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【GAMECITY】信長の野望201X part336 ->画像>5枚
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ここは、my GAMECITY信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜を語るスレです
どなた様もご自由に語ってください
質問する前にwikiのよくある質問の熟読を
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4 my GAMECITY
http://my.gamecity.ne.jp/ 信長の野望201X〜ニマルイチエックス〜
スレwiki
http://wikiwiki.jp/nobuyabo201x/ 信長の野望201X 各種計算機(与ダメージ・被ダメージ・回復量)
http://kinakogyunyu.web.fc2.com/index.html 次スレは
>>950が立ててください
>>950が立てられない、反応がない時は
有志が必ず宣言をしてからスレ立てを試みてください
ワッチョイのあるなしは
>>950または
>>950が立てられない、反応がない時は有志が判断をしてください
どちらにしてもワッチョイ関係での煽りは「荒らし行為」になります
ワッチョイを付けたい場合は本文一行目を【!extend:checked:vvvvv:1000:512】にしてください
※スレ立ての際はコピペしてから【】を外してください
※前スレ
【GAMECITY】信長の野望201X part335
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1507459777/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
うっわ 特性が超有能すぎる…
御国のバカやろーーーー!!!
□□□ 恵瓊さんは横+特効だから
□□□ 連戦でこの手の配置の時にも使えるから大変使いやすい
◎□◎ 中列に薬師置けば更にバフかけられるし
>>1乙
更なる鉄壁の守りと反射を駆使か
即死が効いたら良いがはてさて
尼や恵慶とは比較にならないが、屍には星3氏照の方が良いんだよね 鬼の星3攻バッファはいつになるのやら
さて重要な課題は亀ちゃんより
その前の中ボス対策だろうな
優秀だけどそんな数必要な固有じゃなくて助かる
本人性能次第だけど一旦は二、三人も確保すればしばらくは充分そう
沢彦や寿桂尼やお鍋や一萬田鑑実や香宗我部親泰みたいな周囲バフであれば噛み合いそう
できれば薬師かな
まさか祭服みたいな特殊系をドロップで出してくるとは思わなんだ
これ終わったらいつもの声デカイ外付け豪傑マンが外付け特殊マンに様変わりしてたら草はえる
与える方で10%はちょっとパンチが足らん気はするな
縦陣でサンドイッチしやすい周囲バフ、非縦陣で四方に付与する薬あたりに向いてるんだろうけど
個人的には、隣接+出雲とまでは言わんが、被ダメじゃなく軽く馬とかついてて欲しかった
とりあえず兵器編成で準備完了
極特級は中ボスいないと思うが3ステだから装填溜めで雑魚維持しないといけないな
>>17 武芸だから楯無とで物理壁で貴重な武芸バファだゾ
>>14 高橋紹運は特殊系だったか?そこを考えてみよう
他の固有も工面出来るならまだしもこの固有だけだと良くて2つ位しか同時に使えなさそうだしね
声でかいとか前言われたとか
気にするやつたまにいるよな
>>20 持ってないから知らないけど祭服と同じ特殊系じゃねーの?
甲斐の特性を持ったキャラ4人で囲んだら40%
これは魅力だがバフ役の馬印等を多少削らなきゃならないのが悩ましいところ
たとえば沢彦和尚に固有・馬印2・釘打の呪術師と付けているが
釘打を削って甲斐の特性を付けようかしら
>>19 あ、本人使うことはあんまり考えてなかったな…
まぁ倍率みてからか
ちげーか、甲斐はバファじゃなくてスキルに特攻が入るアタッカーなのか…
それこ前スレで話題にしてた弓バッファもありかもね
弓は道中で自分のバフかけられんときすることないし、下段隣からや中段に上から援助できるのは便利
出雲や馬つけるけど特性枠自由効くし
X小少将は固有でできることだけど
玄武が表れて帰りました (登場時間およそ15秒) 無効な戦闘でした
>>30 同じくそれになった
さー行くぞ!→無効な戦闘
俺の端末では玄部バナー見えてるけど、ポチるとおかしくなるとか?
甲斐さんの話ばっかしてるけど
星3の阿蘇ってこれ燃えよドラゴンオマージュか?
しかも戦術家笑
2戦目は早い粘澱(889)
亀は(1500000)両サイドに青術鬼 無属性軽減60%、即死無効もち 反射100%
ブラウザのキャッシュクリアしたのに玄武開始しないなぁと思ったら延期かいな
>>42 麻生とスキル係数比べてみてからかな
超気合持ちボスが出たら使えそうだが、2.5が分かれ目かな
戦えてるけど勝ったらどうなるんだろ
勝てるとは言ってない
中級で無属性耐性・中だな
40%カットだけどHP40万だから兵器で吹き飛ばせた
亀行動パターン(特級)
4マスある場合最速スキルマス破壊(全体攻撃) ほか横予告と通常攻撃のみ
生命半減?後 5万固定ダメージのみ
団子がまだ16なのだけど少し焦ってきた。
始めたばかりで甲斐までしか進めてないのだけど、どこ周回するのが一番効率いいかな?
また自在の機がお荷物ね
縦陣兵器を推奨してきたと考えるか
縦兵器って事は今回中ボスいないの?
あとボス戦の雑魚は生命どれくらいなんじゃろ、会議中なんで流石に起動できん
即死無効をつけたから枠が1つ交換で攻デバフ無効が抜けたな
維持は楽なのか
FLSV-MBNE-9SWL-E75W
青術鬼の生命は54000程だろうか なめていたら足りなかったがままええわ
こんな時しか活躍しない卜伝さんの見せ場がなくなってしまったな・・・
黄金狒々と比べると温くはあるけど、まあライト層を門前払いばかりするわけにもいかないよね
6XA2-7GR2-AA6K-NU52
兵器だけで行けた。
特化三人は必要かな。
問題は極黄龍が来たら道中にこいつが出てくるということだな
甲斐は屍特効50% 特性は特殊系かな
以下試し打ち
吉岡 攻撃力17043 無骨獣特効参 装備は南蛮胴
豪傑扱い 17043×1.6×1.75=47720(45334~50106)
特殊扱い 17043×1.5×1.75×1.1=49211(46751~51671)
1QS1-QKSX-PSAX-LHYY
上級で縦揃えてないまま進んでしまったけど、縦無し兵器でもいけたわ
中ボスのスライムみたいなんが可愛かった
でもライト層は兵器マンも毒武将も育っていないだろうから
ちゃんと上級者向けにはなるんじゃないかなー
中級で二人やられたけどなんとか倒せた
あとどうしようかな
3月から始めて兵器特化と言えるのは利休・茶屋・朝日姫ぐらい
全四神フィーバー2回はやっとかないと厳しいと思う
ギターケースの有無も大きい
阿蘇も十分使えるな 4ヒットで調べにくいが0.7×4かな とりあえず2.75~だから麻生さんお疲れさまでした
ボス前で縦作れるからギターケースは今回それほど重要でもない。
開眼進めてる兵器特化を最低2人できれば3人とカスタマイズ済の兵器を揃えられるかどうか。
そんなに高いハードルではない。
>>86 中ボスではないけど早くて軸ずらし攻撃するスライムがいる
亀の攻撃は生命半減前なら捌きやすいから一発で決める必要もないし
無属性攻撃と合わせてもいいぞ
特級は全バトル3でバトル2が高速スライム、縦待ち可だけど17ターンしかないから割とキツめ
甲斐さんもバッファーだからフル開眼用に揃えなくてもいいので気が楽だ。
薬師に特性移植するために何人か確保したいけど。
兵器ドン無しなら固有50000の攻撃をしっぺ返しすればそこそこ火力でるぞw
ひとまず中級と特級のデータ取ってwikiに書いてきました
特級何していいのかわからないまま虐殺された
全体役と粘澱x2を倒す役と…あと何が必要なんですかねこれ
リダは兵器薬師おいとけばいいの?
ファウスト持ち無双隆景でいいか
全体攻撃→全体攻撃役が通常攻撃で粘澱を倒す→兵器ドーン
一発で足りないなら2セットうつか無属性アタッカーもいれるなり工夫するよろし
全バトル
7NST-ACAH-TSCT-QV4A
BHS9-AUG8-VSYT-53N7
39AJ-2SFQ-6AXV-D5FN
ついでに尾崎とお愛の反射おもしろ版
CLAG-55H3-GA7P-UDW7
玄武で準備するなら全体マス破壊が結構痛いから先制デバフ持ちもいた方が安全かな
ファウスト改造上限6で現在連携+威力UP4
あと一つはこのまま威力UPでいいですか?
それともクリティカルの方がいいですかねー?
自分は計算出来る威力派
クリ特化が入れば発動率上がるけど
そういった理由でテイザー等の麻痺特化兵器も持ってない(´・ω・`)
どうやら上級なら兵器6連鎖で吹っ飛ばせそうですね
あとで挑戦しよう
>>100 拝見しました
同じ戦い方出来るかなあ
手持ちに兵器持てる全体居ないからこういう場合辛い
特級はまだやってないけど上級なら縦卜伝ワンパンでいけないこともないな
吉兆4つあるとマス破壊されるからターン終了前に1つになるように調整して
次ターンそれが縦になるのを祈るだけw
>>110 そうじゃねぇだろ
201x的には 「役に立つ」一宮お貸ししますよ だろ
>>103 ありがとうございます!
素直に威力特化させます(^.^)
とりあえず阿蘇さんゲットと上級はクリア出来た
次は特級か縦兵器連鎖で頑張ってみるか
毒が効くなら倉庫番のカリスマ曲直瀬道三が輝くかな
これ中級者にとっては極朱雀よりは難易度が上かな
とりあえず1ステージ目で真ん中に吉兆が出ないと、麻痺くらってガタガタになりそうw
フル開眼卜伝とフル開眼兵器特化氏輝ならどっちがリーダーで喜ばれる感じ?
みかんジュースないとスライムに転がされて終わるから、ゴーグル周回は自分には難しいな
自然回復で落ちたらいいなで周るか強行戻るか
馬盛りは沢彦に頼ってたから
兵器のために馬盛の戦術家用意しておくんだった
以前、そのうち無属性も無属性という属性になるってスレがあったけど、本当にその日が来てしまった。
>>116 真ん中に来ても犬に削られて退場者出るから無理だな
兵器使うならなおさら一人欠けただけでめんどい
兵器である程度削って、無属性と反射で届きそうだけどな
パーツ揃えるのがめんどいけど特に反射
控え無属性が全く討ち漏らしフォロー出来てなくてワロス
ダメージ出なすぎる
>>117 無属性は無用属性になってしまったのでフル開眼兵器特化氏輝
一戦目雑魚処理にフル開眼兵器持ち全体か馬盛りファウスト戦術家も有りかもしれない
これでみんな益々兵器部隊を作っていくだろうし、無属性武将は洋梨になってしまったなぁ
無手勝流の移植先を探さねば
兵器特化3+αでやってたけど、兵器のクリティカル1発分足りないとか1戦目で兵器役落ちたとか焦って操作ミスとかで10戦くらいしてようやく勝てたわ
あとは地味に腋軍神の無属性が削ってくれた
無属性耐性→硬質ってなれば一瞬で立場逆転も可能
まぁそんな可能性はほぼ無いであろう
毒が3倍になるから兵器連携で倒しきれなくても1人ずつ潰されていくうちに毒殺できるかもな
最速で確定毒出せる奴は少ないが保険にはなるな
>>106 上級 縦陣組まずに行ったけれど兵器で余裕だった 特級はこうも簡単に行かないのかなぁ
固有と合わせて反射500%な秀の前が勝手に削ってくれたw
せっかくの継承期間なので尾崎に秀の前特性と馬弐つけて使ってみる
なんだか固定5万ダメ+追撃が1パンと計算されてるみたいで起死回生で生き残るのは余裕なのよね
問題はダメージソースをどれだけ用意出来るか、なのかな
起死回生反射を回復させながらやったらいけるのかな
時間かかりそうだけどw
起死回生ついてたら反射も最大生命-1までにしかならんのちゃう?
固定ダメだとそうでもないのかな?
逆襲、起死回生、二天一流にピコハン装備とかだと生命x3倍で4回殴れるん?
ちょっとやってみたい
>>137 秀の前は薬師で物理スキルっていう希少種だぞ!
どうせまた手に入るだろうけど
>>140 やった事ないけど起死回生で生き残っててもダメージ表示は5万って出るよ
表記はともかく反射ダメージの計算がどうなってんのかは知らない
前列中央に起死回生置いて毒撒いて適当に前列回復出来る薬師と兵器打ってれば負ける事なくね?
なおSはキチンとやらないと取れん模様
なんとか特級ゴーグルで1体ドロ
これヘリかゴーグル周回だとバトル1が一番やっかいな気が
宇喜多直家で毒いれると1ターン15万とか削れて面白いな
マニアックな確定毒武将にしてくれてるフレに感謝やで
兵器とか面倒でどうでもよくなるくらいにクッソ強いw
団子集めが終わってないけどとりあえず直家リーダーにしてみるわ
まともに育ってる毒付与なんて鐘捲さんしかおらんがな
それでも80だけど
出浦が確定毒だったら楽しかったんだけどなー
さすがにラ4で確定毒は強すぎるか
宇喜多いるけどlv52で放置したまんまでたぶん使えへん(´・ω・`)
>>152 フレが無欠3と2と固有で攻ステマシマシの80未開眼悪辣さんだけど11万入るから50あればそこそこのダメージソースには間違いなくなる
うおお、まだ開始3ヶ月、降臨系は門前払いで拗ねてたのに…
放浪総大将匠でシールドとp3持たせちゃって普段いらん子扱いの義久がマイヒーローに!超楽しい
>>153 まじか
控え卜伝さんからチェンジしようかな
特性なぜか先の先3ついてるけど流石に変えたほうがいいかw
無欠は確か在庫あるけど盾無と団子掘りで集まった匠3のがエエんやろか
宇喜多って無欠系でステ上げするのが一番正解なん?
