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実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part29 [無断転載禁止]©2ch.net ->画像>13枚
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>>950が
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※前スレ
実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part28
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◇関連スレ
【PS4/PS3/PSVITA】実況パワフルプロ野球2016 Part57 [無断転載禁止]©2ch.net
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1503588727/ とりあえず今度シモンズみたいなやつをつくってみるわな
ショートとサードを延々と肩だけあげていったらどうなるのか
>>3 パワプロでは再現無理そう
なんだかんだいってもやはりショートの肩は重要だな。守備くそでも
ようやく甲子園決勝まで行けたと思ったら最終回で3エラーサヨナラ
しょうもな
最終回は伝令の盛り上げ要員を絶対に残しておいた方が良い
敵も味方もセルフ魔物のエフェクト掛かってるわあれ
アイドルが唯一出たのが東東京でやってた時だけど、そういうのも関係あるの?
たいして強くないとおもってたチームがセンバツ優勝したわ転がせを途中から多用したらやたらと相手がエラーした
敵チーム見てると、ミートSだと打率6割打ってるでしょ
そんなら、ミートだけ上げてく育成法取ると、どれだけ勝てるの?
敵チームの成績は完全にファンタジーなので気にしてはいけない
ホームラン数と打点が変わらんやつがおるからな
前のバッター3割超えてんのに
勝って当然
負けたらコントローラー破壊
栄冠ナインって、こんなゲームだよな
もう潮時かも
HRへったけど、相手がうつHRもへったから、あまり怖くないよね相手の打撃。
ストレスMAXの時は、2016でHR打つのが楽しい
確定HRが大好き
>>12 甲子園決勝まで来る名門なのに敵の打点が少なすぎて不自然で笑えるw
打率6割も打ってるのに高校通算で打点一桁の選手ばっかりなんだよな
どうやって甲子園決勝まで勝ち進んできたのか?
ホームランもアホみたいに少ないよパワーSなのに高校通算2本とかしか打ってない奴が多いw
あれ予選や練習試合を含めて高校通算の成績なのに何で打率6割も打ってて打点があんな少ないん?w
敵の成績をちゃんとリアルな高校通算の成績にしてほしい
高校3年でパワーSなら夏の甲子園までに30本塁打くらいは打ってないと不自然
超高校級のスラッガーなら公式戦だけでもそのくらいはホームラン打ってる
久々に2016の方をやると2017で感覚が麻痺してるせいか打ち過ぎな感じはするね
パワーFでもスタンドに放り込めたわ
もちろん相手打線も打ち過ぎで止まらないけどw
2016と2017の中間ぐらいのバランスがベストなのかもね
打ち過ぎず打てな過ぎずみたいな
2017と2016の中間のバランスとかじゃなくて
ここまで強振を使い物にならないほど弱くして
ミートの強さがそのままだからおかしいわけよ
だからミート打ち固定の転がせが鬼のように強いw
打撃を弱くしたいならこんな大幅な強振だけの弱体化じゃなくて
強振もミートも両方とも少しずつ弱くしてくれたらまだバランス良かった
パワーFどころかオールGでもホームラン打てるからな
長かった暗黒時代を抜けてやっと甲子園に出られたと思ったら秋の初戦で潰された
まあ2014と2016は多少変わるかもしれんね
栄冠は思い出補正が強いのかもしれんけど15が好きだな
野手がいいあたりして投手がビックリしたようなやつがでるときあるけど、あれってなんていうの?
1年目〜2年目夏まで、ガチで無敗記録作ってたのに、まさかのフリーズで言葉を失った
俺の12時間は、なんだったんだろう
気のせいかもしれないが2017の方がアイドル出やすい気がする
ひっぱりや流しでのゴロよりもころがせで打ったゴロのほうがはじく気がする
>>30 それマイライフの時に経験したわ、ノーアウト二塁で筒香を一塁埋め様としたら逸らして三塁へ、、
大会の10日前位に練習試合した学校が大会初戦の相手だったんだか…練習試合の時のメンバーと違ってたんだけどバグ?
>>38 雑魚相手だからBチームで相手したんやろなぁ・・・(白目)
監督になって初の公式戦がAランク…
ゲームだからまだいいけど現実だったら最悪だな
マネージャーって男来ないようにできないのか
アイドルにならないからつまらん
うちの高校の凋落が始まった
甲子園三回戦敗退→地区大会一回戦敗退→夏予選三回戦敗退
無事中堅まで落ちました
男のマネージャーは入部拒否に出来るようにしてほしいわ。勝手に入部してくんな
ちょっと勉強教えるだけで偏差値5上げられる天才だぞ
名門でも10人しかいない理由がやっとわかった
顔や名前を変えられる可能性あるからだな
村山選ぶと、初年度夏から甲子園出れるぞ
小山が強すぎんねん
栄冠ナイン初プレイです 質問なんですが公式戦初戦Eランク?と当たったんですが相手ピッチャーがメチャクチャ強いんですが…球速163`ナックル変化量7ナックルカーブ変化量7って普通なの?
ラビットでやりたい人は2016、加藤球でやりたい人は2017
こういう住み分けでいいね
どっちが多いかは、火を見るよりも明らかだけど
そんなピッチャーまってりゃ確実に四球だすだろ。一番手強いのはシュートな。変化量7でもたいして変化しないから四球なんて全然期待できないし
>>54 なんかAIがバカになってるのかな?
昨日試合でうちの打者が敬遠される場面があったんだが、
そこでスリーボールの後の敬遠球を振った時は爆笑してしまった
どこの田尾安志だよ
最新アプデ版は、転がせカードが強いというか
内外野の捕球が弱体化してるだけかな
それとも単純に転がせカードだけが強力化してるだけか
多分転がせ以外が弱くなったから相対的に転がせが強く感じるだけじゃないの
個人的には強振使わなければ他のコマンドも今までと変わらないと思うけど
やっぱ強振弱くなってたか・・・
そういえば2017でのヒットはほとんど追い込まれてからのミートだったわ
2016でホームラン打とうぜ
パワーAが、通算HR5本とかありえねーだろ
初年度に入ってきた天才がまったく打てずプロ入りできんかったわクソすぎる
2017の転がせ野球に飽きたから2016始めたいけど
ミートや強振と打法はどれが強い
>>67 正直なんでも強い
俺はパワー型は強振積極、場面によるけど追い込まれたらミート積極
ミート型はミート慎重追い込まれたらミート積極
コマンドは信頼度高いやつでいいかと
パワー型に転がせは選ばんけど
>>67 単純に能力高ければ打つ なので割とマジで何でもいい
ミートFパワーC以上とかなら強振一択
それが逆ならミート一択かな FとEの差はかなりあるとみている
>>68と
>>69ありがとう
2016始めたけど2017ほど転がせエラーしてくれないな
後はミートとパワーは2年夏までにどこまで上げるんや?
打てないやついるの見るともったいない感ある
2017も16も両方言えるけど最初から打たない個体って決まってるんじゃないかって思うのが稀にいるよね
16で3年夏の予選前に
ミートAパワーS
チャンス、対左共にD
プルヒッター
持ちのやつが最終的に.261 4 17で終わった
その時は甲子園準優勝までいった
途中からミートパワーにつぎ込んだけどそうしなかったらもっと数字低かったと思う
>>71 グラウンドレベルをとりあえず80以上にするのが先決 なら勝手にC以上になるし
>>72 プルヒだからって強振させてばっかりとかしてるとそうなる
あとは先にミートSパワーF(逆も然り)とか極端にすると打たなくなる
1年生の夏に代打出すと戦術カードの数字が1や2ばっかのやつとか
1つだけ4や5があるとかいるよな
戦術カードの数字が見極める目安なんだろうか?
>>73 他の(今までの)プルヒッター持ちのパワー系は4割10本とかしてるやついるしミートパワーはバランスよくあげてるよ
戦術も基本的に追い込まれるまで強振、追い込まれたらミート
>>72 大して能力高いうちからバカスカ打って4割キープで卒業するやつもいるしな
マスクデータでもあるのかな
15鳥谷みたいに
>>74 なるほど考えもしなかった
昔は栄冠は信頼度ゲームって認識だったけど
信頼度上げても打たない個体は打たないから
何か他に設定があるんだろうなとは気になっていた
>>77 戦術カードが4や5出る1年生は自操作で打ってくれる3年間続くわけじゃないが
3年生とかは打たないやつは戦術カード低いのしかないからわかりやすいが
下級生はたまに高いやつと大会中はずっと高いやつがいる
後は大会毎に戦術カードの高さが変わっていくやつがほとんど
地方大会や春の甲子園で活躍する下級生いるけど1年生で夏の甲子園まで
活躍する選手の最終成績は良かった気がする
たまに1年生がピークのやつもいるから当てにならないが
それにオート時の成績も良いやつとか代打強いやつもいるから全部はわからん
栄冠やってる時この辺気になった
こっちはちょっと球数が多くなっただけで崩れることがあるからかなり気を使ってるのに
相手はスタミナFで調子普通キャッチャーレベルDのくせに70球とか平気な顔して投げてきたりしてむかついた
今まで変化量を2とか3で止めて制球と球速を上げてたけど変化量を6位にするだけで防御率が極端に下がったわ。栄冠ナインでは球速を上げる意味が殆どないと思う
球速は160以上かそれ以下でかなり変わってくる印象
入学時に120前半だったら無理にあげないで変化球ぶっぱした方がいいと思う
あと変化球は7あると相手の見逃し三振率かなり上がる気がする
印象や推測ですまんw
全部体感や
1年前ぐらいの栄冠スレでは球速145以上に上げると逆に防御率悪化するみたいに言われてたな
理由は確かストレートの割合が多くなるからとかだったか
まあ実際ストレート投げる意味は実感したこと無いね
試合で特能つくから145までは上げとくか、程度の話
2017はミート上げた方が良いらしいけど2016は影響あるの?
球速が速くても盗塁されにくいことくらいしかいいことないような気がする
ていうか
エースで育ててたら最終的に3年夏には155qAB総変18+2シームみたいになっちゃうよね
あかん、黄金時代から一気に転落や
もう二年間甲子園行けてない
こういう時どうやって立て直したらいいのかな
栄冠で、コントローラー何個くらい破壊した?
俺は2個
>>85 2017は強振が弱くなったからミート重視になってる
2016は育てたいように育てればいい
地味にアイドルの服の色ピンクだけになってるよな
前は黄色とか緑とかいた気がしたけど
17で40年くらいやってるけどアイドル1人も出てないんだが
アイドルの顔って変えられるようにしてほしい
選手ができるならできるだろ
2016ではアイドル2人出たけど、2017では32年やって1人も出てない
女の肩もみイベントほんと死んでほしい
試合前にスタメン5人下げられた
どうせならもっと別のとこ揉んでくれ
>>90 年代はずっと流してやってるから溜め込んだアイテム放出してみる
結構いい本持ってたわ
アプデが何度繰り返されても流し打ち持ちは高値安定だわ
ここは終始ブレないだな
年代を現代以降でやってるとやたらと敵チームにやたらと大累が出るんだけど
本当にランダムなんだろうか
ミートBパワーAパワーヒッター・調子安定持ちの2年の4番(小久保裕紀)が夏の甲子園で準決勝まで5試合連続ノーヒット
チームはそのまま準決勝で敗退
2017での一選手の通算ホームラン最高記録は6本
そのほとんどがオート操作で自操作でもどんなに弾道が高くてもフェンスギリギリ超え(推定飛距離100m未満)しかない
プレイ年数8年で確定ホームラン数0
ドラフト直前にオンストしても指名される選手って変えられないの?いくらやっても球団は変わるけど指名される選手は同じなので
スカウト評価が同等なら変わる
同じじゃなければ評価が高い人から指名されていくだけだから何回やっても結果は変わらない
たぶんね
次のアップデートで2球待てのコマンドを追加してくれ
いやスカウト評価がドラ1のマックスになった順でしょ
てか1学年野手4人エース1人で全員狙い通りプロ行けるって
複数金特つけられるようにしてほしいけど無理だろうな
オンスト使ったら栄冠産が最強になってしまうし
初期2EDDCCDの天才キャッチャー引いたんやがもう打撃全振りでええよな?
キャBもついてるし黄金世代来るで
みんなキャッチャーの守備能力って上げてるの?
捕球Bにしてもポロポロしまくるし盗塁阻止とか別にどうでもいいしってことで俺は上げてない
あんま効果の実感ないけどなんとなく上げてる
打撃上げても結局実感ないのは変わらんし
見栄えがね…
打撃系あげてもそんなに意味ないし、好みで
全員同じ評価だと投手→捕手→一塁手…の純で優先されるんやない?
