!extend::vvvvvv:1000:512 !extend::vvvvvv:1000:512 スレ立ての時に↓をコピペし、2行以上書き込んでください。 !extend::vvvvvv:1000:512 タイトル:Tales of ARISE(テイルズ オブ アライズ) ジャンル:心の黎明を告げるRPG プラットフォーム:PlayStation4 , PlayStation5 , Xbox One , Xbox Series X|S , STEAM 発売日:2021年9月9日予定(STEAM版は9月10日) 希望小売価格(全て税込) 通常版・DL版・STEAM版:8,778円、プレミアムエディション:12,980円、アソビストア フィギュアエディション:17,578円、 アソビストア コレクターズエディション:21,780円、デラックスサウンドエディション(DL):10,780円、 デラックスコスチュームエディション(DL):12,650円、アルティメットエディション(DL):14,300円、 デラックスエディション(STEAM):11,000円、アルティメットエディション(STEAM):13,750円、 ファミ通DXパック(PS4/PS5)通常版:14,278円、プレミアムエディション:18,480円、 電撃スペシャルパック(PS4/PS5)通常版:15,048円、プレミアムエディション:19,250円 早期購入特典:DLC アルフェン『浄咎の鎧』、シオン『ノーブルアッシュ、純黒の髪飾り』、 大天使の片翼 アタッチメント4種、スタートダッシュお助け料理レシピ&具材セット4種 プレイ人数:1人 CERO:C(15歳以上推奨) ◇公式サイト https://toarise.tales-ch.jp/ ◇テイルズチャンネル+(プラス) https://tales-ch.jp/ ◇公式twitter:>>2 ※次スレは>>950 が、勢いがあれば>>900 が立ててください。 無理の場合は番号指定でお願いします。 踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立てを心がけてください。 また、『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を忘れずに導入してください。 ※前スレ 【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part64 http://2chb.net/r/gamerpg/1632150179/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 【PS4/PS5/XBOX1/XSX】テイルズオブアライズ【TOARISE】part65 http://2chb.net/r/gamerpg/1632195913/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家ゲーRPG板にする NGの部分に(?<!\))$と入力して完了 ■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能) ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx 空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど) ・対象URI/タイトル タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではアライズといれる) ・NGname タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$ 左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定 ■twinkle (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 ■スマホ版のjane (?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 ■BB2C 『2017/05/20(土) 02:48:46.14 』の時間のとこを軽く長押し NGnameに登録で直接NGにぶっこめばID消しはあぼーん
術リンウェルのコツ 高速詠唱はステップ連打でも維持される 高速詠唱は通常攻撃もカウントされるので出だしは通常攻撃3回が楽(4回目はモーション長い) ブーストストライクすると発動呪文が消えるので瀕死の雑魚などには使わない、味方の秘奥義は常にオフ推奨 詠唱後硬直に攻撃されそうな時は、自分のブーストアタックでキャンセルしてステップ 詠唱短縮アクセは自キャラで使う場合は必要ない ディバインセイバーとシューティングスターシャープネスが頭抜けて強い、シューティングスターはアルフェンBAとセットで
リンウェルは楽しかったけど他のキャラ使ってて全然楽しくなかった。 のけぞらない敵を少しだけ攻撃して回避で逃げるの繰り返し。 それで全然ダメージ出ない。 実質リンウェルが主人公だったな。
リンウェルはなんでスカートじゃないの? なんでパンツが見えないの? クソニーのせいなの? って掲示板でロリコンの外人が発狂してました
リンウェル水着も地味だし幼児体系だから 普通に服着てるほうがエロく感じる
>>6 全く同じ感想 これでせめて成長要素が多くて工夫の余地があればよかったけど今作レベルしかないからなぁ フクロウからもらった赤銅カラーの鎧いいな 赤マントでヴォルラーンと対になってる感が増すしフラムも引き立って見えるような気がする
なんかアプデきてたんだけどなにコレ? てかPS4だとアップデート入ると内容を履歴から見れたと思うんだけれども PS5だとアップデートしてもその内容見る方法ない??クソ不便だわ
スカートでのパンチラより ズボンでのパンツラインみえるほうが エロいってわかんねぇかな・・・
なんか未完成なシナリオだったな プロットの状態で出されたみたい グラは頑張ってるからハリボテゲー感強いわ
くちずっさむメッロディーが 思い出っさっせってくれーる ボス戦の戦い方は魔神剣と双牙、回避連打してダウンしたら豪破斬→覇道 はあ…これならいつものコンボゲーで良かったのでは?
>>15 恐らくだけどロードが終わらない不具合の修正パッチ 少し前にPS4版だけ修正パッチが来てたらしいから 少し遅れてPS5版が来たんじゃないかな >>22 懐かしい とりあえずコンボの〆はこいつだった アライズはモンハンと思ってやってる 攻撃して回避して攻撃して回避して エドナとか小さすぎてモーション見えんわ!
外人はスカートに発狂するならポリコレに正面から抗議してほしいね 表では迎合して裏で文句はあなたさぁだよ
人型ボスは最初テンション上がるんだけど戦うと全く怯まないダウンしないで楽しくなかったなぁ 特に隠しDのラスト2人 シンフォニアのアビシオンとか普通に怯んでコンボ入ったよな? そりゃ怯みっぱなしじゃあれだから怯み始めてからある程度したら強制ダウンでリセットとかでいいのに
結局パーティ内で一番掘り下げられてたのテュオハリムだよね レナ、元領将、非差別民ってだけでシナリオ的にも解説役としても一番動かしやすいキャラだと思うけど それに加えて貴族特有の非常識さとネタスキット連発を詰め込んでるから一人だけめちゃくちゃキャラ濃くない?
デカボスがこちらの攻撃でいちいち怯まないのはまぁいいんだけどな…
>>28 フェミニストとか客じゃないから相手にする必要無いと思うんだよね >>31 まぁ一人で十分じゃないかあれくらいの濃さは… >>32 何故って言われても redditとかloverslabとか見てると文句言ってる人多いから。このゲームに限らず >>27 それよ ヒットアンドアウェイするにはモーション小さくてこっちの技長いんだよな 回避してもあんま旨味ないし結局遠距離ゲー >>27 透明トカゲや風恐竜は車庫入れまでしてきたし弱点をバトルフィールド外に逃すあたりにモンハン味を感じた >>37 はぁ、まぁ別になおしてもらうほどのもんでもなくてもどこかにグチ出したい人もいるんじゃないの。知らんけど >>40 あれほんとストレスだった せめて範囲内に移動しろやと ヴォルラーンネタおもんないわ あんな超絶劣化セフィロスよりテュオハリムのほうがいいキャラしてるよ
永コンで倒しきるのはアレなのは分かるけど常時スパアマと仰け反っても直ぐ立ち直るのはね コンボ補正でダメージ減らすなり一定感覚のHPでOVLの方がまだマシ
キサラさん婚期気にしてるのにテュオハリムのプロポーズみたいな詩はスルーしちゃう 早く気づいてやれ
アーティファクトの敵味方与ダメ被ダメ100倍あっていいバランスなんじゃないかこれ クリア後にレベル100、SP振り切り、最強装備揃えたあと取ったから ちょっとショックだな、もっと早く知っておけばクソ硬い敵にイライラしないで済んだのに 10程度のコンボ〜もっとのめすで10万ダメとかなんだよこれ
世界に一つだけのパンケーキのクエストが出ないんですが原因分かりますか? キサラのてほどきと書物に魅入られし君はクリアしました 何で出ないんだろう
>>48 あれは最初に「家事遠く…」とかヒモ男みたいな言葉入れたのが不味かったんだと思う… アルフェン、シオン …恋愛担当 リンウェル …人種差別問題(被支配側)担当 テュオ様 …解説・ストーリー進行、人種差別問題(支配者側)、ギャグ担当 キサラ …釣り、おかん担当 ロウ …牧場、ペット担当 バランスいいよこのパーティー
今作の怯み=ブーストブレイク だしな 敵の行動に対応した各キャラのブーストブレイクからの畳み掛け自体は爽快感あって面白かった これはこれで面白かったけどテイルズかと言われると何か違う ここら辺の調整はまあ難しいところだな
ブーストアタックのダウンで十分だろ ただでさえ敵が弱いんだから
>>47 その辺のほぼ正解とも思える答えを出したのがIRとHRだったんだけど その後が続かなかったなあ PT賑やかし要員が足りてないからマギルゥみたいなキャラが欲しい ということでアウメドラさんどうですか
BAのダウン時間もう少し長くてもいいとは思う まぁBG回復盛り盛りにするだけでも結構快適になったけど
>>50 他のサブクエ終わらせて行かないと出ないよあれ メインも終盤まで進めるべし >>58 マギルゥみたいなのいたら滅茶苦茶浮きそう。悪い意味で アルフェンのBAがほぼ万能でダウン取れるし他のBAも敵を選べば安定してダウン取れる これで従来のテイルズみたいに頻繁に怯むと簡単すぎだと思う 難易度ストーリーならそれくらいでもいいと思うけど
ボス戦自体はこのままで技キャンセルできるようになればいいバランスになると思うけどな
ヒットアンドアウェイが基本だからAGそんな要らんって言うね
ただ単純にスルド倒していくのかと思ってダルいなと思ってたら、うまいことストーリーできてて良かったわ
難易度カオスが追加されるアーティファクトって修練場の最上級で手に入るんだっけ? どのタイミングで最上級ができるようになるか分かる人がいたら教えてほしい
魔神剣双牙も変な距離で出すとスカりまくるからあんまり脳死で撃てないよね 思いっきり距離取るか思いっきり近づかないとフルヒットしない そういう意味ではそうはついれんが脳死最高だった
ラスボス前 準備のためにマグロ釣って売ってるんだけど 他に良い金策ある?
>>64 BAの特殊ダウン→アルフェンBA→コアブレイクと続くと割とコンボ続くよね >>49 やってみたけど確かに。ゴリゴリ削れるな。 >>66 アウェイで急速に回復するからなー ボタン連打でもない限りあんま困らんね >>66 リンウェル使うならいくらあってもいいんじゃない? >>50 あっ、草原の色男も前提サブクエだったと思う >>69 最初から出来るよ。挑戦するのは自由に出来るけど >>71 ラスダンで鉱石入手数アップつけて採掘マラソン ものすごい勢いで金が増えるけどそこまでして買うものは当然ない アプデして味方AI変えてほしい 細かく言うと ロウに闘気技使うように変えてほしい
>>57 >>61 メインはクリアしてます 他に何のサブクエクリア必要かわかりますか? キャラの年齢見たけど、公式設定プラス5歳程度が妥当な気がする
難易度って敵の体力と被ダメしか変わらないみたいだけどダウンしやすさも変えて欲しい
今回ちょっとロウが可哀想なスキット多くね? いわゆるオチ担当だと思うけど例えばマギルゥとかは調子に乗る→最後は仲間から酷い目にあう、みたいなオチで終わるのに対して ロウはそこまで調子に乗ってないしトラブルメーカー的なことはしてないから理不尽に感じるのが多いわ
>>80 そこまで行ってるならヴィスキントの宿屋で発生してる筈だが >85 世界全部回ったスキットはあまりにも可哀想だと思った
アルフェンやロウでフロムプレイするとAG結構いる、これやるとソロ戦闘になりがちになるけど 今回の戦闘フロムからパクってると思うけどアレ許されてるのは 死にやすいかわりに戦闘時間は短いからだからな
この手のゲームで多くのプレイヤーが魔法キャラをメインで使ったゲームって他にないだろうな。 新境地を築いたな。
クロノスのタイムストップみたいなの避けられんの? これ絶対死ぬじゃん
>>90 止まる直前のタイミング合わせて回避ボタン押す 上手くいけば時間止まっててもノーダメ 2周目やろうかと思ったけど、いまいちモチベが上がらん 今までと違ってグレードショップで手に入れられる要素が1周目で全部手に入っちゃうから 2周目やる意味がないんだよな あるとしたらアルフェンの鉄仮面が手に入るくらいかな
金持ってたら発生するっぽい野営ショートチャットは数種類出たけど貧乏チャットはテュオハリムがヴィスキント60年物開けてキサラにぶん殴られそうになってるやつしか聞いたことないが他にもあるのかな
ヒットアンドアウェイっていうけどヒットの時間が短いから小技一発あててアウェイになるんだよな じゃあリンウェルでアウェイアンドアウェイでいいやってなる
>>92 全く同じ状況だわ 1周目じゃキツい隠しダンジョンとか裏ボスとか居ればなぁ クロノスは胸に手当てながら手光ったら来る前兆 手を上に上げたの確認してから回避でちょうど時止まってるとき無敵時間になる
戦闘フロム系に似てるか? 攻撃は基本回避くらいしか共通点ないと思うけど・・・
>>87 周ったショートチャットでんほって楽しそうで良かった >>90 なんか胸光った瞬間避けれるらしいけど仲間の攻撃でわからんからある程度攻撃したらそれに備えて回避しまくって倒したわ キサラ操作してガードするという手もある 仁王とかアサクリとか結構地味目な戦闘ばかりしてたからこういう派手な戦闘も楽しいな
>>100 似てないと思う 結構目にする意見だけど今作のコンボできないゲーム性を変に美化してるだけに思う >>96 カウンターレイドから通常攻撃→特技→奥義なんてストーリー進めば進むほどできなくなるからな BA時以外は魔神剣や星霊術で遠距離から攻撃した方がダメ稼げるよね >>92 まぁ1周で終わるように出来るようにもしたのかな。Vとか2週目絶対やらないと取れないものがあったが、そんな風にされるのもどうか、ってこともあるかもしれないしな… テイルズオブアライズのボス3人目で詰んだわ 突進で全員簡単に死んでいくんだがソロでやればいいのか
Gmaerch攻略サイトのティスビム村のマップ右下に宝箱(ライフボトル)があるはずなんだけど俺のデータだと無いんですが どなたか取り方分かる人います? 期間限定とかかな
>>100 どうせ敵が動き回るからスタミナ(AG)に振る意味が薄いってのは似てるな 戦闘はソウルシリーズというかブラボっぽい気はする 次回は演出と操作感維持しつつコンボ帰ってきてほしいな・・・弱点連携やスタンないとターン制にしかならん ダウンロード&関連動画>> VIDEO キャラの操作感は気持ちいいけどエフェクト派手すぎてボス戦何やってるか分からんのも地味にキツかった >>96 間違いない リンウェル強すぎて 他のキャラ使うのが縛りプレイにみたいになるのが苦痛 >>85 ロウってあれだもんな、陽キャラのフリした隠キャラで結構空気読んでるしな むしろすぐにイチャイチャし始めるシオンとアルフェンの方が周りの空気読んでない >>108 3人目ってテュオかな?レベルとキサラBCのタイミング、あとは地属性半減のアクセ、キサラのBC間に合わないならスキルでとる 幻の花クエストで大人組は察したのかすぐフレームアウトしたしシオンもどこか行ったのにアルフェンだけずっとロウと話してたのは笑った
>>92 イベント見直し目的で2周目やってるけど、戦闘がほぼ意味なくなるからなぁ 周回時限定で敵のレベルがPTの平均レベルと同一になる Lvカンストしてから経験値が一定溜まると任意でステータスや術技威力強化ができる とかあるとやり込み要素増えて良いのに >>116 結構な開発期間でFF15リスペクトのヤケクソ販売だから当分出ないんじゃね 至るところに雑な穴埋めあるからな、これで新作直ぐ出たらならアライズまともに作れと >>115 サンクス 半減アクセつければええのか 異常火力過ぎて長期戦にも持ち込めないしキツすぎた ロウは馬鹿だから揶揄いとか馬鹿にされても気づかず明るく振る舞えるのが良いね
2週目ってレベルとか装備品引き継ぎしなくても称号ボーナスだけでヌルくなる感じ?
