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↑をコピペして2行以上表示させてスレ立てしてください
発売日:2017年12月1日
開発元:モノリスソフト
販売元:任天堂
対応機種:Nintendo Switch
ジャンル:RPG
プレイ人数:1人
パッケージ版/ダウンロード版:7,980円+税
コレクターズエディション:10,980円+税
特典のみ:4,000円+税 ※マイニンテンドーストア限定
追加コンテンツ:エキスパンション・パス(2018年秋までに順次配信) 2,778円+税
【公式サイト 】
https://www.nintendo.co.jp/switch/adena/index.html
【公式Twitter 】
https://twitter.com/XenobladeJP/
総監督・原案・構成・脚本:高橋哲哉
脚本:竹田裕一郎 兵頭一歩
プロデューサー/ディレクター:小島幸
プロデューサー:山上仁志
ディレクター:横田弦記
メインキャラクターデザイン:齋藤将嗣
"イーラ"キャラクターデザイン:野村哲也
音楽:光田康典 ACE(工藤ともり、CHiCO) 平松健治 清田愛未
※次スレは>>800が【スレ立て宣言】の上立てる事、立てられない時はレス番指定して代理を立てる事
前スレ
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part187【モノリス】
http://2chb.net/r/gamerpg/1515374713/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.2からプレイしても大丈夫?
A."ゼノブレイド"及び"ゼノブレイドクロス"とのストーリー的な繋がりはほぼ無いので大丈夫です。
ストーリーは2単体で完結しています。
Q.前作との繋がりは?
A.基本的にありませんが、一部モンスターや種族、用語、ボイスなどにシリーズ共通のものがあり、知っているとニヤリとできます。
Q.DL版の容量は?
A.13.0GB
Q.エキスパンションパスについて詳しく
A.いわゆるシーズンパス。今後配信される予定のDLCの使用権を配信前にまとめて購入することで、順次配信されていくそれらを自動的に受け取ることができるシステム。
Q.エキスパンションパスはどこで買える?単体販売は?
単体販売もゲームソフトとのセット販売もしています。
マイニンテンドーストア、Amazon等通販、一部店頭でダウンロードカードやDLコードを販売しています。取り扱い店舗はこちら
https://www.nintendo.co.jp/support/nintendo_eshop/posacard/adena/index.html
Q.新しいブレイドを手に入れる方法は?
A.ゲーム中でモンスターを倒したり、クエスト報酬や宝箱から手に入る"コアクリスタル"を使うことで新たなブレイドを手に入れられます。
但し、以下のレアブレイドはクエストクリア等で入手となります。
ヂカラオ、ワダツミ、リンネ、ムスビ、カサネ、ミクマリ、セオリ、テンイ
Q.手に入るブレイドは完全にランダム?
A.コアクリスタルにはレア度があり、レア度の高いコアクリスタルほどレアブレイドが出やすいです。
出現するブレイドの種類はランダムですが、"ブースター"というアイテムを使うことである程度特定ブレイドの出現確率を上げることができるようです。
有志によるレアブレイド対応表(11/28時点判明分)
Q.レアブレイドを別のドライバーに移すオーバードライブは有限?
A.星4つのコモンブレイドのキズナリングを埋め、リリースすることで入手が可能です。
Q.ガチャ課金みたいなのはある?
A.ありません。コアクリスタルは上記の通りゲーム内で手に入るので、スマホゲームのようなリアルマネーを使ったガチャ要素は無いです。
ただし、エキスパンションパスで2018年春に追加のレアブレイドがDLCとして有料で配信される予定です。
ブレイドコンボのやり方
コンボ派生ルート
レアブレイドのフィールドスキル
アシストコア装備数
【NG推奨IP】
153.193.0.125 ゲハ常駐のスレ荒し
42.145.78.32 無関係な作品の知識をひけらかしたいだけの荒らし。但し具体的なことは言わない
218.226.134.166 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし
121.93.123.179 Amazonレビューやスレに書かれたネガ要素を喚くだけの荒らし2
118.110.135.138 アンチスレ建てるも誰も来ず本スレに突撃して来た惨めな荒らし
122.249.134.50 ゲハ常駐のスレ荒らしの相手をするゲハの荒らし
【バグ情報】
・ブレイクバグ
レックス、トラ、ジークにブレイクが出来るアーツを付けている場合
もしそれがブレイク無効の相手であったり、ブレイドコンボが開始されていたとしても
相手がブレイクするまでブレイドをスイッチしなくなる
・ハナJD スキルRAM3枠目バグ
ハナJDのスキルRAMの3枠目は効果が発揮されない
拡張スキルは問題なく機能する
・スキルRAMバグ
エネルギーが足りているのに付けられない場合がある
・製作系フィールドスキルバグ
ホムラの料理などポーチアイテムを製作するスキルで
1個作るたびにUIが閉じられてしまう場合がある
構造計算中・・・・うん、いけそう!
ス レ 立 て 失 敗
アプデまだも?
モンハンワールド発売前にやって欲しいも
>>1
乙
運補正って最大何%なんだろ?
うちに居るのは最大20% >>17
24%ですも
でもハナのロールだと25なのでもしかすると25%も超低確率で出るのかもしれないですも >>17
数値的に24%が最大かもしれんが
持ってるのは運23%がいるわ 筋力24%もいるが25%はみたこたぁねぇ お前らスマッシュスマッシュ言うけどそんなにスマッシュって重要なの?
ホムラごり押し→ヂカラオアザミごり押し→カフェオレごり押しでクリアしたんだがまずかったのだろうか
あれ?今エルピス霊洞のキヅナトーク見たけど、入口はリベラリタス生まれじゃないと開かないってじっちゃんが言ってるってことはレックスはリベラリタス生まれ?
>>23
スマッシュするとアイテムを落とすから、コアクリスタル狩りするにはかなり重要(マジレス) ホムラのここ一番の悲痛なセリフもすっかりメツのネタセリフだな
>>20
>>22
サンクス24%か
その運コモンが出そろうかレア集め終わるかの勝負になりそう >>23
俺はもうチェイン使ってないな
ブレイク→〜→スマッシュ
これ連打ハメでもうだいたいの敵倒せるわ >>23
スマッシュまでつなげるとアイテムドロップする
コアクリスタル集めには必須 >>23
戦法のバリエーションのひとつくらいに考えとくといい
俺はダウンからのフュージョンコンボでストーリーは乗り切った そもそも「私の思い出を奪わないで」であって「レックスとの思い出を奪わないで」じゃないしな
さぁ早くアルドランくんをスマッシュする作業に戻るんだ!
ホムラとメツが逆なのもあり得たというのが大きいよねメツルートは
よくよく考えると
去年の段階で二週目要素は「来年」としか発表してないから
すぐにくる保証ないんだよな
>>1
だからお前は>>1乙なんですも
ドラコンが安定してくるとブレコン混ぜるのがもはや面倒臭い いちおつも
前スレ>>961
表見ながらありがたく整理させてもらったが
結晶の脛当てが腰当てになってる、あと要らない(グラファイトレガース)
ダークオーブ要らない(ブラッディーオーブ)
覇王の眼帯要らない(電子式高性能眼帯)
レザーグローブ抜けてる
ところどころ五十音順が変なのは自動で並べたからだよな 俺はフージョンコンボ勘違いしてたわ。
必殺技にもブレイク、ダウン、ライジング、スマッシュがあって合わせる必要があると思ってたら、そんなこたぁ無かった。
>>23
倒すだけならなんでもいいですも
スマッシュは火力が高いので盾役にさせるとヘイト維持がしやすくなりますも
ブレイドコンボは演出が長くVまでも時間かかるのでドライバーコンボ完遂の方が速い=強いですも なんでビャッコみたいなレアブレイド居ないの?
モブレイドの般若みたいなブス要らねぇよ
シンがハイレグ衣装で大好きだよ!レックス!と言うメツブレイドルート…
>>26
やっぱ出身でいいんだよな
じっちゃんの言い方がややこしいな レックス「やった!レアブレイドコンプだ!」
アルドラン「良かった…これでもう地面に叩きつけられないで済むんですね」
レックス「次はキズナリング埋めだ!ブレイドコンボ10連発いくぞオラァ!!」
アルドラン「ふぇぇ」
お風呂ブス削除してライオンとか狼とか動物レアブレイド追加してくれ
鳥タイプのレアブレイドは2体いるけどどっちも歩くときは徒歩なんだよな...
>>37
ブレイドコンボを混ぜると一々ナレーションと時間停止が入るからね
テンポ悪くなるからドライバーコンボだけの方が爽快感ある ホムリにはプネウマモードっぽいのがあるけどメツにはロゴスモードとかないの?
じっちゃんのいう出身も結構曖昧だけどな
生まれなのかリベラリタスのエーテルの体に取り込んでいればいいのかやら
ロゴスモードってこんな感じになるんだろ
穏やかなメツ演技なら脱出中にプネウマに語り掛けるシーンであるから
あれが標準になると思えばいいのだよ
目の色がどうのって話はなんだったの?ただのメツのナンパテク?
>>54
メツ「(あれ・・・やっぱ気のせいだったけど人違いだったと謝るの嫌だし・・・)」 モードっていっても人格を二つに分けてしまったヒカリが特殊なだけでメツはあのままで全力だせるでしょ
ゲートはヒカリしかみてないみたいだけど
ホムリちゃんがゾハルパワー使ってたことを考えるといよいよ化け物としか思えないシン
つーかマンイーターってシンにしろニアにしろクッソ有能だな
>>63
ボイスなしであの破壊力のある台詞は
多分二度と出なさそう 少なくともマルベーニがホムラ(ヒカリ)と同調することはないでしょ。
どっちのコアクリスタルに接触しても、結局メツが現れる。
イベント終わりからのナナコオリ「報告聞きます?」のコンボ
レックスの目が金色に輝いて覚醒するモードがあるとあの目の話の時思ったが
覚醒したのはブレイドの方だった
>>62
ホムラっていつからいたんだっけ?
