しとエフェクトでの戦闘時間延長するだけだから害悪でしかないんだが
>>546 被弾加速有効か?
レイドで組み込むと敵へのターン渡しとエフェクトでの戦闘時間延長するだけだから害悪でしかないんだが
>>555 AT0の順番はATUPが後にでてからの方が後攻になるから
こっちのATUPで敵→味方になった後に敵のATUPを誘発すれば味方→敵になる
>>555 敵へターン渡すとか何の話なんだ
今までのワンパンなら当然いらないんだからリニューアル直後の話だよ
流石に改悪直後から易々とワンパンは許さないだろうからね
被弾前提で考えるとノエルの強さは健在じゃない?
CPギミック無けりゃSクラループで済むかもだけど、そこら辺はカウンター攻撃次第か
レイドは今後のキャラを売らせるためにもかなり鬼畜仕様だと思う でもパッシブは出尽くした感じがあるから想像つかないな 無効の無効とかなのかな
ぶっちゃけグレンもねぇ クロガネねぇ状態だから
課金レベル能力じゃないと回す気も起きない
>>558 勿論仕様はわかってるが敵を加速させる為に叩くとHPキリ番カウンターで結局こっちも再加速しちゃうからな
復活ループ持ちが溢れてる今あえて被弾加速する必要無いんじゃないかなと
まあ攻撃に復活解除とか付与してきたらアレだが
延々とスタメンクラスのキャラだからね
どんな感じでウホられてるか楽しみだね
今までのリニューアル見てきてるならそんな結論にはならんからやっぱ初めてか
パッシブ少ないけどクラフトで盛ってくるのだろうか…
目に優しいな
リレイズ解除が結局受け身なのが気になるぐらいでダメカ対策もあるしいいんじゃね
いろいろ便利だけど、必須というわけでは無さそうだね。
敵全体のパッシブは弾かれないんだよな
弾かれたら意味ないぞこれ
悪くない
ダメカ勢にはこれでだいぶ対処しやすくなるのでは
結局、ダメカとダメカ軽減のいたちごっこだね
そのうちダメカ軽減100%以上も出そうだからスルーでもいいかな
レイドがダメカ135以上だったらしばらく倒せなさそうだけど
うん、知ってた
定期メンテナンス延長のお知らせ 2019/08/07 14:20
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チームです。
本日11:00から行わせていただいております定期メンテナンスにつきまして、
作業遅延のため、メンテナンス時間を延長させていただきます。
また、メンテナンス終了時刻は未定となっております。
進捗等につきましては公式サイトにてお知らせいたします。
お客様にご迷惑をおかけしておりますこと、
お詫び申し上げます。
「英雄伝説 暁の軌跡」運営チーム
リニュ後のレイドボスにダメカ(ターン数で消えない)が積まれてる可能性あるなこれ
ノエル持ってないとダメージ大幅減(下手したらノーダメ)にして人権キャラ化する可能性
延長することはわかってる
こっちはフリーズからの緊急メンテまで織り込んでるから問題ない
永続ダメカ-50%カット無効は人権化ありそうだね
これによってイベダンとかも平気でダメカ100%↑盛ってくる事が可能になるわけだし
>>563 グレンはともかくクロガネなんてもう全く必要ないでしょ。
レベル上げるメリットってなんかあるの?
正直 大乱闘(推薦状) 塔(みっしぃ)しかやってねぇ
時間空いたら道やる位かな
ときどきレベルやステは飾りとか言われるけどなんだかんだでSTRやATSも1000違えばかなりダメージも違うしレベル上げでのHPやSPD差も大きい
いままでの環境ではレベル必要なかったのは確か
これからの環境でどうなるかはまだわからないので、現時点でクロガネ不要かどうかは微妙
ビーチの熱戦は解除不可の永続に見えるけど、これやばくね?
ティータにはまだ無効2種と全体CP40があるしサブウェポンにCP0禁止とCPマイナスとHP回復低下があるからな
このダメカ無視ってワンピラウラのあれか
500%盛られてもダメージ与えられる的な
むしろ、ティータがいるとビーチの熱戦は無効化できるんじゃないの?
ますますティータの優位性が高まったように感じるけど
水着ティータ SPD130ウサフィー 水着ノエル 水着クレア
超うざウサフィーの完成形だな(´・ω・`)
ワンピラウラとは別物
あれはダメカ0でもマイナスにしてダメージ増やせるけどできるけどこれはない
ダメカの計算式はただの引き算
>>588 無効化できるのは○○として解除できますとアリアンロード(衣装替え含む)には無効です
ってかいてあるような
ダメカ貫通あるならとるかな
グレンなしでも最低限使えそうだし
パッシブ最後まで上がらないとそれだけのために大量のグレンが必要になるのはクソだが
>>590 そうなんか、いないとこの先面倒そうよなノエルは
(´・ω・`)リレイズ解除誰持ってないからクレアも欲しいし水T対策も欲しい
(´・ω・`)はまじ
>>594 一応ノエルも敵が動いたらリレイズ解除だぞ
まだメンテやってんのかよ
キャラ複雑になりすぎて運営も計算できなくなってきたか?
ちょっと間違えれば練武道場の二の舞だからなぁ
ログオン障害は勘弁
ちょっと間違えれば練武道場の二の舞だからなぁ
ログオン障害は勘弁
胸も性能も盛ってる
FESまで絶対に引かんと思ったけどこの性能は欲しくなる
>>589 水ノエルとヴィータおばさんの餌食になりそう
しばらくはダメカと無視のいたちごっこか
ダメージ上昇系のやつはもう出さんのかねえ
まあノエルも元々かなり大きい方ではある
レイドボス撃破景品が★7メディクオて…(´・ω・`)
>>608 週間にあるよ
レイドバトルの総ダメージ1500万
(´・ω・`)ノエル必須か・・・
(´・ω・`)しょっぱなから持ち物検査か
固すぎてやる気おきない
これを楽に倒せるようなインフレキャラをどんどん出していくんだろうな
>>612 1500万ならありがたいね
HPは無限になったのかな?
今日のレイド戦 開幕から永続加速禁あるじゃねぇか…水着ノエルあかんやん(´・ω・`)
ATUPしたぞ?
そしてウサフィーよりマチエスの方がダメージがでてよくわからん
公式にHP3000万にしたって書いてあるけど、カウンター何回飛んでくるんだろうな
>>614 ダメカで一気にダメージ量減らしてる感じだから水ノエルみたいな
キャラが出たらとりあえず取って積んでかないと討伐はだるいだろうな
火力キャラだけ取ってては辛いままだと思われ
ギルドダメージ目標9億なんだけどボスのHPいくらあるの?
猫リーシャの符とSクラフトのダメが0なんだが…(´・ω・`)
>>621 固定ダメージどこ行ったワロス
ゴリラ、またやらかしてないか?