たしかにたまにロウかわいそうに感じる時あるわ 1人くらい気遣うキャラがいても良かったかも シャーリィみたいなキャラが
イースみたいにフラッシュムーブとかガードあればコンボ楽しかったかもしれぬ
テュオ戦で死ぬてのは突進事故じゃない?あれって地属性なのかな レベル相応にジャスト回避しっかり決めるしかない感じあった、ラスト秘奥義ヤケクソは火力で押し切るしか無いし
ここ数作のテイルズで一番カッコいいラスボスはアルトリウスだよな
開発費が高騰する事によって お祭りゲーとか出す場所がソシャゲくらいしかなくなってるのは悲しいわソシャゲもソシャゲで大変だし 同じく余程のことない限り続編何かも出すの難しいと思うと尚更売り上げの見込めないテンペストRとRシリーズの虚しさね
これドーピングアイテムって周回したらいくらでも取れてステータスカンスト出来るん?
>>120 あーそれいいな・・・ 敵のレベル全部100にしてほしいわ >>130 あんだけ理想のために突き進んだ男の今際の際があまりに人間臭いってのも印象残ってるわ >>123 アルフェンが熱中症になった時存在忘れられて目の前でイチャつかれるロウ可哀想 lv38でヌシ釣りする洞窟のボス挑戦したら30分の激戦であせったw クエストだったから弱いボスかと思ったのに
やっぱテイルズとしてはもうちょいやりこみが欲しい 裏ダン1日でだーって駆け抜けたら大体もうこのゲームしゃぶるとこないのはなんとも
全種類の魚釣った後の報酬が最強の釣り竿っておま… 隠しボス倒した後に最強の武器が手に入るようなガッカリさだ
戦闘が問題って言うなら今回のアンケートで色々言えばなおすと思うけどね。結構手探りでやってる気がするし
武器全部作ったら武器素材もう全部いらないよな? 2週目とかで使うとかってある?
>>132 膨大な量の周回がいるだろうけどできる 極端な話、修練場利用したら周回しなくてもカンスト可能 めちゃくちゃ時間かかるだろうけど >>122 基本どのボスにも言えるけど相手のレベルより5低いくらいなら 耐性アクセ付けてアイテムケチらずちゃんと戦えばどうにかなる ハードでも勝てるけど無理なら難易度下げろ ティオに関しては言うなら自キャラ狙う修正利用して味方から離れて回避からチクチク攻撃 オーラ出して突進は味方を斜線上にいれるな、キサラのゲージ溜まってるなら使え 秘奥義は味方が真ん中いるとまず死ぬから操作キャラ変更して動かせ >>144 完全版は出さないとは言ってたが、新規シナリオとか? >>138 DLCで釣り場&魚追加来るんじゃ・・・ 十字キー的にはあと2枠あるのに追加キャラなかったらそれはそれで肩透かしだ
>>137 今回ばかりはボリュームたっぷりの神ゲーが控えすぎてて、丁度良い時間でやり込み終えれて良かったと思ってる 地霊の聖堂のクエで一応シームレスバトル体験できるんだな
>>144 隠しダンジョンにいる エドナとアイゼンじゃね? この6人で完成されてる感あるから追加されても愛着わくかなあと思ってしまう 2人追加するより6人の後日談が見たいから後日談DLCはよ
今作 A「〇〇なんだ」 B「〇〇?それは〜〜ということか?」 C「ちょっとB!無神経だよ」 みたいな会話多くね?Bに入るのは大体テュオハリムかロウだけど
>>144 面子的に新規キャラだろうけど そんなんあり得る? >>138 釣りコンプ報酬は本当がっかりするよな・・・ これなら釣りや魚モチーフのネタなビジュアル装備くれた方が嬉しい 既存キャラに追加で仲間になりそうな奴もなってほしい奴もいないな
ここにきて新キャラは意味わからんすぎる ラタトクスみたいにその辺のズーグルパーティインじゃね(適当)
実は生きてた風おばさん!加入! へヴレクトの35加入!
マギルゥみたいな新キャラ追加されたら雰囲気ぶち壊しだわ
追加キャラはともかくトロフィー的に敵の追加は確定してるよな 歴代ネタのダンジョンとは別に本作の世界の隠しダンジョン欲しいので追加してくれ
>>139 とりあえずは ・鋼体(スーパーアーマー)だらけの敵を何とかして欲しい。ボスに気絶ゲージ的なの用意して、まとまったダメージを取れる瞬間を増やしてもらいたい。ギガントのコアみたいな要素が他のボスにもあればね ・敵のダウン時間が短過ぎる。7〜8秒くらいはダウン追い打ちの猶予が欲しい ・強敵相手のブーストストライクが演出にしかなってないのを改善してもらいたい。雑魚敵同様にゲージを溜めたら大ダメージを与えられる感じだとなお良い キャラが途中から入られても「追加」って意識が邪魔して集中出来ないんだよな…
今回は2周目もノーマルプレイになりそう・・・あるいはガルドDLCだけ買ってセカンドかな 後半、素材売ってグミ買えるようになり、 グミ消費しながらの探索は、なるほどノーマル難易度は快適だなと感じるが、金欠の未来が見える中の序盤探索が辛い。 結果的にはグミ消費せずに大抵乗り切れるんだが、精神的に負荷が常にある。それを良しととるかどうか
6人3組でそれぞれカップル成立してる感じだからガイアスとミュゼみたいのじゃないと色々厳しそう
何とか追憶クエクリアした アウメドラをほっとくと酷い目に遭うなw
道中6人で会話しまくってるから、いきなりなり誰か参入させても空気よな
最強武器あるとつまらないから結局準最強武器で苦労しながら戦闘してる やり込み要素欲しいから自動生成で100層くらいあるダンジョンほしい
新キャラで元スルドのイケメンとか美少女とか出てきそう
>>172 115レベルくらい欲しいよね 鍛え抜いた魔装具で歯ごたえあるダンジョン戦いてえ P、D、A、I、H、Gの異世界は、マップいけてもとっくに滅んでるか滅びかけだし Tは異世界どころか今いる世界すらスッカスカだし Xのエレンピオスは続編ですら狭いし(今作のレネギス程度) Lは大陸行けるようにするとプレイ時間100越え&ディスク2枚必須になるからカットされたし まともにもう一つの世界歩けるのはEとSだけだな?
>>173 「ネウィリ」な。モデリングほぼシオンのコンパチみたいなもんだから簡単に流用出来そう 武器ステ以外って999が最高じゃないんだね… DLCハーブで周回しようとしたのに
TGSでアライズのステージやるみたいだしそこで何らかの発表はあるだろうな
>>168 風おばと土家臣おじのヘルガイコンビでいいね! ヴォルラーン連戦で初めて負けて思った レベル上げの作業がおもろくないんで足止め食らうとキツいわ ほとんどのRPGはレベル上げが楽しくて延々と敵と戦えるのになんかこのゲーム 雑魚連戦ダルいな
後半SF展開してるし、タイムワープ的な事故が起きて ネウェリや若いジルファ加入とか・・・いや無いな
やっぱテイルズと言えば200レベルと集めきれる気がしない称号でしょ
既存だとジルファミキゥダネウィリくらいしかマシな顔グラいないしどいつ引っ張ってきてもストーリー破綻しそうだもんな やっぱ無理じゃね?
あーアイゼンかっけぇよおおおおお!!!! ベルセリアやりたくなってきた やっぱこういうカッコいいキャラを適度に出してくれるのがテイルズの良いところだ ある程度女向けも意識してるからこそだな まぁ俺は男だけど
>>179 新キャラあと2人は欲しいべ 既存キャラの技の追加や調整もして欲しいな >>184 雑魚戦だとBSサクサクいけてむしろ楽しい方な気がするが 過去作やってないけど今回の真人間健常者軍団にエドナって人合わないなって思った
ちょくちょく行けそうで行けない場所あるのは気になる DLCで広がるんじゃないかなあと期待してる
>>184 雑魚戦の楽しさはシスロディアくらいがピーク その後は徐々にやりがいというより苦行になっていく >>191 アイゼンは完全にダンテ=サンで吹いたわ DLC買ってる状態だとスキルパネルの右上が空いてるのが気になって仕方ないんだけどここ埋まらないよね
>>192 今の6人で話として満足だから新キャラとかより掘り下げとか後日談が欲しいわ ヴォルおじは仲間になるよりは、メタルギアライジングみたいなのが似合う
そもそも今まで完全版とかでもないのにDLCで仲間キャラ追加なんてあったっけ?
わさび米アイス肉白子に更に加わったらキサラ憤死しそう 後日談かキャラ掘り下げクエストとか欲しい
大所帯旅好きだから新キャラ来てくれても嬉しいけど 話も雰囲気も6人でまとまっちゃってるしジルファやネウィリを操作したいかと言うと微妙だな まあ出すなら本編じゃなくDLC後日談とかじゃないと無理だろうね
ダナの奴隷 反乱軍のリーダーの子供 復讐者かつ古の魔法使い一族 スルド倒そうとするレナ人 スルド 字面だけであと欲しいって言うならダナとレナのハーフとか 大戦時の生物なり種族なりアンドロイド系とか ダナでもレナでもない不干渉の国作ってそこの人とかかな
新キャラ追加するならヘルガイムキルの青いやつでよろしく
すみませんようやくクリアーしたんだけどシオンっていつどうやってダナに降りてきて どのタイミングでビエゾに捕まったのか教えてください ちゃんと読んでたつもりだったんだけど読み飛ばしてしまったのかも
今回中盤から綺麗に3カップルにわかれるから なんていうか、そういう企画モノ?って感じがしちゃうんだよな 一方その頃、こちらの2人は―― みたいなテロップつけても違和感なさそう
追憶機械なんて便利なもんがあるから ヴァーチャル空間で200Fダンジョン作って そこでジルファもヴォルラーンもプレイアブルになるっしょ
追加プレイキャラはフルルとかなら違和感ないかな イベントとか追加する必要無し
覚悟は良いか?明日はいらねぇッ!今お前を殺す為の、詰みの一手だッ!! ドラグーンハウリングッ!!!!(ブオオオオ)
>>193 金稼いで強化できるわけでもなく SPの溜まりが遅いからスキル埋めれるわけでもなく レベルアップも遠いから戦って強くなってる感がないんよな 戦闘システムは良いと思うよ 富澤Pがアライズだけで完結みたいなこと配信で言ってなかったっけ? まあ後日談ぐらいは出しそうな気もするけど発売1ヵ月も経ってないのに完全版は気が早すぎる
2名分の追加データが本当だとして、クリア後アルフェンとクリア後シオンっていうパターンが一番嬉しいかも
>>189 紅の鴉のサブリーダーと衛生兵のショートカットの女はモブ顔だけどイケメン&美人 後日談より過去編が見たい 300年前のアルフェンとかレネギスでのシオンとかリンウェルの故郷とかロウの蛇の目時代とか 過去に飛ばされるみたいな感じの追加エピソード来ないだろうか
ラストでタイマンになるとか罠だろこれ 後半リンウェルちゃんしか操作してねえよ…
>>211 わかるわ余りが出ないのが逆にヤラセの恋愛番組っぽいんだよな >>219 フラムエッジ無いし死ぬほどつまらなそう >>213 顔がフルルで体がヘルガイムキル その名もヘルガイムフルルだ >>208 中立国はストーリー破綻しそうだし、大戦ってのがレナのダナ侵攻のことならその時の生物がズーグルじゃないかな >>202 ロウとリンウェルのその後の関係とか テュオハリム指導のレネギスからダナへの移住話とか アルフェンとシオンの結婚までに至る経過とか、後日談は色々見たい事が多いわ >>213 フルルw チュンチュンより早く!キラービーのごとく刺しそう てかテュオとキサラってそんなにカップルしてた?裏ダンまでクリアしたけどそんなにだった気がする >>208 知性を有する人外のイロモノとかいたらええな キャラ人気は出なさそうやが、操作してて楽しいキャラならええな >>223 ヘルガイムフルルじゃ直訳するとただのレナ梟や 今禁領に辿り着いたところだけどそんな3組カップルって感じするか?ガチなのはアルフェンとシオンだけじゃね? 恋愛要素強い強い言われてたからこのままだと拍子抜けって感じだ
バックトゥザフューチャーみたいなBGMが流れるたびに笑っちまう
>>208 あと新キャラで出すならダナレナハーフと一般人視点のレナ人なんかなぁ ディアブロ2っていう神ゲー前にはクリアできそうで丁度いい長さだったね 最近のRPGにしては少し短めかな?ダレなくてよかったw オープンワールド系のRPGだと100時間くらいかかるの多いし
>>222 現在軸のパーティーがそのまま過去に飛ばされるみたいな感じならイケる >>232 ともーじゃん? そこからグイグイくっつくよ >>232 サブイベでプロポーズしたり意識してるな、ってのがわかるのあるし。ラスボス前会話とか楽しみにしててね >>232 サブイベ後半に怒涛のロウリンウェルが押し込まれる >>227 僕は新婚ラブラブ夫婦が一生飯作って食ってるのがみたい サブクエほぼ全部消化しながらチャットも全部見てたら 相当カップル感感じたぞw
>>237 300年前の遺跡とか遺物とかちょくちょく出るし、少し知りたいよね。掘り下げる必要あるかどうかは疑問だが、興味として 前衛で殴り続けるのが楽しくてリンウェルもシオンもほとんど操作しなかったわ
>>232 メインストーリーだけならアルフェンシオンがガチカップルな感じだけどスキットとか聞いてると他の2組も恋しちゃってるよ 赤いやつが一機生き残ってて開放されたed後に自分たちの痕跡を少しでも残すために発掘する旅に出よう
ロウとリンウェル、キサラテュオハリムはサブクエでだいぶばら撒かれてるし本編最終盤にはキサラからのテュオ呼びに動揺するテュオハリムも見れるぞ
もしファン向けのスピンオフが出るとしたら 誰が主役になるかな? やっぱリンウィル?