パワプロ15ではそうだったような
2016やってるけど160キロ超えのピッチャー露骨に打てないな
ランクEの161キロ FF スライダー1 フォーク1のピッチャーに3安打1得点でギリギリ勝てたわ
こっちはカンスト手前のAランクなのに
前回負けたのも163キロ シュート7のピッチャーだったな
甲子園準決勝だった
古田最近打ってないなと思ったけど打率469だった
2016は2016で打高すぎるか
>>125 現実でもドラフト1位指名される選手は5割くらい打ってないか
バランス的な話よ
まあ打高の方が楽しいから下手に弄られるより2016に戻してくれたらそれでいいんだけど
2016は引っ張り流し打ちが強すぎた。2017は転がせ強いけど、ホームラン出なさすぎ
>>124 もしかして逆も然りなのか?
こっちの投手も160以上なら抑えられる?
相手投手の160kmは打てないけど、自分のチームの160kmは打たれてる印象
それよかカーブ系MAXで球速145kmの方がよっぽど抑えてる
マジでカーブは打てん
>>129 大阪やろ
地名がそのまま反映されるから地獄谷とかあるぞ
実在する校名もくるよね
俺と同じ〇〇西高校きて笑った
>>130 と思うじゃん?
そうでもないんだなそれが
160以上にしても打たれる時は打たれる
何気に自操作の時、三振率も高くなってる気がするな
アプデ前はこんな三振しなかったのに
>>135 あまりつかってこなかったけど、一回魔物でつかってめちゃくちゃエラーしだしたから、つかわずにやったら同様にエラーしててびっくりした。
それをみたらそれでいいのかとおもえるけど、待ちまくったら四球だしまくってた。
スロカ7ってどうやって打つんだ?
あれもう重力無視してないか
なんかが逆補正みたいなのある気がするわ
パワー低い方がホームラン打たれやすいし打ちやす
>>132 大都会学院とか絶対に履歴書に書きたくない校名だな
>>142 パワーが高いと強振をする確率が上がってしまうせい
強振よりミートのほうが圧倒的に打つわけだから
強振する確率を減らすためにパワーは低いほうが有利
40年くらいやって甲子園で指示中のホームラン初めて打てたわ
もちろんミート引っ張りだけどな
>>135 打者走者の足が速いと慌ててエラーしやすいんじゃなかったっけ
>>145 2017を40時間もやること自体が凄いな
>>144 パワー優先すると打率が下がるのはあるんだが
それとは別で打球が強くなってない感じ転がせだとパワーSでもEでも同じような当たりしかでない
村山スタートしたら、ガチで1年目夏から甲子園行ける
ミートおまかせって結構センター返ししてくれるな
1塁にランナーいなくて二遊間の補給低かったら狙い目だわ
>>148 転がせはミート打ち固定で絶対に強振をしなくなる
ミート打ちだとパワーSでもEでも飛ぶ打球の強さは同じ
これは昔からあるパワプロの仕様
よって強振を使わないならパワーは無意味な死にステータス
むしろ2017栄冠だとパワーを上げることにより強振する確率が上がるので
パワーを上げれば上げるほどヒットもホームランも打たなくなる
全ては強振がウンコにされたのが悪い
そもそも一年目から甲子園行けたところでだろ。村山稲尾権藤のあとまた村山でいくのか?
パワー上げとくとオートで点取ってくれるから、まったくの無駄ってわけでもないよ
守備専と代えることを前提とした脳筋をファーストサードレフトとかにスタメンで起用すると良い
ていうか、個人的には自操作のミート打ちでもパワーあった方が打球速い気がするんだけど
転がせ以外でも内野の間抜けやすい
>>152 それは栄冠限定の話なの?
普通にパワプロやってたらパワーに応じてミート打ちの打球速くなるけど
詳しいことは知らないんだが
ミート打ちにはパワーの上限ってのがあって
ある上限以上のパワーは発揮されないと聞いた
例えばその上限ってのがパワーCだとしたら
パワーCもパワーSもミート打ちでは同じ強さの打球になる
パワーCに届かないパワーFだとパワーSのほうがミート打ちでも打球は強くなるけど
まあ、興味深いっちゃあ興味深い
弾道がどう関係するのかも気になる
ミートカンスト パワーF 弾道4のやつとか今の仕様だとどんな働きするんだろ
>>158 しない
広角は敵の守備シフトが流し打ち待ちになるから、ミート引っ張りすると抜けやすい
プルヒッター持ちの場合は逆にミート流し
>>160 なるほどな
栄冠に限って言えば広角はそんな強くないのか
地方大会の決勝って絶対Aランクなん?
最近始めたんやけど甲子園行ける気せん
たしかに広角持ちの新入生来たことあるけどヒット打ちまくってた印象はないな
信頼度上げのために9回でベンチ全員を一つのポジションに守備交代させてるけどこれって効果ない??
自分で信頼度の伸び具合見ればわかるやん
試合後の能力の上がり幅でもわかるし
一回の代打で控え全員出した場合はちゃんと途中出場分の信頼度もらえるから多分大丈夫なんじゃない?もちろん成績分は上乗せされなけど途中出場分は一瞬でも出ればもらえると思う
ていうか夏なんて全試合6回くらいから3年に代えて1年4人投入するだろ
安定して秋圧勝したければそれ必須でしょ
夏はキャッチャーショートセカンド以外は1,2年にするね大抵。あきらかによくうつ3年はいれるけどね。
夏はスタメン3年生5〜4人、2年生4〜3人、1年生2〜1人でやってるなぁ
やっぱり3年生は育てたい
俺は必ず、どんな凡才でも最後の夏は3年全員メンバー入りさせてる
3年間ミートパワーだけ上げ続けた代打専や内野全部の守備専が活躍すると胸が熱くなるw
村山スタート提唱してた者だけど、3年間やって、甲子園は連続出場してるものの優勝は1回も無かったわ
1年目の夏勝てなくても、総合的に見れば森ループの方がいいね
コールドある試合は表の方がいいな裏だとうっかりコールドやっちゃう時あるし表なら点取りまくってから裏で調整出来るし
あと3年スタメンで使いすぎるとコールドになるから1年は2人は必ずスタメン入れてるわ2年は4人
まあ表は表で延々とやってたら50点超えたりするけど
なんでみんなそんなに打てるんや
自分なんか3年スタメンでEランクやDランクとやっても8回まで点取れないことある
2016年版でやってるのに・・・
森でやったはいいけど、1年目に平気でオート8失点とかかまされるんだけど・・・
1年目は我慢の年なんか?
100年目でもオート大量失点はある
そういうゲーム
1年目はそりゃそうよ、現実なんてもっと酷いぞ
いくらキャッチャーが良くても打たれるときは打たれる
コントローラー何個あっても足りない
俺みたいな短気に栄冠ナインは無理だった
マエケンがめちゃくちゃ打たれるんだけどピンチE対左Eだからかな
緑地化して1000勝したから次はプロ入り1000人目標にしてるんだがみんなプロ入り何人くらい?
2018があったら選んだ県に関係ない選手入らないようにしろ
未来でずっとやってるんやがOB来る可能性低すぎない?
天才と同じ確率とか?
>>187 転生OBなんて来てほしくないと思ってる人も多いからな
未来くらいは転生OBの来る確率が低くても良いかと
もっと転生OBに来てほしいなら未来でプレイしなかったら良いだけ
2017の栄冠初めて触ったけど長打でなさ過ぎでつまらんな
コースヒットばっかで攻撃時も守備時もイライラする
OBはオンオフ付けていいと思うんだけどね
そんなに難しいのかな
2018ってあるのか
あれば清宮がいるから2016よりは売れそう
それくらい失点しても取り返せるくらいの投手しかいねえよ相手も。カンストA以外は意外に点とれる。まあ16の話だけどな。17は接戦しかないな
OBは出ない年代のループあるからわざわざ設定する必要もないと思ったんじゃない
手っ取り早く強くするには、結局、誰ループが一番強いの?
個人的にはループしない
古田から始めて土台は出来るからあとは好きにやってる
キャッチャーAの恩恵って、そんなにあるかな
めちゃくちゃ打たれるんだけど
ないね
確かに投手のスタミナの減りは遅いみたいだけど、打たれるかどうかは関係ないっぽい
つうかいい投手なら打たれないとか、いい打者なら打つとか、そういうわけでもないっていう、謎ゲーム
森でやってみたんだけど、オート10失点とかする訳よ
それよりかは、投手OB使った方がよっぽど抑えられる
同じ能力でも投手OBの方が好投するってことかな?
プロ転生でもタイトル何回か取ってるレベルの投手じゃないとモブとあまり能力が変わらんわ
未来でも転生出て欲しい派だからオンオフ欲しい
過去だと順番でしかこないからつまらん
秋山幸二と秋山翔吾が続けて入ってきたりとかそういう偶然が面白かった
>>201 いや、関係はあるんじゃないか?
スタミナが試合中徐々に減っていって減れば減るほど打たれる可能性上がる、とすればその消費を幾分抑えられるキャッチャーAは特に試合後半かなりの効果を発揮すると思われる
あとはキャッチャーAや球界の頭脳あればスタミナE〜Dでも連打されなければ完投できる=スタミナをあげる時間を他の能力あげる時間に使える
結果として打たれにくい(変化球が優れた)投手育成ができる
あくまで打たれにくい、ね
どんな投手でも炎上するときはするし
>>206 スタミナは伝令で何とかなるしなあ
目に見えて成績上がると感じたことは無いわ
正直伝令と先発適正のおかげでスタミナ上げる必要ほぼないんだよね栄冠の投手
皆2017で一番多くホームラン打った選手って何本打った?
>>209 (*´・ω・`*)打たれ強さないとすぐばてる事故
自分は20年くらいだけど2本だな
本当に2017の打撃は論値レベル過ぎて2016よりも作業ゲー感が酷い
しかもコンマイが何も言わないでこのバランスにしたのがたちが悪い
>>210 通算9本でうち自操作の時は4か5本
二桁載せたかったけど無理だった
2017は9年くらいしかやってないが古田の13本と山本浩二の13本
とりあえず大阪ではじめて矢野でいったら3年に桑田がいてその後立浪石井入学させたらいいかんじにいったけどな。立浪パワーAにして、ホームラン2だな
初年度3年生がやたらにHR打つ印象
弾道1パワーDなのに、夏だけで7本打ちやがった
8年目でグランドレベル99になって夏三連覇で春は毎回ベスト8くらいなんやが、ホーンラン20本以上あったやつ全然おらん
弾道てあげるべきなんかな…
体感がすげえ薄いから1ヶ月が勿体無い。それなら目に見える肩と走力あげたいんだよな
>>216 弾道とパワーそのくらいが1番ホームランを打つ
弾道とパワーを上げすぎると強振を使用するせいで逆に打たなくなる
>>218 10数年ぶりに感心した
そうか、そういう事か
HR量産したいなら、弾道2パワーDくらいがベストやね
栄冠の担当連中のやる気のなさがクッソ伝わってくるよな
普通触ったら気付くレベルだし
そんな事無いけどなw
少なからず俺のとこは毎年ミートパワーSS弾道3or4の3年2人いるけど必ず15〜20本打つ
>>220 ウイイレの方がもっと酷いで
多分、自分達でプレーすらせずに販売してるよ
>>222 えぇ…
ウイイレ買わないから知らんかったけどそんなに酷いのか
一度全員が弾道2ミートパワーDDで他A以上のチーム作ってみようかな
ただ、ホームラン量産するとパワーと弾道勝手に上がってくからそこら辺の調整が難しそうだけど
ミート上げすぎるとミートしか使用しない
かといって使用してくれないのも困る
からじゃない?
秋初戦カンストA、夏初戦カンストA、これでもなんとか耐えたんだけど、秋初戦カンストAでブチ切れたわ
島根どうなってんだよ、オイ
星1つより、星5つの兵庫とか神奈川の方が圧倒的に勝ち上がりやすいっておかしいだろ
死ね糞ゲー
>>229 よくあることだけど自分も夏地方大会決勝がどうあがいてもカンストAだったのが5年連続位あった
結局はお祈りゲーよ
それほんとよくあるからなあー地区大会でも毎度最後鳥取代表とか
体感かも知れないけど、星5つの地域のカンストAはまだ倒せるんだよ
問題は鳥取、島根、福井、石川の星1群
164kmでドロップカーブMAXとかナックルMAXとか、平気で揃えてるからな
年代を合わせるのは当然として初年度はOBの出身地
それ以降は最初からを押して年代合わせてOBが1年生の一番上に来たときに続きから始めて入学式をむかえる
んでOBと現役が混ざってたら確実には狙えないとかだったかな
>>238 ありがとう
やり方自体は合ってたみたいで安心
松井狙ったら井口が入って何故?って思ってたわ
あと広島菊池狙ったつもりが楽天菊池が入ってきて発狂した
松坂世代の1番上に東出以外でたことないんだけど俺だけ?
ハンカチ世代も前田と田中しかこないし
>>242 2010年に2009やっていた人と同じくらいじゃないか
過去最高打線なのにお気に入り選手一人だけ打率2割という悲しい現実
一気に天才5人も入学して牛乳と吹いた
みんな最高何人?
