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【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】 ->画像>3枚


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1名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 04:43:12.08ID:J24rrLky
ファイプロ最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』がPS4/Steamで発売決定!
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロシリーズの話題などはここで。
※前スレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part6【ワールド】
http://2chb.net/r/gamespo/1514689807/
2名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 04:46:03.00ID:J24rrLky
FIRE PRO WRESTLING WORLD
対応機種 : PS4 / Steam(Windows 7以上のWin OSが必要)

Steam版アーリーアクセス版
価格 :2160円(税込)
発売日 : 2017年7月11日

Steam版
価格 :3240円(税込)
発売日 : 2017年12月19日

PS4版 希望小売価格 : 未定 発売日 : 未定

ファイプロワールド公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/

ファイプロワールドsteam版サイト
http://store.steampowered.com/app/564230

2ch用ファイプロワールドFAQまとめ Wiki*
http://wikiwiki.jp/fireprow/

プロレス板のスレ
ファイプロ・ワールド12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1503585991/

※ゲームの不具合やバグ報告はsteamの方で行いましょう
3名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 04:46:48.35ID:J24rrLky
ファイプロ・ワールドの要望アンケートwiki
https://www65.atwiki.jp/fireprow/

ミッションと技一覧(技名変更)
http://home.m08.itscom.net/tiger/fprw/fprw1.html

フェイス完成画像一覧
http://stjurgeon.tripod.com/fpww/index.html

steam内のガイドページ(英語)
https://steamcommunity.com/app/564230/guides/

PWGR Mods(modサイト・英語)
http://www.pwgrevenge.com

twitchのスパチュンのチャンネル
https://www.twitch.tv/spike_chunsoft?no-mobile-redirect=true

steamspyのFPWWページ
http://steamspy.com/app/564230

Twitter

ファイプロ公式
https://twitter.com/sc_prowrestling

ともぞう監督
https://twitter.com/tomozou_kantoku
4名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 05:32:01.57ID:J24rrLky
>>2のテンプレを一部訂正します

誤 
ファイプロ・ワールド12
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/wres/1503585991/


ファイプロワールド 19
http://2chb.net/r/wres/1515645941/
5名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 10:03:43.54ID:UDdU+aIz
>1
乙イスープレックス
6名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 10:04:18.95ID:UDdU+aIz
>1
乙イスープレックス
7名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 10:11:44.01ID:U2q16JFQ
>>1
乙カッター!
8名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 13:34:58.44ID:xf6vcwOM
乙パード
9名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 15:37:14.72ID:ByHromTD
トップコーナーの上昇速度ですが、飛び登っている方がいます。
早いにしか設定できないのですが、どうすれば飛び登ることが出来るようになりますか?
駆け上りとはまた違うんですよね?
10名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 16:11:43.32ID:wh+GcBz3
早い+駆け上がりで飛び乗るようになった気がする
11名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 17:27:08.96ID:VMJM/rZf
>>9
ファイトスタイルがルチャかパンサーで、登るスピードが速いで飛び乗るんじゃなかったかな?
12名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 17:44:55.26ID:6UfRZ1y4
今更だが団体運営モード、プレイ後にエディット可能に仕様変更で
「武者修行」に出したレスラーがルチャスタイルのマスクマンになって帰ってくるとか出来るんだな
(エディットするのが自分なので脳内補完が必要だが)

新日のレスラーは最近素顔で戻ってくるので、川人には覆面姿でメキソコから帰ってきてほしい
13名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 17:56:00.33ID:oQY4Z2OY
団体運営モードでプレイ後にエディット可能で喜んでる人が結構いるけど、
最初、ディレクターの人がアホみたいに、データは固定だからその後のエディットは影響しません!
ってドヤってたのをスレの人が見つけて、徹底的に叩いたから仕様変更になったわけで、
この結果見て、ありがたがるのはちょっと違う気がするよね。
元々のデータ管理がクソだっただけの話だから。
14名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 18:03:59.85ID:1N+sKidA
>>13
そりゃユーザーの意見を聞いて改善してくれたから
15名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 18:06:39.71ID:Uv+oUYDd
>>13
結果が良ければ経緯はどうでもいいだろ
能無し臭がするから気をつけろよ
16名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 18:27:35.76ID:6UfRZ1y4
プレイ年数に従い年齢によって選手の能力が上下する
団体運営モード専用のmodを海外の神職人が作ってくれないかなと秘かに期待している
17名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:01:55.94ID:NYAdMQ+A
早く団体運営だしてよ
もう予定の2月前半終わるぞ
18名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:09:29.03ID:A20ymC7k
ついでに修正パッチも来てくれないかな
前回のアプデでfpsが試合中40ぐらいまで落ちる事があってカクっとする様になったわ
19名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:12:19.19ID:/MuOyUpG
リーグ戦の予選みたいなやつ見たけど
予選だからなのか、なんかクラシカルなレスラー多いな
あと、ファイプロは技が少ないからやっぱ20分も試合見せられるとダレる
同じ技何セットやってんだよみたいな
20名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:20:19.95ID:ByHromTD
トップコーナーの上昇速度の件ですが、ファイトスタイルパンサーにしたら飛び乗ってくれました。
ミッション全部制覇しなきゃならないかと思ってました。
コメントどうもありがとうございました。
21名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:38:52.41ID:V3f6hATt
気にすんなアマチュア
22名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:38:59.26ID:oQY4Z2OY
最初からもっと頭使って作ってりゃそんなアホみたいな仕様切らないだろって言ってんだよ!
そんなとこで「やった改善だ!」って、普通のゲームなら最初からそんな心配は無いし、
どんどん他の問題点を改善していくだろうよ。

「戻る」一つでもシーンごとにボタンの長さやデザインや名称や位置がバラバラってどんなクソゲーだよ!!
マジで頭痛くなってくるわ。
23名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 19:53:53.22ID:1N+sKidA
>>22
団体運営は切り離した方が不具合の可能性とか少ないだろうから動作の安全性を考慮しての判断だったんじゃない?
だから今いろいろやり直しているとは思うけど、最初はかなりの不具合は出ると思うからその辺は覚悟が必要だろうね
24名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:01:25.29ID:2uMlc/76
>>22
エンジニアじゃない人に言われてもね〜
25名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:05:42.99ID:RgAcOsnl
>>19
20分て実時間?
もしそうなら、ゲーム内では最低でも40分。長いなあ。
26名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:24:12.53ID:oQY4Z2OY
>>24
バカじゃないの?ゲームやる99%はエンジニアじゃないよ?
27名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:26:27.49ID:oQY4Z2OY
>>23
ちゃんと直してくれると思って信用して待ってるけど、ね。
分岐が多くなればなるほどテスターたくさんいないと大変だろうしなー。
28名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:33:53.36ID:UEkf2+m5
オンラインプレイの
表示がグレーになってしまい、
オンラインプレイを選択出来ません。
オンは全くやった事が無く、
やってみようと思った矢先なのですが…。
解消方法が分かる方いましたら、
教えて下さい。お願いします。
29名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:46:37.22ID:DpQzQ6Pv
>>26
お前が無能ってことについての話かと思ってたわ
使い難いって言う分にはいいけど仕様とかかデザインとかわからない奴が口出すな。無能は無能らしくね
30名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:48:38.45ID:oPhEDsDC
>>27
ここの運営、テスターはユーザー想定してそう…
31名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:49:47.60ID:NYAdMQ+A
EA中はテスター大いに結構!
ただし今は違うぞ。完璧なものを出してくれよ!
1ミリたりとも不具合があってはならぬ。
32名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:51:28.69ID:oPhEDsDC
EA期間、みんな優しすぎたんだよね
叩かれまくって監督も一回心折れてたし
33名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:52:41.08ID:oQY4Z2OY
>>29
絡むなハゲ
34名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 20:56:18.46ID:/MuOyUpG
出る前から修正入ってるのに文句言うとか最高のクレーマーだよな
35名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:00:35.29ID:U2q16JFQ
出た、ハゲ(笑)
36名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:01:55.09ID:1BTmjYf4
この流れちょっと前に見たぞ
37名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:06:25.56ID:oQY4Z2OY
>>34
誰かが文句言わなかったら、興行モード何年でもできますよー!
コスチュームも変えられません、成長も衰えもしません、キャラ替えもしません!
でも何年でもできますよー!!(どやっ)
だよ?インタビューで気がついてツッコミ入れてくれたヤツに感謝だろうよ。
38名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:08:10.87ID:/MuOyUpG
>>37
言ったの俺なので感謝しろよ
39名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:09:40.10ID:kpe3bVJP
リーグ戦動画、決勝のみ見た
ラフ&フォールが勝つかと思ったら、B→走りが勝った
しかし他人同士の試合見てもまったく面白くないな
自分が参加してないと熱くならんね
40名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:12:04.26ID:/MuOyUpG
>>39
実際のプロレスでも全く知らない選手の試合が面白くないのはよくあることだしな
ファンタスティカマニアは知識ないまま観ても面白かったけど
41名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:12:51.24ID:oQY4Z2OY
>>38
マジか。マジなら超ありがとう。
42名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:14:05.77ID:/MuOyUpG
いいってことよ
43名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:32:12.24ID:kpe3bVJP
プロレスってのはあれだね、
見る側の想像通り(知ってるムーブ、技が出ると嬉しい)がいいんだよね
水戸黄門やドリフと一緒だな
44名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:32:35.94ID:1N+sKidA
>>37
ツッコミまでは良いとは思うけどそこから過剰に批判が出ちゃったのはダメなんじゃね?
45名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:32:54.07ID:44FyHJvm
>>39
他人のオリキャラは特に背景がわからんし指標もないからな
46名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 21:38:07.85ID:/MuOyUpG
爆破マッチタッグで部屋立ってるからおいで
47名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 23:08:35.02ID:DPNcgQ37
ベルト作って一度チャンピオンが決まって、
その後チャンピオンをエディットしたらセーブする時に何かメッセージがでてたんだけど、
チャンピオン剥奪かなーって思ってセーブしたらベルトごと無くなっててビックリした。
48名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/06(火) 23:15:18.33ID:oPhEDsDC
噂のリーグ戦動画見たけど、驚くほどつまんないな
やはり自分の箱庭じゃないとダメだ
49名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 00:06:26.44ID:z0ry4QiZ
また自称WEBデザイナーちゃんが騒いでたのか
50名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 00:13:59.05ID:jkvtnSyB
>>28
初めてオンラインやれました。
やる前は、勝てば嬉しくなるかな?
位に考えてたけど、やっぱり肝心
なのは、試合内容ですね…。
試合は勝利して評価は80%だったけど、
対戦して俯瞰で観る事で、大雑把な
ロジック設定が良く分かりました(笑)
相手の人は面白くなかったろうな…。
51名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 00:15:42.53ID:jkvtnSyB
↑自分にレスしてますね…。
ごめんなさい。
52名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 00:19:33.12ID:JknfVwrA
>>49
ID変わるまで待ってご苦労さんだな。
ハゲは絡むなってw
53名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 00:26:47.25ID:DfAYlBj/
>>52
いや、初めて書き込んだよ
神経質そうなヤツだな
54名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 01:02:13.46ID:8or+FIzK
>>48
演出すればちょっとは変わると思う。
喋りのうまい人が実況で選手の素性を語るとか。
入場曲までそれぞれ用意させるとか。
試合曲はなんかノリのいい有名な曲にするとかかな。
55名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 01:03:17.16ID:OsNzCKKb
実況のないリアルなプロレスでもつまらなかったりするしな
56名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 01:04:50.91ID:OsNzCKKb
あとは試合前後に製作者が選手のふりしてコメント出すとか
そーゆー作り込みしてけば段々良くなるんじゃないかな
57名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 10:09:20.83ID:/sOg1oTL
実況なんてウインドウにテキストでいいよ
58名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 10:32:58.77ID:ebtGeXFi
得意技や必殺技が出た時になんか演出欲しいなあ
得意技とか必殺技っていう文字が出るのはダサイから画面にエフェクトがかかるみたいな、ブレイジングトルネードみたいに画面拡大でも良い
59名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 10:53:45.28ID:OsNzCKKb
パンチとか得意技にしてる選手の試合どーなるんだそれw
60名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 11:54:09.70ID:ebtGeXFi
>>59
打撃がヒットするたびに画面ズーム
連続ヒット中はズームしっぱなし
その直後リプレイが流れるとなお良し
61名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 12:07:27.85ID:Ads6fB0s
クソ仕様だな
62名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 12:10:56.41ID:Hr4qngUK
得意技ズームはmodで出来る
公式では視点操作は入れないって宣言済み
63名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 12:31:42.82ID:JknfVwrA
入場シーンで誰も選手を見てくれないのが地味に不満。
64名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 12:59:05.76ID:HYI1EmeD
このアホみたいな仕様どうにかならんの?
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】 	->画像>3枚

とっとと修正してくださいよ監督
65名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:01:41.36ID:VBnGLWEA
あー。
金網からはみ出るのはホント萎えるわ
こういう細かい所は直してほしい

で、治すと他のところにバグが出るパターンに突入
66名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:06:50.28ID:ykSAH4us
>>64
MOD使っといて直せか言ってるw
67名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:09:49.59ID:VBnGLWEA
mod使ってないけどこうなるでしょ
68名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:12:08.24ID:VBnGLWEA
てか64もmod使ってなくね?w
なぜmod使ってると思ってるのか
69名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:15:11.28ID:VBnGLWEA
>>66
(もし画像切り抜きしらない方だったらごめんね。煽りじゃなく)
70名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 13:19:38.42ID:JknfVwrA
>>64
こういうのはなかなか難しいだろうねぇ…。
ファイプロの仕様的には指先まで完全にはみ出ない部分まで右側に瞬間移動する以外の解決策は無いもんな。
でもそうすると金網近くにいるっていう雰囲気もだいぶ減るだろうね…。

金網の位置に合わせて体を捻じ曲げるとかができればいいんだけど、今の仕組みじゃまぁ絶対に不可能。
もし出来たら金網に押し込むみたいなことも出来るだろうけど。それするには色んな物が足りない。
71名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 14:36:18.76ID:0up12d05
和田 晃一良、誰も作ってないな
必殺技コインチェックホールドとかいいネタじゃん
72名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 15:44:29.27ID:OsNzCKKb
リングでも、端っこで技かけてロープ外まではみ出たら
終わってから中に吸い込まれるのるの昔っからだしな
73名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 15:53:52.84ID:HYI1EmeD
>>66
MOD使ってないです、なぜ?

>>70
オクタゴンなかなか良い出来なのに、ツメが甘くて残念
74名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 15:55:56.27ID:VBnGLWEA
>>73
たぶん >>66 は、画像がズームになってる=mod使用時のバグと思ってしまった中学生の方だから、
あまり突っ込んでやらないほうが親切かと…w
75名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 15:58:56.12ID:HYI1EmeD
>>74
なるほど!
見てほしいところだけトリミングしたんですけどね。
76名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 16:03:32.42ID:OsNzCKKb
仮に使ってたとして、使ってなくても起こる現象を取り上げることに何の問題が
77名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 16:09:39.15ID:CFdNQeMt
技がちゃんとかかってるから、
それで良いじゃん。
78名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 17:19:38.65ID:kAecxkKi
ブレーンバスターとかでそのまま場外転落も昔からあるよね。
スペシャルとかは対角線攻撃当てると当たったレスラーはそのまま場外に吹っ飛ぶとかも有ったし。

対角線と言えば昔は対角線Y攻撃とB攻撃あったんだよな。
後藤洋央紀みたいにラリアットとニールキック使い分ける選手とかいるから地味に欲しい。
79名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 17:26:37.65ID:IvlTHx4/
団体運営に育成要素が導入されたと聞いて飛んできました

ベルトも団体内で回すだけじゃなく
世界統一ベルトのような団体外の世界ランク的なものに絡めてくれると嬉しいんだが
80名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 17:26:44.79ID:n0PTqEP+
>>78
対角線攻撃当てると場外に吹っ飛ぶ

これ今思うとイイかも
勢いのある攻撃で場外に落ちるとかリアルでも結構見る時あるし
ファイプロだとそのままポスト場外とか繋げられそう
81名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 17:29:38.41ID:HYI1EmeD
>>78
対角線でリング外転落のムーヴはリックフレアーやショーンマイケルズがやるから実装して欲しい(笑)

受けのムーヴも指定できたらいいね。
このゲームに、デッドリードライブが再現できない。
82名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 17:47:21.78ID:n0PTqEP+
デッドリードライブも手動専用なんだよね…
コーナーポスト攻撃を仕掛ける側が相手に立ち上がられた時にポスト上で待機して
仕掛けられそうになった側が立ち上がった時はコーナー上の相手と組むか
デッドリードライブ仕掛けるか選択出来れば良いのにな
2度グラップルに成功しなくても雪崩式が出るようにも出来るし
83名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 18:08:32.88ID:OsNzCKKb
タッグで相手をコーナーに振って
仲間を振って攻撃しようとしたタイミングで行動時間オーバーになって振られた瞬間自陣に戻っていった
ロッポンギとか田口ジャパン的な…
84名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 21:45:12.82ID:eJn82Wdy
>>43
名言いただきました。
85名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 21:55:14.88ID:JknfVwrA
>>73
ツメが甘いんじゃなくて、ファイプロの構造上根幹に関わる部分だから不可能ってことね。
金網に押し込めない時点でUFCとは別物だよね。
86名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 22:42:46.71ID:0QtovdyZ
甘いかもしれんけど
リアルタイムで色々ユーザの意見取り入れて作ってくれてるのがわかるから
特に不満を言う気にはならんな

まあWWE2k18の出来が良くてそっちでプロレス分補えてるっていうのもあるけど
87名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 22:55:15.87ID:Ads6fB0s
>>84
冬木「客が頭に浮かべてる想像とか予測を、遥かに越えた展開や試合なんかを提供するのが俺達の仕事。」
88名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 23:00:37.44ID:OsNzCKKb
WWEはバックステージプロレス観ると、毎回ちょっとやりたくなる
毎度、ロジックとかで楽しいみたいな遊び方は全然できないけど
すみわけだな
89名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 23:18:39.55ID:wNlEzWvn
プロレスとは見る者の想像力との闘いである
90名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/07(水) 23:26:38.14ID:wNlEzWvn
冬木が想像超えたのって小便アングルしか思い出せない
91名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 00:22:37.80ID:4tHfGHgG
「指の角度が違う」は想像してなかったぞ
92名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 00:26:00.58ID:4tHfGHgG
jobbermodって、負け役のスタミナを最初から少なくするだけかと思ったら
実際の負け役と、勝ち役のフィニッシャーまで決められるんだな
筋書き決まった動画が取りやすいなコレ
93名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 02:06:45.82ID:38ToMgE8
古市憲寿「プロレスは本気の戦いなんですか?」 ・
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1517960294/
94名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 03:44:47.79ID:4tHfGHgG
試合の勝ち負けはロジックが大事だけど本物っぽい試合させるためには強さ目指したロジックでらしさが削られてもアレだし
結局は好みよな

平均的な割り振りのロジックだとどうしてもフォール技多い選手が強くなる
95名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 03:45:35.60ID:4tHfGHgG
ごめん別板ファイプロスレへのレスだった
96名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 05:36:29.71ID:KwsJDKju
まぁ個人の好き嫌いで選手のスペックは変わって当然だと思うからいいんだけどさ。
有名ファイプラー連名で実在の有名団体レスラーをまとめて認定してくれて、
それを団体ごとにサブスクライブできればいいなーってのが俺の希望だな。

もちろん「そうあるべき」とまでは言わないが、基準となるレスラーをスパチュンが
作れない今、ファン代表として数人が談合で決めてくれれば納得するよって人も
多いと思う。もちろん、そこから納得行かない人は追加エディットすればいいけども。

思い入れの入りまくった健介と一般的な評価の健介を試合させてとんでもない差が出るのであれば、
やっぱりある程度の合議制で決められた統一キャラで遊びたいって人もいるってことを伝えたい。
俺だけ…?じゃないよね?
97名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 06:22:52.84ID:GVZcapmi
>>96
うん、君だけ
98名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 06:27:06.86ID:Q6S7OW9Q
>>96
よろしく頼みます!
99名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 07:14:20.07ID:RRLLyrec
>>96
強さを測定したいときがあるから同意
新日とのコラボはその点で歓迎
オリジナルレスラーの格付けに利用したい
100名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 07:36:16.83ID:4O9Zy8cj
>>96 合議制とか認定とか他力本願ワードが並んでるな
お前が始めろよ、「やってもらいたい」じゃなくてさ
101名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 09:48:32.68ID:esNNRX4R
ニクソン ステイシーちしようかと思いましたが
やっぱりネグレスト カオスにします
102名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 10:11:16.77ID:ZHtJNPOS
やっぱハリケーン力丸だぞ
103名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 10:25:14.83ID:1GzvhwSO
>>96
リターンズのパラやスキル見れるサイトあるから 基準にしたら
 答えはおのおの違うのさ 
104名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 11:09:53.84ID:4tHfGHgG
全部自分で選びます派だが
重視するのはどっちかってか見た目。

ロジックは自分でイジりたい。

あと、有名な方とか知らんけど、なんでその人達が誰かのためにしてあげないといかんのかわからんw

1人で何百人も作ってる人いるからその人フォローすれば?という感じ。
105名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 11:11:56.16ID:4tHfGHgG
あとは、団体に思い入れあってその団体だけ大量に作ってる人とかもいるから
製作者を調べる努力すれば大体なんとかできるだろ自分で
106名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 11:21:29.70ID:4tHfGHgG
あと、コレクションに、誰かがその人の基準で選んだ団体もけっこうある
107名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 11:24:00.19ID:xj1qPfCk
自分で基準にするレスラーを
一人エディットして、
それを目安に色んなを
レスラーエディットしたら
良いんじゃ無いの?
それが面倒って事なのかな。
108名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 11:26:03.88ID:1GzvhwSO
そもそも有名ファイプラーって基準何だ?
 Twitterとか発信してたらそうなのか
109名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 12:00:35.88ID:GVZcapmi
>>107
同意! (・ω・)ノ
110名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 12:02:34.32ID:4tHfGHgG
百を越える数やってられんってことだろうなぁ
知らん選手も人頼みにしたいんだろうし
111名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 12:05:12.03ID:ZXSsRmEQ
やりたいなら自分でやらないとな
112名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 12:20:37.22ID:LUKf0+86
スパロボXまでに団体運営モードを実装してホスイ
113名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:02:08.51ID:8rgrD5w0
例えば司馬のある能力が10だとすると、武蔵も10であるべきか、9であるべきか。
ユーザー感で決めることなんて、まず無理だろう。

