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ジャンル:TPSRPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:ディンプス
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2018年2月8日(木)
STEAM:2018年2月24日(土)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税 / 初回限定生産版:10,900円+税(ダウンロード版なし) / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:8,200円+税 / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜8人)
CERO:B(12才以上対象)
公式サイト
https://fb.sao-game.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が立ててください。スレッドを立てるとき本文の最初に
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を入れてください。
※前スレ
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット part4
http://2chb.net/r/gamerpg/1517399008/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part5】
http://2chb.net/r/gamerpg/1517584402/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q:キャラクタークリエイトって後で変更できる?
A:名前と性別以外は変更できます、アファシスもできます
Q:初期ハンドガンしか装備できないんだけど?
A:武器には要求されるステータスがあります、武器の詳細をよく見ましょう
Q:キーコンフィグないの?
A:オプションのパッド設定でoptionボタンを押しましょう
Q:スキルやガジェットの変更ができない
A:ホームや総督府の端末からのみできます
Q:衣装のプレビューもとい見た目が店や交換所で見れない
A:現在アスナの衣装作成の場所でしかプレビューは見れません。
欲しい服をメモっておいて買うなり交換しましょう
Q:万屋と素材屋どこ?
A:万屋はホームから南東の扉のない建物の中
素材屋はホームから東の階段を上がり突き当たりの建物の側に立っています
>>1おつ
天麩羅作ってみた、はよ帰ってリワード稼ぎたいわ... クラインの好みっぽい女性にしても特に反応されないし
やっぱNPCじゃないと勃たない体になったのか
街のNPC人数どうにかならんのか?寂しいわ!
よくありがちな他のユーザーキャラ歩かせるとかさ…
今はフィールド出ても随伴NPCの的確なヒーリングでHPを気にしなくて戦えるてるがマルチになったら誰がやってくれるのか不安になるんだが
NPC抜きで正直回復弾扱える気がしねぇ
エリア撃ち出すのが安定か
PS4てビーターしてるけどマウスでエイムしたいからsteam版買いなおすか悩むわ
>>4
テンプレ有能乙
>>8
アファシスをヒーラー特化にするしかないな
あとは自分でヒーリングエリア弾を地面に撃ち込むか 面白いんだがやっぱキャラクリパターン少ないなぁ…
どっかのブログにアサダサンソックリな脇役NPC貼られててワロタ
ていうか自動回復と致死ダメージ無効の組み合わせで酷いゾンビプレイできるよな
まぁその二つ装備してれロールいらずのとりあえず火力でごり押していう
いつものSAOマルチになるな
アファシスのスカート部分が捲れてたり
アスナが岩の上で延々と変な舞をしたり
ガジェットで回復できるじゃないか
ヒーラーいるの?
これバフのアーマーやパワースキル盛り盛りにしてもどれか一つしか効果ないんだね
気付いたら徐々に回復する回復スキルで上書きされてたw
>>18
田畑の呪いって何?
画質糞だけど動いてる絵
>>19
応急は正直使い物にならん
ヒーリング弾なみの自分回復用ガジェットがあればな >>20
それに関しては選択肢が生まれていいと思う
前作みたいにすべて重ねがけ出来たら複数同時使用がベストになってまたバフゲーになってしまう 正直ガジェットは死んでる 最初はアタック勲章目当てで無理に使っていたが
>>21
これは自分もなったわ
流石に岩盤に足場はないんだろうな >>5
Q:キリト達はいつPTに入ってくれるの?
A:勝手に入ってくるわけではありません
フレンドリストで任意のキャラでR2を押すと加えたり外したりできます
アファシスも外せます
Q:武器強化って結局よくわからない
A:リズで強化するとrankが1上がって武器の名前に+が付きます
ドロップやアファシスの買い物で
すでにrankが2以上だったり+がついてたりしますが
「++になっちゃった武器はそれ以上強化できない」とだけ覚えておきましょう
同じレア度ならrank3の++よりrank2の+無しの方が良品と言えます
Q:賞金首が強すぎます
A:PTを見直してください
ドラ⚫??エで戦士4人のPTがダメなように
近接、サポート、ヒーラー、弾幕などバランスが意外と大事です
Q:一度クリアしたクエストって放置でいいよね?
A:アファシスのお買いもの設定がクエストクリア回数に依存しているので
クエストは絶えず受けて簡単にクリアできるようにしておきましょう
とりあえず思い付いたものだけ 即死回避って一回耐えたあと死んで
仲間に復活させてもらったらどうなるの?
また即死回避効果あるのかホーム戻るまで効果復活しないのか知ってる人いる?
すまん、ガジェットの回復使ってアーマ炊いたら回復しないなぁと思ってたから
エフェクト上書きで一つしか発動しないんだと思ってた
>>24
地雷はリスポーンキルにつかえるしグレネード二個もちゃんと当てれたら現状はつよいよ
当てにくい場合は足元向いて投げたら自分周辺に当てることもできるし
ただオンラインでFFありになるならこれはできないかもだけど >>32
射撃には親切なアシストがあるのに
グレネードの投擲線表示と遠投できないのは残念 >>24
デカネード、くっつきグレネード、毒ナイフ、ブレイズナイフで
ガジェット特化スキル構成で
ハンドガン奥義で
ガジェット連発最強やぞ 実はイツキはネカマならぬネナベで現実ではすごい美少女の可能性は残されていますか
俺も考えてみた
Q:街中で走れないの?
A:L3を使いましょう フィールドなら○ボタンからのダッシュが楽です
Q:武器のEマークが消えず強化出来ない
A:カスタム登録で装備しているデータが残ってます
Q:重量オーバーどうすればいい?
A:ホームのBOXに預けるか売りましょう STR上げるのも有効です なお重さではなく数が重要です ちなみに弾丸はどれだけあっても1つの扱いです
Q:ロボットの汎用ケーブルどこにある?
A:最初のフィールド右上の宝箱からランダムドロップします 近くの施設に出入りマラソンしましょう
Q:宝箱の中身は復活する?
A:マップに宝箱マークに出てるものは復活します マークのないものはクエストで取る1度きりの宝箱です
Q:アタック勲章が稼げない
A:ブレイズ弾を覚えましょう 勲章+1のアクセサリーがあるとなお良いです ユニークキャラ倒すのもおすすめ 序盤は洞窟近辺の2人組狙いましょう
Q:序盤のオススメパーティーは?
A:ヒーラー役になれるアスナと、あとはお好みで選びましょう
Q:パンツは?
A:全部短パンです 見えませんので水着で我慢しましょう
ロードそんなに長いかな あんまり気にならんが ちなノーマルps4
このごちゃごちゃ感、ちょっとジャンル違うけどイース8ぽいな 久々やってて楽しい中毒性のあるゲームだわ
写真は載せられないけど、万屋マラソンでVIT20、INT5、STR19のアクセサリーが出ました
値段は470万だったかな
>>13
+体力10%以上で即死回避とかもありそう やっとレアドロ4.7%のカチューシャ出たわ長かった
そしてまた金策に
そのあたり、後半の高難易度行けばそれなりに出ると信じたい 数百万も最初から払いたくねー
流石にフラゲはまだか?
今日ダウンロード版買ってβ参加するからよろしくな
str19 dex13 リロード速度18.47%ってのは出ました。370万もしたけどランチャー使うので買っちゃいました。
>>44>>55
装備やガジェットのステ補えるしそのアクセ神すぎでしょ このシリーズはずっとユニーク武器あるし
ヘカートも原作にあるから出るやろ
アホシスのキャラと声が胸糞悪くて
戦場から帰還する度にボイス音量0にしてるんだがw
有料DLCでもいいから他のが欲しいな
アファシスって主人公の弾を使うの?
それとも消費0?
修正すべき点
・アファシスの着替え要望
・衣装カラー変更に固定色がある
・衣装カラー変更で素材影響で指定色付かず、変なツヤが着く
・アクセ性能付与によるコーディネートしにくさ
・ドロップ装備中アイテム>素材アイデム
・敵エイム
・回避行動が回避にならない
・逃げ道がない攻撃
・総督府、PVP、PVEとクエ受注場所
・万屋オンライン
・無駄に運要素(アファシスお小遣い等)
・勲章交換の品、入手数制限
・ワイヤーアクションの使いにくさ
>>61
>・逃げ道がない攻撃
これは自分が下手なだけやん というか正規版で衣装もっと増えるよな?流石にあれだけじゃ困る
>>62
目の前で爆弾乱投げするボスがいてな
起動が早くて回避しても食らう >>65
攻撃を受けないために柱を利用するから、そこで狙われる
じゃないと無数の棘ボール餌食かビームの餌食になる ファイバーガンは体験版では機能制限されてるレベルなのでは…
と思うぐらいに微妙だね
>>61
後はキャラクリのパーツと衣装と衣装のプレビュー機能も追加だな 中毒性、ドロップ掘り、マラソン・・・
面白いの?欲しくなってきた
>>60
主人公のは使ってない
どこから調達してるのかは知らん 棘ボールのボスって弱点狙わず出来る限りボスの真下で攻撃して
爆弾を避けてれば攻撃食らわないと思うけどな
>>71
おもしろいぞ
TPS風ガンシューで楽しい >>71
しっかりRPG要素もあるからね
ステ振りも楽しいよ
敵もすぐリポップするから中々やめられない アホシスが買ってくる武器ってダブりはないのかなと思ったら気のせいか
ヴァルキリーの2丁目が
>>64
銃なら左右回避のレトロゲーと同じだと思う ネカマだから
そのおかげで嫁以外の半裸に遭遇するというラッキースケベが起きたわけだ
>>61
・NPCが引っかかって付いてこれない
・同じ台詞を何度も言うな
・全ての一覧にソートを付けて
・ショップやNPCの名前を表示して(勲章のアファシスどれだっけ、ガジェットショップどれだっけってなる)
衣装カラー変更の固定色はフリウォにもあったから直らんと思うわ >>82
同じ台詞を繰り返すのもあれだけど
起こった出来事すべてにボイスを返してるから
いっこく堂並みにすっげー遅れてしゃべる
撃破してるのに「炎上してる!」とか
NEと交戦中に「ネームドエネミーよ!」とか
あとパーティー方針を集中攻撃にしてると
自分が死んだときに誰もザオリクしてくれないで
自分の周りにまとわりついてウロウロしてるのなんとかしてくれ 売る時にソート無くてちょっと困るな
取得順になってるぽいから下から売るようにはしてるけど
>>79
原作のGGOはアバターがランダムで、女性型の男性用レアアバター手に入れたから
>>64
なるべく遠い柱の影から撃てば余裕よ
レーザーも爆弾も柱の影に隠れるように○ボタン一回ダッシュすれば避けれる 売却時といえば、倉庫に突っ込んでるものも容赦なく表示されるのは馬鹿じゃねぇのとは思う
何のために倉庫突っ込んでると思ってんだ、カスタムデータで装備する以外に装備をロックする機能ってある?無いよな?
でも倉庫の売れないとそれはそれで面倒じゃないか アイテムロック機能は欲しいね
>>83
ボイスの遅れはGEでもあったが、プログラマがまともなら対処できる問題だと思うんだけどな・・
フィールド行った時にNPC同士の会話が発生するけど(テキストが表示されるやつ)
毎回同じこと言う彼らを見ていると池沼か痴呆に見えてきて辛いわ >>88
これ以外の売却中や装備からとかだとできなかったと思う、途中送信すまない ps4版とsteam版で迷ってるけどsteam版だとMODとか出てきたりするんかな
>>73
ああ、あいつなんで穴の上にいる事が多いのかと思ったら、それ対策なのか。
あれで苦労する人、始動遅いガトリングでも使ってるの?
FPSやらせたら最底辺の俺でも棘とか殆ど当たらないけど。 体験版での難易度はeasyとnormalだけですか?
easyで始めたらnormalしか変更出来ないのでしょうか?
倉庫共有ってあるけど、アイテムボックスにアイテム突っ込んでも別キャラで見ると何も入ってないんだけど(´・ω・`)
PVPが相当荒れそうな感じがするね
PVE協力は詰まらなくてやらなそう
>>93
敵の真上とか行くやついるの?
その考えって初心者の発想じゃね? >>94
ノーマルまでしかないね
生放送じゃ最初からハードに行けそうな感じだったんだけど とりあえず開発へ。
アファシスがフィールドでとまってエモするのが萌えとかおもしろいとおもってるのなら
おまえら重度のアレだから医者いくことをおすすめする。
あと電撃の生放送に出演して一生懸命アピるのはいいけどどうがんばってもお前はff14の
吉田みたいにはなれないとおもう。なのでおちついて宣伝しろ。まあ電撃のデブも相当アレだが
もう灯台の斧余裕で倒せる人おるん?
岩に登ってはめ殺すくらいしかできん
俺的にやめてほしいのは
フィールドで同じような会話を垂れ流すのだわ、しかも戦場なのに雑談ばかりってどうよ?
灯台の斧は余裕じゃないが時間と弾丸さえあれば普通に倒せはする
まあ今相手にするべき相手ではないな
>>100
あれは場所が狭い上にキレるとウザイよなぁ、なにせ一番ウザイのは周辺にいる雑魚と待ち構えてる砂 崖で死ぬとなぜか武器チェンジ連打して
蘇生してくれないのなんとかしてほしい
>>99
電撃のデブはなんであれを表に出させたのかわからん
トークも何言ってるかわならねーうえに不快だし >>101
SAOのゲームって毎回こんなんだよな
戦場にどうでもいい会話はいらないと思うんだが 海望楼のブッチャーは洞窟でて少しの復活しない箱の高台までおびき寄せて倒してるわ
マルチどんな感じ?
hr、アクセルソードみたいな糞ではないかな?
