◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part3【ワールド】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>1枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1500131255/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
ファイプロ最新作『FIRE PRO WRESTLING WORLD』がPS4/Steamで発売決定!
http://www.spike-chunsoft.co.jp/fireproworld/ ファイプロシリーズの話題などはここで。
※前スレ
【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part2
http://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1497923377/ >>1 乙
バグかどうか知らんけど
CPUに正面組みから"バックを取る"をされた後
どんなにタイミングよくボタン押して返そうとしても
高確率でバック技を決められてしまうな
>>10 打撃合戦の後に押し勝った方が決め技出す前勝手に演る
対角線中央大技って対角線上なら何処でもだせるCOMがコーナー近くで出して来た。
あと出し方としては一回フラフラにしてからコーナー方向+大技ボタンって思ってたけど、フラフラ状態になり易い技で倒してから、倒れてる間にコマンド入力見たいだね。安定しないけどコレで出せた。
あと出せない罠としてデフォルトレスラーが最初から装備して無いってのが有る
>>12 補足、余りにもコーナーに近いとダウン技や他の技に化けるので為るべく中央付近位な感覚
ダメだ。一回も対角線中央大技が出せない…。
ちゃんとやってるつもりなんだけどなぁ…。
相手が寝てる間に対角線に走りながら大技ボタン押しっぱなしにしてるんだけど、
いつも相手にぶつかって終わる…。
2000円だしてバグみつけ無駄な時間
ケチり隊と呼ぼう
アップデートに若本さんの声とレイヤーに眼帯、スカート欲しいなあ、まぁ声はエディット出来る様に成ったらそれが一番なんだけどね、タイグァアーネックチャンスリィイイー!
>>17 2000円出してバグ見つけたら報告すれば直してもらえる確率が高い。
運がよければ書いた要望が通る。
完全版が出る頃にはエディットレスラーが作成した分やDLした分いる。
2000円で完全版になる。
Win-Winだろ
最近の大手のゲーム買ってると
発売したらバグまみれ
アップデートしてもバグのこる
バグをのこしたままアップデート打ち切り
新作またバグ・・・
それらを思うとファイプロワールドは幸せすぎるぞ!
ともそう監督らを応援するわ
>>14 対角線中央で相手ダウン→自分コーナーにくっ付く迄接近→大技ボタン+方向ボタン、コーナー側に同時押し→自分のレスラーが技前のリアクション起こしたら入力成功!→相手フラフラなら技極まる元気なら避けられて自爆。
横軸はそうでも無いけど、縦軸はちゃんと合ってないと技が発動しない。
>>22 ありがとうございます!全く違うやり方してた…w コーナー中央大技ってリターンズからですか…?
中央側に対角線走りしながら大技ボタン押しても出るわけないですね…。相手ダウン中にコーナー側と大技ボタンで簡単に出せました!
もう少し全体的に小さくしてほしい過去のシリーズみたいに
かけ声も足りないな
いっちゃうぞ!が無いじゃないか
コーナー対角線ホイップの技名を失念だけど
飛び膝から二段蹴りヒットからコーナー中央フラフラ行けた気がする
コーナーにホイップし串刺し打撃系の技が当たったら
崩れた相手を中央に払い戻しフラフラ状態の流れが欲しいな
打撃から中央フラフラに入る要素が少ないので
対角線技からフラフラも欲しい所・・・
対角線ホイップも組みのように大技ボタンに設定したらフラツいて欲しい
対角線ホイップのみでないとハメ技になりそうだけど
??? 「大森さんもう一度ゲットワイルドを組みましょう!」
>>1 オツインゴベルナブレス デ ハポン!
> 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 13:35:55.87 ID:XMK7W0i2
> あっ1000なよ
ちょっとクスッときた
>>26 TAKAのスーパーキックコンビネーションだね
あとは雪崩式ブレーンバスターでも対角線中央誘える
背後からセコンドが駆け寄っ羽交い締めにしてジョーさん!やっちゃって下さいでボコボコ見たいな技追加希望
>>34 ジョー樋口がレスラーをボコボコ殴る様子が思い浮かんだ
EDIT中睡眠薬盛られたんじゃないかってくらいものすごい眠気に襲われる
もう飽きてきた
さっさと要望とバグ報告送って待っとかないとそのままやらなくなってしまいそうだ
既存のレスラーのベリートゥバックがだらけの奴、
なんでクリティカルが打撃で一撃必殺なのって思った。
海外のファイプロ実況動画おもしろいな!
やっぱ実況あるなしだと迫力段違いだわ
ダウンロード&関連動画>> WWE2k17みたいにマットに貼り付ける絵を共有できてDLできたらいいんだけど
アーリー版プレイしてる人できませんか。
>>47 ロゴってカスタムロゴのこと?
現状ファイプロはロゴアップデーターもないし共有もできないよ。
これで団体運営モードが出れば完璧なんだけどな。
永遠遊べるレベル。
どうか開発様、製品発売後のダウンロードコンテンツでいいんで、団体運営モード出してください。
一万円でも買います。
ファイプロのショートカットを作ろうとするとエラーが出る。みんなはデスクトップにショートカット表示されてる?
>>51 デートアップ後にデスクトップにアイコンが出来たよ
ファイプロは組む前提にあるから内藤のすかしは難しいかな
序盤だけ設定が出来ればおもしろいのに
>52
やっぱり自分のが変なんだ。ありがとう。
一度ファイプロをアンインストールしてやり直しても失敗するんだよね。
>>52 立ち技にある呪文みたいな感じで組むふりするだけの技があってもいいかもね
オンラインでロジック対戦しようとしてるけどバグでかたまってすすめない。
入って来てくれた相手側に悪いわ。
片翼の天使が出て来ないんだが…。どなたか教えて下さい!
>>61 もともとあるでしょ
サンセットフリップドライバーって名前で。
Steamやったことないんだけど、
コントローラーって専用の奴買えばいいの?
それともX-BOXの買った方がいいの?
>>64 X-BOXのほうがいいよ、アクションならほとんどのゲームが対応してる。
スチコンは無理して買うこともない。
スチコンはいらん。XBOX360の安いやつでOK。
>>65 >>66 あんがとー
じゃあちょっくらヨドバシ行って買ってくるわ
>>57 要望出してるなら
>>49のレスは何なんだよw
このスレで懇願してるような奴が要望を出してるとは思えないがな
まぁ実際団体経営の要望はかなり前からsteam公式の掲示板に上がってた
でも出来るかなぁ
MOD導入させてくれたら
海外のお前らが一晩でやってくれそうな気がするけどw
>>70 ファイプロの勉強のために見てみるわ
邪道と外道の区別がつかない
先週の再放送でブリスコ兄弟てのがよかったけど今回は出ないのか
ミッション40が苦痛なんだが(;´Д`)
金網マッチでコッチが登っている時は金網揺らされてアッサリ落ちる
相手が登っている時は4回揺らしても落ちない
5回目で運良く落ちてもダウンしないから、すぐ登られてイタチごっこ。
相手二人が登っている所を俺が必死に揺らしまくってたのに、
ダウンしないから結局逃げられて終わったぞ…
>>68 49の願望レスを見ただけで要望を出してないと決めつけるとか強迫性障害かなにか?松居一代か?おまえ?
ここのスレ民の反応も見たかったから投稿したまでなんだが・・・
早漏脳内補填君はまじで逝ってヨシですわ・・・
>>71 G1見てて、この技ファイプロWに入ってたかな?っていちいち気になるwww
エディットモードの
チーム作成の画面で
" 属性 "で何も入力出来ず
チーム作成が出来ません。
何かミッションをこなさないと
駄目なのでしょうか?
メガネやサングラスになる顔アクセサリある?
パッと見だと仮面舞踏会みたいなのしか見つからなくて
>>77 通常だと
善玉 中立 悪玉
の3選択肢をえらぶようになってる
たぶんミッションは不要
>>75 要望出してるならここで懇願するなよキチガイw
要望出しててこのスレでも開発者向けにレスとかキモすぎ
>>79 そうなんですね。
完全に低スペックノートで
やってるせいか(笑)
チョイチョイ変な箇所出るので…。
色々試してやってみます。
ありがとうございました。
>>78 ウルトラアイ見たいなのならあったよ、それにレンズのレイヤーが2種類あって組み合わせるとサングラスみたいなのが作れた。出先だから番号は判らないです自分は悪役レフェリーにMr.X作った時使った
>>80 要望が叶う確率をあげる為、様々な場所からアプローチするのは有効な手段な訳で・・・。
それに49のレスには念願叶えたいという思いの他にも意味が内包されてる事さっき説明したよな?
ほんとノータリンなのか?お前が作ったエディットレスラーも糞みたいな挙動なんだろうな。
早漏解釈して、顔真っ赤のお前の方がきもいと思うぞ?
>>77は団体なんじゃないかな。
団体は属性無くて、軍団に属性あるよ。
団体と軍団、選択できますから。
>>85 ごめんなさい、その通りでした。
書き込んだ直後に作成出来ました。
ありがとうございます。
>>39 俺もそう思ったわチャット無理でも何かしらリアクションしたいわ
サブスクライブしたキャラの名前を変えるには、自分でそのレスラーをモデルにしてエディットして変更するしかないのかな?
だとすると海外のおまえらが作ったキャラは使いづらいな…。
つーか一気にサブスクライブする方法ってないの?一人ひとやるの疲れるわ。しかもその後自分で団体に移動させなきゃいけないとか苦行過ぎる…。
リターンズのキャラだけでも300人位はいるよね?
近くのヨドバシにXBOX360のパッドが売ってなかったので普通のPC用ゲームパッド買ってきた
これで十分操作できるし問題なし
でも10数年離れていたからどのボタンでどういう操作できたか忘れてるね(^_^;)
Pinボタンとか以前からあったっけ?
何でデルフィン使ってるのにスイングDDTのあとデルクラできねぇんだよってちとイラついてしまったわw
まぁでもしばらくは夜は酒飲みながらファイプロ三昧かな。
Workshopのエディットレスラー眺めているだけですぐに時間が過ぎそう
やっぱりな
今箱コンって品薄だから
店行っても無い事多いよって書こうと思ったんだけどw
そもそもXboxコーナーが小さいし
ファイプロネームだけじゃなくて、団体や軍団の名前までオリジナルで作るのは無理過ぎる。
もうファイプロネーム自体拘るのはやめて実名主義にするわ…。さよなら氷川…。
オンライン対戦、ロジックでやろうとしてるんだが
キャラ選択すると必ず操作きかなくなる。マジなんなん。
それとツイッターで名前にファイプロって入れてるやつ
ファイプロで検索するとお前さんの投稿が全部検索結果に表示されるから
ほんと勘弁してくれ。
Xbox Oneコンで無線ってどうなんだろう。360の方がいいのかなあ…。
>>73 あれは実はそんなに難しくない。
とりあえず仲間を先に逃せば良いので、
一番目に仲間を逃して、二人目に敵側の片方を逃して、シングルになったらフルボッコして自分が逃げれば良いよ。
自分はとりあえず太っちょをバテさせてから逃げたけど。
序盤の飛び技のやつは起きあがり後の
短いタイミングに合わせて飛ぶしか無いのかね
なんか落としてもフラフラせずにすぐ上がって来る
>>99 もしかしてフレームレートを同期してないのが原因なのかなとか思ってるけどどうなのかな。俺もよくなってたけど同期してからやると止まってないんだよね。
まー本当のところは分からんけど
>>104 もしくは場外で大技決めてからリングに戻って、起き上がる時に走り出す。
用意してあるのは東洋人顔が多くて、意外に外国人レスラーのエディットがピタッとこない。
>>104 なんかあれ試合終わってから当ててもクリアできたぞ
>>103 つばの広い帽子なんかは組み技とかの都合で難しいのかもね、自分もスカートとシルクハットなんかが欲しいと思ってたけど、でも眼帯が無いのは解せない
これって製品版にはデフォルトでファイプロネーム選手がリターンズ並みに入るんでしょうか?
何百人もいちいちダウンロードするのめんどくさいんですが
それともDLCで団体パックとか出るのかな
大人の都合でファイプロネームのキャラは収録出来ません
>>109 俺もDDTの大石が付けてるパレオのような腰巻き探してたんだけど
無いのよね。適当な模様で誤魔化そうにも、どのパーツも必ず左右対称になっちゃってて
左半分だけ模様つける〜といったことが出来ない。
腹、太ももに跨いでるパーツはパーツ分割的な意味で、非現実的なのかねえ。
ここが3Dとの大きな差か
一括ダウンロードは欲しいなぁ…。いちいち作ったりダウンロードしてらんないよ。
それが出来るようになったら今のキャラは一括削除するわ。
とりあえずオカダをファイプロ風に自力で作ったんだけど、意外と技揃ってないのね。
コウモリ吊りで代用するかシュバインで代用するとか。
この辺りの技は後々増えるのかな。
明日は棚橋と内藤と後藤とケニー作ろう。
結構前にも書いたけど、カラーパレットとかコスチュームがグチャグチャで良いからビクトリー武蔵とかのエディットデータ欲しいよね。
DLCで出たら買うのに。
ケンコバとか有田もやっぱ歓喜してるのかな
以前、有田と週プロの放送でケンコバが昔のファイプロの事喋ってたから新作出た事知ったら嬉しいはず
金網から飛ぶミッションのこと?
俺はメキシカンカッター連発してクリティカルでKOしといて
間違って起こさないように気を付けつつコーナー際に引きずっておいて
金網の角へ登って投下当たればOK→脱出でクリアした。
めぼしい団体レスラーのデータが収録されてるスターターパック的なセーブデータ
そのうち誰かが作るんじゃないの
wikiで進んでる様式整えた過去作からの移植プロジェクトで頭数揃ったら
ワークショップのコレクション機能でまとめて一括ダウンロードよ
エディットで
顔パーツのベース1〜4って
大体、どういう分け方に
なってるんですか?
肌の色の違いですかね?
ワンショルダーが右向いてる時と左向いてる時で左右反転するのがなんかちょっとだけ気持ち悪い
まぁ、ドットだから仕方ないか
ミッションの100%達成がクリア出来ない
なんかコツありますか?
>>124 いわれてるアドバイスは全ての技を使い切る覚悟で、必殺技は控える、わざとカウント2.9とか狙ってみる、一方的な展開は避ける、かな
LBボタンで受け身って説明書にあるんだけど効力がどうなのかわかんないけど適宜受け身を取って相手の攻撃も貰えばあるいは
>>124 昔ファイナルファイプロかAか忘れたけど、
試合の評価の上げ方みたいなのをどっかで見た気がする。
基本的には
>>125の書いてある通りで良いよ。
あとは必殺技前にアピールをする事と、
得意技は全て出す、必殺技は出し過ぎないとかあった気がする。
試合時間も20分くらいゲーム内で経過させたりとかも。
2.9は故意に出しても平気っぽい。
ミッションじゃないけどどうやったら安定して試合評価100%
出せるかずっと試しているけど必殺技何回出しても100%出る時は出るね。
試合時間も11分とかでもいけたし。
でも安定してるのは18分〜20分の間かな。
試合の展開は相手も自分もスタミナ0になった時にギリギリでフォール勝ちすればいけるような気がする。
大げさに言えば自分が次関節技食らったら負けちゃうってくらいじゃないと100%は出ないんじゃないかと思う。
ファイプロA攻略本から引用
プラス査定
* 残り体力差1/8以下の緊迫感ある展開、試合時間は長すぎず短すぎず、必殺技決めてから少ないステップで勝利、必殺技使用回数4回以内
* 得意技使用回が6回以上、正面とバックの組みやダウン締め技の返し技発生回数が多い
マイナス査定
* 残り体力差7/8以上の一方的展開、ゲーム内時計で20秒以上呼吸、呼吸切れてグロッキー、自爆回数一定以上
クリティカル、流血、場外乱闘(複数回ダメージ発生しないとダメ)、カウント2.9、はスタイルにより歓迎される場合も
パフォーマンスは王道(全日系)とストイック(U系・総合系)で、反則・リングアウト決着はハードコア系意外では嫌われるが、
ファイプロWではあまり気にしなくていいのかも
マイナス査定の呼吸20秒は、連続して20秒以上呼吸し続けるね
エディットやってるだけでも
楽しいんですが、
技数が多くて探すのが大変です…。
特に選手オリジナルの名前で
収録されていない場合が大変で…。
有るだろうと思ってる技が無かったり…。
何か検索するコツって有りますかね?
