◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆502 YouTube動画>5本 ->画像>22枚
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★スレ立ての際、↑をコピペして3行になるようにしてください
【このスレは初心者大歓迎、攻略の相談や雑談も有りのにゃんこ大戦争の話題全般がOKのスレです】
情報交換、攻略などにどうぞ
バグ利用、改造やガチャテーブルに関する話題は厳禁です
荒らしはNGに入れましょう
※ステージ攻略のアドバイスには手持ちやキャラのレベルの情報が必要不可欠です、質問をする際には必ずこれらを記載するようにしましょう
※にゃんこ大戦争スタート画面にあるお問い合わせコードはプレイデータを紛失した際に必要となる大切なコードです
ネコカン数、UR、課金情報等のデータのみだとプレイデータを復元することは出来ないので、必ず保存しておくように
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にゃんこ大戦争初心者中級者スレ☆501
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>>950もしくは950以降にスレ立て宣言した人が立てること
立てられない場合は再安価
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
★よくある質問、重要な注意点
■リセマラいる?
不要。どうしてもというなら超or極、有能入りコラボ中に。
■まずは何をすれば?
まずは日本のお宝を三章まで金埋め。
※一章をクリアするとトレジャーフェスティバルが出現するようになる。
※お宝の効果は『別の章も全て加算され、全てのステージで効果が出る』から強くなる。
※トレジャーレーダーは安易な使用は避ける。でも長くてめんどくさいステージは使ってしまおう。
※10秒以内に戦闘離脱すれば統率力とアイテムは返ってくる。
■これだけは気を付けて!
【にゃんこ砲のレベルは9+10】
最速で撃つ為にXPレベルは9止め。青玉レベルは+10しよう。
【ガチャ被りキャラはXPやNPにしない】
いずれ判断できるようになる。それまでは倉庫に。使うとレベル○○「+○」という形で強くなる。
【時期限定のキャラは入手する】
月イベントキャラとドロップコラボキャラは期間が過ぎると手に入らない。弱くて勝てないときは最初のステージでトレジャー使ってでもとっておこう。
■戦術
【基本戦術】
安価量産で足止め、遠距離型で攻撃。
未来編辺りからエイリアンやメタル、浮き、ゾンビなど属性を意識した戦いが始まる。それぞれに対応したレアキャラを育てよう。
勝てないときはここで聞こう。
★質問するときは編成や手持ちを晒すと的確にアドバイスしてもらえる。
>>1のwiki避難所→基本攻略・日本編も参照
■ネコ缶、レアガチャチケのおすすめ
【ネコ缶】→超激レア確定時に11連ガチャ
【レアチケ】→超or極ネコ祭
※ただし手持ちや好みのキャラによりけり。
■超激確定時でのお勧めシリーズは?
ウルトラソウルズ。次点はゼウス。あるいは有能コラボ時。
※ただしどのガチャも強いので引きたいときが引き時。
■統率力の回復
統率回復は現在の最大値分回復(最大値をオーバー)。
広告は現在の統率力が最大値の15%以下になった時に出現。最大値の20%分回復する。8時間空けると再使用可能。0時リセットで1日2回まで。
なお、2020/04現在最大統率力は1050。
■日本編1章クリア後
日本123>未来123>レジェンドストーリー超激ムズ前後>宇宙>レジェンドストーリー続き
詰まったら戻ってお宝集めやレジェンド内イベントに挑戦。
レジェンド難易度は初級<中級<上級<超上級<激ムズ<超激ムズ<極ムズ
(目安だが日本編3章クリア≒超上級クリア可能)
★上記合間に狂乱を揃えて行こう。
■第三進化優先キャラ
メガトンファイター・ねこソルジャー・サイキック・ねこジュラ・ねこアーティスト・ねこジェンヌ(傘地蔵いたら後回し)など。勝てないステージに合わせて進化させていこう。
※激レアや超激レアの第三を考える頃にはこのレスに頼らなくても大丈夫なはず。
■最後に
このレスは今後皆さんの意見で自由に改変してください。
ただしスレ立て負担軽減の為に長くなりすぎないこと。
※7/3 11:00以降のイベント/ガチャ/セールは全てVer.9.7.0が必要
●[ネコ道場]天空武闘大会(7/3 11:00〜7/17 10:59)
●『にゃんこ大泥棒』コラボ(7/6 11:00〜7/13 10:59)
→にゃんこ大泥棒
※12:30〜12:59 / 17:30〜17:59 / 23:30〜23:59に出現
●「タッグ闘技場」イベント(7/6 11:00〜7/13 10:59)
→タッグ闘技場 ルーキー
→タッグ闘技場 ビギナー(7/7 0:00〜)
→タッグ闘技場 ベテラン(7/8 0:00〜)
→タッグ闘技場 プロ(7/9 0:00〜)
●にゃんチケ!フェスティバル!!(7/8〜7/10)
■にゃんチケ/逆カバ:11:00〜13:59 / 21:00〜23:59
■逆顔
→偶数日:00:00〜11:59に出現
→奇数日:12:00〜23:59に出現
●地図王の眠る島(7/10〜7/12) →11:00〜12:59 / 20:00〜21:59に出現
※7/11(土)、7/12(日)はマタフェス及びマタチャレは無し
7/8(水)11:00 から 7/10(金)10:59まで:
●[非確定]ルガ族+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/10(金)11:00 から 7/13(月)10:59まで:
●[おまけアップ]波動バスターズ+CPキャラ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
※[超激レア]地獄警官エマ新規追加
ざっくりとですにゃ!
7/13-27
ビックリマンイベントガチャ
7/16-8/1
福引きガチャG
7/13-27
ビックリマンガチャ
7/13-15
ゼウス+G
7/15-17
ピクシーズ+G
7/17-20
極ネコ祭
7/20-22
バサラ+G
※7/13 11時以降レアガチャを回す度にビックリマンチョコが一枚貰える
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7/13-27
『ビックリマン』コラボ
※悪魔軍 強襲!は7/13 11:00〜、天使軍 強襲は7/15 11:00〜
※[ログボ]毎日ネコカン20個+ビックリマンチョコ1枚
7/18-19
マタフェス
7/20-22
経験値スペシャル
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7/17-20
応援セール(アイテムパックセール)
7/22
[ログボ]にゃんにゃん記念日(レアチケ1枚+リーダーシップ1枚)
2020/07/10(金) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:ニャンピュータ(終日開催)
●サイクロン:
→[白渦]国士無双(終日開催)
→[絶白渦]絶・国士無双(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:狂乱のキモネコ(10日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコゾンビ(9日:7:00〜13:59 / 10日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→オーバーテクノロジー(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→絶・夜は短し夢みよ乙女(9, 10, 23, 24日:終日開催)
→はじめてのお遣い(9, 10, 23, 24日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)・(【逆顔(〜11:59)】)
07時:
08時:【逆カバ】・にゃんチケ・曜ゲリ
09時:
10時:
11時:(地図)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・素ゲリ・ゲリラ
12時:(大泥棒(30〜59分))・(地図)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・素ゲリ・曜ゲリ・トレフェス(日本)
13時:(逆カバ)・(にゃんチケ)・古マタ・超ゲリ
14時:
15時:
16時:
17時:(大泥棒(30〜59分))・ゲリラ・トレフェス(宇宙)
18時:
19時:【極ゲリ】・曜ゲリ
20時:(地図)
21時:(地図)・(逆カバ)・(にゃんチケ)・トレフェス(未来)
22時:(逆カバ)・にゃんチケ
23時:(大泥棒(30〜59分))・(逆カバ)・(にゃんチケ)
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※(地図):「地図王の眠る島」ステージが出現
※(にゃんチケ入手可能ステージ):にゃんチケ☆フェスティバルにつきステージ出現
※イベント詳細は
>>3-5参照
『にゃんこ大泥棒』コラボとタッグ闘技場イベント共に5日目なのにゃ!
これから三日間「地図王の眠る島」ステージが一日2回出現するのにゃ!
鑑定中・鑑定済み問わず4枚所持した状態でステージクリアしても新たに地図は入手出来ないので挑戦する際はお気をつけくださいなのにゃ!
それと今週末はマタフェスもマタチャレも無いのでウィークリーミッションのマタステ3回にもお気をつけくださいなのにゃ!
レアガチャは
7/10(金)10:59まで:
●[非確定]ルガ族+グランドン部隊+支援隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/10(金)11:00 から 7/13(月)10:59まで:
●[おまけアップ]ハドバス+CPキャラ+支援隊(超激レア5%、激レア25%、レア70%)
※[超激レア]地獄警官エマ新規追加
に変更なのにゃ!
ワッチョイ理解できないで特定した気になって他人に迷惑かけて謝れない馬鹿w
25 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW efe7-AL6l [150.147.69.74])[] 2020/03/20(金) 18:38:16.06 ID:C/9lL61Z0
コピペ東京キチガイ色々なスレに書き込んでて草
寂しくて寂しくて仕方ないんだろうなw
まあこんなキチガイに友達なんていないだろうな
32 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW efe7-zi/V [150.147.69.74])[] 2020/03/20(金) 18:48:52.02 ID:C/9lL61Z0
>>25
(東京都) (アウアウウー Sae3-cyL8 [106.132.138.242])こいつな
と思ったけどワッチョイって木曜で変わるんだっけ?
こいつのワッチョイ木曜前から変わってないな。詳しい人解説よろしく
まあコピペキチガイが友達いないのは間違いないけど
42 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW efe7-VEwZ [150.147.69.74])[] 2020/03/20(金) 19:00:41.96 ID:C/9lL61Z0
>>27
(東京都) (アウアウウー Sae3-cyL8
(大阪府) (ワッチョイW 1ef4-cyL8 [111.216.100.11]) 2020/03/20 18:44:15
>>25
そういうのしなくていいよ……
今度は大阪の迷惑になるから……
ワッチョイcyL8変わってないぞ?w
迷惑かけてさあ最低な人間だよなお前
44 名無しですよ、名無し!(大阪府) (ワッチョイW efe7-VEwZ [150.147.69.74])[] 2020/03/20(金) 19:03:35.47 ID:C/9lL61Z0
まあ荒らしを擁護するやつは自演だわな 踏み逃げカス
(宮城県) (ワッチョイ 9f6a-Op/G [121.93.108.201])
(東京都) (アンパン MMde-5p28 [163.49.215.22])
(岐阜県) (ワッチョイW cfdb-PBjx [180.19.86.2])
(ジパング) (ブーイモ MMde-5p28 [163.49.202.201])
(東京都) (ブーイモ MMeb-slU3 [163.49.213.138])
(茸)(スププ Sd33-4AVG [49.98.65.184])
(茸) (スップ Sd73-RsGw [1.72.0.71])
(ジパング) (ブーイモ MM4b-tl/R [163.49.205.24])
(ワッチョイ 8b38-D935 [121.93.108.201])
(千葉県) (ワッチョイW b9aa-foaS [126.224.185.72])
(東京都) (ワッチョイW 6a92-6c4x [221.242.137.241])
(光) (アウアウウー Saff-3Jta [106.128.158.227])
(東京都) (ワッチョイW cf43-/2EY [217.178.18.64])
(北海道) (ワッチョイWW 9a8e-J4h1 [61.44.168.24])
(ジパング) (ラクッペペ MM0b-ZlEB [133.106.94.105])
(ジパング) (オイコラミネオ MM6b-qwgm [61.205.92.231])
(ジパング) (ブーイモ MM2b-iDM5 [163.49.200.92])
(東京都) (ワッチョイW 75b0-CmLz [122.18.163.38])
(大阪府) (ワッチョイW 99ee-dhi7 [122.133.234.25])
ジパング (163.49...
間違いを認められない馬鹿
(やわらか銀行) (ワッチョイW 9daa-Z8MQ [126.141.222.213])
(SB-iPhone) (ササクッテロ Sp33-orwi [126.33.99.249])
(大阪府) (ワッチョイW efe7-AL6l [150.147.69.74])
(ジパング) (ブーイモ MMbf-CgYq [163.49.202.164])
(千葉県) (ワッチョイW 2a16-R28U [59.140.229.81])
捏造糞
(西日本) (ワッチョイ bb9d-Q/ZL [119.30.208.105])
(茨城県) (ワッチョイW 561e-LR4X [153.210.166.119])
地図王もイベントカレンダーに乗せるべきにゃ これは声を大にして訴えるべきにゃ〜
テーブル上級国民
94 名無しですよ、名無し!(家) (ニククエW 9bb9-eKGl [60.60.78.152 [上級国民]])[sage] 2020/05/29(金) 21:48:51.60 ID:ePhNXgBA0NIKU
・質問するネコ
・調べりゃ分かると煽るネコ
・虚偽の内容で騙すネコ
・真面目に対応するネコ
この4種類のにゃんこでこのスレは成立している
909 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW b5b9-iAn9 [60.60.78.152 [上級国民]])[sage] 2020/06/30(火) 22:49:10.61 ID:289qhM0A0
ひこーきブーンw
916 名無しですよ、名無し!(家) (ワッチョイW b5b9-5pWm [60.60.78.152 [上級国民]])[sage] 2020/06/30(火) 23:00:34.38 ID:289qhM0A0
>>914 ひこーきブーンw
>>12 確か連続ドロップは通常でも起こり得るからなんとも言えない
でもこの粗悪率で統率消費リセットだったら糞ステージ間違いなしだな
>>16 誰か確認出来ればなぁ…
カバ→地図→カバでできると思うけど
大泥棒でランク2になるにはどうすればいいですか
泥棒バトル何度もやったけど面白味がわからんかったからなるべく早く終わらせたい
>>20 みゃーが確認するにゃ
13時の逆カバで4枚の時点で2000〜3000くらい統率使って
その後20時の地図王やったから23時ちょっとくらいから逆カバ回すにゃ
なんか知らんけどiOSで色んなアプリが起動しない不具合起きてるみたいね
何が原因なんだろ
前スレの950とか見ると改めて大阪てカスしかいないと分かるね
>>26 何だろな
アプリデータ破損したのかとビビったにゃ
スレ立ておつ
雀魂スレ見に行ったら、チーとポンがあるからだろうけど向こうでもちんぽにゃちんぽにゃ言ってる奴がいるじゃねーか
俺もビビったわ
ぶっ壊れたかと思った
あと広告動画がバグというかエラー吐いたりブラックアウトになったりする
貯蔵庫にネコアスカとかネコシンジとかそうまにゃんとかネコレイとかネコマリとかオタネコギーグとかたくさんいるんだけど、この中でNPにしないでプラスにしたほうがいいのっています?
>>32 NPでいいと思うにゃ。
話題になったキャラはソウマにゃんの波動くらいだし、それも今はゼリーがおるし
今まで最高の地図がでたら逆カバ止めてたから
寧ろニャンチケ取得枚数は増えているという現象が
っていうか
地図王って本能玉ステージ系しか落ちないんだね
その前提があるなら、やはり固定は大正義であった
>>25 何度もやってるけど全然上がれない
勝ったり負けたりなのがいけないんでしょうか
>>37 いやそれはきがつかなかったは
まじか
たしかに落ちた二枚はそうだった
なんかアプデ後キレて地図固定辞めた人もおったけど地図固定の恩恵も薄くなった感はあるわ
一応まだ固定してるけど
>>42 あー
第二形態しか記憶になかったわ
あるね、スマソ
>>41 もうほぼ固定のメリットないでしょ
むしろ4つしかない枠を常時占領してる分デメリットの方が大きい
>>44 間違えて開けたときの為に
その言葉を胸にしまっておく
祭り限定が早い時期に揃うと、一気にガチャ熱が冷めるな。
ゲームは面白いけどな。
無課金だとさらに。
なんだかなあ。
2枚固定しているとこの3日間で12個差がつくにゃ
地図王の開催頻度がどれくらいかわからんけど長く続ければどんどん差は開いていくにゃ
>>48 本能玉がまだ限定的すぎて固定外すメリットがないにゃ…
とにかくガチャに価値を見出すか
お気に入りのにゃんこを育てたい人かで判断割れるのはあるね
にゃーは趣味で射手座に本能玉つけたいんだ地図くれにゃ
>>48 いや、それは自分も思ったのよ
もう開放しちゃうかぁって
でも地図王で本能玉が確定の前提なら
デメリットとか無くね?って考えに落ち着いた
前スレで宇宙編第二章で詰まってしまいアドバイスをたくさんいただいた者です
猫缶を貯めようと思い立ったんですが、我慢しきれないのでやっぱり明日から頑張ろうと考え直し宇宙編第二章ビッグバンに挑戦してきました
32回目のチャレンジで無事クリアしました
もう神様とは戦いたくないです
クリアしたら神様もらえて更にビックリ
もしかして僕のエースのメララより強いっぽい見た目ですね
すごい大っきいし
明日から頑張って猫缶貯めます
負けるとすぐ頭に血が上ってコンテしちゃう癖もなおします
第二章クリアしたら猫缶100もらえました
ガチャ30やしコレはやっても大丈夫ですよね
地図固定はゴミ増えた今から再びやるの大変だからもうちょっと固定キープしてから判断した方が良さそう
>>53 アプデ前の金地図が3種類だった頃の方法なので今は再現不可(一応やり方はyoutubeとかで見れる)
>>55 もしかしてタスキルでやり直せるの知らない?
負けそうになった時タスキルして再起動したら最初から挑戦できるよ(コンテ不可ステージは無理だけど)
>>55 いや…コンテは使っちゃダメでしょにゃ…
これからは我慢することを覚えた方が人生生きやすいと思うにゃ…
>>58 いや、コンテしたからクリアできたんでしょ
タスクキルだと敵の体力全回復状態だし
多分知っててもクリアできてないと思うな
カバが旗食いまくるし旗なくなれば地図2枚固定のデメリットもなくなるし俺はこのまま固定でいくぜ!
