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1名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f12-JNgg)2019/04/24(水) 21:09:16.17ID:9Pkjkdzw0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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エンゲージプリンセス 眠れる姫君と夢の魔法使い
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2名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:31:05.42ID:tx+rVEfr0
■超初心者向け
・ランクアップでAP回復するが最大値を越えないから使い切ってから上げること
・序盤はジェムラッシュで取れるメダルで装備強化すると楽になる
・素材クエや各ボスは敵と同属性に強化補正があるので合わせると難易度が下がる
・アリーナ防衛はパーティ編成「ア」が使われる。防衛報酬はないので弱い単騎が喜ばれる
・AP余ったら1-4でチェインメイル掘ってLv40量産。10個で貰える☆5アクセが強い


■戦力強化について
☆によるステータス差が非常に大きいのでパーティに組み込むのは単純に☆の大きい順が手っ取り早い
手持ちのスクリプトによっては属性などで揃える選択肢もあるがステータス差が大きすぎてバフをかけても追いつけない事が多い

ユニットは☆が多いほどLvUPに必要な経験値が多い
強化合成に必要な金額は育てるユニットの☆で決まる(Lvや素材のレア度は金額に影響しない)
なので高レアユニットに低レア素材を突っ込むと金が湯水のように溶ける

ユニットを強化する一番手っ取り早い方法は装備強化
☆1装備は1Lvあたりステータスが1上がるためLv30まで育てればユニットLv5くらいのステータスを盛れるようになる
また頭装備はミッション報酬に☆2〜5のものが設定してあり、それを育てるとより高いステータスとなる(高レア装備は1Lvあたりのステータスの伸びも大きい)

装備強化用の素材は金策素材クエスト(日曜解放のジェムラッシュ)で集める。一日一個貰える夢見の鍵で解放してもよい
換金素材だが、アクセサリー扱いのため該当レアリティの装備合成素材になる


■手動戦闘の手引き

バトル時にはスクリプト(スキル)は小出しにしないで貯める。
通常攻撃すると貯まるからしばらく我慢。スクリプトが使用できるようになるとアイコンが光る

使う時は下段(サポート)を一気に使ってから〆に上段のを使う(下段スキルはコンボが繋がるが上段スキルは〆にしか使えない)
下段5人分で5コンボ、〆の上段で6コンボのフィニッシュが発動する(フィニッシュはコンボが長く繋がるほど効果が大きい)
慣れないうちは〆はマーリンでおk(アタッカーなので6コンボフィニッシュで威力250%の全体攻撃が発動する)

コンボをつなげて大技のフィニッシュをぶちこむってパターンを覚えると楽になってくはず
オートはAIが頭悪いので使わないほうが良い

またボス戦などではアクションスクリプトを使う順番をずらして使えない状態を避けても良い
アクションスクリプトには「敵の歌唱を中断させる」という効果があるのでピンチの時に使える…かも

3名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:32:39.67ID:tx+rVEfr0
■よく使われる周回スポット
ハード・1章2-1(消費10・EXP1650・AP比165.0)(ソーサラーx3)
ハード・セントラル探索2(消費10・EXP1650・AP比165.0)(シーフx3)
ハード・1章2-2(消費12・EXP1726・AP比143.8)(トランプ兵x3)

ハード・2章9-1(消費12・EXP4736・AP比394.7)(メアバットx5)
ハード・ネムネムの帰郷1-2(消費14・EXP6717・AP比479.8)(ゴーストx1 メアバットx2)
ハード・ネムネムの帰郷2-3(消費14・EXP6971・AP比497.9)(メアバットx1 ウィルオウィスプx2)
ハード・3章2-1(消費14・EXP10165・AP比726.1)(シルフx1 フューリーエレメンタルx2)
ハード・3章6-1(消費14・EXP10829・AP比773.5)(シルフx1 マンドラゴラx2)

ベリーハード・ネムネムの帰郷1-2(消費24・EXP26593・AP比1108.0)(ゴーストx1 メアバットx2)
ベリーハード・2章9-1(消費20・EXP24831・AP比1241.6)(メアバットx5)
ベリーハード・3章2-1(消費23・EXP43965・AP比1911.5)(シルフx1 フューリーエレメンタルx2)
ベリーハード・3章6-1(消費23・EXP45753・AP比1989.3)(シルフx1 マンドラゴラx2)

難易度変わっても敵構成は変わらないので、基本的にVHで挙げられてた狩場はHでも通用する
2-9-1,帰郷1-2はメアバット主体(スクリプト撃たない)なのでEXP効率の割に早期に移行できる
VH3-6-1は最終狩場候補 ここよりEXP効率高いのは4-10以降で相当鍛えてないと安定周回きつい


■素材クエの日程
多分一番覚えやすい方法
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■素材クエ・レイドでキャラにかかる補正
素材クエ(同じ属性の場合)
・初級 与ダメージ+20%、被ダメージ-20%
・中級 与ダメージ+30%、被ダメージ-30%
・上級 与ダメージ+40%、被ダメージ-40%
※ジェムラッシュは光属性
※属性間の相性は無い(一般的な水→火みたいなやつ)

レイド
サンダーストームドラゴン(黄) 電気街の与ダメージ+200% エクストラの与ダメージ+100%
ボルケーノドラゴン(赤)     アイドルの与ダメージ+200% エクストラの与ダメージ+100%
アイスバーグドラゴン(青)    ファンタジーの与ダメージ+200% エクストラの与ダメージ+100%

備忘録
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-NQaNBulLtxiXT3s77NlX_1Ynsp0fERJ1zPEFESiGRk/edit#gid=0

4名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:33:17.99ID:tx+rVEfr0
■いま出てる最強装備(難易度ノーマルまで)
☆2ボクサーグローブ
ダークキャッスル3-1右の扉 レアドロ

☆5ゴールドラインリボン
レベル30でHPが652上昇する神装備
レベル40装備を10個作成するごとにミッションで獲得
複数獲得可能

☆5金のメダル
ジェムラッシュなどでドロップ
ステは上がらないが耐性パッシブが2つ付く。最大30%
種類は炎上、毒、呪詛、凍結
30%が出たら取っておく
敏捷の影響がよくわからないのでイミテーションリングより強いかも

厳選可能な強装備
☆1ビギナーズソード
ダークキャッスル3-1右の扉 通常ドロップ
初期攻撃力16
レベル30で45
レベル40で56

☆1チェインメイル
1-4女騎士に声をかける 通常ドロップ
初期防御力16
レベルによる上昇値はビギナーズソードと同じ
これのレベル40をたくさん作ってゴールドラインリボンを取るのがよさそう

☆1イミテーションリング
2-8-3通常ドロップ
初期敏捷11
レベル30で40
敏捷が上がる代わりに耐性は金のメダルほど上がらない

5名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:34:01.19ID:tx+rVEfr0
■高クラス武器関係(未整理)

☆5武器掘り調査班の報告だよ。スレあんまり読めてないから被ってたらごめんね。

・ダークナイトメアHARD AP53 経験値 71k
23周目で2つ目の☆5ドロップ 意外とドロップ率良いのかも?
☆7マーリン ☆7ネオン ☆5ウルディ ☆5ミラ ☆5オリヒメ に、
フレンドの☆7ネオンを加えればノーコンで回れるっぽい。今のところノーコン確率6割くらい。
最弱☆5武器だけど、↓の方のを回る前の武器集めとしてはそれなりにお勧め。

・ダークキャッスル1−3 VERY HARD AP65 経験値85k
3周でドロップなし。3回やったけどwave2で3回とも1コンなのでノーコンは現実的ではない。
回れるようになったらこっちの方が強い武器が出るのでお得かも。☆7,7,6,6,6,7で組めてから?
1.5kくらいのHPの敵が3体を3wave。炎上とかは入るのでマーリンとかで削りながら行く感じ。

・ダークキャッスル6 宝物庫 VERY HARD AP80 経験値134k
2回でドロップなし。現状あんまりたくさん回れないので控えめに。
マーリン二人で炎上狙いでやったけど2コンでギリギリ。これ1コンの報告があるのマジですか。
ナイトメアキラー中心なので炎上とかはあんまり入らないけど、1waveのHP3.5kくらいの敵3体なので、
必死に炎上とか毒とかを入れながら攻略するしかない気がする。

・ダークナイトメア VERY HARD むり
削りきれないので報告なしです。むり。

戦利品のフェノメノンハンマー2つ目。補正値がすごい
https://gyazo.com/bbf36a3c9b471d151b36a57787d88eb4


H AP53 ダークナイトメア ★5フェノメノンハンマー
H AP18 ダークキャッスル1-3 ★4マッハグローブ ※3ウェーブ
H AP35 レムリア城第4層5 ★3マスケット
H AP40 レムリア城第5層2 ★3大太刀

上から順に難しい
VHはどこがいいか把握してない

イミテとチェンメ掘りが終わったら★5武器揃えるまでひとまずアクセと防具の存在は忘れて良い
★5武器をそろえ終わったら塔に登るんだ

6名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:35:14.65ID:tx+rVEfr0
バトル時にマウスでスクリプトを入力していくのが煩わしい場合はキーボードでも操作できるから物理キーボードが用意できるなら試してみるといいかも

エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
待機中


画像が見れない場合は以下の通り

AS=アクションスクリプト、SS=サポートスクリプト

1番目(リーダー)のキャラのAS=Qキー
1番目(リーダー)のキャラのSS=Aキー

2番目のキャラのAS=Wキー
2番目のキャラのSS=Sキー

3番目のキャラのAS=Eキー
3番目のキャラのSS=Dキー

4番目のキャラのAS=Rキー
4番目のキャラのSS=Fキー

5番目のキャラのAS=Tキー
5番目のキャラのSS=Gキー

DivaCall=スペースキー

7名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:36:16.96ID:tx+rVEfr0
係数が中途半端だったり、微妙な誤差があったりと不満の残る出来だが、ダメージ計算式を出してみた。
攻撃力92〜1119、防御力59〜1031で色々試してみたが、±2ぐらいには収まってるな。

攻撃力 ÷ 9.25ぐらい * (60 - SQRT(防御力)) ÷ 60 * スキル倍率 * (1.0 + 与ダメ倍率 - 被ダメ倍率) * (1.0 + クリティカル倍率 - ブロック倍率) + 与ダメ固定値 - 被ダメ固定値

例:
アンティ(攻撃力545、与ダメ+5)
  マジカルマグニフィケーション(271%)
アイスバーグドラゴンLv1(防御力250)

545 ÷ 9.25 * (60 - SQRT(250)) ÷ 60 * 2.71 * 3.0 + 5 = 357.78
画面上の実ダメージ: 359ダメージ

攻撃力: (ユニット攻撃力 + 装備攻撃力 + パッシブ攻撃力) * 攻撃力倍率
防御力: (ユニット防御力 + 装備防御力 + パッシブ防御力) * 防御力倍率
与ダメ倍率: レイドエリアの+200%なら2.0
被ダメ倍率: ガーディアンの-50%なら0.5
クリティカル倍率: クリティカルなら0.5
ブロック倍率: ブロックなら0.5


ほぼ確定
------------
・攻撃力は線形でダメージに反映される
・防御力は非線形でダメージに反映される。平方根でほぼ直線になるのでこれが有力
・敏捷はダメージには影響無し
・ダメージの乱数は無し
・味方→敵 / 敵→味方のどちらも同一計算式
・キャラの攻撃力/防御力と、装備による攻撃力/防御力、パッシブによる攻撃力/防御力は全部同一の扱い
・与ダメ+x / 被ダメ-xは最後に加減算されるので、高倍率の単体スキルやクリティカル主体のキャラには不向き
・小数点以下も意味はあるが、最後に切り捨てられる(四捨五入ではない気がする)
・50.9ダメージ(表示上は50ダメージ)を2回当てても削れるのは100のみ

検証できていない
------------
・与ダメ倍率と被ダメ倍率は多分加算だと思うが、確証無し

8名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:37:46.83ID:tx+rVEfr0
メモ
★3を5凸するのにかかる費用は約35万G
今23キャラらしいので全キャラやると約800万
これにEXP素材合成費用など追加と

9名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:39:12.25ID:tx+rVEfr0
動作が重い場合FierFoxやWaterFox等のブラウザを試してみること
クリックが反応しないのは通信が糞

10名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9215-61/s)2019/04/24(水) 21:40:24.08ID:tx+rVEfr0
開催中のイベントのアイテム交換レートについての前スレのメモ

N 10AP
[Item]電撃メダル赤×22(13.0%)
[Item]電撃メダル赤×26(17.0%)
[Item]電撃メダル赤×10(3.0%)
[Item]電撃メダル赤×14(6.0%)
[Item]電撃メダル赤×18(11.0%)

H 20AP
[Item]電撃メダル赤×60(13.0%)
[Item]電撃メダル赤×80(17.0%)
[Item]電撃メダル赤×30(3.0%)
[Item]電撃メダル赤×40(6.0%)
[Item]電撃メダル赤×50(11.0%)

VH 40AP
[Item]電撃メダル赤×250(13.0%)
[Item]電撃メダル赤×280(17.0%)
[Item]電撃メダル赤×100(3.0%)
[Item]電撃メダル赤×150(6.0%)
[Item]電撃メダル赤×200(11.0%)

これに配布ツンで+50%、ガチャ☆5なら一人につき+100%
24時間で480AP*20日で9600AP = VH240回可能
17%を240回休まず引き続ければ100800なので、無課金でも10万は行ける。良心的だな。

11名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 21:42:39.23ID:VS8MhosX0
>>1&テンプレおつ

12名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 21:44:32.91ID:lXf2p8Wz0
>>1
VH 黒猫とツンで585 200と250 +30%
ダブルドロップもあるんか
あとゲストに黒猫追加してもたぶん増えてなかったからゲスト分は無しか?追試たのむ

13名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-YIQo)2019/04/24(水) 21:45:29.01ID:B7Scvkol0
きりのが来てくれたからもうちょっとだけ続ける

14名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 21:46:05.35ID:w0Nqg6/O0
>>10
ツンは+10%で課金キャラは1人につき+20%だから
無課金ツンのみの補正で17%(280個)を240回やっても73920個だな

15名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a925-JNgg)2019/04/24(水) 21:46:10.10ID:mIssUMF90
赤点でしたか

16名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3101-EKn6)2019/04/24(水) 21:49:32.84ID:ubREw2pW0
70連で星5が0もう回収モードに入ってるな

17名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 21:49:59.58ID:w0Nqg6/O0
スプシみたら争奪戦クエストで缶バッジ集めるみたいなものが見えてもうすでに頭が痛い…

18名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-PIYw)2019/04/24(水) 21:50:00.41ID:foYgUe530
俺じゃイベントこなすの厳しいな
開催されてない事にしてこれまで通りに過ごそう

19名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 21:50:14.21ID:mRKQ6nr30
戦闘は速く軽くなった気がするけれど、キャラ表示などの読み込みはまだ遅いので
次はガチャやユニットなどキャラ表示の読み込みを速くしてほしい

20名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-iflx)2019/04/24(水) 21:50:21.31ID:Y45ovDCfd
嫁のストーリー実装して欲しい人は運営にちゃんと要望だそうな

21名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 21:52:32.34ID:XxtqO8iK0
キャラ回収だけ目指して、あとは無理だな

22名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 21:52:53.57ID:w0Nqg6/O0
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
とりあえず石4万あったから全部ぶち込んだけど、引いたらもう満足して一気にやる気なくなった…
3人揃ったならまだしも中途半端に2人とか…あと今更だけどエクストラいても今後の攻略には全く繋がらんな

23名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128b-61/s)2019/04/24(水) 21:54:30.14ID:0+SmrDbf0
VH、あやせ+ゲストのツンの組み合わせ、☆3クリアで600

24名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 21:56:06.45ID:VS8MhosX0
こんなん最初はおいしい思いさせるのがセオリーなんだけどな
とっとと畳む気でいるから回収モード入ってんのかな

25名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-YIQo)2019/04/24(水) 21:56:27.94ID:B7Scvkol0
そういや軽量化ってまだなのかな

26名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f601-w/67)2019/04/24(水) 21:57:23.40ID:kZ0KrlNl0
ふつうに爆死したんやが

27名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd12-iflx)2019/04/24(水) 21:57:45.10ID:Y45ovDCfd
いま使っておるのがその軽量化なのじゃ…

28名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6eac-s4yl)2019/04/24(水) 21:57:46.70ID:AIrPUEBO0
プリクリ2つは手に入るからそこまでは頑張りたいところ
あんなん素材上級じゃ永遠に手に入らんし

29名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 21:58:03.85ID:cbMPaH8c0
触ってて特に感じないけど何を軽量化したの?

30名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 21:58:54.05ID:+PC6hbM+0
電撃メダル(赤)

赤って事は青やら緑やら黄やら出るんだよな
そこまでして使いまわされたくないか

31名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-YIQo)2019/04/24(水) 21:59:19.27ID:B7Scvkol0
>>27
あ・・・

32名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 22:01:14.17ID:EuGwSkST0
>>22
ピックアップ仕事し過ぎでわろえない

33名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0da9-JNgg)2019/04/24(水) 22:03:29.44ID:LB5Hvs3H0
毒娘進化したら酔っ払いみたくなった
戻して・・・・

34名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 22:04:14.65ID:lXf2p8Wz0
>>23
100 150 250 +20%
っぽい?

35名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a967-+YnJ)2019/04/24(水) 22:06:52.50ID:XCA+HyIH0
40連目でなんとかあやせだけ引けた
水で☆4以下で有能なのっている?

36名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:07:33.43ID:+PC6hbM+0
アデリーだな
見た目はともかくSSを育てりゃ恐ろしい性能

37名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-wlzz)2019/04/24(水) 22:07:34.43ID:umHgFwV20
周回数は置いといて敵がVHでもオート余裕なのが救いだな
wave1だけで時間もそんなかからんし

38名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 22:07:56.17ID:mRKQ6nr30
イベントはグラブル方式だったので良識的か
最低限ストーリーをクリアすればコラボキャラ一人は手に入るわけだし
艦これみたいに渋い泥率で桐乃が出るまで周回させられるか
あるいはグラブルの交換方式だけど、メダルが渋すぎて死ぬほど周回させられるかと思っていたので

ステップアップガチャの設定金額は賛否両論あるかもしれんが、俺はコラボキャラ一人手に入ったので満足
まあ、グラブルもイベントで進化素材何種類も手に入れようとしたら死ぬほど周回させられるからな

>>30
グラブルがその方式なのよ
イベント限定の通貨でそのイベントでのみ交換できる
新しいイベントではまた別の通貨になる

39名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d204-/dwQ)2019/04/24(水) 22:08:37.50ID:0PM9IZzB0
素材クエストも改善されたしそこはいい流れだね

40名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:09:56.69ID:+PC6hbM+0
>>38
一番上の奴入手すんのに50万もメダル掘らせてその始末か
ほんま狂っとるわ

41名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 22:13:41.68ID:cbMPaH8c0
wave減って落ちるの減ったとかないよな

42名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 22:13:42.25ID:EuGwSkST0
イベも1WAVEオンリーだしテンポ悪いの把握してる感じかね

43名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:13:42.39ID:XxtqO8iK0
そういや、新規は強化・進化素材配布もないのか

44名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 22:14:24.88ID:EuGwSkST0
防御力が一番高い味方に挑発をつけるスクリプトください><

45名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:14:34.07ID:+PC6hbM+0
というかメインシナリオにも変化無いし
またひたすら代わり映えのしない周回をせんとあかんのか……
チェンメを掘り、ビギソが発掘されて掘り、金リボンのためにゴミ泥掘り、プリクリを掘り、星5武器を掘り、メダルを掘り
すすめドリラーかよこれ

46名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 22:15:11.73ID:w0Nqg6/O0
>>43
イベ周回にAP使うのにイベ周回のユニット経験値がないに等しいのがツライね
別途経験値クエ周りたくなってくる

47名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-+YnJ)2019/04/24(水) 22:16:16.41ID:z/6fo8um0
プリクリ回収するだけでも途方もなくて草生えた
ニートじゃないと無理

48名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 22:16:36.27ID:EuGwSkST0

メルルのステッキってこれパッシブ固定か?結構良いステしているが

49名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef3-+YnJ)2019/04/24(水) 22:16:54.42ID:kN4n2mJ50
初級周回が短縮されたのは評価する
まあ小クリ1人分に100AP持ってかれるには変わってないけど

50名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:17:15.12ID:XxtqO8iK0
>>46
加えてRank経験値もカスだからなぁ
序盤のAP上限かなり少ないし、ある程度育成してからイベ入らないと地獄見そうだわ

51名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-YIQo)2019/04/24(水) 22:17:27.19ID:zz1ydQG00
周回狂ってる

52名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f162-JNgg)2019/04/24(水) 22:18:44.48ID:c3pSGldi0
配布キャラ良心的で良かった
限界突破フルまでこの数字はさすがに優しい

53名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 521b-hooH)2019/04/24(水) 22:19:02.05ID:lEZq4IYy0
>>10の各難易度のドロップ率合計しても50%しかないんだけど残り50%引いたら0ってことはないだろうし
最低保証のドロップが一定数あって、それにプラスで追加って感じなのかな?

54名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 22:20:47.29ID:lXf2p8Wz0
毎回プリクリ交換に入れてくれるなら平常時進化周らなくて良いいか
数ヶ月はネオンパで我慢・・・

55名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 36a5-IzXn)2019/04/24(水) 22:21:07.44ID:pE/HWB6L0
>>10
メダル交換期間が20日なだけで、イベ期間5/8までだしメダル稼げるのは実質15日程度しかなくない?
石割らんと足りんでしょ

56名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 22:21:41.65ID:VS8MhosX0
俺妹目当てで入ってきた新規がイベントストーリー進めるまでは結構時間かかりそうだねぇ

57名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:21:59.58ID:XxtqO8iK0
キャラ以外の設定がクソ過ぎて、それも霞むけどな

58名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 22:22:10.69ID:mRKQ6nr30
イベントの取得経験値が少ないのは明らかに艦これの真似だろうな

59名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef3-+YnJ)2019/04/24(水) 22:27:08.47ID:kN4n2mJ50
こういうゲームはイベントの育成効率は悪いもんでないの
そんなに数やってきたわけじゃないけど経験上だいたいそうだったが

60名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-YIQo)2019/04/24(水) 22:27:39.84ID:B7Scvkol0
>>59
初回イベ且つコラボイベだしゆるゆるでよかったと思うけどね

61名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:29:08.03ID:XxtqO8iK0
そういうゲームもあるし、そうではないゲームもある
FGOなんかはイベじゃないとロクに素材揃わないとか言われてるしな
ただまぁ、開始から間もなくで、人増やすってコラボやってコレは無いやろ

62名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3603-L8f3)2019/04/24(水) 22:29:50.28ID:yxXYqN+t0
クロームメモリ食いまくる問題改善されてる?
前は起動しただけで40%ふえてた所が20%くらいに半減してたわ

63名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-PIYw)2019/04/24(水) 22:31:35.47ID:foYgUe530
>>28
5万だっけ
きっついなぁ

64名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 128b-WAVc)2019/04/24(水) 22:31:39.10ID:K24QVwRM0
メルディでないんだが

65名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9a3-EByA)2019/04/24(水) 22:32:11.55ID:JvFhKq460
しぶすぎごめんなさいして入手数上方修正と詫びで石1000くらいと1万コイン程度配ってもええんやで
みんなにっこりするやろ

66名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-L8f3)2019/04/24(水) 22:33:01.51ID:z5HEyGwi0
イベントの最後の称号を取得するのにメダル50万って・・・
40APで平均どれくらい取得できるか分かって設定しているのかね。

67名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:35:12.97ID:+PC6hbM+0
>>66
「廃人」と呼ばれる人種から金を搾り取りたいんだろうな
コラボガチャで2万ぶち込ませて、石割りに課金させる

68名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d212-EKn6)2019/04/24(水) 22:36:04.11ID:RQ/t670A0
きりのツン 1+5枠
プリクリ最低1個は回収しないと辛たんなんだが

69名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d204-/dwQ)2019/04/24(水) 22:36:35.55ID:0PM9IZzB0
さすがにツン桐乃とプリクリのみで撤退よ
他にいるもんある?

70名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:37:52.47ID:XxtqO8iK0
最初のガチャの値段もそうだけど、最近のスマゲブラゲに慣れた人だと課金圧強すぎて引くと思うわ

71名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 22:38:43.33ID:XxtqO8iK0
>>69
ステータス強化素材とか?
入手手段えらく少なそうだし

72名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3101-EKn6)2019/04/24(水) 22:39:22.47ID:ubREw2pW0
艦これに例えるんだったらイベント海域クリアで配布桐乃を確定入手で
限定ガチャの黒猫、桐乃、あやせが渋い泥率じゃない?

73名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:41:18.91ID:+PC6hbM+0
プリクリに10万ツン桐に1万ステ強化に24万、合計35万
毎日2万4千枚メダルを稼げば取り切れるな!^^

74名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr79-2x9d)2019/04/24(水) 22:44:26.88ID:x4kmlEQxr
>>36
なんでや見た目もかわいいやろ

75名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-PIYw)2019/04/24(水) 22:44:47.83ID:foYgUe530
>>73
楽勝だな
みんな頑張ってくれ!

76名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 22:48:58.21ID:mRKQ6nr30
>>72
うーん。無料だけど、長い時間周回させられて己の運を信じて拾い上げたいのか、
金にものを言わせて短時間で手に入れたいかの価値観は人それぞれかなあ

77名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 22:49:14.66ID:cbMPaH8c0
ゴールデンウィークで良かったな寝ないで遊べられるぞ

78名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-yJPO)2019/04/24(水) 22:49:20.93ID:Ryrke1utd
ニートじゃなきゃ達成困難やんけ…

79名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4195-IT+J)2019/04/24(水) 22:50:24.19ID:5sKsBf2d0
コラボシナリオ面白いな。
京介の声は無くても良かった気するけども。

80名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d204-/dwQ)2019/04/24(水) 22:51:05.55ID:0PM9IZzB0
このゲーム消費APを3ぶんの1にするとちょうどいいと思うんだ

81名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 22:51:14.59ID:oE8mXcAG0
飽きてきた

82名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9a3-EByA)2019/04/24(水) 22:52:30.49ID:JvFhKq460
ストーリーでおまえが言うなは吹いたぞ

83名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 22:53:41.18ID:VS8MhosX0
俺妹まったく知らんかったけど桐乃かわいいな

84名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-+YnJ)2019/04/24(水) 22:53:59.58ID:z/6fo8um0
スキップできない上にAIゴミ過ぎて手動じゃないときついのに
AP消費減らすとか、AP消化するだけで苦行になる

85名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 22:54:50.22ID:lXf2p8Wz0
VHで平均300でざっと計算したけど
8日までだから無課金だとプリクリ1個+αまでだな
アベレージ次第できりのの凸分取れるかどうか

86名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 22:56:20.70ID:+PC6hbM+0
頑張ってプリクリ取ってその後どうするの?
っていうゲーム

87名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-JNgg)2019/04/24(水) 22:56:25.28ID:9Pkjkdzw0
これゲストに俺妹キャラ入れてもボーナス付く?

88名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3101-EKn6)2019/04/24(水) 22:59:17.11ID:ubREw2pW0
これは流石にゲームセットかな?
来世が来るか○姫シリーズ全員と重婚出来るようになったら起こして…(永眠)

89名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edf-61/s)2019/04/24(水) 23:03:56.82ID:ufK/9ZxP0
メダル見てりゃ分かってたことだけど
やっぱ交換レート頭おかしかった

90名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9e27-YIQo)2019/04/24(水) 23:06:10.16ID:B7Scvkol0
>>86
まあそれ言い出したら大体のゲームその問いになるからね,,,

91名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-YIQo)2019/04/24(水) 23:06:42.59ID:zz1ydQG00
これ今からでもドロップ数なんとかしないと本当にテクテクみたいになっちゃうよ
普通に心折れるわ
戦闘時間とか全く考慮してないでしょ?

92名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 23:08:17.78ID:w0Nqg6/O0
>>73
毎日2万って今自然回復のみで1000個も集まってないんだが…

93名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-Yel+)2019/04/24(水) 23:10:30.19ID:6Yhc55HIp
この課金圧、大陸産ソシャゲによくあるVIPシステム並みに気持ち悪いな

94名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-yJPO)2019/04/24(水) 23:11:47.74ID:Ryrke1utd
石を割るか課金するかしないとプリクリ入手も無理だろ
なおミッション消失バグはそのままなので石格差で課金するしか方法が無い人もいる模様

95名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1a8-5H2b)2019/04/24(水) 23:11:52.26ID:XslNrBQi0
俺妹コラボは引退させるためのイベントやったんか...

