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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は>>950それ以降は宣言してから立ててね
※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★498【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1641648768/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■リセマラについて
闇属性の「ヴェロン」というキャラがストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして特にオススメ
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
判断に迷った場合は「ワーフリ所有率チェッカー」を活用するとアドバイスしやすい
☆5だけでは何も言えないので☆3☆4も漏れなくチェックすること
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja
●リセマラ最優先キャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト フィラメリア バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●リセマラ上記にプラスしていると嬉しいキャラ
火☆5)クラリス ☆4)ハナビ
水☆5)サイファ
雷☆5)ザンテツ ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー ☆4)コハネ ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
■カムバックガチャについて
2周年以降前回のログインから60日以上開けてログインするとカムバックガチャを引くことができ、過去の一部限定キャラが対象のため狙ってみると良いだろう
●カムバックガチャおすすめ限定キャラ
火☆5)限定ビアンカ 限定ハナビ
水☆4)限定ジェラール
雷☆5)限定レジス 限定ベルセティア ビューシィ ☆4)限定ルナール
風☆5)限定シルティ
光☆5)限定ネフティム 限定フィリア
闇☆5) 乙
はーなんかの間違いでハーリダルの斬りつけがコンディション扱いで延長されねえかな
生首のVTuberか何かとコラボした時に辞めちゃって久々に復帰しようと思うんだけど育成は楽になった?
いちおつ
もう無敵にスキル打たないで雑魚に打つからハーリダル大したことないと思ってたけど普通にクソだった
いちおつ
>>5
俺と同じ時にやめて同じタイミングで復帰してて草
キャラも装備も足りないからマルチ入った時の他の人とのダメ差が辛すぎるけどなんとかならん? たて乙
アビソとかよくわかんねえけど形にはなったのら
毒が本体に入る時間遅いし毒直攻全部抜いたけど良い編成待ちのらねー
1乙のら
ハ、ハーリダルきゅん無敵遅延行為で嫌がらせするのやめてのら
それリリース1ヶ月程度しかやってねーじゃん
その頃に比べれば300倍くらい楽になったけど生首で辞めた口だと多分続かないと思う
おつのら
リリース当初と比べたら相当楽になってる
手持ちが薄くて周回体制が整う間はしんどいと思うけど
トレハンのガチャチケ、前は10連と単発10だった気もするのら
さすがネフティム☆5の貫禄
いわゆるさすネフ
ハイパーパフォーマーなだけある
連戦中
-編成試行錯誤できない
-2chできない
-暇つぶしネットサーフィンできない
これなんとかして?
無気力だるいんだけどリーゼル抜いてフグおば使っちゃいかん?コンディション延長で我慢しろ系?
復帰は後で飽きても無料なんだから今すぐしてね 一応育成は楽にはなったし今楽しい時
貢献度の差はググる努力でなんとかなるけど0にはならんから気にせず行け
いちおつ
俺のネフティムあんなにたくさんの隕石降らせてくれないんだけどどこに行ったらあのネフティム仲間になってくれる?
無キーシャだからリーダーをアニファじゃないのにするとゲージが0になるんですけど
てか無気力延長されると消去不可?
今からでもHP1/3にしない?
無気力は消せん気がするけど
新しいイベント武器に無気力無効付いてるからそれ使えば良いんじゃね
>>17
ふぐおばでいいよ
参戦バフだろうと無気力で打てなくなるくらいならさっさと自PTの火力上げてもらった方が削りが早い リーダー犬ロンにしてたけど連撃つくとアビ3駄目なの?
のら気づいたんだけど青い髪のやつだいたい水属性
安直のら
やっぱり自分の髪見て水の道に進もうと思ったんかな
まぁ確かにさくらとリリィは逆の方が良かった気がする
全ての夜に終わりをってちゃんと意味あったんか
ネフティム何意味不明なこと言ってるんだろうって思ってた
リゼロでも配るからさすがに一度にたくさんはアレだったんだろうな
俺でもそうする 仕方ないと言えば仕方はない でも許さないよ 8ピックアップしてんだからくれたっていいじゃん
ハーリダルCSB殺意がわくな
でかい乗り物にでも乗っててくれ
いちおつ
揺らぎパでシナリオ進めて思ったんだけどニコラ先生って無敵(開幕ハーリダルや潜ってるルインガード)でも発動するのな
サポートスキル扱いなの?
わーすくだとスイゼン入れて弱体解除が入っていない編成を一番上に表示されているけど、定期的に毒リセットしてくるからあまり良くない気がするな
毒を付与出来ない時間が多分長くなるよ
前回が特別なだけでトレハンって基本10連チケ無かった気がした
2回のコンディション延長の間にラナーのスキルがすっぽり消えていった時の気持ち
オート放置で電気代をトークンにかえてるのら
すまんのSDGs
これどうだろ
毒抜いたほうがいいのかね? いつも強さ談義からはハブられがちだ けどエデュケウスエステルネフティムあたりは普通に人間の枠こえてるから
古龍のワンランク下くらいの力あるね
人間の限界組よりは余裕で強い
>>47
毒は抜いた方がいいし裏キーシャとか乱舞みたいなことやめよう エアプは見つかったようだな
直撃の裏キーシャは有りなんだよなぁ
このラキーシャはバフ目的だろうし乱舞とはまた別だと思うのら...
乱舞はアビ3捨てるとかそういうレベルじゃねえの考えるとほんと信じられねえな
裏ラキを見ると反射的に叩いてしまう層がいるのは乱舞のせいかもしれんね
いやバフ目当てはわかるけど今なら他にもっと選択肢あるから率先して刺すレベルじゃねっしょ
選択肢っていうとなんだ?
他に選択肢がないから裏ラキーシャ入れてるかもしれないのに
シレーヌって今だに持ってないけどほんとにガチャに入ってるのか疑問のら
ラキーシャ1人でバフ3枚出せるから裏でも全然ありだよ
アニバサイファ編成での裏ラキガーは固定観念に縛られすぎ
ではあるけど今回のイベントはアニバサイファ微妙そうではある
あー新しい武器のアビソには無気力無効付かないのらね…
そう美味い話は無かったのら
後半毒入れられないしヤド剣はバラスタフとかでもいい気はする
ウチはこれ使ってるけどフェーズ1多少ぐだってもちゃんと浮遊貫通乗るのが○
無限エーテルありがてえ
将軍様、後は屏風からMB2を出すだけのら
前は2分位なら早い程度だったステラバスターさんも頑張れば1分切れるようになったから武器のパワーを感じる
安心してエーテルをハムれる
ラキーシャもシレーヌもどちらも強力だけどパーティーバフであって参戦者バフじゃないのが欠点よね
ハフジールのキャラエピに出てたシレーヌさん実装はよなのら
アニバ新規だけど水パーティはまだロクに作れないわ
闇マルボで突撃した方が貢献できる気がする
やばいな黎明
クソボスクソストーリークソ武器でガチャ復刻なくてもクソにまみれてる
>>75
そういう人って狐武器はもってるもんなの? >>75
無気力撃ってくるからスキルろくに回せないよ
メイルビオラ入れて手動で回すとかなら知らんけど あまりボス情報とか調べてなさそうな新規ちゃんがステラバスターであっさり蒸発してくんだけど
これちょっと新規が淘汰されてくやつじゃないか?w
ニュルヴェはボイス1と2で完全に聖女モードとぐうたらモード切り替えてるのすき
一応狐の杖とオロチ鏡は完成させてパラシュも取ったよ
パーティはクエット2人と砂ディーネとメイルビオラ、ハフジールに正月おばさん
けどボード2はほぼ手つかず
闇マルボでごり押し行けるかと思って最初試したけどハーリダル+ですらゴリゴリ削られたから
ステラバスター行ったら蒸発しそうだなって思ってやめて普通に水直撃に戻した
やっぱり耐久が問題だよね
大人しく水で支援と回復積んで自発するのが良さそうかな
ハーリダルLアカンなぁ
エロノさんでラナラナするならサイファLにして3列目アタッカーのが早そう
闇マルボと違って水直はまだまだ全員でってコンセプトになってない感
水直撃は良くも悪くも編成が固まりきってなくてこねくり回すの楽しいのらぁ
各々のキャラプールによって編成変わる事多いし
雪だるま→水有利
レーヌなんとか→水有利
復刻目玉→水有利
水になりそう
初回の黎明イベントは多くの引退者を出した正真正銘の糞イベントだ面構えが違う
期間限定スタミナ剤消化してると思しきフォロワーの周回に寄生してたら自分のスタミナ剤が消化できねえぜ
ハロウィン引いてなくてラナラナできないけど延長さえできれば85のハーリダルで100のアニファにも勝てて楽しいわ
確かにリーダーである必要性はあんまりないけど
リーダーは補助フリ開幕100%にアニファorラキーシャ
浮遊貫通維持枠にシラノラナー
んで火力枠は本当なんでもいい感じのらね
泥なら2画面で放置しつつスレオンできるのら
ホストならスタ剤補充しないといけないけど
初回の黎明より連戦機能のおかげでだいぶ楽になったなあ
何より直撃の層が広がったのがでかい
ハーリダルの方がLSのバフ量大きくて最大値確定なのにサイファ使う理由こそなくない?
イケメンいればよほどの事ない限り浮遊貫通失敗しないし
補助フリの延長狙うのはちょっと運に自信あり過ぎる
超級マルチステラバスターのクリアタイムどんな感じ?
1分半切りで安定してればまぁオッケーよね?
>>109
3人そこそこ組める人がいれば1分20秒ぐらいだと思う
ガチ勢が3人いたらどれだけ短くなるかわからないけど アニファ編成で妹とペアで3人目いなくても1:15〜1:20安定だから、このまま野良しなくていい気がしてきた
自分はこうやってるある程度ソーニャ集中でいいかなー
やっぱ連撃50%はぶっとんでるね
シレーヌの時間延長で初回延長に攻撃バフ届いたりするからいいと思うます
直撃パのパーツ全部あるけどのらの頭が悪くて組めないのら わーすく限定入りも頼んだのら
>>107
ハーリダルLの問題はハーリダル自身がメインアタッカーになることと攻バフ自体は得意でないこと
水武器は直接攻撃を上げるのは得意だけど横に配れる攻バフの選択肢が少ないこと
直接攻撃だけ片寄った数値になってイマイチダメージが上がりきれてない 死んで寝取られって究極だよな
るろ剣の巴の幼馴染思い出す
アニファパ3人集まるとシラノラナーの後削るの早すぎてバフ延長が全然入らないことあるから犬ロン使ってるわ
ハーリダル使うくらいなら犬ロンで、は全然ある
上の問題全て解決する
>>56
前にゴレ地獄で直撃を試行錯誤してたらほぼその編成になったよ
試した限りはラキが最適
今回イベはフェイズリセットあるからデバフ前提のアニバサイファは向いてないと思うけども アニファLがたくさんいるんだから自分もつんどけば全体のためになると言われれば反論できなくなる
>>117
バカほどコンディション攻撃バフが延長されてて攻撃足りてると思ったんだけどそれでも直撃バフの方が重い感じ?