今まで同時に2人がマックスやったけど。
2017になって天才出る確率増したよね
マラソンやってる時、5回に1回くらいの確率で天才出てきたわ
山本浩二の天才引いた時は絶頂だった
色々試してみたけど、カーブMAXが最強だね
稲尾や村山より、ドロカMAXの権藤の方が圧倒的に強い
って、なると1961〜1963の外木場山本鈴木だと、どれくらい強いんだろ
権藤でドロカMAXやったことあるけど逆にストライク入らなくないか?
>>242 緑化運動終わってないから2016のまま遊んでるよ
昨日か今日またアップデートきたの?改善されたなら自分も2017やってみようかな
しかし、本当に2017はつまらないな
何が楽しくて4番に転がせを指令しなくちゃいけないのだろう
今日を機に2016戻るわ
2017は打者の能力って理想型2SDSSSSだと思ってok?
何でこんなに不満が出るテコ入れをしたのかさっぱり理解できない
改悪することのメリットって何よ本当に
肩守備捕球アップの項目ほしいわ
個々で練習させるのめんどい
2016でミートパワー集団作るのが楽しい
って、この爽快感が野球だよね
なんだよ転がせコースヒット野球って
2017は脳筋集団で優勝もちろんオンスト連発するが
>>262 マジで!!
パワー上げたらHR打つの?
2017は脳筋集団でも普通に優勝出来る
ホームランは少ないがね
見てないときにはホームラン打つこともあるしパワー上げれば増えるのは確か
盗塁はした方が良いのかな?ランナー1塁の方が内野抜けやすいらしいけど
後、投手への影響はあるの?ピヨりやすくなるとかスタミナ減らせるとかある?
2017確定ムランが出ないのがつまらん
何がしたかったんだよスタッフは
つか、オンストしないでやってる人いる?
俺はオンストしないと理不尽さにイライラマッハになるんだが
オンストは一時期やってたけど今はしてない
パワプロしかやってないのに金払うのはちょっとな
2016を120年くらいプレイしてるけどオンストしたことない
まぁvitaだからできないんだが
オンストなしで初年度から3年目位までを繰り返しやってる
それ以降軌道に乗っちゃうと飽きる
しかしつくづくイライラ運ゲーだよな、根本的なシステムとか雰囲気は良いのに調整が大味すぎる
普通にやってるとピッチャーに特能付けられないシーズンがどうしても出てくるからきつい
>>249 これストライク入らなくない?
オレだけか?
フォアボールになるより空振ったり打ち損じたりする確率のが高い
村山とキャッチャーAが同時入学してきたんだけど、初年度から5季連続甲子園出場果たして引退したわ
うち優勝が2回、準優勝が1回
強い投手と組む時のキャッチャーAは抜群の力を発揮するのね
雑魚ピッチャーと組んだ時は、平気でオート8失点とかするくせに
星5つの地域の方が、星1つの地域より圧倒的に勝ち上がりやすいよね
鳥取とか島根の中国地方と、石川や福井の北陸地方はガチで魔境
>>281 あの星って確か出場校の高校数の多さだからなぁ
星1とかだと毎回地方決勝が同じ高校でカンストA何てこともざらだからキツイ
やっぱりキャッチャーAとかってステータス上げる以外にも補正かかってると思うんだよなぁ
古田スタートでオンストも何も使わず適当に1、2年使ってただけなのに初年度優勝出来たし
まあ打たれるときは打たれるんだけど
新入生に3人PH持ちが入部して、内2人は広角も持ってるんだけど
2017では強振系の得能って死に技能なの?
パワーとミートのバランス気を付ければオートのときはPH持ってない選手よりはホームラン打つよ
指示出すときは変わらないけど
長年の悲願アイドルがとうとう我が軍から生まれた
ちなみに神奈川県
2016では東東京で生まれたから、おそらく都会の方が出やすいと思う
でもアイドル出現とともに、なぜか脱力感に襲われて、電源OFFしてしまった
かれこれ50数年アイドルだけをモチベーションにやって来たからね
多分、栄冠ナインから引退の時期だと思う
1年で入った時から黄金世代と信じていた代が、しっかりと最後3期連続優勝決めてちょっと感動した
全国緑化運動とかいうクソゲーもうやめていい?
何の意味もないやんこれ
春と夏で全国制覇した時の色を変えてほしい。(どっちで優勝したかわからない。)
愛知から福井に移動したのに福井のほうがなんか難易度高いような…
キャッチャーAの恩恵を何より感じるのは際どいコースがストライク判定になることだな
どうみてもボール球でもストライクになったりもするし、キャッチングが相当上手いんだなと予想
アイドルは別に地域関係ないでしょ
毎回東北でアイドルになるし
試合なんて決まった演出見せられてるだけだもんな
変化量1でもメッチャ曲がるし弾道1でも高々打ち上げるし
ゲームというよりパチンコの感覚に近い
2刀流育てたいけど2年夏終了時の能力はどんな感じにするのが良いの?
なんか強振普通に使えるしホームラン出るな
まだ地方大会の準々決勝だから分からんけど自操作で1試合に3本とか久々だわ
ホームラン報告はどうでもいい
問題は確定ホームランが出てるのか出てないのか
2017ね
うちのパワヒ持ちの藤井康雄、3年までずっとスタメンで使ってるけど打率2割ちょっとしかないぞ
どうせオート時は全打席強震マン振りしてるんやろなぁ
ホームランも1本だし、パワヒはもはや邪魔
2017栄冠においてパワヒプルヒは悪球打ちみたいな赤青能力レベル
今さら栄冠始めようと思うんだけど2016と2017どっちがおすすめ?
こことかネット見てるとステルスの調整も多そうで把握しきれん
個人的に
勝ちたいンゴ → 2017
打ちたいんンゴ → 2016
ミート打ちだけで春夏連覇達成しました。
試合での強振多用と練習指示でのパワーアップは封印しました。
そのせいかホームランはオート進行中に打っているくらいです。
どうやら2017ではホームラン打ちまくりの豪快な野球は実現不可能みたいです。
検証結果の一部を上げると強振引っ張り&流し打ちだと一番飛ばしても外野フライが限界で、それ以外では高い確率でピッチャーゴロを含む内野ゴロと空振り三振と見逃し三振
低確率でシングルヒット、超低確率でツーベースヒットでした。
豪快な野球っつーか、ゲームなんだし爽快な確定ホームラン出てなんぼだろと思ってしまう
>>307 最新ゲーム「転がせ!あーっとレフト後逸!!」
確定ホームランは見ないけど1試合に1本ぐらいはホームランでるから満足だわ
もちろん強振積極引っ張りで
見てる時はパワーEくらいのやつが一番ホームラン打つし打たれるな
甲子園じゃホームラン見たことないわ
甲子園でホームラン打てたら録画してYouTube上げれば再生数稼げるだろ
何年やっても自動中のホームラン以外は見たことないぞ
打つ方も打たれる方も経験ないわ
>>311 たしかに甲子園はほとんどホームラン出ないな
1試合だけ打ったことあるけど2本出ておったまげたわ
それよか県大会のでかい球場の方がホームランみたことない
本当に2017栄冠は野球やってるって言う感じしないわ
転がせで自然魔物祈りゲーでホームランは皆無に等しいし
なのに相手はポンポンホームラン出るっておかしいやんけ
予想では、次の最終アプデでも元に戻らずにここの住民が絶望するとこまで見えてる
転がせ魔物なんかに頼らなくても普通にやれば良くね?
極端な打高だったアプデ前みたいに毎試合ホームラン5本とか打てなくなったけど今でも普通にやってれば1試合1本は出るやんけ
20-4だったスコアが8-2になったくらいならこっちの方が野球してるだろ
普通ってなんだよ
野球じゃなくて野球ゲームやってんだよ
>>315 俺もそう思うわ
2016は打てるのは良いけど打たれる時のエフェクトもエグかったからな。あれは本当イラついた
2017はそのクソみたいなエフェクトが薄まって若干自然になったと思う
>>316 知らんがなw
>本当に2017栄冠は野球やってるって言う感じしないわ
こう言うから今の方がよっぽどリアルな野球に近いと言ったまで
普通がわからなかったらアタマ使うか黙っとくかゲーム辞めるかどれか選んでくれ
今でも2017栄冠をやってる奴がいることに驚くw
2017は栄冠史上もっともつまらない最悪のバランス
打者で一番使える特殊能力はプルヒッター
投手で一番使える特殊能力は威圧感
プルヒッター持ちは、たいてい4割超える
明らかに負けそうなとき、サヨならねらいのときしか魔物使わないなあ。
>>322 嘘ばっかりつくな
プルヒッターは流し打ちと比べるとゴミすぎる
強振が弱すぎる2017ではプルヒッターは無いほうがマシ
どんな投手作るのがいいんかな
球速や変化球の目標値とか教えてくれ
ちな2016
球速160超えると打たれやすいってのはガチだと思う
球速なんて142だの145あれば十分
150達しても恩恵を全然感じない
変化球3種の各4量でいい
2016の話よ
>>324 2016の話じゃないの?
2016はプルヒッター強いよ
球速上げるとストライク全然入らん
変化量7とかにしてもストライク入りにくい
結局栄冠で一番強いピッチャーはは3球種まんべんなく上げた155コンスタAAじゃね?
>>330 シュート1
カットボール2
カーブ4
チェンジアップ2
フォーク7
みたいに一つ決め球(この場合フォーク7)作って他の球種できるだね増やすと決め球はちゃんと追い込んでから投げてくれて相手も空振りしやすい
カウントは他の変化球でとってくれるし四球も少ない
まぁ荒れた時は四球出るし燃える時は燃えるからあくまで参考ってことで
2017だけど変化量3程度でも球種増やすとつおいぞ
なお球速はまったくいらない
球速は三年に特にあげるとこかなくなったらあげる程度
>>329 2016でもプルヒッターより流し打ちのほうが圧倒的に強い
>>335 130キロ台でも甲子園で抑える?いつも145くらいまでは上げてるんだけど
クソ主審の時あるよな?球の軌道がワンバウンドぽいのにストライク判定…相手チームの審判買収ですか?これ
>>337 130後半あれば野手の守備能力高ければ問題ないと思う
三振は減るけどな
やってる途中にポッケにいれて、そこで変なとこをおして勝手に電源切れてた。ペナルティくらったし17だしやる気がまったく起きない。100勝7敗くらいだったけど無理だわ
やりっぱなしのとこでセーブせずにおいとくとこれだ。vitaはこれが多いわ。試合途中で放置してはいけない。このクソゲーを家でやるのをいやがってvitaにいったがね
球速必要なくても、特能取得のために145まで上げる価値はある。
もちろん変化球をそれなりに上げた後での話だけども
vitaはそれが多いんだって。勝手にスリープになるから。
いやあの大きさはポケットに入れるもんやないやろ
まさか電源ボタンがむき出しになってること知らんわけないやろうしただの管理がお粗末だっただけかと
今まで持ち歩いてて電源切れてたことなんてないぞ
なんか特能凄いモブ新入生来たんだが…チャンスG対左投手G盗塁A走塁A怪我Bって…こんなの出るんだなぁ
3年間ひたすら走力のみ上げて代走のスペシャリストにしたいな
古田一年目の決勝で0ー1で負けてる5回にゴミAIが勝手に古田に代打出したせいでそこ打てず、逆にその直後のイニングで2ラン喰らって2-3で負けたわ
代打自体も調子互いに普通で代打で出てきた奴がパワー10高いだけで特能込みで言えば古田の方が上なのに意味が分からん
どうやったらこんな劣化したようなゴミAIになるんだか
自分では打てないけど、パワー上げとけばCOMがHR打ってくれるね
何があっても勝手に下ろされないロック実装しろ
プレイヤーが監督として采配を振るうゲームなのにプレイヤーの操作の及ばないところでされたクソ采配で負けたら何がなんやらわからん
アプデ以降得点入らなくなってきた
あれほど打ってた秋山が突然地雷になった
あらためておもうけど17の転がせはなんなんすかねこれ。こんだけはじくもんなんか?相手。7割がた弾いてるで
クリーンアップではなく、4番2番1番3番の順に強いバッター置いたら、初回大量得点してくれて嬉しい
セイバー厨になってしまうかも
甲子園4季連続優勝を目指していたものの、準々でCに負けたわ
ヒットが全く出ないから相手の能力見たら、威圧感とキャッチャーAのバッテリーだったわ
そりゃ、勝てねーわ
微妙世代が何故か強い
黄金世代やと思ってたのが勝てない
あると思います
>>361 あるある
黄金世代があっさり初戦負けはコントローラ投げた
62連勝中だったのに負けた
甲子園のBランクだったけど
ただびっくりするくらい負けに徹してて笑ったわ
ノーアウト12塁ではゲッツー、ノーアウト満塁では三振三振レフトフライ
相手投手は150キロ、ノビF、総変12くらいなのに、こういう時もあるのか
栄冠の負けモード?もKONAMIエフェクトって言い方でいいのかな
こういうのやめてほしいわ
>>364 ちゃう
正確にはKONMAIエフェクト
しかしAIにしろマイライフにしろグラがとか容量的な部分がよくなってく中でなんで信じられない改悪するんだろうな
AIは二刀流関連では仕方ない部分も有るけどそれ以外はしっかりしろよ
魔物持ちことごとくラッキーボーイになったわ
なんで…
>>361 あるある
個人的には黄金世代は思い入れ強すぎてアレコレ采配しちゃうからだと思う
谷間世代は淡々とミート積極転がせだけやってるから意外と連覇したりする
トータルで何十年もやってるけどさっき初めてキャッチャーフライを見たわ。ちなみに2016
>>370 夏の甲子園の準々決辺りで相手の最後のバッターがサード側へのファールフライを打ったよ。
やっぱフェアゾーンのキャッチャーフライとピッチャーフライは無さそうかな
9回裏7点リードしてたから守備緩めしたら、怒涛の5者連続四死球、2者連続エラー、三振挟んだ後センターがトンネルしてサヨナラ負け
甲子園準決で相手がBランク(実質Aランク)だったのにも関わらず名門→中堅落ち
なぁ、KONAMIよ。いくらなんでもやり過ぎだろ
>>373 伝令で盛り上げてたんなら同情する
伝令なしで守備緩めはガイジ
センバツ準決まで行ってるし、それまで甲子園連覇果たしてきたんやで
それがなんで、いきなり中堅に落ちるんだよ
久しぶりにコントローラーぶん投げたわ
逝かれてやがる
>>374 もちろん伝令したわ
2年生ver盛り上げる×2&的確に助言、それに権藤森のバッテリーだぜ
どこに隙があるのよ
ふざけんなや、マジで
センバツで負けると、一気に中堅落ちするものなの?
