質問やバグ報告の際は、機種を明記してください
(Switch)(PS4)
●よくある質問
Q.○○円なんだけど買い?
A.500円切ったら買い
●データベースについて
アクター、職業、ステート、アニメーション、タイルセット、コモンイベント→各1000ヶ
スキル、アイテム、武器、防具、敵キャラ、グループ→各2000ヶ
タイプ→それぞれ99ヶ
リージョン(フェスでいう所のエンカウントチップ)→不明(PC版では255ヶ)
マップ、変数、スイッチ→不明
●容量について
L3ボタンまたはアナログスティックL押し込みで表示。
総容量1572864(プロジェクト1つあたりのメモリではなく全部のスロットの合計値)
合計で総容量を超えた状態でセーブすると無限ロードが起きる。
※差分圧縮(同じ内容のイベントを作ると消費が軽減される)の可能性あり
イベント設置1つにつき消費00、ページ追加00(00ページまで)、1マップにイベント200まで
【12/13のソフト更新で、暫定的に設置イベントの上限を1マップ200に制限】
●投稿について
基本的に1人につき1作品のみ投稿可能。検索はジャンル、カテゴリ、作品IDで可能
コンテストの開催は未定だが、お題があったりなかったりするらしい
●配信中の追加素材
・無料
戦国時代−The age of civil wars−の楽曲&キャラクター素材
・有料
また、ゲーム開始から1日1ヶツクール広場へログインすることで素材解放あり
ただし30日目以降は10日に1ヶ〜30日に1ヶと間隔が延びていく(トータル180日目まで確認)
●仕様
・セーブ枠は10ヶ
・NGワード無し(プレイ及び投稿時の挙動は未確認)
・制作中左下に表示されている時間はゲーム再起動でリセットされる
●初回起動時の強制チュートリアル
・途中でゲームを終了するとチュートリアルを飛ばせる
・メニューを開くとBGMが止まる
・エディタ画面で指定された位置にカーソルを合わせる際、特定のキー入力順以外不可
・子供のセリフ「こんにちわ」は、その通り入力しなくても先に進める
・敵のステータス改変で攻撃防御999のままでも先に進める(自動で弱体化される)
●バグ・不具合
あらゆる場面での読み込みがフリーズと見紛うほど長い
(マップの大きさ・データベースの項目数などによって5〜10秒以上)
他、不具合の種類が多いので修正されるまで別項参照
●主な機能
・制御文字(フォントの色替えなど)
・エディット中のキーコンフィグ
・コマンド選択によるダメージ計算式の設定(枠11個にそれぞれ対象や数値などを割り振る)
また、敵の〜や味方の〜対象を参照する時は連続で選べない
例:○敵の 攻撃力
×敵の 味方の
・タイルのテーマ8種類
「ファンタジー」「SF」「和風」「中華」
「アラビアン」「現代」「スチームパンク」「ダークファンタジー」
・PC版準公式プラグインの便利な機能があらかじめ実装(8方向移動など)
・イベント開始条件の追加「プレイヤーが特定の範囲に入った/離れた/乗る間」
・一つのゲーム内でのフロントビュー戦闘/サイドビュー戦闘の混成可能
・タイルセット(マップチップ)の色替え
・ワンボタンでマップ制作モードとイベント設定モードの切り替え可能
●素材
・キャラクターの立ち絵263点。ツクール2000RTPキャラの立ち絵あり
・PC版MVパッケージキャラのSVグラあり/動物・魔物などのSVグラ無し
・キャラクタージェネレーターあり(立ち絵には非対応)
・英語の歌詞付きBGM5曲(歌手:エリアンナ)
・パッケージキャラクターをイメージしたボイス35種類×8体。どのキャラクターにも使用でき、ピッチ(再生速度)も変更可能
柿原 徹也、外崎 大輔、橘 諒
安済 知佳、鈴木 美咲、藤村 鼓乃美、前川 綾香、森 千早都
・敵キャラ152(S35、M55、L52、LL10)。色替えは色相バーで行う
・エフェクトアニメーション160
・BGM192(歌5含む)、ME20、SE300〜500位
4名無しさん@お腹いっぱい。2019/04/07(日) 09:26:10.63ID:QDWiWd6S0
●作成に著しい支障が出そうなバグ・不具合
・BGMが自然にループせず前奏から流れる。特にバトルBGMが違和感大きい
・キャラジェネ→子供→口パーツ、一番左上のパーツを選んでも反映されない
・ログインボーナス素材が追加されても見当たらない
・PSStore予約特典素材が追加されても見当たらない
・データベース→用語→メッセージを変える時に不具合
●プレイに著しい支障が出そうなバグ・不具合
・ゲーム中のステータスや装備画面でのキャラ切替がL1を押すと右回り、R1を押すと左回り
●その他バグ・不具合
・最終更新時間、セーブ時には正常に現在時刻が出るが、ソフトを再起動して始めたら時刻が戻っている
・ツクール広場投稿作品をDL→削除→直後にゲームを作るで自分のデータをロード→削除したはずのゲームが読み込まれる
・歩行グラフィックの頭上に線が出る
・ゲーム中もエディット中もウィンドウが画面からはみ出ている
・用語タブ内の能力値やメッセージを変更→OKしてデータベースを閉じる→セーブせずにメインメニューに戻る
→再びプロジェクトを開くと変更した用語が保存されている ●操作性
・ゲームで遊ぶ→プロジェクトを選んだあとの選択肢「データ削除」を選ぶとエディタデータも削除される(要注意!)
・キャラジェネで項目決定したら枠から選び直さないといけない
・キャラジェネでランダム生成の位置が間違って押してしまいやすい
・エフェクトのプレビューがデータベース→アニメーションからでないと見られない
・エフェクトの全体系、横幅が足りない(手動で直す手間がかかる)
・アニメーションの最後の方は効果音の設定すらしてない
・タイトル画面のプレビューができない
・サウンド、再生ボタンを都度押さないと視聴できない
・データベース、+のとこでエックスボタン(もしくは△ボタン?)を押せば数を減らせる。わかりづらい
・武器の設定で、攻撃した時のアニメーションを再生する項目がない
・画像なしでイベント配置すると、マスに影がつくだけでどこにあるか探しづらい
・データベース画面でL3ボタンを押しても容量確認できない
・これまでのCSツクールと内部形式が違うため、一度セーブしないと正確な容量は確定しない?
そのためか、マップチップを配置しても消費容量が即座に反映されない
・移動コマンドでルート設定後にコマンドリストを弄ると、次に移動コマンドを設定するまで左のプレビューが更新されない
●フリーズ
・ツクール広場を行ったり来たり
・オプションのテーマ変更
・タイトル戻ってオプションの環境設定から作業BGM変えようと思ったら
・データベースの文字入力を決定した瞬間
●誤植
・リザルト設定ポップアップヘルプ「set BGM for result screen.」→リザルト画面のBGMを設定します。
・変数にゲームデータのアクターを取り込む時の表が「防具」と表示
11/15以降の未修正バグ(すべて要検証)
(スイッチ)データベースの「システム」タブにだけカーソルや項目選択用の青枠が一切現れなくなる
(スイッチ)オプションと[SV]魔法だけタッチ操作がきかない
(スイッチ)タイトル画像:無しでタイトル画面からオプションに行ったら画面がバグる
・ゲーム中メニュー開いたらBGM止まるバグ、チュートリアル以外にも普通に作ったゲームでも発生
・タイプのタブで武器に新しくタイプを追加→アクターがそのタイプの武器を装備できるよう設定→装備して戦闘に入ると攻撃時フリーズ
・アニメーションで1フレーム目をコピペして2フレーム目の回転角度を変更したら、1フレーム目の回転角度まで変更される
・特徴欄でタイプ「魔法」を追加したらステータスと戦闘の画面で「魔法」コマンドが二重に現れる
・タイルセット選んでフィールドのタイル選ぶ画面でなぜかアクターが出てくる
・変数と条件で変数リセットしようとしたらフリーズ
・BGMやキャラクターボイスの音量調整がゲームプレイに反映されない
・モンスター図鑑、モンスターのカラーを変えても図鑑には反映されない
・図鑑に掲載された項目に一度でもカーソルを合わせると以降、未登録???の項目以外にカーソルが進まなくなる
・アイテム図鑑、武器を見ると一番下のパラメータとアイテム説明の文字が被っている
・キャラの名前を5文字以上にするとショップで装備購入の際にパラメータ表示と名前表示が被る
・アニメーションで新規作成した場合、SEを鳴らすフレーム数が0と1以外選択できない
(サンプルアニメーションのSEのフレーム数を変更、データベースに入り直すことで正常に戻る)
・主人公の名前入力イベントの直後から該当キャラクターの名前表示が欠ける(話者名の表示のみ、名前が4文字以内では起こらない)
・主人公の名前入力イベント後に場所移動を行うと、名前がデフォルトに戻る
・リザルトを「カスタム」にして戦闘勝利のボイスを入れた状態で戦闘→勝利すると音声がバグる
・ログインボーナスでタイトル画像を受け取ると画像IDがずれ、タイトル画面に設定した画像が変わる
・ログインボーナス受取や投稿作品検索などを行うとデータ削除されることがある
12月までに報告された追加バグ
・主人公の位置が完全な中心ではない(右の方が広くなっている)
・戦闘背景を出した際一番上の1ドットは背景が出ておらず元々のマップが見えている
・全画面フラッシュなどが全画面になっておらず一番上と一番左に隙間がある
・イベントで流しっぱなしにしたBGMはメニューを開くと消え、場所移動した際に無音になる(場所移動先のBGMも流れない)
・マップの入れ換えを行うと上書きされたり他のマップがバグる
・スイッチ21以降はオンオフの設定がうまくいかない場合がある
・ゲームタイトル描画をチェックオフしてるとセーブスロットにタイトルの文字が表示されなくなる
(スイッチ)※最新パッチ適応済み
・「戦闘BGMの変更」を使用すると強制的に戦闘BGMが消える
・戦闘中に「BGMの演奏」を入れてもBGMが流れない
・コモンイベントで上記のイベントコマンドを使ってねじ込んでもBGMが流れない(消える)
・プレイ中にBGMがメニュー画面や何らかのイベントコマンド発動時に消える。条件が多岐にわたるため原因不明。
・BGMとSEのバランスがおかしく、BGMは小さくしか流れないがSEやBGSはめちゃくちゃうるさい。
・BGSの音量調整が機能していない。小さくしてもかなりうるさい。
・「アクターの画像変更」で顔グラフィックと歩行グラフィックが入れ替わり、歩く時に顔グラが表示されバグった表示になる。
・同上だがメニュー画面に顔ではなく歩行グラフィック(6マス分)が表示される。
・「アクターの画像変更」をしてもグラフィックが変えられない。
・事前に装備品を持たせても「装備の変更」で装備させられない、ただし装備を外すのは可能。
(PS4)RPGツクールMVプレイヤーで複数ダウンロードすると必ずデータ破壊が起こり、上書きもしくは複数ゲームデータ混在バグが起こる
*対処法、複数ダウンロード後や1作品プレイ後は、連続してそのまま遊ばず必ず一旦アプリを落とし再起動要
1月以降追記されたバグ
・イベントのアイテム選択の処理で所持アイテムが1ウィンドウに収まらない場合、一番下のアイテムが見えなくなる。
※見えないが一応選択できる。処理前にダミーのアイテム持たせて後で回収すれば、一応対策できる。
・ビジュアルノベル設定にするとバグ報告が多数あり
(スイッチ)ジョイコンの接続がおかしくなる不具合あり(要検証)
・自作品の作者名が広場からダウンロードした作品の作者名に置き換わり、他人のデータ扱い(=編集不可)になる
・マップの入れ換えを行うと上書きされたり他のマップがバグる
・(PS4)『他スロットでの使用分も足した合計で』容量1572864を超えている時にセーブしたスロットが無限ロード状態になり、編集もプレイもできなくなる
データ削除しても内部では容量消費されたまま!→暫定対処法:新規作成したデータで上書きセーブする
・新規プロジェクトを既存のスロットに上書きする際、「OK」を押す前の確認ダイアログが表示された段階で既存のスロットが削除されてしまう
・v1.0.5より発生。スロット1にデータが何もない+ゲームを起動した直後、この状態でセーブすると1回目は失敗する
2回目でちゃんとセーブできるが、気づかずメニューに戻ったりすると既存データごと消失
・v1.0.5に更新すると発生。タイルをイベント画像に使っていると、参照位置ずれにより実際にプレイ時のグラフィックが別画像に変わってしまう
>>1
スレ立て乙
テンプレ3まで貼ってあったから続き貼ったが
4ミスって名前までコピーしてたすまん 気にする事はない…
そんくらいのミスなんざこのゲームと比べりゃ屁でもねえさ
俺はマリオメーカー2に行くわ
あ、もちろんMVTの修正を見限ったわけではありませんよ
公式は修正改善の仕事してますアピールに余念ないけど
もううんこにハリボテ張る作業止めて、開発会社変えてCSにもっと最適化したツクール作ってほしい
マリオツクールMVTrinityと題した後半バグワールド構成のコースで警鐘を鳴らそう
>>13
あのアピールがももちゃんへの露骨な媚びだと思ったのは俺だけだろうか >>16
媚びてるとは思わんが
ももちゃんのフィードバックへのリプだとは思った KOTY優勝おめでとう!! ワタナベは誇っていいぞ?
3DRPGツクールをバグなし良設計して素材充実するセンスとコストは幻想だし
MVTの代償はそれでも降りかかるかもな
舐め切った集金シリーズもこれまでなんだぜ
>>17
そうか
前の嘘つき発言へのリプもあったし今回のリプも特定の個人に向けて返してるから媚びっつーか取り繕ってるように見えるんだよな
フォロワー多い相手で警戒してるかもしれんが今更頑張ってるアピールしてもな・・ 納期かなんか知らんがリコールレベルの出来をそのまま出してユーザーにデバッグさせて修正すれば良いというソシャゲ体質がCSにも浸透し始めてるのが問題
詫び石文化がこの状況を生み出した最大の原因
ツクールに詫び石なんて無いけども
まあモモちゃんのMVT界への影響力ってか注目度はさすがに理解してるだろうし、こいつには丁寧に返してアピっとこうみたいなのはあるやろな
俺も一度真面目に意見書いたらリプライ貰ったけど、正直暴言吐く他のユーザーへの牽制にも思えた
今は暴言吐くユーザーが正しいと思う(白目)
多分だけどあのキャラクターで人気出してコンテストで注目されて有利に進めようとしたんだろう
ところが本体があの惨状だったので変な扱いに
あのキャラクターって言うけど認知度上がってフォロワー増えたのはログイン消去がなんJで拡散されたからだろ?
普通のMVTが存在する世界だったら普通のツクラーでしかなくねえか
MVTの惨状とアイコンの困った顔とキャラ付けがマッチしてただけだよね
ログボ貰いに行ったらデータ消失したショート動画の破壊力がな
起きた事実を端的に伝えた鋼メンタルの不幸少女キャラ
プチコン4号が5月23日に配信開始だってさ
プチコンやったことないけど
RPGツクールと同じような2DRPGも作れるの?
