≪技ダメージ計算式≫
0.06 x [攻] x ( 1 + 0.015 x [攻-防] ) x 威力 x 耐性倍率 x 腕力魅力P倍率 x ( 1 + 0.00666 x [武器性能-敵防御性能] ) x ロール倍率
[攻]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1)
[攻-防]は50を超えた場合、50+(50からの差分 x 0.2) 攻防差100で最大
[武器性能-敵防御性能]はマイナスにも成りうる。難易度★13クエスト、試練深層、アビスバトルなどの敵が防御性能を持つ
≪術/術適性奥義ダメージ計算式≫
0.06 x [術適] x ( 1 + 0.008 x [術適-25] ) x 威力 x 耐性倍率 x 知力愛P倍率 x ロール倍率
[術適]は75を超えた場合、75 + (75からの差分 x 0.1) 術適性200で最大
[術適-25]は術適性150で最大
≪技/術適性奥義命中率計算式≫
命中 x ( 1 + [すばやさ-敵すばやさ] x 0.004 ) x 1.125 x 敏捷器用P倍率 x 1/2(暗闇の場合のみ)
素早さ差に関係なく命中率100%に到達できる命中の値は、敏捷器用P+0なら112、双方+99なら84
≪強化ポイント≫
与えるダメージが少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、腕力魅力(術:知力愛)P+99で約1.333倍
受けるダメージが少しダウンする:+1ごとに約0.126%ダウン、腕力体力(術:知力精神)P+99で約0.75倍
技の命中率が少しアップする:+1ごとに約0.168%アップ、器用さ敏捷P+99で約1.333倍
≪能力アップ/ダウン/属性付与/特効付与≫
能力アップ(味方)/属性付与/特効付与は発動ターンを含め2ターン継続
能力アップ(敵)/能力ダウン/全体奥義による属性付与は発動ターンを含め4〜6ターン継続
≪ツール・計算式など≫
http://keisanojisan.web.fc2.com/
≪確殺表≫
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1C5l49K7ouEF-NhbQ1OV4xoqwRNFqaUpZyf13N8lhJlk/edit?usp=sharing
≪術研究の想定≫
※LV10術(SP25)を1秒も無駄にせず研究させ続けた場合の想定
※1回の研究で威力4・SP2上昇すると想定
※クラウンは12個セット600クラウンを買った場合のセット価格(13個使用したら1200クラウンと計算)
※30日が経過したときに35回目の研究途中、40日が経過したときに42回目の研究途中という見方です
経過日数 研究回数 上昇期待値 次回の研究時間 時縮使用数 時縮料金 SP石投入個数
020日 26回 104 26h02m24s 081個 4,200クラウン 13個
030日 35回 140 30h54m00s 117個 6,000クラウン 22個
040日 42回 168 34h40m48s 145個 7,800クラウン 29個
050日 49回 196 38h27m36s 173個 9,000クラウン 36個
060日 55回 220 41h42m00s 197個 10,200クラウン 42個
070日 61回 244 44h56m24s 221個 11,400クラウン 48個
080日 66回 264 47h38m24s 241個 12,600クラウン 53個
090日 71回 284 50h20m24s 265個 13,800クラウン 58個
100日 76回 302 53h02m24s 290個 15,000クラウン 63個 ≪よくある質問≫
Q.キャラロストがあったり一度育てたらやり直しできないんでしょ?
A.キャラロストは廃止。LPは薬やストーリー周回で回復可能になった。
後で再育成も可能なので、高レアリティキャラを使ってとりあえずストーリーを進めるのも有用。
Q.せっかく☆9に来てるのに残像剣すら閃かない。何か条件があるのか?
A.敵ランク-2の技まで閃く可能性がある。(クエストランク≒敵ランク)ボス戦では☆+1〜2扱いの敵が出現する。
成長段階に関わらず、通常攻撃/技/奥義/術適性奥義いずれの使用時、連携中、いつでも閃く。派生限定の技は無い。
Q.覚醒させる前に育成した方がいいと言われたのですが何故ですか。
A.同時に育成して、成長が良かった方を覚醒後の能力値のベースにすることが出来るため。
技強化状況はベースのものが引き継がれ、合算はされないため技強化済ならそちらをベースにするしかない。
ロールも合算されないが、強化ポイントは+99を超過した分は戻ってくる。
Q.龍陣(稲妻)で先頭キャラが遅いのに先制できてしまう。順番に行動しないことがある。
A.行動順制御陣形は配置関係なく、味方が1人でも(防御状態のキャラ除く)先制すれば全員先制できる。
先制/後攻技を使う、インタラプト発動時、味方が死亡や麻痺などで陣形が乱れた場合は無効になる。
Q.退却で戦歴を積んだのに施設強化の上昇幅が戦歴0と変わらない。
A.上昇幅はキャラの能力成長に比例して増え、成長合計+100(グラフの縦軸1メモリ超え)で上限(15戦弱で到達)。
技/術強化で同種の家臣を相手に選んだときの大成功率が25%まで上がる条件も同様。
Q.奥義は火術の術適性依存で斬属性だけど、武器は体術。どのロールを付けたら威力が上がるの?
A.「◯属性のダメージが上がる」は全ての技/奥義/術/術適性奥義のうち、属性が合致するものに対応する。
キャラの武器属性や術適性奥義の術系統は関係なく、あくまで使用する技術の属性で威力が上がるか決まる。
「技によるダメージが上がる」は技/奥義全てに、「術によるダメージが上がる」は術/術適性奥義全てに対応する。
ゆえに当該奥義は「闘士」「ブロウラー」「イグナイター」では上がらず「ウィザード」「スラッシャー」で上がる。
Q.ぶちかましを鍛えたんだけど憑依モンスターを変えたら元に戻っちゃう?
A.技強化した吸収技は憑依を切り替えるなどして一時的に忘れさせても強化状態が維持される。
同じ技を持つ別のモンスターを憑依させても維持される。
Q.ボス戦で全力攻撃を押しても攻撃アップ術を使ってくれない。
A.全力攻撃では能力アップ術は1ターン目のみ使用(状態異常時に元気の水/リーフは使う)のため合流後は使わない。
能力アップ奥義は状況次第で2ターン目以降も使う可能性がある。
Q.無双の腕輪や神速のピアスが全然出来ないんだけど
A.最低条件は腕輪:石/ピアス:樹/ペンダント:革が67個かつ3種合計で199個。これ以上は成功確率上昇のみ。
よって腕輪だけが欲しいなら99/66/66で実行すると素材効率が良い。
他のアクセサリも対応素材があるのである程度絞って狙うことも可能
荒らし一覧
NGnameでIPあぼーん推奨
[222.15.1.190]=アウアウカー [182.251.5*.**] or [182.251.4*.**]
コピペ連投&スレ乱立荒らしの通称「失禁石」規制歴有り、何度も900を踏んでスレの進行を妨害
無課金最強"SMGSM" [202.215.64.35]
ドラクエのスレでコピペ連投荒らしもしていた課金者煽り
無課金最強の君[202.215.64.35]
ランキングイベントの上位者と動画勢を標的にした課金者煽り
[182.173.13*.***]=[211.125.25*.***]=[61.122.6*.**]
旧句読点おじ 自分と意見の合わない相手をインサガ警察呼ばわり
[58.188.20.92]=[182.164.12.**]
無課金エンジョイが口癖の課金者煽り2号
アウアウカー [182.251.24*.**]
事実おじ
「事実だから」と自分の主観を連呼する 否定されると暴言
[219.160.110.**]
草おじ
不自由な日本語で長文を垂れ流す レスを返すとしつこく絡まれる
[180.36.228.196]
[153.187.175.25]
ウンエイガーおじコンビ
主観だけで確率操作を主張 否定されると運営の自演認定
アウアウカー [182.251.**.**]は失禁石か事実おじであることがほとんどなので、まとめてあぼーんでOK
>>6
ありがとう
「買ってもらえる」と「使って当たる」が別項目なのに気付いてすぐに両方とも入力してきた。
(たぶんどちらかを見落としている人が他にもいると思われ) 無課金最強の俺氏の戦歴
2016年 無課金初の50試練制覇 上位0.8%(82位)
2018年 無課金初の65試練制覇 上位0.6%(47位)
D鯖 第1回コンバ1位
コンバ定期的に40連勝超え
トレハン剣ブーケpt完成 ランク10無双
無課金証明動画→sm28850272
→sm31700527
→sm33496399(*最新2018年7月9日) >>9
どうしてこの前900踏んだのに何も言わずに踏み逃げしたの?
立てられないのであれば一言謝ってから違う人に頼むとかするのがマナーでしょ
せめて基本的なマナーくらいは守ろうよ いちおつ
状態異常にワンパン乞食、MVPの奪い合いにゴミ貢献報酬
ストレスまみれのレイドと比べたらトレハンは楽しいわー
同じ金額投げるならトレハンで誓い買ったほうが断然いいな、金箱からメダルはさっぱり出ませんけどね
2年以上やってて天帝25人いて、今日初めて人間以外が天帝になった
好きな娘(小剣アス)だから嬉しいが取説が分からない‥‥
確率の偏りは怖いぞ
モンスターなんか未だに帝引いたことすら無い
>>12
運よくしょっぱなでメダル拾ったよ
一周毎に赤1つ開けられるとして、300勝なら60個
1%を60回で拾える確率は45%程。
まあまあ 常に1個とかランク10で有限報酬無視くらいの感じでやらんと無理じゃね
>>13
術士混じりの闇PT組んでバフとか
後、レイドボスが斬属性斬弱点だった時にブレードネットでPT枠の穴埋めができたり
ぶちかまし魔改造してるなら斬属性打弱点の相手にも対応できたりする IXAに課金しようとしたら
なんかキャンペーンやってたからあげる
SnLvxysVE9Ur
じゃあの
赤箱からメダル出るようになって、ランクに不相応に強い相手と当たる率減ったな。
>>17
自分はとってないけど、ありがとう言っとくわ。
あと、それヤフオクとかメルカリに出品すると確実に売れるから。次から出品して好きなゲームの資金に。 2年で天帝25人って少なくない?
種族や特攻、武器種はめちゃくちゃ偏ってる
2年で天帝25人って少なくない?
種族や特攻、武器種はめちゃくちゃ偏ってる
いくらつぎ込んだ結果なのかわからないけど、
無課金で2年で25人なら、多いしラッキーだと思うよ
なんかもう思い入れキャラだけ使い込みたいのに
特効狙うとなると興味ないキャラまで育成しなきゃならんから面倒くさいだけやわ
ロクな成長もしないと余計になwwww
オマエ等大好きなカヤキス殿下デバフが有能だから育ててみたけど
やっぱ興味なさすぎて育てる気になれんわ
ほんとにそう思うんなら新規垢100くらい作ってデータ採ってきてどうぞ
もう俺氏はこの前の断捨離でガチャブン回した時に
オマエ等がTUEEEEEって薦めてるキャラばっか当たるから
ガチャは操作してるのはお察しですわw
あと斬・打・突の三つ巴ルール作ってんのに
何故に火・水・風・土・光・闇の6術属性の優劣ルール作んないんだ??
>>23
インサガだけじゃなくて他のでも、やりハジメや無課金の頃ってレア出やすい。
んで、これならって金入れだすと途端に渋くなる。って感じはする。 本当にガチャ操作されてるんじゃないかって仕打ちでしたけど検証の為に幾つもヤフー登録してチュートリアルやる気力はないっす・・・
その暇があるならハムってた方がましだし
ただこういう目に合うと当分無償のみで過ごしていい思いをするまでは課金やめよって気分になっちゃいますけどね
まぁサブ垢でいっぱつ2枚抜きは悔しいだろうけど、
その分で、他にもひけなかった奴出るから、ざまぁって思っておけば・・
>>28
やっぱそんなもんですかね、先月までは精々1万前後しか使ってなかったけどまあ極端に確率裏切るような結果はなかったし
今月は周年イベントの絡みもあってクラウン消費激しいし自分にしては大盤振る舞いで5万位使っちゃったんですけど
まさか残ってる3万クラウン殆ど使い切ってトレハン帝0って仕打ちは想定外でしたわー
ショックで不貞寝しててトレハンのポイントまで無駄にしてしまったw >>22
無課金9ヶ月で天帝14の帝19だから少ないほうだと思った
弱い帝は引退させてバンバン確定にして無意味に保管させなきゃもっと天帝増えるのでは? サブ・捨て垢でほしいキャラ当たって意味あるん??
そんなメリットないもんにまで必死になんなよ・・・
アクティブユーザー少ない
過疎ゲーでアビューズ行為なんてしても何も意味ねーけど??wwwww
毎回ランキング1位の人がレイドにいたから覗いてみたらパーティーがかみ×2、最終防衛システム×2、英傑エレン、英傑アセルスでみんな天帝
育成も仕上がってる状態だったしビビったわ
200回以上回せば選択交換出来るのは知ってますけど天帝ならともかく普通の帝1枚の為に7万も散財する資金力はないですわ・・・
仮に天帝でもよほど魅力的じゃないと手を出そうとは思わないですけどね
出ないと確率操作論、複数出たら「俺が運営だ」とか言ってスクショ貼り付け。
たちが悪い。
メンテ後の水着は絵によっては相当散財する人いるだろうなあ
>>41
すごいな。めっちゃお金を持て余してるんだろうなあ。 99連でピックアップが引けない確率は13.5%
普通にありえる確率
>>23
真相はわからんがオリヴィエでカムバックして初11連がオリヴィエ3枚だった
仮にそうだとしても続けた方がメリットは高いと思う >>41
バターロール=ミント帝だと思うがレイドでその編成はよくわからんな 久々にリセマラで遊ぶ用の別垢やってみたら
今って、リセマラにも演出スキップ付いてるんだな。こりゃ楽だわ
クリア報酬の威力石5と金箱を天秤に賭けて
金箱から威力石1
ままならねえっすなあ
普段からコイツがTUEEEとか自慢しくさって効率ガー言うてる割に
今までの配布素材投げ出してまでリセマラするって矛盾してるし
一体何がしたいんだリセマラ無課金乞食は・・・
今日は新キャラの日か
ブーメランハリードきたら回すよ
ビビビッと来て神ガチャを回したら王1
かみなんていなかった
>>45
金だけではなく暇も相当なものだろ
栄光・勝利メダル12枚は、レイド煉獄やトレハンをかなりぶん回したんだろうな RSとSFシリーズは誰かしら出てるし
それ以外のシリーズから知名度ありそうなの持ってきそうな気もする
水着せんせいとか
>>55
こういう人が他人の煉獄バンバン倒してくれるならいいんだけどな
こんなやる気ある人数えるほどしかいないだろうな インサガプロに質問なんだが8月盆までの大まかなイベントスケジュール教えてください
来週から盆明けまでログインすらままならん状況になりそうなんであらかじめ取れない物を諦めておきたい
>>57
それ以外のシリーズ、知名度・・・
サ・ガ2 女神
アンサガ ローラ
サガスカ タリア 光の証、トレハンの新規武器
後はほぼ確定してるスマウグ(58槍)くらいじゃねーかな
トレハンの新規武器以外は、再入手の機会はあるけど(スマウグはクラウンがかかるが)
今日発表の新イベ(水着イベ?)
光の試練、復刻イベント
8月新イベ
トレハン
試練の証が少し痛いかな、と
水着アザミが天帝になったから奥義強化してトレハンつっこんだけど
こいつ滅茶苦茶強くない?
盾おばは来年の水着年増枠のために今回実装されたんだと思う
イベントありがとう
光の証か・・・火や水を取れないよりダメージなさそうだな
>>66 >>59
メルビルジャーナル
- - - - - -
「おばさん」の一言に激怒
将軍様が子分殿を暴行
カメラマン:ジャン サガスカはモンハンコラボでコスプレしたしな
ルビィとサファイア姉妹の水着でも出るんじゃね?