上の二人と比較したら、最近の新日レスラーの評価なんて5くらいだぞ?と言う人間が出てくる。

まあ、無理だろう(笑)
114名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:06:23.46ID:4tHfGHgG
その辺は相対的能力というよりは、試合ぶりに反映されるかで決めることにしている
115名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:19:22.80ID:OJJ8fEul
パラメータは試合中は見えないからなぁ
連投君がもう一個のスレで言ってたみたいにリーグ戦を毎晩回すのが精度高いと思うよ

数値は目に触れやすいから気になっちゃうし、他人とレギュレーションを合わせるときには便利だと思うけど
自分だけで楽しむならわざわざ気にしなくてもいいと思う
116名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:21:08.83ID:B0oWwZ32
例えばレスラーを大まかにポイントで
〜120P、〜140P、〜160P、〜180P、
のグループに分けてエディットする
として、120Pのレスラーが160Pの
レスラーに必ず負けるか…と言うと
そうでも無い訳で、自分の思い入れが
必ず形になるとは限らないのが、
難しいけどね。レスラーも多く
揃えたくなるし…で。
117名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:28:49.15ID:ZXSsRmEQ
どうしても相対性は考慮してしまうな
体操競技で言えば
昔はC難度の技で10評価だったのが
G難度H難度使う選手のいる現代目線で見れば評価は7とかになったり
118名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 13:41:41.06ID:ZXSsRmEQ
>>116
向こうのスレでも言われてたけど
ポイントの絶対値は必ずしも強さの基準にはならないしな
強さはポイントの振り方やロジックの内容、
どういうスキルや技を装備するか、それにサイズやスタイル
などといったポイントの絶対値に反映されない部分も大きい
119名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 14:10:13.50ID:Yd5co4aw
全女箱庭メインのうちは、ブルや北斗、豊田になどかかなり高パラ能力になってる。
そこに男子レスラーの評価が入ってくると、これがまたややこしい。
120名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 14:46:41.58ID:OJJ8fEul
M以下は体格で差をつけたくないからSは攻防どちらか+1、Fは攻防とも+1してる
いまのところ不満はない
121名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 14:47:55.60ID:F/dsQvoc
サイズは強さに関係ある
大きい方が有利
122名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 16:28:44.03ID:4tHfGHgG
単純に与ダメと返し技の率に影響がある
http://fprwa.web.fc2.com/fpr/tips/make.html

あと、デカイほうが呼吸下手
123名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 18:09:35.68ID:EBSORAZb
有名ファイプラー吹いたw
そんなんいるのかよ
124名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 19:38:55.47ID:9QbJjEXE
トップガンのことだろなw
125名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 19:42:39.35ID:MZ/fpJnW
たびたび名前見るけどその人に会ったことないわ
オンにいるんだよね?
126名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 19:47:34.21ID:9QbJjEXE
そういえば年越えてから 俺は全く見なくなったな
127名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 19:50:42.61ID:4tHfGHgG
どんな選手使ってた人?
128名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:01:01.66ID:pJ8z+TGq
某北の国の人でしょ?
弱い上に最後はリングアウトばっか
129名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:03:57.71ID:ALLxeNVk
>>122
ワールドではGとLでもダメージに差があるような気がする。
130名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:15:42.77ID:9QbJjEXE
>>127
勝つ為のロジック突き詰めたレスラー
 総合よりだったような気がする
塩だけどかなり強い
131名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:29:09.50ID:4O9Zy8cj
トリスト2号より強いの?
132名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:29:11.58ID:ZXSsRmEQ
それをプロレス部屋でやるアホ
それがトップガン
133名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 20:54:21.33ID:OuW2X3/I
そーゆーのに一回当たって次見たら出す用のポリスマンを作ってる
134名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 21:01:29.30ID:tttKEeGQ
受け身0%にすれば強いのかしら
135名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/08(木) 21:02:46.54ID:nnNp2pRm
トップガンは手動プロレス部屋でもガチで塩だからな
ブロディ使ってきて倒れたら試合始まったばっかでも必ずキングコングニーしてくるからね
136名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 06:21:08.73ID:g+L4uWOn
呼吸きれかけでもデカいサイズが組み勝つ
LやG使って俺TUEEEEって思ってる奴は馬鹿
プロレスゲームで勝敗ばかり気にするのは
トップガンとユービックの引きこもり馬鹿コンビだけだろうけどなw
137名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 11:21:36.59ID:KJKCMW7Y
パラメーターなんて、得意・普通・苦手の三段階くらいでいいんじゃね?
10段階もいるかな。同じ人間なんだし、そんな差無いでしょ。

その代わり、体重の重さをダメージ指数に影響させるとか。
そうすれば、例えば「蹴りが得意」同士な男女のダメージ差も体重差で明確になると思う。

最後に選手の格もダメージ指数にすれば、プロレスの世界観も実現できそう…な気がする。
138名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 12:24:31.85ID:CWjNqEaZ
>>137
素晴らしい!それを作って公開してみてくれ!
139名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 12:53:46.51ID:cJL1GXqu
>>137
ぼくのかんがえた さいこうの ファイプロ!
140名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 13:16:01.77ID:mvobOfOK
>>137
いいな

ともぞうにもこれくらい考えてロジック組んで欲しいよね
あいつ何も考えないで、過去の遺産食い潰してるだけだもん
141名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 13:21:00.55ID:5A1RNbVc
デブであればあるほど強いファイプロ!!!
142名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 13:22:02.02ID:TNJNrKKb
厳密に言えば打撃の威力は体重差筋力差だけじゃなく
技に体重をどれだけ乗せられるかという技術の差もあるわけで
男子より蹴りが重い女子もありうるという
143名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 13:23:45.92ID:TNJNrKKb
ただのデブより蹴りが重い格闘家なんて幾らでもいるしなw
144名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 13:33:57.49ID:KJKCMW7Y
>>140
辛辣w
145名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 14:21:24.91ID:5A1RNbVc
9年中5回プレゼンしてやっと出せたゲームをまだ遺産とか言っちゃってんの
遺物だったの引っ張り出してくれたんだけど
146名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 14:21:37.76ID:cJL1GXqu
>>140とか>>144がジャンルを潰すマニアなんだろうな
年収低そう
147名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 14:40:41.10ID:g+L4uWOn
勝ちを追求したくて
その上で楽しみたいなら
180部屋には100で入って
280では180
無制限では200と厳しい縛りでやるといい
制限いっぱいまでポイント使って
勝つ為だけにロジック組んだら誰でも勝てるんだし
148名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 14:54:43.40ID:ogM7G6nD
ポイント制限して勝ちにこだわったらスゲー単調なレスラーができるだけだぞ
149名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 19:21:26.71ID:wuJI8Nr5
>>143
キックマシン数値対決でキックボクサーに負けた橋本
150名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 20:18:09.54ID:hEmDLDLv
ToP GunはMMAにも無知だからね
UFCもまったく知らないし海外MMAも知らない無知な馬鹿
プライドしかしらない惨めなカス
セメント部屋にいりゃいいのに相手されないからプロレス部屋に入ってくる知恵遅れw
151名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 21:11:28.21ID:opJ68WDk
中学生みたいなこと言ってるけど>>150もいい歳したおっさんなんだよなぁ
152名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 21:17:57.11ID:d5HjVdWA
もう2月も中旬になるよ…
団体モードまだかよ…

リスケするなら、ちゃんと日付切ってください
楽な仕事ですよね…
153名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 21:41:40.00ID:RwbzmL1R
まあ製品版になってしまったし
目ぼしいバグは潰した(多分)わけだから
何かしら追加要素の導入がなければアプデもしないわな
154名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 21:45:48.29ID:u/oHnxOf
みんなおっさんだろ
仲良くしろよ
気に食わないことあったらリングで決着つけろよ
155名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:01:37.33ID:alQLgetu
月末位なるんじゃ無いの?
たかがゲームでカリカリ。
家建てる訳でも有るまいし…。
156名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:28:43.00ID:8qJ4o6t3
まだレスラーが揃ってないから多少延びても大丈夫です
157名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:30:42.46ID:R0TPj6Ut
得意能力のパラメーターって10にしてる?
8くらいで抑えてる?
100%狙いならどれくらいがいいかしら
158名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:40:40.07ID:5A1RNbVc
選手によるとしか
159名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:51:49.59ID:9RTu8wL1
試合評価は置いといて、得意は6〜7
8〜9は一流、超一流
10は伝説クラスって解釈にしてるな。
160名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 22:58:12.13ID:+O7MCCuX
ありがとう
10にするとアッサリ勝っちゃって80%とかになりがちよね
8くらいに抑えて防御に振るのが良さそうだね
161名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 23:07:15.36ID:hEmDLDLv
>>151
TOPGun乙
162名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 23:33:59.08ID:5A1RNbVc
180制限パラで考えると使う技に関係しないパラは極端に下げがちだけど

制限考えず男子リアルレスラーの腕力やパワーで考えるのが自分で納得いきやすくて
10の腕力はノートン、サップなど
9がホーガン、ウォリアーズ、レスナー、中西など
8はそれよりは劣りそうだけどパワーファイターと言われる外国人と、関本みたいな抜けて腕っ節が強い日本人はだいたいコレって感じ
デイビーボーイ・スミスジュニアは8にしてるけど、タッパの高さから見えてくる腕の太さで、9にしようか悩むなど。

難しいのが蹴りとパンチで、いわゆる有名キックボクサーとかボクサーを10として考えるしかなくて
でもハンセンはパンチ10、天龍のパンチも9くらいにしたいし、前田橋本蹴り9、馬場もせめて蹴り8にしときたいだろうとか考え出して
けどハンセンの通常パンチも妙に強くなってしまうという

総合格闘技防御は本音だと経験ないやつはみんな1とか2にしたいけど、それで攻められた時脆くなりすぎてプロレスにならないので4くらいにしてる
163名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 23:39:54.21ID:5A1RNbVc
試合高評価狙いは長期戦向きの会場だとハードボディ付けるのが手っ取り早いけど
一番簡単なのはレフリーの速度とカウント遅くする
164名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/09(金) 23:57:21.45ID:713CSVJP
ヘルスメータ見ながらロジック戦を見てたんだけど
呼吸が0のレスラーがフォールされて返したら100%回復した
もしかしてバグなのかな?
165名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 00:02:29.38ID:FOWr+vYN
180だと
攻撃は7 防御は8までにしてる
166名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 01:17:13.50ID:l18LPTAK
>>164
受けの効果じゃなかった?
167名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 06:15:55.97ID:cG1W/rKj
延期は仕方ないにしても、日付だけは切ってほしいね

発表できない理由でもあるのかな
もしかして見通しがまったく立ってないとか
168名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 07:09:10.41ID:daheKuYj
攻撃パラ、みんな工夫してるんだね
やっぱり基準になるものがあると良い
新日コラボがその役割を果たしてくれるといい
169名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 07:19:44.60ID:RKXUSkhv
>>164
カウント2.9で返すと呼吸が完全回復する事があるらしい
170名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 07:20:19.17ID:/C1ZMG08
>>168
明確なレギュレーションあるでもないし、基準ってのもどうかね
メーカー謹製レスラーと比較してワークショップの◯◯は
パラメータ高いだの低いだのおかしいだの言うのが出てくるまでがお約束
つーかメーカー製なんて参考値どまりだわ
171名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 07:36:05.22ID:il/mI14M
参考値でいいから欲しい
マイレスラーの格付けがわけわかんなくなっちゃった
オフでもオンでも想定通りの格にしたいのよ(勝敗はまた別にして)
172名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 07:40:02.44ID:X8niDOpS
オンでの格付けって無理じゃね
相手にもよるし
173名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 08:02:08.60ID:xZfvQ4qb
棚橋>武藤 とかの評価で「中学生黙れ」と怒り狂う中年と、
蝶野>内藤 の評価で「年収低そう」と罵倒する学生達

共通パラメーターなんて、不幸しか生まないと思うな。
箱庭同士の交流戦してるくらいが幸せだと思うよ。
174名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 08:40:32.86ID:Mqyd37j2
交流戦も危ういよなぁ
ガチガチに規定すると堅苦しいし、曖昧だとゴネられる余地が残っちゃうし

規定なしでやってるところの方が長続きしそう
175名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 08:47:28.47ID:il/mI14M
パラ基準は難しいか
とにかくワイは毎試合100%出したいの
満足度アップのためにやってる工夫あったら教えて

まずはワイから
序盤にヘッドロック入れる
176名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 09:02:27.55ID:X8niDOpS
規定なしだと最終的にみんなガチりだすからなぁ
177名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 09:07:18.38ID:s0j3r5FB
呼吸については1月のアプデ以降なんかおかしくなってる感じがするな
以前はカウント2.9返しで呼吸そこそこ回復して
さあここから反撃だ!って感じでリアルだったが
現行では2.9で返してもバテバテのままだったり
かと思えば良く分からないところでいつのまにか呼吸が回復してたり

>>164
バグなのか仕様なのか分からんが
個人的には以前の方がよかった
178名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 09:32:08.89ID:u2heHrNV
団体運営モード遅れるんだったら適当な技追加でアプデしてほしい
モチベ続かんわ
179名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 09:37:36.62ID:s0j3r5FB
規定きめるにしても結局は
みんなの共通認識程度のものに収まるんじゃね
ガチはいけない!とかだったらみんな納得するだろうが
飛びのポイントは8まで!とかになると
考え方は人それぞれだから難しいわな
180名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 09:45:44.48ID:Kf7R3gC4
既存のパラだと個人的に
メジャー団体ヘビー級トップ戦線の
基準、壁はマシンにしてるな。
181名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 11:05:35.22ID:YSfrAe3C
そろそろ、DLCについて途中経過の
報告でも少し欲しいですね…。
かなり頑張って貰えてるんでしょうけど…。
182名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 11:20:03.89ID:wPLQRBpL
月末位なるんじゃ無いの?
たかがゲームでカリカリ。
家建てる訳でも有るまいし…。
183名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 11:24:04.88ID:YSfrAe3C
>>182
月末なの?
184名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 11:59:50.35ID:xZfvQ4qb
ここの運営の仕事がテキトーなのは、みんな十分理解してるだろ
のんびり待つのが正解だな
185名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 12:51:45.17ID:4NucGTpi
>>175
100パーは相手あってのものだからオンは無理
186名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 12:53:14.43ID:4NucGTpi
制作メンバー再編してるんだから時間かかるだろ
オリジナル団体作るの楽しすぎて無限に遊んでるけど
187名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 12:55:14.60ID:4NucGTpi
ファイプロは技の横方向も敵の前後ろで別の技が出る
ボタン二つ技も方向ボタン付きで別の技が出る(4種類)
で世界が変わるのになあ

新日とか持ち技が多い選手いるから公式も大変だろ
188名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 13:02:53.46ID:s0j3r5FB
個人的には今のままで十分だわ
189名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 13:58:02.53ID:NfHEWILA
技少ないと人の試合見てる時同じ技重ねはじめて、思い入れもないし見てられんのよな
190名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 14:36:37.85ID:X8niDOpS
そこらへんは技増えたところで変わらんよ
思い入れ無いなら
191名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 14:44:02.09ID:Y1clhr+E
俺みたいにプロレス自体そんなに見ないけど、純粋にファイプロが好きってのはこれ以上技設定出来るようになるとエディットが大変になって困る
192名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 16:16:19.77ID:Ho2iOcGT
ファイプロスレは全員おっさんで余裕のある奴とない奴が見事に分かれていて面白い。
193名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 16:35:05.44ID:TBB1CO52
>>184
最近漏れもそう思うようになってきたよ
半分諦めてる
194名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 16:47:43.80ID:s0j3r5FB
川田「チョップとキックだけでもプロレスは出来る」
北斗「〇〇は試合で持ち技全部出そうとするからダメなの」

みたいなプロレス観もあるしな
打撃技や関節技はこの点でも重宝する
テキサスジャブとか起き上がりこぼしチョップとか
試合中何回か出しても違和感ないし
195名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 17:24:27.64ID:B8CxaOW2
リターンズの頃はクレクレ厨みたいな子供っぽいレスがいくつかあったけど
その子らも今やおっさんになりつつあるのか…感慨深いな
196名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 17:42:24.48ID:omS/9pIF
自分だけは棚に入れてしっかり鍵かけてから偉そうに話すやつはどのスレにもいる。
197名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:01:01.48ID:qm3Vt3b5
技少ない選手が少ないのはいいのよ
多い選手が困るのを補いたいわけで
三沢なんていつからか、全部とっておきの秘奥義みたいな技ばかりになって、もちっと通常バージョンは普通の技だけで組み立てるだろみたいな
198名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:16:43.12ID:s0j3r5FB
その辺はムタと武藤みたいな感じで
通常バージョンと大試合バージョン
初期バージョンに後期バージョンという風に
別々に作ればいいと思うが
199名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:22:57.03ID:Mqyd37j2
オリジナルレスラーの紹介文って読んでる人いる?
長文見た瞬間に作者ごとNGなんだけどどういう人が読みたがるのか興味がある

オリジナル小説とかと同じノリなのかな
200名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:23:56.34ID:m5wcTu+l
>>198
今の仕様だとコスチュームからメイクまで違うのを4つまで作れても
技が違うというわけにいかないのが歯がゆいよね
201名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:26:23.85ID:s0j3r5FB
>>200
それはあるよね
202名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:32:04.64ID:X8niDOpS
>>199
オリキャラは背景がまるでわからんから多少の理解の助けにはなる
まぁあまりにも設定と試合内容が乖離してるとドン引きモノだけどな
203名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:32:38.12ID:s0j3r5FB
言われてみれば他人のオリジナルレスラーの紹介文って読まんなw
まあああいうのは他人に読んでもらうためというより
自分の楽しみで書いてるだけだと思うしな
設定作るの凄い楽しいんだこれがまた
204名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:37:08.16ID:qm3Vt3b5
たまに文才あって面白いのある
205名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:38:35.71ID:s0j3r5FB
他人のオリジナル団体をサブスクするときに
軍団分けするのがちょっと大変よな
軍団名と属性を紹介文の分かりやすいところに書いてあると結構ありがたい
206名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:38:37.66ID:m5wcTu+l
>>199
紹介文が全くない方が俺は嫌だな
長文で設定作ってあると楽しんでるなあと思う
207名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:40:24.72ID:qm3Vt3b5
時代ごとの三沢がレスラー欄に何人も並ぶのたるいなぁ
コスごとの技が違う設定にできるmodあるけどな

それより今瞬間のひらめきで技出した感じが見たい
208名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:42:18.36ID:qm3Vt3b5
完全にお笑い団体で、各人に笑いどころ書いてるのとかも好き
209名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:45:09.47ID:NuMTrM/j
いままで読んでなかったけど
紹介文なかなか面白いな
210名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 18:46:12.47ID:qm3Vt3b5
感覚だけど、紹介文しっかり書く人が作るとリアルレスラーもかなり拘ってるイメージ
211名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 19:10:09.19ID:B8CxaOW2
>>200
技の他にテーマ曲も別々に出来れば最高なんだけどな
今アンダーテイカーが3人、ホーガンが4人いるわ
212名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 19:42:15.65ID:MhC89a2b
PS2の「リターンズ」を買おうか検討してる者です
ファイプロはSFC版しかやったことがないんですけど
「リターンズ」でも司馬(馬場さん)とか有名な大物は隠しレスラーとして登場するんでしょうか?
それともある程度プレイしないとポイントがたまらなくて出てこないとかいう設定なんでしょうか?

最初から登録レスラー全員使えたら良いのですが…
213名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 19:46:47.48ID:X8niDOpS
何故今更リターンズ?
214名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 20:02:12.48ID:l18LPTAK
別に良いんじゃね?
Wやる前にリターンズで練習とか考えている人かもしれないし
215名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 20:06:29.88ID:m5wcTu+l
>>212
リターンズは隠し要素が全くない

リターンズって中古でも一時期より高くない?
3000以上するならワールド購入した方が良いと思うけどな
216名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 20:07:18.07ID:B8CxaOW2
>>212
リターンズは隠し要素は無かったはず
選手は最初からフルオープン
馬場さんもいる
登場選手はリネーム一覧をまとめてる人がいるので検索してみてね
217名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 20:07:28.23ID:KFhGlurw
リターンズは最初から全部使える
218名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 20:19:39.47ID:s0j3r5FB
>>212
リターンズは組むときに腰を落とさないよw
219名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:01:43.30ID:yUn8lz9X
ファイプロに興味持ってレスラーが揃ってるゲームやりたくなる気持ちはわかる
220名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:08:48.85ID:haqZw1NH
リターンズやったらワールドのUIにイラつくなんてことにならない?
221名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:15:05.90ID:m5wcTu+l
監督が団体運営DLCはあと一か月以上かかるってさ
222名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:18:06.83ID:s0j3r5FB
>>220
UIは確かにリターンズの方が良いけど
グラの粗さ、技数、レイヤーの細かさ、優先動作の数とか
ゲーム部分では圧倒的にワールドのが勝ってると思うし
ワールドやっちゃったらもうリターンズには戻れないよ
223名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:18:09.83ID:/rtjf+dW
お待たせしております団体運営モードですが、安定した状態でリリースすべく、開発を進めておりますが、仕様変更やその他理由により、あと一ヶ月適度かかりそうな状況です。
確実にリリースできる日が決まり次第、改めてアナウンスさせていただきます。 #ファイプロ #FireProWorld
224名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:19:58.76ID:yUn8lz9X
全然待ちますよ
225名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 21:42:03.01ID:YSfrAe3C
情報入って来て良かった。
音沙汰無いから、まだかなり
遅れるのかなと…。
レスラー揃えつつ気長に待とう。
226名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:02:28.30ID:gZ4GDc5F
監督ここ読んでるな?
今朝がたから何件か日程くらい言えと書かれてたからかな?

