torojamhot
犯罪者のアカウント
接近すると巻き込まれbanの可能性があるので注意
ほおー。STEAMでも決まってるんだなぁ。
あまりPCリリースのイメージ無い会社だからなんか新鮮。
注意事項
――ファイプロというと仮名レスラーも要素のひとつですよね。
今回“氷川”や“冴羽”など(実在レスラーが元ネタの)デフォルトレスラーはいません。
架空のレスラーが30人ぐらい入っていてそれでも遊べるんですが、
基本はエディットで作って欲しいというスタンスなんです。
――となると、エディットしたレスラーの書き出しや読み込みなどはいかがでしょうか。
PC版はSteam Workshopに対応していて、自分の作ったレスラーの共有ができます。
http://gamenewsblogz.blog.fc2.com/blog-entry-27030.html ワークショップでエディ交換できるのか(;´Д`)
昔妄想してたこうだったらいいなぁが全部実現してしまった。
ポリゴン全盛期の今もう永遠に出る事すらないと思ってたからとても幸せ。
にしてもオンラインで対戦どころか観戦も出来るのか。これは面白そうだなぁ。
復活は嬉しいけどいい加減ドリキャス時代のグラフィック使い回すなよ。
ローリングクレイドルカックカクだし。
新作で技は増えるだろうけど
旧技もモーションを作り直してほしいな
ファイプロのシステムでリアルグラフィックだったら良いなあ
>>11
昔PS1時代に『ファイヤープロレスリングアイアンスラム96』
という3Dのリアルファイプロが出てたが
これが失敗したという黒歴史がある
ファイプロは2Dドットだからこそ面白いというのが分かった 3Dはキンコロだったしね。
しかし、死ねない理由が出来た。
オンライン+プロレスゲームの面白さを今一度体験できるのか…!
オンは分かってる同士でやらないと塩試合連発しそう。
観戦モードつけて観戦者に塩試合判定させるとか無いかな?
>>6
いやー、仮名レスラーがいい味出していたのに、なくなるのはちょっと 2D基軸のコマ割りモーションのスピーディーな動きはファイプロの個性だし、
見た感じはそのままっぽいんで嬉しい。
「プロレスができるAIロジック」を積んだエディットレスラーが
高評価になるようなシステムを期待。
ファイプロの遊び方としてはエディットレスラーのAIを組んでの観戦モードは外せないからな。
オンラインでも是非AI対決がしたい。
>>6
弁護士、識者に相談したんだろうな。
選手名、コスチュームには肖像権が当然に発生しますよと
けど技には肖像権はないというのが判例通説ですと
↓
なら選手名コスチュームはユーザーに作って貰って(実際は神データみたいな職人が作ったものを共有できるシステム)、技は会社が用意しますと
↓
これなら新作行けるかもと
俺が宝くじ当たったら起業してファイプロの新作出そうと考えてた方法と同じだわ。 権利考えたらファイプロネームでも実在レスラーモデルは今の時代キツイわな。
まぁお前らがあえて真田とか俊藤でUPすればええんやないかと。
というか多分公式の人じゃないフリして公式から有る程度配布されると思う
ジャーマンスープレックスホールドみたいな
投げ+フォールを返されると、同時に起き上がる
っては健在なのかね
バープロ2、キンコロ2、2k17に慣れちゃって
グラよりシステムに萎えそうな予感
>>12
xbox版のファイプロ黒歴史を忘れないで〜ww
なぜあんなゲームをファイプロのタイトルをつけて販売したのか?プロレスゲームを作ったから、ファイプロって名前付けとけば売れるだろうと安易な開発者のユーザーをナメた考えはどうかと思うよ。 入場テーマ曲に本物使えるのは燃えるわな。
職人さん頑張って
自分は落とさせてもらう一方だろうから
1000円くらいならカンパしてもいいよ
1,2の三四郎を読み返している…。脳汁たっぷり出てる。
エディットで作って配信出来るなら、レスラー名は実名じゃなくてファイプロ準拠の方が嬉しいな。
音楽も。
いろいろ危ないから、ファイプロネームかもじった名前がいいでしょうね。
指摘されても「指の角度が違えば違う技なんだよ!」の精神でw
その辺の権利関係ってどうなってんのかね
写真取り込んで本物そっくりの選手作れるゲームもあるだろうに
ファイプロ復活だって!?
>>12
ファイプロは2Dでこそというのは同意。
だから3Dのキンコロも新作お願いしますスパチュンさん! ファイプロが売れればユークスも闘魂列伝作ってくれたりしないだろうか?
オンライン対応という事は初期スキルポイント少ないだろうし
ポイント上げとか大変そうだな
ファイプロに成長要素とか要らない、マジで要らない。
リターンズ見たいに最初から全部出来るようにしてくれ。
技はDLCで追加有りで。
>>32
記事見る限りは儲けよりファイプロ愛みたいな精神だからスキルポイントとかも
最初から解放しといてくれそうな気がする。
余りプレイ時間取れない社会人層(しかもかなりおさーん)がターゲットなのはスパイクも理解してるだろうし。 もし、スマホのエディットアプリと連携なんてあったとしたら最高やな。
>>35
エディットにクソ時間かかるから、スマホ連携で外とかで出来たらいいね〜。
まぁそこまで開発に金かけるのは難しそうだけど。 >>35
GBAの経営みたいなモードとか搭載してほしいな。 >>36
この記事の噛みつきのくだりを読むと、やはりオンではプロレス派とガチ派での住み分けが必須に感じる。
ロビーやサーバーで分けられているといいな。 ファイプロ復活とか嬉しすぎて狂いそう
Zとかリターンズの発売前にワクワクしながら発売を待ってた
あの興奮が蘇ったw
ダメだ!で思い出したけど、チュートリアルとして道場は必要だよな
でも若本一徹は出せるんだろうか
別にいなくても成り立つだろつけど、いないと寂しいな
オンラインがメインになるのは致し方ないけどストーリーモードは欲しい
主人公は死ななくてもいいけど
俺のエディットした一徹先生はダメだ!とか言いながらシューティングスタープレスしてたなぁ
>>45
そういえば若本一徹の技で若本スペシャル78ってあったよな
あれって実在の方は使ってたのかな?
山〇スペシャル78 >>46
小橋のバーニングハンマーに似てたっぽかったやつだよね。ゲーム内だけだったみたいだよ。
あの時代って普通の角度のバックドロップとかで3カウントの時代だし
(叩きつけた時バゴン!みたいな音だったから多分マットが昔は硬かったんだと思うけど)
多分あの時代のマットで頭真っ逆さまの四天王プロレスの真似事したらすぐパンチドランカーみたいな状態になってたと思う。 >>47
なるほどゲームオリジナルって事だね!
そういえばファイプロGで小橋がバーニングハンマー代わりに使ってたっけ ロジックに自分から「リング外に降りる」とか「エプロンに立つ」とか「寝る」とか「凶器を探す」とかないかな。
ムタとかロスインゴ初期の内藤さんとか作りたい。
中邑
棚橋
後藤
内藤
オカダ
ケニーの技は絶対入れてほしい
あとファイブスターフロッグスプラッシュはフォールできるようにしてほしい
>>50
それはロジックというよりスキルとかファイトスタイルかな? >>49
バーニングハンマーより若元スペシャルの方が技の登場としては先らしくて
しかも小橋は確かファミコンとかプロレスゲー好きらしいからもしかしたら
バーニングハンマーの元ネタがコレなのかもしれないね。 スパイクは技へのこだわりがあるので新技には期待してる
パワーボムやジャーマンだけでもかなりの種類があるし
ただヘッドロッグはパンチしなくていい
ちょっと見た目変わらなすぎ。二世代ハード変わったのに
ぬるぬる動き、ペラペラ感ないリアルさ欲しい
2Dでいいけど本物感もあるようなの
>>25
こっちは西上つくるから、そっちはスノウマン頼む! アニメ顔を使ったオリキャラ全員リターンズから移さないといけないな
40人くらい居るから大変だが超わくわくする俺おっさん
スペシャル辺りだったと思うんだけどヴォルクハンの立ち関節復活してないかな
>>63
確かSPは投げっぱなしのブリザードとかあったよな >>60
異種格闘技戦用に「金田麻男」と「ピーター・キンタマニー」作るわw
でも、一番最初は「田中敬三」って決めてる。
必殺技は、鉄骨を狙ったパイルドライバー。 怒涛の寄りとかフロントインディアンデスロックとかサンダーファイヤーとか消された技復活して欲しいわ
なんだよ!ファイプロ出るのかよ!早く教えてくれよ!うれしい!
>>71
いや、握手に応じたところを飛びつきクロスヒールホールドで捕獲。 >>70
むかしのファイプロ本役にたつよね。
リターンズのエディットでWWEスパスタ作るのにDの攻略本めっちゃ活用した。 アドバンスのファイルナルファイプロはブルース・リーとか清原とか居たしな。
まだ持ってたかなぁ。
ファイプロ本は普通の攻略本に比べたらその時期のレスラー事情とか技とか
思い出しながら読めるから資料としてもだけど見てて普通に面白いしなw
リターンズ出た時はまだボブサップがクソ強い設定だったもんね。
今なら打撃防御3ぐらいで良いかと思う。
そんなこと言われると実家に行って昔のファイプロ本発掘したくなるわー
明日実家寄ってこようかな
>>76
サップはギャラ次第な所有るのがねぇ。バンナとの複合ルール戦みたいに異様な粘りを
見せる強いサップの時も有ればショボイ額の大会とかだとテキトーやって負けゴロンだもの。
あれじゃ本気でてこずったノゲイラとかが浮かばれないよね。。
テキトーやるようになってからのサップに勝った殆どの選手があの時のノゲイラには手も足も出ないレベルだろうし。 古本屋でDの攻略本買ったらリネームやら技の修正やらビッシリ書き込まれてたわ
重宝してるわ
G(PS)→D(ドリキャス)→A&ファイナル(GBA)→Z(PS2)→リターンズ(PS2)
次世代機入ってからはこの順だったかな。ポリゴンゲー除くと。
グラはGからDでかなり良くなったけどその後は平行線て感じだね。
グラよりコマ数(モーション数)増やして欲しいかな。でも2Dだとまんま絵を増やす作業になるから
3Dほど簡単にモーション良くする事は難しいかな。
>>84
モーションキャプチャーみたいなのないから、アニメーションは職人の手作業だから難しいだろうね〜。
やるなら格ゲーみたいに3Dだけど2Dのような視点と操作感覚の新作作るしかなさそう。 >>81>>82
ありがとう。
Gからリターンズまで全作やったけど、なぜか後生大事にGの攻略本だけ持っている。。。 ファイプロはスーファミのXから初めてS→G→D→Z→リターンズだったな
Xの頃の方が技が気持ちよく動いてたような気がする
またお前らとガチや無意識で喧嘩できる日が待ち遠しいぜ!
Xの方がヌルヌル動いてたと思うよ?
ミドルキックのモーションはXの方が好きだな。
あと折角ブルや北斗が居るんだから、スーファミ版にあった木刀とヌンチャクほしい。
Xはヌルヌルというかモーションのコマ数少ないから速かった印象
俺はDの新技配信が欲しくて初めてネットに加入して、ダイヤルアップで接続していたな
しかし、XにはCOM戦場外落ちまくりというとんでもない仕様があったからな…orz
あとXの頃は技に重みがあったよね
当時Sをプレイしてから軽くなった印象受けた
>>92
兵堂剣でかっこよくスペースローリングエルボー決めようとして
場外に落ちるパターン D以降のグラフィックの最大の問題点は頭のデカさだと思うんだがどうか
デフォルメが効き過ぎてちょっと気持ち悪く見える
ただ頭を縮めると今度は掌の大きさが気になるっていう…
もうちょっとスマートにしてもいいとずっと思ってた
4:3の画面を16:9に無理矢理引き伸ばしてるような違和感がある
>>95
同感。俺もGのほうが好き
トゥーンレンダリングとかやればいいのに
しかし2から4だもん
どんな進学あるか嫌でもハードルあがる
技エディタとかあってもいいくらい 試合の時に相手選手のレスラー紹介文とかもみたいな。
俺はGの地下リングにいたジャイアン作るよ
Zはなんであんなグラ劣化したんだろな
みんなデブキャラみたいになってるし
エディット自由でも実際のレスラーを模す遊び方じゃないかぎり、Gのファイティングロードみたいなモードほしいんだけどな。何回でもやれたわ、あのモード
スチームっての動かすにおススメのコントローラって何?
9000円くらいする公式?
6000円くらいするPS4かXBOXのコントローラー?
3000円くらいの安いので十分?
詳しい人教えて
>>101
XBOXコントローラー
公式のは癖があるからオススメしない >>101
Xbox360コントローラーがオススメ
操作しやすいし、丈夫だし、遅延も気にならない
電気屋に売ってるような安いパッドは絶対やめたほうがいい
安物買いの銭失い >>100
エディツトランキングも欲しい
あれはロジック作りを楽しくさせた なんだかんだGはかなり遊べたよね。
グラフィックについてはDから変わってないけど、D以降に追加されたレスラーは変に顔が濃かったりしたるからなぁ。
今回EDITは何人保存出来るんだろうか。
出来るなら一からVIEW JAPANとか作ってみたい。
作ったレスラーの名前が入り切らないとか、こんな漢字が使えないのかとかあったからしっかり対応してほしいな
今の時代大丈夫だと思うけど
D以降のテクニシャンの構えがダサいのを何とかしてほしい
男性はいいとして女子レスラーのがに股はちょっと見てられない
>>97
ワームチョップが配信されたときは職人の技術力に驚愕した。
しかし当時のスタッフが傾倒していたのか、やたらWWE系の技が配信されて日プロファンからブーイングでてたなぁ。 確かこのゲームはフォールするタイプの必殺技以外死んでたイメージだったんでその辺何とかしてもらいたいな
>>109
その辺はリターンズの時点で優先動作で設定できたよ >>108
ワームチョップあったねー
何故あれが追加技だったのか謎だったけど ぶーちゃんローラーとかもあってファイプロには愛も感じた
>>112
インディー系の充実は喜ばしいよね。
カナディアンデストロイ8連発とかあったら苦笑する。 新作が出るだけで涙が出る程有難いが贅沢言うならVitaにも出して欲しかった
VitaでもGができるのだがファイプロVとか妄想してました
>>115
持ち歩きたいならgpd win買ってpc版やったら
多分スペック的に動くと思う そこでsteamの携帯機「SMACH Z」ですよ
定価42800円いい値段だな・・・
G派案外多いな。俺の中ではあれが最高傑作
それ以降は頭でかいのがまず違和感
Dの配信追加は良かったけどね
クゥートアとかきたの嬉しかった
そういやアプデ対応出来るのD以来か
しかしエディットランキングで武蔵再現したら最強になってしまった
サークリングとコンビ打撃で簡単に勝てる
オンラインどうするつもりだろ
当時レフェリーをオースチンにして軽量の選手でぶつかって
オースチンがヘブナるのがシュールで面白かったw
鍵風車好きだったなぁw
オリジナル技とか肉技とかもいろいろ盛り込んできそうで楽しみすぎるw
エキプロシリーズの新作が出るたびに
いいものを削って新しいものを入れるとかならないよう祈りたい
ファイプロはリターンズにあったものを削らずに出してほしいな
ブレイジングトルネードの連中出ないかな。
技名忘れたけど何気にタイガースピンからのスプラッシュマウンテン好きだった。
選手数なんてどの位なのかな?