暫く続けるとダメージ通るようになる
ただ、撃滅的に前レイドに比べると与ダメージが落ちてるな
あー 開幕についてるダメカアイコン1ターンはダメカ崩しも一切無効な完全防御ってことなのか…(´・ω・`)
行動準備終わるまでは0ダメしか出ないっぽい
ワンピラウラでもダメだったし
準備後は通るようになったけど今までワンキルできてたのが50万も出ない・・・
攻撃準備しながら最低1Tはボスに行動回せ、なのかな?
拘束とかの開幕付与系はちゃんと付くんだろうか
デュバリィいれたら1回で1.5Mとかダメージでたからノエルいれるとダメージでそうだな
ターン回したらATUP無効消えるしノエル仕事出来そうかこれは
>>627 とりあえずセラティオの導力結界は付かなかった
予想通りの改悪だったな。ガチャでキャラ取らせるためだけの露骨な改悪アホくさ
ゴリラが今までのキャラでやらせる気がないってのはわかった
(´・ω・`)まぁ、現状 水ノエル>水クレア かね
(´・ω・`)ほんとは両方欲しいがノエルだけ取るか
>>632 前の改悪でも300万までは付いたのに、容赦ねえなあ
よし、やめるわ
ずっと迷ってたけど決心付いた
お前ら、お疲れ
週間の1500万だけ貰うだけでいいわ
この硬さで1億は精神的にきつい
というか最初ディフェクターとか非攻撃系クラフトだったり指定範囲攻撃空撃ちすると微妙にダメージはいるんだがこれも仕様なんかな
一度攻撃ぶつけてゼロダメになった後は無くなったけど
拘束できようができまいが関係ないなシールドで防げるし
ダメージが増える分にはいいけど
攻撃するとこちら側にHP回復禁付加
LV2 ボスにリレイズ付与 クラフト使用で全員CP-30と大幅(?)ダメ減追加
クラフト使用でダメ減て通常とかアーツでやれってことかね
これ多分ダメカ崩し持ち連れて行かないとLV2移行後STR・ATS6000代で攻撃してもクリダメ5万前後を延々やらされるだけだな(´・ω・`)
これ、水着ノエル入れてクラフトでダメ与えるか避けられるかすれば、
リレイズ解除ってことで良いのか?
リレイズ発動前に解除可能なら回収するんだが
何%か知らんがダメージ減少2ターン付けられるからそれもやり過ごしながらダメージ与えないとろくに通らない
タイマー切れるとダメカ貫通は必須
35%じゃ足りない
タイマー切れても普通に耐久できるからダメージ出せるなら倒せそうだな
タイマー切れ以上の形態変化あるのか知らんが
塔はクリアできるし、コイツ倒せるキャラ出るまでガチャ回す意味ねーな
今までのレイドで全曜日ワンパンできてた火力なら1日合計300万位までは出せそうですか?
発狂までしたけど最後はアラウンドノアにCPマイナスと完全防御不可?でリレイズが発動しない
改悪するの分かっていたし時間かかりすぎるからやらないな
LV3 600万以降 ボス攻撃加速追加
LV4 900万以降 バリア禁止追加
ダメージソースにデュバリィかノエル取ってたら時間かかるだけで倒せると思う
ないなら挑むだけ無駄だと思う
オート放置で他のことしてたら500万ちょいで全滅してた
300万刻みでLv上がって行くみたいだけど、その都度カウンターしてくるんだろうか?(´・ω・`)
正直書き込み見てるだけでおなか一杯になる
タイマー0で即LV10へ移行 全て(?)の能力開放 ダメも通らないし貫通もしてくるし耐えるのはまず無理(´・ω・`)
いつものことだけど絶対まともにテストプレイしてないな
>>661 今はそれで充分だね
報酬も7クオと200BC以外旨味ないし
日間実績にレイドで3015万超えから5万刻みで実績あるけど3000万から何があるんだ
まだやれてないが
トーテム消えても1ターン無敵な感じかれいど
こっちのインチキパッシブ消してただただ硬くしましたって感じ
やはりゴリライズされてるみたいだが書き込み見るに簡悔ゴリラにしては珍しく200BCとグレンは取りやすくしてる?
引き換えチケットだだ余りだからそっちで7クオーツ貰うかね(´・ω・)
何ていうか、ユーザーを楽しませる気まったく無いよな
明日からウチのフレのログインした時間が増え続ける人が続出するのかな
仕方ないよな。これまでの財産全部捨てさせられてるだけだからな
そろそろ潮時かな
めんどくさくて放置したら200万でフィニッシュしてたわw
BOSS:ジョゼット
協力者:トワ、ノエル、クレア、ミレイユ
BOSS:ジン
協力者:オリビエ、ヨシュア、クローディア、エステル
BOSS:モルガン
協力者:シグムント、ジン、ガルシア、セルゲイ
>>674 思う存分手持ちゴリラ暴れさせても倒せないくらい体力お化けとかならまだしも全部無かったことにしてちまちま削っていけみたいな真似はストレス溜まるだけだわな
まあここのゴリラがやることなんていつもそんなもんだけどさ
何でこう極端なんかな
前回よりちょい強を段階的に設置するだけでいいのに
強いんじゃなくて鬱陶しいだけだな
週1500万で終了
今日の新レイドはタイマー0→LV10になると終わりなので倒すならエマか鞭とダメカ崩し持ちとCP回復パッシブ持ち2・3人と猫リーシャのように素早く自身のターン消費ができるアタッカーが必須と思われる
ただHP3000万あるから時間は恐ろしくかかる(´・ω・`)
ここから半年程度でワンパンできるまでインフレさせるんだから恐ろしいね
今頃猫リーシャ+クリスマスミリアムの永久ATゼロが活きるとかそういうやつ?
やってみたが糞かてえなこれ・・Lv2でもうダメージ入らんわ
てかCP減るしトワバリアで被弾もないから
オートはずっと通常攻撃で数百ダメージ与えてるw
道難しいの嫌だから戦力8万縛りしてたがここが潮時かなあ
まだ家に帰れないけど、前回の改悪直後と似たような鬼畜仕様か
ここの猛者達でもダメならまた下方修正するんじゃね
どうせケチるような報酬でもないんだろ
目標がステージ1にも達してないのがワロス
ゴリラも今頃酒飲みながら爆笑中だろうなぁ
うーむ水ノエルのパッシブそこまで必須で欲しいて感じでは無いか
どうしようかな
>>688 LV2から攻撃すると攻撃した本人に大幅ダメ減2ターンが付く
その2ターン継続中に攻撃すると延々2ターンにリセットされる方式だから自動だと全員CP-30もあるし絶対無理(´・ω・`)
しかし、ここに来てまさかギルドまでアプデとは、最近じゃメンバーも減少の一途だし久し振りに募集させてもらおう(´・ω・`)
完全に各自ソロモードなのでご心配なく
R&Aリサーチ
>>694 うん、無理
まあこれ倒せるまでインフレしまっせってだけでお手上げか
>>695 あらま、うちのギルドのご近所さんね
お互い頑張りませう
いまさらギルメン募集しても新規とかそうそういないだろうし うちのとこは減る一方だわ
お前らの経験はきっとゴリモバで生きるぞ
無駄ではないのだ
PS版は撃破者無しだがPC版はもういるのか
Lv2までいくのも一苦労な現戦力だと200BC取ったらゴールでいいな(´・ω・`)
PS版は毎日1位取ってたキチガイ頑張れよと思った・・
撃破は3050万じゃないのか?撃破報酬がないからわからんが
とりあえずCP回復てんこもりで挑んでみたけど、900万超えたあたりでターン切れLv10でダメージ0、お手上げ(´・ω・`)
Lv10の状態でアルフィンのディフェクター入れてみたけどダメージ通らず、どんだけカットされてるのやら
なにより、ここまで30分以上とかいう事実に何より萎える...