96名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:12:21.61ID:JTMgS1sn0
とりあえず赤ポ毎日10本くらい配ってくれ

97名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 23:13:49.10ID:+PC6hbM+0
ユーザーフレンドリーなので配りません

98名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5edf-61/s)2019/04/24(水) 23:14:40.34ID:ufK/9ZxP0
こんなん石割ったりニコポ使う気にもなれないんだけど
なってる人いんの?

99名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1978-JNgg)2019/04/24(水) 23:15:04.05ID:iCFw1xuq0
真面目にどういう計算で交換レート決めたのか気になるわ……

100名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3101-EKn6)2019/04/24(水) 23:16:53.98ID:ubREw2pW0
引退する時ってフォロー全部切っといた方が良いんかな?

101名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 23:18:02.05ID:EuGwSkST0
>>100
便利なコメント機能があるし一言残してくれたらいいんじゃない?

102名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55b2-8I1V)2019/04/24(水) 23:18:04.63ID:DcHEZhZi0
キャラをガチャで揃えて、色々なpt編成を考えて攻略してくのは楽しんだけど、そのキャラを使えるようにするまでがつらすぎる

103名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 23:18:26.27ID:w0Nqg6/O0
もういっそのことすがすがしく1回死んでプリコネみたいにDMMで復活した方がいいんじゃないの?

104名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 23:19:40.03ID:VS8MhosX0
プレイヤーに多くのことを要求するゲームはクソ(´・ω・`)

105名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 23:19:42.24ID:XxtqO8iK0
プリコネのDMMは復活後だからDMMで復活したわけではないぞ

106名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:20:12.92ID:JTMgS1sn0
自然回復のみだとVHは12回/日か…
2時間毎に起きるとか黎明期のモバマス思い出すわ

107名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 19a8-JNgg)2019/04/24(水) 23:20:21.52ID:zWZUqFvS0
今しがたイベントやり始めたがスレがお通夜状態じゃねえか…

108名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-JNgg)2019/04/24(水) 23:21:49.99ID:jBvrp9wB0
メンテ前は致命傷で済んでたんだが

109名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7624-2x9d)2019/04/24(水) 23:22:04.25ID:Kn+lhL4/0
イベ報酬メダルラッシュ1/10位が適正だろ
新規なんかVH回れないだろうし、下手すりゃメインシナリオすらクリアできないんじゃないの

110名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 23:22:11.05ID:+PC6hbM+0
難易度が極端なんだわ
メインシナリオをクリアするだけなら星5だけで問題は無い
だがメインシナリオは割とあっさりクリア出来るのでそれ以上を求めるなら今度は激重のプリクリ掘りせざるを得なくなる
メインシナリオ以降は星5がカスみたいなもんだからな

111名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1216-EKn6)2019/04/24(水) 23:22:35.40ID:RYoFQ77p0
このゲーム、属性や多彩なスキルを組み合わせる戦闘システムと
シナリオ要素とキャラガチャが絶望的に合ってないな
せめて、キャラドロップ、装備ガチャなら評価が違うものになってたと思う
もったいないわマジで

112名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d9a3-EByA)2019/04/24(水) 23:25:24.28ID:JvFhKq460
メダルクエストクリア時に10%くらいの確率でボーナスクエストでも出してくれ

113名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f162-JNgg)2019/04/24(水) 23:25:53.40ID:c3pSGldi0
レート修正緊急メンテだな

114名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-yJPO)2019/04/24(水) 23:26:05.19ID:Ryrke1utd
新規バイバイのAP消費と周回要求だからなぁ
ある程度育成していなければハードすらクリア無理

115名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 23:26:15.33ID:EuGwSkST0
そういえば特攻キャラはイベだけ補正かかるんかな
まあ他のとこに補正かからんかw

116名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 23:26:34.42ID:w0Nqg6/O0
>>109
下手したら一番最初の桐乃戦でも辛勝なんじゃないの?

117名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-JNgg)2019/04/24(水) 23:27:28.42ID:9Pkjkdzw0
闘技場でガチパやめてくれ〜
なんとか勝ったと思ったら0秒丁度かしらんが進行不可能になったぞ
バグだなぁこれ

118名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e57-YIQo)2019/04/24(水) 23:27:43.40ID:nBY3WnlG0
メダル一桁間違ってたってごめんなさいってできないならここで終わりだろこれ

119名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8167-2jMT)2019/04/24(水) 23:28:38.40ID:/Ym8uVH80
プレイしてないエアプ運営に何言っても理解されないのがほんと切ない

120名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 23:28:49.85ID:cbMPaH8c0
でぇじょうぶだ
新規はブラウザの設定なんもしなくてまともに動かずもうやってねえ

121名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82fe-JNgg)2019/04/24(水) 23:28:57.25ID:i7ut26d00
大方の予想通りゴミクソアプデだったな、ネガティブなレス通り過ぎてどうしようもない
イベストーリーはまあマーリンとレムレス可愛いから見てられるけど

122名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-/dwQ)2019/04/24(水) 23:28:59.93ID:WI3Ghcs3a
難易度、消費AP、メダル交換レート、ガチャ設定は決めてる人同じだと思う
強いこだわりが伝わってくる

123名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 23:30:24.97ID:mRKQ6nr30
>>111
本当に噛み合わせが悪すぎるんだよね
本来はラブコメRPG(キャラゲー)としてわかりやすいシステムにするべきだったのに、
たぶん開発側がキャラゲーよりもゲーム性が高いものが好きで、
変にこだわりを出してしまったがために噛み合わせが悪い結果になったんだと思う
(おさわりもさせないシステムなんてキャラゲーの肝がわかっていないし)

本来なら別々の方向性のゲームを1つにまとめようとするから、ラブコメとしてもカードゲームとしても中途半端なできとなった
うまくまとめられれば、スマッシュヒットできたんだろうけど、そんな才人がニコニコにいるわけないし

124名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 23:30:35.15ID:XxtqO8iK0
>>121
そこだけが救いだけど、マーリンが俺妹既知ムーブすると寂しさを感じる

125名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 23:30:54.24ID:lXf2p8Wz0
課金8000円
まあ遊べたからいいや、以降無課金で行く末を見守らせて頂く

126名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:31:34.72ID:JTMgS1sn0
ガチャダイスも75000とかどれだけタダでガチャ回させたくないんだよw

127名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 23:31:34.73ID:EuGwSkST0
>>118
赤ポいっぱい配ってるならこの数もありなんだけどねえ

128名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 23:32:58.48ID:VS8MhosX0
>>117
なんでガチパとやりあっとんねん(´・ω・`)

129名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-JNgg)2019/04/24(水) 23:33:15.23ID:9Pkjkdzw0
イベはある程度俺妹キャラ育ててから回るかな

130名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5193-JNgg)2019/04/24(水) 23:33:36.04ID:lXf2p8Wz0
>>126
ガチャダイス取るために石を割れ!
???

131名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-yJPO)2019/04/24(水) 23:33:52.60ID:Ryrke1utd
あーすまん、新規はガチャの結果次第でどうにかなるっぽい
コラボユニットを入手できれば少しの育成だけでノーマルまでゴリ押しできるみたい

132名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 23:33:53.39ID:XxtqO8iK0
>>123
多分何も考えずに課金要素ぶち込んだだけだよ
キャラ愛でゲーなのに、キャラ分裂仕様だったりな

133名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 23:34:01.01ID:mRKQ6nr30
>>122
たぶん最終決定しているのは総監督だろうね
艦これガチ勢だし、ニコニコの専務として
集金もしなくちゃいけないプレッシャーもあるだろうし
ライト層のことは目に入っていないと思う

134名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp79-Yel+)2019/04/24(水) 23:35:34.05ID:6Yhc55HIp
ライト層どころか、焼け野原だよな

135名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-JNgg)2019/04/24(水) 23:36:02.36ID:9Pkjkdzw0
>>128
自分よりスコア高いやつを選ぶ事しか頭になくて
戦闘始まったら試練場状態だったんよ(´・ω・`)
まぁPvPでそこまで差が無けりゃやっぱ各個撃破の光挑発PTは輝く

136名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 23:36:19.79ID:+PC6hbM+0
ミッションのダイスはネタか何かなのか?
煽られてる感じがしていらっとするんやが

137名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3603-L8f3)2019/04/24(水) 23:36:51.19ID:yxXYqN+t0
黒猫?あれ?ナイトメアさんじゃないか まだダークキャッスルクリアできてないわー

138名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 23:37:01.75ID:XxtqO8iK0
ミッションは称号の設定値に噴くわ

139名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 23:37:28.93ID:cbMPaH8c0
>>136
落ち着けよナイトメアメダル1枚くれてやるからさ

140名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6593-L8f3)2019/04/24(水) 23:37:29.08ID:t3YznOug0
ガチャ券なんてあげたところで大半は☆3に変わって終わるだけなのにな
そのくせAP消費とかの設定は雑だし

141名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d212-EKn6)2019/04/24(水) 23:37:54.95ID:RQ/t670A0
イベントミッションに
せめて赤ポなり、メダルなり置いとけばいいのに
ほぼ称号と強化素材って・・・なんやねんってレベルだよな

142名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 23:37:58.36ID:EuGwSkST0
イベントを後回しにしてストーリーで石を集める毎日が始まる…

143名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f162-JNgg)2019/04/24(水) 23:37:59.03ID:c3pSGldi0
ダイスって100回くらい回せるんだろ?

144名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82fe-JNgg)2019/04/24(水) 23:38:47.09ID:i7ut26d00
>>124
まあ主人公と同じ目線だから仕方ないな
一応自分が主人公でそれと同じ目線になってると思えば悪くないと思うが

145名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 23:39:54.10ID:w0Nqg6/O0
上の方でVH1周平均300で出してる人いたけど、そこからちょっと色をつけて1周400個として
期間はメンテのある8日水曜までだからあと13.5日(端数はめんどいので13日分で)
1日あたり睡眠時間6時間として、残り18時間分すべて回してVH9周分×13日で117周
実生活考えてもかなり無理をしてこれで46800個?
イベミッションにある参加賞クラスの称号に5万・7万5千・20万・50万クラスに配置されてるのにマジでこれ?
オレの計算が間違ってるだけだと思いたくなるような設定だわ

146名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:40:07.92ID:JTMgS1sn0
AP消費半分くらいなら桐乃と装備の交換レートまでは理解できる
他は交換させる気あるのか疑うレベル

147名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb2-yJPO)2019/04/24(水) 23:40:19.11ID:Ryrke1utd
>>87
つかないっぽい

148名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6593-L8f3)2019/04/24(水) 23:41:25.09ID:t3YznOug0
>>144
でもコラボシナリオでは主人公は京介で
つまり京介はマーリンで
自分が登場する作品のことを知ってて…あれ?

149名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e25-YIQo)2019/04/24(水) 23:41:29.49ID:cbMPaH8c0
じ、時限解放で一回1万入るクエが来るんだよ
だよね栗田?

150名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 23:42:18.63ID:+PC6hbM+0
何かしら電撃メダルをブーストする手段があるのでは?と思いここを覗いてるが
そんなことは無さそうだな、死ね
>>139
ありがとうケバブでも食ってくる

151名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a974-hooH)2019/04/24(水) 23:43:25.16ID:VS8MhosX0
栗田くん、いい加減にしないと震電改没収するよ(´・ω・`)

152名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9257-JNgg)2019/04/24(水) 23:43:36.24ID:XxtqO8iK0
>>144
俺妹完走した人ならいいと思うが、未読組がちょっと置いてけぼりでなぁ
そのためのレムレスなんだろうけども。半身設定のせいで逆にモヤるぜ

153名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6593-L8f3)2019/04/24(水) 23:45:08.32ID:t3YznOug0
まず無料でヤクの味を覚え込ませてから集金するのがセオリーなのに
初対面でいきなりグラム10万円で売りつけてくるような運営

154名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eae-JNgg)2019/04/24(水) 23:45:16.42ID:rBsnlFwE0

155名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:45:40.69ID:JTMgS1sn0
>>152
まあ、その為の一挙放送なんだと思うけど…
見てる暇がないな

156名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f162-JNgg)2019/04/24(水) 23:45:55.87ID:c3pSGldi0
そもそもなんで設定したか分からない数値が多すぎるが
さすがに明日何か発表来るだろう
要望だけ送っとくかね

157名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b512-JNgg)2019/04/24(水) 23:46:09.32ID:9Pkjkdzw0
>>147
まじか、thx
つんオンリーで頑張るかな

158名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b1af-61/s)2019/04/24(水) 23:47:41.44ID:w0Nqg6/O0
>>156
明日何も動きがなければ俺はこのまま消えるわ
さすがにそこまで無駄な時間を使えん

159名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5eb0-+YnJ)2019/04/24(水) 23:48:13.39ID:z/6fo8um0
マーリンだけでなくメルディも半身で主人公で京介なんだよね
さらにキリノ、黒猫、あやせも半身で京介で主人公?

160名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82fe-JNgg)2019/04/24(水) 23:48:20.56ID:i7ut26d00
まあ一切課金する気なくなったし好きに絞るなり集金なりすればええわ
ストーリー見るだけなら大した負担でもないしな

161名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-YIQo)2019/04/24(水) 23:48:45.30ID:zz1ydQG00
エゴサしてるとか言ってたの配信して数日だけなんじゃねえの?
今までやってたんならこのアホみたいな周回要求しないと思うんだけど
GW中になんか緩和あるんかな?

162名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e3a-lEbu)2019/04/24(水) 23:48:49.65ID:EuGwSkST0
走るのアホらしいからストーリーの石埋めするよ俺は

163名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6915-61/s)2019/04/24(水) 23:51:49.13ID:mRKQ6nr30
>>156 >>158
明日何か動きがありそうなの?

164名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82fe-JNgg)2019/04/24(水) 23:51:53.35ID:i7ut26d00
しかしレムレスはパンツ丸出しなのに反応がいちいち初々しいな
そんな反応しといてNPCですは嘘やろ

165名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d267-hooH)2019/04/24(水) 23:52:11.85ID:zGn/eF5M0
100連して☆5が2枚
ピックアップが仕事しないしカードダブったンゴwwwww

166名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-BNJm)2019/04/24(水) 23:54:13.15ID:JTMgS1sn0
どこかにコインが10倍になる夢魔法があるんだろう…

167名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5ef3-+YnJ)2019/04/24(水) 23:54:57.83ID:kN4n2mJ50
1周平均メダル300枚として石100個(AP219)で約1650枚
ストーリーガチャ1回石300個≒メダル4950枚 10連で49500枚

ダイス1個に75000枚というレートは一体何を基準に設定したのだろうか

168名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e4a-61/s)2019/04/24(水) 23:56:14.60ID:+PC6hbM+0
ウケ狙いだろ
周回が糞つまらんくて全く笑えんが

169名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82fe-JNgg)2019/04/24(水) 23:56:14.67ID:i7ut26d00
そらナイトメアメダル基準ならそんな感じやろ
今後もナイトメアメダルのレート基準だから続ける人はよろしくな

170名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6e15-YIQo)2019/04/24(水) 23:57:13.20ID:sU2Dcr4P0
イベベリハ100周するのと資材上級100周するのどっちが効率良いんだろうな。

171名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sab1-q8yj)2019/04/24(水) 23:59:56.22ID:bRejFPZFa
今からログインするんだけど
誰が状況を出来れば3行で教えて

172名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a3-YpV9)2019/04/25(木) 00:00:47.43ID:QSUG9OPd0
入手量
レート
うんち

173名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 00:01:16.92ID:p9/1HpMG0
>>171
糞レート
糞イベクエ

174名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-XcKN)2019/04/25(木) 00:01:29.08ID:qEMjNfeI0
未読置いてけぼりコラボ
金額もステップアップガチャ
糞レートイベント周回

175名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:01:36.00ID:myWSDu4n0
>>171
ストーリー安心(でも、初見お断り)
ガチャの金額とイベント通貨のメダルの交換レートが酷い
運営頭おかしい

176名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 00:01:41.62ID:Uge7pI2E0
魔神あたらくってHとVHじゃプリクリくれないのか…けちぃ…

177名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 00:02:10.50ID:aKMleYp70
延長ほちんクソ
ガチャクソ
交換レートクソ

178名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 00:03:05.07ID:DDowmQSxd
プリクリ泥率体感1〜2%だからなぁ
素材上級の方が若干効率良さげかね

179名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 00:03:43.59ID:tk+reMPd0
AP30で取れる大強化石にすら2000枚要求とか狂ってるよな
2000枚稼ぐのにVH回るにしてもAP換算300以上要るじゃねえか

180名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 00:03:55.35ID:yBG823dd0
まぁ配布キャラだけなら誰でも取れるし
称号はどうでもいいから運営が叩かれてるの見て楽しむわ

181名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-5hjM)2019/04/25(木) 00:04:17.96ID:W7qbixMpa
ポジティブなのが
ひとつもない…
酔ってるのだろうか

182名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-1tMQ)2019/04/25(木) 00:04:40.45ID:b+qyS3kD0
ツンを5枚取ってもプリクリ取って☆6にしないと限凸出来んとかだしなぁ

新規が居たとしても通常の進行に加えて
いきなり同じクエの周回も要求されて心折れかねんな

183名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d6b-Jpms)2019/04/25(木) 00:05:10.61ID:hPClyXz20
糞しかないやんけ・・・

意地で1年もたせるか
さっさと半年でたたむか
どっちにしろ大赤字確定やな

184名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-KxX0)2019/04/25(木) 00:05:16.35ID:IOKZdMYF0
メダル獲得数が10倍とかなら一部以外は解らなくはないレートなんだけどね。

185名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 00:05:17.17ID:IfTCODHs0
コラボしたら大々的に宣伝しますって言ってたけど
この惨状で宣伝してもトドメさしにいくだけとしか言えんな

186名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 00:05:33.11ID:Uge7pI2E0
>>181
今までこのゲームを一生懸命褒めてたけどこのクソガチャだけはまじで許されんわっておもった
あとイベが超絶クソレート(個人的にはストーリー好きです)

187名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 00:07:14.89ID:yBG823dd0
ガチャは運だから結果で叩くのは見当違いだぞ
叩くならそもそもの値段設定を叩くべき
俺はステップガチャで3キャラ揃ったから高みの見物

188名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:07:38.12ID:wLRY7G1n0
そういや、☆4の最終進化ってプリクリ要るのか

189名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-KxX0)2019/04/25(木) 00:09:20.21ID:IOKZdMYF0
何と言うか、シナリオそのものは悪くないんだけど未読でキャラに思い入れが無いからいきなり身内面されても戸惑うよね。
レムレスが可愛い事だけは理解できたが。

190名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:09:28.40ID:wLRY7G1n0
特攻だろうが限定だろうが、プリクリ地獄なの思うと引く気せんなコレ
すでにプリクリ待ちで渋滞しとるし

191名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 00:10:02.39ID:tk+reMPd0
プリクリのドロップ率の低さもイベで補うもんかと思ってたけど1個すら取れるか怪しい人多数な上、配布2個とかもうね
イベントで★5を4体、★4も1体追加しといてどうなのよ

192名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 00:10:07.01ID:+A3Fi6Hc0
そういやこのゲームっていちおう
キャラは重ねて限界突破させるのが基本だよね…?
それでこのガチャ価格設定って…
コラボキャラ完凸する勇者とかおるんかな

193名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 00:10:22.61ID:Uge7pI2E0
>>187
ガチャの結果じゃないよ
今日日有償限定総額20000円ガチャとかやってるのがクソなのよ

194名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 00:10:50.48ID:eWH6O1vB0
ゲストだとメダルボーナス付かないのも失敗だと思うわ
付いてれば当たった人がコラボキャラ前に出してガチャ催促にもなるのに
当たらんかった人が離れるかもしれんが

195名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdf-BP9Y)2019/04/25(木) 00:11:20.37ID:s8bUmeuX0
このザマで半年もつんだろうかとある意味注目のゲームとなったけど
なんかもうDIVA曲をCDかDL販売してくれりゃいいや。もはやそれだけが楽しみ

196名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 00:13:47.70ID:8/gY/lAB0
>>170
消費APはトントンだけどイベントは確定で手に入る
ヒキがよければ進化は複数個手に入る

197名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 00:14:43.46ID:p9/1HpMG0
シナリオを売りにしたのが間違いだったんやなって、ラノベ含め読書好きの奴らはこの程度の文章量1日もありゃ食い尽くせる
その後に残るのはゲーム性の崩壊したゴミ
こんなのをいつ来るか分からない次のメインシナリオまでやり続けられる奴は狂ってる

だからこそこのイベントにモチベ向上へと繋がる何かを期待していたが、やっぱりシナリオ読み終わった後はゴミだった
このゲームは星5武器を掘るゲームでもプリクリを掘るゲームでも修練場を登るゲームでも無く
シナリオが追加されたら読み進めて読み終わったらまた追加されるまでポイするゲーム、それをゲームと言っていいのか分からんが現状そんな感じやろ
売りにしているシナリオ部分に強武器もプリクリも全く関与しとらんのだから

198名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 00:15:08.38ID:tP4iZXOh0
そういや栗田が大々的に広報活動する言ってたけどどこで宣伝してるの?

199名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:15:52.92ID:myWSDu4n0
なんかもう起死回生のはずのイベントでTwitterもこのスレも
罵詈雑言過ぎて擁護する気もこのゲームの将来に希望を持つこともできなくなったわ
いや、全て運営が原因だということは承知の上なんだけれど

200名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 00:16:00.52ID:DDowmQSxd
栗が生放送で玉虫色の検討違いなエアプ発言をしていたから、育成回りはもう改善改修する気がないでしょ…

201名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 00:16:02.57ID:IfTCODHs0
>>198
とりあえずニコニコ静画のTOPバナーのところにコラボしてますってのは貼ってあった

202名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:16:59.07ID:wLRY7G1n0
まぁ、この惨状で広告打っても屍が積み上がるだけだからな

203名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 00:17:19.61ID:9ROrdqQ00
>>194
ボーナス付くんじゃねえの?

204名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-XcKN)2019/04/25(木) 00:20:08.07ID:qEMjNfeI0
育成に関しては初期FGOがこんな感じだったけどあれは型月信者が居たから成り立ってたんだよなぁ…

205名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 00:20:16.71ID:tP4iZXOh0
>>201
大々的とは・・・

206名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 00:20:57.01ID:p9/1HpMG0
DIVAにも力を入れているしどれも素晴らしいと思うが、新曲の入手方法はガチャしか無い
そしてガチャはゲームでは無いしDIVAもゲームでは無い
ゲームの根幹部分が糞、シナリオとDIVA以外で楽しませようという意図が見えない

取り合えずやたらめったらプレイヤーの残弾(稀少石)を削るゴミシステムと小学生でもゴミだと分かる糞レートと何ら恩恵の無い糞ガチャを見直してどうぞ
プレイヤーに苦行を強いるゲームは今日日流行らんのだわ、ゲーム性が面白かったら苦行でも楽しめるがこれは運営の欲が駄々洩れでその欲によって苦行が産まれているから付き合う気がせん
こんなゲームに良シナリオと良曲を提供してしまったクリエイターが可哀そうでならない

207名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 00:21:57.58ID:DDowmQSxd
6人目のゲストにフレの黒猫を入れたら特効効果なかった
4人パーティで5人目にフレの特効入れた場合は今から試す

208名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 00:22:17.84ID:aKMleYp70
つーかイベントこれ前半後半とかじゃなくてこれで20日ほど持たせるつもり?
もちろん間にメインストーリーか何か来るよな?

209名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 00:22:41.47ID:IfTCODHs0
めちゃくちゃなレートだけどこれが仮に復刻ありでミッションの累計獲得メダル数も手持ちのメダル引き継ぎます
って事前に告知してればまた大分印象も違うんだが…
いやそれなら最初からレート見直せよって話になるわな

210名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 00:22:59.86ID:DDowmQSxd
あ、特効はドロップボーナス込みね

211名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 00:24:20.34ID:aKMleYp70
復刻前提とかおまえ復刻までゲーム持つと思ってんの?って叩かれるだけだぞ

212名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 00:25:44.63ID:JnTtxthX0
>>185
今までこんなのなかったぞwwww
ついに大々的広告始まったみたいだな

エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

213名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34d-BP9Y)2019/04/25(木) 00:26:06.15ID:g9/tGIZk0
ガチャチケ一枚のために誰が周回するんだよ
コラボキャラ確定チケットならまだしも

214名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:26:12.56ID:wLRY7G1n0
復刻前提でも狂ってるやろコレ。月一復刻ペースでようやく致命傷クラス

215名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 00:27:39.37ID:tk+reMPd0
ナイトメアメダルなんかもそうだけど、レート設定に誰も疑問持たなかったのかね?ブラウザゲーで四六時中張り付けるとでも思ってんのか?
報酬まわりの設定考えた奴は正真正銘の無能ですわ

216名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-ZqJX)2019/04/25(木) 00:28:13.88ID:rjszbHoQ0
復刻あろうがメダル維持されようが交換品のAP換算した価値が割に合わないのは変わらない

217名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 00:28:20.54ID:p9/1HpMG0
度々騙し討ちというか運営にとって不利になり得る情報を隠すような方針が垣間見えるのも萎えるわ
ほんで釣られた奴が馬鹿を見る

正式リリース(実は不具合山盛り先行組はデバッグ要員)
ギリギリまで通知しないメンテ時間延長
コラボガチャの詳細には触れない公式生放送
不具合は把握しているし対処しています(どの不具合か不明慮

思いつくだけでもこんだけ、もう少し思い返せばまだまだあるだろうけど思い返すのもだりい
度々恵まれた素材云々言われとるが本当にそれやな、調理師というかオーナーが糞過ぎて調理師と素材が泣いてるわ

218名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 00:30:27.04ID:aKMleYp70
>>215
ニートやら引きこもりやら向け過ぎるけど金払ってくれるとでも思ってるのかね
いやはっきり言ってスマホで出来たとしてもクソゴミなのは変わらんけど

219名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 00:32:14.52ID:eWH6O1vB0
4人パーティ内配布桐乃とあやせ+ゲストあやせでVH行ってみたけど455枚だった
やっぱりゲストの特攻無いな

220名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 00:33:44.90ID:IfTCODHs0
>>215
仮に四六時中貼り付けたとしてもそれでも頭おかしい設定なのに変わりないぞ

221名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 00:35:02.83ID:tk+reMPd0
>>218
まあ今の設定ならそうだよね

何となく親密度ランキング眺めてたらやたらコメ空欄の人増えてるんだけど、これ検閲か何かしてないか
今まで上位で空欄の人なんてほぼいなかったと思うんだが

222名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 00:36:27.84ID:rUs1bnh/0
>>219
徹底的に簡悔仕様だな…

223名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 00:37:12.27ID:9ROrdqQ00
>>219
アホすぎる作りだな

224名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 00:37:34.90ID:aKMleYp70
イベストーリー悪くはなかったけどネムネムとクラリッサどこ行った?
キャラ増えすぎるから抜いてるなら今後もマーリンとレムレスしか出ないのか

225名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 00:38:34.72ID:IfTCODHs0
>>221
運営としてはマイナスの印象を与える、辞めるのでリムお願いします
みたいな感じで書置きしてても白紙にされたら
相手も自分も迷惑被るだけなんだが、さすがにそこは手出さないで欲しいがどうだろ

226名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 00:38:43.24ID:p9/1HpMG0
>>221
電ファミwikiのこれじゃないか?