相手、Bランク(実質Aランク)だぜ
スクイズの本塁突入直前で止まるのなんやねん
スクイズでそこまで来てたらもう行くしか無いでしょ…
>>376 それはコントローラーぶん投げ案件だと思うけど、隙があったとしたらピッチャー交代のタイミングだな
スタミナ関係なく、ストライク入らなくなったり味方がエラー連発するようになるとピッチャー変えないと止められん
>>373 ちゃんとP変えたんか・・・?
燃え始めたら誰が投げてようが同じやぞ
チャンスeのパワヒ持ちって4番より2番のほうがいいかな
ペナルティくらったけど、いちからやるよりはグラウンドレベル90はあるからやるべきやな。
エフェクト部分をエラーで調整してんだから負け判定もらってたら伝令出そうがピッチャー変えようがダメだよな
今さっきも9回表にウソ臭い連打エラーで同点まで追い付いたけど、その裏に盛り上げ済みのレフトの落球でサヨナラ負けした
追い付いた後はピッタリ打たなくなるし
イラつくだけ時間の無駄だな
お前らスクイズと犠牲フライ使ってる?
もちろん2017の話な
>>389 犠牲フライは1ストライクまでは使う。
スクイズは数値高いなら選択肢にはいれる
転がせによるミス多発を考えりゃ、あるゆる場面で転がすだろ。犠牲フライうてるケースで転がした方が点はいると思う
ただ全然おもんないけどな。転がす時点でほぼ長打ないからね
>>391 相手が内野前進シフト時に転がす選択してもヒット以外で点入らないぞ
捕球ミスしてもサードランナーは本塁に突っ込まない
カウント浅い時は間違いなく犠牲フライのほうが優秀
スクイズは最も手堅いけどフライゲッツーのリスクが大きすぎる
ひとによって戦いかたが違うから一概に言えないよな。まず1ストライク目に打つとかいうのがないからな
やたらと悲惨な展開を書き込むやつがいるけど、それのひとつにも全く当たらないことがあるし、KONAMIディスる前にやるべきことあるやろ。連続四球とかなんなんすかね。
内野の守備固いのでうたせてとれで余裕。四球なんてほぼだしたことないわ
スクイズした時に若干小フライ→そのまま落ちてワンバウンド→ランナーホーム目前で止まる→タッチアウト
これやめてくれないかね
3塁とホームベースの間くらいならわかるけど、そこまで行ったんなら引き返すなよ
天才2人と古田を擁する奇跡の世代を失って喪失感がすごい。
1年生から出場させて毎年甲子園一緒に行ってたんだぜ...。
緩急○持ってたら緩急重視
低め○持ってたら低め中心にしてるけど効果あるのかわからん
緩急○あってもノビがC以上じゃないと打たれやすい気がする
緩急○あってもノビがC以上じゃないと打たれやすい気がする
2球目までは犠飛指示だと絶対打たないけど、2ストライク取られるまで犠飛指令は割と有効だぞ
犠飛は三振補正かなりかかる反面、フェアゾーンに飛べばほぼ確実に成功するしヒットにもなりやすい
何気に最もホームランが期待できる指示でもある
犠牲フライはゲッツーにならないのがいいんじゃないか
1アウト13塁なんてケースで普通に打たせればだいたいゲッツーだし
2014は強振犠牲フライでかなりホームラン打ってたな
でも今は犠牲フライも転がせも非効率だから全く指示しないな
そんな野球やってたら負けないチームは作れないし
気のせいか盗塁と犠牲フライとスクイズゲーになった気がする
相手はチャンスGでもホームランやタイムリー出てるのに
こっちはチャンスAですらホームランどころかタイムリーさえ打てない
得点はエラーと小技のみで萎える
弾道4ミートSパワーSに育てても、最高のHR数は8本だったな
走力も上げてるから一概には言えないけどこんなもん
名門とグラウンドレベル99果たしちゃうと、何をモチベーションにすればいいのか分からなくなるね
チャンスAだからって1年目から贔屓起用してた子がなんだかんだでチャンスCまで落ちて行ったのはかなり萎えた
>>413 17でどのOBが一番HRうつかみていったらいんじゃないかな。
>>413 全国完全制覇、通算1000勝、プロ入り1000人達成
作業的なゴールならたくさんあるな
>>413 贔屓チームの転生選手を強化するとか
オーペナと並行して、引退した選手の転生選手をとか
オーペナと並行して、最下位チームの選手をとか
というか自分がいまからそれをしていこうかと。森ループやら81-86も飽きてきてるし
2017スタートの始めて2年目の夏予選決勝を20-0で勝って草
機動力やきう最高や
次回の栄冠で、春大会で勝ち上がれば夏シード・夏大会で勝ち上がれば国体・秋大会で勝ち上がれば神宮ってなると嬉しいね
>>421 試合数多くなりすぎてもダレると思うわ
春大会とかもキリないし
山田大谷育てたいが超絶劣化してるのが痛いな
マーマエケン坂本秋山宮アから1人→菅野→則本→筒香→石田→今永→鈴木誠→松井裕
この世代も面白そう
vitaでやってたらなんかエラーとか出てリセットされたわ
古田無理矢理交代されて決勝負けてからモチベ下がったままダラダラ続けてたけど流石に諦めが付いた
現役野手は坂本一強だな
ほぼオールDでアベヒ流し打ち含む特能8個とか強すぎる
田中前田と共存出来ないのが残念だけど
転生選手の数を0〜2人で設定できたら良いのになぁ
>>426 分かる
初年度から村山森バッテリーしたいわ
でも黄金世代って、そんなものよね
世界の本塁打王、王貞治さんが試合で打たないのは仕様ですか?
AI監督からしょーもない1年ボウズ代打に出されてて笑う
地区大会決勝でシンカーマックス野郎に完封されてワロタ
秋田で初めて2年目夏甲子園決めたで
神奈川で甲子園出るまでに7年かかったのが嘘のよう
ドラフトで投手3人指名された
野手は2名で打線がチャンスAでも結果出せなかったから仕方ないけど
逆に3年以降伸び悩んだ秋山がひっそり指名漏れしていた
そもそも投手一人しか評価上がらない育成しかしないから二人になる事も稀やね
>>432 2017でそんなに打つわけないだろ
オンストでリセットでもしまくる気かよw
戦力C、新入生能力Gだらけ得能ほぼ0(プロは赤だらけの高橋光成)とかいうクソみたいな戦力での甲子園予選
なんとかカンストAに6-5で勝ってたけど9回2アウトピンチでショートゴロで打ち取るも送球エラー、その後12回でサヨナラ負け…
ろくな1、2年いないし辛えわ
そもそもほとんど打撃時ミート、積極、転がせでやるので、オート以外ほぼホームランでない
飽きたからウイイレ行くわ
もうやる事ない
アップデートしてHR出まくるようになったら帰ってくる
基本無敗のチームだったら試合数も打席数も多くなるから普通に20本は超えるだろw
2017なら10本なんてまず見ないレベルなんだよなぁ・・・
たまに弾道2 ミEパDとかが軽々とミートムラン打って笑うわ
新入生ってD以下多いのがおかしいんだよな
注目の新入生とかいてもおかしくないだろ
>>442 パワーFのミート打ち>>>>>パワーSの強振 だからなw
4ASSSSBの秋山がプロに進まず大学生に
プロよりW大がM大かH大に進学して野球やりたかったんだろうな
思い入れのある世代が引退すると、しばらく喪失感で次の世代に着手する気になれないわ
現実の監督もそんなもんなんだろうか?
>>447 入学時能力極端に高いのばかりの世代も逆に極端に低いけどなぜか強かった世代も抜けるとあぁ。ってなる
437だけど、叩いた高橋世代で春夏連覇できて今感動してる
高橋は1試合も出場しないまま卒業したけど
初年度の代が卒業していくのは感慨深いね
これを味わいたくて3年周期で栄冠やってたわ
アベヒ流し打ち持ちが息を吐くようにヒット打ってくれてすげー助かる
>>436 いや多分いける
初年度古田が13本いったから2017の限界が20本ぐらいかなと
オールSの天才が15本ぐらいいったのが限界だったな
打率は.270ぐらいだったけど
チャンスA対左投手Aアベヒ流し打ち広角ミート多用の新入生来たんだが…能力オールG…
推薦に推薦を重ねてドラフト、マイライフで仕上げれば最高だなその素材は
投げてて100パーこれはフォアボールだわって流れあるよな
あっ、、(察し)ってなる
野手の天才ってやたら特能Eが多いの気のせい?(チャンスとか走塁とかの欄)
吉井と池山が入ってきた、初のob二人入学で興奮してる
>>461 そういう年に限って、あっさり負けたりするんだわ
ダルビッシュ初めは打たれなかったのに球速が上がってきてからボコボコ打たれるようになったわ。一年春がピークだった
1981年は運が良ければ古田と小宮山が来る可能性もあるのか
知らんかった
必ず上の1人だけだと思ってたわ
過去の年代は1人ずつのはずだが
2017以降なら2人以上も偶にある
くっそ久し振りに再会したらアイテム全部無くなってたんだけどアップデートの仕様かなんかっすか?
資材とかグラウンドレベルは無事でした
8/21の特訓イベって体力maxでも回復に変わることあるの?
天才二刀流入学してきて練習指示は投手能力
試合は野手としてスタメンで出して打席で急成長してるんだけどこれって無駄?
試合で能力あがらない
練習支持を野手にして投手で使った方がいいの?
>>462 ほんとにそうだった、、、甲子園いけなかった、、、
17で天才二刀流がはいってきたけど140cc66くらいでとめてあとは野手に全部つっこんだけどな
なんでいままでこのスレで「○○ループ」って言ってんのか
いまいちよくわからなかったけどふと見たようつべ動画でやっと謎が解けたわ
そういう裏技があったんだな
裏技の成功率80パーって言ってたがそんなことまでして栄冠ナインやって楽しいのか?
ちゃんと狙えば100%だゾ
楽しいかどうかは人それぞれ
転生要素好きじゃないから年代いじらずにずっとやってるけど
不意に来たAランクに叩き潰されて立て直して叩き潰されてを繰り返すだけのクソゲーになってるぞ
互角に近い戦いは出来るけど結局負けたら一緒なのが辛い
そもそも初期は転生ないんだからOBとか現役がはいってくるのはかなり楽しめるやろ。ループ批判ておまえ。おもんないなら初期やれよ。オリジナルしかはいってこない
オリジナルしかはいってこなかったらマンネリえぐいで
結局のところ初優勝までしか純粋に楽しめないわ
それ以降はイライラするだけだよな
都道府県というか学校を移動した場合、学校ランクやグラウンドレベル、器具等をリセットするか選べたら
弱小高に赴任して甲子園で優勝させてはまた別の高校に行く甲子園優勝請負人プレイみたいなのも出来るな
名門&GL99に達した時が、このゲームのクライマックス
新入生で天才肌が入って来ると盛り上がるけど、入って来なければ電源OFFよ
テコ入れして欲しいな
ていうかみんな勝率どれくらいなのよ
圧倒的に負けた報告の方が多いから何連覇くらいできてるか気になる
obとの練習試合でもいいし監督転向でもいいから自分の育てたチームと戦いたい
大会の早い段階で負けても持ち直せるくらい練習試合があればいいんだけど
1年通して1度も引けない申し込まれないのもざらなのがきつい
ベンチ選手 ピッチャー以外はFとかEばっかりになるから困るわ
根幹は細かい育成ゲーなのに肝心の試合がクソエフェクト隠す気もないおみくじゲーだからどの道長く遊べるもんじゃないよ
自分で考えたり工夫して楽しめる普通の育成モノだったらもっと固定ファンついててもおかしくないからな
サクセスもそうだけどとにかくイライラ運ゲーにしかしないなパワプロは
久しぶりに栄冠ナインやったらほんとに球飛ばなくて草
春甲子園優勝して名門になったあと新入生に天才が二人来た、脳汁たまらん
>>484 2000試合くらいやって勝率9割ちょい
久しぶりにやろうと思ってるけど、二遊間以外の野手をミートパワー特化型選手に仕上げたら、強いかな?