PS4だしな…後、ゲーム画面は
YouTubeなんかで見れるアレ
何ですかね?
>>128
収録される選手数は30人くらいで、既存のレスラーに似た感じの選手はひとりもいないってさ。
必要な選手は全部作ってくれっていうスタンスらしい。
ファミ通に書いてあった。 リネームが楽しかったんだけどなあ
仕方ない。時代かあ
>>107
わかる猫背ガニ股デフォなのはちょっとね
あと常にユラユラ揺れてるのも好きじゃない しかし有名無名あわせてごまんとレスラーがいるこのご時世に誰とも得意技もファイトスタイルも外見も似てないのを30人もって逆に難しい気がするんだが
格闘系の技も期待してるよ
ミクロ・プロポリスの左ハイやルガール・ロブハンキンのロシアンフックが唸るぜ
パワプロみたいにエディットレスラーアップロードして共有できる感じなんだろうか
今のプロレスの勢いの無さからしてむしろ実名で宣伝希望するくらいの団体が出てきてほしかったな(;´Д`)
デフォルトで入ってる選手はサンプル素材みたいなもんだと思うぞ
スタンダードな奴、関節技が得意な奴、汚い戦法を使ってくる奴、打たれ強い奴etc...
これをベースにオリジナルレスラーを作ってね、という感じになると思う
思い出したようにキンコロ、リターンズ、Gやったけど
やっぱりGだんとつ楽しい。
キンコロ当時最高だったけど
今見るとグラフィックやモーションのもっさり耐えれん
2Dのファイプロ選んだのは正解だよな
GはVitaで寝転がって出来るのがいい
携帯機でできる唯一のプゲーじゃね
3dsとかvitaでリターンズそのまま移植してくれても買うんやけどなぁ
>>144
i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/l;;;/l;ソ;;/ |;;;;;;/| l;;l゙ヾ;;;ト、;;;;;;;;;;;;;i
|;;、;;;;;;;;// /,'' / l/ |/|/ ゙l ヾ、゙i;;;;;;::::/
/ヾ;;/ソ , , ヽ l;;l"゙l
'、 (ヾ,,===;;;;;;;,,,,,_`il,i゙__,,,,;;;;;=== ,/|lヽ l そのためのGPD WINです
ヽ、`||ヾi;'(:::::゙'゙:::/;;i=i;;;ヽ:::゙'゙::::)゙i;/ |l'ノ/
/ヽ|l、 ゙i::;;;;/⌒⌒).ヾ..;;;;;;;;;;..ノノ/l.,/\
/;;;/::ミヾ、./ / / ) '゙ /ミ"i;;;;;;;;\_
_,.-;;'";;;;;;;;r‐ ミ/゙ ,/ / /_!/` /,,l;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;~\
_,、-‐;;'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| / / / /.__,,,..-/ヽ /;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`;,,、_
‐'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| ノ / .ノ / ,,, / ノ/';;;;ミ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'';;;,,、_
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/ / /;/ /;;;;;;ミ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ , `゙ /―''':::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| | | ノ:::::::::::::::::::;;;;/i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; >>143
GよりGBAのが神ゲーなんだよな。
後、携帯機のプゲーはWWEもあって、それのGMモードも神らしい。 携帯機でゲームなんて論外やな
アクションとかは携帯機でやると20分くらいで疲れてくるからやってられん
俺はエディットレスラーじっくり作りこんでニヤニヤ観戦する派だから移動中とか寝転がって出来るのが有難い
ファイナルの団体経営は寝っ転がってやると確実に寝落ちしてしまう…
何度か本体を顔面に落としてる
>>129
そうなんですね。
じゃあ、エディットパーツとか
凄そうですね。
ありがとうございました。 人生が出すドラゴンスクリューの逆回転の技好きだったんだけどな
リターンズではなくなったんだよな
あれ復活して欲しいわ
>>140
昔のままかぁ…。
レスラーエディットゲーム
みたいなもんですもんねw
何人位保存できるのかな…。
ありがとうございました。 今までのシリーズは全部リネームして遊んでたが、今回は偽ネームで遊ぼうかな
>>152
曼荼羅捻りだね
確かにあれ使う選手いないし実際相手怪我しないか心配になる技だったしなぁ >>140
真ん中でショボくれてるのがヨシタツに見えてしまう不思議 昔越中が蝶野に唐突に逆回転ドラスクかけて蝶野があばばば!みたいな痛がり方してたなぁ。
蝶野は元々大げさにクルっと回って受けるタイプで、
重心が左回転に合わせて左に流してるのに無理やり右に回されてたからかなりえげつない事になってたw
>>156
それだ!ありがとうw
一番現実味が有って好きだったんだよね! >>166
リターンズの頃からだから歴史あるよ〜。 ps4版はネットサービスがいつまでやってくれるか解らんけど
steamならsteamが死ぬまでやってくれるからsteamが安泰だよ。
>>169
俺も!GPDWINのスペックで!ファイプロをやります!!! パソコンはゲーミングマシンじゃないと無理なのかな?
平凡なノートパソコンしか持ってないや。
早く出ないかな…。
今、新作の予告動画見せられると
7月〜9月は長く感じるな…。
エディットパーツがどれだけ充実してるかが肝だな
昭和の名レスラー再現するだけで1年は遊べそう
Twitterによるとパーツと技はリターンズ収録のものがほぼ残ってるらしい
リターンズで作ったレスラーはそのまま作れるものと思って良さそうだな
人力コンバートになるけど
リターンズがベースだとするとキン肉マンシリーズ作れるな
リターンズベースかよ終わったな
関節技減ってるやん
>>182
なるほど。スペシャル→Xの時ね。
ハーフハッチなんかも復活してほしいな。 俺はスーファミ時代が一番良かったと思ってる
技もだけど全体的に体がモコモコしてきたし
あとは新技の有無だな
まあダッシュリングインとか新システムあるし
流石に何種類かは入るだろう
今の新日選手の技は全部入れてほしいな
>>186
流石に新日系の新技は入るでしょ
俺はどうでもいいけどオカダとか再現出来ないとヤバいし
問題はインディーズのマイナーな技が入るかだな
需要ゼロだろうけどサボテンの花が入って欲しい PS4で昔のビジュアルのまま。
その分、技数やらエディットパーツが
増えるんだろうね。
もうエディット出来ないレスラーは
無い位になってたら良いなw
先日のプロレス総選挙をさっきデイリーモーションで見たが・・・
色々と順位がおかしかったな
出るのかしかもPS4で。もう夢のように嬉しい。もう諦めてた。
収録人数のすごさをウリにして全団体ぐらい入れてほしい。
懐かしのOBレスラーや総合格闘家もたくさん。
要望上げだしたらキリないけど本当に嬉しい。
これを機に2、3年おきぐらいでいいから続いていくといいな。
>>191
夢を壊して悪いが、収録人数はかなり少なめだよ。
過去ログ参照。 今のうちから昔のプロレス動画みてエディットの準備するわ
デーブフィンレーとかマニーフェルナンデスとか作りたいんで
レスラー少なめで
後はプレイヤーが各々エディットで。
て言い切る位だから、
どんなレスラーでも
大体カバー出来る様な技、
エディットのパーツは揃えてるかも。
入場テーマ曲とかもいじれるんだよね。
本物の曲で入場とか燃えるわ。
入場シーンはチープだけど。
勝った後に選手テーマ曲が流れたらなおよし。
盛り上がって来てるね。久しぶりだしな
初めからモデルになってるレスラー居ないとなると、エディットスレもいずれ欲しくなるな
エディットスレは技をいちいち書き写してた頃と違って「アップしときました」で済むから気軽に参加できそうだな
作成も試合もほったらかして、ひたすら選手を集める収集ゲームになる未来が見える…
とりあえずリターンズから技とかほとんど減らないみたいで一安心だな〜。
例えば氷川をアップしてる人が多数いたとして、どれをダウンしたらいいか迷いそう。
ダウンロード数が多いのを選ぶ感じになるのかな?
>>200
個人的には使いやすさ重視かなぁ。例えば自作したキャラはダウンBボタンはフォールか関節
Aボタンはストンピングとか決めてたけどデフォキャラはAで関節したりBでヘッドスタンプしたりで
カオスなのがイヤだったw試合終わらせたくないのにボストンクラブしてオワタになったりw(;´Д`)
使いやすい造りの人見つけたらフォローして集めたいな。 >>200
あとで公式にDLCで「NOVAパック」が出る予感 基本、画面やら昔のままなら、
PS4版としてどういう部分が
グレードアップしてるのかな?
エディット面に略全てを
注ぎ込んでるのかなw
なんと新作とな!?
長生きした甲斐があったわい
で、レインメーカーとかボマイェとかディスティーノとか新技もちゃんと対応してくれてるのかの〜
個人的にアイアン・フィンガー・フロム・ヘルはクリティカル率100%で再現してもらいたいわい
エディットコンテストやって例えば氷川部門1位のデータを公式に配るとか
俺はスティーブライト部門に応募するかな
肖像権問題から逃げるために今までのすべての疑似レスラー捨てて
完全架空レスラー30人のみにしてあとはユーザーに丸投げ方式にしたのに
公式DLCでまた危ない橋わたるわけないだろ
例えばレゴでドラえもんや、ピカチューを作る人いるけど、それは個人だから問題なし。
でもレゴの会社がドラえもん作れますよと、パーツをセットにして無断で売ったらアウト
パーツは売りますから、後は何を作ろうとご自由にというスタンス。これが今回のファイプロ。
付け加えると
・リングネーム
・コスチューム
・テーマ曲
には著作権肖像権の対象なんでアウト
・技
はその対象にならないのでセーフってのが通説
なんで技は公式が用意してくれるはず。
あと、微妙なのは技名な。
ラリアット、クローズラインはセーフだろうけど
アックスボンバーとかリキラリアットはグレー
本人が訴えてきたら面倒だからその辺も外してくるだろう。
新作出るって聞いてからワクワクが止まらない
とりあえずアーカイブのファイプロG買ってもうたw
わくわくして、何かせずにはいられないよね。
俺もとりあえずGPD WINとファイプロ・リターンズ買ったけど、GPD WINが届かないorz
これのためだけにGPDかPS4買いたくなってくるなあ
友達の実家で20年振りにw
スーファミ引っ張り出してみたら
ちゃんと動いた。
しかし、肝心のファイプロは
空箱のみw中古ソフト買って、
新作出るまで復習だな。
本体生きてて羨ましいな…
だいぶ前だけどレトロフリーク買ってしまったわ
カセットがバカになっててXプレミアムしか遊べない状態だったけど
プヲタ究極の箱庭がファイプロなんだと思う
クラウドファンディングあったら喜んで参加する
昔やってたローソンの機械でスーファミのソフト書き換えたり出来るやつ(違法的なのじゃなくてちゃんとした公式のやつね)で
プレミアムX入れたなぁ。懐かしい。
今回エディットのコスチュームは相変わらず一個だけなのかな?
そろそろ4つ作りたいな。
そういやエディットだけコス設定1だったなぁ。
元から入ってた例えば鉄人っぽい人とかは黒タイツとかオレンジタイツとか4つ選べたのに。
公開されてるスクリーンショット見る限りだと4パターン設定できるっぽいレイアウトになってるな
入場コスチュームも作らせてほしいんだけどな
PS4のスペックだと、
反って勿体無い気もするなw
画面アノまま、選手少ない
…後はエディット…。
PS2でも良かったんじゃ無いのw
画像見るとさすがにAAはかなり強めにかかってて2Dなりに鮮明でなめらかな画質にはなってるけどね。
リターンズの時は発売日に買って3年くらいはやり込んでたな
気づけは国内プゲーは発売されなくなって
箱マルでファイプロが出たか!と思ったら全くの別ゲーで
ファイプロは完全にオワコンだと思ったら
完全に裏切られた!(いい意味で)
ありがとうございます!スパイクさん!!
>>221
ホントだ!画像見て来たらコスチュームに番号振ってあった!
これは嬉しい! シリーズ進むごとに歓声が大人しくなっていったからな
客の反応にはこだわって欲しいけどデモ見る限りじゃダメっぽいなw
昔は隠し技出した時のマサさんの反応にまでこだわっていたのにな
PS4にまでして
どういった部分が良くなるんだろw
殆ど昔のままみたいなのに…。
ディスクシステムのプロレスの方がなんというかわっと盛り上がる歓声だったな
>>230
今出せる機種がPS4しかないってだけで、最新ハードの性能を駆使しましたって事じゃないと思う。 PS4の処理速度ならロイヤルランブル30人同時対戦とか余裕で出来る!