ゲスト さん# 339
2019年04月24日21時28分
プロフィールのコメントに愚痴を書いたら消されてて草

都合の悪いコメントは削除して回ってるんだろ

227名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:38:50.02ID:myWSDu4n0
>>206
>こんなゲームに良シナリオと良曲を提供してしまったクリエイターが可哀そうでならない

本当にね
ゲームと運営のせいで、良シナリオまで悪く言われ始めて泣けてくるわ
FGOもやっぱりおさわり部分があるし、ゲームに入ったら声をかけてくれるし
なんでキャラを愛でる方向性に力を入れてくれなかったんだろうね

あと、やりこみ要素だってDIVAもグラブルの召喚獣みたいに戦闘に勝って手に入れる方式か、
DIVAも成長させられるようなシステムなど遊び心をもっと入れればよかったのに

228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:38:53.86ID:wLRY7G1n0
一応、あいつらストーリー進行しないと仲間にならんからな
最初期からいるのは、あの2人だけ

229名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 00:39:45.86ID:DDowmQSxd
先に検証報告した人がいたか
こちらもフレの特効なかったわ

230名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 00:40:40.74ID:wLRY7G1n0
>>221
>>226
えぇ、ガチで検閲してんのか・・・

231名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdf-BP9Y)2019/04/25(木) 00:42:50.26ID:s8bUmeuX0
>>226
イメージ回復に努めようとせず
検閲なんかを頑張っちゃうあたり本格的にダメっぽいな

232名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 00:45:24.89ID:9ROrdqQ00
イベキャラをフレ枠で出す助け合いすら否定されるのに心折れたわ
ここ凄く大切な所やろ

233名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:46:02.11ID:myWSDu4n0
グラブルもシナリオに力を入れている方だと思うけど
かなりこまめにストーリーやイベント追加してくるからなあ
5月中には必死に改善してもらいたいところ
あと今後の予定についてもこまめに発表して
ユーザーに今後の期待を持たせてほしいところ

234名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 00:47:03.93ID:tk+reMPd0
>>226
ああやっぱり…
他にするべき事あるだろうにな

235名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-en87)2019/04/25(木) 00:47:22.33ID:+RRBUy25d
>>215
(く)りたしげたか@sigekun
@事前登録からほぼ毎日プレイ
A全イベント参加、全海域ALL甲クリア
Bケッコンカッコカリ227艦
Cランカー2年9か月継続
D川上さんのせいで21位
E18年冬イベで艦これ実況配信者デビュー
Fリアル栗田艦隊ができた
#艦これ第1期終わるし貴方の一番の想い出・自慢話教えて
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

236名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:47:54.03ID:myWSDu4n0
>>226 >>231
それはもう末期だな

237名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 00:48:22.53ID:tP4iZXOh0
おもしろ運営だけどブラウザをいじらないとゲームも出来ないという
ハードルがあるせいで世間の注目を集められないのは残念

238名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 00:49:03.78ID:fghcryPM0
面白いのはゲームだけにしてくれませんかねぇ……

239名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d6b-Jpms)2019/04/25(木) 00:53:35.61ID:hPClyXz20
>>235
次の艦これイベントで頭いっぱいなんだろうな
まじなんなんこいつ

240名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a3-YpV9)2019/04/25(木) 00:55:09.12ID:QSUG9OPd0
まあまだ開始して間もないしなぁ
今やユーザー支持率が高すぎる神運営と呼ばれる某ブラウザゲームとか
超人気ゲームだったのをソシャゲ化したゲームとか
開始時システムや周回にガチャやらがうんこだったりしたのを真摯に受け止めて今や高評価だから
ここも変わって欲しいもんだ

241名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 00:58:51.40ID:myWSDu4n0
確かに艦これも今でこそだいぶ戦略性も出てきたけど
初年度のイベントとかただのお祈りゲーで本当にクソだったからな

242名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 01:04:21.82ID:DDowmQSxd
とりあえずメダル3000枚超え
こりゃ勤め人は課金か石を割らなきゃ1日4000枚が限界かなぁ

243名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-ZqJX)2019/04/25(木) 01:06:22.61ID:rjszbHoQ0
昔はスマゲブラゲ自体成熟してなかったからなー
今となってはゲーム自体飽和してるし
開始直後にやらかしたゲームなんて即終了でしょう

244名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 01:09:34.22ID:eWH6O1vB0
今回はランクアップ使いながら回せるかもしれんけど時間の問題だな
今後イベントあるかも分からんけど

245名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 01:09:47.27ID:rUs1bnh/0
>>235
あの超時間取られるゲームでランカー続けるってコイツいつ仕事してんだ…
って仕事してないから今のニコ動とかこのゲームとかの惨状か納得

246名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 01:13:55.25ID:8/gY/lAB0
>>239
一応それ結構昔のツイートやぞ

247名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-WRkV)2019/04/25(木) 01:15:31.96ID:IoXzZPdDd
フレのイベキャラが特効発動しないのはガチャかどっかに書いてあったぞたしか
それよかステップアップの最終を選べるようにしてくれ俺は黒猫が欲しいんだよおおお

248名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 01:15:42.98ID:aKMleYp70
ランクアップ使ったところで時間かかり過ぎだわ
wave1だけなのに長すぎ放置してたまに画面確認してもまだ戦闘してんの

249名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d25-MRXB)2019/04/25(木) 01:21:25.62ID:TKwUpOkI0
ステップ3までで桐乃と黒猫引けたし満足
イベントはストーリーだけ楽しむとしようかな
つか育成とかあんましてないからクリア厳しいのかな

250名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/25(木) 01:25:18.99ID:myWSDu4n0
>>249
俺も全然強くないがストーリークリアだけなら余裕

251名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-arAo)2019/04/25(木) 01:27:41.30ID:+ogGGY+W0
>>245
寝食削ってランカー維持してるかもしれんぞ
…だから仕事に身が入らんのかw

参考にした(とか妄言乙)艦これも稼動当初は半年保てば上出来とか言われてたらしいのに6周年迎えたしこれもワンチャンって思ったけど…スレざっと見た感じ良くて正月悪くてお盆迎えれるくらいか

252名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 01:30:56.76ID:tP4iZXOh0
ほんとに虹泥あるのかよもう眠いよ

253名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 01:36:12.74ID:uw4f/Mwr0
新規もいるだろうにイベント難易度高すぎひん?
やり込み層基準にイベント作っちゃってない?

254名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 01:36:36.59ID:DDowmQSxd
ドロップ確率1%だ
まあ頑張れ

255名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 01:42:19.29ID:aKMleYp70
ストーリー見たら残りはやりこみだよ
新規はストーリーだけ見て満足してクソして寝ろ

256名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 01:45:23.95ID:uw4f/Mwr0
>>255
運営がそれでええんか?ってことよ
閉める気満々なら仕方ないが

257名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 01:49:36.59ID:3RiAdsBF0
進化初級、Wave1になったんやな
芋ほりサクサク

258名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 01:51:13.13ID:yBG823dd0
初心者からしてみれば配布キャラさえ取れれば満足だ
そのへんはどのゲームも同じ

259名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 01:54:50.25ID:uw4f/Mwr0
>>258
でも虹4つ他もろもろのバラマキ貰った分の強さに合わせられるのはフェアじゃないと思うで

260名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 01:58:49.92ID:myWSDu4n0
>>256
運営としては新規俺妹ファンに金を払ってもらいたいのは、ステップアップガチャだけだろうし
周回して攻略を目指すガチ勢になるまでは、今回はあんまり想定していないと思う

特攻がついて☆5・3人ぐらいで平均レベル12ぐらいで、強いフレンドがいれば、
イベントストーリーだけなら余裕でしょ(特攻つかなくても普通に15くらいのレベルで☆1装備つけていれば大したことない)
強いフレンドがいない場合はもう少し頑張れって感じ
ゴールデンウィーク10日間あるし(イベントも残り2週間だし)、それだけあればゲーム本編も楽しみながらなら普通に攻略できるんじゃない?

261名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 02:03:00.41ID:fghcryPM0
せっかく新規入ってくんだからもうちょっと接待してやれよ

262名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 02:05:51.05ID:myWSDu4n0
ガチ攻略勢やキャラを進化させたい・強くしたい人達にはマジ鬼畜

263名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55af-BP9Y)2019/04/25(木) 02:10:05.09ID:IfTCODHs0
プリクリとかダイスや薬の素みたいなおまけは頑張ればとれるよ、くらいの設定でも構わんが
イベント限定のキャラとか当たり障りのない称号くらいは普通にプレイしてるだけでも完走させてくれって話だわ
これってそんなに難しい話か?

264名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 02:13:01.54ID:JnTtxthX0
コラボ☆5が1つも出なくて心折れそう

265名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-HJzg)2019/04/25(木) 02:14:15.20ID:QxUTohJU0
課金はしたけど出なかったからクリスタル1個取れればいいほうだな
副産物考えたら素材上級周回してたほうがいいまである

266名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb0-b5DB)2019/04/25(木) 02:16:43.41ID:ST+lYclt0
>>263
逆にやり込んだ人だけが取れるものを今後プレイしていく上ではあってもなくても関係ないもの(称号)にしてるんじゃないの?

267名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 02:18:15.39ID:uw4f/Mwr0
>>263
称号とか分割してるから途中で途切れたりするんだろうな

268名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 02:19:19.48ID:uw4f/Mwr0
>>266
俺妹見て来た新規にはあってもなくても関係ないものじゃねぇだろってばよ

269名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 02:21:32.09ID:2IFtLg3m0
コラボキャラをゲストで使っても何一つメリット無いのな
ドロップ増加どころか特攻も効いて無い

270名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 02:22:39.09ID:uw4f/Mwr0
>>269
えっ特攻ないの?
さすがにそれバグじゃね?

271名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb0-b5DB)2019/04/25(木) 02:24:52.19ID:ST+lYclt0
>>268
プレイしていく上ってキャラ育成とかそういう面の話ね
やる気とかモチベーションの話ではなく

272名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 02:25:52.74ID:tP4iZXOh0
4時間延々周回して結局虹出なかったわ
電撃メダルの振れ幅は6倍とメチャクチャ

273名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-HJzg)2019/04/25(木) 02:27:37.05ID:XgKoWX+I0
終日周回して1個出るかどうからしい

274名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 02:27:51.70ID:aKMleYp70
フレ特攻はゲームによるから無くても別にいいんじゃない
フレ特攻あったところで焼け石に水だし

275名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1bb0-b5DB)2019/04/25(木) 02:34:49.82ID:ST+lYclt0
イベ後半に消費AP半減キャンペーンとかやるかね
ここの運営だとやらなそうだけど

276名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 02:35:24.97ID:uw4f/Mwr0
ツンとか特攻なかったらクソザコくない?

277名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 02:40:56.81ID:myWSDu4n0
ランキングのコメント欄の空白が多いなー
上位陣はかなり怒っているんだろうなー
総監督本人の垢にも凸している人まで出ているのは草

誰かも言っていたけど、やっぱり進化素材の種類が少なすぎるために、泥率を絞っているのが問題なんだろうなあ
全く動かないよりも、ちょっとでも進んでいる実感が得られる方が人にはいいんだろうな
あるいは、進化は手軽にして、最終的な強さはグラブルみたいに装備性能にして、
そちらは泥率はほどほどにしつつも強化素材の種類をたくさんにして、
少しでも目標に向かって進んでいることを実感させる方が人にはよかったんだろうなあ
モンハンでも素材が全然出なかったらキレるもんなあ
やっぱり問題は元々のゲームデザインだよなあ

278名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b28-f469)2019/04/25(木) 02:42:32.61ID:wwYT+vk10
プリズムを無駄に4個もばらまかずにイベントの交換レート10分の1にして4個まで可にしたら
ぜんぜん評価違ったのに

279名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 02:47:50.53ID:myWSDu4n0
>>278
足りていないのは、そういうセンスだよなあ

280名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 02:50:44.33ID:fghcryPM0
とりあえずプリクリ1つ取るつもりでやってくかなー

281名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 02:52:16.44ID:yBG823dd0
別にプリズムクリスタルは今の仕様でもいい
レアならレアでいいんだよ、配布がいらなかっただけ
そんなことより複数PTの装備記憶とか強化の仕様とかシステムの改善を早くしてくれ

282名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/25(木) 02:53:35.01ID:Nt4DOFnE0
プリクリは金のエンゼル銀のエンゼル方式で2種類用意するとか
素材(大)はショップに売るとバラして(小)に出来るとかそういう機能が欲しかったわ
ちゅうかクリスタルの大中小ってなんだよなハンマーで割って小さくしろよ

283名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b7-KxX0)2019/04/25(木) 02:59:05.77ID:gTatdN7L0
ガチャページの注意事項にゲスト特攻は効果ないって書いてあったぞ

284名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 03:04:20.25ID:xn27px1L0
6000AP使って掘る方が楽しいでしょ?

285名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 157b-KxX0)2019/04/25(木) 03:07:48.63ID:gzNESMeJ0
俺妹や今イベが好きな人には悪いんだが、
メルルやダークキャッスル程度はまだしも、コラボとは言え明確に俺妹を持ち込まれたのには却って醒めてしまった。
伏見かんざきゲーとはいえ、ゲーム内で俺妹は別に求めてなかったと言えば良いのか(うまく言葉に出来んが)

286名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-9NGj)2019/04/25(木) 03:08:34.45ID:Rn5Ipi/H0
おもいの他あやせでメルディのDIVA回すのが楽しい
あやせパッシブAS発動時与ダメ+9%(重複)
レイドでポチポチやってたらクリで1kまでいった
わいの今の手持ちで単体相手する時一番使い勝手いいかも

287名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 03:09:03.27ID:2IFtLg3m0
たぶんリザルトの☆1つにつきドロップ枠+1拡張だなこれ

288名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 03:19:16.30ID:JnTtxthX0
しかし、シャニマス1周年記念に完全に埋もれてしまったな
シャニマスの攻勢がすごい

289名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/25(木) 03:19:17.11ID:VRKOOjnA0
ちゃんとコラボしてるのは好感持てるけどな
ガチャに追加だけでコラボとかいうやっつけもあるし
今後もシナリオはちゃんと書きそう

290名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 03:24:49.36ID:myWSDu4n0
>>289
>ガチャに追加だけでコラボとかいうやっつけもあるし

それをやったらもはやこのゲームのアイデンティティが…

291名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 03:26:19.34ID:eWH6O1vB0
イベントミッションの10回クリアのやつ1回限りとか舐めてるだろ
各難易度10回ずつやれば交換必要数揃うわけでもないのに

292名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 03:33:14.61ID:3RiAdsBF0
ユディトめっちゃビキニアーマーになるんだな
幼女+ビキニアーマーはまだでござるか?
ドラゴンハーフ的なの待ってまつ

293名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-lwDt)2019/04/25(木) 03:36:05.66ID:KJ1aDDEx0
どう考えてもメダル足りないぞ これ メダル今の5倍か10倍が適正だろ
それかAP一律10にしろ 40とかわけわからんわ

294名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 03:43:16.58ID:aKMleYp70
冷静にナイトメアメダルのレートをよく見てくれ
これがこのゲームの適正だとイベ前から分かっていた

295名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-kV8X)2019/04/25(木) 04:26:08.10ID:IpEm/pe5M
ダイスってもしかして企画段階ではストーリーキャラを一人選んで無料で貰えるアイテムだったんじゃ
それならメインクエでもらえる場所とか糞レートにも納得いくんだが

296名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f503-1tMQ)2019/04/25(木) 04:26:10.36ID:NAR1pA9t0
90連やったら あやせミラあやせだった
3%なら確率そんなもんか
ネオンPTの水枠悩むな
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

297名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/25(木) 04:40:21.37ID:Nt4DOFnE0
>>296
グ…
グロ姫やろなあ(すっとぼけ)

298名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 04:41:14.46ID:yBiLMqMs0
50連で星5無し
くそが

299名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/25(木) 05:37:21.35ID:VRKOOjnA0
メダル集め始めたけど高難易度で糞レートとかもう糞ゲー待ったなしやな…
イベまではまぁやる気もあったが
課金した奴はおつかれ

300名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 05:38:16.08ID:0xFtsf4x0
ラブリーマイエンジェル要求50万とかバカだろ

301名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xvs0)2019/04/25(木) 05:44:09.76ID:swT8/Brs0
ニコニコがだめなのがよくわかる
もう素材他に売って欲しい
この運営では今後も絶対によくなる事はない

302名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b7-BP9Y)2019/04/25(木) 05:50:21.88ID:cM6uHlrP0
イベ5月8日までだったのね交換があと20日とあったから油断してた
プリクリ1個狙うにしても単純に14日間で割ってメダル一日3572個がノルマか……
毎日2,3時間も張り付けば全部貰えるようなイベしかやってこなかったから
これはつらい

303名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/25(木) 05:57:45.55ID:uw4f/Mwr0
よくみたら欠片が2000て時点でレートおかしいんだよな
普通に上級一回行った場合と等価にしておけよ

304名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 06:08:41.97ID:2IFtLg3m0
計算できないんだろうな
それともイベントの出店は高い理論なのか?

305名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 06:09:11.62ID:yBiLMqMs0
オート戦闘でAP支払って放置するだけのイベント
ほしいキャラが出ないガチャ
期間中のAP全て消費する勢いじゃないと交換できないレート

運営はゲームをやめろとおっしゃっている

306名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 06:16:10.31ID:2IFtLg3m0
常設のものよりAP効率が良いから交換回数を設定するものなのに
ボッタクって交換回数少なめとかなんなんだろうな
やさしさなのだろうか

307名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/25(木) 06:20:23.99ID:VRKOOjnA0
>>302
2,3時間もおかしいけどな
ソシャゲ界は狂いすぎ

308名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-kFZ8)2019/04/25(木) 06:36:25.62ID:t/oLsJX+0
戦艦大好きなだけに戦犯栗田ということか、せんかんとせんぱん似てるもんな

309名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 06:44:12.98ID:yBiLMqMs0
俺は見限るわ
デイリーガチャは回すがこのゲームはもう終わりだな

310名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b7-BP9Y)2019/04/25(木) 06:54:18.27ID:cM6uHlrP0
>>307
ここで例えるなら☆5確定ダイス+☆7までの素材が景品となれば
せっかくゲームやってるんだから貰ってニコニコしたいでしょうよ
このイベも交換所の0が一個減れば既存も新規さんもニコニコ楽しめるだろうに

311名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-A6YQ)2019/04/25(木) 06:57:28.66ID:0xFtsf4x0
カンストが1パリンで大体1800~2200ぐらいか
どうせ非難轟々でのあまり残り数日でn倍とかブーストかましそうだから様子見

312名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 07:00:38.21ID:yBiLMqMs0
星5キャラが手に入らない
ストーリーで活躍するキャラが手に入らない
無駄に手に入る星3キャラが凸するまで時間と手間がかかる
進化素材が手に入らない
イベントが糞つまらない
イベントアイテムの交換レートが糞+イベント中はほぼ全てのAPが奪われるので他に何もできない
ナイトメアメダルの交換レートが超がつくほど糞
ネオン1強人権レベル

313名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-Y55L)2019/04/25(木) 07:17:30.43ID:+A3Fi6Hc0
重さやUIへの不満も多少はあるが
これほどまでゲームバランスにだけ批判が集中するゲームも珍しい
要はこれを決めてる無能だけを切ればいいんや
簡単だろ栗田

314名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-YsLw)2019/04/25(木) 07:18:17.76ID:gGqPfoy50
ステップアップ5までで確定枠のみ黒猫1。
黒猫だとベリハがかなりキツイな…ボスがなかなか倒せない

315名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xvs0)2019/04/25(木) 07:21:17.83ID:swT8/Brs0
ハイレベルな要求なんてずっと誰もしてないんだよな
とりあえずゲームが動いて数時間プレイしたらどんなアホでもわかるような部分だけは直していこうよってレベルなのにこの惨状は救いようがない

316名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-Y55L)2019/04/25(木) 07:31:08.35ID:+A3Fi6Hc0
交換レートも酷いがEXP・親密度・素材・装備など
周回の副産物がほとんどないのもひどい
他のソシャゲやブラゲーやったことあるのか疑うレベル

317名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 07:37:40.67ID:xn27px1L0
ユーザーフレンドリーだからな
いかにユーザーに嫌がられるか最優先に考えてますよそりゃ

318名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-kV8X)2019/04/25(木) 07:38:09.53ID:IpEm/pe5M
コラボキャラのキャラクエ解放にも親密度いるってのに本当に謎な設定やな
多分これ素材クエそのまま流用してるよね

319名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 07:47:45.09ID:0xFtsf4x0
えぇ...
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

320名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e5b7-KxX0)2019/04/25(木) 07:47:59.63ID:gTatdN7L0
ガチで修正して欲しいならここで騒ぐより栗田にTwitterリプしたほうが意味ある
喧嘩腰だったり嫌味たっぷりでもなければ比較的返事かえすタイプだし

321名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-Y55L)2019/04/25(木) 07:49:47.02ID:+A3Fi6Hc0
>>319
思い出は重いで

322名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 07:54:08.76ID:yBiLMqMs0
ゲームの課金がかかわる要素を緩和しろなんて誰が聞くかよ
こういうのはプレイしないのが一番いい

323名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 07:54:49.72ID:p9/1HpMG0
昨日までならこのゲームに多少愛着もあったから送ってたが
もうええわ、なんでこんなゲームの改善に俺が協力せなあかんねん

324名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-0Ter)2019/04/25(木) 07:58:04.93ID:fghcryPM0
こいつら絶望的にセンスないな
ゲームとかほとんどプレイしなくて、算数レベルの計算もできないやつにゲーム作らすなよ

325名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 08:00:05.49ID:xn27px1L0
君ら気付くの遅すぎない?

326名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 08:02:39.88ID:p9/1HpMG0
昨日のアプデで何かしら改善するかもしれないと淡い期待を抱いていたが、見事に打ち砕かれた形
リリース開始から今の今までフレンドは1人も辞めず一緒にここまでやって来ていたが、俺含め一週間後何人残っているか見物だな

327名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 08:05:32.92ID:yBG823dd0
こういう運営は一度痛い目見ればいいさ
今の時代ゲームは無限にあるんだから無理して続けることもない
合わないと思ったら別のゲームやればいいだけ

328名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 08:10:17.87ID:xn27px1L0
ゲェジは過ちからは何も学ばないんやで

329名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 08:13:20.79ID:wLRY7G1n0
割と最近に切腹したのに、また切腹しとるからな
ハラキリ運営スタイル

330名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-KI0z)2019/04/25(木) 08:15:15.13ID:RLS22dsL0
イベントストーリーだけ見たら、他のアイテム交換等は無かったものと思って
参加しない方が気分的にも楽かもね。

331名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-gfT6)2019/04/25(木) 08:16:38.59ID:MsGGDhce0
何か対策打たないと次の生放送は某DMMのグラブルモドキ以上の散々たるものになりそうだな
そうならないようにもっと検閲します!ステマします!とかやっちゃいそうなのが今のうんえいの印象だけど

332名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-GR/N)2019/04/25(木) 08:18:44.62ID:zqnMex9Gd
初日から毎日プレイしてたけどここまでやる気が殺がれるとは思わなかった
お気に入りは★7ネオンのまま放置しておくから後は任せた

333名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 08:20:36.55ID:IpEm/pe5M
イベント無視さえすれば昨日までと何も変わらないはずなのに、
なんかどっと疲れたよね

334名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 08:21:25.39ID:xn27px1L0
糞イベスルーすれば大分軽くなった神ゲーやぞ

335名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)2019/04/25(木) 08:28:52.32ID:q+S59llx0
不満点の改善どころか糞イベで追撃という事実が生まれた時点で終わり

336名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 08:28:54.04ID:+A3Fi6Hc0
エンゲェジプリンセス 〜余命3ヶ月の花嫁〜

337名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-gF7A)2019/04/25(木) 08:29:45.81ID:A4DHrDp2a
>>212
比喩でもなんでもなく、俺らデバッガーだったんだな…

338名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 08:31:16.81ID:xn27px1L0
まだまだバグ満載やからな
絶賛デバッガー募集中や

339名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 08:39:39.32ID:+A3Fi6Hc0
なんかうまく言えないが、リリースから3週間分の俺たちの冒険を
コラボイベントのストーリーと報酬設計で丸ごと否定された感があるよな
お前らが楽しんでたのは単にコラボのおまけ部分でしかなくて
本体はコラボガチャ集金とコラボのためだけの周回ですよ、と

コラボ側からメインへの導線がまるで考えられてないのもひどい
ルヴィやシトリンあたりドロップするとか
初期キャラとコラボキャラにわかりやすいシナジー持たせるとかないと
コラボで入ってきた客はコラボだけやって終わりそう

340名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-MJkV)2019/04/25(木) 08:53:50.39ID:qDHwR8YUM
>>331
アンタァですね、わかるのじゃアアア

イベストーリーは良かったけど
新規には敵の強さがきついと思う

あと、交換レートはおかしいやろ
プリクリは取れないレートだから
キャラと武器取り目指す感じだな

341名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-Q6+j)2019/04/25(木) 09:08:06.14ID:X20nnqc2M
俺が一つだけ期待が持てると思ってるのは改善をそれなりにやる気がある点かな
他のソシャゲもとりあえずボロボロで出して一年後は意外と神ゲーってパターンもないわけじゃないし(逆のほうが圧倒的に多いが)

ドワンゴから無理難題を吹っかけられる開発会社はカワイソスw

俺たちは実はエンゲージプリンセスを面白くするゲームをやってるのかもしれない

342名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 09:08:26.82ID:6gqtdfUTa
コラボ始まるまではガチャ周りは糞だけどこれからを少し期待してた

343名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 09:10:57.70ID:xn27px1L0
ウダウダ言ってねーででさっさと辞めろ
そして二度と帰ってくんな

344名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 09:11:25.10ID:p9/1HpMG0
このユーザーフレンドリーさの欠片も無い煽っているような交換レートの改善が急務
ある程度盛り上がっていて皆が愛着を持っていたなら笑い飛ばせただろうしそれを狙っていたのかもしれんが
修行僧のような周回に次ぐ周回、こちらの不満に対して何ら反応を見せない運営、そこへゴミのような課金圧マシマシコラボイベント

ニコニコの悪い所を全て注ぎ込んだようなゲームだな、ニコ生も動画投稿もまず利用者側に使い方の自主学習と対処を強要させる
このゲームもプレイするにはまず利用者側に自主学習と対処を強要、そこから更に不便を強いてまともに使いたいなら課金しろと迫る
ニコニコプレミアム実装から今の今まで続く悪しき運営方針をそのまま煮詰めたようなゲーム

345名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 09:12:12.80ID:0xFtsf4x0
1周300メダルとしてランク200勢はプリクリ交換できるまでイベ周回する石で上級回しても110周ちょっと分だから期待値で1つ取れるか取れないかだしなあ
もちろん上振れすりゃ2つ以上落ちるが1つも落ちないことだってあるわけで、結局は好みの次第だがイベに割っても悪くはない

346名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/25(木) 09:18:25.41ID:kx/KeVuvr
>>327
あいつら痛い目見てもなにも学習せず楽観的なままだからな…
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
なにを根拠にこんな事言えちゃうんだか

347名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 09:22:15.05ID:JnTtxthX0
交換レートがむごすぎて走る気にもなれない

348名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65ac-BP9Y)2019/04/25(木) 09:24:09.69ID:baP6qvGA0
レイドが全然出現しなくなってひどいw
みんなイベやって通常クエ回してないのか・・・

349名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 09:28:40.63ID:JnTtxthX0
>>348
イベも通常クエもやってないが正解なんじゃ?
AP200までいったら詰むのも分かってるし

350名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/25(木) 09:34:13.79ID:gJlVnvFYr
イベントの報酬なんて、平均プレイ時間の中央値に属する人達が普通に遊んで重要アイテム全部取得できる(今回ならキャラ、プリクリ、装備、ブースト薬)位で丁度良いと思うんだがね

今回の設定なら上記の取得できる人なんて1%もいないでしょ

イベはゲームに繋ぎ止めるものであって、回収の場ではないことを理解してないからこうなる

351名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-fVkD)2019/04/25(木) 09:35:39.79ID:yFSFeR9aa
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

352名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 09:36:56.10ID:rUs1bnh/0
>>350
数ヶ月掛けて溜め込ませた資材を一気に回収する艦これスタイルだゾ

353名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 09:37:14.87ID:xn27px1L0
そもそもプリクリは300時間分の価値なんだし別にレートおかしくもなくね

354名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 09:38:28.33ID:rUs1bnh/0
まぁ数ヶ月どころかリリースして1ヶ月も経たない、軌道にすら乗ってないうちにやるもんじゃねーよなぁ…
軌道に乗っててもこんなことやるもんじゃないけど

355名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 09:39:51.37ID:+A3Fi6Hc0
>>353
イベで個数限定で入手できるからこそその泥率なんだとみんな思ってたんだよ
期間と数が限られてるのに一緒にしてどうする

356名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 09:40:12.99ID:rUs1bnh/0
>>353
(仕事サボって)艦これランカー維持できるほどやれるような時間のある栗田基準じゃないですかやだー!!

