◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【DMM一般】千年戦争アイギス841年目 ->画像>24枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1527344920/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
建てる時は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を貼って下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.com/netgame_s/aigisc/ ■公式Twitter
https://twitter.com/Aigis1000/ ■したらば避難所
http://jbbs.shitaraba.net/netgame/13411/ ■wiki
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/ ■各種シミュレータリンク
http://jsfiddle.net/nmLe8/show/ 次スレは
>>950が建てて下さい。無理なら指名して依頼。
前スレ
【DMM一般】千年戦争アイギス840年目
http://2chb.net/r/gameswf/1527145606/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q、ゲームが動かない。動作が重たい
A、ブラウザはChromeが公式推奨。ver64では重くなったりしました。具合が悪いかなとおもったときは、
ハードウェアアクセラレーションを切るかもしくはアドレスバーに「chrome://flags」→「Accelerated 2D canvas」 をDisable
X-ironのver35が古くて安定しているのでよく使われています
http://sourceforge.net/projects/winpenpack/files/X-Iron/releases/
IE、Opera、PaleMoon、Kinza、edge、Sleipnir等、他ブラウザや過去のverを色々試すといいです
androidアプリ版が断然軽いです。Androidエミュレータもお勧め
Q、android版ってどうなの?
A、androidアプリ版は現在android5.0でも起動は確認されていますが、正式な対応は発表されていません
設定→端末情報からandroidのバージョンを確認することができます
現在ver5.0以降への対応予定はないため、アップデートや端末購入の際は気を付けましょう
Q、昔のイベントキャラや称号はもう手に入らない?
A、交換所に魔水晶・虹水晶で入ったり、復刻イベントが開催されると刻水晶で交換できます
「神殺しの聖槍」「神獣スフィンクス降臨」については繰り返し復刻すると明言されています
キャラドロップ型(牧場)イベントは周期的にデイリー復刻で登場し、かつ随時追加されます
http://wikiwiki.jp/aigiszuki/?%A5%C7%A5%A4%A5%EA%A1%BC%C9%FC%B9%EF
Q、このゲームの攻撃方法は、防御力で引き算される物理攻撃と、魔法耐性で割り算される魔法攻撃(=防御無視攻撃)と、
両方無視できる貫通攻撃の3つあるってことですか?
A、はい。
Q、名声召喚ってすぐ引いてもいい?
A、毎月一回しか引けないので欲しいグレードにたまるまで待ちましょう。翌月第1木曜メンテ締切。誤タップ誤クリック注意 。
Q、◯◯のためのアドバイスが欲しい
A、質問する場合は、編成のスクリーンショットを添える・高レア順で兵舎画像を張るなど、何で困っているのかを明確に
編成画像は見てもらいやすいようURLのhttpsをhttpに変えて、末尾には画像拡張子がつく形式で貼りましょう
アップローダにはimgur、Gyazo(右クリック→画像URLをコピー)light.dotup.org、を使う人が多いです
Q、このゲームのバフってどうなってるの?
A、大体こんな流れです
■覚醒宝珠
http://aigis.netgamers.jp/aigis/awaken/orb.php
■イベントページ
(URL毎週共通)
■緊急:凶鳥の射手 (5/24〜6/7 10:00)
■大討伐:二国合同軍事演習U (5/2〜5/31 10:00)
■復刻:神殺しの聖槍 (5/21〜5/27 23:59)
■復刻:帝国の治癒士 (5/28〜6/3 23:59)
■魔神降臨:魔神ウェパル降臨 (5/28〜6/3 23:59)
■デイリー復刻
05月21日(月):聖鎚闘士の挑戦
05月22日(火):鬼招きの巫女
05月23日(水):砲科学校の訓練生
05月24日(木):囚われの魔法剣士
05月25日(金):死霊の船と提督の決意
05月26日(土):帝国の天馬騎士
05月27日(日):暗黒騎士団と狙われた癒し手
5月のアップデート予定
・シリーズ累計400万人突破記念キャンペーンの開催
・新規大討伐ミッションの開催
・緊急ミッション「ゴールドラッシュ」の開催
(上記以外の緊急ミッションも開催予定です)
・ドロップ率アップイベント(育成イベント)の開催
・ソードマスターに第二覚醒クラスを追加
・交流クエストを追加
・緊急ミッション「神殺しの聖槍」を復刻開催
※特定のミッションをクリアする事で、王子の称号『神殺しの英雄』を獲得できます。
・バランス調整の実施
■アイギスデイリー復刻計算機 (銀ユニット堀り場を探せます 日付のズレはwiki参照のこと)
http://aigis-cornelian.github.io/AigisCalculation/DailyReprintCalculater/
■旧チケ、新チケでもらえる子一覧
■白チケット対応ユニ
【イベントユニット】
カルマ(収集黒)&カルマ(収集白)、ロアナ(試練白)、レン(収集白)、ソラノ(試練白)、
カグラ(試練白)&ノエル(試練金)、ホルエス(試練白)、マリエ(試練金)&ベアトリカ(試練白)、
クローディア(収集白)、シャオ(試練金)&シュウカ(試練白)、メメント(試練白)、イメリア(収集白)、
エルヴァ(試練白)、リアナ(収集黒)、ププル(試練白)、エデン(試練白)
ナギ(収集黒)、サンドラ(試練白)、ポーラ(試練白)、セラ(収集白)
グローリア(試練白)、ベルディナート(試練白)、ピピン(収集白)、リコラ(試練白)、エターナー(収集黒)
アイリーン(試練白)、ファー(試練白)、メトゥス(収集黒)、スクハ(試練白)
ミルノ(試練白)、レシア(収集黒)、ココロ(試練白)、レーゼル(試練白)
メイリン(試練白)、ヒバリ(収集黒)、エリアス(試練白)、メレディス(試練白)、シノ(収集黒)
エーリカ(試練白)、エイミー(収集白)、アオバ(試練白)、ドゥーラ(試練白)
レーヴ(試練白)、ハクノカミ(収集黒)、コヨミ(試練白)、ヴェルティ(収集白)
エレーヌ(試練白)、フーコ(収集白)、ティアル(試練白)、サヨ(試練白)、アナトリア(収集黒)
アリーセ(試練白)、サバル(収集黒)、堕姫(収集白)、ネフティ(試練白)
フリーデ(試練白)、ランファ(試練白)、リンドウ(収集白)、太公望(試練白)、レーレン(試練白)
メイファ(収集白)、ヒューナ(試練白)
交換に必要な刻水晶の数
コスト下限
未所持 所持済 期待値9体
試練金 70個. 50個 470個
試練白 100個. 50個 500個
収集白 150個 100個 950個
試練黒 200個 100個 1000個
収集黒 250個 150個 1450個 1万課金して回してきた。
シエナ、セノーテ、クラマ、ダルク。
最後に本命出たがヒヤヒヤするな
セノーテって過大評価され過ぎだよな
クラリーチェいれば不要
クラマは当たり。セノーテは倉庫。ダルクとシエラは団長いるから育てるか迷う
むしろ団長いるならダルク育てるべき
育児的な意味で
戦闘結果ぶっ壊れて誰を撃ったかわからなくなってやんの
さすがWG
エレメンタラーは闇か水の先に来たの育てとけばどっちでも大差ない
出番は名声の少人数任務がメインだけど総力戦の麻痺対策で水が頑張った記憶がある
ゴールドのぷちキャラ使い所ないし要らないんだが
ブラックユニットくれよ
エレメンタラーはいつの間にか揃ってた
スフィンクス不評も多かったしセノーテおりゅ?の機会は来ないだろうな
金ちゃんデリカとレイメイで全滅させられるけど
こっちも被害出るなあ
やぱ貫通があると助かるは
名声からイリスフィールドとかいう淫ピがきたwww
>>18 出安さ的に多分
金ちび>金>>白>>>>>>>>>>黒
くらいだからさすがにそれは高望みなんではないだろうか・・・
>>22 うちの名声召喚のゴルドー率半端ないんだけど…(ちび2、残りゴルドー)
アリシアとかシズカとか
よくわからんのが来たよ・・・
ちびはあまり出てないが一番欲しかったセーラさん引けたので満足してる
黒1、ちび0、白0、残り金
ちびなんて都市伝説なんだが
チビデリカが欲しかったのに来たのはロベルトだったわw
精霊神級何か変わった?
今まで放置出来てたメンバーで星2になってたんだが
最近30FPSになって完全に低速化してる
何故か直す気無いらしい
ちびオリヴィエのステータスは
何でこんなに高いの?何かした?
ってなるぐらい無駄に高い
まじで?とWiki見たら覚醒前ならチビのほうがステータス上なのか
今まで○○のパターン変わってない?ってのは真面目に受け取ってなかったけど
俺も前回アプデで勇士GGがちょっとおかしくなったからいぶかしんでるな
ちびはモモと物の怪と岸田の3名、意外と物の怪が活躍している
最近はアイギス生放送もすぐ満員でニコニコじゃ見れないから仕方ないんだろうけど
フィーとか可愛い子とかもう配らないのかね
今まで有料だからって怒らないからどんどん無料で配ってくれていいのよ?
一ヶ月コツコツと名声値貯めて満を持して名声召喚して出てきたのがエレット・・・・
無課金には辛すぎるゲームだわこれ
名声は累積報酬の聖霊が主で召喚とかオマケだし
即虹の金しか出たことないけどちびが出たところで使わんしなぁ
召喚はおまけで名声で貰えるのがメインだと何度も
つかSレジェにしてやっと貰える絆やブラックアーマータダで貰えるとか課金者軽視だろとすら思うが
課金者は別に軽視されたとかじゃなくて絆と黒バケツ追加で貰えてラッキーくらいにしか思ってないぞ
ちび織部そんな強かったのか
本体持ってたから時聖霊にしちゃったわ
1ヶ月コツコツ貯めてからの召喚演出なんやから、
期待するのが人間のサガってやつやで
なんとか胃底クリア出来たと思ったら肺が何ともならないんですけど?
これは何かの持ち物検査なん?
名声報酬は良い要素なだけに前情報で召喚をメインであるように紹介したり、
最後の最後で叩き落とすような引きでがっくり来るのは非情にもったいないんだ
肺は近接の質が求められる感じがした
受けつつガンガン倒せないと押しきられる
肺ってその辺の3つでは一番ラクに感じた
序盤凌いでド真ん中にフーコとかタフめの周囲攻撃持ち置く感じだったよーな
多分胃行けるならそこも行ける
肺<胃底ってマジかいな…
最序盤が凌げなくて何も出来ないんですけど…
>>54 なー、コツコツ簡単なチャレンジだけで、初心者じゃ簡単に取れないものを
一杯配るってのは非常にいい。
でも名前に「召喚」って付いてるからそっちが主体だと思っちゃう。名前変えればいいだけだよね。
>>59 ゲイレルルかゼノビアか最低でもスキル覚醒リーゼが欲しいな
名声召喚は50%ちび、36%金、10%白、3%黒、1%ハッピーだと思ってるんだけど
白チケより期待してる王子が意外といるよね
>>62の言う通りゼノビアやテティスエミリアとかゲイレルルが欲しいな
初手間に合うならサーベインも魔界適応あるしいいんだろうか?
自分も肺の方がリトライ多かったよ
胃は適当にドカンドカンしてたら敵が溶けてた印象
とりあえずエミリアは役に立たなかったといっておこう
>>66 防御も上がるのにダメなんか、すまんな
他は商人とベストラ使うとかかな?
