ウエストワールドっていうドラマとインスティチュートがかぶるんだけど・・・
ウィトルウィウス的人体図のエンブレムとか人造人間製造工程とかまんま
海外でも指摘されてるし
シシケバブってトルコ語なんだな
フィンチ家のオヤジが中東系なのはそういう事か
こっちは必死こいて闘って帰ってきたのに椅子に座って口笛ふいてんじゃねーぞ!
俺のかわりに1乙くらいしとけよ!
BOSの医者が着てる白い服どっか落ちてるとこ知りませんか?
マクドナウ市長が人造人間だってわかるイベントが起きたからパイパー連れて行こうとしたらどこにもいない
さんざん探し回ったのにDCに既にいたよ……
まだインス壊滅後でもないのにこのイベントが起きたこと自体謎なのに
vaulteのdlcを入れているのなら
人員管理システムでコズワース以外のコンパニオンがどこにいるか判るよ
BOSルートで初めてクリアしたけどミニッツメン、BOS、レールロード、インスには全員言い分があるし、みんな一理あるからルート選びは迷うよな
巨悪を打ち倒してスッキリとはいかないか
ファーハーバーカクカクしすぎて3D酔いしてプレイできねえw
これ解消するようなmodある?霧消すとか?
>>1
いいスレ建てね
でも今は人造人間の救出を優先して 霧を消すのはmodスレで質問出てたから>>1を読んで飛んでみて Idiot Savantって頻繁に発生するらしいけど、これint1で1/8の確率?だったとしたら、頻繁に発生しない確率だよな
@wikiでは10%、別のサイトでは12%とか記載あるけど、実質どれもが正しいとしても10回やって1回成功するかどうかだったら頻繁とは言えないな
int1の状態で体感的には何度となくロード繰り返して1/20だから5%程度の成功率の感覚
修正でもされたのかな
スピーチだと5%程度の成功だけど、拠点発見の時と敵を倒した時は全然全く成功しない
>>9
だけど、白作業着盗んでキュリーに着せてキャプテン帽サングラス合わせてみたけどいい感じね。
レールロードのリーダーの作業着もトムの服も良かった他にもいい服ないかな? メインのヘーゲン砦のイベントの後にBOSとガンナーとSMが戦ってて
伝説ガンナーがベルチバード運転しててわけわからん
ファーハーバーのパズル最初は面白いと思ったけど
5個目のやつただただ面倒だった。
俯瞰視点でもあればもうちょい楽だったろうに。
>>21
そのクエスト終わったら一気に治安悪くなるよな
そこら中でBOSがケンカしてる
やっぱりマクソンってクソだわ 非戦闘時でもずっと戦闘BGMになるバグが発生してるんだけどこれどうにもならない?
バニラ環境です
入植者達にアーマーや武器を配り歩くためガンナーの拠点に遊びに行くの楽しい
>>18
さんきゅー
というかこれそもそも霧薄くなってたんだなw初期どんだけひどかったんだ… >>19
頻繁に経験値取得が発生するゲームで発生時にインパクトがあるのが原因と思ってる 近接で遊んでるが武器改造の発想スゲーな
パイレンにギアかまして攻撃力アップとかえげつない
タイヤレンチに刃つけて斧みたいになってるのは天才か?と思った
ハンマーにジェットつけて威力倍増!
スーパースレッジの頭悪い発想が最高
一周目は真面目に解くけれど
二周目からはmodで飛ばす大正義
>>36
あれ確かに飛ばす事が出来るMODはあるけど、正確にはクリア報酬として手に入るホロテープを未クリア状態で入手するMODなんで導入して進行するとクエスト欄がおかしくなって消えなくなる
生身ジェットパック使えるMODいれて自力でサクサク攻略するのが一番 よりによってフォールアウトでパズルをするとは思わんかったわ
あのパズルめちゃめちゃイケてると思ったのは俺だけか
久しぶりにアタマ使うことやったから解けた時は快感
なにか他のパズルゲーもやってみようかという気になったほど
楽しいには楽しいけど、周回プレイでは特に面倒な要素だと思うパズル
メインの犬を追いかける奴とかも結構面倒ではあるけど
クリア必須の3つだけならそんなに面倒くさくないからパズルは気にならんな
周回だとヌカワールドのが辛い
迷う、酔う、キモい、個数が多い
ヌカワはしょうもない集める系が複数あってイラついたわ
犬は追いかけなくても砦で寝るか待機すれば崩れた扉の前にいるよ
ボッビとかいうクソババアと機械オタクとその機械とバレンタインの5人で地下を練り歩いていたらクソ邪魔だな
あまりにボッビがくっついてくるもんだから邪魔だとばかりに銃床で殴ると4回目にブチ切れてマシンガンで撃ち殺された
邪魔なんだよ!
ボッビの扉が開かなくて苛ついて爆発のパイプピストルをフルオートで撃ったら開いた。
あまりにこじつけすぎだろw
サバイバルやってるとグッドネイバー行った時はボッビの隠れ家はセーブでよく利用するね
マットレスなのでぐっすり寝たい時はホテル行くけど
拠点で水が増えなくなってもうた。
ちょっと調べてみたらワークショップがいっぱいかもとあったので大分減らしたけど一緒。
やっぱり何かのクエスト進めないと駄目なんですかね?
>>48
水バグは一度ワークショップ内のアイテムを全部取り出すと直る場合はある
水バグはワークショップにJunkとAid以外のアイテムが入ってると起こりやすい(サンクチュアリはみにっつめん) ごめん途中送信
水バグはワークショップにJunkとAid以外のアイテムが入ってると起こりやすい(サンクチュアリはミニッツメンのクエストでフレアガンの弾丸等が自動的に追加されるから特に起こりやすい)
水バグを完全に回避したかったら無人の拠点できれいな水を生産するのが確実
きれいな水こそミニッツメンの力の源泉
まあでも現実世界でも水利権をゲットしたら最強なんだし、当たり前っちゃ当たり前か
>>47
グッドネイバーの入口のすぐ西の廃ビルにベッドあるよ
最初スパミュが陣取ってる所 潜水艦でたまたま厳選できて拾ったツーショットコンバットライフルしゅごい…てか威力100超えてもDCより南はしんといね
入る前にセーブ1→入った直後に別セーブ2
1のロードを繰り返していい状況が出たらセーブ2をロードであってるのかな
図書館だとうまくいかなかったわ
教えて下さい
デンプン確保のため食料をトウモロコシ、テイト、マットフルーツだけをほぼ均等に植えてるが何故かテイトが保存されません
トウモロコシとマットフルーツはドンドンワークショップに保存されてます
全ての食物に人は配置されてます
テイトが保存されない原因はなんでしょうか?
>>50
返信ありがとう。junkやaid全部取り出したんだけど駄目だから別拠点でやってみるよ >>54
2は手動だと遅い場合があるからオートセーブを利用した方がいい
成功すればオートセーブの方のデータが装備だけ固定されてレジェンダリがランダムになる プレイヤーがコンコードほったらかしにして拠点作りするとなんだか第五勢力みたい
>>55
特定の作物がワークショップに入ってこないことは多い
特にテイトは入らないことが多い気がする
そんな時には自分で実りを確認して回収するんだ >>60
コンコード行かない選択肢いいなあ、住民が助け求めてきた場合ミニッツメンだよってセリフないのかな?
ガービーに合わなければ主人公は知らないはずだもんね 初めてサイコを使って椅子から落ちそうになる
私です
>>55
あくまで憶測で検証していないけど、生産された食料は生産→ワークショップ→住人の消費という流れ
住人が消費する食料の優先度はitemidと名前順(アイウエオ順)を合わせたソートを利用し
リスト上位から消費していく(更に加工品やRAD有無の分岐がある可能性あり)
そのため、テイト>トウモロコシ>マットフルーツで消費されている気はする
テイトは労働力0.5だし、住人食料用を人数分多く植えてみるのはどうだろう? 一回強敵相手にサイコとジェットやったらもう戻れなくなっちゃった
>>62
これおもしろそうだけど
いざコンコードのクエストやったとき
クエストが終わらないバグでそう >>55です
回答くださった方々ありがとうございました
テイトを多めに植えて地道に回収してみます 薬物は怒られるのに神経直挿しで死ぬまで外せないピップボーイは羨ましがられる倫理観さすがです
>>55
元も子もないけど粘着剤ってそんないる?
探索で結構カバーできないかな >>70
探索onlyじゃいくつあっても足りないと思うけど >>70
武器防具改造したりロボット組立てたら真っ先に無くなるのが何故か粘着剤なんです
こまめにダクトテープとか拾ってるつもりなんですけどね >>72
あー!ロボがあったか
PAも必要だったっけ?Lv30かそこらだとまだ拾った防具にポケットつけるくらいだから余ってるのか ロボ作るとゴムとセラミックがすごい勢いで減って焦る
それまでjunk回収大好きで不足なんて考えたことなかったのに
まんべんなく箸をつけないで一皿ずつ食べてく人いるよね
口のなかで味が混ざるのが嫌なんだと
>>69
絶対売るなよとか声掛けられるから普通に外せるんじゃないか? >>76
金欲しさに腕一本駄目にしてはいけないという戒め アート本の日本語訳が明日発売だけど買った人いる?
自分は英語版買ったけど日本語のも一応買う
>>59
pipboy2000とpipboy3000をごっちゃにしてないか? >>76
大辞典見てきたら簡単には外せないって書いてあったから外せないことはないみたいね
ガチガチに神経と繋がってて外せないと思ってたわw 注文書を持ってる状態だけじゃ建築出来ないし
ワークショップに放り込んでも素材にならないんだけど…
落として解体するしかないのこれ?
解体なんかしなくても、そのままワークショップに入れて素材にならないってのがおかしいぞ…
>>65
俺、目視で撃つよりほとんどVATSに頼ってるから不意を突かれた時に
APがないと便利なんだよね。サイコジェットにして常に持ち歩いてるよ 粘着剤はいずれ余るけど
鉄と酸とオイルとスプリングは永久に枯渇してる
ケミストリーステーションでレベル上げ兼金策の為に大量に消費するわ
ホームプレートでもやってみたけどダメだなぁ
>>87
あれは一定時間放っておかないと素材に変わらない
考えられる原因としては放置する時間が足りてないか、水バグに巻き込まれてワークショップ内のアイテムが増減しなくなってるか >>88
ホームプレートは供給ラインが繋げないので最初から無理 >>89>>90
なるほど
すぐ変化するわけではないのか
勘違いしてたありがとう
ちょっくらサンクチュアリに放り込んで放置してみる >>85
そう切削剤
あとオーバードライブが売値も良いし使っても強力だからよく作る >>89
ちゃんと注文書購入=発注となるような何らかの処理をしてるのか
なんとなく注文書というジャンクが分解されて素材になっているんだと思ってた 76から来た人?
ジャンクは解体する必要ないんだって
そのままで消費するよ
ワークショップに入れずに手元にあれば
該当する素材消費すれば〇〇の注文書を失ったみたいな
表示が出て余ったジャンクが手元に残る
>>94
さっきはそれができなかったんだ
木材尽きる→注文書買う→建築メニュー開く→木材個数変わらず暗転したまま
今別拠点に注文書持って行ってみたらちゃんと注文書のまま使えた
やはり何かおかしかったみたい 最新のセーブデータロードしたつもりが間違って削除してて泣きそう
偶然とはいえ手に入れたばかりの爆発コンバットショットガンも・・・
ニックが陸で泳ぎながら付いてきて気持ち悪いのですが
シナリオクリアしたらモチベなくなってしまった
クリア後なにすればいいの?
通りすがりのPAに取引されて10キャップでツーショット爆発ショットガンのレベル50売ってもらったわ
まだレベルが20だから装備できないが強いのか?
vault95で爆発ラジウム痛打アサルト扇動10mm一発目でドロした
すごいなここ
…実験自体はひどすぎてほんとボルトテック死ねとしか死んでたわ
>>98
メインシナリオクリアすると虚無感に襲われるのわかるw
でもDLCも探索もあるしやることはいっぱい
生まれ変わったつもりで見た目変えたりするのもありども思う プロビショナーが襲われて尻餅ついてると供給ラインが切れるから、
危険ルートがあるラインは避けた方がいいワヨ〜。おめーだよサウガスのフォージ。
セントリープロビショナーが肩ランチャーボシュボシュしながらミサイルとレザガトで
あらゆる障害を吹き飛ばしながら進むのがボキちんの好みだケド。
見よ! ついに連邦の平和はメカニストの手によってもたらされたノダ!!
フォージ「うちの敷地堂々と入ってこないでくれる?」
医者のキャラバンがフォージに絡んでるうちに
スロッグ住民まで総出撃するのがカオス過ぎて好きナンヨ。
スロッグは不死属性外れてる奴おるから気をつけないとなぁ
しゃがんで正面から撃ち合っているせいか、左腕が一番削れる
ゲイジの好感度会話途切れたらアウトなのか勘弁してください
まるで終わる気配ないなこのゲーム
いややりこみ要素あっていいんだけど
トロフィーとったら終わりかな
ただ各ルートでやり直したいからまだまだかかるわ
コンパニオンの反応も見たくなるから何周すればいいのかわからない!
サバイバルって面倒なだけで面白くない。
だったらしなければいいじゃん。
はい。
トロフィーは廃人防止用のための重要な要素
プラチナ取れた?ならあなたはこのゲームをやり尽くしました。潔く卒業しましょうという優しい忠告
水商売にオススメの拠点ってサンクチュアリ以外ある?
個人的にはタフィントンボートハウス
住むには清潔感がイマイチで多少町に近い
浄水器は東側の浜辺のファームが並べやすいけど
住人いるから水拠点にはしないな
そもそも水商売する人ってクラフトにどハマりして資材が大量に必要だから?そこまでしなくてもいいと思うが
自分の金策は
サンクチュアリとレッド姉さんロケットを解体したら掃いて捨
てるほど手に入る木材やらゴム
それに加えて地下にある延べ棒、伴侶の指輪を売却
4000キャップぐらいにはなるからそれで充分
全居住者にカスタマイズした装備を渡してやるぜ
ってのでも無い限り
キャップ不足になる事はないよな
店売りレジェンドアーマー高いべよ
オーバーシア買えりゃいいから俺も同意見だけど
使おうと思えばそこそこ大金必要だよな
弾薬だの注文書買うのにレベル50からいまでは金策が必要だったな
金策も遊びの1つなのに口出ししたがる気持ちが分からん
貧乏性なのか店売りの品を見て
探せばただで手に入りそうって思うんだ
注文書はクラフト重視で木材と鉄は仕方ないと思ってる
セラミックや銅は不足がちだが
意識的にジャンク漁るようにすれば
無駄金使わなくていいとか思っちゃう
弾丸やネジ、スプリングの類いはperkで補える
そんなことを数万キャップを抱えながら思うんだ
トロフィーのレベル25とレベル100解除されてないんだけどベセスダは修正するきないのかな?