時間かかってもいいから、頑張ってくださいよ。
とにかく完璧なのお願いしますよ。一発で、修正無しで。
227名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:04:17.90ID:TBB1CO52
>>223
月末ですら無いのか(苦笑)


時間かかる分、期待値上がっちゃうよ。
これで修正連発の酷いクオリティだったら…。
228名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:05:44.02ID:yUn8lz9X
修正もすぐ直るなら別にいいけど
229名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:07:20.78ID:gZ4GDc5F
擁護派の緩い予想すら超える、長い延期でしたね。
新日とのコラボも冬になるのかな。これも緩い予想だけど。
230名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:12:02.59ID:s0j3r5FB
リターンズから12年待ったのを思い出せよ
それに比べたら一か月2か月の延期なんざ余裕だわ
231名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:12:27.64ID:TBB1CO52
>>229
予定してた技追加とUI改善も延期ですって。
玉突きで他の予定もリスケになるね。
232名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:14:50.92ID:yUn8lz9X
組織再編してる時点で予想付いた
大事なのは新加入者のスキル
233名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:16:57.32ID:gZ4GDc5F
月額制じゃないから、DLCどんどん販売しないと運用体制も維持できないでしょうに。
234名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:18:15.92ID:yUn8lz9X
どんどん作れる状況じゃないからしょうがない
ないものは売れん
235名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:19:23.21ID:iZqde3AO
ファイトスタイルとか返し技ってどれが強いの
236名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:20:23.26ID:yUn8lz9X
それ自体の強さってか、持ち技との兼ね合いじゃな
その関係上パワーは強くしやすい
237名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:20:30.18ID:gZ4GDc5F
>>234
か、過去の作品のBGMとか・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:42:45.28ID:daheKuYj
>>235
ジャイアント+L以上
だけどオンでは不評みたいよ
239名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/10(土) 22:56:05.03ID:s0j3r5FB
>>192
残念ながら開発が一番余裕なさそうというオチみたいだ
240名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 01:20:20.25ID:QuMYV7a3
余裕ないの意味が違うだろそれ
241名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 05:39:38.56ID:KvSXdbSS
オフラインで選手いじくってたら強制終了になって
つなぎなおしたらバクってプレイできなくなった
アンインストールして入れ直したが同じだった
辞めるしかないのか
DLC楽しみだったんだが…
242名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 06:30:24.85ID:zAvYLmkm
>>241
俺も前に似たような状況になったけどどこかのデータファイルの名前を直したら元に戻ったよ
過去スレに書き込みあるよ ともぞう監督のツイッターにも確か修正方法がのってた
243名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 07:04:06.30ID:0P9meD+m
>>194
剥かしウルティモがファイプロ並みに技だしたら バテるって言ってたな
244名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 08:10:34.41ID:nlWJAsFD
批判派「2月中旬くらいになりそう(嘲笑)」
擁護派「2月下旬くらいでしょ(必死)」

監督「3月中旬までかかります(白目)」

ズンドコ加減がWJみたいだなw
245名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 08:20:28.14ID:idL2jg7f
組織再編してるんだからプロジェクト形式で仕事してる人間なら想像つくだろ
246名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 08:56:27.75ID:2S5nKYQi
リキマルプロ(WJ)懐かしいな!
確かにいまんとこそんな感じだなw

懐かしついでにダンボビッシュ作ろうっと
247名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 09:16:42.11ID:1I2m+kxV
うーんトミーボンバーとグレート司馬
どっちにしよう
248名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 09:30:01.70ID:6gAJus77
両方作ることになる
それがファイプロの引力
249名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 09:41:13.99ID:pIuRpDsx
自作がだんだんインディー寄りになっていくにつれて
基準のパラメータがどんどん低くなっていく(使用ポイント100いかないとかザラ)
前に作ったメジャー系選手を修正する際にパラメータを見て
「何これ高すぎるだろ!試合になるのかよ?」と我が事なのに驚く始末
まあ、こういう人種は稀だろうが
250名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 10:02:18.35ID:9VV1Gu3F
>>246
WJならGJ(グローバルジャパン)でしょ
251名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 10:19:35.56ID:8T4YZLLH
>>249
ドインディーいいねw
でもリターンズのパラ見ると
ターザン後藤とポーゴのラフの数値が10になってるし
高くするとこは高くしていいのかもよ
まあ後藤とポーゴはドインデイーどころか有名レスラーだが
252名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 10:42:06.76ID:amW7kaLl
当時のラフって、本人の強さというよりは凶器の凶悪さのイメージだったしな
253名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 10:44:26.28ID:amW7kaLl
デスマッチ系の選手は相手が180調整してる相手だと、流血させて有利に試合を進めたりするな
180じゃ流血用スキルまでなかなか振る余裕ないので

同じ理由で男色殺法使うレスラーはけっこう強かったりする
254名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 11:36:07.71ID:XyffQfgZ
なんかワールドは過去作ほど流血有利じゃなくなってる感があるな
255名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 12:01:25.39ID:idL2jg7f
十分有利だぞ
むしろこれ以上だと差がつきすぎる
256名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 12:22:50.11ID:iaSJ9L5P
どインディーヒールいいね
257名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 12:30:52.60ID:pIuRpDsx
>>251
自作は攻撃と防御のパラメータを均一にしてるから、あんまり尖った数値には出来ないんや・・・
これやると特定のジャンルに弱いとか得意な技の系統っていう個性付けは出来ないが
>>253の言うような想定外な苦手分野が出ないメリットも有る
あと調整がかなり楽
258名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 12:46:30.29ID:6gAJus77
えっ
全員共通パラってこと?
晒しキボン
259名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 12:55:18.03ID:EugHnlnB
それメリットか?
特徴なくてつまらなそう
260名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:00:10.45ID:XyffQfgZ
自団体で試合させる分にはいわゆるいい試合しそうだな
突出した部分が無いだけに
261名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:00:14.38ID:pIuRpDsx
>>258
違う、そうじゃない(AA略
さすがに数値は選手ごとに設定してるよ(じゃないと流石に格付け出来ないよ…)

>>259
これは流石に自分だけだろうなーって思うが
まあ他人に見せるもんじゃないから俺が面白きゃ良いんだよ
安易に人様の手法につまらんとかディスらんでくれ
262名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:02:23.18ID:2S5nKYQi
箱庭内の調整は他人様が口だしちゃいかんな

うちもWWE勢のパラが平均8くらいだけど、
日本人選手は平均3くらいだし
263名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:13:44.28ID:G8OpaqKH
だな
自分が面白いのが一番だ
264名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:56:27.17ID:idL2jg7f
突出した攻撃の数値がないと無駄に試合が長くなんだよな
265名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 13:57:08.57ID:idL2jg7f
15分くらいが試合がグダらない限界だと思ってる
266名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 14:58:45.58ID:CbvC/6W1
返し技が多いと満足度アップに影響するかと思って
フランケン、ブレーンバスター、ウラカン、パイル、ヘッドロックの類は好んで装備している
267名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:01:17.06ID:1PqaNfkD
>>261
俺も箱庭重視だから気持ちわかるわ

ちなみに、うちはファイトスタイル関係なく、全員エンタメ防10にしてる
268名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:16:34.21ID:swKno4ZE
ジョバーみたいなの作ろうとして受け身75とか100に設定してるんだけど
受け身の効果か必殺技全部2.9で返しちゃってその後グダるパターン多い
269名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:18:43.94ID:5i+MHCkQ
脳内団体にジョバーとかデビューしたてとかネタじゃない弱キャラも作ってる人いる?
270名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:18:55.43ID:Eddh8isu
俺、パンチ・キック・投げ以外はあんまり興味なくてほぼ弄ってないから
結果的にほぼ全レスラー共通パラメーターになってるわ。
271名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:21:20.96ID:XyffQfgZ
見た目違うだけで全員同じ技な昔のWWFゲー思い出した
272名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:28:20.67ID:swKno4ZE
ネタでプロレスをなんか勘違いしてる総合格闘家作ってみたけど
全くフォール行かないからKOかタップしかなくていい感じに弱くて面白い
273名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 15:31:26.06ID:2S5nKYQi
>>272
桜庭っぽいねw
274名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:05:02.00ID:idL2jg7f
事前に負け役と決め技指定するmod凄いよな
275名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:16:30.61ID:P48FWtUS
そんなmodまで(笑)
色々、技の攻防は普通に観れるけど
締めはコレで!と。
276名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:18:04.94ID:RTUxyqhA
>>274
そんなMODあるのか…すげえな
勝ち負け指定は団体経営にデフォで入れてほしいわ
277名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:37:11.07ID:x+yjL0Ek
>>268
カウントの長さは体力依存だから、受け身が多いと2.9が出る期間は長くなるよ

受け身は体力を早く減らす代わりに気力を増やすから
278名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:47:28.78ID:1PqaNfkD
>>276
それ導入したら新日とのコラボ破談になりそうだな
279名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:48:15.04ID:2S5nKYQi
>>276
NJPWさんに怒られませんかね…
280名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:54:43.98ID:TwHcIydy
そのMODはタッグでもいけるんかな
タッグは分断がないから試合が長くなるんだよね
281名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 16:55:43.73ID:swKno4ZE
ファイプロだけはガチ
282名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 17:04:51.91ID:XyffQfgZ
プロレスなのにゲーム的にはガチなのがファイプロだったがヤオもできる時代になったのか
283名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 17:13:56.17ID:FOP6toyh
タッグでも行けるけどカットは止められないと思う
284名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 18:54:12.17ID:Wurxyjch
>>242
ともぞうのTwitterのどこに書いてるか解らん(;´Д`)
285名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 19:11:42.02ID:zAvYLmkm
>>284
2017年10月11日のツイート
286名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 19:30:13.32ID:BvKYOofg
GBAの団体運営では勝ち負け決めたいときは自分で操作して評価高めにするよう調整していたな
287名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 19:59:50.58ID:Wurxyjch
>>285
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part7【ワールド】 	->画像>3枚

やったけど、こんな感じになったの治らなかった パスはファイプロ
288名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 20:06:45.25ID:zAvYLmkm
>>287
去年の俺と全く同じ症状だ 絶対になおるよ ちゃんとファイル名変更した?または変なファイルが混じってない?
289名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 20:12:55.40ID:Wurxyjch
変更したんだけど無理っぽい・・
290名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 20:30:13.76ID:zAvYLmkm
>>289
じゃあ去年の10月初旬位の過去スレ漁ってみてくれ もう一つのファイプロスレかも知れんが
291名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 21:31:20.57ID:QuMYV7a3
選手データたまに壊れるよな
ゲームが動くならザブスクしてる選手で上書きとかもいいかも
292名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 22:18:42.74ID:vQ/N4J2C
正直微妙だと思っていた数珠パーツが、殿のおかげで一躍脚光を浴びることに
なりそう。
293名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 22:21:47.79ID:P48FWtUS
数珠パーツ有ったんですね(笑)
除霊マッチも再現出来るのか…。
294名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 23:14:48.60ID:K9Ty0f2d
>>276
外道モードいいな
295名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/11(日) 23:52:37.47ID:XyeMzWwL
ゲームがクラッシュしたとか出て、ゲームができないんです。
セーブデータが見つからないんですが、具体的にどこにあるんでしょうか?
296名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 00:33:39.82ID:YXu67MxH
監督のツイッターを遡ってセーブデータを書き換える方法を試そうとしたんですが、そのセーブデータが見つからないんです。
試しにsteamフォルダごとコピーしておいて、ゲームを再インストールしてもクラッシュしたまんま。
どうしたらいいのやら。
助けてください。お願いします。
297名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 01:11:57.67ID:vfPT4D7W
C:\Users\<YOUR WINDOWS USERNAME HERE>\AppData\LocalLow\spikechunsoft
(〈〉内は自分がPCに登録したユーザーネーム)

の中にセーブデータあるはず
298名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 01:16:15.82ID:yj93o5gm
再インストールってファイルの断片とか残ってたりするから、IObit Uninstallerとかできれいに消したほうがいいよ
mod更新でトラブった時はこれ使うと再インスコ失敗しない
299名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 04:27:32.87ID:NYJfx+IP
>>290
ありがと、調べてみる
300名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 08:26:20.70ID:6kKX3/TU
ウチのPCグラボ無いんだけどオンボでもいける?
301名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 08:36:05.25ID:YXu67MxH
>>297
>>298
ありがとうございます。
セーブデータもそっくり別の場所にコピーして、
アンインストールソフトを使い削除して再インストールしました。
でも「セーブデータをアップデートします。アップデート後のセーブデータは古いバージョンのアプリケーションでロードできなくなります。OK」とでて、
OKを押すとまたクラッシュのメッセージが出ます。

アドバイス頂いたのに申し訳ないです。
何か他の方法は無いでしょうか?
302名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 09:02:19.36ID:YXu67MxH
steamもアンインストールしてやり直してみましたがやっぱり同じメッセージが出てダメでした。

もうどうしたらいいのやら
303名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 09:05:13.45ID:g4hLbL6G
セーブデータは全部消してまっさらからやり直した方が良さそうだな
304名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 09:14:37.10ID:YXu67MxH
パソコン側のセーブデータは消しているはずなので、読み込もうとしてるのはsteam側?のやつだと思うんですが、steam側のセーブデータは消せるのでしょうか?
305名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 09:37:08.63ID:dRk0I6p+
>>300
正直、買ってみないとわからん。

3Dゲームがぬるぬる動くハイスペックPCでもカクカクする。(運営曰く、ギリギリのスペックらしい)
一方、普通に動くマシンもある。
306名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 10:22:15.06ID:6kKX3/TU
>>305
サンクス
返品覚悟で買ってみるわ
307名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 10:33:21.83ID:YXu67MxH
サポートへメールしてみました。
ログを添付して。
返信があれば報告します。
308名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 11:17:58.73ID:yMjNMW1p
UI周りとかバグ取りどっかでもっかい更新あるから
買うならそのあとの方が返品する場合でも憂いがないかもしれん
309名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 11:18:39.89ID:yMjNMW1p
某リーグ戦の選手、名前知らんのばっかだな
オンには出してない人達か
310名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 11:28:43.86ID:R3ESgeWs
無料でダウンロードできる動作確認版なかったっけ?
311名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 12:09:35.78ID:rdtRwjKV
ある
312名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 12:16:00.85ID:6kKX3/TU
>>310
これか
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/special/index03.php

サンクス
313名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 15:27:26.99ID:vfPT4D7W
>>309
オンにいるようなガチ調整の選手は日の当たるとこには出られんべ
314名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 18:34:37.83ID:ZuU11TQo
プレイヤー同士の戦いで、入場シーンと入場曲追加してくれないかな〜。
読み込みが長くなってしまうか、著作権にひっかかるのかな。
でもこれで大分レスラーの個性が深まるんだけどね。
315名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 18:47:35.17ID:nNjsd6x3
>>301
「セーブデータをアップデートします。」これが出ている時点でセーブデータを消せていないと思う。

・Steamクライアントで左上の「Steam」>「クラウド」の中の「Steamクラウドを有効化して〜」のチェックをオフにする。
・セーブデータはコピーじゃなくて移動するか(コピーを他に残して)削除する。

これでファイプロを再起動すればクラウドからも拾って来なくなるはず。
316名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 19:48:36.90ID:YXu67MxH
>>315
ありがとうございます。
今出先なので帰ったら早速試してみます。
317名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 20:16:15.44ID:TnIYqrjo
>>314
入場曲なら自分で設定出来ますよ。
入場はもう少しエディットが効くと
良いですね。
318名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 20:33:22.25ID:o3sbh0qM
日の当たるとこに出るのが有名ファイプラーか
319名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:18:34.64ID:ILliBacP
ワイ、オン大好きだけどリーグ戦にエントリーする勇気はないわ
320名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:21:18.83ID:qDLj2yHE
有名ファイプラー?
誰のこと? おしえてよw
321名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:21:31.86ID:YXu67MxH
>>315
書かれていることを実行してみたところ、
セーブデータを読みに行かなくなりましたがcrashのメッセージがでます。

スパチェンのサポートも休日のせいか音沙汰無いです。

steamのダウンロードキャッシュをクリアもしました。再起動も何度もしました。

諦めたくないんです。
まだ試してないことありそうですか?
322名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:22:02.41ID:Br3ND93t
チャンピオンロードの地下プロレスかな?
323名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:28:17.06ID:FMQ4sGER
セーブデータの名前、末尾についてる数字消してみた?
324名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:28:55.93ID:o3sbh0qM
>>320
>>96に聞いてw
325名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:31:48.89ID:FMQ4sGER
savedate_002datとかの_002消してみるとか。
326名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 21:41:27.50ID:hAQptXi/
>>317
オン対戦で流したいってことでしょ

オンはエロとか防止でムリなんじゃないかな
327名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 22:06:17.66ID:4GxVG7I8
>>317
あぁオンで。すみません。
確かに流せれば、
全然違って来ますもんね。
328名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 22:07:09.43ID:4GxVG7I8
>>327
付け間違えました。
329名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 22:24:50.68ID:ZuU11TQo
リーグ戦にもりあがっているようですけど、どういう事?
330名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 22:51:10.27ID:ILliBacP
どういうことってどういうことさ
331名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:21:00.51ID:YXu67MxH
>>323
数字も消してみましたし、拡張子を変更したり、
ゲームをアンインストールした時に全部消してもいます。
当然別フォルダにバックアップしてあります。
332名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:28:27.03ID:FMQ4sGER
あ、ゴメン。俺のパターンとも違うッポイね。
333名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:33:11.23ID:NnZngImd
>>314
オンラインの入場などの音楽流せる場面の廃止、手動プレイ決着後のフリープレイ廃止は煽り防止のための仕様としますと、かつて監督がつぶやいてたよ

そんなことよりエディットレフェリーとリングぐらいは選ばせてほしい
334名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:43:30.99ID:iebAr5oB
steam上でアンインストールしたほうが良いのかもしれんね
その上で残存ファイルやレジストリのゴミも綺麗にするとか

http://2chb.net/r/gamespo/1517859792/

ここのPCウィンドウ ― Steamゲームを手動でアンインストールするってのが参考になるかも
自己責任で試してみたらどうだろう
知識ないから見当外れかもしれんがその時はごめん
335名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:45:12.07ID:nNjsd6x3
>>331
セーブデータを消した状態で、アンインストールから再インストールしたらどうだろうか。
念のためアンインストール後は一旦PCを再起動した方が良いと思う。

これで完全に新規の状態になると思うんだけども。
336名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/12(月) 23:50:44.59ID:YXu67MxH
ゲームを起動させると


Oops!
The game crashed.
The crash report folder named"2018-02-12_234038"next to game executable.
It would be great if you'd send it to the developer of the game!

この文がでてOKをクリックすると落ちます。

何度もすいません。今日はこの辺でやめます。
337名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 00:14:15.88ID:Ud54q/PO
>>334
>>335
セーブデータを消して、steamからゲームをアンインストールして、残ってるフォルダごと消して、再起動。再びインストールして再起動。そしてゲーム起動。
でもまた上記のメッセージがでます。
ちなみにsteamのクライアントも一度消して再インストールしてます。

もう打ち止めですかね。
338名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 09:30:51.48ID:qqJ/dOs3
もしかして、DLCまで1ヶ月以上なにも更新しない感じ?
最後の更新が1月中旬だったから、下手したら2ヶ月以上なんもなし?

技やコスチュームだけでも追加できないのかな
339名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 09:48:06.94ID:CkjRwGM9
>>338
もうEA終了したんだし こんなもんじゃないかな
340名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 09:56:22.59ID:M82kiv/T
技やらの更新予定はあったけどDLC最優先と言っていた
341名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 10:51:14.38ID:1JokBblD
>>336
リーグ戦回してたら一回これ出てびびったが
その後は何もしてないが問題なし
心臓に悪いね
342名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 11:29:41.84ID:gA80Nomd
英語でアナウンス出てるな

日本語はまだ出てないけど、このままやらなくていいんじゃないかな
343名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 12:59:44.68ID:+b43JMCO
運営モードDLC3月&新技とUI関連でアプデ告知か
DLCに目処がついたか、仕事が速いぞ新チーム
344名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 14:17:41.14ID:M82kiv/T
新メンバーにとってはゲーム的に複雑でもないし楽な仕事だったか
ということはガウンとか新しいプログラムも期待していいのかな
345名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 15:19:17.79ID:gA80Nomd
今出てる情報をチーム体制の刷新と結び付けられる人すごいな
346名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 16:40:23.51ID:55JDsWcy
また実際プログラマ新人から変わってるんだから影響はデカいだろ
今回の更新に携わったかは知らんが
347名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 18:24:00.49ID:OJ+Q/Jek
新人から変えたって情報あった?
開発チームの再構成と増員のことかな
348名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 18:54:21.99ID:Vbeh/mOH
組織変更、増員を刷新と勘違いして広めるなよ
全然意味合いが違ってくるぞ
349名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 19:20:33.75ID:YcW0OFgL
ミドルキックとムエタイミドルキックと中断ゲリってなんか違うんですかね
350名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 19:31:31.50ID:4ReTBE8j
>>349
モーションと威力が微妙に違う
351名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 19:43:37.61ID:/1s0cdUx
女子レスラーで一番強いのは誰なの
352名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 21:16:55.85ID:qqJ/dOs3
>>350
威力ってどこを見ればわかるの?
353名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 21:36:27.46ID:iTsDdQPK
DLC優先すれば、技を増やしてくれ、と。
技を増やせば、UI改善が優先だろ、と。
エンジニアの皆さんがんばれよー。

馬車馬のように寝食を惜しんで働いてくれれば、半月くらい前倒しできるんじゃないのかな。
354名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 21:42:00.51ID:1JokBblD
>>352
攻略本
355名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 21:47:06.91ID:3XeHIeLK
>>353
鬼すぎて大草原
356名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 22:25:26.57ID:qqJ/dOs3
>>354
そんなの出てたのか
知らなかった
357名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/13(火) 22:26:10.74ID:TnVAZ5uS
リターンズとかの昔の攻略本ね
358名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 00:11:31.03ID:g4Nd/56j
>>355
文句ばかりの奴らへの皮肉やろ
359名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 02:49:49.43ID:2v3ieope
>>314
それできたら嬉しいんだが、仰る通り「著作権」の問題もあるだろうなぁ。
あの「じゃすらっく」とかいう乞食集団が集ってきそう。

そういえば、オリジナルレスラーを作っている人たちは、入場曲とかどうしてるんだろうか?
一人ひとり決めてたりするのかな?
360名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 08:00:18.25ID:3G1SEkaJ
まだジャスラック批判するヤツいたのか
化石すぎだろ
361名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 08:40:56.54ID:2U8faIDs
逆に批判してないやつの方が少ないだろ
362名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 08:46:31.67ID:2VxjbKd7
むしろJASRACが化石だろ
ああいうやり方はこれからの時代に合わないよ
趣味や嗜好が細分化したこれからの消費スタイルは一言で言えば応援、
それぞれが自分のこだわりで金を使うので
折角好きなアーティストの曲買って支援しよう思っても
その金が利権ヤクザに流れる思ったら購買意欲削がれるしな
363名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 09:23:07.04ID:JSpe6Far
力丸シリーズごとに弱くなってる?
364名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 10:24:20.90ID:LfFz5zm1
>>360
どうやら君の周りだけ、我々とは違う時の流れをしているご様子。
365名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 11:59:00.23ID:M/sO7KYy
オンで、頭の比率95パーくらいにしてるうちの女子より頭小さい男子レスラー見ると
うちの子たちが頭デカいみたいになるからやめてください!
366名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:04:24.20ID:3G1SEkaJ
JASRACほんとに嫌われてるなw