昔の巨人の超重量打線見てたら急にやりたくなったもんで
新入生全員転生プロにできる設定ほしい
あの選手とあの選手が同じ高校でとかいう脳内設定が捗る
並の選手は赤得と能力で雑魚だから当たり枠決めて絞ったらバランス取れないかなあ
暗黒期に突入しつつある中でなんとか掴んだ春の甲子園出場・・・
3年生諸君、少しでも良い新入生が来るように死ぬ気で闘いやがって下さい。
2017からついに高校生も木製バットを使用することになった
ということにしておこう
金持ち学校かよ…
バットに金かけるなら練習機材くれ
>>498 相手の成績的には金属使ってませんかね・・・
どんなバカが監督指示に対する選手の動き組んだのか顔が見たい野球知ってる奴が手伝えよせめて
打てなくて169連勝でとまっちゃった
戦力Cとか今回初めてみたレベル・・
散々既出だけど、スクイズで球が上がった時に本塁直前で止まるのほんとクソだわ
帰塁するなり駆け抜けるなりどっちかにしろヴォケ!
赤マスって最高4日連続だと思ってたわ。これじゃアイテム使わないと絶対に踏むじゃん
新人厳選してたらなかなか強い凡才が出た
2017未だに初年度筒香の15本を越えられない...
dsのパワフル甲子園やってんだがマネージャー育成とか評価が1試合ごとじゃなくて半年に1回とか、こういうの逆輸入してくれねえかなって思ってしまう
神奈川で3連続カンストAが来て、とうとう電源OFFしてしまった
センバツでCランクに負け名門から中堅まで落とされて、これでそこそこだぜ
やってられねーってばよ
貧打のチームを好投で支えてきたダブルエースが県大会決勝で打ち砕かれた
変え時を見誤った監督の責任・・・・なんて認めないからな!俺はお前らを許さない。絶対にだ。
2016は神奈川でずっとやってて2017から秋田でやってるけど簡単すぎて笑える。厳選一回もしてないけど2年目から春夏毎年甲子園行けるし4年目で夏優勝。神奈川では7年目で甲子園初出場だからやっぱ地方がいいね。
でもやっぱり嬉しいのは激戦区を勝ち抜いての甲子園出場なんだよね、泥沼にはまるとストレスMAXだけど
みんなカンストAにビビりすぎてない?
二遊間と投手の3人を内気にすれば大したことないでしょ
魔物と補球、変化量上げやすくなるし一石二鳥
カンストAに勝率9割5分勝てても、何度も試合してれば展開次第で負けるしな
甲子園で選手育てるためにナメプしたいけど怖くてできない
今初めて一塁ランナーのゲッツー崩し見たけどかなり露骨笑った
マネ「監督!何の練習すべきか○○くんが意見を求めています。どのようなイベントをおすすめしますか?」
このイベントでフリー打撃選んだら流し打ち取得したわ
2017での打撃重視クッソ弱くて萎える
引っ張りや流し打ち選んでも、だいたい正面の内野ゴロだからゲッツー量産よ
全員左打ち走力Aで転がせコマンド選び続ければ勝てるけど、何が楽しいんや
色々やったけど、現代でプレーするのが一番楽しいかも
思い入れが違うわ
最近やらずにこのスレばかり見てるわ。タブチの再来をね
リアル秋の東北大会が栄冠エフェクト状態でワロタ
宮城は有名校が県大会時点で次々と敗退、地方大会では青森の有名校が次々と敗退、
結果優勝したのは準決勝まで組み合わせ運に恵まれた福島の聖光学院
宮城と青森の名門校が白土に戻されたと想像すると草
>>532 5年ぶりらしい
ちなみに福島県勢の優勝まで遡ると19年前?の福島商業以来だとか
聖光ヲタの今年の聖光アゲは気持ち悪い 東北大会で雑魚狩り圧勝したけど決勝で花巻東戦で化けの皮剥がれたのに大阪桐蔭に勝てるとか言っちゃうもんな
かっぺだから全国のレベルを知らない井の中の蛙
エフェクトとか言ってるから負けて発狂することになるんだよ
ゲームなんだから普通にやってれば負けないしホームランも打てる
>>533 福島ってそんなに弱いのか
東北では人口多いのに
試行錯誤して苦労するからこそ優勝できた時に達成感がある
その通り
自分は甲子園で初優勝するまで20年以上かかったけどその分達成感は本当凄かった
その勢いで春夏連覇してそこで燃え尽きた
ショートセカンドの守備位置を普通にしてほしい。変なシフトになってるせいでショートセカンドの本来の定位置への強めのゴロが殆どヒットになってしまうのが腹立つ。
後、正面のゴロを横っ飛びして腹で止めようとするAIもやめてほしい。100%後ろに逸れるからちゃんとグラブで止めて一塁へ投げろよ
>>537 いわき市のリトル・シニアは全国レベルにあるんだが、茨城・宮城と隣接してるから人材が流出しやすい
受け皿となれる高校が聖光が出てくるまでほぼ皆無の状態だったのが尾を引いてる
一応、元オリの川越、元ロッテの諸積とかが出た学法石川なんてのもあったんだが
その時の監督が急死してから急激に衰退してしまった
栄冠ナインはじめからやり直したら一年目から三年が強すぎる
345とパワーBで下位の一年もきっちり仕事して打点も取れて6月の甲子園行き県大会も準決勝までコールド勝ち
三年抜けた後の反動がやばそう
選んだのはダルビッシュだけど二年の矢部ってピッチャーと同期の一年ピッチャーゴミだし二年目は氷河期だわ
決勝で全員ステD以上のチーターに出会って負けたわ
氷河期決定
A相手に初回7点取ったのに、3回裏にオート9失点しやがった
さらに、その回までに投手4人中3人を使い、5回裏終了時点で1年生投手はピヨピヨ状態
俺は迷わず電源を切った
2017のゴキブリ野球飽きたから2016戻る事を検討してるけど、未だに2016やってる奴ってどれくらい居るの?
春甲子園で3番パワーA4番Sのチーターに出会ったわ前評価Cだったのに7-0で完全試合されそうだったけど一年が頑張って7-3で完全試合防いだわ
なんかピッチャーの質良くても点取られまくるな見てないところで
大量点取った直後って、必ず相手が覚醒するよね
どうやっても抑えられん
ミートFパワーAの.178ぐらいに長打打たれるのムカつくわ、なんでお前そんないいところで打つんだよ!ミートFのくせに!!
2017が転がせ強いって本当か
転がせ以外が弱いから強く見えるだけじゃないか
転がせ以外が弱いなら強いってことじゃねーか
お前はもう寝ろ
>>555 転がせも2016よりは弱いような気がする
数字高いのできるだけ使ってるが制球Aでも満塁で押し出しする程度の制球だからうざ
満塁なんだからちったぁ内側なげろや
さすがにHRでなすぎにうんざりしてきたかな。
そらほとんどのケースで転がす選択するわ。
松井秀喜でやり直して三年目までやったけどパワーA87とかでずっと積極にしてたけど本2だったわ
松井の前でパワーGのモブ投手が秋大会会場で3ランだしてワロタ
満足したから槇原工藤世代でやり直したわ
桑田清原ペアもありだと思ったけど清原いる?シャブしたからか消されてる希ガス
曲がりなりにも強豪校にクソ初期ステで入部してくる奴はケニアからの留学生ってことにして、名前と顔適当にいじった上で万能指示放置して遊んでる。
そいつが県大会で決勝タイムリー打った時は目頭が熱くなった。
スラダンのメガネ君よろしく、「あいつも3年間がんばってきた男なんだ。侮ってはいけなかった」と
これより打率が低い選手居る? ミートはCは有る
久しぶりに2016やって、確定HR出た時はマジで涙が出てきたわ
この快感が好きで栄冠ナインやってたのに、2017じゃ4番にも転がせのコースヒット狙い
ていうか2017の転がせって強いけど最優先で出すほどじゃないだろ
お前ら大袈裟に言い過ぎな
流し引っ張りのほうが数字高い時とか、確実にランナーをサードに進めたい場面とかだと転がす選ばないでしょ
まあ何にしてもホームランは滅多に出ないんだけど
2017の方が簡単って本当か
オートで大量失点したら追いつけない
走力上げて転がせが4か5になるのを祈る
魔物なしでも8点差返しこともあるわ
>>561 あー、KKコンビみたいなのは見てみたいな〜
2017は9回裏から結構ひっくり返せる試合が多い、楽しいわ
2017の方が簡単と言われるが打たれない変わりに打てなくないか
めっちゃ打たれるぞ
ピッチャーしょぼかったとは言え操作出来ない序盤から6点取られて操作出来るようになってピッチャー替えたらパコパコ打たれてコールド負けした時は何が起こったか理解するのに三秒かかった
決勝だったからね
ホームラン打てなくなった理由って野球はホームランを打てなくても勝てるということを子供たちに教えたかったのか
公式戦地方で12-2で勝ったわ一年目の夏地方三回戦
魔物無し転がしちょっぴりの一二年のみチーム
楽しい
落差やばい
ベンチとスタメンのパラの落差ってどうしてる?
三年生引退したら弱体化毎回しない?
一二年がスタメンで試合で負けそうになったら守備交代で三年全員投入していったらベスト4になれたよ
三年も今回は弱い方引いたから決勝までいけなかったけど
2016と2017ってオート中の点のとられやすさは同じような気がする
4年連続夏甲子園ベスト4からの2年連続夏秋初戦敗退w
中堅落ちしたからできるだけ早く名門復帰したいんだけど田淵→平松→江夏のループって強い?
素直に古田か森にした方がいい?
ちなみに2016
夏に3年ばかりのオーダーで県大会3回戦くらいで負けた時の絶望感やばいな
土入れ換えられる上に糞みたいな下級生で秋戦うのかよ
っていきなり秋の初戦でカンストAにコールド負けして評判そこそこになって草
黄金時代ってこうもあっさり終わるのな…
>>590 まず夏の県大会で戦力Cに負けて名門から中堅に落ちてたんよ
スタメン舐めプした俺が悪いんやけどな…
打てない時は相手Pが微妙でも信じられないくらい打てないんよなぁ
なぁ、ブンゴっていう野球漫画見て思ったんだがストレートだけで栄冠ナイン勝てる?
んなマイナー漫画みないでメジャーみろ
目が覚めるだろ
>>593 あの漫画3Aまではストレートだけで通用してたな
結構やってるけど初めて相手バッターを二塁で刺したのを見た
二年目で初めて強豪高になれた
毎回ベスト4まではいくんだけど甲子園の土踏めてない
2年目で毎回ってなに言ってんだよ
ガイジの子供は早く寝ろ
天才のキャッチャーいるのに新入生でキャッチャーAきた
嬉しいけど天才をコンバートしたくないし困った
ゲッツー崩しでちゃんと守備側が崩れる瞬間を初めて見た
なかなかアクロバットでワロタ
>>563 ワイならこの成績なら下級生スタメン起用して干してる
セゲオや秋山の悪夢はもう勘弁
今まで順調だったのに甲子園来たら行きなり6失点しやがるから負けたわ
どんなピッチャー置いても初回必ず先制されるな
結局中盤から初回に取られた点取り返せるかの運ゲー
初回必ず失点はないな、スロースターターでもついてるの?
2017で確定ホームラン出るとかエアプか?
20年やってきてミートSパワーA以上の選手数多く使ってるが
1度も出たことないんだけど
相手にトリプルプレーやられたんだが…レア演出だよな?
>>605 パワヒ持ちの全球強振積極で出るんだが...エアプか?
初回大量得点すると、速攻追撃食らうよね
あっという間に追いつかれてるわ
秋大会初戦最終回で6点リードしてるから舐めプして村山を代えたら8点奪われ逆転を許す
最後はサヨナラ勝ちしたからよかったけど小松大谷になるところだったわwあぶねえ
>>610 俺は立て続けに3人ランナー許したら、たとえエースでも変えるようにしてるわ
MLBのポストシーズンの継投策見てると、あれが正解なのかも知れん
最後の投手を降板させて、野手を登板させたのはギャンブルだったけど
>>608 えっ、出るの?