Lv8までいったがダメ0しか与えられず撤退
途中までディフェクターと水ノエ?のダメアップアイコン2つあったのに1つになったら0だわ
Lv8以降はワンピか猫じゃないとダメってことかな
今日のは攻撃緩い分ダメが通りにくいだけ…かもしれない
週末のレイドはAT関連やら反射やら状態異常で阿鼻叫喚かもしらんな
Lv2からアイコン系全然付与出来なくなったし、自PT内でダメージカット無視を盛りなさいって事なのかな、これは(´・ω・`)
>>707 1つはダメ与えるだけで誰でも付けられるやつだよ 水ノエル関係ない
おそらく2つ同時付与状態を維持しないとダメ0になってしまうと思われる(´・ω・`)
ここにきてまさかのワンピラウラの復活とか想定外だわ
メンテ保障ありがたい
水ノエ欲しいけど残りのシルエットが気になる
レイドボスは全部新色
とりあえず水着ノエルなしで1000万、500万の2戦で撤退
週実績の1500万で200BCさえ取れれば十分だわこんな面倒なの
2400万までいったけどあと爆雷符100回以上必要だと気付いて撤退
LV10は与ダメ増30%掛けて鉄砕刃(ダメ増60%)でもダメ0
Xミリアムのアルファギフトは途中から掛からなくなった
水デュバ、水ノエル、ワンピラウラがいれば大分楽になるのか?
>>686 いあw前回は翌々月の末にはワンバンゲーやったけどな
500万超えた辺りから1000もダメージが出なくなった。PC環境の人、よく撃破したな。
>>677 課金ゲーで課金してまで対策キャラを取らずに楽しくないとか言ってる虫の良い考えの奴にそもそも合わせるわけねえけどなww
とりあえずNewレイド自動で放っといたら100万超えてたがいつまでかかるんだこれ・・・
改悪ゴリレイドアホらしくてやる気にならん
待ちキャラ来るまでしばらく放置だなこりゃ
レイドバトル挑戦BC半額ってBC使ってまでやるヤツいるのかよ
>>723 腐食くん元気だなぁ
自慢の課金PTレイド撃破してる動画でも上げてくれや
口先だけではなんとでも言えるぞ
ノエル取って2戦目1時間経過、上の人も言ってるように後何回爆雷投げれば良いのか考えると心が折れそう(´・ω・`)
Lv8からディフェクター入れて月光中でもクリティカルしなくなって以降固定ダメのみ
ノエル+ディフェクターなのでで85%以上カットされてる模様
>>735 ワンピラウラだと通るのかな? そこまでいけるかわからんけど(´・ω・`)
>>737 Lv10になると開幕についてるゴールデンなアイコン付くので、カウント切れる前に押し切れ、なのかなぁ(´・ω・`)
なのでLv10になっちゃったら、ワンピラウラでも抜けないとは思うんだけど、こればっかりは倒した人じゃないと分からん
倒せたが俺も7クオ落とさず、もう1500万まででいいや
倒すにはダメアップアイコン2つを維持できるかどうかだな
あと2700万超えカウンターの対策
なんかアーツでめっちゃダメージ出たわ、手動より自動のがダメージ出してて笑える
ディフェクターした時泥アイテムに6と7ってあったから倒したとしても7が出るかはお祈りってことでしょ
こりゃカシウスはダメカ無視100%持ちか? 流石にグレンとか尽きてきたからFESまで待機だなぁ(´・ω・`)
怖いもの見たさにゴリレイドやってみたら糞過ぎて草
しばらくレイドは放置だな
ワンピラウラバッチで当たってそのまま眠ってるんだけど与えるダメージが60%上昇ってどう捉えればいいのかな?どんなダメカでも60%通るのか普通に引き算なのか
ワンピラウラでもダメアップアイコン切らさなければ通ったわ
>>746 普通に引き算でダメカ160%以上だと通らなくなる
>>747 おー通るのかサンクス、自分の場合だとLv8時点からアイコン2つを維持し続けないとかぁ(´・ω・`)
うん、ダメカ無視がもっと増えるまで適当でいいや...
これもう週の始めに旧レイドか新レイドどっちか選べるようにして週が終わるまで変更出来ないようにして報酬もレイドの選択で貰えるの別けてくれよ...
なんだかんだでステージ4いけそうだね
さすがエリート飼育員だ
(´・ω・`)とりあえず週1億でも他の曜日ギミックによってはかなり厳しいかもな
(´・ω・`)ラウラ無し 水ノエル∔ディフェクターだと500万越えくらいからだるくてやる気おきない
連投ですまんけど状態異常無効が相手だとクレアとノエルのリレイズ解除は
使えないんだね
まぁ、ダメカ対策にノエルは使えるから有用ではあるけど水Tが唯一無二すぎる
>>754 バグなのかね?