わちゃわちゃ戦ってるの賑やかで楽しいけどな ただ声の音量は下げてる
海望楼のブッチャーはまず塔裏のプレイヤー排除して
ブッチャーまわりの雑魚掃除して悠々と動ける状態でガチると早い
(´・ω・`)アホシスのお陰で大金持ちになれた
(´・ω・`)クエスト3回クリアするだけで湯水のよう金が貯まる
まだできてないのかぁ
ソロはどんな感じ?
tpsとしても楽しめてる?
やっぱ高台からハメ殺さないと事故って死ぬからしばらくそれやるか…
てか仲間でそんなに差出る?
アサダさんとかあんまり攻撃してるのみねーな
>>111
相方連れて歩いてる時のへんな声ウザすぎ→音声0 俺だけではないはずw
BGMも合わんので消したわ EASYにしてのんびりブッチャーと戯れてるけどドロップの質変わらない気がする
>>120
ファンがSAOのキャラゲーに求めてる物が苦手なら無理でしょ、流石に ルドガーをもう少しで作れそうだったがメッシュが惜しいな…
>>100
まず雑魚とnpcを処理してタイマンに持ち込んだらノーダメ余裕やで ステータス振り直しアイテム3個だけ勲章交換にあるじゃん
全振りするわ気づかなかった
>>124
それはカスタムデータの記録をリセットするアイテムでステータス振り直しアイテムじゃないで
ステータスの振り直しはカスタムデータ初期記録をロードするんやで >>127
どういう割合で利率を決定してるかがわからんことにはなんとも言えんが増える割合が減る割合より少ないってのがな
自分は堅実派だが元金増えたら利息すごいからもうこれでいい気がしてる >>127
例えばいい結果と悪い結果が両方来たとして
100*85%*115%=97.75
堅実だと100*102%*102%=104.04
ギャンブルの下限は85%だったと思うけど
上限は115%だっけ? みんな元金の金策どうしてるの?酔い我慢してやっとこ100万だよ、、、
>>131
換金アイテムが多分アイテム欄でひっそりと寝てるぞ
売れ
能力弄って結構良いもの出来たからテンション上がってるんだけど、もしかしてアファシスのお土産って大体こんなもん? >>61
・エピックかレジェンダリーかを武器アイコン色で判別しにくい
・倉庫に預けているアイテムも売却欄に表示される
・ムービー以外キャラが無表情
これも頼む
>>131
いい値で売れる換金アイテムがあればそれ売ってくといい
レアメタル、ルビー、ブッチャーパイセンのドロップ素材とかがそれ >>132
横からすまんが換金アイテムってどういうもの? >>135
アイテムの説明見ないと分からなかったと思うけど、ルビー、レアメタル、ぷにぷにしたもの、ブッチャーの血濡れ斧とか ファンゲーは値崩れ早いしパケとDLどっち買うか悩んでたらDL版先行あったのね…
買う前はネタバレ防止のため情報仕入れない質だから完全に出遅れてしまった気分
今ゲームの話してる人って序盤を先行プレイしてる人だよね?
こんなこと聞くのあれだけど萌要素ある???
竿ゲー初だからそこだけ気になる
>>137
海望桜のブッチャーが確定ルビー4個、近くのフロートがそこそこルビー1個落とす
ブッチャー倒して敵プレイヤーからフロート往復で1時間ルビー25個とかいけたから元手がないならこれでもいいかもね
1000万あればクエ3個堅実で20万だからその辺りだと楽なクエ回して戻ってがイイかもだけど 質問すまんが、このゲームってメインストーリーをcoop出来るの?
それとも専用のクエストとかを協力できるだけ?
>>132
そっか、換金アイテムの存在忘れてたわ
仕事終わったら売ってくる!ありがとう! >>140
一応今回もいままで通り添い寝とかあるからないことはないんじゃない?
ちなみに前作のリアリゼ―ションは街で二人で歩いて自室にお持ち帰りして添い寝朝チュンの嫁からお叱りメールまであった
おしかりメールは無いから信じるなよ
今回は制作会社が違うから戦闘かサブクエで好感度上げて添い寝出来るだでデートは無いと思う
IMHFHRと違う所が作ったロストソング系は添い寝すらなかったし
ただフィールドで戦ってるだけで楽しい あんまりないよなそんなゲーム なんだろな、適度に重さがあって適度に爽快だからか コントローラーの反応とかが
戦闘面に関してはアクション性高めだし
レア掘りの楽しみもあってスゲー面白い
今回はバフゲーにはならなそうだし
ただ、衣装と髪型は追加してほしい!切実に
>>142だけど、公式見た申し訳ない
結局、coopは無しでvPと共闘クエストのみという理解で合ってる? SAOのゲームシリーズで戦闘が楽しいって感想が見れる日がくるとは思わなんだ
発売が楽しみだなぁ
>>154
HRもビーターでは楽しい言われてたけど
製品版で・・・ >>155
いや、ホロリアはビーター時点でも
「バフの上限ないの?これ全部使ったらnm瞬殺なんだけど流石に製品版では修正されるよな?」
みたいな不吉な意見あったよ
その時に既にバフゲー地獄を予見してるやつは結構いた
今回はあからさまなバランスブレイカーはまだ発見されてないから大丈夫じゃないかな…
たぶん >>155
邪神バグ残したまんまで1dayパッチ終わったり
バリアブルだったか無敵30秒とOSS連打がヤバすぎた あーなんだ共闘で掘りが出来るわけじゃないのか
勘違いしてたわ
まぁビーターは信者が多いだろうけどあんまりネガティブな話がないのは嬉しいな
ゲーム性に関してはある程度覚悟してたから
>>61
敵エイムが遅いのは序盤だからだぞ
後半になったらもっといっぱい撃ってくるようになるだろ 衣装クエストってあるみたいな書き込みあったけど出てくる?いっこうに出ないんだが
バフ盛りようもないしな
しかしパレット4x2としてスキル使うのに毎回武器持ち替えは面倒いな
それとも2枚とも同じにするか?悩ましいなこれ…
>>145
このへんまで来るとパッとクエ3個クリアして戻るだけでこんだけ増える堅実運用
>>160
敵エイムってのはバレットラインよけてるのにあたるとか敵スナイパーのヘッショの多さとかじゃない? 予測線を予測するキリトさんが銃相手には蜂の巣にされてるリアリティ
そう急がんでも1週間くらい様子見て評判を見てから決めても遅くない
ビーター期間は前も楽しかった
まさかそれが頂点になるとは…
武器チェンのアスナ
鬼リロードのシノン
どスケベスーツのストレア
このPT好き
バフって1個だけしか適用されないんか
そうだとしても自分で使うやつと味方にかけてもらうやつは別枠になっててほしいが
ビータープレイ時間20時間超えてた
序盤のステージしかないのに出撃しすぎてるな自分
1000万貯めて確実運用が一番良いな
雑魚仕留めてクエ報告するだけで溜まっていく
ブッチャーが登ってこれない高所で死んだら、仲間も登ってこれず詰んだ
>>171
そうだよな
アイコン何個も同時に着いてるし TPS+RPG+トレハンとかいう希少ジャンルだから期待せずにはいられないんじゃ……
(´・ω・`)2丁持ち出来るかもしれない銃ってハンドガンとサブマシンガンだけなのか??
プレイ時間55時間超えたんだけどこのまま行くと製品版までに100時間行きそう
何度も書いてるが、なんつーかガンダムブレーカー3やってる気分になってきた 戦闘の爽快感とドロップシステムまわり、パーティーメンバーが五月蝿い辺りとか まあ基本楽しいわ つくづくパンツがなくなったことが悔やまれる
今更R3押し込みでローリングできるの気づいたわ
ブッチャーがまた楽になった
マガジンに全キャラ総登場的なこと書いてあったけどセブンとかいないんだけど後で出てくんの?
今んとこUFG全然使わねーな
早くフリューゲルに潜ってアクロバティックに動きたいぜ
今日ダウンロード買ってβやってるけど最初のボスつえぇ
面白いねこれ
DLCでセブン出て欲しいわ
NPCは武器熟練度が全然上がってくれないよな
アホシスずっとPT入れてるのに未だに200も行ってない
コイツは武器使わないアホの子なのか
HRのDLC買ってない人はティアが出てきても誰それ状態やろ(´・ω・`)
DLC買ってもvitaのクソ処理落ちで萎えた奴も居るぞ
HRのDLCやるならPS4版じゃないと辛いわ
実はSAO知らないけど予約しました
最近ハクスラ少なくない?
>>183
上方修正しないと空気化しそう
移動補助に使うにも射程が短いし
UFGで移動して飛び上がったら次撃てるまでワンテンポ遅れるから使い勝手がなぁ… >>189
俺もそうだけど楽しんでる たぶんなんとかなる ソシャゲの世界に初めてログインした気分 周りは知り合い同士ばかり、蚊帳の外 ある意味リアリティーある UFGはチップとかストーリーで効果拡張されるんかな?
このままだとUFGんなものあったなと言う空気感
セブンは忙しいのかぁ
サクヤとかゆなとかの暇人も参戦してないんじゃないの?
>>194
上の方にも出てたけど換金アイテム売り捌けば良いよ セブンちゃんはプレミアちゃん連れて行かせるので力尽きたのかな
おいロリコン助手何とかせいや。お前も作業手伝ってたんだろ?
>>176
(´・ω・`)PVでアサルトライフルも二挺持ちしてたよ、装填弾数が190とかいってた
>>189
エロゲだけどバルドブリンガーのファンディスクに期待してる
>>191
大人モードのティアは誰コイツ状態にならねぇか? >>198
バルドも息長いな
バレッドまでしかわからんわ プレイヤーカードにて確認
添い寝やデートがある模様
詳細はプレイヤーカード、編集、コードネームから
その他にもストーリー進行に関係するらしきものも確認
>>198
装弾数190とかまじかよずりぃぞw
50発じゃ少なすぎるんだよなあ 右手にハンドガン、左手にアサルトライフルみたいに別々の武器を持つことは出来るのかな
>>205
SAOゲームでファミ通はあったことなかったはず
3月のゲーム5周年本にキリトのSAO衣装とテーマがついてくる
4212円するけどね >>207
それ、Steam版買った方がいいレベルだな・・・ >>192
仲間が増えるの早すぎませんかね…街を出て数分でPKに襲われて身ぐるみ剥がされるリアリティが足りない >>198
(´・ω・`)アサルトも2丁出来るのか
(´・ω・`)さっそく修練に励むとするか >>192
レアドロした初心者によってくる廃人共
これは裏切られますね >>207
くそたけぇなぁ
どうせ後で配信される系でしょ?
なんちゃって完全攻略本のコスとかも確か無料でばらまかれてたよね? 普通のアサルトライフルは1マガジン20か30発だぞ
50で少ないとかもうマシンガンに持ち替えるしかない
レアドロ3%他が100万で売ってたから万屋からかっちまった…すっからかんだわ
第六弾の動画だと思うけど見た目アサルトライフルというよりマシンガンだったな
>>215
LMGという名のアサルトライフル枠なんじゃね?
武器カテゴリーにLMGは無いし、ガトリングは挙動とかまったく違うし 獲得賞金が200万に行くとLUK5、アイテムドロップ10%、レアドロ2.5%のスーパーリングがもらえるぞ(´・ω・`)
>>218
やっと累計100万で強化マテリアルもらったところだわ(´・ω・`) フルオートで撃つとサークルがもっと広がるようになってて反動で勝手に照準が上にずれて
セミオートとフルオートを切り替えられるようになってたほうが面白かったのではないか
LMGは装弾数積んで1マガ300発くらい垂れ流せるの笑うわ
UFGで避けるとか言ってたヤツ
アホやなこいつって心で思ってたけどね
UFG使ってるやつは下手
>>216
弾多いけど重くて大変なのがマシンガン
弾少なくなったけど軽くなって使いやすくなったのがアサルト >>226
ダッシュ中に上手くUFGなら使えなくもないと思う ダッシュがスティック押し込みタイプがほんと嫌なんだよな
UFGはダウンや吹き飛ばし確定の時に悪あがきくらいしか使わんな
>>219
累計100万って経験値UPのプロミスリングじゃなかったっけ? >>221
残念ながら本当です
それにしてもどこで手にいれたのかと思ってたら累計のやつだったか >>98
ありがとうございます
本編はeasyでサクッとあげて、dropの時には難易度を変更することにします。 アクセとかの効果がpvpでも有効なら、即死回避のおかげでスナイパー死ぬよな多分
30秒でHP全快されたらどうやっても殺せないのでは
>>229
デバフパーティプレイでは何人か欲しいです
強いですね >>213
キャリコってライフルがありましてね…
使用弾丸が22LR ってショボい豆鉄砲なんですが弾数なんと100発 10.31%のリボンをアファシスに持たせてるけど死ぬときは普通に死ぬんだよな
自分で使ってみないとよくわからん
>>240
海望楼ってとこにいるブラッディ・ブッチャーっていうネームドだよ きたきたきたきたーー!!!!!予約したわ早くビーターやりてぇwww
シリカの種付プレスイベントって元ネタなんなん?(´・ω・`)
>>242
LMGドゥーシュなら装弾数200発だよ
撃ち始めが遅いのと腰だめでの命中精度に難があるけど アイテムカンストするとき999個になるように調整してくれないのはどうにかならんのか…
ところでアルゴの情報って買ったらどうすりゃいいん?
