あー担がれたわ
復活するまでKOFはログイン勢なるわ
じゃあな
このマリーじゃないんだよな立ち絵はいいが
一番最初のマリーのがかっこいい
青京使って敵を端に追いやってお手玉したら簡単に勝てます。
アリーナで暴走庵なんて負けないだろと思っていたが二回負けた
バカにしてごめんなさい
今後常時スパアマ続くとしたら技時間が長いキャラはめんどうだな 勘弁してくれよ
アリーナのタイムアップの勝敗って体力の残り?減らした量?
結構体力減らしても負けたりでよく分からないので教えて下さい
今イベアテナのソウル50回交換するところまで来たけど虹演出一回しか来てない。さすがに確率低過ぎるだろ。
デイリーミッションが受け取れないわ
毎日100APと10ルビー無駄にしていく
ルナルガの時より体感では虹なりやすいけどな
他全部とアテナソウル10回分だけど数回虹見たし
引いたあと気付いた。これピックアップぢゃないって
弱体化やめてくれよな
戦闘力11500の紫リョウ単騎でルナアテナいけた!めちゃ嬉しい
もっと楽に回したいのでギースも育ててる
リョウ単騎でいけるならリョウ伸ばした方が楽になるんじゃね?
カードクエの虹よりは出やすい印象だけどな<アテナイベの虹
よくここで育てるとか見るけどファイタークエやらでソウル取ってこないと育てようがなく無い??それとも60まで上げる事を指して育てるって言ってるの?それだったら育てるとかいう以前にスタートラインなんだが
リアルタイムpvpなんかいれたら
下方修正の嵐がまきおこりそうなんだがw
アテナイベントに出て来るレアエネミーて
がんばれゴエモンのえびす丸みてーだよな
まじか、これでも虹出やすいのか、、、
今105周回って一回だわ。1〜3%くらいなのかな。
青京つよすぎだよな
ツイッターでも話題になってたけど
このままではバランス崩壊するよ
ガチャのチョイボンゲ、アンディ、ジョー東、クラーク、じじい、ベニマルの出現率の高さがちょっとおかしい
>>31
つまり☆3が出やすいってだけの話じゃねぇか 永久と無敵は修正当たり前だと思うけどな
青京強すぎは下方じゃなくて
他のキャラ上方修正で強くしたほうがよくね?
舞や千鶴は下方修整や弱体化じゃなくてバグを修正しただけ
都合の良いように間違った事主張する人はキムチの国の人見てるようで嫌だな
中にはまるで最弱になったかのように言う人もいてどうかしてるよ
ネタだったり言いたいだけの人が大半なんだろうけど
>>23
ギースのほうがコア効果で超必もっと打てるのかなと思って
あと俺下手だから被弾してすぐ瀕死になる 頑張って育成してもギース様8500しか戦闘力ない…
ルナいけるかな
ギルド「憩いの宿」毎日ギルドのチェックインして下さるメンバー2名募集中
未来永劫下方修正されないであろうハイデルンや赤リョウにカプセル全つっぱすれば幸せになれるぞ
星5をはじめ星4と3も何体か育ててるんだが
なんかステータスが星5と比べてかなり低い気がする
格闘としてのバランス重視するなら
星5のステータスを下げて、星3のステ底上げしないと
バランスが取れてない気がする、、
まぁ、課金者からしたら賛否わかれそうだが、、
リョウいないなら1周3分から3分30秒
初期メンツの中でセレチケで取るならLS的にリョウしかいないんだが踏ん切りがつかない
>>35
お手玉をバグだと言うなら全キャラがお手玉不可にならないと不具合修正ではない
舞だけがお手玉できなくなってる時点で対象を限定したnerfだわ アリーナリーグとも昨日53000やった戦闘力が48235まで下がってる
ずっと固定キャラでキャラもバトルカードもレベル上げて増えたかとおもったら下がるとか
リトライで戦闘力盛りもしてるしカードのセットし直しもしたのに改善せず強化前より低いとかふざけるな
>>43
全部最大レアまで育てられるで元のレア度考慮されないゲームなんてねえよ… スロみたいな演出で服の色変わるのいいね
白のやつパンツみたいでガン見しちゃったゾ
青京だけ他の攻撃タイプに比べて強いの?
一部の廃強化してるやつの特殊な例じゃないの?
ちゃんと上方修正されたキャラもいる事を思い出してほしい。
オロチとゲーニッツはアリーナキャラで来そう。何年後かに
>>50
上方修正という名の誤表記修正やけどな
>>49
普通の攻撃タイプらしいステなんだけど闇払いの火力が頭おかしい
スキル倍率の内部データー間違ってんじゃないかってほどに やっとルナアテナソロでクリア出来たけど4分以上もかかった
サポートの回復役が初めて役にたった
弱体させる必要がありそうなのは
94キム94キング95京96リョウ96テリー96アンディ97シェルミー
ここら辺かな?
ちょっとサポートにメールしてみるわ
何となく残してあった星4以上チケのラインナップ見たらシェルミーとか入ってるんだな
まあ、チケから星5とか引ける気はしないが
>>43
それ元の星を3〜5に振り分ける意味ある? >>45
舞だけって他に受け身不能の高度で無限コンボ繋がるキャラいるの? ギルド「憩いの宿」毎日ギルドのチェックインして下さるメンバー2名募集中
>>53
闇払いの数値に関しては鬼焼と同等で鬼焼よりヒット数少ないからヤバい数値がチラッと見えるだけやぞ >>53
そうなんだ?
確かにアリーナで青京の闇払いだけはガードしてもすごい痛い印象あるな >>55
おい、ちょまて、、
レオナはどうした?あと目立たないけど
チャンもお手軽ハメできるぞ 実際見た目のインパクトってあるよな。
ケンスウの突進は倍率もさる事ながら2ヒットしかしないから16万とか表示されるとギョッとする
レオナはハメ出来んけど火力がエグいよな
知られてないが壊れキャラのうちの1人
千鶴はタフだし突っ込むスキル二個有って使いやすいから弱体化されても優秀だと思う
PVP始まる前にハメコン使えるキャラは修正した方が良いよな
レオナは対人きたらずっと残ってるボルテックランチャーがクソうざそう
まあPVPはカード、ストライカーの効果は発揮しませんってなりそうな気がするし
お手軽ハメはなくなりそうだが
>>31
わかる!同じ星3なのに94京やタクマの出現率が滅茶苦茶低いよな
星4でも97庵が1体出るまでにそのキャラの星4キャラが4、5体出るレベル
京と庵の出現率弄ってんじゃねと思うくらいまったく出んわ
ソウル交換ではユリとアテナ優遇してんじゃねくらい頻繁に出るのにな このキャラ結構好きだし使おうかなーみたいな軽い気持ちじゃキャラ育成しにくいのが痛い
カプセルとファイタークエやソウルダスト余るのなんていつになるやら
>>57
DMMブラウザゲーだとそこそこあるよ、レア度低く排出されても最高レアまでいって同じ強さになれるの。
ただそういうゲームは無課金が引けない課金限定ガチャで壊れキャラ出るのがお決まりだけど。 お祭りアテナの立ち絵見て思ったんだけど
日本人がデザインしたんじゃないよなこれ
上下に別れてる浴衣とかあんの?
髪も結って上げとけば印象変わってブサイク言われずにすんだかもな
4時間近く、引き直しやってロバ97 96コンビ狙いでやって引けず 96コンビはよく出るけど97コンビ一度も出ず ロバロバでフィニッシュさすがに4人抜きはそう簡単には出る訳ないか。
>>64
知られてない以前にそもそも持ってる人が極々少数なだけでは? 降臨アテナのキャラには興味あまりないんだけどどのくらいイベントやって交換しとくのが良いんだ?とりあえず全部取っておいた方が良いかな?一応進化素材も
>>44
紫キャラが一気に追加されたのでリョウのLS活用の機会は増えると思うけど
アテナイベの為だけにリョウを取るのは全くおすすめしないぞw >>17
割合かありがとう
こっちは攻撃もらったらまずいね 進化素材手に入れて60まで上げるのと(図鑑ボナ
安い方のガチャチケとあとデイリーのコア引き換え券とスキチケくらいはとっとけばいいんじゃないかな
レオナのボルテックは浮いてる敵に当てるとなぜか滞空時間伸びるんだよな、なんかふんわり落下になる
ギースのダブルも闇祓いもタイミング次第で前転回避できたけどな
イベアテナの全画面よりはシビアだし安定はしないけど
>>72
最近は素人でも1人で着れるようにセパレート浴衣ってのがある >>77
この先も紫ptで使えるんだからアテナイベの為だけにはならないでしょ
塔の45階以上とか97のエキスパとか弱点の単色染めの方が楽だし50%は腐らないよ なんだかんだでセルラン爆上げしとるやん
>>38
厳しい
ソロなら多分無理かくっそ時間かかる 攻撃自体はカスだから時間掛かるだけだよ
ただ他の色育ててあるんなら赤以外ならそっち使った方が早いよ
>>72
二部式というやつで上下に分かれて素人でも着やすい浴衣はあるな
でもアテナの浴衣って二部式以前に上腕の部分が細くて前腕の所が袖になってるというアレンジだから違和感あんだよな
FFのユウナ(?)のような独自路線ならまだよかったけど中途半端なアレンジだからあまり好きではない 一番良いのはまず各属性攻撃50取ってからすきなキャラ育てるのだな
そうすれば愛着あるキャラも使える
ついでにギースはスキルのモーション長いから多分今後も含めてボス向いてないよね
なんかスレがキャラ弱体化の流れですさんでるな 足の引っ張りあいじゃねーか まぁ何言っても運営の判断だし無駄とだけ言っておく
戦闘力1万のギースでアテナルナやってるけど時間かかりすぎてこれ100回近くやるのかと思うと精神的につらいからリョウが欲しい
けどセレチケでリョウ取って一番育ててるカード付けても戦闘力9000がいいとこだろうからそれじゃ劇的に楽になりそうもないし
キャラどうこうより何とかして推奨戦闘力まで上げる方向で頑張るべきか…
まぁ同じネトマのゲームでアカリというぶっ壊れキャラを頑なにナーフしなかったばかりに
ゲーム自体が崩壊したセブンナイツという例もあるからなぁ・・・
>>93
リョウ1万くらいあればフレとサンドしてルナを
2分程度で回れるよ 現状だとやべーのシェルミーのLSぐらいだと思うけどどうせその内色攻70HP-20とかやってくるから多分大丈夫
>>80
ありがとうその辺りは取って置くようにするよあとは様子見てソウルも余裕あれば取っておこうかな >>72
キムチの国だからね
どうせなら青のキムチ服にして欲しかった
青服好きなんだよね リョウは残列犬を通常攻撃にして飛燕疾風客を必殺技にしてほしい
突進技がほしい
>>99
多分スパアマ付ける関係で突進省いたんだろうねあれ ストーリークエストが「KOFに謎のバグが現れてゲームが滅茶苦茶になる」って内容っぽいが
これは運営の自虐なのかな
今日もまた新たなバグに遭遇してルナアテナ進行不能になったわ
赤舞は79レベまでやってカプセルカンストさしてんだけど紫リョウもやるべきかな?
アテナ欲しいわけちゃうし、クリアは全てしたんだがどやろ?
ガチャ限で構わねえから俺にパンクを使わせろ
ピレーナは使ってみたいかな?
スライディング系の技、強く感じる
『オロチノチニクルフパンク』とか来たらサラ金行ってでも手にいれる
チェックインオンリーってギルドはいって頂けると幸いです
毎日ここで募集してるギルドは毎日誰か引退してるのか?
もうサブ垢でも入れとけよw
ルナアテナ、5連続80枚とかどんな乱数してんだこんにゃろう
ルナアテナはメンテ後から20連続くらい青しか来てない
ずーっと80でたまにレアキャラ〆て上乗せあるくらい
実際同じ事の繰り返しと下方修正に嫌気が差してやめてく奴多いんじゃないか
なんかさー、NPCがお手玉するようになってない?
というか、以前にも増してタップ反応悪くなってないか?
キャラのみ弱体化ならまぁ赦すとして、操作性で弱体化させるのはご法度にも程があるぞ
94アテナのサイキック13EXが、最後の元気玉部分しか攻撃判定なくなってるんだけどサイレント修正でもされたの?