シオン操作は意外と楽しかった 基本的に後ろだから全体を見れて回復もやりやすい
仮にキャラ追加あっても話に絡まないフォッグとかパティみたいになるだけだろうしいらんよなぁ スキット絡みでの会話あってもあの3カップルと行動とかそれこそそいつも相方連れてこないとただの拷問なw
アルフェン以外のBAにデバフの追加効果欲しいな テュオハリムは鈍足、ロウなら防御力ダウンとか
アイゼンと戦う前に流れる地面殴る演出好き キンハーのボス戦前みたい あれ他の領将にも入れたら良かったのに
DS版ハーツの隠しボスみたいに 自我を持って言葉を話すズーグルがいても面白そうだな
個人的に一番みたいのはテュオハリム奮闘記なんだよな
PC版はまだジルファパーティインのmod出てないのか? ゲスト加入してるしすぐ誰かが解析すると思ってたが
シオン・ヴィメル・アイメリス・ダイモと結婚するんだからアルフェンもアルフェン・ヴィメル・アイメリス・ダイモだよ ダナは名字がないからシオンの姓になるのが自然だよな。その子供ももちろん〇〇・ヴィメル・アイメリス・ダイモ
シオンこんな仰々しいフルネームしててただのレナの一般人で笑えるわ
ところでさ、OP2でシルフさんだけハブられてるのは意味あんの?
>>253 リア充カップル達と修学旅行の同じ班組まされたぼっち感 それ言ったらOP1でビエゾもハブられてるわ 倒した後にゲーム内でOP流れるから、わからんでもないけど…
ヴォルラーンと巫女(機械)ならカップリング的にも最適解 自爆して頭打って綺麗なヴォルラーンにすればいけるやろ
>>264 OP1でもエルヴォルゼ・テルディリスさんはぶられてただろそれと同じだぞ >>262 シオンも星霊力が高いから一般ではなかった気がしたが こんだけイチャついてるのって結末そのものも踏まえるとラタトスクファンタジアぐらい? 全部網羅してる訳ではないのと攻略王は除外するとして
>>268 ロウのリンウェルが遠くに感じたとか、キサラのテュオ呼びとか 秘奥義3の追加はなんかありそう てかPS2時代からあるんだしなんでココて抜いたのか 開発もBSのせいで秘奥義微妙じゃね?イラなくね?て途中気づいたんだろうか
>>264 戦ってるやつがシルフじゃないの 一番尺もらってね >>269 でもエルヴォルゼ・テルディリスさん倒した後にOPじゃん? シルフはエルヴォルゼ・テルディリスさんと違ってこれから出てくる四精霊じゃん? だからエルヴォルゼ・テルディリスさんと同列はちょっと違う気がする ビエゾの本名ってエルヴォルゼ・テルディリス あんな醜いのに名前の響きはなんか綺麗だな
え?シルフってOP2でイフリートが出る直前まで戦ってたやつでしょ
パンピーのロウがあんだけ戦えるなら炎の剣なくても普通にスルド倒せそうだよな正直
>>275 狼じゃなかった? あれどう見ても羽生えてるけどw >>271 アスベルとシェリアも結婚して子供も作ったな あとスタンとルーティか >>280 あの甲高い「アイワー」はなんとかならんかったのか 特殊ブーストストライクの緩急つけたアニメ的な演出をイベントシーンでもやって欲しい まあ作るの大変だからモーキャプ使ってるんだと思うけど
>>151 釣り楽しいよスキルあがったりしたらおもろいのに >>283 背中の乗る場所とかガッツリ映ってるよ もろあの塔で戦闘してるしなあ 何か見てるOP違うのか テイルズオブベルセリアがシリーズ初の単独女性主人公と謳ってたけどさ テイルズオブブレイカーってあったよな
釣りはゲーム性によってはクソになるけど今作のは大分面白いと思うよ
レネギス出発前のイベントもう一度見たいから実況動画漁ってるけど一番いいHello,Again流れるシーンだけ無音になっててもうダメだ 自分でまた最初から進めるしかないのか…
>>273 あ、そっちか ラスボス直前かと思ってた、ありがとう 300年前アルフェンを調整してたレナ人ってどっちのレナ人? 元ダナ人なら真のレナ人の目的知ってたん?
釣り最初全然上手く出来なくて投げてたけど称号の為にやりはじめたらハマったわ なんだかんだ魚の動きパターン覚えればなんとかなるし
結局フルルってなんだったの ゴメちゃん的なもんだと思ったらなんもなかったんだけど
>>297 ただのペットだよ それ以上でもそれ以下でもない OP2でサブクエボス達が出てくる箇所のワクワク感は異常
>>291 マザーシップかつ単独って意味ならベルセリアが初で合ってる ブレイカーの方は古すぎるケータイ用ゲームだし… ザレイズでブレイカーのキャラ出そうって話は上がってるけど資料少なすぎて調査中らしい 攻撃力がほぼ死にステで属性攻撃力上げればとりあえずいいって前にスレで見たけどまじ? そうならアクセもそういうの作るんだけど
>>297 自身の存在によってフクロウ集めというサブクエを作り出して、フクロウ検知器としての仕事をこなすマッチポンプ >>297 新しいPがフクロウ好きだから忖度していれただけだよ 殺意リンウェルの顔何回見ても草 EDで静止画でまた出てるのは不意打ちすぎる
主人公ヒロイン以外の4人はフクロウ牧場釣りとそれぞれミニゲーム的役割あるなと思ったらテュオハリムだけ何もないのブレなくて草
>>301 属性付きの攻撃が属性攻撃力を参照するみたいだからね 属性強化も乗るし、今作の敵の属性耐性は軽減までで無効・吸収持ちはいないからかなり追い風になってる イフリートとシルフはまだ他のゲームとかと比べても理解できるビジュアルだった ウンディーネの化け物感とノームの土偶には面食らったなw 特にウンディーネは基本美しい系だろw
とりあえずノーマルでクリアしたけどアクセは移植なしで適当なままだった クリア後の裏ボスに向けて厳選する作業が始まるわ
>>300 あれ案外面白かったけどな。キザ男と思ってたのが実はシスコン兄貴だったりとか フクロウって肉食だから結構食費かかるらしいのに飼ってるリンウェルはきっと狩ったズーグルの肉食わしてたんだな
>>295 レナギスにいたらしいから真のレナ人のことは知らないんじゃないの >>314 趣味没頭おじさん忘れてたわすまん アーティファクト8種称号そういえば地味に時間かかった ゲラルヘルガルヒになんでトラベルポイントがないのか理解がおいつかないんだが 飯食いに戻るのめんどいからグミ食って一気にボス前まで来ちゃったわ こういうとこだぞほんと
OPでも狼狩ってるし(1でも2でも)、ヴォルラーンは他領まできて狼狩ってるし、いつまでも狼は現役だし狼狩るゲームだのテイルズオブアライズ
>>305 武器スキンをファミ通にしてたからすごいシュールだったw >>317 ネタで言ってるのか分からん それなりに親切だったと思うが >>308 ありがとう 無属性技かなり少ないし属性上げる >>310 ウンディーネ=水の乙女っていう認識が一般的だしね >>313 牧場で鶏飼育出来るんだし餌用のひよこを取り寄せてるんじゃ? >>317 ワープみたいなのあるからそれ使えばええんちゃうか まぁ精霊っぽくないしデザインも悪いから見逃してもね ウンディーネとか序盤のボスのコンパチだしヤケクソ開発もここまで来ると清々しいわ
ただのでかいスライムにウンディーネって名前つけようと思った開発は狂ってる
ウンディーネ(ナメクジ)はリンウェルで空からずっと俺のターンで強引にクリアした まともにやったら強すぎるわ
>>245 俺も9割以上アルフェン操作だったので異界クリア後にもらった魔剣の威力がハンパなかったw 攻撃力が一気に倍近くハネ上がったわww 梟の飼育でググったら、餌はマウス、ウズラ、ヒヨコらしいぞ
ウンディーネさん一匹目に苦戦したから二匹目が出てきて、やべぇこれ連戦か!ってなったけど 雑魚が出てこないおかげで二匹目余裕だったわ
今回は「星霊」だしね 全体的に宇宙生物をイメージしてるって感じ 恒例のソードダンサーの残念な気持ち悪さ
ラスダンでゴッドイーターみたいな敵出てきた時は富澤を感じた
今回のソードダンサー過去最高に気持ち悪いわ虫の足感がゾワゾワする
エルヴォルゼ・テルディリス ガナベルト・ファルキリス テュオハリム・イルルケンス アウメドラ・カイネリス ヴォルラーン・アングサリ
ようやく魔装備全員9999になった... あとはアイテム埋めだけだあ
17年前と今のウンディーネwwwwww 申し訳程度に雰囲気寄せてるな スルドの名字さ、〇〇〇〇スのスで終わるの多すぎる件 てかシオンもアイメリスでスで終わるじゃん
>>190 アイゼンが仲間になったらテュオハリムとアーティファクトの造形について延々語り合ってそう いやウンディーネこんなんにするくらいなら 対象の姿を模倣する不定形の流体ってことにして シオンとかキサラのシルエット真っ青にしたヤツ出した方がよかったんちゃうか?
追加キャラのデータがあるって解析でわかったの? てか、ベルベットのモデルが内部データにあるんだよね。
>>292 イース8みたいに釣り上げたときの爽快感があったら最高だった たまにズーグルが釣れたりとかしてもいいw ヴォルラーンはレナ人じゃなくてただの元奴隷だからでは
>>333 一度KOされた後に鎧と剣捨てて再度挑戦してきたときは胸熱だったw 鎧着てないから防御力めっちゃ低くて瞬時に散ってゆくのがまた泣けるw 一般奴隷だった筈のヴォルラーンくんがイカレ野郎になるまでの掘り下げが欲しかったね
てか テルディリス、ファルキリス、イルルケリス、カイネリス、アイメリス レナ人の名字はスどころかリスも統一されてた。アングサリだけ浮いてるのはダナ人ってのを示唆してたのかな
今回のウンディーネとかイフリートってレネギスで作られた天の楔の付属品だから星霊そのものではなくて 星霊として顕現したのってビエゾの時の炎の化身とラスボスの闇の星霊だけじゃない?
エターニアのセルシウス、単体でお祭りゲー参戦しがちだし マイソロ2じゃメルディもレイスもフォッグも参戦してないけどセルシウスは参戦するぞ
セルシウスとかレジアイスかラミエルみたいなので出しそう
今回のストーリー大筋は悪くないけどもうちょっと詰められるところあったよね?って感じ
セルシウスは謎に出しゃばる マクスウェルとオリジンは設定的に重要ポジションになりがちだけど エクシリアまではほぼ空気王だった
笑うなら一緒に笑おう、泣くなら一緒に泣こう、皆でだ!一人でなく! 一人で泣くんかいって思った
お前らはレナが探索もクソもない無の世界なんだろうなってどのあたりで気づいた?
ロウの「親父ィ!」ボイス安定感あるけどまさか同じやつ使いまわしてない?
ネウィリの家計が独身オバサンになってたらシオンは生まれなかったのだろうか… シオンみたいな美人が独身でいる可能性は低いが仮にブスなら終わりだよ 私は…独身…(笑)
マクスウェルってファンタジアではルナの繋ぎ扱い クラース『確認されてる精霊の中でも最強のルナと契約する!』←こんなこと言ってたし でもシンフォニアではルナはただの光の精霊でマクスウェルは隠しだったな。 エターナルソードの原点っぽいイベントでオリジンでてきたな。てかファンタジアシンフォニア世界でもう一作品作れそうだよな。オーディン、フェンリル、トール時代の話で
今さらなんだけどさ… ネウィリちゃんって結婚もしてるし子作りもしてるってことなん? 俺以外の奴と? うせやろ?
だがそれが現実だ 受け止めろ 俺はキサラの母乳を吸ってくる。さらばだ
知らんけど巫女って製造されてんのちゃうか 子孫どころかクローンなのでは
巫女はネウィリ使って大失敗したのでネウィリを一般人に戻して民間に放逐して、巫女役は機械にやらせるわwって買いてたよ なのでネウィリはその後幸せに暮らしたんだろうきっと…
>>368 でもキサラが母乳出せるようになったのは俺の特大炎の剣がキサラちゃんにメイルシュトルームしたからだぞ? >>370 俺と添い遂げること以外に彼女の幸せがあるとでも? 隠しダンジョン来たけどDの曲で洞窟みたいなとこだしまさかリオン登場するのか?
何でアイテムリスト的なのないんだろうね 何のアイテム取ってないのか全然分からなくてひたすら鉱石掘るしかないんだけど
>>372 残念ながら別作品のキャラだよ。モデリングは使い回しなのか新規なのかわかんね >>373 コレクター図鑑何故なくしたし アングサリってなんか名字としてあてがっただけの文字っぽい記憶があったんだけど シナリオ中どこで見たんだか思い出せねぇ
イフリートアルマ戦クソつまんねえとか思いながらやってたらいつの間にか戦闘終わって笑った これ他のやつも同じ感じなの?