ヒカリとホムラが同時に生まれててその前はずっと初音ミク形態だったならそれでわかるけど違った気がする >>57
ジーク「そんでな、あの話なんやけど…」
メツ「ああ、あれだな…」
メレフ「実に興味深い…」 マンイーターがみんな特殊能力を得られるわけでもないしね
選ばれしものだね
小泉「皆さんこんにちは、2018年最初のニンテンドーダイレクトをお届けします。まずはこちらの映像をご覧ください」
(画面暗転)
『MONOLITH SOFTWARE』
(?)「いつも...心の中にあなたがいるの...」
(バイクに跨がり荒野を駆け抜ける男の映像)
(?)「これはブレイドの導き、運命なんですも」
(空に現れた謎の空洞に村人が飲み込まれる映像)
(襲いかかる機械仕掛けの竜)
(?)「....俺は...一体何者なんだ...」
(ホワイトアウト)
X E N O B L A D E 3
(画面暗転)
穏やかじゃないですねと比べるとさすがに落ちるけど、トラのなげやりな「はいも」は結構好き
というかモブとかとの会話テンプレがどれも適当すぎてシュール
クエストクリア後
ヒカリ「頑張ったんだからご褒美くれても良いんじゃない?」
レックス「えっ!?うーん・・・考えとくよ!」
戦闘無いクエストでこれ出るとヒカリちゃんのポンコツ具合が極まってて可愛い
>>74
それを逆に利用した1のデジレーンクエは笑ったな メリアの
期待して 待っててね
は傭兵団に引き継がれたね
>>69
500年前の戦争終わった時だったはず
天の聖杯としての力を封印する目的で
>>74
それは全然大変じゃないですもご主人 あれレアブレイドとドライバーの掛け合いとかもあって全部だとかなり豊富に用意されてるよな
>>82
これだな
イベントとかの兵士ボイス好きだわw >>82
ボイス付きの方じゃないんだよなぁ
ダメだ
DLC待てないわ
別のアカウント作って初めからまた開始する
今度はクリスタル周回はやらないで
成り行きでやってみる
ホムラはアデルの嫁に似せてヒカリが作ったとかなんとか
(注:ニア派の意見です)
ゼノブレイドシリーズのサブクエの適当なやりとりはクロノクロスの汎用会話自動生成システムの影響を強く感じる
>>91
まさかスマブラ参戦PVでボイスがつくとはねぇ クエスト受注で毎回イブキがドライバーに呼びかけるんだけど名前間違えてて毎回訂正ツッコミされてるの笑う
5話でオーバードライブ貴重って知らずに3つくらい使っちゃったけどやり直した方が良い?
>>97
しまったもう少しイブキ連れ回しときゃよかった レックス「最近どう?」
「はじめましても」
ここほんと草はえた
ブレイド相打ちを見るためにある程度クエは残したほうがいいか
一応2にも汎用セリフを逆手に取ったクエストあったよなウモンのやつとか
>>99
でぇじょうぶだ、ブレイドコンプする頃には30個くらいあるから >>99
ドライバーの絆埋めで5個入手できるし、クリア後のレアブレイド集めのついでで入手できるようになる つか2は明確に前作との繋がりがあるよな。
小さなネタから、ストーリーの根幹部分にかけて全般的に。
1知らない人は終盤置き去りにされそう。
イブキは戦闘終了後のやり取りでもメレフの名前を間違えてたわw
ブレイドコンプ狙った副産物のレア4コモンをナナコオリフラジオレットにぶち込む作業をしてれば
オーバードライブが腐るほど手に入るので余裕余裕
必殺技4の効果ってどこで見れるの?
必殺技3まではキズナリングにあるけど
イブキは多分パティメンバー(ブレイド含む)の全員の名前を間違える
イブキにとってはブレイドの記憶問題なんて些細な事だなw
>>110
各ブレイドのステータスをLRで全部見たことが無いの? >>113
マジで?
回復効果は出なかったけどなあ ほとんどドライバー&ブレイド固定だったからいろいろと損してるな
レアブレイドは弱いキャラでも問題なかったりするけどちょっとアザミの能力ひどくない?
体験したことを忘れてはまた体験していく
イブキはブレイド達の生き様のメタファーである
ネビュラ狩ってるけどベータスコープってレア度ないのか
エピックが30秒で手に入るからそれなりにうまいな
ターキンの姫の名前を覚えられないのはイブキは悪くないと思うんだ
むしろあそこまでよく覚えたな
あれだけセリフ多いのにそれを見るためのリプレイ可能な汎用クエがないのは残念
>>123
盾役にエンゲージしろということなのかもしれんぞ
ガツガツダメージを食らってるとスグにキズナMAXになって喜びだす >>125
自分もレア2までしか持ってないけどレア3って存在するのかな? >>123
まったく実用的ではないけどアザミさんらしい個性で面白いとは思う
リバイブポッドでHP1残して超火力出せるからちょっと楽しいかもしれない
個人的には個性が完全に死んでるトキハさんと何がしたいかわからないスキル構成のグレンのが惨い ベータスコープの3は
ラスボス部屋前にワープして後ろにいったところに湧くバイク型のモンスターがドロップするで
アイオーン前のエレベータ近くにベータスコープ落とす敵いるよ
後ろ振り返らないと出てこないけど
ベータスコープなら世界樹のヴァッヘ・タオースからレア3取れるぞ
あとはタイタン格納庫で出てくるバイク
ミクマリ弱い言われるけど比較にされがちなメイは暴走機関はスイッチでリセットされるし必殺技はミクマリのが強いしむしろ安定性では上だな必殺技のエフェクトと短いし
タイタン格納庫にタイタン以外の敵がいるの知らんかったわ
>>128
この着眼点うちの王子がなくしてしもたもんやわ ベータry
ホムラの絆でタオースがタオーシにくくてムカついた
>>136
ミクマリは弱いとは思わないし使える方だと思うけど、スマッシュ役にするならパッシブでライジング特効のあるヂカラオとメイには太刀打ちできないと思う
レックスでブレイク役する分には普通にアリ こんだけモデリングがイラストに忠実だってのに
ホタルのコアクリスタルはなんか違う気がするぞモノリスァ!!
セオリって元々回避時に筋力の400%ダメージで反撃するよな
更に回避時に筋力の150%ダメージで反撃するコアチップを使った場合、ダメージってどうなるんだろうか
ブレイドを全部女の子で固めたいのに、スザクさんだけ抜けませんも…
なんでレックスのスマッシュ要員ってスザクさんだけですも?
>>143
スザクは男じゃないぞ
女でもないけど… おまえら最初に引いたレアブレイドを愛着持ってちゃんと使ってる?
>>143
スザクさん巨乳だし女の子だと思ってすこれ ミクマリは可愛いからセオリと一緒に使いたくなる
それでええねん
>>147
アザミさんはきちっと闇属性の傭兵団要因として重宝してますよ 今作においてワニが最強ときいて某団体思い出してしまう
追加ブレイドは当然既存のブレイドの武器タイプ/属性の空きを埋めてくるんだろうけど
刀の風・地・雷がどんなのが来るか楽しみで仕方ない
1やったけど相当前で記憶に残ってないというか世間じゃ評価良かったんやなあれ
>>42
シンの役割はアーケディアの神官としてレックス達に同行して、イーラの首領カスミに光速で刺す貫かれて死ぬ事だろ! そう言えば追加ストーリーに新曲あるとしたらDLC全部出るまでサントラ発売されない……?
武器種とタイプをセットにしないでほしかったなあ
刀の攻撃タイプとか使いたかった
>>147
一番目に来たツキさんは今でもスタメンやぞ
二番目に来たシキさんはストーリークリアまでスタメンだったけど今じゃ稼ぎでしか使わなくなってしまった そういえばネフェル生き返ったのにワダツミは返さないんだな...
サントラや資料集待てなくてダウンロード版持ってるのに限定版を買ってきてしまったわ
>>166
ネフェルが自分でメレフに譲渡したんだぞ
自分が持ってても使いこなせないからって >>166
スペルビアだけじゃなくて世界のためにっていってくれたやん >>147
ヤエギリさんはずっとスタメンだぜ
おかげでスマッシュさんは傭兵団リーダーになったが アザミさん最後までスタメンだったよ
ヒカリちゃんが作った玉を割る作業ばっかりだったけど
>>164
ロールはアーツに負うところが大きいから…
打刀と太刀を別に用意するとかしないと無理だね アザミ→グレン→ザクロ→イブキまでは覚えてる
次がツキとかナナコオリだっけかな??
メイちゃん必殺撃たなくても側面+ライジング特効でダメージ高いぞ
必殺1回で殆どのブレイドの火力超える
2回からチェイン1巡目でカンストいける
終盤なると廃工場とか遺跡にレベルカンスト間際のドライバーうじゃうじゃ出て来るけど
どういう状態なのこれ
メツさんがよこしたの?
>>147
ナナコオリ・・・
ライブ終ったの8話・・・ メイちゃんはジャミングVつけてクロダイルソロ出来たから満足だも
>>147
ちゃんとブレイブプロミネンスで活躍してるよ 俺の最初はグレンだったけどまともに戦闘で使った事一回もないわ
防御ロールはトラの仕事だから……
メレフは回避盾だから肉盾グレンの仕事ってあんまりないんだよなぁ…
フィールドスキルも酷いし
メイ 物理防5 エーテル坊10 スイッチ5 サポコア3 エーテル補正15
必殺1 HP30%以下時150%ダメ増
必殺2 ビーストに5%即死
必殺3 ガード無効
スキル1 必殺技使用する毎ダメ50%増(最大300%スイッチリセットされる)
スキル2 側面攻撃時ダメ100%増
スキル3 ライジング状態にダメ150%増
ミクマリ 物理防5 エーテル防5 スイッチ4 サポコア1 器用さ補正10
必殺1 ヘイト40減少
必殺2 ガード無効
必殺3 側面攻撃時ダメ150%増
スキル1 キズナ最大ダメ100%増
スキル2 キズナ最大命中50%増
スキル3 HP90%以上時ダメ60%増
全てキズナリング最大、信頼度SSでの数値
ミクマリも何気にスキル悪くないな必殺技も強い
やっぱサポコアと後何気にスイッチ速度に差があるな
というか強いやつは大抵スイッチ速度まで早かったりするよなコスモスも
正義の心、優しい心、熱い心
まとめてヒーローとか熱血漢でいいだろ
最終的に必要なのは学歴
あいつ…どこ行くんですも?
ってセリフが戦闘中時々聞こえるけど誰のどういう行動に対して言ってんの?
>>189
大丈夫だ、グレンは誰であっても仕事がない >>191
1種類にまとめて良いよな
残りが忍耐力・集中力だったら色々活躍できたのに グレンは能力も微妙だしそもそも育てるために傭兵ばっか行ってるからろくに使えないってのも酷い
グレンは早い段階で引き当てたやつ多いんじゃないかな
恐らくレアブレイドの中でもレア率が一番低いと思われる
故に性能もそれなりのものに……
あれっ!?私達無視されてますっ!!
敵の注意を引かねば…
どうしてこっちを狙わないのッ!?
敵の注意をこちらに引き付けないと…
初めてのレアブレイドはアザミだったなぁ
その次メイと言う何とも狭く序盤でいてもなー、なのだと今更ながら気づいた
メレフでグレン使うくらいならワダツミでいいわ・・・
>>190
ミクマリが弱いというよりメイちゃんに火力スキル固まりすぎなんだよな
ブレイドアーツも会心アップアーツ強化背面攻撃アップと火力モリモリの構成だし
ところで槍って後ヂカラオさんともう1人いると思うんですけど 必殺のスキル倍率という超重要な要素があってだな・・・
ミクマリちゃんアシストコア1だからそれだけでもやっぱり辛い
ヂカラオさんに勝てる要素があるかどうか
ラス3で引けなくなったらグレンリリースしてラス4にすれば良いんじゃね?
反射ダメージって反撃は含まれないのかな?