毒のダメージって攻撃力以外関係ある?
攻撃力表示値の2倍だよ
玄武に対しては回転が加わってさらに3倍、計6倍のポイズンアローと化す
玄武の吉兆破壊は最速なのか、あるいは3倍速、4倍速あたりなんだろうか
特性を見た限りでは速度低下耐性はついてないみたいだけど
無欠以外の毒ダメージを増やす特性があるといいんだがな
縦陣で倒そうとしていた自分グッバイ
起死回生前に立たせて兵器と毒撃ちまくってると勝手に死ぬのな
>>161 確かに。一番毒が強い直家ですらそこそこだから、これ曲直瀬とかだとかなり微妙だろう
回数こなして行動パティーン理解してる人教えちくり
玄武の予告と予告なしって前者が奇数、後者が偶数ターンでok?
督姫Lv1にメス着けて毒ダメ一万ちょい与えられるし鍛えればこれに起死回生反射と全体回復あれば倒せそうだな玄武
毒かー
鐘巻さんもメンバーに入れてみるか
直家欲しいなあ
自分の手持ちだと縦陣兵器でも3割くらい残る
寿司食べHP回復し兵器再装填するのでヘリ周回は無理だわ
阿蘇惟豊のスキル倍率調べてみたけど、ドラマーと同じタイプで同じ敵に4連打
2.70倍の上限を越えた数値が出たので合計で2.75倍くらいかな
物理攻撃の戦術家アタッカーだしステータスもそれなりにあるから十分使えそうやな
>>166 督姫は強力な毒持ちだったね
開眼特性も二重の毒
特級ぜんぜん勝てないから督姫使ってみる
>>162 ほんとだ。起死回生役を入れたらすんごい楽だった
前列中央でワンパン受けては回復させるだけのお仕事ね
>>164 その法則はないと思う
>>100のリプ11/17で予告なしだけど10/17でも予告なしだった
>>173 うーん、ありがとう
予告来ると縦で削りたくても撤退出して気分悪いw
スタメン入れ替えて万全の体制で挑んだら
馬印減ってるのに気づかずまんまと斜陣失敗してぼこぼこにされました
次の挑戦は明日
毒が効くっていうからマナセ入れてみた
17000ダメージがピョコンと飛んで、玄武さんに平然と殴られた
やっぱ毒はハードル高い
>>177 不人気さんの株価ストップ高待ったなし!
玄武の動きが超単調だからクリアするだけなら
寿司食って無属性で殴ってればおkだな
クリアするだけで良いですけどお寿司だけで行けるんですかね今回
甲斐親宣って使えるのかな? 変わったスキルだけれど
今毒の種類っていくつあるのかしら
宇喜多さんと督姫は同じなのかな
寿司と全体回復と無属性いれば下手糞でもなんとかなったよ
RQS3-HX3Q-SSRY-9V9H
>>181 基本、前列中央殴りor予告しかしてこないから攻撃しのぐのは簡単
吉兆4つになると攻撃2回食らうやつが出てくるからそこ気をつけるのと
無属性アタが溜めた後、すぐ殴りいける回復力が必要かな
兵器等の追加ダメがあったほうがより安定するな
>>141 反射の反射で死ぬけどフィニッシュ用のお手軽自爆ロボとしては有能かも
見た目でフレに切られそうなのが難点だけどw
>>185 ありがとう
行動パターン見るまでもなくやられたから助かります
明日頑張る
吉兆が4つあると高速で全部破壊+横列凶兆
普段は1倍物理殴り(2.4万ほど)、生命力が半減すると殴りの代わりに5万の固定ダメ
ってパターンかな?
ようは前列中央に固定の起死回生壁が死ななければいいので油川あたりでも置いて殴らせておけばいい
あとは吉兆が4つにならないように気をつけて毎ターン消費しておけば問題ないはず
無属性アタッカーで縦陣形ぶっぱの場合は吉兆3つの時じゃないとダメやね(4つだと問答無用で破壊される)
>>182 一見変わってるように見えて単なる物理単体だから十河とかと大差ないで
戦術家なのに物理単体だから、特定のアナザーで使えると思う
そして誰もいなくなった
SNAB-Q5BA-UAKX-FQAN
>>189 吉兆が4つで横列凶兆は確定じゃないですね
法則があるかもしれないけど吉兆4つは関係ないっぽい
特級ゴーグルで2人目ゲット
配置ミスして2連敗した後の勝利だったからウレシイ
縦作るのにターン数かけてたら時間切れで死ぬな
最速で玄武ステージ到着するのが良さげだね
>>189 甲斐親宣ってバッファーちゃうん
普通のバフに更に特攻乗るから強いのに、特攻50%だけじゃ意味無いよなぁ
壁役がバフできるってことに意味があるんじゃないのかな
確かにバフですよね
甲斐親宣って何%か、わかりますか?既出ならすみません
すまん、甲斐じゃなくて阿蘇の方だわ
甲斐は特効付与しかできない中途半端なバッファーだしあまり使い道が思い浮かばないな
特性はやっぱり薬師向けかな?
とりあえず麻痺は玄武に効くから
クリ100%にしたデイザーガンで麻痺させて吉兆破壊をかわして
縦陣無属性でワンパンも有りだと思う
このスレのおかげで何とか超級をクリア出来たけど
手持ちの戦力だと周回は寿司無しだと無理っぽいので
大人しく上級で周ります
>>1 >>950 >>980 BBSSLIPが設定されたスレッドのUA,IP,HOSTの解析を行います
http://afi.click/ana 他にも便利ツール
http://afi.click 特性は微課金的には超優良だが本人はうん
屍は50%だったけど鬼部分に信じてみる?
そういえば寿桂尼以外では初の鬼特効バフか
30%でもいいから多少の攻撃バフか防御バフがついていれば良かったんだけども
これだけ色んなバフがいれば何かに特化していないと辛いなぁ 餌確定かも
寿桂尼に固有継承するのが一番良さそう
テンプレ寿桂尼始まったな
せめてバフ対象が中列+後列だったらなあ
本人を物理壁仕様にして前列から動かせないって時に、後ろで仕事する人にちょいバフかけられるっていう使い方がありそうなんだけど
何じゃコレw玄武特級あっさり一発クリア
コツコツ兵器強化してる人は余裕だと思う
とりあえず中級は瞬ころだったけど、上級特級はこれみんなどこで縦作ってるのかな?
特性を何枚ストックしとくか人によるけど餌にはならんな
俺も二戦目だな
転がされながら回復しつつスライムと戯れてる
>>214 上級は縦要らん、特級はバトル2以外無理
麻痺部隊で攻めたが麻痺させても攻撃受けないからダメージソース失ってる事に気付いたw
>>174 やっぱり法則性はない
10/17予告なし
J6A1-49KU-9AAJ-GAR9
10/17予告あり
TQS8-HYWX-3SMY-7U4M
特級、匠系特性なしの縦220%でファウスト4発+アンビ1発+パニ1発でもなんとかいけた
60%カットは馬盛りか匠盛りじゃないときついなこれ
うっかり特級も真ん中一体と思って進んじゃって、ミスってミリ残しされた直後にハーデスさんがとどめ
周回はできるが霊力50でどんだけ回るかは微妙なラインですなぁ
これが極黄龍の前に出てくると怖い
玄武対策に無双村松殿に心燃ゆ、孫一特性を付けてティザーガン使わせようと思うんだけど、これじゃ100%にならないから固有は消さなきゃいけないかな?
星4はクリティカル出やすいとかってありますかね?
起死回生と全体回復だけいればなんとかなるし黄龍せんでもやっぱりカモだと思うんだが妙に評価高いのね
起死回生役に竹箆返しでもつけてあれば効率よさそうだな
>>229 ☆3より☆4のほうがクリティカル出やすい
☆4のガンは15%だったかな
だから改造でクリティカルを30%にして鷹の目でもつけたら100%じゃね
3連続ぐらい事故ってムシャクシャした勢いで
赤玉のストック全部消費して武器強化したったらS取れた
なおlv52無欠3の宇喜多は全く役に立たなかった模様
6LA7-1CEV-XAGC-16SA
>>231 こんな感じですね
起死回生なしだと反射ダメ15万でしたが体力分しか計算されないみたい
極玄武相手だと壁役を確実に回復できる無双隆景使いやすいな
本人の特性も起死回生系だから凶兆気にせずに吉兆踏める
石100ぴったりでノルマ4泥終了
ゴーグル36で0泥だった割に双眼鏡22で4泥という糞みたいな偏り方だったわ
玄武 特級を寿司でクリア出来た 先発隊のお陰だ
最初に吉兆を破壊されるから
以降も破壊されて長期戦になるだろうと思ったら
2回目の縦陣でぶった切ってくれた 兵器連鎖の頼もしさよ
CUA6-41XF-NA2J-WYFY
ちょいちょい粘殿でファウスト戦術家が逝ってキレそうになるわ…
>>232 ちょっと出やすいんだ。鷹の目ないから80%が限界なんかなーと思ってた。ありがとー
テイザーガンは高電圧改修つけるだけで9割くらい麻痺するからクリティカル盛る効果薄いよ
フル開眼戦国幸村について相談です
現在無骨固有猿飛なのですが今回天上と双子が手にはいりました
学園雪斎はテンプレフル開眼済です
幸村の組合せは固有無骨猿飛天上双子のうち3つを選択する場合どの組合せがよいでしょうか手裏剣はあります
他にもオススメがある場合教えて下さい
ペイントの文字はCkNbか
お供の青術鬼はよく見ると、向かって左が前列で
右が後列になってんね。まぁだから何だって話だけど。
>>242 高電圧つけるだけでそんなに痺れてくれるんですか?じゃあ村松殿は匠系、ティザーガンは装填だけしとけばなんとかなるっていう考え方でいいんですよね?
正に目からウロコです!
パートナー契約二つになって長いなぁ いつになったら増やしてくれるんだろうか?
>>242 lobi見てきたんですけど麻痺耐性持ってる奴にはクリティカルじゃないと麻痺する確率が下がるみたいですね。
うーんもう一人村松殿欲しいなー
勝てるには勝てるけど勝率20%くらいで嫌になる
2戦目で縦揃わずに3戦目に突入してしまいグダグダでタイムオーバーが多い
縦揃えずに倒せるくらいの火力欲しいわ
兵器特化フル開眼が2体入れば縦陣揃えれば余裕でいけるけど、フレに兵器特化居なければ馬200パーセント位はいるかもしれないね。
V3AP-3Q5T-JANU-L1WF
縦を揃えるから負けるともいえる
縦を揃えようとしなければ安全だしな
馬印を無しにして起死回生1人と匠2と3を積んだファウスト3本くらいでいけると思うぞ
1、2戦目は速攻で抜けて玄武で兵器連鎖狙ってけば意外となんとかなるんだよな
兵器をそこそこ改造してあればフル開眼兵器特化までしなくても普通にいける
縦だとトータル兵器ダメ400万(減衰前)必要だから、なかなか敷居が高い
自分の場合だと、最速で玄武ステージに到着してバンバン兵器撃ったほうが良さげや
誰か反射を使ったリプおくれ
>>100の人消しちゃったみたいなんや
あと2戦目をどう切り抜けるかが課題かな
>>260 >>100のリプ
CLAG-55H3-GA7P-UDW7
反射といっても兵器で倒せなかった止めだけだよ
縦兵器で削っておいて、仕留めきれない時のために反射壁かな
縦作ると事故るといっても、ステージ1、2担当の範囲役がスライムの敏捷超えてれば割と何とでもなる
越えてないと、いざ縦作った後微妙にめんどかったw
反射って前列中央に置いてひたすら回復するだけだしな
両サイドに武将を固めて中央に縦待ち
両サイドはスライドされた後に攻撃してしまわないようにだけ考え、あとは適宜回復薬に吉兆を踏み潰したらいけない?
倒す時はスライドされた後に吉兆を使うように配置すれば良いし
個人的には最後の兵器連鎖の配置が安定しない
順番ミスったら倒しきれないし
なんか2回殴られて撤退してるように見えるけど
起死回生で生き残れるん?
>>269 多段に見える単発攻撃だよ
こっちの無属性スキルでよくある演出と同じ
>>269 >>226の予告なしリプが反射じゃなく起死回生を中央で兵器装填待ち
ありがと
もうちょい研究してみる
>>268 兵器の順番はミスらないべ
中央で立て揃えたなら、
T字型に配置して
下から起爆
>>271 起死回生確認
サンクス
>>272 自己レスだがT字じゃ5人だった
12□
□3□
546
こう並べる
5と6は順番逆転する可能性がるから
両方ファウストを配置する
2戦目のスライムで死ぬとかどう言うこっちゃ
チンタラ縦陣作ってるが落ちる気配すら一度もないゾ
10回以上挑戦した結果、運良く縦が揃ってなんとか勝てた
B5SL-NVBB-NSED-WMQ9
>>274 今縦作ってラスト突入したのでやってみます
>>280 バトル2で兵器打たないし敏捷も負けてるけど落ちる気配すらないで
レベル80未開眼クラスのも何人か居てるが
と思って気付いたが俺全体一宮使ってたから敏捷負けようがスライドされようがどっからでも通常攻撃入ってたわ、この差かね
物理だと前列おらな攻撃できへんし
そういえば、兵器の行動順の優先は初期配置依存なんだっけ?