>>56 地図固定は諦めろ
運営は固定させないために対策してきたんだから
仮に現時点で固定にメリットがあるなら
次のアップデートで更なる対策をしてくるだけ
ポノス!地図固定を諦めさせたいなら強制的に地図を解放させろにゃ!
みゃーは自分の意思では絶対に地図固定を外すことはないにゃ!
コンテに缶使っちゃうとか子供かよ
取ることで大幅戦力アップ間違いなしの狂乱とかならまだしも
課金アイテムは計画的に使うのが当然やろ
にゃんこUFO見つけた!
いつもは買わないけど、久々に買ってしまったにゃ
オリジナルグッズは応募しないにゃ
たった今、秘境から「ダメージアップA【黒】」が出た
確か1%だったか
とにかくあんまり先にこれ以上先に進むことにメリットないから、
とにかく地道に足元固めるしかないよな
狂乱の全クリと超ゲリラが目標になるけど、メララとクエストで行けるのか?
本能玉にそれほど価値を感じないんだが結構欲しいにゃんこもいるんだな
地図王と逆カバってどっち優先すべき?
全然わからんにゃ
>>69 逆カバ
考えるまでもない
地図王なんて明日もあるし明日やればいいだけ
もう次スレか乙
カバ周回も面倒いわ〜スピードも尽きたし
地図王できたし(銅地図でムカつくが)猫目のみ地図固定解除してもいいがどっちかわからんくなったわw
お前らタスキルなんてやってたのか...
DBはなんかいいけどテーブルは課金に直結するからダメとかなんとか言ってたじゃねぇか...
タスキルする事で旗や缶の消費抑えてたら課金に直結するからアウトじゃねぇか...
ガバガバだな
>>12 前スレで別って書いたのだけど
以前に統率力は0から蓄積して500までは出ないと聞いてた
地図が出るまで蓄積しどんどん確率が上がり
出る判定のときにランクが発掘レベルで決まるという仕様
それが正しいこと前提なんだけどメルカトルで金地図出た次に
カバで金地図出たので500未満で出た→地図王のドロップで蓄積リセットされない
って思った次第でした
てかマジでこれ以上自軍強化する必要性を感じないし、
それなら新キャラ取れる機会が少しでも増えたほうがこのゲーム楽しいわ
>>66 残念、その半分の0.5%だ
ほんと取らせる気がないレベルの設定だな
俺も固定はまだ外さないかな
詳しい確率は知らんがチケG割とドロップしてくれてる
てか編成のスロット解放するくらいなら地図の上限増やせや
●地図王の眠る島(7/10〜7/12)
→11:00〜12:59 / 20:00〜21:59に出現
●『ビックリマン』コラボ(7/13 11:00〜7/27 10:59)
■『ビックリマン』コラボガチャ
■『ビックリマン』コラボイベントガチャ(〜7/27 23:59)
■『ビックリマン』コラボステージ
→聖魔大戦勃発! ※[レア]ヤマト王子
→ビックリマンチョコ ※ビックリマンチョコ入手ステージ
→対決!魔幻モデル(7/15 11:00〜) ※[EX]十字架天使第三権利
→覚醒!ヤマト爆神(7/17 11:00〜) ※[レア]ヤマト王子第三権利
→悪魔軍 強襲!
→天使軍 強襲!(7/15 11:00〜)
■[ログボ]毎日ネコカン20個+ビックリマンチョコ1枚配布
●マタタビ!フェスティバル!!(7/18〜7/19)
→7/18:緑・紫・赤
→7/19:青・黄
●超ゲリ!!経験値スペシャル!(7/20〜7/22)
■ゲリラ
→7/20:12:00〜13:59 / 20:00〜21:59
→7/21:10:00〜11:59 / 17:00〜18:59 / 21:00〜22:59
→7/22:08:00〜09:59
■超ゲリ
→7/20:17:00〜18:59 / 22:00〜23:59
→7/21:08:00〜09:59 / 13:00〜14:59 / 19:00〜20:59
→7/22:08:00〜09:59
■極ゲリ
→7/20:19:00〜19:59
→7/21:12:00〜12:59
→7/22:08:00〜08:59
■超極ゲリ
→7/20:12:00〜12:59
→7/21:
→7/22:07:00〜07:59
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●応援セール(アイテムパックセール)販売(7/17 4:00〜7/20 3:59)
●[ログボ]にゃんにゃん記念日:レアチケ1枚+リーダーシップ1枚(7/22)
固定解除させようとしてるやつ必死だな
運営は新規固定者が増えないから満足でしょ
7/13(月)11:00 から 7/15(水)10:59まで:
●[非確定]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※[超激レア]シャーマンカーン、[激レア]騎神アリババ新規追加
●[非確定]ゼウス+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/15(水)11:00 から 7/17(金)10:59まで:
●[非確定]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]ピクシーズ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/17(金)11:00 から 7/20(月)10:59まで:
●[非確定]極ネコ祭(超激レア9%、激レア26%、レア65%)
●[非確定]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
7/20(月)11:00 から 7/22(水)10:59まで:
●[非確定]ビックリマン(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
●[非確定]バサラ+グランドン部隊(伝説レア0.3%、超激レア5%、激レア25%、レア69.7%)
※7/13(月)11:00以降レアガチャを回す度にビックリマンチョコが一枚貰える
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7/13(月)11:00〜7/27(月)23:59 『ビックリマン』コラボイベントガチャ
※[EX]天使男ジャック新規追加、要ビックリマンチョコ
7/16(木)11:00〜8/1(土)23:59 福引きガチャG
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https://www.reddit.com/r/battlecats/comments/hokh8u/bcjp_japan_version_event_data_period_1322_july/ https://m.gamer.com.tw/forum/C.php?bsn=23772&snA=16279&bpage=1<ype=subbsn_7
>>1 乙にゃ!
2020/07/11(土) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[天渦]天罰(終日開催)
→[絶天渦]絶・天罰(終日開催)
→[古代渦]台風零号(終日開催)
●半額セール:なし
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:ちびキモネコ(11日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:7:00〜13:59 / 12日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
→絶・地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
→奈落門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:
08時:
09時:
10時:【超極ゲリ】
11時:(地図)・虹マタ・超ゲリ
12時:(大泥棒(30〜59分))・(地図)・【逆顔(〜23:59)】・【極ゲリ】・虹マタ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13時:虹マタ・にゃんチケ
14時:
15時:古マタ
16時:古マタ
17時:(大泥棒(30〜59分))
18時:
19時:トレフェス(日本/未来/宇宙)
20時:(地図)・素ゲリ
21時:(地図)・古マタ・素ゲリ・にゃんチケ
22時:【極ゲリ】・古マタ
23時:(大泥棒(30〜59分))・超ゲリ
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※(地図):「地図王の眠る島」ステージが出現
※イベント詳細は
>>3-4>>78>>80参照
『にゃんこ大泥棒』コラボとタッグ闘技場イベント共に6日目なのにゃ!
目立ったイベントは無いので一日2回出現する地図ステージやマンスリーミッション等頑張ってくださいなのにゃ!
>>20 お待たせにゃ
地図王ステージでのドロップは統率には関係ないドロップにゃ
地図王ステージを20時でやってから23時に逆カバを一回やったら地図がドロップしたにゃ
基本キャラにプラス値つけようとするとこれ以上付けれませんみたいに言われる
今+19だけどなんで?
>>38 負けるとポイントが減るからリーグ2から遠ざかりますね
自分がやってたのは
・装備品を付けたり強化してやる気を増やしたり猫の素早さを上げる
・上下移動した後に横移動する時は少し待って犬が来てないか確認してから移動する
・空き缶を踏んだら基本的に上下移動して退避
これだけでも勝ちやすくなるかな
もうやってたらごめんね
EXガチャ周回また始まるにゃ?追加1体のMAXのために走るの虚無いにゃ…
NPは入るけど…
大泥棒のコラボてにゃんこのほうでお知らせ出てる?
やるとオヤジネコとかいうのが手に入るの?
逆カバ統率2400消化地図ドロップせず→地図王粗悪ドロップ→逆カバ800消化で最高ドロップ
なんで最後逆カバ1回目でドロップしないんじゃ。
これじゃあドロップ判定3000か500なのかわからん!
おやじネコは未だに大戦争側で告知して無いのか
このままだとマジで気が付かないで終わる人でるぞ
運ゲーだから運が悪いと手間取って取得に時間かかるのに
>>89 逆カバドロップは2000〜4000だから何もおかしくないにゃ
地図王の地図ドロップは統率と関係ないにゃ
>>81 あいーん
参照のためのレスしたり
色々と苦労の跡が見えますな
お疲れ様です
>>92 統率500毎にドロップ判定なのは知ってるにゃ
自分でリセット検証したかったのにゃ失敗にゃ
これがギリギリ40秒切り逆カバ
https://streamable.com/b05jmr 前スレからの転載だけどこれ凄いわ
この人天才
>>73 DBの有無も勝率に相当な影響を与えるけどね
タスクキルは完全に仕様でバグでも解析でも不正でもないから全く別問題だけど
>>95 逆カバをねこにぎりで止めるところがイカすね
>>38 自分とこの城の罠配置をちゃんとやっておく
ネコカン・ハズレ部屋・犬 の配置オススメ
あとは毒キノコ
やる気ダウンの総量で追い込める
>>82 ほうほうとなると地図回し終わったらすぐなんかやるといいみたいだね
とりあえずさっき拾った黒ダメAにゃんま(Lv50+2、本能フル解放)に付けたった
>>89 これ地図王の200消費は累積されないのか
>>102 ニギリが攻撃中コンボになってるからな
クリーナーでもいけると思うけどコスト的にもコンボ的にもニギりが良さそう
>>95 ここまでして数秒縮めたいか?
嫌って程周回してるし、いちいち上下切り替えるのが面倒
下段ポチポチで済む方が楽だしそっち選ぶわ
>>101 真田、傘地蔵、前田という
黒の専門家がいるからな
にゃんまに黒Aは、はやまったな
7月22日からビックリマン確定ってことでよござんすな?
>>102 いいけど…コスト倍以上だし
ニギリの連続攻撃も足しになる
頑張って逆カバで120枚チケット集めたにゃ
もう二度とやりたくないにゃ
確定は絶対来るよ
来なかったら木の下に埋めてもらっても構わないよ
んー超激でず・・まぁ3連だったから仕方ないか
寿司寿司ねねこ
まぁハズレだがねねこが初だったから良しとするか
>>96 ありゃアプリ落ちた時統率無駄にしないようにって作る側の配慮だろ他のアプリでもよくある
ポノスがタスキルでのやり直しを問題視してないなら撤退による統率返還も10秒の制限設けてねぇよ
ページ切り替えが面倒だけどアイラブジャパンは使いたい
って場合はクリーナーになるか
俺はニギリも下段にして下段ポチポチするけど
申し訳ないが2000回周回してる俺の構成は
ネコボン忍者風車
ライオン特急蕎麦真田ム―ト
蕎麦→ライオン連打適当に特急
あとは真田ムート
これね
逆カバの構成は時間よりクリック数にゃ
みゃーは12クリックで45秒にゃ
>>96 こーゆーゴミカスって不正受給とかも平気でやりそう
>>114 撤退とタスクキルじゃやれることが全然違うから比べてもしょうがなくね
撤退に制限無しだったらそれこそ統率力の無駄な消費は0になるけど
タスクキルは編成失敗してたらどうにもならずに負ける他ないからな
運営がどう考えてるのかなんて推測の域を出ないし仕様は仕様だよ
むしろこんな仕様にしてるならさっさとタスクキルと同効果のリスタート機能を付けて欲しいわ
逆カバにアイラブジャパンって言うほど必要?
ってふと思った
もしかしたら移動速度アップを重ね掛けの方が
早くなったりするんじゃないかな?
本能玉ステージ追加で缶と旗が潤ってきてるのは美味い
タスクキルってiPhone限定?
androidでもやれるの?
スニャイパーって+しなくて良いよね?
ねねこが出なくて辛いんだけど今の300ネコ缶連打より効率の良い入手方法ってあるの?
確定やった方が良いですか?
メタルネコを手に入れて分かる
メタルネコ対策って結構されてたんだなって
現状エマってデカいジャイにゃんって認識でよろしいか
>>123 それなりに色々試した末の採用だからにゃ
まだ見ぬ編成がこれから見つかる可能性も大いにあるにゃ
>>127 本能開放で行けるらしいが、吾輩には煩悩しかなくてにゃ
>>135 その考えは改めた方が良いな
出撃させた上での話なら別だが
つい最近な気がするけど極ネコ来週にくるのか
逆カバ周回しておくか
>>132 ジャイニャンは白い敵専用で波動対策には全くならないけど
エマはむしろ白くない敵に妨害効果だし体力ある上に敵の攻撃力下げるから時々お漏らしがあるとは言え十分な波動対策にもなる
ノックバックしやすいとはいえ他の壁併用すれば前線下げにくいしかなり汎用性の高い高級壁かと
エマの攻撃力低下って白い敵にもかかるんじゃないの?
限定激レア集めるの大変だよね
いまようやくリーチだけど中々当たらないし当たってもどんだけすり抜けんだろ…
仕様上波動ストッパーで少し前の味方も守れるから、
安壁いっぱい出せば射程200にもちゃんと意味あるのか
エマの射程200はあまりにもポノスのセンスがなさすぎにゃ…
零号機が350だからせめて300は無いと仕事しないにゃ…
全包囲攻撃だけど波動ストッパーに攻撃は別に求めないないにゃ…
前スレ
>>984 アプリは落ちないけど最近、1週間ぐらい前から広告供給サイトの仕様変わってない?
広告終了後app storeが勝手に開く
にゃんこだけじゃ無くボク殺でも同じ
関係あるのかも?
射程200でノックバック10は無いよね。それだったらマシンでいいという話になるにゃ
ハデスで検証済みだけど体力何十万あっても超極難だとすぐ溶けるからな
せめてベビーカーとかぐらいの生産スピードないと採用できない
波動ストッパーとして見るから
残念に思えるだけでは?
他にはない全方位、攻撃力ダウンとしてなら
ノックバックするのもメリットになるぞ
連続攻撃中にkbすれば妨害をばらまき続けられるから…
妨害として見るならその妨害率が20%って事が問題だけどな
レアガチャネコってのがいるな
exだからまた何かステージ来るのかな?
ふおおおウィークリーのマタタビ埋める前に土日に突入してしまった
チケフェス周回優先して後回しにしてたらすっかり忘れてたぜ
エマ普通に使えるけど?
KB10だけど、レベル50で素の体力405000あるから40500毎にしかKBしないし
複数回攻撃で且つ感知射程200、攻撃範囲〜350の範囲攻撃だから雑魚敵にダメージ蓄積されにくい
セイバー、黒ダル、チュンリー等高速中距離高火力が増えてきたけど、こいつらを守る高速高級壁がいなかった
>>155 3連続攻撃だから
トータル50%弱はあるし
20は別に低くはないのでは?って
言っててなんだが
まぁ無理に使うようなキャラじゃないのかもな
>>156 あれは課金キャラらしいよ
前にあったグミネコと同じ感じ
サブ作って最初のガマトト探検でカリスマ連れてきた
ほんとにランダムなんだな
>>135 アイドル志望コンボがかなり優秀
何が優秀かってもねこもねねこもコスト激安な上に
再生産めちゃ遅なんでニャンピュの邪魔しないってことだな
しかも2枠なんで枠余ったら取り敢えず入れとけコンボNo1
地獄門にて惨敗
旗4本折って心も折れました
何で勝てないのか誰か教えてください
レベルは皆30程度です
(前後のカットが中途半端なんで見苦しいけど勘弁して)
ダウンロード&関連動画>> 壁ならガメとかハデス、カイとかのがいいし、ストッパーなら零、マシンのがいい
つまりエマである必要がない
別に使えばいいと思うよ俺は他に選択肢たくさんあるからいらん
>>162 イノシシ倒すのに時間かかり過ぎてるせいで般若から攻撃もらってタイミングずれちゃってね?
暗黒とか入れて火力増やしてみてはどうだろう?
的外れなアドバイスだったらごめんにゃ
時獄門勝てねーめんどくせー1ヶ月もやっておわんねーとかなげぇ
にゃんコンボ使うといいよ
体力アップとかw島入れてめっぽう強いコンボとか
>>162 2回目の般若我王の攻撃にぎりぎりアップルが間に合ってないから、
1回目の般若我王の攻撃の際のムート出撃がほんのちょっと遅いんじゃないかな?