あいつらの仕事内容と存在意義調べたことないだろ、まずは読んでこい

行政書士が解説。今さら聞けない!JASRAC(ジャスラック)の仕事とは?
https://www.studiorag.com/blog/fushimiten/about-jasrac
367名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:14:45.14ID:2VxjbKd7
>>366
そんな記事書かせるために金使ったり
グーグル検索の上位に擁護記事持ってくるのに金使ったり
ほんと本末転倒ジャスラックいらんわ
368名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:19:08.80ID:W+J4Qn+u
カスラック
369名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:50:43.61ID:M/sO7KYy
いい加減スレ違いなので去れ
370名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:53:53.57ID:O40GvguR
ファイプロスレでジャスラックについてレスバしちゃうおじさん達かわいい
371名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 12:58:35.60ID:5JQVgM0y
>>365
女子で95%だとデカくないか?
Dからの問題だけどデフォルト状態がみんな頭でっかちだから
もっと縮めた方がいいかと
372名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 14:03:16.33ID:40lUuqA8
女子レスラーはウチも95だな。
男子は100以下にはしない。
とは言っても個人のルールだからオンラインで会うと違和感があるんだろうけど。

あと昨日トリプルH作ってて思ったけど、パーツがSからDじゃなくて、筋肉質のS〜Lは別途欲しいね。
胸筋だけビルダーにすると違和感しかない。
373名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 15:08:46.73ID:Q9QoMD1R
アニメ顔は105%〜107%ぐらい
上半身は95%下半身は100%にすると
ムッチリしてかわいく見える んだけど
俺だけか?
374名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 16:04:19.67ID:ApLkb1gR
>>373
アニメ顔は顔デカくすると他と違和感がでるから逆に普通と合わせるために小さくしている
俺は女子の太ももだけは少し太くする傾向があるから、まあそれぞれの好みだな
375名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 16:45:11.53ID:QPMHQLUQ
改善と開発をマルチタスクで進めてくれると嬉しいんだけどねー
リソース無くて難しいのかな

もしかして3人くらいのメンバーしかいないとか?
376名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 17:52:21.04ID:M/sO7KYy
俺は女子の太もも細くするけどフェチだなこれは
外国人女子は安産型にする
胸はおっぱいだけデカくできないからデブキャラ以外は小さめ
377名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 18:23:38.40ID:ZaqcbdAY
性癖があらわになっちゃうんですネ
378名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 18:53:22.45ID:sJ2qPH8s
>>365
たまに奇形レベルで頭小さいのいるな
379名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 19:06:56.80ID:rZJcmdDe
そっか。自分で全部揃える気になれば、頭でっかちの実在レスラーたくさん作って別のゲームのようにも遊べるわけだな。
そういう自由度は素晴らしいよね。まぁクソUIだからたくさん作る気にはならないんだけどw
380名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 19:19:43.46ID:B5S8JnRu
SやGの頃はもっと小顔だった気がした
のは
Dで顔でかくなってたのか。
381名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 22:10:52.27ID:5zbGS1ss
>>374
俺も太もも太くしてるわ
女子はアスカやイオの体型を参考にして作ってるわ
女子プロ=ムチムチなイメージ
382名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 22:33:56.97ID:5JQVgM0y
頭を極端に大きくしてバーチャファイターのウルフをバーチャファイターキッズ版にしたり出来そう
383名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/14(水) 23:05:26.66ID:M/sO7KYy
バトルロイヤル部屋あるからやろうぜ
384名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 13:33:29.77ID:SrmZTOR6
>>381
だよなーw
スカートはいてる女子なんかは太もも太くしてふくらはぎを細くするのが俺好みw
385名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 14:43:17.05ID:WDnXNMYt
ランダム選択すると8人全部決めるのホント馬鹿みたいなんだけど。
ランダム選択ボタン一個策定すれば一人ずつランダムに決められるのに。
386名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 15:30:44.16ID:N3erchDq
約14時間、なにも投稿が無かったな
発売後2ヶ月なのに終わってるわ…
387名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 15:47:28.78ID:ngbHWdtC
基本的に独りでコツコツやるゲームだし
388名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 16:09:29.84ID:BNS2mCfp
>>386
どこまで書き込みが無いのかなって心配になってた
保守カキコしようか悩んでたくらい

やばいねー
389名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 16:10:06.33ID:DtO9ArOn
ツイッターでは毎日選手が上がるツイートあって活況です
まだ5chが基準なの
390名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 16:20:55.54ID:r+FXhEpx
なにと比べてんのかしらんけどユーザ規模考えたらこんなもんだろ
5chに書き込むのはマニアだけなんだしEA開始から考えればますます普通

Twitterはなぜか最近新顔が増えてきてるよな
1.4の効果にしては遅い気がする
391名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 17:00:25.79ID:BuR6lijd
完璧な内容のゲームになっても
書き込みが何が…で荒れそう。
392名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 18:04:44.19ID:rcXMhpxL
【プロレス】藤波辰爾、ボブ・バックランドとタッグ結成 他にも長州、船木、藤原、越中、ザ・コブラなど往年の名レスラー集結
http://2chb.net/r/mnewsplus/1518681868/

まるでファイプロ
393名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 18:35:30.86ID:JrtH0juV
ツイッターでファイプロ検索すると
ファイプロの話一切しないで政治の話ばっかりしてる人いて笑えるw
394名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 18:49:32.58ID:iOallkpi
大技からのフォールをかなり限定すると
結果的に満足度高くなるよね
395名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 19:09:54.99ID:ngbHWdtC
長時間の試合になって得意技出まくることになるからだろうな
396名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 19:18:26.53ID:DtO9ArOn
ぶっちゃけ得意技だけで試合すればそれなりに高くなる
397名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 21:52:39.11ID:iOallkpi
あ、逆よ
フォール技は一つだけにして5%とか
ボム→プレスのみとか
つまりキメワザが出ない限り勝てなくするわけよ
398名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 22:04:15.64ID:JrtH0juV
数値的な満足度は高くなるが
数値に現れない塩分濃度は高まる罠
399名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 22:05:18.09ID:IblT6vTI
オフで自分のキャラ同士なら必ず高評価が出るだろうけど
オンなら攻めの速いやつに一気にいかれて低評価だろうね
400名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 22:11:25.74ID:iOallkpi
イエスイエス
一方的に負けないように防御高くして
特殊スキルも防御系にして(ハードボディ以外)
こっちは出にくくした必殺技が出ない限り勝てない
ってふうにしてる
オンだと95〜99%あたり取れるんだけど100はなかなかいかない
401名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:11:47.09ID:D87mHlvb
>>393
あの人慣れてきたら面白くなってきたわw

>>400のはダラダラ長くなるだけで>>398の言うとおりな気がするなぁ
評価の数字だけ追うのは好き好きだと思うけど相手はしたくないな
402名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:18:31.12ID:ngbHWdtC
塩試合でも80超えとかいくし
満足度って指標としてはあんまりアテにならない気もするわ
403名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:22:08.19ID:iOallkpi
ご意見ありがとう
フィニッシャー一つのWWEレスラー目指したんだが
ファイプロ的にはつまらんようだね
404名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:22:20.89ID:4DBZREvF
試合内容はともかく、
長時間に渡る決着なら確実に
評価は高くなるて事か…。
405名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:27:28.49ID:IblT6vTI
経験的には時間ではなく
どれだけ色々な技が出たかの方が評価高くなる気がする
406名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:33:24.16ID:UtlfTqM8
会場によって評価基準が違うらしいんだけど
どの会場でも満遍なく技出して必殺技で決めれば高評価出る感じ
407名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:33:41.98ID:ngbHWdtC
フィニッシャー一発で終わるようなスタイルを再現するのに向いてないからなファイプロ
408名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:52:16.03ID:N24vi6FY
長時間
得意技連発

これで評価が高くなるなら、運営はプロレス知らなすぎだよ
409名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:54:59.74ID:N3erchDq
道場で試合するときの満足度基準は?
若本一徹を唸らせたら?

たしかに得意技乱発してるだけで評価あがるのはおかしいね。
試合の組み立てとか評価するようにしてほしいな。
頼むよ監督。
410名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/15(木) 23:58:47.18ID:X7Q6iG75
大以降の時間が長すぎるんだよな
411名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:00:38.85ID:2FpSeuMw
>>408
長時間だと得意技が満遍なく出る可能性が高いからそう見えるだけじゃね?
あとはお互いに気力が回復した上で
先に気力回復した方(ようは攻められた方)が逆転勝ちすると評価が高いな
412名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:01:40.78ID:0zqyMs2C
>>409
試合の組み立てで評価とか無理だろそんなの
413名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:03:42.75ID:JfvW/MDh
試合評価って団体運営モードにも大きな影響あるからな…
UIやロジックと同じくらい改善必須の点だと思うわ

ここで騒ぎすぎるとDLCのリリースが5月くらいに延期するかもしれないけど 苦笑
414名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:04:53.54ID:7qyBBLL4
>>412
馬車馬のように寝食を惜しんで働けば、無理じゃない気がするw
頑張れ監督
415名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:06:20.35ID:0zqyMs2C
>>414
見る人によって変わるものを評価基準にしようってのがそもそも無理だわ
416名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:07:05.48ID:7qyBBLL4
>>413
それよ。団体運営って試合評価がかなりのウエイト占めるでしょ?(過去の仕様のままなら)
評価ロジックの出来で、団体運営のクオリティがだいぶ変わると思う。
417名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:28:01.97ID:wQf/Ndhz
こういうとこが俺も含めてプヲタのダメなとこだな
自分はプロレスやったことないのに
何故かプロレスを分かってると思っているという
ファイプロの試合評価はファイプロの試合評価でいいじゃんと思う
418名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 00:45:40.74ID:dipy97FL
>>410
言えてる。
せめて開始5分くらいまでは小技・中技の応酬だけで
いきたいとこなんだけど、
オンやってると大体3分くらいから大技が出始めちゃうんだよなぁ。
419名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 01:41:02.63ID:w4x1wsBf
試合評価っていう漠然としたものをどうプログラムに落とせばいいんだろ
まずは自分の思う試合評価ルールを日本語で定義できてからだな
420名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 09:03:19.48ID:I+voBkRM
是非定義してみてほしい
421名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 10:32:02.75ID:wcF1M4Cn
嗜好はスカラー値にできないから

ところでmodでスタミナ気力呼吸がバーになるやつ、いつの間にかダウン値も出るようになってたんだな
モーションの小さい技が強いのがよく分かる
422名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 11:43:17.27ID:4EJxja6o
みんなが期待してることの4割くらいの完成度でリリースされると想定しておけば、
ガッカリしなくて済むぞ
423名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 11:45:18.49ID:OV5H3dIK
>>422
それでも期待値高過ぎだよ…斜め上のことをしてくるから…
バグ治して他のバグ生む技術力だぞ…
424名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 11:54:48.64ID:4EJxja6o
>>423
手厳しいな

運営頑張れよー、みんな待ってるぞー
425名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 12:35:48.00ID:wcF1M4Cn
バインディングクラッチってまんまパラダイスロックの形だよな、実装されてほしい
426名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 14:46:41.92ID:ZFuffk0q
>>422
DLC日程変更が想定以上だったからな〜w
俺も期待はほぼゼロで待つことにしてる
427名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 16:23:37.15ID:rO/oIg1H
>>423
全システム屋がため息をつく発言だな
一般の認知はその程度なのは当たり前なんだけど
428名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 17:30:14.13ID:wcF1M4Cn
>>427
こういう発想って日本人に顕著らしいな
アメリカじゃ、OK早く直してねー、くらいなのに
429名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 17:46:57.45ID:wcF1M4Cn
まー、サブミッションかけて永遠はずれないってヤバいバグは早く取って欲しいけど
430名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 18:06:34.05ID:bJkj8k0/
こんな話題だとまたwebデザイナー笑がやってくるぞ
431名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 18:17:20.57ID:3Ks9XnXh
大丈夫だ
一般の人に理解してもらえないネタはWebデザイナーも本職だからな

監督はじめチームメンバは健康的に取り組んでくれれば内容はなんでもいいやという境地になってきた
432名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:28:05.05ID:4EJxja6o
UI治すと言って、まる3ヶ月
充分健康的なお仕事かと(笑)
433名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:29:55.87ID:JfvW/MDh
監督本人もツイートしてたけど、失った信頼を取り戻すのは大変だよね
結果残すしかないわ
434名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:33:09.78ID:qOptvKCb
ロープ側の引きずり多くない?気のせいか
435名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:41:55.41ID:0zqyMs2C
>>434
前からだよ
436名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:51:46.18ID:d/8SsZrf
(誤)失った信頼→(正)失った5chでの信頼
437名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 19:55:58.09ID:wcF1M4Cn
せめてフォールとサブミッションに行かない選択した時は引きずらないでほしい
438名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 21:14:54.08ID:tdyfgcMT
ファイプロに限らずプゲーではロープチェックオフにしてるな
439名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 21:26:45.15ID:wcF1M4Cn
マウントパンチが反則でマウントヘッドバッドが反則じゃないファイプロルールすげえな
440名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 21:29:10.71ID:kbvybhvr
えっ
パンチは反則、ヘッドバッドは反則じゃない
と思い込んでたが違うの?
441名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/16(金) 23:40:01.52ID:nwof6OiB
逆さ吊りパンチはギブまで取れちゃう
442名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 08:11:36.41ID:jay2D5J0
もう何も期待して無い方もいるみたいだけど、俺は逆だね

1ミリの不具合すら無い、完璧な団体運営がリリースされると楽しみにしてるよ
GBAのそれを遥かに凌駕するクオリティでな

延期してるんだから、期待値あがってしまうよ
443名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 08:13:47.52ID:GPJ7TwF3
毎週、2〜3でもいいから新技追加すればいいのに
そうすれば、仕事してる風には見せられるだろ
444名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 10:37:23.25ID:LmhDGKfk
1500万寄付して1年間エンジニア増やしてくれ
445名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 10:49:08.06ID:jay2D5J0
>>443
そんなことする余裕あるなら、UI改善に回して欲しいよ
446名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 11:52:00.08ID:CGPxPAjL
技なんてもういらんわw
ただでさえ遅れてるDLCに集中して、少しでも前倒しに尽力してほしい
447名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 11:53:30.31ID:rOH5g+i7
失った信頼はなかなか戻らない、というよりほとんどの人は興味をなくしたら再びプレ
ーすることはない。EAの頃はバグ連発でも定期的に技追加とかあったから楽しめた。
新日コラボ発表で、将来の追加技とかパーツを妄想して楽しんでいたが、やることがな
くなって、ほとんど起動することがなくなった。架空団体やってる人たちのツイッター
を見るのは面白い。
448名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 12:04:21.66ID:CGPxPAjL
期待の新日コラボも玉突きリスケになるんだろうしね
とにかくユーザーの多様な意見(わがまま)は気にせず、今やってることに集中して欲しい
449名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 12:12:52.98ID:OuVPLRBO
>>447
お前の意見なのに「ほとんどの人」とか言うのやめてくれる?
450名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 12:14:30.16ID:4CgR35PV
DLCの中身もまだ発表されてないくらいだし
むしろこれからだろ
飽きたっていうなら別にそれをどうこう言わんけど
巻き込まないでくれるか
451名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 12:18:04.04ID:dmtikvrN
確かに物足りない所が
無いわけじゃないけど…。
ケチ付けて憂さ晴らし。が
もう、止まら無いんでしょう。
452名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 13:17:36.48ID:YBvE7oqW
もっともっと技増やしてくれ
453名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 15:42:48.19ID:vZId+BXL
>>447
コラボ実装まで架空団体作って遊んだらいいんじゃね?
454名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 15:59:54.71ID:LmhDGKfk
どっちのスレにもいる内容の薄い長文
455名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 18:03:35.27ID:9S2qErnd
人の発言にケチ付けるなら有用なことでも言えばいいのに。どんどん空気悪くなるなー。
って書くとまたそれが空気悪くしてる原因になるからな。華麗にスルーが一番なんだろうけど。
456名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 18:28:47.71ID:2LXm1loW
プヲタは論争好きだからな
457名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 18:38:05.87ID:OuVPLRBO
アプデから間が空いて話題がつきると大体このパターンだな
どのゲームでもあるいつものことだから気にしないでいいでしょ
458名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 19:16:10.20ID:4bEGAZdk
今飽きてる人は運営モード来てもすぐ飽きるんじゃねえかな
いつまでも新しい発想してレスラー作り続ける趣味ないと遊んでられないよこのゲーム
459名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 19:19:19.88ID:WdxIv6QU
内容より変な改行のがイラッとする
460名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 19:55:24.29ID:qb7lPvb2
このスレの異常な擁護書き込みは、ともぞう監督の自作自演と思うと微笑ましくなります
461名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 19:57:08.56ID:jay2D5J0
>>458
正直わかる

たいしたゲームじゃないんだから、辞めたい人は今が辞め時だよね
462名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 20:07:50.27ID:IVc75Ic7
プヲタ七不思議その1
相手にはプロレスを求めるが
自分はちょっと気に入らないことがあるとすぐガチに走る
463名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 20:28:53.67ID:incma2O3
>>458
まさにこれだわ。

残念ながら、ゲーム自体に内容は何もない。
昔のファイプロみたいにストーリーモードが無いしね。そこは期待しちゃ酷だよ。

一方、箱庭で脳内妄想プロレスが楽しめる人には向いてる。
464名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 20:47:45.26ID:WdxIv6QU
そもそもファイプロってそういったゲームだし
オンライン対戦もそういった脳内妄想を共有出来る人が有効に活用しているだろうし
465名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 20:50:32.40ID:2LXm1loW
オンはただの野良対戦だぞ
466名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:09:57.15ID:OhKYAVrP
>>464
昔は友人と大盛り上がりで遊んだゲームだったぞ
一人用より多人数用

今のファイプロとは明らかに違うよ
467名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:11:38.98ID:jay2D5J0
>>464
今のオンライン楽しんでる人いるのかなあ…
468名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:15:55.06ID:2LXm1loW
実在選手にテキトーな技装備してセメントやってる人は楽しんでるんじゃね
何を目指してるのかは皆目わからんけど
469名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:30:21.35ID:1U1AT9WG
ずっとキャラ上限まで延々とオリキャラ作って…、とかやってた俺にとっては最高すぎる。
もっと技があればとは思うが、文句なんて出ねぇ。
470名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:36:38.87ID:IVc75Ic7
オンライン楽しいよな
471名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:38:22.51ID:ho5INr/Z
楽しいよ
実在もオリジナルも、プロレスもセメントも楽しいねぇ
472名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:38:52.71ID:+hnXCozq
最近のオンは塩レスラー増えたな
 箱庭でプレイしてる人がまだ多そう
473名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 21:55:50.97ID:2LXm1loW
増えたっていうより人が減って塩が残っただけ
474名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:10:20.97ID:FS1nLBzi
ツイッターみたいに大会開いて試合後にコメントしあうようなのは、ファイプロHPで語ってた「RPG」としての楽しみだな
475名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:14:56.02ID:ho5INr/Z
>>472
自慢のレスラーとお手合わせ願いたい
476名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:22:21.77ID:IVc75Ic7
オンで外人5人常連みたいになってるけど
彼ら試合後また部屋立てたら即入室してくるから
コメントしあうことが出来て楽しい
ツイッターでやってるような交流も良し
箱庭で自分の世界に拘りまくるも良し
そしてオンも良しだぜ
楽しみ方は人それぞれということで
477名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:24:18.27ID:ho5INr/Z
英語で会話できる人が羨ましい
478名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:30:27.12ID:IVc75Ic7
友好的な外人はこっちの言うこと理解しようとする姿勢あるから
中学英語で十分ニュアンス通じる
分からない単語はPCで調べたらいいし
ただガチ切れした外人のガチチャット速度にはついていけない
相手がジャイアント出したからこっちもジャイアント出して勝ったら
再入室してきてスゲー勢いでチャット打って来てビビったことあって
あ、無理だなってなったw
479名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:33:31.58ID:ho5INr/Z
外人さんとどんな会話するの?

100% cool!