PS2のコントローラー(JC-PS102U)も対応してほしい
wikiに
前作ファイヤープロレスリングリターンズと名称が変わっている技
というのを作りましたんで、皆様穴埋めお願いいたします
>>132 うちのJC-PS101Uは対応してるんだけどなぁ…
コントローラ設定で「一般のゲームパッド設定サポート」にチェック入れてるか?
まぁ、ファイプロW始める前にいちいちコントローラ設定で認識させないといけないんだけど
ロジックいいんだけどもう少しダイジェストにしてくれるといいなぁ
さすがに20分越えとか観戦だけだと長い
いずれできるのかもしれないけどトーナメントとかならキャラだけ試合に行かせる方式にして試合終了後
自分の好きなタイミングで見れるとかにしてほしいな
早回しとか巻き戻しとか昔シリーズで会った記憶があるんだよなぁ
試合評価100%勝手にゲットした
全員COMのバトルロイヤルでスピード800でほっといたら100なった
ラッキー
>>123 胸のマーク位置が逆になったり細かいところだけど違和感だよね
結局ファイプロが“サポーターは右腕だけ”とか、左半分デザインが違うなど
左右別々のパーツにして使えないのは、そういう単純反転処理で済ませてる
せいなのかな
>>117 ワークショップで
FPRかRETURNSで検索すれば
リターンズから移植したキャラが見つかるよ
ホークとアニマル探してたら
トニー・ホークいてワロタ
ほんとスケーターとか何でもありだなww
レフェリーをワークショップに登録しようとすると、登録情報入力画面でデフォレフェリーのサムネになってしまう
サブスクライブすれば問題ないんだけど画像を自分で用意しなきゃダメなのが面倒だな
絵柄反転は予算が無くて出来ないって言ってたね、
観客席に放り投げるとかやりたい事は沢山あるってディレクターがコメントしてた。
>>143 観客席に放り投げるより絵柄反転のほうがいいよなw
Twitterであげていた写真はいたのにね、まだ開発中かな
俺もファイプロSの時からワンショルダーに違和感があって使ってないからなぁ。
ワンショルダーでアニマルポーズだかやると正面向いてるのに一瞬だけ肩掛けの位置が入れ替わるのが気になっちゃって。
せめてその辺は修正して欲しいよね。
そういう純粋にマンパワーが必要な部分は金が無いと絶対に無理だよ。
なんかロジック対戦で乱数の偏りが気になる
オンやってると一方的な試合展開になるし均等に割り振ってても同じ技を出すのが多い
パラメータに差があるとお互い弱技出してるうちに
弱い方だけ体力が減って相手が大技モードになり
ボコボコになって大技出す前に完封って感じが多い気がする
ロジックの差の要素もあるんだろうけど
>>140 トニーホークのゲームは昔やりまくったな
大会で900を初めて成功させた伝説のスケーター
>>143 予算って金じゃなくてスプライト用メモリーの?
ただ反転させるだけだから金の問題はありえないよな
>>157 左右非対称コスの反転グラ追加だから結構な人工が必要
ここまで要望が多く
現時点でオンラインもうまく作動しないとなると
製品版は年内厳しそうだな
最近のレスラーを作ろうと思うけど技が少ないから中途半端な再現になっちまう
キンコロ2 観客満足度査定表からプロレスファンの部分引用
* 大きくプラス
緊迫感ある試合展開(体力差1/8以下)、必殺技成功後すぐ勝利(直接フォールできる技、ギブアップ奪う技有利)
* プラス
アピールしてすぐ必殺技につなぐ、得意技成功後すぐ勝利、必殺技成功4回まで、得意技成功4回以上
総合系技以外のすべての属性の技をバランスよく使用(単純な打撃は20回以上成功、投げ技は6回以上成功、飛び技は2回以上成功その他属性は4回以上成功)
*正面組み返し技発生5回以上、バック組みに返し技3回以上、ハンマースルー4回以上、場外でのダメージ発生2回以上
マイナス査定
* ものすごく大きいマイナス
反則・リングアウト決着
* 大きくマイナス
引き分け、一方的展開(体力差7/8以上)、必殺技・得意技・アピールの使用回数0、ゲーム内時計で2分以上ダメージ発生なしの膠着状態
アピール回数10回以上、総合系技使用10回以上、自爆5回以上、ゲーム内時計で20秒以上続けて呼吸、呼吸困難2回以上
* マイナス
クリティカル発生でK.O勝ち(ファイプロWではテクニカルでフォールなら大丈夫?)、流血(ハードコアマッチならプラス査定になる?)
アリーアクセスは未完成品っていうけど現段階ではこれが何割完成しているのか気になるな
色々みんなの要望見ているとすぐ出来そうなものも結構あるし。PS4版は早くても年末ぐらいか?
宍倉清則がUPされてたのが笑った
ターザン山本はないのに
アリーから1年ぐらいで出ればいいほうだよ
永遠とアリーなのもあるくらいだし
気のせいかもしれんけど
生放送で来年って言ってなかったっけ?
100%達成についてコメントくれた方々ありがとう
参考にしてなんとかクリア出来ました
試合に負けたのになぜかクリア判定になったんだけどね
PS4版待ちなら来年まで待つ覚悟はした方が良いよな
今の出来じゃ正式リリースは程遠い
値段だって3500円くらいには跳ね上がるんじゃね
技のパーツの追加は散々要望出されてるけど
試合中BGMと会場ももっとバリエーション欲しいな
リターンズみたいな派手な入場演出がある大型会場とか
ドームの花道入場がなかったのが残念。なんで削ったのか?
技はもちろん、BGMと音声の少なさはこれから追加されていくと思うけど。
>>170 生放送の時は、金がないからとにかく今は削れるところは
全部そぎ落としたって言ってた
あと一億あれば! あと一億欲しい!と連呼してた
作ったキャラ
リュウ 1.ストIIの1Pカラー、2.ストIIの2Pカラー、3.ストVのどれかのカラー、4.スパIIXのスタートボタンカラー
ケン・マスターズ 1.ストIIの1Pカラー、2.ストIIの2Pカラー、3.ストIIIの1Pカラー、4.ストZEROシリーズの1Pカラー
リョウ・サカザキ 1.龍虎1の1Pカラー、2.龍虎2の1Pカラー、3.龍虎外伝の1Pカラー、4.餓狼WAの1Pカラー(2代目カラテ)
ロバート・ガルシア 1.龍虎1の1Pカラー、2.龍虎2の1Pカラー、3.龍虎外伝の1Pカラー、4.KOF14の1Pカラー
kofならラモンが作りやすいんじゃね?
プロレス技多いし
KOFだとシェルミーとか必殺技がジャーマンだし、変形のスタナーまで使用。
シェルミー次見た目作れるかどうか試そうとしてたんだ、やってみよ
必殺技は…稲妻レッグラリアートでいいかー
>>175 wikiのパロディ系キャラの投稿がないから
upしてもらえると非常に助かるのだが・・・
>>112 マジレスすると今までのファイプロネームとかを公式が使うと元ネタにされたレスラーとかからの訴訟される可能性があるから、防衛策として今回のレスラーや名前は全てオリジナルにしてあるのよ
KOFは誰かやると思って武力キャラ作ってる…が
技表片手に頑張ってるけど細かい技の再現が難しいというか
移植もされてないし稼働してるゲーセンもないから確認しようがないw
>>178 暗黒ライコウケンをラリアットにするとかセンス良いな
>>172 当たったらオレも援助してください(´∀`)
>>182 いや、普通にシェルミーの超必に稲妻レッグラリアート有るんですよ…
>>184 2002からの使用か。全然覚えてない。
逆に動画あさってたらロープにふってからのランニングニーみたいなのが出てきた。
>>171 今のところ15000本前後の売り上げで大体3000万
そこからSteamが3割持っていくから2100万ぐらい
これ以上大きく売れることもなさそうだし過度な期待しない方がよさそうだな
>>189 眼帯とかめがねとか帽子類とかプロレスの試合で着用しないものってほとんどエディットにないよな
あくまでレスラーを作るエディットで、作ったキャラでレスリングさせるとか出来ないのが残念だよ
>>188 アーリーでの目標5万本って言ってたっけ、まだまだだな
>>188 まあ開発者もその数字は想定内でしょ
リターンズよりコストかかってなさそうだから大丈夫だと思う
中国語 ロシア語 ドイツ語入れたら
プラス5000本は売れるよ
シェルミー作ってみると言った手前やってみたけど妥協の産物にしかなんねえわ
やっぱり顔がめちゃくちゃ大変だった
まああと色のバリエーションと技とロジック組んだら適当にワークショップに放流しよ…
ジャージとかのラインって、太ももにはあってすねにはないのはなんでだ?
プロレスの盛んな国はアメリカ、日本、メキシコ、イギリス、ドイツくらいか?
>>190 その辺の小物類は有料DLCでいいからやってほしいね
メガネあればのび太vsジャイアンできるんだよな
昔のダッドリーズとか鶴見亜門とか
対応言語増やせばわかりやすく売り上げ伸びるか
ドイツ語とスペイン語は対応させた方が良いな
とりあえずリョウとロバートを登録した
技とかパラメータとかは適当
顔の大きさや角度がパーツ毎に違うのにヒゲとかペイントの位置の微調整ができないから
せっかくレイヤーで重ねられるのに相性が悪いと使えないのはなんとかならないのかな
>>208 レイヤーで下になってるはず部分が位置関係で上の
パーツからハミ出したりとかするよな
アイアンスラムみたいにファイプロを3Dにしましたではなくて
ギルティギアXrdみたいにモデルだけ3Dであと全部今までのファイプロなら良かったのかもね。
>>205 蒙古雷撃弾の人も作ってくれ。
龍虎だと何故かミッキーは毎回作ってたな
パソコンは小さいノートパソコンなのでアーリー版は買う気になりません。
TVは32型とまあまあなのでPS4版の発売を楽しみにしていますがまだ発売日発表ありませんね。
夏には無理かな。秋ぐらいですかね。
遠藤は散々北斗や健介に言われて
真面目に練習してダイナマイト四国でデビューさせようと
したが本人がまったくやる気がないので頓挫したんだよね
>>214 5.5インチのGPD WINでさえ全く問題なくプレイ出来てますよ
HDMI OUTすれば普通にテレビ画面で出来るし
モバイルPCだからと諦めずに買っちゃえ買っちゃえ
>>214 早くて来年くらいじゃね?
ともぞう監督? @tomozou_kantoku 17時間17時間前
PS4版のリリース日につきましては現段階では未定です。現在ファイプロWは未完成であり、より良い製品にするため、アーリーアクセス版(β版)にてユーザー様にご協力いただきながら完成を目指しております。
そのためまずはSTEAM版完成が当面の目標となっております。申し訳ございません。
steam版かリリースされてからPS4移植だし
絶対来年だよ
今年中?ないない
キッチリ仕上げてくれるなら余裕で待てるけどね
12年待たされたんだから1〜2年なんてたいしたことない
>>210 という意見がもうひとつのスレで何度も出たのだがその度にそんなのファイプロじゃないと言い出す奴等が多すぎてもうファイプロが進化することはないと思った
スクリーンショットはどこに自動保存されるんですかね?
>>220 俺なんかはプロレスファンじゃなくてファイプロファンだから小綺麗になってしまうとやっぱりガッカリしちゃうな
ちょっと雑なくらいでゲラゲラ笑いながら友達とかと遊びたいっていう思いもあるしね
>>220 あっちも見てるけどその辺の話は受けた印象は違ったな
それもう2kシリーズで良いじゃんっていう話だった
カートゥーンレンダリングだっけ?
3Dが2Dっぽく見える技術あるじゃん?
あれがお手軽に導入できるようならドットの呪縛から離れられないもんかね
>>220 そうなるとレスラーの再現がおかしくなるでしょ。
ファイプロの絵だから脳内補完もできる。
それがファイプロでしょ。
んードットだからこそのファイプロって所が有るからなぁ
3Dファイプロxbox360にあったけどアレで良いの?
作っていた外人たち、ファイプロしらなかったんだよな
イービルの新技のバンジー・マズルはないよね
変形チキンウイングフェイスロックというべきか
ミッションモードで垂直落下式DDTが解放されたから、
デンジャラスDDTが描き直されたのかと思ったら
ブラディサンデーのことか。
垂直落下式ハーフハッチにすればいいのに紛らわしいw
>>232 奇遇だなw
俺もそう思ってハーフハッチDDTにしてる
昔のファイプロって技をかけられた相手にも当たり判定あったような気がする
投げ飛ばした相手でパートナーへの攻撃カットとかやってみたいな
真正面の姿は凄く似てるんだけど、
構えの姿見ると全然なんだよな…。
むむっ?ミッションの最後の奴って勝たないといけないんじゃねえの?
評価100%出したら負けてもクリアーになったんだけど。
とりあえず苦行は終了だがなんか釈然としないなw
結構負けてる人いるね
俺もあと一回喰らってから勝つかーとか思ってたら負けてしまって茫然としたがクリア扱いだった
>>231 それ言うたらダークネスフォールズもないがな
で、泣く泣くダイナソーバスターで代用w
>>235 なんでだろうな?正面から見たら完璧や!思って構えにしたら
全然違うのな。おかげでエディット進まね〜よ
みんなどうなんだろうか。
オンライン廻りもっと手加えてくれ
まだまだ同期とれてないわ
>>240 正面図だとイマイチだけど、逆に構えとか試合で見たら似てたりすることもあるね
つか正面って試合中にあまりないから、斜めを100点正面70点ぐらいの出来でいいんじゃね?
今回は発売(って言うか制作)をしてくれただけでも御の字たと思ってたのに、意外に皆さん要求が高いんだな
自分は流血がリングに残るだけで感動したんだが(直近の作品知らないから、前作からそうなのかも知れんけど)
ごく普通の富士通のノートパソコンで動作大丈夫かな
普段ゲームやらないからPS4持ってないし懐かしいから家ので動くならやってみたいんだが4年位前のだと厳しいかな
ここ数年で3Dだけど優秀なエディット機能ついたゲームが出てるからね
そっちで出来た事が、こっちで出来ないと不満もでるんじゃないかな
俺の不満は出来る出来ないじゃなくて、顔パーツによっては髪型に合わず、
髪の生え際のあたりが透明になってしまうのが勘弁してほしいわ。
違和感なく、生え際カバーする髪型探すのも一苦労。
>>246 ハゲつけろって言ってんだろこのハゲー!