ハム育成と敵を速攻で溶かすハムイベと敵が硬くてめんどくさいハムイベしか無いからね
対人きたところでバランス期待できないし最終的に何をするゲームなのか
>>113
このゲームタップ反応悪いのか?
反応わるいなーと思ってタッチペン
買い替えちゃったぞ。
新しいのにしても改善がなかったのは
そういうことか? 昨晩のアプデから発熱悪化してる
あとマルチ中にLINEきて切断も勘弁してくれや
なんかメンテの後から矢鱈めったら電池が減る様になったな・・・ このゲームも此処までかな。
舞を下方修正するなら、リリースするまで開発に携わった役職や、テストプレイヤーも無能ってことだから給料を下方修正しろ。
>>113
ガードが効かない事が増えた気がする
攻撃型だとスキル一発が致命傷だからだいぶイラつく スマホゲーなんてどれも同じ事の繰り返しがメインコンテンツじゃね?
適当にやって飽きたら次のを探す、でいいんじゃない。
>>93
リョウ9000、ギース11000な感じやがリョウで挟んで2分〜2分半やぞ イベアテナは60まででもいいから育てた方がいい
サポートスキルメチャ優秀やわ
アテナのサイコボールや全体必殺を回避できるようになったらなんか楽しくなってきた
端末のスペックによるんだろうけど、特にファイタークエのEXで反応の悪さを感じる
さっきヘビーDに壁際でお手玉されて、抜けるまでに3ループかかった
お手玉が星3キャラの特権になったら星3にも人権来るかな?
でも課金する奴居なくなるか
アテナルナギース8000でもまわれるけどめっちゃ時間かかるからexpertサクサク回した方が効率良いな
ストーリーミッション全部終わった
オロチだけ別格にクソだったわ
>>130
ギース8000だとスタックで雑魚ツラくない? >>131
ストーリークエスト達成度99%止まりになってない? >>130
ap考えるとルナだと思うんだがどうなんだろ
330回×2分回るのと110回×4分回るのだったら効率からも後者かなと
ただ事故も多くなるし、すげえめんどくさい
とにかくめんどくさい ハゲー早く来てくれー
この殺伐としたスレの空気を変えられるのはハゲしかいない
祭りのアテナは強めれば使えそうですか?
いま青い☆5持っていなくてチョイで頑張ってます。
他の色は☆5それぞれ1キャラづついます。
5,000ダイヤ突っ込んでもレオナ出なかった私にアドバイスくださいふぁ
火力足らないならEXやってりゃ良いけどEXの方が旨いって事は絶対無い
運営はアテナに恨みでもあんのか?
今のイベントのボスアテナにサイキック9EXが2回に1回しか当たらない
サイキック13EXに関しては、どの敵にも最後の特大サイコボールしかダメージ判定が無くなってる
ルナ勝てない人→ハゲ早く来てくれ
ソロルナ余裕な人→カプセルうめー
こういう事だな
ハゲは青なら戦闘力7500位でも余裕で勝てたからなー
つーか時間にしたってEX五周とルナ二周でコイン的にはトントンぐらいだろうし本当にEXの方が早く終わる?
禿倒したら天狗が出てくるのがお約束
星5のMr.カラテはよ
>>141
ごめん違ってメインメニューで自分の名前タップした時に見れる達成度 あんな脳死でハゲ倒すだけのイベントの何処が楽しかったの?
1530位だったけどカプセルも全然落ちねーし10万以上は苦行でしか無かったわ
>>147
やっぱそうか
キングイベントより前に報告して直しますって返答有ったキリなんだよなあ… ピックアップガチャは
3%の半分が1.5%で
三人いるから一人あたり0.5%ってことでおk?
>>137
各属性オプション込で大体10000〜12000 一番育ててるキャラは16000
ミッションの○属性で倒すは基本的に最後のとどめだけ交代で呼んでコンボで倒すだけ >>152
3人が同じ割合なのかどうかは運営のみぞ知る。 >>152
そこは均等かどうかは不明たそ
均等じゃないのはソシャゲあるあるだ >>154
ネトマ初なんだけど
そんな悪魔みたいなことすんの? ネトマに限らず個別の確率発表してなきゃどこもやってんじゃねーの
アテナ94の超必殺技下方修正はまじできつい
舞とアテナ主力キャラが2人とも弱くなった
いつ何時下方修正されるか分からんからもうどれ育てていいか分からん
赤確定時に50パーセントで出ますというのも本当かわからんしな
下方修正下方修正言われてるがどこ見ればわかるん?(^^)96紫リョウ使ってるがわからん
それとこのゲーム集会キツくない?
課金無課金は言わずもがなだけども
>>132
ラルフの攻撃力9.6%アップでなんとかなる
ゲージたまったらデッドリー打たないと即死するけど まずお祭りアテナにアテナの龍虎乱舞が当たってるのにも関わず空振る
サイキック13の最後の落とすやつ狭い範囲にしかダメージがいかなくなった
まじでアテナの下方修正えげつなさ過ぎるわ
永久コンボでもないのにここまでやるか?
なんか突然ショップアイテム切り替えのお知らせきた。
これまできた事なかったのに。
さっき起動したらオープニングでなんかダウンロードしたんだけどまたいじくったんか?
なにしたんだよちゃんとアナウンスしろやこのハゲー!
モブのモヒカンのブーメラン攻撃赤い攻撃エリア表示された瞬間から攻撃判定出っぱなしでズルくね?
ストリート大激戦であいつに一番体力もっていかれる
絶対バグでしょこれ
>>160
覇権のfgoなんかに比べると周回楽やで ぶっちゃけ、ちずると舞の下方修正はしゃーないとおもうけどね
つかってて他のキャラとくらべて強すぎるおもわんかったのか?
ここ修正しとかんと後続のキャラのバランスどうなんねん
アテナはしらん
>>135
おれルナだとだいたい8分くらいかかるかなぁ…
ギースの戦闘力8000しかないからとにかくアテナが固い固いw
expertならだいたい2分前後で回れるからAPもったいないけど時間を考えたらこっちのがストレスフリー >>158
それは完全にお前が悪いだろ
舞とアテナが主力とか…
性欲が暴走庵すぎて養護出来ん >>158
俺もツートップが舞アテナだからわかるわ
キングもLV75まで育てたけど、いずれ修正されそうだし
アリーナでケンスウ強いなと思ったから、ケンスウ育ててる >>138
祭アテナは星6にしたけどゴミ性能だったよ >>166
違う斧投げにダメージ反射バフ付いてるから殴るとダメージもらう >>143
ルナだとカプセル落ちるのか
ギースの戦闘力10000越えたらルナに行きたいが… >>168
全キャラ持ってないし
比較できん理不尽に下修正くらっただけだわ >>173
そんなバフあったのか
雑魚とてちゃんと見ないとダメとかストレスたまるな
ありがとう 舞のお手玉って事前に不具合だって運営から告知あったの?
>>172
星6にしただけならゴミだろうよ、
イベントキャラは90にして全コア開放しないと基本ゴミやぞ 昨日の1分切りの猛者の立ち回りができねー
1分3秒が限界だわ
>>175
エキスパでも結構カプセル落ちない?
美味しいなぁ、と思える程度にはおちてるけど >>171
お前ほとんど俺だな
主力舞、アテナ、キング90、ケンスウだぞw
ケンスウは青のやつだけど使い易さは一番いい
肘突進のリーチ、速さ、威力が抜群
ヒットからスキル2種、超必殺技まで繋がる
通常攻撃の当たり判定も強い
戦闘力1万あればアリーナの暴走庵とかケンスウ1人でKO出来るよ ギース10000で4分から6分、13000で2分半から3分
こんな感じだったかな
もしギース使っててまだバトカ育成してなくて伸びしろ残ってるなら
先にアテナセット回収育成しちゃうだけでも大分変わるとは思う
まぁ周回はよいとしてみんな下方修正てどこを見てわかったの?(^^)
まだレベル低いから余り使ってないが95舞も居るんだがどこを下方修正されたのか全然わからん
まだ始めて間もないから初歩的で申し訳ないが
>>168
舞は持って無いけど千鶴は修正やむ無しだと思う
突っ込んでりゃ勝てた つか下方くらおうが好きなキャラ使えよ
修正くらっても舞も千鶴も使えないほどよわくなってねーぞ。
わしはマリーにカプセル全部つかいました
へー
このゲームのパチンコ演出が好きな人も居るんだね
いろんな人が居るんだな
早くオメガルガール来いや〜
ゲーニッツも早く来いや〜
94の網シャツルガールはいいや
イベントに向いてる新キャラ!って出されても凸もカプセルも直ぐには難しいからイベント自体には全く出番無いの笑う
>>182
ルナやってるけど5回に1回しかカプセル落ちんぞ
こんなもんなんけ?かなりアホらしいんだが カプセル買って、ガチャ引いてソウルも取って強化しろって事だよ言わせんな
前に誰かが言ってたがアテナのパワーゲージ吸収って自キャラの増加量が多いとすぐ必殺技撃ってくんのな
ギースで殴ってるとすぐに必殺技撃ってくるがルガールで殴ると全然撃ってこない
HP残量と必殺食らったときにやるから攻撃低くてゲージ貯まるからフィニッシュ技撃ちやすいギースが返されまくってるだけだろ
5ch04ギルドで毎日チェックイン出来る人一名募集中です
チェックインさえ出来ればランク等は問いませんのでよろしくお願いします
なんや下方修正ておっぱいだけかよ(笑)
それなら良いわ
因みに96紫リョウレベル53でイベント最難度ソロ挑んだけどあっさり死んだわ(-.-;)
リョウしか育ってないし初期組はまずはキャラ育てないとだな
>>196
ジワジワ吸収される他にゲージ貯まって放置してると奪って必殺撃ってくるから
3ゲージ貯まったら即撃ちするようにした方がいいね >>188
マリー欲しかったわ、クラークとマリー使ってたからな
クラーク星5はよ泣 無課金の星のギースはステいいんだけどリョウとギース使ってるとやっぱギースの方が動きとか遅く感じてしまうな
アテナそもそも吸収なんかしてない、残りHPトリガーで打ってきてるだけ
ステージ開始時の吹き出しで大体判るんだから玉演出いらんよ
>>203
逆にシェルミーばっか使ってたからすげぇシェイハしてるように思えたわ くそっ...
ギルド抜けペナルティがなかったら...
18人いて昨日のチェックイン数12って罠やん!!
リョウやらギースを真面目に育ててたのに
いざイベント始まったら母体回収しただけでやる気なくす奴
シャッター演出はいらんな。
せめてもっと早くするかスキップ可能にしてほしい。
リョウは突進技がないから触りにくいんだよなぁ
ギース触りにいきやすいスキルばっかりだけどコンボの繋ぎがめんどくさかったり緊急回避された時がめんどくさい
地味にスキルデッドリーがダウンしてる奴完全に起こすから色々便利
>>207
ここで見かけたけど抜けたあと自分でギルド建ててすぐ解散でペナ消えるらしいぞ
やった事ないから本当かは分からん ズガーン!青
ズガーン!青
ズガーン!青
一度でええやろ(´・ω・`)
赤や虹が超低確率だけど大興奮する報酬なら嬉しいのに
ちょっと得したな〜位だから興味ないよねあの演出
フィニッシュが0距離で撃たないと発動しないのほんとクソ
バグ疑うレベルだわ
虹の確率もう少し減らしていいから
青等倍、金1.5倍、赤2倍、虹10倍
こんな感じにしてくれればいいのに
ギルドメンバー募集
ギルド名 チェックIN
毎日チェックインできる方お願いします
>>218
これ人によって違うんだ
シェルミーのソウル買おうと思ってアプリ開いたら、大門とテリーで、
そっ閉じした カプセル体感で3回に2回くらい落ちるんだけどたまたまか
もっとサポリョウ増やしてくれるとバトカ回れて助かるんだが
自力じゃ勝てねえですわ
アテナイベは赤以上の確率めっちゃ低い気がする
バトカイベとか割と虹出るのにな
まあ出ても報酬良くない時あるが
>>223
僕もそのくらいですよ
さあ、行きましょうか >>228
後にクラウザー交換追加されるから貯めておけ >>26
そもそもこんなクソラグの中で対人なんて絶対ごめんだよな >>228
課金ウォーリアーの僕は
スキチケに使っています
無課金な方は
AP回復がオススメです >>230
え、青京とアンディにカプセル突っ込んでるけどなんかあったか? >>235
闇払いが強すぎる不具合で修正
課金したならご愁傷さんです 修正怖がってカプセル使わない奴らはいつになったら使う気なんだろうか…
好きなキャラ出るまでに30000できれば48000もルビー貯めれるんだろうか
3%闇鍋10%闇鍋に金突っ込みたくはないからなぁ
育成キツすぎて後になればなるほどリセマラに戻りにくい
通常ガチャ落ちしても闇鍋度が上がるだけで天井見据えるならルビー総量変わらんし
青京のステータスとダメ計測値は保存しとけ!