ローラさんはおばはん扱いされるネタ枠だからないと思う
水着アザミ強いんか
育成だけして放置してたわ
トレハンだと術適正無視してフルすば装備でいいん?
小剣補正込みで44.5相当のすばやさからの横断スタン
運さえよければめっちゃ強いんじゃね
旬は過ぎた感あるけどときの君のバフものるし
ロールは神出鬼没とボディダブルで成功率かすばやさどちらをとるか悩みどころ
どっちでも140台確保出来てるなら神出鬼没でいいな
このレベルの3点差って、殆ど当てにできる数字じゃなくなる
レイド絶望回ってるけど、前回より4%券が出ないな
替わりに煉獄券が貯まる
トレハンでの素早さカンストって実質150ってところか?
検証しようがないけれど
フライング情報〜
メンテナンス作業のお知らせ(7/19)
※一部抜粋※
■期間限定イベント『ユーザーからの怨み!運営をなぎ倒せ!』開始
■新規家臣の追加
・ヒロノ(帝) ※剣/体術
・カワヅ(帝) ※大剣/銃
・イトケン(帝) ※弓/棍棒
※入手方法(ガチャや作戦報酬など)は家臣ごとに異なります。
■既存家臣の強化(奥義の追加)
・ライーザ(帝) ※小剣
※入手方法(ガチャや作戦報酬など)は家臣ごとに異なります。
■新たに覚醒可能になる家臣
・ヒロノ(帝) ※剣/体術
・カワヅ(帝) ※大剣/銃
・イトケン(帝) ※弓/棍棒
・ライーザ(帝) ※小剣
運営を倒しに行くのにガチャで運営が仲間になるのか....
なあ、かみもロボもちっとも脅威じゃねえのな・・
相変わらずダンタークが痛いしアラケスも痛い。ビューネイの影薄いが少なくなったのかな。
resortのヘリに乗る時って、初めて友達の運転する車に乗った時みたいな
不安とワクワク感が同居する
そして、それは絶望に変わるのだ
今日もMVP争奪戦が熱い^^ 報酬ゴミばっかだがw
おう 無課金君ちゃんと名前消しとけよ
なんかイメージ悪いやつの名前下にのっちゃってんじゃねえか
さては34万で馬鹿にされたから2.5倍で軽く殴ったんやなあ(名推理)
協力でもなんでもない
猿の報酬奪い合いなんだよな
レイド本当にくだらんよ
無視リスト実装早くしろよ
全体にしたとき無課金君の名前見るだけで不愉快
他人のMVP盗む泥棒とかワンパンを全部ぶち込むからさ
トレハン3回連続でこのざまよ。笑ってくれよ・・・
英傑帝の追加は、絵師都合なんかもあるだろうから月1ペースになるのだと思うが、主役出そろいまでまたされるとサブキャラ党のモチベが維持できないので、次回は全キャラ主役以外にしてくれー
まあ英傑ロックブーケとかコーデリアとかはくるんだろうなと思ってるよ
個人的な好き嫌いは別として
英傑キャラは4人程度でいいな
アビスと試練以外はほぼ使い道がない
主人公枠が少ないRS2・サガフロ2・サガスカあたりはサブキャラも出すしかないだろう
逆に7〜8人いる作品はかなり待たされるか出るかも怪しい
ミンサガ好きとしてはロマサガが一巡してからなのかもと思うと気が遠くなる
サブキャラもとなると来年の今頃でも実装されてないかもしれん
レイドは今んとこ妖精光があるかないかで大きく違うな
旧アイシャ、チョコサラ、アルカイザー、主力が全部無改造だけど妖精光のおかげでMVPとれてる
つか、思い入れだけで残してたが旧アイシャとか使う日がくるとは思わんかったなw
アンサガサブキャラ好きとしては期待も出来ない悲しさ
攻術デバフをウィルしか持ってないから、場合によってはレイドでも英傑使う予定でいる
俺の英傑は棍棒の光術持ちが出てくるまで始まらない
トレハン赤箱からメダリオン出る確率っていくらぐらいだっけ? 1%くらい?
ランク7のトレハン2回出撃して2回とも赤箱から出てきたんだが・・・・・・
すんげー低確率とかなら・・・・・・震えてきた(今度こそ)
1%って明記してあるで
ただ結局勝利のメダリオン集まらないとどうしようもないんで
無駄な幸運って感じはある
さっきまでトレハン途中だったから確認できなかったので・・・・・・
今改めて確認しました。
そして、無駄な幸運ってのも納得・・・
英傑交換チケットで、育成吟味しようと10枚とか交換すると、引退できないゴミ戦士10枚とか抱えることになるんだよな
王は引退して大徽章1で良いじゃんかと思う
今は貢献狙いが煉獄を回してくれてるけど
天帝完成してドロップしていったら勝利のメダリオン集めがきつくなりそうだな
まあでもあって困るものでもない
今後なにか入手手段増やされないとも限らないし
>>95
300勝すれば確定報酬なので、出ない方が効率良い まだそんなこと言って震えてんのかよwwwww
バカなんじゃねーのwwww
運営がその気になりゃ
テキトーな絵を貼り付けて
鼻クソほじりながら適当なSan値設定にして
何10〜ってキャラだって実装できるよ
クズエニ十八番の小出しで延命してんの期待するだけ無駄だねwwww
もう当分は「◯◯してるアルベルト」「水着になったアルベルト」「アイスソード奪いにハゲをころすアルベルト」
同じキャラでシチュエーション別の同じキャラカードで時間稼ぎするに決まってるだろwwww
絶望部屋多すぎw
無職課金はMVP取れそうな部屋を一つ一つ探してるんだろうな
絶望討伐大体40分くらいかかるな
行ってるひとつは60万くらい残ってて残り25分…落ちそうだ
中途半端に残って埋もれちゃうと誰も叩いてくれないな
超級で討伐数稼ぎながら拾った絶望作戦書使って主催者、MVP報酬貰うのが最適解ってみんな気づいちゃったか
運がいいだけだろうけど今んとこ絶望主催で失敗したことないわ
ありがたやありがたや
既存覚醒はまた3か月以上空くんだろうしイベも水着だろうから震えれないなぁ
英傑追加にもまだ早い気がするし
次のイベントもレイドが来るのか?
もういつ来るか分からない他人にすがるイベントはやりたくないんだよ
最初のレイドは200まで超級と絶望を全主催したけど
ボナ帝おらんかったから地獄をみたぞ、まさにデバッグそのもの
今は超級にお邪魔して全力ポチ、ベターだけどオススメは出来ない
なかもと「やっときましたね おめでとう!
このゲームを かちぬいたのは
きみたちがはじめてです」
インサガ民 「ゲーム?」
とちぼり「わたしが つくった そうだいな
ストーリーの ゲームです!」
なかもと「わたしは へいわなせかいに
あきあきしていました
そこで トレジャーハント
をつくりだしたのです」
なかもと「トレジャーハントは せかいをみいだし
おもしろくしてくれました
だが それもつかのまのこと
トレジャーハントにも たいくつしてきました」
インサガ民「そこで レイドバトル...か?」
なかもと「そう!そのとうり!!わたしは
れんごくきゅうを うちたおす
はいかきん がほしかったのです!」
インサガ民「なにもかも あんたが かいた
すじがきだったわけだ」
なかもと「なかなか りかいが はやい
おおくの プレイヤーたちが れんごくきゅうを
倒せずに きえていきました
サービスしゅうりょうのうんめいをせおった
ちっぽけなそんざいが ひっしに かきんして
れんごくきゅうを とうばつするすがたは
わたしさえも かんどうさせるものがありました
わたしは このかんどうを
あたえてくれた きみたちに
おれいがしたい!
どんなのぞみでもかなえてあげましょう」
インサガ民「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!
よくも おれたち みんなを
はいかきん にしてくれたな!」
なかもと「それが どうかしましたか?
すべては わたしが つくった モノなのです」
インサガ民「おれたちは モノじゃない いいかげんにしろ!」
なかもと「うんえいに ケンカをうるとは...
どこまでも たのしい ひとたちだ!
どうしても やる つもりですね
これも いきもののサガか...
よろしい! サービスしゅうりょうまえに
うんえいの ちから
とくと めに やきつけておけ!!」
レイドが終わるとメダル獲得できねーじゃねーか
ってなるから次のレイドがあるんだろうけど
数字をいじるくらいなら簡単だろうし早めに変えてほしいな
最大討伐数とか煉獄HPとか開催期間とかさ
>>122
さすがに超級書200個稼ぐのは面倒くさ杉内?
まあボナ天帝6人とかで組めるならくっそ余裕だろうけど 誰も来ないって事はコラボか?
となると水着は八月までお預けか
コラボ期待していいの?それともガチで何もないってこと?
新イベの予告が無いと言うことはコラボかな
水着は一昨年のように8月上旬に行うつもりなのだろう
コラボだったらオクトパストラベラーとの自社コラボかな
今の問題だらけの協力バトルでコラボに来られたら
それだけでコラボ先まで嫌いになりそう
今アニメやってるしロードオブヴァーミリオンのコラボだろう
オクトパスは広野もやるからなー
会社あげての宣伝か?
開発中とは言ってたけど、
まさか何の予告も無く、新アデルルート実装ドン!とかやらないよな・・・
レイドのアンケート結果が悲惨なことになって改善を余儀なくされたのかな
コラボっぽいってことは水着はお預けか
アビスランキングまで延びないことを祈る
これ見たことあるわメンテ明けにサービス終了告知が出たゲームでw
対人導入2回目の後だったかなぁ
酷似し過ぎてて向こう3日身が入りそうにないw
今までの傾向だと他社コラボなら当週には他社サイトから情報が流れて来ていた
それが無いと言うことは自社コラボの可能性が高いな
稼ぎ時の水着やらずにサービス終了する奴はいないだろ
コラボやろ?
接点0で相手側のタイミングも全く関係ないけど、聖剣3コラボでもええんやで。
そういやテンプレになってたUIや不具合の修正みたいな一文が今回はないな
コラボレイド来ても不便なままって事か
自社なら自社で当日判明じゃ認知度貢献しないとかなんとでも言える
次回イベントを公表しないのはコラボイベフラグ
そういえば、7/22に第3期が始まる過去にコラボしたアニメ、あるらしいっすよ?
サービス終了かよw
インサガ楽しかったな
ボクオーンでグラスラ時代が一番楽しかったよ
レイドの失敗が痛かったな
フラッシュ終了するし、しょうがない
オクトパスはブレイブリーの亜種、発展みたいなものだから
コラボがあるならそっちと先にやるだろう
>>167
それやられるとリースに全力せざるを得ないので止めていただきたい オクトパスなんちゃらの宣伝を兼ねて
サガフロからタコおじさんが登場
自社コラボだとするとLOVとかハガレンとかVPとかFFBEの可能性もあるのか
モンハンコラボを控えた時のメンテのお知らせ再確認したけど、
今回と同じく事前情報なしだった。だからコラボイベだろうねえ。
ガチャだけじゃなくてイベントもコラボだからそれなりのやつだと思う
ツイッター更新はなしだっけか?
レイドあるんかな?
しかしコラボを当日まで隠すって一体何の意味があるんだろう
みんなに知ってもらうためにコラボやるのに
コラボの何がいいって100%確定ガチャだよな
思い入れのあるキャラクターじゃないとビミョウだけど
何もイベント予告なく終了w
レイド失敗とともに消えゆく運命だったのか
今週は更新なしか
たまにはそういう日があってもいいよねってんなわけあるかい
コラボもいいけど復刻も進めてくれ
コラボはコラボガチャ11連に1回のみ帝確チケットが付くのでそれが何よりも楽しみだ
メンテナンスのお知らせや開発ノートでアナウンスされていないって事は、兵舎やアイテムの上限アップも無しか、、、。
「手に入れたけど使えない」「これ以上持てない、別のアイテムにも変えられない」ってけっこうなストレス要素なのにね。
しかたない、いろいろあきらめよう。
(少なくとも次のそのまた次のメンテナンスくらいまで)
コラボイベって毎回全体収集だったっけ?
特大石追加で1人あたりの周回量増えてそうだし今回も王券まで全取り行けるかな
終了終了終了でヤバい空気を感じて見に来たけど次コラボなのね
このパターンでサビ終したゲームもあるから焦ったわ
進撃の巨人アニメシーズン3が来週からやるらしい
進撃コラボイベか?
ログレスコラボは去年の夏だったな〜今は完全に放置してるけど
ユーザーにサービスするのを終了しただけの事
インペリアルサガのサービス終了ではない。
進撃なら旧キャラの覚醒のみじゃ辛いわ。ほとんど役に立たない。
コラボ先から情報出るタイミングというのは
同じような運営方式のゲームならそこのメンテのタイミングで
月曜にわかってるとは限らんし
何が来るかはホントわからん
取りあえずヘンリーさんは長期の夏休みを貰っても良いよな
>>204
進撃なら帝エルミン追加で、巨人付与奥義はあると思う >>165
水着は8月じゃない?
エロコス緋色にクラウンつぎ込んだから、あと二週は資金貯めにほしいところ。 水着きたらチケ使おうと思ったが、もう使っちゃおうかな
コラボ・・・スクエニ・・・はっ! ハイスコアガール・・・
おや水着なしでコラボかい?
オリヴィエ並に優秀なら知らんヤツでもDH用に回しちゃうかも
いつかクロノトリガーとコラボすると思ってたんだが不安になってきた
コラボなんかよりレイドや不便なところを直したほうがいいんじゃ
新コンテンツの実質テスト期間中にぶっこむのがすごいわな
運営としてはコラボ先のユーザーをレイドに参加させたいのだろう
コラボでレイド休みにしてその間にバランス直すとかでもええんやで中本くん
コラボレイドとかボス動きまくるだろうしふるえてきた
ゲーム関係で複数連載持っててアニメ化もしてて勝手にコラボ案件持ち込む漫画家がスクエニにいますねえ
最近はコラボ=全体報酬だしレイドはお休みじゃない?
よもや同時開催はするまい
まさかね・・・
VPが最近やたらコラボ多いみたいだからくるのかなかとおもったが今はオクトパスとやってるっぽいなぁ
うーんわからん
コラボ討伐全体報酬でメダル一枚加えればおk
その間レイドの調整
これだけ不満だらけのレイドをコラボ新規勢にぶつけたら正気を疑う
>>212
我慢しよう。
でも服みたいな水着だったらがっかりだね。 むしろ逆でしょwww
漫画・アニメ化する方が資金が莫大なんだよ?何言ってんだコイツは??
ゲームは安上がりに作れる。一桁違う製作費・スポンサー・宣伝費用となると
インサガは土下座して頼みこむ側
DDONがメンテ日同じだからちと怪しい気もする
カプコン相手のコラボ率高いし
11連チケは惨敗やったけど、4%チケで取り戻せたわ!
