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【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★446【WORLD FLIPPER】 ->画像>29枚
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スレを立てる時は↑『!extend::vvvvvv::』を3行書いて立ててね
ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
スレタイ改変・テンプレ無断改変・ワッチョイIP削除禁止
改変スレは破棄し、新しいスレを立てること
次スレは
>>900が宣言して立ててね
踏み逃げや荒らしの場合は
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前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★445【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1633655338/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
■リセマラについて
闇属性の「ヴェロン」というキャラがストーリー進行や属性不問のアタッカーユニゾンとして特にオススメ
できればヴェロンと下記のおすすめキャラから数体を揃えて始めよう
武器や編成によって火力が段違いになるのでコレさえ引けば強くなれるというキャラはいない
判断に迷った場合は「ワーフリ所有率チェッカー」を活用するとアドバイスしやすい
☆5だけでは何も言えないので☆3☆4も漏れなくチェックすること
https://eliya-bot.herokuapp.com/?lng=ja ●リセマラ最優先おすすめキャラ
火☆5)ロルフ
水☆5)ラキーシャ
雷☆5)セラ
風☆5)フィリア
光☆5)ラーゼルト、フィラメリア、バレッタ
闇☆5)ヴェロン
●リセマラ優先おすすめキャラ
火☆5)クラリス ☆4)ハナビ
水☆5)サイファ
雷☆5)ザンテツ ☆4)ラムス ☆3)シャ・スス
風☆5)シルティー ☆4)コハネ、ソウシロウ
光☆5)オルヴェール ☆4)エリヤ
闇☆5)キャル
※挙げているのは恒常のみ
限定ガチャが開催されている場合はそちらのキャラを優先した方が良い
●…☆3シャ・スス?
リーダーのスキルゲージを加速させる便利なスキル持ちのキャラ
必ずしもリセマラ対象にする必要は無いが気が付くと全属性で編成されている
■リセマラの方法
「体験版をした」でチュートリアルスキップ→アリサ入手→石をもらってガチャ
→やり直す場合タイトルメニューでデータクリア
キープしたい場合は引継ぎ設定してIDとパスワードをメモ
おつなのら
リーダー古泉U闇おじって...
闇おじのメイン時ドラゴン特攻を差し置く発想はなかったのら
いちおつ
それだけ直撃の補助フリは強いってことなのら
ハルヒ長門を早々に引けたから流石に小泉を追えなかったんだよなぁ
カーラがいねえ…ピックアップ100越えしかいないのにカーラだけがいねえ
いちおつ
なんでクエットちゃんのパワフリが特殊のら?
エピでスイゼンと関わりもあったのに納得いかないのら
フレの部屋の自動周回で永遠光廃龍を回させてもらってて若干だけ申し訳ねー気持ちのら
んー直撃3遅ぇなぁ
自身全消しして闇ダウンブチこんだ方が結果的にはえーや
一応ゼルマがディスペル持ってて織部とシナジーあるけどディスペル1枚って微妙なんだよね
ディスペルするなら2か3にしたいわ
わーすくの小泉にも負けねぇのら
闇直攻しようと思ったら闇統一でリーダーが古泉orディアで貫通3枚、スキブも用意して最低開幕1人は発動できるように...とかしてたら枠カツカツなのらよね
風廃竜弱くなったっていうけどわからんな
マルゼン3でも3分弱かかるぞ
てか闇と光はバフ3だから持ってくのはそれぞれ1で良いんか、理論上は
「ディスペルは理論上1人◯枚でいい」
何度この言葉に泣かされ、議論が行われてきたのだろうか...なのら
マルボ2スキル1の方が早いぽい
のらが言いたいのは永遠
>>22 理論上はそうだけど理論は往々にして通じないからのらはヴィルジアUルシルでいってるのら
光は自分が剥がさないと誰も1枚も剥がさないとかよくあるから全部剥がしてるのら
なんかもうよくわからんけどとりあえずディスペル積んどけばいいのら?
ハロルナもネヴィアもいないからジャスターで勘弁な
はっきり覚えてないけど風竜マルボ3で2分ちょいは出た
石版なくて泣いてるのら
すこ剣?もちろんないのらよ
ワーフリさんっていつもディスペル必須ですね…!
ハロルナ難民のこと何だと思ってるんですか!?
ダメだ
風竜だけはイライラして出来ないので放置します
便器竜はディスペルいらないから…
闇廃竜は相手を剥がすよりもまず自分のを剥がしてくれ
攻撃ダウン耐性ダウンで瀕死ヘロヘロのカスダメになってるおりゅべとか頻繁にみる
折角ヴィルジア入れてる人も2、3番目に入れてると柱に防がれてる事多々あるな
あれ多分本人は気づいてねぇんだよなぁ
ヴィルジアがないならゼルマとセルジールをいれればいいじゃない!
闇はあと☆3のルシルとかいうショタも持ってたんやな
おりゅべは無対策3人でもシャスス込み3発打ちゃ終わる
処理してる気になってるアビダメが本当にいらん…
わーすく見たけどどのおすすめ編成にも石板ないけど石板ってゴミなんか?
風廃竜はマルボ編成組めるのに、俺の古い泥端末にダイレクトアタックかけてきやがる
secロボの次に死ね
退出機能とかキック機能あればゴミ編成弾けるんだけどなあ
このゲーム自分で調べようとしないといくらランク上がっても乱舞並みの編成しか組めない
わーすくに載ってたガチャ産の変な剣なかったから仕方なく石板持たせてるわ
折角交換したんだし使わないと
完全体テイルディアパがハーリダルパにダブルスコアで負けたわ
意味わからん…
1分前後で終わるのを想定した場合に石板育てる意味があるのかと言われると
石版は最大到達まで直撃500回はなぁ…どんだけ長期戦させようとしてたんだ
最大値半分でいいから10回x5に変えろ
自分で考えてPT構成するとゴミゴミ言われて爆破されてると思うとなんか笑う
調べる前提のゲームって古き悪しきMMOみたい
>>54 自動周回ボタンにまとめられてしまったのら
良し悪しあるけどとりあえずあれがオート出発のら
闇マルボ直撃も試して見たけど普通にマルボスキルの方が早いようにも感じる
ティルヴィングじゃないからかね
連戦とオートが一緒になっちまったんよな。どっちもあってよかったのに
全属性に2つ解除がいない時点でお察し
それで染め武器とか言ってるんだから頭おかしい
解除なくていいから全属性分のシャスス欲しい
雷だけズルいじゃんか
まぁコピー三人集まるより早い構成が出てくるって意味では正しくマルチしてんじゃないの
光廃は貫通3より一人マリアンネヴィア
トイレはマルボ3よりマルボ2スキル1
固組努固組努
あの虎ルナールと違って場所選ばずスキル打てるのが強すぎる
ナガモンもいずれそうなる
古泉とかハロディア直撃の理想パ3だとどのくらいのタイムになるのら?
うあー火マルボ強化で火エレ在庫が爆散した!
おのれ!風竜!
今日のワーフリ漫画腹抱えて笑った
やれテオだのマグノスだのうるせーからそういうゲロみたいな嗜好を持ったキモケモナー共に
「黙ってろクソが!!!」と言いたいっていうメッセージ性が込められてるのが丸分かり
ヘルガが美しい人間の女性だったら完璧だったんだけどな
何度か光廃竜超級やったけど直撃は理想パでもそれなりにタイムかかりそう
フェーズ移行のタイミングで一旦デバフ消えるのが厄介だわ
光廃竜は直撃耐性ダウン入る前に鈍足付きでダウンする事が頻繁するならスキルパの方が早そうだけど
ディスペなしマルボスキルパが混ざると明らかに遅くなるから取り巻きで貢献度稼いでるだけな気がする
正直織部の鈍足が凄まじく邪魔なんだけど織部以上に直撃強いキャラも居ないんだよね…
交換で迷ってる人居たけど俺なら圧倒的にゼタおすすめするわ
課長は下位互換になるけど代替えしようと思ったら出来るけどゼタの火力はやばい
水直撃ええなディスペル染めて2〜3積めるしタイムも変わらんわ
ぐだったら死ぬかもしれんけど
って言うかバフ剥がれたら弱体化するなら状態問わずさっさと弱体化して欲しい
なんでニュートラルに戻らないとデバフ付かないの?
自身にデバフつけるって行動をボスにさせてるからかな?
耐性ダウン時にオートくんが浮遊水平アタックしてくれるかどうかですべてが決まる
もっとネギ生やしてくれないと尻アリスの撃破数稼げねンだわ
さっき相互さんと周回してたんだけどハロディア直撃2マルボスキル1で1分弱安定してたのよね
全員ディスペル1の各理想編成だったけど、直撃3ならそれより縮むのかなと
なんでお前らダフネス持ってるの
みんなで一緒にオルフェウス徒労って決めたじゃん
光廃竜はハメジールお前船降りろ状態だな
闇スキルでもマルボでも貢献詐欺すら出来ないとは……
>>78 オルフェウス取るとはいったけどさ……
なんでお前はネギ背負ってるの?
>>77 ハロディア3で50秒前後だったわ
俺がマナボ2完全体じゃないから足引っ張ってた可能性大いにあるけど
>>69 わーわーを見直してほしい
この絵描きは"危険"側の人間だ…
っかし直撃接待激化してるな
1600Kxnとか出るからゴリゴリ削れるのはいいんだけど絵的に地味だわ
ダフニス改めて見直したらマジでひどいじゃん…
貫通延長はまぁ良いとして何で50回直撃してやっと35%なの…?
染め要求して初期値0はないでしょ何なの闇有利便器とか想定してたの?
