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【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★4【WORLD FLIPPER】 ->画像>61枚
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スレを立てる時は↑『!extend:on:vvvvvv:1000:512』を3行書いて立ててね
公式サイト
https://worldflipper.jp/ 公式twitter
https://twitter.com/world_flipper 公式youtube
https://www.youtube.com/channel/UCfpAq8FDsYtE4Jfs8FgiVXQ ワールドフリッパー
メーカー:サイゲームス
対応端末:iOS(10.0以降) / Android(5.0以降)
ジャンル:ノンストップ体当たりアクション
配信日:2019年11月27日
価格:基本無料/アイテム課金
次スレは
>>900が宣言して立ててね
※関連スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー マルチ募集スレ Part.2【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1575299357/ 【ワーフリ】ワールドフリッパー フォロー募集スレ【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1574940479/ 5chwiki
https://wikiwiki.jp/worfli/ ※前スレ
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★3【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1577153771/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
14時くらいから予定あるんだけど、時間変更マジか…
火パおじだが
1乙
火パおじが最近使ってる火パーティー貼っとくわ。使用感もいい
リーダー、クラリス(闇おじ)メイン火力、オロチ武器シナジーのトリガー役
クリマンネ(ファイアスピリ)全体加速、回復役。ユニゾンはジン、フィリアも候補ではあるがクリマンネの仕様上、相方はウェイト最大限に軽くしたいのでこの形
エンニ(マリーナ)マリーナをメインで置くことも考えたが、それよりもエンニの加速性能を重視。開幕スキルバフは100にして開幕からマルチボールを出してブレイクなどで盤面を有利にする。
アビソは全部崩壊アビ。武器は崩壊剣にオロチ武器金虹
毎回クリマンネに違和感を感じる
普通クリアンネじゃないんか
他の人と差別化していきたい感じか
SS貼った方が速いのにしないって事はそういう事だぞ
もうすぐナーフされるアビソつけて使用感とか言われてもな……
火パおじだが
あとカノン軸コンボパ
カノンのリーダースキルで火力を出す。オロチなどコンボステージ適性アリのステージだとこっち使う。クラリス闇おじオロチ武器シナジーは使うが、カノンも火力がかなり出るパーティー
リーダー、カノン(カマイタチ)カマイタチが位置固定スキルなのでカノンのスキルが安定。あとカマイタチ自身のスキルウェイトが軽いことも採用理由。コンボ稼ぎ要員
クラリス(闇おじ)オロチ武器シナジー
ハナビ(フィリア)フィリアは浮遊で採用。ハナビのところをクリマンネなども試したが一番良かったのがハナビ。ハナビはコンボ増も持っていてコンボパ適性アリ。
前スレ971
特定のワードで絞り込みとかしたいしそういうデータあったら欲しい
もし公開してくれるならGoogleのスプレッドシートなら編集権限絞れるよ
イケメン枠がワの国ソウシロウ一人勝ちなんで西洋系にも新キャラ追加して欲しいんだが
いいはなしだなー
でもマナ集め尽くすまでは狩りまくるからな
ここまでカスだの消えろだのエアプだのの批判はあるけど
俺のパーティーはこうなんだ!だからお前のよりもシナジー効いてていい!ってのはないんだよな
ボス追加明日で交換追加は15:00か
全部今日12:00だと思ってたわ
前いくつか貼ったけど全部スルーされたからな、思い込みは無敵だわ
そもそも火で崩壊は行かない
追加されるものも交換個数もわかってるんだから今交換するか後で交換するか今走るか後で走るかしか変わんなくね
>>26 シャスス表は分かるんだが何故ビアンカ表クラリス裏なんだ・・・?
>>26 え…
メインビアンカでクラリスをユニゾンって何…
クラリスの加速よりドラゴン40パーって…
しかもカノンのバフ乗らないシャススをメインでユニゾンジンって
こんな奴らかよ叩いてんのって
前スレでイベント一番下でもキツイって書いたんだがキツくても一番下でも回っといたほうがいい?
通常回して育成したほうがいいのかな、育成効率もわからんけど
崩壊雷を雷で初クリア記念パピコ
まだレベルやアビが育ってないが行けるんだな
開幕ワンパン編成ならクラリス前に出す意味ないしシャススで開幕ブーストしたほうがいいから理に適ってると思うのは俺だけ?
>>21こう言っておきながら
>>31これだからな
他人の火パ批判して自分の作り上げた最強パーティ(笑)しか認めないゴミだからこいつのを参考にするだけ無駄なんだよなぁ
Twitterに上がってる有象無象のゴミカスパと何ら変わらん
>>32 イベントのデイリーミッション終わる分だけ回したら後は育成に注力していいよ
先に少し強くしてイベント回してもいいけど
とにかくデイリーミッションをやっとかないと勿体ないってだけでしょ
>>34 センスないと思う
リーダーに火力集中させるなら開幕とかありえない
何故ならカノンはコンボ数が火力のトリガーとなるから。そんな開幕で打ってどうすんの
しかもカノンリーダーの割にコンボ稼ぎ要員もいないし
正直酷いレベル
クラリスのスキル加速の恩恵とビアンカのドラゴン40っていうのもありえない
何故ならカノンパにおいて足りないのはスキルバフであってビアンカの攻撃40など何の足しにもならないから。
シャススは開幕ブーストでいるのは分かるけど
リーダーのワンパンで終わらせるならビアンカ表でユニゾン3分の1とはいえ少しでもヴァーグナーの火力上げるのは分かるけど
クラリス裏に入れる意味なくね?リーダー強化の水の奴なり他でいいじゃん
>>34 火パやってないからわからんけどこれで開幕ワンパン出来るんかな
何よりも先に突っ込むべきだったのはユニゾンのドラゴンにバフが乗るのかどうかって話なんだけどね
>>35 いや酷いパーティーじゃん
火パおじのパーティーとは比較になんないレベル
火パおじのパーティーのパーティーとしての欠点言ってみ?
ちなみに変なパワフリ火パの人の改善点は
>>37に書いた
タイムやコンセプトを見ないで脳死で叩いてるんやろガイジは。うえでも言う通り自分の最強パーティー笑しかそもそも認めてないからあんなこと言えるんだよ
せっかくの記念パピコが変人のせいで流されて悲しいわ
火パおじがウザイと思った人は下記のとおりで対処可能なので必要に応じて実施してください。
北海道の他の人には同情します
他人からの否定的な意見は全部揚げ足取りだし、他人の火パは自分のより劣ってるって思考がまず先にあって粗探しから入るから何言っても無駄だぞっ!
>>41 火パおじのパーティは完璧すぎて付け入る隙がないからこうやって批判するしかないんだよ
荒らしに負けないで頑張って火パおじこのスレは火パおじの物だから
まずカノンパーティーでスキルバフを軽視してる、コンボ稼ぎ要員いないって時点でお察しだよ
どんなコンセプトなのか聞きたいところ
>>47 じゃあ君の思う火パ紹介してよ
それか火パおじパの欠点言ってみ?
火パおじは紹介してるんだし
みんなこのクソつまんないゲームの避難所でしか誰かに何かを主張できない火パおじのパーティ考察を楽しみにしてるんだから否定するやつは帰ってくれ
>>44 おめ
でもこのレベルで育ってないってことなくね?
>>54 タイムて…手動やん…
そんなんパワフリに寄せてパーティーシナジー無視したアホ編成でもそこそこのタイム出るやん…それに何の価値があんねん。エアプか?
火パやってる人ならわかるけどあのパーティーじゃオートでは話にならないよ
>>52 すまん俺は火パおじの編成に欠点があるとかは一言も言ってないんだわ!火パおじの編成は凄いし誇りを持って良いぞ!!!
よくわからんけど火パおじって毎日ID真っ赤にしているし
末尾0な所みると上級国民なんだろうな
羨ましい
皆ありがとうな
変人がいる時に書き込むんじゃなかったよ
もう少し育成したら全崩壊クリア目指すぜ
>>60 カノンもヴァーグナーも前方なんだからオートでも真っ正面にいる時しか撃たないだろ
意味がないってクリスマスイベント50lvしこしこ1分以上かけて回ってたのか?
取り敢えずNG単語で火パ〇〇指定したら触れる奴まで全員NG出来るからそれで対応しよう...
>>60 だからお前の紹介してるPTとはそもそも使い方が違うのに比較って何???
あのPTで崩壊はこれだ!って誰が言ってんの?
>>64 って思うじゃん?
ヴァーグナーのビーム下に少し判定あるから真上で打つことがたまにある
真横で打つのは誰をユニゾンしてもダメだった
>>70 その秒数なら嘘の書でもつけてんだろ
開幕シャススで100%にすれば下で撃つとかまずねーよ
火パおじを崇めるスレに自分から来ておいて文句言うとかサイコパスだろ
>>61も
>>63も火パおじの機嫌を損ねたから追放な
二度と書き込むなくそが
>>68 使い方とかのレベルじゃないよ
めちゃくちゃじゃん編成
多分火パおじがあのパーティー晒したらお前らめちゃくちゃ叩くと思うよ
そんなレベル
マリアンネって狙うべき?
イナホとソウシロウ引いたから正月まで待機すべき?
すまん、今現在使ってるリーダーとフレンド表示が違う人がいるけどどうやるの?
フレンド表示固定できる?
正月イベとガチャの情報来ないのかな
さては次のガチャの中身みて引控えさせないつもりだな?
火パおじじゃなくて火パ語ってくれよ〜
ヴァーグナーにグライドユニゾンさせたらグライドのスキル雑魚に当たっちゃう問題が解決した
マルチに持っていったらスキル撃つ前にラムスと闇おばがボス溶かした
助けてシャスス
避難所も荒れてきたなぁ
明らかに悪ノリ荒らしも居るし
短期決戦用のカノンをなんとかしようとした編成に崩壊行く前提でツッコまれるってマジ?
見れば分かるが5分じゃないけど勘違いしてない?
機人の話読み返してて、ノリよくなってきたからさよならアドミニスターやったらディアちゃん歌う前に倒しちゃってうーん
うおおおおおおおおおおおおおお
>>73 論点変えてるし お前が脳死で時間かかる編成で周回してる阿呆なのが露呈しただけな
無駄に時間かかる編成一生使い続けてろ
>>80 ぱっと見て開幕ぶっぱ運用て分かるだろメクラかよ
ナーフって来月だと勘違いしてたけど今日だったのか
読み間違えたな
>>81 いやめちゃくちゃじゃんパーティー
何のシナジーもないし
カノンリーダーでまず攻撃バフに振るって考えがないもん
コンボも活かせてないし
火パおじが同じパーティー晒したらクッソ叩かれてると思うわ
>>81 アドミニとか闇おばで瞬殺する編成載せたら崩壊行けねーだろ!って突っ込まれたようなもんだよなご愁傷様です
>>88 いや半コテだからそれ加味して叩かれるだけでは?
>>84 そか
じゃあ君の火パパーティー紹介して
それか火パおじのパーティー晒してるから欠点教えて
どうせ謎パワフリ君みたいなレベルなんだろ
>>88 前方ダブルスキルで吹き飛ばすんだろ
頭ついてねえのか
批判してる奴はこのスレから出てけよ
御手を煩わせるなよカスども
言っててビアンカに嘘の書ソウル付ければクラリスも開幕ぶっぱ出来るって気付いたわ
>>91 そかで済ましてんじゃねーよ まずてめぇが勘違いして馬鹿にしたものに謝れや
ソックス分全部交換し終わったらソックス→プレゼントへの交換可能になりませんかねえ
4箱全ソックスとかつらい状況になってきた
>>86 開幕ブッパ編成には気付いてたけど開幕エアプだから分からんかった
wikiもwikiwikiに変わったし
このスレも避難所避難所に変えようぜ
変なやつ増えてきたし
アンチスレが暇だからって避難所で火パおじ崇めるゲームしてるアホも帰れよ
>>97 追加品に必要なソックス数えてみ
プレゼント死ぬほど余るぞ
クリはソウシロウが性能的にはハズレだと思うわ
マリアンネはアビ全部強くてウェイト軽いから火パにはほぼ入る
全体ゲージバフが替え利かないと思う
>>91 お前のパーティーの欠点一言で言うなら器用貧乏
何がしたいのかよく分からない
>>95 勘違いもしてないし今でもあのパーティーはセンスないって思ってるよ
開幕手動で5秒とかどうでもいい。雑魚相手に価値無し
そんなん火パおじが昨日風おじ13で崩壊1で挙動見てエアプ批判したのと同じレベルやろ
火パおじが言ってるのはパーティー編成
はっきり言ってキャラ性能把握しようねってレベルだと思うよ
>>105 性能把握すべきなのはてめーだよwwwwwwww
まあカノンが弱いから5秒かかるだけで開幕ぶっぱだからオートでもできるぞ
>>106 クリスマスに草生え散らかして
終わってんなお前
>>110 いや終わってんのはお前だよ
性能把握してねえのに他人の指摘を受け入れないとかゴミだわ
>>102 必要数ってソックス1550、プレゼント1250であってるよね?