>>245 同じく富士通で2013年ぐらいに購入だけど、動くよ。
だけどたまにもっさりする。
でもコントローラー繋げなかったら大丈夫だとは思うけど。
結局髪の毛レイヤーとかヒゲレイヤーは元のグラフィックに合わされてるからね。
女子レスラーは特に正面と斜めで全く顔違うからなぁ。
斜めになった途端いかつい顔してる。
所で今のところ棚橋内藤を完全再現出来るのって2Kだけなんだね。
ファイプロにも早く欲しいところ。
エディットしてる選手の必殺技・得意技の名称はどこから変えれましたかね?
" 技名変更 "から変えてしまうと
他の選手がその技を使った場合も
同じ名称になってしまいますよね?
どなたか教えて下さい。
>>250 技設定画面で必殺技を新たに設定し、設定終了した際に
必殺技の名前のみ変更できるウィンドウが表示される。
得意技は個別に設定できないんじゃないかね
>>251 ありがとうございます。
一度やれたんですけど、
忘れてしまって…。
助かりました。
正直に答えを出す時は来た
はっきり言おうファイプロはもうオワコンだよ・・・
単なるアンチではない。
自分は初代からやってるファンだ。なんだったらその前身のディスクシステム版も持ってた。
今回の復活も死ぬほど楽しみにしてた。
PS4持ってもないのにこれ用に6000円近く出して買った。
ソフトと合わせて何だかんだ1万円近くの出費だ。
でもやっぱダメだ。もはやファイプロは面白くないよ。
左右の概念がないのは100歩譲ってらしさとして許すとしても
根本的にシステム、グラフィックが限界なんだと思う。
ファイプロが売れてた頃はハードの進化と共に
レスラーが増え、グラフィックが向上し、技が増え、リングの種類とか凶器、デスマッチ、総合ルールとかの要素も増えてた。
そのたびにユーザーとしてわくわくしてた。
けどそれも15年くらい前でもはや頭打ち一向に進化してない。
それを『ファイプロらしさ』ってだけでごまかすのはやっぱり単なる逃げだよ。
今やってみるとAIもバカ過ぎるしやっぱ技が思ったほど増えてないし
所々変。
いくらアーリーアクセス版とはいえベースが2Dグラッフィックハメ込みじゃいくら調整しても無理だと思う。
>>253 それはあなたが個人的に思ってることであって
そんな長文はチラシ裏にでも書いて
技が少なく所々変…。
だからアップデートで良くして
行ってんじゃん。
6000円近く出して買ったってのはコントローラー?
なら本当に最後の言葉としてに言わせてもらおう
今回一番の不満はグラフィックってかモーションの少なさだ
2Dって要はパラパラ漫画なわけで枚数が増えれば増えるだけリアルになるし
手抜けば手抜くほど静画っぽく見えてしまう
3Dじゃなく昔ながらの2Dで作ると決めて
今回、レスラー作成はユーザーに丸投げしたんだから
昔からある技でも挙動のモーションはリターンズの5倍10倍と増やしてほしかった
だって12年ぶりの新作だぜ?
ハードもPCとPS4で出すんだぜ?
けどそこが全く増えてないし進化してないやん。
やってて爽快感が無いというかしょぼい感ばっかり気になると言うか
とにかくもう自分はこの残念感が耐えられない
卒業する
STEAMも起動の度立ち上がって重いんでアンインストールするわ
応援できる人は頑張ってください。
最後に
さよならファイプロ
ありがとうファイプロ
逆に技が5倍とか10倍あったら困る。
ぶっちゃけ独創的な技じゃない限り、人によっての形の違いとかどうでもいい
>>256 そうです。
STEAMやるのに一番いいコントローラはPS4のやつと聞いたんで本体持ってないのに買ったんです。
そしたら結構高いのね。
それだけ期待してたのに。
ごめんこれでほんとに最後にします。
みなさんさようなら。
うちのボロPCでもオンラインできてんのに
それに今は試験期間だから2000円なんだし
売れるの怖がってるの?
>>258 技の種類が5倍10倍じゃなくて
旧技のグラフィックでも5倍10倍って意味ね。
例えばPCエンジン版なんかはほとんど漫画みたいだったろ?
最初はラリアットでも
「当たる」→「相手あおむけに倒れる」だけみたいな感じ?
でも進化するごとに
「当たる」→「汗が飛び吹っ飛ぶ」→「背中を激しく叩きつけられる」→「相手あおむけに倒れる」「自分膝をつく」
って感じで増えて行ったやん。
今回はそこの部分の進化がないと言いたいの
俺、嘘つきだね。
でも本当にこれが最後です。
さよなら。
任天堂のプロレスってファイプロと関係あるの?
そういえば外国の方が原作に忠実なロジックで作ったというジ・アマゾンとスターマンを戦わせたら
ソバット合戦の惨い塩加減でワロタ
>>236 >>237 小橋の癌からの復帰戦を思い出せ
小橋が勝ちました!
PS4を持ってるor買うならともかく
6千円もだしてパッド買ったってアホだね
1500円で買ったパッドでもサクサク動くけどな
不満に関してはアーリーアクセスなんだから当たり前
出た不満を修正して正式版を出す為のものなんやから
早い話お前がアホなだけや(* ´艸`)クスクス
コントローラーが対応してないのがあるとかそこをなんとかしてほしいよ
公式にオススメコントローラーとかもほしいな
スチームのゲームはほぼX箱コン1択で安定なんでしょ?
自分は安いコントローラーで十分遊べてるからそれですんでるけども
>>262 最初のファイプロを作った人が作ったんだよ。
モーションの書き割り10倍にするくらい金あったら流石に3Dで作ると思うぞw
>>261 気持ちはよくわかる。反発する人の気持ちもよくわかる。
でもやっぱり寝食削って作ってくれてるスタッフのみなさんには感謝だし、協力できることはしたい。次のファイプロが出るかどうかもそこにかかってくるわけだし。
>>268 おー勉強になりました
海外でもかなりリスペクトされてるゲームなんだな
ワークショップにたくさん上がってるジ・アマゾンかき集めてどれが一番ソレっぽいか選手権してみるかな
アーリーから必死にファイプロを立ち上げ
12年の歳月から時が動いただけでもすげぇありがてぇのに
酷い言い種だな
完成まで気長に待つわ
技の有料配信もどんどんやってほしい
不満のレスは
わかる
ってなるけど批判レスは10ゴング鳴らしてあげるからバイバイだな。
ここで不満たらたら書いてもしょうがねえでしょ。そもそもアーリーを理解してんのかって話し。
開発陣もやる気あるみたいだし文句あるならフォーラムに書けよ。つうかそれがアーリーだろw
批判難癖に対する反応がアーリーだからの繰り返しになるのは
死にかけEAゲームスレの典型だから程々に
「アーリだから・・・」ってのは期待が含まれているわけで、このまま
バグ取りだけで終わったら(その可能性が高いと思う)一気に爆発しそうで怖いな。
いま開発費ペイするかしないかだから出せただけで御の字見たいな事を言ってたしな
金さえあればやれる事はいくらでも出来るとも言ってたから
そういう事だよ
昔と比べて売れないからしょうがない。
次回作に金を注ぎ込めるだけ売れれば良いね
12年ぶりの新作だけど12年間開発してたわけじゃ無いしな
アーリーだからこそバグ見つけたら報告してるし
不満点や要望も公式掲示板に書いてる
だがその上で、ここで現時点の不満点を愚痴ったり
将来こういう風になったらいいなって話題になるのは当然だろうに
ただただ腐すだけの書き込みは問題だがな
>>245 >>248 >>260 第4世代のcore i5 くらい?
12年ぶりでコレ?みたいな意見よく見るけど
12年間ずっと開発してるわけじゃないからな
>>281 自分はi5の2520M、クラボ無しHD3000グラフィクス、メモリ10gの2011年発売の中古ノート、最初はタッグ以上になると、ノロノロだったけど、アップデート後は問題無くサクサク動いてるよ。
>>261 気持ちは凄いよくわかる。ただ、そういう意味ではリターンズの時点でファイプロは終わってたよ。12年前のクオリティでも十分にショボかった。
なんでリターンズが売れなかったかっていうところを置き去りにしたまま、当時のものをそのまま引っ張り出してきて焼き直ししたんだから、そりゃこんな出来にもなるわ。
2Dの時点でグラには期待してない
それより折角PCで出るんだからエディットの自由度が欲しい
まあこの見た目では新規は絶望的だし昔からやってた奴も今は相当なおっさんで買う人も減るから売上的に期待できるものはない
せめて今買ってる奴らを満足させる出来にもっていってほしい
俺としては過去に消された技を復活させてほしいな
ファイプロ復活!でグラ見た時にリターンズベースだったのは確かにガッカリしたな。
でも新規で顔グラ用意してあるし、技だって増えてるし、リターンズのマイナーチェンジでも十分楽しめてるよ。
何しろリターンズはPS2だったからね。バグがあっても治らないし。
その点が改善出来るだけでも十分楽しんでるよ。
いや待て。pc版もあるってだけで製品版はPS4とのマルチだぞ
ドラクエXIクリアしてやり込みも、し尽くす頃に正式版出ればいい
もしアーリーアクセス無かったとしてもどのみち正式版買ってたから、今は安く買えた事に満足
PS4版の製品イメージが全然掴めないんだけど、PC版と同じようにワークショップみたいなのは実装できるもんなの?
まさかそこ捨ててデフォレスラーだけって事も無いだろうし…。
>>291 三國無双のエンパイアーズで人が作った武将ダウンロードできたからまあ実装は問題ないだろ
>>291 実装するように調整はしてると思う
多分、steamのワークショップにそのまま参加はできなくてPSネットワークで1から、になるとは思うけど
アプデ来た
地味に立ち(大)に飛び付きカッター(RKO)が追加されてる
あとなんかあるかな?
・解説者が表示されていない不具合を修正しました。
無人の放送席って不具合だったのねw
笑った
・解説者が表示されていない不具合を修正しました。
リンキンの存在はファイプロで知ったな。
R.I.P.
ダウンロード&関連動画>> >>299 実際いいコントローラだけどね
全然騙されてない
そうだね
でもよん4分の1の値段で同性能の買えるけどね
エディットで、
顔〜足まで各部位100%で
作ってる人が多いけど、
それぞれ90%台の範囲で納めると
中々バランス良く、似て来ますね。
>>303 安いのはボタンやキーが固くてだめだな
操作できればいいってだけならまあ安もん買っときゃいいが
いや、もうひとつの推奨されてるの使ってるが?
情弱かなw
>>283 第2世代でもサクサク動くんだね
さんくす
>>306 箱コンじゃないよな?
まあ他人がなに使おうが勝手だよ
俺はPS4のが気に入ってるだけ
ふーようやくロジック組み終わった
凝ると時間かかる
顔パーツがパターン1〜4まで
分けられていますが、同じ型のものが
肌の色の違いで分かれているんでしょうか?
スチーム詳しい人のおすすめで箱コン買いに行ったんだが
そもそもXBOXのコーナーが無かったよ。
仕方ないので刺しあたりLogicoolのF310というので妥協した
んだけど俺レベルにはこれで十分だったわw
「超ファイプロ展」が中野プロードウェイで開催中! ファイプロ愛に満ち溢れた空間に足を運ぼう!(開発者ミニインタビューあり)
http://www.4gamer.net/games/373/G037324/20170721081/ エプロンから場内ダウン技って追加して欲しいよね。
小島のエルボーとかオカダのトペアトミコとか。
要望書いてくるか。
ファイプロでそこまで勝ち負けにこだわる人もいないと思うけど
プロレスが成立しないなー
百田光男さんぐらいだったなw
スチーム版で一番の弊害は一度購入すると、アカウントに紐付けされて
再度資金を出して購入できないってことだな。
俺はやらないが、一部の人は複数購入したがるんじゃないかね。
キックスターター立ち上げてくれれば俺も支援するんだが…。
反則負けの内容にもよるな
さっき場外に逃げて20カウントきいた馬鹿いたが
リングで勝てないとなると逃げるのはどうかと思ったwww
オンラインのロジック対戦だけど、180以下縛りでやるの結構楽しいな
色々足りないポイント数だから人によって強化箇所が変わるのがいい
>>324 ロジック対戦はポイント縛りした方が面白くなるよな
自分が部屋たてるときは必ずポイント縛りにしてるわ
>>322 ガチ勢には絶対に理解されないんだろうけど、
古い時代からのアメプロ的にはカウントアウト負けで規定により所有王座移動なしとか普通にあるし
口先だけの弱いヒールの系譜だと王座かかってない試合でも結構普通にアングルに組み込んで来るなぁ
日本マットでやったらブーイング確実だからほとんど見ないだけで
>>326 つい最近のWWEの女子王座も王座自ら10カウントリングアウト負け選んでストーリー継続してたなあ、そう言えば
うろ覚えだけど、昔新日でやってたムタの偽物?が使ってた必殺技は衝撃的だったなー。
プロレスあんまり知らなくてファイプロが好きなだけの身からすると逆にオンライン怖いな
強いパラや強い技ばっかり使って勝ちたいわけじゃなくて、タイミング勝負をガチで勝ちたいって感じだけど嫌われるかなやっぱ
>>330 プロレスのオンラインゲームは
格闘ゲームのように遊びたい人と
実際のプロレスを再現したい人に
大きく分かれるから荒れるよ。
しかも、プロレスを再現したい人の中でも、
好きなプロレスのスタイルが
それぞれ違うし。
一撃必殺のアメリカンプロレスと
カウント2.99の四天王プロレスが
合うわけない。
ガチンコしたいなら、そんな事おかまいなしにガチでボッコボコにしてやればいいじゃん
実際に何か言われても被害受けるわけじゃないし
オンラインのロジック対戦、一方的な試合展開ばっかりで飽きて来た
ロジックを調整して いかに十物本物の動きを出せるか
そして 絶対叶えられない夢の対決 組み合わせをマッチングして
ニヤニヤしながら 楽しむ
入場曲とかカスタムサウンドトラックに対応しないかなー
ロジック組んだオカダがレインメーカーポーズからレインメーカー狙ってケニーに返される展開になった時は胸熱だよね。
カスサンはやるって言ってたよ?いつになるか解らないけど。
エディットをマウスで簡単に操作できるようにして欲しいな
360コンしか挿してないのに練習ミッションで2Pになってるのか操作ができない
ファイプロをキーボードでやるのはキツイ
コントローラー管理はXInputPlus
有線360コン使ってるけど特に何もせず普通に操作できてるなあ
なんだろ
>>338 三沢入場時にスパルタンX かかったら泣いちゃうぜ
コントローラー周りはなんかおかしいのがあるよな
ウィンドウズの問題なのか?
箱コンはやりずらいから他のが欲しい
トーナメント周りのUIがクソ過ぎて疲れる。1PCPの切り替えがなんで普通の試合の時と違うんだよ…。
選手も選びづらいし、そもそも共通してもっさりだし…。
選手選びきった後にランダムで対戦相手変更できるようにしてくれ。
あと、毎回任意のボタンでランダムキャラが出るようになればサクサク試合出来るからそれも頼む。
>>341 他のコントローラーデバイスは全部外すのだ、360コン1つだけつなげば1Pになる
このご時世に十字キーと決定/キャンセルしか使わせないUIだからなぁ
何個ボタン余らせてるのかとw
古いデザイナーしか雇えなかったのか、それがファイプロっぽいと思ったからなのか
後者だったら悲しいな
選手選択の重さは呆れるけど、
例えば1000人並んだ時に快適に探せるような設計を考えろって言われると
どうしていいのか全然わからん
今までゲーム中に3回落ちたんだけど
インストールフォルダにログが有った
これ提出して動作改善に貢献とか出来ないのかな?