>>116
手持ちみーせて
うまく行くかは保証できない >>117
編成画面で確認できるアビと装備の数値だとそうなんだけど
実戦だと攻バフ入って丁度いいバランスになるんじゃないかな たまに判決保留とかいわれて無給シラノラナーの浮遊が延長前に切れちゃうんだけどなにが原因のら?
ダメージチェック(赤いゲージ)削り切っちゃうのが早いとそうなる
やっぱ思うんだ
つっても俺がブラザーズの銃完凸してなくてヤド爪使ってんのもデカいと言えばデカいしな 人によるんだろうな
赤ゲージ削り切るだけなら大抵は延長間に合うけど紫ピンまで体力削るとお通夜なのら
野良がアニバサイファだらけで辛い
今回耐性ダウンがほぼ意味ないのになんでハーリダルか百獣シェイロン使わないの…
ノエネのフラクシスパがアニファパに負けるのら……悔しいのら……
あー…所持武器や育成具合でどれが一番いいかなんて変わるだろうし
参戦者ですらブレ要因だから水かけ論になっちまうわな
水だけに
犬ロンいるけどエッチなシラノさんおりゃんのじゃあーー!!
言われてる通りみんな強すぎると延長失敗するみたいだから
ほどほどの人がくれば自力で60〜90秒なんだし何でもよい感
何が強いかより貢献度で自分を語れのら!!(ドンッ!
今の部屋強すぎて延長は入れてないけど何故か水エリヤLの175の人がめっちゃ強くて90秒は切り続けてるわ
なにこれ どういうパーティなの
というかスキル来ようが水パワフリ来ようが結局60-90秒なのは草
これぞ簡悔期の完成形ボスや
延長入れても普通に貢献度負けとるが
なにこれ 後で見よう
ステラバスターは当時も特に叩かれてなかったしそこは褒めていいとこじゃないのかと思うけど
むしろ変な人きたらタイム落ちるボスの方が嫌がる人おおいでしょ
この復刻イベ初めてさわるけどハーリダルくんの無敵長すぎだしストーリーはコミュニケーション不足だしでうんちのらね
うおおお報酬チケ5枚!
単チケだったよソティエス・・・
リーダーは通常トリスタでいいしラナーも普通の方でいいぞ
今回はキャラより武器が大事
無敵、小さい的、無駄に動き回るとクソ要素のトリプル役満
良く言えば極端に早くもならないが遅くもならないボスって事だな
ハーリダルはワーフリ1のクソボスだけどステラバスターまで叩かんでいいじゃろってのは賛成
ハーリダルくんうちに来てからの性能と声くらいしかいいとこないよどうなってんの
安定志向の日本人向きだろうけど海外勢には受けるのか?中華はワンパン大好きって聞いたけど
性能と声がよくても叩かれる不幸の星のもとに生まれた男
てかなんでボスが限定二人じゃなくて恒常の接待だったんだろう…
デバフ前提キャラだからアニサイ向いてないとイメージで語るのはやめよう
今回クリイケメンいない人p1の時間バラつきがめんどくさそう
>>26
直撃強化は重複しない&HIT数多いほう優先なので消える
どっちのが数値高いのかはわかんない 水パは武器とソウルで直撃700くらいは盛れるからまあなんとでもできる
黎明はこのストーリー見て砂ディーネ風ソーニャ欲しいとならないのがな
影が薄いとかの次元じゃなくライターが二人を話に組み込む気が無い
女教師おりゅ
アニファに海賊本ソウルさして最終フェーズに合わせてるわ
雰囲気やけど延長ラナーくんが上手く行かないときはやっぱ補助パワフリ便利
水着シラノラナー無しの犬ロンLでも安定して60〜90秒だし低ランスキルパ2人介護しながらでも90秒だったから
性能出し切れる直撃編成になってればなんでも大丈夫そうだよね
ていうかラナー延長してもしなくてもクリアタイム変わらんくね?
3番手レイラスラナーにサメ銃持たせて、シラノサイファのソウルにゲージリチャージかゲージ加速の武器でも突っ込んどけば余裕で間に合うじゃろ!の精神
初日ですら画面みないくんの画面見るに値するボスを知りたい
ラナーいらなくないか
自分も>>171と同じで60〜90秒 30分くらい立てた部屋に入り続けてくれる人いるけど面の皮が厚いとか思って連戦切ってごめんなさい
付き合ってくれてると思いたいけど、なんか思えないんじゃ
外周フリップした時に上で跳ねて3回くらい体当たりすることが多いから
浮遊とそこまで差がつかないように計算されてるのかもしれない
>>180
相互じゃなければ救援ゲストのスタミナ無料なの初戦の1回だけだぞ 尿瓶なくなって連戦ストップしたらイベントミッション全部終わってた
ホストにすべての権利があるんだから好きにすればいいよ
どのみち自分で建てて周回するなら誰かの部屋に入ってフォローして連戦すれば半額で済むからそう言う人もいるんじゃね
フォロー返したら喜ばれるとは思うけどホストは画面見てないと思って野良連戦するから気にしてないと思う
普通に他の用事があると思ってるはずだし気に病む必要はないんだけど
相手の消費を減らすために相互になってやろうという気概がなさそうなのは少し気になる
相手も時間を使ったってんだから弱くて不満とかじゃなければ減らしたれ
野良連戦部屋入れた時にフォロー返しとか期待してないわ基本画面見てないと思ってるし
>>137
何でもいけちゃうボスよね
こんなボスだからテンプレに拘らず遊びまくれる 直撃接待します!
スキル溜まりません!デバフリセットです!
は誰もおかしいと思わなかったのか
ハロラナーくんのスキル威力もおかしなことになっとる気もするけど、直撃デバフの方の影響もあるんかね
どうせ遅くても2分で終わるしレジパで放置
ガチ直撃水以外はほぼ貢献度上位だしもうこれでええやろ
これ後ろでハーリダルとソティエスが手繋いでるように見える絵にして欲しかった
こんな色気MAXの子が隣にいる中こんな爽やかな笑顔出来るわけがない
確か黎明って前回イラストがなかったんだよね
その埋め合わせかな
まぁちょっとピアスがおかしなことになっとるな…
生きてたら嫁だけに渡すもんな…
ホモの間に露出高い美女挟もうと思ったけど無理だったわ
今回の復刻でレジスだけ持ってないがどうしようか迷う
バイキャラ増えすぎてない?東京の子もじゃん
なんか性癖隠せなくなってきてるよね
このあと亡くなったと言うかifとかじゃなければ真ん中の人霊体だと思うの
実はソティエスとハーリダルの2人で談笑してる未来のシーンで本当にルシュドがいるわけではないからピアスはなんの問題もないんだ
わーすく関係者が黎明イベべた褒めしてて草
さっきのイラストでピアスに困惑してて更に草
コンディション延長で無限浮遊貫通楽しいから風属性でもやらせてほしいのら
正直いうと周りが悲しい物語っていうから見てない
悲しくなりたくないんや!
イラストはこれこう言う未来もあったかもって言うIFだよね…
ハーリダルとソティエスはキャラエピ内でも相性悪かったしね
ルシュド霊体だと2人は笑顔を向けつつ距離を取ってる悲しい感じに
このイラストのお陰で未亡人構図じゃなくて三角形の末の元鞘だってわけだ
軽くギャグで悲しくないじゃん
わざわざルシュドがピアスつけてないのに何を突っ込んでるのかがわからない
そもそもソティエス見つけた時はハーリダルととっくに決別してるんだぞ
色々おしえてくれてありがとう
仕組みがわかってなかった
勉強になりました
イベストでのハーリダル君のムーブが雑な部分はアレだけど最初と最後のタイトルドーンはすき
>>214
ユキちゃんはバイじゃなくて無性愛だから… まあ、こんな未来があったら…的な絵だよね
細かいとこに突っ込むのはしょーもない
>>224
ルシュドがつけてないことじゃなくてハーリダルがつけてることじゃないの? ハーリダルくんあのベーゴマ星見の街にも持ってきてよ
百合の間に挟まる男ならぬ夫婦の会話に挟まるハーリダル
自分の話をしてる幼馴染と嫁の間に挟まる幽霊なのでは
でもこの絵バックグラウンドを知らないと
ペアピアス仲良し夫婦の間に入るホモNTRに見られても仕方ないの
雑なのはディーネだよ!
アルク以外は割と死ぬ覚悟で成し遂げたい事あるなら尊重しようみたいな態度取る事もあるかなとは思うけど
アルクだけは絶対認めないからこその別行動だろうし、シナリオも割と苦心した節はあるけどね
黎明はラストの演出と勢いで感動したって評価してる人も居るけど俺は違和感が先に来ちゃって感情移入できなかった
後半のメイン組が揃いも揃ってルシュド助けるの諦めてるのがなぁ…
>>229
ルシュドの遺志を受け継いだ二人という扱いだから当然二人で着けておくべきモノでしょ
あそこでルシュドが死んでなかったら…という絵ではないと思うんだけどそこの解釈が違うんか? 悲しいのはソティスEP3で
黎明自体は砂漠戦闘がメインでちょっと血が多くて軽く胸糞なだけだよな
色々一段落ついた後でお互いが知らないルシュドの話をしているシーンじゃないのら?
天相弓に羊羹使ってええか?
ちっとは快適になるか?