今ソックス2000、プレゼント800なんだ
クリアタイム早ければ偉い訳でもないし自分が満足する編成でやりゃいいのになんで争ってるん?
クリシロウはスキル火力はあるからなんとか連発できれば…
と思ったけどそんな編成するなら通常ソウシロウのほうが強いのであった
>>106 やっぱり批判してるのはエアプだね
間接的に正しさを証明してくれてありがとう
クリスマス荒れすぎワロタ
荒らしてる奴にはシャススを恋人にする権利をやろう
俺もプレゼント不足だわ
明日からのイベントにもよるけど全交換は諦めるわ
ホーニィ進化後なんでなんだよ…………
キャラ画像って進化前に戻せない感じ?
>>113 意味不明
性能把握してないとか何を根拠に言ってんの
とりあえず性能把握してる君が思う火パ教えて
それが言えないならもう君には構わない
無価値
雪だるまの追加報酬次第ではスタミナ回復薬使うことになるなぁ
最近シャススポジート使ってみたけどポジートの火力アップも結構あるんだな
ムラクモ編成系だと攻撃力スキルアップ系が落ちるから意外とありかもしれない
落ち着けって これでシコって頭をほやせ
>>114 ずいぶん偏ってるな
盾はボロボロ落ちるし夢見は要らないからボックスの方が余ってるわ
パーティーにそこまで計算も、美学もいらない。
低次元の煽り荒らしは、小学生の策ですか?
火パおじだが
おっさんの火パおじですらわかる
あんまり良くないね空気が
もう火パ編成とかキャラ議論以外では黙るわ
クリスマスなのにな。すまんなお前ら
火パおじ人形ぶっ叩いて楽しんでる奴含めて
メリクリ
>>121 シャスス表でゲージ100%にして開幕リーダーに30%渡して嘘の書完凸したカノンヴァーグナーで吹き飛ばす編成だろ
クラリスリーダーにして嘘の書とソウルをカノンに持たせた方が火力出る気がするけど持ってないから検証は出来ないな
何がしたいかで編成なんて変わるのに全否定で考えないからゴミだって言ってんの
>>105 どうでもいい価値無しって全部お前中心に回ってんの?
強クエクリアする編成と周回編成の違いがわからねーなら黙ってろよ
北海道全滅は冤罪可哀想だからNG設定はIPでいいぞ
これでもスレの1/3くらい消える
>>129 人工的に造られた穴は実際の女性のそれとは比べ物にならないほどの名器なんやで
>>132 火パおじに火パ編成で議論しようってんだからシナジーとか含めての編成力で勝負して来いよって話
そんな手動でシナジーは全くないけどクリアしました!なんて火パおじと火パで対等に語るレベルじゃないでしょ
>>131 そんな他人のパーティーがどうとかじゃなくて
君の火パ編成紹介して
その人のパーティーは説明したらそうかもしれんけどシナジーめちゃくちゃなのは確か
クリシロウって引いとくべきかしら
あとこいつだけなんだけど
シナジー考えてシャスス表に入れてるであろうオートでも機能する短時間即殺編成に何言ってんだこいつ
そもそもディアとは元々子作り出来るのが公式設定だろうが、エピソード見てないのかよ
>>141 性能はすごくない
キャラエピは嫌いじゃない
>>137 ほら全然意味理解してないじゃん
手動って勝手に決めつけてるのもお前
何をするために作ったのか考えないお前
シナジー全くない編成で5秒出せねーよボケ
>>142 他人の褌でしか喧嘩できない雑魚
マジでエアプなんだろうな
何回言っても自分の火パ編成紹介しねーし
火パおじは晒してるから
>>141 廃龍武器でスクリプチャーみたいな武器が来ない限り編成に入る余地がないというかラムスが強すぎる
スキル自体もなんともいえない
>>141 風おじほどじゃないけど
どうにかして使おうとしてやっぱいらねぇなコイツってなる程度の性能
風おじは強いぞ、アプデ後の世界だと風の人権だ、もうすぐ時代がようやく俺に追いついたと分かる
>>107 上のは短期決戦狙うにはスキル周り遅いし火力不足で不得意崩壊とかやるには回復不足で中途半端。劣化マルチボールパ
下のはカノンエアプなんでよく分からんがカマイタチとフィリア使ってオロチ行くなら風パでいいよね
>>150 火パで5秒で終わる編成について話してんのになんでパーティ晒すって話になるんだよ
改善の余地は多少ありそうだけどそれはもうレスしたわ
お前はなんだ否定するだけだな
>>149 え…
あれで手動だって理解できない方が火パエアプだぞ。しかもまずパワフリは基本手動じゃないと安定しないから。何だこいつw
仮にオートならセンス疑うレベルのパーティー
はっきり言ってあのパーティーは擁護不可だよ
シナジーとかについては
>>37とかに書いてるじゃん
良く読め
避難所なのにこんな白熱してXMASに雪合戦してるんだ?
ブックオフなのに本ねえじゃんって感じなんだけど。
ワイの火はボールで遊んで格闘パワフリ3LVを当てるだけの編成
クリシロウはクリアウレオと合わせてフィーバー増強用にすれば活かせるかなと試してみたけど微妙だった
クリアウレオはそれなりに使える
>>156 おーいおーい だからパワフリに重きを置いた編成じゃねーだろwwwそこからかよwww
>>156 5秒のクリアSSに手動でパワフリを語るってマジか?ww
面倒な人は相手した時点で負けっていうのがよく分かるね
>>155 あの人は自分の編成晒して偉いとは思うよ
こうやって変な編成だと突っ込まれるしな。火パおじはパーティー何回も晒してるよ。
だから実験したりしてマルチで使ったり崩壊で使ったりして自信を持ってここで紹介きてる
ダサいのはお前みたいに口だけで編成晒せない雑魚
とりあえずジャスターヘルガ戦士の盾で全員麻痺無効しておくか…
闇おば瞬殺PTに 射撃は手動じゃないと当たらないから安定しない!って言ってるようなもんだぞ…
マジモンのガイジじゃん 時間無駄にしたわ
>>164 変じゃねーよ即殺パーティだって何回言えばわかるんだよww
シャスス表に入れて何が変わる?
メイン編成時ゲージ100%だろw
それで何が出来る?リーダーへのゲージ供給とスキル強化だろw
なんでわかんねえんだ?エアプにも程があるぞ?
>>157 いかにオートで回れる構成を練れるかってゲームになってるけど
初心に戻って自分で操作も面白そうだな、今だとオートの方が絶対上手いだろうけど
ピックアップされてるし雷竜は風おじ接待でしょということで組んだ風おじパワフリ 今はギルスラッドくんのパワフリバフが秒で消えるゲロゲロうんこ性能だったのでミュウをメインにいれフィリアはユニゾンに >>157 格闘パワフリは連打しやすくて楽しそうだなあ
クリスマスに3人のおじさんが3割くらいスレ消費してるの草
次のボスは画像前々からあったしラムスとか台頭してくる前に作ってるだろうから耐性あんまないと思ってるけど、後から修正で足すのって簡単な作業なんかな?
>>169 そんなシャスス加速ごときでシナジーって思ってるお前がエアプだって言ってんの
そんなのトリガーの一部でしかない
あのパーティー全体が噛み合ってないじゃん
>>37とか読め猿
5秒で出来ました!はどうでもいい
パーティー完成度は低いって言ってるだけ
格闘パワフリなぁモブ敵がいない時は爽快感あるんだけどなw
>>173 一応振りになる属性はないって建て前なんで耐性は無いんじゃないかな
まぁ開幕マヒでオートで開幕ぶっぱのスキル発動を途中で止めたりくらいはして欲しいが
まぁ運営のチェインダウン対策を適当に風コンボナーフしました調整だから期待できない
格闘パワフリは貫通ねえとダメか?木のボスとかクソイライラした
火パおじのカノンパって崩壊3層有利フルオート行ける?行けるならパクろうと思うんだけど
ワーフリでいい感じの火パ組めたことが人生のハイライトおじさん
廃竜弱点風だしナーフで散々炎上しようとも風パピックアップで推してくるから重力とか風の嫌がらせギミック増し増しにしてきそう
>>157 頭フリッパーおじさんよりこっちのパーティーのがよほど完成度高いけどな
フィリアの浮遊とパワフリでギミックは回避出来なくもないが、ワンパン対策にクソほど体力ぶち上げてきて結果的に風が苦しくなるかもしれない
マヒ無効か雷耐性のどっちかは絶対ありそう
下手すりゃ両方
メルスールとヘルガがPUされてるから麻痺と高速移動?もありそうかも
自パ晒し大会か?
うちの火
オロチ用だから崩壊は無理よ
北海道おじさん完全に自分の思い通りにならなくて切れ散らかしてる子供部屋おじさんになってて草
オロチみたいならいいんだけど
アドミニみたいなのは止めて欲しいわ
まず爽快感がない
俺の火パは曜日とボス上級、イベント用やな
崩壊は基本有利組んでる
>>177 あーそかボス側弄るの簡単ならダウン対策とかしてるはずか
まぁヘルガやらオロウルを育てられるくらいのエレだけ使わないで置いとくか、ありがと
光フィーバー作れんからエリヤ主体で強い編成教えてくだち
闘技場女騎士と盾おじなら持ってる
崩壊闇相手に無双出来るくらいの強さで良いので
>>190 それか
基本空飛んでて降りてきた所に鈍足当ててブッパするタイプのボスとかかな?
>>175 完成度ってなんだよw
周回ゲーなんだからとっとと回って他のことやれた方がいいだろw
お前は時間が死ぬほど余ってんのかな?w
自己顕示欲がちょっとあるガイジかと思ったらかなりの真正みたいだな
マルチボールの攻撃力=本人の攻撃力Xスキル倍率X弱点属性
だと思うから攻撃UPのスキルを最初にかけたボールが3000ダメ?ぐらい出て
その間にパワフリ連発して武器の効果上げていくっていうコンセプト。
グライドさん抜いてジェイク入れようか悩んでるけどマナ枯渇してるからストップ中
パルチザンほしい、ボールで遊びたい。
>>199 空の王者スタイルやめろ・・・
おとなしくドラガリとコラボしていてくれ
>>198
ならよかった
みんな6〜7分とか言ってるから自信なかった
>>199 消える虎とかいるしワンチャンありそうで草w
このゲームってオートなら崩壊を非有利でも回れる長期戦パーティーと
ボス1体だけを開幕ワンパンする短期戦パーティー以外は特に要らない感じだよな?
後は手動で遊ぶ分には好きにやって楽しむくらいか
>>179 火パおじだが
カノンパで有利3今行ってみた
フルオートで、クリアタイム9:08SSクリア
パーティーは戦力7000、カノンとカマイタチがかなり育成不足、こいつらだけHP3800ってのは参考資料
挙動の感想
カノンが3回くらい棺桶になった。被弾が大きい。コンボは安定。
パーティー調整案は、メインにジンを採用して回復2でもいいかもしれない。毒無効でもある。
元々このカノンパは崩壊用にチューニングしたわけではないからね。クラリス貫通の方が安定する。
しかしゴリ押しは可能だと感じたし、何よりカノンが4ボス目で70k〜を連発して全弾当ててたのは爽快感があった。
>>206 言われてみればそやな
気づかんかった
>>207 メテオラなかったらラピスバックラーでもどうにかなる
救援からスタミナ消費されるようになったっけ?
忘れてた
>>214 さんくす
参考にしていろいろやってみるわ
>>204 いい腋パ
関係ないけどコリーナってアトリエ感あるよなあ
曜日とかの二階層オートでさくっとやりたいんだけどイナホ居ねえ
画面内全体攻撃てビアンカと他に誰かいる?