いくらやっても出なかったのは、慎重打法がマズかったのかな
>>608 全球強振はさすがにしてなかったわ
実況とかみても出てるとこ見たことないんだが・・・
何年やってるの?
新規で始めたけどこれ絶対勝てないようになってるだろ
2016とは難易度が違いすぎる
そこそこに上がったら戦力E相手にも絶対勝てないのにどうすればいいのか
今日から始めたんだけど、8点あっても勝てないのかよ…
なんで、手動になった瞬間からボコスカウォーズなんや
2016未プレイだけど、2016と2017ってそんなに難易度違うんか?
俺も2017で改めて始めた1年目の公式戦全敗やったなあ
キレながら続けてたら次の年の夏あっさり甲子園出れて笑ったわ
俺も現代以降でやり直したら一年目は夏秋一回戦負けで二年目はベスト4だった
よっしゃ名前すら覚えてないしならずものになりやがった一年目の三年の仇、渋川商工を準決勝で倒して三年目にして夏の甲子園出場だわはぁ現代以降は辛いと思ったがやれるな
勝手にでしゃばって打たれるクソ中継陣ぎ死んで欲しい
9回表6点リード、投手エース稲尾
2者連続四球出したものだから、権藤に変えたもののまさかの5者連続死四球
からの2塁打×2で大逆転食らったわ
逆転されてから3者連続三振とか
いくらなんでもKONAMIエフェクト酷すぎる
進路相談でミゾット社員にしたらどんだけゴミ選手でもドラフト指名するの嫌がらせだろ
>>626 2者連続で変えるのは早い
3者まで待たないと
あと一球一球指示変えた?
もしくは権藤のドロカ変化量7にしてない?
5者連続四死球なんて初めて聞いた
エフェクトはまああれだけど、かなり長期間プレイして6点差をまくられた記憶ってないぞ
自分を棚に上げてエフェクトって言ってる奴毎日湧いて出るけど同じ子供か?
少なからず回避できない理不尽なことなんて俺には起きないから仕様じゃないぞ
うたせてとれとかいれていけばほぼ四球なんてださない
やった二年連続夏の甲子園出場じゃ
3.4年目が強すぎ
2017年版を触ってて甲子園出場が安定してきたと思ったら3戦連続でナックルボーラーの先発とエンカウントしたわ
それでもロースコア1点差ゲームを積み重ねて初の優勝を飾れたから今作はホント機動力とエースの出来次第なんやなって
3連覇したけど、2017ほんと貧打過ぎるな
Eランク相手に接戦とかストレスたまる
2016やってみようかな
二度と2017に戻ってこれなくなるけどいいのか? 引き返すなら今のうちだぞ
現代以降で狙ったわけでも無くミスター長島来てワロタ
6人中上四人がゴミすぎてため息ついたら長島の名前が下にあってその隣にはミート補給をFにした石毛みたいなバランスDが居て弱小じゃなかった
2016で作った選手を2017で引き継ぎできたらいいのに
自分より戦力上の相手に負けて評判が下がるクソシステムを利用して即落としにくるな
2017クッソつまらないよね
何が楽しくて、4番に転がせを指令しないといけないのか
普通強豪相手に食い下がれば評価上がろうもんなのになあ・・・
>>641 プロでも4番サブローで日本一になったチームあるからな
>>643 いや05サブローのOPS.901やぞ
4番にふさわしい数字やん
ミスター長嶋が一本しかHR打たないから16に帰るわ
平田みたいにガツガツHR打ちたいんだよ俺は
いわゆる高校野球らしさ、をコンマイなりに形にしたのが2017なのかね
今年の夏の甲子園はぶっちぎりで打高だったんだけどね
ホームランを打ちたいならマイライフやペナントやればいいんじゃね
高校生らしさを出すなら名門校の投手能力を見直した方がいいんじゃないですかね
らしさで言うなら秋のレベルを下げてほしいわ
バランスおかしい
久々に秋の予選でBランクに当たって負けたわ。そして負けるときは大体貧打
一年目のしょぼP二人だと辛くない
しょぼすぎて点取られて信頼度もあがらんわ
2016戻りたい気持ちは山々だけど、過去作に戻るのに気が引ける自分がいる
>>654 ピハインドではないビハインド
失礼しました。
>>657 これだよなあ・・・
さっさとアプデしろ以外の感想がねえわ
甲子園ベスト4までいった主軸たちが秋全く打てないとか意味わからん
おい2017マジでクソじゃねえか
2016戻ったら夏公式初戦6-1リードから控えを代打で出しきってはよ終わらせよからの9回表に14点取ってワロタ20-0の圧勝だった訳だが2017なら取れて2点で鼻くそみたいな展開しかならなかっただろうが気持ちよくプレイヤー遊ばせてくれんのかよ
無駄に改悪した部分は直してもらいたい
誰だって2017のほうで栄冠やりたいわけで
注目選手野手なのに負けててもずっと守備だけとかホントクソ
攻撃のときは1アウトで終わりのくせに守備のときは3アウトとらなきゃいけないし
諸君らがプレイしているのは、野球のゲームではない。
実況!パワフルプロ野球という、エフェクト(超能力)の使い手達によって行われる別競技である。
>>665 何時間も投球しなくてもボークにならないのもそれが理由か
本屋マスあるけど全然集まらない
器財やその他のアイテムは5勝すれば買えるのに・・・
本買えるようにして欲しい
2017年版の栄冠ナインはじめたけど県大会で両チーム打てなくて延長15回0-0の引き分け再試合とかやったw今の仕様だと転がせで単打繋ぐのが強いん?
・他のコマンドが弱い
・転がせ自体エラー判定が2回あるから誰でもそこそこ強い
俺の栄冠と違うな
引っ張りや流しでも普通に打てるが
>>671 転がせが5の時は必ず選ぶようにしてみれば実感できるよ
転がせによる相手エラーでとりあえず鈍足でもセーフになりやすい
引っ張り長し3なら転がし1や犠牲フライ1のが信頼度ある
二球待たないとフェアゾーンに球が飛ばない(稀に初級ホームランあり)し大抵はファール二球で追い込まれる
9回に負けてた場合転がし魔物無しならほぼ内野ゴロ連発で負ける
・9回裏攻撃ノーアウト3塁(サヨナラのチャンス)
・サインは犠牲フライ
・ウエスト球を空振りして三振
これコントローラーぶん投げていい・・よな?
犠牲フライ指示は、よほどCPUがストライク取りに来るであろうカウントの時しか狙わないな
それにピッチャーのスタミナ、コントロール、球数、色々考慮した上で
犠牲フライは三振率大幅アップなので選んでも2ストライクまで。
これは鉄板やぞ
しかし
>>676がここは犠牲フライだ!と思ってそれを選んだのなら、それはそれで良いと思うんだよな。
コマンドを成功する確率で選ぶより、自分の想いで選んだ時のが結果はどうあれ興奮するわ。
それで白土に戻されようが黄金世代が初戦で終わろうが、悔いはない。
いや後悔はする。
カウントと数字によるんでね追い込まれても数字5のおまかせかミートであえなく三振なんてあんまない
ウエストってバグで全球ウエストになるんだからわかるだろ
よって
>>676の自業自得
犠牲フライ指示って2017でも割と外野オーバーの長打出やすいから好きなんやけどな
肝心な時は三振するもんと思った方がええで
>>685 あの世界の一流選手は高卒でメジャーなんだよ
栄冠ナインの世界のメジャーとか180キロピッチャーゴロゴロいそう
プロの世界は相手の能力を無効化するのが基本技能だぞ
栄冠での球速は高校生にとっての体感速度だって考えてるわ
>>691 スピードガンが壊れて10キロくらい
速く表示されるんじゃないか
つっても高校で大谷160出したからな
まあ170はおかしいけど
Cランクのナックルボーラーにノーヒットノーラン食らって、強豪からそこそこまで下げられたわ
ある程度の理不尽は受け入れてきたけど、流石に限界
あるとやっちゃうから、売りに出してくる
通算HRが二桁に乗った事は一度もなく、確定HRも0
山本浩二でも6本が限界だった
どうして、こんなアップデートしたのか理解に苦しむ
もう2度とやらん
つうか転がせ指示してんだろ?HR減るに決まってんじゃん
ここ最近見るまで転がせ強いの知らなかったから普通に強振してたけど
確かに頻度は減ったけど普通に確定HRでるしな
頻度減りすぎだし「普通に」確定ホームランは出ません
転がせが強いのもあるけど、そもそも強振の存在価値が無くなったから転がせ指示してんだよなぁ・・・何もしらんで適当なことよく言うわ
清宮は公式戦60試合以上出てホームラン27本だっけ?
栄冠ナインの公式戦は最大で55試合くらい、2017で27本とか絶対打てないから清宮や清原基準だとホームラン少ないな
まあ2017でも10本打てるし、現実の高校通算に換算すると40〜50本程度にはなるんじゃね
強振指示出してたら三振の山だろうしパワー優先して育てたら打率は3割切るしやってるのが2017じゃないんだろ
>>696 栄冠の試合数少ないのに100本打てたらおかしい
>>698 確定HRがなくなったって言ってんの?
いやだから俺の2017では出るんだけど?バグなの?
転がせ最強しらんときの俺の秋山は普通に20本打ってたよ
転がせキッズは相手にしなくていいよw
俺も強振で確定ムラン出るしおまかせでスイングしてれば毎年一人は20本打つ奴いるしどんな指示出そうが3割を切る奴なんて一人もいないよ
ウマくいかないことをエフェクトって奴のせいにしたいガイジやねん
>>704 了解です
使ってるハードでもしかしたら確定ないのかと思ったわw
普通に出るんなら動画でも上げてくれると希望も持ててありがたいんだけど
二年目夏地方決勝で逆転負け、秋にパスボールでサヨナラ負けしたエース保有の不遇の年耐えて三年目に夏甲子園決勝まで勝ち上がったから嬉しい
四年目はエース卒業して一回も使ってなかった投手が育ってたから春甲子園出したけど12-0で負けたわ笑
エース不在ってつら
3割はともかく毎年20本は疑問だな、アップデートしてるんか?
とりあえず画像貼ってみてくれ
確定ホームランが出るってことはちゃんと最新バージョンにアップデートしてないんだろ?
2017栄冠でも最初のバージョンの2017は2016の頃のように確定ホームランを打ってたからな
それが次のアップデートくらいから強振が弱体化されてまったく確定ホームランなんて出なくなった
確定ホームランってペナントのあれと一緒?
なら出なくなったよね
確定ホームラン見たこと無いがネットワーク繋いで無いオチだろ
繋いでたら10分位アップデートかまされて打てなくなる
いやまぁ20本は打てるだろうけど毎年ってのがね
1年目から打席立たせまくって狙えるかぐらいなのに
毎年(ゲーム内での経過時間ではなく、現実での経過時間)
画像貼ったとこでアプデ後かどうかなんて判らないし意味ないやん
拒否ったら拒否ったでウソ確定って言われるいつものコースやん
1年からガンガン打席立たせりゃええやん
むしろ未だに1学年野手4人制じゃない奴なんているんか?
俺の栄冠では毎年50本は普通に出るぜ
画像は貼らないけどw
>>721 グロ画像
1年から全試合立たせても10本越えなんぞまずお目にかからん
連覇してようがGL99だろうが出ないもんは出ない
アプデ後という証拠もなしに貼られてもな
しかも「普通に」ってことはオンストも使ってないんだろうし
>>726 >>727 恐れないで強振を続ければヘタクソでもたくさんホームラン打てるよ!
今は悔しいだろうけど頑張って!
貼ってもらってあれやけど、何の参考にも証拠にもならんね・・・
自分が出来ないことは他人も出来ないって考えちゃうのは仕方ないよね
CGで作った画像だから安心して!
みんな頑張ってね!いつか夢は叶うよ!
確実に2016か2017アプデ前で笑う
2017の最新アップデート版で確定ホームラン含むホームラン20本以上を証明してみろカスが
三年間新入生がゴミなんだけどそんな時どうしてる?
使えない投手だけで6人枠埋めててうざいんだが9人中毎回クソ投手が4人入ってくるからマジでうざい
現代以降縛りでOBも天才も無しあんまりだろ
>>740 俺はどんなピッチャーでもまず3球種総変10以上を最優先事項にしてる
球めちゃ遅くても変化球良かったら2017なら普通に抑えてくれるよ
現代以降はOB全然来ないからきついよなぁ
糞Pだらけの時は各学年1番マシな一人を集中的に育てるのがベターだと思う
野手が糞だらけなのはどうしようもない
チーム方針は結局どれがいいのか未だに分かんないけど、打撃優先以外なら何でもいいんじゃね
あんまりにクソすぎて足野球にしたわ
盗塁優先でやってるけど暫くは我慢の年になりそう
パワーAとかのパイセンがごっそり引退したのが痛い
秋田小町がアイドルになって嬉しい
これでアイドルが2人になった
ただ、服装が2人とも一緒だから、あまり実感が湧かない
やりたかないけど、パワー無視、ミートS・走力S、転がせ野球すると安定するね
名前を健大高崎にして楽しむわ
難易度低いとすぐに飽きられちゃうからこれぐらいのバランスにしたんだろうけど、本当に安定しないわ。
そこが逆にリアルっちゃリアルなのか?
