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をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス 2,778円+税
ダウンロード版容量:13.1GB
追加コンテンツ容量:3.9GB
「黄金の国イーラ」:9月14日(金)配信開始
「黄金の国イーラ」パッケージ版:9月21日(金)発売 3,980円+税
【公式サイト】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>900が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てるも
※前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part356【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1558934653/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
A.単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.本編とイーラ編どっちから始めればいい?
A.どちらから始めても問題ない作りになっているので好きな方からどうぞ
また、本編とイーラ編のセーブデータはそれぞれ独立しています
Q.取り返しのつかない要素ってある?
A.グーラの牧場にいるモンスターは倒してしまうと周回するまで復活しません。必ず最大まで育てましょう
ラストダンジョン終盤に特定の巨神獣へ行くことが不可能になり、そこで受注するクエスト・一部の傭兵団任務が受けられなくなります
取得できなくなるアイテム等はないので、取り逃しを心配する必要はありません
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるほか、
運のパラメータを上げることでも上昇することがゲーム中で示唆されています。
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
また2周目以降にルクスリアの吟遊詩人と、ボーナスEXP100万と交換で入手もできます。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで追加のレアブレイドがDLCとして配信されています。
(現在ハナバスター・シュルク・フィオルン・ヒバナ・カムヤ・エルマが配信済) 【アドバンスドニューゲームを始める前にやっておくと得すること】
・スイッチ短縮VI回収(要KOS-MOS Re:) ※エキパスのチャレンジでも入手可能
・ディラトンチップ回収(要サーペント討伐) ※同上
・(途中なら)ナナコオリの挑戦を終わらせる
・コアクリスタルを99個ずつ集める
・必要なハナライズパーツがあるなら作っておく(※技術書が集め直しになるため)
・アルドランの墓が出来ていない場合は餌を確保する
・周回後すぐ使いたいブレイドは予めニアに移しておく
【戦いの吟遊詩人居場所】
アヴァリティア商会宿屋レムレイム アクセサリー拡張 20万exp
グーラトリゴの街 街の中心のサルベージ近く エーテル結晶20000 20万exp
インヴィディア烈王国首都フォンス・マイム フォンス・マイム商業区 エピック・コアクリスタル 20万exp
スペルビア帝国宿屋ジャルカマロ受付付近 武器術秘伝書 40万exp
ルクスリア王国王都テオスアウレ テオスアウレ正門下 オーバードライブ 100万exp
エルピス霊洞入ってすぐ エレメンタルコア・光 100万exp
モルスの入り江(モルスの断崖・上層) エーテルカスタムMaster 50万exp
聖年の門の上(モルスの断崖・下層の修験者の古道から降りる) ラッキーカスタムMaster 50万exp
失われた時の眺望(モルスの地) マッスルカスタムMaster 50万exp
メガフロート基部(モルスの地ー世界樹) ヒットカスタムMaster 50万exp
第二層ラキア下層デッキ(世界樹) タンクカスタムMaster 50万exp
スカイウォーク(世界樹ー中層ー第三層シェハキムから順路を逆に戻る) ドッジカスタムMaster 50万exp
【NG推奨IP】
121.92.70.3 クソゲー連呼
153.193.14.74 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
210.138.6.215
ニアって男子みたいなイメージあるんだが自分だけ?
まったく性的なものを感じない
>>6
> ニアって男子みたいなイメージあるんだが自分だけ?
> まったく性的なものを感じない
ニアの旧デザは割とボーイッシュで、ヴァンダムさんが男扱いしたりと、そういうところはあるっちゃある ホムラ もういい、もどれ!
ゆけっ、 ナナコオリ!
>>15
ホムラはいうことをきかない!
襲いかかってきた レックスよ!
こういう ものには
つかいどきが あるんじゃ!▼
ホムラはちゃんと言うこと聞いてゼノパルレでかわいがってもらうタイプです
ヒカリちゃんは言うこと聞かなさそう
ポケモンのライバルの瞳が金色なのでレックスを思い出してしまった
>>18
ヒカリちゃんはコロッケあげれば直ぐに言うことを聞くよ やっとイーラまでクリアした〜
やっぱゼノシリーズは面白いわ、イーラの戦闘システムで本編をやりたい
ゼノブレ2はブレイドが登場するからタイトルがわかりやすいけど
1は何がブレイドだったの?
ゼノブレイド2始めました
戦闘って基本、棒立ちでいいのかな?
3撃1セットだよね?
2撃後に敵からダメージ食らったら1撃目からやり直しなの?
2のブレイドって何でそういう名前になったんだろうか
1はモナドという異質な剣、クロスは神の言葉〜解放者だったけど
このゲーム最近初めて楽しんでるんだけど、ドライバーの役割に合わないブレイド引いちゃったら無駄になるの?
メレフが仲間になったからガチャ回してたら、攻撃のクビラが出たんだけど、メレフって防御キャラだよね?
オーバードライブは貴重だっていうし、もうクビラは死にキャラになってしまうんだろうか?
>>29
別にそんなことはないよ。ストーリークリアには誰にどのブレイドをつけても問題ない。このキャラにこのブレイドをつけたい! で全然ok
吟味するのはクリア後でオーバードライブを集められるようになってからでもいい メレフは普通に攻撃で使っても強いから
まあアックスはあんま合わないけど
活かすのには愛という犠牲が必要だけどそれもまた一興
ほどよいカオスが生まれて楽しいまであるw
逃亡軍団のノポクリ集めではメレフクビラが頑張ってくれたも
格上とでもやりあうってんならメレフは素早さ補正防御がいいけど
適当でもまあ割りとどうにかなるよね
214名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/03(月) 08:42:41.81ID:IZ8zH4gup
ミュゼはそのうち神の一手極めそう
225名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/03(月) 20:30:02.19ID:IZ8zH4gup
ライターより頭の良いキャラは作れないの法則
307名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 08:52:21.81ID:0Ue3lKf/p
アルティナが年上になるパッチもはよ
311名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 12:41:31.72ID:0Ue3lKf/p
>>309
雛鳥とか薫陶とか無理して連呼する後輩女子なんて可愛すぎ
334名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp91-blAp [126.233.34.202])2019/06/05(水) 23:15:21.60ID:0Ue3lKf/p
>>328
これで普通判定されるエリィさんパねぇ
花婿はリィンさんかな アドバンスドニューゲームで難易度極がでてこないんだがこれクリア以外に開放条件とかあるん?
ブレイドの筋力とかの補正要素って、そのブレイドが成長したら補正のパーセンテージも上がっていくんですか?
草
つべのゼノ2実況動画増えてるな
クーポンで買った人かなり多いな
熱血系少年主人公と萌え系の絵でちょっと敬遠してたけど面白い
戦闘面白すぎる
今2をプレイしてるやつが多いみたいだが2が初かね?
是非1もプレイしてもらいたい
1は2を越える神ゲーだから
クロスはやんなくていいよ。。
俺も1の方が好きだけど単純に2より上と言っていいものか
違う時代の別のゲームですし
昔のゲームだからグラは結構きたないんよなぁ
Wiiでやったけどメニュー開くたびにディスク読み込むのはきつかった想い出・・・
27とかいう絶妙な年齢
ギアス世代のオッサンを狙い撃ち
>>45
ゴメンけど今更1やっても移動遅いわフィールドに仕掛け少ないわグラ酷いわで退屈やぞ
あくまでWiiのソフトにしては神ゲーの域を出ない 優劣の話題は悪意がなくともただの対立煽りにしかならないのでNG
大体1プレイ済みの人間は多かろうし
ゼノギアスって昔すぎて忘れてるけどレス見てたら色々思い出すな
暗黒盆踊りとかドテスカチュチュポリンとかチャンプとか鬼畜眼鏡とかは話題になるけどほぼ話題になった見たことない空気キャラがいる気がする
2にギアスをオマージュした要素が色々あるし、何よりゾハルさん初出であると同時にゼノシリーズの原点だから環境あったらプレイして欲しいね
今だとps、ps2、pspかvitaで遊べるか
高橋プロダクションって開発始まったばかりだし流石に今年のE3はなんもないか
前から作ってたファンタジー来るくらいかな
ゼノシリーズは今までのも含めて振り返ってみるとシステムがクソなのがやっぱ多い気がする
ゲームで遊んだことない奴が作ってるのかただ単にセンスがないのか何も考えてないのかはわからんけど
もうちょい遊ぶ人のこと考えて作って欲しいとは思う(´・ω・`)
ギアスのハイパーモードの情報開示方法は今でも許してない
DS版ゼノサーガやってたからゾハルとか出てきた時に「おおっ!」て思った。レックスとメツもサーガの二人を連想してたけど、ネタであれこれ言われるとは…
ソーマブリンガーもやってて主人公の名前がヴェルトールの由来と同じという所からゼノギアスにも興味を持った。
ヴェルトールとヴェルトール・イドは大黒天と焔摩天が元ネタだったのだろうか
体重重いといえばコスモスにも「ダイエットしてよね(ジョーク)」ってシオンが言ってたな。
体重と言えばホムラちゃん
ホムラ ちゃんとかの光ってるとこって触ったら感じやすいとかあるの?
ギアスのゾハル暴走で生まれたのがサーガ宇宙で、サーガのエンドから続くのがブレイドの地球で、相転移実験から転移した民がクロスのサマールと解釈してる
クリア後か二週目かでプネウマちゃん連れ歩けても良かったよな
先頭入ったらホムヒカに戻ってくれてもいいから
(レックス…レックス…今こそ接近戦が有効よ…レックス…)
(レックス…レックス…メロンパンを買ってくるのじゃレックス…)
ヒカリちゃんがスマブラ仕様アシストコアつけたら
必殺技の追加効果がすべてブローになるとか思ってた
>>78
オーキド博士にわざわざ隣町までメロンパンを取りに行かせられるポケモンMADを思い出した >>77
マジレスするとループしてるから完全に別の次元 >>84
プネウマが、レックスが抱えられる程度だからそれはない…はず? ネフェルを雲海に落とせるクエストってどれでしたっけですも?教えて欲しいですも
>>85
この時もしっかり受け止めていたから、レックスが鍛えられた結果か、ブレイドから力を貰えば持ち上げられる程度の体重なのかも
まあ最初は持ち上げられなかったのが抱き抱えれるようになったっていうレックスの成長を見せるための対比描写だし
自信満々に引き上げようとしてたし、サルベージャーが人一人を引き上げる重さを理解してないとも思えない
つまりホムラは見た目と裏腹に重い可能性が高く、それを容易く引き上げられるハナは凄いという事だも
やっぱり抱っこして運んでくれるハナJDが最強だね(´・ω・`)b
龍神丸とかリューナイトゼファーとかが好きだったんだも…
>>55
モブの可愛さもゼノ2の良さだと思うんだ
グーラ最高 リューパラディンへのクラスチェンジのシーンの作画は今見ても素晴らしいですも
>>66
色々忘れてるわ(´・ω・`)
まあいいか!リコだし! グーラ人は頭の横の耳の部分隠さないとだからデザイン考えるの大変そうだなって思った
僕はスペルビア!
