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Lobiやwikiに有志が纏めてくれてます
[フレンド募集]
公式Lobi、wikiにフレンド募集スレが有ります
-次スレは
>>970が宣言して建ててください
-荒らしはスルー推奨
◆前スレ
ゆるドラシル part341
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ゆるドラシル part342
http://2chb.net/r/gamesm/1583033978/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
Q.チュートリアルガチャの当たりは? このキャラではじめていい?
A.☆5ヴェルダンディ一択
5限の代わりはいくらでもいるが、ヴェルは代わりのいない必須キャラ
ヴェルが嫌でもヒールオール持ち(フリッグorフレイヤ)引いとくの推奨
好きなユニットで始めても序盤は困らない あとでヴェルが引けなくても泣かないこと
Q.金貨を貯めたリセマラで人気のキャラ教えて!
A.キャラ数多すぎて1点狙いはキツいのでリセマラ自体非推奨
最初は貯めてスタートダッシュ引いて、出てきた☆5行き育てれば充分戦える
Q.お好きなヴァルキリーはどれもらえばいい?
A.唯一の雷ハイオートヒール持ちでステータスも優秀なロタ1択
ヴァルキリーチケットでロタを引けている場合の候補はクルーネ、ルンド、レギンレイヴなどの補助持ちがおすすめ
迷った場合はスレなどで相談するのがベスト
エルルーン、アルヴィト、ミスト、ブリュンヒルデ、スルズの常設キャラは避けたい
Q.ガチャったら何々のキャラ出た!当たり!?
A.既存キャラなら名前でググって出てきたwikiやブログ見れば性能はわかる 新キャラならスレで聞け
雑魚でも☆5になるなら限界突破やスキラゲに使える ☆4止まりも3〜4ヶ月に一度ほど☆5開放されるので売らないこと
Q.銀貨が貯まらない
A.銀貨は土曜日曜ダンジョンが基本収入 可能なら超級周回、無理なら上級を周回しよう
Q.ユニットのレベルが上がらない
A.曜日の強化ダンジョンに行って強化 属性一致だと経験値1.5倍なので属性は合わせよう
体力の少ない序盤以外は基本的に超級ダンジョンで収集
土曜と日曜に強化進化費用が半減になり取得経験値も上がるので土曜日曜に行うのを推奨
Q.欲しい進化素材が落ちない
A.☆2は初級☆3は中級☆4は上級☆5は超級でそれぞれ確定ドロップ
確率で確定以外の素材も落ちる
Q.曜日クエの結晶って何?
A.装備枠の拡張に使う ☆3☆4☆5の3種類があり、2枠目には各10個、3枠目には各30個必要
効率良く集めるには、超級で回って不足した分を中級と初級で補うのがよさげ
Q.Lobiって?
A.ホーム画面右下の『掲示板』(看板)をタップ Lobiの質問はスレじゃ判らんからLobiで聞け
有志が検証してくれた検証データ
■ハート等回復量
-ハート1個の回復量は HP*回復力*0.001
-ヒール系の回復量は かけられる側のHP*[9.5+0.5915*かける側の回復力]*0.01
-ハートフルはヒールの1.35-1.36倍 (※要検証)
■ダメージ計算式
■4技の倍率一覧表
コンシクレイトレイ、メギドフレア、タイダルウェーブ、
悲劇の散弾、鳴神、パラダイスロストは上方修正された(10%の威力上昇)
【LSガチャの問題点】
・難民が多く復刻希望の声が強かった天使ガチャをバラして復刻し過剰に課金を煽った
・実際には目玉となる天使ガチャのキャラやネフティスなど人気キャラについて明らかに排出率を下げていた
・スレでも1500回ほどのガチャ報告がありながらも組織は0
LSガチャ
コラボガチャ
【運営の回答】 ※3番に注目
統計の根拠画像一覧
285スレの283まとめ
285スレの292まとめ
285スレの349まとめ
285スレの387まとめ
285スレの373+829まとめ
去年のオフ会の様子や
いい加減、決定左、キャンセル右で統一してほしいんだが
今さらアンケやろうとしたけど性別にその他が入ってないやん!
???pts使う後半は今のイベント終わったら来るんだろうか
イベントの遊び方に期間書いてあるぜ
4/30の15:00メンテ明けからだな
あ、ほんと..
お知らせ読まないマンになってた、ありがとう
最初のにゃグナロクコラボから始めたのでそれ以前の話を刻の狭間と世界樹のしおり使って掘って行こうと思ってる
でもどういう順かよくわからなくて
https://ゆるドラ.gamerch.com/tag/list/イベント/tagged_3
ここ参考にするしかないですか?
リンク失敗した
Wikiのイベントのページなのですが、復刻で日付更新されてるので順番がおかしくなってるような?
ホントに、Yes/Noの左右や、あり無しも統一して欲しい・・・
装備全て解除は「はい」ボタンしかないとか
iOSとAndroidで違うのかな
私の画面だとOKボタンしか出てこない
自分のはどうだろうって確認したやつww…………ワイや……
>>21 ストーリー図鑑から追っていけば良いんでないの?
図鑑からも直接しおり使えるし
終了までに5000貯まらないから単発回したら★5シグルーン出たわ(特殊演出無し)
でも俺が欲しいのはグリムとヒルドやねん
ビルド欲しくて回してレギン3体目
艦隊ぽい使い方もできるから妥協だな
サンサタンの2stageがレギン2体で85秒から
3体で60秒ほどになった
シグルーン悪くはないけど中途半端なんだよな
レギンとヒルドがやっぱ抜けてるわ
アザトー ヨーグ=ルト 闇クトぅるぅ 黒ロタ 闇カヅチ ていうpvpパめっちゃつよそうwwwwwwwwwwwwwwwwwww
レギンとヒルドどっちかほしいけど30日から新しいガチャ来るんかなぁ
調子に乗って覚醒してたらコスト足りなくなっちゃった
プレイヤーレベル上げてコスト増やすならやっぱりメインクエスト周回するのが効率いいの?
ノリでヴァル子を完凸させてしまったけど塔用に1凸のを作っておいたほうがいいのかしら
それにしてもパックに付いてきたチケットの使い道が見つからない
>>37 多分フラズグズルを追加したボスフェスじゃないかな
キャラ愛でやるなら問題ないけど、基本的に覚醒は第一段階だけやれば十分なんだよな
何だかんだクエストの難易度はごく一部のEXを除いてインフレしてないからオーバースペックにしかならない
何なら覚醒させなくてもいいくらいだけど、せっかく覚醒スキル持ち引いたんだからさすがにそれだとつまらないんよね
自分も50回超えて初ロスヴァイセだったわ
その後北の3人ポンポン出たけどヒルドとレギンは居ない
装備→ユニット装備→ユニットを選択 の画面で出てくる「全てはずす」だけ、OKボタンしかなかった
と書いてて思った、ここあんまり使わないなァ
強化素材、進化素材の所持一覧の所に結晶も見れるようにして欲しい
>>46 それ、属性はおろかカテゴリーも関係なく全員に恩恵あるんやで?
ヴァルパを盤石に組めない場合は今でも塔で重宝する
>>46 しかもHPと回復力30%アップという、一人で祝福聖戦の形になる上、攻撃力までアップする優れもの。
ぐぇーパック込で100連ぐらいしてヒルドもレギンも出なかった..
きっと二人はピーキーで出ても使いこなせない難しいキャラだと思うことにしたわ
>>51がガチャで死んでるってぇ?
自分も極スルズが初登場の時酷かった
もう当分課金したくないと思うくらいに…
10連で新規限定3人当ててる人が二人ほど見かけたな
あれはいったいどういうことなのだろう
運良い人はいいからな
まぁ自分はブランクあったしミストとスルズで満足だわ...
ゆるドラのガチャは時間テーブルが特に顕著に出るイメージ
10連で限定2枚抜きとかする事も結構あるけど当たらん時は一気に50連しても1体もかすりもしないし
10連でレギンきたけどアニバガチャのほうは直近20連限定なし限定出ても初回のだし
結晶クエって中級が一番AP効率いいかな
なんか超級消費の割にまずい気がする
スタミナ半減来たけどもう周回する意欲がない
せめてブースト実装してくれ回復薬が使いきれない
曜日ダンジョン倍率入れてと毎回アンケート出してるけどあまり需要ないのかな
極ヒルドしか来なかったんだけどヒルドリーダーの戦乙女パで耐久ってどう?いまいち?
いまいち。
極ヒルドは戦乙女パの1アタッカーとして使ってこそ胸囲。
消費期限なくなったし回復薬消費する気にならんな
限定キャラは数多くいれど出番のないキャラもスキルも大杉て必死に育成する意味もないし
耐久ヴァルパ
どのクエでも行けるようにディスペル持ち入れたいけどミストより雷ロタのはいいのかな..ステが低いけど
>>67 期限なくなって消費に追われなくなったのは事実だけど、2行目に関しては前からなんだよな
神楽1強時代ですら神楽持ちみんなスキルレベル上げたわけでなし
たまに使えるくらいの祝福や御衣なんか尚更
性能で上げた一部ユニット以外はもともと「好きなキャラだから上げてあげたい」がメインだと思う
>>69 ディスペル2技だし回復力は高いからハイオートと併用できるのでディスペルが必要なボス戦にはいいと思う
ただ「どのクエでも」となると4技が攻撃技でなく3技も単体だからそこまで汎用性があるわけじゃないのでどうだろう?
>>69 あ、失礼 「耐久ヴァルパ」だからその範疇での「どのクエでも」か
となれば3単なのはボス戦に向いてるからむしろありかな?
どのみちほぼハイオート専任になるかもしれないし
ただしミストはLSで素早さを上げられる(極戦乙女では現状唯一だよね?)のでそこは考慮に入れないといけない
リーダーミストのパーティは道中用で別に作ってある
ミストのLS優秀すぎるね
ロタは4の回復も耐久パのはいいんだよね
まぁ実際はクエ見て変ええりゃいいんだろうけど
今回ミスト手に入れるまでロタ入れてたけど致命的に足遅いのでディスペラーとしては心もとないぞ
敵よりは早く動けることが多いけど大体味方全員に追い越されてくからシールド張られた後は他キャラの4技が不発になりがち
手動で戻すのが手間じゃないなら問題ないかもしらんけどな
>>70 前からなんだけどね
今は前よりさらに育成やる気でない感じ
パック売りが増えて回復薬が大量に手に入り、半減がしょっちゅうくるようにもなったのに素材周回方法が変わらないからだるいとか
祝福御衣でも好きなキャラ使ってたけど覚醒みたな複合スキル持ち上位キャラ出ちゃってもう覚醒使ってりゃいっかみたいな
結晶ダンジョンは時間効率は超級
体力効率は上級+中級って聞くね
結晶と進化ダンジョン平常時は初級と中級回して半減は超級やってるわ
やっぱ耐久戦乙女パってスルズいないと始まらないのね
強化大成功が無くていいから一気に☆5まで育てられるボタンが欲しい
エイクスホルン作って+10にしたけどめっちゃ強いなこれ
>>80 黄金石と月のかけらと神秘の雫が全然足りないわ
交換はできるけどマナ半終わるんだよなぁ…w
もう限定化の機会は二度とないだろうけどレギンに投票しといたよ
Bは進化前と進化後の説明が好きなネム
ヴァルフェスA282回でコンプリート
最後のヒルドは200回保証を使った
こんなに回したのは初めてでした、そして最後でしょう
バトル画面極レギンの名前長くて生前の一部アイコンに隠れてるな
2万課金してスルズ出なかったわ
2時までに追加で回すか悩むわ
同じくミスト出なかったけど次回はsideBになりそうだし今回取っとくべきか次回確実に取るか悩む
今のところ4限は交換対象になってないんじゃない?
将来的には分からんけど
極ミストが実装されてから計200連ぐらい回してスルズは5体ミストは0
おれのところにはもう来ないんだと完全に諦めてたけど何となく回した単発ガチャで1発ツモ
信じられんこんな話が本当にあるんだな
いつも10連でしか回さず目当てのキャラが出ない人は騙されたと思って単発ガチャをおすすめします
シグルーン悪くないけどもう少し特殊なコマンド欲しかった..早めに次の行動いけるヒールが全体ならなぁ
人気投票でさ
フレイ(フレイヤの兄)が出番無いーみたいに言ってるけど
ストーリープレイしたらほぼメインじゃんコイツ
しかも「僕はー」「僕はー」ウザいし
出番無いじゃなくて人気無いだけじゃね?
ロスヴァイセの2技のスピードダウンってスピードを大きく下げるってあるからラーズグリスの4乱とかより効果高いのかな
>>96 とあるサイトのデータだとスロウのデバフ率が60%で素早さデバフ4技のデバフ率が15%(全技共通)
わざわざ「大きく下げる」と書いてるということは、もしかしたらスロウのデバフ率と同じなのかも
ちなみにそこの情報だとウェポンブレイクやシールドブレイクのデバフ率と、攻撃及び防御デバフ4技のデバフ率は基本的にはどちらも同じ15%
攻撃力や防御力を下げる目的ならブレイク系よりデバフ付き4技を撃った方がダメージも与えられて効率的なんだけど、
素早さに関しては相手が単体の場合はスロウかけた方が効果的になると思われる
ロッセの2技を使うならラーズは入れない方がいいかもしれない 絶対の保証はないけど
>>96 ちょっと間違いがあった
ラーズと光ランドグリスの4乱のデバフ率は20%だった 雷のイーダのは15%
もしかしたら他にもデバフ率が20%なのがいるかも
ただし普通のスロウの60%には全然及ばないのでやはりスロウの方が効果的ではある
スロウと素早さを下げるって違うのか
ヴァルキリー御衣パだともう守りに振り切ってる構成にしたいからロスヴァイセのするかな
攻撃ダウンも持ってるし
>>98 なぁ、デバフ率ってどうやってしらべるの?