廃竜6匹はもう曜日ごとにPUにしてくれないかな
こんなんエーテル掘ってらんねぇわ
直撃回数系は酷いと思わせつつ実は雑魚が多いとそこまで不可能な数値じゃないと改めて思った
ハロディア解放しないなら古泉のほうがいいのかな
>>84 なるほどけっこ縮むのね、参考にするありがとう
まぁしかしディスペル積めてる相互さんて時点で20秒くらいなんてことない気がするのら
わかってはいたけど救援のバラけ具合が凄いな
固努怠をちょい意識しそうになる
虚無だといってた人たちはエーテル交換先が増えても元々そのためには周回してないだろうから
エーテル交換があるから虚無じゃないと思ってた人たちがキツくなっただけという
常設ボス大分増えたしそろそろ1日1ボスピックぐらいやって欲しいのらね
>>93 闇廃竜並にそこら中当たり判定あれば浮遊貫通で簡単に稼げるのはそれはそう
たしか織部Uモルミアみたいに縦だと無効だけど、列を変えれば連撃5にできるんじゃなかったっけ?
かつ、闇廃竜の光版みたいなボスがくれば石版もきっと…
…いやハフジUキャルでいいなその場合
闇廃でハロルナ使ってると潜りにくい気がするんだかどうだろう
鏡は開幕200%なのに勾玉はスキル5週分って笑えるよな
仮に直撃パ5週以降のDPMがスキルパに勝るとしてそれがどのくらい時間かかるクエストなのか想定してんのかな
シルティ裏シルティしてすこすこのすこ剣にすることができるのに…
火マルボにこっそりクリビア入れてるけど早くなったわ
皆がこれやると全滅しそうだな
ディスペル積めば1分で終わるのに積んでこないハフジールはマゾなの?
スタミナ900オーバーにして光廃龍自動放置してるけど虚無いのら
闇廃竜くんだけしっくりくる野良オートが組めない
スキルパは今は強い人来るからいいけど後が怖い
パワフリは貫通維持できぬ、アビダメは単純に火力が足りぬ
床ネフで補助パワフリ直撃とか?
フィーバー維持できるのか知らないけど
お題達成のあとデバフかかるまでにストライプレイ挟む時と挟まない時の違いがわからない
てかなんで達成でダウンさせるのそういうのは風竜でやれ
何気に一年近く装備も編成も更新されない光スキルパというオーパーツ
>>109 そういう場合大抵何も考えずにおりゅ打った方が早いやつ
ハロディアマルボ直撃でいいや
ディーネ表よりクエット表の方がいいか
やっぱトイレは異質も異質だよなぁ
他の上+ソロはイナホで止めて後はレムが怒って終われるのにトイレは1/4削れるだけ
無敵なげーのよなあいつ
いちいちモーションいらんて
ディスペル積まない奴は毎秒1000k回復してるのただ黙って消えるまで見てるのか?
久しぶりにハロディア使ったけどホーム画面えっちいのら
TA壊された腹いせをシリーズモノにぶつけるのはなぁ…
経緯知らんやつからしたら何でコイツだけアホみたいに時間かかるんだろうってなる
スタミナ900超使ったのに紫コイン半分にも届かないのら
>>120 廃竜シリーズは紫線入れないで欲しかった
TA休止といいほんと一貫性ないのよな
火はディスペル多すぎて鱗ギミックが機能しないのは目に見えてたから対策するところまでは分かる
ただ直撃必要回数の調整とか超長無敵とか最低の便器にしてしまう理由が分からない
なんかリザルト画面忙しなくなったんだけどおまかん?
光も闇も高ランク揃えば1分ちょい〜2分未満で終わるっしょ
風は開発が簡悔極まってた時期の遺物だから、最近のTA廃止の流れとは関係ない
あの頃はレーヌとかsec超とか便器とか、とにかくバリアやお題で絶対ワンパンさせないぞっていう
悪意しか感じられない最低の時期だった
>>124 自動周回オンにしてるとすぐ次に遷移する
水エリ即レム
TAこわれる
今後ミスしないように気を付けます→即ミス
突然のマルボ修正
便器
ハーリダる
無修正sec
TAこわれる(2)
21年1〜4月期は本当に…本当に…
アニバ復帰のノエネはよく辞めなかったなと自分で自分をほめるのら
長門キョン古泉が有能でハルヒみくるがお飾りって完全に原作再現で笑う
ワーフリくんはサービス開始からずっと自傷背水で最悪続きだから
今日の朝できれちゃうはちみつあるのらね
みんなチェックするといいのら
わーワーのあれは特定の面倒な層に対する皮肉じゃなくて
いわゆる「ケモナー歓喜広告」的なやつだと思うが
公式にそんな浅いことやってほしくなかったな
実装偏ってるのに多様性がどうとか宣伝する運営だぞ
そこまで考えてないと思うよ
テオくんをもふもふわしゃわしゃできればなんでもいいのら
「ピコピコ耳ぐるぐるお目々かわいいね!」
「太眉八重歯大好きだ!」
↓
「テオ いいよね」
「いい…」
>>129 気をつけます!で即マルボ→アナビのコンボはやばかったな…なんかスイゼンの予告を夜遅くにずらしてたのと詫び石が美味しかったのは覚えてる
浮遊二枚にして石板投げ捨てたらよりいい感じになった
しかし水着アリスも小泉も限定ってのがワーフリらしい
オルヴェールいないから闇廃竜めんどいな
アビダメに無理なくディスペル乗せれんものか
光スキルパ組もうにもハロウィン武器ないからアビダメパで適当に流すのら
文句があるならさっさと復刻しやがれくださいのら
アビダメが光染め強いられてるのが辛いのら
それがなければネヴィアちゃんとかハメハメしていけそうなのら
スキルパ、ハロウィンなくても低レアのチャージ伸びるのいっぱいつっこんでおけばそこそこは出るわよ
さすがに1分切りとかは味方に頼り処さんではあるけど
強化解除入れずに時間かけるぐらいならラウル入れるなり、ハロルナかネヴィア入れたエリキーにすればいいのでは?
闇廃は横幅あるからリーブラムの剣も当てやすいぞ
下に降りてこられないと撃ってくれないのがネックだけど
どうでもいい不具合だけど属性順のボスコイン交換で追加廃竜の位置がおかしいな
アビソまわりのシステムまじうんち
てか早く鍛治玉消費廃止しなよ
>>134 性癖大歓喜のディアミア絵バラまく公式に何を今更w
わーふりワールドなんて以前からアルベルトにトゥンクキャッキャするアルクとか
シロをなぜかマタタビ狂いにして恍惚させたり
少し前に敵役のマグノスまで利用したしケモキャラ使ったケモナー釣りなんて今更よ
闇竜アビダメでやるくらいならエリキーのが強そうだけどなぁ
でもオートだと雑魚に吸われるか
盾おじでアタッカーがデバフにならないようにするのも重要だと思う
野良はこの形がよさそうかな?
影から出てきた瞬間にファトマスティーラ×3喰らって死ぬ闇廃竜くんどんな気持ち?
てか影潜るな
なんだかんだ新ボス(復刻)きてPT色々試してるときが楽しい
オスケモやドラゴン剥いて感度3000倍にするの楽しい
おりゅべ居ないならエリキーでええよ
昔はそれでやってたし
雷竜のスピーディーな飛行は許せるけど
闇竜のチンタラした潜伏は許せんのら
もう直撃上方修正は諦めてボスの感度3000倍にして無理やり接待することにしたんですかね…?
そのうちボス側のギミックで連撃と浮遊貫通を付与させた挙げ句にコンディション延長とかしてくるぞ
>>167 素を上げると直撃接待済みのボスも調整しないといけないから面倒なんじゃないかな
前は接待なのに結局スキルの方が早いってこともあったからだいぶマシになった感じがする
そもそも直撃は高難易度ではもう充分強いからなぁ
イベボスとかは接待でええよ
1分コンテンツで素なら初速番長のスキルが強いのは仕方ない
初速もそうだけどサイクルの頭でダメージ全部ぶっこめるのはスキルだけだから
dps横並びにしたら常にスキル最速になるのは当たり前なんよね
直撃やアビダメは実質dotみたいなもん
カカシみたいに直近10戦くらいのボスバトルの履歴見せてくれ
あとダメージ成分も全部表示して
上+まで直撃だらけなのはなんなんだよ
脳みそ溶けてなくなっとるやん
風以外の廃龍上級+で使える編成
光廃龍ではゼタのスキルが障害物にあたってしまう
あと火廃龍はレムワンパンでいい
光フィーバーめっきり使わなくなったな
エギルにしてもおりゅべのほうが強い
フィーバー使われなくても祝ネフはほぼスタメンなんだよなぁ
長門が全然引けなくて古泉ばっか3枚出たのが役に立つとは思わなかったw
アンスラに9チェ期待おりゅべは流石に他人を信じすぎ
ゲージ調整した遅延おりゅべで行く
光廃竜楽しいのら
実は直撃好きだと気づいてしまったのら
石板の攻撃カウントってマルボは乗らないであってるよね?
あかんそろそろアイガイオンかオルフェウスか決めないと
結局ダフネスは使わなくてもいいみたいだな!
やっぱり正解はスコルなんだよなあ!
前スレでスコル馬鹿にしてたやつら反省しろよ!
連戦設定は相互の時だけにするか毎回リセットしてくれませんかね
覚えてほしいものを覚えないで覚えなくていいものを覚えるのやめろ
石板つけて1分で300直撃できたとしてだよ、全体直攻210まで上がるけど0スタートだからね…
どっかのフォークは貫通さえしてれば最初から全体直攻240だし
>>178 ゼタ表とどっちが出るんだろ?
ロルフ入れると光廃竜でも当たるけど火力落ちるのよね…
つかソロとマルチでバフ張るタイミング違うから検証しづらいのほんクソ
ゼタ表は鱗の順番の都合上フェルマーレ不発で悲しいことになる
むしろiPhone5なんて化石でワーフリ動いてた事にビビりますよ
去年買ったのらの第4世代タブ殺されたのかと思って焦ったけどそっちじゃなくてよかったのら
化石使ってるやつってマルチちゃんとできてんの?
激重になったりすぐ切断してない?
