NG推奨
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.12[8-9]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
ワッチョイW xx74-xxxx IP 36.14.88.38
いつものクソガイジ
ワッチョイW xx74-xxxx IP27.89.30.64
アウアウウー Saxx-xxxx IP106\.146]\.\d{1,3}\.\d{1,3}
もうこガイジ
>>1
乙の忍びよ…
お仕事終わったからエルデンやる! 5歳児餓死事件裁判のニュースで久々見たけど、赤堀被告ってスモウみたいだな
第二形態は白無垢になるとか思っちゃう
エルデンのジャンプ攻撃って強いけど、現実だと踏み込んだ一撃の方が強いよな
現実の話するならそもあんな妙なジャンプできる人間はいない
何がどうとは説明しづらいけどとにかく何かがおかしいジャンプ
ホーラルーがあの体格で騎士もデカいし何なら雑兵よりチビなあせんちゅって一体何なの
>>7
別のゲームの表現持ち出すのやめてもらえます? ボスのディレイとかの動きがおかしすぎて殆どの褪せ人は自分の動きのおかしさに気付かない
おやおやおや?
あんたやっぱり、新しいスレ建てだったのか
だったらこれは>>1乙だな。
>>1乙! このゲームのボスピンチになるとリスカしたり足もいだりペット殺したりしてこわいんだけど
あんな虚無を泳ぎ続けるくらいなら、ゲーム的に殺してくれた方が親切だと思わんか
ラダーンがあの馬に乗れるのは重力の魔法使えるからなんだよな
じゃああの馬があのサイズの異物を乗せて普通に走れるのは何故なんだ
馬の速度でダッシュするなら空気抵抗半端ないし武器振るだけでもとんでもなく負荷かかってんじゃないのか
やっぱあの馬十万馬力くらい持っててもおかしくねえよ
鉄腕アトム君だよ
>>28
こいついつもの語尾ガイジだから気にしなくていいメリよ ラダーンの馬もマレニアの腐敗直撃してるだろうにまだ余裕で生存してるのが一番おかしい
ジャンプ攻撃の威力が強いのはまあいいけど、怯み値や強靭削りのせいで結果的にスキまで小さくなってるのがやばい
威力は大きいですが後隙が大きくて外すとピンチです←分かる
威力も大きく後隙も少ないので他の攻撃を喰ってます←おい
特大系のジャンプL1は流石に対人でケツ狙われるけど曲剣や直剣のL1に関しては出し得になってるもんな
攻撃後の隙も強攻撃最大溜めより少ないんじゃないかな
ジャンプ攻撃、突き攻撃、L1攻撃これらはR1、R2との使い分けが明確に成立するレベルで何らかの調整が必要。
少なくともジャンプL1を繰り返すのが殆どの場合で最適解みたいなのはゲームとしてつまらなすぎるわ。
まあゲームとしてならマッチングのエリア範囲の拡大とか
レベルシンク強制にしてどんなレベルだろうとホストに合わせてマッチング出来るとか
マッチング関係優先にして欲しいけども
>>26
確かラダーンってラニの兄弟なんだよね。ラニも敵だったらあれ位大きかったのかなって思うと
ほっこりする >>41
進撃の巨人ごっこなら戦鷹の直剣が1番そっくりだよ
性能はそりゃ獣人のが強いけど見た目より性能に目が眩むならそもそもコスやるなと言いたい そういや今回、対人でバクスタ食らった事一回もないな
>>45
見た目は戦鷹のやつが好きだけど獣人のあのクルクル回るモーションもそれっぽくて好き
どっちも使ってる >>39
レベルシンクが難しいのは強制的にレベルダウンすると装備条件満たしてなかったりドッスンになったりするんだよね
かと言ってそれしないとレベルシンクを利用して出待ちとか初心者狩り出来るというがんじがらめ レベルシンクはそれ用で各レベルのアセット事前に用意しておけるとかにすれば解決するけど、それを仕様に落とし込めるかはフロム次第
>>51
3の頃からレベルシンク出待ちいたし出待ち気にしてマッチング範囲狭くなるのは本末転倒じゃない? PS5のデモンズソウルから入ったけど特大剣や大剣モーションの地面を擦りながら薙ぎ払うのが格好良くて好きだったけどエルデンリングではあのモーション無いのね
>>52
他の会社ならそういう感じにするしそれがいいと思うけど、ここまでアプデを面倒臭がるフロムだからなぁ
アイディアはあっても「面倒だからやりたくない」で一律却下ってのがフロムの1番悪いところだからな >>55
デモンズ特大剣のダッシュ攻撃からの吹き飛ばしは強さの根源だったからな。
かついかにも特大武器らしい爽快感があってソウルシリーズ全体を通しても傑作武器だったと思う。
ただそれ以降、爽快感があって強い特大武器は何故か生まれなかったな。 マルチさせたいのかさせたくないのかイマイチ分からないんだよなフロム
なんかソロとマルチどっちも中途半端な感じ
燃え尽きてる感あるからな
燃えてるのに髪がある薪の王ではないのだ
>>60
マルチ要素があると売れる(金になる)って分かってるけど、調整が難しいし面倒臭いから本当は完全なオフゲーにしたい。
つまりフロムにとっては「やりたくないけど金のなるから仕方なくやってる」というのがマルチに対する認識だと思う。
ラーメンハゲの濃口らぁめんでバカから金を巻き上げて本当に作りたい(けどあまり売れない)淡口らぁめんの資金源に当てる手法と同じと思われる。 まさか褪せはハゲ人形なんかと仲良くしたりしないメリな?
侵入大好きマンとしては上のレベルは全部マッチして下のレベルはマッチしないにしてくれたら僕は嬉しいです
>>66
リエーニエの神授塔の最上階に死のルーンで肉体だけしんだラニ様が横たわってる 白やってて配信してる人と一緒になると嬉しいもんすね
>>63
そんなラーメン屋で旨い店がないのは分かりきってるはずなのにな。
他のオープンワールドみたいなマルチじゃダメだったのかね。 >>67
カンストの私の褪せがぶっ潰してやるから覚悟するメリ エルデンで楽しめない知能ならどのOWも無理だろうな
スカイリムはバグだらけグラも戦闘もクソなのでゲームとして売るレベルじゃないと言われてしまう
いわゆる本気アプデするとしたらDLCを売るために(面倒だから)やりたくないけどやるみたいな感じだろうな。
なので早ければDLC発表前後、遅ければDLC発売ちょっと前とかだろう。
ラダーン上げ下げみたいなゴミアプデなら分からんけど速射潰しやゴミ武器戦技の救済みたいな神アプデはそれまでないと思う。
いっそのことギャルゲー方向に振りきってくれてよかったのにな
無駄にエンディングも細かいんだしハイータendフィアendみたいにしてさ
対人用にレベル150で止めてる褪せと無制限に上げまくってる褪せで遊び分けてるけどみんなはどうしてるメリか?
SEKIROの発売でSEKIROMODを得たスカイリムがパワーアップみたいなことしてるからな
>>75
ミリセントの完全治療ルートとセレンの仮面脱いで変な塊にならないルートも必要だ マルチが楽しくなさすぎてトロコンして一通り遊んだら一気に萎えたな、何かクソ2の時と一緒だわ
大型アプデ来るか、DLC来るまで続きそうにないから誰かPS5でオンラインが楽しいゲーム教えてくれ
MODのせいでぶっちゃけエロゲーにすら出来るのがスカイリムのすごいところだな。
オフゲーMODゲーと割り切ってあらゆる需要を取り込んだ。
普通にゲームも面白い上に2Bのスキン入れてトロルや山賊とファック出来るんだからそら売れるわ
隙まみれだけどグレソ溜めR2は好き
それにしても二刀流以外クソ2から武器のモーションのバリエーション減りすぎて振ってて楽しくない
新キャラ作ろうとしても結局マルチしねぇなってなるわ
てかデータ数少ないから増やしてくれよ...なんで未だに作れるデータ数決まってんだよ...
modでエロゲーになるゲームってスカイリム以外にもあるのか
MODでえっちな暗殺者装備みたいなやつ着てボイスも気高い女っぽいのに変えて堪能したなぁ
戦闘とガバ翻訳だけはどうしようもなかったけど
へ 狭間の地
>>84
APEX良く聞くけど、個人的にフロムゲー未経験がダクソに手を出すぐらいの敷居の高さ感じるわw >>85
すまんそれ発売日買いしてクソゲーすぎて放置してるわ >>91
度重なるアプデで改善されてめっちゃ良くなってるぞ。
人も戻って盛り上がってるしもう1回やってみろ 普通に育成してたら打撃も魔法でもミリも削れないしドレモラロードだけやけに強いからクソゲーじゃね
スカイリム
でもお前らMOD入れて「はじめましてメリ」言わせるだけでキャッキャッキャッキャッ喜ぶぐらいにはチョロいじゃん…
>>92
ダクソしてた奴が言うのもなんだけど、倒しされて煽られまくられるような ウィッチャー3は戦闘がイマイチだからソウルファンには不人気だけどあれ実際は探偵ゲーなんだよな
不可解な連続殺人の犯人を突き止めるとか謎の失踪事件を追うとかそういうのにビンビンくる人は絶対やった方がいい。
怪物に拉致られたと有りがちな話と思いきや実は夫のDVに耐えかねて逃げただけで、しかし夫がDVした原因は妻の浮気でそれ以前はめっちゃ愛妻家だったのに…とかかなり面白い
>>93
マジなん?Vに戻るぐらい放置してたからまたやってみるわ APEXは一回負けたら延々ボイチャで煽られて
こっちが優勢になるとラグのせいにされてただ悲しくなるゲームのイメージ
>>97
モンハンワールドでコラボしたけどあれみたいなのがメインのゲームなら探偵ゲーっぽいんだろうなってのは感じる ウィッチャー3のストーリーはメインからサブまでマジで面白いからな。ボリュームすごいしあのゲームだけで1年丸々遊べたわ
侵入キャラの構想考えても全部嫌がらせキャラにしかならなくて辛い 146で巨人の火ぶっぱキャラ作ろうと思ったがこんなの入って来て欲しくないだろ?
ウィッチャーはオイルとか戦術詰めて戦うもんだし、きちんと戦術はまって勝てたらダクソやエルデンよかよっぽど心地良い
マジでDLC出すまでアプデしない気かよ
魔術だけ超絶ナーフされたままおしまい?
>>102
侵入専で勝ちに行くならニーヒルグランサックス巨人の火に落ち着くし
どう足掻いても嫌がらせにしかならんべ >>100
個人的にちょっと悲しいのがある高位の怪物が人間社会を好きになって世の中を良くしようと「真面目に誠実に生きよう」みたいな街頭演説したり教育者になったりしたけど逆にバカにされたり暴行されて人間嫌いになって高利貸しとか売春婦とか堕落した人を殺す連続殺人鬼になってしまい最後は主人公に倒されちゃうって奴かな。
知能が高い高位の怪物だから主人公をミスリードさせるためにいろんな偽装工作してくるし真犯人が結局わからないままになる分岐もある。 ウィッチャーはキャラクリ出来ない時点でアウトだけど
更に戦闘のモッサリと会話も長くて多い
捜索もテンポ悪くてただただ暇だった
OWにする意味ないよなあれ
メタスコ25点が妥当
トレントの体力ルーン払って上げさせてくれませんかねフロムさんよ
まー正直アクションはクソだったね
3はあれで良くなった方らしいけど
トレントのダッシュから強攻撃でオーラを纏った体当たり的なのが出ると思ってました
トレントをACみたいにパーツカスタマイズして最終的にナインボールセラフみたいにしたい。
呼んでも後頭部とケツくらいしか見ることないからどういう顔だったかぼんやりとしか覚えてないわトレント
ドグマのアクションができるウイッチャー3とかスカイリムが出たら無敵とかいうのは昔よく見た
Apexの民度の低さはスラム街レベルだと思う
異常者見学したい時VCオンでたまに参加したら凄まじいガイジが出てくる感じ
レベル30で巨人の火ぶっぱしてるけど
ちぃかわやニーヒルのヘイトが高すぎて許されてるんだ
スカイリムは近くにダンジョンあることをわざわざ知らせてくるし
アイテムもお金と宝石とアルトワインばかりで探索する意味がまったくなかった
キャラの頭の矢印を追っかけるだけのただのお使いゲーだった
腐れ湖とかラスボス戦で出社拒否する奴は要らねえってイーロンマスクが言ってた
聖樹街でもちゃんと出社してるローレッタの馬見習って?