後半の力尽きた感は歴代最高かもしれない キャラが好きじゃなかったら間違いなく投げてたw
さっき狩り忘れてたノーム倒して、4体倒した後のスキット見たんだけど 一言も喋らないでこんなに面白いキャラクターは凄いなw これとパンケーキ書いた人巧いなw
>>382 えぇ・・・ つまりまともに戦える奴はいないということでよろしいか >>370 でもシオンは実験動物のような扱いと言ってたし、たぶん巫女の機械エミュが上手くいかなかった時の予備として、アイメリス一族は生かされ続けたんだろう 氷は炎の踏み台にしかならない雑魚!ってことを示すシリーズの汚点リバースを全否定するストーリー
>>377 なんかの実験名かなんかだったろ 終盤の実験記録だかなんだか見るとこに書いてあった気がする OPはギターベースドラムがきちんと鳴ってる元のやつ聴いてくださいな… アライズ採用のOpening Verはなんであんなにボーカルだけが悪目立ちするダメ音質になってんのかホント謎
力尽きた感はエクシリアのがヤバかったような 記憶戻るまでが山場感は否定できんけど
アイワー!!!って何のことかとおもってOP見返したら一瞬で理解した
鉱石のアイコンでメインで取れる鉱石だけは表示欲しかったし、武器製作画面の必要素材がモンスター図鑑見て一々確認するのが面倒だった
てか隠しダンジョン例のエレベーターまで出てきたやん! いよいよリオン登場かよ胸が熱くなるな
4つの楔戦はマジでどいつもこいつも酷かったな 雑魚的大量に召喚して中ボス最後の方に召喚して最後にクソザココア殴って終わり ダクソの混沌の苗床思い出すレベルのつまらなさだった
ダメージ1にしてオート放置しようと思うんですが被ダメージ1なるからオーバーリミッツにもならないんですかね
>>387 あ〜そうだそれだ。スッキリした。レナギスの禁領の奥だったよな それはそれとしてアングサリって響き好き セカンドOP以降はタイトル戻ってもアイワー聴かなくて済むからだいぶストレスが減った
普通に裏ダンベルベット出てこないのびっくり あとロクロウも出して欲しいわあいつなら特に理由もなく喧嘩ふっかけてきてくれそうだし面白そう
なんかリオンじゃなくてロリっ子出てきたんだけど誰なんこれ?オリジナルキャラ?なんなんだよこいつ
マジで前奏切った意味が全く分からないアイワー あった方が絶対かっこええやん・・・
>>358 ゴミからイフリートに代わり正しい時代が始める ノームの所が異界だったのか で、Dの曲やんけーー!
ノームが熱線の範囲わかりやすいから多少マシだったな シルフが最クソかな
OPはエクシリアが出来が良くて面白そうだなと思ったけどストーリーもキャラも嫌いだったわ
レベル65でジルファ倒したけどクソだったな その前のスルドはタンク&bg盛りで面白かったけどジルファは理不尽アタックでお構い無しだったから全員火属性耐性積んで泥仕合だった
>>403 ジュード君嫌いだったけど操作感そこそこ面白かったの悔しい X2でボコれた時は嬉しかったわレイアちゃん以外はみんなボコってオッケー >>398 悪名高きゼスティリアのエドナやで 毒舌腹黒ロリっ娘でキャラ自体は結構すこ >>385 ヘヴレクト35との会話内容からするとそれはないと思うよ >>402 クソみてぇな子分けしかけてきやがって… 過去作のキャラが裏ダンに居るのお決まりだしDプレイした人ならザワつくであろうあの洞窟で違うナンバリングのキャラが居るのは誰であろうとそりゃないぜって感じだよなぁw まあ今回のエドナのモデリングめちゃくちゃ可愛いから許したが
>>210 シオンが下りてきたのは本編開始1年前くらい 手段は不明だけど、ヴォルラーンが王としての評価テストのために地上に下ろされたからシオンも一緒に下ろされた可能性がある 自分で降りてきたなら舟探しのときに何か言及されているはずだけどそれがなく、ヴォルラーンの顔を見たときに顔見知りだったかのように驚いてることからも推察できる 過去スレとかでヘルガイムキルは巫女が別にいるとか知らなかったとかいうレスあるけど知らないはずがなく、恐らく「管理下にない王と巫女は脅威(だからアウトレンジに跳ばされた)」という発言を誤解している 炎のマスターコアを手に入れた手段は不明 自力で手に入れた可能性もある ただ、炎の剣が特殊な現象であること、メナスアルマを作った後も炎のコアだけ残ったこと、アルフェンとシオンの出会いやらなんやらいろいろできすぎている偶然は本当に偶然なのか?という伏線があったことから、ヘルガイが裏で手引きした可能性も考えられる 合理性の鬼みたいな種族だから、アルフェン×シオンでアルマ作ってヴォルおじ×機械巫女で儀式を目論んでいたかあるいはどっちに転んでもいいようにしていた、とか ただ、ここら辺ほんとうにそうなら禁領のテキストデータで書いてあるはずだから、あくまで匂わせってだけで何も決めてないかボリュームの都合上カットしたか各々の想像にお任せで良いと思う これ低レアの鉱石欲しいなら2周目で最初からやり直した方がいいのかな
エドナって誰やねん 普通ここまでやったらDキャラ出すやろ せっかく懐古勢もたくさんシリーズに帰ってきて絶賛してるのにふざけすぎアンチ化するわ
>>415 普通に鉱石入手率アップの飯食べてから色んなところ回ると低レアもそこそこ出るよ アルフェンってへヴレクト35に対してだけ異常にイヤミったらしかったよなw 「ずっと安全なとこから見てたやつにはわからんだろうさ」みたいなw
>>416 みんなの嫌いな真の仲間サークルを殴れるんだぞ 運営の心意気や >>407 ルドガー好きでXキャラ基本嫌いだったからあれはよかった 多分キャラデザが同じなのと今のグラでDまで遡ったら「コレじゃない」感出そうだからじゃない
巨大ボス戦が面白いゲームってあんまりないよな 腕とか攻撃して怯んだ間に顔まで駆け上って殴るとか多い テイルズの巨大ボスとか過去にロックガガンしか記憶ないわ
>>419 あそこのアルフェンはちょっと擁護できんよね シオンの命を軽く扱われるのがムカつくってのと合理的な選択しかしようとしないのがアルフェンからしたらムカつくんだろうけどそういう風に生きてきたってことを理解してもう少しまともに話し合って欲しかったわ 今までの旅で散々ダナとレナで考え方が違ったりしたってことを理解したはずなのに 個人的にはリオンにそこまで思い入れ無いけど、あのステージ出しておいて、 リオンだと思った?可愛いエドナちゃんだよ!は、一部のファンが激しくキレ散らかすの無理ないなと思うわw
いんぶれいんぶれーすえんどすえんどー ずがたかーいどげざどげざー
>>416 Dとか古過ぎてやったこと無いわ出てきても何も嬉しくない中の人初老やん ロゼボコボコにできる隠しダンジョン実装が待たれるな
>>377 禁領の資料にあるがアングサリは特殊調整系という意味で名字ですら無い >>425 Dやったことないからステージ言われてもピンと来ないんだよなぁ… 隠しダンジョン俺のやってきたやつ悉く外してくるからノレなかった EかVかGいれてくれ
馬場ボコボコにするダンジョンの方が面白いだろ スーパーアーマーと全体攻撃持ちで全属性半減持ちね
>>428 ボコした後でも会話できっとやたらageまくられると思うと出なくてええわw >>424 アルフェンはシオンのことになるとすぐブチ切れるからなwデダイムにシオンがお気に入りのオナホ扱いされた所とか ヴォルおじが操作キャラ執拗に狙ってくるからタンクプレイ楽しかったな
35さんにキレるアルフェンさんは、いいぞもっと言ってやれって気持ちだったけどなー
>>438 スルドのシーンは常に画面の右を注意しとけ >>439 直接キレるシーンはまぁ良かった その後仲間同士の会話での愚痴が嫌味感たっぷりで ゴリラみたいな見た目のエイプ系モンスターのシンボルの当たり判定おかしくない? 明らかにキャラ1人分以上離れてるのにエンカウントするから凄いストレス溜まるんだが
こんなデカかった?w >>444 そもそもあの皿ってミスディレクション出来てた? このスレで言われるまでシオンが完食してたとか気付きもしなかったぞw >>447 そうか?俺ぼんやり見てたけどつい目が言っちゃったぞ 正直3番目の国くらいまでが1番面白かったよ そっから先はあんま冒険してる感も旅してる感も薄い
>>454 3番目までは基本的にその街で全て終わるからな 4番目は街の外の遠出ばっかりだし、5番目はボスダンジョンのみで薄いし >>452 うちは赤い女だけ不自然に残ったからそっちに視線がいったな… 逆にイスそんなデカかったか?って笑いながら見てる >>447 会話始まる頃には7割食っててテュオハリムが回想してる間に残り食ってるのは流石に卑怯だわ 2周目最初のビジュアル変更でテュオハリムにDLCの校長コート(黒)と片眼鏡つけて始めると 登場シーンの印象が凄まじい事になるなw
>>452 なんか側近的なやつだけ残ってるじゃんコイツ裏切るだろ ↓ やっぱ裏切ったわエクシリアプレイ済だからわかったわ ↓ え?今までもいたの? だった よく見るとロウもかなり喰ってんだよなこれw 一切手を付けてないのリンウェルだけという
>>456 赤い女はスルドが連れてる割には反応が無かったんだよな まさかそれも伏線とは思わなかったが ギガント戦どれも最後に全員全滅するんだけど何なんだこれ?CPUみんなまとめて死んでなんもできない
>>460 貴族様だからある意味当然ではあるんだけど、どう考えてもお母さん同伴じゃないと旅に出ちゃいけないレベル… >>462 実際ここのリンウェルはしっかりしてるわ ヘルガイの実って一回食べただけで妙に疲れて眠くなるって多分虚水化するの相当早い気がするわ >>464 大抵レベルか作戦切り替えしてないか内容変えてないかアクセが揃ってないかどれか エンディングがHello againじゃなくてくっそ萎えたw
>>463 側近でずっといたのは認識してたが、ビエゾの酒すら注がないし立ったままは気になったな そういえば定番の裏切り者仲間には居なかったな 仲間じゃない登場人物には居たけど リンウェルが最初の頃意味深な視線アップされてたからこいつやらかすのかって思ってたら何もなかった
>>467 シオンが全部食っても平然としてるのって今思うと伏線なんだなって ロストジャッジメントクリアしたけど ファミ痛さんの絶賛していた評価とは全然違う印象だったわw アライズよりゼスティリアの方がファミ痛さんは評価高いしどういうフィルターを通してゲームプレイしてるんだろうか
赤い女はピエゾの時から妙な存在感あったからな その時からコイツ怪しくね?と思った人も多かろう
テュオハリム初めて使った時は器用貧乏だと思ってたけど ジャスト回避をコンスタントに出来るようになると常にクリティカル状態でAG全然減らんしでクソ使いやすいな 術全く使わずひたすら空中で殴ってるだけだけど
>>425 もうここ見ちゃってたから分かってたけど 予備知識無しならリオン来ると思うわな >>475 ガナベルトのときはいなかったのもポイント高い そこで一旦プレイヤーの意識を外してる感ある 双竜連牙斬してる割には裏切ったり死にかけたりしなかったなアルフェン まぁ戦闘中はほぼ常にHP1だが…
>>462 ロウ結構残してるように見えたけどな、気のせいかな? 誰かそのシーン上げてくれないかな ヴォルさん拘束されてる時に片手しか外さなかったのはなんで?CP不足してたの?
>>465 かなりやりたい放題してるしキサラが加入してなかったら途中で放り出されてそう >>475 ガナベルトの偽者の隣に居なかった気がする あれも伏線か >>481 修練場の集団戦最上級やれば?それクリアしたらもう終わりやな 一周回ってアルフェンシオンリンウェルの3強残り1枠はキサラに落ち着いた タンクプレイ向けだからアクセ作って味方に攻撃のいかない立ち位置確保してガードしてると中々の安定感ある
>>483 あの後ここでヴォルラーンと再戦か!とか思ってたら左手だけぶらーんしたままなのほんと意味不明で好き シオンは荊生かして自分から敵に抱きついていけばいいのに 超強いじゃん
>>465 温泉入るのに服脱がしてくれは笑った 結構な長旅してるのに自分でお着替え出来ねえのかよって >>489 私が抱きつくのはアルフェンだけだから/// 星舟の所で思ったんだがあのパーティ座り寝してんだな、背中痛くなりそう
>>485 よーーく探せば銀の剣のどこかにいるかもしれんぞww >>490 キサラはティオハリムのおちんちん見てそうだな 要介護だし サブイベとスキットの違いはあるけど、温泉とパンケーキが今回の2大ギャグなのは間違いないな
>>483 強がって片手だけどうにか外してみたけど思った以上にキツかったんだぞ >>432 だな リタとレイヴンコンビとか ヒューバートとパスカルコンビとか が良かったな 正直リンウェルってアルフェンがガチで迫ってきたらシオンがいるじゃん!とか言ってなんとか逃げようとするけどそれでも口説かれたらそのままやることやっちゃいそうだよね
>>483 片手だけ外してイキってみたけどこれ無理じゃんって心で思ってた みんなが家事やってる中一人で焚き火見て一句考えてるわ長旅してるのに服脱がしてくれだわでブレないの草
片手だけでも拘束外せばちょっと大物感出るから気合いで頑張ったんだろうな
修練場集団戦最上級、大自在リンウェルの天槌で終わらせてしまった…
テュオ様が作った味パンケーキのが味ともかく見た目のレベルが高すぎて草
アルフェンってアートブックによると21歳なんだってね そういやFF7のクラウドも21歳だったよな… まさかマジでヴォルラーンってセフィロスオマージュ?
自分で書き込んでゾッとしたんだが、まさか銀の剣の拠点でメネックのシーンのどこかに赤い女映ってるシーンとかないよな?w
いや絶対意識してるよセフィロスは レナの星霊がジェノバで
>>478 >>485 そうそう。ガナベルトで出てこないから存在忘れたり、怪しさを勘違いかと思うんだけど テュオハリムで再び出てきて、は??となる NPC系は衣服含めて特徴のないモブ的なのが多いから、赤い女は異質に感じるのよな ヴォルラーンの奇行を無理矢理いい方向に解釈したまとめないの? シスロディア雑魚狩りは故郷に帰って治安維持のためにズーグル狩り シオンを攫って玄関に放置は先輩の王であるアルフェンとシオンをもっと深い関係にするため荊もそのために耐えた 氷の玉座は うーーーん
ヴォルさんがシオン触っても平気そうだったのはなんで?