水Tパーティーが相手だとリレイズ消えないんだよね
結局ゼリカで一体ずつ除去してる
クレアがリレイズ消せるのはダメージ食らった敵が蘇生を発動するタイミングでだぞ
敵側水Tのダメカでダメージ0,もしくはワンパンで殺しきれない場合はそもそもリレイズ解除しない
ノエルは敵側からの攻撃でこちらがダメージ受ける、もしくは回避するとリレイズ解除
こちらに水T居て敵の攻撃ダメージ0だとリレイズ解除しない
ノエ
レイドやってみたけどただひたすらつまんねえな
熟練度MAXのうさフィーのリミットサイクロンで13000ダメはワロタ
最初の0ダメ地帯とか簡悔のためだけに用意したとしか思えないし
newレイドは自動で放置してたら二時間くらいして結局Lv10まで進んでた。
経過見てないけど最後はスコア15万程でダメージ通らなくなって全滅だわ。もーやらん
今は持ち物検査状態だけどダメカ貫通キャラさえ揃えれば余裕かも
ただ硬いだけでボス自体は弱いしあっという間に全員撃破できるようになりそう
今後ダメカ貫通をどんだけ乱発するのかしらんけど、特定のキャラがいないと絶対に倒せないってのはどうなんだろ……
そのうち不特定多数になるだろう
7クオいらんからBCまでは頑張る(´・ω・`)
今日のレイドはアーツじゃないとあかん奴かこれ・・・
ほぼあたらないクラフト、完全防御してもつく全体3ターンCP増加無効、
あたっても確率でダメカ2ターン付与のため実質加速禁止+追撃相性最悪
さらに攻撃デバフ消すためにあてるたびに2ターン待機
デバフつけるためにディフェクターと弱点属性キャラ攻撃(あたらないのでほぼアーツ)
なんか昨日よりしんどいわw
昨日と同じ攻撃すると大幅ダメ減2ターンが付くが攻撃してもスカりまくって自然消滅するから安心やなー(棒)
でも撃破しちゃう奴がいるんでしょう?ちなみにPSは昨日のレイドはステージ1にも満たなかったらしい
アタッカーはティアとか唱えてCP回復無効,ダメ減消してからSクラを繰り返せば
多少時短できるけど毎日1時間x3とか苦行以外の何物でもないよね・・・
旧月曜日のデーモン的な奴がどれだけ硬くなるかだけど一戦平均500万くらいで
週1億目指すのを当面の目標にするくらいでいいか
レイドボスに効く(LV9とLV10は一切効かない?)固有デバフはおそらく水着ティータ・水着ティオ・水着クレアの3人のみ
ティオとクレアの拘束は即治せるがティータのデバフはターン経過しないと治せない模様
レイドボスは能力低下系解除を持ち合わせてない可能性(´・ω・`)
レイドなんて普通はゴルフで言うドラコンみたいなもんで
ボコスカやって気持ちよくさせるためなのに
ここの開発はやってるのは、バターだけで全ホール回ってね、池越えや深いバンカーもそのままあるけど勿論バターで頑張っててことかな
普通なら1000万の先の難易度を作るんだがゴリラは0から苦しめてくるからな
完全にアーツ押しだな木曜日は
LV2から追加される攻撃反応ダメカ付与はアーツなら付与しないので加速ゲー可
後、多分曜日毎にダメージアップアイコン付与は条件が違う感じかな?
木曜日はアーツで攻撃することが条件っぽい
アーツ以外で攻撃するとダメージアップアイコンが即消える(追撃もダメ)
奴隷船のトヴァルを復帰させる時がきたか。アーツは上位互換沢山いるけど。。
キャラはのインフレを受け止められるコンテンツがレイドしか無いのがなあ
スコアアタック用のサンドバッグで、新キャラ集めたユーザーを気持ちよくさせときゃ良いのに
ゴリラの嫌がらせ路線はブレないな
>>770 道具は揃ってる
ただしボールはスポンジ製
敵が単体のレイドでは攻撃がパターン化するので数体のAIがランダムで攻撃してくる練武道場を希望したのに
7クォーツ強化した人おる?
6と比べてどれぐらい違うのか
レイド報酬豪華にしました!といってもMオーブメント関係がほぼ死んでる時点でなぁ
ステ上げたところで対キャラ相手には過剰だしレイドにはダメカ貫通無いと無意味だし
この惨状自体は負け筋を作るのが難しいゾンビばかり作ったアリスシリーズ以降見てたら分かってたことだしのう(´・ω・)
倒す倒せない以前に時間が掛かりすぎるのがなぁ
ダメカ完全無効できるキャラ待ちだな
全部さん辺りがダメカ軽減と有効属性500くらいで来そうな気がする
どっちにしても今週は7取る気力ないな
月火ないから他の曜日でその分稼がないといけないからそれなりにやらんと
一億届かない\(^^)/
今回のレイドはただ硬いだけで最終段階の攻撃も余裕で耐えられるからあとはアタッカーだけかな欲しいのは
アタッカーというかレイドボスのバフ解除とこっちにかかるデバフの解除だろ
無効でも良いけど
>>770 それに当てはまらないレイドがあるゲーム他にもけっこうあるな
ここは毎回強いのは最初の2ヶ月位まででそれ以降は全曜日サンドバッグになりそれが何ヶ月も続いてるがな
それに他に難しいコンテンツねえからなこのゲーム
地味に反射放置してれば1200万くらいまではいけるな
てか、奴隷船で使ってるキャラを引っ張り出すのとかめんどくさすぎるんで
レイドはレイドで道とかと同じようにキャラ出せるようにして欲しい(別途編成させてくれ)
まあどうせ次のFESキャラが圧倒的なステと単体パッシブ盛りまくりでレイドボスを簡単に撃破するんだろうな
FESキャラ取れない人はしばらくステとパッシブのインフレ待ちってところでは
>>782 水着ノエルいてもダメ数値があまりにも酷いもんな…
通常ダメカ数値と一緒に絶対固定ダメカ数値でも設定されてるのか?ってくらい硬い(´・ω・`)
ボスについてるアイコンがトワのクラフトダメージupに下矢印付いた感じだしクラフトダメージカットとかかもな
アーツならそれ無視できて通りがいいとかあるかも
まぁアーツが糞倍率な上クラフトダメージupばっかだから揃えるの割と大変なんだけども
え、なに? 今日はクラフトじゃなくアーツ使えって? もう勘弁してくれよゴリラ(´・ω・`)
>>791 誰なんやろうな? ランモバコラボは普通にレーヴェ出しとったが(´・ω・`)
レーヴェとか塩教授や医者は死人だから今までは出さない縛りあったが平気で破るのがゴリラ
カシウスだろうけどレーヴェもワンチャンってとこでしょ
特販で7クオ1つ取ってみてDEF180AGL1だったけど6クオと比べて2倍くらいステ高いな
STRATS揃えたらかなり違いそう
公式があれだけネタバレバラ撒いといて死人黒幕出さない縛りもなにも無いわw
そんな縛りのあったゲームがあったのか?
アーツで挑むとLv4でダメカを超えられなくなるので、汎用ダメージ上昇アイコンの2個目維持がキモねぇ(´・ω・`)
Lv6時点でもティオの拘束付くのは良いんだけど、その後のボスが動く前に攻撃アーツ間に合わなくて
アイコン消えて終了してしまった、1人ダメージ減少アイコンガン無視で短ディレイアーツ攻撃繰り返す役が居たほうが良いのかな?
拘束付いた状態でアルフィンのクリムゾンレイが刺されば、まぁ見れたダメージにはなってた
>>791 FES限定の方はそりゃあ取りにくさからしてもそうだわな
ただ去年リニューアル2度あったが共にリニューアルした月の月末支援で楽になり翌月の月末辺りで余裕になってたがな
自動放置して1時間もすれば100万前後いってるしこれでええわもう
自動放置でLv2までいけばBCは貰えるしこれでいこう
手動とか億劫すぎる(´・ω・`)
ビーチの熱戦て回避したときに反撃するとリレイズ解除されない?