>>66 俺はエミリアでクリアしたから役に立たないわけではないがスキル使用までがきついな
魔界以降のコスト面のシビアさを体験してから黒チケはアルティアにした
後にゼノビアやトトノを引いたが序盤から終盤まで拠点を守れてコスト溜められるし選んで良かった
初手ベストラで左上は凌げた
2手目ユリアン→スキル使用&撤退でケラ王子ドーンで右下も凌げた
天使像動き出したらもうダメ
クリアはだいぶ先になりそう
>>71 天使像はアーマーで止めてメイジビショップで焼く
古典的な戦法よ
おそろしく自然なおりゅ?
俺でなきゃ見逃しちゃうね
>>74 >>75 ワロタ
>>73 流石にコスト役が少なすぎるんじゃないか?落ち着いたところでソルかマーチャントおいてええんやで
肺のエミリア+道化師か魔界レンジャーあたりでいけたな
なんか、さっきWindows更新したらエッジでアイギスがプレイできなくなったんだが……
やってる最中に勝手にブラウザを再読み込みしやがる
やっぱ肺の最初ムズいよね?
マツリ&イングで左上の拠点守らせるようにしたら安定した
初手エミリア2手目ギス王子で特に苦労なかったで
最序盤以外難易度自体は別に高くないしなぁここ
量産型ケラウノスみたいなのいるけど、本体が死ぬ前の複製なの
あれはケラウノスファンの天使のコスプレらしい
本物ケラウノスは天使種族持ってないし
エミリアは特に難しい事考えなくても覚醒スキルでコストザクザク稼ぎてえ〜
ってシチュエーションが見えたら使うだけ
逆に言えばそういうシチュエーションは覚醒スキル使える状態のワルだと大体どれ使っても同じなことが多い
名声 ちびでない金が出て悲しみで寝落ちして
ドロシーで、調べてみたらある意味ちびなんだけど
最低ランクの評価でした、つらい orz
エミリアはスキル時間結構長いのがいいレシア短すぎなんじゃ
ストーリーの方は面倒臭いだけで見返りが全然ないから
かなり手前でずっと放置してるわ
餌集めもオーク辺りまでやってりゃ後は大差ないようだし
>>91 ててっさんは強いけど持ってない人はまず引くところから始めないとだからなあ
ドロシーの評価高いところ場所ってどこですか?・・・
使えないなら本当に使えないというのが親切
どんなプレイヤーにも勧めないキャラだねあれは
マゾ向き
実用性を考えるならちびも大体ゴミだし金の時点で大差なくね?
虹水晶になるだけマシじゃないか
実際ドロシーって使おうとすると攻略が難しくなるだけじゃね
まだドゥーラのが数倍扱いやすいと思う
>>99 ウルチャンベラチャンとは別の意味で汗臭そう
でもかわいい
ちび金は覚醒ない分無駄にステ高かったりするから
金育成が手薄なトコの穴埋め出来ると
名声の金以下縛りで出番がある
アレグリア2匹喰わせて育成完了のスピード感
なんか貼れと言われた気がした
こねこね><
べ、別にちびこねこね来なくても悔しくなんてねーし!!
よかったアルティアさんの後ろでスキルOKしてるこねこねはいなかったんだね
>>81 BGMと効果音消せばいけるんじゃないの
この前のWindowsの更新で、マップ中にBGMが変わるタイミングでそんな感じの症状が出るようになった
報告はしたけど、音声切れ・Chromeにしろという類の定型文が帰ってきただけだったよ
ドワーフの攻撃速度遅いの直してくんないかな
ドロシーとか20フレも遅いんだが
初金がドロシーで結構使ったはずだけど役立ったシーンが思い出せない
調整前だったってのもあるが
調整とかインフレ以前に実装時点ですでに空気だったしなあ
アプデからクエ中にカクカクするようになった気がする…
キャラ配置でスクロールさせるときとか顕著
>>119 俺もそうよ
スキル使用や配置さらに速度アップ、全部数回クリックしないといけない感じ
でも運営対応しないし、このスレでも何故かスルーされる
動かないブラウザ増えたようだし
俺もアイロン35放棄したけど
DMMってそういうもんじゃね珍しくもないし
なぜかと言われても「いやうちではそんな症状ないわ」って以外反応しようがないぞ
そんな反応が欲しいのか?
今のドロシーは永続で必殺40%だけでもかなり強いミスゴ処理などかなり早い
ドワーフ死亡撤退ユニットもあるし楽しめる
ガチには入らないけど趣味やネタでは1級だと思う
黒並べて攻略も飽きるのでボスはドロシー受けとかやってるな
処理の最適化の一環だろな、だとすると仕様だが
何とかして欲しいわ
おいらの環境ではDMMゲーのほとんどは動かないし
動くブラウザとOSの組み合わせ探し出してもすぐダメになる
PC用じゃないと思ってるだけの事
課金?冗談はよせw
そもそも、どんな環境で開発してるのか分からんってくらい
まともに動くブラウザが無いからな・・・
だからX-Iron35なんていうポンコツ引っ張り出してきてるんだし
俺はあんま実感ないけどクリック反応悪化やカクカクになったって話は結構見る
Chromeで普通に動くけど宗教上使えないとかならスマホ使えとしか言えんな
うちもOperaの最新版で特に不自由感じてないけど
まともに動くの定義がよく判らんのでなんとも言えない
今回はChromeで何の問題もないけど常に大丈夫なわけじゃないしな
ユーザーがわでなんとかしないで済むに越したことは無い
たまにくっそスローになることあるな
倍速するとさらに遅くなるけど
適当なユニットクリックして下に並んでるキャラがウィンドウに隠されると治る
メモリの関係かねえ
Chromeだけど爆風系エフェクトの時に妙にカクついてるな
あと
>>119と同じでキャラ欄をスクロールさせるとカクカクさが際立つな
iOS版も低スぺ泥タブと同じくらいのモッサリになってる
Aでやってるけど
ミッション時にユニスクロールすると何かチラつくな
やる上では問題はないけど前はなかったから気にはなる
うちはエッジだと勝手にブラウザ落ちるんだよな
クロメ系だと戦闘が異常な重さになるから戦々恐々しながらエッジでやってたが
この前から会話テキストで異常な重さになって戦闘もクロメ系と変わらんくなった
今週のアプデから重くなった!言われても今までと何が変わったのかまじでわからん
個人的にはフォントやカラーよりこっちの方が酷いと思う
ガルシンに中堅取られて新人ばかりになってるんじゃね?と邪推するくらいの苛立ち
またガルシンがどうのとか意味わからん妄想しだしたと思ったら
ワッチョイ隠しか
>>135 ユニットクリックで元に戻るってとこまで全く一緒だった
3週間前の大討伐の時に経験
まほけんは要求されすぎてるからつぶさに調べてるが明日からの復刻のスタ6で
ヒラとセットになってるからそこが狙い目か
まほけん 天使 サムライ 砲兵
この辺は見かけたら全力で確保しに行かないと
Xiron35だけど特に変わってないよ
会話部分が重くなったりブラウザが落ちるのはメモリが足りてないんじゃない?
遠距離つえーで育ててると、そういうのの覚醒にはパイレーツを要求されるので枯渇する
メモリは足りてないんだろうが、PCのメモリをいくら積んでも意味がないってのがなんとも
最初からこれなら別に良いんだけど、今までは問題なかったからな
改悪ってレベルじゃねーぞ
海賊はわざわざ掘るよりも魔水晶掘ってモーレット交換した方が手っ取り早いかも
天使は昔は神魔封印解除上げるのに需要があったけど、最近は
別スキルがLv10で実装されてちょっと、という状態に
アプリ版出てからアイギスも御城もブラウザでやらなくなったな
アプリだと仕事の休憩中にもカリスタ消費できるからな
よくわかんねーけど、アイギス用にGTX1080買ったらヌルヌル動くんじゃなかろうか
いや素人考えのアイデアだが
たかだか結晶1200個ぶんくらいだろ、安い安い
ブラゲにコイン掘り仕込んでるのかってくらい
パワー使うのやめちくり
アイギスはOpera25でやってる
自動アップデートを先に潰しておかないといけないのが面倒だけど動作は快適
>>164 ほんとコレ
課金者は優先的に負荷の低いサーバが割り当てれるからね
ニコニコ動画のプレミアムユーザとフリーユーザくらいの差はある(例えが古いか?)
>>123 このゲームは問題起きても話題にしようとすると潰されるからな
コイン掘りとか仕込んでも暗号化すりゃバレないのだろうか
カクカクと言うかなんかfpsが落ちたというかコマ落ちというか
ちょっと前はスクロールとかもう少しヌルっと動いてたんだよな
ただ重くなったからカクカクしてるんじゃなくて、
負荷を軽くする手法としてfpsを下げたんじゃないかと思う
最適化って言葉からこの状況はそれしか連想出来ない
>>170 通信をモニタリングしてる層からバレるんじゃない?
バナーで筋肉お姐さんは好きですか?と言ってアマンダの画像が出てきた
確かに筋肉はついてるが、筋肉を売りにするならもっと適したチャンピオンがいると思うんですが・・・
30fps未満にする意味ないどころか逆に面倒くさいんですが
30fps化で全体的にDPS落ちてるのか
ってなると復刻魔神は難易度上がるんだな
つうか別に何も問題ないって擁護してる連中ってコマ落ちの事は無視してんの?
>>176 チャンプは課金しても取れないからねぇ・・・
なんかもっさい気はしたけど、駒落ちは言われても分からんかった
嘘でも問題あるって書かないと擁護してることになんのか怖いな
嘘も何も操作性で既に問題大有りなんですがそれは
目潰しUIみたいに、叩きたいやつが過敏なだけで問題ない問題ないとでもいう?
倉庫の話で片付けないのが悪いって意見にキレてる人とかいたけどもう色々一杯一杯な気がする
別に俺のとこは問題ないっていう文には擁護に取られんだろ
問題あんのお前だけだとか言ってなけりゃね
目潰しで「俺は問題ない」連呼マンがうざかった影響だろうな
てか、今週は大半が委任と曜日クエちょいちょいで画面ろくにみずに終わりだから
なんか影響起こっているのかもしれないが、俺は気づいていない
俺は問題ないってそりゃ問題ある人しかいなかったら今頃炎上してるわなw
確かに戦闘中に画面なんか見ないから気にならないっていうか気づいてないわw
曜日クエでキャラ選択するとき凄く気になるんだよな……
目潰しUIでも環境によっては問題ないってケースがあったからな
問題無いって発言も重要だったりする
Aが問題あるって言ってるんなら問題があるんだろう
それを否定して、A本人そのものに問題がある的発言をする池沼が居るから叩かれる
泥エミュで動かした方が早いまであるから
スペックそこそこでメモリーもそこそこなら
そっちに移行した方がいいかもわからん
ついさっきも重くなる症状が出たんだが、プレイ中盤にキャラ置いたら突然fpsが4程度にまで落ちた
キャラ選択したら通常速度程度に復帰したんだが、ゲームにはならんかったな
トークン置きまくるデッキではあったんだが、ひょっとして出撃枠をトークン置くユニットで
固めると再現率が高かったりするんかね
非公開先生の日記見ると今回の仕様変更デューオ大打撃だなあ
デモサモとモーション待ち時間どちらも奇数のやつ以外全員弱体化じゃん
詳細かかないでこんなことするなよ
ブラゲはブラウザ相性が糞過ぎて、大体エミュで泥版動かした方が軽いな
非公開先生の記事直接見てきた方がはえーと思うが下がってないキャラもいる
スレ王子的に言えば相対的に上方修正なんじゃないのw
他のキャラが強化されただけで何故か死んだ死んだ言われるからな
敵も下方修正なら、戦場がほんの少し平和になっただけという見方もできる(適当
一応敵もされてるみたいだけど今は接敵する前に殺すのが基本だからなぁ
実質こっちだけ全体的に下方されたようなもんだろ
そもそも強い敵はワンパン即死級だったりするし、味方に比べて攻撃速度低下しても影響は小さそう
魔神だとキメリエスだけクッソ被害食らってそう
他は攻撃速度遅いから割とどうでもいいんだろうけど
いつも思うけど相対評価が理解できない奴って逆に謎だわ
まあ何にせよ試練って一度星3つ全部とっちゃうとヒマだな
そもそもFPS下げましたが基本的にゲームの下方修正みたいなもんや
>>209 俺のこと言ってんの?