サンキュー一通り見てきた
リルルが良さげだわありがとう
曜日は自前でスキル加速できるキャラに闇おじ付けてルンバするのが割と早い気がする
リリルでやってたけど二回発動しなきゃいけないから考えるの難かったわ
全体で倒すのもいいけど一定数倒すまで湧いてくるからね
持続するスキルで刈り取ると快適だな闇おじやらファルチェやら
火パおじが火パでイベント3秒クリアSS貼るだけで終わるのになぜレスバしているのか
次沸きに時間取られるから効果時間長い闇おじは曜日に置いても最強
オート闇ジジイはバンパーあると効果切れるまで弾かれて終わるからなあ
>>228 全体攻撃でしばくならマリアンネに書書ソウルで開幕イナホぶっぱして沸き次第もう1回ぶっぱとかになるんかね
3回沸き分くらい処理しないといかんから二人目も開幕90%くらいに調整してリリルで吹き飛ばしてボスはおばビームで粉砕とかになるんかな
イベントED短っ!
でも星がちゃんとピカピカしてるのとかやっぱドット絵はかわいいな
>>33 亀レスだけどカリおっさんいないからアリサ入れてみたらそれでも6分でクリアできたわ
水だけ終わってなかったんだサンキューな
>>234 それそれ
おばいないからラムスでやってたけど火力足りずボス倒せなかったり
>>16 前スレ971だが
火と水のデータベース完成したがスプレッドシートの公開の仕方がわからん。
元データはwithなので誤植あるかもだが
北海道ガイジ、糖質極まり過ぎてて怖いわ
マジで北の青葉予備軍だろ
喋りたかったらSS貼ればいいのになんで長文なのこいつ?
被災して逃れた先の避難所に災害級のおじさんいるとか詰みじゃん
>>238
これでやってみた
シャススはアビ3取得のみヒレポス完凸、マリアンネはアビ3+3(80%)書ソウル
まず開幕マリアンネがイナホ砲で吹き飛ばす
次にシャススが溜まるんだが全体攻撃は敵がいなくても撃つようでリルルを空撃ちした
次にマリアンネが溜まってまたイナホで吹き飛ばす
シャススのとこのリルルを空撃ちしない奴に変えればなんとかなりそうな気はする
マリアンネは現状80%でおばビーム周回が丁度良くて上げる勇気はないわすまん
>>234 wave1開幕に背水なし闇おばビーム
→雑魚処理しつつマリアンヌとシャススレベッカでゲージ貯め
→wave2で背水おばビーム
でやってて安定してる。別に闇おばじゃなくてもいいとは思う
>>241 ガチャの提供割合一覧からLv70+スキルアビ全開放のデータ見れるからそっから数字とったら?
エンニにリリルつけてクラリスでぶん回すの楽しそうだけど誰かやって感想教えて
ここは何からの避難所?
アフィカス対策に大麻販売でも勧めておくか
>>248 普段は同じ感じだよ
これでだいたい20秒〜30秒、水中マップでスキルポーション拾うとゲージ調整ずれて1分近く
試してみようかなって思えるレス見かけたから試してみた
ボスが麻痺無しラムクモだと届かんから闇おばの方がいいんだろうけどファルチェゲージ100だから多分合間に撃つんだよな
光スキルパに未来はあるか……?
光スキルならよおエリヤをリーダーにするのが筋ってもんじゃないかい
フルオート光with雷フィーバーパで4分切った
スキルパでフィーバー安定したら強そうやなってクリホ見ながら思って
>>249 リリルエンニはむしろバラして
開幕から耐性ダウンぶちこんでクラリスのほうが楽しい
リリルは80か90%に抑えといたほうがうまく雑魚狩れるから要調整だけど
>>254 無理だったからおばミノがいいと思う
シャススの後ろが多分必中系だとぶっぱするから適度に当たり判定と火力があるキャラにすればいけるんかな(レジスにしたら無にぶっぱした)
おばミノだとシャススすらいらんからシャススである必要性もないかもしれん
次スレから火パガイジNGもテンプレに入れといたほうがいいな
コイツとコイツに構う奴がいると避難所の空気が悪くなって仕方がない
避難所じゃなくて隔離スレにスレタイ変えろよ紛らわしい
こんなんじゃ本スレのほうがマシまである
進化後シャススなにげにかわいいな
ネフティムに出会ってから俺の中で褐色ブームが来ている
>>249 火パおじだが
エンニにリリルつける意味はない
エンニとリリルが加速したところで何も起きないから
エンニとリリルは他の火キャラが動いたものを連動して加速して重いウェイトのキャラを介護するキャラ
エンニもリリルも単体でのスキル性能は回転させる必要のないもの
エンニリリル使うなら考えるべきは周りのキャラが高速回転出来るかってこと
進化後シャススは別に悪くないよな
やはりあの唇が罪だったんだな
火パおじ批判する奴って
NGしますとかキモいとか言うだけの奴なんだよな
パーティー編成の話なんか一切しない単発とかそういう奴ら
どっちがスレの害悪か
編成の話できない奴なんだろうけど
お前らが騒ぐからこの基地外がつけ上がるんだろ
NGワード「火パおじ」
NGネーム「名無しですよ、名無し!(北海道) (中止W eb55-CypQ [153.206.216.88])」
目障りな奴はこれで対処しろ
シャススは大人になったら美人だぞ、多分こんな感じになる
ラムス入れてると結局これラムスが強いだけじゃんってなる
ナーフと同時にサービス終了のお知らせ出してきたらまじで伝説になれると思うから期待してる
何とかXソウシロウ活用しようと編成こねくり回すといつの間にかXソウシロウがいなくなってる
ssも貼らないで妄想だけで他人に自分の意見押し付けてるだけのガイジがよく言うぜ
半年経たないでサ終は全返金コースだからあと数ヶ月は頑張るゾ
>>276 アビが弱すぎるんだよ・・・
上でスキル火力が高いって言ってたのがいた気がするからその内育ててみようかとは思うが
リーダーアビ自体はフィーバー入る前に受けたダメージを持ち直してフィーバー突入して無傷で倒して次へって考えると悪くはないと思うが
>>276 雷はフィーバーするよりスキルで吹き飛ばした方が良くねってなるからしゃーない
Xペンギン入れて素イナホのフィーバー中攻撃200%アップをどう活かすかってとこじゃね
雷は現状フィーバーしても装備ある光と違って火力がな
そこさえ補えればキャラは悪くないとは思うんだが
頑なにSSを貼らない火パおじから、実はゲームをプレイしてないんじゃないか説を提唱したい
すべて配信か何かで見た知識の可能性
まぁ透明あぼーんだから今何してるかわかんないんだけどね
うわああああああああ
まぁプロメテ剣も大概強すぎたししゃーない
風武器ほど弱くなってないからいいか
交換した金エレが光の速さで枯渇して草
夢見ばら撒いちゃったんだし金エレだけ出るクエ出してくれないかな
消費スタミナ多くていいから
盾おじ再生1回につき100回復してる
後ろにリュリュカ置いたら7回回復するから計700
終了まであとプレゼント400だけでさっそくソックス6x4箱出てきて心折れそうだったけど石3000届いたからもう少し頑張れる
崩壊やったけど階層ごとに回数はリセットされてるような
これ耐性の仕様変わってないならファフ君なんも変わらんと思うのだがどうなんだ
お詫びって何のお詫び?
その変書かない所が糞運営だわ
剣士と射撃のパワフリ強化はまだ先なんだよなぁ
それが1番気になるんだが
お詫びの内容を書かなかったお詫びに石2000よこせ
3時以降8回位連続でイベ泥ソックスのみなんだけど運営ナーフした?
盾おじの3アビで付く闇耐性+80%ってお前やりすぎだろ!
盾おじ始まったか
まぁ全てのダメージを引き受けるわけだから多少はね?
とりあえず武器ガチャ10連で戦国とニーベルンゲンとピレボス来たから満足
風はマジで終わったな
短期での使用感は変わらないんじゃなかったのか
クリイナだけ持ってない俺に効くからやめてくれ
追加報酬美味いしなんかモチベ上がってきた
お詫びでニーベルゲン完凸籠手と牛斧3凸まできた
正月配布あれば完凸できそう
これ盾おじとファフは余裕でナーフ対象やろw
いくらなんでもやけくそすぎるわ
全属性使って1人かばう+耐性持ち入りがデフォになってくんかな
後になればなるほど火力が上がる作りなのに短期決戦なんてできるはずもないんだ
>>308 あーいや耐性の検証見る限り上限あるっぽいからオーバーしてるなって……でもよく考えたら3アビ育てたり盾付けたりせずに100まで持ってけるのは強いか
ピレボス引きに行こうと思うんだけど雷1パンってプレボス完凸じゃないとダメなのかな?
イナホ手に入れたとしてもネフティムいないからダメだわ
消費者庁被疑情報提供フォーム
https://www.caa.go.jp/policies/policy/representation/contact/disobey_form/ [会社名]
株式会社Cygames
[種類]
不当表示
[表示媒体]
スマートフォンアプリ「ワールドフリッパー」
[表示時期]
令和元年12月9日から令和元年12月16日
[表示が行われた場所]
スマートフォンアプリ「ワールドフリッパー」ゲーム内、公式Twitter、公式ホームページ
[対象となる商品]
崩壊域攻略ピックアップガチャ
[表示内容]
崩壊域の攻略にオススメなキャラの提供割合がアップします。
[表示から受けた印象]
ピックアップされたキャラクターがいればゲームを有利に進められるように感じた。
[実際にはどうか]
「崩壊域攻略ピックアップガチャ」終了後の12月18日に、ゲーム公式ホームページにてゲーム内容の仕様変更が発表され、12月25日15時に実施されました。
この仕様変更は前述したガチャのピックアップ対象キャラクターの1体「フィリア」を含んだ編成、通称「コンボ編成」に影響を与えるもので、実質的にフィリアの弱体化となりました。
この仕様変更に対し運営は公式ホームページにて「この変更により、コンボを主体とするパーティが影響を受けますが、短期的なバトルでは同程度の使用感となります。」と発表しています。
ここで問題なのが、前述した「崩壊域」が現状のゲーム内コンテンツの中で最も「長期的なバトル」である事です。
長期的なバトルである「崩壊域」にオススメと謳い課金を煽り、ピックアップ終了後間もなく「短期的なバトル」向けに仕様変更するのは非常に悪質であり優良誤認に当たるのではと考えます。
>>320 この運営ほんと調整ガバガバすぎるわ
シャススラムスあたりも想定外だろ
頼むから無償でも半分でいいから星のカケラ配ってくれ…
>>323 カイユで耐性落ちても平気なのは水ならうれしいと思うよ
ファフの倍率とち狂ってて笑うわ
盾おじは案外丁度いいくらいかもしれない
はい
クリホ欲しくて回したけどだめだった
やっぱ石はスタミナ割りに活用すべきだった
>>324 シラノいれば6秒かかるけど凸なしでもいける
2凸なら3秒
腰抜け王子は自分以外のダメ全て引き受けるから80%じゃね?
ファフはHP低いから油断してると割と死ぬわ
盾おじwwwwwwww
>>331 あー確かに、前までならファフと一緒にカイユとかまず有り得なかったから頭になかったが渾身事故避けにファフカイユもありなんかもね!
あとは耐性減がちゃんと超過分から引かれてくれるかどうかか、上限100から引かれたら流石にうんちだ
風おじやけくそすぎて草
これ風おじ居ないと余裕で即死みたいな事やってくるんじゃ……
よっぽど欲しいの出てこない限りはひかない…
この三千はスタミナとマナに使うの
悲しいのが耐性アップ付いたところで採用レベルの使い道が増えないことだ
火力が出る訳でもないし
ラーゼルト回復量倍以上になっててワロタ
マナボ全部開けた甲斐あったわ
光有利のはずの闇崩壊にオロチとかいう他属性ボスぶっこまれてるせいで盾おじつかえねんだよなあ……
ファフ君入れて火崩壊3行ったらヒーラーカイユのみのソーニャパワフリパでも余裕で7分台だった
ヒーラーの代わりに採用するのはありなんじゃないかね
何より2アビだからユニゾンで置いても発揮するのは偉いと思う
バフ時間長いソーニャならずっと庇ってくれるし
>>338 シラノ居ないから詫びで2凸まで引いてくるわ、ありがとう
明日のイベントで風おじ必須の匂いがぷんぷんするな…
フォウラが欲しくてお詫び込みで50連したら、ネフとクリホ×2が来た
結局フォウラが引けてないから複雑だ……
他属性で殴るなら風おじ必須ぐらいの難易度な可能性はありうる
ラムスは変わらず人権だしファフ君はメイン盾行けそうだしドラゴンは強いなあ!!