ミクマリはサルベージ持ってるからまだいいグレンさんなんて・・・
ヂカラオさんはまだ信頼度がSSになってないので評価できないす
他のやつに任せた
>>195
ナナコオリのバックダンサーじゃないの、あの人 超古代文明の知識とかいうクソの役にも立たないスキルが古代文明の知識の役目を果たせたら良かったのに
グレンはレックスに同調しないとEDあとに独裁者になってレックスが世界を滅ぼす
すっかり忘れてたテンイ手に入れたけど誰に使おうかねぇ
ジークくらいしか空き無いんだけどいいかな
戦闘中にLボタンで使えるタレントアーツ・オーラアーツが欲しい
主にマッドタウント
できればブレイドスイッチが早まるクールダウンとか
もしくはヘイト減少のシャドウアイ…
弱いうえに何一つ役に立たないフィールドスキルしか持ってない正義とは…
>>242
ジークに3連キャノンで絶対ブレイクするマンでいいんじゃね >>205
むしろヂカラオさんは槍最強やろ
乗算補正の天地特効とクリティカル特効両方持ってる上オーラ付きの化け物やぞ グレンってもし悪人のドライバーと同調したらどうなんの?
悪が正義だと思い込むのか?
ヂカラオさんはフィールドスキルが地属性、怪力、集中力
全て5まで上がるところも強いな、強いというか便利だ
さすがストーリーで手に入る確定コアだけあってかなり便利に作られている
普通はフィールドスキルは最大3くらいなんだが全て5はかなりレアだ
というか全て5というのは多分ヂカラオしかいないんじゃないか?
テンイリンネコスモスの3キャノンジークはテンプレの一つ
アムロもシャアもキシリアさんもいるのに
シャアだけちょっと扱いが良くてずるいぞ
>>219
ヤエギリも割と有用な全リング埋めキャラ >>217
全部SSにしたけど槍はメイ>ヂカラオ>ミクマリ>トキハって感じだわ火力だけなら
ブレイクすらしてない敵にアーツ一発6桁出せるメイと特効合わせで頭おかしいダメージが出せるヂカラオさんが強すぎる ヤエギリはお墓参りがね・・・
今じゃ攻略サイト充実してるけど
トキハさんは味方のHPが減ると強くなるぐらいでよかったな
レックスのブレイドって攻撃2回復1がいいっていうけどヒカリスザクでもう埋まってるじゃん…
攻撃ロールってことでジークに攻撃レア持たせるけど
シーク本人の役割が薄いから他に回したほうが良いんじゃないかって気になる
コスモスとかニアに持たせるのとかどうなんだろ、エーテル補正やし
スマッシュはメレフに任せた方がいい火力もやたら出るしヘイトもとってくれるし便利ぞ
全キャラの待機モーション見ようとしてるんだけどもしかしてスザクさんだけ待機モーションない……?
>>229
メレフやトラ操作を始めてからレックスはヒカリだけにしてしまった
下手に回復するより因果律予測していて欲しいという >>226
暴力機関のあるメイに対してヂカラオはスイッチから速攻できるのが強みやな
どっちも強いけど俺はロマンあるメイちゃん多用してる
トキハさんもせめてライジング特効くらいあればな・・・ 因果律予測が強力過ぎるからな
低レベルの時にヒカリからホムラにチェンジした途端にメレフが沈んだこともあった
>>228
今でも味方は死にかけでオッケーなんやで・・・
単純に補正値がショボいのとオートアタック威力2倍、オートアタックヘイト減少とかいう死にスキルが枠取ってるのがキツイ 暴走のフェーリさん狩ってるとたまに物凄い勢いで走り出して笑う
蓮根あるとほんと楽だな、金も湯水のごとく減ってけど
大量に仕入れて放置するだけでもりもり上がるの楽すぎ
>>231
ニア自操作ならコスモス持たせてもいいかと
CPUだと回復サボってヘイト取って死ぬから
ジークは斧かハンマーじゃね?バーサーカースラッシュ強いしライジングがあるハンマーとも相性良い メインストーリーのキャラだからか
やっぱワダツミ、スザク、ヂカラオあたりは何も考えずに使って普通に強い気がする
>>241
光か闇の必殺1を出すとホムラに変えず固定してくれるぞ ジークブレイクバグでコスモス固定しやがるから自操作以外使ってないわ
操作トラもいいけど
CPUトラとCPUメレフ槍で勝手にドライバーコンボ決めてくれるのも割とありだね
自操作は適当プレイで遊べて楽しめる
>>244
信頼度あげに置ける最強の課金アイテムですも ナナコオリ以外の氷ブレイドの立場…
セオリはまあいいか
氷アックス・氷キャノンの追加に期待したい
ジークはアバンギャルドメダル装備して一生バーサーカースラッシュしてれば相手死んでるからホントお手軽
途切れたらハンマーガードで時間稼いでれば良いし
ただラス1にアックスもう一枚入れるかヂカラオでスマッシュするか迷うわ
やっぱりED後の後日談は必要だわ
前作で1番印象に残ってるのはアルヴィース最後のビジョンだし
次回作は頼むぞ
>>256
ツキさん全然話題にあがらねえけど普通につええぞ
トキハさんとグレンがアレで氷属性の印象薄いのはわかるけど 「イダテンがラス1レアブレイドだった」って奴いるんかな?
サクラとかは完全にギャグだとして終盤イーラの戦艦がクッソシリアスな場面で人型の巨大ロボに変形したのは正直かなりシュールだった
ゼノギアスも終盤大勢のヒトがゾンビみたいな状態になったりするシリアスな展開やってる時に変身バンク付きの合体ロボ戦とかあったけど伝統なの?
>>227
むしろ楽しかったし、絆上げする必要ないから楽なぐらい ゼノブレイド2-2をクロスっぽく巨悪は特にいないアトリエレベルのほんわかした新大陸開拓なもので出してくれ
ラスボス必要ならバーンがやるも
>>262
なんでやどっちもめっちゃアツかったやろ! >>253
メレフ:メイ、素早さ補正刀コモン2人
トラ:ハナJD闇
これでメイとハナJDを出しっ放しにしてくれるから強いぞ
自操作はレックスかジークでダウンだけしてるわ ヒカリ縛りでホムラ運用してるけど超火力にならないわアシストコア何つけてる?
もしかして信頼度SSにしなきゃ駄目?
>>262
Gエレメンツ、エルデカイザーと伝統です クロックアップナナコオリはマジで「ナナコオリの祈り…いつでも使えるよ…」状態
>>270
とりあえずクリティカル出しやすい構成にするも >>269
おお、いいね!あとでためしてみるよ
レックスかジーク操作できるってのもいいな
自分のプレイはニアはブレ化で遊んだりするから操作向きでないから助かる >>270
超火力はブレイドコンボ決めたときだからな
フュージョンコンボ決めれば凄いダメージでるよ 今ニアはリンネ、ライコ、ナナコオリでやってる
超楽しい
俺もレンコン買うか・・・(Xenoblade2コンを眺めながら)
>>270
オートアタック値が火力に直結してるからなあ
それに火力高いのはブレイズエンドだけで他は並よ >>275
雲海大王のチップと会心Vつけて36%信頼度S6
アルドランお手玉でブレイドコンボ三段目で40~60万くらいだけど
なんか物足りない ホリは連射コンの
ヒカリエディションバージョンを出すべきだったな
間違いなく売れた
人のパーティの話聞くとオバドラが量産しにくいのほんと勿体無いわ
レアブレイドコンプしてるけどあんまりいい感じにつけれてなくて全然試せねぇ
メレブ槍はトキハしかいないし、ニアには序盤でた大量の斧がついててジークには斧いないし
>>283
もう買っちゃったけどそんなの出たらもう一個買いますも
なんだったらホリコンの方でもホムラちゃんエディションでも良いも だんだんスマッシュでアイテム落とさせることより
ドライバーコンボコンプリィッッ!!!を聞きたくてスマッシュ叩き込むようになってきた
耐久性とサイズを大きめにしたメツエディションのプロコンが出たらスプラプレイヤーに人気出そう
オバドラはアルドランお手玉でエピック稼ぎしながらアイカツでレア4コモン育ててたらいつの間にか30個くらい貯まってたから、クリア後とはいえ付け替えし放題だった
普通に手に入る8、9個分でも最低限は賄えるとは思うが、欲を言えば中盤〜後半で8個くらい手に入ればよかったな
今クリア!
くっっっっそ面白かった
最終的にリンネとイダテンを連れて行ったけどこいつら強すぎな
>>286
自分も連射コンとホムラコン買っちゃったけど
出たら買うな
キャッチコピーは
ヒカリをエンゲージさせたレックスのダブルスピンエッジの如く物凄い回転率で
キズナを上げれます!
バカ売れだな ニア近接は強いとは決して言えないけど可愛さで使いたくなる
イダテンはニア一択な風潮の中でメレフさんにイダテンが出た俺みたいな人も結構いそう
トラは声が可愛いからマスコット枠ということにしてセーフ
トラは見た目も声も可愛いからな
その利点を性癖で中和してくるが
>>292
フュージョンコンボ狙えば大体70万以上出る
コアはキズナMAX攻撃と会心アップ付けてる 俺んとこのニアはビャッコホタルイダテンの逆ハーレムパです
世界樹のサルベージ品交換できるとこどこなん?教えてエロいひと
覚醒ホムラはレックスを操作キャラにしてないとできないのか
2週目、先頭途中とらわれたホムラのを見ようと近づいた時に戦闘が終わってしまってイベント見てたら前にルクスリア兵が混じってた。
ニアだけ、イダテン・ザクロとほぼ理想だったメンバー引けちゃったせいで、ブレイドのニアが全く使う気になれない。
回復安定しなくなるし、レックス操作でドライバーコンボ3つを出せなくなるし。
ブレイドニアにする場合ってどういうPT構成にしてるんだ?レックスがヒーラー?
>>299
イダテンはむしろメレフの方が合ってると思う
ニアに付けてもバトルスキル活かせないしボールなら最終候補にもっと良い奴がいる >>307
カグツチさんを口説いているように見えますも >>309
自操作レックスなら回復はニアだけで済む >>309
いやもうノリですよ
回復っちゃ回復だけど兼攻撃的な
メレフトラで防御重複してるっていう ボールメーカーてうんこもんしかないよね
頼りたくねーな
村の仕送りに9万
リンネ買うのに50万
リンネの貯金に100万
セイリュウの借金に100万
レックス君(15歳)、流石にポンポンお金を使いすぎじゃなかろうか
>>319
旅の合間のサルベージだけであんだけ稼げるんだからサルベージャー専門の頃とか金くっそ余ってそう 最終的にサルベージしなくてもユニーク周回して拾ったアクセ売るだけでボロ儲けだからな
セイリュウの100万ってなんぞ?