敵の強さが変わらなければ相対的な強さも変わらん訳だが
強い味方に合わせて敵が強くなるーインフレに置いてかれるーって勝手に言ってる奴もいるけど
実際は敵がインフレに置いてかれてるよね
グラシャなんて速攻で白以下クリアされてたし
勝てる奴だけ白で勝てましたって主張してもバルバトスや通天はどうだったってなるだけの空しいお話
トワのヘイストがどうなってるのか気になる
0.8掛けた後で切り捨てだよね
10だったら8
15だったら12
20だったら16
だったのが、30fpsでヘイスト前が5と7(7.5の切り捨て),16になる
そのままのルールで行くと
10->5にヘイストで4.0切り捨てで4
15->7にヘイストで5.6切り捨てで5
20->16にヘイストで8.0切り捨てで8
と歪な関係に
切り捨てから四捨五入に切り替えればマシになるけど、切り捨てだったオトク感が無くなるんだよな
>>213 出なかったみたいね、火力が足りんらしい
FPS上げましたってのは見たことあるけど下げましたは初めて見た
もりたんサイト見てきたが…運営雑だなあ
際どい事やってた勇士GGでキャーしたのはこれが原因か
雑というか、最適化と称してFPS下げるとか凄いと思う
攻撃速度がどうこうは別にどうでも良いけど
fps下げたことによって倍速時とかにコマ送り状態になって動きがチラつくのは勘弁して欲しいな、見た目が悪くなる
ま、あんまり細かいこと気にしてたら禿げるから気にしない
>>224 常時カクカクなら重くても気付かれない=最適化しましたという単純な話のような気がするわ
ブラウザ相性変わったせいか
今まで不都合なかったのが悪くなってて、むしろ重くなってのではと言う
>>216 やっぱダメだったんか
>>223 流石に8%もdps落ちてるキャラ居るのに細かい事とは言ってらんないだろ
まぁさすがにこれは非公認デバッガーのもりたん先生(≠非公開先生)のブログで問題提起された以上修正くるんじゃないの
下がった分バランス調整で上げます
なんてなるわけないか
キャラが弱体化された上に見た目もカクカクして軽くなった気がしない
一体だれが何の恩恵を得られたの?
最大8%ってだけで他のクイック系キャラもダメージ量落ちてるだろうからな
コキュートスとかHP1グラディエータとかレオナの死門の方とか
>>230 むしろ見た目は重くなったように感じるんだよな……
>>229 凄いな、まさに朝三暮四
これまでの環境で満足に60fps出せなかった人の為です
…とか言うのかもしれんけど今時そんなスペックのが珍しいわ
ちゃんと60fpsで動いてたゲームを30fps化したら、そりゃカクカクして見えるわな
>>3>>950
■復刻:帝国の治癒士 (5/28〜6/3 23:59)
■復刻魔神降臨:魔神ウェパル降臨(5/28〜6/3 23:59)
■デイリー復刻
05月28日(月):獣人の誇り
05月29日(火):白の帝国と偽りの都市
05月30日(水):堕天使の封印
05月31日(木):暗黒騎士団と聖夜の贈り物
06月01日(金):古代の機甲兵
06月02日(土):呪術師と妖魔の女王
06月03日(日):私掠船長と魔の海域
描写のコマ数が減るのでユニ1つずつの重さが減って
ゲーム始める時の読み込み量が減るとかそんなんあるかな?
減った感じ無いけど
ラピスおりゃんけどモルテナ被ったら悲しいからスルー!
>>235 別に下げるのが目的じゃないから朝三暮四とは言わないと思う
1フレームごとにサーバーからデータもらってるわけでもなかろうにw
重くなったって言ってる人と変わらないって言ってる人は居るけど軽くなったって言ってる人が皆無なのは凄いと思う
変わらないとか何も変わってなかったって言ってた人は元々低スペ環境でやってた人って事だったんかな
>>241 ? 下がった分バランス調整で上げるわけだよね
それって結果論でいえば朝三暮四だと思うのだが
目的が何かなんて運営にしか分からんのだし
もともと超ハイスペPCでも重いって言う人もいたり環境とか相性で変わるからなんともいえん
>>244 上で言われてる重い症状って読み込み系なんでFPS変更とはまた別
気にならない程度にマシンパワーがあるって方が納得いくかな
>>247 今まで60fps出せてた人が出せなくなるからカクカクするように見えて
30fpsしか出せてなかった人は別に変わらないって話では無いの?
高スペならfps高い方がヌルヌル動くし
>>245 目的が何なのか分からないなら、なおさら朝三暮四とは言わないわな
ひょっとして朝令暮改と言いたかったん?
異常に重いとかボタン押せないとか言ってるのは明らかに違うやろそれ
俺、このゲームのガチャ運すげーわ。なんらかの操作を疑うレベル。
3回ガチャ回したらプラチナ、プラチナ、ブラックと出た。
まだ始めて3週間ちょっとなのに既に戦力余ってる。
貯めといたカリスマでおさかな11-15駆け抜けてきた
ウェパル寝室どこどこ
直近のメンテ以降クリックしても反応しないときがあるな
初めて3週間の一番おもろい時期を課金と言うセミチートですっ飛ばす無能
>>256 そっちはデータ2でやってる。
無課金だと負けてもリトライ待たなきゃならずストレス溜まるな。
言うほど面白くない。
前スレ
>黒チケでアルティナ、モルテナ
>ガチャでラミィ、ウェンディ、アイシャ、トワ、オリヴィエ、シルセス、ミヤビ
>交換で皇帝、ヒバリ、アーシャ
>これで黒12枚
>白はレジェンドでブランシュ、ガチャでレオラ、ミア、イツキ、トトノ、交換で得たエキドナを育ててる
>それに金でローリエとKT
の人か
サクラのバイト代っていくら出るの?
>>257 うるせー興味ないんじゃボケ殺すぞカス
面白くないのはお前じゃ消えろハゲ
3年やって来て初めて魔神10クリアするとセリフがあることを知った
強くなったなぁと感慨深いものがありますね
ウェパル魔神15クリア
メンツはベルナ・シルヴィア・マツリ・ソフィー・イブキ・エクス・ティニー・イリス・リンネ・ラピス・アイシャ・ディエーラ・テンマ・ヒバリ・ジェロという面白みもなにもないメンツ
MVPはソフィーかイブキ。どっちがウェパルを倒したかわからん。
この日のために育てたフレイママを使えなくて寂しかった
案の定、左の島に置いたグレンおじさまがなかなかえげつなくてにっこりや
グレンヒャッハーうらやましいのぉ
まだ育っとらんわ
暗黒騎士点火した瞬間居なくなったわ
そういやそんなのもあったな
前は序盤が突破できなくて11以降諦めてたがケラ王子で余裕になってた
王子強い
手持ちの戦力ゴミだから序盤は割と余裕でも終盤のラッシュまだ全くさばききれんや
バルバトスは置いとくとしても、物量でワッと来るアガレスとかグラシャとかウェパルがマジしんどい
ヴェパルさん、噂通りのぬるさでビビる
初挑戦だが1-15まで2時間弱で終ったぞ
ケラ王子だけで温さが増すな
今はカチカチのフーコいるし呪術師の射程大幅増でウェパルも赤子のように扱えるようになってる
ウェパル7までとりあえずクリア。
クラマグレン前線でパルフィ受けだが、どこまでいけるかな
fps下がったんじゃねぇかとは予想はしたがマジで下がっててその上DPSにまで影響出てるのかよ
トークン置ける間隔がおかしくなってるところから怪しいとは思ったけどさ
二回失敗したけどあとは危なげなく13までクリア
麻宮を無駄死にさせるムーブ楽しい
>>274 ダメージ二倍はマップ効果じゃなくウェパルが生存時のみ有効なウェパルの能力なので
強いのはウェパル(ウェパルが先に死んだら他はクソ雑魚ナメクジになる)
無課金クソ雑魚ナメクジの俺が試しに行ってみたらLv11クリア出来たわ
やっぱりアイギスはインフレしている(真顔
ラピスモルテナかよぐぬぬ
ミヤビクラマ欲しかったけどどっち引くか迷うぜ
>>244 明らかに違うのにFPSの違いがわからないってやつがなぜか存在する
例えば皆環境が同じ家庭用のゲームで60FPSだったのがFPS30以下…下手すると15以下位まで落ちても全く変わらないとか主張するやつもいるから
変わらない主張はマシンパワーより見ている人間のスペック問題の可能性も大いにある
非公開先生とこ見たらデューオとモニカのDPS8.3%減は流石にむごい
>>281 アイギスはドットの所見てもわかんねぇし別にそういう人もいるんじゃない
実際キャラ持った時やスクロール時とかで何か違和感あるな程度の感触だったし
オーラでわかるとかいう話もあるがそれは気づかなかった
射程長めのキャラ掴んでどこ置くか迷ったとき初めて違和感出たな
違和感を感じるのは普段安定動作してるひとじゃないか
普通にドットにしろ若干ぼやけたような感じうごてたり、ユニットを掴んで動かしてれば嫌でも即わかるというか…
メッセージの表示される時もなんかコマ送り部分があったような
オーラはむしろわかりにくいと思う
FPSの違いがわからないのはもりたんみたいなハゲ
違いがわかるのはこねこねってことでいいじゃない
ウェパル8で止まってたが楽々10までクリア
あの頃とは戦力もコスト生産能力も違いすぎるからなあ
魔神は10までしかやらない主義だったけどやることないしちょっと11以降挑戦してみるか
>>291 自分も11でとまってたが15まで楽勝だった
もう復刻魔神は神級並の簡単さだな
個人的にDPSが変わってるのは実はどうでもいいんだが、ちゃんとデータで処理に関して
劣化しているということが実証されているのだから何も問題ないって言うのは無理だわな
トークン置ける間隔がおかしいって糞スペで処理落ちしてるだけじゃないの?