トレントが流れ星銀みたいな超絶秘技で参戦とかあってもよかったよな。
レイズナーのVMAXからの連続体当たりみたいなのをやって欲しかった。
巨人の火も1発食らったらもう生き残れないから凶悪 だけどニーヒルちいかわ グランサクスよりはマシなんだ😉
四鐘楼ワープと英雄ガゴ落下死使えば速攻写身10も作れるな、バグまみれで草
イエロアニス廃墟かなんかの目から狂い火出しながら松明で突いてくるやつらの装備がほしい
あれのコスプレしたい
オープンワールドはウィッチャー3とホライゾンゼロドーンとブレスオブザワイルドしかやった事ないけど間違いなくエルデンリングはオープンワールド初心者向けだと思う
世界の広がりとかより遊びやすさ重視なところがいい
他だとワープするのにも制限あったりするし
ラダーンの馬はマレニアの腐敗大脱糞耐えたりラダーンと一緒にメテオストライクしても平気だったり実は耐久性がとんでもないのかもしれない
ちょこちょこ進めてようやくマレニアまできたけど乱舞避けられる気しないわ
メリナは祝福で会話ふるときだけ表れるんじゃなくて常に見える形で背後からついてきて欲しい
突き詰めるとエルデンリングの弱点は「マルチがクソバランスで面白くないくせにソロゲーとしては戦闘以外やることが無い」んだよな。
戦闘がつまらなくてもモンスターをペットに出来るとかポケモンみたいに育成してバトル出来るとかスルメ要素があるなら別だけど戦う以外やる事ないのにマルチがこれじゃこうなるわなと
APEXディシディアスマブラは基本動物園ってそれ一番言われてるから
なあ!せっかくエルデンリング買ったんだから、エルデンリングやろうぜ!
出待ちホストに呼ばれたから2on2乱交するのかと思ったら
侵入1人来た瞬間舌解除するの邪悪すぎてワロタ
まーじで同じ防具やタリスマンが何個も手に入るの面倒や
同じものをいくつも並べて眺める趣味とか無いんだわ
せめてスタックにしてくれ
あとは売ればそこそこのルーンになるとかならまだ
巨人の火は綺麗に遠距離偏差撃ち決めたり気持ちいいポイントあるから楽しめるけど角待ちニーヒルは何が楽しいか分からんのよな
全域マッチ、白への大ルーン効果適用、白の聖杯瓶半減撤廃、PvPダメージの全体的な下方修正、ボス倒した後の白送還が任意になる
いずれかがDLCと共に来ることを祈っている
このシリーズ、デモンズみたいなエリア毎に分けてる方が相性いいしマルチも盛り上がると思うんだけどな、周回する時もダクソの頃からマルチ不可エリアとか面倒臭いだけだったしな
今の技術でデモンズ方式で作ったらとんでもない神ゲー出てきそうなんだけど作らんだろなー
トレント君の鞍とか新調したい
ツリーガードの愛馬みたいにアーマー着せたりしたい
馬致命したい
ツリガや夜騎兵みたく馬タックルや踏みつけもやりたかったな
デモンズの時の方が血痕とか幻影とかメッセージすごく多かった印象が有るのはフィールドが区切られていてそこそこの広さだったからだよなぁ
今回は寂しさが強いや
トレントに食わせられるのがせめてレーズン三種より多かったらな
あんな回復量しょぼいレーズンしか与えられないんじゃ愛着も湧かないわ
トレントは今のみすぼらしい感じが褪せ人にはあってそうだけど夜騎兵風に武装させてみたい
>>158
トレントって女の子なのか…
これはコラボ案件だな ウマ娘とエルデンのコラボか
是非ともラダーンを背に乗せた娘の実装を
忌み捨てとかいうところ難しすぎてやる気なくしたお(´・ω・`)
ボンドルド… トレントって前は他の人を乗せてたみたいだしもしかして人妻ならぬ人馬...?
なんか興奮してきたな...誰だろうと乗せる淫乱がよぉ!夜の騎乗戦もお手の物ってことかい
カメラmodがあったら竜ランサクス撮りたい
二本足で立って薙刀振りかぶるモーション映えそう
プラキドサクスに長笛をぷぇ~するだけで溶けた( ՞⌓°⎞
なんでこのゲーム人外だけやたら良い奴ばっかりなんだよ
某上位者ブログの主とご一緒する機会に恵まれた…
珍しいこともあるものだなぁ…
アプデまだか。一周目で250時間超えて耐えてるのも飽きて辛くなってきたぞ
ランサクスお姉ちゃんとは交流できると思ってました
そんなことはなく外郭で殺し合いでした
ぶっ殺したあとにエロい古龍って知ってなんとも言えん気持ちになるやつ
もうフロムはみんなと仲良くなれる「あつまれはざまの地」を出せ
ヤーナムから葦名からダクソから色んな奴らが集まるのか
ワクワクしてきたぞ
人との暖かい関わり合いが少なくて寂しいんだよなこのゲーム。陰鬱なだけのストーリーとかいらねえんだわ
ここまでアプデがないならsummer game festでのデカい発表を期待するが
「お兄ちゃん、そういう人だったんだね。僕、悲しいよ。お願いだから、みんなを壊さないで…」
もう一ヶ月半アプデねえ騙し売り逃げ放置ゲーだったのに
ラダーンだけは細かく上げ下げしてたのは何だったの?
フィールドの探索が苦痛
隅々まで調べないと洞窟とか見つからんやんけ
無駄すぎる時間の浪費だよ
>>194
こういうゲームで時間の浪費を言うのはもう買うゲーム間違えてるよ… トレントを犯しながら私の名前を呼ぶのは、やめてほしい
トレントを擬人化したらきっとウマ娘みたいな美少女なんだろなあ
しかし人がいないと言いつつ侵入だけは引っ切りなしに来るのぉ
どんだけ嫌がらせしたいんだよお前ら
>>170
PCにはあるけど一番メジャーなのが有料でしかも買い切りじゃないパトロン方式なのがダルいし、
それがなまじ高性能だからかNexusにすら他のカメラMODないんよね…… さっきマレニア前で侵入してきたやつが死んだ後
マレニア前に赤サイン描いててびっくりしました
やりやがった!!マジメリかあの野郎ッ やりやがったッ!!
褪せすげえメリッ!!
勃ったまま死んでるメリ・・・・・・
>>205
七色石とか火山壺とかいろいろ使って部屋を騒がしくしまくってから呼んで指切りしたい >>201
人が居ないというのが厳密には「ホストが居ない」が正しいからな。
なぜホストだけ極端に少ないかは言わずとも分かるだろうが… ボス倒しちゃったらもうホストになれないもんな
面白いつまらないじゃなくゲームシステム上減るようになってるんだもんな
フィールドのボリューム以外はダクソとブラボの劣化だった
ボリュームあるけどプレイ時間は過去作より短くなりそう
何で過去作の様々な要素をエルデンリングに合わせた調整をせずに流用どころか劣化させたのだろう
>>209
周回は出来るが、一週目であれだけ敵が強いのがどんどん強くなっていくからうんざりする上に闇霊のワンパン妨害まで入ると余裕がなくなる
今作は使用上、白を呼んだ方が道中の難易度が明らかに上がるから本当にもう出待ち以外に白を呼ぶ意味がない 地下墓とか異様に分かりづらいんだよね
墓なんだから人の出入りがあるはずなのに、どこかで情報がもらえることもない
メリカリでメリナ人形をメリッと買うメリ
ラニと間違えてはいけないメリ
マップの広さ以前に敵が強すぎて周回する気にならん。
PS4proでやってたけどPC版はMOD色々あるし買い直そうかなって思ったけどエルデン高えな…
風車村の使徒戦とか自重しない闇霊が侵入してきたら9割負け確だからな。大なり小なりそんなザマが続くのに侵入リスクのある場所で白なんか呼ぶわけねえよ
マルチ環境の作り方は前から下手くそだと思ってたけど今作は総量マッチのダクソ2以下でした
なんでダクソ3のマルチが賑わってんだよエルデはどうしたエルデは
これだけマップ広いのに人いんのはエブレかファルムアズラばっかだもんな
個人的には王都侵入が1番楽しかったからレベル90前後で喪色武器だと+8くらいが丁度いいのかね
ゲームバランスイベント関連正統進化で文句ないけどな
フロムの作りたいものにあぶれた奴らはそのうち勝手にタヒぬか消えるかするだけよ
負け犬の遠吠えもとい
糞尿の残り火は時期に消える
そもそもダクソ系って道中の敵は
ゴリ押すんじゃなくて、一匹づつ釣って処理していくことを基本にしてるよね
白を呼ぶ必要がないと思うんだけどな
マップの広さや武器マッチ仕様も相まってマッチングが
最低限狩人と同じようにエリア境界無視の協力侵入システムないと…
風車村にあった祝祭の大頭蓋あれ強化して司祭の突進つけたら楽しそう
つけれるのかわかんないけど
サインシステムじゃなくて鈴でどこでも召喚されるシステムにしとけよ
>>227
突き詰めると奇襲を受けることと数的不利になる事が1番危険な状態でそれを回避するためには闇霊みたいな不確定要素が道中においての1番の死亡原因だからな。
例外はあるにせよソロでシューティングしながらジワジワ進むのが1番確実。 >>230
ナーフされる前はそれを利用した稼ぎがあったみたいだな もうフィールドもダンジョンもNPCのサイン沢山置いとけよw
>>218
霊体なのに触れるんだからすごい根性だよ
気合で実体化してるんだよ >>234
それをPS4版ダクソ2でやってて実際にかなりのソロホストがNPCに救われたし評判も良かった。
対人AI積んでる奴も居たし半端な白霊よりNPCのがずっと強かったのよ
評判の良かった要素を忘れてバグだけはしっかり引き継ぐ
それがフロムよ… 同期もまともにとれないラグだらけなのに過去作よりさらに大雑把になった対人戦闘
遺灰強すぎand馬呼べないand白を呼ぶと難しくなる素敵なバランス
無駄に広くて分散するフィールド
伝統の一度倒したらホストできない馬鹿な仕様
そして魅力のない周回プレイ
これでマルチ盛り上がるわけないよなぁ?
とりあえずトレント君は狭い足場等でうっかり足滑らせても2段ジャンプ出来るようにしてくれませんかねぇ
あ゛つ゛い゛メ゛リ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛ィ゛!!!!
>>104
ウィッチャーは脳死クエンで戦闘おもんない言われてるだけで
流派ごとに沿ってビルド構築した戦いは糞楽しいんだよなそれありきの戦闘といってもいいほどなのに
配信見ててもウィッチャー装備作らない人多いわ
まあ武器装備フィールドで拾いまくれるからとりあえず高い数値のやつ使っとけに陥っていくのもわかるしここらへんは開発の誘導が足りなかったな 2週目からはランサクスと対話で仲良くなれるルートが解放されるとかセレンが球にならず過去を悔いて更正するとか周回していくとルートが増えるならソロでも周回するんだけどな
日本人独特の感性かもしれんけど一週目で不幸にしかならんかったキャラや敵でしかなかった相手と和解できるってのは魅力的なのにね。
ゴドリックに使えて接木の資材用に雪原のクマやザリガニを取ってくるミッションとか増えるならみんな周回するに決まってる。
アプデが来たところでって感じ
DLCなら嬉しいけどまだまだ先だろうし
ウィッチャー装備は設計図とか素材集めるのがめんどくさいからな
>>242
強化されたゴドリックがランダムでマルチのボスになって自分も部下として参戦出来たら楽しいかもしれない
いや、楽しいか?クソゲーのような気がする…… 壺村が追加されたんだからタニスのイベントくらいアプデで追加されてもいいと思うんだけど
タニスはあれで終わりだよ
アイテム渡しても何もないけど終わり
殺さないと取れないアイテムあるけど終わり
ダクソ3やブラボ2は常にレガシーなのでどこ行くにもちょっと面倒なのあるな
ほぼ一本道でレガシーしてるのは少しだけではあるけど
エルデン4周目いくか
モーグの聖槍を使うキャラがやっとできたぞ。マジで頭おかしいなこの武器
ダクソ2の白サインは
エスト両手持ちの一般兵とか超越者とかピエロとか良くわかんない奴らのサインがあって楽しかった
エルデンは乳首おじさんと古騎士だけじゃん
>>242
拾ったパーツ(人体)で君だけのゴドリックをカスタマイズしよう!