>>251
余剰分はアイテムBOXに自動で送られてるっぽいから気にすんな >>243
そら10%以上あって生き残ってもHP1だろうし回復するまでに喰らったら倒れるでしょ
仮に1分で回復100%のアクセつけても6秒内に喰らったらアウトなんだし
ってかダウン無敵ないのかブッチャーとか普通に振り上げで倒れたとこに振りおろしでトドメさしてくるしね
この前タックルでスナイパーの前吹っ飛んでヘッドショットクリティカルで3800か貰ってやられたわ、ひどすぎw 武器ランク3の武器が落ちてくれるのはうれしいけどなんか付属効果とかついてこないな、あとコモンばっかり。
物理攻撃力とか高いみたいだからそれで帳消しされてるのかな?
>>253
悪い、アイテムBOXに収納するときに999超えるときに自動で999になるよう個数調整してくれんってことだ
まあ手持ち999個にして転送すりゃ自動的にMAXになるんだろうけどインベントリ圧迫するからなあ… >>253
戦闘で貰った弾ならそうだけどホームでアイテムBOXに入れるときは倉庫に990個あって10個いれようとしたら999越えるからアイテムいれることができませんっていわれる
しかもそれだけはじくか入らない分手元に残るならいいけど複数選んでたらどれがはじかれてるかわからんしな アクセのメモリチップの効果って重複するのだろうか?
具体的には1分で最大値の36%自然回復と24%自然回復を両方装備したら60%になる?
倉庫って、アイテムBOXだよね(´・ω・`)共有されないんだが…何でだろ
累計賞金を稼ぐほど良い物を貰えるシステムがTPS初心者としては有り難い
預けたあとセーブしてないだけだった(*ノω・*)テヘ
>>262
倉庫に預けるだけじゃなくて
マップ変えたりしないとセーブされないのはなんとなく不便だよね
ログアウトの時点でオートセーブされたらいいのに 万屋の勲章取得数+1アクセサリ破格の安さな気がするのだが
>>259
ステは普通にAGI+DEXのアクセ二個つけても両方加算された
ただ自然回復は100%と95%つけても回復は100%とかわらなかった
物によって重複しないのか上限があるのかはしらないが自然回復なら喰らってステ開いてHPの回復の数値みるといいかも? 葬式まであげたユウキだしてんならサチを超展開でだせや!
姉妹でも娘でもレズビアンでもなんでもいいわ
ログアウトにセーブが付いてないのは、何ぞリセマラ出来ちゃいそうだわ
アルゴ好きだからアルゴ使ってみたけども、台詞に抑揚が無いってか違和感が凄い
他のキャラ違和感無いんだけどなあ
NPCの発言頻度って項目をオプションに追加してくれ!
>>266
ありがとう
一応両方装備してみたら上がってるような気はしているので
こちらも100%までは加算されるのかもしれないね リモプマクロで熟練度上げてるけど
リセットするとスキル見えなくなるからスキル習得に合わせてステ調整するのがめんどくさいなあ
一度習得したやつはグレーアウトして表示しといてほしい
地雷の範囲から辛うじて逃れた敵対プレイヤーA君に待っていたのは頭上より雨霰のごとく降り注ぐグレネードの洗礼だった!!
ストーリー進行でアクセ合成も開放されるらしいから
売れない売りにくい
なんでエギルで鑑定とかするときFPS下がってるんだろうなと思ったがもしかしてアップしてるモデルのせいなのか…
てか電磁スタントラップ鬼だな
一発でスタンになるし10秒程拘束できるから弱点狙い放題だな
まあ二回目以降は拘束時間短くなるみたいだけど
累計リワード4M報酬が服とクレジットで微妙、気力尽きた寝よう
ビーターの時点でムービー25%ってちょっとボリュームが心配
>>279
まじ?システムいいのにストーリーとマップすっからかんだったら笑う >>267
このゲーム原作アニメのヒースクリフと戦ったところからのIF展開で始まってるからね
IMの時点でサチはチンされちゃってる
HFでは記憶をぼんやり受け継いだホロウが出てたけど >>279
やめて、アクセルソード並のマップの少なさを彷彿とさせる >>281
ホームのモニターからムービー見れるけど、既に25%になってますね HRもムービーはめちゃくちゃ少なかったな、PVで全部出てるような始末だったはず
ほとんどが紙芝居か人形劇
現状取れるソードスキルの熟練度上げがようやく終わった
スタースプラッシュ全然上がらないからキツかった
ムービーより
スチル枚数のほうが重要な気が
今更ながらゲーム時空って知らない人もいるのか
大体のRPGは序盤にカットシーンが集中してるものだ
攻撃2500越えた!毎回リロード必要なランチャーだけどな!
うーん…うーん…うーん…
うるせぇな!誰だよ?
…アファシスおめぇか!
キリトじゃなくてもSAOキャラと添い寝できんのこれ?
購入に踏み切れねぇよ
アホシス嫌いじゃないけどじっとしてたり買い物やメニューの時に
壊れたレコードの様に同じこと永遠と呟くからうざったくなるよね
>>295
キリトは原作のキャラ、オリ主はゲームオリジナルキャラ(過去のヒロイン含)各7人ずつ出来るよ 原作キャラは無理過去のヒロイン含むゲームヒロインなら可能
買おう>>295 ボリュームは間違いなくないから期待はしないほうがいい
βで既に全体の10%らしいし
CM見たけど上半身は固定されたまま下半身が動くからなんか気持ち悪いな
PS2の地球防衛軍思い出すわ
全体的に良い感じだけどUIの不便さなど細かいところの粗が目立つ
売却時のアイテムソートくれや
>>300
βのストーリー終了までで10時間くらいかかったんだけど
100時間遊べれば十分じゃね? βで10%ってネガキャンかポジキャンかわかんねぇな
ストーリーで10%なら短めだし、フィールドやダンジョンで10%ならかなりボリュームある
HR途中で辞めちゃったからわかんないけどあれはDLC込みでやっと完成したってくらい内容薄かったのて本当なのか?
DLCページだけみたら有料なんだから当たり前と思いつつかなり気合い入ったんだなて思ったんだけど
まあボリュームに関してはルートが二、三個あるんだし大丈夫じゃない?
終盤分岐とかだったら知らんけども
LUK上げたところでめっちゃ泥するかって言ったら微妙だな
なんか楽しそうだな...なんでモンハンと発売日近くにしたんねん...金も時間も無いわぁ...
アフォシスって名前変更可能って言ってたけど
出来なくね?(´・ω・`)騙された?
>>297
シナリオがオリ系とキリト系で2つあるの?
それとも操作キャラ変更で相手変わったりするのかな >>302
訓練されすぎた兵隊の動きだよな
やってたらもう慣れたけど 達人は上体を安定させたまま移動射撃が出来るらしい…
冗談はおいといてアフォシスの名前変更教えてくれー
ブッチャーも慣れたら普通にガチれるな
今は金貯めとくべきかアクセOP移動を見越してある程度いいの万屋で掘っとくか迷うな
>>313
アファシス手に入れる所で名前変更できるけどその後だと今はたぶん無理だよ >>314
マジか、出来ないのか…
製品版ではできるようになってるといいな
セーブデータやり直しはキツイ… >>310
変更可能なんて誰が言ってたんだ
β初日から性別・名前変更不可能というのは散々言われてたが
>>315
スキル熟練度やアイテム倉庫は共通だから今ならまだ取り返せるぞ フィールド転送装置の項目からするとあと4つぐらいマップはありそうな気がする
毎回メインロビーのグロウなんとかと荒野選択する時にロビーをたまに選択してしまう
>>311
本編と別にキリトを操作するシナリオがある >>317
マップは
砂に覆われた孤島
オールドサウス
忘却の森
の三つは生放送で出てたな >>316
命名時にアファシスが自分で言ってるよ
「名前はあとから変更可能ですが、変な名前をつけたら爆発します」 >>267
ゲームの時間軸ではユウキ葬式あげてないからw
LSで生存してシリーズでるたびにどんどん病状回復していって今に至る
サチは完全に死んだからね・・・
HFではホロウエリアのAIによる疑似プレイヤーとしてコピーが残ってて本人じゃない・・・
アクセルソードではダミーアバターというシステムでサチやヒースクリフなどの人格こぴったAIが登場
FBも適当な設定つけてサチ登場させてやれば盛り上がりそうだけど
あんまり出し過ぎるとアインクラッドでせっかく感動的な死を迎えた意味がなくなって賛否分かれそうw は?スキップしたらベータ版のボリュームなんて45〜60分で終わるし…
>>319
二つ目のダンジョン、メタルアーリマンが光学ガトリング落とす
すぐ近くのファストトラベルで復活するから延々と回せるぞ 容量が多いゲームが面白いってわけじゃないけど
10GB弱しかなくてボリューム大丈夫かなw
言っておくけどHRでもあったけどβ版と本編は別だから本編はもっと容量多いぞ
結局ゲーム内での呼び名とゲーム中に表示される名前をそれぞれ設定できるのは無さげか
はーどうすっかな
βが5Gで本編が10Gくらいってことか
最悪俺は有料DLC込みで考えるけれどもどうかね〜
60GBもあるくせにやることが常に一つか二つくらいしかないオンラインゲームだってあるんですよ!
>>336
うちのスカイリムは18GなんだけどこれはDLC込みなんかね 全鯖オールグリーン ボクラガソンから脱北してこれに流れ着いたユーザーも居るんだろうな
>>268
光剣なんかの近接主体ならPADじゃないと辛い。
銃器による射撃主体でもオートエイムなので十分だけど
ダメージ倍化の弱点攻撃は基本的にマニュアルエイムしないとダメなので
弾薬消費が倍近くなって体験版というか序盤のレベル低い間は弾薬不足であっるうぇ〜?ってことになりやすい。
弾薬が少なくなったらPADで近接に切り替えて補給しつつ、通常はHORIのTACでWASD+マウス操作してる。
マウス=Rの感度調節が最初微妙。PSボタンでコントローラー切り替えるの煩わしいけどストレスは減る。 3点バーストのアサルトは誰が落とすんだろう
ブッチャーの近くにいるアサルト部隊であってる?
いや本編の容量が9.51GBなので心配になっただけですw
まぁDL予約してるから心配しても仕方ないのだけど
ベランダに鳩が巣でも作ったのか?って思ったらアファシスが唸ってただけだった
>>306
有料DLC商法という集金箱だろ
有料DLCが当たり前だと思う時点でもう飼い慣らされた社畜だよ
バンナムが気合い入れてんのは有料DLCとガチャの搾取のみ
HRの追加DLCを3章構成にしたのは搾取するためだろ
ボリューム的にズンパス1,500円が妥当だと思う 荒野だけでもかなり遊べるしあまり心配はしてないな
理不尽なクエストとか変なバグさえなきゃいい
レアドロップ率つけてハムスターするのと即死回避+一定時間でHP回復つけて海望楼ループしてるのとどっちがいいんだろうか?
やっぱり海望楼ループで種銭集めてクエ消化堅実稼ぎで製品版待つのがいいんだろうか
ビーターは発売日組よりちょっとストーリー進めて
ほんのちょっと有利なだけと思いきや
結構ガッツリ差が出る感じだなw
MHWラスボス倒して後はHR上げと装飾品集めっつー泥沼しかやることなくなったから
これで安心して発売日にFBプレイ出来るわ
HRは内容が薄いとは思わんかったけどDLCをストーリーの補完みたいにしたのは良くないな
DQ3に例えるとバラモス倒したところで続きはDLCで!って言ってるようなもん
資金カンストしたわ、10Mスタートで運用始めたから長かった
>>345
Lupusはダンジョン内部で落としたような気する
+の段階で威力171あって簡易狙撃も可能ないい武器 βにしては結構伸びるな。発売日が待ち遠しい
聞きたいんだけど、今のところワイヤーの使いどころってどんな感じ?スレ見てる感じ空気よりも薄い何かなんだけど
>>359
ジャンプで登れないところを登るのに必要 飛んでる敵を落としたり2回当てたらアイテムドロップしたりするらしいが
射程が短いから使い勝手悪くて高所移動位にしか使ってない
やっと1000万貯まったけど、HP自然回復に致死回避、経験値アップx2人分に
ドロップ、レア泥と買わんといかんからまるで足りんわ
いったい何千万かかるやら・・・
レアドロアップいるか?
3%アップくらいしか見たこと無いけど
ドロアップは20%アップ見たな
LUK10帽子と武器ランクスリー
とりあえずはこれでいいかな…
あと何があれば開始時イキれますかね?
水着交換したがあれだ…
フリフリ大きすぎてなんか違う…
(´・ω・`)うぉぉぉぉぉ!!寒いぃぃぃぃ!!!
(´・ω・`)モーニング鍛錬してたが全裸になるしかないか!??
ビーター版やった人どう?
こういうゲーム初めてなんだけどオススメの武器とかステータス振りとかある?
個人的にはスナイパーライフルかな?ステータスはスキルに合わせてって感じだけどレベルキャップ30で全然振れないってかんじかなアファシスを回復特化にしてVITに結構振ってアスナ連れてけばそうそう死なない
>>369
初期武器オススメ。弾は安く手に入りやすいしフルオートだから強い 俺はLupus愛用してるな
攻撃力そこそこ高いし扱いやすいわ
>>369
フルオート系おすすめ
サブマシンガンやアサルトライフルも初心者向き
ステは初心者ならVIT多めであとは武器が持てる程度のSTRとDEX残りは主にAGIに振る
欲しいスキルがあるならそのスキルに必要ところに振る感じ >>345
あそこのアサルトは御堂式自動小銃、スナはDragonFall、ドローンがプロキオンSLでフロートがブラストスピア―かインパクトウィンド
スナとロケランは+までで++はおちないけど残り3個は++でる
NPC敵プレイヤーは現状31なんで+までしか落とさないから強化の手間かんがえるとアサルトとハンドガンとショットガンは拾った++エピックかレジェンダリーのメモリを改造のがよさそ 今日もクエスト3つこなして帰還を繰り返す仕事がはじまるお(;⊃Д`)
ガトリング両手持ちしてウエイトオーバーになるけど
冷却スキル使いながら射ちまくってるの楽しい
>>378
どんなゴミを買ってくるか楽しみだろうが!