30分の1秒の違いを知覚できるとかどこのプロゲーマーだよ
格ゲーみたいなコンマ争う戦いならともかくユルゲーだから気になりにくいってのがある
気になりにくい→大して問題ない
一気に色んなキャラ弱体化されたのにここまで反応薄いとはこのゲームも落ちるとこまで落ちたなぁ
>>295 王子はお知らせが以下略
読んできてどうぞ
ブラウザ版はちょくちょくこういう事あったけど今回アプリ版もだからなー。
ゲーム的には影響ないけどストレスはたまる。
この空気は、単なるナーフによる荒れた空気よりも、エクシーズまでの環境からリンク召喚実装後の環境に変わった時の遊戯王の空気に近いな
それまでの細かい計算が御破算になって立腹する人たち
環境変わったのは仕方ないからできることやるだけという人たち
そんなことよりおりゅさせろという人たち
ウェパルLv15まで行けたわ
Lv10止めしてた王子は以外と行けるんで
ビビらずに挑戦するんやで
>>302 フレームレート低下に伴って色んなキャラの攻撃速度低下
詳しくは非公開先生のとこ見た方がいい
処理速度と表示速度は違う(60fpsで処理して30fpsで表示とかもある)から、
処理速度落としてdpsが変わった話と見た目がカクつく話を混同してるヤツは、顔真っ赤にして逃げ去る準備しといた方が良いぞ
ウェパル初めてだけど前回前々回の魔神と比べて滅茶苦茶楽だな
>>295 格ゲーの続編やアプデで発生やら硬直やら2Fも変わったら持ちキャラなら1、2試合で修正されたなって中級者でも判断できるぞ
アイギスと違って試合中に自キャラ注視してるってのもあるが
なるほど
通天10いけたならウェパルも10いけそうな感じか
手持ちにも左右されるんだろうけど
>>311 通天の手持ちとウェパルの手持ちはだいぶ被っていると思う
王国軍さん……
ウェパルで昭和兎出したら、スキル発動と同時に全ユニットが蒸発…
回復する間も無いんかよ
アイギスをやった時だけPCの熱が上がりまくるんで
もともと長時間できないw
ウェパル前にLv10クリアした時は
マルチロック喰らわんように第一形態をダメージ与えすぎないように抱えて
第二形態はアーニャ一人になるように配置してチクチクやってたのに
今はLv11〜相手にパルフィで全部吸い込みながら一斉攻撃で瞬殺ですよ
慢性銀忍者サムライ不足の我が軍には今週の刻ミッションは最高だわ
両方一気に掘れる
昔は余り過ぎて合成餌になってたのになぁ
それどころか回復性能も上がってマルチが全然痛くない惨状
金魚の雷撃とデカ魚人のメガトンパンチのほうがよっぽど痛い
そろそろアガレス・アモン・ウェパル・酒呑童子・フルフル・ビフロンスあたりが合体して七英雄になってもいいんじゃないですかね
スタ12で2回アプリ落ちたわ
なんだよこの糞ゲー萎える
>>321 レベル15の金魚でもラピス避雷針にしときゃ空気なんだよな・・・
>>325 ラピス様を避雷針にするとは!
あ,でもルチアに「ラピス様避雷針お願いしますね」とか言われたら・・・
実感できなくてもデータとして自キャラの性能下がってるってのは嫌だわぁ
ガチャゲーですよこれ
ラピスとモルテナとは露骨に来ましたね!
持ってない人は急げw
せやかて工藤
実装初回で全キャラコンプが当然だからプレ2やピックアップは存在自体無意味なのとちゃうか?
なら0.1%位の確率でちびキャラ出るようにすりゃいいんちゃいまっか
>>330 ミヤビおりゅは市中引き回しの上打ち首獄門
ラピシルリンネミヤビなんかナルサス絶ブと同じくらい誰でも持ってるキャラ
実装される前から皆が持ってるんだからガチャ自体必要ない
データも脳の記憶も所詮は電子データ
思い込めばそれは所持していると同等ということか
告知自体はされてるんで仕様と言えなくも無いが、データ調整ではなく
よく分からん最適化()の結果として、これまでやれてたマップが同じ手順で回せなくなるのはどうなんって感じはあるわな
まあそもそもこの重さどうにかしてくれないとストレスフル過ぎてまた人減るぞって感じだが
>>322 スタミナ12使って2回もアプリ落ちたなら上等じゃないか?
俺なんてスタ6で3連続ノードロだったぞ
泥のDMMアプリでやってるけど快適そのものだわ
PCでやると糞過ぎる
キャラ弱体化してもガトリングみたいなの以外は他が良くなってれば許せた
軽くなった気はしないわドットの見栄えも劣化するわでこれじゃなぁ
60に戻して
>>345 モルテナちゃんはドスケベボディに新妻タイプの良キャラやで
ウェパル15終了
ミルノのスキルタイミング合わねーなーって事で
思い付きでセーラーで唯一育ててるフレイを投入
範囲攻撃化が上手いこと入って編成変更後1回目で☆3
前回復刻した時に急遽リーンベルとビエラ育てて10までクリアして満足してたけど、
今回はセーラーの代わりを甲破りさん一人で処理してた
甲破りさんマジメガバスター
もちろんここにいる王子たちは7月発売予定のナナリー抱き枕は買うんですよね?
R18のゲームの抱き枕にしては露出が少ないのでは?
昔は伝説さんだか眼鏡だかがおまけでついてる公式抱き枕とかもあったんだっけ
そういやよく見るとナナリーって耳がとんがってんのな
なのに種族が人間・・・
これは単なる「耳がエルフみたいに尖ってる人間」って事なのか
何でナナリーなんだろ
担当絵師もナナリーしか描いて無くてたいした繋がりも無いだろ
>>348 モルテナさんは、愛が重そうだけど嫁力は高そうに見えるし嫁力向上にも余念が無い
王子が浮気したら、雷ずどーんのレミィちゃんよりモルテナさんの方がガチそうなのが弱点か
>>360 海外でそういう肉体改造が流行ってるって話を
元ニートの傭兵がしてたよ
何気に今のガチャのラインナップが凄いな
ハズレと呼べる黒が1人も居ない
紹介機能実装で気合を入れてきたのか?
逆に来月以降は暫くしょぼいラインナップが続きそうだ
ラピスもモルテナもおりゃんから安心して引けるよ
やっと普通の王子になれる…
>>370 確率アップとピックアップは違うんやで。。。
そろそろ黒チケでラピス様お迎えしてしまうべきか悩む
ナナリーが死んだ(激しい摩擦による裂け)とか画像うpられそう・・・
よってモルテナと穂村愛美は理想の女性と言ってよかろうなのである
確率UPは仕事する時としない時で差が有りすぎる
今回プレ1クラマ欲しくて2万円分くらいパリンしたけどミヤビすら来なかった
でもクラマ実装時は同じくらいパリンして同時確率UPのアンリが3連続で来た
うちの軍にクラマが来る日は来ないんだと思う
モルテナに王子と犬どっちが好き?
片方選んだらもう片方は二度と会えないって聞いたらどう答えるか
確率UPスルーも使いこなせるようになれば
>>251みたいな事になるらしい
>>367 フレデリカはおらんから知らんけどリオン、ドロテア、モルテナがハズレ枠だろう
>>381 「選べないので二人で永遠の世界に行きましょう」
https://www.gamer.ne.jp/news/201805280028/ ホビージャパンは、「千年戦争アイギス 抱き枕カバー 白き射手ナナリー」を2018年7月に発売する。
登録者数400万人突破の千年戦争アイギスより、「白き射手ナナリー」が抱き枕カバーとなって登場。
両面共に玉藻後氏による描き下ろしイラストを用いた豪華仕様。表面はアーチャー衣装がはだけたナナリーを、裏面は抱き枕用にデザインされた、水着衣装を着たナナリーのイラストになっている。
商品名:千年戦争アイギス 抱き枕カバー 白き射手ナナリー
価格:
>>1円(税込)
サイズ/縦:1600mm × 横:500mm
※抱き枕本体は付属いたしません。
素材/ライクトロン(2wayトリコット)
発売元/ホビージャパン
イラスト:玉藻後
発送予定:2018年7月予定
リオンとフレデリカもリュクスもおりゃんけど、ドロテアが怖くてピックアップ回せません・・・
黒コンプ王子は知らんが、ドロテア普通に有能だからな
ドロテアがいくら強くなっても便利リンネとイリスフィールドを超えることはないから結局使わない
リュクスとセットなら...
ウェパル15はイリスよりドロテアのほうが余裕でる感じする
どちら使ってもクリアできるけどね
回復二人選ぶならドロテア候補に入るけどな
ドロテアハズレとかエアプなのか逆張りなのかただの馬鹿なのか
まあ選択できる場合にオススメするかといったらかなり下の方だわ
相変わらずキャラクター物の枕カバーは高いな
どうせ仕舞いっぱなしなんだろ?どの層が買うのだろうか
どんな場面でも刺さるってのが第一条件とするとドロテアは外れるかと
魔耐デバフが揃ってきた今の環境だと牛ステージ以外はどうにかなるんかね
カンスト黒だけで神獣編成埋めれるけど精霊神でドロテア使ってるぜよ
ウェパルは回復いらんと言い出す人もいるしよくわからん
いらんつってもリンネくらいは使うんじゃないか
うちはイリスのみだったが
どちらかと言えばそこまで全力で回復しなくても良くなってきた感
>>401 極論言い始めたら魔神は5人位でクリアできるわけだからな(棒)
久々にウェパルやったら弱過ぎや
もう昔の魔神なんだなって
回復は黒の肩にフクロウ乗っけた奴と白の元肉奴隷だけだわ
アタッカーに関しては既に沢山持ってても使用感が面白ければ趣味で使い分けをするけど
回復に関してはもうそこまで種類増やして使い分けしなくていいよねって感じだからなあ
>>405 データ1は聖霊神で2人放置できるからつかってるけど
データ2じゃほとんど留守番ですな
今さら絵師引っ張り出してきてまで唐突にナナリーの水着?
水着…あっ(察し
なにかのイベントでウェパル初出しの時はヒーラースキルリレーで餅つきしてたんだよなぁ懐かしい
抱きまくらかぁ・・・第2覚醒どっちも下限スキルマ99だしフィギュアも買ったし、ちびナナリーもいるけど抱きまくらは場所がないんだよなぁ・・・
うわああああああああああ!!!!!
ナナリーのブラをはずして、後ろからお尻をガンガンにつきたいよおおおお!!!!
>>416 カバーだけこいのぼりの三番目くらいにつるしておけばばれないぞ
名前忘れた
黄色い髪の白い服でデイリー復刻に居て
スキル使うと一定時間ぴしゅんぴしゅん攻撃する奴
ナナリーのフィギュアって爆死なのかと思っていたが、再び取り上げられるって事は死んでなかったのか
>>416 抱き枕置けないって普段どこで寝てるんだ?
iron66試してるが他のマップは大丈夫なのにウェパルだけガックガクの10分の一速度くらいになってまともにプレイできん
タスクマネージャみたらウェパルマップを動かすたびにsystemのほうがCPUとディスク食い始める謎ww
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
天井だけどピックアップが仕事したよ!
これで…これで俺も言えるッ!
ラピスおりゅ?
おりゅを言う時、おりゅもまたこちらを言っているのだ
ってばっちゃが言ってた
ミヤビちゃんっておっぱい小さいし、彼岸島の彼と名前が被るからチンコ勃たないんだよな
と思ったけど、え?wikiの説明マジなら攻撃防御300以上が永続になるの?
え?ヤバくないですか?
やっぱヤバいよな
どうせおりゃんしチンコ反応しないし、全く無視してたけど・・・
ミヤビおりゅが言葉でなく心で理解できたッ
とりあえずミヤビとリンネ置くところ考えるようになる程度にはやばい
デモサモの隣に添えるだけでお高い掃除機なみの衰えない吸引力を発揮するぞ
ラピス様おりゃんからスーシェンレイメイシルセスがミヤビのお供だわ
おらんからというかいても射程の関係であんまセットにはしないな
遠距離ならファランギースやメープルでもセットにした方が魔神以外では使える
ミヤビ、レイメイ、リンネ、シルセス辺りで固めると、敵は大体死んでいる
シルセスとレイメイは編成禁止にしようかとマジで悩んでいる
火力枠はそれなりにキャラいるけど一切代用効かないミヤビリンネの異常さよ
というわけで、ガチャやってみた。ちょうど黒まであと5回だったからな
・・・クーコだった
確率アップホントに仕事しないな。白はダルクじゃなくてレギーナだったし
>>448 レイメイをスーシェンに替えたので通天15クリアしたけどギリギリだった
やや火力不足だった(イングなし
ミヤビよりわがままボディさんの30秒射程2倍のここぞという感じが好き。
この前のイベでコハルちゃん育ったからウェパルで使ってみたけど
やっぱ枠消費しないのは強いね
コハルちゃんいなかったら王子が即死だったぜ
Σ(・∀・;)
気づけばおりゅがたくさんついてる…
だが今日の俺には効かぬわ!w
(*´艸`*)
ミヤビのいいところは色んなユニットを活躍させてあげられるところだよな
戦略に幅が広がるし、何よりどんなユニでも実用的になるから楽しい
>>455 小魚まとめて凶殺した後の攻防50%減ははまるよなぁ
配置固まってたり攻撃を集中させたいってならダンサー有用なのはわかるが
普通にもう一人遠距離置けばよくね?って思っちゃうんだよな
初回フルフルで配置マスがなくてリオンやナナリーに火力集中する!