解析レスをみたような記憶はあるんだけど、wikiに追加されてたっけ、見つからん
>>280 >>110からの
>>111w
>>284 ここで解析してくれてた
下段左から右中段左から右の順上段左から右
基本的にフレは最後だけど隣接状況によって割り込む
縦作っても全然たらんな300万級あてないといけないか
まだやってないが豊後、雑賀鉢、匠参の連携ファウストならワンパンいけるかな
ワンパン狙いなら他は馬印増し増しでええか
しょぼい兵器軍団でも起死回生壁でなんとかなる例
H3A9-8DVN-YAYE-792Q
>>288 そのファウスト一本頼りでワンパンは無理
クリティカルすればいけるだろうが
越後アナザー 2城目まで終わって次3城目なんだけど、ここ条件キツイなぁ
上杉家が☆3仙桃院しか居ない上に戦術家3人以上って… 上杉家の適当な☆2・3戦術家拾うかぁ
EBS2-JN1H-SS64-M8UD
先人達のおかげで馬少なめ縦兵器でもいけた
ファウスト持ち増やすか馬盛り増やすか迷うね
越後アナザーは薬師が☆3仙桃院しかいなかったような頃に比べれば楽になったと思う
縦陣218%くらいで6連携で終わった
ゴーグルで周回できそうだ
玄武よりも2戦目のスライムコンビの方が面倒くさいな
敏捷で勝てないんで妙林でペチペチ殴って倒してた
肝心の玄武は開幕兵器コンボで終わるから全く問題ないんだけども
兵器クリティカル出てSクリアできた
運頼みなのでもうやらない
S取るなら縦兵器なんだろうけど
周回なら起死回生+全体回復のほうが安定する感じ
削る手段があるのであればゾンビ壁が一番安定しそうやな
そういえば悪辣の風雲児の効果は兵器にも及ぶんだろうか
越後アナザーは景勝持ってたから大分楽だった
屍特効持たせて大活躍
起死回生別所さんめっちゃ使えるけどここだと評価微妙で悲しい
起死回生別所はあくまで本人が低レベルのままの起死回生壁として利用するなら重宝するが
全体回復として使うなら微妙に足りないし
たとえばLV80で心眼3・回復4・起死回生の別所で
L50相手ならフル満タン出来てもL70相手なら80%以上に回復できない
レベル80でも起死回生入れて12000程度は回復出来るから起死回生入れてるよ。正直この程度回復すれば充分。
手持ちの別所(Lv80軍師 十八般、起死回生、心眼3、薬籠1でUMA+25、未強化覇王、開眼0.3%)で全体回復が8103
本人の生命力が8546だから最低値を引いても起死回生ラインまで余裕持って回復可能だな
こんな手抜きでもゾンビ壁は十分できるし、Lv90フル開眼で家補正付ければ回復量も1万を余裕で超えるから結構便利じゃね
実装当初ならともかく今は回復量を上げる手段が増えてるからな
甲斐さん、鬼特攻も屍特攻も50%の残念スキルであった模様。
遠征で使うのも辛そう。特性移植か餌だな。
起死回生の別所が12000とかアイテムでも使わなきゃ無理だろ。
自分のフル開眼十八番癒4起死回生は1万1千弱ってところだけど心眼3落花にすれば1万3千近くになる、80でも奥の統制つければ行けそうよ1万2千いけそうよ
でも個人的には1万もあれば充分かな今のところ
>>316 今の今まで十八番だとおもってたわw
オハコの極みって何なんだって思った
十八般とスレイヤー強すぎ問題
落花流水は起死回生で使おうとすると制限がかなり厳しいかな
一途や無法者、外付け豪傑や本人が戦術家なり一工夫が必要そう
縦そろえるより最短でボスまでいってゾンビ竹篦と直家毒で削りながら兵器撃つほうが楽だな
以前誰かの質問で計算してもたけど起死回生と十八幡だと落花発動無理だった
UMAと初期覇王なら心眼3落花起死慧眼なら90フル開眼でも行ける
自分も十八般、癒4、起死回生で使っているけど不足は感じないな
場合によってガラシャと使い分けているのもあるけど
>>322 詳しく
十八般落花起死慧眼
UMAと初期覇王なら落花発動するってこと?
>>324 >>322 は十八般だと発動しないって書いてあるように見える
自傷のとき十八般が発動してないからダメージが足りないってことでしょう
めっちゃパニくってるけど奇跡的にいけた
これ安定して周回できてる人凄いな
WASA-WHDW-TS16-GD1J
全快状態でも落花を発動させるにはスキルダメを上げないかんけど十八幡だと発動しないから無理よ、心眼3ならUMAと初期覇王と慧眼で可、もし下限の95%でも発動する
別所90フル開眼、十八心眼3落花慧眼
UMA初期覇王 家補正無し
攻撃18112生命12294
スキルダメ
18112x0.4x0.8x1.80=10432
下限 9910
落花リミット
12294x0.8=9835
回復量は12700でこれで発動する
因みに奥の統制だと開眼特性を薬箱にしても可
隣接にも与ダメ系があるみたいでよくわからん
多分全部の部隊与ダメは与ダメと同系統かな
隣接は仁義の勇が特殊系じゃないみたい?
今回の甲斐はもう検証されたのかな
便乗で質問
うちの別所は心眼3癒4陣太鼓4(薬籠UMA)だけど
起死回生を付け直す場合どれと入れ替えるのがベターですか?
十八般と落花流水は持ってません
レベルと開眼、覇王の有無やレベルによるとしか...勉強にもなるし自分で計算してみるがよろしい
ただ覇王と十八が無くて陣太鼓まで無しだと起死回生発動レベルまで回復は難しいはず
他の準備が出来るまで一旦保留するのが良さそうだけど、今すぐ着けたいなら泥がある癒4と取り替えるのが吉かと
ちな起死女虎落花で14300とか行くのな
両方無いけど
陣太鼓はずして攻撃力×1.3×1.25×0.3が体力×0.8上回ってるか自分で計算しろw
覇王鎧持ってるなら1.3が1.4だ
ダメなら癒し4だけどオススメはしない
>>325 そうか、自傷のときは十八般発動してないんだ
ありがとう
他で補わず起死回生だけつけて回復が満足にできなくなったら本末転倒だからな
何をさせたいかにもよるけどゾンビさせたいのに起死回生ラインにすら届かなかったら目も当てられない
別所は面白いな
回復特化だったら奥の統制、十八般、落花かな?
>>328 自傷時心眼補正は心眼参30%+落花25%+慧眼5%+覇王10%で70%にならない?
覇王も強化してると起死回生ラインがあがったりするし
自分の特性、装備なんかも含めて計算しないと酷いことになる
>>336 覇王は20%じゃ無かったっけか、勘違いしてたかの
あれー10%だったか、ドヤ顔で計算してたからめっちゃ恥ずかしいの
計算し直した結果
>>328は9852で5割強の確率で落花が発動する模様...これは奥の統制必須かね
十八般の極やUMAスレイヤーみたいな露骨に別所長治で使う事を意識している装備や特性が登場してからずいぶん使いやすくなった感がある
うちの別所で11700くらい回復だったわ
以前は未強化覇王、(起死回生固有含む)固有3つつけないと起死回生ライン厳しかったからな
スレイヤーでだいぶ楽になった
特級のヘリ無しは厳しいから上級ヘリで回ってるけど、どちらが確率高いのか極四神の度に悩んでる。
別所と起死回生で思いついたけど
阿蘇惟長が回復より先に味方殴れること利用すれば逆襲も玄武に使えるな
>>345 普通に特級周回できる時はヘリ 欲しいけど上級周回の時は双眼鏡の方が精神的には良さそうだけど 結局のところ確率は分からないわけだし
あとなんとなくだけどゴーグルより双眼鏡の方がレア泥はちょっとだけ多いイメージ
※あくまでこのお客様のプレイイメージです 使用感はお客様によって異なる場合がございます
>>301 このレスが発端だけどそもそも今回別所に起死回生付いてても関係無くね?
まったくないな
前列中央に毎回スキルマスが出るわけではないしな
まあゾンビ戦法は起死回生複数の時に真価発揮出来たりするしね
今回も凶兆で真ん中ぶった切られた時にもう一人いると兵器連鎖崩さなくて済むし装填もぐんぐん上がるから便利ではある
別にスキルマスは関係ない
脳死プレイしてるから分からんのや
別所を前列中央に置く意味がない
そこに吉兆が出なかった時点で崩れてしまう
縦ドンならそもそも別所がいらない
縦ドンだったら別処連れて行かないし最速で玄武に突入してチマチマ削るスタイルだと
前列中央に配置する起死回生役を毎ターン回復させなきゃいかんのだから関係あるだろう
今回みたいなケースだと重要なのはヒーラーの方じゃなくてゾンビ壁の方だな
起死回生を付けてある上で亀より早いか攻撃しないかのどちらかを満たしてないと亀を殴った時の反射で撤退してしまう
まともにレベルを上げてあるなら陣太鼓4と起死回生だけでも十分できるけど、反射で削る為に竹箆返しや三日月宗近をついでに付けておくのもええな
まあ、自前での回復も十分にできる油川で事足りるんだけどな
それ別所である必要がなくね?それこそ今ある学園信虎とか櫛橋で空いた特性枠で馬成分補完した方が良いし
「今回の亀」を縦以外で倒す場合必要なのは起死回生とそいつを回復させる奴
起死回生付き別所である必要はないって話だろう
起死回生壁と別所でもいいしガラシャでもいいし前列回復でもいい
なんか話がズレてきてるw
前列の起死回生武将は必ず回復しないといけないから
吉兆マスになってしまっても踏める全体回復がいるってことだろ
その場合回復役も起死回生ついてないと安全性が担保できないと
話の発端が玄武でもスレのほとんどは起死回生別所の運用の話だろ
玄武は昨日散々出尽くしてるからどうでもいいよ
中央優先なんだから仮に前列吉兆2マス出ても何も問題無いやん
>>367 吉凶マスと書き違えたわ
横列で前列に吉凶が並ぶと回復役は起死回生ないと死ぬ
>>368 踏まなければいいだけやん
なんで凶兆でてるのに律儀に前列中央に配置するのか
前列に凶兆が出たなら素直に中後列に下がればいいと思う
そうするしかないけど( ・∀・)r鹵~<≪巛;゚Д゚)ノはバラける
じゃミスって全体マス破壊が来ない限り、回復役は起死回生いらんな。位置に関係なく前列回復だけできれば
可能性のある危険パターンは
体力が減ってない状態で前列にスキルマス2個&横凶兆で
次ターン全体術0.5&通常攻撃1回の場合
その場合は前列凶兆&スキルマスを体力多い奴に踏ませて1個消化&そいつに薬師バフ被せで耐える
または、1ターンスルーして次ターンの全体術を耐え、通常攻撃もバフ集中させた奴で耐える
俺は前者でやってる
横凶兆はバフ2枚または攻デバフ(一宮さん)で耐えられる
甲斐の特性で非ダメージが10%減少の部分は
ダメージ計算する時に、特性の堅実と同じグループか
それとも防バフと同じグループの、どちらでしょうか?
ん?でも前列に2マス出た場合次のターン全体術も追加で飛んでくるから
安定パターンにしたいならやっぱ必要なのか?