357名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 09:44:55.34ID:p9/1HpMG0
>そもそもプリクリは300時間分の価値
そこがもうおかしい

358名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-y5wQ)2019/04/25(木) 09:45:38.60ID:wLRY7G1n0
しかも、一発目から最高レアオンリーやらかしたからな
進化素材絞って一番干上がるのが課金者という、超重課金仕様

359名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 09:45:59.29ID:xn27px1L0
そりゃ栗田の頭はおかしいだろうよ

360名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1db7-MRXB)2019/04/25(木) 09:48:05.99ID:1H46gGvo0
久しぶりにログインして回したらあやせ2枚
凸れる方が強いんだっけ?このゲーム

361名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 09:48:30.43ID:fghcryPM0
リリース開始直後なんて大盤振る舞いで人集めるときだろ
まだ一ヶ月も経ってないというのに祭り感ゼロ、このスタートは予定通りなのか?

362名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 09:53:11.65ID:+A3Fi6Hc0
このゲームに改善の光があるとすれば
戦闘に時間かかるのを逆手に取って、☆4→6揃えればクリアできて
☆5→7がいればサクッとスピーディーに終わらせられるバランスに持っていくことだな
現状は☆5必須でイベントガチャの目玉も☆5なのに
それを進化させる素材がいつまでも取れないという地獄

363名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 09:53:58.87ID:IpEm/pe5M
ツイで100周してた人の見ると1周期待値300メダル(ツン入りで330メダル)なのかね
つまりプリクリ取るには
40AP * 50000 / 330 ≒ 6060AP

進化上級だとドロ率1%だから100周で1個が期待値として
60AP * 100 = 6000AP

約6000APでプリクリ1個てのをどうしても動かしたくないのかね
ガチャコラボキャラ引ければここから少しマシになる、と
あほくさ

364名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a3-YpV9)2019/04/25(木) 09:54:40.85ID:QSUG9OPd0
ドロップ数上方修正とレートをもっと優しくしてユーザーフレンドリーになって
今後よそじゃしないような独占コラボで過去アニメ化した
電撃作品コラボバンバン出しゃニコニコユーザーなら支持率上がるやろ
SAOでまず人増やしてシャナとかで話題と課金ユーザー増やして
小学生とエンゲージできるwwwとかの見出しでロウきゅーぶとかやってったら売れるやろ

365名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 09:57:20.47ID:xn27px1L0
6000AP支払って入手出来てない確率が4割近くあるけどな
栗田に確率とか理解出来るわけないだろいい加減にしろ

366名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 09:57:21.67ID:yBiLMqMs0
上級素材回してるのと期待値同じなの草
イベントってなんやねん

367名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 09:57:40.08ID:p9/1HpMG0
こんだけ必死こいてプリクリ掘りさせといてそっから先のコンテンツを用意してないのが笑える
目的が無いから手段を目的にしてまでゲームを続ける奴しか残らん

368名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 10:03:28.01ID:myWSDu4n0
俺妹のコラボイベントもエンゲージシステムがあるばかりに、
ユーザー=プレイヤー(エンプリ主人公)=京介なんて
賛否が分かれるシナリオになったし

エンゲージシステムがなければ原作のNTRなんてリスクもなくて、
普通にエンプリの主人公(ユーザー)やマーリンと一緒に桐乃が記憶を取り戻していく話にもできただろうに

今後電撃文庫の作品とコラボする予定だけど、ずっとこのやり方になるんだろうな
そうすると、俺妹はまだエンプリメインが伏見つかさだからいいけど、他の作品ならますます
違和感を持つユーザーが増えるだろうな

369名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 10:03:39.24ID:A2W4tZrp0
>>363
もうイベント回る価値ねえな原作もやってねえし
プリズムクリスタルのために回るのも、4つ配られたアレ見てりゃアホ臭くなる
なんで何もせず得られるものに対して労力そこまで割かないといけないのか
ガチ勢の方は頑張ってくれ

370名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 10:05:58.94ID:p9/1HpMG0
NTRは大好物だから問題無いな

371名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 10:08:32.03ID:IpEm/pe5M
>>369
そうなんだよな、あの配布は結局プリクリの価値を毀損しただけだったよ
あれ無かった方がまだがんばろうって気になったかもしれん

372名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 10:11:35.43ID:myWSDu4n0
>>364
元からそうするつもりなんでしょ
でも、俺妹のコラボイベントでこのありさまだからなあ
しかも、そうなると、完全にメインのゲームがないがしろになるな
元々やりたかった電撃文庫のきららファンタジアにはなるんだろうけれども
コラボもいいけど、ゲームの形をした電撃文庫のCMじゃければ>>367の言うように
ゲームの要素も、エンプリのキャラとの交流やサイドストーリーなどももっと充実させないとね
ゲームがつまらなければ、結局人は離れるからね

373名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 10:13:32.57ID:+A3Fi6Hc0
たぶんこれが本来の姿だったんだよ
電撃作品キャラを廃課金ガチャで手に入れてイチャコラするだけのゲーム
ただオマケの世界観やバトルシステムを作ったスタッフが頑張りすぎて
普通に面白いものにしちまったせいでみんな勘違いしちゃったんだ

374名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 10:15:33.65ID:fghcryPM0
言うほど面白くもない(´・ω・`)

375名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 10:15:42.70ID:xn27px1L0
一部のスタッフやら関わったクリエイターが優秀で失敗という稀有な例

376名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-mEZ1)2019/04/25(木) 10:17:06.99ID:aueSfYRn0
素材初級やレイドが速攻で片付けられるようになって捗る
コラボイベントなんて無かったんだ

377名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 10:17:41.60ID:IpEm/pe5M
せっかく指輪渡した嫁も運営にとっては舞台を整えるための数合わせでしかなかったってか
悲しいなあ

378名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-82WK)2019/04/25(木) 10:18:11.97ID:JLFW9d8Q0
プリクリ1枚分のメダル5万枚は集まった。AP回復で3000円ぐらい使ったけど。
ひたすらオートで回すだけだからダレるね。
それなりに鍛えてればAP尽きなければ9時間ぐらい張り付くとプリクリ2個は一日で取れると思うけど、
無課金で石も割らないとなるとプリクリ取るのは相当時間かかりそう。
コラボ★5を二人と配布★4桐乃を一人入れて、自然回復8.3日分の4,000APを使って1個(5万枚)って感じだから、
APに石使ったりしないとイベント期間のAPの大部分を費やすことになる。
プリクリについてはメダルとのレートは許容できるけど、消費APがキツいなとは感じる。

379名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 10:19:04.57ID:myWSDu4n0
>>370
あんたは好きでしょうけど、NTR嫌いはマジ怖いからな

>>373
そうだろうね>電撃作品キャラを廃課金ガチャで手に入れてイチャコラするだけのゲーム
そりゃ「コラボイベントもいいですけど、このゲームのキャラ同士の交流がもっと見たいです」って
言ったユーザーに対して、総監督がコラボイベントを勧めるというちぐはぐな回答をするわけだ

380名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-MRXB)2019/04/25(木) 10:19:56.36ID:h8wC9bHg0
レイド無いからデイリー5回の奴終わらんなー……お、レイド出たしこれで終わりかと思ったらデイリー全部なくなってるのに何故か4/5……
これもしかして、デイリークエ2つを一括受け取りした時に1回分しかカウントされなかったんとちゃうんか……?

381名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 10:20:53.34ID:xn27px1L0
そのうち指輪の呪いも金で解呪してくれるんだろうな

382名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 10:21:51.65ID:fghcryPM0
それやったら終わりだな

383名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 10:22:44.83ID:xn27px1L0
もう終わってるし大丈夫だろ

384名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-kFZ8)2019/04/25(木) 10:22:50.90ID:t/oLsJX+0
結論 角川はクソ

385名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3dc-MRXB)2019/04/25(木) 10:23:31.48ID:KIt2g7Sn0
電撃のラノベとコラボする度に
プレイヤーが自分の事を、
コラボしたラノベの主人公だと思い込んで
だんだん多重人格になっていくゲーム。
文字通りの意味でナイトメア感ある。

386名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 10:25:27.00ID:p9/1HpMG0
イヤホンがヘッドホンだったりハンマーがグローブだったりする辺り本当に金がねえんだろうな
こっから何かをしようとする度金がかかるけども金が無いのは分かっているから期待も出来ない

387名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-mEZ1)2019/04/25(木) 10:26:29.52ID:aueSfYRn0
コラボの度にプレイヤーネーム変えるしかない

388名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 10:33:02.86ID:myWSDu4n0
>>385 >>387
そうなると、ますますこのゲームの主人公(プレイヤー)に感情移入しづらくなる仕様だな
エンゲージシステムと他作品コラボの相性がここまで悪いとは
嫌ならイベントするなって話になるんだろうけれども
このゲームはコラボイベントが今後メインになるだろうからな
この世界独自のイベントやサブストーリーはちゃんと予定されているのだろうか

389名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 10:35:00.69ID:p9/1HpMG0
そもそもコラボキャラはエンゲージ不可にすればいいだけの話では
それなら後発組が不満に思う事も無いし今後のコラボにエンゲージ控えてる奴も多少はエンゲージする気になるやろ
NTR大好きだからこのままで行って欲しいが私的な感情抜きで考えるならコラボキャラのエンゲージ不可が良い気はする

390名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba4-MRXB)2019/04/25(木) 10:36:33.29ID:Vmmwex0o0
メルディ引けたやついるのか
絶滅危惧種だろこれ

391名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 10:39:52.97ID:aKMleYp70
>>390
フレにおるぞ
個人的にはあまり好きじゃないから要らないけど

392名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 10:42:15.10ID:IpEm/pe5M
わいのフレにもおるなあ
このゲームのまともなプレイ人数考えたら同じ奴でもおかしくないが

393名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 10:44:24.93ID:p9/1HpMG0
初コラボ先の2大ヒロインよりゲェジみたいなオリキャラの方が性能的に優れているの笑う

394名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-MRXB)2019/04/25(木) 10:47:44.59ID:h8wC9bHg0
性能で見ればあやせと桐乃は優秀だけど黒猫とメルディは控えめに言ってksじゃね?

395名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 10:52:23.03ID:myWSDu4n0
>>389
それは難しいよね>コラボキャラのエンゲージ不可
「君の好きな電撃文庫作品のキャラといちゃいちゃできる」ってのがこのゲームのウリでもあるから
エンゲージできない人が不満に思うかもしれないしね
だから、今回はユーザー(エンプリ主人公)とも原作主人公とも受け取れるような玉虫色の表現をしているんだろうけど
ただ、そこら辺はどういう表現・やり方がベストかは今後の反響で変わるから大した問題じゃないか

396名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 10:54:50.56ID:9ROrdqQ00
全キャラに歌ってもらうのは無理だとしても
俺妹のキャラには歌ってもらったほうがよかったんじゃね?
だったら黒猫出るまで死んでも回すみたいな奴いたでしょ
変な所で妥協しちゃったよね

397名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 10:57:24.51ID:+A3Fi6Hc0
プレイヤー=原作主人公だとしても、ゲーム中でイチャついてるのはクローンみたいな存在だから
現実世界のヒロイン視点で見たらやっぱり浮気かNTRなんだよなあ

398名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 11:02:47.08ID:6gqtdfUTa
あやせはスクリプトとパッシブが噛み合ってるし単体で完結してるからPT選ばないな
桐乃と黒猫は属性染めないと使い辛い

399名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 11:02:55.13ID:0xFtsf4x0
ツン桐乃確率低いけどサポで炎上だしコンボ数もアムリタと共存できるから宝物庫のお供に6凸したいよなあ
☆5はちょっと使い道わかんない

400名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 11:04:16.44ID:0F703ZFB0
素材はいいのになぁ
マーリンのかわいさとハードロマンチッカーは一線級ある

401名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 11:06:19.83ID:IpEm/pe5M
変にプレイヤーとしてダークナイトメアさんがいたりするから
俺妹と地続きの世界ってことで今回みたいな苦肉の策を取ることになったけど
今後のコラボは創作物から生まれたナイトメアって形になるだろうね
そうするとエンゲージ不可しかNTR問題の解決方法無いよね

特定のお相手のいないキノとかならいけるかもしれんが、
指輪受け取ってくれる気がしない

402名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-MRXB)2019/04/25(木) 11:13:46.69ID:h8wC9bHg0
桐乃はPT向けに見えるけど別に単体運用で十分強くて他の光居るならもう少し強いって感じだと思うよ
黒猫はサポのためだけに闇染めする必要ないと思うけど単純に強化条件厳しいし全体攻撃が現状不遇だしks

403名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 11:18:41.26ID:p9/1HpMG0
あやせ>>>>桐乃>(越えられない壁)>>黒猫
あやせ引けた奴はおめでとうと言わせて貰う、俺は50連して引けんかった

404名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 11:22:00.61ID:6gqtdfUTa
あやせはスクリプト名で罵って欲しかった
「ぶち殺しますよ」とか「死ね変態!」って

405名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 11:30:37.87ID:myWSDu4n0
仕事しながら、いろんなキャラをまったり育成中
やっぱりこのゲームのキャラいいなー
御陵蘭とかメリザンドとか声優さんの演技も相まって可愛いしラーラとかエロ可愛いなあ
メイン以外のキャラもグラブルのサイドストーリーみたいな形でちゃんと活かしてほしいなあ
あー、もったいね

406名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 11:32:00.06ID:uTTAQ9VC0
ドロップ表から強武器掘り考えてボス属性見ると闇>>水>>>>>>>光>火=土>>>>>>>>>風
って感じでネオンゲー加速するな。
そして風はゴミカス

407名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 11:41:04.34ID:p9/1HpMG0
ボス属性ってなんの事だ?
敵への属性相性は無いぞ

408名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-4QcD)2019/04/25(木) 11:41:59.87ID:/WjVg3Qv0
コラボイベ50万で称号ってうそやろ・・・
5万でも正直きついんですが

409名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 11:45:30.82ID:ldK+347/0
>>407
素材クエと同じように、ボスと同じ属性なら補正かかるんじゃね?

410名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 11:47:38.57ID:tP4iZXOh0
シナリオ、イラストは電撃の編集部、あと三木のストレートエッジ
ボカロPとなし付けたのはどこなのかよくわからん

現在判明しているゲームスタッフは
総監督・開発責任者 栗田穣崇
プロデューサー 吉澤純一→永嶋克規(2018年8月から)※現在も吉澤表記を見る
ディレクター 保井俊之

デベロッパーが分からんな
テクテクは系列のスパイク・チュンがやってて名前もおおっぴらに出してたけど
出てこないって事は関連企業じゃない下請けだな
少なくともそれなりに知られている会社だったら名前出を出すだろうし
この酷い出来も合わせて考えると無名メーカーなんだろうな

総監督は夏野の派閥だから社内政治的にはエンプリは有利だぞ
そこは安心してもいいんじゃない

411名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 11:50:49.76ID:DDowmQSxd
社内政治だの派閥だの興味ないから
ゲームの不具合と重さを改善してくれ

412名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 11:50:52.26ID:Uge7pI2E0
いま属性が関わるのはデイリーのみだぞ

413名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 11:51:55.85ID:Uge7pI2E0
>>409
素材クエのステージが補正かかるだけでほかは一切ない(今の所)

414名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 11:52:20.08ID:0xFtsf4x0
通常クエストのボスも曜日のトランプと同じスキル持ってるんじゃないの
少なくとも4章のナイトメアキラー共は持ってた

415名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 11:52:42.43ID:p9/1HpMG0
>>409
そうなんか
デイリーだけかと思ってたわ

416名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/25(木) 11:53:16.42ID:Sqa2CTTLa
パレット欲しいんだけどコラボガチャだと出ないんだな

417名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 11:56:51.31ID:myWSDu4n0
>>410
ボカロPと話をつけたのは、おそらくディレクターの保井俊之
昨日ボカロPとディレクターの対談記事がアップされたけど
保井はボカロPでもあり、今回参加したボカロPの多くと10年来の仲らしい
それで、ディレクターは以前から「一緒に仕事がしたいね」とボカロPに言っていて
今回ボカロPを使うことになって声をかけたそうだ
ただ、昔のボカロPだけではなんなので、若手にも声をかけたらしい

418名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 11:58:59.98ID:ldK+347/0
>>415
>>412が言うに違うそうだ

419名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-yF9V)2019/04/25(木) 11:59:38.82ID:sJ7POgjuK
今回のコラボユニット、DIVAは同じらしいけど
それ以外では当たりって誰?やっぱりきりのなんかな?
ちなみに黒猫とあやせは持ってる

420名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 12:01:10.96ID:ldK+347/0
夏野の派閥ってだけでもう嫌な予感しかしねーわ

421名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 12:02:56.12ID:p9/1HpMG0
ちなみにエンプリのプロデューサー&ディレクターの二人はフリーダムウォーズのメインスタッフでもある

フリーダムウォーズ
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/5126.html#id_826136f4

422名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:03:05.16ID:Uge7pI2E0
ボスにはかかってんの?普通のボス面はただの対異常100しかついてないけど
章ボスとかはあんま見てなかったけどあの辺補正かかってるとこあんの?

423名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:04:36.04ID:YT+QQWuy0
デイリーのトランプ兵とかで敵味方にバフがかかるのは
やつらのパッシブスクリプト効果だな

シート見たけどボスのパッシブスクリプトには
特定の属性を贔屓するような効果は無いっぽい(全員は確認してないけど)

強いていうならジェムラッシュでもバフがかかる光が
属性だと若干優遇かな

424名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-O4pN)2019/04/25(木) 12:05:05.59ID:tP4iZXOh0
>>417
ボカロP詳しくないから全然知らんかった
そういう仕掛けがあったのか

>>420
まあ川上派閥なら首切り対象でおもろいつまらん以前になったろうしなあ

425名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 12:05:17.64ID:uTTAQ9VC0
全ボスが補正持ってるわけじゃねえのか
統一してくれや

426名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-B2tE)2019/04/25(木) 12:06:27.38ID:UhVEBmr00
武器掘りで属性影響しそうなのは宝物庫のナイトメアキラーくらいか?

427名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:08:13.10ID:Uge7pI2E0
ナイトメアキラーだけそういうバトルになるんかな

428名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 12:08:31.71ID:uTTAQ9VC0
ところでbuff効果が曖昧ならクエストのボスマーク押して出てくるボスの属性表示は何の意味があるんだ…?

429名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/25(木) 12:09:52.95ID:IpEm/pe5M
一応、ベヒーモスだのには攻撃する度に敵味方すべての同属性が強化されてく、みたいな特性があるみたいね
ゲーム内のエネミーデータベースには書いてある

ナイトメアキラーは書いてないけど、戦闘時にはバフ効果乗ってた気がする

430名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 12:10:20.05ID:p9/1HpMG0
確かに野良ボスのナイトメアキラーにも同属性なら与ダメ+60%が付くな

431名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/25(木) 12:10:22.49ID:Sqa2CTTLa
>>428
後からなんかやるつもりはあるんじゃない?

432名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-0Ter)2019/04/25(木) 12:10:49.82ID:fghcryPM0
つーかボスの耐異常100%はやめろ
簡単に倒されたら悔しいのか知らんけど安直すぎでしょ
せめて90%とかにしとけ

433名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e525-MRXB)2019/04/25(木) 12:11:53.71ID:xn27px1L0
この糞イベが終わるとどうなる?

434名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 12:11:54.44ID:uTTAQ9VC0
>>431
何の意味も無いものに無駄な工数かけてる余裕ないと思うんだが、そうなのか…?

435名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:12:30.78ID:Uge7pI2E0
敵のパッシブがそんな感じだったりするのがあんのかね

436名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:12:43.15ID:YT+QQWuy0
ごめん、ボス全然属性見てたね
武器掘りしてたボスしか見てなかった

437名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 12:14:05.55ID:0xFtsf4x0
3女神やダークナイトメア、結婚式はメインクエストの進行に関わらないおまけステージだから100%にしてるんだろう
むしろメインのユニット系単体ボスが70%なのが詰み防止なんだと思うぞ。黒龍?ああいたねそんなの

438名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:14:05.45ID:Uge7pI2E0
本当に敵に寄ってかもしれん
普通のボスのスフィンクス(土属性)も30%ついてたりするけど城のフェンリルには特に何もなしとかそんな感じでバラバラ?

439名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 12:14:23.89ID:p9/1HpMG0
>>433
知らんのか?
またクソイベが始まる

440名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-kFZ8)2019/04/25(木) 12:14:55.73ID:t/oLsJX+0
ボスに状態異常耐性がない ⇒ 状態異常ヒャッホー
ボスに状態異常耐性がある ⇒ 行け、眼鏡!君に決めた!

441名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:16:54.03ID:Uge7pI2E0
あれか
むしろ本筋ストーリー系(状態異常無効)には属性バフついてないんかな

442名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:18:15.70ID:myWSDu4n0
>>421
それをよく言う人がいるけど
プロデューサーの吉澤純一が8月に抜けたからフリーダムウォーズのスタッフは保井(デザイナー)だけだから
でも、後任の永嶋克規がディレクターを務めた『俺の屍を超えていけ2』の評価もボコボコだけどな
過去はともかく、首脳開発陣はソシャゲ経験に乏しそうだな

443名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-O4pN)2019/04/25(木) 12:18:18.78ID:tP4iZXOh0
ゲームシステムには当たり前だがルールがあるけどルール適用の法則性が分からないんだよな
ゲームの常識ともズレまくってるし

444名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 12:20:49.36ID:ldK+347/0
運営トップはクソゲー開発同窓会でもやってんのか

445名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-lwDt)2019/04/25(木) 12:21:54.88ID:KJ1aDDEx0
もう無理だな 流石に見限る人しかおらんだろ
なぜコラボとか一番大事な所でこうしてしまうのか・・・

446名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 12:23:31.55ID:NdtZk8670
つーかコラボとかやるの早すぎんだよな
バグだらけだわバランス糞だわで不満だらけなのにどんだけ集金したいねん
夜逃げの準備中かよ

447名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MMa9-ZQWL)2019/04/25(木) 12:23:44.86ID:LK1KtuEPM
例えば1-4チェインメイル掘りのゴーレムは、土属性攻撃力+10%のパッシブを持ってる。
なので、味方の土属性ユニットも+10%されていた気がする。

448名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 12:23:46.47ID:6gqtdfUTa
とりあえず交換レート調整しろ
今回はそれで勘弁してやる

449名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 12:24:27.18ID:ldK+347/0
ストーリーやDIVAでモチベ保ってた人たちは今回のコラボの後も続けるのだろうか

450名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 12:28:39.95ID:JnTtxthX0
コラボはほんとガチャで出ないとなにも面白くねえな
電撃もアホみたいに周回せにゃならんし
他にAP回さずにずっと回してろとかアホか

451名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 12:29:58.05ID:NdtZk8670
素材がいいとか散々褒め称えておいて辞めるわけにはいかねーだろ
嫌でも続けろ

452名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:30:40.35ID:Uge7pI2E0
うむ
読み始めたラノベは飽きるまで読むつもりだ

453名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Y55L)2019/04/25(木) 12:31:56.23ID:LkgH9RQ2d
とりあえずあやせ1体だけでもメダル交換のゴールに置くだけでもモチベぜんぜん違ったよな
凸したい人とか特効目的でそれでもガチャ回す人は増えたろうし

454名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/25(木) 12:33:41.10ID:ldK+347/0
嫌でも続けろとか仕事じゃねーんだから
まあ頑張ってくれ、娯楽が苦しくなったら俺は辞めるけど

455名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 12:34:40.25ID:JnTtxthX0
モチベ全然保てないから、今シャニマス回してるわ
シャニマスは1周年で結構な大盤振る舞いだからな

456名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 12:34:46.39ID:NdtZk8670

デバッグの仕事だよ?

457名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 12:35:03.94ID:Uge7pI2E0
あっ5章カミングスーンなの
面白そうだったのに

458名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:36:44.29ID:myWSDu4n0
公式で主人公の曖昧さをネタにされてて笑ったw
>>449
モチベーションはかなり下がったが、キャラは可愛いのでのんびりプレイする
諸々改善されてアニメ化やオリジナルイベントで盛り上がったらまた積極的にプレイする
>>453
グラブルではそうしているのにね

459名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 12:37:35.22ID:aKMleYp70
イベストーリー見たらイベント捨ててログボ勢化すれば続けられるぞ
ログボすら受け取るのだるいと思ったら辞め時

460名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 12:41:25.49ID:0xFtsf4x0
APバグるとかあるんか
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

461名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 12:42:58.90ID:JnTtxthX0
>>460
今気づいたけど、これ装備品だったのかよw
贈り物だと思ってたわ
これ取れないとか本当に糞イベントだな

462名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/25(木) 12:45:38.96ID:RJG07RQM0
開発責任者だの開発の下請けだのどうでもいいからクソ渋ドロップとゴミガチャなんとかしろと
ソシャゲはプレイヤー集めてなんぼだろうに過疎過疎やぞ

463名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 12:45:40.09ID:0xFtsf4x0
装備品としてはゴミな性能だから取ったとこで記念品だけどな

464名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 12:48:56.53ID:NdtZk8670
☆5装備堀りとかしてる中限定☆2装備!とか言われてもな

465名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 12:50:33.30ID:JnTtxthX0
メルルのステッキ攻撃力20あるじゃん
ソードより上だから記念品ではないと思うわ
6個あるから、1個だけLV40にするアイテムじゃん

466名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-lwDt)2019/04/25(木) 12:50:48.19ID:KJ1aDDEx0
今の意味不明なAP問題の改善 せめてベリハ一回が10くらい
メダルの枚数ベリハ400 ハード200 ノーマルは100固定 (等倍の時)
コラボのガチャ組なら2倍補正 配布のツン桐野なら1.5倍補正がかかる
これくらいはほしいかな

467名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:51:15.52ID:YT+QQWuy0
交換についてはちょっと期待してたんよ
今って高レアの盾(という名の服)とか簡単に取れないから
そこをイベントで配ってモチベ上げてくるんだろうなぁって

なぁって

468名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMa3-Sn8b)2019/04/25(木) 12:51:25.83ID:7qKYfJI3M
久しぶりに来たけど
配付キャラないのか

469名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 12:51:33.89ID:DDowmQSxd
APマイナスは草
石消失バグやニコポ無駄消費バグも健在だし、マジでやばくなってきたな

470名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 12:52:34.84ID:JnTtxthX0
訂正、メルルのステッキ攻撃力22だわ
☆5掘りとかしてる奴とかは知らん

471名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 12:53:08.25ID:NdtZk8670
俺もイベでまともな装備が手に入ると思っていた時期がありました

472名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 12:53:14.48ID:myWSDu4n0
まあ、グラブルのイベント限定の召喚獣や武器もほぼ記念品だから
それを真似したんだと思う

473名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-lwDt)2019/04/25(木) 12:55:00.23ID:KJ1aDDEx0
桐乃だった ごめんなさい

474名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/25(木) 12:55:18.16ID:RJG07RQM0
これから宣伝で人が増える皮算用だから先行との差がつきすぎないようにしてるのかもだが、その前に先行がいなくなるぞ
周回イベのレートとかやる気失せるわ

475名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 12:59:05.66ID:0xFtsf4x0
APマイナスはAP回復した直後にクエスト行くとクエスト開始の暗転前に一瞬なるっぽい、だいたい戦闘終了したら正常になるけどたまにマイナスのままになる
当然このままクエスト行こうとするとAP回復しろって言われるが、マイナスなのは表示だけで回復したAPは内部に残ってるので言うままに回復するとさっき回復したのと合わせてAP超増えた
F5すれば正常化するので落ち着いてリロードな

476名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5501-9NGj)2019/04/25(木) 13:13:25.32ID:G/lLBVEx0
ユーザーコメントに検閲疑惑あるみたいだから
ユーザー名に引退済みって付けといた
おまいら今までありがとな

477名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba4-MRXB)2019/04/25(木) 13:14:41.69ID:Vmmwex0o0
開発でおかしいって言える人いないのかな
現場冷え切ってそう

478名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 13:19:35.60ID:aKMleYp70
>>476
おうこんなゲームに帰ってくんなよ

479名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/25(木) 13:29:22.40ID:Nt4DOFnE0
やっとスレ読み終えた
ランキングのほうまだ空白の人いるね
いくつか追ったけど引退関連のコメがちょこちょこあったのかな?
空白になることについて突っ込んでるランカーもいるね
フレどうなったかと思って覗いたらガチャとかイベとか引退とかのコメとともに何人かにフォローはずされてたわ

480名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 13:39:05.73ID:yBiLMqMs0
言論弾圧はするけどユーザーフレンドリィです!
緩和すると悔しいので石は配りません
プリクリは全てこちらで用意させていただきます
今までプレイしてきてくれたユーザーは換金クエスト回させてあげたでしょ?