みたいな状況も射程400とかが普通になって来てほとんどないし
もう1人遠距離置くよりミヤビの方が強い場面の方が多いからなぁ
遠距離火力黒がフレデリカくらいしかおりゃんからミヤビは不動のレギュラーだわ
ナナリーアーシェラソシエあたりの強遠距離黒がいるとあんまミヤビ置く場所ないのかもしれんね
強遠距離いたらヒーラー抜いてでも置かれるのがミヤビぞ
てかミヤビの範囲の端っこにリンネいればそれで回復は事足りるしね
>>461 超射程ユニットが居るならミヤビが落とされない安全な距離を保ったまま一方的に攻撃できるじゃないか!
弓とかまほけんとか手数多めのユニとの相性も抜群よね、ミヤビ
S覚と非S覚、両方刺さる場面があるんだよな
ラッキーな事にウチは二人いたりする
このゲームバフがまんまダメージになるからマルチだったり範囲だったりの手数多い奴自体を増やすよりバフ増やした方が強いこと多いんだよな
手数少ない奴だと結局処理追い付かないし
忘れがちだけどダンサーは防御も上げてくれるしな
後衛で弓が怖くなくなるし近接も500が800でアーマー並になるし
ミヤビが居れば攻撃力だけでなく、防御力アップでダメージを減らしつつ、リンネの回復力もアップ!
今なら虹水晶10個もついて、ガチャのお値段据え置き結晶5個!
ウェパル15やっとこさクリアしたよ
誰か褒めてちょはーと
まあミヤビの場合、基本はリンネや敵の射程外から攻撃出来るユニットの強化だろうな
スキル中ミヤビが敵の射程に入らなければOK
十天君の氷おじみたいな奴は勘弁だけど
ミヤビもモルテナもほしいけど同時ピックアップされてる
他のユニット持ってるとダブリが怖くて引けないOTZ
>>472 よくやった
フレイちゃんのおっぱいモンできていいぞ
アイギス様お願いですから来月の給料日まで待ってください
マジで厳しいんです……
最近頻繁に出て来てるから、金光はそろそろなんだろうなと思う
魔王のガードは最近空気ですね…
ガード様、シャディア、クロコダイン、デシウスが今の所魔王軍の幹部だっけ?
あとは配下のデーモンたちか
魔神を一体滅ぼした王子軍に対抗出来るのかしらねぇ・・・
つまりバトルジャンキーの金光さんが魔王軍に入ればバランスが良くなるな!
魔界審判のアホな性能考えるとガード様の力が計り知れない
魔神ほろぼしたっていうか配下に複数いるしなすでに魔王化してる
>>482 モバマススレでもやめろと言われるリボ払いのこと?
たぶん、もう魔王はアイギスへの復讐は諦めてる
ケラウノスがいなくなって、往年の強さを取り戻したと思ったら、王子は死線をくぐり抜け、さらに強くなっていた
戦ったところで敗北は必至
だが、常に王子を狙うフリをしていれば少なくとも周囲の人間には自分の敗北を悟られずにすむ・・・
当たらずとも遠からずってトコだろ
アイギスがご苦労だったといいたいところだが
とか言い出すんだろ
>>491 子供も一杯いるだろうしな
グッドだ。ガハハ
あ〜、1パリンして二回ほど黒出たけど、ミヤビもクラマも出ねえ
まあ別にクラマはいらないけど
確率アップマジで仕事してくれねえかなぁ
悔しくて泣きそう。ミヤビおりゃんおりゃん!悔しいっ悔しいっ
魔王ってもう倒したんだっけ?
なんかのイベントで復活してたよな?
5月中に金光菩薩出したいがために即席で十天君の残りだした上に魔神級までやったと思うとやたら厚遇だよなぁ
前4人はそこそこ時間かけてたんだから残りもゆっくり出せばよかったのに、
やっぱり先月の学生ガチャが振るわなかったのが原因かね?
メーリス欲しかったけど引けなかったなあ…>学生ガチャ
刺激的なデザインと性能の黒出さないと回らないとかだとちょっと運営が心配になるけど
もはや金光ちゃんばっかり目と興味がいって
風雷姉妹の幼馴染の東天君の事なんてどうでもよくなってるネ
アイツだってまだ仲間になれる可能性ある・・・はず
花嫁ネタやったら王国滅亡しちゃうから6月はキャラ(金光)で売るしかないんだろう
アンナさんが「次回の更新であの『十天君の一人』が仲間になります!」
ってみんなの期待を煽っておいて、実は東天君っていうヘイトを集める所業
ハハッ笑える
>>508 レヴィアたん編終わっちゃったけどどうすんだろうなあいつ
ヴェパル15行けたわ いやー余裕だったわ(2パリン)
ブブとかよりトロールのほうが強くね?
カバのくせに
>>513 ヒエラルキーの頂点がネズミとイノシシとカビとハエの世界やで
物理で対処できるトロールより病気ばら撒くネズミとかハエの方が怖いのはリアルと言えばリアル
暗黒デリカとレイメイだけだとモチツキになるんだよなあ
連装砲ちゃんで吹き飛ばしたった
>>484 魔王様本人含めて結構強いと思うわ
少なくとも猪や鼠やもやもやにも劣る女神の軍勢よりは遥かに強い
>>514 剣デーモンもかなりのものだからデーモンは頑張ってる
ゴブリンも博士やらヒースやらが持たせた装備のお陰でかなり強い
天使はネタ枠
>>484 その中でもシャディアだけは全く強かった記憶がない
剣デーモンはなんかバランス良く強いよね
接近してよし離れてよし
まあその分インフレの犠牲になった感が強く出るけど
ナナリーの抱き枕カバーかあ
そういやナナリーって耳ちょっと尖ってるのに人間なんだな
エルフの血が混じってるとかじゃないのか?
ドラゴンは最近冷遇されてる気がするなあ
ドラコリッチみたいなマニアックなモンスター出してくれたのはうれしかったけど
魔神の羽化めっちゃきついっすね…
レアンでベルゼ受けようとしたらデーモンと同時?になって即死してしまった…
>>527 遠距離から殺しきるのきつすぎじゃないですか?
何度やっても魚人受けきれねぇなこれ…
10までは処理できるけど11以降がどうにもならねぇ
魚人特効の職の採用もあるけど
まーおれもおしつぶされたw
お立ち台のは動かしたら負けだと思う
魔神の羽化って皇帝一人で削りきれん勝ったっけ?記憶が曖昧だけど
こんなとこに置いたらやられるに決まってるやん!
とか思いながら遠距離置いても無事だったという
サービスのいいマップ
>>530 セーラー育てるか…
拠点近くからあそこまで届く超射程持ってないし
魚人の物量押しは暗殺はいるからユニット次第ではかなり楽
最終日に当時実装されてなかったキャラ主体で挑むつもりだけど特にワンダーハートちゃんに期待している
>>536 それは本当に最後の手段やね
手持ちでは手詰まりで他に任せられるユニットいない場合なら仕方ない
>>416 布団の上に置いて
抱きまくらの中に入って寝るんだよ
古いイベは完全体にもしやすくてシルヴィア強いな
前のピックアップの時手に入れたのに今まで出番が無かったんでやっと使い方が分かってきた
ウェパルってシルビアで隔離して
シルセスで雑魚焼くだけのマップだよね?
何で苦労するのかわかんない
シルヴィアって確率アップ来たことないよな
俺も持ってないわ
ウェパル何かわざわざ隔離せずともドカーンドカーンすればいつのまにか死んでる
ウェパル本体は柔らかいんだが、取り巻きの魚人がとにかく硬くて痛い
ウェパル自体はフーコちゃんにヒーラーつけりゃ15でも余裕で止めれる
問題は金魚人の雷
左の島のグレンウェンディコノハで可能な限り削って
右に来たらケラアイシャとその他で倒してる
パルフィで余裕の受けなんだが、一緒に来る青魚人の物理が痛すぎてどうにもならなかった
パルフェおりゃん・・・アクビ侍ではだめかのう
ドルイド投入するかな
イブキは良い。つっかこのために存在するみたいなw
>>549 それ配置順がおかしいだけだろ
魔耐性の高いキャラ避雷針にしときゃ
ミヤビ付リンネの単独ヒールでも間に合うかと
水兵ならなんでもウェパルに刺さるけど配置自由度の面でつらいから
射程ながいイブキはやっぱり違う 壁を殴られる前に消し飛ばせると負担が段違い
開幕の青4体はレイブンで暗殺
小魚人の群れはラピスかコハル
金魚団体は盾王子点火受けでウェパルまでブロック
残党処理そんな流れで15クリアした
イブキにバフ盛って攻撃5000近くなった連装射撃すると何も残られねぇ状態
後レミィやっぱヤベーわと再認識
アガレスまでの魔神は最近のインフレキャラで
圧倒的じゃないか我が軍はをやって
昔苦労したんだよなーwwwと思いを馳せつつ
自己満する為だけの復刻だと思ってる
データ2のウェパル受けはアマンダだったわ
やはり旧魔神はクソ雑魚ナメクジ
フールフールはまだそれなりだった様な
でも久し振りに次来たらもうダメかな
剣デモかフルフルを潰すのに最低でもチャンプを使えばいいから別に
>>570 ギミック無視でいくらでも対処する方法がありすぎて
今は何使って遊ぶか迷うレベルでしょw
今歯ごたえがある魔神と言えるのはキメ・フェネ・犬・バルバトス・通天くらい
前三者は次回復刻時には雑魚認定されそうだけど
ナルサスおりゃんくても居なくても全部掃除できるがな
5月31日(木)のメンテナンス後より緊急ミッション【凶鳥の射手】の後半が始まります。
5月31日(木)メンテナンスにて 一部のクラス、ユニットの バランス調整を実施いたします。
6月4日(月)より【付与魔術師と妖魔の女王】を復刻開催いたします。
黒鎧の価値も下がったし攻撃力が低くないとダメージが通らない高HP近接マルチ攻撃の魔神とか面倒なの来たらやらない
追加黒は明日発表か…
6月ロードマップも明日来るのかねぇ
復刻もあるしエンチャンターの強化だな
未覚醒でウッドゴーレムトークン追加
ナイトベルナさんがあまりにしっくりきてしまったため、ほかのローグのこと考えなくなったが、
たしかにほかのローグはちょっとつらいな
後衛軍師のステータスアップとアイシャのスキル倍率アップに決まってるだろ
インペはコスト半減してくれ
もしくは全能力1.5倍くらいにしないとコスパ合わん
帝国強化は前回終わったし今回はもう帝国側はなさそうだしな
真面目に話すと正直バランス修正とか黒については今のところいらなくねと思う
現時点でも十分
>>591 ローグをいじるとモンクあたりもいじらないとダメそう
まずはイビルプリンセスと白の皇帝の覚醒からではなかろうか
調整がいらないとか言ってるとエアプにしかならないぞ
遠距離撃てないキャラのアドが取り敢えずなさ過ぎなんだわ
イブキの射程が長い?と思ったらS覚醒で100伸びるのか
書いてある事同じだから変わらないと思ってたわ
まさかDMMからゲーム部門分社化して名前変わったのを運営開発が変わったとか言ってるのか
頭悪そう
イビプリの引き伸ばしはもはや意味不明
ガチャ黒出すべきじゃなかった職
>>608 まあ悪霊のオリゴさん2マップみたいなのもありますし
つうかここまで引っ張ってしまったからもうハロウィンまで行くしかないやんw
スーシェンのトークンみたいなアホなの出したんだからラクサーシャの時間停止はせめて止めてから次の
黒ユニ置いて覚醒スキル発動できるくらいの時間にして欲しいわ
やっと魔神の羽化星3クリアできたー、やったー!