テキスト読み直したら通常攻撃は適用外だった
>>806 まさかとは思うが金曜は衣装ノエルや永続遅延無効キャラいないと延々遅延嵌めで操作不能になるんじゃあるまいな?(´・ω・`)
やっぱ今回のイベDみたいなのだと水着クレアの方が良いんだよな
被弾するまでなんて待ってられないし
長期戦前提なら水着ノエル欲しくなるし両方取れってことなんだろうけど誰でもは1人分しか無いという
今日のこれやばいなw
敵速すぎてダメ↓消してるあいだに2回くらい動かれる
あっという間に時間0になってしまうわ
CP減ないから時間切れるまで貫通Sクラを永遠打っていくしかないのかね
wifiから繋がらんのか面倒な
昨夜寝る前に見たときは、レイドのワールド目標全然伸びてなかったけど、どこまで行けたのやら
ツイなんかだとPC、PSユーザーが積極的に悪評広めてるしな
まあ実際一部改善されてたとしても所詮はゴリラだからな
元々が落ち目のニッチシリーズとはいえ 3年前のブラゲーのリサイクルにしては目標が強気過ぎたな(´・ω・)
このゴリラゲーもサービス開始前は結構な登録人数だったと記憶してるんだが
まあ3年に渡る実積がモノを言ってるよな
>>816 仮にまともな改善計画立てられてたとしてもゴリラには技術も無いんだからなぁ
星の軌跡もヤバそうな兆候はあるしな
開発・運営が変わりでもしない限りダメなもんはダメ
事前登録全達成はとりあえずされるやろ、開始7/30で8/2に5000突破、8/4に1万、8/7で2.5万
普通は開始直後に一気に伸びてそのあと横這いになりそうなもんだが不思議なことに順調にペースアップしてる
まぁこういうのは宣伝メインでやるもんだし達成されませんでしたとか誰にとってもデメリットしかないしね、仕方ないね
8万は元から見込んでないんじゃね
5万を最低ラインで見ているんじゃないかな
暁の軌跡(ブラウザ版)は事前登録者数10万人超えだったのにな
先週の武術をサボって(1回も戦わないで)順位が1800位あたりだったから、もうアクティブユーザーも3000人いるかどうかだろうな
モバイルいきなりゾンビやゴリラキャラ当たるかでやる気が変わるな
モバイルの先行プレイレポみたいなの見た
https://yoyaku-top10.jp/pc/blogs/NDcz 先行プレイレポって言うほどじゃないというか
PCやPS版との違いが見られるかと思ったけどそんなことはなかったw
ハナからスタミナ制なのに…なんというかモバイル版で喜んでる連中とか見てても思うけど
もともとの暁の軌跡はなかったことになっとるんかい?w
しかし…バフとかのアイコンもそのままみたいだしそのうち画面埋まりそうね
スマホやタブレットあるからPC持ってない層は、待ってましたなのかねえ
一周年迎えられるか心配だ
まあPC版ユーザーが何をどれだけ言ったところで実際に体験しないとゴリラのゴリラっぷりは理解できないだろう
話を誇張してると思ってしまうのは仕方ない
実際にはむしろ擁護してるくらいだったりするけど
モバイルってBC生産あるんかなぁ
ブラウザは失敗だと思ったのか1回すげー下方されたよな
戻ったけど
>>826 前にアイコン6列の画像あがってたわ
今でもやろうと思えばたぶん8列くらいは行くんだろうな
ログボと実績のBCの少なさと天井前提の渋さ考えたらこれくらいは生産できないとやってられない(´・ω・)
>>814 俺たちを実験台にした当然の報いだわ、ざまあとしか言えん
とりあえず金曜日はバリア中に否貫通当てるとデバフ解除されるが
貫通ならそのままデバフ残るから貫通のSクラだけ永遠と打ってればいいみたいだ
水ノエルだけあり
水デュバ、ラウラなしで一時間で1000万くらい
もう辞めるかな。。。
>>832 そんなこと以前に軌跡シリーズの知名度はたいして高くないけどな
そしてソシャゲは楽しむには一番金がかかるジャンルやから避けてるユーザーも多いけどな
課金せずに楽しめんと文句を言う図々しいユーザーはほんの一部
本当に腐食ボーイのソシャゲブラゲ観って古臭いよな
どこもいかにお金をかけず楽しく快適にプレイしてもらえるかで勝負してる時代なのにまだ十年前のポチポチゲー感覚で物言ってる
そもそも軌跡はPCゲーやぞ
最近はソニーにべったりでPCすらおざなりにしてるけど
Lv10になっても今日のは耐えられるな
こっちの攻撃も猫リーシャで5万くらいしか通らないけど
レイド早すぎワロタLv2なのに6連行動くらいしたわ
殴ってもダメアップアイコン付かないしもっとダメカット積めるキャラ集めてSクラループできるまで無理かな
うーん、金曜レイドは2個目のダメージ上昇アイコンが付く条件が分からんかった、かったるいよゴリラ(´・ω・`)
アリスシリーズ取った人多いだろうに、そんなアリスシリーズを持ってても徒労と無力感しか味合わせない新レイドに恐れる
今まで撃破していた人たちもレイドで見かけなくなってしまったね
引退してしまったのだろうか
何かデバフアイコン付いてるわけでもないのにナチュラルにメルティローズの回復量が落ちまくってるの笑える
しかし、今日のは攻撃すると2ターンダメ減付くけど解除してる暇が
全然ないけどどう切り抜けるのがいいんだろ?
月火水なかった分1億ノルマがきつい状態だから一戦800万目安なんだが500万
で飽きた。。。
土曜レイドボスの特徴
・攻撃する度に反射2連〜4連を1回付与
・ウサフィーと同じ方式の追撃スキル持ち
・反射を全部剥がした状態でボスにターンを回すのが2つ目ダメカ崩し付与の条件?
・LVUP毎全体攻撃のラストディザスターに攻撃判定が無い?(なぜか喰らいモーションがでない 単にバグなのか他に特別な効果があるのかは不明)
・大幅ダメ減2ターンや異常ダメカはこれまで通り
・昨日と同様CP縛りスキルは持ってないもよう
敵の攻撃にATダウンがついててずっと俺のターンされる
追記
・LV5以降(多分)の攻撃を喰らうと昨日のボス同様全ての行動ディレイが2倍になるSPD↓3ターン付与
・LV10 ラストディザスター撃つ直前に全員の全シールドとリレイズを一気に解除
当然ウサフィー同様の追撃は飛んでくるのでほぼ100%4人一気に即死(´・ω・`)
Sクラループしてればダメ0になるところまでは行くんだろうけど
だるすぎてやってられない
900万〜1200万よりも
1200万〜1500万の時の方がダメージの通りが良くなる
でも1500万超えるとほぼ通らなくなる
>>854 自己レスちょっと違う
ボスが通常攻撃するとボスが弱体化する
ボスがダークマターしても弱体化しない?