結構クレームきてるとおもうんだけど
大量のキャップを集めるのもロールプレイよね
雑誌の裏の広告にあるみたいにキャップ風呂に入って美女の肩を抱いて・・・何かちくちくしそうだな
1キャップ100円くらい、クァンタムのキャップは100キャップぶんと妄想
じゃないとすごいジャラジャラしそう
物・サービス間の価値が違いすぎるから換算は難しいね
安全な寝床一晩10キャップ
身代金が200キャップ
ロケーション1つ掃討すると100キャップ
ダイヤモンドシティ市民権が2部屋分の住まい付き2000キャップ
銃弾20発で20〜80キャップ
きれいな水は25キャップくらいだっけ?
汚れた水とワインが同じ7キャップだからいいかげんなもんだよ
>>132
子供のバルト案内が5キャップ500円と考えると可愛らしいし妥当だわ 何と無くアイツらは自分にとって利益さえ出る範囲内で気分で決めてるような気もする
○○なら○キャップくらいでエエヤロ〜みたいな
シルバーシュラウドのクエストでケントって死なせないでクリアすると報酬変わる?
頑張って何度もやってるけどケントさんすぐ死んでまう……
>>138
シルバーシュラウドの服がパワーアップするイベントが追加される
サイコジェット打ってVATSでクリティカルを頭に叩き込め
ゲージが足りなければ戻って貯めてくるんだ >>138
スピーチチャレンジで自分にだけ攻撃向けさせるやつあるよね?
一応ケントが生きてないとクリア後にシュラウド衣装強化してくれる人がいなくなるからね…
あとケントが病院進んでる途中で死んでしまうバグもあるけど、それになってるって話じゃないよね? >>138
スナイパーライフルとかでV.A.T.S使って頭狙えばいけない? 一応VATSでシンジンは倒せるんだけど他の雑魚も一緒にがどうにも上手く行かなくて
報酬変わらないなら諦めようかと思ったけど
あの服が強化出来るなら是が非でも生き残って貰わないと……
>>144
俺も10回以上やり直したよ
会話がポイントだね すまん
スターコア最後のひとつが見つからないんだがギャラクテックゾーン屋外にひとつあるんだがこれってスターコントロール室の最上階にあるやつのことですか?
これって電源復旧しないと取れないみたいだけどスターコア全部見つけることで電源が復旧すると思ってたんだが
電源復旧は別のクエストなんですかね?
スピーチで雑魚は攻撃してこなくなった気がするずいぶん前にやってそれっきりやってないから間違ってるかも
>>144
シルバーシュラウドになりきって話し続けるとシンジン以外が攻撃してこなくなる >>146
電源復旧はラストミッションだから取れるのはクリア後
ただ、スターコアは廃品置場のやつがリスポンするからそれを取ればクリア前でも行ける 全部シュラウドトークで雑魚二人は壁に向かって走ってく
会話終わりにすぐケントは撃たれるので躊躇せず射殺すれば
ケント救出成功するはず
>>147-148
うわぁ本当にシンジンだけになった
こんなギャグみたいな選択肢がそんなに重要な選択肢だったとは
こんなふざけた選択肢選んだら絶対殺される思ってたw >>149
とんくす
あとヌカコーラ発明したブラッドバートンのクエストでシエラのジャンプスーツとブラッドバートンのヌカランチャー両方欲しかったからシエラのジャンプスーツもらってからヌカランチャーもゲットして敵対したシエラを地下に置いてきたんですが
シエラと敵対すると後々困ることなどありますか? エレベーターまでケントを押し込まないと
病院に定住してまう事があるので気を付けて
無事にグッドネイバーまで戻れました!!ありがとうございました
>>155
とんくす
ヌカコーラジャンプスーツが思ってたのと違ってたorz
上からアーマー装備出来ないし ミニッツメンルート進めてたらインス内に入れるってなってガービーを連れて歩けなくなった
まだパーク吸い取ってなかったのに
これは仕様ですか?
>>157
インス内は基本的にコンパニオンを連れ歩けない
多分外出たら普通に横にいるよ サバイバルで時々食べ物のHP回復が0表示になるのは仕様ですか?
うっかり女で始めちまったもんだからロマンスが楽しめない
イケメン不在
>>158
それがだめなんだよ。
まだインス内に入ってもいないのに勝手にサンクチュアリ帰っちゃってるし
迎えに行っても一緒に行くという選択肢すら出てこない >>159
空腹だと食料の効果が得られない
そういえばフラターナルポストのマイク調べたとき
ママでも人は過ちを繰り返すって言うの? ファーハーバーも攻略順ミスると進行出来ないクエスト出るんか。
メイン進めなくなったわ。サブイベントも出ないし。
まぁ二週目でやるか。
>>138
俺を攻撃しろみたいな選択肢選べばケントは死なない >>136
しつこく広告を挟んでくるバンカーヒル音声案内が1回1000円もだと!? メカニスト所の敵ラッシュやっと終わったわなんか上から降ってきてワンパン食らうし近接メインだから爆発で死にかけるわ散々だった
76から始めたんだが1時間に1回落ちるんで評判のいい4をはじめた
最初の街にいるレイダーとかを殲滅するクエストだが、まさかデスクローが一緒に出てくるとは
最初からエキサイティングで楽しいなこれ
>>175
最近S10振りで最初から始めたけど無理だったわ
どうやるの? 自分で言っておいて何だがスタート時には用意できんな
>>176
ステルスボーイとヤオグアイローストをたんまり持ち込んでブリッツぶちかませばよろしい
APが不足するようならそれを補うperkや装備があれば尚良し。ジェット燃料を使っても効果的
>>174
残念ながら4もエラー落ちは頻発します
純粋に体力がなくなってゲームオーバーになるよりもフリーズのほうが多くてそのうち嫌になるよ 序盤早々にデスクローに出遭うって話なのに
この流れでそんな準備万端プレイでの話するんか
マジレスすると近距離遠距離問わず、近場の建造物のロードを挟まない出入り口を利用するといいよ
AIの動きとして、攻撃可能にならなければ距離をとって遮蔽に隠れるという動きをする
建物の出入り口は人間以下のサイズしか通過できない
そこをうろうろすることによって、デスクロー自体に距離をとらせるように戦えば大丈夫
遠距離であれば、露骨に転がっている車を攻撃して爆破に巻き込むのもひとつの手
難易度ノーマルであれば、脳死でミニガンぶっぱしているだけでも勝てることもある
だが待ってほしい
彼はアドバイスなど求めていただろうか?
最序盤で近接ワンパンできるのって話であって
二周目プレイヤーがコンコードで詰まったりはしないと思うぜ
そう言えばロード画面で出て来る説明で
どうしようもない相手の時は武器しまえば許してくれるかも
みたいな文章見た事あるがどういう状況なら許してくれるの?
クエストでエイダに取り付けたM-SATってこれ取り外せないの?
変な突起出てて嫌なんだけど
174だがデスクローは穴にはまったからパイプピストルで削り殺した
それよか76と違って銃弾作れないから残弾きついね
ライフルマンになりたいが.308が全然拾えなくてパイプピストルを遠距離型にしてやってるわ
もしかして何かで弾作れたりする?
DLC入れれば作れるけど、
安定して作れるようになる前に弾余るぞ
スナだけに絞れば308はそこそこ運用できてる
中距離は45口径が溜まるようになってきて最近やっと10mmを卒業した
>>187
弾はDLCで作れるようになるけど素材集めるのも大変だから
店で買って集めたほうが速い
居住地にはいくらでも武器や作れるし サンクチュアリの次にあるガソリンスタンド跡みたいなとこを拠点にしようと思ったんですけど、
入り口の前で気色悪いモグラを倒したら、そこに死体がずっと残ってしまい、立ち寄る度にキモくて吐きそうです
これ消せないんですか?
>>193
居住地の範囲外まで持っていけばその内消える
ただ、そいつが地面に空けた穴は無理 >>193
モールラット自体はレッドロケットにそっと近づけば出てこなかったりする
出来てたとしてもしばらくすると穴と死体がなくなるので
そのあと拠点化すれば綺麗になる あ、アレなくなるんですね!良かった
てか、このゲームめっちゃキモくないですか?バイオやモンハンだと全然平気なのに
コンコード市民アクセスってとこでも気色の悪いカニが出てきて、全身に鳥肌が立ちました
探索中もずっとビクビクしてるという。ゲームでこの没入感はガキの頃以来かも
穴は消えないからどうしても嫌なら
やり直すしかなかったり
犬とのイベント後サンクチュアリにでもFTすれば
ネズミイベントを飛ばせる
想像力をかきたてられるけどオブジェクトはキモいなとは思う
確かに始めたばかりの頃はビクビクしながらやってたわ
いつの間にか連邦で一番強い生物になってしまったが
>>186
確か、勝ち目のない戦いを終わらせたい時は〜 みたいな説明文ね
話し合いの段階ならいざ知らず、撃ち合いになったならまず無理だと思う
勝ち目のないってことは既に撃ち合いになってるわけで… 放射能汚染のミニガン拾ったのにフリーズしてなくなっちゃったよ……
>>198
穴はコンクリとか木材でも床を敷いてたらそのうち消えた
大発見したから聞いてくれ
オナホでローションつかってたら垂れてきて継ぎ足さないといけなくなるだろ
それをしなくていいようにする方法みつけた
ローションに砂糖または高濃度砂糖水まぜてやるとめちゃくちゃいいぞ
ローションは俺はぺぺかナチュレつかってる さっきレイダーとガンナーが共同でグールの群れと闘ってた
俺も、と思って近付いたら3勢力とも俺に向かって来た
酷いよアイツ等
>>186
不死属性の殺せないNPCと敵対した場合に
武器を仕舞うと敵対解除することがあるって話らしい
誤射とか盗み誤爆対策的な 犬と別れたら、どこに戻るの?
サンクチュアリ指定しといたんだけど戻ってないのよね
FTする前は住人数が7になってて、戻ってるんだろうなと思ったのに
FTしてみたらまた6になってしまったし、どこにもいないし
お肉は犬小屋に戻る習性がある
そしてサンクチュアリには犬小屋が複数ある そのどこかだ
根気よく探すんだ将軍
DLCあるならコンパニオン追跡機能がクラフトするターミナルに付与できる様になる
>>207
お礼忘れた、有難う
イグアナの角切りときれいな水どうぞ >>188
4からやってると76では308弾有り余るほど大量に拾えるから驚いたよ
弾薬ドロップのバランスはだいぶ違うんだよね T60のほうがいいけどアルミ消費多くてかなわんわ
結局T51使ってる
ストーリーでデスクローが出現しないんだけど何が原因かね?入れてるMODはチートルームだけなんだが…
voult81監督官のちょっと疲れた未亡人感は異常…その…すごいムラムラします
>>217
分かるぞw 俺も初めて見た時、しばらくコントローラ操作止まってたわ
結構な美人であの肉付きだからね
しばらくパイパーもケイトも頭から飛んでたw あの肉眼的なボディはマジでオナニーしようかと思ったほどだよ
111にやたらと体を密着させてセクハラしてやったわ
ウォールデン・ポンドの北で見たんだが
連邦のレイダーは空中で後ずさり出来るのか…
ルーカスもわがままボディだけどvault81女性の女監督官以外に
ドスケベな体した女性NPCキャラってシリーズ中にもいないよね
あとはガンナーハーネス+ケイトの後ろ姿もなかなか…
>>223
コベナントの女医もムチムチじゃないか?
一つのベッドで入植者?と抱き合うように寝てたことがあったけどその男を蜂の巣にしてやろうかと思ったよ。 海外のFallout 4もの3Dエロ動画あるけど
せいぜいパイパーまでやな
188です
質問に答えてくれてありがとう
DLC入れないと弾作れないのね
とりあえずパイプピストルにロングバレルつけて頑張ってきたけど、スパミュ硬いわ俺糞エイムだわで38ミリ弾も尽きたわ
遠距離できないけど10ミリで頑張ってる
ところで先輩方に質問だけど集落にいる住人に武器持たせたら勝手に捨てたり売ったりしたりする?
サンクチュアリのレーザーライフルもったナイスガイが気づいたら無手でいてな
あとNPCは武器持たせて弾1発持たせれば無限に射ってくれる?
>>228
勝手に捨てるのは見たこと無い
入植者は弾1発で無限に打ってくれる >>228
パイプは弱いんだから苦戦するの当たり前
無理にメインに据えるものじゃ無い
逆にスパミュと戦うくらいに進行しててなぜパイプ使ってるの? >>229
そうなんだ、レーザーライフル無くなったのはバグなのかな
弾の件ありがとう
入植者にミニガンかつがせますわ
>>230
76ではハンティングライフルにロングバレルとサイレンサーつけてスパミュなんぞヘッドショットで倒しまくりだったんだけど、
4は弾が少ないから一番拾いやすい.38弾使うと必然的にパイプになってしまってね >>226
Vaultスーツとか白衣の力も大きい気がするな
そのふたつはラインが強調されるデザインだから >>232
コンバットライフルが手に入るまでは
10mmで十分進めるよ
そこからは手に入る弾も上位の物が不自由なく出てくるので
存分に狙撃出来るはず レジェンダリー次第やね
パイプでも爆発が付けばずっとこれ一本で戦える
もちフルオート化しての運用
何も知らずに痛打パイプ拾ってパイプつえー!ってなったなぁ
ツーショットコンバットが店売りという事実に衝撃を受ける新米将軍であった
鉄板だけど
オーバーシアーガーディアン
強すぎです
もうこれしか使ってない
まあ改造はしたけど
トレーダーライリーを拠点に招いたけど
品揃えが凄くいいね
水商売をしていなくて注文書をあまり買えない身としては
抱きしめたくなる
似たようなvault社員は会話がうぜーし
サバイバルで総合点でオーバーシアーの牙城崩せそうなのは
ツーショットレーザーライフルぐらいかな
レベル60越えたけど未だに爆発系の武器落ちない
ずっとスプレーアンドプレイ使ってる
俺は間違ってオーバーシアーどこかに捨ててしまった
なのでスプレーアンドプレイ派
自分もスプレーアンドプレイ使ってた時期あったけど
アクション下手なせいか近距離でぶっぱなして
巻き添えくらって自分も死んでたよ
>>243
DLC入れてるならファーハーバーで爆発付きラジウムライフルのユニークが買えるよ ちょっと前のFO76質問スレで、4は将軍将軍言って使いっ走りさせるおじさんがうざいってレスがあって衝撃だった
ガービーって若造と思ってた…
思わぬところから年代差を突きつけられた
ああ「よう、おっさん」て返されるんだろ、知ってる
DC行くたびにポールが死んだってうるさい女を静かに処分する方法ある?
>>251
ヘッドショットからの脇目もふらずに出口に向かって走る 破邪の剣のイメージでメタルキングの剣が売られてる上についでに破壊の鉄球までそこらうろついてる怪しいやつから買えちまうんだ!?