ベルゼビュートの眷属ってドルチェの特攻対象?
>>620 おめ
困ったときのもりたん先生
ちゃんとデーモンと記載されている
>>590 黒バケツの配布が増えたり、餌の入手機会が増えたって事かと
>>613 分社化したのは事実だけど会社名はDMM GAMESだよ
今アイギスと御城を運営制作してるのは別の名前の会社
詳しいことは言えないが、今までの開発会社がDMMの方針で分社化しただけだよ
ちょっと調べればわかる
つうかそもそも人事の流れを掌握してるのかって言いたくなるわ
新しく興した会社にその人も流れてたら結局変わってないじゃんってしかならん
DMMの人事で知ってるのは旧城の責任者がザンビアに追放されたことだけ
DMMはエロを別会社に移管しようとしてるの。開発部隊の分社化も、その一環。
人事の流れを把握してるのかとかw
そんなのDMM内の人間じゃなきゃわかるわけなだろw
ばかなのか
今度DMMラボをDMM本体に合併させるんだっけ?
エロ切り離しのニュースはちょっと前にあったよな
仮に開発の人間が書き込んだとしても信じないからこの話は無意味だぞ
人が変わってようが変わってなかろうが結果が全てだわ
開発陣が変わった〜等の話には結局触れないのがいい
本質的な問題ってのは運営が変わったかどうかじゃなくてゲームの質の変化だよね
わざわざ運営が変わったってアピールしてくる場合ゲームが低質化したってのを主張したいんだろうけど
その場合昔の運営とやらの方がよかったのかということが検討されていないよね
少なくともゲームのインフレについては経年によるものでどの運営がやっても逃れられない事だと思うんだけど
分社だろうと委託だろうとユーザーには関係のないこと
今後アイギスが面白くなるかつまらなくなるかは神(アイギス)のみぞ知る
面白いと思うなら続ければいいし、つまらないと思うならやめればいい
つまらなくなって止めざるを得ない
って状態は困るから、皆戦々恐々としてる訳で
>>621 あり!
ちょっとぐぐってくる!サンクス
なってから言えばいい
可能性だけで心配するのは無駄もいいとこ
別の会社になったんならその他民の嫌いなうんこPの手を離れるんだろよろこべよ
まぁコラボから流れ微妙なのは確か
やめるほどじゃねーけど
アイギスは毎日飽きて終わっていて、ナナリーは毎日死んでいる
運営のコンテンツ供給速度にあわせて
のんびりやった方が飽きないと思う
あんまし早期にガチャ黒揃えてもナ
飽きてないかと言われたらイエスとは答えられんが元から自然回復だから低空飛行もしやすい
ていうかアウアウカーで「アイギス飽きてきた」ってレスする人、あれ毎週同じ事言ってるBOTみたいなやつじゃないの
過去スレ見るとわかると思うけど毎週単発で見かけるぞ
>>646 ごっちゃにしてたわw
すまん
でもアフリカに飛ばされるてよっぽどやったんやね・・・
>>648 なんかPCウイルスにでもかかってるんじゃないかと思ってた
こねこね強化しろ
hp+3000魔法耐性+15しろ
デスピア強化しろ
スキル覚醒の射程減をなくせ
アンリ強化しろ
スキル覚醒に30秒範囲2倍範囲内の味方ユニの攻撃に攻撃力の50%加算加えろ
ミサ強化しろ
ミサ配置したら全味方ユニットにミサのステの半分上乗せされるようにしろ
いいな分かったな絶対やれよ
ナルサス以降はずっとデフレが続いてたくらいだったけど
色盲UIやらFPS30やら最近はかなりヤバさが増してるな
ここで週末飽きて来たって人は幽霊説を推そう
最近暑くなって来たしネ
ナルサス以降の追加キャラって凄い極端な印象
軽くて高火力で高攻速で広範囲のが居るくせに重くて遅くて単体とか格差が酷い
金光くるなら仙人にまた調整入るかも
風雷と差がつきすぎてナタク・ファーがすっかり倉庫番と化してるんで大幅強化かもん!
>>648 アルティアほちい。って書き込みはBOTのような気がすw
そらナルサス以前も格差あったけど受けユニがまだ息してた期間もあったし今ほど酷くはないだろ
いやラピスの時点で火力全振りになりました
防御系はシルヴィア1強
Before
After
金光は特性が仙人と全くかぶってないから別クラス実装では
アーシェラが一番割り食ってるじゃんって思ったらこれそもそも好感度ボーナス入ってないな
もりたん側のミスだろうか
特効の方だけ修正し忘れたのかな
非特効はちゃんと29と27になってたわ
結局テンマ実装ではっきりしたんだよ
どんな職業でも遠隔高火力広範囲でスキル時間とCTののバランスがいいスキルを貰えば大活躍できるってこと
イブキはセーラーだからあれは必然だが、テンマはモンブレなのに遠隔高火力広範囲スキルならどんな職業でも同じようなスキルを貰って問題がない
>>664 邪仙ってクラスだろうな
しかし仙人系は3つ(ある意味4つ)もクラスあるとか細分化しすぎだろ・・・・・・・
魔家四将と四聖全員女体化で実装はよ
>>668 他の弓と比べりゃ特効が間違ってると思うはずだぞ
>>661 受けユニが辛くなるのは、こういうゲームでは必然であって、ナルサスがどうとかは関係ない
>>671 妖怪はぬらりひょん,風,雷,天狗か・・・・
ぬりかべといったんもめんの実装はよ
このスレmateで開いた後、アイギス起動する度に毎回ブラウザでこんな所に接続しようとしているわ。adguardとか入れてない人気をつけて。
今のところ端末初期化しか対処のしようがないわ
アーシェラのフレームで被る影響がでかすぎる
やめてくれよ(絶望)
>>677 >>676 あう・・・・・
妖怪多すぎるねん
通常攻撃が防御力無視のプリンセスも細分化しすぎだとは思う
ナルサスそのものを擁護したつもりはないが原因と結果の切り分けがちゃんと出来てない妄想はしょうもない
上の運営開発が変わったみたいな話も同じ
ナルサスを使いにくくするために生まれた策などは実際存在するだろう
>>681 上でも言われてるようにmrtn先生がミスってるだけやで
というかmrtn表見ないと違いが判らなくて
mrtn表のミスに気付かないくらいなんだから
実際のところ大して影響でかくないのとちゃうかw
>>672 いや、よく見たけどやっぱ非特攻だけおかしいと思うんだけど…
ああ、アーシェラ好感度で硬直減あるのか
それが反映されてないわけね
もうただのバシーンゲーになってるから体感する方が難しい
気になって見に行ったら既に修正されてた
フットワーク軽いw
アーシェラのスキルのdpsってなんでこんなに落ちてるんだ?
AW2a
60fps
30+1+25+1=57f
30fps(予想)
Floor(30/2)+1+Floor(25/2)+1=
15+1+12+1=29f
もりたん情報32f
AW2b
60fps
30+1+Ceiling(25*0.82)+1=
30+1+21+1=53f
30fps(予想)
Floor(30/2)+1*Floor(Ceiling(25*0.82)/2)+1=
15+1+10+1=27f
もりたん情報29f
何か計算が違ってるんかな
>>685 あぁ、ミスって話しだったのか
見落としてた
間違いなんかすまんな
でも体感できんからいいとかそういう話でもなくない?
デューオモニカは無視できないレベルの影響だが他は誤差かなあ
スキル時間短い連中で1回多く撃てるかどうかってのに影響出てたらそこそこでかそうだが
DPSを出し直してみた
AW2a
60fps
Floor(1998*(60/57))*3=6309
30fps
Floor(1998*(30/29))*3=6198
1.76%減
AW2b
60fps
Floor(1666*(60/53))*3=5658
30fps
Floor(1998*(30/27))*3=5553
1.86%減
Floor(1998*(30/27))*3=5553
は
Floor(1666*(30/27))*3=5553
のコピペミス
誤差でもガチャの最高レアまで弱体化とかいい気持ちはしないよ
ネクロとかの攻撃遅い系はともかく
近接とくに忍者(ジライヤ)くらいになると4.5%くらいの差は出てるから寛容にはなれんなあ
せっかく極限までバフ削って右にスクロールしなくてもいい編成にしてたのにぃ
バフ盛ったせいで画面外にはみ出したやんけ!
手計算やってる間に修正されてたとは・・・
これじゃまるで私が馬鹿みたいじゃないか
切り捨てじゃなくて切り上げが正解だったっぽく、計算ミスまでしてるし(´・ω・`)
>>696 もりたん先生と非公開先生は別人
後輩をかばった三浦と元日ハムの大エース多田野投手くらい違う
「双璧の四天王」のほうが「帝国と共に」より1獲得目安レベルが低いというのは、なんか釈然としないものがあるな
そもそも更新して運営しか得してないのが問題なんだよなぁ
全キャラ下方修正以外に最適化の効果を実感できた人はいるのか?
カクつきが目立つようになったか、何も変わらないかの二択で、快適になったという話は見たことないんだが
攻撃速度そこそこで2フレーム増えた奴らも地味に痛いな
はずれくじ引いたみたいになってる
描画はあくまで描画なんだから、dpsとは関係ないんじゃないの?
描画が遅くなったって、ダメージはそれと別のループで計算されてるはず
描画遅れたってフレームスキップするだけでしょ
それともダメージ計算のループから変わってるってこと?
読んできたけど、そもそもアイギスが表示処理とダメ計算分けてるのかは分からんな……
アイギスって処理速度遅くなった時コマ落ちするんじゃないんだっけ?
ユーザーに得がない上に戦力的被害まで受けるとかきつすぎますよ
この問題を過大に騒ぎ立てるのもアレだが、ないことにするのもそれはそれで
単なる描画だけの話なら曜日任務での失敗報告が増えたりしない
ユニット選択した時にプチフリが発生する時があって、プチフリ中に素早くスキルボタン押すと
無視される気がするな
反応が無い時があるって報告が上がってたけど、このプチフリがらみなんかね
>>709 まあ、旧アイギスと新アイギス並べて比較できないから検証不可能だな
なんとなくプレイ感覚変わった印象受けた人が多いってのは分かった
処理60FPSに差し戻させる程度には声をあげたい
直してくれさえするなら詫びやらはいらぬ
誰も使ってないナタクに強化を
スキル時間10秒を30秒にしてくれれば十分です
>>714 もし描画とダメージの周期が異なるとしたら、
周期的に切り捨てのズレが生じるわけだから検証できるでしょ
FPS30になったせいでカノンちゃんのおっぱいが小さくなった
そもそもゲーム性とドットってこのゲームの大きな売りなのに60から30にするなよ
4年半経った後に半分にしますなんて聞いたこともないぞ
>>718 つまりFPSを逆に倍の120にすれば・・・・・
お船からRJちゃん,お花からうめてんてー,お城から多賀城,かんぱにからモニクがアップをはじめました
俺はDPSはどうでもいいが描画がコマ落ちしてるのはむかつく派だな
性能、環境なんて随時変わるんだからもうそれはどうしようもないが
ゲーム内容が下方してるのはダメだ
ムカつくとかムカつかないとかじゃなく
実際問題としてスキル使おうとしてクリック連打しても反応なかったり
撤退失敗して死んだり実害出てるんだよ
コマンド選択ゲーならまだしもリアルタイムゲーでこれは致命的
>>723 単純に今まで反応したタイミングで押しても、半分は反応しないってことだからな
俺は別に反応しないってのは一回もないな
描画についてはユニットをドラッグする時とかカクカクというよりは
ザラザラしてるというのがなんかしっくりくる
戦闘中の計算量が増えて60FPSでは処理しきれなくなったりしたんだろうか
描画がコマ落ちって元からモーションはほぼ30フレームでしか動いてなかったような
ダメージの処理については詳細よくわからんが、
精霊神を2倍速でやると壁のヒバリが死にかけるようになった
1倍と被ダメが明らかに違う
そもそも描画タイミングについてはハード側の問題で、古いiPhoneやAndroidだと最大30fpsでしか描けなかったり、電源ケーブル繋いでると60fpsだけど外して省エネモードにすると30fpsになったりするけど
今回の修正は処理タイミングの話だから混同してはいけない
>>714が確認して来いって言うから手動だけど確認して来た
過去の動画からドールマスターリッカのペネトレイター探して来て調べたら非ブロック時の撃ち始めから終わるまでに30発撃ってたけど、今調べたら29発に変わってる
他にもクイックや持続長いスキルはスキル中の攻撃回数変わってるかもね
ロード早くなったり処理軽くなったりした実感ないのにマイナスあるよってそりゃぁ
この前のまぶしいレイアウトと同じで余計なことしてみんなが損する現象
この前一応UI修正したしなおしてくれること期待して要望投げたよ
軽くしないとどうしようもないから30fpsにしたなら余計な事ではなくない?