次女が6Sだけどこれぐらいの大きさが手に馴染むギリギリの大きさのらねぇ
以降のiPhoneはスマホってよりミニタブレット
iPhone13proでもマルチの光廃竜おもいときあるのら
重いときと重くないときがあるならマルチの他の人が重くて同期で遅い側に合わせられてるだけな希ガス
12miniの前は旧seだったけど明らかに早くなったな
ベル救援入ってよそ事してたら
速攻で連戦入ってスタミナ消費されてたのら
今ちょっと別のことのためにスタミナためてたのにw
廃竜の行動がクソなだけなのに闇の鈍足にヘイトが向いててかわいそう
メイン属性ガン無視出来るあたり不利な属性はないとよく分かるのらね
むしろ100%まで上げさせてくれるんか
これアニバかクリスマスにスキルチャージキャラ出るのかな
「アビリティによる」だから装備と合わせれば100%超えられるってことだな!
上限ないと壊れちゃうからね、仕方ないのら
逆に言うと今後もっと早いスキルチャージ持ちがくるのら
スキルチャージ速度でガッツリ使われてるのハステルくらい?他に何がいたっけ?のら
これアビスの加速はどうなるんだろう
修正後は上限かかって加速編成での成功率落ちたりして
スキルチャージアップ100%って移動によってスキル貯まる速度が2倍になるってこと?
>>225 フィールド効果は影響ないって書いてるだろ
アプデ12月上旬だからアニバキャラよりはギリギリ後かな
これはチャージ速度めっちゃ盛れるキャラが来る予告だな
アニバの人権候補
でも今までアビ持ち+ピルムやリアクターなど完凸+アビソでも、せいぜい30〜40%じゃなかったか?
ハロウィンか2.0アニバで100%上限必要なほどのぶっ壊れ出す予定なんだろうか
実用性も兼ねるとハステルLS15%装備エアリアクター10%+アビソエアリアクター15%(5×3)の40%?
加速軸とか加速キャラ詰め込まないと無理で詰め込むことで火力が落ちるってなると微妙そう
でも単体で盛る奴が来たら壊れそう
ハナ…ボタンの単体30%が最高値かな?もってるキャラ少ないねえ
チャージ速度upと速度アップは別枠よな?
風できそうな予感
>>233 逆境の時に同じ事を考えて水着エデュケウスを待ってたけど奴は来なかった…
新キャラの作成も後任に任せるから、今のうちに壊れにくいように色々制限付けとくか
みたいなただの内部事情かもしれん
良いことではあるけど
(プリコネ姉さんを見ながら)
ルディL30%
ボタン3アビ30%
ルナール5アビ10%
の最大70%かなぁ
アビによるだからLが関係ないかもだけど
想定外が起こらないよう足枷つけとくかってだけにしか見えないけど
好意的に解釈できるのは虚無のせいか
端末足切りは11月アプデ後に処理がさらに重くなるからついていけなくなるってことなのかな
闇アリス使いたい浮遊二枚編成使いたいけど解除しきれなかったときうざすぎた
なんか強制でディスペルの説明出して義務教育化するべき
簡易攻略情報みたいなの載っけてくれてもいいかもね
バフを解除しましょうとか
まあ見ない人は見ないんだが
攻略サイトとかの外部ならともかくゲーム内に攻略ヒントはゲームとしてどうなんだろ
お前の為にディスペルがあるんじゃ無い、ディスペルの為にお前が居るんだ
ボスが戦闘開始時に「グオオオォ!ワシはディスペルに弱いぞ!!ハロルナがオススメだ!!」とか言ってくれれば気付けるのら
ディスペル入れる→チェインダウン→通常行動→全バフ剥がされた時の弱体化発動
これやめろのら
ゲーム内でのチュートリアルも大してないし、何で弱体化したのかの演出も分かりにくいんだから、強化解除で弱体化する説明は欲しいけどな
ゲーム内に攻略ヒントあるゲームとかいくらでもあるような
攻略方法は自分で見つけてください
システムの不自然や不便はゲームなんだから受け入れて
これが真のドットゲーということだよガデテルくん…
ガデテルはオートないからクリアしちゃったけどドットかわいいしガチャ演出も好き
まず普通にアビリティの説明が読みにくい上に、テキスト揺れもあったりするからな
ゲーム内でわーすくのキャラDBみたいな逆引き検索できればいいんだけど
>>257 ストーリー全クリした後はワーフリ以上の虚無だぞオートどころか全部スキップ出来るようになるからな
ワーフリくんも全部スキップさせてくれ
虚無周回でスマホ専有されるのつらいわ
ガデテルの謎解き取りこぼしの回収やりたいからさっさと終わってくれ
闇廃龍上級+は3番目に火力置く形のワンパンする気のある編成が自分ともう一人いればいいんだが
高ランクの先頭おりゅべばかり
編成といえば火属性に割いてる枠がカツカツなのら
アニバあたりでまた枠増やしてほしいのら
風廃でレムがぶっちぎりだったんでマルボじゃなくてもええんか、と思ったらやっぱり二人はマルボ居ないとグダグダじゃないですかー!
勢い余って太平清領を取っちまったからおすすめのパーティ教えて下さい
砂塵ディーネってリーダーでも強いのらか
性能もりもりのらねえ
なんかクリスマスクエットが来そうな予感がするのです
ディーネもプリムラもクエットもいねえ
メイルビオラはおはガチャで来たから交換候補から抜けてくれたぜ
カーラもはよこい
砂ディーネリーダーはマルボ3体が場に出てないと微妙だから
クエット(必須)+もう1体入れないと使い物にならんで
リーダーはハフジUキャルにしてハイブリッド型にした方が大抵の場合は強い
☆5の闇マルボもう1キャラ出て欲しいよなぁ
たえ→持続時間が短い
アルム→自傷ダメが痛い
うーん…
まあ火のマルボ団みたいなのが一人でもいたら強すぎるやろからなあ
ディスペル×3したら闇マルボ1個出てくるぞ
ちゃんとディスペルしろよな
そうかクリスマスの前にアニバか…チャージ速度シャススの可能性が…?
ハロウィン→アニバ→クリスマス→正月
ここまでノンストップで来るから気をつけろ
まぁ性能的に一番取りたいのはアニバだろうからそこだけ確保しとけばいいけど
ただ、このゲームにはエピソード・イラスト人権という物があるからな・・・
>>286 バレッタがマルボとして出てくるとかちょっと見てみたい
まあそういうの結構居るけど
ファンネルとして使われるバレッタはもう対等とは言えまい
チャージ速度を一番欲してるのは水パなのら
リチャージでもいいなのら
闇ボ5くれば火力跳ね上がるのにそれわかってるのか焦らすねぇ
開幕メイドネヴィア2連射で敏感にしてあげてるのに貢献度低いから連戦解散されるの悲しいのら…
雑魚敵にどれだけ攻撃したかで貢献度が偏る欠陥指標なのら
だからのらは毎回言って差し上げるのら
貢献度ではなくタイムで語るのら
雑魚から吸い上げた貢献度は美味いか?アビダメちゃん
アビダメちゃんが雑魚全部吹き飛ばす1分切りPTとか見ると貢献度とかどうでもいいからこれをやってほしいって思う
スキルパだと潜伏されたときのぐだぐだ感はプチ水没
他人にギミック解除させて貢献度で気持ち良くなりてぇなぁ
上級+で貢献度だけかっさらってくアゼル見るとなんだかなぁってなる
上+程度なら裸ゼルでもレムでもおりゅべでもいいから、
瞬で消し飛ばせる編成でいくのが高ランクフリッパーの作法(便器を除く)
スキル3人で潜られる前にフェーズ越えればアビダメいらないんだよな
やっぱ闇廃のディスペルはハロルナの方が良さげ
鈍足で潜るまでにスキル2周できるからフェーズ超える可能性が上がる
>>312 ハフネフよりバレレッタ型のが強くね
鱗剥がれてない間に1連目撃っても微妙だし
3枚剥がせば耐性ダウンなくてもワンパンできるしハロルナでいいよ
オルヴェール2枚目開けてない人は1発目も2発目もフルバフで撃てる
貢献度マンの為にバフ解除したら5億点あげるようにして欲しい
恒常でおりゅべと双璧を成すレベルのスキルアタッカーほしいのら
アフィスキルのコンディション数で威力アップが強すぎるんよな
おりゅべハフネフ盾おじハロウィン杖で簡単に盛れるのも利点
アニフィリ/団長でやってたけど闇廃龍ワンパン出来たわ
野良でワンパンはそうそう無いわ
アフィリアのスキルが22倍/攻撃100%/バフ数強化で位置調整なしの貫通弾とかインチキにも程がある
何がおかしいってこんなスキル持ってる奴の本来の仕事がアビダメ軸って言うね
光も闇もイベント全然ないから武器増えてなくて編成もかわりばえしないなあ
水直撃なんてどれ使うか迷うレベルであんのに闇直撃はほとんど選択肢ない
オブストラクター(自身のHP60%以上で光キャラの攻撃50%)の上位互換欲しい
脳死と言えば光廃竜は上級+まで直撃接待されてませんよ…
便器長いしめんどくさいけどコイツと戦ってる時が1番ピンボールやってる感出てる
>>333 ネヴィアという恒常あるじゃん?俺は持ってないけど
アフィリアおりゃん…リーブラム微妙…どうすれば…
脳死裏レム^^
アフィリアおりゃんからオリュベールの尻に団長刺してるのら
相互の連戦に参加させて貰ってるけど毎回もう一人が抜けてる
こっちはずっと放置で良いけど、この状況ってホストの人は毎回追加募集する感じなのかな…
連戦つけてたら30秒でランダム募集してくれるから放置でいい
リーブラムはエピでやった剣振りまわしをスキルにしてほしかったのら
ハロディアリーダーで普通に貢献度1位取れてるから光廃竜とても楽しい☺
地獄3回はちょうどいいバランスな気がする
1属性に絞ると毎日けっこう貯められる
ずっと3回にしろ
最近じゃ金エレ不足も解消されたしずっと地獄回してたけど、今度は銀エーテルが無限に足りない
やっぱチャレは超+が安定かもしれんと思い始めた
エーテルはどの色だろうが地獄の方がいいぞ
金エレ足りないなら超級+になるが
銀エーテルの期待値も地獄級の方が高いから超級+に変えたとこで集まりやすくなるわけじゃないんですよ…
うへぇマジかぁ… まぁ地獄の方がタイム早くて楽だしいいけど
ワーフリ チャレンジシングル ドロップ率で調べると未だに1番上がディアブロなの草
実装時から今まで記録取ってるような奇特な人おりゃんか…
出自が曖昧なだけでツイッター経由してるけど生まれはNGAとかよくあるよ
なんでイベントのガチャに鍛冶玉入れてくれんの
交換で2万ももってくくせにさあ
生首をドクロにしたいのらけどレートはいくらになってますかのら?