無限ロードに続く致命的な不具合見つけたので報告。
・スロット1にある「作品A」とスロット1以外にある「作品B」の中から、「作品B」を投稿する。
・ツクール広場の投稿作品の確認からデータ削除を選択すると、現在アップロード中の「作品B」をサーバーから削除するのではなく、プロジェクトの続きにある、スロット1の「作品A」が削除される
・削除された際のメッセージは一切表示されないので一見すると何もなかったように見えるが、プロジェクトの続きを見に行くも、スロット1のデータがきっちり削除されている。
原作上書きのバグ検証中だったから、サーバーにうpしてたのがダミーデータのみだったので完全に迂闊だったわ。
わいの250時間さようなら。
とりあえずまとめwikiに自分が確認したバグうpして更新しといた。
プログラミングをするソフトだから出来る
素材も自作できるし自由度はMVTの比ではない
>>31
MVTを250時間もやるとは忍耐力が菩薩級かよ
>>32
素材を自作はしんどいなあ基本的な素材は揃ってるといいんだが
MVTにあるようなマップタイルとかキャラチップとか >>33
MVT初めて見た時、「MVからの移植なのか」って軽いノリでDLしちゃって、プレイしていくうちにさまざまな不具合が見つかって、
よくよく調べたらKOTY大賞受賞しちゃう大物だったんだって、しばらくしてから気づいた。
バグの多さは今までプレイしたツクールの中で断トツだったけど、個人的には操作方法理解出来ずに挫折したツクール5に比べたらこれでもまだマシな方だったよ。
あらかじめクソとわかっていたからなのか、データ消えたのにショックを感じない不思議。
色々と失った事には変わりはないが、後悔はしていない。 >>33
基本的な素材は揃ってるハズ。3号までそうだったから
ただアクションやシューティング用の素材も入ってて広く浅くって感じだから
かゆい所には手が届かないって時に自作する感じかな スロット1削除は最初期から言われてなかったっけ
だからスロット1はダミーデータ入れとけって回避方(?)が言われてた
>>37
投稿→スロット1でやれ、違うスロットだとバグで投稿できないときがあるから
上書き回避→スロット1以外でやれ、スロット1は上書きされるから
ってそれぞれ言われてたはず
矛盾してるんだよなw 初期の方はスロット1はなんか消えやすいから2以降使っとけって話だったけど
いつ頃かわからんがスロット1以外使わない方がいいバグがなんか見つかってなかったっけ
つまりどっち選んでも何かしらバグるってことだなHAHAHAHAHA4んどけクソカワ
当たり前のようにセーブデータが消えるって話が出るゲームってやばいよな
しかも時間のかかるツクールで
180日目は「嵐5」
アイコンはBGMだけどBGSにあるやつだろう
元からあったやつかどうかは未検証なのでまだ取ってない人がいたら確認してみて欲しい
181日目の今日は毎日出ていたログボ画像が出なくなったが、前回の事があるので油断は出来ない
192日目に謎のログボが登場してIDがずれるとかありそう
【超絶朗報】ツクールMVTで全バグを回避出来るウルテクが発見される
<手順>
@RPGツクールMVTをアンインストールします。
アンインストールしても本体に悪影響与えるバグが残ってそうな代物なんだよなぁ
>>46
アンインストールに失敗するというバグが見つかっても驚かないぞ アンスコしますかって聞かれた時点で消えてるんじゃね
プチコン4のキーボードがツクールでも使えたりしないかな
DSi、3DS、WiiUとあるプチコンシリーズの定義素材がこれだな。レトロな路線だ
16x16のちびキャラや背景が並び、一部大き目キャラも定義されている(画像右上
一見少ないようでも主要ゲームジャンルや世界観になんでも対応できそう
switchではついに定義素材が倍の解像度で打ち直されてるようだな 今のところマップ削除バグに気をつければ初心者が普通に作る分には問題ないんじゃね?
ロードの長さは我慢するとして
他に遭遇率の高い致命傷バグはあるか?
遊んだときにもBGM消えという致命的バグがあるんだよなぁ
>>56
初心者にKOTY大賞を勧めるのは
邪悪と言われても仕方ないぞ ある種のツールなのにチュートリアルがないという致命的な仕様なら
発売から半年以経っても、公式サンプルゲームが配信されていないツクールがあるらしい。
近日とは永遠に近い配信日だったのだろうか。
もしやこれはこのツクールがまともになるまで待つよりプチコンでRPGツクる方が現実的なのか・・・
これより他が良いとかそういうのはあっちのスレで語ってろよと思うしだいであります
あちらで何か作り上げたら自慢してください
遊ばせていただきます
実際これ見切った奴は主にどこ流れるんだ?
俺ドリユニもプチコンも合わなそうだからフェスかそれ以前のツクールに戻るしかないや
>>70
ドリユニは曲作れないのがねぇ…
そこで飽きてデザインのチュートリアルまでやってない。 広場にそこそこ本格中長編も上がってきてるし実際、ロードの長さを我慢して作ろうと思えば作れるんだよなあ
金払ってバグに怯えながらカスUIとクソロード我慢して作れるねぇMVTに脳細胞食いつくされた?
ゲームとして機能しているという自負があるなら、そろそろサンプル配信とコンテスト開催の時期を告知してくれないかな
専門的なこととか全く分からないんだけど
サンプルゲーム配信したりチュートリアル実装するだけのことがそんなに難しいことなの?
っていうか発売からもう半年も経つのにダラダラ小さいバグ取りして頑張ってるアピールにしか見えない
>>75
まじ?
チュートリアル進めれば作り方分かるの? サンプルゲー配信はバグの嵐だから中々簡単には出来ないんだろう
1番の理由はやる気すら無くてそこに人員を割くつもりも無い事だろうが
ついに念願のMVTを手に入れたぜ
早速長編に着手するぞ
そう かんけいないね
生かしてでも おしつける
もらってくれ たのむ!!
蘇生させられたと思ったらMVT握らされてるファンタジー
これが引き換えに必要だった事
生贄の娘さんには内緒にしておくんだぜ…
5000兆円くれるならMVTも引き取るし、ひとつゲーム完成させるよ
全部のバグを潰すのが無理なのはわかりきってるけど
最終的にどこまで直す気なのかは気になる
もはや詐欺レベルだし
令和のカクカワまだ?
直るはずもない修正をいつまで続けるのだろうか。
「ねぇ……ビュウ。おとなになるってかなしいことなの……」
「だれかをきずつけ… なにかをうしない…
「いつかそんなことに気づかなくなってしまう…だんだんと…なれていってしまう…」
「明日が見えないっていうわ…」
「でも…… ほんとうに見えないのはMVTのこと…」
「みえるようになるのは なにかしら……」
「人の気持ち… 思い…」
「だから…やさしくなれる…」
「だれかのために… やさしくなれる……」
5000兆手にいれたら、MVTのバグを直すだけじゃなくていろいろできる
自分の母は1億手にいれたら引っ越すと言う
5000兆あったら、switchで望んでいるものの依頼する
その1甲竜伝説ヴィルガストの復活
その2火星物語の復活
その3ガイア幻想紀の復活
その4接骨院の先生が主人公のギャルゲー (クレしんが理由)
その5ドラゴンボールゼノバース3 (スパキンメテオ並にキャラはいる)
その6人間と蚊の魔族の闘いのゲーム (モスキート隊のCMが理由)
その7魔界村の新作 (アーサーとプリンプリンがついに結ばれる)
その8スラムダンクの復活
その9ナムコのローリングサンダーの復活
その10名探偵コナンの格闘ゲーム
その11幽遊白書の復活 (呂屠 画魔 爆拳 が欲しい)
その12念願のサザエさんのゲーム化
その13なぎさMe公認のギャルゲー
その14恋染紅葉のギャルゲー
その15闘う!狸御殿ぱぴこ七変化のギャルゲー
その16半熟英雄の復活
その17宝くじで40億当たったんだけど異世界に移住するのギャルゲー
その18クレヨンしんちゃん (長い完全に出番を失ったキャラたちの
復活がメイン)
以上が自分の夢だ
ヴィルガストとコラボするならMVT定価でもう1本買ってもいいぞ
ツクール広場からゲーム落としてきてやってんだけど、終始ガクガクでプレイが不快だし、ラスボスの前座をやっと倒して、ラスボス戦始まったとたんにエラーで強制終了したからもう削除したわ。
その前にもボス戦途中でエラー吐いたし。
ツクラーは連戦を組むの辞めとけよ。ボス戦も長期戦に持ち込むのやめろ。ボス戦闘後は長いイベントは辞めてとりあえずセーブ出きるようにしろ。
プレイヤーはいつ落ちるかびくびくして頭に入ってこないから。
わたしはネオエクスデス
エラーが発生したためわたしも消えよう…
まあ、題名は避けるがエアプじゃないから一応書いとくぞ。念のために言っとくが作者はほとんど何も悪くないからな。
ラスボス前座戦は◯◯◯ドの一行と魅了されたやつらの複数、長時間掛けて倒した後にラスボスが変身して続けて戦闘が始まった瞬間にエラー。ラスボスは見てない。ここまで進めた時間は3時間半。
レベルあげはほとんどしてないけど、すればもっと掛かったからな。
>>98
ほんとひでーな
フェスの時と違って
有名ツクラーの作品とかないのか >>96
それって連戦を作ったことが悪いのではなく、もともと不安定でまともにプレイできない現状のMVTで遊ぼうとしていること自体が問題なのではなかろうか。
と、こんなことを言いたくなるくらいMVTとKADOKAWAが最悪の糞であることは言うまでもないが。 勇者「お前が魔王か!?」
魔王「そうだ!」
勇者「じゃあお前を倒す!」
魔王「かかってこい!」
戦闘
魔王「ぐわあ」
エンディング
くらいのテンポがベストか
>>101
MVTの環境だと冗談に聴こえないのが恐ろしいな…… >>101
物語は戦闘中に全部進行させてしまえばオケイ! >>99
>有名ツクラーの作品とかないのか
サンプルゲームの作者がSwitchに
しんがんぼっこす!というミニゲームを投稿している 過去スレで紹介されたSwitch版オススメ作品
RPG
The Last Secret2089
ほんわかダンジョン
イザッ ヒガシヘッ
ADV
魔王に捧げるラブソング
カコとミライ
ミニゲーム
しんがんぼっこす!
ユウヒノ タタカイ
パズル
二度踏み厳禁!DX
過去スレで紹介されたPS4版オススメ作品
もしも自作戦闘だったらMVT
ニナの神隠し -brand new day-
Princess Feelings
例え編集中にバグらなくても
原作者書き換えバグを悪用してパクる奴がいるから
広場に投稿しない人はいそう
レジェンドツクラー様の作品が
MVTでは作りようがない事を証明するサンプルとして配信しない形で公開中
いつになくいい雰囲気だな
久々に起動してそれらの作品遊んでみるかな
>>110
アクション苦手だから未プレイだけど
Switch版MVT作品の感想を書いてるブログで紹介されてて
ストーリー面白そうだなと思った FWのディスガイアRPGがエターナルメンテになったせいで、日本一ソフトウェアの株が下がって日本一ソフトウェアは倒産寸前と言われてるみたいだけど…
なんでカドカワにしろ角川ゲムスにしろ平然としてるんだ?
>>113
さすがにあんな零細企業とは比較にならんでしょ… むしろ図体が大きすぎて危機感が希薄なところにカドカワのダメさがある
角川ゲームス(ルートレター) 「KADOKAWAがやられたようだな…」
エンターブレイン(ツクールDS) 「フフフ…奴は四天王の中でも最弱…」
キャラアニ(ラングリッサーI&II ) 「KOTYを受賞するとは角川のツラ汚しよ・・・」
日本一がやばいらしいやね・・NISが関わっている北米版MTVは白紙かしらん。
>>117
あ、そういえばそうだったな
KDKWからすればちょうどいい
NISのせいにして発売中止できる 日本一もヤバいのかよ…
最近は頑張ってると思ってたのに
角川からしたらゲーム事業なんていろいろやってるうちのひとつでしかないし、失敗したら「まあええわ」で済むレベルだからなぁ
switch版のプレイヤーDLして見たけどまともな作品が一つも無い気がするんだが。
いくつか落としてみたものの、何か全部ノリがラノベっぽくてキツい。
OPは面倒だとしてもやっぱり必要だろうよ。
話しかけたら勝手に仲間が増えていくゲームとかそんなのばっか。
どのゲームとは言わんが、女剣士とガンナーの二人、何ちゃらギルドに所属してるのに無断で抜け出して延々と付いてきてるんだが、きちんとマスターに許可取って付いてきてるのか?
主人公がそもそも何を目的に旅をしているのかよく分からんわ。
ツクールフェスにはいくつかまともに遊べるゲームがあったんだけどな。
劇遅ロードだから丁寧に作りたくてもキツいやろ
投稿しただけすごいと思うわ
ある意味ではMVTで作者デビューするのも悪くはない選択かな
>>121
イザッ ヒガシヘッ は童話風の話でラノベっぽくないと思う
桃太郎とかそういう系統 >>121
>>主人公がそもそも何を目的に旅をしているのかよく分からんわ。
謎の魔法陣で知らない場所へワープしたので周囲を探索していた主人公は
女剣士とガンナーの上司に「魔物が大量発生した原因を突き止めて欲しい」と頼まれた
その後の展開は忘れたけど
主人公はギルドメンバーの手伝いをしているのではないだろうか >>106の作品群がダメならしょうがない
ある意味MVTの限界だ >>128
クソゲーは枯れ木も山の賑わいでいいけど
バグゲーは産業廃棄物の不法投棄だから >>121
完成しなくても短編でもなんでもいいから作ってから文句言えよ
フェスにまともな作品あったとかふざけんなよあれは比べんな
こちとら手足縛られて作ってるようなもんなんだよ馬鹿野郎 作者はよくやっているよ
MVとかACE使うとよく分かる
プレイヤーって言ってるからMVT持ってないでしょつまんねー言われてもしゃーない
こんなゴミツクール堂々と売ってるやつらが何もかも悪い
いいか悪いかは別として、ノリがラノベっぽい(121はそれがキツイ)の1点だけは
ツールのせいじゃないと思うんだが
>>131
MVTで作品を完成させる時点でよくやっているよな 普通はバグで完成させられないんだから完成してるのもバグだろ
>>136
この通りすがりの主婦がどうかしたの?
カドカワの偉い人の妻とか? エピックスに騙された無能集団の尻拭いをなんでユーザーがさせられなきゃいけねえんだよ
余所なら佳作扱いのゲームでもMVTでツクればコンテスト最優秀賞狙いも夢ではない!
結局は角川とソニーの繋がりの産物よ
DS無印が地雷四天王であれ、その後プチコンやアクツクにあたるところならまだマシな開発選び
マルチ化で特化性が薄れたMVTは、制作実績の適性よりソニー直系の子会社を優先した
>>140
余所なら駄作扱いのゲームでも、の間違いだろ
完成して最後までプレイ出来たら入賞だよ まず完成させるだけですごいよな
基本そこまでになにかしらのトラブルが確実に起きる
更に最後までプレイできたらまさに良RPG
普通なら絶対不具合に遭遇
MVTで作られたゲームにラノベっぽいとか誠意のかけらもない批判、人格を疑われるわ
何度もデータ破損して時間を無駄にしたのにこんな状態で作ろうなんて方が気が狂っとる
全容が把握できれば針の穴を通すような努力で作れるのかもしれんが
アプデでグニャグニャ変形するから余計性質が悪い
プチコンが完全にMVTを潰しに来てる
誰かが「MVTは版権問題があるからキャラクリできない」「プラグインは任天堂やソニーが許さない」とか言っていた気がするが
プチコンはドット絵も描けてプログラムも組めるw
両方あればMVTも少しはマシなものが作れたかもなw
プチコンは自分が作る気なくても元取れる商品だね
プログラム言語である以上手触りがかなりいいのもあるし、力作がいくつも見つかる
ちょっと遊べる系の有名ゲークローンが案の定うようよ転がってるのは笑うし
プロジェクトをSDカードの空き分しこたま保存できるのは素敵
プチコン4はバグもあるようだがデバッグを迅速にやるみたい
RPGツクール2000の発売時みたいな感じか?
サポが充実してるのはええよな
ユーザーのつぶやきにも応えているようだし
カドカワは問い合わせにも返答しない
バグの予定すら言わないクソ
RPGツクールDSを生んだスマイルブームがここまで成長するなんて…
>>150
そうだったの!?
すると最初のプチコンはわずか1年で作ったのか… >>133
君の言う通りだ
出来云々の話ではなくてシナリオが雑過ぎてな
マップにどうこういうつもりは一切無いけど、まともなシナリオが少なさ過ぎる
完成させるのは確かに凄いけど、プレイする側としては最後までプレイしたいと思わないレベルでキツい >>143
いや、そう言われてもな
プレイする側からしてみれば苦痛なレベルでつまらないし、完成させるのを褒め称えるゲームじゃないだろ、これ。 >>153
スラング使ってたりテキストが痛いゲームはフェスの頃にも普通にあったしね >>154
いや、完成させたらすごいんだよ。まず、そこなんだよ。
作るゲームなのに作れないんだぜ… ツクール臭のせいでノリをラノベっぽくしないとつまらなくなるんだよ
まあラノベっぽいのは考えやすいからね
素材とも合うだろうし
カコとミライはジュブナイル風であまりラノベっぽくないと思う
長編だからまだクリアしていないけど
>>153
>>154
×プレイする側としては
〇自分にとっては
ラノベっぽいノリが平気な人にとっては面白い作品もあるよ 俺はイベントが長くてボスが弱いRPGが苦手なのだけど
フェスの公式コンテスト上位作品はそういうのが多かった
MVTは「イベントが長い」作品があまりないので
評価が高い作品は自分好みの事が多い
>>157
テキストは作者の教養がモロに現れるからキツイやつはほんとキッツイよな
漢字間違い程度なら多少は大目にみるけど喋り言葉そのままテキストにしてて文章として明らかにおかしいやつはOPで即切りするわ
あと現実の有名な漫画やゲームの名台詞パクって要所でわざとらしく言わせるのも何度もやられるとうんざりする
ラノベ読まないからラノベノリと通じる所があるかはわからんけどあえていうなら現実のにわかヲタノリか いずれにせよ発売から半年たってもコンテストのコの字も出てこない
コンテストは開催されないだろうね
ツクールを発売しておいてコンテストを開催しないって…www
何のために発売したの?
