大好評 VIDEO
2,654 players right now 5,137 24-hour peak 27,508 all-time peak
プレイヤーの感性なんて基本世界の行く末<主人公の行く末なんだから主人公が死んだら世界が平和になってもバッドだと感じる人の方が多いのは当たり前だけどな。ていうかそもそもこのゲームは主人公死んでないしこの議論は無意味だが
いやエンディングの段階で死んでるだろ? 生きたたら神だろ
>>244 サブクエやってれば、生死不明ではあるけど限りなく生存してるのがわかるぞ
本が残ってるから絶対生きてるはちょっと無理矢理じゃないか? クライヴジョシュアを想ってジルが書き残したという線も全然あるわけだし
生死不明な訳ねえだろ。あの本のタイトルがファイナルファンタジーな時点で最後の戦いを生き抜いた奴しかつけられねえのに、クライヴが死んでジョシュアが生き残って書いた説をいまだに唱えてるやつってラストバトル寝てたんか?
本の著者はジョシュアだろ 身内とはいえ他者の名前で書くはずねえだろ
>>246 いやおとぎ話レベルで昔の話になってるのに生きてるわけねーだろ
なんで書くわけないと思ってるのか 後に名前を残してやりたいからペンネームにしてるとか全然あるだろ
>>249 中身じゃねえよタイトルっつってんだろ アルテマとクライヴの最後の幻想のくだり思い出せよ...
ファイナルファンタジーって名前の本で、最初と最後の語りもクライヴ(内田夕夜)なんだから基本的に解釈はほぼ固まるけどな これで理解できないならそもそも世の中のストーリー全般について語るな
理解できかじゃなくて確定ではないって言ってるだけ 結局推測でしかないんだよ
まだその話やってんのかw
マジレスすると全員死亡エンドだよ
>>256 それ浅い。前廣が用意したミスリードだよ。
・クライヴは左手が石化しただけ(腕まで広がってない) ・本のロゴがクライヴとシドの誓いの証(新隠れ家のマーク) ・クライヴと叔父さんが昔遊んでたごっこ遊び「聖女と使徒」が記されてる ・サブクエでハルポクラテスの羽根ペンを貰い「心から祈っているよ。おぬしが剣ではなく ペンを執る日が来ることを」と言われる ・ファイナルファンタジーの別名義『最後の幻想』『究極の幻想』が本の名前 ・ゲーム開始時と終了時の語りがクライヴ ・ジョシュアが所持しているモースの筆録の一文をクライヴが読み上げている シド「大悪党としてでも名が残るのなら生きた甲斐があるってもんだ」 ディオンの「(野生の飛竜腐に対して)生きた証を残したいなど…」 ってセリフから、 『どんな形であれ名や物が残るのは生きた証』であると表現されてる。 生き延びたクライヴがジョシュアの生きた証を残すために著者名に使ったんじゃないかな
>>251 いや何でそんな未来の話になってるんだよw
ラストバトルのあとに生存しているかどうかだろ
>>260 いやエンディングでの話だろ?
神として生きてるか、人として死んだかって話だろ
>>262 とりあえずしょうもない同接の数字貼ってる時点でお前がこのEDの話題を利用して荒らそうとしてる本スレ住人なのは分かってるから失せな
もちろん公式が結末を公開しない=正解はない、だからどう理解しようと良いんだよ。 ただ公式が伏せてる結末(別にそれが正解でもないよ)を推測するならば、作中の記述だけでは無く吉田高井前廣の好みの作品とかミスリードの張り方を踏まえると、あいつらが「どういう結末が最高にかっこ良い主人公達なのか」を踏まえて、前廣最大のネタバレ「クライブの物語はこれでおしまい」発言を踏まえるとまぁね。。アムロとシャアのその後はいらんでしょ。
冒頭とラストの語りから推測するとFF16は「おとぎ話が記された本の追体験ゲーム」って見方をするならその後が描かれてないのにも一応納得はできる 主人公クライヴの「クリスタルをめぐる探求の旅」が記された冒険譚だから、クリスタルが消えた後の話は記されてないんだ
なんか探求してたっけ? 探求してたのはシドとジョシュアだろ つまりクライヴは・・・
蛇足だが「語り」は肉体消えてエーテル体になってもできまーす!の世界や🥺 エンディングはあんま語られないけど、あそこまんま「日はまた昇る」と文字通り英語だけど「運命「武器)よさらば」やで。ヘミングウェイの死生観を通すとと見えるもんもあるやで😊
そんな事より、 エンディングの家のスケール感がおかしい話をしようぜ!
メタファー 37,493 players right now 68,199 24-hour peak 85,961 all-time peak ゴミ 2,609 players right now 4,898 24-hour peak 27,508 all-time peak
普通にハッピーエンドにすりゃよかったのにね ジルとイチャイチャしつつ終わるEDでよかったのである
吉田や開発陣も「クライヴの生死はハッキリ描写しないの?」って話は絶対してると思うんだよな ビジネスと拘りを天秤にかけた上で、この終わり方にして、DLCでも追加シーンを出さなかったってことは絶対に譲れない何かがあるんだろうよ
生死ははっきりしないとかFF10がウケたからなのか無駄に乱発して嫌いだな。最後くらいFF9みたいにハッキリとした終わり方して欲しいわ
クジャが生きてるのか死んでるのかもう少し気にしてやれ
明らかにFFT意識してるストーリーだしそこリスペクトなんでしょ なんかよくわからないおじさんがTwitterで生きてると明言したけど
>>280 それやね、前廣さんが松野さんやFFTに多大な影響を受けてるのは明白
クライブ生きてたじゃん 最後普通に元気そうに海岸で寝転んでなかった
元気そう、じゃないわな あのシーンのクライヴは石化してる そうは言ってもまだ生きてると思うか、あのまま石化死亡したと思うかは人次第
FF16でハッピーエンドとかバッドエンドとか気にしてるやつはバカだよな
クライブは10のティーダほど死に対して前フリが無いからEDで急に生死は如何に!?とかなっても死を想定してないから困惑の方が強くなるよね
>>287 それFF16のストーリーの文脈を読めてないだけだぞ
人はいつかは死ぬ アルテマ倒した後の話は、FFの本には書いてなかったってだけだから それ以降のジルやクライヴの話は別で考えたり、妄想したりすればいい
バルナバス撃破したら バルナバス撃破~♪みたいな空耳の音楽流れて笑ってしまった あれやっぱそう言ってるのかな?
あいまいエンドでもFF10は絶賛 16は不評 これはもうライターの差だよ ていうかFFは本職じゃないライターにシナリオ書かせなきゃいけない縛りでもあるのか
FFのシナリオを執筆した瞬間からその人の本業はシナリオライターだよ
FF10は10のままで終わってたら良かった 10-2と2.5が…
10-2は言うほど悪くないぞ ただ自由度が高いせいで何がしたいのか分からなくなっただけ
10-2はシナリオも世界もよく描けてると思う ユウナの顔から違う声が出るから違和感あるだけで主題歌も普通に良い
10-2のバトルシステムはATBの完成系って感じで好きだけどストーリーはそんなに好みではなかったな 10があまりにも綺麗に終わってた分、蛇足感が否めんかった
10-2はあの10の後日談が見れるってだけでやったな。出来は微妙だが当時はそれだけで価値があった
10−2は当時の2chじゃほぼキャラデザだけでクソゲー呼ばわりされてた記憶かあるけどな ゲーム内容の話なんてしてなかった気がする
10-2はオープニングの曲が植松さんの久遠って曲 それだけでもう名作なんですよ
最初にライブしてるユウナを本物のユウナだと思ってるやつ結構いるんだってな
腕じゃなくて左手だけね 指先だけ石化した状態で魔法を発動しようとして不発→左手全体に石化が広がる
『シン』という共通の敵がいなくなったら民は対立し混乱するよねって感じの妙に現実感のあるスピラの描写が良かったし 嫌な現実に対する解決策が歌で人々の心を纏めようというロマンチックな方法が良かったと思う
他人の評価ばかり気にしてるやつwww 他人が美味しいって言ってるものを美味しい美味しいって食ってそう
ネプトの波浪壁のコンセプトアートもあった
こういうの公式でくれよ!
クロススウェル→アイスエイジ メズマライズ→スカーレットサイクロン ウィケッドホイール→激震 これ以外に有用な組み合わせあったら教えてほしい
steamのやや好評ってクソゲーの証 俺はPS5版で楽しんだけどPC版は中身か違うのかな
>>316 発売してすぐに3060とか3060tiの低スペがパフォーマンスに文句言って不評つけてるのが多い
ハイスペ勢は満足or純粋に楽しめなかったの二択だけど
大人気 4,802 players right now 6,554 24-hour peak 27,508 all-time peak
俺もクソゲーだと思うしこのゲームでの他人の「面白い」は響かんな アクションやRPGのシステムのつまらなさをボロクソに言うと他のすばらしいゲームを教えて欲しいなんてほざく奴がいるが それすらググれもしない奴には誰も教えないだろ そいつへのリプがゼロなのはそういうわけで奴が黙らせた訳じゃねえっての
そもそもここは面白いと思った人たちのスレじゃないの?