じゃないとしれっとサイレント修正されっから!
下方された時ゴネ得出来なくなるぞ!
リーグコインってAPポーションに換えるのが正解だよね?
と言うか経験値カプセルのレートおかしいだろ
あまり話されてないが…
お祭りアテナの浴衣可愛くない…?
>>236
修整されたとしても
前転で回避出来るように
とかでしょ
威力も上がってたなら適正値に戻るだけ
別にいいじゃない
僕は青京にカプセル入れてるけどこれらの修正入っても全然構わないよ >>244
その可愛いアテナを何度もボコボコにしなくちゃいけないイベントって時点で運営はセンスが無いと思う
アテナに絡む悪漢をボスにしてポイントでアテナ交換って形にすりゃいいのに 前転で回避できるようにするんならパワーウェイブ系も烈風拳も全部弱体なんだよなぁ
このゲームメンテ無くても起動時にDLと展開してることあるから
またサイレント修正してるのかと勘ぐってしまう
好きなキャラにカプガブさせればいいんだよ
本当はロバート主力にしたいけどウンコすぎるし龍虎乱舞1キャラにしかねーしその次に昔使ってた京にカプガブさせてるし
紫だけど
なんかvtuberのシロの生放送にアテナが登場するような
雰囲気だな
95京の闇払いってそんなダメージバグってるか?そんな飛びぬけてるような感じしないけど
>>181
あれフレのリョウも相当戦闘力高くないと無理じゃない? >>247
テリーのパワーウェイブは正確にはラウンドウェイブなんだよなぁ スライディングババアのスライディングが闇払いと一緒で回避できないの草
>>251
雑魚雑魚言われた96京さんでもカプセルガブガブすれば1分20秒くらいでいけるくらいにはなるぞ
リョウさんリーダーならな
リョウさんいればな・・・
結局リョウが強いという イベルガはレベル90でも全く相手にして脅威じゃないけどギース量産されるとめんどそうだな
95京の闇払いは鬼焼きと同程度の総ダメージな上に最初の2hitだけ高威力だから余計ダメージ出てる気がしちゃうんでしょ多分
>>262
リョウはおらんぞ
リョウの龍虎乱舞は好きじゃないんだわ フレのLS発動されてる?
昨日に比べて1分くらい余計に時間かかるようになった。
これストーリー終わったらルビーはどうやって貯めるの?
リョウはなんでどいつもこいつも覇王翔吼拳打てないんだよ
>>271
ストーリー終わったらリセマラ
3日後ルーレット無くなったらストーリー
ストーリーが無くなればリセマラか引退か課金 武器を持った奴が相手でも覇王翔吼拳を封印せざるを得ない
闇払い強く感じるのは青京が攻撃型の中でも攻撃寄りのステなのとほぼ確実に50%攻撃アップ乗ってるからでしょ
こういうとこまで下方修正するならもうサービス畳めや
舞のお手玉はまだ分からんでもないけど
しつこく青京の闇払い修正叫んでるキチガイはなんなんだ
>>271
後3日はルーレット
その後はデイリーの一日10ルビーのみで生きていかなければいけません
ご利用は計画的に >>278
毎回イベの度に10連できるぐらいは奮発してほしいがこの運営じゃ絶望か >>271
従来のネトマならPvPの週間報酬で20連位分石秋から始まるリアルタイムPvPのランキング >>271
途中で押してしまったw
PvPで石もらえるだろうから始まったらプラチナとかに入れるようになるしかないね >>169
先に1万まで強化してから回れば?月曜にはもっと凸れるでしょ ルーレット終わってガチでデイリーの10ルピーしか貰えなくなるなら引退するだけだな
ルーレットほどとは言わないまでもそれなりには貰えないと厳しい
ギルドメンバー募集します。
名前 キングオブファイターズ
毎日ログインしてくれる人、お待ちしております。
>>246
祭に来たアテナに地元のサングラスかけてうまい棒で武装したハゲが絡むってストーリーにすれば完璧だったな LS50%持ちは要は常にその恩恵ある訳で、特に青京は使いやすさからその強さが際立つ。
下方修正も仕方ないけどな。
ルーレットルビーの確率下げただろ
30回回してビンゴ無しがちょいちょいある
プレイヤーが酒飲んで暴走してラッキースケベ連発した結果
アテナがガチギレするストーリーで行こう
タップ反応が悪くなった理由がわかった気がする
スキル後や連打後の膠着時間が増やされてる
アリーナとかで死体蹴りできない対策なのか知らんが、敵の攻撃初速はそのままだからスピード負けしてハメられる
バカかよ
>>293
ラッキースケベだとあんまキレなさそうなイメージあるわ
故意に行われた陰湿で深刻なセクハラにしてプレイヤーを悪者にしよう 闇払いが強いのは発生後の硬直の少なさだぞ
ダメージは関係ない
舞のsp超必殺ってなんであんなにケツ突き出してんの?発情した猫みたいでキモいんだけど
ピックアップ回してクリスとシェルミーくるとかふざけんなよ…
この前おまえらスルーしたのにこっちでくんなや…
>>299
発情した犬みたいなオッサンが多いからだぞ。 ↓アテナの行動パターンはこれだぞ
HPゲージが16、12、6になった時に必殺を撃ってくる
16と12は隕石、6は全体攻撃で
こっちが超必殺撃ってピヨらせると
ピヨりから回復した時点でワープサイコソードの超必
サイコソード→隕石と連続で撃ってくるのはこの為
HPゲージが6になるとワープサイコソードはもう撃ってこない
1回のピヨりでHPゲージ16→6に一気に減らす事が出来れば
ワープサイコソードを使わせずに倒す事が可能
でも闇払いってダウンしてる相手に当たらんし一応のバランスは取れてると思うがね
これが当たったら修正前の舞の龍炎舞よりチートだ
>>296
???
「私が負けたらパンツを見せろ…?
…最低ですねあなたって」
みたいなアニメ最近あったよね なんかアテナを倒したあとゲームクリアの表示が早くですぎて アテナが煙になってアイテムドロップするところ見れないときは必ずカプセル手に入らないんだが
バグ?
>>299
舞のケツにインテークマニホールド突っ込んでイグニッションしたいわ 継続課金するならどれが1番おトクなんだろうなぁ…
汎用性高そうなのはデイリーバトカだけど、新キャラがっつり取っていくなら月曜更新ソウルパックか
後者はファイタークエの仕様が今後どうなるかで変わってくるだろうけど
ルナでアテナ殴ったら超技ゲージ減っていくんやけどわかる人いますかー?
技打てば少し溜まるけど素殴りしたらどんどん減る…
いつまでも超技打てへんわ。
>>312
そういう仕様
アテナブサイクにしすぎだろ 赤舞に突っ込んだソウルとカプセルを返せなんて言わないから、違うキャラに使わせてください。
>>313
そういう仕様なんや…
了解です。ありがとうございます。 チェックギルド:なすび
一人お待ちしております。。
ポーションでAP回復すると上限以下でも回復時間リセットされるの地味に嫌だ
>>307
アテナ登録者ってなに?
なんかイベあんの バトカクエレインボー扉で星3強化素材とか頭沸いてんのか?
>>305
闇払いはダウン相手に当たるだろ
ダウン相手に当てて浮かせられるのも強みなんだぞ >>318
vtuberの麻宮アテナ
登録者1万行くとプレゼントがあるとかなんとか言ってたような気がする せっかくガチャしてSP取ってもアテナみたいなゲージ吸収ボス今後も出してくるならSP取った意味無さすぎじゃね?
無駄に大量にVtuber雇って配信してるけど1ヶ月後ランク50すらいかない人らばっかだと思う
治ってないな(´・ω・`)
なんでさっきお手玉出来たんだろ
下修正祭りで成功してソシャゲはない
課金する前でよかった
>>317
その仕様は他のソシャゲでもあるけど
それより気になるのがクエストから帰ってきてから経過時間の判定するのが嫌だ
仮に30分かかってクリアしてレベルアップしても出発前のAP+全快だからな 97テリーのコア強くないか?被攻撃でクールタイム減少って他にいる?しかもスパアマ持ち
マリーのストライカーにするのも強いけど
広告宣伝に金かける、しかもチューバーだとすごい心配
舞台化並みの無駄遣いだと思うわ
公式CHに出てるみそしるの動画皆見てやれよ。
ランク81で割と頑張ってる。FFBEでも重課金してるちょいブスコスプレーヤー。
おれは好きなんだ。
ダウンロード&関連動画>>
降臨AP重すぎて100たまったら2戦するだけのクソゲー
>>334
GGGチャンネルってどこぞの勇者王が出てくるかと思ったわ 1か月経った今のプレイヤーランク分布ってどんなもんなのかねぇ
ルガールやってたかどうかで大きく差がありそうだけど
>>334
みそしるって良い乳してる割に肌の露出が少なくてモヤッとするんだよなあ >>334
見たけど、初心者ミッション受け取ってないとか、
ランクの割にキャラ育成進んでないとか、
ガチャ以外のいろんなとこが気になった >>337
フレンド見る限り
これまでのイベントを一通りやっていると105前後だと思います
僕は今106です Vアテナ21時から生放送でるんだね
後輩のテイでくる大先輩だから変な感じになりそう
>>341
いろんなソシャゲやってるだろうしこんなもんで十分じゃない?
気になるのはわかるけど 交換所の女が一言多くてムカつくから別のキャラにする課金パック売って欲しいわ
>>345
人の給料日を待ち遠しくまってるからなw 交換所ハゲでいいじゃんね
毎日ハッピーかいが聞けるゾ
>>343
デビューして30年以上経つもんな、大ベテランだわ アリーナの5%ライン知りたいけど新垢作ってアリーナ一回やる以外になんか知れる方法とかないのかなぁ
>>345
早く帰れみたいなこと言っててキャラ付にしてもいちいち不快だから黙っててほしいわ >>348
目安としてはLv70でコア全開け(可能な限り)バトカall☆5
もしくはLv65でコア全開け(可能な限り)バトカall☆6
好きな方を選べ 報酬半分でいいからAP半分にしてくれないかな、時間空きすぎるとやる気失せちゃうよ
>>334
いや可愛いやんけ
ただ雑魚過ぎて話ならんわ >>352
遠いなぁ
課金すれば早められるんだろうけどさ >>356
ものによる
ゴミバトカ強化してもゴミのまんまだから☆5の良性能バトカ強化しなくちゃはっきり言って強化費用の無駄 カードクエのアテナのセットは進化させてもいいのかなって思う
マチュアバイスのやつとか、リョウのやつはどうだろ…★3やしなぁ
いま何をモチベーションにアテナイベントやればいいのかわからなくなってきた
ハゲ周回の時は猿のように夢中だったのに
バトカガチャのおねいさんとか
開発のおねいさんとか
名前なんてーの?
スーパーツインテのスリーズみたいに敵で出たりするんかな
フレンドの高ランクコレクションしてるけどすでに200行ってる人いるんかね?
>>354
最近物忘れの激しい熟女な
エロ本に出てきそうな痴女だよな >>360
スキルマックス用の素材として10にした方がええよ >>350
これやろうと思ったけど、ランク15以上が遠すぎて諦めた 千鶴使いがアテナの攻撃無効化してたけどどういうこと?
みそしる、FFBEの配信だと再生1万超えるのにKOFだと3桁てカワイソウ。。
まるべりもそうだけどやっぱ人口少ないんだなぁ。
みんな盛り上げてあげて!
おう、飽きたぞ
石7000星5以上8体くらい
1000円でいいぞ
回復ストライカー、☆5リョウか☆4ジョー
でコア含めて攻撃力が
高くなるのってジョーですか?
攻撃力依存の回復だから、ジョーの方がたかくなるんでしょうか?