この惨状でコンテスト開いて最優秀賞該当者なしとかやられたら暴動起きるわ
>>158
ま、まぁ…このゲームに関してはやはりそうだな…。
このツクールMV trinityはそういうレベルのゲームだった。
すまん、謝るわ。 ある程度マシになってから買い直そうと思ったけど、何かもうどうしようもない状態っぽいな。
大人しくPC版買うとするか。
俺の低スペPCで動くかはよく分からんが。
>>153
ついでに言うと普通のツクールならばテストプレイしてシナリオの変なとこを感じて直したり公開して他人に指摘されて直したりもあるだろうけどMVTはその両方はデータを破壊する可能性のある地雷行為なんだからそれが直ることはないのさ シナリオはユーザ側が想定レベル落として考えても良い気がするんだがなぁ・・・
今よりもほんのちょっと前、RPGの主戦場が8bitマイコンだった頃なんかは
前説無しでフィールドのど真ん中に主人公降臨、さあ冒険しろ!みたいなのがザラだったし
>>174
>公開して他人に指摘されて直したりもあるだろうけど
セーブバグが修正されたのでセーブ出来るようにしたら
「プレーヤーではセーブバグ修正されていない」という指摘があって
元に戻した作品があったな
現在はプレーヤーでもセーブ出来るらしい >>176
セーブ出来ることがトピックってどんだけ…
KOTY大賞は伊達じゃない! >>175
キャラが余計な事くっちゃべって作品全体ごと印象下げるよりは
遊び手の都合良く想像に委ねられるそっちの方がマシってことかもね 昔はレトロなマップチップが合わさって想像を掻き立てたからいいけど、今のチープなキャラとマップチップのツクールでそれやると完全に手抜きか初心者乙にしかならないから
本家MVにも言えるけど
2000とかツクール3とかツクールDSとかツクールフェスくらいまで
キャラチップとマップチップのクオリティあげてほしい
まずはモブ絵師を変えるところから、というか皆川氏に戻すところから
VXやMVから続いてる頭のでかい低等身のキャラチップも嫌い
2000かCS2の等身が歴代では一番いいかなと思ってる
頭でっかちのキャラは真面目なシーンでもアホに見えるよな
DSの敵グラみたいに2パターン用意すれば作風によって使い分けられるんだがな
シリアス系であのキャラグラは無理
MVTは2003のBGMを再録しまくったいわば2003-2だからな
初のサイドビュー戦闘をウリとした2003は、全キャラ(゚∀゚ )顔統一でひたすら笑い続ける紙素材だ
今でも市販の2DJRPGはレトロなんだから、それくらい想像を掻き立てるのは大事
ただタマネギがマップにたってるだけじゃ死んでるように見えてプレイヤーは想像を掻き立てることは出きない
タマネギが生きてるように見せるには現状テキストか動かすしかない
それでもマップ上のタマネギは生きてるように見えない
だからできるツクラーほどタマネギ隠して背景とたち絵による進行だったりする
頭身はどうでもいいからFF6みたいにマップ上でキャラがしゃがんだりキメポーズとったり
いい加減あーいうのできるようにしてくれ
4やツクアドの時もサイドビューでグラあるから実装してほしかったし要望無くはなかっただろうに
2.5Dで2.5頭身な低機能ツクールに進む
戦闘にも流用の小アクションが豊富に用意されてキャラ別に汎用ポーズをカスタマイズ
表情変化はMiiクオリティ
FFXのクイックトリックみたいな、連続行動は作れないのかな。
ターン縛りで敏捷性MAXにあげるしかない感じ?
>>190
それ何気にすげぇ労力かかるのと、下手に導入するとキャラに変な個性がつくのが良くも悪くもって感じかな
個人的には欲しいけど
頭身はツクール2ぐらいがええな
まあもうMVTはそういうのいいからとにかく... >>182
そこに金を使っても自作の絵に変えられちゃうんだぜ…
やるなら有料DLCだな。 もうすぐ5月終わりますけど次の無意味アップデートはいつですか?
15日にツイッターで近日って言ってたから
半年は待て
>>194
思うにデフォルトのチップがださいから自作絵のやつ以外遊ぶ気が起きないんじゃないだろうか
2000とかフェスとかデフォルトでもある程度見れるもんだったイメージ
キャラチップが1マスにおさまってるの変なんだよね。昔のポケモンのサイコロモンスターみたいな >>192
アクティブコマンド式の戦闘を自作すればいいんじゃない?
まぁ、まず、クイックトリックって連続行動ではないだろう デフォルトのチップには世界がない
要するに引き込まれない
ただの操り人形たちが作られた2次元の上を決められた命令通りに動いてるだけにしか見えない
ノンフィールドが流行ったのも出来る作者ほど自作絵に変えちゃうのも共通は「デフォルトが気持ち悪い」これなんだよ
変えられるなら変えた方が目を惹くってのが一番やろ
どんだけかっこよくてもデフォじゃ遊ぶ気しないわPC版は
>>203
気合いでアクティブ式の戦闘自作してみたら?
相談にのるよ >>204
まずやってみて時間かかりそうなら相談するわ。ちょい長めの現代rpg作成中だから、手の込んだことして途中で気持ちがダレるならバトルは楽するかもしれんし。 マトモにする意思も能力もない
半年でフェードアウトは既定路線だろう
コンテストも開催されず
ツクールブランド自体が終了
まともなゲームでもDLCでもないのに発売から半年以上経つのに人員かけること自体異例だろうしな
よっぽど売れてるならまだしも
フェードアウトするのは海外版が発売もしくは発売中止になった後だと思う
>>210
逆に、まだ海外版は発売するのか?
発売予定日はいつなの? >>205
横槍だけど楽しみにしてます
この環境でも創ってくれる勇者が最後の希望の光 今残ってる改善予定リストの6個を潰して「これ以外の不具合は確認されてません!対応完了!」
ありそう
この環境で完成できたらすごい
おれはいらついてコントローラー投げつけた
>>212
あれ、箱版が見当たらないけど、海外でも箱版は中止なの?
それと、amazonには9/3とあっても、このウェブサイトには書いてない?
それならまだ発売中止の可能性は十分にあるな! >>215
完了!とはさすがに言わないと思うが、「申し訳ないがこれ以上は無理」はありそう >>218
これ以上は無理、というセリフは
かなりの程度やった者だけ言う資格があるんだよなあ >>217
海外でも箱版は中止
公式サイトのロゴも箱版だけ消されている 角川ゲイムスは無能集団だから無理
渡辺Dは今ごろクソ声優とブヒブヒしてるぜ
公式ツイもアクツク宣伝に逃げたしな
まあアクツクもゴミカスだろうが
なぜに5月30日のアップデートが2つあるのかと思ったら、下のは左っ側に5月16日って書いてあるな
いつもながら適当な仕事してンな、カクカワは・・
デバッグ(確認)してないのがここにもほら・・
v1.0.3 2018/12/13 (1マップあたりイベント200個の暫定制限)
v1.0.4 2018/12/27
v1.0.5 2019/2/14
v1.0.6 2019/3/23 (テキストフィルター機能追加/Switch版のみ)
v1.0.7 2019/4/4
v1.0.8 2019/4/12 現在のバージョン
v1.0.9 2019/5/16?
v1.0.10 2019/5/30 予定?
v1.0.11〜2019年配信予定
v0.05ぐらいが正しいのではないのか
1.0って図々しい
>>232
アップデートパッチを2つ同時に配信ってどういう状況なんだ?
ひとつじゃダメだったのか? 修正2回分を一気にやって、カクカワの令和から仕事してますよアッピールww
まーた時空を歪めたのかツクールMVTは
この分だとサンプルも配布された後に2018年11月配信済みになりそうだな(配信されるといいね!)
近日の謎が解けた
無限ロードバグとロード時間が改善したら起こしてね〜
配信していない日付を配信日として公表
アリバイ工作っつうか歴史改変っつうか
思考が糞野郎そのもの
>>229
5/16に配信されてねえし
事前告知もなかったんだから5/30でええやろ
v1.0.9 2019/5/30 配信予定
v1.0.10 2019/5/30 v1.0.9と同時配信予定
v1.0.11〜2019年配信予定 で、やっぱり現段階でもバグまみれでまともに作れないのか?
中古で1680円で見つけたからそろそろ買い戻してもいい時期かと思い悩んでるんだが
>>242
v1.0.11〜2019年配信予定
まさか、6月以降は長期間放置する気なのか…
正気かカクカワ >>244
後2〜3ヶ月待てばワゴン行きそうやな、静観するわ すまん、反映されてないと思って似たようなレスしてしもうたわ
>>240
>配信していない日付を配信日として公表
「5月16日配信予定」と書いてある所しか見当たらないのだが
どこに配信日と書いてあるんだ? >>232
今頃やっと修正かよ、てのばっかりだね
で、また更新で何やらのグラフィックデータずらされてこっちが再修正させられるんだろ? 社員じゃないよ
紛らわしい誤情報書くの止めて欲しいと思ってるだけ
公式サイトの操作方法の説明画像
CマップリストがCタイルパレットになってるけど
いつまでたっても修正されないな
はやくマップ削除バグ治せよ
何も知らない初心者がせっかく作ったマップがバグって可哀想だろ
久しぶりに来たけどまだバグだらけなのか
ゲーム作ってもセーブデータが破壊されて一からやり直しになるんじゃどうしょうもないでしょ
スタートラインにすら立てない
開発者を修正って..."消"すってこと?
それをやると戻れなくなるよ?
お前ら今すぐ1.10にアップデートして起動してみろ!
データベースやセーブがめちゃくちゃ早くなったぞ!
マップの読み込みが早くなってるね
ツイッター見てると
覚えた特技を忘れるとか
ゲームスタート時にBGM再生されないとか
新しいバグも出てるみたいだけど
覚えたスキルや魔法が保存されなてないバグがでてるようですね
>>260
これまでが遅かったから感覚が鈍ったか? あとはスロットロードやテストからエディターに移る時さえなんとかなればロードに関しては許容範囲になりそうかな
それが一番難しいんだろうけど
ま、とりあえずテストプレイのロードが出来るのは助かる。少しずつ確認していけるからな。
当たり前の話だけどな!!
RPGツクール3やって以来ほかには手を出してないんだけど
今のSwitch版はまだまだストレス&不具合の嵐ですか?
ツクール3との比較でいいです
>>268
たった数時間前のアップデートで新しい不具合出してる時点で比べるまでもない >>268
3と比べたらできることは格段に増えた
だいぶマシになったとはいえ
レスポンス悪いからイライラするかもしれない
バグで詰む可能性がある(改善される保証もない) 永久に直されない太古のバグゲーvs直される可能性だけはある最新のバグゲー
このゲームってPS4で作ったゲームをSwitchでプレイできますか?
>>273
できない
なおPS4でプレイするのも困難な模様 覚えたスキルや魔法が保存されてないのは1.08以前のセーブデータだけっぽい。
最初からやり直したら、そのバグに遭遇してない。
互換性がない2機種とそのうち片方と互換性があったはずなのに消された1機種
ト…トリニティ?
>>276
そのうち修正版のリローデッドとレボリューションが発売されるんでしょ アップデート来てるじゃん!
やっと神ゲーに生まれ変わったか!?
アプデからデータベースがぶっ壊れてる。
アクターのタグなのにシステムになってフリーズする。
せっかく作ってたのにデータがオシャカになった。
もうアプデはセーブデータの互換は無いと表明しろやKDKW
百歩譲って反応が遅いのはいいとして、先に進めないのは勘弁してもらいたい。
少しずつ作ってきたのにデータベースアプデでデータベースを破壊するのはマジでキツイわ。
問い合わせにメール送ったから早く修正されんかな。
マ ジ で
データベースいじれんのは困るから。
>>283
というかもうその方針で作業してもらったほうがいい
下手にそれを意識してるとしたら逆にやめてほしいわ UIも改善してくれ
Bボタン(×ボタン)でキャンセルして閉じる時の確認画面を
「保存して閉じますか?」にしろや
覚えさせたスキルが消えるって話題になってるな...
>>287
これ
まじでキャンセルしまくる
何回も同じのを作るはめに マップまわりが何にも直ってねえじゃねえか!ひと月以上かけてこれとか舐めてんのかハゲ
まずさ、ゲームとして最低水準に達したらhpなりに通知してほしいわ。
アプデする度に過去のデータを無下にするんなら、何もかもやる気失せるんだよね。
せっかく糞みたいな反応の悪さでも耐え忍んでゲーム作ってるのに。
KDKW「GOTY大賞をプレイするなんてバカジャネーノw自業自得wプゲラw」
中古で2,500円で売ってるの見かけたが
適正価格ですか?それでも買うに値しなさそう=
>>297
GWにゲオで新品switchが1499+税じゃなかった? 何億回でも言うがプレイすればするほど時間捨ててるのと同じだから無料でもいらねえよ
PS4版とSwitch版
記念に飾っておこうかなと
カラスよけ用にしてみよう
頭の良いカラスほどこの円盤に恐れをなすだろう…
更新情報見る限りマップバグだいたい治ったようだな
ロードも少し治ってるようだし
あとは糞UIだけか
UIを直すとロードが長くなります
ロードを直すとマップがバグります
マップを直すとUIが糞になります
それがMVトリニティクオリティ
>>310
バロスwww
しかも全てにおいてデータの互換が無くなります 肝心のゲームプレイが問題だらけなんだよなぁ
BGMバグしかり、特技しかり
ここがなおらない限りやることはない
>>309
何も直ってないうえにマップ編集でBGSの設定が反映されなくなったぞ データベースもバグって先に進まないし、返答は確認次第連絡しますで待ちの状態だし。
村人に話しかけるとスキル忘れる痴呆バグって酷すぎだろ・・
完成品を破壊するダウングレードやめてくれ
>>317
元がウンコだから
ウンコで作ったデータとの互換を気にしたら
どこまで修正してもウンコのままだと思うが…
なおデータ互換を気にしなくてもウンコじゃなくなる保証はない
進むも地獄、退くも地獄 発売から1年経っても惨状が発売時点とまったく変わらず・・
カクカワならあると思います!!
せめてコンバーター位作れよと思うけど
そんなスキルがあればこんな酷いゲームを出さないな
1年程度でどうにかなると思ってんの一部のツイガイジくらいでしょ
読み込み速くなったのかと、試してみようかと思ったらカートリッジ読まなくなっててワロタ
端子部分に汚れも傷もないのに全然認識しない
やっぱりDL版にしておけば良かったな(錯乱)
>>315
switchだけど読み込みはやや速くなったぞ 1年でどうにかなるの前に、1年後にまだ更新が続いてるんですかねぇ...
更新続けてほしいから、そろそろ素材課金させてほしい
メモリ表示でない
これじゃ作れないね
早く作らせろよ
>>325
現状で有料DLCなんか出したら、別の意味で終わるんじゃね しかし現実的に軍資金がないと開発というか修正作業も継続できないわけで
下手すると角川の査定部門から”修正するだけ無駄、今すぐ畳め(予算ゼロ)”と命令されかねない
(海外版発売までは予算流用できてひとまず安心なんだろうけど)
ここで終わるくらいなら、金払わせて欲しい
ユーザーにこんな健気な思いさせてしまうゲームなんやなあ
すまんが買わないで良かった
マゾしか残ってないから大丈夫
本気でツクりたいと思ってる人はとっくにPC版か他社に移住してる
もちろん無料だけどそろそろDLコンテンツ配信してほしい
デフォキャラの色違いとか表情差分とかないし
>>328
絶対に株とかに手を出してはいけないタイプだな まさかMVTが修正されるって本気で信じてるバカはいないよな?
中学生に原因を特定されるようなバグを数ヶ月もかけても直せない給料泥棒
マジで外部からまともな開発者を雇った方がいい
今さら致命的なメモリ表示バグ追加とかとことん笑わせてくれるなぁ…
ロード自体は着実に早くなっていて実用レベルに達している
ただロードを早めると削らなくてはならない処理もあって、
それでバグが増殖してるんだと思う
ロードが短く、バグもない安定感まではまだまだ長そうだな
>>337
そもそもどうしてそんなロードが長いかなんだよな
うちの型落ちPCでもここまでかからんのに、どうして現行ゲーム機がこんな遅いのか
処理落ちエラー対策に処理一回ごとにウェイトはさんでんのか? カクカワの情報誌ゴミ通にあのポールトゥウィンが特集されていたww
メモリ表示でねーとつくれねーだろ
ロード前に戻していいから表示しろ
>>337
ロードはまだ実用ではないと思うよ
プレイヤーがしょっちゅう使うであろう、場所移動やイベント移動、移動ルートではまだまだロードの長さは効いてる メモリはまた直してくれりゃいいよ
どうせ使い切るほど本気で作れないし
PS4はまだメモリ共有あるのかね、それなら問題だけど
まずそれを直すべき
ツクールで作ったゲームのプレイ時間は長くて何時だろう?