なんでもいいけどプラズマ地雷の形考えたやつだけクビにしてほしい
スプラッターキャノンとかいう大型種絶対殺すマン(店売り)
ヌカワールドのクエストでチームと合流してミニッツメンを倒せってクエスト受けたらミニッツメンと敵対するんですか?
レベル33超えたんでリッパー拾って我慢してた近接ビルド組んで遊ぼうと思ってナショガで厳選開始しましたが、リッパー全く出てこないんだけどそもそもナショガじゃリッパー拾えないんですかね?
サバイバルだけどなんやかんやしてるうちにあっという間にレベル50到達しちゃうな
>>229
>入植者は弾1発で無限に打ってくれる
初めて知った
それなら入植者たちにはフルオートの銃もたせたほうが良いのかね サバイバル、レベル8、大量出血が治らないのにパシられてる。
>>260
うん、フルオート系の火力高いの持たせたほうが強い
あと反動も影響しない >>262
そのレベルだとまだ苦しいだろうね。俺どうやってサバイバル序盤を乗り切ったっけかなぁ…
結構前だからほとんど忘れたけど、病気は極力医者に頼らずに、なんとか抗生物質を探したり
自分で作ったりして乗り切ったことだけは覚えてる サバイバルあるあるだな
運よく拾うかトレーダーが持ってるか
1番近い医者はコベナントかな
意図的に金儲けしなかったらキャップってどれくらい持ってるのが適正?
レベル60で4000〜6000くらいだと少ない?
ちょっと前まではいつも10000あったのにヌカワールド入れてから異様に減る
ヌカワールドのクエストはそれぞれ250キャップ位貰えるからコスパいいはずなのに
それ上回って減る
主にというか全部弾代
タフィントンの水辺に土台仕込んで連結して水上にソファとか設置するの既出?
キャッスル防衛戦、ストラテジーゲームに入り込んだみたいで面白すぎる…
色々考えて住民に持たせた武器とか、敵の出現場所考えて遮るように建築した効果を眺めるのが楽しい
インス相手、BOS相手に一回ずつしか味わえないのが惜しいな
普通の襲撃だとぬるすぎるし…
>>247
50口径仕様にしてレイダー相手に戦えば楽しめる >>257
リッパーとかの解禁レベルは敵のレベル依存
自分のレベルが33でも伝説の敵が同じレベルとは限らない 人造人間のキュリー好きな俺は異端ですか?あの静かな喋り方好き
もちろんパイパーもケイトも好きだよ
まあ一番連れ歩く機会多いのはエイダだけどね!
>>264、265
抗生物質は1つあるから使おうかな。コベナントは後回しにしたいからDCに行きたいけど遠いねぇ。
アバナシーさんのお使いで拾った痛打10mmが救い。 コンパニオンは全員サンクチュアリに置いてるが口笛うるさいのってブレストンか?
ブレストン連れ歩いてるときは口笛吹かないのに
>>273
レベル8で痛打10mmピストル引くのはとんでもない幸運だよ、それラストまで使っていける mira設置クエで玄関開けたら2秒で厳選みたいなとこあってついにねんがんの爆発コンバットショットガンをてにいれたぞ!
…パークライフルマンしかないけど狙撃も出来て草デモリション積んだらどうなっちゃうの
グレイガーデンからオーバーランド駅を経由するルートなら
道中殆ど敵が出なかった気がする
>>276
まあCommandoをMAXまで上げてノックバック追加させるのが一番凶悪だけど、こと連射性に関してはヘアトリガーにしてセミオートで撃った方が高かったりする
個人的にはショートで拡散率上げてスコープ付けて範囲攻撃用に特化させるのがお薦め
射程外でも爆発のダメージ自体は軽減されないので敵の群れを処理するのに大活躍する そのルートだとワンコが何体か線路上から川の辺りにいるよ
グレイガーデンから南下して近くの橋を渡ったら工場の方に行ってそこから川沿いを東に歩いて次の橋の下まで行くとエンカウントしにくい
たまに元ご近所さんが荒ぶってるけどね
部下のレイダーのために農園作って襲わせる日々
俺は何をしているのだろうか
Learning Curveというスクライブを護衛するクエストでバグが発生して進行できず…助けて下さひ
データ収集を完了してプリドュエンのフライトデッキまでは一緒に戻ってこれるのですが、司令デッキに入ると必ずスクライブが居なくなります
一緒に同行させていたダンスがお邪魔なのかなと一度解散して入ってみるも意味無く…
話しかけた瞬間に即入ってみたり扉に押し付けながら入ったり、再起動したり少し前のセーブデータからやり直しても、どうあがいても司令デッキに入ると何故だか消えてしまいます( ;ω;)
ちなみにMOD無しのバニラの状態です
これはもう諦めるしかないのでしょうか…
>>275
痛打っていいものなんですか?
パイプピストルですが痛打付き出たんですがどんなもんでしょう 痛打の話があったけど
サバイバルでフルオート運用はきついぞ
76から4に移ってきた者ですが、4滅茶苦茶楽しいですね
やっぱ人間がいるってことと、無制限にアイテムを置ける場所があるのは最高
あと犬がめちゃ可愛い
4開発陣のお偉いさんの一人が愛犬家で、ドッグミートのモデルに自宅の愛犬を用いたらしい
愛がつまってる
>>283ですが、自己解決しました!
任務成功で完了出来たっ
付いてこない時にクインランに話しかけて任務失敗の会話だったので、てっきり付いてきていないとダメなんだと思ってたんですが、試しにまた居ないまま話しかけてみたら成功でクエスト完了〜。お騒がせしました
失敗だった時は運悪くスクライブが落下死しちゃったのかなぁ
無事問題解決したのでダンスとアドヴィクトリアムするじぇい >>284
かなりの当たり
痛打の効果は一発につき25スリップダメージ(当たるとスリップダメージの分がゆっくり減少していく)
固定ダメージなので硬い敵でも安定して通るのと、スリップダメージ自体が重複するおかげで当てれば当てる程減る速度が速くなっていく
10mmやパイプみたいな弾の安いフルオートの銃に付けると威力を発揮する
大量にバラ撒けばクイーンなんかも倒せてしまうくらい
>>285
ごめんレス辿ってなかった、サバイバルだったのか >>287
立ち止まってる時にこっちを見つめてる姿見てると犬が攻撃してる時に手榴弾投げ込むの躊躇しちゃう
まぁ投げるんだが ドッグミートは攻撃されるのが可哀想で連れ歩けないわ
痛打より爆発のほうが乱戦では便利やろ
爆発は簡単に脚壊せるからフェラルみたいな猪突猛進型の相手に滅法強い
痛打やとダメージ入るまで時間かかるからその間に接近されてまうしな
爆発は強いけど誤爆して一撃死する事がまれによくある
特にコンパニオン連れてると射線に割り込まれてうんぬ
痛打も爆発も癖強いからツーショット安定かな
ただ10mmのツーショットは微妙すぎた
デリバラーとダメあんま差がない
>>293
ガービーに決ってんだろ
そんなもんも分からんの? >>296
ツーショット10mmならフルオートにしてV.A.T.S専用として割り切るとかなり強いよ
なんにせよ基本的に武器は状況に合わせて使い分けてくのが基本 人がせっせとシグナルインターセプター作ってるのに
マクソンうろちょろじゃまなんだよもおおお
小学生かこいつはよおおお
ファーハーバーから連邦戻るとすげぇ落ち着くしここが第二の故郷になってる
>>296
ツーショットってキモすぎひんか?
実弾が分裂飛行していくザマはこんなんミリオタが見たら失笑モンやで タバコバラして寝袋作る程度のことも出来ない癖に何が分かるというのか
初心者質問で申し訳ない
サンクチュアリの敷地を壁でしっかり囲ったんだが、レイダーに襲われてた……
もしかして敷地内に湧く?
あと自分が設置した地雷は仲間が踏んだりしますかね
そりゃ200歳超えからすりゃガービーは赤ん坊だわな
>>305
襲撃者の進行ルートが防がれていると侵入できるルートで出現
つまり、完全に塞ぐとルート確保のために内部で出現することはある
また、描画範囲外からFTを挟まずに徒歩で襲撃対象となった入植地に向かった場合、
壁の障害物判定がロードされる前に襲撃者が進行して内部にいることもある
地雷は味方識別するが、流れ弾で誘爆する
防衛で使用するのであれば、入植地の敷地範囲外且つ、友好NPCの移動ルートを除外した場所に敷設することをお勧めする 色々考えた結果最終的に足場とタレット濫造に行き着く説
語尾がやでの書き込みで有益な内容ひとつも見たことないな
99%クソ寒い冗談で302はトップクラスにマトモ
壁は流れ弾で壊れないよう発電機や店を囲むのが良いね
中に敵が入り込みやすい畑はそもそも2階以上にするという手も
ニックはじめ人造人間が割と好きだからbosルートでクリアしたことを後悔してきた
どの勢力も一長一短なんだよな
レールロードは宗教っぽいしインスは価値観が違いすぎるしミニッツメンはとこ将だし
76のリログマラソンの息抜きに4やったらエイダ可愛すぎだろ
>>302
キモいって表現はよくわかるw
特にビッグボーイでミニニュークの弾頭がプリッと別れて出てくるところとか
ただ他レジェもあり得るかというとありえないのであんまり気にしてないよ 狙撃しようと思ってスコープ覗いてるとエイダが被ってくる
可愛い
エイダは白いカラーでハンディ式の脚にしてふわふわ飛んでついてこさせるのが好みだ
ロボットは見た目全然違うものになるからイメチェンできてよいよね
ニュークレアスの武器防具屋ってニュークレアスふっとばしたらもう買い物できない?
人造人間は「人造人間に殺される助けて!」ってランダムイベントで助けたらそいつが人造人間だった時から殲滅対象になってしまった
ハンディタイプは火力がいまいちなんだよな
ガッツィー大佐の謎ガトリングあればよかったんだが
>>319
インスのFEVに侵されてるから人間じゃないわ論めちゃくちゃだよな いやリアルの故郷の次にという意味だと思うよ
わざとボケていたんなら野暮な突っ込みですまない…
ファーハーバーが修羅の国すぎんだよ
人造人間逃がす前に住人にがせよ…
正月セールでgoty買ってファーハーバー進めてるけど面白いなあ
霧の閉塞感と住人の排他的な空気が出ててすごくいい
しかし擦れた将軍はぶつくさ言う連邦入植者よりも
素直に感謝を示すハーバーマンに癒やされるという
ボスと慕ってくるヌカワレイダーズや忠実なロボ軍団も中々
ファーハーバーは結末は本編よりも悩む
分解でwin-winな気がするんだけどな
>>327
弾の供給考えると多少わだかまりは残っても三勢力は全て生存させるわ >>327
俺もDiMAは調和するけど三勢力残してるわ
本当は武器屋のおっさんもなんとかして調和できたらよかったんだけどな 和平といっても力ずくで両勢力の頭を無理矢理すげ替えるやり方だもんね
いずれ真実が明るみになった時には戦争は止められなさそうだ
やっぱ人造人間放っておいたらダメだわ、って強く思ったな
オウムの残党が家の近くにいた俺は迷わずチルドレンオブアトムを木っ端微塵にしたよ
ウェイストランドでは生きるか死ぬかなんだ
ラスト人造基地爆破した時の爆発がしょぼく感じるのは地下だったからかな
3でメガトン爆破した時の方が迫力あった気がする
サバイバルでローカルリーダーはいらないかな?
カリスマ上げてたけど無駄な気がしてきた。
インスを破壊するために潜入してきたママに対し、出会って5秒で即組織に勧誘しようとするショーン坊っちゃん
母性愛だけで揺れ動くと本気で思ってたのか
そら裏切られますわ
残当
>>336
ヌカレイダーに肩入れする予定なら、前哨基地同士は資源が共有されるから要らないな
サバイバルならノードハーゲンビーチをメイン拠点にするのがオススメ
隣の競馬場に全作業台あるしクエストも多い地域だから便利 何故かケントがグレイガーデンの近くの高速道路の上にいたから押して落としたら帰らぬ人となったしまった...
>>341
ケントを見ると押したくなる・・・将軍の性だな >>336
ベッド確保と補給やらパワーアーマーの修理やら必要なので取ったよ
やり方次第にではいらない気もする >>339、343
クラフト次第か、もう少し待ってみる。
ノードハーゲンビーチかぁ、遠いな
レベル11、ダイヤモンドシティが遠い。 水原希子そっくりな将軍なんだがperkにつられてあのガービーと関係持っちまったわ…
>>346
別にロマンスしなくても仲良くなるだけでperkとれるぞ レベル13になったくらいなんだけど、プレストンのクエ進めてたらいきなりマップ右下のほうで待ち合わせになった
まだマップ上のほうしか埋めてないのに、いきなりダイアモンドシティより右下とか行き過ぎやろ……
>>350
ミニッツメンクエストは資材もキャップもない序盤から始めるメリットはあんまりないからサンクチュアリ内で済ませられるやつ以外は放置してても問題ない 作業台が各拠点に欲しい理由って武器防具の分解がメインなんだけど
考えたらワークショップのみで分解できないこともないんだよな
サバだと手間五割増しな拠点開発捨ててコミュ障放浪プレイもありだな
パワーアーマーは運用できそうにないが
DCかグッドネイバーいけばなんとかなるしな
ベッドが1番困る
>>345
まだ序盤なら拠点はハングマンズアリーとかが良いんじゃない?
ノードハーゲンビーチはもう少しあとに使うべき拠点な気がする ノードハゲぐらいならAquaBoy取ってたら序盤でも無傷で行けたりする
序盤は出血での使用以外は抗生物質をとっておきたいからハングマンズアリーかホームプレートかな
何気にショップが近くに多いのもいい感じ
ちと質
idiot savant の何らかの行動ってのは新地発見した場合の経験値も対象?
パイパーのpeakの2倍と重複して5倍とかになるのかな?
どうしても拠点の事考えてCharismaとIntelligenceを6にしてしまうしいっそのこと思いきって両方1の馬鹿でコミュ障キャラ作ろうかな
>>357
6倍とか10倍になったような >>351
うん、気づいたらキャッスル解放してた
資材も揃ってないのに無駄に周囲の集落の言うこと聞いていたら色々襲われて助けるようになってめんどくさくなっちまった
これワークショップのアイテム共有できるなら楽だったんだがなあ……
しかしレベル14でクィーン倒さんといかんとは思わなかったわ
痛打パイプライフルなかったらやばかった >>358
今回LocalLeader諦めてやってるけど楽しいよ
最初のステ振りで偏らせる方が強みが分かりやすいし
前回と同じ振り方すると前回と違いが出にくくて飽きやすい
前それで失敗したから今回極端に振ってるけどやって良かったよ >>359
もうそこまでやっちゃったのならついでに次のミッションまで進めても良いと思うよ、それが終わったらミニッツメンクエストのメインは後半まで発生しない
クリアするとキャッスルにガウスライフルのユニーク置いてる武器屋が常駐する様になるんだけど、弾の揃えが結構良いんで重宝する筈
ただ、キャッスルはフリーダムラジオを垂れ流してるからあまり長居してると勝手にミニッツメンのフリークエストを受注してしまうので注意
一応スイッチさえ切って置けば大丈夫 そういやキャッスルのおばさんが武器売ってくれなくなったんだけどどうすれば良い?