>>243
黎明はソティエスのキャラエピまで見ないと終わらない
ってこれ毎イベ言ってるな…2年目以降のストイベはそんな感じ シナリオは演劇的なノリで読めるかどうかで好み分かれるんじゃないかな
武士や騎士が我こそはー!なんて名乗ったりしねーよって言うのと同じ
ドット絵で演出も加わるから余計しっくり来なさが強く出る
>>239
自分はルシュドの死後でストーリーと地続きの絵だと思ってるけど
絵を見た目のままに3人が生きてそこにいるものと受け取ったら
ピアスがどういう経緯で渡ったのかわからないけどifの話?って解釈も出来なくないよね >>244
いいけどバラスタフとかザラタ・ララスとかあったらそんな変わらんでよ 10連チケットで光パワフリ武器手に入ったわ
やったぁ
新規武器は初動遅くて使わない系かなー上限もそんなにロマン無い
水パでそんなスキル回転させろとか言われても
弓よりサラダなんちゃらの方が合計値は高いくらいじゃなかったっけ
武器でバフカウント1つ稼げるのが利点ではあるんだけど
約1年ぶりにハーリダルと戦ったけど本当にこいつしょーもない糞ボスだな
しかもあの悪名高い無修正風廃竜のあとに来て、限定の邪魔しにガチャに紛れ込むとか
よくワーフリ生き残ったな
妹達の息の根を止めたすり抜けリャオとミゲルが憎い…
星粒補填受け取ったら端数がデジタルタトゥーになるやんやめろや
このハーリダルの時期はほんとクソボス連発だったからな
制作陣のオナニーばかり見せられてた
誰がこれやって気持ちよくなれるんだよ
何が悪かったのかとかちゃんと反省はしてるみたいだけど
>>247
イラスト自体が淡い色だから全体が幻想というのは大いにありうると思うけど
それは二人の夢にルシュドが出てきてその中ではこんなふうに談笑できましたとかそういう類じゃないかなぁ
正解はわからんけどいくらでも不都合なく解釈できるものに対して「俺の解釈だとこの絵は矛盾してる」ってのは先に自分の解釈を疑えって話よ 並の会社だったら終了してたと思うから続けさせたうえに改善したことには感謝している
まだまだ改善してほしい箇所は多いけど
無敵にしとけば瞬殺されんやろ!(ドヤァ みたいなムーブ嫌い
特に不満はないけど鍛治玉不要論は永遠に言い続けるのら
ソティエスの笑顔が柔らかいから、最初はif生存ルートの「こんな未来があったかもしれねぇ」なイラストだと思ったけど
直後に「ん?あれ?ピアスが…?」ってなって俺もようわからん
無敵はいいけどいちいちモーション長すぎなんだわ・・・
鍛治玉消費はまぁあってもいいけど変えようとすると他の編成の邪魔するのはなんとかしてほしい
無敵でもいいけどスキルやら強化効果やらパワフリが無敵時間に消えていくのは最高にクソ
まだ死んだ描写がないから後のリカバリーが効くであろう百獣に対して、黎明というまず死んでるだろうからリカバリー効かなそう感
人殺しとけば感動するみたいな人って大体殺し方適当だよな
絶対キャラ殺したいから周りを無能にする書き方しちゃう
スキルだけは無敵に撃たなくなったけど余計に格差が広がった説はある
こいつ死ぬ必要なかったんじゃ…っていうのしか残らなかったな
キャラと武器の属性ソートボタンはメニューのなかじゃなくて常に出しっぱにしといてくれのら
最期の共→友で完全にお寒いオナニーシナリオになった感
ロゴ自体に罪は無い
みんながニッコリ笑える1連エピソードじゃないからこそ
笑顔イラストの価値が重くなるんだ…
武器は属性ソートを常時表示して属性ソート部分は武器種ソートにして欲しいのら
のらの鏡が恥ずかしがり屋さんで武器が増えるほど奥に行っちゃうのら
>>274
鏡とパラシュボタンをつけてくれればいいのら アルクはイルビスにすらトドメ刺すの躊躇ってたくらいなのになぁ
普段のキャラ設定と齟齬が多すぎてこのイベント自体がIFなんじゃないかと思いたくなる
メインシナリオのクオリティと比較するとどうしてもね
しかし何故ガチャの復刻は無かったのだ
さすがに3PUだと合併闇鍋に出来ないから?
ガチャやれとかいうとワーフリガチャとかいう謎のガチャ開催されるゾ
お気に入りにした武器やアビソを頭の方に来る様にするとか良いんじゃないかなとか思った
もう武器が多すぎてスクロールするのがめんど過ぎる
黎明ご新規にとってはイベント復刻とかどうでもいいから砂塵ディーネ寄越せが本音だとは思う
おまえら主人公意外と女がくっつくの我慢ならないんだろォ?
大丈夫大丈夫相手の男は死ぬから(ニコォ
みたいな作り手側の意思を感じるシナリオだった
キャラの性能の説明が難しくて編成組めないからずっとオススメ編成タップして済ませてるけどそれじゃダメなんだろうな・・・
どうやったら説明が読み解けて自力で編成できるようになるのん?
読み解いてくれる人を探して真似する
キャラとかが足りなかったら当人とかに聞く
マルボが闇パのテッペン取っちゃったから砂ディーネは欲しいよねぇ
マルボっつーかマルボがトリガーなだけのスキルパでやっぱスキルか…って感じだけど
もし復刻ガチャくるなら風ソーニャ引くか悩むな
風パワフリ自体息して無いのもあるけど適正クエスト出た時に風おじを使いたくないってのが大きい
最近有利がつきがちな水直撃は割と編成難しいというか、ちゃんと理解してないとフルパワー発揮できない部類だと思うのら
>>285
とりあえず数字でハッキリ表示される「攻撃力」「スキルダメージ」「パワフリ」その他もろもろだけ参考にしてみるといいよ
スキルパ組むなら必要なのは攻撃力とスキルダメージだし、パワフリパなら攻撃力とパワフリダメージが増えるキャラ入れてみよう
そのうちタイムラインとか自発的に気になりだす アビダメと直撃はだいたい組んでる本人もこれでいいのかよくわかってない
言うてワーフリ用語ちゃんとわかる人ってどれくらいいるの?
俺はわからん
>>285
駄目じゃないぞも
お勧め編成で遊んでるだけでも人のコピーで遊んでるだけでも
ユーザとして残ってるだけで価値があるぞ クエクエリュウイチ揃ってる人からしたらディーネはそこまで優先度高くないんじゃね?
この人権ラッシュだし、リゼロバレホワ控えてるし
第3外国語 ワーフリ語
単位:2(テスト100%)
黎明は何もかもルシュドとハーリダルの世界のために作られた糞シナリオなんだよなぁ
他のキャラぶっちゃけ要らないっていうね
このシナリオ書いたやつ誰だよ答えろ伊藤ォ!!
@ゲリラを全滅にしたいけどアルク達が居ると救ってしまいそう→アルクを帰らせてしまおう・・・
Aディーネのガチャやりたいけど雰囲気に合わない→ディーネ黙らせておこう・・・
Bディーネの見せ場を作んないと流石にダメかな?→目の前で刺された瀕死のルシュドを吹っ飛ばそう
Cアルクも出てくるとルシュド救ってしまいそう→アルクも黙らせておこう・・・
Dソティエスを報酬にしたい→イベントでほぼ喋らなかったステラに歓迎させよう・・・
E「友」に誓う黎明!!!ババーン←死ね
ワーフリ語知らない日本人は
敵全体に火属性ダメージ/自身に攻撃力アップ効果
でこのダメージに後ろに書いてある攻撃アップが乗るとは思わない
今は編成時に全アビリティ発動した状態の数値にしたり、排水編成の参考になるよう残HPもツマミで調整できるから便利
編成画面で分からないのはスキル倍率だけだと思う
前半心配してるわりには後半の言動がおかしい…おかしくない?
ワールドフリッパーの話までしといて連れてかないのは死なせて最後の展開に無理やり繋げるためにしか思えんよ… たまに気まぐれで白いのピュッと出て意味わからんダメージ出るけどタイミング悪いとクソなプレイフィールウンコな軸と同列に扱われる直撃ちゃん可哀想
せめて無敵時間の調整ぐらいしといて貰えませんかねぇ…
いや別に 常に色々考えてる人とかだとやたら目についたりするんだよね いろいろ違和感とか
そんで俺らみたいなのがその理由を聞くと感染して目につくようになる だから初見で良く見えるのは悪いことじゃない
悪いけどこれが良いシナリオだと思う人はカップルの片方が死ぬ作品全部面白いって言いそう
メインシナリオがコース料理で黎明はツナマヨおにぎりって旬の話題で例えようとしたけど
俺コンビニのツナマヨ好きだからだめ
カップルの片方が死ぬ作品…school daysとか?
>>298
そんなボコボコに叩くほど嫌いじゃないよ当時としては題材や明かされた設定はよかったし
1年目のワーフリのシナリオが目新しさとか意外性よりも完成度の高さで売ってたというのが大きいかなぁ
こういう場所での評価は減点方式が多くてアラが目立つ話ほど酷評されやすいからある意味仕方ない 好みってことで!
でアニサイファいつ復刻するん?もちろんハフバだよなぁ?おい
公式のTwitterの返信コメントでは好評だったぞ
初回は「んほぉこのネフティム姉妹たまんねェ」みたいなことしか言ってなかったよ
ルシュドお得セット置いとくわ
凄いよな黎明
復刻なのに、当時の怒りがすぐに思い出されるもん 友近は今日からだったのらね
とりあえずさっさとノルマ消化するのら…
まあルシュドくんちょっと死体蹴り(生きてる)されすぎでシュールさが出てきてたのは否めない
そりゃわざわざ公式Twitterにストーリークソとか言いに行くのなんてまともなやつはしないから
当初は「うーん、期待しすぎたかも」みたいな意見も散見されたけどそこまで酷評ではなかったよ
ID赤くして貶す奴も居たけど絶対数で言えばそんなに
そういうのは時間が経って認知が強化されてるんだろ
自分の感想を大事にすればええよ
>>316
Fateのヘラクレス並の耐久なのら!すごいのら! 個人的にストーリー言われている程酷いとは感じなかったな
どちらかというと巨神の方が気になった
公式ツイートはハーリダルガチャへの怨嗟の声しか聞こえなかったよ
日本語だけじゃなく拙い翻訳日本語や中国語でクレームあって終末感を楽しめた
うろ覚えワイ、最近までルシュドとタウィールの区別ついてなかった模様
マイナーソシャゲのシナリオ談義なんてこんなところでしかできないんだから仲良くしろよ
最初は事故かと思われた黎明も、百獣で「あ、これダメな奴だな」って改めて確信に変わった感じ
特にガチャにする必要のない限定キャラにやりたい場面ありきで展開される物語
百獣の時は初日からすっごい怒ってる人いてちょっと怖かった
ガチャで謎限定の始まりと限定率を薄めるネタバレハーリダルくん
ストーリーでも重要な役回りでもなくとりあえずいるだけの謎限定
このストーリーなんなん?
みたいな印象だけ残ってた
面白くない面白いの感想はいいんだけど怒るちょっとわからんな
シェイロン大好きならそういうこともあるのかのら
ネフティムが出てきて巨神に進入するとこまでは良かったよ、うんマジで…
巨神内の戦い辺りからもう死亡エンドまっしぐらでそのためにキャラが動かされてる感じがメイン組好きなだけに自分にはキツかったってだけの話
ボロクソに貶してこんなん好きなやつ居ないだろとかそんなことまでは思わない
まぁ、百獣だけはアカンけど黎明までは好みの範囲では?ってのが個人的な感想かなー
そもそも評価高い摩天楼がそこまで好きじゃないんだよなぁ
死ぬために出てくるキャラを出すと途端に星見組が糞無能ムーブかますからなぁ
マグノスのときも退場させたし
誰が死んでもおかしくない渋谷編で全員救ったのは良くやったと思うよ
アルクならそうするしそのご都合主義が見たいんだ俺は
死ぬことを前提とした雑な組み立てのストーリーは嫌いだけど
こき下ろす程ではないってのはまあ
それより明かされた世界設定のほうが面白くて結果イーブンみたいな感じ
連戦付き合ってくれてたスキルパっぽい人に毎回貢献度負けてたんだけどもしかして直撃よりスキル方がええんか?