おまけデバフって気休めイメージ
しかも付いてるとだいたい攻撃倍率抑えられてるし中途半端な印象
今回のレギンのデバフ数でダメージ変わるとかなら使う意義があるけどね
倭印フェスは草
ヴリトラ持ってないからありがたいけども
>>29 亀ですが21です
レスありがとうございます!
ストーリー図鑑もクロクロ編とかカテゴリー分けになっててわかりやすいんですが、聖杯の話(戦乙女決定戦)と絡んでたりして登場人物が誰かわからなくて順番わかればなあと思いました
アタリをつけて適当に読むことにします
>>102 初回に引かないで2回目以降を狙うと途端に旧限定ユニットと混ぜて確率を減らしてくるやり方汚いよね
>>105 マジならそれは朗報
まぁ俺はイングリットかエルーカの二択になるんだけど(ラーズ、コルテ所持)
クリフォトptを全部交換しても25200pt。
すでに50000pt以上あったから全部交換しちゃった。
アンケも投票もすっかり忘れてた
アンケなんて今回お知らせ読まないマンになってたから存在自体知らんかったわ
投票は一回はしたような気がする…
つーかツイでプレゼントとかやってたのな
こういうのに群がる懸賞乞食めっちゃキモいな
枯れ木も山の賑わいなのか?
>>112 奥から順番に倒していって最後に火を倒したらディスペルそんな気にする場面ないんじゃね?
火は攻撃しちゃうと変身して暴れるから最後
消費体力35の中でも難易度のバラつき大きいな
天邪鬼とかオートでも楽だったのに旧支配者や外なる神は普通にやっても結構キツい
>>113 あー火やったら駄目なのか
一回目オート放置してたら火にボコられて死んだから先に倒そうと手動で火殴ってたわ
>>104 限定4限って毎回一律0.8%+0.12%じゃないの?
前はどれぐらいだった?
外なる神は全体3000固定のアザトースをほっとくと厄介だな
あとはヨグの使う攻バフを早めに消す
オートでやるとクトゥルフにダメージ吸われる下手にクトゥグアに触って大ダメージくらうで厳しいね
その分行動わかってたらだいぶ簡単だと思う
アーサーが攻撃力アップ+エクスカリバーを同時にやってきてバリア貫通して7000食らったわ
まあプニルくんよりマリーさんの方が見た目的にもね…
知らない人が見たらプニル色物すぎるしな...知ってても色物だけど
素直にヴァル子かヴェルダンディにしとけば良かったんだ
デバフで思い出したけどレギンの2技は-50%みたいだな
あと例のサイトはデバフ付きとかだとその技のダメージ倍率が分からんのだけがな
持ってない覚醒キャラが出るだけマシだけどさぁ…
覚醒スキルの修正早く来ないかな
>>100 自分で調べたのではなくサイトの情報を見ただけなのでそれはこちらが聞きたいところだったりする
亀な上に役立たずなレスでスマン ほんとどうやって調べてるんだろ?
やったーアマさんひけたよー
ただ強いんだろうけどどういった場面で使うんだろう
攻撃技は4単だけだから周回には使いづらいし
高難度は戦乙女パだし
なんとなく今回追加分の高難易度クエ4乱使いづらい時あるしそのうち高難易度クエで輝きそう
自分のヴァルパが4乱、全多いからかもしれんけど
新規ステージは全部Wミストで糞楽勝だった
ボスも半分ぐらい解除して4技放置で余裕
ボスがスタミナ10で5000ポイントだから報酬集めする人はボスで周回した方が圧倒的に効率いいね
>>131 アマさん、フォウ、コルテ、サリル、ウルド姉さんでPVPが強い模様
アマさんの覚醒スキルがあればダブルクイックで十分という話もあったから、
フォウとコルテでアタッカーを担う感じになるんだと思う
うぉう
ヴァルで回しすぎたから単発のみと思って引いたらアマさん一発ツモ
こんなことあるのね
>>133 それアーサーに何人か確実に殺されてるじゃん
次のPVPは金貨割りだからどんなPT使おうが関係無いぞ
それはそうとフラズはHP20万が最弱の状態で良いんかね
これ以上HPが下がるんならもうちょっとクリフォトポイント集めるんだけど
ヴァルフェスでサングリーズ世代が限凸したのに倭印フェスで未だ限凸しないシヴァ…
とっくに限凸してなかったっけ?と思って見てみたらまだ限凸してなかった
先に覚醒来ちゃってるからもしかしたらそのままかもね……
旧シヴァはチケットとかでは交換できるけどガチャそのものには入ってないしインドガチャ復刻時だと思うよ
円卓の騎士きつかった
wave2を耐久で時間かけて突破した後にアーサーが一人一人ぶち抜いてくるんだもの
今回のイベントってボス倒して武器もらったらもういいかな...
AP40のクエどれもしんどい
累積クリア最後欠片1個だしなぁ
イベのラスボス歯が立たないわ
極ミスト引いて二年ぶりに復帰した身には今回のキッツいわー
>>145 まだ手を出せるところまで来てないけど、とりあえず最悪でも全バフ解除すれば勝てるようになるんでない?
カリュブディスさんもサタン様も最弱まで落とせばまず勝てたし
ご新規さんならともかく復帰組ならそれなりの戦力があるだろうしたぶん大丈夫
弱体取りまくればボスまで行ける戦力で絶対勝てるね
道中のクエのが強いぐらい
クリフォトpt稼げるんか・・・報酬は一度きりだと勘違いしてたわ
どうりで手も足もでないわけだよチクショウwww
>>150 金貨とかの報酬は当然一度きりだけどポイントの方まで一度きりだとアイテム交換全部しきれないからね
今回のイベボスってサタン様みたいに弱体化させる前に倒すと何かいいことある?
>>140 まぁどうせ限凸しても使わないよね
しかしヴァルパマジ強すぎ
新キャラも出たしみんな良ければお勧めかマイヴァルパを教えてくれ!
ミスト、ヴァル、ヴァル、ヴァル、ダクヴァル
フレミストで固定ダメ以外全部いける
「弱体化進行度に伴う報酬の異なりはありません」
>>152 人によって解釈が異なるのかもしれないけど、弱体化なしも「弱体化進行度」の中に含まれるだろうからなにもないはず
>>152 戦闘開始前の台詞が段階で変わる
負けても痛手にならないから数回試してみてもいいかと
>>155 ヴァル子、ミスト、ヒルド、レギン、グリムで組んでた 目的はヒルド3技→4技のロマン砲
でもグリムの2技をヒルドにタゲってる都合上、単ヒールが使いにくくてユニットが落とされる(操作が面倒でたまにミスる)ことが何度かあったので、
結局グリムoutダクヴァルinすることに……それでもヒルドは強い レギンもデバフが通じる相手には激強
そしてダクヴァルも地味に偉大だな
今回みたいな特別強い相手だと一人も落ちないというのは難しいけど、それでもいない時よりはるかに安定する
シグルーンをなんとか使いたいけど単純アタッカーはなぁ
単純にキャラが好きだからダークヴァル子とラーズは外せない
ホントはグリ夫とかも使いたいから覚醒を心待ちにしとく
>>158 ヒルド羨ましい
>>160 わかる。ラーズ持ってなかったから今回手に入れてパーティに入れるようにした。乱だからちょっと使いづらいけど好きだから気にしない
>>159 シグルーン取れたけどせめて4単だったらなー
>>159 ヴァルパばかりだとつまらないので周回は各属性パを使ってる
なので自分なら闇周回パのレギュラーとして使ったと思う……いないから使えないけど
基本強いボスステージは複数ボスの場合だから、4乱は1人くらいじゃないと最強パは名乗れない
ヴァルパならミストだけだな
しかし、ヴァルパもディスペルオールないのはバランス取れててええな
複数体が超絶強化してくるようなボスステージだとオール入りの光神楽のがええし
一体いつから…復活スキルが複数ボス相手に無力と錯覚していた?
4乱ばかりでも円卓含め全て無傷でいける根性闇神楽最強!
個人的にはヴァルパより強化神楽状態のアザトースLS×2の方がほぼ4技放置でAP40消費ボスも轢けるから楽だね
まあAP40の所を周回する必要は皆無なんですけどね
神楽とか道中用だけど
詰めればボスも行けるのか...敵の攻撃ワンパンで死ねそう
>>163 周回は全のがよくない?
>>165 復活?
>>166 アザトース艦隊はヤバそう
>>168 一番理想的なのはもちろん全だけどね
けっこうそのままイベなどのボス戦に突っ込んじゃうこともあったりするから4乱もけっこう使ってるのよ
それでクリアできない場合は回復や4単を入れた神楽パを作って、
それでもダメだったり塔だったりはヒルドたちの出番
>>167 相手のターンが2、3回で終わることがほとんどだから最適解だったりする事が多い
初手で致命的な攻撃仕掛けてくる場合だと他のLSでも死ねるし
AP40は4放置で全部ブンブンできた
ナルラトかヨグソトース1体クァチルに変えた方が強くない?
クトゥルフみんな見た目もいいし強いけどある程度揃わないと運用難しいし引く勇気が出ない
>>169 あーわかる、単や乱がいたら間違えてボス突っ込んだ時にいてよかったって思う
>>174 最低限アザトース、ヨグソトース、ナルラトホテプの3人は欲しいから敷居が高い。30連交換に誰も入ってない罠
幻夢パ闇神楽PVPで使えて4全が多少マシになってもしかしたら究極覚醒がくるかもしれないアザトースは有望株
>>173 多分そっちのが安定して強いと思うんだが仮で組んで回ったら落ちずに回れちゃったのでそのまま轢きまくった
娘達に挟まれるパパも悪くないかと
クリフォト余りまくりだわ
イベントの続きを楽しみに準備してた人ほど損をするような仕様はやめてよね
幻夢郷の4限デッキが組めるような富豪はクロラボさんに貢献してるんだからPVPで上位に入るべき
今の手持ち戦乙女こんな感じなんだけど交換チケBで誰交換するのがいいと思う?
具体的に攻略したいとこはないからどこでも使えそうな奴を教えてくれ
光神楽で全部楽勝だったな
40周回するなら和神が一番楽
柔いし手強い敵はツクヨミだけ
今年から始めた無課金サブアカでもヴァルガチャ全力で装備キラークロー盗賊の靴のみで円卓以外クリア出来た
サブアカでギリギリの戦いでクリアするの楽しいな
>>181 Bの中ならラーズかな
キャラもええキャラしてるからおすすめや
>>182 >>185 アドバイスあんがとな
早速交換してくるわ
s://video.twimg.com/ext_tw_video/1247730436375056384/pu/vid/720x1280/H4j9_7VTzhk-T01p.mp4
闇神楽でクロエとローザとディスペル居ればヴァルパより強い
バリアもデバフも無しで複数ボス相手に偶に誰か落とされる程度
ここのスレでイベント進めてる勢は殆ど育成終わってる人達だから
>>190 追加クエそんなに多くないから先にイベクリアして武器をもらった方がいいと思う
マナ半減やってるうちにとっとと+10にしたい
難易度による報酬差はないからラスボスもサクッと弱体化して素早く終了できるし
戦乙女side-Bってコルテ未所持だったらコルテ1択だよね?
次点でラーズグリスや1技ディスペル持ちのルトラorプルとか
レイド用(今後あるのか知らんけど)にMS持ちのエルーカ辺りって感じで合ってる?
あと「新たなる力」(vsヴァル子スルズミスト)って何で行くのが楽なんだっけ?W雷神楽パでミスト→スルズ→ヴァル子の順に撃破だっけ?
初回の時にどうノーコンしたか思い出せない
闇でクロエとかいうハイオと素早さ10パーしかあげられない奴より攻撃できてデバフかけられるアマテラスなんだよなぁ
別にそれぞれのプレイヤー各々で何が強いって思ってればいいんじゃないの?
○○だよなぁとか対抗してくるのが定期的に湧いてくるけど正直どうでもいいわ
まあ言い合いになってる組み合わせどっちも持ってないことが多いんですけどね
あ、クロエとシュライアと覚醒ヴァル子はチケットで無事お迎えしました
三貴神のツクヨミは頂上のより弱体化してる感じかな?
どれ交換するか迷う
代えが効かないのはメンバースキルのエルーカかな?
ラーズの時のガチャラーズだけ来なかったから今回ありがたい
>>198 またいずれレイドが来るかもしれないと考えればエルーカかな
そうでなくとも風属性のボス相手の攻撃ブースト役にはうってつけだし
あるいは雷のヒーラーがいなければリムルとか
4末から開始勢で最後の弱体ボス勝てねえって困ってたけど、防御貫通クリティカル自動回復ステバフ系けしたら勝てたー
諦めなくてよかった
>>204 攻略サイトも頼りにならないしここの情報が頼りでしたーありがとう
たぶん今の環境がリセマラに最適すぎたからだと思う、クトゥルフリセマラスタートでずっと快適に遊べてる
アニバーサリー10枚まとめて引いて限定0〜2のペースだったのに
今日は5/5で限定オンリー。 しかも1キャラダブり。 偏りすぎ酷いな
極ヒルドでなくて残念だったけど極レギンいいね
デバフ延長も楽で有難いし火力もラーズと組ませてデバフ4付けるだけで極ヴァルよりよほど高い
ラーズとの組み合わせはすぐに最大火力狙えてほんと楽に強いな
>>211 ダメージ上げるのも楽でいいよね
それに引き換えシグルーンはダメージ上がってるようには見えないけどダメージ上昇もHP50%切らなきゃ発動しないのか?