と、考えると、3時間が限界。
3時間以内となると、あまり凝った物はできないよね。
代わりにシステムを凝るというのもあるけど。
MVTで作れるかは別として
シナリオ重視クリア想定10時間の長編でも気に入ればやるぞ
ちなみにフェスの時の第一回コンテスト大賞作品は9時間遊んだ
ツクール3の時は友達にやらせて(レベル上げ含め)10〜12時間でクリアできるゲームを5作品作ったけど制作時間は毎回150時間位
MTVの現状だと150時間も費やす気力が・・・
データベースもマップも作ってると操作性の悪さにイライラする
肝心のゲームをプレイする方も不安定なんだよな
歩く時とかメニュー開くときにいちいちカクつく
友達ってか知ってる人が作ったゲームなら変なバランスでもシュールな展開でも笑ってやれるよな
ガチで作ってると知り合いに見せるのも恥ずかしい///
【速報】クオカード五百円分とすかいらーく優待券をすぐ貰える
@ スマホでたいむばんくを入手
A 会員登録を済ませる
B マイページへ移動する。
C 招待コード→招待コードを入力する [Rirz Tu](スペース抜き)
今なら更に4日18時までの登録で2倍の600円の紹介金を入手
クオカードとすかいらーく優待券を両方ゲットできます
数分で終えられるのでご利用下さい。 p.s
今ならツクールmvt スペシャルバグエディション付です!
【速報】ログインボーナスで素材をすぐ貰える
@ SwitchもしくはPS4でツクールMVTを入手
A ダウンロードを済ませる
B 広場へ移動する。
今なら更に180日の登録でログインボーナスを入手
素材をほとんどゲットできます
数時間で終えられるのでご利用下さい。
ゼルダ終わったから帰って来たわ
switch版で最近完成したので遊べそうな作品ある?
まともに遊べるなら多少バランス悪かろうが厨二ストーリーだろうが文句は言わない
なおバグは増えてるようなので自分の制作再開する気力は無い
209, 213, 235, 236, 237, 291, 297, 334, 398, 399…とか
適当なタイミングでログボが来ると予想
もちろん結果は知っての通り…ロシアンルーレットかよ
>>354
今はスキル勝手に忘れるバグ追加されて阿鼻叫喚真っ最中なのでデフォ戦作品は投稿日関係なく厳しい
Switch版オススメ作品過去スレから引っ張ってきた
RPG
The Last Secret2089
ほんわかダンジョン
イザッ ヒガシヘッ
ADV
魔王に捧げるラブソング
カコとミライ
ミニゲーム
しんがんぼっこす!
ユウヒノ タタカイ
パズル
二度踏み厳禁!DX >>359
サンクス
実を言うと「二度踏み厳禁〜」以外は以前全てクリアした
パズル苦手なのでカコとミライは詰んでたけど、さっきようやくクリア…疲れた…
これ作った人すごいわ
PS4の方はあまり遊べてないけど、ニナが主人公のクラフトゲーと物々交換で進んでく作品(タイトル忘れた)がなかなか良かった
なぜかPS4のが短編が多い気がするけど長編の作った人いるのかな? Switchは長くはもたないとはいえ持ち運べて外出先で遊べるメリットがあるからな
家でやるしかないPS4だと長編制作は厳しいかと
だよなあ
俺の場合プレイするにもそんな感じだから、正直スイッチの作品のがありがたい
ほんとにすぐ電池切れるから出先で充電しながらやってるわ。体感ゼルダよりすぐ切れる気がする
クソ開発元がユーザーのやる気をどんどん奪っていく中で、これだけ完成した作品があるのはすごいと思う
ほんわかダンジョンは装備品によって使えるスキルが変わるシステムだから
「アイテムによるスキル習得が消失する不具合」
によるダメージが大きいらしい
このバグさっさと修正して欲しい
てかMVTプレイヤーもまたバグ増えてんな
ランキング表示がバグってるのは当然として、ダウンロードランキングが表示されなくなってるのと
作品を選んだ後前の操作に戻れなくて強制的にどこかのファイルに上書きしなきゃいけなくなる
もしくはアプリ強制終了
>>354
もうプレイ済みかもしれないけど サクラRPG はどうだろう
今回のアプデ後に修正版が投稿されている
ツイッターでクリアしたという感想を二つ見たが
どちらも「ラスボスが強い」と書いてあった
状態異常対策のアクセサリーは宿屋で売っているらしい >>364
>ランキング表示がバグってるのは当然として
クソワロタw
さすがKOTY大賞 >>322
ディスクもエラーはいて認識されないことが多々ある
他のゲームディスクは普通に読み込むし
このプログラム根本的におかしなことしてるんだと思うわ 公式が頻繁に仕様変更するMVTとその度にTwitterで恨み節吐きながら作り直してるユーザー達
疲れてゲームやめた後も気になって様子見に来てしまう人間(=俺)の図は昔やってた糞オンゲに似てる
…よく懲りないもんね(´・ω・`)
もう角川はこんなゴミゲームを表面上だけ弄るのやめて
無理でしたごめんなさいで早い内に返金しておけばよかったのに
まあランキングが意味無してないのは昔からだしな
ゲー制素人ですらないUnityユーザーが頑張って作ったけどダメでしたとごめんなさいすべき
>>368
おそらくちゃんとした「仕様」なんて元々設計していないから、仕様を変更したという意識はないと思うよ。
「未定義動作」の塊だから、今ゲームが作れているように見える部分もたまたまそう動いているだけで、いつ挙動が変わっても不思議はないよ。 真面目に作ってる人には申し訳ないけど
もう互換切って作り直したほうが良いんじゃないかって思う
>>365
サクラRPGね!それも前にクリアしてた
レベル上げすぎたのかラスボスでは苦労しなかったな
ラスボス前のダンジョンは経験値わりとうまいのでレベリング面倒な俺でも問題なかった
確認したらパーティーレベル27、耐状態異常アクセ無し脳筋装備、プレイ時間4時間弱だった
本編クリア後のおまけはやってない。隠しボスが強いのかも?
個人的にはフリゲとしては丁度いいバランスだった
あんまり経験値とか渋いと途中でやる気なくなる >>372
作り直し考えてるけど、中途半端に手をかけちゃった(なんやかんや150時間以上)ので
イチからPCで作り直すか悩んでる…そのためには自分のノートPC必要だし
まぁなんやかんや他人の作品プレイして楽しめてる俺は勝ち組なのかもしれない
(発売日に買った時点で負けてるが)
真面目に完成させようとしてたら間違いなく発狂してる とりあえずいつかくる完成版のアプデのときのためにシナリオは練っておく!
大人になると色々考えだしてしまってなんで一個人が魔王を倒しに行かないといけないんだろうか。そんなの政府に任せておけばいいやんって思ってしまって一向にストーリーが作れない!
>>375
また利根川か
完成版が来るのが10年後でもそれやる? スーパーRPGとかいうつまんねーネタをランクインさせるなよ
ようやく公式がスロット共有無限ロード問題に触れたぞ
弄るのは危険すぎる気もするが
次はどんな壊滅を見せてくれるか楽しみだなぁ
>>373
ツイッターの感想だともっと低いレベルだった
感想の後にラスボスのHPを減らしたバージョンを投稿したらしいから
どのバージョンをクリアしたかによって感想が変わるのかもしれない
サクラRPGは序盤をちょっとプレイした後に修正版が投稿されたので
どっちをプレイするか迷っているのだけれど
序盤のバランスはちょうどいい感じだったな もしここを見てたらだけど「過ぎゆくもの」を作った人
レジェンドってボスと戦った後イベ戦ぽい化け物が出てきて、それ倒して
左から人が歩いて来たところでイベントが止まって進まなくなる
2時間くらいプレイしたけどそこで詰んだ・・・
>>380
そうなんだ
クリアしたの1か月は前だったから、以前のバージョンかなぁ
挙がってる以外だと「ルティとリカの大冒険」は会話少なめなもののダンジョン多くてなかなかの長編だった。
これは裏ボスまで全て倒した。ボリュームがある。
「1人の美少女と3人の下僕〜」もクリアしたけどこれは中編くらいかな?
タイトルはアレだけどもやってみると詰まるとこもなくストレスなく遊べた。
この二つはある意味とてもオーソドックスなツクールらしい作品で、自分が作ってもシステムとしてはこんな感じになるだろうなぁと思う。
あと更新止まってしまってる「黒の禁術師」ラノベとか読まないけどこういうノリは好きです。
続きが作られないかと密かに期待している たとえ10秒で終わるクソゲーでも作ってアップロードしただけで賞賛されるべきなのだああ
甘い!
それでは第二第三のワタナベを生んでしまうだけだ!
あんまり長時間かかる作品作っても最後までプレイしてもらえんのかな
>>385
面白ければ最後までプレイするだろ
MVTはバグで強制的にプレイが終了させられるがな >>385
>>345
まあ演出がグダグダだったり敵堅くて逃げにくかったりで時間かかるのはごめんだけど サンプルゲーム配信まだー?
いやマジでいつまでかかってんだよ
近日という明確な日付がない言葉
まぁ普通半年以上先を「近日」とは言わんがな
>>395
KDKWやepicsが普通なわけないだろ >>385
個人的には長い作品でも全然問題ない!
ただ今までやってて途中でやめちゃったのは無駄にレベル上げに時間かかるとか
戦闘が毎回同じコマンドで済むのをボスまで延々繰り返す系
フリゲなのにレベル1から2に上がるのにザコと10回戦わないといけないとか、
薬草ひとつ買うのにザコ戦4、5回分稼がなきゃいけないとか勘弁
まあレベル上げ無しでクリアできるような工夫されてるなら別だけど・・・
大概はただバランス悪いだけだから結局遊んでもらえないと思う >>387
動きがあればまだいいけど、世界観の説明とかが文章だけでやたら長い、とかよくあるよね
独自用語や地名を一回の会話で10個とか並べられても覚えられねえよっていう これ敵の出現数ランダムにできないのか
個別に設定してバリエーション出すのめんどいなあ
>>399
まあランダムしか選べないよりええやろ
バランスとりにくいぞ RPGツクール3で最弱モンスターのスライムを作ったらいきなり登場上限の6体くらいで襲ってきて削り殺されたトラウマ
>>402
3はこっちの人数に合わせて敵の最大出現数が変わるんだが 投稿作の話題出てるから感想。モンスターファーストっていうのやってみ
プレイヤーをイラつかせる要素が見本のように搭載されてる
敵が有限で稼ぎ不可、イライラする対策しづらい状態異常、上から言われた事をこなしていくだけのストーリー、爽快感が無くバランスの悪い戦闘、まさに見本のよう
稼げないから進み方(アクターの強化方法)によっては後半詰むレベルデザイン
やっちゃいけないことだらけで勉強になるぞ
ちょっとまて
完成させてる時点で90点は取れてるよね?
些細なことじゃね?
そんなレベルの作品はフェスでもそれ以外でもゴロゴロあったぞ。所詮はど素人が作ったもんだしな
悪いが完成させようがさせまいが駄作は駄作だ
ツールがゴミッカスなのはもうわかりきってることなんだし
そりゃド素人なのは分かってるし俺も素人だがクリアできないのはダメだろ
繰返し後戻りできない仕様でそういうのは作るなよって自戒も含めた話
じゃあ最初からやり直すか?っていったらただの作業ゲーだからめんどくて絶対やらない
商業ゲーではたいてい救済措置があってさすがにそういうのは無いけどザコ制限とかダクソでやってクッソ批判されたやつだからな
パラメータ振り直せないからラスボス近くなんてまさに運ゲー、クリティカル食らえばほぼ即死
我ながらよくクリアできたわ
でも考えてみたらクリアまでやったってことは結局面白かったのかもしれない(?)
うん面白かったから是非やってみてくれオススメだ
モンスターファーストな
>>405
モンスターファーストクリアまでプレイしたけどラスボスが手強くて面白かったよ
「稼げないから進み方(アクターの強化方法)によっては後半詰むレベルデザイン」
には同意 Twitterとか見ててもマップやモンスターの攻撃パターンに凄い凝る人多そうだけど
まず初期レベ縛りかアイテムスキル禁止でもして最後まで進めるかテストしてほしい
>>409
やってみて面白かったんだが、あの規模のゲームでどれぐらい容量使ってんだろうなと思ったよ >>411
アイテム禁止とか稼ぎ無しまっすぐ通しプレイでテストしてみて欲しいよね ディレクター渡辺祐樹は逃げ隠れせず
こんな状況になった原因と今後の対応について
はっきり顔出して説明しろや!
ほんま渡辺みたいなブサ眼鏡って無能野郎ばっかやな
ボスが強いRPGが好きだから
アイテムやスキル禁止してもクリア出来るような難易度だと物足りないなあ
初期レベルのままで最後まで進めるRPGって
10分ぐらいでクリア出来る短編ぐらいじゃないだろうか
まだ本格的な長編無理だな
このゲームは唐突にエラーで強制終了する場合があるから
対策として常にセーブさせる必要がある
長いイベントの間や強敵の直後はセーブ必須
まとめると
敵が無限に出てきて
でもあっさり倒せて
状態異常はなく
アイテムやスキル縛ってプレイしても10分位でクリアできる短編モノが望まれてるわけか
どうしてそう極論持ち込むのか
そしてそもそも作者がどうにもならないソフト本体の重大な問題やクソ仕様が多すぎる
>>411
何のために?
それだったら負けても経験値もらえるとか
アイテムが手に入りやすいとか
スキルの使用制限が緩いもしくは使い放題にするなり
緩和方向に力入れた方がよくね? なんか誤解させるような書き方をしてしまったけど、高難度RPG自体は好きなんだ。ソウルシリーズとか好きだし。
けどそれは市販ゲームレベルの話であって、グラフィックが単調で話も面白いわけじゃない素人作品(もちろん自分が作るの含む)だとやる気しないっていうだけ
まあそういう考えの奴もいるってくらいに思ってくれ
そもそもMVTで完成させられるだけですごいのは間違いないしな
あとふりーむとかに投稿されてたのでMV製でも面白かった作品はたくさんあるよ
稼ぎなしで進める難易度は同意だけど、初期レベル縛りで最後まではまったく意味がわからん
そのMVからプラグインを削除されてかわりにバグを大量に埋め込まれたツクールがあるって?
>>425
それツクールじゃなくてツクーレナイだから 難易度調整って難しいよなぁ
あんまり簡単すぎてもつまらないし、難しすぎると途中で投げられる
よくあるのはラスボスだけ異常に強くしすぎるパターン
それこそ5種類くらいの状態異常やデバフを全体で連続でかけまくってくる上に瀕死になる全体攻撃が運悪く連続するとお陀仏という
戻って稼げないとこで間違ってセーブしたせいで投げたわ
個人的にはフリゲで普通のRPGならちょっと稼がないとボス倒せないかもってくらいが丁度いいけどなぁ
激戦とか死闘はいらない
全ての戦闘は5ターン以内に終了してくれ
エラーが怖すぎる
そういやせっかく苦労してボス倒したのに直後のイベントがバグッて止まった事あったな・・・
もちろんMVTで
敵は無限湧きするけど経験値ゼロでシナリオ経験点のみでレベルアップさせるほうが
バランス取るのは楽そう
>>430
バランスはとれるかもしれないけど戦闘がただ面倒なだけで避けるのが正解となるのも残念かな >>420
敵強い独自システムゲーで強化に慣れない序盤からダンジョンに閉じ込められて詰みかけたことを思い出して書いた
初期レベルで越せるなら稼ぎサボったりアクター強化間違えたりしても工夫でクリアできる証明になるし
アイテムスキル無しで進めれば脳筋攻略できるレベルが割り出せるだろ?
まあ例えだし回復手に入りやすいとかでも全然良いよ >>430 >>431
ストーリーかサブイベントで仲間になるキャラが増えるとパーティ全体のレベルが上がるRPGがSFCであったな
序盤からチート級装備が作れたおかげでザコ戦はアイテムドロップ専用だったが救済措置にはなってた
あのシステム革新的で面白かったのになんで他のRPGで流行らなかったのか謎 >>432
>敵強い独自システムゲーで強化に慣れない序盤からダンジョンに閉じ込められて詰みかけたことを思い出して書いた
全滅してもゲームオーバーにはならずに拠点に戻るシステムにすれば
いいのではないだろうか >>433
序盤からチート級装備が手に入ったらレベル上げる意味すら無くなるのに、雑魚戦でアイテムが手に入るとかなんの意味があるんだ?
流行らねーよ円卓の騎士のシステムなんて! 敵が弱過ぎるとレベルも特技も装備も意味がなくなって
下手すりゃバトルそのものの意味もなくなるから
そこらへんはさじ加減よな
どれくらいのプレイヤーをターゲットにするかにもよるが
まずは開発と販売元という2大バグの修正からしろよ。
半年経っても直らないのは、そのせい。根本が腐ってる。
プレイヤー側が、このゲームをやりたい!と思って金出して買う市販製と違って、フリーゲームのガチャだからな
。
ちょっとでもプレイヤーを萎えさせたら終わりだよ。
長くつらい戦闘後に強制終了だの、長いイベントや連戦中に強制終了だのあれば即投げられる。
ぶっちゃけ、プレイヤーをバカにしとんのかってくらい簡単にしちゃってもいいと思うけどね
ゲームバランスに関しては
どうせED見たら満足する勢が大半だろうしさ
戦闘で何も苦労せずサクサク進める作品だとswitchでID:47「4人のグルグル冒険記」っていうのがあるな
最初に主人公選べるタイプのゲームで戦闘バランスはおおざっぱだけど意識的なレベル上げ無しノンストレスでクリアできる
あとID:79はちょくちょくアップし直してるけど絶対関わっちゃいけない系
あのひとこわい
ID79は、[木山 純]という人物。
ルティとリカの大冒険のコピー作品出した人物。
またなんか上げ直してるみたいです。
上げ直しはどうやるんや?