>>337
スキルは雑魚とかのオーバーキル分も入って貢献度盛りやすいから比較できない 前半のラストで巨神見せてうおおってなったとこでコピペしたようなモブボスが後半ってのもな
ハーリダルも手抜きだったし開発間に合ってない時期だったんかな
そんなに荒れる話題じゃないと思ったけど荒れてばぶぅ…
シナリオ読んでも何も不快感はなかったわ
めちゃくちゃ怒ってる人は多分俺より熱心にシナリオを読んでるんだろうな
単にシェイロン先頭でスキルパーティーのように見えただけとか?
>>337
ただの貢献度詐欺だぞ
直撃3人のが安定して早く終わるし、もしスキルパが2人以上になったら普通に死ねる >>337
まともな直撃なら負けないって言うか
スキルパ2発目すら打てない気がするが 貢献度でイキって三流
タイムでイキって二流
一流は画面見てない
怒るのはだいたい限定ガチャ絡みって詳しい人が言ってた
スキルパが1人でもいたら雑魚呼び出しまで長引くしなぁ
直撃3人だと雑魚呼び出しとかまずない
>>334
あのシーンにシロとアルク居ないの場面的に違和感やばいよな…
直前までテオと一緒だったのに倒れてるテオ置いて先に脱出するとかある…?
居たら絶対助けちゃうとはいえもうちょい見せ方なかったのかと
ええやんけ 復刻はまだマシだと思う
当時はシナリオが前半しか公開されてないのにハーリダルがガチャに入ってて、
しかも限定二人も混じってその片方は後々結構なおりゅ力の高さ発揮するからな
あとその前後でワーフリ自体が結構なお通夜ムードだったのも大きい
>>357
いらないっちゃいらないけどphase1の雑魚退治が少し面倒になる気がする めちゃくちゃ動き回ってるのにしょっちゅう元の位置に戻すボタン出て来るのはなんでなんだろ
その人は間違いなくスキルパだったよ3人目は変動してたけどタイムだいたい1分20〜40秒程度かな
ストーリーがクソだった時は中身を話し合うことで娯楽として消費してるだけだから大丈夫だよそんな荒れてない
ぶっ壊れがきてガチャからも出ない時はキレる ボスがハーリダルしかいなくてもキレる
さっきの水エリヤは2連で打って6体を速攻でかたしててこういう人が引っ張ってんだなって思った
スキルをわざわざ持ち出して実用化してるのやべえよ 弾闘星だったし
タケルさぁ、なんでお前闇で入ってくるん?
水でこいよゴミがよ
んんん?
ハーリダルパがアニサイファパに負けてる
なんじゃこりゃ…
順調なら1分くらいで終わるイメージで20秒とかはグダってる印象
なぜか砂漠の狂獣モードでゲスト参戦してくる白虎様について
ストーリー見てたらネフティム欲しいなぁってなってしまった 浴衣しかおりゃん
Aさん「面白かった。ネフティムよかった」
Bさん「普通だった。ネフティムよかった」
Cさん「クソだった。ネフティムよかった」
ラナー延長もソーニャの連撃もどっちもやりたいって欲張ると、表が限定されてアニファ・ラキーシャ・水着シラノ・ソーニャに限られるな
スキブ2人は相性微妙だし、ソーニャか水着シラノがリーダーか…?
>>359
p1も犬ロンだからか片側に3000k弱とか出てるからいいかなって 今画面見たらクリレイラス開幕6000kとか出しててびびった
騙されたと思って浮遊貫通無視でデバフもなしの攻撃力と直撃ダメージマシマシで組んでみてくれ
参戦者バフのソーニャとフラクシスがいれば尚良しだ
ボスがくれる連撃バフの補正がわからないけどよくある20か30%上昇とかならソーニャ50%あるとはいえ
他の補正が段違いなハーリダルのほうがダメージ大きそうだけどどうだろうね
凸の問題とかもあるから一概には言えないところだが
ソーニャはフィーバー転向したせいで本人が全然積めないのが悲しい
数値増すだけの編成は面白味が足りないのが悩ましい、というか乱発した直撃キャラに何故連撃がいないのか
phase2の無気力なんとかしようと思うと延長前に解除する必要があるけどフルオートで上手いことやれている人いるのかな?
手動でやって解除すると1分切ったりするけど逆にぐだる時もあるからそもそも解除しなくていいんかな?
>>356
個人的にはそれらでモチベ落ちてる中ハーリダル戦とハーリダルのネタバレがヤバかった
タイムラインぴったりなかんじ
フラクシスいたらラキと交換かな? 接待されてる直攻だけどそれでも弱く感じる
もっとどうにかならんのかね?
便器竜にマルボナーフマナボ2消滅とか色々やらかしてたのらね
アニバで盛り上がったのに虚無とクソムーブ連発で新規がどんどん消えていく中、4ヶ月ぶりのストイベでこれでなんとか繋げると思ったらハーリダルクソ、ガチャクソ、ストーリークソの阿鼻叫喚だったんだよ
あの時はウマも動き始めてたからなあ そうかあの某ブログの人が消滅したのこのイベの後くらいか・・・
黎明初めての自分の経験から言うとウマに触れてワーフリやってる時間が惜しくなって離れた人は少なくないと思うんだ
ソティエスをガチャに混ぜてハーリダルを最後にオマケに出していればよかったのに
早くフォロワー限界なんとかして
マジで相互が増やせなくて困ってる
自分の相互がみんな引退しちゃったら一生周回部屋入れないってことだしなあ
ミンナヤメナイデ
俺は一周まわってウマやる時間の方がキツいってなった
ステラバスターはオート任せで開幕ぶっぱすると延長の波に乗れなくて悩ましい
タケルに闇マルボ教えた阿呆は誰なのら??
のらは怒っているのら
復帰が妙に多いと思ったらウマから戻ってきてたのら?
かわいいとかわいそうは同じ語源だから抜けるはずなのら
まーじで近頃のタケル共はフリーダム過ぎるのら
選抜基準戻して
投票制にして全パからドラ1タケルとか見てみたい気もする
でもテオくんがかわいそうな目にあってたらドキがムネムネするのら
例のブログの人やたらと口汚かったから消えてくれて助かった
初めてこのイベントやったけどボスの名前がステラバスター(直球)で草生えた
星の粒の補填今気がついたわ
372個だったけど、いくらあっても別に取りたいものとかないしなあ
クリラスの25%リチャージって何想定なんだよ
50あったらラナー挿したとき浮遊貫通のタイミング合わせられたのに
ぷいこね2期やっぱお金かけてるっていうか細かく動くなあ
周回に付き合ってくれるノエネが1人いて、たまに手動で募集をしようとした時に間違って出発ボタン押しちゃって「あっごめっちがう...」ってテンパることあるのら
>>404
このイベントはステラ絡みの話をたっぷりやった9章の直後だからね
星砕きの巨神はサ開から示唆されてた存在だったのでかなり待望のイベントだったのよ
星砕きとメテオブレイクって響き似てない?やっぱステラの事かな?
とかさんざん言われ尽したところに星砕き=ステラぶっころだったというサプライズよ >>407
ウマ娘2期も7話くらいまでは作画良かったよ
最終話まで手抜きというかクソ作画だったのにはドン引きしたが ウマ娘は今でこそ潤沢資金確保できてそうだけどアニメ2期の頃なんてアプリリリースの見通しも不安定で予算まともに取れてないだろ
しかし仕切り直しであっさり無かった事にされる累積デバフはやっぱりクソだと思いました
今時のボスにフェーズが無いわけ無いじゃないですかー
>>406
火だるまギフトボックスリチャージ想定定期 おうその開始時から示唆されてた巨神さんの扱いなんかクソ雑くないかい?ってのがぶっちゃけ一番の不満だよ
百獣や夢人もそうだけどシナリオ一本書くだけなのに重要な設定使い潰しすぎだろ
次もリゼロ復刻だから水有利なんでしょ?
どんだけ水有利ボス続けんだよw
水有利連打もアレだけどレーヌを先に突っ込んできたのもどうかと思うんだ
レム先に配っとけよオルァン
星の粒補填って1/10だったよね?
こんなに引いてたのらねぇ…
夢人は新たな伏線張り巡らせただけな気がしたけどなんか設定使い潰したっけ
ボロボロで起動したゾンビみたいなもんだし許したげて…比較すると星喰いはずいぶんひっぱるね
まあ異界の神とオロチや星砕きみたいな各世界の大物じゃ格が違うのかもしれん
ところでいつになったらアニシロ接待が始まるんです?
アニサイファ接待はもう飽きたぞ
ここだとストーリーボロクソに言われてるけどそんなに嫌いじゃないです
貢献1位で60〜90秒キープしてるけどいまいち正解なPTが組めてる気がしない
ていうか水着シラノが50リチャージ持ちなんだね
このイベントで萎えてテオくんで復帰したから持ってねんだわ
>>423
古参はいきなり摩天楼ぶち込まれたからストーリーの要求水準が高い傾向ある 摩天楼はシナリオよりラヴがかわいすぎるほうが印象的だった
一発目の大型イベントはヴァレントだと言っているのに…限定パルフェ待ってます
ラヴは控えめに言ってこのゲームで一番かわいい
ハロの進化絵はなんか意味わからんことになってるけど
黎明は大筋だけを見るならあんまり悪い訳では無いんだけど…
細部の詰め方と場面間の帳尻合わせが、古参っていうよりキャラを知っている人達からすると違和感有りまくりっていうクソさなのよ
このストーリー大筋では良いんだけど細かな解釈違いが多いって印象
普通に締めとソティエスエピは感動したけどね 見直してみるとん?ってなりがち
>>396
のらが復帰したのは1.5よりも前のらけどね 開幕は人任せだからこれが2つとか集まると厄介なことになる
だから俺以外使ってほしくないけど一応のせるね
画像間違えた
二列目の開幕ゲージを(実質)50〜60%に調整するのが多分ベスト
プロトタイプのソティエスがこれだけ人間を超えた強キャラ扱いなんだから後継機のネフティムはどんだけ強いんだよ
ただ可愛いだけの賑やかしキャラじゃなかったんだな
>>435
アニファラナーの海賊本アビソでリーダー配置
恒常シラノはそのまま
これで開幕人に任せず2巡目のラナーが延長に間に合う 全部とは言わんがフェイズ移行でも半分くらいデバフを引き継いでくれ
普通に考えたら中に乗り込んで機能停止させるまでの間ずっと星砕きを単騎で食い止めてた訳でとんでもないよ
ステラバスターの雑魚フェーズがくそ重いんだけど、性能そんなに要求されるのこのゲーム
他のステージでここまで重くなったことないのに
>>355
糞イベ糞ボスとかめちゃくちゃ思ってるけどこれ見てゆるした ステラバスターのコンディション延長って、時間30%アップとかじゃなくて、雑に+20秒?みたいな処理なのね
補助パワフリのタイミングで延長来たら、ラナー無しなのに戦闘終了まで貫通浮遊しっぱなしでどんだけって笑えるわ
結構ビクビクしながら読んでたけど百獣と比べたら面白かったわ
>>355
クソエロどスケベ兵器の服装のおかしさが際立つ ネフティムは純粋な戦力も相当だろうけどさすがに単騎で張り合えるのもどうかと思うので
星砕きに干渉できる存在として優先目標になった上でビットと飛行能力で空へ攻撃を誘導し続けていたのかな?