やっぱスペルビア兵の間では隠し撮りしたカグツチの写真が高値で売り買いされたたんですかね・・・(; ・`д・´)
モブキャラももう少し豪華にしたらメインキャラ張れるくらい可愛いの多い
メイン女が揃ってアレだから清楚なモブが可愛く見えるんだよ
スペルビアのおっさんモブは強烈だ
あれがモブに選ばれた経緯が知りたい
イーラの青年も目が離れてて個性的
石の事よく知ってるわオバサンは一応清楚でしょ
名前忘れた
これはカスミかファンか >>132
位置取り考えるのは仲間が増えてからでいい
足止めて出る三連撃はオートアタックって言ってそれがヒットするとアーツが撃てるようになる
最初は三連撃でアーツが溜まり次第使っちゃっていい サウンド設定わかりにくい
どれがイベント音声でBGMで戦闘中のボイスとかどれだよ
で結局ザクロクエのあの踊りって何なん?(´・ω・`)
レアブレイドリスト見るとちょうど3つ空きというか余白あるからラウラとカスミとシンが大仙人の力で入るもんだとは思っていた時期がありました…
イーラ終わったけど戦闘は本編の方がいいな
玉簡単に作れすぎて達成感がない
本編も最終的に玉割りしなくなるから玉付け簡単になっても意味がないがな
玉付けは本編に比べれば楽だけどプネ手に入ったらあと全部チンパンでもフル玉割りできる本編持ち上げてもなぁ
普通の戦闘スタイルの時点でイーラのが好きだわ
普通ってのが良くわからんけど単純に退屈だったわ
シナリオや雰囲気はイーラの方が良かったから残念
イーラはユニーク以外にも属性覚醒あるから必殺技使えなくて不便
特に極み
3スロットのカスミとミノチに一撃破壊つければ、8玉付けても安定フルバーストだからなあ
クビラ、ニューツ、ヤエギリ、ウカ、ホタル、アザミあたりは好きな奴って殆どおらんよね
てゆーかむしろ不人気キャラ・・・
クビラ、ヤエギリは使ってて強いし思い入れある人も居るんじゃなかろうか
ニューツは初見のアイオーンとか、チャレンジバトルの「エルマ再び」でユウオウと一緒に使った
被ダメがぼぼ半減するから
ジークカムヤでスマッシュ連打した方が楽ではあるけど
>>102
サクラは中華パチもん玩具あるあるネタの塊だよ
無断拡大コピーとか崩れた顔とかオリジナルより捲れ上がるスカートとか アザミ姐さんはな・・・
キャラは悪くない、どころかアクが強くてかなり好きなんだが
性能でワリ食っちゃった感ある
他のキャノン勢がコスモスにテンイだからな
せめてリンネとドッコイの性能だったら
3人目のキャノンはリンネじゃなくてアザミだったわ
なんとなく不人気そうだなって思うのはツキ、ニューツ、ウカあたり
なぜか初レアがアザミでこいつ居なかったら一周目最終章メレフに勝てなかったわ
アザミはヴァサラとライコとの会話で内心思うことがあるっぽいのも好き
ツキいいやん喋り方とか
見た目が清楚系ならいいんだけどな
見た目とキャラ付けとか武器種とか色々噛み合ってないことあるよなレアブレ
お?もそうだし
ニューツ最高だろうが…
あの惜しげもなく、腹筋、腋を晒してるのがたまらん。
ガチャで出たレアブレイド1号がツキだったから愛着ある
背面だけ見ればYシャツ着てるみたいに見える痴女衣装は好き
格差是正して欲しかったな
強キャラはアシストコアひとつに減らして
弱キャラは3つに増やして
久々にユニーク巡りしたけどダンバンさんだけソロで勝てない
ダウンとライジング強すぎ
ディクソンさんの急な変わりようはちょっと「は?w」っとなってワロタ想い出
1人プレイのゲームでバランス取るのに下方修正は論外
サクラの戦闘曲だけ明らか浮いてるんだけどなんであんな運動会で普通に流れてそうな曲調なんだろう
あっこらへんは80年代のノリとか意識してるからじゃねーの
>>181
ロボット物ネタだからじゃないの・
トラ一家、ハナ、サクラはロボットアニメのオマージュの塊だし
特にマジンガーとゲッター サクラは存在からしてギャグだからBGMもアレでいいと思う
そのギャグであるサクラと皇帝爆死というシリアスを混ぜたのはアレだと思うけど
バーンとムイムイが戦闘中うるさかったのもオマージュなんかな
まあでもあーいうの好きだけどね(´・ω・`)
最初桜に乗り込む時の無駄な乗り込みシーンとか昔のアニメを彷彿させる感じが良い
本編よりイーラのほうが面白いけど
本編より難易度上がってね?キズナ
作成とかねじが足りなさすぎるし
まぁマップ少ないけどさ・・・
ようやくイーラエンディングまで行きました。皆さんが言ってたように本当に本編また行きたくなりましたよ。楽しかったー
結局キャラ少ないからよっぽど楽だよ
難しいやつは全種作れとかないし
>>193
そっかー(´・ω・`)
というか発売時スレで2週目でものすごいユニークモンスいたって聞いたけど
楽しみだ イーラに2周目追加は裏キズナと経験値ショップ以外にあったっけ?
黄金シリーズなら1周目から戦えるし
イーラ2周目でアルドラン出たとかいうデマをこのスレで見た覚えがあるぞw
サクラとの戦闘あたりは創りて楽しんでそうってのは伝わってきた、まぁ大変だったろうけどw
イーラのキズナ埋めしたいんだけど
なかなかいい攻略サイトないね
お勧めサイトある?
この人だけ世界観違くない?
>>199
最初見た時、麻宮騎亜っぽいなと思ったらやっぱり麻宮騎亜だったw >>199
開発から昔っぽいデザインでと頼まれたらしいよ
小島さんの趣味なのかな >>208
過去の作品のキャラっぽくって言われたらしいけどどのキャラなんだろうね
サイレントメビウス辺りのキャラだろうか ホムラやヒカリは触ってくれと言わんばかりにおっぱいが自己アピールしてるけど
はだしのゲンじゃない方のムスビさんは周りの青い輪っかのせいで
お触り禁止感があるな
つまりソルティーソイルはムスビの脇汁が結晶化したものだった……??
ムスビさんがイベントで日中しか会えないのって、夜は腋汗の塊を町の外に捨てに行ってたからなのか
顔と声とオニギリだけでも強烈なのに濃すぎる属性を追加しようとするんじゃないよ
ムスビのインパクト凄かったなあ
印象に残るキャラランキングで上位だわ
>>220
高橋氏:
環境は徐々に整いつつあるとは思っています。「ゼノブレイド2」は,おかげさまで2019年3月末にワールドワイドで173万本を達成しました。 そろそろ新作アクションのタイトルとかPVとか発表されないかな
結びの本名がアドバーグ•エルドルと聞いて
>>220
中学生の頃これ読んでたら絶対入社目指してたわ 高橋氏:
半々ぐらいですね。なるべく前者の人に入ってもらいたいという思いは強いです。それがあると,作る作品に対する愛情や,芸術性に違いが出てくるので。
といっても,たまにいるんですけど,周りが見えなくなって「ただ大好きです」っていう人は,ちょっと。
原田氏:
ちょっと,怖いタイプですか。
高橋氏:
怖いというか,一つのことしか見えないと,作れるはずのものが作れなくなってしまいますから。
原田氏:
分かります。そこから抜けられなくなっちゃうんですよね。僕は自分の価値観を,何年かおきに自分で壊すように心がけてます。
時代や世代によって,価値観は変わっていくものだし。
けれど,ただ熱狂的ってだけだと,昔良かったことを追い続けるだけで広げていくことができない。
高橋氏:
そうですね。好きだという気持ちは,ある種の成功体験のようなものだと思います。
実際にものを作ろうとするとき,これが強過ぎると邪魔になってしまう。
例えば,「ゼノブレイドはここが良かったから,こうでなきゃダメなんだ」みたいな感じになちゃうんですよ。
原田氏:
判断基準が,全部そこに寄っちゃうんですよね。
高橋氏:
ええ。時代は変わっているし,売れたタイトルであっても,それはたまたま時期や世相,タイミングが合って成功しただけかもしれないわけで。
3年後,10年後にまったく同じことをやって成功するかと言えば……するかもしれないし,しないかもしれない。
そこの判断が鈍るので,一つのものに固執し過ぎるのは怖いと常々思っています。
ゼノブレイド至上主義者聞いてるかー?
5話最後のヨシツネ達との戦闘でコンボゲージがえらい勢いで減ってくんだがあれなんなん?
>>220
ゼノサーガの話の辺り読んでたら涙出てきた…
ほんとシンのセリフじゃないけど無駄は何一つなかったんやなって >>220
期待しかねーぞてつやぁぁぁあああ
でも某つ令和のくだりは別の問題だけどなw >>231
もっと周りを観察して相手キャラの動きを見るんだ
タゲってる敵だけに集中し過ぎなんじゃないか? >>221
チケットでまたランキング入ってるしまだまだ売れそうよね
というかギアス超えてたのか売上 >>220
長かったけど全部読んだw
まあ大変だよねやっぱゲーム制作は
自分もゲーム制作良いなと思うこともはあってもいろんなものが何もかも足りなくて門前払いだわきっとw 売上良いのはゼノブレイド2の中身だけじゃなくて「スイッチだから」ってのもあるよね
Wiiみたいに他機種と比べてガッツリ見た目が劣る訳でもなければWiiUみたいに本体自体が不人気と言うわけでもなく
スイッチがハイブリッドじゃなくて純粋な据え置き機だったら売上半分も行ってない
逆にいうとゼノブレイドもクロスもスイッチ向けの最新作だったら倍売れてると思う
というかVita勢が結構スイッチに流れてきてる気がする
イーラでいろいろ改善されてたし次作の期待は高まるね
あと4日後のダイレクトで何か発表されるかな
新作もそうだけどゼノブレイドとかクロスの移植欲しいなって
結構ゲーム楽しんでるな
ペルソナもやってたっぽいし
経営もスケジュール管理も物凄く優秀だけど中身はオタクって感じなんだな
1週目クリアした
ゼノシリーズは初プレイで攻略情報は調べたけどストーリー情報は見ないようにしたから
物語自体は純粋に楽しめたと思う。
132時間かけてクリアしたけど、まだやり足りない部分が多いからすぐに2週目やるかイーラやるか悩むね
2週目やるならテンプレに書いてあることと育てているブレイドのキズナリンクを終わらせる
DLCのクエスト 特にホレルゲンを量産して解禁されるブレイド育成に備えることくらいかな?
