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Firaxis Games 開発の『マーベル ミッドナイト・サンズ』は、マーベル・ユニバースの“ダークサイド”を舞台に繰り広げられる新作シミュレーションRPG 。アベンジャーズ、X-MEN、ランナウェイズなどの百戦錬磨のスーパーヒーロー達と超人的な戦士たちで構成されたチームと一緒に、闇の軍勢に立ち向かえ!
https://2kgames.jp/game/midnightsuns/ PS5/Xbox Series X|S/PC(Steam/Epic Gamesストア)向けに2022年12月2日発売予定。PS4/Xbox One/ニンテンドースイッチ版は発売日未定。
セリフの量ヤバいらしいね しかも日本音声に対応してるからありがたい 延期しただけあるな
吹き替えなの発売日前日に知ったわ。これまで吹き替えの告知なかったよな?
告知はなかったけどsteamのストアページには対応のチェックは入ってたよ
>>8 チュートリアルで説明あるから簡単に理解できるよ
吹き替えと字幕の出来すごいな。英語音声でやりたかったけど吹き替えの質が良いからこれはこれで良いわ
ゴッサムナイツの尻切れ字幕の後だと言うことがない
>>9 御丁寧にありがとうございます
買ってきます!
結構な注目作だと思ってたのにぜんぜん盛り上がりがないな 日本での宣伝がやる気なさすぎるせいか
広報のリソースを必要最低限にしてローカライズに全回りしたって思っておこう
>>12 たしかに宣伝しまくっておいて機械翻訳の字幕ゴミというよりはよほどいいね
>>11 スレ乱立してるから
本スレはここじゃないぞ
>>14 本スレどこ?
英語でもカタカナでもここしかヒットしない
アイアンマンの吹き替えの声優さん藤原さんに似てるね。聞きながら哀愁してた。
海外じゃ評価はまぁまぁって感じだね。デッキシステムとか楽しいみたいだけど基本的に同じことの繰り返しだからサイドクエストとか消化してると飽きてくるみたいな。あと戦闘も結構シンプルっぽいよね。命中率とか無いみたいだし。率直な感想とかあったら宜しく!
私もこのスレしか見つけられないやw Xcomのメーカーらしいから面白さは保証されてそうだけど宣伝不足なのかな。 あんまり話題になってないよね。
>>17 確かに繰り返しではあるけど、この手のゲームってそう言うもんだから
戦闘は逆にこれ以上複雑だとやる気無くしそう
モーションと音が迫力あってみてて飽きないのが良いわ
ブレイドってマーベルだったんだな プレイするまで知らんかったわw 何かB級映画のキャラと思っとったわw 早速アマプラで見るわ
吹き替えの存在と女ヒーローのスーツがえちちなのでぽちってきた
ps4のを探し回ってしまった 地方だけどそもそもps5のも売ってる店少なかったわ
シーズンパス6000円もするのか 10000円ちょっとかかったけどパッケージ版の全部入りの方買ってきて正解だったなあ
なんかPC版は動作怪しいらしいけどPS4とPS5はエラーとか問題なし?
Steam版買ったが動作やばいよムービー止まってボイスだけ流れるしフリーズしまくる
>>27 フルHD60fps最高設定で特に問題なし
レイトレはカクつくことがあるから切った
血の試練の3つ目の月見つからんけど調べてもやってるやついなさすぎて情報ないわ
ps4版は来年の6月30発売か。 ps5難民だからまだ出来ない。
なんか、手動セーブしようとするとエラー落ちすることあるね。エラー落ちされた人いる?
>>29 レイトレオンだとDLSS使ってもカクツクね
俺もレイトレ切った
レイトレだけ見るとサイパンより重い気がするw
まーた洋ゲーお得意のエラー落ちゲーかよ いくらゲーム自体が面白くてもセーブ時にエラー落ちとか致命的過ぎて笑えんわいつデータ飛ぶか分からんし買わなくて良かったわ PS5でミンサガやってるがロード爆速エラー落ち一切なしで快適だし3倍速戦闘が気持ち良すぎて止め時失うわ
低スペPCの人がまともに遊べなくて怒ってる感じかね バカにしてるわけではないよ書いてある要件みたしてるのに支障があるのはおかしいし
>>38 1時間200円を高いと思うかどうか、じゃね?
ストーリーあるゲームでクリア60時間は普通に長い方でしょ。
PS5版だけど、手動セーブはエラー落ちするから、 オートセーブに頼っているわ... ところで「闇の申し子」、難しくない? あと一手が足りない...
面白いな~ 個人的にはマーベルゲーでトップ 何より好きなキャラに囲まれて主人公=自分が存在してるのが最高
マジ!?やっぱ定価で買っちゃおうかな~ 俺もマーベル好きなんだ
去年出てたガーディアンズオブギャラクシーも神ゲーだったよな ジャンル違うぽいけどあれより面白いのかな
もう新キャラって出ないのかな サンズみんな好きだけどやっぱ他のキャラも求めてしまう
>>44-45 カードゲー+シミュレーションゲーに抵抗なくてオリジナル主人公とマーベルキャラとの関わりに惹かれるなら間違いなく買って良い
ただガーディアンズオブギャラクシーみたいに爽快なアクションを重視するならちょっと違うと思うから
序盤のプレイ動画とか見て雰囲気を確認してみてもいいかも
ワンダの吹き替えって多分種市桃子さんかな? アイアンマン誰がやってるのか気になる…
X-Menがこの頃取り上げられないのがちと寂しい ウルヴァリンはいるのだけど…
戦闘のテンポがイマイチってみるけど、敵が多くなりそうな後半とか特にそうなってくるのかな?
>>50 敵が多くなる後半は、範囲攻撃も強くなるだろうし、
そこはあまり問題はないのでは
序盤の図書室のドアを開くから進めない。。 図書室のドア前でEキーの表示出ないんだけど同じ人いる?
ちょっとだけ動画見たが演出のおかげで確かにテンポが犠牲になってるような印象もある 倍速とか演出オフとかできたら良さげなんだが
マーベルのキャラ全然知らんけど買おうとしてる(´・ω・`)
>>55 このシステム、キャラゲーでシミュレーション作るときに便利そうだな
ちょっと進めてみたけどXCOMみたいな時限要素とか詰みはなくて、好きなだけ通常クエ繰り返して育成とリソース集めしてねってゲーム性なのかな? そうだとしたら最高
>>59 性別以外は、ゲーム内通貨で購入して、変更できるぞ...
楽しい!! 違和感なく皆はなしてるのみてるのたのしすぎてやばい
もうわりとXCOMでシステムは完成してるしな 後は吹き替えストーリーだし セリフ量クソ多すぎてずっと浸れる。満足すぎてやばい
やっぱゲームはクオリティ追求してほしいよね 延期してよかった
自由に動けるときの任意会話で「~が死んで~」ってやりとりするのにその後のストーリー会話で「~が死んだって!?嘘だろ!」みたいな初耳リアクションとったりするガバガバさはある でも気になったのはそれくらいしかないくらいに良ゲー
>>60 マジかよ…
毛量ボリューミーで作り直しちゃった
psアプリで体験版のタグ出来てる(´・ω・`) ちょっとマシになった?
ハルクと主人公の2強じゃねこれ 他あまり触ってないけどマジックとウルヴァリンも使いやすいね
隠れ良ゲーか 全然話題になってないのとSRPGで手を出してない人が多いんだろうな
おおむね良ゲーなんだけど敷地の探索要素はもうちょっとどうにかならなかったのか ヒラタケ10個必要とか言われてもどこにあるかヒントもないし、キノコを求めて延々と敷地を徘徊するスーパーヒーローとか誰も望んでないだろ…
力の言葉発動する時に一瞬画面全体光るの眩しすぎるからなんとかして欲しい
steam版だけど手動セーブしようとしたらクラッシュした アプデくるまで放置しようかな
>>72 良ゲーっぽいけど、ぱっと見が陳腐なのが勿体無い
カード選択するまで敵味方見合って棒立ちとか、マーベルのスピード感とあまりにも違う
psだけどキャロルのヒーロー任務クリア後に漫画の表紙読み込みで変にディスク読み込み入って絶対落ちる クソが
PS5版だけど、手動セーブは、 すでにある「手動セーブを上書き」すると、落ちる... そのため、毎回「新しいセーブファイル」でセーブを作り、 いらない既存の手動セーブは削除すると、落ちなくなるぞ...
新規セーフ→既存セーブ消し で良いのかな? それとも逆? たしかに新規セーブで落ちた事ないかも
>>80 いいこと聞いた
steam版でも試してみる
>>81 既存セーブ消しは、しなくても落ちないかも?
個人的に使わない手動セーブは、消す主義なだけで...
>>83 詳しく教えてほしい
例えばキャラクターの解禁状況は1周目加入の遅いキャラでも2週目以降引き継がれるとかの発売前レビューは見たけど、どの辺りが引き継がれないの?
言葉足らずだったわ ヒーローの能力、レベル、エッセンス等のリソース、修道院のアップグレードLvは引き継がれない これが地味にしんどい.....
なるほど、ありがとう 俺も海外記事とか見てから書くべきだったわ エラー修正や新キャラ解放の時にでもそういう細かい項目の修正入っていったら嬉しいって思ったけど、XCOMの対応知らないからなんとも言えなかったわ 俺はこの大作ゲームの最後にNewGame+あるだけで嬉しいと思う部分もあるがね
>>86 そもそも周回して楽しむゲーム性なの?
ストーリークリアした後も延々とランダムミッションとかやって強化してねって流れなのかと思ってた
ボーナスUPに釣られて難易度上げたらボコボコにされてかえって報酬減るから結局ノーマルに戻した
>>78 それかなりの確率でなる
俺の時はあれヒーロー派遣しなくてもできるから、それやると落ちやすくなるな
再起動繰り返すといずれうまくいく
あのコミックの表紙生成する時にメモリかなんかわからないけど負荷かかってそう
>>89 どうなんだろ....能力とかエッセンス没収されるなら2週目始めても意味無いような気もするけどね
難易度ストーリーでいっぱいいっぱいなんだが。このゲーム難易度高くね?
>>91 いいなあ。二桁試して駄目だったから完全にCENTRAL縛りになった。
パッチまでやめるわ
面白いけどps4は物理的にむりだとおもうわ データ量多すぎる
ちょっと難易度高すぎないか コンテナをこのターン内に爆破される前に敵の持ってるカードを手に入れて確保しろ→3ターン連続で発生 他の敵とか回復する余裕が一切ないからコンテナ確保してもボッコボコにされる 増援までくる徹底ぶり
>>97 ps4は発売しない
高難易度なのはxcomのとこが作ってるから
ここのゲームは難易度高め
サブクエがなんか枯れないからそろそろ続き読むかぁって思うまで 延々回してるが 開放されるままに難易度上げていってるけど歯ごたえ丁度いい感じで面白いわ
KOの音声個人的に好き ノーマルでも難易度高めだけど環境ダメージとかノックバックで倒すの爽快感あるよね あとゴーストライダーで一直線に並んだ敵倒すとか
サイド、フリーミッションって何度でも遊べるの?。X-comにあった時限要素ありますか?
>>101 ゴーストライダー強いよね
手札全ロストもそこまでデメリットないし
フリーミッションに時限性はないみたい ずっとフリーミッションやっている
steam版もコミック表紙の読み込みでおかしい処理してるな クラッシュこそしないものの不自然な処理落ちする セーブ問題といいPS5と全く同じ不具合抱えてるってある意味すごいなどういうプログラムなんだ 早く治してほしい
>>107 今年発売されたゲームの中でも完成度は上のほうだと思う(バグは除く)
ただ敷地の素材拾いだけはダルすぎてクソ要素だからなくすかマップに表示するかしてほしい
ナイトウォーカーのスキン特典ってどうやって入手するんだ?
今ゴーストライダー仲間にしたとこだけどフリーミッション的なやつはないんか?
界王拳使ってるキャロルのかめはめ波より車で轢き殺す方が強いのがちょっと面白い
主人公は男女どっちかで差はないかな 男だとカッコいいのができないな
マーベルアベンジャーズはAIMが敵組織だったけどこちらはヒドラだから映画っぽくもあっていいね
封印のかけら、どこ...? あと一つが見つからない...