あと船買うのにも30万使ったよな
最初一回のサルベージで儲けが250とかじゃなかったっけか
やはりシリンダーがすべてか
一般人「うおおおおおおおおおおおお」日給数千G
プレミアムサルベージャー「ふんっ」数万G
>>319
本業のサルベージャーでガッポリ儲けてるから… >>327
そこに天の聖杯マスタードライバーが加わって
どんなモンスターが一緒に釣れても駆逐可能なのがゴッドサルベージャー >>326
250の仕送りで一体いくらおばさんに届けられてるんだろうな モルスの地でサルベージしている少年が数回のサルベージで100万近く稼ぐらしい
まず25000とか5000のシリンダーを手に入れた上で安定して生きて帰ってこれる奴がまずおらんのでしょ
>>319
ノポンコインを苦労して集めたのに報酬がジジイの借金でキレそうになったなぁ まああれは需要の問題で大分安く買いたたかれてたってのはあるけど
それでも途中から異様な程金遣いが荒くなるレックス君を見てると金を持つと人って変わるんやなって……
そんなにお金余ってるならウモンさんを助けてあげて欲しい
彼が一番の被害者だよ
>>325
船は買わなくてもなんとかできるで
じっちゃんの借金は俺もまだわからん やっとヤエギリ出た…
あとはニューツとコスモス
若干飽き始めてたのにレアブレ一体出ただけでモチベーション回復した
つくづく自分は単純だわ
とりあえず全ユニーク倒せたけど桜花一刀さんだけ安定しないわ
人型のカウンターとか即死持ちはストレス貯まる・・・
レックス君がサルベージで数百万を稼ぐのは
誰も近づけないような雲海でモンスターごと釣りつつも対処できる世界最強ドライバーも兼ねてるから
一般サルベージャーが同じことをすればモンスター釣って死ぬ
>>332
しかもよく考えたらこれ発展度5前提だから自分で経済を動かせる前なら1万と5万だな >>303
成る程ありがとう
最初それでやってたけど40万〜50万だったからやっぱ信頼度か そういやレックス君一行だけに世界の経済大幅に改善されてるのか
レックス君達ほんとやべえな
ジークの設定てほとんど生かされてないよな
マルベーニとの関係とかアベルに対しての憧れとか
父親との確執とかさ中二病とかさ
レックスが1話でバーンにゴマするのもわかりますわ、20万とか終盤じゃはした金ですが
そういやレックスのゴマすりモーションあそこ以外で見てないな
危険地帯でサルベージして儲けてるならともかく、街中でやってもアホみたいに金が入ってくるからな
>>345
むしろ初期レックスが使えてたあれは何なんだ?
ドライバーの真似事? >>347
雲海の中はめちゃくちゃ危険地帯じゃね? >>347
街中でも普通にモンスター釣るけどな
ハナの材料釣ろうとしてモンスターにコロコロされたサルベージャーもいるんですよ! >>350
俺ら日本人からしたらありえないような危険な遊びしてるアフリカの子供達みたいなもんやろ >>344
関西弁要素と中二病要素除くと実に主人公らしい設定マシマシよな
・王家の直系
・父親とのやり方をある程度認めつつも間違っていると思っている
・英雄に憧れている(英雄の伝説が愛読書)
・一度死にかけたがサイカ(ヒロイン?)のおかげで命を拾っている
・ふざけてるけど本気出すと実はめちゃくちゃ強い
・強い権力を持ってる人(丸紅)と縁がある イヤサキの子供らはモンスター云々以前に命綱つけろよ
一番ストレス溜まるのは高所から吹き飛ばして落とす奴
丸紅の登ってきた穴に落ちて死んだ時は思わず真顔になりましたよ
メノウが出て、残るはコスモスとホタル。
何かの間違いで、コスモスが先に出たらガチャ回すモチベーションを維持できるであろうか
雲海泳いでもモンスターに遭遇することないし
底にしかモンスターいない説を唱える
ジークの目の中にサイカのコアクリスタル仕込めば完璧だったのになぜ胸なのか
マルベーニの馬鹿
最初の方のゴルトムントでヒヨッコがサルベージャーの年間の死亡者数みたいなの言ってなかったっけ
300人位いた記憶ある
モンスター釣っても逃げることは可能
ただしモンスターを倒さないと
エンカウントして宝箱を開けられない
やはり儲けるにはドライバー能力は必要
イヤサキ村周辺とかレベル30クラスやからなぁ
一般人より強いよな
>>356
イカの連続ブローとかな
何すんのさ!何すんのさ!何すんのさ!何すん(ry >>350
シリンダー使わないし、雲海面だけなら割と安全何だろう フララーイベント最後までやっても善行にならなかったけど
あれ最初に発動した時点で善行になってるんかね
>>360
言ってたね
一攫千金目当てに目指すやつは多いけど
安定するまでは無茶するなよ的な >>366
コモンから出たって話は流石に聞いたことないな 覇王の心眼はコンタクト買えないだけでちゃんと見えるから!
>>147
もっこす最初に引いたけどすぐにヒカリちゃんに席取られて終盤までお留守番でした
玉割りゲーになると属性被らない&ある程度の火力さえあれば誰でも良くなるのが >>371
グーラで固定コモンを引いたらその後にガチャ解禁するだろ?
後は分かるな >>356
アレイスターの増援のデカイ奴をあそこに落とせた時はスカってするぞ 「覇王の心眼が疼きよる…」
「マスターに、そのような兵装は確認できません」
この流れすき
ウカとメレフって実は仲悪い感じ?
ウカ「メレフさん!スペルビアにアルスを兵器にするのをやめさせてください、因果応報ってこともありますよ」
メレフ「肝に命じておこう、だがその考えに足をすくわれないように気をつけることだな」
戦闘終了後にこんな感じの会話があって少し雰囲気悪くなった感じがした
コスモスは出にくい、グレンは出やすい、みたいなブレイド毎の設定はあるんだろうか
ラス1コスモス率が高い気がするからあるんだろうな
一番強いチップってどれなんだ?
なんか色々あってよくわからん
そういや信頼度って
AT早くなるのとスイッチはやくなる効果しかないのかな?
それ以外の性能向上とかなし?
>>377
過激派ナチュラリストと機械文明万歳なスペルビア愛国主義者な軍人だし
価値観的には絶対相いれないな
というかジークとメレフさんたびたび地元愛トークしてて笑える 前スレで勘違いしてそうな人いたけど
ナナコオリのスペシャルコンサートは別にやらなくてもコンプできるぞ
>>373
KOSMOSの強さは常時防御無視とハイパークロックにあるから玉割りとか関係ない異次元の人だぞ >>369、372
コモンからでも出たって前例あるならワンチャンかけて割りたいんだけどな
そろそろエピック狩るの疲れてきた 聖歌隊のメリカってクエストw
殺し屋雇った奴と仲直りとかワロタ
前まではボールメイカー最強だったが今ではそうでもない
必殺の演出とチェインの時間分どうやっても最速にはならん
>>384
強い強い言われてるからなんとか強さ引き出したかったけど最後まで持て余した感ある
レックスで引いたのをニアとかジークに移すべきだったんだろうか >>376
ジークとコスモスって正直サイカより良いコンビだよな
ガチボケと天然ツッコミみたいな感じで
細かいセリフは忘れたけど夜になった時の会話好き >>389
レックスのままじゃどうしても持て余すぞ
ニアかジークに持たせるのもいいけどメレフさんに持たせてヘイト安定させるって用法もある KOSMOSは壊れだが、光属性にはヒカリという超壊れが居るのでイマイチ使いにくい
レックス抜きでジーク入れるとかそんなときぐらい?
>>376
「闇が世界を塗り尽くす……」
「はい、午後7時です」 レベル上げにコア厳選しまくってからラストのストーリー進めたから
丸紅のいいブレイドの選定と取り込みを見ると同じことやってきたようで心が痛かった
俺たちはそんな気持ちで同調してるんじゃない!
いいセリフや
ユウオウのクエストで手に入るスイーツの試作品ってクリアしたらもう取れないのかな
先に正解引いてアイテム足りなくて戻ったら全部作らないままクエストが終わってしまった
クビラのクエスト終わってようやくキズナリング完成ー!!!と思ったら
最初からなんだが・・・調べたら覚醒前/後があったのなorz
覚醒直後って覚醒前より弱くなってたりする?
>>404
はあ、ありがとう
しばらくはナナコオリちゃんのマネージャーとしてコキつかうわ ニアの能力と連携したら
リスクなしでブレイドをコアに戻したい放題やな
>>392
スキル構成的にどの役割でもこなせそうだから誰につけるか悩む
見てるとジークとの掛け合い楽しそうだしジークに譲るか… インヴィディアの桜吹雪って、もしかして夜にしかならない?
10回やっても桜吹雪にならないんだが
>>4の生成バグ発生した
これ解決方法ある?スキップトラベルしたり再起動しても直らないわ >>147
トキハは聖洞に置いてきた。育てはしたがこれからの戦いについてこれそうにない うちのクビラさん
クビラ「くっ、この俺がなぜ大根など抜かねばならんのだ」
大根掘りと物流倉庫と道路工事にしか行かせてない
ニアとライコのLV4必殺技の「どーん!」「どーん♪」が可愛すぎる件
今後の追加コンテンツで「あるキャラ」のLv4技が追加されますってあるけど誰だろう
そーいえばニアをブレイドにして合体技がどーたら言うのを
1回も使ってない人はわしだけじゃないし以外に多いやろ
サントラはいつ出るんだろうな
アンプ新調して準備万端だけど発表すらされていないのを忘れてたぜ
>>416
逆にレベル4無いのがホムリくらいしか思いつかない >>417
合体技以前にニアブレイドを1回も使ってないも >>411
ない
そもそも明確な発生メカニズムがはっきりしてない
急に直ったりまた再発したりする 世界樹終盤でホムラ ヒカリのLv4技がどうたらみたいなTIPSあったけど詳細忘れてしまった
7話から本編クリアまでブレイドニア使ってたせいか
他の4人は埋まったのに
ドライバーニアのキズナリングだけが埋まらないんですも
あと5000ポイントくらいほしいですも
ポーチアイテム連打せよ
9800くらいは実際さっくり貯まる
>>425
ホムラ=ヒカリとニアのキズナがMAX状態で
ホムラかニアで必殺Lv4発動するとホムラ始動とニア始動で
特殊演出がでますよって話じゃろ
ホムラならユニオンソード、ニアならレクサスフォース ホムラとニアが絆MAXで4必殺とか言われてもそんな使わないしな
>>429
そういうことだったのか...
うちのニアはずっとジャガースクラッチとヒーリングハイローしてるから使う機会ないな そもそもホムリとブレニアって噛み合ってないんだよなあ
アタッカーは攻撃だけに専念したいゲームなので、アタッカーとヒーラーの掛け持ちは望ましくない
そんなもん使うよりホムラでブレイドコンボ決めた方が火力出る悲しさ
レックスにカグツチ持たすと剣の振り方のダサさがすごい
>>419
1ヶ月発売早かったマリオデのサントラが2月末なので3月末ぐらい? たまに他キャラのブレコン3段目の演出待ち時間中にLv4になってて使うか
ってレベルだよね…>必殺Lv4
チェイン以外でカンストすると999999までなのね
さっきサウザードさんと遊んでたらホムラ三段目で出てびっくりした
>>438
そもそも本人の3段目が糞ダサいからセーフ レックスにアザミ ジークにリンネ メレフにコスモスいるからなんとなくニアにサイカあげて使ってるけどコスモスとチェンジしたほうが良いんかな
固有ブレイドってレックスと元の持ち主以外に渡せんの?
必殺技は4より3の方がかっこいいことが多い気がする
いっそブレニアが攻撃ロールならなあ
今度はヒーラーどうすんだ問題が浮上するが、まあメレフにでもやらせればいいだろう
>>453
そのカットイン中に無敵になるのがレベル4必殺の真髄だぞ カットイン無敵ってブレイドコンボファイナルでもそうだよな?