これ掘り出し物で武器買ってくることあるん?? >>379
二挺持ちってβでもできるん?
ってかガトリングを二挺持ち? 昨日開始したんだけどとりあえず二つ目のダンジョンで装備集める感じ?
>>382
欲しいものものによる
ハンドガン、アサルトライフル、スナイパーが欲しいならフィールド南西の海望楼の雑魚
ショットガン、ロケットランチャーなら海望楼手前のエリアに沸く玉子型の大型ドローン
ガトリングなら二つ目のダンジョンのメタルアーリマン
ソードなら一つ目のダンジョンのアングリーバーサーカー
アクセは金貯めて万屋 オン共闘楽しみだけどマッタリやりたいんだよな
効率プレイしてる人ばかりそうだから不安だわ
俺はアサルトとスナイパーしてる 二点バースト好きだからアルナスル使ってるが落ちないから?万屋のエピック厳選して使ってる ドラゴンホールは試してない 威力はあるみたいだけど
>>384
おお、丁寧にありがとう
早速集めて来ます 万屋からレアドロ3%を100万で買ったのに、よく見たら3.8%のアクセサリー持ってたやん…アホだわ俺
ちなみに洞窟前の二人組からマシンガンのリジェンダリ落ちた ブッチャー倒せない人はあそこおすすめ
>>381
メイン武器もサブ武器もガトリングってだけで
両手に持ってるわけじゃないよ! ありがとうございます!ダンジョンかー(´・ω・`)掘るわ
レアドロは4.6%
アイテムドロは23%くらいまで出てるのみたことある
ROM勢さんにお伝え
ここのスレ民は自分で確認もしないで勝手なこといいまくってる
コメントもあるから簡単に信じちゃだめだぞ
全部1度はプレイして自分で確かめような
>>392
ウチのベレー帽かはレアドロ4.99%だわ
1分間回復は100%でたけど即死回避は10.80%位までしかみない、しかも回避は20〜50万位だから探すのめんどいw DL版買うつもりだったが、発売後1ヶ月は早期特典も付くし
もうちょっとだけ様子見しようかな
プレミア版はバラ売りと値段変わらんし、専用特典も無さげなので
後から欲しくなったら単品買えばいいか
スレで見たP90ぽいのやっとアホシスが買ってきたよ
走り回りながら撃てて肉屋狩がさらに捗る
>>393
そうなるとレアドロは5%
即死回避は10%がビーター版では単体マックスかもしれないね
裏通りで自然回復と即死回避の共存もあったぞ%は使い物にならなかったけど このゲームの戦闘なんか他で似たようなのあったよなと思ってたが地球防衛軍に似てるんだな
向こうより物量やわちゃわちゃ感は少ないが群がってるハチやサソリ撃ってて気持ちよかったのはそのせいか
ステは最大20ぽいが一個にstr16dex17とかでも十分実用範囲だが回復も回避も最大値付近じゃないと危険が危ないから一個に最大値がまとまるのは針の穴通すってレベルじゃない確率のアイテムだろなあ
前ってゲーム中の名前とイベント中の名前で分けられなかったっけ、他のキャラがkiritoとかだしカナネーム使いたくたいけど会話でもそれになっちゃうよね
>>369
体験版は序盤ステージだけなのとLv30までで
ステータス制限が発生してしまうのでランク高い装備でいろんなスタイルの確認はできん。
というか、武器類は一定ステータス達していないと装備できず
ランクの高い装備は必要ステータスが高いのでお察しってやつ。
今のところ大丈夫だけど装備重量の制限があるのでストレスで禿げるのが出てきそう。
あと武器種別で熟練度があるんだけど、すげー上がりにくい。
弾薬という有限要素があるので熟練上げの放置素振りとか出来なさそうなのでかなり時間かかりそう。
死にまくっても自分以外のキャラが生きていれば蘇生はすぐにしてくれる。
NPCは自キャラほど連続で攻撃しないので支援・回復型のキャラがかなり有用かもしれない。
ドロップ品が超渋かったりボロボロ落ちたりであまり安定してなさそうだけど、トレハン要素はおもろい。
NPCからのメールは前作同様っぽいのでかなりうざくなりそう。
会話なんかのイベントはOPTIONボタンでサクサク飛ばせるのでテンポはイイ。というか
最初のMAPで遊ぶところまで飛ばさないで会話イベント全部見ると。1時間くらいダラダラ見ることになる。
いまのところはゲームコンテンツだけで十分面白いのでストーリーガン無視でも遊べている。 >>389
とりあえずレアリティー(くっついている能力)よりも、ランク高い装備(ベースの火力)優先。
ランク一つ上がる(+が一つ付く)だけで攻撃力が倍になる。
+か++が付いてる(ランク3)装備拾って
Lv48ブッチャーとLv30のNPC PKをサクサク処理できるようになってからトレハンおすすめ。 高性能レーザー発生装置ってどのエネミーがドロップしますか?
強化後の必要ステ割と厄介だな
まあ今はレベルキャップのせいか
>>402
防具(服)とアクセサリー関連は男女別。
M(男/Male)とF(女/Female)が名刺の後ろについている。 まだ最初のステージだけだからわからんが、map狭いな
あと2日もしたらよろず屋以外から手に入る装備はゴミになるのによく頑張るな
>>406
まじかーあんがと
性別あとから変えられないみたいだし
使わない性別の装備が出たら嫌だな R2と3強化の上昇幅が結構あるんでゴミってほどじゃない気がするな
繋ぎとしてはそこそこだと思う
>>408
ウェポンランク3でスタートダッシュするんだよ!!! これもう少し等身上げられないのかなー
スメラギみたいなキャラ作りたいんだが…頭でけぇ
>>412
Lv48ブッチャー周辺でランク3漁ってるのが一番かもしれないけど
同時進行でロケラン系使って雑魚無双+NPC PKかたずけて勲章稼いで、素材屋でr3強化アイテム購入。
万屋で良いチップ乗ってる装備買い漁って直強化するか拾った装備にチップ乗換の改造するってのもあり。
ただこのゲームエンジンのこれまでの仕様考えると
体験版でランク3レジェンダリー揃えてもあっという間にゴミになりそう。
今は金と熟練度上げにNPCの好感度上げだけにしといたほうがいいかもねw >>409
嫌も何も累積賞金のおまけで男女装備が送られてくるよ
キャラをアホシスを男男や女女の組み合わせなら仕方ないけど
男女ペアにしてる奴もいるだろうししゃーないのかもね >>409
自分とアファシスを同じ性別にしなきゃ気にしなくていい
自分は両方♀でしてるがドロップはいまのとこ男性用はでてない
賞金額何万とかの報酬は男性用衣装とか交互にでてるが 累計賞金額でアイテムもらえるのいくらまでか分かる人いる?
とりあえず昨日緑のサソリに殴られながら試してみたやつ
HP回復量+○%は1分間に○%自然回復には乗らない
1分間に○%自然回復はアクセサリー2つつけて100%を超えても増えつづけてさらに早く回復する
あと○%の体力で即死回避はよくわからん
10%ぐらいのやつつけて体力半分ぐらいまで減らして海望楼の斧振り下ろし食らってみたら普通に死ぬ
俺はもう50%預金、50%おこづかいで100%アホシス行きになってるぜ
オートエイムありなしの切り替えってどこでできますか?
ちなみにオートエイムってL2で構えたらあかんのね 放置 昨日気がついたw
>>423
え、これマジ?
>>266で100%で打ち止めって報告あったからそういうものだと思ってたけど
100%越えた後もちゃんとアクセ2つの合計数値分回復してるのかな? >>410
tipsの説明からしてランク7以上があるのは確定だけど
そこら辺の武器の要求ステはどれだけ上がるんだっていう >>431
大体のスキルの3段階目で要求ステ1つ100越えるからなあ、ランク7武器とかヤバそう ユニークとか取得直後持てなくてステ振りか
必要ステあげる楽しみも出てくるのかね
なんか懐かしいな…
別種のバフ付けれないってマジか
アーマーとアタック共存不可なのか
>>400
それ酷いなと思った、フレンドリストではNPCが英語表記なのに
会話シーンでは普通にカタカナだから、違和感バリバリになってしまうんだよな 新川君がもしヘカート手に入れたとしも装備出来ないで終わってたって事ですねわかります
光剣は、ジャンプからの空中コンボが多段ヒットするのと、ホリゾンタルスクエアが隙の少ない範囲攻撃で強いので、立ち回り次第で結構戦えるな。あと何気に地上コンボの3撃目はボタン長押しでタメ攻撃が出るんだが、被弾率の関係でほぼ使い道ないという罠
誰かが男アファシスだとゼロって名前に変わるって書いてあったけど試してみたら男でもレイちゃんになった
前回のSAOのゲーム買ってなんだかんだ結構楽しんだから、今回も今さっきこれが出ること知って迷ってるんだが
どんな感じ?
>>439
TPSハクスラとして結構出来は良い 中毒性もある
だがパンツがない zeroだ SAO版フリーダムウォーズ
簡単に言うとマジこんな感じ
ようつべとかで生やってたり動画残してるから気になるならそっち見てみるのもいいかもな
>>440
パンツないのかー
細かいところはいろいろあるけどメインのTPS自体は割と出来いいのね
さんくす。たぶん買うわ なんか9Gのダウンロードきたけど、パッチか?それとも本編の事前ダウンロードか?
フリーダムウォーズやってないんだよな
ロリキャラとか作れたりする?
デスゲームって書いてあるけど原作ではこの世界では死なないんじゃなかったっけ(忘れた)
フラゲいないのか
上の方で難易度イージーでもアイテムの質に変化が感じられないってのがすごい気になる
ネタバレになるから詳しく言えんが事件が起きてデスゲームが始まる
>>449
生で二見が難易度高いといいもの出るとかなんとか言ってた気がする
クリア後に追加される高難易度限定の話かもしれないけど せっかくオリキャラ主人公になったのにキャラクリのパーツが他のキャラの使い回しなのが残念だね
顔の輪郭とかバリエーション増やしてほしい
レアドロ着けたらそこらへんの雑魚がリジェンド武器落としてビックリした
しかしこれドロップや改造まわりがやればやるほもガンダムブレーカー3にそっくりに見えてくる
>>452
それだけが気なるよねぇ…
多そうに見えて実際のキャラクリの幅は狭い
体型の変化をもう少し大きくして
髪型を増やしてほしい
あと、顔変えても輪郭や口が全部同じなのも同じような顔になる原因だろうね 動画見た限りだと面白くなさそうだったよ
アクションの爽快感とかレアドロとか実際やってみないとわからないと解釈
ここの評判信じるよ
高難易度じゃないと高ランクの武器は出ないていってたな
βはまだ序盤で低ランク武器しか出ないからイージーでも変わらないんじゃないかな
>>452
髪型に特徴が無いレンやレインの髪型は使ってても問題無いけど、アスナとかシリカとか特徴の強い髪型は何やっても2Pカラーみたいになるわ トロフィー見てみると難易度エクストリームとかあるからなぁ追加されるんじゃないか?
街歩いてるNPCにも「ストレア見っけ!…って、違うやん」みたいのいるよね
アサダサンが居るって聞いて探してるけど見当たらない
>>444
9.51GBなら本編の事前DLだよ
パッチは来てないと思う >>460
アサダサンで思い出したけど、髪型あるし眼鏡もあるからリアルアサダサン作れるんだな 折角のGGO世界だしいつもの面子ちょい役でも良かったなあ
原作サイド的にダメなのかね竿ゲーム毎回こんなんだし
>>456
合う合わないはあるのでそこは覚悟しておくように でも動画見て面白く無さそうに見えるのは同意
何て言うか、軽くて爽快なんだけど、コントローラーからの感触に重さもあって気持ちいいと言うか リロードのガチャンとか
ただパーティーメンバー五月蝿いので、音声下げておくの推奨 >>459
エクストリームとかまんまガンダムブレーカーじゃんさwじゃ最高はニュータイブだな シューターRPGだからMHWとは別ベクトルで楽しい
今年は頭からゲームが忙しいな
>>466
これやったらモンハンできなくなった
だから友達とモンハンしてるならやるべきではない モンハンより面白いかは銃ゲー好きなら面白いかもしれん
モンハンは近でSAOは遠と思えばいいんじゃね?
(銃相手に突っ込んで倒せずにHP黄色くして戻ってくるキリトとかユウキいるしな…)
ブッチャー周回優先と決めて1分98%回復と18%即死回避買って散財した直後にレアドロ4.8%とかやめろや
>>463
わかる
だから俺はアホシス、クレハ、ホモの4人PTでやってる >>463
まぁ、あくまでも原作有りのキャラゲーだしな
原作キャラを雑な扱いにしたらそれはそれでひんしゅくもんだし
>>466
ワールドとSAOはジャンル違いすぎて比べようがねぇよ
でもまぁハクスラ好きなら確実にハマれる このシリーズでいろいろ惜しいところもあるんだけどキャラゲーにしては結構面白いんだよな
バンナム、キャラゲー、和製TPS
と、約束された糞ゲー要素ばかりだが
金ドブ覚悟で買ってよかったよ
ロールってこれ何か特典あるんかね?例えばアタッカーなら攻撃力あがるとか
説明あったっけ?
>>479
生で150まではあったぞ
まあキャップあるかもしれないし撮影用かもしれないからなんとも言えんけど >>481
特にないんじゃね?あくまでこういう風にしたらゲームを攻略しやすいですよ的な >>483
ない…よね?