木18のいつもの、メンテナンス終了のお知らせが、サービス終了のお知らせについになるのか・・
いまから震えてきた・・・・
トレハンのレカペチケで久しぶりに真っ赤じゃなかった
はじめて気づいたけど相手からフォローされてるの解除できないのかよw
DDDDONか
白ハリードが覚醒する日がとうとうきた
最近つまらなかったインサガだけど
昔は楽しかったんだよな
イベがサガフロに染まりはじめて急につまらなくなった
ロマサガ2家臣もゴミとか言われはじめてさ
レイドとか英傑とか最近は特に酷かった
面倒なロール稼ぎに加えてレイド消化
英傑のせいで帝確まで出来なくなって最悪
しかしサービス終了となると寂しくもある
まだロマサガ2やらがメインで楽しかった頃を思い出してな
次コラボなのか…興味あるやつか前のクローディアくらい強いのおるかなあ
あの頃はストーリー読み解くだけで面白かった。
中本来てから
報酬・育成・素材と周回クソゲー化した
クローディアも十分強いと思うけどね
低SPで高火力で複数武器はレイドだと凄く便利だし
ほぼ1万人いるゲームで配信停止になったのは知らないからなー
感触的にはインサガはまだまだ安泰の部類だけどなー
アプデもちゃんとされてるし。本当に終わるゲームはガチャの更新頻度が跳ね上がって性能もやばいことになりがち
ばあさんや、次の171連目で帝イデアは引けるかのぉ・・・
他社なら情報出てそうだし自社なんかな
FFBEがPCで出来るようになったからFFBEとかかなぁ
情報が出ないようなコラボ先か・・・
くるか!?今は亡きLoVA覚醒コラボ!
あと無駄に奥義なんて実装せずに
歴代の名技を現代グラフィックで復刻させる感じでよかったんじゃね?
1キャラにわざわざグラフィック・SE容量費やすくらいなら
誰でも使えて・難易度次第でより強力な技とか増やしていく
元来の「閃き」システムのサガの方が良かったんだと思うわw
戦と将がメインで王ですら恐れ多かったあの頃
初めて星8ガイの砦をクリアして嬉しくて画像アップまでした日々が楽しかった
自慢の攻す良成長の将セルマを見せつけるようにアップしたあの頃
DMMではまだびっくりするくらい上位にいるし
その他の大勢はYahoo民なんだし安泰だろ
>>243
情報が出ないようなってか、インサガはコラボ企画最後まで隠すからな
相互コラボで相手側が情報出してくれない限り、どことやってもこうなるぞ >>247
うむ、メンテ前にスレでコラボバレがあるのはコラボ先が「インサガとコラボしますよ」と告知するからだな
で、今回その情報が出ないってことは・・・って話よ 低いときは20位台まで落ちるしDMM上位っていうほどじゃないぞ
でも上がってくることが若干増えたのは
人気キャラを理解してあざとく新バージョンを出すようになったとか
新コンテンツを露骨に特効家臣有利にデザインチェンジすることによって
課金を煽るのに成功したとかが要因だと思う
コンバット終了から試練70になるまでのこのゲームは
ガチャ引く意味ほんとになかったからな
セルマはみんなの素早さが3上がったからなw
しかも都合が悪くなったのかユーザー意思無視して
なんかショボいのに修正した
本当にクズみたいな運営だと思ったわ
コラボでインパクトあったのは、
かみ(紙)のリサイクルひかりあれだな…
アルスラーンやIXAコスプレたちが覚醒する時が来ちゃう?
いっそ銀の匙コラボやって荒川作品コンプリートしようぜ
現役で将セルマ使ってるんで当時の画像あれば下さい!
DMMランキングってログイン数と課金量の謎配分で出来てるから、
常時上位にいるタイトルはアクティブ人数がお化けな証拠
それでも課金額で激しく上下できる団子タイトルはぶっちゃけ安泰ライン
本当にヤバい奴は課金が動いても上にこない
コラボや限定は帝確付きの時以外ほぼ引かないけど、いつも、1枚引いちゃったらどうしようかなぁと皮算用して帝0枚
しかし、この前初めてコラボキャラが当たって、それがまさかのオリヴィエ2枚抜きだった
正直アニメ系のコラボは絶望的なんじゃないか
あっち側にとって1万弱の人間しかいないゲームとコラボなんて徒労でしかない
>>249
DMMで20位内常連は相当安定圏内やで
35位辺りから安定度が急降下する この前の聖剣コラボとか個人的には楽しかったけど
インサガのユーザー増には大して効果なかったような気がする
イベクエやコラボキャラなくても城プロのように他ゲーのユーザー引っ張ってこれるコラボを期待したい
これだなw
これが英傑のみたいに覚醒すればよかった
てか兵や上兵、戦や王が天帝になるように
出来なかったの?
新しいキャラ作るよりそっちのが嬉しい
本当に今の運営はセンスがない
訳の分からない方向に走っていたな
サービス終了も納得だ
ユーザーを全く見てない
いや、その城プロの時
イベクエやコラボキャラがいなかったから向こうにとってかなり不評だったんだが
あっちは脱ぎ表現あるから直接キャラを輸出するのは難しいにしても
アバロンやロアーヌを擬人化させられたろうし
誰かをこっちに持って来る分には問題なかったろうに
いや。もうアクティブユーザー2000〜3000人だぞ??
@7000個のアカウントは判るよな??
DMMのランキング見てたら鳴り物入りで開始した装甲娘がケツから2番め(84位)で草はえる
ヤバいとは聞いてたが
新規登録特典ほぼなし&グラボ要求は強気すぎたなw
こっちもDMMの変態ロリコンいるんだから
脱衣システム実装すればいいんじゃね??wwww
一回脱がすのに3600クラウン徴収すれば平和になりそう
>>254
真ん中のコッペは自慢の子や
ガイの砦頑張ってクリアしたけど今この五人誰もおらへん
この頃輝いていた俺と王フルブライトはもう、いない… 装甲娘は今長期メンテ中だからランキング最下位はあたりまえぞ
インサガももうちょっとメンテがんばって欲しいね
装甲娘は絵は好きだからなんとか立ち直ってもらいたいとは思う
まあプリコネが完全に居場所奪った感はあるが
この前のイベントで戦ユリアン久しぶりに出したわw
良成長過ぎて草生えたw
厳選したなぁ、楽しかったなぁって思い出したw
今のインサガ運営はゴミ
イベントポイント、ロール稼ぎ、レイド、英傑厳選…
お前がやれ!面倒なんだよ!
昔フェルディナントカさんTUEEEEEって話題になってる時に
王フェルディナントを必死にカンストさせてたおっさんがいたなぁ〜・・・
あの頃がゲーム内も5chも面白かったわw
今のお前等エセ評論家ばっかでスゲーつまんねーわw
乞食ばっかだし
サービス終了する時にもこういうなつかしい画像みたいね
悲しいけど
>>268
そうなんか
お城みたいに時間かけて立て直す気なんかね 本当にコラボなんか?
今夜も明日もハムってていいの?
終了しても泣くなよ
最後の一文がないから終了濃厚やろ
いつもだとコラボって木曜5回の月だっけ?8月のとこを前倒したのかな?
コラボと木曜5回は無関係
イベントつきコラボなら木曜4回でも普通に差し込まれてたと思う
木曜5回の月はランキングイベ
コラボは別に関係ない
つーかこの前のモンハンコラボ2月だったやろ
昔は試練週に相手方のゲームやらされてたりしたし
コラボにセオリーは無い
限定がコラボガチャになるしレアに人気キャラガチャでも来るかな?
もう結構前にアンケートしたし本当に何時になれば来るやら
あとレイドアンケート結果も公開してくれ
>>155
ニドリシアは出ますか?
七英雄はあっちでも荒らしてたな・・・1人を除いて 実際のところはわからんけど
ユーザとの約束をこなしてなくても採算取れないって判断したら終了すると思うが
そうなると訴えられたりするのか?やっぱ
コラボだとして今さら進撃が覚醒っていっても微妙だよなぁ
巨人特効だし
だいたいこういうゲームは終了前になるといかにももう終わるんだなって空気出さないとダメなんだよ
まずは使い古しの緋色とサガスカのなんだかわからんおばさんでプレイヤーのやる気を萎えさせて
本来は水着イベの時期に何もイベントやらないってのはこれはもうダメかもしれんね
ミリアサとかコラボ乱発超インフレでオワアサオワアサ言われまくってファミ通も2chスレもゲマチも葬式だったにも関わらず、未だに続いているけども
新緋色で萎えてるヤツいたかなぁ・・・
まあここのスレ民が終わる終わる言ってる内は安泰よ
コンバットの時あんだけインサガ終了連呼しといてまだ生きてるからなw
>>285
DMMは契約時点で最低6ヵ月のサービス継続を約束させて、
それを破ると違約金が発生したはず 少し前まではボチボチやっていけてたんだろう
そう、中本が来る前まではね
ぶっちゃけお前ら
適当に終わった終わった言って楽しんでるだけだろw
河馬の必要性があれすぎて助ける意味ないし河馬がグラマーに変化したり河馬男になること知らん人もいそう
まあ、実際のところ、終わる気配は1%も出てないよなー
ゲーム中毒で毎日5時間以上とかプレイしてる依存症のやつが、自分ではやめられないから、終われとか、終わりそうとか良い出すのはよくある光景
本当に終わるゲームは2チャンのスレがとにかく進まないし、更新されない。このゲームはめちゃくちゃ活気ある方だよ
もう5chスレのコメ書き込んでるヤツもいつもの面子と雇われ工作員だけだろ??
金のためだけに書き込んでるしw俺氏はwwww
インサガ運営をしていたスタッフが叩かれていく
広野プロデューサー
中本ディレクター
奥州プロデューサー
奥州プロデューサーは叩かれない!
>>266
百姓貴族は読んだが獣神演武はまだ手つけてなかったな
メンテまでに読んどく
自社コラボだったら+チック姉さんか黒執事が良いな >>287
単体他属性のミカサはまだいけるから(震え声
グラスラ鍛えたしまた連れて行きたいのう… 奥州さん包容力ありそうでかっこいいやろ
まんサガ民に人気やぞ
奥洲さんなんかいい人っぽいうえに流されやすそうなオーラ出てるもんな
苦労してそう
年収800万以上の会社員の嫁がブスな理由ないからな
人格も悪いと面接ではねられるから普通にちゃんとした人だろうよ
インサガは苦行なのだから苦しいのは当たり前
どれだけ辛くともやめるという選択肢はないのでサービス終了まで苦しみなさい
もし畳むんだったら確か課金(有償)は半年前に停止にしないとダメじゃなかったっけ?
前にやってたやつはそうだったけど、ブラウザゲームはまた違ってたりするのかな
サービス終了の半年前には告知しろとか
終わらせるのに1年くらい待たせるつもりなの?
>>309
高額所得者の嫁はブスも多い
嫁の顔より嫁の背景(オヤジ含む一族が偉くて援助が見込める)の方が大切。
美人は愛人に据えればいい。 規約に書いてあると思うけどそれより早期でも期間に足らん期間の課金を
返金すれば成立するんじゃない?
スクールファンファーレのときどうだったかなあ
イベントとか更新しなくなって数か月経ってサービス終了の告知あって
返金手続きとかあってその後また数ヶ月くらい後に完全終了したんだったか
今週のメンテ後からそのイベント無し段階に突入だったらウケルな
>>267
アンドロマケーなつかしいな。
うちも最初ずっとエースだったわ。
ピックで爆死。もう二度とアンドロマケーのピックアップなんてこなさそうだから天帝無理だな ハムイベでせめてボーナス戦は引きたいと思い11連券等を使うのを控えていたけど
コラボとなるとボーナス戦は絶対に引けないので今使っても同じだな
コラボ帝ではなくコスプレ帝だった場合はその限りではないけど
シフの奥義「竜攘虎搏」は遠隔でカウンターを食らわないはづなのにアウナスのカウンターを普通に受けるのだが、なぜ・・・??
マケーは露骨に試練対策特化特効持ってるからたぶんまた来るだろ
てか最近は微妙な奴らでもとりあえずラインナップ回そうみたいな感じでピックしてるよね
そのせいでガチャの質が落ちたように見えるし
>>323
カウンター喰らうかどうかは近接遠隔とはまた別にマスクステータスとして設定されてる
遠隔でも喰らうもんは喰らうし近接でもたまに喰らわないのがある 必死にサービス終了させたい輩がいるけど全く相手にされていないなw
実生活では最底辺のゴミ人間
彼女どころか友達すらいた事もない
何をやっても不器用な負け組
ゲームですらどこ行っても邪魔者扱いされ続けた自称野良(誰からも相手にされないだけ)
がやっと人並みに誇れるゲームにたどり着いたのが過疎過疎のクソゲーインサガだった
こんなダメ人間でもインサガなら課金すればマウント取れるんだ!それに気付いた時にはもう引き返せない課金額になっていた
もしこのゲームがサービス終了したら・・・俺の居場所はなくなる・・・
毎日震えながら眠りにつく
そして今日も姿も見えない敵(無課金勢)に向かって「乞食!乞食!!」と掲示板に書き込むのであった
>>323
ウン子さんの奥義が近接でもカウンター食らわないとかもあるよ。
正直隠すなやっておもうけど・・・・ メンテ予告に新しく始まる内容について書いてないってのはサービス終了のお知らせがくるんじゃないかという不安を煽るのでやめて頂きたいのは確かやぞ
コラボなんだろうけど無駄に秘密にする意味ねーだろ
次コラボなのか
聖剣3コラボやって来週は復刻聖剣2とかか
カウンター食らうかどうかは見た目で敵に触ってるかどうかって曖昧なところじゃなかったかな
カムバックキャンペーンすら隠す運営だし何を考えてるかわからん
サービス終了やろ?
イベント更新なくなって
終了するっていつものパターン
最近本当に迷走してたからなぁ
心配するなって
インサガが終わっても新しいサガ始まるからな
インサガは初期が問題ありすぎたから
フラッシュ終了見越して終わるだけよ
サガシリーズが死んだわけじゃないからw
稲妻キックはカウンター喰らって空気投げは喰らわないんだよな確か
おっさん褌コラボはよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
他社ゲーはコラボするとなると事前告知するところが多いのに
インサガは当日発表の原則を崩さないね
例外は直線に生放送がある時くらいか
>>337
キャラ絵は帝ゲンさん絵師で頼むぞォッ!!!! コラボ内容のヒントくらい書いて煽った方が盛り上がるのにな
当日なんてみんなカチカチし出すだろうし
うーん事前告知すると
そのコラボのために財布の紐が締まっちゃう層が出ちゃうからとか?
隠しておけばメンテまで少しでも吸い上げられる?(+コラボのために無理して捻出する)
自社コラボで生放送を控えているのはスターオーシャンくらいか
モンスターでバーニィがきたら天帝にせざるをえない
キャラが揃ってきたから奥義の改造に手を付け始めてとりあえず槍聖王の魔改造が終わったんだけど
まずは斬打熱冷雷それぞれの全体奥義を1つずつ完成させていったほうがいいのかな?術は火の鳥ヴァーミリオンサンズトルネードの魔改造はある
せやね。ただ火と雷は術があるなら他より優先度低めで
>>343
試練を見据えるのなら特攻も大事だしトレハンを見据えるなら属性より帝の武器種が重要
術属性はトレハンだと耐性持ってる帝もいるからそこは注意 試練60ならそれでいいけど65以降狙うなら早い段階で特効意識するのもいいかも
あえて偏らせて他を捨てる代わりに火と光で確実に65のメダルゲット、とか
逆にメダルに興味なければ煉獄回るには十分だしてきとーに好きなキャラでええんちゃう
単体改造に移るのもアリよ
トレハンでストーンシャワー使うと思った以上に見切られる
>>345
トレハンの武器種は3すくみで偏りすぎないようにってことでいいんだよね?