481名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Y55L)2019/04/25(木) 13:43:19.02ID:LkgH9RQ2d
コラボイベント開始と同時に引退者続出ってなんなんだよw

482名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-GR/N)2019/04/25(木) 13:45:28.82ID:XC5l7T1Ld
イベ前は期待してたけど蓋を開けてみればこれだからな

483名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/25(木) 13:50:36.52ID:QdLQIsnea
いやストーリーとかは頑張ってると思うよ
ゲームバランスがアレすぎるだけで

484名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/25(木) 13:52:28.99ID:myWSDu4n0
重課金しているはずのハイランカーが辞めるなんて
よっぽど酷いってことだからな
運営と総責任者は危機感を本当に持っているのだろうか

485名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0362-KxX0)2019/04/25(木) 13:54:51.54ID:IPwvn5Ne0
DIVA以外も含めたサントラ出してくれたら後はもう良いかなという気はしないでもない。

486名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/25(木) 13:55:51.78ID:myWSDu4n0
>>483
シナリオライターがいくら頑張っても
運営方針やゲームバランスまでは口出せないからな

487名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-O4pN)2019/04/25(木) 13:59:41.44ID:ydStRrTXd
いいとこ探ししろよ
開発も運営も無能なのに半年の延期で出せたのはよく頑張った、無能だけど

488名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/25(木) 14:03:58.59ID:mQlPA68x0
紅姫のホーム画面の耳ピコ好き
益々お触りないのが謎すぎるけど

489名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Y55L)2019/04/25(木) 14:10:30.94ID:LkgH9RQ2d
勝利が約束されたキャラとストーリーを台無しにして含み損出せるバランスデザイン担当者の度胸と胆力はすごいと思う

490名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 14:13:19.14ID:3RiAdsBF0
ツン桐乃を★6にして麻痺運用したいと思うんだが
火or属性縛り無しのバフで1番クリティカル率上げられるキャラって誰になる?

491名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 14:16:38.76ID:myWSDu4n0
・キャラは可愛い・ストーリーもいい・巨乳キャラの乳揺れは好き・ラーラのピースは好き
・ぬるぬる動くところは好き・スクリプトでのイラストのカットインは好き(効果は微妙だけど)
・DIVAは素晴らしい・メルディのDIVAで観覧車とジェットコースターが走っているところは好き
・その他、素材のイラストなども好き
 ゲームバランスと露骨に重課金を迫って対応も悪手ばかりする運営以外は全部好き

>>487
 当初は昨年の夏サービス開始予定だったんですが

492名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 14:16:53.95ID:Cd2p1plE0
マーリンよりクリアップしてくれる子おるの?

493名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 14:21:41.66ID:3RiAdsBF0
レムレスになるんかな
持ってないからエクストラもカウントされるんか分からんけども
3種でも30%うpするっぽい
マーリソは最大28%みたい

<最大Lv>
次のノーマルアタックまで、【味方すべて】のクリティカル率をパーティに編成している味方の所属1種類につき+10%する。

494名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 14:23:56.27ID:myWSDu4n0
ついでに、めざしと森キノコの公式ギャグマンガも面白いし、
ぺけの書くコミカライズも絵のクオリティがめっちゃ高いので推しておく

495名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 14:32:24.62ID:3RiAdsBF0
まぁマーリンとそう変わらんしマーリンでいっか
装備のクリ率足してもちょっと心もとない確率になっちゃうが
麻痺は魅力的

496名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 14:33:22.54ID:NdtZk8670
いいとこ探しとか言う言葉が出だすほど糞なとこがいいとこかな

497名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 14:33:31.13ID:yBiLMqMs0
星5のあるキャラが欲しいって金入れても出ないんだよね
星5の確立が3%、そっから星5の人数で割ると大体0.15%位になる
ガチャが一回500円だから5万円ぶち込んで欲しいキャラが出る確率が15%

栗田は本当にこれで売り上げが出ると思っているのか

498名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/25(木) 14:33:31.44ID:VRKOOjnA0
どういう計算でこのレートにしたのかマジで気になるわ
期間とスタミナのバランス考えたら石割りまくるしか無い
簡単な計算すらできん可能性

499名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 14:38:06.16ID:0xFtsf4x0
試練場1層のレムレスが40%上げてくるからたぶん40%

500名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 14:41:01.87ID:6gqtdfUTa
>>497
ソシャゲもそんなもんだぞ
ピックアップ以外で狙ったキャラ引くのは覚悟がいる

501名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 83ca-HJzg)2019/04/25(木) 14:44:35.23ID:wYSJX4yH0
昨日初めてとりあえずガチャぶん回したけど、イベント周回するより本編進めてた方が良さげな感じ?

502名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-q+fv)2019/04/25(木) 14:49:09.24ID:t/oLsJX+0
誰かが言った、イベントは石集めの場であると
誰かが言った、イベントに参加しない方が楽しく遊べると

503名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 14:49:47.28ID:yBiLMqMs0
>>500
いやあえてこのゲームを遊ぶ必要なくねって事だが
重課金同士ならサービスで劣っているこのゲームは終わって当然

504名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 14:50:39.92ID:8/gY/lAB0
黒猫の使いどころどこだよと思ってたけど宝物庫堀で真価発揮出来るんか?

505名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a8-jn/Q)2019/04/25(木) 14:51:29.06ID:pv32rleR0
イベント全部クリアしたらいつも通り装備ほったらええんちゃう?メダル集めクソだるいし

506名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 14:51:39.54ID:JnTtxthX0
超会議エンプリ公式レイヤーを震えて待て

レムレス:トノコ(@tonoko_to)
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

マーリン:やむやみ(@yummmy0141)
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

ベアトリス:えいか(@__einyanya)
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

ネムネム:みったん(@mtn_cos)
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

クラリッサ:ゆかっぴぃ(@yuuuuuuuca26)
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

507名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp01-y5wQ)2019/04/25(木) 14:52:36.60ID:7kvRaslDp
もうガチャゲーストレスゲーの時代は終わったんやで

508名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/25(木) 14:52:49.43ID:NdtZk8670
チェンジでお願いします

509名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 14:55:02.59ID:myWSDu4n0
>>501
どういう意味で、イベント周回と本編を天秤にかけているのかがわからん
VHを余裕でクリアできるならプリクリ狙ってもいいけど、ポーションがたくさん必須だろうな
イベントの記念に限定武器やツン桐乃2体目を手に入れるくらいならハード周回してもいいんじゃね?
そうでなければ、普通に本編をやった方がストレスもたまらなくていいんじゃないかな

510名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 14:55:32.54ID:3RiAdsBF0
>>499
エクストラもカウントされるのね
こりゃレムレスが必要だなぁ、ピックアップ頼んます

511名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-7MPY)2019/04/25(木) 14:57:47.15ID:re1jMxFx0
ニコアプリが始まった頃の完走が課金前提なゲームみたいっすね
そういう懐かしさを狙ってるんですかねぇ

512名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Y55L)2019/04/25(木) 15:02:33.39ID:LkgH9RQ2d
俺妹コラボはたぶんわりと早い段階で復刻あるだろうしね

部署違うんだろうと思うけど公式はコスプレイヤーに力入れてる場合じゃないぞ
このまま連休突入するようならマジでサ終の危機だぞ

513名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-lwDt)2019/04/25(木) 15:03:01.81ID:KJ1aDDEx0
イベントは面白いし見るけどそしたらイベントハードだけまわすで良いのか
VHは俺の戦力じゃオートできないし

514名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 15:04:27.69ID:9ROrdqQ00
コスプレのほうは相乗効果なさそうだね

515名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp01-y5wQ)2019/04/25(木) 15:07:00.09ID:7kvRaslDp
そもそもオフイベはゲーム自体にたいして貢献しない

516名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-XcKN)2019/04/25(木) 15:08:10.78ID:6gqtdfUTa
ゲームのオフイベで参加して良かったと思えたのはオーケストラコンサートだけだわ

517名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/25(木) 15:09:12.40ID:ZNFwvbjxr
超会議でステージあるんだっけ?

518名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-HJzg)2019/04/25(木) 15:10:23.03ID:QxUTohJU0
VH☆1クリアだとめっちゃ報酬減るな
これマジで周回する意味あるんか

519名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/25(木) 15:16:10.27ID:QdLQIsnea
つーかコラボ以前に黒猫とかゲーム内にいたしな
ダークキャッスルの痛い子

520名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4d-nMGZ)2019/04/25(木) 15:20:24.00ID:XlW5hxSR0
オフイベは宣伝じゃなくて還元という認識

521名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 15:20:50.07ID:Cd2p1plE0
VH☆3クリアでもめっちゃ報酬が減ることあるけど
それとは別に☆落とすと報酬減るんかね

522名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 15:24:39.75ID:0xFtsf4x0
☆落とすと報酬ヘルとかオート殺しすぎるわ

523名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd03-Y55L)2019/04/25(木) 15:31:54.25ID:LkgH9RQ2d
ぜったい自分でプレイしてないよなこの運営
データシートの数値だけ見て、実際それにどれだけ時間と苦労がかかるかわってない

524名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 15:35:27.06ID:DDowmQSxd
ゲームの改善を放置して外部イベントやコスプレに力を入れる運営はいい思い出がない
具体的に何のゲームかは言わんけどさ

525sage (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 15:40:04.57ID:DDowmQSxd
>>479
知ってる限りではドロップ確率やガチャの個別ピックアップ確率を愚痴っていたユーザーが消えてた

526名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 16:02:53.06ID:3RiAdsBF0
ちまちまガチャ回してたらメルルが3つ来た、狂気を感じる

527名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/25(木) 16:09:27.70ID:GfgHlfMG0
特効キャラ育てられんから星落とすしかないんだが

528名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-arAo)2019/04/25(木) 16:19:58.07ID:+ogGGY+W0
コラボストーリー一通り終わらせたけど俺妹微塵も知らないせいでオータムクラウド先生がはしゃいでる風にしか聞こえんw

529名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 16:39:53.64ID:Dnf0eSIj0
すいません。ググっても分からなかったので教えてください
メルディってどうやって手に入れるのですか?

530名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-XlEF)2019/04/25(木) 16:43:09.79ID:do+K1dI9d
イベント前は装備集めたりハード回ったり色々キャラ育てたりしてたのにイベントは周回しかできなくて正直つまらん

2週間必死に回って得られるものがプリクリ1個とか絞りすぎじゃね?
こんなのじゃあ新規来ないだろ

531名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb27-lwDt)2019/04/25(木) 16:46:07.58ID:bymBEOrw0
>>529
俺妹イベのコラボガチャで出ますよ〜
でも確率低いから狙うのは無謀

532名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/25(木) 16:47:02.71ID:GfgHlfMG0
育成が全くできんのは擁護不可
欠片大がメダル2000とか頭悪いにも程があるよなぁ

533名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-HJzg)2019/04/25(木) 16:53:28.39ID:QxUTohJU0
確かに☆3クリアでも報酬少ない時あるな
これだとずっと走ってもクリスタル1個も怪しいな

534名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-Sr1b)2019/04/25(木) 16:54:26.61ID:M8VFHtoba
イベントで育成素材がいっぱい取れてうまい
コラボ装備も取れる
配布キャラも取れる
ちょっと頑張ればプリズムクリスタルも取れる
無理ない周回数でこれができればよかったのだが

今出てる批判への対処としてキャンペーンで配布とかやるのかもしれないが
そうではなく電撃メダルの交換レートの方を見直して欲しい
すでに交換したぶんについても個別で補填して欲しい
アイテムは自分でイベントをやって交換して手に入れたいの
ポンと配られたいわけじゃないの

535名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4d-nMGZ)2019/04/25(木) 16:55:03.32ID:XlW5hxSR0
>>421
プレイヤーの時間を奪うのがゲームだと勘違いしてないかこれ
いまどき隙間時間にポチポチやるのが普通であってスタミナに石割らせるゲームとか死滅してるんだけど

536名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 16:55:20.20ID:0xFtsf4x0
10万まで回すのに相当なAP使うのに親密度が一切増えないのがきつい
イベキャラの交流ストーリー含めてコラボイベントなのにイベクエで完結してないのはどう見ても欠陥
「どーせプリクリ掘りの上級だって親密度ないんだからプリクリ景品のこれも親密度なくていいっしょwww」とか頭悪い考え方してそう

537名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-O4pN)2019/04/25(木) 17:03:57.46ID:ydStRrTXd
そういや軽量化したらしいけどほとんどの人はコンフィグ設定何もいじってない
Chromeだけど、その状態で動くようになったの?

538名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-y5wQ)2019/04/25(木) 17:05:09.14ID:wLRY7G1n0
メダルで育成素材取るにしても、曜日クエと比べるとまでもないレベルでクソレートだもんなぁ

539名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-XlEF)2019/04/25(木) 17:06:14.67ID:do+K1dI9d
ツイッターでベリハ100回の平均が330くらいとあった
1日11周 して14日で50820個
なお自然回復で1日に回れる数は12周(14日で55440個)
全力尽くせば自然回復だけでプリクリ1個

なお先行組は何もせずにプリクリ4個と経験値など貰えていたとさ

コラボをわざと失敗させようとしてるとしか感じられんw

540名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 17:07:49.62ID:+A3Fi6Hc0
普通の考えなら☆5俺妹キャラを引きやすくして新規継続プレイヤーを増やすべきところなのに
この局面で回収モードに入る謎采配
そこらの中小ソシャゲ屋と違って長期的に損して得取る体力あるだろうに

541名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-zd//)2019/04/25(木) 17:10:31.43ID:W1l71bfW0
後半にAP半額たのむでぇえ

542名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 17:19:36.25ID:9ROrdqQ00
AP半分よりもドロップ数倍のがいい

543名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba4-MRXB)2019/04/25(木) 17:21:15.14ID:Vmmwex0o0
レイドまったく流れてこないからデイリー消化できなくて笑うわ

544名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 17:23:11.19ID:VjKl1Xf40
ベリハのゴーレムさん当然のように状態異常無効ですかそうですか
もう何も言えねぇ

545名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 17:24:10.94ID:p9/1HpMG0
別に状態異常無効はどうでも良くね
あの糞雑魚置物君は即殴り殺せばええし

546名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 17:28:33.35ID:8/gY/lAB0
イベマップでレイド出る様に修正だけはしてくれないかなぁ
それもやらないんなら徹底的に育成させたくないんだろう

547名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 17:29:59.36ID:VjKl1Xf40
ゲーム自体が消えてるかもしれんが今後の高難易度クエやコラボクエも状態異常は存在価値がないですって言ってるような感じだからね
配布のツン桐野も麻痺AS持ちだがただのゴミですよって公式が宣言してるわけで

548名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 17:30:36.64ID:Cd2p1plE0
イベ中はあまりレイドやりたくないから
電撃メダルのレートを見直した上でオーブを交換品に入れてもらうのがいいかな

549名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 17:31:39.99ID:yBG823dd0
状態異常はちゃんと使い道あるから安心しろ
叩くとこズレてるぞ

550名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 17:32:47.13ID:myWSDu4n0
Twitterでブチ切れている人が結構いるな
期待していただけに裏切られたと思ったんだろうな

551名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-mEZ1)2019/04/25(木) 17:33:19.35ID:aueSfYRn0
俺はイベント諦めたからレイド出たら流してるぞ
一回しか出てないけどな

552名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/25(木) 17:34:08.26ID:QdLQIsnea
叩くとこが多すぎてもう褒めるとこが残ってないからなぁ
ゲーム性としてもボスは状態異常効かないから脳筋で殴ってねってのは

553名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 17:35:42.12ID:myWSDu4n0
>>552
それはもうこのゲームの根幹に関わる欠点だよな
「じゃあ、なんでそれぞれのキャラにスクリプトを持たせているんだ?」って話だし

554名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 17:35:53.73ID:yBG823dd0
ボスに状態異常効く方がおかしいって普通思わんか?
そんなことよりコラボイベントならゴーレムなんかじゃなくてコラボキャラと戦わせろよ

555名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 17:36:26.31ID:p9/1HpMG0
叩く所が多すぎて褒める所が無いは草
ちょっと極端過ぎね、別に叩く所が多すぎたからといって褒める所が減るわけでもねえだろw

556名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 17:37:53.25ID:Dnf0eSIj0
>>531
ありがとう・・・・諦めますわ。草生えた

557名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 17:39:33.55ID:3RiAdsBF0
>>547
★5武器掘るのに使うやん

558名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 17:41:03.93ID:p9/1HpMG0
このゲームのエンドコンテンツは対ボスじゃなくて塔だからな
武器の5を5つ掘り終わって塔登っていれば状態異常は普通に有効だと気が付く

559名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 17:42:33.07ID:8/gY/lAB0
状態異常パ属性パ脳筋パそれぞれ使いどころはある
そんなに育成出来ないけどな!

560名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 17:42:47.05ID:3RiAdsBF0
まだ自分は階層浅いけど
人の見てると面白いね、かなり鬼畜

561名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-DtID)2019/04/25(木) 17:43:01.55ID:9ROrdqQ00
>>554
思わない
状態異常を駆使しないと倒せないゲームにしないと死にキャラ出てるし
そっちの方がこのゲームには合ってるでしょ

562名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/25(木) 17:44:54.71ID:QdLQIsnea
>>554
いわゆる名作と言われるRPGはボスに状態異常や属性攻撃が通用する前提でバランス調整されてる
逆にそういった調整を放棄したゲームはバランスが悪いと酷評される
なんで状態異常を無効にするかっていうとバランス調整が凄く難しいから

563名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-arAo)2019/04/25(木) 17:46:02.35ID:+ogGGY+W0
>>554
おかしいとは思わんな
むしろ状態異常キメないと全員乙るかも分からんやつもおるし世界樹の迷宮とか

564名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-A6YQ)2019/04/25(木) 17:46:49.75ID:0xFtsf4x0
もとより特攻のステータスでぶん殴れってイベだしなあ
新規にいきなり状態異常やガードコンボの重要性叩き込むようなものよりは脳筋で勝てる方が簡単だしそうやって取り入れようとしてるんだろう
そのあと普通のクエでゴリ押し効かなくなったらどうなるかは知らん

565名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 17:47:25.15ID:VjKl1Xf40
別にFF5のような神調整された戦闘は求めないけどさ
あるボスは炎上が効くけどダメージは5%とか
あるボスはチャージ後に即死全体攻撃が来るから麻痺や睡眠で回避するとか
せっかくAS・SSというコマンドがあるんだからいくらでもやり方はあったはずなんだ

566名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 17:48:40.20ID:8/gY/lAB0
ダークなんとかさんだけを倒したいならネオンパだけ育てればいいよ

567名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 17:49:02.03ID:Dnf0eSIj0
すいません。もう一つ質問させてください
ビギナーズソード取りに行こうと思い、ダークキャッスル行ったらぼこられました(何とかクリアできるくらい)
ランク43でキャラLVはだいたい20ちょいです。だいたいの目安はどれ位でとりに行けれるのでしょうか?
全員チェインメイル40済み、イミテーションリングLV30装備済み
武器は全員アマチュアグローブLV30です。頭はジェスターマスク&フルウイッグLV30です。

568名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 17:49:35.33ID:Uge7pI2E0
>>463
俺が見たときはパッシブがなかなか高性能(エクストラ向け)だったから5凸すればビギナー剣よりいいと思った

569名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 17:51:10.10ID:Uge7pI2E0
>>567
マーリンの自前2コンボ炎上とかは活用してるかな?
とりあえず全員☆5にしてるとちょうどいいと思う
配布もってて☆7が一人いれば結構らく

570名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 17:51:38.05ID:VjKl1Xf40
☆5リボンが3つくらいあれば安定すると思う
数値的には全員のHPが1000↑かつ防御力がパッシブ込で500↑とかそんな漢字

571名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 17:52:21.36ID:Uge7pI2E0
あとビギ剣堀は経験値12000ほど入っちゃうから必要経験値と相談してね
2レベル上がってしまうならまずは1-4でチェインメイル掘りしたほうがいいぞ。

572名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 17:53:39.47ID:3RiAdsBF0
闇城3-1だっけ
ランク100越えてからとかでもいいと思うわ
経験値1万越えるしょ確か

573名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-XlEF)2019/04/25(木) 17:53:47.24ID:do+K1dI9d
ドロップ表を見た感じボスで武器、塔で防具を平行的に段階あげながら塔の上層にチャレンジしてく感じだよね

それぞれ適正な構成があるのも面白いし
ゲームシステムは良くできてると思うよ

まあドロップ率低い不満はあるけど時間稼ぎのために納得はできる

駄目なのは運営なんだよ…

574名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 17:53:54.76ID:Dnf0eSIj0
>>569
構成は
あやせPTL ネオン ミラ リーネス マーリンです
マーリンの攻撃はコンボ6狙いで炎上狙いしてたんですが自前コンボの方がいいんですか?

575名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/25(木) 17:54:27.77ID:QdLQIsnea
ランク85から必要経験値が増えるからビギ剣掘るならそれ以上からかな
鎧掘りつつAP調整して闇城3-1でレベルアップループ

576名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-DtID)2019/04/25(木) 17:56:24.74ID:9ROrdqQ00
イザベルの偶数コンボで毒とかここらは神ゲーの匂いさせてるんだよな
だから沢山のキャラ育てたいのに育てられないジレンマ
ちゃんと運営出来ればコラボ無くても十分戦えそうなんだけどな

577名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 17:57:31.19ID:Dnf0eSIj0
>>575
ありがとう。そうします。
ビギナーズソード掘る前はアマチュアぐろーぶで十分なんですかね…
なんか心細くて

578名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 17:57:38.51ID:Uge7pI2E0
>>574
マーリンは自分のサポをコンボに組み込むと炎上させれるからそれメインで打つのがいいかなって感じ
炎上狙ってるなら問題ない

579名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-XlEF)2019/04/25(木) 17:59:20.76ID:do+K1dI9d
>>567
チェーンメイルの厳選終わってるなら
ノーマルの2-8-2回ってみて
あそこは装備2個でたりするから☆5頭がすぐ出来る

580名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 18:00:05.84ID:myWSDu4n0
俺はカードゲームをやらないからよく知らないけど、
戦闘はヴァイスシュヴァルツなどのシステムを手がけた有名カードゲームメーカーが
システム設計しているらしいから、カードゲームファンにとってもそれなりにできているはず

581名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 18:00:18.17ID:Uge7pI2E0
>>577
レベル40高パッシブなら攻撃力100くらいはいくんだけどね
初めのうちはレベル30グローブで大丈夫よ
まずは1-4で鎧堀ってレベル40装備量産して☆5頭をミッション報酬でもらっていくのがおすすめ

582名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 18:00:40.81ID:VjKl1Xf40
>>577
炎上や毒が効く相手だからある程度耐えれるなら直殴り以外でもいろいろとダメージを稼ぐ方法はあるのよ

583名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 18:02:02.58ID:Dnf0eSIj0
>>578
>>579
ありがとう。勉強なりましたさっそく実践してきます

584名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 18:05:16.54ID:Dnf0eSIj0
>>581
>>582
なるほど有益な情報ありです。ちょっと頑張ってきます

585名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d6-B2tE)2019/04/25(木) 18:06:28.02ID:nGBi/gep0
>>574
炎上狙うだけなら2コンボでいいし、炎の指自体はコンボ数で何か変わるわけでもないので

例えばスクリプト全部吐いて頭数減らせなさそうな時とか
マーリン2コンボで炎上狙い〜ガーディアン5コンボで被害抑える〜他3人の単発ASで削り
みたいな選択肢もあるよ

586名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-b8jC)2019/04/25(木) 18:13:42.80ID:Dnf0eSIj0
>>585
脳筋みたいにコンボは6狙いのマーリンしてましたわ。見直しますわw

587名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 18:14:25.57ID:p9/1HpMG0
マーリンとイザベルを両立させようとすると
マーリンで最低2コン、イザベルで2コン消費してしまいガーディアンフィニッシュには4コンしか割けんのが辛いなぁ
そういう所やぞマーリン

588名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 18:30:12.70ID:Uge7pI2E0
配布に近い☆5のキャラのくせに自前2コンボだけで結構火力見込めるのはなかなかいいキャラ
かわいいし

589名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 18:31:00.12ID:0xFtsf4x0
メルディはクリさえ出せればコンボなしでも炎上できるのにな
桐乃もサポの炎上はアムリタと共存できるしお前とことん妹に負けてるな

590名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 18:33:35.58ID:p9/1HpMG0
マーリンアウトからのアムリタと婚約して素ステ引き上げるか……、最低でも5コンガーディアンフィニッシュ決めんとやってけん
フレンドだったらうちのアムリタ使ってやってくれな

591名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 18:33:46.59ID:Cd2p1plE0
メルディよりマーリンのが使いやすくないか?
サポもクリアップだし自前で50パーセント炎上全体まけるし

592名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-A6YQ)2019/04/25(木) 18:37:03.76ID:0xFtsf4x0
アムリタは防御バフしかないからブロ率を上げるサポ持ってるメルディで耐久の安定感増やせるんだよ
アムリタいる時点でメルディ桐乃の炎上は決まればいいなのおまけ

593名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 18:53:15.18ID:p9/1HpMG0
ガーディアンでも無いのにコンボを強制されるのが辛いわマーリン
今の環境だと全体攻撃そこまで強く無い品
コンボはガーディアンかヒーラーが仕事するようになったらヒーラーの2択じゃねえかなぁ
雑魚狩りでは役に立つが、ベリハ以上にもなると相手にダメぶち込む役として不適当
アタッカーはダメージ稼げる奴、ガーディアンは防御張れる奴、ときっちり決めんと器用貧乏じゃキツイ

594名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 18:54:24.79ID:fghcryPM0
ゲーム内容の薄さをニンジンを遠ざけることによってごまかすとこうなる
問題の根本がわかってねぇ

595名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 18:58:35.62ID:Uge7pI2E0
2コンボで異様なダメージの全体攻撃・コンボなしで異様なダメージの単体攻撃のキャラおすすめ

596名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-4AaA)2019/04/25(木) 19:00:16.80ID:KXqS3qYS0
ゲームは楽しくないけど一挙放送は楽しくて楽しくて。
二期一挙も見てくるわ。

597名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 19:03:31.27ID:3RiAdsBF0
金リボンLV40にした人おる?
5個確保からちょいちょい数増えてきてどうしようか迷ってるんだが

598名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 19:11:18.96ID:VjKl1Xf40
余ったら凸していいと思うぞ
たとえ100でもHPあったほうがいいし

599名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 19:13:12.56ID:Cd2p1plE0
いいパッシブ出たら重ねようと取っといてあるな

600名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 19:14:22.90ID:3RiAdsBF0
だよね、試練場でもっといい防具拾う為に頑張ってもらうわ

601名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-iCDx)2019/04/25(木) 19:16:53.24ID:uW5913g1a
40にしてHP+42、対して増えないぞ
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

602名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 19:20:07.49ID:3RiAdsBF0
HP652から694か
まぁ1つだけ作るわ

603名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 19:20:18.88ID:p9/1HpMG0
付け替えの手間考えると40にせんほうがましやな

604名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 19:24:28.95ID:fghcryPM0
イベクエの経験値もっと上げてくんねぇかな、ナイトメアの
周回がほんとにメダルのためでしかないから徒労感半端ない

605名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 19:25:54.38ID:DDowmQSxd
DIVAバグなくなったけど
同条件でフリーズするようになってて草

606名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 19:32:31.03ID:Uge7pI2E0
えまじ?
WAVE終わりでゲージなくなるのって割とよくある展開なんだが

607名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 19:36:13.17ID:p9/1HpMG0
DIVAバグは遭遇した事無いが
ASを撃つと画面内のキャラクターが挙動を止めてF5押さざるを得なくなることがある
糞雑魚ならまだ良いがボスをあと少しで削り切れる時とかにこれなる時もあるからほんとひで

608名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/25(木) 19:36:22.62ID:kx/KeVuvr
>>540
課金機会がなくて畳まなざるを得なかったテクテクの反省を生かした結果やぞ

609名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 19:37:04.02ID:8/gY/lAB0
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

610名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 19:42:32.00ID:0xFtsf4x0
「投げっぱなしを放置しろ」って意味じゃないんだぞはよバグ直せ

611名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 19:44:42.19ID:Cd2p1plE0
イベント緩和するなら早く告知して頼む
いまも周回してるんだから

612名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 19:46:26.56ID:uTTAQ9VC0
これ3%引かないと武器の更新もままならんのか。
なんでこんなクソレベルデザインにしちゃったの?