マーベルのキャラ全く知らないで買うのはやめたほういい
>>119 ゲームシステム的にはカジュアルよりにしたXCOMって感じで楽しめる
ただ原作再現した敵味方の攻撃アクションや言い回しには感動できないし、知識がないと人名や単語が理解不能だったりする(単語解説みたいな機能もない)
キャラ同士の会話も山盛りだから1ミリも知らないっていう状態だとゲーム全体の2割も楽しめなさそう
結論としてはやめておいたほうが無難
キャラ知ってる程度だけど楽しめてるよ 仲間の生い立ちも自分で語ってくれるからそこも含めて
いいと思うけど キャラ知らんのに敢えてキャラゲーをやる必要はないと思う
ガーディアンズオブギャラクシーは全く知らなかったけどコミカルなノリでめちゃくちゃ楽しめたしその後映画も見てしまった このゲームは最初から結構シリアスな雰囲気だから事前に全く知らないと辛い気がする
皆さん詳しくありがとうございます キャラゲー食わず嫌いしてたけど 昔XBOXで遊んだバットマンアサイラムが死ぬほど面白くてこちらも期待したんですが 知識蓄えてから遊んでみます
プロフィールに説明でてるし そんなきにすることでもないぞ
作品知らないならDisney+入ればある程度解決しそう かなり時間かかるだろうけどゲームよりは早く終わし楽しめると思う さすがにゲーム内の説明だけだと味気なさすぎる
バットマンのやつはやった事ないけどバットマンが主役でバットマンのストーリーを描いたやつだよね? これはいわゆるオールスター系だから本当に何も知らんってなると置いてけぼり感はあるかも 自分はめっちゃ楽しんでやってるけどMCU一通り見ててマーベルスナップっていうスマホゲーもやっててマーベル熱が今高まってるのも要因として大きい自覚がある
このゲームやってると、MCUでもアガサ単独作が今後予定されてるけど本拠地のセーラムが舞台になっていくのかな?。あとワンダヴィジョンだとアガサがヴィランみたいな感じだったが今後メンターみたいに変わっていくんだろうか。
アサイラムやったことあるならゴッサムナイツなら満足できそう
やっとフリー解放されてやってみたけど報酬でミッション選びたければ全キャラの仕様把握しないといけないのは結構疲れるな レベルは問題ないけどカード強化まで面倒見切れないわ せめて敵のレベルが固定ならごり押しできるけどこっちと連動するタイプだと大変そうだ
敵のレベルは連動しているね こっちのレベルが上がってHPが増えて楽勝と思ったら 敵の攻撃(ダメージ)も20→50→80って上がっていて全然楽にならない
>>131 そこでゴッサムナイツ勧めるとか鬼畜か
あれだいぶ不評じゃんそもそも開発違うから最新作とも言い難いし
おすすめするならアーカムナイトでしょ
>>134 俺は買って楽しめたから良いかなと思ったんだけど評価低いのは分からなかったわ
>>119 流石にアベンジャーズは知っとるやろ
本当に知らないならエンドゲームを見ろ
マーベル関係なく映画史に残る名作だから
>>136 マーベル1mmも知らん奴にエンドゲーム見せてどうするんだ
敢えて見せるという嫌がらせじゃないの。 とりあえずアイアンマンの1見ればいいと思うよ。RDJはかっこいいし話も面白いしとっつきやすいし。
マーベルちゃんと見てるけど、ただでさえ今回の敵の説明が最初ファルシがコクーンでパージだったから基礎知識はあった方がいいと思うよ! ゲームオリジナルの情報なのか、マーベル知識なのかわからないまま見るのはきつそう まぁでも最悪、ブレイドとキャロルの恋愛シミュレーションだと思えばいいよ()
確かにキャラ要素は強いが、ゲームとして楽しめているし、 シミュレーション+カードゲームとしても歯応えがあって良くてきていると思うぞ ただ確かに、キャラゲーだからこそのところはあるな、とも思う これがオリジナルの世界観のゲームだとすると、 ゲームに入るまでのチュートリアルを長目に取らないと訳わからんだろうな
最初ストレンジってバットマンの悪役かと思ったらヒーローだった
エンドゲームがマーベル関係なく映画史に残る名作て本気か
まずインソムニアックのスパイダーマンやってみるのはどうだろうか アクションゲームとして単純に完成度高いしスパイダーマンの事もよくわかる それで親愛なる隣人の事が好きになれば少なくともこっちでスパイダーマン出てきた時に「キター!」ってなれるし拠点で一緒に過ごせる喜びも味わえるはず
バットマンが好きな人ならヒーローもの好きだろうからハマるはず スパイダーマンとアイアンマンを知らない人はいないのではないだろうか ブレイドはややマニアックな部類になるのかもしれない
スパイダーマンなら映画のホームカミングからでもありと思ったがあれ既にシビルウォーとかスタークおじさんとかあったな…MCU人に薦める時の難しさを感じるわ。 なんならトビー版のスパイダーどうですか、古いけどいい映画だよ。
ニコミノルはドラマで出てるけど、マジックは原作だとかなり活躍してるキャラなんかね
mcuしか知らなんだけどアプリのゲーム色々やってたら詳しくなってしまった
主人公が数世紀ぶりに目覚めてほぼ何も知らない状態だからある意味プレイヤーもそんなに予習しない方が逆に感情移入出来たりして ストーリー上だけじゃなくキャラ加入する時も色々質問出来るから知らないまま進むことはないしね リリスとの過去だけは主人公が知ってる前提で説明もさらっと流すだけだから予習必要っぽいけど
ブレイド映画3作しか知らないから違和感がすごい、けどかわいい
ドクターストレンジも映画で見たイメージよりだいぶ尊大な感じだから最初びっくりしたな でもなんかこっちの方が原作に近いんじゃないだろうかって気もする 明らかに変わり者だもん
XCOM好きだったからカードバトル不安だったけどマジ楽しいね アルティメット2でボス相手に2人やられて評価低めのトニーだけで終わったと思ったけど ・引き直し増加でアイアンマンカードだらけ ・マーキング(フリー)で防御ダウン ・次のカード破棄しない(フリー) ・カード分攻撃7回×2 で一気に大逆転できてマジでアイアムアイアンマン ラス1のストレンジが隠れ身で無双したこともあったし 一人になったほうが強いデッキもあってみんな個性強くていいね あとブレイドはかわいい
>>154 XCOMよりもやや運が必要なのも、俺には合ってた感じがする
カードバトルとSRPGの融合、これ、色々な会社でパクってほしいなぁ
それはそれとして、ブレイドかわいい
Switchで出るのこれ!? 画質ボロボロか処理落ち激長ロード、どっちにしても地獄を見そうな予感しかしない
MCUとキャラがあまりブレてないのはトニーとスパイダーマンくらい? キャプマはもうちょっと冷静なイメージある
キャプマでカード引き尽くしてアイアンマンのカード集めてフルチェインやるのおもろすぎる 出撃してガチャ引かないといけないから弱いキャラ育てるの大変だな
アイアンマン ブリーディングエッジコスチューム プロモコード03GSWZQ3TPWUを使って、『マーベル ミッドナイト・サンズ』でトニー・スタークに最高級のコスチュームを着せられます。このコードは12月3日06:00AM (日本標準時) から12月24日05:59AM (日本標準時) まで引き換え可能です。 だってよ!
空から謎の機械降ってきてエピックコイル取れたんだけどなんだこれ 原作ネタか?
・マップに表示される箱が開封済か判らないから中身が復活してるかチェックするのがダルい ・素材拾いがひたすら面倒くさい(エッセンスはギリ許容範囲) バグや不具合除くとこれくらいだな不満に感じたのは 今年1番のゲームかも
ストレンジの相乗効果がよく分からないんだがどういう仕様? 指定のヒロイック数の時に火力上がるのかなと思ったらそうでもないしどうなってるんだろう
ハルクのレジェンドアビリティ頭おかしくてワロタ なんやねん画面内の敵一斉ワンパンってw
>>164 日本語訳の最小値の間~っていうのば意味不明だから誤訳だとして、その解釈であってると思う
ヒロイズム4でって書いてあるなら4以上あるときに発動
>>166 ありがとう
指定した数字のみじゃなくてそれ以上ならよかったのね
強化したやつに4と6って表記もあるから何か他にも条件あるかもしれないけど
>>168 それ4と6の時に加算されるってだけで、加算条件以上の時は既に加算済みの数値+相乗効果ってしか書いてないから分かりにくいよね
複合条件じゃなくて、純粋にその数値1つ達成毎にボーナス
だからストレンジの斧とか序盤でも普通に100オーバーしまくる
>>164 ダメージが上がるものもある
アンガルムスの斧(コモンヒロイック、アップグレード前)
ヒロイズム4「以上」で消費ヒロイズムは2倍(4)になるが、
ダメージも2倍になる
レアアタック(ネタバレ防止、アップグレード前)
ヒロイズムが4「以上」だと、ダメージ1.35倍になる
レジェンダリーは所持していないから、わからん
>>163 宝箱はズームすれば、
アイコンの真ん中が空いている
空いている宝箱は、色は薄くなっている
で判別はできる
わかりにくいし、コモン宝箱の色はほとんど変わらないけどね...
素材は...少し光る、夜に行くしかないんじゃね...?(諦め)
>>169 >>170
そういうことだったのか、やっと理解できたありがとう
これでストレンジ活用できると思ったが消費ヒロイズムも2倍は使いどころ悩むな
>>172 ストレンジは、友情レベルを上げると、
「毎ターン◯%の確率でヒロイズムが生成される」
というパッシブスキルが手に入るから、
戦闘で使う前に、友情レベルだけを上げるのも一つの手かも...?
フリーミッションやりながら仲間の好感度あげていけば最高難易度でもわりといけるぜ 一手ミスるとしぬけどたのしいぞ
>>172 ニコ使って使用0にしてもええんやで^^
どっちみち主人公の1個目の服装とか他キャラの友情スキルでも上がるし、割がいいからストレンジの攻撃強化カード+使えば通常スキルとかクイックがクソ強くなるから、プロテクト割りかヴィラン削りか乗り物壊しくらいでしか使ってないな!
まぁ通常アタックの雷の方が使い勝手抜群だし
アイアンマンとブレイドのチャレンジをクリアできなくて攻略動画を見てしまった アイアンマンの方はなるほどそういう使い方があったかと思ったけど ブレイドの方はなぜそうなるのかイマイチわからない ゴーストライダーのチャレンジだけは極端に簡単だった
はじめたところだがストレンジ強すぎないかこれ。カードプレイ増えるとか便利すぎて他選ぶところがない。もっとカード揃ったら変わるんかね…
アイアンマンの奴はDTCGのリーサル計算みたいで面白かったな
まずい...PS5デジタルデラックス版だが、 トレーニング中に落ちる 拠点で歩行していると落ちる メニュー画面で落ちる の3連コンボを受けてしまった... セーブのことはなんとかなったが、 これはどう対処したものか...?
>>179 色んな所の読み込みでカクつくから毎回ドキドキするけど、セーブ以外で落ちたことはないぞ
>>180 本体を30分程度電源オフにしたら、
落ちなくなった...
裏でダウンロードもしていないし、
もうわからん...
コミックの表紙って内容固定じゃなくて使ったキャラを元に生成してるんだね 危うい処理落ちするのはそれが原因か あと手動セーブは新規だとクラッシュしないけど一瞬で終わるときもあれば20秒以上かかるときもあってこえーよ ちなみにsteam版
まさかストーリーミッションで参加させるキャラによっても会話変わる?
処理的には家に戻ってから左上の更新文がマークのみ表示でボタン利かず、そのまま文章がブラックアウトしてる時に炉から出る方向に歩くと画面の処理と相まってめちゃ処理落ちすることがある この画質で最適化されてない感半端ない
ゴーストライダーとマジックで敵落とすのたのしいわ 色々なプレイできてすきだわ
フォトモードあるけど使うまでもなくね そこまで撮りたいって場面も無く
>>182 戦闘後の部屋とか朝起きた時のセーブは爆速だよね...
なんで他のセーブは遅いのか...
>>187 デフォルト以外の戦闘服が悪さをしているのかも...?
危ういなぁと思って、戦闘服はデフォルトにしてるわ...
マジックの頭の角が無い、
「ニューミュータント」を着させたいんだが...
バグかどうかは分からないけれど、
ハンターを入れない3人で、召喚3人+プロテクトのフリーミッションを選ぶと、
全滅させてもクリアできない症状が出ているわ...
>>189 キャロル通常服で同じだから服装は関係ないと思うわ
多分セーブ関係が悪さしてる 定期的にセーブファイル削除しとけ アプデでオートセーブしないようにしたい
任務落ち2Kから今返信来た 把握してるけどサポートデスクでは開発側がどんなスケジュールで修正するかわかんないのでいつとは言えないってさ 長そうでやだな
ストレンジのチャレンジミッションクリアできない。 最後のコピーが27のコピーじゃなく、おそらくバクで22のコピーになって でてくるので、クリアできない。
ストレンジは最終的に22を4枚にして88ダメージでクリアだよ
>>194 マジか!
ありがとう!また気力が戻ったらトライしてみる!
>>196 どうしてもわからなければyoutubeで「midnight suns witches coven」と検索
おいおいMODでフリー付いたぞ こりゃ最強デッキ組もうと思ったら相当エッセンスとクレジットいるな
クリアした。物語は… ホークアイやブラックパンサーはどこいったんや? なんで追加がモービウス? クリアしたけど後からキャラだけ追加されてどうしたらええんや。 うーん。キャラだけたくさんいても最大3人しかミッションいかれへんとか し、敵が固い固い ラストなんて主人公とハルク以外ゴミだったんだが、育てた意味が笑
教会の血で染まった土を探せでさやっとこさ石のテラスで血に染まった土ゲットしたのになんのイベント進行起きないんだがバグかな
>>201 使ってもカードプレイ回数が減らなくなる
もしかしたら付くカード決まってるのかも知れんけどキャップの不耐の構えに付いた
2kのゲームって爽快感はないよね。 civ6にしろ、このサンズにしろ、国や敵が固い固い 重いのに、顔のグラフィックはなんか雑だったなぁ。 スカーレットウィッチが原作よりのゴリマッチョだった。 映画の可愛い感じならよかったのに
ストーリークリアした 会話や散策、探索をとばさずしっかりやりつつフリーは最低限だけやって50時間弱かかった クリア後好きなだけ育成できるのはいいんだけどコンテンツが追加されないのが寂しいな キャラをひたすら強くできてもやることがフリーを繰り返せるだけ 強ニューはあるけどストーリーをもう一回見れるくらいしか意味はない(それ以外ならクリア後強ニューせず遊び続ければいいだけ) あとラストバトルが輪をかけて処理が重い 3080のPCでもレイトレだけオフ最高設定FHDで60fpsすら維持できてなかったから人によっては詰むかも
強ニューの補足しとくと、一部しか引き継がれない 主な引き継ぎ要素 ・仲間は最初から全員使える ・アンロックした装飾品 ・友情レベル ヒーローのレベルは全て引き継がれるってメッセージが出るけど1~3レベルになってたバグかも 研究はやり直しになるけど研究したことあるやつは条件が免除になるらしい あと重要なことだけどカードは初期化される 正直誰がやるんだこれ…
>>208 >カード初期化
まだクリアしていないけどさ、
会話を除けば、プレイ目的のほとんどがカード取得と強化なのに、
強ニューでカード初期化って...
ありえねぇ...
プロモーション映像では、ベノムが出て、 スピーディーにスパイダーマン達が敵を倒していくけど、 あんなスピーディーな戦闘じゃない。 もっさりゆっくりターン制で、あんだけヒーローいて、同時出撃3人… 雑魚数名相手に苦戦しまくるって、 スカーレットウィッチや、キャプテンマーベルってそのレベルのヒーローなのか?
3人選んで戦うのもXCOMのスタジオが作るターンベースのSRPGなのも事前情報を漁ればすぐわかる事なので単なるリサーチ不足ですね よく調べもせずに買った自分を悔いてください
難易度ストーリーでプレイしていて、 ハルクと(ネタバレ)が生き埋めにならなかった所まで来たのだが、 ノーマルより上の難易度が解禁されない... 解禁はまだ先...?
マーベルのゲームはほとんどアプデしてくれるから俺は心配してない
>>210 マーベルはレアが出るまで我慢
クイックジャブ(レア、クイック挑発)を使えるようになると、
バイナリー発動も楽になる
他のレアも強い
ワンダはコモンでも十分強い
移動アイテムは惜しまず使おう
まぁMCUとの比較で弱い、と言われればその通りとしか言いようがないわ...