>>212 ごめんこれ今気づいた
シグルーンはコマンドの記載ミスだろ?
ダメージ変わらないけど4技撃った直後にコマンドゲージがほぼ満タンになって毎ターン4技撃ててる
シグルーンは覚醒らしさを感じないもんな
イベント後に第2覚醒があると信じたい
あったら燃える展開なんだが
シグルーンはストーリーの方でももっと活躍するんかと思ったんだけどな
設定的には面白かったけど去年のラーズみたいに最後に美味しい見せ場あるのかと思ったらいつの間にか終わっちゃった
今年の新戦乙女ではグリムが一番輝いてたな
シグルーンは戦乙女PT待望のリカバリー持ちだからうちはスタメン決定だ
さいっきょPTには興味がねえ!
いじらずどこでも出掛けられるPTが至高だぜ
それだと神楽が死んでしまう
複数ボスが同時にバフ付4単やら4全撃ってくる場合だけ戦乙女劣位なんだから
まぁそれだけじゃなく光闇神楽もディスペルオールとアマテラス、フォウ、根性、アザトースなど色々利点あったな
>>219 フリストなら先に眼鏡の方が来るんじゃね
それか覚醒は世代2人ずつで次はオルトラコンビかルンドとロタとか
>>222 メガネ入れたら全員覚醒かよとなるからオルトラかルンド世代かな
でもルンド世代はどうなるのか気になる
ルンドが主席だけど双子人気あるしロタも人気あるしここから2人となるとやっぱ双子かなぁ
ギリシャ覚醒の方が先じゃないか?
ヴァルはそこそこ覚醒いるし、インド倭も覚醒来てるし
ヴァルの覚醒って進んでるけど、北欧神話の覚醒って無いね
その内、超強い覚醒オーディンとか出るのかしら?
覚醒ヴァル子の4技
同一相手に使用してダメージUPしてく縛り要らなくね?
今の効果があるのか分からない倍率のままなら使用する度にダメージUPで良いと思う
いくら3技がメインとは言えその位のテコ入れして良いと思うんだが
>>226 ヴァルキリー内での話
超強いオーディンはマジ希望
>>227 同意…それか同一相手で上昇倍率上げてくれ
後出しのが強くなるのは仕方ないけどレギンの上昇見たらヴァル子の上昇率なんて空気だ
>>226 あ、あの...エジプトも忘れないでください...
セトが超覚醒して各神界が驚愕するでしょう
>>228 ホントそれ
現時点ではグングニルレプリカの方がオリジナルより強いとかいう
超優秀な3技+普通に強い4単で今でも鬼のように強いし修正はいいや
それよりもシヴァが酷すぎて早くインド勢に救いの手をさしだしてほしい
新キャラ出るたびにそれに合わせた調整は現実的じゃないけど
流石に初期限凸組はもうちょいなんとかならんもんか
>>230 ヴァル子の後だと予想してたけどここまで引っ張るということは含むとこがあるよね
なるべく後の方に出して超高性能にするんじゃないかと勝手に期待してる
めっちゃ叩かれそうだけどぶっ壊れなら5限でも個人的にアリ
今まで楽しませて貰ったお礼に全力出す←3枚
>>230 第1部の話をそのまま持ってくると、グングニルを全力で撃つためにはレギンに渡した力を返してもらわないといけないんだよね
レギンはその力で命をつないでるから、それを返すと死んでしまう……
バトルに出てくるのは実体じゃなくてパチモンであるエインヘリヤルだろう
グングニルが弱いのもしょうがない、現物はきっと桁外れに強い(適当)
>>236 …あ
オシリ様いまだに持ってないから忘れてた
ビーム嫁はいっぱいくるのになー
エインヘリヤルが神器まで再現するならフレイ最強になっちゃうしな
神楽でジークシュバルト(単体即死)打つだけのクソゲーや
>>238 とはいえメタな話をすると本人が覚醒しないとエインヘリヤルも覚醒版が出ないから、
その辺の設定をなかったことにするか上手く調整してからじゃないと出せないわな
あとカテゴリーをどうするか 今のまま「メインストーリー」だと対象が広すぎる&古すぎる
今も通用してる一部のユニットを除いてステータスの修正や技の見直しが必要になるかも
あるいは今までスルーされてきたストーリーキャラの限定化が来る?
ヴァルハラ組は最初期からいるからどうしてもユニットとしては今の環境だと厳しいんよね
ストーリー読んでたら使いたくなるし何とかステータスだけでも上方修正してくれんかな
初期組のクトゥルフ4限未所持より
リセマラスタートのクトゥルフコンプの方が確実に強いマジ神ゲー
んなこと言われてもまた初めからやる気なんてせーへんわ
まあ初期組は毎年周年イベントで主役になってる戦乙女組の方がキャラの思い入れも強いだろうし戦乙女パも普通に強いから別にそれでもいいと思うけどね
今読んでたけど周年てグラデュエーション→春色ステップ→ヴァル女→レミニセンス→神学旅行記→今回で合ってるかな
リセマラ組が強くなるには課金かコツコツとした努力も必要だからそんな簡単ではないと思うな
ガチャ引いただけで強くなれるエアプくんは幸せでいいな
大事なのはそのキャラのスキラゲして過去からの強装備をしっかり3つずつ用意できるかだからな
何に対してのエアプか知らんけど
クエストクリアだけならリセマラ良いんじゃない
塔はしんどいだろうけど
塔は50階だけやたら難しいのは毎回そうなの?49階で止まってクリアできる気がしない
50階はどうやったかな
戦乙女パならそんな苦労せんと思うけど
キャラ揃ってないなら雷神楽で4単詰め込んで水から落とせば行けるんちゃうかな
運要素もあるだろうから何回かやることになるだろうけど
状態異常もあったかな?まあ、その辺も対策しといて
割と50階は毎回汎用殲滅パーティーで轢き倒せないイメージ
ダメならlobi行ってデッキ晒せば突破方法教えてくれるよ
頂上より50階の方が難易度が高いのは神理の塔のお決まりだからなあ。
倒し方を考えるよりも敵のアルゴリズムをつかむ方が先決かと。
初期の配布キャラとか初期キャラだけでクリアしてる人いるぞ
昔は49階にも阿鼻叫喚レベルのセリシュとかいたもんなぁ
塔の初回の49階突破できたけど今のメンツでまたチャレンジしてみたい
倒すの可能な敵であれ以上の敵はまだ現れてないと思う
>>253 わかる
ヴァルパで49階まで登って50階だけ対属性パ組んで頂上でヴァルパに戻る
50諦めたわ
適当パでサクサク行ってたけど50は緑の子にボコられてた
自分の手持ちだと50層の適当パがヴァルパしかないんや...
緑はバフ要因って感じでほとんど攻撃してこなかったぞ
運が悪かったんじゃないかい
どんなだったかちょっと気になったから行って来たがこんな感じで
先発はツクヨミ(ディスペル役)以外は強い奴ならなんでもいいと思う。覚醒レギンは反則か?まあ、なくてもアタッカーなら誰でも
んで氷から倒す。全員2回4技うてば倒せると思う。次に雷。あえて1人落ちるような編成にしてロタ(回復役)が入ってくればあとはバフとか消しつつ殴るだけ
痺れアクセサリーはあるだけつける。俺は5個もってるからロタと死ぬユニット以外の先発につけた。控えのふたりは使わんかった。メンバースキル枠でもいいかもね。4分くらいかかったかな
コスト115しかないからまずコストあげな50無理なのよくわかった
>>262 なるほどテキトー(いい加減)ではなく適当(適切)の意味ね
テオ持ってりゃ炎メンバーは麻痺耐性上がる
第一陣を雷で固めて敵氷をまず倒して雷メンバーが落とされた後の第二陣をテオ入り炎にしてクリアした
月のかけら出なさ過ぎて辛い
Lvアップと自動回復分合わせて500以上分回してるのに1日銀箱出ないとかもザラだ...
マナ半までに集まる気がしない...
当然毎日交換したうえでの話じゃないか?
最後の剣だと月のかけらだけで30個もいるからな
>>274 10日分まで交換して残り8個程必要ですね...
やっぱステージ3銀箱リセマラにシフトしたほうがいいのかなー
黄金石集めしてた時は1〜2個神秘の雫出る程度で殆どは黄金石だったのであまり出は良くなさそうなんですけど
>>273 課金してる人ならある程度メダルを貯蓄してると思うけど無課金の人だとそこまで持ってない気がする
>>275 どこを回ってるか知らないけど「それでも戦うのが運命」を周回してるなら「守護者の苦言」(それでも〜と敵の構成が全く同じでおそらく泥も同じ)の方がちょっとだけ消費体力は少なくて済む
不確かな話で申し訳ないが、どちらのクエも中ボスとボスが月のかけらを落とすという書き込みをLobiで見た気がするのでリタマラも周回も時間効率はそこまで変わらないかも
自分はリタマラで済ませたけど、1時間で0〜3個という感じだった
泥率は一説には一律3.5%とのことで、仮に3割が☆4なら1%前後になると予想される(自分も最終的にそれぐらいだった)
長文すんません
ずっと放置してて最近真面目にストーリーとか進めはじめたけど銀の鍵って取ったほうがいい?
>>278 麻痺と石化の耐性が50%ずつなので、あれば少し攻略が楽になるくらいの物
耐性装備が足りなければあっても良いと思う
>>277 なるほどー
ちょっとその辺も回してみます
情報ありです
今さらながらクトゥルフフェス回すか悩む…後半追加の3体以外は持ってるのと4限多いのがネックで最終日まで放置しちゃってた
アザトースとかの4限は新規追加の次回ガチャでも入るからやめとけ
もっと難しいステージ欲しいなぁ報酬は無しで称号的なものだけでもいいから
>>282 そうだよね 今回はやめとく
決心がついたよ ありがと
今回の仕様なら少し弱いデッキを使って相対的に難易度を上げるのではなく、こちらは全力を出しつつ相手の強さを調整できるわけだからいいと思うんだけどね
設定でノーマルからハード、ベリーハードに変更するようなもんなんだし
今回のイベントボスに一切弱体化させずにチャレンジしてクリアした人いるんかな?
サタン999並みかそれ以上に無理ゲーだと思うけど
・こっちが殴るたびに4800前後の反撃と11万近い回復(たたかうでの与ダメは2桁)
・毎ターン11万近い回復
・防御無視なので御衣は役に立たない
無理ゲーやろなぁ
うーむ、消滅も焼きそばも強襲は浮きみたいだしレイを狙うべきだろうか
でも敵2種で両方浮きの焼きそばはともかく消滅は浮きじゃない取り巻きの方がメインっぽいんだよなぁ
最近リカバリー使った記憶無いしリカバリー持ちをいかせる戦い欲しい
そういう所で頭使うのが楽しいのにゴリ押しで簡単にクリア出来るのはもったいない
>>294 デバフお化けがきたらミストゲーって言われて終わりそうじゃない?
>>295 それで発狂する人は絶対いるだろうね
でもそこは敵を雷にするとか…自分にはそれぐらいしか思い浮かばないw
けどいつものスタメンでクリアとかではないメンバー構成の楽しみを味わいたい
何回かベールが無くなるの見たからデバフはある
ミストリーダーでリカバリー要らないだけ
>>288 無理に決まってんだろ
行動前に殺されるやんけ今回は
999サタンのが簡単だわ
>>299 なんでいちいちそんな喧嘩腰なんだ?
嫌なことでもあったのか?
まさに問答無用で轢殺されるのはイベント戦とは言え腹が立ちますので
演出のための負けイベントとはいえ無抵抗でやられんのは気持ち良くはねーやな
んで今回のボスもまた何か良い人オーラ出して消えたな
いずれしれっと仲間になるいつものパターンだろうけどほんとにブレねーなあ……
良い人オーラというかそもそも中身が違う人格だったからね
まあどうせ生きてるんだろうなとは思ってたしいずれ仲間になるのは見えてたけど
でもしばらく4人でやってて数年前に戦死したって事は今回の北のメンバーはみんな割と年上なんかな
いや中身は蛇だよな?
蛇は何かやべーことやらかそうとしてます感出してここまで来たのに急にアドバイスしだして後々悪いやつじゃなかったんだ!のパターンじゃん
たまには徹頭徹尾悪一色なボスが居ても良さそうなもんだけどな
そりゃこの世界観で悪一色のキャラなんて合わんしあんまり悪人にしすぎると後々ユニットとしても出しにくいし仕方無いね
バロックみたいな再登場させるパターンはありかもしれんが
>>306 ユニットになるのはエインヘリヤルだから本人ではないとはいえ、それはあるわな
強化スタ半、今日までだから無課金微課金の人は回しとけよー
あと精錬もな
ところで無課金や微課金に限定してるのは何故?
課金勢だとプレイスタイル変わるん?
課金勢は回復薬余るほど持ってることが多いからじゃね?
課金してると回復薬が数百とか溜まるのザラだからこれを消費するのに半減期間にオートでぶん回しするのが基本
今回も800あった薬を半減スタート日から強化進化結晶ダンジョンで隔たりなく回して残り薬20個に調整してる
イベボス以外どうせ放置なんだから半減やオート周回よりもスキップを真っ先に実装すべきだったわ
それに割くメモリとバッテリの無駄まである
もう強化素材いらないし半減だとデイリ100消化で倍必要になるしな
一応アンケにスキップ機能希望と書いたけど実装されるかなあ
>>309 あーごめん課金勢は強化終わってるかと
フレの課金勢見てたらスタ半も強化アップも無視して新キャラ出たら即レベMAXしてるしね
ゲームにより変わるかもだが月3くらいの微課金ならともかく月10とか入れてたら回復使い切るとかしないんじゃない?