通常攻撃してきた時にダメ減を解除して最大火力を叩き込めと言われてる気がする
土曜は遅延無効が居ないと倒すの無理な感じか
Sクラループじゃ途中で詰むだろうし
なんだかんだで行きつく所は猫リーシャ様…(´・ω・`)
猫リーシャとワンピラウラが人権になる日がくるとはね…
当分、レイドは自動放置でそこそこの褒賞が貰えればそれでいい
シェラのMクオ効果でシェラだけ遅延無効保持すれば行けるかなと思ったけど
ダメアップアイコン保持面倒でやってられん
今日のレイドだけど300万超えた辺りで永遠と敵の通常攻撃でATDOWN
コッチはアリスの無限シールドで撤退不可の死亡不可でゲーム進行不能・・・
緊急メンテ無いとどうしようも無いな
ボスのカウントが切れればシールドもリレイズも無効になって死ねるんじゃないかな、ふざけたゲームデザインだけど(´・ω・`)
猫リーシャはバリアやリレイズ的な能力こそアレだがバランスいいんだよな
なんだかんだで月末キャラは長持ちしやすいわ
フィーは初弾をバリアしたら追撃ないのにレイドのはあるんだな
昨日よりきついと思ったのだがランキングみると昨日より稼いでる奴多いんだよなぁ
どうやって稼いだのだろうか・・・
与ダメ2ターン減を回復系のSクラで消せたりするのかな?
レイドでウサフィーのステルス再付与率30%以下にしてないかゴリラ
今までもそうだったように細かいギミックなんか全部新キャラが圧倒的火力でねじ伏せるだけだから人権も糞もない
PS鯖なんだけど毎日ワールドもギルドも報酬なくて草
こんなのやってられないわなw
300万撤退か30万撤退の二択w
>>867 今日のレイドは猫リーシャとアリストワ両方持ちには他曜日と比べてやりやすい
理由は苦手属性であるはずの猫リーシャのダメ通りがなぜか良いのと2つ目ダメカ崩し付与条件をアリストワのディフェクターで容易に達成継続しやすいから
逆に片方でも持ってなければ他曜日よりさらなる地獄を見るだろうが(´・ω・`)
さらに付け加えれば猫リーシャの固有アイコンを維持してれば全体遅延無効を永続できる
なるほど・・・
今日は猫リーシャの持ち物検査だったわけか・・・
300万までは最速だけどそっから先はムリゲーだったからな
昨日はPC版もレイドのワールド褒賞は無しだったのか
自分も時間がないからさっさと撤退しちゃったしなあ
とりあえずギミック確認がてら行ってみたら無条件遅延無効のはずの執事が遅延で嵌められてるんだが
>>875 それは酷いな(´・ω・`) おそらくアリアンと仮面(仮面は遅延無効継続確率70%だけど)の遅延無効はちゃんと効いてるんだろうな
もし効いてなかったらもっと早い時間に誰かがここに書き込んで騒ぎになってたろうし(´・ω・`)
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これでオーストラリアくらいらしい
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>>877 日本なんてクッソ狭いけど戦国時代とか国いくつもあったやろ
なんだかんだ言いつつ盛り上がってるのが運営の思うツボ
もう1戦やって挙動をよくみたが土曜レイドボスの2つ目ダメカ付与条件はどうやら「CPを0近くまで減らしてボスに通常攻撃をさせる」のようだわ(´・ω・`)
今回の新レイドは全体攻撃以外はボスのCPやEPがこちらと同じ有限になっててそれぞれ消費量も設定されてる可能性が高い
ステルスか何かで2Tやり過ごすか、35%を超えるダメカ無視を積んで、後は毎度のバリアとリレイズ対策(´・ω・`)
今日のレイド稼ぐのは楽やな
でも、初7がEPだったから運営シネ
ダメ通せるのが猫リーシャの固定ダメだけになった時「敵にダメージを与えた時」が発動条件のパッシブは一切発動しないから
今後の新キャラでレイド特効になってそうなパッシブの説明文に気をつけねば…(´・ω・`)
ダメ減少じゃなくて能力値減少だからスコアは取りやすいね
被ダメアップアイコンの条件はバリアで攻撃を防がれるかな
しかし、Sクラループしてるとだんだんアホらしくなってくるな
昨日のレイド、27M手前で通常攻撃貰ってSクラ連打してたけど、ダメージ減少効果が累積してくのが辛かった(´・ω・`)
結局眠気でSブレイク押し忘れて倒せなかったけど、Lv10で通常攻撃してくれたとも思えない
ダメカ無視85%搭載では、最後の数十万はもう固定ダメージだけで乗り切るしか無いんだろうか
>>889 一応凍結無効パッシブ持ちいれば何とかなると思う
水着・バレティータ、クローゼ(うる覚え、衣装のみだっけ?)、水着クレア
以前は凍結対策でリーヴとデュバリィを2人セットで運用してたわ
日曜レイドボス特徴
・攻撃を当てる度に完全防御4回付与
・プレイヤー側にクリティカル率大幅↓永続付与
・2つ目ダメカ崩し付与条件は完全防御を4回分剥がす事(アリストワのディフェクターや昨日もそうだったがなぜか当てるだけで剥がれる水着クレアのクラフトは対象外)
・日曜恒例だった状態異常付与は無いが攻撃当てる度にSTR・ATS・SPD↓2ターンがかかる(重複すると緑→青に色が変わる)
・LV4からバリア・リレイズ張り直し禁止と攻撃喰らうとATUP禁止が追加
・LV5(6かも?)から攻撃喰らうと全ての行動ディレイが何倍にも一気に膨れ上がる(自分が体感した時は7倍前後)SPD↓を追加
・大幅ダメ減2ターンは無いが異常ダメカはこれまで通り
とりあえず現時点体感したのはこれくらいかな・・・
確かに今日の相手はダメージが稼げるな
ようやくPSもワールド貰えるか
訂正
・通常のSPD↓青(これ単体でもディレイ2倍)とLV6くらいからのSPD↓青とが同時につくと全ての行動ディレイが約10倍になる
検証乙
新ゴリもヤケクソならレイドボスもヤケクソだのう(´・ω・`)
テンプレのレイド情報を書き換えるなら結構文字数かかるな
ダメ上昇アイコンの条件は1度でもシールド発動みたいだな
あと混乱対策も欲しいか
とりあえずテンプレには、2個目のダメージ上昇アイコンの追加条件かねぇ(´・ω・`)
対策キャラも増えてるから、知らずに防いでる効果とかもありそう
>>900 1回でいいのか 通常攻撃はガードさせてもだめだったからクラフト限定かも?
今やってるが通常攻撃でもクラフトでもどっちでもおkみたいだ
Sクラループに非貫通要員1人居れば良い感じか、今日は日中に挑もう(´・ω・`)
水曜:ダメージを与える 木曜:アーツでダメージを与える、金曜:不明、土曜:通常攻撃をさせる、日曜:バリアを踏む?