アリス当たったぁぁ!!
水パつくるぞぉぉぉ
テンプレ教えてぇぇぇ
クリアンネだけでねぇ
みんなガチャガチャしてて回したくなるが正月何か来そうなのが怖い
風おじ必須の火力出されると仮定するとそれリーダーか2番目のやつは死んでるよね 誰がそんなんクリアできるの
>>368 クリ限に魅力を感じなかったらまじで回さないほうがいいと思う
正月までガチャ引くの我慢しているけどなかなかつらいな
再生が強くなった?のか光フィーバーの光崩壊安定感が増したわ
風コンボが死んだという話なのですが
フィリアとシルティーを使って他になんか良さげな組み方はないのでしょうか?
せっかく育てたので使ってあげたいのですが
ガチャ我慢するんだ…!せめてイベボス見てからにするんだ…
風おじで3番目かばわせて、3番目にHP8割以上攻撃アップの無銘の拳持たせて渾身したらそんな強くなかった、普通程度
ただ風おじにガチャ風装備の受ける回復量アップ持たせるのは有り
2番目は元々そんな攻撃食らわんから、耐久面でオートがフィリアリーダー以上に安定する
>>377 再生効果の上方修正はラーゼルトとフィンだけだぜ
風おじもそうだけどヘルガも必須にしてきそう
多分麻痺ばら撒いてくるでしょ次のボス
>>366 2つあげるから光イナホと交換してくれよ‥
クリマンネ絆貰うまで育てたけど強いよ
結晶も捧げたけど後悔してない
火パではクラリスとまでは言わないけど重要パーツの1人
火パ好きでパワフリ、コンボで行きたい人以外なら確実に取っておくべきだと思う
スキル修正きたらおりゅ力上がると思うわ。可愛いしな
盾おじ強くなったのか
光渾身も安定性上がっていけるかな
ラーゼルトめっちゃいいな
ただでさえ再生+攻撃90%バフ持ちなのに
ジェラールにも闇属性耐性+40%ついてて草
ラーゼルト+ジェラールとかジェラール+セシリアやったらガッチガチになりそう
カイユとファルチェの有能☆3だけ未だにきてないのなんなの
こういうこと?
風おじ強化ついでに風おじ格闘パで雷崩壊
うんちマンにめっちゃ遅延されてこれだからまあまあ戦えるんじゃね
ブリッツに雑魚大量召喚されてたからカイユは闇おじでもいいかなって思った
>>397 何をやるのかにもよるし必須かと言われるとそうでもない
シャススの裏にルナール仕込むと結構便利で使ってる人は多そう
適当に組み込んでも強いな
本スレ意味分からんこわい戸締まりしとこ
アリスほしい
>>404 普通にラムスリーダーやろうかなって思ったら麻痺要員いなさそうで困っちゃってさ
麻痺にできるなら誰でもいいんだったら何とかなるんだけど
アメリアってアビに渾身入ってるのもあるんだろうけど意外にダメージ出るわね
ラーゼルトは元からサブとして有能だったけど磨きがかかった感じがする
アビ3重いけど闇耐性80%アップは凄まじい
水パって攻撃+過剰すぎない?はやく良いキャラ欲しいな
詫び石で10連だけやったら全被りわろた...わろた...
エクリールなんで来るんや新しい星4でもよかったのに
>>397 ルナールの本体は麻痺時のダメアップなんでぶっぱするならほぼ必須
逆に麻痺役は誰でも良いんで麻痺当てにくい虎などにはイナホはいると便利って程度
ゴーレムさん謎の水耐性30%…なんで?(´・ω・`)
パルペブラ出身てことにして似た顔のキャラたくさん作れるな
風おじ盾おじが復権していよいよヴァーおじが追い詰められたぞ
盾おじってもしかして全部のパーティに入らない?
回復に攻撃の大幅なバフに耐性付与盛り盛り
耐性アップもどうせ30%とかだろうなーと思ってたらラーゼルト80%で糞ワロタ
絹ごし豆腐から急に焼き豆腐くらいくらい硬くなってるじゃないか
>>418 射撃パワフリ強化されたからどう変わったのか使ってくるわ
パワフリ型だしな
>>420 もともと無償で60%だったから開幕スキル編成とかの攻撃バフ要員に入ってたけど置物以外の採用もできるようになってよかった
>>422 それ来月からなんすよ・・・
いよいよエクリールとヴァーグナーの立場がなくなってきてないか
ラーゼルトさん強いわ
これで崩壊光70オートSSいけた
>>323 上限とかじゃ無くてそもそも計算式が間違ってる定期
ヴなんとかさんならラムス神に電気マッサージぶち込まれて喘いでるよ
こんだけイベで周回要求されるんなら周回しやすいようにシステム周りを良くしてくれんかね
ラムス難民なんやが、雷パって組める?
カリイナはいる
試しに作ったガンナーパが有利3層オート時間かかったけどクリアできた
褒めてくれてもええんやで
むしろエクリールなんてリセマラランクに騙された馬鹿ぐらいしかもう使ってないだろ
剣士パワフリの強化次第では風おじ本当に強くなるな
これで3番目に置いた時に糞火力の渾身来たらマジで人権だぞ
やっと時代が俺の風おじ強いに追いついたか、お前ら遅いぞ
>>440 イリスってゴーレムコインと交換できるやつ
kzojは耐性50だから2/1.5=1.33倍
ttojは耐性80だから3/1.8=1.67倍のダメージ
これをHPで補わなきゃいけないわけだけど
風おじ別にHP高くないからリーダーに置いたら即死する悲しみ
後闇崩壊はオロチラスボスだから
盾おじ余裕で焼き殺されるというオチがつく
>>441 なるほど
ゴーレムサボってたからまだ持ってなくて分かんなかった
盾まとめ
ラーゼルト
メインキャラに編成時、自身以外の味方の代わりに自身がダメージを受ける&自身の闇属性耐性 +40% MAX+80%&自身のHP 15% MAX+30%
オロウル
メインキャラに編成時、3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける&自身の雷属性耐性 +35% MAX+70%
レオン
3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける/自身の雷属性耐性 +25% MAX+50%&自身のHP +7.50% MAX+15%
ジェラール
リーダーの代わりに自身がダメージを受ける/自身の闇属性耐性 +20% MAX+40%&自身のHP +6% MAX+12%
セシリア
メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける&自身の闇属性耐性 +25% MAX+50%
ミレス
メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける&自身の闇属性耐性 +15% MAX+30%&自身のHP +9% MAX+18%
ヴァルター
メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける&自身の火属性耐性 +15% MAX+30%&自身のHP +9% MAX+18%
ゴーレム
メインキャラに編成時、リーダーの代わりに自身がダメージを受ける&自身の水属性耐性 +15% MAX+30%
ぐらい?
相対的にフィリアの需要が高まったからないときついんじゃない
>>438 エクリールさんスキルプレビューで見るとすげーダメージだしてるからなw
ピレボス1凸できたんだけどアビソつけるのブススとルナールどっちがいいかな
>>443 やっぱ回復過剰か
でもカノンすぐ死ぬんだよなぁ
どうしたらいい?
>>449 ブススは裏に回す可能性あるけどルナールはメイン麻痺ダメアップでまず表だから俺はルナールにつけるね
>>446 ファフも上がってるはず最大80%+8%
アビ1で12%でアビ3で45%だから計145%アップでスキルでさらに追加
すまん教えてほしいんだけど風の今回の回数制限って崩壊域だと全部のウェーブでその回数しか発動しないの?
それとも各ウェーブ毎に回数制限リセットされる?
スタミナ無くて試せない
>>449 雷パだとルナールシャススになるからルナールじゃないかな
というかシャススに付けた場合ってスキルタイミングがズレまくって上手く回らなくなる
>>449 ルナール
ルナールメインはアビ3上雷開幕ワンパンにしか使わないけど、シャススは他にも出張するしアビ3とも相性が悪い
>>434 それな 周回用の編成作ってるのにもう1度クエに挑むまでの動作が億劫
要するに攻めの闇おじ受けの盾おじってことでいいですか
>>449 個人的にはシャスス
シャススにピレボスとソウルとルナール持たせて雷キャラのゲージ67.5%にすると開幕でシャススルナール発動→ラムスのゲージが97.5%ってするとルナール着弾と同時にハンマー発動になってワンパンできる相手なら1.2秒で終わるようになる
ルナールとシャスス同時運用の前提になるからあくまで個人的にはだけど
取り敢えず風おじと『絆』結んどくね
>>453 されない
後半になるとスキル+の表示出なくなるぞ
>>437 お!火パだと思ったら火パおじをエアプしてた奴でパーティー見たら草
よくこれで火パおじをエアプ呼ばわりしてたな
>>466 火パじゃなくてガンナーパと書いてないか?
枠を…編成枠をください
キャラ増えてお試し育成したいのに枠が足りないデス
>>439 3番目に置いた時に糞火力の渾身が来るまで寝ててね
>>450 シャスス前出してユニゾンファイヤスピリだと安定するかな。
火属性+HP6%持ってるし火属性効果UPアリだからいいかもしれん。
フィリアよりもウェイトも低いから試してみるのもありかも。
しかもエアプって言ってたの別の人だしもう救いようがない
>>460 ピレボス完凸できたらブススに付けてあげるね…
>>467 おっさんで上げ方知らんし
何か間違った画像上げましたとかも嫌だしな
火パ使ってたら書いてる事が盛ってないとかわかるはずだよ
エクリールそんなにゴミか?
まだエクリールのマナボード6個くらい開けてないけどこんな感じ
571 名無しですよ、名無し!(ジパング) (中止 MM9d-EEmX [36.11.224.90]) sage 2019/12/24(火) 20:01:04.25 ID:K5l+mTEPMEVE
火パおじのファンだが
クラリス闇おじの組み合わせをスレで言い初めたのって火パおじじゃなくね?
スレ内初出
ワールドフリッパー ★44
0061 名無しですよ、名無し!(埼玉県) (ワッチョイW 5faa-KvzZ [60.114.172.47]) 2019/12/03 21:11:51
火パ結構強いと思うけどなぁ
オロチソロは余裕だった
カンストは無理です
火パおじ初出
ワールドフリッパー ★56
0516 名無しですよ、名無し!(北海道) (ワッチョイW f655-7pQl [153.206.91.165]) 2019/12/05 16:38:29
貢献度厨絶頂間違いなしの火パ育ててない奴おりゅ?
610 名無しですよ、名無し!(北海道) (中止W eb55-CypQ [153.206.216.88]) 2019/12/24(火) 20:43:27.61 ID:m8IciSG90EVE
>>571 火パおじだが
それ火パおじじゃねーから
火パおじファンならそんなとこ間違えんな
619 名無しですよ、名無し!(茸) (中止 Sd33-wlsr [49.104.5.163]) sage 2019/12/24(火) 20:48:04.80 ID:XATHtflgdEVE
>>610 どちらにしろお前じゃねーじゃん
>>470 いわゆるカノンパだろ
>>14>>214
これが火パおじのカノンパだけど
はっきり言ってカノンパ使ってるからわかるけどその人とはパーティー完成度は全然違うよ
まあそんな人にエアプ扱いされるんだから笑えないわ
>>473 なるほど、そしたら虎王斧も持たせられるし
何よりコンセプト的にシャススは前に出したかったからやってみる
>>478 お前本当やな奴だな
お前がいなければ荒れないスレなんだから早く消えてくれ
NGして消してんだからわざわざコピペして汚ねえもん見せるな
>>486 おじちゃんのフィリアなし風毒パは崩壊域2を回す速度が4分20秒から5分50秒に延びたよ
さすがに3ではないから安定はしている
>>484 お前こそ火パおじ叩きに全神経かけてるけど
自分の自慢のパーティーの1つでも貼ってみろ
つまんねーんだわお前みたいな奴
そういや風パどうなったんやろ
パーティそのまま使って検証できるだろうから、理想編成完成させてるやつ居たら崩壊行ってみて欲しい
火キャラ増えたから調子に乗ってマナボード開けてたら素材不足になった
火の曜日終わってるしそもそもイベ回しで使えるスタミナがないー
明日からのイベ報酬に混ぜないかい?