リョウ持ってないんで比較できなくて、
誰か教えて下さい。
>>350
アリーナ1%は2000位以内くらいが大体ラインぽい。
1500位でも1%入れる。 あんな中身のない動画誰が見るんだよ
見せる気があるならアテナメダル9000枚集めるまで帰れまテンとかやれよ
>>372
まじかーてことは5%ならかなりゆるゆるかもしれんな
途中で回復やめたからもう1%いかずに5%ダラダラしてるけど明確なラインそろそろわかるようにしておかないとな アテナ戦の音楽がサイコソルジャーならまだやる気が出るんだけどなー
>>370
回復ストライカーはストライカーの攻撃力じゃなくて今操作してるキャラの攻撃力依存 マリーのリセマラ垢あったらアリーナ1戦やるんだがちょっとリセマラしてくるか
>>377
まじですか!
それじゃあ、回復ストライカーは攻撃力とかあげる必要ないんですね、、。
誰選んでも、一緒になるってことですね。
ありがとうございます! 降臨ある程度終わったからバトルカード狙いでやってるけどこっちでもアテナ集めるとか・・・
なんだかなぁって思って50ポーション使うのためらうようになってしまった
フレの装着カード見たら大好物30レベルで戦闘力1200だったんだけど、なんか倍率かかった数字?バグ?
>>376
97スペシャルチームでマリーだけメインテーマが無かったり
97オロチチームのテーマが三人ともオロチクリスだったりと
このゲームのBGM、アレンジ具合は良いけどなんか肝心な所が抜けてばっかだよな
マリーのテーマすげー楽しみにしてたのに、思い切り泣きたい夜更けにカクテルで乾杯しそうだわホント アリーナは毎週ポイントだけリセットして
ランクは別で分けるべきだったよな
もう上位目指そうと思っても無理やろ
バトルカードのストリート大作戦の☆4で出るカード決まってるっぽいね
前回は舞、今回はアテナ
固定されてるのはモチベ上がらない
お祭りアテナも弱いし、メインで使ってる舞も下方修正された
セレクトチケットまだ残ってるけど、この先下方修正されると思うと、取って育てる気がしない
下方修正されても使いたいキャラなんてK'とクーラぐらいしかいないし
運営はさっさとK'とクーラ出せ
95舞まだお手玉できるでしょ、CTバグ残ってるからスキル織り交ぜながらだけど
1日1回バトカ引くときに会えるお姉さんがすごくすけべ
アテナのSPと同時にSP発動したら自キャラ消えて止まったんだが
キャラチェンはできないがストライカーだけ呼べる
デバックちゃんとせえやネトマ
鉄球飛燕斬ってトンファーキックみたいなもんだよな(´・ω・`)
タスキルしたら復帰できないのもまだ修正してないやん・・・AP50返して
>>387
どうせクーラ出されても下方修正されたら同じ文句ウダウダ言ってネガキャンしまくってそう
アンチ活動も大変だな 正直アテナよりも2wのスライディングBBA+ボディプレスデブのほうが面倒で困る
>>392
ムササビの有効な使い方が良くわからなくて毛嫌いしてる。 アテナは時間かかってもノーダメ余裕だしな
戦力1万届かない位だと道中に神経使うわ
みんな飽きてきてるな
ネトマさん何かうまい餌でも投下してくれや
>>400
赤舞の生命線だよ
うち下ろし技なのに浮き判定あり
そこからコンボ➡忍び蜂➡コンボ➡竜艶舞に繋がる。相手は一撃ko >>396
それアテナが近ければマニュアルからオートにすればスキルを使ってくれて倒せる
もう遅いだろうけど >>403
初段から当たるように使うんだよね?
叩きつけて浮いたら忍蜂でつなげる感じか >>402
面クリ型の共闘ステージ用意して欲しいよな
ko脱落しない限り延々遊べる共闘ステージ
ファイナルファイトみたいな感じの。
単発ミッション形式ばかりじゃ飽きる 祭りアテナとりあえずレベル60にしてストライカーあけたけど地獄の育成が待ってるとおもったら90にできねーわ
星3、4のキャラぐらい育成楽にしとけよまじで
開発のお姉さんってプレイあぶるキャラ?
出たら全力する
このゲームにはもうおっぱい以外求めてない
>>405
そそ。
いきなり出してもムササビは大体当たる。
浮いたら適当に技出してりゃ大体繋がるよ。
相手は何も出来ないままko
赤舞はまだまだ強過ぎるぞ。 >>410
なるほど
ありがとう。
いつも竜艶舞や忍蜂からコンボに入ってたから使い所に困ってたのか >>411
浮かないか?
なら直ぐに竜艶舞で浮かせてコンボかな
兎に角適当に技出してりゃ繋がる印象よ >>412
因みに青テリーも似た感じで全部繋がるよ
パワーダンク➡コンボ➡パワーゲイザー➡コンボ➡バーンナックルと全部繋がる。
因みに今まで使った感じだと青京が最強だな
アリーナじゃ大体一人で余裕の3タテよ >>413
すまん、その程度のお手玉なら赤舞メインで使ってるやつなら分かってるはず
要はどこからでも1度浮かせたら相手のHPが何十万あろうが即死に持っていけてたのがnerfでできなくなってるって話だぞ? オプションのサウンドでショップ店員を黙らせるのないかな
入って1回喋るのは良いけど、エンドレスは勘弁
NERF(ネルフ)
Nerfは弱体化の意味だけど国内のゲームじゃ通じにくい言葉だから仕方ない
nerfなんて言葉、昔からFPSやPCネトゲをゴリゴリやってた人ならまだしも
日本のソシャゲが主な人間なら知らない人も多いんじゃない?
シャドバやハースストーンやってるなら知ってるかもしれないが
まぁTCGとかオンゲーに馴染みがないと解らんでもしゃーないだろ
>>426
nerfは俺1年半前くらいにシャドバで知ったわ
それまで知らんかった エバンゲリオンって庵のMAX八稚女の元ネタになった奴だろ、確か
アリーナのボス強すぎじゃねこれ
青京で闇払い避けられない上に対処不能の超必殺バンバン撃って来るんだが
特に大蛇薙ぎはこれ0フレ技じゃないの
シャドバでユーザーがBuff Nerfなんて言葉使ってんのもMTGやハースかぶれのプレイヤーがシャドバプレイヤーにマウント取るためだったのがな
まぁ気になるならNerf 語源あたりで調べてみればいいさ
>>430
暗転返しできるから超必殺とっておこうな >>431
なるほど
nerfという言葉を知ってるだけでマウント取ろうとするのが面白いな >>432
なんか自動でパワーゲージ溜まってるよね?
こっち逃げ回ってるだけでも撃って来るんだけど 横文字使ったらマウント扱いされるとは世知辛い世の中やな
そうか、この場合はマウントではなく馬乗りって言わなあかんのか
nerfってオモチャの銃のことだったんかw
nerf自体に意味があると思ってたわ
>>436
サイキックパワー危険すぎない?
アテナ好きになりそうだわこれ クリアニングもできないノーブのクイックショットでポルトガルの首都から復活
>>440
ナーフって言葉に、弱体化するって意味あるよ またバグかよ
アテナ体力×5から一気に削ったら固まりやがった
>>432
10回は暗転中に連打してるけどやっぱ暗転返し出来ないぞ >>443
もともと弱体化って意味があったわけじゃ無いでしょ?
弱体化って意味になったのが弱体化されてオモチャの銃のようになってしまったって意味でnerfされたって使われるようになったって書いてあった ユリとリョウどっち取るか悩むな
本体糞雑魚でもLSは強いんだよなぁ
>>440
>>443
Nerfは元々オモチャの銃であってる
それが転じておもちゃのようになる = 弱くなる って使われ方になった リーダーじゃないけどギルメン募集→ FGOスカサハ出ず ←19人チェックインであと1名
チェックイン後チャットでスタンプ必須
ナーフがどうのこうのって話題よくクソシャゲ板に出てきていつもおんなじ流れだな
もう無視しろよ
>>448
青京、青ケンスウ、94キング
全部無敵付いてるでしょ
そもそも出せないんだよ
何回連打してても出ない
突進の方は暗転返し出来たけど大蛇薙ぎはどう見ても猶予あったとしても1〜2Fの世界
連続技で入れても相手の高度が大蛇薙ぎ発動時から下がってないもんよ ガチでチェックインギルド作りたいならRANK100必須にすると良い
集めるの大変そうだけどこの辺の引退率は低いだろ
>>449
リョウはユリよりは使いやすい印象。
リョウはこのイベで初めて使ったけどな。 >>455
だから暗転返し自体のやり方は分かってて出来てるって言ってるじゃん
自動でパワーゲージ溜まる上にほぼ0フレで飛んでくる大蛇薙ぎがクソだっつってんの >>438
俺は敵が近付いて来たら裏回ってムササビで浮かせてる 緑はどうせゴールド用に育てる星4ロバートがリーダースキルなかなか優秀なのでそれ使えばよかろう
ナーフでイキってるのってシャドバスレにいるクソガキくらいしか見たことなかったけど
ここでもやってんのか
>>462
ゴルクエでしかつかってなかったけど、
星4ロバートなかなかいいんだな。
まったく中身みてなかったよ。 こんな初期からイベントつまらんのって結構致命的じゃね?爽快感のカケラもないし
なによりオートゲーが流行りの中で手動必須はきつい、一部ギースマルチで可能みたいではあるが
ピックアップガチャで適正引いたら脳死クリアできるわけでもないし
マジで一年持たないんじゃないかね?
>>463
K.Oしたときの赤白のフラッシュがすごい目にくるわ。もう若くないんだな。ジジィなんだな。 >>467
サービス自体は続くと思うけど今のままならかっそかそに過疎るだろうなとは思う
俺はイベントサボったりしながらぼちぼち続けるけどね >>468
これやってた連中は耐性がついてポケモンフラッシュで無事だった説 バトカの育成ってイベクエ回るしかないんか?AP高いのに糞カードばかり出やがる。
星5の庵て飛び道具無いんだな
関係無いけどレオナのコンボでオススメある?
>>468
キツイよな
アテナマルチの赤→青→とかの扉みたいなのもキツイわ
何かTwitterのクイズ初級編の100ルビー当たってた!本当にくれるのだね >>471
育成のための餌集めならストーリーのエキスパのが効率いいと思うよ ストーリーは星3一ヶ所一種類しか出ないから集まり良いんだよなあ
☆4セットカード落ちるクエストよりも☆4オプションカード落ちるクエストが欲しい。効果はショボくていいからさ
>>456
これ誰かまじで作ってほしい
俺まだ97だけど… オートゲー流行ってるってのは初めて知った、そうなん?
そういう人はすぐ飽きるし課金もしないだろ
>>483
ファーイヤー ファーイヤー サイコソルジャーぁー kofってグラ的にもストーリー的にも98で簡潔でいいよなもう
>>403
おいネトマ社員見てんだろ
修正しろ修正
まだバグ舞かあるぞw アリーナやってて感じたけど、対人最強は庵なんだと思う。
レベル87の庵1人に全滅させかけられたわ。
被撃回数10回以下とかのクエって
コンテしてクリアしてもいいの?
ストーリー→94→ex→ラストのルガール10回以下無理ゲーなんですけど
>>493
ガー不の琴月が突進技ってのがタチ悪いからな
これで闇払い持ってたら強キャラの地位だったわ >>494
そーゆーのが舞の無限お手玉で簡単に達成できたから怒りの運営がナーフした >>456
うちの5chギルド舞の下方修正あった日にランク110位の奴が脱退してたぞww ゲーニッツの曲聞いてたらトラウマが蘇ってきた・・・
>>468
このゲームエフェクトのフラッシュが多い気がする
夜中にうとうとしながらやってたらなんか眩しい まとめサイト見てる錯覚に陥っても錯覚じゃなかったスレ
すまん、今引きなおしガチャやってるんだけど、☆5って複数でる?
かれこれ1時間くらいやってるけど全然でないんだよね…
みんなカードの所持上限でルビー割ってる?
集まりにくい星3も売りまくっていいのかね
もう攻略王の金賞とか決まったのかよ
これ報酬でかいから選ばれなかった奴は萎えるな
>>503
☆4、☆5カードだけで200枠埋まりそうだから拡張を考えてる 星3売るのは正気の沙汰じゃ無いと思う。石油王なら良いんだろうけど
>>508
>>505
そうなんだよね…
引いてから何かあるんじゃって気づいてさ…
引いちゃったから見れないんだよね… >>406
サドンデスモード的な?