上でも書かれているけど、開発は(難易度の高い)XCOM2の会社なので、
これでも難易度はかなり抑えられていると思うけどね...
ていうかヒーローなのにザコを瞬殺できないとか言われても「そういうジャンルのゲームだから」としか言いようがなくない? ワンボタンで蹴散らせるようになってないから面白いんであって99%の人間は分かった上で購入してると思うよ 例えばだけどGTAやってて「こんだけ人殺したのに牢屋にすら入れられず即釈放されるのはおかしい」って言ってるのと同じくらい筋違いである事を理解してほしい
つまり、「マーベルヒーローもの」と「XCOM系」との食い合わせが悪いということかもしれない 「XCOM系とは知らずに買った」はバカすぎるけど
いや鍛えれば無双できるだろ どうせ難易度上げてきたえないで、いったんだろ
アベンジャーズのクソ硬い雑魚連中より移動タックルでワンパンできるゲームの方が難しいって流石にやばいな
ストーリーの最後に本拾ってた鎧マンは誰?ドクタードゥーム?
ハンターが負傷したのだが、 戦闘セラピー「負傷しているヒーローはいない」 と書かれている... ハンターだけは、入れないのか...?
ヒーロー任務クラッシュ確定バグ、 誰も任命していない任務が任命されていて、それを完了して ヒーローが居ないのにカード取得や表紙撮影しようとするからクラッシュしてるくさい 任命前のデータはもうないから戻れないし、 パッチきたとしても任命キャンセル機能でも追加されない限り解消できなさそう…
パッチくるまでヒーロー任務やらずにストーリー最速クリア、二周目目指して やるのも結局数十時間かかるだろうし、報酬や時間無駄にしてる感がすごい。
>>223 キャラ選択しないまま任務開始できるバグは自分で決定しなければ発生しない
さらに言えば決定しちゃってもそんな怪しい状態のまま巻き戻せないほど進めるのもどうかと思う
まあバグがないのが一番だけどな
>>226 ウィッチャー3並とまではいかないまでも相当良質な翻訳と吹き替えもある力の入れようなのに、そこで力尽きたのか宣伝をほぼしてないのが本当にもったいない
発売初期からフルボイスなのはすごいな 流石にジワ売れして欲しい
入荷数自体少なそうだから近所のゲーム屋では全店売り切れてたな
ヒーロー任務でバグったから見にきたらやっぱみんなでてるんだね ちなみに10回以上やりまくったら1回連打で抜けれた
>>233 チャーリーについて来いして一緒に歩いて
チャーリーが吠えたら達成だと思う
一周目クリアした めちゃくちゃ面白かった ただXCOM2とかと違って二週目はしんどいな… するなら新キャラ追加とか WOTCみたいなの配信後かな
難易度変更は、やはり難易度ノーマルでステージクリアか... どおりで難易度ストーリーでは、何面回しても ヒロイック1がアンロックされなかったわけだ... この様子だと、ヒロイック2解放は 難易度ヒロイック1の状態でステージをクリアして、 星を集めないといけない...のか...?
>>232 自分もそこは決定ボタン連打で行けたけど、
その後いろんな所で落ちるようになったから、
同じ状態にならないことを(本当に本当に)祈る
光200、エピック揃える直前、ハルク以外仲間にしたデータだったけど、
泣く泣く消して今はニューゲームしている
セーブがとても早くて別ゲーみたいだ(落涙)
>>233 談話室入ったら解除されたので、
多分宝箱の近くを通ればいいんじゃないかな?
チャーリー初見の舐め舐めで「なんだこの化物!?(驚愕)」ってなったけど慣れると可愛いな
買うか迷ってるんだがPC版は買わずにXBOXで買うのがいい?最適化されてないってみたんだがPC
止め時を失うくらい面白いなこれは なかなかストーリー進まない
>>242 レビューに2Kランチャー経由せずに起動すれば普通に動きますと方法を書いてくれてる人がいて
自分も参考にさせてもらったけどそれで問題なく遊べてるな
ただちょっとした事だけどひと手間はかかるし箱持ってるなら箱でいいんではないだろうか
セトの欠片2個見つけて3個目見つからず放置でワンダ関連片が付いた段階で、 地図上アガサが会話マーク出て光っているのに、図書室行くと反応がない状態になった。 バグかわからんから放置してるけど気持ち悪い ゲーム自体は最高に近く面白いのだが惜しい
ゲームアイコンの真ん中のキレイな姉ちゃんとはやくあいたくてストーリーすすめめてるけど気づいたらアレ主人公だった
バグで止まってたPC勢にパッチが配信されてたけど どんなもんよ?
3番目の月の器どこ ショウの教会があやしいが結界がとけないんだよな
>>249 アレはストーリー進めると解除法わかる。
と思うけどヒゲマントとの友情が必要かもしれない
よく出来てるなこのゲーム このシステムを考えた人はすごいと思うわ
DLCで来るモービウスの映画見たけど雑魚警官を5人くらい瞬間移動で処すシーンこのゲーム味あっていいわ 欲を言えばDLC1人ずつよりも3人ずつの方が新しく遊ぶにはちょうどいいんだけど
ゲームとして大満足ではあるんだけど、ズンパスのキャラ追加されたからもう1週遊ぶか!とはならないな… 通常版でよかったかも もしくはアプデが完全に終わるまで塩漬けにしておくか
引き継ぎ要素が上に書いてあるとおりなら絶対周回なんかせんわ どうしても今やりたいわけでなければ全て揃ってセールになってからやればいいよ
やっとで終わった 概ね満足だけどラストバトルの敵がめんどいだけで残念
周回時もキーアイテム以外フルで引き継ぎ可能にしてくれて、相手ターンに早送り出来るようにしてくれたらマジで神なんだけどな 勿体ない!ただ現時点でもめっちゃくちゃ面白いけどね
クリア後要素が好きなだけフリーミッションできるだけだからやることないのと、それもあってハルクがあんまり活躍できないのが残念ではあった
まちがえた8千だからな 一回クリアしたら塩漬けして忘れた頃にやってもいいかもね
ロッド全部入れて図書室に大釜あるのにアガサも反応しないんだけど、ロッド入れた後に何かする必要ある?
ロッドって、火とか水とかいうやつか 正しい順番で、いれてるか?
入れてイベント起きて図書館に釜あるけどうんともすんとも言わない
自己解決 釜出現した後の夜って通常クエ後じゃダメで、ストーリークエ後の夜になったら進んで種火取ってこれた
コレクションやっと終わった。 これ2回やる気はあんまり起きねぇな
Twitter公式のリツイートorいいねキャンペーンでスパイダーマンの限定スキン配布してる
スキンかと思ったら有料スキンのカラバリ配布だったわ
twitterやってるのなら要望出して! 引き継ぎ要素と倍速モードとか
MODでどうにでもなる ホーリーバーストってやつが個人的には好き
これこの前箱の開き閉まりがマップでわかるって言ってた人いたけど、図書室の本とかも更新されて?神秘上がる時はインタラクトの表示が白じゃなくて金になるのね 気が付きにくい
高い奴買ったけど後から追加1870円差レベルだから通常で良かったな てか眠ってた箱での最初の購入がこれになるとは思わなかった
クリアするとすることないなこのゲーム 庭の探索は基本楽しくないので放置してクリアしたわ
>>267 しつこくごめん。
通常盤だが、デーモン・スパイダーの課金スキンも解除されたうえで限定カラバリが追加(グロスで購入必要)だった
コードも載せとくね
Here's your code to redeem the Spider of Vengeance suit in-game!
コード:0NKD3UMJXB
>>278 さっさとストーリー見てクリアしたいならそう
クリア後の追加要素ないしフリーやりまくってもデメリットないから、他にやりたいゲームあるとかでなければじっくり遊んだほうが楽しめるよ
のんびりやったらクリアまでに100日以上かかったわ
自由探索入れたヤツアホだろ xcom系と相性最悪すぎる
自由探索までは良いとしてもキノコ集めはちょっとね。 難易度上げていくとリリンの分裂する雑魚が最悪級の敵になるね。一撃で殺せないと分裂しまくるし分裂させまくるし、分裂後は移動しまくって範囲攻撃届かないようにされるし。 うっかりカウンター入ってると倍以上に増えてサッドマンズパレードかよってなる。 せめて近接のみにしとけば対処できるのに遠距離専門なのはなんでなんだ。
ハルクがすごすぎて他のキャラの立場が無いな 同じく味方になるのが遅いワンダはイマイチなんだけど
>>283 あの雑魚放置したらしたで自主的に分裂するからなあ…
自由行動は任意会話だけでよかったわマジで
謎解きは賛否あるとしても採集は誰得
XCOM系好き、スーパーヒーローを動かしたい人、どっちもキノコ探してウロウロなんかしたくねえよ
図書館のランダムで入れ替わる本も微妙
ああいうフレーバー要素はとても良いのに毎回チェックさせられて何もなかったりするのは楽しくない
まあ総合的には良ゲーだったんですけどね!
>>285 ストーリー上で散々脅威だって言われてたキャラだし設定的にも最強クラス、加入も最終盤だから強くしたのはキャラゲーとして正解だと思う
強いていうならもしハルク目当てで買った人がいたらお気の毒ってくらい
クリアしたからトロフィーでも取るかと思って見たら猫4回はきついな 今まで図書室奥とアガサの墓でしか見たことないんだけど、他にどこに出る? そして材料10個なあ…
猫4回は取れたけど15日連続で犬撫でるのもめんどい 褒めるじゃダメで撫でなくちゃいかんのよな? 15日過ぎてるけど実績取れてなかった
>>289 1日分褒めるでも大丈夫だった
あれ褒めるしかない時はすぐついてこいから数歩歩かせてなでるしないといけないのダルかったね
暖炉前とか人多いとこで処理重くなると?ついてこなくなるバグあるから、まず朝になったらついてこいからなでる習慣が付いた
と思ったけど、犬レベル上げで毎日それ以降もやってたし数えてなかったから褒めるの後に15日経過してたかもしれない
話題のハルク手にしたから強くするぞーと思ったらすぐ最終戦だったわ クリア後引き継いでもう一周やるかと思ったけどレベル引き継がれてないし萎えたわ
カンスト後のレベルアップも使い道ないしなー 金払うからアプデしてくれ
ニューゲーム+のアプデで追加かな やること無くなったらDLC出揃うまで寝かせるしかないか
>>294 斜め読みだったけどカンスト後のレベルアップで得た能力値は引き継ぎじゃなかったっけ?
ニューゲーム+では全キャラをはじめから使えるんだっけ? だとしたらハルクと主人公だけでクリアできそう ハルクは原作でもダントツで強いの?
>>296 引き継ぎだけど引き継いだ先でもやることないからね、、、
ハルクは加入遅すぎて鍛えても+で用途なくね?
>>299 ニューゲーム自体が意味あるのか?という意味なら完全同意だな。
いやでも、何周もさせるより一周でも面白いゲームは大事だよねと擁護してみる
>>300 面白いのは間違いない
ただもう少しやり込み要素がほしいと言う要望だなー
二週目とかやることないけど、このゲームについてはマーベルヒーロー使って楽しく暴れられたらそれでいいんじゃないかなーと個人的には思ってるけどな。steamdeckきたら寝転びながら楽しみたい。Xcom的な楽しみ方は求めてない。 あとハンターの属性と性別で一応両方試してみる?とかはしようかなと思ってたりする。
1:過去にアンロックしたヒーローや装飾品はゲーム開始時から利用することができる 2:ヒーローのレベルや友情レベルは前回のゲームプレイから全て引き継がれる 3:全てのエリア、ミッションタイプ、ヴィランがゲーム全体にわたって開放されている 4:過去に完了した研究プロジェクトからはヒーローの条件が排除される 一応書き写してみた
カードは全員初期なんだね。 レベルが1~3で法則性が解らない 光ルートと闇ルートでやるのが正解ぽいね
>>298 最強格だったが最終章では開幕ラスボスにタイマンでノされて、その後はいじけて最後までいいとこなしだった
宿主の方は頭で貢献してたけど
素材を使って消費アイテム作るってのもきつい なら素材集め楽にしてくれ、トリカブト全然popしない
あとレベルが離れたヒーローのレベリングだるすぎる 主人公のレベル上がっても1しかあがらないから使ってなかったら、全然レベル差縮まらない
クロラッパタケは悪魔の巣昼限定だった
この昼夜変更本当に面倒
>>308 あれは毎夜生えるトコ見ればいいで
簡単なのは図書室、アガサの墓、温室の下り梯子手前
30秒もかからん
メッセージって新着から見れる分だけ? たまに読んだ覚えがないプレゼントへのお礼メッセージがメイン文の上に残ってたりするんだけどどこかからまとめて見返せたりするんかな
チェストのアイコンが開封済みだと微妙に開いてることにズームして今更気付いたわ これもっと分かり易くしてくれて良くない? 素材ももっとハイライト炊いて強調して欲しいし面白さに関係ない部分の作りがとにかく雑
レベル10くらいのヒロイックむずすぎて笑える 終盤になったら無双できるのこれ?
ヒーローの基礎ステータスあげろ デイリーボーナスは永続だぞ
引き継ぐステータスはHPと攻撃力だけか。 チャンピオン9レベルで HP56→101 攻撃10→19 だから上がった分がそのまま上がってるね。
ニコが使いにくいんだけどどう使えばいいんだ? ランダム要素は計算できないしサポートとしてもストレンジの方が優秀だし、ヒーローコストなくすやつだけぶっ壊れだけど他はお荷物…一人だけレベル低いままだわ
あいつ攻撃あがれば倒したらまた攻撃するカードとか強いぞ あとはストームで4回攻撃とか
>>314 最低難易度ですら無双は無理
やられる前にやれが最後まで続く
レベルは上げても敵レベルも上がるからあんまり意味ないし
レベル上げはポータルでやれるようになったけどデイリーボーナスはまだ先か
>>317 レアアタック2種が優秀なので、
そこまで待とう...