ロウもかなり食べてるしテュオハリムも完食してるわ マジでセフィロス意識するならもう少しデザインとストーリー考えてほしかった
>>489 無痛の頃のアルフェンが不死のシオン背負って戦うのが最強 敵の攻撃はシオンで防いで攻撃は炎の剣、回復もできる >>509 ヴォルおじは体張ってまでやり遂げるアルシオ推しのカプ厨や たがが炎の踏み台でしかない氷がここまでオモチャになっただけでも名誉なことだな
ようやくキサラさんの親密度MAXにして奥義2を使ってみたんだけど 詳しい台詞覚えてないけど、キミが謝るまで殴るのを止めない!みたいなのを連呼する クソダサ技だったんだけど、何あれ・・・? せっかくの優雅で上品で美人なキサラさんのイメージがぶち壊しやん・・・・
アライズにはFF4っぽさを感じることもある 特に殺意高くてウンザリするラスダンとか
ここでアイツ絶対来るよなぁって思ってたら本当にラストで星船に乗ってきたから笑った
>>518 あれ過去作のオマージュじゃないの? 確かD2だかの >>468 何から何まで世話しなきゃいけないヒモ同然+超変わり者はイケメンでも裸足で逃げ出すわ 二週目でここ録画したけど こいつ序盤からグイグイ行き過ぎだよな ブサイクなら撃たれとるわ 氷の玉座座ったことあるならあそこのシーン気にしないはずだけど
TOD2のロニは、その後のシリーズにおける脳筋タンクキャラのテンプレになっちまってるからな…
>>525 そうロニだ 確か教官のネタ秘奥義もそうだったな >>518 歴代のネタ技や。大抵誰かにギャグみたいに入る ヴォル「(なんか黒い服の着替えて独り言ブツブツ言い始めた…怖いから玄関に放置しとこ…)」
2周目して初めて気づいたけどめっちゃギスギスしてんなこいつら
>>523 アルフェンは距離感わからないのとシオンもシオンで人と接し方わからないもんだから… >>413 気になって禁領の資料見直してみたけど 巫女は調整体(王同様改造によって力を付与された存在)でアルフェンとの実験失敗後に計画見直しが入って 登録を抹消してから出身氏族系に再登録処理されたとある 巫女の力は人為的に付与されたものだから遺伝するのか不透明でネウィリを特殊待遇から戻したあとも監視対象に置くとは書かれてない ヘヴレクト35の発言からも巫女の力は代を重ねることで自然消滅していく(あるいは次代に遺伝しない可能性も)と考えられてたように思う 巫女の力は条件を揃えたレナ人を素体にしないといけないみたいだから子や孫…代々巫女の力の継承条件を揃えた状態で 生まれ続けないとどこかの代で力の継承に失敗して途絶えるだろうし んでシオンがダナへ密航したのは作中でそれっぽいのはヴォルラーンの件の他にヘルガイの実出荷便あたりも可能性ある ここでアイメリス氏族がバックアップしてシオンの密航を手助けしたとかのエピソードがあるのが自然だけど シオンの両親のことも含めてカットされてる部分だと思うわ あとおまけだけどシスロディアクリア後のロウの発言(どうやってカラグリアからここまで来たのか)で物資輸送車に密航したとあるが この時にこの手段を使ってるのは俺が初めてじゃなく他にもあることだと思うぜって言ってた(シオンはノーリアクションでここも多分カットされてる) ファイナルプレイヤーといえばゼスのミクリオが順番間違えて言ってたのが妙に記憶にある 叩きのめす!さらにのめす!まだのめす!じゃねぇよ
主人公と同じ能力を持ったライバルキャラでどうしても一騎打ちを入れたいならアビスくらいの戦う理由つけて欲しかったな最後燃えた星舟乗って命懸けでただ邪魔しに来ただけなのは面白すぎた 磔にされて最後約束通り会いに来てくれちゃうとかヒロインも兼ねてるつもりなのかもしれんが
仮面割れた時の顔が俺だったらシオンにすごいそっけなくされそう
>>534 戦闘中の掛け声とかじっくり聞くと余計ギスギ スしてるのきづいたわ ジルファがシオン褒めたら「上から目線やめろ!」ってキレてて草 ほー水の領主は洗脳だか催眠だか使えるんだな えっ使えないの(じゃあシオンのアレはなんなんだ…)
>>537 分かっとるやん あれこそまさに、ただしイケメンに限る、の良い例だったな ジルファがめっちゃ初期の方にアルフェンが知り合いに似てるって言ってたがあれはロウ?それとももしかして実はヴォルラーンで拉致されて実験でおかしくなるまでは熱血系だったとか?
リンウェルの技も魔法もレナの敵に刺さりすぎて他使うのがつれえわ アルフェンも強いけどいちいち瀕死になるのがな…
正義と勝利の象徴の炎が敗北の象徴である氷を成敗する素晴らしきシーンだろ!
>>537 バカヤロウ 殆どだ!…ツレェわ そらイケメンッで解決するわな イケメンじゃなかったらネウィリが生かそうとしないからシオンとも出会わないよ
今作キャラクターはみんな好きだなぁ ひたすらウザい奴、池沼みたいな奴、常に空気読まないやつ 大抵の作品にいたこれらの属性の奴がいなかったのが良い
シリーズでは割と恒例ネタが通じてない人も多いし、アライズが初テイルズの新規さん多いんだな 良いことだ
>>521 >>528 そうなんすか・・歴史ある作品シリーズだからしょうがないのかもしれんけど 俺のキサラさんに使わせないで欲しかったわww 二週目やるのしんどいから実況見てるけど結構序盤から後半への伏線ばら撒かれてるよね 協力秘奥義とか第三秘奥義はアプデとかで追加されるんかね
アイゼンの体力はあまりにふざけてる 薄汚い犯罪者どもとつるんでた時は手抜いてたことが判明した
>>489 シオンは自分の中の荊を忌み嫌ってるから早く消したいと思ってるし攻撃手段に使うつもりはないだろ アイゼンのドラグーンハウリングはカッコいいし避けやすいからイライラしなくて良かったな
>>547 リンウェルとテュオハリムがわかりやすいけど、イケてない言動を取った場合、パーティ内の誰かがちゃんと注意するのがいいわ このへんは似たような会話パターン多いって批判もあるが、相互理解を深めていく過程ってそういうもんじゃんっていう >>548 ベルセリアから数年経っての据え置き機の新作だしな 新しい世代の人もいそうだし、シリーズもしばらくは安泰かな? >>560 声といい、髪型といいどっかの騎士王っぽいなって思ったらやっぱりか >>555 声の担当は「川澄綾子」さんよ キャラの外見と声が相まってセイバーにしか思えん >>547 いやほんとこれだわ 今までのテイルズの中じゃ一番性格がリアルの人間に近くてストレスがない リアル等身に近づいた結果の副産物みたいなもので意図的にやったわけじゃないんだろうけど 今回ってGみたく明確にこの料理が好きっていうのは無かったけど、好みは割とハッキリしてたよね アルフェン→辛いもの シオン→質より量 リンウェル→甘いもの ロウ→濃いもの、肉 キサラ→魚、野菜 テュオハリム→珍味
リンウェルの虚水化してみろは今作ナンバーワンのアウト発言だと思ったがテュオハリムの空気の読めなさも含めてアルフェンがしっかり叱ってくれたからよかったな あそこボイス欲しかったわ
クレーディア2層で操作パネル→領将室って言ったあと3層の扉が動いてなくて積んでるんだけどどうすりゃええかな。。。セーブデータ分岐してないからオートセーブも埋まってやべえ
一章のリンウェルはマジでクソガキの域を超えてるシーンが多々あったからな
>>569 4層のドラゴン倒してスイッチ押したか? この鬼気迫る顔好き シオンならアルフェンの体の一部知らずに食べても美味いって言ってそう
キャラは好きだけどメインシナリオは微妙っていういつものテイルズだったな どのキャラも立ってるからコメディ系のスキットは相変わらずおもろい
>>547 アライズは味方人間関係でストレスというか ヘイト溜まる事がほぼ無いのが本当に良い たまにヤバい言動しても間をおかずに誰かがフォローするし >>559 今回味方キャラは会話が現実的でまともだからいいよな ゲームでしか許されないガイジみたいなやつなんていらないんだわ 尚ヴォルおじ レナに入ってからマップも雑魚敵も色違いなのはどうかと思う それを補うかのようにイヘとスキット地獄なのも辛い
>>566 最初のギスギスもこの情勢じゃしょうがない感じだし、その後の打ち解けた会話が見てて心地よかったよね 風おばシップの宝箱全無視してティスビム行くと海岸に全部打ち上げられてて笑うわ
見学中にとつぜん ひとりで 一気にヘルガイの実を… Bもキャラがみんな大人だし有能だから仲間関係のイザコザでイラつくことなかったからその辺は意識してるのかもね Zより前は大体あったからな
ヘルガイってレナって意味なんだよな ムキルって何だろうか
>>578 仲間がそうだからヴォルおじの突き抜けだ感じが際立つと言えば際立つ… キャラ全体が精神的に安定してバランスが良いのは本当にうれしいんだけど ボケばっかりでツッコミがほとんど居ないよね おかげでロウがほとんどツッコミ役に回ることに
>>566 風おば茶番みたいにたまにおかしなイベントはあるけど、 全体的には変な言動が少なくてストレス少ない >>511 比較対象のリンウェルの分があると確かに分かり易い >>583 ミキゥダ兄さんよく見るとガタイめっちゃいいし実はクソ強そう >>573 サンガツ 3回くらい見回りしたのに全然気づかんかった フクロウより隠蔽力ありすぎ Vレベルまでキャラ多いとアレだけどキャラは8人くらい個人的に欲しいな それかBみたいにプレイアブルじゃないけど一緒に旅してる仲間的なキャラでもいいから欲しかったわ
アルフェン:辛さ中毒、武器マニア系ボケ シオン:食いしん坊、質より量系ボケ リンウェル:フルルゥ キサラ:生真面目、生活ちゃんとする系ボケ テュオハリム:天然、意識高い系ボケ 全てのツッコミがロウの役回りに
>>593 キサラと同じ近衛兵だったからね。キサラ曰く相当優秀だったらしい フラムエッジに頼って攻略してきたからラスダンの雑魚戦で消耗激しすぎてかなり辛かった そしてグミ買いすぎて金ないから武器作れない
埋葬するシーンでアルヴィンがリンウィルにガチギレしてたのはよかった
>>592 しか、って大抵6人のが多いだろ スキットに関してはサブキャラの多かったBは色んな絡みがあったと思うけど オリエンタルライスという神料理に気づいてから金策に困ったことは無いな
ベルセリアの人間やめた軍団のあとに今作だとみんなパンチ弱めに見えるわ
>>586 違うかもしれんが多分こう ヘルガイ→レナ ム→の キル→民 >>600 炭鉱回ってればすぐよ 素材も一種あたり20くらいあれば問題ない >>599 実際頭も相当キレそうだし家事炊事日常生活なんでもできるみたいだしPTインしてたらキサラ以上の女子力にテュオハリム以上の推理力を発揮しそうだな 人間関係にもしっかり気が利きそう >>547 落ち着いてるよなぁ 俺も好きだわ あとベルセリアやアライズはキャラたちに関して極力平等に扱うよう心掛けられてる気がする ヘルとかガイとかキルとか 響きがすでにおっかないんだよねえ
>>601 ボイス無かったけどこれ以上言ったらここで仲間やめるぞレベルでキレてたな >>609 まぁアライズに期待して早めに買ったご褒美ということで・・・ ムービーとはいえ倒そうとして手も足も出なかった相手にご飯出されて全部食べちゃうシオンのメンタルやばいな
>>612 あれボイスなかったっけ? いま思い出すとめっちゃ佐藤拓也が叫んでる声で再生されるんだが アルフェンの声優はグラサンだったりマスクだったり仮面付けてよく叫ぶ人のイメージになっちまった
シオンがチーズフォンデュでチーズぶっかけた時の表情良いよね
>>619 このスレ1パートにつき30回ぐらいそれ言ってるわ 作中1番の笑顔でめちゃくちゃかわいい ベルベットといいミラといい割と近い作品のヒロインの属性は結構似てるよな ゼスティリア?刹那で忘れちゃった
オリエンタルライスって早期入手とかじゃなくてDLCオリジナルだったのか
>>618 獅子専攻と子が破断 げっせんこう?みたいなのが使いやすぐ感じたわ ゴウハザンとかルナータフラッシュとかトレスヴェントスみたいな技がピンと来ないんよねキサラ プレイレコードの野営ポイントが21で一個埋まらないんだがみんなどう?ちなみに追憶以外消化済み
>>618 打ち上げ獅子戦吼みたいなやつ便利だった >>622 後日配信する可能性はあるらしいけどそれがいつなのか、有料か無料かも謎やね >>622 DLCを導入しないと通常プレイでは入手不可 DLCのセットで食材も付いてくるので序盤も安心!! アップ大の料理ばっかで色々クレイジー 与ダメ1になるアーティファクト付けて CPUアルフェンの動き見てたら滅茶苦茶カッコイイコンボしてて草
>>618 ガードしないで出す獅子戦吼は出が早くスキが少ない ガードしながら出すと威力は上がるけどモーションが微妙になる >>601 わざとか知らんけど誰一人名前合ってなくてくさ キサラは技の当たり判定大きいから空中でコンボつなげやすい アルフェンとロウは浮かせで高く飛びすぎなんだよ
言葉遣い、風おばが一番カッコ良くないですか? この詠唱って伝統? >>625 ウンディーネと戦った所の野営ポイントは使った? 自分はそこが最後やったわ キサラの初期技は使いづらいの多くて困ったな 称号のための重撃上げとか面倒この上ない
>>625 ポイントだけ見つけても登録されないからちゃんと泊まれ 因み自分は火山だった 風おばキャラは好きだから仲間になるのは無理でももうちょっと活躍欲しかったよね
アルフェンはなんつーかちょうどいい バカすぎず賢すぎず 気を配れるけどたまに鈍感 ちょっと終盤バランス崩れた気がするけど
アルフェンもシオンと赤ちゃん作るの考えててやっぱり男の子なんだなって
キサラの人通常時はいいんだけど泣き演技は下手に感じたな
風おばに風要素ってあったっけ? 民衆キレさせてパシャらせただけじゃね?
シオンは空中技自体は優秀なの多いのに自身も飛び上がるの持ってないよね?