とか?
480名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 22:44:13.44ID:IVc75Ic7
この間ある外人に、お前のレスラーを団体運営モードで使いたいから
お前のレスラーをコレクションに纏めてくれみたいなことを言ったけど
ちゃんと伝わってるといいな
ただこの人のワークショップに上げてるレスラーの名前と説明が日本語なので
外人のフリしてる日本人かもしれないがw
481名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/17(土) 23:41:55.80ID:cEcJ9/tP
472はレスラー曝せ
482名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 01:03:22.10ID:ksbX2d7U
随分前にcrashして相談していたものです。
スパチェンのサポートも時間がかかりすぎるので、途中で諦めて一番やりたくなかったPCの初期化をしました。
そして無事ゲームできるようになりました!
また最初からになってしまいましたが、
もう一度楽しめると前向きに頑張ります。
相談に乗ってくれた皆さんありがとうございました。
483名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 08:36:22.36ID:OtalQGcY
操作感ファイプロでガワだけWWEみたいなリアルなやつを
出してほしいもんだ
484名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 09:29:07.75ID:l/uIcDAg
オンでイイネ!と思ったレスラーってどんなタイプ?
エディットの参考にしたい
485名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 10:12:38.27ID:EXSJirnY
アニメコスプレ系? でかわいい女子オリキャラいた
ファイプロ顔ってみんなブサイクだけど、「か、かわいいじゃねぇか」と思ってしもた
486名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 10:25:55.28ID:9+rbehvN
>>482
良かったね
modで技は解放できるし
選手はサブスクリプションしとけばすぐ元に戻るから次から気をつけな
487名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 14:40:39.90ID:x25FNkXZ
外国人が作ったオリジナルレスラーで
怪しい自分で考えたであろう日本人のキャラを
見ると微笑ましい
ニンジャスレイヤーの登場人物の名前みたいな違和感
488名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 14:44:30.97ID:7kaCGP4k
我々が作った外人レスラーも向こうに同じように思われてることであろう
489名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 14:46:20.96ID:rsf7AYRr
プロレスで外国人と言ったら怪しくてこそだろ
アスカなんて能面だぜ
まぁあれは日本でもやってたけど
490名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:18:37.34ID:YJxBDYXB
このゲームってアスカ選手再現できますか?
買おうか悩んでます
491名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:21:24.62ID:HVK2HD5X
アスカロック未収録です
次は3月頃に更新らしいけど、そこに含まれてるかは未定

ビリケンとかは収録されてるから華名時代であれば再現できるかな
492名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:23:50.40ID:YJxBDYXB
ありがとうございます。
ちなみに華名時代は知らないので…今の再現がしたくて。

でも、フィニッシュのアスカロック無いんですね。残念。
493名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:29:50.16ID:HVK2HD5X
WWEのように、アスカロック一撃で試合終わるような展開は実現しにくいゲームです。
ただ、最近の新日本もフイニッシャーで試合終了というパターンが多いので、新日コラボ(夏から年末くらい?と想定)が始まれば、ゲーム性が変わるかもしれません。
494名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:32:50.47ID:YJxBDYXB
そうなんですね。ちょっと想像してたゲームとは違いました。
ありがとうございました!
495名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:34:04.67ID:EXSJirnY
セメント部屋で癖の強いレスラーに会うと嬉しい
その作戦があったか!って
496名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:40:55.56ID:EXSJirnY
アスカロック(どんな技か知らんが他で代用)でフィニッシュするなら
瀕死組みでフォールいく技0%
相手ダウンダメージ大でフォール、ギブ技0%
トリガー技5%→優先動作アピール→優先動作アスカロック(一撃必殺)
で再現できない?
497名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 16:59:57.93ID:YJxBDYXB
自分でプレイするゲームでは無いのですか?
498名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:02:06.75ID:EXSJirnY
>>497
もちろん自分でプレイできるよ
ロジック組んで観戦もできるよ
499名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:02:17.96ID:7kaCGP4k
操作対戦もできるよ
500名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:04:10.79ID:YJxBDYXB
観戦はするつもりないです。
オンデマンドで本物の試合見ますので。

自分でプレイしかしないですね。
エディットの幅が凄いと聞いてきたのですが、アスカロック無いなら見送ります。

ご丁寧にありがとうございました。
501名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:05:40.38ID:HVK2HD5X
>>496 が書いてるように、代用技で脳内補完できる人が楽しめるゲームかな。
確かに人を選ぶねw
502名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:26:17.53ID:7kaCGP4k
片羽絞めあたりで代用するしかなさそう
503名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:39:03.60ID:LR2sjrtX
WWEの選手使いたいならWWE2kがいいよ
再現度が段違い
504名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:39:43.26ID:LR2sjrtX
ファイプロは脳内補完して頭の中で楽しむゲームだから
505名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 17:52:26.42ID:EXSJirnY
キン消しやミクロマンなんかでやってたプロレスごっこ、あれの現代版
506名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 18:08:13.37ID:LR2sjrtX
そーゆー意味ではこのマンガ絵は親和性高い
507名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 18:23:58.38ID:ksbX2d7U
>>486
昨夜ミッションコンプのデータを入れて出来ることを確認していたんですが、いざ今やろうとしたらまたcrashとでました。
サポートにメールしたので、今度は焦らず対処法を待って見ます。
508名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 18:51:57.02ID:rJ3ah2Na
>>507
気の毒だけどさすがにおま環っぽいなぁ
物理的に壊れてるんじゃないか?
509名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 18:52:14.13ID:+aO7u4N7
随分前だけどワークショップにいたアスカは必殺技を脇固めにして妥協してたな
技が揃わないのはともかく、アスカ目当てなら能面かぶって入場するのが再現出来ないとこで不満が出そうな予感がする
510名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:08:14.57ID:XmhJvdEL
普通の絞め関節に一撃必殺付けても糞弱いよな
ヘルスバーMODで調べたら最初の2回絞める動作にしか効果かかってないみたいだし
マウントからの技は逆に強すぎるくらいなのに
511名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:09:06.21ID:bpozzuRs
アスカがやる、踵を当てるようなスピンキックが大技に欲しい
512名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:18:40.67ID:EXSJirnY
Abemaで東京女子やってるけど
個性的なレスラーがにぎやかに闘ってて実にファイプロ的と言うか
513名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:42:11.60ID:+aO7u4N7
>>512
個性的過ぎてファイプロで再現するの難しいレスラーだらけだな
坂崎ユカ作りたい…
514名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:49:57.10ID:EXSJirnY
>>513
坂崎はワークショップにもいたなぁ
東京女子は試合が短めなところ、持ち技が(いい意味で)少ないところ、見た目が個性的、
オン観戦に似た魅力があるよね
515名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 19:54:10.15ID:WXLgb9wD
米日問わず、女子プロのほうがゲームっぽくてファイプロと親和性高いよね

というわけで監督さんよろしく!w
516名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 20:07:41.31ID:ksbX2d7U
>>508
そんな感じしますよね。
OSの再インストする直前iTunesがおかしくなってたし。
517名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 20:20:53.75ID:O6HxUgfY
マウント技はそこに至るまでの過程がひと手間大変なのと、仕掛けたにしろ相手の攻撃も痛いからノーカンで感じ
518名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 20:25:06.58ID:gP0UF0/2
想像力が妄想力くらいないと飽きちゃうんじゃないかな
519名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 20:57:22.51ID:5b3XTbYi
まー、ランブル優勝のタイミングでアスカの技を取り揃えなかったのは運営の痛手だね
ホントは準備してたのかもしれないけど、3月だとちょっと遅い
520名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 21:10:50.27ID:O6HxUgfY
シナの技が15年ほっとかれてたしな
521名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 22:20:35.70ID:hfZeYR1c
AAは見た目が中技っぽいからわりと多くの選手に使わせてるな
522名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 22:47:03.58ID:s4gY0/AU
ファイプロにWWEのそっくりさんが居たのはファイナルファイプロで最後だしなぁ。
なのに今回はフェイスだけでもこれでもか!と用意した割には技が揃ってないと言うね。
ASUKAのグラは正面は良いけど構えるとクソブサイク。
523名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 23:30:07.35ID:ksbX2d7U
再インスト後やったつもりでいたディスプレイのデバイス更新をしたらゲーム起動しました!
初期化前はこの方法でもダメでしたが、なぜか成功。
何でかわからないけど良かった!
何度も書き込みすいませんでした。
これで明日になったらまた動かなかったらショックだな。
524名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/18(日) 23:43:48.61ID:7kaCGP4k
そしたら買い替えじゃね
525名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 00:00:02.43ID:FgeSQeQ2
>>523
もう来るなよ(良い意味で)
526名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 00:02:40.00ID:fTi5NM0H
>>522
ファイプロとWWF(WWE)の関係はあんまり良くないからね。
WCWナイトロのロゴが入ってるリングとかアップしてる人がいたけど、変に刺激しなけりゃいいけど。
527名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 00:06:41.80ID:FgeSQeQ2
アンダーグラウンドとかブレイブ・ラブが似すぎてたんだよなw
あれは怒られてもしかたない

WCW関連の版権はWWEすごくうるさいみたいだから、絶対にサポートにメールしちゃだめだぞ
528名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 01:05:47.86ID:o7SWTm7m
あの時レスラー名もアンダーグラウンドからデスヘッドに変わってたり、衣装の色もグチャグチャになってたのに消えちゃったからね。
色々あるんだろうなぁとは思ってたから、今回のワールドでグラフィックだけでも復活したのは本当に嬉しいと思ってるよ!
529名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 01:15:57.72ID:Ue54fukF
アスカロックつてどんな技かと思って調べたらマーティー・スカルのクロスフェイスチキンウイングと同型なのか
それなら新日コラボDLCで実装されるんじゃね?
530名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 05:51:20.76ID:nm9n8B1S
場外の鉄柵に乗っかって、攻撃出来るようにsay! 後、スタイルズエルボーのモーション、バグだろあれ! 身体縦じゃなく横だから しっかりsay!!
531名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 08:18:12.37ID:rcwleS0N
新日コラボしても橋本や蝶野やムタが再現されるわけじゃないんだよね。
うーん…魅力あまり感じないな。
532名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 08:20:31.40ID:ii4Al8yI
新日DLCつってもヘビーだけでジュニアは未定じゃなかった?
533名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 08:30:33.76ID:nupSS6yE
さすがに猪木とか橋本はコラボ対象だろ。
ここ実現しないで何がコラボだよ。
534名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 08:33:37.55ID:rcwleS0N
>>533
新日ストーリーモードがあるみたいだから、維新軍とかNWOあたりもできるのかな。
蔵前の猪木ベイダー戦とかは外せないだろうけど。

期待しちゃっていいのだろうか・・!!
535名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 09:03:34.80ID:zYI+ZnKz
ストーリーモードは、
2017年〜2018年1.4迄、
とか言ってなかったですかね…。
536名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 09:51:09.32ID:d3QAdjBL
現在新日に所属してる選手のみ、過去に所属してる選手はなし
参戦中のフリー選手は個別に承諾した選手のみ

ってどこかのインタビューで監督が答えてたぞ

三銃士の全盛期から20年近く経ってるんだよなぁ
日本のファイプロ層には直撃っぽいけどこれからの若者向けではないな
537名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:14:32.88ID:rcwleS0N
マジか…
80〜90年代のストーリーモード実装したほうが、ファイプロファンど真ん中かと思うけど…

エディット用のパーツ・技セットのDLCと割り切ったほうがいいのかな
538名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:16:37.44ID:trZ5N1Rr
普通に考えたらそうだわな
539名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:20:51.29ID:nupSS6yE
CGゲーム全盛期に育った若いファンは、こんな古くさい(褒め言葉)ゲーム買わないんじゃないのかな

昨日のアスカの質問の件もそうだけど、昔のファイプロで遊んだ世代と最近の子の遊び方は違うと思うな

技セットとして割りきるしかないのかな
540名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:33:46.18ID:tNOefaHq
今のプロレスファンだから今回のコラボはめちゃくちゃ嬉しいぞ
Gのストーリーモードは面白かったけど、その世代を知らないからなぁ…
541名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:40:05.02ID:rcwleS0N
なるほど、30〜40代くらいのファイプロ世代 かつ プロレスファンは嬉しいのか
542名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 10:53:54.48ID:nupSS6yE
ファイプロワールド好きだけど、今の日プロ好きじゃないから、DLCはそんなに。
543名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 11:13:32.83ID:/uhuXISe
故人や金にがめついのが多いから
昔のプロレスとのコラボは権利的に難しそうだな
544名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 11:18:18.81ID:zYI+ZnKz
ストーリーとは全然違って来るけど、自分なりにエディットして
団体運営モードで…て事でも
楽しめそうですからね。
545名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 12:51:13.47ID:M6sZ+jNo
サターンの6メンスクランブルの試合中の曲好きなんだけどサターンCDから自炊できるかな
546名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 14:31:20.79ID:f+S70mJM
昔の選手なんて技は再現されてるんだからそんなに欲しいか?
547名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 15:41:53.46ID:JcxaexRN
公式にこの人はこの位の強さですっていう基準が欲しいんだよな。でもステータス見れなきゃ意味ないけど。
全員がオリキャラ作ったり、全部自分で選手作ったりするようなマニアじゃないしね。
548名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 17:47:43.57ID:MaGDFS36
エディットしてロジックを〜。
て言う所が分かりにくい人に
とっては、基準めいたレスラーが
有れば分かり易いですよね。
549名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 18:10:47.05ID:q2CABCmK
確かにその役割だと実在選手がわかりやすいね
550名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:06:01.39ID:+XhynetV
実在系公式レスラーがそろっていて、それを基準にしてマイレスラーを作るのが従来のプロレスゲームだった
ワールドは全く基準がないから斬新だったよね
551名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:22:28.23ID:pAKclaB4
ロジックデータの雛形を何種類か作っておいて保存するなどで
後からおおまかなファイトスタイルに合わせてロジックデータだけコピーすることって出来ます?
552名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:24:01.03ID:f+S70mJM
近いことはmodでできる
553名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:27:54.32ID:pAKclaB4
>>552
modかー
PS4版待ちなのでどこまで自由度狭まるのか不安・・・
フォールアウトみたいにPS4でもmod容認みたいになってくれればいろいろカスタマイズ性高まりそうなんだけどなぁ
554名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:33:10.16ID:f+S70mJM
容認と言うか黙認はするだろうけどPS4でmod作る人がいるかいないかじゃない
対戦サーバースパチュン自前になるらしいし、心配なとこ多いぞPS4版
555名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 19:40:53.99ID:pAKclaB4
>>554
不思議と海外でもファイプロ人気あるらしいしmod文化に寝強い海外勢なら意外と作り手多かったりするんじゃない?
出来ればファイプロでmod対応してくれたらば同スパチュン販売のシティズスカイラインにもmod対応してほしい
そうすりゃスパチュン信者となってあげようではないかw
556名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/19(月) 20:49:29.34ID:T1moCrvM
https://mobile.twitter.com/suzuki_d_minoru/status/965551229337141249?ref_src=twcamp%5Eshare%7Ctwsrc%5Eios%7Ctwgr%5Eother%7Ctwcon%5E7100%7Ctwterm%5E0

これのしたのキャラくらいウニウニ動いてほしい
557名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 03:43:18.38ID:0k4lLSAH
>>556
みのるがかつてモーション担当した鉄拳のキングだな
558名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 08:28:25.99ID:XCyolJ9F
>>557
ベルウッドスペシャルコンボ懐かしい
559名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 08:46:35.85ID:LSfudnmu
鉄拳も他社コラボするようになったしファイプロにもキング派遣してもらって投げコンボ作って欲しいねw
560名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 09:25:23.31ID:2akgfUPc
プロレスの日らしい。
さすがになんか更新あるよな…?
561名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 10:37:56.56ID:RjQ9bkj5
>>560
昨日だよ
562名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 11:41:35.00ID:fGkd/nKW
DLCもアップデートも
3月に延びるって言ってたでしょ…。
563名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 14:50:07.06ID:FR/0mNZ3
もう3月まで何も無いと期待したほうがいいよ

いや、3月と考えない方がいいかも
5月くらいと思ってれば、3月に来たらハッピーだろ
564名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:07:47.05ID:y/ySTTew
DLCは万全でリリースしたいだろうから再延期は十分に考えられる
DLC優先に引き摺られて遅れているとはいえ
先に考えていたというアプデが近いうちに来るでしょ
565名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:20:35.83ID:fexLzjrP
期待しちゃうんだよねw
ロイヤルランブル後にアスカとカイリの技追加してくれたらとか、プロレスのトレンドにあった柔軟な追加を…

もっとプロレス愛してくれよぉ!
566名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:22:16.40ID:FR/0mNZ3
今彼らにあるのは、愛じゃなくて責務かと…

にしても、カイリのエルボーは早急に追加して欲しいわ
567名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:28:57.58ID:Vp0x+mq2
僕等に必要なのが愛、ですよネ
568名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:35:57.29ID:dCFKZVux
>>567
ファイプロ 愛してまーす
569名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:49:33.10ID:XeYxeooa
こんなバグだらけの作品を製品版として出すとは
スパチュンも墜ちたな
PS4版出せるのか?
版権だけは契約しちゃってるのに
570名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 15:58:01.33ID:fexLzjrP
>>567
ファイプロ愛しすぎてこの状況に忸怩たる思いです…
571名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 16:38:40.05ID:QOhCZNNz
リング作れるようになったおかげで今までのシリーズで一番自分の選手愛せてるから ほんと楽しい
572名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 18:23:32.95ID:uT0vg5bD
>>559
キングってプロレスラーとしては凄まじく塩なのがな
573名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 18:38:29.31ID:2S7PdxFv
ジャイスイの飛距離とフランケンシュタイナーの入り方はいいと思う
574名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 19:29:42.86ID:PzthqXKg
キングの技はいいとこ取りだから仕方ない…のはわかるけど本当に技セットしてる時は
ぼくがかんがえたさいきょうのぷろれすらーを作ってる気持ちになってしまうw
575名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 20:38:37.72ID:z6EK0EGI
技のダメージ表とかありますか?技が決まってもどこにダメージが入るかわかりません。
576名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:10:01.73ID:JZmuJikk
ブッチャーとかの巨漢レスラーがポンポン投げられるの嫌なんだけど投げられなくできる方法ありますか?
577名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:12:05.96ID:Koe7fdkh
>>575
過去の攻略本

>>576
ない
578名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:15:28.25ID:jfcvPB4J
そーいや格闘ゲームでも華奢な女子キャラがポンポンでかい男を投げるよなw
579名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:36:08.22ID:JZmuJikk
>>577
やっぱり…。
ありがとうございます。
580名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:41:30.77ID:aghI7J1L
もともとサイズGがそういう設定だったけど、レスラーの小型化やオン対戦のG溢れを懸念してのものだろうね
581名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:41:40.43ID:FZ5C1i8f
あまり投げられたくなかったらジャイアントにするしかないな
ブッチャーが更に強くなってしまうかもしれんけど
582名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 21:48:41.93ID:Koe7fdkh
バープロだったかな
アンドレクラスをボディスラムしようとすると無理でイテテって腰をさする動きするの
何回かトライするとスラム成功した記憶が
583名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 22:49:43.38ID:tPx091CO
過去の攻略本の情報ってワールドでも同じなの?
584名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/20(火) 23:50:22.08ID:rlk52lqC
追加された技以外なら、流出したリストで。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1llhPW76N95UajdQ-vINyuM4AVOQ2ws5sUuoTxzxsAAE/edit
585名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 00:56:24.84ID:QdcVEBsZ
>>584
広めんなカス
586名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 01:19:48.03ID:WBEdPFaf
そんなレアな情報でもないものに必死なのっておっさんネラーぽくてスレにピッタリ
587名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 01:26:23.69ID:QdcVEBsZ
>>586
積極的に広めるもんじゃないと思うけどなぁ
588名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 02:35:01.26ID:H83fA4Aa
>>584
今すぐ消せ カス野郎
589名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 06:32:37.95ID:SsFjlCfu
>>585
監督さんおはようございます!
590名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 08:24:34.79ID:08D+FOqu
>>586
だな
細かい数値にそこまで意味があるわけでもないしな
パワーボムとパワーボムホイップのダメージの差なんて微々たるもんだし
フォールに行く技かそうでないかの違いの方が強さに関係するし
マウントから移行する関節と普通の関節の性能差なんかは数値的な開きあるけど
こういう注意すべきポイントってのも散々言われてきたことだしな
591名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 09:43:29.78ID:NhoUHQxL
大体、そんな細々した
ダメージなんか気にしながらするかな?
良い試合を完成させる為に、
エディットで使うのか…。
592名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 09:44:17.33ID:fVAejb2t
さいきょーのレスラーを作りたいおこちゃまなんじゃない
593名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 10:09:31.01ID:oX/Mad64
実際、強い技ばっかりの人多い
594名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 10:30:32.01ID:YkeOR+/r
いつも「中学生」と「年収低そうなオッサン」の罵りあいになるよな、このスレ
この雰囲気嫌いじゃないぞ
595名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 11:15:27.16ID:pBRZGbU6
強い選手作るにしたって、数値的な強さだけじゃなくて、モーションが小さい技のほうがフォール入りやすかったりとか
そういうリング上で起こってることをよく観察したほうがいい
596名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 11:44:22.19ID:SsFjlCfu
>>595
ファイプロ先生の言うことは高尚で勉強になります
597名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 12:07:40.47ID:srJRXgor
ファイプロ先生(笑)
絶対に呼ばれたくないわ
598名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 12:19:45.83ID:08D+FOqu
「中学生」と「年収低そうなオッサン」と「ファイプロ先生」と「有名ファイプラー」が罵り合う素敵なスレ
599名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:00:26.58ID:IhbdL9R9
>>584
オレがアップしたものじゃないしwww
どうやって消すのか方法を教えくれや、なぁこのカスが。
ともぞうも存在を認めて広まってるものをどうやって無かったことにできるんや?
600名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:19:17.83ID:V70CMhb+
>>596
敬ってるのか貶してるのかわかんねーなw

ファイプロ先生(45)
601名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:38:37.79ID:pBRZGbU6
やるならリングにのぼれや、あ?
602名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:46:34.00ID:T9XQrgKR
>>595
>>596

この流れ好き
603名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:47:16.51ID:V70CMhb+
>>601
先生、落ち着いて
604名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 13:49:43.77ID:T9XQrgKR
>>601
>>603

これ以上笑かさないでくれ
605名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 14:10:20.74ID:H83fA4Aa
カード組むぞう
606名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 14:44:47.85ID:EkYwkE27
みんなファイプロ好きすぎ
607名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 14:54:00.89ID:l1qviBxu
パイルドライバーじゃなくてジャンピングパイル
キャメルクラッチじゃなくて拷問キャメルクラッチ

あたりの装備で勝ちたい人かどうかかぎ分けてる
608名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 17:24:56.19ID:I32yMkz1
見た目の問題もあるからなー
パラメーター低くして派手な技使って
フォール返してもらう、とかやったりするし
609名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 17:25:30.15ID:I32yMkz1
見た目の問題もあるからなー
パラメーター低くして派手な技使って
フォール返してもらう、とかやったりするし
610名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 19:49:07.42ID:TL34sN90
>>607
とりあえずムエタイミドルキック装備しちゃう人とかな
611名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:30:16.83ID:lOt0wSc+
ミドルキックとムエタイミドルキックってオンで見分けつく?
612名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:34:17.47ID:rQ+PlWlY
肩見りゃわかるけど普通そこまで意識しない
613名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:36:18.11ID:lOt0wSc+
よかった
ワイも勝ちたいレスラーはムエタイキックにしとったわ
614名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:40:01.80ID:TL34sN90
モーションが違うから見分けつくよ
ムエタイミドルはモロに腰入れて蹴ってるし
615名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:41:56.22ID:lOt0wSc+
えっ
ミドルとムエタイミドルで1ポイント差だから見かけても許してね
616名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:42:05.87ID:rQ+PlWlY
ダメージはボディサイズの方がずっと顕著に響くからなぁ
617名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 20:45:00.13ID:TL34sN90
拷問キャメルは女子だとよく使われる技だからガチかどうかの基準にはならん気もする
618名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 22:17:52.68ID:etLI+F1o
拷問キャメルってガチに使えるほどダメージあるの?
619名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 22:20:56.09ID:lOt0wSc+
>>618
呼吸、首、腰ダメージがキャメルの倍だから勝ちにこだわる人は
拷問>キャメルかなと
620名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 22:36:28.08ID:qIIhRuO5
>>617
今は拷問キャメル>キャメルだよな
621名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/21(水) 23:52:23.52ID:ttHbnsIC
オンライン対戦でクルティカル無しに設定されたらポイントのむだになるのですが。
要望を送ることとかって出来ませんかね?
622名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:25:37.43ID:CY256OhY
試合前にチャットすればできるけど自分で部屋立てたほうが無難かもよ
クリティカル無しに設定する人は事故のない試合やりたいんだろうし
623名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:43:22.90ID:FzF4RrQx
クリティカルで一撃死でなく
クリーンヒットで威力数倍があってもいいけど
それやったら一撃必殺が薄れるか。
624名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:44:38.47ID:5gVyQHWS
試すならオフラインで試してくれれば良いのですが。スキル自体が無駄になってしまいます。
クルティカルとポイントの割り振りがいかに勝率に差が出るか楽しみたかったのですが。
しばらくは期待しませんようにします。
まあ絶対効く技とかキリが無いのですが、プロレスらしくやっていきます^^
625名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:44:55.89ID:pHm8LNVl
AJスタイルズ作ったけどなんかパッとしない。
新日ワールドとWWE見てて思ったけど、ファイプロにない技が多いなぁ。
626名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:48:19.33ID:cK8YsoVf
精神病んでそうなヤツがいるな
思い当たったら早めに診てもらった方がいいぞ
627名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 00:51:11.09ID:aeJB3Nxd
バック返しのエルボーってダウンしたっけ
前はフラフラになってた気がする
628名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 01:04:05.56ID:NL97nber
自分で部屋立てて設定すりゃいいだけじゃん
629名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 01:41:32.82ID:CY256OhY
「装備したクリティカルが使えないとポイントが無駄になる」って考え方が真性のガチ勢って感じだな
630名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 04:25:46.69ID:iIqA548h
>>624
それなら自分でリーグ戦やりゃいいだけじゃいの?
自分の思い通りにならないと嫌だという考えはとても危険だよ
言われた通りにクリティカル有り部屋を自分で建てた方が早いね
631名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 04:40:58.44ID:BwolyP5O
クリティカルで勝ちたい人もいるんだな〜
セメント部屋かな
632名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 06:33:27.77ID:Zsbr0xdW
必殺とかは、ほぼ自分が体力0の時にしかクリティカルが発生しないから逆転勝ちの夢があるんだよね。
633名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 06:53:49.80ID:bD422EWA
CRITICALでやっつけるとキモチイー
から
CRITICAL出て勝っても負けてもビミョー
に変わる時期がいつか来るよ
634名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 06:59:11.29ID:Zsbr0xdW
>>633
もうそこは一周した。
635名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 07:27:41.48ID:TWP6CE95
一期一会ではクリティカルはあまり意味がないが
箱庭の中ではいい感じで使えるんだよね
腕折り脚折りKO出てそれで終わりじゃなく
ストーリーが続くからアングルになるのよね
636名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 09:05:58.18ID:57IZcjcD
投げや打撃でクリティカルでたら ストップじゃなくて そのままフォールでカウント3入ったら良いのに
637名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 09:22:14.64ID:NL97nber
途中で止めるのがプロレスの事故感増してるよな
638名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 09:23:09.88ID:NL97nber
むしろファイプロのスキルはクリティカル寄りの奴多すぎるのがイヤだなぁ
639名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 10:10:36.92ID:TmbMA7gI
>>636
ほんこれ。強制フォールでいいわ
頭側脚側どっちでもいいのでフォールにいってほしい

今の仕様と設定で切替えられると完璧
640名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 10:42:46.07ID:NKDfu/0U
純プロレスルールの時は、
クリティカル無しでゲームすればいいんじゃないの?