たぶん端末負荷が酷くて物理的サドンデスになると思うよ 3時間粘ると出るようになるってお知らせに書いてあるかもよ
こんな貰えるんか
こうやってお前らが騒ぐから極少数が沢山いて声がデカいみたいに報道されるんやなって
>>493
突進から掴むまでの間に緊急回避できるし
本当にやばいのは大門だぞ 96の頃のクラークは輝いてたな
このゲームのは微妙や
今からマリーさん獲得に初めてINしますが、
何回くらいで出ますかね?平均。
マリーさん好きなんですけども!
一番相手したくないのはフルドーピングLvカンストの千鶴
もしかして、新キャラはソウル交換に現れないの?
糞運営答えろ
>>522
大門は逆に掴み警戒しておけばいいからなぁ。動き速い訳でもないし。
>>525
90レベのちづる戦った事あったけど、まぁなんとか倒せた。
やっぱガードから反撃できるのはデカイ。 オイコラ糞運営!
どんな絆なんだよギースとジジイ 対人で本当にやばいのはギースリーダーの94ケンスウだと思うんだよな
スペシャルカードあって超必効率良くして
ストライカーお祭りアテナにしたらずっとスーパーアーマーで手が付けられないだろ
ギルド 2ch11 に1名空きが出まして
毎日チェックインできる方を募集します
本日のチェックインが19人なので加入後にすぐチェックインお願いします
>>532
ストライカー無くてもギースリーダーでスペシャルカード持ってたら多分ずっとスーパーアーマー維持出来るよ この先の未来が見える
ルーレット好評につき延長
青京下方
赤キング下方
アテナ終了再びハゲ降臨
ハゲ終了スタミナにぶいち延長
紫京下方
クーラ実装だがしかしストーリー周り尽きルビーなし
リセマラ大会勃発
>>534
ありがとうございます
今チェックインが19なので日付が変わる前にチェックインお願いします >>530
おめぇは対人でストライカー使えんのか? 流石に新キャラ来るたびに配布石もないゲームでリセマラするくらいなら別ゲー行くわ
クーラっていくつからなの
99までしかやってないからわからんけどだいーぶ先になるんじゃないの
なんで給料日の話をお前がするんや
給料日言われたないわ
ギースリーダー94ケンスウは明らかに対人来たら修正されるだろうな
バトルカードでクリスのカラオケのバトルカード付けたらマジでヤバそう
クリスのカラオケは超必のみ
悪くない平和、戦略的後退のアクティブスキルのCT軽減は超必含めた全スキルのCT軽減
どちらが有用か言わないと分からないのか?w
そろそろメンテナンスからのアテナバトルカードイベント来るか?
ルガールの時は何日後に来たの?
ギルド
シャッフル同盟
募集中です
未ログインはどんどん切る、割り切りギルドです
赤キングのどこを弱体化するんだ?もともとクソ弱いのに
ログボの確定ガチャチケ、シェルミーいるやんけ!
これ待ってたらレオナ追加もあるかな。
確定チケの新キャラはこれからドンドン追加されてくよ
来年位に10枚位貯めてから使ったら新キャラ沢山手に入りそう
アリーナトップのポイントおかしくね…?あんなに差がつくの?
日付変わってすぐやればポイント高いCPUばっか出てくんのかな
>>550
クソ弱くはないだろ
言うほど強くもないけど ファイタークエストやるの忘れてて日付変わる寸前に慌てて始めたんだけど
2試合やった所で日付が変わっちゃってしまったなぁって思ったんだけど
1/3になってたからあれ?って思って3試合目もクリア
その後ホーム画面に戻ってログイン
そしてファイタークエストに入ったら3/3になってたわ
これホームに戻ってログインさえしなければリーグやアリーナの回数もリセットされないのかな?
日付変わるギリギリの時はこれ覚えとけば重宝するかも
マリー凄い使いやすいな、技も繋げやすいしギースLSで回転も凄いいいわ
てかいつの間にか図鑑で実装されてないキャラのリンク見れなくなってるな
前は社のリンク見たら
オロチ社ストライカーでクールタイム2秒短縮とか見れたはずなのに無くなってる
97舞の属性が赤から紫に変わったし公開やめたんか
オロチ社も赤防御型から変わる可能性あるな
>>462
ロバートはゴルクエ専用機に育てたらコアの上の方行けないからダメだわ
オートプレイやとフィニッシュスキル邪魔すぎ遅くなり過ぎ クリスタルが足りないから鍵でバトルカードクエスト開けてスキップしたんだけど
ルビーが報酬で落ちる事あるの?
スキップは4回しかしてないはずなのに報酬は5回まであったし謎だ…
早くゲーニッツが使いたい
ガシャで来たときのために石は貯めまくってる
アテナ周回終わってしまった。鍵だけとってないけどまあいいや。
バトカくるまでは金策かストーリ周回か
クソザコだからダイヤ3の暴走庵が越えられねぇ
飛び道具で闇払いを打ち消しながら逃げ回るか
こないだのメンテで何を弄った?
操作性は下がってる感がすごいし、超必発動中に敵の攻撃がダメージ計上されてるし、テストしてんのかバカ運営
特に世紀末ヒャッハーな奴の斧投げ攻撃、あれダメージ表示出てないのにダメージ計上されてんぞ
超必終わったらHPごっそり減ってて焦るわ
>>554
飛行機飛ばしてエラー起こしてタイトル画面に戻ると回数消費しないで相手厳選出来る バトルカードの強化素材の入手方法どうにかしろ 40使ってゴミカス星2たまにゴミカス星3ばっかでどうすんだよ
なんかアテナのサイキックメドレー13の初回の当たり判定なくなってね?というか一撃一撃が軽くて一ずつしかダメージ入らなくなってるんだけど。
既に話題になってたら申し訳ないが4連続くらいエビス丸倒しても追加コイン貰えなかったんだけど同じ状況になった人いる?
お知らせ見ても特になにも書いてなかった
ああそうか
戦闘中に落ちると容赦なく回数だけ消費されるけど、対戦相手が表示されただけなら回数消費もされてないもんな
機内モードとかにして落とせばまた対戦相手を選び直せるってわけだ
フェニックスアローとサイコソードの後方の当たり判定は不具合なんで修正しろ!
もう何回も出てる話題でごめんけどバトカ以外でゴールドアップするキャラって誰だったっけ?
ロバートだったと思うんだけど
はぁアテナソウルまだ半分もいかない
降臨って大変ね
ギースでシコシコ周回してたけどレオナの方が早かった
ギースでルナ2分半から3分で回せてるから経験値とカプセルには満足
敵アテナは超必殺のカットインだけ不満というか時間稼ぎに感じて辛い
紫リョウ手に入れたの最近だしギースもルガールも60だしでルナ回せない悲しみ
対人来たら97テリーやばいな
スーパーアーマー付与パワーダンクがくらい中でも撃てる上にダメージ食らったらCD減で鉄壁過ぎる
ガードでもCD減発動するし
5000ダイヤ普通に溶けたわ
ルーレットでルビー出現率が落ちたのも、舞が下方修正されたのも、ストーリーでカプセルや星3カードが絞られたのも、全てドヤ顔で攻略王に投稿したアホのせい。
ゲーニッツも紫なんだよ〜
ゲーニッツ欲しいが紫はもう要らん!
なんかアテナイベ戦闘中に落ちて復帰しても一生ナウローディングって出て進めへんようになったしかも何回も
なんやねんこれ急激にやる気無くすわこんなん
>>586
そしてアテナ60止まりで次回のイベも稼げないというね
なんかこのゲームおかしくね?
アリーナもそうだけどこんな先行者優位なシステムだとどんどん新規減ると思うけど 雑魚紫より青京レオナの方が早い
火力が違いすぎるシェルミー2 レオナが最速だぞ
>>588
さっき52回ほど回して星5は3回来たけど、
ケンスウかぶりと97テリーかぶり
強いのかもしれんがマリーが欲しかったんだ・・・ リリース1ヶ月でここまで下方修正多いゲームって珍しいの?モンストくらいしかやってないけどここまでひどくないな
キャラコスト利用した戦闘やPVPが実装される前に終わりそうだな
pvpなんてスマホの性能や通信速度の問題でうまくいくわけない
コンテンツ追加しても更なるバグ祭りになる気しかしない…
というかユーザー不利の不具合はそもそも直そうとしてない気する
告知もしないし誠実さの形もない
ゲーム面白いなぁと思ったけど運営で辞めたくなってくるわ
マルチでよく他人が落ちたせいで、バグって進めずAPだけ減るってイライラするのに、pvp実装で快適に出来るわけないでしょ?
報酬があればなおさら、落ちたりバグに不満が多くる。
ちづると舞が逝ったからって何で下方祭に
したがるのか意味不
上方修正案誰か出せよw
なんかいつの間にかコア解放パッケージがショップに復活してるんだけど販売終了しなかったっけ…?
配布キャラが下方修正ってんならわかるけどガチャキャラが下方修正ってなったら次もあるんじゃないかってイメージしか湧かなくなってくるんだよね。
対人用のルビー報酬とかなければ特にする予定はないけどこのゲームの運営ってそういうことしそうかね?
ひと試合3戦無敗でルビー10個とかそういうやつ
NPCの社が龍虎乱舞の途中で緊急回避しやがったw
もう笑うしかねえ
明後日な調整した奴バカかよ
ほぼバグみたいな強さだったちづると舞は別に良いでしょ
良く修正したと思う
どちらも修正後も強いしね
こんな1ヶ月もして下方修整したゲームとか俺は聞いた事ないんだけど、これ他のタイトルなら返金しろと割とシャレにならん騒ぎになるよな
お前ら紳士すぎて濡れるわ
>>612
舞にサイキック9の途中で緊急回避2連続でされたわ
乱舞系が途中で抜けられるっておかしいよなやっぱ ファイタークエではあるけどガチャ実装がされてないキャラのランクを落としますとかいうの他のソシャゲにあったりする?
星5の97京を4に変更しますとか属性変えますとかそういうやつ
アテナイベ、普通にルナルガ90でスタックしないで殴れるな
リョウにカプセル使わないで済むのはデカイ
>>616
プレイヤーも同じことができるならまぁバグか、で済むけど、プレイヤーの操作性を下げておきながらNPCが何でもありみたいな挙動はふざけすぎにも程があるわ >>617
実装されてないキャラはごくまれに
あったりするよ >>615
まあ、課金してないからね
舞メインで使ってたけど、しょうがないって諦めるよ
下方修正くるって予想してから、それほどカプセル使ってないし 1人用ゲームと割り切って、少々強いキャラあっても放置して、他のキャラを上方修正したほうが喜ばれるでしょ。
ギルド
第七艦隊
毎日チェックインしてくれる方一名募集中
>>624
でも竜白はステージ1の敵だから龍虎の件はレベルが高い マリーが欲しいのに舞が来ちまった
修正前なら嬉しかったのに
>>621
あるのか
個人的にはほしいキャラだからランク下げて出現率が上がる方がいいんだが
進化素材確保してるし、下がる可能性は少ないかもしれんが迷ってしまうな
イベアテナ、実装前から紫キャラを育てろとアナウンスされてたこととリョウの方が優秀なこともあってレベル83の紫京をサポで使う人は少ないのな
ハゲイベの青京だと2日に1回は10連回せたのに友情ポイント取得が落ちてる >>627
同じくマリー欲しくて90連やったんだが
やっと赤が来たと思ったらハイデルンというね…糞ピックアップ
これで課金は絶対無いと思ったわ やっぱりスマホゲーは課金しないシバリが一番だよ
金使ってたらストレス貯まるだけだし
同じ青☆4でLv64ケンスウ(コス42)とLv64祭りアテナ(コス45)の戦闘力比較してみたけど、
同じくらいのコア開放状況でもケンスウのほうが150くらい戦闘力高かったわ。
コストが少しでも高いほうが高ステータスになるかと思ったけど、キャラ毎のコア性能とかで覆る程度のほぼ誤差なんだな
アリーナの最後の昇格戦のボスの無属性の香澄が
浮かせたあと地面におちてバウンドして浮き上がったあと空中から斜めに移動して背後に回られた
拾うと攻撃してたから背後に着地した香澄の超重ねあてで倒された。酷い挙動だった・・・
kofの女キャラ好きだから始めたんだけど
舞とアテナとユリの星5でそこそこ楽しめる?