>>346
試練60は試練によって行けたり行けなかったりまちまちなレベル、65はまだハードルが高すぎる感がある
試練60以降の種族特効持ちの斬打冷を優先して改造すれば将来的にも無駄にならないってことかな
アドバイスサンクス、ちょっとwikiと家臣とプレチケにらめっこしてくる アビス戦のHP回復って、2回連続で使うことなんてほぼないのに
何故コマンド記憶しているのかコレガワカラナイ
やべえちょっと飽きてきた。遊んでるのではなく周回させらせてる感に気づいてしまった(何を今更
普通に家ゲーしてた方が楽しいんじゃないのかもしかしてw
ゲオとか行くとPS3のソフトなら500円以下でけっこうあるし
あれ?俺なんでインサガに10万円以上課金してんだろ(洗脳が解けた
今回レイドから4%チケ全然出ないな
2回目にして確率絞ってきたか
何だかんだで報酬設定ザルな初回が1番ウマかったってなりそう
>>351
おれはしょうきにもどった!ですねわかります >>285
実際問題、既存キャラの覚醒の約束を
破ったところで法的手段で訴える奴なんていない
けど約束を違える運営だと公然と広まることを抑止出来なくなる(事実だからね)
するとサガブランド自体の毀損も
激しいけどひいてはスクエニのソシャゲ全体に影響は少なからず及ぶ
面白がってあることないこと触れ回りたい
ヤツがいっぱいいるの知ってるでしょ?
だったらちゃんと手はず踏んで辞めたほうが全然先の利益を守れるんですよ
インサガなんてスクエニ全体でみたら
たいした金かけてないからそこで
変なリスクかかえるようなことしないよ
やめるときはひっそりか
次タイトルの目処がついたときだろうよ 超今更なんだけどさ。
装備チケットで買った装備品、強化一覧に出てこないんだが。。
>>357
武器・防具の強化画面に来たら並び順やフィルタをいろいろ試してみるんだ。
そういえば装備って999個が上限じゃなかったっけ?
現状では11個以上持っていてもしょうがないのに買えちゃいそうだけど
万が一にも買いまくって上限からあふれたらどうなるんだろ? >>359 は「同じ装備」は神々の試練が11人編成で最大だから
今はそれ以上持っていても仕方ないかもって話だよ。
>>358
アクセサリを上限まで持ちまくると虹色武器が手に入ったときに倉庫に送られるって都市伝説があったけど
実際にはどうなんだろ? 装備選択には出てくるんだ。
並び順変えてもダメだなあ・・・
画像用意した。ちと重くてすまんが。。
精霊銀5個。スプリガン3個が装備選択には出てくるのに
強化時には精霊銀2個。スプリガン2個しか出てこないという。
>>361
たぶん強化先を選べないってだけかと
2個目を最大強化したら恐らく3個目が出てくる
そんな仕様にする意味ある?って感じだけど 同じ強化値のが重なってるだけだぞ
選択すると個数表示されるやろ
>>362,363
うわー・・・マジ有難う。
確かによく見たら、装備強化時にカーソル当てたら右上に個数出るね。
試しに+1だけ強化したらバラバラに出て来た。
同じ強化値だと重なるの、今初めて知ったわ・・・。 あ確かに最大強化する意味ないな
+1でも出てくるはずだわすまん
>>361
術師には術適性上がる装備を付けさせたいので
物理PTに拘るのでなければ精霊銀は4個で十分かなと思う 今日と明日であと40周しないと、イベクエの棍棒とれないなあ。きっつ。
あれ2本目いらんかね?
ほぼ100%要るけど装備チケでブリム補充すりゃいいやって考えもなくもない
コラボはいいけど復刻もコラボで58槍やら漆黒遅れさすのはやめてくれよー
毒大剣とか誰が使うねん
俺がトレハンでぶちかまし使わなくなった契機に進撃コラボか?
装備1000超えたら期限ありタブに虹武器が送られる
それの罪滅ぼしとして装備と交換できる仕様にしたのかね
来週の告知が何もないけど
アンケ結果みてさすがの無能運営もレイドひっこめたのかな?
きっと運営が腰を据えてレイドの神修正をする為イベント準備作業の休憩を入れたんだと信じてます
>>323
遠隔でも接触系はダメだと何かで見た記憶がある。
例えば体術の稲妻キックは遠隔だが接触するのでNGとかそんな感じ。多分。 >>368
やっぱりいるよなorz
周回がむばることにするわ。サンクス。 レイドのアンケ見るの時間かかるだろうな。みんな制限字数みっちり書いてそう。
トレハンは毎回相手変わるからいいけど、レイドはおんなじボス相手に200回!ゲーッいうわ。
レイドは演出系がくっそ邪魔
ボス演出も敗北時の敗北したとかダメージランキング表示とかいちいち邪魔くせえんだよとっとと次いかせろや
コラボでも普通にレイドやるでしょ
コラボだからレイドその他の情報も開示してないだけだよ
10ターン目で倒せてなくても普通は退却モーション使うよな
煉獄800万とかにしといてあの失敗演出にするあたり適当に作ってる感伝わってきて悲しいわ
レイドはコラボとか絡めて本格的にやるんなら5月頃から始めてアンケートやって3周年のグレードモンドで改善版を出すべきだった
今のレイドをコラボに持ち込んではいけない
レイドもトレハンもそうですけど入手した回数報酬確認がいちいちポップアップするのも面倒ですね
一番面倒なのは毎回表示される討伐成功or失敗ポップアップとダメージランキング表示ですけど
クエストのレザルト画面同様「別のボスを討伐」みたいなボタンを追加してワンクリで戻れるようにして欲しい
レイドはもう、威力とかで勝手に計算して
入ったらすぐこれだけダメージ与えましたって出て終わりでいい
三周年の目玉に新要素を持ってきたかったってのはわかるんだけどね
UIの改良を先にしろって言う人も多かったけど「三周年記念に…不便だったUIを改良します!」じゃ話題性がないし
いや、プレイヤーとしては優先度が 毎日触るUI>>>たまにしかやらないイベント なのはわかるけどね
にしても、嫌な予感はしていたがレイドは本当にお粗末すぎたなー
これをどう改良すれば楽しめるかの案すら浮かばないんだが…まあ、運営さんは頑張って考えて
いやシステムの根本的な部分直すのは匙投げてるって自分らで言ってるしな
それなら新しいシステム作ろうって言うおかしな考えで今に至る
あいつらは”仕事をした”という結果さえあればいいんだよ
レイドに前回と同じダメージという機能が欲しい。
なんなら−10%ダメージでもいい。
インサガはクソゲーグラブルになりたいんやろとにかくやること尽きないようにしてドMブタのおまえらを飼いたいんだよ新章はじめるまえに過疎ったらお笑いやからな
でもグラブルは脱出したいけど仕方なくやってるやつらが多いゲームやから仕様が好評ってわけじゃないしインサガジジイのカツラなみにズレてることしちゃったな
やること多すぎで流石に疲れてるよ
英桀の天帝作ったらちょっとペース落としてくわ
フレンド
レイド廃止でいい
グラブルなみにリアルタイム協力感あるなら支持する
今のレイドはつまらん
裏で何かやられてるみたいなUIミス多いんだよなぁ〜・・・
英傑家臣だけ育てると開花使用してるのに『開花UP』の表示がバトル画面中消えるし
皇帝・天帝育成の時は表示消えないのに
胡散臭いし・プログラムミスってるぽいし
もう運営に対して不信感しかないよ・詐欺師
グラブルとインサガしかブラゲーやったことないんかこいつら
下請けって外人がやってんのかねえ
それならしょっちゅう表記ミスとかが起こるのもなんとなく腑に落ちる
それか障害者
レイド挑戦権20分ごとに1回復でMAX9ポイントだったゲームの話する?
インサガレイドは時間がグラブルなみにかかるのに糞だから問題
もう2ターンぐらいにしたらいいじゃないかな
レイドは面白くはならないのだから、討伐数ノルマを半減してストレス軽減していくしかないんじゃないかな
回復は4時間ごとでストックは6までなら、まずあふれないからそこも変更して
敵の遅すぎるモーションが無くなるだけでも結構いけるとも思えるが
別にロマ1,2,3とか敵自体が動く攻撃モーションとかなかったんだから、なくていいでしょ
コンバットからトレハンにした意味もなくなるぞ
ストレスフリーで周回できるはどこに
いった
中本もういらんわ
英傑キャラ最強発言も頭悪かったし
ゾズマきたけど うーむ あんまりかわいくないしバフ奥義がもう新緋色の劣化でしかないからこれは引退やなぁ(´・ω・`)
英傑よりアクセ穴拡張とかの要素の方がよかったなぁ
新しい最強キャラより好きなキャラを強化したいんじゃ
中本は生放送始めた辺りからユーザに擦り寄りすぎて上からお達しでも食らったんじゃないの
確かにアクセ拡張のがシンプルでよかったけど、耐性アクセが強力だから難易度ガバガバになるか
難易度なんて多少ガバガバでええんだよ
まぁそれでも毒霧黒飴の前には無力だし
レイドは全力攻撃押せば1分程度で終わるのでボスのモーションをもっと簡略化してくれれば問題無いな
トレハンとレイドって実にだるい組み合わせだな。
考えた人ある意味天才だわ。
>>402
ころころ方針変えるとあっという間にユーザーはきえる
トレハンでぬるくしたから廃課金者は消えた
今更レイドと試練で廃課金仕様に無理がある ゾズマさんは、ってか物理妖魔やモンスは手軽に複数属性使えるから穴埋めには便利よ
打相性突弱点のレイドボスがきたら活躍のチャンス
あと雷付与は手段も対象も限られるから【風】【RS1】【RS3】はそれだけでちょっと貴重
新緋色さんに直接雷付与はできないのです
【RS2】にも雷付与クレクレ
コンバットも結局、潰さざるえなかったからなぁ
レイドも結局、形を変えるか諦めるか
するまで多少の演出、UIの簡素化で
面倒要素を減らしながら
つまらんつまらん言われながら続けるんだろうな
ユーザの意見聞けばなんとかなるだろって適当に作って突っ込んだからこうなった
なんだかんだで、コンバットがあった時に一番課金してたわ。
トレハンになってからはランク8で何も困らないし課金欲が無くなった。
ダークソウルとコラボして欲しいな
世界観は近いもんがあるやろ
ガチャ回してキャラ集めてわちゃわちゃやるゲームなんだから
キャラが集まってきたら課金欲が減るのは当たり前よ
だからと言って別のところで課金させようとしてめんどくせぇ事ばっかり増やしたのがインサガの敗因
>>395
消化し続けないと勿体ないから脱却出来るし、その方がいいんじゃない? 同じキャラばっか何度も出さんでまだ出てないキャラどんどん出してくれ
たとえばシェリルだよ運営よう
シナリオ上はディスノミアから追い出されるGBサガの冷遇部っぷりは酷いな
コラボキャラですら一部はディスノミアに残っていると言うのに
サガ2のメカは原作準拠として、装備品次第でパラメータが決まるでええで。
>>418
まぁあいつらは塔のぼってたら
また来ちまったって言えばいーから
ヘーキヘーキ ゾズマは半端で使えない術適正のせいでHP落とされてるのがきつい
小剣アセルスはいないから知らんけど同じならこっちもきついと思う
神の恩恵受けられるけど他術師で埋めてこの二人の為に物理バフ組み込む隙もないし普通に不遇
せっかく貢献したのに煉獄券くれるの嫌がらせでしかない。
どうせなら絶望券くれよう
チケットは難易度以下の好きに開催させてほしいわ
もしくは複数消費で倍率アップ
現状煉極書が貯まる一方の罰ゲーム過ぎる
サブミッション持ってアビスバトルとかアビス級に白熱してた時が一番おもしろかったなー
育成が容易になったのは金かからなくなるから歓迎なんだけど、とにかく難易度ガバガバ。三段デバフの強さが強烈過ぎた
ゾズマは出た瞬間だけすっげー使えるとか言われてATMに駆け込むホモもいたのに
小剣アセルスは闇の攻術バフやからゾズマと古代人ロックブーケと一緒に闇パ組めば楽しい
なお特に活躍できる場はないもよう
おそらく次のレイド突相性だろうから
うちは多分小剣アセルス使うよ斬打突使えるのは便利
なお初陣の模様
小剣スル来た時はうれしかったけど天帝実装後は特に使い道が無かった
アセルスのミッション達成報告オフれるようにして欲しい
あと初級イベクリアすると中級イベが出た報告も要らない
無駄にクリック要求しないで
レベルアップのアセルスとか道場の報告アセルスとか
まずはその辺のUIから改善してほしいわ
レベルアップ報告は4回もクリックさせる上にボタンの位置もズレていくとかいう最低最悪のクソUI
ミッション報告やロールレベルアップ、ミッションクリア後のアイテム消費報告、消させて欲しい
特にロールは完全に嫌がらせレベル……本当ならいっきに10まで上げたいけど、てか一気に10まで上げられて普通レベルやろ
あのアセルスの絵は指揮取ってるようなのバッドエンドの暴君になってるヤツだろうしな
下半身に白薔薇がすり寄ってるし
>>426
たしか消費者金融だったな懐かしい
☆チクビに何かを感じたんだろうな・・・ スキップがある所はスキップボタンを押すんじゃなく
表示自体をまるまるカットして欲しいわ
余計な演出でプレイヤーをイライラさせるのは
ゲーム製作者の本能みたいなものだから、ある意味しょうがない
演出に凝ってもいいけど飛ばせるようにはして欲しいな
文字と一枚絵とボタンポチポチだけのモバゲー黎明期
いわゆる、ゲー無こそが今の時代の神ゲーなのかもしれんな
今回のトレハンチケット渋すぎじゃないか?
ランク8で220勝して未だに
10%チケ2/3 11連チケ1/1 4%チケ3/6
なんだが
>>440
せっかく頑張って作った演出を飛ばされると悔しいじゃないですか レイドで別にいいんだけど低レベルの人が絶望で2消費、3消費でMVP取りに来るのは何狙いなの?謎行動。
1ポイントずつ消費するの面倒くせーなーって思ったんじゃないの
レイドは時間制限無しで一日一回にしてくれたら楽になる
>>442
俺も今回ものすごく渋いんだが… 偶然…か…? もうトレハン11連は最初のとき以来帝が全くきてない
ロール習得のあのポヨヨンとした演出は何回もクリックするの苦痛だよね。
いっきに限界まであげられるようにして欲しい。
それを言うなら装備強化もだけど。
ショップの交換も1個ずつとかかなりやべーやつだからなぁ
今更だけどほんとUIうんこだな
一々ストレスが溜まる仕様
ソフィアさんが97成長してくれた、超大満足
アンケでUIに関する要望も多く上がってるだろうし反映されるといいねぇ
新要素とかいらないからUI改善を最優先でたのむよなかもとくん
あ、真アデルさんルートは楽しみにしてます
新ルートは難易度がどれくらいになるかだ
実装が遅れれば遅れるほどこっちの戦力整って単なる作業になるし
状態異常も古参なら完全耐性にして回復不要とかにできてそうだし
でも書き下ろしのラスボスが複数体既に実装されてるから、インサガの力の入れようはかなりのものではあるよなー
シノン、早よガチャに追加してくれんかな。
それか選択チケで選ばせてくれ・・・
シノンくんいまさらガチャ入りしてもな
ショップに1体だけ置いたらいいんじゃね
エンサガ5章開放の時に記念ガチャあるかエンサガ全シナリオ終了で貰えるとかそんなタイミングかな
やるって予告したこと色々1年以上先延ばしにしときながらレイドやら英傑やらは即実装ってなんなんやろなこの運営は
エンサガキャラもどんどんディスノミアに寄越してくれ
取り敢えず帝せんせいが欲しい
エンサガは全く手をつけてません・・・消費SPもそのままなんですよね
すぐに燃料切れを起こしそう
エンサガ帝は追加するならエンサガクエ追加のたびに関連帝追加してほしかったな
コラボまでレイドやるのか?