えせ格闘ルールの時はクリティカルONにしてさ。
641名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 11:00:19.42ID:ietY+5L8
クリティカルの衝撃と、
プロレスとしての3カウントも
欲しい…てトコですかね。
642名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 12:34:03.39ID:m4u4mUfS
KOした後も起こせるし、フォールできるよね

リスケの次はクリティカルに不満か
いつも不満ばっかりだな
643名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 12:47:13.25ID:Zsbr0xdW
ロジック観戦でしょ。
644名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 13:03:22.86ID:aeJB3Nxd
そういえばkoされたあとも延々起こされてなぶられてたんだけど
操作ミスで飛び膝蹴り自爆したらそのまま伸びて終わって笑った
645名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 13:17:58.50ID:57IZcjcD
>>644
同じパターンでラリアットだそうとして自分からコーナーにぶつかって 失神してたわ
646名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 13:46:28.15ID:S63B7XAj
クリティカル後はフォールなり関節ならそのままギブ取って欲しいなぁ。
そうすればWWEよりな試合も出来るのに。
とりあえずフィニッシャー連発が嫌だからロジックも必殺技は優先動作以外低めにしてクリティカルは高めにしてるよ。
647名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 13:50:28.30ID:NL97nber
フィニッシャー連発はやだけどフィニッシャーで試合が決まらないことが多いのも嫌で
フィニッシャーが出るまでがダラダラ長いのもつらい
この辺のバランスはほんと難しい
648名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 17:00:11.36ID:6IsiO7vR
なんとかミッションオールS達成で実績解除
だれかほめて(´・ω・`)
649名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 17:17:08.20ID:TWP6CE95
WWEぽい試合したいのなら既存のクリティカル関係ないじゃんw
試合設定でフィニッシャーが出たら勝ちとか
そういう試合設定できるように要望すりゃいいのに
650名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 17:22:53.42ID:R1uanDgB
スゲエ!そういやSランク取りに行ってないの幾つかあったな、やろう。
651名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 18:15:05.50ID:aeJB3Nxd
ミッション30くらいで心が折れそう
652名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 18:58:52.26ID:6IsiO7vR
>>650
ありがとよ〜がんばれ〜(´・ω・`)
653名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 19:18:36.69ID:Od3xK+/f
イートディフィート(フットスタナー)欲しかったからそれの解放まではやったけど後は面倒くさいからやってないや
吊り下げフットスタンプも欲しいからやるか
654名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 19:27:19.55ID:8c0b+u6S
>>648
えらい!おめでとう(*・ω・)ノ
655名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 20:24:15.48ID:6IsiO7vR
>>654
ありがとよ〜(´・ω・`)
団体経営DLCが来るまでシコシコとレスラーをつくるで〜
656名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/22(木) 22:16:37.35ID:2AFAj2c4
ハンマー投げが欲しい
657名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 00:57:11.48ID:FNbwWzCo
フィニッシャーが出たら勝ちって立ちパンチ必殺にしてハイ終わりーってなるだろうよ。
もうそれファイプロじゃなくて良い。
658名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 01:02:55.75ID:PF9xW2Tg
PC起動するたびにスチームも一緒に起動(アップデート)するのだが、これが嫌なのでFPW起動したときにだけ
スチームも起動して欲しい。設定とかってありますか?
PCシャットダウン時の妨げになっているようでなんとかしたいです。
659名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 02:17:17.91ID:sBT+elHh
スチームクライアントの設定でPC起動時にスチームを起動しない設定に
ファイプロのショートカットを作成するか実行ファイル直接起動
660名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 07:16:02.27ID:PBOw9960
最近、以前に比べてGに技かかりにくくなってない?
661名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 09:54:01.82ID:g/zc+yhO
>>660
最近と以前の定義が不明でなんとも
662名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 11:48:14.15ID:AiFjpvgb
Gと戦ってる相手が以前と違うとかじゃないの
技によって通りやすさ違うからそのへんかなと
663名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 12:13:43.40ID:S+HkF4+u
中の技のブレーンバスター、投げ、パイルドライバー系はかなりの確率で返される
664名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 12:42:22.64ID:NekTFoAz
実績全て解除のファイプロマスターが解除されないのは何故ですか?
何回見てもそれが最後の1つなんだが
誰かわかる人いる?
665名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 13:43:21.64ID:yAo+V6U3
カミゴェ予告アピールがほしい
666名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 14:59:26.58ID:Mh8eLkMY
カミゴエなんてニーリフトで十分
無駄にメモリ使うな
667名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 15:51:47.37ID:LRa+YIqT
とりあえず技はどんどん増やせ
668名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 15:54:51.31ID:wEoMLGAI
相手が倒れないヘッドバットBが欲しいなぁ
669名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:31:02.74ID:iCEZswd8
要望伝えた所で実装されるのは2019年くらいだろ

団体運営、UI改善、新日コラボがぜーんぶ終わってからじゃないとな
それぞれのバグ対応も確実に入るだろうし
670名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:31:48.37ID:Mh8eLkMY
従来の技と小指一本分の違いもない
変な名前の自称オリジナル技が大量に追加される中で
冬木スペシャルがストレッチプラムと同一の扱いになってたら悲しい
671名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:34:18.50ID:g/zc+yhO
>>669
初めてのオンライン対応が可能なファイプロだから、
もう少し柔軟な対応を期待してたんだがな

監督の熱意とスタッフの技術力が噛み合ってないなー
672名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:35:36.07ID:iCEZswd8
要望を言えば言うほどかわいそうな気がする

一度募集してたけど、ひとつも実装されてないし…
消化できないタスクばかり増えてるんだろ?
673名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:45:17.60ID:qhOFIz8X
対応できるからこその難しさもあるからねこの時代。
でもせっかくここまで来たんだから大事にしなきゃ。
674名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 16:57:01.99ID:ssr9/h9P
開発チームの内情にまで言及すると憶測同士の不毛なやりとりがはじまるからやめようぜ
675名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 17:13:35.04ID:eMQI9Vak
監督のツイからしてUI改善のアプデが来るのは間違いないけど
どこが改善されてるのかすごく楽しみ
676名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 17:31:21.90ID:AXinG3Tp
>>663
そういう技を返されちゃうのがなぜか好きで、たくさん装備させる
技がスパンと決まるのもいいけど、こうやったらこう返されて、ってのもプロレスの醍醐味よね
ショルダースルーをキックで返されてほしい
677名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 17:46:40.08ID:yU3jtc8K
ワークショップでオリジナルレスラーの設定を作り込んでいる人を見ると、ああ、楽しんでやってるんだなあと自分もモチベーションが上がる
678名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 18:41:43.50ID:AXinG3Tp
豆腐プロレスはじまった
終了次第オン集合しようぜよ
679名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 18:54:34.19ID:PF9xW2Tg
>>659
コンピュータの起動時にsteam実行する
のチェックをはずせばよいのですか?
680名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 19:38:01.90ID:PBOw9960
>>678
何言ってんだ
新日見ろよ
681名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 19:57:32.57ID:yVk3qkx2
ショルダースルーを回転エビ固めで丸め込むのも好き
682名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/23(金) 23:37:46.35ID:rMQUzUVS
選手を作る時、見た目より試合回しのバリエーションに限界が来るのが早かったなぁ
あとやっぱ、グラウンド中心に作ると弱いってのが妙に枷になってる
683名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 00:54:45.67ID:uzbL9PD0
そう言えばワールド買ってからオリジナルレスラーよりも再現レスラーばかり作ってたな。
そろそろオリジナルレスラー作り始めるか。
新日勢はDLC来るし。
684名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 02:36:51.77ID:rZuvesa3
>>679
よいです
685名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 08:21:46.17ID:ST1CQ7BO
グラウンドを序盤に出すと気力が回復しまくるのがなぁ
その前に、グラウンドの攻防はマウント系からでしかできないから、打撃みたくやりあってる感が出しづらいのも悲しい
序盤にねちっこいレスリングしたい
686名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 08:38:14.49ID:fwzlBslb
>>685
1行目を気にしなければいいんじゃない?
寝技をかけても相手の気力が回復するあたり、
試合の主導権がいったりきたりしていると思い込むようにしてる
687名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 12:57:49.08ID:mA/S6SZS
んんん?みんな自分でプレイしてないの?
なんか話があわないなあと思ってスレ見てた。

試合見てるだけ?
688名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:04:13.67ID:BsSsHEuE
ロジック派のほうが多いだろうね
手動は飽きるし
689名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:42:09.97ID:mA/S6SZS
そうなのか?

このゲーム1週間持たずに飽きて、クソゲーだなって思って5chの評判見に来たとこw
試合見るのは新日ワールド見たほうが面白いしなあ。
690名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:46:01.92ID:+HL7YTtu
自分でプレイするのはクソゲーと言われても仕方ない。
基本は平成初期のゲームと変わらないからね。
たぶん、WWEゲームの足元にも及ばない。

奥が深いのはCPU観戦。それ楽しめないと、たぶん合わない。
691名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:47:26.74ID:eUOYl4+B
友達とやると面白い
692名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:50:03.05ID:wPo+fg6P
今のファイプロは妄想具現化ツールみたいなもんだよ
合わない人にとっては時代遅れのクソゲーかもしれないが
合う奴には唯一無二の神ゲーだわ
693名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:50:14.60ID:mA/S6SZS
そうですか。あんまり合わないです。

安かったから全然いいんだけど。
なんか根暗な遊び方ですね。ありがとうございました。
694名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:51:39.64ID:+HL7YTtu
>>692
そうなんだよね。

ひとりでプレイするにしても、どちみちCPUのロジック組まなきゃクソゲーになるね。
695名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 13:57:59.22ID:wPo+fg6P
>>693
世の中には架空の野球チーム作って
ノートにびっしり何冊もペナントの試合結果を
一球ごとに妄想して書きつけて楽しんでる人間もいるぐらいだからねw
ファイプロなんてかわいいもんよ
696名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 14:04:40.79ID:BsSsHEuE
阿佐田哲也が小学生の頃に
架空の力士を設定して番付表を作り架空の取り組みの星取表を付けて遊んでいたという話を思い出した
697名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 14:26:03.07ID:UKK6EoU/
バックフリップとブロックバスター
かけられた方が落ちた時の相手の頭の向きが逆じゃね?
698名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 14:26:59.50ID:UKK6EoU/
変な日本語になっちまった
落ちた選手の頭の向きが逆だと言いたかった
699名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 14:27:51.82ID:olfPdmMu
優先動作で走り技に繋げ過ぎるとショッパいけど、序盤とかフィニッシュ時に適度に盛り込むのはいいね

試合の流れに緩急を感じる
700名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 14:51:08.91ID:G0B1RJub
飽きたから糞ゲーってのは違う気がするけどな。
昔のファイプロは色んな団体のレスラーが居て実在する選手のソックリさんがドリームマッチするゲームだったけど、
今回は完全オリジナルだけだからね。

エディット作って対戦も良いけど、
自分で作ったレスラーをロジックで思い通りに動いてくれるのを試行錯誤するのが楽しいって人じゃないと面白くないよ。今回は特に。
701名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:07:34.88ID:ACZ6jeoS
新日コラボは実名選手達のCPUロジック調整が運営の腕の見せ所だよね
汚名返上してほしい、超期待してる
702名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:08:58.49ID:fwzlBslb
純粋な格闘ゲームでもなければプロレスゲームでもない
四十年前の掌の中のプロレスごっこが今PC画面で実現
ワイの中ではそんな存在だな
703名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:15:20.74ID:Iv5Hvpy0
実名新日レスラーのロジックか…
できるのかな、開発スタッフ陣にw

あんまり試合見てないんじゃない?
704名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:18:43.14ID:4rNcqQ46
何人登録されるのか知らんけど、全選手完璧なロジックにできるのかな
我々は実名選手の編集できないみたいだから、ほんと頑張って欲しい
705名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:22:54.26ID:BsSsHEuE
これまでモドキレスラーを作り直すのが定番だったんだから
どんな公式版出してきてもおそらく文句出る
706名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 15:32:56.82ID:g6u2s/ZN
高山選手のDLCの際に、やはり
選手名〜ロジック等弄れないのか…。
との声が挙がったのを受けて、
コラボはそこら辺も希望に添える様、頑張ってみます…て言ってた様な…。
707名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 16:27:21.70ID:pFIvITKL
>>706
新日側が承諾するかどうかでしょうね
708名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 16:29:05.37ID:LRzU9HOH
新日の選手がコスチュームや髪型が変わった場合も
アップデートとかしてくれるんだろうか
709名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 17:02:35.06ID:Fo4FpmWv
モンゴリアン連発する天山や、スリングブレイド連発する棚橋…。
本物がしょっぱいと、ゲームでもしょっぱそうだなw
710名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 17:16:32.09ID:BsSsHEuE
>>709
掌打→掌打→浴びせ蹴り→掌打→掌打→垂直落下ブレーンバスター→掌打→掌打…
711名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 17:45:57.05ID:oCvbYRxT
>>710
文字列だけで誰かわかる悲しさ

しかも30年近くロジック更新が不要という…
712名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 17:55:04.84ID:E30WpKZw
>>683
よろしく!
自信作はどんどんワークショップにアップしてくれよな!
713名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 19:58:34.29ID:da3HMAii
>>684
ありがとうございます。
714名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 21:31:42.51ID:Kppwpvij
そもそもゲーム内の試合の組み立て方が現実的じゃないんだから完璧なロジックなんてできるわけないじゃん
今までもほんとにそのレスラーらしい試合するファイプロレスラーなんて1人もおらんかったわ
715名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 22:06:34.09ID:olfPdmMu
団体とかレスラーの背景をストーリー仕立てで解説に書いてあるのって、愛情を感じて好感が持てる
ついサブスクライブしてしまうわ
716名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 23:37:37.63ID:ia0PEe8U
素人小説を楽しめる人か
俺は逆で気持ち悪いからその作者は見なくなるな
厨二病の域を出られてない人ばっか
717名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 23:43:47.57ID:wPo+fg6P
素人がエディットしたレスラーを物色しにワークショップ見てる自覚がないのかな?
718名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 23:51:03.37ID:Kppwpvij
プロだろうが素人だろうが小説書くような人のモチベの根源は中二病みたいなもんだ
719名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/24(土) 23:56:17.74ID:LRzU9HOH
デフォルトにあるレスラーと同じようなもんだと
思えばいいんじゃないの
というかデフォルトに日本人女子レスラーがいないのは
なんでだろ
豊田もどきみたいなキャラとか追加されないかな
720名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:01:30.70ID:oQEmYYAn
デフォレスラーはどうせ塩だからなぁ
追加する労力他に使えと思っちゃうわ
721名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:02:20.87ID:l+ywOQam
有名ファイプラー、ファイプロ先生、プロファイプラー
ついにねんがんの三銃士けっせいだ!
と思うと感慨深いものがあるな
722名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:04:43.61ID:BhugSI/k
そら根暗と言われるわな…
723名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:06:04.18ID:1ZBrn9bj
やめろ
昨日の根暗ってのは、ちょっと傷ついたんだぞ
724名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:09:23.40ID:oQEmYYAn
ファイプロがどういうゲームか知らず新日観てるってんだからマジモンの新規だったんだろうな
725名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:19:12.68ID:xnfnwpC7
そうか?ゲームって行為そものもがある種の暗さを持ってるのに根暗とか言っちゃうの子供だなぁって思ったぞ
726名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 00:58:15.00ID:1ZBrn9bj
新日コラボDLCが販売されてもさ、CPU観戦楽しめないと評価されにくいゲームかもね
WWEのエディットで新日選手再現したほうがリアルだし、一人プレイも面白いだろうし

ただロジック観戦の妙はファイプロに分があるから、そこを好きになってくれれば…

うちらは編集不可だろうから、運営のロジック調整にかかってるね
727名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 01:16:49.76ID:TDlPqHfT
監督はその辺も新日側と
交渉してみようか…。て言ってましたよ
728名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 01:48:35.79ID:TJRN/3OJ
パラメータとロジック修正不可ならきっと買わないだろうなぁ。今迄のシリーズもデフォルトのロジックはやっぱり調整不足なのか甘いんだよな。