新世代リアルタイムカスタマイズシステム!
NEWエルデンブレイカー発売決定! 広域マップだとマルチは高低差が致命的なのに全く配慮されんの謎すぎる 回避の後隙狙っても全然攻撃当たらんしバグも多いしでマジで今作の対人周りはおもんない
ライカードと合体(比喩ではない)して究極感全体になったタニスさんor大蛇狩を克服して性転換果たしたライカードさんとはいつ戦えますか?
タニスさんの大食いチャレンジには制限時間付けてやろうよ
背律者以外のルートもちゃんと作って欲しかった
火山館入らずにこっそりライカード暗殺しても誰も報復に来ないし無言で蛇食べに来るし
メリもダクソ2のアガドゥランみたいに特大剣を片手でブンブン振り回したいメリ!
メリも楽しくなりたいメリィイイイイイ!!!
メリは同性相手には厳しいメリよ
おい褪せ
お前お椀型の乳してるくせにエロい装備着る時だけ若干寄せて盛ってるメリよね
あれ同性からしたら笑い物だからやめたほうがいいメリよ
腐った亡者の遺灰って何のためにいるの?
HP5万あるってここに書かれてたから期待して
10まで強化して召喚したら4体不動で隅っこにずっと立ってただけ・・・
ホヤより働いてくれなかった
>>266
レアルカリアからワープして溶岩側に降りるとタニスに会う必要がない 一通りボス倒したと思ったらぷらきどさくす?とかいうの倒してなかったみたいなんだけどコイツって戦っておもろい?
>>267
なんのためってシンプルに高耐久の囮要因だけど
赤獅子城の混種&坩堝や英雄のガーゴイルで使ったらあとから来る2体目をずっと引き付けてくれてたよ マジで無駄なマップの作り込みだけはすげーなこのゲーム
ライカードの攻略方法とかいろいろあるけど、どのルートで倒しても
結末は一切変わらんから面白くもなんともないんだよな
自由に世界を探索できるっていうけど、それって結末の変化もありきでないと面白くないというのがよくわかった
カンスト周回だと写身と大盾に次いで信頼出来る遺灰だわ
敵は強くしていいからメリナ常に後ろに付いてくるドラクエモードたのむ
>>273
すごくねーよ
この程度で作り込みとか恥を知れ恥を
もっと洋ゲーやれ ミリセントにその義手を保管していた城主がどんな奴だったか囁きたい
クリアしたら王の権威で好きなキャラだけ侍らせるご褒美があってもいいでしょ
マリカなんか知らない
エルデンの後はブラボの銃パリイもダクソパリィのタイミングも手に取るようにわかるって凄いな
敵がブラボより早い
まーじで杖蝿多いな
この時期になったらゴミは淘汰されてある程度分かってる奴だけ残るはずなんだがそれでもカスみたいな杖蝿が多い
エブレファールでホストが石剣ルート歩き始めたのに騎士2体のとこに白二人が突っ込んで死亡とか笑えねぇよ
正直大衆向けにする為にファンタジー作家と組んだり変にファンタジーやるより宮崎節全開で世界観構築したほうが神ゲー作れそうだよね
ブラボで確信したわ
エルデンリングっていうかダークソウル2.5~タニムランドの大冒険~って感じ
未だにタニムラタニムラ言ってるにわかくん居るのか
タニムラじゃなくて戦犯は渋谷な
つえーはえー つって
オンラインCOOPで自分一人で先行して突っ込んでいくプレイスタイル
海外の人に多い
ディレイ攻撃からの連撃が多くて覚えれば簡単なエルデンより素早い単発攻撃多くてわかってても反応出来ないことある過去作のが被弾多いわ俺は
侵入で目の前の杖蝿がモブの中つっこんでボコられて死んでホスト達が残ったモブらに追われだした時はなんか可哀想になってしばらく眺めてたな
ロスリックもエブレもだが騎士系の詰め寄る歩幅の広さよ
この距離一気に詰めてそれ当たんのかよだわ
周回に杖蝿連れてくと中盤超えるまでに死んでホストの俺が黒にボコられるまでがセット
アーマードコアみたいに協力達成数に応じて白にランク付けしてくれマジで
敵モブの騎士がやる長距離踏み込みからの吹き飛ばし突き褪せピも習得してくれ
しかも杖蝿は火力も大してなければHP異様に低いまでがセット
エブレまできてHP1000でマルチ来んなや
ラダゴンとはマリカである
そして
ミツバチとはサカナである
ラダゴンってなんだよ
カネゴンの親戚かよ
もっとイカス名前なかったのかよ
責問燭台に固有戦技くれよ
せっかく意味ありげな秀逸なデザインなのに
火刑の芒くらい優遇されるべき
敵だけの特殊モーションってACでいう所の強化人間の固有能力に当たるな
君たちは強化人間になりたい訳だ
もうフロムもエルデ内で不思議なダンジョンに似たコンテンツを出した方が流行るじゃない?
マルチ4人協力プレイ可能で、いきなりボス部屋やモンスターハウスがあったりとか
ツリースピアが戦技付け替えできないのはもうバグでしょ…
司教ハンマーは専用戦技と見せかけて付け替えも出来るというのに
前からチョロチョロ意見があったけどボスを倒すよりボスの手下になりたい人が多いんだよな。
ダクソと差別化して別ゲーにしたいならマルチは派閥対抗ゲームみたいな方が良かったと思うよ。
しろがね派の党首は巨大な妹で、勢力を拡大するとアブナイ水着とか色んなコスチュームを着せ替えできるとかやりたかった。
剣槍と混同したのかツリースピアは木製だと最近まで思い込んでいた
今作白の赤瓶が気になってエリア全部回るの
気が引けるわ
一発食らってたら赤瓶飲まなきゃ
赤の戦技で大体死ぬし
なんなら最短ルート前で外人白にHEY‼︎連打される始末
出たよエスト無くなる厨
ボス倒せないエスト配分するなら霧前だけにサイン書けよ迷惑だな
>>317
その回復が厄介で戦技でFPを大量消費するゲームデザインのせいで回復にFPを回すと攻撃面が弱体化して必ずしも生存率が上がるとは言えなくなるのよ
ホストはライカード大ルーンが使えるからしぶといけど白は大ルーン使えないからな。
カメオはあるけど付けようと思うと大盾とかアレキ破片とか超有能なタリスマンを外す結果になったりどうしようもない。
大盾外してカメオ積んで常にカニ食いまくってるのが良いんだろうが、そうなるとカニイベント出来なかった人は悲惨すぎるな… しろがねのマスクつけたらエスト回復量激減って酷すぎる・・・
>>305
グレクラ戦技は最強の一角だろ射程距離NO.1黄金の地
グレクラ以外で使うけど しろがね顔にはFFがONになるくらいでよかったよな
魅せプできる余地が過去作と比べてあまり無いからアクションつまらないわ
ブラボくらいの程良いゆとりがあればもう2か月はDLC無しでも遊べたのにな
エルデンリングのバトル担当は猛省せよ
【エルデンリング八大修正案件】
マレニアの水鳥乱舞
→背を向けてダッシュ(マレニアと密着してたら回避不可)か猟犬ステでしか回避できないので、猟犬ステを装備してなければほぼ回避不可なので覚えればどうにかなる問題じゃない
神肌の貴種の腹芸
→見てから回避不能な爆速インチキ攻撃なので覚えればどうにかなる問題じゃない
死儀礼の鳥の霊炎
→広がり方がランダムなので覚えればどうにかなる問題じゃない
ラダゴンワープ
→ダメージ判定の範囲広いし爆速だしで覚えればどうにかなる問題じゃない
エルデの獣の体力半分時の追尾弾
→霊薬で対策できるが全プレイヤーが道中で確実に入手しているわけじゃないし、その対策をしなければ確定ヒットなので覚えればどうにかなる問題じゃない
祖霊の民(弓)の百発百中射撃
→たとえ馬に乗っていようと当ててくるのでストレスでしかなく、「簡単に駆け抜けられたら悔しいじゃないですかw」を見事に体現しており、覚えればどうにかなる問題じゃない
英雄のガーゴイル
→獅子猿のように二体の動きが連動しているわけでもなく、さらに二体それぞれが広範囲&判定残し&そこそこ痛い毒霧を吐いてくるので覚えればどうにかなる問題じゃない
大ルーンの仕様
→死にゲー&大ルーン欠片の入手数が有限の時点で使うのが億劫になる上、切り札としては効果が低いのが現状であり、全く使いたいと思わない。かといって"装備すれば常時発動"だと逆に強過ぎる。それぞれの効果をナーフした上で、装備すれば常時発動にするのがベスト
あと引き継ぎしたい
渋谷の尻拭いしたタニムラ有能!
→実は同一人物でした
>>320
俺はホストで
白の赤瓶に気を使うって言ってんだけど 闇霊はともかく白は大ルーン効果ONにして欲しいわ。
ゴドリックはNGでもいいけどせめてライカードのだけは使いたい。
メリナは本編は無印アナスタシアより影が薄かった
発売前の客寄せパンダにはなったよ
信仰15の大回復と獣のなんとかで回復は十分だわ
神秘マンならブレスが使える値だし丁度いい
>>329
気にしなくていいでしょ
あんまり過保護だと白も学習しないし >>337
舌ホストしてる時に白死んだら大慌てで舌解除してるわ まじクソゲー >>298
あれ敵だけ補間移動してんだよ
ある速度で移動してるんじゃなくて、プレイヤーとの距離を○秒で詰めるという計算だから絶対に避けられない
まあ企画者はクソよ 敵の撃ってくる弓をよく見ると分かるけど、あれ軸がずれてもこっちに追尾してきてるんだよな、弓じゃなくてミサイルだろそれはって思わず突っ込んじゃうレベル
マレニアの盾殴ってリゲインもそうだけど、それできるなら壁でも地面でも殴って回復できるだろwってなるし、開発者が敵で好き勝手遊び過ぎてて、ゲームとしても世界観的にもめちゃくちゃ不自然なところがあるのが目につくわ
攻略しつつボスも倒しに行きたい白とか、そうおらんやろ
ボス前以外でサイン置いてるのはホストと他の白で道中ワチャワチャしたい勢
好きなとこ歩いたらいいんよ
>>183
フロム「エルデンリングにマルチつけといたから。仲良くするんだぞ」 フィールドならともかくレガシーのサイン溜まりに送ってんなら白も回復手段用意してるでしょ
杖蠅以外は
ゴッドフレイ、マリカのあの乳を好き放題できたのかと思うと羨ましいぜ
家帰ったらエルデンリングの更新来てるじゃ~んと思ったら、俺がTwitterにアップした動画の通知だった
水鳥乱舞は猟犬かガン逃げでしか対処できない
ラダゴンワープは回避不能
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました...
世の中には2周目マレニアもラダゴンもレベル25かつ+5武器でノーダメノーガードでボコボコにしちまう変態もいるのだ...
俺には絶対できないけどやってやれないことはないんだなって
ソロプレイだとFPってほとんど制約として機能してないから
初回は戦技連発してクリア、敵の動きなんかろくに攻略してないって奴が白やって嘆いてるんだろうなたぶん
>>321なんかその典型
FPを大量消費するゲームデザイン、ってお前が節約を知らないだけだろって 召喚される度に日本語で説明あるのに読めないのかなって思う
別に縛りプレイに価値はないと思ってるよ何回もリトライして成功した!てだけだろ
価値があるのは全ボスRTAだけ
>>350
ソロプレイだとって何?このゲームソロゲーだけど >>351
1円も貰えないのにそんなボランティアやる暇人いんの? >>351
1周目だけど異常なしで倒してる動画は上がってるね 被弾覚悟で戦技祈祷魔法ブッパしたいってそれ杖蝿と何が違うんだ?
>>326
おめでとう!
メリナはニートに進化した!テーテレーテレテテッテレー レベル1武器未強化でも猟犬や出血や冷気使えば通常プレイと変わらんしな
よく洋ゲーの方が作り込み凄いと言われるが
エルデンより作り込みが凄い洋ゲーは無いわ
エルデンリングはもはや
「もうお腹いっぱいです…」
ってくらいある
道中わちゃわちゃしたい勢は各々の過去作に帰っていったぞ
最後の調整からかなり経つけどまだ何か弄る元気あるんだろうか。てか根本からイカれてる今の危うい状態からどう立ち直れるか気になる
>>361
洋ゲーの作り込みは例えばジャンプするまでもない段差はヒョイと乗り越えてくれたりするストレスフリーな感じとかかな
10cmの段差でズリズリするエルデンとはダンチよ ホストともう一人が異様にいちゃついてると冷める
嫉妬だよ
スペランカーとか言われてたな。ローリングすればある程度は耐えられるが
ゲームにならない状態で半年以上放置したACfaがあるんだから大丈夫大丈夫!