ホムリで全属性玉に1ダメ与えてニアとトラで同じ属性で攻撃してるのに別の属性玉狙うからBREAK発生しない時あるわ(´・ω・`)
>>459
少しずつ整形していってる
スタンプ0のときとスタンプ99のときのグラフィック見比べるとわかりやすい レックスヒーラー運用も試してみたことあるけどやっぱ劣化ニアにしかならんのよね
ブレイドニアは申し分ないけど他がまともな回復アーツが無いのが辛い
辛うじてボールが全体回復だけど攻撃ミスると回復しないし
最後のレアブレイドがコスモスになってしまったせいでコスモス難民なんだが誰か助けてくれ
本編最終章(未クリア)、平均Lv79でジークのイデアが10,9,10,10、運が装備ブレイド補正込み850↑なんだが未だにエピック割っても影すら出てこない・・・
スペルビアとテンペランティアって天候限定ユニーク居たっけ?
ワイ、物欲センサー強力すぎてレアブレイドでないw
コスモスで運を使いきったか…。
仮に光属性のレアブレイドが追加されても、ヒカリとコスモスの壁が高いな。
>>465
そもそも回復はアンカーショット連打でいいんじゃないの
緊急用にナナコオリやスイッチ回復持ちコモン入れてクロックアップリスト付けたらマスターヒーラーだわ プネウマで全玉に1ダメージを与えます
残りの2人のうち1人以上でいずれかの属性玉の反属性で攻撃すれば、玉が最低1つ割れるのでもう1周できます
次にプネウマが全玉にダメージを与えると玉のHPがすべて1になるため、あとは何をやっても玉が割れます
>>467
影は出てこないぞ
というか同調のときの3回目のブシャーもよくわからん小さいシルエットが出るだけで
コスモスのシルエットは出ない 最後ウカだったけどなかなか骨が折れたから、どいつであろうと何をしようと後半はしんどいと思うわ
完全にリアルラックの問題
>>474
コスモスのシルエットは引いた時なら出るぞ ザクロのポットキーピング、いくらポット取っても回収した事にならないのは何で?
>>465
普段はアンカー連打してやばくなったらナナコオリスイッチだけで良いも
ブレイドニアはぽいーで >>476
俺は出なかった
レアブレイド確定の特殊演出なのかもしれん そういえばニアってなんでブレイドコンボ中にノリノリで踊ってるの?
ブレイドが必殺技打ってる間ドライバーが手ぶらなのって結構マヌケな絵面だよな
属性の仕様が特殊すぎてなー
火水、光闇以外ごっちゃになる
>>482
レックスさんもブレイドコンボ中は割とノリノリだぞ ヒカリの高速リキャストに慣れると、他のブレイドでは遅く感じるわ。
トラソロでユニーク狩りが楽しい
上にあるけど、Lv4は攻撃だけでなく即死もすかせるよ
あと、ソロでやるときはパーティゲージ貯めるためにもLv4使う
とりあえず、クロダイルとベントは倒したけど
サーペントとかダンさんの方がきつそう
>>486
発売前はそれに違和感あったけど、もう何とも思わなくなった
慣れるもんだなw >>467
第七話、平均Lv70でニアのイデアが7767だったか。運補正なし。
コモンからコスモス出た。
火のLv1がほしいんじゃゃと引いたら、まさかのコスモスだった…。
数で勝負しかないかもしれん。 雷土はわかるだろ
でんきタイプの攻撃はじめんタイプに通らないだろ?
風氷は…まあ吹雪のイメージで覚えたまえ
>>491
それ以外にも発売前はホムラちゃんの絆ビームめっちゃ気になってたけど実際にプレイしてみたら全然違和感なく受け入れられたわ 物語が進むに連れてドライバー三人の背後に各三人のブレイドが立ってて12人で戦うと思ってました
>>467
イデアそれ以下(余った正義ブースターは使った)
運同じぐらいでジーク使用のレアクリスタルから出たよ
☆3コモンを埋めておくと出やすいと見て、☆3コモンを埋めてたら、☆3以上でいっぱいになってすぐ来た ナナコオリとか所詮固定で40%でスイッチし直しのクールタイム付きだぞ
アバンギャルドメダルさんの足元にも及ばない
>>472
アンカーショットはポッドの数は出せるけどあちこち飛び散って拾いづらくない?
まあレックスでも十分ヒーラー運用できるのは同意なんだけどもうちょい回復アーツが使える武器が欲しかったなーという話
>>490
ダークロッドさんはソロでいけた? 攻略本出たらしばらく展開がないのが寂しい
終わったわけではないからまだマシなんだろうが
youtubeにハナJDとニアだけでクロダイル倒してる動画あったけど
あれぐらい強いハナを使うにはどれぐらいTIGER!TIGER!やんないといけないんだろ
発売前けっこう言われてたブレイド棒立ちと必殺の応援発売後はまったく聞かなくなったな
まあそれ以外の部分で目に付くのがあるせいもあるけど、それでもゲームしてる最中は全く気にならなかった
皆さん情報ありがとう、影が出ないからと言って希望を棄てちゃいかんって事は分かった
>>500 ☆3コモンを埋めるってどゆこと? 背面特攻アーツもないのに何度も背面に回りこんで
強烈なカウンターをくらう思考ルーチンは簡便して欲しいわ。
なんかイマイチムービーとかで活躍の描写がなかったから分かりにくかったんだけど、ジークってストーリー上の設定だとメレフと同じくらいの強キャラってことでいいんだよな?
メレフと肩並べて戦ってるし、シンの高速不意打ち急所外したし
>>506
ゼノクロは7ヶ月後
ゼノブレは1年以上経ってからだから、時間かかる >>502
クロックアップ+スイッチ短縮でも硬直あるだろ?
さらにその間は火力が出せない
アバンギャルドなら攻撃しつつ常時回復みたいなもんだぞ >>423
なるほど、せっかく発生したしいろいろ試したけどダメだな
もうキズナリングは終わってるからいいけどおむすび中に発動してたら辛いだろうな… >>479
取りまくってるのさ。
わざわざレックスにエンゲージさせて。
まぁ最悪、傭兵団の任務に行かせれば、とは思ってるけど、何か腑に落ちなくて。 >>509
手持ちのコモンブレイドを極力リリースせずに枠いっぱいまで☆3以上のコモンで埋める
外れ枠が減ってレアブレイド出やすくなるんじゃ?という話 ホムラLV4は二週目にする必要あったのだろうか
つかLV3でもやたら強くない?
>>511
王子がブレイドイーターだしメレフより強いまである
まあサイカよりカグツチさんのが強そうだから総合力でどうなるかわからんけど >>514
おう全員回復できるなら考えてやるよ
というか別にナナコオリはニアに付けてもいいんだぞ メレフがお肌のこと気にせずブレイドイーターになったら・・・
>>518
ホムラちゃんのレベル4って今でも普通に使えるけどプネウマのことですも? 二周目っていうかクリアデータで解禁にしてほしいわ、もしくは強くてニューゲームの実装
このくっそ収集要素の多いゲームで引き継ぎ無しの二周目なんてやる気でねえよ
>>523
ああプネウマちゃんのことね
プネウマちゃんのキズナイベ欲しかった 超初歩の質問。
アクアティックってなんの事?
一般敵?
>>510
背面攻撃強化のブレイドアーツ使われるとそうなっちゃうねん…
ブレイドアーツは支援アーツやオーラの代わりにするならもうちょっと作り込んで欲しかった
背面攻撃強化持ちをNPCに付けるとデメリットになるということくらいしか意識してない サイカ以外の大剣ブレイド追加してほしい
レックスで使うと便利だけど忍びない
522はミス
>>517 それって意味あるの?
コモンブレイドって無限生成だった筈だから、くじ引きみたいにハズレを引けばアタリが出やすくなるって事はないんじゃないか? >>530
知らんけど、それですぐ揃ったって話は過去スレで何回かあったし
俺も残り2だったのが埋まる頃にあっさり揃った >>520
なら全員に付けろよ
ナナコオリにスイッチするだけでタイムロスになる ゼノ初めてだったから限定版買わなかったんだけど
すげー後悔してる
資料集ほすい…
限定版箱だけの奴再販あるんか…?
>>519
ああそうか
ブレイドの強さもあるもんな
カグツチ>>サイカだけど、ジーク(イーター補正)>>メレフで
総合だと同じくらいってのもあるのか
なんでジークは戦闘でキルアみたいな電気高速設定が活かされてないのか 昨日までずっとラス1のヤエギリがでなかったけど
今日ヤエギリのキズナリング埋めたら急激に飽きてきた
まだ他のキズナリングいっぱい残ってるのに
周回要素来るまでしばらくおさらばかな
モンハン出るまで暇だなー
しかも今回DLCあるから資料集でるのが更に長引く可能性もありますも
ゼルダみたいにDLCシナリオとほぼ同時期にでる可能性もありますけども
グラフィックはゼルダのほうが完全に上だと思ってたけど、ゼノブレ170時間やった後に久しぶりにゼルダ起動したら「あれ?ゼルダのグラってこんなもんだっけ」となった
正直そんなに差はないどころかゼルダのフィールドがスカスカに見えてきてしまう
それに前から思ってたけどゼルダは山とかの高さが低いね、ゼノブレに慣れてしまったせいか高低差が少ないと感じてしまう
ハナの属性って何がいいの?
JD氷
JC火
JS風で回してるけど
主人公一派は強キャラ揃いだよな
どっかの下賤な獣以外
>>540
他で使ってるブレイドに応じて変えられるのがハナの強みなのでは? >>536
斧だと振りが遅くてCPUに任せた時に間に合わないことが多くてね… >>540
パーティによるけど、JDは闇、JKは水、JSは氷を担当しがち >>532
全員クリティカルチューニングにする気か?
まあそれもありかもな、安定性は残念なことになるが >>112
ワイの名前だけは間違えへんなとかジークが言ってた >>542
全部
一体ならユニーク向けのヤエギリか雑魚向けのクビラ イーラ組がマンイーターソロでそこそこ戦えてるの見ると、わざわざブレイド連れて戦闘してるのってただの縛りプレイなんじゃね?と思ってしまう
クリアした。
ストーリーはよかったが、システム面でモヤモヤしたのはマイナス点。
いろいろ用意したので、やりたい人は好きにやってねー、ってのはちょっと違う気がする。
正しくゲームをプレイしてるのか不安になる。
・レアブレイドは全部個別のイベント入手。
・サブクエは推奨レベルを表記。
・戦闘システムが学べるチュートリアルの充実(ゲーム世界での訓練場とか)
があればよかった。
総合点は78かなー
何やかんやとクリアまでプレイできたのは良かった。
Switchは積みゲーになりにくいのがいいな。
ゼルダbow、マリオデに続いて三本目のクリアだ。
てかブレイド本人が戦った方がいいんじゃねってのは1話からずっと思ってた
クビラ必殺の相手まで歩いていって頭が高い!ってやるの好きだ
>>555
ブレイド自体は傷受けても即時回復するんで決着付かない そういやブレイドもブレイドと同調できるってことでいいんかな?