>>500 もっともだけど今は念の為の正月用に渋りたいー
前まではキャラ作りしたジジイかなって思ってたけど秒殺の周回編成にセンス無いだの価値無し云々絡んでるの見てガチガイジだと察した
>>501 そしたら50だけ割ってイベで追加されたスタミナポットだけ回収
アンチスレよりギスギスしてんじゃん
もっと楽しめよ
>>430 100%で0.5倍になってそれ以上変わらないなら実質耐性の上限ちゃうんかな?
結局ダメ1とかになってるのはダメカの影響だったし耐性は100%以上積んでも意味ないと思い込んでたが
嘘とか戦術策を凸っちゃいけないみたいなのを前に見たんだけどどこまでは凸って問題ないんだろう?
多分初手オートのスキル順番がズレてしまうから凸らないほうがいいってことだよね?
>>503 そうだあの中にスタミナあったなそういえば
交換だけして忘れてたわ
まあどのみち迷宮出てくるまでは待たないとだけど
NGしようとか言う奴ほど何のパーティー議論もしてない奴という
それだけはここ数日でわかった
そんな奴にNGされようが何とも思わん
>>479 弱くはないな
星4なのにラムスが強すぎただけで
強化効果数に応じてってのはアビリティも含まれるのか調べた人いる?
何のパーティー議論もしないでひたすら火パを叩くやつと
とりあえずはパーティー議論する火パおじがどっちがスレの中で価値があるのか
もう火パおじだがとか名乗らんわ
もうひたすらゲーム楽しむおじさんに転生するわ
ドロップマナが189で交換マナが1200/10箱だから1戦600マナくらいの経験値クエよりはマナ効率はいいのかな<イベント
>>514 秒数に制限があるものじゃないとアイコンつかないから無理
アイコン付くならアビでもスキルでもOK
>>495 理想編成が具体的にどこまでか分からないけど
メインは全アビ開放済、ユニゾン必要分の
フィリア/カマイタチ、アリサorミア/ミュウ、シルティー/クラリスorラムス
で数回オート試したけど、有利以外は3戦目ぐらいで全滅するわ
後半カマイタチとミュウ入れ替えたりもしてみたけど、フィリアのゲージの貯まりが遅すぎて回復追いつかない
>>509 最適解はないと思うけど2凸くらいまではとりあえず凸ってもいいんじゃないかなって思う
あとはシャススの30%とかとの兼ね合いが多いから割り切るしかない
>>516 それならマルチゲストで稼いだほうがいいね
無理に取らんでもええか
思ったよりプレゼント足らなかったから周回しないとや。周回編成作れず時間かけて回ってる害爺は大変だろうな
>>518 お、ありがとう
もひとつ聞きたいんだが、ナーフ前はどうだった?有利も非有利もオートで安定?
修正された火キャラのスキルダメ
60LVイリス:スキルヒット8回(3LV時)
(535X7.0倍)X8=29960
80LVビアンカ:1発ヒット(3LV時)
660x15倍=9000
イリス修正前だとスキル倍率1発辺り1倍〜2倍前後で弱スキルだったのにここまで上がったのか。
>>515 >もう火パおじだがとか名乗らんわ
まず匿名掲示板で名乗ったりしないのが当たり前だしこんな底辺掲示板で何をしようが等しく価値なんてないクズだって自覚しよ?
自己顕示欲満たしたいならもっと努力して皆に褒められるように頑張ろ?
マルチボールキャラ追加されてきたらこいつ担いでパーティ組むのが夢
>>508 耐性耐性100以上もちゃんと効果あるよ
グラブルやってる人ならお空の防御アップの計算と同じって言えばわかるか
>>520 あとは靴下の使い道が残っててそれに価値を見出してるならって感じか
有利3で9分かかるPTを書き込んでおいてカノン軸なのにパワフリPTと勘違いしセンス無いと言われて悲しいです
なんかすげえ編成に幅が出て楽しくなったな
ちょくちょくバランス修正してくれた方が面白いゲームになるのではないかという気がしてきた
>>515 実際は違うのに俺が先駆者だのお前はセンスないだの叩かれる原因はいくつもあった
お前がやってるのは議論ですらねーんだわ
じゃあな火パこどおじ
>>508 耐性10=ダメージ/(100+10)%
あとは分かるな?
アッパー調整で編成増えるのは当然だけど、ナーフは既存で使えてたヤツが減るだけだぞ
イリスはいいぞ
確定ヒットのデバフ持ちで自己完結スキルアビにスキル修正入ってさらに使いやすくなった
いやシャススラムス使う編成以外ほぼ死んだが
フィーバーもその方が早いのが露呈したし
庇う強化は有難いが有利でしか全力発揮できないのがなあ
有利だったら庇うなんて無くても行けるし非有利でもなんとか使える方法探したいな
風パで崩壊がクリア出来なくなっただけだな
新キャラ引けたし色々試してみよ
バカ高倍率の攻撃アップアビ持ってて出張枠で出番あったのに有利属性でメイン盾張れるようになっておまけにヒーラー性能まで手に入れたキャラがいるってマジ?
ライトってずっとオムツ履いてるのかと思ってたら違った
>>532 しょうもない事言ってないで自分の火パでも張れ無価値人間
しかもそれ火パおじじゃねーし
その火パおじアンチちゃんと過去スレ見返してねーんだよ
コピペする癖にそんなのも確認してねーのかよ
まあ他人のパーティーコピペするくらいしか脳がない奴に言っても無駄か
>>523 全属性オート安定だったよ
育成半端な有利パよりは早い程度だけど
今フィリア/ミュウ アリサ/カマイタチ シルティー/カリオストロ
で試してみたけどやっぱ途中で死ぬ
とはいえ手動操作でちゃんとダウンさせていけばクリアは出来そう
同じ手動操作なら他属性のが確実にクリアタイム早いし
時間かかりすぎるからわざわざ風パ作る必要はなくなったかな
闇おば引けたんだけど有利崩壊3いける?
闇おじ以外の闇はだいたいいる
レシタールゴーレムのマルチが全然湧かなくてつらい
まだ交換終わってないから自発するしかないか
>>529 そもそもカノンのリーダーアビがコンボなのに基本的に初撃になる射撃パワフリを乗せる続けるのは現実的ではないと思う
スキルに活用するとなるとクラリスというドでかい壁があるし現状カノンを使うのは愛しかない
Lv100戦力7800ぐらいにの風コンボパだけど、
ナーフ前は崩壊3全属性夜結だったのが、
有利属性以外は他は5回中4回全滅するぐらい弱くなった。
イリスって誰だっけなーってなったときにエクリールさんが思考をスキルぶっぱで横切るんだ
>>545 軽く何個か試してあっさり断念するくらいには難しい
ヘイムダル集めたのほぼ手動だったしそれも闇おじリーダーだった
ひたすら火パおじ叩く民族。レス見るとパーティー紹介どころかゲームの話もしない
パーティー議論してパーティー紹介や仕様感まで伝えて叩かれる火パおじ
無価値はどっちなのか
天才は常に凡人に追いやられる運命…
まぁそもそも1属性で全部クリア出来るのがおかしいんだ
だったら初めから不利属性付けとけって話だけど
>>542 商業transfurおむつとか世も末すぎる
イリス強いマジか
スキルパのパーツ足らんから育てるかな
加速に必要なコンボ数増やすくらいで丁度良かったんじゃないのか
オロチですら息切れするぞ…
>>556 ゴーレムコインで交換できる子
ストーリー重いから見てみ。
>>529 じゃあフルオートでカノンリーダーでもっといい成績出せる編成出してみなよ
はっきり言って君の編成センスないと思うよ
>>37にも書いたけどさ
イリス進化すると帽子取っちゃうんだよ
取らない方がかっこいいのに
カノン、イリス、シャススの銃パ
やはり銃は最強だった
>>548 カノンで崩壊は不向きだからね
もし入れるとしても2番目かユニゾンあたりか
正直入れる枠無いとは思うがキャラ愛で使うなら無理矢理でも入れるか
>>549 自分もクラリスでオロチのマルチ行ってきたけど1分半ぐらいで決着するならそこまで変わらんね
マルチボール要員がマリーナだけだからかもしれんけど
今までのコンボのゲージ回収能力が優秀すぎたのは事実だけど
回収量1/2とかで抑えといてくれりゃ良かったのになぁ
10回(フクロウ剣に至っては3回)で効果0になるのは流石に厳しい
今まではオロチと崩壊大安定コースだったけど
オロチと崩壊みたいな長期戦はまず無理でそれ以外ならなんとかって感じだな
実は修正しても普通に強いよ風パと期待してたけど
死んだんか
カノンって射撃パワフリでコンボ稼げるから今後の修正でヒット数増えたら強そう
サブで光イナホ出たからこれで我慢するしか……
本垢30連はゴミだったが
>>572 あえて風を使わない、選択肢から外れた感じ
Lv60あたりで育成止まってた俺の盾おじリーダー光パ、
前回有利崩壊2層行ったときは手動で死にかけてた弱小パだったのに、今日オートに出撃させてみたらあっさりクリアしやがった
まあそれなりに時間はかかったけど、盾おじ強化かなりキテますねぇ
本腰入れて強化すれば有利3層ならオート任せ出来そう
>>553 光パと闇パで崩壊相互に回ろうと思ってたけど厳しいか
非有利でもいけるパーティ作らんとだなあ
風毒は作り途中で死んだし
長引かないからクラリスパ失速してるのかよくわからん
>>577 光は有利3層のラスボスが有利じゃないんだ…
雷おじさん(タイガ)をうまく使えばなんとか解決できそうだけど
難しいんだよなこのおっさん。
1 自身がスキルを発動する度、攻撃力 +5% MAX+10% [最大+25% MAX+50%)]
2 10回ボールをフリップする度、自身のスキルゲージ +2.5% MAX+5%
>>527 あーすまん完全に思考停止で100以上ないって思い込んでた!ありがとな!
運営からのお詫びそう言えば今日だったな
今メールで来てたの気づいたわ
>>577 これで有利3層オートいけたから頑張れ
オロチさえいなけりゃHPほぼ満タン維持できるんだけどなオロチさえ
>>544 >>550 ありがとうありがとう
やっぱ明確に弱体化してるんやな…
イリスは帽子取るし、ソーニャはケツ見せてくれなくなるし
進化前切り替え実装しないかな
>>580 盾おじ強化されたから行ってみたけどオロチきつくてダメだったわ
特に重力でブレイクできなくなるのがキツい
剣士パワフリにも浮遊を
>>578 闇おば/カリ 虎王斧
シャスス/ビアンカ 赤鬼籠手
アンディ/レベッカ ニーベル
これの戦力7400で有利崩壊はオートで回れてる
あんま編成練ってないからもっと良いのがあるかも
>>529 大丈夫カノンリーダーフルオート5秒以内のスクショ持ってこれない時点で君の勝ちだ
自分と同等以上にやり込んでる2人と固定でやってるならマルチ順位にも意味あるかもしれんが野良マルチで順位や貢献イキっても虚しいだけだろ
>>580 >>584 そういえば光3層のラストはオロチだったな…
パーティ例までありがとう、やっぱエクリールで火力マシマシにしないとキツイかな
>>589 行けるのかって戦力7400か
道のりは遠そうだ
エクリさん全属性の盾育てて全属性無双とか妄想したけど盾いない属性あるから無理だな
お前らメリクリ
ワーフリもほどほどにケーキ食ったり酒飲んだりしてるか??
>>593 盾おじのバフ活かすならエリヤリーダーがいいかもしれない
エリヤパはオートできるらしいし
風は前までみたいなコンボじゃなくてシルティのスキルパが強いみたいな話は聞いた
これは手動だからアレだけど
あとはソウシロウとかも行けたりするのかな?
>>592 今はできないから当たっても意味ないんだ
>>596 スキル自体はウェイト短く威力高いから優秀なのは確かよ
現状活かせる状況が存在しなかったけど、有利のみ相手にするならやれなくもないこともなくなった
ただし火力的にもフィーバーのが早くクリアできる
極端に使えないキャラの方がバフされるからいいかもな
フィンも強化されたし
カイユ盾おじフィンシャススあたりでBuff盛ってエリヤ砲だ!