これでコラボもプレイしてシリアルコードゲットとかだと色々ときついきつい
ゲーム間コラボだったら既にコラボ先の方から情報出てる可能性が高いし
またアニメコラボとかじゃねえの
エンサガはシナリオとしての体をなしてないレベルのただの無機質な箇条書き読まされるのが苦痛でどうもな
アリ?のあたりからだいぶマシになるってだいぶ前にここで見たけどそこまでたどり着くまでがつらすぎる
アニメは過疎ゲーのインサガと組むメリットが全くないから可能性薄いんじゃないか
同業のブラウザゲーかスクエニのリメイクゲーあたりだろ
DMMのほうって合流してから数がわからんけど
いま2000人もいないだろうな多分
>>466
アリの話だけは河津さんが書いたらしいから、読みやすかったし面白かったな
他は、だいぶマシになるといっても、読むのが苦痛なレベルの糞駄文が、読みづらい駄文になる程度だぞ
心を無にして全力スキップを推奨する
サガのキャラクターや世界観借りた話を作ってるくせに、キャラの口調すら一致してなかったりするし
正直出来の悪い二次創作以下としか思えん
あでも、最近実装された4章(1,2章とはライターが違うらしいな)は今までよりはいくらかまともかも
少なくとも意味不明だったり、電波過ぎることはなかった、ご都合主義は相変わらずだけどね >>466
アリは河津謹製シナリオだから普通に面白い
三章はシナリオライター変わったからツッコミどころはあるけどまあマシ
四章も今の所は面白い
インサガの光ルート・闇ルートの苦行を抜けてエッグルートや月光ルートまで我慢するようなもの 進撃コラボで新キャラ追加なしの既存帝覚醒
ぶちかまし見切りをどうぞ
やる気なけりゃこれだよ
光は4章皇帝以外全員死亡でそこから元の世界へ転生EDだったかな
光ルートとエンサガの1,2章でとぼちりアレルギーになってしまった
タダでエンサガプレイ出来て金も貰える超親切コンテンツなのに
ユーザーの期待と開発者の親切をドブにすてるシナリオの破壊力
闇ルートもデスの力で地下都市ルミナが冥界化して
ほぼ全員死んだようなもんだぞ
正直エンサガ遊んだ事ないんで時間を浪費して100クラウン回収する作業場だと思ってた
ストーリー全スキップしてるから内容全く知らないw
光と闇なあ
各作品主人公が半ばかませ犬として死んでいく様が
どこに需要があると思ったんだろう
あと海賊とロビンプッシュもよくわからない
むしろエンサガやってた奴ほどスキップしてると思うぞなんでまた苦行を繰り返さないといけないのか
トレハンでのブーケ思ったより強くないな
ブーケ自体の奥義がビューネィとかのインタラプトもらうし防バフかかってもトレハン帝に1ターンキルされる
エンサガもレイドも誰得コンテンツに
なってしまったなぁ
時間も金も掛けてて最低限やるべき事すら
後回しにして何考えてんだか
>>480
性能的には最終ブーケは影ビュー姉の焼き直しで
真ビュー姉が一つ上のステージに上がった感じだ エンサガ完結したら完結記念で以前のクエスト初回報酬みたいに配布済みフラグをリセットしてくれると嬉しい
なんの面白みもないけど通常クエ同様初回クリアすれば100クラウン貰えるのは有難い
ちなみに無課金今回は多少相性いいみたいだけど
前回同じ討伐にいたから見たらクソみたいなダメだった
やっぱ頭の悪いやり方は見習っちゃ駄目ってはっきりわかんだね
>>475
全員死なせて冥界でデス様が魂浄化した後
元の世界へ転生させるのが闇ルート
理由は光ルートの終わり方だとヴァダカラへの恐怖を持ったまま転生して
全ての平行世界へ拡散してしまうから もしもとちぼりかインサガのメインライターとして続投してたら
今のエッグルートや月光ルートではなく光・闇両ルートの確執を解消する第三のルートが作られる可能性があったのかもしれない
まずないだろうけど
月光ルートだと共闘してたけど光ルート皇帝にとっては闇ルートの皇帝って不倶戴天の敵だよね
新ルートではその辺りの言及も欲しいところだわ
バフ奥義はインタラプト対象になったら、仕事させてもらえない
MHエミリア、オリヴィエは真ビューネイみたら
すばやさ調整した専用PTに切り替えて最速光の壁スタートしかない
>>486
紅松がインタビューで
「”月光”ルートの最後ではそれぞれの平行世界から一瞬だけ集うシーンがありますけど、そこを掘り下げた、
4人のアデルの子どもたちというのをひとつにまとめられる話ができたらいいな、と思います」
とか言ってたんで対立路線よりは協調路線を掘り下げる方向に行きそう 今回は200討伐確定までワンパンマンし続けて、
確定取ったら絶望2.5倍殴りでMVP奪っていくプレイが流行りなのか・・・?
もう対立とか殺し合いとか、欝要素はいいよw
光闇ルートで十分堪能したからさ
>>477
シンプルに、それだよな
オリキャラの踏み台にされて死んでいく原作キャラの姿見せられて喜ぶファンがいるのかと
サガユーザーってそんな欝要素やバットエンドが好きな客層だと思われていたのか
それとも単純にライターが趣味丸出しにした結果ああなったのか…
謎のロビン・海賊(特にブッチャー)ageはライターの趣味のように思えるから後者なのかねぇ >>480
魔改造トレハン帝で固めたPT相手だと防バフは攻防PT以外ほぼ無意味
術師ですら1ターン持たんぞ セルマが、破壊するものに操られたキャットにナイフで刺されて()殺されて、死に際にロックブーケに伝承法、最終皇帝はロックブーケでしたとかひどい展開だったよなー
ベニ松はタイムパラドックスネタ大好きだから
SaGa3実装でタイムワープして今までのシナリオ全部を無意味にするよ(ネタバレ)
闇ルートなんて世界軸違うところからわんさか同キャラ刺客送り込んで来てたんだから
なろう系みたいな下らんシナリオだわ
真アデルルートではヴァダガラさん()が恐怖に値する存在になって返り咲くのだろうか
それとも新たな敵かな
アルタノメス伝書ではザルガ双神の封印を解いた何者かの存在も仄めかされてるから楽しみだな
世界を救った英雄達がディスノミアでは海賊になるとかワ◯ピースかよw
俺氏にシナリオ書かせろよwww
俺氏の文才にかかればディスノミアに来た全員
カーリング選手とクリケット選手にしてやっからよwwwww
>>477>>490
ルドン高原に送られた歴代皇帝を見て勘違いしたとしか
最終皇帝の黄金さんがやさぐれ親父のテンプレみたいな形で
闇落ちしてるとかなあ アンリミテッドの力を使えばとちぼりの遺産なんざ跡形もなく粉砕できるぜ
>>490
人が死んでいく話をとちぼりが好きなのはあるだろうな
FF零式もそうだし、ゲームの仕事では高評価なメタルギアアシッドも好みと世界観がマッチした結果なんだろうなと思う >>500
悲劇設定つけたり重要人物が死ねば
盛り上がると思ってる節はあるよね >>503
基本的に最低限の情報しかなくて
キャラのイメージをプレイヤーに委ねてるサガ系には一番合わなそうだよな
なんの脈絡もない「突然の死」や特に原作にもない意味不明なキャラ付けを贔屓のキャラでやられたらたまらん FFX-2の続きのやつもティーダがあっさり殺されたんだっけ
ひでー話だよな
4章皇帝に奥義実装と天帝化のためのイベントは来ないの?
エンサガで最終皇帝(黄金の皇帝)が闇落ちするのは、七英雄を倒した際、古代人への恨みの塊&魔物を吸収しすぎた合体七英雄の邪のエキスの凝縮されたものみたいなの浴びせかけられたからってのは理解できる流れではあった
そして、悪に染まったがゆえに、そこで伝承が途切れて、ロマ2の世界では最後の皇帝になって、エンサガ世界ではまた新たに白銀の皇帝が人類を救うために戦いが始まるってのがエンサガのオープニングにつながってくる
でも実は白銀は、七英雄の最後っ屁くらって黄金の皇帝が悪に染まりきる直前に切り離した善なる心の化身でしたとか、まあ、超展開ではあった
黄金と白銀はもともと一人だったから後で合体するんだけど、合体皇帝が最終皇帝になってエンディングともならず、セルマが殺されてロックブーケが世界を救う
やっぱわけわかんねえな
アデルルートは4章帝達が殺されるかなんかして
その魂救済して元に戻す(2体目ゲットで天帝化)みたいな展開だといいなぁ
4章帝達が徽章交換だとよほどの奥義じゃないと殆どのプレイヤー埋めるぞ
今週ばかりはさすがのフライングマンもお手上げやろなぁ
ここまで昨日放送?のBSフジの話題無し?
さっき会社で同僚に教えてもらってようやく思い出した…
サガステの話題とか云々かんぬん…
コラボでレイドが無かったら装備ガチャもお休みになるんかな
コラボでも何でもいいんだけど、コラボキャラの奥義内容は常設帝にも実装してくれ
コラボまだ詳細わかんないのね
他ゲーとだったらそっちが情報出してそうだし違うのかな
自社コラボだとするとオクトパストラベラー販促のコラボかも知れんね
聖剣2パターン
斬打突へのインタラプトがあるおかげで普段微妙な火とかましになっとるんか
オクトパストラベラーはありえそうだが
買ってしまってもう今月はお金使わない予定だからガチャが引けんw
楽しいぜ
>>513
コラボガチャに為にクラウン温存されたら困るねん 同じスクエニ内でも階級があってオクトパストラベラーあたりの開発から見たら
インサガァ?落ちこぼれの中本とかが作ってるゲームだろwみたいに思われてるかもしれん
黄金と白銀と合体皇帝が記憶喪失でセルマとの関係も中途半端だったし
大人セルマとかも一体なんだったのか分からねえまま
何故かロックブーケが後継主人公になってるし
セティ達も何か合体皇帝になってたけどネタ使いまわしかよと
何か関係有りそうで結局何もなかったし
意味が分からんことが多過ぎてエンサガで記述式テストやったら
解答欄に正しい答え記入できる気がせんわ
マークシート式で消去法でならまだ・・・
天帝七英雄軍団に交じって一体だけ上兵スービエを入れてるパーティを見かけた。
いにしえのジュディおじを思い出したよ。
>>518
火だとグスタフに味方もろともボコボコニされるだろ 黄金と白銀の子供がセルマちゃん!
二人が頑張った結果だな
>>518
熱は滅多にいないが、近接単体8回攻撃でインタラプトされる
逃げきれてるのは冷・雷・無のみ レイド報酬の王チケでエイディル。
有限取りきった直後に…。
聖剣2コラボの時って確か月曜の時点で情報出してたよね
もう絵合わせ天帝作るのすらめんどくせーわ
闇鍋じゃ全然揃わねーし倉庫なんてもう1年前からパンパン
装備鍛えるための皮集めが苦痛になった!辞める!お疲れ様でした!
このスレお世話になったわ、ありがとう!
おまえらがレイド文句ばっか言うから(おれは始まる1か月前から文句いってるがw)
ワンちゃん新アデルルート実装で話題そらしやってくるかもなw
他所見しながらボナコマ付きで煉獄周回出来るくらいになればそこまで苦痛でもないんで
環境整うまで装備鍛えず放置するって手もあるやで
装備の材料集め?弱いうちは報酬でもらえる分でいいんだよ
おれなんか始めて10カ月たってから集め始めた。
バトクエでもらえる量なんか少ないんだから煉獄ボス1ターンキルできるくらじゃなきゃやってらんないよ
余った皮を切り捨てるようになって初めて一人前なのだ
生放送とかでコラボ事前告知を何度かやっているので
コラボは当日発表と事前告知有り、双方の場合でのガチャ回転率のデータは当然持っているはず
その上でまた当日発表と言うことはやはり事前告知してしまうと現行のガチャに悪影響を与えてしまうのかな
>>531
日本人は仮性包茎多いらしいよ。
>>533
お気持ちだけ頂きます。
>>534
それも考えたんだけども時間が膨大にかかるよね、別の趣味に当てた方がいい気がして。ありがとう。
>>535
煉獄周回できる戦力整ってないのよ
>>536
包茎手術怖いのよ 俺は材木がフローしてるんだけど
どうにかして変換出来へんかな・・・
装備素材は要求数に対して保持限界が低すぎんだよとっとと10倍にしろ
装備なんて試練やらトレハンやらで貰える素材でちまちま鍛えるだけで十分
全て王冠付ける必要など微塵も無いのだ
設定上一番強いのってイスカンダールかエロールだと思うのだよ
運営が何故か出さない人気キャラ
・銀の少女
・レオニード
・キドランドの町長
エロールOKならファイブリさんも入ってくるんじゃね
まあでも、なーんかいつもと違って
え〜こらぼー?って感じ。
このクソ暑いのにコラボとか言われても元気ない
普通に水着にしとけやって思う。
コスプレ帝だとしたら誰になるかな
今までコスプレしたのはロマ3、サガフロ1、スカグレ勢のみだったっけ
イベントクエストのアビス級で、
昆虫特攻だからサウノックに効くかと思って
サイコルイン使ったら理由は全く分からんがゴミみたいなダメージだった。
フロ2だったら、男女比的にジニーPTかウィルPT+ラベールみたいな感じになりそう
>>550
・特効=クリ確定だけで、ダメージが増えるわけではない
・ポイント150相当のダメージ軽減 終了終了&終了でマジで何もなかったら笑うわ…
コラボねぇ〜
同じスクエニ作品なら雰囲気ぶちこわしの糞似合わないコスプレって可能性はなさそうだからいくらかは安心だろうか
フロ2ならちょっと期待しちゃう
>>493
サガ世界のキャラ大量に召喚したよ
↓
呼んだらキャラ殆ど殺されたよ
最終章とか言うジェノサイド まあでも運営側はプレイヤーよりも見切りが早いからまだやれるやろって
思ってるくらいでサービス終了って割とあるからな
315勝めにて
やったぜ
レイド絶望級で同じボスを叩いてしまうミスが増えてきた
今週だけで3、4回やってしまった
俺は100戦目ぐらいでゲットしたけど嬉しくも何ともなかった
メダリオンは確定でもらえる分で十分
でなきゃ資材と大徽章が枯渇しちゃう
資材や大徽章はどーとでもなるけど勝利がなぁ
全体報酬に2つ3つ混ぜといてもええんやでなかもとくん
ユーザーが運営におねだりするような報酬は、入手経路を緩める必要はない
赤箱からメダルでるようになったのは、良かったと思うわ。運営さんGJ
おかげであからさまに強すぎの相手と当たる率が減ってありがたい。
主催したらしたで、ゲボォ〜〜(ホントに吐いてるような汚い声)からの間をためてからの攻撃4回、
これ何ターンも絶えないとでまじ萎える
300勝報酬で武器が先に出てたらメダルが来るとかあればな
大迫「こいつらのレベル半端ないってwwwwwwwwwwww」
レベル1500なら1日5時間ぐらい遊んでる自分が普通に到達してる。まだ一年半やってないぐらい。
流石に3000〜とかの奴は滅多に居らんやろが
1500くらいは古参で見切り伝承コンプ厨とか?でゴロゴロ居るイメージ
レベル999の上限が開放されてからそんなに月日が経っていない感覚なのだがそうでもないか
わざわざレベルチェックしてスクショして編集して
よっぽど暇なのね
記念に2万クラウンほど課金したいから有償クラウン購入キャンペーンはやくきてね
天帝化させたいから兵舎の上限拡張はやくきてね
ゆっくりしなくていいよ 4%チケが、昨日の大剣聖王ちゃんに続いてまたも仕事した。
めっちゃうれしい。
ぎゃーかみキター
ってかずっとやってて初めて対人帝が半額単品で出た
>>576
てんてー化するならもう一体いるね(マジキチスマイル)
まぁ、コマンダー入れるなら問題ないか 今単発当たりの時間なの?・・・からのミーティア天帝化きたー
4%チケで体術シフ引いたわ
体術奥義全体は初だから嬉しい
帰り際に警察の職質に付き合っていたら防衛装置ガチャ間に合わなかった
300勝の10%券残して、今期トレハンは帝0で終わってる
欲しいのは威力石メインになったとはいえ、
手元が何も変化なしでは、今後の変化への備えが進んでないと同義だしなぁ・・・
苦節138日、やっとロベルトさんが卒業できました……!(´Д⊂ヽ
リターンは15個くらい、開花(ミニ含)は500個くらい使ってる。
もうこの顔を見るのも辛くなっていた。
やっと覚醒させられる。 >>582
防御足りないヨ
うそうそw お疲れさん ( ^^) _U~~
一発90超えもあるのに、上がらん癖ついた?キャラってとことん上がらんよな。 うちも4%券からサファイアきたわ
選択券使う予定だったからありがたい
また1枚分悩める
今回のトレハンまだ220勝だわ
こんだけ暑いと仕事終わってからハムする気力が起きないっつーの
レイドの消化もあるし
なんか勝利数全然足りない感あるんだけど
これいつも勝利数報酬で貰えてた戦闘数増えるアイテムが
メダルになったり挑戦数増えるアイテムになってたりするから?