課金勢じゃないけど、イベントが何も無い時や過去のスタ半時に強化ダンジョン回してた分が余りまくってるわ
もう覚醒PT以外使わないから強化も進化も素材貯める必要がない
ごく稀に尖った性能の一般人使うことがあるけどそれはその時ちょいちょいと回れば終わるしな
回復薬はもはや死蔵品だ
かなり頑張って使ったのに500個以上残っててもはや数倍周回実装してくれなきゃゼロにならねえ
鬼滅●刃とコラボしないかな?
某白猫プ●ジェクトがコラボしてもの凄く新規が増えたってウワサあるから知名度上げるのに良いんじゃないかな?
本当かは知らんけど
本編終わったゲームが今更新規集めないだろう
以前はよく見かけた広告も最近はすっかり見かけなくなったし今は終わるタイミングを見計らってるとこだろ
ロードトゥドラゴン・スマッシュマジック・18パズル・hit・ミリオンチェイン
ハマったのにサ終前に辞めてしまい後悔したアプリ達
ゆるドラはちゃんとサ終イベントを堪能しようと思ってまだ消して無い
覚醒と言えばエヴァ…(カラーはめっちゃ高いけど…)
ボスエリアの消費体力でポイント決まってるのか
クリアしやすい所周回でいいのね
>>327 鳥が集まってるところがたぶん一番楽だと思う 4技放置で問題なく片付くし
>>330 イベント中はスキルマ覚醒ヒルドにしてるけど、終わったら神楽に戻す予定
結局道中のクエストは神楽でパパッと終わらせた方が早いし
ヒルド&レギンが投入されたことでさらに戦力が充実したから、
ボス戦は多少素早さ落としてでも覚醒ヴァルパの方がいいって感じになりつつあるけどね
光PVPのレギュラークイッカー、ウルド
初心者御用達、それ以降も御衣の中ではそこそこ出番がある光御衣の核となるメンバー、ヴェル
限定化がなくてもそれなりに輝く場面があった姉二人に対してそんな場面は欠片もなかったスクルド
限定化でようやく光り輝く時が来る……のか?来てくれ、強くしてあげてくれ……
衣はまだ息してる方かと
しかし覚醒キャラのいないカテゴリーなんて戦力外にもほどがあるやろなぁ
PVPで使えるか余程優良で貴重なスキル持ちか新たな有能スキル持ちか素早さ50攻撃力30のリーダースキルか
まぁ今回カテゴリーあるか知らんけど
これは覚醒っぽいな女神カテゴリー?でも作るのかな
これにフレイヤも追加されたら全つっぱ
むしろ覚醒おでんやトールの前振りじゃないかと思ってる
今のままだとカテゴリーLSの範囲が「メインストーリー」になるけど、数が多すぎる上に古すぎて大半が戦力lにならない
なのでストーリー組の一部を限定化して彼らをカテゴリーの範囲にするのかな、と
アンケートに「なぜノルンは限定化しないの」って書いたけど、すでに用意してたのね。
運営さん、ごめんなさい。
覚醒じゃないと回す気はしないが
覚醒ばかりでは課金したくなくなる
スキル上げや限凸もする気しないから
完全にゴミになってしまった既存キャラの使い道が欲しいな
でもゆるドラは好きなので
ゆるくサ終までつきあうけど
確かに覚醒じゃないと回すまでのハードルは高くなるけど基本はかわいいキャラを愛でるゲーム性だからかわいければ自分は回すよ
あとは分かるねクロラボさん?
三姉妹は覚醒でぶっ壊れで来てほしい
それなら課金しても良い
女神さまで数少ない知ってた神だっただけに愛着ある
今まで覚醒は元の属性からそのままだったけど今回の三姉妹は属性変わるんかな
今日覚醒キャラが公開されるんじゃないかな
女神だから女だし、あるとしたら願望含めてシフ頼む
話変わるんだけどさ
戦乙女パ組むじゃん?
ミストだけさ、めちゃくちゃ顔デカいんだけどなんなのこれ…
と言っても一日一件くらいだけど、今日は4件来てた
外出自粛で少しユーザー増えたのかな?
おでんェ・・・
フレイの剣あの最強の剣なのかな?
フレイヤさんめっちゃ女神やん
二刀流兄さん、かっこいいなあ
それはともかく、これでやっぱりおでん&トール覚醒への前振り(カテゴリー調整)である可能性が強まったな
三姉妹覚醒説もあったけど、これまで主神をハブって他を覚醒させた例はないし、まさか肝心要のおでんを差し置いてここで覚醒が来ることはないでしょ
フレイヤさんも覚醒させてほしかったからちょっと残念だけど……兄さん?そういうポジションだからね、仕方ないね
>>367 豊穣兄妹が覚醒枠だぞ
おでんとおるはあるとしても次回開催時だ
最近氷も風もいいの引けてないからどっちも欲しいな
フレイヤさん覚醒ヒーラーだったら調整難しそうだな
>>368 えぇ……いくらフレイヤさんが陰の序列1位ネタやってるからってそれは無しでしょ
メインの主神だから大トリを飾らせるとかそういうのかね?他神界含めてまだ結構覚醒候補いるはずだから、ずいぶん後ろになるぞ……
>>370 ヴァルハラ組の覚醒がある程度揃ってきて主流になってきた頃にぶっ壊れ覚醒おでん出しそう
ロキはいっつもパッとしないから覚醒でめっちゃ強いロキ出そう
とーるくんはこのゲームを始めたときロード画面で上手く入り込めなかったキャラだからノーサンキューです
やっぱフレイヤ可愛いなヴァルフェスで金貨使いきったけどこれは全力だ
ただもう神器持っちゃってるからこれがフレイヤの最終形態っぽいな
メインストーリー対象の覚醒リーダースキルだったらかなり使いやすそうだな
>>370 フレイくんタイトル画面通り影の主人公で、フレイヤさんはヴァルハラの神1番人気の影の序列1位、ヴァルキリーと肩を並べる出演回数だからむしろしない理由がわからない
今更ググッたけどフレイヤの神器ブリーシンガメンって首飾りなのね
ゆるドラのゲーム内だと拘束する武器みたいに使われてるイメージだから鎖か何かだと思ってたよ
ヴェルとフレイとかほんと歓喜
投票し続けて良かった
ブリジットちゃんの限定はまだですか?
やっちまった…
調子にのってフラズグズル倒しまくってたら
ポイントが33万も余ってしまった…
とりあえず誰か出るまで回すか…なんかウルド清楚からエロくなったな
性能次第だけど兄さん欲しいな
ジークシュバルトとエイクスホルンの二刀流とかカッコ良すぎる
フレイってめちゃくちゃ優遇されてるクセに毎回出番がー出番がー言うの辞めろって思う
ヨルムンとかフェンリル とか更に出番無いのにね
ヨルムちゃんはまだいいがフェンリルは存在抹消レベルだな
毎日交換所でコツコツ集めて明日ようやく作れるわ
>>389 昔はホントに出番なかったんだよ
イベントに出てくることもほとんどなかったしメインストーリーでも第1章はほぼ空気だったし
メインストーリー第2章からは裏主人公的なポジションになったからいい加減出番ないネタ引っ張らなくても良いとは思うけどね
これでストーリー初期勢で限定化されてないのボザさんだけ?
個人的にはいいキャラしてると思うし、アングルボザ式チョコレートスルーとか想像するだけで面白かったんだが
>>393 ボザはメダルキャラだけど花婿verがいるな
確かにヘルとかヨルムンはたまに見るけどフェンリルはほんとに出番少ないな
ボザは婿ボザがある
旧ユグドラ、ファブ爺、オッタル、ヘイムダル、ヘル、フリッグが初期からいて限定無しのはず
ハゲとバルドルは一応松野家がいるんで・・・
結構いるな…すっかり頭から抜け落ちてた
ひょっとしてシグルドも?
旧ユグやフリッグなどは初期の頃なら一線級の活躍してたけど、他の本当に不遇なキャラは話題にすらならないからな…
ストーリーに関わってるはずだけど一切出てこなかったニーズヘッグ
>>399 ゆるドラではユニットとして存在するのに設定上扱いが難しいのかスルーされてるけど神話上ではおでん(神話上のオーディーンはゆるドラと比べ物にならないガチクズキャラ)とリンドの息子でヘズに復讐するキャラ
>>398 シグルドは一応松野家がある
グリムリーパー(元ハデス)を改名、立ち絵追加してついでにギリシャ勢入りとかやる辺りある程度は過去キャラを意識してはいるのかもしれない
メインストーリーと言えば、最終章でセタンタとかいう犬とその主人みたいのが出てたような気がするんだけど、あの伏線て回収されたっけ?
元ネタだととおるくんもオーディンの息子っぽいし身内でドロドロしてるのが多いんかな
大勝利?と思ったらフレイが大当たりなんな?
はい3パック分のチケな
ほんと課金者馬鹿にしてるよね
追加10連でフレイヤ追加 お前じゃないんよ可愛いけど
>>415 実は一番ほしいのが眼鏡だとは言えない…
ラーズの人気も凄いと思うけどは〜たんも未だに6位になるの凄いな
高レベルフレも結構引退してるからは〜たん全盛期のプレイヤー減ってると思うしインフレで使われてないんじゃないかと思うのにまだこの位置とは恐るべし
トップ10のメンツは安定のメンツすぎる
そしてやっぱりsideBはネリアが連覇したんか
単発で当てた( ◠‿◠ )
1回目は爆死したが2回目でなんとか盛り返したわ
しかしカミカゼは割と上がってきてるけどグリムリーパーはまだまだ厳しいな・・・
アミィとネリアの人気は単に最新5限で(当時としては)レアコマンド持ってたからなんだよなあ
50連の最後にやっと限定
速>攻リーダー出ちまったか
ヴァルハラとヴァルキリーで別枠なのが分かっちゃいるが何か切ない
>>425 まぁヴァルハラは面子がロクなのいないしまだええんちゃう
速度60超えは今回の面子以外は数えるぐらいしかおらんし
メガネが欲しかっただけなのに兄妹が来たわ
君らだけ強くてもどうすりゃええねん
次のユニットパックはヴァルキリーライドラーズグリスでおねしゃす
>>431 もう一人どうすんだよ
10連戦は同キャラ禁止だぞ
ウルドや馬は炎グロトと違って★4のステ酷いし
とりあえずパックで20連でフレイヤとスクルド、チケでウルド来てくれたから撤退かな
手持ちの金貨で30連、無事眼鏡ひとりのみで終了
相変わらずの糞ガチャで実家より安心する
>>434 たぶんアタッカーじゃなくてトリプルクイックの三人目のことを言ってるんだと思う
あとフレイはたしかに強いけど4単だからPVPだとかなり不利じゃない?
2全である程度サポートできるけどロキのゲージ次第ではけっこう厳しそう
10連でフレイ出てラッキーだったが旧三姉妹も欲しかったがこっちはビミョーだな
>>415 >>423 めっちゃナメてるな
自分も課金者だけど200連でコンプできず
課金者のテーブルあからさまに絞ってんのかな
それなら止め時になっちまう
他のソシャゲも限定200連程度でコンプできるの少なくない?
まぁそれもそうか
と一瞬思ったけどチケット使ってこれだからなあ
しかしアーサーの修正早いのだけは評価できる
人気投票見てたら懐かしい名前もたくさん見つけてとりあえずイベントはどんどん刻の狭間に入れていってほしいなと思った
結局ガチャで限定1、2体引けても既存のヴァルハラ勢がしょーもないからどうにもならん
ゔぁるきりーぱあったらわざわざ引く必要ないっていう
フレイヤさん欲しかったから1パック課金してフレイヴェルスクルド
アンナちゃんの新限定はよ
確か前の投票でも上位だったでしょ
久方ぶりに勝ち申した
とりあえず130連とチケでコンプできた…
フレイはチケでなんとか出てフレイヤさんは130連目の張り紙5枚からのオデン演出でなんとか出た
下手したらノルン姉妹の☆5出てたかもしれんから危なかったわ
残りはPvPでチマチマ砕く…そしてしばらく課金は無しだ
エルシャダイだっけ?
令和でまだあのネタを見るとは思わなんだ
最近のイベント、アテナ、アマ様のコンビに頼る頻度が増えてきた。
>>455 単に手持ちの光御衣で使いやすいのがアテナしかいないだけですw
フレイヤさんの回復バリア強い〜!!