ニコはXPミッションでウィッチファイアー?を連続引きしてずっと俺のターンしてクリアできたときは何この強キャラってなった
>>324 先に来ていたPC版アップデート内容
家庭用版の内容は同じと思われる
翻訳はGoogle先生
全般的
● 安定性とパフォーマンスを改善するためのさまざまなバグ修正と調整が含まれています
● Hero Ops 進行バグに対処
● 手動で保存しようとするとゲームがクラッシュする問題を修正
● Wanda's Room で Magik が椅子に立っている問題を修正
戦闘
● Capture Agent のジェネラル ミッションは、3 ターン以内に完了すると 3 つ星を獲得するようになりました (2 つから増加)。
● インテル チャレンジに対するマルチ デトネーション キルの追跡を修正しました。
● ダメージを与えないノックバック攻撃は、リリン ガーディアンの怒りを引き起こさなくなりました
● Magik の「Reinforcements」アビリティは、Play で適切な量のカードを引くようになりました
● 「中程度」の負傷が適用された場合、ヒーローは正しいターン数で「脆弱」を持つようになりました
● Nest Mother は各ミッションの開始時に祭壇を召喚するようになりました
● ボールトなどの特定の戦闘アクション中のヒッチを改善
フォトモードの修正
● ポーズを変えるときは服が落ち着くようにする
● ゴースト ライダーのフレーム ヘッド エフェクトが正しくレンダリングされる
●被写界深度を変えても効果は残る
THREATルームでキャラのモーションや台詞堪能しながらもりもりレベル上げるの楽しいわ キャラによっては長引いて面倒にもなるけど
アプデきてから和訳されてたのが消えたり、ヒーロー選択画面でハンターのサムネが消えたりしてるんだが
マーベル作品のクセにポリコレ臭くないのはちょっと意外だった。 女性がスカート履かないくらいだよね
ニコがキモい髪型とピアスだらけなのはポリコレですか?
>>325 ありがとう
PS5のアプデ履歴の項目無かったから助かった。
リプレイ性が乏しくクリア後のやり込みも薄いのは残念 これで安くないズンパス先売りして後からキャラ追加しますってかなり強気だなー 追加されたから遊びなおすかとはならないだろさすがに
ちゃんと話見ながらクリアで確かに60時間くらいだったけど、キャラ育成しても使う場所ないし、敵もそのままレベル上がるからつまんねえ 敵のレベルが比例するゲームって、じゃあレベルの概念無くせよとしか思わん 成長の楽しみは与えたいけど簡悔みたいな感じかね?
レベルが上がってHPが増えて「よーし」と思ったら 受けるダメージも増えていて結局4,5発でKOされる状況は変わらない 耐性や意志力が増えることは意味があるけどレベル関係ないしなあ とはいえ面白くて非常に満足している
ネタバレになるからあまり言えないけど一応続きある感じじゃん だからシーズンパスは一応追加ストーリーありそうだけど でもシーズンパスがぼったくり価格だから俺はもうやらないけどね あれなら最初に高いやつ買うべきだった
DLCにミッション追加あるけど追加キャラ用の完結型かストーリー続いていく感じかはわからないね
まぁ6千と2千の違いだからな さすがにそこらへんはかっておけよと
>>340 追加キャラに2000は出せるけど、4000弱をただのスキンには出せんわw
まさかスキンと抱き合わせでソフト一本分に近いシーズンパス販売するなんて思いもしないって
せめて2週目が引き継ぎがもうちょいしっかりしてればな
探索パートでキャラにぶつかった時の台詞も用意されてるの細かすぎない? さすがスカイリム並の台本量と言われてるだけあるな
連れてくミッションによってセリフまでちがうからな 早く追加キャラほしい
NG+やると拠点に全員いるから1回目のワンダ戦終わった絶望時に普通に明るいメール来てワロタw これハルクだけ親愛度ない設定になってるけど、NG+やり直してもレジェアビリティの試練受けられないのバグか? ハンターの光200達成したらそこで止めるから、NG+のハルク試練のフラグがストーリーでハルク仲間になるタイミングかまでは確認しないんだけど
よくわからんけどハルクの試練は施設強化で追加じゃないっけ? +始めた直後にレベルと友好値は引き継がれますって出るのに引き継がれてないのはなぜなんだ
>>346 未クリアだから拾い情報ですまんが、「フレンドシップレベル」の誤訳で、キャラクターレベルは引き継がないんじゃないかな?
fandomだと以下の記述になってた。
All hero Champion and Friendship Levels are carried over from previous campaigns.
>>347 見逃しごめん。
「Champion and Friendship Levels」とあるからチャンピオンレベルも引継ぎありが正しいのか。
無視して下さい。
>>346 NG+でLv8で研究見てもないからわかんないな
ハルク3回参加のやつ何だったか忘れちゃった
>>348 誤訳かあ、万死に値する誤訳だ
チャンピオンレベルは引き継がれてるね
そもそもレベルに応じて敵強くなるのにレベル引き継がれない意味わからん
来年のスパイダーバースにもミッドナイトサンズのスパイダーマンカメオでも登場するかな?
スパイディの友情30まで上げたら隕石降ってきたから隠しイベントでもあるのかと思ったら肌のトーンかなんか追加でがっかり
シンビオート?なのかな、まだそこまでいけてないけど。話だけだとおおって感じだけどスキンだけってのは冷めるな。 というかこのゲーム、レベルあげても敵も強くなっていくからいまいち成長する楽しみないんだよなぁ。なんとかならないんもんすかね。敵のバリエーション増やしてくれんかな。
レジェをチャレンジで解禁するまでレジェコイルからレジェカードゲーム出ないの本当につまんなかったな
難易度上げる意味がないのがちょっとな 経験値増えますって言われてもレベルに応じて敵も強くなるから苦行なだけで何の得にもなってないじゃん
まあ難易度なんて多くのゲームでは楽しい難易度で遊ぶためのもんだし 苦行に感じるなら低い難易度にすればいいだけ
経験値の増加率と難易度上げてかかる時間考えると無意味だよなー
グロス増加も難易度低い方が早く回せるから難易度に関してはもう少しリターンがないと上げる意味ゼロだね
チャンピオン上げるならちょっと難易度上げた方が良さそうか ノーマルだと一瞬で終わっちゃうし
>>356 そういうことじゃないんだよ
あんな山ほど難易度用意するなら上げたくなる要素が欲しかったって言ってる
低い難易度で遊べばいいじゃんとか意味がわからない
リプレイ性が欲しいってこと? ならまあ分からんでもない
その分カードのレア率上がってる気がするが それこそ自己満足だろ 難易度下げれば?
いま順番に難易度上げながらプレイしてるけど、ほどよい難易度で面白い おかけで亀の速度でしかゲームが進まんけど この手のゲームってキャラゲー的な側面が強くてプレイ部分がおざなりになりやすいけどxcomの開発だけあってクオリティか高い
まだ開始5時間ぐらいだけどめちゃくちゃ面白い やること多すぎて何から手つけていいかわからんがw 吹き替えの声優さんがキャラとマッチしてて最高だわ
上で書かれてるけどSwitchの発売が無くなったの本当?
>>364 ストーリークリア後は虚無だから、急がずのんびりフリーや交流を楽しむといいよ
2周目やるにしてもDLC出てからだな。 ハルク関連の強化終わってないのと友情レベル上げやる気が微妙に起こらない
twitterのスパイダーマンの限定コードはどうやって受け取るの?フォローもリツイートもしたけど
廃墟化した教会の奥にある結界の外し方わかる方見えますか?ストレンジを連れて行く所までは進めたんですが、その後からイベントが進行しません。
レジェンダリー箱開けたらコモンしか出ないからとうとう品切れかと思ったら次にコモン箱開けるとレジェンダリー出たわ もしかして箱のレアリティーってあんまり関係ない?
割りとどうでもいいけど 翻訳テキストも膨大だし、”ら抜き言葉”ありそうだなと思ったら 直後に出てきた。ヴェノムを倒した後の大聖堂で、ピーターが〜を見せれたしね!って。 だけどボイスではしっかり見せられたしねって言ってて感心したわ。
ら抜き言葉とかマジで今さらどうでもいいな 何十年前の話題だよ
DLCは4回に分けてクリア後のメインストーリーが追加されていく形を期待していいのかな?
このゲームのお陰で原作に興味を持ったわけだが 翻訳販売している2社のうち、片方の小学館がちょっと前に撤退して 現在庫限りなんだっけ。単価も高いし厳しいな
錬魔炉暗いせいかトニーの髪型がなんかパンチパーマみたいに見える
セーブバグが面倒でパッチ来たから復帰したけど日本語の攻略サイト全然ないのね 需要ないのかもう待っても期待できなさそうかな せめて拠点関連の情報知りたいが海外サイト漁るしかないのか
刃の嵐はコイルから出たので多分所持済みなら出るかと
マジックかなり当たり強いしずっとワンダワンダしか言わないから「なんだこいつ」としか思えなかったんだが 交流イベントで「ここだけの秘密だけどあんたが次々に友達作るからちょっと嫉妬してる」とか言っちゃって可愛い これぞ真のツンデレ
ゲームのニコの顔が俺の知ってるニコと違いすぎて悲しい
俺はもう衣装替えて戦闘用の黒い魔女ぽいっのにしてるわ
光か闇のバランスが200になったら反対側に振っていっていいの? 1周で両方200は無理だろうけど
>>402 セリフ関連はたぶん大量にある
イベントはクリア後でも進められたけど全部かはわからんな
>>402 キャラの強化とかストーリー進行に時間要素があるかって意味なら一切ない
好きなだけフリーミッション繰り返して強化育成素材集め友好度上げetcを延々とできる
軽いネタバレになるけどキャラの離脱はない
ミッション前に出撃させるキャラによってかけあいが変わるのは見逃しとかもしかしたらあるかも
最近始めたけど台詞はホントに膨大な量あるな 全部吹き替えなのにすごいわコレ DLCのデップー今からめっちゃ楽しみどんだけ喋るんだろ
チャンピオンレベル100越えたけどいくつまであるんだこれ さすがにもうやることないわ、DLC早くしてくれ
>>403 >>404 サンクス
トロコン最終目標だから助かる
ワンダまで仲間になって力の言葉2つ目以降が手に入らんの流石におかしいなと思って調べたら自分で探索して見つけんといかんのか 下手したらクリアまで気付かんじゃねえか
>>408 主人公の墓にワンドがあるのは罠だよな(力の言葉で開けるやつ)
あと地味にプールに一つあるのが分かりにくい
分からんからYouTubeで場所で探したわ
まだハルク仲間になってないのに課外活動コンプのトロフィー出て笑っちゃった
やり始めたけど面白いな ただグラフィックはかなり微妙なのはPS4とスイッチが足引っ張ってんのかね
探索はちょっと怠いな…SRPGでは不要な気がする 大聖堂は拠点としてあってそこからステージミッション選択制が良さそうだが
>>416 素材拾いだけは擁護できないゴミ要素だわ
なんでヒーローにノーヒントでウロウロ植物採集させようと思ったんだ
>>416 通常ミッション→寝る→ストーリーミッション...てな感じで単調に感じた。
分裂する敵とHP共有する敵にも、
緊迫感よりもうんざり感が上回った。
次作は戦闘にランダム要素を期待してる。
これ多分翻訳の関係なんだと思うけどトロフィーリストで 『1回のゲームプレイで』って書いてるのがいくつかあってそのまんま受け取ったら時限要素にしかみえないんだけど実際どうなのかな? 光と闇のバランスも光に寄せきってから闇にする場合倍の数値が必要って事だよね? キャラとの会話で+1ずつ上がるなら1周で行ける気がしないんだけどそれとも可能なくらい延々とイベント発せさせられるんかな
光闇以外は適当にやっても一周で全部とれる、クリア後でも進められるはず 光闇は1周で出きるかはしらんが二周でやった方が楽だろうね
>>420 ありがとう
クリア後のボリューム云々の会話見かけたからちょうど良かった
>>419 イベント枯れても戦闘で光か闇のカード使うたびに対応した属性が上がるから苦行ではあるけどなんとでもなるよ
今年終わる前にクリアできた 最後の意味深なシーンはDLCか次回作どっちで回収するんだろな でももうお腹いっぱいだからいいわw 思ったよりシンプルすぎんか?このゲーム
アガサが月の封印ガーしか言わなくなったわ 英語でググっても全然攻略見つからんし隠れすぎやろこのゲームの存在
友好イベントコンプしたかったけどいちいちミッション挟まないといけないのが面倒になってきて断念 交流はともかくプレゼントはもうちょい楽に渡せるようにして欲しかったなぁ 結局リリスの目的って最初からクトンの呪いからハンターを解放するつもりだったってことでいいんかな 「クトンを蘇らせた上で改めて神殺しの剣で永遠に葬る以外にハンターを救う方法がないからリリンを操って世界を巻き込んだ」でおk?
もしかしてフリーって枯れない? ストーリーミッションする前にフリーやろうと思ったらずっと出てくるんだけどw
>>419 基本的に光闇はストーリー会話で上昇が一番で、次点がお願いされた時の報酬で+3とかと、多分俺が使った感じだと対応アビリティ10回で+1
ストーリー終了で光200→闇振りで光46で終わったから1周内は絶望
エンドゲームのデータオンに上げてから素直に2周目全飛ばし7時間前後で闇取って実績コンプが楽だと思う
カードが初期化されるから普通に2周目なんか絶対やらんわ
ほんまカード、リソース初期化は分かってねえな ニューゲーム+じゃなくて強くてニューゲームがやりたいんよ
カード満足いく強化つけるのに結構手間かかるのにリセットは意味不明だよな
研究レベル15になって施設のアップグレード全部終わったと思うんですけど、実績の「大聖院の大改造」が取れません… バグですか?
>>433 ハルク加入後の研究も全完了してるならバグかも
>>434 ハルク加入後の研究も完了してますね(全キャラレジェンド解放済み)
やっぱりバグでしょうか
もっかいやり直せば実績取れるかもしれませんが、面倒なのでアプデ待ちしてみようかと思います
エルダーヒッポスの正殿の地の封印ってどうやって開けんの? ストーリーはハルクが敵になった所なんだけどこれ1回目もノーヒントだったしストーリー関係ない? 探索だるいや
ヒッポスが何番目か忘れたけど教会の封印ならストーリー進めろ そこ以外はストーリー関係なかったはず
>>438 3番目かな?
隠し通路開けるやつの次
探索しまくってもそもそも何を探したらいいのか分からんのよ
>>439 3番目だと教会の赤い魔方陣だよね
ストレンジ呼んだ後はシナリオ進めないと突破できない
>>440 赤い魔法陣突破した後に次の血の封印って事?