こうして見てみると、水曜日はCP削られるからクラフトダメージを与える、だったりしたのかな?
ずっとアルフィンで通常攻撃してたらアイコンがつかなくなった。
他のキャラの通常攻撃でもダメだわ
クラフトなら再付与できた。
もしかしたら回数制限とかあるかもしれん
>>905 ノエルのダメカ無視は攻撃クラフト使用時なので、ディフェクター込みのLv4以降だと通常攻撃でダメージ通らずバリアが踏めてない、とかかな(´・ω・`)
俺も通常では途中で付かなくなった
固定ダメみたいに1万ダメージ分無効とかかも
>>904 金曜のボスもおそらくEPが有限で自力EP150回復とかしてるからレンを加速させてくるくるを連射すればEP尽きて通常攻撃してくるんじゃないかな?
案外それが条件かもしれん(´・ω・`)
>>906 多分それですわ
あとオリビエのクイックドロウでシールドの上からダメージ減が付与できた
効果あるっぽい
なんかいけそうだけど35%だけじゃ途中からダメ0にされるよね?
特定の行動で追加される2個目のダメージ上昇アイコンが、どれだけダメカ無視してくれてるのか次第よね(´・ω・`)
普通に行ったら35%無視はLv4で頭打ちかな
>>911 この時は倒せなかったけどLV10で水着ノエルいて(いないとき通るかは未確認)ギリギリ数千ダメ通るくらいだったな
あと一応水着ティータのサンシャインクラッドも付与できてた
>>912 4桁ダメージなら本当にギリギリな感じですね、一度ディフェクター使わずノエルの50%のみでどこまでダメ通るかも試してみるか(´・ω・`)
ダメージ通らなきゃ35%以外付与できんからなぁ
バリアも反応しないし
貫通ない時なら反射でバリア反応させられそうだけど
とりあえずダメカ無視ないと話にならんか
>>913 あの時はほんと偶然だったんだけどね
LV10切り替え時の全体攻撃(ここでは全体貫通はしない)で1人だけマドカンのパッシブの反射1回が残ってて反射ダメでダメカ付与されたっぽい(´・ω・`)
35%+2つめのアイコンでも9レベからダメージ0になったわ
これぞまさに持ち物検査
>>917 ノエル+ディフェクターで追加アイコン無しの85%カットがLv8で頭打ち、ディフェクター+追加アイコンがLv9で頭打ちか(´・ω・`)
Lv8時点で85%以上のカットになってるだろうから、追加アイコンの効果大きいなぁ
ノエルありだと35%と追加アイコンあればレベル10でもダメ通る?
編集してる動画のものだけど、ノエル+ディフェクター+追加アイコンならLv10でもダメージは通った(´・ω・`)
ただ攻撃する度に自分に付いた「DMG↓」アイコンの効果が累積するみたいで与ダメはモリモリ減って↓くらいで底打ちした
猫リーシャだとダメカ未満になったら固定ダメになって分かりやすい
https://imgur.com/4hMqQLe >>892 ノーマルクレアならあるけど対策できないのでもう諦めた。
ビーチと水クレアがいれば日曜日は自動放置で2,000万超えれることはわかった
金曜と主に土曜日のレイドまとめてみた、今日が折り返し地点かぁ(´・ω・`)
ダウンロード&関連動画>> >>923 編集乙です
土曜LVUP時の割り込みラストディザスターはRNG1でボス真正面の1マスにしか攻撃判定がなかったです
>>923 開幕1ターンのバフと日実績みたらわかるぞ
手持ちのゴリラじゃ3Mが限界だから当分は自動放置で200BCだけ貰っていくスタイル
15日の新ゴリがロイドだったら取りたいがどうなるやら(´・ω・`)
ようやく初討伐、カウンターは6、12、18、24、27Mの時バフも消してきて、24Mは2回発動だった(´・ω・`)
追加アイコンの方は、カウンターでは一度も消えなかった
https://imgur.com/0Zl4MYu >>928 バフというかデバフか、サンシャインクラッドとディフェクター、同じ条件のエリゼのデバフは3Mまでしか付かなかった(´・ω・`)
改悪レイド・改に対応してるのは、水着ティータ以降のキャラなのかな?
ギミックがわからんがダメUP2個ついてても水ノエル、ディフェクターのみじゃ
LV3ですでにダメ通らなくなるな。。。
ATS系でダメ与えるとアイコン付くね
物理で殴るとアイコン消えるしCP減らしてくるしで物理はほぼ使えない
フィーやサラに簡単に倒されてたのが気に食わなかったのか
色々なキャラ使わせたいのゴリラ? けどこのゲーム複数キャラ育てにくい作りなんだけどゴリラ?(´・ω・`)
風でATS系とか、エリィとシェラくらいしか居らんし、今日もアタッカーが悩ましいなぁ
月曜レイドボス特徴
・ボスの攻撃は貫通100%・ダメカ無視(これは他曜日もそうみたいだが)・全ての攻撃に石化と遅延あり
・貫通100%なので最初からがんがんダメを喰らう上に多方向に撒き散らす攻撃ばかりしてくるので常に位置取りに注意
・STRキャラは攻撃面で不利なのでATSキャラ中心のメンバー構成推奨
・LV1からCP増加禁追加とSTR攻撃限定でダメカ%UP2ターンをボスに付与(ただし固定ダメのみの状態時は付与対象外)
・LV4から攻撃するとバリア・リレイズ張り直し禁追加
・大幅ダメ減2ターンと異常ダメカはこれまで通り
現時点でわかったのはこんなところ
おっと大事な事書き忘れた・・・
・2つ目ダメカ崩し付与条件はATSの攻撃でダメを取ること
水クレア誰でもで取ったのにバッジで当たった
凄く損した気分・・・
なんだ7クオはショップで交換できるじゃん
レイドはしばらく自動放置でいいや
褒賞の中にも見当たらないし☆7引換チケってどうやって手に入れるのかと思ったら
ショップで☆6引換チケを☆7引換チケに交換すればいいのか
☆7のレベル上げるのクソほど辛いから☆6からの交換はよほど余裕がない限りやらんでいいと思う
風ATSキャラっていうとエリィ…と後だれいたっけ
レクターとかいう時代遅れのやつ以外で
時間かけて撃破してランダムでもらうよりショップで選んだ方が効率的と判断
引き換えチケは一度も使ってないから腐るほどあるし
レイドはフィー潰しかよひでえ
これは明日はたくさんいる水ATS型封じてくる流れか
実績の1200万までは割りとすぐだからもうこれでいいや
追記
・LV5から攻撃喰らいにも確率でバリア・リレイズ張り直し禁追加
・水着クレアは苦手相性だが普通に通常相性くらいにダメだせる
再追記
・LV9になると全体攻撃のユグドラシルのみになる(クリで喰らうと十中八九ワンパン)
・バリア・リレイズ張り直し禁はLV4からの攻撃時のも確率付与
トヴァルが風じゃなくて空になったからなぁ
今後新規で出そうな風ATSっていないよな
>>947 未実装プレイアブルでメイン風なのはクルト(当然物理)だけ
属性変更もありえるがそれ考えないでありえるのはエンジョイルーファスくらいだな(´・ω・`)
ルーファスは幻っぽいのよな
ソラリオン持ってるみたいだから
レイド自動放置していたら1戦目だけで週間Sクラ100回の実績が取れていたw
水着クレア欲しかったけどレイドリニューアルでどうでも良くなった
週1500万すら前の全撃破より時間かかるからノエル取っちゃうよ!?