もうワンテンポ早くムートでイノシャシ撃破出来たら、アップル間に合ってうまくハメれそう
アドバイスありがとうございます
狂乱のバトル鍛えてなかったからとりあえず攻撃アップ小でやってみたけど駄目でした
明日はムートのタイミング考えながらやってみます
>>162 俺は大狂乱ネコ島、ネコ島、にゃんまなんかの高体力で殴り合いの末なんとか勝てた
シャーマンカーン、強いのか弱いのか微妙な性能w 狙うべきか迷うね
むしろゾンビの玉が手に入るからいいじゃん
本能玉はゾンビかメタルが欲しい
エイリアンとか攻防どっちもイラネ
>>162 @開幕般若が近づいてくる前にイノシャシを手早く片付けたい。→魔剣士だけでなくマキシや大狂暗黒か島を追加
Aイノシャシ片づけた時点で大狂ネコが先行するようにすれば本隊は臭い息1発目を回避可能
B本隊のアップル、寿司の攻撃入ったらムート発射
Cアップルの停止時間は72F(2.3秒)だけど、これは攻撃開始した瞬間にKBした場合なので
般若KB後のアップル追撃はまず間に合わないと思った方が良い。よってKB時(KBモーション終わったら)かみなり砲を発射。
(停止の仕様:攻撃待機時間は止まらないので停止解除後即攻撃モーションに入ります。停止解除見てからかみなり砲は間に合わない)
D般若2回目のKBはかみなり砲出来ないので攻撃低下が持続しているのを祈る。低下持続ならムートが1発耐えるので押し切る。
わかりにくい所も有るでしょうが、あれだけ戦えるなら上記で行けると思います。
>>95 スピード求めるならジュラ入れないの?
俺もねこ、ジュラ、狂ライオン、半魚、ムートでやってて最初にもねこ
すぐにジュラ
すぐにライオン半魚人連打で動画と同じようにちょうどもねことジュラが城に着くぐらいで逆カバ出現
このメンツでももねこ守れるのでどんなに遅くても動画と同じもねこ攻撃後城撃破
運が良いともねこの前にジュラがやってくれるからタイム短縮になってるよ
>>174 この動画の編成で変えるならカンカンout ジュラin くらいだろうか?
今度試してみるよ。
とにかくこの動画は衝撃的だった。スピードアップ有りの俺の編成とそれほど時間変わらなかったから
やっとちびむき足きた
これで宇宙編2章進めることができる
どこかに本能玉付けられるキャラのまとめないかにゃ?
探すのめんどいにゃ
このゲームスタミナ消費量おかしいだろ
遊ばせる気ゼロかよ
このゲームスタミナありすぎておかしいだろ
真レジェ入ったばっかだけど気付いたら溢れまくって消費すんの面倒
エマは前評判ほど悪くもないな、猫目振る前提ではあるが
高耐久、攻撃頻度も早い、全ての敵を攻撃力低下と出せばそれなりの活躍をしてくれる。
バスターズ限定特有の超ダメージと打たれ強いが無い、波動ストッパーはネコマシンの方が強いしタコツボで充分、他と比べたら見劣りもあるにはあるが
まだキャラが揃ってない内に入手できたなら末永くレギュラー化できるポテンシャルはあるよ
立ち位置的には白ガオウとかアマテラスみたいなポジションかな、戦力が揃ってきて対応する属性の適性キャラが手持ちに増えれば使わなくなるみたいなアレ
総評:初心者には神キャラだが上級者には要らん子
地獄門はにゃんコンボ積んで正面から殴り合いの方が安定するわ
動画はムート速攻ばかりだけど、あれ再現しようとしたら砲やアップル生産がシビアで安定感も無い
マキシマム、寿司、パーフェクトの3体にダチョウ用の再生産早めの大型2体居れば勝てる
大型はダチョウ出る都度交互に使う
2体目のイノシャシ処理できたら安定するはず
どちらにせよ絶の方で殴り合い強制されるしね
>>185 そもそも最初から金XPしか固定してなかったわ
月曜から待ちに待ったビックリマン
去年参加出来なかったから旗の補充も捗りそうだ
台風零号がぜんぜんクリアできない。
おかめもないし、レベル的にも速攻も無理
金欠ステージだから正面から殴り合いも苦しいし、詰んでるなあ
エマの性能はインフレ阻止のため抑えてるんだろ
波動ストッパー+全属性妨害+高速高級壁+全方位雑魚キラー
ひとつひとつは中途半端だが万能キャラとしては優秀
後は敵に合わせてタコツボや妨害キャラを補強すればいい
京坂もステータスは低いけど遠方範囲のおかげで場持ちがいいしメタルやバリア敵や雑魚を一掃してくれるから万能も使い方次第だよ
エマ狙った副産物
フツーに強い
>>189 台風零号はコンテニュー出来るからネコ缶とトレジャー使って必ず古代ネコゲットした方がいい
コンテニューすればダメージ削れるから何回もやれば勝てる
レベル50解放と古代キャラなしで倒すのは至難だから古代ネコをネコ缶で買う気持ちがいい
それぐらいの価値が古代ネコにはあるよ
>>189 コンティニュー出来るのが古代の呪い救済なんだよね
コンティニュー無しでクリアは諦めたほうが良い
>>190 まさにその通りだよな、ポノスもセイバーの件で懲りたのかバランス調整が大分シビアになってる印象。
エマの後少し何か追加したらインフレ崩壊キャラになる一歩手前をギリギリ踏み留まった感は流石ポノスと言わざるおえない
強い奴を雑に出しちゃうと既存の超激レアキャラの価値が保てないからなぁ、なあセイバーよ、そういうところやぞ?
ビックリマンはヘラとロココ取ったら終了?
伝説は無理として。
>>197 終了で良いと思う。ただ他の超激レアもハズレでは無いからついでに当たったら素直に喜んで良いレベル。
まあ本当に一番欲しいのはブラックゼウスだよなぁ、何かの間違いで当たらないかなぁ
ビックリマンはロココ必須はわかるが他は取るべきか迷うよな
ヘラクレスやスーパーデビルとかマリアは波動無効+超ダメージの希少キャラだけど死にやすいしどうなの
>>197 デビルも第3でそこそこ優秀にはなった
他3体は無理して取りに行く性能ではない
それはそうとアリババは激レアとはいえ白ダルとガイア以外では唯一の遠方黒超(極)ダメなのか
奈落門にふっとばし無効のミタマちゃん+打たれ強い大で挑戦した
何度もノックバックしながら場に残ってくれた、攻撃はほとんど出来なかったがクリアできた、260万の内訳を知りたい
ビックリマンの激レア勢は期待される程の実力は無いと見てるね
ネロも最初は話題に挙がってたけど実際に使ってみたら再生産が遅すぎてガッカリだったし
野球マン3号、さるかに第一には言うに及ばずちび天空の方がマシレベル、いやちび天空は普通に強いがね
どうせアリババも似た評価になるんじゃないかなぁ
>>194 >>196 やはりコンティニューしかないですか
ネコ医師とロデオは本能開放済
古代の呪いはクリア済みで、ウルルン、ミーニャが覚醒済L40、
あとにゃんでやねん
とこのあたりを出してるんだけど、金欠気味なところにぶんぶんが突っ込んできて
負けというパターン
機種変更してから統率力回復の動画見ようとすると真っ暗になって見れないんだけど
なんでか分かります?
>>205 そうか?黒ダル黒ガオウ持ちなら確かにそうかもしれないが
黒ミタマ黒キャスなら相性良いし併用できるんでないの?
無理して手に入れる必要がないという意味なら全くもってその通りだがな
というか、極祭限定を持ってるくせにブラックゼウスまで手に入れようなんざ欲が深すぎるわ、どっちか俺によこせと言いたいね
>>207 汎用性は無いけど強い
最近47階のふぐ刺し瞬殺最適解になった
>>189 みんな泣きながら何回もコンティニューボタンを押したんやで(´;ω;`)
古代ネコはドロップ報酬と考えちゃいかん
ネコ缶で買うEXキャラと考えるべき
奈落門用にメンバー組んで1ヶ月
猫目が足りずまた挑戦できない
レベル40が遠いぜ
ゴールド会員って継続する度に猫缶600個が20日に分けてもらえるの?初回購入時だけ?
>>214 毎回貰える
ネコ缶供給なしになる最後の10日間が辛い(´・ω・`)
>>200 赤に超ダメの中で上位に入ると思う
射程負けするような敵にはどのみち他の超激も負けてる
超ダメなのに素のDPSがかなり高いのもいい
>>214 継続する度に貰えたよ、貰いきった後にまた貰うにはゴールド期間が切れて再度加入継続してからじゃないと貰えないけどね
>>206 ムート40なら速攻できるのでは?
レベル解放して直ぐに速攻でクリアした覚えがある
他のキャラも50にはしてなかったと思う
>>216 対赤全般に言えるがライバルに弐号機が居るのが不幸よな、普通に強いのに
サンタマリアはとにかく突っ込んで死にに行くのがなあ
真田みたいに一度立ち止まりなさい
サタンマリアはトロカリを体力下げて攻撃寄りにしたキャラ
>>206 古代の呪いクリア済みならコンティニューしてまで台風零号クリアする必要なくね?
もっとレベル上げるなり有効なキャラ入手するのを待っても良いかと
8月にサマガルとフェイトのコンボが来たらネコ缶数千程度なら悠々消し飛ぶな
ガチャ欲はそこで解き放つんや…
>>206 古代渦とかあの辺必死すぎてよく覚えてないけどコンテしたんだろうなあ
古代マタ集められなかったからなあ
その頃黒キャスとか強キャラ引けて世界が変わったっけ
エヴァに全力を注ぎすぎてビックリマンを集めるレアチケもネコカンもない
はよfate来ないかな〜
いつも道場3〜4%辺り彷徨いてるから早くセイバー所持者の仲間入りして1%入りたい
セイバーゲーをオレもやりたい
来週になってロココ取れないロココ取れない言うなよ
取れるキャラは聖フェニックスだ
ロココは第三形態の名前だぞ
(アニメ未視聴)
肩のうしろの2本のゴボウのまんなかにあるスネ毛の下のロココ調の右
ロココは本当使える
三種止めてくれるしタフだから色んなクエストに連れていける
マリアは突っ込み過ぎてすぐ死ぬ
エマ射程短すぎてワロタ
常にノックバックしてる印象
京坂の評価高いんだな
汎用編成にバリブレを入れてないから欲しいけど伝説狙いは闇しかないのがなぁ
マンスリーの1000万初めて取れた!
そしてあっという間に無くなったw
サタンマリアは攻撃面ステータスに関してはトロカリファの上位だけどカウンターなくすのが差別化できているからサタンマリアの評価高くはならないよね
おいおいまさかエヴァコラボ終わったばっかだってのに弐号機持ってないやつなんかいるわけないよなあ!?
>>239 一か月に一度、1000万経験値を取れるビッグチャンスがあるんだよ
>>239 マンスリーミッション30個消化したら貰えるXP
コンテしたのは台風0号と3章アンドロメダかな
宇宙3章はポケモン1匹もいないしキャラ揃って無かったからキツかったわ
めんどくさいからトレジャー&神の力使いまくったし
古代の渦をあまり憶えていないとかよく分かるわ。
古代の呪いをクリアするためにいろいろ試行錯誤したのだけは憶えてる。
あの盛り上がりをこれからも体験させて欲しい。
地図王ステージも古マタみたいにランダムエクストラがあったら燃えるのになあ
よほど超祭限に恵まれてないと全属性は無理っぽいけど
安心しろまだ古代マタタビと虹マタタビステージがある
>>250 ランダムエクストラは良いけどそこで初めて手に入るのではなく
前ステージでドロップした上で勝てれば追加のボーナスが貰える位が良いにゃ…
>>120 >
>>96 >こーゆーゴミカスって不正受給とかも平気でやりそう
病院土曜日は午前中までだぞ
>>139 >
>>107 >そいつらのに本能玉つけれないのが残念
無理して本能玉つける必要なくね
玉って合成可能なものを見分ける術ない?
ポチポチ押しながら探してるんだけど
本能玉もマタタビと同じで画面長押しで属性毎に集まるものだと思ってたがそんなことはなかった
ダメもとで挑んだ極ムズ天使、勝てたーいつの間にかてるようになってたんだなぁ
アロハ&海パン装備で巨大焼きとうもろこしをブン回すビーチにゃんまの実装はまだですか?
そろそろ季節限にも第3形態ください
僕のデビルサンディアちゃんが息をしてません
>>269 元々のビックリマンシールのキャラネームって
基本ダジャレだからの
>>214 >>217 ありがとうございます。私は5000円とか課金は出来ないので月1200円ならまぁいいのかなと思うのですが皆さんはゴールド会員になってますか?
そうなんだ、みんなが捨てるチョコ食べてばっかりだったからよく知らなくって
本能玉のインターフェースが本当に酷くて操作し難いよな
ポノスって本当にエアプだよなぁ
自分で操作してやり難いとは思わないのかね…
他ゲーもダメだし、本丸のにゃんこ大戦争もなんか最近あれやし
ポノス大丈夫かってちょっと心配になる
F1のスポンサーとかおかしなこと始めたあたりから心配だわ
とりあえず撤退する前にF1ネコとか作っといてくれ
特急とガラス足したような感じで
にゃんこ大泥棒ここで言われてるほど苦労しなかった
まあ運が良かったんだろうな…
地図ステージって ネコ缶取ったら 一番簡単なステージ周回で 良いよな 粗悪しか落ちないしどうせD玉だし、、、
しかし 地図ステージが 頻繁にくるなら スタミナ消費で 地図ドロップの意味が ほとんどなくなるし 今だけなら 地図固定対策の意味がないし なんか ちぐはぐな感じだな
地図王2回で最高2枚うまうま
でもDなんでしょうね
>>280 ワイもメルカトル神殿で最高2枚出て固定と合わせて4枚最高で埋まってホクホクのホク
これチケフェスと同じくらいの頻度で来るならいい加減固定解除しようかなあ…
収集癖強めなんで意外と玉集め楽しくなってきた
>>277 Forbidden Oneとかの略かな?
メルカトル突破力高いのカピバラだけだし、さっさと処理できる編成で行けば周回も苦じゃないね
絶駝鳥門はクリアしたのに絶天罰の最終ステージクリア出来ないにゃ
みんなどんな編成でクリアしてるにゃ?
地図固定経験値だけにしたいけど2分の1を引く勇気がない
>>283 玉メインでやるなら解除した方がいいんじゃね
オレはにゃんチケメインだから一生解除しないがな笑
地図島みたいなステージ出すためのステージって他ゲーによくある無理矢理手間増やすパターンだよな
今までこういうのなくてシンプルだっただけにウザいし残念だわ
地図もかなり出てきたしそろそろ枠が+1位解放されると思うよ
これで1k消費できるようになる
>>223 >>226 やっぱりコンテ必須みたいですし、古代の呪いはクリアしてるのでもう少し修行してまた挑戦します。
そのうちおかめが引けるといいけどな
>>285 トナカイに食われにくい射程の竹馬を天使妨害のメインに後は遠方多めの火力でゴリ押しだった気がする
早くお気に入りキャラの第三形態と本能と本能玉スロットを解放してください
>>259 直撃世代だからめちゃわかる
珍しく有能無能関係なしに欲しいキャラだ
>>288 合成っていう概念がわしダメなんやわ
これが始める当時あったらにゃんこ絶対やってない
残念やねぇ
激レア枠だけどアリババ対黒遠方超ダメだから人権になりそうな予感が
にゃんこはシンプルさが好きだったから本能玉はガッカリ
>>295 本能玉の強化はガチャで同キャラ引いて+にするのと変わらなくね?
同じもの重ねて効果アップするだけなんだから
組み合わせによって別のものに派生するとなるとなかなか面倒臭くなってくるけど
地図王が定期スケジュールに乗るくらいの頻度というか毎日開催だったら、固定解除だな
チケフェス並の頻度なら、固定のままにする
なんにもお知らせ無いし、地図王の島、固定対策に急遽作った感がすごい
>>294 まさか主人公チームから闇墜ちする奴が出るとは思わなかったからすごくワクワクしたなぁ
見た目と裏腹にストーリーが複雑すぎたのもビックリマンの魅力だな
アリババちゃん第3形態でめっちゃステータス伸びてるなと思ったら、コストと再生産もガッツリ伸びてたのん
>>300 アリババ好きなんだけどハピラキで
救われて良かった勢なのでゴーストアリババつらいです……
アリババはステータス落とした代わり2属性に対応してるセイバーって考えると強いけど
黒はクロサワやタッちゃん相手でも多少耐える今川やいっそ先手必勝で突っ込む真田の方が合ってる気がする
宇宙編の次はないんかな
あったとしてもなんだろ
異世界編?あえて過去編?
>>298 そうね
これでちがう属性のやつ掛け合わせて新しくする
パターンの合成なら発狂するわ
2つのモノをマージするクソゲー沢山あるから、にゃんこ設計開発もアグラをかいてきたな
大泥棒で軽いゲームの楽しさの原点をちょっと思い出したにゃ
>>291 おかめ狙うなら今でしょ?
30分に一回ステップ1を引き続ければそのうち出る
もうすぐビックリマンコラボだけどね
>>305 ゴメンちょっと教えて
固定解除したのは想定してたステージで変わってなかった?
種類増える前だから変わってる可能性もあるかなと
>>299 そうなんだよねぇ
xpのステージは24時間で流すか邪魔ならやっちゃえばいいんだよなあ
頻度だよなあ
地図王これ色は置いといて地図落ちるのは確定なの?
なかなかいいな
>>310 想定通り猫目と経験値だったよ
先に猫目開けてたら経験値だけは固定してたかもしんないけど
メタル欲しいのに
エマちゃんが来ましたわ…
零号機持ってると出番無さそう
ロココとクロノスってどっちの方が汎用性ありますか?
>>312 どうせ金出ても玉ステージ出てD玉ドロップが殆どだからなあ
>>314 ありがとう
自分は経験値の最高地図と普通を固定してるつもりだ
それは大丈夫そうなんだね
>>309 MMORPGみたいに合成失敗で激レアアイテム消失とかないもんね
メルカトル6回クリアで
銅地図5 金地図1
まこんなもんでしょ
>>317 その聞き方はどうせテーブル見てるんだろうけど、2択ならロココ
メルカトル4回で粗悪2 普通1 最高1
まぁ悪くはない
今固定解いて大バカを見るパターンとして懸念されるのが
・次が半年以上来ない
・次から消費統率が500になって結局2回しか回せない
と思うんだが、流石にポノスもそこまで意地悪じゃないよな?