613名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/25(木) 19:48:18.03ID:GfgHlfMG0
ここの足の遅さを知らんのか?

614名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/25(木) 19:50:34.48ID:Uge7pI2E0
>>612
☆3〜4キャラでも育ててレンタルで☆7借りれば☆5に出来るだろうしなんとかなるでしょ

615名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 19:56:45.16ID:p9/1HpMG0
激重APと糞強ボスと低確率泥の夢のコラボレーション
夢のマリアージュ

616名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 20:08:05.90ID:uTTAQ9VC0
アリーナのUSA-CO単騎にUSA-CO単騎ぶつけたらスクリプトどうなんの?

>>614
すまんな3%は武器のドロ率の話だ。

617名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 20:10:34.81ID:p9/1HpMG0
エンドレスうさこになって無限の宇宙を感じられる

618名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1530-ZQWL)2019/04/25(木) 20:12:16.27ID:aXT42qjV0
>>616
USA-COは誰ががスキルを使うまでアイコンに「不可」と表示されて押せない。
相手もそうなるから、ノーマルアタックのみでの殴り合いだね。

619名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 20:16:55.33ID:fghcryPM0
USA-COを制するものはUSA-COを制す

620名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 553c-KxX0)2019/04/25(木) 20:23:03.90ID:0xFtsf4x0
ものまねじゃなくてドーブルのスケッチみたく別のクエストからスクリプト持ち込めたりしたら楽しそう

621名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a8-MRXB)2019/04/25(木) 20:26:43.93ID:pv32rleR0
リザルト画面で2レベになるのみんななってる?

622名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 20:26:44.94ID:JnTtxthX0
結構ゲームやってきたけど、こんなに走らないイベントは初めてだわ

623名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 20:30:51.58ID:hV2jSzem0
イベント緩和あるとしても次のやつからやろ。
皆がイベ回らなきゃ次から修正してくるやろ。
この渋さなら普通に素材上級でいいわ。

624名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-9NGj)2019/04/25(木) 20:33:14.73ID:15kPrBlX0
これをイベントと考えてはいけないのだと思う
このゲームの他ゲーのようなイベントはない
期間限定のガチャとその販促シナリオと考えればいい

625名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 20:34:39.74ID:p9/1HpMG0
甘ですら200ハマりとかざらやしなぁ
150周でプリクリ1個確定泥すんなら取っといた方がええんちゃう
消費APも進化上級150周するより3000APもお得やし

626名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 20:39:49.34ID:hV2jSzem0
普通にステップアップガチャ一周ごとに
プリクリ1個付属してやらんと辛いやろ。
(コラボ新規勢は特に)

627名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 20:41:10.85ID:aKMleYp70
新規増えたら重くなるからガチャだけ引いてもらって辞めて貰うのが一番ええんやで

628名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 157b-KxX0)2019/04/25(木) 21:05:03.48ID:gzNESMeJ0
日常・戦闘パートも含めてBGM良いんだから、
聴取モード実装してくれれば足繁くログインしたるのに何で未実装なんだよ・・・。

629名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/25(木) 21:06:07.91ID:kx/KeVuvr
なにを聴取するの?運営の言い訳?

630名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 157b-KxX0)2019/04/25(木) 21:12:35.97ID:gzNESMeJ0
そういう捻くれは間に合ってるんで

631名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 21:14:08.50ID:yBiLMqMs0
お前の言う聴衆が意味不明だって話なのに何逆ギレしてんだよカス

632名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 21:18:05.62ID:aKMleYp70
争いの絶えないユーザーフレンドリーなスレですね

633名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 21:21:53.14ID:wLRY7G1n0
というか、初期枠の狭さ、限凸のクソ仕様、激渋プリクリ
これらのせいで☆4以上が枠圧迫してガチャ回らんやろ
枠増やすにしても、必ずどっかで嫌気差すぞ

634名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 21:24:58.67ID:+A3Fi6Hc0
栗田を失脚させようという開発の陰謀だからな
まともに成功しようと思ってやってたらこんな仕様や施策には絶対ならん

635名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 21:27:44.71ID:DDowmQSxd
まともな意見に思えるが、それを煽ってカス扱いか
プロフコメの検閲といい終焉が近いのかなぁ…

636名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 21:28:02.38ID:tk+reMPd0
単純に無能が上に居座ってるだけじゃないの?

637名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 21:29:55.57ID:p9/1HpMG0
既に終末を迎えている事に俺たちだけ気が付いていない説

638名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 21:32:21.77ID:9ROrdqQ00
お前らはきづいてないけど地球の危機は何度かあってそれ食い止めてたのが俺だからな(`・ω・´)

639名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 21:33:03.24ID:9ROrdqQ00
ごばくしたw

640名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 21:33:12.09ID:DDowmQSxd
なん…だと!?

641名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bb0-ZqJX)2019/04/25(木) 21:33:21.19ID:rjszbHoQ0
今日中にレート修正はないと思っていたが
修正する告知すらないとは思ってなかった

642名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 21:33:56.19ID:9ROrdqQ00
俺が常駐してるような話題がでてたからついつい

643名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 21:34:15.98ID:A2W4tZrp0
なにを聴取ってBGMに決まってるだろ…
上の文章から大体察しつくだろ言わせんな

644名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 21:35:03.25ID:2IFtLg3m0
夏になったら熱暴走でPC壊れそうだからもう辞めておこ

645名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 21:35:20.09ID:9ROrdqQ00
あれだ
緊急メンテがあしたくるぞ
ドロップ率上方修正だと

646名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 21:35:30.02ID:yBG823dd0
栗田が都合の悪いことだけ聞く耳持たず避けてるとこ見ると
栗田だけが無能で他有能くさい
川上が終わらせたニコニコと同じ状態だな

647名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb4-KxX0)2019/04/25(木) 21:35:37.20ID:R5HMB4Tb0
いろいろやばいってやっとわかったか

648名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 21:35:41.52ID:8/gY/lAB0

もうおそい

649名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 21:36:39.53ID:9ROrdqQ00
https://twitter.com/engageprincess/status/1121391874449625090
ツイートのリンク貼っておくね
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

650名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 21:36:46.03ID:aKMleYp70
ゲーム内でサウンドテスト入れるより動画サイトにでも上げてくれる方がPCに優しい

651名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 21:37:26.88ID:wLRY7G1n0
聴取って書くからアレなんじゃね。察しろよ、とは思うけど
視聴機能なり、サントラなり欲しいのは確か

652名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/25(木) 21:38:55.39ID:Sqa2CTTLa
大盤振る舞いじゃん

653名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b24-gfT6)2019/04/25(木) 21:39:44.20ID:tk+reMPd0
イベクエAP半減
電撃メダル獲得可能な追加ミッション
プリクリのナイトメアメダル交換
プリクリドロップ率アップ

だとさ

654名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 21:40:01.81ID:JnTtxthX0
ほんと、やっとわかったかって感じだな
あとは、逃げた人が戻ってくるかどうかだな
俺もマジでエンプリ放置でシャニマス回してたからなぁ

655名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 21:40:12.41ID:aKMleYp70
えぇ・・・イベはドロップ量や交換レートじゃなくてAP半額かよ、ただでさえ消化だるい上に副産物ゲロマズなのに
しかもナイトメアメダルに追加はいいけど既存の交換レートとドロップ数には触れないのか
プリクリドロップ率情報修正はええけど更にイベ回されなくなるやろ

656名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a8-MRXB)2019/04/25(木) 21:40:13.43ID:pv32rleR0
ここの運営は自分たちでテストプレイするのめんどいからまず鬼畜設定で出してからみんなの反応見て修正するのか?

657名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 21:40:16.53ID:A2W4tZrp0
■更新内容
・プリズムクリスタルのドロップ率の上方修正
・ナイトメアメダル交換所の交換品にプリズムクリスタルの追加
・『俺の妹。』イベントクエストAP半額キャンペーンの開始
・一部イベントクエスト用ミッションの追加(電撃メダル獲得可)
・レッドポーションの配布

https://twitter.com/engageprincess/status/1121391875586318337

ほんとやっと気づいたか
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

658名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdf-BP9Y)2019/04/25(木) 21:41:14.12ID:s8bUmeuX0
あたい知ってる
焼石に水程度の修正しかしないんでしょ?

659名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 21:41:52.52ID:8/gY/lAB0
艦これの矢矧事件をしっかり参考にしてるね♪

660名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 21:42:27.33ID:aKMleYp70
この内容じゃ去った人は戻って来ないな
まあ現状で喜んでプリクリやイベ周回してる人用やね

661名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85be-BP9Y)2019/04/25(木) 21:43:45.44ID:6sAKxs0K0
どうせプリクリのナイトメアメダルとの交換レート
10000とかでしょw

662名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xvs0)2019/04/25(木) 21:44:14.95ID:swT8/Brs0
AP半減以外はさじ加減がわからんね
数字見るまで安心はできないか

663名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 21:44:26.71ID:DDowmQSxd
とりあえずまあ修正がきてよかった
虚無のような周回でマジで辞めるところだったぞ

664名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 21:44:37.03ID:8/gY/lAB0
寿命縮めちゃった分返してくれよ〜

665名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 21:45:32.15ID:3RiAdsBF0
お、マジか
周回せずに俺妹キャラの育成に全振りしてたが正解だったか

666名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 21:45:52.49ID:VjKl1Xf40
まぁ連休前だから飴と人参をぶら下げないとダメだからな
即メンテを決めたことは評価できるかもしれん

667名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/25(木) 21:46:02.57ID:yBiLMqMs0
課金にかかわる要素に手を触れてないからな
相変わらず強気の500円ガチャで他のソシャゲと同程度の確立
他のソシャゲを差し置いてこのゲームに魅力を感じる奴は残るかもな

668名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 21:46:59.06ID:p9/1HpMG0
初日から石割りながら50万メダル狙ってた廃人勢がくっそ涙目やんけwwwwwwwwwww

669名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 21:47:00.22ID:wLRY7G1n0
ミッションの報酬がどんなもんかによるけど
このレートのままならAP半額でも焼け石に水では

670名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 21:48:22.72ID:aKMleYp70
これを飴と感じる人がどれほどいるかだな
しかしここはAP半額好きだねぇ、どれだけ時間を浪費させれば勝ちとでも思ってそう

671名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 21:49:30.31ID:p9/1HpMG0
度々レスしてるがこういう所が不親切なんだよなぁ
速攻で修正予定告知したら石割る奴もニコポをぶち込む奴も減るからある程度期間を開けてから突然発表
ユーザーフレンドリーを自称するならあからさまに集金する姿勢を改善しろや
騙し討ちが多すぎるねんこの運営

672名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 21:50:49.92ID:DDowmQSxd
ただAP半減だけなのはどうかと思う
結局、石割りか課金しなきゃイベント報酬ユニットとプリクリ2個は厳しい

673名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-lwDt)2019/04/25(木) 21:51:14.86ID:+A3Fi6Hc0
ユーザーに対する修正もいいけど
まずこんなアホな設定した奴を処分するところから始めような
でないとまたすぐやらかすだけだぞ

674名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xvs0)2019/04/25(木) 21:51:20.04ID:swT8/Brs0
いつもガン無視決め込んでる要望を聞かなきゃいけないくらいアクティブごっそり減ってたんだろうなあ

675名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 21:51:36.93ID:JnTtxthX0
詫び石10000ぐらいでイベントガチャ回せるようにしろよ
それぐらいじゃないと引退が戻ってこないぞ

676名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6de6-KxX0)2019/04/25(木) 21:52:30.34ID:qVDrBtHa0
AP半減よりドロップ倍増とレート見直しに舵を切るべきだろ。
ぶっちゃけ今のレスポンスと交換比率だと周回する気にならん。

677名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 21:53:08.34ID:JnTtxthX0
>>674
俺の相互フレも軒並みアクティブ落ちてたからなぁ

678名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 22:03:58.38ID:VjKl1Xf40
AP半減かつ1周1000枚くらいならあるいは

679名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-9NGj)2019/04/25(木) 22:04:49.52ID:15kPrBlX0
>>675
お花など長く続いてるガチャゲはここぞと撒餌すると聞いてる

680名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 22:07:13.16ID:wLRY7G1n0
お花は最近ばら撒きやめた気がする。かわりにオマケ付きガチャ連打しとる
オトギは常時ばら撒き&クソガチャだが

681名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 22:11:02.98ID:p9/1HpMG0
リリース日から続けていたような奴の中には石割ってたのも多いやろ
あほらし

682名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 22:11:37.17ID:aKMleYp70
詫び爆撃はインパクトあるけどここがやっても爆撃する種が少ないのとそんなのより基本的な所から見直せって言われそう
まあ数時間延長してミニポとか舐めた物よこすここに詫び期待しても無駄やろ

683名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 22:11:54.23ID:DDowmQSxd
比較対象にあげただけだろうけど、別のゲームの話題はほどほどにな

684名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-KxX0)2019/04/25(木) 22:13:55.22ID:IOKZdMYF0
半額来るのか。貴重なAP無駄打ちしてしまった。

685名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 22:14:07.52ID:wLRY7G1n0
とりあえず、イベが貼り付きニート仕様じゃ、ついてくるのは一部だろうな
最近は課金はガチャじゃなくて時短がトレンドだし
特効は時短にはなるけど桁が一個足りんな

686名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 22:14:10.91ID:DDowmQSxd
ミッションや石の消失バグに襲われた人は、ユニットや装備の枠を増やすために石を割るか課金するしかないんだぜする

687名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0578-MRXB)2019/04/25(木) 22:15:57.57ID:L4EytfZy0
修正じゃなくてキャンペーンで対応するあたりに謝りたくない精神を感じる。

688名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 22:16:05.70ID:aKMleYp70
>>685
てっきり特攻で稼ぐ気かと思ったらそっちも中途半端だしな
こんなんならすぐ死ぬとしても重課金以外お断りゲーにした方がまだ稼げるだろうに

689名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb4-KxX0)2019/04/25(木) 22:16:51.38ID:R5HMB4Tb0
キャンペーンとか言いつつイベント終了までAP半額なんだろうな

690名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 22:20:40.66ID:p9/1HpMG0
超会議前で宣伝するつもりだったエンプリがお通夜だから
取り急ぎ対応してお茶を濁したいんやろなぁ

ブログの方に
■補填内容
・希唱石300個
とか書いてあるが、まさかこれで終わりけ?

691名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 22:20:41.22ID:Cd2p1plE0
レッドポーションの配布数
イベントにつぎ込んだAP量に応じて増やしてくれるとベストだが流石に無理かな
もうかなり走ってしまった

692名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 22:22:13.30ID:aKMleYp70
>>690
交換レートだけじゃなくほちんも桁が分からないようだな

693名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 22:22:15.98ID:A2W4tZrp0
>>691
消費APの対応するだけでメンテ延長する運営にそんな高度なこと出来るわけがない

694名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 22:24:24.53ID:fghcryPM0
あ〜やっぱ修正きたか
なんかくるかもと自然回復での周回に抑えててよかったわ
石割りながら回ってた人らは乙やで(´・ω・`)

695名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1530-XlEF)2019/04/25(木) 22:24:36.48ID:lkvdcv3T0
半分は先行組に失礼だしせめて交換半分だろと思ってたらほんとにやりおった

696名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sde1-YsLw)2019/04/25(木) 22:26:39.23ID:psE7IXeGd
ちくしょう
ポーション10個返せw

697名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/25(木) 22:31:34.21ID:DDowmQSxd
致命傷ですんだぞ

698名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d6b-Jpms)2019/04/25(木) 22:31:53.85ID:fKi0hJGA0
総監督まじエアプ
最初から分かってただろうが
あれが文句でずに普通にやれると思ったのなら
おまえがニコ生で顔出しで全部終わるまで配信してみろ

699名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 22:34:02.99ID:9ROrdqQ00
告知前までに石割ってた奴には個別補填してやって欲しい
こんなんでモチベさがってほしくない
運営頼むぞ

700名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b28-f469)2019/04/25(木) 22:34:42.64ID:wwYT+vk10
クソイベだったけど少しは分かってきたみたいなので今後に期待したい

701名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb27-KxX0)2019/04/25(木) 22:37:26.83ID:KKltvxf70
>>696
ミニポーションで帰ってきそう

702名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd03-GR/N)2019/04/25(木) 22:38:07.09ID:E+MYhRWud
こんなん最初から分かっててほしい

703名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 22:38:22.41ID:myWSDu4n0
やっぱり総監督の方針や姿勢がこのゲームの一番の問題だな
自分の趣味嗜好をもろに出して、艦これを真似たマゾゲーを
やろうとしたら炎上・総スカンって感じか
すぐに対応するのはいいことだけど、今後も自分の趣味とソシャゲの運営は切り分けて
良心的な活動をしてもらいたいものだな

704名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 22:38:54.93ID:wLRY7G1n0
>>700
貼り付きなのは変わってないから、何も分かっとらん気がするんだが・・・・・・

705名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/25(木) 22:39:22.27ID:Cd2p1plE0
AP半減でも辛いイベントなのは変わりないと思う
必要周回数は変わらないんだから
メダルがもらえるミッションの詳細も告知してくれないと不安
数万メダルくらいじゃ焼け石に水なんだけど……

交換レート見直しをしてくれるのがベストだったけどもう交換しちゃった人もいるだろうし難しいのかな

706名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 22:40:34.67ID:8/gY/lAB0
みんな通常クエに移行したらしくレイドがすっごい流れ来て草なんだ

707名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 22:40:34.82ID:3RiAdsBF0
ラグでチラっと見えた★5確定チケットを運営は使うがよい
デバッガーを労わるのだ

708名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-xvs0)2019/04/25(木) 22:40:56.31ID:swT8/Brs0
ダイス75000枚とかの頭悪すぎる交換レートは変えないみたいだしAP半減じゃとんでもなく時間かかるのは変わらないしちゃんと考えたバランス調整にはみえないね
石割りまくった上客への補填とか言われて初めて気付いてるような状態と思う

709名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 22:41:05.40ID:A2W4tZrp0
>>703
いうほどすぐか?

710名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 22:42:05.16ID:myWSDu4n0
>>698
総監督は昨日黒猫を引き当てていたから一応プレイしているんじゃない?
ただ、全体的にサービス開始前もイベントもスタッフがテストプレイしているかは大いに疑問

711名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b6d-HJzg)2019/04/25(木) 22:42:29.05ID:hEPllhp+0
クリア回数記録してそうだしAP消費した分をミニポで補填してくれるといいな
消化めっちゃ大変なうえ、使い切らないと全快出来なくなるという苦行になる問題があるが

712名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 22:47:29.17ID:myWSDu4n0
今日ニコニコ動画のDIVA全曲(メルディ以外)のショートバージョンを
MP3に落としたものを聞いていたけど、本当にいい曲なのよ
ゲームの可能性は非常に大きい
それだけに参加したクリエイター陣の熱意をクソ運営と早期終了で無駄にしてほしくない

それはそうと、総監督に「俺達はドMじゃない!」と叫んだ人の声が届いてよかった

713名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 22:50:30.81ID:hV2jSzem0
4月26日13〜16時に緊急メンテを実施します。
■更新内容
・プリズムクリスタルのドロップ率の上方修正
・ナイトメアメダル交換所の交換品にプリズムクリスタルの追加
・『俺の妹。』イベントクエストAP半額キャンペーンの開始
・一部イベントクエスト用ミッションの追加(電撃メダル獲得可)
・レッドポーションの配布

で、プリクリのドロップ率はどれくらいになるんや。

714名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 22:50:42.48ID:aKMleYp70
泥率うpはともかくAP半減で喜ぶのはドMでは?

715名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 22:51:50.63ID:hV2jSzem0
メダル落とす枚数増やせば良いのにね。

716名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 22:53:27.88ID:p9/1HpMG0
「出来るだけ長くこのゲームを遊んで欲しいじゃないですか!!!」

717名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 22:54:19.62ID:fghcryPM0
遊んでもらうのと張り付けさせるのは違うんだよなぁ

718名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/25(木) 22:54:22.92ID:3RiAdsBF0
3%辺りちゃう

719名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 22:55:05.52ID:aKMleYp70
AP課金させるにしてもドロップ数3倍!とかの方が課金されるのにな
課金してくれる人みんな時間あり余ってるわけじゃねーぞ

720名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb4-KxX0)2019/04/25(木) 22:55:27.17ID:R5HMB4Tb0
ニコ生→イベント開催→ルール変更
ってどんどんモチベーション下がっていってるな

721名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-mEZ1)2019/04/25(木) 22:55:35.72ID:aueSfYRn0
まさか諦めなくてもよくなるのか?

722名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 22:56:56.60ID:hV2jSzem0
修正率次第だけど、プリクリ上方修正は大きいな。ようやくマトモになるか。
イベント周回は時間が有り余ってる人以外、やる必要ないな。

もっとライト層でも課金でオレツエーが楽しめるように
コラボ時のステップアップガチャ1週でプリクリ1個もやった方が良い(次回以降

723名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 22:57:05.43ID:myWSDu4n0
なんとか金を稼ぎたい意識が強すぎるんだよな
金を稼ぐことはもちろん大事だけど、それが強すぎるとユーザーに嫌われるから
さりげなくわからないようにやらないと
ソシャゲ運営のノウハウを外部から顧問として招くか、勉強してきてほしい

724名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 22:58:14.30ID:JnTtxthX0
で、レイドのナイトメアメダル情報修正は?

725名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 23:01:04.93ID:yBG823dd0
いやむしろ商売が下手くそすぎて金稼ぐ気がないぞ

726名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 23:01:17.67ID:myWSDu4n0
超会議に総監督が出没するらしいから、改善点を直訴するチャンスだぞ

727名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 23:03:06.35ID:myWSDu4n0
>>725
商売が下手なのと、稼ぎたいと思っているのは別でしょ
運営が稼ぎたすぎて、金を巻き上げたくて、ユーザーにそっぽ向かれているわけで

728名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3595-+n2a)2019/04/25(木) 23:04:43.63ID:hV2jSzem0
>>725
ほんそれ
栗田がマゾゲーに慣れすぎてるせいか
渋くて時間掛かってガチャりたくならない仕様が多過ぎる。

729名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 23:05:31.37ID:tP4iZXOh0
昨日全然出ないし絶望的なメダル要求に素材周回に回った俺大勝利か

730名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 23:06:17.22ID:aKMleYp70
稼ぎたい欲はあるんだろうけど稼ぎ方が分かってない感じやね
誰向けのゲームだよってゲームであり誰から集金するつもりだよっていう集金システム

731名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 23:07:17.57ID:wLRY7G1n0
ソシャゲのイメージが黎明期で止まってる感はあるよなぁ
今はだいぶトレンド変わっとるぞ

732名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 23:09:09.04ID:myWSDu4n0
>>728
ほんそれ>栗田がマゾゲーに慣れすぎてる
今時の感覚や一般ユーザーと意識がズレまくっている気はする
本当ソシャゲの運営のノウハウが全然わかっていないと思う

733名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 23:10:29.14ID:JnTtxthX0
>>729
みんなそうしてるから・・・

734名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a312-ZqJX)2019/04/25(木) 23:11:31.33ID:JnTtxthX0
いや、倉庫のMAXが300な時点で、栗田ってただのアホだと思うぞ

735名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 23:11:33.92ID:VjKl1Xf40
DIVAバグで戦闘がフリーズしたけど一切の雑音無しで歌をフルで聞けたから逆に満足した

736名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 23:22:15.83ID:2IFtLg3m0
AP半分にするから今までAP回復した分だけ補填しろはさすがに頭がおかしい
そんなことしたらそいつ等だけ実質的にAP半分期間がその分だけ長くなったって事になる
まぁ・・どうでもいいけど

737名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 23:24:24.10ID:p9/1HpMG0
「公平である必要は無いが、少なくとも公平感は客へ与えねばならんのだ」

738名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 23:25:43.05ID:fghcryPM0
名言だな

739名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 23:27:46.74ID:9ROrdqQ00
>>736
何もしなかったら石を割った奴に不公平感は残るぞ

740名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/25(木) 23:28:13.08ID:A2W4tZrp0
公平である必要はないが・・・・・・・・
少なくとも・・・・・・・・・・
公平感は客に与えねばならんのだ・・・・・・!
今日のおまえの始末 やり方は下の下・・!
そんなやり方では・・・
搾り取れんだろうが・・・・・・・・
下民どもから・・・・・・・・・・!
一条・・・・・・だから受けてやれ・・・・・・!
これ以上客に不信感・・・・・・・・
不公平感を持たせてはいかん・・・・!
そんなことをすれば その「沼」だけの問題で済まず・・・・・・・・・・・・
カジノ全体・・・・
帝愛そのものへの不信感・・・・・・
厭帝愛感(えんていあいかん)につながる・・・・・・!
それだけは避けねばならぬ・・・・
帝愛は・・・・愛されねばならんのだ・・・・・・!
もっともっと・・・金を得る為にっ・・!
だから・・・
ここは潔くカイジの言い分を認めその上で殺せばよい・・!
あの・・・・・・・・
魔性・・・・3段クルーンで・・・・・・・・・・・・!
それとも・・・自信がないのか・・?クルーン勝負・・・・!
あれはおまえの自信作ではなかったのか・・・・・・・・?
信じられんのか・・・・?
自分を・・・・・・!自分自身を・・!

741名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 23:30:19.61ID:aKMleYp70
>>740
改変無しでそのまま持ってくるのは草

742名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0374-KI0z)2019/04/25(木) 23:33:54.23ID:/uywVMjK0
あまりのメダルの少なさにこれはまずいと思ってガチャ引いたけど(キャラじゃなく特効目当て)、上方するなら返してくれって問い合わせたら頭おかしい人かな?
ガチャ引いた時刻とプレイ履歴見たら嘘じゃないとわかると思うんだけど…

743名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/25(木) 23:34:55.01ID:p9/1HpMG0
なんでも良いから問い合わせを送るのは大事
行動しなけりゃ可能性すら馬連

744名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 23:35:07.87ID:9ROrdqQ00
>>742
俺から見たらおかしい人だけど
ダメ元で問い合わせしてもいいんじゃないか?

