スタミナなくなってやることなくなった
これ石割って回復して進めるのが普通?
テストの10日間では大したこと出来なさそう
パンツ捲れさせろ😡
テスターはこれちゃんと送っとけよ
双子がかわいい
星1のノノミとユウカめっちゃ使えるから助かります…
3Dモデルはまぁスマホに合わせての事だし気にしないけど
ゲーム性としては正直かなり微妙
スタミナはスケジュールの報酬とカフェでも回収できるから忘れずにな
誰かツルギ使ってる人いる?
SGだから射程短いし、すぐ離脱しちゃうから育ててないんだよね
どう運用したらいいのか…
ツルギしか星3出ないから育ててるけど、雑魚が大量に出てくる経験値のステージぐらいでしか有用と思えない
その他だと同じくすぐ落ちるから結局遠距離とタンクで固めてる
不満はあれど2日も遊んでると愛着湧いてきた
データ消されるの嫌だな
確かにデータ消されるの嫌だな
いろいろ愛着沸いてきたのに
昔手篭めにした生徒と別の場所でばったりシチュ興奮するやん
CBTからだいたいどれくらいでリリースされるんだ
月末にはやれるのかしら
>>18
タイトルによりけりだからわからん
長いのは半年先だが大体は3か月ぐらい経って正式稼働するのが多いと思う >>17
口下手&あがり症とか可愛いやん
こういうキャラに弱い 3Dもダメ、ゲーム性もダメ・・・両方ダメとか救いようがない。イラスト詐欺ゲー。
現状の戦闘システムがダメすぎて、正式サービス時にPvPになるであろう「戦術対抗戦」がきつい。
スキル含めてオート戦闘になる&AIが基本的に最寄りの敵を攻撃するせいで、
属性相性が悪かったり、バリア張ってる敵を攻撃したりして最悪。
FFのガンビット的なシステムか、優先攻撃目標を指示するコマンドがあればおもしろくなると思う。
キャラによって装備できる武器等が固定が他プレイヤーと差別化出来なくてつまらなくなりそうと感じてる
お前らの語る改善案は全く以てスマホゲームに向いていない
コンシューマ脳で、半年後一年後も同じゲームをやらせるという意識に欠けている
>>28
毎日プレイを強いられるソシャゲで、時間がかかるような面倒事はいらないんだよ
1日何時間ソシャゲに時間取られていく気だ? レイドで敵の範囲攻撃にのうのうと居座り続けるのはどうなのさ
やっぱ陣形変更か退避の指示出せるようにすべき
>>29
少なくともこのゲームのUIUXは毎日やる事をまるで考えていないレベルの酷い出来だが アズレンから学んだことを何一つ活かせてない気がする
アークナイツ出して力尽きたかYoster
アークナイツもこれも開発はyostarじゃないだろ
yostar開発はアズレンと雀魂だけ?
>>11
低防御低回避だから星2の盾持ったSMGの子居ないと厳しいね
名前忘れたけどあの子タゲ取り出来るからツルギが突っ込んだ後にタゲ取りツルギはスキルで回復で安定する
あとツルギのスキル硬直長からなるべく敵の前じゃなくて移動中に使えば いい移動速度速いから追いつける
最後の敵は倒したとしても回復しないから倒し切る前に回復しないと次の戦闘の開幕に単独ダッシュして蜂の巣になるせいで初見では使いづらいけど障害物簡単に吹っ飛ばせるし十分強いよ 画像投稿ってこれでいいのかな
星3まで上げたけどなんとも お前ら想像してみろ。あんな大根デブが動いてニヤニヤしてるピザ野郎が電車やコンビニにいたらキモいだろ?あんなデブ愛着湧くやついんの?
β参加権3つもいらんかったなー
アズールレーンのβ特典は売り払っておいしい思いしたけどさすがに今回はなさそうだし
>>33
アズレンも開発は饅頭とヨンシーでYoStarはローカライズ >>34
おー参考になります
けど、持ってなかった…
最初使った時、「星3のくせに弱ッ…!!?」ってなったから何とか使ってあげたいんだよね…
>>40
CBT落ちた俺みたいな奴が情報見たさに居着いてるからな、ふふふ……(白目) ロクにシステム理解せずやってるけど☆1のユウカが一番生存力高い気がする
>>43
ランキング1位の人の星3編成とやり合ってもなかなか落ちなかったどころか、最後まで残った事もあるよ
まあ、ユウカだけ残っても削りきれずに負けるんですけどね… テンポ良いから結構楽しいけどな
ユウカ防御の数値糞低いのに硬いのがよくわからん
ツバキは挑発持ちとは言え防御かなり高いのに減りが速い
シールドが単純に硬いんか?
yostarは基本運営だけなのか
ならあっちが良いからこっちも良いって訳にはいかないなやっぱ
>>46
シールドは削り切れるまでhp減らない
回避が星3のSMGの1.5倍、HPも1.5倍以上
耐久力狂ってるよ >>33
関係性で言えばアークナイツの開発はYostarとかなり近いくらいだな >>47
ローカライズと言ってもバランス調整だったりは意見通るんじゃないかね? >>46
恐らく、回避値(適当)
前衛に適性があるキャラは高回値避or高防御力
プラスで、スキルで回復とか防御系のスキルを持ってるのが便利 MGで回復スキル持ってる子は何がやりたいんですか?
先生は、MGなんだから自己回復してないで攻撃しろって思います。
ブルーアーカイブの開発はNEXON関連子会社のNat Gamesだ、いい加減にしろ!バランス調整くらいはできるが大根デブは諦めてクソゲーやってろ。
プリコネから逃げるな
>>17
首の角度がなんか不安になるけど可愛いじゃん 同じくベータテストやったニーアと仲良くお通夜だな
どっちも死産になりそうだ
そもそもテスターが少ない
複垢や泥機持ってない奴が作った空席で更に少ない
昨日もベータやってなさそうな奴のレスばかりだったやん
通常攻撃の強化系スキルの強さが実感できないのはまだ序盤だからなのかな?
それとも低コストでカード切る目的で使用する感じかな
PVはめっちゃ可愛かったからサービス始まったら触る人間は多いと思うで
どれだけ残るかはcbt落ちて触ってないから知らんが🙄
ランキング一万位ってなに?他の国でもベータやってんの?
>>62
星4のサブスキルにEX中に攻撃速度増加とかがあるよ >>66
ある程度育成進めてスキル獲得とかで優秀なダメージソースになる感じかな
情報感謝です この3dねんどろいどみたいで可愛くないか?
不評なのが信じられんのだが
SDきついのってツリ目とかの顔きつい系だけだな
可愛い系の子は全然イケるじゃん
>>56
こういうPVPみたいなのもういらないんだけど
入れないとソシャゲとしてやっていけないのかな? 手持ちの星3これなんだけど皆どんな感じなんだろう
アークナイツがセルラン1位取れたんだし、PvPなくてもいけるでしょ
アリスとネルが1回ずつ被りでこんなん
スマホゲーって絶対にチュートリアルゆずんねーよな
ヨースターもチュートリアル時間かかるのばっか
リセマラさせたくないからなのかチュートリアルがちゃんと重要だからなのか知らんけど
10連回してもダブりばっかで所持キャラが20から増えない
みんな運良すぎでしょ
今日のガチャ引くまで星3一人で星2もこの画面+一人しか居ないんだけど
ゲーム性は散々なこと言われてるけど、音楽は良いよな
スクショ見るとそこまでイラスト力入れてる訳でもないな…
キャラは可愛いな
ガチャ2.5%は低いわ全然引けない
アズレンみたいにして欲しかった
一人増えたけどスキルのコストが重すぎるこの子
色々見てたけどアイテム種類秘石は笑う。まんまプリコネじゃないか
悪い事は言わん。正式リリースはガチャ廃止してドルフロや艦これみたいに資材で建造するシステムにした方がいい。
意見要望どこに言えば良いのかと思ったらまさかのメールかこれ
初日から石すべてガチャにつぎ込んだけど星3一人だけだわ
運が悪いだけと言われようがこの結果だけで本サービスはやらないと決意できる
ガチャ率2.5%って低いか?
アズレンが高すぎただけで、アークナイツもそんなもんだったような
アークナイツ
星6 2%
星5 8%
星4 50%
星3 40%
プリコネ
星3 2.5%
星2 18%
星1 79.5%
これ
星3 2.5%
星2 18.5%
星1 79%
>>93
プリコネ式の凸があるので残念ですが良くありません >>91
2.5%は低い。ただソシャゲで高いと凸前提だったりするしゲーム性による
アークナイツはPU率50%でそこそこだが、最高レア☆6は2%で低い
ただ凸もなくていいし天井や一部確定交換あって、無課金でも毎月数十連回せて微課金ならコンプ厨以外は困らんって感じ
このゲームは対人あるし、☆上げに使う数考えるとあっちより大変だろうね 装備品関係が分かりづらいな
絵柄で装備品の種類が決まって,枠の位置で装備できるモノが同一種類の中から決まるってこと?
(黒のデジタルとか金の時計とか)
>>95
ついでにアークナイツは50連から確率が上がっていって99連天井だから見かけより確率は高い >>95
コネはアホみたいに配るからブルアカもそれくらいやらないと多分すぐアシュアみたいになって死ぬな 現実で1回300円当たり確率が2.5%のくじ 景品はランダムのを引こうと思えんの?
感覚狂いすぎだろw
モバゲー系の3%(内ピックアップ0.7%割る対象数)に完全に慣らされてしまった
最高レアの確率が高くてもその中にハズレとアタリがあったら意味ないしな
>>99
多分その認識であってる(所謂装備は固定)
凸というか星上げはHerd2倍キャンペーンとかイベントとかで配ってくれればそこまで問題ないのかな
ガチャは石の配布量や天井次第だから何とも言えない ヤベー奴の存在感が強すぎてキャラリスト見るたびにヒエッってなるのなんとかしろ ニヤニヤ眺められねぇ…
まあメイン1章ようやく終わったけど
これ人によっては貫通全然引けなくて詰むところ出そうだなと思いました.
ノノミが☆1で出やすいからそこは有情かな
キャラ可愛いとかエロいだけなら他にもいくらでもあるからなぁ
10連1200石だけど石のレートだ配布頻度だわからん部分多いしな
ステージ初回50+実績150サブ各30ハード100+250ストーリー初回100とか初回石はそこそこ貰えるか
ショップのピース交換レート徐々に上がるのが不安だが同キャラ引く必要ないのは助かる
>>113
フィーナいるじゃん
レイド特化だぞイージーなら火力はコイツだけで勝てる 今日もデイリーミッションの報酬貰えないんだけどオレだけですかね
もう誰もやってなさそう
さっさとβ参加権追加しろよ!
正式版の楽しみを取っておくためとか
データ消去されるから続ける意味が無いとかで
レイド開放前に辞めちゃっている人達を見ると
さすがにβ参加権寄越せ!と思っちゃう
遊んでみて不満点とかぶつけるチャンスなのに・・・
新しいもの見たさで言ってるだけで
スレに書き込みないの見てもうわかってるんだろ
最終日くらいはキャラとアイテム全解放で
最終解放とかのバランス確認出来るようなお祭りやって欲しいな
ベータテストとは思えないくらいの過疎具合だな
参加者絞った意味あんのかね
そもそも応募して参加できなかった人がそんなにいないんじゃ?