>>348 表記されている分を一気に下に飛ぶボタンを作るとか
>>348 よく使う選手をお気に入り設定とかかなあ…。
>>330 悩んでる暇があったら試合すべき
あっという間に過疎って試合成立しなくなるor同じ奴ばっかマッチングしなくなるよ
なんだかんだエディットレスラーのセーブ方法もリターンズ方式にしてくれると助かるんだけどなぁ。
今はファイプロGとかの配列だから、架空のレスラーと実在のレスラーが混在して見にくい。
あといい加減試合中のBGMも増やして欲しいな。
>>348 ページダウン出来るだけでも大分違うと思うよ
カーソルがあったキャラデータをいちいちロードしてる今の仕様だと特に
>>346 デバイス全部外してるんだけどなぁ
諦めてミッションだけキーボードで頑張るよ
キーボードミッション序盤だけやったけど
無理ゲーだと思った
>>356 そうなのか、Steam掲示板でも「1Pにならないです」っていう人いたなぁ(´・ω・`)
どのコントローラーでも遊べるように、その辺の基本的なインターフェースを整えて欲しいね
レスラーを選択する時が一番思いんだけど僕だけかな?
選手のプレビュー切れるようにして欲しいわ〜
ファイプロに想いは有るけど、今のプロレスや格闘技に余り思い入れが無いからディフォルトレスラーの少なさも有ってだんだん飽きて来た、オリジナルレスラー向けに中国拳法や合気道なんかの技も足して欲しい。
構えも全然足りないよぉ
ジークンドーとかどんどん技足して逆にリアルプロレスラーがマネする様なプロレスワールドにしよう!
ボクシングの構えも有るし大技でデンプシーロールとか始めの一歩辺りやMバイソン辺りの技プリーズ
てか完成版にはストーリーモードを入れてくれ
せっかくのオリジナルキャラが生きないよ
吹っ飛びモーション有るしイカズチも復活願う、余りにも現実離れした技は如何かと思うけど、ビデオゲームとしてディフォルメされた見栄えの有る技は必要だと思うし、自分はファイプロで虎の穴の総帥やりたいのよ、そうするとオリジナルの大技が全然足りないのです。
PS4版も一からレスラー作るんだろ?もっと技、構え、声、アピールとかいるしな。
最初から既存のレスラーいないとこんなにつまらんのかと思わんかったな。
完成には程遠いな。ともぞう監督頼むぞ!
1.フェニックスキックは組み大技にもほしい
2.鍵風車の直立パンチ連発版がほしい
3.2のキック版がほしい
4.巴投げがほしい
5.リターンズにあった西部警察もどき&GガンダムもどきのBGMがほしい
6.スーツがほしい
一人寒いやつがいるな。
今のレスラーに思い入れがないからってオリキャラに走らんで
俺の思い入れのあるレスラーはこうなんや
ってエディットするのがファイプロじゃねーの?
>>370 楽しみ方は人それぞれなんだから自分の楽しみ方を人に押しつけるのも十分寒い
WWE2Kと比較するのは当然だし、そっちにあるものは欲しいの思うんじゃないの?
>>372 確かに楽しみ方は人それぞれだが、WWE2Kと比較すんのはわからん。
プゲーではあるが土俵が違う。
2kはアクションスポーツゲームで
ファイプロはシミュレーションとアクションロールプレイングゲーム
>>348 選択時グラフィック表示をしないようにしてボタン押したらグラフィック見れるとかにしたらだいぶ違う気がする
フィン・ベイリーがやってた
プリンスズスロウンて技は
収録されてますか?
>>373 こういうヤツって本当に頭悪いよな
同じ土俵だと感じる人がいるから人ほれぞれなんだろうが
>>368 12人しかいないサンダープロレスリング列伝がつまらない理由と同じ
エディットはゲーマーからすると逃げてるような感じで好きではないな
好きなレスラーはいくらでも拘るけど、頭数用の脇役は作る気力がないから団体がスカスカ
>>377 そんな事言ったら他の事も感じたやつがレスするそ。
例えばファイプロの女子はエロくないからもっとエロいパーツも増やせ
とかきてもいいのか?
入場時コスの設定って追加しないのかな?
リクエスト多ければ追加して欲しいんだけど
入場時に攻撃されたら、入場コスのまま試合突入とか出来たら良いな
>>385 そうなんですね。
ありがとうございました。
助かりました!
>>381 欲しいプリンとした、お尻やッンとしたオッパイやキュッと締まって縦長のお臍の有るセクシーなお腹パーツホスッスィーのぉ〜
漫画キャラウォーズや
アイドルウォーズしたいから
服装や髪型は自由度ほしい
>>391 特に女子は男子と比べてコスチュームも多彩だし
髪型、メイクも幅広いから、パーツが物足りないよね
昔のエキサイトプロレスみたいに
自由に色を付けた記号を組み合わせて
コスチュームを作れるようになってるの?
昨日のザックの変形リバース・パロスペシャルみたいな技はなんだよ
ブレイジングトルネードのオリジナル技を全部だな
忘れさられがちのニューアロークラッシュとか正面組み以外のオリジナル技あったろ
グラスブリッジホールドはかなり好きだったから入れてほしいなぁ。
ファイプロも2kも合わない人はマニアックプロレスお勧め
ネオジオの進めガンガン行進曲の関西番長と本牧番長の超必殺技プロレス的には反則技だけどヒール系のスペシャルムーブには相性抜群あのゲーム自体アーケードでファイプロやろうとした感じのゲームだし。
因みに技は関西番長は学ランで茶巾にしてタコ殴り
本牧番長は後輩が背後から羽交い締めにしてタコ殴り
ウルトラマンは作りやすいけど技が思いつかない
光線技だとか飛び道具がない連中はどうにもこうにも
>>392 肩より下まで伸びた長髪もないし、はっちゃけた衣装もない
ワークショップの女子レスラーは名前を見ないと誰か分からないのが多い
作ってる人の力不足じゃなくて絶対的にパーツが足りない
レッスルエンジェルスとかのキャラを作ってみてもそれ程うまく作れないな
髪の長さもドット絵の制限だよなぁ
ネクタイが半端な長さしかないのと同じ
割り切るしかないわな
団体は横に増えるようにして、
所属レスラーは縦に増えるようにすれば、
探しやすくなるのかな。
>>402 ウルトラマンって複数人いるんだっけか?
1991年ごろに来日してたやつは
ウルトラクラッチっていうえげつないブリッジ技持ってた
プロレス誌にモノクロ写真2pで「週プロ(ゴングだったか?)編集部も震撼」ってキャッチが付いてたような
クイーンズスペシャルは女子プロ限定だったからロングヘアーグラフィックだったんだけどね。
それを用意してくれって言ったらもっと資金がないと無理だろうし難しい所だよね。
掛け声が少ないのと、あのワザとらしい声は何だろうか。
スティング風の叫びがなくて愕然とした。
アーリーだから髪型やコスチュームくらいは要望通るんかな
ストzeroのさくらワークショップあったけど短パンだもんな
長髪も欲しい
スカートについてはニコ生でやりたいけど
無理的なこと言ってた気がする
YouTubeで対戦動画挙げてるから、もう出てんの?全然気付かなかったw
スカートはそりゃ無理だろー。逆さまになったらどうすんだとか、挙動が自由過ぎるし、今のファイプロのシステムじゃ難しすぎるよ。
>>412 ズボンパーツの一環としての別に重力に従わないスカートでも構わない
そもそもネクタイだって重力に逆らってないし
ダブルローテーション・ムーンサルトってまだだったか。是非欲しい
あとブレイジングトルネードのシューティングスター2回転プレスも欲しいな
とりあえずスリングブレイドはいい出来だった
連投失礼
あと優先動作の後半でパフォーマンスが選択できると嬉しいかな
急所攻撃の後で自分の急所押さえて痛がるパフォーマンスがしたいんじゃー
>>412 長い髪の毛だって動きに連動してないじゃない
逆さにしても形変わらないし
ちゃんとスカートの形をしたパーツがあればいいんだよ
とにかく金的狙うマン作りたかったのにあんまり積めなくて悲しい
>>410 GBAのファイナルファイプロでスカートなかったっけ?
ワークショップやフォーラムが開かない
steam自体が重いのか
今さら揺れ表現できないとか気にするなよ
タイツと道着すら区別あやふやなのに
>>422 ワークショップでサブスクライブした豊田真由子はそっくりでワロタ
“女子”じゃないけどw
>>425 てガッキーだとムズイから3Dモデリングしてから2Dに落とし込まないといかん
かなりの手間だな
>>424 このハゲー!の掛け声とともにラリアットしそう
そう言えばニコニコに豊田真奈美vs豊田真由子の動画あげられてたなw
>>426 それじゃあしょうがねーな。カッキーで我慢するべ
三年殺し(カンチョー)って有っても良さそうだけどな、リアルのインディーズのレスラーで使い手とか居ないのかな
取り敢えずエディットで入場曲聴ける様にして試合中の曲も試聴できる様にして欲しい、あとピンチだったり優勢だったりで自分や相手のテーマ曲がかかったりしたら熱くて嬉しい、んで早く曲増やして下さいブルーサンダーが無いと俺のエンジンがかからないぜ
>>431 やっぱり居るんだね、バリバリの憎たらしいヒールも魅力的だけど、おちょくり系のギャグ系ヒールも作りたい、ちらほら有るけど小や中技にもアホみたいな技入れて欲しい。
田口ジャパン的なヒップアタックの空振りとか
ディーノの男色殺方が「お約束枠」で高評価になるエンタメファン層の設定も必要か
試合の評価基準も昔はいくつか種類があったよね。
ストロングスタイル、王道、シューティングだっけ?
そこにエンタメってジャンルがあればギャグ技が有っても良いよね。
とりあえず女子技と女子コスチューム、フェイスパーツは充実して欲しい。
かつては全女のファイプロも出してたんだし。
エンタメといえばフロリダブラザーズのチェア(イリュージョンチェアだっけ?)はなんらかの方法で審判をダウンさせてからやらないといけないのをここかもうひとつのスレで知った。
>>434 実力派だけどおふざけもできて
客席沸かして温められる前座は重要だよなあ
>>427 面白いなw
声も技もエディットできればいいのにね
ファイプロシリーズの弱点として
既存のキャラを作ろうと思うと
スカートやロングヘアが無いんで女性キャラを似せるのにこまるってのは
なんとかならないのかなあ
つーか「既存の女性キャラ」って時点で普通のプロレスファンとは別のファンの人たちだろ!www
もちろん、そういう方々にも喜んでもらえるような作品であったら楽しいと思うけど、それをもってして弱点と言うのは筋違いだと思うぞ。
アニメアニメした被り物を用意したあたりからそういう層を意識はしてると思うが…
優先度は低いだろうねー
>>441 それな
でもそこからプロレスに興味を持ち出してプレイしたくなる
>>443をちょっと訂正
でもそこからプロレスに興味を持ち出して
プロレスファンになる人もいるんだよな
バック組みやうつ伏せダウンからの銅締めスリーパーだとコキーナクラッチ感出ないなぁ
バックマウントの銅締めチョークのモーションでうつ伏せダウン技があればいいのに
本来プロレスとは無縁の女性キャラを作成するんだからP達は凄いよ
だけどTwitterとかでまわってる画像を見ると何が楽しいのか理解できん
まだプロレス経験が足りないんだよ
プロレスを知りすぎるといろんなものにプロレス応用したくなるんだよ
例えばアイドルならakb新日でハロプロ全日でももクロハッスルかなとか
そうすると個別に数値化もしたくなる。数値化すると戦わせたい
野球好きなんかもよく陥る病。パワプロでそういう動画沢山あるよ
格闘漫画の登場団体を作って抗争もさせたい
陸奥圓明流vs陣内流柔術とかな。それにはポニーテールいるし
あとアンダーテイカーのノリで松居一代も作りたい
最強悪魔払い細木和子作って対戦させるんだ
>>448 餓狼伝の丹波文七や九十九乱蔵は必ずファイプロで作るとかやるよね
>>447 カッキーに稲妻装備してもなんか違うんだよなあ
本家キムケンとも違うし
これまで作ってみたもの(()内はコスチューム)
リュウ(スト2、スト1、ZERO、スト3)
ケン・マスターズ(スト2、スト1、ZERO、スト3)
ガイル少佐(スト2、スト2'ターボ、スパ4アレンジ(ナッシュ風)、スト5)
リョウ・サカザキ(龍虎1、龍虎2、龍虎外伝、餓狼WA)
ロバート・ガルシア(龍虎1、龍虎2、龍虎外伝、KOF14)
ミッキー・ロジャース(龍虎1、龍虎2)
キング(龍虎2、KOF'94、KOF'98、KOF14)
初代ウルトラマン
仮面ライダー1号(新1号、旧1号)
オリジナルレスラー3人
実在レスラー作ってオリジナルレスラー作って
後はもうネタに走るしかないだろ?
ただレスラーが出そろっていない極々初期段階でも
もうネタキャラは上がってたからな。
>>455 いやまて、佐山タイガーと闘った実在のルチャドールの方かもしれんぞ…
普通にレスラー作らず、ネタキャラばっかエディットしてるわ。
想像で技設定するのが楽しい。
実在系格闘マンガで考えると…
1.2の三四郎、刃牙、タフ、修羅、喧嘩稼業、一歩、ジョー、元気、軍鶏…誰か追加してくれw
>>453 横に流れるサイドキックで
決まった後にイナズマって言うんだよな
>>460 モモタローとか真島君とかケンガンアシュラなんてどう?
とりあえず、猪木系のキャラは何人か作ったわ
グレート巽
猪狩完至
アイアン木場
生野勘助
ビクトリー武蔵
アントニオ猪木
>>464 面白かったね〜、鉄風。
ところでリッキー台風が出てないのはなぜなんだ?
フニー!!
●ファイプロで作れそうな格闘系マンガリスト
1.2の三四郎、刃牙、タフ、修羅、喧嘩稼業、一歩、ジョー、元気、軍鶏、真島クンすっとばす、ザ・モモタロウ、
ケンガンアシュラ、鉄風、リッキー台風、小日向海流、セスタス、ホーリーランド、オールラウンダー廻、ケンイチ、
コータロー、帯ギュ、ウーロン、ノリタカ、花マル伝、拳児、タイガーマスク(大事なの忘れてたw)
半実録物、非現実的な物は抜きました。(まぁどこまでが現実的かって話もあるが…)
>>467 お疲れ様です❗
やっぱり、タイガーマスクだよね🎵
ウルトラタイガードロップ欲しいなぁー‼
あと、リストにマイナーだけど関節王も入れて下され。
>>468 いえいえ、ファイプロのエディットがもっと盛り上がったらいいですねー!
●ファイプロで作れそうな格闘系マンガリスト
(ジャンル分けしようと思ったけどめんどくさいから後で考える…)
1.2の三四郎、刃牙、タフ、修羅の門、喧嘩稼業、はじめの一歩、あしたのジョー、がんばれ元気、軍鶏、真島クンすっとばす、ザ・モモタロウ、
ケンガンアシュラ、鉄風、リッキー台風、空手小公子小日向海流、拳闘暗黒伝セスタス、、ホーリーランド、オールラウンダー廻、史上最強の弟子ケンイチ、
コータローまかりとおる!、帯をギュッとね!、格闘美神 武龍、破壊王ノリタカ!、花マル伝、拳児、タイガーマスク
エアマスター、チンミ、餓狼伝、アグネス仮面、ロックアップ、関節王。
ろくでなしBLUESとかクローズとかどうしようかな…w
やっぱりジャンル分けして、そこに入れようた方がいいですかね。でもヤンキー漫画が大量に入るのもなんだかなぁだし…w
確かGとかリターンズでは萌えキャラ用っぽい目がでかくなるマスクがあったけど無くなったの?