と解釈してるのら
目覚めた瞬間にルインガードをまとめて塵にしてたり初期から普通にぶっとんでるけど
パフォーマーになったせいで誰も覚えてないんだわ
アニバのイベントとか限定ガチャありのイベントは全体的に微妙だわ
特に周年イベントはやたらに話の内容が薄くて必殺技お披露目しか考えてないような感がある、代わりにキャラエピは割と人権だったりするけど
やっぱメインストーリー8章までが良すぎる
何度みてもペアピアスつけた鴛鴦夫婦とその義兄のルシュドっていう構図にしか見えなくて脳がバグる
夢人の必殺技シーン微妙だったのはそうだけど周年イベが内容薄いって人は
溜めてきた設定の開示とか新たな謎とかよりもキャラの心理描写とか成長とかそういうのを求めてる層なんかな
基本イベントに出てくる既存キャラはイベ内で成長するというより
以前のキャラエピを経て成長した結果こんな行動するようになりました!って感じだから
割と全エピきっちり読んでる人向けなのはあるかなぁと思う
逆にシウエみたいにイベ内で色々あるシナリオは誰にでも好評やね
いやストーリーって言ってるんだから話を作れよ、尺の半分以上は敵が世界観設定だらだら喋りながら合間合間にド派手なドット演出見せられただけじゃねぇか
欲しい描写は設定解説より状況説明なんだよ、設定なんてちょっと匂わせる程度でいいんだからっていうのが割とちゃんと出来ていたのがラブドリフターズ
ラブドリ本当に面白かったなあ
コメディとシリアスの配分が上手かった
話の内容としては遭難して悪役がいて倒して終わりだしそんな変わらんと思うけど
まあやっぱり求めてるものが違うわけでしょ
前回だと補助パワフリ目当てのラキーシャリーダーでやってたの思い出した
星見の街に救援に行ったってんだから画面に映ってないところにも想像膨らませるのら
ラブドリはシウエの精神的成長が描かれてるしシロとソーヴィの関係性の情報あって面白かった
黎明はルシュド殺すために全員でお膳立てしただけに思える
自分のみたい角度で見ればなんだってそうもなろうのら
黎明ストーリー初見だったけどこれ星見勢はシロとソーヴィだけいれば話進むな…?とは思った
>>451
設定開示から一旦の解決まで早足過ぎだわ1周年なんて話の軸は割とどうでもいい事ばっかだからな
深掘り解釈して発狂してるの頭ジミーだけだよ
わかる範囲でステ高いキャラの平均値出してみたんだけどやっぱ1.5組おかしいな…何で??
一応小数点まで出してるけど戦力値換算だと1732グループはみんな同じ
この下に1731グループが居るけどそうなると戦力値も変わってくる >>461
表はパルペブラとファーランドの外交問題になりかねないし
裏は星詠みの企みの話だし事件としても全然どうでもよくなくない…?
なんでそんな攻撃的なのかわからん
トリスタリーダーのまま編成いじって遊んでたけど水って星4以下にアタッカーいない……? 個人的イベランキング
1、ラブドリ(ダントツ)
2、大海
3、継人
こんな感じやなぁ
俺の中のアヌビス神は見逃してやるか…って言ってたよ
これ補填する意味あった?
登場時から既にギルスラッドさんとかシラノさんの超短いバフシリーズを延長してる人達は居たよ
水エリとアフィ使った変態は見かけたのら
相手の枠一杯で詳細は見れなかったけどクリア速度貢献度共に問題なしどころかちょい上だったのら
>>463
見直したら修正前画像上げるとかガバガバじゃねーか!
浴衣着ただけでヴァ様並にステ強化される風おじ 摩天楼も最後にラヴが死んだらクソ言われてただろうな
とりあえずこんなん使ってるんだけどマムナリアより参戦バフ配れるリーゼルのがよかったりする?
直撃キャラ入れてもいいけどレイラスとかリムニスみたいな自己バフキャラばっかだしなぁって悩んでる
男二人は片方死んで、女二人は死なねぇんだよ
男は死ぬのも仕事だからな
これはジェンダーロールで決まってるんだ
やたら死人出すやつって小説家ってイメージ
ほんと簡単に感動させる手法なんだよね
故に中身が無い
編「どうします?殺しますか?」
手塚「ええ!殺しましょう!」
>>484
ピカピカうざいからハテナマーク押してやってくれ 今回は毒外したなあ、デバフ系はすぐ無かった事にされてしまう
またちょっと主語がでかくなってきたな
私これ嫌い!ですませておけばいいものを
>>484
マムは無気力を回復できない(先に火耐性ダウンが解除されてる?)ので、リーゼルの方が良さそう ここまでのまとめ
ワーフリのストーリーはレズに優しくホモに厳しい
これは確定的に明らかである
前回よりも箱のエーテル増えてるしレイドもないし期間長いから取り放題なんだけど
80箱近くあけて1キャラぶんって計算しちゃうとためらいが生じる
廃竜認定も最初は謎の竜みたいな扱いだったのにすぐ呼称「廃竜」が決定、古龍達が使ってる呼称同じって部分はそのうちやるって言われてる廃竜イベで語られるのらかねぇ
何気に最近追加の恒常の中でもフラクシスちゃん有能よな
昔の伝説やら逸話になぞらえて、竜の災害規模に応じて元々それ用の仮称がそれぞれ用意されていた…って感じかもね、竜害が多い都市だったらしいし
箱の余剰掘りとかボスコインエーテルはコスパ悪すぎて廃人用か追いつきたい後発勢用なのら
デイリーチャレンジだけでもわりと足りてるのら
たまにラキーシャリーダー見かけるけど理由がわからない
スキル回転そんなに出来ないしラキのリダスキは価値低くない?
めんどくさいから犬ロンリーダーで参戦バフ積みまくったやつで他人任せプレイやってるわ
お前ら頑張って倒してくれな
それ補助フリ目当てで丁度ゲージ増加持ちって所に白羽の矢が立ってるだけなのでろ
>>508
デバフリセットされるアニバサイファとどっちが良いんだろうね
自分は補助フリやめてハーリダルリーダーにしたけど こんなのろくにボックス開けらんねーや
やっぱクソボスは駄目だな火力3倍にしていいから体力1/3にして
わーすくのアニファ試したら70秒出たからこれ正解やろってなってたんだけど
今見に行ったらその構成消されててわろた
何があった
>>507
わーすくの直攻編成例で1番に出てくるタイプやない? アニファリーダーでもいいけど、それなら水着シラノ入れて行動転換しても即デバフ入るようにしてくれ
じゃないと無駄に時間かかるだけ
わーすくちゃんはけーじばんの人らにやんや言われるからたいへんだね
どんな編成か知らんけど
水着シラノさんのリチャージがバッチリ嵌る事になるとはねえ
フルオートなら必須級では
別に何できても大体キャリーできるからいいよ、でも流石に完凸ハーリダルは別格だな
1分切りの部屋でも余裕のダブルスコアしていくもん
トラエッティ表で使えるパーティありませんかあ…?ありませんか…
60秒-90秒がほとんどだしアニファだろうとなんだろうと直接攻撃ならなんでもいい細かい編成悩むようなボスですらない
完全パワフリのハメリアでさくらと入れ替えて終わりみたいな感じにしかならん気がするのら
結晶を風おじに使ったことがある私は次にスイゼンとハーリダルに使おうかと画策しております
でもやっぱスイゼンが先だな 最近ばかにならないし
完凸スイゼンいると水パでもそこそこ早くアビス回れるからな
攻守共に優秀
>>527
すまねえステラバスターの編成で使えるのないかなってね
ここで何かが崩れた
たまらんなぁ…. トラエッチちゃんはアニシロ枠だからパーツと接待待ちだよ
チャレンジステラバスターフルオートで2分で倒せる程度のレベルだけど超級マルチステラバスター入っても大丈夫?
ステラバスターとか普通にレムシェイロン使い回ししてるわ
毒抜いてリーゼルとリムニス入れてハテナマーク押した
貢献度上がったけど結局クリアタイムはそんなに変わらんなぁ
今回のイベント、一定レベル以上は個人の編成煮詰めだけじゃ良くも悪くもタイムの上下少ないのら
>>536
ソーニャにヤド爪とリムニスくっつけた方が強そうな気する どんな編成でも大して変わらん
が、マムシラノで70秒率は格段に上がった
みんなケアしてねーしな これで行こ
比翼くんのこだわり良モーション好きだからワンパンできなくてもまぁいいか
でもさ
友に誓う黎明
で全部許せんか?イベントロゴの演出は全部手放しに感心してる
復刻だからだいぶマイルドになったけど当時は人によって許せない部分を全部やってきた感じだったな
ロゴ演出は海外版だとやっぱ弱くなってるらしくて悲しい
その演出がいいのには同意するけど
多分シナリオはそれをやりたいがためのものなんだよなだから歪
BUMP OF CHICKENのKが好きなんだろうなあって感想
バフ延長あるしリムニスのアビ3も活かしたくなってしまう
水着シラノおりゃんのつらいのら
“共に”の時点で内包してんだから最初からそう言えとしか
メインストーリーの素直だけど絶妙な装飾のロゴ
雪だるまとかバレンタインみたいなポップなロゴ
人形姫とか百獣みたい装飾強めなロゴ
どれも好きなのら
個人的に1番好きなのは妖怪図鑑
>>548
☆5並べてラナー入れとけばどうとでもなりそうに見える >>548
これだけ揃ってならさすがに自分で考えて見たら余裕だし ここ優しい人多いのでアレだけど、イベの度に手持ち晒して組んでくれってのを続けてるのもなんだかね
自分で調べてプレイしてみてイマイチだから添削してくれっていうならまだしもさ
>>548
キャラに関しちゃ相談するのも馬鹿馬鹿しいレベル
開幕100%と直撃適当に並べて大して変わらん
武器はヤド爪ハニ砲確定であと1枠悩んでますなら聞いてもいい
…いやマジでそれは困るが どうするかねこれ イカでも持たせるか粒が余ってたらバラスタフでも交換するか…じゃない?
貫通延長でトラエッティパワフリやるかと思って組んだら
一生降りてこなくてパワフリしなくて泣いちゃった
お!?!?クリレイラスおりゅか!?!?!?買うぞ!?!?!?!?
まあこれだけおればできるわな この手持ちだと1番か2番目にやりやすい型だから頑張れ
さっきどういう役割で組んでいいのかほんとに分からん見たいな人もいたし初心者が組んでくれって言うんなら俺は組むよ
残念ながらプロじゃないんで結果は保証しないけど
実際直撃くむのはむずかしい
だいたいギミックありきのボスだから毎回前提も違うし
まぁスキルパの選択肢の無さを考えると直撃どれ入れようって悩んでる方がよほど健全だと思う
別枠が一個もないゴリラ編成ができるとなんか仕込みたくなる気持ちはわかる
レイラスもクリレイラスも微妙じゃね?