レベル100超えのユニーク討伐やチャレンジは2週目にやろう
>>245
イーラを先にやるとやると2週目が凄い楽しくなるというかストーリーに深入り出来るからオススメ >>245
それ始めたらいつまで経っても2周目やイーラに行けないやつだ >>246
普通に2週目やるだけでも気づかなかった伏線とかで十分に楽しめそうだけど、やっぱりイーラやるとまた違うか・・・
>>247
とりあえず今はタイガータイガーやりながら、これからどうするか考えてる
ん〜・・・ストーリー楽しむために イーラクリアしてから2週目やろう
だけどその前に2週目準備をしておいて時間掛かりそうならイーラも同時プレイすればいいか
とりあえず手付かずになるよりはいいと思ってタイガータイガーやってたから
ハナ一式の装備揃えるまでやろう・・・ おっ待てぃ
トラトラは2周目で経験値使えば一切やらなくて済むぞ
最近イーラクリアして2周目やってるけど色々見え方が変わるな
最初の方にメツに目の色で警戒するべきだった言われてびっくりした
>>249
経験値で買えるのは知ってたけど、ふとプレイしたら楽しくなってきたんだよね・・・
今のところマスターはドッジ2つタンクとエーテルが1つ手に入ったから、そのうち揃えそうだし
もうちょっと遊ぼうと変な意欲が湧いてきたしまった・・・ まあそういう人もいるよね
というかそういうポジのミニゲームにしたかったんだろうなぁ…
エキパ未購入だと高難易度開放は出来ないも?
ユニーク全狩りでいけるとか聞いたんだけどガセも?
俺も虎虎は結構やったけどな
普通にJD強化して使いたかったし
トラがあまりに強くなりすぎてメレフとジークの出番がなかったけども
メツのセイレーンの顔がアップになった時ヴェルトールっぽくてちょっと興奮しました
>>255
ガセも
ユニークを倒す事で解放されるものなんて一部のキズナリングしかないも トラトラはスマホアプリでやれて本編に送れたらよかったも
クソゲーも暇つぶしにはなるも
トラトラをスマホでやる時間あるなら傭兵団派遣するも
>>259
もも〜!?やっぱりも!
教えてくれてありがとだも
エキパ買うかどうか迷うも… >>264
本編を楽しめたんなら買って後悔することはまず無いってくらいにはお得だも >>263
傭兵団もアプリ出せも
ついでにコアクリも10連ガチャ的にスマホで開けさせるも おっさかっな♪おっさかっな♪ ←ちょっとアホっぽい
理想:おっさかーな♪おっさかーな♪
現実:おっさかーなおっさーかーなぁぁあああッ!!!!
じゃーーんpこの程度の高さなrどこまでも跳べるどーんと行ってmはぁああああ!
跳びすぎ!
ゼノブレイド以外にネタ持ってっても全部ボツにする任天堂の容赦のなさ
オタ系のゲームに弱いんだからバンバン作らせれば良いのに
EP2はやっぱり制作側の疲弊とかその辺が大きく絡んでたのか
>>277
バンバン予算出すのは任天堂だからね・・・ 今は予算が半端ないからな
全体的にリリース本数減ってるし
モノリスは高橋によるゼノブレ以外のタイトル作ったほうがいいぞ
高橋いなくなったら潰れるやん
イラストだけじゃんあれ
本当に開発してるかどうかはわからん
いつのまにかお釈迦になったかもよ?
これだけ長い間動きがないってことは
ブッコ抜きにしろ何にしろマニアの情熱スゲーなって思う
>>287
その企画向けの人員募集今もしてるのに? >153
その辺り女性受けするんじゃね?
カミさんとかお気に入りだし、ホタル以外
>>220
なんでゼノサーガのところでモモのその画像使ったんだ・・・ >>285
発表はしてたけど上の4亀記事読むとアクション作ってないようにも読めるのよねえ
やっぱゼルダと統合したんちゃうかと
なんにせよゼノ以外のIPは将来的に必要にはなろうがまずは高橋が引退するにしてもエピソード6までの答えを形にしてからだわ エフゼロみたいな立ち位置になっちゃってんだろうな
エフゼロで新しい事やろうとしても「マリカーのが売れるからマリカーでやろうぜ!」ってなってエフゼロの新作が出せないのと一緒
ゼノ以外にブランドが皆無かつノウハウもないモノリスが良い感じのアクション立ち上げた所で任天堂から「ゼルダでやったほうが良くないですかね?」って言われたら従うしかない
>>298
多分知らないだけだと思うがモノリスってゼノ以外も開発してるぞ デススト
モンハンアイスボーン
サクラ大戦
ファイナルファンタジー7R
ラストオブアス2
GTA6
サイバーパンク
コールオブデューティ
コールオブ対馬
FIFA20
テイルズ新作
ペルソナ5R
二ノ国リマスター
やるゲーム多すぎ問題
一方、ブタッチ
ポケモン
ぶつ森
橋野さんとの対談でも本格的なファンタジーやりてえとかすっとぼけてたし
第1プロ以外のことはそういうスタンスを取るんだなとしか
何でも自由に喋っていい立場でもないしね
とりあえずE3に期待しておく
E3は1年以内に発売できるタイトルしか発表してはいけない決まりになってる定期
クロスみたいに全然完成してないのに注目集めるために発表してくるみたいな期待はもう捨てろ
次回作はまたノスイニでやってほしいな
ゼノブレ2版のシュルクやフィオルンやエルマさんの3Dモデルを見る限り
今のモノリスなら相当なレベルで再現してくれそうだ
2年以内じゃなかったか
主にFFやら海外AAAやらが開発もしてないのに注目浴びるためにタイトルだけ発表して数年音沙汰無しとかやらかしまくったからE3主催側でルールを改正したはず
任天堂に関しては自ら1年以内に発売が楽しみ確実視されるゲームだけ発表するスタンスに変えただけ
だから今回も基本的に今年ないし来年の夏頃には発売出来るソフトだけしか発表しない様子だし
>>310
ノスイニによるリメイクゼノブレとか見てみたいけど
あの人超遅筆なんだよね・・・ ノスイニ嫌いじゃないが無印はあのデザインのままでいい
やるなら今作みたいにオマケ要素だけで頼む
一度で良いから過去作品のリメイクを出して欲しいな
DSサーガはリメイクと言ってよいのかよくわからんけど
作ってるのが主にRPGだからリメイクしたら規模が大きくなるのがネックだな
外注使ってどうにかやって欲しいけどね
リメイクにまわせるリソースがあるようにも思えないしゼノブレ3DS的な移植が限界な気がする
>>297
作りかけのゲームの情報ペラペラ話したりするもんじゃないだろ
もしE3で発表あるとしたらなおさら ギアスはそろそろリメイクして欲しいけど難しいんだろうな、スクエニ的に考えて
最近のスクエニのギアスのアニバ推しから何が何でも版権は渡さないという強固な意思を感じる
スクエニは売り上げはともかく今や日本有数のソシャゲ会社だから過去の名作を逃すはずはないわなぁ
コラボで何度でもリサイクルできるから
まあ別に過去の遺産に頼らなくても今のモノリスならいくらでもいいもの作れるからなあ
>>326
これな、高橋インタビュー見て改めて思った >>297
発表といっても開発者を募集してただけで、任天堂から正式に発表されたわけじゃないからね
以前ペルソナの橋野とてつや君との対談でも、企画書が通って開発がスタートしても途中で「はい、駄目」となる場合もあると答えてたからポシャった可能性もなくはない >>329
公式に開発者募集している時点でそれは許可が下りてるという事だと思うけど・・・
上のインタビューにも書かれてるけど
開発するには任天堂の許可が必要なんだし なんとなく
ギアスと似たテイストの作品をもう一度出せばスクエニの呪縛から逃れられるのではと思った
時代に合っていないとは思うけど
>>330
途中で駄目になるってのは、任天堂から開発の許可が出て(企画が通って)開発がスタートした後の話だよ
でも、公式の開発募集がまだされてるんなら、これは大丈夫そうだね 4だろ
にわか知識しかないのに無理して変な空気にしようとするなよ
>>333
5なんて開発すらされたこと無いぞ
3までしか出てないから けどその4が許可降りた後にちゃんと開発してちゃぶ台返して真っさら状態になったのは事実やで
ゼルダやって後だから行けそうで行けない所だらけなのがもどかしい
>>326
アクションゲームを開発しているのも未知への挑戦なんだろうな
そういう気概がある会社は応援したい >>337
ゼノクロでビジネス的には失敗したのが大きいのかも アクションゲームのノウハウはせっかく近くに任天堂がいるんだから教えてくれても良いのにね
ゼノクロも商業的には黒字じゃなかったっけ?
叶うなら3は無印の雰囲気、クロスのフィールド、2のキャラモデル、イーラの戦闘を纏めた集大成的なもの作って欲しいところ
>>339
ゼノクロ黒字だったハズよ
ファンのウケは今ひとつだった部分もあるけど >>343
マジか。アプデとかDLCがあっさりと引いたと聞いたから 初のHD開発であのフィールドを仕上げて尚且つ黒字だったのか…
個人的には程々の広さにギミック満載でいい感じに迷子になれる2フィールドの方が好みだけど
ロボで飛び回れるオープンワールドもあれはあれで他では味わえない魅力があった
ゼノクロ続編でまた広大なマップをインナーとドールで駆け回りてえなあ
てかパラレル設定加わったしクラウスが実験失敗しなかった世界線の地球時代とかで話作れるんじゃない?
クロスの黒の大陸だっけ?で火山弾に撃たれて全滅したのはいい思い出
とりあえずゼノブレイドは2で終わりな感じかねぇ
蔵臼さん消えちゃったし
次作は、サルベージされたアイオーンにより1と2とクロスの世界が接続されたゼノブレイド1X2
というかみんな揃って持ち上げてた時期にあらかじめダウンロードで2015年度のランキング上位になるくらいには利益率の良いダウンロード版買って貰えてる訳だから赤字になる方がおかしいぜ
クロスみたいなオープンワールドのゲームをインスコ機能のないゲーム機なのにパッケージで買う無知なんて、ゼノに手を出すくらいのゲームファンにゃそうそうおらん
あの頃のスレなんてベーシックWiiU本体の人でも外付けHDDはどれが良いですかみたいな話題で持ち越しだったし
そもそもそんなこと言ったらドラクエとかなんて3で完結してるぞ
ハガレンの弟状態だと思えばまだワンチャン(なんでもアリ感
次はクロス2でクロスのストーリーのまだ説明されてない部分を完結して欲しいね
あのお方の正体とか英雄の正体とか
ブレイドみたいにラストでSF要素が絡んでくるのは好きなんだけど
クロスみたいに最初から振り切ってるとちょっと好みから外れるんだよな
やはりブレイド3が欲しい…
クロスは虚数領域でラストはセントラルライフに現人類の魂を収束次元シフトで過去に飛ばして意思の力で願いを叶えるこれがゾハルの起源やデデーン!で終わってほしい
ブレイド3って言うけど、それを出すまでの間にゼノブレイドじゃない新作作ったりとかして数年出ないんやろ?