まあ、面白くはならない
>>232
なるほどですね…。
ちょっとゴージャスにw
変わってるトコが有れば良い。
と思ってたんですけどw あまりリアルさを追求しない点から野球のパワプロみたいな感じだった。
本当に復活してくれて嬉しい。
今のところの情報だと架空のレスラーが30人ほど入ってるだけで
エディットをすごくしとくからとにかく作りまくってくれって感じかな。
あとはネット通信が楽しみだな。
アプリにも向いてるゲームだと思う。出してほしいな。
>>34
自分もそうだけど社会人だと嫌でも高橋名人の言葉並みに
「ゲームは一日一時間」状態な人も多いだろうから
〜する事で解放はとにかく避けて欲しいよね
個人的にはオールMAXの選手の選手も作ろうと思えば作れたり
ファイトスタイルと技の相性やクリティカルの発生も自由に弄らせて欲しい サブミッションかけられてるときに
自力でロープまで逃げるようなシステム欲しいな
例えばアンクルホールドやSTFをかけられてるときに
匍匐前進でロープエスケープとか
コナミのパワープロレスリングは関節かけられるとジリジリロープ際に移動してったな。
でもファイプロのリング広いしなぁ。
フロントヘッドロックからのリング中央狙いだけになりそう。
そういうの良いね。バーチャルプロレスリングもそういう感じだったけど
ヒクソンが関節から逃げる時背中にローラースケートでも付いてるのかってくらい
滑らかにロープに行くのがシュールだったw
バーチャルプロレス2で友人4人でやってて
場外からこっそりアピールしまくってオチオチにするの楽しかったなぁ
スポーツゲーで選手作成全てをユーザーに丸投げって初めてでビックリしたんだけどこういうゲーム他にもあったりすんの?
>>241
ファイプロはそれでもいいんだよ
開発者も言ってるけどエディットするのもこのゲームの楽しみだから >>241
プロレスは権利関係が難しいじゃない
あとファイプロ当時の頃の中心選手は殆ど引退してるし
今の主力も必要だけど当時のレスラーまで入れると洒落にならない量になりそうだし ファイプロにそっくりさん出せてた頃の方が今より遥かに業界盛り上がってたってのが皮肉だな
皮肉も何も当時プゲー自体毎年何本か発売されてたからな
茶々丸がレスラー本人や関係者に見せに行かなければ大丈夫。
最初期のトミーボンバーなんて言われなきゃ鶴田って気づかないデキだったよなぁ
>>237
ファミ通のインタビューで
それ実現するって書いてた エディットでは顔パーツもモンタージュ方式みたいに
ベースの顔に各種ヒゲとか髪とかペイント、マスクなどを
レイヤーで重ねられたらいいなと思う
期待だけ膨らませといて、有料DLでエディットのパーツバラ売りする気じゃないだろうな
ジョジョオールスターバトルみたいにならなきゃいいけど
PS4のスペックだから…。
とかは考えない方が良いですかね?
昔のまんまをPS4を通してまた
遊べる位に思ってようかな。
有料DLでたっぷりと集金してくれて結構
きっちり収益あげて成功してもらわないと次回作ないからな
>>252
逆に今の世の中でPS4で出さなかったら危機感を感じるべきなんだよね。
例えばこの新作がwiiとPSPだけでの発売。と考えたらどう思う?
過去の機種ってのは最終的に切られていくんだから最新機種で作成するのは当たり前の話。
ただ、だからといってPS4で出るからって過度な要求とか想像はしない方がいいと思う。 スチームがベースで
それをPS4に移植って形らしいから
課金ゲーにはならんだろ
基本ユーザーに自由に作らせるだろうから
>>251
それで収益成り立つ出来なら、喜んで課金する
出来さえ良ければ、金に糸目を付ける気はない DLCガンガンに出すような方針なら儲けよりファイプロ愛とかわざわざ公言しないと思うけどね。
そりゃ俺もシリーズ好きだからDLC大量だったとしても付き合うけどさ。
ドリキャスの時みたいな課金システムなら喜んで払うね!
今回女子レスラーパーツも豊富にあると嬉しいな。
DのDLCって有料だったっけ?
メモリがいっぱいになって困った覚えがあるようなないような。
それは王者の魂だったかな?
前もって準備してた物を淡々と売るだけじゃなくて、ユーザーのリクエストにも応えてくれたら嬉しいね。
男子版にもサイクロンあったっけ
俺Gまでだからごめん
Gに横田奈々美がエディットランキングに居たけどJOサイクロン無かったっけ?
オーロラスペシャルも欲しいよね。
膝蹴り入れてからのツームストンとかも。
使われてる(使われてた)全部の技が入ってたら嬉しい
名前が違うだけでモーション同じなのは1つでもいいけど
リターンズ発売当時で収録されてなくて不満だった技は
スリングブレイドやサムホップ式のパワーボムくらいだった
JOSはとっくにある。というわけでJOクインビーボムの実装をだな。
我慢出来ずにGをVitaにダウンロードしてしまった
俺のプロレスファンとしての時計もちょうどこの辺で止まってるから懐かしいなー
昔、ドラゴンゲートの選手達も
収録されたシリーズも出た様ですが
複雑な技を操る選手が多くて、
その辺は再現されてたんでしょうか?
>>270
ドラゴンキッド、クネス、吉野、ミラノ辺りの主要技はあった >>271
>>272
今日友人の持つスーファミで
ファイヤープロレスリングX
でエディットやってみたんですが
試合同様、結構はまりましてw
新作がエディット面が
どの位充実させてるか楽しみです。 ファイプロXは投げ技が何かと下に軸がズレるからcpu観戦だと
場外戦するレスラーじゃなくてもすぐ場外になるから絵的にシュールで面白かったw
ドラゴンぽい人vs木戸さんぽい人みたいな組み合わせでも場外戦になるし( ´艸`)
>>274
下のコーナー付近で技掛け合って、がんがん場外に落ちてたなw Xまでのシリーズは対角線技も当たると場外に落ちてったしね。
いまでもたまにXやるけど、カメラワークがゆっくり過ぎて気持ち悪くなるんだよね。
場外に落ちたり、ロープブレイクにならないようリングの真ん中で戦うのを意識しろ!っていう
遠回しなメッセージが込められていると勝手に解釈してた
ファイプロGの頃エディットの参考に録り溜めてたビデオテープもう全部すてちゃったな。ザンディグとか葛西純とか作ってたわ
Vitaにあったら激アツなんだけどなー。
そもそもPS2のゲーム無いよね?有ったっけ?
ファイプロだから、グラフィックは味のあるままにして、サウンド、特に効果音や客席の声とか豊富だといいな。
オプションで古舘やジャストミートの実況や馬場さんの相づち、コテツの解説が聞けたり
steamの方だとワークショップで歓声modとか出るかもね
岸壁の母の胸に抱かれました
リングに戻ります
起こした
一気にスパークするのかあ?
昔ファイプロDを買ったときにブレード武者とオリジナルレスラーで
ロジック対戦してて、オリジナルレスラーが椅子を持って
ブレード武者を殴打しようとした瞬間、ブレード武者の毒霧攻撃が
炸裂したときには「今、リアルだった」「本物のプロレスが再現された!」
って友達と喜んだなあ
>>290
自分たちでコントロールしてない、CPU同士の対戦だったから
ホントに奇跡w >>291
例え手動でも事前にタイミングを合わせないと無理でしょうからね。
タイプでのミステリアスで毒霧をつけているレスラーは低確率でその様なカウンター要素とかも入れてくれたら面白いでしょうね。 ドリキャスで出た全日本プロレスやって、もうファイプロはやらないなと思ったが、ここまでプロレスゲームが枯渇してしまうと、ファイプロにすがらざるを得ない。
ロープにふって帰ってきたところを延髄蹴り、もしくは大車輪キック
やったのは俺だけじゃないはず
俺もエキプロシリーズやり込んでたからか、ファイプロやると物足りなさを感じる。
でもアーリーアクセスで買ってみて色々やろうとは思ってる。
一応一番やり込んだゲームだしね。
カウンター延髄とかで思い出したけど、
スーファミ時代の冴刃がやってたカウンターレッグラリアートとか復活しないかな。
打撃・投げ・関節の三関係はもちろん、サブミッションのコンボとかランダムでカウンターとか
シェインのヘンテコステップも見たいw2Dで表現するのきつそうだけど
歴代シリーズの動画をぼんやり見てたけど、ワンダースワン版やったことないわ…というか出てたの知らんかったわ
アドバンスで出た時は「携帯ゲーム機でファイプロできるの!?」と感動した覚えがあるけど
先にその感動を味わった人もいるのね
モーション?動き?2倍くらいほしい
滑らかだったらもっと楽しそうなのに
フレーム補完してくれるディスプレイ(アニメとかヌルヌルになるやつ)でプレイしたら
かなり楽しくなりそうだけど、遅延するんだよなぁアレ。
有る意味格ゲーよりシビアな入力要求されてるから遅延したら厳しいやな。
>299
ワンダースワン版持ってるよ!
スーファミのXを移植したやつで、同時押しのスペシャル技がボタン4つ同時押しってシステムだから超出しにくかった。
スパイク名義で発売してないからオマケ扱いだったはず。
場外出たら観客が逃げ惑う効果やヤジの種類とかも増やしてほしい。
こうしたメインとは関係ないところの作り込みもファイプロだから(笑)
あと、観戦モードで拡大していくといつの間にか実写並みの選手に変わっているとかな
演出面なんかも含めて
そんな変化しそうにない
悪い予感が…。
エディット面のみに特化して
良くなるんじゃないかな。
作れないレスラーはいない!位の。
2D プロレスゲームでのグランツーリスモ的名作でいてほしい。
毎回観客の客層や席位置が変わったり
リターンズより更に技を出せる様になって欲しいな
客席も「パチンコ○○駐車場特設リング」な野外設定や
満席ばかりじゃなく空席が目立つ状況も選べたりして欲しい
>>308
団体がNOVA(←ファイプロネームです)だったらガラガラw レッスルエンジェルスみたいな団体経営モードが欲しい…って高望みか
団体経営モードがあったファイプロってなんだっけか?
ファイプロ+レッスルエンジェルスなんて夢のゲームだな
ワールドだから日本だけじゃなくてアメリカやメキシコ、ヨーロッパを巡業して
ヒールターンしたらコスチュームや技、ロジックも弄ったり
衰えてきたベテランは前座にまわって若手の踏み台になる
あかん、一生遊べるな
エディット面のみ劇的に進化して
後は昔のまんまをPS4で遊べます。
程度じゃないかな?
ジョシュバーネット的な遊び方が多数はなんだろうか
俺もそれ
>>310
GBA版2作目のファイナルファイプロ
自分で作ったオリジナルレスラーだけの団体でもプレイできて面白かったよ >>310
過去、プロレス板のリターンズスレに現れたFFP氏のファイナルファイプロHackは素晴らしかったよ。
2015年の団体でやった団体経営モードは熱かった!
NXTでWWEをぶち抜いたときの快感w >>312
その巡業システムはGBAのファイナルファイヤープロレスリングで既にやってるよ。
ヒールターンとかは無かったと思うけど、自分でレスラー契約交渉したり、スカウトマンに依頼したり。 ファイプロWに団体経営モードが有ったら一生遊べそうだ
団体経営で対戦したい…
引き抜き合戦とか、他団体の興行に乱入したりとか楽しそう
1プレイが時間かかりすぎるから無理だとは思うけど
>>318-319
元の団体が無い状態だから難しそうですね。
でも、エディット団体にスタイル設定すれば、ある程度ファイナルファイプロみたいにはできるかも…。 詳しい内容の続報、中々無いね。
少しは知りたいけど…。
エディットのレスラープロフィールのコメントが好きだったんで、
コレも作成できたりしないかね。レスラーに対する製作者の思い入れで幅が出そうだけど、
プチWikiというか、全く別の見方のエピソードもあったら楽しいかなーなんて。
でもまぁ、誹謗もあり得るから難しいか。
失礼。
エディットのレスラープロフィール→モデルありのレスラープロフィールのコメント
>>311
>>313
ここに来て名作の復活なんだからハードルが高いのは開発者もわかってると思うよ
あとは、どうせオンライン対決はあるだろうね。ここで、自分の団体ランクとか上がっていく感じかな >>325
仮に団体経営モードが無くてもアーリーアクセスで
「団体経営モード」を搭載してくれと要望送るだけだしね。
本編リリース後にでもDLCやら拡張パックやらで実装されればそれでも万々歳だ。
とにかく松本Dの
「ファイプロWは、これ一本あれば続編がいらないんじゃないかと思うくらいの作品に仕上げています」
という言葉を自分は信じる。 組技の←→を個別に設定
既存の大技をランクダウンさせて中技を充実させる
ロジックの小中大を小中大瀕死の4つに
優先動作の拡張
キンコロにあった必殺技、得意技で決まりやすいルールを追加
髪の毛、髭、タトゥー、模様のバリエーションを増やす
レイヤーの色に透明度を追加
MOD導入をしやすくする
要望としてはこんなところかな
昔、提案したことあるんだけど、同じ技でも小技として使うレスラーと
必殺技級として使うレスラーがいるじゃない?
単なる逆水平チョップでもすごい人もいればペチペチやるだけの人もいる
なので、技を割り当てたら技ごとに威力が設定できるといいなと思う
ただ実際にそれをやると面倒くさいだけになるかも知れないから却下かなw
返し技も充実してくれるといいな。
張り手くらったら張り手し返すとか、体力が減っていても奇跡的に返す時があるとか
>>328みたいにするなら昔のファイプロみたいに◯◯式チョップとかを入れてくれれば良いかな。
サンダー龍式チョップとか、富樫式チョップとか。
そうなると是非ビクトリー式ナックルパートが欲しくなる。
あと見た目グチャグチャで良いからVIEW JAPANセットとか欲しいよね。自分でリコスチュームすれば良い訳だし。 >>330
容量的には全部入れれるから、あとは本気度とサプライズ度だね まずは本体出してそれが売れたら・・・
後でゆでたまご先生と契約して
DLC キン肉マンセット とか出して欲しい 超人と技のセット
夢がひろがりんぐ!