あると縛りがさらにキツくなるから無い方がうれしいな トロフィーにLv100はあるから100確定
150は怪しいとこだな、DLCでキャップあげたいだろうし
ミニマップって固定にしないと方角わからなくなるんだけど
これ固定にしない人はどんなメリットがあってそれなの?
これウエポンランクが上がると
チップの効果上限も上がるのかな?
それとも効果ごとに固定なのかしら?
二見が製品版のLV上限は発売時で150とか言って記憶があるが
ちらっとトロフィー見たらもう賞金1位の人いるんだな、すげーわ
これホロウリアリゼーションと制作チームとか違うんか?
こっちのほうがクソゲー感半端ないんだが…
面白いんだが、ショップやクエストカウンターがあちこちに散らばってるのがな
こんな感じに作る奴は大抵「簡単にクリアされたら〜」な精神のもちぬし
んでサブマって息してる?全く話に上がらんけど
ハンドガンってさINT振りの状態異常特化がいいのかDEX振ってやるのがいいのか
DEXに振るならアサルトでよくね?ってなるかw
昨日知ってやりたくなったけど今から予約する旨味ってあるかな
むしろ今日からビーターやるくらいでちょうど良いかもしれんぞ
むしろ、今から予約するならSteam版も選択肢。
予約購入リワードがあと15%で3つめに到達する。
割合で表示されてもよくわからんが。
3つめ到達するとRE: HOLLOW FRAGMENTのPC版がついてくる?
勲章ゲージが邪魔だけど、とりあえずアファシスのお土産の改造終わったわ。
鍛冶屋のレベル上がったら能力解除できる枠増えるのかね?勲章ゲージ消せばもう少し伸びるんだけど。 モンハンは最初から70〜80点期待して60〜85点だから良くも悪くもこんなもん程度だけど
こいつはバンナムキャラゲーってだけで30点くらいを期待されてた所に75点くらいのがぶちこまれてきたから神ゲーに見えるっていうのが大きいと思うけど俺はモンハンよりも好きだよ
本質的にやってること大差ないからワイヤーアクションできてそこそこ軽快に動いてストーリーと好きな作品のキャラが居るだけで内心では圧勝してる
>>434
体験版なので仕様がごっそり変わる可能性もあるのでわからんよ。
とりあえずレアリティーだけ後天的には変えられないので、拾うか買うかでレジェンダリーを得る必要があると思う。
あとは重ね改造で数値を微妙に上げていくことができるようなので
最初の改造時点で出来る限り変更可能枠にする必要があるので
改造アイテムを素材屋で勲章と大量に交換する必要が出てくるね、つまりあほみたいに狩れということにw
雑魚無双で多数同時KILL、強敵突で味方蘇生しまくりとかかな。
もしかするとレジェンドゲットしたら
ずーっと育てることなんてのもありなのかもね。 なんの武器が良いのかはアーツにもよるよな
ガジェット使いにはハンドガンアーツ最強だと思うが、動画でのクラインが使ってたロケランアーツの火力がやばかったな
>>497
日本はPCゲーム人口が異常に少ないからオンがあるゲームでPC進めるのはやめておいたほうがいい
PS4だとずいぶん経ってもオンに人いたけどPCはすぐいなくなるの目に見えてるし >>502
ああ、それもあるか。
Steam版だと外人とばかり大量マッチングしそうだしな。
外人配信のチャット欄見るとアラビア文字まで飛び出してきてたから
アレルギーな人にもお勧めできなかったわ。 >>486
初見探索は固定のほうが捗るけど
単純にサブクエ消化で乱獲したいときはレーダーベクトル同期させた方がやりやすいんよ。 >>497
ありがとう
オンのことあるからPS4にすることにした
EDFを500時間くらいで飽きてきたからちょうど良かった
早く帰ってやりてぇ! >>466
自分はモンハンみたいなダクソ風アクションより地球防衛軍みたいなシューター系アクション好きだからひたすら楽しんでる みんなPS4ノーマル?pro? 敵多い場所とかエフェクトすごい場合のかくつきとか教えてぷりーず
>>466
モンハンはソロが一番効率がいいと気が付いたあたりから
起動率が下がって、DBF遊んでビーターって流れになってるな >>466
やっぱ武器はドロップで手に入れるもんだよ >>491
ホロウ系(IMも含む)は開発アクリア
空飛んだ系(ロストやアクセルコラボ)は開発アートディンク
今回は開発はディンプス
ユーザー間評価はアクリア>(越えry)>アートディンクって所
ロストは最初は空飛べるたのしーがすぐにダルーに変わったりしてとにかく酷かった
ホロウ系が強すぎたんや… >>508
ノーマルの場合アイテム一覧開いたりMAP開くともっさりしてるような
戦闘時の比較はマルチが始まってみないとよくわからん ホロウもリアリゼーションでやらかし感が半端なかったのがな
結局ソロマルチが一番効率がいいって状況になってマルチが過疎ったのがまずかった
今作はビーターでオンライン体験できなかったからいまいちわからない感はある
レア堀とOP厳選出来るならマルチは特にいらんかもしれん
バタ臭くないハクスラとしては貴重だわ
オンなしソロのほうが気楽だが
オンでの効率が良すぎても一択になっても嫌だ
ソロだけやってもゲームが盛り上がらない
調整むずかしいね
地底人って聞くと未だにローカストが思い浮かんでダメ
あれぐらいカバーアクション出来れば楽しそうだなあ
味方の攻撃頻度がわからん
トウキデンみたいに有能すぎてもあれだけど
でも今回マルチの方がレア出やすいと聞いたことがある
クエスト貼る感じになると思うけど皆遠慮してどれいきましょう的な、何でもいいです
からの硬直時間は避けたいのでクエスト選んで参加型方式をキボンヌ
かと言ってあのキリト達が主人公未満のクソザコナメクジすぎてもダメじゃろ
>>512
ハクスラは1度ハマると中毒性パないわな
>>521
バフデバフスキルは結構ばかすか使ってみるみたいだけどね
攻撃頻度は低めなのか戦力的な意味で火力はお察しな気がする とりあえず薬箱としては役に立つなNPC
アスナ連れてくとよくわかる
とりあえずアイテムの鑑定&強化するために
いちいちキリトのハーレムを横切っていかなきゃならんのはなんとかならんのか…。
早期購入特典って予約必要ないよね?
発売日に買って問題ないか
間違って売っちゃうの回避するロックってどうやるんだっけ?
>>529
88 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 572d-ebhK) sage 2018/02/05(月) 15:34:21.24 ID:5I7xSZq+0
メニュー>キャラ>アイテム>R3でロックできるよ マイルームが自分とアホシスだけで寂しいから
クレハやイツキとかのFB組はたまにマイルームにいたりするといいなーって思った
>>530
あんがとう
後は店で買うとき店員にどう思われてるかという
精神的問題をクリアすればいいだけだわ
>>534
堂々とレジに持っていけば何とも思われねぇぞw
逆に印象付ける行動をする方が目立つ、おどおどしてたり小銭ばら撒いたりとか シフト+射撃でUFG割り当てられるようにならんかな
ダッシュをL2にしたせいでボタン足りないからスコープがL3とかクソみたいなことになってる
仕方ないから純正コントローラー辞めて眠ってるホリコンの背面ボタンにL3置き換えてやることにするわ
>>528
すまん。店売りは「初回生産分」のみらしい GJボタンだかのデフォ位置罠すぎるよな
武器チェンジ早々に仕込んだ
初回生産分のみって公式にあった
よくわからんけど多分付いてる
オンラインがどうなるかなんて、フリーダムウォーズからお察しだろ
レジェンドrank3を鑑定してもらったら++だった悲しみ
レジェンドrank3の+無しは都市伝説なのか
>>541
4人でボダランみたいにやれるからフリヲは参考にならないと思うが >>544
これ共闘ってミッション出撃パターンなんだよね?
ボダランっぽいって聞くとフィールドを4人で好き放題移動できるみたいな印象を受けるが ミッション出撃?HRと同じならエリア選んでその中で共闘するんじゃないの?
ボスってダンジョンの奥にいるけどFTでダンジョンに飛ぶことはあっても
ミッションでいきなりダンジョンってのはビーターではないけど・・・
このゲームやってるとますますアジリティ極フリにしていたシュピーゲルが理解できないわ。誰かメリット教えて
共闘動画見た感じダンジョンのボス手前エリアで[3、2、1 、ミッションスタート!]
てな感じだったけどPvEにも種類あるからどうかなるか分からないね
避けて避けてスタイリッシュでカッコよさそうで楽しいんだろうけど強いとは思えないよな
>>466
モンハンより面白い
つーかモンハンワールドもいつもの
モンハンとたいして変わらないからね
正直新鮮味があまりないのでこっちが
楽しめる 事前DL始まらんのだけど何か手順いるの?
オンラインだし、ストレージも十分空いてる
AGIはVITみたいにHP上がらない分防御メチャ伸びるからVITAGIタンクとか・・?
>>554
ライブラリーから自動ダウンロード設定してないと出来ないと思う アジリティは防御と移動速度だからキリトマンやるならありなんじゃないの?
このSAOFBは違うけど対人FPSなら移動速度だのリロードだのは割と重要だしな
これ原作組がメインのゲームなのか?
オリジナルキャラ目当てで予約してるんだけど
原作ストーリーとオリジナルストーリー2つあるんじゃないの?
キリトモードはでっかいサブクエみたいなこと言ってたな
キリトの台詞って結構鼻につくよな
自分操作じゃなくて他人から見るとこういう感じだったのか
基本的に主人公しゃべらないから、話し相手が気持ちを代弁するってパターンだよな
それがキリトだったりFBオリジナルキャラだったり
今回メインはオリキャラでサブにキリトモードがあるって感じなんでねーの
>>553
モンハン飽きるよな
今日売ったら7000円だったわ モンハンは平凡プレイヤーがやると上位クエでは20分超えとかあるから拘束されてる感が酷い
今作のモンハンはマルチプレイをすると逆に効率が悪くなるってのがな
モンハンってよっぽど上手い人同士が組まない限りマルチは地獄じゃないか?
>>571
歴戦古龍討伐とかやると結構そのくらいいくよな··· 一応ヘルプ見るとオリキャラでもガン&ソード出来るらしいぞ
(なお使用条件はキリトに教えてもらうらしい)
アサルトとスナイパーしか育てとらんけど、スナイパーはオンラインだとあまり役に立たんかな…ロケランでも試してみるか
>>578
ガン&ソードと二挺持ちはβじゃできない
あとウェポンアーツも現時点だとハンドガンとショットガンのみ ショットガンのウェポンアーツ使ってみたけど敵が発動中にも動くから中々当たらんな
>>574
あれは同じレベルの人とわいわいやるゲームだから寄生して楽しいのゆうたくらいだぞ ブッチャーはアスナとホモ連れて焼く&毒る&スタン(ホモがブレイズ弾ポイズン弾スタントラップ持ち、なおスタンさせるとUFGでアイテム取れる。ブッチャーはやってなかった気はする)か
アスナとキリトでごり押すのが最初は楽かもな
ブッチャーはワイヤーで近くの高い岩場に飛んでチクチクやる以外で倒せたこと無いな
安置対策で敵が逃げ回る仕様らしいが戻ってくるから時間はかかるが確実
ブッチャーむずいって人は攻撃がかわせないってことかね
あれ斧振り上げた瞬間に前転すればいいだけだよ
ブッチャーが、というよりMAP構成が強い
障害物にはまったり、引き撃ちトレインしたら復活したモブがアクティブになったり
ブッチャーの攻撃がかわせないから
回避に無敵がないとか騒いでる子がいるのか
自分はパレットと武器チェン優先してころりんは早々に捨てちゃったな
○回避で十分間に合うし最悪タクティカルローリングで逃げてる
オムニアヴァニタスで華麗に避けてるのみたらAGIに振らざるを得ないよ
実際にプレイしてないけどあれかなり使い勝手良さそう
>>574
誰でもサクサク脳死プレイがマルチでも始まりつつあるぞ
SAOに流れる人も多少いるかもいないかも ブッチャーはタイマンなら余裕なんだけれど
周りの雑魚に殺されて崩壊したり
NPCがまとまって一度に死んで全滅ってパターンが多いなwj
今回のモンハン過去最高レベルの基盤の作り込みなのにオン周りの仕様が酷くてそこが残念なんだよな
こっちも買うわ
そいやスキルやガジェットは空振りでも上がるんだよな
スタースプラッシュとか敵に当てると長いから
アサルトライフル使おうと思ってるんだが、なんか面白そうとかこれおすすめとかある?
女主人公選べばイツキはホモじゃなくて有能イケメンになるってことかな?
>>598
βじゃアファシスのおこづかいでしか買えないけど>>498とか面白そう
二挺持ちしたら重量と装填弾数がとんでもないことになりそうだし >>595
距離とったりなるべく味方と密集しないようにしてると
いつのまにか外の蠍とか出口の球体が復活乱入してきて一瞬で惨劇に変わる
あと奥のドローンとアンドロイドがいい仕事するんだよな(誉めてない) >>597
スタースプラッシュ2の熟練度80%まで上げて気付いたんだけどR2でフィニッシュに入れた >>599
ストーカーの直結厨になるだけじゃ・・・ 空いた時間ずっとやってるわ、8日が待ち遠しい
あと1日生き延びればいいのか
>>598
おすすめってかフィールド真ん中の人形ネームドが最初からそこそこリジェンダリ落としてくれるので俺はそれ使ってる SPDなんとか ビーター触った感じクソ楽しくてSAOゲーで一番楽しんでる感すらある
回避がちょっと遅いのが辛いけど今まで一番剣振ってて楽しい疑惑まであるわ
しかし武器3種ぐらい装備できるようになんねーかなぁ
ソードと普段使いとヘビー持ちてぇよ
>>606
そんなあなたにガジェットのナイフなんてどうだろう? モンハンがボリューム不足だったので買おうかな
オンの協力プレイ楽しそう?