探索してたら地の封印だけ見つけてたからどんどん行ける要素なのかと思ってたや
>>441 そう、赤い魔方陣のとこだけはシナリオ進めないとダメ
これ研究の意味がよく分からん 日付進行で開発?されるのは分かるけど武器庫とか言われてもどこにあんねんってなるわ
ニコなにこいつ ミッドナイトサンズの中でも空気読めないクソ女で浮いてるじゃん マジックにはえサプライズパーティでウザがられてたし反省したかと思ったらワンダ戻って即パーティしよう!からのワンダの疲れてるから…で笑ったわ
結局ニコの主張が正してくてケアテイカーはすべて間違っていたよね 能力的にも火力あってサポートも出来て優秀 見た目がなあ・・・
ニコは真面目なシーンでちょこちょこ完全に片桐はいりになる時あるから困るわ
ちょっとデザイン悪意入ってんのかな 入ってないのかなあれで‥ 別に最悪というわけじゃないけど‥
やってたらイリアナは私服割とイケるしワンダとマーベルのピチピチ筋肉トップスもイケるけどニコは何もかも無理だわ 顔見たくなくて課金したし
普通に想像通りだと思うんだけどハンターアビリティ全種って闇200迄で新規ある光までは全振りしてチャーリーとか手に入ったけど光全振りだとトロフィー取れなかった て事は闇のチャーリーアビリティポジのはあるんだろうけどこれくらいの事でさえ調べても出てこなかった 英語はヒットしたけど英語名が分からん
>>454 自己解決した
光200で全部揃うな
で一度でも入手したらいいのかと思ってたらまさかの履歴だけじゃダメみたいで1度全部1枚保持しなくちゃダメだった
ちょっと教えて欲しいことがあるんだけど、 アガサの祭壇近くに供物を捧げる場所があって、そこに物を置けるんだけど、数日置きっぱなしにしても何も変わらないんだが・・・。 ストーリー的にはまだスパイダーマンが加入した直後なんで、ストーリーを進めればいいのかな。
>>456 夜捧げて壁壊したりするパワー使うと素材に変化するだけなのであんまり気にしないで良し
友情上げないけどハルクのレジェンダリーって手に入れれる? もしかしてラスボス戦のみ?
今年から始めました。楽しんでます。 レベル上げると敵も強くなるとありました。 パーティー決めて一極集中したほうがいい? みんなまんべんなくレベル上げても問題無し?
>>460 どうせ勝手にレベル上がるから好きなキャラ使って平気
>>461 そうなんですね!
ありがとうございます!好みでやっていきます
第二弾あるなら、ソー、ジーン、クイックシルバー、サイロック、デアデビル この辺り追加してほしい まだ途中だけど、ソー、クイックシルバー、デアデビルは匂わせあったし
シーズンパスのDLC1がデッドプール 2がヴェノム 3がモービウス 4がストームでしょ? 一気に全部じゃないしシーズンパス2弾3弾するくらいの期間かけるなら続編でしょ
発売して2年経ったくらいにdlc発表したソフトもありますし
なんか続きがあるような終わり方だったしそこは大型DLCでやるんだろうな
トロコンしたけど最後までアビリティ強化よく分からなかったわ A×A=A+(外枠が金) これだけしか分からん MODは後付けで付けれるけど偶に左上に★着くのもあったし
60日超えたあたりだけど大聖院でのセーブ時間が結構長くなってきて気になる 何が原因なんだろう
>>459 あれ見えてないだけで実は友情レベルあるんよね
海外勢から指摘されるまで分からなかった
ハルクのレジェンドのとり方は、研究レベル上げてレジェンドのガンマ線アイテムをクラフトで生成出来るようになると発生した気がする。
すっごい些細な事なんだがヒーローと話してる時に座って足組んでる奴は絶対貧乏ゆすりしてんのめっちゃ気になるわ 小刻みに足揺らすの、向こうの人はデフォなのか?
マジックへのサプライズパーティーの話これ進まないんだけど、もしかしてマジックにバラさないと進まないのこれずっと秘密にしたまま日数だけが進んで行くんだけど
>>481 何がフラグか知らんけどバラさないでもすすむよ
シナリオ進行かな?
>>482 ありがとうシナリオ進行かぁそういやシナリオあんまり進めずミッションばっかやってた~ありがとう!!
さっき、隕石落ちてきてミステリーが発生したんだけど、場所が分からない・・・。 分かる人います?
>>484 動画上げてる人がいたからどうぞ
ダウンロード&関連動画>> VIDEO なんか自室部屋が額縁だらけなんだがこれバグ?入り口の上に額縁、左に額縁その下に額縁絵をはめ込もうにも上の方届かないよw
自室の額縁に絵はめるのむずいし一部どうしてもはめられんのほんまクソなんよ
横長の画像はトレーニング時のものしかないんだよね 横長の額縁はたくさんあるんだけど
額縁だけ飾ってるサイコパスの自室みたいになってて悲しい
アガサくらいしか見ないし、アガサは伝えられないから大丈夫やで
みんなもあの異様な額縁ルームになってたのね安心したわ
強制吹替ゴミすぎるな YOUTUBEで見比べてみたけど吹替声優ってやっぱくそだわ
友情レベルアップしてゴーストライダーに車見せてもらう画面から先に進まなくなっちゃった どのセーブデータでもここに帰結するから進められなくなったわ
ここでニューゲーム+はカード初期化を知って プレイ時間112分で返品できて良かった
カード使用時の各ヒーローの演出も凝ってるよな デップーやストームも早く使ってみたい
DLC来るタイミングで既存キャラのイベントも拡張してほしい
ハンター重傷なんだがこれはストーリー上の事なのかしら?サブミッション何回クリアしても良くならないし
ストーリーの選択で強制的に負傷したことはあったが数日したらちゃんと治ったぞ
相手ターンの早送りと2週目以降も全てのリソースやアビリティ、Lvも持ち越せるようになったら文句無いんだけどな
レベルとカードだけはマジ頼む システム上必須でしょ
カード初期化は許せるが素材集め最初からやり直しは虚無感ヤバいわ
キャラゲーなのになんで一部だけ引き継ぎだなんて意味不明なことしたんだろうな 普通に引き継ぐ項目を自由に選べるようにするだけでいいのに そもそも2週目が楽しいゲームかっていう疑問はあるが
NG+はしゃぶり尽くしたけどそれでもまだ遊びたい人向けだね
おんなじミッションひたすら繰り返して友情レベル上げとかしていくならもっかいストーリーやって自然と上げていきたいけど引き継ぎの問題でやりたくない
チャンピオンレベルと+でレベルリセットは噛み合って無さすぎる
DLCでキャラ追加されたらこれまでのメインストーリーにも絡むのかな? だったらもう一周やるかもだけど…諸々リセットはめんどいな
デップー来たら大聖院の中をあの金玉フェイスが彷徨くのかな
いまだからいうけど去年の年末にレジェンダリー、ワングーで9000円位でうれたんだ なんかおかしいと思ったけどいまみたら下がっててゴメンナサイ
DLCシーズンパスの奴どこにあるんだろ?ってまだ配信されてないのね
上の方にも書かれてたけど、何か60日過ぎた辺りから手動セーブがやたら時間かかるな オートセーブされてるからいいけど、何か気になった
Steamでセール中だから買ってみたよ MARVEL好きだから楽しめそう
ずっと気になってたんだけどファストボールスペシャルの話が出てきて駄目だったから言わせてくれ ウルヴァリンデカくない?キャップと同じぐらいタッパあるぞこれ
原作だと160cmしかないけど実写映画だと190cm近くあるから映画に合わせてるんだろうね
先日クリアしたけど予想以上に面白かったわ キャラ初登場についてる一言紹介みたいなのが小ネタとしてかなり好きだ ずるいぞボブ
このゲームの面白さはもっと沢山の人に知って欲しい そしてどっかマーベル以外のキャラで同じようなゲームを作って欲しい
リプレイ性に欠ける以外は概ね満足で良いキャラゲーだった
なんかもっとレアカード求めていつまでも周回したくなるゲームってイメージしてたんだけどな
バナー博士の友情イベントとかDLCで追加されるんかね ハルクコミックプレゼントしてえよ
Steam版の実績で全ての実績を解除する「大物ハンター」が、実績51個中50個解除しても達成されない これバグですかね? Steamの実績取得率を見たら数パーセントみたいなんで取れてる人はいるみたいだけど
xcom2をイメージしてるとリプレイ性無さすぎて不満かもね ロストも無いし良くも悪くもキャラゲー寄りだから、そこを楽しめれば良ゲー とはいえdlcとかでローグライク風な緊張感あるモードが追加される事を期待する
NG+でせっかくだからと難易度上げてみたらフリーミッションめちゃくちゃキツくなって焦った 固くて敵が減らねえ
マジか早 待ってる間モンハンやるつもりでさっきストーリー終わらせちゃったよ… デップーメインストーリーにも絡むのかなぁ
プーさん26日かー トレーラーみたけど相変わらずこの人はいつも楽しそうだな
敵の追加もあるみたいだけどシナリオがクリア後か途中にぶっ困れるのか気になります
あ、これもしかしてズンパスのみか? バラ売りしてくれない感じ?
メインシナリオの途中で追加みたいだね DLC追加される毎に一周やらないけないのか?
予告動画見たけど宿舎の雰囲気大分変わるなあw 施設にフードトラックが追加されるみたいだけ何ができるようになるのか楽しみ
報酬が旨い無限ダンジョンみたいなやつほしいけどな 色々でてきてヒーローは交代制のやつ
追加コンテンツのpvくらい見ると思うけどなー というかどのゲームもプレイ動画で済ます感覚が分からんわ
シナリオ途中にぶっ込むのは流石にないやろ…? 新たな敵って事は別口じゃね? 余裕で良ゲーだけどニューゲームの仕様だけクソだからやめて欲しい
追加タイミングってだけで流石にストーリー進行に合わせての要は時限って訳じゃないと思うけど
材料の再沸き条件がイマイチ分からんな バグってんのかってレベルで湧かない
ピーター素顔晒しの頃なら参戦タイミングわりかし早くて助かるね NG+クリアして待つつもりだったけどいっそ待って一緒に攻略していっても良いな
ストーリークリアしてから交流イベントが全然出てこなくて夜やることなくて寝るだけなんだけどこんなもんなの? 体感ゲーム内で1週間に1回ぐらいしか交流イベント出ない
トロコン目的で光と闇を最大化させたいけど、クリア後だとマジでステータス伸ばしにくいから片方最大にしたらやっぱりNG+でやるしかないのか 庭園のアップグレードで闇と光のステ伸ばせるようなアプデ来ないかな
友情レベルと訓練のパッシブボーナス狙うなら素直にNG+いったほうが良いんじゃないかな デッキもそこまでパターン作れないからパッシブボーナスでキャラ付けしたほうが個人的には楽しい感
今日から始めたんだけど敵の攻撃力ってどこで見れる?
めっちゃスキルガチャガチャしたのにやり直しはしんどいわ
2周目やると初期デッキ弱くてビックリするよね アプグレ前で使いやすいクイックなかったりそもそもクイックなかったり
2週間前くらいからやってて戦闘楽しいなーと思って結構時間かけてやってたんだけどさっき第2章に入ってびっくりしたわ ミッションばっかやってたけどシナリオ長そうだからストーリー進めたほうがいいなこれ
まだ1週目楽しんでるんだけど、2週目からは何が引き継げますか? キャラクター?
フリーミッションが解放された時ぐらいが凄く面白かったな 出撃させるキャラ同士のシナジーを模索したり新しいカード手に入れたり
もう他dlcキャラのデザインとかって公開されてたりする?
>>561 レジェンドレベルと友情レベル
あと全キャラを最初から使える
これはいい点だと思う
スパロボも見習ってほしい
>>564 教えてくれてありがとう!
1週目はスパイダーマンとブレイドメインでチーム組んでるので2週目は違うキャラでステージ周ります
デップーは明日というか今夜かな そろそろ大聖院行の便に乗っただろうか
おそらくそうだね いくらかな?1000円くらいだといいな
フェイスブレイカー(赤)、スパイディ、デップーで出撃 赤い
素材やアビリティレベルも引き継げて相手ターンの倍速可能にしてくれたらマジで文句ないんだけどな 後者はまだしも前者が不足してると2週目やる気が起きないんよね めっちゃ良いゲームなのに
シナリオ一瞬で終わったけどトロフィー貰えないな まだ続きあるのか
ハルクのデフォルトスキンの別の色ってどうやって手に入れるん?
PS5でシーズンパス購入済み。 今回のDLCも無料購入済みになっているのに、ゲームスタートしてもデップー出てこないんだが・・・。 ちなみにセーブはクリアー直前状態のものを使用。 もしかして2Kアカウントを作成していないとダメなのか?
>>577 自己解決しました。
これ、ゲーム開始時には特にアナウンス無くて、自分でストーリーミッションを選択するんやね。
分かりにくい・・・。
DLCのストーリー続き物みたいだしドクター・ドゥームの名前も出てきたから一通りやったら真ED開放って感じかね
デップーいきなりスーパーリンク垢バンされてて草 これもしかしてメインシナリオ途中からデップー加入させてもスーパーリンクにコメントしたり投稿したりしない感じ? 俺シナリオクリアした状態でDLCやってるから確かめられないけど
ちょくちょくデップーが喋ってるのはスペインだね フエゴは炎
デッドプールのミッション完了したはずなのにトロフィー解除されない
>>582 いんや、普通にそのあとも投稿してくるよ
デップー研究のフードトラックが足りなかったあと一手を作ってくれて凄くありがたい
人数増えたからか奇っ怪な現象が起き始めた
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以前のセーブデータが検出されました、上書きしますか言われてOKしたらセーブデータ消えたわ あ、上書きてそっちなのね……
デップー2回は垢バンされてるね トロフィーはバグだって
>>587 これ、俺もなったわ。
デップーがロビーと重なって話しかけることができず、せっかくの友好度イベントが1回無駄になったわ。
ニコがデップーの上に座ってるのは色々ヤバイと思った
デットプール二回目のストーリーミッションでドラム缶打つとゲーム止まって落ちる パソコン版だけかな?