1マス分ゾンビ壁で消費すりゃいいんじゃないの
吉兆増量系を積んでる場合は防バフと攻デバフで耐えたほうがよさげだが
考えるの面倒なら回復に起死回生つけてもいいのかもね
凶兆で装填も溜めれるし
別に面倒なことはなんもない
いまとなってはバトル2の雑魚を狩らないように縦揃えるほうが面倒になった
なんだかんだで縦兵器が一番手っ取り早いと思う
ミリ残しに対応するために控えに無属性入れといても良いし
別にひとつにこだわらんでも合わせ技で倒しゃいいしな
ちょっと足りない程度ならしっぺで対処できるし
直家か景綱を用意できるのであれば毒殺が一番楽かな
縦揃える必要もないからお手軽だし
何かと不遇な毒攻撃はもうちょっとテコ入れしてほしいもんだが
>>374 堅実と同じだと思うよ
防バフと同じグループの特性は今のところ存在しないから
そう考えるとやっぱ卜伝のが馬印あるし星4真柄より汎用性において優秀なんだな。今後の運用考えたら火力落としてでも無骨より支援スタン兵器持たせておくほうがテンプレになりそう。
今後の事考えるなら黄龍想定して兵器特化を育てる人多いと思うけど
無属性の優劣はもはや無属性そのものの価値の低下で敢えて決める必要もなくなってしまわれたのぅ…
真柄は鬼屍ボスに均等な圧力をかけられるから比較的マシなところにいるが…
黄龍に備えるなら馬盛りだろ
出てくるのもたぶん上級玄武だろうし
テイザー縦ドンでいつも通り無属性飛ばしてもいいだろうし
>>384 やはりそうですか、ありがとう
隣接で非ダメージ減少ってのが初めてだと思うので、うっかり強特性にしてないかなと思った訳です
野良援軍が1人しかいないんだけどなんで
90台は1人しかおらんとかじゃないよな
野良援軍が1人しかいないんだけどなんで
90台は1人しかおらんとかじゃないよな
さらなる鉄壁の守りと反射を駆使して立ちはだかる難敵玄武に挑め
からのこの特性
>>394 起死回生と竹篦返しで立ち迎えという意味ですね
分かります
>>393 ああ、なるほど
隣接する武将の与ダメージが10%増加 と (自身の)被ダメージが10%減少 だったのか
なんぼやっても特級に勝てん。まだまだ修行が足りないと捉えて次回まで精進しよう。
17ターンなので30回に一回くらい縦が揃わないことがあるな。
サブ垢は弾薬箱使ってもターン切れ、寿司使っても時間切れでこりゃ今回ダメかなーと半分諦めてたけど
結局寿司使用で4回目で17ターンでギリギリクリアできた
勝因は、フレの魔界Tシャツによる追加吉兆発動でいきなり縦陣が登場したことでした
>>398 一応報酬込みで3枚取ったところだけど、本人も特性も無理して取るようなもんでは全くないと今さら気がついた
今後のために兵器専門と馬積みの武将は作っとき
黄金九頭竜のように吉兆破壊に先手取れないかと試してみたけど敏捷1202でも破壊された
リセマラでソウテキが出たから駿河まで進めてガチャを引きまくった結果
ソウテキ、山中鹿之助、今川義元2、ベビーメタルというアカウントができた
フレ宇喜多のおかげで安定周回はできるんだけどそんな数ほしい特性でもないな
自然回復で1体でも落ちたらいいかってくらいかね
ソウテキ、、学園義元、ベビーメタル、ねね
合計コスト70
とりあえずこれで、けっこう強いかな
甲斐の固有は周囲バフの寿桂尼、豪姫、沢彦あたりに付けるなら有用だろうけど、このあたりを使ってる人なら特性はとっくに完成してるやろな
予備の沢彦か☆4義昭にでも付けてやろうかな
俺も特性なにも決まってない☆4義昭と、津田・一萬田に付ける予定
☆4義昭の固有と付け替えると使いやすくなるかもね
敏捷部分が無駄だったから
前列一点集中バフでボス倒す時に、アタッカーの隣にそっと添えておく出雲系薬師につけるつもりだけど、いまんとこ候補者がいない
まあそのうち新しい薬師を入手できるだろうから、それまで塩漬けかな
やっぱ薬師に継承が良いのか
豪姫に継承させようと思ったけど止めとくか
十字バッファーなら薬でも戦術でも相性いいんでない
七徳とも相性いいし
ボス戦で有効活用するなら周囲ならなんでもよさげ
道中なら薬のほうが隣接しそう
ただ道中に下段吉兆を消費したくて軍バフが使えない時に下段の横に置いておくみたいな使い方もなくはない
被ダメ10だから物理壁につければ道中はランダム勢強化してボス戦は縦陣に合わせる
ただこの前七徳つけたばかっりなんだよな
>>412 いや豪姫につけてもいいんじゃない
非無骨系の特殊系統だから、ある程度数揃えてサンドイッチすれば破壊力ばつ牛ンだぞ
寿司食えば勝てるけど、寿司なしだとダメージが足りないなぁ
薬師の特性は悩ましい
兵器系と壁は役割が明確だからいいけど汎用は馬系、出雲系、隣接系のどこに寄せるか迷う
リセマラスタートで駿河の1つ目の城をクリアしてドロップした月見団子は7個
こんなもんか?
尼が固有馬弐出雲、沢彦が馬特化、お愛が固有学園戦国馬弐、周囲バフの構成はある程度固めちゃってるんだよなぁ
急がないなと思って検討中だった豪姫につけるか、馬彦以外の馬と変えるか…
ただ、馬特化とは別に馬弐持ちをある程度分散させとくと、優悠や釘打ち持ちとの組み合わせで3特性で馬100作りやすくて便利なんだよな
小山田を起死回生アタッカーにすべきか、猿飛いれるか迷うな
亀吉は予備弾で縦陣関係なく平気で削るのが一番安定しそうな気がします。中央真ん中は起死回生持ちで
三河魔窟ラストで無骨掘りして清康4団子10
十五夜分はあったので余りはかけらと交換
高俊敏全体フレが居れば、馬モリモリ縦と連携クリティカル兵器で高確率で1ターンキル
勝てなかったら控えの憤怒無属性がトドメ
BBSL-A742-CSET-FDQS
2戦目のスライムのマスずらしのパターンがよくわからんくてもてあそばれて時間ロスしてたけど
パターンわかるようになったら低敏捷でもサクっと始末できるようになった
ただ1戦目である程度は先手取りたいから範囲アタの敏捷600弱ぐらいは欲しいけど
ずらされたら上中下何処に来るかって事ですか?左中右何処をずらすかって事ですか?
特級やってみたけど半壊しつつほとんど減らせずに時間切れ
上のほう見ると楽だとか死にようがないとか書いてあるんだけどよくわからなかった
>>431 ごめん、自分はズラされずに攻撃できるっていうだけの事だった
誤解を与える言い方をしてすまぬ
おそらく前列優先の対象ランダムで下から上への1マスズラしっぽいから
ズラされたくない縦ラインの前列には人を置かない&他のラインでは前列に人を置いて攻撃を受ければ、ズラされないラインができるというだけのことです
いまさら粘澱の特徴を知ったのかよって感じではありますが
兵器が強いと縦陣ゲーだから楽
ツインスライムは回復してれば死にようがない
→楽だし死にようがない
吉兆が4つあると破壊されるのが面倒だね、1,2戦を倒せる範囲とあとは兵器持ち沢山で
兵器撃ちまくり、とりあえず1回クリアできてSだったから素直に撤収。
1、2ターン目が温くて縦作りやすいものね。2ターン目に中ボス入れてもよかったかも
アレ?
これもしかして卜伝に起死回生もしくは寿司でも大丈夫じゃね?
前列中央と凶兆は勿論避ける必要があるし、殴った後回復も必要だし
吉兆4つできちゃうのもアカンけど
魔窟はおいといて伊豆武蔵魔境終わったとこでジャスト20
まぁ2つめはパスしようかな
俺は寿司食べて卜伝連れて行ったよ
泥上昇アイテム使えないから周回は上級だけど
学園利益を部隊に入れると兵器のダメージが全部2倍になる時代あったよね。数日で修正されたが強かったなw
お寿司食べて兵器持って行ったんだけどなぁ
1戦目は敵の数多くて死にそうになって
2戦目はスライドされまくって死にかけたりかなりgdgdに
1,2戦目は瞬殺してしまった方が良いのかしら
6連鎖を縦陣で順番通りきっちり組める事考慮したらターン掛けてでも縦陣は組んでから行った方がいい
それが出来ないならアキラメロン
縦兵器で削りきるか残しても控え無属性でとどめをさせるなら縦
それが厳しいならさっさと3戦目に進んで持久戦した方がいい
やっぱ陽泰院欲しいなあ
バフだけでいいからあのクラスを降臨武将で出してクリ…
持久にしても250万近く兵器で出すのは急造だときついだろうな
うーん
縦陣兵器狙いで行くほうが無難かしら
毒でいけるとか吉兆4つあると潰されるとかいろいろな情報から
方針決められないまま挑みました
特級ヘリ30ゴーグル20でも泥来ない
心が折れそうだ…
スライムより足の速い全体がいないので、バトル1の吉兆次第ではヒヤッとする
兵器部隊が馬盛り妙玖と滝夜叉、兵器氏輝で縦被りしすぎたw
馬盛り戦術家変えたいけど継承師範が1人もいない
>>448 そこまでいくともう後に引けないかもしれないけど
無理して手に入れる特性でもないと思うよ
どうしてもこいつに付けたい!ってのがいるならあれだけど
>>451 体力が1500000位だったと思うから大体2500000ダメージ撃たないとって事だと
>>445 福袋買わなかったの後悔してた
バフがとても高いってわけじゃないけどどこからでも前中列にバフできるのは魅力的
>>433 ごめん、これ嘘だったわ
中後列にも飛んでくるから、前列に置かなければ必ず攻撃できるってわけでもなかった
上級後少しだったのにターン切れ
もうあきらめた方がええんか?
と思ってたのに寿司食わしてきちんと卜伝さん回復させて何とかなった
特急どうしようかな
沢山学園信虎入ったので継承あるうちに屍鬼獣の3つ分壁作ろうかと思うんですが
同一で作るのって困ったりする事ありますか?
同じ部隊に組み込めない
波状戦で完全同一武将は同エリアに出撃できない
自分でもパッと見わからない
デメリットはこんなところ
>>458 特にないよ 種族壁信虎複数同時に入れないし
自分も信虎3種壁作って強行戦で使ってる
今月は獣壁3屍壁1鬼壁1を編成に入れてる
>>462 数日で修正されたのに当時は新規でやった織田学園に被せて四神やったんか?
全く記憶ないが
学園の2週目にあたる10/31から紅葉狩りじゃないかな
自分は何かいやで別々でつくったけど
同じ武将を複数使うのに抵抗無ければ見分けつかないの以外特にデメリットは無いな
>>465 その辺かなー何かの間違いで来週来てほしいけど
一般ガチャの☆4チャンス来て欲しいけど何のための☆3確率2倍だって思ってしまう
>>452 隣接で特殊系10%って有能だと思うんだけどなあ、性別指定もないし…
ようやく玄武狩り安定してきたけどノードロップでいいから練習ステージが欲しい
支援ポインヨ貯まるから迎撃やってから紅葉狩りで良いかな
俺も甲斐さん要らんかなと思ってたけど、無骨アタッカーと相性いいしやっぱり3人ぐらいは確保しておくことにした
特級、やっとクリア出来た……
兵器部隊も作らないとだめだなー
技巧家茶屋さんに小京都付けたり禿ちゃんにしっぺ追加した挙げ句、縦がギリギリそろってようやく倒せたわ
>>453 だからそれじゃ60%カットじゃなくて40%カットになってるじゃんって言いたいんだけど
>>432 全員兵器撃てて更に匠付いた兵器役2人ほどいて縦陣揃って
残ったHP削りは起死回生付いた壁役を前に置いて(or寿司)とその回復役がいれば楽
ハードル高いってw
今後兵器部隊の有無が重要になってきそうやなあ
射撃か狙撃で悩んで放置してた一宮さん育ててみるかな
まあいうても極の特級ですから仕方ないですね
急遽カスタムファウストや兵器マンを用意しなきゃいけないとなると、まだ挑む段階ではないということなんでしょう
今は兵器弱くて無理でも、いつか超級と一緒に復刻するから、その時に超級共々まとめて倒せばいい
>>463 いや、修正されたのは発覚して数日であって実際歯GWの四神フィーバーを経てからだと思われる
なんかそれっぽいリプ残ってた
このペースだと来月極・白虎で、正月に極・黄龍 + 全四神復刻になるのかな。
極特級余裕です。
って言える日はいつになるかな。
上級は余裕だけど特級になると歯が立たぬ。
個人的には成長した後もあんま余裕とか言ってほしくないけどなぁ
余裕とか雑魚とか言ってるとどんどんインフレしそうで
だいぶ昔の話だけど、一時期wikiの攻略メモに難易度の高さを煽るような記述をする人がいて
それを見た初心者達が「難しそうで手を出す気にもなれない」と言ってたのが印象的だった
余裕とか楽勝とか言ってる人がいるくらいで丁度いいのではなかろうか
>>486 なるほど、どっちも一長一短か
じゃあそれぞれが正直な感想を言うしかないな
>>485 それは昔から色々なゲームで言われているね
どのゲームの運営も2chとかはチェックしているから
ヌルゲーと言われるとどんどんキツイステージを用意してくると
実際、掲示板の反応とかをどの程度参考にしているかは分からんけどね
俺もその話題乗っかりたい
間違えて新学期の方引いちゃって
予期せず学園戦国が手に入った
薬兵器作りたいんだけど、
フル開眼できる前提で
出雲阿国か油川が候補なんだけど
阿国は異なる範囲の2つの効果のスキル持ってるから
2回分貯まる?
新しいボス「○○耐性!××耐性!△△耐性!」
ぼく「ひえぇぇ(´;ω;`)」
泥戦術家でフル開眼しやすければ誰でも良いとは思うけど、真白虎はまだか
>>492 今回みたいなところだとどうせ全員溜めなきゃいけないし、兵器特化なら装填速度はあんまりいらんと思うよ
通常の編成で兵器も撃てるバッファーくらいだと半端になるし
ガラシャには学園戦国より高潔の夫人の方がスキル5%分良いと思ってたが今回は違うか
普通は兵器威力より回復量重視なんだろうが
>>490 兵器特化は乃美、村松殿、氏輝、島津義久
今回は元就、乃美、村松、ガラシャ、豪姫(馬積み)でほぼ安定できるようにようやくなった
連携の頭にもってきてもいいんだしAMBITIONやらデザートホークを装備させるって手もあるしで
今回に関してはガラシャに技巧家系を持たせる必要は感じないかな
まあ最後のやつにだけ匠ガン盛り、っていうのでいいんだろうけど
並べ替えが手間だったり、疲れてくるとエラーしたりもあるから、チャッカマン以外はなるべくみんな連携つきの強力兵器を持ちたいもんだと思う
威力特化AMBITIONで着火 → フレ(ファウスト以外の場合) → 威力V連携バレッタ → フレ(ファウストの場合) → 威力VクリI連携ファウ → 威力VクリI連携ファウ
こんな順に叩きこんでるけど、皆特化ファウスト何個持ってる?