ツイッターのスクショ見てると使ってる様子がないんだが
デスマッチもやってみると結構面白い
ただ金網脱出はあっけなさすぎる…w
何かもっと変態的なデスマッチ無いかな
>>472 DDTの高木三四郎がよくやる自転車マッチがいいな
これってワークショップで
サブスクライブしたレフェリーって編集してセーブできないのね・・・
手動オンライン外国人しかいなくてつまらんな
日本人はシャイだから仕方ないかw
ろくでなしBLUESだと作りやすいのは技的には太尊>葛西>川島。絵的には川島>太尊>葛西か
正直パイナップル頭はどう作っていいのかわからん
鬼塚の場合はベストじゃ丈が短すぎてコートの代用にもならないし、かといってコート無しだと鬼塚の魅力半減だし
バキのトーナメントやろうとキャラ作ってる人ならニコ生にいたぞ
衣装に袴がないのが残念だな
俺、今更ラリアットのあと一瞬ストロングな構えになることに気づく
>>478 ウェスタンラリアットはもっと顕著にストロングの構えになるよ。
しかもファイプロSとかG時代の。
その時からモーションは変わってない事は暗黙の了解。
ワークショップのオススメの人のコレクション有ったら教えて欲しいです。
朝日奈夕子(夏制服、冬制服、私服適当) 技がタックル系ばっかりで、それ以外の技が思いつかず放置
向坂環(フィギュアの挑発Ver.) 技は豊富だけど、顔・髪のパーツが…。挑発Ver.なのは作りやすかったから
タマ姉に限らずロングヘア系のキャラはパーツがないから作りにくい。あと犬耳っぽい毛も
格闘マンガと忘れられそもそも作品も放棄してたが
格闘ゲームは量産されたらんまがある。北斗の拳だって
Gガンもやれそう
東方不敗vs静かなる中条とかやったら楽しそう
まあそういうファンタジー系以外なら
YAWARA、押忍空手部、柔道部物語とか作ってもつまんなそうだけど
ともぞう監督? @tomozou_kantoku 1時間1時間前
明日、日本時間12時ごろからtwitchで生放送を予定しております。リリースからこれまであがっている欲しい技や欲しいパーツ、
その他要望について、ゆる〜くお話したいと思っております。是非、ご覧くださいませ〜
キン肉マン、ストUのリュウ、初代タイガー、猪木など虚実ごちゃ混ぜにしてトーナメント観戦してる
小学生の頃、これが夢だったんだよなー
消しゴムで戦わせていたのに、今は画面で観戦できるんだもんな
幸せだ
>>474 たまに編集出来ないから説明にレシピ書いてくれてる親切な人いるね
プロレスは何でありの懐があるからね
クロマティとかも現実に出てたな(笑)
ファイプロはアドバンスしかやったことないけど、清原とかマス大山とかいたよな
みんな頭のでかさデフォで作ってる?
前作までと比べて妙に頭でかく見えて気になるんだが気のせいかな
面と向き合ってちゃんと
聞いてすぐ返答してくれるなら要望する気になるけどな
クソUIを自覚してるだけ良かったよ。がんばってくれ。
>>498 邪魔なものがなくなってありがたいんだが?
中国外務省がマットを叩き付ける音に強烈な不満を表明
場外を歩くだけでドスドス言うのはうるさいって思ったな。
あと声が少なすぎる。
もっと声色とバリエーション増やして欲しい。
声、構え、他の格闘技からの基本技(小、中系統)古今東西の漫画、小説、格闘ゲームの必殺技の投入でエディット特化のファイプロで勝負してエディット廃人作って、第二弾で有名所にシナリオ書いて貰って(夢枕貘さんとかやってくれたら最高!)運営やドラマモード入ったW2発売
声とか入場曲とか自分で追加できるようにしてくれないかな
外部データ利用は配信ブロックで構わんから
アーリーアクセスとキックスターターって並行でやれないのかね?
予算が足りないと言うのならどんどんやっていった方がいいと思うんだが
一万くらいなら出すぞ
大技後にコーナー上ってもプレス技が出るから
全然コーナーフラフラ技が出ないな
まだスワンダイブ技の方が出るかもね(殆ど出ないけど)
コーナー際で引き起こしてフラフラしてもまず飛ばないし
優先度が相当後回しになってそう
>>501 女の声で小橋ーっ
太い男声で三沢ーっ!
みたいなの欲しいよな
サターンの全日に入ってて、おおマニアックだなーと思った
プロレスが今でも人気ならば
WWEや他のスポーツゲーのように毎年出ていたのだろうか…
>>509 今の開発事情だと2〜3年に一回のナンバリングタイトルがいい感じなんじゃないのかな?Wも3作位は続いて欲しいな、ナンチャッテなキャラ使えないなら、いっそブレージングトルネードの世界観でオリジナルのプロレスワールド展開して行こう!
声はリターンズにあったパターンのものは全て入れてほしいな
新人練習生的なキャラ(技も素人レスラーっぽく地味。必殺技・得意技設定は無し)を作ってみたのはいいが、
どうロジックを組んでも適度に敵レスラーを痛めつけてその敵レスラーが圧勝できないから困る(時にはその練習生が勝つし)
>>513 マジ?俺も作ろうとしてるんだそういうキャラ
パラメータをオール1とかにしないとダメなのかな
毎回じゃなくてもいいけど大体は相手が余裕を持って勝つくらいに調整したい
取り敢えずレイヤーの番号指定したら一気に飛べるとか出来る様にして下さい
地味技ばっかにすると返されにくい分だけ普通に強いイメージ
リターンズから移植してくれてる
レスラーをまとめてダウンロードした
方が楽かな…と思うけど、
持技が変わってやしないかな…。等
思うとエディットが進まず、
中々、レスラーが揃わない。
あれ?wikiの移植レスラーってコレクションで一括サブスクライブできるの?
>>518 ごめんなさい。
まとめては出来ない様です。
リターンズにいたレスラーは南野たけしとかGAINAとか
みちのく系の選手は上がってないね
個人的には仮面天使ロゼッタほしい
>>513 サイズに合わないファイトスタイルにして
ロジックでは掛かりにくい技を狙ったり受け身多めにしてるかな
ヘッドロックなども多用
ファイプロネームでやれば少々の違いは気にならないね
自分でつけたファイプロネームを忘れて困る。
範馬帯刀とか海堂竜弥とか。
英語のフォーラム読んでる人いる〜?
外人さんはどんな要望出しているのか
ちゃんとエラー報告とかしてくれているのか気になる
アップデートでだいぶリターンズに近づいてきたけど
雪崩式の技や対角線攻撃がまだ出にくい気がするな
>>513 09年くらいにサムライTVだか何かで見たオカダ・カズチカが
黒パンツの、まさにザ・新人で
ドロップキックが必殺技みたいな感じで初々しかったのを思い出した
数年ぶりに新日みたらトップエース飾ってて驚いたよ。
>>525 対角線ハンマースルーがほぼランダムな上に
たまに振られてもササッとコーナーから抜けてくのがねー
その上でやっと仕掛けてもカウンターがあるから中々掛からない
>>524 フォーラムじゃないけど先日のtwitch配信で「L2ボタンだけやることねーからなんか使わせて、凶器取ったりとか走りの△じゃなくてL2で良いじゃん」
みたいな意見が数名から出てた
>>528 オレも同じこと書いたわ、伝わってりゃいいけど
UIもそうだけど、こういう機能の割り当てかたとかすごくヘタだよな
これも新人の仕事かな?
>>526 懐かしいよねー俺もあの棒みたいな身体してたドロップキックが売りのウルティモドラゴンの弟子が新日のエースになるとは思わなかったわ
>>527 対角線ハンマースルーは、こだわり度が高いほうが出やすいんじゃなかったっけ?でも、本当に
雪崩式、対角線走り技、対角線中央技、スワンダイブ、場外走り技、こういった派手な大技が、
試合を盛り上げるのに、出にくいよね。ロジックを数値どうりに動かすのってそんなに難しいの
か?
あと、昨日CP戦で場外で締め技出て、客席側にエスケープしてたの見た時は、思わず変な声
が出た。ひとつなおせば、新しい問題発生。素人使ってるってのは本当なんだな〜って思った。
>>532 知らない業界のことを適当にけなすのはやめた方がいいと思うよ
>>532 どんなゲームでもキャラクターの行動に関わるロジックは
変数や条件分岐が複雑に絡んでるから、どうしてもそうなりやすい
当たり前だけどレスラーエディット作成でモデルがある場合はモデルの素体か無しで選ぶより、モデルを呼び出して別名で登録する方が早いな
対角線上でハンマースルーしようとした時に
初めてコーナーに振るかどうか判定してる気がする
そこでこだわり度が関わるのかなと
端っこでやるとまず対角線投げないし
んでその対角線上にいるかってのが割と偶然頼り
でも本当にコーナー近くだとポスト叩き付けもあったね
あれもうちょっと増やすと良いかも
せっかくだから完全オリジナル団体作ろうと思ったら名前のところで挫折した
こういうの簡単に思い付く人の発想力はすごいわ
今更な質問で申し訳ないんですけど、ひょっとしたらミッションモードのクリアランク(S、A、B)によって得られるエディットポイント量が違うんでしょうか?
>>541 Wizardryのキャラクリエイトで名前を付けるときにも重宝するよな
例えば格ゲーの女性キャラを作るときってサイズはどうしてる?F?
>>546 基本身長体重で決めてるかなあ
サイズFはそれこそレッスルエンジェルスみたいな女子プロレスゲーキャラ作る時は使うけど
あまり気にしないならFで統一しちゃってもいいけど
スト3のエレナとか183cmもあるからなあ
その辺は臨機応変で
この前の配信でともぞう監督はアニメ顔パーツに割と冷めてたよね
検討してくれると言って嬉しかったけど
プロレス知らん層にアピールできる近道だよね
アニメ顔じゃなくていいからまともな女子の顔欲しいわ・・・
まずはアニメファンじゃなくて既存のファンを喜ばせるのが先だろうからな
優先順位は低いだろう
アニメ顔は正直どうでもいいかなぁ…。MODでどうぞって感じだ。
>>549 「えっ!? あれ要る?」って反応してたなw
アニメ顔、一部では重宝されてるよな
アイマスキャラ作ってトーナメントとかしてる人を見かける
でもアイマス層の中でも金出してくれる人っていないよなきっと
新規が増えてくれるのは大歓迎なんだが
プロレス好きなPはいるだろうがこれをきっかけでファイプロを買うプロレス知らないPは少なそう
アイドルをレスラー化したりパワプロ化する意味がわからん
再現までは楽しいが試合はな
今あるアレはアニメ顔っていうか被り物だしな…大きさ的に
遊園地とかでやるプリキュアのショーみたいなイメージ
アニメ関係なんてオマケ程度で良いよ。
その分、本筋を充実させて欲しい。
あんなキャラシコシコ作って
一人でトーナメント…てキモ過ぎだろ。
>>750 キャラクターが違うだけでシコシコ作って
一人でトーナメントやってるうちらも
傍から見たら大して変わらんぞw
雷神見てるけど、こんなヘッポコ打撃じゃ全盛期の三沢さんとか川田さんじゃ効かないんじゃねーの?って思うわw
全盛期の三沢さんがMMA出たら誰もかなわんわ
逆に三沢とかは動きについてこれなさそうではある
プロレスの受け身は出来ても本当の打撃の受けは出来ないからクリティカル貰って終わりだろうね
だから死んじゃったんだけどな・・・
痛みに耐えることはできるけど
身体は物理的には壊れるのみだし
ライジンって世界中の団体で言えば30番目くらいだよ
日本以外ではMMAブームだし、強い人や有能な若手は日本こないよ
ライジン=MMAと思ってるなら時代遅れすぎ
ライジンはMMAよりのプロレスだよ
団体のランクでプロレス寄りとか言われたらプロレス界の30番目は学生プロレス寄りかね?
ライジンなんてアジアでも五本の指に入るか解らない低レベルなのにw
ライジンは女子プロの堀田の塩試合ときたらもう・・・
しかしプロレスラー神取やサクの試合は見たいな
ファイプロネタにもなるし
つーか北岡と矢地って二人ともあからさまなステロイダーだろ!!二人ともUFCでやる気ないってことなのかな?
アニメ顔よりアイドル顔だろうな
後半年早ければ「豆腐プロレス」から入って来たAKBオタから
某柔らかいプロレスドラマ風顔・コスチュームレイヤー・アピールなどのDLCセットで一儲けできたろう
〜Xまでしかやった事無いんですが、
身長サイズの" F "てどんなレスラーに
設定するんですか?
>>570 女子レスラー枠
身長150〜160辺り?
まあ身長170程度でも体重軽すぎなルチャドールとかクルーザー、Jr.ヘビー級の男子ももしかしたらここに入るかな
170センチくらいの女子はSにして、それ以下をFにしてる。
>>571 そうなんですね、
特に小柄なJr.選手とかにも
使えそうですね。
ありがとうございました。
>>149 収録技にもよるけど
有料コンテンツでも買っちゃうわ
キン肉マンとか出たら即買いだわ
>>557 お前がそう思うんならそうなんだろう、お前ん中ではな
>アイドルをレスラー化したりパワプロ化する意味がわからん
アイドルからレスラー参戦してる輩が居るので特に問題ない
>一人でトーナメント…てキモ過ぎだろ。
ロジック観戦者全て敵に回したな
今の所がメインの時点でライジンはお察しレベルだよなぁ
もう割り切ってレスラーとか色物だらけにした方がいいのに
せっかくPCなんだからユーザーが作成したパーツとか
やり取りできるようになればいいのにとも思ったけど、
実際にパーツを作るとなると3Dのゲームよりも2Dのファイプロの方が
ずっと難しいんだろうな
このスレクッソ平均年齢高そう
昔の名勝負教えてください
>>586 ジョニー・パワーズをテレビで見た覚えがかすかにある
>>589 パワーズロック=8の字固めが懐かしい。4の字固めの倍威力で8の字ってわけだ。顔が思い出せないが、アフロヘアーポカッた印象だなぁ。
バックアップとってもらって、これを試して欲しい
https://www.axfc.net/u/3830171 エディット1つもないミッションモードフルコンプリートのセーブデータ
クリアランクが悪いのはご勘弁願いたい
フラフラダイブだけどダメージ瀕死でしか出ない気がする
リターンズと同じでダメージ大が効いてない?
ダメージ大とダメージ瀕死で違う技でロジック割り振って観戦してるんだけど
おそらくリターンズからのバグが直っていない
いつ発売すんだよエア発売なんじゃないかと思い始めた
>>595 自己レスだがやっぱり合ってると思う
ダメージ大と瀕死で完全に違う技に100%ずつ割り振っても瀕死の時の技しか出ないわ
隠れた?!名勝負
川田利明vs小川直也
川田がヘッタクソな小川をすべて受け止め
あれ?プロレス上手くなった?
って思わせた
最近の名勝負だと HHH vs アンダーテイカー、レフェリーHBKのヘルインアセルだな
01年のサバイバーシリーズの
ロック、テイカー、ケイン、Y2J、ショー
VS
SCSA、カート、ブッカー、RVD、シェイン
は凄かったな
2000年G1、佐々木健介vs木戸修
開始早々会場全体からのオサムコール
良い感じの声質が有るのに、行っちゃうぞバカヤローが無い。
ほんの些細なマニアックな点も収録して欲しいから、有田とケンコバにテストプレイして貰いたい
>>604 見とけよー!も無かったね。
あと観客と合唱タイプの声もなくなったよね。
オー!とか結構もりあがったんだけどなぁ。
漫画的な太眉パーツってある?