消すと投稿作品やなくてスロット内のデータが消えて困ってたんや
>>435
書き方悪かったごめん流行ってほしかったのそこじゃないw
まあパーティレベルシステムが必要なほど人数多いRPGあれ以外そう無かったしな
よし現代でウケるか実験のために俺が円卓風RPG作る
バグが直ったら フェスの自主コン交流会も来月に迫ったが
壮大長大な時間稼ぎをもらったMVTにサンプルゲーム配信は来ましたか
ID79の木山 純、今度は他人の作品の解説文をパクってる。
イザッ ニシ ヘッ!の解説文を自分の解説文に使っている。
しかも、本家の方はVer0.04なのに、木山 純の方はVer1.10とかぬかしてるのだが。
コイツ本当パクる事しか脳が無いんだな。
さっきツイッターの方でも呟いたけど、一応こっちにも拡散しておきます。
>>452
通報は機能してないんか?
やりたい放題やな MVTが起動しなくなる不具合があるらしい
いよいよ最終形態まで進化したか
>>455
それマジならヤバ過ぎるだろ
ツクラーをバグによるストレスから解放する究極最終手段 >>453 >>454
多分、通報は出来てると思うけど、運営は動く気は無いと思う。
前に通報した時も、結局何もしていない感じはした。
ユーザーが起こした不祥事は、ユーザーがどうにかするしかない状況になってる。
もう木山 純はツクール広場のバグでいいのではないだろうか。 ワタナベユウキってどっかで聞いたと思ったらMHXXで悪い意味で猛威を振るってたあいつじゃねぇか
ろくな奴いねぇな
全国のワタナベさん、子供にユウキという名前は名付けないであげて下さい
>>456
PS版エビルプリーストには更に1つ上があったから
まだあるで 一度の問い合わせに3つ質問あると1つしか回答もらえんから1つずつ連投してるんだが面倒くせえ
つーか他人の質問と被ったら回答する方も面倒だろし
フォーラム開けって思うわ
>>462
フォーラムなんか開いたら収拾がつかなくなるぞw 1.検閲削除が入る統制された平和なフォーラム
2.住所を登録し登録はがきの返送が必要で書き込みには実名の表示が必要な平和なフォーラム
3.フォーラム自体もバグってゲームよりもフォーラムのバグ報告のが活気がある平和なフォーラム
さあ、どれを選ぶ?
こんなクソしか生み出せない
半年かけても修正できない
日本のゲーム業界も衰退するわな
こんなどうしようもないクソを日本のゲーム業界の代表みたいに言うな
>>466
4.近日公開のまま公開されない平和なフォーラム >>468
ゲーム業界の餅屋でeスポーツを牛耳るKDKWのゲームなんだよなあ… >>471 これ?
時間を溝に捨てたい人にオススメなMVT
アップデート後なら大丈夫だろうと思ったら以前以上のバグに襲われた。
プレイから1分のチュートリアルなら大丈夫と思ったら、進行不可で進めなかった上に作っていたセーブデータが強制上書きされた。
キャラがぐにゃりとしたのでグラフィックを確認したら目になっていた。
バグって進行不可になったのでデータを消し、再度やり直したら消費した容量が戻ってこなかった。
ログボでアイテムIDがずれた、というかログボでデータが消えた、ついでにログボは180日まである。
ツクールからホーム画面にもどったらバグに襲われた。
ビジュアルノベルモードなら安全だろうと思ったら、フリーズ祭りで一切進めなかった。
ツクラーの3/1がセーブデータ破壊経験者。しかも対策としてセーブデータを増やすほど無限ロードになりやすい為「対策するほど危ない」
「何もしなければバグらない」と手ぶらで出て行ったプレイヤーがフリーズにあった。
最近流行っているバグは「セーブしたらデータ消去」。安心した所に大ダメージを与えるから。
ツクールにおけるバグは1プレイ平均120、うち約20がセーブデータ破壊 >>472
>キャラがぐにゃりとしたのでグラフィックを確認したら目になっていた。
なにこれこわい >>458
ひでー話だ
ユーザーの非公式wikiいじってる暇あるならこういうの対処してやれよ… >>472
ツクラーの3/1がセーブデータ破壊経験者って、元ネタを考えると誤記なのかマジなのか分かりにくいな。
あるとしたら『制作中のデータが壊れたと思ったら関係のないデータまで壊れていた』か。 >>473
イベントでキャラグラ変更する時に顔グラ参照バグ起こして目が歩くやつだなw サポートがしっかりしてりゃな
公式ツイもアクツクのRTしかしねぇし
早くアプデ更新して欲しい。
また別の箇所がおかしくなるにしてもデータベースのフリーズを修正してくれないといつまでもゲームが作れない
なんか、またスイッチの名前が巻き戻るバグに遭遇した。
原因はよく分からないのだけれど、マップタイル、リージョン、スイッチの名前が巻き戻る事がある。
もう6、7回くらいこのバグ起こってます。
特にリージョンがヤバい。
リージョン配置して、セーブして、その後にテストプレイしたら、そのマップのリージョン全部消えてた。
意味が分からない。
なんかのゲームの広告の「絶望を希望に変える」を
「待望を絶望に変える」と読んでMVTのことかと思った。
原作者改変バグは直ったのか?
あれなくならんと投稿する気になれん
>>482
マジかよw
コンストラクションツールで作者名義が変わるって
致命的なバグなのに… 今更2000のRTPなんか修正してる暇あるならこっちの素材手直ししろや開発
手直しした以上のバグが追加されますがよろしいでしょうか
皆さんこんにちは、Nintendo directの案内役を務めます、任天堂の小泉です。
本日Nintendo directは、RPGツクールシリーズの完全新作『ツクールMVTU』を中心にご紹介します。
(指パチン!)
……新たな仕掛け、新たな要素満載でお届けすべく制作しておりますので、今後の情報にご期待下さい。
修正はエピックスまかせで角川は暇なんかな
エピックスは月一更新できりゃいいやって感じで
早く治そうとは思ってないかもな
どっちものらりくらりとやってホトボリ冷めるのを待ってるだけだろ
>>486
そういうの笑えるほど
ここの住人に心の余裕はないぞ >>481
原作者改変は直ってるはず
ただ盗作が未だに居るから原作だけ修正されても微妙な感じではあるな DLC展開もサンプル配布すらも一切進まずにverだけはフェスに追いついたらクソ笑う
switchなんだけどコレ、フィルター機能してない所ない?
どのゲームとは言わないがうんことか普通に表示されるんだが
あのダウンロード時間ホント無駄だろ
>>494
変数Aに[うん]、変数Bに[こ]と名前を付けて、制御文字の変数名表示のやつ使えば、NGワードすり抜けられるらしい。
尻とか、1文字でアウトな単語は不可能。
つまり、フィルタ機能はいらない。 浅知恵でいらん機能つけて肝心な部分をバグらせるスタイルか
>>497
変数名表示なんてあったの!?
アクター名表示じゃなくて?? >>499
自分もあまり制御文字の変数は使ってないから、うろ覚えなんだけど、制御文字の左下の方に、変数っていうのがあって、それで変数の名前を文章に打ち込めた気がする。
もしかしたら記憶違いの可能性あるから、帰宅したらちょっと確かめてみる。 日本一ソフトウェアが倒産前の持ち逃げで役員報酬5倍宣言して大炎上か
>>500
変数の名前、表示出来ない感じする。
アクター、職業、アイテム、武器、防具、スキル、ステート、二つ名は設定出来るけど、変数が見当たらない。
なので、NGワードを分割して、職業の名前とかで表示すれば、大丈夫っぽい。
少し前に、変数の名前を制御文字使って文章に表示出来るって聞いたのだけど、ガセだったんかな? さすがにディスガイアとかの権利はどっかが買い取るやろうけど、日本一マジで終わるのかもな
ツクール請け負ったのもとにかく金欲しかったからなのかね
>>503
KDKW(よし、これで海外版を無かったことにできる!) >>502
変数の数値ならできるよ。
今日の特売、やくそう¥v[n]ゴールド みたいな。
変数名はゲーム開始の時に捨ててると思うんだよな。そうでないなら、少しでも起動を早くするために変数名を半角英数にしたいけど。 >>504
実際にこうなることが分かっていて、海外版を上手に無かったことにするために裏で密約が交わされていたとしても驚かないぞ。 ツクールMVT海外版の販売担当は日本一
日本一の騒動はちょっと前にソニー系列のスマホゲー会社と組んで作ったゲームがこけたのが原因の一つと疑われている
MVTの惨状はソニー系列のスマホゲー会社に開発任せたのが原因の一つと疑われている
さて関連はあるか
誰でもいいから音楽と効果音と声をまとめた物を出してほしいです
スイッチでお願いします
仕入れ値が相当強気なのか小売りもなかなか値下げしないよな
誰が定価で買うんやw
メルカリで特典付き新品を10500円で買ってる人がいてここ最近で一番驚いた
誰だ?買ったのは
恥ずかしくないから、正直に言っていいんだよ
MVTが7800フェスが6300どっちもクソ
売れないゲームほど価格高いな
ゲームの価格とか価値とか比べたところで無意味なのはわかってるけど、同じコントラクション系であんだけ要素詰め込んでるマリオメーカー2がMVTよりだいぶ安いってなんか笑えるよな...
>>513
任天堂製ゲームって価格が良心的な物多い気がする
オンラインサービスの安さもそうだけど、どうやって利益出してるのって感じもする 短期間で一定のクオリティのものを作れるスキルとノウハウがあるし
確実に売るための信用とブランド力と宣伝力もある
オンライン周りとかバーチャルコンソール周りのお粗末さは超ゴミクソだけどそれ以外はいい企業
価格が安いゲーム←売る自信がある
価格が高いゲーム←売り逃げ狙い
不具合を問い合わせたら
下記項目を確認して答えろだってよ
・問題が発生日時
・どの画面で
・どのような操作をして
・どのような問題が発生したか
・最新バージョンか
・ゲームデータを削除しても再発したか
またチュートリアルからやり直せと?
またログボもらい直せと?
完全にデバッガーじゃねえか
それと「木山純」の件も確認したが
あれ問題ないんだと
こんなバグゲーを発売する会社だし木村ごとき問題にしないんだろうな
これもっと解像度下げる(?)ことってできないのかな
他社のゲームでアレだがドラゴンシンカー並にキャラ表示でかくてジャギジャギの方が好みだが
その辺は設定できないものか・・・
>>520
うわマジか。
ツクトリ運営、木山 純を擁護するとか最悪や。
コピー作品は違法ではないとか完全に狂ってる。
というか、ひとつ思った事がある。
コレ、運営と木山 純、グルな気がする。
通報しても対応しないのも、コピーは違法ではないと擁護するのも、何もかも全部、運営の仕業な気がする。 >>522
既存の素材だと無理かと
フェスのマップチップを2倍にしたり2000のマップチップを3倍にするだけでそんな感じの素材は配布はできる
開発のやる気次第だが >>519
俺らが5個聞いても1個しか答えない癖に酷いよな
それ答えるとアプデ前のバグが残ってる
最新は直ってるが前のデータのバグは修正保証はしてない
最初からやれば大丈夫だから最初からどうぞっていうんだよなw
ゲームの名前ツクールの癖に公式が壊すこと推奨してくる もう運営には期待出来ないから、スイッチ版でコピー作品出した奴ら、ここで晒しとく。
木山 純
もはやコピー作品の代名詞。
ルティとリカの大冒険のコピー作品を出したり、イザッ ヒガシ ヘッ!の解説文を丸パクリするなど、かなり悪質。
運営が擁護し始めたので、確実に運営とグル。
大友 夢子
the Last secret 2089 のコピー作品を出した人物で、作者、原作書き換えバグを使って作品を乗っ取った人物。
バグを使って作品乗っ取りをしているので、明らかに乗っ取りを目的としている危険人物。
こんなひどい事しておいて、今はドラクエ10やFF14に逃げている。
こんなヤツ絶対に許してはいけない。
Kaligon
[体験版]剣を求めて+のコピー作品出した人物。
今のところ、この1件だけだが、やってる事は他の二人と同じ。クズです。
あと、PS4の方にもパクリ野郎はいる。
ただ、名前が初期のusernameなので、少し説明が難しい。
またパクリ野郎出てきたら、随時報告する。
>>528
乙です
正直自分もそれらの名前は気になってた
事実無根の不当な晒しはだめだけど、運営が仕事しないからこういう自治は必要だろうね
こんなクソツールでも頑張って作ってる人たちがいるんだから >>528
PS4のやつは作品ID出しとけば判別つく >>530
PS4のヤツID確認してきた。
252のusernameがパクリ野郎です。
ニナの神隠し the blind new のコピー作品出した人物。
コレは、原作者が実際に呟いていました。 そいつらがクズ・オブ・クズなのは当然として
そういうことが出来てしまうMVTの罪も深いなあ
というかその手の問題は最初から想定しておくべきなんじゃないのか
あるのはバグとロードと開発のろくでもない態度だけだ
オッス、オラ悟空
みんなに希望と絶望を同時にプレゼントだぞ
ログインボーナスは300日がラストっぽい
あと3か月だぞ、やったな(白目) この世の終わりを見た気分
300日を超えた先がバグらないとも限らないんだが
これ300日でラストなんじゃなくて、アップデートで報酬増えてくやべーやつじゃないの?
終わりの始まり的な。
まともなツクールMVTは何百日くらいログインしたら貰えるんだろ…
てか「中国ジジイ」って正式名称なの?
まともな公式が付ける名じゃないな
・・・あ、ここはまともじゃないんだった
>>547
インド人を右に、じゃあるまいしw
誤植だな(混乱 >>537
ジジイという言い方
学がない人が書いてそうだな
>>549
エディタならだいぶ前から変わったぞ 中国ジジイって開発段階で適当につけた名前そのまま持ってきてない?
テキスト書いたのが誰かなんて知らんけど、確実に国語が不得意なスタッフいるよな。ゲームだけじゃなくツイッターもちょいちょい日本語おかしいが
>>552
国語力というか再考とかチェックが本当に疎かなのでは
売り物や公式の文章なのにパッと書いたのをそのまま出してる感じ
まあパッと作ったものをリリースしてるわけだから相対的に大したことじゃねーけど >>554
基本的に急ごしらえな感じだよなぁ
今こんな風に対応に追われるくらいなら延期した方が幾らかマシだったろうに カクカワ語録
・近ずく
・予六部
・矛六部
・Coming Soon=Eternal
・近日=未定
矛六部の出典は例のブログだったが消されてますな・・
>>557
・薬草=ポーション
・こんにちわ
チュートリアルの王様
口調おかしいよな >>555
おいおい
延期した所で良くなる要素がどこにあるって言うんだ これ、もうすでにやってないんだけど
なんかゲームが常に一番左、最新に開いたゲームに
なってんだけどゲーム内だけじゃなくps4全体にも影響してない?
かれこれ2ヶ月くらい そうなってて
あんまり実害ないから放置してるけど
そろそろうざくなってきた
ゲーム自体削除推奨?
詳しくは分からないけど入れっぱなしだとどうしてもそうなっちゃうんじゃないか
俺はポータルタイツが入れっぱなしでやっぱり一番左に来てる
それを犬と円盤投げで遊ぶのに使ったら
うちのドーベルマンがチワワになってたとかありそうw
KAD○KAWAのあまりのやる気のなさに、さすがにアップする人も減ってきたな
スイッチで宝石の勇者ってのプレイしたんだがこれ最後まで作られてるんだろうか
最初こそ仲間も選べるし楽しそうに見えたんだが…何というか色々と不親切だなと思った
クリアした人いるんかな?俺はパーティーが弱すぎて途中で投げた
>>568
現状は、頑張って作って上げてもアプデの仕様変更で不具合起きて、修正したらまたアプデがあって不具合出て…の繰り返しになるからな
真面目に作っても報われないのよ デッドライジング4「修正は不可能と判断しました」
いっそ見習えよ
>>574
責任のなすり付け合いしてそうやな
◆ループ
◆文章:カドカワ
:俺は悪くねえ!
:デバッグは問題ないから信用しただけ
:むしろ被害者だ!
◆文章:ポール
:俺は悪くねえ!
:こんなクソゲーデバッグ以前の問題
:無能な開発が全部悪い!
◆文章:エピ
:俺は悪くねえ!
:ろくな仕様書もなく作らされ
:人少ねえのに後からスイッチ版まで作らせやがって!