別の漫画ヒーローシリーズなら許す
ファイプロはあくまでもリアルチマチマゲームだから
>>333
だからこそDLC 好きな人は買えばいいし、イヤだと言う人は入れなくていいように 体格やシステムの問題で作れない超人が大勢いるし、コラボしても中途半端な事になりそう
それにキン肉マンはまだまだ単独でゲーム化出来る人気あるから、協力してくれるかわからんね
キン肉マンは好きだし容量的にはDLCにせず入れる事だって出来るのだろうけど
肉関係の技に割く労力があればその分現実の技の充実に力を入れて欲しいな
もちろんだよ、もちろん、現実のものが一番ですよ
ただ、新しく復活するから、やがてそういうものも欲しいよねって
妄想しただけだよ
まあ、今からそういう妄想してもなんの意味もないけど
それくらいの夢も語っちゃいかんかね
DLCならニッチ攻めたところのほしいわ
三四郎とか桃太郎とか
合気道の渋川とかボクサーとかリアル異種格闘系なら欲しいかな
>>339
ストライクスリーは昔DLであったんだっけ >>343
ストライクスリーはあった。
公式掲示板でやたらと「ストライクスリー入れてくれ!」と要望してる人がいて
「漫画の技とか要らん! 現実の技を入れろ!」とみんなの非難を買ってた。 U系の選手を流血させてアイアンクローでギブさせるのがジャスティス
早く飯塚さんをエディットしてアルミホイルフィンガー・フロム・ヘルで
名うての格闘家たちを血祭りにあげたいw
実在の選手が収録されず、
全てエディットとなると
かなりのエディットパーツや
材料が揃っているのかな…。
続報が欲しいところだけど。
ともぞう監督がファミ通のインタビューで
「レスラー増やすのやめる代わり、それ以上にファンに喜んでもらえる要素を追加しようと思う」
って趣旨の発言してるから技エディットもありえるんじゃないかと期待してる
余り良い要素来なかったら開発の人とオン対戦するときに
一徹先生のダメダ!ボイス付きの急所パンチしてやる(`・ω・´)
>>348
ぜひ細かい癖とか声とかリアクションなんかの無駄とも言える部分を作り込んで欲しい(笑) 必殺技が不完全、普通、超完璧みたいに別れてたら楽しい
癖なんかはアピールになるだろうな。
ハリケーン力丸のラリアット後のレフェリーにカウントを仰ぐ指差しは下方向指差しだったし、
氷川のワイパー汗拭いとか。
技自体に癖を入れられると真似てる感あるけど、
全く関係ないレスラーもそうなっちゃうし。
>>352
フランケンシュタイナーとかいろんなタイプいるしな
昔は武藤タイプしか入ってなくて困ったり 野球ゲームやサッカーなんかは公認なこともあるけど投げ方とか構えとかかなり特徴つかんでるし、そこまで期待してしまうよ。
あと、育成モードで、ポイントが溜まるほど技を一つずつ増えていくとかにして欲しい。
技でRエッジってあるけど誰が使うの?
ロックボトムと裏投げが合体したみたいな技
ランマルの体の為に飛び技封印する路線変更は理解できたけど
ハイチのキャラ付けは明らかに失敗だったよな
どうせエディット面を
強化してくれてるなら、
WWE2Kシリーズ並にやって欲しい。
対角線と組みでシャイニングあるのに
ロープダッシュでシャイニングがないとは
現時点の情報で話せる事は話してしもうたからのぅ(´・ω・)また新情報出たら賑わうさ
あっちは頭おかしい奴がいるからこっちがいいよのんびりしてて
しかし、楽しみすぎてたまらんね
新作ソフトの発売にこんなにワクワクするのは久しぶりだ
Gみたいなストーリーモード、オンラインでエディット選手を公開DL可能、観客満足度導入。これくらいは期待していいよな
ストーリーモードは無いんじゃないかな
完全オリジナル30人でストーリーやられてもなんだかなぁという感じだし
あっても操作を覚えるためのチュートリアルみたいな短めのものになるんじゃないかな
エディットして、一からレスラー
揃えて行かないと駄目なのか…。
楽しみな反面、若干面倒だな…。
けど既存のレスラーってリコスチューム出来ても技やスキルの変更は出来なかったからね。
ある意味一からオリジナルレスラーとして作れた方が後の事考えると良いのかも。
確かに最初はめんどくさいけど。
せめて今まで収録した団体のロゴは欲しいね。
>>368
もちろん仮定の話にはなるけど
他の誰かがエディットしたレスラーもダウンロードできるなら
端的には、たとえば100人のユーザーがそれぞれ2人のレスラーを
エディットすれば200人揃えるのは簡単なので、他の人と分担して
作ればいいかもね 最初はみんな人気レスラーに殺到するだろうから、被りまくってなかなか揃わない予感がするな
>>367
実際の伝説にそくしたストーリー展開があると、その頃の実在レスラーの活躍ぶりを他の世代も知ることができるし、ほんとは入れて欲しいけどねー >>368
初心者向けにタイプ選んだらランダムに作られるとか、心理学テストみたいな質問を受けていけばおすすめのレスラーをエディットしてくれるとかあればね >>371
自分がエディットしたのと他人がエディットしたのと交換したり
トレーディングカードみたいで面白いっちゃ面白いかもねw >>373
ファイプロ名ですらダメになるなんて世知辛い世の中だ(´・ω・`)
いくら別人ですよ!って言っても肖像権はどうしようもないかw 偽物をそのまんま出すのは無理でも
せめてそっくりなパーツや独自のムーヴ(中邑のたぎりとか)はバッチリ用意してるんだろうな
Xの頃は打撃食らった側が汗しぶきみたいの出してたけどアレがリアルな感じで良かったなぁ。
G辺りから汗しぶきが無くなってしまって何か人形が打撃受けてるようにしか見えなくなってしまったので
汗しぶきを復刻してほしい。現実の方も天龍とか小橋の逆水平とか炸裂した時は汗しぶきが凄いからね。
場外戦で本部席や放送席をぶっ壊したり、長机の上でパイルドライバーとか
後楽園ホールの客席奥「西」の看板に相手の顔をぶつける、2階席バルコニーから
フットスタンプとかやりたい
あんまりプラスに
希望を膨らますのも
肩透かしくらいそうで怖い気もする。
>>378
PS4なら汗の飛び散りまで演算だ(笑) >>380
かったるい声で「あーぶないですから下がってください」とかアナウンス入ってな >>385
フェンスにぶつかって「お気をつけください!」なら実装済。 電流爆破のリングは特許取った大仁田訴えられるから収録されないだろうな。自身のキャラにクレーム入れたくらいだから。その代わり有刺鉄線やラダー、棺桶、画鋲マットとかデスマッチ要素も沢山収録してほしい。
新作にドンドン期待は膨らんでたけど
ココに来て、肖像権?特許?の
しがらみが沸いて来て何処まで
どうなる事やら。
>>388
特許とかあるの?
だとしたら男塾の試合なんか電撃火だるまとかかけないけど…
あくまで登場キャラの著作権だけかと思ったわ >>390
電流爆破は大仁田が…。
て書き込みあったもので…。 特許だか実用新案だか言い出したのがFMW全盛期で
それ以降のファイプロに普通に実装されてるし、ちゃんと許可貰ってるんじゃないの
電流爆破が特許要件を満たしているとは思えない
あるとすれば、せいぜい商標「電流爆破」の商標権くらいなもんかと思ったが
J-PlatPatで今調べてみたが、特許にも商標にも1件もヒットしないよw
そういやスクランブル・バンクハウスマッチってまだないよね。
カウントダウンが好きだった。
そう面倒くさいもんでもないだろうから追加してほしいなぁ。
大仁田対策は、サンダーファイヤーパワーボムの威力を
体力:34、気力:10、呼吸:5、首:16、にして手打ちすりゃいいのよ
>>395
おおーあるんだねー
「格闘技用リング」で検索すると3件ヒットして、そのうち
フェンスの特許がFMW(発明者:荒井 昌一)とリングに関する実用新案が大仁田名義で1件
弁理士に任せてるとあるだけに、しっかりしたのが記載されてた
まあ、ファイプロで電流爆破リングを使っても抵触する状況にはなさそうだけどね
(商標だったらネーミングだけはまずいかもって思ってたけど) ブーイングをファイトスタイル固定じゃなくて、自由にオンオフ出来たら良いんだけどね。
WWEなんかは別段ヒールじゃなくてもブーイング飛ぶし。
(ヒール)hhhvs大先生(ベビー) 客「スタイナーサック!」
入場するだけで大ブーイングのマクマホンでヒールの限りをつくしたい
まあwwe2k17買えば良いんだけどね…
作れないプロレスラーはいません!
位が目新しい部分だと思う。
プロレス有史から現在まで確認されたありとあらゆるすべての技が収録!!
くらいはお願いしたい
目とか鼻のパーツ入れ替えて顔造りたい。と思ったけど2dだとどうしても陰影の繋がり方に無理が出てくるなw
画鋲というとオートンがRKO自爆して一人だけ背中が画鋲だらけになったのを思い出す(´・ω・`)あれは悲惨やった
というかRKOの技の特性上相手に決まってたとしてもどのみち画鋲自分に刺さるやん( ノД`)w
2dだとさ
技ひとつ増やすのに衣装パーツや顔のバリエーション描かなきゃダメなんだよね?
正直キンコロ未満の3dにしとけば良かったんでは?
小鉄の息子がトレーニングでダメ出ししてほしい
>>409
最近は疑似2Dにできるから、テクスチャはれば演算でなんとてもなるよ ファイプロ新作出るんだな
最後にやったの15年前くらいだけど氷川光秀とかブレード武者とかいまだにファイプロネーム思い出せるわ
今回もリターンズと同じくストーリーモード的なのは無いんだろうけど
オンライン以外にも一人でしっかりと遊べるモードは欲しいな
WWEシリーズのユニバースモードみたいな抗争やユニット結成解散が自動で行われて
観戦オンリーでも楽しめるモードをファイプロでもやりたい
あと最新ゲーム機やPCで出すんだから
今までできなかった10人タッグやロイヤルランブル的な試合形式も詰め込んで欲しいわ
総合格闘家育成してんのにNOVA道場で富樫からラリアット習って来て、GONGSで冴刃に会えず1ターン無駄に消化とかやらせるつもりか?
新作の発売楽しみだな!
でもまだ6ヶ月弱あるのかー
PS4版出るのはそっからどんぐらい待たされるんだろうか
どうせダウンロード販売だからほとんどどうじじゃないのかな?
これくらいのゲームなら本当はクロスプラットフォームでパソコンとPSのひとが対戦できたりしたら楽しいのにな
ファイプロみたいなタイミングが大事なゲームだとラグが気になるな。
その辺をストレスフリーで遊ぶならロジック対決だろう。
アーリーアクセス(PCの有料ベータみたいな奴)がQ2(4〜6月)に発売
Q2が会計年度なら7〜9月
製品版、PS4は知らぬ
>>421
ありがとうございます。
PS4版も少しでも早く出て欲しいな…。
もう少しゲーム内容含めて、
情報欲しいところ…。 いっそ延期延期でいつまでも出ないほうが楽しいのかも
>>417
VRモードようの3Dキャラ作成で遅れてるかもな 今どきこんなゲーム出したってどうせたいしてうれないんだからもうアーリーアクセスでさっさと出して意見吸収しながらコツコツアップデートしてった後プレステ4でちゃんとしたの出せばいいんだよ。
その為なら俺は喜んで開発の人柱になる。
早くやりてぇぇぇ
本当に早くやりたい。マジで褒め言葉としてだが、今時こんなゲーム出してくれるなんて嬉し過ぎる。
周りにも布教のために3本は買い与える予定だから早く出してくれ。もうフルプライスでもなんでもいいから。早くして。とにかく本当に嬉しいわ。GW前に出してくれたら連休ひたすらやれるんだけどな。
PS4版だけど、
発売、秋口とかだったら
熱冷めそうだな…。
7〜8月には出ないかな。
アーリーアクセスがそんなに早く明けることはないからゆっくり寝てていいぞ
半年でも早いって言われるレベル
久々にGやってるんだけどJOサイクロン無くね?横田が繰り出すのはクロスアームだし
又潜るやつがサイクロンだと思うんだけど
エックスの頃とかはまだ時代的にシャイニングウィザードとかも無かったし昔よりも技も増えてそうで楽しみだな
STEAM版とPS4版どっち買えばいいのか分からん
一応箱コンも持ってる
サクサク動くパソコンあるならそらPC版だろ。
レスラーエディット以外にもMODにも期待できる。
STEAMでMOD動かせるのかは知らんけど
なかなか難しいけどエディットデータをps4とsteamで共通にしてほしいわな
どっちかが過疎る(多分国内はsteam)可能性があるし
絶対にsteam版だろ。下手すりゃてか結構な確率でこれが最後のファイプロになると思う
で、PS4とかの家庭用は世代が変わったら古い機種は普通はやらなくなるだろ?
でもsteamはpc使い続けるならpc買い替えようがそのままid引き継いで遊べるし。
後は他の人も書いてるけど、ps4では色々制限があって出来ない改造とかも出来るから幅広く遊べる
エディットパーツとか技も中途半端でもいいから、早くプレイしたいなぁ
俺もSteamでやる予定。
技に関してはWWEのも…って思うけど難しいだろうなぁ。
GBAの時はパレット変更で誤魔化したけど、リターンズでは顔パーツのみだったし。
>>440
いや日本人のSteam人口ってPS4にくらべたら全然少ないからね
ただオッサン向けな題材だからそのあたりは大丈夫なのかな クロスプラットフォームしてくれるのが人口的にはベストだよなあ。
ロケットリーグみたいに、望まない人には繋げないようにしてくれたら
更にいいんだが。エディットだけじゃなくて、他の部分もmodで
がっつり弄れるようにするなら、難しいだろうけど。
Steamってよく分からんのだけどSteamで買ったゲームはSteamからでないと遊べないの?
DLしてもSteamのIDとかないと遊べない感じ?