アテナとユリは使い勝手悪い
舞は下方修正されてもまだ何とかなる
最高難易度をクリアするとかじゃなければ楽しめる
課金はしないこと
ログイン確定チケ紫リョウの確率上げられてるかも?
みんな何引いたか気になる
>>636
リョウ持ってるから温存しようかな・・・
もったいないおばけじゃないんだけど
お金もコアもカツカツだし、育てられないよ・・・ リョウの報告ダントツで多かったよね
プレオープン組の話だけだと。
昇格戦ってどのユーザーも同じなのか?
暴走庵と香澄が出るとは聞くがダイヤの2、3辺りで出るのかね
>>634
95舞、95ユリ、95アテナの組みなら、
95舞のリーダースキルでアテナとユリにバフかかるから、
ステージでもリーグ戦でも、同じ組み合わせでできると思う
課金はしないこと 星5確定は俺も紫リョウ
イベント回してほしいのかな
ログイン確定ガチャさっき引いたら確かに紫リョウだったわ
まぁもってないしアテナ周回はやくなったしいいんだけど
俺のギルド20人の中で確定チケで紫リョウ引いた人いないな
かつてはちづるであればPS不問だったのが、今はレベル70中盤でも容赦なく即蹴りされてて草
>>645
もしアテナイベのマルチでの出来事だったとしたら当然だけどな てか、何回マルチで切断でAPだけすいとるんだよ!このクソ運営は!
それと、闇京使ってる雑魚よえーから来んなよ!
そうだな!
マルチの方が早いかと思ったけどソロの方が楽だな
マルチは寄生多すぎ
>>640
ありがとう!
はまりそうだけど課金しないように頑張るよ! マルチのほうが難しくないか?
最上級すら失敗するんだが
ソロで回れないんだろ
とは言えソロでも3分かかるしめんどいよな
前回のキングイベでは長すぎた期間を反省・・・
今回のアテナイベではマルチの意義の見直し・・・
良くなってくれるよね?
正直バトルカードクエを掘ってる時が結構楽しかった
雑魚からも黄ボックス出るし
>>615
まだ人が定着してないし
課金者もすくないはず
下修正祭りでほぼきえると思う
次はシェルミー辺りが修正だな そうやってあれもやれ!って言っても自分たちの首締めるだけだぞ
いいよ
もう当分ガチャ引かないし、育成だけしていくから
どんどん下方修正してくれ
調整ミスで強くしすぎてしまったので下方修正しますごめんなさいって感じで下方修正するならまだ分かるけど
散々ガチャ回させといて後から不具合ってことにして詫びの一言もなく下方修正するのは流石にあり得ない
じゃあシェルミーは強すぎなんで下方修正よろしくお願いします。
シェルミー云々言っとるがシェルミーの何が強いのか言ってる奴誰もいないのな
シェルミー上げは50%リーダー揃えてたら絶対無いと思うわ
ぶっちゃけシェルミーよりゴリラとクリスのが使いやすくて強いしなw
星4ロバートを星5や6まで進化させたらゴールドって多く貰えんの?
各ユリも各ロバートもおるんやが
>>669
変わるわけ無いやん
クリアに必要なだけ育てればいい 舞無限コンボ出来なくなった
A.当たり前
千鶴無敵じゃなくなった
A.当たり前
他のキャラも弱くしろ
A.え、何で?
タップ面倒くさくなってきたけど
オート死ぬしなあ
次のイベントは、クイズキングオブファイターズにしてクイズでもやろうぜ
>>667
ソロゲーなんだから自軍のリーダーはシェルミー固定じゃないの? ファイタークエの94テリーがバスターウルフ使ってきたわ
>>674
50%いない属性なら仕方なく
70%以上の条件が結構きつい コア見比べて敢えて星4の97ラルフ使ってるけど最終ステって結構差がでる?
>>573
またありがちなバグだな…
そういえばマリーのMスナッチャー、あれ打撃属性になってるけど実質投げよね
アリーナでたまたまガードしたんだけど最後の投げ落としくらったわ
本当は投げ属性なのに表記ミスってじゃないか?と勘ぐってしまうな >>670
そうなんか、とりあえず紫ロバートと緑ロバートは5にしとくよ アテナイベ完走した。マジで面倒だったわ。
あとはコアボックス毎日回収するだけだ。
>>674
70%キープってスパアマと相性悪しい気にせず50%リーダーの方が周回も早いと思うわ
ハゲもイベアテナも最速動画とか見てるとシェルミー使ってる人いないし、サポーターで使っても投げてフルボッコに出来なくなったりするから使いづらい
黄色と赤属性有利で2キャラで回すって感じならありかもしれないけど50%がいる属性では使わないな やっぱりキング良いなぁ
使いやすいし声かっこいいし美人だし
やっと進化出来た、ウフフ
あとは明天君までルビー貯めるのだ
貫通力って削りダメージアップか、もしくは後方のキャラにもダメージ突き抜けかどっちなの??
ガード貫通はガード中の相手へのダメージアップ
貫通は相手の防御力軽減
686(庭)2018/08/25(土) 07:25:53.63
アテナルナ行ってみたけどただただ怠いだけでわろた
こんなのを周回イベントに持ってくるとか運営本当にアホなんだな
無属性コスト80LS全属性攻撃50%UP
全アクティブスキルにスーパーアーマー付き
はよ
ちなみに貫通は対防御向きかと思いきや
どうも固定値減算なのか高貫通の青ルガだと攻撃型相手はめちゃくちゃペラッペラになって防御型相手はそこまで変わってるきがしない
BOXすぐ溢れるゲームはクソ!
かなりゲームの知識ないとうまく整理出来ないしほんと余計なストレス
進化素材別枠と自動売却くらいやってくれてもいいでしょ
最近ソシャゲはどんどんそうなってるから人逃すよ!
>>442
遅レスだけどソシャゲのスレでこれ見ると思わなくてワラタ アテナイベでイベルガ90作って良かった
サクサク周回できる
692(庭)2018/08/25(土) 07:52:28.75
最近のソシャゲは素材とかはボックス圧迫しないようになってるよな
それどころかそもそもボックスを石使って数増やすってのが少なくなってる
バトルカードって、どれ育成すべきかぱっと見わかんないんだけど、とりあえずお任せ最強編成で装備してる奴を育てれば良いのかな?
>>688
青アーマーになってなくても全キャラ弱アーマーみたいの付いてるじゃん
攻撃したら相手の攻撃モーション止められる時と止められない時あるし
あれの解除に貫通も関係あるのかと思ってたんだけど違うかな 毎日チェックイン出来る方募集します。
ギルド名:最強ギルド
早くも過疎気味だな、みんなイベ周回してんのか。マジで糞ゲーすぎてやる気出ないんだが、KOFが元ネタじゃなきゃ絶対引退してるジレンマ
>>684
ヘルプに書いてるがダメージ計算時に相手の防御力を減らす >>693
スキル短縮>ステUP>色指定効果
セットカード揃ってればそれ優先
獲得ゴールドUPだけは重ねない
キャラ交代短縮は今後使える時が来るかも?
今はそんな感じだと思う
星3はステータス低すぎて使うのは厳しいからスキルレベル上げ素材
星4はスキルレベルMAXならかなり強いから重ねて取っておく
基本は星5を育成
俺はこんな感じにしてる、間違ってたらごめん ギルドメンバーの1人が2900円以上の課金をするたびにメンバー全員に宝箱配布されるシステムの導入
アテナイベで画面がスクロールしなくて詰んだんだが
しかもアプリ落としてやり直そうとしたら無限ロードにハマる始末
まあバトカは今のところ自分好みにアセンブルして大丈夫だろう
俺はレオナはクリティカル特化でカード付けてるよ
あとコアでクリティカルで特殊効果発動するキャラはクリティカル率UP
クリティカル率上がるキャラならクリティカルダメージUP
焼けどキャラには焼けどダメージUP
とかキャラによって優先する効果が変わってくると思う
でも1枚育てたくらいじゃ効果実感出来なそうだから複数持ってたらかな
同一カードの効果は重複しないみたいだからそこに注意
でも同一カード付けてる人よく見るからどうなんだろ
>>693
共通項目はレア度が高いもの
オプションカードは直接ステータスが上がるものが強い
セットカードはセット揃えれるならそれが強い 2回リトライしてやっと暴走庵に勝ったんだが
アリーナって週初めにランク戻されるんだっけ
2度と戦いたくないんだが
なんだか急にモチベ無くなってきてAP余りまくってる
>>711
アテナイベがランキング形式じゃないからだな
あんなのマラソンするのは真性ニートのみ 降臨ソロはAP効率だけ考えればタスキルしまくればいいな
時間的にはバカらしいけど
とりあえず様子見で無課金で数日やってるが96紫リョウだけを育てて今54まで育て、ほとんどリョウだけで進めてる
今のイベもEXはクリア出来るがファイタークエストだけは全然クリア出来んわ(-.-;)
ストーリーはやっとノーマルが後少しで終わる
とにもかくにもリョウの一撃必殺が気持ち良すぎるわい(^^)撃ち終わった後隙だらけだが
>>701
たぶん同じ状況なって画面外で雑魚にボコられてた
そんときはキャラ変えたらスクロールしたよ まんべんなくキャラ育てるより1人を集中した方が進めやすいよね?まぁ一応他の星5キャラもレベル25位まではあげたがコアは全然あけてないから超弱い
さっき無料ガチャで赤くなり星5出てビックリしたがハイデルンやった(笑)嬉しかったがなんかメッチャ弱そうでガッカリ(-.-;)
全体回復ストライカーいいな
ベニマルも星上げたら全体回復になる?
>>720
回復のやつはレベル関係なく全体回復でしょ >>719
ハイデルンはとにかく癖が強い
ストームブリンガーを決めるためだけに使う 下方くらったといえど引き直しで取るならやっぱ舞がいいのかな?
要らないかなー、って思ってたけど5確チケで
クリスでたから
ハイスピード赤の相方が欲しくなっちゃったのよね
>>712
んーどうかな、前回のハゲイベで頑張り過ぎて燃え尽きた感は正直あるが クエスト中にタスキルだとAP返してくれたり返してくれなかったりするな、条件あるのかな
ブルーマリーは動きや操作が気持ちいいですか?
なら欲しいです。
好きなキャラは舞とキムです。気持ちいい。
イベントアテナは身を削ってでもゲットせねばと思って
紫レア5が無い自分が今の紫ピックアップガチャに食費を削って全力を注いだ結果
テリーのレア5をなんとか入手したんだけどどう?
ギースとかより強い?
ゲーム内のお知らせがまず不便なんだよ
イベント情報流すんじゃなくてまずはメンテや不具合がすぐ調べれるようにしないとだと思うんだ
ゲットするだけならマルチでルビー復活マンになれば安上がりだったのでは…
ギースは慣れるとホント性能高いな
レイジングストーム→デッドリーコンボとかインチキだろ
デッドリーがダウンから無理やり引き起こすからコンボパーツとして優秀なんだよな
>>728
同じ凸レベルならどうレベルやない?
ステだけならギースの方がコスト高い分上だけど 報酬系としては破格だよなギース
アリーナサボるんじゃなかったわ
ガーン!!
無料でとれるギースと同レベル以下なんて!!
悔しい!!なんでギースそんなに強くしたんだ!!
星5確定ビリーだったからアテナイベで使おうかと思ったがギースが優秀すぎて使うこと無さそう
現在進行イベで使えるキャラがいるならガチャる必要は全くないな
せっかくアテナのルナティッククリアしたのに強制終了。
再開したらNOW LOADINGから一行に進まず…AP無駄遣いかよ。
最悪の最悪。
マリー12000ルビーでようやく引けたけど
リョウとギースばっか使ってて全然意味なかったわ
みんな不満めっちゃ書き込んでるけど、どのソシャゲなら不満ないの?
そのソシャゲやってみたいから教えてほしい。
煽りでもなんでもなく単純に不満のないソシャゲやってみたいってだけです。
>>719
そうやってカプセルぶっこ、セレクトも引き戻しも舞に突っ込んだら、下方修正だよ。 スタートダッシュのセレチケ未だに誰にしようか悩んでる
自分では上手くつながったと思ったけど、2分22秒かかってた
2分切れるイメージがわかないんだけど
みんなどれぐらいでアテナ倒せてる?