アゼルが停止してくれたらホーニィで別枠45%&15%の96倍ぶちこめるのに
最近気づいたんだけどよくある汎用パワフリのリーダー裏ってヴァロンがテンプレだったけど
最近は攻撃補正高いし開幕スキゲ持ってて別枠もあるカーラの方がいいんじゃないか?
>>366 スキル範囲と攻撃力補正の差がね
刺さる相手はカーラのほうがいい可能性もあるけど汎用でヴェロンに勝ることはない
>>364 キノ入り貫通なら出来ないかな バラホニみたいに
貫通で中に入った後が問題っぽいね
アゼホニ撃つとアゼルがスーって元の慣性にしたがって?移動しちゃうのでホニが中出しできない
連戦機能ついたのにいちいちランダム募集をしないとけないのは運営の怠慢のら?
バラク停止スキルだったか…
浮遊入れても止まらないねこれ ロマン砲かぁ
部屋の仕様的に即野良募集は無理じゃね?再戦してる人弾かれるじゃん
30秒心の余裕を持った後1分の心の余裕を保ってタケルを召喚しクソのような地雷タケルを引くのら
30秒待つといいのらね。
仕方ないからロムスカパロウルラピュタの精神で待ってやるのら。
光竜、最初古泉Lでやってたけどやっぱり織部Lのが強いような
敏感肌時に上手く噛み合うかどうかもあるけど野良で見かけた織部編成パクっていじったのに落ち着いた
>>376 これで追い出されると悲しい
石板&オルクスソウル×2&闇おじアビ4による貫通時間1.7倍のおかげでスキルによる貫通が切れててもパワフリLv1以上からマルテONにできて敵往復でまたパワフリLv1成立するのが強いんや
相互の人と回してたときにでた40秒がどうやったのか謎だ
それでも俺はハロディアパを使い続ける
なぜなら可愛いから
40秒はすごいね
そういうときに限ってメンツ見てなかったり
>>384 というかわーすくおすすめでマルテ抜いてたからかもしれない
超ゴレのベルきたから入って待ってて3人目(長門入り)が来たら解散したんだが
もしかして長門が100%なの知らないやつ割といるのか?
家のWiFiでやってると電子レンジで強制瞬断食らって解散することはあるのら
>>390 なるほどね
俺もラキーシャから長門に変えとくか
電子レンジで干渉するなら5GHz帯使えばいいのでは
APから遠いと困るけど
開幕ディスペル打てないなら入れてないのと同じバカタレが
>>391 開いた牛乳パックにアルミホイル貼って、ルータの後ろに屏風のように立てるんだ
次のテコ入れで水着アリス全体バフになるから
限定水着レアがコラボの星4なんかに負けるわけねぇんだ
廃竜超級、大体20秒代がベストタイムなのに風廃竜だけ2分代なんだけど君ホントに同じ廃竜なの?
あ、そっか便器だったねごめんね忘れてたよ
全盛期の風廃竜は5分かけた結果全滅とかよくあったから
火マルボ楽しむのにちょうどいい時間じゃないか?調整後風廃龍
お前がマルボを楽しんでるお陰で俺も気持ちよく真夏の一撃できるんだ
キャラ交換ゲットしちゃったんだけど、交換優先教えて頂きたく。。
未所持、シェイロン ザンテツ イナホ エステルリエル レンゲツ ベアトリクス キャル
編成所持によってとは思いますが、ざっくりと使用頻度がありそうなのをお願いします。
今のところ火マルボの出番が風廃竜しかないからマナボ2開ける気しないなぁ
ガチャのマルボ武器も持ってないから勾玉持たせてたりで火マルボ自体があんま強化できてないわ
>>414 見た目で選んでもいいのよ
エステルリエル、キャルあたりが自分の編成だと頻度高いかな
>>414 イナホレンゲツベア以外ならどれでも後悔はしない気がする
レムいないならシェイロンがいいと思うけど
>>414 エステルとキャルはそこそこ使う
レンゲツザンテツイナホはたまに使う
ベアは論外
好みでいいと思うよ
風廃竜初回のときに火マルボキャラのMB2を急いで育てた人多いと思う
>>414 実用してるのがキャルかエステルかな
レムいないならシェイロンあり
他はいなくても困らない
風廃竜は弱体化したから、マルボ特化にするよりパワフリマルボのハイブリの方がいい気がする
>>414 アニバレジス居ないならザンテツ取って崩壊域3秒以下編成組むのもアリ
レンゲツちゃんは開幕スキブ追加のおかげで辛うじて編成に入る余地あるな、リーラちゃんとアビス弓のズッ友
闇スキルパにほぼ採用されるキャルちゃんか風邪スキルパにほぼ採用されるエステルの2択だな
イナホも祝レジ取れたら崩壊域周回で酷使する事になるけどキャルとエステルよりも優先するかって聞かれると…
イナホ自体はかわいくて人気のモテ狐なのじゃよ。しゃらんら…
崩壊域のイナホの代用って恒常キャラだとなんだっけ
光竜武器を見る限り光パワフリは射撃や格闘を推していきたい感はあるけどねえ
ゼッヘルをどういうつもりで出したのかにもよるが
>>416-424 みなさんありがとうございます! 風パの補強で今回はエステルリエル採用します。またよろしくお願いします。
ロルフ3人、回復無し……誰も死なない訳がなく―――
崩壊はイナホ要らねぇ編成もあるのら
https://eliya-bot.herokuapp.com/68290 この手持ちでキャラ交換するなら何がよろしいですか?
個人的には光闇が全然揃ってないからそっち補うようにした方がいいのかと思ってます
セラかオリュベかフィラメぐらいか?
闇なんて実質全員揃ってるから取らなくていいぞ
オリュベよく使うから上げたけどアフィリアなしで実用に足るのかはわかんないや
もしかしたら取っても意味ないかも
闇はハフジールスキルマルボ+闇おじ織部いるから十分だと思うのら
光だとスキルパ組めるようになるオリュベか他属性にも気軽に出張する汎用性のフィラメ
次点で取り敢えずパワフリに入れ得なセラであります
ありがとうございます!
今回はセラを交換したいと思います
ポジートはすっかり取るの忘れてたのでそろそろ掘ります・・・
崩壊3rdがPC版で話題になってたが、ワーフリ君はやっぱり無理なんですかね…
万が一PC版来たら方向キーかWASDでスキル撃ったりするのかねぇ
このゲームでPC版出すとマクロツール開発されたら救援即埋まる代わりに普通の人が救援入れなくなるぞ
一昔前のグラブルみたいなことになる
あとTAとかがあったらそれもツール前提になって普通の人じゃ太刀打ちできない事になる
懸念材料はそこら辺だと思う
スマホ版はスマホ版で、PC版はPC版で争えばいいと思うのら
住み分けしちゃったらプレイヤー分断されて余計にマッチングしづらくなるのでは…
完全棲み分けじゃなくてもスマホはスマホ同士で、PCはPC同士で始めマッチング募集して一定時間経ったらもう片方にもマッチングし始める形式ならええんでないの
そのそれぞれマッチング方式、データ共有できる構想なんすかね…
放置周回とかしたいならPC版がいいかもだけど、少なくとも今の手軽さはなくなりそうなのら
スマホ占有率を下げるためにPC版欲しいのは分かる
が、そもそもの周回数を緩和してくれ
特に恒常増えたんだからコインのドロップ数増やしていいでしょ
予算が無いから周回数多くして水増しするしかないです...
エミュありならスマホでやるの馬鹿みたいじゃんPCで動かしとくゲームになる
闇竜はスキルアビダメディスペル全盛り編成が誰きても安定してんな
アビダメ編成は貢献度詐欺ひどいからせめてディスペル積もうな
1.5のマナボ2枚目まだ?
結局3人のうち誰が一番強かったんだろ
全員そこそこつかう?
アニバ系列のパワーやばい
2周年も暴れるんだろうな
ハフバは3人とも強いけど出番多いって意味ではハフテルかな
ハメリアはレム様に押されがちで、ハフジールは使う場所が少ない
ただ一番強いって意味ではハフジールになると思う
闇マルボでフロントに使いたいパーツが出なければだけど
ハメリアリーダーは横に何が控えてるか読めないから救援行きたくない
ネフティム
ハナビシルティーフィリア
エステルアメリアセルジール
みんなまだまだ現役で強い
ハメリアはマルチならハメリアに寄生すればいらないみたいなキャラだから
他の2人より1段階必要性は下な印象はある
最近パワフリ推し強いし2周年はPF多そうな予感
それこそバレッタロルフとか
闇おじのキリングテリトリーからヘヴンズトーチがモルトシュラークする…!
ハフジールはそもそも闇有利が全然ないのがいけないのら
公式から虐待されてるのら
闇廃だけじゃなく風廃でもいい仕事してるハロディアちゃんのディレイおりゅに震えますよ……
なんとそんなハロディアとハロルナが来週には復刻するんだ
こりゃ取るっきゃねぇな!!!!