高橋も60前後になったらゼノブレイド路線のアニメアニメしたシナリオ作りたくなくなるんじゃねーの
>>358
ゼノシリーズは基本的に根本的にはガチSFな気がするけどね
ブレイドはSF要素がファンタジー感に隠れてるけど
ギアスやサーガは特にそうだったし ファンタジーとSFの比率でいうと
1が8:2でクロスが2:8、2が7:3くらいの印象
>>362
確かにシリーズとしてみればブレイドのほうが異質だよなー
ただブレイドから入った人間としては、やっぱりファンタジー強めなほうを求めてしまう… ギアスはファンタジーSF比率ブレイドシリーズと同程度では?
>>366
だよな、ブレイドも初っ端から機神兵とか対空砲とかもあるしな
ギアス、ブレイドは同じくらいで、最初からSFがサーガ、クロスだろう 特別板のサントラのブックレットの開発スタッフ座談会でゼノブレイド3とかゼノクロ2とか出てくるから両方やる気はあるんだと思う
敵に機神兵が出てくるのとギアに乗って戦うのじゃ結構違う気も
OPデモとか10割SFだし
時々湧く「キンググルドゥがガラテアの半身だよ!」て言ってる人に
「グルドゥは相転移実験前のコアクリスタルの研究から存在してるから関係ないよ」と毎度教えてるが
自分の考えが本当に合ってるのか時々自信なくなる
合ってますかね?
E3はモノリス来る気配はあるんだけど
発表済みだけじゃあいよね?
任天堂へましなきゃいいけど
というかファンタジー物が好きでゼノブレイドに手を出したのはたまたまでしかなかったのなら、FFとかテイルズとかドラクエとかファンタジー要素しかない有名タイトルたくさんあるんだからそっちやれば良いやん
ゼノはSF要素あってこそだよ
>>371
正直あそこはどっちの意味でも取れるからよくわからん
ただもしガラテアの半身だったとして全力懺悔モードのクラウスが放置するかなとは思う ファンタジーは好きです
クロスみたいなゴリゴリのSFはもっと好きです
正直なんでガラテアまで阪神になってると思うんだよってツッコミ入れたいところではあるけど現状否定できる要素もないから微妙に否定しづらい
まあ個人的にはそんな描写入れるわけねーだろってのが本心だけど
>>331
イドは間違いなく今の子からは廚二の極みだのなんだのって馬鹿にされるわ できればザクロクエのあの踊りに名前付けて欲しかったわ・・・
結局ただのよくわからん踊りって言う何とも表現しずらい踊りになっちまってるw
名前にキングと付いているのでガラテアは実は男だった
というのも完全に否定できる根拠は無いしな!
ゼノギアス気になってアマゾンで見たら25000円で草
流石にスルーするけどゼノサーガが気になるな
きれいにまとまっていた無印から上手いこと別の世界だけどまさしく続編な2を産み出したのは本当に凄いと思った
はた迷惑なゾハルもどっか別の世界に行ったみたいだから3は世界を一新するのかな
戦闘中に「俺も同じ気持ち」って言うのキズナが上がった時だったのか
知らなかった
クラウスが分断されたのはクラウスがゲート起動したからで別にガラテアは分断されてないんじゃねえかな
>>383
その辺の中古屋行けば1/10の値段で売ってる >>383
PS3かVITAを中古で買ってアーカイブでプレイするんだ ギアスやりたいならアーカイヴスになるが600円だろ
思い出補正なければ今やるとあれでも結構キツいが
>>383
それは新品だからでしょw
中古なら数百円で売ってるお >>383
スルーしないでゼノギアスはマジでやったほうが良い アーカイブスがあったか忘れてた
初期のほうのPS3だからディスク買ってやろうとしてたわ
ありがとう
イーラでレベル100ユニークと戦ってるけどなんかワダツミだけやけに弱いな…
あんまりヘイト取ってくれない上に取っても即死しよる
>>371
あれがガラテアかどうかはともかくコアクリスタル埋め込んで化け物になった人間が出てきたのは相転移実験後なんじゃねーの?
楽園から降りた奴らが無理矢理延命しようとした結果だと思ってたんだが ギアスは高テクスチャ設定のアレでやると、
ポリゴンが結構細かくて結構驚く。逆にキャラとかのドットが浮きまくるけど。
ニサンの大聖堂のマルーお気に入りの場所とか、
マハノンのラジエルの樹あたりは今見ても綺麗。
>>395
ワダツミは属性玉一撃破壊するだけの要員ぞ イーラ編途中で断念してしまった・・
女主人公でイケメンとの恋愛っぽいの苦手
このシリーズは好きだからFFのようにイケメンしかいないゲームにならないでほしい
過去やるならアデル主人公で封印までってストーリーが見たかった
>>401
そもそもラウラのストーリー進めないと
アデルがなんでヒカリを封印したのかの理由が分からないぞ >>401
恋愛迄はいかないのでは
最後まで微妙な距離感で ラウラとシンは恋愛というよりシンパパと大きな娘って感じが強い
スパッツの行方とか考えながらプレイするともっと面白くなるも
俺もそろそろイーラプレイしようかな
2週目準備が楽しくて永延とやってしまう
DLCでアイテムは入手できると分かっていてもサーペント討伐はやってみたい
効率考えたらさっさと2週目の方がいいと思うけど楽しくてやめられない
>>406
冗談でもパパ喜ぶと思うから一回言ってみるといいぞ イーラの主役って一応シンじゃなかったっけ? ラウラはヒロイン枠というか
ストーリーの大筋はアデル主導な感じだけど
一応じゃなくてシンとラウラが主役ってハッキリと高橋が名言してたよ
難易度極でやるならパーティーゲージ上げるポーチアイテムより必殺技のリキャスト回復とかの方が良い?
必殺技全然貯まらなくて回復が間に合わない
スマッシュカスミを本編でも使いたかった
スザクの代わりにレックスにつけたかった
ローリングゾバット!モナドジェイル!モナドサイクロン!
アドバンス始めたらニアの初陣がビャッコじゃなくホタルきゅんで大興奮
もしニアの最初のブレイドがホタルきゅんだったら倒錯的な関係だったろうな
おのれえええお嬢様のケツは渡しませんぞおおおおおおおおお!
ビャッコさん残念性能だけど声は無駄に強そうでカッコイイ
by三国無双ユーザー
ヨシツネやベンケイが居るんだからリョフやチョウウンが居ても良かった
結構評判良かったから2か月前ぐらいに買ってだらだらやってイーラまでクリアしたけど何とも微妙なゲームだったわ
戦闘はアクション(笑)だし、ブレイド操作できないし、フィールドアクションは一々鬱陶しいし、キャラのノリが気持ち悪いし。
ストーリーの筋自体は個人的には面白かったからだれることはなかったけど色々残念だった。
イーラ編は普通に面白かったです。ヒトノワも寄り道好きだから苦にはならんかった。
最後の1人は面倒でやってないけど。
振りが遅い武器だと必殺技入力しても発動するまでにドライバーコンボ途切れるのがムカつく
入力した時点でドライバーコンボゲージ止まれよ
あと足場がほっそい道で戦わせるな落とされてムカつくんじゃ
斧ライジングとかが遅いのは同意だけど流石にドラコンに間に合わないって事はなかったな
本編2周目を進めてるけど、過去のムービーでちゃんとサタヒコいるんだな
>>439
イーラ新規キャラのミルトと並んでると3Dモデルの出来が若干見劣りするのは本編の流用だからだろうか
イーラ王とかアーケディア法王とかイーラ編はちょい役ですら異常に出来がいいし ミルトは脇役で操作キャラでもないけど、キャラ立ってて存在感あったな
本編グーラ子供こんなんだったらなぁ……と思ったな。
というか違い過ぎてミルトは実は混血か何かだったりするんだろうか
>>432
アクションゲームじゃないのにアクション(笑)って馬鹿なの? 1の時も同様のことは度々言われたし、誤解されやすいジャンルなんだろう。
大昔で言えば聖剣2とクロノトリガーあたりが似たような感じだった。
そりゃまあ命中してるのにミス扱いとかされたら普通の人は視覚的な違和感で満載でしょうよ
ターン制=コマンド、リアルタイム=アクションと思われやすいから仕方ない
MMO以外でこういうリアルタイムコマンドのゲームって他にあったっけ?
イーラ終わったけどいい話だったなぁ
本編だと大して感情移入できなかったけど俄然二周目やりたくなってきた
ブレイド操作出来たら本当に最高だったな
数が多いから大変だろうし夢みたいな事だとはわかるけど
本編を最初からやろうと思ってるんだけどそうしたらエキスパンションで手に入れたオーバードライブとかはもう一度貰えるの?
同じSwitch本体で別ユーザーで最初から始めた時はエキパス特典全部使えた
アドバンスじゃなく新規で一から始めたときは
テロス抽選箱入りでエキパス再入手可能だったかな
>>448
FF12、ドラゴンエイジ、エンドオブエタニティ、トランジスター
後者2つは大分違うけど… エピック貯めて何処かにセーブ預けて?
みたいなのも面倒だしダメ元で貯まってたコモン割りまくってたら70個目ぐらいでコスモス出たわ
ジーク運348のブースターも使わないコモンでも出る時は出るんだな
>>453,454
サンクス貰えるのね
アドバンスドだとアイテムも引き継ぐみたいだし貰えなくても仕方ないね
ってか別ユーザー作ったらセーブ増やせるのね
アドバンスドと普通のニューゲームで迷ってたけどこれで両方できるや
めっちゃ時間かかりそうだけど… >>449
自分も2周目行くつもりはなかったけどイーラクリアしてすぐ2周目始めたわ
1周目で意味わからなかった場面とかも理解できて面白い 何をどう間違えたら名作ゼノブレイドにここまで泥を塗れるものができるのか
>>449
一周目はそれほどでもなかったシンの最期が涙なしでは見られなかったよ 可能性低いとは思いつつレックス参戦発表を期待してしまう
2以外でもシュルクとレックスの共演が見たい
E3リーク
モノリス最新作 ゼノオブアライズ
めちゃくちゃ面白そう
レックス、性能的にはブレイドのおかげで個性的&面白く作りやすそうなのよね
通常時のホムラヒカリスザクにきりふだ用のプネウマといい感じにエピック揃ってるし
ポケモントレーナーの真逆版みたいなもんだし、スマブラだと絵的に滑稽過ぎないか?