チケットの出も渋い気がするし今回のトレハンは何かがおかしい
ランク8だと金箱が前々日出なくなったな
出てもメダリオンなんてものも出ないが
メダリオン出たけど11連が出ない
もうすぐ400勝
英傑にかける意気込みみたいなのを感じるな
期間終わったらダブってる2人引退させるんやろか
周回、レイド、トレハンと使用キャラ数が多すぎて時縮無しでは技強化不可能になってる何とかしろ
今回はランク8の290勝で有限を取り終えた。
これまでの平均でも305勝ぐらいで取り終えてるから、無敗でやれるランク8が最高やな。
月曜日告知なしだからアンケート内容酷すぎたんだろうな
まあまずは英傑キャラを最強キャラにするところから始めよう
最近でた緋色みたいなキャラが現状最強キャラ
攻すバフと全員魔改造だけでランク9までは無双できるよ。
そのうちメダルの確率2倍!みたいなボーナス効果を持ったトレハン帝が出るんだろうか
英傑キャラがこれだとメダルはいらん
グラブルみたいに十天最強キャラにしないと
器でこんなケチじゃ
もう生放送みる気にならん
前日になっても他社ゲーからのコラボ情報が無いと言うことはやはり自社コラボかな
>>602
天帝かみ3枚と最終防衛1枚の人だろうからマジの部類 メダル直販はいずれ来るとは思うけど、ステップ5に付属とか1万円単位だと思う
トレハン産の4%券からグラサンヨハンきたああ即天帝
最強キャラなんていらんわ
運営も特定のキャラや特定の技(今までだと無属性魔改造奥義)があれば大丈夫!って状況からは
脱却したがっているように思えるから、そういう方向性には持っていかないだろうよ
ライブイベントの最中だったからうっかり口を滑らせちゃったんだろうけど
「最強」って言葉はほんと使わないほうがいいぞ運営さん、厄介なタイプの人が沸くので
インサガプレイ年齢層からすると、いまさら最強なんてフレーズに反応とかしないやろ。
古代人ワグナスとヴァジュイールの魔改造+DH込みの弱点奥義でアビス全Sとれた!
>>607
1%枠は4つあるので次で引ければ期待値通りか >>606
流石に奥義改造まで手が回ってないから倒せるんだけど
それでも有利の斬で挑んでも神何かスゲー固かったな
あの固さだけでも欲しくなるわ
出なかったけど 王90%帝10%のはずなのに1年分で引いた分で計算すると帝率3%と言う惨状になってる。
ここまで偏るとここから500枚引いても10%まで回復しないんだよな
>>614
魔改造サルーインで300行かなかったよ 攻バフしたMAX大海嘯で400くらい出てたし、攻撃力足りてないだけでは?
相手の防御も装備もロールも違うのにいくら与えたーとか意味無いやろ
ランク9の300勝でメダル2個ゲットん
ボーナス帝なんかいらんかったんや
なお勝利
正直威力石*5のほうが嬉しい
コラボも協力あるとしたらやっぱ斬モンスターなのかね
斬、打の家臣と比べて突の家臣は極端に貧弱だから困る人多そうだな
弓と小剣なんて希少種だし、槍も有能な帝少ないしほんまこの属性
英傑ですら3すくみデメリットを持たせて最強じゃないし
木金ランク7 土〜ランク8
299勝 残り 弓1(2回スルー) 王チケ1 威力3 命中2 SP2
まぁ対人要素あるコンテンツで
英傑の有無で差が出るようにすると文句でまくるだろうからしゃーないんじゃね?
かと言って今の中途半端な性能だとそれはそれで文句出てしまうが
>>622
最初はな。その内同属性で二種武器英傑が実装される。 >>621
パターンでいくと斬属性(突武器弱点)の斬雷弱点になるな
ロビンかタイニィ持ってないと駄目なやつだこれ 他ゲーを見ると対人戦が最も課金を煽れるコンテンツであることが多い
なので配布の英傑を対人戦で使いにくくするのは何もおかしくないな
英傑コッペリア(原作風イラスト)の出番か
個人的にはあのデザイン好きだけどねw
ほならワイは三竦み無視のええケツエレンちゃんでカタクリズム刻むで
別に英傑キャラ雑魚でもいいけど
運営が嘘を言ったら信用失うのは当然
てか次のメンテ英傑追加も無いし月一ペースですらないんだな
まさかコラボキャラが英傑とか有り得ないだろうし
トレハン、レイドでも英傑最強なら
英傑キャラが並んでなんの面白みもないPT構成になってしまう
英傑チケはどんどん増えていくなぁ
英傑チケだけはなぁ
試練65を越えるには全体を鍛えなきゃならんがレイドで強くなるには単体を鍛えなきゃならん
どっち強くするか悩むなあ
最低でもすばやさ32の人間、最低でも妖魔英傑でもないと、
対人で使う気にはなれない
試練は65クリアで確実に貰えるがレイドは魔改造しようが超低確率ドロップ
俺なら試練優先する
試練60越すだけなら、全体は術魔改造だけで
技はひたすら単体奥義を改造するのもありだな〜、今の単体の必要場面の多さ考慮したら
勝利のメダリオン・・・レイドのみ
栄光のメダリオン・・・試練2枚・対人1枚+α
3か月未満で天帝作るなら、レイドの超低確率ドロップからは逃げられない
あんまり気張らず、微課金でメダルとかも狙わない方が
長く続ける秘訣だな
レイドのために単体奥義改造しようにもなかなか難しいものがあるけどな
3すくみがある上に属性があるから、単純に考えて一つの奥義がハマる確率は1/9しかない
無属性奥義なら1/3ではまるけど、等倍なのでそこまで強いわけでもなし
レイドを若干優先したほうがいいかもしれんが絞るのが難しいか
とりあえずルビィの奥義でも鍛えてみるか
レイドなんて今回なら打家臣に打攻撃させてりゃいいんだよ
打家臣が突打てるならそっちを打つだけだ
ウォードとかオトマンの奥義はレイドで出番多いんじゃね?
レイド対策なら二種武器キャラの奥義を鍛えるのが一番効率的
ひとつの奥義で二種類の武器属性に対処できる
ただし、DH前提なのでSP問題が避けられないのと、同属性二種武器では駄目
>>644
おーそうかなるほど
ウォード見たいな奥義なら2/9ではまるか
と言ってもまだまだ微妙感はぬぐえないが・・・ 試練65は全体術がいくらあっても無理。魔改造特効が数枚要る。
70クリアは全員特攻持ち、特攻付与している暇もないって感じなんだろうな
試練を60まででいいやと割り切ればその分を単体に回せるのでレイドのみならずアビスも楽になる
試練に拘らない方が楽しめるかもしれないぞ
>>590
俺もランク8でそれ見たけど属性偏ってるしただのカモだったな……
全員魔改造終えてればもう少し違うだろうけど >>654
属性偏らせてくれてるのは、優しい人だと思ってる
ランク8でガチの魔改造が左右のルートに出て3回ほど全滅した 天帝で30%盛れるならランクなんか誤差みたいなもんだからじゃないの
そんだけじゃぶれるなら有限報酬も300の武器だけでいいし
強くなる理由がないんだと思うよ
てかそれただのボーナスPTじゃね
1PTにボナ帝全部突っ込んで1PTの本命PTでやっているんだろう
というか陣形のうしろ2名があまり強くなくて速攻死んでたので
単にすごいかみ好きな人 って感じな気がする
神も最終防衛システムも回したのはメダル目当ての重課金者と
GB系サガ好きのどちらかだろうな
試練なんて証コンプしたら終わり
価値 勝利(レイド)>>>>>>>>栄光(トレハン・試練)
英傑チケと栄光が余りまくる未来になる
初めてランク10いけたから挑戦してみたけどやっぱ別世界だな2戦目で負けたわ
今トレハンで栄光メダル一枚出ちゃったんだが、煉獄レイドはダルいなぁ。。
貢献をもっとウマくするとかしないとダメなんかね?
貢献取れれば討伐失敗でもそこそこ何かもらえる!
とかにすれば逆に討伐失敗無くなりそう。
レイドで全力押しっぱなしにして、
トレハンなりクエストなりをできるようにしてくれればいいのに
まあかみはコマンダートレハン試練と複数いたって全員使えそうだからな
>>665
HP半分にするだけで、煉獄問題はほぼクリアされると思う >>665
貢献80万狙いの人たちが複数集まるような状況になってくれれば割と煉獄消化も容易になるのにね
貢献報酬の内容をよくするか、それが無理ならせめて素材系、開花ミニのハズレ報酬は外して欲しい そも上限ターンが9もある意味がゼロなんだよな
5かもういっそ3でもいいくらい
9ターンは消費SPコマンダーに価値が出るようにわざとやってるとしか思えん
全力クリックで最大火力出せるターン数で終わりなら、
モバゲー時代よろしく、参戦→○○ダメージ!! の1クリック終了でよくない?
超級200主催200MVPで4チケ1枚
ここもうチョイあげてくれるだけでちょっと頑張れる
いるか知らんがワンパン討伐数狙いの新規の為に今週もよく働いたわ
>>675
ただの暇人のくせに役に立ったやろ?アピール草 奴らは空調の効いたオフィスで快適な生活してるから無いだろ
天下のスクエニ様だぞ
レイド9ターンで良いが討伐数報酬100戦にしろ200戦したら普通の人は挑戦権ほとんど残らんから煉獄過疎るんだよ
逆にPC使いまくってるゲーム会社でエアコンつけないとか人も機材も死ぬだろw
少し前にやる気復活してのトレハン中にランク6でボストン一色パーティ見たわ
ずっと前にコンバだかトレハンだか試練だか忘れたけど見て以来だけどまだプレイしてたようで感無量
これ勝てると思う?
相手は奥義1回しか使ってないこっちは攻素バフ入ってて使える技なし 相手が魔改造単体持ってたらワンパンされて終わり
持ってなかったら次のターン先行勝負じゃね
>>673
頭が悪すぎて笑えた。ありがとう
ブレイブリーのほうでオクトパスとのコラボやるみたいだから
こっちも明日のメンテでやる可能性がでてきたな 9ターンてのはまぁ絶妙だと思う
5ターンぐらいだと全体奥義そのまま流用して終わり
やっぱりこのゲーム全体奥義だけ改造しとけばいいなってなるだけだわ
逆に9ターンだと汎用技すら魔改造してたら超強いという絶妙なバランス
>>690
ライトニングピアスかスクドラでも持たせときゃ勝てたのに アンケートは公開っても全ての陳情を乗せるわけじゃないよね
天帝モニカってコマンダーから飛び出してきたんだったら防御100超えてそう
アンケート結果出る前に2回目するのはちょっと失敗やったね
レイド、英傑実装のしわ寄せがトレハンにまで来るんなら
レイドと英傑削除でいいよなぁ
トレハンだけが唯一の楽しみだったのに
まあつってもやらなきゃメダリオン配布自体が遅れるわけだし
やらなきゃやらないで文句出たんじゃないの
やらない代わり全員にメダリオン1個ずつ配布って線もなしではないがなんか違う気がする
若干攻撃がヘタれたがいい開花であった 大迫「レベル3655の『大和侍』半端ないってwwwwwwwwww人間業じゃないってwwwwwwww」
2017年9月28日にレベル上限を999から9999に開放
http://cache.sqex-bridge.jp/guest/information/32905
上限開放時にたとえレベル999だったとしてもそこから今日まで約300日でレベル2656アップ
レベル1上がるのに必要な経験値=約7200
煉獄級1周の経験値=260
煉獄級28周で1レベルアップ
1周3分=84分で1レベルアップ レベル2656アップするのにかかる時間=223104分 1日あたりプレイ時間744分=12.4時間
1周4分=112分で1レベルアップ レベル2656アップするのにかかる時間=297472分 1日あたりプレイ時間991分=16.5時間
大迫「ちなみに、あれだけ低レベルで試練クリアしたとかいう自慢を散々してたのに最近レベル欄を隠してる『ちなみに無課金』のレベル901も半端ないってwwwwwwww」
レベル300程度から900ってどれくらいかかるのだろう?
わりとがっつりやってる俺が昨日450日記念の4%チケット貰ってレベル592
だから30から900はわりとがっつりやって450日くらい
煉獄周回って2分岐で1周100〜110秒 3分岐でも2分は掛からんやろ
まぁ相当暇人なことは確かやろうが
多分あれだ
FEZコラボで垢作ってノルマ達成放置して
城プロコラボでやり始めた感じだ
3600は凄いな俺は今日500になって300円貰った
普通にやってても普通じゃなくやってても楽しめるって最高やん!かみゲー
おまえはもう二度と来るなよ
復刻とかも要らないからな
どう考えてもマクロだが状況証拠でしかないからな
確定的な証拠でもあればいいんだが我々には推し測ることしかできない
けど運営はアクセスログとか持ってるからそこで黒と断定できればBANされても文句言えんからな
ユーザー数多ければ強気な対応もできるんだが運営もその辺が泣き所なんだろう
でもマクロ使いの無課金になんか忖度する必要は一切ないと思うけどな
超素早さ・全体麻痺・回復・デバフ確定が天帝エスパーガールのみ
いやあ、紙は強敵でしたね
>>704
300〜900でEXP3,666,900、煉獄S1周で+260なので約14,104周
実際には煉獄バトクエのAクリアとかもあるだろうから、
単純な周回数では測れないとは思うが しかしなんのためにそんなに回してるのかな
毎回イベントきっちり取り切ってる俺でも1300台だし強化ポイントもだだあまりだろうし回す理由がわからん
メンテ後までコラボわからないのか
奥義動画もまだだし
何もない可能性もあるな
紙ほど極端ではないにしろ回復技持ちのレイドボスはいずれ来るんだろうな
問題は手数なんだが
かみは面倒くさそうでアビス級やらなかったんだけど
回復ってデバフ入ってても回復量変わらんの?