今更知ったんだがチェーン系アビリティのマーキングって1発殴るごとに付与だから同じターゲット指定して倒すとマーキング→ダウンって挙動でクイックみたいに使えるんだな Mod付与が捗る
デップーの追加シナリオってバンパイアの聖杯壊して終わり? 庭のフードトラックも賑やかな雰囲気なのにいつ見ても誰も居なくて何か悲しいんだが もしかして何もイベント無しなのかこれ
キャラ追加がメインのスカスカDLCだな 4個合わせてまともな量の追加になりそう
追加シナリオ全部やって友好上げたらひとまず終わりか 俺のプレイが下手なだけかもしれんけどデップー微妙な感じだったわ あとローガンやキャップ、スパイディなんかとどう絡むのか楽しみにしてたんだけどその辺の追加は何もないっぽいのが残念 キャラゲーとしてそこら辺頑張って欲しかった
6kするんだから、流石に四人目追加された頃合いには賑やかになるんじゃないか?
デットプール能力使いにくいね、、 カード育てたら強くなるのかな
長期戦でもない限りフエゴ上げる前に戦闘終わるしどこで使えば良いのかわからないね
前回の続きからがロード出来なくなってんだけど 互換性のないバージョンのセーブファイルとか出て
ごめん、そもそもデップー強化できないというのは自分だけ?仲間にはなって?のに一覧に出てこない…
こんなんなってロード出来なくなったの俺だけ?
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こっちも同じ状況でプレイできてる、アップしてあるセーブデータも死んでるなら問い合わせるしかなさそうだなあ 150日プレイしててデータ破損はきつい
デップーの性能は確かに微妙だな 敵を倒してバフさせていく性能なのは分かるけどアタックカードの威力全体的にもうちょい高くてもいい気が、、
デップーはとりあえずクイックやらなんやらで3体倒してから本番って感じかなあ ミッドナイトサンアビリティは雑に使いやすいから好きだわ
Steam版はDLCの実績も埋めないと大物ハンター取れないやつ?
素材が常に枯渇するんだが。。。 採取して再度採取出来るまでには何日必要?
>>611 すまん PSじゃできないわ
今更だが一応
良いゲームなんだけど繰り返し遊べる内容じゃないからDLC揃ってからプレイすればよかった
デットプール地味にマジックの誕生日イベントとかも会話追加されてたりするなぁ。 これは全部DLC来てからやった方がいいんか悩むなぁ。
シナリオ短いし取り敢えずクリアだけしといて友情とかはDLC揃ってからやるわ
NG+のchampion levelsってLv25にならないと引継ぎ発動しないのかな? NG+のスタート直後に確認したらHPと攻撃力が増えてないんだけど。 あとprestige friendshipはどれだけ上げてもNG+したら2〜3に丸められる?
チャンピオンのHPと攻撃力は引き継がれてると思うよ フレンドは5まで下がってる気がする
いまスカーレットウィッチ仲間にしたとこで最高難易度のアルティメット3に到達したんだけど このへんの難易度って正攻法でクリアできるの? 敵が攻撃力強すぎてもうハメ技みたいなコンボでしかクリアできないんだが さっさと主人公一人にして毎ターン隠れ身で敵に何もさせないって感じなんだけど
難易度上げるメリットないしチャンピオンレベルとフレンドレベルあげないと厳しいんじゃない
ピーターからデップーへの印象見る限りこいつらスパデプしたんだな
ちょうど今ヴェノムスーツ作ったところだからヴェノム追加きてからプレイしようかな
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アルティメット3でクリアしたから褒めて
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味方全然育ててなかったからラスト地獄だった
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クトンの闇なんかもろともしない自慢の闇デッキも見てくれ
とりあえず主人公を優先的にカード揃えりゃええんか?
>>628 これ普通に凄いな
最高難易度って一撃で500とか喰らうだろ
アルティメットってむずそう ヒロイックでも十分むずいよな?
>>630 個人的にはだけどクイック付のアタック(アプグレ分含め4枚)最優先以外は好きなキャラのよさげなやつ好きに取っていいと思う
後々だけどアビリティは作成できるし
>>634 なるほど。
クイックが重要視なのね。ありがとう。
難易度によるな 高難易度になるほどクイックは弱くなる
>>623 光主人公(ヒーラー)+アイアンマンorゴーストライダー+マジックorウルヴァリンorキャップでクリアできたよ
アイアンマン強過ぎて最後40レベくらいなってたと思う
>>641 おれがクリアした時はほぼ全員25だったからかなり低めに見えるね
関係無いけど、マップのひび割れた壁って通れた人いる?
アガサの大鍋みたいなのも最後まで解放されず終わったけど見落としてんのかな
>>642 あれは大聖堂イベント進めて4つ目の力の言葉で壊せる
>>643 大聖堂イベント…?そういえば力の言葉も1つしか使えず終わったぞ
みんな大好きクソ要素の探索をしてロッド全部集めるんだぜ 「ミッドナイトサンズ ロッド」で検索するとロッドの場所出てくるよ 俺はそこで力尽きたけど、それ以降も色々探索して 色々集めると力の言葉が全部手に入るらしい
>>645 アガサの部屋でヒント探せ言われてたけどそれだったのか
そんな要素よりバトルの演出スキップ機能付けて欲しかったな
あれ自分の墓にあるやつが一番の最難関だよね 気づかねえよ
池もなかなかだったけど自分の墓のはマジで分からんかったわ あと墓で猫ちゃんの鳴き声したけどどこに居たのか分からんかった
地面にいないときはだいたい台座とかオブジェの上にいるきがする
俺は本拠地の端の部屋にあるのが最後まで見つからんかった
アップデートいつ来るんや。 海外はパッチでとるっぽいけど。
ストーリー攻略に必須ではないからまだマシだけど、それでも探索&謎解き要素は本当にこのゲームに必要だったのか疑問残るよね
ハルク出動帰還 博士姿だから浮いて仕方ないんだが…
いうてメインシナリオだけだと糞短いしな もっと強化とかやり込み要素に手間かけてくれるのが一番良かったけど
たまにイベントシーンに水着で登場することない? エンディングの図書館の真面目なシーンなのにワンダが水着でズッコけたんだが
キャラもいいけど、さっさとシステムテコ入れして欲しいね xcom2みたいに完成度を上げて欲しいわ 敵モーションの早送りとか、ランダム要素を楽しめる新モードとか色々作れそうなのに勿体無い
無料体験あるから試してみるわ 安いの買うかレガシー版買うか迷ってるから助かる
ここでは不評な探索も結構気分転換に楽しかったけど 力の言葉は戦闘パートでも何らかの形で使わせて欲しかった
ラストバトルで力と対応した名前のカードがあったからあそこで追加されてるのかと思たんだけど違うのかな?
無料プレーでやり始めたが、素材集めとかスキルエッセンスとかを歩き回って貯めるの辛い。 これやらなくてもカードビルドやアイテムクラフト問題ないの? この探索毎日やらないとカードビルドとか出来ないなら買う気にならないんだが。
>>668 やらなくてもほとんど困らないので、安心して購入してどうぞ。
>>670 そうなの?ここだけが不安で戸惑ってる。
エッセンス系も拾い集めなくて大丈夫?カード強化出来ないのかと不安になってる。
これ気にしなくて良いなら欲しいんだけど。
>>671 マジで大丈夫。
エッセンス系はフリークエストの報酬で稼げるし、いらんカードを分解してゲットもできる。
終盤は腐るほど余る。
>>672 なるほどサルベージしたらええんか。
ありがとう、これだけが不満やった。買うわ!
ミッドナイトサンズ、ノーマルでも難易度高く感じたからカードプレイ5にするmod入れたら無双出来るようになった。 カードプレイ3と5でこんなにバランス崩壊するのかと思うと、3って言うのが良く練られた数値なんだな。5はやりすぎ4くらいにするMODあればちょうど良いかな。
いかに手数稼ぐかと手札綺麗に使い切れるかだからね。広域マーキングとか優秀さがよくわかる
そこが楽しいんだとおもうけどな 色々カードのシナジー考えたり引き直しとかもあるしな
ここの先輩達は凄いな。ノーマルだと毎回敵が増援してくるからカードプレイ3だと全然歯が立たない。カードが弱いんだと思うけどカード強化するための素材足りないからバトルしないとダメだけど結構辛い。 先にストーリー進めた方がキャラ増えて楽になるんだろうか。
スパイディーが覆面とったとこまでで10時間オーバーで恐らくフリーミッションやりすぎなんだと思うんだがお陰で戦闘では苦労しないな。 主人公とアイアンマンのレジェカード取得済。
主人公以外だとスパイディアイアンマジック辺りはどうしても使い勝手が良いからスタメンになりがちだわ 逆にブレイドとワンダはお留守番多いかな 出血効果が相手ターン開始時だったらブレイドはもっと使いやすいだろうし、ワンダもカードやパッシブがもう少し強くていいのにな
ワンダはクイックとマーキング強いからサポート枠だと結構好きだわ 個人的にはゴーストライダーもかなり扱いやすい
ちょっと教えて欲しいんだけど、 セントラルで受注するヒーロー任務でどうしてもスタート出来ない任務があるんだけど。 キャラ選択のところで誰も選択出来ない。 ちなみにキャラは全員揃ってるしレベルも規定に達してる。 これって自分だけ?バグ?
XCOMとかファイアーエムブレムは好きでMARVEL作品はそんなに知ってないけど出てるキャラは殆ど知ってるレベルだけど買い?
MOD使ったら一回のミッションクリアしただけでスキルエッセンス1000とか増えたわ。 流石にやりすぎたと反省してる。
>>687 いや、その辺のコストは充分足りてる。ストーリーを最終手前で止めて最近はひたすらミッション繰り返してるだけだから。
ヒーローの選択画面には進めるけど全員暗く表示されてて選択しても「ヒーローは出撃出来ない」みたいなコメントが出る。
>>691 ネットで検索しても自分以外の情報無いしやっぱりバグか…。
ありがとう、サポートに問い合わせてみます。
>>690 俺もなってる
デップーのdlc入れてからだからそこでなんかバグったのかなーと思ってる
カードプレイ常時4にするMODを体験してからMOD外してバニラ状態にしたら戦闘のテンポが遅く感じるようになった。 常時4にすると爽快感あるわ。カードプレイ3だと尋問とかやってる余裕なく無い?
>>693 確かにデップー絡みっぽい依頼内容だったわ。
尋問やってる暇ないわ コスト1から0.5に調整してほしい
カードプレイ3だとそう言うの悩ませるゲームデザインなんだろうな。 MOD入れてカードプレイ4にするとクイック併用すればだいたい取れるようになる。
そもそも尋問やるメリットもないしな てか、MODの話はもうええわ、入れたてのガキか
カードプレイ3やカードのアップグレードなんかはslay the spireからの影響を感じるけど ただのフォロワーじゃなくキャラの位置が重要なとことか進化もあって良くできてると思う
プレイ3しかないからこそスキル駆使してやりくりするのが楽しいのにMODキッズはこれだから…
移動からの突き飛ばしやら環境利用攻撃も含めると実質カードプレイ6くらいはあるんだけどね その辺で手数水増ししつつ効率よく敵減らせるかって考えるのが醍醐味よね
上にあったヒーローミッションで派遣できないバグ、ヴェノムDLCで治ったみたい
>>703 自分がサポートに問い合わせしたら今朝下の回答が来てた
↓
調査チームに確認したところ、こちらの不具合は既に報告を受けていて、不具合は把握されております。現状では改善策を励んでるところです。申し訳ございませんが、これからはお客様をお待たせることになります。 恐れ入りますが、カスタマーサポートでは進捗状況を把握することができていません。実際に修正がいつ実施されるスケジュールなどを報告することはできかねます。
だって。ヴェノムDLって今日だっけ?
修整されてたら嬉しい。
なんか突然イベントで隕石が降って来たけど どの辺に落ちたの? また敷地内を探し回るのが苦痛なので誰か教えてくれ…。
ゴーストライダーの秘密基地から壁越えてちょっと右上の方行ったとこだったと思う 羨望の庭の南東あたり
>>706 おお!ありがとう!
3D酔いしやすい体質だから、無駄に歩き回らずに済む。
朝イチ軽くヴェノム触った所感 どうしても尻に目がいってしまう
>>709 デップーの時もこんな感じやったからね・・・まぁ、うん。
ひょっとしてヴェノムもトロフィーバグおきてないか? クリアしたのに付いてないんだが
ヴェノムのDLC入れてないけどスーパーリンクにヴェノムが投稿しててビックリした
>>712 raddit見て自己解決した
今のところDLC適用された後にニューゲームで始めないとトロフィー解除されないみたい
>>705 おかげで発見出来た。
隕石っていうよりメカメカしいものが堕ちてた…。
でもこれこの後どうすりゃあいいの?
スパイダーマン仲間にしたとこだけどキャプテンマーベルだけ異様に強くないか?
キャプテンマーベルはキャプテンアメリカの下位互換。
1度目は光マックスでクリアしたから2度目は闇のバランス上げて楽しんでる。
>>722 え?そうなの?
マジでこの探索謎解きパート誰得要素だね。
開発はもうこれ以上このパート増やさないでくれ。
その労力をバトルのバリエーション増やしたりキャラのカスタマイズ要素をもっと増やして欲しいわ。
>>724 訂正
その労力をじゃなくてその労力で、だった。
クラブ活動の一番初めにエモキッズが出て来るからそれで強制的に素材集めの探索やる羽目になる。 あれ素材別に集める必要ないのにプレーしたてだとその辺わからなくて、素材全然見つからなくて探索パート嫌になった。 しかし、探索パート無視してストーリー進めてたけど気分転換にアガサの探索ミッション始めたけどコレは面白いな。中世の魔女狩りとかあの敷地の雰囲気ぴったりで。 そして、このアガサパート進めてるとエモキッズの素材自然に集まると言うかこれのロック解除していかんと要求される素材そもそも取れないんだよな。 この辺もうちょっとわかりやすくしてるだけで探索パートの不満だいぶ納められると思うけどな。
開いてる宝箱と開いてない宝箱が分かりやすくなったな まぁ開けた所で大したもん入ってないけど
これハンターの声って吹き替え版キャプテンアメリカの人?