後ろでパワー送る余裕があるなら戦えよって言われそう
広大な草原フィールドにやたら出っ張った崖置いとけばゼノブレっぽくなる説
なんや、ワイの真似かいな
そんなんしたかてワイの覇王の心眼には遠くおよばんで
>>470
そらゼスの落ち目からシリーズの存命をかけた作品ですもの
コードヴェインの評判とか見る限りゲーム部分がちと心配ではあるが馬場もいなくなったし普通に気合入れるでしょ >>470
国内でゼノブレイド2ってテイルズの69万本を超えたっけ? ゼノブレイド2爆死したからってテイルズに八つ当たりするのやめようよ
見てはダメよ ナナコオリってスイッチ時回復以外のスキルかなり微妙じゃね
キズナ最大時のバリアはまだいいにしても大して火力もないのにヘイト下げるとか
せめてオートアタック時にPTメンバーのHP回復するくらいして欲しかった
売上の話だと高橋が一般曹にも届くゲームを目指してるってのはちょっと意外だったな
あくまでコア層を狙い撃ちするようなタイトルを作り続けていくつもりなのかと思ってた
三話まで来たけどシステム面がさっぱり分からんw
コアクリスタルとか取ったらガンガン使っていけばいい感じ?
>>484
大量に手に入るからセーブついでに使う感じで問題ない >>484
どんどん割っちゃっていいぞ
たまにフリーズして今までの数時間がパーになったって人も見かけるからセーブがてらこまめに割るといい ニアにナックルのブレイドつけて、クロックアップリストとスイッチ短縮も合わせると
気持ちいいほどライジングしてくれるぞ
エピはちょっと勿体ないけどな
後半加入キャラもすぐレアブレで固めたいし
あと◯ックスは最低限レアブレ持ってれば基本ok
長時間やってて戦闘中にたまに音飛びするんだが
これってやっぱ何処かでメモリリークしてんのかね
街中のテクスチャの読み込みの遅さといい処理落ちといい唐突にエラー起こしそうだわ
switchは起動させたまま放置してもいいから、ここが落とし穴なんだよな
たまには完全に電源切らないとダメだぞ
オンラインのフレンドの通知だけなんだけどなー
たまにはスリープじゃなくて電源オフもするか
電源切るの本体の電源ボタン長押しってことを1年くらい知らずにいたわ(´・ω・`)
スイッチでもPS4でもそうだけど
おかしいな、と思ったらまず本体の再起動だ
最近のゲーム機はすごい便利だからつい忘れがちだけどね
スキトラ直後のテクスチャ処理は仕様やろ
音飛びは酷くなるとイベントシーンでも飛ぶようになるからなー、電源オフでも治らなかったらテンプレにある通り再DLするのも手だと思う
>>482
ナナコオリはむしろ火力を捨てて素早さ+50のコアチップをつけて
操作キャラ(ナナコオリ以外は攻撃ロール)でいざという時に出し入れすると使いやすい
ナックルにヘイト下げアーツがあるジークだと特に恩恵を受けやすい……はず
難易度「極」やチャレンジバトルでは
メインアタッカーは1人だけ、他は素早さ補正ということがけっこうあるので採用価値はある
「オートアタック時にPTメンバーのHP回復するくらいして欲しかった」は同意 セーブ制限あるわけじゃないから寝るときくらいは電源切ったら....?
スリープ→即復帰の利便性を覚えてしまったら電源切るのがあまりに億劫でな・・・むしろswitchの強みの一つといっても過言じゃないと思うわ
時代のせいもある
スマホ感覚で電源切らずにおく人もいるのでは
switchもPS4も週一くらいで電源落としてるな
ゲーム機にスリープ機能付いてからほぼ充電+スリープだな
もう外に持ち出さなくなって長くなる
カスミちゃんが死ぬところ
何回見ても泣けるんだが・・・
>>505
良いインタビューよね
特にゼノサーガ関連の話とか初情報が多くて面白かった ナナコオリこれ以上強化するとぶっ壊れになるからNG
苦行に見合った能力は与えるべき
クソゲーやり込みの果てにもたらされるハナは強かっただろ
ももも!?どうしてそんなこと言うも!?
トラトラは神ゲーだも!!
アイオーンの最後の力は相転移なの?
相転移ならデバイスや崩壊した軌道ステーションが別次元に送られてヤバいのではないか
我の作りしゼノブレイドの世界も9年経ったか…
貴様ら、我を崇めよ。讃えよ。
我がゼノブレイドを創造しなければ2も我の半身()とやらも存在しなかったのだからな
>>509
自操作必要とはいえ五秒に一回半分くらい回復は壊れでは? >>510
25年前なら夢中になってやったかもしれん 色々考えたけどやっぱりレックスの挫折はもうちょい上手いことやれなかったかなぁって思った
なんか剣の話聞いたらいつも通りになってたって感じで「やっぱり助けたいんだ!」みたいな心変わりしたってセリフはなかったし、「それでこそレックスだな!」みたいな仲間からの落ちた信用を取り戻したって描写もないし
流れ的には挫折するのは自然だしあれのおかげで決意がまた固まったってのもわかるんだけど後処理が微妙というか
上手く言えてるかわからんけどどうしてもモヤる
>>519
ゲーム史に30年以上名を刻むも!すごすぎるも〜 レックスの挫折というか
砂漠見たときにアワアワしてホムラ責めるぐらいメンタルボロボロだったのに、気がつけば元気にメツと戦ってるのは謎だったわ
神と話したと言っても別に解決策なんて何もなかったのに
>>518
最終決戦前の仲間戦で逃げまくるしなぁ… >>525
そりゃ逃げるだろう
あの場面でオラついて売り言葉に買い言葉で
ケンカおっぱじめる方がレックスらしくない >>521
そりゃ目指してた楽園がなくて落ち込むのと
今ある世界が滅ぼされそうだから止めようっていうのは別の話じゃね? まーたレックスにサイヤ人ばりの戦闘意識求める人たちか
10話の精神攻撃はあそこでレックスだけ特別にしちゃうとクラウスが人類認めてくれないから
散々少年漫画みたいな展開にしてきた高橋なりの作家性の押し売りとかいう抵抗やぞ
サイヤ人って夜の営みに関しては淡白なイメージ
たぶんレックス夫妻のほうが激しいと思う
いつも思うけどお前のホムラちゃんフォルダはすごそうだな
>>534
レックスの首が飛ぶけどハナの怪力で付け直しますも >>526
少年漫画と言えばあそこはワンピースに
似てたな
仲間が偽物と見抜けないルフィみたいだった >>521
別にメンタルボロボロって程でもないと思うが
砂漠化した楽園を見ても、一瞬気が動転したけど、その後はわりと落ち着いていたし 楽園もだけど神に会うって目的もあったから進むしかないって解ってたしね
メツブレイドはホモネタみたいに扱われてるけど実際やったら良質なバディ物になる可能性高いんだぞ
ホモだけど
やめてくれぇ!
小僧との思い出を奪わないでくれぇ!
メレフ「ここは私が…」
カグツチ(黙っておきましょう)
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Rock54: Caution(BBR-MD5:b73a9cd27f0065c395082e3925dacf01) ご都合主義でいいから
本編ED後の世界でメツ復活、相棒化で冒険したら楽しそう
ホムヒカのコアクリにバックアップされてるも黙って3人の関係を静観してるもレックスの思わぬピンチに分離して助けてくれそう
それだとコア単体がないからホムヒカのどっちかがメツになることになるぞ
プネキの呼び名に選択しなかった方が中身メツになってるんだよ
安達祐実って言われてもゼファー女王しか思い浮かばないも
ゲートが閉まる前に神無き世界を望んだシュルクによってクーリングオフされたウーシアがプネウマのコアクリスタルに潜り込んでる可能性
イーラの戦闘テンポ良くて気持ちいいな
本編に戻れなくなりそうだw
そしてうっかり洗礼した時に不純物として消去されてる可能性
>>568
ホムラとレックスの夜のブレイドコンボを、メツやウーシアが覗いてるのは何か嫌だなぁ >>569
しかもメンバー固定だから採集とかも楽だし、というか本当にやりたかった戦闘システムこっちじゃねぇのか?て気がする 三話のでっかいクモに負けたからレベル上げしようかと思ったけど雑魚が自分よりもレベル上だと時間が掛かって面倒ね
下だとなかなかレベル上がらんし投げたくなってきたw
レベルは宿屋泊まってボーナスEXP使って上げるのが楽よね
>>575
このゲームはブレイドのキズナリングを解放して強くなるゲームだぞ
レベル上げなんて意識してやるもんじゃない 高橋は最近どんなゲームにインスパイア受けてるんだろうな
昔はベセスダの名前なんか出してたよな
>>579
レベルを上げてキズナリングを解放するんじゃないんですか? 三話のデカイ蜘蛛で躓くかな
なにも考えずに戦っても勝てるでしょ
レベル下でも
メツヨシツネ戦苦戦ならわかるけどさ
>>582
キズナリングの各項目の条件をクリアすると解放される >>575
3話のクモってヂカラオがブレイドに付いてる奴だよな
アレに負ける奴なんているのか、逆にそれは楽しめるんじゃねえかな >>586
あの蜘蛛結構強くなかった?
自分も最初苦戦したの覚えてる 蜘蛛は2回死んだわ
再戦場所意外と遠くてつらかったのは覚えてる
スキップトラベルで行ってヴァンダムを外してトラ入れたら簡単に倒せましたw
やっぱりタンクって大事なんですね
このゲームアタッカーはヒカリシュルクで回避盛りでもしないと一瞬で溶けるからなあ
危なくなったらガード系に切り替えるのだも。ライコあたりがオススメだとワダツミに教わったも
むしろそこの前のアルドン戦で勝手にトラとヴァンダムが入れ替わってて全滅したわ
イーラやってるんだがわだつみのキズナ
助け起こすって何やねん
めったに死なないわ
レックスとジークはハンマーにガードアーツあるからいいよね
メレフもハンマーでダウンできるから持たせる価値あるよね
序盤でニアにライコグレンイブキ来たときはどうしようかと思った
ゼノブレイド2で抜けるシーンって一個しかないよね
ショタがライコに抱きつくとこ
二回抜いた
は?俺第十話に来て三人技のチュートリアル出たんだけど?本番これから?
>>595
ラウラのHP半減を連発すれば簡単に死ねるぞ
このキズナ条件満たすための技だと思ったよ 最終章になってもヴァンダムさんの墓辺りに敵が出てこないのですがなにか他に条件があるのでしょうか
スペルビアのクエストの派生で出てくるんじゃないっけ
なんかノーネーム弱くない...?