エルデンに例えると攻撃速度そのままで消費スタミナ3分の1でローリング距離10倍とかかな
>>135
確かに。しかもその戦闘が雑だから面白くない ダクソも3くらいしか戦闘面白くなかった
まあその3がめちゃくちゃ面白いんだけど
>>359
構えもアホみたいに強いぞ。あれ使って状態異常なし!とかいう動画みると
鼻で笑ってるわ 初期レベルタリスマン含め裸素手アイテムなしでカンストマレニア倒せるやついたら尊敬する
やっとクリアした大変面白かったが
ラスボスでコケたな
次作はもっとブラボ寄りのスタイリッシュアクションにしてくれ
夏か秋かにブラボっぽいソウルライクゲー出るんだよなちょっと期待してる
エルデン発売前は
沢山ユニークな武器があって付け替え可能なユニークな戦技と組み合わせて戦うんだろうな…と妄想してた
実際は…
武器のモーションくらいもっと増やして欲しかった
レベルデザインなんだけど、プランナーの糞は置いといてモデリングスタッフにも相当なクソがいるのはほぼ確実
地下墓の低い天井のパーツで柱上部を曲線にしてクソカメラ誘引したり足元に細かい岩を大量に置いて歩きにくくしたり
ダクソ3のモーション流用してんだからダクソ3参考にバランス調整すりゃよかったのになんか変に変えて全部悪影響という
>>374
※NPCにも適用される
フィアの英雄が終わらなくなるんじゃねーかな ラスボスはギデオンみたいなのを超強くして
今まで倒したデミゴッドの必殺技使う奴が良かった
既に使ったネタだが
むしろダクソ3から流用すべきじゃなかった。全部新モーションにすべき
エオニアの沼でシャムシールで水鳥乱舞使ってくるチーター居たわ
戦技付け替え出来るのどうなんだろう。武器の個性が減って面白みが無くなった気がするんだが
実際はダクソ3のDLCあたりからバランス崩壊の前兆あったけどな
ソウトクとかね
戦闘が楽しい順
ブラボ>ダクソ>エルデン
戦技もう無くしてええぞ
ゲームとしての完成度は
ダクソ3>SEKIRO>ブラボ>エルデ>ダクソ無印>デモンズ>ダクソ2
多分こんな感じ
エルデンリングは無印程退屈ではないし本編終盤のブラボよりは面白いとは思うがエンドコンテンツで他の作品に負けている
ただ本編もSEKIRO程まとまってないしダクソ3みたく終盤まできっちり面白いって訳でもない
リムグレイブのクオリティ全てのエリアで維持できてマッチングシステム見直せばマジで10年遊び倒せた自信があるだけに残念でならない
今後のアプデに期待
ダクソ3はカーサスあたりから理不尽がすごいから以降ずっとうんざりしたけどな
流石にダクソ3盛りすぎ
ラスボスだけよかった
アプデ云々という書き込みあるけど
アプデでどうなると思ってるんだ?
精々が武器バランスを少し見直すくらいだろ
今からストーリーが補完される訳がないし
マッチングシステムに手を加えるとも思えない
フロムに何を期待してるんだ?
正直拘束されてヒビ入ってるマリカちょっとえっちだなと思った
むしろマッチング無くしても誰も困らん
毎回文句しかない
幻影機能だけでいいよ
判定が消えるみたいなバグとか無限砂遊びくらいは修正してくれるとずっと期待してたよ
2周目なのでボック失踪ルート見てみようと思ったんだけど
ローデイルでボックと話しても「ほんとは、どう思われてますか」の選択肢が出ないんだけど何か条件ってあるの?
「雫の幼生を渡す」は出てる
>>394
失敗だったと思うわ
戦技が強すぎるのもあって武器の個性を完全に食ってるし >>402
燻りにいる忍者ガイコツ
ロスリック騎士とバフ老人のコンボ
羽騎士
ドーリスで蝕む貴婦人
イルシールの法騎士
その地下にいるデカい犬
浮かぶ混沌デーモン
DLCは酷いので割愛ほぼ駆け抜け推奨
ブラボ→エルデン→ダクソ3→デモンズ→隻狼→無印→谷村 エリアボスを倒すと白呼べなくなるのとかいらない要素だよなぁ
新キャラでスリーカード楽勝だろと思って戦ったらボロ負けした
ツリーガードでこのゲームターン制なんやな!って覚えてからのマルギットの隙潰し光剣ブンブン、許せません
もし戦技ナーフするなら敵の強靭とセットじゃないとこのゲーム終わるわ
もう振る技がバッタしか無くなっちまう
>>411
完全なる「敵だけが楽しい世界」になるなあ アプデへの期待?そうだなあ
アプデでボスラッシュや過去作の機能(幻影やメッセージ)が追加されたり(SEKIRO)
DLC持ってなくてもDLCに出てくるモブと戦ったり武器入手の機会が与えられたり(ダクソ2)
マッチング幅がめちゃくちゃ広くなったり(ブラッドボーン)
NPCイベントが緩和されたりっていうのを期待してる
プロフにダクソ3プレイ中て書いてたらマッチしたホストか白かわかんないけど
ステ振りやレベル縛りのすすめみたいなの長文できてビビった
ソウルシリーズは基本どれも嵌まる自分は勝ち組
といいたいが何時も何かしらの不満が出てしまう
唯一それが少なかったのはブラボだが…
マッチングがね…
マジで一部の戦技のお陰でなんとか楽しいを保ってる有様だから仕方ないわ。そこが潰されたらただのバッタマゾゲー
無印のリメイクめちゃくちゃやりたい
デモンズのブルーポイントは良かったけどUがuになってたりキャラメイクのラインナップがスカイリムレベルだったり追加要素見込めないのが痛い
大惨事になるのが目に見えてるけどエルデンリングのシステムで大規模な集団戦かバトロワしたいわ
30vs30くらいの集団戦かリムグレイブ丸々使ったフォー○ナイト的なバトロワ、あるいは5vs5のポケモン○ナイト方式のmova
大惨事になるのが目に見えてるけど怖いもの見たさでやってみたい
闘技場ってDLCで追加されるよね?
タイマンしたいんだけど
トレント育成
周回で遺灰の上限突破
カンスト周回でメリナ遺灰
ランダム生成ダンジョン
dlcでこれを追加してくれ
正門前、ホストが気にくわないやつ送還したり、
負けそうになった赤がガン逃げ指切りとかする魔境なんでしょ?
>>421
外人ラダーン祭改造サーバー作ってやってほしいな
ドネると強い武器使えるようになるんだろ?
毎日やっちゃうわ俺 >>427
対人する回数増えるとどうしてもそういうのが記憶に残りやすいだけで実際は宿将か大山羊で淡々と戦ってる人が多いよ ゴッドフレイが建てた闘技場を黄金律の犬が閉鎖したのが悪いよね
やっぱゴッドプレイはカッケェなあ
接近戦で差し込む隙が多様にあるやってて1番おもろいわ
てかなんで制約システム消したんだろ?せっかくのオープンワールドでロールプレイが捗りそうなのに
>>433
ホーラルーも普通に隙だらけじゃん
エアプかよ >>417
ブラボは本編がクソボスだらけで一番つまらないまである
ダクソ2と同レベル >>396
エアプ
エルデン>ダクソ>ブラボだから 戦闘の楽しさなら自分は
セキロ>ブラボ>エルデン>ダクソ
だな
個人的に部位破壊やケツ掘り銃パリィあるブラボが1番戦闘に爽快感あったわ
敵を蹂躙してる感あって気持ちいい
フロムもそろそろマップがリアルタイムにゴリゴリに変化するタイプのギミックやってもいいんだぞ
もしエルデンが他社AAAだったらライカード戦とかきっと火山館のダンジョン全域を股にかけて盛大に建物破壊しながら進むイベントバトルだったはずだ
新キャラ作成時の火山館とかいうゴミ
時限要素いっぱいだし火山館もゲルミア火山そのものもやっててなんかつまんねーし
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり【クソゲー】
>>447
下手くそだったからケツ掘りはこっちに気付いてない奴にしか決められなかったな
今だ!と思って溜め攻撃してスカしてた思い出… ホストやってたが杖ハエ率高すぎてもうええわってなった
侵入より杖ハエのほうがキツい
やっぱ祈祷室なんかだと白の瓶最大7個少ねンだわ
指紋石最高です!って前提なら7個で足りるだろうけど全ビルド指紋石持てるわけじゃないし
>>446
セキロは単調すぎて一番つまらん、ただの音ゲー
ブラボ以下だよ >>447
戦技で蹂躙できるエルデンの方が普通に楽しいよ >>456
そうか
俺はブラボ派だがお前はエルデンのが好きなんだな
戦技ぶっぱも楽しいもんな >>452
白からするとホストを置いてくのは論外だけど高威力戦技で敵瞬殺するのは意味がある。
混種の獅子とか強敵が暴れると死ぬホストが多いから。
つまりヘタクソホストを守るために敵が何もできないように瞬殺するのが最善手だからだよ 瞬殺するとそれはそれで味気ない感じはする
ホストもキッチリ活躍する冒険が個人的には好きだわ
>>350
それはPTが全員手練という前提の考え。
ヘタクソが混じってると節約プレイしてるとすぐ死人が出る。
死人を出さない最善手が超火力で敵が暴れ出す前に瞬殺だからだよ
お前はヘタクソが死んだら相手を貶して終わりなのかもしれんが、そこから一歩踏み込んでヘタクソな仲間でも死なせないようにって考えれば節約する猶予はないよ バックアップで祈祷室ホストやってたけどもう限界だわ
輪の内壁がいかに神だったかよくわかった
ローデイルの頭からスタートした時はFP維持できる気がしない
冷たいグレートスターズ乱撃ひたすらしてるのが一番面白いって本当に終わってるわ
>>463
そうなると生肉団子や星光のカケラまで使うこと前提だから巻き戻し利用せざるをえないな。 瓶の数が足りないのは下手くそだからだろ
瓶の数に文句言う前にプレイヤースキル上げたら?
みたいなこと言われたな
上手い奴は瓶の数なんて気にしないそうだよ
プレイヤースキルが高いとFP使わずにスペルや戦技使えるらしいからな
>>469
自分が上手くなることは出来るが、たまたま出会ったPTが下手ならどうしようもないからな。
そりゃ安定行動で自分の回復を消費しないようには出来ても「今ダメージ覚悟でコイツを助けに行かないと死ぬ」って場面は少なからずあるものな。
相手が居るってことを考えてないんだよこういう自称達人様は。 瓶尽きてからが本当のエルデンリングだから…
あの緊張感が刺激になったりはする
エスト切れからの謎の集中力はすげーよな
あれでゲール倒せたわ
>>473
まあわかる
個人的には毎度毎度やりたいものじゃないが >>458
ブラボ派ならブラボスレに行け定期
ここはエルデンスレだ ボス倒す気無いのに付いてくるお邪魔キャラじゃん……
ホストと同僚盾にしてホスト死んだら全部他人のせいにしていいなら瓶7個で足りるけど、強モブや闇霊からホスト守るために無理したらちょいちょい被弾するの避けられんわ
分かってるホストは釣り出しとか丁寧にやってくれるから被弾抑えられるけどイノシシだとホストも白もズタボロよ
>>477
なんで?
ブラボ好きがエルデンスレにいちゃいけない理由教えてくれよ 祈祷室の話するなら杖蝿は早めに死んで貰って白厳選した方がいい
どうせマレニアまでに死ぬ、残っても乱舞で溶ける
ホストが猪なら学習するまで死んで貰った方がお互いの為
>>480
エルデンスレはエルデン好きが集まる、ブラボスレはブラボ好きが集まるから、ブラボが好きならブラボスレに行った方がいいね
逆にブラボスレに行かない理由何? >>480
そいつ逆張りレス乞食だから触るなNG入れておけ >>483
逆張りは1340万本売れてるエルデンより200万本しか売れてないブラボを持ち上げてる>>447定期 >>482
答えになってないな
なんでエルデン好きな人以外集まっちゃいけないの?