多段の棚に箱とかを任意の段に置けないのは仕様なのかな?
スーツケースは下の方に置きたいのにどうやっても上から二段目とかになる
>>362
色々ありがとう
万年弾薬不足しているんで助かる
キャッスル解放してから蟹の卵破壊したり水源確保しているうちに自動的に二つクエスト受けてしまったが大丈夫かな……
今夜やるときにスイッチ切っておこう >>365
なるほど、そういう小技があるのね。帰ったら試してみる グール一掃したのにおかしいなと思ったら、ジャマイカプレインのワークショップって宝探しのクエ終わらせないと使えないのね
なるべく攻略読まないようにしてるので、書いてあったらすまない。
BOSがうざくて仕方ない。
ちょっと参加してたらナイトにさせられてたました。
もう、BOSルートに入ってますか?
また、BOSが勝手に援軍してくるのは止めれませんか?
>>369
俺も昔ハマったことあるけど
たぶんグール倒しきれてない
忘れやすいのはジャマイカプレインの宝がある部屋の建物にいるやつ >>373
お、まじすか!
ちょっとあの建物掃除してみるわ レベル低いときにヌカワールドだけエンカして全クリまで進めて今来たら最初のレイダーの集まりすら始まらずクエスト始まらんのだけど?
ダウンロードコンテンツだけ削除する方法ある?
やっとたどり着いたDC、パイパーが女神に見える不思議。
猛烈リッパー探してるんだが、本当でない。
みんなどこで拾ったん?
リンウッズでいいでない
二箇所も厳選スポットある素敵ロケーション
>>371
まだルート分岐してない
というかある程度信頼得るくらいまで進めても大丈夫
ただ友人くらいになってから裏切るのは辛いので早めに見切るのはお勧め リンウッズDLCだと思ってたwリンウッズはリスポンしますかね?ネットに出てるの一通り回ったけどリスポンしないところが多数あったんで
ジャマイカはフェラルを速攻で倒すと逆に面倒臭かった気がする
敵対状態で逃げ回れば寝てる子も起きて襲って来る
ジャマイカは光ファイバーが足りなくなったら地下で無限漁りする
パワーアーマーって完全に壊れてから直した方がいいんですかね?
適当に冒険してサンクスチュアリ戻る度に直してたら
直すジャンクが足りなくなったんだが
まさかレベル60過ぎてジャンク足りなくなるとは
いつも拾えるジャンクは全て拾ってワークショップに入れてたのに
グールはグレ投げたり車爆発させればよくない?
メンタス使えばそれで済むけど
皆クスリには手を出さない派なの?
人の目が気になっちゃう
お肉は良い子だね〜、俺が何使っても文句言わない 良い子だ、すごく良い子だ
さぁ、ちょっとクスリを拾って来なさい
また一からはじめて
クラフトで葉巻屋さんつくろうとシガーボックス集めてるんだけど
そんな時にかぎって全然ない
カーラもダイアモンドシティにも売ってない
どこにたくさんありますかね?
くっそ…マクレディが失踪した
調べたらコンパニオンの行方不明は結構あること何だな…
かなり前のデータからやり直しだわ
>>392
MOD入れて位置確認してからMOD使う前のデータで迎えに行ったらいい >>393
なるほど
MODはまだ入れない予定だったんだけどそれならいけるかもね
調べてみる >>394
MOD使わなくてもVault-Tec人口管理システム使えば仲間のいる場所にマーカーが出現する >>395
それも書いてあったんだけど
Vault作り今のところあまり興味ないんだよなぁ
でも今後もこういうことが起こるなら入れとくべきなのかもね… んや、DLC入れてしまえばあとはサンクチュアリにでもターミナル設置して管理システム接続すりゃ良い
クエストは放置しといても良いわけだし
>>388
鉄で済むT51以下を小まめに修理が気楽かなぁ
アルミ調達する気があるならT60でもまあ
X01は壊れない壊さない
>>391
葉巻はほとんど見ないし
あっても一箱だから無理じゃね?
ハブリスやケロッグ絡みで固定で拾った気はするけど ありがとう
とりあえずDLC入れてみますわ
帰って来てくれ相棒…
ショーンとロマンス出来ないのか
こいつノンケかよつまんね
>>396
DLCないと使えないMODも結構多いし、MOD導入する予定なら今のうちに全部入れておいた方がいいよ
後、Vault-tec Workshopは居住地の満足度を底上げしたりする便利なアイテムが多い dlcもせずにmod導入したがるとかクソガキ丸出しじゃん
76ではアルミ余ってるのに4では全然足りねーわ
この違いなんだろ
T-51ってレベル幾つか位で回るのがいいのかな?
アトムキャッツじゃなかなか欲しいパーツが置いてないのよね
バニラだとMOD恋しくなってMOD導入するとバニラでやりたくなる不思議
>>402
だな
まるでドラえもんに頼るのび太(笑) アルミはマップ右上の魚工場でトレーを取りまくったな
レイダーもデフォで死んでるから気楽に行けるよ
フュージョンコアがもったいなくてPA乗れない俺
生身でもまだなんとかヤれてるけど、そのうちPA着ないとやばい時がくるのかな
俺はPAが嫌いで全く乗らないからフュージョンコア余りまくってるわ
キツイ戦闘は薬使うから問題ない
>>410
育成やプレイスタイルにもよるけど、生身でもバリスティックウィーブで防御力が底上げ出来るのと伝説効果の付いたPAアーマーが僅かなユニーク品以外ないのとで後半になるにつれPA着る機会が段々無くなってくる
俺の場合PA着るのはサバイバル以外だとジェットパック使いたい時位 コアは別にどんどん溜まってくる
DCま到達まで進めれば店で買うことも出来るし
それより高グレードのPAほど修理材料で苦労する
気に入ったPAがどれになるかで苦労が変わる
今回PA無し近接脳筋orスニークだから金掛からなくて楽
PA修理の為の水とその為のパーク無視して他に振れるのがこんなに楽しいとは思わなかった
PA着てハーヴェスターとか改造したプロトタイプUP77でゴリ押しすると楽しいよ
あとターゲッティングHUDは便利すぎて封印する人もいるくらい便利
対策バッチリしてたらキッディキングダムの霧もPA無くても問題ないからな
皆の衆〜拠点にコンベヤ設置してる?
弾丸買うのと注文票で作るのではどっちが安い?
コンベヤの使い方いまいtわからん
パワーアーマーはコアより縦揺れと
HMDの計器が横目では読めないのが難
TPS視点ならいいんだけど今度は小回りが
>>417
ママ・マーフィーがコンベアに叩き込まれる需要ならあります 普通は買った方が早いから自給自足RPでもしてないとなかなか使う機会がないね
ランクの要求もキツめだし
あとボルト88て全部土地解放しないほうがいいね
四方から敵わく
マライアクイーンのとこで水確保だけでいいわ
ボルト電源いっぱいだから工場作ってみよう
ワークショップにご飯いれときゃ畑いらないんですよね?
減るんですか?ご飯
ダイヤモンドシティか、近くにウォターポンプないかな?
初めてカーゴボット落とせた
オートライフルのクリティカルでやったけどミサイルが楽なんだっけ?
パワードスーツ好きにはたまらんよね
人としゃべるときだけ顔が見えるようになればなお良かったかも
パワーアーマー着たいけど見た目にもこだわってプレイしたい
ターゲッティングHUDってバグでNPCと敵対するって見たから使ってなかったけど
もうそのバグって修正されてる?
ケロッグはやっつけてバージルは人間に戻ってる
>>429
パーソンズ州立病院にいる傭兵がそれに引っ掛かるんで、その辺りに近づく時だけ生身かヘルメット脱ぐかすれば大丈夫
そいつらもロレンゾ関連のクエストの途中でいなくなる パワーアーマーありきだと防具気にしなくていいし楽しいぞ
>>405
レベル18で35コートに行ったら一式置いてたわ
すまん
サバイバルで近接メインでやってるけど
ロックビルスラッガー強すぎない?
よく名前がでてくるクレンヴの歯ってのはこれより使えるのかな >>432
さすがにクレンヴの方が強い
正確性には伝説効果付きのマチェットにクレンヴの歯を付けた物だけど 扇動クレンヴにはお世話になりました
扇動ディサイプルズナイフ手に入れてからは、倉庫の肥やしだけど
>>373
ジャマイカプレインいけたよー
ありがとん >>433>>434
ありがとう
これよりもまだ強いのがあるのか
楽しみです >>437
クレンヴの歯は刃の部分が本体で、刃を外して他のマチェットに取り付ける事が出来る
おすすめは猛烈や扇動付きのマチェット 近接はぶっちゃけスイッチブレードかコンバットナイフが一番強い
クソバグがいつまでも修正されないせいでSLOWのやつを使うメリットがない
>>428
ウケ狙ってメタボのハゲのモヒカンで始めたけどハマってから後悔してるorz でも連邦でハゲてメタボになるぐらい自堕落な生活できるってすごいよねw
さすが将軍
一周目ライフルマンでいってるけどほんと強い武器があるかないかでめっちゃ変わるね
ニック助ける前にツーショットコンバットライフル爆発ショットガン痛打アサルトライフル+t60で敗北を知りたい…状態になってしまった
二周目はサバイバル近接縛りだな!
>>442
そのための整形よ
ウェイストランドの生活て嫌でも痩せそうだわ >>444
レイダーに太ったババアが、たまに混ざってる ツーショットアサルトかハンドメイドほしいなぁ
でないと最後までオバシア
デブといえばvault81の監督官
性欲を持て余す
>>449
ハンドメイドライフル視野に入れるならスプラッターキャノンでよくない? メモリーデンのイルマもなかなか。特にフェザードレス頂いたあとは
ケイトはおっぱいは普通だけどラインが細いから何着ても似合う
軍帽もよくにあってるわ髪型かえたげたい
>>452
サバイバルでセミオート運用なので
スプラッターだと力発揮するのに時間かかるかなと サバイバルで始めたけど思ったよりも難易度高いな
死にまくりで心折れそう
逆に一番の巨乳は誰なんだ
噂だとシンスキュリーって話だが
>>456
序盤がいちばんきついよ
ビルドが完成してくると楽になってく一方 >>459
あんなの嫌だよ……もっと若いor美人がいい ヘビーレイダーアーマーのレジェンダリー付きってあるんだな
今までノーマルしか出なかったから知らんかった
>>456
俺もサバイバルだけど序盤は攻略に凄く時間かかった記憶
基本ステルスで遠くからスコープ覗いて1発撃っては全速力で逃げて
そろりそろり近づいてまた撃つというチキン戦法の繰り返しだった… サバイバル序盤でもパワーアーマー着てればマシだけどね
生身だとワンパンでやられるけども
ちょっと聞きたいんだけどヘビーコンバットのレジェはどこで手に入りやすい?
シンスとかライトばっかりで嫌なんだ
>>464
おれなんかバグかってくらいレザーアーマーばかりでる
ちょっとキレそう 流石にネタだよな
防具ドロップなんて攻略見るまでもないやつだろ
まさか本気で言ってる?
でもサバイバルで一番楽しいのは序盤のピンチを工夫しながら乗り切った時なのよね
>>466
レジェ集めなんて全然やってなかったから知らねンだわ
シンスとライトコンバットのスプリンターと動力供給で揃えてるけど見栄え悪いし防御力もゴミだからヘビーコンバット欲しいんだよ >>466
昨日はMOD導入した人をクソガキ呼ばわりしてたし
君のレスはいつ見ても煽りばっかりだね
でも全然面白くないね(笑)
明日はどうやって荒らすのかな?楽しみにしておくね >>470
流石にネタだよな?
お前がやらなきゃ誰がやるw いやマジ今日も一匹伝説倒したけど
カメレオンレザーアーマー
>>471
ダンウィッチボウラー行け
上級フェラがわんさか居るから運がよければヘビーも出る
くれぐれもパワーアーマーがボッシュートしないように気を付けること >>474
ありがとう
昔やったときはフェラルが怖くて途中で帰ったけど76のホワスプのおかげで克服できたから行ってみる 連邦はPAをシャーシ化して回収できないから気を付けなよ
>>475
防具に関してなら場所はあんまり関係ない
ライト〜ヘビーが決まるのは完全にランダム、
この辺が防具厳選の沼たる所以、ただしレベルが低いとヘビー自体が解禁されない
ちなみにバリスティックウィーブは解禁した? メインは一応B.O.Sルートでクリアしてる
レールロードは破壊せずに放置してるけど関係ないよな
バリスティックももう作れるから軍用戦闘服とトリルビー帽に付けてる
レベルは65ぐらいだったと思う
>>478
65ならもうドロップ自体は可能になってる筈だからリアルラックだね
後はユニーク品を探すとかかな、vault81に売ってるオーバーシアーアーマーの左腕がヘビーでV.A.T.S強化だからおすすめ
後、スターディで良ければブラックオプスアーマーの胴体が強靭で右足がスプリンターなんでこっちもおすすめ >>477
に補足
厳選はあくまでも防具の大元の種類までしか固定出来ない
伝説効果の付いた防具が欲しい場合、ライト〜ヘビーの部分がランダムなので武器厳選より三倍手間がかかる >>479
ありがとう
シンクホールでレジェ厳選してるけどこれも関係あるのかな?
ブラックオプスアーマーは右足だけ買ったわ >>481
シンクホールの洞窟の方?
問題ないと思うよ >>482
ありがとう
クラスもランダムなのか
1回コンバット出たからその時にやっとけば良かったな 最近やり始めました
タレットだらけですぐ蜂の巣にされます
キャラバン襲った町のクエストクリアしたら、町人が束になって襲ってきてボコボコにやられました
何回挑戦してもボコボコにやられました
ひどいと思います
3やNVより短気じゃないっすか?
腹が立ったのでパワーアーマー着て皆殺しにして、男は全員バラバラにして町の隅に捨ててやりました
>>478
軍用戦闘服にトリルビー帽ってどんなファッションセンスしてんだよ
そんなんじゃ女にモテないゾ 全ての服と帽子がバリと重ね着可なら
連邦は今日も平和なのに
郵便配達の帽子と制服を着てピストルだけ使用可能の昔の配達員プレイしてる
心が折れそう
>>490
ポストマンって映画みたいだね知ってる人いなさそうだがw
ところで将軍最近ボストン付近に住んでる米国人の友においら食べ物の好き嫌い多いから
こう言われたんだ
ベアグリルスみたいに好き嫌いなくしたほうがいいよってねw カメレオンの防具って1個つけとけばいいのかorz
全身揃えようとしてた
>>485見てて思ったが、コベナントの初見プレイ時はやっぱダン側につく方が多数派なのかね ヘルメット買ったら後は洋梨なんで毎度門前で蜂の巣にします
フォトニック・レゾナンス・チャンバーにクアンタム・ハーモナイザーを入れてやれ!