最低何レベルで倒せるんだろ ノーマルならレベル1でも倒せるんじゃないの
極は知らない
ノーネームは途中でよくわからん即死攻撃がくるから諦めた
>>606
離別の先に ってクエストをクリアすると出てくるはず ノーネームさん倒した瞬間クエスト完了画面出てきて
その後の会話とかないんかいとか思ったわ
ノーネームさんタイタンじゃなくてセイレーンだったら良かったのに
でもビーンストークだしタイタンじゃないとダメだったのかな
今日の夜E3のダイレクトだけどモノリス新作くるんだろうか
>>610
シュルクがいると防げる。
それ以外だと即死無効だったかのアクセつけるんじゃなかったか? 闇属性のブレイドをつけておくと即死しないとかなかったか?
ノーネームって即死使ってくるっけ?
後方攻撃封印してボーリングサンダーとエンチャントソードを演出回避しながらチマチマ削って倒した記憶がある
8章まで来たけど未だに〇〇封印がよくわかってない
どれにどういうメリットがあるのか
>>617
ゼノブレイドダブルクロス、ゼノブレイド3、ゼノブレイドリメイク
どれでもいいから来て欲しい イーラの発表があったのが去年のE3だっけ
新作の情報欲しいけどイーラからまだ一年経ってないし今年は無理かなぁ
短めのPVでも何でもいいから
チョコッと新作情報あると最高だね
メトロイドプライム4をロゴだけ見せて期待させといて、さあそろそろ続報かな?って頃に全部作り直します発言でファンを盛大に裏切ってガッカリさせたのがトラウマになったのか
確実に発売出来るレベルまで開発が進んだゲームしか発表しない方針に変えたみたいだけどな
実際、「2019年に発売するスイッチのソフト」を紹介すると書いてるし
お前らだってゼノブレイド3開発中!って言われて2年経っても一切続報なしで急に「1から作り直すのでいつ発売出来るか分かりません!」なんて言われたとしたら嫌やろ
そもそもE3って業界向けの商談会だからロゴだけチラ見せとかタイトルだけ発表して注目を集めるって間違ったやり方だからね
まあゼノはともかく、モノリス関連は何かあるかも
てかモノポンはたまにはなんか呟かんかい
制作アナウンスが何年も何回も続くと、発売前にもうプレイしてクリアしたような気になって買わなくなるから
半年前ぐらいでいいと思うわ
>>622
名作TIGER!TIGER!の単独ゲーム化でどうだも
基本無料の1プレイ100円も >>621
まずブレイドコンボの3段階目まで発動できてるよね?
封印は文字通り敵の技や特定の効果を発動させないって意味
自爆封印なら敵は自爆できなくなるし増援封印なら仲間を呼ばれなくなる 基本無料で一プレイ100円って無料というのだろうか
ハナは人工ブレイドである以上、当然その「心」がいかなるものであるかは重要なテーマになってくると思うんだけど、そこんとこ全く掘り下げなかったのがモヤモヤするな
なんか感動的っぽいシーンでも、「結局そういう感情を持つようにプログラムしたんだろ?」で終わっちゃうというか
ハナがどういう心情を持つかはトラにとってもブラックボックスとか、あえて空白にしておいたとか、そういうフォローが軽くでもあれば良かったんだが
ゼノブレイド2をはじめて1週間になるけど、まさかこのタイミングでラストレムナントのリマスターが配信されるとか・・・
どうしよう
天然だろうが人工だろうがブレイドは予めプログラムされた存在
同調直後でも自分の名前を知っていたり基本的な知識は身に着けている
ブレイドの自己同一性の話は頻繁に掘り下げてたでしょ?
某ゼルダ実況者のゼノブレ2配信見たけど
レックス嫌いホムラヒカリがエロ過ぎる!とか毎回言ってるけどシナリオ全く理解出来てなかったんだよね
よくシナリオ糞ゼノブレ1最高!とか言ってる人達て上のようなケースばかりなのでは?
そのドエロいのを見てこんなのゼノブレじゃない😡😡😡って人もいるだろうし
1も2も好きな人間としては対立煽りみたいなのは辞めて欲しい
>>630
ゴールドがリアルマネーの世界なのでレックス達にとっては基本無料というトンデモ理論かな >>643
少年漫画が嫌いなんやろ。ボンに色々背負わせ過ぎなんや。まあ個人の趣向をさも絶対なように語る人は増えたわな シナリオが簡明であることってそれ自体メリットになりうるからな
ゼノブレイド2は一周じゃわかりにくい物語なのは確か
ゼノブレ2のシナリオなんてどいつもこいつも死にたがりだったのを小僧のかわいさがみんな救ったでいいんだよ上等だルルォ!?
天才ノポントラが人工ブレイドを作って世界を救った話
異世界転生しようとしたら俺の半身だけ置いていかれた件
レックスも好きだけど女の子レックスでイーラ側だったらとか考えたことはある
最近チケットで購入してラスボス前まで来て
レアブレイド後一人なんですが
レアブレイド図鑑のスザクの左側って誰ですか?
エピックコア99個使っても出ないんです
>>659
ありがとう
ってことは1週目では出ないということですね^^; ハナJDだろそれ
リベラリタスでキズナトーク消化してトラの家行け
ダッシュで
>>652
確かにどいつもこいつも自己否定やら自暴自棄やら破滅願望やらばかりで草花 そろそろノポンを捕まえてナデナデするゲーム出せも!
ついでにフワフワなぬいぐるみも出すんだも!!
シナリオが進むにつれアヴァリディアにノポン増えてサイハテ村化していくとか欲しかったですも
>>667
そういうコロニー6復興的要素欲しかった ウモンのおっちゃんの造船所が賑やかになってもよかったも
ブレイドと人間が夫婦になる場合もあるって言うがブレイドと人間は子供できるんだろうか毎回システム改修してブレイド進化してるならいずれ出来るようになるだろうかってのが2をやって一番真剣に考えたポイントかな!
そもそもあの世界親子は出てくるけど夫婦とかって概念あるのか
なんか丸紅辺りが人類減らす為に暗躍してそういう制度なくしてそう
頑固親とカップルのクエストとかあったしあるんじゃね
>>673
だいぶ最初だな。確かホムホムのレシピが増えるやつ ムスビのドライバーは奥さんと暮らしてたみたいじゃん
まだ途中なんだけど、旧世界の上に雲海があってそこにアルスぷかぷかって認識でオッケー?
人間がブレイドと結婚するのって
ノポンが人間の女をはべらすのと何が違うの?
バーンて人間の女侍らしてるけど
トラ一族と性癖合いそうだな
タテゾー父ちゃんがニルニーに攫われていたけどバーンと酒酌み交わしてそう
バーン「人工ブレイド作れ」
タテゾー「おかのした」
バーン(何で人間型じゃないも…)
バーンはむしろあのスザクっぽい人工ブレイドがストライクど真ん中で、人間は形が似てるからと妥協した結果なのでは?
廃工場の人工ブレイドはイーラ側の依頼では
サクラを作ってたのはバーンとニルニーではあるが
人工ブレイド自体はサタヒコが作った物だから工場で生産されてた方はまた別に用途がありそう
カスミの特異性って何かフォローある?
何か設定はありそうな気がするけど特に何も描かれてないよね?
ラウラがシンの心臓として生きてる扱いになってるのを見るとカスミも実はコアに戻ってなくて、それが先の展開の伏線になってる可能性とか考えたけど
>>643
あれはそういう芸風なんだろ
前作実況でも偏執的に主人公叩いてたし
ヒロイン大好き!ヒロインとくっつく主人公ウゼエ!ってスタンス ブレイド・ボッツの外見はあの一家の趣味じゃないはず
トラのキズナトークでその辺の話はあったよ
>>685
コアクリスタル半分奪われたから戻れないだけかと思ってたわ。
今回はド外道がバーンと丸紅しかいないのがな、バーンはギャグ時空だし丸紅は主人公側と因縁薄いからムムカ的なキャラが欲しかった
え? このゲームストーリーに破綻がない範疇で謎が多いのニクいな
意図的なんだろうな
そんなに早いわけなかろう
本当だったら裸で世界樹登頂してきてやるよ
これは数百年後の物語であるので直接的な続編ではない
サクラバ アリス(主人公)とセズ(幼馴染)なる新キャラ
2020年5月 リリース(要約)だも
右下の権利表記がMONOUTH〜に見えるけど
LとIがくっ付いてUに見えるだけで、よく見ると切れてる
とはいえこんなの一枚じゃ何とも
>>700
つまり地球人のミラ移住が終わった後のこと?
ミラの秘密は?ラオは?黒騎士は?未来のおっさん帰ったの?地球どうなってんの?何もわからないまま数百年後かよ これはガセだと思うけどクロスの続編やるなら数百年か数千年後にして、前作の謎を過去の事として説明しつつ
本編は全く関係ないストーリーを展開させる形にしないと売り上げ的に無理だろうなとは思う
直接の続編だと絶対売れない
メールで聞いたことあるけどクロスは完結してるって返されたな
直接な続編は辞めたほうが良いわ
前作をSwitchに移植しないとダメ
ファンサービス程度ならともかく、話が直接つながってる続編なんて作らんと思う、
ゼノサーガ3部作でこりたはずだし、任天堂が許すと思えない
繋げないとすると別の移民船視点にでもしないと難しそうだな
>>691はないにしてもミラの謎解明して生身に戻らない限りは数百年後も普通に生きてそうだし 今年あるんかな新作・・・
12月発売なら間に合いそうだけど
公式じゃいまだにスタッフ募集なんでしょ?
クロス完全版みたいなのは作りたいんだか予定なんだかあるとかないとか何かで見たような気がする
すげー曖昧も!
スクエニが2020年発売のゲームを告知したし任天堂も2020年発売のゼノシリーズを告知しよう
も?
ついにゼノシリーズ究極のスピンオフ「ノポンの惑星」が発売するのかも!?
これには全世界のノポナーも大歓喜だも!
そんなものよりノポーナをプレイする権利をくれてやるも!
>>720
すごいも〜
フルプライスでがっぽがっぽだも〜 ソーマブリンガー面白かったやろ
あの技術を使うんや!