マンイーターであるニアやイーラ面々もそうだしメツもそうだし
>>555
そこら辺はプロダクションノートに説明があったはず >>548
お前とは意見が合う気がしない
ナナコオリでも強いのは間違ってないしそれでいいんじゃね >>559
マンイーターと天の聖杯は同調できる
普通のは無理 >>534
箱だけ再販はそのうちあると思うぞ
結構間はあくだろうが ネフェルが倒れてメレフが悲しんでた時のbgmの名前わかる人いる?マルベーニの最期にも流れた曲
>>539
そりゃ干渉できるオブジェクトの数が全然違うしどこでも登れるからなあっちは
必然的にグラそのものは制限を受ける >>566
ブレイドアーツは戦闘中にブレイドが発動してるアーツ
(コンセントレーション!とか叫んでるやつ)
バトルスキルはスキルリングにある必殺技とかの効果 ヒカリで一生ダブルスピンエッジしたいんだけどなんか3/4までしかリキャストされなくて結局殴らないといけないんだけどアクセサリーとかアシストコアつければ出来るようになる?
>>562
なんとなくそうなんだろうなって思ってたけどそういう設定ってどっかで言ってたっけ?
メツも天の聖杯って発覚したときザンテツはなんだったんって思ったけど結局解消されなかった気がしてる ゼルダてめっちゃ高低差あったけど
てか、それがコンセプトの一つのゲームだと思うんだがw
あとOPENRECの某プロゲーマーが配信してたの見て買おうと思ったのですが、ストーリー大体わかっていても買う価値ありますか?
>>501
そもそもブレイド1枠とアクセ1枠を比較するのが間違ってる
クロックアップを入れる前提で優秀なのがナナコオリ
アバンギャルドと比較すべきはナナコオリじゃなくてクロックアップとか雫とかの他アクセ 俺は産まれた時からスザクだ
おっおうってなるのなんだろうな
>>566
ブレイドアーツがランダム発動のバフ
バトルスキルが常時発動型
ブレイドアーツは軽視されがちだが普通に重要
デバフ消去、ダメージバリア、会心アップは非常に強力 >>574
たまにスマッシュさんと間違われるからな
再確認させてる 海外版のEDてどうなってるんだ
日本語だからただいまって口パクわかるけど
ブレイドもコア破壊されたら終了なんじゃなかったっけ?
まどマギのソウルジェムみたいな
コア傷ついただけで本体がコアに戻って記憶失っちゃうんだよね
>>570
ブレイドは同調した生き物の細胞から生み出される的なこと言ってたから
人間の細胞入ってるマンイーターならブレイドが生み出せる、
天の聖杯は天の聖杯だから何でもありってことだと思ってる 生まれた時からスザクだ!はブレイドの出自を考えれば割としんみりさせられるセリフ
のはずなのにあの声と発生頻度のせいでネタっぽい
>>561
アバンギャルドで全員の回復を賄うには全員それなりの火力とクリ率が必要だろ?
ナナコオリ入れない以上ヒーラーがいないんだから火力は高くとも安定はしないだろう
だいたいアバンギャルドでアクセを一枠食うからな
ナナコオリだって火力はゼロじゃないし、他の優秀な火力アクセを切っていれるかちがあるかというと トキハのキズナトーク面白すぎるだろ
マゾだから?の選択肢選んだときの必死さ
今日1日ずっとマモンさんと戯れてたけど成果はイマイチだった・・・
というかエピック出ないし出てもコモン☆3ばっかりでLvだけ75まで上がって疲れたよ
残りはコスモスイブキヴァサラトキハなんだけど後どれだけマモンを狩ればいいのか教えてくれスザク
ヴァンダムは答えてくれない
動画勢は細かい会話シーン一切しらないからそこら辺ですぐわかるんだよな
オフゲーのRPGで人の構成なんて気にしてられっかよ
コスモスではもう遊びに遊んだから今はリンネを主力にしてるぞ
ベンケイヨシツネがブレイドだったってことを予想してた人いるんかな
>>587
マモンはでかいし地形悪いし雑魚来るでエピ集め効率自体は良くない
ゴールドチップ集まったらさっさと引きこもりのフェーリに移動だぞ フェーリさん闘いやすいんだけどなかなかエピック落としてくれない
運上げるともっと落としやすくなる?
アルドランでもエピックは3スザクに1回ぐらいだしそういうもん
>>590
発売前にシンはブレイドだって予想してた人それなりにいたからね
イーラ側は全部そうと思ってた人もいたんでないかな 1男でないものは女である
2スザクは男ではない
3スザクは女の子である
Q.E.D.
>>594
ゴールドとトレジャー限界までつければ1スザク1エピック出てるよ 1男でないものは女である
2スザクは男ではない
3スザクは女の子である
LGBT
レアブレイドガチャ終わんねぇ
これイデアMAXにしないと出ないとかそういうのないよね?
>>595
ホムラかヒカリが(ローリング)スマッシュ要因になれるよ セオリちゃんの可愛いお尻をずっと触り続けていたい
俺がドライバーだったら間違いなくそうしてる
いよいよやることが織物とおむすびしか残ってないので1月中に2週目アップロードあるといいなあ
ヒカリのクリってどれぐらい上げれる?
会心5がプラス20%かと思ったら元の値に対して20%でショックだった
これ絶対設定間違ってるでしょ
>>596
一番予想外だったのがメツが中ボスでなくてラスボスだったことだな 質問なんですがコルレルって結婚してるんですか?気になって眠れません。教えてください。
>>602
イデア最高8ブースターなしのジークでコスモス出た
運だよ レアだと聞いてはいたハナの光カスタムゲットしたけはいいけどどう使えば効果的なのかが分からん
まだロールマスターなら分かりやすいけど属性はデフォルトのままでも全然使えてるし
ちょうど5話終わったんだけど1〜5話と6〜10話ってどっちが長い?
寄り道しない場合
セオリはドライバー殺しの感覚が本能に刻み込まれてしまったから無闇なセクハラはやめた方がいいも
>>540
火火水にしてる
ホムラカグツチが火ニアワダツミリンネが水だし手軽にコンボルート行けて便利 >>614
光属性はヒカリコスモスというとんでもないライバルがいるので何も激戦区に乗り込まなくても… >>618
自己レス
普通は言い過ぎた、一応捻ることは出来る レックスいいよな
じっちゃんがまた大きくなったから家も手に入って、巨乳のお姉さん二人とイチャイチャ出来て、なおかつちょっとロリのニアを愛人に出来るんだから
後半は慣れもあり道に迷うことが少なくなり前半よりも短く感じた
発売前メツラスボス予想できた人マジで0人説
本編プレイしてる人は序盤で天の聖杯って知れるからもう少し確率は上がってるかもしれない
>>581
天の聖杯による同調は無理矢理感あるから
天の聖杯が使役するブレイド=デバイスみたいな設定にしたら良かったのにという妄想 メツはラスボス前の大ボスでラスボスは神だと思ってたよ
>>619
流石にそれは偏りすぎじゃない?
火火火、火水氷、火火光は楽かもしれないけど ラスボスは何らかの神だと思ってたしシンがメツより先に死ぬとも思ってなかったわ
ハナはドラコン意識するとJSJKが設定できない属性がなやましい
発売前→この仮面の白髪がボスっぽい
序盤→やっぱりこの白髪がラスボスかな
中盤→マルベーニとかいう胡散臭いネクラ陰キャが黒幕でラスボスか?
終盤→あれどっちも死んだ…ラスボスメツかよ!
アイオーンに乗ったメツで終わりにするんじゃなくて
最後はメツ単騎と戦いたかったな
間にイベント挟んでたけど1形態しかないとは思わなかったな
ザンザさんでも3形態あったのに
>>631
1で神までいったからなー
なんかスケールダウンしたように思えた ワイLv99マスタードライバー
ダークロッドやベントを倒してご満悦
ついでにミクマリのブレクエのセオリ戦
全滅しました…
>>584
ヒーラー無しの場合ナナコオリを入れないと安定しないっていう前提がおかしい
メダルで安定してヒーラーよりも安定するからこそメダルなんだがな
メダルから火力アクセに変えたとしてナナコオリスイッチの分を覆せるとは思えん
火力出しつつ安定が俺の理想なんで
お互い自分の結論を信じきってるから説得は無理っぽいね 神がラスボスだと思ったわ
つーかアイオーンから降りた方がつえーぞメツ
断崖でメツがモナド使ってきたときはビビったけどまさかあそこでしか使わないとは思わなんだ
まさか神が我様の半身とは思わなかったな
地球と軌道リングのムービー出てきた時思わずえって声出てしまった
・イーラは全員ブレイド
・ラスボスはメツ
・神はゴッドバズーカの半身
・シュルクが一応出演
これ全部当てられた奴おらんやろ
あんまり深くラスボスとか考えずに遊んでたけど、メツがモナドで本気出さなかったのは意外だった
あのモナド実はあんまり出力高くなかったりすんのかな
サタヒコは元人間のブレイドイーターじゃなかったっけ?
7話でメツ単騎と戦ったときが一番強く感じた
何かやらしい穴空いてたし
同調したマルベーニがメツの事ほぼ手放してるんだもん
カフェオレの第三の剣のこと考えたらそりゃメツは本気出せないよ
ラスボスだと思ってた機神界のボスであるエギル倒したら
真のラスボスであるザンザが覚醒してアカモート住民がテレシア化した辺りぐらいのもう一捻りが2にも欲しかった感はある
アイオーン出しても勝てないのにわざわざ単騎で行くとか自殺行為だろ
結局俺が2で興奮したとこが1とつながりある部分なのが悲しい
範囲ブロー高威力のモナドサイクロンとか
全体ブレイド封鎖のモナドジェイルとか
ガード率バフのモナドアーマーとか
明らかにモナド使って戦ったほうがつよい
むしろメツとマルベーニの戦う順番を逆にして、
メツ戦はメツ&イーラメンバーの総力戦で
マルベーニ戦はメツを操りアイオーン強奪してラスボスにするでも良かったと思う
なおヒカリはモナドの機能の内の1つの因果律予測を持っている模様
ミツザネベンケイの死に様あっさりしすぎだったのはちょっと残念だったかな
>>656
コンプ脳じゃないなら好きなブレイドや育ててみたいブレイドだけでもいいんだよ >>641
ナナコオリ入れて世界樹の雫で火力が最高250%増しになるのとになるのと
ナナコオリスイッチによるわずか数秒のロスを惜しんでアクセ一枠使うのと
どっちが強いか考えてみよう?
世界樹の雫が反則だっていうなら英雄の腕輪とかふんどし水着による+50%でもいいぞ >>655
メツがラスボスじゃないと駄目だと思うよ
マルベーニじゃ答え持ってないし >>649
あと少しでチェインのところ穴に落とされて雑魚沸いて負けた思い出 7話はいろいろ詰め込みまくりだったな
ニアの正体、第3の剣を手にしたときのフラッシュバック、モナドを扱うメツ、ホムリ覚醒
サタヒコは見せ場があったしヨシツネもヒカリの噛ませ犬という見せ場があった
ベンケイがいた意味とは
シュルクのモナドほどとは言わんけどメツのモナドももっと強くてよかったんじゃないだろうか
戦闘でイーター使って来たっけメツ
てかイーラメンバーの中でなぜヨシツネは飛び抜けて性格がクソ悪いのか
カムイとかいうおまけもうざいし
ニアの正体明かしたくだりはここでそのイベント解消すんのか感があった
もうちょっとニアの出生に絡む場面があるのかと思ってたらアデルの試練のついでに正体明かしてびっくりした
>>671
サイクロンとアーマーしか記憶にない
バスターも使ってきたような気もするけど >>670
ヨシツネ→ヒカリの噛ませ
ベンケイ→ファンの噛ませ またムスビのおむすび材料を集める仕事がはじまるお・・・
レアブレ育成はホント地獄だぜ、フハハ!