あとやっぱり思い入れのあるレスラーは自分で再調整する人がほとんどじゃないだろうか。
729名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 04:47:41.25ID:2YqheDJX
初めからエディット前提の玄人向けになっているのか、デフォルトレスラーの魅力がないよね
これだと初めて見る人はそそられないよなぁ
なので、今回の親日とのコラボはちょっと期待
新しいファン層も今は多いだろうし
730名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 06:21:02.95ID:xnfnwpC7
ゲームなんだからプレイして対戦ってものとして想像してる人がほとんどなのはしょうがない
それで試合そのものの古臭さやオン対戦の過疎っぷりやラグの酷さに辟易するわけだが
鑑賞ゲームとしてのほうが望まれてるのを新規が受け入れられるかは、経営モード次第じゃないかね
731名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 06:50:34.75ID:xiCTkmIp
>>715
これは根暗ファイプラー
732名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 07:35:41.89ID:Afg3f2f1
スキルに「四天王」って作ってくれないかな
技出した後のゴロ寝時間がやたら長くなるの
733名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 07:53:26.99ID:xnfnwpC7
>>731
お前の性格が暗い
734名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 08:30:35.78ID:yzCnkYQU
セメント部屋はプロレス内ガチンコ風、プロレス外格ゲー風に大別できる
プロレス外格ゲー風は結局トリスト2号モチーフが多い
格ゲーまでいかない、UWFや異種格闘技戦程度でいいんだけどそれもセメントになっちゃうよね
735名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 10:14:29.57ID:4obmAkFe
このスレの人たちは「プロレスやろうぜ」っていうゲームはどんなもん?
736名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 11:30:55.99ID:H1HHDLK9
今のピヨりは片手で頭を抑えて振るものだけど
コーナー組みのヘッドシザースホイップ前半のフラフラしているやつが
今のよりもピヨりに相応しいと思う
737名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 11:31:13.94ID:n4Gnivbk
このスレはセメント
738名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 12:06:10.41ID:xiCTkmIp
UWFみたいなセメント風プロレスだぞ
739名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 13:24:39.73ID:hJPA4vkM
セメント部屋で勝ち負けこだわりたいときあるけど
腕パンチ、コンビネーション3、バックマウント投げ
ばっかりでつまらん
プロレス内セメントがしたいんだ
740名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 13:39:15.22ID:oQEmYYAn
>>739
U系プロレスとでもタイトルつけて自分で部屋立てろ
741名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 13:42:40.61ID:yPF44pVc
そーゆーのは加減がそれぞれ違うから成立しないだろ
742名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 13:50:41.92ID:hJPA4vkM
そだねー(涙)
743名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:11:13.47ID:+YpyWR/4
昔友達とワイワイ騒ぎながらファイプロをやった…
あの頃を再現したいのかも知れんが、あれはお互いの信頼関係が成立していたからこそ実現出来た、まさにプロレス。
「おい、きたねーぞ!」
「今のはイイねぇ!」
その場でコミュニケーションを取りながら展開する臨場感。
それをオンラインで見ず知らずの顔も知れない、コミュニケーションも取れない馬の骨と実現なんて出来っこない。
俺たちはもう、随分遠くまで来てしまったんだよ。
744名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:12:57.80ID:oQEmYYAn
オンやると「信用できない相手とプロレスはできない」ってのがよくわかるしな
745名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:34:10.92ID:kTT1Z7y5
バックマウント投げの返され率をバック組みスープレックスと同等にしてほしいんだけど
トリスト2号が死ぬのも悲しい
746名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:36:25.09ID:oQEmYYAn
しかし約20年前にセメント最強メソッドを確立してしまった
キュービスト(編プロ?)はある意味たいしたもんだな
747名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:41:46.58ID:e0s52xSU
CONTINUE vol.51の特集「ゲームオブザイヤー2017」でファイプロワールドが3位
https://mobile.twitter.com/vwx_since2k17/status/967579361133051904?ref_src=twcamp%5Eshare%7Ctwsrc%5Eios%7Ctwgr%5Eother%7Ctwcon%5E7100%7Ctwterm%5E3
ちなみに全順位は以下の通り
1位 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド
2位 仁王
3位 ファイヤープロレスリングワールド
4位 Cuphead
5位 Horizon Zero Dawn
6位 スーパーロボット大戦V
7位 ドラゴンクエスト11
8位 Crawl
9位 Steam World Dig2
10位 X-Morph:Defense
次点 バイオハザード7
748名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:42:44.77ID:e0s52xSU
試合中チャットできたりお気に入りプレイヤー化できればいろいろ調整ききそうだけど
749名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 14:47:18.51ID:oQEmYYAn
それやるとぶっちゃけトラブルの元になる可能性が高い
750名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 15:02:29.87ID:UcgQ4G01
昨日のレスにワロタ
ファイプロ先生、根暗と次々とパワーワードが生まれるなw
751名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 16:21:15.10ID:emmB7Yf1
友達の家で買物に行くヤツを決めるためのガチ勝負は燃えたなー。
お互い地味なローキックで削り合いからの関節技で骨折り狙いのスリリングな戦いだった。
752名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 16:59:27.40ID:aj2tNyvv
>>732
逆にクイックリターンなんてのが全日系についててワケ判らん。
あれむしろ一部新日系レスラーで一時期流行ったムーブでしょ。
食らってすぐ立つとかカウント1で返すとか。
753名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 17:17:51.85ID:H1HHDLK9
>>752
スープレックスの投げ合いと打撃のやりあいを実現するためだと言われてたよ
754名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 17:36:05.03ID:+mMGXjow
投げっぱなしジャーマン
→立ち上がって直ぐ顔面ハイキック。
みたいな感じですかね。
今一スキルがどんな感じで
効いてるのか分かりにくいんですよね…。
今度、使ってみよう。
755名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 18:05:12.38ID:l+ywOQam
即フラフラ状態で立って
相手にバックを取らせるためのスキルだよ
クイックリターンw
756名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 18:05:51.43ID:l+ywOQam
勿論ウソだけど
757名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 18:54:31.43ID:n3+y/Ftw
>>748
試合中のチャットだが、このゲームのオンライン対戦の場合、時たま例外はあるけど、
自分の見てる試合内容と相手の見てる試合内容が違うんで、会話がうまくかみ合わないんだよな。
758名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 20:16:40.32ID:e6kS0bHw
ロジックで組んだときの攻撃確立ってやっぱりただの乱数ですよね。
返されているわけでもないのに異様に攻撃出来る時と出来ない時があります。
気力が少ないときとか、ミッションクリア数とか関係しているのではないかと色々考えてしまいます。
759名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 20:30:42.90ID:/yCYAvI1
>>758
乱数だね
その辺はまったく作り込まれてない
760名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 20:32:04.36ID:Cyp5IVPK
>>757
オンライン戦の手動は同期ズレだらけだけど
ロジック戦でもその現象が起きてるのか
761名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 20:38:20.45ID:e6kS0bHw
>>759
そうですよね、考えすぎました^^
762名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 20:55:26.62ID:1ZBrn9bj
基本システムは過去のゲームをほぼ踏襲してるだけだと思うよw
763名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 22:18:47.59ID:e6kS0bHw
またの質問で申し訳ないのです。
FPW起動するとsteamも一緒に立ち上がるわけですが、FPWの終了と同時にsteamもシャットダウンすることって出来ませんか?
わざわざsteamひらいて終了しなくてはないのでしょうか?
steam起動しっぱなしはPCの重みになっているのではないかと気になりまして。
764名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 23:23:46.80ID:B28dRAc2
>>763
自動でSteam終了させる方法は知らないけど
Steamじゃなくてファイプロ直に起動→ファイプロ終了と同時にSteam強制終了って
ファイプロ自動アップデートされなくならない?
Steamライブラリ開いたままで重くなるってんならファイプロ遊ぶどころじゃないと思うし
765名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/25(日) 23:54:55.41ID:e6kS0bHw
FPW起動するとsteamも同時起動してアップデートされる。メーターが出るからそうだと思います。
FPWもsteamもそれで両方とも更新されていると思います。
766名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 00:15:22.11ID:I7nmOuxn
PCの重みと言うのは実際たいした事ないですが、ずっと居られるのが嫌なので。
PCシャットダウン時の妨げにもなるので。
767名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 00:44:03.16ID:MOgd5Khn
>>762
古参としては、それが逆に嬉しい
768名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 00:49:28.80ID:vgzQklEQ
いつも時間指定して強制シャットダウンをしてるから
特定ソフトが邪魔でシャットダウンできないってことは無くなったな

そういうソフトググッて入れてみたら?
769名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 00:55:25.86ID:VjsNMRBq
タスクバーから終了させるだけなのにそんな簡単なこともやらないで妨げになるとか馬鹿じゃないの
770名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 01:00:23.20ID:haoZ5c1K
ファイプロのメニューから終了させずにゲームパッドからBigPicture メニューを開いてスチクラを終了させてみたら?
セーブデータが飛ぶかもしれないけど
771名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 01:33:13.85ID:Z24uL3Rh
本当に年齢層高いなココ
772名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 01:35:53.88ID:EtTEqXx2
ポチッとクリックしたら
終わるんじゃないの…。
773名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 07:36:10.58ID:n7q8QRV8
steam自体の質問はスレ違いだろ、あつかましい
774名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 11:32:17.06ID:SaXkyXqs
会話についていけないオッさんです
775名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 12:04:02.93ID:SzIVraR8
リングのエディット楽しいわー
ワークショップを参考にしてるけどみんな凝ってるね
776名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 12:28:15.72ID:Taz9EecV
団体のリングできた瞬間 選手全員のぼらせてあげた
777名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 12:37:47.51ID:MWoxBQ/g
スポンサー入れると架空リングの完成度一気に高くなるな
778名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 12:40:29.02ID:+N3bEIi9
スポンサーって??
779名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 13:20:15.93ID:cRs8snux
その辺は好みだな
個人的にはスポンサー入れない方が好き
780名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 13:51:34.02ID:EtTEqXx2
リング作れて、ワークショップに
上げる事が出来る人が羨ましいな。
専ら人の使ってばっかり…。
詳しい作り方、wikiに載ってるのかな。
781名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 14:14:42.77ID:SzIVraR8
画像編集のスキルがないからペイントとパワポを駆使してデザインしてるよ

トホホ
782名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 15:23:07.88ID:Taz9EecV
詳しい作り方ってか、イラレとか使えないと厳しい
頑張ればエクセルでもできないことはないが
783780
2018/02/26(月) 15:59:32.92ID:EtTEqXx2
>>782
イラストレーター…無理だな。
皆さん、素晴らしい作品、
お待ちしています(笑)
784名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 18:17:43.38ID:fYqOPBoN
>>783
イラレは高いしね……。
フリーならGIMPSあたりが便利だし、使い方勉強すれば実生活でも重宝するよ。
785名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 20:30:43.98ID:9HIKpkMU
ファイプロWのFAQまとめWiki外部ツールの
Carlzilla's Move Data EditorをDL後に解凍し
Managedフォルダ内で、MoveEditor.dllを実行したのですが
技エディターがゲームに反映されませんでした。

pwgr patcher.1.0.90.0でMODとして選択すると
以下のエラーで起動出来ませんでした。
「Just-In-Time (JIT) デバッグを有効にするには、このアプリケーション、
またはコンピューター (machine.config) の構成ファイルの jitDebugging
値を system.windows.forms セクションで設定しなければなりません。
アプリケーションはまた、デバッグを有効にしてコンパイルされなければ
なりません」

いくつかの英語サイトを和訳ソフトで読んだのですが
実行方法は書いていないようでした。
MoveEditorの実行方法をお分かりの方
教えてもらないでしょうか。
786名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/26(月) 22:42:02.87ID:uBvstk7/
>>785
そのパッチャーでチェックボックスにチェック入れたら起動時に立ち上がる
787名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 00:06:28.48ID:ahmp6l/N
すげー
誰がどんなレスするか見守ってたら
超高レベルなレスついた
天才通しの会話か
788名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 00:45:40.69ID:N1sltwHR
もうついていけん
789名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 00:48:52.26ID:XW4s2vLv
サイズの不公平をなんとかしてほしいですね。
790名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 01:14:25.33ID:3AQuIyYK
サイズは不公平でいいんだよ
791名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 01:20:13.89ID:1JUwS7F9
やっと、3月だ…。
段々、団体運営DLCは
出来てきてるのかな。
792名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 01:48:05.62ID:XW4s2vLv
>>790
な、なんだって?
793名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 01:56:20.42ID:J0nVHkIh
どういう意味の不公平だかわからんな
サイズが違えば性能違って当然だし
794名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 02:01:36.98ID:XW4s2vLv
な、なんだって〜!?
795名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 07:14:58.97ID:gIxtsk2z
>>791
なぜかこのスレは遅延してる運営叩くと怒る連中がいるからな
たぶん運営の人なんだろうけど
796名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 07:21:40.01ID:Gzjqe3oi
>>795
いつも監督必死だなwって思いながら見てたわ
797名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 07:30:30.18ID:DJO5oULX
795,796みたいな言い方がムカつくんだけじゃないか?
言ってることはわかっても言い方が気に入らないパターン
798名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 07:37:48.23ID:Z7J6q6YV
そろそろ団体運営モードに関する具体的なお知らせが来ても良い頃だと思うんだけど月始めくらいかな?
また延期でも良いけど情報を小出しにでももらえないとユーザーのモチベーションが保てないから何かしらの発信は欲しい
799名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 07:47:52.45ID:3AQuIyYK
入場曲作曲とかしろよ
無限に時間いるぞ
800名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 11:44:42.27ID:JNjL71r0
結局2月は何の成果物も無かったよな、ここの運営
3月の期待値がグっと上がったわ
801名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 11:52:30.03ID:3AQuIyYK
「ここの運営」と、ソシャゲのように解釈するのはかなり危険だと思うぞ
課金し続けるモデルじゃないんだから
802名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 11:54:48.04ID:Iqk4/MZ3
期待してない
たぶん5月くらいになるよ
803名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 11:57:54.20ID:sSD6TiYQ
>>800
1ヶ月運営してないのに運営って言うのは少し違う

いったい何してんだろうなw あの人たち
804名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:02:13.07ID:cy0RqTah
ただでさえ大幅に遅れてるんだから、進捗報告すれば叩かれないのに

って書くと、今日明日で監督がツィートするんだろうな
805名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:09:56.07ID:5U94BZMa
進捗報告しても叩かれるから報告しなくていいと思う
俺も含めてここなんて片隅の吹き溜まりでしかないんだから気にするだけ無駄だよ

監督は気にしすぎ
806名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:25:31.66ID:E9zEyxWq
俺もそう思う
日本でプレイしてるのどうせ数百人だし
807名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:33:56.47ID:cy0RqTah
>>806
その人数は…ゲームとしてどうなんだ?w
808名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:34:51.73ID:rHXtjyBd
2000円程度のゲームにここまでやってくれてるんだから充分だと思わんでもないけど
809名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:36:32.68ID:JNjL71r0
>>801
>>803

お、おう・・辛辣だな
とにかく3月に完璧なDLCが販売されるのを待っている 一発で決めてくれ!
810名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:45:29.22ID:E9zEyxWq
>>807
ゆえにそんな奴らの戯言に耳を傾ける必要はない
811名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 12:46:32.10ID:E9zEyxWq
もともと海外の人が買いやすい市場になったから発売できることになったんだしな
812名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 13:16:58.20ID:U06yS9aY
正直今のままでも結構楽しいよ
813名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 13:28:19.08ID:vjrByh/x
俺もずっと遊んでる
Twitter大会参加したい
814名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 13:29:06.64ID:+vrlD0pB
>>786
返信ありがとうございます。
解凍場所が一階層上なだけでした。
815名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 15:07:53.70ID:vzF7jD/U
そして未だ明かされない隠し玉
もうみんな忘れてんだろ?
816名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 15:13:13.48ID:vzF7jD/U
日本でプレイしてる人数が少ないと言ったってよ?
その少ない人数の中にコアなユーザーがいるというのを忘れてほしくないわな
>>805の意見には賛成する
817名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 16:29:55.86ID:E0jy3EhX
儲だけしか残ってない模様
818名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 16:33:50.84ID:EueZ6pFK
Twitterのコアなユーザーは自分たちで楽しみ作り出して「こうやって遊ぶと楽しいよ」とファイプロをポジティブに広めている
耳を傾けるべきはこういう層の意見
819名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 16:36:15.62ID:EueZ6pFK
5chのアホどもはネガティブに、「更新なし、仕事しろw」
「擁護は全部監督本人w」
とか程度の低いdisする奴の巣窟
820名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 17:09:11.00ID:NKpkcruS
Twitterの奴らと5chの奴らが別人だと思ってるなんてピュアだなw
821名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 17:09:14.34ID:1JUwS7F9
Twitchの生配信中の反響と
5chの書き込みに見る反響の
違いが対極なんですよね(笑)
822名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 17:27:17.60ID:5U94BZMa
>>820
ほんこれw

同じこと言ってるやつも真逆のこと言ってるやつもいるだろw
823名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 17:34:35.22ID:NKpkcruS
団体運営モードやったことないからどんなものか分からんのだけど
複数団体が必要だってことは他人様の団体と対抗戦したりできるってことよね
それを期待して人様の団体との絡みも
本格的にヤるのは団体運営モード来てからだな!
団体運営モード来たら自分のページで結果纏めたりしよう!
とか自分なんかはワクワク期待してるので
別に叩きとかネガティブな書き込みはしないけど
はよ出してくれたらなーとは思う
824名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 17:45:54.94ID:dFqf4XGu
>>823
そんなソシャゲ課金が捗りそうなモードではない
825名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 18:07:11.19ID:gIxtsk2z
ほんと根暗なスレだよなw
826名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 18:08:20.18ID:NKpkcruS
>>824
すまんマジで意味が分からんw
827名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 18:34:50.22ID:vlQArOmX
只、団体運営〜待ってる…て
だけなのに、ソシャゲが何とかてね(笑)
828名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 21:48:46.99ID:o0Vept67
運営叩いたことに対して怒ったレス具体的にあげてくれよ
俺は楽しいけど、とか、肯定意見を返してるようなのは見るけど怒ってるやつとか見た事ねえわ
829名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 21:52:30.78ID:E9zEyxWq
ツイッターで肯定してる人間が5chでは文句言ってるとか思ってるやつこそ根暗
830名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 22:20:40.42ID:ayNgVYVY
根暗への反応が凄いな
831名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 22:21:44.70ID:NKpkcruS
UI改良の件で監督が意見くれ言い出した途端
Twitterでも要望続出だったからな
5chで文句言っててもなんも不思議ではないよ
832名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 22:42:43.26ID:YED2XBV/
飛行機投げの実装をぜひ
833名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 22:49:33.29ID:84YaKTFe
追加要素よりまずはサクサク動くようにしてほしい
834名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 22:58:50.26ID:XwFmgGAt
>>832
ファイヤーマンズキャリーと同じだと思うが
835名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:21:44.43ID:/sd//sRD
一見さんが書き捨てていった根暗って表現、
このスレでダメージありすぎで悲しいわww
836名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:23:20.10ID:gIxtsk2z
ファイプロ先生←好き
根暗←好き
年収低そうなオッサン←嫌い
プロファイプラー ←好き
837名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:26:25.82ID:/sd//sRD
ファイプロ先生もくっそ笑えたよな
絶対に呼ばれたくないわww
838名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:45:13.83ID:NKpkcruS
有名ファイプラーと呼ばれたい奴はいるかもしれないな
まあ悪いことではないが
839名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:56:38.19ID:yMJxpAl7
進捗の報告はいらないんだけど、話題がないのも確かなんだよなぁ
どこかのメディアが特集くんでたりしないかな
しないよな
840名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:57:44.73ID:1JUwS7F9
ファイプロ先生、登場の瞬間の(笑)
書き込みはどんな風だったんですか?
エディット分からないけど、
ファイプロ先生みたいな人いたらな…。
て感じですかね?
841名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/27(火) 23:58:07.97ID:J0nVHkIh
>>835
外部からのガチな一撃だからなw
842名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 00:29:36.47ID:8lInij+q
ファイプラー・・・
勘弁してくれw
843名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 01:26:09.88ID:pn6mDxy1
根暗言われてマジで傷ついてる奴いそうでなんか笑えるw
844名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 01:34:34.28ID:pn6mDxy1
マジレスすると上から目線がネタになっただけで
ファイプロに詳しい(笑)のは悪いことでも何でもない
ファイプロ先生には委縮せずにどんどん有益な情報書き込んで欲しい
845名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 03:21:29.23ID:YvBcCLcy
有名ファイプラーはいるでしょ。海外で言えばMOD作ってる人とかね。
こっちでも12年間エディットしてる人もいるし、このスレだかあっちのスレだか
でデータまとめてサイトに上げてる人もいるし。
そういう存在をバカにして鼻で笑ってるヤツらの方がダサいと思うけど。
846名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 06:31:55.26ID:SWIPyOdz
>>831
要望と文句を同列に考えてるのかお前は
847名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 06:37:36.23ID:pn6mDxy1
そもそもツイッター見てる奴ここに書き込んでるからなw
まあ当たり前の話だ
848名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 06:52:33.03ID:pn6mDxy1
MOD作者が有名なのは分かるが
12年間エディットしてる人とかデータまとめてサイトに上げてる人とか言われても
正直誰?って感じなので
無理矢理有名アピールされると正直ダサいと思っちゃう
849名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 06:57:06.52ID:i7r6uI40
Twitter見てるやつがここに書き込んでたとして、いきなり発言の内容裏返す根拠なんてあるわけないんだよなぁ
850名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 06:57:53.24ID:55Q4ImLM
平日の朝っぱらから連投してる悲しいおじさんよりはマシだぞ
851名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:06:32.04ID:pn6mDxy1
>>849
ここは便所の落書きするところだからなw
匿名掲示板と匿名じゃないところでは
書き込む内容同じにはならんのは当たり前だ
これは一般論だから別にTwitterやってる奴がここで発言の内容裏返してる根拠にはならんが
発言の内容裏返してないとまでは言えない根拠にはなる
852名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:09:51.34ID:aZdZFKXK
そう思ってるのは根暗なだけだぞ
853名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:11:29.14ID:aZdZFKXK
人のネットの使い方なんて知る由もないんだが
お前本人が発言をひっくり返すような暗い奴だということは分かる
854名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:13:21.39ID:pn6mDxy1
勝手に知る由もないと思い込むのは勝手だが
一般論だからなw
855名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:15:52.07ID:pn6mDxy1
FF14の有名ブロガーとかモンハンwiki作ってた名も無き人たちとか
そういうのと比べてしまうよ
有名になるのはそれなりの理由があると思うし
データまとめただけで有名になるわけでもなく
856名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:16:16.65ID:YMOgXBWi
>>844
わかってて煽ってるだろ!
朝から笑わせないでくれw
857名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:20:57.23ID:QNwEmHuz
朝から匿名掲示板論してるのはどこのwebデザイナーだ?
858名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:22:01.01ID:pn6mDxy1
>>856
ネタ半分本音半分
そして悪意はないw
859名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:29:17.94ID:pn6mDxy1
マジレスすると有名アピールがネタになっただけで
ファイプロで有名になる(笑)のは悪いことでも何でもない
有名ファイプラーには委縮せずにどんどん面白いコンテンツを作り上げて欲しい
FF14の有名ブログが本やTVドラマになったみたく
ファイプロがドラマになったら最高だなw
860名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:34:37.55ID:aZdZFKXK
一般論もなにも、そんな統計あるわけない
5chで丁寧な人間なんていくらでもいる
861名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:37:32.08ID:pn6mDxy1
5chで丁寧な人間なんて幾らでもいるだろw
リアルや匿名じゃない場所より圧倒的に多い
862名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:37:45.47ID:pn6mDxy1
5chで暴言吐く人間なんて幾らでもいるだろw
リアルや匿名じゃない場所より圧倒的に多い
863名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:40:36.11ID:aZdZFKXK
発言をひっくり返す根暗はお前くらいだよ
864名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:48:51.47ID:rJNKRbzb
起きたら香ばしいの沸いててワロタ
根暗トリガーすごいな。ここまで連投させるとは。
どんだけダメージあるんだよ
865名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:51:00.27ID:YMOgXBWi
ID:pn6mDxy1
(連投は全板で好まれないからやめたほうがいいですよ)
866名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:52:39.81ID:pn6mDxy1
>>863
統計はないがお前って
有名ファイプラーファイプロ先生根暗プロファイプラー
のどれかに当てはまってるんだろうなって気がするw
何回か言った様にこういうの別に悪いことではないわけだから
肩の力抜いて頑張って欲しい
もし万が一俺のネタのつもりで書いた書き込みでガチで傷ついてたなら謝るよ
867名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:55:27.75ID:pn6mDxy1
>>865
すまんな面白くてついw
868名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 07:57:26.36ID:gsy0pCJd
>>857
いやいや、WEBデザイナー君は連投おじさんの対局だろ、そんな知能はないはずだ

ID:aZdZFKXKが統計とか言ってるのマジ草wwwwww
869名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 13:03:59.19ID:zgoOZDul
終わっちゃうけど、ほんとに2月何もなし?
1月中旬から何の成果物もナッシング?