うんえーに送るメールの文字数みんなどんくらい増えた?
運営からの1200石も星3無し
星3一体で実につまらんベータテストだ
ベータでここまで爆死させられて良かった
絶対に正式版はやらない
戦術対抗戦とかいうアリーナは完全オートかつスキルもランダム使用なので、相手が初っぱな高コストの強力なヤツぶっぱしてきたら負けるから戦術なんてない運ゲー
報酬もゴミなのが救い
戦術対抗戦は、先に数減らしたほうがそのままジリープアで負ける
いかに先に重いのぶつけるかのゲームだわよ
最初は操作要素あったのかもな
Natが抜けてゲーム性変わったとか
というかレイドまでたどり着いていない人が多いんじゃ?
俺も戦術対抗戦は相当先だぞ
Yostarきっての約束された神ゲーがまさかのクソゲーに・・・。正式サービスまでにゲーム性とガチャ、大根デブくらいは最低限直さんと誰もやらんだろ。ほんと残念。
事前情報なかったからアークナイツと同じノリでCBT応募してやってるけど
そういやこの手のコマンドバトルって大嫌いだったのを久しぶりに思い出したわ
不満点以前にプレイする面白さが見出せないのが辛い
この右の矢印に気づいた人どれくらいおる?
なんだよこの勢い…YoStarしっかりしろよ。殿様商売って言うかふんぞり返ってるとDICE(EA)のBF5みたいになるぞ
cbtでの勢いうんぬんはともかくこのままだとヨースターのお荷物役をエピ7から奪いそうだな 雀魂はローコストの割に売れてるから例外として
年内と言わずしっかり作り直して来年に出した方がいいやろキャラは良いし
アークナイツやエピナナみたいなゲーム性あるゲームは既にあるし、ユーザーが移動しても意味ないからな
類似ゲームは作らんでしょ、放置虚無ゲー作って他運営から少しでもユーザーを取れれば勝ち
中華運営の中だと評判も広報もピカイチだから勝機は十分にある
>>140
それ割と酷いと思うわw
というか、このバランスだとスキル上げが辛すぎだよな EXスキルは上げさせる気が無いというレベルで素材が集まらないな
そういう想定なのかが全くわからない
Yosterは広告の出し方が上手いんだよな
アズレンもアークナイツもついにJRの車両でまで広告進出しだしたし。
そういう意味ではリリースしたら最初のユーザーは多そうなんだよね。
しかしこのままのゲーム性で出したら不評のが多そうだぞ大丈夫なんかね、、、エピ7こけた分をアークナイツが売れてくれて安心してるんじゃ、、、
EX素材はSHOPで課金で買えるからそういうことだろうw
ただ通常スキルを2レベルにあげるのすらうんざりするレベルではな
>>142
エピックセブンがいつお荷物になったんだ?セルランもだいたい上位じゃん 一昔前に粗製乱造された有象無象のMMO RPGでもやってる様な気分だなこりゃ...ガワはそれなりに取り繕ってるがシステムはα版もいいところ
正直世界観は大好物なのでYostarもレビュー纏めてしっかり開発のケツをひっぱたいて欲しい
なんかMMO作ってるnatが携わってると聞いたからもっと等身高い3Dキャラと勝手に思ってたわ
通常スキルも途中から学園専用本要求されるし一つ出すのにスタミナ100以上持っていかれるから無理ゲー
アイテムとかの入手手段に関してはあとから容易に追加できるからcβで伝えるべき改善点は他に一杯あるゲームシステムとかに口出せるのもcβの内だけ
キャラ可愛くてシナリオ良ければだいたい売れる
100位あたりうろちょろしてるぐらいなら大成功だろしそれぐらいはいけそう
せめて陣形変更指示と回避指示は出したいな
一度出たら陣形変えられない
範囲攻撃のマーク出てても避けない
一応先生が指示出してるって設定なんだからさ…
育成の先見えなさとガチャ渋は皆の言う通りな印象
あとは色々分かりにくい使いにくいUIもどうにかして欲しい
ここで不評だったぷにキャラ3Dは割と好き
音楽はかなり良くて好感度高い
ストーリーのお前本当に先生か?ってノリはまあ嫌いじゃない
あとは、熱とか電池の減りとかスマホの消耗激しすぎてこのままだとPCでしかやる気起きないのがどうにもな
CBTだからスマホでやってるが…
ハスミがマジでぶっ壊れだな
このままの性能なら正式サービスでリセマラ筆頭だわ
β時に意見送ったら割と変えてくる所だからここに書くだけじゃなく気になった事はちゃんと送っておこうな
俺だって色々試して意見送りたいのに当たってないし当たった奴は代わりに頼むぜ
結局エミュ非対応?どっか使えるところもなかったのか。
エミュは非対応ってか拒否るようになってるみたい
データ取ってるだろうしエミュでプレイされたら困るんだろ
ゲームシステムはプリコネを煩雑にしただけで、それじゃ結局行き着く先はプリコネより酷い持ち物検査、正式サービス時に多少低レアキャラは増えたとしても以降の新規キャラはどうせ最高レアばっかなんでしょ?ガチャ課金は辛そう
こっからバランス調整やUI改善はあっても方針転換なんて現実的じゃないし結局はコピーゲーに落ち着くだろうから文句は出ても要望送る気にもならん
このゲーム固有の強みって何?3Dキャラの仕草は可愛いと思う
こんな長文書くくらい期待してたよクソが
システム変更しろっていうかぶっちゃけ自由に動かせるように作り直して?ってレベルでしか言うことがない
ゲーム部分以外は文句ないよ
ゲーム部分でやる気にならんけど
まあフウカのスキルで移動場所指定できるんだからやろうと思えば移動場所指定はすぐ出来そうだけどね
自由に動かせるようになってもガールカフェガンみたいにしかならんだろうし、結局動かすの面倒になってオート放置するハメになりそう
☆3取ればスキップできるんだから最初一回ぐらいは手動でやる難易度にしたら?ってだけなんだよな
よくわからないけど警戒で前1後ろ3にしてるのに後ろのやつが前に飛び出たりするのを
手動で修正できればまあ満足よ
ソシャゲに求めてるのがまさにそれだわ
周回部分はオートどころかスキップでよくて、1回目だけ難しいことにチャレンジするっていうのがベスト
ステータス項目なんてざっくり削っていいと思うわ
攻撃タイプ・防御タイプ・武器種があるのに、マップの得意不得意まである。学園で特攻かかるのはやりすぎ
各ステータスがどれくらい効果あるのかもさっぱり分からん
移動完了してから攻撃を始めるまでにかかる時間がマスクデータになってるのもあかん
MGキャラでも、いわゆる重機関銃のキャラは移動→設置→攻撃開始が遅すぎて火力が出ない
自由に動かせてもめんどいだけ、重火器のプリコネ目指してくれた方がいいわ、あとはカットインをアニメーションにして課金優しくしてくれれば人気でるやろ
>>164
射程距離考えて編成してなさそう
陣形効果の恩恵は受けても、射程は銃のタイプによるものだから前にでるのは仕方無い え?てかcbt始まって数日経つのにこのスレの勢いの無さいくらなんでもヤバくねーか?
エミュでできないのってAndroid8じゃないからじゃないの?
をご覧ください。
対象OS:Androidバージョン8.0以上ってあるけどこのゲーム
泥限定でなおかつエミュもNGならこんなもんでしょ
複垢応募とかもいたみたいだし
>>171
SMG
MG SR MG
で構成で組んでいたときにやたらと後ろのMGが前に出た時があったんだけど
多分手近なカバーを探してそこに入るってルーチンがあったから
ステージに寄ってはその手近なカバーがかなりSMGのポジションに近いってことだと思ってた.
射程距離的にはMG SRが最長レベルだろ? サヤの毒めっちゃ強くない?
対抗戦でユウカ以外のメインが壊滅して負けたと思ったらサヤの毒だけで敵全滅させててびびった
なんでデイリーログインとかが消えないんだって思ってたら
ログボ更新とミッションフラグ判定更新の時間が違うのか?
なんでこんなことを
4章とか普通にレベル足りないんだけどみんな石割ってんのか
おっしゃゲームクリアしたぜ!
しかしオートの存在意義ないな
敵の攻撃厳しいし時間制限カツカツ、動く前に処理しないと面倒な敵だらけで基本雑魚戦すらオートでSクリア出来ない
一度クリアしたらスキチケ無しで周回出来るから強くなってから戻ってくることもない
これスタミナ消費一瞬でおわるしリリース後ストーリークリアしたらやる事ないぞ
どんなもんかと感想見にきたけどあんまり期待出来ない感じか残念だ
EXスキルレベル上げがエンドコンテンツだから安心してくれよな!
スキルや星上げるよりレベル上げる方が手軽なんだよなあ
装備固定(ステータス含めて)が戦略性なしが辛い
かといってエピナナみたいなステータスランダムだと装備厳選が面倒くさいって人多いのかね?
これってガルパンやバレガみたいなアホアホな萌えミリ世界観なのか?それともドルフロみたいに人死にあり?
まあ中韓はリアルな社会環境が破滅的な状況だからなあ、作品もそうなるんだろう
日本のリアルな社会環境も中韓並みかそれ以下なんだが
まあそういう底辺層は気の毒と言うしかないな
ソシャゲのリセマラでもやって元気出せ
君が居なくなってからスレが大分平和になったから助かったで
何度もホームに戻るのがスゲー煩雑
敵ステータス?の装甲みてキャラだしたいのにひと目でわからんし、レベル上げたかったらホームに戻らないといけないし、2編成出すステージで他の編成に含まれていた場合すぐにわからないし、なんかちょこちょこ不便だわ。
UIの不便さは何とかして欲しいところだな
MAPごとに敵のタイプ、地形、特別依頼なら出身学園、と2つも3つも考慮しなきゃいけないのに、フィルター機能や部隊保存機能がまともにない
生徒画面でしか星上げられないのに獲得できるスキルの内容は編成画面でしか見れないとか、
編成しながらレベルやスキル上げたいのに、それは生徒画面でしか出来ないとか、
とにかくちぐはぐで不便だわ
UIかなり不便だよな
前のページに戻るを何度も求められるとイラッとしてくる
まだβだから希望があるとも言えるな
ゲームバランスの方は正直Yostarだからあまり心配していないんだ
開発会社主体の部分を多く指摘して改善希望出していくつもりだ
ベータって予定されてた機能がすべて実装されたものを言うんだけどまだベータとか言ってる奴は理解しているのかな?
>>203はβだし問題ありまくるのは仕方ないんだから文句ばっかり言うなって意味で言ってるのかな CBTで多く意見が寄せられて、リリース時期を延期して仕様変更と言うケースは珍しくない
実際のプロジェクトでもステークホルダーの横やり入ってリリース直前に仕様変更とか良く聞く話じゃないか
まあ、主目的は泥の各機種での動作確認なんだろうが、
現段階のユーザー意見切り捨ててリリースするなら、中々厳しい結果になるんじゃないか?