めっちゃ面白いけど探索交流パートが若干テンポ悪いのとカード格差が酷い
探索交流パートはやらなくてもクリア可能。どっちかといえばやり込み要素的な位置付けなので、のんびりやれば良いと思うよ。 ただ探索パートやることで本編で描かれなかった過去とか明らかになるからストーリーの背景とか良く理解出来るようになるけど。
キャップ強すぎてない? ブロック全員に付与して2ドローて。
難易度そこまで上げてないならアイアンマンスパイディが使いやすいと思ってる
クリアしたけどスパイダーマンとマジックがダントツで強かった。 ワンダとハルクはポテンシャルありそうだけど加入までにこの二人のカード強くなりすぎててあんまりハルクとか使わなかったな。 マジックの集合に何度も助けられた。スパイディは環境攻撃もあるから手数が多くて雑魚狩りに最適。
マジックあんまり知らないキャラだから使ってなかったけどトレーニングで使ったらこいつ強いなって知っちゃうやつ
地味だけどストレンジも中々いい 最後に使ったアタック2枚引き直しでクイック2枚回収とかやると凄い勢いでヒロイズム貯まる
マジックはプレイ前に出演映画観てたから使ってて楽しかったわ ニューミュータントだっけかな、復讐の精霊の子も出てた気がする(ちな映画はイマイチだ!
このゲームきっかけでアマプラでブレイド見たけど、マジックとニコって何の映画に出てんの?
>>739 マジックはニューミュータンツ
ニコはドラマのランナウェイズ
>>740 おぉ!両方ともディズニー+にあった。見てみる。
>>741 自分はランナウェイズの方はまだ観てないわ。
観たら是非ニコはドラマでも鼻ピアスでカリアゲなのか教えてくれ。
>>742 ゴスファッションだけど鼻ピアスの刈り上げじゃない
アメリカドラマにしては珍しく両親含めて日本人キャストがやってる
ちなみにLGBTQ+キャラ
ゴシック系ファッション自体が反社会を意識してるから、鼻ピアス、刈り上げなどでアピールしてるんだろうけど(要はグレてる) ドラマのランナウェイズはmcuに入るし、流石に許可降りなかったんじゃないかな
BGMもXCOMっぽいと思ったら作曲者一緒なのね ただ戦闘BGMもう少し種類ほしかったな
>>743 どうもあの鼻ピアスと髪型は好きになれないなあ。
とはいえ他のコスチュームもういまいちで。
もうちょっとハンターみたく顔や髪型、服装のカスタマイズの自由度を上げてくれないものか。
やっぱり原作ありきのキャラはなんか制限があるのかね。
>>747 MOD使えばピアス外せるし、何なら髪型もポニーテールに変えてしまうと無茶苦茶萌えキャラになる。声優の感じもポニーテールにした方がしっくりくる。
マジか。難易度下げる様なmodは要らんがそれは欲しいな。 ニコは吹き替えの声だけは可愛いからな 贅沢言えばワンダのきっつい顔も何とか出来ないか? ワンダと言えばE.オルセンのイメージしかないからつらい。
>>749 全裸MODはあるけど顔変えるやつは無い。
ちなみにMODダウンロードして、コンテンツフォルダにコピーするだけだからめっちゃ簡単。
ちなみにマジックはポニーテールにするとめちゃくちゃ可愛くなる。
キャプテンマーベルも角刈り卒業出来るぞ。
男キャラは概ねいい感じなのに女キャラが本当に可愛くないし美しくもないんだよな… ニコは声も性格も可愛らしいのに顔と化粧とピアスが無理すぎる しかし全裸ってすごいな大聖院を全裸でウロウロするようになんの?男女両方? デップーなんか霞むぐらいの変態の館になるな
男はやったこと無いけど多分主人公用の全裸MODはある。 キャプテンマーベルとか全裸でバーベル持ち上げたりするようになるぞ。 マジックはポニーテールMOD入れたら普通に可愛くなるよ。それ以外は残念な感じだけど、そのうち美形変更MODとか出て来るんじゃないか?
>>751 ロビーとかは普通にシュッとしたイケメンにしてあるのに。
洋ゲーは女性をキレイに描きたがらないよね。
同社のXCOMもみんな残念な顔なので、被りもので誤魔化してる…
ヘルライドをトーマスにできる夢のようなMODがあるって本当ですか!?
事故は起こるさ(初手でヘルライドを使って手札消失)
>>753 このスタジオは特にゴツいよね
ワーナーのバットマンとかゴッサムナイツやスースクの女キャラは普通に美人
スパイダーマン、アベンジャーズ、ガーディアンズとかMARVELゲームは…普通
本作は本当にゴツい。内容は最高なんだが
女性キャラだけでなくデザインが全体的に90年代っぽい
ヴィジュアル100点満点のMUA3に寄せてほしいね
女より男の方がセクシーな体型のゲーム 尻のラインとかたまらん
パッケージの中央の主人公美人だから珍しく女主人公で始めたけどゴリラにしか見えなくて女にしたの後悔してる
ゲームをより楽しむためにアベンジャーズ観たがエンドゲーム酷いなこれ
リアルタイムで追ってたら、インフィニティウォーで絶望して1年待ってからのハッピーエンドで満足感高いけど 淡々と見ていったら、ナターシャ理不尽に死んだりで置いてけぼり感あるかもね
インフィニティウォーの絶望感半端なかったよな。 そこからのエンドゲームの逆転劇とラストで泣いたわ。 アベンジャーズ元から好きだったけどこの2本で決定的になるくらい面白かったけど、人それぞれだな。 その後のMCU4が神と魔法の世界になってイマイチと思ってたところでこのゲームが上手くアベンジャーのとミッドナイトサンズ束ねて感心した。
敵倒す時の優先度って 盾持ち>スナイパー>バフデバフかけてくるやつ>特殊能力無し>一撃死ザコ くらいでいい感じ?
基本は一撃で死ぬやつと硬い敵をノックバックとかクリア付きのカードで減らして行くのが王道だと思うけど。 硬い敵に固執してたら増援で殺される
エージェント捕獲ミッションで一ターン目にエージェント守ってる盾持ちだけ倒して捕獲したら増援&ヴィラン合流で集団リンチあったわ。 エージェント捕獲はある程度敵減らさないとダメだな。
基本雑魚は減らした方が良いっていうか、雑魚はクリアとノックバック使ってカードプレイ減らさないための要員。 いかに雑魚を上手く使ってカードプレイ節約するか?この辺スパイディが最強なのでスパイディのカード強化優先してすると死ににくくなると思う。
ミッション事に沸き条件違うからそれ次第で倒す敵決めた方がいい 自分用の適当メモだけどこんな感じ 物資回収 殲滅 ネストマザー ボスキル データハッキング 回収終了 でかい機械防衛 殲滅 3箱開け 殲滅 3データ回収 回収終了 時空爆弾 2個 破壊のみ トラック&ヘリ 破壊後に殲滅 エージェント捕獲後即沸き殲滅
赤青黄色の箱開けるやつが一番苦手だわ 手数減らされるのキツイ
序盤はキツイよな。中盤以後にカードにMODとかつけれるようになるとクイックやらフリーとか付くことあるし、そういう強いカード作れてると状況変わって来るけど。 この辺りあんまり説明無いから気付かん人は永遠に気付かないだろうなと思うし、気付くと良く考えられたゲームだと思うようになる。 なんか辛いと思うと改善する策が何かしら用意されてる。
カードのアップグレードと庭園強化が仕上がると手数あまり始めるからかなり楽になるんだけどそれまで大変よね 箱開けといえば以前バグでカードキー持ちの敵が一人も出てこなくて詰んだことあったなあ
このゲームそんなに辛いか? フリーミッション全部潰していく派のワイは無限にフリー沸くの気づくの遅れて味方全員のカード強化済だわ、、、
そんな推奨レベル大幅に超えて稼ぎプレーしまくった後にこのゲーム簡単とか言われても困る
序盤は敵の増援がきつかった。毎回シビアな戦闘で難しいなぁと思ってた。 ただ辛いながらも、しっかりカード強化してれば全然余裕になって来る。カードバトルなのに運要素少なくてちゃんと戦略考えるとどんな場面もある程度切り抜けられると思うようになった。
あとキャラの成長に罠がある気がする。 序盤はゴーストライダー強いけど後半は弱い方になるけど序盤の印象のままゴーストライダーのカード強化とか頑張ってると中盤以降キツイかもしれん。
ちょっと前にもどのキャラが強いって話出てたけどけっこうバラけるというか人それぞれ強いと思うキャラ違ってて面白いと思った それだけ戦い方に幅があるって事なんだろうし、よく考えられてるよなホント
難易度も細かく選べる仕様だから人それぞれだけど序盤は編成したユニットによってかなり変わると思う
ゴーストライダー個人的にはかなり強いと思うんだけどね クイックかつ任意ノックバックの猛打が扱いやすい、強化バフが入る地獄の入り口、高火力の審判にヘルライド 適当に暴れたら食い残しをソウルコレクターで手に入れたソウルドレインで倒しつつ回復 難点はメインアタッカー以外の役割与えにくいぐらいじゃないかと思ってる
フルチャージのパッシブといい主人公やたら強いからフリーミッションに連れていったら負けな気がしてる
主人公はチート級。鍛えれば一髪ダメージ600以上出せるし、範囲攻撃、回復も出来るからめっちゃ強いよな。
ハンターはペットのヘルハウンドしか拠り所がないのがかわいそうすぎる ゴーストライダーにも「ハンターは恋人なんかいないよな?」とか言われているし
星空見ながら寄り添って語ってるのにそれぞれ本命いるんだよな
マジックとロマンスに発展しないのだけが許せなかった。 版権とかあるし恋愛に発展させるのは難しいのかな。 ブレイドとキャプテンマーベルが良い感じだったけど今後ドラマとかでもそういう展開あるのかな。
MARVELは映画でも恋愛要素ほぼないからね。ゲームオリジナルキャラとの恋愛イベントは難しいじゃないかな
もしヴィジョンいたら、ワンダヴィジョンみたいな四六時中 イチャイチャしてたかもしれないから良かったね
ワンダヴィジョンおもしろいよね。 ワンダが一気にお気に入りになるくらいには。 可哀想すぎるけど。
犬と一緒に戦うイベント途中から発生しなくなったんだけど、なんだったんだあれ? 2回しか一緒に戦ってないわ
俺も3つ目の封印見つからんわ ストーリー進めないとだめなのか
ちょっと待てデップーのエンフエゴって最大いくつあんの? 3つ貯めて最大かと思ったら次5キルとか出て衝撃なんだけど
まだ仲間にしてもないヴェノムがしれっと投稿してきたのにみんな普通のレス返してて焦った
2章くらいになってくるとドクター・ストレンジの有能さがどんどん発覚してくる
人によって使いやすいキャラが実は違う可能性高いから思い入れのある意味キャラのカード強化してると自然と使いやすいキャラに育ってる予感が。
ニコ強いと思う 1周目はブサイクすぎて全然使ってなかったんだけど2周目であんまり使わなかったキャラ使おうってやってみたら回復持ちなのに普通に攻撃力あるしめちゃくちゃ強くてビックリした ブサイクだけど
ニコは若干ギャンブル性あるけど普通に火力叩き出せるしサポートも万全だから強いね
ラストしんどかったけどクリアしたわ めっちゃいいゲームだった
>>813 俺はマジックが一番使いやすかったわ。常にレギュラーだった。
クイックとリンボワープ、集合を組み合わせて雑魚は初回ターンで殲滅できるからね。
移動アタックもリンボワープ対象になるので、それで更に一手追加できるのも良い。
ゴーストライダーの「地獄の入り口」使った後マジックの「集合」であのトンネルに敵複数ぶっこめるんじゃね?て思った時期がありました。
地獄の入り口に狙って落としたことほぼないなあ 使ってるけど強化入れる用だわ
ドロップ自体が不遇だよな ワンチャンに賭けるより確実な方法で削って行った方がいいやってなっちゃうからな、、
攻撃が必中のゲームで確率に頼るのはイヤだよ 銃撃つよりグレネード投げたほうが強いし
やっとクリアした。 最近のゲームはあまりやってこなかったので毎日ゲームしても一ヶ月かかるボリュームに驚いた。 これって真のエンディングとかあったりするの? なんか終わり方が意味深だったから。 もうやらないけど
多分ないと思う 「続編ではドゥームが敵だよ〜」っていう匂わせ
MARVELらしい終わり方やね 映画もエンディング後に匂わせるから
ドゥームは続編匂わせか〜 せめて今作で出してほしかったけど
xcom2は大型拡張で結構変わったからこっちも期待したい が、あんま売れてなさそうよな、、 ゲームの出来も正直キャラゲーじゃなければインディーズにも劣る感じだし この開発ならもっとできたろうに
リプレイ性の無さ シナジー的戦略性の薄さ デッキビルドの単調さ マップが全く戦略に関わらない点 キャラロスト的なリスク管理面の単調さ 戦闘バランスが敵の攻守数値のみで上昇 まあ色々あるよ 納期とかキャラゲー故の縛りが厳しかったのかもしれんな デッキビルド系のstsフォロワーはsteamで結構出てるから、 見る目が厳しくなってるのも大きい
インディーズうんぬんは知らんけど色々惜しいゲームではあるな
探索要素は諦めるからNG+でカード引き継ぎはできるようにしてほしい
>>831 すげぇ、中学生が覚えたての横文字とりあえず使いましたって感じの文書だな
もっと周回するメリット エンドコンテンツ は欲しいな
探索終わって破壊衝動取れたけど2枚目って手に入るイベントあるの?
レジェンドミッションをひたすらこなす 体感的には5%ぐらいでレジェンドカードが出る感じ
出る可能性あったのか、根気強く掘るわ 情報ありがとうございます
破壊衝動は多分闇のカルマの100報酬で一枚手に入れた気がする
DLCのヴェノムが良すぎる 「お前にきーめた!(大量の唾液」
最初全キャラ、ハンターくらいカードバリエーションあるかと思ったけど、そんなことなかった
ちょっとやって積んでるから分からないんですが これキャラ追加の度にニューゲームするんですか?
>>849 ニューゲームじゃなくても問題なく途中参加させられる
けどストーリーの進行に合わせて追加キャラにもちゃんと台詞や会話が用意されてるから
もう終わっちゃったシナリオ部分の台詞とか聞きたいならニューゲームでやらなきゃだな
>>852 ストーリーは重視しないので自分的には大丈夫です
ありがとうございます
アビリティ一覧見ようと思って探しても攻略サイトみたいなの全く無いのね…
召喚系のカード、コスト高い割に役に立たなさすぎて腹立つわ
モービウス来てるね ついでに既存キャラのカード増えたりとかしないかなぁ ホント面白いからどんどん拡張してほしい
マジで来てるやん。 事前情報無しかい。広報に力いれろよ
DLC版購入済みなんだけどDLCキャラ出揃ってから始めた方が楽しめるかな?