ボリュームめちゃくちゃあるな ようやく絢香のテーマ曲流れてロゴ出たわ 第二部か
最後の方のダンジョンぽいけどなんでファストトラベル地点ないんだろ? 地光風火闇水のワープがあるとこまで最初のとこから行かないと無理ってしんどいわ…
ボス前で焚き火が無いとこ多いのは残念 メシ効果付けられないやん
魔女っ子っぽい衣装着てるのはリンウェルなんだけど火あぶりされたり研究してたりデカいズーグル乗ってる風おばこそ魔女っぽくてキャラとしては好き
>>645 そいつら倒すとラスボス手前のワープが開放される 水だけやや難しいかも >>645 そこ6個中3個解放するとワープ出来るようになるぞ 水はウェディングドレスの番人いるからそこ以外を攻めよう リンウェルの料理は効果時間延びて効果が減るから何となくこいつ薄味なんかと思った
>>649 マジかありがとうオレンジ組使ってそこまでいくわ >>645 寧ろ一体倒して扉が空いたのが俺は不自然に感じたわ 次の部屋で理解したけど >>645 ここ、うわ〜メンドクセ〜全部倒すのかよ でもラストだしちゃんと準備してくっか〜って思って入り口からマラソンし直したら1個で空いてワープ開放されてキレた スルド皆いいキャラしてんのに即退場ばっかで勿体無い
>>641 飄々としてるし本拠地=城って固定概念なくて変に固執しないし変幻自在なやり方してるし 思想が風そのまんま、状況に流されてるだけとも言える テュオハリムの技って何語? トゥルボコエイジが気になって夜しか眠れない
リンウェルとテュオハリムの関係いいよな、男女のとかじゃなくて趣味趣向的な意味で
水のとこエスタークみたいなの出てきてしかも二連戦でやばかった
このシオンかわいくない? 恋愛系の会話多い中でお爺ちゃんと孫みたいな会話あると和むね
アニメなんか評判悪いけど、序盤は作画良かったよね? この辺、声の演技も迫真だし テュオハリムでテュオハリムのパンケーキ作ったらウインクするのおもろー
なんか今回のBGM気に入らない人が多い気がするけど、俺は結構好きな方だわ X〜Z辺りが惰性で作ってる感を感じてた 個人的桜庭全盛期はEだけど
というか今作の曲調が桜庭本来の得意とする領域に入った感じではあるからな 割とRのBattle Organizationが異端な方だと思う
>>646 でもボス部屋の目の前でキャンプすんの絵面としてアレだよなっていう… なおウンディーネ 自分は今回のBGMあんまり耳に残らんかったけどシオン抜けた地下水道とか滝壺あるダンジョンのBGMは好き
クリアしてクエストちょこちょこやってるけどウンディーネ… OPでわかってたけど何でこいつ手抜きなんや…
フードのおっさん居るしなんか話あるし 宿屋あっても野宿を選ぶRPG
余所で聞いてたロウがつい嫉妬しちゃうくらいに趣味合ってたしな、テュオハリムとリンウェル ギスギス期間長かっただけにほっこりした
戦闘BGMは全然気に入るの無かったな… というかゼスティリアみたいなアレンジ系はちょい萎える 今回はダンジョンごとに別BGMあったから飽きはしなかったから良かった
俺も野宿するときシオンに寝相悪かったらすまんなって言われたかった
>>671 なんなら他の連中もビームが出る背景と化してて そいつ以下のクオリティなんだよなぁ すまんなシオン今日も野宿や 宿場じゃ夜会話も見れない
個人的にはBGM歴代で一番好きだな 特に第一部の通常戦闘、レネギス、温泉とか
>>667 せやね、RのそれやVのみたいなポップ感のある曲は今回少ないな 今回は戦闘系はロック調が多い感じだね フィールドのは耳に残らないけどずっと聴いてても飽きないのが好き ようやく裏ダンクリアしたけど 今作マジで男連中がホモホモしくなくて不快感ないわぁ アルウェンとロウとかこれまでのテイルズならホモホモ展開盛りだくさんだったろうな この点だけでも今作は超良作入りだわ ほんと狙ったような描写ばっかでマジで気持ち悪かった作品が多々あったからさ 気持ちよくプレイ出来たテイルズなんて久々だわ
ウンディーネが一番手抜きでしょ下水道スライムそのもの デカくした雑魚 シルフはQTE入ったり敵の身体の上にアルフェン一人で乗って戦うとかホントはストーリー用に作ってそうだった
料理関連全般といくつかのサブイベントでシオンが見せるポンコツ具合は実にかわいい ツンツンしてるキャラが崩れるとどうしてこうもかわいいのだろう
頭の中がNTR妄想で一杯なやつと頭の中がホモ妄想で一杯なやつは毎回登場するノルマでもあるのか?
全体的に3Dの出来がいいからアニメ挿入部分でこれ3Dで良くね?って思うことが多々あったわ
>>689 開発「今作はどこの宿屋に泊まってもタダだぞ、良かったな感謝して敬え」 直接戦ってくれたのでセーフ 炎弱点だからフルパワーフラムエッジ叩き込むのクソ楽しかったわ
シオンのブーケトスイベは笑ったわ アルフェンの迫真具合面白すぎる
ストーリーもキャラも良かったんだけど、 しいて言うなら”ゲーム”としてのボリューム不足だけが目に付くかな 主に敵の種類数とダンジョンギミックのなさ、全体的な一本道感 敵を倒してストーリー見るだけのゲームになっちゃってるのがもったいなかった。 もうちょっとプレイヤーにも冒険感を味わせてほしかった。 本当にもったいない
地の精霊?のサブクエ出てきて中入ったら敵強すぎるわ帰れないわで わざと全滅して戻ってきたわ
BGMは宗教音楽っぽい感じのフィールドBGMとか好き 作業用BGMとしてサントラは買いたい気分
ボーダーランズみたいにワールドランク実装して 500レベルくらい上げれるようにしてくんないかなぁ
シオンの巫女衣装って下心なくても胸見ちゃうよな てかいくら女だからってこんな衣装にする必要ないよな? あくまで巫女としての力引き出すための言わば装置だろ? こんな色っぽいデザインにした合理的な理由を教えてくれよ真のレナ人さんよぉ!
>>698 宿屋でしか買えないのルアーだけでしょ 同エリアの万屋がルアー以外の同じ物売ってる >>701 対アルフェンを想定した視線誘導のためにネウィリがデザインしたとかだったら面白いなって… >>685 ってか何でストーリーに入れなかったのかな…光降ってきたけどまあいいか!でもイフリートだけ偶然会ったから倒すぜ!ってのがイマイチわからんかった テュオハリムはデフォ髪&校長服&片眼鏡がハマり過ぎててやばかったな なお2周目は海パンで登場
全員タオル姿でシスロディアの水辺泳がせるのが最高だろ
なんとなくだけどやや巻いてる状態の第1部ですらプレイ時間膨れてたし 本筋とあまり関わりのない四大精霊をストーリーから外した感じがする ただレネギスからのストーリーは明らかに語るストーリーに対してロケーション不足な感じがする
ミキゥダ兄さんパーティメンバーとして使いたかったな
>>702 宿屋の雑貨屋は各地域で違う食材売ってたりするよ >>704 本当は全部倒して力借りてラストのダナの意思に繋げるんだと思うよ 最後の締め方が飛躍してたし ウンディーネのモデルだけ浮いてる辺り制作時間や金の問題でカットしたんだと思う 精霊さん達はエピソードとかいらんから雑魚狩り仕様ととにかく見た目なんとかして欲しいよな 何がウンディーネだ
>>701 王と巫女と名付けたからにはそれ相応の衣装が必要だ 巫女なんだからちゃんと麗しさを出す必要がある そして王に相応しき剣も必要だ その上で必要な機能もちゃんと組み込んだ、という感じだろう >>704 へヴレクト35に「レナの星霊を弱体化させるために、先に四星霊倒す必要があるで」ってな感じで討伐クエストに誘導とかでいいと思うんだよな 後半ボリューム不足とか会話パートしかないって批判も避けられたはず 好意的に見れば、第二部のクエストは好きに勝手に攻略してええぞっていう開発者の善意なのかもしれないけど こんな可愛くないウンディーネなんて見とうなかった・・・
今作の結果で恐らく次作からは予算が大分取れるだろうからシナリオに良い人材登用して欲しいな
楔が撃ち込まれた時にネウィリが対抗策として精霊を放ったのかと思ったけどそんな事なかったぜ
四つの星霊倒したらその分ラストに倒すであろうレナの星霊が弱体化とかするんかな?とかプレイ中は思ったけど別にそんなこと無くて肩透かし食らった感はあった
リンウェルいわく敵意を感じないはずなのにぶちころしに行くのモンハンの調和団かな
>>663 劇中アニメの中ではこのパートのキャラデザが一番3Dと近かった気がする 風おば以降はなんか幼く見えて違和感あった >>716 シナリオの人らはわりと良い仕事してる片鱗が垣間見えるけどな どちらかと言えばゲーム開発側の都合であれこれカットを迫られて、後半滅茶苦茶になったんじゃないかなと思うし イフリート→まぁイメージ通り シルフ→大物感溢れるイケメン鳥 ノーム→土偶・・・? ウンディーネ→ただのデカスライム ウンディーネは過去作は基本人型で統一されてただけに今回はショックだなぁ 今作はイフリートとシルフに力入れ過ぎて後は力尽きた印象だわ
ヴォルラーンだけは本当に何がしたかったのかわからない。 そこだけ本当に説明不足。
>>723 いつものテイルズで安心感あった一方で海外で伸ばしていくにはもうちょい子供っぽくないストーリーが求められてくると思うんだわ そんなのテイルズじゃないと言われればそれまでだけど なんとなくもう一段階上にいって欲しいんだよね まあ今作のは精霊の名前冠した生体兵器っぽいからノーカンで
アライズのシステムでウンディーネが人型だったらそれはそれで戦闘めんどくさいことになってた気がしないでもない
もう少しラスボスと精霊戦は特殊ギミックあっても良かったと思うわ 雑魚倒してコア狙うだけはお粗末すぎ
四精霊はどれも力抜いてるから安心しろ シルフだけ演出あるけどあれも結局通常鳥雑魚大きくしただけだしな
>>730 雑魚終わった後のついにこのデカブツと戦えるのかっていうワクワク感からの肩透かしとんでもなかったな >>716 ヨコオに書いてもらうか、細かい部分も作り込みそう 開示するかはともかく >>729 デカい人魚やセイレーンみたいな感じにして欲しかったわ ノームはオリジナリティ有るから良いけどウンディーネはそこらの雑魚の使い回しなのは流石に・・・
まぁいつものテイルズなら四属性倒して真の力解放みたいな感じなんだろうけどアルフェンが炎特化型過ぎるからな
>>725 アニメで何かしたいー…! って言いながら死んでった奴のこと思い出した >>737 禁領の資料で、王の素体は地水火風光の星霊力のバランスの良い人間が適切って書いてあった気がするから 最初は属性剣も切り替えられるシステム考えてたんじゃないかな DLCのHP+1000とか受け取ってしまったんだけどこれ解除できないよね?
王とか言いながらアルフェンは結局炎しか使わんしな そこら辺も王云々に対するプレイヤー側の思い入れの少なさの原因 セフィロスは色んな属性に術も使うのに
初見ハードでクリアしたんだけど、ガナベルト以降で全滅したのサブクエのレベルが異常に高かった時くらいだったわ ガナベルトが一番強かったな、16レベルで挑んで半減アクセすら気がついてなかったから10回以上死んだわ
データ販売してるやつ買ったんだけど失敗した… まさかまだフル出てないとはorz 個人的にはテイルズのアホでもわかるダンジョンの謎解きは好きだな 迷うことが無さすぎて頭カラっぼにしてダンジョンこうりゃくできる
ヴォルラーンもほんとは美少女から水の剣抜きたかったのにアルフェンばっかそうゆうことするからあーゆー性格になった
>>749 GfとXシリーズとユニゾなんとかパックを忘れてやるなよ 結婚式のイベント見たけどアルフェンお揃いの武器とかいつ用意したんだ...
>>747 お前の巫女に会わせてやろうって言われてワクワクして行ったら変な部屋に連れて行かれて ここがお前の巫女だ!とか言われたら泣きたくもなるわな >>585 ベルセリアはシリーズ初の女主人公ってのが功を奏したんだろうな 女主人公って叩かれやすいから細心の注意を払ってシナリオ書いたんだなってのが伝わってくる 一年前くらい前に出たらしい絢香のカバーアルバムの ファンクラブ限定盤の特典としてあるらしいが 今回のフル版かどうかは不明 >>751 キサラさんが割とマジで婚期焦ってそうでちょい笑った >>748 ,754 マジかよー… てかゲームの発売前なのにリリースしてたのかよ いくら入手条件が限られてるとはいえありかよ >>750 GFとXX2はPS3にしかデータ無いわ 追憶のテュオハリムと戦ってる時に味方が死んでテュオハリムにすまない、私のせいで…とか言われてもそうだよとしか言えんな
>>756 もしかしたらゲーム版と同じものを先出ししてただけかもしれんし 絢香スレのファンにでも聞いて確認してみてもいいかもしれん 精霊さぁ…セルシウスみたいなの出せよ なんで水のやつナメクジなんだよ
アクセサリー作るのに一生悩んでるんだけどなんか鉄板構成のオススメないですかね?
ロウ君打ち上げ技の後のジャンプ高度高すぎてその後の 連携当たらねえの流石にテストした?って言いたくなる
こんだけ売れたんだから織田nonがキサラさん描いてくれるよな? 薄い本充実するよな? くっころ万歳!
>>761 とりあえず属性攻撃上げとけばいい アルフェンに火属性アップかBGアップガン積み シオンにCP削減ガン積み リンウェルに詠唱短縮ガン積み ここまでやればもうこっちが一方的に殴るだけの糞ゲーになる エンディングの挿絵のキサラ全体的に美人すぎる テュオ様と1秒でも早く結婚してくれ
このガナベルトかわいくない? 今作の近接は所々痒いとこがあってもうリンウェルしか使ってないわ とりあえず地上ですら最速で技使っても繋がらない組み合わせ多すぎ 通常攻撃からでも繋がらないの多いのほんと勘弁 空中はまぁ仕方ないかなとも思うけどな地上は何とかしてくれ
二周目全引き継ぎしたらCPが300しかないんだけど これひょっとしてレベル引き継ぎしたらレベルアップ分のCP上昇得られない感じ? ずっとCP300のクソ仕様ってことじゃないよね?
嫁さんにしたいランキング キサラ シオン フィアリエ
でも皆の炎の剣はシオンさんが良いって言ってるよね? 素直に言ってみ?
>>763 織田nonってテイルズ描いたことあるんか >>772 キサラ教官の元で花嫁修行したシオンが最強だよな りんウェルのドラゴン特効みたいなスキル意味あるのん? 開発の息切れで死にスキルかな?