>>207
小規模ユーザーで機能や運用上の問題がないか確認するのがクローズド
それを大規模にした場合の問題をあぶり出すのがオープン
機能には全く関係がない AIにもうちょっとキャラ毎に個性を出してくれれば何も言わない
UIはアズレンはひどくて途中で変えたしアークナイツもいまいち
雀魂は論外級に悪くてエピナナも色々まずいところがある
YostarはUIにそこまで重点を置いていないんじゃないかな
アークナイツはUIトップクラスだと思うが
デザインもアクセス性も
お問い合わせフォームは作っておいてほしかった。準備中て
cs@ぶるあかに報告くれってメール来ただろ?
エア?
一応毎日気になったことメールしてるけど
文句ばっかりになってきたわ
毎日かw
俺は整理して最後にまとめて送るつもりだわ
第4任務クリア・レイドイージークリア・シナリオ1章終わり でとりあえずのCBT終わりだな
経験値Dとレイドノーマルは…厳しいかな
βなんだし不満点はしっかり上げてくれ
すぐ治せる部分もあるだろうし
CBTなのにこのガチャの排出率の低さよ・・・
つーかテストなんだから全キャラ使用可能な状態にしとくべきじゃねーの?
各兵科がどんな役割なのかを分かりやすく解説するチュートが欲しい
アクナイみたいな感じの
自分はがんむすやドルフロやってたから大体わかるが、予備知識無しだとキツイだろうなこれ
役割はこれドルフロと一緒なんだろうか?
SG・SMGはタンクって感じ?
ガチャの最高レア2.5%ってマジ?
「今のガチャ文化に違和感を覚えている」とか言ってたYostar社長は何考えてるんだよ
武器種は動きと射程以外は役割決まってないよ
SMGは回避盾と物理盾とアタッカーとヒーラーだし
SGはアタッカーと物理盾と回復盾だし
回避盾が重装甲でSGが軽装甲だったりバラバラだよ
SGは遮蔽物に隠れず突撃するからブロックも回避も起こらなくてすごい脆いね
キャラの見た目から攻撃タイプ、防御タイプの見分けがつかないのがダメだわ。
コンセプトは面白そうなのにプレイしても何を楽しめばいいのか分からない
防御タイプと防御のパラメーターに関連がないのもわかりにくい。
名称を変えるのでもいいが、面白さに繋がらない要素を削ってブラッシュアップしてほしい。
スキルならともかくパラメーターの回避と面白みなかろ?
結局Yostarでガチャ緩いのってアズレンだけなのでは
だからアズレンもエピ7もアクナイもヨースターは運営で開発じゃないとあれほど
SGが耐久盾で重装甲持ち対爆発特化でダメージ出せる
SMGが回避盾でシールド貼りつつ低コストでシールド回す
とかの基本的な区別が必要だよね
そこから逸脱したキャラが居てもいいけどほぼ区別が付いていないのがちょっと
一応アタッカーのSMGとSGは武器種のシルエットが2つの両手持ちの分類だね
>>238
それは分かってるが排出率とかも開発側で決めんの? んなこと聞かれてもユーザーに分かる訳ないじゃん
開発と運営次第でしょ
どっちにしろ改善要望メール送るくらいしかユーザーには出来ることないよ
逆に言えば排出率やガチャの仕様は儲けに直結するんだし運営だけでも開発だけでも決まらないでしょ
特にエピナナはヨースター側は運営権買っただけだし
エピックセブンは最初にちょっとだけ頑張ればチャレ年金で石600とかが毎週確定で石貰える(ガチャの天井は石11000個程でガチャ券でも天井の回数稼げる)+ログボでも石や券もらえる
スタミナ使っての集会で石やガチャ券もかなり拾えるからある意味一番優しいぞ
もう駄目猫のゲーム
ウィークリー報酬もらい損ねたきがする
デイリーの表示更新とリセットが同期してないよね分かりにくい
>>245
凸とピースに関しては完全にプリコネだった
ピース交換するたびにレート上がるとこも一緒 >>249
なるほど
プリコネは装備集めてランク上げるのと、キャラレベルが定期的に上限解放されて育成に終わりが見えないのが苦痛すぎるからそこを真似てないならいいや
あれのおかげで固定メンバー以外のキャラまで育成に手が回らないんよね… 編成画面で貫通爆破か確認するだけでもいちいちキャラを入脱せなあかんのダルい
スキルを確認するのにいちいち強化画面を開く
手持ちソートが毎回レア度ソートで固定化されてる
オフィスと居住区でスタミナ共通なのにいちいち戻らないと切り替えれない
無駄な階層構造多すぎぃ!
まぁエピックセブンはゲーム中身の運営もグローバル版と同じスマイルゲートがやってて
ヨースターの担当は広報と翻訳くらいだから他のヨースター運営ともさらに毛色が違うんだけどね
ここお通夜だな。勢い死んでる。正式サービスしてもやる奴おらんやろ
ガイドミッション2日目の1章4話クリアが達成状態にならんなー
今16話位なんだが・・・
>>253
アズレンもヨースターの担当は広報とローカライズのみで開発には携わってないから一緒だろう
ヨースターが関与出来てるのは雀魂くらい? >>255
良くわからんが、人数制限があるCBTで正規サービス開始している一般のゲームより勢いあったのって存在するんか? 普通はCBTって、そんなに勢いあるものなんだ
全然知らなかった…
>>257
アークナイツは開発も運営も大元はyoster
アークナイツがリリースする前に、開発がyosterの子会社傘下になってる 周りでも抽選外れてるの居るし泥限定だしそんな数募集してないでしょ
そのうち5chに書き込む層なんてどんだけいるんだよ
UIが糞のくせに武器属性やらMAP属性あるのストレスにしかならねぇ。
プランナーにセンスがない
属性あるのは良いんだが、せいぜい1つだわな
武器、地形、ついでに学園と3つあるのはさすがにやり過ぎ
で、UIがそれにまともに対応していない
まあ、今から属性減らすのは無理だろうから、UI改善期待するしか無いわ
>>266
そうだなCBTで勢いとか知恵遅れな事言ってる奴もいるし βの状態って言ってる人一定数いるけど、CBTから正式でUI周りやゲーム性変わったゲーム俺は知らない。
是非あったら教えてくれw
色んな情報が頭に入ってるという前提で作られてる感じだな
そんなの知らねえよってユーザーが多数だから文句だらけになる
wikiとか攻略サイトが拡充された後なら良いんだろうけど
ミッションとか一覧をタップして対象のとこに行けないのは頭おかしいのかと思えるほど不親切
あれいちいち探して見つけてを繰り返すの?って
>>266
βテストは問題点を表に出すための物なのに文句言うなとかテストの意味なくねって思うんだけどこれ全否定してんの?
だったら今すぐリリースして不満だらけの状態になっとけよって
お前頭おかしいんだ? UIはフィルタ追加と編成・詳細で見れる情報の差を減らせばだいぶマシになる印象ある
問題はミッション中心に日付周りのバグが多すぎて開発側に不安しかない
なんのβかにもよるよ
ゲームないようなのかサーバーなのかとか
βテスター2000人ぽっちでで
ここを盛り上げろって無茶言わんといて下さい
オリキャラだと勢いある方じゃね。このすばのβとかもっと勢いあったけど
編成画面で見れる情報が生徒リストで見れないところと
編成でキャラ入れ換えるときに一回外してから入れないといけないとか、
日直を入れ換える際に5人全員一気に入れ換えれないような細かいところで微妙にイラッとするなw
>>277
そうだね
βの中ではマシな勢いだと思う
まあ、このすばのβは人数多かったし、原作ファンも居るから当然っちゃ当然だな >>273
エピックセブンはSuper Creative
アークナイツはHyperGryph >>273
それで勘違いしてる人多いんだよな。饅頭の社長が女でやり手って話題になったやん どこが開発とかぶっちゃけどうでもいいだろ
ごねたら開発変わるのか?
>>282
開発が同じならソシャゲの中身にも関わってくるけど運営が同じなだけじゃ何も意味ないだろ
yostarはそこら辺誤認させるというか誤魔化すようにしてる事が多くて割と悪質 >>283
それな、コンシューマーでも開発とか超重要じゃん。ヨスタは全部自分がやりましたアピールするからなぁ 意味ってなんの意味だよ
中身なんて実際にリリースされてからやってみないと分かんないだろ
エスパーか?
ブルーアーカイブはNATが開発だけど隠してるのが謎なんだよな。NATが離脱した可能性もあるからよくわからんが
明日メンテで新規コンテンツ追加だとよ
レイド変更以外に何かあるかね?
スレの画像だけだと何かDMMの量産型エロゲにしか見えんな
アズレンの開発に絶望したからそろそろ代替品が欲しいんだが
追加コンテンツの予想
・メンバー被りなしで3戦2本先取の戦術対抗戦
・少しずつ強くなる敵相手にどこまで深い階層まで進めるかの塔みたいなヤツ
・他プレイヤー編成と連戦し、最後はボス敵と戦うデイリーダンジョン
どーれだ
まあ、既存プリコネコンテンツの何かだろうなw
>>290
SDキャラの3Dひとつとっても、デタリキやハニブレよりも良くできてるぞ ゲーム内お知らせ見たらわかるが
ガチャ更新とレイドボス変更、不具合修正だぞ
294(東京都)2020/08/10(月) 20:09:45.42
ぶっちゃけこの程度なら雀魂みたくブラウザゲーにしてほしかったんだが
かなり金かけてるoverhitが日本でコケたからアニメ風でプリコネみたいなの作れば日本のヲタから搾り取れるという安直な発想で作った感じやろうな
韓国ではこういう萌え系のゲーム受けないし
現状のままだとクソゲーの部類だけどβのフィードバックを元に改善して欲しい所
なんだかんだで今のアカウントに愛着沸いてきて困る
結局今日起動しなかったなぁ
大元が面白くないから新規コンテンツも割とどうでもいいしもうやらなそう
レイドのTIPSが毎回クソうぜーな
敵の攻撃パターンを予測して編成しろとか言うけど予測したとこで棒立ちじゃ意味ねえ
カバーしろ離れろ、此処に移動しろとかできるならなぁ
射程と隊列で好き勝手動く奴相手にターンも糞もあるかよって
爆破アビでワザと自分のカバー壊しても座りっぱなしだったりするし
>>295
overhitは絵柄でまず敬遠したわ男も居るし
あと運営がユーザー舐め腐ってたからあの末路は残念でもないし当然 やっぱ兵種毎の解説もっと入れて欲しいな出来れば実戦形式で。
正直知らない人がやると訳わからんやろ
アークナイツほど1章まるまる全部使ってチュートリアルやらとは言わないけど、チュートリアル欲しいのはわかる
星3クリア後はスキップ出来る仕様なんだから
戦闘時はRTSバリに細かく指示できる方が面白そう
様子見してたけど他ゲーで人権キャラ爆死したからこっちに移住予定
無課金にも優しいといいが
>>305
正式版で石配るようになってくれたらマシかもしれんが無課金に優しくなりそうな気配は感じない >>304
わかる、周回はスキップでゲームしなくていい要素あるんだから、最初のクリアはガッツリ操作させてほしい >>247
自分もこれなったわ
後で報告するか··· >>247
俺もなった
てか、受け取れた人いるんか? フルで達成はしてなかったから今日にずれこんだんだ
報告面倒だからここに書いたら修正してくんねーかな
・カフェでスタミナ受けとると再起動しないと反映されない
あと不具合じゃないけどARの画像がブルパップなの気になる
>>312
ARがL-85だったりSRがL-96だったりなんか紅茶キマってるヤツが開発におるな >>305
カーマ爆死したお陰で2枚抜きしてすまない
てかガイドミッション報酬受け取れないバグ修正する気なしっぽいの? >>305
放送配布石で星5を3枚引いてすまない... アルって娘悪賢い感じなんかなって思ってたらアホの娘で草
アルって名前で残念な子だとひとりぼっちの○○生活を思い出す
微課金には間違いなく優しいな
月600円か月3000円を選ぶといいぞ
これがガチャ運による格差社会か
どうせデイリーログボで石配る月額課金と
即座に石買える課金プラン用意してあるんでしょ
糞すぎるのでアプリ消したった(笑)
2度とやるかバーカ(笑)
課金でスキン買うのはいいけど
課金でキャラ引くゲームはもうやだ
メンテ中だったのか
もう誰も気にしてねーw
てか相変わらず機能してないOKボタンと✕ボタン
実況見ただけの感想だと
課金圧は低そう
3Dモデルも言われてるほど悪くない
戦闘画面わちゃわちゃしてて楽しそう
実際に楽しいかは分からん
とこんな感じだな
早くやりたいわテスト申し込んでおけばよかった
磨けばマシになるだろうけど cβはマジでクソゲーだからよお
ヤケクソ気味に石配られたからガチャ回しまくってたらエラー吐いて再起動したわ
石減って新キャラいなかったけどこれは全部カケラに化けたってことかな
とりあえずアリスとコハル来た
☆3出るとき封筒光るんだね
今回のレイドつまんなすぎて草
ただの撃ちっぱなしだった前回のがマシじゃん
レイドでボスの演出入った後全員棒立ちになることない?