エルデン二番目に好きな人はダメなの? >>485
ブラボが好きならブラボスレに行った方がいいって言ってるだけだぞ >>481
実際杖蠅同僚には勝手に死んでもらうし重度のイノシシホストは白が体張っても死ぬんだけど、瓶の数の話ではないんだよそれは
イノシシにも程度があって、強モブには流石に慎重になるけどザコの群れには突っ込んでいったりするホストだったりすると生き残りはするものの多少瓶使わされる
そしてそういうタイプのホストが案外多いから瓶が足りないって話になるのよ >>488
状況打開だけならいくらでも手段あるかと
あとそういうタイプのホストは祝福開放して前進したいタイプだと思う >>490
お前にブラボスレを勧められ俺はここにいるねとレスしたのにも関わらずそれでもしきりにブラボスレを勧めるのは何か特別な理由とかあるの? >>493
ブラボが好きならブラボスレに行った方がいいね >>459
そんな論外白が次から次へと生えてきたんだ、、
蟻さんサイズになるまで遥か遠くへ暴走する日本人白くんさぁ、、in 王都以降の後半マップ
459みたいなプロ白増えて欲しいんだが。もうちょい人口減らんとダメかもね。
混種の獅子はキツい。脅威を全く知らなさそうな 果敢に切りかかるホストには
一発攻撃食らってもらったほうが良いかなと思うところもある >>491
実際ホストは祝福開放できれば目的達成できるんだけどね
ただ今時になってマルチ中は回復削減される上に補給もできないゲームデザインはどうなのって思うのよ
多少下手なホストとでも祈祷室から聖樹最下層まで一緒にやれた方が楽しいじゃない 壊れちゃった
ごめんな嫌らしくひたすら問いただしたりしてさ
ラスボスがラダゴンなのが納得いかない
全ての元凶の上、各所の石碑や言霊で下衆な言動してる鬼畜マリカの方を殴らせろ
すげー偏見だけどブラボの地底人ってエルデンのクソPvPバランスめちゃくちゃ受け入れてそう
ダクソ3勢は賑わってきてるって聞いたけど地底の話聞かない、たまたまかなw
竜塚の洞窟のクマ設定した奴の顔グチャグチャになるまでぶん殴りたい
ハーラルド騎士と闇と白で乱行が楽しかったんだよ
けど今作では闇がモブに隠れてニーヒルかグランサクス投げてくるだけでほんと面白くない
道中なんて撃破回復タリスマン2つ装備すれば最後まで十分持たないか?
>>504
地底マルチ勢は侵入ワクワクしながら待ってるんよ、意外にも カメオつけてグレスタ大角槌二刀流バッタのフルリジェネ構成でやればHP余裕あった
もっともFP全然使わないビルドだからというのもあるだろうし、カメオはともかく祖霊角つけるならその枠火力アップに回した方が結果的にFP節約できそうでちょっとな
カメオは他のプレイヤーが倒した分も回復するし道中白やるなら最優先で付けていいタリスマン
道中対策なんて挙げたらキリないよ
瓶が足りないのは下手くそなだけだから文句言う前にレベル上げるかPS磨くかした方がいい
霧前以外にサイン出すなら強モブとボスに吐き出すFP量計算しなきゃね
FP管理が面倒くさくなって道中白は二刀バッタ侵入きたら王騎士落雷でご退場してもらってる
久しぶりに白やってるけど、エルデの獣で死ぬ人まだ結構いるんだな
話題になってプレイしてみた組かな
白やってるけど初見ホストっぽい人とあたったら探索に付き合うからカツカツになりがちだなぁ
タリスマンでカバーしても侵入されると消費多くなりがちだし
構え直剣やろうと思うんだがどの直剣がいいんやろかいね
3は愚者武器連打でよくFP回復してたなあ
ホスト回復させたりしててもあんまりFP瓶のまなくて済んだし
レガシーで探索一時間越えフルコースとか金でやったことある奴いるの?
プレイヤーが足ドン嵐呼びしてもあんな強靭ないのずるじゃん
盾バッシュ嵐呼びみたいなやつプレイヤーにも使わせて欲しいよね
買収でメタスコア水増し疑惑【噓ゲー】
世界はもののけ姫はじめいろんなものからパクりまくりのつぎはぎ【パクリゲー】
ただ広くしただけのフィールド。【オープンワールド(笑)ゲー】
バランス崩壊で全員霧踏みボス瞬殺の【バカゲー】
未完成でNPCイベント後から追加【未完成ゲー】
バグ放置、【バグゲー】
簡悔だらけの異常火力ボス【理不尽ゲー】
雑魚でもディレイしまくりの【ストレスゲー】
遠距離攻撃、回復のボタンに反応して敵が即回避してサーカス開始の【珍ゲー】
信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり【クソゲー】
初見っぽいホストに道教えたりするのは有りなのか
同僚の白は先に行きたそうだけどいろいろ探索してるホストにここ道があるぞとか教えたいけどホストも先行きたがってたりするからなあ
ファルムアズラの神肌前の祝福から下降りて横の祝福行くルートとかマルチしてたら逃げる古龍のとこから降りて坩堝がいるルートとかだいたい見逃していく
>>527
マラソンするならセレン師匠がいる宿地下からスタートしてトロル一行に範囲攻撃ドーンがおすすめ 見た目と実用性兼ね備えた防具の組み合わせ無いか?
そもそもダサい防具が多くて困る
>>523
ストームヴィルの最初のサイン溜まりから樹霊倒してゴドリックまで行ったことあるけど1時間かからなかったな
坩堝まで行ってたら分からんけど途中で中ボス挟む他のレガシーじゃ1時間とか無理な気がする 貴人の細剣はレレアルカリアの学びの一室だゾ
エストックならそこでもいいけど
マジか
自分がそこでマラソンしてたからそれは知らんかった
>>532
なるほどなぁ
一方通行ルートで往復が増えるストームヴィルならありえるかもと思ってたが なんとなくダクソ3の発売から今と同じ3ヶ月後の過去ログ見たけど流石に盛り上がってて悲しくなった
フロムはやくアプデしてくれー
地下の樹齢って雑魚扱いなのか
今度城でマルチやる時あそこも行くか
なお最短ルートHEY連打白がいるもよう
>>499
興味ないし別に死んでもいいと思ってるから普段使わないロマン技出して死んだり殺したりする >>535
王都なんかも神授塔方面とか隅々まで探索したらけっこう時間かかりそうだが自分がホストでもそこまで白連れ回せないわw
途中で指切られそう 混種と調香師のキャッキャウフフエリアはさすがに連れて行くのきついかなって遠慮してるわ
あっち方面に聖杯スカラベいたら良いんだけど
クソ祈祷をどうにかして活かせないか色々試してたんだけど、ほかの有能な祈祷使う方が何倍も強くて泣いた
ホストの性質という不確定要素について説明した直後にレコーダーみたくPS云々レベル云々って道中白エアプか後方指紋だろ
氷雷の槍を使えるようなかっこいい信仰戦士になろう。名前はめっちゃかっこいいんだよな
氷雷も薙刀も黒き剣も見た目はめちゃくちゃかっこよくて好きなんだよなぁ
>>528
こっち行けるよーって七色石置く程度ならいいけど
ヘイ連打とかホストの自主性無視して自分勝手に動く奴も多いから
同僚が重度の教えたがりだったらホストには悪いけど指切ってる なんか雰囲気が迷ってるっぽかったら案内してるわ
忌み地下でエビコース行く人なんかは大体迷子っぽい
でも寄り道を教えることはないかな
知ってるけど行かない人と区別付かないし
教えてあげること自体は悪いことではないんだけど
大体は他で戦闘してても気にせずそこから動かなくなるから厄介
6周目だったかの秘路で先に祝福つけようとしてタコと卑兵×3の相手してるのに先に降りてってヘイ連打されたときは流石にイラっとした
初ソウルシリーズ?だけど2ヶ月かけて1周目オワタ
値段分は楽しんだしもう一周ぐらいしてもいいなとは思うけどそこまでどハマリはしてないしこのままモンハンに綺麗に移行は出来そう
やっぱ救いのない世界観は自分にはつれえわ。ダクソやブラボはやらなくて正解だったな……
SEKIROはやってみたいね。今までスレには世話になりました
>>551
おつおつ
やっぱ仲良くなったNPCが死んでいくの辛いよね…
ボックは数少ない救い アプデきても出血、凍結ナーフじゃホストは増えないし何も変わらんだろうな
出血凍結ナーフ→攻略ダルくなるだけでホストは増えない
全域マッチング→白赤が更に気楽になるだけでホストは増えない
ホスト的には再戦機能くらいか
あると嬉しいのは
全域マッチング→俺が日陰城やモーン砦みたいなとこで白を連れ回す
ええんか…?
一周目も二週目も階段下のネフェリに気付かなかったから
三周目こそはと思ったら遺灰も渡せず同じことしか喋らないからまた燃やしてしまった
ローデリカのイベント進める必要があるとか分からんよ
鈴玉は周回で没収されるが、周回で1個しか手に入らない武器や装備が没収されないダブスタゲー
そこまで嫌がらせするなら吹っ切れて武器も没収すれば面白かったのになw
鈴玉没収とサイン溜まり初期化は本当によくわからない
npcの鈴玉はイベント的にまだ分かるけど石とか鈴蘭は別にいいよな
NPCが死んでいったり滅びの世界が好きな人はBaroqueがおすすめ
ゼルダやモンハンスプラ好きあたりは本当に凡人なんだと思う
>>494
なんだこの同じ返ししか出来ないゴミカス ロジェールとDの鈴玉は大事に取ってある
時々ポケットの中で触れあわせてDロジェしてるんだ……
フィールドの探索が苦痛
隅々まで調べないと洞窟とか見つからんやんけ
無駄すぎる時間の浪費だよ
>>565
見た感じチリンチリンの鈴には見えんよな
双子ババアの杖に着いてるのは確かに鈴っぽいけど ルーサット探しでずっとサリア街の壁殴ってたのは俺だけではないはず……
>>575
鈴の中身だよ、ババアのは中身がないから人様の尻小玉を入れてるわけよ オンラインだとメッセージあるから隠し壁系はすぐ見つかるな
サリアは文書もあるし
「んっ!褪せ!産まれる!!」
「メリイイイイイイイイイイイイイイイ!!!!!」
「!」
「どう?メリナ!」
「…駄目リ。今回も"忌み子"メリ」
「………そうか」
地下墓の隠し道嘘メッセージまみれだから信じられないんですけど!
悪い物が正しい物を押しつぶしてる
>>562
ダクソ3の頃から鈴玉没収あったけどエアプかよ 何かありそうな場所全部でマルギットの拘束具使ってる
使うたびモーゴットが玉座でくしゃみしてそう
冗談抜きで探求者的な再戦機能は必須だと思うんだが、ここ以外でそういう声あるんかね?
フロムがその需要把握してると思う?
飽きたと思って他ゲーやってても
結局これが一番面白い
今のゲーム業界どうなってんのよ
クソ弱武器での攻略楽しい
今年はもうエルデン超えるゲーム出ないよ
エルデンのGOTYはほぼ確定
祝福の範囲が曖昧だから探求者なんて入れられるわけない
素人は血河だけど
ツウは死かき棒かツルハシで攻略する
フロムはユーザーの声に敏感だから把握してはいると思う
それ作業に反映した上でGOサイン出すかどうかは別の話になるけど
発売前はそこそこ対抗馬になりそうな作品あったけど
いざ発売されたらエルデンがダントツだったな
ケチの付け所は確かにあるが結局終盤にそういうのがあったとしても
色々な対策が出来るから致命的じゃないんだよ
逆に序盤がヤバかったブラボは出来は悪くなかったが比較的売り上げが少なかった
>>597
いやむしろブラボは序盤の出来だけいい
禁域以降は道中もつまらんしボスも雑魚だらけでクソつまらん >>598
祝福の範囲が曖昧だから探求者は導入できんよ >>599
お前の意見なんて誰も聞いてないから働けカス >>582
たまに本物あってビビる
この先隠し道があるぞ >>600
そんなのエルデン用の仕様にするだけ
働けよゴミクズ 鈴玉は目じゃないかと思ってる
今回目に関するアイテム多いし
ブドウは狂い火の瞳で腐りかけてるし
鈴玉もNPCの性質によって結晶化してたりするから
ブラボもカラスが落とす石が瞳じゃね?っていわれてたきがする
クソ2要素はどんなもので少なからず文句言うのがいるから仕方ない
当時ダメ出ししまくったから3で無印に回帰したんだし
悪い所はもう知ってるしもう聞き飽きた
じゃあ2のみの仕様で良い所は?