去年のシルティー、フィリア、ハナビが文句なしの人選だったように
今年は使用率人気共にバレッタロルフ闇おじなら納得の人選なんだけど
この運営が男2女1にはしないだろうとも思う
誰が祝レジ枠になるのか…
アニバの数増えてきてるから3+1じゃなくて5+3ぐらいやってきてもおかしくないのじゃ
限定5体PUは絶対阿鼻叫喚になるから見てみたい
そろそろヒューマン以外も来そうな気はする
ハメリア?ヒレつけて出直せ
>>460 ハナビとシルティーは恒常に火力バケモンが居るから今だと1番おりゅ力低いかな
アニシルはこの前のアビスまではおりゅ力高かったな
アナビはゼタとせめぎ合ってる
レジスは絶対的殿堂入りレジェンドだし皆持ってるから問題ない
だから今一番おりゅ力高いのってアフィリアか・・・
やっぱアニバは全取得必須だな
アナビの場合ゼタに負けてるって言うかエンニとニコラが悪い感ある
ルディやモーラやメックやザンテツやゴウランを入れてきたときの衝撃を水棲植物でも与えてくれ
アナビはゼタとタッグ組むこともあるからまだまだ現役のら
アナビならさらに回転率あがるぜってアビケモ試したら普通に火力足らなかった悲しみ
ゼタ持ってるけどゆうぎりおりゃんからイマイチ完全なパーティにならないのら
風廃竜でノエネの声久しぶりに聞いたけどキクノの方がうるさかったわ
さくらとサキだからまあスルーする人いてもしゃーない
さくら、ずっとハズレ扱いの不遇うけてたけどハメリアでおりゅ枠に大躍進して本当に良かった
噛みすぎて味の無くなったデイリーを消化し
廃竜様をシコシコベル乞食するのみ
開幕100%に持たせるとして牛鬼の尾と勾玉ってどっちが早いだろか?
>>495 さくら サキ 純子 リリィの4人がフランシュシュの星5キャラ
社長課長団長船長番長族長
星見の町ってやべえ組織のらねえ
そういうこと言われるとスイゼンくんのマルチボール想像しちゃうだろ
9章でゼッヘルからも言及あったよね
謎の武力集団扱いされてたって
社長はじめ各長勢揃いで草
スイゼンも陰陽連の長だし、権力者の集う街やなほんま
あれで今のところ敵側のスパイが紛れ込んでるとかが無いっていうのがすごい
魔族は和睦したし迷宮おじさんは脱落しちゃって上位者陣営は自動人形が仕事してるだけ
目下の敵は失敗に定評のある星詠みと人望なさそうなレーヴェくらいしかおらん
半分くらいの奴はカプセルホテルとか避暑地代わりに使ってたりするから…なんなら他の世界に渡る為の空港か何かだと思ってそうな奴らもいるし
でっかい剣ぶら下げてても法執行機関が出てこないからどこの世界も治安は良い訳ではない
公権力のある世界に行くときだいたい反体制側についてるだけだよ
そもそも武器の携行禁止されてる世界も少なそうだし
床ネフLとかで全力バフ盛り盛りしておりゅアフィ9チェみたいな編成の人よくいるからさ
できるなら早いしそっちに合わせた方がいいのかとおもって
床ネフLは全員が床ネフUラウルじゃないとワンパン出来ない気がする
ザンテツが欲しいのら
でもハロルナ居るけど便利そうなネヴィアさんも使いたいのら
ネヴィアさん便利だけど祝レジ持ってないならザンテツの崩壊フルオ高速周回は相当魅力的なのら
ちんちんがネヴィアさんって言ってるなら従った方がいいのら
まーワンパンは無理か
第一形態は突破できるからいいって考えかもしらんが剥がす方が無難かね
Lv.95ザンテツの上級ワンパン性能高くて助かってる
正直に言うとチンチンはザンテツを指してるのらよ…
でもまぁ、妹にザンテツいるからキャラエピは見れてるのと祝レジ崩壊域が組めてるからなぁ…ってなってるのら
裏から開幕50%で方向指定なしの必中ディスペル2が魅力的すぎるのら
悩ましい問題のらね...
ネヴィアさん裏からはもちろん、前に出してもデバフで別枠最高15%、風染め縛りでスキブ50を配れたり器用すぎるのら
シュッ…シュ、しゅばばぁぁあんん♡
>>542 アニレジ裏にラムス入れるやつでも2〜3秒で回れた記憶
えっ! アニレジとザンテツなし編成にアニレジを!?
アルク2人とBBAとレジスを入れたアルク受け編成って意味だ
タブンネ
闇おば水おばに分身して責められる薄い本欲しいのらねぇ...
指が無くてもじゃんけんでパー出されて勝てるって話してるからマジ?って聞いたらチョキ出せばパーに勝てるぞって言われた気分だわ
尻にラムスが刺さって以来、彼はまるで別人のようになってしまいました
10秒以内程度だったらアニレジザンテツなしでもお手軽に組めるのらよ
(流れちゃんと読むまで
>>542はアニレジ&ザンテツを両方採用したPTしか知らんのかなって思っちゃってた)
限定星5*2恒常星5*2ガチャ星5武器完凸をお手軽と言えるのか
アニレジとザンテツ両方使ってる崩壊域パも見たことないけど
少なくともわーすくとエクリールボットには無い
今なら火力上がってるから火力補助のために入れてた枠とか使えば無理矢理組むことはできそうだけど
おりゅみ持っとらん奴がアニレジ持ってるはずないだろw
闇竜超級ディスペル持ってくる人壊滅的なんだが
俺だけネヴィア積んでもしょーもないから
アフィリアなしアビダメ無しゼッヘル無しでいい編成教えてくれぃ
風廃竜はディスペルいらないから優しいのら!
他の廃竜も見習ってほしいのらねぇ
敵の強化状態じゃなくて味方に付与してくる弱体だったらみんな解除積みそうだなと思ったけど
闇廃竜で弱体解除積んでないアビダメパそこそこいたわ
おりゅアフィのスキルパだと、もうヤられる前にヤれって感じだからそのまま盾おじでゴリ押すのが吉
アビダメやパワフリでいくなら弱体解除は積んだ方がええね
全属性の廃竜を統べる長とかならまだ理解できるけど
同じ廃竜で何で風のあいつだけ強制鱗剥がし効かないんですかね?
最後に実装されたってだけで性質が違い過ぎる
今リセマラしやすい?プリコネコラボのちょい後にやめちゃってアカウント残さなかった
>>573 おりゅは攻撃ダウン無効ついてるからオリュアフィパは乗せてないだけだと思うよ
どうせ風廃竜全然募集来ないしオリジナル版とやりたかった
こんなただの遅延雑魚は俺達の風廃竜じゃない
ワーフリの難易度は
風廃竜超級>風廃竜上級+>アビス極>地獄級 だから
>>577 いやそれは知ってるけど、グダると耐性ダウンも2桁累積してHP赤や黄になってる野良よくみるから
速攻じゃないなら積むべきという話なだけ
>>569 おりゅロルフ(パラシュ)
ハフネフネヴィア(鏡)
盾おじシャスス(トリートワンド)
自分はロルフ→団長(マルテ)、ネヴィア→ハロルナでやってるけど
盾おじに光廃竜盾ソウル付ければだいたい死なないのら
雑魚フェーズは知らん
>>576 今限定ガチャやってるのとワーフリは早く始めるほど有利
始めどきだと思ったら始めどきだ
廃竜で悪名高いのって雷・風辺りだと思うけど
個人的に今までやってきた中で一番きついと感じたのは火かな。火力足りないときの最終フェイズはいつもひどい
ボスメダル集めて武器交換して武器重ねてみたいな感じだった気がするけど緩和とかきた?
>>580 ありがたや
ディスペルは相変わらずだけど試した感じ
おりゅべUリーブラムよりストレス無さそう
雑魚はアビダメ一人パワフリ一人とかしょっちゅうだからおまかせするわ
実装時期より圧倒的に早くキャリーしてもらうのと連戦機能は緩和と言えるんじゃない?
>>576 今から始めても良いけど後1ヶ月すればセカンドアニバーサリーで強力なキャラが出るだろうからそこまで待つのもアリ。
まぁ好きにしなされ
光廃竜めっちゃ神々しいのらね…魅入られちゃいそうになるのら
あとは下半身がなかなかにせくちーのら
光廃竜はあのいかにもドラゴンって感じの体形がえっちだし鳥類を彷彿とさせる大きい翼もえっちだしアニメーションも凝っててすごいえっちのら
ちんちんいらいらするのら
古泉のパワフリ声なんて言ってるのか気になってしょうがない
ふんもっふ!みたいなの誰か教えて
ふんもっふとは、一種の掛け声であり、ニコニコ動画のタグの1つでもある。
概要
アニメ「涼宮ハルヒの憂鬱」の登場人物・古泉一樹が閉鎖空間(のような場所)で放った掛け声。
主に、古泉が登場する動画・MAD作品によく見られるタグである。
このフレーズは古泉一樹の声を担当した小野大輔のアドリブとされる。
原作ネタだったんだ知らんかった
教えてくれてサンクス
ハロディア外して浮遊2にした方が貢献伸びるっちゃ伸びるのか…?闇の浮遊…
そらまぁマルゼンのマルボだけじゃ耐えきれん味方の回復乞食だし、せめて火力で貢献せにゃな
気づいたんだけど浴衣ネフはパワフリタイプ変わってるじゃん
限定のリリスシェイロンも補助パワフリだったらなあ
たえちゃんの生首がもうちょい持続するならなあ
火マルボ装備は染め強要緩いから試作楽しいけど、生物かつ本人のアビが死ぬのが多い多い
>>600 便器さん火力大幅に下がったからロルフパでも回復積めば余裕で全滅しなくなったけど
そのロルフよりHP低いゼタで回復なしはちょっと不安だなぁ…
と思いながら試してみたら1戦目から全員回復積んでなくて全滅しかけて草
でも2分半で終わったから早いっちゃ早いな
バフ解除に悩まされない分実は今回追加された3竜の中で1番ストレスフリー説ある風廃竜さん
更なる高みを目指すならば拳を捨てることも必要と知れ
もういくつ寝るとハロウィンだから大人しく待つのら
ノエネはせっかちさんなのら
武器を持った奴が相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない
なんか入った部屋から上手いこと退出する方法ってないんかね?
>>606 上手くいった風廃竜よりディスペルグダグダな他廃竜の方が時間かからないのでそれは流石に無い
おはガチャだけでヘルガーとシェイロン揃った
助かる
朝からヴァさんのメス化という罪深い絵を見てしまった。。
元がかっこよければかっこいいほどメス堕ちは輝くんだ
ヴァはどうでもいいけどちゃんとしたメスの竜人族欲しいなって8000兆年前から言ってる
ラムスとかではなくグレアみたいなの?