さっき雑魚敵突破してボス部屋たどり着いたら全員無抵抗で攻撃されて呆れたわ
なんだろ、面白くなる要素はいっぱいあるのに、料理が平凡というか。
素材は間違いなく良いもの使ってる感はでてるのに、なんかこう、足りてないというか。
リリース後に今回の意見をFBされた新生版が生まれてくると信じて今日もご意見を送る
☆2のキャラなら無課金でも余裕で手に入る感じ?
シロコと双子可愛いからメインに据えたい
>>340
石の配布量多いから星2のキャラ全員揃えられたけどCBTの段階だしなんともいえない
ちなみにガチャの排出率は星1:79%星2:18.5%星3:2.5%と特段良くもなく悪くもなく 一番キャラ持ってる奴がレベル高くてスタミナ割り結構してそうなのが笑える
戦術対抗戦が酷くつまらないな
こちらの何が効いてて勝ったのか、相手の何が効いてて負けたのかさっぱり分からない
チェリノがでないからサブストーリー見れないじゃん
なんで同じ所属がこいつしかいないから、こいつを引かない限り解放されないなんて糞仕様にしたのか
開くの怖いから必死チェッカーで調べたら
スマホゲーム板だけで100スレ以上書いてるぞこれ
荒らしか宣伝業者でしょ
ドメイン名NGにぶっこんで終わり
戦術対抗戦が「過去のランキング見つかりません」って出るだけで全く挑めないんじゃが
男女比が7.3くらいのソシャゲばっかしてたからこういう全部女キャラのゲームって逆に新鮮
もう10連配布もないのか
スタミナの上限は999っぽいな超過するメール受け取れなくなっちゃった
対抗戦運ゲーだなこりゃ敵の範囲攻撃引かずにこっちの範囲攻撃引かないとキツイ
一桁台は基本防衛側が耐久編成と火力1だから範囲攻撃なんて入れてたら時間切れで負けるぞ
対抗戦は石貰えないし、適当で良くない?
むしろ、石貰えるレイド頑張りたい…
レイドは10日リセット?で2000個なので、1ヶ月で6000個
ログボも10日リセットで2100個なので、1ヶ月で6300個
あと、石貰える要素あったっけ?
石は貰えないけど防衛成功すると対抗戦報酬の石が1戦毎に1貰える
それでスタミナ回復薬買えるから上の順位は美味いよ
1位の人とか殴られまくってるからスタミナ回復薬売り切れてんじゃねーかな
あースタミナ回復あったな
まあ、正式リリースされたら廃棄課金以外は上位無理だから、諦めて石割ります…
どんだけゲージ優勢でも時間切れだと負け確定とかゲームバランス終わってんな
よくこの仕様でゴーサイン出せたな 少しもおかしいと思わなかったのか?
そういえば誰か今のレイドのハードクリアできた奴居る?
今のとこ1ヶ月で10連分貰えるのか
イベントで、石とか欠片がどれくらい配られるかってところだな
当たってないからどんな仕様か知らんがオートゲーならレイドなんかやめて欲しいわ
気軽にプレイしたい層と他人と協力して戦いたい層が同じとは思えないんだが
>>366
いくら配られようが排出率引くけりゃ意味ないべ >>356
むしろ女キャラしかでないのしかやらんわ >>367
ソロでオート不可だぞ
編成、陣形でキャラがどう動くか考える
移動を伴うスキルで敵の範囲攻撃軸ずらしたりタンク以外が範囲に入るように集合系スキル使ったりするゲームだ
真面目にやると割と楽しい
1時間以内なら何度でも挑めるが一度使ったキャラは使用不可になる >>369
最近は自分もそうだわ
なんか男キャラホストみたいなのばっかになって来て気持ち悪いし
どうせやるならキャバクラよな イケメンホスト実装でまんさんも拾って収益あげて長く続くのも悪く無いだろう
これほんとにあのアズレン手掛けたYostarが製作したのか?
システムはプリコネのまんまパクリ、β版からも既に漂う廃課金ガチャの臭い、意味不明な世界観とキャラクター達
到底同じ運営とは思えない
>>372
おうそれな、男キャラが人権キャラだったときはほんと糞だと思うわ >>376
作ったのは饅頭だと…何回繰り返すんだこの話 >>378
ほっとけほっとけ
半分荒らしみたいなもんでしょ ブルアカもヨースターは作ってないしな
何でこんなの拾ったんだか
>>380
ヨースタが企画発注じゃね?製作はNATなだけで パブリッシャーとしてはなるべく本数抱えるのは普通じゃない?
当たるかどうかは結局運って言う社長だし
>>371
ソロでレイドとは一体…でもそれならまだ楽しそうな要素かな アズレンもヨースター開発じゃなくない?
というか今日本でヨースターがリリースしてるの
全部パブリッシャーなだけなはず
NATの代表作がHITとOVERHITらしいからググったらHitサ終オバヒはスレが限界集落だった
ググプレ見たらUIちょっと似てて笑った
とりあえずUIは正式時にもっと操作しやすくして欲しいな
お前らドラゴンクエスト タクトやったら発狂しそうやなwwwあれは酷いぞガチャ
Sレア(最高レア度)が150体被って初めてSレア交換チケットと交換できるからな
タクトは近年まれに見る搾取ゲーだったな
1年でサ終と言われても疑わないレベル
>>388
スクエニなんてみんなそうやろ
何を今さら アリスだけまさに貫通って感じだけど、他キャラは攻撃タイプの見分けがつかんね。RGがなんの略かわからんけども。
地形適正は動きがアホになるとかじゃなくて単にステータスが増減する感じかね。面白味ないね
>>373
似た様なノリで刀剣に女キャラ実装したら死ぬ程荒れそう >>381
natが消えたみたいだけどこれどう言うことなんやろな >>394
開発はしてるけど権利関係は全てYostarに帰属してるってことなんじゃない?少なくとも表記上は アクナイのβのときも全く同じ対立煽りやら搾取ゲー連呼マンいたけどササガイジ以外のお客さんはどこからくるのケー?
双子セット運用がめちゃくちゃDPS高い感じする
体感だけど
このデカマラグトン?ってのはアクナイで言うところの殲滅作戦かな?
>>394
日本だとNEXONのゲームはやるなって義務教育受けてるから消したんじゃない デカマラよりバリウム一本グソのがマシだったんだよなあ!
こんなのを自信ありげに追加要素です!なんて言うようじゃもうだめかもわからん
レイドリタイア機能くれ
間違えて高難易度の方開始すると1時間やれなくなるから詰むんだが?
デイリーのバグ、前日分を0時〜4時で達成すると次の日の分が達成出来なくなるとかだろうか
変なバグ
攻撃タイプはキャラのフレームでわかるからそれで十分じゃね?
>>388
まーたコンテンツ人質に金を要求するゲームか壊れるなぁ >>404
フレームで十分だと開発が本気で思ってるなら部隊選択でわざわざ表示なんかしないでしょ
無理筋の擁護やめろよ見苦しい ここで初めてフレームで攻撃タイプ分かるの知ったわ
なんで406が喧嘩腰なのかは知らんがもうちょい分かりやすくして欲しいとは思う
そらこんなクソゲー触ってたら喧嘩腰にもなるだろ
徹底的にダメ出しして作り直させるしかもう道は無いレベル
糞みたいなUIを乗り越えキャラの特徴を掴んで手動でスキル打ちしてると意外と楽しいけど、行って欲しい所に行ってくれないのが辛い
これはCBTだよ?
テスターの仕事は気付いた点を開発に報告することであって
ここでキレることじゃないんだぜ?
てかどう考えても開発途中だよなこれ
最終調整のβじゃなくてとりあえず基礎作ったからやったβ
まぁこれcβより先にYostarの人間も触ってるはずで、その時点で誰かこのUIに対してつっこみ入れる人間いなかったのかとは思うけどね
君たちは本国版が先行していて一年以上やってる輸入ゲーに慣れすぎている
それ新規ゲーは完成度低いだろと言いたい
今のままリリースしてもアズレンアクナイは疎かエピナナにも遠く及ばなそう
年内開始だとUI,UXや軽微な修正で年内リリースするか延期覚悟でシステムから見直すか、果たして?
それら本国で長期開発した輸入ゲーに遠く及ばないのは当然
先行配信は実験、本国版が本命、ガルカフェと同じ
>>415
410 名無しですよ、名無し!(岩手県) (ワッチョイW 4997-p0Yf) sage 2020/08/13(木) 11:21:43.25 ID:f+JifRnQ0
これはCBTだよ?
テスターの仕事は気付いた点を開発に報告することであって
ここでキレることじゃないんだぜ? ホームボタン押して画面点滅で落ちるのが頻発して続けてられない
プロノアのUIはね
機能性とか求めてないの
芸術品に機能性持たせることないでしょ?
見た目の美しさで全て許されるの
あと戦闘に色々文句言ってるけどさ
売り文句は重厚なストーリーと世界観だからゲーム性を求めるのは間違ってるわけ
あれは一応ゲームアプリとしての体裁を保つために実装しただけだからどうでもいい
まあ大人しくメディアリミックスとストーリー更新待ちなよ
好きなキャラが出来たらガチャすればいいし居なければアドミラルラウンジでメインキャラ選べるんだからある意味良心的だよね
おりゅ?おりゅ?
文句を言っていたプロノアスレ民が讃えるくらいの全文オリジナルの名文やぞ
プロノア観てきたけどなんでこんなショボい戦闘でソシャゲ業界に挑もうと思ったの?