745名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 23:36:54.89ID:aKMleYp70
>>742
まずあの特攻見て特攻目当てで引く価値あると思うあたりからして頭おかしいかな

746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 23:38:11.66ID:myWSDu4n0
>>742
クレームはつけるなら止めはしないけど
ガチャでそもそも返品はできないから難しいんじゃない?
ガチャキャラ特攻(メダル獲得数)も他も含めてそのまま上方修正されるだろうし

>>743
確かにクレームつけることで今後の対応やサービスが改善されるのなら
そっちの方がいいかもね

747名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/25(木) 23:42:39.88ID:tP4iZXOh0
イベント前の放送の栗田の問答がエアプで言っても無駄ってのがわかってるしなあ

748名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 23:44:02.68ID:2IFtLg3m0
公平である必要がないのなら種類を問わずAPを一度でも回復したユーザー全員にメダル12000枚分の価値のある各種欠片大を1つずつ配る程度でいいな

749名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 23:45:07.12ID:aKMleYp70
それで公平感を与えることができるならな

750名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/25(木) 23:45:28.91ID:wLRY7G1n0
こういう場合で重要なのは、見かけ上の公平性やで
これの見極めができんと炎上は加速する

751名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-f8cI)2019/04/25(木) 23:45:52.29ID:OaltXn/f0
プリ栗ドロ率緩和どのくらいかねぇ
ダブった春日とミラを早く消化したい

752名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-KxX0)2019/04/25(木) 23:47:20.39ID:IOKZdMYF0
メダルのドロップ数と所持メダル数を全部×2するとかで良かったのでは?って考えるよね。

753名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 23:47:59.65ID:yBG823dd0
栗田が超会議行くから現場の人間が調整できるんだな
栗田がいない間好き放題弄っていいぞ

754名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/25(木) 23:48:13.44ID:myWSDu4n0
そうそう。言葉は悪いけど、いかにユーザーをだますかがソシャゲ運営のポイント
パチンコだって明らかに出なければ、誰もやらない
出るかもと思わせるバランスが大事

755名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/25(木) 23:48:49.40ID:rUs1bnh/0
公平性ってなら進化上級廻った回数に応じたプリクリ配布もしなきゃいかんな
ネオンの婚約条件見るに、廻った回数カウントしてるっぽいし出来るでしょ

756名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e36d-KxX0)2019/04/25(木) 23:50:23.51ID:G6F1mCVu0
上級回ってプリクリ出てない人には配ってほしいな。

757名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 23:52:25.51ID:9ROrdqQ00
イベに積極的に参加してる人が不公平感を覚えて本当にいいとおもうならそれでもいいけど
俺的にはイベに積極的に参加してる人は多少良い目見ても許せるけどな

758名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 23:52:41.98ID:fghcryPM0
本命 2%
対抗 3%
大穴 1.5%

759名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-3cXW)2019/04/25(木) 23:53:01.86ID:2IFtLg3m0
半額セール期間前に買ったから公平感が無い金返せとかいって来る客がいたら対応する店ってどのくらいあるんだろうな

760名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9bb4-KxX0)2019/04/25(木) 23:53:19.06ID:R5HMB4Tb0
毎日ログインして短時間遊ぶのはいいんだけどこれだけ無意味に周回させまくるのは今は流行らないよね

イベント開始前からのルールをころころ変えられるのもやる気失せるよね

761名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-arAo)2019/04/25(木) 23:54:22.78ID:+ogGGY+W0
今更修正って言っても遅きに逸した感があるがな
現アクティブの幾らかつなぎ止めれるのと逸走したのが少しは戻ってくるだろうからやらないよりはマシだけど…

ネガティブに見るとただの延命治療だよなこれ

762名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/25(木) 23:54:54.25ID:9ROrdqQ00
>>759
普通の店なら発売して2日でワゴンセールに出さないよ

763名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/25(木) 23:57:14.55ID:yBG823dd0
ベータテストなんだから補填とか甘えとんちゃうぞ
栗田が舵取ってる時点でそういう運営だって認識した上でプレイしろ
嫌ならやめろ

764名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/25(木) 23:57:39.26ID:8/gY/lAB0
文句は言いに行かないが二度とそこで買い物しないだろうな

765名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/25(木) 23:58:42.96ID:fghcryPM0
ソシャゲって集金ツールみたいなもんだしな
とはいえゲームと名がつく以上、面白いと錯覚させる必要があるけどそれすら放棄してるやつもある模様

766名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/25(木) 23:59:14.81ID:aKMleYp70
>>760
スキップや数倍付いてるならまだいいけど無いからなレートも副産物もゴミだし
ガチャ特攻有りですらクソとかよくまあ今時ここまでマズい物出せたね

767名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/26(金) 00:02:30.00ID:ReC7k3lW0
とりあえずただのメニュー画面ですら重いの何とかしろよ
エロゲエロゲキャラに言わせてるがDMMのゴミみたいなエロブラウザゲー以下だぞ

768名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 00:09:44.44ID:Qn7mr9VU0
>>762
発売して2週間で無料版を配布して炎上したデッドオアアライブ6というゲームがあってな(一応プレイ内容限定)
あれも製品版があまりにもあまりな出来で大炎上して売れなくなった対策として無料版を配布したなあ
最近のゲームはこんな悪い話題ばっかりだな

>>763
みんながみんなそんな訓練されたユーザーちゃうで
ニコニコに人を呼び戻したいならまともな運営になってもらわにゃ

769名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-f8cI)2019/04/26(金) 00:21:16.60ID:7bH7I9eH0
ふと思ったんだけどチェインメイルって有用なのかな?
パッシブ込みで防御100増えたところで1000→1100とか1300→1400って被ダメあんまり減らないよね?

770名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-1tMQ)2019/04/26(金) 00:21:21.08ID:k5YCbr4a0
修正来るんだな
ガチャとイベ設定がクソでやる気無くして昨日から放置してたわ

素材クエの変更とかも告知無しだったし
明日は他の所もサイレント修正したりするんかな

771名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-1tMQ)2019/04/26(金) 00:28:41.92ID:k5YCbr4a0
>>769
一番集めやすいってだけじゃない?
ミッションで☆5頭を得るための肥やし

他に容易に手に入る高ステの鎧も無いから皆ついでに厳選してるだけかと

772名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 00:32:24.51ID:Z3NerMix0
>>769
初期の装備としては最良、拾いやすいしAP調整できるしリボンも作れる
高レベル帯は目糞鼻糞だけど高レア防具拾うのは星5武器揃えてから
ブロックアップが付いてればそこそこ使える程度

773名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2377-HJzg)2019/04/26(金) 00:38:19.99ID:Zry8+4mm0
イベントとプリクリの緩和は当然の事だと思うし、
自分はまだランク100にも至っていないから、今後でどうとでもなるけど
ここまで走って、石割ったりカンストしたりしている人からの反感は避けられないだろうな

サービス開始から3週間、イベ開始から1日
こんなの少しでも実際にプレイしていたら判ったことだろうに

774名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 00:41:16.99ID:ytrfx6sf0
一挙見てるんだけど休憩前のPVの音量で叩かれてて草
ゲーム知らないやつからも音量に突っ込まれる

775名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-DtID)2019/04/26(金) 00:42:50.88ID:uJWhY1y+0
>>774
ww

776名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4be4-kFZ8)2019/04/26(金) 00:43:51.05ID:xE0H53A50
☆4武器か☆5武器集め出そうと思ってるんだけど、周回する上で無難に回れるのってモヤシなのかな。

777名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/26(金) 00:44:41.84ID:ReC7k3lW0
>>774
栗田がイベント始まったら派手に宣伝する言ってたんだから約束守ったな

778名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 00:48:39.21ID:5Q9rDZfL0
音量が派手だったのかなるほどな

779名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 00:51:44.35ID:JtoeJSVv0
>>776
☆5で安定を求めるならHダークナイトメアじゃないか?
もやしは高速周回可能だがある程度パーティーが育った状態でもお祈りゲー

780名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 00:53:23.75ID:Z3NerMix0
ネオンパ全進化させたらpassiveにAS回復付いてる武器集めるんだ・・・

781名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 00:55:32.36ID:Qn7mr9VU0
>>773
本当にね
そもそもどんな計算式で1回あたりの平均電撃コインの泥数と交換レートを決めたんだか
特攻だってそんなに泥率が増えるわけじゃないんでしょう?

「きっと廃人プレイヤーなら一日中張り付いてポーションに課金しまくってくれるはず!」
って甘い考えと期待で適当に数字を決めた結果、廃人プレイヤーでもあるランク上位陣からも激怒されて引退者を出したわけで
無理なくちょっと課金すればいけるかも、と思わせるようにしないと(その繰り返しで課金させないと)
このゲームは艦これのイベントのような変態マゾゲーじゃないんですよ
このゲームはキャラを愛でて、イチャイチャして、育成を楽しむゲームなんですよ
総監督、そろそろわかってくださいよ

>>777
まさか派手な宣伝がニコニコの一挙放送と超会議だけじゃないよね?

782名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 01:07:04.43ID:JtoeJSVv0
熱くなる気持ちも分かるが
>>777の「派手な宣伝」は音量調節も出来ない爆音に対しての皮肉だろとマジレス

783名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-DtID)2019/04/26(金) 01:11:41.90ID:uJWhY1y+0
超会議もあるんだから今回のイベは激甘くらいでもよかったのに
まぁ激甘から少し絞るだけで怒るユーザーもいるから難しいんだろうけど

784名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 01:24:15.18ID:Qn7mr9VU0
>>782
ごめんよ、熱くなって変なレスにしちゃった
アンカーつけなければよかった

DIVA大好き勢なのでグラブルの召喚獣みたいにDIVAを育成できるか、
付け替えができればよかったなあ
そうすると、固有のキャラしか使わなくなっちゃう対策なんだろうけどさ
結局、ゲーム中であまり聴けていないから、同じ曲ばかりになっちゃう
好きなキャラ(戦闘に使えるキャラ)=好きなDIVAじゃないのが残念なところ

785名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 01:26:39.12ID:gKp+5bde0
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか

をここの運営が反面教師にするかどうかだな

786名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/26(金) 01:29:50.73ID:UkKFTyuD0
曲と性能を固定にせんでもいいと思うんだよね
同じディーバだけどこいつが呼ぶと強いとかあってほしい
田村ゆかりの曲で戦いたいけど弱くて辛い

787名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 01:36:05.88ID:Qn7mr9VU0
>>786
だよねー
せっかく好きな曲で繰り返し聞きたいのに、性能が弱いばかりに使えないのは悲しい
今後はDIVAを育成できるようにするとか、キャラのレベル・レアリティに応じて歌姫効果の加算、
アイテムやスクリプトで効果が加算するなどの機能を追加してもらいたい

788名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/26(金) 01:36:54.94ID:AKDbJ7iI0
後手後手に回ってさらにユーザーを煽っていくフレンドリースタイル

789名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 031e-arAo)2019/04/26(金) 01:48:06.07ID:8e/je8M+0
>>784
DIVA育成は面白そうだけど無茶苦茶な要件吹っ掛けてもおかしくない運営だからなぁ…

790名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 238b-fVkD)2019/04/26(金) 02:00:31.57ID:1Pvi3+xS0
ニコ生見てたけどこれじゃ販促にならんだろ
ゲームと一緒で音量おかしいし客が減る要因しかないと思う

791名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 02:01:25.89ID:JtoeJSVv0
今の所運営に期待出来る箇所が皆無

792名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-Y8It)2019/04/26(金) 02:02:24.75ID:xlMw2OiB0
俺妹生放送見てきた やっぱり最後はぶっ飛んでるけど面白かったわ

793名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d25-MRXB)2019/04/26(金) 02:06:22.69ID:Sb2jAnDy0
コラボは戦闘の難易度下げないと新規が始めても
なにこのクソゲーってなる未来しかみえない
レべ20グローブ30チェイン30厳選なし程度のパーティだと最初のほうのあやせとかでも苦戦する感

794名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 02:09:40.73ID:Qn7mr9VU0
>>793
入口は激甘にして、後半は育成しないと戦えないという状況に持って行けばいいのにね
まさかこれも初心者お断りの艦これイベントを真似しているのだろうか?

795名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:12:21.59ID:zfXcdCDV0
>>784
ネオンは強いし結構DIVAの歌声好きだし結構いいキャラやなあって思う
☆6でより好みの格好になるしw

796名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:13:29.44ID:zfXcdCDV0
グラブルはほんと難易度調整うまいよな
廃人が反吐出るクソ難易度から初心者までカバーしてるっていう…
4属性ボスはクソだけど

797名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:14:42.74ID:zfXcdCDV0
コラボに合わせて☆7素材配布だったらよかったのにね
マーリンでも適当に☆7にしとけばそれなりにやれただろう
☆7いると全然ちがってくるし

798名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 02:15:00.49ID:Qn7mr9VU0
>>793
一応ガチ勢がフレンドにいれば、自分のパーティーのレベルが10ぐらいでも
サポートキャラが一人で倒してくれるからなんとかなるけど
今ガチ勢の人はもうフレンドがいっぱいになっているから期待できないか

799名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:19:47.24ID:zfXcdCDV0
いまはフレ外も5人表示されるようになってるからワンチャンいける

800名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-dj6W)2019/04/26(金) 02:20:46.06ID:dSVfiVgQ0
>>794
今の艦これは難易度選べるし優しいよ
最低難易度でもキャラは全部集められる

801名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:23:05.63ID:zfXcdCDV0
丙とかでも遊べるのはだいぶ頑張ったよね艦これ
願わくば遠征もっとわかりやすくしてほしい

802名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 02:25:20.34ID:ytrfx6sf0
>>797
かといって時期が今だったら進化素材ノーコン無理ぃで引退増えてたと思うけど
元をたどれば素材集めの難易度どうなってんだよって話だよね
配布自体はユーザーを繋ぎとめた側面も放した側面もあるからなんともいえないわ
人権アタッカー引けずに配布による火力インフレ加速でやめた人ランカーにもちょこちょこいたし
☆7以外のフレ切ってるんだろうなーって人もあの時期多かったし

803名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:31:17.87ID:zfXcdCDV0
いや、マーリンなら必要なの全部配布されるから☆7にできるよ

804名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:31:36.15ID:zfXcdCDV0
ってあれか
配布が遅れたらってことね失礼

805名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 02:32:50.25ID:ytrfx6sf0
時期の話な
総監督みたいな返しやめてくれ

806名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 02:33:18.19ID:ytrfx6sf0
更新せずにレスしちゃったわこっちこそ失礼した

807名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 02:34:25.24ID:JtoeJSVv0
皆ピリピリしとる
あれもこれもマロンが悪いんや

808名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b3a-o+D8)2019/04/26(金) 02:34:30.34ID:zfXcdCDV0
書き込みボタン押した直後にあっそういうことかってわかったやつですまん><

809名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 02:36:45.95ID:Qn7mr9VU0
本編も上坂すみれさん無駄に頑張っていて素晴らしいな!(もちろん褒め言葉)
出会いのシーンの歌も含めて喉を大切にしてください

>>800 >>801
初心者がイベントに序盤でも参加するには艦娘をある程度そろえて
そこそこ育成してからイベントにのぞまなければいけないから、そういうところを真似したのかなあと
でも、FGOもグラブルも初心者はある程度本編を進めないと、イベント参加資格さえもらえないから似たようなものか

810名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/26(金) 02:39:38.47ID:ReC7k3lW0
>>809
イベは誰でも参加とそうでないのがあるよ

811名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 02:44:30.98ID:ytrfx6sf0
>>807
すまんな
フレのコメントも3割くらい困惑orピリピリで逆に草生える状態だわ

812名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/26(金) 02:57:19.13ID:lTwbN9N+0
本来ソシャゲってガチャは回してほしいけど鯖代かかるからプレイはしないで欲しいって感じじゃないの
なんで必死でやらんと成り立たない仕様にしてんのかわからん

813名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/26(金) 03:03:24.26ID:Qn7mr9VU0
総監督が艦これガチ勢だから

814名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/26(金) 03:08:47.69ID:E7fnAmO60
艦これより前の時代のシステムでしょこれ
時代を感じる

815名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/26(金) 03:11:28.01ID:lTwbN9N+0
スタドリがぶ飲みランキング時代のモバマスを思わせるわ
今時そんなんに必死になれないって

816名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 03:15:01.65ID:JtoeJSVv0
平成が終わり令和が始まる今日この頃、お前らに時代を感じさせたい運営の粋な計らい

817名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2557-7MPY)2019/04/26(金) 03:19:47.14ID:jB9FSrRE0
ニコアプリ初期にやってたぷちろくを思い出すやっほい

818名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/26(金) 03:24:26.19ID:Qn7mr9VU0
まあ、ゲームの世界も昔のアキバやゲームブック、TRPGがモチーフみたいだから、
ゲームや課金システム、運営方針が古くても、そう、まあ、そうねぇ

819名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MJkV)2019/04/26(金) 03:26:34.44ID:D6KWMnPW0
キャラはいいから気に入ったキャラを愛でて強くしてくぐらいしかモチベーションがない
その愛でるも機能不足だしマーリンの5話を読み直してニヤニヤするしかない

820名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/26(金) 03:28:46.25ID:35ggA6Ax0
>>812
プレイしてないとガチャしないからアクティブを増やすのが普通
特に最近はガチャ資金が大手に吸われてて小さい所は張り付きイベが増えてる

821名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/26(金) 03:29:56.15ID:E7fnAmO60
前から読み込みで一瞬だけ見えるんだよなぁ
★4以上確定チケットはイベントで配るらしいが
しかしなんだこの開催期間は
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

822名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 03:36:01.71ID:YTxHF+KW0
キャラを愛でるゲームなのに肝心なキャラが重課金しないと出てこないんですよね
そりゃプレイしませんわ

823名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/26(金) 03:42:34.98ID:claasT/30
キャラが出ないのは運だし最初何人かから選べるじゃん
課金キャラが欲しいけど金出したくないやつは艦これでもやればいい
30連で俺妹1キャラ出たしピックアップはわりと仕事する方じゃね

824名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 03:44:04.63ID:ytrfx6sf0
コラボピックアップ3スルー
前期ピックアップもスルー
そら運よな

825名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/26(金) 03:45:33.18ID:d2ZhJZov0
自分が出たから機能しているという考え方、きらいじゃない(´・ω・`)

826名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/26(金) 03:46:35.94ID:dmiCKOMW0
言われてるのはガチャの確率じゃなくてガチャの値段だってそれ一

827名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 03:47:14.03ID:YTxHF+KW0
ソシャゲのやり過ぎで頭沸いてんのか?
一般人ならフルプライスのゲームが買える金もつっこまんよ

828名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/26(金) 03:56:42.32ID:claasT/30
一般人はこんなスレ見ないから安心していいぞ
値段がおかしいとか以前の話っぽいし
無料で出来るゲームやればいいじゃん?

829名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 04:00:42.53ID:ytrfx6sf0

830名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-ncvj)2019/04/26(金) 04:19:12.34ID:Qn7mr9VU0
普通の人はどんなキャラか性能かもわからないのに、絵だけでガチャを回すのは勇気がいる
個人的にはもっとキャラを愛でるための遊び心にあふれた微課金要素ならいろいろあっていいと思う
キャラを引くために課金させるだけじゃなく、嫁や好きなキャラに貢がせたくなるような仕掛けがあればいいんじゃね?
あとは、わかりやすく課金した意味や恩恵を感じられる要素もあればいい

831名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b15-BP9Y)2019/04/26(金) 04:21:43.95ID:dmiCKOMW0
昨日辺りから文章理解できないやつ湧いてるな

832名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp01-PxI6)2019/04/26(金) 04:28:01.61ID:Vjo6m0+Pp
そもそもガチャゲーなんだからガチャ好きな奴しか出来んだろ
ガチャ自体が終わりかけの時代にガチャありで出したのが失敗だったな

833名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 04:36:11.73ID:YTxHF+KW0
課金額でマウント取るド底辺かまぐれ辺りの幸運しか残らないプランだから仕方ない
こいつらいつも嫌なら止めろって鳴き声出してるしな

834名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-KxX0)2019/04/26(金) 04:49:00.49ID:ReC7k3lW0
運営死ねは分かるが他人の金の使い方にケチつけるようなやつは
タダでよこせどころか金よこせと言い出すようなゴミクズだわ

835名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 05:44:34.50ID:DAsinUqF0
アリーナって今戦えてる?

836名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2303-HJzg)2019/04/26(金) 06:25:46.11ID:CToCQasX0
戦えてるよ

837名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 06:33:11.48ID:DAsinUqF0
>>836
ありがと、問い合わせるわ
アリーナの対戦相手空にしたらアリーナが終わった

838名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF43-lwDt)2019/04/26(金) 06:39:19.19ID:cf6AjYLcF
ただの過疎なのでは……

839名無しさん@お腹いっぱい。 (ワイモマー MMe9-lwDt)2019/04/26(金) 06:50:18.34ID:LibBjnCGM
今気づいたんだけどバフとデバフだけマウスオーバー表示が出ない……おま環かな?
しばらく前は見れたんでこないだのメンテからだと思うんだが

840名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 35e6-2SO/)2019/04/26(金) 06:51:46.74ID:k6Nk0Uw00
>>817
一緒にフレンドを磨こうぜ?
未だにニコニコアイコンがぷちろくのままやわ

841名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 07:04:05.31ID:DAsinUqF0
アリーナ覗いたら対戦相手のリスト復活してた
よく分からんバグだけど
対戦相手空にする前に更新した方が安全なのは分かった

842名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/26(金) 07:13:52.27ID:lTwbN9N+0
金を2万円払えば選べないコラボレア5キャラが出せるぞ!

843名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5dbc-jWJP)2019/04/26(金) 07:27:40.69ID:9FBz8tFB0
ストガチャ限キャラ欲しかったら1回500円単体0.2%未満天井確定なしのガチャ引かないかんの

あ ほ く さ

844名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-1qB2)2019/04/26(金) 07:32:10.00ID:BOLzs2eDd
あのさぁ
ほんと嫌なら今すぐやめろって
つまんないって感じるならネチネチ文句言う前に辞めろよバカ
スレの雰囲気悪くしてるって自覚ないだろ?

845名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/26(金) 07:40:06.28ID:AKDbJ7iI0
スレの雰囲気を悪くするのは大いに結構だが嫌ならやめろは真理だぞ
俺は愚痴を吐きながら続けるがな

846名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 07:47:32.11ID:gKp+5bde0
昔のネトゲとかしらんみたいやな
愚痴が出てるうちはまだマシだぞ
本当に見限られたゲームは愚痴すら出ない

847名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Q6+j)2019/04/26(金) 07:58:56.01ID:Ib8HLDLxM
>>761
君だって間違えてるわけで、間違ったことを罵倒するより、間違いを正す姿勢を評価したほうがまあいいと思うがな。

出す前に正せよって気もするが
結局栗田永嶋保井といった面々はソシャゲ作ったこともなければ
運営経験もないんだろう。
そこだけはガチ

848名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a0-HJzg)2019/04/26(金) 08:09:41.39ID:4c/Cpe680
ちょっと尋ねるが前からアリーナやボスキャラの名前やHP表示って3Dチックだった?
なんか見づらいしあそこだけ3Dチックは格好悪いよね?

849名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 08:12:00.31ID:YTxHF+KW0
スレの雰囲気を悪くしているでワロタ
仲良しごっこがしたいならツイッターの身内で語ってろ

底辺はキレ芸しか脳が無いって自覚ないだろ?

850名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 08:15:14.97ID:Z3NerMix0
ゴネゴネすれば修正してくるからもっとゴネゴネしていけ

851名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Q6+j)2019/04/26(金) 08:16:23.68ID:Ib8HLDLxM
ちなみに俺が早く修正してほしいのは
UIの重さ。戦闘シーンはこの前からかな?
やたらヌルヌルになったのは普通に
褒めたいが、それよりその他の部分。

特にリスト系の処理がクソ。
これUnityのScrollViewのnodeと画像を逐次instantiateしてないか?

リスト情報は普通サーバから一括でくるだろうし
そここそメモリ使って事前生成しとけ

あと、起動のプログレスバーの後の待ちが長すぎる。
さらにその後会社ロゴがあるわけで、
それなら固まってる画像のときに3社のロゴだしとけば
しっかり見せられるし、トータル短縮できるでしょ。

裏処理が終わればフェードアウトもかけられるし。

強化と限界突破のフローも悪すぎる。

運営はここ見てるだろうから、俺の不満点を
書いておく。

852名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-1qB2)2019/04/26(金) 08:25:27.78ID:BOLzs2eDd
>>849
キレ芸しか能がないのはゲームにブチ切れてるお前の方なんだよなあ…

853名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e567-MRXB)2019/04/26(金) 08:26:35.66ID:nD98A3zW0
じゃこのゲーム褒めてくれよ
もっと持ち上げてくれ

854名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 08:28:50.57ID:DAsinUqF0
>>851
不満点という名の技術アドバイスw

装備リストは見た感じ、違うアイコン画像が表示されたりするし
instantiateせず使いまわしてる気がする
他のリストは分からないけど

855名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a0-HJzg)2019/04/26(金) 08:44:38.96ID:4c/Cpe680
>>851
ウチの環境では戦闘の速度は特に変化なしだった
リストについては全くの同意

んで話を戻そうとする訳じゃないんだが、
普通こういうゲームの絵面ってのはちょこまかと
修正するんじゃなくて適当な関係者間の同意を得て
ある程度まとめて修正するものだと思っていたんだけど
ココは違うんだろうか・・・

適当に探したけど他に3Dチックの絵もなかったし
DIVAの背景は良いとして大体2Dのちょいレトロの
雰囲気が好きなんだが

856名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 09:18:22.27ID:YTxHF+KW0
>>852
スレの雰囲気を悪くしないでください><

あのさぁ
ほんと嫌なら今すぐスレ見るなって
スレの流れにつまんないって感じるならネチネチ文句言う前に見るの辞めろバカ
スレの雰囲気悪くしてるって自覚ないだろ?

857名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d56-en87)2019/04/26(金) 09:30:40.82ID:JU9MFCvR0
オウム返ししかできないのは馬鹿の証拠

858名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 09:31:02.58ID:ytrfx6sf0
スレ住民ある意味盛り上がろうとしてるのに人居なくて草
イベ中で数時間後にメンテ控えてるのに信じられるか?
少し悲しいわ

859名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Q6+j)2019/04/26(金) 09:32:02.62ID:Ib8HLDLxM
>>854

自分もwebGLでのパブリッシングは詳しくないんだけどねw

確かにアイコンすりかわるときある
スマホやPCでは100や200のリストでこんなこと起こらないんだけどなあ

フレームレート的にも負荷みても軽いとこだし、
instantiateが重いなら、次の画面で必要なリストを
非同期に裏で作っておけばいいんじゃないかな?
リスト更新はキャラクター削除やサフィゲットしたときwだろうし、まあUnityで並列処理させるスキルあればだけど。

860名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/26(金) 09:32:21.18ID:tgs7BAqA0
>>793
それ思ったわ
イベのストーリーボスってもっとクソザコでよかったんじゃなかろうか

861名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23a4-NLR+)2019/04/26(金) 09:41:52.45ID:7+GHdtCw0
嫌ならやめろ
キレ芸
真理

いつの間にここは末期の過疎ゲースレになったんだ?

862名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 09:42:44.17ID:JtoeJSVv0
wwwwwwwwww

863名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 09:49:49.94ID:JtoeJSVv0
嫌ならやめろ程無責任な言葉もねえよなぁ
UIや騙し討ちを繰り返す隠蔽体質の運営方針へ嫌な思いをしている奴が大多数
そんな中「嫌ならやめます!」とやめてしまったら後に残るのはレイドすらまともに機能しない廃墟
ほんで言った当人は機能せんくなったらしれっと別ゲー始めるんやろ?w
ふぁーwww

864名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd43-WRkV)2019/04/26(金) 09:51:05.69ID:abWdL/oAd
自分的にはガチャに天井つけて欲しいわ
ちゃんと欲しいキャラ選べるやつね
キャラゲーで欲しいキャラが手に入らないのは萎える

865名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 09:54:18.72ID:ytrfx6sf0
ワイ農民、装備掘りが一番楽しいわ
ジェスターと石のミッションは消えたままだし
ジェスター無いがゆえにレイドの色が変わる度にもっさり装備変更強要されるから

866名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 10:01:20.50ID:YTxHF+KW0
ネムネムに釣られてきた奴がネオンとかウルディ引いてそれでシコってくださいだもんな

867名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 10:06:01.10ID:Qn7mr9VU0
まだサービス開始から1ヶ月経っていないんですぜ、旦那方

>>793 >>860
グラブルは救援でなんとかなるイベもあるから初心者への救済措置は必要だったかもね
俺もグラブルを始めたばかりのときのイベントは、救援で最後なんとかなったかな
でも、初心者にこのゲームに定着してもらわないかんから、ある程度本編を進めて育成させた方がいいとは思う
ただ、その難易度調整があいかわらずおかしいわけで

>>847
全部自分たちで独学でソシャゲのノウハウをリサーチして手探りでつくったんだろうな感はすごいあるよな
相当なお金かけるんだから外部の大手ソシャゲ会社と提携するとかすればよかったのにね
テクテクのスパイクチュンソフトもゲーム開発はプロでも、ソシャゲ開発となると話が違ったんだろうなあ

868名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-mEZ1)2019/04/26(金) 10:09:03.21ID:A1TOQ2+u0
アリーナのマーリン率が低下してきた気する

869名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0d78-HRTl)2019/04/26(金) 10:21:30.92ID:tgs7BAqA0
アリーナのガチパ嫌い

870名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/26(金) 10:27:28.50ID:yYA1mMW6a
ガチパはリロードで消えるからスルー

871名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d6-B2tE)2019/04/26(金) 10:34:22.41ID:YioSe9t+0
リスト周りはScrollRectに投げっぱでまかせとけばいいのに
いちいちビューポート座標自前で計算して要素並び変えて云々みたいな処理を
ドラッグ中を毎フレーム走らせてるようななんかそんな無駄やってそうな感じがしないでもない

あと物理系とか精度そんなにいらんだろうからFixedTimestep弄れば無駄な負荷減るよ
低スぺだと物理演算系のオーバーヘッド割と馬鹿にならんかったりする

872名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2316-9NGj)2019/04/26(金) 10:42:43.82ID:GIlgZg8s0
>>864
エンゲージしたい子が手に入らないと、スタートラインに立てないもんなw

873名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 10:44:15.30ID:Qn7mr9VU0
要望を書いておこう

・一回一回「クエスト解放」演出しなくていいです
「クエスト解放」表示は新しい場面(ステージ?)が出てきたときだけでいいです

同じ場所なのに、毎度毎度やられると、目がチカチカする
ニコニコのエンゲージプリンセスのご意見・ご要望のところにも投げておこう

874名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/26(金) 10:49:40.72ID:d2ZhJZov0
>>866
なんでや、ウルディかわいいやろ!