ただ技術力が低いってだけでは
無茶な擁護の多いこのスレでさえ、良くなったという意見は全く見ないやべーアプデ
取り敢えず今回の処置は三倍速機能の実装予定があるからなのではないかと予想しとく
一応黒ゴブ弓や闇エレが相対的に弱くなってるハズだからストミでその辺詰まってるならチャンス?
30fps化したから問題が発生しているのか、問題が発生したから解決するために30fps化で
誤魔化そうとしたがどうにもならなかったのか・・・
どっちだ?
贅沢は言わないからこれくらいは欲しい
・シエナのHP半減をなし
・ヴィオラのHP1.5倍増加
・ココロちゃん第二覚醒絵修正(非ビッチ化へ)
・コノハ様おっぱい縮小(ロリ化へ)
いつはアイギスにゲーム性なんてないとか言ってたのに
実はDPS数%に拘ってギリギリのプレイをしてた事に驚きだわ
どんだけツンデレなんだよ
数%上げるためにキャラ育成するゲームだからな
まともにやってる人ほどダメージを受ける最適化
聖霊神で、アーニャで封鎖してリンネ置いてミコト置いてシャル置いたら放置完成のはずだったのに、黒狼が一匹抜けたのであれ? ってなった
グレンの娘が普段は工事現場で働くガテン系天狗の可能性だってあるんやで
>>749 俺のココロちゃんは処女だからビッチっぽく見えても煽ってるだけだよ
俺はアイギスのロリ巨乳きらいだけどコノハは好きだよ
でも副官のセリフが砕けた口調じゃないの悲しいよ
>>716 個人的には完全スイッチ型にしてくれた方が使いやすいかなーって思う
プリムとフランもちょっと調整して欲しい
手動で脳内補正も疲れるし
ナナリーは空気が読めない
エロゲーじゃないんだから、バナーに登場する格好はもうちょっと気を使って欲しかった
まずいやってたら最初の方で後逸しそうになった
拠点前で打ち落とせたけど、移動速い相手に対しては結構影響出るみたいだなこれ
まずいはアーチャはもういらない
ココロちゃんとラピス様でOK、影響なし!
ナナリーってラノベなんかだと青色が担当してるキャラ付けだよな
マズイは金ダニエラとモレ子使っていたけど最近モレ子を金ジョバに変えた
そもそもゲーム性がないとDPS数%に拘らないってことはないからな
ポチポチゲーでもダメージをなるべく出せる編成組むわけだし
まずい極が金ダニエラだけで倒しきれなくなったのだけほんと困る
何も変える必要無かったんだよな
今残ってるやつは今の環境で文句の無い奴なんだからさ
レベル上げ作業の簡略化は凄く良かったぞ
ウェパル用に暗殺キャラを初めて育てたけどストレスだいぶ減ってる
ただクリック数が多くなるから設定でスキップオンにしたいな
数%のダメージ差を体感できてるとはやはりゲーム性が高いんだな
メッフィーとベルナとレイブンにプラスアルファでそれぞれウェパルの序盤をしのいでみたぞ
メッフィーは強化されて本当に良かったね、ただコストに対する攻撃面はまだ不満、回復できないのにね
ベルナは魔法攻撃も回避できるか、範囲ちょっと広くするか、魔法防御アップか、スキル中の回避率アップがあればもっといい、黒なのにコスト差含めてレイブンと差があんまり感じられなかった
レイブンは広い範囲の暗殺気持ち良かった、コスト下げれば序盤使いやすくなるね、白だからね早めに出さないとスキル使えないしね
帝国黒みるに帝国ユニはそこまで強くする気ないみたいだしな
黒バシーン嫌な王子は帝国編成で遊んでくれってことかね
体感の有無じゃなくて突然無告知でFPS半分にしてガクガクになった上キャラ性能に影響が出てるということが問題でしょ
てか数%のバフは有り難がるのに下がったら誤差誤差ってどんな神経してるんだ
数%のバフは微妙だと思ってるから数増やして使うんだけどバフ一人しか入れないの?
復刻の神級コンプリートやったぜ。
戦力不足で四苦八苦してクリアできたら達成感あるけど
カリスマスタミナが消費できないから待ち時間が苦痛っすね…
ドルチェ鍛えたから金光行けるといいけど
レベル80→99にしても1割の強化にもならんのに莫大な経験値注ぐゲームなんだよなぁ
5%でも積み重ねると酷いことになるってカプコンのモンスターハンターで学びました
バフの主な目的は高まった数値を見てニヤニヤする事です
>>787 モンスタースレイヤーの長射程に期待してます
今回のはいうなればマスクの数値が下方修正されたようなもんだからな
影響でずとも不快感はでかい
>>790 S覚させて後衛軍師かリェプル付けてやるんだぞ
クロノマンサーが断りなく攻撃速度低下した際はクレームついて
修正せざるを得なかったっぽいけど、今回はどうかね
あの比じゃないくらいの規模でやらかしてるけど開き直り方もあの時期と比にならんから無鹿なやっぱ
今回は影響でるかもって断りはあったからこれ自体は対処しないんじゃね
後は明日の調整でフォロー入れるかどうか
ベルナはコスト9の体力が回復するトークンとみれば破格の性能
めっふぃーのコストは死亡・撤退でコストが半分戻る=実質的なコストは半分ってことが関係してると思う
ただ、実際にめっふぃー使う場合は最終的には使い捨てにして死なせるとしても
基本的にはあまり早死にしないように扱うので実質コストが半分とは言い難いんだよな
少し前ならそうだったけど今は頭おかしい近接遠距離も増えまくったからなあ
イングリッドとスーシェンとシルセスとティニーは近接遠距離組のやべーやつ
狙撃兵は射程の優位性もうないし・・・
メイジもなんか短すぎるように思えてきた
テンマはイブキに酷い事したよね
ウェパルではイブキの方が強いといっても肝心の難易度がヌルめでいなくてもどうにでもなるという悲しみ
シルセス弱いってわけじゃないけどテンマレミィスーシェンあたりと同列のランクにはちょっと置けないな
テンマって物理ワンブロなんだよね
スキルで高DPS広範囲魔法とかどうなってんだこいつ状態
30FPSっておもったよりひどい内容なんだなー
調べてくれる人はありがたい
テンマが微妙なのは覚醒絵くらいで他は遠距離範囲全部食うレベルで強い
名だたるぶっ壊れ達がまだ二覚を残しているという現実
>>811 しかしまだ麻酔のない時代なのであった……!
無駄に壮大っぽい聞き飽きた例の音楽が聞こえてくるな
2覚醒の実装ペース遅すぎるから来ないままサービス終了する職がけっこうあるし
壊れかつ比較的新しい職は2覚醒は最後まで来ないのが現実
スキルとアビがイカれてるだけでクラス自体は特別強いわけではなくね
>>824 こうなる未来は割と見えるんだよなぁ
あいつ何でガチャ黒になってんだろう…
ハロウィンイベ用の試練白をそのまま格上げしたようにしか見えない
やはり来たか
まあ引くのはカレンダー変わってからだがw
5月31日(木)のメンテナンス後よりプレミアム召喚に
レアリティブラックの新ユニット、クラス『邪仙』の『金光聖菩』が登場!
スキル『上下天光』
自身の攻撃力がアップ! さらに自身とトークンの射程がアップしトークンの所持数を1回復します。
覚醒スキル『五光天烈』
短時間、攻撃力アップ!さらに射程が大幅にアップし敵5体まで同時に攻撃を行います。 また、トークンの所持数を1回復します。
アビリティ『金光陣』
1体まで出撃数に含まれず 徐々にHPが減少するトークンを使役可能!
覚醒アビリティ『真・金光陣』
1体まで出撃数に含まれず徐々にHPが減少するトークンを使役可能!
さらに、配置中のトークン1体につき自身とトークンの攻撃力がアップします。
試練後半だから新黒無いって言ったやつ誰だよ…
結晶使っちまっただろうが
5月31日(木)のメンテナンス後よりレアリティブラック、プラチナの出現ユニットが
バランス調整対象ユニットのみとなる「ピックアップ召喚」を開催いたします。
コハル、マキナ、エマ、アンリ
リスティス、エヴァ、エレニア、ロレッタ、リシェルテ
アイシャがピックアップされてないぞ!ウンコどうなってんだ!
>>832 一日くらいまとうやw
何や?
ニーソックス片方しか買えなかったのか?
びんぼっちゃまなのか?
アンリの調整は期待していいのか
スリップ無くすか貫通付与くらい貰えるんだろうな
すげぇなんだこのラインナップ
ハズレだけ集めたピックアップかな?
リスティスだけちょっと欲しい
コハル調整どんなだろ
今くらい使える人だけ使う感じで良いんだけどなぁ
よく見たらクラスが邪仙とかいうまた謎の新クラスなんだな
既存の仙人に準ずるスペックだと普段は防御型、短時間の点火中のみそれなりに高い攻撃性能ってとこだがさて
>>834 現状ハズレだけどバランス調整の目玉キャラってことだからな
調整後は全員壊れキャラやで!
本体とトークンが遠距離射撃
マルチロック
まあ、つよいのでは
勝ち組調整貰えるの誰やろねぇ
ピック連中は…まあ無理やろな
エレニアは当然ドラゲナイの職自体調整なんだろうな?
>>855 タンクが出撃数に含まれないだと割と嬉しいね
この調子でマルチロックだのマップ兵器だの増えていいのだろうか
PUの面子www
金光しか廻さないからある意味グッジョブ!w
今のメイン編成とても期待している
>>862 ナルサス放置でこうなると予想できてたな
マキナとか使える使えるアピールしてる奴は一定数おったがまあ調整は当たり前だろう
ラピスミヤビと入れ換えてマキナ置く理由が皆無なんだし
金光って空中から5体同時攻撃とかになるん?強くね?
きんこーちゃんのマルチロックはわざわざ短時間と表記してるから本当に短いと思うぞこれ
トークン回復ついてるから回転も悪いだろうし
>>831 スパロボ並みの味方になった時のジャクタイカかな?