>>430
ちゃんと見るのに2時間かかるプロローグ見てきたか?ゲームのチュートリアルはその後だぞ? >>431
株をいっぱい買われて子会社になっただけだよ(震え ヨスタが必ずしも良いとは言えんけど、ネクソンが出張ってくるなら死産は約束された様なもんだな
4-3の5ターンってどうやるんだろ??
こういう知育にがてなんだよ;
SDキャラのアラドみたいなゲームにすればよかったのに
非武装いらねーよな 無駄に火力たけえし ヨースターはバランス調整できないんだからジャンケンにしとけよ
>>437
上の部隊(1)で最初の敵を倒す
下の部隊(2)を1と入れ替えてから一歩進むワープはしない
1で左下の矢印から上にワープ
2は一歩右へ
1は足跡を踏む
2はボスへ一直線
1はワープして余った敵を倒す ハード4-3なら
左の2部隊のうちの片方(1)で左上の軽装甲を倒す
(2)が(1)と入れ替わって左上の重装甲を倒す
右下の(3)は戦う必要はないので左への(一発星3クリアなら倒す)
2ターン目
(1)は足跡を踏む
(2)はワープ
(3)はさらに左へ
3ターン目
(2)は右の足跡を踏む
(1)は増えた足場を進む
(3)は動けないので待機
4ターン目
(2)は軽装甲を倒す
(1)(3)たぶん待機
5ターン目
(2)は足跡を踏む
(1)か(3)のうちボス戦しない方を操作して増えた足場に進む
残りの片方は進んだ部隊と交代して右上のボス前に進む
敵のターンでボスが突っ込んでくる
>>441
最初、真ん中からワープしないがポイントだったんだな
ありがとう、助かったわ! 正式始まったら誰か上げるんじゃねえかな
アクナイですら毎回上げる人が複数人いるわけだし
結局カムラッドって誰なんだよと思ったら名前じゃなくて同志って意味だったのか
イージーだと埋まらなかった。ノーマルは倒せてない。
ノーマルなら埋まる?
プロローグみてるけど未来でシロコは悪堕ちして生徒会長は死んだんかな?結構な学園ジュブナイルモノになりそうな予感
ケセドのイージーで埋まってないから問い合わせしてみた。
そういえばケセドってゲージ溜まると必殺技使う為に長時間殻開けるけど何も起きないからただのボーナスタイムだよな
あれ何なんだろ?
とりあえずアンケート書いた
ガチャ排出率の見直しだけは書いといた
2.5%じゃ絶対流行らないわ
ミッションの項目押して対象のとこ行けない説明も出ない作りは頭おかしい
最も〜(複数可)ってなんだよ…
cβt当選者の権利だからね、アンケートにはボロクソ書いてきた
特にUIに関してはね
この調子だと正式リリースしてもやらなさそう
oβtに期待…できないかな… 50レベルオーバーでものすごく楽しんだがボロクソ書いてきた
ガチャは緩くせんと流行らんとキツく言っておけ!!!
面白くなさ過ぎてアプリ途中で消したけのでクソゲーだからリリースするなと回答しておいた
どんどん指摘しろよ
神ゲーになるかどうかはオメェらにかかってるからな
この手のゲームは石配布しないと一瞬で虚無るってそれ1番言われてるから
このまま行くとアッシュアームズの二の舞だわ
オッス!オラにまかせぇとけぇ!
まぁベェタァはおちちってけどな!
もうNEXONだから期待しねー方がいいな
アプデ続けてクソゲーになるだけだ
ファイナルギアってのが次の移住先やな。CBT募集も始まったし。
今回は複数応募したから大丈夫だろう
重装戦姫は面白そうではあるんだけど日本てロボめちゃくちゃ需要低いから成功しなさそう
ネットイースのロボゲー全部爆死してるし
4−5で3部隊いるんだが、タンクがツバキとエイミしかおらん…
サポのヒーラーは3人いるんだが、メインでヒールできるのが
コハルとみどりしかおらん…
タンクなし、メイン枠ヒーラー無しじゃ無理だよね?;
>>473
3部隊のうち1部隊は1戦しかしない
その相手もランク1だし回復も盾もいらん
てかヒーラー全種揃えてて何寝言言ってんだ? >>474
>3部隊のうち1部隊は1戦しかしない
そうなのかー
やってから書けばよかった;;
ヒーラーはこれで全種なのか??
前2人にサポ3人?? 年内リリース強行ならほぼ改善されないで始まるだろうから詰んでるようなもんだなこのゲーム
βやってるゲームで正式時に不満点が解消された例なんてほとんど無いから
確実に初動に失敗してお先真っ暗だよ
ネガレス多いけどCBT楽しかったよ
素材は間違いなく良いと思うから調整頑張ってくれ
ガルカフェとドールズフローラインを足して2で割ったゲームに未来あるかね?
まぁ今のままでもそこそこ売れるとは思うけど、
現状1流の素材使って2流の料理持ってこられた感じだな...
1万くらいなら払ってある程度遊んでもいいかなって感じ
もっとコンテンツやマルチ、ギルド要素あるなら給料ぶっぱしてもいいんだが、現状何もかもやれることが少なすぎる
終わったか、お疲れやね
改善点は結構おおいけど、俺は主導モード実装したほうがいいとアンケしといたわ
流石にオートしかないのはやばすぎるし
ノノミの耳かきイベ最高だったんだけど後で見直せないのマジうんこだな
録画したかった
まだアンケ送ってない人いたらイベントの見直し機能追加してって書いといて
他のプレミアムロビー持ちはコミュぶつ切りされてるからノノミだけイベ消し忘れたんだろうな
ゲームそのものは特別面白いとは思わなかったけどキャラ可愛いからガチャ排出率さえ何とかしてくれればプレイするわ
サブ性能は高そうだからインスコはすると思う
後は石の配布をどんくらいやるかだなー
>>482
これで2流だったら結構な数のクソゲーが1流になれるな
どう足掻いても3流だろ グラと音楽は1流じゃね?
ソシャゲに詳しいわけではないけど
大きな変更はしないだろうから、ゲームシステムが面白くないのは致命的だな
nowloadingの頻度はほんといただけなかった
あの頭の蛍光灯って結局何の意味があるの?
なんかのデバイス?
達成したデイリーや実績受け取るのが苦痛だったな
なおるのかあれ?
いやー言っちゃ悪いけどこれはyostarゲームの中で断トツで酷かったわ
今まで運営だけだから露呈してなかっただけで自社製作だとここまで糞になるのかって感じ
cbtから本リリース迄にどれだけ改善出来るか見物だな
>>497
ブルーアーカイブもyostarは運営だけだよ ガチャもきつそうなのがなぁ 内容はどうせ大きく修正できんだろうからなんとかして
アズレン:毎月限定(先行)キャラ実装だがガチャが断然緩い
アクナイ:ガチャ確率はきつめだが一部救済措置あり、天井もどきあり
雀魂:課金すれば緩い、しかし無料でガチャ引ける機会は少ない、常時全キャラから選べる天井有
エピ7:闇川
ブルアカ:救済措置うんぬん次第では…
銃と少女ならガールカフェガンパクって改善してくれよ
なんで劣化プリコネなんだよキチガイやん
cbtの感想おわり
破綻してるわけじゃないからたぶんリリースしたら一応触るけど〜止まりだなー
>498
製作の名前なくない?
アークナイツとかはちゃんと書いてるし
>>506
アズレン、雀魂、エピ7は書いてないだろ >>509
そこら辺も著作権表記に開発会社いるよ? 今まで散々NAT開発yoster運営でブルーアーカイブ作るよ!ってネット記事出てるのに、何が言いたいんだこいつは
失敗したから責任回避しようとしているNAT社員か?
>>508
誤解を招くからって記事消されてるんだよなぁ
NATはもう関わってないよ 普通公式サイトとかタイトル画面にあるはずのNATgamesの表記がないから今どうなってんだって疑問はわかる
>>510
Twitterのプロフィールには書いてないだろ 開発の権利ごと買ったとかなのかなぁ
よく分からんね
>>511
いきなり対立煽りかよ。チョッパリらしいな >>501
だんだん糞仕様になってて草
昨今のガチャに疑問を持ってたんじゃないのかw 昨今のガチャに疑問を持っていたが実際やったらおいしかったのでな
>>512
もしかしたら初の自社開発になるって事なんかな? >>501
アクナイはあとはガチャの副産物でガチャ券40連近く回収できるのと、石の配布もわりと多いからな
そこそこガチャまわしてると毎月交換のガチャ券フルで回収できるし、ガチャ券でガチャしても交換用の素材ふえるっていう優しい世界
>>512
誤解を招くっていうよりイメージ悪くなるから消したのでは?
今は韓国開発ってだけでぐちゃぐちゃいうテコンダー朴から飛び出してきたようなヤツわりといるしね 今となってはガチャ文化に違和感があるとか余計なこと言わなきゃ良かったとか思ってそう
ぶっちゃけそこら辺は蓋開けてみるまではあんまり強くは言えん
>>519
そんなしょうもない理由で消してたらキリ無いし何かあったんだと思うよ CBTとして全キャラ使わしてくれなかったのは超絶不満
てか⭐3全員引けた人おるん?
事業買収したとか非公開案件に変わったとかじゃね?
yostar色々拡大してるし開発もやってる可能性もなくはない
違和感があろうが日本ではガチャが受けてるなら合わせるだけやろ
アニメの出来が気に入らないからってヨースターピクチャーズ立ち上げるくらいだしNAT切って自社開発部作ってもおかしくはない
こんな感じだった
あれだけ石ばら蒔いてコンプ出来てないしきっつい
プリコネの「まとめてクエストスキップ」もパクれば良いのに
そんな無駄機能要らないからこの素材が○個出るまでスキップ機能つけてくれ
つかストーリーのメイン5人は流石に配布しろや
ホシノ、おめーだよ
ホシノ持ってなかったが対戦で相手すとやったらしぶとくてキーッってなる
あと髭付けてるやつ対戦相手すら見たことなかった
プリコネが面白くなかったかどうかは何の意味も無い
これが面白いかどうかが全てだ
骨組みがどうみてもコネだからある程度の参考にはできるぞ
参考にする事とそのゲームが面白いかは別物じゃん
骨組みと同時に面白さまでコピーできると思ってるの?
>>540
石の配布具合失敗したら終わりって意味だぞ
そんくらいこのタイプのゲームは死にやすい 同じようなゲームでも面白いのとつまらないのが存在するなんて昔からある当たり前の現象じゃん
何を真似したかなんてどうでも良いんだよ
>>548
スクショなんてとらねー(笑)
しかし今でもベータクライアントインストールして起動したらまだアップデートは動作するのな
これで満足か?オラ
>>550
逆になんでこれだけやねん
もっとキャラの写真撮っとけよホラホラ >>551
ベータテスターが事実で悔しいのう(笑)
二度とやらないクソゲーのスクショなんて撮ると思うか?