(CTの割に火力ない)
>>599 エリヤか、ちょうど持ってるわ
つってもLv60台でマナボうんちだからまず育てないと話にならなさそうだな
エクリールさん挙動はポンコツだけどアビの伸び率は優秀だし
スキルのダメージ自体はウェイトの軽さの割にしっかり出るし弱いわけじゃないと思うよ
挙動はポンコツそのものだけど
詫び石でクリイナホ来たので光ファイバー死ぬまでワーフリ続けまぁ〜〜〜〜〜す^^^^^^
>>535 バランス調整だから当然アッパーもナーフも込みの話ね
結局一強がいるとそれでよくなるからこれをナーフしてフラットにしたことによって結果幅増える
>>600 スキルパ(ラムスシャスス)
ソウシロウでもいいと思うよ
>>600 弱くはないけどシャススラムスが編成に入ってきてなんなら虎斧も持たせた辺りであれ…?ってなった
>>600 火力とかそういうの無視すれば鳥おじに風おじユニゾンして常時耐性120%で庇ってヴォーかてーするのは面白そうな気はする
>>601 今はできないってどういうことだってばよ
エクリールでオロチを真横にイーリスブレード一閃して首3本刎ね飛ばしたらカッコいいだろうなぁとか思ったけど
絶対無理だなコレ
明日のイベントが雷で溢れかえるような調整なら未来は無さそう
みんな風使ってるならなんとかなりそう
>>613 クラリス闇おじさんの真価は重い闇おじさんをクラリスとプロメテでスキブすることにあったんだ
>>617 風ないとあの位置で真横は狙えねえよな…
スライムつければ行けるかも分からんが、そうなると火力絶対足りないしそもそも光スライムが居ない
エクリさんのスキル発動があと.5秒遅ければキーラユニゾンで必中なのに
>>614 手動ならそこそこイケるしカッコいいし脳汁出て楽しい
エクリール 別格 E-nioi
>>618 エンニシャススで普通に回るぞ
なんならシャスス居なくてもオロチや有利崩壊くらいなら回るぞ
>>600 シルティースキルパってコンボ稼いでスキルガン回してシャススでブーストからのシルティーラムススキルうつのが強かったんだから今はくそ雑魚ナメクジだよ
本スレが落ち着いてきてもうそろそろ統合してもいいかなって思ってたら更に地獄みたいなスレになってた
避難所じゃないから逆に騒いでいいって思ってる人多そうだし、もうスレが統合する事はなさそうか
>>615 今の風の威力が1.5倍になったところで雷のスキルダメにかなうわけない
風じゃないと耐えれんくらい被ダメでかくなってほしいのか
女体化石1万くらいで売ってくれねーかな
ジンのケツにぶち込んで花園にしたいんだが
シルティーのスキルで火力出そうと思ったら最低30コンボ以上は欲しいからなぁ
コンボ倍率の上限いくつかは分からんけど
まぁ風パは崩壊とかの長期戦だと2戦目で使い切るから厳しいな
オロチもほぼ負ける事がなかった、場合によってはダブルスコアつけてたサブ雷と並ぶくらいには落ちた
逆に言うと有利の単ボスなら全然戦えるんだろうけどサブのワンパン構成揃ったらそれも逆転しそうだわ
>>618 非有利崩壊レベルでマルチボールでもしなきゃ問題無いし真価って程でも無いと思うんだけど
火パの闇おじの代用でアゼルはダメか?
闇おじよりウェイト軽いし
水は今回の庇う強化でアリスを全力で生かす構成できたりしねえかな
>>618 プロ剣アビは10はブーストあるし
それ使い果たしてもその頃はクラリス含めパーティー全体がバフがmaxになっているだろうからそこまで問題ないよ
使った事無いの丸出し
>>629 上限無かったから1500コンボして4Mとか出してた
一方ラムスは開始30秒以内に8M出した
>>632 総ツッコミだけど元からエンニシャススは入ってたしマルチボールで回してたわけじゃないぞ
>>626 風有利、雷耐性で流石に風の方が強いんじゃね?
知らんけど
重いヴァーグナーをまわしてやれよ
バカにされてるけど使ったことないからよくわからん
>>622 手動ならそこそこイケるんか
今度やってみよ
こんだけがばう強化されたらアリスリーダーにしたくなるな
クリシロウとかkzojもそうだけど
スキル火力あってもアビ死んでたらスキル火力は出ないのだ
>>641 カノンの足を支える役として頑張ってるよ
1枠殺すどころかクラリス闇おじPTのエンニシャススって無しじゃ成立せんくらいの最重要キーパーツだけど
エクリ―ルはラムスユニゾンだと一閃した後落雷で必殺技感ある
クリアンネとシャススいればスキル回るやろ
結局プロメテ下方されようが火はクラリス頼りだろうな
数日ぶりに見たらあっちスレタイすごいことになってんな
初期に分裂したプリコネスレを思い出すわ
ワーフリは持ち直せるのかね…
>>629 スキルの火力は33コンボで14パーアップだかでコンボ数が10以上でシルティのアビのバフさえ乗るならコンボ数はそこまで関係ないらしい
ウェイトもかなり軽いからそれでナーフの影響が比較的少ないみたい
有利行くなら盾おじ抜いてアタッカー入れても別にクリア出来るのではないだろうか
むしろそっちの方がいいのでは
クリイナホって結局強いと思う?
個人的には現時点でも強いしユニゾン枠で更に化けそうな気がしてるけど他の限定が雑魚過ぎてガチャつっぱできねぇ
>>642 暴風時限定だから注意な
上手い人なら常時行けるかも知れないけど
安定のラムス虎王斧セットでスキルバフするとエクリさんそこそこ良いダメージ出すから気持ちいい
>>635 シャスス採用型は結局はシャススのウェイトがリーダーのウェイトなんだよな
むしろ軽すぎるとシャススの後にリーダーが発動しないって地雷になるという罠がある
闇おじが強いのは攻撃力アップ系もそうだけどウェイトが重いからほとんどシャスス砲が決まるからなんだ
ウェイトは軽くするものじゃない、重くするモンなんだ
>>651 あっちはもう次元が違いすぎて行きたくねえわ
普通でいいのにな
ああだめだ貫通込みで強いからヴァーグナーいらんわ
アビリティ噛み合ってないし
サンタイナホは光フィバの枠が空いてシャススの流入を許すくらいだよ
>>651 Twitter見てると周りはもうやってる人居ないしキツいんじゃないかなー
一度下げた信用はそうそう戻らんし、やらかした情報は拡散速度早い
>>654 ソロじゃ現状困るってほどじゃない
光フィーバーで将来縄跳び高難易度マルチもしたいとかならたぶん必須
>>635 ダメとは言わんけも少なくとも闇おじに比べると便利さはかなり落ちるぞ
闇おじだと火力に加えてあの持続力のある周囲攻撃スキルでザコ処理やブレイク性能も圧倒的だし
>>663 でも他に面白いスマホゲー無いんだよな
家ゲも今は不作続きだし
何だかんだ編成考えて試すのは楽しいからダラダラ続けていきそうだ
リリースして一月も経ってないのにソウシロウマリアンネがトレンド入りしたあたり地力は相当あったんだけどなぁ
>>627 最近マルチボール始めたんだけどその貫通武器は海賊の5秒間貫通の為だけに入れてる感じ?
5秒間ってどうなんだろう…って思っちゃって太古の盾と悩んでる
>>533 サンクス、積むほど効率悪くなってくし一体で回復以外完結してるのは便利だな
しかし再生強化の対象キャラ謎だ、チャルア強化されてよくないか?ってか他にバフ付いてるラーゼルトの再生強化されるなら全部強化されていいんじゃ……まぁ星5だし仕方ねぇか
ヴァーグナーは20秒くらいブレス出し続けながら動き回れたら強かった
あるいはブレス出した跡地にダメージ源になる火炎を残すとかでも
明日のイベント次第だなぁ
それがつまらなかったらやめるって人多そう
>>666 ナカーマ
運営は信用できなくなったけど
ゲームは楽しいっていうね…
今後ナーフが起こらなければそれでいいんだけど
>>627 ジン抜いてカリオストロでいいしウェイト気になるならリコでもいいぞ
剣士リーダーなら十分な回復できる
レオンパやったけど、剣士パワフリ強化に期待ってところだな
安定はまぁまぁするんだけど雷崩壊3で12分だったわ
今風やるならシロリーダーがいいかな
次イベボスは雷属性ダメージ入れたら逆に吸収して回復しちゃうみたいなギミック入れて欲しい
売り切りのゲームならありえるレベルデザインだけどソシャゲじゃ難しいか
いつまたナーフされるかわからんから1から新規にパーティ作るのはかなりハードル高くなっちゃったよなあ
ナーフされたキャラ分解して素材他のに回せれば良かったんだけどね
石よりもかかった時間が一番キツい
他人がやめるかどうかなんて心配するなんて
自分の事で精一杯デス
風ナーフ入ったし光渾身か水渾身やろうと思うんだけどどっちがオススメですか ちなみにソーニャ盾おじおらず
>>668 常時マルチボールある状態でフリップ20回の達成が緩いから採用してるけどパワフリ底上げで1つは盾で良いかもね。パルチザンは持ってないから使用感わからん
>>676 吸収はまだ早いんでね?
ってか不利属性無しで売ってるゲームが特定の属性だけ不利なギミック作るってどうよ
浮遊とかコンボが生きるギミック入れた方がまだ良さそう
>>674 あ〜火属性のみで組んでるんよ
もっと攻撃的な編成ならタイガとかシャスス入れてるやつも組んである
今帰ってきたけどちゃんとナーフされたんだなぁと改めて実感
風の使用感見つつ構築考え直すか…
渾身有利以外のキツさ凄いよな、かばう強化でマシになったりしてるのかな
渾身はコンセプト的に有利以外きつい
フィーバーか雷作れないなら全属性やるしかない
石よりもマナとエレメントと結晶かえせってずーっと言われたのにガン無視されたからなあ
DCGみたいに分解再生成でもできりゃバランス調整への反応も全然違うんだが
>>685 ユニゾンまで込みでの染めPTかあ
それだと新キャラじゃなければ女体化石くらいしか確かに手段ないなw
>>689 かばう強化は対有利以外には無意味だぞ
非有利では従来通りの柔らかプリン盾おじだ
>>654 あのフィーバー加速は唯一無二だと思うからいずれ必須になる時はくるかもしれん
ユニゾンでいけるから化けやすいしね
>>689 かばう強化って言っても有利耐性上がっただけだから非有利は無理よ
修正前の風みたいに非有利崩壊もいけるパーティーとなると頑張って光フィーバー作るしかないんじゃないかな
全属性まんべんなく育てるのが一番良さそだが
>>681 黒雷の廃竜なので黒っぽい闇も吸収で…
>>683 そうなんだよなー不利属性なしってきっぱり言いきっちゃってってるから難しそうなんだよな
でもゲーム側からお題を提示されるっていうのが好きな身としては吸収してほしい
>>693 非有理パにかばう持ちだけ各属性作って有利かばう持ち入れるのってどうなの?
>>697 エンドコンテンツボスとして実装してくれるなら大歓迎だわ 期間限定で実装はちょっと...
どうせワーフリもグラブルみたいに有利属性育てるゲームになるから
>>699 それはちょっと考えたけど風は3番目しか守れないし雷闇はかばう自体居ないはず
>>700 確かに期間限定ボスで吸収やられたらガチャ強要感あってイヤだわね
エンドコンテンツなら良いかも、しばらく虚無にはならなさそうだし
40連でシャススもカイユも来ねえわクリスマス星5揃ったししばらくガチャ引けねえよ
ナーフ後風渾身で火崩壊をフルオートで遊んでみたけど時間はかかるけど一応まだ舞えるね
場所は選ぶだろうけど
>>614 難易度高いけどやってみたら結構強かった
>>700 崩壊80 90 とかで各属性のコンセプトに対応したダンジョンとかだと嬉しいよな
低レアでも専用パ組めば周回出来るようなの
手持ちから編成考える楽しみが増える
非有利既存パに強引に有利庇う持ちを入れるだけでなんとかならんかな
まぁナーフ後だしこんなもんか
はやくボス来ないかなぁ
それ次第で今後風がどうなるか分かる気がする
>>643 アリスソーニャリコで格闘多段パやろうぜ
特定の属性吸収とかは無くてもそのうち有利属性でしか勝てないバランスにされて実質5属性不利になるぞ
回復ガン積みすればナーフされた風だろうがなんだろうが崩壊オートなんていけるやろ SS取れるかは知らんが
不利を作らず有利以外を根絶したいんならステージ特別効果として有利属性だとダメージボーナス10倍!