>>607
>>592見るとわかる通り今年のゲームの中でエルデンが一番面白いという意見が最も多数派
お前こそ自分の頭の方に疑問持て 俺も鈴口が亀頭だから鈴玉は金玉だと勝手に思ってたわ
ババアキンタマニアかよって
>>608
死合
属性武器にエンチャントできる
モーションキャンセル
二刀流
NPCが白闇ともに面白い
武器防具のボリューム
この辺りかな こんなに面白いのにラスボスだけはちょっとなあ
作っててコイツ辞めとこうかなあと誰か思わなかったのかな
ラスボスはトレント召喚できればよかったんだけど
ていうかあの広さはトレントある前提で作ってるんじゃないの
>>614
エル獣は良ボスという意見が最も多数派
ラスボスに文句言ってる方が少数派だよ
ボス再戦に連戦モードもつけて、ついでにその勢いでげんちゃんと剣聖とセラフと白竜も呼んでこいや、そんくらい人件費さけれる売上だろ
>>619
エルデンでSEKIROのボスと戦ってもつまらんからいらねーよ >>615
もう帰ってるよ
普通にエルデンリングよりマッチングしやすいのウケるわ
やっぱシリーズファンが思うことは一緒なんやなって NGとストーカーの関係が嘘メッセージと自演注意メッセージみたいに思えてきた
ラダゴン超強くしてラスボスはライカード戦みたいにしてくれたら良かったのに
シリーズファンとかいうシリーズを腐らせる切り捨てるべき存在
>>621
はい矛盾
174 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-85Vp [27.89.30.64]) 2022/05/10(火) 11:52:59.79 ID:Ma0Sarlp0
>>170
マレニア相手にほぼ俺のターン出来るようになると最高に楽しい
セキロやってる感覚に陥る
↓
211 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8274-85Vp [27.89.30.64]) 2022/05/10(火) 12:12:51.64 ID:Ma0Sarlp0
205
セキロは個人的にかなり簡単だったけど単純に面白くなかったな
アクションが単調だった
0289 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/27 23:25:29
255
セキロは単調すぎてつまらんかったな
同じことの繰り返し
0907 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1f74-MLrc [27.89.30.64]) 2022/04/25 23:33:44
857
セキロこそめっちゃ底浅いじゃん
単調な音ゲー
0737 名無しさん@お腹いっぱい。 (コードモW 1374-URvY [27.89.30.64]) 2022/05/05 17:21:16
735
あんな単調ゲーの続編とかそっちの方が飽 >>626
お前親に切り捨てられた無職引きこもりのカス野郎じゃん アンケートを証拠でだしてくる人いるけど、全体母数を考慮しないでさもそれが全体の総意みたいな事言うの草
>>633
6.5万票は統計的に見て十分なサンプルサイズだぞ
もうちょっと統計学を勉強したまえ そもそもアンケートって気持ち悪い信者しか答えないでしょ
興味なくなった人や飽きた人はいちいちアンケートなんか答えに行かないし
>>635
全く十分じゃないけど
幼稚園児からやり直せよ知的障害 わざわざアンケートに答える人ってゲームに対して積極的だから
全体のサンプルとは言えないよね
狂い火を受領したら炎の馬になるとかならカッコよかった
周りにいる敵と騎手は発狂が蓄積していくとかで
害獣持ち上げた奴等は多分動画勢だろう。遊んだ人等は口揃えてゴミって言うだろあんなの
セレン先生って夜の生活の時でもあの石頭つけてるの?
神秘まーだ弱体化してねえのかよバランスどうなってんだバランス
トレントにもお着換え機能欲しかったよな
防御力とか一緒でいいから
>>642
俺は安定してノーダメできるぐらいやり込んでるけどエル獣は良ボスだよ >>647
馬鹿でもできることなんてどうでもいい
つまらないデカブツでモーションも面白みのないゴミ
これが事実 >>637
そんなことは無い
ここでもエル獣を害獣って言い続けて粘着してる人がいるぐらいだし、そういう人も含めて全体では良ボスって意見が圧倒的に多い >>645
もうアプデは来ねえよ
今何やってんだろうねエルデンの開発チームは >>640
それはゲームの評価を下げたいアンチにも同じことが言える、そういう人は星1つに投票するし
そういう人も含めて全体ではエル獣は良ボスという意見が最も多数派 >>632
2段ジャンプという唯一無二の能力持ちやぞ >>640
そうだよねー
1300万売れたうちの6.5万って全体の0.005%でしかないから一部の人にとってはそうなんだ位の感想しかないわ
アクティブユーザーに聞くかノンアクティブユーザーに聞くかでも意見のばらつきありそうだし ラスボスは状態異常無効の盾貫通攻撃の体力カチカチホーラルーにしとけ
>>649
つまらないデカブツでモーションも面白みのないゴミ
これが事実
>>651
いつまでも逃げてないで働けゴミ 2段ジャンプ言うても高所から落下した時に乗り捨て出来んし口から種も吐かんし
乗り物アイテムの域を出ずにもう一つ愛着もわかない
せめておネエ口調で喋るとかしないと
パリィできるボス多くしてほしかったな
武器持ってるのにパリィ自体できないやつわりといて残念
>>645
モーグ槍振るうキャラ完成したから存分に狂った性能楽しんでるけど血河の攻略の強さと神秘派生の全能感とかと合わさってこだわり無い人は皆神秘キャラに行き着きそうだ。運ステがゴミ扱いされた3のリベンジはできたんじゃねえの 最短喪色強化ルートで火山館の橋のところ本当に行けんのか?
なんかもう無理っぽいから肌デブ倒して取ったがこっちの方が楽なレベルやんけ
二段ジャンプがなんだっていうんだ
俺は三段ジャンプができるこの祖霊ントに乗らせてもらうぜ!
>>653
一番売れてるからエルデンスタッフが最も優秀だよ >>659
問題はパリィ出来るかどうかじゃなくて
パリィのリスクとリターンが全然釣り合ってないこと >>654
ガイジかな?
1340万全体の母数の性質を測るのに必要なサンプルサイズは信頼水準99%、許容誤差1%という厳しい制約で計算しても、1万6千のサンプルサイズがあれば足りる
6.5万は十分すぎるサンプルサイズだよ
統計学を勉強しろ >>668
お前が統計学やり直せよ知的障害
そんなに頭悪いから無職なんだろ >>667
釣り合ってるよ
マレニアとかパリィで簡単に完封できるし 黄金パリィと返報がなければパリィは本当ゴミだった
こいつらのどっちか中盾につければ初段ガード→2段目パリィとかで低リスクになるから普通に使える
>>670
何も釣り合ってる要素ないけど知的障害?
ダメージ1でも永久にパリィだけ狙ってれば倒せるならバランスがいいってか?
幼稚園児から教育やり直せよ無職 >>609
ゴッドオブウォーまだ出てねえよw糞アンケ持ってくんな >>675
つまり誰からも期待されてない、その程度のゲームってことじゃん
エルデンは発売前から最も期待するゲームに選ばれたりしてた
GOWとエルデンじゃ格が違うね アァ>>663の乗った祖霊ントが崖の方にジャンプを… >>676
こいつが小盾に全部バックラーパリィ付いてると勘違いしてたレス置いとくぞ
330名無しさん
初フロムゲーだから分からんかったわw
盾は小さい方がパリィしやすいとかステータスのそれぞれの意味とかそこら辺もうちょい親切でも良いのになあ
340 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-4l/C [27.89.30.64]) 2022/04/28(木) 21:14:47.78 ID:zcfQ7pKq0
330
バックラーパリィは説明読めば書いてあるじゃん
347名無しさん
340
小盾パリィのことじゃない?
あれ説明ないでしょ
366 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1f74-4l/C [27.89.30.64]) 2022/04/28(木) 21:20:01.19 ID:zcfQ7pKq0
347
つまりバックラーパリィのことでしょ
http://hissi.org/read.php/gamerpg/20220428/emNmUTdwS3Ew.html >>677
お前ってほんとアスペだよな
友達いないんだろうな >>671
全然だわ
パリィできるやつはそれだけ縛りやってるけどなんだかなってなる ソウルシリーズの対人にこだわる理由って何だろ
レベルシンクがない以上この先も満足できるものではないのに
全ステカンストした場合どんなビルドがいいんだ
グランサクスワンパンキャノンはいるとしてちいかわに竜祈祷と防御バフもっとくのがいいのか?
魔術は魔術防護あるから通らないだろうし筋力武器とか筋力戦技もそんな強いのないし
一昨日から無制限帯に来たけど150とかそこら辺に比べてユニーク武器?持ってる人増えたな
マリケス装備でマリケスの剣2本装備してたりマレー剣装備してたり
ビルド考えなくていいから好きな武器持ってんのかね
270で侵入してるけどあの手この手使えて面白いからいいな
無制限そうだと思うけど
ボスや敵の動きはかなり滑らかになってもっと評価されてもいいけど
人間にはある程度のわかりやすい機械的なルーチンも必要なのかね
デモンズや無印は行動パターンが2〜3種類しかない
雑魚敵は過去からの流用だらけだしボスも流用多いけど
>>690
エルデンのボスのモーションもこっちの立ち位置で誘導できるんだよなぁ
モーション誘導ができない下手くそが文句言ってるだけ エネミーの高性能化で欲張ったら死ぬゲームから避けられなかったら死ぬゲームにシフトしてきたからそこで拒否反応出るやつ多いんだろな
自分はどっちもすき
>>690
初見はこれ無理だろってのが慣れたら楽勝になるような
ゲールくらいのバランスが俺的には丁度いい ホーラルーになる直前から詰め寄り斧振り→シコ踏みのワンパターンになるあれはつまらんし雑だとは思うが
>>695
「楽しさ」が一番味わえるのはそのあたりかもしれんね
攻略のパターンがわかるまでが丁度いいと言うか
他がダメって事ではないけど死闘感はブラボとセキロが一番味わえたのは事実
今作のドラクエ的な戦闘も好き >>695
ゲールは初見で倒せたし弱すぎてつまらんかったぞ >>699
エアプすぎる
今作が一番死闘感あるわ
やっぱボスが強いのはいいね >>702
真面目にやってもしょうもないスケスケの開発者と戦ってるだけで死闘感ないけど
退廷のプレイヤーは遺灰戦技ぶっぱで死ぬ無双ゲーでもあるけど
失敗してるよね そういえばマレニアに190回かかるぐらい初見プレイは下手なふぅもゲール爺は3回で倒してたな
ダクソ3はさすがに難易度低すぎてダメだ
>>704
タコ頭ほどじゃないけど出ない時はほんと出ないくらいにはレア シリーズ通して初めて魔術師で新キャラ遊んでるけど序盤は難易度段違いに楽だな
最終的には月隠ブッパマンになる予定
>>679
NGよけしてんじゃねーよカス
お前も荒らしだぞ 魔術師は1番攻略は楽だな
脳死岩石弾連打で全クリできるし
侵入ビルドだとクソ雑魚だけど
素性星見でも爛れラダゴン取って技量に1振ればあとは知力満たすだけで最後まで活躍できる月隠はえらい
>>708
お前自称魔法使ったことない勢のはずだけど? エルデンリング神ゲーだったなぁとならんのがやはりストーリーがスカスカでラスボスもよくわからんやつでエンディングもあんなんで
メリナというヒロインもあまりにも空気すぎたことだと思う
そんでゲーム内容はほぼ今までのダクソ
>>716
27.89.30.64でNGNAMEに連鎖あぼーんで登録すれば俺も消えるからオススメ こいつは逆張りガイジに延々絡んでるだけだし
27.89.30.64をNGして連座あぼんでほぼ完全に消える
週一で良いならワッチョイ後半NGしとけば見えなくなるしな