>>605
レイピアだっけ?あのP90マグ使うAR15 アサルトライフルしばらくそれスコップにするかなぁ
ピトフーイの持ってたAKっぽいやつってドロップ情報とか無いよね?あとガバメントっぽいのとか オンは正直期待してない トレハンキャラゲーなら、どストライク
>>609
そう、確かレイピアかな あと誰が落としたか忘れたが、和式っぽい漢字たくさんのアサルト(会社帰りなので名前分からんw)ぐらい、持ってるリジェンダリのアサルトは スナイパー二点バーストのリジェンダリ欲しいな… 合う合わないは人それぞれ 俺はどっちかと言うとドラクラとで迷ってる しばらくこっちだけでいいかな
LMGドゥーシェはアホシスちゃんにお小遣いあげて
3回クエ達成してホームに戻るガチャよ
>>615
敵からは泥しないの?
多スロ狙いきつそうだな オンラインはおもろいんか?
coopしかやらない予定やけど
これレアドロ掘りみたいな概念あるの?
あるなら協力プレイも需要ありそう
対戦もあるんだっけ
>>586
あそこは地形ハメの出来るポイントがあって底に誘導できるかどうかで難易度が変わる。
宝箱のある高台の高低差利用は普通のやり方でもう一つは海望楼と洞穴通路との境目の壁を利用する方法がある。
後者は地形ハメなので誘導が成功すると銃器を打つだけの簡単なお仕事になってしまい、時間かかるけどUFGでも倒せるようになる。 >>619
概念てかありまくりよ 君が知ってるか分からんが改造含めてガンダムブレイカーに似てる
ただその経験から言うと改造厳選は剥げるしそこそこで満足するのが楽しいかもしれん PC版待ちだからあと半月またなきゃいけねぇ辛い
フリウォみたいで楽しいって感じの書き込み多いから待ち遠しい
そういえばPvPで武器やらアクセやらゲット出来るんかね?デステニーみたいな感じで
画質だとかチートだとかサイッキョプレイには興味ないけど
あっち方面のMOD次第ではPC版も買う
>>628
あれって生放送中に質問してるけどユーチューブでどうやるのか分からないんだよな 賞金ランキング1位のトロフィー持ってる奴居るとかどうやってあんな稼いだんだと
ニコ生だとコメントしやすいんだけどニコ生撤退した企業やチャンネルも多いからなー
ニコ生はPS4配信だと画面が汚くなるからな
今は試験的に720P配信できるからそれで随分綺麗にはなるけど
>>619
延々脳死狩りしたけど、レアリティーの設定があるので掘り作業あるよ。
レアリティー → レジェンド(緑、7〜8枠) > エピック(黄色、5〜7枠) > レア(青、3〜5枠) > アンコモン(赤、1〜3枠) > コモン(白、枠無)
レアリティーは高ければ高いほどついているメモリーチップ(能力)の枠数・乗せ換え可能枠が増える。
メモリーチップの能力数値は全然安定しないので同じレアリティーでも、付いているものや数値で全く別物化する内容になっている。
光剣に装弾数UPや命中率UP系が付いても無意味なように、かなりランダムに付くので厄介。
ただし某鍛冶屋のところで対価を使って 一応 メモリーチップの乗せ換えができるので
限界はあるもののある程度厳選は楽になってはいる。が、ゴミ能力が恐ろしく多いのでお察し。
あとランクは別物で、
ランクが高いと威力などその装備のベース数値能力が底上げされる。
表記は+(ランク2)や++(ランク3)などで、これも某鍛冶屋で対価を支払って強化が可能になる。
現状ではメモリーチップの能力でそんなに馬鹿でかい能力差が付くようなものが出ていないので
ランク差に比べ誤差の範囲で収まるけど、数値%におそろしく振り幅があるので今後はわからない。
個人的には移動に関係するAGI+や移動速度関連のチップ能力がもろに差が出るなーとは感じている。 ビーター期間は何故か楽しいんだよなぁ
その後はわからん
フリウォは思い返したら溶断とか色々面白かったけどな
クソなところも有ったけど俺は好きだな
各店舗特典付きの限定版がほとんど売り切れになってしまったみたいで残念
ベータ楽しめたので水着DLCのパック買おうと思ったんだけども
もし金のアサルトライフルが高ランクで銀より上でなおかつ初期ステータスで使えるとしたら
ヒーラーやエンジニアやレイちゃんとって最終装備にもなるんじゃないかね
>>638
出る時は割と唐突に。
なんとなくだけど一定数NPC倒して頃合い見計らうと出やすいような気がする。
ちなみに比較用にEPICサンプル
PvPはある意味あるが無いようなもんだぞ
オフのPvP
NPCと殴りあい
オンライン対戦クエスト
プレイヤー4人対4人で『ボス』に与えるダメージを競います
まぁホントのPvP入れたら1人残して倒して復活させたら倒してってレイプゲーになるからな…
(´・ω・`)早くクレハ、ツェリスカ、アホシスのオリキャラヒロインズで冒険したいのぅ
(´・ω・`)でもフィリア、レイン、ストレア、プレミアも捨てがたい。選択肢多すぎてクマった
前にも思ったけどマップがオープンスタイルだから裏通りや位置取りの戦略が出来ないのよね
フリウォ系統のPvPはほぼ真正面から殴り合う事しか出来ないからPvP向いてない気がする
>>595
というか、ジャンル上遠距離攻撃でハメ殺すのが容易な仕様だから
周り含めての強さだろうね セーブデータの4枠は強要倉庫や武器熟練度共通などがあるのはいいね
性別逆のサブキャラも作っておこうかな
そういや賞金総額のボーナスアイテムはキャラ違えば同じようにもらえるのだろうか
アファシスちゃんの買ってきたハンドガンやべぇ
セミオートで連打だるいが強化せずに能力改造だけした右下の奴でもブッチャーに頭部に一発900、クリ3800とか入るw
>>650
キリトが間に合わずアサダサンが新川くんに○○されちゃうEND みんなやりこんでるなぁ
アサルト1個++にしたけどしんどかったw
本編が楽しみ
ロングストロークいいよね
デザートイーグルスタイル
申し訳ないのですがセーブはどうやったらよろしいのでしょうか
>>654
弾薬の種類見ると大口径だから、リアルだとデザートイーグルトみたいなやつじゃねーかな。
あほみたいに射程短いので使い勝手限られるだろうけど
有効射程内ならダメージ半端ねーので近接ガジェットと併用するスタイルならかなり強そう。 SAOマガジンのセカイノフタミくそワロタw
おまえらが世界の二見言ってたのこれのことかよw
起動したら「このゲームはオートセーブです」って出るだろ
とりあえずPvPの件明日の放送で時間あったら聞いてみるわ!
オートセーブしかないのですね、お答えありがとうございました
>>658
オートセーブなので画面右上に表示出る。
MAP間移動なんかで切換要素がある時に勝手にセーブだよ。 どうやってPT変更するのかわからんままβで行けるとこまで終わってからようやくやり方を理解したわ…我ながらテキトウすぎるわ
うーむメインはアサルトで決まりだがサブに構えるのはスナイパーかピストルか迷うなぁ
原作みたく仲間がブッチャーの攻撃弾いてくれればいいのに現実はまとめて吹き飛ばされるだけだもんな
何となくヘルプ眺めてなかったらパーティークレハとアファシスのままだったわ。フレンドリストから設定するのね
ガトリンク二丁持ちってできるのかな?
オークごっこしたい
そういえばブッチャーて属性何に該当するんだ?ドロップ品の説明にはミミズから取れるとか書いてあるから生物なのか見た目機械だから判断つかない
俺も買ってしまったわ
ある程度楽しませてくれるならそれでいいや
ガトリングと砂とか変態構成を考えてる人は自分以外にいるのだろうか
要求能力噛み合わないんだろうな
オートセーブなのにログアウトでセーブされないのは何なんだろうな
回復ゾンビパーティーならブッチャーゴリ押しできるな。アスナが頼りになりすぎる
ハンドガンと剣で脳死接近戦楽しいれす(^q^)
変な地形で死んじゃうと、歩いて行ける場所でもNPCが蘇生してくれないな
キリト先生だけ生き残って棒立ちとか剣生える
>>666
スタイルに合う武器種、例えばアサルトライフルなら実弾と光弾の2タイプ持って歩くみたいな形になると思う。
弾薬が2種無いやつは狙撃銃ならマニュアルかセミオートかとかね。
ロケランなら直線タイプと誘導とかでてくる・・・かもしれないw
遊んでみた感じでは装備持ち替えなんかよりも、熟練度の上りの遅さのほうがすごく気になってるところ。
スキル取得を銃ごとに偏らせて、熟練で威力上げとか習得条件にしたりとか出てきそうな感じが・・・
それくらい特化しないとなんとなく熟練度絡みで後々痛い目に会いそうな気がしなくもない。わからんけどw 大口径拳銃がそんなに強いならウェポンアーツからのクイショ23連発がぶっ壊れになりそうだな
>>676
レギュラーメンバーだとシリカもヒーラー系の支援枠だよ。
キャラクターカードで装備してるスキル構成が確認できるから眺めるとわかるよ。 >>672
要求能力もそうだけど、圧倒的重量がヤバイ
>>679
シリカはレベル上がるとヒーラーからタンクに変わるんだよね
スキル見るとその名残が・・・ >>678
貴重なマテリアルつかったけど後悔していない
クイックショット
ヘッドショットクリ
ハゲとおっぱいPTに入れて遊べたし満足
明日は極悪勤務だから次は当日だわ
あまりビーターは出来なかったからあまり先行した意味なかったな
>>672
面白いけどstr23だと結構重量ギリギリ
スナイパー二挺もちでもやってみるかな >>681
ファーwww強すぎわろすwww
しかもこれまだ一挺持ちなんだよな
二挺拳銃になったらどうなってしまうん・・・? アファシスのお買い物で邪道な検証してるが
セーブデータ保存しておけば厳選できるな
武器はエピックのランク2の6枠固定なのかな、毎回種類能力ランダムだが
>>681
クソ強いwいいなぁ羨ましすぎる!アファシスのお買い物設定なんですか? >>681
砂ならこの威力出せるが拳銃でこれはやべーわ >>686
武器を、良いのが出たら買う、みたいなやつで20万位持たせてたら18万位かで買ってきてたねぇ 意外と赤アクセサリが良い値してるな
ラックプラス18が女性用だったクソース
PC待ちだけどオンラインがどれくらい遊べるかで予約悩むわ
ここの話聞いてると楽しそうだけどせめて発売日一緒にしてほしかった
>>677
ありがと
今までアフォとか言ってたアファシスがアサルトカテゴリのボックスマシンガン持ってきてくれるという有能さ
を見せたからそれとレジェンドのレイピア背負うよ
レイピア型落ちになったら3点バーストに乗り換える予定 >>691
PC版はセールの度に人が増えそうだけど、海外勢としか当たらなそうだな... そーいや今称号見たらデュアルアームズの使い手って書いてあったが
このデュアルアームズとやらがあれか2丁持ちか
単純に手数が二倍になるんだからそりゃつええよなって思うけど二丁持ちにしたらなんかデメリットがあんのかね
要求ステだけかなあ
アホシスに運とドロップ関係盛ったら効果発揮されるのかしらん
ストーム()とかいう肉薄されると何も出来ない雑魚w
何かサンフロワじゃないともの足りん…
近距離で一撃が重いのは上の拳銃しか無いんかな
2丁持ちとかどう考えても命中率下がるだろって思ったけど
サークルそんなに大きくなってないんだよな
ダウンロード&関連動画>>
ちょこちょこおこづかいやってたらいつの間にか300万も貢いでた
イージーで回してるけどホントにドロップ変わらんな…むしろ弾モリモリ拾うからイージーの方が効率いいかもしれん…
>>702
300万今渡してみた。
期待してる。。
Luxフルに振ってきたい。。 換金素材は換金用だけだよな!?
おっかねーからとっとくか
トロフィーにある賞金首ランキング一位ってオンラインのトロフィー?
総督府真ん中のアファシスで見れるランキングだろ。自分以外全部NPCだよ
>>672
え?
これって変態なの?
すっげー楽しいんだけど 俺も換金素材売ってないわ
換金素材と謳っておきながら合成かなんかで必要になるゲームを過去に見た気がするから一応取ってる
>>706
今は範囲強化上げてるからINT高め、普段はLUKでレアドロ狙い
ちなみにDEXアクセあるの思い出して雑魚撃ってみたらこうなった
ロングストローク強いのはいいけど先に進んだらこんな武器じゃないと敵に勝てなくなるんか?