てかそろそろアングレアは来てもいいでしょ
自分をドラゴンと言い張る人間っぽいドラゴン♀ならなんとかロストに大量に
頭はラムスでいいけどどちらかというと首から下は人間体っていう竜人が好き
>>624 簡単に言うとそんな感じだけど体はもっと女体であってほしいかな
そもそもあいつらオス個体しかいないから用はないけど
>>628 キャラストのリザードマンとかはどうよ?
オバロのリザードマン村みたいなのやられても困惑するから竜のままか妥協で女体に角と尻尾生やすだけでいいです
そういえばオロウルとかクランみたいな人に羽根が生えたタイプの鳥人以外(ゼルダのリト族みたいなやつ)っているんだろうか
獣人は濃い薄いとか話題に上がるけど鳥人はそんなのあったっけ
極論を言えばヘルガに竜角と翼つけて「竜人です!」って言い張るだけでいい
ケモ顔以外で竜人に求める竜要素なんてそんなもん、そういう意味ではグレアみたいなもん
でもそういうのって某ドラガリで腐るほど見てるから、やっぱ本格的に拘りぬいた竜人欲しいよなって思う
栄養いっぱい蓄えた太い尻尾とか口の端の膜みたいな肉も欲しい
>>629 なんか♀個体が全員のっぺり顔だね…体は良いけどさ
顔も♂個体みたいにもっとマズルとか尖って欲しい
でもどこのソシャゲ見てても売れる基準ってキャラ人気より結局性能なんだよな
ワーフリ君も過去キャラに拘らず新キャラ絶対最強にしていけば売れるよ、レムみたいに
多分古参も離れるだろうけど
贅沢言わないからバレッタのパワフリサポートと
ニコラのスキブとネヴィアのディスペルを持った
生類の侍臣みたいな美人ナーガがほしい
ヴァーグナーはもうアニバーサリーとかシーズン衣装みたいな浮かれポンチな格好はしない気がしてきた
このまま他のアップデートに合わせて地味に強化され続けていくの
性能は互換でも性癖毎にキャラ出したらそこそこガチャ回りそう
かっこいいオス獣人の影響でテオくんがメスになっていく過程は見たいのら
フレが限定シェイロンリーダーでマルチ来てるけど
もしかしてつよい?
代用効く?
>>641 ストーリー1部、2部でキャラ分けて
インフレさせるのが今の主流だよな
ワーフリはその辺相変わらず商売下手だわ
犬ロンはあくまで直撃もやれる設計なだけでスキル倍率も攻撃バフもあるからね
ハニワカーニバル
開 幕 だ
n ___ n
|| /___\ ||
|| |(゚) (゚)| ||
「「「| \ ̄ ̄ ̄/ 「「「|
「 ̄|  ̄冂 ̄ 「 ̄|
`ヽ |/ ̄| ̄| ̄\| ノ
ハニワで立ち上がり遅い石版はむしろいりゃん煽りされるやつ
貫通入れとかないと雑魚カボチャに引っかかって降りてこられないのよな
去年のハロウィンはオリヴィエ貫通でやってた記憶
光廃竜のハロディア貫通パ流用出来そうだな
ハロウィンは壊せ壊すなギミックあったけど、あんま意味なかった記憶が
みんな砂ディーネとハフジールは持ったな!?
おっとクエットも忘れずにな!
10章くるかと思ったけど来なかったのら
ハロウィン復刻が18日から26までのら?
砂ディーネおりゃん奴は死んでもらうって言ってて草生える
マルボに弱いって何?そんなダメージ分類あったのか?
同属性3パーティってこれ単純に難易度今までのハニワで一番高くないか
>>680 だから要求スコアも調整するつってたろーが
久々に俺に任せてくれ!!!
パワフリはほぼ他属性使わないと組めないだろうから
実質は闇2PTといつメンだろう
要は背水かマルボかセルジールのスキダメパ使ってねって事だから
ラヴがどれに該当するかはまだわかんないのでは
ラヴにラヴ挿してラヴラヴって言うのは無しな(牽制)
闇直撃が闇おじ抜きでも作れるだろうから
闇パワフリが真いつメン貫通剣パワフリパになりそうでワクワクするのらね…
闇スキルはセルジールのマナボ2が来るだろうから楽しみ
染め環境多いから火力よりもディスペル役の方が迷いそう
んーやっぱりヘルプ見る限りマルチボールに対する耐性みたいな項目はないんだよな
発生源の違いだけで、区分としてはあくまで直接攻撃とスキルダメージのはずだし(というかスキダメは発生源も本体)
それをわざわざマルボに弱いと書くならボール数やフリップ回数でバフやデバフが掛かるって感じかな
影の人権がプリムラになる予感に病院で寝てるノエネの魂を賭けるぜ
今回のハニワも今までと同じ1キャラの使用は1回のみなのら?
そうだと大変のらね
ク 吠えるのです!コーマ!
コ ワン、ワン
ク なんか犬っぽくねぇよなぁ?
コ ワン、ワン、ワン!
ク 馬鹿じゃねぇの
パワフリハニワは手動でやるし敵が多いから射撃パワフリで遊べるの好き
強引に光射撃パワフリで挑んだ方が稼げそうな気がしてきたな
ハロディアとゼタじゃないやつ以外はいるから心配はしてないのら
ノエネの魂10個セットで販売中のら
魂を賭ける時におすすめのらよ〜
1属性でボス3体で登録ばらばらって前より厳しいんじゃ
ハロラヴがマルボとか、完全体闇マルボのSS貼っただけで憤死するやつ出そう
「(いけるか…?)」
ハロディアにエーテル突っ込んだから心許ないのら
明日からは全部地獄エギルなのら
ハロウィンに闇マルボいたら死ぬ気で回収しないといけないのら…
アニレジも控えてるのにのら…
>>705 直撃とパワフリは行けそうだな良かったな!
>>702 でもいうてパワフリはいつものアレじゃん?なら実質編成は2つ分よ
前は他属性で出張させたからこっちの属性が最適にならねぇ!で取っ替え引っ替えの試行錯誤が多発してたし、逆にこっちの方が案外やりやすかったりするかもしれん
モッさんお前……ハニワに間に合わず消えてしまうんか?
あ、水着アリスも持ってなかったのら
まぁ影響ない可能性が高いから気にはならんけど
ディアちゃんのこのお尻に釣られて始めた奴もう1年かあ
俺も1年かあ
頼むから今年のハロウィンはスルーして問題ない性能であってくれ
石がアニバクリスマス正月までもたないのら
10月18日 12:00から、スコアアタック「ハニワカーニバル」を開催いたします!
耐性の異なる3体の光属性ボスに挑み、合計スコアで報酬獲得を目指すイベントです。
イベントに向けて有利なキャラを育成しましょう!
闇のパワフリ作らないと…(´・ω・`)
そういやハロディアのエピって地味に重要だったような
アルクとステラの関係性的なところで
ハロディア 指が一番魅力的に感じるのら
ノエネが指フェチなのもあるのらけど
ハニワは持ちキャラ的にダメみたいですね
18からはハロ復刻かな?
アルクステラの性的関係に深く関わってるハロディアと聞いて…
真面目に全部闇で組もうとすると、確かに直攻とパワフリはどちらも貫通前提で似たようなものが出来そう
どっちかは外注した方がいいだろうさ
闇パワフリはいつメンに任せるとしてどんな属性でもリーダー裏から簡単な条件で最大260%も攻撃力を盛れてスキルで更に120%攻撃力上げられて開幕ゲージまで持ってるいつメン新入りのツインク課長はみんな持ってるよな?
今は持ってなくても今回のチケットで交換できるよな?
まさか...おりゃん...なんてことはないよな...?
闇パワフリはヴェロンリーダーでいつメンでいいから楽だな
直撃とスキルを闇だけで選出しなきゃいけないのかな
パワフリ接待はどのみちいつもの組むでしょ君たち
からの同属性3軸開催になったんだろうしそこは心配してない
スキルはよっぽどきつい耐性じゃない限りいつものシルティーでFAでしょ
スキルはいつもの闇マルボ隊でいいんだろうからまあ
直撃もまあハロディア織部カーラあたり残るし問題なさそう
ヴェロンツィンク バレッタセラ ロルフクリビア
砂ディーネ クエット ハフジール
ハロディア 織部 カーラ 小泉
考えてみたらなんかそう難しくなさそうで良かったわ
メンツも十分足りるね
アビダメの仕様勘違いしてたからみんな知ってるかもだけど共有しとく
バレエリとか水着リリスの敵単体が対象のアビダメって雑魚敵が近くにいたらそっちに吸われると思ってたけど違った
最も近い敵にって書いてあるけどそれ以前にボス→雑魚っていう優先順位があるっぽい
光の強化解除がラウルしかいないから染め前提のアビダメパはやや辛いけどそんなに悪くないのかも
>>740 「最も近い敵に〜」って書いてある場合、HPバーのない敵は雑魚として扱われるから基本的に狙わないね
これはサービス開始時からの仕様で、ラムスやメーティスのスキルやロルフの突進系スキルも同じ
>>742 そこら辺と一緒だったんだな知らなかったわ
ミニミンとHPバーのない雑魚だと記載通り普通に距離依存だったからミニミンは雑魚扱いなんだね
ワーフリ語難しい
ハニワはパワフリの他属性耐性・対策がどんなもんかで難易度かなり変わりそうのらね
いつメンパワフリと風スキル対策してるんじゃないかな?
コンボ制限はありそう
>>740 だからアフィリア持ってないと狐の雑魚倒しがきついのよ
フィラメ前に出すしかない
対策するとそもそもクリア出来なくなるからいつメンなのだ
染めるとダメージ1.5倍とかならともかく
対策されそうだなって思いとパワフリを闇中心に組まないといけない場合、闇のパワフリと直攻はメンバー被ってるから相当キツくないかと思っちゃったのら
今北
闇有利イベントずっとやってなくね?