ポノスが固定解かせようと意地になってるから俺も固定解くまいと意地になってるわ
マタタビ集め大変( ;∀;)
宇宙編全クリア真レジェ始めたばかりの進行度なんですが、第3進化の優先順についてアドバイス下さい
☆付けてるのが未進化です
実際玉なんていらんからなあ
福引やってる時だったらそっちやればいいだけだし
>>328 マンスリーミッション、地道にこなすにゃ
30個やると1000万EXPもらえるにゃ
地図固定ってメリット少なくてデメリット多いだけじゃね
>>329 報酬受け取り月末まで保留できるしな
月末に使った分補充してる
固定解かせようとするくだらない罠に引っかかってる人多すぎで草
2つ固定ウザくなってきた
精神と時間だけ残したいが…
>>326 真レジェ行ってるなら困ったらでいいと思うけど、マシンとサルカニ辺りかにゃ
マシンは教授やカピバラ相手出来るし、サルカニは第3で攻撃低下無効と遅くする無効が付くのでここぞというとき切り替えられるにゃ
逆カバ周回しない人だったら固定してていいんじゃない
とりあえず猫目は固定外した
これからは本能玉育成メインぽいし
地図王実装した以上、地図の上限もせめて5枚に解放すべきだろう
現状5回は回れるんだから
もしくはビタンで時間短縮出来るようにするか
>>326 ほんとに宇宙3章と旧レジェクリアしてたら余裕で全進化させてるだろうし未来宇宙編と新旧レジェごっちゃになってない?
その中だったらまずはマシンとさるかにあたりはどう?波動対策と未来ゾンビ対策で
地図王がニャンチケ並に開催されるなら猫目固定外す
逆カバ並なら二個固定のまま行くわ
地図王出でると思ってた虹地図は結局フェイクだったのかな
>>340 残りが超激だけならそうおかしいとも思わないが
さるかにだけ進化させとけば残りは塔とかの報酬で入り次第でいいんじゃない?
マタタビの使い道が0になると経験値にするしかない虚無期間に突入するぞ
なんか地図王修正とかもあるので当分固定
固定解除のメリットが新規入手が2→4くらいなら半年くらいは様子が見れるわ
解除しても圧倒的粗悪な本能ステージ……
にゃんチケ確率捨ててまで本能玉取る価値ないわな
1枚でも多くガチャ引きたい人は解除しない事をオススメする
>>335 逆カバは2枚固定してても旗がゆるやかに減っていくから問題ない
でもアプデしてから一度もチケきてないわ
というか玉地図しかきてないアテイムすら出ない
地図は待機時間が無くならない限り固定でいい
地図を得る機会が増えただけで結局ぶん回せなければ意味がない
別に他人に地図固定解かせて得すること何もないからどうでもいいんだけど
発掘レベル5の環境でも銅地図と銀地図の入手確率めっちゃ上がってるから
2枠埋めてるのはもったいないなと思って固定解いたわ
とにかく地図回して本能玉たくさん欲しい人は固定解除した方がええよ
旗使い切ってるレベルの軍団なら、固定しとく方がいいのか
3日で固定に飽きた吾輩も低見の見物にゃ
後から集めようと思っても一気に集められないからにゃ
地道に集めていくしかないにゃ
>>326 カッパーちゃん推奨
ギャルズは第三で大化けするけど
中でもカッパーはかなり変わる
地図王の鑑定時間を短縮する為に、鑑識ネコにビタン飲ませようぜポノス
そもそも地図の鑑定してるの誰よって話ではあるが
>>317 汎用性ならクロノス再生産も早めだし
でも取るなら入手難なロココ
属性合えば強いタイプだからステージ選ぶけど
ロココは例え逃したとしても致命的とは言えんよ、エイリアン停止、浮き停止、黒停止はそれぞれ常設の激レアやレア(黒に関してはEX)でも充分強いのがいるからね
ロココの優位性はそれ等の全てを包括できて更にめっぽう強いまで付いてるというだけの話だから
逆カバを1500回以上周回してもう10以下だから地図は固定してるよ
Lv50解放してれば本能玉がなくてもなんの問題ないから少しでも多くガチャ回した方がよいと思う
>>358 それだけ揃っていれば、「だけの話」では済まされないのですが。大丈夫ですか?
地獄門って皆どうやってクリアしたの?
停止ハメ全く成功しないし正攻法もダチョウイノシシにボコられる
倉庫の本能玉見にくすぎにゃい?
きちんと並んでて欲しい
>>362 その停止ハメが運よく決まるまでお祈りを続けるクソゲーだよ
みんなスロット1は汎用編成だよね?
どんな編成組んでる?
>>362 ハメ技、すり抜け等は技術にもよるのでお勧めしないにゃ
降臨ステージは大狂乱が揃ってからの挑戦レベルなのでレベリング大事
めっぽうコンボと大狂島とファイター、あとはダチョウ対策のパーフェクトや大型でイノシャシと交互に倒すにゃ
>>367 ゴム、ゴム、ラーメン、じぞう、カンカン
クロノス、白ミタマ、京坂、黒ダル、にゃんま
大泥棒なんか地味にハマるな…お前らの宝箱取るの癖になっちゃう
地獄門は攻撃低下無効に赤黒めっぽうあるクウの為のステージじゃんとか思って出してみたらKBしまくってほぼ置物になって苦笑いした記憶がある
絶の方だとマシンがめっちゃいい仕事してくれたなぁ
>>367 汎用編成っていうか真レジェ初見編成
wゴム ジュラ カンカン にゃんでやねん
にゃんま 春麗 初号機 黒キャス 白ミタマ
穴はあるけど7割初見で勝てる
>>367 カンカン にゃんま 前田 モモコ 聖会長
黒ダル 白ミタマ 白キャス ルミナ 京坂
>>373 めっぽう強いコンボ組んだらちゃんとクウは活躍してくれたぞ
憎きダチョウをちゃんと壁で抑えるのが大前提になるけど
めっちゃレスくれてありがとう
前回殴り合いで歯が立たなかったから今回やってなかったけど前よりレベル上がってるからまた試してみる!
玉ってステージ毎に付け替えるものでもないし時間がたてば余りそう。そしてマタタビみたいに売られる。
>>362 ダチョウはムキ足やかさじぞうで対応
イノシャシと般若はパイパイで撲殺
前回は手も足も出なかった地獄門がにゃんまが加入したおかげで絶まで一気にクリアできた
にゃんまちゅおい
>>378 NPに変換出来るのがマタタビよりマシな点だな
>>362 アイラブジャパン、浮気調査に狂島、地蔵を連打するだけで勝てる。
溜め込んでた新キャラ取得で貰えるネコ缶5個を解放したら+720個にもなった
意外とバカにならないんだな
>>349 待機時間なくなったらそれこそ固定でいいような
固定してても2枠で回せる
てか3枠固定でいい
本能玉合成でアプリ落ちしたわ
これもしかしてかなり頻発するやつか
次のアプデで解消されるとは思うけど
メタル軽減たくさん出るけど正直いらんよなぁ
メタルダメージアップならまだ使い道ありそうなんだけど
>>383 オレはそれをヘソクリと呼んでる
1回目解放したのが初回のエヴァ
そこからコラボで1回解放してまた溜め込んでる
>>371 早くリーグ6に上げてオレの宝を盗んでくれにゃ
>>367 ジュラ、大狂ゴム、カンカン、にゃんま、セイバー、
クロノス、黒ダル、白キャス、まどか、白ミタマ
コピーして10枠目のところでカスタマイズしながら使ってる
もう同じ地図も出るようにすればいいのに
不毛だにゃー
一度でいいから見てみたい
>>387がへそくり隠すとこ
猫歌丸です(´・ω・`)
>>367 スロット1は速攻編成にしてる
1300円コンボと足の速いキャラ5体
本能玉これ相当根気いる作業みたいだけど
まずステージ設定がやたハードだよね
ゲームクリア勢がそう思うくらいだから初心者とかもううんざりしてんじゃないかと思って
一色だから対応しやすいとはいえ
本能玉以外の金地図と比べて難易度が高すぎる
本能玉ステージ青だけやたら倍率低いから宇宙編終わってないようなプレイヤーも想定してんのかね
難しいのは仕方ないにしても破棄する機能くらいつけりゃいいのに
アプデ後でにゃんチケGハンター出たのまだ1回だけだ
>>395 銀地図のエイリアンはまるでクリア出来なかったけど
金地図の黒とメタルはクリア出来た
宇宙編3章クリアしてないと無理だろあれ
>>373 >>376 1年半ぐらい前にダチョウ門で苦戦してたけどクウ取って持ってるXP突っ込んで38まで上げまくって
参戦させたらなんとかクリア出来た
クウ様々と思ってる
つい最近ようやくパイパイ取れたけど(パイパイ接待ステージって言われてるらしいがまだチャレンジしてない)
ビタンで鑑定時間短縮させろっつーの
あふれたガマトト助手の命と引き換えでも可
ニャホニャホタマクローやニャンタキーが隊員で出てこないかなあ
>>393 初心者は発掘レベル低いからそうでもないんじゃね?
粗悪ゾンビの花子が面倒な位かな
本能玉のステージばかり出てクリア出来ねーよ
超極ムズなんて初心者には無理だ…
本能玉って整列出来ないよにゃ
なんでマタタビみたくしてくれないのかにゃ?
クリアできない人には一枠1日居座られるのは邪魔だよなあ 他の地図入手が遠ざかるし
鑑定済み地図の破棄はあっても良さそう
あとなんかのコスト払って鑑定真面目にやってほしい
地図王で久々に古マタ編成使った
多種属性わらわらだからちょうどいいわ
>>414 古代と虹が時間限定だけどある
あったよね
最近やってないからちょっと自信ないう
>>415 地図王に合わせて上方修正してね?って思うほどD以外が良く落ちる昨日今日
>>412 序盤カメラマンでお財布MAXに持っていけて、カメラマンで開戦して潜って浮上したクマとサイクロンに大型をぶつける
追加のサイクロンやクマにはエンジェル砲
ゾンビに便利なカメラマンですよ
wiki初めて見たんだけどどこも強い弱いうまく使えてないからだのなんだの喧嘩しててワロタ
ここもすぐレスバ始まるしにゃんこ民は血の気が多いねぇ
アヌビスとminiだけはほぼ満場一致で扱いだったけど
今回私がご紹介したい説は、フワンさんピクシーズ超激で一番使える説です
>>420 手持ちも進行度もバラバラの奴らで議論してるからそらな
固定解除したい人は勝手に解除すればいいけど、俺は2枠固定を当面守り続けるぜ
まだ本能玉はそこまで血眼になって集める程の代物じゃない
それより地図開けてXPだったときの心理的ダメージを防ぐ方が個人的には重要なのだ
>>425 あ、地図王は本能玉固定みたいだから、あくまで逆カバ周回時の地図の話
>>326です
皆さんありがとうございます
さるかに、カッパー、マシンから進化させて行こうと思います!
最高地図2枚引いてうっきうきだったのに
結果はDとCで部屋の隅に転がってるにゃ…
>>428 さっき最高地図3枚全部Dだったにゃ
そして粗悪の1枚がCだったという
エマいいわあ
50にして第一形態で使ってる
ステ一緒だし第二より好みだわ
Bは1個出たけど現状必要性全く感じないから毎度Dだろうがどうでもいいってなる
>>430,433
ガクガクブルブル
まあ基本Dだから期待せずまったりやれって事かにゃ
本能玉どのステージやってないか全然覚えてないから編成バラせないわ
今んとこゾンビがずば抜けて難しい
>>433 おっぱい大きい地方だにゃ〜
そこへ行く地図が欲しい
ビックリマンのdb眺めてたんだけど、ヘラクイトスってそんなに強いの?
ステータスが優秀だとは思うけど単体攻撃+攻撃モーションの長さのせいで取り扱いがめちゃくちゃデリケートに見える
ステージによってはにゃんま越えもあるからプレイスキル磨けば輝くよって感じ?
金はB以上にして出にくくする方がいよかった
苦労してクリアしてD玉の繰り返し…
クソつまらん要素を追加したもんだ
ビタンで鑑定できたとしてもそんなもったいないこと絶対しねーわ
時間短縮コストなんてもったいなくね?位でちょうどいいもんさ
早く超猫目来てくれ
来るたびに旗全部使ってビタン集めて猫目に変えてるけど一向に足らん
そろそろ猫目もゲリラとかで落ちるようにしてくれ
古代マタタビツラすぎ
一回偶然クリアしたから調子こいてたら惨敗した
LV40で必勝パーティーってあんの?
>>445 戦力が整っていないなら苦手属性を捨ててみては?
浮き、赤、エイリアン、天使は比較的楽なステージだし
まぁ古代マタタビは白ミタマの有無でほとんど別ゲーだからな
>>445 Lv40だと多分白ミタマとかいないとしんどいと思うわ
王道のメタル棄てがおすすめ
しばらくは勝てるステージ以外出たら普通に連戦しないで地道に古代貯めてたなあ
今は売りたいくらい余ってるんだが売るのももったいない
>>438 ステータスお化けだからな、単体で出現してKB回数が多くて反撃がキツい奴を相手にする時
ヘラクレイトスは無駄な攻撃をせず一発の火力が高くて、更に耐久力もあるからメッチャ刺さる。
まあテッサーの事なんだけどね、あのステータスでめっぽう強いが付くのはヤベーよ
Dしか取れん
Cすら見たことない
まだ使い方わからんししばらくD貯めるかね
>>452 返信さんくす
結構尖ってるんだな
まぁまだ真レジェどころか宮木もまだだから関係ないかぁ
ガングリオン、シシコマ、ウィンディ、ガレーズってプラスにする価値ありますかね?
汎用性高めの初号機やロココが例外なだけでめっぽう持ちはそんなもんだな
門で強いライデンや上杉とか
>>455 自分ならシシコマとガングリオンは+重ねるかな
超ダメでも動きがモッサリすぎるのはあんまり使わないかも
ガレーズはほんと実装直後くらいしか使ってない
他はたまに使うから俺ならガレーズ以外はプラスかなあ
アイアンウォーズの第三形態追加適当に済まされたの未だに根に持ってる
>>454 ダチョウやなんかの白い敵に良かったりするよ
大泥棒、地味にハマってんだけどスレ無いのな
リーグ上がったら過疎って荒らされなくなったので罠レベル上げる必要無くなった
シーガレオンの艦橋の砲台とかボルボンバーのムダに動くガトリングとか副武装が遊んでるのが残念だわ
第三で多段攻撃化していっぱい撃ちまくって欲しかった
ガレーズは攻撃無効ぶっこむと楽しい
サンディアと違っても体力あるから無理やりねじ込んでくれるし
本能玉天使ステージ汎用編成だと時間かかるなぁ
次から専用の編成つくるか
天使秘境はイノエンジェルふっとばして城破壊するのが早く終わる
イカ天は強化倍率100%だからイノエンジェル退かしたら一瞬で溶けるからグダグダすることがなくなる
俺は春上杉使ってるけど雑技団でもたぶんできるかな
新ステージがほしい…
>>465 俺もたまにやってる
防衛成功したときは地味に嬉しい
にゃんこ大泥棒はもっとにゃんこ以外もいればハマってたかもしれん
もうエロポリスの話誰もしてなくて草
生まれつき産廃だもんな
ガチャ産限定でジャイにゃん並とか
バスターズ限定は今のインフレ具合からするともう一声欲しい性能ではある
だから第3進化はよ
>>371 UIがもう少しわかりやすくて、無駄に色々育てる必要がなければなぁ
メタルの本能玉だけ合成がはかどると思ったら、防御しか出ないからなんだね
ねこジュラにB付けてるけど、メタルステージの安定感がなんとなく上がった気がしてくる
ふっとばし耐性とか解放しても良いかなって思ってくる
せめてクリティカル率10%ぐらいにしても良いのでは?
エマニエル夫人を道場で試運転してみたよ
全方位だから木人にやられなかったし足が速いからこれは!?と思ったけど
射程が短いからダチョウと黒カンガルーラッシュでKBハメされて全然点が伸びなかった
エマは第3形態でめんそーれになってクラッシュするにゃ
あ〜黒キャスが欲しい
あの貧相な体型がドストライクなんだよ
頼むぜ
>>475 カウンタータイプで全方位だから、道場の攻撃ダウンばらまきでいけるかもと思ったがやはりKBの多さと再生産の遅さがネックやね
使い道がいまいちわからないキャラ
まあ絵馬は第三まで待つとして
同じ第三待ちの可哀想なお嬢様は第三いつ実装されますか?