俺もアイドル、看護師になったから運はいいほうなんだけど新入生がゴミ
夏で強豪まで行ったのに、秋初戦でAに当たって、そこそこ落ちが辛すぎるわ
新入生も数これ居れど、能力はほぼオールFだし
次作への要望
・国体、神宮、春大会(夏のシード決め)
・トーナメント表
・秋の相手チームの能力を落とす
・転がせ野球からの解放
・ユニフォームに漢字表記
・怪我や連戦の疲れ
・決勝戦くらいは各地方のスタジアムを使わせてくれ
アップデート以降強振多用の打者が地雷化してて萎える
俊足ノーパワー左打ちが転がせ作戦で大正義化してる
>>749 夏から秋の急激な弱体化の緩和
も追加で
つーかいい加減試合に出ないと使い物にならない信頼度とかいうシステムをなんとかしてくれませんかね・・・
バットやグラブの色とかも弄れたらいいな
てか、まだまだ栄冠ナインは成長出来るから、ユーザーとしても希望が持てる
ウイイレは完全に行き詰まってしまったからね
2014のホームラン数上限が60本ぐらいなのに対し2017は20本ぐらいか
現実とは逆だな
パワプロ14の頃から使い回しのコピペゲームに今後改良が入るとも思わんけどな
未だにアイテム購入をテキストで処理してるんだぜ
あれほんと笑う
>>749 俺はいらんけどOBのオンオフ(いない年代ループもあるけど面倒だろう)と
あとは同じ年にに何人まで出るかとか選べたらいいな
>>752 信頼度は活躍するかじゃなくて指示を聞くかにしてもいいかも
性格次第で信頼度が低くても聞いたり、高くても無視したりとか
それはそれで指示無視にイラつく人が出てくるだろうけど……
>>749 むしろ試合数減らして経験値増やせ
短時間で遊びたいから
試合カットの高速周回は凄い求められてるが
きっと飽きる速度も恐ろしいことになるぞ
>>758 偏差値が高いほど臨機応変に有効なプレーがとれる、とかなら面白い
・・・現実にそれが実装できるかは置いといて
>>751 卒業生がランダムに(重複なし)後輩を選んで能力値上げてくれれば良いのにな
怪我とかいらんわ
MAXでも1学年10人しかいないんだぞ
有望な新入生から選り取りみどりってんならケガあってもいいけどねぇ・・・
アイドルの服装って変えられないん?
同じ子が2人いて、少し盛り上がりに欠ける
>>761 勉強できなくても野球脳はあるってタイプが難しそうだけど、ゲームだし別に偏差値で決めりゃいいか
まあ実装はね・・・
2年連続で投手3名指名だわ
転生OB工藤、強打者○持ちでノビAの右腕、ナックル所持の変化球右腕…
アプデ以降投手が爆上げしやすくなったような
転がせ作戦で野手の評価が伸び悩む
>>749 敵の学校名とマネージャーの名前変更は
技術的に考えて超楽だろ
嫌いな人と同じ名前の奴がアイドルになって悔しい思いをしたことある
コナミが野球脳という概念を導入したら…
野球脳低い奴はFCボーンヘッド連発
アウトカウント間違えてスタンドへボール投げ
絶対やりたくねぇ…
秋大会初戦で1点差負けの9回2死1.3塁から王にヒットエンドランかけたらサヨナラホームラン打ったわw
稲尾権藤を抱えながら甲子園行けなかったのに地区大会も優勝したわw
アイドルの服装ピンクだけになってしまったんやな
2016から改悪した理由を、直接聞いてみたいわ
やる意味が理解できない
大事なこと忘れてた
・2球目まで打球がフェアゾーンに飛ばない
・盗塁したら必ず空振り
これも変えてくれ
ここに要望を書いてる人はコナミにメールかなにか送ってるよね?
愚痴ついでに要望を書いてるとかじゃないよね?
2016だけどAランク相手にノーヒットノーラン達成出来た
優勝より嬉しい…
それと試合後マスク被ってた捕手のキャッチャーレベルも上がってたよ
>>773 ウエストバグは2017になってからできたからそれと同じような物
男のマネージャーがアイドルと同じくらい役に立つ職業になってほしい
俺は今さっきやっと春秋連覇した
まったりやって105年かかったわ
古田と桑田のコンボで
なんか刺激が必要だったからやり直して現代以降リセマラしてたら6時間かかって天才二枚抜きした初期6人中
弱い方の天才型で内一人はOB天才一発持ち
大谷天才型とか引いてる奴すげーな
夏は県大会決勝で秋は地区予選2回戦で必ず負けるのだが。3年間これの繰り返し。
>>785 そんな時は足野球やで
無能でも特訓マスで盗塁+つけてやればクイック次第で盗塁出来る
パワーはある程度あればいいし甲子園位はいける
>>785 どうせレギュラー3年に偏ってるのと守備軽視してんだろ
3年も我慢すれば10年に1回も負けなくなる
>>787 出来る限り下級生を使ってはいる。
夏は準決勝までほぼ圧倒して勝ち上がるのだが
決勝になると防戦一方で守備ばかり。
9回裏1-0で負けてる時とか9回時点で負けてると二球待とうが5カード使おうが凡打で終わるね
最初から仕組まれたかのようにさっきまでコールドでガシガシ攻めてたチームが9回までヒット数3とかやめたくなりますよ〜
>>789 787はアレな人だから話は聞き流せ
秋は黄金期でも負けるときは普通に負けるんだから、プレイ初期に連敗するのは不自然でもない。ましてこのゲームで準決勝と決勝で明確な壁なんてない
よっしゃ、アイドル3人目出た
なのに、3人全員ピンク色の服装じゃ、増えた実感湧かねーよ
アプデで直してくれや
2016まで出来てたのだから簡単だろ
リセマラ天才二人でまた天才一人引いたわ
黄金期で投手は5年安泰
楽しいわ
今度のアップデートで内野の守備位置を変えられるようにしてくれないかな。
こんな変なシフトじゃ三遊間と一二塁間のゴロが殆ど取れない
アイドルの出現率上げろよ
2年に1回しかチャンスないのに
プロ野球選手って歳とったら監督になれば面白そうだな
栄冠ナイン大学野球編とかどうよ
4年生とかがめんどくさいか
期待の天才ルーキーが7打席中6回三振したんだが
ミート多用とは何だったのか
>>802 リーグ戦だから消化試合ができてしまうだろ
>>804 ええやん
割り切って下級生育てるのもありだし負けたら終わりじゃないから上級生の育成も最後までやれる
女子マネのアイドルまだゼロだわ
やっと看護師は出てくれたけど
メガネが2回続けて本屋になってくれたこともあったな
みんな秋が勝てないと言うけど、俺は逆。
秋は勝てるけど、夏勝てない。
もうかれこれ、7.8年甲子園に行ってないぞ。
天才投手
対ピンチFクイックF一発持ち抱えながら甲子園三年目で来れたわ
甲子園いけない奴頑張れ
三年目に総合力Cのうちの恋恋高校が夏の甲子園優勝したった
まさか勝てるとは思わなかったな
チャンス広げても打ち切られて無得点
対して守備ではノーアウト1,3塁ばっかりで3アウト取るまで終わらない
戦力Bなのに戦力Eにボロ負け
糞過ぎる
ノーアウト13塁を作られるのは外野の守備力とくに肩が弱いから
そこ改善すると13塁のケースが無くなって2塁止まりになってる
ノーアウト2塁が多いのはキャッチャーの守備力低くてよく見たら盗塁されてるってパターン
滅多打ちくらって言うてる奴はたいがい守備ガバガバ
やる事やってりゃまず負けない
キャッチャーの守備力って必要なの?
守備面では肩以外全く上げても意味無いと思ってた
>>820 守備上げると守備時のモーションが早くなる
特に盗塁阻止する上ではめっちゃ重要
盗塁阻止には必要だけど、逆にそれさえ捨てれば肩も守備も無くても困らん
自操作のときは盗塁阻止とパスボール以外守備能力問われないけど捕手含め全体の守備力の効果がわかるのはオート時
全員守備関係をS〜Cで固めるとオートの大量失点がほぼ無くなる
だからほぼ負けなくなる
引っ張り流しはかなり弱い
転がせははっきしいって超つまらん
おまかせが2016より強化されたね。
エンドランは変わらず強いわな。
夏一回戦、こっちB相手Dに謎のエフェクト発動して全然点取れずに逆転サヨナラ2ラン打たれて負けてくそ萎える
こっちの戦力とかどうでもええわ。相手がどうかにつきる
三年目甲子園優勝からすぐ暗黒時代入ってクソ萎えたわ
天才笑みたいな天才の中のカスみたいな戦略中心に回ってきたツケが
強振弱体化って聞いてたからミート打ちしかしてなかったが強振積極のみで回したら信頼度まったくあがってない奴等が二本打ってくれて大変満足
序盤の転がしとかでゲッツー取られる位ならさっさと弾道3にしてホームラン狙ったほうが2017でも安定するね
重要な場面で転がし犠牲フライは鉄板だけど
地方球場ならミート指示でもホームラン打てるよ転がせでは1回しか見たことないけど
弾道は3以上あった方が出やすい感じはするパワーはDあれば十分って感じ
ミート打ちのみの時でもホームランは何回かでてたよ
確率で言ったらやっぱ強振なんだよな
犠牲フライ見逃しとか三振とかでてへぺろしながらベンチ帰ってくるならやっぱ強振で空振り三振のがまだマシかな
中途半端にやらせるとゲッツーくらうし
強震引っ張りよりミート犠牲フライのほうが割とマジでホームラン出やすい
一三塁でスクイズされて投手正面のゴロ
投手がなぜかタッチしに走る
追い付かず諦め一塁送球で1点献上
スクイズでもちろん捕手はベースついてるのにこの動作は信じられん…野球ゲーム何年作ってんだよコナミは
毎回同じスタッフじゃないから何年作っているかはあまり関係ないよ
色々OBループ試したけど槇原→斎藤→古田のループが一番勝率高かった
つまりスタッフ交代するとき全くノウハウ継承できてないってことじゃん
こんなツマランモードよう持続してできるな
37500PPループの為に3年回したけどこれ以降どうやって楽しめば良いか教えてくれんか
最後に新しい変化球一つ覚えさせるとしたらツーシームとシュート1どっちがいいと思う?
このクソゲーやり続けて全国制覇と1000勝達成した人すげーわ
そんな奴このスレに居るのかって話だけど
新入部員がオールEか赤特祭りで萎える
OBマス来ても活躍できないとか苦労話ばかりで赤特直す気全くなし
負け運所持右腕、ノビG&乱調持ちの左腕に野手ではムード×2人いるし
新チーム以降暗黒期に突入しそう
ほぼオールGに近い選手が威圧感持ってても意味ないんやけどな
やったことあるのが条件ならノムさんもだし田邊も消えないだろ
現役かどうか
村山→稲尾→権藤→森→米田
甲子園を逃した事はなく、春優勝3回夏優勝2回
やっぱり機動力や
ああああ
FFのピッチャーで準決勝行ったら負けた…
そりゃ当たり前だけどさ・
3年野手よりピッチャーや下級生野手に強振引っ張りさせた方がホームラン打つなこれ
>>844 2016だけど2000勝超えてるよ
コツコツやってたらいつのまにか超えてた
王とか古田みたいなやってないのに収録されてるのとされてないのの違いは?
ライセンスの話じゃね
現役の選手、監督、コーチはOK
OBは名球会に所属しているかどうかじゃね?