累積リセットされるし
ハーリダル、ソーニャ、フラクタス、リムニス、シレーヌ、犬ロン、水着シラノ、ラナー(恒/限)、トリスタ(正月)から好きなキャラ5人選んでラキーシャ乗せたら完成よ
サイファ(恒常)、ユーウェル入れるやつは許さない
水着シラノおりゃん民は全員トリスタorフル開放正月トリスタでいいぞ
リーダースキル程度のバフの有無なんて延長事故に比べたら屁みたいなもん
(正直、直撃編成の幅広さは弄ってて楽しいのら...)
>>566
別におらんでも貼っとけば勝手に見ると思うのら 直撃キャラ入れたり抜いたり楽しんで火力差フェーズ移行タイミングで誤差やなって考えることをやめるまでがワーフリちゃん
表アニサイファラキーシャサマサで裏にミズチラナーリーゼルにしてたけど鈍足ダメなのか
ドーサルでザンテツパこんなかんじか
我が家には水着の女の子は誰もおらん
mb2開放すれば開幕撃てる
フィーバーよーわからんわ
武器アビソは無視して
>>574
それのどこに鈍足入ってんだよエアプ長野
礼も言わねぇ奴に教える編成はねぇよ帰れ オロチの勾玉頑張って作ったのにバラスタフ交換して済ます方が強いってマジですか
ザンテツつよつよだろ うちにはおりゃんが
鮫は水着セラ使いたくてそれリーダーパ組んでるけど
負けるのはレジスリーダーよりだいたいザンテツパよ
勾玉はせめて味方がスキルを使う度にだったらまだ選択肢としてありだったかもなぁ
今回のイベントの最後の演出クッソかっこよくて興奮する
>>575
それだとザンテツ近づかないとスキル撃たなくてレジスボタンが確定で両HITしないから
水着イルミいないならセラ裏レジスにして回数稼いでルディ外した方がいい
とりあえずこれでいっか >>586
ステバスにスイゼンは一切機能しないぞ
アニサイファも強いけど水着シラノなしならおとなしくトリスタ主軸のほうが安定する (なんでアニサイファリーダーでラキーシャを表に出すんだ…?)
水着シラノに本持たせたら切れるのが早くて延長しないときがあるわ
ほんまUNK
>>585
ほーん
こういうことか
機械パ楽しそうだしとりあえず投資して回してみようかな
現状でもエディッタミノでとりあえず回せてはいるんだが…
さんきゅ >>571
もちろんラキーシャuラナーとかの方が無難なんだけどシラノなしの手持ちでオートで無限浮遊させたいコンセプト
P1は他のパーティ頼りだから強い部屋に入ってくれ
そしたら延長発動の前にラナーがスキル発動して無限浮遊する
1:20台で貢献度一位とるなら浮遊になってからで手動で殴りまくろう
ちなみにラッティは必須、ラナー装備は司祭の杖にしたら鈍足かまされても間に合うのかもしれん >>589
んなもん分かってたらあの手持ちでわざわざ編成組めなんて言ってこんやろ…
長野は"ガチ"のヤツだぞ 大阪&光は昔北海道に粘着してた子かな…いつもセットで登場するから思い出す
ひーちゃんをあまあまのトロっトロ❤に甘やかしてあげたい
>>592
それならフィーバー+1225だから余裕
ファインダーのやつはディアのとこビーフになってるけど
ストライナ持ってるとザンテツ2枚目開けなくていいし強いからお得、機械だしね 50秒代でアニバサイファにダントツ稼がれててびっくりした
実は最適か?
ステバス相手に毒あんま意味なくない?
すぐ解除される
デバフはなんかめちゃくちゃ入るけどさ
あんまり話題になってないけどハフバ組のマナボ2解放の性能ヤバくないか?特にハフテルさんとハメリアは壊れてる…
ハメリアは即時効果量ぶっ壊れてるけどパワフリ用途はそんな使わんし
ほかも効果量は高いけど時間かかるから環境的に使うところがアビスくらいだし
え?
いやごめん…ハメリアはともかくハフテルのが壊れてるって弱いって意味だよね…?
やべぇとは言われてたんだけど、その辺は全部奴らが彼方へ置き去りにしたよ
え、ハフテルさんも他2人ほどじゃないけどかなり強くない?
なに?ここのプロフリッパー達の中では雑魚扱いなんな
ああハフテルもか…セルジールは正当強化で云々って言われてたよ
レムおりゃん組からするとゴーレム地獄級はハメリアMB2いないと安定しないのら
CT付き尻上がりが強いって最近のトレンドと真逆の感性してるが
延長のタイミング安定させるのむずいな
ゲージ削るの早すぎると延長入らないの辛い
>>609
CT12秒って見えてる…?
最大値になるまで10回浮遊しなきゃいけないのにCT12秒
最速でも何秒掛かるか計算してみてください
わーすくの評価でもハメリアとハフジールはAだけどハフテルはCだよ ハフテルマナボ2(わーすく抜粋)
C風属性キャラの攻撃力+15%
D浮遊効果になる度、風属性キャラの直接攻撃ダメージ+6%[最大+60%](CT:12秒)
E浮遊効果になる度、風属性キャラの攻撃力+3.5%[最大+35%](CT:12秒
CTのせいで最大強化まで時間かかるし、一つは直攻っていうすこ剣の呪い
この内容でよくCT付けようと思ったな
補助フリで稼がれるの嫌だったの…?
もう2周年までのキャラ全員マナボ2付けてほしいわ
というかマナボ2ありで実装しろ
シラノUラナーに海賊本ソウル付けたら発動早すぎて延長前に効果切れちゃってたから無銘の弓に変えたらいい感じになった
ハフテルはアビやスキルに直撃要素ないからスキル編成で使われてたのに急に直撃強化とか言うゴミまでつけられてんだよ
これが壊れなら開幕から最大値で現状のボスなら渾身維持余裕なフィリアとサイファのMB2は環境破壊だよ…
なんでやハフテルアビ獣で大活躍するやろ
冗談抜きで雑魚認定なの?個人的にはハメリアより使い勝手いいんだけど
>>629
リーダースキルが素晴らしいよな
アビスと廃と白虎でつこてる
基本性能は強いけど、CTで伸びしろがないのと正面スキルが微妙なんで、同レベルのリーダースキル持ちが来たらすぐに席を取られそうな気配はある
話題の発端はMB2の壊れ比較であって
実際に活躍できてるのは別問題じゃなかろうか
だたスキル3もCT12秒なのよね
浮遊とヒット数とチャージ速度だけで生きてる
今日期限のスタ剤全然使ってなかったけど数時間かけて全部消化したったわ
疲れた(ほぼ放置
いざとなったら最大値とか気にせず全部スタミナ剤飲むのら
数値が999/110とかになるけど
横に配れるといっても最大補正値までは遠いし直撃は趣味レベルだしMB2基準でも強い部類には入らないと思う
強いMB2ってのは開幕ゲージかリチャージ持ちとかシェイロンフラフィみたいな補正値ぶっ飛んでるやつ
直攻はいじってもいじってもタイムがあまり変わらないから最適編成がわからんなぁ
>>624
弱いと益々ガチャ回らなくなるから出し惜しむよ ハフテル自体は便利と思うけどmb2は台座すら開けてない…
俺も見てみたらハーフエステル80のままだったわw
腹立たしい調整は許すな
貢献トップで70秒前後ならなんでもいいんじゃ
フラクシスLでも余裕だったというか
MB2未解放組沢山詰めても行けるの助かったわエーテル的に……
このゲームはこのままスキルのみインフレが進み
引き返すこともままならず近々に衰退し滅亡する
そんな時はマナボ3でバランス取るから平気のら
ついでにマナボ3でしか使わない専用素材作って新しいエンドコンテンツのチャレバト作るのら
ぶっちゃけスキルに関してはナーフ案件だからな
ただ昔ナーフして大炎上したからナーフ出来なさそう
その分パワフリとか直撃とか強くしろって話だけど頑なにしないもんな
スキルはパラシュとか鏡とかアイガイオンとか妖狐杖とか初手から高倍率武器だらけなのに対し、パワフリとかは無補正開始で尻上がりばっかだし
直撃ダメージの補正倍率だけは闇マルボに迫る数字になってるよ
なお
マルチ超+と地獄追加で虹コインと新武器まだのら?
マナボ3は新素材のらマナ→エーテル→?
ドラゴンイーターより銀エレ一個少なくなったし15~30秒くらい?伸びたし効率悪く感じるな
MB3で強キャラと微妙連中の差が更に大きくなる未来が見える
ぶっちゃけマジメにバランス取る気なんて無いよ
こういう編成でスピードアップを延長してもらって遊んでるんだけどスピードアップ持ちでいい奴いない?
サキとコッコロはリーダーが風じゃないとアカンのが悲しい ドラゴンイーターってまじで理想の音が出て光るカカシだったよな
>>656
恒常ラナー入れるとしてどこに置くのがいいかね
イケメンと入れ替えてソウルとかでゲージ調整かね? いや普通にミディーだろ
アニファのスキブ300潰してまでスピードUPで遊びたいなら素直にラキ長門使った方が…
どっちも持ってないならすまん
夢人の箱エーテルは3/2/1じゃなかったっけ?
今回4/2/2でしょ?虹そんなに要らんけども
>>658
開幕ゲージはあえて潰しとる
延長タイミングで全バフ延長して貰うのと弱体付与のタイミング調整 >>660
なるほどね
染めいらんなら雷のトレレニもおすすめ
HP50渾身でスピードと参戦攻撃バフ持ってるよ >>661
そうかレニちゃん先生いたか!
ありがとう、ちょっと試してみる ハートリーフリーダーの風パでいきゃいいんじゃない?
毒更新はスキブで頑張って
2倍で白虎の棒作らずに爪作ったの後悔してる
等倍で武器作りたくないなー
>>662
開幕9チェインでボスダウンするわけじゃないし CSBってチャレンジバトルのことか…ゲーム内でCSB表記で書いてたっけ?
こっちが人間で動いてんだからあっちも人間で動くやろの精神
他の人間が動かん理由は知らん
無敵はともかく小さい判定でチョロチョロ動き回るのはストレスでしかない
CSB表記はディアブロで初めて見た気がする しらんけど
ステラバスター君こっちのバフなら何でも延長するからお汁さんの加速バフ永続できるの面白い
正月トリスタで上に上がってスキル打ってワンパンするのって何のボスだっけ
前の開催時はキャラが居なかったからラーゼルトのバフ延長させて不沈艦隊!とかやって遊んでた記憶がある
ワースクの対ステラバスター編成のリーダーがラキーシャなのは何でなんでしょうか?