ファーハーバー面白かったけど、dimaは贖罪させても良かったかなぁ
過去が何とも言えない。
近接でVATSを使うと結構な確率で
途中で攻撃が止まったりそもそも発動しない事があるのですが
これって何が原因ですか?
接近するだけ接近して敵の前で棒立ちになるから死亡原因に…
Blitzで敵へのルートが曖昧なときと
小型の虫等を相手にすると止まりやすい気がする
虫は近距離だと銃も止まる
どっちもターゲッティング系の処理が長引いてるとかそういう感じかね
できるだけ高低差と障害物のない状況で人間大の敵に撃つ分にはそんなに止まらないかと
ありがとう
明確な原因というか仕様かどうかも分からないのか…
連続で攻撃した後トドメと思ってクリティカルを出しても
バーンってと音だけして立ち尽くすから
ストレスたまるなぁ
>>494
明らかに町人は何か隠してたし、ダン側について解明したかったですね
キャラバン殺すとかプレイヤーにケンカ売ってるのと同じですし コベナントって拠点としては場所も設備もすごくよいんだけど使う気にはならないねぇ
おれなんかmodでバグってんのか近づいたら全員全力で襲いかかってくるぞコベナント
>>500
あれは命中率95%なんで5%で攻撃失敗したと思ってる アサルトロンサキュバスってのがいたんだけど淫魔なの…?
現実の時間を犠牲にFallout4を狂ったように遊び尽くしたのが半年前
深刻なFallout4ロスがつらくて他のオープンワールドゲーに手を出したがどれも全くハマれず…
もう4周したしマップも隅々まで行ったのでさすがにもう新鮮味がない
ここにいる人は他に同じくらいハマったゲームある?
同社のスカイリムもいいがハイファンタジーに興味がないんだよなあ
複数対象選択して殴ると高確率で止まる印象
結局一匹殴り殺すごとにキャンセルしてまたVATS使ってる
一歩も動かずにその場で素振りしてちょっと離れた敵殴り殺してるのも頻発するけどあれもバグなのかよくわからん
>>517
TESもそうだけどベセスダのゲームはほんと代替がない
設定が世界観似ててもキャラメイクがないとかが多い
ニューベガスのスタッフが製作中の「The Outer World」には期待してる
たぶんFO5よりは先に出るかとおもうので… >>517
ダクソ、ブラボぐらいかな
GTA5はすぐ秋田
RDR2はまだやってないが期待してる >>517
テラリアとボダラン2
あとここで言うのもなんだけどsteamだとmount&blade warband 他のタイトルはゲームの域を出ないけど
フォールアウト4は生活の一部
俺なんてPS4版とX箱版両方持ってるよ
それくらい名作
>>523
Xboxてフォールアウト3ついてるの? >>522
mount&bladeわかる
えらくハマったわ 全てのロケーションに意味があり奥深い世界観を味わうことができて、探索する楽しさや繰り返しやりたくなる感じが得られるゲームがやりたい
派手な演出や綺麗なグラフィックなどいらない
サイコの設計図ようやく見つけた
これでデイリーで出ても大丈夫だ
其々のロケーションにクエストとか無くてもその地に因んだメモとかアイテム配置を見るとワクワクする
短編集見てる気分になるわ
>>517
76した?
76してみたら4の面白さをヒシヒシと感じられるよ 76のいいところはキャップが貯まりにくいこと
リアルに持ち歩けるぐらいの量で推移する
もうクレジットカードの詐欺師に騙されることはない
Falloutはほんと代わりがなくて困る
まあ最初はメタルマックスの代わりを求めて始めたんだが
パワーアーマーがオートマトロン並にカスタマイズできればなお完璧だった
次回作はぜひPAに武装載せてくれベセスダ様
スーサイダーの右手撃ったらPS4が落ちた
やるじゃん…
シルバー・シュラウドのクエスト初めてやったけどなんか好きだこれーw
熱演してるネイトがかわいすぎる
ロケーションを探索するのが一番面白かったのはfo3だな
自分がやった初のfalloutってのもあるけど尖った設定のロケーションが多くて特にvaultはどれもワクワクした
昔いたゲッコーみたいな遠目から眺めてると癒される敵が今回はいないよね
ドッグミートじゃ物足りない
>>536
俺も長くやってる割りにシルバーシュラウドのクエは最近ようやく始めたところ
電波合わせなきゃいけないのはほとんど無視してたからなぁ
ラジオの周波数のところ、救難信号だらけになってる >>529
俺もずっと待ってるオンラインはなんか違う だいたいの人はやってると思うけどMGS5TPPは面白かった
面白かっただけに未完で続編も無いのが本当に残念
FO3はps4 だとプレイできないんだっけ?
箱360でやったあとps4 買い直して今4やってるけど
3の為に箱処分できずにいる
みなさんおすすめの必ず取るパークはなに?
また必要そうに見えていらないパークなど
飲食からRADうけないのは毎回とってたけどいらないことに気づいた
>>544
地味だがMoving Targetかな
ランク3取ると結構便利 パックスだっていう人もいるけど、俺は劇団四季って呼んでる
>>539
自分は先月始めたばかりの新参者だけれど、
FOはやること多過ぎて長くプレイしてる人でも手付かずのクエストとか結構ありそうだね
自由度が高くて本当に面白い、ゲームで睡眠時間が勿体無いと感じたの久しぶりw
それにしてもシュラウドの衣装カッコいい〜
グッドネイバーの住人にダサい言われてるけど自分は結構好きw
黒縁メガネと合わせると雰囲気も出てイケメン度が増す 76でシルバーシュラウドのスキン出るのほぼ確定だぞ
>>544
サバイバルの場合はLead Bellyとっとくと飯に困らないよ
マットフルーツむしって生でくってもRAD0以下 肉が2倍になるスキルブック取れば食事は全然困らんが
サバ飯は新鮮な肉たべれば飯の重量きにせんでいいからいいじゃないとミスティックパワーとった奴〜
STR1でパワーアーマー運用してるけど脱がないと食べれないから楽しいけどダルい
肉軽はちょっと思い
ただ犬肉あたり大量に確保するようにしとけば変わらんか
GOTY版だと除染アーチがあるからあんまりRADを気にせずに色々食べてた
Mystic Powerはストロングの好感度上げるには最高のPerkなんだけど死体の側でジャンプしようとすると誤発動しちゃうのがネック
>>544
サバイバルだとSolar Powerdはマジで優秀だから覚える HACKERとLOCKSMITHは取らなくなっちゃったな
警察署の雑誌以外
基本貴重な物はゲット出来そうにないし
どうしても開けたい時はコンパニオン連れて行く
>>517
3の時そんな感じだった、しばらくps3起動しなくなったな。今年末に買った4をがっつりやってるから同じ状況になりそう。DLC入れないで1周目すら終わってないからだいぶ先だけど >>558
コンパニヨンて最高レベルでもあけられるの?
人造人間探偵のやつ ケイトならピック壊しまくるけどMasterも開けられる
>>517
スカイリムはめちゃめちゃハマったなぁ
面白すぎて2000時間はやってた…
FO4も、まだ始めたばかりだけどスカイリム並みに続けてしまいそう
というか半年で4周ってすごいね
自分なんか200時間はもうやってるのにまだ1周すらしてないし、行ってない場所もたくさんあるやw ヌカワールドの最後のクエストムズイな
敵が強いんじゃなく、味方に弾が当たって失敗になる
大将は後ろでどんと構えてりゃいいんだよ
なあガービー君よそういうとこだよ
>>517
ゲーム性は全然違うけど、地球防衛軍なんかどうかな?
バカゲーっぽいノリが共通してるから、雰囲気が気に入れば楽しめると思う >>517です
1日ぶりに覗いたら滅茶苦茶いろんな人にアドバイス貰えててありがたい
上げてもらったゲームはほとんど未プレイだったので一個ずつチェックしてる
何をお勧めするかでその人がFallout4のどこにハマったかなんとなく分かって面白いね!
Fallout4を最後に遊んだのが半年前って意味で、買ったのは結構前だw
睡眠時間を極限まで減らし数百時間はやったな…いい思い出です
さっそく今日ボーダーランズ1&2とFallout3を買ってきた
致命的なバグとフリーズの嵐と聞いて敬遠してた3だが背に腹はかえられない
俺は今からキャピタル・ウェイストランドの住人になってくるぜ ベセスダゲームは速攻で遊び尽くしちゃうと他が物足りなくなるから、我慢して何年間かじっくりかけて遊ぶのがよいよね
FOにしろTESにしろどうせ次回作は遥か先なのだから…
今日シップブレーカー探し回ってシグナル99%地点行ったけど出ないと思ったらバグかよ、土曜日返して!
PS4でバグったらもう対処法なし?
>>568
76やったらええやん
俺今めっちゃハマってんで ガンスリンガーってレベルを上げると
射程が凄い伸びるけど
ライフルマンとの明確な違いって何なんだろ?
浅はかな考えではAP消費少ないし狙撃も一応出来るし
ピストルの方がよくね?と考えてしまう
ミステリーマンションの地下扉先に解錠しといて最後に来ようとボス倒して扉開けたらコンクリ壁になってたの怖すぎてちびった…
やっとファーハーバーをクリアしたぜ
無難に和平エンドにしたけど力の入ったいいDLCだった
>>573
ガンマンビルドにしてるけど射程は伸びてもVATS使わずに照準で狙ってる時の手ブレが大きい
VATS頼みでない狙撃ならライフルのほうがいいのかも Riflemanは適応される幅がかなり広くてこれ一本で近〜遠全て賄えてしまうのでとにかくコスパがいい
もう書かれてるけど
gunslinger
射程長い、銃軽い、低AP
腰だめの接近戦から短距離狙撃まで拳銃一丁でこなせる汎用性
銃の選択肢が狭く火力はリボルバーで打ち止めなのが他2perkに最も劣る点
あと中遠距離の暗殺が穴
rifleman
銃の選択肢が広くこのperkひとつでいかなる状況にも対応しうる万能性
軽いバレルにショートストックとリフレックスサイトを付ければ拳銃に匹敵する低AP
オーバーシアーとガウスライフルが手軽で強力
弱点としてサプ付けると意外と短range
何でもやれるからと用途別の銃をガチャガチャ持つとクソ重い
おまけにcommando
痛打爆発猛烈の三強レジェとシナジー絶大
オート化すると射程が縮んでAPは増えるため必然的にVATSとも狙撃とも相性低め
commandoはMAXまで上げた時のノックバックがかなり強力だから武器絡みのPerkは大体Riflemanとcommandoを選んじゃうな
俺もいつもそうしてたけど
ガンスリンガーコマンドーに変えたら棲み分けが利いて思いのほか良かったわ
拳銃で遠く撃って近くがライフルだから何かを致命的に違ってる感あるけど
>>576
ライフルも素だと結構揺れるので
sniperと安定化したアーマーがあればいける
でもリフレックスサイトで大体足りる気はする 最近やりはじめてまだレベル55だがこのスレ見てるとあらゆるパーク試したくなるな
ヌカワールドやるといままでの居住池と敵対するってマジ?
有難う
詳しく聞いてみればお互い利点があるのね
悩むなぁ…
ごま塩頭さん生存ルート欲しかったな…
一緒に旅してみたい
111の気持ちを考えたら絶対あり得ないんだろうけど
最近はじめた者です
初心者質問ですみませぬ
腰だめってどういう状況ですか?
あと、最初の拠点の薬中ババアが椅子くれというのでババアが寝泊まりしてる家に5個くらい椅子設置してやったのにまだ要求してきます
なにか間違ってますかね?
腰だめの反対が狙撃
狙撃の反対が腰だめ
狙撃はスコープ覗いて
腰だめは普通に撃ってる状態
だと思って今まで生きてきたけど違ったらゴメン
椅子についてはわからないけど
とりあえず全種類作ってみたらどうでしょうか
>>586
L2で構えていない(スコープやサイトを覗いていない)状態が腰だめ
ババアの椅子は普通のイスじゃなくて専用の椅子があるはずだからワークショップ開いて探してみて >>583
敵対する(ヌカレイダーに占拠させる)居住地は任意で選択できるから適当な未開拠点を選んだらよろしい
ただし何処を選んだとしてもガービーとは絶交する >>583
敵対しないルートもあるけどあっさり過ぎてつまらないよ ファーハーバーのシミュレーション1つ目、虫達が黄色い塔に着いた後動かなくなりクリアできません。
このバグ解決できた人いますか…?
>>591
着いてすぐOpenseasonやると何のためにDLC導入したかわからんな たまに非敵対のMrガッツィーが闊歩してるけどこいつ何者?
ライフルマンが強いというよりOGが簡単に入手できてしまうのがヤバすぎるんだと思う
そのうち爆発SGが出たらもうパパを止められるアボミネーションは連邦に存在しない
悩みに悩んだ結果サバイバルなので荷物を軽くしたいから
ガンスリンガーでいってみます
威力に不満が出る頃にはパークにも余裕が出るだろうし
その辺からライフルに移行出来たらいいな
>>596
悪い事言わないからRiflemanにしておいた方がいい
サバイバルは通常のプレイより取っておきたいPerkが増えるから余裕はそんなにない >>589 >>591
俺はまだヌカワは序盤だけどあっさりルートでいく。つまりマッケンジーの提案を呑む
最初着いた時に何かおかしいと思って、ネタバレ覚悟でググった後の決断だから迷いはない
>>593の言うことも分かる。けど今までの生き方曲げてまでやりたいと思わなくなったんだな…
まぁ人それぞれってことで >>599
まっすぐ善人プレイで来たなら曲げたくない気持ちわかるよ
RPもすごく大事だからそれでいいかと
悪人の別キャラつくって始めてその時やればいいとおもうし ミニッツメンのアバズレ軍団がまともに店に居着かないウロウロしやがって
うわあ恥ずかしい変換ミスしちまったズってなんだよスだろうが俺恥ずかしー
>>603
あ?おめーもブーイモだろうが ベルチバードでキャッスルおりたらベルチバードが敵対された
別に敵対関係ないはずなんだけど
私の嗅覚センサーが急上昇しました
息を止めることをオススメします
ブーイモ同士仲良くしようぜ
>>597
あらま
貯めてた3ポイント振っちゃった…
デリバラーからケロッグピストルにいって
そこからは流れでって感じにしようかなと思ったんだけどキツそうなのかな ロード画面に出てくるマスク付のスパイクアーマーみたいなの探してるんだけどいざ探すとなると見つからない
ピストルクリVATS型は大器晩成型だから過程がしんどいのも楽しめるといいよね
ラッキーのコンバットショットガンてクリティカル全弾に効果乗るんですかね だとしたらかなり強いですか?