>>718
俺は1500だや
トレハン用帝の三値目当てで育成してたら上がる上がる
最近は育成するの殆どいないから落ち着いてるけど
やっぱ40戦は辛すぎだわ…厳選してたら休日も潰れる勢いだし 極端もなにもこのゲームの敵の回復技ってMHPの8%固定なんだから
煉獄級のMHP800万だと回復量64万 絶望級でも16万やろ
いくらなんでもレイドでは削除されると思うがな
最後の追い込みで絶望消化はえーな
貢献が取れないことがそこそこある
300勝したけど結局メダルでなかった
威力5は出たんだけどな
バステ行動優先したと思ったら、取れる時だけインタラプト優先したりで、
敵方のCPU行動はプレイヤーの選択覗いてる気分にさせられるな
1%枠2回ドロップで威力石とメダルだった俺は、何と幸運だったのか。
24時間後はレイド続投で阿鼻叫喚が聞こえてきそうだな
トレハンもバランス調整されて遊びやすくなった。
レイドでも同じ事が起こるはずだ多分・・・・
仮に貢献取れる戦力あっても、倒しきれるかが不安過ぎてなかなか入れないのが問題なんじゃ。
煉獄はどうにかせんとあと2〜3回したらほとんど1人で倒さなきゃいけなくなるぞ
HPを500万ぐらいまで下げてくれれば2人で倒せるから楽になるんだけどな
レベルが高いことでビックリしてもらえるからマクロで回すんやで
実際はどうであれ
前は主催が150万ぐらい削った煉獄なんかはメダリオン目当ての人が倒してくれる感じだったけど
今は主催が倒しきる覚悟がないぐらいじゃないと残ってるな
廃層にはメダリオンはある程度いきわたったのかもしれないな
そもそも煉獄でMVP取らないとほぼメダルなんか出ないんだろ
そんでもって他の報酬はゴミばっかりだろ
つまり主催者がMVP確定した煉獄なんて殴る意味ないし
自分で主催してMVP確定したところで他の人には殴って貰えないわけ
と言うことはゆくゆくは煉獄はメダル欲しい奴が一人で倒して
超級絶望級はみんなで討伐数稼ぐためにワンパンするだけのものになる
煉獄は残りHPから見てMVP取れないとことか行く価値ないからな
1倍で貢献取れるなら、誰でも煉獄貢献でメダル狙いにいくよ
それが出来ないから連コイン勢以外が煉獄したがらないだけだと思う
結局、無料で取れる確定してる討伐報酬の方がうま味なんだし
煉獄は実質200クラウンで1体倒してメダルガチャしてるようなもんだな
まぁ20〜30も主催やればメダル1・2枚は手にはいるし
月に各4〜5枚も手にはいれば十分でしょ
どうせガチャしなきゃ特大原石が追い付かんよ
煉獄は倒したら勝利ポイントを5ぐらいくれるならな。
「200勝しよう」と3消費必須の煉獄が相性悪すぎ
そうやって数字を出してみると阿漕やなぁって思うなー
そう遠くないうちにレイドに調整入るだろう
本腰入れるのはそれからで十分
それまでは超級で討伐数稼ぎつつありがたく強化石や帝10%券をいただくだけだ
特大は流石にいくらでもひり出せるってもんじゃないからなぁ
特大のためにイベクエ周回する回数が増えて素材クエに当てる時間が無くなってしまう
コラボな〜 かわいい子が出てくれば回すんだがなぁ オリヴィエとか奥義は緋色に食われた感あるけど見た目いいから続投やで
LoVAコラボ待ってるで
>>749
ルビィちゃんを始めとする素材50%増家臣を入れてイベクエでの獲得量を少しでも増やしたいところだ ジュピターバーストとかダークムーンって、
例えば普段ダメージ5000なのが8000程になる感じ?
英桀エレン天帝にするためにモンドもサウノックも煉獄で頑張ったけど
正直次からは超級と絶望でクラウンかけずに200勝目指すわ
レイドとトレハンの誓い、更には神と防衛システムのガチャで金使いすぎた
トレハンでポイントも誓いも無いときに財宝探索押したら以前は誓い買えってショップに飛ばされてたと思うんだけど今やったらその場で買えた
これっていつから出来るようになったん?お知らせあったっけ
>>756
コンバットからトレハンに移行したときからの仕様だよ
レイドでもこのシステム入れなかった運営は死んでいい >>757
教えてくれてありがとう
普段は必要分をショップで買うから知らんかった
便利なのにレイドに導入しないのは運営はアホとしか思えんね レイドはプレイヤーに過度の苦痛を強いる実にインサガらしいイベント
だが餌が不味い
せめて主催者にはもうちょっと色つけてくれ
おまえらアラケスのときたいしてまわさなかったのに かみ、ロボすげーもってんじゃん
・・って印象だけど、DMMランキング34位?とかだった気がするから、実際はまわしてないんだろうなw
>>757
たしかにいろいろ不便なんだよね。
現在の協力バトルの「その回ごとに普段は参戦させてないようないろんなメンバーで戦う」仕組みと
英傑システムの「(一時的にとはいえ)戦士がたくさん仲間になる」仕組みがあるのに
兵舎の拡張がいつまでたってもできない。
自軍にそれだけたくさんのメンバーが必要な場合、少し考えればそのための枠の拡大も必要だってわかりそうなものなのにね。
ついでに素材アイテムも大量に使うのに拡張のアナウンスすらないし
ここまで呆ったらかしだとなんかシステム的に洗練されていないまま組み込まれた感じが否めないや。
せっかくいろんなチーム編成で遊びたいのに倉庫にある皇帝のカードも取り出せない状態じゃぁ、、、。 少なくとも、ヤフー鯖のアクティブ数と課金額はカウントしてるとは思えんな
メカ、モンスターといったキャラや
こういう実用向けキャラはD鯖よりY鯖のほうがまわるイメージ
DMM民だしシコいガチャじゃなきゃ回さん人多いでしょ
>>760
少なくとも神と防衛システム回す客はDMMよりもY鯖の方が多いだろうな 別におれがランキングつけてるわけじゃないしなーw
だいたい定位置が24位くらい。まわると7位〜12位くらい。30番台はそうそう見かけない。
D鯖ガーD鯖ガーとかいわれても少なくともD鯖ではそんな課金でしたってことやろしなーw
Dはメンテ前でイベクエも終わる前は大体その辺
普段は10位から20位の間 今回も同じくらい
人気者が来たりプレチケが来ると4位から6位くらいまで上がる
DのランキングはDの中のみで完結
もう2000人もいない過疎地だからなDMMの方は
30位台が続くようならいつ消えてもおかしくない
割とメンテ後ホントにアップデートなしの可能性に怯えてるんだが
久々に覗いたら無課金氏まだいたのかよ
上が創価だけあって運営方針もカルトだもんな
煽って稼ぐスタイルはもう古いって
>>770
統合した今、D鯖だけを消す理由がどこにもないぞ >>775
言葉が足らんかったな
DMMゲームズ傘下の運営がやってるゲームなら消える可能性が高い
DMMにおいてインサガは入口だけで消えることは無いだろうが
本体も消えそうだから入口も消えるんではと思ってる やっとレイド200体終わった
英傑チケット余るし5週ある月だけレイド開催くらいがちょうどいいな
コラボに関するヒントが全く無いのでフライングマンは非常に厳しい戦いを強いられるだろう
とりあえず自社コラボが濃厚ってことでいいんだよな?
lovaかヴァルキリーの復刻ならフライングワンちゃん有りそうだな
コラボでフライングできたことってあったっけ?
コラボ先からの情報モレは多々あったけど
>>779
オクトパストラベラーはFFBEとやってる間は無いんじゃないか?
あと進撃はコラボしたとしたら3回目な 流石に他社コラボからの情報モレはあったが
自社コラボで情報漏れはせんやろ
つまり 予 測 不 能
かみと防衛システムが来たことだしそろそろサガ3イベやろうよ
ラグナ実装待っとるで
半熟英雄ともコラボするくらいだし
自社に絞っても選択肢が多過ぎるな
ブレイブリーの方でもメンテ明けまでコラボの全く情報なかったからな。
でやってるのはログインボーナスと
ガチャで1.6%でコラボキャラが当たると言うだけ(二体いて一体で見ると0.8%)
ただインサガと今コラボしても発売して1週間だし出すボスが居ないからどうなることか
いつリースが来てもいいように槍とスウィングと流星衝の用意はしている
>>783
1回目の特設ページはevent02とかで2回目の特設がshingeki.phpなんよね
まあ02なしで03にしてくる可能性もあるけど とりあえず非公開動画は1本だからいつもの1つにまとめてるタイプですね
オクトパスがあたかも有力視されてるが
イベクエ付きとなると新作相手には作りづらいんじゃないかと思うけどね
ラグナ神は絵面が・・・
やっと動画きたのか
正直不安でした
リースはバフ役だっけか。なんとなく光風の妖精光もいける気がするな。
コラボ枠に風バフ奥義を全部放り投げる伝統だけは直して欲しいかな・・・って・・・
>>798
もちろん真ラグナのほうね
かみも防衛システムも新作準拠だしビジュアル的にも妥当だと思うわ 帝の数多過ぎてガチャ回す気起きネー
帝ゲットしても納得いくまでリターンがメンドー
そして技強化が時間掛りすぎー
も少し課金したくなる要素入れてくれ
去年はだいたい同じ時期にログレスとコラボしてたのか
じゃあログレス2とコラボかねえ
明日のコラボはあいまいみーか弱酸性ミリオンアーサーだと予想してる
作者がスクエニ関係の連載をいくつか持ってるから話が付けやすかったってのもありそうだし、何より今月のあいまいみーの更新が一話だけ少なかったから最後の話にコラボが始まった際の告知を持っていくんじゃないかと見てる
話の最後にミリオンアーサーの告知をすることがあるからそれと同じ要領かなと
コラボで強帝来てくれた方が助かるけど、復帰組とか新規は困るわな
ランディとオリヴィエ互換の恒常帝ぐらい早く来てくれないとダメだわ
ランディは殿下とかウィルでよかったんだけど、レイドのせいで3属性全部の3段デバフ持っておきたいところだからな
強化石を結構ばら撒くようになったので技強化のハードルは随分下がったと思う
イクサ、FFBE、ブレブリ、VPあたりの自社のどれかだろう
自社の新規なら宣伝になるしもう発表してそう
武蔵伝は20周年()って事で何か動くみたいだし
たしかにありかもね
ミリアサかあ
あっちも落ち目だろうし可能性はあるな
>>811
あの糞集金ゲーはとっとと消えて欲しいわ ミリアサならコラボ帝動画もっと多い気がするけどな
ガチャ枠1のみとはと考えづらいし過去のコラボに+1キャラって感じか?
パラサイトイヴなら回すけど、アヤとイヴ(ボス)しかいないのでは?
アビス級に手間取っちまったぜ
麻痺と混乱うぜえな耐性装備と状態回復重視にすると火力落ちるし
>>818
カイルとかHとかおるやろ前田とかダグラスとかあとなんか黒人とか
PSPのはやってないからわからん 聖剣2も半熟英雄もリメイクの販促目的だったから
9月発売のすばらしきこのせかいとか有り得る
>>804
ログレスはもう死にかけだぞ…
もうプレイヤー100人もいないんじゃないかって言われてる まさかの刀使ノ巫女もあり得るか
アプリテコ入れのために
レイド後50戦…辛い全力押すだけだけど待つのがダルいワンパン切りは倫理的にあれやし
参加します
全力を押します
ウィンドウを最小にして別ゲーをプレイorネットサーフィンします
しばらくしたらウィンドウをもとに戻して操作します
一番上に戻ります
これでおk
レイドだりー この糞つまらなさは異常 ノルマ感すごすぎ
HP少ないのに参戦したらほぼワンパンで落ちるんじゃないのかね?
レイドは出勤前のポイント消化が特に面倒くさい
理想は朝食食べながら全力放置が一番時間無駄にならなくていいんだが
そんな事してたら嫁に怒られる、というかバカにされるw
結局着替えながらワンパン撤退繰り返してさっさとポイント消化するのがデフォになった
そもそもなんで挑戦権を時間回復にしたんだろ。
1日毎にMAXまで回復にするだけでかなりストレスが
軽減されると思うんだがなー。
は〜〜〜〜、にんげんおとこの時もそうだったがどうにもサガ1には思い入れがあるのか深夜のテンションなのか見境がなくなる
普段は課金なんてしないのにかみを落とすのに3万突っ込んでしまった
3万で2枚はまだマシな方なんだろうけれど、途中で出たオメガボディを誤って処分しちゃったりやはり深夜は気をつけねば
コラボかぁ 復刻版今夏発売が9月頃まで延びちゃったみたいだけど…
魔導物語はどうやろ、メインキャラの武器種もばらけるし
200勝ノルマの後に3枚使って煉獄行くのばかみたいなダメージ出て楽しいw
ノルマが100勝なら喜んで3つ突っ込むんだけどなぁ
レイドは初日にやってもう手つけてない
画期的な改善されないと恐らく一生やらないわ
レイドは修正が必要な個所が多すぎてどこから手を付けていいのやらって感じだけど、
とりあえず討伐数200を消費共闘ポイント200に変えて貢献報酬に手を加えれば最低限ゲームとして機能すると思う
コンテンツとして盛り上げるつもりならテンポの改善やバランス調整も順次していかないとダメだろうけどね
10倍20倍とは言わないから
4倍くらいの速度アップモードが欲しい
後、煉獄のHP半減
アンケート聞いて改善すればいいやで出して来たのが悪すぎるからな
意見聞くってレベルじゃねー
アンケ→改善の工程何回やればまともになるかわからんレベル
300勝王引退からの帝テティス
うーんせめて奥義の属性が打じゃなければ・・・
ケルートもそうだけど耐性付与はちょっとニッチすぎんかなぁ
サウノックにしてもダメより麻痺がいやだし
そもそもアンケの意見取り入れればゲームとしてプラスになるってもんでもないしな
とりあえず所要時間削って報酬良くすれば不満減ることだけは確かだろうけど
>>833
わかるわー
俺も普段はボスガチャする気も起きないのに今回はどっちも欲しくて各2万出してしまった
デスマシーンや四聖獣、先生やカイが来たらと思うとヤバイ ラムフォリンクスにひほうをあたえてかみにする育成モードをインサガ2で実装しよう
>>833
深夜の一人テンションってヤバイよなw
この世界に自分ひとりだけ、うおおおおおやってやるぜせええみたいな。
ようやくオリヴィエ育成終了
3値95/107 攻すカンストすら無理だった
最近のキャラを全ステMAXにできた人って居るの? 実生活では最底辺のゴミ人間
彼女どころか友達すらいた事もない
何をやっても不器用な負け組
ゲームですらどこ行っても邪魔者扱いされ続けた自称野良(誰からも相手にされないだけ)
がやっと人並みに誇れるゲームにたどり着いたのが過疎過疎のクソゲーインサガだった
こんなダメ人間でもインサガなら課金すればマウント取れるんだ!それに気付いた時にはもう引き返せない課金額になっていた
もしこのゲームがサービス終了したら・・・俺の居場所はなくなる・・・
毎日震えながら眠りにつく
そして今日も姿も見えない敵(無課金勢)に向かって「乞食!乞食!!」と掲示板に書き込むのであった
今日のフライングマンは大変そうだな
相手方が先に情報を漏らさないと難しそうだ
ここまで情報ないから半熟みたいなオフゲーとコラボなんじゃないかなと思う
ブレイブリーはオクトパストラベラーとコラボしてた
ランク8で相手選ばないで360連勝達成
防御すばやさバフはやはり神だった
今のインサガは育成、トレハン、キャラ、BGMぐらいしかいいところがない
試練もどんどんだるくなってレイドはふざけんなよっていう出来だし
>>855
苦痛だがいい成長した時は嬉しいから
まあもう少し気軽にリターンさせてほしいけどね
英傑キャラのせいでヴァルクも気軽に使えないし
これ以上だるくしないで運営さん平均年齢考えようぜ ハムとかレイドは適当にパターン組めば「ながら作業」で一定の結果が出るけど
育成は運100%で本当につらい
レイドも対人も一部のユーザーが望んだから作ったのに望んだ人からも文句で散々だなw
>>859
ここまで出来が悪いレイドになるとは予想できない
もうレイド自体作り直せとか無茶言わないから1回のターン数減らしてくれ レイドの演出が長いって文句いってる奴らのために
フロントミッションセカンドもってくるんじゃないかな
>>862
演出よりもはやターン数だよ
2ターンか4ターンにして 開花は1.25倍っていうのがダメなのか
一回の戦闘でHPと他何かが1しか上がらないのがダメなのか
ミニ開花に至ってはHPだけを頻発するし(最高5連続)
もういっそ1.5倍や2倍にしてくれ
トレハンはけっこう好きだな
有限や金箱出るかがガチャやってるような感覚
レイドはクソ 全力放置で消化するだけの作業
育成はカンストしたステの成長分を他に回してくれたら文句はないな
物理キャラで防すカンストペースなのに攻撃が激ヘタレしてると本当に嫌になる
寝る前にサンタサラを軽く育成したら20戦59の神成長したから寝れなくなったわ。
良い流れの時に寝たり、パソコン落としたり間置いたら流れ止まるとかゆうアホな都市伝説信じてる奴、俺以外におるんかな
結局すばやさへたれての98。寝るの2時…。育成の闇は深い レイドに終わりなどないのだ
エンドレスレイドなのだ
コラボの情報まだ出ないのか
スクエニ作品ならクロノトリガーかルドラの秘宝だったらいいなぁ
>>867
それでもけっこう強いね。
何かツイてると思うとつい夜中までやっちゃうときってあるよ。
こっちは兵舎がいっぱいで育成どころじゃなくなってつらい。
今日のメンテナンスで兵舎やアイテムの上限アップが来ることを願うしかないや。
即戦力技や術は家臣とセットだから伝授するまで兵舎がどんどん塞がっていくんだよね。
トホホ、、、。 コラボなら全体討伐報酬があるだろし色々と言われてるしレイド君はお休みでもいいよ
まぁ実際はコラボイベとかどんなイベをやるか先方との企画書があるだろうし
元からレイドやる予定だったら覆せなさそうだから元からレイドやらないってのを祈ってる
コラボと決まったわけでもないからな
やること多すぎってアンケートが死ぬほど来たから一週休みを設けた可能性も
イベントも気になるけど新英傑は出るんだろうか…貧乏性だから追加ペースがわからんと徽章や原石使えないわ
>>831
それなんだよな。朝起きるなりブラゲ、帰宅するなりブラゲとかそんな姿嫁に見られたくないw >>877
斬打と来たんだからなぁ凸も来ないと不公平だるぉ? コラボレイドとかコラボ先にヘイトが向くようなことまさか
やらんでしょ……
オクトパスとか思い入れゼロなので、昔のSFC辺りのコラボで頼む
かれこれ1000円近く武勲買ってまわってるのに
一向に最後の10%チケットが出ないんだが
>>879
別にすぐ来なくてもいいじゃないですか
ヤダー >>884
そのクラウンで装備ガチャを3回ぐらい回した方がよさそうやな やっときた 300勝から10%チケ1枚のために1200円使った
レイドは初っぱなで手持ちのGODにんげんおとこがハマリまくって、絶望MVP取れまくった。
今回は未改造、浴衣クローディアくらいしかいなくて絶望MVP取れなかったけど、手持ちがハマる時に頑張れば良いんでない?