じゃあハニワ全部闇有利💢
うーんこの運営
複数軸揃えられない新規や無微はSS取るなってことだな
この感じだとハロディア闇直撃、ハロラヴ闇マルボ、ハロリーラ闇パワフリの並びで売られそうだ
ハニワ単色の話はだいぶ前にお知らせ来てたし何を今更
お知らせ見てない文句マンは仮に別属性でも「○○軸組めないなら〜」みたいに同じ事を言いそう
スキル&マルボだし背水でイケるだろ
問題は回転速度つまりプリムラ
マルボはただの火力高いスキルパだから
要は何かしらまともなスキルパ組めってだけだぞ
なんでわざわざマルボに弱いって書いてあるのかが謎
言うて闇おじ裏ファルチェで棺桶-2されるからヘーキなのら
イベントに向けて有利なキャラを育成しましょう!
この言葉を濁してる感じいつものメンバーでいけるくらい調整雑ってことかな
マルボはスキルで良いとして直撃って織部の有無だけで難易度すっごい変わりそう
パワフリはまぁいつメン引っ張ってくればなんとかなるかなぁ
闇だけで3チーム編成出来るか微妙やな
一つ棺桶パになりそうだけどいけるんか
残念ながら属性は不問なので18体闇キャラで報酬コンプできるように調整してるは言ってないんだよね
そういやそうか
マルボ特攻には火マルボとかでいけばええんか
まぁアナビも船長もおりゃんけどな
闇廃竜のおかげでハロディアがホーム画面になること多くなったけどこいつやっぱりスケベすぎる…
ロボットだからってエッチなことされないと思うなよ
機人って産卵室1箇所しかないぽいけどあそこが式場も兼ねるなら大渋滞だよね
マルボとスキルの両方の補正が乗って恒常ハナビが最適とかだったら面白い
面白いけどお気持ち出そう
カボチャ初体験なんだけど、光廃竜みたいな直撃でいいの?
サプチケはネヴィアのつもりだったがハニワ考えるとキャルにするか悩むな
キャルなくてもいけそうな気はするが
アイガイオン無しはもう考えたくない
強いことしか書かれてない
このゲームで一番楽しいのはパーツが追加されるたびに風パワフリを考えなおす時だよ
アイガイオンの一番の強みはシャススと同じ属性ということ
英語フリッパーも7章始まってしまったか
オルフェウスもクソだけどまともな光パワフリ武器がないから目立たないけど白菜の完全下位互換のハイペリオンはもっとクソなんだよな
ネギ、レタス?の野菜カラーアビ獣武器の報われなさ具合よ
斧 腕輪 扇 だけ取っておけば何とかなる
石板と弓と琴は好み
各属性でパワフリパ見直してんだけど風のパワフリ推しはマジで何なのこれ
何で似たような性質の武器が3つもあるんですか…?
去年の迷走軸 水フィーバー
今年の迷走軸 風パワフリ
風アニバレッタ出てきたら今まで風パワフリパーツ集めてこなかった奴ら全員死ぬことになる
震えて待て
いい加減ナイガイオン卒業するか
もうここ一生どっちか取れない状況続けるっぽいし
風のパワフリ武器押しは、一時期レオン筆頭に風パワフリ使えねーってdisられまくった結果、
運営がキャラにテコ入れせず何とかして使いみちを与えようと足掻いた産物
しかも二重潰した直後にも関わらず、やたら運営がパワフリにビビってたので
エンジンかかるの遅くして、結局ゴミ武器になりましたとさ
風の★5に射撃タイプ居ないのが露骨だよねぇ…
限定バレッタ風属性説はマジでありそうで困る
別に風バレッタ来ても床おじ草ソーニャ等が死ぬだけなんで問題ないぜ
闇パワフリに多い、◯体敵を撃破する度〜系もだいぶ迷走してるよな
クッソ使いにくい何体犠牲になったことか
闇の撃破数はパワフリ以外にもまんべんなく設定されてるくね?
使いにくいのは事実だし無理やり使わせようとした結果がロボとかな訳だが
これ系の話は大体パラシュ出したのが悪いって話になるな
パワフリとか考えなくてもパラシュ取ってスキルドーンすればいいしそれでほとんど通用するから
直撃ガン推しされてるボスでもスキルパでも普通に強い辺りどれだけ頭抜けてるかがわかる
草ソーニャパに可能性感じてたのに50コンボ軸に舵を切られて悲しい
闇パワフリは撃破数やらパワフリ回数やらスキル回数やらととっ散らかってるのもクソだし回数水増し出来るアビが無いのもクソ
このお尻の話なら歓迎するぞ
そのイラスト見ると未だにイラっとするんだよなあの騒動の影響で
SNSでキャラをアイコンに使うのやめて欲しいと初めて思った
風染めでパワフリって考えるとオルフェウスは構成的にスキブが刺さりやすいのもあるからまぁ…
>>802 でもこの尻、シロに向けてるんだよなぁ…
>>804 その後アニティーなってたのがまた何とも言えない気持ちになった
>>798 パラシュが悪いっていつも言ってるの君がほとんどな上に
パラシュ出したのが悪いって話になるって定型句みたいに使ってるのはなんなんだw
パラシュが悪いんじゃなくて開幕スキブが悪いんだと思うけどな
時間単位のダメージ*時間
が累積されていくダメージの基本(スキブなしのスキルパでも)なのに対してスキブがあると初動の+が入って
時間単位のダメージ*時間+開幕スキル分
になるから歪な火力になる
パラシュのせいにするなら、それ以前にそもそもリリース時点でマルテ出してなきゃ貫通パワフリがここまで席巻することもなかったわけで…って話にならない?
初期から1人だけエーテル使ってるんだもんそりゃぶっ壊れだよ
アビスやってて不思議に思ってたバレフロ(バレンタインフロレッタ)のアビリティ効果
敵が3体いたら強化されるアビリティが中心で攻撃+70にアビリティ攻撃も微増するとかでアビスは雑魚も多いし良いよねと採用してたが、火力がそんなに出てない気がしてた
アビリティが表示をされるのを思い出したのでやってみたがアビリティの2しか終始発動してない
ザコ敵は敵認識してない?と狐を相手にしても終始2アビしか働いてない
これはバクなのか?
>>815 表示されんのはアビリティじゃなくてクールタイムな
パラシュは功罪ある派だよ
貫通の枷があるマルテと単純比較出来るもんじゃない
CTのゲージはもっとコントラスト上げて欲しいなぁ
色弱だからかクッッッソ見辛い
CT重視する場面あまりないからいいけどさ
鏡と合わせて実装されてるから意図的なバランス変化を促してたんやろな
このノエネ、そのような編成……嫌いではございませんのら
パラシュは無罪と言ってるんじゃなくて、
全ての元凶みたいな断定するのはちょっと違うんじゃないのって話だ
ハニワまでに闇廃龍銃間に合うかしら…
まぁ間に合わなかったら紫カケラ交換かな
同じく色弱でインク残量の色が判別できんくてCT付きアビリティ持ちってことしかわからん
ワーフリは開発がカメさんなのにリリース急かされた早産の未熟児
パラシュと鏡が今のバランスぶっ壊してる
今年の周年もやべーの来そうだな
2周年で追加される絆武器はアビダメと直攻と毒です!!
ぶっ壊しって言ってもレーヌみたいに無敵ミルフィーユでクリアタイムは調節できやすい
パワフリの方が慎重になるのもやむなし
開幕打ちゃ終わるのに1分以上もかけさせんじゃねぇよって風潮になったのはスキブと鏡のせいだな
パラシュは自己強化の武器がそれ以上か以下かになってしまって殆どが越えられないのが問題
何かと条件つけて最大値行けば越えますって言われても達成する前にクエスト終わる
光染めはバレッタいるから初速もほどほど出るしスキブが微妙なのでハイペリオンは十分使い出がある
オルフェウスは水着シウエにスキブ50ついちゃったら割とマジでオワかもしれん
浮遊・貫通に続く第三の挙動変化を実装しろ
「ダッシュのCTが0.5秒になってダッシュでもパワフリが発動する&効果中はオートでもダッシュを連打する」
これで直撃もパワフリもオート適性爆上げで問題解決よ(Lv3は撃てなくなるが)
ついでにバレエリも最強になる
頑張れば時期や環境不問で入手出来る武器が最高ランクってのはある意味健全ではある
イベント武器はもう自分強化は出さなくていいから横から盛れたり不労所得したり補助的な面で頑張ってほしいね
意地でも絶対ダッシュするバグ挙動面白かったよねえ
取り入れてもええんやで
挙動ネタでもうひとつ
可能な限りボスを狙ってフリップする武器みたいなもんがあると捗りそう
枠1つ潰す価値全然あるわ
宇宙麻雀みたいにバグだったけど好評だったやつは追加モードにしてもええんやで
キミだけのタケルを育てるシステムを世界は望んでいる
直攻キャラは全員犬シェみたいにダメージ倍率+を標準装備にしろい
基本倍率ないからいくら直攻盛っても全然ダメージ増えんのじゃ
オートの挙動で、ボスに届かないくせに空中ダッシュして
ふわ〜っと山なり曲線描いてふわ〜っと降りてくるやつ、すげぇイラッとくるんだよな
あれを最優先で直せ
マグナスで死ぬほど見た開幕ディスペルスキル打った瞬間に右上にフワッと移動して避けられる奴もついでになんとかして
そのうちデバフ効果のついた武器とかでそうな気がするのら
その分性能盛る形で
パーティ自体に付けるエクストラ装備枠作って、オート挙動変化するパーツとかあったら面白そう
バグも多そう
すでにストーリーアルク限定武器があるからそのうち各キャラ専用装備とか出そう
>>858 今、プレデターにトロフィー系と粛清の証の話しました?
自身の直接攻撃を強化[直接攻撃280回/合計ダメージ+10%]
>>862 忘れてたのら…
プレデター持ってないし他のは使い道0だし頭からすっぽ抜けてたのら…
軌道が千鳥足になる酒装備
ノーセルみたいな妙な挙動のスキルもっと増えてもええのに
言ってしまえばアビス武器とかの属性6体縛りがデメリットみたいなもんでしょ
闇おじの特攻25%いけるやん!って思ってたけど
直撃パだと普通に連撃50%持ってる織部のほうが倍率高いのか
常時別枠って考えると直撃はなんでこんな弱かったのか謎だ
だってスキルはTL合うように組めばバフがダメージソースのほぼすべてに乗るけど
直撃はダメージソースの一部分にしか乗らないもん
直撃とパワフリは状態で特攻と相性が良いハズなんだよな、毒の強化具合はわりかしいい感じじゃないか
>>870 逆転の発想でスキルのダメージを全部60秒に分割すればいいんだ
射撃パワフリが敵を自動追尾するようになる武器やらLSやら出れば人権確定のら
浮遊中の挙動は不具合オートのアレにする
格闘・射撃パワフリ成立時は敵を中心に捉えて撃つ
これだけでいいからお願い
アニバキャラが新型パワーフリップをひっさげて登場!