>>486 白ガオウ連れてて間違いなく活躍してたんだけど最適解じゃない感は強かった
でも一応全ステージ対応は出来てたから怖くて外せなかった
グラディオスに順番抜かされてるから順当に行けば次はメルシュだけど更に抜かされてラスヴォースだったらもう分からん
>>486 これで40制限で大体勝ててたけど今思うとガオウとさるかには進化逆にした方が良かったかもしれない
>>445 最初のうちは2つ3つ捨てるのが基本
慣れてくるとこのキャラは他のに変えてもいけるんじゃないかってのが出てくるから少しずつ編成を変えていく
一応エマカウンタータイプか
なら使い道はそこまで悪くはなさそうね
えろえもんも当てているけどなんか運最近いいよなぁ
>>493 キャメロンだっけ…?ゾンビラクダ対策にさるかに第三にした似てる編成でやってた
ハヤブサとガオウ代わりに大狂乱島とかさじぞう第一でやってたけど、
メタル安定したのはLv50なってからだったなぁ
最初の方メタル捨てたほうが楽だと思う
これ再固定って可能だよね?長くなるけど
チケGを万が一でも固定してたらまずいからまず
1、金地図4枚固定して3枚開く
2、チケGが出なかったら4枚目も開いて1から
3、チケGがどこかに出たら他2枚を覚えとくメタル秘境とゾンビ秘境
4、全部クリアして3を繰り替え開いてない地図の予想を絞る
5、施行中経験値が出たら1に戻る
6、経験値が出ず全ての秘境とネコ目が出たら任務完了、開いてない地図は経験値
ネコ目はまあありかと思うし3つ開けるようになるしこれでいこうと思ってる
誤字脱字酷くて萎え
いやまてよこれが出来るなら銀地図のしょっぼい経験値ステ固定した方がいいな
>>493
似てるなー 俺はこれで全部行けてた
>>498 書いてある内容はよく分からんけど今でも固定は可能だよ
金1つ固定して残りの枠で他の9種類を確認できたら固定した中身が確定する
すんげー手間かかりそうだからやっぱり当分固定は外せんよなー
>>498 最初別に4枚貯めなくてもいい
とりあえず金地図開きまくって、チケG出たら挑戦せず、消えるまでの24時間の内に金地図もう1枚集めて、それ固定して検証スタートすればいいだけ
>>498 長くてめんどくさい
1枚固定して他の全種類確認すれば固定してる1枚はわかる
ただ開けるのに3時間かかるし全種類確認するのにどんだけ時間かかるんだ?
みんな経験値だけ固定したいのか まぁそうだよね
経験値と猫目だけ固定してたからどっちか開けて猫目出たらラッキーだな やってみるか
>>498 出来るだろうけど、今や金地図4枚すらなかなか揃わないし、そこまでの手間に対するメリットが薄そうだな
Gチケどころか経験値すら出ない、本能玉ステばっかりだわ
>>504 重大なことを忘れてた
最初に1/10引けないと同じのを固定したりするから運が悪いと何百とかチケ集めするはめになるんじゃない?
地図王の最終ステ、ウルトラメエメエをブレイク砲で倒してメタカバ残して遠方貯めすれば低レベルでも行けそう
ただメタカバは体力低いから1ずつ削っていっても普通に死ぬのでカメカーで止めた方がいい
金地図何枚あると思ってるの?
今から固定するのは不可能に近い
ただ一つ言える事は
固定解除しちゃう人って後先考えないで行き当たりばったりの人なんだろうな
先が見えてる先見の明がある人は解除なんかしないよ
不可能に近いってほどじゃないでしょ
S玉作る方がよほど大変なはず
>>498 あくまで可能性の話だよな
でないとかいう検証恐ろしく時間かかるだろこれ
経験値のドロップ率は秘境の半分以下だから相当マゾい
あと50切ったにゃ!
つーかそんな必死になることかね どうせチケGの確率は下がってんのに
あれだけの数ステージあるのに2つだけ埋めたところでたいして変わらない
ならたくさんストックできる状態の方がいい
一応こんな編成でクリアできた
もちろんお宝MAX
ウララーは要らないのでボンバー辺りに変えた方がいい
>>512 今、黒A 2つあるからあとちょっと
2固定してるけどそこまでS玉は難しくない
とりあえず ポノスが固定解除させたいみたいだから 解除しない方が良さそうだ
>>524 でも何れ眠くてうとうとしながらやってるときに間違って押しちゃうんですけどね(´・ω・`)
結局は地図王の開催頻度によるとは思うな
自分の場合、本能玉の効果の微妙さと再固定の難度の高さを考慮すれば絶対に固定は解く気はないけど
>>526 ほんとそれ
必死こいてS玉作ったところで効果はたかが知れてる
固定しつつ余ったスタミナでついでに作るくらいで気分的には十分
気長にやればいいんだよ
最初に固定したものがチケじゃなければどれ固定されてようが痛手はそこまでないし
なにが固定されてるのかなーお、これもしかして経験値じゃね?っていう地図遊びだよ
正直2つ固定は金地図出現率の低下も合わさってもったいないと思う
2枚しか開けないデメリットネコ目を引いた時のガッカリより3枚開けるメリットのが大きいと思う
そのなんだ、2つはもったいない1つにしようとこれネコ目だろと自信満々で開いたら経験値だったっていうオチ
さーて銀地図経験値固定遊びはじめるにゃ
貯め過ぎ注意
ゴルファーが壁になってくれたおかげで何とかなったけど
>>529 固定できたら書き込んでくれ
どんだけ時間かかるのか気になる
遊びで久しぶりに地獄門やってみたら、50+1のチョキンドスが、最後般若とイノシャシ同時に葬って終了。
攻撃力アップ発動してると1発13万以上だから、そりゃそうか。こういう尖った性能のキャラは面白いね。
>>523 そりゃたまたま運が良ければ10枚で経験値固定もできる
S玉はD玉36だっけ?
10種類あるから360
D以外も出るから300くらい?
そのくらいやれば固定もできてると思うよ
チョキンドスとチャッソは優秀だよね
レベル50にする価値が十分にある
後々猫目よりメタル金固定の方が確率上がる気はする
猫目は4.25%、玉は5.71%らしいからメタルは軽減のみかつ現状かぐやとジュラぐらいしかつけるのいないから2種狙いの人はこちらがいいかもね
メタル以外は攻撃と防御の2種類あるから更に倍かかるね
うーむ、メルカトル神殿は上手く羊を1体だけ残せれば波動無効の遠方・波動・烈波貯めまくってゲノム盆踊りならぬメルカトル大音頭出来るんだが最遅砲では溜まる前に羊が全部キャノブレの射程に収まってしまうな
全く処理しないって言うのは羊が12倍と妙に強いから無理だし
とりあえず地図埋まったからまた明日考えるか
地図王最終やってみたけどやっぱり白キャスもクソ強いね
カルピンチョを吹っ飛ばしながらクロサワをカクカクさせてる内に無理矢理試合終了に持ち込んでくれる
熱湯風呂☆3でも白キャスはカルピンチョと教授を吹っ飛ばしてくれるから使えば使うほど性能のエグさに気づかされる
黒キャスは呪いを呪い返してと高火力でゴリ推し出来るから甲乙付けがたい
固定にしてないとXPカンストしてていらんのにXP地図頻繁に来たら統率力無駄のアホやんけ
にゃんこの確率ってなんとなくわざと偏ってる感じするしwあくまで個人的感想な
実際ガチャはテーブル方式だし
伝説レアは要らない?
プラチケで欲しい超劇がほとんど手に入って
次は伝説かと思ったけど
あまり評価高くない?
>>534 チャッソはまだ45のままだなぁ。今度50に上げてみます!
xpをにゃんチケに変えられるとしたら、どれくらいがいいんかな。
1000万で1枚とかかな?
>>540 祭限定ほど汎用性ないと思うにゃ
>>541 同じじゃないの?
経験値カンストしたときにまだ使い道が用意されてなかったら
今後の将来性無しとみなしてこのゲームやめるから別に良いや
>>539 確率の偏りってのはテーブルじゃないと起こるんだぜ
まぁテーブルでも意図的に偏らないように設定しなければ同じことだが
まあいつか固定解除するにしてもXPは固定しておきたいな
どっちがXPかわからんけど
最近レジェンドクリアしたばかりだけど
古代マタタビステージってストレス溜まるね…
なんとか常勝編成整えたけど、ゾンビこぶへいがいらつくわー
全然実ドロップせんし
>>550 実が落ちるの1%とかだから期待しないのがいいにゃ
>>550 実は1%だから諦めたほうがいい
そこらへんはアフロ入れることで
まとめて対応してもらったら楽
メタル欲しさに3連してみたら前田が出た
持ってないのマシンとラスボスだけじゃ流石に回せんな メタル欲しい
にゃんこ砲って何から育てるのがオススメです?
宇宙編3章途中 古代の呪いで止まってるですニャ
>>554 停止とエンジェル以外は使い所見つけてやらんと使わん
>>554 エンジェル砲かなぁ
最近ゾンビの難関ステージ多いし
でも完成を最優先として素材揃ったのから
順番考えずどんどん育てて問題ないと思うよ
助手が足りなくて待つほうが多いから
>>537 最初に自由のネコ一体出して、やられたらもう一体出して、さらにもう一体出した位でうまいことメエメエが一体残りました
あとは超激貯めまくって、ちびぶんぶんを可愛がってあげましたにゃ
鉄壁は道場用にいくつかは上げておいていいかも
上げ切らなくていい
上げきって効果高いのはエンジェルかな
でもまずは全部の砲台使えるようにする事
>>554 全部完成はさせた前提として個人的に
最優先:雷、エンジェル
道場するなら上げておきたい:鉄壁
優先度は低め:キャノブレ、スロウ、呪い
最後で良い:水
逆カバでメルク入れてるの自分くらいかな?
レベル50まであげておくと超カバ二撃で倒せるんでうまくカウンターが決まれば最短で終われる
でも全く安定しないのでおすすめはしない
地図固定を効率よくやる方法を考えてみた
基本的には1枚仮で固定して残り9種類を確認することは同じ
1. 金地図4枚集める
2. 3枚開ける
3. 経験値が出たら全部開けてやり直し
4. 3枚開けて経験値が出なかったら残った1枚を固定
5. 以降も4枚貯めてから3枚開くを繰り返す
同時に保持した4枚は重複しないので少し確率が上がる
4にたどり着く確率は70%で4にたどり着いたら固定した地図が経験値である確率は40%かな
だから最初に4枚集める作業を4回やれば期待値的には経験値固定が成功してる
>>554 スロウ砲 素早い敵を遅くできるので優先度は高い
鉄壁砲 強烈な一撃を耐えてくれるので優先度は高い
かみなり砲 てきを動けなくできるので優先度は高い
水鉄砲 メタルステージで効果を発揮するので優先度は高い
エンジェル砲 ゾンビステージで効果を発揮するので優先度は高い
キャノンブレイク砲 バリアを破壊できるので優先度は高い
呪い砲 敵の特殊能力を封じられるので優先度は高い
>>562 なんか自作PCのどのパーツにお金かけるかの回答みたいな感じだな
>>537 メタカバ残せばいいんよ
倍率大したことないからカメカーで止まる
>>561 これの難点は、最初に残した地図がにゃんチケGで、その後しばらく経験値を引けなかった場合、にゃんちけGを固定したまま金地図集め続ける期間が生じる事だと思うよ
>>560 ジュラとあらしのおまけ位の感じで入れてる。
チケメタルステージでスロット共有してるから逆カヲではメルク役に立ってる。
逆カバはネゴエモン使い出してからかなり早く攻略できるようになった。
そーいや7いがいで本能玉しかドロップしないという情報何処か載っているの?
なんで7が既に知っているのか気になるんだが
ネコ特急手に入れたあ
嬉しいよおおおお地道にマキシマムのプラス振っててよかった
>>537 最初にミズリィ(エレピク勢)出してメェメェだけ倒しメタカバだけ残す。
あとはそのまま金貯めしてクリ持ってない超激を出して行く
メタカバ倒す頃には超激5〜6体たまるから総攻撃を掛けれる。
クロサワ監督の攻撃を砲でキャンセルすれば負ける事はあまりない。
>>568 同じくマキシマムで突破したものの、絶地獄門の制限で絶望してる。特急の第三進化が遠い
宇宙編1章オワタ(ビッグバンのお宝だけ残ってるけど)
2章からウルトラメェメェとかいうのが出てくるのか
>>563 じゃあこれもつけとこう
スロウ砲 遅くできるだけなので優先度は低い
鉄壁砲 連打系だとすぐ消えるので優先度は低い
かみなり砲 数秒動けなくするだけなので優先度は低い
水鉄砲 メタルステージでしか効果を発揮出来ないので優先度は低い
エンジェル砲 ゾンビステージでしか効果を発揮出来ないので優先度は低い
キャノンブレイク砲 バリアを破壊出来るだけなので優先度は低い
呪い砲 敵の特殊能力を封じられるだけなので優先度は低い
UR3100超えたのに未だにネコモヒカンが手に入らないのですがバグですか?
>>571 予習しちゃった?
なんと最初の地球から出てきやがるんだよ
まぁ覚ムートでもぶつけて驚くといいよ
>>565 そこを気にするなら最初に3枚開いた時点でにゃんチケGが入ってたらスタートにすればいい
2020/07/12(日) にゃんこ報のお時間@代理にゃ!
●曜日ステージ:経験値(終日開催)
●サイクロン:
→[鉄渦]鉄子の部屋(終日開催)
→[絶鉄渦]絶・鉄子の部屋(終日開催)
→[新宇宙渦]絶望新次元(終日開催)
→[絶新宇宙渦]絶・絶望新次元(終日開催)
●半額セール:
→アイテム(毎月6, 12, 18, 24日)
→スロット(毎週日曜日)
●狂乱/大狂乱/ちび開眼ステージ:大狂乱のキモネコ(12日:終日開催)
●EXキャラクター開眼ステージ:ネコフィーバー(11日:7:00〜13:59 / 12日:17:00〜23:58)
●SPステージ:
→地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
→絶・地獄門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
→奈落門(11, 12, 25, 26日:終日開催)
00時:ネコビタン消費ステージ(〜7:59)
07時:
08時:素ゲリ
09時:素ゲリ
10時:【極ゲリ】・古マタ
11時:(地図)・古マタ・にゃんチケ
12時:(大泥棒(30〜59分))・(地図)・トレフェス(日本/未来/宇宙)
13時:超ゲリ・素ゲリ
14時:素ゲリ
15時:
16時:【極ゲリ】
17時:(大泥棒(30〜59分))
18時:虹マタ・素ゲリ
19時:虹マタ・古マタ・素ゲリ・トレフェス(日本/未来/宇宙)
20時:(地図)・虹マタ・古マタ・超ゲリ
21時:(地図)・【超極ゲリ】
22時:にゃんチケ
23時:(大泥棒(30〜59分))
※(大泥棒):『にゃんこ大泥棒』コラボにつきステージ出現
※(地図):「地図王の眠る島」ステージが出現
※イベント詳細は
>>3-4>>78>>80参照
『にゃんこ大泥棒』コラボとタッグ闘技場イベント共に7日目なのにゃ!
『にゃんこ大泥棒』のコラボステージが出現するのは日曜日までなので(月曜日は出現しないので)挑戦し忘れないよう注意なのにゃ!
「地図王の眠る島」ステージも最終日となるので忘れずに挑戦して地図を獲得してくださいなのにゃ!
>>575 地球だと思って舐めた編成で行ったら詰んだの思い出した
>>575 DB見ちゃった
バリアブレイカーなんて持ってたっけ?
と思ったら、UFOとフェンシングいたわ
>>576 そうだね
それと同じ趣旨のことを既に
>>498(これは別の方だけど)とか
>>503で触れてたつもりだった
>>575 初めて行った時クレイG出して余裕ぶっこいてたらやられてびっくりしたw
>>577 あいーん
やっと金地図1枚出た明日も頑張ろう
出撃機会増えてきたことだし信長に黒ダメージ軽減つけてやろうかしら
ゾンビ金玉初めて挑戦したがギリギリ…
グランドン50だけじゃ限界を感じてきたのでゾンビ超激育てたいんですけど
成田甲斐(30)
グラヴィティー(37)
サキ(30)
ギガパルド(38)
ヴンダー(30)
この中で45/50レベまで育てる価値ある奴います?
地図の固定方法なんですけど、
1.査定完了の地図を4つ埋める
2.査定が終わった地図のひとつを開いてみてチャレンジする
3.残りの3つはそのままにしておいて次にドロップした地図を査定すると2.でクリアしたのと同じステージが出現する
これであってますか?
>>584 どれも育てる価値あると思うけど
そんなことより師範だよ
>>586 発想は合ってるけど、直近のアプデ前は金地図3種類しかなかったからそれに準じた方法で固定できた
アプデで金地図の種類が7種も一気に増えたからもう100%同じ地図ってのは無理
>>534 ドリラーもいい仕事する
G部隊は3つとも全部優秀
>>584 グラヴィティーはどうせ浮気調査で使うし50にしたら意外と使えた
成田は重いけど遅いおかげで割と勝手が良かったのと渾身が気持ち良い
ギガパルドは最近光るステージが出てきてる
>>584 手持ちグラヴィティーギガパルドヴンダー全て50にしてるけど
ゾンビ金はグランドン+ヴンダー(初号機)起用してる
超ダメヴンダーでとっとと敵を殲滅して援軍を出すのがいいカンジ
>>584 ギガパルト、本能で波動+鈍足+体力上昇で、前線がかなり安定する
>>584 研究大で黒にゃんこ剣士武闘家リベンジとグランドン()初号機()
>>590 ウチコンガも光るところあるぞ
四天王全部優秀
ジョベリン持ってるけど使ったことないや
ウチコンガってなにw
スロット増やしたいやつは今日が半額だぞっと
あんまいなそうだが
え、なにガチで知らずに言ってたのか
戦隊は5体がいちばん美しいんだぞ
>>586 この質問114514回見たからキッチリ解説するわ
前のverでは、金地図は猫目・経験値・にゃんチケの3ステージしかなかった
かつ、金地図を3枚揃えた時、それぞれ別のステージになる仕組み(経験値×2とかは出ないということ)
そんな訳で、金地図を3枚揃えて、その中からにゃんチケステージの地図を運良く開きクリアすると、「地図のステージはそれぞれ被らない」という性質から残りの2つの金地図はXP・猫目ステージであることが分かる
その後金地図をもう1枚入手すると、またもや被らない性質からその金地図は必ず「XPと猫目以外」すなわちにゃんチケステージになる
要らないXP・猫目ステの地図が出ないように固定しておいた訳である
では、今のverからこの地図固定をやろうとするとどうなるか?