家庭用ゲーム機のDL版が、DLしたIDでしかプレイできないのと一緒。
steamの利点はPCのスペックさえ満たせば、steamアプリとゲームをDL
してればどこでもやれること。それこそ会社のPCでもやれるし。
スペックに関しては、今のゲーム動画を見てると最近のPCであればグラボなくても動きそうな気がする。
一応対戦ゲーである以上、クロスプラットフォームの可能性は限りなく低いだろ、そして北米メインの2kにしたってPS4人口が圧倒的に多いんだからsteamは過疎る恐れの方が高いぞ。
ただファイプロはsteamの方が発売先だから宣伝次第ではわからんね。
鉄拳のプロデューサーの話だとPS4とPCとONEのクロスプラットフォームは技術的には可能だけど、PC版でチートツール使って無双するアホがいるから難しいらしいね
それに加えてファイプロは対戦マナーやらタイミング命のゲーム性にラグ問題がつきまとうから、オンライン対戦は流行らない気がするんだよな
決め手は選手のアップロード数になりそう
スパロボは昔から対戦もバレずに自然な接待プレイが出来るから好きなんだよな。
格ゲーみたいに明らかに手抜いてるって分かりにくいもんな。
それを利用して本物の試合みたいに抑揚つけれたり、運が悪いとクリティカル出て負けたりとかもあって楽しい。
>>450
ファイプロは体力が多い時は自動で返し技したりするけど、R1ボタン押しっぱなしで返し技をしないってのが出来るからね。
WWE2kシリーズのオンラインはガチ勢しかいないから、プロレスは出来ないよ。 オン対戦のラグだけが心配。タイミング良くても技かけられなかったら泣くぞ。
MODの可能性もあるしロード速度考えたら
やっぱりSTEAM版買うわ
>>445
Steamに限らず、所謂DLサイトで一度買ったゲームは
引越ししても、もしPCがぶっ壊れても何回でもDLできる
一回売ったら「はい終わり」とかいう販売店は世界どこを探してもありません 正直要求スペも高くないだろうし
PS4でやる人も少なさそうだしSteamでやるわ
リターンズから12年待って、さらにPC版で盛り上がってる中いつ出るかわからないPS4版待つとかもう修行だろ
タイミングよくボタンを押すゲームでネット対戦は難しいな
それに対人戦はマニュアル操作だとプロレスをしないヤツも多いから
ロジック組んで遊ぶ方が面白い(塩ロジ組むヤツはいるけどw)
まぁシングルとマルチどっちに重点置くかで決まると思う。
確かにps4の方が日本人多いし、他のゲーム全体で見ても多い。旬なうちにマルチを楽しむにはps4。
ただどのゲームもマルチはいずれ過疎るし、個人的にはファイプロはシングル重点だからsteamかな。
レスラー交換機能とかも付くと思うけど、pc版ならwebにアップしたりなんだかんだ抜け道あるし。
最初にps4版買って、steamはセールしまくるから1〜2年後には千円以下になってるであろうsteam版を買うってのもありかな
GGPOみたいにネット対戦で赤ブロ取り入れた動きまで出来るんだから
ラグもそれなりに気にならず遊べると思うけどなー。
俺はもう楽しみで毎日夜も爆睡してるわ。
XのXBANDのネット対戦はどんくらいのラグだったの?
XBANDはサターンのしかやったことない。
ファイプロZやってて
アーツとホースト戦わせたら
ずーっとハイキックばかりで勝負付かないでワロタ
フォールすらしない
この頃のピーターアーツとアーネストホーストは頭一つ飛び抜けているな・・
セフォーにフック喰らってダウンしていくときのバンナの動きが
仕事で疲れ果ててベッドに崩れる時の俺と同じ動きでワロタw
新作の発表のせいか、近所のゲームショップから一斉にファイプロ中古が消えた
>>465
バンナはやられっぷりも良いからなw
しかし佐竹と武蔵の日本勢の弱さには
いや、当時はヨーロッパ勢が強すぎたのか?
オランダ、フランス、スイスとか
ちなみにベルナルドは南アフリカ、セフォーはニュージーランドだったな 今気がついたんだけど首四の地固め無いね
基本的な技だと思うんだけど
>>468
スペシャルまであったんだけどね。
サンダーファイヤー(パワーボムじゃない)とかも復活してほしい。 >>466
キンコロも消えたな
ファイプロZとキンコロ赤緑はワゴンの常連だったのに無くなったな
近所のゲオの2〜3年棚から動かなかったレッキン2も急に売れてたし、プロレスゲーム熱が再燃した人がいるんだろうな >>468
どのシリーズの事言ってるかは知らんが
リターンズはあったと思う リターンズには首4の字はある
キンコロとかファイプロの中古はPS2、GBA以前の物だからブックオフならジャンク品の所にたまにあるけど
箱・取説付き、ディスクにキス少なめの良品はだいたいヤフオクなり尼のマケプレに回る
スーパーファイプロ3までのSFC、PCE作品とファイプロGのみ、VCなりGAなりの旧作配信あるからゴミ値段で置いてあったりする
なるほどGやってるから首四無いのか
テリーマン作ろうとしてたから気づいたんだけどカーフブランディングも無いね
Gあたりでキャラでかくして技の数がガクッと減ったんだっけ
ベルトと会話したり一緒に風呂入るヤツがいる時代だからディスクにキスぐらい普通やろ
会社にプッシュされて獲らせてもらったベルトにbukkakeさせる奴はさすがにどうかと思ったが
リターンズDLにするのは無理なのか
PS2のゲームだからかな
リターンズがあるからPS2とおさらばできない。
早くでないかな〜
PS4版はクリスマス商戦の時期位に
ずれ込んだりして…。熱保たねぇわ。
ディレクターの海外インタビューの感じだと
国内でスイッチが普及すればそっちへのリリースも検討しそうだな
スイッチのユーザー層は全体的に若いと思うけど
ファイプロ出したところで2Dプロレスゲーなんか買う人おるのかね
ファイプロの魅力の一つは多人数でできる事だけど
スイッチでは多人数ゲームは他にも山ほど出るだろうから魅力としては弱いし
携帯してファイプロが出来るってだけで欲しいけどね。
2Dプゲー買うか、という観点だけなら
スイッチのユーザー層もPS4のユーザー層も大差無いレベルで若すぎると思うけどw
若い人はプロレスゲームやらないみたいな言い方だな
親の勧めでハマってる子供も結構いるぞ
若いユーザーはどう遊んでくれるのかが気になる。
オンラインをスマブラ感覚でやられたら...。
実際にPS2のオンプロもそうだったみたいだし。
このスレはFC時代からのファイプロとか
キン肉マンマッスルタッグマッチを世代が多そうだな
>>488
今となってはそのタイトル挙げる人は本当にマニアックになってしまった感じw
でもまぁ自分も好きだったよ。
実況やカットインが熱かったよね。 >>489
マニアックプロレス…懐かしい。
ライバル対決だったかで、ニールキックとドロップキックで打ち勝って劇的に勝ったのが嬉しかったなあ…。 >>487
エキサイティングアワー
↓
キン肉マンマッスルタッグ
↓
タッグチームプロレスリング
↓
任天プロレス
↓
チャンピオンレスラー(タイトー・アーケード)
の順でハマったな
そのあとやっとファイプロ初代だな 君らいわゆるデジタルテレビになってからファイプロやったことないだろ?
我慢出来なくてPS3で北米版ダウンロード購入したんだが
ブラウン管時代はCPU最強でも余裕でかけられた俺様が
デジタル遅延でタイミング合わなくて技全くかからんぞ
小技ですら
新作買ってから驚くなよ
しかもネット対戦なんて事になったらもはやタイミング関係なくただの運ゲーになりそうで不安
有料DLCでもいいから初代タイガーのドロップキックは作ってほしいな
ノーマルか一回転で代用は悲しい
>>493
その辺は開発も心得てるから調整はされてるんじゃないのか タイミングはむしろランダムにした方がいいんじゃないか?そうすりゃどっちかが一方的に攻撃しまくるとか減りそうだし。
ただ集中しまくらないとダメだから疲れそうだが
遅延の少ないモニターとか売ってるから買い換えれば良い。
俺は格ゲーとか音ゲーやるからゲームモードが付いてるのに買い換えたけど、音ゲーのラグチェックで遅延しないよ。
>>493
モニターの影響もあるかもしれないけど、そもそもPS2アーカイブズは遅延があるらしいぞ
格ゲーでコンボ出来ないレベルのラグがあるみたい いまどき新しく作ってるゲームのネット対戦でユンボできないラグとかないだろww
ファイプロGは技数少なかったけど似た技で脳内補完してたな
連休前に突如アーリーアクセス始まったら神だったのにな。
>>496
ある程度の呼吸は一定にしてそういった誤差レベルの要素がほしいよね。
もちろん従来通りの同じタイミングとかオプションで選べると良いね Gは技減らしすぎたよな
現行携帯機はこれしかないからやってるけど
どこで減ったのか思い出せなくてすんません
スーファミからプレステになった時にガクッと減ったような記憶が...
スーファミのはやったことないけど怒涛の寄り?とかは無くなって嘆いてる人とか居なかった?
>>512
スペシャルからいるはず。しかも、サブであるシナリオモードで出番が多い。
スペシャルだとUインターの制裁マッチの時に、悪意のある絵と「らしい」台詞で登場。
プレステのGでもキングダムの路線で安生にぴったりくっつくルートもある。
まあ、U系優遇とされてるスペシャルの中でも、能力値はかなり低いが。 >>510
いたいたw
無茶先生のサイトで怒濤の寄り復活きぼんぬ! とか書いてた SFP1 ロープ振っても戻って来ない
SFP2 唯一クリティカル持ち
パラメータは弱いけどそれ以外の部分で梶原は優遇されてたな
俺の友だちはクリティカルのボギって音が苦手なんで、梶原禁止になってたわ
スピニングトーホールドでもKOって凄いなファイプロ
>>521
スピニングトーホールドは手を離さずに回ったら最狂だよな >>152
そもそもファイプロシリーズに曼荼羅捻り自体収録されたことないと思うが
俺の知るファイプロX以降のどのシリーズにも無かった そんなことどうでもいいから早くアクセスさせろよ!!
連休何すればいいんだよ!
ファイプロしたいんだよ!
ちょんとバグ報告とか改善案出すから!!
新しい技はたくさん追加してほしい
レインメーカー式とかエルジェネリコのアレとか
カウント2.5のお客のどよめきや足踏み、3の後の演出とかもほしい
>>525
気持ちは分からんでもないが
気長に待とうよ 選手がしこたま作れて、
後は 殆んど変わって無かったら笑うな…。
でも…作れないレスラーはいませんよ!
っていうw
もうダメだ我慢出来ない壊れちゃうよぅ。
今夜友人呼んだから家で久しぶりにファイプロやるわ。
昔はわけも分からずひたすら毒霧ぶっかけてたなぁ
>>530
流血が綺麗になったとか、技表を装備とか変わった部分があるみたいよw >>533
流血は毎回演算処理でおなじ血痕はない…だといいな 雪崩式はリターンズの地点で大体収録されてるけど
いい加減に雪崩式エメフロを入れてほしいな
あと雪崩式ノーザンライトボムも欲しい
31日て水曜かよ忙しいわ
なぜこんな中途半端な曜日にしたんだ
>>539
多くの大手企業や観光庁は水曜日がノー残業デー
どこの会社も成立してるかは微妙だけど少なくともうちは強制的に帰らされるよ 業界では有名なんだけどなノー残業デーなんて存在しないわ。
イベント動画配信でもしてくれんかな
ただですらニッチでマイナーなジャンルのゲームなのに平日なんて人が来なくて阿鼻叫喚の地獄絵図だお。
>>541
ノー残は業種にもよるかも
うちはまだマシだけど徹底してる所は事前申請出さないと電気切られるみたい(多分照明) 個人的にはメインはエディットかなと思ってるけど
その辺はいろいろな楽しみ方があるっつーことやね
どうせ発売は今年秋以降とかだろ
気長に待ちながらリターンズでもやってろ
人が作ったレスラーをダウンロード出来て後は自分で好きに微調整出来るのが良いけどさすがに無理か。
ここでの書き込みであまりのハードルの高さに気づいて開発し直してます
>>554
編集可能かどうかは配信者が有無を選べるのがいいな
見た目と技は揃えたんでロジックの調整はよろしく、みたいな分担作業が出来るし 他の人とやり取り出来るのは嬉しいけど、やっぱり自分で一から作り上げたいな。
プロレス版マイクラとして。
リングもやり取り出来ると良いね。
>>554
ふつうに出来るんじゃないの?
実名をファイプロネームにしたり、その逆もしたいし
出来ないならちょい魅力半減 DLエディット軍団vs俺の自作レスラーで団体対抗戦やりたいけど、
作る人によって強さの基準となるパラメーターに差がありそうだから、
後から能力に手を入れられる仕様の方がいいんだよね。
ついでに、ダウンロードする際に総合能力値も確認したいな。
あと、クソゲーになるとは思うけど、
ファイプロGであったセメントのランキング戦もオンラインでやってみたい気もする。
最終的には骨折狙いの技パターンとか一緒になるとは思うんだけどさ。
>>561
ロジックランキング面白かったな
ステータスを打撃系に全振りして、間合いを取ってハイキック
クリティカルでKO狙いという塩分過多なロジック組みましたw >>562
あれはそう言うゲームだと思うよ?
俺はサブミッションでひたすら飛びつい腕十時させてたわ。 セメント最凶エディットレスラーならファイプロZの攻略本の「トリスト2号」よ
組み付きエルボースタンプ(首)でうつ伏せダウンにして
うつ伏せダウンからバックマウントに移行して必殺技のベリー・トゥ・バックx一撃必殺スキル効果で特大ダメージ
引きずり起こしてラリアットアタック。仰向けダウン後にバーミアンスタンプでフォール
これで司馬もロシュモフも秒殺してしまう
オメガみたいなハチャメチャなプロレス再現したいなw
他人と交換システムは自分じゃ作らんようなレスラーも簡単に入手出来るから良いけど、しばらくしたら人気レスラーはどれ落としたら良いか分からんほどアップされまくるぞ。
ホーガンとか100種類くらいアップされそうだから星評価みたいなのがいるかもな。でもこれは欠点でもあって、もっと良いのがアップされても、どうしても既存の星多いのを落としてしまうからな。難しいとこだ。
>>554
パワプロみたいなイメージか
ダウンロードランキングとかあったら燃えるかも Yろず屋氏あたりがガンガン作成してくれればいいなぁ
リターンズに相手をテーブルに乗せてのフットスタンプってあったっけ
我慢出来なくて
W◯E2KE、繋ぎで買っちゃおうかな…。
そんな過剰な期待はするな
あくまでリターンズに毛が生えた程度だと思えばいい
レインメーカーは入ってると思うけど、クロスアームスープレックスのモーションからショートレンジラリアットってモーションの合成で済まされそう。
ローリングクレイドルはカクカクのままかな。
モーションがまんまリターンズなので、
進化というほどの進化はしてないでしょう
リハビリという表現が適切かも
あーヘッドロックしたまま額ロープに擦り付けたい〜
レスラーが死ぬ程数再現出来る!