とかやったうえでボスのHPも10倍にしときゃ実質耐性みたいなもんだしこの手の迂回手段はいくらでもある
>>709 何度も言われてるけどそもそもかばう持ちが全属性にそろってない
とりあえず有利70クリアできればいいんじゃねーって感じ6属性に手出ししてるわ
だいぶ楽
虎斧って「雷属性キャラがスキル使ったら」だよな?
ユニゾンに雷いてもカウントされないよなこの場合?
風の調整自体はちょっとショボいがこんなもんじゃねと思うけど
他の飛び出た連中が放置されてるせいでバランス悪く見えるし無意味にも見える
風と水の火力上げて雷キャラ調整するか
全属性に攻撃アップスキルアップ居る状態にしてインフレ横並びにするか
バランス取るにはどっちかやらんとなぁ…後者を限定でやりたいのかもしれんが
>>717 されない
メインにシャススいれば課金武器がゴミに見える強さ
あーでも火崩壊なんかは水パでいくより火雷闇あたりにファフだけ突っ込んだ方が速いかもなあ
あとでやってみよう
>>718 ここの運営の言うバランスって属性間のバランスよりもパーティーの強さと難易度のバランスだと思うの…
クエストの難易度しかり作成の難易度しかり
だからキャラ強くする調整が来るなら先にクエスト難易度が上がると思う
火パってマジで武器の選択肢がゴミ過ぎて迷うな
やっぱ貫通付けてオロチ武器載せないと火力出ない?
今んとこ闇拳とパルチザンで迷って闇拳付けてるわ
すまん今更こんなこと聞くのも恥ずかしいんだけど…
背水は自分の体力減らして強くなる系だよね
渾身ってどういう意味?
>>725 背水の逆でHP〇〇以上で発動のこと
グラブル用語なのになぜか使われてるだけだから知らんでも恥ずかしくないぞ
明日から始まるイベの廃龍
ヘルガで耐性マシマシからの風おじ庇うしないと三番目キャラ即死攻撃来るらしいよ
ソースは中華の解析
庇うが有利属性以外は使えないと言われるけど
それ庇うキャラを各属性で出してもらえば解決するんでね
>>725 背水の逆
エクリさんとかアリスみたいな高HP維持でバフされるやつ
>>725 hpが○%以上の時攻撃力アップ
別ゲーの用語でやったことが無い人は推測のしようが無いから良くないと思うんだが、定着してしまった
他パにファフ入れただけで行けるようになってしまったら更に水が死ぬのワロタ
進化すると印象変わるキャラ多いですよね
シャ・ススとか
>>728 これマジ?
風おじついに出動させる時がきたか
>>728 本当かとうか知らないがちょっと楽しそうじゃねぇか
>>724 闇おじがいれば全体貫通武器が2個つめちまうんだ
>>731 >>732 お二方もありがとっす
やっとスレの話題に付いていける
>>723 確かにそうかもな
よりどりみどりでパーティ選べる前提で、クエストがつまらなくならんように調整します、なら理解できる
でもナーフの説明で多様性を維持するためみたいな事書いてたからな…
とりあえず入れとけ系のキャラやどこでも行けるとかどこでも最高火力編成は残せないと思うんよね主旨通りなら
>>733 特化型だからかファフのスキルウェイト短いから
2PTで撃ち続けられそう
>>742 中華の解析によるとhp50%で一度だけ空に飛び上がって無敵になり、全体に大ダメージ攻撃を撃ってくるらしい
完成した開幕雷パ以外来るな
か、フィーバーハメの流れ来そう
中華の解析きたけどエクリール超絶強化されるから持ってないなら引いとけ
育ててないなら絆結んどけ
どうせ新マルチも雷か闇で開幕ぶっぱすると1/3くらいボス減らせて固定を組む努力うんぬんとか言われるんだろなーって思ってる
>>724 オルクス拳ってって自分が闇キャラじゃねえとバフ延長の効果でないから
バフ中の攻撃力アップだけ目当てでいれるんなら爪牙で十分な気もする
というか闇おじ居る場合オロチ刀入れない理由がないくらい優秀なのでがんばっておじさん仲間にして
簡悔で風ナーフしたのに雷闇で即終わりなんて調整してこないと思うぞ
大人しく風の育成リソース確保しとけ
へー、思った以上に明日からのボスヤバそうなのか
風を強化出来るようにしておくか
金エレメント足りなすぎるんだが何処でみな取ってるん?
案外ストーリークエとかのEXでボロボロ落ちたりしない?
「お前らメリクリ!」
(ここでも誰も反応してくれへん...せや!)
「中華の解析きたぞ」
>>753 崩壊回すか大人しく曜日じゃない?
銅も結構足りなくてなるから回れる時は石割らない程度に曜日回してあとは崩壊にしてるぞ俺
HPトリガーで強制的に必殺技発動は面白そうやな
そこに耐性バフ合わせないと即死みたいな
まあなんにせよ風おっさん強化されたし育てておいて損はないのでは
こんなんでいいだろ…
>>757 中華懐石によると新ボスは雷属性ダメージを吸収するらしいぞ
逆に開幕30秒無敵麻痺無効で弾幕ガードとブレイクゲーみたいなのが来たら
闇雷の価値も薄れるんじゃないか
>>751 でも妹使って4チェインからにダブルラムス2Mダメぶっぱで倒せなかったら有利だろうが風でも無理じゃね?
あれ?俺が見た中華の解析だと風コンボが上方修正されてシルティが復権してたんだけど
本当だったらこのスレでラムス開幕1000k以上出せる人募集みたいなことしたろ!
>>749 爪牙じゃ素の性能低過ぎるのと今育成しようと思ってるパーティの種族たりゃん
>>762 30秒無敵なら開幕打たない編成にするだけでは?
オカンがな、好きなキャラクターの名前忘れた言うててね
どんな特徴か教えてよ
雷属性でどのパーティに入れても強いらしいんよ
シャススやないかい
オカンが言うには可愛い言うねんな
ほなシャススとちゃうかあ
コンボパ死んじゃったから雑に浮遊パ組んでみたんだが
こんな感じでええのか?
>>745 HP半分って明確なトリガーがあるなら雑にシラノ突っ込んどけば対策出来そう
ところで今更なんだけど誰か教えてほしい
攻撃+X%のアイコンつかない効果とバフアイコンつく攻撃アップ効果って二つの数字は加算?乗算?
あんまり変わった気がしないから加算かなーと思ってはいるんだけど
パワフリかそうでもなければプロメテする火パだからなぁ
貫通以外となるとシャ表だして斧持たせるくらいしか思い浮かばんや
まあ嘘だろうと本当だろうとイベントマルチボスならそれ相応のギミックはあるやろな
光…全体(盾おじ)、リーダー(ミレスセシリアジェラール)
風…3番手(風おじオロウル)
水…全体※1(ファフ)、リーダー(ヴァルター)
火…リーダー※2(ゴーレム)
※1…強化効果時のみ
※2…何故か耐性が水なので有利(風)相手ではない
他に居たっけ?
妹使って開幕非有利10mパできた
これで廃龍ワンパンするからよろしく
風の準備は出来てるか?
転生して光やら雷リセマラした人はきついだろうな
>>783 ソーニャリーダーにすることもあるがアリスが外れることはない
剣パワフリ使わなすぎてどう変わったのかよくわからない
>>780 そういやなんでゴーレムだけ不利相手に耐性付いてるんやろ
バグか?
流石に連日ナーフできないから廃龍は麻痺耐性が確実に付いてるだろうな
ちょっと聞きたいんだがクリアンネのモーション変更ってもう来た?
アビソに無銘弓付けてた水パ使ってたけど有利崩壊のクリアかなり遅くなったわ
代わりのアビソ何付けるかなー
>>785 やっぱアリスはいないときついんだなサンクス
廃竜武器って属性わかってる?風って言ってるやついたんだけどそうなのか?
>>707 貢献度めっちゃ稼いでるやん!
やっぱりエクリールは強い!別格!E-nioi Wind!
剣パワフリ強化きたらソーニャトリスタリコのPTやるんだ…!
盾おじって普通に光フィーバーに入れても問題ない性能になってるな
再生での回復量増加が嬉しい
庇うよりヒーラー兼バッファーとしての活躍が期待される
水パにクリイナホって入れてる人いる?
探すと結構出てくるんだけど全然噛み合ってなくない?強いの?
崩壊は流石にアリス使えん
めっちゃ戦力高くなったら余裕なのかもしれんが
オロチまで適当にオートやってたらなんかクリアでけた
有利崩壊3層の水はアリスリーダーで突破しました(半ギレ)
トリスタとリコ、エクリさんあたりは見てるだけで性能高い
格闘パワーフリップと火70とCPU全部相性悪いからな
カイユリーダー安定よ
闇背水、ラムスの方がよっぽど壊れてんのになんでこんな事すんの?
くつ下…終わり際のくつ下4箱連発は勘弁してぇ
700も余ってるんですよ!明日からのデイリーでもまだ増えるんですよ!
裸足のキャラに履かせて回んぞゴルァ
イナホはこれからフィーバー軸に組み込める点で欲しいよな
光限定なら話は別だったけど
水フィーバーやってみたけどフィーバー時間が短すぎてまともに機能しないんだよなあ
水ネフティムが正月に来ればワンチャンありそうだが
>>760 ヘルガのアビ2的に風おじにつけたほうが活きないか?
今バカが5000円払って4人家族でケーキを食べる中ワイはその半額で同じケーキを一人でかぶりついてるという事実…w
どっちが幸せかは一目瞭然やね
>>814 履 か せ て み せ ろ
水で火崩壊は渾身キープの為にヒーラー多めにしないといかんかったから枠的に厳しかったけどファフ覚醒でヒーラー1でもキープできるようになって空いたスペースに伐採要員入れたら割といい感じになった
やっと全属性深層3フルオート編成完成したわ…
風ナーフにギリ間に合った
>>802 一応、今くらいのレベルからフルオートクリアは出来るようになってくるよ
かばうって渾身維持のためにデザインされた能力なんだろうけど
有利でいってるのにかばわれないと渾身維持できませんてなったら相当ヤバい痛さじゃない?
どこでも最低限使えるように有利以外耐性をつけて欲しかった
>>828 運営的には有利じゃない属性で無理やり攻略されるのは屈辱っぽいし
そもそも風は雷以外行くなってことだろ
これ男の子じゃないっすかね…
>>831 男だろうと女だろうと突っ込んじまえばメスになるのよ
風パで崩壊非有利属性一通オートクリアできたけどやっぱり安定感は全くなくなってるな
俺が適当に組んだパーティだからもっと最適解が出たら安定するのかもしれんけど
>>830 なんで大人しく不利属性つけなかったのか…
中華懐石とか言ってみたりケーキ云々書き込んだりアイポンは腹減ってるの?
カノンPTは何持たせるのがいいの?
火パ勢だからおじの出してるのやってみたさはある
育てなきゃだけども
>>838
かなり有能だと思う
これで渾身キープ余裕だから
アリス引けたからやっと水組めると思ったら次はファフが人権か、、
もってない、、
リーゼルユニゾン弱いから外したかったんだが、ファフいいな
持ってないけど
絶対気のせいだとおもうんだけど
お詫び3000個使ってリセマラ垢3つ計60連して
星5が0だったんだけど
出にくくなってない?
>>844 確率の3倍はまりだろ
まぁ5%くらいである
>>844 5%だし出ない時はそんなもんよしゃーない
>>837 ガチで適当だから参考にならんと思うがこれで一応全属性オートクリアできたよ
安定感ないから全滅する事もあると思うし
>>848 ありがと
無銘続投なのは序盤に強い敵用?
>>844 130連ハマりとか報告あったし元々そんなもんよ
60-70連ハマりとかはかなり頻繁にある方じゃない?
雪だるまワンパンギリギリなんやけど
ルナール無しでこの編成以上に火力出す編成あるかな?