戦闘はよく出来ていると思う。 ただ、個人的にはコンボ要素やウィルゲージはあまり要らなかった。
初めてクロノス石塔群やったけど、かなり難しくないか。火の試練のステージ2で倒されたんだけど。
俺も良くできてはいるとは思うけどキングダムハーツのターン制アクションのが好みではある 威力が低い技を連続して当てた方が評価される仕組みが好かない ノーダメでアチーブメントみたいなアイテムもらえるのは好きだから色んな楽しみ方を用意してくれてるなとも思う
>>325 FFモードのクロノスは結構難しい
ちゃんと意識して時間稼がないといけないし
ラムウとかフィートが強化された召喚獣から挑んで慣れた方が楽かも
>>327 まだ一周目だからFFモードじゃなくて、アクションフォーカスモードなんですよ…。
>>328 煽りみたいな返信してすまねえ
クリアしたいだけならオートアクセ使うのもいいし、回復手段がリミットブレイクしかないからそれの補助アクセ使うといいよ
あと解禁直後だとレベルがまだ低いと思うからラスボス前くらいのタイミングで挑むのもアリだと思う
今、レベル38です。オートアクセサリは使うつもりはないです。あ、オートトルガルだけは使ってます。レベルが低かったかな。
僕はアクションゲームあまり上手くないので、それが一番の原因だと思う
クリアできないレベルではないとは思うけど、アクションフォーカスなら時間はそんなに問題にならないだろうから 生存優先でアクセや立ち回り組み直す方がいいと思うよ あと多分オートトルガルは外した方がトルガル仕事する場面多いと思うよ トルガルへの指示はコンボのパーツになるのが基本でダメージは無指示の時のが出ると思うから
クロノスはアビリティは選べないけど、武器防具アクセとレベルやアビリティは完全に引き継ぎだったはずだから 解放直後でアビリティ強化終わってなかったり武器弱かったりしたらかなりの難易度ではあると思う どうしても解放直後の高難易度でクリアしたいとかじゃなけりゃ後回しが楽ではあるはず 真面目にやるなら全ボーナスをとりつつ、最大火力を出すっていうそれしかないんだけど あとアクセは自動セットされてるアビリティを強化するようなものが基本的にはいいね
難易度高いというか、求められてる動き=ドッジやパリィとボーナス付く技を全部出せてるか、が出来てるかどうかだと思うよ。 各召喚獣毎のチュートリアルだね。一気に全部やろうとせずに一つ一つ出来るようになると、不意に時間が超余る状況になる。
今回のFFって1発99999ダメージって出せるの?
召喚獣バトルを入れていいならもっと出せるかな 斬鉄剣だけでも、数万ダメージはいってたかな
そういう特別な技じゃなくて通常の攻撃とかで連続で99999ダメージ出せるのか気になっただけだよ
イフリートに顕現しないと一発99999とかは出ないんじゃないかな 2倍裁きの雷でも流石にでなそう
未だに向こうのスレが機能してるのはスクエニを特に憎んでるゲハカスがゲハではスレがないからスクエニ総合アンチスレとして利用してるからだよ 普通にゲームをして真っ当に不評持つ人は発売当時はスレに常駐して不満レスはするの分かるけどな 1年以上経っても未だに粘着してる異常者しかいない
>>344 その口ぶりが決して好意的にこのスレにいてる訳ではなくて未だに常駐してるあたりがFF16をずっと気にしてるまさに変な奴かつブーメランなんだけど異論ある?
決して100点満点のゲーム内容ではないのは分かってるしたびたびこのスレでも話題は上がる
でアンチはどのゲームでも居るし住み分けできて向こうのスレで収まってるなら正直どうでもいいけどご覧のように
>>346 のようなのがFF16は滅茶苦茶多いという点からやっぱりおかしいんだよね
証明終了
>>342 連続の累積で99999ならワンチャン大型ボスへのメガフレアでいったりしないかな
そいつはかなり前からNGしてるなあ 粘着叩きをしているような奴はたぶん惨めな人生を送っている中で見つけた数少ない娯楽としてそれを楽しんでいるんだろう
大人気 2,427 players right now 7,024 24-hour peak 27,508 all-time peak
くたばれパンチって99万じゃなかったっけ? イベント系のダメージ除けば斬鉄剣Lv5の7万から8万が最高ダメだと思う ちなデビルタイタン戦の触手貫通パンチは1000万越え
>>348 連続蓄積ありならメガフレアはいきそうだな
蓄積ありなら斬鉄剣Lv5が複数の7千と一発の7万で10万越えてると思うよ メガフレアLv4も大型の敵にほぼ全弾当たるとそれに次ぐダメージなんで越えてるかもね
Switch2にもFF出さないのか? マジでFFクソゲー確定だな
>>354 I~X-2,XII,
XVポケットエディション
FFCC,WFF
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
チョコボGP
シアトリズム
めっちゃ出てるやん
>>354 低スペハードでAAAタイトルが遊べるわけないだろ
任天堂にはB級品がお似合いだよ
クライヴとジルが13年奴隷やってたのにロザリアで初めて奴隷(ベアラー)の扱い知ったのがおかしいって感想見かけたんだが、 そもそもの話、クライヴとジルはベアラーとして生まれてないし、ロザリア(エルウィン存命時)ではベアラーの扱いはそんなに酷くなかった(マーサの証言あり)し、 石の剣のメンバーのサブクエとかで取りあえずベアラーの子ども集めて見込みのある連中は特別に教育施されたり兵士として育てられたりと、嫌な言い方だが選別されていることがわかると思うんだが。 労働に使役されている奴隷と戦争奴隷を同じに考えている人なんだろうか
他所でのベアラーの扱いが100均で買った使い捨ての道具みたいな感じだからな
子供の選別は知ってたけど、その実状を目の当たりにしたのが青年期ロザリアが初めてだったって話だよね。 俺らも国内外問わず貧困層が苦しい生活をしてるってのは話に聞いてるけど、その様子を実際に見た事はないのと一緒や。 「百聞は一見にしかず」ってことよ
誰がPでもユーザーから責められるならもう誰もやりたがらなさそうw
>>357 設定じゃなくて話の構造の方じゃね?
この世界特有のベアラーに主人公が作中の展開で身を落として数年経って、それでベアラーの境遇よく知らないですって言うのはわざわざベアラーになった意味とは?ってなるけどな
世界設定本待機してる FF14に倣うなら何かしら特典あると思ってるけどやっぱ武器スキンくらいしかないか FF14側ではまだイベントあるの確定みたいなもんだけどFF16の方でコンテンツ欲しいねぇ カイロスゲートくらいしか余地ないけども
>>362 早く本スレに帰れって
IP出てるのにアンチ活動必死にやるとかw
>>367 いやだからそういう設定的に筋が通るかとかいう話ではないでしょ…
ゲームのストーリーなんて人が作ったお話なんだから作中の出来事にメタ的な意味を見出せるでしょ?
例えば負けイベントは主人公の成長のための前フリやなとかそんなやつ
【朗報】FF16吉田P「ビッグタイトルへの期待に応える事は絶対条件」
http://2chb.net/r/ghard/1729416041 発売当時からちょくちょくやってるだけでも当然飽きるのは普通だろうよ
pc版でもアケモとカイロスゲートオールS取ったら満足して終われるわ
間違えてエディウムベルト二つ作ったバカいる?FFモード 萎えたーなんで作れんねん
>>375 たかし、重要なことする前にセーブしなってお母さんいつも言ってるでしょ J( 'ー`)し
オートセーブ10個あるんですが…
オートセーブ?そんなん知らんかったわ ロード画面でボタン押したら出てくるとか気づかんだろ普通 ちょっとサブクエやったせいで手遅れだったわ 他の装備と素材被せる意味あるか? 売ったら素材に戻るようにしろ
そんなの知らないっていうか セーブするときに表示されてるから普通は気づくよ
セーブするときは手動セーブしか表示されてない steam
Steam入力無効にしたら箱コン使えるようになりましたー
ルベリアとか言うユーチューバー まだ捏造動画あげてるのかw こいつの解説酷すぎて笑える キチガイだろ?
FF16世界的大ヒット中 3,514 players right now 3,643 24-hour peak 27,508 all-time peak
メタファー 36,518 players right now 38,590 24-hour peak 85,961 all-time peak
ピーク時の値だけしか比較してないってことは平均ではFFの方が上ってことだな アンチは印象操作が下手すぎるw
そもそもジャンルも発売形態も違ったのにわざわざ触れるなってって自演と疑うぞ? 240d:1a:4cd:2400:* は犯罪おかしてないだけのキチガイなんだからずっとNGでふれないようにするしかない
直ったと思ったけど、プレイしてると途中からカクつくようになってしまう…。
>>383 のIPはずっと粘着の真正アンチだからNGするといいぞ
オーロラアート届いたわ
我ながらいいコレクションだ
アルティマニア、アートブック、PS5カバーも飾りたいけどスペースないから断念
でも桜井ってカービーとスマブラ作っただけだろ?スクエニ救った吉田のが凄くね?
http://2chb.net/r/ghard/1729893666 まぁ吉田は神にまで登り詰めたからな! 桜井なんかと比べたら失礼よ
吉田さんは星の名前にもなってるから将来ギネスに載るかもね
1人沸く今だ!頃合いだ!と思ってるのか知らんが一気に馬鹿ゲハカス出てくるよね毎度毎度
オーロラアートを額縁に入れて壁に飾ってる
>>404 20年30年したらめっちゃプレミア付きそう
「PC版FF16が出たらFF14信者が買うから爆売れ」 ←これ何だったん?