配信中のメールきてビックリしたわ いつも通りだとRE4と被って誰もやらんやんってことで急遽配信したんかね
アイアンマンアビリティ揃ってくるともう全部あいつ一人でいいんじゃないかなみたいなムーブし始めるの笑うわ
>>863 うちは最後までやれたから環境かね
アビリティ強化の画面崩れてたり深刻じゃないけどあらあらって感じのバグ増えた気がする
アイアンマンはレジェンドよりエピックのヒロイックのほうが普通に強くない?
セールで買ったけど面白いね。 ストーリーと会話が面白いって思えたの久々だわ。ストーリー終わっちゃったらダレそうだけどね。 モービウス全然しらないキャラだったけど良い意味で期待裏切るキャラだったわ
>>870 単体には精密攻撃で複数相手には制空権でいいからユニビームいらんよね
レーザーで範囲攻撃するアビリティ欲しかったなぁ
トロフィーバグあるって聞いてたけどどうなってる? 全部揃ってからやるつもりだけどバグ残ってたら嫌だな
バグといえばPS5なんだけどちょっと前から写真が全部真っ白になってるな フォトブースで作った写真も真っ白で使えない 戦略室の向かって左に挟まってたリソースは今回のアプデで回収できるようになってた
DLC追加ありそうなペースだけどもし来るとしたらデップーみたいに本編で名前出てるキャラなのかな?
敵と味方には全く困らないからがんがん拡張するなり続編出て欲しいね。 デアデビルとウィルソン・フィスク出てほしい。後はサイクロプスとマグニートーにジャガノート ただゲームデザイナー(?)だかが退社したみたいで不安…
モービウスソニーピクチャーズの映画面白いからみてね
ps5二週目ニューゲーム+で最初からしたら 最初の目覚めよーのとこねムービー画面真っ暗で声と字幕だけだった…仕様ではないよね? しかし意味深な終わり方と言い続編作って欲しいな ドクタードゥームやっぱラスボスかな
出しとけ技的なのありますか? パーティー構成にもよるんでしょうけど この手のゲームでもゆる〜くサクサクと進めたいので
ちょっとmod厳選したら大分ヌルくなるよね クイック系にノックアウト時ドローが強すぎる
>>883 ハンターの範囲攻撃のホーリーバーストとレジェンドスキルの回転切りが雑に強い。
後はキャプテンマーベルとかウルヴァリンみたいに回復しながら攻撃できるキャラで難易度下げれば雑にやってもサクサク進めると思う。
>>874 公式Twitter曰くニューゲームで始めたらいけるようにしたで!って書いてあってボロクソ言われてる。
オフライン状態なら解除できたでとかも書いてあったけど検証してないからほんまかはわからない。
まともな攻略サイト無いから海外wiki読むしかないのほんとひどい 主人公って中立のチョーカーが一番安定するよね?
ヴェノムのチャレンジこれアプデで無理になってない? 満たされない飢え持ちの敵が一撃で倒せないから無理ぽ
>>890 攻略動画系だとHP35の敵がHP38になってて一撃で倒せなくなってる。
>>889 中立安定
耐性付与もドロー2も安定して強い
今のところアナウンスは無いな まぁストームがまだ出てないし、エンドコンテンツ出すにしてもその後だろう
ストームは範囲攻撃とノックバック系がメインになるのかな ヒドラとリリンとソウルレスとヴァンパイア以外にも敵追加してくださいお願いします
ヴェノムクリアできるね 攻略動画も探したらでてくる
難易度1段階上げて遊んでるけど あまり使ってないキャラ+ハンター抜きでフリーミッションやるとかなりきついな。 適当にやったら負けるけど ターゲットコントロールでダメージ分散したり 引き直し駆使してカード上手く回すとなんとかなったりするのすごいわ。 ボスはともかく雑魚はどのくらいダメージ与えてくるか知りたい…
ハンターは攻撃+回復もできる万能キャラクターだから省くとキツくなるね。 俺は必ず連れて行くわ。
ハンターは最終的に中立のチョーカーでデッキ回してインスパイア刃の嵐してたわ
ハンターは破壊衝動も嵐も強いけど、たまにはワンチャンも呼んであげてください
ビジュアルと内向的なキャラクターのせいで倦厭してたけど決起集会で 「ポップコーン持ってくればよかった」って言ってるマジック見てこいつめちゃくちゃかわいいやつだなと見方を改めた
>>903 マジックちゃんの誕生会の話はヤバかったわ
ケーキ入刀のところとかあれはひどいわ
あのサプライズパーティはニコがちょっとなぁ 出会って数日とかの付き合いなら仕方ないけど、そうでないならマジックがああいうの喜ばないって分かってあげてても良さそうなのに 分かってたけどやってあげたかったってんならただの自己中だし、分かってなかったってんならただの空気読めない奴だし ミッドナイトサンズだけのドラマならあのあとニコとマジックがちゃんと和解して締めなんだろうけどその役をハンターがやっちゃってるからオチとしてもなんかスッキリしない それはともかくあのケーキ入刀爆破の時のキャロルとキャップの会話めっちゃ良かった キャップ男前すぎる
実際ニコは全体的にかなり自己中だと思う マジックほどキツい態度はしないから目立ちにくいだけで
4つ目の力の言葉を入手して開かなかった扉の向こうにも行った 日記の断片もタロットカードも集めきった 探索パート、これでおわりか? シナリオ的には価値のある探索だったけどちょっと物足りないな……
いつの間にか泉のプールサイドのくつろぎスペースに謎の魔法陣浮かびがってたんだけどこれなんぞ?
前までなかったと思うんだが…検索しても全然情報が出てこない
1本 ->画像>9枚 ' border=no />
>>910 ニコの魔法セラピーみたいなやつ、錬魔炉で研究完了させてるはず
戦闘で負傷したヒーローをここにぶち込むと一日で治って戦闘ボーナスもつく
お申し込みは剣が刺さった訓練とかアビリティアップグレードとかするところからどうぞ
このゲーム出る前はレアなカード求めていつまでも周回したくなるゲームだと期待してたんだけどな
modが付け替えできない仕様だったらそうなってたのかな
>>911 あーいっぺんにアプグレしたからわからなかったわ!
ありがとう助かった
>>917 図書室
あと妖精の輪?だったっけ、なんか渦巻き状に石が埋まってる所とアガサの家、エレメンタルの祭壇でも見つけた事ある
何にせよランダムだし敷地内探すのは面倒くさすぎるから毎晩図書室覗くのが一番だと思う
ワンダゴアリポップするのは上弦の月の日じゃなかったっけ 探索も研究も終わったら夜スキップでひたすらミッションできるようにしてほしい
ニコって日系アメリカ人なんだね あのブスっぷりはひどい
>>917 YouTubeで「Wundagore Everbloom Spawn」で検索するとスポーン場所が出てくるよ
全部で10箇所あるみたい
ヒーロー達みんな何かしら孤独感や悩み持っててそれがコミュイベントとかでわかってくるの面白いね
ワンダゴアは雨の日に絶対生えるはず 雨の日=他の条件なんだろうけど ワンダゴア探す人は多分トロフィー目的でもあるだろうから図書館でワンダゴアと黒猫チェックスタートで洞窟工房まで走って道中のワンダゴアポイント3箇所と黒猫チェックが効率いいと思う
ハンターの字幕が急にオカマ口調になっちまったんだが。
一通り使ってみたけど自前でドローとマーキングできるアイアンマン優秀すぎでは
917ですけど攻略サイト無いなかで皆様の情報ホント有難いです
MOD厳選し始めたけどフリーが付くスキルって決まってるのかな? アイアンマンのマーキング以外全然付かないわ
本編クリア後のストーリーDLCか 続編早く出て欲しいわ。 どっちにしろ次は宇宙忍者ゴームズ参戦は確定だろうしGOGとソーも出て欲しい
今月末に最後のDLCストーム来るけど来月以降はどうなるんだろうね
って思うじゃん? ゲームによってはシーズンパス2とか出してくるんだわ。 作られるかは売上によるだろうけどね
日本では売れてないと思うけど海外ではどうなんだろ? 向こうで売れてたらワンチャンあるんじゃね?
悪魔博士の伏線はあるし続編か追加シナリオ欲しいなぁ 最高難易度だとフォールンハルク浄化するミッションのワンダのレジェ使った所でミッション失敗になるんだけどこれ仕様なのかな…
DLCキャラワンダ救出前とか救出後とかメインストーリにもちゃんと専用会話あるの感動した どんだけテキスト量あるんだよこのゲーム
これでハクスラと無限ダンジョンみたいなものがあればな
海外でも売れてないらしいよ 元々面白さでバズるタイプの会社だけど、面白さもこの会社としては中途半端な部類だからねぇ、、、
敵の種類少ねえって感じるけど同じ会社の別ゲーだとどんな感じなんだろ
チェイン系のアビリティってmodでクイックとかKO時ヒーローカードドローとかKO時強化付けられないから不遇だわ
>>937 ヒロイック2でも同じ現象起きて先へ進めねぇ、、
>>942 xcomなら同じくらいの数
ガワだけ変えた敵を出さず、敵の攻撃手段は豊富だし数も少なくは無いんだけどなんか足りねぇよあ感はあるよね。
個人的にメカキャラの敵欲しかったな。
最終決戦直前会話、チャーリーとの別れが一番心に来た
mod厳選してたらマジックのデッキ8枚のうち5枚がフリーになってワロタ
最近各ヒーローの部屋にデップーの写真を飾りまくるテロやってて気付いたんだけど 交流で贈ったプレゼント、ヒーローが気に入るやつ贈ったら皆ちゃんと部屋に置いてくれてるのな 細かいわ
そうなの? そもそも部屋に入れるタイミングが限られてるせいで全く気付かなかった
ブレイドってモービウスとセット運用しないと戦力的に厳しくない?
これって後ストームの分の配布が終わったらDLCも終了?
商売になると判断すれば第二弾とかもあるだろうけど現状難しいと思う
DLCストーリーのバグってまだ直ってないよね? ストームで終わりならクリア後のミッションのレベル40以降開放してほしい
友情レベル5になってから更にあげたらまた1になっちゃったんだけど デメリットってあります?
>>955 それは1に戻ったのではなくて、次のステージの1になっただけ。
したがって特にデメリットはない。
ちなみに、そこからは上限値が5ではなくなるので、5を超えても上がっていく。
チャンピオンレベルと友好度の上限って99辺りなのかな
チャンピオンは100超えるよ、フレンドはもっと早い段階でステータスアップの上限が来るけどレベルは上げられる どこまであがるかはしらん
このゲームってブレイドみたいなサングラスある? 宝箱開けまくってるけど色変えばっかでてアクセサリーほとんど出ない
仲間のリクエストで装備品を購入する とか出てきたんですけどどこでストーリーが進行すれば帰る様になりますか? 現状そんな場所が見当たらず
ハンターとかヒーローのカスタマイズじゃない? 大聖院での普段着とか戦闘服とか、グロス使ってカスタマイズ用の買い物をしろってリクエストだったと思う
ハンターの光と闇のバランスって強さに関係してくる? 闇が強いと闇アビリティの威力が上がるみたいな?
>>964 XCOMを期待してるなら戦略性は肩透かし喰らうかな。時限イベントもないし自分の好きなペースでキャラの交流や強化できるんで。これを○○までに開発しとかないと詰みみたいなのが無い。
このゲームはストーリーとマーベルキャラとの交流を楽しむゲーム。
ただ戦術となる戦闘は中々面白い。敵を倒せばカード使用回数が減らないクイックカードやオブジェクト攻撃、ノックバックの巻き込みを使って
いかに少ないカード使用回数を抑えつつ相手の数を減らし、チームの被ダメを抑えどうケアするのか考えるの楽しい。
ただ、キャラクターが強くなると良くも悪くも大味になってきちゃう(爽快感はある)のと、
その対策がDiablo3みたいに難易度変更して自分で負荷をかけろっていうのはなんだかなぁって思う。
半額の時に買った自分が言うのもなんだけど、キャラクターが全てオリジナルだったとしてもストーリーとキャラ会話が魅力的なおすすめのゲーム。
ストーリーとキャラなんてどうでもよくてXCOMの高難易度のキャンペーンを求めてるのなら買わない方がいい。
エンディングは一つだけですよー 来週最後のDL配信かな
>>968 教えてくれてありがとう!
ニューゲーム+やりたいから敢えて1周目のエンディングスキップして後から気になってしまって…
>>966 どうも。参考になる
キャラには魅力を覚えず戦略よりも戦術重視なので
プレイするか微妙なラインと思った
他に有力なゲームが無ければやるとこだが
>>969 なるほど!エンディング気になるならYouTubeで配信してる人もいてるので忙しいなら見るのも有りかと
なんでバナーだけ好感度関連の要素ないんだろう 元々味方として出す予定がなかったのかな
別人格だししゃーない、内部的には数値あがってるとか聞いた覚えがあるけど
今月入ってもちょくちょくMODが作られてて盛り上がってるのかそうでもないのかよくわからんな
いや、せいぜい衣装系くらいだな MOD管理用のツールも作られたっぽい
DLCゴールデンウィーク前には来てほしいね。これで最後ならガッツリやりこんで終わりたい
DLC来なかったね 他にやるのあるから丁度よくはあったけど
ストームひっそりだしておしまいって感じを想定してたから新情報は気になるな
アートワーク集が出る程度には人気があるっぽいけど新情報もそれ関連だったらがっかりだな まぁあんまり期待しすぎないようにするか
アートワーク気になってんだけどDLCキャラまでカバーしてんのかな? 誰か買った人いない?
>>988 サンプル見る限りではDLCキャラいなさそう
クソどうでも良いけど少しでも売れれば未来はあるのかなあ
PS4版が売れてくれれば多少希望はありそうだけど宣伝に力入れなさそうだしなぁ
めっちゃ面白いしキャラクタも豪華だけど何故か漂うマイナー感
mcuが迫力のあるアクション映画だから、そもそもジャンル的に無理がある説 結局マーベルファンは自分でキャラ動かして飛んだり、街を駆け抜けたいんだろうよ
アベンジャーズとGotGは売れなかったらそうでもない スパイダーマンが特例だっただけ
映画は興味ないけどマーベルのゲームやるって人も結構いるんじゃない?
次スレ立てたよ!
マーベル ミッドナイト・サンズ/Marvel's Midnight Suns Part2
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