太眉が特徴的な顔をデフォルメしたいのだがどうもしまらない
マスク類にも見当たらないんだよな
格闘マンガ的な必殺技も欲しいけど知名度的に後回しだろうなぁ。
虎王や金剛、煉獄なんかあったら燃えるけど、まぁなんとか他で代用できるか。
虎王は欲しいかもしれない
金剛はクリティカル発生率がやたら高いパンチでFA
丸藤の虎王はただの2段膝蹴りだからなぁ。虎王使えたら丹波文七も範馬刃牙も作れる。
刃牙は既にいいのがいるけどね。
餓狼伝の奥義が刃牙でずっと前に出てた決め技だったのはなんだかなぁと思ってたけど、
いつの間にか勇次郎相手にも使ってた
スマッシュ、ホワイトファング、デンプシーロール、ガゼルパンチ、カエル跳びパンチ、フリッカー、普通のジャブ、よそ見フェイント、この辺有るとボクサーが色々作れるなぁ
エディット時の名前の入れ方を
教えて下さい。例えば、
" コーディ・ローデス "
を" コーディ "に変えたい場合
はどうしたら良いんでしょうか?
ショートネームの" コーディ "
のみ残して、
ロングネームの方を空欄には
出来ない様なんですが…。
>>620 >>621 そうなんですね!
どうやっても出来なくて…。
ありがとうございました。
サブスクライブ外してもレスラーが消えないっす。
PCまで立ち上げなおしても駄目っす。
助けてください…。
ありがとうですー。
たくさんやりすぎて困ってました。
消すのも大変ですが。
会場もっと欲しいな、不忍池とかグランドキャニオンとか
入場曲がカスタムサウンドトラックできるアプデは8月上旬だったっけ?
カスサンと雪崩攻撃、対角線攻撃がリターンズ並みに出るよう修正が入ったら
お盆休みが潰れそうだ
欲しい会場って言ったら…
武道館、後楽園ホール、マジソン、どっかの体育館、路上、土俵、プロレス道場、格技場、総合の道場、巌流島…。
あとなんかある?w
>>630 後楽園はあるだろ偽名だけど。スパイクドームと日本武闘館と地方会場はほしいな
>>631 音量よりバリエーションを増やしてほしいな
そういや路上って今まで無かったよな
屋外会場はあったら面白いかも
>>632 そうだね
ネームコールは無理だから
ワーワ!ワーワ!ワーワ!みたいな感じで手拍子しながらコールしてほしい
巌流島は猪木とマサ斎藤のヤツと、アレと二種類いるなw
>>638 カスサンとか雪崩攻撃や対角線攻撃の少なさは次回以降に持ち越しかな
スワンダイブ技は増えそうだけど
ともぞう監督? @tomozou_kantoku
【お知らせ】申し訳ございません。先ほど更新したバージョンで、表示不具合が発覚いたしました(技装備画面の一部で、表示しなくてよい技が一覧で表示される)。進行不能等ではございませんが、早急に差し替えますので今しばらくお待ちください。
バックグラウンド処理中でもUSBコントローラーのイベントを拾ってくれるようにしてほしいな
音楽再生しながらやブラウザチェックしながらだとコントローラー入力を受け付けなくなる
完全版になってからでも良いからドリキャスのDの時みたいに入れて欲しい技募集&配信とかやって欲しいなぁ、あとオリジナル技コンテストとか、空手バカの後半に有った相手の肩で倒立してそのまま頭突きする技とか欲しいです。
ベセスダみたいに機能制限付きの開発ツール公開してくれ
部位パーツぐらい作るから
一応
ともぞう監督? @tomozou_kantoku 2時間2時間前
【お知らせ】先程、表示不具合に対応したバージョンを再アップいたしました。
ガードポジションからの監獄固めとか
がぶりからのゴッチ式パイルとか
総合の動きからのプロレス技を増やしてほしい
>>593は2人の方しかDLしていらっしゃらないようですが特に問題ないようなんでwikiにあげておきますね。
あとwikiの試合関連の方を更新しました。マニュアルの操作方法見づらかったので。
今日の分のアップデートの最中、
" ファイルがロックされていて
アップデート出来ません"て感じの
表示が出て何にも出来なくなった。
仕方無くsteamを再インストール。
" あんだけ作ったエディットレスラーも
パーか…。"と凹みまくってたけど、
何とか事なきを得た。やっぱり
ゲームで慣れないPCより、PS4でやりたいな…。
>>650 配信直後に別のバグが見つかったから配信一時停止したみたいだから、そのタイミングだったんじゃないの?
オンライン、日本人実在レスラーと対決することなし!
ドリキャス版だけだっけ?6人タッグがあるの
なんで今回ないんだろう
エディットで漢字入力できません
何か設定方法があるのでしょうか?
>>655 6人タッグならサターンからあるし、オフラインなら今作は8人タッグもできる
>>651 そうだったんですね…。
焦りました。
ありがとうございました。
三本勝負の体力気力が持ち越されない問題が
今回のバージョンアップで修正されたみたいだけど
二本目での回復微量って本当に微量過ぎない?
開始直後の大技でフォール、1分以内で決着とかザラなんだけど
プロレスの三本勝負なら二本目は一本目負けた方がクイックで勝つんだけどなw
>>660 それな!w 三本勝負の時はそういう補正が少し入ってもいい気がする
三本目は場外からの戻りが遅くなるとかw
カウント18まで組みに行っちゃう感じで。
MOD作れる外人さんスゲー!
http://steamcommunity.com/app/564230/discussions/0/1470841715935669753/ ・)すべての試合形式に10カウントKOを追加
・)ロックされている会場を使用可能に
・)S-1ルールを使用可能に
・)地雷爆破デスマッチのリング外でも行動可能に
・)リングアウトの10カウントと20カウントを選択可能に
・)レフェリーの(リングアウトの?)カウント速度を調整可能に
・)PS2の「乱数ループ」を再現可能に
正規のアカウントに影響がないのか?とかいろいろ心配で踏ん切りがつかん。
誰か試さない?
だいたい待ってりゃ実装されるやつでしょ
リスク背負ってまで導入するほどのもんでもない
外人はオンラインでもチート使うんだぞ
まぁ面白いから見てみな
MODについては監督が以前twitchで「公式でサポート?まだそこまでは考えてない。有志がやった場合?ウチに不利益な事が起きなきゃ、消せとかは言わないけど…」
って回答してたよ
>>664 先ずは自分でやれ。他人を人柱にしようとするな。ほんと糞だなお前
>>650 なんか、その例のMODを入れてないのでよく分からないが、
さっき8人バトルロイヤルを観戦中、
いつの間にか勝手にテンカウントの完全決着戦ルールが始まってたよ
設定をそこまで弄った記憶もなかったんだが
ロック中の試合会場が気になったから人柱してみた
全く新しい会場は3つ
スパイクドーム(花道に勾配がない)
SCSスタジアム(Rの新木場をもっとかっこよくした感じ。黒を基調。歓声がこもって狭さを感じる)
Arena De universo(赤い。ステージにオーロラビジョンあり←鏡)
3つとも入場シーンあり。
現状ライティングと花火の演出はなし。
入場シーンの長さはビックガーデンと同じ。最低30秒は欲しい・・。
>>661 マウスでどうやってロープに振るんだよ!
寺の坊主が、勝手にスポットにされて怒り狂うやつやw
なんかリターンズから移植すると
必殺技が出るまでに試合が終わることが多いな
ダメージ大で6〜8%程度に割り振ってるんだけど
本当に精神力と気力ちゃんと効いてるのかな〜?
ダメージ大のダウン中の絞め技・フォールは1%にしてるわ
これで優先フィニッシュムーブが出なくても10〜15分で決着
インタビューによると、長年使い回したプログラムを捨てて作り直してるっぽいから
数値だけ揃えてもリターンズそのままにはならないみたいね
アップデートでエディットパーツって増えた事有ったっけレジーベネット作りたいから巨乳パーツ下さい。m(_ _)m
時を忘れてエディットしてしまった…。
〜Xまでしかやって無かったので、
こんなに似せれるのか…と(笑)
少し驚く時も有る。
まだ藤波も健介も居ないじゃないか
マニアックなレスラーよりもメジャーな選手優先してくれよ
っと他力本願の願いを出してみる
fujinamiやsasakiで検索したら出てくるよ
>>694 移籍でそのまま使える日本語バージョンが欲しいんだけど、中身はどうなってんのかな?
まあ、自分で調べてみるわ
たしかに外国人が作った奴だと生年月日や
身長や体重が適当なケースがあるからな
コピーしてEDITで自分で直すしかないけど
他がアルファベットの中
たたずむダムドの存在感
似過ぎで糞ワロタわ
今のところダウンロードしたレスラーは全部見直してるな
面倒くさいと思うかもしれないけど、1から作るよりはずっと早い
AJのスワンダイブエルボーが新技で追加されてるけど
AJってポストからはやらないのかな?
既存のポストダイブのエルボーアタックよりカッコいいから
ポストダイブの方にも追加されないかなと思ってる
今までハイパーニー空牙で代用されてたけど、
今回からスワンダイブエルボースマッシュ有るよ。
使う選手も増えたからだと思う。
オリジナルレスラー30人くらい作ったけど
それぞれに設定考えて文章にして バグまみれの
ワークショップ登録画面で説明文打ち込んでってやるの凄い面倒くさい
選手一人作るより時間かかる
>>704 文章打ち込むのはWebブラウザの方のSteamワークショップ画面からやればちょっとはマシなんじゃないかな
俺はファイプロの登録画面で修正内容とタグづけはやって登録して、タイトルと概要はブラウザで変えてるわ
カットに行けないほどダメージある奴はエプロンで寝っ転がってて欲しいな
突っ立っててなんでカットしねえんだよって思うことがある
普通にダメージ蓄積で歩行スピードがくっそ遅くなるでいいんじゃね
飯伏のフェニックス・プレックス。
新技で収録されてましたかね?
>>711 ありがとうございます。
助かりました。
しょうがないけど新技新日系ばっかだな
新日興味ない自分にはあまりねー
しょうがないけど新技WWE系ばっかだな
WWE興味ない自分にはあまりねー
技エディットが付けば全て解決!ライジングアッパーとクラックシュート作りてーぇ
貴重な癖の無いラッシュ乱舞系の大技なのにダイナマイトパンチラッシュとマッハパンチラッシュなんだか当たってない感じて爽快感足りないんだよなぁ。
>>716 ほぼガードされてるけど元ネタあるんだろうか
マッハパンチラッシュは大阪プロレスにいた村浜が細かいパンチラッシュをやってたからそれが元ネタかと思う。
プロレス時代の技だからペチペチしてる感じで俺は特に違和感ないなあ。
ダイナマイトパンチラッシュも元々マイク・ベルナルド用だからなー
ガードお構いなしにボコボコって感じを表現したんだろう
鬱で死んだハゲ
K1は明らかにステ使ってるのばっかりだからね
エディットのマスクでモヒカン付のってあったっけ?
エル・チキンライスみたいなやつ
お〜お〜鬱で死んだ豆腐メンタルだねぇ(´・ω・`)
エディットレスラーを一度セーブしてから修正のために読み込んだら
名前以外技からロジックから全部デフォルトに戻ってた
エディットレスラーのデータが保存されてないのか
読み込み時にデフォルトに戻されるかどっちなんだろう
今週はアップデート無しか?
それとも明日の休日配信なんかな、まぁ毎週アップデート有るとも言った訳のじゃないけどね。
>>732 日本のゲーム市場は据え置き機がメインでPCは昔から壊滅的なんやで
(スマホはまた別)
ファイプロは元々据え置き機だから混同しがちだけどPS4版が出てからが本気
PS4版が本気とはいえ
所詮はファイプロだから大して伸びないのは明白
んーPS4版が出るとはいえ、これまた予想外に少ないな
この調子だとPS4版が出たとしてもかなり厳しいわな、万が一下手したらPS4版が出ないって事とかあり得る?
steamって何?ウチのパソコンで動く?って人が結構いたし
欲しい人全員に行き渡ってないと思うよ
そういうの面倒臭くて家庭用待ちの人もいるだろうし
まあパソコンゲームもROM買ってインストールしてって認識は多いからな
特にこのゲームの世代は尚更だろ
友達とワイワイやるならps4だからsteamでも買ったけどなかなかエディットやる気が起こらない
データいっしょできればめちゃくちゃ頑張るんだけどな
steamワークショップに繋がるならPS4版も買うけど難しいだろうな
ワークショップに似てる選手幾らでもいるだろ
歴代のシリーズでも一番似てるってレベル多いわ
素人が作った方が激似ってのも複雑だがw
>>732 購入者の少なさもあれだけど返金申請してる人多いのも痛いな
>>743 とにかくUIとエディット周りの操作性が悪すぎるのが致命傷。
SteamでもEA版リリース直後から改善要望が出ている(出してる)のに、一向に良くなる気配もナシ。
予算が足りないとか外注のせいだとか言ってるけど、EA版とはいえよくこれでリリースできたなぁ。
ゲームニクス理論を解ってる会社に作り直させたほうがいいわ。
物売るっていうレベルじゃねぇぞ!
まあEAとはいえ、この内容じゃ返金が多くなるのも仕方ないね
EAを始めるにしてもある程度の下地が出来てないと先が見えないし
正直なところまともに完成するのかなと自分でも思う。自分は
返金申請してないけど
と言うか自分のPCで動くか分からん人が買って、動かないから返金とかも居ると思うんだ。
何で動作確認ソフト先に作っておかんかったんや…。
UI悪いのは分かる
顔パーツ読み込むのに時間かかるのもx
UIは監督自ら「しょっぱいUIですみません」って言ってたからな
ホント、クソUIw
ネガキャンしてる馬鹿いるが
これ動かないって方が悪いぞ
5年前に4万で買ったボロPCでも問題なく動くのにwww
最近のPC事情は知らんがグラボがオンボードでも動くのかねえ
>>754 インテルのATOMで動いているから大丈夫かと
確か動作チェック版出てるからそれを試してみては?
>>732 リターンズ自体が全然売れなかったから仕方ない
他のソフトと比べても愕然()とするほどユーザー数少なくないだろ
今の所エディット人数気にしなくて良い以外はリターンズの劣化移植でしか無いからなぁ、技関係やレイヤーパターンもプロレス枠から余り、はみ出さない程度だと技エディットでも付けないと、ディープなファイプロやプロレス以外はイマイチ興味持ってくれないかもね。
動作PC に関しては最近買った中古の
13,000円〜程度のCorei5第2世代ノートでメモリ8G増築奴で動いてるしダライアスバーストも行けたからこの程度なら出費してもいいんじゃないの?オンボードでも結構色々動かせるから面白いよ
やっぱりよく調べてPCを買った方が
PS4を買うより安上がりで済むんだな
プログラムを一から組み直したという割には
リターンズのバグをそのまま引き継いでるのは何故?