:以上を繰り返し 修正できる見込みが無いのに修正するから待っててくれなんて一番最悪な奴
そうやって誤魔化せば誤魔化すほど失う信用はもっと大きくなる
まぁ発売直後にバグ祭りで返金なんてなればゲーム系のニュースとして少なからず拡散するだろうし
ユーザーの信用を切り捨ててまで静かなフェードアウトを狙ったんだろうがな
>>573
それとゲームバランスとは別問題な気がするが なんかダウンロードすらできないゲームが増えてきたな
ツイッターで「完成しました!自分で言うのもなんだけど普通に面白い!」
とか自信満々に言ってるのにバグでダウンロードすらしてもらえない作者さん可哀想
>>578
スイッチのNGフィルターのせいじゃなくて普通に遅くなったの? >>580
遅いんじゃなくてダウンロードでフリーズ
フィルターのせいなのは間違いない
前は遊べたから ルティとリカの大冒険はプレイできなくなったな
DLが10分くらいかかる上に起動ローディング画面でフリーズ
プレイヤー入れ直したりしたけど駄目だった
他にもありそうだな・・・
>>584
読んでて日本語がおかしいんだが、いったい何歳なんだこいつ >>582
遊べなくなったというのが気になったので、自分もダウンロードしてみましたが、こちらでは問題なく遊べましたね。(スキルバグ以外)
遊べる人と遊べない人がいる?
ちなみに、この作品ですが、最初のロードの部分は、1分くらい待たされます。
約5ヶ月前(1月30日)から待ち時間はこれくらいだったと思います。 10回アプデして今や作品DLすらままならない破滅の宴ってなんなのさ
有志のフェス引退コンテの7月頃には少しはマシな後釜の上っ面になるはずだったろ
>>586
だって小説って聞いたら読みたくなったから
まさか恋空のが100倍マシに思えるほどの内容だとは思わなかったが >>590
40位の中卒おっさんで、ゲームのパクリや女性へ暴行して有罪判決という最近賑わせてるドラクエ10やってる犯罪者の1人 >>592
そうだよ
MVTがツクールの歴史に終止符を打ったんだ >>595>>596
そのふたつに任せたほうがいいのできそうだから困る >>598
わたしは MVT
すべてのツクゲーの記憶
すべてのツクラーの存在
すべてのツクールシリーズを消し
そして わたしも消えよう
永遠に!! おまえらの存在など時間圧縮のアルゴリズムに溶けこんでしまうがいい!!
激しいアプデとともに思考が分断されデータも思い出も極限までうすめられるのだ
何もできず、考えられず、思いすら何もない! そんな世界に、おまえたちをおくってやろう! おまえたちにできることは何も……
いや、おまえたちにできることは 唯一で永遠の存在であるepicsをあがめること!!
所沢でツクラーにわび続けろ角川ゲームスーーーーッ!!!
ほんとやれることも素材も少ないスマイルビルダーのほうが100倍マシって...
半年ぐらい前にも言ったけど、未だこの有様なら移植したら覇権取れるぞ
ツク5も昔話になったし、2.5D路線はCSツクール再起の有力候補だとは思う
ドットじゃ720pなんて使い切れない。32x32だろうが豆粒キャラじゃん今作
>>603
MVTは豆粒だからダメなんじゃないからな
MVTがバグが無くてロードが速ければ盛り上がってただろうよ バグなくてロード早かったらUIと仕様(ダメ計とか)と容量の少なさでガッカリゲーくらいにはなったかなw
バグとロードなければ神とか良作とか、CSツクールユーザーってチョロすぎ
それだけハードル低かったのにそれさえ超えることのできない開発さん……
ハードルは既に地面にめり込んでるのにそれすら潜り抜けてくるのはある意味凄いよな
ハードルを地面にくっ付けていても坑道戦仕掛けられたら勝てないよ……。
何もしないダメな運営のせいで、木山 純がまたコピー作品出してる。
イザッ ニシ ヘッ!が丸パクリされてる。
解説文だけでなく、作品そのものをパクってる。
コレもう一生解決しなそうだなこの問題。
コピー作品出されてる事、原作者の人に伝えた方がいいかな?
仲間をたくさん集めて運営に圧力かけたら、さすがに動いてくれるか...?
ただ、望みはかなり薄い。
そういうことやるにはもう人が減りすぎた気もする
もともと人は少なかったけど、ツイッターとかのMVTの話題なんて無いに等しいし、動く人が残ってるかどうか
金が絡まないうちは仮に自分のがぱくられてたとしてもまあ黙認かなあ
コピー作品は確認が難しいから運営は放置すると思う
オリジナルの作者が再投稿するとコピーのほうが投稿日が古いという事態になるし
>>616
ていうか、ももちゃんMVTまだやってんの? 開発中最新作のサンプルデータ主人公に
ピンク頭のモモなどレジェツク考案のキャラクターが登場
それぞれのサンプルゲームも配信され
彼らを代表にユーザーであるツクラーとの信頼と絆を表現だな
ありがとうRPGツクール30周年()
>>601
それすごい傲慢なセリフだよな
親友(と思ってた)にそんなこと言われたオルステッドが闇墜ちするのもわかる気がする ここまでヤバいゲームはかなり前にクソゲー大賞とった
麻雀のゲー(タイトル名忘れた)以来じゃないか?
本当にクソゲーオブザイヤーの中でも逸材中の逸材だよ
今まで受賞されたタイトルでキンクオブクソゲーを決めることがあるなら
このツクールかその麻雀ゲームかのどちらかっすわ
麻雀ゲームは確かxboxなんで
ps4限定なら間違いなく これじゃね?
それくらい酷いよ
>>623
多分嵐と拮抗する
少なくともほぼ頂点なのは間違いない
データをメチャクチャにして破壊する糞ロード・バグ大量のゲーム制作ゲームなんて前代未聞だ 『ジャンライン』はKOTYじゃないよ。その年のパーフェクトクローサーに敗北してる。
歴代KOTYでMVTに渡り合うならアジノコか太平洋の嵐だろうね。
MVTに渡り合えるってすごいな。
予算切れて手を抜いてデバッグできないのに販売。そしてメーカー側の悪態。
そうだったわスマンw
てか、チュートリアルでフリーズしたゲーム初めてっすわ
作る前にフリーズってアンタ
そのまま終了したらチュートリアル終わってて
作れるようにはなったけど
トロフィーだかは取れない
今見たら チュートリアル終わらせるトロフィーの取得が
1.8%しかないので
ほぼほぼみんな俺と同じく途中フリーズ、強制終了なんだろう?w
ヤバすぎw
>>628
そのチュートリアル終わってもトロフィーは取れない
トロフィー取れるのはゲームを作るの中にあったチュートリアル
発売1ヵ月で取得不可能になった幻のトロフィー 株主総会もケモフレで、このゲームの事を取り上げてくれたのだろうか
株主「先ず初めにRPGツクー・・・」
角川役員A「たつきをぉぉぉぉ!」
角川役員B「許すなぁぁぁぁ!」
角川一同「「「「「「許すなぁぁぁぁぁ!」」」」」」
株主「株全売りするわ」
けもフレは金になるコンテンツだったけど
ツクールシリーズは角川の業績に影響ないから
株主はどうでもいいと思っているだろう
けもフレやデスガイアでDLCコラボ構想くらいありえた
けものは居てものけ者居ない
ツクールなんか存在しなーい〜
どっちかというとファミ通のエンターブレインのほうが痛手なんじゃね
角川に吸収合併されたけど残ってるんじゃなかったか?
ブランド系統って数年前に統合されてなかったっけ?
まだレーベル名残してる可能性もあるけど
このゲームで作れなかったRPGを小説にでもしてみたらどうだろう
もしもCSツクールがまともに進化して行ってたら今頃どうなってたんだろう?
立ち絵が口パクや瞬きしたり、全グラに専用アニメーションのカットインを入れられたり、
声優二十人ぐらいで汎用性の高い掛け声や一言ボイスが収録されたりしたかな?
順当に行けばアドバンスから数年ぐらいでフェスクラスが誕生してた気がする。
>>643
んなわけねーだろ
技術が進もうが売れる数が少なきゃ予算も出ねーよ
それともお前さんは時給250円で働いたりできんのか? >>20
モモちゃんはわかるけどワタナベと長文君って誰? >>645
このゲームのディレクターでPC版の完全移植だと豪語してたのがワタナベ
発売前にここでMVTの出来を疑問視すると長文でいかに今度のMVTが凄いかを語ってたのが長文君 なんか、セーブバグが再発?してるっぽいです。
ただ、並列処理のコモンイベントやBGMの保存とか使うとバグるやつではなく、また別のバグ。
とりあえず分かったのは、主人公の顔グラフィックを設定していない状態でセーブしようとすると、セーブバグに遭遇します。
見た感じ、コレ以外にも原因はあるらしいです。
一昨日投稿されたツクールフェス作品の紹介文に
「完全版はSwitchのツクールでやります」
と書いてあった
心配だ
ツクアドの体制でDS、3DSと続けてたら空想科学してたとは思うね
例のマジカルなエディタ構造置いといても、各部の仕様策定には独自のRPG観とこだわりを感じた
そりゃツクアドは足遅いのと昔のPCゲームみたいな感覚の画面スクロール方式でクセ強いけど
DSフェスの超ダッシュ&主人公ど真ん中固定=マップ境界の黒フチ丸出しの真逆案もちゃうわね
空想科学してたって意味わからんわ
そんなテキストでゲーム作ってんのか?
ツクアドはサイドビューのターン制バトルで、武器グラ選ぶと攻撃もその武器グラで行うんだけど
剣、その他大半の武器だと前列で100%、後列で威力半減だが、弓のグラを選ぶと後列でも100%
槍のグラを選ぶと前列100%、後列75%と無駄に作りが凝ってたな
このゲーム消費者センターとかに苦情届いたりしないのかな…
これゲームだから問題にならないけど、ぶっちゃけ詐偽みたいなもんだよね
カドカワ「ツクラーちょろいww
アクツクでもがっぽり儲けさせてもらいますわww
???「消費者センターは……マズい」
過去に何度かその話題出てるが、動く見込みはない模様。
公式の悪質さで言えば(MvT)はKOTYeでも通用するレベルなんだけどね。
ただ、仮に向こうへ行ったとしても候補の一つ止まりが無難――って所が修羅の国の恐ろしさか。
>>660
ちゃんとよく読もう ×KOTY 〇KOTYe サンプルがポシャったらわりとマジで消費者庁案件だと思ってる
疑わしい画像を堂々と宣伝に使ってるからな
既得権だった6作ものレジェツクRPGを奪われて黙ってられるのかい
高機能でフェスサンプルの佳作群よりもぐっと良くなるはずだった
ツイッターの方でも呟きましたが、こちらにも書き込んでおきます。
消費容量確認出来なくなる不具合ですが、原因特定出来ました。
テストプレイして、テストプレイデータを残すと、容量確認出来なくなります。
原因特定して、拡散希望のハッシュタグ付けたので、これでこのバグ修正されればいいけれど、次のアプデの情報全然出ないから、実際どうなんだろう...
お前らどんなゲーム作る予定だったの?教えて!(パクるから)
>>665
おつ
時間経ち過ぎてスパゲッティ完全に伸びきったな
もう誰も手が付けれなくて有料デバッガーの報告待ちしてそうだ これを直したら次どこがバグるのかオラわくわくしてきたぞ!
改悪していってね?俺の中ではもう角は詐欺グループと同義ですわ。
バグまみれのクソツールのままならそれはそれで凝ったイベントは無しにしてシンプルなRPGを作るまでだ!
楽しみに待っとれ!
仮に奇跡的にまともなのが作れてもそれを他人がまともにプレイできるとは限らない
配布でありそうな地獄
※プレイ前の注意事項(厳守しないとフリーズやデータ消失、本体のシステム破損に繋がる恐れがあります)
の項目のテキスト量が本編データ量より多い
>>665
うちのところはテストプレイデータを保存したことないけど容量確認できないな
というか、テストプレイやろうとするとタイトル表示と同時にアプリが落ちる >>675
その注意事項が表示されないバグも追加で。 中編作ってたけど
フリーズバグに苦戦して諦めそう
作ってるツクラーは凄いわ
・NEW GAME開始前に十字ボタン↑と△を押しながらR2を1回、L1を2回押してから決定ボタンを押して下さい。
・移動は同じ方向へ3マス以上進むとフリーズします。必ず2マス毎に横のタイルへ移動してから進んで下さい。
・戦闘時に「たたかう」を選択するとフリーズします。攻撃性のアイテムを使用するか「逃げる」を選択して下さい。
・アイテム購入の際、複数購入をするとフリーズします。必ず1つずつ購入して下さい。
・薬草を使用した後は必ず一度セーブし、ゲームを終了してから本体を再起動してゲームを再開して下さい。
・攻略ルートに1本道のダンジョンがありますが、前述の進行方向バグが発生するため侵入しないで下さい。
・後日、メインメニューに「エンディングを見る」を追加します。
さあ今日もツクるか・・・起動ポチッとな
※プレイ前の注意事項(厳守しないとフリーズやデータ消失、本体のシステム破損に繋がる恐れがあります)
(中略)
そしてこちらが破損されたデータになります
音楽と効果音をまとめたゲームを誰かツクってくれないかい?
>>676
テストデータ保存してなくても容量確認出来ないとなると、何が原因なんだろう?
テストデータ保存も原因の一つだと思うけど、昔のセーブバグみたいに原因がいくつかあるタイプのバグなのか。
アプリが落ちるってことはPS4版?
自分はスイッチ版で確認したけど、もしかしてPS4とスイッチで発生条件とかが異なるとか?
もう一回試してみて、容量確認出来なくなる瞬間の動画撮れそうなら撮って、問題無さそうなら今日中にでもツイッターに上げようと思う。
ちなみにこのバグ、過疎ってるからなのかなんなのか、原因特定して拡散希望書いたのに、あんまり話題になってなかった。何故だ。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) >>683
アプデ予定未定で過疎ってるし676みたく条件以外でバグるんなら拡散してもな >>683
前回のアプデでバグが色々増えたから
次のアプデまでMVTから離れている人が多いのかもしれない このゲーム触ってんの3桁いるかどうかも怪しいのに何で拡散されると思ったんだ
拡散されるべきは最初から続く悪評だったのに君ら行儀良く我慢したからこうなる
え、このマジカスゴミゲー掴まされて我慢してたリアル釈迦如来いたの?
どこ????
>>686
拡散しようと思った理由は、容量確認出来ないっていう書き込みや呟きを結構見てきて、今回原因が分かったので、少しでも多くのユーザーに知ってもらいたいという気持ちで拡散希望付けた。
自分がツクトリ続けている理由ですが、理由自体はいろいろありますが、やっぱりあれですかね、例のパクリ野郎及びそれを擁護する運営を黙って見過ごす訳にはいかないと思いました。
まだツクトリやってる人は(ずいぶん少ないものの)いるので、その人達のためにも、自分はツクトリやり続けます。
少なくとも、木山 純がいなくなって、運営がコピー作品擁護を撤回するまでは、たとえ何年かかろうとツクトリはやり続けるつもりです。
長文失礼しました。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:f70dfdc711a7c6ae6accccb939f27fbf) KOTY大賞だからな
パーフェクトクローザーを半年間プレイし続けるのと同等
どれだけ聖人か
KOTYとか騒いだ所で公式にほとんど影響ないのが悲しいね
>>689
別に馬鹿にしてるつもりはないから安心しろ
むしろ惨状についてはガンガン拡散してくれと思ってるよ >>689
なんか怒りにとりつかれて周りが見えなくなってないか?
MVTを使い続ける理由がそれだとしたら、余りに不毛で自分の貴重な時間を浪費することにしかならないと思う。今の方向性でいくら頑張っても、君の望む結末にはならないとだろう。
もっと前向きで有意義な時間の過ごし方をした方がいいよ。 6番目スロットが
無限ロードになって開始できない
はあ
まぁそのエネルギーを運営に働きかける方に向ければとは思うけどな。
>>698
コピー作品の件で運営に働きかけてもどうにもならなかったから
ここやツイッターで頑張っているのだと思う
フェス見れば分かるけど運営はコピー作品を放置しているから
残念だけどコピーの件はどうにもならなさそうだ >>697
>無限ロードになって開始できない
心中お察しします
無限ロードはブログの修正予定に一応書いてありますが
次回修正はいつになるのやら これはPC版MVの素材かな? エレメンタルダンジョンタイルセットが盗用の疑いありで販売停止とある。
公式はMVTだけじゃなく、PC版の方もまともに機能してない感じ?
KOTYに選ばれるほどみんなが楽しめるネタがないし
フェスはコピー作品通報したら削除されたよ
通報して翌日には無くなってた
MVTはバグで通報機能が動作してるか怪しいし
サポートセンターの回答もバグじゃない→修正しましたとか
あるし
窓口と内部の連携も機能してなさそう
>>703
どの作品のコピー?