そんな毎回強制させられてやる必要ある?毎週全てのコンテンツをやりきらないけない病の人は、やりきった人と差がつくのが嫌だからやりきるんだよね?
その都度ハマる単体奥義を魔改造する廃課金以外は、そんな毎回MVP取れてないと思うからそんな差が開かないと思うんだけどなぁ。
俺は「今回のレイドは手持ちがハマるかなぁ」って軽い気持ちでいるから、別に毎回開催でも構わん
>>833
まだマシ?
それどころか恵まれてるんだよ
俺はかみと防衛システムで2回天井だよコノヤロウ >>892
俺なんてかみ110連で帝0だわ
永遠の16歳で登録したからもう追金できんし 苦労して取った10%チケは帝が走りすらしなかった
ただ、11連チケットで
こいつ今出んのかよ、特効今日までやろ 黄金帝王50%ガチャ
単発で帝黄金帝王、帝ネーベルスタンが同時出走して戦士ジェラールがゴールイン
もうなんなんこれ
>>260
クリユニの失敗を見ても、まだ増えると思ってるのか
おめでたいな >>903
乙です
ワグナス様が防カンス、す78/82、HP742/752という、特にHPがよく育ってくれてにんまり
でももう昆虫終わるなあ >>902
乙
乙
乙
乙
乙
今回コンバットでなにげによく見た陣形。
行動順は無視されるけど、ステータスプラスマイナスのないプレーンさがいいんだろうか。
あと範囲攻撃にも強い? >>907
うちの魔改造トレフォイルのいい的なんですが
単純にハムPTのコピーなんじゃないかな
それなりのメンツ居ればランチャレ8くらいテキトーなPT勝てるだろうし さっきかみ3体と最終防衛システムのパーティと当ったがたいして鍛えてる感じもないのに
けっこう硬かったな
もう防御ゲーはうんざりだ
レイドこなくていい
英傑キャラ別にいらん
緋色みたいな性能じゃない時点でただの器だし
駆け込みで200討伐しようとしてるのか知らんが絶望主催がやたら乱立してるが
全然叩かれてないw最後になって絶望自処理も割と悲惨だな。超級叩いて終わりにしよ
クリユニは何か変なアプリをインストールしないとプレイできないのが良くなかった
あれで半分くらいやらんとこって思ったはず
お知らせ出てるな。コラボ相手のゲームは「ドラゴンズドグマ」、知らね〜w
今日からのイベクエもドラゴンズドグマとのコラボか
超級書枯渇して余ってる絶望級で出してみた感じじゃない?
またスクエニとご近所だからカプコムのゲームとコラボって事か
しょうもねぇなぁ
カプコンとコラボするなら天野絵のエルドラドゲートとしろっつったろー
それよりはやくヴァルキリープロファイルの復刻来てくれ
あれ、天帝実装前だから覚醒できんだよ
昨日、適当に絶望参加したら時間切れ間近で誓い一つ損した
白ハリード覚醒のチャンスがやっと到来か
新帝はロマサガ3の残り4人だな
エレンの帝はそうとう久しぶりだな
基本料無料ゲーム同士のコラボはコラボ先を放置するだけになるからやめてってずっとアンケートに書いてるんだがなあ
ていうかブラウザーゲームを掛け持ちできる人ってある意味すごいと思う
誰も得しないよな
ドラゴンズドグマなんてドグマ風見しか知らんぞ俺
本来掛け持ちできるくらい一日のプレイ時間は短くて済むからな
インサガが時間食うだけ
最近のブラゲは結構張り付きマラソン要素入れてるとこ多い
掛け持ちされちゃうと他のブラゲに課金されちゃって自分の所の課金額が減るから
わざと張り付きマラソン要素入れて他ゲー出来ないようにしてる
ゲオで購入のビットキャッシュに防具付くみたいだけど
これからは、武器防具も数揃えたかったら金で買えってことか?
>>933
性能は出てる
端的にいうなら防御の高いパワードスーツ 限定ガチャはこの前のモンハンの時のようになるのかな
ってことは来週の復刻イベントはDDONの復刻と言うことか
>>905
覚醒すれば竜特効付くので今週からのイベントでも大活躍出来るよ
DDONコラボなのでボスは竜だろうから 寧ろインサガは圧倒的に時間食わない方だろ?
まぁレイド実装されてから急激に忙しくなったけど・・・
それでもイベントごとに一生貼りつかないといけない他ゲーよりは圧倒的にいい
うーん、この
これからはコラボ&課金装備とかも推していくつもりか
どんどん雲行きが怪しくなってきたな
基本料無料ゲーム同士のコラボ特有のやたら豪華な特典系迷惑料みたいで大嫌い
DDONってもう覚醒してるやーん
再コラボするなら覚醒してないのやれよ
インサガは張り付かないといけないってことは無いから相当ましだね
だから続けられてる。煉獄5周でいいっちゃいいからね
ケータイゲーのレイドはそれこそ常時貼り付きじゃないと報酬フル回収は無理ってのが多い
インサガは朝晩2回とたまに小銭でどうにでもなる
豪華か・・・?
いつものウェブマネーキャンペーンに、プラスでちょっとだけ強いパワードスーツだぞ
いらんだろ
インサガも報酬フル回収するにはくっそ張り付くんですがそれは
レイドのクソ仕様でインサガもめっちゃ面倒になってるけどな
それプラスイベ周回復刻試練トレハンまでやらないといかんし
試練にしてもトレハンにしても2週間開催にしてほしいわ
>>945
まぁボーナス戦2体とか入れれる戦力じゃないとそうかもしれんな
インサガは最初が大変である程度安定してくると一気にプレイ時間減る
ただまぁソシャゲーとかはすごいぞ、イベント限定装備とか来たら一生掘り続けることになるからな あ、強化ポイント回収もしてる人は周回しんどいね
古参はもう、誰も回収なんてしてないと思いこんでたわ
自分も復帰半年で特大石と1万武器以外回収するのやめてたから
オワコンズステマかよ、個人的にいいイメージないんだよあのゲーム
しかも特典装備…というより課金装備みたいなもんだな半ば
性能が微妙なのは救いか、スルー余裕ですわ
大盾はこれ、今回の交換装備枠じゃないかね?
チケット交換には並べないから、3つ以上欲しいならキャンペーン課金してねってやつ
ドラゴンズドグマってことはコスプレ帝か
ゲオキャンペーンとやらは華麗にスルーしようかね
インサガあるある 早く言いたい〜
インサガあるある 待つのが大事〜
>>951
たぶんそうだろうけど
1つすらいらんわこんな性能 後はレイドなしなら
久々に次メンテまでノンビリ出来るな〜
頼むレイド来るな!
前回がミカエル、ハリード、カタリナ、モニカだから
今回はユリアン、トーマス、サラ、エレンかな。
モンハンコラボ同様追加キャラがどのシリーズになるかだな
前回サガスカだったから今回アンサガから出るか
なんかどんどんユーザーとの距離が離れてる気がするが大丈夫か…?
>>958
辛辣に言うと絶対来るし、別にそれなら来てもやらなければいいだけなんだけどな
来なかったら来なかったで、次のレイドと試練で天帝化出来る人が怒るだろう
メダルの配置的にはもう毎回レイドあるとみていいだろうからなぁ
まぁ気持ちは分かるけど、レイドは取らなきゃならんものとかないし自分のペースでやるしかないんじゃない どうせくだらない竜特攻付与とかだろうなぁ・・・
にせロビンでおなかいっぱい
ユリアンとエレンが良イラスト・いい性能であれば回すが
竜レイドでしょ
ただみんななにかしら竜特攻帝・天帝持ってるから楽になるかなとは思う
全てのイベントはやらないでもいいのだからなー
レイドはヘビーユーザーやら成長途上のユーザーは毎回あってほしいと思ってるんじゃないの
作業時間効率でいえば強化石回収はレイドが一番楽だからなー。全力押して、試合終了の音楽なったら見に行けばいい
30個回収はちとめんどいが、20個回収はそれほどでもない
そろそろ絶滅危惧種になりそうな竜さん
これ以上特攻で虐めてやるなよ
>>902
乙なのだ
ドグマいらないー
前回将はよかったけど白ハリードが酷すぎた
盾はナシではないけど近所のゲオ潰れちゃったんだよなー、遠征するほどの価値はないかな
ってか普通の防具枠で盾きちゃったかー、盾は盾で別枠にしてほしかったんだが 順番的に斬武器・斬雷弱点、DDONなら竜ボスだろうから、
にせロビンで竜特効付与しての煉獄レイド奇跡のカーニバルの始まりでは・・・?
ドグマ2回目だからまぁ許せる範囲なんだろうけど
もっと他にアルスラーンとかハガレンとかまだ覚醒すらされてないコラボあるのに
どうなの?って感じるんだが、どうよ?
アリダリあくしろよ
lovaちゃんは死滅したけどlovは辛うじて生きてるからよぉ
前回のコラボはイベクエ無かった筈だから今回は復刻じゃなくてコラボ第2弾ってことなのか
いや前回キャラの復刻ガチャはあるだろうけど
ドグマモニカ・ドグマハリード天帝すべて大徽章にしたわ・・・
能力がつっかえ性能だからぶっちゃけどうでもよかったけど
新しく追加されるであろうユリアン、トーマス、サラ、エレンに淡い期待を持っとくわ
コラボは帝(4%)引けたら確定だから新帝の性能が早く見たい
この盾が今回の虹武器になるのかな?
防御性能3・術防御40とかなら意地でも全部集めたのに
レイドは作った奴自分でやってみたのか?
くっそ遅いボスの連続攻撃イライラマックスだわ
200回多すぎ。100回くらいにしとけ。
いや〜〜な気分になるゲームには課金意欲が限りなく減っていく。
おつかれー
残り3分くらいで超級救援出したけどちゃんと討伐されているだろうか
されてなかったら200勝に届かなくて泣けるわw
>>968
盾は盾枠作るべきだよな
能力小さくていいから追加要素で作るべきだった
今からでも修正していいんやで(威圧) コラボサイトの盾の所にゲオ限定って書いてるから
コラボ盾が景品で貰えるとかはないんじゃないかな
>>976
いやもうアウト
しててもメンテ前までが報酬受取可能期間だからメンテ前までに受け取れなかったら手遅れぞ 想像してみようよ
防具着けずに剣と盾とアクセサリーでサルーインとかBOSS倒すって縛りプレイかよ
RPGで盾枠無いってこと自体かなり異常
>>980
下手に防具つけると重さの影響で弱体化するRPGがあってだな ビットキャッシュでAmazonギフト券が買えなくなったのは痛い・・・。
使い道ないやん。
今回どうすっかな。
防具3枠で耐性パズル作るのに、盾はあっても装備してられないRPGもあるな
ダンジョンマスターで重量オーバーで苦労したの思い出した
盾枠なんてきたら槍、弓、大剣あたりの性能大幅に触らなきゃいかんな
>>985
大剣装備した上で鼻で盾持てるキャラが最強になるわけだな >>981
機動装甲ってレア素材必要な割に糞弱いなと
思っててすいませんでした
初プレイ時は全員鉄製全身鎧や常闇のローブ(偽)で
破壊するものに挑んだのもいい思い出 hm、斬新()なアイディアで盾枠が無いと考えればいいのかな
とにかく運営は熱中症になりながら頑張れ、頑張って昇天してはぁと
ビットキャッシュのamazonギフト券
いつ販売再開するかは解らないらしい
>>986
想像したらそげキングに大剣装備してる感じでおk? >>985
銃とメカも盾持てないだろうからな
なお体術は盾持てるという >>979
嘘言わないであげて。
前回のレイドで同じ状況でかなり焦ったけど、メンテ明けに200勝目のチケットもらえたぞ。 >>991
ぞうさん…
二丁剣術や二刀流系もあかんな。グスタフさん… >>992
体術は盾持てるけど、重さ補正ですばやさ下がるから
結果的に与ダメも一緒に下がってしまうんだよ >>997
ガーターなら殆ど下がらんし
フェアリーバングルは重さ0では mmp
lud20180722075033ca
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