金地図のステージは本能玉が追加されて3→10に増えた
つまり、金地図を4枚揃えて運良くにゃんチケステを開けた所で、残りの金地図は「にゃんチケステ以外の9枚のうちどれか」というだけでXP・猫目ステとは限らないのである
当然、次に出る金地図も「今持っている3枚の金地図のステ以外」というだけでにゃんチケステとは限らない
という訳で、現環境で新たにXP・猫目ステの地図を固定することは不可能
地図ドロップステージが最近出てきて、「たくさん地図を保管できないので固定不要!」とも囁かれているし諦めな
>>601 ウチコンガは有能だろ
ゾンビステージで自軍の城を攻撃されてる時に何度も救ってくれた
>>604 上のほうに頭よさげな人が固定する方法もあみだしてんぞ
ほんとかどうかは頭にゃんこではわからん
てかもう固定しなくていいやーってなったわ
これから地図ステージでなくてもなー
>>465 やってるよーやっと3
宝箱取られると悲しいので取ったらすぐ開けてる
よくわからずに進めている感じ
金地図固定した時の記憶を頼りに猫目開いて経験値固定上手くいったわ
経験値は萎えるから自分にとってはこれがベストな気がする
>>602 前回クリア編成選べるようになってから正直スロット増やす価値なくなったよな
>>606 501のことかな? 「読んだけど、1枚残して3枚開けて経験値がなかった時、残した地図が経験値である確率」って1/7じゃないのかと思った
本当に経験値を当てたかったら、1枚残す→3枚用意&開けるを永遠に繰り返して本能玉7+猫目にゃんチケがすべて確認できたら、残してある1枚目が経験値であることが分かるかな
まーとんでもない時間と地図が必要だし確率は1/10だしでほぼ不可能と言ってもいいが
>>610 あれはいいアップデートでしたね
たまにあれ?前回編成なっとらんじゃんって事故るけど。
>>589 >>604 ありがとうございます!
もう地図固定は諦めることにします…
にゃんこ砲9+10
金地図2枚固定中
殺意のネコは入手したけど取得せず
慎重な性格で得してるわ
これ仕様変わらない限りずっとキープしておこう
>>615 上2つは分かるけど殺意のネコ取らないのって何か意味あるんだっけ
レジェクエでのランダム選抜に加わらんように?
>>616 まさにそれ
レジェクエだと一つの操作ミスが敗北につながるので
間違っても出撃しない殺意のネコは取ってない
ヒメユリはいるけどラスヴォースいないからコンボも期待してない
編成スロットの10以降の買い方ってどうするの? タップ判定がキツいのか。バナーみたいなのタップしても何も出てこない…
あ、自己解決した。こんな小さな+ボタンがあるの気付かないよポノス…
>>614 金地図を1枚仮固定してそれから他9種が出ることを確認するだけにゃ
何もしなければ永遠に固定できないにゃ
>>618 なるほど理解
まぁ誤タップひとつが命取りになるステージならそもそも7500円も余らないと思うから、取得して5缶とUR30を貰っといても良い気はするけどね
経験値は余りまくってるのに、猫目(特に超激)が足りないのですが、
みなさんはどうしていらっしゃるのでしょうか? UR9500ぐらいです。
>>622 実際言いたいことは「本能玉ステが増えたのでできません!」だから別にその解釈でいいよ
>>621 理論的にはそれで出るけど、とんでもない時間と地図がかかると思うぞ
1回目に集めた地図3枚と、2回目に集めた地図3枚は普通にステージ被るからね
1/10に当たってるかどうか調べるためだけにそんなことするのキツすぎでしょ
ズルだがクラウドにデータ保存してから地図開くってのはどう?
>>626 その通り根気の要る作業にゃ
固定化を目指そうが諦めようが消費するものが変わるわけでもないし後は本人のやる気次第にゃ
クリア済みの編成から少しアレンジしたい場合ってコピー置き換えしてからじゃないと出来ないよね?すげぇめんどくさいんだが何とかなんないのかな
>>626 この話してる人は、とんでもない時間と地図枚数が必要になることは皆承知の上で、可能か不可能かの話をしてるだけだと思うよ
大量の試行回数は必要になるけど、経験値固定できるまでに開きまくった地図で本能玉やにゃんチケも当然手に入るから、試行自体が無駄になるわけでもないし
固定メリットって金地図からにゃんチケ引く確率が1/10か1/8かってだけ?
地図島と逆カバ周回に本気じゃない人は固定したまんまでいいかもねってレベルか
本能玉追加前のメリットはチケが確定になる事
今のメリットはハズレを引かなくなることだけど
猫目がハズレとは言い難いからできれば経験値だけ固定したい
今猫目と経験値固定してるがどっちがどっちかわからねえ
アプデ前に固定直しとけばよかったなぁ
まあそのうち「地図固定ってそんなメリットなくなったな」って評価が大多数になって、そろそろ固定やめるかなってなったら1/2の確率に賭けて猫目開放にチャレンジするわ
>>625 この先ずっと足りないから安心しろ
Gチケ周回でビタン貯め込んで超猫目洞窟でぶっ放す基本を繰り返すしか無い
>>631 一応ハズレのステージを引かないメリットもある
というかそっちがメイン
>>625 「超ねこの目洞窟来てください!超ねこの目洞窟来てください!」と祈るのです
さおあ一緒に祈りましょう(´・ω・`)
亀だけど
>>584にレスくれた人有難う御座います
どのにゃんこもある程度は使えそうで良かったです
とりあえず浮気要因50まで上げて後は猫目と相談しながらゆっくり上げていこうと思います
超ねこの目洞窟来てください!
超ねこの目洞窟来てください!
>>619 確かスロット10にしたときにだけ右の方小さく出る
そのうち地図待機時短アイテムが出てきたら別に4枠でも2枠でも変わらんやんって流れになる!……かもね
別に本能玉はまったり待てるからしばらく固定で様子見るわ
解放はいつでもできるけど逆は無理だし
11時に恋カバやって地図が落ちなかったら地図ステージの粗悪で我慢するか
何もない日はまったりでいいな
スロット開放はレジェンドクリア前に欲しかったな
属性ごとに組んでたら足りなかったんだよなあ
前回クリア時の編成と現在のスロットの編成が同一だったらダイアログ開かないで欲しいな
後☆4は別に記憶して欲しいよな
編成まるっきり別物なので☆3までの出されても意味がない
スロットに名前つけられるようになったら全拡張するけど
今の形式で数だけ増やしてもわけわからんくなるだけだわ
なんでか知らんけど大百科の記事にこのスレの事書かれてて草生えたにゃ
ちんぽにゃ…
殺意のネコは超富豪U急いで取りたい人はいるんじゃねえか?
経験値地図解除したやつて本当に能無しってことがわかる流れだなー
>>631 あぁごめん金地図からなら1/4か1/12かだね
あ、
金発掘(経験値・猫目・にゃんチケ)と本能玉の枠がそもそも確率上わけられてる前提の計算でしたわ
ただの合算値での表記なら上はあってないね。そのぶん引かれるだけだな。
どっちかなんて検証できないだろうから結局わからんが
>>652 分けられてるよ
ソースは発掘レベル3で金の本能玉地図が出るワイ
>>637 超ねこの目洞窟来てください!
超ねこの目洞窟来てください!
マジで来てほしい
にゃんまの本能全解放すんのに必要なNPっていくつ?
にゃんま持ってないけどいまから用意しておく。
猫目は25個だよね。
まだまだ 頑張る
>>646 名前つけられたら便利だな〜って気付いてくれポノス
地獄門はめっぽう強いコンボ組んで大狂乱島とドラゴンでゴリ押しするだけだな。
Youtubeに停止ハメがアップされてるけど、全然真似できない。
>>530 うちはカバをさっさと処理して
メェメェ倒さずに貯めてる
ああいうのは真似しないのがいちばん
統率やアイテムやレベルに余裕がないとタイミングとか言ってらんない
にゃんこ砲9+10の人は開発のにゃんこ砲のレベル10でやってるんだよな?
2分の1に勝ったにゃ
にゃんこ砲9+10やめてMAXにしても大して困らんって言われたからそうしたけど
実際大して困らん
にゃんこ砲チャージ速度欲しい時だけは
かむくら(レベル5)持ってて良かったと思える
>>663
にゃんまと白ミタマでレジェンドステージごり押ししていったけどぺこぺこパレードで詰んだ
このゲームのダチョウ強すぎだろ
めっぽう強い中+小 体力小組めれば地獄門は楽だね
パーフェクト40+7 マキシマム40+8 大凶島40 猫島20+27 ハッカー30+3でポンスニャ有りなら割と余裕でいけた
ハッカーのところは何でも良いと思う。恐らく無しでもクリア出来る
波動ストッパーステップアップガチャか。
このスレの古参ならイヌビスは、100%回避出来るはず(^-^)
ダウンロード&関連動画>>;app
去年の8月スタートなのでそのめっぽう強いが組めなくて
ホントに苦労したよ地獄門
小型…連打
大型…出せば勝ち
という概念をぶっ壊してくれた地獄門ありがとう2度とやらない
道場でスレイプニル倒すのに時間かかって削られるなぁ
セイバーも対浮で入れてるけど倒した後射程負けしててやられるんだよな
マミさんの復刻ガチャも1週間やってくれ
>>611 引っかかりやすいとこだけど最初に10枚中4枚選んでその中に経験値がある確率は40%のはず
残り6種類の確認も3枚ずつまとめて開けばそこまで試行回数は必要ない
>>673 ほむほむと杏子をたっぷり用意しておきますね
>>653 発掘レベル3で金の本能玉地図が出るのは表のとおりだからソースにならないような
>>674 40%で最初の4枚に含まれてても、3枚開けるときに経験値引いちゃったら結局やり直しなんだから、やっぱり10%を引き当てなきゃいけないんじゃないの?
にゃんこ砲レベル20はエンジェル砲の威力が段違いなのだけ羨ましい
レベル10と20で地上時2.5%と10%の差はでかい
>>678 クオリネムとかギガガガでかなり思いました
エンジェル砲でトドメをさすとゾンビキラーですって無理
結局どちらも行け行け僕らの鬼にゃんまで解決
本能玉貯蔵庫の使いにくさほんとどうにかしてほしい……
やっつけ感出し過ぎ……
>>677 そう
10%の引きを当てる必要があることは変わらない
ただ残り9枚の確認を効率的にやってるだけ
>>681 1枚ずつ開けてくより3枚貯めてから開ける方が被りが少なくて効率的って言いたいのか、理解した
>>611も最初から同じこと言ってるけどね
要するに昔の固定は簡単だし必ずニャンチケだけが出るように固定できるから有意義だったけど
今の固定はくっそ手間がかかる上に経験値が出ないようにするってだけだから
やる意味あんまないよねって話ね
地図固定だのゴミキャラ取らないだにゃんこ砲最速だののみんなストレス貯めて悶々としながらプレイしてんだな
効率求めるのもゲームの遊び方のひとつだけど、周りに振り回されてそうしなきゃいけないと思ってしまってる人もいそう
>>683 不可能と言い切ってるし1/7も間違ってる
これでは同じとは言えないから指摘した
昨日にゃんこ砲のこと解答してくれた先輩にゃんこたちありがとうございました
とりあえず雷とエンジェル育てますニャ
>>688 「1枚残して3枚開けて経験値がなかった時、残した地図が経験値である確率」って書いてるから1/7は合ってるんじゃない?
開けた3枚は除外して、残り7種のうち経験値を引き当てた可能性について話してるんだから
まあカウントなんてめんどくさい事しなくても常に金地図一枚固定しておいてどこかで経験値が出たらリセット
、ってだけを繰り返してれば
意識してなくてもいずれ成功してるだろうから
やりたきゃやっといてもたいした労力ではないだろうけど
常に枠3個で絶対に経験値出ないようにするのと
常に枠4個でたまに(10%?)経験値出るのと
なら常に枠4個の方がいいよって気もするな
>>686 実はさやかちゃんは、体力低下で火力が上がればデイダラ様と同じ位のDPS出せるにゃ
また、攻撃頻度もそこそこで、再生産もいい感じにゃ
ただ、射程400なので気軽に使い捨てる感じがお勧めにゃ
スロット15個目作ろうと思ったらメダル80個ないとダメなのか
レジェンドこつこつやるかー
古股安定周回できるようになったけどこれ何回やらないかんの?
めんどくちゃい
解凍時間考えたら枠3個と枠4個で30時間かけたとして
3枠だと地図30枚、4枠だと地図40枚
やればやるほど差は開いていくんだから経験値入り4枠の方が圧倒的にいいだろ
>>694 安定周回いいなぁ
どうしてもこっちを立てればあっちが立たず状態になってしまう
>>692 データベース見てきたけどLv50で体力10万ちょっと、KB2回だから残り体力5万くらいでDPS12000越えるんか、数値だけ見たら強いなさやかちゃん
デイダラ様は波動無効も持ってるから、さやかちゃんがデイダラ様の代用になれる訳でもないが
ポノスの中の人の好みが垣間見れた気がするにゃ・・・普通、他所だとまどかコラボで青い子は不遇ポジションなんだけどなぁ
何故かマミさんは何処行っても強キャラになるらしいが
にゃんチケだけに限って言えば2固定の方が絶対にいい
1/10と1/8では実際かなり違う
ガチャ1回でも多く引きたい人は2固定
玉多くゲットしたい人は解除
要はガチャを取るか、玉を取るかの違い
>>695 本能玉がそこまで本腰入れて最効率で集めたくなるほど価値がある代物になってから固定解除しますね
現状持ってて嬉しいというほどでもないコレクションだしな本能玉
いつまで地図論争続くんだろうな
>>698の言う通り、問題の本質は玉にどれくらいの価値を感じているかってとこだから
鑑定効率とかいくら語っても意味ないんですよ
>>690 仮に9枚持てるとして9枚集めてから8枚開いて経験値が出なかった時に残った1枚が経験値である確率は1/2ではなく9/10
モンティホール問題に近い
地図固定してるけど、そもそも地図王ってまた来るのかな
経験値固定なしで経験値を引かない確率は、
9/10 * 8/9 * 7/8 * 6/7=6/10
地図王5回に2回はイライラするが、地図王毎日開催されるのであれば、固定なしの方が効率はいい
だが、地図王開催無しの時は固定ありの方が効率いい
あと、地図王ステージ消化*4がめんどいからやっぱ1枚固定でいいや
現状本能玉より初回クリアのネコ缶30と旗のために地図集めてる感あるから
それが終わったらどうなるか
チケを使うだけの地図に飽きたと思ったら玉が来て、地図に頭に来たにゃ
前から金地図2枚残し派だったけど地図島出て全部開いた
そこまでしてにゃんチケの為にせこせこするのもつまらんよね
今を生きようぜ
>>698 >>699 といっても2枠も埋めたら手に入る地図の総数が倍違うんだぜ?
ニャンチケだけ狙うにしたって
20枚の1/8より40枚の1/10の方が期待値高いでしょ
解凍時間がなきゃ残り4枠だろうが1枠だろうが関係ないんだけどさ
>>698 追加
ここで言ったのも地図王が頻繁に来ればの話で月1ぐらいの頻度か2〜3ヶ月に1回の頻度なら言うまでもなく解除しない事を奨める
たしかにそれもそうか
まあ好きにやるのが一番だにゃ
>>710 それって地図ゲットが確定の地図王だけの話だよね?
普段4枠埋めるのにどれだけの統率必要なのか知ってる?地図王はこの3日間で終わりだよ
>>709 これはにゃんこ砲開発MAXするか否かの葛藤に近いものがあるよね
やっちまえよ、どうせ大して困らないぞと唆されて砲開発を終えたにゃんこ達は
今やにゃんこ砲のLvキープしていた頃があったことすら忘れている。
全部終わってる人のためにやること用意しないとなのはわかるけどそれにしたって地図島と本能玉はクソ
無理に作業増やしてるだけだし
>>714 そうね
枠使い切らないないんだったら別に4枠空けとく必要はないね
まさか地図解除した人達はこれから毎日地図王が開催されると思ってたんかな笑
早くビックリマン確定来ないかなぁ
まだ二週間近くあるけど
コロナのせいで、楽しみがそれくらいしかないんだよ
最近はにゃんこ大戦争も逆カバや極ゲリとか回って統率力使い果たして終わりの作業ゲーに入ってるし
また、来月はfate来るのかな?
そら地図確定ドロなかったら4枠なんて埋まらないわな
カバで2本旗折ってちょうど2枚ドロするかどうかくらいだから
>>716 そんな事を言うと本能玉S装備した鬼にゃんまの火力を想定したクソムズステージ用意されるちゃうぞ
わざわざ付け外しにNP要求するくらいだから、これだけで終わるはずが無いな?