ベータクライアントのファイルを消してなかったのが奇跡のレベルだわ >>552
でもこの糞ゲースレに常駐しとるじゃん
ツンデレさんかな? >>554
やっとることは小学生なのに言葉遣いは化石なおじさんとか地獄かな? >>553
そりゃテスター様だもの
テスト後にクソゲーだった事をこのスレにいるブルアカ童貞共に広めないといけないだろ?(笑) むしろもうサ始焦らないで不満点を運営として妥協できるところまで改善したほうが良さそう
考察するほどネタないだろ
まとめサイトですらネタ創作に苦労してるのか、ほとんど既出ネタ使い回してるよ
ノノミがかなりストライクだったから正式もやるけど、まあ当たるかは微妙なラインよね
HGの役割がわからんかったな。タンクとしてはSMGに及ばず、アタッカーでもない。半端族か。
名前忘れたけど恐怖デバフ付ける子は面白かったぞ
恐怖デバフ付けるとスキルキャンセルするからタイミング次第ではボス範囲とかもキャンセルできるんじゃないかな?
対抗戦で使うと相手が下がれなくなるまで隅っこの壁際に追い込むからイジメみたいな構図になった
ハンドガンはスキルが強いとかそういう枠なのかな
ひげ幼女もコスト重いけど強かったはず
チュートリアル1秒で終わるようにしてくれ
少なくともステージ攻略強制とか省略してくれ
なんでもかんでもプリコネのパクリって騒ぎすぎw
新作が出るたびに言ってくる奴らは工作員か?wwwww
プリコネエアプなんだがホーム画面のUI見たらブルアカに似てたわ
つうかマンジュウに金払ってアズレンのUIパクらせて貰えばよかったのに
多分やりたかったのは3DのSDキャラをヌルヌル動かしたかったんだと思う。
yoster傘下にそういうノウハウある会社がなかったんじゃないかな?
アズレンもアズレンでリーズナブルな良いゲームだけど、その分開発費か開発力が低いのかどんだけ虚無レーンやってるのかと。
このゲームにはおまんこを舐めたくなるようなキャラが居ない
・UIまわりがすごいにてる
・メモリアルピースっぽいのでキャラとれる
・アリーナバトルが本業
・戦闘は基本的に勝手に戦うがスキルだけは手動可能
・ホームで立ち絵以外に一枚絵にもできる
まあ似てるやろこれは
ただ良いものパクっていくのはなんの問題もねーよ
日本の大手ゲーム会社も他者のパクリなんてしまくってるし
よりよく改良されてパクリ元より面白いなら勝手に人気は出る
βやってないけどキャラはそこそこ可愛いと思うしシナリオ刺さってくれればやりたい
パクリかどうかなんて気にしない
パクったつもりが劣化しすぎてクソみたいなUIになってるのが問題なんだが
>>577
NATと別れてなかったらそうなってたんだろうな
ヨスタがプリコネみたいにしたがったから逃げられたんでしょNATに まあ触った人だいたいプリコネ?って思うだろうが、ストーリーはプリコネより遥かに面白かったから期待はできる
アニメプリコネは面白いが、原作プリコネはストーリーうんこだし
日付の情報を出さなかった時点で、しばらく出す気がないということでは
アンケートの内容、ガチ目にやばかったのではなかろうか
俺も割とガッツリ書いたわ不満点
そうなんのかな、まぁ駄目な点が明確だからなぁ
次までにどんだけ変えてくるか実ものだわ、
俺も素材は好きだし雰囲気もアリだから
不満点は箇条書きだけどズラーっと書かせてもらったわ
直ればラッキーくらいにしか考えるてねーけど
キャラと世界観、モデリングとかは文句ないレベルだよ
ゲーム部分終わってんのだけなんとかしてくれれば
コロナで仕事決まらんからオープニングで履歴書の画面になるのしんどい
ニートdisってるのか?
「ふむふむもっとプリコネに近づければいいんだな・・・せや!」
金出さないくせに有り余る時間でコンテンツを食い潰した挙げ句文句はいっちょまえに付けて来て、SNSや掲示板では一般プレイヤーにマウントという名の営業妨害
控え目に言って死んで欲しいのでは
CBT当選してプレイしない人のほうがやめてほしいと思ってるよ
事前に戦闘周りの情報出さなかったのは変に期待させて良くなかったかもな
お世辞にも良いとは言えなかっただけに現実ベース無視で思い思いの理想の押し付けが止まらん
これがYostar初の自社開発タイトルということになるとかなり残念なことになるな
やっぱりゲーム部分は時間かけても根本的に作り直したほうがいいんじゃない
とにかく太ましいのを一番修正してほしい
ゲーム性もなんとかしてほしいっちゃほしいけど所詮ソシャゲのゲーム性とか強キャラで殴るガチャゲーの時点でお察しだし期待しない
その意味ではやっぱガチャ周りは考えてほしいが
別にあれベースでもいいけど3段階くらいにわけて欲しい個別に作るのは手間だろうがそれくらいはできるでしょ
ホシノみたいなキャラまで太いのはちょっと・・・
まあいいたいことはわかる
ホシノとかは土管みたいな体型でいいよな
公式ツイッターもなんも呟かなくなっちゃったし
静かだな
>>609
ヨースター25時間生放送ならともかくアズレン生放送なんだから出す訳ないでしょ
ブルーアーカイブとアズレンに何の関係があるんだ? Yostarとしてのコマーシャル枠で取り上げるとは思うけどPV流して○年○月頃サ開予定です宜しく程度で終わりじゃない?
テストのアレコレ纏めて今後のスケジュール決まるまで特にアナウンスも無かろう
CBTとはいえテスターの評判が良くなくて話題にもなってないから、見切り発車なんてしないと信じている…
見切り発車したらナウシカのドロドロに溶けた巨神兵みたいになりそう
ヨースターV好きっぽいけどこれはVと関わらんでほしいわ
Vにプレイさせての宣伝はもはや必ずと言っていいレベルでやるだろうな エピ7以外はやってるの見たし エピも知らんだけでありそう
コラボとなると別だが宣伝は効果が見込めるならやってもらえばいいと思うよ
テスターの評判はともかく、話題になってないゲームの時点で先が重い
もっと広告ガンガン出せばいいのにな、何のためのyosterだよ。LINEとかでも広告だせるだろ
エピ7もキズナアイがゲーム内に実装されてるからこれもなんかしそう
クローズドの段階で広告出しても意味ないでしょ
リリース時にまだ出てなかったんだって言われるのが落ち
リリース前にアズレンやアークナイツの生とかTVCMで宣伝するでしょ
シロコのデザインとかもうまんまだしヨースターがVコラボしないわけがない
エピ7はキズナアイに宣伝させたが、いまいち鳴かず飛ばずだな
まあ日本人には合わんゲームだわ
生まれの国の韓国ですらエピ7は障害者手帳とかいわれてるし
いくらVに宣伝させても元がゴミだとどうにもならん例
闇川に元に戻らないように全て壊された元継承者がおるね
Yostarにはバチャ豚吉川がいるからVコラボ確定やぞ安心しろ
船長推しか まぁ船長なら銃使っても違和感無いからコラボ決定した瞬間ねじ込んできますねこれは
630(東京都)2020/08/26(水) 00:55:58.08
Vtuberっていうか今のVは皮被ってるだけのゲーム生主でしょ
youtuberらしい事してる人皆無じゃんおめシス以外
Youtuberらしいってなんだ?
初期の頃みたいに色んなところで迷惑行為することか?
youtuberらしいとか意味不明だなぁ
お前にそんなもん決める権限があるのかと
自分の都合の良いように勝手に定義を狭めるなよ
言い返せなくてテンプレの煽りかよ
悔しいのう(笑)
極めて低能なんだろうなぁ
テンプレ煽りしか出来ない低能ばかりで笑う
よほど悔しかったんだねぇ
でもしょうがないよ馬鹿にされるのが当然のレベルなんだもの(笑)
youtuberもVも変わんねえよ
どっちもカメラの前で喋ってるだけだろ
VTuberはYouTuberに内包されているというマジレスいいっスか?
YouTuberもVTuberもYouTubeから出てこないでくれ
生放送に呼ぶとか実況の案件振るとかなら見なくて済む
ゲーム内に出てくるのはやめてくれ
644(ジパング)2020/08/27(木) 14:40:48.78
いつリリースなのかそろそろ公表してほしいもんだが
ブルプロ2019年7月にcα
2020年3月予定のcβが4月になっただけだろ?
βから即リリースとかするわけないじゃん何のためにやってると思ってんだ?
ブルプロスレ見に行ったら脱糞しまくってるんだが何あれ
リリースしないは一番赤字だからやらないんじゃないかなあ
開放から相変わらず不評だったら早期終了はやるかもしれんけど
650(東京都)2020/08/28(金) 07:08:50.24
ブルプロは少し手直しする程度じゃユーザーに満足させられないならリリースしないほうが賢明だけどね
打ち切って人件費 維持費の浪費抑えるのもそうだけど
未完のまま世に出すGOサイン含めて失う信用より、出さずに失う信用の方がダメージ少ない
ブルアカはcβ時点でそこそこできてたんでしょ?
今秋か冬かくらいはリリース時期言えても良いと思うんだけどなぁ
まあプロプロはボロカス言われても仕方ないレベルだから
この調子じゃリリース時期なんて言えるわけがない
9月上旬にcβで集めた意見まとめて
10月11月あたりにもっかいβやってそこからでしょ
本物のネトゲ運営のプロは簡単にサ終しないと言い切ってから資金回収してすぐサ終させる
ブリュープロトコル
ブリューオース
ブリューアーカイブッ
の糞漏らし三人衆の今後に期待だな
競争コンテンツとか運営がやりたがらない
皆で縄跳びしながらNPC殺して周るだけの典型的マッタリMOの糞ゲだったわブルプロ
あんなの20年前でも流行るか微妙
やっぱダメそうですね・・・
開発元切っても自分達なら大丈夫って調子乗っちゃったんだろうなぁ
ぶっちゃけアリーナ要素いらねーわ
ヨスターは、日本人がヨスターブランドに求めてるもの、をちゃんと理解したほうがいい
アズレンとアクナイは成功して、エピセンが失敗したのみりゃわかるが、ヨスターの名に期待を寄せて来るユーザーはPvP要素とか求めてねーって
PvP=インフレは必死だし、このタイプは強豪ライバルも多いし、マジで一からコンセプト作り直したほうがいいよ
プリコネと違って石貰えんし報酬で買えるもんもショボいからあのままなら暇つぶしでしかやる奴おらんな
ぶっちゃけエロ可愛いキャラを集めるゲームで拘束時間短くてそこそこ面白ければいい
なあ誰かメールして回答もらったんか?natいない前提なのがわからん これのPV PROJECT MXのを流用してて開発の部分カットしただけだからさ
いてもいなくてもクソゲーなんだけどさ
石のばら撒きでもしない限りポシャると思う
これ系の育成方式はすぐ虚無るから困る
正直manjuuが開発じゃないと信用できないんだよな
>>666
それを実現してもおまえ以外は全員止めるだろうな >>670
ソシャゲの期待値高すぎじゃね
どんなのやってるの? プリコネは他ゲームを叩くためのツールであって、実際に遊ぶものではない
プリコネはキャラ可愛いからやってるっていう代表やな
なんだかんだで成功例だし目標にするのは悪くない
セルラン2位取れるんだからここの雑魚がいくら吠えようが無意味だよな
負け犬の巣窟(笑)
680(ジパング)2020/09/01(火) 13:05:48.46
プリ子猫とかどうでもいいからさっさとiOSでもブリュらせろ
プリコネ真似するといっても、いつ頃のプリコネ真似するかで変わるからなぁ
いまのプリコネならお財布に優しいが、インフレ限定キャラ乱発してた頃を真似されたら困るぞ
そもそもリリースされないだろ
ベータは酷評の嵐で今頃お蔵入りを検討してるよ
グラブルとかいう駄目な兄のために必死に稼いだ金をabemaに金ねンだわされるかわいそうなソシャゲがプリコネらしいじゃん よかったな騎士くん
プリコネ運営の親会社はサイバーエージェントとDeNAなんだが
丸2週間Twitterも放置か
最近のゲームの広報係って激務な開発者が兼任でもしてんのか?