http://2chb.net/r/ghard/1730116505 1,649 players right now 3,323 24-hour peak 27,508 all-time peak
もう少しお待ちいただくって言ってたから12~3月くらいじゃね
1年以上経ってるゲームに何言ってんだ って言ったら他のゲーム引き合いに出してくるゲハカスいるけどそんな反復性のあるゲームではないしな
FFC限定のリスキーモブとか要素がある訳でもないからほとんどの人は2週しないしね 今でもここに来て書き込んでる人は本当のファンだけよ
買う予定だけどその前にサイレントヒル2とロマサガ2Rやる
1,674 players right now 3,180 24-hour peak 27,508 all-time peak
pc版カイロスゲートの世界トップ6のスコアが999999999なのおかしいだろ チート使うなよ
>>422 じゃあ吉田に言いなよ
これだけでオンチにされるなんて信者って怖いわー
全世界で3000人もプレイ中 2,112 players right now 3,035 24-hour peak 27,508 all-time peak
>>423 オンチじゃなくてアンチって言いたかっただけなのに煽ってくんなよ
>>425 オフゲーなんだからチートしようがどうでもよくね?そこまでやり込むゲーム性でもないだろうし
アンチかオンチかで争うしかもう話題がないのか
いやスコアアタック(ランキング)あるのにチート使ったらだめだろ わざわざ言わないと分からない奴がやってるんだろうが
スコア程度ならメモリエディタでサクッといじれそうだしな
【悲報】FF16吉田P、FF16について言葉を詰まらせてしまう…【何かしたかい?】
http://2chb.net/r/ghard/1730506533 【朗報】吉田P「最近のスクエニ作品はおっさん向けだと言われる。若い人にSwitchで遊んでほしい」
http://2chb.net/r/ghard/1730512455 ps5proに対応してほしいな…今よりもっと綺麗なグラフィックで召喚獣合戦したい
テクスチャ解像度は和ゲーRPGでは飛び抜けてるから画面解像度も上がればマジで和ゲーでは今世代一のグラになるんだけどなぁ。もう金かけられないんだろうけど
Xbox版も出したいとか言ってるから縮小して作業はしてるんじゃないかな? 最初はps5限定だったし対応して欲しいな
PCでやればいいじゃん 2,910 players right now 3,161 24-hour peak 27,508 all-time peak
拘ってる言ってただけあって暗所での光の表現は頭一つ抜けてるな
>>441 吉田のことバカにしてるの?
「こだわり」「こだわる」は、漢字では「拘」の意味になり、本来の用法では「つまらないことを必要以上に気にする」「つまらないことに心がとらわれている」というネガティブなイメージで使われてきました。
>>442 馬鹿にしてるのはお前じゃん
shine
吉田は何でジワ売りに拘ってるの? ドーンと売れば良いじゃん
>>444 CERODがドーンと売れるとかそんなの倫理観がぶっ壊れてる国だけだろ
日本は健常者国だからCERODはジワ売れしか無いんだよ
おっさんのくせにそんなことも分からんの?
>>447 Dの次はZ何ですけどぉ?
18禁を知らないとかガキかよw
北米のレーティングならEあるけどどのみちCEROではないなw
ロゴス発売はよ FF14の世界設定本もガワだけ見せられてから半年くらいかかった記憶あるからまさかの来年の2周年まであり得るか
今日からFF16始めたんだけど画面暗くない? 明るさMAXの10にしても崖の日向の場所とか暗く感じるんだが...
明度ではありますので、 お使いのモニター環境や明るさ設定、ガンマの値によって、 それぞれ受ける印象は異なると思います 吉田直樹
俺も暗く感じなかった テレビでもゲーミングモニターでも明るかったよ
基本的に明度が高くないゲームだから暗所の暗さが強めなのは仕様 プレイに支障があるほど暗いならモニターがHDR対応してないか設定がおかしいかのどれかのはず
暗くてプレイできないならモニタかゲームの設定で明るくすればいいだけだと思うんだけどそれだと駄目なの?
HDR基準で作ってて、最大輝度低いモニターTVだと他のゲームと比べると暗く感じるゲームではある
>>461 >>463 テレビはSONYの4K BRAVIAだよ
他のゲームだと明るく見えるんだがFF16自体そういう設定なのか
1番最初のシヴァとタイタンみたいな化け物が戦う前の山岳が陽当たりいい場所でも暗かったから気になってね
先日買ったメタファーは明るかったから
TVの画質プリセットの一つをFF16専用にスルノデス、ジョシュアモード入ったらいじっとけ LOGOSマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>464 逆光だよ 太陽が画面の前方にある時は逆光になって明るいシチュエーションでも暗く感じる事はある
一般的なゲームのリアルじゃないライティングではないね そのせいで暗く感じるのもある リアルじゃないライティングがだめってわけではない
まあ実際このゲーム暗さを感じることはけっこう多いな、アンチがしきりに喚いてるの抜きにしても ただソウルライクみたいに暗がりに潜んでた雑魚の奇襲で致命傷喰らうとかそういうストレスは無いので気楽に楽しんでくれ
まぁ暗いと言うか見えにくいわな リアルな照度を反映したがゆえか
光の具合とかを現実世界と同じようにしてるから暗く見えやすいとこはあるよね
正直DLC以外は曇りとか夜明けとか夕暮れとかも多いね 完全な雲がない昼間ってところは砂漠だけとかになるか?
メタファー 15,357 players right now 29,894 24-hour peak 85,961 all-time peak
砂漠マップの川は南国の海かってくらいに青くて綺麗だったのが印象に残ってる
どうでもいいけどワッチョイがfff6 もうちょっとでff16だったのに惜しい
>>471 なるほどね
リアルに描いてる故にちょっと暗く感じるのか
BRAVIAだと明るい所はホント眩しいぐらいに明るく見えるから今のところそういった場面がないかなと
でも氷の表現とか綺麗だし段々慣れてきたわ
しかしジョシュアのママアナベラは美人だよな
まあ美人じゃなけりゃ許されないような役どころだしな、売国奴の悪女なんて
一切擁護できない救いようのないクソ女だもんなアナベラ サブクエで実の父だかなんかも計略で〇害してる事が判明してるやべー奴
>>476 良い言い方をするなら抑え目な色彩をしてるからクリスタルや魔法っていうファンタジー要素のグラやエフェクトが映える
あいつの最期は現実逃避の自殺じゃなくて因果応報的な惨たらしいやつの方が良かった
アナベラの最期については9月末のTGSトークイベントで言及してたな スタッフからも「何故クライヴに討たせない?」って聞かれたけど、前廣が「アナベラは誰かに殺られるのは絶対ない。ああいうキャラだからこそあの最期を辿らなきゃダメなんだよ」と強く言ってたみたい。 どんなことがあってもクライヴとジョシュアの性格上、手を差し伸べることはあっても手にかけることはしないって
大した報いもなく死ぬからいいんじゃないか 報い受けたら胸糞減っちゃうだろ
大した報いを受けずに死んだから胸糞なんだよ 私が町長ですみたいなもん
PS5版のバグってもう治ったのかな そろそろやってみたいんだけど
良くわからんけどPS5proなら4080並みのスペックあるし大抵の不具合はマシンパワーで解決してるんじゃね?
景色の話なら青年期のザンブレクがいちばん好き 夕日、一面に広がる小麦畑、白い巨城、マザークリスタルとファンタジー世界って感じで美しかった
>>489 結構前に本体アプデ入って治ったから、今は問題なくプレイできるよ
FF16大人気 1,383 players right now 2,994 24-hour peak 27,508 all-time peak
>>445 ジワ売れもしてないけどじゃあこれ吉田がバカって事じゃん
アンチはでていけよ
>>484 俺的にはアナベラはアルテマに憑依されるものの、あの性格から逆に乗っ取り返して異形化
それをぶっ倒す!!
ってのが良かったわ
>>497 人の自我の究極みたいな存在だしなアナベラは…
割と真面目に精神攻撃打ち破ってきそう
目がロンパったアナベラがヨタヨタ歩いて来て次の瞬間体内からブチャッッッッッてアルテマが出てくるとかが良かった
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVII リバース』のアップデートファイル(Version1.050)を本日11月5日に配信します。 ◆PS5 Pro向けの新モード「エンハンスモード」が追加 PS5 Pro本体の解像技術「PSSR」を活用することにより、60fpsの滑らかな動きと高い解像度を両立させています。
>>501 欲を言えば120fpsくらいは欲しかったな
PS5&PC版、両方とも完全クリア
最高に楽しいゲームだ。proに対応したらまたやりたい
PS5pro買っちまった 高揚感まじでヤバいわ FF16起動させるの楽しみだわ
まぁまだFF16は対応してないけどね 対応してくれたら良いんだが
後に発売されたリバースが対応してるってことはお察し ちなみにもう16開発チームは解散してます
発売から一年ちょっとのナンバリング最新作がEnhanced対応しないってのは流石に無いだろ
この前のシステムアップデートの不具合も迅速な対応したし一応最低限のチームは残ってると思う。ロゴス(世界設定本)も制作中だしね ps5pro enhancedも増え続けてるし希望はあると思う
俺もps5pro買ったけどリバースのエンハンスモードのグラフィック綺麗すぎて感動したから16も対応してくれたらマジで嬉しいわ
16ってゲーム性を犠牲にしてグラにリソース振ってるとこあるし、ここから更にグラに注力してもコストに見合ったゲームとしての伸び代はないんちゃうか
FF16コンプしたよ( ´∀`) Steamのグローバル実績でも1.1%しかいないんだね(´・ω・`)
>>513 まるでFF16がゲームとしてつまらないみたいに言うんだな
Proに対応したらトレーラーとか流しそう 全世界待望とかテロップつけて
>>512 ごめん、さすがにそれはエアプにも程がある
グラフィック優先モードと比較しても全然違うよ。
5proにしてみたら拠点内のリフレッシュレート60Hzで固定できた 5だと45くらいまで落ちてた気がする
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> [東証P] が11月8日大引け後(15:30)に決算を発表。25年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常利益は前年同期比30.6%減の181億円に落ち込み、通期計画の400億円に対する進捗率は45.4%にとどまり、5年平均の59.9%も下回った。
>>520 ゲーム出してないんだから下回って当然だろ
FF14レガシは4月予約開始じゃなかった? だから今期のハズ
proが4090並と書いてた人がここにもいたけどたいしたことなかったな
なお8割以上のPCプレイヤーはそれ以下の性能の模様
多くのPCユーザーはヴァンサバを放置稼ぎしながらクッキークリッカーを走らせながらFF16をプレイする事ができません これは由々しき事態です
モンハンワイルズでPS5以下のPCユーザーばかりなのバレちゃったからな
steamユーザーの9割以上がPS5未満のPCってデータ出てるからな 素直にゲームはゲーム機でやるのが一番だわ
PCゲーマーがキチガイだからな 理論的な思考が出来ればゲームはPS5pro一択なのが分かるはず
>>532 在庫を抱えた業者が転売ヤーかな
FF16をPCで出したスクエニの立場は?