本来は範囲で始めたいんだが、着火役馬彦が持てないからAMBITIONでお供一匹殺してる
上級寿司食ってこれでいっぱいいっぱい
うまければこのメンツで特急いけるじゃろうか
B4SL-J5RH-LSE4-RTG5
と思いつつパズル苦手だからなあ
>>497 兵器ガラシャは場合によりけりだろうな
あまり回復倍率高くないから兵器威力のために回復力落とすのもアレだし
理想は固有・天下の後継・学園戦国or高潔みたいな感じで三択目は迷いそう
>>501 連携つきの60450を3本。そのうち1本はクリ10%ついてる
玄武戦入って最初のターンは兵器撃たずに範囲役で鬼を始末してる
>>501 連携つき威力60450ファウスト×4
今回だと着火は鬼特射ケルティ
やっぱ結構みんな作ってんだな
ちょっと足りない気はずっとしてるしもう一本くらい作るか…ファウスト以上が出ることも考えてたけど全く出る気配ないし
>>503 うちのガラシャはまさに固有・天下の後継・高潔にしてる パニ持てるのは結構デカイ
待機不可状態でカウンタが溜まった時に8秒で理想の連鎖順に並べるのが難しい
思考が追いつかないパズル苦手マンの辛いところだ
瑞渓院や村松殿みたいな兵器よりの薬師ってどういう特性を組んでる?
匠積んで兵器特化しても特性1枠分の差で戦術家には適わないし
かといって匠をまったく詰まないのも勿体ないしでちょっと迷ってる
匠と馬印を1つずつ詰むのが無難なのかな
>>510 瑞渓院なら固有のこして無手勝流と武田の寵愛とか
村松殿は固有心技3雑賀で薬のフィニッシャーにしてるけど、固有はそれこそ学園戦国にでも変えたい
でもあんまり尾張学園引く気はないので、劣化になるけど余ってる大阪の大将でもつけるかなぁとか考えてる
村松殿は天下の後継・固有・匠参で開眼特性変えてないけど今のとこ困ってないな
並びの最後フル開眼兵器氏輝と順番間違えてもワンパン出来てるし
四神で継承師範落ちるのありがてえなぁ
もはや☆4とどちらが目的かわからなくなってきている
>>505 ピンポイントだけどけるてぃなるほど・・・
6万台のファウスト4本は凄いね。
うお、寝てしまった
>>496 サンクス
なるほど充填はそこまで意識しなくていいのね
そうするといつもダラダラ周回してしまう油川さんのがいいかな
クレジット緊急
PJA3-4W4K-JARJ-9SH2
1ESU-U1BF-ESS3-PLB6
SVAW-DPRM-VAVN-1JWF
寝ぼけてやったらいろいろひどいことになったけど本当はもっと楽にいけるんだ
といってもフレ頼りなので感謝
そろそろ極じゃないほうの四神は毎週末出してもいいんじゃないですかね
☆4が何十人もひろえるイベを毎週やったらゲームが破綻するわ
極み玄武のおかげで既存の無属性武将は否定された感じだよね。これなら3.5倍位の無属性武将が出るのかな。超級に備えるなら兵器特化を2体作らないと厳しそう。
>>523 出番が余計に少なくなった部分はあるが、否定まではいかないんじゃね
まだ石巻とか居る訳だし、そもそも初期は無属性なんて☆2真柄しかいなかった訳だし
むしろ無属性がイレギュラーな存在だったんじゃないかと思うわ
そう考えると無属性を兵器が凌駕しつつある現状が運営にとっては正常なんじゃないかと
コンセプト()なんだろ
しかしフレの戦術フル開眼固有兵器特化使ってみると
クリで150万とか普通に出るもんな
相手の敏捷関係無くアイテムギターケースでぶっ放せばいいだけゲーは勘弁して欲しい
アナザー島津2倍で義久固有狙い増えるだろな
今から育てようって人は考えちゃうかな。遠征用と割り切れれば良いんだろうけどフル開眼固有盛りしたのに遠征要員ってなると哀しくなる。幸村登場で信長の出番が減った時並みの衝撃はあるかな。
自分が今できないからと言って勘弁してくれはないだろう
自己中すぎる
そこまでしっかり強化してるからこそであり
こういう時こそ報われてるのにな
攻略なんて人それぞれ手持ちとかプレイスタイルもあるだろうしな
フレとか極玄武超級も無属性でSクリしたみたいだし
これがお前らの待ち望んだ兵器ゲーだぞ やったな^^
あ、これ反射200%特性を3つ積んだ武将がいれば1発で玄武の生命30万も削れるのか
面白いね
初めて無属性耐性が実装されたときは兵器が否定されたと散々騒がれたもんだが
攻略情報があるなら無属性は出番は遠征か玄武石魔鬼位。玄武、石魔鬼も無属性軽減や先手呪いで出番が少なくなりつつあるよね。
テイザーで麻痺させて兵器連鎖+縦無属性でズドンをやりたいけど相変わらず無属性は☆2真柄さん止まり
なんか一昨日あたりから無属性アタ終わった終わった唱えてるやつがいるな
こういうやつは継承も行き当たりばったりなんだろうな
なんか毎回終わっただの始まっただの騒ぐ層いるけどホントに短絡的すぎてなんだかな
以前から兵器有効活用して来た人は今回活躍出来てるって事だけで特に兵器が優遇される訳でも無属性が冷遇されてる訳でもない
縦ドンバフマシマシで全部オッケーとか言ってた奴らでしょ今騒いでるの
義元然り、出番が段々なくなってゆっくり死んでいったんだから長期的に見てもまず終わったと見ていいと思うが
強行戦の獣鬼ステージはフレ頼みの編成なのだが兵器特化リーダーばかりで進めない 早く戻してちょうだい
補佐師範足りなくなったんで極上級を周ろうかと思うんだけどゴーグル使って師範そこそこ落ちるんだっけ?
特級周回はちょっと厳しい。
特級60くらいで師範6甲斐5だから上級はキツイかな。でても師範代かな。
特級でも師範代や商人ばかりだしどうだろ、今すぐに実戦投入したい訳じゃ無いなら遠征の報酬狙いでも火曜までに2,3は落ちるかもしれんログボもあるし
>>542 ありがとう、5周してみて商人ばかりで補佐は師範代1だったんで石割って良いものか悩んでた。
狙って拾うのはきつそうだね、自然回復でボチボチいくか。
継承パック買うのはさすがに躊躇うし。
特急チャレンジしてみたものの時間切れ
半分までは削れるんだけどな
匠在庫集めに義信堀りは躑躅ヶ崎ラストより魔窟がいいかね?
政治家にアホほどいるじゃん
0か1でしか考えられない害虫
現状、物理、術の3.5倍アタッカーでさえリーダーにしている人がほとんど居ない時点で無属性アタッカーの扱いはお察しなんだけどな。
うむ。団子掘りで盾無欲しくて魔窟ラストまわってたら3人ぐらいきたな
盾無は一切来ないけど(´・ω・`)
盾があっても立てなーいwwwwwなんつってwwwwww
2年以上かけて緩やかにバランスが変わっていくことの何がそんなに不満なんだ
ソウテキに鬼特攻2を付けようとしたら2連続失敗
なにが継承率アップキャンペーンだよ
兵器部隊育成するモチベーションになったから個人的には気にならないわ
無属性アタッカーって卜伝、学園利益、氏康とみなそれなりに課金して作ってるはず。スキル倍率低いのは敵に耐性がないってのが前提だろうに。耐性付けるならスキル倍率を修正すべきだと個人的には思うわ。
0か1かって明らかに終わった連呼してる奴らじゃん
そもそも縦叩いてる奴なんて居ないぞ
無属性は他の場所でまだ使えるし
それに正直無属性耐性はいつか出るんじゃないかと思ってたわ
強キャラはいつまでもそのままの強キャラでいてほしいっていうならネットゲームから離れた方が
ワンパターン化するのでなく高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変に対応すれば良い
>>563 本間それな
その都度使える武将使って倒せば良いだけじゃないのって
いや今回限って言えば実質に玄武の生命2.5倍にしたようなもんだろ
で、毒やしっぺ返し、逆襲を有効に使える様に6割軽減って形にした訳でしょ
兵器ワンパン出来る仕様なんて以前から同じでその使い勝手やハードルの高さの問題で今回はたまたま有利な形になっただけ、それを無属性強化させろなんて暴論でしょ
実際運営も麻痺の穴作ってるしそこ分かってる人はティザーで攻略試みてるじゃん
>>563 つまり行き当たりばったりと言うわけじゃな
>>563 要するに、行き当たりばったりということではないかな。
実際はこういうボスでそうという推察をもとにネタや産廃といわれる武将を用意しておくのが暇人のたしなみ
ネタ武将つくるの楽しいよな
そして大半が一度も出番なし
>>568 遠征で低レア度の武将も多少出番あるから
その育成も楽しんではいるけど
馬印バッファー、外付け豪傑バッファーを色々作るのは好き
遠征は☆1,☆2はホントに辞めて欲しいっ家縛りも大概だけどあまり出て来ないからまだ良いけど
>>572 外付け豪傑部隊を作りたいがなかなかそこまで手がまわらない・・・
物理、術、無属性の三竦みに増やして修正やれば無属性アタッカーの地位が低下することも無いと思うわ。フル開眼とか練師使ったユーザー層が浮かばれん仕様は無いんじゃないかな?
兵器と無属性の話なので物理と術は出てこないでいいのよ
運営はわりと気が利くので無属性が輝く強ボス出してくるわよ
そもそも今回無属性が戦い辛いのは吉兆破壊のせいであって耐性と関係ないと思うんだが何故か耐性のせいになってる気がする
これからも無属性耐性は術,物理耐性極みとセットで来るだろうし別に良いんじゃないかと思う
ちゃんと話は繋がってるんよ
無属性耐性が無ければ縦陣いらんからそれこそ無属性が対玄武の最適解だった
しかし縦陣を組まざるを得ない無属性耐性と吉兆破壊、さらにワンパン必須になる反射で無属性は玄武に対して完全にメタられた
遠征の条件辛すぎ
斎藤家女性とか全員でも4人やないか
千代しかおらんわ
まあ片方満たしただけでも5%は伸びるんだからそこは割り切ろう
耐性なくても無属性スキルよりも兵器のほうが強いのは変わらないしな
兵器が強化されるにつれ相対的に無属性スキルの評価が下がるのはこれはもうしょうがないと思う
もうファミ通とかでシリアル☆4は出さないんかな、年1回くらいはやって欲しい。
普通に考えれば次は兵器対策されたのが出てくるんじゃないの
ってのには思い至らないのかね
無印と真が無属性の鴨だったんだから今回無属性がきつめに対策されたのも当然ではないの
それに縦兵器で瀕死にしてから吉兆二つで止めとかできるんだから無属性の価値ゼロにもなってないし
新しい耐性を持ったボスに対して無属性が健闘できることをお祈ります。
玄武より愛を込めて
次もなにも今そこに兵器耐性があって、みんな上から殴ってるだけ
今回、無属性だけでなく兵器耐性も付いているのに何故かそこはスルー
陣形発動より早く陣形破壊が発動してくれれば兵器も無属性と同じ土俵だったんだがな
とりあえず毒付与兵器をだな
と言いたいところだが、今の機構に化学に強そうなキャラクターが居ない気がしてる
ストーリーに組み込もうにも新章突入時にもう1人2人くらい追加しないと違和感が残りそう
メインはヘリ周回したいから兵器でいったけど
サブは層が薄いし1回S取れればいいやってことで寿司卜伝でいった
今回だって使いにくいだけで無属性が使えないわけじゃない
前哨戦のぬるいけど兵器以外で倒すの手間取るのはある種の装填神対策だと思った
>>580 耐性じゃなくて最速マス破壊で縦陣スキルが対策されてるのが一番大きいからでしょ
そのうえで耐性だからスキル倍率の低い無属性では厳しいって話で
そうだな超級でやるなら中ボスの設置だろうから
露骨な兵器対策はないだろう
耐性があろうがダメージだけで言ったら兵器より無属性スキルの方がずっと簡単に高火力出せるんだよな
そこは今までと変わってない
四神のなかでも極、それも特級だからこれくらいの強敵でも当然だと思う、かなりの上級者じゃないと
周回は無理ってくらいのバランスはなかなか上手いと思う。
当然のように自分には1回クリアで周回は無理だ。
亡霊武者とか森鬼みたいな無属性弱点の敵はそのうち出てくるかもしれない
無属性弱点はどうじゃろ
低生命高耐性が実質そうで無いんかな
ステータスなんて覆るわけないんだから初期値合計して最大のやつやろ
武蔵か信長か後半の大名じゃねーの?
突破練士 生命攻撃2000の堂々のぶっちぎり第一位 敏捷10はバランス調整だよ
お客様の中に
役に立つ一宮様はいらっしゃいませんか?
570662166
今気づいたんだけど
友人一覧で見ても装備反映されてる
いつ直ったんだろ
クリアは問題ないがかつてなく落ちない
もう1枚でいいかな……四方からって可能性残すため4人欲しいなんて思ってたのに……
無属性カット 現代兵器ダメカット
これはそれほど不評ではないのか?
ほっとくと無属性吸収とか現代兵器吸収とかだしてきそうで怖いわ
2回目だからなあ。サソリの時ほどの衝撃はない
というかさ、単純に玄武の体力○倍とかじゃダメだったんかね
まあ相対的に毒とか竹篦返しが弱くなってしまうから、そこは要調整だとしても
駿河までクリアして
朝倉宗滴
山中鹿之助
今川義元3個
ベビーメタル
なんだこのアカウント
今後のために毒付与武将を一人くらい育成しようかと思うけどwikiのスキルに毒武将のまとめたのは
無いみたいだね、毒の%とか持続ターン数とか判れば嬉しいんだが。
手持ちに☆3督姫(確定)と☆3森蘭丸(高確率)がいるだけだったけど督姫で良いんかな?