3月早い段階で何かリリースされるのかな?
870名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 13:21:47.37ID:rJNKRbzb
>>869
たぶん5月まで無い と思ってる
871名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 14:44:43.77ID:YvBcCLcy
相手を腐すことしかしないヤツらと、それを高みの見物して笑ってるつもりのヤツらと。
根暗なクソばっかりだなー。

もちろんまともな人もいるけど。いい大人が便所の落書きだからって言ってよくもまぁ…w
ウケる。
872名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 15:49:00.60ID:gsy0pCJd
>>871
スルーしろよ…w
ウケる。
873名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 16:06:31.11ID:zgoOZDul
>>870
うーん…新技くらいは更新してほしかったな。
WWEロイヤル・ランブルで見ることができたムーブとか…。

最近、なんかちょっぴりガッカリです。
874名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 16:12:14.63ID:KmLaKtBR
アップデートも2月に予定してたけど、
DLCの作り直し?優先で、
アップデートの方も延期、とTwitterで
言ってましたかね。
875名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 16:24:18.00ID:leQaiWpU
ファイプロリターンズのエディットレスラーをチマチマ移植してるけど、全然終わらん

せっかくだからとコスチュームやら技やら見直してると数時間があっという間だわ
876名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 16:31:42.53ID:/8k4w+UE
リターンズ 時代に約3年かけて作った
メモリーカード4個分のエディットデータがある
移植してる間にブームが去って新作発表とかなりそうだわw
877名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 17:10:06.56ID:zgoOZDul
>>874
同時進行できないもんなんですかねー。
そんなに人がいないのかな。残念。
878名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 17:27:46.93ID:YvBcCLcy
>>872
言葉尻とって嫌味を言うのってホント男らしくねぇなぁ。
中身あること言えよハゲ。
879名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 17:35:11.99ID:UjO2Ji3u
ハゲと根暗と年収低い奴はファイプロ禁止にしよう
880名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 17:39:55.23ID:KOT0gALv
ただでさえ少ないプレイヤーをこれ以上減らしてどーすんだ
お前らもっとオリジナル選手作って盛り上げろや
881名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:02:06.77ID:BQNwtt5P
嫌がらせする為の工作にしか見えんけどな
882名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:02:28.25ID:pn6mDxy1
オリジナル選手作ってもこれじゃプロレス成立しないよなw
883名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:02:43.65ID:YvBcCLcy
オリジナル選手で盛り上がる人はいいなー。俺はそこまでは入り込めない…。
ただでさえ、過去のレスラーとの試合を考えると頭のなかでどう整合性つけていいかわからなくなるw
884名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:23:00.85ID:pn6mDxy1
その辺結構無理ゲーよねw
オリジナルは割り切って箱庭内だけで序列や整合性考えるようにしてる
885名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:42:20.61ID:8EbQ5/x/
>>878
871と878が中身がある発言かwwww
お前も同類だよ
そんなざまだからハゲるんだよ
886名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:46:59.97ID:aZdZFKXK
お前らごちゃごちゃ言わんとリングに上がれや
887名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:51:12.27ID:55Q4ImLM
コルトカバナのスーパーマン欲しい
888名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:52:44.46ID:4PSNcgly
>>886
お前さんは中学で統計について学び直してこい
人を煽れる立場じゃないぞ
889名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 18:56:34.92ID:QVi0jEId
ダメだ……こいつら全然プロレスができねえ……!!
890名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 19:31:40.88ID:leQaiWpU
オリジナルはもう別世界として割り切ってるから、たまにオンで試合がスイングするとすごく嬉しい

結果的に負けても試合内容で満足できちゃう
これって、プロレスならではなのかもしれない
891名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 19:37:35.31ID:QVi0jEId
さんざんリーグ回してるおかげで オリジナル選手は格と試合内容と実成績が伴ってきたから
初対面の相手には適度な相手をぶつけて程度を測る
実に昭和のプロレス的で楽しい
892名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 19:52:56.16ID:8lInij+q
有名ファイプラーって誰?
893名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 20:20:59.56ID:RTBwsb0m
知らんけど12年エディットし続けたなら立派じゃんか
スパチュンはそういう人の意見を大事にしたらいい
894名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 20:24:44.69ID:YMOgXBWi
>>893
大きな声じゃ言えんが、まあ根暗な趣味ではあるな
立派なオッサンだわ
895名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 20:27:42.67ID:ooYNPFTj
小さな声で言ってて優しいな
896名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 22:32:23.25ID:73KuAfuv
オンで100%出ると嬉しいね
そういうときは試合自体手に汗握るよね
897名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 23:21:02.28ID:4H1MfzLO
オリジナル団体って大体何人ぐらい作ればいいんだ
団体経営だと最低6人だかそこららしいけど
いわゆるインディー団体だと何人ぐらい所属してるのが普通なの?
898名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 23:47:27.59ID:rYxwDcu5
>>897
団体数にクレームあったみたいで、監督が改善すると言ってから、2ヶ月近くなんも続報無し

まあ、あんまり期待できないな
899名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 23:49:22.38ID:YMOgXBWi
>>897
フリーと所属選手あわせて160人くらい必要だったはずだけど、
意見があったらしく見直すと言ってた気がする

その後、何の音沙汰もないけど
900名無しさん@お腹いっぱい。
2018/02/28(水) 23:57:52.29ID:rYxwDcu5
>>897
>>899
そうだ。最低6人で、その他フリーが大量に必要とか言ってたね。
今の仕様はわからんなあ。作成人数とかの目安くらい発表して欲しいよね。
901名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 00:24:52.38ID:2jEE8kom
発表したら発表したで文句たれんでしょうがw
902名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 01:02:25.44ID:o4OO5dcq
>>885
ハゲっていうな!「勇気ある撤退」と言え!!!
903名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 05:40:21.51ID:svP9B71S
>>893
マジレスすると12年とか子供みたいなもんだよw
多分20年以上やってる奴沢山いるはず
904名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 06:26:03.04ID:8gP1K8zZ
プレイ年数でマウント取ってくるジジイがいますね
905名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 06:59:41.30ID:svP9B71S
マウントなんか取らんよ
12年もやってる人がいて凄い!
言う人がいるから
いやいやファイプロは20年ぐらいやってるおじさんが普通にいるゲームだよ
って言っとるだけ
12年とかリターンズから始めたってことだしなw
906名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 07:11:56.69ID:ziZpVBjX
>>904
プレイ年数マウントじじいw
ほんと変な奴が次から次へと現れるな、ここ
最近のレスラーより魅力的だわ
907名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 07:16:43.70ID:vpZdgQim
残業時間に連徹マウントもしてきそうなメンタリティw
908名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 07:29:43.84ID:svP9B71S
ちなみに俺はスーファミの1からやってて
エディット出来ると知ってわざわざPCエンジン買ったりしてたわw
オン行くとその頃に作ったレスラーそっくりのキャラに結構遭遇して
おじさんちょっと懐かしくなるよ
キック&飛び技で決め技はシットダウンボムっていう
909名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 07:30:37.27ID:n30u0hCE
海外のMODを作ってる人たちに比べたら、エディットくらいでファイプロ職人とか名乗るのはどうなんやろーか。ファイプラーならまだわからんでもないけど、もうちょっといい呼び方ないんかな。国内でも外部ツールを作ってる人やWIKIに情報をくれた人には感謝しているけど。
910名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 07:37:43.01ID:svP9B71S
最近キン肉マン作ってる人とか凄いけどな
まさに職人って感じでリスペクトだわ
外部ツール作ってる人やWIKIに情報まとめてる人にもマジリスペクト
911名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 09:01:21.75ID:8t/Qllto
>>909
剛竜馬みたいに「ファイプロ馬鹿」はどうか
良い意味でな
912名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 09:09:28.69ID:yOqJES8U
>>911
パイオニア豪w 懐かしすぎる
913名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 09:53:48.74ID:PbnKDr5Y
やり続けるのは凄いだろ
無理やりsageる意味がわからん
マウントも何も、みんなが離れてる中でずっと愛し続けた人を特権的なファンと見るのは普通

お前らなんか1ヵ月更新ないだけで飽きたとか言い出すからな
914名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:19:12.40ID:svP9B71S
特権的ファイプラー爆誕w
915名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:20:04.13ID:svP9B71S
長くやってるってだけで特権だとかそういうのないわ
ただファイプロがそれだけ愛される神ゲーってだけだよ
916名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:20:27.41ID:tLNdI60M
下には見ないけど上にも見ないだろ
特権的なファンと言い切っちゃうのすごい

奇特な人でレアキャラなだけ
917名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:24:59.63ID:8pt17uEj
売る側から見たらあきらかに特権なんだわ
長く商売になる対象なのは間違いないからな
918名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:40:41.81ID:C12cHTPn
>>905
「12年間作り続けてる」からすごいって言ってんのに。
曲解して口角泡を飛ばすのはみっともないよ。
いい歳して爆誕とかマジリスペクトとかどんな顔して打ってるんだ…。
919名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 10:54:32.41ID:yOqJES8U
ファイプロ先生と同じ匂いがするわ
ファイプロ特権階級w
920名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:00:46.87ID:tLNdI60M
長く続けたくても細すぎるとすぐに立ちいかなくなるぞ
ガチャ形式ならいい客だと思うけどファイプロでは特権と言うほど貢献できないだろ
誰だか知らないので発信力もないってことだし
921名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:31:45.53ID:vihiTWm9
そもそもソシャゲじゃないので、結局次回作が出せるほど売れる雰囲気ないから続かなかったら終わり

〇日更新ねーわー飽きたわーとかいうモブファイプラーはさっさとやめてもらって
更新がゆっくりでも延々と遊んでくれる人を対象に細々続けてほしいものだ
922名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:33:49.07ID:svP9B71S
>>918
もっと肩の力抜けよ
こっちでも向こうのスレでもスミススペシャルがどうの
クイーンズスペシャルがどうのイカヅチがどうの
よく見るだろ
12年どころじゃなく長年やってる奴が結構いるのよ実際
923名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:40:11.79ID:vihiTWm9
>>922
だからさ、長年やってるやつに耳を傾ければいいって言ってるだけで
飽きたわ連呼のモブファイプラーが死滅するのを望む

言うて日本じゃ現在のプレイ人数数百人だから、海外の残る4千数百人のプレイヤーに向けて
924名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:46:22.69ID:svP9B71S
>>923
本音としては自分もそう思う気持ちがないわけではないけど
マニアがジャンルを潰すって言い回しがあるぐらいだしな
自分はそれが怖いしそういうマニアには出来るだけなりたくない
なってるかもだがw
925名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 11:57:30.55ID:C12cHTPn
>>922
昔の作品からやっているってのと
あんな地味な作業を「やり続けてる」のとは全然違うって言ってんのに。

わざとやってんの?馬鹿なの?
926名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:04:03.56ID:svP9B71S
>>925
やり続けてる奴も当然結構いるとしか言えんな
ファイプロってそういうゲームなんだよね
プ板でスレがずっと続いてきたのにも理由がる
具体的にそれが何なのか言えるわけではないけど
長く続けてきた人ならそういうもんだって分かる
927名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:07:38.31ID:yOqJES8U
向こうのスレってどこ?他にもあんの?
928名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:09:04.45ID:vihiTWm9
けっこうどころか日本にはワールドのアクティブプレイヤーは数百人しかいなんだなそれが
Steamはアクティブプレイヤー人数とそれらの平均プレイ時間、総売上数なんかが明確な数字で分かるからな
929名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:10:31.25ID:svP9B71S
当然そのアクティブプレイヤーの中での話
930名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:11:53.07ID:xqrePnxN
>>925
この先走った思い込み、昨日統計はないって言ってた人かな
931名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:12:53.25ID:yOqJES8U
良い意見にしか耳を傾けるなという特権階級の皆さんの主張。
さすがは特権階級、痺れるね。
932名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:14:53.22ID:vihiTWm9
長くプレイした人が「いい意見」ばかり言うとも限らないだろ
すぐ飽きるモブは無視しろってだけだ
933名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:16:47.46ID:CVNxNclw
わかった。
ファイプロ特権階級の皆さんは馬鹿だろ!(笑)
934名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:19:03.20ID:JO1sWfs4
ばぁーーー
935名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:20:30.15ID:svP9B71S
色んな意見があった方が良いと思うけどなあ
向こうのスレでも度々書いてるけど
ニコニコの東方プロレスとか最初は見る気も起きなかったが
見たら案外面白くて
プヲタじゃないアニヲタぽい奴の意見すら面白いと思ったよ
ゴリラクラッチ使うキャラに
技に入るのが遅いからダメなんだとかコメしてるヲタがいて
ああこういう見方もあるのかって目から鱗だったわ
936名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:24:31.32ID:vihiTWm9
>>935
そういうやり込んでる層の意見を聞けばいいってだけじゃん
すぐ飽きる層の要望に応える体力も経費もねえよファイプロチーム
937名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:25:12.42ID:CVNxNclw
>>935
わかる

せっかくオンライン選手共有を通じていろんな客層が増えてるのに、
古参の意見以外は聞くな!ってのは、馬鹿な発想としか思えないよ

艦これとか、豆腐プロレスとか、いろんなユーザーが楽しんでるのにね
938名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:26:13.10ID:mvW067i8
監督、助けてぇ〜ッ…。
939名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:27:07.04ID:qLUy9x86
>>933
前からわかってたよ

プロレスとファイプロ以外の世間知らない阿呆が多いなってw
940名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:29:42.78ID:xqrePnxN
>>937
まさにそれ
せっかく顧客増えてるのに
941名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:36:04.79ID:xqrePnxN
>>940
俺930なんだけどIDかぶった
942名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:45:34.31ID:RLJSVO9y
>>939みたいに無能とかwwwを連発するアホが単独でID変えて荒らしまわってるだけじゃね

プロレス板では相手にされなくなったから、こっちに来ただけ
943名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 12:46:18.94ID:ADS0ieZc
まさか特権とか言い出す馬鹿がいるとは。
20年間とか12年間とかどっちでもいいけど、特権的ファイプラーさんはファイプロだけしかやってないのかよ。
自分たちは特別と思ってるんだったら、特権使って新規ユーザーも楽しめるようにしてくれませんかねー。
944名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 13:09:10.58ID:wKwEZg/L
新規さんは「根暗w」で離れる一見さんだからねえ
945名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 13:19:54.00ID:x2uDstim
嫁にはなんて言ってんだ?理解されないだろ
946名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 15:38:22.84ID:kd1bRHIe
>>909
MOD作る人はファイプロ職人というよりゲーム職人ってイメージ
947名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 15:47:26.88ID:FjwZNq67
新日サイト見てたらベストオブスーパージュニアの大会の冠が
ファイプロワールドプレゼンツになっとったわ。

嬉しいけど予算的に大丈夫なのかちょっと心配。でもここまで
やるならそれなりに金も人もかけて仕上げてくるんだろう。
948名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 16:05:01.61ID:xqrePnxN
そう期待したいけど予算も人も足りてるプロジェクトって既にバカ売れしてるヤツ以外に聞いたことないんだよな…
949名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 18:40:46.76ID:1P3yX0yv
>>933
根暗より強烈な「馬鹿」という一撃

>>947
最近の新日知らんけど、あんまり規模大きく無いんじゃないの?
WWEのPPVのスポンサーになるならすごいけど
950名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 19:41:19.81ID:lu/0Ueq/
ワシが子供の頃「ザ・ビックプロレスリング」というアーケードゲームがあってな…
951名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 19:51:17.39ID:QCCQ48iw
>>945
仕事なり、家事の役割なり、子供の面倒なり
やることきちんとやってれば何も言われんよ。
そりゃ大人として当然のことだろ?
952名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 20:29:20.22ID:L7ILYqo4
ここどうしちゃったの
いつも楽しいスレだったのに
953名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 20:36:09.29ID:KtSqEz5N
特権ふぁいぷら〜の馴れ合い場
954名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 22:12:44.43ID:i14W5aFg
話題ないから仕方がない
枯れ木もなんとやらで嫌いじゃない
955名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 22:25:42.68ID:WzTS+eMY
あっちが静かならこっちが荒れて
こっちが静かならあっちが荒れる
956名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 22:35:23.58ID:ziZpVBjX
スパチュンが仕事してた頃はみんな楽しかったな
今年に入って、スパチュンがサボりはじめてから荒れ始めた
957名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 22:45:00.00ID:D7B+dBn5
>>955
変なのが湧いてきたら移動するからな
958名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 23:00:04.55ID:svP9B71S
オンに行って一番良かったのは負け耐性が付いたこと
最初は負けたらメチャ悔しかったんだけど
いつの間にか負けまくっても
まあ仕方がないそのうち勝つこともあるだろ
ぐらいで済むようになった
959名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 23:29:37.53ID:i14W5aFg
EA中が特別だったってことだろうな

良くも悪くもあれに慣れてなければ今の対応に特に疑問はなかったはずだ
大体こんなもんでしょ
960名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/01(木) 23:35:20.03ID:svP9B71S
そもそも延期なってるのも
プレイヤー側の要望に応えようとした結果だしな
それをサボり呼ばわりするのは流石にちょっとかわいそうではあるw
961名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 00:39:25.53ID:DErtahp1
なんの進捗報告も無いから
要望に応えようとしているのかどうかすら分からん
962名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 00:45:35.33ID:FcVorQaB
分からんのに叩きはするんだな
963名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 01:06:54.43ID:z6hU9TaL
>>223
まだ1ヶ月経ってないんだな
964名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 02:18:24.34ID:TaYiVc6K
まさにトランキーロ
965名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 06:19:37.58ID:6KgyxndL
負けて悔しいってプロレスゲームなんだから
内容重視だな、結果は気にしない
966名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 11:24:37.87ID:bt+0XzSC
勝敗を気にしない
っていう人ときどきいるけど
勝ち負けを争うスポーツなんではないの?
967名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 11:46:36.05ID:bDT/hZVf
最近のファンは八百長前提で見てるから、内容重視らしい
昔のオッサン達は猪木がそうだったように勝ち負け重視でしょ

ゲームシステムも今風に変えたほうがウケるかもね
事前に勝敗と決め技決めて、あとはプレイヤーの腕次第で評価が決まる
968名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 11:49:02.17ID:9f0SWC7J
今年の新日ドームのあと、「外道は内藤にベルト巻かせてやれ」っつーツイートがいっぱいあってさ。
価値観違うなって感じたよ。

ヤオありきなんだろうな。
969名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 12:20:36.59ID:92glo9A3
そこでヤオって言っちゃうおじさん
970名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 12:25:37.96ID:lD1KYh+6
「台本」とか「筋書き」の方がしっくりくる
映画やドラマとかをヤオとは言わないじゃん?
971名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 12:33:48.97ID:fJxoP6jP
相撲はスポーツじゃないけどヤオ言うじゃん?
972名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 13:03:19.21ID:ErEu/f1h
スポーツニュースで
相撲の結果、伝えてるじゃん。
973名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 14:04:22.14ID:TaYiVc6K
例えばこないだの1.4ドームの結果やその後のケニーのバレットクラブ追放、ゴールデンラヴァーズ復活も、
あらかじめ打ち合わせ通りで全部決まっていたの?
974名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 14:08:16.33ID:DVd9NQO5
めちゃめちゃピュアなんですね...
975名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 14:41:18.40ID:RdUtDyly
最近のファンのほうがファッション的にプロレス見てるよね
八百長だろうが、岡田が勝つところをみんなで見て楽しめてる

オッサン達は高田が武藤に負けて青筋たてて怒ってたクチ

後者のほうが長く残るファンだと思うけどね
976名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 14:42:55.10ID:J/DntSLE
神取と堀田の試合、客席でガチ乱闘起きたからな(苦笑)
みんな本気で応援してたよな
977名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 15:01:01.92ID:WYHDz4fY
10.9の両国、藤田佐々木戦の糞試合でヒートした客が警備員に連れて行かれたのを見たけどあの後新日が落ちていったな
978名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 15:45:06.82ID:92glo9A3
WWEが長く見てるファンが少ないとは思えないなあ
台本あるなしとファン歴の長さはそんなに単純に結びつかないだろ
979名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 15:58:23.95ID:fJxoP6jP
昔は露骨にアメプロ見下されてたからね
980名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 16:10:35.93ID:aZT5Uskm
松本が仕事しないから不毛なヤオガチ論になっちまったよ
不毛なのはお前の頭皮くらいにしてくれ

ここは10年くらい前のプ板か?
981名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 16:12:55.19ID:syBnEYEO
>>977
あれ現場にいたよwどしゃ降りの雨の日でそれでも面白い試合が観れるかもと大変な思いして観に行ってメインの試合がアレだからね・・・
確かにあのカス試合は三銃士時代から続いたプロレス人気を終わらせた決定的な試合の1つだわ

その試合後激怒した北斗となんで怒ってるのかわからないって顔してポカーンとしてる健介の姿があの夫婦の才能の格差をはっきり表してて面白かったわ
982名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 16:13:48.99ID:Xt2h+wJf
「不毛」は「根暗」以上にこのスレで傷つく奴いるぞw
983名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 16:27:44.37ID:fJxoP6jP
昔は強さがプヲタの心の拠り所で
アメプロレスラーはグラウンドも出来ないボディービルダーとかバカにされてた
ところが高橋本や総合でのプロレスラー惨敗、橋本の1.4とかあって
実は日本人レスラーも弱いということがバレてしまった
プヲタは強さという心の拠り所を失ってしまったのよね
984名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 16:38:19.14ID:fJxoP6jP
今のプヲタの心の拠り所は良い試合なんだろうね
ヤオだろうが何だろうが面白いじゃんスゲー試合するじゃん
ってところに価値を見出してる
だから一部あまりにプロレスに依存してる奴は
最狂超プロレスファン列伝じゃないが
昔の濃いプヲタがヤオ呼ばわりに発狂したように
自分基準の良い試合に異常に拘って
他人を簡単に塩認定したりするんだよね
985名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 17:40:50.81ID:JlQR7Rl6
30代がほとんどだろう
ハゲそんなにいるのか?
986名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 18:18:04.56ID:Wu8hH4aG
>>982
この「根暗」とか「無能」とか一つの単語に固執、執着したり
語尾にwを多用したりする奴、

ID変えて荒らし続ける単独犯だから、気をつけてな。
987名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 18:22:19.56ID:uahCk+Jr
こういうヤツが荒らしのいいターゲットなんだよな
988名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 18:27:10.09ID:Wu8hH4aG
>>987
このように荒らしはIDを変えます。

次スレはワッチョイ表示できるとこで。
989名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 18:30:43.20ID:uahCk+Jr
>>988
ほら反応した
お前も立派にスレを汚してるよ

なおIDは変えてない
990名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 18:49:45.86ID:AAzFfAj4
このスマホ時代にID変えた云々とか古代人みたいなこと言うのやめて
基地局変わればすぐ変わるわんなもん
991名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 19:02:50.75ID:1PgI/1zD
何のスレだか…。
992名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 19:21:41.55ID:PgOmVQNL
ゲームだがプロレス関連のスレでプオタを馬鹿にする発言は
さすがに愚かと言わざるを得ないな
993名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 19:28:16.12ID:PVV1yU4F
次スレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part8【ワールド】
http://2chb.net/r/gamespo/1519986343/
994名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 19:52:39.56ID:1oukjTp/
うめうめ
995名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 19:53:43.33ID:+tboYGZi
必死な人はどれだけジャパンプロレス恨んでるんだよ
地縛霊化してるけど
996名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 20:00:46.99ID:H73I0r9f
好き勝手やるレスラーが評価されてリーマンレスラーが蔑まれた昔
しっかり自分の仕事するリーマンレスラーが評価されて勝手なことする輩は塩扱いの今
プロレスの立ち位置も変化したものでございますな
997名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 20:42:33.99ID:OQ1vA+Pr
ガチとかヤオとかいう話はこういう流れになるの決まってっからな
998名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 20:47:33.75ID:fJxoP6jP
プオタを馬鹿にしてるとか勘弁してくれ
もうちょっと心を広く持って
他人を簡単に塩認定したりとかやめようや
ってだけ
みんないい大人なのだろうし
999名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 20:55:30.15ID:AAzFfAj4
一回フェニックスキックとか使う選手出しただけで
次あった時回線切られる
悲しい
1000名無しさん@お腹いっぱい。
2018/03/02(金) 20:57:10.85ID:fJxoP6jP
愛プロレス無罪
にはならないからな本当はw
-curl
lud20241204091405ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1517859792/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

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