立場がないのはまともなPC持ってないのにPCでも出せと騒いでたやつらでしょ
RTX4090持ちだがちゃんとPC版買ったぞ 大絶賛ではないが面白かったよ
>>533 そんなのキチガイに対する口封じのためでしょ
PCゲーマーはゲーム業界の癌だという自覚が足りない
PC持ってないのにPCガーとか言ってる奴もゲハにはウヨウヨいるしな 推奨スペックでもないのに設定だけ下げて快適じゃない!って叫んでる奴もいるだろうし
オレのショボイPCでも60fps出るのに(低解像度で画質設定も低くしてる)、 30fpsしか出せないPS5は低性能(60fpsのパフォーマンスモードは無視) ↑これも多い
>>537 ちなみに俺はPC持ってるぞ
ただしPCでゲームはやらないけど
PC版を作らされてるゲームメーカーが可哀想だからなぁ
バルダーズゲートあたりはPS5よりPCの方がロード速かったしサクサク動いたけど多分最適化の問題なんだよな
>>537 ゲハの住民はゲハから出てくんな
隔離病棟の意味がわかるかな
>>544 これを朗報と言える神経がわからん
こういう社会のゴミは人の心が分からないんだろうな
奇しくも今回のスクエニ公式発表のFF16初週販売本数の300万本と同じ数字。 総製作費270億円出して500万本売る計画で300万本の販売だと65億円の赤字。
>>547 俺たちでスクエニの代わりにゲハを憎んでやろうぜ
6年3月期決算で、本業のもうけを示す営業利益は前期比26・6%減の325億円だった。ゲーム機向けやスマートフォン向けのゲームで構成する「デジタルエンタテインメント事業」の利益が4割近く減ったことが響いた。期中に主力タイトルの一つである「ファイナルファンタジー16」を投入したが、好業績につなげることはできなかった。
>>551 これってFF16が無かったらスクエニが潰れてたかもしれないって思うと吉田さんってスクエニの救世主的な立場なのかな?って思っちゃうよね
>>552 思わないし16好きが基地外と思われるからここだけにしとけ
【朗報】FF16吉田P「最近のスクエニのゲームが皆さんの期待に応えられていない」
http://2chb.net/r/ghard/1731318307 >>558 この前PS5pro買ったんだから医者にお金払えるわけないじゃん
精神科医ってこんなやつら相手にする必要あるとか大変だな
【PS5】スクエニの最終兵器FF14 昨日大型アプデあったのに盛り上がらない【吉田】
http://2chb.net/r/ghard/1731466671 >>562 アンチってすぐ他人を障害者認定するよな
お前かなりヤバいからな
FF16を遊ぶのが日々のルーティンになってる人っているかな? RTA勢ならいそうだけど
世界にこんなにもいるぞ 1,922 players right now 2,126 24-hour peak 27,508 all-time peak
>>566 結構多いね
FF15に続いてこれならジワ売れで1000万本いけそうだな
PCで出してもユーザーが買わないの分かったしリバースはPC版出無いだろうな
>>568 毎日
>>566 が示す本数売れてるのにネガキャンするなよ
>>570 その数売れてるってどこ情報?
まさかその数値がなにかを。。。
>>571 どうみてもそれぞれの時間の売り上げ本数でしょ
話題がなさすぎるから DMCとFF16の似すぎてる演出あげるわ クライブとバルナバスって、間違いなくダンテとバージル意識してるよな 斬鉄剣出すモーションとかあれ DMC5でやってた奴と全く同じ 絶対流用してる デビルタイタンもDMC4のラスボスと一緒だな 笑えるほど似てる 製作者が事実上同じだからパクリとは言わんでおく
steamの同接を販売数と勘違いしてるアホ初めて見た
ええ? prayersって購入者のことじゃないんか? もしかしてアンチが俺に嘘ついてるのか?
>>576 ソースも確認せずに流布してんならアンチ以下
players はプレイヤー数であって購入者ではない 水としか書いてないなら温水とも冷水とも云えないでしょ?
>>572 ボケで言ってるのかな?いや、本気…なのかな
同時プレイヤー数しか出ないから実際にどれくらい売れてるかは分からんわな Steam だけで100万本は行ってないかもなーって感じやね
推定ってことは確定じゃないから当てに出来ないな 推定なら俺みたいな一般人でも出来る
売り上げの詳しい数は分からないけど少なくとも大ヒットしてるゲームの同接ではない
推奨スペックも高いし、そもそもPCでゲームする人間がストーリードリブンのRPGと相性が悪い
>>587 まぁあれだけPCで出せ出せ言ってたやつは責任持って買えよってことだよな
PS版発売直後に急遽PC版の開発を始めることになったスタッフが可哀想だわ
PS5版が売れなかったからPCなんだよな おらたちが3本ぐらい買えばよかったんだよ
PCで出せってしきりに言ってた奴はノイジーマイノリティだってことが分かったな 普通にPS5ユーザーが大半だったわけだし、待ってた勢の一部がPS5版を買ったケースはあるだろうけどそんな多くないだろうしな
それもそうだろうけど流石に遅すぎだったんだと思う Steam で出るまでに都合の悪い情報が多過ぎたし
問題はFFがマイナーになりつつあること なんでこんなに売り上げが減ったのかな ソニーのソフトなんかでもPCで結構売れてるしな
遅かろうが速かろうがそもそもFFは今も昔も総売上の9割をPSが占めるゲームだよ。 PSで売れなかったら売れない なのに社長が決算でPS5独占だから売上に限界があるとか言って今後FFが独占の道潰してマルチ展開しかできなくなったの普通に致命的だと思う。 PCに同発したら売れると思ってる人って、同発して増える分の売上が、今までSIEが負担してきた広告費と独占契約金の額を上回ると本気で思ってるんだろうか
>>596 なんで逆を考えないのかな?
SONYが自分とこの会社もバンバン潰してるのに世界で300万しか売れないソフトに大金出す理由がない
PCの売り上げが低いのは相当痛いと思うぞ
PCで出せって言ってたやつは少数ではあるしゲハが叩き棒にする要因ではあったけど PCで出せるなら早いにに越した事はなかったと思うよ 同発してPC版に最適化されてないゲームの前例いっぱいあるしSONYの協力もあったろうしで独占期間も普通に理解できるけどな どのゲームもゲハカスが適当な事言ってまとめサイトがまとめてネガキャンになって売れなくなるのもあるし特に攻撃されてるスクエニは見せしめに何人か訴えた方がいい
PC版出てないことをやらない言い訳にしてた人もいるんとちゃうかな
個人的にはFF16はめちゃくちゃ面白い アナベラをはじめ女はみんな美人揃いだし最高
>>600 野村の考えるキャバ嬢ヒロインは気持ち悪いよな
FF16やらないんじゃなくPS5より性能下のPCしか持ってないのばかりでスペック高くてやれないのばかりだったんだろ PC勢なんてこれが現実
PS5Proがお手軽値段とは言わんけどどのゲームで確定で動くと思えばボロクソ言われるもんでもないしな PC専が同じ動作を全てのゲームに求めるなら巷で言われてるような金額以上になるし
>>597 うん だからPCに売上を期待するのがそもそも間違いって事だよ
>>601 野島さんな気もするかな
まあそればっかりだと食傷するけど、どっちも楽しむのがいいんじゃないの
ジルもエアリスもユウナも好きだよ
FFナンバリングで一番ブサイクなのはジルなのは変わらない
まぁ俺は存分に楽しませてもらったからええわ 他人の評価とか俺に関係ないし
>>604 職場の後輩がそれだ
自分のPCスペックに自身ありげだったけどw
PC版の推奨スペックが出てすぐPS5買ってやってたわ
「アホみたいに一年間待ってしまった…」と言ってた
>>613 人間はやっぱ謙虚じゃなきゃダメだね
PS5pro持ってる人は胸張って良いけど
PSとPCはシェア食い合ってるとこあるから2つのマルチは必須でしょ 16だってSwitchしか持ってないユーザーからしたら逆立ちしたって今後Switchで出来るようになるわけないのわかるだろうからPS5の本体ごと買うかどうかの選択になるけど、PCユーザーは待つという選択肢が存在するわけで そら待ってたら熱も冷めるし売り上げも落ちちゃうよ
この世からPCが無くなれば良いだけでは? 普段PC使ってる人なんて殆どいないし、そもそも昔はPCは無かったからな
>>618 売上だけ上がっても利益出せなかったら意味ないって話をしてるんだが
>>621 任天堂とか何かやってるんじゃ?って思うくらい利益やばいよな
>>621 今後もSIEに依存したやり方で利益が上がっていくと?