750(庭)2018/08/25(土) 09:38:42.51
>>730
都合の悪い不具合とかのお知らせはすぐにゲーム内から見れなくするぞ
希望者にだけ補填しますとかいうふざけたお知らせもすぐに見れなくなって希望させる気も無かったのは笑った >>747
俺もアンディかロバートかで決められずに悩んでるわ 電撃に今日からアテナカードのイベントって書いてあるけど、公式にアナウンスないが又、ハゲ?
>>741
FEHとツムツムやって感想ここに書きにこいよ? >>748
9000リョウと11000ギースで2分8秒が最速だわ
これ以上は単純な火力不足で無理だと思ってる まあネトマってだけでどんなにゲームが良く出来ていようと相当なハンデを背負ってる
757(庭)2018/08/25(土) 09:42:15.56
てか投げキャラがボスとかの強いやつに対して投げれないのどうにかしろよ
ダメージは入るけど投げれないで敵がビクともしないからそのまま速攻反撃されたりするし
投げれたら勿論反撃喰らわない
投げれないならせめて少しくらい反動あってもいいだろ
ソシャゲの運営なんてどこも同じようなもんだろ
って思ってたけどココはちょっとレベルが違った
カードクエで★5でなくしてたり違法な事でもバレたら不具合だったって事にすりゃいいじゃん精神で色々やってそう
ツムツムとかまだあんのか
何がおもしろいのかわかんねぇが
>>754
ツムツムは昔やって、イマイチ楽しくなかった記憶があるからやらないかな。ちょっくらFEH取ってくる。 今さらなんだけどサポーターのリーダースキルって召喚した時のみだよね?
不具合は不具合で通すのは良いけどキャラの価値を薄めるような調整するなら
それなりの詫びをつけるのが筋なんだけどな
>>763
ちづるの時は、セレチケと引き直しガチャがお詫び代わりだったらしい
それでもかなり引退した上にセルラン爆下げしたから、
舞については慎重に検討中なんだろうな あと255回回らんとアテナソウルたまらないとか折れそう
>>766
運営様のお詫びは受け取れない
私は犬になりたい 萎えて5万人くらい引退してくれたらyoutube大好きな豚Pも謝罪するんじゃないだろうか
アテナってパンツ見えますか?
目が悪いから見えないので激写画像貼ってください。
千鶴は仕方ない脳死連打で無敵だから、舞は脳死連打で無敵って事はないだろ。
抜け出す敵もいたし。
最近ログインしてアリーナやってストーリーをボナステ即ヤメで10回、スペシャルを試練スキップとスキチケ7枚でやっつけて
ルーレット回してやめる日々だわ
ハゲの時はすげーやってたんだけどなあ、アテナ降臨はかかる時間の割に報酬がショボすぎる
>>772
スキル〜通常攻撃〜スキル
これが受け身不能で繋がるのはやっぱりおかしいよ
スキル短縮して無限にループしてた
敵がこれを抜けるように調整したら、ダウン引き剥がし出来なくなったり相手が受け身取らないから繋がるコンボも絶対に入らなくなる
他にも無限コンボ繋がるキャラいるって言ってる人いたけど、俺は舞以外にこんな事出来るキャラ知らないし
修正は当然だと思うけどな 青ダルマ殴ってる最中に逆方向に走り出して赤ダルマ殴りにいくんじゃねえよw
やっぱオートターゲッティングオフの方がいいか
オートターゲットはたぶん初期キャラ数体とかしかテストしてないんじゃないか
ギースで有効にしたらものすごい速度で滑りながら左右に通常攻撃連打しだしてハゲの振り向きどころじゃない暴れっぷり披露してくれたぞ
ビリーはギースと並べて使うのが至高
タクマも入れて幻のギース一味にして楽しんでる
>>774
無限って事は100%成功し続けるって事だよ?
誰でも出来るの?ゲーム苦手な人も沢山いると思うけど。 >>770
アイドルがそうそう簡単におパンツ見せるわけないだろ! アテナのパンツを肉まんの具にして食ってそうなキャラといえば
リアフレがリリース一ヶ月で集金煽りのイベントで引退しまくっててワロタ
ハゲよりつまんないイベント出してくるとは思わなかった
スライディングババア+扉演出+アテナ超必殺=ゴミイベ
しまくっててってお前のリアフレなんて1、2人だろうが(笑)
今年は色々話題だったから次はアメリカンスポーツチームにスポット当たるイベントでお願い
アメフト→悪質タックル
ボクシング→世界の山根
バスケットボール→買春
ジャンル:超爽快アクションRPG
ハゲをひたすらハゲする修行イベント
派手なカットインと無敵演出(敵側)
集金なんてあったか
ファイタークエの兼ね合いやらで課金するポイントがないんだが
アテナの肉まんが、ワイの好物や
>>788
4人だけど俺を馬鹿にしたいのか、社員の擁護なのか非常にわかりにくいねぇ
敵が地面に埋まった 擁護かどうかは置いといて集金煽りに見えるイベントってのはどれのことかわからない人は多そう
カードクエ虹のダルマ、★5が一定確率でドロップするように設定されてはいるけど、ゴールドクエのダルマそのまま持ってきたからそもそものドロップが0になってるんじゃないか
@ドロップの判定→A何ドロップするかの判定の@でこけてる的な
>>799
それっぽいな
虹ダルマは確かに何もドロップしない
詫び星5確定チケだな バトカクエのだるまって星4経験値落とさなかったっけ?
コイン交換のカプセルは正直もったいないなって気付いた
プラスカプセル買うよりもAPカプセル買ってそのAPでカプセル拾った方がいい。時間がとれないなら仕方ないけど
そのうちハゲの消えたカバンとかいうのが追加されるんだろ?
リセマラでマリー垢作ろうとしてるけどそもそも星5すら出てこねぇの笑うわ、ほんとキャラガチャは闇
マリー楽しスギィいいいいい!!!!アーイキソッ!!!
>>694
あれはアクティブスキルに通常攻撃耐性付いてるだけで何も関係ない >>810
サブ機でマリー垢作ったけどスタミナ200以上あってストーリークエしかできなくて何も楽しくなくて消した >>814
スコアイベントでみな燃え尽きた上に
たいしてやることなくなった オートクソすぎる
必死に手動でアテナの攻撃避けようとしてるのに、アテナにダッシュで向かっていきやがる
うわくれたらよかったのに・・・
アリーナ1回いって最低ポイント取得するようの垢だけどマリーでも遊びたい
>>799
そもそも固定のカードしかでないよね
星4setは今アテナだし、前回は舞のカードだった 初心者ミッション的なやつまた来ないかな
SPカードくれとは言わないから
やることない
>>808
エキスパ回せるほどストーリー進めてないし
キャラの戦闘力的にも厳しいんよね アテナはワンパ過ぎて簡単だし事故るような攻撃もしてこないし
ハゲと違ってアテナの行動簡単に誘導できる上に単調だからな
出会いがしら少し左よってから右回避 後ろから殴る
相手の動き止まってから2〜3回殴って少し離れて左回避 後ろから殴る
相手の攻撃が終わって2回ほど殴った時点で超必殺発動 サポート召喚
スタン回復してアテナが溜めはじめたら交代して超必殺発動 火力足りてれば削りきれる 火力普通なら6本以下になって全画面回避して後は流
アテナは決まった行動しかしないからな
ハゲみたいにワープとかしたらそれはそれでクソだけど
イベアテナがつまらなくてストーリー進めてるけど、すげー勢いでルビー溜まるな
イベ青ばっかだしカプセル落ちにくくなったしでつまんねー
>>828
回避どころかアテナに向かって斜め前に走ればかわせるぐらいガバガバやで >>822
今まで1000周以上はしてるけど星5なんて一度も出ないわ
マジで出るなら0.1%も無いんじゃねーかなww
参考までに舞のはスキルマ2セット
アテナはスキルマ6セット
ぐらい完成したわ シェルミー欲しくて回したらマリーが出てきた
巨乳が欲しかった
アテナのは基本+バトルカードで攻撃力1万越えれば星5セットカード乗せるより強くなるよね
はよネスツキャラ来ないと飽きそう、K’はよーーーー
>>835
ジェルミー欲しいのにピックアップ回すとか頭おかしい >>829ワープバグはハゲのイベント位から全キャラ発生するよ
降臨アテナはないけど
このバグいつまでたっても修正されないし
アップデートで操作性もゲームシステムもどんどん悪化してる は?まだ2キャラ残ってたのにコンティニュー画面出てきたんだが?
AP返せよ糞が
>>841
画像付きでサポートに送ったら携帯の容量空けたりキャッシュクリアしろって返事来たよそれ
感動的だな アテナがずっと気絶したとかいう動画見て、
アテナ気絶させた後アプリ落として見たけど、
無限ロードで再開できず、AP50が返還された
リーグとアリーナ、現在の順位から報酬が何か分かる方法ないかな?
上位100位までは分かるけど、以下が〜1%とかよく分からない書き方で、報酬がよく分からん‥。リーグは5000位くらいです。
>>844
リーグは5000人ごとに区分けされてる
アリーナは新垢作ってアリーナ1回だけやってプレイ人口探るしかないと思うよ アテナよりバトルカード集めの方が重要な気がするんだが
今回のバトルカードイベント終わったらまた続がくるとは限らない
主要カードスキルMAXにするチャンスは今しかない
>>844
リーグもアリーナも3桁以内でもないと気にするようなレベルの報酬は貰えないぞ >>844
アリーナ初期ポイントの順位が118792位
この1%だ
攻撃カプセル落ちるところ周回してたらHPカプセルが出たwwwwwwwwwwwwww
このアテナ強いの?青は京とルガールしかいないから使えるならソウルも交換しようと思うんだけど
今のバトルカードイベ終わったらアテナのバトルカードイベくるだろうからそれが本命だな
>>842
マジかよそんな感動的な返事頂けるのかよ
諦めるわありがと糞運営が >>849
おお、ありがたい!
てか、めっちゃ人減ってんだ
前回15万人いたとおもう ログボの星5チケやったら千鶴被りwwwもう千鶴使っとらんのにぃww
これは千鶴を使えということか?
アリーナ1%ってもっと余裕かと思ってたけどギリギリだったわ
アテナもうやりたくないな
ハゲのカバンイベ木曜日ぐらいからかな?
何かマルチの仕組みもアカンよな
結果確認中で止まってるリーダーの部屋入っちゃうの大杉だわ
ハゲイベは1回1分未満でサクッと終われる周回だったからまだやれた
アテナはくっそダルいだけの苦行でもうイヤだ、ハゲカムバック
自然回復オンリーじゃ5%維持も厳しくなってきてるけど上位以外でも結構ルビー割ってプレイしてる人多いんだな
>>845>>847>>849
ありがとー!118792人中で何%か考えればよさそうやね。5000位くらいだと〜5%あたりかな。
3桁は無理そうだけど、自分のペースで頑張ってみるよ。 YouTubeに使う金を開発環境に回して質を上げた方が遥かにユーザー数を確保できるよな
モーション見てないけどどうせ追加されたテリーと舞は既存のとモーション一緒なんだろうからモーション変えたり散見するバグや不具合()を少なくしろ
始めて3日なんだけどイベントのアテナ強くね?
ノーマルでもフルオートだと勝てない
ファイタークエ1戦目の戦闘力がリーダーのになってる気がする
過疎の原因はやっぱり舞の下方修正かな?舞メインでやってた人いっぱいいただろうし、そもそもイベントがサービス開始から面白かった事なんて一度もないし
イベントがハゲしばきとアテナしばきしかないからな
しばき以外やれや
>>869
舞なんて全攻撃打ち上げあり、ダウンしてる敵も打ち上げありの壊れ使用でいいのにな >>868
あれ1戦目は自身のリーダースキルが反映されてない数値が出てるんだと思ってる >>869
少なからずあるかも、フレの高レベル舞がログイン〇日前とか増えてきた ネトマもやり方が下手だよな
舞を下方するなら他の産廃キャラを若干でもいいから上方すればまだカモフラージュ出来たのに
今や舞はクリスに抜かれてしまった
クリスちゃんコンボダメージは全キャラ1だから
ギースの超必殺(ゲージ3消費の方)がスライディング女に止めらない?