>>762 発生が遅かったり、ジャンプする高度が高かったり、宙に浮かせる量が低かったり高かったり、 攻撃判定が短かったり狭かったりで調整不足感が否めないね 他キャラのブーストアタック挟んで無理矢理繋いでくださいねって開発のお達しなのか? >>777 種族特効とか一部の技や武器に付けておいて欲しかったなぁ 防具に属性耐性付いて無いしで肝心な部分が継承不足というか手抜きというか 既にリンウェルが色々強すぎるからな 後本来純術後衛キャラってのもあって考えることが少ないのかもしれん (別に術以外でも戦えるというのは置いといて
>>682 一番はないけど大瀑布のBGMがなんか好きだったな 過去作か忘れたけどどこかで聞いたような気がする クリア後のやり込みが少な過ぎるよぅ DLCでもいいからレベル上限解放とアクセの種類増やして欲しい 炭鉱夫は勘弁な
術者はリメD辺りからの連携詠唱で派手な術を連発出来るようになってから楽しくなったよなぁ
旧来のテイルズらしいバトルシステムとアライズからの新しいバトルシステムが正面衝突の大事故してる感が拭えない
完全版出るならウルワギル・ヒルドリスが仲間になるのはどうだろう? ヴォルラーンの前の水の領将だが、ヴォルラーンに対して復讐心を持っていてアルフェン達に力を貸すって設定で動けそうだが
楽しかったけどほんま2周目やることなくて2周するモチベーション上がらんから久しぶりに過去作でもやろうかなーと思ったけどアライズの後だと一つ前のBでさえキャラのグラフィックがしょぼく見えてしまうな
英語で2週目楽しいよ ps版にあるか知らないけど おつかレイア〜はsee you Leia〜とかそういう発見があって面白い
なぁこれ狙われやすさダウンとか全然効いてなくね? 操作キャラのシオンに大2つ付けてんのに遠距離から魔法飛んでくるわ突っ込んでくるわ糞過ぎて腹立つんだけど
いつまでも単純なボタン連打ゲーなのなんとかならんのかな。子供の頃は楽しかったけどもう単調過ぎるわ
>>790 PS4版にもVoice Selection(音声選択)があるんで多分出来るよ ブーストストライクって複数当てれるのかな。1体しか当てれないと思ってた
>>794 ブーストストライク威力アップはそのためのスキルだぞ >>791 効果はさておきそのスキル重複するんだっけ やっぱサクラバ先生は バテンカイトスかショパンがピークかな
狙われやすさダウンは意味ないからね、操作キャラはヘイトとか後衛とか関係なく狙われるから、特にボスは戦闘中ほとんど操作キャラ追ってくるからリンウェル使ってるとよくわかる
シオンは子沢山の肝っ玉母さんになると予想 作品のテーマ的にもいっぱい作っていっぱい抱っこしてあげて
レナ強化兵に剣と槍と銃タイプがいるの見て思ったがこっちには槍使いがいないな 棍と槍は似てるが違うし、追加キャラは槍と弓辺りで来て欲しい
今クリアしたけどこれ10年代のRPGと比較すれば五本の指に入るんじゃ?
てかアクセサリーは1個だけだし枠すくねぇし アビリティの数値は微妙で楽しくは無いな 確定テンプレまで見えるのが早すぎるし こんなんなら、単純に合成で%伸ばせる様にして良かった
聖堂のシームレス戦闘のまま10層ぐらいある隠しダンジョン欲しかったなー リメDのアルカナルインみたいな感じで溜まったポイントで景品交換とかあったりしても良かったのに
アクセのスキル付け替えは要らなかったな あれのせいで元となる石を拾ったら後は引継ぎ用の効果を持った石があれば最強のアクセ完成だし 引継ぎできるのは同じ石じゃないとダメとかでもよかったんじゃ
>>802 武器や防具にも強化要素欲しかったね。スキルもセット出来たら良かったのに スキルパネルのスキルもただ習得するだけで、スキル付け替えして強力な組み合わせを見つけるみたいなのが無いのがかなC >>791 俺は3つつけてたけど効果あったぞ 目の前まで来てUターンでどっか行ったりしてた >>791 ほとんどきかんよ プレイヤーキャラに強烈なヘイトあるから効果薄い… このゲーム雰囲気すごくいいし話も面白いのに後半端折った感あるの勿体ないな
リンウェル使ってるけど狙われやすさダウンけっこう効果あると思うけどなー ボスとかデカ雑魚はともかく普段の戦闘はほんとこっち来る頻度下がった
シオンはCP消費ダウンアクセ付けてNPCで回復術以外をオフにして回復術飛ばすだけの機械にした方が強いのか
狙われやすさダウンは効果あるよw 操作キャラをねらってくるのはヴォルラーンだけだな
dlcのSWなんちゃらっていうスケベ衣装の話題が上がらない シオンは終盤までずっとこれ着せてた
熟練度上げに作戦の条件分岐で回復指示してるんだが全然回復してくれねぇ…これちゃんと機能してるんか?
>>812 実際にはアルフェンがフラムエッジ係という奴隷になる模様 ヴォルラーンがシオンにHな服着せて高い椅子に座ってたのと 俺か俺以外かってローランドみたいなこと言ってたとこで笑いました
アライズクリアしてからPS2のシンフォニア引っ張り出してきて今やってる さすがにグラと戦闘システムはキツイしBGMもしょっぱいけど、キャラはいいし戦闘中の演出もいいし面白いな 真空裂斬みたいな滅多切り感、魔法の中二感、敵を倒したときの爽快感 こういうところはシンフォニアのほうが上だな
テュオ戦闘になるとやれるぞ!!とかめちゃくちゃオラつくのにシオンとの連携ではしゃぎすぎたか?とか言うのほんま好きやで そんなテュオにまだまだ行くわよってノリノリで返してくれるシオンちゃんまじでいい女
結局敵の秘奥義で糞強かったのはガナベルトだけだったな クロノスですら回避可能とか秘奥義としてどうなの
というか回避可能なのが正常で、DPSチェックしかなかったガナベルトのが異端な感じ
レネギスからムービーばっかって聞いてたけどほんまにムービーばっかで草 モブキャラに割と重要な設定喋らせてたり急に手抜き仕様にし過ぎだろ
結構評判良いみたいだから買ってみようかと思ったらキムタクが如くも今週発売でどっちさっき買うか悩むでござる
バンナムだから予算はあんま下りないんだろうなとは思った
テュオハリムのMAPアクション解禁で新しく行ける場所ってどのくらいあるか詳しく知ってる人いる? キルド駐屯地の宝箱とイグーリアのフクロウは見つけたけど、他がさっぱり分からん
>>813 ヘルガイムキルも襲ってくる あの走り方で迫られるの恐怖 キムタクが如くは一作目が戦闘いつもの ただひたすらムービー見るだけであきた
>>827 既に行ったところだとそれぐらいだった気がする >>826 会社としては楽してかね稼げるソシャゲに力入れたいからな 家庭用なんて低予算で作ってソシャゲ入りの足掛かりでしかないでしょ今 古き良きRPGも真のRPGもスマホにあるとか言っちゃうくらいだし やっとクリアしたわ色々不満はあるけどこのメンバーでゲーム続けたいと思えるぐらいは楽しかったわ
>>825 超絶ハクスラで神ゲーのディアブロも今週だぞやったな >>810 リンウェルでヘイトダウンとかマジかよ 雷陣に突っ込んできてほしいから寧ろ狙われたいわ まぁDPS異常すぎてどっちみち常に狙われてたけど バンナムの思う壺かもしれないけど後日談DLC欲しい ダナレナ共存への道やリンウェルとロウ、テュオハリムとキサラの今後も気になる
なんかもうテイルズの名を冠するのやめてほしい パーティ内で全員恋愛脳とか今まであったか? 豪破→覇道ゲーなのもそうだが全てが狂ってる
シオンは妊娠して戦線離脱で新メンバー加わる感じかな
ここ数作、新規参入が一桁台だった事実は、テイルズブランド責任者として 私がアライズを企画する強い覚悟、背景としてありました 他にもブランドロゴを作ったり、過去作を再編成したり、全てはブランドとしての未来を一緒に作り出すために 今作はブランドの未来を繋げるために熟慮の結果 継承と進化をテーマに開発されており、一部仕様で過去作と異なる部分も存在しております ですが作品としてテイルズオブが大事にしてきた根源的価値や楽しさは不変のものとしてご提供致します 既存のファンの皆さんに対して変革の痛みを伴ってもらっている事への感謝を綴っているだけです これだからな、ゲームが売れないのは古参のせい 各所に見えるヤケクソ製作は確変の痛みですとよ テイルズじゃなくても面白ければ良いけど良いけど面白くないのはちょっと特に後半の駆け足打ち切り
水着→水属性 学園→光属性 戦国→風属性 だから火、地、闇の術技を覚えるDLC衣装をまた出すんだろうか・・・ イラプションとかのお馴染みの術もなかったりするし ただリンウェルが闇属性の術を使うのはシオンとテュオハリムが光属性を使う以上に設定的に無理があるけど
ヘイトダウンヘイトアップって機能してない気しかしねぇ 露骨に操作キャラ狙われるし
>>837 だな 子供産んで直ぐに 変な馬面に攫われて 助けに行ったアルフェンと一緒に石にされて数年 >>833 ディアブロ2リマスターは ディアブロ3をやってた最近の人らには辛いかもな UIから何から不親切に感じるだろうよ 2周目やってて気づいたけど、序盤シオンが崖から飛び降りたの茨で死なないって分かってたからか
後半はひたすら会話して恋愛し始めるキャラを眺める苦行だった これ聞いたとき最初は何言ってんだ?嘘付けと思ったけど事実だった ラスダンがコピペなのも とりあえず恋愛させとけば尊い、イイ話になるっていう底の浅さよ
シオンの熟練度上げてるけど放置じゃ空中技となぜかフレアトルネードを使ってくれない 空中技はわかるけどフレアトルネードを使ってくれないのはなぜなんだ
理不尽なボス戦で使う技は主に回避、魔神剣、魔神剣双牙、豪破斬、あとフラムエッジでHP減ったら即メニューから回復技を指示 結局それだけ、こっちの戦闘の方が楽しい?笑える冗談だ 良いのはグラフィックだけ
恋愛脳とは言うがあれくらいの男女一緒に旅させてたら現実でもそういう流れになるんじゃねーかな
色んなテイルズがあるんだから三組出来上がるテイルズがあったっていいだろと思う 発売前から男女ペアごり押ししてきた気がするのでくっつくのかなとかそんな予感はしてた
コッチコチハンマァァァが目覚ましに使いたいくらい好きだ シオンも氷技だしキサラ寒くてかわいそう
嫌なメンバーいなかったし、恋愛も良かったと思うけどな
DLC術って今後アプデで1年あとに追加されることってあるんかね てか、テイルズはDLCで術販売って初めて?
>>847 そんな苦行のゲームに何日も張り付いて苦しかった思い思い出してるお前はドMを超えた何かなの? フクロウの森のオスのほうがフクロウの王様なら メスのほうは女王じゃなくて王妃じゃないのか……
ストーリーはヴォルくんのボスとしての魅力の無さがかなり足引っ張ってた感じ あいつにガイアスくらいの格好良さがあればラストの一騎打ちももっと盛り上がったんやろなあ
>>853 そいつ、常に同じことしか言わない学習能力がないエアプだからほっといたほうがイイヨ 誰がやっても戦闘は苦行でしょ今作 楽しい意見逆にすごいと思うわ
>>855 ひとりでイキって巫女施設という人形あてがわれてひとりエッチだからな 改造前はただのロンゲだったし ガナおじのインディグネイションをロウとの襲爪雷斬で阻止した時は気持ちよくて脳汁が出た
世界を救った英雄が普通の生活してんのが違和感 デュオはリムあとよろしくーって感じだ?
シオンとテュオハリムも一応ダナ人の人種だから光属性使えてもいいのか 純ダナ人が闇属性は無理だな
>>857 ちゃんと仰け反る雑魚相手にコンボ決めてるときは楽しい ボスや大型も一定量鋼体削ったら仰け反る仕様に何故しなかったんや >>860 今までのと違って1周で強くしたり揃えたりしたら やる事ないからなビルドも浅過ぎて 時間経ってからあんま引き継がないで始めたらいいさ 特に今はやるもん大量にあるからそっちの方がいい 今クリアしてスタッフロール眺めてたんだけどヴォルラーンの声優ってもしかしてウッドロウだった?
>>861 そこら辺は歴代キャラにも言えるからなあ In the beginning, Dohalim never desired to be a lord. However, he was required to compete for the Crown Contest. When he was forced to fight a dear friend, he begged the later to stop, but he wouldn't listen. In the end, Dohalim ended up killing him. The woman who mourned the victim swore that she would never forgive him. The trauma proved to be more than Dohalim could bear. Whenever he saw a Dahnan slave cry or hear their screams, he would be reminded of that awful event. Unable to handle it, Dohalim's first act as lord was to abolish Dahnan slavery and establish equality between the Dahnan and Renan races. 当初、ドハリムは領主になることを決して望んでいませんでした。しかし、彼はクラウンコンテストに出場する必要がありました 。親愛なる友人と戦うことを余儀なくされたとき、彼は後でやめるように頼んだが、彼は耳を貸さなかった。 結局、ドハリムは結局彼を殺した。犠牲者を悼んだ女性は、決して彼を許さないと誓った。 トラウマはドハリムが耐えられる以上のものであることが証明されました。ダーナンの奴隷が泣くのを見たり、彼らの悲鳴を聞いたりするたびに、 彼はそのひどい出来事を思い出しました。それを処理することができず、領主としてのドハリムの最初の行動は、ダーナンの奴隷制を廃止し、 ダーナンとレナンの民族間の平等を確立することでした。 最近のgoogle翻訳って凄く分かりやすいんだね
最後元気玉からのうおー!で全部解決したの理解が追い付かなかった いいシナリオだなあと思いながらやってたからすごい残念 あと旧レナ側はテュオハリム、旧ダナ側はアルフェンが暫定で統治すると思ってたから一般家庭エンドはしっくりこない
>>873 いや、アルフェンはあくまでレナギスの人を受け入れる時の仲介みたいな感じだった気がしたが ED絵の嫁シオンがボテ腹だったら子作りのスキットも回収できて完璧だった
あの世界ってダナの識字率が高く、国家運営ノウハウと星霊術、ハイテクを持つレナ人が親レナ派が多いメナンシアに多く流入して、かつ食料も人口も増えるし何だかんだでメナンシアが一番大国になるだろうな
アルフェンに政治できる脳みそも能力もないだろ その辺はテュオハリムが頑張るしかなさそう
今作の戦闘システムについていけないスーパーアーマージジイはもうテイルズやめろ シリーズ最速で100万本突破して売れまくってんだから次回作もこの戦闘システムを引き継ぐだろうし今更ジジイの要望きいてスーパーアーマー削除するわけだろ 人気があるから売れるわけで戦闘つまらんとかいってのは下手クソと変化についていけないジジイだけだわ
hibanaフルいいな 始まり方フルのでよかったのに
アルフェンで焼いた方がまあ早いんだけどなんかそれも面白くないので キサラで盾プレイ始めたらとても楽しい
ようやく終わった。ボーイミーツガールから始まっての王道ストーリー、テイルズに求めてた最適解をようやく貰えた気分。ゼスティリアもこれを期待してたのにマジでなんであーなったかなぁ 戦闘が激しすぎて敵が見えなくなるからキャンセル回避してくれれば戦闘ももう少し楽になるんだけどなぁ。明後日の方向に奥義使ってるの見てると笑う
次回作あるか知らんけど今後も戦闘はこんな感じなのかな ボスどころかその辺の敵もハイパーアーマーになってそう
>>883 戦闘のシステム自体は良い出来だと思う ただ敵が硬すぎて爽快感がないから 強さの設定だけ変えてくれれば Gの戦闘にVの空中コンボ付けるだけの簡単なお仕事でええのになんでこれが出来ないのか?