独占契約の詳細を知らんけど、広がり続けるPC市場を後回しにできるほどの支援を受けれとるのかいな?
>>623 世界中でPS5proも買えないような貧乏人が増えてるからPC市場は小さくなってそのうち消えるはず
つまんねぇから売れてないだけなのに相変わらず責任転嫁ばっかしてるスレだな
何故高いカネ出してPS5やProよりグラフィックも悪く動作も不安定なゲームプレイをせにゃいかんの ゲームはゲーム機が最適解 PCはゲーム目的で買うものではない PCは別の目的で買って、性能良いからゲームも出来るじゃん!くらいの感じでいた方がいい あくまで私的な持論
売れるFF←スクエニ 面白いFF←ユーザー 作りたいFF←開発 出来たFF←みんな不満足 理由=演出不足、アイディア不足、他諸々 企業は潰れるまで治らない気がするけど
少なくともここにいるってことは満足してるんでしょ? あまのじゃくなやつよ
>>623 596に書いてるわ。あと広がり続けるPC市場とか言ってるけど16のPCプレイヤーの9割が1080p60fps以下で遊んでる時点で広がってるのはCS以下のスペックの奴らが大半なことに気付けよ。
>>630 596?
PS版が先行して発売してる以上売り上げが偏るのは当然やしなぁ
社長血迷ったみたいな言い方しよるけど、単純に利益が減ってるから方向転換余儀なくされてるだけやろ
現状CS以下のスペックやったら何が問題なん?
やりたいゲームに対して自身の環境が足りてなければ買い換えるだけでしょ?
そうやってみんなどんどんスペック上げていくんちゃうの?
今までCS以下のPCでやってた人等がゲーム一本出来無いだけで買い換えるわけ無いと思うが しかも今は世界的に貧乏で余裕なんてあんまない出来ないならやらないになるだけだよ
PCだろうがCSだろうがスマホだろうが売れるところで売れるように作らなきゃ淘汰されるのが当たり前の自然の摂理
>>631 答えになってないんやが。PCに同発してもソニーが払ってきた独占契約金と負担してきた広告費を補えなったうえで単一プラットフォームで出した時より利益を出さないと意味がないと言ってるんだがそれについての反論は?
PCで同発する事にメリットしかないかのような主張だが契約金ももらえない。膨大な広告費も自腹。CSならそのプラットフォーム一つだけで済む最適化費用も低スペPCを想定して費用拡大。これを踏まえても同発した方が利益が出ると言う根拠は?
>>634 貴方こそ内情をどれだけ知った上で色々言うてるのか知らないけど、貴方より利益や契約金など具体的な数字を知悉した社長がその方が良いと判断した
根拠なんてこれで十分やろ
逆に社長の判断が間違っていると言う根拠こそ知りたいね
世界で300万しか売れないゲームに莫大な契約金と広告宣伝費を出す会社はないと思うけどな マルチだろうがなんだろうが売れるところで売れるゲームを出すこれしかない
ゲハ特有の初週信仰 お気に入りのゲームの場合通算になる模様
>>635 社長の判断が間違ってるという根拠?596も含めさっきからずっと書いてるだろ。
>>636 前後関係がおかしいだろ。300万は契約を結んだ後の結果として出てきた数字であってSIEがその数字を想定したわけじゃねえよ。
仮にSIEが契約を結ぶ前からFF16は300万程度しか売れないだろうと考えてたら契約金と広告費もそれに見合った額になってるんだろうが、少なくとも前作が初日で500万本突破したゲームの新作でそれは無いと思うがな
>>637 スクエニは周年記念のサプライズとして株主にも売り上げ本数を報告してないだけだからね
売れてなさそう→めっちゃ売れてた!っていう流れが現実になったらめっちゃエモいし
>>637 ゲハの住民かよ
隔離病棟から出てくるな
>>638 596の意見になぜそんなに自信を持っているのかわからんPSが売り上げの9割やから独占契約は維持するべきやったとか因果関係逆やろ
独占契約しとるから売り上げがPSに偏ってるんやん
そんなトンチキな考えを根拠に社長は間違えてるとか言うてるん?
>>639 今後例えばFF17の話じゃないの?
FF16の話なら596の今後とか今までがなんのことかわからん
>>642 お前さっきから何の話してるんだ?俺はさっきから一貫してPCで同発した分の売上がSIEの独占契約金と広告負担額を超えて「利益」を生み出さないと意味ないって言ってるんだが。
売上に締める割合がどのプラットフォームに偏るかなんて話してないだろ。そもそも売上の9割がPSのくだりは独占契約時の話ではなくxbox oneで同発された15の売上比率も9割PS4だったから言ってんだよ。自分は何の根拠も示さずに他人の発言でしか相撲取れない無能
>>644 638で貴方が言うてるやん、社長が間違ってる根拠の話でしょ?
他人の発言で相撲もクソも596のときから結局のところ社長が間違ってる根拠を貴方が示せてないだけよ
今後独占契約やめてマルチでやっていくという現状に異をを唱えてるのは貴方なんだから、そら貴方はきちんとした根拠用意する必要があるかも知らんけど
俺がやってるのは社長の選択を肯定的に捉えてるだけよ?
ギャアギャア言われる筋合いはないかな
FF14のスマホ版が出るからFF16のスマホ版も出て欲しいな Switch勢でもあのストーリーを楽しめるようになるってだけで価値があるはず
他に対して影響が出ないならFF16ポケットは作ってくれるのはあり
ソシャゲでスクエニが潰れるわけないじゃん 実際、人気が凄いからコンスタントにスマホの展開してるわけだし 売れないと分かっててやるバカはスクエニにはいないよ
PS5のDLC、ブラックフライデーで安くなるかと思ったけどならんのね 買うのはまた今度か
DLCくそおもろいからフルプライスでも買った方がええ
PC版が売れたからソシャゲにしてもヒットするんじゃないのかな Switch2に出したら任天堂のゲームしか知らない小学生が衝撃を受けるだろうからこちらも大ヒット間違いなし
>>654 PS5もPCもゾワ売れしてるからもう500万本くらいは売れてそう
リヴァイアサン編やってないんだけど結局本編でアルテマにスルーされてたのは理由あったの?
人間がいじくったからエンガチョだし封印されたんならまあええかほっといたろ、ミュトスの餌は他の召喚獣で十分足りてるし って感じだな
むしろこう言うのって説明しないで想像にお任せする方が奥が深くて良いパターンが多いよね
リヴァイアサン持った状態でアルテマの所行ったら突然おぎゃー!て力が暴走してアルテマ瞬殺、その後の展開は元のまま(ジョシュアの処理)て流れは欲しかった
リヴァイアサンはDLCの余地を残しておきたかった+容量予算スケジュール的に削るしか無かったって感じだろうね クオリティ高いし楽しかったから本編しか遊んでない人にもやってもらいたいわ
>>668 FF16は奥深いけどエヴァはそれらしく見えることをツギハギしてるだけでしょ
Steamでセールになってんじゃん そろそろPCでやり直すとするか
PS5proで15やると16より明るくて鮮やかで綺麗だわ
セール効果で同接爆増したな 2,722 players right now 2,722 24-hour peak 27,508 all-time peak
DLCやった後もう一周したいものの気分転換要素でFF14関連で相互コラボあるならスキン的なもの待ちしてるけどPS5Pro対応してくれたら高グラとfpsの両立でまだ遊べるんだけどなぁ
画像貼れないけど急に好評か数が増えてるから、信者の皆様のおかげです ありがとうございます
Steamレビューは購入しないと書けないからり純粋に面白かったって思った人がたくさん出てきたってだけでしょ 信者パワーで評価傾けられるならドラクエ3リメイクはあんなことになってねえ
可哀想に
1 ピッコマアプリインストール、起動して右下の「マイページ」を選択 2 「イベント」を選択 3 「【総額3億円分】マンガ読んでポイ活」を選択 4 「9vJisra2bx」を入力 これで選べるクーポン500円もらえる googleギフトカードとかpaypayとか選べるよ
【PS5朗報】吉田さんのsteam版FF16が好評爆撃で荒らされ 暗いヴの声優が感謝する事態に
http://2chb.net/r/ghard/1733194802 むしろお前のほうがステマだろ ネガキャンだってステマになるんだぞ
評価上がったら工作って今更工作してどうなるんだよ笑っちゃうわ
タイタンが手に入ったらドッヂを縛ってタイタンブロックやカウンター技で敵の攻撃を凌ぐ様にすると難易度がグッと上がって楽しいぞ
steamの評価は嘘つけないと散々言ってたのにこれだからな
逆に言えば買っちまえば30分だけプレイでも評価出来ちゃうから まあ気に食わないやつは何言っても気に食わないさ
神ゲーやぞ i.imgur.com/EiIfjZf.jpeg i.imgur.com/SWTHFz8.jpeg i.imgur.com/dbS7H4L.jpeg
そういうのがいる上で信用できると言ってたのもお前らだぞ
アンチも同じことが出来るという認識がないのが哀しいわ
>>706 できるけどしない分アンチの方が民度がマシだとでも?
あ、根拠も無しにアンチがsteam評価を工作してるって言ってるの?
えぇ… そんな秒で見つかるものを要求してんのかよ…
買って1時間もせずに不具合でもなくbad評価のやつとか沢山いるの?