スライディング強すぎだろめっちゃイライラする
スライディング女なんて初手ガード安定だろ
さすがにガイジすぎんか
>>876
そうなん?クリス66レベまでしたけど倉庫から出そうかな 超必殺がスライディングでつぶされるってのがおかしくね?
って話題で話したかっただけや
ごめんね
舞の修正なんかする前に超必殺の暗転中に敵がガンガン動くの修正してくれよ、あれこそ致命的なバグだろ
>>878
ガードしたら負けかな〜と思ってやってる。たまに喰らうけど... >>876
クリス強いね
手足短いからあんまり使ってなかったけど、
ずっとスキル打ちっ放し状態だし
キングの修正入れば、赤の一番がクリスもあり得る 舞とちづるは初心者用、ストーリー用としてぶっ壊れのままで
pvp禁止キャラにするだけでもよかった気がする
ギースのリンクにビリー居ないのが可哀想すぎる
イベントの難度は今のところはこんなもんでいいと思うんだよ
足りないのはいわゆるエンドコンテンツ
とは言え出て一ヶ月のゲームで煮詰まってないんだろうけど
>>886
やめて、あまりクリスを褒めないで
クリスまで抹殺されたら立ち直れない マリーの使用感をあんまり見ないな
投げと打撃どっちもあるけど
上下の移動速度遅くしてくれないかな
細かい調整出来なくてイライラする時ある
ステップも端から端までじゃなくて半分くらいがいい
>>871
>>873
出てすぐ修正ならともかく最初からいて使用率も高くて今更不具合でしたじゃ、そりゃ萎えるよな >>888
マリー側にテリーはいるのにテリー側はマリーいないとかあるからね…
テリーも組み合わせでボガード発動しないのもあるし >>890
キャラガチャが渋すぎて使用感聞けるほど取ってる人がおらんってのが本当のところでしょ レオナも然り アリーナの暴走庵やっと倒せた
青京居ないから倒すまで時間かかったけど、紫リョウでも上手くやればハメ出来るな
>>892
まぁ、引き直しとセレクト、ソウル変換で
舞凸全ブッパした人は少なくないやろね >>883
初めてギャラクティカファントムきめたときにピヨッたからそういう効果ついてるのかと勘違いしちゃったぜ キムおじ最近見ないけど引退したんかな
キムおじもたまらず愛想つかせたか
キャラ上げすると弱体食らうから駄目なら愚痴こぼす以外に書き込むことなくなるんだが
やっぱり立ち絵の好みは大事やな
コスト42ならやっぱり強い
カプセルぶっぱするわ
魅力のあるキャラの追加が遅すぎるんだよ
オープニングムービーとかトップ画面でちらつかせとけばファンをいつまでもつなぎ止められると思ってんのかと
>>902
こっちの板で試したことないがいってこようか?
失敗したらすまんが >>903 すみませんお手数かけますがお願いします 906(庭)2018/08/25(土) 13:38:19.81
ここの運営ってなんでこんなつまらないイベントしか作れないの?逆に才能だわ
ソシャゲなんてイベント次第なのにゴミばっか
もう正直になろうぜ飽きてるだろ?
俺はすでに飽きてる
>>899
安心しろ
近いうちに大好評の攻略王2が始まって色々下方修正される お祭り騒ぎとかいうアテナのバトカイベント今日からじゃなかったのか??公式からはなんのアナウンスもないしどうなってんだよおい。
祭アテナイベント必要コイン多すぎないか?
ルナさくさくなルガの時ですら出来て無い人多過ぎて延長したんじゃなかったっけ
いつものジェム使わせといてやっぱ延長しますのパターンだと予想
スタミナ半分もバトカクエもずっとそれだしな
そもそも真夏ってのも若干ズレてるよな
あっちの国だとこれからが暑さ本番なのか
まとめサイトと協力してヘビィD強すぎワロタw的なガセ情報流して、アルテマ最強キャラランキング1位ヘビィDにするしか無いなこれは
下方修正回避まったなしやで
アテナの衣装無駄に増やす位ならキャラとイベを増やせ
バトカイベなんか出し渋る意味ないだろ降臨とセットにする必要すらない
50のアテナとこ
4分ぐらいかかるからダルいよ
あきたしハゲイカモン〜
>>912
これは延長せんでしょ
真夏のイベントが9月20日とかまであったら
お笑いやで >>909
2どころか今後編やってんだよなぁ・・・ >>919
ある時を境に出現率絞ったよな
バレバレ過ぎて森 星5紫舞のストライカーが星4だから
育成する気無し
運営やり直し
いまさらだけどアテナやったけど
クソつまらんなこれ
まだハゲの方がマシじゃん
こっちはスキチケめちゃくちゃショップにくるぞ
雑に使ってもまだ300以上あるわ
やっとアリーナ100位に追いついてきたけど、てっぺんにいて70取り続ける以外だとどの時間帯にやるのが正解なんだろうな
終了間際にやると後ろから迫ってきたやつらに巻き込まれてポイント低いのしか当たらんこともあるし
ダイヤ1の敗北時のレートもっと下げないと
アリーナずっと変動なしでつまらん
アリーナずーっと120位辺りをウロウロしてるから追いつけないと思ってる
>>907
有能
スレ立てもできないクズはお礼も言えないってことがわかりました >>928
このゲームのランキングは基本的に同ポイントだと先着順だから毎日毎日瞬殺で駆け上がっていくしかないぞ 微妙な違和感感じて検証してみたらこれほぼ間違いなくLSも他のスキルと一緒で基本+バトルカードにしか掛かってないな
星5セットカードあったらコンサート育てる意味皆無なんやな…
>>919
スキチケ10枚10万、カプセル1つ5万、炎の元素1.5万、究極の結晶体22万
あたりは見つけたら即買いしてる >>930
早くやり過ぎなんじゃない?
ある程度高ポイント揃ってからやると1日に10-20位くらい抜いてけるよ。ただ、遅くやり過ぎると逆に盛れないこと多い
今期は400位始まりだったけど、やっと110位台まできた >>928
会社の10時休憩に消化してるけど
体感的には日跨いですぐとか終わりにやるより格上に当たる気がする
あくまで体感だけども >>937
あーいつも0時あとだわ
寝る前に色々消化する癖がついてる
少し変えてみるかな >>938
俺も同意見だわ
あと格下に当たり始めたら一回休憩入れて順位抜かれるの待つ >>939
トップにいない限り絶対に盛れないパターンだからやめた方がいい。前みたいに終了日が昇格戦ストップの場合は0時安定だったけど
抜かせてからやると70はほぼでないけど56-60くらいは結構出る >>936
進化虹素材は3個以下なら買い足しておこうな >>783
パンツありがとうございました。
感謝です。 umolは初期の頃ハイペースで新要素盛ってたけどASはイベのみでいくつもりなんかな 無理がありすぎるんだが
94と97の★5キャラ少なすぎないか
俺のところにたまたま96、96が集中してるだけかもしれんが
>>945
97はまだこれから増えるでしょ
京、キング、千鶴、オロチチーム、オロチ アテナ履いてないよ、黒く見えるあれはつまりそういうことだよ
>>943
命がけで撮ったのに、リョウが邪魔した俺のようなのもいます
浴衣アテナ星6まで作ったけどLV70までコア解放できるキャラにした方がいいんだよね?
観賞用キャラとして星6LV1で置いておく人の方が多いのかな?
>>956
図鑑埋まる星6の60レベルで良いよ
凸するんなら最後までやらないと無駄 てかなんでプレイヤー悪者になってアテナと戦ってるんだ?
クリスタルなんとかって超必殺でジャンプしてからウインクするの可愛くない?
>>958
キャラステの虫眼鏡クリックして出る数値の合計じゃなくて基本+バトルカードにLS掛かってるっぽいって話
バトルカード星6から星5にするとカードの攻撃力1000ぐらい捨てる事になるけどコンサートの10.5%で埋まると思ってたら実際はその1000にLS掛かってコンサートの効果分にはLS掛からないから攻撃力下がってる アリーナとリーグの戦闘力をさらに盛る方法がわかった
回数回復のために戻ると次戦リーダースキル盛りが解除状態の戦闘力に戻るため最後の2戦は安全のためリトライが望ましい
次に大事なことはアリーナリーグでリーダーにしているキャラをサポーター使えるクエストでサンドして消化すること
なぜかサポーターサンド状態の戦闘力でアリーナリーグがはじまり連戦することでさらにリーダースキルが乗った戦闘力になる
2〜5%にいる人はこれだけで1%に入れる戦闘力になることがある
長文失礼しました
何故か今回こっちが祭りぶち壊しにかかってる悪者なんだよな
祭りの客か知らんが登場人物はみんな世紀末だが
アテナ、ユリあたりは3Dモデルの顔がキモいのがなぁ
銀魂のスタンド使いの女将を思い出した
浴衣アテナがありならあんなのもこんなのも今後来るってことでいいよなっ!!!
>>959
LV90でもイベント産だから大したことなさそうだしなぁ
火力ないなら後半のコア解放でコインとコア大量に使いたくないし
ソウル150ポイントで全部取るのキツいしもうガチャチケとかに回そうかな >>967
周回めっちゃだるいけどソウルの分解レート30だから全部取ったらソウルダスト18000て考えるとソウルいくべきやで >>960同じ事思ってた
プレイヤー目線だと
祭りで枝豆とビール呑んでたら
知らないミニ浴衣着た女が祭りの邪魔したら許さないわよ!って襲って来て
パンチラ見せられて訳分からんわな ルガとアテナで揃えたら汎用性抜群
現状ステータスより優先されるオプションカードはCT削減しかないし
今さら気付いたけどお知らせにバトルカードクエストは27日に延期って書いてあった…
こういうのはアテナイベントのお知らせに追記じゃなくて単独で出せよ…
大好物セットと戦略平和をMAXにしたら達成感と共にモチベが下がったわ
このアテナのクリスタルショットEXとかいう超必殺
ただ、ジャンプして技を出すだけだったら、とても味気ないものになっていたに違いない
しかし、このジャンプしてから、技を出すほんの合間にこのウインクを1つ挟む事で
非常にこの技におけるアテナの個性がよく表現されてると思う
そして何よりこの技自体、空中にいくつものどでかい光体が出てきて恐怖感を煽る演出
怖いものが苦手な人、心臓の弱い人にはこの技を見る度に強い恐怖感、緊張や不安を
感じたり、酷い場合、動機や吐き気、頭痛、そうしたトラウマになりかねない超必殺だが
このアテナのプリティーなウインク一つある事でそうした技の負の要素を緩和し
むしろ癒しさえ与えてくれる 本来、敵が繰り出す超必殺というものは嫌なものだけど
このアテナの超必殺は何度でも平穏な気持ちで見ていられる
私はこれ程完璧で可愛いウインクを見たことが無い 流石スーパーアイドルアテナだと思う
>>963
あ、だからおかしい戦闘力のときがあるのか…
ずっと0%なんだけど、1%ならわかるけど0% アテナ消えてるときに倒すと進行できなくなるバグまだあるぞ 4んどけネトマ
ねえコア解放パッケージの販売を終了しましたって新パッケージのお知らせで言い切ってるのになんで普通にショップに有るんだろう…
イベントルガール、キング、アテナは
該当色の★5が0〜1体の人以外は育てなくて良いだろ
>>985
一応、60までは必要
俺はいつか来るかも知れん図鑑の90の為にイベキャラはソウルだけ確保しとくけど
ガチャ回すからソウルダストは困ってねーしな >>977
実装すればどんだけセールスが上がったことか
もう遅いぞアホ運営!
1年後なんてないからな! 進化クエストで、一番いい奴が出る確率って、クリアするタイムの早さとか
関係ありますか?
それともまったく運?
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龍虎の拳て当時は革命的ゲームだったんだな
覇王翔吼拳で初めて超必殺技とゆう言葉が生まれて、龍虎乱舞はコマンド表にも無い謎の必殺技だったらしいな
>>978 私もいつも終了時は0%ですね
何時間かたつと1%になってます >>992
アリーナ上位に戦闘力低い人がいない
やはり戦闘力が高い程上位と当たれる仕様だったりするのかな
確かめようがないからあれだけど -curl
lud20191222194257ca
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