恒常のみならハーリダルやフラクシスリーダーの方が強そうに思えるんですが
ラキーシャは補助リーダーなのもそうだけど持ってる人も多いであろうキャラだからじゃね
ハーリダルはともかくフラクシスなんてほんと最近だし
どっちも入れた上でラキLにして恒常のみパーティとして紹介されてる
ハーリダルに至っては裏に下げられたりよくわからん
ラキ門のアビソ変えるの面倒なんでアニファリーダーでいいですのら
なんか昨日からフレがハーリダル部屋に篭ってるんだけど何考えてるのらこいつ
>>680
無限浮遊貫通させる目的なんだろうけどあれやるならサイファLでいい
わーすくも最適編成じゃないことは多々あるので鵜呑みにはしないように ああ恒常のみ編成で紹介されてるのか失敬
それにしてもハーリダルフラクシスいるならそっちがリーダーでいいと思うよ
リムニス入ってた時ですらラキーシャよりハーリダルのほうが火力出せてた
ステバスは無気力浴びるしスキル2巡するかしないかで倒せるから、
補助フリなのを加味してもラキのLスキル全然育たんので勿体ないね
手早く火力盛れるリーダスキルで選んでいいと思う
難易度高いと完コピ勢なのか色々言う人が居て?アビソやキャラの併記もできるようになったんだっけ?
なんかサイファLでもハーリダルとか犬ロンLと火力変わんない気がしてるのら
水直の与ダメ見にくいから分からんのら
ハーリダルパ止めてアニサイパにした
こっちのほうが速いような気がす
単チケなら多少使っても良いだろうと誘惑に負け
1発目でロデ見て怒りの全消化余裕でした
悪いのは俺だからロデを魔改造してやってくれ
直撃キャラって自分の直撃ダメ盛るキャラばっかりだからハニランチャーいいと思うんだけど全く話題に上がらんな
全くってことは無いと思うけど
でも水直撃キャラはスキルで攻撃バフ乗せたいから武器は直撃ダメ優先になるんじゃない?
優秀と言われる雷だけどやばいのは実は装備説
キャラ自体は酷いの割といるよね
あんま言われんけどイナホも数値酷すぎだと思う
リーダー特性すら調整入ってないから魔改造されそう
話題になってるかは分からないけどスレで上がってる編成にそこそこな確率で入ってない?
普通にハニランはアリじゃない?
今の編成に入れてないけど、ちょっと前まで入れてた
自分の直撃だけ盛るラインが1列2列あるなら残りの列は横盛りにするとしても
自己強化キャラには自己強化武器付けた方が大抵効率よくなるからね
横盛りは結局ザラタララスが強すぎるからなあ
バラスタフとハニランチャーの二択ならランチャー入るかもぐらいだと思う
ザラタララスとハニランと何かって感じ
毒ならナイフいれるけどステバスは毒微妙だからSK509
デスシックルとか天磐盾(あまのいわたて)とかかな…
無限貫通浮遊まで行ったら強いけど運任せだから普通に兄サイでいい気がする。問題は早くならないと思う。
最初の延長のタイミングで手動してやるのが一番早い。やったー
>>707
めっちゃあるよ
なんで?って文脈も結構 アニファじゃなくて犬ロンにしてるのらアニファの方がいいならするのら
助けてください がダメなんだけど何に引っかかってるんだろ
「ヤクモ君かわいい」…っと
使用できない文言が含まれています
「ダサい」はダメなんだ?
ドラクエオンラインで「おなに」っていうワードをNGワードにして伏字になるように設定してあって
「レオナ」って名前のキャラが戦闘してたら
「レオナにこうげき!」みたいなメッセージが「レ×××こうげき!」になって苦情出たの思い出した
貫通浮遊やめて上で手動でバウンドするのも楽しいな
調子いいと20回くらいいける
プロフィールとかたいして見てないのら
日数経ったフォロワーだけパージする機能が欲しいのら
修正のためのメンテが長引いた結果何故かレオナ当人に苦情叩きつける大量の民度の低いクソガキのせいで引退したらしいな
おxxこ
ハロラナー君のおかげで貫通キープできるしリーダーにマルテ持たすのもありなんかな
今回復刻ストイベのくせに20連以上の報酬だしトレハンも10連だし
ストイベとトレハンの併催がかなり珍しいし
いやー俺は最初から黎明は神イベだって言ってたじゃないですか
マルテ持たせるくらいならそれこそサメ銃で良くない?攻バフとか一生途切れないだろ
マルテ持たせるくらいならヤド爪で延長までにバフ伸ばした方がいい
よーわからん無敵時間さえ修正してくれれば神イベだったな
あんな猫にしか見えないキラーパンサーはプックル以外認めない
ハーリダルお前…鈍足かけててシェイロンのスキルがスカるのは駄目だろ…
ハーリダルで正月エリヤ使ってみたけどなかなか良かったな
連発できるからハーダルイのG並の動きに対応できる
姉さんとこでもNGなんだけど数字の「03」が何でダメなのか全く分からない
編成に適当な名前つける時に01、02とかつける時に引っかかってめんどい
マジかよそんな理由なのかよ
01とか02で始まる電話番号ってないんか?
試したら08はOKだったけど080はNGだったわ
東京様のおかげで不便だわ
昔懐かしPHSの番号だけど今はPHS廃止されて携帯に開放されたんだっけ
080
いま090って転売で人気あるみたいやな
レトロブーム
のらのワーフリID9桁の古参なんだけど誰か買わないのら?
復帰してポチポチ遊んでるけどダメ出ないキャラいないで辛い
昔課金してた名残でカケラが600あるからこれをどこに使うかが重要すぎる…
で相談なんだけどこの手持ちだと誰取るべきかねぇ
レジスとフィリア両方いないならまずガチャ回していいと思う
イベントまわらなきゃのらけど
おひるねしたい
お夕飯の準備はしたからちょつとだけ
やっぱりレジスとビアンカは別格扱いって事で分けて書いといた方がいいのかなぁ…
クリビってマナボ2遠そうな新規復帰にもおすすめなん?
>>762
手持ちは全部ぶち込んで今の状態なんだわ…
やっぱその2人欲しいよなぁ…課金…いやしかし… >>765
マナボ2がなくてもサポートとして上位よ アニバ復刻回したかったのに間違えて正月復刻回したら
アニバサプで取った牛が出たのら
フィリアも欲しいけどCSB地獄のことも考えるとまあレジスじゃないかな〜
新規の最初にして最大の壁パラシュマルテ習得までを楽できるのは大きいのらねぇ
アニバ復刻20連やったらレンゲツとロルフがすり抜け…
PUとは…
アニバ期間に回しすぎたせいで演出欠乏症になってる
早く新キャラをくれ
>>766
復帰ならとりあえずサイドストーリーやメインストーリーから石をかき集めて来たら?
意外とバカにならん量集まるよ そういや過去ガチャ分の星の粒補填されたけど何個貰ってたら廃人なんだ
サイドストーリーは石貰えるし素材も旨いしエッチなおかしら仲間になるしいい事づくめなのら
2周年で妹育て始めたんだけどキャラのエピソード消費がめんどくさすぎるのら
一括受け取りしたい
>>776
集計が間違ってなければ初日から締め日11/27までに
おはガチャが907回、有償おまけ系と確定系を合わせて155回、無償ガチャがMAX3700回?くらい
固有ガチャチケは含まないそうだけど全部で数十回なので誤差
なので皆勤賞のおはガチャ勢なら440〜470くらい貰えるぽい
それ以上は粒3.4個につき1万円と考えると500超えてたらなかなかの出費してることになる 星の粒ってある程度以上は交換するもの無いから意味ないよな
レート高いモノも用意しとけよって思う
>>783
サンキュー
無償分で3700回かぁすげぇな
粒交換に鍛治玉追加して欲しいわ 粒の破星は交換するたびに要求量倍々していって無限に交換出来る方式にして欲しい
そんで月が変わると120に戻るみたいな感じで
結構な古参以外からしたらクォーツァーは粒交換限定キャラみたいなもんだよ
星の粒のラインナップ追加は考えてるって言ってなかったっけ
いまのうちにたくさんハズレを出してプリコネとバレンタインに備えたい
でもノブリージュはたくさん出ていいよ
犬ロンが削りすぎて延長しなくなるのミニ四駆のチューニング感ある
はー種付けおじさん(あのね仕様)にぶち犯されるシェイロン見てえなあ
例えがイミフすぎるんやがつまりどういうことだってばよ
粒に恒常キャラとかぶっこんでもらわんと実装されても意味ないのよねん
ノエネもキャティーもメスドラも平等に抱く種付けおじさんの鑑
でもステラがトロトロに蕩けてるの見たい…見たくない?
いつまで少年誌のハーレム系主人公気取ってんださっさと誰でもいいから抱けよ
ってショウちゃんがいつかはキレそう
ワーフリ麻雀だと最後に倒して脱がすのレーヴェになるんだろうけど
最初のガイド役はステラだろうからうーん
星くんが本当に男の子なのかどうかだけ確認させてほしい
自分を男の子だと思うように育てられた女の子とかまた拗らせてるって言われるぞ
可愛い男の子が実は女の子だった展開は戦争の火種になる
女の子が実は男の子だったの方は宇宙戦争クラスのら
キャトバス…クロナ…ウッ頭が
アルクは真心込めて全員お断りするだけでハーレム気取ってないんだよなあ
えっち姫図書館の勇者伝説のなんかハーレムっぽい人はアルクっぽいなと思った
アルクくんってどの異世界転生漫画の主人公になっても問題なさそう
フラグ立つごとにへし折る系主人公アルク
なかなか新鮮
キャラスタック一括変換したら粒1000個くらい貯まったんだが何に使おうか…
恋愛に関してだけ鈍すぎるだろうと思うことは多々あるが
対象というわけではないのにやたら迫ってくる魔女とか大佐とかOLとか
セクハラおばさん沢山いるから恋愛がわからなくなってもやむなし
若い子たちもアルクに付きまとう時は色々と立派な言い訳を掲げてくるしな
裸姫はバカンスの雰囲気で開放的になってただけだから…
シウエのヒロイン力はホント良かった
これだけで引いた価値はある
少なくとも巨乳には反応を示す
レティシアももっと薄着してアピールするといいと思う
しろ
>>825
大佐はアルク以外も普通に誘惑してるんじゃないかな >>825
少年恋愛物がくっついたら話終わりというか
ハーレムできなくなってつまらなくなるからなんとか付かず離れずを維持させるしかないのよね
アルクとシロは実は割と初期にメイドのリクエスト聞かれてこう答えてる 割と初期というかマリアンネキャラエピだから初期も初期だったわ
Twitterでみたやつ参考にして組んだけどトリスタ意外と強いのらねぇ
ソニャ裏に自身強化系ラキ裏に横強化系ならなんでも良い幅の広さも悪く無いのら
>>839
美人、かよわくない娘希望
シロは砂漠出身
これはソーニャ一択 >>842
ここでトリスタ言ってたの低ランク向けの話かと思ってたら普通におすすめだったのか 褐色のエッチな踊り子見ながら思春期過ごしたんだからソーニャがストライクゾーンはそれはそう
トリスタはリーダー効果で強化時間伸びるしスキルも強化効果数分増えるからステラバスター相手には割と相性が良いよね
何気に各アビの修正値も星3の中では良い方だし
トリスタ、今回の場合はスキル加速性能が見た目以上に強いって話でギミックでバフ延長してくれるステラバスター相手だとリーダーにする必要性は薄いけどね
バフ延長能力はキャラが持つものとしては唯一にして最強なので、他でも直撃やるなら十分リーダー候補に上がるのよ
女の好み聞かれて体型の話が出ないやつはだいたいホモ
それにしても低ランでもないサイファ多すぎて苦笑いしたくなってくるな
ホモと言われたくないけど自分より身長小さいくらいしか思いつかない
リコで応援するのもちょっといいけどやっぱ自パに2個アイコン付けるよなあ!