いや、逆に高回転でガンガン分身増やすタイプかもしれんぞ
そうであってくれ
>>867 なぜそれらと入れ替え考えるのかわからん
桃太郎伝説の夜叉姫は倒して仲間になる時、
心を入れ替えてレベル1からやり直すという説得力に満ちた弱体化してたな
>>873 流石にそれは浅すぎる
なんでマキナが低評価なのかわかってなくない?
ま、こっちに来た時点で
分身の数は制限されるだろうし・・・
>>723 俺も同じ症状だわ緊急メンテ案件だよなこれ
ピックアップは個人にかかるのかクラスにかかるのか分からんのがワクワクさせてくれる
聖菩って空飛ぶモルテナって感じだな
モルテナの犬は実はブロック力でもかなり優れているのでそれを補うため火力では勝ると見たがどうなることか
来るのはええよw
長いこと放置された上に特にイベントなかったブラン見ろよw
>>874 あれは経験値じゃなくて徳を積んで成長するからね
そう言われたら仕方ないね
調整組まとめてピックアップなら性母ちゃんと抱き合わせにされて
ヘイト集める被害者はいなさそうだな
性能は全く読み取れんが犬の強化版ならまぁハズレはないか
枠少ないの意味が分からないが物理ダメージしかアップさせないマキナを置くより
ラピスミヤビアーシェラ等と置いたら遠隔マス潰れてマキナ置く場所なんて無くない?
(更にリンネも加わる)
ラピスミヤビよりマキナを優先して置きたいの?
帝国ガチャやった月に金光まで投入するんかい
集金激しいな
エマに個別に調整が入るとは思えないから職調整かな
ついでにラキュアが化けたりしないかな
しないか
31日に150個割れば翌日にチケットが手に入るありがたい日程だな
>>887 15枠あってラピスミヤビを外す以外に選択できない馬鹿だからだよ
お前さんラピスミヤビ外して何いれるよ?
普通そこは残して他外すだろ?
金光聖菩ドットから大体予想ついてたけどもう少しおっぱい控えめが良かったな
ハクノカミが攻防5%だけどこっちは攻撃だけだしトークンバフ何%になるのかな
CTどのくらいになるか分からんし多分ブロックはできないだろうけどスキル覚醒したら
トークン使えるケラ王子みたいなもんだよなこれ
PU対象面子は調整確定組か…
しかし今まで調整の時にPUされたキャラは微妙調整しかされてないだけに
残念面子に磨きがかかってる
予想通りのガチャ入りw
また仙人の類似ユニットかと思ったらトークン持ちかぁ
天井手前待機じゃないから今回は見送りだなぁ
んほぉで回しすぎた
>>893 体の細さ、顔のサイズに対してちとおっぱおが大きすぎ感はする
ケラ王子が増えるのと同義だしキンコーは壊れに分類されるんだろうな
最近壊れクラリーチェの出番すら減ってるんだがロレッタが調整されたところで出番が来るとは思えんw
エマとアンリ持ってる俺は調整期待
でもね一番調整して欲しいのはミサちゃんなんですよ
ていうかいつ覚醒するんですかこの子
マキナが雑魚つってもあれでアモンの蟻を1人でほとんど処理するぐらいの火力はあるからな
調教モルテナと違って魔神に連れて行ってもそれなりに働く奴だよ
短時間ってのが気になるくらいかな
ブロック数はイングもテンマもブロックしたくない性能してるからどうでも良い
金ピカちゃん壊れ臭くね
時間短いとはいえマルチロック内蔵でトークン所持
HP徐々に減るってことは高性能だろうし
イビルプリンセスは何でこんなに覚醒遅れてるのか謎過ぎるな
チンコさん来るのはいいけどさぁ?イベントと途中に来るようないままでにないことはしないでほしかったわん
イベ後半にガチャキャラ実装自体は過去にもあったからまあ
話の流れ的にはどうなのかってくらいか
流石に本体の分身だから本体の素の性能超える犬みたいなのはないだろう
トークンバフがどのくらいか、スキルの時間や射程がどのくらいかにすべてかかってる
コスト10でCT減能力持ちで数年前のユニットのアイシャでさえメテオがあの性能なんだから
最新型で戦闘特化の金ちゃんは少なくともその数倍以上は火力あるやろな
ラピスと同じ過剰に優遇されてる枠だから匙加減狂ってアホみたいに強い可能性は高そう
マキナをマップに出さないでもタンクを出せるようになればOK
マキナの欠点は沢山列挙できるけどまず今使ってる強キャラ(イングスーシェンレミィテンマケラ王子)
がマキナの恩恵を大して受けないってのがね
そりゃラピスやミヤビ置くよね
ちなみにタンクが強化した場合一番恩恵受けるのがナルサスってのもなあ
マキナはタンク搭乗で出撃、破壊されたら中身が出てくるのでいいよ
ピックアップほとんど持ってるのじゃねーか。しかもパッとしないメンツだし糞ガチャだわ
と思ったけど、よく考えるとこれ強化対象か…
明日が楽しみだな!
最近新ユニのインフレがやべーんで調整も思い切ったのが来るか
ガチャゲーの新ユニが強いのは当たり前! 旧ユニは死ね!
といつもの誰得微調整で済ませるか注目やね
アイギスは別に古いユニットも使えるように調整してるだろ
なんか最近、思い込みで適当なこと言ってるのが多くねえか?
モトリーで出撃枠回復させて、一気にトークンで焼くロマン職かね
最近のでインフレやべーって言われてるのだいたい微妙な旧キャラが調整で超強化された結果な気がするけど
どっちかっていうと去年の調整が一番トチ狂ってた感じはするな理由はまあお察しみたいなもんだけど
今年はアビにおまけつけたりとか地味なのが多い感じ
>>932 片タイツはジョイナー連想してびみょーなのは俺だけ?
そも調整で思い切った強化されたのって御察しのイングくらいやしな
トワも強化自体は大きめだけど所詮補助ユニレベルだし
よく言われるモルテナは二覚のハズレルートが強化されただけで別になんてことないっつーか
昨今はむしろ徐々に置いてかれてる側に行きつつある
どっちかというとモルテナイングという二大シンデレラを除いたら新型ばっか使ってる印象しかないな
正直恒常ガチャから除外されたキャラはもうどうでもいいっす
最近のでインフレやベーって言われてたのといえばロリオッパイのドリーさん
趣味で常用してるけど非常に地味
超射程高火力不死身だから多分活躍してるんだろうけど攻撃速度遅くて全然実感できないw
>>938 それは、どっからを新しいと言うかだな
最近のは一点突破の旧キャラより機能を複数盛ってるのは感じるけど
ガチャ除外直前よりもガチャ黒多くなってんだよなぁ
除外再開して、どうぞ
>>927 破壊される前に降りて乗り直せば修理できるんですね
わかります
あー1日のレジェチケから金光ちゃんでるわ無料で手に入っちまうなー
区分としては配布チケの範囲とか除外済みキャラまでとかあるけど強キャラは多くないなとは思う
シビラがスキル中敵デバフを貰ったが、これは実際強いんだけど求められていたのはマルチ攻撃
だったろうから拍子抜けだった上なまじ強化されたから今後もマルチ攻撃の夢は絶たれただろうなぁ
>>947 マルチプリンセスはシェリーが居るし無理だろ
射程を超強化でモンスレ越えとかの方がまだ可能性ある気がする
イングがデバフ3ウェイだしシビラも3ウェイになってもええやろ!
よくわからないのでイングとシビラとついでにミヤビ下さい
まあシビラも他が強すぎるだけで弱くないというのがなんとも
この手の要望で別キャラの強い点コピーしてくれーってやつは埋もれやすさを上げてると思う
>>832 月末はほぼ例がいなく新黒が来るって何度も書き込んだぞ、俺
使えないもの使えるようにするんじゃなく
微妙に使えるものをすっきり強くしてくれた方が嬉しいんだけどな
アーマーとか海賊みたいの
>>832 月末はほぼ金光以外の新黒が来るって何度も書き込んだが違ったぞ、俺
どっちに転んでも「だから来るっていっただろwww」「だから来ないっていったじゃんwww」
ってマウント取られるだけだから自分の頭の中だけにとどめておくのが賢い
調整強化と言えば織部
アルタキエラ5秒延長に倍率までついて基本ステまで上がった
じわじわ地味強化され化物みたいになってる
ウェパル倒すまでまとまにブロックしてたの神器王子だけだったな
残党処理は適当な2ブロ
おまえらリシェルテちゃんに土下座する準備しとけよー
そういえばピックアップの面子よりダントツで弱いミサが調整対象じゃないとかやばくない?
試練の前半星3コンプやったぜ。
リヴルちゃん様いたけどラピス様をチケ交換して黒鎧で促成栽培した甲斐がありました…
このまま初の試練星27を目指すぞー!
ミサはまだ変身を2回残してる
覚醒→男の子化
第二覚醒→ショタ or ダンディ
よし
マキナはマキナタンクだけ出せるように修正しろ
もしくは流行りの枠消費無し
レジェ調整プレ1回したけどミヤビもダルクも出ずにミレイユさん来た
おばキャラ嫌いじゃないがミヤビちゃん何時になったら来てくれるんやホンマ
リシェルテは常時遠距離攻撃できるようになれば使ってあげるよ
現状非スキル時は置物
使う機会ないと思ってリスティス、エヴァ、ロレッタ、リシェルテは全部売ったなぁ
まぁ白の調整でおりゅされることはないやろ
リスティスはアベンジャー全体の修正かな
攻撃ちょっと増やしましたされそうな気がする
アベンジャーは最大HP上げてワンパン耐性上げるだけでかなり強いダンサー付けるとエグい火力になる
リシェルテはスキル中技終了まで一瞬無敵(チャンプ)になるか、
極小範囲付けるかどっちかして
>>937 勃起豚のドス黒い記憶が甦るのでちょっと
なんでこんなに王子の記憶をジョイナーが支配してるんだよw
結局ラピスもモルテナもドリーも出なかった
俺はまだ普通の王子になれない
>>937 変なこと言うから腕組み勃起豚連想して萎えてきたぞ
どっちにしても月またがないと黒天井まで回せないしどうせ確率アップ仕事しないだろうけど
ジョイナーとかいうのが全く分からん上に調べても一切出てこん
どうせヒント風のくっそつまらん大喜利されて終わるだろうから埋めよう
ジョイナーいいですか?
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 20時間 19分 15秒
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
lud20241205143911caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gameswf/1527344920/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【DMM一般】千年戦争アイギス841年目 ->画像>24枚 」を見た人も見ています:
・【DMM一般】千年戦争アイギス481年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11487年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11425年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11492年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11428年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11488年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス12346年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11445年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11449年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11431年目 (c)bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11442年目 (c)bbspink.com
・【DMM一般】千年戦争アイギス815年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス812年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス478年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス824年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス948年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス581年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス482年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス514年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス817年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス864年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス854年目
・【DMM一般】千年戦争アイギス845年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス12773年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス12387年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス11566年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス12771年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス12789年目
・【DMM.R18】千年戦争アイギス3471年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4076年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4242年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6140年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス9040年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス9410年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4805年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6431年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7740年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4865年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4188年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4312年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6646年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7224年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4457年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6249年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7454年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4727年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス8045年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6452年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4730年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス9640年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス9174年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4039年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6467年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7464年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4866年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス6748年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス4000年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス5948年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7409年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス7024年目 ©bbspink.com
・【DMM.R18】千年戦争アイギス5834年目 ©bbspink.com
20:40:25 up 11 days, 7:04, 0 users, load average: 9.18, 9.20, 8.90
in 2.9213480949402 sec
@2.9213480949402@0b7 on 122310
|