フリップした瞬間に敵へメテオでも落とすか…キャロルみたいな衝撃波を発生させるか…或いはフリップする度フィールドにグルタル・アルデヒドでも撒くかだな
闇おじがパワフリに出張となるとハロディアの尻は誰に任せればいいのかしら
フォーク使うとするとヤクモでええんかな
アディルシオンノーセルリアンを完成させて、今ほぼ使ってない思い出
>>882 裏にモルとミアでも挿してヒット数増やせば?フィーバーゲージも稼げるし
モルミアァは根本解決組だよ
貫通付のパワフリリーダーになると予想
>>882 (尻仲間のアリスがそちらを見ている…!)
いつものハニワみたいに1:00が目安になるなら無理にヤクモ入れなくても開幕フォークと織部カーラで貫通時間足りそうじゃない?
そうすると開幕ゲージ耐性ダウンある恒ディーネとかかな
パワフリ射撃は壁に反射するビームしてくれんか。
レベルが上がるごとに反射する回数が増えるでいいよ。
ヤクモのボード2の連撃はおおって思ったけどあんまり評価されてないなあ
すごい便利ではあるけど
闇おじの尻には誰を刺せばいいのら?
普段尻に刺す側だから分からないのら
ハニワって闇おじの種族特効のるんだっけ?
乗らないならまたケツマルテで表は適当な攻撃高い剣士パワフリ持ちでしょ
ハロウィンのこと言ってるなら開幕ゲージあるファルチェでいいんじゃない
リセマラするけどなに引けばいい?限定ヘルガ可愛いから欲しいけど強いのも欲しい
ごめんのら
スレ立て始めてなんだけどiPhone版だとどうやればいいのら?
>>901 闇おじリーダーでのユニゾンドラフト会議じゃろ?
>>902 なにか専ブラ使ってないのら?janeとかtwinkleとか
専ブラには次スレ作成機能があるからそれを使うのら
スレ番とか間違えないようにするのらよ
6色(6色ではない)パワフリだと闇おじ裏はムラクモでいいんだっけ?
ハニワならアビ1も活きるし追い討ちもあるし
janeのら
スレ作成→テンプレの前スレ(このスレだと445)を消して446だけにする→書き込みで合ってるのら?
グダグダでごめんなのら...
>>907 ハニワはフィーバーしないと追い打ちそんなに刺さらないし結局LV3PFしないとどうしようもないから課長とかのが使いやすい
>>908 多分それでいいと思うのら(普段twinkleだから細かいことわかんないけど…)
チンクルだと下の真ん中から次スレ作成であっさりいける感じ?
>>909 むしろ貫通剣パワフリだとp1弱点破壊やp3バフ雑魚破壊のダウン狙い多くない?
>>908 泥版とiOS版同じか分からんけど
現行スレのURLは追加されてるだろうから 赤枠のところ消して書き込めば建てられるハズ
できてるのら?
モタモタしてごめんのら
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★447【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1634302498/ ぶっちゃけパワフリはオート時のAIが頭良くなって確実に敵にぶつけさえしてくれればそれだけで大幅強化なんだけどなあ
ノエネは実装されてから考えるから気楽なのら
>>914 乙のら!
>>911 ちんくるだとVIPQ2以下を消すのとコマンド減ってたら増やすだけでいいのらね、他の部分は自動で起きかわってるのら
>>914 おつのら
>>921 ワタワタして抜けてたのら...
ありがとうのら
編成枠にガンビット実装するか
ガチャで
☆5 ボスに向かって正確にフリップする
☆5 浮遊時、ダッシュ頻度を最高にする
☆5 リーダーのスキルゲージ70%までスキルを控える
オートが上手すぎると「俺が操作するよりオートの方が上手くね?」現象が多発するから…
特に射撃パワフリを完璧な精度でボスに当て続けるなんてことされたら一部ガチ勢除いてオート使った方が絶対強いぞ…
パワフリがボスに向かうようになるだけでパワフリ糞強くなるんだが
とりあえず全弾真横に撃つのやめろ
>>930 光廃竜がなんか速い
>>933 なんでのら…?
くわしくパーチー教えるのら
これか…
ヴィルジアおりゃんからゼルマて勘弁してもらうのら
>>928 ボトル優先取得しない時点でクソ下手だから大丈夫
あぁ、どっちにしろ開幕暴食貫通と補助フリがあるから短射程でも関係なくて
カーラがスキル撃つ射程なら開幕1発目スキルじゃなくてもヴィルジアが雑魚に阻まれずに確定でヒットするのか
ハロディアは光廃で強いけど、ハロディアリーダーである必要性は性癖以外一切ないんだよな
これ組めるけど、たしか織部の6アビ?のフル習得が必須だったから面倒でわーすくの使ってる
ハロディアと闇アリスとかおりゅ力ぱなくて目が潰れそう
やめてください
ディスペルはヴィルジアUルシアに落ち着いたクリアタイム変わらんし
しかしくっそ良いタイミングのおりゅだな
復刻1.5%ガチャも今までの反動で糞高い確率に見えるし
あの尻に俺のプラネットバスターを撃ち込みたいぜチクショウ(フィーバー)
>>937 >>940 正解
開幕100/100/50前提
>>938 補助パワフリで貫通浮遊付くのがミソ
>>933 やっぱ浮遊2枚か…
マルテとティルも並べて使いたいけどティル凸りきれてないんよな
ハロディアと闇アリス……尻のケツに尻を差せる編成があろうとはな
ハロディアのケツに挿すアリスがおりゃんかったから雑に闇おじにしてたけど
100/100/50前提ならヤクモくんとかのほうがイイ感じか
ケツおじならアビソで40の90スタートでも良いんじゃない
浮遊のつよみがいまいちよくわかっとらんのじゃが
浮遊中やコンボ数でアップする要素はないよね??
クソみたいなフリップからの大回り3hitで帰ってくるループがなくなるのでdpsがあがる
浮遊中に左右のデンプシームーブに入ったらやべーくらいダメージ叩き出せるのら
浮遊することで下方向への加速度が消えるためボールが減速しなくなる
貫通と組み合わせるとダッシュのたびにボスに向かいかつ邪魔されることもないため結果的に直撃回数が増える
あとイルメタくんはあまり関係ないけどブレイク率も上がる
数値的に強いだけじゃなくてピンボールの挙動が強さに関わってくるシステム面白いんだけどあんまりそれが生かされてないよね
ステージギミックとか台パン要素とか増えないかなあ
手動させるな勢しか残ってない現状でそんなの無理よぉ
じゃあまずは……フリップを左右別々に動かせるようにしよっか……
手軽さ重視したんだろうけど左右のフリップを同時に動かすっていうピンボールの基本のやってはいけないがデフォになってるのもあれだよね
リリース時のインタビューに載ってた気がする
本当は同じ側に跳ね返すのも不可能なんだっけ
質問いいですか?
ハロラブも活躍までに1年かかりますか?
ピンボール テクニック
で検索すると色々出てきて面白いのらね
左右フリップ連動+台揺らしができないワーフリじゃほとんど出来ないけど
久しぶりにWindowsのピンボールで遊ぶのら
クウェットとろうかなと思ったけど砂塵ディーネ持ってるの前提かいやーめたサイファかゼタにしよ
なーに光ハニワと同時並行の新キャラPUで闇マルボキャラ一気に追加されるって
ワーフリで左右別に動かせてもそこまで利点がない気がする
>>951 直撃オートなら浮遊あった方が当たりやすい
手動でうまく当て続けるなら浮遊いらないよ
手動なので今は古泉抜いて紫アイマスクの人いれてる
そういや前に犬シェイロン補助ならよかったのにって誰か言ってたの見かけたけど
格闘と直撃って手動なら相性よくて下からパワフリループさせると強い
それパワフリが強いんじゃないですかね…?
接待デバフの効果が効いてる強さには気をつけて!
開幕ディスペル打てないなら入れてないのと同じ
武器とソウルをスキブ本で埋めてくれ
>>966 普通にハロディア復刻じゃないですかねぇ…?
ちょうど交換期限がガチャ切り替えタイミングなので
新ハロウィンの性能みてから交換はできません
一つしか救援が来なかった頃とか気がくるってもおかしくなかった
>>972 あくまで今回の接待イベントに関してだけど
直撃3からのパワフリ→上跳ね返りで直撃3→ダッシュで直撃3→フリップして頭に戻る
一巡でパワフリ除いても9ヒットできる
…はず、直撃のダメージ数字すぐ消えるから見間違えてたらごめん
格闘パワフリって体当たり分もヒットあるよね?
浮遊貫通なしの手動でやるんならわざわざフリッパー戻らんでも
ボスの頭上で跳ねてた方が良さそうじゃない?
来るイベントだけ考えたら18日ハロウィン復刻だけど
全体で見たら新キャラと新キャラの間隔を26日も開けるかなぁってところ
インフレが進めば最終的に射撃直撃格闘パワフリを全部乗せしたキャラが出てくると思ってるんだけど、流石にないかな
犬ロン使ってれば分かるけど降りない方が圧倒的に早い
恒常シェイロンのエピソード読んだけどこんな転がしやすい魅力ある戦闘狂キャラを今回のストーリーであんな雑な噛ませポジションにしたの本当に勿体ねえわ
強化解除入れてないの多くて、自分で4枚解除が1番安定するな
剣士パワフリするたびに5秒貫通CT0.5秒あくしろ
>>992 コンボ貫通付与キャラで永久貫通状態になって直撃特化以外門前払いになりそうだな
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