>>724
そういえば...そんな作品もあったんだな 急に続編をアクションにされちゃうと辛いなあ
流行りに乗って高難度路線に行っちゃったり
血迷って格ゲーになっちゃったりしなければ
どうにかなりそうではあるけど
>>728
ゼルダブレワイの経験があるから、アクションでもできるんじゃないの? モノリスがやれるのは疑ってないよ
辛いのは病的にACTが苦手なワイ個人の問題やで…
英文を読んだけど突っ込みどころが
下から四行目
it's pretty cool desu
先週これ売ったけど5000円で売れたわ
皆手元に残してあんまり中古に流れてないのかな
>>728
TIGER!TIGER!はアクションだも ゼルダで経験を積めたことは今後アクションを作る上で参考になるのでは
メインクエストで道に迷うことが多いのでゼルダの経験から
見やすい、移動しやすいマップ作りを学んでほしい
斜めから撮った妙に画質悪い画像はガセリークの定番だからなんとも
ぼくたちは歩きつつけるしかないんだーすべてのきしんへいをたおすためー
1カ月くらいちょこちょこやりながらやっとクリアできた
最初は戦闘も意味わかんないしノリも苦手で心配だったのにそんな不安すぐ無くなってエンディングでいつの間にか泣いてたよ
素晴らしいゲームだった
>>738
マップに力を入れてるというわりには詰めが甘い気がするな
あとはフィールドスキル関連か
傭兵団に出してるやつ以外全部合算でいいわボイスはオールスキップ可で 新人社員は即戦力じゃないし肝心の中途社員集めに思ったより悪戦苦闘してるみたいだから、こりゃ高橋チーム以外のモノリススタッフ全員駆り出されてるっぽいな
あれだけ売れて面白かったブレワイを一作だけで終わらせるのももったいないし妥当と言えば妥当か
しかしモノリスゲーの情報がなかったのは残念
今回のダイレクトでなかったってことは少なくとも来年の4月以降か
まだモノリスの次を見せる段階ではないということか…
ブレワイ続編はほんとにチラ見せだから、まだかなり先だろう。2021年以降もありうる
小僧の参戦が無かったのは残念だが概ね満足かな。あのツイートはブレワイの続編のことか、たまげたなぁ
だから前々からDLC勢は一般層も金出して買うくらいの知名度があるレベルだからオタクにしか受けてないレックスとホムラは無理だとあれほど
新作情報、無し!w
でもやるゲーム多すぎるから丁度良かったのかもしれない、やってる間にゼルダも出てそのうちモノリス発表くるだろう
別に泣いてないぞ
どのみちE3じゃ参戦はしないだろうなと思ってた
サードキャラは打ち止め感強くなってきたし、可能性があるならむしろこれからかな
まあ出揃うまでは楽しませてもらおう
スマブラなんかどうでもいいけど、モノリスの新作の情報がないのが残念だねえ
ゼノシリーズはまだ無理としても、アクションの方はそろそろ来てほしかったな
むしろダイレクト放送前のCMでゼノブレ2の枠があって驚いた
>>755
スマブラなんか(ゼノブレイドシリーズのファンを寄せ集めても勝てない人気) ゼノクロから3年もかからずゼノブレ2発売したから、もしかしたらと期待してただけだな
イーラあったしね
人員増強してるし秋のニンダイに期待しておく
渡辺麻友もフィオルンも単体なら可愛いのに
何故合わさったらああなってしまったのか
高橋ラインの新作は来年のE3でだろうか
年明けから年度末くらいには何か発表してほしいけどねえ
そしてアクションの方はあまり順調ではないのかも?
スマブラはもういいや
DLCのラインナップ見てたら興味なくなったわ
呼ばれなかったのでまたサルベージに戻るレックス君であった
中村悠一ならなんでもメツメツ言うんだからドラクエの勇者もメレフと思えばいいんじゃね?
レックスやホムラよりも参戦資格のあるキャラが参戦してるだけやろ
レックス出して喜ぶ人数より勇者やバンカズを出して喜ぶ人の数が数百倍多い、それだけ
ドラクエ11の主人公の声がメレフだからほぼメレフ参戦にドラクエ11はほぼゼノブレイド2と思っても・・・?
ササクッテロラ Spa1-uLUC君は何を伝えたくてこのスレに来てるんだ?
>>774
スマブラに妙な期待はやめて話題にするなと言いたいのでは ヒカリちゃん人が料理してる横で勝手に調味料ぶっかけるから
>>778
ゼノブレイド関係が嫌いなんでしょ。他所から嫌味を言いにくる変な人 レックスは好き嫌いしないし
レモンかけるかけないで差別しない聖人だぞ
でないと天の聖杯のドライバーは務まらない
ゆえに塩派だ
大体、光属性だからヒカリ。火属性だからホムラなんて安直すぎるも。神様に会ったらウメとサクラに変えてもらうも
>>784
ゼノブレイドシリーズはJRPGの砦とかあちこちで言っちゃう君らの方がよほど周りは迷惑してるけど ティファもスパッツを履いた
時代はスパッツ!ラウラ最高!Foooooo!!
光速の異名を持ち冷気を操る剣士さん落ち着いてください
でも五百年後のシンはスパッツに飽きてパンツ履かせてたよ
死体になった時に糞尿でスパッツ汚れたから氷漬けにする前に脱がしただけだぞ
パンツはスペルビアで買ってきたんだぞ
また次作で戦闘弄りそうだが、イーラの戦闘があれで終わりなの勿体無いな…
というか、次は最初からイーラくらいの完成度で全編仕上げて欲しいw
俺は本編くらいの完成度で十分だから次回作を早くやりたいわ
時間かけてコストアップするのだけは絶対避けた方がいいし
というか、取捨選択の問題だと思うんよね
どれも物量は多い部類なわけだし
ブレイドガチャとフィールドスキルの相性の悪さとかね…
でもコレペディアとモンスター図鑑とヒトノワは絶対入れてね
いいぞその代わり分作な
なお何部作になるかは不明な
第一部はインヴィディアまでな
定価は1万円な
ゼルダの続編が出るとなるとこっちの新作はしばらくお預けかな?
チケットで買って1日2時間くらいのペースで遊んでいるけど
7月のFEどころか9月のドラクエが発売されても終わらなさそう
ゼノブレイドをリメイクしますが分作で最初はコロニー9編をBlu-ray2枚組で出します緻密に作り込まれたコロニー9をお楽しみにしてください
そうやってスクエニのこと弄るのやめなさいよね
FF14それなりに面白いんだから
>>807
そういうのはあの会社だけで沢山
モノリスはそうならないで欲しいが ゼノギアスをガッツリリメイクとかじゃなきゃ大丈夫でしょ
普通は予算からの逆算で作るし
それだけ時間をかけて完成度を上げてくれって言うのは愚かなことなのよ
メーカーがつけあがるだけさね
あの会社を弄るのはそういう考えに対するアンチテーゼみたいなもんよ
分作リメイクするならもっといいタイトルがモノリスにはあるじゃないか
最も1.2はまとめて出てたが
ゼノクロの戦闘、ATBの傑作だと思ってるんだけど
これの戦闘はそれを超えてきた?
なら今すぐ本体ごと買いに行く
戦闘解説動画は見たが、クロの時と同じく自分で触らなきゃ理解できないぽい
人によって優劣変わるけどゲームが進むにつれ中毒性が出てくるのは共通だと思う
おし、買ってくるはありがとう
WiiUはクロと内臓のマリカしかソフト持ってないけど
スイッチはすでに欲しいソフト多くて安心だ
これ1周目はそこそこにして2周目に本気出してやり込んだ方がいいのかな
欲しいソフトたくさんなら例のチケットでDL版にするのも手なりよ
楽しめるといいね
>>818
一周目はそこそこの方が良いような
サブクエ、キズナ埋めやって、水着の為にチャレンジバトルもやりまくったから2周目やる事があんまりないわ 2週目やる前に自分の愛用キャラのキズナ埋め終わって
惚れ薬量産、あとは水着のためにチャレンジやろうと思ったけど楽しみ残すために
チャレンジは逃亡軍団ってやつで稼ぐだけにしようかな
2週目の楽しみというか、効率やレベルダウン等の機能を使って遊びたいからキズナ埋めに関係ないユニークは討伐していないし
あまり使ってなかったレアブレイドは放置していたから2週目も色々やることあって楽しみだ
2週目はイーラの後にしようと思ったけど2週目待ちきれないし、同時プレイしよう
にしてもUIっていうのかな?すごい操作しづらいよね
クエストログとかブレイドのリング見るのもRで次のブレイド見ていけるようになぜしなかった
広大なフィールド
魅力的なキャラクター
興味を引くストーリー
戦略性のあるバトル
素晴らしいBGM
そしてゴミみたいなUI
これがゼノブレイドの伝統なんで
あまりに強化しすぎたのかストーリーなら極でレベル10くらい下げても瞬殺しちゃうな
これ以上レベル下げるとHP低すぎて逆に瞬殺されるから調整が難しい
積みゲーしてて久しぶりにやろうと思ってるんだけど
携帯モードにするとボケボケになるのって直った?
>>822
UIも勿論良くはないけど、成長&カスタマイズ要素自体がとっ散らかってる印象
これ要るか?的なのがゼノクロ以降多い
悪い意味でスマホゲーっぽい >>817
クーポン付本体出たからそれ買えばいいんじゃね
もう遅いかな >>769
それならクラウドもシンでいいよね
レックス?
間に合わなかったからMii衣装で十分 初歩的な質問ですけど、ブレイドのスキルの戦闘で貰えるゴールドが増えるとかアイテムのドロップ率が上がるとかって、そのブレイドが少しでも戦闘に参加しなきゃダメってことですか?
それとも戦闘に参加しなくてもエンゲージしてればいいんですか?
イーラでの質問ですがミノチのキズナリングでドラコン20回ってどうやって埋めましたか?ミノチのスイッチアーツがブレイクなんでその後誰かがダウンさせたら良いのでしょうか?
勇者参戦したけど声メレフだよね
レックス君はまだかの?
>>823
>そしてゴミみたいなUI
スタッフ沢山雇った分UI担当も充実させてる…といいな
2ではUI担当が何人か倒れたらしいから コスモスガシャつれえな
エピ1000回で終わるのかこれ
いずれも同調確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
沢山雇ったスタッフで更にシステム増やして収拾つかなくなったり
FPS60にするより色々ギミックつけて30のままにするとかそういう奴かね
ありそう
レックスが出て当たり前だと思ってる人ゴロゴロいるのが怖いわ
>>844
そうやって要望を潰そうとする方が悪質だね 道中の雑魚強いし逃げきれん事があるから難易度をイージーに変更したのですが何か問題点ありますか?
イージーでも全く問題ないも!敵の索敵オフにしてゆっくり景色を堪能できるも!
ただユニークは襲ってくるも!
残り2枠はバイオ主人公ズとクラッシュでお願いしますm(__)m
エキスパンションパスを購入しますと旅に役立つプレゼントがたくさんもらえますも!
現金で快適さが手に入りますも。
つべで「ドリフティングソウルでダイジェスト」でニア主人公なやつ最近見つけたんだがスゲー良かったわ作った人の愛を感じた。尚、壮大なネタバレを含むのでご視聴される場合はクリア後オススメ
しかし流石千葉繁さん音響監督といったところなのか声優さんたちの演技マジゾクゾクするな、手作業力技のフェイシャルモーションと相まって何度見てもココロ打たれてしまうシーンがてんこ盛りw
今普通に店でスイッチ買えるんじゃなかったのか
ゲオとヤマダ行ったけど本体もソフトも無かったわ
田舎やっぱ辛ぇわ
クーポン始まってなかったのか(´・ω・`)
しょうがないからゼノクロで別垢新キャラ始めたわ
DLCクエ利用しないで育成すると中位職きっついわ
手持ちスキル二個でなにしろと
キャラクターの表情は本当に生き生きしてるからな、モーションもまったく手抜きしてないし
同レベルで力入れてる和サードタイトルは本当に少ない
でもクーポン有効の時期になったら益々競争率激化するんでねーの
つかE3後とか完全に戦場状態だろうな
エラー落ちして貯めてたナナコオリのスタンプ吹っ飛んだクソゲー
このゲームやゼルダをやった後で、表情やモーションで手抜き見え見えのゲームやるとキツい
低予算タイトルならまだしも
う、嘘だろ・・・?