EXレベルの全力攻撃にも2回は耐えれるぞ
その間に体制立て直せる
>>461 なるほどw あれがそうか
EXで敵に使われたけどデバフ付けたレギンの4万オーバーのダメージを0にしやがったw
全部で7万くらい吸収されたぞ
ウルドン連れてくとアホみたいにクリティカル発生して草
円卓使う予定ないのにメダルのショタ交換してしまった
ウルドは例えば元々クリ率10パーだとしたらそれをスキルマだとしたら30パーにしてくれるのかそれとも12パーになるだけなのか
まだうまく使い慣れてないのに新覚醒パだとEXがぬるすぎで、ヴァルパだと時間かかるし数体落とされるし最悪全滅するな
相性もあるかもだが
>>467 ヴァルパでクリアできないことはないと思うけど
豊穣兄妹はヒルド、レギン、ヴァル子、ミスト、ダクヴァルで割と楽勝だった
ノルド三姉妹に至ってはリーヴァ、ウリエル、ランドグリス、フォウ、コルテ、フレリーヴァの周回用光神楽で殴り勝てた(二体しか残らなかったけど)
それにしてもエイクスホルン装備の覚醒ヒルドは強すぎるな フレイ兄さんが不憫だったわ……
パーティー組んでみたけどフレにフレイが居ないって言うね
EX兄妹は光御衣でクリアした
フレイヤの回復量が多いから時間かかったけど
パック2つ買ったらニーサンが4人になってもうた
・・・最初はニーサンとロキ4人の予定だったけど次のハイスコアPVP防衛はこの編成にするか
>>472 ロキ艦隊より覚醒兄さん艦隊の方が嫌がらせ度が高いな
短いスパンの2全連発でサクサクと為すすべなく削られる……
塔とか攻略のメンツ揃えればなんとなしクリア出来るでしょ
倒す順番も大事だけど
コスト120だけど50階クリアできたよ、HP上げてバリアとセイフティーオール張ってコツコツ順番に倒していけば勝てる
>>478 あれ?50Fの氷って「時限制」じゃなかったっけ?コツコツやってたら吹っ飛ばされるはず
コツコツどころか確か2ターン目に撃ってきたはず
6000固定の氷技だから雷祝福なら耐えれるだろうけど
上から順番に倒してるから気づいてなかったのか?そいつにそんなに困った記憶がない
おそらく神楽でリンカーネーション使いまくって倒したはずだ
ごめん、最上階と50階みまちがえてた
50は頭かかえまくってクリアした場所だったわ、雷染めてクリアした
6周年に散々宣伝して多少なり入ってきたであろう新人ちゃんにイベントで盛大にメインのネタばらししていくスタイル嫌いじゃないよ
このゲーム初めて真っ先にヴァルハラ主神連中で戦闘あったやろ
あれと同じようなもんや
>>487 経験値2倍+消費体力1/2+ボーナス特盛の6周年だと最終章ラストや塔頂までいけるらしいよ
ラストまで来てもラスボスを倒せる戦力が揃うかどうか怪しいもんだけどな
その手前の奴も強いし
6周年スタートのサブ垢でも2週間でラスボス倒せたよ
強ボスは全部フレンドバーニングハーツでごり押し
今のガチャでフレイヤ、フレイ、ヴェルダンディの3つ引けたらたぶん全てのコンテンツクリアできるでしょ
>>493 なるほど。
イベント装備もだけどリセマラに古参が簡単に負けないようにはなっているのかな。
格は金すこし出したら手に入るから、1番の差は装備とコストかなと思ってる
スサノオ持ってないし借りてすらいないけど修正補填おいしい
>>496 ガチャ回してれば金貨1000枚返ってくるけど、得するのは単発1回で限定引き当てたやつだけだぞ
あとは希望者がスサノオのスキル上げをリセットするかどうかってだけ
メインストーリー272 未来はどこへ向かう
まったくクリア出来ないんだが、これどうしたらええん?
実際いくらなんでもありえないダメでてたししゃーない
覚醒出始めの時にナーフもあるかもよってお知らせ出してたからなあ
>>498 闇属性以外でディスペル持ちのユニット入れたパーティーで良いんでないの?
装備もコストもそのうちどうとでもなる
lv1でもクトゥルフコンプが最強だろ
素早さ110%回復70%とか無敵過ぎる
>>501 最近、強敵はヴァルPTでレギンやラーズで弱体化させて力任せにぶん殴ってた
目から鱗
>>497 倭神スルーして倭印フェス単発でアマさんつもった俺大勝利
結晶中級☆3のほうがたくさん集まるのなんとかしてほしい
ナーフじゃなくてただのバグ修正だけどな
まぁそれはそれで遅すぎだが
>>503 クトゥルフパってそんなになるの?ぶっ壊れじゃんw
どんなご当地パーティよりも完成した光神楽
古事記にもそう書いてある
クトゥルフパ色々試したがアザトースLS×2より片方ナルラトの方が早く勝てることが多いな
素早さ高すぎても相手が加速するだけだから攻撃1.5倍の方が最終的に早い
ちゃんと統一さえすれば好きなパーティーで大概クリア出来るから最強パがなんだろうといい
他のアプリは最新のキャラいないと話にならんとかあるし本当にそこはゆるドラの良いところ
スキルレベル最大であることを前提に、幻夢郷パーティは
アザトースで素早さ50%+回復30%
ヨグ=ソトースのメンバースキルで素早さ10%
ノーデンスは対象が幻夢郷ではなく、光だから全員には乗らないけど、回復10%
を自前で用意して、フレンドさんにアザトースか、
ナルラトホテプの攻撃50%+素早さ30% を選ぶかどうか、で合ってますでしょうか
自分でも分かってなかったので、自分が理解するために書いた
アザトーナルラト×3クァチルで組んでるけどやっぱヨグソ欲しい
ノーデンスはなくても困らんね
クァチルもクトゥルフじゃないけどクリ率上がる闇ウルドにした方が火力上がるかもしれん
そろそろサントラの第2段出さんかな
>>521 新しい設定資料集はいつも7〜9月ぐらいよ
通販サイトをコロコロ変えるから購入済みだったか確認するのが面倒
>>4 wktk server をご利用の皆様へ wktk server は2020年3月31日をもちましてサービスを終了させていただきました。 サービス開始から約9年間、ご愛好いただきましてありがとうございました。
強化合成計算しようと思ったら、いつの間にサ終してた
有志の方が作ってくれたものが使えなくなるのは寂しいね
まあ記念に残しといてもいいんじゃない
流れの速いスレでもないし
限凸レベルマの1.5倍時はゴッド55個ってのは覚えてる
あると便利なら似たもの作れるけど…
WeyBackのキャッシュの一部は動作してるからそちらにリンクするかサルページするか
別にツールじゃなくてwikiによく使う効率良いパターン列挙してあるだけで充分な気もするけど
とりあえず適当に合成して、MAXいくようになったら大成功出てもいいようにその量の2/3ずつ入れ始める貧乏性のワイおる?
そもそもほんとに運営が許可したんか?
解析したデータを使った外部ツールを公認する運営なんて聞いたことねーけどな
黙認してるケースならいくらでもあるけどさ
許可というか好きにしてくださいみたいな感じだったような記憶
当時の過去ログにあったけど忘れた
レンタルサーバーは今ならGitHub Pagesで簡単に載せられるね
問い合わせて黙認された的なレスは見たな
基本的に黙認の基準は稼働してみて消されないかどうかだけど現にサーバー消滅まで続いたから大丈夫では
利用したことなかったけどそんなグレーなものがあったのね
初回からずっと☆5取ってたまにランカーやったりもしてたけどいよいよ参加賞でいいやなモチベになった
けどそろそろ報酬を覚醒キャラ並にしてきそう感あるんだよな
今まで程度の性能なら誰も実戦じゃ使わないから競争力なさそうだし
元々☆5はハイスコアの時しか狙ってないから、今回も200勝(報酬アイテムコンプ)で終了する予定
そこそこの戦力を持って金貨さえ砕けば誰でも手に入れられるからか、累積方式の時の☆5ユニットの性能は低めだからなあ……
LSと本人の性能噛み合わなすぎでは
PVPキャラとしては強いけど
回復64素早さ61だから完全に噛み合ってないわけじゃないんだろうけど撒けるバフも回復もないからびみょい感はある(こうどなじょうほうせん)
覚醒アマさんとか持ってて水着コルテ持ってなかったら取りに行くのはありな性能だな
>>543 やっぱりPVPでも3ターンは倒せないのか
ディスペル系もダメか?
3ターン絶対死なないマン
ディスペル入れて無かったから効くかフメイ
誰か確かめてくれ
ガチャがインフレし過ぎて見劣り感半端ないからね
10連以下の金貨で欲しい人はどうぞって感じかな
毎回175だか200までは一応やってたんだがそれもちょっとめんどい
中華キャラ微妙なんだよなあ
ゲーティアテウルギアのような別verがでて嬉しいと思うキャラがいない
10連分以下の金貨で確実に手に入るという意味では十分な性能
思っていたよりは性能高かったわ のけぞり大の効果も便利ではあるし
とはいえ光神楽が揃ってるならわざわざ金貨砕くほどのものではない感じでもあるな
>>549 最近は精霊も手に入りやすくなってるしな たぶんそのうち200勝報酬が神核の欠片になるだろう
つーか、めんもくせーけどやっとやるかと思ったら対戦相手のメンバー見えなくてワロタ
ヒルドやら見えたら誰も選ばんし当然か
黄龍って言って中国神話の四神の長的存在
麒麟と同一視されたりするけどゆるドラの麒麟とは関係ない
シェンリーの顔昔のアニメで見たことあるような顔だな
>>554 累積は元々見えないね
だから罠パするやつとかいた
200勝目当てでptは要らないんだけど
ランカーはガチパや罠パは辞めて下さいよぉ
TOP10じゃなく50or100位から選べたら良いのに
>>558 ハイスコアはヒルドを引かない戦いになるのか…
PVP前のわび1000枚はすぐ回収狙いと思うと参加意欲がでない
極ヒルドが2体入った炎神楽デッキと戦ったんだけど、なぜか2体とも覚醒されてなかった。
別に良いんですけどもったいないなあと。
別に急遽PVPが差し込まれたとか報酬キャラが破格スペックとかでもないのに回収狙いも何もないでしょ
ヒルドの覚醒ってHP1で数回耐えるとかそういうのだっけ?
アマ公もそうだけどpvpでやべーことになること考えないでこういうスキル与えるクロラボ大嫌い
pvpは覚醒スキル無効にしときゃ良いのに
>>565 3ターン不屈状態になる
神楽でタコなぐりにして犠牲を伴いつつ耐えてチクッと刺すしかない
累積pvpならそれで良いけどハイスコアだったら絶望的じゃんそれ……
構成見えるから回避できるなら対戦回避すりゃ良いけど今までの光神楽並みに最終戦に覚醒ヴァルパ並ぶようになったらプロの人発狂しそう
PvPのためにナーフするとは思えないし
ヒルドパは意図的にプラチナに並ばないアルゴリズムに変更されて
逆に緩くなると予想
円卓の騎士の交換チケットがあるんですが
オススメのユニットいますか?
10戦がんばったか200戦これ無理だ
スコアみたいにサクッと一発で終わるようにしてくれよ
ソシャゲにあるまじきだダルさ
>>573 勝利報酬がいらないなら無理して参加する必要ないぞ
ハイスコア式をサクッと一発で終わらせてるということはポイント報酬は無視してるということだろうから、こっちでも無視でOK
復刻イベの雑魚敵が猫になった方の道中BGMって当時からこれだったっけ?(ラスボス戦のBGM)
当時はBGM切ってたから分からん
今回のPVPで思ったがハイスコアはもう魔境過ぎてプラチナ5体編成で完走出来る気がしない
LSがアレな時点で今までの四神ぜんぶ☆5で取ってる人しか走る動機なんて無いな
しかも揃えたとしても、今となっては別に強くもない趣味パでしかないという
>>577 そこそこ戦える戦力があるけど光神楽が手薄という初級者・中級者なら取りに走ってもいいと思う
流行りのデバフ付き4技じゃないけど大きくのけぞらせる効果があるしステも十分だから悪くはない
武器に拘らなければ2000金貨もあれば十分取れるでしょ
相手の行動をキャンセルできるくらいノックバックできるならボス戦にも連れて行けるだろうが、そうでないなら結局連れて行かないだろうし、雑魚相手だと四技ってだけで沈んでノックバック無意味だし
PvP以外に使い道なんてねぇと思うなぁ
戦力が手薄なら周回で十分活躍の機会があるし、充実してからもPVPで出番が来るなら十分だと思うけどね
そんなにダメかね……?
>>572 そっか…
コルテに似てて可愛いからトリスタンにしてみます
ありがとう
技構成が雑魚処理専門だから少々ステが高かろうと無意味なんよ
PvPだって神楽+聖戦の複合LSに占拠されるだろうし、自身が持ってる複合LSは実質メンバー選べないし
うnアカンと思うな
ディスペル要員で良いじゃないですか
回復、素早さ高くて2技だからいつでも撃てるよ
ランカーって手動で延々やってるんか?
それともやっぱマクラーかな?
まぁ正直今更どっちでもいい話では有る
やる気になればスマホPCどれでも誰でも出来る訳だし
ちゃんと金貨割って走るマクロなら黙認だろ
BANするのはデータ書き換えたりして利益にならない方法でランクインするやつだけだ
別に手動だろうとマクロだろうとよくやるなとしか思わんからどーでも良いね
相変わらず黒猫倒せないのダルい
おそらく不評だったから以降倒せるように変更しただろうに、手抜き復刻でそのまんま出すのやめてくれ
ゆるどら新規勢だから知らない事あるのかなって思って質問するんだけど、pvpのランキング上位ってあれそんなに差がない報酬目当てにほんとに2万も3万も石くだいてるの?