レジェンドツクラーの殿堂入り改変不可作品のコピーは
今でも残っているけど
「そして魔女に会う」「AlteredArcs」で検索すると出てくる また良いところ見つけちまった
デフォルトのタイトルBGMって大河いだてんのオープニングに似てる
>>704
コンテスト受賞作のホワイトアウト
あとごめんコピー作品が改変不可を無理に改竄した作品という意味なら違う
改変可を別作者がそのままの内容で上げていた >>706
改変可の作品だけでなく改変不可の作品を
そのままの内容で上げている輩がMVTにはいる
フェスは不正対策したからそれ以降に投稿された改変不可作品を
自作品としてアップロードする事は出来ないけど ツイッターを そして魔女に会う で検索したら
「だいぶ前に通報したけど、まだ削除されてない」
という4月のつぶやきがあった
ひさしぶりに来たんだけど
アプデでRPGは作れるようになりましたか?
条件分岐を後から編集する時、条件を満たさない時の分岐を作成のチェックがいちいち外れるのどうにかなんないのか
おかげでまた作り直しだわ
安かったからマレニア国の冒険酒場を買ったんだけど、音がSFCみたいで、MVで作ったような絵だった。
こういうの好きだけどね。
>>711
3DSだけど、不思議の国の冒険酒場ならやった事あるな。アレも面白かった。
ライドオンジャパンはレトロでいいゲーム作るよね。 MvtをPSstoreから予約購入してたお客様にだけアクションツクールを無料配布するくらいのことしないと落とし前つかんぞKADOKAWA
ダメージ計算式に9以降の変数が使用できないんだけどバグだよねこれ
4月以降アプデ来てないの?
ずーーーーーっとまってんだけどかどかわさんよぉ
8000円強制的にキックスターターさせられてる気分だわ
完成せずにトンズラ濃厚なゲームに
ももちゃんだけはMVTを続けると信じて…
なかったわ
MVTに耐えられる人間がいるとは思えん
モモちゃんに「最後まで作らない人はほかのことも投げ出すようになりますよ」って説教してるのワタナベかな?
最初からやってる奴ほどアプデによって切り捨てられるからな。
チマチマ作ってんのに最新アプデのせいでデータベースがバグって動かんし。メール送っても時間下さいで対応は保留だし。
>>716
一応訂正すると5月末にアプデ来たぞ
いつも通り新バグ増えたが >>723
仮にワタナベDだったら「最後まで作らないで発売したアンタにだけは言われたくない」と思うよ。 >>723
そいつは仲良いからネタで言ってるのかね?
そうでなければ冗談で言っていいことじゃないよ。 そらももちゃんこれ以上頑張っても運営の回し者呼ばわりだろうて
MVTで作れるやつよりMVTを作れるやつ探してこい
>>735
KOTYの続編なんて怖くて買えないわな フェス規格の素材を2倍角で表示したほうが
ちょうどいい感じにマップ視界が広がるし、レトロ感やドット感を出せそうだった
24x24で作られたDS系規格はDLC新規素材づくりのハードルは下がるものの
PC版の膨大な32x32素材資産での二毛作ができず、フェスに毛が生えた規模の素材量に不満もでるか
このゲーム1年アプデ続けるより素材だけ流用して完全に作り直したほうが早かったんじゃね?
どんだけ無能なら既に昔でたゲームの移植にこんだけ手間かけんねん
MVTのバグが直ったら
将太の寿司の渋田と船津を許す
>>740
そんなことしたらお金かかっちゃうじゃん!
でもほんと素材は悪くないんだよな... Epicsなら買わないジュピターなら人柱待ち
その他RPGの実績があるメーカーなら買ってもいいが知らないメーカーなら様子見
どこの会社が作ってもツクールがつくタイトルを初日に買うことはもうないです
まあ少なくとも出足はツクール史上最悪の売り上げを記録するやろな
ケムコ版RPGツクールなら・・・と思ってもツクール開発自体は得意とは限らないか
タクティクスチャレンジv2っていうSRPGツクールが
有限会社Hitpointsが出ているものの
ケムコRPGをたくさん手掛けている
株式会社Hit-Pointとは社名似た別会社だな・・
なんで普通のドラクエタイプの2DRPGの制作ソフトが
ツクール以外に出ないのか?
確かに素材はいいんだよなー
種類も多いし作業BGMに最適
ツクール2003からの再録で多いからね
その2003も16年前にBGM勿体ねぇよアンデッドナーイと嘆かれたわけだ
しもしも下半期なんだけど、北米版のツクトリはまだか?
>>753
声優はさん付けで、曲や担当は「した人」扱いが面白かった。 >>758
新種が発見されたのかい?
バグに発見した人の名前付けよう! そのバグを最初に見つけた人に命名権が与えられるんだ
実際に触った事はないし、同人っぽいから見込みはないと思うけど、『SRPG Studio』がCSで出たら欲しいかも。
素材少ないからなぁSRPG studioにしろスマイルにしろ
もうマトモなCSツクラーはツクトリを見限った頃だろう、後の祭りだな。
残ったのは栄えあるKOTY優勝という名誉。
選択肢の表示中にXキーでキャンセルって、Bでも×でもないのか
というか、キャンセル時の挙動の分岐が作成されない不具合って言わないのかよ
>>767
ツクトリが残した汚濁は今後も消える見込みはなく、立ったのは我々の方だった。 また木山 純に作品パクられた...
コレ作者のなりすましってVer1.11で修正されるっぽいけど、多分コレって、ルティとリカの大冒険や、過ぎゆくものなど、すでにパクられた作品は、修正来ても手遅れな気がする...
もう、ルティとリカの大冒険は諦めた方がいいのかなコレ?
何回言ってもパクってきて意味がない。
というか、ももちゃんが制作終了宣言したのって、明らかに木山 純のせいだと思う。
あいつは王道作品をパクっていて、ももちゃんが作ってるのも王道なので、作ってもパクられる事に気付いたんだと思う。
>>771
>というか、ももちゃんが制作終了宣言したのって、明らかに木山 純のせいだと思う。
ももちゃんが制作終了宣言をしたのは
いつまでたってもバグが無くならないからだと思う >>771
ももちゃんのツイッター見れば>>772だろ
パクられてイラつくのはわかるが落ち着け
ももちゃんがツクール引退宣言して引き留めたい運営が慌てて動いただけなのにパクリ問題が修正予定に入ってラッキーぐらいに思わんと ツクールと無関係だが商人の名前に丁度困ってたからちょっと借りるぜ
ももバーグ万歳!
逆みんな名前を木山純にして投稿しまくればいいんじゃね?
>>778
「頑張ってツクった作品も埋もれてしまう」
「作品を探す時に邪魔」という意見がフェスでリレーゲームが流行った時にあった そもそも木山純はコピー作品を投稿する前は
謎の日本語が書かれた意味不明な作品を投稿していたから
自分と同名の手抜き作品が溢れたとしても困らないだろう
99割のプレイヤーが投稿諦めたのはそのパクリ野郎のせいじゃないだろ
今ランキングに上がってるゲームの中でエンディングまで作られてる作品ある?(Switch版で)
switch版のforプレイヤーでトータルダウンロード1位のやつやったんだけどゴミだった
半年くらい前もゴミしかなかったんだけど、これってもう盛り上がることは皆無?
素直にふりーむとかで見つけた方がいいゲームいっぱいあるよね
プレイ専ならこんなクソゲーさっさと見限って忘れ去った方がいいぞ
>>788
このスレを読み返してみれば、MVTでまともなゲームが作られることがどれだけ奇跡的なことかわかると思うよ >>788
「トータルダウンロード1位」はトータルダウンロード1位ではないからな 丹誠込めて10秒で終わるゲーム作って公開したのにランキング入りしただけで叩かれたらやる気なくなるべ
>>788
きみ、MVTは初めてかい?
まあゆっくりしていきなよ。 あのランキングの機能してなさはツクトリ本体よりすごい
まずデイリー以外は全く変動しないので、そもそもランキングしてないのは間違いない
デイリーは単に新着順である
では他のランキングと名のつくモノはどういう並び順になってるのか
サッパリわからんが、まあどうせ意味はないモノなんだろうなあ
switchの携帯オンリー出たからいつでもどこでもMVTりやすくなるな!
あのランキングとか星評価を真に受ける人がいるというのが逆に新鮮だ
>>801
MVTの現状を知らないユーザーからしたら
信じてもおかしくはないだろ たかがソートすればいいだけの物すら修正できないのほんとすげぇな
>>803
ソートすべき情報が正しく集計できていない可能性すらあるな。 たった275gとは軽いな新型。嬉しさに被害者の会も賑わうぞ
とりあえずサンプルゲーム配信と
PS4でチュートリアルトロフィー取れないのだけでもなんとかして
マジで発売から一年経ってもサンプルゲーム無しとかありえるから怖いわ
このクソが未だに定価で売ってる店があるのが一番悪だわ
ダウンロード版も…
メーカーからこうなった理由とかの声明はないんか?
MVT公式サイトのテンプレ謝罪文だけ?
まじで何がどうなって今こうなってるのか知りたいわ…
これだけ問題のある製品を出して、結末はどうなるのかなという興味だけでたまにこのスレ覗いているけど、このままフェードアウトしていきそうだね。
>>815
同じだわw
未だに今後の展開とかの話はなさそう もう全くやってないからどうでもいいけど
チュートリアル動画、修正、サンプル、
ホームページ、どれをとっても
思いつきで始めた素人のブログ並みの中途半端さよ。
めでたくKOTYも取ったし角川としては諦めてと言う所だろうな
次回ついに現れたツクールとマイクラを融合した何か
自身の創作世界に入り込んで一人称視点でクラフトする3Dツクアド爆誕にツクラー戦慄か
クソゲーですら作れねーのかよ!なんなら作れるんだよ?
バージョンアップで更に新たなバグが増える
新たなバグを体験できる不具合クエスト
久しぶりに起動したらログインボーナス16日目のもらった
意外と起動してる日少なかった
俺も全然ログボ貰ってねーわ
ほんと意味不明だよなぁ、やることなくてもわざわざ繋がなきゃ貰えないし
チュートリアル削除なんて暴挙できるんなら、ログボもごめんなさいして全取得できるパッチ配ればいいのに
ここからバグが生まれてるんだから余計にさぁ...
ログインボーナスとかクリティカルな所をイジったら新たなバグが発生してしまいます
やっと賞金首☆3になったけどあと序350冊か…
年内には行くと思いたいな
あれ?ログインボーナスがどっかのアプデ以降に出なくなったからてっきり廃止されてたと思ってた。
180日もしてないし…
ちなみにメニュー画面にあるショップも無反応なんだけど、なんかおかしいのかな。
ログボは分からんけどショップは開けないのが正常やで
おかしなもんだね
>ショップは開けないのが正常やで
本当にお前は何を言ってるんだ?ってツッコミたくなる一文だな。
フェスの有料作品も配信されてないし、このどうしようもない雑っぽさとやる気の無さがいつもの公式か。
フェスの有料作品に関しては何が来てもぼったくりになるから綺麗に忘れてやれる
ツクールフェスでコピー作品を投稿した人の
自己紹介作品をプレイしたら
「7月からスイッチにある、ツクールMVでやるのでよろしくお願いします」
と作中に書いてあった
インターネットで情報収集出来ないキッズが夏休みにMVTをやる気なのだろうか
改悪コピー作品を投稿するような人間には同情出来ないが
他にもこういう子供がいるのなら心配だな
早くチュートリアル復活させて
せめてトロコンくらいさせてほしいわ
チュートリアルと言えば
チュートリアル動画もSTEP4で止まったままだよな
こんなんでもツクールを褒め称える奴がいるという
アイツら他のツール使ったことないだろ絶対
「フェスよりも出来る事が多い」という人はいるけど
褒め称えている人は見た事ない
>>843
設定できることは多い。
が、正しく動作することは少ない。 家庭用ツクールはゲーム作ってる雰囲気を味わえればそれで十分よ。色々できすぎると
逆に作れなくなる。
ツクール5がそれだった。
だから2000を素材を縦横32にしてベタ移植すれば良かったのに
あーあ…
あーあこのままなぁなぁのままに流されて無かったことにされちゃうのかなぁ
ユーザーとか周りの信用よりもお金を取ったわけでしょ?
そんなところがお金をかけて直していくとは思えんしなあ…
金掛けて直さない所か、そもそも完成品を作ってすらいない。
「どうしてバグるのか」よりも「何故動いているのか」の方が適切な状態だからなぁ。
2000やフェスにすがるな
ツクールを捨てて他へ移行しろ
だから角川に舐められるんや
もうええわ、新しいPC版ツクールの制作に移行して
その方が金になるやろ
>>853
そういやDQIIも通しプレイやってなくて「よく動いたなぁ」って
堀井か中村のどっちかが言ってたけど
ありゃ時代の流れ的にいい方向に向かった好例やね PCは選択肢が多すぎて
逆に作れなくなる。
不思議
>>859
それは企画不足。企画をしっかりすれば大丈夫。 企画をしっかりしないとワタナベみたいになっちゃうぜ…
MVTの今後は微妙なため
RPGツクールの3か5がSwitchかスマホでリメイク化して欲しい
グラフィックはなるべく変えないで 素材強化 髪型変更自由 などを望む
それかスマホでRPGを作るアプリが増えて欲しい
スマホ増えて欲しいけど作る方もプレイする方も動作環境違いすぎて難しいんじゃないかな
PS4とswitchと箱の3環境で挫折してる会社もあるらしいし
スマホとの連動はあってもいいよな
キャラジェネレータとかデータベース周りとか何かの短い時間にちょいちょいやりたい
無いのは技術力じゃなく商売能力と誠意だろ
何作るにしても結局他所へ丸投げ、格安で働かせて出来た物がゴミでも売ります!だから
あきまんに5000円で神絵描いてって依頼した結果みたいなもんやろ
いやいや
そこらの素人に100円で頼んだってとこだろう
で、セーブ容量共有という全身転移癌レベルの不具合を摘出するアプデはまだなの?
メモリ表示とかスキル消去バグのせいでここ何ヵ月何もできない…
またあのクソ木山がコピー作品出してるんだけれど、マジで何なんだあいつ。
運営がいつまでもアプデの情報も出さず、全然アプデしないから、パクリ野郎が好き放題やってる。
ちなみに、昨日はツクスタBBQパクってた。
今日はGameTitleで、2日連続のパクリ行為です。
優先度高いやつから直すって言ってたはずが
セーブの音鳴るようにーとか特定言語の誤字訂正が先に来るぐらいだし直せないんだろうな…
>>879
もう技術者も辞めてったり元から能力低いのしか残ってなくて、そんな些末な不具合しか直せないんだろう。 クソゲーカドカワ出身のエンジニアなんか
雇いたい会社あるんか?
ロードしたデータのスロット番号に関わらずに
ロード後初めてセーブする時だけスロットを選ぶ時のカーソルの初期位置が一番上なのもあぶねえな。
間違ってデータを消してしまった時の悲しみは開発者が誰よりも分かるはずだろうに。
>>878
>今日はGameTitleで、2日連続のパクリ行為です。
今日はフルボイスファンタジーをパクってる
これで3日連続だ >>882
俺はつい昨日やらかした
一番上は空きにしてたからデータは消えてないがPS4だからメモリ残量取られちまった… 京アニの放火事件
パクり発言聞いて木山純に怒るツクラーを連想したわ
その内カドカワも放火されるんとちゃう?
PC/PS4/Switchで3DSのうごメモよりいいソフト知らないか?
ちょっとした遊びのアニメーションが簡単に出来たらいいのだが
>>887
カドカワが放火されても話題に上がらない… どうせ、カドカワなんてゲームはサイドビジネスで
メインは書籍や映画だからな
foxやディズニーが自社版権でゲーム出してるのと同じだ
一応、パソコンの黎明期を支えたアスキーとか
その転身でありツクールの黎明期を支えたエンターブレインなんかが
吸収されて傘下にいるらしいが
所詮はアウトサイダーでメインストリームではない
カドカワで出世できずに辞めて独立とかしてんだろう
お前らがもしプログラマーならサイドビジネスの片手間で
やってる資本がでかいだけの会社より
ゲーム制作をメインにやってる会社選ぶだろう?
とどのつまり、カドカワの内情は知らないが
おそらく、販売元のカドカワにバグは直せない
制作会社であるクソのエピックスには直せるけど
エピックス自体もクソなんで直さない
直せないじゃなくて直さない
コストとかカドカワとの関係とかあるんだろうな
請け負って不良品差し出して ハイサヨナラ って感じで詐欺
俺たちはカドカワに詐欺られ
カドカワはエピックスに詐欺られた
つまり元凶はエピックス!
>>893
カドカワを叩きたい気持ちはわかるし止めもしないが
エピックスも叩いてくれ
最初のほうはエピックスも叩かれてたのに
最近はカドカワだけで悲しい
カドカワが叩かれるのは当然だが
エピックスは同等に、いやそれ以上に叩かれねばならない!