買ってもないのに1年以上も体験版のスクショペタペタして叩いてるやつが大量にいるゲームでそれを聞くのか
自分も言いっ放しじゃ難だからsteam評価見てみたら0.3時間で不具合でもなくおすすめしない評価の人1人見つけたわ ただ1人だけだと本当に合わなかっただけかもしれないし 工作してるっていうくらいならもっといっぱいいるんでしょうね
>>717 あなたみたいな適当なこと言ったり、嘘ついたり、誤魔化す奴が嫌いなだけかなあ
アンチが適当なこと言いまくってるゲームのスレでそれ言う? アンチに親救ってもらったのか
少なくともこの件で適当なこと言ってるのはそっちでは それとも普段アンチが適当なこと言うからちょっとくらい工作しても良いくらいに思っているのか
なんで信者しか工作しないと思ってるのかが理解できん 信者もアンチも工作するという発想はゼロなのか 少なくともアンチのほうが頭おかしいゲームなのに
嫌いならスレから出ていけよ ここは好きなやつのスレだぞ
そう思ってるから適当なこと抜かしても許されると思ってたのか うーんじゃあレスがなくなったらね
俺はFF16を墓まで持って行くぞ それが俺のファイナルファンタジーだ
PC版→全レビュー合わせて”非常に好評”
PS5版→★4.52とかなり高評価
遊んでる人達が大満足してるんだからこれが答えな
レビュー工作は確かにしてるね。アンチが メタクリティックの0点爆撃消されたらユーザースコア0.4上がる程度には不当にネガキャンされてるからね
Steamの評価数が急に増えたタイトルなんて16以外にも大量にあるよ。どれもきっかり11月27日から増えてる。
はっきりしてるのは楽しんでる人スレなのに、誰一人楽しんでないっていう事実
ゲハカスというかスクエニのエアプアンチは意地でもスクエニ作品 特にFFドラクエは思考停止で叩く脳になってるから頭おかしいのしかいない ゲハの中でも濃縮された馬鹿精鋭がこいつら
アンチはアンチで信者は信者で慣れ合えばいいだけなのに向こうのスレは一方的に自分たちのエアプレスするだけでお互い構って貰えず面白くないからこっちくるんだよな
信者に構って貰いたくてアンチしてるってメンヘラちゃんじゃん
いつものレビュー工作バレてアンチアンチ言ってるだけなの草 ゲーム返品しないで楽しめよ
いつものレビュー工作バレてアンチアンチ言ってるだけなの草 ゲーム返品しないで楽しめよ
>>731 だな
本当にプレイしてた人のレビューが真実だわ
>>685 FF16はメタファーの発売日についでに買ってみたけどまだ1プレイだけして寝かしてる
画面の色合いが暗いのが気になって仕方がないわ
まぁメタファー終わってからゆっくりプレイするわ
最後の最後になんかサプライズDLC無いかな お遊びコスチュームでもいいからさ
16ほど売れてるゲームって他でも数えるぐらいしかないからな
PS時限独占じゃトップクラスに売れてるにpro対応してもいいのに
>>757 いやFF16より売れてるゲームなんてないだろ
しれっと嘘つくなよ
想定内だけど売れてない方ってだけで想定内だぞ 何万回このツッコミさせんだよ
今見に行ったら12位だったわ ちなみに11位はマイクラ 国内パッケージ限定とはいえ 300万の方は出荷含むだから 他にソース出せるならお願いします
つまりソースないのに売れてないと言ってるってことを気付いてない様子
ソースここね ps://teitengame.com/2023_01.html
なんのソースにもなってなくて草 俺もソースって言いながら自分のうんこ画像貼ろうかな
認めたくないのは分かるけどな でもPSの中じゃ圧倒的1位じゃん
ソースなくて分からないから別のデータをソースにするという発想が理解できん
そりゃあ売り上げ実数はファミ通かメディクリくらいしかだしてないし 定点観測所はファミ通の売り上げまとめてくれるところなんだけど これが信用できないってなら他の売上でも見せてほしいところだが 出せないなら君の負けね
それが信用できるかなんてどうでもいいわ 意味のない情報出してきて「これは信用できる!」って言われても知ったこっちゃねえのよ 今の時代はゲームがどれだけ売れたかは世界売上見るしかなくてそれが公開されてない以上は議論を開始することすらできんの なのに叩きたいがために意味のない情報出してきて勝ちだ負けだとか頭おかしいのか
>>775 それだと返品できる海外出荷だけで盛りまくって誤魔化してる公式も宛にならんな
確定してるのは目標に対して売上が足りなかったという公式発表だけ
>>777 海外は売れないの返品できるから返ってくるよ
>>778 知ってるよ
だから世界売上は意味ないって言いたいの?
>>779 ないだろ、実際初動(2周目の出荷まで伸ばしてから)で300万っていっといて
18ヶ月経ってPC版出しても続報でないの無理やり出しすぎた以外ないのに
PC版込でも実売300万いってない可能性すらある 初動の出荷だけ300万なだけ
>>780 世界売上は意味ないから国内売上が全てって言ってる?
ドイツがDL込み10万本で5% 単純計算でDL込みで200万本
*Note: The June FF16 data includes user activity for the demo, which preceded the full launch of the game. (6月のFF16のデータには、ゲームのフルリリースに先立って行われたデモのユーザーアクティビティが含まれています。)
なおゲハが大好きなエルデンリングは世界売上でしか見ない模様
>>785 別にいいよダーマン2も日本なら売れてないし
>>786 でも多分ゲハはダーマン2も売上は国内だけで見るよ
エルデンリングじゃないから
事実見てたしね ファミ通貼ってスパイダーマン2売れてない!ってキャッキャしてたし
そりゃ社長が想定外に売れてないって言うわけ無いだろw 売れてないけど想定内だからヨシ!なんてことあるか〜い
この間から2周目をFFモードで始めたんだけどサブクエ全無視で問題ないよな…?
スレ内で少し前に本数の売り上げより利益の方が大事だって話してたのに何言ってんだかな 期待通りに利益得られてたらいちいち今後の売り方変えていくとか言う訳ねぇじゃん
>>791 入手アイテム変わってくるからやったほうがいい
>>797 お前そもそも1年半ずっと面白いと思えるゲームが存在すると思ってるの?
俺だってそんなゲームいくつかしかないわ
きちんと今も売れ続けていたら新しいスレの住人が増えるでしょうよ まぁ新しくプレイした人間が誰も楽しめてないだけかもやけども
5chはオッサンしかやってないぞ 実際20〜20代に売れてるからこのスレは賑わないのが普通なんだが 売れてないアピール必死すぎだろァアンチ君w
>>799 売れてないというのはまぁスクエニ自身も思ったより売れてないと明言したしいいとして
その言い分言うなら1周年以上ひたすら叩き続けてる頭おかしい異常者が日々向こうのスレとかこっちに出張してきていることになるけどなw
んなスレが発売当初賑わってたのはPSユーザーがおっさんばっかで、今人増えないのはPCユーザーが若い子ばっかりやということかいな笑
「実際に」買ったやつが遊んだ結果ボロクソ言いたくなってレスしにくるのは分かるが真っ当な奴はせいぜい長くても1週間スレに来ては文句言って終わって飽きるもんよ 仮に発売から今まで「実際に」プレイした結果暴れてるとしてもそれはそれで異常者だしエアプで悪意持った奴しか粘着してスレにいないわな
発売直後は5ch見る暇すらなく延々とプレイしてたわ
798の意見もそうだけど、どっちのスレにしろなんでずっと住人が同じ前提なん? 自分がそうだから?アンチは異常者であって欲しいから? 普通に考えたら新陳代謝が存在してるやろ
本スレがFF16のゲームを延々と叩いてるのならまだわからないこともないんだが ゲーム本体よりも開発者の個人攻撃にしか興味がないように見えて、開発者が同じ別のゲームの話ばかりしているのをスレ違いだと指摘されても止めないのは何なんだという感じ
嘘つきまくって客騙して叩かれないと思ってる方がやばいだろ二周目が本番とかマジでなんだったの
ここに出張しに来てるやつが頭おかしい自覚あるのかは気になる
攻略法が分かって2周目はタイムアタックとかが出来るからそりゃ本番でしょ
>>805 そら新陳代謝が起きてない=「売れてない」て言い分で自ら言ってるからだろ
あいつらの言い分だとSteamの評価でさえステマ=新規プレイヤーはいないになるしそこまで言うんならアンチさんは買ってないしずっと叩きづけてるとか意味分からんだろ
そもそもゲハの連中のアンチ活動なんてスレ監視して叩き続けてるから
アンチのアンチとか更なるあたおかなんだが自覚なさそう
アンチのアンチというのは別の出来事に置き換えると 自衛隊基地等に座り込んで通行や工事を妨害する左翼活動家(アンチ自衛隊)を取り締まったり排除したりする至極まともな人達だよ
自称正義とか恥ずかしw おちょくってるだけなのに妨害とは御大層なw
>>810 日本語の使い方変で今ひとつ何が言いたいのかわからん
アンチがどうしたこうしたが信者もアンチも一年半の間一緒の根拠になると思えんのだが
>>817 盲目とか信者とか言われようが好意的に見ている人がスレに常駐するのは全く違和感ないだろ
逆に嫌いなFF16に否定的な奴らが「実質アンチスレ」があるにもかかわらずこのスレで「売上ガー」だの「しんでる」だのと常駐してるのはなんでなんだ?