それともなんか効率のいい技でもあるのあれ
ランクガチ勢はそういうの気にしない人達だから、、、
どのゲームにも報酬関係なく順位上げる層はいるからそんなもんよ
俺がランカーやってた頃は5〜10位でも80000くらい金貨割らないと維持できなかったから今はかなりゆるいぞ
何のメリットもないけどネタ防衛置いてると申請がたくさん来て楽しかった
申請が1500超えたら承認画面がフリーズしたのには笑ったな
いるかいらんか置いといてトップ10にくらい報酬×2個ずつくらいやればいいのにな
ランカーの気持ちが分かるわけじゃないけど、特殊背景とか名前の後ろに称号とかの方が喜ばれそう
せいぜい専用と☆4装備同時入手ぐらいしか頑張った証拠が残らない上に、それすらも証交換で一時的なものでしかないし
>>596 PvPやレイドの上位や塔は厳しいけどだいたいのストーリーや高難易度以外のイベントはやってけると思うよ
とりあえず今出てるヴァルハラフェスを引くのを勧める
>>597の証コメで気付いたが
今回エルルーンがようやく交換ラインナップに加わったね
欲しいと思ってたけど覚醒祭りの今となっちゃ交換する意味が無くなった(´・ω・`)
>>600 エルルーンをリーダーにして、カテゴリーをまたいだ覚醒ユニットを使うのが正しい
>>596 6周年のログボ凄かったタイミングのリセマラアカウントより弱い気がする
のこってる装備が良かったら価値あるのかな
>>596 新しいヴァルガチャなどで肉づけすれば充分塔も高難易度もイケる
一昨日金貨割って200位内に入ってから自然回復だけで未だに300位内に入っててやばい
アクティブどうこうじゃなくてこれ☆5武器が弱すぎるのが原因だろ
1500位のボーダーは高くなりそうだけどそこで団子になって500位のボーダーはそこまで高くなさそう
今回の報酬ユニット微妙だから走る人が少なく感じる
4全じゃなくて4乱だったら取りに行ったのに
自然回復だけで現状1500位代
次あたりは☆5ボーダー1000位くらいになるんじゃねーかな
>>606 攻撃力だけ500上がったところでだから何?の世界になってるからね
証もらったところで今となっては個人的好み以外では交換すべきユニットもいないし、
☆5ユニットをもらうために1500位に入れれば十分だもんなあ
戦力整ってる人なら☆5ユニットすらいらないし(光神楽が手薄だという人なら頑張る価値はあるだろうけど)
>>608 いつも通りならそこからどんどん落ちていくはずだけどね
6周年終わったしpvpは中華シリーズ終わったしレイドは4属性終わったし、サ終には絶好のタイミング
今まで律儀に参加してたけどこの形式のやつはとにかくめんどくさい
思いきってすっぱり放置したら気持ちが楽になったよ
どうせ使い道のない交換ポイントが余ってるし後々交換すればいいや
>>609 しかもその攻撃力500にするための属性縛りがあるとか救いようがなさすぎる
6周年新規でも一目で弱いってわかるしもうちょっとどうにかならんかったんかね…
今後中華イベやガチャとか来るのかな?
四霊とか来たら嬉しいんだけど
6周年新規だけど新規からすると+500はマシな方だから取れたら使うぞ
アマの回復+バフ+1が有能すぎて快適だわ
フォウが欲しい
2017のブライダルようやく凸みたいだけど凸して使えるもんなのかな、新ブライダル覚醒追加と合わせてか
また否定だかなんだかのイベントのために季節イベントなくすのか…
ウリエルは攻撃が低いのを除けば結構強かったし攻撃の強化度合いではいい線行くと思うぞ
アモスの杖と永久の誓いもあるし
個人的にはリムルの防御がどこまで上がるかも気になる
塔更新か過去のも別枠で追加してほしい今度アンケあったら書いとこ
初回塔のセリスとか今挑んだら楽勝なのかなとか思うこともあるな
ランカー100位内にチラホラとプレイヤーLv100以下が居るね
全体的には減り続けてるけどアニバガチャで大勝ちした新規が少しばかり生き残ってるんじゃない?
アニバ新規組も9割は脱落してんだろうけど
物語綺麗に完結しているソシャゲがいくつあるか知らないけどストーリーを追うだけなら意外とキチンとしたゲームだからもう少し頑張って欲しいところ
最下位7000超えてるので前回PvPよりはアクティブ増えてるかも
(前回って6500くらい?)
ストーリー完結で戻ってきたのかな?
もしくはログイン勢から復帰したとか
お姉ちゃん限定化するならクリスマスにもゲーティアちゃん出すか別イベでゲーティアちゃんと一緒に出してほしい
>>631 キーラちゃんに投票全ブッパした甲斐があったわ
セルクって人気投票SideBで3位だったっけ
ネリアはまだ温存するのか
セルクって誰だっけ?
イベキャラ?イベント未登場の星5キャラ?
>>637-638 ありがとう
図鑑見たら居たわ
>>639 200勝狙いでやってるけど
今まさに今回2度目の遭遇となる幻夢郷パが出てきたわ
1回目は負けたしpt気にしないから対戦せずリセットする予定
お姉ちゃんはどうせ否定とかいうので強引に生き返らせそうだしそのあと花嫁にして実装してよ…
ちょっとやってなかったら今週pvpだったのか
しくじったな
ブライダル覚醒無し?
覚醒orMS素早さアップないと誰も引かんぞ
イラストだけで引く層が一定数いるから心配はいらんね
性能面は覚醒、カテゴリ、弱点ダメージ軽減MSがでた時点でそれまでの数百体のキャラが死んだのが残念だけどしゃーない
>>554 累積は元々見えないね
だから罠パするやつとかいた
は〜たんが全属性揃ったな
全属性揃うとどうなる?
あれなんか間違えた
ヒルデ流石にダメだろすげー時間の無駄
ハイスコア戦でヒルデ並ばれた時点で詰むじゃん
は〜たんはは〜たん専用リーダースキルあるからいいよなあ
>>653 むしろやっと(花嫁)は〜たんだい
次は覚醒は〜たんかな
でも炎以外ことごとく古いよね
2年くらい前から始めたけど、炎以外の属性はその時点で既に出てたはず
イベントでちょこちょこ出てたからセレンみたいに「誰?」にはならずに済んだけど
前はしつこいぐらい推されてて嫌いだったが今は組織ネタ自体あれだし気にならなくなった
10位と50位のボーダー付近にランカーが控えてる
ランカー「暇じゃ!余を楽しませてくれ!」
って言う声が聞こえる
ずっと200〜300だったのに500超えてしまった、ここから争って2000〜3000石つかうのアホくさいから1500位以内でおわろ
前回までは連勝ストッパーに光神楽が選出されてたけど今回から幻夢郷(アザトース)に変わっててワロタ
光神楽ほど防衛設定してる人いないせいか同じ人ばっか出てきて更に草なんだ
極まった幻夢に勝てる気がしない
陣形Maxじゃなきゃワンちゃんあるかな
>>662 オートならまだしも手動なら大丈夫でしょ
極まってたかどうか知らんけど何回か当たってるが負けてない
今のところ相手更新せずに無敗で来てるけど
いやだなぁ 怖いなぁ怖いなぁ
ヴァルパ選んだらパーティに覚醒ヒルドが3体いたら
フレの果てしないずっと前並び見ると
運営が用意したボーダー操作新規なりきり垢大量にあると思います
最後のコラボがアレでもう新規獲得諦めてるから古参に100金貨でも使わせたい
前回の1500は38000くらいだったと思うけど、今31000くらいだから全然届かないな
覚醒できるキャラが報酬でないともう伸びないだろうさ
金貨数百枚割った状態で一時間ぐらい前からちょこちょこボーダー確認してるけどぜんぜん追い付かれないでござる
俺が始めた頃ボーダー1000だったねガウェインの時
余裕を見て100枚多く割って800枚で1500位確定だな
こんなんで☆5キャラ取られるのどんな気持ち?ってクロラボに聞きたい
マジで次からボーダー1000位になるんじゃね?
中華シリーズはこれで終わりなのかな?
なら次のPVPから新シリーズ覚醒キャラ有り得るな
やべぇ。ギリギリで確認したら1490位だった。足りないかも。
500ボーダーは45810っぽい
3500枚くらいかな
ぶっちゃけあの専用武器いらねーだろ
500位に食い込む意味がない
金貨少ないから最後急激に伸びたな
1000割ってたから余裕の高見だったけど
どうせ金貨割るならとっておきたかった程度なんだけどさ
>>695 まぁどんまい
証の意味が薄れてきたし後で交換でもオッケーでしょ
俺なんか証の使いどころが無くてネタ用に星3でも集めようかなって思ってるし
>>685 まだ闇がいるぞ
たぶん蚩尤が来ると思う
>>697 なんて読むのか分からない程度にはマイナーだな
>>698 シユウ
中国神話では有名だしなんならメイリンがシユウさんって発言してる
>>699 ありがとう。
最近はストーリーも飛ばしがちだったから勉強になったよ
蚩尤のビジュアルがどうにも敵側っぽい感じなのがアレだけど
たこ焼き屋のジジイが蚩尤なんでしょ
ボク知ってるよ!
中華のキャラ嫌いだから読み飛ばしてたけどまだ続くのか
インドや他のシリーズと同じでガチャ産も当然くるでしょ
チカの正体がそのいずれかでしたー、覚醒して限定ユニットになりますー
とか
中華より恵比寿になって帰ってくるヒルコちゃんの七福神ガチャをはよ!
ガチャ産で中華の覚醒が来たらPvPユニットはゴミ箱行きやな
は〜たん以外微妙な気もするけど元と限定のカテゴリー付いてるから色々悪さしそう
幻夢郷パで花嫁ノーデンスは使えそうかな
カテゴリ2つ付くようになったんだ!これは朗報だわ
今までのキャラも2つ付けられるのは付けてくれ
ボーダーワロタ
とりあえず過去のブライダルイベのキャラでブライダルが初出のキャラ以外は複合カテゴリになったな
つまり今後ヴァルハラと戦乙女が季節イベの度に更に拡充される訳だ
シェンリーの4全って敵の数によって威力変わるんだな4全ってこういう仕様だっけ?
どうでもいいが専用スキルのあるは〜たんはは〜たんカテゴリー作ってやれよ
ソープの時面倒
>>714 全体技全てがそういう仕様になってる
大体単や乱の7〜8割程度
複合カテゴリやっときたか
アンケに毎回書いた甲斐があったぜ
俺も複合書いておいたから嬉しい限り
ただ色々と魔境になる気がする
嫁ウリエル、なかなか強くなったな
風4乱は覚醒ツクヨミ、浴衣シラユキ、大人ルプちゃま、クウハとけっこう強いライバルがいるけど
しかも覚醒ガチャと金貨割り後ってのもあってフレが全然回してくれてない
花嫁はアモスと永久の誓いがある分、強い装備を他に回せるのが地味に偉いと思う
しかしテウルギアとノーデンスの回復と素早さが低いな
特にノーデンスの回復53なんていつ振りに見たかと思うレベルで低い
今回のPVPで証10000貯まったんだけどお姉ちゃんってまだ使える?他のおすすめある?
>>727 お姉ちゃんかあ ヴァルパ全盛になる前の時点で既にW神楽にほぼ完全に押されちゃってたからなあ
今となっては2世代くらい遅れてる感はあるかもしれない
クリスマス版のお姉ちゃんは今でも雷神楽で大活躍中なんだけど
他にオススメするならLSが全属性対応のエルルーンあたりかな?今でも塔とかでLSが活きたりするし
あるいは炎4乱で神楽持ちってあまり思い浮かばないから、そこに必要性を感じるなら炎オルトラさんあたりか
自分の中ではキーラちゃんとお姉ちゃんも当たりだ かわいいは正義
>>728 お姉ちゃん微妙なんか
エルルーンは持ってるから貯めとくかなー
>>731 今まで以上に速度至上主義な環境で速度54はちょっとね
それを除けば強いんだけど
エルルーンは意外と使えない
中途半端なのです
グルグル以外ガチャ全コンプしてるワイの意見です
素直にHP上げきるか攻撃力高めて危険ボス即葬るか神楽にしましょう
特段安定感もないしね
今更感があるけど
ユニット図鑑を下までスクロールするの面倒だから
昇順降順の切り替え出来る様にならないかなぁ
なんかノーデンスの4乱かなり威力高めに設定されてない?
攻撃300高いナルホテの4乱よりダメ出してるんだけど
やっぱ倍率高いか
回復低いからそうなんじゃないかと思ってた
ダブルカテゴリになりそうなキャラをまとめてみたけど戦乙女が多すぎる
https://dotup.org/uploda/dotup.org2164025.txt.html ブラウザ上だと文字化けするから見たいなら保存してな
ベルセルクは覚醒じゃなくて獣化がいいな
何でもかんでも覚醒じゃなくて別の強化スタイル作ってもいいのに
クロクロなら超人化とか悪魔なら魔神化とか
調整くっそめんどくさそうだけど
新イベのボス弱いな…塔の最上階付近のレベルじゃないと満足いかない
コミケ出した時の待機列はおっさん世代が多かったってこのスレで見たな
リーダースキルのレベル上げたいけどユニット強化に知識の精霊とかスキル素材表示されないの自分だけ?
>>756 おお!強化素材の一番下にありました
同じスキルの所しか見てませんでした
教えて頂きありがとうございます
ハムスターしまくってるとたまにフレンド達に極覚醒も神楽も一体すら出現してなくて
なんか懐かしい気持ちになる
>>757 かえって使いにくくなったよね
同じスキルボタンを押せば精霊を表示してくれれば良いんだけど
限凸のため進化させたエサキャラにほぼ意味が無くなった
ウィークリー消化のため週に2体だけ進化させてるが、そのための素材はデイリーと強化ガチャで足りる
マナも銀貨も周回する間でもなく足りる
スタミナ余るのでメインクエストを廻ってPLレベルを上げる
レアな武器素材が貯まっていくが、これも使い道が無い
必要とされる素材は覚醒素材と複合LSを上げれる妖精精霊だけ
虚無感
まあストーリーはもちろんのこと、イベもラスボス程度ならヴァルパとかの覚醒組を使うまでもなく
各属性の神楽でサクッと終わらせたり祝福や御衣で楽に終わらせられる場合が多いんだけどな、実際のところは
使おうと思えばノーマルLSが活躍する場面はいくらでもある
ただ「装備の入れ替えが面倒だから周回から何から全部ヴァルパで終わらせる」というものぐさな連中がかなり多いから……
装備をユニットごとではなくパーティーごとに設定できればいいんだろうけど、
それをやると多くの人が複数作ってるであろう聖騎士の小手のほとんどが無駄になる……
☆3の神楽エサだけは売らずに残してたけど流石にもう不要かな?