>>704 すまん数学に弱くて理解追いついてないからよろしければ解説願います
「8枚引いて経験値出なかった」ところまでを所与とした場合、ラス1が経験値かはやっぱ1/2としか思えず
まぁ実際には9個も貯められないのでif話ですが…
にゃんこ砲に関してはレジェンドステージの一部で打てないと困るところがあるから
旧レジェンド終わらせたらレベル20にってのがいいと個人的には思った
経験値はまだまだ欲しいから猫目だけ固定してる
あれEXばっかで酷い
アリクイ二匹並ばれると、基地からの砲撃以外誰も触れられない。何を出してもひと舐めで消される。
一つのステージクリアするのに40〜50分かかります。
課金が足りないのかな。辞めるしかないですかね。
【悲報】地図解除した人達は毎日地図王ができると仮定した説だった事が判明
経験値地図と猫目地図を解放したやつは馬鹿て認識でいいのかな?
また確定させるのにかなりの根気と手間がかかりそうだよね
上でも誰か言ってたけど長い目でみたらにゃんチケ地図の出現率が
1/8と1/10てかなりちがうと思うよ
>>727 訂正 「地図王ありきの説」と言った方が正しいか
確かにEX猫目ってあまり使わないな
こいつはって奴だけに使うようにしてたら超激200EX300くらい猫目あるんだけど貯めすぎなのかしら
もっとジャンジャン使うべき?
>>709 これさ、開いちゃった側の人間が言っても負け惜しみにしか聞こえないんだよな
>>730 それでステージ攻略困ってないなら何にも問題ない
困ったタイミングで有用な奴に振ればok
>>694 使うキャラ少ない割に塔報酬にもなったからそこそこでいいと思うにゃ
地図はランクによって開封時間が違ったらもう少し違ったのかな
金3時間、粗悪は1時間みたいに
地図解除するのはただの馬鹿だろ
どうせ金地図でもほぼDしか出ない
解除以前にそもそも固定をした事もない身だけど
地図固定してる程度でそこまでマウントとろうとするところがすごいにゃあと思う次第です
地図解除した人達って目先の品祖な宝に目が眩んで、その先にあるデカイ宝が見えなかったんだな
昨日も言ったけどもう1回言わせてくれw
固定解除しちゃう人って後先考えない行き当たりばったりの人なんだろうな
先が見えてる先見の明がある人は解除なんかしないよ
はいはい粗悪粗悪
exランダムステージでいいからメルカトルから直接玉ステージ行かせてくれよ
一応固定してるけど地図のにゃんチケなんて逆カバ周回に比べたら大した量じゃないからそんな大ごとに思えないけどな
>>738 どちらかというと、固定解除派が固定維持派を煽ってマウント取り始めたから、固定維持派が正当性を主張して反撃してるように見えるが
五十歩百歩と言われればそれまで
>>726 他のステージで経験値貯めてキャラを強化する段階にきたんだろうね
狂乱、大狂乱のキャラを獲得すればまた視界が広がってくるから、一旦そのアリクイどもは保留にしておいて
狂乱のキャラ獲得を目指すと良い
本能玉とか作るの面倒なくせに効果薄いしにゃんチケ取れる確率少しでも上げたいから地図固定のままにしてる
>>726 その程度のレベルなら、他のステージとかやる事一杯あるでしょ?何故勝てないステージを進めることに固執してんの??
>>709だけどまぁ地図のやり方は結局進行状況によって変わるだろ
イベント以外やることがなくネコ缶も1万ぐらいある俺はにゃんチケなんかいらね
逆にまだレジェンド進めてるような奴ならにゃんチケ大事だろうから金2個残すだろうし
とにかくやる事ないから地図島ステージ4回周回は久しぶりにワクワクしたわ
>>743 煽ってないし納得したからそれもそうかと言ったろ
で
>>723>>739
は煽りとマウント以外のなんだというのか
>>748 スレの流れをそう感じただけで個人を揶揄したわけじゃないよ
もちろん
>>723とか
>>739は目糞鼻糞や
地図の話はやめよう
今必要なのは地図王を早くクリアできる編成を探すこと、そう思わないかね?
地図王超極ムズでも粗悪粗悪だからな
これじゃ固定外す気にならんわ
地図王2連続で金地図出たけどどうせD玉なんだろうな…
>>747 逆だろ
イベント以外やることがなくてネコ缶もお前の倍以上ある俺はにゃんチケ集めるぐらいしかやる事ないわ
>>750 そうやな
下手に攻め込むと大型全滅するからメタカバ残しで超激4体貯めるまでは攻め込めずにいる
もっと短縮したいな
固定してるけどステージ増えたから
金来るたびににゃんチケ4枚よっしゃーの喜びは無い
経験値避けるためだけの固定
このゲームやり尽くすと最後にはキャラ集めだけだからな
やめるかガチャ引くしかねー
【朗報】固定解除派の頭の悪さが露呈しただけだった事が判明
別にXPと猫目を固定すること自体は今からでも頑張れば出来るし
不可能とかいう言葉使っちゃうのはアホ
単に本能玉に魅力がないから欲しいと思わない人が多いだけの話であって
恋カバで粗雑地図を拾っちゃってメルカトル一回分損した俺は低みの見物にゃ・・・
地図王とカバが重なったら地図王やってからカバやった方が良いなコレ、流石に地図王の方が金地図の期待値は上なんだろ?
>>757 全く同感です。全クリ勢は新規キャラ集めくらいしか楽しみ無くなってきますからね。とにかく経験値だけはやりたくないので固定解除していない。
経験値をアイテムに変えられたり、経験値で本能玉外したりとか出来るといいのにね。運営はそういった層のニーズ無視してるとしか思えない。こんな感じだとお布施する気にもならない。
>>761 実際に今からやる奴はそうそういないだろ
前と比べて手間かかりすぎる上にメリットもめっちゃ少ない
超極ゲリラ経験値を大狂乱ムキアシでクロサワから先に処理してる人で、クリア率が30%超えるような人って居る?
もしいたら構成とレベル教えてくれない?
やっと狂乱のレベルが30に来たから超極ゲリラ狙っていいのか知りたい
>>772 不可能って言ってるの
>>604くらいしかいなくない?
>>757 >>768 ほんこれ
金銀経験値の固定解除なんて絶対しないね
>>770 同じようなレベルじゃないけど
大狂乱ムキアシいるならボンバーと壁数体いればあとはなんでもいけるにゃ
万が一ミスったらタスクキルにゃ
今から固定しようとするレベルの人って言うほど経験値猫目有り余ってるのかな
地図猫目は超激10%伝説1%だからあんま美味しくないのよね
>>774 (じゃあ
>>769じゃなくてそいつに安価つけて言えば良いじゃん…)
神殿で粗悪4連発、無課金のこれが運営の対処なの、か
XPは福引やら採点やらマンスリーだけで余裕だからXPステージすらやる必要性ないけど猫目余ってるやつはそうそうおらん
>>784 複数取れたらガマトトも泣くから仕方ないな?
ガマトト広告も見てチマチマ集めるしかないよ
>>779 誰に言ってるかくらい安価なくても馬鹿じゃなきゃわかるから
>>781 金4枚拾っても結局ほぼD4個だからステージ簡単な粗悪の方がマシかもしれん
>>765 地図解除したのバカにしてるの全部茸だろ?
そう言えばレス貰えるから同じようなこと言ってるんだよ
地図は固定しなくても開けてみて経験値だったら24時間放置
もしくはさっさと枠一つ空ける
でいくことにしたわ
>>770 途中で送っちまった…
レベルは全部40くらい
多分勝率7割くらいかな
クロサワがイクまではハッカー以外下段のみ使用
城叩く前にムキアシ出しすぎると壁とボンバーが足りなくて失敗する
最初ボンバーと壁でワンコに対処→ゴリラ2体目くらいでムキアシ1体
→ワンコしんで金入ったらハッカー〜ここまででボンバーや壁がためられないようなら失敗orレベル不足
ここからはムキアシ含めて下段全力で生産しつつ城を叩く
成功していたらワーっと出てきた1波目のイノシシ含めて停まる
その後のカンガルーでボンバー蹂躙がよく起こるのでこのタイミングでスロウ砲当てる
2体目3体目のイノシシが出てきてとまったらほぼ成功そのまま下段全力生産
クロサワ消えたら(消える前NG)半魚人や大凶ウシなど脚の速いのを混ぜつつ全力生産
長文スマン
本能玉はほぼDしか落ちないから地図王は簡単なのやって終わりでいいのかな…
どうせにゃんチケの地図落ちないし
なんか一年くらい前はこのスレでポノス批判しようものならボッコボコにされてたのにずいぶん変わったな
>>704 3囚人問題って調べてみ
まさにこれに似てるよ
そもそも選び直す的なことしないのにモンティホール引き合いに出すのはおかしい
>>786 無関係の人間を安価に巻き込むのもやめようね
>>776 勝率が5%切るとそれを続けるのもしんどい...
>>790 おお、ありがとう!
構成のコピーは難しいけど、出し方参考にさせてもらいます!
あと、「4枚取ってきてその中に経験値がある確率」は確かに40%だけど、結局1番目に経験値が来ないと意味ないわけだからこれが成功する確率は
9P3 / 10P4 = 1 / 10ね
ま、エスパーで4枚のうちどれが経験値か見分けられるなら40%でいいけど
なぜポノスは頑なに溢れた経験値の使い道を用意しないのか
メルカトルは超激をためるのが安定なんだろうけど、5分位かかって面倒なんだよな
なんかいい構成ないかなー
>>722 その経験値地図は「開いていない」ってだけで「最初にまとめて引いた9枚(10枚中の9枚なので当然9/10)の中に含まれているから」ってことだと思うよ
1枚づつ順番に引いて8枚目までがハズレだった場合9枚目が当たる確率は1/2になるんだろうけどね
まぁ厳密には1/10を9回で当てる確率は90%ではなかったと思う(ちゃんとした計算方法忘れた)ので9/10ってのも正しい言い方かどうかはわからんけど
>>802 お前まだ食べてないの?
こっちはカレーにした
そういえばメルカトルでエマちゃん試走してるけど思った以上に生き残ってるな
カルピンチョ出るしクロサワ出るしで容易く落ちるかと思ったけど最後まで残ったままクリアできたし、やっぱりバスターズ限定はダテじゃないんやなぁ
一緒に出したネコマシンは早々に退場したのにな
貯めるにしても大夢君の波動が意外と邪魔なんよな
そう言う訳だから貯めるのは波動無効と波動・遠方・烈波のどれかを持ってるキャラが良い
特にキャスリィ貯めると楽しい
あとスピードアップは欲しい
いつかミスって固定してる地図押してしまうんじゃないかと思ってたが
ついに昨日やってしまった、しかも経験値だった
あと一個固定してても意味ないよね
>>807 お騒がせしてごめんね
ちょっと気になって外野から指摘したら香ばしい人だった。反省
誤タップ防ぐためにマップ長押しして枠が点滅するのをを確認する癖がついた
間違ってたら指をマップ枠外にずらして離せばOK
地図固定の話題はもうお腹一杯
本能玉ってS作った🙎っているのかしら
誤タップしちゃってもそれはそれで別にいいか程度のものでしかないかな
どっちかっていったら経験値出ないほうが嬉しいからそのままにしてるだけだわ
>>804 俺は最初から「1枚ずつ順番に引いて8枚目までがハズレだった場合」の話しかしてないから、そこで9/10を引き合いに出すのは無意味じゃないかと
初メルカトルどヘタでだめかと思ったが京坂ちゃん大活躍もあって勝てた
今は
ロングネックコンボ
マシン、ベビーカー、フワン、ゴム、狂ゴム、ジュラ、半魚人、カンカン
でメルカトル回してて、マシンが消える前にフワンが大夢くん倒してくれるんだけど消えると結構押し返され気味になる
クロノスでも入れてみるかなー
地図解析完了後に開くまで放置できる仕様なのが裏目に出てるよな
解析後時間経過で勝手に消滅する仕様だったら固定だなんだって騒がれることもなかった
それ以前に破棄できないのがダメダメだけど
地図王の確定ドロップありきの理論で地図解除した◯カ共は明日からどの面下げて固定戻しに掛かるんだろう
地図王じゃない通常で4枠地図埋めるの大変だぞ笑
自分が間違ってる事も分からず誇らしげに言い続けてるバカは
目障りだからいい加減議論から降りろや
こういうヤツって大体間違いを認めず説得する術もないからタチが悪い
粗悪と普通の初クリア報酬を回収するまではアトラス遺跡を回ってるにゃ
>>815 ん?
少なくとも
>>690では「3枚開けて」って書いてるんだから「1枚づつ」の話ではないでしょ?
>>704もそういう意味でレスしたんだと思うし
それに実際には地図を1枚だけ入手して3時間待って……なんてことはせずその時入手できる最大数を入手するんだろうから「1枚づつ」って仮定自体おかしいんじゃ?
>>813 Twitterでsランクメタル軽減者はいるよ
メタル軽減は簡単だから今ぐらい出てもありえる
メルカトル周回ガイアとか白ダルいたら楽だろうな
理想は超激1〜2体出してさっさと城叩きたい
メルカトルがニャンチケ出ないのは確定?
メルカトルでも粗悪ばっか出るし無駄に時間かかるから最低難易度でD玉2個貰って終わりでいいか
メタル軽減だけはAできたわ
この短期間でできちゃうなら一年もしたら飽和してそうな気もする
S出来ても付けるキャラいねーとか言ってそう
>>822 俺が1枚ずつと言ったのは、「もし9枚同時に持てるなら、という仮定の下、8枚まで開けても経験値が出なかった」という状況を指して言っただけだよ
1枚ずつというよりは8枚同時
勘違いさせたならごめんね
この地図の話あれだ
モンティ・ホールジレンマみたいな雰囲気がある
にゃんこはモンティ・ホールジレンマ
世の中はコロナでヤマアラシのジレンマにゃ
地図固定とかおれらみたいな初心者中級者にはまったく関係ないな
むしろクリアできないステージ多過ぎて経験値くるとうれしい
そもそもAを3つも使ってS合成する必要性あるんだろうか
割に合わなすぎると思うんだが
モンティ・ホールにも穴はあるんだよな…(ゴクリ)
まぁこの問題は
>>690の疑問に対して
>>704の解説(?)が言葉足らずすぎて合ってるのか的外れなのか分からんのが元凶な気がする
まぁ頭にゃんこだから細かい事気にしないのが一番
モンティホールってそういう話だっけ?
モンティホール言いたいだけちゃうの?
モンティホールって選びなおした方が当たる確率高いっていうやつよね?
>>839 すまん・・・俺も数学の先生とかじゃないから
なんか雰囲気がそうだなって思っただけでな・・・
正解を知ってて、教えてくれる人ってのがいないから
よく考えると別モンだと思いました
おまえら昨日からずっと地図の話ししてるな
もうどっちでもいいぞ
メルカトルはエヴァ0123体でイケイケだな
やべえ今から固定するの気が遠い
固定出来てる奴は絶対解除するな
本能玉自体ポノスの嫌がらせ以上の意味は無いからな
>>835 それ
固定しようがしまいがそもそも必死になるような事じゃないな
なんかにゃんこ砲で言い合ってるのと似てるわな
>>808 色々出るステージだと早めにKBで下がったほうがいいってことなんかなぁ
まだ地図議論してる奴いたのかよw
要らないものは固定してきゃーいんだよポノスからしたら新規の固定出来ないってだけで対策した気になってんだから
>>840 そう
もちろんそうなる為の条件というか
ゲームのルールあってのこと
というかさ
経験値なんていらねって言ってる奴らが延々初級中級スレに入り浸って管まいてるのがウザすぎるんだけど
本能玉ゾンビステージで思ったんだけどネコブーメラン割と使える
墓手のふっとばし封印できるの地味に有能
メタル玉はすぐ飽和するので今のうちからDランクはNPに変換しとけ
DC=1NP
B=3NP
A=7NP
S=25NP
D+D=C
C+C=B
B+B=A
SからNPにすると1NP得なのか
>>850 ついに有用な場面見付かったか
>>849 経験値も猫目も欲しいのに本能玉地図いらんわ
難しくてクリア出来ないの多いし
>>849 ここのスレタイは本スレと分けるための建前みたいなもんだから
そういうの求めるなら初心者専用スレ作ったほうがいいよ
ゲームのスレなんていかにマウント取るかしか考えてないようなやつらの溜まり場だからな
そりゃここはさぞ気持ちいいだろう
>>856 ほんとこれ
テーブル話題が出てくると発狂するやつとかもな
>>808 マシンはkbしない分クロサワとかブンブンに体力削られちゃうからエマの方が適正かもね
>>849 5ch なんてステマとキモヲタの自慢話しかないよ
俺も以前は地図固定してたけど、いちいちにゃんこ始めるたびに「あっ上のこれ触っちゃいけないやつだ、危ねぇ危ねぇ」ていうくだりが小さいストレスになっちゃってて、全部解放したら楽になったヨー
>>856 どんどん初心者が入ってくるスレでそういう事情や流れを知ってる事前提っていうのおかしくない?
定期的に同じ流れになるのも当然やで
D→そのままNP化
C以上→SにしてからNP化
で良いんだよね?
金地図でもdが出てくる事多いし最初はdでも保持するべきだと思うよ
このスレでいらない子の要素ってけっこうあるね
まとめてテンプレに何も困らないけどね
まぁ定義すると荒れるからな
スレ分けろというのはスマホゲースレの宿命みたいなもんだな
黒ネコやってた頃を思い出したわ
分けたら分けたでグダグダになるから結局ここでやってくのが一番なんよ
自分達が上級者専用スレ立てたら良いんちゃうん?