月影構えがすっとろい上に威力も低いから全然使わなかったな
薄羽と戦技つぶての方が強かった
アウアウまるごと消しちゃおうぜ。スプー族の天下よ
エブレまでは魔法使いだったけどエブレの聖樹兵あたりから魔法が辛かった
月隠ブッパマンしてたけどナーフきてからちいかわに切り替えて最終的に素性星見で神秘マンとかいううんちになってさっさと新キャラ作ったな
今作の敵のモーションのやりすぎ感の8割くらいはマルギットのせいだと思ってるよ
最終盤勢がやたら強いぶんには大して問題ないし、冷静に考え直せば大抵の敵のモーションは別にやりすぎでも何でもないんだよ
だけど超絶ディレイと小刀追撃のマルギットが最初も最初に壁として立ち塞がったというただ一点がエルデンリングの敵だけ楽しそう感をあまりにも印象づけている…
オープンワールドとダクソって言う最強の組み合わせでなんでこんな微妙なゲームが産まれたんだろな
面白くない訳ではないんだわ、ただスルメゲーのダクソと違ってガムゲーなんだよな、もう既に味がしない
フィールド糞広いからにはなんかイースターエッグかよって感じの隠し要素とかランダム要素とかあって世界が呼吸してて欲しかったよな
そういう系の遊び心が微塵もないただただ進むだけのフィールドだったのはちょっとガッカリな点だった
それでもアリアンデルと輪の都のオープンエリアのクソつまんねえ印象よりは遥かに面白いフィールドではあったんだけども
ただただそれだけのフィールドでしかなかった
>>728
住人系NPCが居なかったり、敵も常に定点警備してるだけとか
生活感などのオープンワールドの定番要素があまりなくて
単純にフィールドをクソ広くしてボリュームを水増ししただけのダクソだからな
OWとして見るならもうちょっと作り込みが欲しかった >>718
シリーズ上位に来る正直神ゲーだと思ってるが
フロムも一般受けに目を向けたからもう諦めた方がいいぞ
俺は発売前から考えてたものより凄いのが来たから満足 宮崎「だからオープンワールドって言ってねぇだろ!!!」
キタオンはフィールド
宮崎はワールドとしっかり言ってるがどうでもよくね
街並みや寂しさのない既存のオープンワールドの要素が欲しければ他にいくらでもある
オープンワールドではなくオープンなフィールドって言い方も今となっては逃げを打ってるように感じる
たくさんあるダンジョンもなんかコピペに見えるんだよな、同じ景色同じ敵似たようなギミック
そのくせ固有アイテムがあるから周回がただめんどいだけだし一周したらほぼ満足してる
ダンジョンの数半分にして作り込み増やした方が良かったのでは?とは思う
宮崎が作ると
最初人が暮らしてる村とか町があってもすぐ全員亡者化とかして終わりだろうからな
オープンフィールドって言ってしまった時点でPSO2NGS同類
町も村もない、畑すらない野山に城だけ建てて王様を名乗ってる馬鹿がいるらしいメリ
ゴドリックっていうんメリけどね
地下墓地とか奥から逆走すると角待ちインプが誰もいないとこに攻撃してるのマヌケすぎる
亡者じゃなくて敵対しない人が住んでるっぽいところ封牢じゃないオルディナの半透明なしろがねと狼しかない
>>727
お前みたいなのは少数派
大多数はマルギットはチュートリアルボスとして相応しいと考えてる
細かいイベント作らなくていいし滅びも演出出来るから
俺もそうするかもな
同じフロムゲー好きでもコンセプトにあるように昔のような味気なさを求めてる人がほとんどではないのは意外だった
>>728
もうそういう逆張りいらんて
普通にフロム最高傑作だよ は?風車村も褪せ人そっちのけで踊りを楽しんでるだろ
>>736
エアプ
コンセプトはダンジョンごとに違うし個性ある フィールド面積を半分にして洞窟地下墓坑道を各エリア一つずつくらいのボリュームなら今よりも神ゲーになってた
>>730
ランダム要素なんてめんどいだけだから不要 また発狂して脳死逆張り連投
気持ち悪いなマジで
同じ人間とは思いたくない
>>747
むしろ今の倍はダンジョンと面積あってもいい >>743
味気なさを求めてる人がほとんどだから気にするな
逆張りしたいだけだよここの連中は >>754
まーた俺のレス丸見えだからオウム返し始まっちゃった
逆張りガイジって言われるのそんなに気にしてたんだ 味気なさじゃなくて今作の場合は手抜きとして捉えられるのが普通
>>756
密度が高すぎるから十分だよ
手抜きっていうのはブレワイみたいなことを言う >>756
悪い部分にしか目がいかないザ・現代日本人な感性してて羨ましいぜ 153.252から知り合いの触っちゃいけない50すぎのガイジ臭を感じる
似るもんだな
〜脳死連打でクリアできるっていうけどエルデンってそんなんばっかだけど
顎連打、赤獅子連打、グランサクス連打、冒涜連打、彗星連打、黒炎連打ぜーんぶ連打してれば勝てるでしょ
それ以上にぶっ壊れて強い出血武器ブンブンっていうが最上位に君臨してるだけで
無制限帯のオンライン楽しそうでワロタ
こっちが本来のエルデの姿なんじゃないの
レベル制限してちまちまPVP戦ってるのが馬鹿みたいだ
>>763
岩石弾は長距離射程ホーミングとダウンがあるから本当に脳死連打なんだよ >>765
顎連打、赤獅子連打、グランサクス連打、冒涜連打も全部ダウンあるんだけど? >>767
射程短い、ホーミング無い、溜めある時点で脳死じゃないんだよなぁ
近接なんて被弾リスク高いし
出血も同じ理由で上位互換とは言えない ダクソ2をコケにする奴とは仲良くできそうにない
デモンズの次に面白いだろ
>>770
ゲームとしては面白い
シリーズとしては下位にくるだけ あと岩石弾は要求値も低いから低レベル運用でも使えるのが強み
脳死連打界唯一無二最強なんだよなぁ
やっぱ4人マルチと誓約エリアなしってのが盛り上がらんな ダクソ3より飽き早くて草
>>768
過去にお前がそれ使って必死な言い訳してたけど貼ろうか? ダクソ2はGOTY
星4.5
一部の亜人やその排泄物が騒いでるようにしか見えん
エルデンリングは一通りビルド完成したらもう満足で面倒くさくて
やることは、ボス前で金呼んだりボス前サイン待機なりでほとんど起動してない
探究者さえあればエブレのマップとか最初から最後まで一緒に協力したい
フロムゲー(ソウル以後)やってますって友達に言うと同じこと繰り返すゲームが好きなんだねとか言われるからな
一般からの認識なんてそんなもん
あとこのゲーム無属性以外が耐性の関係で汎用性無いからやっぱり岩石弾がナンバーワン
糞喰い常に蟹から殺されて強さがわからず周回しても遺灰にするの忘れちゃう・・・
>>770
そりゃデモンズが最下位クラスだからな、クソ2もその辺でしょ カニが呪殺ブレス吐いてる中で悠長に絶叫しとるからな糞喰いくん・・・
>>793
お前リアルで周囲から嫌われて孤立してるじゃん ゼルダ式?時のオカリナしかやってないからあのイメージなんだが
無駄に広いだけのフィールドの隅っこに中大のダンジョンが点在してる方式だからなんか違和感凄いんよね
上手く伝わらんかもだけど密度が薄いって言われる原因も
単純にマップ上のダンジョンの配置が下手くそだからなんじゃねえかな
あくまで個人の意見だがダクソシリーズの地続きダンジョンの方が
見える景色で行けない場所多いはずなのにスカスカ感ないし没入感あるわ
ぶっちゃけオープンワールドの作りは三國無双8以来にひどいものを見たって感じ
アレキサンダーって火の巨人倒さないとアズラに移動しないんだな、溶岩浴見てからバグワープで行ったも居なかった
岩石弾に懐疑的な奴は低レベル隕石杖岩石弾プレイやってみ
簡単すぎて拍子抜けするから
>>795
どこの世界線の話してんだ
こっちの世界じゃエルデンのフィールドは密度高いと評判だぞ ダクソ2好きな奴っていい奴多いよな。逆にアンチは性根腐ってるのが多い
魔術師とか何も面白くないわ
脳死ポチポチなら他のゲームやる
>>796
そりゃ火の巨人のとこでサイン出して待ってるからな マップの半分くらいはただの余白だしもっと狭いほうがよかった
>>799
"ダクソ2"の部分を"エルデン"に変えたら納得出来る >>802
それはない
フィールド探索楽しいし密度は十分 クソ2は土の塔の風車ギミックがオフラインでやってたら絶対にわからんのでガチ糞のゴミです
ハイト(ネフェリ)
ラニ
火山館
フィア
行動選択肢の出るこの辺りは本来誓約的なものがあって各ルートや修復ルーンに繋がってたんだろうな
大壺の闘技場もそうだし今作も納期で削られた名残多くて残念だわ
デモンズの満を辞したリメイクで巨人追加なしだった時点でエルデンリングにも今後のイベント追加はなさそうだしな
攻略見ずに毒沼とか絶対無理
オフラインで普通にやってクリアできないゲームデザインだったのでクソ2はゴミゲーです
上手い奴は全員と言っていいくらい近接だからな
それが1番強いし簡単に倒せる
>>805
気付く気付かない以前につまらんなあのギミック
ゼルダの謎解きの劣化パクリ クソ2はやってみると実際クソな部分が目立つけど愛すべき点もあることが分かる
特にサンティや栄華のような性質そのものがユニークな武器は滅茶苦茶好みの要素だった
>>811
エルデンが正に劣化ゼルダ劣化マリオのオンパレードだけど >>815
エルデンのギーザの車輪の方がよっぽどユニークだよ >>809
とりあえずクソ2ハイスペ版200時間プレイしてみろ。お前の考えも絶対変わるから ゴドリックの大ルーンと爛れ刻印見てると無明派生はほしくなる
>>820
ハイスペ版で初見プレイしたけど普通にクソゲーです 血痕から死んだ褪せ人をよびだせるようにすればいいんじゃね
何月何日 墜死 みたいに書いてあって倒すと装備とルーンの弧がもらえるとか
>>820
トラウマだから無理
ハイスペ版とかそれ別ゲーだからそれ前提で語るならちゃんとハイスペ版と書こう 対人に対しての出血ダメージは修正するべき
死山血河の戦技弱体化も
>>824
劣化ダクソこと仁王のつまらないシステムじゃん >>827
?
ローグライクじゃよくあるシステムだけどバカ? >>825
オリジナル版やってないけどハイスペ版クソつまらんかったぞ
オリジナル版はあれ以上に酷いのか >>830
働け消えろレス乞食
お前の人生のほうがよっぽど終わってる 出血系は基本射程短いしそこまで強くないんだよな
こと侵入戦においては近接はゴミだから
>>833
ちいかわは対人でこそ本領発揮する
攻略だとむしろ微妙 色々使ったけど総合的に1番強いのは特大二刀だな
道中は強靭削りが本当に重要
ボス戦限定だと曲剣二刀の方が強いけど
対人では槍二刀が強い
1+1は2だと説いても4だと思い込む群衆の愚かさよ
>>834
対人から逃げ回ってるエアプ雑魚なの見え見えで草
攻略なんてあれ一本でいい
対人のちいかわなんて初心者狩りだけ
まーたバカ晒したなお前 いいじゃん出血弱体化なんてもう
どうせDLCは状態異常無効よ、属性も高耐性かもね
最後は物理だろ
落下死だけはマジで擁護できない
細い足場、高所ばっかりなのに踏み外したら即死亡とかクソすぎる
最大HPの半分削ってリスポーンで良かったろ
>>824
三浦按針殿!?
褪せも武器ガードカット率100%の按針殿を見習い給えよ ちいかわブーム終わったしな
フロムが即出血ナーフしなかったのは正しかったな
屍山も戦技が強いだけで
FP消費が激しいから赤エストも減るし微妙
FP使わない特大二刀や曲剣二刀の方が遥かに安定するし強い
対人ほとんどしないけど侵入された時のわくわく感は否めない
昨日は祝福からホストをボス部屋まで連れて行く時十文字薙刀白面が多かった
近接侵入者はただの強モブだからホスト白的にも楽しいだろうな
接待みたいなもの
クソ2はいいゲームだぞ
あまり知られてないが武器を振った後の硬直をキャンセルするテクニックがあって、あれを使って複数mobからの波状攻撃を反撃しながらすいすいかわして撃破してくのが最高に楽しかった。
硬直キャンセルは2だけでそれ以降の作品にないから武器振った時のリスクの大きさには未だに辟易するわ。
クソ2の斧やりとか硬直キャンセルすると攻撃のヒット音とともに隙なく即ローリングできたからな
>>846
今作侵入されてもワクワクもドキドキもしなくね?