氷神楽は増えすぎて困ってる
あとティターニアはもう処分しちゃっていいんかね?
どんだけ待っても神楽にならんし
そんで風と闇の神楽餌が少なすぎるしバランスどうにかしてほしいわ
神楽餌は星4と星5も合わせて有意水準で1体スキルマに出来る数だけ残すのが賢い
計算もできず考えることもできないやつだけ後生大事にしとけばいい
もう諦めて極フレイをスキラゲしようぜ
風神楽の上位互換だぞ
PVP用?知らぬ存ぜぬ
>>764 風はスキルマにしたいキャラを持ってなくて少ない神楽エサを温存中
闇は単純に神楽エサが皆無でずーーっとスキルマ出来てない
ユニット数の枠余裕あると思ったら聖霊達は聖霊枠にいったのね
時の狭間で天竺のアムリタ終えたんだけどクリア絵出ない
不具合かな?
実装時にクリアしてるから図鑑にはあるが
>>768 ほんと困るよね
氷神楽餌はありすぎだからどうでもいいユニットも上げちゃおうかなって思ってる
>>766 じゃ諦めないでおく
てかどっかで聞いたフレーズ
今更だけど、テウルギアの周りにいる金髪と黒髪の二人の人形はなんだろう?
>>770 アムリタイベントって初回実装時はクリア絵が2枚あったんじゃなかったっけ?それがうまく復刻に反映できてないとか?
メンバースキルは重複しないってことだけど星4と星5のメンバースキルならどうかな?例えば風神と風帝なら風神しか適用されない?
>>775 リディルリーダーに☆5と☆3のエンヴィーで試してみたけど重複しなかった
3日間ログインしなかっただけでフレンドが5人ぐらい減ってたw
お前ら意外と厳しいんだな
枠いっぱいで新しく申請来てた時は一週間前の人は切るかな
レベル200いってればもうちょい様子見るけど
今Lv274でPTコストが最大で277なんだが、限界PTコストって判明してるんだろうか?
フレンドリスト見たら最終ログイン30分前のやつが塔登り続けてるんだけどどういうことなのこれ
最終ログインが5分前だと今もログインしてるかもしれないって認識だったんだけどもしかしてログインしてから半日ずっと起動したままだとフレンドからはログイン半日前って表示されてたりする?
>>782 あくまで「ログイン」であって「ログアウト」じゃないからな たぶんそうなるんじゃない?
まあ半日前ならたいていはログアウト済みだろうけど
ログイン状況はホーム画面に戻ったときにしか更新されないぞ?
例えば0:00にログインしてホーム画面を経由せずに12:00までプレイしてたらフレンドの表示は半日前になる
今回の塔は正統派って感じで変なギミック的なのはいない感じかな
ただ敵のHPが高すぎて前回だったら頂上や50階も一回行動させただけで轢けたのに
今回はより強くした幻夢郷パでもそれなりに殴られた
50階の方が攻撃が苛烈なのはいつも通り
>>787 ということは今回は属性染め神楽で作る「爆弾処理班」はいらない感じかな?
途中で一体ずつ落とされるとこもあったから
神楽のほうが楽なとこもあるかも
書き忘れてたけどサブにゲヘナは入れてた
まだ登頂途中だけど、攻略1〜18位を戦乙女で占拠して、おまけの19位が光フォウばっかりとか、もう戦乙女の塔に名称変更したらええんちゃう
折角引けたからと新生円卓パで登ってるけど円卓パ弱ぇ〜w
攻撃役のランスロットとモルドレッドの2キャラだけ引けなかったのがここまで響くとは思わなかった
特にディスペル役のモルドレッド居ないのが痛いわ
改めてコマンド見るとどいつもこいつも中途半端感が否めないし
MS持ちとはいえガラハドが特に酷いのでカウンターの威力上昇、4技を3技に降格、4枠を攻撃技にして欲しい(強欲
円卓なんて引くんじゃ無かった
やっぱ時代はヴァルパか幻夢郷パか
単色神楽の完全上位互換のヴァルパと幻夢郷パが強すぎる
ヴァルパはまだまだ候補いるし幻夢郷パも覚醒が控えてるし伸びしろも十分
そう考えるとヴァルハラパは新規の5人がバランス良い構成になってるな
極フレイヤ:回復役&再生盾&耐久リーダー
極フレイ:アタッカー&攻防デバフ&速攻リーダー
ヴェル:弱点軽減&ディスペル&速度デバフ
スクルド:フレイヤへのタゲ向け&アタッカー
ウルド:リカバリー&攻速バフ
ダブルカテゴリでの拡充は戦乙女に比べるとちょっとあれだけど
>>791 まあ神理の塔はヴァル娘も戦乙女の腕試しの場と思ってたぐらいだし…
制覇したけど、戦乙女以外でランキングに入ってたのはフォウ、ノーデンス、ランファンだけだった
初日とはいえ、これが運営の望んだ世界とは…
あとやけに神核貰えた気がする
終了前のバラ巻きかな?
他の主力アプリあるならともかく、ここがゆるどら捨てる選択肢ないだろ
テレビの取材で社長がゆるドラを使ったゆるドラの後継アプリ制作が今後の目標って言ってたから
今のゆるドラを一旦終わらせてリニューアルするかもね
ただ前に同じようなことして1年持たずサ終したことあるし不安だがね
すまん、神核じゃなくて神理のオーブだった
50Fと背景ダブりで5個ずつ貰えた
おかげで、初回の塔制覇できなかった俺でも導きの◯光6属性コンプリートできたわ
50階は戦乙女以外はフォウとノーデンスだけだな
覚醒ヴァルの覚醒度違いが何個もランクインしてるの笑うわ
とりあえずボスが反撃回復使う糞ギミックは今回だけでいいぞ
仮にサ終してゆるドラ2的なものが始まっても絶対にやらない
今作が最初で最後の課金したスマホゲームになる間違い無く
ゆるドラ2はミリーさんが装備のマイスターを目指すゲームでアトリエシリーズとコラボな
もしゆるドラ2が出たらプリコネみたいに大当たりすると良いね
いつも通り半年でサ終パターンでしょ
ゆるドラの皮被ったぷちドラが瞬殺してるんだから続かないよ
ゆるドラが奇跡的に長生きしてるだけだ
メルティメイデン今月サ終か
このコラボでゆるドラ始めたから感慨深いな
だれか、弱すぎるワイのために、限定なしのパテで塔を踏破して教えてくれー
禁書やダンまちを筆頭にけっこうな数のコラボしてるよね
もっとも話に聞いたとかロード画面の画像で知ったとかだけで、
自分が参加してからは日本一ソフト…だっけ?あそことのコラボしかしてないけど
あとはなろう系のアレか 赤んぼ転生者やなぜかゴリラ扱いされてる女騎士がいたやつ
みんな50階も覚醒パでクリアしてるのか?すごいな
ディスペルオールがいないとクリア出来んわ
>>815 単体だけどミストのディスペル攻撃があるからな
ダクヴァルのバリア、ヴァル子さんの3技ブースト、そしてヒルドとレギンでゴリ押して何とかした
まあ全員無事とは済まず最終的にはヴァル子さんとミストが天に召されたけど、
あとから出てきたフィルギアで回復しながらラーズがデバフ盛り盛りでレギンの火力が余計に増すというね……
ハズレ枠かと思ってたロスヴァイセがレギンと相性良すぎる
クロスの先頭で反撃でスロウ付与+4全で防御デバフしたトコロをグングニルでズドンが気持ちエエんじゃ
苦戦した40階はフトダマの起死転生を使ったゾンビ戦法でゴリ押したった
オレイリアのプロテクトフィールドも強烈な一撃防げるから便利でいいな
>>812 向こう側だけのコラボかそりゃ知らんわけだ
BBAとキスするコラボか懐かしいな
ちなみにこっちには四野森あかりっていうあっちのナビキャラみたいなのがユニットで来たんだぞ
フレイヤとキスできるのはエンジェルマスターのほうだな
どちらもイベントなくてユニットだけだったから覚えてない人のが多いかも
ああそっちはエンマスだったか
そういや相互コラボってりんごの規約か何かで一斉にダメになったんだっけ?
あれはあれで知らないゲーム触れるきっかけにはなったんだけどなぁ
どの属性でも神楽が組めないとか、わりと詰んでるな、ワイ
は〜たん欲しいからパック2つ課金したけど見事には〜たんだけでなかったぜ…
>>828 なぜ2つなの?パックは3つまで買えるんやで……(ワルイカオ
ここでやめたら課金2回分のお金をどぶに捨てたのと同じ。
なんて考えるようになったら立派なダメな人。
>>827 同じくムリポだからアキラメタポ
人権ユニットないと勝てないね
>>828 信じられるか?単発なんだぜ?
今回は全体的に前回よりも簡単だったな
塔は過去の復刻してほしい
>>833 そして、課金してもゲットできなかった初心者は辞めていくんだぜ
今回の塔は1番簡単だったと思うわ
覚醒戦乙女パが充実してたのもあるけど、全階層初回クリアで全滅なしって手抜き感満載だった
状態異常バリア付きのヴァルパで勝てない難易度にしてしまうとクレームくるような難易度になるから、揃ってたらそら楽だろう
頂上ニーサンの攻撃力下げててもバリア貫通一撃死するんだが
>>840 兄さんの4単は使ってこない事をお祈りしたな
お祈りが嫌なら復活MSや根性で耐えるとか極スルズか極ヒルドを前衛に置くとかが対策になるかな
俺は最初の5人を炎御剣の攻撃全振りにしてフレイを速攻倒したよ
残りの5人は素早い雷を適当に詰め込んでスロウかけながらフレイヤを倒したっけな確か
炎が適度に倒されたほうが都合がいいから回復無し
3パック
久々に復帰しようと思ったけどええわ
>>844 課金しようと思ったけどやめたは
サンキュー
仮にも花嫁カテゴリの新リーダーなのになんでテウルギアだけこんなに露骨に弱くされたんだろうな
テウルギアやノーデンスのステがは〜たんと比べて低いのは違うとこにリソース割いてるからだよ
は〜たんになくてテウルギアやノーデンスにあるものと言えば・・・?
>>848 もし自分の頭の中に思い浮かんだものが正解であるなら覚醒ヒルドが強いのは納得だけど、
覚醒レギンの強さの説明がつかない……ということは不正解か
常設のクロクロガチャて、回してるやついるの?
変えて欲しいわ
クロクロってガチャが分けられる前は常設で出るハズレのアタリ枠みたいな感じじゃなかったっけ?
ゼルナやシセラは元はボスフェスキャラだしそっちとごっちゃになったのかもね
新参者で彼らを知らないから余計に「なにこれ?」と思っちまうんだよなー
で、あいつらなんなの?
教えてプリーズ
世界平和を目的に掲げた人間の組織だそうだ
組織内で報連相が無いために、その独善がすれ違いから内輪揉めに発展して世界の危機を招いた
その騒動の中核となったシセラとニティカはゲスな行いに反して「やっぱり良い奴らだったよ」で話が終わったため、屈指のクソキャラとして記憶している
細目は良いやつってより、身内のためには赤の他人なぞどうでもいいってだけ。
>>856 さんきゅーーー!
んー
知らなくてよかったって感じだな
俺にはあわんわ
身内から見て実はいい奴、という点に何ら変わりはないな
シセラどもの糞ムーブで以降事情知ってます顔した敵対キャラに先入観が芽生えたわ
>>859 「本当はいい人でした(悪に見えて結果善を為す)」と「身内にとってだけはいい人(他人にとっては悪)」じゃ全然違うと思うぞ
後者は正直言って普通に悪人なやつより質悪い
どちらにしてもくそキャラという評価には特に変わるところはないが(むしろ悪化?)
クソキャラの所以は、複数のイベントを通じてどうしようもないほどの悪として振る舞っていたのに、最後で身内を助けるためだったと「こじつけ」な結末を捩じ込み、今までの悪行に対する精算がされないまま終わった事が理由
もし精算がされたならシセラニティカは苦しませる事を目的とした拷問の末に殺されるレベル
その点ショコラは清々しいくらい自分のことしか考えてなかったな
頂上のユニット使用ランキング見たら熱血のセリムがいてびっくり。みんな使ってるん?
なんの意味があるのかは知らんけど大方誰かがパーティに入れて延々頂上クリアして使用率ランキング変えてるんでしょ
他のランキングも見た感じ頂上のランキングは戦乙女以外全部そいつが使ってるキャラで間違いなさそう
ああそうか、何回も挑戦できるんだったね
しかし戦乙女ばかりで戦乙女パ組めない人にとって攻略が参考にならなくなっちゃった
フレイの攻撃どう耐えよう…
やられる前にやる精神で火属性でフレイに特攻してフレイぶっ倒したあとにフレイヤに火属性落としてもらって控えの雷パで戦うのも手だぞ
ありがとう。今先頭に挑発つけてイージスの盾打って全部受けて貰う作戦やってたけど全然耐えられなかったからw
次その作戦やってみる
お陰様で頂上クリアできました!フレイヤの火力不足で雷ロタしか出なかったけどロタのディスペルのおかげで豊穣の何とか消せて炎攻撃陣でも削り切れた
頂上は兄さんをなんとかできればクリアだからねー
デバフ付きの炎を当てて、兄さんの単4で落としてもらいつつ雷に交代すると、戦乙女なくても登頂できるのかなー
ブリーシンガメンクラスのバリアなら耐えれるけどポンポン撃てるバリアじゃないしなぁ
ょぅι゛ょやオオツミのバリアはどうなんだろ
それはそうと弱点激化はデバフじゃなくてバステ扱いっぽい(デバフバリアを無視して付与された)
そうなんか?