地図固定やろうなんて奴は上級者だろ
流れ読まずに
宇宙3章の魁皇星っておすすめの方法あります?
近づけずユニットが溶けてく
>>862 初心者出ていけなんて言ってるのは居ないんだから
思う通りにしたい人が初心者専用スレ作った方が現実的じゃないかってだけの話だよ
意味の無い言い合いいつまでも続けてるのが不快なんだろ
既ににゃんこ関連のスレ6種存在するから
今更1つ増えたところで誤差だよ
>>870 ちびムキ足で象のバリアを壊したら近づけなくていいから
狂乱カベで前線を止めてお金を貯めたら覚醒ムート発射を繰り返せばいいよ
ウーパールーパーみたいなのが出てくるけどあれににゃんこ砲撃たないように注意
>870
確認してみたら、壁2、サイキック、自由、漂流、大狂乱ジャラムキ、ムート、に体力小コンボ
ジャラミと自由か肝心だった気がする
>>870 自分のメモには研究力小2つ、サテライト、ちびムキ、チャッソで勝てるって書いてあった
レジェンド進めてる奴は上級者だってネコが言ってたから対象者は本スレにいくように!
確かに地図固定とかxpカンストの話とか次元の高い話題が多いけど、初心者が質問したらけっこう親切な人多いからこのままでいいかなぁと思う初心者UL2000
「伝説のはじまり」から始まる
レジェンドステージは上級者向け
ステージにゃ!先へ進めば
強力なキャラを手に入れる
チャンスがあるにゃ!
ステージこそ進んでるけど
強キャラでごり押しして詰まったら攻略サイトや動画参考にしたり真似したりして
それでもどうにもならなくなったら対策キャラ引けるまで放置
こんなんだからどこまで行っても中級者って感じ
みんな本能玉ゴミ扱いしてるけど軽減20%って割と使えるんじゃーかな
まあそれまでの道のりは糞長いが
>>871 初心者専用スレと初心者中級者スレが並んでるのが現実的と?
ギャグにしか見えんぞw
やめなやめな
初心者スレなんて伸びないし結局みんな移動しないわりに
あっちでやれおまえがあっち行けの火種になるだけなんだから
>>874,876,877
みんなありがとう一個ずつ試してみるにゃ
本能玉地図のおかげでモチベが上がってきたから最近にゃんこやる時間が増えたわ
いいことにゃ
いつまでも初心者スレにしがみつきたいんだよマウントとれなくなるやろアホか!!
お前らが何回スレタイ変えようって言っても阻止するからな!ここは俺が初心者相手にマウントとるスレなんや!!
>>882 これは個人的意見なんだが
完成までの道のりの長さを考えると
にゃんちけ(キャラ取得+カンスト余ったらNP) > 猫目石 > 本能玉(余ったらNP)
と思ってるからあんまり気にしてない
地図王でたり地図見つけたらやって集めるけどって程度でのんびりやる
普段はいつも通りチケット集め>未クリア>ミッション消化>地図でおまけ程度にしか見てない
ゴミ扱いしてるわけでもないけどね
個人的な使用感での印象だが、エマは体力高くてKB数も多いからいつまでもしぶとく生き残って再生産された2体目のエマが合流しやすいな
攻撃頻度も早いから絶え間なく前線で炎幕を張り続けてるし攻撃力低下もバンバン発動してるや
カンカンやラーメン、カメラマンの群れで維持した前線に投入する形でエマを運用すると対象を選ばない妨害がかなり使える。
個人的な評価ではあるが、白ミタマ程ではないが汎用キャラとして様々なステージで活躍を見込める良キャラだ。
こうなると波動ストッパーじゃなくてゾンビキラーが欲しくなるな、せっかくの全方範囲持ちだし
D36個=C18個=B9個=A3個=S1個
この時
D=36NP
C=18NP
B=27NP
A=21NP
S=25NP
よって
Dは即NP
CはBにしてからNP
Bは即NP
AはSにしてからNP
これが正解
22日のボンバー取得を目安に、現状は超極ゲリラをいかに安定させるかを目指してる段階なんだけど
耐久のガメレオンかデバフの今川のどっちの第三優先したほうが安定増すかな?
マタタビはレアに回したいし、カツカツだから両方は無理
一応、他の対黒はじぞうと成田がいる
>>885 研究小2と中1で壁三枚出して耐久してコニャンダム出し溜まったら覚ムー出しでいけました
辛かったにゃ
>>892 BはNP2だからC以上は全部Sにしてから変換じゃないかな
>>879 親切だとォ?
ユーザーランクはULじゃなくてURだヴァカめ
>>896 ちゃんと間違い教えてあげるとか親切すぎるだろ、、、
>>893 どんな戦い方してるかわからないけど超極に遠方はザコ殲滅早めて
タッちゃん出現早くなるだろうからガメかなあと思ってる
経験値200万がいらない層ってどんだけいるんだろ
金地図の難しいのクリアしてD引くくらいなら200万の方が俺は強くなれるな
考えるめんどうだからDだろうがなんだろうが合成縛りしてるのが僕😎
わかる!
>>893 今川ガメを軸にするなら今川優先かな
じぞうの生産抑えて持久戦で
でも本能玉って大してNPの足しにならないと思うが
AやBがぽろぽろ出てくれるんならまだしもDやCが殆どだし
しかも発掘して更にステージクリアしてようやくそれっていう
オマケにしたって微妙すぎる気がすんだけど
本能玉メタルステージ全く来ないわ
そもそも地図王は定期開催されるんかね?
アナウンスしない時点で定期ではないんだろうが
>>893 現状どこで崩れてるのかわからんからなんとも言い難いけど自分ならガメかな
>>867 どこでもあるよなw
自分にとって見たくないどうでもいい話題はスルーしたらいいし、好みの話題は自分から積極的に盛り上げていくのでは駄目なのかね
Ketoron Dって垢バンされたの?いつ頃?
今気づいたんだが
できることならそこらへんを歩いてる女子小学生にゃんこユーザーに声掛けてXP分けて上げたいくらいにゃ
地図も大泥棒も告知0だもんな
今頃になってコロナの影響?
>>902 統率300でNP1以上ならまぁそこそこだけど途中の手間と時間がなw
>>902 NP期待値は
祠 →1.07
頂 →1.2
秘境→1.36
だったと思う
劇的にNPが充実するってほどでもないね
>>867 あっちの落ち武者は叩かれてたけどこのスレは自浄作用が無いからね
指摘されて居直ったり上級者を異様に高いハードルに定めたりするのは違うと思う
初心者の質問に答える上級にゃんこが多いから現状が悪いとは思わないけど
固定の話なんて経験値いらないのが大前提の、完全に初心者関係ない話なんだから、
延々されたら
>>849みたいに思う人がいるのも当然だと思うんだよね
それを「じゃあ別スレ立てろ」って言っちゃうのは乱暴すぎると思う
本能玉って合成出来ずに溢れることは多分無さそうだけど、
各色×攻撃、防御2種×D〜Aですごくゴチャゴチャして、
合成できる奴探すのがだんだん面倒くさくなりそう
>>906 にゃんこdataになっているね
地図王も本能玉のみしかドロップしないという解析情報何処にも出してないのに7はbanされてないよね
>>913 10個ぐらい浮いてる時点でもう既に面倒臭い状況になってるわ
なぜ整列機能が無いのか
>>914 数字はボロ出さないから証拠がないんだよね
どう見ても黒だけど手が出せない状態
>>916 サムネのsランク玉の画像から通報できないかしら?
今んとこ持っている方少ないし
>>913 キャラ+こやしの所みたいに強化可能のフィルタとかつけてくれればいいのにね
>>917 運がよかったって言われたらそこまでじゃん、もっと決定的ななにかが必要
中華やメキシコ、韓国みたいに分かりやすいチートなら通報できるんだけどね
>>917 ゾンビの時みたいに理論的に絶対不可能なタイミングでやってる、
とかじゃない限り証拠にはならないでしょ
同じ種類のAが3回連続で出る可能性も0じゃない
限りなく0に近いけど0ではない
>>919 >>920 サムネ全種の本能玉sがたまたまな運でできるかしらね…
>>921 悪魔の証明にゃ
できないことを証明するのは実質不可能にゃ
>>921 サムネ画像なんていくらでも切り貼りして作れるから証拠にはならんね
地獄門勝率1割でドロップなし
旗10本以上使ってしまった
本能玉もマタタビみたいに空白長押ししたらクルクルなってまとまればいいのに
>>927 右上に玉隠れたりするとかなりムカムカするわね。
そのうち誤って全部NPにしてしまう人が出てきそう。
面倒くさくなってNPにしちゃうにゃ
にゃんこ頭ゆえ
そうか、本能玉より本能上げた方が効率いいからNPにした方がお得かもしれんね
DはNPにしようと思ってたんだけC以上のが全然出ないんだよな
わりとステージ難しめのですら渋い
本能と並行して本能玉も育てていくほうがのびしろはあるけどね
np稼ぎまだまだこれからって人はnpにしてもいいかも
ゾンビ軽減Bが出来たけどゾンビステに連れて行ってるキャラに玉スロットが無い
踏み逃げブーイモジパング
950 名無しですよ、名無し!(東京都) (アンパン MMde-5p28 [163.49.215.22])[sage] 2020/04/04(土) 21:32:36.40 ID:i5FYjujeM0404
古マタ全クリは40だとほぼ無理だからな
クロノス居たらクリア出来るステージが増える
548 名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MMde-5p28 [163.49.214.115])[sage] 2020/04/03(金) 19:53:50.22 ID:fpchRYg+M
>>534 クリア出来ないステージがメタルから他のになるだけだからアドバイスになってねーぞ
60 名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MMde-5p28 [163.49.215.38])[sage] 2020/04/05(日) 10:45:27.48 ID:VvL/HBkoM
>>57 20万くらい課金すりゃな
309 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MMde-5p28 [163.49.202.201])[sage] 2020/04/06(月) 01:55:59.84 ID:V2hmeJzXM
>>300 姪っ子がその位の年齢の時それ位のレベルで絵を書いてたんだが横顔なんかの角度が違う絵を描いてて先生に凄いって言われてた
その姪っ子は超難関大学に進学して今新宿のビルで働いてる
この絵でそんなことを思い出した
559 名無しですよ、名無し!(東京都) (ブーイモ MMeb-slU3 [163.49.213.138])[sage] 2020/04/18(土) 02:21:36.80 ID:FTEPryD3M
>556
ほんとアスペってウザいわ。こだわり執着心が半端ないから永遠と同じことしてる
数日に一度NGするのも面倒だから出来れば消えてほしい
36 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM2b-iDM5 [163.49.200.92])[sage] 2020/06/27(土) 00:41:14.97 ID:scLjmwbRM
>13
スレ立てに粘着してる新潟なお前くらいだよ
誰かが立てりゃ良いしどうでもいい
920 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM2b-gOur [163.49.211.193])[] 2020/06/30(火) 23:05:09.95 ID:IjQVB1WoM
せやな
928 名無しですよ、名無し!(ジパング) (ブーイモ MM2b-gOur [163.49.211.193])[] 2020/06/30(火) 23:16:43.57 ID:IjQVB1WoM
>>921 お前もワッチョイ理解してねえだろ……
ってか俺と同じワッチョイの奴踏み逃げすんなよ…
こういう仕様理解してないやつが勘違いして俺が叩かれるんだから
>>936 ゾンビ関連はゴエモンしか選択肢ないんよな
ゾンビ軽減は師範につけたいよな〜
まあ本能玉どころか本能まだどころか第3まだなんだけど
やたー虹マタタビの種を初ゲットしたよ
で、これは何に使うんだ?
そのうち速度玉やコスト玉が実装されて今の攻撃軽減玉はもれなくゴミになるよ
今のところ虹種の主な役割ってごみ報酬のかさまし要員だよね
明日からビックリマンが始まるからビックリマンの話しするにゃ
おすすめ超激はこの順でいいですかにゃ
ロココ>ヘラクレス>スーパーデビル>シャーマンカーン>サタンマリア>ゼウス
つーか、種って一通り使っちゃって数年経つけど、新たに種マタタビ必要なキャラって追加されてないよな
ラスヴォースの第3で虹種めちゃくちゃ必要になりそうな気がする
コスモみたいに大量に要るけど微強化で終わるパターン
古代の呪い、2回めの挑戦で勝てたー!!
…けど我ながら目を覆いたくなるガバガバグダグダ展開でした。orz
初戦は壁を出し過ぎて犬をそのまま押し切ってしまい、
2回めもエクスプレスが残った状態で犬殲滅、結局敵城を叩く。
もう捨て鉢でにゃんぴゅon。
お金は丁度max近く貯まっていたので、途中すにゃon/offと壁を手動で出す程度で勝てました。
多分、七福邪神がmvpでしょうね。
wゴム wモヒ エクスプレス40 邪神
ギーク+1 ハッカー第三+2 メガロ アルマゲドン
※基本+80、狂乱40、他30、すにゃボンぴゅ
>>958 ちんぽにゃ
ゼウス第三は周年記念とか話題作りに持ってこいだから来ないということは絶対にないだろうな
>>957 100%ドロップだから黄マタ集めよりは楽かも
ビックリマンチョコって福引ステージみたいなもんって認識でいいよな?
なんか有能キャラとかいる?
ネコ若神子は貴重な対黒要員だな
偽じぞうはワープに無力だけど宇宙編でも通用する
デビルは射程勝ってないと何もできない対天使あるある
十字架天使は…かわいい
無課金初心者としては配布キャラが少しでも使いどころあれば良コラボだがどうなんだろ
>>821 それ効率悪すぎない?
1番最後やろうが銀銅出るから、確率低い金から埋めようとする方が、普通に考えて効率良いと思うんだけど
馬鹿だったらごめん
コラボなら入手難度低めのノノとガウが一番良キャラだよな。
超極が壁1枚で耐えれるのが神
ヤマト王子は脚も攻撃発生も速い有用なゾンビキラー
強襲ステージでもチキラン対策に出番あった
>>965 金は普段のドロップで出まくるからにゃ
メルカトル神殿は時間かかってめんどくせーというのもあるにゃ
てかwiki見てたけどキャラ多いなビックリマン
普通に楽しみだわ。世代的には若干外れてるから歌くらいしか覚えてないがw
リアルタイム世代だと40超えてるよね?
現状メルカトルの基本戦術は
メタカバ(或いはウルトラメェメェ)残してお金貯めてキャラ溜める
しかないか?
google play point がもうすぐにゃんこの\2,400クーポンに到達しそうなんだけど
交換したことある人いますか?これでゴールド会員の支払いもできるの?
ネコ缶とかゲーム内アイテムだけ?
つーかそもそもみんなiPhoneなの?(´・ω・`)
スーパーゼウス評価低いけどなんでなん?
白ミタマ並みに働いてくれるの期待してるんだけど
>>970 そうね。40超えにゃ
シールど真ん中世代は漫画とか見た記憶がないわ
攻撃は攻撃力上昇も乗らないし軽減は上昇と相性いいから軽減のがいいな
ゾンビ自体攻撃力高いから焼け石に水かもしれんが
地図王の最終ステージでもほとんど粗悪しか出ないからやる意味ないな
もうちょっと金銀の確率上げればいいのに
ああああああああああああああああああ!!!!!!!!!
死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>979 Newおめ
アヌビス様ゾンビキラー発動時の気合入りまくりっすね
>>972 別に バリアブレイカーとジュラ出して 進軍しながら 適宜 壁と超激だして クリアしてるけど
地図王とりあえず一つづつクリアしたけどまあまあむずいね
3つめはバリアブレイクの再生産まで耐えるのキツかった
スーパーゼウスは色々あるけど1番は遠方じゃないのが痛いな
ミタマクロノスがいる今の環境で敵の前線しか攻撃できない妨害役はお呼ばれされにくそう
あと妨害の中では評価が低い攻撃低下なのも痛い
>>974 その手のクーポンはクーポン以上の値段の奴にしか使えないぞ
2400円クーポンなら梅セット(出来れば超梅)が一番コスパ良い
>>975 割と死にやすいかなって感じ
>>983 クロノスでいいかなってなるよね
クロノスとスーパーゼウス両方使う場面がないというか
そうするとどうしても2番手になるからあまり使わないよな
>>983 白ミタマとはちょっと比べられないよなあ
射程ちょこっと長い程度じゃな
ミタマは攻撃発生も一瞬で安定感が半端ないけどスーパーゼウスはおっそいし
ゼウスは体力10万くらいで呪い持ちにしてくれれば強そう
>>981 そりゃフツーにやってクリアできるならそれに越したことないさ
言うまでもない
そんなに上手くない自分の話だが
メルカトルで良い妨害いないかなと思ってスーパーゼウス入れたけど微妙だったにゃ
クロノスのが安定してしまった
スーパーゼウスぱっとしない感じなのね…
確定だけ回してレアチケはいつも通り祭りで限定が来るのを祈るか
ロココが推されてるのってクロノスと使い方が被らないからなんだよな
時止めならクロノスでいいじゃんとなるところなんだけど
使い勝手が違うからクロノスよりロココかなって時が結構ある
必須って程強くないけどあれば便利だし、ゼウスより全然使う
>>985 1回で使い切らないといけないのな
ネコ缶500個にしたわ
>>947 シャーマンは不明だが伝説とヘラクレス以外いてロココ以外出撃させたことない
ロココも強いけどいなくても問題ないと思う
つか、コラボはfate、エヴァ、スト2が強すぎるにゃ…
イェア!!!!!(☝ ՞՞)☝!!!チェケラ!!!!!
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