後は昔と変わって無い…程度と思う。
レインメーカー、せめて相手の倒れ方は派手になって欲しいがなあ、今までのショートレンジラリアットのではフィニッシャーとしていまいち説得力に欠ける
ファイプロにリアルさは求めてないけど
リアル路線の日本のプロレスゲームはまたどこかで作ってほしいな
龍が如くでゲスト参戦した新日勢のモデル使い回して久々にプロレスゲー作ろうぜセガさん
ダウンロード&関連動画>>
レインメーカーは
* クロスアームスープレックスの導入部分
* ショートレンジラリアットの引き込み部分
* 頭掴みラリアットのインパクト部分
で構成されるだろうし
女子レスラーの顔グラやコスチュームも増やして欲しいな。
オールスターというにはメンツが寂しいオープロか
エフエフの会社がなんで急にプロレスを?と思ったわ
他にも野球ゲー作ってコナミと揉めたりしてたけど…
>>581
ジャイアントグラムを作ってたチームはもういないだろうし
いたとしても本格的な公認のプロレスゲームは無理だろう 船木のハイブリットレスラーと、実況パワープロレスが好きな俺。
ジャイアントグラムのエディット楽しかったな。
SFCの3までなら自分含め仲間内数名は間違いなく日本トップクラスの自負があったな。今で言うスト5のプロみたいにとにかく研究とやりこみが半端じゃなかったが…
4からバトルロイヤルが負けた選手が退場にならなくなったのからやらなくなったなぁ。新しいのにはバトルロイヤルがあると思うが、負けたら退場システムにしてほしい。
とにかくこのゲーム突き詰めると最も熱いのが4人プレイのバトルロイヤルと言うことに行きつく。
それを愛あるスタッフなら理解してるはず!
永田さんのバックドロップホールドは好きだし需要もあるだろうから入れて欲しいな
シャイニングあてがい
股間クロー
レインメーカー式リップロック
コックボトム
マ・ラヒストラル
この辺の男色技をだな
最初の発表では新技の追加は80程度とか言われて「少なっ」とか思っちゃったけど
新技といっても既存の技の名前変えが多くて
新モーションが必要なものはそんなもんなのかな。
>>593
ディスティーノとかコーナーミサイルとか内藤はオリジナル追加して欲しい技が多いな
レインメーカーはバックからのショートレンジラリアットだしEVILはSTOだからな
でもオリジナルモーションとしての追加を期待したい お前ら本当に新日好きなんだな
俺はどうも今の新日うけつけないわー
新日はどうでもいいけどオカダが使ってるしフラップジャック入れて欲しいわ
アメプロじゃよく見るし日本でも使ってる選手いたのになかなか収録されなかったんだよな
せめて早くリリース日だけでもいいから発表してくれ。
>>601
アーリーアクセスは今年ってだけで本当の発売日は未定のままのはずだが >>603
PC版?が今年てだけか…。
それからPS4版迄は、
結構間が空きそうですね…。
ありがとうございました。 プロレスで使用された技は全部入れてくれ! 全部! 全部!
ダウンロード&関連動画>>
これらのゲームらに囲まれてPS4新作ラインナップ動画に入れてくるぐらいだし今年中には出るんじゃないかな? コーナーに登るの動作に、コーナーに登るフリしてエビ反りワイアットポーズとかもほしいな
ジグラー張りの受けのオプションも実装してくれないかな
ふとヒョードルの動画とか見てたら無性にファイプロやりたくなってきた
>>613
ホントに。よくこのクオリティのままPS4で出そうと思ったもんだ。 このクオリティで文句出るんだな
ファイプロだしやり過ぎなくらいにも思えるんだが
>>615
モーション補完のドット打ちなんてやってたら時間いくらあっても足んないし、
下手にモーションいじったらマニア様に文句言われかねんしなw
個人的にはUI改良が一番気になるところ
エディット時の技選択がサクサクで即モーション見られたり
試合前ロード皆無とかだったら言うことなしなんだがなー
あとファイプロって平仮名→漢字変換機能無いんだっけ?
あるかわからん一覧から見落とし無いように一文字ずつ調べるのが苦痛なのよね・・・ >>618
PS4はキーボードもつながるから、そこはキーボード対応にして欲しいよね! もう未完成でいいから早くアーリーアクセス出してくれ!
実際遊びながら不具合とか改善点報告した方が絶対良いもの出来るから!
PS様への人柱でいいからsteamリリースはよ!!
入場テーマ曲の作曲とアップロードを可能にしてほしい。
nwoでプロレス好きになったけど蝶野のテーマとかカッコイイよね
>>617
12年前のリターンズですら当時既に時代遅れ感あったのに、ほとんど変わらない状態でリリースするのは怠慢にしか思えん。 その代わり、
作れないレスラーはいない。
かけることが出来ない技は無い。
位になってれば…満足行かないですか?w
>>624
いや、それがファイプロだから。
なんか変にグラあげるよりかはリターンズのままでも良いから技に容量を費やしてほしいくらい。 別に12年間開発してたわけじゃないし
むしろ前作のぶ流用で技やエディットパーツの数が保証されてるからこれでいいわ
ってかファイプロにグラの良さ求めてない
>>613
他のよりフレームレート遅いみたいだね。
カクカクしてるわー
味なんだが、「レトロ・標準モード」みたいな感じで滑らかなものと選べるオプションにしてほしい んなこと言ってるから開発も怠けるんだよ
グラはまだしもカクカク過ぎて萎えるわ
今回は出るだけでも嬉しいから良いけど今作が売れたら次回はもうちょっと頑張れと思う
ただでさえ旧アニメをHD画質にするのに時間かかってるんだから
こんなもんで十分だろ
アニメーション補間に時間かけるくらいなら、その分ガンガン技増やして欲しい。
リターンズでは〜が無いから似た動きする〜で代用ってのが
年を追う毎に多々あったからな
試合中にスピード変更する機能あるし実際プレイするとカクカクとか気にならんだろ
12年も出なかった儲からないゲームに凝ったグラで出せって無理言い過ぎ
インタビューでも他で儲かったから出せるみたいな感じだったし
今は新技追加して出てくれただけで御の字
グラの向上はこれがアホみたいに売れたらでいいよ
先ずはファイプロ復活おめでとうが第一だよ、その先の変化に関しては次回作くらい
今は新技を定期的に追加してくれるような環境の方が嬉しいしそこを優先して欲しい
まぁ価格をいくらに設定するかで印象全然変わるけどな。この出来でフルプライスだったらさすがにふざけるなってなるわ。
開発に怠けるなとか言っといて自分はろくに金払う気ないとかふざけてるな
>>633
そんなのは最初に済ましただろ。
新参ものが話に参加してくるなよバカ >>634
最近スパチュンが販売したゾンビアイランド2の2000円+税ぐらいが丁度いい買いやすさだなー >>634
どれくらいの出来だったらフルプライス払っても良いんだ?
オーディンスフィアレベルか? ディスガイアがドット絵からリファインかけたようにファイプロもHD化してくれたのは認めたい
でも欲を言えば昔のギザギザドット絵との比較プレイもしたいんでオンオフ設定あってほしいな
そんなにカクカクか?
すごい滑らかに見えるんだけど
>>635
自分の思い通りにならないと怠けてる認定するキチガイさんなんだよ グラフィックは今更どうにもならんから、そろそろ諦めてくれよ
駄々っ子かよ
ドリキャスのやつぐらいのグラで別に構わんのだがな。
1600以上ある技の一つ一つにコマを追加していくのにどれだけの時間と労力と金がかかるかを考えたら贅沢な望みだな
>>649
そう言う妄信的メーカー擁護は、結果的に衰退を招くぞ。カロナビのようにな。
ダメなところはダメ、改善してほしいところはほしいと要求することがほんとの意味でためになる 前作が売れなかったから12年も続編が出なかったのに、なんで大して変わってないのが売れると思えるんだ?
まあ、グラとかは次回作に期待と言ってる人もいるけど
そんなものはもう出ない可能性が遥かに高いからな・・・
だから今作が最後だと思えばこそ色々注文つけたくなる気持ちはわかる
発売してくれてありがとうじゃなくて、
発売するからにはユーザーにお情けで擁護してもらわなけりゃ駄目なものにはしないでくれって感じ
新技とネットワーク関係の追加を大して変わってないって言い切っちゃうところがね
オンライン機能は今日日あって当たり前の機能だし、新技追加もマイナーチェンジに過ぎない。
ましてや今回はモデルレスラーがいないという大きな改悪もある。
リターンズはZの半分の売上だったらしいけど、今回はその半分も売れればいいぐらいに最初から割り切ってるような気がする。
>>652
グラが悪いって理由で売れなかったわけじゃないからじゃねーの
仮にグラ新たに書き直したところで技激減したら余計売れる気しないわ 誰も売れると思ってないだろ
ここもちょっとしたことに噛みついてあっちのスレみたいになってきたな
野球ゲーム、サッカーゲーム何かに
比べたら、
ユーザー?の数は少ないだろうし、
どんどん続編出そうて言う感じにも
ならなかったんじゃ無いかな。
要望がファイプロに望む物じゃないのが多い気がするよ
技数もあったら嬉しいけど、オンラインなんだし追加も出来るでしょ
>>655
そうなると販売価格は高くなるから、かえって売れない キャラ全部作るのは面倒だし今迄のスーパーカイザーとかファイプロキャラのエディットデータも配布してくれると助かるのだが
エディット好きなら
オレンジタイツの武藤
NBM仕様の武藤
ハゲ武藤
とか
青タイツ秋山
白タイツ秋山
ハゲ秋山
とか作り分けるしな
リターンズが売れなかったのはZでやらかしたからじゃないの?
今回は久々の新作だし、海外からも注目されてるし、全く売れないって事は無いと思う
あれだけ毎年の様に色々出てた日本の団体のプロレスゲーが10年以上全く出てないって凄いよな
プロレスゲー全盛の頃、たまに出る相撲ゲーとか誰が遊ぶねんって思ってたけど、今の若い子とかしたらプロレスゲーがそれなんだろな
まさか相撲ゲーポジションになるとは…
正直プロレスゲーム自体、
昔から誰が遊ぶねんって言われるゲームの筆頭格だったと思けどなw
野球やサッカーのゲームでさえ、そんな状態じゃないの?
コナミ次第って感じで。
スポーツゲーム自体が日本じゃ斜陽なんだよ。
ユークスがノアと揉めたせいで団体の垣根を越えたオールスターもののプロレスゲーが作り辛くなったとか無かったっけ
ファイプロのために総額30万もかけてパソコン新調したんだから早く出してくれぇぇ
3Dのwwe2kならともかくファイプロの為に30万かけたのかw(;´Д`)
あんまりパソコンには詳しくないので店に30万渡して
「これで組めるゲーム優先のスペックのマシンお願い!」ってお願いしました。
その代わりモニター2台とキーボードとマウスとスピーカーも新調したから本体は実質20万ちょっとです。FF14も余裕だからファイプロはもっと余裕と言われましたw
十数年ぶりのファイプロなんで楽しみで仕方がないので、できる限り最高の環境でやりたくてゲーミングチェアまで買いましたよw
楽しみすぎて毎日幸せ
>>675
プレイする時に着用するマスクやコスチュームも新調しとこうよ。 >>675
発売されたら675の家に集合だな!
オンラインも良いけどやっぱ直接対戦でワイワイやりたいわ。 >>675
その気持ちわかる!