Twitterに張り付く会社とかそうそうねーだろ・・・
2020年内なんだろ?12月なんて年末シーズンに普通リリースしないから
3ヶ月以内かな
694(日本のどこかに)2020/09/03(木) 13:10:27.90
このゲームも放置ハクスラ要素あればいいのにね
697(日本のどこかに)2020/09/03(木) 15:29:49.80
>>695
DIABLO3をスマホベースにほぼ焼き直しただけでしょあれ 700(東京都)2020/09/04(金) 16:09:06.78
なんでアズレンの配信でブル垢の情報出てくると思ったんだよ
一応年内サービス開始予定だっけ?
βが予想以上に盛り上がらなかったのと、テスターから不評だらけで、いま大慌てでリブートでもしてんのかな?
β終わってからしょうもないtipsツイートすら一切しなくなってガン放置って、なかなかないことだし
705(東京都)2020/09/04(金) 23:50:27.33
NAT Gamesは、一世を風靡したPCオンラインMMORPG『リネージュU』や『TERA』の開発を手掛けたパク・ヨンヒョン氏が代表を務めるモバイルゲームの開発会社で、ここ数年でも全世界で累計2500万ダウンロードを突破した『HIT 〜Heroes of Incredible Tales〜』や、スマートフォン向けRPG『OVERHIT』、MMORPG『V4』など、複数の人気タイトルを世に送り出している。
『Project MX(仮称)』は、NAT Gamesの4タイトル目となるスマートフォン向けゲームで、様々な学園に通う少女たちが登場するポップなストーリーと、アニメ風のビジュアル、フル3Dで描かれるタクティカルバトルを特徴としたキャラクターRPGだ。
プレイヤーは先生となり、生徒たちを率いて都市内で起こる様々な事件を解決していく。ゲームの配信は2020年中を予定しているとのこと。
(c)2020 NAT GAMES Co., Ltd. All Rights Reserved.
(c)2020 Yostar, Inc. All Rights Reserved.
ゲーム概要
タイトル:Project MX(仮称)
ジャンル:キャラクターコレクションRPG
配信機種:iOS / Android
配信時期:2020年中
料金形態:基本無料(アイテム課金)
YouTubeのPVも削除されてるし、多分そうだと思う
エピセンでも揉めたらしいが、ヨスターは韓国開発とあんまり反り合わないのかもな
デベロッパーが降りてたら恐らくCBTこのタイミングでやれてないだろうからNAT開発のままだと思う。
おそらくパブリッシャーとデベロッパーとの間で権利関係の比率が変わったか、マーケティングの方向性を変えたかのどっちかだと思われる。
もうちょっと情報出してくれればな
まあどのみちNATが関わってるなら期待しすぎないほうがいい
日韓の関係悪化から同意の元隠すことにしたのか、本当に開発から降りたのか、どっちやろね
あの程度で下ろすわけないし単に方針巡って何かあったんでしょ
>>700
>>701
今までの周年やイベントで全く関係ない自社ソシャゲの宣伝しまくったクソYostarだから普通にありえるんだよなぁ… アズレンの初生放送でも最後にアークナイツの宣伝したからな
原神はじまるし、いまリリースしてもタイミング悪いからちょうどよくね?
10月いっぱいは原神に話題とられるやろ
なんとなくキャラ一覧見てみたら星3に見た目好みなのいなかったのはいいことなのか悪いことなのか
9月3日にAppMediaってとこから宣伝の動画がYoutubeに投稿されたぐらいで基本的に動きなし
原神はあんまり日本じゃ流行らないだろな
今の日本のソシャゲユーザーはああいうの無理だし
ガチャきつい癖にホモが居るからあのゲームはやらない
こんなゴミゲースレで今の日本はーとか笑うわ
身の程を知れゴミ虫
スマホやタブレット専用アプリでリリースする意図がまるで分からない
PCでやりたい人多過ぎてみんな泥エミュ起動してPCでやるような人ばかりなどころか
運営自ら泥エミュでやってますアピールしてるゲームも有るらしい
原神は泥エミュを使わずともPCでもスマホでもコンシューマーでもハードを選ばずに出来るよう開発進めてるのが好感が持てる
雀魂もPCブラウザで手軽に出来るから結構長くやってるけど
アレがもしアプリ版でしか出来ないって話だったら絶対続けてない
原神はmihoyoが作ってるからスマホゲーユーザーに注目されてるけどオープンワールドのアクションゲーとかスマホメインな作りじゃない
雀魂はブラウザが先だったしな 考えるゲームだし牌の見やすさとか考えたら大画面でやりたい リア麻慣れしてたらなおさらしっかり座ってやった方が近いし
このゲームはPCでやる理由がない エミュで不正やる奴への対策なんじゃないの
ヨースターは最近だとアクナイがお気持ち表明してたしアズレンはいつもマクラーが鯖問題起こしたりイベランキング荒らしてる 完全排除はできないにしろ減るだろうし
732(東京都)2020/09/09(水) 13:31:13.83
思ったより酷評でいつまで延期するか決めかねてるんでしょ
3Dゲーは流行らないよ電池食うし
スマホのバトロワは流行ってるんだったか
スマホのバトロワは流行ってる(エミュ使ってPCで操作)
操作性悪いスマホ横持ちでプレイしてる人が食い物にされるだけ
エミュだとエミュだけの別鯖に飛ばされたりしないのか
このままだとダメそうだな、全く情報更新ないし。
あまりの出来の悪さでボロックソに書かれたから今後どうするか決まらんのだろう
ベジータ始まったファイナルギアが期待され始めてるしそっちにみんな取られて空気という悲しい結果で終わり…ですね………😎
パニグレも出るしな
アズレンの3周年放送で宣伝がなかったら当分は無いかもしれん
今リリースしても原神とかに話題持っていかれるやろうし出るとしたら年末とかになるんじゃないのけ
ミホヨのゲームとかまだやろうと思えるチョッパリがいることにビックリだわ
現在進行形で常におま国されてる崩壊サードみろよ
どうせ原神も日本だけおま国仕様だろ、よく期待できるな
言いたいことはわかるがこのゲームの運営はyostarで開発はNAT GAMEだからmihoyoは関係ない
NEXON絡んでることは不安だがな
そのアホは原神の事を言ってるんだと思うよ
崩壊が現在もおま国とかいうすぐバレる嘘までついて悔しさが滲み出てるよね
YouTuberのステマ動画で見たけど面白そうだね
アルとカヨコって娘のモモトークが気になるけどCBTでも実装されてたんかな
3Dアクションなんてどうせ1ヶ月経たないうちに飽きる
今でも普通に楽しみにしてるけど少数派みたいですね…
CBTやれてないから楽しみだけど
約1ヶ月音沙汰ないからちょっと不安だわ
原神に期待してる奴はこれよくみとけよ
ミホヨは日本にだけこういう事を平然とするとこ
今でも日本はPC版ないなどおま国が続いてる 戦闘システムはオート戦闘のスキルポチポチみたいなもんって認識でいいのかねわりと好きな戦闘システムだけど
キャラ紹介おわったらカウントダウンしてリリースのながれかね
あぁ「アロナ通信」が9月中の配信か
どのみち10月くらいにはサ開すんのかねぇ
ファイナルギアとかぶりそうで個人的にはずれてほしいけどあっちは片手間でできんし別にいいか
何言われようとだんまり改善して来年出してくれた方がよかったけどな… より変化に期待できんなもう
どう転んでも悪く受け取られてしまうのがちょっと可哀想ではある
CBTのフィードバック動画上げるみたいだがUI全般のツッコミスルーしていない事を祈る。
yostarはフィードバックって単語ほんと好きだな
まあこいつらの言う「フィードバック」ってのは自分とこのミスをユーザーに責任転嫁する事なんだが
翻訳とかが直るくらいじゃないの最悪ベータしてないからわからんけど
フィードバックを晒すとは言ったが
改善するとは言っていない…
晒すだけでもこんな意見あるのかってしれて結構楽しい
スタミナが使いきれないから減らしましたじゃなければ別にいい
また、今日からアビドス以外の生徒の紹介も随時行っていきます
休日にも更新するとは言っていないっ…!
あんなもん時間予約ツイートで土日分も埋めとけよ…
今から毎日キャラ紹介とかされたら改良する時間作る気無さそうでそれはそれでむかつく
そもそもクローズドで海外弾かなかったのが愚作すぎる
日本人当選者がクソ少ないせいでツイでまったく話題にならなかったし
うちの騎空団でも当選したの俺だけだし、ツイでも色々情報だしたが反応まるで薄いし、日本人当選者かなり少なかっただろ
日本先行サービスするゲームのクローズドで海外弾かないとバカじゃん
フォロワーすさまじい勢いで減ってるしクローズドなんかしないほうがマシだったわ
グラブル?やったことはないがポチポチ度は負けてないだろ
当選したけどエミュでできないからやめた勢はけっこういそう
エミュでやろうと応募って迷惑なんかね
iOSで応募して当選してできない!みたいなやつもたまに見かける謎
エミュやiosでやるぞおおお 複垢応募じゃあああ
当選しました当選しました当選しました
ほーん対応してないんかうんこ
これが一番迷惑
yostar自体が公式のtwitterアカウントでエミュ許さん宣言してるからな
エミュで遊びたいなら他ゲーいきなさい
仮想だしできたらラッキーくらいのもんじゃないのかエミュって
792(ジパング)2020/09/13(日) 16:26:37.69
エミュで遊びたいって言うか
PC作業の片手間にやれる適度がいいんだけどね
プレイヤーの操作部分がスキル使うのにポチポチするだけの癖に
両手でスマホ横持ちで塞いで他のことできないんじゃ話にならん
動画とツイッターと麻雀しつつ周回できるからエミュでやってるワケなんで、エミュ無しはねぇ
動画見ながらTwitterしながら周回までならぎりぎりスマホでできなくもないな
周回とかほとんど画面見ないし今時画面分割…と思ったけどこれ一応3Dだから画面分割対応してないんか? 落としてる3Dゲー全部対応してないわ
アズレンアクナイはそういう遊び方してるからちょっと嫌だな
>>796
開発者オプション弄れば大体は対応してるんじゃないの >>798
バックグラウンド側が動かなかった気がすると思ったら今やったら動いたわ
なんかうん…ありがとう >>797
アズレン生放送で総動員してるからな
こんなゴミに構ってる暇はない 801(東京都)2020/09/14(月) 19:03:32.24
月曜でも更新無いぞ…
プレイ動画を見たけど、身を隠せそうな障害物が置いてあったり、倒れて発生したりするよね
あれって身を隠して射撃するとこで、回避バフが付与されたりしないの?