コーナーダイブのダメージ大ロジックが効いてない所とか
タッグマッチで後半は全然タッチしなくなる所とか
よく調べなくても安いPC買えば動く
そんなレベル
これ動かないなんてYouTubeも見れないんじゃないのwww
たった2000円のゲームで返金とか
ゲームやってる場合じゃねーな
技があるのにフェイスが無かったり、フェイスが有るのに技が全然無かったりして作りたいのが全然作れない事に苛立ってきたわ。
技ないのは似てる技で代用か
はなからつくるのを諦めてるなあ
2011年頃のWWEレスラー技、当時リターンズやっていて
新作なら収録されてるんだろうなー!出ないかなーと期待してたけど
案外ないものね…。
AA>デスバレーボムで代用
旧ダーティー・デイズ>河津掛けフェイスバスターで代用
シスター・アビゲイル>リバーススイングフェイスバスターで代用
Yesロック>阪田ロックVで代用
ビッグ・エンディング>横浜カッターで代用
ミスティカ>トルペジーノから優先動作をひっくり返しにしてうつ伏せダウンで脇固めの使用率上げで強引に再現
とかやったな
何なんだよ試合評価90%以上て…。
どんな勝負望んでんだ…。
ビッグエンディングいいね、追加されて欲しい
自分の腕にダメージ入ってそうだよなアレ
ファイナルやキンコロみたいに試合評価基準にバリエーションが欲しいな
客が何を求めてるのかさっぱりわからん
ガチいどんで負けたトップガンくんみてるー?
手動なら絶対負けないといいつつなんで部屋こないの?
総合選手ばかり使ってプロレスラーに負けるの怖いの?待ってるんだからきてねー
いつ来るんだ?名前変えてき?二人ほどドンフライでKOしたが
いつもはヴァンダレイトップガンとかマイクタイソントップガンでくるじゃないかw
選手のしたに自分のHNつけてばかみたいにwww
こんなところでもプロレスvs総合がww
ファイプロでケンカとか微笑ましいな
とりあえず3人ボコった
3人しかいなかったがトップガンが逃げたからもうやめだ
プロレスしたい人もいるだろうし、ガチやってたら意味ない
つーかここで書き込まないでsteam内アカウント間で
直接メッセージ送って勝手に煽り合ってろよksg
リングって団体によってカラーリング違うんだな
鉄柱の色とか新日みたいに全部青だと思ってたよ
たぶん4050のおじさんがファイプロでケンカしてると思うと微笑ましいな
年を取るほどに、学生時代から変わらない大人も多いと思うようになってます
煽りがあってもいい
それくらい過疎ってるオンラインはw
ネタになんならどんどんやれ
ここで本気になって
書き込んでるのかな?
プロレス的趣向じゃなくて…。
トップガン?とか言うのの自演だろ
オンライン人少ないしプロレス的に盛り上げたいんじゃね?
正面(バック)組みからの急所打ち〜外道クラッチ等の丸め込み技
正面組みからの片足取り脚払い〜サソリ固め
正面組みからのフライングメイヤー〜スリーパーホールド
正面組みからのファイヤーマンズキャリー〜腕ひしぎ逆十字
ロープカウンターからのトーキック〜フィッシャーマンスープレックス(バスター)
ダウン足攻撃のサイキック〜アキレス腱固め
こういったリアルでもよく見る展開は一つの技にしちゃえばいいと思うんだ
優先動作枠も稼げる
優先動作枠は3つじゃ少なすぎるよねぇ
そうだね。
トラースキックフィッシャーマンなんて優先動作じゃ設定できないしね。
ただ試合序盤で見るような攻防はダメージの関係上難しくて入れてないのかなとも思う。
今回打撃合戦があるんだから、腰投げ合戦とかも欲しいよね。
側転エルボー→フェースクラッシャー
シットダウンラストライド→カミゴェ
連続ハイフライフロー
>>792 元々、
ダブルアーム・パイルドライバーは、
収録されてましたかね?
ワークショップで追加したキャラを
こちらで修正出来るのはいいんだが上書きセーブさせてくれよ
毎回あの重いUIで元データを消しにいかないといけないから煩わしい
そろそろ飽きてきたかな
早期アクセスが早すぎたんじゃないかな
PS4版の発売まで程遠いっぽいし
発売の頃には完全に飽きてそう
総合掲示板(日本語)にドラゲー系の技要望何回も書き込んでる奴がいる
同じレスするんなら前の書き込み消してくれないかなぁ
そういう変なやつはどこでも沸くよな
何回も同じ事書けば、熱意あると見てもらえるとでも思ってるんだろうか
別人ならまだしも同じ人だったら、ちょっと頭のおかしい人としか見られない
開発もそのへんはわかっているだろうが、ファンからしたら見づらいだけだよな
リーグ戦のレスラーセレクト画面で
左端の四枠、コスチューム別で表示されるのかと思ってたら違った
何のために有るのこの枠?
ミッションの1vs3のハンデ戦が
クリア出来ません…。
どなたかコツを教えて下さい。
クリアするだけならリングアウト狙えなかったっけ?
CPUおばかだから3人が場外戦仕掛けてこないし
Sランク狙うなら頑張れとしか
>>805 なるほど、リングアウト勝ちが
有りますね!三人が入れ替わり
出て来て(笑)やってみます。
ありがとうございました。
>>803 多分だけど8人タッグ戦のため…?
まぁとにかくクソUIだよね…。
>>763 バグかは分からんが
コーナー組みのセカンドロープブレーンバスターから
中央対角線技の地団駄ラリアットが空振りになる、とか
コーナーフラフラダイブの時にロジックをコーナーポストより
スワンダイブを相当低めにしないとスワンダイブしか出ないところとか全くそのままだね
コーナーポスト投げ技をフィニッシャーにしたいのに
コーナーにハンマースルーしないの(涙)
>>809 CPUロジックのこだわり度が関係してるかと思う
>>810 こだわり度50%にしてた
コーナーに振るのは下げるの上げるの?
こだわり度が高いほど対角線ハンマースルーの確率が高まると聞いた
こだわり95パーセントにしてみたら振った振ったよ
・・・コーナーで技発動できなくて返されちゃったけど
TWITCH配信(8月17日12:00時)
Twitch chat with director Matsumoto (Wed the 16th @ 20:00 PTD)
このふたつ別配信?
PTDってなんなん?
>>814 同じ物ですよ。
日本時間で12:00から。
太平洋夏時間…アメリカとかかな?
では20:00から。って意味みたい。
前に自分も同じ様な質問したら、
知らねぇのか!って、
ギャンギャン言われました(笑)
>>816 ありがとう
テニス見てるから時差は理解してるけど
どこ標準で時間合わせてるのかがハッキリしてなかったんで聞いてみました
聞くより調べた方が早いし正確
何でもかんでも人に聞く前に調べましょうよ
いい歳して情報収集能力皆無のおっさんばかりだからな
ちょっとファイプロ起動して調べればすぐわかることまで聞く始末
調べなきゃ→2Chで聞こう
って思考回路なんだろう
明らかに自分で調べたり試した方が早い事を
他人に聞く人ってこのスレに限らずここ数年で増えたよ
酷いのになると10レス以内に答えがあるのに聞く人もいる
すぐ聞くのはツイッターとかその辺にしときな
昔は2chで調べればわかる事を聞こうものなら叩かれまくったが
今はすぐ答えてくれる空気読めないというか、ローカルルール知らない層がいるからな。
そのローカルルールもあってないようなものだが…
個人的には電車男がテレビで取り上げられてから2chというかアキバ含めて
軟化が始まった感覚。
そして以下に
>>824は古参気取り、気持ち悪い、オッサン老害、死ねというレスが付く。
wとかもTwitterで普通に使われるぐらいだから時代の流れだよ
○○ってなんだ?→Google→検索結果の最上位に知恵袋→回答「ググレカス」
みたいなコンボ食らう時あるから直接聞きたくなる気持ちはわからんでもない
ググって結果を把握できないほどの知恵遅れなら
ファイプロやる前に精神科行って薬貰う事をすすめるよ
そんな難しい事でもないのにw
ググった結果、2chの古いやりとりしか出ない事多いしな。
最新の検索結果になるように、質問に返答するのも悪い事じゃないさ。
キャラだけポリゴンで作ればよかったんじゃね?
今のハードならシェーダーでいかにも2Dファイプロな見ためにも出来るだろうし
キャラタイプ毎に2Dパターンを何千と作らなくて済むだろう
1モーションで全てのキャラタイプに適応出来るし
衣装パーツも問題なく追加とか出来る
もうどうしょうもないけど、次があるなら絶対に3Dでキャラを作るべき
3Dでキャラを作った結果、やっぱ2Dにしとこって話じゃなかったか
3Dモデル化については既に一通り語られたから蒸し返さないでくれよ
3Dで出すプゲーなら望まれるのはランブルローズの続編だな!
そうなん?
シェーダーで2D風に見せるための、メーカーの技術が足りないって事か
入場曲取り込みがやっと来たかー
入場時と勝利時を別々に設定できるといいな
勝利時にはイントロカット版をかけたい
>>835 そう。
今回でやらなかったから、多分、もう期待するのはやめた方がいいかもね。もったいないけど。
アップデート未だして無いんですが、カスタムサウンドって入場曲、試合中のBGMで設定できるんですか?それともゲーム起動中設定したサントラがただ鳴ってるだけなんですかね?
流石に後者だったらここまでアピールしないだろうし、ないと思うぞ
箱○出た時はその機能が標準搭載だから
それだけでも嬉しくてレースゲーとか垂れ流しながら遊んでたけどw
やっとミッション全クリア出来た…。
ところで最後の
" キャノンボール・セントーン"
誰の持ち技でしたかね?
オリ技を何種類か実装して欲しい、例えば組み大技で、相手の足を踏みつけて、相手が屈んでからのアッパー肘打ち膝蹴り三段の、初代昇龍拳的な技とか。トラースキックバックに下がってタメ突進肘打ちの残影拳モドキ等、有っても良いのではと。
>>844 630°セントーン
リコシェだったりハイフライヤーが使ってる技
>>847 ありがとうございました。
早速、エディットで加えておきます。
>>846 なんだその組み合わせ(;´Д`)プロレスでも格闘技でもない技は
このゲームにおいては非現実的だよ。単発ならまだしも、
謎の連続技として登録とかありえない
菊タロー対ジミー鈴木のロジック戦、最高だったよ、ありがとう♪
〜プロレスリングだから、
エディットでも技でも
先ずはプロレスが最優先でしょ…。
フェニックスキックとかマッスルバスターとかストライク・スリー別に要らない
ブレイジングトルネードの技が中途半端に入ってるのが何とも言えないよな
ブレイジングトルネードとかの技でも、ギリあり得るなってレベルのモーションにしてくれたら使いたいけど、
明らかに不可能な動きしてるとねぇ。
ケニー・オメガの「波動拳」と、木高イサミの「昇竜拳」や「かめはめ波」なら追加して欲しい。
>>856 ほんとな
SFC以来のファイプロでモモタロウ好きだったから楽しみにしてたけど変に浮いて絶句したわ
マッスルバスターはキン肉バスターと違う鉄拳とかのパチモノ使用だから嫌い
う〜ん…今日のアップデートで
折角、サウンドカスタムが
出来る様になったんですが、
肝心のやり方がわかりません。
どなたかご教示下さい。
>>864 BGMフォルダに曲のファイルを入れて、スキルエディットのテーマ曲で選択。
フォルダの場所は公式スレに書いてある。
エディットしたことがあれば、なんとなくでわかるだろうに
>>865 早速やってみます。
助かりました。
丁寧にありがとうございました。
>>867 まぁ、「音楽ファイルを以下のフォルダに入れてください」としか書いてないので、レスラーエディットをしない人にはわからないんだろうと。ちょっと不親切かとも思う。
これくらいが自己解決できないなら、mod導入はムリだけどね。
自分の環境だとフォルダ名が違ったりBGMフォルダがもともと無かったり戸惑ったわ
で入れたはいいけど音量デカいw
Steamで早期アクセス販売中の『ファイヤープロレスリング ワールド』大型アップデートで音楽取り込み機能や S-1ルールなどが追加
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170818-52681/ >指定のフォルダ(デフォルトではC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\FPW\BGM)
所有者23,000人か
実名&本物のテーマ曲でファイプロが遊べる時代が来るとはなあ…
テーマ曲選べるのはいいけどオンライン対戦で勝っても2秒くらいしか流れないのは…
つまらな過ぎて
飛ばしてた入手シーンが、
実際の入場曲使うと、
やっぱり違うね(笑)
曲揃えるのが大変だけど。
>>861 あえて自作のモモタロウにはストライクスリーじゃなくてスパニッシュフライを入れて
微妙なこれじゃない感を出している。
ブレイジングトルネード勢も
エッフエルドパラシュート→シューティングスタープレス
ブレイジングトルネード→旋回式垂直落下式ブレーンバスター
鍵風車→骨法流掌打からのスクリューハイキック(ロジック調整で頑張る)
でやってるよ
>>874 全日本プロレステーマ大全集 引っ張り出して MP3変換中
試しにやってみた氷川光秀 スパルタンXで不覚にも泣いてしまったwwww
入場曲の都合で別バージョン作るはめになる奴が出そうだな
>>876 youtubeから…て荒業も
出来るみたいですね。
スパルタンX、ライガーのテーマ、
爆勝宣言…etc。定番は揃えたいです。
バッファロマーンに昔買ったキン肉マンCDの
「悪魔の猛牛」(バッファローマンのテーマ)つけてみたけど
なにこれ超楽しいwwww
入場曲=音楽だけ毛と思ったけどバッファローマンの語り部分ちょうたのしいwwww
スパイクグッジョブと言いたいところだが
これ曲の最初0.3〜0.5秒くらい飛ばされてるよな
HHHのテーマイントロのジャーン!ってところが
ャーン!に聞こえて迫力減だよ
俺がハードディスクに保存したからか?SSDなら違うのかな
小橋建太がファイプロをプレイする日が来るなんて夢にも思わなかったな
>>882 四天王時代の小橋や川田は以外とファイプロもやってたんだよ
メサイヤの全日本ゲーの最初のが場外乱闘出来ない仕様でファイプロに流れたという話だったはず
>>881 そうなんだけど100体以上もそれやるの
くっそ時間かかるからさ…
ハヤテが3かスペシャルやってて感想楽しげに語ってるとこは見たことあるな
>>886 エディット本のインタビューで本の編集スタッフがエディットモードで作成したバブゥー(サブゥー)にご満悦だったよな
ご自身のリエディットではマニアックな関節技も使うように調整してたな
>>888 だからサンダーファイヤーパワーボムの威力を36にして全技中最強だということで手打ちしようとした
>>887 本格的なのでなくていいから既存技の組み合わせで十分楽しいよな
打撃組み合わせでオリコン的なもの作ってもいいし
エクスプロイダー連発で秋山的な動きさせてもいいし
組技に毒霧いれたりしてもいいし
何気に返し技毒霧とかもいいなあ
あと汎用なプロレス技でも超高度ジャンプして落とすだけで殺人技になるから夢が広がる
首4の字→ロビンスペシャル
ジャパニーズ・レッグロール・クラッチ→大江戸八百八町落とし
ドラゴンスープレックス→ザ・タービュレンス
意外と少ないwwww
>>879 荒れ狂う〜
猛牛 ニャー(猫)
勝ち目はなあいー ぜぇ〜
>>835 あーギルティみたいなやつかー確かにあれいいな
予算がないと技術のあるスタッフも使えないんだぞ
だから新人みたいなメンツでクソUIになってんたよ
マウスは使えてもスクロールは気持ち悪いし、スライダーはつかめないし…諸々まだまだだね!
でもちゃんと待ってるよ!!
リーグ戦優勝者が「NO ETTRY」になるのはなぜ直さない?
>>900 違うヤツが優勝したりするよな
ベルト持ってるキャラをエディットすると、そのベルト定義も消さなきゃならない仕様もどうにかしてほしい。
MODで、例えば
リングをエディットしたとすると、
それまで自分がエディットした
レスラーのデータが初期化される…。
なんて事もあるんでしょうか?