>>612
レベル低い内はそこそこ見かけてたんだけどなあ…レイダーとかコンバットとか装備しはじめて全然だわ… レキシントンとかコルベガとかの低レベルで行った所は敵のレベルが低いままにならなかったっけ?
2周目でルカウズスキーの缶詰め工場のクエスト初めて体験したわ
こういうクエストってそこそこあんのかな
意外と見落としてたりするのかな
>>617
もうクリアしちゃった?開始前のデータまだ消さずに残ってる? >>618
クリアしたった
スピーチチャレンジ的なのあったのかね?
俺は話し合いあるならやりたかったけど連れていったゲイジがいきなりショットガンぶっぱなしてグレネード投げて話し合いの余地はなかった バーニーのカニ退治
学校に扮したVault探索
墜落した飛行機探索
ブロートフライ分泌液回収
ビンに入ったメッセージ
このあたりは普通にやったら気付かなかったクエスト
まさにいまビンに入ったメッセージ見つけたわw
一年ぐらいやってたけど初めてた
>>619
開始前にいたvaultスーツ着た子がレジェンダリトレーダー、居住地に招く事が出来る
でもバグで工場のクエストを終わらせるとその子が行方不明になる やっとクリアしたぜ…たぶん
アド・ヴィクトリアム!
>>623
そうなのか
確かにボルト81に案内するとか言っといてクリアして外に出たらいなかったわ Fallout4の後に3やるとグラとか操作性がわりとキツイね
下手くそだからVATS使わないとほぼ当たらないしレイダーが背景に同化しすぎている
4は最終的にVATSなしで遊べるくらいまで慣れたし、今回もそうだといいな
>>598
BOSはあんなの飼ってたのか
リバティープライムさんと仲良くなれそうではあるが >>627
3はFPS風味のRPGだからスキル振らないと狙っても当たらないよ >>608
ありがとう
早速デリバラーとライトオーソリティーを取りに行ったけど
しばらくはこれで乗り切れそう
主要拠点にしようと思ってハングズマンアリーを開発していたけど
ダイヤモンドシティとバックストリートアパレルに向かう道で
3秒位止まるようになってしまった…
よく通り道がこれでは困るので引越しなきゃ >>630
そこは重いせいか俺もサバイバルやってる時よく落ちてたな〜
サバイバルの一番の天敵はエラー落ちですよほんと… ガウスとリッパーの星付欲しくてガンナーズ行ったんだけど全然出てこない。もしかして
・ある程度ストーリー進めないと出てこない
・レベルが低い時にガンナーズ地点登録(建物内には入ってない)
・レベルが低い(キャラクターレベルは40)
この条件で影響してるものってありますか?
ただの運かな?
>>630
その辺の地区は勝手に小競り合いして勝手に死体になって武器落としまくるから重くなるとか聞いたことある
拠点にするなら戦闘に介入しまくって落とし物全部拾うしかないかも 1年以上やってるけど2回しかクリアしてないことに気がついてしまった
どうにもインス爆破する前に新データ作っちゃうんだよなぁ
>>634
分かる。
なんか今回の終わり方はどのルートでもモヤっとする >>632
あんまり詳しくないし参考になるか分からないけどシンクホールの近くにいたレイダーが氷結ガウス落としたよ
メインはクリアしてある
レベルは60ぐらい クエストを引き受けるとき、交渉の選択肢でるよなキャップの報酬とかで
あれって、無償で引き受けると、そのNPCからの好意とか
または全体的なカリスマとかに影響するの?
説得に失敗しても結局同じ情報を得られたりするよな
そういうケースって、経験値を稼げたか以外に何か影響あるの?
報酬については気にせずバンバン稼いじゃっていいのかね
連れてるコンパニヨンの好感度が上がったり下がったりするよ
報酬上げてバンバン稼ぎたい場合はマクレディやケイト連れてると喜ぶよ
まあ一人旅(犬同伴可)なら気にしなくて良い
全裸プレイしてるとどんどん態度が冷たくなるX66くん
今更だけどパイパーと奥さんって顔似てるよなうーんこれは正ヒロイン
イベントを終えた後のNPCとたまにあったときのセリフがちゃんとあっておもしろいな
いまメルとソーニャMKIIに会ったわ
ハンコックに追われてるから逃げようしてるらしいが
コンパニオンがハンコックだったときの反応が見たかったわ
プロビショナーをロボに担当させると素材もりもり減ってびっくり
まさかセラミックが足りなくなるとは
>>632
とりあえずAwareness取ってみるのおススメ
ガウスやリッパー落とすレベルの敵なのかわかるようになる >>645
アイテムはvault111から離れる程強力な物が出る様になってる
自分のレベルが低いせいで目当ての物が解禁されてない事はあるけど、敵のレベル自体は関係ないよ >>644
オートマトロン入れるとセラミック不足になるよな
灰皿と花瓶は拾うようにしてる いまインスティテュートから帰ってきたんだけど独善的すぎて草
ケイトも連れてってショーンをボロカスに叩きたかった
オートマトロンしかDLC入れてなかったからまたなんか買おうと思うんだけどどれが良いかな
ウェイストランドワークショップってスティングウイングとか捕まえれるの?
あとヌカワールドで敵対するのってガービーだけ?
>>638
連れの好感度に影響すんのか!
なるほどなー有難う
犬連れてる
射線に入ってくるからよく誤射してる
スティムも射ってるし、プラマイゼロと信じたいw
そういや犬も連れてるうちにレベル上がる?
動物や雑魚フェラル、レイダー相手に前より強くなってる感あるんだが 食人すると高感度下がるコンパニヨンいるから注意な!
犬は好感度がないから誤射しても問題ない、でも可哀想なのであまり誤射しないように
レベルはたしか主人公に依存してたはず
犬メインで連れていくならパークのAttack DogやLone Wanderer取得すると良い
Lone Wandererはソロ時に効果が出るパークだけど犬連れてても効果が出るよ
>>649
全てがオススメ
虫系がランダムで捕まる檻があるよ
スティングウイングは驚異の防御8点だとか
買え
ヌカワはガービーに絶縁されるだけで敵対ではないはず
買え >>649
優良レジェンダリーガチャりたかったらファーハーバーはまだ入れんほうがええで
隠れ身とかチャージとか、箸にも棒にもかからんようなんが出るようになるから痛打爆発etcが出る確率が相対的に下がってまうねん ほったて小屋じゃないと雰囲気がなぁとか思ってたけど
色々と設置が楽で気付いたらvault建築ばかりになってしまった
2階に住民が上がってくれないけども…
レジェでハープーンとレバーアクションがやたら出てくるときあったわw
>>654
ありがとうスティングウイング飼えるのか
絶縁って無視されるだけってこと?
キャッスルのおばさんとかも絶縁するの?
>>655
よくわからないけどレジェの種類が増えるってこと?
それならレジェ堀り終わってから入れるわ
ヌカワールドは大丈夫だよな >>646
主人公のレベルが目的のレベル越えてることは必須だが、最終的には伝説の敵のレベル依存だったはずだが
少なくともヌカづけにはそう書いてあるよ >>649
俺はGoty版でやってるから最初から導入ありきだけど潜水艦とかVoult95とか金融地区のガンナー拠点?らへんでツーショット痛打爆発はそこまで苦戦せずに揃うと思うよ
なお防具( 犬はやられると可哀想なので自宅待機
エイダの匍匐前進も辛いから自宅待機
システム上死なないけど本来はここで死ぬんやなって思うと辛いな
まぁそんなこと言い出すと居住地なんぞ一つも残らんが
エイダはどんな選択肢とっても黙ってついてきてくれるのがけなげで良い
下半身ハンディにして飛ばせてると火力は失うけど移動時スムーズで良いよ
あとなぜか戦闘終わってるのにダメージ受けてる時みたいに「あぁん!」てあえいでることが多いけど、そこも好き
猛虎弁はなんJでやれ
>>658
そう、ガービーが絶縁セリフ繰り返しになるけど
組織としてのミニッツメンとは絶縁にならない
クエストはラジオフリーダムと入植者から受けられるし施設も使える
まあ逆にその仕様でいいのかっていうのはあるんだが・・・
また、即絶縁になるわけでも
取り返しがつかないわけでもないので
気軽に導入して大丈夫
ちなみに敵対は要するに攻撃される状態ね >>658
そういうことや
あとレジェンダリーだけやのうて、武器と防具の種類自体も増えてまうからな
FH導入でボールフックフックハープーンラジウムレバー
ヌカワやとハンドメイドと各ギャング防具
普通のメタルアーマーで全身揃えたいのにジョーカーが多すぎて全然揃わん事態になる
人によってはそれがストレスになってまうかも知れへん マップの下の方でクレカ?を売ってくる奴がいたから買ってあげたんだが、このカード使えなくないか?
詐欺師だったのか
その割には100キャップってしょぼい額だなw
とりあえず爆発ショットガンぶち込んできます
>>643
生き残らせたスキニーマローンが雨の中寂しく野営してたのは笑った >>666
>>667
詳しくありがとう
とりあえずウェイストランドワークショップとヌカワールドだけ入れることにする >>671
Intimidationで居住地に住まわせられるから殺すの勿体ないよ
レストランに設置するとレジェンダリートレーダーと同じLv.4ショップになる >>674
マジかよ知らなかったわ
ムカついたから猛烈なパワーフィストで肉片にしてしまったわ >>631
カウンティクロッシングに引越したら
DC周辺に入った時の時間停止が無くなりました
ここら辺特有の重さは勿論あるけれど止まらなくなっただけでもマシです
拠点って結構負荷が大きいのかな
>>633
調べてみたらいつぞやのアップデートで
落ちた武器は自動的に消えるようになったそうです
修正前はもっと酷かったんだろうな… >>674
知らなかったぞそんなこと
五体バラバラにしちまったよ さっきヌカワールド入れたけど今は
ヌカワールドうろうろするだけで面白いわ
入れて良かった
>>678
俺はイマイチだった
なんかUFO信じてるカルト教団のやつがバグで出来なかったし
あれ面白そうだったのに
ファーハーバー入れとけば良かった >>680
あるけどヌカワールドのメインクエスト終わらせないと開放出来ない >>681
マジか
じゃあ装備とか改造したかったらいちいち連邦に戻らないといけないのか
クソめんどいな >>682
フィズトップ・ グリルに改造台なかったっけ?
PAのハンガーだけだったかも 序盤の目論見通り最後自分の拠点襲撃して終わりにしたけどさすが半日かけて要塞化しただけあって一番難しいクエストだったわ
それにしても1ヶ月ちょいでプレイ時間10日って気持ち悪いな、お疲れお前ら
作業台はあるけどジャンク入れる場所が無い
作業台にアイテム入れても共有じゃないからクソめんどい
>>647
ほんまそれ
灰皿と花瓶なんて今まで見向きもしなかったのにね
これは良いアクセントになってごみ拾いが楽しいよ オートマトロンってプロビジョナーにしても大丈夫なんだっけ?
初期化バグが怖い
>>687
初期化バグはまだ残ってるけど改造し直す事は出来るし、俺の場合は今のところ一回発生中しただけだわ
人のいる居住地に住ませると結果的に満足度下げる要因になっちゃうから、ロボだけで一ヶ所にまとめてそこから各居住地に繋げてる
グレイガーデンやメカニストの隠れ家辺りをプロビショナーロボ専用のハブ居住地にするのおすすめ
>>688
もしかしてロボ専用ハブ居住地って水も食料もベッドも無ければ無いでOKです?
オートマトロンが満足度を下げるって知らなかったので調べてみたら
満足度50固定って書いてあったからいけるのかな、と。 >>689
いらないよ
グレイガーデンも何も無しでも50固定だし
プロビショナーをロボに入れ替えたいけど
散らばりすぎて無理ゲーだ… そういや今やってる将軍はエイダが索敵してますみたいなこと言っててクエスト始まらねーの忘れてた…
>>691
DLC一回抜いて入れ直せばいけんじゃね?って思ってる >>690
俺も途中から開放した拠点はプロビジョナーをロボにしてる
いつだったかデスクローと戦闘してるところに遭遇したが、加勢するまでもないほどに強い
そりゃミニガンとガトリングレーザーじゃデスクローもたまらんだろうw >>690
ありがとう、ちょっとプロビショナーを整理しよう レールロードクエスト終えたけど服改造ができない…
色々調べたらバグ多いの?
トムはアーマード〜は販売してる
服改造できる段階になったらトムと一度会話しなきゃ解放されないとかだったはず
そのまま進行したらまたやり直し
>>693
ガトリングレーザー×2で電流フレーム装備がおすすめ
ヌカランチャーも装備させたらその辺散策してるだけで爆発音が聞こえてくる様になったw サンクチュアリ近辺は人間
キャッスル以南の危険地帯はロボビショナーに担当させてホワイティなミニッツメンを目指しております
そろそろクインシーを通るルートも開通させよう
そしてたまには将軍も副官エイダを連れてクインシーへ視察に行こうかしら
いままでNVしかやったことないけどいつの間に運び屋は将軍になったんだ?
家族もいたってのはしらなかったが銃弾頭にあたったり将軍なったりたいへんだなw
ところでNVのときってジャンクの使い道あったっけ?
サバイバルで敵拠点クリア後に、コンパニオンにただ重いからってヌカランとミニヌーク持たせたら悲劇が起こるのね。
>>699
将軍と運び屋は別人ですよん
NVの時はジャンクを弾にできるランチャー使うか飾るぐらい…かな…?記憶が曖昧ですまんこ サルモール大使館のようなパーティー会場を作りたい
飲み食いしてくれよ…
>>693
いつも小競り合いが起こっている
ハングズマンズとオーバーランド駅だけでもロボに換えとこうかな
>>702
設置すれば食べ物を食べてくれる
椅子だかテーブルがなかったっけ? ワークショップにしまってある麻薬を勝手にキメる奴なら何名かいるけど
バーにスツール置いてるけどマママとか座って酒飲んでるよ
>>703
あったね。椅子とテーブルがセットになったやつ
ちょっと座るのに苦しそうなほど椅子がテーブルに近いが、バスの中にも置けるのはいい ヌカワールドの総支配人レイダーRPやってるんだけどレイダーの大ボスっぽい服ってやっぱりケージアーマーとかになるのかな
>>701
あら勘違いしてたw
ジャンクけっこういろんなの拾えたわりには使い道なにのねNV
ジャンクジェットで強力な弾丸ある? パックスから何か頼まれたけどもしかしてこれやったらB.O.Sと敵対する?