モナドジェイル、モナドサイクロン、モナドイーター、モナドアーマー
この辺りはあった
コモンブレイドにランマルとかコジロウとか居て
ヨシツネベンケイもその命名ルールの中だし
ブレイドだって分かる人はわかるんだな
>>674
あんまり詳しくは説明されなかったよな?
ある程度想像は出来るけど
もっとドライバーの姉のこととか聞きたかったんだけど ベンケーってヘイト集まるか?
圧倒的ヨシツネうざしでシナリオ進めてたんだけども
>>676
>>677
シンの火力が高かったのもあるけどメツに苦戦した覚えぜんぜんないのよな
イーターで強烈なダメージ&スリップダメージくらいのインパクトあってもよかった >>665
世界樹クロックを使ってクロダイル討伐一分切れるなら認めるわ
最大強化とかアホか芸人の一発ネタじゃあるまいし
まあタイムアタックをしないお前には関係ない話だな
ふんどしは星3使っとけ
これだから攻略サイトを鵜呑みにしてカタログスペックだけでしか語らん奴は嫌いなんだ >>671
所詮ストーリー中の敵だからやっぱ自分で使ってみないと強さが分からん >>269
CPUトラの安定感が抜群に増したよサンキュ!
しかしほんとこのゲームは時間泥棒だな
あっと言う間に時間が過ぎてやばい ヨシツネさんはヒカリの力お披露目のシーンを最高の小物リアクションで盛り上げてくれたからすこ
あとラストのシュルクの声って前作やってない人からしたらワケわからんよな
そもそもニアの名前って本当にニアで良いのか?
ブレイドの和名縛り考えたら姉の名前使ってるんじゃないかって思ったわ
>>663
レアブレコンプができていなくて好きなブレイドがまだいるかもしれないという悲しみ
頑張るわ >>693
スマブラで声聞いたことはあったから
向こうもラスボス戦なのかな〜とは思った ヨシツネ「攻撃当たらない!!」
メツ「あれが天のおっぱいの本当の力云々」
メツよ、教えておいてやれよ
>>688
その辺りは発売前の予想通りで良かったよw 明日は何かツイートあるよな?
今月は新クエ配信予定なんだし
>>695
ブレイドがほぼ和名ってことにたった今気づいたわ
でもそうするとニューツってなんだ? >>693
ラストの謎の声って誰?→前作の主人公
で終わるしその一度だけだからなんとか >>686
それナナコオリ抜いてアバンギャルド搭載する理由にはなってないんですが… >>703
ニフツなんとかかんとかってだいぶ前のスレで見た 1だけやってない勢はゼノブレイド3でウーシアの行方が回収されなくてモヤモヤしそう
あんまりムキになっても荒れるだけだからそこらへんでやめておけ
クラウスは旧人類と同じようにさせないためにブレイドのシステム生み出したって言ってたけど具体的にどういう原理でそうなるのかが分からんかった
実際こいつらなんも変わってねーってぶん投げてたけど
今更だしきっと後付だろうから仕方ないんだけど
アルヴィースの胸元にもコアクリスタルが付いてるデザインだったら完璧だったのになあ
>>707
ググったら出て来たわ
こういうのよく思いつくなあ ライジング見てすぐJKに変えるのにスマッシュあんま打ってくれない
気になってアルヴィースの画像検索したらクッソ意味深な鍵ぶら下げてて笑う
レアブレイドあとヤエギリとコスモスで揃うけどもう疲れて来たわ俺はあと何回マモンをお手玉すればいいんだ
シキソクとゼクウもいるよね
意図してないのは分かるけどスライド移動するオッサンが脳裏に浮かぶから困る
>>686
タイムアタックだけを基準に何かをゴミ呼ばわりするのはおかしいんじゃね
例えば低レベルプレイでアバンギャルドに回復任せられるかどうかとか検討すべき >>711
今のコアクリスタルはクラウスが雲海とまぜまぜしてできあがったもんだからアルヴィースにあるのはおかしいと思うよ 2だけやったやつの純粋なシナリオ感想が聞きたいな
1やってないとラストの興奮もないだろうし
レアブレ残りコスモスだけになったら急にモチベ下がってきたわ
これまでは他のやつもちょくちょく出てきたけどこれから先はいつ出るかわからないコスモスだけかと思うと…
コアクリスタルが増えていく一方だ
そもそもTAにしたってアクセ1枠分の火力ロスをナナコオリスイッチを抜いた程度で補えるわけねーだろ…
ヒカリちゃんの5枠目の要求信頼度がホムラどころか他のブレイドたちと比べても若干低いのなんかいいよね……
>>725
水運の神なのに炎属性とはこれ如何に・・・ >>710
今までは人間だけだから失敗した
では人間を見守る役目がいればなんとかなるんじゃないかって感じじゃね?
だからコアクリスタルは観測した情報や感情などを天の聖杯に送ってたわけだし >>727
1やったけど内容ほぼ忘れてたからちんぷんかんぷんやったで
あれ今シュルクっぽいのいたなぁ、くらいで
何年前のゲームだと思ってんねん >>726
天の聖杯以外のブレイド達はそうだけど、
トリニティプロセッサはあのコアクリスタル形状なんじゃなかったっけ? 1もクリアしたけど内容全く覚えてない奴もいるんだぜ
>>723
低レベならナナコオリやヒーラー入れる
最終的な安定度合いはメダル
知らん間にカンスト前提の最適解で語ってたすまん 相手にもよるけどお手玉するならそもそもメダルすら必要なさそう
俺タイムアタックしてないし適当に言ってるだけだけど
>>735
いうて去年だか一昨年にリメイク出てた筈 >>729
クロダイル1分とかになると時間の半分以上チェインになりそうだし流石にナナコオリは要らなそう
というかスイッチ自体しなくなるんじゃねえかな
もはやアバンギャルドすら要らない気もするけど なんか最近ライジング見てからのJKばらばらミサイルしなくなったわ
こっそりアプデで修正来たわけでもないだろうし
>>689
メツは答えを持ってたよメレフが戦いの前に気づいてる
自分の役目に殉じたんだよ >>740
携帯機の劣化ベタ移植なんかやるわけないやん 3DSゼノブレは一見クソグラ劣化移植に見えて、元が元なので別に劣化でもないという
>>736
1の世界に飛んだからアルヴィースはああいう見た目になったんだろう スリップ修正で1分切れるんかな?
まぁトラ運用してないし参加もできんけど
>>749
むしろ(一応)立体視対応だからまた違った楽しみ方が出来る >>726
トリニティプロセッサ自体は相転移実験の前からあるけど
天の聖杯を含むブレイドは実験の後から作ったわけだから
実験前に1の世界に飛ばされたアルヴィースが
2の世界のブレイドに法則に従うわけではないかと ヤエギリ以外のレアブレイドクエストクリアしてしまった
寂しくなってきたなぁ・・・
3DS版やりたいけどNew専用なんだね
旧機種しかもってないや
とりあえずはよう二週目解放しろや
っつーか何故二週目がアプデ要素やねん辞典がなかったりモノリスという眼鏡かけても酷すぎるUI周りとか
本当はコレ開発が全然間に合ってない感がモリモリある
ダンバンさん無理矢理モナド使ってた時点で超異常だからな
>>756
俺も知らなくて調べたけど同じところでガッカリしたw アルヴィースって初登場のとき何この怪しいキャラとか思ってたのに
まあある意味間違ってはいなかったけど
3DS版は3DSという思い込みによるハードルの低さが良い方に働いてすげー綺麗に見えた
ゼノ1は今更移植じゃ物足りないから
フルリメイクして欲しいな
今作で言うところの第三の剣を無理やり使うとかやべーってレベルじゃないな
アデル君なんか触る前からビビっていたというのに
>>699
おおすごいな
自分が前に行ったときは回避されまくってアバンギャルド回復間に合わず瞬殺されたわ
命中上げればいけるのかしら >>629
絶対シンラスボスかと思ったよね
3話あたりでようやくこいつがラスボスかと思い始めてきたは アングライトチップでアルス特攻付くけどこれ武器のモデルモナドVだよね
ラインが持った時はめちゃくちゃ暴走してたもんな
ダンバンさんどれだけ根性あればあんなもん御せたんだ
New3DSというのもあるしスクリーンショットで見るときたねえけど
実際の画面は携帯のあの小さな画面なわけで
別にそれほど汚くないというか動かしてると全然気にならんな
>>765
俺は夜間命中V付けて夜に戦ってたわ
これつけてればピョンピョンやってる時以外は大体当たる 超筋肉質のラインが両手で持っても抑えられず暴走を起こしてしまったモナドを
右手一本で自由自在に使いこなすダンバン
これ2週目で解禁されるレアブレイドにも専用クエストあるのかな?
それともスザクやワダツミみたいにキズナトークだけだろうか
>>734
記憶は無くなってても聖杯からの進化コードで本能的に人間が間違った方に進まないように諌めたりできるようになると考えたってことでいいのかな プネウマの第3の剣はヒカリの能力でヤバさが実証されてたけど
シュルクが握る前のモナドは機神兵に効くけどちょっとピーキーなよくわからん剣って感じの扱いじゃなかった?
ダンバンさんは最初声のせいでベジータじゃないかとか言われてたが
あまりに個性的にすぎるせいで途中から普通にダンバン”さん”になってたな
>>774
本当ついさっき気付いた
これでリンネの穴が一つ空くわ 室外攻撃Vでもつけてやろう 3DS版はフィールドのオブジェクトや色んなエフェクト削られてるぞ
今からやるにしてもwii版かwiiUDLのほうがいい
読み込みは3DS版速いけどな
レアブレイド残り4人でコスモス引いたんだが残りがライコとシキとクビラ……この3人ってそんな出ないもんなのか……?
>>777
めちゃくちゃ強力な武器って認識はあったんじゃないか?
ムムカが羨む程度には >>359
俺も絶対眼帯の下がコアクリスタルだと思ってたわwww switchになれた後でwii版の100時間姿勢固定に耐えられるとは思えんぞ
>>180
Lv8さんが冒険を重ねた果てが廃工場なんや しかし脳筋のラインですら抑えられないモナドをどうやって制御してたんだろう
あんだけ暴れられるとテクニックどうこうじゃないやろ
>>781
レアブレイドを引くにつれ当たりくじが減っていく仕様だから、たまたま最後に残った連中がそいつらだっただけだぞ
まあコスモスはみんな出ないって言ってるしこれだけ確率低そうだが ゼノブレイド1は3dsでも99:59しか遊べないのだろうか
>>785
wii版は99時間59分59秒までだからセーフ >>777
ちょっとピーキーどころじゃない勇者の剣なんだけど ダークロッドと戦ってて相手が怒りに入ったから締めのチェイン打とうとしたら1人目で突然終了してそのままパーティゲージ切らしたまま負けたんだけど何コレ
どういうことなの
>>777
最初の頃は機神兵の装甲から武器を作り出す技術がなくて
ダンバンさんのモナドによる攻撃とアーツの斬・バスターと機・エンチャントが戦局を大きく変えた
ザンザの加護なしでモナドTをここまで使えるダンバンさん
副作用さえなければ最強のモナド使いにもなれそう >>783
ヒカリにだけ先制キズナVをつけてLv8さんを開幕アーツで倒すと全員のキズナの帯が金色になって戦闘終了
先制キズナVを外した状態で同じことしても全員のキズナの帯は青いままだった >>766
ハナにくっつけといたら便利よさそうだな
楽しみがまた増えた チェインの演出中にブレイドが下に落ちちゃったんだろうな
そんでキズナが切れるとチェインが強制終了する
>>793
地形の影響
チェイン中に味方もしくは味方のブレイドが落ちるとチェインが強制終了する
レックス覚醒させてヘイト奪って味方の位置調整するといい エルピス霊洞で第三の剣が消えた理由がわからんかった
見事にメツことアイオーンにやられたんだけど、属性玉作って割るのは基本方針としてアクセサリーとアシストコアどういうのがおすすめ?