「FF16が売れてない!」って言うなら、信者もアンチも生まれようがないはずで結局既存の奴らが叩き続けているだけ
>>806 まともな人間なら話し合いになるだろうがそうじゃないから、まともな方が譲るしか仕方ないな
電車で精神疾患っぽいやつが喚いてても、誰も注意しないだろ
怖いってのもあるだろうが、一番は会話にならないし対話ができないから
>>818 それな、新規が全くいないという主張なら
買ったか買ってないかも分からん、同じキチガイがずっと叩き続けてると主張してるのと同じ
そう!全く売れてないということはない以上多少なりとも新陳代謝は起きてるはず んでこのスレにそれがみられない以上少なくとも5ch内においては新規は16の内容に満足できず本スレの方に行ってるということになる だれもアンチが一年半も常駐してる理由をあげれてないけど、向こうは新陳代謝が進んでるだけってことになるね笑
>>809 ええ〜じゃあほとんどの人が本番やってないんじゃん
>>821 この件前見た気がするけどこいつみたいにわざわざこっちのスレでレスするのが馬鹿な煽りしたいだけのエアプアンチ
先月FF16の中古パケ版買ったんだけど俺みたいにローンチ買いしなかった様子見勢が中古買った率も結構高いと思うぞ FF16は中古に大量に流れてるだろうから実売数よりもプレイしてる人口は高いと思う DL率も考えると倍近く売れてるんじゃないかと思う
エアプよりよっぽどいいね 自分はDLで手に入るゲームをわざわざで中古で買いに行く方がめんどくさいとは思っちゃうけど 中古ショップが自宅からアクセスしやすいとかなのかもしれんが
今度は「みんな中古で買ってるんだ~!」ですかw もう「みんな心の中では買ってる。俺の心の中では1000万本売れてる」でいいだろ
ストーリーフォーカス(笑) アクションフォーカス(笑)
もう1年以上経ってるのに いまだに粘着しているアンチちゃんのFF16大好きっていうファンっぷりがすごい
世界設定本ロゴスいくらかな?4500円くらいかな?
再インストールしても、プレイしてると動きがスローになっていきます。Steam版を買ったときからずっとその問題が発生してます。RTX3070のPCでプレイしてるのにこんな症状が続くのでゲームを面白くプレイすることができません
steam版のバグってちょこちょこあるらしいけど、全世界で3000人ぐらいしかやってないから誰も知らないっていう
3060だけどそんな症状ないな。まぁFHDなんだが。
小さいモニターでFHDとかボケボケだろ? こどおじなら仕方ないけどな
>>827 >>829 FF16に関しては体験版プレイして面白そうだから発売日に買う気満々だったんだけど、何かのゲームと発売日が近かったかまだプレイ中のゲームがあったか何かでローンチ買いはしなかったんだよね
でしばらく様子見しながら口コミ見てると賛否両論ある感じだったから買わずにいた
自分は中古は殆ど買わないんだけど買うとすれば実店舗ではなくフリマかな
今回は値下げしてもらった上にクーポン使ったから2,000円切る値段で買えたから満足してる
【朗報】FF16吉田P「ぜひ眉間のシワを少し和らげて遊んでいただけると大変嬉しいです。」
http://2chb.net/r/ghard/1733554271 こいつのせいで叩いてるやつはゲハというイメージになってるけど叩いてるやつは文句ないのか? それとも本当にゲハだからなんともないのか
オータムセールで買ったけどこれめっちゃ面白くない? ストーリー引き込まれるし、召喚獣のド派手バトル最高 アクションも何とかおじさんでもついて行ける感じで◯ グラフィックは遂にここまで来たか~と感慨深い物があるね 確かに画面は暗いけどw
新規で楽しんでくれてるなら何よりだ 是非最後まで突っ走ってくれ
スクウェア・エニックスは、『ファイナルファンタジーVIIリバース』、『ファイナルファンタジーXVI』、『FOAMSTARS』の売り上げが 同社の期待を下回ったことを明らかにした。 Bloombergによると、同社の社長を務める桐生隆司は決算説明会でアナリストに対し、 これら3本がいずれも予想していた収益や利益に届かず、 事業全体の営業利益に打撃を与えたと語ったという。
カウンター技なんかも格ゲーみたいなシビアさがないから アクションは下手でもやっていくとだんだんと上手くなっていくのが実感できるのがすごいわ
アクション無理ぃとか言ってたやつがFFCモードでパリィしてSS撮りまくってたから楽しんでる内に上達するはず
>>850 召喚獣バトルが迫力あるって言うやつはだいたい釣りです
全世界で大人気すぎるだろ 1,893 players right now 3,053 24-hour peak 27,508 all-time peak
アーケードのアルティマニアックをオールSにできた 楽しめたけどnoteで色々仕様を書いてた人がいなかったら無理だったな
note書いてる名無しミュトスさん偉大だよね あの人いなかったら俺もアケモオールSは取れてないわ
大絶賛
FF16のジル・ワーリックというティファやエアリスが霞んでしまうレベルのJRPG史上最高のヒロイン
http://2chb.net/r/ghard/1733635214 良いゲームだからいつまでたってもアンチがいなくならないな
これリミットブレイクしたら通常攻撃連打でいいの? リミットブレイク中にマジックバーストはどうなんだろと思うのと リミットブレイク中に転生の炎とかやったらエフェクト中もリミットブレイクゲージ消費しててもったいない気がした リミットブレイク中は何するのがいいんだろ あと、リミットブレイクゲージ今4本あるけど、敵のダウンと合わせて使うと大体2本消化したくらいで敵が起き上がるから 3本目に行く前にリミットブレイク解除する、みたいなこと皆してる?
>>872 テイクダウンに合わせてリミブ、ダウン復帰したらリミブ解除
リミブ中のコンボは装備してるアビによる
リミブ中のマジックバーストはダメージが1.1倍になってるので手癖で出るなら出す
(アルティマニア p124からの共通アクション、p138からのLB専用アクションなどを見ると良い)
電撃オンラインのコンボ例
ps://dengekionline.com/articles/192182/
リミブレ中はアビリティの火力も1割だか上がるから無駄にはならんけど、 発動でモーションキャンセルとかスパアマとかリジェネとかHP0にならないとかマグレパリィ取りやすいとか色々と強みがあるんで一概にこういう風に使えみたいなことは言い難いな リミブレゲージが1本目無くなるギリギリのとこで解除して2本目分はキープとかは基本テクだな とりあえず1本あれば被弾時のリカバリーに使えるから強敵相手にはなるべく使い切らないようにしとくと保険になるぞ
攻撃と移動の速度UP、HPリジェネ、攻撃力UP、スーパーアーマー、戦闘不能にならないと恩恵がデカい。 テイクダウンした瞬間に使って火力の底上げするのが基本的な使い方でok。 875の言うようにLB発動時の演出であらゆるモーションをキャンセルできるから、技の硬直消しに使ってコンボを作れる ちなみに、発動の瞬間にストンプ(敵を踏みつける)すると演出すらも省略することができたりする
>>873 ,875-876
解説ありがてぇ
参考にしてコンボとか色々試してみるわ
召喚獣増えてきて楽しい
>>877 LBをコンボに組み込めたら成長感じれるし見た目が映えていいぞ
DLC2までじっくり楽しんでな
基本的に攻略で詰まる事は無い(メインもサブもモブハンも解りやすいしメインの取り逃しはやり直せる)から他のゲームみたいな攻略談議はほぼ起こらない DPSチェックは人によって詰まるかもしれんが
導線とヒントが徹底されてるから完全自力で100%クリア目指せるのは良い点だよね PS版のクリア率49.1%ってことは購入者のほぼ半分がEDまで見てるってことだし
開発者的なはせっかく作ったのにクリアされないのが1番嫌だろうからな
散々ストリーマーに金をバラまいて売れないわけないだろ
あと10日で1年半、サプライズ期待だな
FF16吉田P「一年半かけて長期的に売るつもりだ」
http://2chb.net/r/ghard/1733668381 誰でも自力でクリアできるように意識して作ったってのは理解はできるけど納得はできないというか… その配慮はゲームとしての面白さに繋がってる気がしなかった 面白いからクリア率上がるならわかるけど、クリア率上げるためにゲーム性犠牲にして面白さが低下したんじゃ本末転倒感あるし 次作るなら変な気遣いしなくていいかな
誰でもクリアできるようにしてるわりには半分途中で投げてるからな
>>888 言っておくけどゲームは作品じゃなくて商品だからな
ゲームってのは芸術家気取りで自分の自己満足をシコシコドピュドピュ放出して悦に浸ってれば良いもんじゃないんだよ
吉田さんほどプレイヤーをお客様としてみておもてなしがしっかりしてるクリエイターは他にいないよ
>>888 そもそも吉田を始めとして開発陣は根っからのゲーマーだから自分基準で作ると自然と難しくなるのよ
で、FFってそもそもRPGだから旧作ファンでも手に取りやすくしないと駄目なのよ
そう言うわけで簡単なモードと補助輪を作ったからACTが苦手なプレイヤーもサクサク遊んで物語を楽しんでねって作ってるのよ
ちなみに不朽の名作Bloodborneの序盤のボス「ガスコイン神父」を倒した時に得られるトロフィー「ガスコイン神父」の取得率は44.4%
軟弱なプレイヤーが多いからハードルを低くしないと遊んでもらえないんだよ
まあディレクターは高井さんなんで、オートアタックとかサポートアクセサリーに関してはPも噛んでる部分は多少あるかもしれないけど アクションに方向転換するなら必要だったかなとは思うかな、みんながみんなアクション極めたいと思うわけではないし コマンドしか認めないみたいな老害過激派はどうしようもないし、やらずに触れなきゃいいだろとしか思わないが
単純にRPG作れる能力がない無能なだけ FCにすらある属性も管理できないからな
漆黒がヒットして、ライトユーザーの声が大きくなったことで、16もカジュアル路線になったんだろうなって思ってる 当時6万近いPS5と9000円のソフト買って補助輪付きのダークな世界観のアクションゲームは自分にはちょっと合わなかった
>>891 んで、その商品とやらは利益を上げたんですか?