アビはラムスにトール イナホにピレボスつけてる
武器↓
ファフはユニゾンでも行けるから3アビ優秀で伐採が上手なキャラがいれば闇おじ入れ替えてファフとメインチェンジしてもいいかな闇おじ伐採目的だと少し重いし
確率と聞いて
ファフの耐性えげつないことになってんだな
水パのメインタンク確定じゃん
>>819 すまんとりあえず組んだからよく確かめてなかった
そもそも編成苦手だけどな
全属性いける極みPT一個作るより有利属性少しずつ作ったほうが長期的にいいはずだよな
まぁキャラそのものが足りんのだが
>>852 40コンボだから割と終盤まで回数残ってたりするのと他にこれといった武器無いからとりあえずって感じやね
>>854 ラムスまでに雷キャラスキル2回発動挟むんだから虎斧でよくない?
>>840 やっぱり武器はオロチ剣、崩壊剣は優秀
ただアビソはコンボ40でスキル5%混ぜてもいいかな
基本は崩壊アビソ
ナーフされたのは事実だけど、そこまで問題にはしてない。
後半戦はパーティー全体でバフがmaxになってる状態だから火力で押せる。しかも無くてもそこそこスキルは回る
手動なら話は変わるけどね
光イナホはアビ優秀なんだけどスキル発動時の硬直長すぎで
アーッってなること多い
ソリ消えるまでずっとその場で待機とか罰ゲームかよ
はっきり言ってポジートはアビ捨ててまで採用するほどスキル強くないよ
クリホをシルティーのユニゾンにすると硬直をキャンセルできる小ネタがあるぞ
>>862 863 864
虎斧の方がええんか
変えてみるわ
サンキュー
>>866 突進スキルとユニゾンで停止は消える
今後突進&再生なキャラが来たら組ませたい
>>866 何回も言われてるがその硬直が強いんだよな
アリサのスキル当てやすくなるし
各属性耐性スキル持ちが必要になるとき必ず来るんだろうな
突進で消えるのか、突進再生来たらまじで最高だな
今は脳死でアリサと組ませて定点アローしてる
詫び石でフィリア、シルティーが来たんだけど完全に終わっちゃったわけではないよね?
汁は知らんけどフィリアは回復と浮遊関係で活躍できるんじゃない
>>865 やっぱ闇おじいるし貫通伸ばしになるんね、ありとん
全属性ほどほどPTつくった方が1属性極めるよりマナも安く済むぞ
キャラがいるならだが
風浮遊パを色々編成試してるけど厳しいもんがあるなこれ
>>874 フィーバーパにおいてはタイミング次第でフィーバー時間を無駄にする
必ず光イナホアリサでフィーバー起動になるように調整するならありだけど
>>878 シルティはパワフリパでコンボを稼ぐ仕事があるって信じてるよ
この年末、他のソシャゲが除夜の鐘ボコボコにしたり大掃除してたりする中ワーフリは廃竜退治なんだよな
年末にもう一発イベント来るのかな
キャラ見てる感じ風は実際んとこ鬼コンボ無くなるとイマイチぱっとしないよな
シルティソーニャのパワフリ水パは面白いぞ
両方おりゃんけど
シルティーはまぁ一応コンボ繋がってなくてもスキル火力はまあまあだし
他のソウシロウの裏にでも置いとけ
風全然持ってないからピックアップ回してもいいんだけど正月ガチャ控えてるしなぁ…
引き継ぎクリアフォロー消滅にメス入るのか
なるはやでお願いします来月10日までに何卒
水パワフリにシルティ入れてるけど楽しいし使いやすいよ
強いかどうかは比較対象作れてないからわからんけど
ピレボス4凸&シャススでリーダーラムスって溜まっちゃう?
溜まると不味いから武器ガチャ回すか迷ってる
>>892 シャスス(スキルmax)+凸ピレボス+ピレボスソウルでぎりぎり溜まらない
水にシルティ出張パワフリパもあるし風にソーニャ出張でシロリーダーのパワフリパもいいぞ
水は出張先でファフ君がきっちり守ってくれるし風は風おじが守ってくれる
光フィーバーオート安定しねえなあ
ラムスoutネスカinならイケるがss取れねえし
スキルウェイト長いわみんな
>>885 6日まで何もないよ年末年始のお問い合わせ休暇なのわかるでしょう
パワフリヒットの時点でシルティのアビ発動するから相性いいわけか
シャススかピレポス上げすぎて、シャスス→ラムスになってルナール打たないからオートが捗らない
格闘リーダーで表にシルティー出してると、格闘パワフリのヒット数って伸びる?
>>896 戦力は?
ネフカリ
ディアアリサ
コリーナカイユ
こんな感じのクリオナおりゃんパでも戦力6800で全崩壊回れてるけど
10分くらい掛かるけどSSも取れるよ
>>844 そんなんで文句とかソシャゲ向いてないからやめたほうがいい
>>899 俺も同じ状況だったけどルナールのユニゾンにアルク入れたら捗った
アルクのスキルが攻撃力アップ付いてるからラムスの火力にも貢献できる
盾おじの評価が上がってるらしいけど元から高い評価をさらに押し上げてるのってカイユだよな
呪いの人形倒したのに貰えるのははやい人形の武器なの謎なんだけどバグか?これ
>>908 かたい人形倒したら守りの人形の武器だったから多分なんかのバグあると思う
【ワーフリ】ワールドフリッパー避難所★5【WORLD FLIPPER】
http://2chb.net/r/gamesm/1577271679/ はい次
マナ交換に1000個プレゼント集めないといけないの結構激しいな
>>912 おつ
プレゼントは結構な頻度で50落ちてるからそこまで苦ではないと思ってる
>>901 パワフリ自体のヒット数は増えないと思う
格闘パワフリlv1でシルティ、ソーニャ(バフ)入りで9hitになることがある
雪クエは交換はまだいいけるけど、クエストは後5日とか書いてるから急げー
>>915 お知らせ読めよ
盾オジとフィンしか強化されてないぞ
盾おじマジ有能だわ
スキルの耐性バフが事故軽減になって火力支援も十分だし
ラムスパのユニゾンとしても申し分ない
風PUガチャもう始まってるってマジ?
>>920 流石に草
エアプがエアプ叩くのかよトレイントレインじゃん
>>917 パワフリ自体のヒットは伸びないけど、その後の体当たりでのヒット数稼ぎが安定するってこっちゃな
水にもシルティーくれ、あるいは「10コンボする度に5秒間浮遊」のアビ持ちでもいい
マナだけ目的なら石500で6万買うのと石500をスタ1000にしてイベ周回するのと効率大差なかったような
金箱50ドロップの見積もりによるだろうけど
>>899 ルナールに嘘書ソウルで解決
盾おじって言い方紛らわしくね?
ジェラールとラーゼントいるやん
>>900 これは手動なんだ
オートだと1分以上伸びるしスキルのタイミングがこのメンツだとまちまちだからスキルの順番まで最適化するのはまだ先になると思う
>>929 ジェラールはおじじゃないし
アルクと歳変わらないし
>>912 おつ
闇おじか風おじ、好きなほうとキスする権利をやろう
ニーベルンゲン完凸にしたら崩壊クリアできたわ
棺桶さいきょ
ジェラールは盾持ってないし
しいて言うなら槍おじだろ
>>939 有利はもうクリアできてるからな
闇属性の崩壊いけたわ
誰かアドバイスください
Xマリアンネ/闇おじ
リリル/ビアンカ
エンニ/シャスス
で、他交換入れ替えできるキャラいる?
テーマは火弱体パで、クラリスはおりゃん…
正直闇おじでごまかしてる
ラーゼルトもおじさんでは無いし〇〇おじ呼称なんて雰囲気で良いんだよ!
>>925 単体相手でもlv1までのヒット数確保が安定してできるようになるし、シルティ入り始めるとこれが最適だと信じて疑わないようになってしまうよ
>>944 スゴく言いにくいこと言うけどそれ系統のptは火パじゃなくてクラリスパなんだ
クラリスがいないなら素直に別のやるべきだぞ
>>952 ありがとう
やっぱそうだよな…クラリスは次の正月ガチャぶっぱで交換するわ
>>948 ソーニャだけだとバフ付けないといけないから安定しないってわけよね
お手軽にバフ付けられるキャラくれ、効果なしで「応援」っていう名前だけのバフでも良い
>>949 こんな感じだけどオートでは無理や
>>954 崩壊武器で十分じゃない?
バフ延長あるしわりと安定するぞ
>>954 シルティって言うか直接攻撃2回持ちが2体いないと2回の体当たりで9hit超えないのが一番大きいかも
これ全部前々スレとかで誰かが言ってたやつだけど
シルティーソーニャいいぞ
なんでか知らんがソーニャ最初からバフ付与されてて2回攻撃オンになってる
おいおいクリアンネのスキル修正くるのかよ
オートでも普通にハズれるエクリールさんは無視なのね
ソーニャは闇おじの味を知ってから虜にされっぱなしよ
リーゼルって盾おじの下位互換だな 水パでも盾おじ採用だろこれ
>>957 格闘パワフリLv1当てれば7ヒット、Lv2当てれば11ヒットだから
15ヒットで発動するLv2ループさせるなら2回攻撃持ちが2人居るわね
ソーニャにはちゃんを付けたくなる
わかるよねソーニャちゃん
>>886 何か追加来ないと強みが無いパーティーて感じだね流石に
>>956 オ槍で開幕バフ乗せてパワフリ起動させるって寸法ね
でも長期戦だとうっかりパワフリもバフも切らしちゃいそうだし、立て直しのためにお手軽条件でバフ付けてくれるキャラが居てくれるとありがたい
あるいはシルティーみたいにもともと2回攻撃持ってるようなの
>>969 本人がバフと延長持ってて水パならどっかにカイユ入るし大体攻バフ付いてるよ
アリサとかの挙動見る限りクリアンネがオートで外すのも仕様だから仕様変更になると思う
スキルを変えるのかAIに特例措置させるのかAIそのものを直すのか知らんけど
カノンとフォウラ当たったからまあいいかな
>>971 まあそれもそうだわね
アリスが浮遊付けるし、ソーニャとカイユ入れとけばスキル打つタイミングいじるだけでバフ切れねえしな
>>970 オートだと重力とか風の事も考えないで使って普通にハズれるしフィーバーの矢印触れた瞬間にスキル使ってへんな方にイーリスブレイドするからね
AIが障害者レベルで困るわ
イーリスブレードさんは風に流されなくなるくらいはあってもいいと思うほんと
>>974 クラリスPTは普通にクソ強いままだけどマルチボール特化とかやってた場合は知らん
シルティーちゃん水渾身に組み込むと周りがワンパン8000とか言ってる時に一人だけ1000届くか届かないかのダメージでかわいい
ムラクモが当たらねえ
レア泥したと思ったら銀コインだし
クリアンネスキル挙動修正するとして射程短い奴とユニゾンしたらオートでどういう挙動になるんだろう
適当な修正だったら最悪延々撃たない可能性ありそう
風に流されてるというか進行方向に向かうスキルだから風向きに合わせて流れるだけで風になびいてるわけではないのですよね
>>977 貫通と一緒に浮遊も一瞬追加してくれたら良いのにな
>>982 浮遊してないと打ち出した直後で上にベクトル向かってるときでも
風や重力に負ける欠陥スキルなんだよなぁ
風に流されるといえばシャロンのハンマーも風向きに左右されるけどあれ他のスキルでコントロールできるのかしら
>>981 多分どっちかが範囲内だったら撃つんじゃないかなアリサとミュウもミュウの範囲で判定してスキル撃ってたし
今までのクリアンネは上方にしか攻撃しないのに相手の裏周りしてても上に向かってスキル発動して明らかにおかしかったし
運営からの詫び石で神引きしてクリホ当てたわけだがこれで光フィーバパ組めるってことでいいか?
んで強いんかフィーバパ?
>>985 とりあえずキノと合わせれば
全部当たるわリーダー強化するわパワフリ強化するわで相性いい…気がする
キャラ貧なんだけど、主人公とアリサちゃんってオーバーリミットしてもOK?
アイテム使うの勿体無いかな…
>>991 ガチャ温存するつもりならアイテムも温存だけど、
ガチャできる石使い切ってそれならオーバーリミットしていいと思う
>>994 ネフ/ラムス
クリイナホ/アリサ
コリーナ/ファルチェ
>>994 ネフ/闇おじ
光イナホ/カリおっさん
コリーナ/カイユ
で大体深層3非有利10分前後
-curl
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