あの対戦相手が横にいるワイワイ感懐かしいな! 探し出した
友達のスーパーファミコンで
最近、対戦しまくってます。
興奮の余り体がよろけて
コード引っ張る…そしてバグるw
PS4版は来年かな?待ちきれないな。
>>675
>FF14も余裕だからファイプロはもっと余裕と言われました
そのスペック注文して、実はファイプロやりたいんですって言ったのかw >>681
最初店員さんファイプロ知らなくて
今度パソコンで出るプロレスゲームと言ったら海外の3Dのゲームかと思ったらしく調べだしてその後2Dの国産ゲーと知って驚いてたわ。
「VRとか言い出したこのご時世にこんなグラフィックのゲームが新作で出るんですね!」とか言われましたw steam見れば2Dグラのゲームいっぱいあるじゃん
その店員あんまりゲームに興味ないんだろうね
パソコン屋さんだからってパソゲー好きとは限らないしね。
まぁ俺は自分がしてあげれる最高の環境でファイプロを迎えるだけだ。
はやくだしてくれー。でもパソコン自体がまだ届かないから早くても数日後でいい
>>684
いいよなあ、、、うらやましいや。
なけなしの金で手に入れたGPD WINで動きますように…(祈) 新型PS4 500GBと台湾製40インチフルHDテレビ(中身は東芝レグザの数世代落ち)でもじゅうぶんだろ
コミコミで7万でお釣り来るだろうし
正直gtx1050tiでも乗っけておけば困らないだろと思うけど
余裕考えてgtx1060だな
昔、池袋サンシャインでファイプローの大会あったけど楽しかったなぁ。
ふとファイプロのギターカバー動画ないか検索したら
なかった(´・ω・`)
エックスかなんかの一個前くらいの作品のストーリーモード良かったな。
なんか師匠か誰か死んじゃって敵打つヤツ
スペシャルのストーリーだな。
あれはエンディングが意味深なんだけど、
必ずその後のファイプロで主人公作るくらい好きだわ。
ただ当時の脚本家かディレクターか忘れたけど、
前田日明の大ファンで冴羽がクソ強かった思い出しかない。
>>693
グラスホッパーの須田が前田大好きで暴走したやつだな
妹をモデルにしたり最期自殺を匂わしたりフレアーの四の字で死人が出たりやりたい放題で面白かった
その後の須田作品もプロレス要素がちょっとある不条理な世界観だから気に入ったならプレイしてほしい >>694
考えてみれば4の字で人が死ぬとかありえんな
首4の字で絞殺とかならまだしも ノーモアヒーローズにサンダー龍が出てきた時は吹いたわ
名前だけじゃなく経歴も元プロレスラーになってるし
>>693
あれはなんか子供ながらに色々考えた記憶があるわ。
冴羽が群を抜いて強かったのは覚えてるw なんか須田にストーリーモード作ってほしいわ
まあ実名モドキの選手出すの難しいと思うけど
須田剛一、ファイプロに関わってたのかw
フレアーの四の字固めで死人とか笑うわ
スペシャルは買ったけど当時小学生で
ストーリーモードは全くプレイした覚えないなー
今更ながらやってみたい。
須田51もだが、志倉千代丸もだよなー
当時のスタッフロール見ると結構すごい
志倉もヒューマンだったのかー知らなかった
フレアーのラスボス感が凄くてその後のWCWの中継で初めて見た本物のフレアーの
コーナーでオーノーポーズ取ったりコーナーから自らデッドリードライブ喰らったりする様式美に泣いたわ
千代丸はスーファミ以降のファイプロの
BGMの人
よく言動で叩かれる人だけど
ファイプロの曲好きだから嫌いにはなれん人
お客様へ
弊社は皆様の期待に応えるべく血気盛んに日々開発に取り組んできましたが、皆様のご意見・ご要望から更なる努力が必要であると痛感しました。
よって勝手ながら発売を延期とさせていただきます。。
ってワープロで打ってるところかな
テーッテーレテレテテテーン
テテテテテーテレレッテーン
テーッテレテテテレレッテーン
テテテテテテテレレッテレレッテッテーン
>>711
おおお。。武藤のテーマかw
さすがにすぐわかったわ >>713
新日のテーマ?
最初のイントロは飛ばしている? ごめんね、あなたが悪いわけではなくて俺が悪いんだよねw
ワールドプロレスリングの番組開始の時のBGMのつもりだったんだよw
ちなみに俺にムタのテーマかかさるとこうなるな
チャンチャラランラチャチャチャ
チャラランチャランチャー
チャンチャンチャンララチャンチャンチャン
チャンチャンチャンチャラランチャー
なんだかんだスペシャルまでのBGMってすごい耳に残ってるわ。
サンダー龍のテーマがめちゃくちゃ好きだった。
あれ再録してくんないかな。
前にも話題になったが
5月末のイベント、金土日だったら行ったんだがなー
さすがにイベントで遅くに帰宅して次の日仕事はしんどいで
平日休みの人にも言えるけどさ
>>710
今はポメラじゃったのぅ。
消臭力のテーマは
テーテーレテ〜テレレテレテテ
テーテーレテ〜テレレテレテテ
テ〜テレテー テーチレテー >>721
イベントのことすっかり忘れてて暇なんで申し込んだわ
気がつけばディーノが来るんだね
昔コミケでディーノにちんこ触られたのもいい思い出だわ ファイプロリターンズだったかな、入場曲に西部警察パート2のテーマを
アレンジしたような曲が入ってて、それが好きだった
誰もファミ通読んでないのか
ミッションモード(チュートリアル。お相手はスティール・ジョンソン「スチール=鉄」)
新システムに、組みからランダムで打撃の応酬、掟破りの必殺技パクり
既出、ダッシュリングイン(ヘッドスライディング)、サブミッションのロープエスケープ
リングインとエスケープはキンコロ2風かな
新技
振り向きショートレンジラリアット(レインメーカー)
ポールシフト・フロウジョン(ポールシフト式エメラルドフロウジョン)
ツイスト式引き倒しフェイスバスター(シスター・アビゲイル)
チョップ合戦はランダムなのか
スキルで任意発動か、力比べの代わりみたいな扱いになるのかと思ったが
ダッシュリングインは是非エッジに、だな
>>723
ティーノそこまでやってくれるのかw
今回もイベント終了後に握手会でも開催されようもんなら期待できるな おい!ショータ!!
チョチョシビってんじゃねーぞ!
具志堅と比嘉のコンビは、絶対エディットすると決めた
将軍様とお父さんのタッグも作らんとな。
テポドンドロップキックに
大陸間弾道ムーンサルトだ
早く出ねーかなー。
PS4版やってるのは来年の今頃かな。
シスターアビゲイルあるのか!
これは海外勢も期待できる。
フェニックススプラッシュも差別化してほしい
ハヤブサの難易度が高いフェニックスと飯伏のファイヤーバードっぽいフェニックスとさ
最近アベマでほぼ毎日のように格闘番組見るようになってプロレス熱が高まってきてるんで
早めに発売してください爆発してしまう
俺も2010年から突然プロレスに飽きて、撮りだめしてたWWEを
改めて2,010年分から見てるんだが
プロレス熱再燃してる。アーリーアクセスはよー!
打撃合戦は選手ごとに発生の確立を変えさせてくれたらスタイルの差別化が捗るんだけどな…難しいかもだろうが
最近のレスラー、飛び技や複合関節技がややこしいからなあ。どこまで表現出来るか
>>738
俺もそれを希望
できればムーンサルトとかサスケスペシャルとかも差別化してほしい 今流行りの早期アクセスで一先ずリリースして資金調達してそこからじっくり仕上げていってほしい( ´∀`)
エディットだけでもいいから先行配布してほしいな♪
よく考えたらそれはsteamならではのリリースの仕方であってPS4の方にはそんな売り方無いか_(┐「ε:)_
>>747
セインツロウ3とかもエディット体験版なかったっけ?
3にスパチュン絡んでたかは知らんけど少しは期待できるかもよ
エディット体験版が来たら神と崇めるわw
試合時間よりも圧倒的に時間泥棒だからなー・・・あれw なんにしても昨今のコンストラクト要素ブームに乗るならば
昔ながらの試合シーンを体験させるよりもエディット部分に触れさせて創造意欲を刺激させた方が売上につながると思う
ま、エディット部分に快適さがあってこそなんだがなw
今までに無かった試合形式など入れて欲しい
8人(10人)タッグマッチ、キャプテンフォールマッチ、エニウェアマッチ
時間差バトルロイヤル(ロイヤルランブル方式)などなど
>>749
ああ。早期リリースじゃなくてもエディット体験ならPSの方も大丈夫そうか( ´∀`)
確かにエディットはやたら時間かかる。どうしても細部まで拘っちゃうからなぁ。
エディット体験版でエディットはほぼ完成でリリースされたら後は遊ぶだけ、みたいな感じが嬉しいね。 >>751
8人タッグ、キャプテンフォール、ロイヤルランブルはリターンズにあるぞ >>751
試合エディット機能欲しい!
リングデザイン程度の事ではなく、リング形状やシチュエーション、小物オブジェクトなどの配置、特殊ルール設定
もはやキン肉マンみたいな非リアルな漫画シチュエーションで対戦させてみたいw >>754
マジすか! すでにあったんですね
知らなくてすみません 作れないレスラーはいない(男子のみ)かな。
最近昔の全女子見てるから長谷川咲恵とか作りたい。
と言うかワールドでクイーンズスペシャルやりたい。
>>751
個人的にはラダーマッチ入れて欲しいんだけどなぁ >>761
おお。。確かにそれだw
よくわかったな イベント行けない俺の代わりに
行ける人は思う存分楽しんできてくれー(男色的な意味で
イベントで実機デモならアーリーアクセスは早くてもそれ以降か。
待ちきれなくてどうでもよくなってくる前に早くだしてくれw
それだと嬉しいな。
でもスチームの近日リリースにもまだ載ってないということはやはり六月以降かなー
頑張って作ってくれているのに悪いけど、
デフォルトレスラー三十人は消せるようにしてほしい…
選手一覧によくわからんレスラー入れておきたくない…
>>768
これまでのパターンでいけば
リコスチューム(顔や技などのエディットも可能)も
リネームもできると思うし、まったく違うレスラーにするか
面倒ならば、リターンズの例では所属団体「引退」という
フォルダに移動すれば要らないレスラーを実質排除
することも可能だよ
今回の場合はどんな風になるかはわからないけど >>769
リターンズの引退システムよかったよね。
作ったけど微妙で、かと言って消すの惜しいのをとりあえずぶっ込んどいたり。 アキラ100%バージョンのライガーも作らないとな。
団体戦の勝ち抜き戦、で七帝柔道みたいに、
抜き役、分け役、超弩級とか選手の配置を考えて楽しめると良いな
>>772
中西百重のモデルレスラー「モエ☆」をファイプロ名から実名にリネーム
したら必殺技の「モエ☆ラッチ」が「中西☆ラッチ」になってしまったので
ファイプロネームの「モエ☆」を「モモ☆」にリネームしてから引退フォルダに
入れて、必殺技を「モモ☆ラッチ」に修正するという技をみんな使っていただろうw >>775
今回、モデルレスラー無しだから、その辺の仕様どうなんのかな?
技の名前がリネーム出来りゃ良いけど 元の名前はどうなるかだけど全技リネーム可って公式に書かれてる
良くも悪くも一から作ってくれ。
って事ですかね。
材料は略完璧に近い位に揃えてるから…。
と。
まぁDLで共有出来るから心配ないさー
団体によって偏りでるだろうけど。
うーむ、やはりファイプロのあの名前でのレスラーたちも欲しいな
ユーザーが100人いたとして、ひとりがレスラー2人のエディットを担当すれば
200人あっという間に追加できるぞ!
俺は現実キャラ派だけど
海外含めて相当なマニアもいそうだから
誰かしら作ってくれるだろう。
>>785
ブルース・リーとかマイクタイソンとかあるある ブルース・リーはGBAのファイナルファイプロに居たよ。
K−1ファイターとか
基本的にパンチかキックのみに
なるんですか?
総合系の選手にも言えるんだけど
何か使ってて物足りなそうだけど。
タックルやがぶり云々でマウントとったりできなかったっけ。
>>784
Twitterのフォローさんに凄い職人さんがいるから、多分購入するだろうからその人のDLして遊びたい。 >>788
団体運営モードで乱入してくるんだけど、ステータスはクッソ強いよ。
技としてはフットスタンプとかトラースキックとか使う。
関節技も少しあるからギブアップ勝ちは出来るね。
あのゲームの隠しキャラは少しセンスがおかしくて、
他にもチャックノリスとかヤワラちゃん、清原がいる。 PS4版は8人ないのは何故
ネットならコントローラーの制限関係無いだろうしなぁ
>>792
初期シリーズしかやった事が
無いんですが、
チャック・ノリスが出てくるんですかw
マーシャルアーツぽい感じなのかな? ガッツ石松もいたな
人選がファイプロらしくないというか、作り手の趣味全開というか…
自由に作っていいよって言われて作った感がすごい
>>795
ブルース・リーとチャック・ノリス
ドゾー
>>797
ありがとうございます(笑)
凄い、チャック・ノリス、
トペ系も持ってる(笑) >>799
チャックは、大ジャンプから走ってくる車のフロントガラスを
ドロップキックのように突き破って運転手を蹴り殺すからなw
飛べるんだよ ドアなんかも、半開き位なら
普通に開けずに蹴り破りますよね。
オレもキン肉マン作るよ
最近終わったシリーズは熱かったもんな
俺は新ジャングルの王者ターちゃんを再現したい
やっぱ、ステージ限界突破欲しいなぁ
>>807
✕ ステージ
○ ステータス
間違えた 最近復活を知って毎日が待ち遠しくて仕方ない
プレステ1以降ゲーム機買ってないからゲーム自体も久々だ
だがエディットモードで遊びまくったからゲーム熱再燃しそう
出るのは一年先位かもですよ…。
自分は待ち切れず熱が覚めて来ました。
ここでハードルを上げすぎて棒高跳び状態になったから、今ごろ棒を作り直してるだろうね
今日のイベント行く人いる?
勢いで予約したけどDDTあんま見ないからゲストがDDT勢なので少し行く気がなくなっている
>>810
ちょっともう黙っててくれないかな
PS4版の発売時期が未定なんて最初からわかりきってるのに、秋口にー、クリスマスにー、来年にー、1年先にー、熱が冷めるーとか馬鹿じゃねえの
情報収集はしないしファイプロの為にPCを用意するわけでもない、その時点で大した熱じゃなかったんだろ 発表から3ヶ月経ってなくて公表されてるアーリー配信予定日もまだなのに熱が冷めたとか最初から興味なかったんでしょ
>>810
一ヶ月に一回情報出るなら待てそうですね
タイガーマスクWが放送されて以来ついでにプロレス放送見るようになったし
プロレス見ながらどんな技が収録されるかワクワクしながら待つつもりです
>>811
自分はアーリー配信GETしてがんがん意見を言うつもりです
せっかく出すんだから良いのを作って欲しいし!
>>812
行きたかったんですよー!でも地方だし平日だしキツイw
行ったなら羨ましいです!! まさかのカスサン対応とは…
たしかに入場でカスサンかける案は思いつく…というか
既にWWEでやってる?が
2Dでしかも、予算そんな無さそうなファイプロで対応するとは思わなかった。
ツイッターでフォローしている方がファイプロイベントの情報垂れ流しまくっててそれ読むだけで燃えた
ゲストが実際ゲームをしている様子も見れたみたいでその様子がまた凄く楽しそうでワクワクした
冷静になったわw
でも入場でカスサン導入は嬉しいな。俺のはフルに見てフレのだけ飛ばしたりしてもうそれだけで喧嘩できそうで楽しみ
ニュー、ワールド、オーダー
蝶野おおおおおっほーー!!
改めて考えるとテンション上がる発表だよな。
アンパンマンマーチとかドラえもんのmpも探しておこう
なんとなく保存してた入場曲集がこんなとこで役に立つとはw
ツイッターでまとめられてたファイプロイベントで解った事
・エルボーの打ち合いはいくつかパターンがある
・新規の技は100種類ほど追加予定
・入場時に画面下に選手名が表示される
・夏休み前にアーリーアクセス使用可能予定
・入場テーマにmp3使用可能
エルボー楽しみ。プロレス見ててこの辺燃える!!