今まで以上にテンプレばっかでどんな奴がくるんだろうってドキドキが全くないのよ >>853
その説明だとただの糞ゲーにしか見えないんですがそれは >>845
そもそも戦技自体FP振らなきゃならんしな
猟犬ステなら初期値でも充分だし、結局二刀バッタに落ち着くわ 今作の致命はしょっぱいから忘れてるけど、やっぱまた物理オンリーよりも属性の方がダメージ高かったりしてるの?
>>857
そうなんだよ
同じレベルで考えたらどうしても中途半端になるし
屍山は弱いと思うわ というか近接特化が基本的に侵入戦で無力
ホストがぶっ殺されてからノコノコ近づいてくるグレソマン多すぎ
ちいかわは対人も攻略もイカれてるくらい性能が良い
相性の良いタリスマンも多いからやばいわ
自重してるのか高レベル帯だと使ってる人少ないけど
強いと楽しいは別物なんだよね強くても自分が楽しくなきゃ意味がないゲームなんだから楽しくないと
自重というか対策が進みすぎてワンパン出来なくなったから血河ブームが去っただけだよ
頑健と苔薬積むの当たり前だし
侵入はワンパンで勝てるから書庫みたいにモブや地形を利用してステージを縦横無尽に駆け回って戦うこともなくなったからな
エルデンリングも作りは過去作と変わらんはずだがなんか中毒性がないんだよね
何が違うんだろう
>>868
周回のしづらさに尽きる
篝火の探求者的なアイテムがあれば解決 ワンパンで勝てるのはホストがアホな場合だけだな
アホが多いのは事実だが
こちら魔術マンで黄金の魔力防護かけた高強靭の侵入者が襲ってきた時の対処法募集
マッチング仕様を見直してくれりゃなぁ
2周目から全域マッチ開放と矯正レベルシンクで(人∀・)タノム
一周目の初見攻略のこと以外考えられてないゲームだからな
もうアプデはいいからダクソ4作ってくれさっさと
ダクソ2は船橋一男のレベル1カンスト覇者攻略動画に出会えたおかげで最高に楽しめたな
実用的なパリィやキャンセルテクやノーロックノーロリでの張り付き立ち回り、
クソモブ配置を華麗に駆け抜けるルートの知識とか攻略の小ネタが多くて
そういう部分を楽しめる奴にはシリーズ一の神ゲーだと思うわ
ダクソ3やエルデンみたいなカジュアル路線の方がウケるのは間違いないけど
2はストイックでマゾい感じがクラシックなアクションゲーっぽくて俺は好き
>>868
オープンワールド
戦技ゲー
兎にも角にも広すぎて移動ダルすぎてマルチがクソ
これが多すぎる地下墓や洞窟、遺灰無かったらまだマシだった
もっとこじんまりしたものでよかった 周回はゴドリック倒した後にリエーニエ走り回るのがひたすら虚無なんだよな
喪石の為にしろがね村とかラティナのところも行かなきゃいけないし
>>876
攻略情報ありきの効率プレイならどのゲームどのタイトルでもあると思うけど
それってゲーム自体の面白さとは違うよね 自分で探索しないでネットで情報仕入れてるからただの作業になるんだろ
魔術は低レベルの時は侵入されたら脅威だったけどレベル高くなってからは大したことなくなった
でも攻略上では魔術師の周回スピードが早い気がする
周回動画見てたら100周以上してるの魔術師だらけだった
>>875
考えられてないっていうかリソース不足でそこまで手が回ってない印象 クソ2のボスって複数とかギミックの糞ボス以外は雑魚だからストイックってのも何かなぁ
ラスボスとか弱すぎて拍子抜けしたわ
>>880
同意。完全オフの一周目クソ楽しかったぜ >>876
船橋一男とか懐かしいなw
攻略動画も侵入動画も面白い人減ったよなぁ
俺は無印で攻略動画出してた鯖うどんが死ぬほど好きだった 各地に商人とか種子とか聖杯雫とか霊薬が散らばってるのが面倒なんだよな
新キャラで端から端までただ走り抜けるだけの時間がマジで虚無過ぎ
魔術は攻略楽ちん侵入クソ雑魚でバランス取れてるよな
トラゴス君とかいうセリフないのに好感度高めのキャラ
有用なタリスマンが初見じゃほぼ分からんようなイベントでしか手に入らなかったり素材販売アイテムが数ある洞窟の一つにあったりするのはクソやと思うよ。そりゃ時間が無限にある人ならいいけどさ
そんな白専の気のいいおっちゃんを殺して装備を奪う褪せ人がいるらしい
発売数日間は蠍シリーズで魔力だけ存在しない扱いされてたな
なんでこれだけないの?って感じで発見されるの遅かった
さっき一緒にマカール倒した人がいきなり殺しに来るって怖い
褪せ人は記憶に乏しいので
トラゴスを殺しに行ったにも関わらず殺しに来たと思っているらしい
ガイジしかおらんな
次スレ作らないほうが世の中のためになるんじゃないのか
クソゲー言いつつも何故か居座り続ける真正のガイジがいる謎のスレ
>>917
逆張りして承認欲求満たそうとするガイジはほんと厄介だね 一周目で十分遊んだからもう良いけど
2週目とかマルチとかもうちょいやりやすい仕様だったらなぁとは思ってしまう
>>920
お前も大概気持ち悪いけど
ここに居る理由はわかるし真正の排泄物よりはまともだわ 原案利用したところでウラケン以外の誰に描けるって言うんですよ(原理主義派
>>864
単純に高レベルだと通用しねんだわ
獅子切りとか襲撃のゴリ押しで潰せるしな >>918
親友に終わりまでの展開話してたらしいし書き残したメモも見つかったらしいからそれを元に続けるんだと 小ダンジョンのサイン溜まり付けて回ってるが心折れるわ これ全キャラとかもう出来ないよ!!!!
>>931
周回したり間違ってやりたくないとこつけたらすべてパーになるとか考えるの嫌だからサイン溜まり敬遠しちゃう 120と150キャラを並行で攻略してるんだけど後半できつくてサイン欲しいエリアはダントツで150の方がサイン見えるわ
正直、ダクソから120信者だったけどエルデンは150かなと思いだした
闘技くるまで迂闊には上げれないけど攻略だけなら明らかに150の方がマルチは快適だわ
輝石頭で頭突きしたり乳首が伸びてムチのように殴打したりの防具戦技こないかな
キックコマンドがなくなっちゃったからなぁ
あそこになんか割り当てられれば卵寄生虫攻撃みたいな遊びまだできそうなのに
>>933
今ナウは海外オンで無制限の300以上やろ 暗黙のマルチレベルは稼ぎ行為とかせずに自然に攻略した後そこからどこまでレベルをあげるかって指標だから普通に攻略すればラスボスまでに140〜150になる今作で120は一般攻略勢とマッチしなくなるだけの謎縛りだろ
上げたいだけ上げても全部マックスにはならないようにすればいいのに
素性で基礎ステータス固定、レベルでHPスタミナFPのみ上昇、クリア後に全ての武具装備可能なオールラウンダー解放
これでいいだろ素性の意味合いが出るしレベルシンクしやすくてマルチ制限も不要になる
矛先がそれた途端に自分も同類なのを棚にあげて、何故第三者の立ち位置に行こうとするのか
そもそもマッチングの範囲も公表しないしフロムはマルチプレイして欲しいわけではないんだろな
150だと痒いところに手が届かない感じがするので160に上げて痒いところにちょっと手が届かない感じにしたい
マレニアちゃんを殺してしまわないようにしながらダンスするのが一番楽しいね💃🕺
>>926
まぁ、みんな着込んでるしなぁ
>>949
でも、何故か曖昧なホットゾーンをマップに表示できるという あのホットゾーン一応レベル反映してるのよな
26+3+1では聖別雪原山嶺ファルムアズラにはまるで印がなかったわ
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信者が持ち上げまくり、ちょっとでも否定すると激怒の【信者ゲー】
つまり【クソゲー】
攻略中心の調整ではなくて対人中心の調整にしていればここまで酷く過疎りはしなかった
もう攻略マン居なくなって、対人マンしか残ってねーやん
侵入でアイテムの何たら瓶とか使いまくってる奴ってオンスト巻き戻しだからブロックしていいよな
なにィ!
レベルアップのルーンをピンハネしていただけでなく、死亡時のルーンまで盗んでいただと!?
おのれメリナ次はないぞ!
>>957
地道にマラソンしてるかもしれないけど
ブロックなんて気に入らねぇからするだけでしょ? 弟ホスローを勧誘したのってラーヤかね
兄貴に断られてヤケになったのか
ホスローならみんな強いと勘違いしてたのか
でもそこがかわいい
弟も火山館行けるくらいには強いんだ
馬もいないのに
無限入手手段がない星光はすごい怪しい
周回頑張ってる人いたらすごい
ちゃんと探索してれば高揚瓶の素材100近く集まるし使っただけでアウト判定はエアプすぎる
>>957
他人に許可求めてやるもんじゃないでしょ
自分が気に入らなかったらどんどんブロックよ 成功はたまに使うわ 増殖疑われそうだなって使うけど
>>964
このスレですら瓶使ってる奴なんて少数だろ 正規のアイテム使ったらオンスト透視してブロックとは
これが宮崎の作りたかったエルデンリングなのか?
各地のダンジョン開けるだけ開けといてバックアップホストは便利でいいぞぉ
アイテムも使い放題だし1日に何回も祈祷室や王都行ける
勿体なくて使えないのなんて光さす帳の恩寵くらいだろ
何度も対人してて毎回何度も使われるとかなら怪しいけど
星光は気軽には使わないけど調香瓶はガンガン使うな
調香師の廃墟と洞窟マラソンして巨人狩ってれば素材すぐ貯まるし
>>963
星光もアルテリアもカンストまで回して小まめに拾ってたキャラは300以上あるな
まぁ周回勢でも駆け抜けが多いだろうし俺みたいなやつは少ないだろうね ブラキオサウルスの雷雲アタック前はホストに高揚ブッかけると良いと聞いて以来そうしてる
2周目に入ったんだけど
これ本当に鈴玉再習得させる意味がわからん
2周目だから、あのビルドやってみたい
あの武器使ってみたいってモチベで行くのに
また石集めかよとゲンナリ
兄貴ホスローの素顔が見たい
無能な弟とは違うタイプのイケメンだろうし
坑道とかでもマルチさせる為に鈴玉没収なんじゃないか フロムがマルチさせるはずないか^^;
>>976
一周目て300個ずつくらい買い溜めした☺
でも貧乏症だからあんま使ってない😭 バックアップはルーンやアイテム増えるわけでもないし虚無感じてやろうと思わないわ
マルチでトランプタワーやってるような感覚なのかね
ライトニング大ボルトだけ他のボルトより異様に射程長いのなんなんだろ
フィールドボスの駆除に便利だからいいけどそれっぽい説明も無いし
アニキ・ホスローとムーノ・ホスローの関係、実によく腐れる
初めてボスでマルチしたが半分行かずに霊体消滅
しばらく粘ったけど自分も消滅
リベンジしようともサイン消滅
仕方なくソロで行ったら敵の体力少なくて楽勝だった
これがあったからマルチ躊躇っちゃうわ
>>957
高揚の香りなんかは二時間マラソンで100個集まるからなんの躊躇もなく使う私 >>977
いやだって鈴玉全部揃うのゲーム終盤じゃん
そこで「よーし2周目に向けて石一杯買っとくぞ」とかおかしいだろ ユーノ「無能な弟よ、お仕置きだケツを出せ」
ホスローの花弁「ピシィァァア!」
ディアロス「あひぃ!」
血潮で物語らずに台詞で連呼してしまうマンモーニのディアロス
2周目買うもの鍛石くらいしかないんだけどルーンはめっちゃ溜まるのに終盤まで全種類買えるようにならないから大量のルーン抱える事になって落ち着かない
ホストがしろがねの頭に変えた瞬間ホストの回線が落ちた
あの頭は呪われてるのか
>>993
ルーンいらないけど勿体ないなら推しヒロインの前で血痕作って献上する変態になれ しろがね差別もメリもなくなったらこのスレもたねえな
マラソンしたくないけど高揚とか使われてムカつくってやつはバックアップホストやればいいんじゃね
同じ土俵上がりたくないならブロックしとけ
アルテリアの葉は巨人たちの山嶺の巨人からドロップするよ
lud20230128144358ca
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