まぁ蠍のときから思ってはいたが、兵器と無属性は同じ扱いで同時に耐性つけるのはバランスよくないなとは思う
本来の無属性は武将なのに兵器みたいな攻撃ができる!という立場だから同じ扱いなんだろうけどね
「無属性攻撃」イコール「あらゆる属性に所属しない攻撃」とみんなボンヤリと思ってたろうけど
サソリ以降は、無属性という属性に所属する攻撃、という風に定義されてしまったんだよな
看板に偽りありや
>>610 ありがとうございます。
とても役に立ちました。
>>611 玄武特級のバトル1で一発で仕留められるくらいのです。
>>608 役に立たないゴミリーダーだったから送るの止めたわ。そんな女今どきいらねーよ
久しぶりに杉浦泥 初回報酬なかった頃はもっと☆3泥した気がする
使い手も生かすパーティもぜんぜん違うもんだから、分けた方が調整楽なはず
微妙な☆4も結構いるし集めて4倍ガチャとかしても良いと思うんだ
>>622 杉浦集めたいけど中々落ちんねw
フィーバーで星3も冷泉開眼でレベリングしていきたいから専心持ちとかクッソ効率上がるし
縦ドンを助長させただけの硬化が失敗だったからなぁ
反射&無属性40%カットは苦肉の策とはいえ、ただでさえ出番の減った卜伝らの
優位性をほぼ潰しにかかったのはちょっとなんだかなぁって思う
やっと特級S取れた
縦揃わなかったら無理ゲーやった
>>621 すみません、リーダーはだいたい三条か快川です。
フィーバー時はわりとこまめに変えるんですが・・・
杉浦は余ってるな
専心は育成中の武将に将来消すこと前提で移植してるの?
まあ本気で潰すつもりなら玄武を完全麻痺無効にしてるだろうけど
ちゃんと麻痺って代案用意してる時点で結構うまく調整出来てると思うんだな
無属性使えない人は結構いそうだけど兵器は誰でも使えるしな
もう系統は物理、術、無属性、兵器の4属性に住み分けて欲しいわ。無属性のフレとか要らない子にするのはやめてほしいね。
前田利家、壁にしようと思ってるんだけど、ウィキにあるとおりの、
物理耐性100%が無難かな?下手に術ダメージに色気出さない方がいいよね?
兵器は誰でもとはいうけど6割カットでは350万以上叩き出さないといけないから、結構力入れてないと追いつけないだろうな
>>629 うちは専心もち本人を突破させて餌に使うが、移植でも68以上に複数人育成する場合は得
戦闘経験値だけで育てる必要があるけどね
効くといってもテイザーの回転も悪いしもうちょい麻痺特性は増やしてもいい気がする
戦略組み込めるレベルの麻痺弓作るの、無属性より貴重じゃないのかw
クリスマス直虎がもう少し倍率高ければ面白い使い方できそうだったのに
サンタ直虎の周囲の回復倍李は設定ミスだと未だに思ってる。コスト22だし
今回の玄武で控えに学園利益置いてる俺みたいなのは少数派なのか
一発だけとはいえ縦無しで30〜40万出るから保険としては頼もしいんだが
ターン制限割とキツいからそんなに何発も兵器撃てんし
薬師が装備できるHP減らす武器とかないよねまだ?
まつなんだけど起死回生壁で使おうとしたら(被)回復量足りなくて乙る。浅井一文字持たせて防具なしでもダメだった
兵器隊の裏に育成いれてたのあきらめて無属性いれて事故なくしてる
スライドミスとかしてもオッケーになる
今後のアップデート予定
新職業2種追加 装備枠をひとつ追加 フレ最大2人まで援軍可能
妄想ですw
麻痺について教えて欲しいんだけど、テイザーなどでクリ出せば耐性持ちも麻痺無効持ちにも100%痺れてくれるの?
完全麻痺無効だけ効かないって認識であってるかな?
上級15周ぐらいで甲斐さん2。ゴーグルでヘリで1でした。
>>648 玄武はクリティカル出ても痺れない場合があった
>>649 上級ゴーグル2回目で泥その後はさっぱり
>>651 そうなんだ。うーん無双村松の特性クリか威力どっちに振ればいいかわからなくなってきた
なかなか兵器部隊も難しいのよな
クリ率と威力をどうカスタマイズする?
全部連携射撃でいいのか?
馬と匠のバランスは?
装備は地の衣か?シールドか?ギターか?
他人の独り言を聞き流すのは苦ではないが飽きたとか引退するとかわざわざ口にする理由がわからない
止めてほしいのか道連れがほしいのか遠回しに運営にアピールしてるのか
貴重な固有を移す前に、色々計算して2,3時間考え込んでしまうのは皆そうなんだろうか
>>661 少なくとも俺は悩むな
火曜のメンテ直前まで迷ってると思う
特性をどうしようかはよく悩む
特に固有移植はやって後悔しないのかと長考する
>>661 俺もそうだな
付けたあともこれでよかったんだろうかと不安になる
使ってるうちに消えるけど
2,3時間どころか継承週間中ずっと悩んで計算してやっと最後の日に継承してる
3回目の挑戦で特級クリアできた
吉兆を消費するのを忘れて全体攻撃食らったり
横列凶兆を食らったりしたけど報われたわ
瑞渓院リーダーのフレさん、マジありがとう
無双小太郎に武術の訓移したけど、移す前も今もモヤモヤしている
継承週間中ずっと悩んで結局スルーして終わりなんて日常茶飯事
>>668 俺もこれ
有能な継承餌が無駄に溜まっていく
餌は育ってるけど継承したいやつがいない
だいたい継承したいやつなんて通常時に大補佐使って67移植しちゃうから
趣味枠くらいしかないんだよなぁ
宗滴に鬼特攻2の継承3回連続失敗
しょうがないから単なる鬼特攻を付けた
ムカつく
確率が10%アップで、それは表示に反映されている
だから例えば表示が90%で勝負しても外れることはあるぞ
やばい、一人も落ちない
このままでは壮大な霊力の無駄遣い
試行錯誤した結果安定して特級回れるようになった
ヘリ50使って安定してドロ0
悲しい
途中で出なくなって取り返したくて続けたけど、やっぱり切り上げたわ
継承確率99%でも失敗報告あるんだし10%UPでも体感本当に上がっているかよくわからん
100%継承が少し楽になったと思うべし
刺激を求める201xプロはあえて70%程度で継承しているらしいよ
補佐師範100くらい余ってる
この辺のバランス壊れてるぞ運営
思うべしもなにも継承成功率が10%上がるだけの効果しか無いぞ
99%は99%だ
継承100%以外で実行するのはガチャをあまりしないタイプ
ガチャ中毒は1%の失敗はむしろよくあると考える
とか
2倍ガチャで目当ての☆4を一本釣りするのも1%だからな
当然あり得る
ホントに落ちないねぇ…
クレジットだけが貯まっていくわ。
島津のところのボス2体いると思ったら後衛に満を持してイベキャラがいた・・・・
堂々とかかってこい言う割りには援軍連れてくるんすね
よくこんな需要も大して無さそうな奴の為に周回出来るよな
壁につけるくらいか
遠征と補佐師範のバラマキ見るにもう特性継承しかやること作れないか
詰みだな
皆は薬師アタッカーってどうしてる?
どうしても犬の継承先が見当たらないから今回犬特性と特攻、無骨でいつか使うと信じて3種アタッカー作ってしまったけど職業をどうしたものか
全然ドロップしないから諦めて強行やってみたけど、高難度の2つ目の城で挫折。毎回薬師と戦術が足りなくなるけど、アタッカー少なめにして薬師と戦術多めの方がいいの?
>>687 今やってる中では良い方の部類
比較対象のゲームはドブガチャと呼ばれてるけど
>>687 一緒にやってるゲームは最高レア1%で20種類くらいの闇鍋だな
ピックアップで出現率アップはあるがあまり機能していない模様
>>694 >>695 他のソシャゲそんなに闇なのか…初めて課金したのがこのゲームで良かったわ
別ゲーに合わせると、星4確率4%だけどそのうち2/3ぐらいは藤孝やら光秀が出る感じ?闇鍋じゃ無いだけで、凄く良心的に感じるw
悪くないなぁと思って無双ショタ半兵衛の継承準備してたけど、なんかいまいち行き先がない
アタッカー系の弓戦術だとどうしても猿飛と食い合うし、薬だとうまいこと他で技巧家つけられないとイマイチっぽさあるんだよなぁ
ガチャの種類が多いってのは良いよね
1種類しかないゲームはキャラが増えるだけで欲しいキャラの確率が下がるという
最高レア度の武器出すのに5万〜10万とかかかるアホゲーと比べれば
全然良心的なガチャの部類
あまりガチャの種類が多いと新規にはどれを引いたらいいのかわけわからんことになるけどな
201Xはストーリー進行で増えてくからその点では混乱しにくいか
要らなそうな☆4にも少ないとは言え何かしら需要が生まれるからバランス考えるのは上手い運営だよな
藤孝とかは開眼餌という最低の需要ではあるが
薬師に起死回生つけていくのは強行の基本だぞ
それでも退場させちゃうのはアタッカーの力不足
最初の頃は開眼がなかったため外れ☆4は産廃で継承餌にされたとかなんとか
起死回生無くても先に倒せばいいかと思ってたけど、やっぱり全部避けるのは無理ですよねー。今のうちに編成見直してみます。
>>705 さらに言えば突破師範も貴重だし餌のレベル上げる事自体が今よりだいぶ大変だったな
起死回生壁は一番最初の1週目加賀から役に立ってたからね
逆にそこで適当に2,3人つくってから増やしてないけど
なのに突破練師は強行チケット500枚とかいう鬼畜仕様
クリア出来る出来ないよりライトユーザーはその前に飽きるし時間がない
超ガチ勢しか残らんよ
使い捨てシールドとして嶺松院レベル40を加賀に投入
日頃の鬱憤を晴らすことに成功した
>>709 現状レベ100必要なステージは皆無に等しい
逆にばら撒くとレベ100必須になる気もするが
自分は強行500枚なんて貯めれないけどレベ100必須になる方が困る
まだレベル上げ間に合わないから今回天上移さないけど、きらびやかで移植先に困るなぁ
ダブりドラマーも引いたし、無骨猿飛固有の幸村豪華にしようかと思ってたが、色々計算すると幸村ってあんま天上の旨味すくない気がする
無骨統制第六天の信長さまにでもつけるか…いい加減無骨外したいし
秀の前育ててる方居ます?
薬師物理単体アタッカーとしてでいいのかなって
強行はSクリア出来なかった所だけでもやり直せたらなあ…オールSクリア出来たら達成感はありそうだけど、逃した時のモチベの下がり方が酷いw
>>711 突破練師必須…インフレで叩かれる
突破練師取るの辛い…面倒くさい
詰み
だめだ、上級では落ちない、、ゴーグル30で一人しか落ちなかった
幸村だけLv100にしたけどもういいやって感じ
再度石150で錬士販売しても買わないな
ラストで5人目の甲斐さんゲット
ヒヒと比べると周回楽で今回は気楽に回れて良かった
必須になってもばらまかれてるならいいじゃん
不完全燃焼の現状よりマシだわ
やっと1泥した、つぎ込んだ霊力が少し報われた、ふぅ
>>717 とりあえず週頭で強行いくか、魔窟消化するか
>>712 同じ状況だわ。
無骨固有猿飛幸村と、無骨固有統制信長のどっちに天上付けるか…
>>725 それは信長の無骨消し天上付け一択だろう
というか、何で信長に無骨だ
適当な特性がなくてとりあえず無骨付けてたんだろう
普通の神相手ならそれで十分だしな
>>728 猿飛は他の手持ちによるんじゃね?
前1単体アタッカーを速くし過ぎても困ることもある
UMAやパワードスーツで調整可能だし、遅くて困る事に比べたら微々たるものよ
そこは装備でも調整できるからまだね
理想は範囲は猿飛、単体は威風で調整したほうがいい
無駄に敏捷上げてるのはもったいないなあと思うけど単体が早いぶんには別に道中溜めてもいいしちょっと殴ってもいいしで困らない
変に固有盛って中途半端にダメ低い方が困るな
亀ちゃんは帰ったようだな…
石50で☆4が1人と考えたら安いもんだぜ
学園田鶴姫のスキルと特性確認のつもりで見てたら間違って購入、術単体はワシの骭ウで間に合っているのに。ワシの骭ウより武器以外で運用メリットありますかね?
>>735 前中後好きな位置に当てられるのが強み
スナイプより若干使いづらいが術のスナイプはしくじるとリカバリ効かないこともある義久しかいないから
どの位置にもほぼ3倍当てられる田鶴は住み分けできてる
>>726 まぁ勿体無いのは分かってるが、手持ちのほかのだと火力が気になるからなぁ
統制は同時に出てつけて、ちょっと消すのが勿体無いから、無骨を天上に付け替える予定
>>735 遠征で〇○/女性の時は毎回送り出してる
知らんうちに麻痺渡しなんていう敵の糞特性きてたのか…
高難度で実装されたら禿げるな
今回何も継承してないぐらいには飽きてきたんで何か新しいコンセプトのモノが欲しい
防衛以外で...