無いとは言い切れないからセーブデータのバックアップは強く推奨
>>903 そうなんですね…。分かりました。
ありがとうございました。
普通にゲームしててもおかしくなったから定期的にとっておいた方が良いよ
カスサン出来るようになったのは良いけど、曲のフォルダは入場と試合用分けられるようにしてほしいな。
>>907 ここでウダウダ言ってもしょうがないんだし、steamnの要望スレに書こうよ。その要望とそれ以上の要望がアップデートリリース直後から出てるけどね。
http://steamcommunity.com/app/564230/discussions/1/ プロレス板のファイプロスレ見てきたがなんというかこことは全く違って悪い意味でアレな感じだなぁ
ユーザーのレベルとsteamアーリーアクセスがかみ合ってない
>>910 そりゃそうだ
ファイプロユーザー(ジジイ)はSteamなんて今回初めて使うわけだし
海外AAAタイトルとかとは全くの無縁
>>911 そんな事いってたら向こうの
ぱそこんはゲームをするものではない
ぼくのともだちがしていないから
ぼくのともだちがせかい
みたいに煽ってくるのがでるぞ
>>914 要約すると
steam買わないでPS4を待っている人がいる
なんで?
パソコンはゲームをするものではないと思っている人もいる
パソコンはゲームするものじゃないとか情弱w
といって煽ってた人がいた
向こうは、スレ延びてるなぁ…と
思ってたら、今日は特に激しい(笑)
長々と持論展開して→長々と反論
の繰り返し。結局、どんな事を
伝えたいの?て やりとり。
一つも有益な情報は無かった(笑)
>>916 伝えたいことはわかるけど現実的な話じゃないのに長々と持論語っているんだよね…
やっぱり実在レスラーの権利関係とグラフィックの話題は荒れるなあ…
こっちは人少ない分平和にやりましょうや
バレッタと六本木バイスのファイプロネーム何か良いの無いかな
六本木のようなちょいと悪い香りのする繁華街とviceの類語ってネットの辞書に載ってたんで歌舞伎町クライムってのはどうだろうw
>>916 プロレス的には打撃の応酬ってとこかな
今日のサマースラムの話題はここまでは無し
>>923 サマスラはネタバレ考慮してんじゃね?
これまでPPVの話題とか出たことないし
否、我を忘れて
ヤリ合ってるんですよ(笑)
もう、書き込みから感じる
念の様なモノが凄くて。
10年くらいに突然プロレスに飽きてそれから
撮り溜めてるWWEを現在は一日で一週間分消費してるから
できればリアルタイムな話題は別所でやってほしいな
やっと12年ロイヤルランブル入ったぜ
>>926 撮りためてるのがえらいな
今はnetworkがあるとはいえ
大画面TVでできるps4版を待ってる。
ノートパソコンで画面小さいからな。
ps4版まだ発売日発表ないけど本当に出るのかな。
やっぱりpc版だけにしますってならなければいいが。
来月は無理だな。10月か11月ぐらいかな。
うちはデスクトップだから大画面でできる
モニターなんて安いもんだし
PCモニター安くなったよなあ
安物でも遅延対策してるし
ドンキでも買えるし
>>931 HDMI出力すればいいのでは?
自分も15インチノートだけどゲームする時はテレビでやってる
>>931 twitchで「いろいろ言われていますが、PS4版は必ず出します」と名言してたよ。
ただし「頑張って年末か年明け」「売り方をどうするか検討中」とも言ってた。
なので、出ないということはないと思うけど。
ただ、現場のバグの多さと完成度の低さでは、まだまだ時間が掛かるのでは。
steamだからできていることをPS4でどうするのか、という問題もあるので。
画質こだわらないならリサイクルショップ巡りして古いレグザ発掘すればいいからなぁ
40インチ超えだとPC用モニターにはちと大きいけど、フルHDでじゅうぶんだし
遅延対策も5年前モデルのものでじゅうぶんだし
小さい画面だとエディットの時に顔が見えないからモニターは大きめの方がいいね
ノートだとちょっと厳しい
現状のアーリーアクセス版から考え観てps4版で早くて来年秋とか迄掛かりそうな感じだけど、幾らでいつ頃出したいんだろう。
変なリリースの仕方してファイプロの芽そのものが潰れる様な事態は勘弁
PSNでリターンズ出せば済んだ話とかにならないで欲しい
PS4は年末か年明けが目標って言ってたぞ
あと今回よっぽど売れ無いと次は相当厳しくなる
監督も儲けを出すつもりは無い、赤にならなきゃ良いと言ってたから
事前の予想では儲かるほど売れないと踏んでいるんだろ
発表時に今回は色んな事情が絡んだお陰で出せたみたいな事を言ってたしな
steamとかアーリーアクセスもその内の一つ
技エディット付いたら一生物のゲームに成るんだけどなぁ。
ウォンフェイフォンとコンデコマ創りたいんたょぉ〜
まぁそれはあくまで目標だからね
現状の流れだとPS4版出ても日本での発売が他国よりも遅くなっても驚きはしないな
洋ゲーならローカライズの問題で遅れる事はあるけど
和ゲーで日本発売が遅れるかね?
開発遅れればのびるんじゃない?
まぁバグっててもパッチ当てればいいかーって感じならバグ残ってても出すよ
前作が3万本だっけ?
今回はPS4で1万いくかどうかだな
PC版はSteam以外出さないと思うけど
PCでも日本じゃ千人だし(実際はもっと少ないかも)
PS4で出しても三千も売れるかどうか
延期は十分にある
他のゲームでコンシューマとsteamの売り上げ比率ぐらい掴んでるだろう
その上でこのままじゃヤベェってのが伝わってきた前回の配信
ヤバいね
ファイプロの為なら幾らでも出すってプ板にいたが
PCはゲームするものじゃないからやりまちぇんとか言い出してるし
口だけ出して金出さずって口だけ番丁の多い事多い事
いざ出すとなるとPS4は高いからPS2で出してくれとか言いそうなレベル
そういうこと言ってるとこっちも向こうみたいなことになるぞ
switchで出せとかdsで出せとか大人になって子供がいるからゲーム機なんて買えないよ〜とか言ってるのがもういるよ
何故に向こうの話題を定期的に出すのか…、これが分からない。
エディットとロジック対戦しかやらないからスマホで出せよとかいって顰蹙買ってるのもいたな
自作のリーグ戦やってるんですが、
自動進行ONにしておくと、
リーグ戦終了までノンストップ
なんでしょうか?途中で止めて
セーブしたいのですが…。
>>956 すみません。
今やってたら、出来ました。
お騒がせしました。
steam spyで見た全オーナー数と国別比率から日本のオーナー数を算出すると、1617〜2321人。ブレあるし正確な数字ではないけれど。
全世界での売上げも、steamの取り分と抜いたらざっくり計算で税抜き4,000万円くらいかな・・・・・・?
>>954 それは案外思ってる人は多いと思うぞ。
簡単に出来るかどうかは別として。
>>959 実際タブレットでやってみるとエディットモードと相性良かったりするからわからなくもないけどね
試合の操作とか回線の問題とか諸々あるから難しいだろうね
SFCのファイプロ動画見てるんだが
昔はこんな頭身だったっけかーw
藤原組長のヘヘヘと言いながら、ギュッギュとなる効果音に
爆笑してた小学生時代を思い出した。
こういうの見ると
BGMだけでなくSEもカスタマイズさせてほしいけど、前代未聞だわな
>>962 SEなんてどうやって自前で用意すんのよ
1個1個サンプリングでもする?
PSGかFM音源いじって効果音作る?
途方も無い作業だな
>>963 SFC版のお気に入りSE使うだけだから
数種類で良いし、この利用用途だけでいったら
個人的には楽だわ
PCゲーだとSEいじれるゲームはそんな珍しくない
銃声がショボいFPSとか勝手に修正版作られたりするしね
ファイプロSPレベルのグラでよいから技エディットできないかな
サマースラムのように実況席投げを実装してくれねえかな
歌舞伎町クライムめっちゃいい・・・!使わせてもらいます
今までは入場オールカットだったけど
カスサン導入してからは毎回見てるわ
その人の曲かかるだけでその後の臨場感がぜんぜん違う
マジでGJ機能
GやAみたいに横から現れるだけでいいから遊楽園でも入場見たいわ
格闘技の聖地で入場が見れないのはちょっと寂しい
リターンズ時代の入場テーマ追加してほしいな。
俺はファイプロネームでエディット作ってるからそっちの方が合いやすい。
>>967 将来的には実況席の上で技、とか、実況席の上でダウンしてる相手にコーナーからのダイブ攻撃!とかを実装したいらしいね。
どうなるか分からないけど。
あとは、客にも攻撃を仕掛けられるようにしたいらしいw
steamの要望スレで毎日の様に同じ要望出してる人はなんなの?
長い上コピペだから誤字まで同じだしね
うざいし見辛いから迷惑
声がデカい程願いが叶うと勘違いしてる駄々っ子かただの荒らし
本当にみっともない
>>974 ありゃあいつか監督のTwitterに凸するんだろうなあって目で見てる
>>973 2丁目ビーノ(男色ディーノ)のイケメンにキス攻撃ですね
ともぞう監督さんがリツイート
おぢぇふ? @ToyonakaOJF 13時間13時間前
ファイプロ好きすぎて新技を開発者さんに要望するアンケートページ作った。
https://www65.atwiki.jp/fireprow/pages/12.html > rikiiizb 8月21日 2時50分
> 当たり前のように音楽取り込み操作説明など一切無いですが、こんなんだからユーザーから苦情が多いんだと思いますよ。
リリースノートにも説明あるのにな、頭悪すぎ
取説読む人間のほうが少数派だからなぁ
ゲーム内チュートリアルでカバーするにも限界もあるから悩ましいところだな
>>974 だんだんイラッと来るようになってきた
同じユーザーが同じ内容を投稿しても見てる方だって嫌な思いするだけだろうに
統計を取ってるということを勘違いしてそうだよな
>>974 結構いい意見も書いてるのに、異常な連投と怪しい日本語が残念な人だと思います。
彼は「最高のファイプ"リ"を作り上げるため」に頑張ってる外人さんで、機械翻訳の連投botだと思ってスルーしてます。
アーリーで買ってる層がその辺に文句付けるのも変な気がするわ
だってこっちはそこまで望んで無い物をまるで皆が望んでるみたいに書くんだもの、あの人……
リターンズの頃、取説読まない奴が「スキルの効果がわかんねえ!不親切!」って騒いでたのを思い出す
みんな結構要望スレみてるんだな。過去レスなんか見ないで投稿してるわ
通知設定にしておけばsteamを立ち上げた時にメールのアイコンが光るから新着はチェックしてる
それでアレが出てくるから鬱陶しいのよね
カスタムサウンドはBGM選択にカーソル合わせればどこそこに入れろって出てくるじゃん…
まぁでもカスサンはゲーム内から追加出来るようにするのが筋ってもんだよね。
わざわざ自分でフォルダ潜ってファイル置くなんてねぇ。
しかもズレるっていう地獄のバグもあるし…。
先週が大きめの
アップデートだったから
明日はもうアップデートは無いかな?
gta5のカスタムサウンドも自分で指定されたフォルダへ入れなきゃ行けないんだが……
ゲーム内で取り込んだBGM一覧を用意して、
1番目はこの曲、2番目はこの曲…ってリスト化できればズレ問題は片付きそう
>>986 みんなではない、それが普通
わざわざ遡って見てるのは相当なマニア
>>992 なるほど、俺とは一段ずつズレてるな
普通→見ない
マニア→最新は見る
廃→さかのぼる
見る時間があるならプレイしてるわ
オンラインのルームのロックするとロックしないって
どう違うんですか?
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
life time: 39日 22時間 18分 9秒
2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/ ▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php
lud20250104000944caこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamespo/1500131255/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part3【ワールド】 [無断転載禁止]©2ch.net YouTube動画>2本 ->画像>1枚 」を見た人も見ています:
・ファイヤープロレスリング part16【ファイプロ】
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part1
・ファイヤープロレスリング part17【ファイプロ】
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part9【ワールド】
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part6【ワールド】
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part10【ワールド】
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part11【ワールド】
・【Steam】ファイヤープロレスリング part12【ファイプロワールド】
・【Steam】ファイヤープロレスリング part14【ファイプロワールド】
・平成元年に出た新規IP→魔界塔士SaGa、MOTHER、ファイヤープロレスリング
・【ファイプロ】ファイヤープロレスリング part4【ワールド】 [無断転載禁止](c)2ch.net [無断転載禁止]
・【梶原】ファイヤープロレスリング4【冴牙】 [無断転載禁止]
・【氷川】ファイヤープロレスリング5【旗本】 [無断転載禁止]
・【PS4】ファイヤープロレスリングワールド Part5
・【PS4】 ファイヤープロレスリングワールド Part3
・【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part9
・【PS4】 ファイヤープロレスリングワールド Part2
・【PS4】 ファイヤープロレスリングワールド Part4
・【PS4版】ファイヤープロレスリングワールド Part8
・ファイヤープロレスリングワールド オンライン対戦募集
・【STEAM】ファイヤープロレスリングワールド オンライン晒しスレ【PS4】
・【プロレス/新日本】52歳・飯塚高史、引退試合でも狂乱ファイト全開!33年のリング生活に無言のまま別れ
・ワールドプロレスリング
・ワールドプロレスリング
・ワールドプロレスリング
・ワールドプロレスリング
・ワールドプロレスリング
・ワールドプロレスリング
・【平和】P新日本プロレスリング
・オールスタープロレスリング
・プロレスリングWAVE 22
・プロレスリングWAVE 25
・ワールドプロレスリング
・DDTプロレスリング中継
・プロレスリングシバター
・【G+】プロレスリングNOAH中継
・プロレスリング・ノア総合本スレpart56
・プロレスリング・ノア総合スレpart32
・プロレスリング・ノア総合スレPART35
・プロレスリング・ノア総合スレpart43
・プロレスリング・ノア総合スレPART48
・プロレスリングBASARA part1 [無断転載禁止]
・【炎上商法】プロレスリングシバター#71【ゴリラ】
・【カレー大好き】プロレスリングWAVE45【野崎さん】
・プロレスリング・ノア総合スレ part44
・【CH登録者100万人】プロレスリングシバター【炎上軍】#65
・【夢は】プロレスリングWAVE35【生観戦!】
・昔のプロレスラーがよく言ってた「レスリングが出来る」って何なの?
・【お帰り】プロレスリングWAVE46【ミッコ】
・プロレスリングRIZIN総合スレ◆ 【八百長団体】
・【仙女】センダイガールズプロレスリング22【仙台】
・こえだ.めワールドプロレスリンごとはちみつ〜
・プロレスリングWAVE 24 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・プロレスリングWAVE 23 [無断転載禁止] [無断転載禁止]
・【フリーは】プロレスリングWAVE36【上げない】
・【N-1】プロレスリング・ノア総合 Part18【中嶋優勝】
・【仙女】センダイガールズプロレスリング25【仙台】
・【仙女】センダイガールズプロレスリング20【仙台】
・【寄生系】プロレスリングシバター#54【YouTuber】
・【練習生は】プロレスリングWAVE37【入ったの?】
・プロレスリング・ノア総合スレPART52【新日と対抗戦】
・【N-1】プロレスリング・ノア総合 Part17【最終局面】
22:46:25 up 23:49, 2 users, load average: 11.15, 10.54, 10.08
in 0.059832096099854 sec
@0.059832096099854@0b7 on 011412
|