みたいな動揺してる時の表情にすごく説得力があって良かった
ジークイベントの時のニアちゃんの表情と動き結構凝ってるよな
>>867
EDのレックスとプネウマちゃん、ハナちゃんの表情は凄かったなぁ ニアちゃんのそんなことより自分の心配したら?っていう表情すき
例の何度も話題に上がってる亀頭発言の後のビャッコのしぐさとか
3話でセイレーンビームでヨシツネいたぶるひかりちゃんの表情とかカタルシスと相まってマジでゾクゾクするわw
それらとはちょっと違うけどキズナトークとかで出てくるニアの考えるポーズが好き過ぎる
ニアがビャッコの上で寝てるの好き
そういえばホムラヒカリって顔微妙に違うよな?
同じような切り替わり方するイドとフェイは一応顔は同じだけど
ブレイドだからなんでも有りなのか
でも何となくイメージ的にホムラのが胸大きく感じるし
ヒカリちゃんの方がスマートに感じる
顔はもちろん似てるけど同じには見えないよ
性格が顔に出てる
背もヒカリのほうが高く見えるシーンもある
水着ニアのビャッコに初めて気づいた
ヒカリ初登場ムービーからして分解再構築を挟んでるっぽいホムヒカと、
謎のアメコミ風コス早着替えがあるものの、人格の交代に過ぎないフェイドでは根本から違う気もするが。
そういやヴェルトールが赤化することは一応トンデモ理論で説明あったけど、
イド自身の髪とかが赤くなるのは説明なかったな。
多分ゾハルからの莫大なエーテルエネルギー云々とかになるんだろうけど。
久々にジョイサウンドのプロモ見てたけど、本編未使用のシーンが結構あるね。
強いて言えば発売前に公開されてたプロモ。レックスとホムラが落下するところとか。
>>882
そこは世界樹でハナとホムリとレックスでアーケディアに突撃したシーン
最後にレックスがホムリを抱きしめて助けるシーンに差し変わった可能性が言われてるね あそこホムラひゅーん!って一瞬で飛んでって違和感凄かったから削って正解だったと思うわ
ワイヤーでホムラ引っ張り上げる時ホムラが重いから〜みたいな言い方してたけど、あんなにワイヤー引っ張り出してたら体重関係なく重くて上げられないのは当たり前じゃね
開発はバカなのか
>>888
すまんがそれこのスレの住人もわかってない奴たくさんいるから
抱きかかえるのとワイヤーで引っ張り上げるのが同じ力だと思ってる奴 濃厚で緻密なストーリー()が大好きな癖に一般知識がないとかやっぱり中高生向けって感じだわ
そんなしょうもない突っ込みでいきなりマウントとられましても
ハナの怪力設定の説明シーンなのになんか恥ずかしい人が来た
ゼノギアスのエメラダがたしか96s(体重計で分かる)、ゼノサーガのKOS-MOSが92kg(設定資料から)なんで
モノリス作品の非人間系ヒロインが重いのは伝統だと思っている
500年前のヒカリちゃんは雲海蟹コロッケの食い過ぎて100kg超えてたりして
>>888
ワイヤー自体に人をそのまま持ち上げるくらいの力はあるからレックスは支えるだけで良くて引っ張り上げる必要はないという
自分の価値観で作品評価するのは勝手だが材料も拾いきれてないのに脊髄反射で重箱の隅つついて開発が〜とかいうのは恥ずかしいからやめた方がええで >>8919
持ち上げる必要ないからハナの怪力設定披露も無意味じゃん ワイヤーフックの巻き上げ装置にホムラを持ち上げる力があっても
レックスが物資搬入口の床に腕を降ろした状態で巻き上げないと
ホムラの重さは結局レックスにかかるんじゃね、それは格好悪いからしたくなくてグダグダしていたので
ハナが動いたのでは
レックスの腕にいつもついてるワイヤーなわけだけどそれを全部だしたからって重くて持ち上げられないってどういうこと?
持ち上げる必要ないってどう固定してんの?巻き上げ機はレックスの腕だぞ?
いつまで顔真っ赤にして馬鹿晒してんの?
中高生丸出しの脊髄反射でスレ汚しの挙句安価までとるなんてやめてくれよ!
ただでさえ踏み逃げ多いのに
「コログのうちわで煽って筏が進むのは物理学的におかしい!ボクは物理学に詳しいからわかるんだ!ゼルダbotwの開発はバカ!」
みたいなアレかな
>>909
ありがとうも ありがとうも!
ありがとうも ありがとうも!! ビャッコ「メレフ様にはよくモフモフされております」
最近買ってラスボス前まで全くハナ育てるための
詰まらんシューティングやってなかったけど
強い素材や経験値のエネルギーのためには
ステージ5ノーマル永遠周回するしかないのかな?
>>929
二週目から貯まった経験値をエネルギーに変換できる人が出てくる。 ミニゲームの仕様はゼノサーガ1が神だったな
ブレイドでもカードゲームやってみたいわ
>>929
素材狙いはeasy、エネルギー狙いはステージ1で良かったような ラスボス前まで来てるならその周回でのハナ強化は諦めて2周目に本気出した方が快適ではある
俺は虎虎自体は割と楽しめたが強化のためレアドロップ目指して延々やるとなったらたぶん楽しくなくなってたからな
>>929
強いパーツは2週目で交換すれば手に入るけど拡張するのにエネルギーは必要になるのでパーフェクトと換金用の素材狙いでステージ1の周回は必要
逆に言えばステージ1以外の周回は全く必要ない すまんエネルギーの変換出来る人いたなそういえば
でもあれ要求量の割にはくっそ少なかったような
どうせアイオーンでSP・WP狩りすれば経験値なんてダダ余りになるし。
吟遊詩人で何回も交換し得るのってエネルギーか武器術秘伝書かエピコアかオバドラだし。
そしてそれらの中ではエネルギーが一番マシというか、他は有用な入手手段が別にあるし。
と、調子に乗って全パーツを3個ずつ揃えた自分が言ってみる。
恐竜狩もうやりたくねえ
フルバーストで経験値99999だったからこいつ周回するしかなかったけど
とにかくもうやりたくねえ
トラトラ嫌いじゃないな
だいぶやり込んで集めたよ
もうやりたくないがな
パーツ含め特に目的もなくコンプだけ目指してやりまくってたわ
ステージ5だけは無理だったけど(´・ω・`)
アルストレコードでホムヒカやメツのコアクリスタルが思いっきりゾハルって言われてた
フラワーってなんの隠語だも?
ハナJKにくっついてるデカいノポンをバッコバコにするためじゃないのかも?
その昔、バコバコバスツアーというビデオがあってな…
小僧… まだ見てないキズナトークを探してるんですが見当たらないです助けてください
今1周目でDLC入れてハナバスター以外の全ブレイドのキズナリングコンプして
ハナバスターのキズナリングを確認したら既に見たキズナトークの数が65個になってるんですが
攻略サイトとか見ると1周目で見れるキズナトークは66個あるらしいので何か1つ見てない様で
ハナバスター以外はキズナリングコンプしてるのでメインキャラ関連だと思うのですが
全エリアにスキトラして確認してもキズナトークマークがマップに表示されてなくて困ってます
ハナバスターのキズナリングは2週目やれば埋まるのは知ってるのですが
見てないキズナトークが何なのか
どうやって探せばいいのか誰か教えてください
何か確認する方法があるはずですよね?
いつの間にか埋まってたからわかんないな
キズナトークも何かしら確認できる要素があったら良かったのにね
>>951
宿屋に泊まったら発生するぶんとか?
残念ながらリストとか存在しないから見てないもの確認する方法ないのよね 楽園のキズナトークでホタルンが僕は絶対この土地に緑を蘇らせるよ!とか言ってたのにクラウスは酷いことしたよね
スマブラに出て最後の切り札で全レアブレイド集合アタックかまそう
セイクリッドアローぶっ放すけどすり抜け床すら貫通出来ないポンコツなんでしょ?
本気でやると建物ごと破壊する恐れがあるからかと。
普段は敵を戦闘不能にさせる程度の加減でやってるかと。
カタログチケット出てからすごく売れてる的なのを聞いたけど、元が8千円するからめちゃくちゃお得なのか
ダイレクトのあの盛り上がり見たら残り二枠に下手なの出せんぞ
残念だがレックスはないわ
シュルクでさえ本来出らるキャラじゃないみたいなこと桜井言うてたし
>>963
カグツチロケットに空目しておっぱいの話か?と思ってしまった ゲッコウガとか宣伝のためのロイとかみたいにゲーム自体の発売より前から作るバクチうてるキャラじゃないからねえレックスは
期間的に厳しいよ自社のイカですらforは間に合ってないんだし
>>951
前にも誰かが言ってたし自分も経験したけど
一つカウントされないやつがあるんだよ多分決戦前のだと思う
だからキズナリングの数値は一周で65で全部のはず 好きなシュルクやジョーカーもマトモに扱えないのにレックス来ても無様な負け方しか想像出来ない
スマブラ=イライラするクソゲー
タイガータイガー=イライラするクソゲー
つまりタイガータイガーはスマブラ
つまりタイガータイガーは世界で1500万本売れる神ゲーだも
色んなノポゲーやってみたいも
ターン制のRPGとかSRPGとかVRゲーとかやりたいも
モノリスはアトラスとコラボしてサイハテの迷宮とか出さないのかも
株価がガンガン下がってる日本一ソフトウェアを買収して
ノポン一ソフトウェアに改名するも!
ノポンの可愛かを活かしてひたすらノポンを愛でるVRゲーを開発するも
基本無料お触り500エンだも
>>972
すごいも!トラトラがフルプライスだも! バーンはもうおっさんだからやわらかきのこにしかなれないも
人型人工ブレイドに欲情するノポンばかりなので
ノポンは勝手に少子化で絶滅するんじゃないか
小僧、一晩3000Gになるバイトがあるんだがやらないか?
でも2で完結したから今後のシリーズはノポン登場しないんだろうな
ノポンはクラウスですら誕生に関与してない謎の存在だぞ
平気で次元の壁を乗り越えるダイセンニンなんてのも居るし次回作にも当然の様に紛れ込んでるに違いない
mmp
lud20190710221136ca
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