>>830 とりあえず判明してるのそのくらいか まぁ1ヶ月後くらいにもう一度だけ調べてみますわ >>844 テュオハリムの所の食事完食も同じなんだろう ただシオンがダナ人だったなら死亡しなくても虚水化するって可能性はありそう レナが原型を留めてないレベルで虚水化してるあたり、生物以外とか無機物なんかも虚水化するっぽいし 荊が虚水化を死と捉えてるかどうか?という認識の問題になりそうだが ブーストアタックを使ってもらう為の鋼体だと思うから次回作にブーストアタックに代わるものがないなら従来の仕様に戻ると思うぞ 結局のとろの基盤の戦闘システムで鋼体にするかどうかは変わってくる
アルフェンとシオン嫌いでパーティーからずっと外してたわ
Vのフェイタルストライクみたいなトドメ毎回、しかも2人協力してやる感じ必要だったのかな?
あの序盤に出てきたティルザっていう紅の鳩のメンバーなんだけど かわいいサブキャラクターだと思ったのに 名前のあるモブだったのが地味みショックでした
魔装具カンスト目指そうかと思ったけど 10匹くらいで飽きてやめちゃった みんな凄いわ
動きを止める!→息の根止める!これテイルズらしいと思った(ニチャア 戦闘後のチョロ甘ですね、みたいなのも無くなったしこれからオタク向け要素をガンガン排除していくんだろうなあ
アーティファクト「敵味方大ダメージ」使うとちょうどいい感じにはなる…
スパアマつけるなら敵の攻撃頻度落とさないとモーション長い技が死んでるだけだよね ボスの耐久設定普通にミスってましたとかでも納得できる 小型戦は無駄に硬い以外はいい 多分HP低めやスパアマなしでテストプレイしたらこりゃ誰でもクリアできるからDLC買うやつなんていねーやってなったんだろうな そもそも難易度変えちゃうものをDLCとして売ろうとするから歪になる 追加技とかの遊びを拡充するDLCのほうがまだ本編の難易度歪まないからいい
>>894 それは道中で水の国で一回だけ出たな「甘チョロ」って >>533 ヘルガイムキルはレナスアルマ作るときにシオンの巫女パワーを強制的に引き出している これは巫女の力があるってわかってなかったら無理 秘匿されている闇の主霊石を持ってきていたことからも計画的犯行だし そもそも荊は研究されてるから荊の正体もなんで抑えられてるかもわかってただろうし これを打ち消す唯一の可能性としては、闇落ちからシオン助けるときにハグしてぴかーって光ってたけど あれで巫女の力に気づいて急いで闇の主霊石取りに行ったとかならまだわかる >>898 PS5なんだがもう連コンってあるんか? >>899 まぁでも道中スルドに何度も突っ込んで来てるからその最中に気づいたってこともあるかもしれないけど 戦闘中シオンがたまにメンレータム!って言ってるの聞こえるけど本当は何て言ってるんだろう
>>896 そうか? ずっとハードでやってアルフェンの紫電滅天翔?とかそんな名前のクソ長スキルめっちゃ使ってたわ 特に最終ダンジョンのやつ雷弱点ばっかだったし 敵大量でもなんも困らんかった BA使わせるためなら使った後のダウンはコンボ途切れるまで続いて欲しいな それだけでだいぶ楽しい ヒットアンドアウェイでBGためる意味もある
レッドセージとかってどこで稼げんの? 周回しないと無理?
あとこのゲーム なぜ「2つ前」のゼスティリアと比べる人が多いのか ベルセリアはやってないのかなと
>>900 リモプして連打アプリ使えばいいんじゃね >>900 PS5には所謂パッドではまだない アケコンでならあるけど 継スレ あれ、レナの星霊さんってさっさとダナに楔打ち込んでチューチューすればよかったんじゃね なんでスルドブリガとかいう非効率的なことやってたんだっけ?
>>907 あそこから良く回復したなぁ、と感慨も込めて… Vのフェイタルストライクは使わなくても倒せますよ。使うと恩恵ありますよくらいの位置づけに感じてたけど 今作はブーストアタックしてね。ストライクで倒してね。あ、普通に殴って倒すことも出来るよって感じがした
ロウって強い? アウェイクニングがヒットアンドウェイせざるを得ない今作と噛み合ってない気がするんだが貫通力積みまくれば強いのか?
>>911 レナス=アルマがなかったから、まずはそれ作る必要があった >>907 ベルセリアはシナリオの完成度高いけど、徹底して外道の物語だったからね アライズでようやく王道のテイルズが復活したと言える テュオハリムが7年も重病人の収容施設を視察しなかったのがご都合主義に思ってたけどもしかして悲鳴を聞きたくなかったからか?
>>916 乙ラーン シルバーウィークだからか昨日も平日の割に午後は流れ早かったし今日も伸びるんじゃね リンウェル操作用アクセでAG半減作ろうと思うんだけどベース50%に20%を三つ盛って確定半減1枠自由とベース適当20%四つ盛りのどっちがおすすめ? クリティカルでAG回復して無限に回せるのが理想だけど後者でも十分回せるのかしら
鉱石の所持上限1000個って少ないよな マラソンしてると溢れるわ
ED後とシオンのダナに来るまでのエピソードは補完して欲しいなぁ シオンが来たのがヴォルラーンのタイミングなら最初がビエゾなのもおかしいし ヴォルラーンやガナスハロスについて何も語らないのもおかしい ヘルガイの果実の輸送時だとしてもカラグリアとシスロディアはヘルガイの果実と無関係だし… 白ワンピで来たから密航したのは間違いないだろうけど
赤い女はビエゾの時から気づいてタワー でも青い女や緑の女になるのかと思ってたらずっと赤くてモブかなとしか思わなかったが テンプレとして星をめちゃくちゃにした人間に対して怒った星の意思的なのがラスボスなのかなと思ってたけど、星を壊したのが星自身でレナが実はダナとかは雑すぎる
>>914 回避性能高いから殴る回避殴る回避すれば強いけど フラムや術程技性能恵まれてないから割に合わない PS5のトロフィー取得どうなってんだ?1撃1万以上=28HIT8927ダメで取得、300スキット=280スキットで取得、5つ目の国開放=取得できず
アルフェンのフラムエッジが威力高すぎて ロウが100万発殴るよりアルフェンではどーめっぷー!した方が強いもん ロウなんとかしてやれアウェイクニング極とか作って攻撃倍率100倍にしろ
鋭招来掛けてアウェイクニング3段階目ずっと維持できるなら総火力かなり高いと思う
あとキサラさんに即時発動する全体軽減バフとかくれよ ヤバいのがくるぞ!止めろ!(無理)なのが多いんだからさぁ
>>925 アル変が星舟で目覚めてどうやってカラグリアにたどり着いたのかとかも書かれてましたっけ? 自力で降りてたどり着けたとは思えんのやけど >>931 ちゃんとタゲってないとダメだからなあ ここはリンウェルみたいに全体効果ありでよかった ダメージはハナクソみたいなもんだからタゲってる相手だけでいいけど アウェイニングはせめて攻撃食らっても解除されづらくなるスキルでもあればな… あと出の早くて火力高い単発技欲しい 滅神牙砲とかタメ長くて轟覇斬に勝ってる所無くない?
属性より反撃ダメ30%のが強いと聞いたんだが、だってボスは常にスパアマでオラオラしてるし常に反撃してるんじゃねえのこれ あとやっぱリンウェルはディバイン連打より近くで雷神や天槌かましてるほうが強いんだね
>>931 ナビしといて対処しようがないんはクソだからな 暫定対応として置きザオリクするくらいしか出来んし >>931 一応、防御アップのバフあり 効果がどんなもんか知らんけど ヴォルラーンがフード外した時にシオンがハッ!?てなるの顔見知りだからだと思ったけど、傷のほうかもしれんな それまでのシオンの話やキサラの霊石はずしの時の会話を見るに、そこそこな傷でも跡が残らないorかなり薄くできる でもヴォルラーンはがっつり傷残したままだったから、なんやこいつって驚いたみたいな >>930 それでもようやくクリリンくらいかな アルとリンは悟空SSGSSみたいなもんだし >>927 ありがとう 体術キャラ好きだから使ってみたんだけど何ともだったから… >>935 反撃ダメが強いのはダウン中も反撃判定になってるかららしい ただ計算式の違いなのが火属性ダメージ盛った方が火力は出る模様 >>934 轟覇斬の攻撃前硬直と攻撃後硬直含めたら同じくらいだと思うよ 前隙ばっか言われるけど振り上げてからも結構動けない時間長いし >>932 そこもわかんないですね まぁ楔の前は危険なズーグルもいなかったのかもしれないけど自力でとことこ山を降りて行くとは思えないよなぁ まぁ無理矢理解釈するなら記憶混濁状態で朦朧として歩いて崖から落ちたとこを救出されたとか? >>942 これPC版だとダメ変わらんから乗ってないんだけど PS版限定のバグなんか >>932 拾ってくれた人が「鉄仮面」って付けたって言ってたから、誰かと一緒に渡って来たのかなぁとは思うが 光15%もりもりにしたヒットリング付けて雷陣で修練のソードダンサー瞬殺に出来るしリンウェルは特技もやべーわ
近接すると狙ってるのと違う敵が横とか後ろとかにきて死角から攻撃してくること結構あるからな それも避ける? 一発打ったら適当に転がるしかねーだろそんなのw それならリンウェル使って画面端からシューティングスター撃つわ。
面白かったよ でも僕は これまでのテイルズの悪行を許したくない バンナムははやく これまでの謝罪をして 潰れてほしい
アライズの戦闘、技の拘束時間が長すぎないか? 死にゲーだったら即死亡レベル 途中で回避キャンセルもできないのがなぁ
天の楔まで来たけどこれラスダン? サブイベやってきた方がいいのかな?
連打するクセがついちゃってて ただでさえモーションのデカイ轟覇斬を 誰もいない所で2発目空振りしちゃうのが悲しい
次回作はアライズ2で頼む 成長したロウリンウェルがパーティINで 他のキャラは隠居扱いでいいから
>>943 滅神牙砲の辛い所は横に吹っ飛ばす所もあると思う ロウって距離積めたりする技あんまり無いんで頑張って追いかけるのが大変 >>953 記憶失った主人公ヴォルラーンとヒロイン機械巫女で >>953 X2みたいにダンジョン使い回しになりそうだけどな 正直テイルズで初めて仲間キャラ全員好きになれたからもっと冒険続けたかった 後日談の世界の続編出して欲しいわ
爪竜連牙斬とか紫電滅天翔とか歴代だと好きな技だったけど 今作の戦闘に全く合わなくて辛い
このゲーム通じて1番イライラしたところが解放後のヴォルラーン城および城下町が無駄に広いところやったわ
次回作は3Dながらも前衛が後衛を守れるのが当たり前の戦闘を作ってくれよ。
2は無いって発売前に明言されてた気がするけど、クリア後世界が舞台のDLCは普通に欲しい
爪竜連牙斬はヒット数多くてBS発動によく使ってたな DLCの大蛇手に入れたらめっきり使わなくなったが
A2あるとしたらD2のカイルみたいにアルフェンとシオンの子供が主人公だろうな
>>945 今試したけど確かにsteam版はダウン中には効果ないね 攻撃モーション中にダウンさせたりしてもダメ こういうスクリプト由来であろうバグでハード差があるのは謎だけど 続編はいらん、過去に続編成功作があったなら欲しいけど 前作か後作どっちかが微妙てのしかないし・・・
>>951 あとラスダン前にサブイベも周れるから焦らなくていい パンケーキコンテストのサブイベントなんだけど リンウィルが普通すぎるのを作っちゃったって悩んでるの何で? オチが付かないとか言ってたけど
続編作れるほどなにか事件あるのかって言うと微妙だしなぁ…
>>970 そのままの意味だと思うけど。あえて解説するなら周りが面白いの作り過ぎてリンウェルも本来の目的忘れた 続編はいらんけど追加シナリオなりで細かい部分補完してくれたらなと
リンウェルってやたらダナの失われた文化や遺跡にこだわるし ロウにお前詳しいなって言われて微妙な反応してたしてっきりロリババアかと思ったらそんなことなかった
DLCなら歴代コス抱合せの歴代キャラとの戦闘ショートシナリオとかがいいかな
技とか奥義をぶっぱした方が良い気がするんだけど、通常攻撃出すメリットってなに?
>>978 意外と間に挟むとコンボ途切れなくていい。自分は空中技とかそんな感じだった >>977 2週目はイベント見直したいくらいしかないからなぁ… これまでのテイルズだと 1周目は普通にクリア 2周目は難易度上げてグレード貯めてクリア 3周目で本気出す みたいな感じだったけど今回は1周で十分よね
DLCで補完してくれるならそれでいいか いつになるのやらだけど
クリアしてみて、今回のテイルズは好きなキャラしかいない、と言うかみんなともっと旅したいと思えたから、Pの言ってた「クリア後も彼らを応援したくなるようなゲーム体験」がすごくハマったと思う個人的に
アウメドラ倒したあたりから、んん?と思って、ヴォル倒すまではまだ友情だったのが、レネギスついてからのスキットラッシュで恋人になってた件 君たちリア充はいつもそうだね、わけがわからないよ
2週目は難易度上げて充実したスキルで戦いを楽しむのが俺の通例だったけど 今回は難易度上げても特に面白くないからなぁ…
>>985 お祭りソシャゲに参戦したら課金してアライズキャラ手に入れて応援し続けてねという思惑だぞw ついでにグッズも買ってねっていう エクシリアの続編が出せるなら アライズの続編は余裕で出せると思う
見た目も素晴らしく味も良かったけど 一口食べたら満腹で飽きた そんな感じのゲームだったわ カニみたいで食べるの面倒だしその間にお腹いっぱい
サクッと終わって1周で満足するデザインはキムタクとディアブロと軌跡楽しめという優しさだろ
>>988 それもインタビューで言ってたから知ってるよ >>633 これ、何て読むのかな? まうは??? ちれや??? このゲームのキャラをソシャゲで売っても 俺らは買わないよ そこまでゲーム屋に飼い慣らされてない
メルブラまでにしゃぶり尽くせるか不安だったけどもう味残ってねーや
>>914 貫通特化にして第二秘奥義連発しまくったら強い >>989 あれ一年で出したから元から同時に作ってたんだと思うが… まぁソシャゲでやるんじゃなくて続編とか後日談ゲームでガッツリやりたい気持ちだが
lud20211002065256ca
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