>>709
敵対するときは○○と敵対しますがいいですか?的な文言出るはず
俺も最近ヌカワ入れたけどミニッツメン殺しまくっとるし >>709
敵対するときは○○と敵対しますがいいですか?的な文言出るはず
俺も最近ヌカワ入れたけどミニッツメン殺しまくっとるし そこら辺うろうろしてる奴を殺すのと同じ感じで敵対はしないのかな
>>707
全身レイダーアーマーで硬化以上の改造したら良い感じの見た目になる
スカイリムのデイドラ鎧に通ずる威圧感
>>709
敵対とまでは行かないけど
そのモブミニッツメンを殺した時にガービーを連れてたら怒らせることになる
余談だけど同じくレイダーの依頼でスパミュに制御用首輪を付けたときは何故かガービー喜んでくれる 敵対は名有り殺っちゃうと。
警察署で暇をもて余してる禿に挨拶代わりのバッシュかましただけで一瞬ですよ
威圧感だけでいうと
オーバーボスパワーアーマーととシュレッド付きミニガンかな
サバイバルでディーコンがダウン状態になり
そのまま帰っちゃうとレールロードと敵対するのは理不尽過ぎると思う
普段はまぁいいんだけど
エレベータで落下死→エリアチェンジ扱いでそのまま帰途につき敵対とか何事ぞ
ヌカワのボスになるなら全ての勢力と敵対する覚悟じゃないと
パークは全占拠して発電所も復旧するけど
連邦はすでに自分のシマだから進出は許さないプレイ
ヌカワールドのクエストだけクエストマーカーが下に出ないんだけどこれどうすれば直る?
いっかい全部のクエストを解除した状態でセーブして再起動
で治る事もある
>>725
ヌカワのコーサーを倒せってクエストあるけど
そこに向かっても画面下のダイヤルには赤い敵の反応出てるけどその場所にはコーサーいないってバグも治るのか?
あとインスはもう滅ぼしてる 多分地面に埋まってるな
ゲーム内時間で一日ぐらいそこに居ても出て来なければ諦めろ
>>708
ジャンクランチャーはあんま強くなかったような気がする…たぶん
3の時はあれ一個でそこそこ戦えたような感じがしないでもない
NVも良いけど4やろうぜ!お祭り騒ぎで楽しいよ! ロブコバトルゾーンだったらパワーアーマーで壁抜けすればなんとかなるってどこかの攻略サイトにあった
>>727
>>729
まさにロブコバトルゾーンなんだが
壁のすり抜けとかあるのか
ちょっと調べてみる まだBOSルートクリアしただけでDLCもオートマトロン以外クリアしてないけど、サバイバルに挑戦したくなってきた
76が4より優れてた要素の一つが適度なサバイバル要素だったと思ってるんだけど、ググってみると4のサバイバルはきつそうだなあ…
しかも頼みの綱のエイダを仲間にすると敵がリポップしまくって難易度上がるとかガクブルすぎて震えるわ
バグでクイックセーブもされてなかった
死んだからまた40分以上前からやり直しだ
76より酷いな
やっぱ4の方がバグ多いわ
どのタイミングでもチャレンジしてもいいと思うよ〜やめるのも簡単だし
76のサバイバル要素のほうが完成されてるから比べると未完成に感じるかもしれない
あと大きく違うのはFT禁止と寝床セーブかなあ、ここがきつい
76は有料FTあり常にオートセーブだし、そこは楽だったかな
ふむふむ、やっぱベッドセーブとFT禁止がめんどくさいんですなあ
とりあえず今日からベリハにしてみて、それでも物足りなかったらサバイバルしてみまっすありがとう!
76よりアプリエラーの頻度は少ないんだけど特定建物内は明らかに確率上がるからな
ただ難易度サバイバルでクリアという実績はないので自分の許す範囲でmod入れれば76と同じような感じにすることはいちおう可能
pc版みたいにmod入れても実績解除できるようにするmodがあるかどうかはわからん
FT禁止は重要
ベッドセーブはめんどいだけ
バグがあるから何らかの方法でとっとかないときつい
皆ありがとう
とりあえずベリハでプラチナ取ってからサバイバルやってみます
そんで不満点はmod入れて調整してみます(トロフィー取れないのはなんとなく座りが悪いので)
>>728
いま4やってて爆発物プレイしてるよ。
楽しいけど回収大変だわさ >>713
ありがとう、きっと連邦を恐怖に陥れてみせるよ! シルバーシュラウドの衣装ってこれ受け取った時じゃなくてクエスト受けたタイミングで防御力決まっちゃうのか…やらかしちまったぜ…
>>744
ケントが改造してくれるから最大値にはなるよ >>745
ちょっと調べたらみたいね
今さっきケント生き残らせるためにかなり苦労したけど… 水素水の次は電子水なる物が流行っているらしい
新しい浄水器を作ってくれ将軍
>>741
おー、素晴らしいですな
オーバーシアーがあれば他の伝説武器要らないような気がしてきた…
強いて言うなら膝砕きが欲しいぐらい?爆発は俺が使うとすぐ自爆するから要らねえっすw トロフィー取れなくなるの嫌でModじゃなくてチートでヌカランチャーに爆発レジェンダリーつけたら面白い事になった
まぁ散々既出な上に、ビッグボーイを除けば、ヌカランチャーに有意義なレジェンダリーって、無尽蔵か種族限定ダメージ系しかないんだけどね
v.a.t.s強化も効果なかったし
>>750
終盤はオバシでもキツくなってくるからツーショットガウスみたいなスナイプ用の強力なライフルはどうしても欲しくなってくる >>752
おー、それは良いこと聞いた
伝説掘る気力が湧いてきましたありがとう ダンスとマクソンの最後の邂逅辛い…辛くない?おのれインスティチュート
>>644
なんでそうなるの?
道中襲われるから? ジャンキーのウェスタンリボルバーきた!
ケロッグピストルのが使いやすい気がするねやっぱり…
サバイバルで本編終わってからファーハーバー行こうと思ってるが武器は悩むね
オバシア一本じゃ厳しそう
>>755
全拠点に配置するロボ作るのに素材がたくさん必要ってことだと思うよん >>755
うちのミニッツメンはホワイティな組織を目指してますから、危険な地域を人間に巡回させるなんてとんでもない!そしてその上で我が軍の兵站は無敵である!!
ていうRPのためにロボビショナーに高価なパーツをモリモリ付けてると素材が足りなくなってくるのよん 高価なパーツをつけたロボットが徘徊していたので
パーツを売って初期状態に戻しておいたぞ将軍
Bats強化や動力供給の防具って全身揃えても意味ないんですか?
だったら1個づつ付けて他の防具は防御力高いアーマーに振りたいんだが
プロビジョナーはシステム上無理だけど
水上輸送するのが1番安全だろうな
プロビジョナーは全部サンクチュアリとつないでジャンクも全部サンクチュアリに放り込んでる
>>761
効果は重複するので複数付けた方がいいよ
というか防御力なんてバリ化した服と帽子だけで十分なので
防具は防御力より効果で選んだ方がいいかも アーマーのレジェンダリって何付けてる?
クソエイムなのでひたすらvats強化と動力供給になっていく
>>765
複数つけたら効果上がるソースある?
1個つけとけばいいとここでも攻略サイトでも見た記憶あるんだが >>767
大辞典に載ってた
VATS強化は自分で試したけど装備箇所が多いほどVATSの回数が増えた
動力供給も試したけどこれは体感なので
正確に合ってると断言出来ないけど 実際付けてるけどvats回数もap回復も増えてる
ついでに言うと武器のvats強化も重なる
>>767
動力供給は上がるの確認したよ
動力供給防具3つ+action boyまで
ちなみに2つ目ぐらいから上がりしろが少ない >>764
今更だろうけど
それかなりバグりやすくなるからあんまりやらない方がいいよ センチネルを複数付けるとミニニューク自爆にも耐えるのでオススメ
まぁ正直供給ラインはバグの多い機能なので必要以上に使わないようにはしてるな…
そこそこ良いパーツ付けたロボビショナーがある日裸プロテクトロンになってヨチヨチ歩いてるのはなかなかショッキングだったよw
でも>>760ということだったんだな…
貴様はマークウォーター建設現場でマイアラーククイーンとよろしくやってろ! >>763
この世界では動きの遅い船は全部マイアラークに船底ぶち抜かれて沈むらしいからどうかな
ファーハーバーに行くときは何故か襲われてないけど ヌカコーラ瓶詰め工場の内部敵一掃が認識されないのですがデータロード以外どうしようもないでしょうか?
>>749
そんなあなたにFO3のアメイジングアクアキューラ! 美人さんを拠点の店員にしたいけど
グールとオッサンしか来ない…
>>777
内部とかいいつつ工場周辺のヌカラーククイーン討伐しないと進行しないよ
もしくは単純にヌカラーク見落としてるか
進行しないバグもあるみたいだから、どれも違うならバグかも たまにはエレベーターでコンパニオン待つかと思ったら
ドアの前で立ち止まる、ドアが閉まる寸前に降りる
なぜなのか
>>782
エレベーターの中でぐるぐる回ってるといつの間にかコンパニオンも乗り込んでるぞ >>773
止まってるときだけだしと敬遠してたけど
考えたら素の防御は効くしいいかも
今度重ねてみるわ
アド・ヴィクトリアム・センチネル! トータルハックってホロテープをロードせにゃならんのか
何このゴミ雑誌って思ってた…
取り敢えずギャラクティックゾーン確保したぞ
35個集めたらあの青いX-01が貰えるんだよな
昔たまたま拾ったツーショットガウスライフルが最強レベルの武器だということを最近知った
弾薬がレアすぎてずっと倉庫に眠らせてたけど使わないのももったいない気がしてきた
>>789
あれは中盤あたりから店売りのをちょっとづつ買って貯めてく必要がある
ガウスはV.A.T.Sで使うと自動でフルパワーになるので、長距離射撃以外にも高レベル帯のスパミュみたいな硬い奴を相手にした中距離での撃ち合いにも使える ツーショットプラズマライフル使ってるわ
難点は粘液
プラズマは弾速遅くて苦手だから放射器しか使わないな
無尽蔵プラズマ放射器最高だぜ(弾代も最高)
コンパニオンみたいなこと言うなよミスター
クラフトに使うに決まってるじゃないか
Vaultのリアクター作るのにものすごい消費するよね核物質
パワーアーマーの改造中に重量オーバーダメージが入るのは仕様?
改造中以外は重量オーバーしてないのにな。
>>749
女性にとって美の追求は古今東西不変
貧富の差の激しい世紀末社会だろうから、富裕層には需要ある >>778
素晴らしい!ザワザワ
一本売ってくれ!ザワザワ >>800
アッパースタンドに住む我々のような者に必要なんだ
わかるよな? サバイバル?まぁべリハに毛が生えたようなもんだろとか思ってたらハエに殺されまくってしんどいです(憤怒)
これセーブ解禁しないとゲームにならないんじゃないですかね?(激怒)
難易度はともかく致命的なバグでると
回避できないから
セーブデータをUSBでちょこちょこコピーしてるよ
>>804
76をオフライン仕様にした感じにmodでカスタムしてみた
ぬるいかもしれんけどctdする以上しょうがないよねうんうん エラー落ちとかバグが存在する以上、セーブ解禁はしゃーないとおもう
ベルチバードに乗れるようになってからは
数カ所の拠点とダイモンドシティにFT出来るやつだけ入れてる
ベルチバード乗りたくない…
道中は歩いていったほうが楽しいよ
中心部でも平和になったことが感じれる
>>800
3の女レイダーとか化粧してたしな(アイライン等) サバだとボストンすげー静かになるよね
初プレイはあんなにヤバくてビビらされてたのに
野良ベルチバードくらいかうるさいの
上級聴罪司祭の被り物はいつ見ても笑ってまう
なんの罰ゲームやねん
ヌカ入れてたら正式ライフルはハンドメイド。入れてなかったらorまだ進めてなかったらオートマチックコンバットライフル
BOSルートでラストショーンに別れの言葉いえんまま爆破だったな
どこにいるか見つからなんだ
なんとかをオーバーライドするだとかのためにショーンのいる部屋に入る必要があったような……
あそこにいたの!?ターミナルだけみて抜けてしまったよ
>>820
ベッドから話しかけてくるので近づけば会話
でも話しても理解しあえないしつらいだけなので無視して黙々と施設破壊を進めるのもありかもしれないw ボブルヘッド集めるの楽しいね
これだけでも色々発見がある
突然セーブデータが跡形もなく全部消える事ってある?
一年ぶりに新キャラ作ってふとロード画面みたら数百時間つぎ込んだデータが全部無くなってた
武器とかはどうでもいいけど何人もキャラ作ってそれぞれ拠点でマイクラごっこしてたから死にそう
MODは沢山入ってるけど今までこんな事なかったのに…
新キャラ作る直前、過去キャラでマップ走ってる途中にエラー落ちしたことと
プレステのアプデくらいしか思い当たることがない
>>825
古いセーブデータがロード時に非表示になってることはよくある
何度かロード画面とタイトル画面を行き来すると見えるようになったりとか
本体のほうのストレージ設定からゲームごとにセーブデータが存在するかどうか確認できるので見てみるといいよ
その方法で見て無くなってるなら完全に消えてると考えていいと思う オズワルドの場所って確保しない方が良かったかな
伝説お焦げいっぱい湧いてたし
シェフィールドが突然消えたんだが考えられる可能性は戦死くらい?
あと満足度が下がって60くらいになってたんだけど、それくらいで立ち去ることってある?
>>828
あそこ元々リスポンしなかった様な
>>829
シェフィールドは居住地に住ませた時点で不死属性になってる筈だから戦死はないし、満足度の低下によって住人が去る事もない
消えた、というのは居住地の人数も1減ってる状態? 便乗で質問
シェフィールドを売店に就職させたんだけども
買い物しようとすると毎回長いセリフで取引までが時間かかるんだけど
皆はどうしてる?
ほぼ使う事が無いレストランの店員にしてる
正装させると結構イケメン
シェフィールドには正装として、野球のユニフォームにベースボールキャップとバット持たせて、サンクチュアリ-キャッスル間をウロウロさせてる
おれなんかmodいれてたら
マジ
マジDLCごとふきとんだ
>>831
名前付きのNPCは店に配置すると不具合が起こりやすくなるので、基本的に名無しかレジェンダリトレーダー以外は配置しない方がいい キュリーをそれらしく医者に配置しても仕事してくれないなぁ
ヌカワールドのハボロジストの家にある50キャップ払って座る椅子だけど
何回やっても座ったらバグで固まるんだが
ほんとはどんなイベントなんですか?
>>836
シェフィールドてレジェンダリ将軍にんじゃないの? >>839
レジェンダリトレーダーはアンネ・ハーグレイブス、トレーダー・ライリー、Vault-Tecスタッフ、Dr.アンダーソン、ロン・ステープルズ、スクライブ、スマイリング・ラリーの7人
それぞれ対応した店舗に配置すると店のレベルが4になる 私の能力を使えば何らかの物体の隙間に挟まれることで
パラレルワールドから自在に連れてきた将軍を入れ替えることができるぞ
>>831
最初に近く通って
セリフを言ってる間に別の用事を済ませて
(ジャンク仕舞うとか)
その後店にいく
ってこの方法でやってたのvault-techスタッフだったわ
シェフィールドだと出来なかったらスマン >>830
多分そう
店に配置してたのに突然いなくなっちゃったよ… シルバーシュラウドって、グッズを持ってなかったら再度取ってこさせられたりするの?