>>954 ノエル居なくても日曜が楽に1500万ならすぐいけるやろ
☆7
EPx3
DEF
ADEF
(´・ω・`)STR,ATS,HP一個も引けん
ゴリランダム継続はつれぇでしょ
ダメカ無視150%ぐらい盛れるまで星7は貴族の遊びですね
RPG(ロールプレイングゲーム)ゲーム?
これって韓国運営だっけ?
CP妨害無効
パッシブダメカ無視だけでレベル10にダメージが通る
大幅ダメ減無効
この辺り来るまでやらんでいいな
与ダメ減少も程々にしといてくれれば良いのに、ゴリラ悪意丸出し過ぎ(´・ω・`)
完全に暇人向けコンテンツだね
暇人の皆さんレイド報酬よろしく(丸投げ)
月曜きっついなぁ、やはりDMG↓のアイコンが凶悪すぎる、せめて効果累積無くすか2段階くらいで頭打ちしてくれ(´・ω・`)
今日はLV後半で2つ目ダメカ崩し途切れたらもう猫リーシャの固定ダメ以外どうにもならんからなぁ
貫通100%だからATS攻撃である反射狙いも無理だしSTR攻撃に反応するダメカ%UPがあるからワンピラウラや水着デュバリィでのこじ開けも無理(´・ω・`)
暁の軌跡モバイル登録50,000人突破で浴衣クロエプレゼント確定です!
みなさん、暁の軌跡モバイルでお会いしましょう!
モバイル見て久々に見に来たらキャラのパッシブ見てそっと閉じた
テキストがもう何がなんだか意味わからないんですけど…
というか未だにカタリナさんいなかったんだな
レイド撃破時の端数が最初に敵が動き出すまでにダメージカウンターが増えた分そのままみたいなんだけどあれ何を元に増えてるんだろう?
補助クラフト発動でも増えるのと、1人につき1回限りで同キャラが何度も行動しても意味なしってのしかわからん
事前登録順調やん、毎日5000人増えてるみたいだから8/16に8万いけそうやな!
>>967 日毎に違うステータス参照ダメージを与えるバフが1ターン付いてる
毎日実績の3000万+αで補助チケ貰えるのと前みたいなランキング早い者勝ちにならないための施策
>>969 開幕についてたアイコンそういう意味だったのか
補助チケのためにそこまで気にしてられないし、しばらくスルーでいいかな
>>963 Lv9でATS攻撃でのダメージアップとディフェクターのみじゃ0ダメになって詰んだわ
大人しく軽減無視持ちが量産されるのを待つか…
今後しばらくはダメカ無視を商材にしてきそうではある
貫通も水クレが特別って訳でもなく安売りされそう
水着ノエルの50%とディフェクターの35%、これに追加アイコンさえ維持できれば撃破可能(´・ω・`)
Lv8以降はカウンターで追加アイコン以外消されるので、ダメージは通らなくなる
0ダメのSクラループでラッシュ拾ってディフェクター入れ直し
ダウンロード&関連動画>> >>969 そう考えると案外いい調整かもね
交換の救済処置もあるし週1500万なら余裕だし
撃破はやりたい人だけ挑戦してくださいってことで
>>943 鞭BBAのATSじゃないのと大した変わらんな…
火曜レイドボス特徴
・ボスの攻撃はアーツ詠唱型。攻撃に貫通は無いが防御性能が月曜の真逆設定になっており今度はATSキャラが攻撃面で不利になっている
・STRキャラ中心のメンバー構成推奨
・2つ目ダメカ崩し付与条件はSTR攻撃でダメを取ること(猫リーシャの固定ダメのみの場合は対象外)
・LV1からATS攻撃や反射をするとダメカ%UP2ターンをボスに付与
・ガード上からでも3ターンの特殊アイコンを付与され攻撃を喰らうと多分確率で即死?
時間ないので取り急ぎこんなところ(´・ω・`)
風有効な月曜は物理NGで水有効な火曜はATSがNGって酷いよゴリラ(´・ω・`)
追記
・LV1から全員のCP消費量が永続で倍
・大幅ダメ減2ターンや異常ダメカはこれまで通り
水はまだワンピラウラや晴着ミレイユが使えそうだけど風は火力になれるやつが居なくてつらい(´・ω・`)
フィーやサラ、ヴィータ辺りを意識したのか知らんが、直近のティオやクレアまで適性無いのは草も生えん
次のバス停です、レイドの所は分かる範囲で適当に書いてみました(´・ω・`)
【改悪レイド・改】英雄伝説 暁の軌跡 Part280【マッチポンプの軌跡】
http://2chb.net/r/gameswf/1565655142/ 火レイド、改悪直後でもワンパン報告有るじゃん
さすがクロチルダさんだな
これはまだ改悪度が足らなかったんだな
いつものパターンだと恐怖の3周年ゴリ+フェス+オマケの3人って感じだよね
スレタイ見て開いたが
またレイド改悪されたのかよ
新規に戦わせる気最早無いだろう
新規どころか既存の飼育員でもついていけるのはPCサーバーに一桁オーダーしかいない飼育員だけですがな
最近の新ゴリラのインフレ具合もやばいから徐々に突破できる人は増えそうではあるが(´・ω・`)
倒しても7クォーツの泥率よくないんやろあれ
クソすぎる
新規でも最初に10万稼げたらまだいいんだけどステータス依存じゃ無理かな
>>990 前のレイドのように必ずドロするようにはなっていないのか
チケを稼いで交換しろということか
素材用の☆6クォーツが集めにくくなったから☆7クォーツ手に入っても育成するのがめんどくさそう
レイドで死体に復活無効のデバフ入るのは火曜日だけ?
俺もクロチルダで準備して250万くらいから3000万ダメ行けたわ
これで週1億ほぼ火曜だけで行けるな
>>984 ノーマルでワンパンできるのなら衣装いらないのでは…
水クレアとかでもいけるのかね?
まじか裏山、自分は700万程足りなかったわ(´・ω・`)
>>997 属性有効+150に加えてどれだけ固有被ダメアップアイコン付けれるかですかね
今回は水ティー晴イユ兎フィーの3つ付けた
ホスト規制解けたのか、付いたアイコン的に行けると思ったんだけどなぁ、来週はエリィを前線に出してもう一度試そう(´・ω・`)
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