>>696
火力とバーターで短射程+ガバガバ精度になるのは目に見えているので、ショットガン以上に近接武器になると思う。
リアルでもアサルトライフルの倍のでかさの弾薬(火薬量)でリコイルが酷いからね。その代わりの火力だしw
FPSなんかのアキンボ(二丁持ち)スタイルで
射撃精度がいいのはおかしいと言われてるしねw >>713
進めればこのくらいの武器はどんどん落ちるんじゃね レンが使ってるピーちゃんドロップしないのかなぁ。。。
GGOのフカ次郎みたいにランチャー二丁持ちは出来るんだろうか >>711
俺のMEBRカスタム++が霞むほど強ぇ... ストローク厳選してるけど、他の武器もあるから途方もないなこれ
そして何よりイメチェン要求がダルい
>>722
あってもギスギスするだけでしょいらんわそんなもん オフラインでも原作キャラ操作できるようにしてくれんかなぁ
ロード多い&長くてイラッとするんだけどSSDにしたら変わるんかね
してる人いたらどんなもんが聞きたい
トロフィーにスコードロン結成っていうのはあるみたいだが…
フォールアウトみたいな糞長いロードでようやく体感できるくらいでこのゲームくらいなら変わらんよ
スコードロン結成したら自室から全部のクエスト受注できるようになってエギルとリズとアスナを自室に常駐させられるようになるのかね
>>726
Pro SSDだけど最初からこれでプレイしてるからノーマルPS4の速度がわからん
あとでノーマルPS4にダウンロードして比べてみるかな >>726
ProのSSHDだがHDDのロードがわからんから自分のを簡単に
ホーム→総督府入口 10秒
総督府入口→ホーム 6秒
ホーム→荒野 14秒
荒野→ホーム 6秒 モンハンのロードはクッソ長いからなぁ
こっちやって快適だと思うレベル
おっ、アホシスがムラマサF9持ってきた
これがユウキのソードか
オープンワールドかそれに似たテクスチャ満載のバカ広いフィールドならロード時間結構変わると思うがこのゲームはそこまででもないし大差はないと思うがどうなんだろ
これDL番はすでに落としてくれてるのかな?
0時からおとしはじめるのはだるい
>>740
自動DLならもうDL完了してるぞ
ビーターと同じアイコンがホームに2つ並んでる >>732
大体
+5
+2
+5
+2って所だな >>741
ありがと
いつの間にか横に現れたから大丈夫そうね
震えてきたあああああああ アファシスが取得弾薬数102.39%のランク2ロケラン買ってきた
弾増えまくりじゃねーか
弾ってことか?
対物ライフル弾とスナEPとスナ弾がある
細かいロードが多い事にストレスは感じるけど
総督府に各部屋にいける直通の扉を用意してもらいたい
あとフィールド転送装置にSBRグロッケンに行ける項目はいらないと思う
>>747
オプション長押ししてファストトラベル有能
エリアも×ボタン押せば選べるから何処でもすぐ行けるぞ >>742
意外と差があったんだな
+5はちょっときつそうだわ ちなみに原作でシノンが使っていたのは対物ライフル
『なお普通に持って普通に撃つ』
…アンチマテリアルライフルだぞ…
普通吹っ飛ばされるだろJK
SSHDで約1/3短縮か
SSDならもう少し変わるかな?
あれ・・・
今日からかと思ったら明日か(´・ω;`)
ところで正式にオープンしたらお前ら
試しにオンかシナリオ進めるかどっちやる?
Falloutのロードの長さに慣れてしまったので全く気にならない
強いて言うならロード画面に出るTips?がたまに読んでる途中ですぐ切り替わるのがあるから何とかしてほしい
ボタン押したら他のTipsが出るのが理想。こう言うの読むの好きなもんでな
これpvpってあのロボみたいなやつ倒すモードしかないのかな?単純なTDMみたいなやつもあればいいんだけどな
ブッチャーまわって金がやっと500万まで回復したわ
万屋で何か有用なアクセ掘るかと思ったけどもう1日ないしこのままいくかね
周回してて使いそうなOP付いてる装備売れないの辛いわ
倉庫入れたの売る時非表示にして欲しいなこれ…いちいち確認するの面倒すぎる
もしくは入手順でソート出来るようにして欲しい
PvPはエネミーの奪い合いみたいなもんかこれ
妨害しながらHP削らないとって感じなのかね
>>737
すまんなソードスキルなら今出てて取れるやつはスキルマだ >>762
ごめん
調べたらわかって恥ずかしかったから突っ込まないで 今.hackとこのゲームを交互にやって楽しんでるよ
やっぱり擬似MMOのゲームは面白いな
SAOも買って良かった
プレイヤーの諸君 私の世界へようこそ。
茅場晶彦です。
ビーターズのセーブデータは02/08の00時をもって消滅します。
お疲れ様でした。
これ面白い?
気になってるけどフリーダムウォーズ製作会社だから怖い
レアドロ率のメモリー能力ってどうなん?
効果高いとレジェンダリーボロボロ出るん?
教えてエロい人!
レジェンド武器11、アクセサリー19
レアドロ率2つあわせて計7%くらい
Q.これ面白い?
A.知るかテメーで確かめろ
これそろそろテンプレに入れるか
ストローク厳選疲れた・・・
据え置きだと画面大きいから辛い
フリウォって世間の評価って低いのか?
俺的には荒削りだったけど新規IPではかなり楽しめたんだけど...
キリトじゃなくて主人公でもシノンらと何かイベントあったりするの?
それがわかれば購入できる
これ面白いですか?
ちなみにホロウリアリゼーションは途中で飽きました
今モンハンやってます
まだネルギガンテ倒したところなので最前線の事はわかりませんが今のところ楽しいですね
巷ではライト斬烈がどうの言われてますが双剣でひたすら張り付くキリト君スタイルでやってます
これがVRで出来たらキリト君の気分になれるんでしょうか
10年後とか想像すると夢が広がりますね
それでは、おやすみなさい
流石に何かはあるんじゃね?
まぁそこらはわからんから躊躇するならスレ民の報告待ちでいいんじゃね?
>>772
発売日以降にはそれより強い武器でるんだろから
あんまり根詰めてやるもんじゃないかと思う 後別キャラつくって強化マテリアル交換して倉庫ぶちこんで消して作ってマテリアル(以下略
ってのもありだと思う
正式どうなるかわからんが
今モンハンやってるが
これも買って比較しようと思う
厳選終ったぁー
自由枠3の固定枠に非火力系のゴミ能力無し
フラックトップスFが気に入ってもうこれしか着ない気がするわ
パーティープレイ支援系やろうと思うんだけど武器ってハンドガン?よね?
いつの間にか1分で80%回復リング持ってた
チートすぎんだろ
>>733
ゲーム起動から長かった、初期ロットPS4やべーわ
ホーム → 荒野 28秒
荒野 → ホーム 13秒
ホーム → 総督府 21秒
総督府 → ホーム 7秒
Pro+SSD(SDSSDXPS-960G-J25)
ホーム → 荒野 13秒
荒野 → ホーム 5秒
ホーム → 総督府 8秒
総督府 → ホーム 5秒
動画保存で確認、使用環境で多少変わるだろうが 回復はともかく支援役やるのにスキルセットできるの8つは正直キツい気がする
>>767
倉庫共有で装備品融通出来るハクスラとかトレハンゲーは
装備用最低限以外LUK極振りの堀専サブキャラ&装備一式作るんやで。
で、ある程度特化キャラでドロップ強化見込めたら継続する。
ただこのゲームエンジンの場合はそこまでしなくてもよいと思う。 >>787
これマルチやったら同期取るために遅いやつに合わせられるな、確実にw PC版が30GBでPS4が10GBか、結構軽いもんだな
steamの予約リワード90%まできてた
間に合いそうだな
これってとりあえず片っ端からクエスト受けていいの?
そういやブッチャーでシールドマトリクスで引き籠もってたらシールドマトリクス2が出たな
なんかガードと同時にHP回復出来るらしい
要求高くて取ってないけど結構悪くなさそうな気がしないでもない回復力次第だが
>>795
とりあえず受けまくるもの。
メインで遊ぶMAP変わって消化できないサブだけ受けずに残す。 >>750
RPGだからステータスでどうとでもなるんだろきっと
脱いだら凄い可能性 >>791
流石にアファシスが買ってくるのは万屋と同じでエピックまでじゃない? >>750
アニメだと立ったまま撃ってたような...
あと別ゲーだけど、龍が如くの桐生ちゃんも立ったまま対物ライフル使ってたな ゲームだからで済むけど
初期装備のハンドガンであの連射速度と無反動はすげえよな
防衛軍やった後だからロケランを至近距離で撃つのがやたらと怖かった
うちのアファシスちゃんLMG買ってこないでロンストばかり買うてくる…もうこれでいいか
LMGは200発撃てるけど威力低いから使いにくいぞ
例えばハンドガンAって武器があって、同じ名前の武器にレアリティが何段階かあって能力もある程度ランダムなの?
仁王みたいな感じ?
吐く要素って人によってどれくらいのランダム性を期待してるか変わるからハクスラとして面白い!って書き込みがどの程度のハクスラ沼なのか凄い気になる
LMG普通に強くないか?
非弱点で200ダメ出るし、連射速いから結構ダメ出てると思うけど
>>808
仁王知らんけど武器ごとにレアリティが5段階ある
能力は多分ランダムでつく、レアリティ高い方が能力がつく数が多くなる >>809
強化してない状態だと威力80しかないからダメージ200も出ないわ あのレートで200発以上垂れ流せるんだからLMGは弱い訳が無いという
SPBパタシアム鍛えてるけどやっぱP90モドキはいいな
HRもアクセルソードもオン専用のドロップレアとか無いから
オフイージーでも気楽に出来るのは初心者に優しい
オン専用とかやらないとこが二見のいいところ
今回もオフ8、オン2のバランスって言ってたし
原作しらないけどハクスラ好きだしシューティングも好きだし買おうかな
これっていまから予約してもベータ?先行プレイはできますか?
>>814
SAOHRのアプデでオン重視にしようとして猛烈に叩かれたからね >>815
先行予約DL版購入で自分で検索して体験版をDL出来るようになるってだけなので
予約購入で勝手に体験版DLしてくれるというわけではないので注意。 >>810
ありがとう!
ハンドガンAの最高レアを拾っても拾うたびにある程度能力違うってことだよね。最高じゃないか。買うわ >>811
強化しないで弱いとか言ってるのか・・・ >>820
現状できる強化だと1段階までで110鞍までしかいかないから
どのみち普通のARや3点に負けるけど・・・ クリでワンチャンあるかもしれないが
βじゃ実弾有効な相手が実質1匹だしな…
>>822
メスメスだな
最初主人公オスで悩んだが今はメスにしてよかったと思ってるかわいいし このシリーズ初めてやってみようと思うんだが、.hackみたいなMMOっぽい感じ?
アニメしか見てない、SAOゲー初心者なんですが
これまでのSAOゲーのキャラの紹介とか、アニメとのストーリーの違いを簡単にまとめたサイトとかないですか?
それとも、まったく知識なくても問題ないでしょうか?
同日発売の無双はまだどこでも発売日到着で買えるのに、
こっちは品切れか発売日以降出荷の店が多いね
これがそんな売れるとも思えんが、出荷相当少なかったのか?
たしかHRの時も今作も初めての人用にあらすじ的な紹介が最初にあると思う
ついに今晩か 結局たいして武器強化してないけど楽しみは取っておくことにするわ 最初からヌルゲーだとつまらんし
>>829
キャラゲーは基本的に信者向けでバンナムはパッケージ出荷はかなり絞る。
このゲームはそれもあってDL販売のほうへ先行プレイの特典つけて舵切り。
パッケージは再販中古が出回るのと不具合バージョンでやり直しができてしまうので
いまのご時世だと修正パッチ対応あるので販売元としてはメリットがあまりなかったりする。 アニメはGGOまで見てたからシノンまではわかるがゲームの方は初だからストレア、ユウキ、プレミアあたりはちんぷんかんぷんだな
まあもうキリトのハーレム要員ってことで納得した
アニメを全部見たのなら俺よりマシだから安心して始めろ
すまん、俺はゲームもアニメも全く知らん なんか中二病とその取り巻き?位の印象しかない でもゲームは楽しんでるよ
10%オフチケットって予約商品には使えないよね?
今日までなんだけど使えるならチャージしてDLで買いたいんだよね
予約は使えないはず 後からシーズンパス使うのが賢い デラックス版は旨味ないし
CMでおっぱいとピンクどっちか選べって言ってるけどお前らはどっち選ぶの?
とりあえず今のところピンクだな
こう言ってはなんだがおっぱいとはゲーム内で初見で繋がりがないし
まあストーリー進めたら実際どうなるかわからん
アニメ見ててもゲームと設定違うから大変だよね
開発元が二転三転してるのにストーリー繋がってるってすごいよな・・・
ドラクエ5と同じ 圧倒的に幼馴染みをとる人が多いだろう たぶん
>>837
あー、すまん今日までに使いたいのか、では無理だな >>843
あれガルパンのミカの人の声だよね 結構好き でも多分選ばない 添い寝まであるのにEDで選ばれないホモさんかわいそう
まあ開発インタビューだと強くてニューゲームがあるみたいだし、最初はさくっと終わらせるのがいいかもね 本番やはり厳選はその後
>>837
予約商品には使えないね
予約商品購入すると10%オフクーポンもらえるってのが別途やってるけど
デラックスエディションって
シーズンパスが多少安くなるだけ?
>>850
かわらんよ
両方定価で特典なしとか意味わからん売り方してる 二周目に出てくる難易度エクストリームでウェポンランク5〜7解禁見たいだから一周目で武器厳選しまくると後悔しそうじゃない?