さすが吉田さんですって
Switch FANTASIAN Neo Dimension(ファンタジアン ネオディメンジョン) 9078本
http://2chb.net/r/ghard/1734008552 >>896 スクエニにとってFFは技術デモだから利益はマイナスでも問題無い
スクエニが潰れるまでFFは作られ続けるから半永久的にFFは存在する
>>900 それは7がやってたから
このゲームは何も出来ないけどリバースは何でも出来たし
1,445 players right now 2,514 24-hour peak 27,508 all-time peak
>>892 ブラッドボーンが難易度高くてクリア率ボロボロでも成功してるっていうのはどちらかといえば16の作りの反証になってるような…
梅原大悟がFFやらドラクエの話結構するけど ウメハラはセイヴァー有名ぷれ鬼鈴木=鈴木良平
ウメハラはヴァンパイアセイヴァー有名プレイヤーの鬼鈴木=鈴木良平が今やFF16のメインスタッフになってることを知っているのだろうか?
属性なんてクソ要素にしかならないのが令和にもなってまだ分かってないのか
属性なくして面白くなってるならその意見も通ったんだろうけどねえ
スクエニも格闘ゲーム出せばいいのにね。トバルブシドーエアガイツよりどりみどりじゃん。RPGはパッケ購入即メルカリになるから毎日こまめにやる格闘かレースはダウンロード版買うんだけどな
ディシディアってまだあるのか知らないけどクライヴ来たら映えそうでいいよな 鉄拳の再現度高すぎてビビる
鉄拳×FF16の対談動画にてクライヴやジョシュアが暗闇を照らす際に生成してる火の玉が「ウィル・オ・ウィスプ」って名前なのが判明 名前はあるけど別に出すものじゃねえっなってたらしい
>>910 どう考えても敵に合わせて弱点ついたり装備変えたり考えたりするほうが今のクソゲーより面白いです
鉄拳のはモデル渡してるから再現というのはちょっと違う
FF16関係なくPSP版タイプのディシディアは欲しい
>>915 世界設定本ではそこら辺の細かい情報も網羅してほしいね
ディシディアは連ジとかのカプコンスタッフが作れば良い物出来るだろうけど
【悲報】FF16×鉄拳8コラボ 開発陣の対談動画に吉田と原田が不参加 吉田逃亡
>>916 結局は弱点つくだけになるし、
そうしないとクソすぎるから属性あると面白くないんだぞ
選択肢が少ない方が楽しいって思考回路がしんでる ボタン連打するだけでクリア出来るゲームの信者の言うことは凄いな
>>926 弱点を突いたら有利になるのが良いゲームで弱点つかないと駄目になるのが駄目なゲーム
まあ吉田じゃやれても後者になるのはそうなんだけど
スクエニの正月休み前にFF16のアプデと別コラボしてくれるって信じてる…
アクションとこのゲームの方向性(好きなフィートとアビリティを使ってほしい)的に属性は要らないのが分かるだろ、ちゃんと自分でプレイしてればな 全ゲームで要らないって話ではない 格ゲーに属性あって面白いと思うか?それと似たようなもん キャラ対とかしだしたら相手キャラに強い行動はあるけども、それだけしてたら勝てるってのはゲームの調整が悪いしな
>>932 いや、これRPGゲームなんですけど
信者的には格ゲーなんだね
>>929 前者でも同じだよ
結局、効率を求めて弱点のみ突くことになる
ソロアクションに属性つけても問題無いのはスパイダーマン2みたいに戦闘中にアビリティ切り替えられるゲームだけだわ。
>>935 少しでも考える余地のあるゲームはできないっていうのだけは伝わった
>>940 別に非効率なことしてもいいけど、属性がっつりやってるペルソナメガテンメタファーは弱点属性つかないと話にならないけどな
リベサガも弱点で連携ゲージたまるから弱点をあえてつかないなんてことはそうそうしないよね
最終盤のプレイヤー側が壊れてる状態はどのゲームも別にして
で属性がまともに機能してるのはどれもコマンドRPGじゃん
ロストエピックとかやるとアクションゲームに属性なんて要らねえってつくづく思うぞ モンハンみたいに予め何と戦うか決めて装備変えて行くならまだしも 何と戦うのか・何が効くのかわからん状況だったり、別属性の武器を作るのに延々と素材集めさせられたりするともはや虚無
>>940 属性で弱点つくのが考える余地って思っちゃうゲーム初心者っていうのだけは伝わった
>>945 ポケモンの対戦も弱点点けないと虚無だし属性いらないよな
>>948 弱点耐性のないポケモンっていうだけで如何に駄目かが分かるよなこれ
吉田はエアプだから知らなかったんだろうけどファイナルファンタジーってRPGなんですよ そもそもアクションにした時点で間違ってるんですよ 15ですら多少コマンドで選ぶとこ残してたのに
間違いとかじゃなくデビルメイクライのパクリなのが痛い
このスレにまでアンチが来てるんだ TGAの受賞も新作発表も任〇堂が蚊帳の外だったからかな
敵の体力が半分で武器が3種類から選べるか操作キャラ切り替えたられたらもっと売れたのにとは思うけどね クライヴもジルも大好きやが未プレイヤーには一生理解されないだろう
鉄拳クライヴPVのトルガルとジョシュアと共闘してカズヤ(悪魔憑き)をボコボコにしてる動画気持ちいいw
リヴァイアサン戦のdpsチェック酷くない?何回もゲームオーバーになった。FF14を思い出させるような 厳しさだったわ。そういうの個人的には面白くないよ。
個人的には本編のDPSチェックがヌルすぎたんでようやっとやりごたえのあるのがやれて嬉しかったな 開発からの挑戦を受けて立ったって感じで達成感があった アビリティを強技で固めればすんなりいけるオメガと違ってイフリート操作は純粋なPSが求められるし
別にタイマンのdpsチェックなんて何も辛くないでしょ ff14でもdpsチェックが辛いのはクソザコナメクジが仲間にいるせいだし
リヴァイアサンのDPSチェックは厳しそうに見えて、イフリートの動きちゃんと理解してたら割とすんなりいけるから俺は好き。
>>855 ワイは未だにパリィうまく取れん…
オーディンアームだと尚更
イフリートのアクションって「こんなこともできるんだ」ってくらい豊富だから使えるようになってくると面白いよな DPSチェックの54321ってカウント前に破壊できると成長感じられていいよ
□□□□△をひたすら擦ってるやつが多いからな □□□△で昇竜拳して□×で叩きつけるのとか気持ちいい
立てれた、ついでに大砲撃てないようにはした
コピーしたからどんぐり1制限は入ってるが、普通であれば問題ない認識
【FF16】FINAL FANTASY XVI 楽しんでる人専用 part55
http://2chb.net/r/gamerpg/1734273713/ リヴァイアサンのDPSチェック(イフリートのダメージ)はちゃんと装備武器も反映されてるからな、鉄拳8の動画でいってたけど初期武器じゃそりゃ無理だわなと
味方キャラは影薄いよね そりゃ強かったらダメなんだけど 仲間もプレイアブル操作できるのが1番ではあった クライヴが何でも出来ちゃうけど特化した召喚獣の力をジル、ジョシュアは使えても良かったんじゃないかとかね
言ってもあいつら割と強いよ 放置してると割と片付けてくれてる
クライヴが狙ってない雑魚とかには強いイメージあるな、堅実に仕留めてくれてるって感じ うまいプレイヤーだと複数雑魚まとめて吹き飛ばすからあんまり仕事することないかもしれない RTAとか見てると一切仕事しないし、トルガルもしっかり支持された追撃だけしてる感じやね
16はクライヴ単独の場面が多いから、キャラ切り替えシステムとは相性悪そうなんよね。味方も操作したいって気持ちは分かるけど。俺はクライヴ1人の完全アクションで今回は良かったと思ってる。
クライブのアクションが数キャラ分くらい幅が広いからな 他キャラでやれそうなことを全部クライブに突っ込んでる感じだから実質キャラチェンしてるのと同じだよね
仲間は雑魚戦は普通に処理してくれるけどボス戦になると謎補正かかる
https://pbs.twimg.com/media/Ge06eK7aYAAuIOo?format=jpg #鉄拳8 と #FF16 の開発陣が両社のプライドをかけて対戦!
暗くてダークファンタジーのプライド捨て てて笑う
批判もあるのをわかった上で何もかも全てクライヴを軸に当てて制作してるのは思い切ってるなって思う
キャラチェン望んでる奴らって女キャラの乳揺らしたりパンツ見て興奮してる童貞だからな FF15からそういうキモい奴を切り捨ててるのは正解だと思うわ
テンプルクァール2体のとこだけは仲間のありがたみを感じるぜ ジョシュアとか一発ダメージ無効のバリアかけてくれることもあるがさり気なさすぎてほとんどのプレイヤーがかけられたことに気付きもしない悲しみ
あんなクライヴもあって良かったから鉄拳側でしてくれるならちょうど良いわ
>>981 切り捨てられるような売上じゃないでしょうに
でも本編より衣装多かったり 髪色変えられたりするのズルくね? スクエニはやる気ないの?
これくらいはっちゃけてたらもうちょいネタゲーとして受け入れられてたかも
出すの難しい超必殺技使うとイフリートになって対戦相手が炭になる特殊勝利演出くらいあるよね?>鉄拳
FF13が話題になってるけど、FF16は名シーンなんもないよな…
クライヴの為だけに鉄拳8を買ってしまった 鉄拳シリーズは2と3を友人宅で触った程度…
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