>>726 信長に無骨はwikiでそういう選択肢もある的なことgq書かれてたで
結構最近まで兵器不要論が大半占めてたからな、ノッブ実装ってかなり以前だし
無骨でとりあえず火力を上げるってのも悪いことじゃない
スキル攻撃主体なら今でもお手軽に安定して火力出せるのは無骨だからな
そう言えば新ノッブはいつか来るだろうけどいつなんじゃろか、予想出来るのは2部ラストとか区切り付ける時かの
その時は神特攻強バフとか無属性神特攻のパーフェクトノッブとか出るんか
ノッブって言うと神魔特攻っぽいけどそれは別ゲーの呼び方だからNG
顔グラをアイコンのにしてほしいってのはある
いつもノッブ言われてるのになぜ今になって叩かれるのか
皆ここで使ってるから浸透してる呼び方だと思ったわ
信長が普通なのにノッブって・・・
馬鹿というか幼稚というか近寄りたくない
なんか変なのっぽいから触れない方が良さそうだけど一言だけ加えるが...
アイスとか尼とか生将軍とか皆敬愛を込めて呼んでるんじゃないんかと
ノッブ←まぁぎり許す
新ノッブ←もう弱そうでイライラw
信長・信・ノブ辺りは分かるけどノッブってなんで溜めるのかと毎回思ってた
ノッブ呼びされる信長は別ゲーでのイメージ強いんだよなぁ
なんJとかそれ派生のまとめ系からきた語調だろうな
それよりも爺言葉の方が気になる
なんだこの気持ち悪い流れは
言い方なんて意味が通じるなら好きにすればいいし
その表現が気に入らないなら相手にしなければいいだけやん
経験緊急報告の けいけん! に噛み付いた奴を思い出したわ
スマンなこんなに荒れるとは、自分が悪かったわ
アイスとかみたいにそれなりに市民権得てる呼び方だと思ったんだわ
>>770 十分意味通じるし別にいいんじゃないのかな 意味わからんのは困るっていうかスルーするけど
>>736 >>737 >>739 ありがとうございます。とりあえず心眼、固有、鬼特攻の手持ち付けて育成してみます。
聡明叡智の治があるけど何か勿体ない。
ノッブがダメなら光秀をミッチーって呼んだり道雪をベッキーって呼ぶのもアウトか
>>768 使ってるやつがちらほらいるならともかく
どう見ても毎度同じやつなんだよなあ
えらく荒れてるな
>>779 2ちゃんでは立花道雪の別名、戸次鑑連(べっきあきつら)のことをベッキーと呼ぶ人がいる
三戦板か歴ゲー板発祥かな多分
あー、やってもうた
何故か極玄武も火曜までだと思い込んでたわ
四神だし日曜で終わりやんけ
今月の201xは新学園までほんとまったりだなぁ
全く石つかわず自然回復のみになるとは強行ガチで回せって事なんだろうが、、、あきた。
1ヶ月も間があく場合は出来れば訓練2週くらいほしかった
道雪をベッキーはこのスレでは初めて見た気がする
多分今後もここではあんま呼ばれんだろう
>>780 >>781 うお、読み方知らんかったわ
勉強なります
今更ながら兵器部隊作ろうと思うんだが
武将特性は(クリ100%)>威力>装填(ほぼ意味なし?)って感じで思っていい感じ?
これから必要になるか分からんがわざわざ玄武専用で作る程でもない気もするが・・・
地元大分でも戸次は地名だと「へつぎ」と読むほうが主流だね、名字でベッキという人は居たな。
201X的には慶ギン尼がそのまんまベッキーだから紛らわしいねw
>>788 威力重視なら匠盛り1択
匠重ねるだけで3倍+確率2倍になるのに、3枠使って確定2倍になる特性とか何の意味もない
じゃんけんに100%勝てる自信があるのならば1枠を心燃ゆでもいいがね
>>788 途中送信してしまったが
クリティカルは実質麻痺兵器専用、装填は装填補助と弱体担当ならばあり
今後、玄武みたいなタイプの敵相手に起死回生&逆襲1,2の射撃でも作ってみようかと思ったけど、よく考えてみたら反射の餌食なのね
でも簡単に作れるし遠征で使えそうだから作ってみるかな
>>790-791 詳しくありがとーorz
朝日ちゃん死蔵勿体ないからクリティカルという言葉の響きに夢見ちゃったよ;w;
全武器装備薬壁作ろうと思ったがガチャ以外は装填なのね残念
変に考えるより匠もりもりでいくわ そして噂のマドンナはこれからも噂のままか・・・・
>>790 横ですが、じゃんけんに勝つの行が理解できないのでもう一度お願いします
>>794 クリティカルを狙って引けるならば匠を乗せるより期待値は高い そんだけ
固有で装填ついてると残り一枠クリティカルにするか迷ってしまうな
現状匠3のっけてるけど
>>795 ありがとうございました
クリティカル狙うなら特性全部をクリティカルに寄せた方が良いですよね。兵器も
兵器のクリティカル狙いはロマンだな
出ないと切ないがフィニッシュのファウストで決まるととても嬉しい
氏照って異聞でも本編でもロクな目に遭ってないな
運営は何か恨みでもあるんですか
秀吉政権との戦いを主導した人間として、北条滅亡の遠因とする考え方
もあるのかもしれない
防衛型を薬師5人で行ったのに麻痺で瓦解した
マジでこの糞システム何とかしろ
防衛型って8ターン耐えろっつってんのに
結局バトル8まで進めないとS貰えないんだっけ
結局討伐型と変わらんじゃん
>>804 それは思う
耐えたターン数に応じて評価してくれないとね
遠征報酬も微妙だし討伐しかやってないわ
上級いくのが悪いか麻痺凶兆に全体おいとくのが悪いw
8戦目のボスを倒してSだけど8戦目までだとAかな
クリアは安定してできるけどS取れるかは運だな
編成は薬5+雑魚処理でグレネード2人とファウストがいると安定する
中ボス&ボスはパニ→ファウスト
自分も討伐しか出陣していない、もう一度システム再検討してほしいね防衛型。
結局、討伐を選ぶだけだから遠征が不自由になっただけの下方修正だったな
>>807 ラストはボス倒さなくても良かったんじゃなかったっけ?
>>805 強化素材が大量に落ちるからまずいとは思わないな
討伐の方はもう溢れ始めてるし
むらさきばかりだったら腹立つけど
>>810 討伐は8戦目到達でSだけど
防衛はボス撃破でS、7戦目撃破(8戦目到達のみ)でA、6-B・・・4の中ボス倒せずEかな
たぶんだけど・・・あまり気にしてないのでちゃんと確認したわけではない
討伐はなにもしないやつが2,3体いてもなんとかなるしな
防衛は面白いという意見が皆無だしさっさと手直しした方がいいと思う
防衛は薬師以外だと攻略が困難なのが一番問題かと
討伐だと薬師でも運が良ければSいけたりするけど、防衛だと装甲兵部隊でもボコボコにされたわ
なんか武蔵の魔窟10ステージで6個も団子落ちた
魔窟でやすいとかなってんのかな
まぁ2つめ狙うわけでもないからいいんだけど
1個でいいかなって思ってたけど、2つ目まであと4つだから取っておこう
しかし今回の端数は10円霊石と交換できるから良心的やな
>>811 青鉛筆が集まるし報酬もまきびし煙玉だったりするし悪くはないよな
面白くはないが
防衛は薬師4(一人は竜子)&カボチャ義景&援軍で幸村でやってる
麻痺対策に長束が欲しくなるな
まだ犬神しか出てないわ
そろそろ継承決めないと行けない時間になってきたな
決めきれんわ
なんか微妙に話戻して申し訳ないけど、無骨信長ってなしなのかな
第六天の一部が死に特性化するのはもったいないけど、それこそ天上クラスの特性が手持ちにないなら無骨のスキル火力求めるのはありな選択肢だと思ってたんだけど
とりあえず強行で拾ったハゲから育成予定の阿国に専心移した
補佐師範代5体処分できたのも良かったが
考えてみたら専心ついてるの15までLV上げるくらい大した手間じゃないし100%で継承させたほうが無難だったな
流し3兄弟でお世話になったフレのまんまコピー五右衛門と種族壁2人に、
無骨鬼つけただけドラマー作れたのでとりあえず満足
玄武用の兵器も作りたいけど手持ち星4で固有流用出来そうなの問田親方くらいしかいないのう
自分は信長はずっと無骨固有心眼3だったよ、前回の学園で天上手に入れて無骨と入れ替えたけど。
天上無いなら無骨でも良いと思う、兵器に拘るなら一の太刀もありだろうけど雑魚先に落とさないと
いけなくなるし。
強行全ルートいけるようになってチケット貯まるのも早くなってきた
次の継承までに☆4まつ交換してクレ固有三種盛りしたい
>>821 ほかに特性がないならありだけど、信長が攻撃する時ってボス一体のみの状況がほとんどだから一の太刀取りに行った方が良いとは思う
ないものねだりしたってしょうがないんだから
無骨でもいいと思うよ
>>826の言うとおり一の太刀の方が生きる場面が多いと思うけどね
ただ、今は年に2回しかない天上手に入れるチャンスだけどね
>>821 何も無骨で完成って訳でなく良特性取れたら変えたいって思ってるっぽいし別にいいんでない
兵器度外視しても武術の訓と同等だしそれこそ天上クラスを待ってもよろしいかと
>>827 確かに年に数回そういう時期あるな
あれはまあまあ鬱陶しい
あと強行行ってるなら道中の百鬼処理するとき撃ち漏らすかと地味に怖い
無骨信長無しって言うよりせっかく今天上狙えるんだし取りに行った方が良いと思う
無骨を泰然たる差配に変えるのも検討してたけど、結局一ノ太刀効果の条件をどう見るかなんだよな
神アタッカーは基本的に信長一人だし不安定なものはアレかなぁと思ってやめたが
泰然たる差配は単体で無骨に迫れる良特性だけど、まったく復刻しそうにないな、あのがチャ
やっぱ次善の策ならってとこだよね、ありがとう
第四段見てからと思ってたが回したくて指がうずくw
それこそ出雲系や馬印でダメージ上げたらいいんでないの
信長を単体で使うことないんだし降臨やアナザー最終でしか使わないんだから兵器はだいたい必要だから無骨信長はまあ無いな
信長さんはアナザーラスト辺りで神をしばく仕事もままあるから、サポート前提にしないほうがいいと個人的には思っている
一ノ太刀で思い出したけど英知の訓戒って使ってる人いる?
>>840 単アタならほとんどの場合一ノ太刀でも良かったってならない?