875名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34d-BP9Y)2019/04/26(金) 10:52:25.61ID:XNFMOmMe0
カドカワがSEKIROの好調で連結予想を上方修正したらしいが
その裏でエンプリが足引っ張ってるのはさすがドワンゴって感じだな
そろそろ会社ごと他に売られそう

876名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/26(金) 11:00:19.35ID:E7fnAmO60
これケチらずにメインメンバーくらい手に入る仕様にすりゃいいのにな
特にネムネム辺りの回復役
3章辺りからの難易度でガンガン脱落者出てると思うぞ

877名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 11:05:21.02ID:Qn7mr9VU0
>>875
素材は悪くないんや
クリエイターはちゃんとそれぞれの仕事を全うして、要求された以上のものを提出している
外部がシステムデザインしたカードゲームシステムも決して評価は悪くない
ただ、ソシャゲのノウハウが足りなくて舵取りをあやまった運営が(ry)
だから、応援している人が結構いるのに(ry)

878名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/26(金) 11:12:29.11ID:M5EupUOPd
2章のカッパのアクションスクリプト連発や2章以降のナイトメアキラーで詰んでる人は見た

879名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-oY6e)2019/04/26(金) 11:14:09.73ID:M5EupUOPd
ネムネムかわいいし欲しいけど、ヒーラーが不遇すぎとなぁ

880名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 11:16:41.56ID:4qy5HOkU0
外部委託以外全部センス無いから仕方ないね

881名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-O4pN)2019/04/26(金) 11:18:23.31ID:ReC7k3lW0
>>880
激重ゲームを作ったデベロッパーは運営と共に並び立つ糞の山だけどな

882名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b2a-KI0z)2019/04/26(金) 11:18:36.60ID:QHWzQ9Dl0
所詮は栗田が豚王田中謙介のちんこしゃぶりながら片手間に作ったゲーム
どう転んでも糞ゲーになる運命だった

883名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 11:19:34.66ID:4qy5HOkU0
>>881
これプログラムも内部制作やろ

884名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1530-XlEF)2019/04/26(金) 11:21:02.38ID:QgLa20wg0
メインキャラを無償でくれとはいわないがせめて3000円ガチャででるようにしてくれ
最悪ピックアップでもいいから

885名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:23:44.05ID:II0aE33U0
素材が良いのは激しく同意

886名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:26:10.23ID:II0aE33U0
コラボ中だがとても課金する気にはなれん
ミッションや石の不具合が修正・補填されない限り

887名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/26(金) 11:26:28.16ID:lTwbN9N+0
コラボしてもこんな感じだと、じゃあ面白くなって賑わうには何が必要だって話だよ
どこかにバズるような新鮮味があれば話題になるのかな

888名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/26(金) 11:30:26.53ID:yYA1mMW6a
ストーリーキャラPU欲しいよなあ

889名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:30:57.34ID:II0aE33U0
ある程度ねスペックでも動く
動作が軽い
致命的な不具合がない
ガチャや育成まわりのデザインがキャラゲー仕様

この状態でコラボしてたら間違いなくバズった

890名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-O4pN)2019/04/26(金) 11:31:10.42ID:ReC7k3lW0
>>883
ゲームは制作の部署があるだけ
かなり昔は開発もあったという話は見た事あるけど
ドワンゴの場合志倉、櫻井の系列会社があるけど名前出てないし川上派閥
栗田は夏野のNTT派閥だしな

891名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネ FF43-lwDt)2019/04/26(金) 11:31:44.59ID:UIUC8dYBF
知名度のないニコニコプラットフォーム+いまどきブラウザゲー+ハイスペ要求で
徹底して間口を絞り込むスタイルだからね
とにかくアクティブユーザーになるまでがまずハンター試験なみの狭き門
おとなしくDMMあたり巻き込んでれば違ったんだろうが

892名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:32:42.29ID:II0aE33U0
予測変換ミスした
ねスペックってなんぞ…低スペックだよ

893名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 11:33:46.68ID:4qy5HOkU0
>>890
実際がどうか分からん以上どっちでもいいけど
3年かけてシステム屋がゲーム作りましたって感じはするわ
通信周りがクソってるあたりとか

894名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:34:45.43ID:II0aE33U0
今のDMMを巻き込んだらさらにダメだろ…
神社や装甲娘や馬娘みたいになるぞ

895名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 11:40:33.45ID:4qy5HOkU0
>>891
Unityベースでここまで開発期間と資金かけてるのに、スマホのネイティブアプリで出さないのもよく分からんよな
ネイティブアプリで出せれば、DMM PLAYERみたいにエミュレータ連携でPlayer版出せるだろうに

896名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 11:41:41.19ID:5Q9rDZfL0
>>889
今時PCオンリーの時点で無理では?
この手のゲームでPCオンリーでバズってるようなゲームなんかあるかね

897名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 11:42:11.02ID:Qn7mr9VU0
>>887
賑わうためには少なくとも「スマホ対応」か「プラットフォームの拡大」、「推奨スペックの引き下げ」は必須だろうな
電撃文庫ファンの若い層はスマホユーザーだし、ニコニコアプリというだけで敷居が高すぎてしまっている
これも収入の独占を狙ってプラットフォームを自社に絞ったものの、想像以上に人がこなかったってオチ
あとは、グラブルみたいに「今後のコラボ予定や新しいサービス予定の内容やスケジュールを早めにアナウンスする」

面白くなるためには、「レア進化素材の泥率を下げて進化後のイラストを見やすくする」
「キャラゲーとしておさわりや簡単なおしゃべりなどキャラを愛でる・キャラと交流する要素をもっと増やす」
「DIVAの進化(曲はそのままでもいい)などのやりこみ要素を増やす」
他にもいろいろとあるだろうが、これをやるだけでも面白くなるよ

898名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4d-nMGZ)2019/04/26(金) 11:53:36.05ID:BvjPT+7B0
ニコニコアプリのランキングにも乗らないわけだけど一大プロモーションとやらで持ち直すんだろうか
期待するのはわかるんだけども

899名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:54:07.62ID:II0aE33U0
ゲームの情報告知がニコニコインフォとTwitterだけなのも過疎る原因の一つだと思う

900名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Q6+j)2019/04/26(金) 11:54:24.87ID:Ib8HLDLxM
>>855
IPものって、監修作業が一番ネックなんすよね。
修正10分のものが合格もらうのに一週間後なんてザラ。
神は最初に確認した決めごとをコロコロ変えるし

もちろん対応早い、細かいことは言わない先生もいる。ラノベ系は経験ないけど、想像では小難しいこと言いそう

901名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1530-XlEF)2019/04/26(金) 11:55:38.21ID:QgLa20wg0
まあまともな会社なら失敗したゲームなんてさっさと撤退して別の方面に力いれるけどな

ニコニコみたいにやりますやります言って実際はなにもやらずにそのまま消えてくでしょ

902名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 11:56:02.96ID:YTxHF+KW0
ゲームを続けていく上でのビジョンが絶望しかないのが問題だと思うけど
欲しいキャラは永遠に出ない
進化素材は1%
やりこんで200カンストで牛歩
イベントの戦闘が単調
せっかくためた各種交換レートが糞

903名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 11:56:09.50ID:II0aE33U0
>>895
DMMよりGoogleのブラゲ展開に乗った方がいいのでは

904名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 12:01:33.49ID:4qy5HOkU0
>>903
あくまで例で名前出しただけで、似たような事がコストのかさばり抑えてできるってだけの話な
何に開発費と時間使ったんだホント

905名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b4d-nMGZ)2019/04/26(金) 12:01:58.85ID:BvjPT+7B0
まあスクエニのもっとしっかりした手触りのソシャゲとかでもすぐにサ終になるのを見てると、今は数打たないとどうしようもないんだろうな
ドワンゴに次のゲームの予定はなさそうだが

906名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a4-oY6e)2019/04/26(金) 12:04:39.21ID:II0aE33U0
>>904
そういう話ね
早とちりしたわすまんな

907名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-fVkD)2019/04/26(金) 12:13:15.84ID:ucObugGLa
プリクリの確率何%になるんだろう

908名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2315-MJkV)2019/04/26(金) 12:14:26.78ID:jp2pnC3k0
>>873
クエスト解放表示無いとサブクエとか同時に複数解放された時に見落とす危険性があるんだよね

909名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 12:16:48.27ID:DAsinUqF0
■メンテナンス予定時間
4月26日(金)13:00〜16:00

スタミナ調整忘れずにね

910名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e3dc-MRXB)2019/04/26(金) 12:20:07.54ID:fhyiwn540
残ってるクエスト数を
マップに数字で表示すればいいだけだから、
毎回のクエスト開放演出は確かに必要ない。

911名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bf3-ZqJX)2019/04/26(金) 12:22:12.71ID:zhNxV1rC0
んー17:30、余裕見て18:00くらいかなあ

912名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-t3pN)2019/04/26(金) 12:23:00.21ID:z2As9bUda
どうせ延長するから全消費一択よ

913名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 12:24:01.32ID:HKqPv/Kz0
>>909
10時間までなら伸びても大丈夫(使い切ったとも言う)

914名無しさん@お腹いっぱい。 (ガラプー KKab-yF9V)2019/04/26(金) 12:25:15.19ID:ejL4CKPuK
水属性の単体攻撃キャラでウルディとあやせってどっちが強いの?
気になる…

915名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 12:28:09.74ID:Qn7mr9VU0
>>908
新しい場所や新しいステージの追加など要所要所での表示はいいんだけど、
「1回世界の全体図」→「クエスト解放表示」→「白フラッシュ」→「また元の画面に戻る」
毎回やられるといちいち中断されるのでテンポが悪いというか
どんどんシナリオを進めたいのに、ちょっと水を差されるというか
あと、白フラッシュ演出されると目が痛い

916名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b25-O4pN)2019/04/26(金) 12:28:15.10ID:ReC7k3lW0
>>893
描画周りは褒めていいと思うかなあ
特殊なシェーダーやブルーム処理、魚眼効果と色々工夫している
最初それで重いかと思ったけど重さが描画じゃないとこで起きてる
ラップトップでやるとガクガクが戦闘終了後の5人立ち絵だけになると急にヌルヌル動く
戦闘処理が糞か常時転送の量が糞かUIに糞が仕込まれてんのか欲張りセットなのか
まあ戦闘でなくともセレクトメニューが糞重いの見るとUI周りが糞の一つなのは確実

917名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 12:34:53.21ID:4qy5HOkU0
>>916
描画周りはAssetで割とどうとでもなるぞ

918名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a0-HJzg)2019/04/26(金) 12:35:24.95ID:4c/Cpe680
エンゲージプリンセス 11人目 	->画像>23枚

しつこい上に細かい事で悪いと思うが
あと、この仕様がいつからなのか全然わからないのだが
気づいたら最後、気になってしょうがないので
一応書いとく

この左の絵は一見おしゃれだが見にくいし
名前とか状態とかが右から流れてくるのがウザったい
大体多少なりともおしゃれに見えるのは
元の絵の一部を消して天使の輪みたいにして、
要は元の絵にあやかっているからであって
本来の表示機能より優先する事なのか不明
右の絵と2通りあるのもセコいっちゃセコい

>>900
何となく理解は出来るが
そもそもキャラゲーのキャラの一部を消す事に
社内からなんらかの声があがらねぇのかと

このまま知らずに押し切られていくのも何なので
書くだけは書いといたから見とけドワ

919名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-O4pN)2019/04/26(金) 12:39:12.60ID:x5aizDNfd
>>917
何も考えずスクリーンエフェクトやシェーダーをアセットストアで買って
ぶっこんだだけだと半透明のソートや負荷で破綻するよ
試してみ

920名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/26(金) 12:42:33.44ID:AKDbJ7iI0
このゲームの文句言うのはスレチ
栗田賛美以外するな

921名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2357-MRXB)2019/04/26(金) 12:45:44.65ID:4qy5HOkU0
>>919
おっ、そうだな

922名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/26(金) 13:00:29.73ID:yYA1mMW6a
サーバーメンテ入りは時間ぴったりなんだな

923名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-HJzg)2019/04/26(金) 13:01:16.97ID:d2ZhJZov0
メンテ開始時間だけはキッチリしてんなこいつら
そこはお船見習わんのか(´・ω・`)

924名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e56a-HJzg)2019/04/26(金) 13:01:37.72ID:VaCrahR40
装甲娘をなんとなく思い出した
あれもレベルファイブのダンボール戦機のLBXを女体化!みたいな感じで
DMMで登場したけどお粗末な出来だったんで早々と終了してしまった
と思って調べてみたら今夏また再登場すんのか

925名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb27-KxX0)2019/04/26(金) 13:04:02.09ID:IuE5WsPl0
>>924
あれリダイブさせるつもりみたいだけど
転生前はまじで酷いゲー無だったから別物にしないかぎり無理だろうなあ

926名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 13:07:53.12ID:YTxHF+KW0
本職のフットワークの軽さよ

927名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 13:11:18.56ID:HKqPv/Kz0
>>918
これ自分も気になってた
多分敵に通常ユニットが出てくる時はこうしてるんだろうけど、ただの自己満足にしか思えない。誰も見づらいって思わなかったんだろうか
アリーナでもこの仕様だったりするよね。あやせのはイベントだからってことなのか単に自分でこの仕様を忘れてただけなのか…

あと名前と状態異常中ってのがが交互に出てくるのもうんこ仕様だと思う
結局デバフにカーソル合わせないと何が掛かってるかわからんし、それなら名前の上に異常に応じたアイコン貼っとくだけでいいじゃんって。

928名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23bd-lwDt)2019/04/26(金) 13:14:49.71ID:t2RpOCZi0
デバフにカーソル合わせると何がかかってるのかわかるんだ!
初めて知ったわ
状態異常アイコンにしてくれや

929名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 13:18:10.22ID:Qn7mr9VU0
やばいな、だんだん装備堀が楽しくなってきたな
装備堀→装備強化→キャラクター強化→今まで辛かった敵が楽になる
→キャラもレベルアップ→高難易度へ→またやられる→より強い装備堀+装備強化→無限ループ
でも、これってモンハンみたいなもんやん!ラブコメ要素が全然ないやん!
ラブコメとはいったい・・・

ラブコメなら好感度を上げまくると、レムレスみたいなツンツンキャラがデレデレになるとか
スクリプトにブーストやクリティカルが頻繁に起きるとかないわけ?

930名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d6-B2tE)2019/04/26(金) 13:20:00.93ID:YioSe9t+0
敵ゲージ表示回りはもうちょいなんとかしたほうがいいわな
とりあえず敵のスクリプトゲージは可視化しといたほうがいいと思う

ある程度仕様を理解した今ならどういう理屈かわかるけど
始めたての頃は「こっちが1回しか行動してないのに敵が5〜6回連続攻撃してきた」みたいな感じで
理不尽クソゲー感が凄かったぞ

931名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/26(金) 13:24:08.55ID:UkKFTyuD0
敵のゲージが見えるとジャストでガーディアンフィニッシュが貼れるようになって
手動戦闘ががぜん楽しくなると思う

932名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-zd//)2019/04/26(金) 13:36:31.24ID:S4U5KmXW0
半減くるのか
わかってるじゃん。

933名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/26(金) 13:37:08.43ID:E7fnAmO60
敵のボッコボコに殴ってくるあの感じやばいよな
ファミコンレベルの理不尽感ある

934名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1d88-MRXB)2019/04/26(金) 13:37:54.58ID:35ggA6Ax0
半減よりメダル数上げて欲しいわ

935名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-HJzg)2019/04/26(金) 13:39:53.70ID:ytrfx6sf0
>>928
見えない(分からない)状態で破滅怖そう

936名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-zd//)2019/04/26(金) 13:41:41.57ID:S4U5KmXW0
・プリズムクリスタルのドロップ率の上方修正
・ナイトメアメダル交換所の交換品にプリズムクリスタルの追加
・アニメ『俺の妹がこんなに可愛いわけがない。』イベントクエストAP半額キャンペーンの開始
・一部イベントクエスト用ミッションの追加(電撃メダル獲得可)

あとレッドポーションと希唱石300個配布

937名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e574-0Ter)2019/04/26(金) 13:47:56.94ID:d2ZhJZov0
ほんとUIくそだわ
一目でわかりやすい表示 → それを阻害しない演出
の順で作るべきなのに逆になってるからな
多分頭わるい

938名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 23d6-B2tE)2019/04/26(金) 14:03:54.92ID:YioSe9t+0
>>937
昔のスレでちょっと言ったけどアリーナのリザルト表示とかもいい例だな
何も考えずに数値カウントダウン演出入れてるせいで
今回獲得ポイントっていう重要な情報が1フレームで消滅するアホなことになっとる

939名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8d12-MRXB)2019/04/26(金) 14:06:54.64ID:E7fnAmO60
システムの思想が古い上に最適化されてないっていう
古代の遺物に遭遇してる気分

940名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-Y55L)2019/04/26(金) 14:10:16.13ID:M01JWrUxd
>>927
去年あたりまでUI全般がこういうチョイおしゃれなサイバーっぽい感じだったんだよ
ある日とつぜん今みたいなプリコネ風になった
その表示はデザインコストかかってるから変えてる余裕なかったんだと思われる

941名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 14:20:11.75ID:Qn7mr9VU0
まあ、外注にしろ内製にしろそれほど経験がない人が頑張って組み上げたんだよ
あまりいじめてやるなよ
今頑張って組み直している最中なんだよ、きっと

942名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/26(金) 14:25:24.70ID:T8OeduY3r
ミッション消失問題もまだ何の音沙汰もないしな
問い合わせしてこよう

943名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saf1-u/Bh)2019/04/26(金) 14:32:54.14ID:fUywYKI1a
現場のデスマーチが加速してしまう

944名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd43-lwDt)2019/04/26(金) 14:40:41.59ID:M01JWrUxd
戦士行進曲(アタッキングマーチ)!

945名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Q6+j)2019/04/26(金) 14:43:02.30ID:Ib8HLDLxM
>>916
俺もブラゲにしては表現頑張ってると思う
あと誰かも言ってたけどモンスターデザインは素晴らしい

946名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 14:43:02.40ID:5Q9rDZfL0
経験が無いから見守ってやるにはどれもこれも数値がクソ過ぎる

947名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a304-Sr1b)2019/04/26(金) 14:43:32.53ID:UkKFTyuD0
要望まとめてスレ頭に貼っておきたい

948名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9b01-nMGZ)2019/04/26(金) 14:44:59.60ID:lTwbN9N+0
ブラゲーなんてながらプレイ前提で演出なんて札が震えるくらいで丁度いいんだよ
情報欲しい時にチラッと見て必要なことわかるのが大前提

949名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 14:57:28.27ID:Qn7mr9VU0
・見やすい・状況や必要な情報がわかりやすい・切り替えが速い
・起動しやすい・ゲームがやりやすい

ゲームをやるにあたってこんな基本的で当たり前だと思っていたことも
実は非常に気を遣って作られているんだねえ
本当、エンプリの首脳陣、初めてゲーム(ソシャゲ)を作ったのかなあ

950名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34d-BP9Y)2019/04/26(金) 15:03:01.87ID:XNFMOmMe0
こんだけプッシュしてもニコニコアプリのランキングにかすりもしないのは
システムがバグってんのか本当に人気がないだけなのか
どちらにしても自前のプラットフォームなんだから嘘でも1位にしとけよ

951名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/26(金) 15:03:18.45ID:yYA1mMW6a
とりあえずは各種画面遷移が早くなるのとスクロールが馬鹿じゃなくなればいいかなあ
このゲームのスクロールってフリックっぽく動かす分には悪くはないから最初はアプリ向けに作ってたのかなとか思ってる

952名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 15:03:35.03ID:Qn7mr9VU0
ニコ生配信者がみんな怒って苦言を呈する割には
まだサービス開始1ヶ月にも満たないゲームを
愛してくれているのが伝わるのが泣けてくる
総監督や運営、カドカワにもちゃんと届いているといいなー

953名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b03-Y8It)2019/04/26(金) 15:05:44.56ID:xlMw2OiB0
AP半減か つまりVH一回20で280から400? 少しはマシにはなったてとこかな
星1クリアでも報酬激減しないならツン入れて周回もしやすいけどな

954名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e34d-BP9Y)2019/04/26(金) 15:10:02.03ID:XNFMOmMe0
あ、>>950踏んじゃった
スレ立てしたことないので
誰か次スレお願いします

955名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/26(金) 15:15:47.08ID:T8OeduY3r
>>945
素晴らしいモンスターデザインに対して糞みたいなモブキャラ共

956名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr01-gfT6)2019/04/26(金) 15:16:22.94ID:T8OeduY3r
>>948
もうすぐ次スレだから今のうちに纏めてくれ

957名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 15:18:01.96ID:5Q9rDZfL0
>>954
ここ>>950が建てるわけじゃないぞ

>>955
ほんとモブキャラ酷いよな、普通に可愛いキャラ置いとけよ

958名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 15:55:40.38ID:5laNpx6n0
延長のお知らせもないし今日は無事メンテ終わりそうやな

959名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb27-KxX0)2019/04/26(金) 15:59:27.35ID:IuE5WsPl0
モブキャラ出るたび酷さに苦笑いでるからなあw

960名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-BP9Y)2019/04/26(金) 16:01:48.65ID:DAsinUqF0
>>958
なんでフラグ立てるの?

■メンテナンス終了予定時間
4月26日(金)14:00〜16:30

961名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM43-2SO/)2019/04/26(金) 16:02:41.50ID:5YOzBT50M
>>957
モブほんとに酷いよね
確かに一目でモブだと分かるけど、あれはあんまりだわ
明らかモブにしたいならfgoみたく目を隠すとか
他にも方法あるだろうに...

962名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 16:02:54.52ID:JtoeJSVv0
予定時刻を過ぎてから延長の告知すんのほんと糞やな

963名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a31b-HJzg)2019/04/26(金) 16:03:38.64ID:ZBQ9s8gd0
前回もメンテ延長のお知らせがメンテ完了予定の17時ジャストだったんだから学習しようぜ

964名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 16:05:35.52ID:5Q9rDZfL0
クソしょぼゴミミニポが貰えるぞ良かったな

965名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/26(金) 16:05:38.67ID:lwL/N0A30
入れた!

966名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-GR/N)2019/04/26(金) 16:08:26.07ID:XcdCO8ei0
延長するなら延長するでもっと早く言えばいいのに…
どつして時間過ぎてから言うのかな

967名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Sn8b)2019/04/26(金) 16:10:39.85ID:FOy5I1lkM
他ゲームは遅くとも30分-1時間前位には告知出すのに遅すぎる

968名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 16:11:56.88ID:5laNpx6n0
>>960
2回やらかしてるんだから学習してるって思うやん…

969名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-BP9Y)2019/04/26(金) 16:16:58.58ID:9+6tvOHl0
どうせ再延期じゃない?晩飯でも食べとけば。

970名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd43-O4pN)2019/04/26(金) 16:17:51.44ID:aR7MXOttd
ソシャゲの座談会でイラストはピンキリ絵師が集められるから
イベント会話でモブ書いてる社内のデザイナーが上手くてガチャキャラが
ショボく見えるから、わざとクオリティ低いとこに外注で出したって話しあったし
モブはしょうがないのかもな
エネミーの絵は上手いよね

971名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-BP9Y)2019/04/26(金) 16:18:11.27ID:9+6tvOHl0
>>955 モブキャラはいらすとやでいいと思うの。出る度に草生えるし良いと思うの。

972名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 43fe-MRXB)2019/04/26(金) 16:19:33.18ID:5Q9rDZfL0
>>971
正直そっちの方がまだマシやな

973名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-BP9Y)2019/04/26(金) 16:20:07.52ID:9+6tvOHl0
敵キャラのデザインと、DIVAじゃない普通のBGMが良いと思う。ナイトメアキラーの
BGM好き。

974名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 16:20:50.78ID:HKqPv/Kz0
>>968
たった2回で学習出来るわけないじゃん…(諦念

975名無しさん@お腹いっぱい。 (ブーイモ MM79-Sn8b)2019/04/26(金) 16:22:00.48ID:FOy5I1lkM
学習すべきなのはユーザーやったね(ガッカリ

976名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6515-f8cI)2019/04/26(金) 16:24:55.72ID:Qn7mr9VU0
おそらく定刻に間に合うか間に合わないかというギリギリの段階までやって
やっぱ間に合いませんでした!っていうことなんだろうなあと思う
いつ発表するかとか、どれだけ時間を取ればいいのかとか
そういうマニュアルもないんだろうなあ

977名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2b15-f469)2019/04/26(金) 16:28:32.43ID:CYIig9Ir0
何で14:00〜とかどうでもいいところで嘘を

978名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/26(金) 16:30:22.33ID:lwL/N0A30
はい

979名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 16:31:02.93ID:JtoeJSVv0
はいじゃないが

980名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-GR/N)2019/04/26(金) 16:31:17.61ID:XcdCO8ei0
やったか?!

981名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 55a8-MRXB)2019/04/26(金) 16:32:02.06ID:4B+bQvAi0
入れた

982名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a367-KxX0)2019/04/26(金) 16:33:55.29ID:uJWhY1y+0
レッド30個w

983名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4bdf-BP9Y)2019/04/26(金) 16:34:18.81ID:IOA/uUJW0
待ち合わせに遅れそうな時も時間ギリギリに連絡してそう

984名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5588-BP9Y)2019/04/26(金) 16:36:58.06ID:lwL/N0A30
次スレあるんか?

985名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-zd//)2019/04/26(金) 16:36:59.23ID:S4U5KmXW0
メダル1500でプリズムかぁ

986名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-GR/N)2019/04/26(金) 16:37:12.30ID:XcdCO8ei0
ない

987名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d562-MRXB)2019/04/26(金) 16:37:57.89ID:claasT/30
ミッションがヤケクソみたいなメダルの量で草

988名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6525-MRXB)2019/04/26(金) 16:38:14.72ID:AKDbJ7iI0
詫びじゃなくて半額キャンペーンと言って配ってるとこ見ると意地でも謝りたくないらしいな

989名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d93-wksa)2019/04/26(金) 16:38:39.62ID:Jtu+Jv100
デイリー16250個は草
自分が2日頑張って稼いだ数より多くて草枯れる

990名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ba4-MRXB)2019/04/26(金) 16:39:27.75ID:rozWQfcD0
デイリー雑すぎて笑うわ
考えるの放棄するなよ

991名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 16:39:33.64ID:YTxHF+KW0
誠意は石の数やぞ

992名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4b4a-BP9Y)2019/04/26(金) 16:39:34.36ID:JtoeJSVv0
もう滅茶苦茶やな

993名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1593-MRXB)2019/04/26(金) 16:39:35.67ID:Z3NerMix0
ヤ ケ ク ソ

994名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0daf-BP9Y)2019/04/26(金) 16:40:58.56ID:KjEmPdSh0
デイリーだけじゃなくイベントタブにある回数の方も追加されてるぞ
数で笑うけど

995名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 85a1-GR/N)2019/04/26(金) 16:41:25.95ID:XcdCO8ei0
次スレ作るわ

996名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 16:42:00.87ID:HKqPv/Kz0
もう余裕ないから立てた。事後報告すまん

エンゲージプリンセス 12人目
http://2chb.net/r/gameswf/1556264469/

997名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b567-MRXB)2019/04/26(金) 16:42:33.63ID:HKqPv/Kz0
あとテンプレオナシャス、自分ちょっと時間ないので…

998名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sae9-b5DB)2019/04/26(金) 16:43:03.22ID:yYA1mMW6a
>>1000なら消失ミッションが戻ってくる

999名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1530-XlEF)2019/04/26(金) 16:43:13.38ID:QgLa20wg0
大盤振る舞い過ぎて草
デイリーとベリハ15周で9万だぞw

こういうのでいいんだよ

1000名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 659f-HJzg)2019/04/26(金) 16:43:15.78ID:YTxHF+KW0


lud20220910151627ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1556107756/
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