レギンの4単ダメージ上がってた気がしたけど
おおう
フレイ先のがよかったのか
フレイヤ先でやってかなり苦戦したんだが……
フレイヤは遅延がクソウザいけど逆にそれだけで火力は全然ないから余裕だよ
戦乙女パでアタッカーに覚醒レギンがいるならフレイヤさんからでも特に問題ないだろうけど、
そうでないなら兄さんから倒した方が早いし楽だな
スルトの覚醒とかこねーかなー
来るなら金貨溜め込んで全裸待機するんだけどなー
頂上で定期的にバリアと回復されるけど、あれより早く落とせってことよね?
>>878 デバフかけてレギンでズドンを2回でまぁ
頂上光神楽ごり押しでやったけど雷と炎パ半々で積んで先倒すほう先発組にすれば楽なんじゃねえの
ホームコイン、属性の鍵、名誉の証、世界樹の栞
ここら辺がもう持っている意味からしてないんで、有用な資源への交換先が欲しい
と言っても有用なものはメダル、オーブ、神核関連、妖精精霊くらいなもんだが
また半減始まるのはいいんだけど強化進化も同時にしてくれなくちゃ色々と面倒なんだけど
銀貨ダンジョンも開催中は開放してくれればいいのに
暇潰しにカテゴリー専用ダンジョンとか実装してくれないかなあ。
クリア報酬なんて無くてもいいんだけどさ。
ヴェルンドとルシフェルとサタンが分裂する前のやつが覚醒キャラとして出てきそう
新しいタイプ追加?追加より既存のタイプたちに覚醒追加してってくれよ
次の天使(?)ガチャはスルーだなー
よく知らないし、嫁シリーズに金ブッコンじゃったし
>>885 天使好きだけど大嫌いなキャラが混ざるならスルーだ
最強剣の素材集めるの大変だから、別稼働隊を派遣して素材を集めさせるシステムとか欲しいわ
欲しいなー
素材集めメダル交換でいいでしょ足りないなら貯まるまで我慢しよう
>>885 堕天使……悪くないがは〜たんとキーラちゃんで散財した自分は手が出せないな
お前らかよ
しかもまた覚醒じゃねーか
バーゲンセールじゃねぇんだぞ
サタンはほぼ全プレイヤーの予想通りだけど、ダンボールがこっちで覚醒となると天使の覚醒はないのか?
PVP考えると4全覚醒はできなきだろ
4乱に変更かな
悪魔はいないからなー
それよかおでんの覚醒が欲しかったなー
覚醒もないゴミ嫁ガチャに金貨突っ込んだゲェジおりゅ??
おでんトール放置で後発組がぽんぽん覚醒するの好きでも嫌いでもない
>>904 ここにもいるぞ だってキーラちゃんとは〜たんがほしかったんだもん
60連でそれ以外の新規花嫁も含めてコンプ成功で満足
悪魔はブブ様2種とアニバガチャでもらった何かのバージョンのアスモ、配布のオセくらいしかいないからあまり食指が動かないんだよなあ
堕天使も悪くはないけどどうしてもほしいって感じがしないし
ただサタン様とダンボールならかなり強い覚醒ユニットに仕上げていそうな気はする
悪魔ってPVP報酬のやつ?
悪魔リーダースキル出てもPVPガチ勢以外は恩恵無しか?新しいな
昔のPVPのキャラなんて型落ちだから関係ないか、すまん
しかしじゃあ誰が入るんだ
暇ドラシルだから狭間に草薙剣取りに行ってるけどレア素材ポロポロ落ちるな
エイクスホルンの素材ピンポイントで狙うのは無理かもしれんが行ってみる価値あるかも
美味しいのは上級の10までだったわ
1回しか挑戦出来ないし11以降は敵の編成変わってなにも泥なし…
エイクスホルンの素材掘りの副産物で魔神石と栄光の印が50以上ある
妖精の羽や一撃の刃も20以上ある
素材を有効活用できるよう、新たにエイクスホルン並な作成レシピの追加も欲しいとこだな
>>904 120連でキーラのみ出なかった
は〜たん4
お姉ちゃん3
黒い子2
セルク7(うち3体チケ)
血の涙を拭ってるところだよ
テウルギアお姉ちゃん一点狙いで確率高いからすぐ出るだろうなと思ったら全然出なかった
ゲーティアちゃんのときも新規花嫁揃ったし物欲センサーってのはほんとにあるんだなって
チケットのセルク絶対20パーじゃねえよな
Twitter見てもここ見ても一番使えないセルクばっか出てる
俺もセルク祭だった
死んでくれ
今さらながら闇神楽で頂上クリアできた
根性強いなー
>>919 うちはお姉ちゃん・お姉ちゃん・ノーデンスだった つまりたまたま
チケを連続して使うと同じ奴が来るというのはわりとよくあるけど
MSや特殊LS持ちが出た時はそれを利用することで「エサ」を増やして精霊を節約できることが多い
まあパック買ってるなら精霊もかなり手に入るからわざわざ節約するまでもないかもしれないが、
使えないやつが出てくるよりはだいぶマシな利用法ではある……はず、たぶん
片寄る
個人的には満足
まあガチャ報告って神引きや爆死みたいな極端な結果ほど書き込みされやすいからね
偏りなんて無いと言うつもりはないけど、そういう結果ばかり見て考えてしまうと不信感を抱きやすくはなると思う
最近ヴァルハラガチャがネタじゃなくなってしまって煽り文句が難しい
>>926 ん?
サタンとダンボールが覚醒だったかと
20連でルシファー2体きたけどLSがちぐはぐでもったいないな
PVPでサタンを使う以外は全体的にヴァルハラか幻夢郷パでいいよね感
はぁまったくよぉ〜嫌んなるぜ(´・ω・`)
サタンは見た目的にも欲しいけど全体のメンツを見ると今回は置いといても良いかな
覚醒ラーも4全にしてくれそうで何より
その前に闇素早MS10%来たら全てが無になるけど
堕天使っていうカテゴリがあったのか
悪魔とは違うんかややこしいな
それよりシュライアちゃん覚醒おめ
ディスペラーもいないしカスだな堕天使
悪魔と一緒にしろよ
つーかしれっとシュライア限界突破してて草
シュライア覚醒じゃなくて限界突破だった
今日からだよ
しかしボスガチャはカテゴリ無しが多いな
さよか
カテ無しってだけで結構弱い
これから複数カテ持ち増えてきそうな流れなのに
覚醒キャラ2体で通常3体なのはヴァルハラガチャと一緒だけどあっちはメインストーリーのキャラとか入れられたからなぁ…
てかアザゼルのコマンドもうちょいどうにかならんかったんかこれ…
一応ハロウィンアザゼル、ハロウィンベリエル、バレンタインマスティマ、クリスマスサタンがそれぞれの時期に堕天使カテゴリ追加だろうけどカテゴリLSを活かせる構成では無いよな・・・
ヴァルハラフェスは新規5体の技構成が上手くかみ合ってたし
10回でアザゼルとマスティマだったけどこれはハズレ2大巨頭では…
マスティマの4全は説明見るに湯煙アミィと同じで3全にも劣るクソダメだろうし
でもアザゼルは★3では一番当たりにくい1%枠だしクロラボの基準が分からん
報酬装備インペリアルじゃないかと思ったら
よく見たら防具だった
マスティマは腐ってもバリア持ちだしアミィと同じく倍率高めのデバフだろうから十分使える方
アザゼルは知らん
>>942 あぁ、ダメージバリアがあったか
問題は通常アミィ(速度61)の存在だけど
ルシの覚醒バリア2000くらいカットしてくれるならミスト並に優秀だがどうかなー
アザゼルも「まだまだイケるよね?」を使いこなせれば強い……のか?
繰り返し使って覚醒ヒルドのクリ率アップを固定できたらかなり強そうではあるが
>>943 マスティマの方が62で高いし回復は58で同等でMSでHPも高い
光神楽ってデバフ持ちがそんなにいないからバリア兼デバフ兼リカバリーでバリア要員としてアミィより上かな
>>944 ルシファーの覚スキはダメージを一定数無効化するバリアじゃなくて
湯煙シュライアの3技タイプで5回分割合軽減だから結構優秀かも
べリエル欲しいけど今回はスルーかな
揃えても現状微妙そうだし
ボスフェスはAもBも微妙で回す気が起きないなー
初心者でサタンとか知らないから、イベントもなー
プレイヤー置いてけぼりなんよね
大罪は割と最近復刻してたような
結構長期に渡るイベだったし全部追うのは大変だわな
初心者ならとりあえずボスフェスAでパティとフォウ引いとけばいいと思うよ
>>951 一回全部復刻したんだからさっさと狭間に入れれば良いのにな
なんだろ、限凸してもシュライヤとか黒アーサーとか全然強く見えない
雷リィアとか白オーディンとか嫁リムルみたいに突き抜けた感が無いわ
回そうと思ったのにサタン残念すぎる…
次の覚醒ガチャか水着まで待つ
>>956 覚醒スキルかかるとそこらの4単より強くて笑うから回してみ
残念とは言うがワールドバニッシュの方は覚醒スキル以外のバフ無しで結晶Dの敵に1体当たり2万とか叩き出せるみたいだぞ
何やあいつ
上位陣がそのうち強さの検証してくれるから、それ見て判断しならどぅー?
転がってた動画が光結晶で単体にW御剣のクロス前衛で覚醒ルシファーバフ込みで11万近く出してたからクロス中衛なら等倍単体に3〜4万ぐらいは出せるんでないの
攻撃技しかないのにそれが7回行動するたびに1回しか使えないのは覚醒キャラとしてちょっとあれかもしれんけど
まぁ、サタン様の1番残念な部分は覚醒して露出が減った事だよな
ボスSide-A、B別々にガチャカウンター設定して欲しかったわ
シュライアが欲しいですが、
ボスSide-A、Bどちら回したほうがいいですか?
ちなみに光フォウ、光パティは持っていません。
>>962 フォウはハイスコアPVPで上位目指さないなら居なくても良い
パティは光神楽4単で優秀だけどほぼ純アタッカーなので狙って回すほどでもない
シュライアは闇バリア持ちの中では一番優秀なキャラでいまだに第一線で使える
なのでフォウとパティに思い入れがないならシュライア狙いでSide-Bかな
ダンボール覚醒、よいかもー
でも回すだけの金貨がなーい
>>962 Aで交換チケットがもらえる30連分でBのガチャでシュライアが引ける確率は4割ちょっと
そんでもってガチャの副産物はBもいいのはいるけどAの方が断然いい
いじわるな形になるけどそのうえでシュライアを交換チケットをもらうより安く引けるか悩んでから好きなほう引くといいよ
Bの方は運だからもしかしたら単発1回で出る可能性もあるし100連しても出ない可能性もある
一点狙いは沼の法則を考えると15,000金貨払ってAかな
おー今度は堕天使かー
メンバー居るかなー
で1人も居ないんだが
もしかして堕天使属性はガチャの五体だけなの?
>>967 新キャラ以外だと未覚醒版のサタン&ルシファーとメダルキャラのサンダルフォンだね
シナリオ「罪が〜罪で〜」
俺「つまりどういうこと?」
ルシファー「罪とは一体なんなのだ」
俺「は?」
兄さんの時も概念っぽく理屈っぽくてさっぱりだったけど、サタンイベントもさっぱりだぬ
>>975 天使カテゴリなのは堕ちてない方(ルシフェル)
ルシファーは堕天使カテゴリ
ちなみにダンボールはカテゴリ無し
あとはハロウィン(アザゼル、ベリエル)、クリスマス(サタン)、バレンタイン(マスティマ)まで待つ事になるけどダブルカテゴリ待ちがいる
最近覚醒ガチャの引きが希望してない方ばかり来てしまう。。
戦乙女はヒルドじゃない方。
ヴァルハラはフレイじゃない方。
堕天使はサタンじゃない方。
>>974 最近はシリアス系のイベはよく分からん回りくどい言い回しのが特に増えた気がするしギャグイベの方が何も考えなくていいから分かりやすいわ
隠された子のヒルコのイベントはシリアス系でも割と面白かったけど
メインシナリオだってよく分からん終わり方だったよ。
混沌とは何だったのか?
そもそもの原因が何なのか?
それは改善されたのか?
サッパリだよ。
ここでも一切話題出てないけど(出てないよな?)
今回入ったメダル交換キャラのイエ太
珍しくフレも誰一人として出してないや
イエ太、今回も幾人か出してくれたけど、いつも出してくれてる人たちだった
>>977 ヒルドの強さが異常すぎるから目立たないけど、レギンの壊れっぷりもわりと大概だったりする
イエ太が戦力にならないから交換しない勢とフレイの剣の素材交換でそれどころじゃない勢がいるはず
>>984 レギンの覚醒スキルは技構成ともマッチしてて強いよね
ラーズグリスと組ませるとデバフ撒いた後の火力やばいし
ヒルドはボス前のステージでブースト仕込めるのがズルい
まあ場合によってはクリティカル出なかったらリタイア案件だけど
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