能登好きだけど少しうるさいお嬢様声なんだよね…今回の
まぁ久々に聞いたけど
もっと低い能登さんのが好きなんだけどな師匠みたいな
>>852
まあ普通に考えてその難易度の武器を取るため、と考えればね ただあまりやり過ぎても後悔するかも レスthx予約には使えないか
本編だけ予約購入し10%チケットもらってズンパス買うほうがお得か
武器改造アイテム二つも使ってしまったからデータ作り直すか悩む。
相当レアアイテムだと思うんだよね。
ツェリスカは別の自分を演じてるキャラだから、デレれば普通に可愛らしい声になってくれるはず
しかしみんなストーリーの話をしてないのが笑えるな まあまだ序盤のさわりだけどさ
ゲーム版のシナリオに期待してはいけないと、HRと黄昏で思い知らされたからな
ストーリーって言ってもまだホモと危ないオッサンしか出てないからな
主人公ルートは主人公がチヤホヤされるだけでキリトモードはキリトがちやほやさるだけだろ
ストーリーもオンもおまけ認識ってどんだけ寿命短いんだ
>>868
主人公√もキリトがちやほやされるだけじゃね >>860
そんなあなたにDL版(ビーター権なし) そういやストーリーあったんだな
気がついたら荒野で30時間狩りしてたから忘れてたわ
>>869
キャラクターメインのハクスラTPSとして遊べれば他は全部おまけで無問題 てか既に普通のゲームクリアできる位には遊んだw すぐ終わるクエスト3つやって帰還する脳死作業、死ぬほどつまらんけど
金だけはどんどんたまって楽しい
この苦行が報われる日が必ず来ると信じて明日の0時までやるぜ
難易度高くなったり後半とかになると50万とかで売れる銃出ると思うけどな
金はあって困らないけどあまり無理して集めすぎなくても良いと思うぞ
気楽に行こう
>>855
2期はGGOで切ったけどこの機会に最後まで見てみるかな ハクスラは最終難易度までは通過地点でしかないからノーマルとかで延々厳選とかは時間の無駄だな
さっさと進んで行き詰ったら稼ぎすりゃいい
>>878
SAO自体ウンコだと思ってるオレでもその後のマザーズロザリオ編だけはよかったと思ってるよ >>876
仮眠取ったりして0時からはやらないんだな 個人的にキャリバー編が1番好きや
みんなでワイワイゲームしてる感がして
>>859
一応賞金額報酬で何回か貰えた
あと現状いけるとこ少なくて改造できないだけで足りない奴以外の素材とかカンストして売りまくってたりするからそんな気にするもんでもないと思うが あまり厳選しすぎない方がいいかもね 金はあった方がいいけど
>>859
あれ自体は勲章交換でもらえるし、レア素材使えば改造可能だからそこまでしなくてもいいだろ SAOはGGO編終わってから無駄に長くなり過ぎなんだよな
アリシ編は無駄にダラダラ書いてるせいで凄い長くなってしまってるし
アインクラッド編とかGGO編みたいに要らない描画を抜いてまとめたらテンポ良かったのに
売れてる作品を引き延ばすのやめーや
ハクスラ系はそうかもね
俺もモンハンの下位で全部の敵の防具作ってから進んでいったら
上位で途中モチベなくなって飽きたw
地道にクエストこなしてたら順調に金が増えた
やっぱり一番の近道は堅実か…
製品版では無限ステリセット修正されてそうだから
忘れないうちにリセットしておこうw
おおそうだわ、それはやらんとな でも今のステでもいいかな レベルまたまだ上がるだろうし
PSOやディアブロみたく、このレア武器の更に高属性を探して
みたいな遊び方できるん? グラフィックも固有とかで
まあ厳選とか改造モリモリは単に
ビーターでやれる中でやり込んでるだけなので
>>891
武器はまだ全貌が見えないけど(めったに落ちないレア武器とかね)
付与できる性能は多分相当深い、てか金がかかる、気がするw >>890
確かにあと5倍レベル上がるはずだし今のステでもいいかもね
>>891
PSOはやったことないからわからない
DIABLOには及ばないと思うけどハクスラ要素はあるよ
固有武器は製品版でて少し経たないとわからないんじゃないかな?
チップの載せ替えができるから微調整はプレイヤーで可能
とりあえず過度な期待してなければ楽しめるんじゃないかな >>889
カスタムデータのことを言ってるんならあれは仕様だと思うぞ GGO編のアニメめっちゃだらだらしてたんですけど…
原作比較で、間延びしてようがGGOよりはアリシの方が断然面白い
>>886
別に売れたからアリシ編を引き延ばしたわけではなく元から長かったが正解 色々使ってみたが銃打つゲームなれてないからアサルトか3点が使いやすかった
ヘッドショットとか出来ないから砂とか普通のハンドガンは持て余すわ
宝箱回収以外でUFGさん全然使わないけど慣れないと困る機能かな?
GGOのアニメめっちゃダラダラしてたからな
洞窟の中でキリトとシノンが会話してるだけで丸々1話使う話とかあったし
製品版なったとき万屋がどうなるかだな
今のままなら運用のために持ち越したいが
ビーターで散財しとくべきか悩む
>>899
なにかしら拡張ないとブッチャー系とやる時の回避か
スパアマ利用するぐらいしかないな… >>891
武器は多分グラ使いまわしの上異種とかがその内でるぽい、みため30か50かで武器数200とかそんなこといってたぽいし
あとは能力一杯ついた武器で、さらにその強い能力が固定枠で改造限界こえたものとか探すならいくらでも
・改造は好きな能力を強化できるが拾った現物の能力はそれを越えた値もある(武器攻撃力+は改造じゃ8.60%だけど拾ったものは9%こえたのもある)
・能力を付け替えることができる枠には限りがある(能力6個の武器なら付け替えは3枠まで)
・改造で同じ能力足せば限界まで少しづつ上げれる(2%のものを同じの付けていって8.6%に)
・付け替え可能枠に入れ替える際は能力そのままつけれる(売価+を攻撃+9.00%にかえたり)
なんでただ能力が一杯ついてればいいってわけでもない >>902
使い道はあまり見出されてないのね
射程とか射速上がったりするんかなぁ 使える場所が限定されてるモンハンの楔虫の方がまだ使ってるんじゃないかってくらいUFG使ってないな
射速上がって硬直消すスキルあたりあれば
面白そうなんだけどなUFG
フリオの張り付き射撃が恋しいがこっちでやると敵の挙動的に壊れになる…
UFGは使った後に多少ディレイを挟む仕様な時点でアクロバティックな使用法はどうやってもむりだわな
今はただ離れたところへの移動用としか
設定かえてUFGを微妙に使いにくいボタンに追いやってしまったからもうこのままの仕様でいいですわ…個人的に
フリオに無理に寄せる必要もないしなー
武器はもうちょい見た目いじれたら良いのにな
フォアグリップ付けたり伊達スコープ付けたりレーザーサイト付けたり
ufgなージャスコのワイヤーぐらい好き放題できたら楽しいんだけどな
>>910
武器周りはdivisionみたいだったら最高だがまぁ無理だろ >>913
アクセの横に目のアイコンがあるぞ
画面下部の操作説明と一緒に見ろ >>915
できるのか!ありがとう!見た目が嫌でずっとつけてなかったわ… >>914
ディビジョン懐かしいわ
ああクリスヴェクターもどきが欲しい キーコンフィグでGOODとUFGのボタンは使いにくいボタンへと変更される運命
>>917
ウチのよろず屋はきまってガスマスクにいい性能もってくるからわかるわ… >>891です、どうもありがとう
トレハン要素はそれなりに楽しそうね 製品版が出たらまた アホシスに常に20万持たせてたらLMGドゥーシュとロンスト買ってきた有能
ドゥーシュは精度難アリが気になるけど装弾数多いからアサルトとセットなら使いやすそう
>>920
同じだ。とてもいいことを教えてもらえた!ありがとう! フリヲの仕様をそのまま流用してるから無理なんだろうけど
カバポジは必要な要素だったんじゃないだろうかと言う感じ
ただボスに関しては結局物理で殴るんかい!
と言うところでカバポジあったら逆にやりにくかったのかもなぁ
ドゥーシュはサークルエイム切って
雑魚がわらわら寄ってきた時の一掃にもいいよね
メタルアーリマンの前のコンテナの上で死ぬと
だれもザオリクしにきてくれない…
>>927
ブッチャーのとこも攻撃で1キャラくらい高いとこ飛ばされたら起こさずに目の前にきて煽られるわw 先週のファミ通見れなかったんだけどレビューに載ってるクリア時間ってどれくらいだった?
これだけはいつも参考にしてるから教えて下さい
いつもなら股をおっぴろげながら蘇生してくれるプレミアちゃんも海望楼のコンテナがあるとこの段差は上がれなかったな
>>929
クリアまで30時間やりこみまで入れて60時間だったかな ランチャーの話題が全然出ないけど、強化したら赤サソリを範囲でワンパンだよ!!あと30の敵プレイヤーもワンパンだよ!ランチャーをすこれ
海望楼のコンテナある段差みたいなの
せめてプレイヤーキャラは普通に駆け上がってほしいw
>>931
ありがとう
やっぱストーリーはちょい短い感じかな ハクスラメインならストーリーなんておまけみたいなもんだし俺は短くてもいいかな
他の要素まで薄味じゃ困るけど
2周前提みたいだし長いと逆に困る 2〜30時間ならいいんじゃないか トレハンでもっと時間使うだろうし
クリア時間って周回してトゥルーエンドまでだと思ってたがどうなんだろ
大人になるとな
RPG以外でストーリー30時間とか長すぎるくらいなのよ
>>933
流石にこれはデバッグしてたら気づくでしょ
仕様だとしたらちょっと意味がわからんよね… ビーターが開発いわくおおよそ1割、てことはおれはクリアまでに300時間はかかるな
まあムービー飛ばさず3時間前後だと思うからいい線かもね
わくわくです!わくわくです!わくわくです!わくわくです!わくわくです!
アホシスが五月蝿くて馬鹿っぽいのは伏線なんかな 終盤急にシリアスモードになるとか
ただ、既に相棒としてそれなりに愛着出てるのも事実だな
このアホっぽさの割に財テク士とヒーラーとしては優秀だしね…
Q:アイテム売るときにレアリティソートとかできないのなんとかならんの?
A:ホームでアイテムBOXを使うを選択し、各アイテムの種類タブごとにレアリティソートなどしましょう
そのままの状態でアイテムBOXから売るってやると
ソートした状態が維持されます
エギルや各お店に移動するとリセットされちゃうので
不要品を売るときはホームのアイテムBOXからやる癖をつけておきましょう
なかなか面白いね
フリウォもこんな感じで続編RPG化してくれんかのぉ…
アファシスうるさいのは慣れたからまだいいとしても
ホームで話しかた時の服変更、髪型変更の要求は無くしてほしいな
>>952
君優秀だな
そろそろ出揃ったQA整理してもいいかもね 発売されたらカオスになりそう
でて無さそうなのオプション長押し全体マップ、およびそこから×ボタンで全ての場所にワープ可能、なのとR3ロック機能かな があ、踏んだ!すまん、外からは無理なんだわ 誰か立てられませんか?
タッチパッド押しで仲間に指示出し出来るのもあった方がいいかもな、ヘルプ読むまで気づかなかったし
うっかりIP出るの嫌だからあんまスレ建てたくないんだよな、1行目のあれはワッチョイのみのヤツなんだっけ?
>>860
俺も出張で新潟来てるから明日届かなそう
DL版も買ってるからプレイは出来るけど 誰かスレ立てチャレンジ頼むで
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!extend:default:vvvvv:512
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
!extend:default:vvvvv:512
ジャンル:TPSRPG
対応機種:PlayStation4 / Xbox One / STEAM
開発:ディンプス
販売:バンダイナムコエンターテインメント
発売日
PlayStation4 / Xbox One:2018年2月8日(木)
STEAM:2018年2月24日(土)
価格
PlayStation4:パッケージ版・ダウンロード版:8,200円+税 / 初回限定生産版:10,900円+税(ダウンロード版なし) / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
Xbox One:ダウンロード版:8,200円+税 / プレミアエディション:11,200円+税(パッケージ版なし)
STEAM:オープン価格
プレイ人数:1人(オンライン時:1人〜8人)
CERO:B(12才以上対象)
公式サイト
https://fb.sao-game.jp/
公式ツイッター
https://twitter.com/sao_gameinfo
※次スレは>>950が立ててください。スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:default:vvvvv:512
を入れてください。
※前スレ
【SAOFB】ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 【part6】
http://2chb.net/r/gamerpg/1517792593/ アホシス買い物はクエスト3回クリアして戻ったらいいの?
今日の夜にはもうプレイできるのか全然金策できてないわ
ごめんしばらくこのホストなんちゃらでたてれんかった
公式ストーリー更新されたのいつだ?
キリトストーリーはBoBでのデスガン事件か
明日休みはとったがインフルで何人か休みそう
返上して仕事行くべきか悩む
ゲームとしてほんとにおもろいんか?
キャラゲーとしては面白いレベルじゃないやろな?
>>968
おつです!
おつです!
おつです!
おつです! >>962
3つこなして、キリト部屋でアイテム整理して、ホームへ移動
このときにセーブされるからそっからリセマラ 累計賞金1000万Cの報酬はマーガレットワンピースF、マーガレットスーツF、
カスタムデータ再設定キット、武器強化マテリアルr4-r6、500万Cだった
金稼ぎってアホシスに金ありったけ預金して堅実にして、クエスト3回クリアして帰還で良いんだよな?
いまいち増えてる気がしない
リセマラもそうだが、鑑定前に売値差あるのなんとかならんのか
みんなもこれQAだと思うの追加よろしくね 発売されたらカオスになるかもよ
そういや即死回避って今効果無いよね
敵砂にクリ当てられて普通にぶっころされた
気になって何度か食らってみたがやっぱり回避すること無く死んだわ
>>982
アファシスに話しかけないとダメだと思う あふぉしすLux上げてギャンブルにすると金増える傾向
今後のステアップに期待
もう1000万おるんか…
アイテムロックのQ&A追加しときました
>>986
通りで増えないわけだ
ありがとうございます PC版海外だと50$なのに日本だと9000円かよ
相変わらずぼったくりやな
クリア時間なんてあてにならんよ
HRの無料アプデ20時間が2時間でクリアだったしな
おま国は買わせないことで値段はおま値だよ
テストに(ry
>>996
それ廃人だろwそこを基準にするんじゃない まあおま値でもPC版買うけどさ…この価格差はさすがバンナムと言ったところだわ(皮肉)
-curl
lud20191220103932ca
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