例外は他の法人団体が絡んだりするとNGとか
鬼籍に入ってるとNGとか
>>854 杉下が鬼籍に入った後もパワプロが続いていた場合1941は選べなくなるのか
シンカー5の天才投手制球55D引いたからよっしゃとか思いきや使ってみれば打たせてとれで四球連発して自らピンチ招いて自滅しやがるクソでたまげたわ
ゲームに向かって悪口しか言ってなかった
悪口を言うのを楽しむゲームではある
四球をたくさんだすやつって基本わかってないよねこのゲームを
分かってるなら教えろよ
システムが四球に傾いてる以上何投げても四球だろ
頭悪い奴だな
だんだん分かってきたから教えとくわ
とりあえず野手は全員万能で育てる
オールCまで行ったら後は好きなように
試合の指示は基本、積極プラスミートおまかせで、数字でかい奴or試合状況に合わせて
これでとりあえず中堅以上は確実よ
今作は全ての能力がかなり大事ね
守備走塁はポジション問わずにDじゃ物足りないと思うわ
万能でCにあげる時間より手動でCにしたほうが早くね
中堅維持するゲームじゃなくて甲子園優勝するゲームだから優勝=名門な訳で中堅維持してるだけなら甲子園準決勝すら行けてないってことだわな
強豪校なんか普通にやってれば行くわw
その上の名門がちょっと厳しいんだけどね
グラウンドレベル99だとやることがなくなるとかw
99になってからがはじまりだろw
久々ににやり始めて思ったけど引っ張りと流し打ちのいい当たりがことごとくファールになって転がすだと内野守備力に依存するから抜けやすいイメージ
どれも選択肢としては微妙だけど転がすが強いと言われるのもなんとなくわかった気がする
あと犠牲フライの空振り率が異常に高いのは明らかな調整ミスだと思う
投手だけはなんか異様に三振多いな相手のは普通な気がするがなんだこれ
120勝7敗で名門街道走り続けてきたけど、2回戦でDランクの高校に負けたわ
信じられん
パームMAXの投手に空三の嵐
魔物使っても何やっても駄目
まぁ、飽きたし充分栄冠ナインには楽しませてもらったよ
じゃあな
>>854 名球会かー
侍ジャパンスタッフも登録されてる?
ノムさんが登録されてないのと
槙原が登録されてるのがわからん
>>856 >>858 いや四球連発したらピッチャー代えろよアホかw
てか四球&安打で3人ランナー出したら代えるのは基本だろw
最近自分のミスを棚に上げるバカ増えてきたの気のせいか?
まぁもちろんエフェクトか?って状況が存在するのも確かだが
それにいちいち草生やして反応するお前も大概だけどな
>>872 ミスを棚にあげるって可笑しいな
別に四球出してお前らのせいだと突っかかってる訳じゃないのにキモい奴だな
>>873 その大概な俺に反応してるお前はなんなのって話なw
>>874 いや、頭悪いやつだなって思いっきり人のせいにしてるだろお前wバカか?
そうか、わしの方法あかんか。
とりあえず頑張ってみるで。後は個体値の高い新人待ちや
四球続いたらすぐP変えるといいよ、で済む話なのにな
控え投手がいなくなったら、野手に投げさせてでもその流れを変えるって人がいるのには驚いた
選抜は10年連続で出場しているが夏は10年連続不出場
今年は夏大会初戦敗退で終わったわ。
シモンズつくろうとおもっても最近外でちょっとした合間にしか1試合くらいしかやらんから。全然すすまへんw
パワーが100段階しかないせいでメジャーの打者は再現できないな
練習効率が上がっているって出てきてるんじゃないの?
このスレも初心者と16と17とオンストでスレわけるべきだな
パワーって昔は200段階くらいあったのになぜ減らしたんだ
三連休だからしばらくキッズやキッズみたいな爺さんのクソレスが並ぶな
そういうのを鬱陶しく思うのなら、頻出する質問はテンプレに追加すりゃいいのにね
どうせ聞いてくるんだから事前に対処しといた方がいいだろ
と思ったらそもそもテンプレにFAQがねえw
合宿でオンストしても特殊能力つくかどうかは不変なんですね(というか成長候補が決まってるというか)
>>889 能力が2,3あがる場合をしらないやつにレスされたくない
じゃあお前が初心者書き込み禁止の栄冠スレでも立ててくれば?
栄冠で一番有用なのは打者威圧感だと信じてる
どんなにゴミ能力でも絶対1番においとく
名古屋から福井に移住したのにオーバーAに阻まれたわ…
きっつ
アップデートしたら栄冠ナイン、アレンジチームもろもろ消えた。せっかくノートに戦績まで書いてたのに。
>>903 2016の方でやってみ?
2017には引き継ぎ出来ないぞ
>>900 威圧感って前の打者にも有効とかなんとかだから1番に置くのもったいなくない?
間違ってたらすまんけど
すまん 前だったわorz
勘違いして打順決めてたわずっと
ただスタミナ減少が投手数少ない栄冠だとめっちゃ有効なのは確かだから1番に置くのもありだとは思う
前の打者の効果が無駄になるのも一打席分だけだし
もしかして1番2番と並べるのはやめた方が良かったのか
前の打者にも効果あるのは知らんかった
ネクストバッターズサークルに絶好調バレンティンがいると思えばいい
いまいる打者が威圧感ならつぎの打者はゆるいとおもうやろ
ネクストサークルに居る時から既に威圧感放ってるって覚えるんやぞ
こっち守備ノーアウト1・3塁→守備シフトに「長打警戒」なし→外野の頭超えられる→ランナー1・3塁
このスパイラルどうにかならんのか ランナー状況関係なく長打警戒させてくれ
ランナー2、3塁からの犠牲フライ以外での点の入らなさ異常
OBもプロも居ない捨て世代があっさり夏優勝して混乱してる。
非操作時に謎の大量得点があったり、三流の先発が謎の完封したり。
コツコツ好き勝手にプレイして20年、初の優勝だったのに1ミリも嬉しく無いぜ
とりあえず3年のいない秋大会でオールAカンストはやめい
途中で試合をやめれる、もしくは全部オートで終わらせれるモードを作れっておもうときはあるな。
雨天試合でバックネット裏で弁当食ってる観客って改善された?
2004年、坂本欲しいのだが何回やってもマー君が上位に来る。なんでだ?
満塁からの待て待て転がせ作戦くそつよいなwまあ2アウトからだとさほど点はいらんかもしれんが。俊足だらけでやったらやばいな
初めて甲子園決勝に進出
1点リードの9回に1年の上原から3年投手に代えたらサヨナラホームラン打たれた。
2016の山口、2017の菅野強くね?ワンシーム全然打たれない
初めて夏の甲子園優勝を味わったが
二点差の9回ツーアウト満塁からライト前ヒットを打たれて、セカンドランナーをホームで刺して試合終了。劇的すぎる。
俺の松坂あまりにも赤特殊多くてゴミやったから空いてたセカンドに入れたら二年生の夏の時点で守備がSになりそう
2017のデキレ感に嫌気さしたから2016やったらポカスカホームラン打ててワロタ
こっちのが楽しいわ
>>932 そらそうよ
野球はホームラン打たないと面白くない
転がせ野球になれたらホームランはまずでないし、ホームランうたれたら逆にかなりいらっとするわw
17は結局打線的にはどこの三人が強いんだろうな。矢野誰か石井がいいかなー
固め打ちって実は強能力なのかな
通算4割超えの凡才が固め打ちしか覚えてなかった
どうやろねえ・・・
4割越えるのってもはや能力とか特能とは関係ない気はするけど
2017の転がせをみてると、さほど内気が必要なのかと思えてくる
2017アップデートした直後で栄冠やめてたんだけど
ここみてると最新版へのアップデートをしないのが正解っぽいなw
新入学生は丸坊主と黒染め強要、肌の色も日焼け色にする
メガネは剥奪、キャッチャーは目の下にスミ塗らせる
そんなちっさいロールプレイしとります
>>939 むっちゃ羨ましい
2017にアップデートした直後までダウングレードしたいわ
>>940 ワイは外国人留学生を毎年2人作ってウホウホ長打マン&ゴリ押しストレート守護神作ってるわ
なお通算は大体バランス型に劣る模様
やっぱAランクうぜえな。肩つよいから、一旦はじいても一塁アウトにしてきやがる。しかしころがせの打球、外野もトンネルよくするけどどういう打球なんだよw
>>946 え、PS4でもできる?
できるなら戻したいわー
アイドル4人出た筈なのに、村に2人しか居ない
どういう事?
>>945 転生プロが外国人にパシらされておもろいよ
EDCBランクよりいかにAランクと試合できるかで成長度合い変わってくるよな
弱すぎると後攻の時にゴールドのリスクあるけどAなら割と試合になるから中盤以降チャンスになったら手動でずっと操作し続けられる
甲子園6試合で合計27本塁打打てたわ
初戦からBAAAAAだったけど3回戦以外2桁得点1失点以外だった
得点の1/3を1番打者が稼いでた
>>943 俺も国際高校の設定でやってるから能力高い子は留学生orハーフ扱いにするわ
大抵20発は打つけどホームラン5とかならガッカリする
2017になってから栄冠ナインようやく触るけど前の時より全然甲子園行けなくて泣きそう
なんかむっちゃ外野ゴロ逸らすし捕手の二塁送球すら逸らすし全然打たないし栄冠ナイン向いてない
>>956 台湾の英雄になってそうなのがおるな…
てか20本すげーな
調子で打順いじったりしてたけど絶不調でない限りはあんま関係無さそうやね
正直転がせ徹底すれば17のほうが負けない気がするけどな。ただ個人成績はよくならないがね。相手が毎試合エラー10くらいするだけだな
>>962 自チームも打つけど、それ以上に相手もボカスカ打ってくるからなー
確かに2017の方が勝ちやすい気はする
自分が一番何とかして欲しいのはOBの空白期間
杉下から6年間いないのはOBなしでやりたい人向けということで良いとして、
54年の権藤と56年の王・張本の間に誰もいないのは厳しい
足立光宏が55年生まれだから入れて欲しい コナミにメールするわ
>>966 その理論おかしくね?
それなら空白期間無くせよって話であって
転がせ野球で全然まけなくなったのはいいけど、相手がエラーしまくるだけで個人成績が悪いのが不満
>>971 そういうこと
ミートのほうがホームランも出るってわけわからんよなw
強振はミートよりホームランも出にくいし打率も悪いので使う意味ない
OBや転生の集大成の年に限って甲子園出れない。
古田2回使ったけど2回共1年からレギュラーで夏連覇してたのに最終学年はいずれも県大会決勝で敗退してるわ。
投手なんかも2年のときはあまり打たれないのに3年になるとボコスカ打たれるし。
打線は能力ではなく、成績で決めたほうがいい気がする
どんなすごい能力でも、しばらく使ってみて2割しか打たなかったら、だいたいそのまま2割しか打たない
逆に能力は低くても打率の高いのは、そのまま高打率を維持することが多い
コツじゃないけど1番俊足と7番強打者はずっとやってるわ
あと俺は入学式の時点で育てる5人決めたらいくら成績悪くても使い続けるな
グラウンド整ってたら引退までにだいたい3割に収束する
俺も選んだ野手4人は極力使い続けるけど
それでも2年秋を終えて2割程度だったらベンチだなぁ
野手4人のローテは崩したくないから同学年を使う
>>975 1番は右打者
それ以降はなるべく左を優先
性格も上手く整えるのも大事
流し打ち持ちが2人以上いたら3番と6番か7番
投手8番で固定して走力C〜Aの2年か3年の二遊とか守備型の選手を9番
甲子園は右のプルヒ、左の流し広角は有利
試しに打撃をCCまたはBBで止めて走肩守をAにしてみ
守肩の優先度はポジションで変えるけどね
ショート、サード、捕手、センターは最上級生をつかうかな。あくまで守備がいいほうを。
ショート3年SSABBB 1年EEEDDE
これでも俺は一年使うわ
3年はベンチかよっぽど不作ならコンバートする
いくら能力が高くても有望な一年が入ってきたらコンバートかレギュラー剥奪するわ
ずっと4番とかよっぽど結果残してない限りは
栄冠ナイントーシローです。
2004年の入学式、坂本が欲しくて50回ぐらい先頭に来るようにしようとしたけど、必ず田中マーちゃんが先頭に来る。
本来マーちゃん以外獲れないなんてことはないですよね?
信頼度の関係なんだろうけど高能力の2年野手より投手の方が指示した時にヒット打ちまくる
15打席立たせて0安打or1安打ならもうそいつ使わない方がいい
捕球いくらあげたらポロポロしなくなんのこのゲーム
Cか?
ものすごく盛り上げて見かけ上100にしても2連続で落としたから気休め
現実の高校野球でもあれだけトンネルする奴がいたらヤバイなw
新入生3人の中で一人外すとしたら誰いいかな?因みに能力は、
54 41 50 32 52 50 チャンス盗塁送球C走塁E
33 38 32 53 40 38 チャンスA盗塁走塁C対左送球Eバント○
46 35 45 33 27 16 盗塁A対左走塁Cチャンス送球Eサヨナラ男逆境○
因みに全員右投右打で、つかせるポジションは三塁と外野です
次スレ無かったからたてといた
実況パワフルプロ野球2016 栄冠ナイン専用 Part30
http://2chb.net/r/gamespo/1510502862/ 数字の1〜5がCOMのよわい、ふつう、強い、めちゃつよ、パワフルだと思ってプレイするとイメージしやすい。
バントや走塁などは1とかでもそれなりに成功するように作られてる
>>995 多分盗塁のことだと思うけど あの数字は投手と打者の相性数値だからランナーには全く関係なかったような
久しぶりにキャッチャーB持ちの新入生入ったと思ったら
下のほうに天才キャッチャーいた しかもA持ち
入学と同時にコンバートされるキャッチャーBになんか変な愛着が
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