今LV67でストックしてるけどあと1LV上げて2.5%開眼餌でもいい気がしてきてしまって
一ノ太刀でも十分だし必死こいて付けるほどではないと思うよ
今後神二体同時出現とかで輝くかもしれないって程度の考えで付けてるだけだし
英知の訓戒は無骨の代わりになんとなく天海につけたな
フル開眼だから兵器の利点あるし、相互復活系のボスでも火力落ちないかなって
まあ天海自体あんま出番ないんだけど
一の太刀は特性的には問題ないが使い慣れてないと事故の温床になりそうだ
英知の訓戒は術単〜2体アタに付けたいね
笹蒲・天海・直政が移植候補だけど、北条アナザーまでは保留かな
同じ理由で輝子も倉庫番w
まあ一ノ太刀信長で困ったのは、極青龍ぐらいか
縦使わずに片側の鬼だけファウストで飛ばして、信長にバフ集めるスタイルでやってたから
あれでちと困って一ノ太刀卒業した
今川学園ガチャは継承の誘惑に耐えてガマンしたけど
予想では明日から早雲ガチャなのよね
学園第四弾まで耐えられるだろうか・・・
明日で終わるのは、化葛籠と強行ブースト。
明日から始まるのは、学園美濃と相模実装
かな。
早雲楽しみだね。
別のソシャゲでガチャ欲をちまちま解消してるけどそろそろ軍資金なくなりそう
こうなるとあと一週間が長いなあ
>>833 余ってたから泰然たる差配付けてたけど、日の本一に入れ換えたわ
神以外のボス用としても使ってると二体ボスとかで困るし、割りと安定しないんだよな
ストーリーSクリアで進行できれば十分な石が回収できるけど、九州入ったくらいから取りこぼしが増えて厳しい
九州あたりから苦戦しているのはランダムアタッカーが整ってないのが原因なんじゃね
愛洲や五右衛門をフル開眼まで育てておくと自前戦力だけでどうにかなるはずだが
>>855 今薩摩で全体→ラ5の順に攻撃するように調整してるけど、バフと隣接次第ではそれでも撃ち漏らしてる
全体は2人持ってるけど両方術なんで、相互溜めだと毒デブ撃ち漏らす
スキルフリーク取れていないならば現代兵器つかえばいいじゃん
9mmだろうが7回発射で1000点、6連鎖とかしちゃった日にはさらに1500点
2人使ってても一部を撃ち漏らすって雑魚アタッカーの特性や装備がまずいんじゃないの
どういう育成になってるのか晒して何処を改善すればいいか聞いてみ
九州は割と敵が多かったりするからあまりランダムアタッカーを使った記憶がないな
全体相互溜めとか支援CQBとか吉兆増加させて道中もスキルバフで押し通ったような
まぁ術全体しか持ってないなら屍獣の薩摩は厳しいだろうね
十六夜ふたつ取った人に一つじゃ足りないと思った理由あれば教えて下さい
そういえば薩摩は範囲3人でいってたきがするな交互溜め+愛洲で追撃な感じで
薩摩は全体とアイスと単体だな
速度は単体>全体>アイスの順で状況に合わせて踏ませてた
>>858 術全体1が高速型で天上形影
術全体2が獅子奮迅型。ラ5よりは遅い
ラ5の1が無骨固有鬼特攻陶
ラ5の2が天上固有手裏剣氏康
全体1とラ5はどう組ませてもパズルの難易度的にミスって撃ち漏らす感じ
全体2に手裏剣持たせて陶と組ませるのが良いのかなと考え中
単体はフレから借りる方向で
>>862 団子40個拾えたし持ってて損はなかろうと思って
フル強化も簡単だし
団子は伊豆武蔵をクリアしたら40弱貯まってた気がする
自分が始めたころに十五夜あったら大分楽だったろうなと思う
10回強化であの性能は破格
>>867 十分行けそうだけどな
術全に支援CQB持たせたらほぼ毎ターン撃てないかね
>>867 むしろ剣聖あたりを借りてきて
剣聖、自分の範囲2人で相互溜めとかでどうかな
ステージ数も多かったような気がするから剣聖のところで吉兆の貯金をする感じで
九鬼嘉隆に、心眼3固有立処鬼面如で使ってるんだけど(開眼0%手裏剣、宵山で敏捷722)、亀降臨の雑魚に敏捷負けてたから、猿飛(残り1)継承するか悩んでます。アドバイスお願いします
情報が断片的にしか書いて無くて開眼率とかレベルとか装備とか開眼特性とかがわからんから判断しきれんけど、
屍特効系が1人も付いてないんじゃそら撃ち漏らすわな
手持ちに匕首とか剣禅一致とかの在庫はないんかね
雑魚アタッカーは強力な固有で固めればいいってもんじゃなくて、ある程度対応力がないと使える場面が限られてきついな
基本的に無骨猿飛特効の時の火力と敏捷を参考にして、そこから何処らへんまで妥協できるかを判断して構成するのが間違いがないと思う
よっぽどの事がない限りテンプレ構成を超える性能を実現するのは難しいしね
>>872 撃てるけど、それ込みでも全体だけでは一掃できない
まあS取れないと言うよりはワンミスで取りこぼす場面が増えたので、戦力よりは自分の判断力と集中力が問題なのかなと
>>874 火力が足りてると思うなら猿飛は温存して先手大将を開眼で付ける
火力が足りてないと思うなら猿飛を付けて慧眼を開眼で付ける
>>873 なるほど
フレに剣聖出してる人いないから野良当たるか
ボスいないところは、バフいれつつの範囲相互ためでなんとでもなる
スキルバフまで入れられるなら、2種族対応で無理やり苦手雑魚もなぎたおすことすら
全体の後のラ5でも打ち漏らすってよっぽどだなあ、あんまり記憶に無いが全体と五右衛門あたりで
問題なく進んだような感じだったが。
操作ミスしてるならお守り使って時間伸ばすのはどうだろう
>>877 ありがとうございます!開眼スキルで調整してみます。
野良だと装備がないからフル開眼の剣聖や宗滴でもさすがに無理やろ
手持ちのフル開眼宗滴でもバフ状況によっては毒デブが残るから武蔵で討ち漏らしを処理してたし
あとはバフ構成を見直しして外付け豪傑を盛った道灌をスタメンで入れるとか、敏捷が足りてるならソハヤ持たせるとか、
明太子食って火力を底上げとかまだまだ工夫の余地があると思うが
>>875 強力な固有で固めれば良いわけじゃないのはまさにその通りですね
実際のつがいがってやパズルのし安さを置き去りに固有盛りしてしまった感はあります
おお、道灌で思いついてバッファーに乃美を入れたらワンパンできるようになりました
ありがとうございます
>>883 ありがとうございます
フレ枠に空きがないので申し訳ありませぬ
>>884 ありがとうございます
道灌タイプの位置に縛られにくいバフは発想から漏れてました
馬場頼周に固有、英姿颯爽の将、憤怒の反抗で「一人撤退する度に〜」で揃えたら使えるかな
フル開眼と寿司を食べるとして
【グランドメニュー】〜信長の野望 201X〜
グランドメニューに新メニューが登場!
2017 年 10 月 20 日(金)より、グランドメニューに『信長の野望 201X』の「手前味噌ラーメン」が登場!
また、『信長の野望 201X』ゲーム内では、10/17(火)メンテナンス後〜10/31(火)の期間、
「手前味噌ラーメン」の効果がパワーアップしたり、
KOEI TECMO CAFE & DINING がスポンサーとして再登場いたします。
ターン制限キツいとこは武蔵とか逆襲参謀とかを作っておくと便利ですな
遠征でも討ち漏らし処理で役に立つ
すまんソースurl貼りわすれた
4gamerなので自力で見に行ってな
自傷スキルの憤怒で活躍出来る未来が観えない
せめて小山田とかの回復アタッカーにするべき
手前味噌ラーメン今更いらんがなと思ったが、性能うpするのか
そらそうだよなー
>>888 馬場でする意味が無いしぶっちゃけ強くない
3人撤退して無骨猿飛特効参と五分。全種族に効果があるというメリットはある程度
寿司食べたところで1発ずつ自傷するから意味ないと思うが
まだ底力泥中のほうがマシ
馬場に限らず基本的にスキルと固有は切り離して考えないとな
>>899 いや正直確認してない
だろうが抜けてた
どっちにしろ自傷と憤怒を絡める意味はないけど
>>862 足りないというよりは単純に40個超えたから十五夜に変えただけという感じ
ドラマー欲しいけど来てくれなくて一般ガチャのラ5×2の土持78獣2猪武者豪傑4で運用するも
案外良い働きをみせてくれるのでドラマー無くても良いやと強がってみる俺
土持さんは間に合わせで使う分には十分強いんだが、家補正を付けられないのが残念
日向にいるんだけどいい具合に土持にバフで進めてるんだよね
うんこ壁も便利なんだよね〜林崎さんだと残されるけど5×2だからギリいけるんだよね〜
月見団子って出なくなる時は、全然出なくなるから、
例えば1時間に5個までとか、上限が決まってたりして
>>908 今のうち回しておくんだ。次はいつになるかなわからんぞ。
今川学園ガチャ45回で直虎と寿桂尼 通算義元2直虎2寿桂尼1
雪斎に強行戦で増えた武芸大師範使い継承強化期間内に猿飛と無骨付ける計画が消えた
俺はドラマーと直虎ばかり出るよ
天上1枚で良いから出て欲しい
明日早雲ガチャなんかな
キャラが良いから欲しいところではあるけど等倍だろうなぁ
友人にタグ付みたいなのできないかなあ 名前変更できるし、誰がどういう友人だったのか忘れちゃうんだよなあ
☆で友人ランク設定とか
一般ガチャの北条為昌は現状唯一の防-60%なんだよな
ようやくランク50なのだけど、まだ強行戦に一度も挑戦したことがない。
なんだか敷居が高く感じてしまう。。
フレになった時と違う名前が今で5人いる
2人はメッセージからして多分ここで会った人だと思うけど
すいません、信長の特性、心眼3、固有、大問題児で使ってます。が、兵器を結局持たないことが多く玄武とかで使えませんでした。そこで至妙の策略家をつけようと思ってますが、心眼3、大問題児どちらを消そうか迷います。兵器使うなら心眼3に上書きがいいですかね?
フレに至妙・第六・奥の統制はいる
大問題児を残すとただの兵器役になるよ
問題児は無骨2つつけられることが存在価値だから
ぶっちゃけその構成問題児である意味がまったくない
遠征って仕様変わったのかな
リーダーのまま遠征に出れてる
信長に大問題児つけた失敗は消すことでしか取り返せない
心を無にして移しなおそう
大問題児は卜伝あたりに付ける分には今でも優秀だと思うけどな
まあステージによって兵器にスイッチできるのは全く無しってほどでもないような気はするな
信長でやる必要があるかどうかはともかく
もうすぐ継承終わるけど学園第4回あるとわかると動けないな 結局巧とか匠とかしか移植できなかった
無条件発動の無骨者がもう一つ付けられると思えば相当強い部類だけど、特殊系を付けられるのであればそっちのがいいかな
残り1枠は猿飛あたりになるだろうし、特効を付ける場合は大問題児を付ける余裕がないな
無属性アタッカーには相性が良いけど、それなら利益本人でいいやっていう
>>925 元からリーダーだから遠征に出れないなんてことはない
固有をつければ強くなるそう思ってた時期が俺にもありました
無骨なしの大問題児とか少し考えたらわかるやろw
無骨+大問題児だったのを無骨を特殊系に置き換えたんだよコンチキショー
大問題児欲しさにガチャブン回して結局誰にもつけてない俺がいる
継承リミットが迫るなかなかなか決めきらない状態です
戦国幸村のオススメ構成をアドバイスお願いします
大問題児は始めはもてはやされたけど、結局汎用以外につけ辛いし諸岡みたいに固有に豪傑付いてると心眼3とそんな変わらないのよね
なんにでも無骨猿飛問題、現状ベスト過ぎて他の選択肢があまり無い
崇伝の用途によると思う、強行で使ってるなら火力がちょっと気になりそう
おそらく無骨猿飛特攻だと思うけど範囲だと無骨外すのに選択肢が結構狭まれるしね
まあボス戦だけを想定するならアリかと
でも限定的な特性でしかも固有の中でも入手難易度高いのをオススメするのはどうかと思うけど
みんなで無骨猿飛固有とか書いても仕方ないしいいんじゃないの
無骨猿飛もいいけど兵器持てないのが最近は致命傷になり得るからね
位置依存がーって言ってるのはたぶん形影一如使ったことないんじゃないかと思うな
兵器持てないリスクに比べればあんなのノーペナルティに近いですわ
>>946 兵器貯める間に真田ソードや特攻服持たせてボコボコにされるとある程度補完出来るしね、稀に死ぬけど
自分は単体に兵器が必要な場合は天上信長の出番かな、普段は無骨幸村だけど。
強行チケット2500程溜まっているが次武将や練士枠増加に備えてとっておきたいしのぅ
【GAMECITY】信長の野望201X part337
http://rio2016.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1508200514/ おや、無断転載禁止がつかなかったが自前で付けなきゃいけなくなったのかな
まぁ決めにはないし勘弁してや
猿飛の与ダメ版が出れば取り敢えず無骨猿飛って現状も変わるのかな
全体は兵器持てた方が絶対にいいけどランダムと単体は微妙だな
持てるようにしても結局使わない事が殆どだし
長丁場になる高難度ステージ以外は無骨付けた方が安定はする
1人に何でもさせようとすると中途半端になるから無骨は無骨で割り切って単体にまで兵器が必要ならそれ用のアタッカーを用意するな
自分は兵器持ちアタッカー別に作ったよ
鬼面のお陰で獣鬼特攻楽に付けられるから助かった、屍は壁アタッカーで代用してる
猿飛と鬼面の敏捷10%が地味に効くから今のところは開眼無しでなんとかなってる
>>951 虎哉宗乙
>>953 仁篤の常栄公がそうなんじゃないの?
>>953 常栄公という★4確定チケで出る劣等感の固まりがいるぞ!
>>958 猿飛みたく泥産って言いたかったのよ
分かりづらくてすまん
取り敢えず無骨猿飛ってなるのは性能もそうだけど入手しやすさもあると思って
隆元固有は心眼+特効とか心眼+獅子奮迅とかの固有との相性が良いじゃん
使い方次第では猿飛より強い
意見を聞かせてください
血河長政で屍3固有無骨で運用してたのを硬軟自在九十九無骨にしようと思いましたが屍を硬軟自在に変えたところで迷いが
@硬軟自在九十九無骨
A硬軟自在固有無骨
B硬軟自在固有九十九
C硬軟自在九十九猿飛
用途目的は屍専門の第2全体&第2ボスアタッカーです
継承アップがまもなく終わるので考えがまとまらなくなりました
基本的にはボスアタよりにしたいのですが
猿飛がガチャ産敏捷固有と同格以上で強過ぎなんだよな
敏捷15%くらいで良かった
主力に猿飛を付けて回ったら在庫残り1
まあ付けないと敏捷的に苦しいですしね
>>964 納得いくまで保留に1票
補佐大2枚位なら悩んでるうちに手に入りそうだし
岩成さんが使えなくなったら
緊急は誰を頼りにすれば良いのだろうか?
次の候補もお知らせしてくれてるじゃん
ともあれ岩成botさんお疲れさまでした
今川学園祭ガチャ、★3かよ勾玉めって思ったら
★3演出のまま★4が出た
びびった
>>964 自分で悩みたまへ
ちなみに屍参は条件次第(屍弱点20%や猿飛、島津一文字前提)では九十九や無骨の上になるで
恵瓊のバフかけるとかまで考えだすときりがないけどね
団子とりあえず40個になった2つにするか1つと欠片にするか
botのおかげで201xの岩成さんは印象に残ってるけど
本家野望で見ると特に目の印象が違いすぎる
薩摩の島津一文字は優秀だが相模のレア装備は何になるのか
防具の方が複数欲しいこと多いので期待してる
>>932 以前リーダーを遠征に選んだら新リーダーを選択して下さいって出たんだけど今日はそのまま遠征に出れたから?って思ったんだけど
おいどんは川越氏康に硬軟自在、固有、九十九つけてソハヤもたせてるで!
正直和泉守一番槍のほうが強い気がする・・・
>>969 >>978 もうちょっと悩んでみます
安国寺さんのバフまで考えてなかった
>>987 さすがに2.2倍の無属性で2.5+屍50%の物理攻撃にダメージレースで対抗するのは無茶すぎると思うんですけど
相模氏康は目付き悪くてなんか嫌い
川越氏康は軍服似合ってて好き
でも性能で相模氏康欲しい
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