>>839
著作権の問題で無理かと。
youtubeとかもゲームの既存の曲なのに著作権で無音になる。
WWEもカスタムサウンドは無音だったはず。 新技増えるのもいいけど旧技復活も頼むで
怒涛の寄りとか消えた関節技とかほんとに頼む
怒涛の寄りを実装すると、
対人でアホの如く連発してくる人出るだろうな。
SFPXのX-BANDのオンで遊んだらハリケーン力丸がラリアットのコピペはよ
>>843
地味に投げっぱなしのブリザードも復活してほしい アーリーアクセスなんて
PCのスペックは自作なんかして
底そこ高くないと無理なんですかね?
只のノートPCじゃ厳しいですよね。
ちなみにアーリーアクセス時はまだ入場テーマのMP3は無理だから注意
>>845
ネット対戦はセメントとプロレスの二種類ある
プロレスならそういうプレイはできない(しない)のかも? 対戦相手がガチ勢で、こっちがプロレス勢とかってのを押し付けたく無いからロジック戦で良いかな。オンラインは。
それよりも一人で全団体網羅したい。
厳しいだろうけど、ワームや5シャッフルナックルのような
ロープを使った特殊ダウン攻撃をエディットしたい。
ロープを何往復するか指定→アピールを指定→ダウン攻撃を指定
と一連の流れになるように。
Rトゥルースのティアドロップ、MVPのボーリンエルボー
コフィのブーンドロップとか、多分過去に出たこれらの技は全部は収録されないし、
これから出て来る新しい技にも対応するためにも、
エディットという方向でやってみたいなーと。
>>853
やっぱ動いているところを見れるのが良いな
CPUで動かすのが主なプレイにしようと思ってたけど
こうゆうの見ると実際自分でプレイしたくもなる >>851
ロジックもさらに細かく設定できるプロモードや、「隙あれば間接技」みたいな簡単に選べる初心者用のモードも選べるといいね。
初心者モード限定バトルとかアルティメットバトルとか、オンラインならクラス分けれるし >ちなみに,本作では技名のリネームも可能らしいので,小指の角度が違う
>あの技にも対応できる理不尽知らずの親切設計
ワロタw 4亀の記者もわかってるな
>>862
8人タッグまでみたい
あと電流爆破的なのも含めてデスマッチは色々ありそう >>861
キレてねーって言ってんだろこのオタンコナスが。ぶち転がして顔面キックかますぞ?
あぁ? せっかく自前で入場曲取り込めるなら編集で
観客の声(みっさーわ!みっさーわ!みたいなの)被せるのも面白いかもしれないな
キンコロから録音しようかな
デュフッwwwフヒュッwwwブヒっw
長州殿〜wwwブフォッww
とかが入場の時に聞こえるんですね?
ラリアットしながら走るやつって最近のはなくなったの?
ファイプロ程度のグラでも俺が今使ってるPCじゃsteram
は快適には動かんぽいな〜。ゲーミングPCって10万はする
んでしょ?アーリーアクセスで意見を出したいところだが…
結局PS4の方が安いんだよなあw
10万のゲーミングっつっても3Dでその当時のミドルクラスが満足に出来るレベルだぞ
スチームの要求スペックは見てないけど
2Dであるファイプロはそこまで要求されないんじゃないの
パソコンには詳しく無いけど
市販の何の変哲も無い
4〜5万のノートPC持ってた所で
無理そうだなw
気長にPS4版まで待とうかな。
あのグラなら要求スペック高くないと思うけど
市販のノート買ってきてオンボードグラでいけんじゃね?
新しくPC買うならBTOで買ったほうがいいけど
Steamに書いてある推奨スペック見たらわかるけどミドルスペック以上じゃないとあかん
俺は…スチームのリングで…ファイプロを…やります!
ボビー・ラシュリーって体格や扱われ方からして、レスナーの上位互換だったのに
すぐ辞めちゃったよね(´・ω・`)
>>888
体格も扱われ方もレスナーの下位互換だったろ。 レスナ>油脂分カット>シェルトン・ベンジャミン>>>塩分増量>>>ラシュリー
よく考えたら
ファイプロでカスサンできても
入場が簡易的だから選曲をよく考えなといけないな
入場パターンがいくつもあるといいな
でも、飽きたらすぐ飛ばされちゃうな
入場演出自体アッサリしてるし、勝った時も同じ曲が流れるから
イントロ長めの曲は思い切ってカットしてもいいかもしれんね
試合中のBGMも取り込めるのかな
SFC時代の曲で戦いたい
あれより長い入場とかゲームのテンポ悪くなるからそのままでいいわ
結局は2Dだからw
演出をリアルに再現しようと
変に長く見せられてもね…。
たかが知れた物になるだろうし。
今更リターンズの焼き直しってところから、
システム面やビジュアル面には全く期待できなさそう
リングに血の跡がつく、とか本当にどうでもいいんだが、
全体的にこのスレで求められていることとは明後日の方向にばかり力を入れてそうで怖い
一応開発者がこのスレ見てる的な発言してたから要望出すのもいいんじゃない
イベントで動いてるの見たけどちゃんとファイプロしててビジュアル面ではこれで充分かなって思った
もちろん大画面に耐えうる画像だったのでリターンズよりはずっと綺麗だと思うぞ
リターンズの焼き直しだからシステム面に期待出来なそうっていうけど別にリターンズでシステム面に不満なかったしどうでもいいわ
リターンズの不満点はCPUの動きだな
タッグマッチやらせると15分超えた辺りから極端にタッチしなくなるとか、肩車ツープラトンの時にダイブ側がポスト○しか使わないとか
後者はロードウォリアーズのダブルインパクトが成立しないから困る
少なくとも俺のPCはcore-i3だから最低限すらクリアしてないわ。
まさかPCでファイプロ出るなんてその当時は思わないもんなあw
鉄拳もPCで出たし
何でもPCで出る時代になったよな
リーグ戦放置してあとから結果だけ楽しむとかいう
プレイスタイルなのでカーソル合わせたら
何分何秒決まり手 みたいなの表示できるようにしてほしい
今までなかったよね?
最新ゲームがなんでもsteamで出来て嬉しい
なおPCスペック
まあファイプロは楽勝で出来るとは思うが立ち上がりはラグいだろうなあ
入場曲は過去シリーズのそれっぽい楽曲も入ってるんかな?
一応リターンズの音源吸い出して保存してあるからカスサンで使えるけど。
妥協 薄型PS4 500GB x ヤマダ電機専売フナイ40インチフルHDテレビ
普通 PS4PRO x レグザ40M510MX
お前ら ハイエンドゲーミングPC自作 x ハイエンド4K HDR倍速液晶モニター
PC全然詳しく無いけど、
何も手加えない普通のノートPCだと
プレイ出来ないものなのかな?
わからないならやめといたほうが無難
どうしてもPCでやりたいなら調べてみなさい
>>912
自分は
センプロンとかいうやつだけど
これも なんとかなりますかね? ノートPCで不安だけど
早くやってみたいし
アーリーアクセスだと
そこまで価格もしないだろうし
ダメもとで買ってみよう。
復活ってようやっと知ったんだけど、技クリエイトはあるの?
そういえばWWE2k7あたりで
限定的ではあったけど、すでに技クリエイトってあったな
全然使えなかった覚えがあるわw
あの技クリエイトは結構画期的だったと思うんだよねぇ
ファイプロのシステムにも合ってると思うし
もちろん投げ技なんかに限定されるけど、あったらあったでゲームの寿命伸びるはず
本当はジャイグラとかキンコロとかレッスルキングダムみたいな
3D和プロレスゲーの新作欲しい
これもPCで気軽にエディット出来そうだから買うけど
ファイプロってシミュレーターの側面強いから
ビジュアル的に楽しめる3Dプゲーは、それはそれでほしい
両方あってバランスが取れる
あと3Dモデルだと、ドット打ちの2Dと比べて
技が作りやすい(追加しやすい)んじゃないかと思う
WWEはエキプロ時代にモーションエディターみたいなのがあったよね
作れるのは技じゃなく歩行モーションとかアピールだったけど
3Dならではの強みだよね
>>928
シミュレーターの要素強いのにモデルありレスラーがないのが辛い
発売直後はただひたすらにリネームしたりするのも楽しみなのに
あとは夢の対決させたりとかも タッグマッチで決めるとき味方がコーナーにいると冷めるよな
和製ポリゴンといえば、ゲーム性でN64のが面白すぎだった。
>>933
バープロかな?あれはよく出来てた
開発会社が同じキン肉マンとかデフジャムも楽しめたけど
最近はプロレスもの作ってないみたいで残念だわ 数年前にどっかの箱○好き女優だか声優が
デフ・ジャムアイコンが好きで〜って言ってたのを思い出した
>>934
俺は闘魂炎導2にハマった
闘魂烈伝シリーズより
返し技の駆け引きが楽しかった ファイプロDもだが、オンラインプロレスリングは出るのが速すぎたよな
当時はようやく固定回線の定額コースの安いのが出始めた頃だったし
>>937
ドリキャスのジャイアントグラムがPS4のアーカイブで出たら、原価でも買う自信がある ジャイグラ良いよな
ただちょっと技覚えさせるのが面倒臭すぎるのが玉にキズ
ジャイグラ2000は最高に面白くハマったが
ギブアップとりが面倒だった
闘魂、ジャイグラ、ファイプロDとドリキャスのプロレスゲーには外れが無いな
…と思ったらWWFロイヤルランブルがあった
アーケード向けだからかまともにプロレス出来ないんだよなアレ
そういえば昔ドリキャスか何かの雑誌で
ジャイグラ2開発チームと
当時全日社長の三沢さんがインタビュー受けてるやつ思い出した
確か1999年6月11日の三沢vs小橋の三冠戦後で
それをジャイグラ2で開発チームが再現してたんだよな
それに対して三沢さんが色々突っ込み入れてたのが面白かった
アーリーアクセス、
遊べる気配無いな…。
7月に入ってからかな。
>>949
お前はミネラル麦茶でも飲んでカブト捕まえにでも行ってこい ここのヤツら本当に優しくて好きw
早く俺の凶器攻撃で血まみれにしてやりたいわ
ファイプロ復活が
嬉しくて堪らないのか、
友達が " クラッシャー旗本 " とだけ
本文に有るLINEを送り付けて来る…。
>>954
これか
これを
送ってやったらいいんじゃね? >>960
もってこいのスタンプですね。
バイオレンス河野の方送ってみます。 ポールシフトフロウジョン欲しいと思ってた!ありがとうスパイクさん!
200円で買ったファイプロGのストーリーモードがクッソ面白かった
操作シビアな気もするけど名作だなぁ
プロレスというヤオを題材にした
ゲームの試合がガチというのは変だ
どんな技で決まるかを設定できる
ブックモードみたいなのがないと
俺は面倒くさかっただけだったな〜G。
もっとも200円ならお買い得か。
ファイプロGのストーリーモード好きだったな
色んな団体あるしやり応えがあったし
EDITレスラーに背景考える時によくやったな
昔自分たちの中学校の団体とか作ってたな
同じ学級の奴ら作って闘わせたりしてた
同じクラスのやつエディットで作るかお前は中学生かww
自分自身をなりたいレスラーとしてエディットしてたな
誰もやらなかったの?
やったけどロジック対戦で塩分過多過ぎてね
本物のレスラーも技の良いとこ取りしかしないタイプは
エディットレスラーって揶揄されるぐらいだから…
コンセプトを持たせたてキャラを立たせた方が良い
監督が自身をエディットしてたけど、あれはあれは柴田にしか見えなかったわ
自己投影は実際に格闘技やってた奴はすごい面白いだろうな
柔道部とかレスリング部とか学生の部活レベルでも得意技とかあるわけだし
スポーツと無縁の俺は自分を作るときはリング外から口出しばっかりするマネージャーポジションにしてたわ
エディットは好きな技を入れてその技を使うのが楽しかったな
ただ連発をするのでなく%散りばめて他の技も交えながらにするのが面白かった
思った通りの展開になったから俺も乗って落書きさせて
俺は格闘技経験者だけど、あくまでプロレスファンだからつまんな過ぎてある程度やってやめた
だから得意な技とプロレスラーだったらやったであろう技を入れた
好きだけどやんなそうな技は入れずに我慢
やっぱテーマを決めて作った方が楽しいよね
ダニエル・ブライアンがキャトルミューティレーションやらなくなって
寂しい(´・ω・`) あれそんな危険な技なのかね
エディットで入れよう
>>969
別に他人のやる事に突っ込む必要ないじゃん?
夢があっていいと思うぜ 完全な一般人のエディットレシピって、
何気に迷うよね?
>>981
確かにジェンキンスさん作った時は苦労した >>980
自分で夢があるというのも変な話しだが
俺も似たような事やったことはあるw
次スレは立てた方がいいかね? 早く遊べないかな…。
待ちきれないから
アーリーアクセスで良いや。
家の平々凡々なノートPCで
強引にやってやる(笑)
アーリーアクセスがsteamに来てるのを見てプレイ
その後このスレに書き込む夢を見た。嗚呼…まだか(;´Д`)
21日のプレイ会で新情報くるみたいだし、そのときにわかるんじゃないかな?
>>988
その二日後すら二年先の様に感じる(笑) あわてて買ってもな
神職人さんのエディットデータ出揃うのは数か月後だろうし
気長に待った方がいいよ。
人のエディットなんかで満足出来るわけねーだろ?お前あほか?シャイニングウィザードかますぞ?
自分でエディットするのがおもしれーんだよ!!
明日のトークイベント?
で発売日発表だと良いな…。
流石に二回続けて、
小出しに開発の進捗度の発表…
の様にはならないと思うし。
そして皆様お待ちかねの発売日ですが……
なんと今!今まさにリリースされました!
お前らこんなイベントきて呑気に座って話聞いてる場合じゃねーんだよ!!
とかやってくれ。
ゴートバスターとかその辺のコアな技も追加オナシャス
lud20230113143222ca
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