>>808
そういう効果があるかどうかは不明だが、どちらにせよプレイヤーがそれを一切操作したり指示したりできないからあまり関係ない 棒立ちじゃなくちゃんと遮蔽物に身を隠したりリロードあるの地味に好き
散々いわれてるだろうが手動モードは作った方がいいわ
手動できるがオートでやる、のと、オートしかない、のは全然違うし
812(東京都)2020/09/15(火) 07:11:26.11
手動で位置動かせたらデカいボスとかノーダメ余裕になりそう
フルオートのせいでこういうことあったわ
味方3人ははるか左のほうな
オートがもっと賢ければ眺めてる盆栽ゲーとして割り切れるけど
馬鹿すぎて自分でやらせろってなるな
ブルアカ様どうされました?Twitterの更新が止まっ…て見えるのは私だけでしょうか
>>808
遮蔽物が有れば回避とは別にブロックが発生する
SGは自分が障害物利用しないから脆い、その代わりに障害物簡単に壊せる、先に進んだ時に味方が隠れる分もぶっ壊す
SRとかの単体大ダメージとかは障害物あるとスキルが吸われて何も起きないとかある 819(ジパング)2020/09/16(水) 13:03:26.50
キャラゲーで何十体も居るから
てっきり次の新情報までのカウントダウンの如く毎日キャラ紹介していくのかと思ったら不定期かよ
なんかズレてんな。大丈夫なのかこの運営
サイン配布とかどうでも良いからもっとキャラの紹介やってホラホラ
もしや紹介ツイートからサイン配布の流れを5日間ごとに繰り返していくつもりか?
823(東京都)2020/09/16(水) 20:09:31.51
8月6日 『ブルーアーカイブ』クローズドβテストを開始しました!
8月7日 シロコを演じる #小倉唯 さんのサイン入り色紙を抽選で1名様にプレゼント!
8月10日 セリカを演じる #大橋彩香 さんのサイン入り色紙を抽選で1名様にプレゼント!
8月12日 ノノミを演じる #三浦千幸 さんのサイン入り色紙を抽選で1名様にプレゼント!
8月14日 ホシノを演じる #花守ゆみり さんのサイン入り色紙を抽選で1名様にプレゼント!
CBT参加者アンケートをご回答いただいた先生方から「アロナの公式グッズ」を抽選で10名様にプレゼント!
8月16日 本日14時をもちまして、『ブルーアーカイブ』クローズドβテストは終了となります。
9月11日 今日からアビドス以外の生徒の紹介も随時行っていきます!
【生徒紹介】伊草ハルカ
9月16日 ハルカを演じる #石飛恵里花 さんのサイン入り色紙を抽選で1名様にプレゼント!
10行で判るブルーアーカイブ公式
アズレン24時間テレビがあったから社員騒動案件だろうし仕方ないとはいえ、
一ヶ月近く放置したのは少なくとも現状のデキではリリースできないと判断したんだと思ってるわ
DMMによくあるベータやってもなんの変化もなくリリースするクソみてーなムーブしないだけマシかもな
問題点をはっきりさせるためのcβだし焦らせてもなにも良いことないだろうと思うんだが
ユーザーが焦らせなくても開発側は人件費維持費諸々で金が常に動いてるから必死よ
ベータの期間とかひたすらに金が飛んでいくだけの時間だから
絵がえっちだから期待してるんだけど雲行き怪しいじゃん😭
>>830
ベータのログインするときのスマホの画面に描いてた日付がそれだったってだけのはず なるほど
当初のリリース予定だとその日付になる予定だったのかな
恐らく今の状態でやりたい人はかなり少数派と思われる
軽い位置指定出来るようになるだけでもやるぞ
完全に操作できるようになったら逆につまらないからやらんけど
対抗戦はクソゲーだから廃止してどうぞ
PvPはマジでクソだから消した方がいいだろな
ユーザー離れの原因になるわ
周回はオートどころかスキップでいいんだよ
最低限1回目楽しめるゲーム性がなきゃただのイラスト集でも買ったほうがマシだろ
ヨースター君はこれもう捨ててるだろ
社長はアズレンアクナイとVにご執心みたいだし
!
| 丶 _ .,! ヽ
> ``‐.`ヽ、 .|、 |
゙'. ,ト `i、 `i、 .、″
| .,.:/"" ゙‐,. ` /
` .,-''ヽ"` ヽ,,,、 !
、,、‐'゙l‐、 .丿 : ':、
、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''` .,"-、
,r"ツぃ丶 `````` ../ `i、
,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´ .l゙`-、
_,,l゙-:ヽ,;、、 、、丶 ゙i、,,、
,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`": │ `i、
、、::|、、、ヽ,、、. ```: : : ``` 、.、'` .|丶、
.l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´ l゙ ゙).._
,、':゙l:、、`:ヽ、`:、 : `"```¬――'''"`゙^` : ..、丶 .l゙ `ヽ
,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、 、、...,,,、−‘` 、‐ |゙゙:‐,
,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".` `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'": _.‐′ 丿 ,!
j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、 、._,、..-‐:'''′ .、,:" 丿
゙l,"`"`''ヽヽ"`"` ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": ` 、._./` ._/`
`'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: : 、.,-‐'` 、/`
``ヽン'`"` : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^ ,、‐'"`
`"'゙―-、,,,,..、、 : ..,、ー'"'`
: `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
>>845
入れ込んでたサークラV女にメチャクチャにされなかったっけ >>847
アレの他にもVと仲良くなかったっけ普通に 後もうちょっとで10月になるしそろそろアロナ通信とやらの情報がみたい
850(東京都)2020/09/21(月) 19:01:06.95
雀魂みたいにカタコトの外人がメインで進行するんじゃないだろうな
ムツキ紹介から間が空いたけどアロナ通信とやらの用意でもやっとんのかな
855(ジパング)2020/09/24(木) 16:01:58.87
先生、お久しぶりです!
この度、定期的に最新情報をお届けするため、「アロナ通信」のコーナーを新設することになりました!
初回の配信では、CBTの振り返りとアンケートのフィードバックを行っちゃいます!
9月中に配信予定ですので、ご期待ください!
あの…もう9月終わりそうなんですが(^o^)
営業日あと4日しかありませぇん…
6日ぶりのツイートがサイン配布かぁ…もっと続報欲しい
857(東京都)2020/09/24(木) 18:24:02.98
生徒紹介!!!
ネズミ講方式リツイートでサインプレゼント!!!
打つ手無いのか?それ以外に
860(ジパング)2020/09/25(金) 08:05:16.30
ヨースターにしてはガチャやら課金周りが酷すぎると言われてるし
それ改善するような話も出てこなきゃ減っていくわな
原神のガチャって☆5が0.6だっけか欲しい武器とキャラ手に入れるだけで10万以上すっ飛ぶような仕様じゃな
原神は死産やろな
0.6%を複数引いて凸する狂気の仕様だし、いまのソシャゲキッズには受けん
カヨコちゃんが来たから次アル紹介で便利屋組は終了か
868(ジパング)2020/09/25(金) 12:48:32.96
中国産と言うだけであり得ないくらいのガチャ仕様
法規制がないところに目を付けた
これは日本の失態
キャラが0.1%、武器が0.5%
ピックアップ中はピックアップ中のがそれぞれ0.3%ずつ片方引いたら次は出てない方が必ず出る
だから実質天井は180連54,000円
7人引くから途中出ると考えても30万くらいかな?
凸恩恵クソ程高い廃課金ゲーだぞ
原神キャラ可愛いし動きもいいけどおま国は忘れてないから印象最悪の運営絶対やらない
871(東京都)2020/09/25(金) 14:07:22.16
買い切り仕様にガチャ乗せただけとか無理
ナンバリングのドラクエやFFにガチャでキャラ強化するシステムがあってもやるのかっつーの
お前の国は優遇するよくらいの気概があるならまだしも
輸入したら必ず劣化改悪しか無いからタチが悪い
原神はともかくこれはゲームの質も低いんだしせめてガチャ改良してくれ これで2.5%は酷い
アズレン並(7%)とは言わんが雀魂並(5%)か準ずるくらい(3〜4%)でやれよ
闇川セブンはともかく通常天井や限定天井、上級資格証周りと同等のシステムないとアクナイ(2%)より渋いことになるからな
ヨースターのゲームってあんまりキャラの掘り下げしないのが不満だったけど、これはキャラクターストーリーみたいなの有りそうだから期待してる
>>868
数年前アンチラ事件の時に法規制という話が出てたけど河野太郎が自浄任せにしたのがな
その後酷くなる一方だしどこぞから金貰ってるじゃねえのかと勘ぐりたくなるわ ランキング要素とかあるけど殆どオートバトルなんだし極論持ち物検査って事なんでしょ?
特にゲームについてそこまで詳しくなくても上手い配信者とか参考にして手持ちから選んでいけば勝てるみたいな単純な集金アプリになんの?
キャラはDLC販売で良かったじゃない?
他のガチャゲー同様ナーフ、確率関係やらで炎上しそうだわ
ちっす
ベータテストしてたこと今日知ったわ
ガチャ関連がゆるかったらやってみたいんだが面白そうだった?
【アロナ通信】
お待たせしました! ついにアロナ通信の公開です!
記念すべき第1回はクローズドβテストの振り返りとアンケート結果の紹介です!
そして、開発から最新情報も入手してきましたよ!
今後のブルーアーカイブがどう変わるのか!?
ぜひご覧ください!
https://bluearchive.jp/arona_report
ガチャについては一切触れてないから改善する気ないみたいね
こりゃ1年も持たなそうだわ 結構真面目にCBTの結果を反映させようとしてるみたいだし、さっさと出して集金してお終いにしたくはないみたいね
それでもCBTで出された感じ的にあんまり期待してないけど
ヨースターってアクナイといいアズレンといいキャラエピみたいなのやらないけど、今回は美少女売りにするだけあって流石に実装するんだな
戦闘関連 良い64% 悪い36%
UI関連 良い62% 悪い38%
ちょっと触ってあんま好きじゃなさそうなら秒でアンスコしたりアンケートやらない人も居るだろうし
実際はかなり悪いんじゃないかこれ…
正式版は泥エミュで出来るんだろうか
横持ちゲーは外でやりたくないから
横のみならPC安定なんだけど
cβtやった人どうだったか知らんがどうせスマホの端末爆熱仕様だろ?
熱もバッテリー消費も大したことないぞ
アクナイくらい?
cβっていう鯖が死なないか確かめるだけのテストに比べたらこれは改修する気はあるんやな
アクナイは知らんけどアズレンはあるぞすげぇ少数だけど
アンケートはまあ妥当だな
もちろんアンケート答えず辞めるレベルの人を計算に入れた上でだけど
これダイエットとか全面改修してるから出せる画像ないのか?
全員ダイエットしてるんじゃないよな?
あのままでいい子も結構いるぞ、早まるなよ
7割がUIに満足とかマジ?ちゃんとゲームやってんのかこいつら
不快な造りしてたろ
絵しか満足できる要素なかったんだが…人によっては絵すらデブ無理で離れてたろ…ヨースターって翻訳がメインの仕事だろ?自分らで開発する余力あると思えんのだよな 作るにしてもヨーピクみたいにヨースターゲームズ的な部門作ってもいいだろ それがないんだからやっぱね糞natなんじゃ…憶測でしかないが
>>897
満足して残ってる勢しかアンケ回答しないってそれ