データセーブし損ねた
要は、衣装は戻ってくるからいいとして
グッズをケントに渡さずに済むのかってとこを知りたかったのです
>>719
パワーアーマーを着せたのに
エレベーターから落下死して帰って行って敵対しちやったわ… 服だけでも大丈夫
試したことないけどマシンガンもグッズ扱いで不要のはず
たぶん
メイビー?
服ってか衣装ね
帽子は渡す
同時入手だった気がするけど一応
このスレのおかげでシェフィールドの事思い出してDC行ったけどもう居なくなってた
さよならシェフィールド
Vault社員は折角サンクチュアリに呼んでも途中で死んでること多数
たいていマスフュージョンビルの地雷にかかってる
そんなんでよく二世紀も生きてきたな わら
>>851
寝て時間進めりゃたどり着く模様
ストックトンも途中でレイダーに殺されてる事が多い メインで使ってる拠点にあるダンスの死体とディーコンの死体が撤去できなくて邪魔なんだけどこれ消えないんだよね?
ダイアモンドシティの衛兵が「えっ」しか言わなくなったんだけど
おまえら何があったw
殺人犯がパパとかショーンが不憫
って思ったが今さらだな
きたねぇ中年があのママンを落として子供産ませたと思うとなんかえろいな
そして間違いなくすべてを破壊するレイダールートですわ・・
今更だけどワークショップに何でもかんでも入れると
寝る時凄く時間がかかるようになるんだね
ジャンクだけにしておこう
サバイバルやるとショーンとガービーは頭フェラル化してんのか?って思うよ
逆に他の2組織は生き死にかかってるのに頑張ってるなぁと
父親を極端にブサイクに作るときちんとショーンの顔に反映されるけど、髪型は受け継がれないからね
ショーンの人格は地下で偏屈な科学者集団に育てられたせいで歪められたと思えば無理もないよ
ものごころついた時からあの環境なんだし
>>855
掴んでどっかに捨てればいいんじゃない?
掴めない重さならスプレーアンドプレーとかで吹き飛ばせば良いと思う スロートスライサーってカトラスブレードにした方が良い?
出血が重複するのか分からない
早くトロコンしてキュリーの見た目変えたい
すげえ可愛いのあるじゃない
>>864
重くて掴めなかったけど爆発で飛ばせばいいのかサンクス ショーンが青年くらいの年齢でインスじゃなくてレールロードのリーダーの方が楽しめた気もするなw
各派閥が主人公ワッショイするのは違和感がありすぎる
>>865
MODS依存の追加効果は伝説とは別扱い(ダメージも伝説より低い)なのでちゃんと乗る >>869
ありがとう
伝説より低いならノコギリブレードにするかな 主人公を自分でキャラメイクできるゲームしかやる気出んな
コレとスカイリムとF12018ばっかりやってる
少し前の方にロブコバトルゾーンでコーサーが埋まってる話あったけど俺もなって、壁抜けでコーサー殺したけど帰ってこれない
どうすればいいんだ
居住地の人口ってカリスマ+10って見たんだけど、vault88に33人(バーストウ、クレム込)まで増えてるんだよね
なんでなんだろう?
街の仲間がPA着たらフュージョンコアは消費されずに無限に使用してくれるんかな?
>>876
FCは消費しないけど、勝手気儘に脱ぐぞ >>877
まじか……敵に着られたらアウトだな
四体目入手したが、ただのマネキンになってしまってるんだよな……
自分も使わないし >>875
バグで上限突破する事がある
vault88はある程度の人数が集まったらスイッチ切らないと駄目
>>878
PAはフュージョンコア外して各居住地にある防具屋のオブジェにしてるわ 自分もPAは全くと言っていいほど使わないな
このゲームの起動画面からしてPAにスポットを当ててる辺り、ウリの一つではあるんだろうけど
>>879
個人的には40人でも50人でも集まってほしいわ
特にvaultは広いからなおさら >>881
基本的に居住地の人数が増える程満足度が上がりにくくなるのと、人数が多いほど処理が重くなるので最高でも15人位に留めておくのが無難 全く使ってないけどついつい集めてfまで改造しちゃう
前総支配人になる日も近い
>>872
まじでわかる
でもその条件だと遊べるゲームかなり狭まるのが困るわ…
キャラメイク可能なのってオンライン専用のタイトルが多いし
自分で作ったキャラだと没入感が段違いなんだよねやっぱ >>882
33人いて満足度85とかにできると結構うれしいのよね ガービーお供にしてたらいつのまにかサンクチュアリに行っちゃうな
帰巣本能強すぎ
>>868
ターミネーターだなそれw
それプラス夫婦で選ばなかった方をインスのリーダーにしてスターウォーズにしてしまおう ケンブリッジ警察署の銃と弾丸が入っているはずの金庫が空っぽなんだけど
どうしようもないのかなこれ…?
ロボビジョナーを運用し始めたけど
想像以上に初期化バグが酷いのね
初めの内は発見する度作り直していたけど流石に資材が勿体ないから放置だわ
銃と防具できるだけ拾って解体するようにしたらマジでジャンク不足が無くなったわ
>>888
雑誌入手できるようになるのメインクエストある程度進んでからだった気がする
ケロッグ倒した後くらい? >>888
ケンブリッジ警察署の銃と弾丸が取れるのはBOSの隊員が派遣されるまでメインを進めてから 冒頭でMRSエイブルが着てる服って手に入らないの?
ノースリーブに花柄スカートのやつ
アパナシーさんのとこ、レーザータレットごりごりに設置してあるのによくレイダーに脅されるんだよな
節電とかいってスイッチ切ってるのかあの農民め
このゲームと出会う前には毎日何時間もゲームすることはなかったのにな
本当だよ
ガンナーの巣に置いてる風力発電機が2段で置いてあったから
これは面白いなと思って真似しようとしたら
出来ないという罠
>>890>>891
ありがとう
メインを全然進めていませんでした
ドッグミート追いかけてはきます サレムのイベントが発生しないんだが
タレットの電源を入れていくと始まるっていうけどターミナルには「停止」しかないんだが
>>889
今さらだけど防具って解体できるのか!
どこで解体するの?
レベル70になるまで気付かなかったぜ 防具は重さの割にジャンク少なくね?
パイプピストルのほうが割が良い
>>899
防具作業台でノーレジェだけできる
四角ボタンで解体 >>898
バーニーの家に近づくと
マイアラークを三匹倒せって目標が出るんだけど
それはやった? 88の住人30人くらいにジャンプスーツの上にパックス装備を配布してたら怪しい宗教団体みたいになってきた・・・女の胴装備は首飾りにいて胸を強調している
パックスの角兜はカッコいいから被せて見張り台に立たせてる
>>902
なかった
バーニーの家ノ前にマイアラークの死骸が2つ転がってたけど
ググったらこのバグが多いとか
もうお手上げですかね? modだいぶ入れてサバイバルやると罪悪感あるよね…
バニラサバイバル近接縛りだとやっぱ序盤地獄かな?
TF1→MSの資金と技術とサーバー提供を受けるかわりに独占→EA幹部「間違いでした〜予算ケチらずマルチ展開の方がよかったかも」
TF2→CoDとBF1の間に発売して埋没したけど評価だけで高い→EA幹部「タイミングミスでした〜販売本数だけで評価しないようにします〜」
なぜTFは不遇なのか…
>>907
敵がリスポンした時再訪問すると行けたとどこかで見かけたけどどうなんだろう…
>>908
全力でBlitzを取りに行ったらそれ程苦労しなかった >>901
ありがとうワークショプの中の防具解体しまくるわ ローリングピンってレジェンダリー付き以外のものを見たことがない
どこに配置されてんの
いかにもありそうなスローカムズジョーの厨房にも無いとか
>>910
S9
P1
E5
C1
I1
A9
L3
サヴァンきりたくない…でもE5は心もとないかな
サバイバルだとめっちゃ病気なるよね >>913
自分はいつもENDは高めにする
ダッシュして息切れするのは結構ストレス
INTに全くポイント振らないで始めるのは完全同意w 飯よし水よし疲労なしよし寝よう
→感染しました
うーんこの
>>910
とんくす
またしばらくしたら行ってみます
あとマスフュージョンビルのフリーフォールアーマーが欲しいのですが壁登りのバグってもう改善されて出来ないんですか?何回やっても登れません パラディンダンスが行方不明なんだけど
どこにいんだよ
>>907
バーニーが既にカニのエサになってるパターンじゃないの? >>919
そう思ってあの辺一体探したけど死体も見つからなかったorz fallout76が飽きたので久しぶりにfallout4のはじめて
全ての本の回収に目処がたったので感想文
子供フェラルグールが居ないのは成長するからでは?例 チャータースクール 否定冷蔵庫の餓鬼
よく聞くテディベアは子供の死体の暗喩は考えすぎだろと否定派なんだけど、デッドアイ居た所の血溜まりテディベアはそんな感じはする
テッサさんはレイダー、ガンナーの中でも浮くくらいパラノイアなんじゃないかな
あと少しやってインスENDで連邦統治ENDの予定。
DLC入れずに初周のインス入るとこまで来たけど、DLC入れたくなってきた。そもそもDLC入れるの勿体ぶる意味ある?
>>922
人によると思うけど俺はオートマトロンの
ラストデビルが大量に出るのが嫌だから
今のキャラは後で入れることにした さっきから入植者がどんどんニートになってってウザすぎる
どうすればいいんだこれ
ケイトしゃんはスタイルいいから
BOS制服がよく似合うね
うちのケイトしゃんはいつもグロッグナックの服着てるよかわいいよ
ケイトはヤク中でガリガリだからグロッグナック着ると
スカスカでブラ線見えてんだよ
やっぱりマママが
>>924
例えば畑に割り当てて食料生産がちゃんとまかなわれているなら放置するしかないね
拠点によってはそういうことが多々ある
営業時間内なのに店番してない入植者とかは探すのに手間だけどね… >>920
そ、それはエサになったので・・(震え声) 女キャラはボルトスーツが好きです
ただキュリーだけはいつも白衣とナックル
>>929
そういうんじゃないんだ
1人ニートがいるから畑作って働かせようとしたらそいつ以外全員ニートになるんだよ
めんどくさいからロードし直してるけど 巨乳好きのあなたにBusty MOD
108監督官が凄いことになる
ガウスライフルツーショットと扇動どっちが良いですか?
ワークショップに入れてる物って拠点で共有してるの?それとも完全に別?
>>937
用途によるっしょ
DPSなら前者 1ショット1キルなら後者 >>938
何回同じこと聞くんだよ
過去ログ見ろやカス >>938
ローカルリーダーを取得しクラフト画から居住者にプロヴィジョナーって仕事をまかせて拠点間を結ぶことで初めて共有されるかんじ(Junkのみ) あーまた別キャラ作って始めちったよ…
ロケーションコンプリートとかいつになるやら
>>940
マクレデイ「お、お前とはそんな仲になるつもりは…(ポッ)」 >>937
ガウスは狙撃以外にも用途があるのでツーショットの方が使い回しはいい
扇動付けるならレバーアクションみたいな完全に狙撃向きの銃かステルスキル狙いの近接武器がいい パークのInspirationalって爆発が着いてる武器は当たるのか。
味方囮にしてヒャッハーしたかったのに
>>936
あれって、男も変わるんだよな
スケルトンは男女共用だから なんだかんだいって新しいキャラ作るたびに発見があるな
檻に入った犬のイベントは今のキャラで初めて見つけたわ
トリガーマンが仕事を紹介してくるってイベントは聞いたことあるけどまだ出会ってない
>>943
クラフト関係なら何でも行けるぞ
武器、防具やパワーアーマーのMOD
料理や薬の材料も 一本だけ記憶を失ってやり直せるならFallout4がいい
大好きだ
ところでお前ら、バニラ状態でキュリーからヘルスパック貰ったことある?
もうこのゲーム買って3年経つが、MODのチートルームで初めて見た
>>946
たまに1だけHPが減った敵がいるらしいから扇動は地雷 ずっと疑問なんだがウェイストランド人はトイレ使ってるのかな
たまに居住地に設定してあるんだが
俺は野糞してると思う
ワーウィックのポンプは生きてるけど処理能力残ってるのか不明だな
ワーウィック農園は本当に土壌として良い物なのかなぁ・・・?
ダンスを仲間にしたくてケンブリッジ警察署に行ったら既に敵対してたんだけど、どの時点で敵対関係になったのかわからない
>>961
臭いのは良いんだけど、有害物質も他より多いんじゃないかって・・・・・・ >>957
拠点つくるときにトイレ設置はもちろん小さなゴミ箱もつけてるよ
小さなゴミ箱の存在意義わかるかい? 尻拭く紙も生理用品もある気はしないな
やっぱりうちの居住地は野糞で行くわ
クリスマスセールで買ったけどもうプレイ時間5日突破した
しかもまだヌカワールドとファーハーバーやってないからまだまだ楽しめる
時間泥棒すぎる
>>954
パイパーとかが食料くれるのと同じで、普通にくれるよ 序盤はパワーアーマーさえも紙装甲だからなやべー縛りですよ
E5はほしいな
あと船長の帽子かぶるとだいぶかわる
サンクチュアリ根こそぎ解体してサヴァン覚えてから絵画とハマビシクラフト連打なんてしらなかったそんなの…
C1E1の脳筋キャラで作り直して始めたけど、貰える経験値の少なさや取引額の少なさを実感する
サバイバルで始めてPAの有り難さがわかった。
T51ゴリディア、ありがとう。
>>969
BOSと仲良くしておくとベルチバードでFTできるぞ
バージル2回目以降の訪問はベルチバード往復が楽 ツーショットのガウスが出たけど
VATSメインで運用する限り
オーバーシアーの方が使いやすい感じがする
LV100オーバーとかになってくるとまた変わってくるのかもしれないけど
そこまで行く前にNEWGAMEしてると思う
痛打ハンドメイド出たけどスプラッターキャノンの方が強いな
スプラッターキャノンスプレーとか比べ物にならないぐらい強くて笑う
誰かがワトガ駅に☆3つの扇動火炎放射器入れといてくれたから使ってみたけど
一体どの敵なら倒せるんだ
>>980
前スレで誰かがFO5にしたスレ、残ってたのかw
それでいいよね。次立てる時にスレッドナンバーに気をつければ問題ない >>978
ほんとに笑えるくらい強いのは膝壊しなんだよなぁ >>982
いやそれテンプレもぐちゃぐちゃだから駄目だろ >>980
前も言ったがFO5はさすがにアウトだ将軍 オペレーター共が裏切りやがった
割と均等に分けてたと思うんだがなあ
>>986
均等でも絶対どこかが裏切るクエストだから…… すまん俺もやってみたが駄目だったわ上級ミニッツメンの誰かー!
もう3ヶ月ぐらいスレ立てしてないからチャレンジするわ
>>991
ありがとう
俺がやるはずだったのにやらせてしまってすまない lud20210701131738ca
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