恒常サイファとアニバサイファの話が入り混じっとる
ハーリダルや犬ロンでも試したけど、アニファが平均タイムのブレが少なく安定して早いし
175のハリ犬にも貢献一度も負けたことないから俺はアニファで落ち着いたよ
ハーリダるとp2で2回とも強化延長すり抜けて逆に長引いてしまうことがあるのでアニサイに落ち着いたな
レイラスリーダーも悪くないね
スクショ取り忘れてたけど1位
>>852
もっと良くできる手持ちあるだろうにどうしてってだけの話よ どうせ放置だし有利属性で組んであれば趣味編成でもいいよ
みんな同じメンツばっかで飽きてるのかもしれんし
上振れ58秒切りしたけど、ハーリダル・アニファ・犬ロンの混成だったな
延長直後に紫割る丁度良い火力
ラキのソウル変えたくないから脳死でアニサイファですわ
丁度良い火力になるかどうかって所があるので、好みで言えばあまり編成詰める気になれないボス
トリスタは今見てみたが、☆3なのにMB2のゲージ上限25で良さそうね
まぁ、ゲージ目的で使うなら正月トリスタがリチャージ30あるからそっちでいい気もするけど
>>862
アニサイファもスキルパのリーダーなんで扇子かガンドつけてるのら… トリスタもレヴィも晴れ着でめっちゃ可愛くなったので来年のエディッタに期待
>>865
惜しいってなんだよって思って見に行ってみたら確かに絶妙に惜しかった
SKシラノに持たせるしソーニャ裏だし誰に吹き込まれたんだよ 新規ちゃんなんだけど今のガチャってリセマラ以外で引いとけってのある?
あと10連3回できるから迷ってる
引くなら何取っとけってのも知りたい
wikiの常設光ロボ娘と火の犬の奴は取った
復刻ピックアップの杉田と火クノイチと光のパパ活してそうなのも取った
今の手持ちこれで何狙えばいい?みたいのじゃなけりゃ大体テンプレに書いてあるヤツ狙えとしか
>>869
>>2にあるチェッカーポチポチすると良いぞ
これから編成聞いたりするときにも使えるからやっ得だぞ そんだけこのガチャで引けてりゃいいんじゃない
ビューシィ弾けたら後々役に立つけど後に来るリゼロ復刻でレム引くか復刻限定ディーネ引くかした方がよさそう
復刻は引くもんじゃなくてポイント使って誘拐するものだと学んだ
とりあえず天井まで引くための37500石貯めるのら
>>873
あれこういう時にも使えるのか
もっと手持ち揃ってから効率化で使うのかと思ってたわ 今の新規なら新人ミッションとメイン(N/EX)とサイドストーリーとキャラエピで1天くらいはすぐ貯められそう
逆だ逆
手持ち少ない時に編成相談するために使うんだ
名前見て来た「フィリア」ってトップに設定してると私服アピールしてくる奴だったわ光のパパ活
キャラの内面はまだ知らんから許して
プリムラちゃんも属性的にはフィリアに似てるな
あの子も自分の武器を自覚してくれないかな
パパ活してそうキャラ第一位募集しますのら。ノラはネティを推すのら
ラナーくんちゃんとショウちゃんがメイドやってるお店に行きたいのらぁ
ひーちゃんは皆パパ活やってるって言うけど僕は違うと思う
ひーちゃんは学会でも意見が割れてる最先端議論なのら
プリコネアニメ見たけどいい出来だった1話くらいワーフリでやってもいいんだぞ
ワーフリくんドット劇場が味だからアニメはどうなんだろう
ひーちゃんは能力者で強いからお金しか持ってないおじさんなんかに媚びへつらう雑魚とは違うと思ってそう
つまり異世界に来て強者だらけの環境で自信が打ち砕かれたら…?
どんな衣装でも名前がフィリアならそのむねをよしとする
ひーちゃんは能力に目覚めてそこら辺のモブなら軽くあしらえるようになっても「結局そんな目でしか見られないんだな」って打ちひしがれててほしい
>>909
プリコネコラボ2弾1/31からだからワンチャン1話くらい星見の街に行く話かそこまでなくてもカメオ出演でチラッとアルクステラライト映るとかはありそう
CMは絶対あるっしょ >>912
ひーちゃん異世界では忙し過ぎて円光してる暇ないでしょ 白杉田目当てに50連回したらすり抜けコッコロだけでしたわ\(^^)/
ユキは無性愛なら性的な感情や恋愛感情は向けないよ
純粋に人としてひーちゃんを好いて素直じゃない子を甘えさせて徐々に心開かせる友達以上のお姉さんポジションだよ
すみません規制くらってるみたいなので>>950次スレお願いします なんか悪いことしたかな アビソの仕様のせいで気軽にPTくめんじゃろ
アニファのアビソは俺も扇なんだな
ユキちゃんは性欲ないからそんなに気持ちいわけでもないけど、ひーちゃんがこちらを気持ち良くさせようと頑張ってるのを見るのが好きなので受けだと思う
性愛が無いことと性欲が無いことは似てるようで全く違う話のら…
宵越しの鍛冶玉は持たぬってやった方が楽しいって言いたいとこだけど
それやってると震えるほどなくなってくんだよなあ
限定レジスって今取らなかったら次の復刻って来年の1月?
>>930
今後は半年周期らしいからもしかしたらハフバ それがわからんのら
新規限定キャラの復刻はおよそ半年でするって明言してたけど復刻キャラの復刻については特に何も言われなかったのら
ここで無理して有償石をフルで天井まで重ねるくらいなら待った方がいいのら
レジスは超強いけど居なくてもワーフリはなんとかなる
初実装から復刻は半年でするけどそこから先はわからないんじゃなかったっけ?
まぁ早ければ次のハニバで限定サプチケ出すだろうから一年は待たされないと思うよ
それが190/250まできてしまってるんよ
借金かレジスかという状況です
サイドストーリーとストーリーEXとキャラエピで石拾ってくるのら
>>939おつ
キャーアルクくんのトラエッチーッ!のら ひとつのボスにここまであらゆる編成で遊んでるのオロチ以来だわつまり割と楽しい
E箱エーテルとエレメントで分けていいからゴミ500ずつ入れるのやめて
キャラ詳細の一番下にあるフレーバーテキスト
基本的に最初にどんなキャラか説明から入るんだけどそうじゃないキャラも居てなんか微妙にモヤっとする
渋谷勢とか統一されてて拘り感じるんだけどねぇ
まぁ全部同じ人が書いてるわけじゃないだろうし一々気にするとこじゃないんだろうけど
パワフリに関しては運営は貫通マルテソフトフリップしてくださいって言ってるのら
フレーバーテキストはキャラ紹介に当たる部分なんだろうけど水着イナホ、ハメリア、アニシロ辺りはやっぱちょい浮いてる
特にアニシロは内容はエモいけど図鑑に書くような内容で説明が説明になってない
新規が見ても何もわからないだろこれw
TAは運営想定ラインのタイム出したらそれ以上は称号だけみたいなやり方にすべきだった
運営の想定外のタイム出しても最高報酬貰えないとかアホすぎる
TAがほしいというよりレイドが要らない
TAのランク報酬を称号のみにしつつ周回したら箱あけられるようにしておくれ
タイムアタックだと編成で遊ぶことも出来ないし難易度青天井のステージを好きなパーティで進んでいくほうが嬉しいな
>>966
進度を競うかタイムを競うかスコアを競うかって本質的には最適以外勝ち目ないのは同じことじゃない?
どれであっても趣味パは趣味パなりの成績を目指すのみだよ ステラバスターやればやるほどフラクシスちゃんが好きになってきた
高難易度シングルでどこまで進めるかみたいなステージはほんと欲しいな
パワフリが活躍しそうだし趣味パでどこまでいけるかって遊びも楽しいだろうし
とりあえず参加報酬と無限周回報酬と成績称号をきっちり分けてくれれば何でもいいです
なんなら称号ナシが1番いいです
とりあえず光TAだけはやってほしい
強迫性障害ではないけど属性1個だけやらないのは凄い気持ち悪い
レイドはつまんなかったな
なにより期間がクソ長い
まあ、次回は短くするって言ってたけど、あんなの3日もやったらもう十分なんだよ
わかれよ
今回はトレジャーハントに10連チケット無いのらね
1枚を10個のほうが成績はいいのらけど
光廃竜も復刻なしで常設して称号空いたままだし中途半端なのがね…
前回のトレハンは豪華20連だったけど初回のハニワが30連くらい貰えたのと同じで1回限りのアニバ仕様だとおもう
元々トレハンはチケショボかったしキノコハントなんてチケ無しだったからこれでも増えてるよ
レイドはレイドでええよ
上位は盛り上がってたみたいだし、積み上げ型のコア向けコンテンツって事で
でも、TAもはよしてね
レイドというかソロコンテンツも連戦モード搭載してほしいのら
レジス天井しちまったよでもとってよかったわこいつめっちゃんこ強いやん一気に雷強くなった気がする
運営がレジス冷遇イベ用意しても環境に居座り続けるやべーやつのら
>>968
いやスコアもなしでクリアできたか出来ないかだけ
それなら趣味パでもかなり遊べると思うし それなりメンツで70秒切りの貢献度1位安定してきたらもうこのパでいいよね
ちょっと変なタケル入ってきても90秒で終わる
ハニワを趣味パで遊んでるしそれで十分だわ
オナニーは1人で勝手にするものなんだわ
今欲しいのは恒常コンテンツだよな
レーヌは期間限定にしたおかげでチケット貰えてるけども・・・
アニレジはワーフリの理解度と楽しみ方を深められる良いキャラ
ハニワは結構好きだけど常設コンテンツとしてそういうのが欲しいな
モチベが上がるような目標がない期間が頻繁に来るのがワーフリの欠点だと思ってるし
オロチさんだって一年間頑張ったし、って思ったらアビスが恒常入りするんだっけ?…いや違うそうじゃない
まーイカだか木だかの超級はさっさと追加してくれてもいいのらよ
アリーナバトルでも輸入しようぜ
防衛PT設定すると各キャラのパワフリタイプに応じたハニワに乗って出撃されるように
当然本人のスキルもハニワの上から使ってくる
>>976
そうだったのね
もらうときは嬉しいけど
すぐわすれちゃうのら
いまでもいっぱいもらってるのにね lud20220204100425ca
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