カドカワが販売元であるので全責任を負うのはカドカワで
俺たちのクレームを受けるのもカドカワだが
その影に隠れてるエピックスかお
どうにも許せねぇ
たまにしかスレ覗かないから
おまいら、たまにはエピックスのことも注意喚起も兼ねて
叩いてあげてください! >>895
まあ、俺はそうは思わないが
おまいらの言い分はわかる。
つまり「不良品をデバックせずに、もしくは知ってて販売した」ってことだろ?
そこに最終責任がいくのはわかるけど
そもそも、それをカドカワに出したエピックスも責任問われるべきじゃね?
エピックスは間違いなく不良品とわかっていだろうし
つまり、例えになるかわからんが
ゼネコンが小さな建築会社に依頼して
その建築会社がすぐに倒壊する建物を建てた
世間は最終責任であるゼネコンを責め立てるけど
建築会社も責任あるだろって話ね >>896
たまにいる加害者を擁護する連中の発想やな
それとも社員か?
エピックスに開発を任せたのもカドカワ
開発状況を把握していたのもカドカワ
発売を決めたのもカドカワ
「完全移植」と宣伝したのもカドカワ
返品返金対応しないと決めたのもカドカワ ゼネコン「こういう感じで建ててね」
下請け「え、でもそれだとすぐ倒壊しますよね」
ゼネコン「いいんだよやれ」
下請け「はい…」
ゼネコンが悪いな
全責任はカドカワが負ってくれるだろ的な
エピックスが気にくわねぇーんだよなぁ
俺たちは制作しただけだから知りません
クレームはそれを販売したカドカワへ みたいなさぁ
まあカドカワはカドカワで制作したのは当社じゃないので
みたいなこと言ってんだろうけど
昔スパチュンにクレーム入れた時、言われたわw
制作してるのは当社ではないのでどうにもできません みたいなこと
その時まさしく お前らと同じ気持ちだったわ
「販売元はお前だろ」とw
なので気持ちはわかるが
エピックスも叩いてあげてね
俺らはカドカワから買ったんだ
カドカワに文句を言うのが当たり前
エピックスのことなんか知らん
カドカワがエピックスを責めたきゃ責めればいい
さっさとカドカワは真っ当な対応しろや
いや、全くそのとおり
誰もカドカワを叩くなとは言ってないし
どんどん叩いてくれ
ただエピックスもクソすぎる
今回が初めてじゃないらしいしな
放棄したゲームタイトル忘れたけど
その時は発注がタカラトミーだっけか
>>901
エピックスの開発能力も問題だけど、エピックスが修正作業を勝手にできないことは理解できてる? >>901
お前のいうエピックが糞というのは、全部自分の勝手な憶測と思い込みによるものだろ。自分で内情知らないと自覚してるくせに。
仮にエピックが不良品を納品したなら、KADOKAWAはそれを突き返して修正させたり、販売する品質でないと判断して発売延期したり、納期守れなかったからと損害賠償を求めたり、やることべきことをやればいい。
内実がどうであれあの内容で商品として世に出したのはKADOKAWAの責任だ。
別にエピックを擁護する気はないが、お前の意見に同調してエピックを責める気はそれ以上にない。 >>902
勝手に出来ないのか
しないのかは内部関係者じゃないから
わからないな
ただ普通に考えて
エピックス「カドカワさん、バグ修正しますよ」で
カドカワが「いや、もういいですよ これで」と突っぱねるより
カドカワ「ちょっとバグ修正してほしいんだけど?」
エピックス「いや、忙しいんで無理です。コストかかるし」
でエピックスが突っぱねてると考えるのが普通じゃね?
カドカワがバグ修正断る理由もないじゃん
金がかかるなら別だけど
まあ、でもエピックスも細々とやってはいるんでしょ多分
完全には断ってはいないのでは?憶測だけど >>904
リアルキッズか?
常識のないお前の考えた「普通に考えて」は全く無意味だから、長文垂れ流すのはもうやめれ。 >>906
つまりエピックス側が修正のために
追加で金を請求してるということ?
それならカドカワが断ってる可能性あるね
まあ、どっちもクソですな エピがゴミなのは注文する前から分かってたはずだし
製作途中も監督してれば分かるはずだし、監督してなきゃカドカワの責任だし
「完成品を出されて初めてやばいと分かった」とかじゃないだろうよ
やっぱカドカワが一番悪い
監督してなかったんだろうな
もう下請けに丸投げだろう
まあ、カドカワが最終責任なのは間違いない
>>904
まだ働くことを知らない年齢かい?
こういう子にも影響させてかわいそうに… >>913
エピックスで働いてるからって偉そうにするんじゃないw とりあえず少しスレ伸びたな
1ヶ月くらい前に俺が書き込んでから100も伸びてねーから
心配したぜ
とりあえずカドカワがクソなのは俺も同意なんで
頑張ってくれたまへ!
こんなゴミを今でも売ってる公式のネットショップがイカンな
少なくても発売を一時中止にしないと
そんなことしたら欠陥品だと認めてしまう事になる
保証とか絶対にしたくないからこのまま突っぱねて有耶無耶のままに終らせるよ
追加で金を要求してるってこと?で草
サビ残の世界に生きてんのかよ
PS4版はセーブ容量が一定量超えたら確定で詰むから販売停止に追い込めると思うんだけどな。どう考えても酷い欠陥品だろ。
停止したところで既に開発費ペイ出来る程度には小売りに投げ付けてるし
それで死ぬのは角川じゃなく小売りの方なんだけどな・・・
例のコピー投稿者今日はどうしているだろうと思って見てみたら
謎の解説文が書かれた作品を投稿していた
王国他式
「名はフェス来れも応募者ほうかん、提供先生たち生活決して詳しい戦後について?」
これ機械翻訳なのだろうか
キバヤシに解読してもらいたい
三つの星が集う時、大いなる力が十の分身を生むだろう…
>>923
騎士ガンダムなつい
240日目は「ファンファーレ5」
あと60日だ〜 新作投稿多いしみんな3DSのツクールフェスに戻ったのだろうか
正直フェスも微妙だけどRPGは作れるしサービスも続いてるから戻るならそこしかないのよな
MVTからPCのMVに移るなんて人は居ないだろうし
フェスのダメだったとこを改良して移植してほしいわ
>>927
フェスのサーバー長生きだなと思ったら、DSとかもそこそこ長く続いてたんだっけか? フェスに戻るぐらいならさすがにMVかVXAce買うわ
switchなら手軽に寝ながら本格RPGつくれるやん!って思った俺がアホだった
コンシューマツクールはもう終わったろうな
MVTはCSツクールの決定版として期待値が極大だったからな
それがKOTY大賞という、およそ考え得る最悪の結果となった
この落差は回復不可能の致命傷
特性上ゲームという扱いなのかという意見があったぐらいで、ずっとスレ賑わせてた新癌からお株奪ったりドラカフェを雰囲気ゲーとしては良ゲーと言わせるぐらい感覚麻痺させたMVTは凄いと思う
平成最強のクソゲーの一つと呼ばれるだけはある
これを越えるバグゲーは存在しないと言い切れるくらいやべぇ
>>933
商品未満レベルのバグゲーはなかったもんなぁ…
こちとらチートバグなしでもやれないバグゲーはないんだ!って言えないのが… アジノコのアプデはゲーム終了でユニットデータが消えるようになったらしいから、ある意味(MvT)より性質が悪いな。
強くてニューゲームならぬ弱くてコンティニューという喩えは笑ったが。
おいstoreのあなたにオススメ
もう許してください…
エロゲーのほうならとてつもないバグゲーあるけど、MVTはわりとそこに肩並べてっからなぁ...
かりにこれがPCでリリースされてたら確実にHDD壊してただろ
商品未満のバグゲーというか、ある意味もっとひどいのあった。
こないだブックオフで買ったゲームキューブが、あらゆるソフトを読み込んでくれない不良品だった。
どうも、動作確認しないで販売しているらしい。
こんな不良品が、1850円で売られてるとか、冗談キツいわマジで。
ちなみに、他の店舗で買ったとあるソフトも、まともに遊べない不良品で、しかもこのソフトを入れてからWiiが他のソフトもまともに読み込まなくなる現象が起きた。
このソフトは3000円くらいで売ってた。マジで遊べないバグソフトなのに。
角川といいブックオフといい、お客様をデバッガー扱いしやがって、もう誰も信用出来なくなるわ。
>>939
ジャンクならまだしも普通に売っててそれは酷いな雑すぎ
返品通るならするべき
ただそういう雑なとこは雑や知識のなさ故にオークションやちゃんとした買取で馬鹿みたいな値段のつくレア物が100+税とかで売られてることもあるから要チェック >>939
保証なしなのか?
その店は分からんが動作確認してないから○日以内に限り返品可能系の中古屋とかは普通にあるぞ >>942
保証は無いですね。
自分の知る限り、ブックオフはどこも保証が無いです。
なので、どれが不良品なのかは自分の目で確かめるしかないという状態。
そのため、最悪の場合、商品全部不良品という可能性も出てくる。 いやハードの中古なんかジャンク上等やろ
MVTとは比較にならんわ
>>939
それはしっかり店に確認したほうがいいね。
中古といっても太古の品だから、持って帰る振動で壊れた可能性もあるし、店で保管中に壊れた可能性もある。 戦闘アニメ程度で圧迫される心配がないくらい十分な容量を用意しろ
消すのはいいが二度と復活できないのでサンプルロードも出来るようにしろ
まずボタンの説明くらいゲーム内に用意しとけ
突っ込みきれん
7月のカクカワもダンマリなのかい、修正もせずTipsって・・(苦笑)
長文くんじゃないけど、容量に関してはバグ抜きでもこの程度とは思わなかったな
まあ容量どころの話じゃねーけど
>>953
テンプレは次スレ900になってるが
緩やかになってきたし950でも良さそうだな 過疎だろ、いまどきやってるのはモモのオッチャンしかいない。
同人上がりの某ゲームが未完成のアプデありきで出したみたいだけど。
歴史は繰り返すんだよなあ・・
MVTをまともに遊べるゲームと比べるのは流石に失礼だぞ
>>956
あれも制作者として失格だわ
消えるべきだわ… 『RPGツクールMV Trinity』修正アップデートが鋭意進行しております。
皆様には不具合で大変なご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません。
リリースまで今しばらくお待ちください。
よろしくお願いします。
最早ほとんどの人が諦めて触りもしてない現状なのにわざわざこのコメント出すってことは、いまだ文句言いまくってる人がおるんかなぁ
しかしアップデートが鋭意進行ってなんやねん
ろくに進行状況の発表もせず、月一すら怪しいのにどこが鋭意なんだよ
アップデートの準備が進行、だろ
次のアップデートがいつになるかは言ってない
角川がその気になれば10年後20年後ということも可能だろう
日本語が変だよなぁ
ほんとこの広報も元々PCツクールのほうの担当だからトバッチリではあるんだろうけど、前々からまともに推敲しないで書き込んでる感半端ないわ...
MVT製作者は不安よな。
カドカワ 動きます。
これだと炎上だろうな
ワタナベと長文君が動け
お前らの自信満々の発言のせいで背中「押されてしまった」プレイヤーおるやろ数人は
角川って吉本並のアレな企業な上に京アニと同じことされても追悼や悲しむ人少なそうだよね
煽られて反論のつもりで書いたんならほんとガッカリだよ
偉そうな事言って自分でその後に悩んじまった
じゃあツクールを傷付けたのは誰なんだと…
こんな惨状だっつぅのに、KADOKAWAの図々しさを(だいぶ変な方向だが)ポジティブに捉えようとしている自分が情けない……。
連中はきっとまたCSツクールを販売する。開発を変えて何度でも出す。不死鳥のロゴマークよろしく、何回炎上しようとも反省もせずに平然と出し続ける。
そんなクソみたいな確信があるせいで、開発さえハマってくれればという淡い期待を抱いてしまう……。
スマホで配信された「フルボイスクソゲーRPG」をボイス部分を除いて再現したとしても、それすら出来なさそう。
買ってからだいぶ経つんだけど、チュートリアルが飛んでしまって
右も左もわからないんだけどこのゲームって攻略本というか指南書みたいなの出てる?
キャラクターの初期位置が設定できない
>>978
主人公の初期位置は、イベント編集モードでXボタン(PS4は△)押すと、初期位置があるから、それで設定出来る。
もしくは、データベースのシステムから、初期位置を設定可能。 >>978
んー、Switchアカウントを新しく作り直して、新規アカウントでチュートリアルすれば良さそう >>979
ありがとう、やってみる
>>980
マップ打ち込みは全部やっちゃったから
今さら消すのはちょっと無理かな 発売後すぐこれやべえなって思って売って今2000しなさそうだから買い直そうと思うけどある程度はよくなった?
>>982
このスレを頭から読み直して2000円の価値があると思うなら買うといいよ 今たぶん誰も不具合がどの程度あるのか分かってないよね
不具合対応状況一覧のもユーザーからの報告のものだけっぽい?
無限ロードが例のブログに描いてあるんやね(直せるとは言っていない)。
初心者動画の追加も含め更新がほぼ止まったな・・ワタナベ君は夏休みモードか知らん。
>>981
いや、アカウント追加するだけだから、消えないでしょ GB風のRPGを作りたいのだが、MVはシンセ音源使えないのがきつい。
やっぱシンセ音源も使えるようにしてほしいな。
>>983
ありがとう
なんだかんだ楽しんでそうな人もいるね
もう少し下がったら買うことにする >>984
メーカー発のバグがほぼほぼ皆無なの、実はかなり闇だよなぁ
だから余計に「ユーザーはデバッガーではありません」発言が薄ら寒く感じる よっしゃ。
買ってない、買ってないけど、
1000だったらバグが全部無くなって、ロードが阿部寛のホームページ並みに早くなる!
-curl
lud20200123072308ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamerpg/1557922101/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part22 YouTube動画>1本 ->画像>17枚 」を見た人も見ています:
・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part25
・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part27
・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24
・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part24
・【Swich/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part7
・【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part4
・【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part18
・【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part10
・【Switch/PS4/XboxOne】RPGツクールMV Trinity★part15
・【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part9
・【Switch/PS4/Xbox One】RPGツクールMV Trinity★part11
・【Switch/PS4】RPGツクールMV Trinity★part29
・[Switch/PS4] RPGツクールMVプレイヤー 感想・攻略情報スレ [無料ソフト]
・【Swich/PS4/XboxOne】RPG苦痛るMV Trinity★part6
・RPGツクールMV
・RPGツクールMV9
・RPGツクールMZ_24作目
・RPGツクールMZ_27作目
・同人エロゲやってるモメン来い RPGツクールMZ買うからどんな作品求めてるか教えろ
・RPG MAKER WITH part3【RPGツクール】
・@May_Roma @TrinityNYC 他 part9
・トリニティー・ブラッド -Trinity Blood- 第9章
・【FX TROLL】 Infinity-Space Part5【1,000倍】
・【勇往邁進】大分トリニータ 834ワッチョイ【with Trinita Spirits】
・【勇猛果敢】大分トリニータ 856【OITA TRINITA BRAVE SPIRITS】
・【勇猛果敢】大分トリニータ 875【OITA TRINITA BRAVE SPIRITS】
・【悲報】EA 覇権ハードNintendo Switchなんてなかったかのようなオールハブという愚行を犯す。
・【実況】ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 UNIT LIVE & FAN MEETING vol.2 QU4RTZ 〜Sweet Cafe〜 ☆4
・【実況】ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 UNIT LIVE & FAN MEETING vol.1 DiverDiva 〜Big Bang〜 ☆3
・【実況】ラブライブ!虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 UNIT LIVE & FAN MEETING vol.3 A・ZU・NA 〜The Night Before〜 ☆5
・RPG MAKER WITH part1【RPGツクール】 (651)
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness77
・高3だけど今年indentity V が面白すぎて勉強出来ない
・【PS】【Switch】【Windows】ケムコRPGセレクション
・覚醒剤取締法違反で逮捕された「Do As Infinity」の長尾さん「宮崎へ移住した理由は農業でもしながらのんびり暮らしたかったから」
・RPGツクールFINAL 3 EVOLVED
・Do as infinity を語るわよ
・Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part79
・Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part78
・Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part70
・Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part60
・Dragon Age:Inquisition ドラゴンエイジ:インクイジション Part71
・Divinity Original Sin Part10
・AFFINITY Part 3【Adobe代替】
・Divinity Original Sin Part14
・COMODO Internet Security Part70
・Ever17-the out of infinity-112
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness91
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness70
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness88
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness89
・【PS4/PS3/VITA】Dragon Fin Soup part1
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness78
・【伴】Do As Infinity Vol.80【亮】
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness81
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness85
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness90
・【SO5】スターオーシャン5 Integrity and Faithlessness 4
00:52:38 up 21 days, 11:16, 0 users, load average: 10.39, 9.47, 9.46
in 0.043519020080566 sec
@0.043519020080566@0b7 on 010214
|