>>795
キズナMAXで強化されるタイプが益々強くなるな
いやしかしまさか全体効果だとは・・・ >>794
使いこなせなかったから暴走して利き腕が動かせなくなった 抜け殻みたいなもんだからでしょあそこにあったのは
本当の第三の剣は心にあるんだからモナドのように
>>788
そうなのか、ありがとう
残り3人もまたガチャ回しまくるしか無いのか…… >>797
ああそんなのあんのか…
理解はできるけど納得いかねぇな 3DS版途中までやって放置してたわそういや
2周目来るまでこっちやろう
正直クリア後にエピック集めやユニーク狩り始めるまで
ストーリー中はアシストコアもアクセサリーも序盤に付けたくっそ適当なやつのままだったわ
なんか他のRPGより装備整えるのが面倒に感じたな
>>413
うちのクビラさんはずっと子供の防寒具作ってた コンボしてたら適当でどうでもなっちゃうゲームだしで
クリア寸前まで自分もそんな感じだった
2の設定と当て嵌めるとダンバンさんは同調しないで無理矢理ブレイドを使いこなしてる訳だからなぁ…
先制・後攻キズナ一度も使ったことないんだけど、話によく上がるあたりやっぱ強力なんかな
後攻キズナVでもすぐ金色になったりするもん?
>>803
それを副作用と言ったんだが伝わらなかったようだ Wii版も3DS版持ってるけどどっちも中途半端だ
セーブデータ共有とかしてくれたらいいのに
今まで槍はトキハ使ってきたけどメイが出てきたから使って見たがこの子火力モリモリだしアシストコア3個つけられるし胸も揺れるしいいとこ取りすぎだろ
>>808
数値としてわかりにくいから仕方ないね
素直に上がるチップはともかく他は効果・小中大とか○%が殆どだし >>765
必殺Lv4とブレイドコンボの3段目はだいたい当たるから
JKの回避とJSの盾で耐えつつ隙を見てJDの必殺Lvを4まで上げて
JD火Lv4→JK水Lv2→JD火Lv3で属性玉をつけて
最後はJKにつけた属性玉1撃破壊からのJDでフィニッシュだった
ハナの信頼度はS4ぐらいだしポーチの存在は素で忘れてたから
突き詰めればもっと楽に行けると思う 装備にろくに性能の違いないくせにレア度とかつけてごちゃごちゃさせるのが悪い
ハナのキズナリングの必殺技って埋めるとなんか性能変わるの?
キャンセル攻撃のカチッ中毒だから開幕アーツじゃなくていつも通常攻撃から入ってるわ
開幕強化って1のバクスラワンパン狩りみたいなことできるんか?
ゼノブレ2で例えるなら
ドライバー適性のない体で全身から血が吹き出すのを自力で堪えて
強引に同調させて英雄並みの戦果を出すのがダンバンさん
メツはラスト辺りの描写で好意的に見そうになるけど
俺がエルピス霊洞で散々苦労してる間ずっとホムラをハンドパワーで嬲ってたり
運よくコスモス引いてなかったら絶対対策できないキズナダウン使ってきたり
ラストバトルでもこっちの攻撃が届かない距離に逃げる時間がやたら多かったりと
許せない要素が多すぎて俺の中では結局バイオレンスゴリラ扱いで落ち着いた
2にダンバンさん出てたらブレイドなしでブレイドコンボに参加しそうな凄みがある
>>821
つまりトラが鼻血出しながら無理やりブレイドと同調してるってことか RTAやってみようとしたけど3話クリアした時点で3時間弱かかってやる気失せた
>>815
防御力はトキハさんの方が上だから(震え声 ザンザがイヤイヤするなか無理矢理従えてたんだからヤバいよな
ダンバンさんは
1のモナド=天の聖杯の一つと考察されてるけど
本当なら、かつレックスが持ってたら対ドライバーが大変な事になってたかもな
スイッチしろで解決するけど
ドライバーに対してポンコツ性能は笑えない
ダンバンさんの理論で行くとトラが1の世界にいたらマシーナそっちのけで自作モナド作ることになるのか
>>824
当たり前のようにカットインで割り込むダンバンさん想像して笑った >>832
現物見てれば
親子3代くらい掛けてモナドレプリカくらいは作り出せそう 世界初の人工モナドだも!
モナドと同じように未来を観て変える事ができるも!
>>833
ゼルダはBGMも環境音だからなあ
寂しく感じることもあるよな むしろウーシアからダンバンさんをねっとりと受け入れた説
>>833
久々にゼルダをやると孤独感が凄まじくて30分も耐えられなかった
前までは普通にプレイしてたはずなのに ジークにヤエギリ付けようとして真ん丸の光が映った時の絶望感よ…
まあ何はともあれ後3人でコンプだ
リンクをハナに差し替えたBotWがやりたいですも
ゼルダ役はニアあたりで
今日からアルドランお手玉始めてヤエギリとコスモス求める旅に出たのに二時間でどっちも出た
結局レアから出た
そこはレックスじゃないんか
マスターソード役は誰だよ!!
>>834
一気呵成だ!→剣を投げる→自分でキャッチする→応、参る!→人の世に! 上昇気流起こすだけでハイラルのスザクさん助けてくれるし
ヤエギっちゃんキズナリングくそめんどかったけどフィールドスキル全部5は素晴らしい
ハイラルのスザクさん超便利すぎてギミック壊れちゃう
オーバードライブ集めたいんだけど星4を傭兵団送りまくるのが早いの?
それとも一体ずつ地道にキズナ埋めてくほうがよい?
トラがモナド作っても美少女型にしかならならなさそう
こっちクリアしてゼルダDLCきたし最初からやり直したけど寂しくて交互にやってるわ
ブレイドのケモノが少ないので是非トラ印の人口ブレイドを・・・
>>848
断然傭兵団というかナナコオリレッスン
一撃で○○ダメージだけは掲示板さんに協力してもらわなきゃいけないのが注意 >>844
自分でキャッチするで笑いを堪えられなかった
シンさんも真っ青の短リキャストのドラコンアーツが揃っているに違いない エピックレアあわせてリングがビャッコしかいないのは不遇としか言えない
>>830
あれはザンザが1の世界になってからモナドに掛けた枷だから元の世界のウーシアにはそんな縛りはなかったと思う >>844
完璧に脳内再生されて草しか生えない
そういうドライバーが居てももしかしたら面白いかもしれないな >>849
メカルンとメイナスモナドは作れそうだなw ゼルダやってからゼノブレやると
なんでこの程度の崖登れないんだよ……(イライラってなる
そろそろトリゴ掲示板の人が名を冠するユニークになる日も近いのではないか
>>795
それって仲間の好感度上げで使えるのかな?
>>800
料理でエーテル防御力上げとけば負けることはないと思うぞ 1はラスダンで放置したけど2は一気にクリア出来た
今更聞くのもあれだけどクラウスとシュルクってなんで顔同じなの?
ゼルダは携帯モードでも画質をそこそこ維持してるのがすごいな
ゼノブレは携帯にすると露骨に画質が下がる
というかゼノブレ自体可変解像度というかTVモードでもオブジェクトが増えると動的に解像度落としてるよなこれ多分
ある意味それはそれですごいが可変fpsとかは普通だけど可変解像度ってあんま聞いたことない
ポーチアイテムって効果量に差はあれどどれも強すぎないか?
必殺リキャストだけは微妙か
>>853
それこそサクラがいるですも!
クロスの世界にサクラがいたらギャップが凄すぎるけど >>866
グーラにいると露骨に解像度下がるよね
やっぱあそこ気合入っとるな というか1の人間は神の体から生まれたものだしモナドと天の聖杯が同格なら
あっちの人間はブレイドと同等なのかもしれない
>>866
fps維持のために解像度落とすゲームって最近じゃ普通な気がする
ニーアとかpso2とか、確かゼルダも可変解像度じゃなかったか アルドラン君で試してみた
ハナJDに先制キズナV付けてレックス、自操作ニアのブレイドには適当なコア
アルドランに先制でオートアタックを撃ち続ける
付いてる時だとニアのエーテルキャノンオートアタック1セット終了後に金帯だった
付いてない時だと3セット目終了後に金帯だった
因みに付いてる時に先制でアーツを撃つと2個目のアーツぐらいで金帯になった
携帯モードだと敵のテクスチャ最後まで読みこまないもんなゼノブレ2
>>872
はえ〜そうなんか昔は可変fpsが普通だったけど最近は可変解像度とかが普通になったんけえ
ゼルダもそうだったか、でもゼルダは本当にそういうところ分からないな >>866
これは思う
両方とも携帯モードでかなりの時間プレイしてるんだが
ゼルダはモニターで遊ぶのとほぼ変わらない画質で驚く
ゼノブレもやろうと思って最適化すればここまでできるのだろうか アバリティア、トリゴは大きいし、立体的で凝った作りだけど
インヴイディアの首都、スペルビアの首都は前者に比べるとかなりスケールダウンしてるような。
まあグーラが一番凝った作りしてるよな
街からフィールドから雲海要素もここだけしっかり機能してるし
他はインヴィディア、スペルビアはそれに比べると一段落ちるな
まあそれでも大分凝ってるがその後は正直ちょっとどうなのこれって感じになるかな
フォンスマイムは結構屋根伝える好きだわ
テオスアウレは微妙
アヴァリディアは一応街兼フィールドだから…
ルクスリアはちょっと
やっぱ横の広さも大事なんだなって思ったわ
だだっ広いだけなのはダメだと思うけど
>>853
美少女型のドールが出来上がってエルマがキレる
若しくはリンと協力して全武装に対応した特別なアレスが出来上がる >>881
巨神脚が一番凝ってるって言われてたのを思い出した テオスアウレは街の外側を登ったりしたかったな
あと図書館の中とか入ってみたかった
アーケディアは1でいうアカモート的位置なんだろうけど広くてスカスカなのがちょっと
まあストーリーの展開上そうしたんだろうけどアカモートは同じような状況でもNPCもクエストも豊富だったよな
クロスあたりからよくあるけど屋内の入り組んだダンジョンとかになってくるとマップが機能しなくなるからその辺次出るアクションゲームで改善されてたら良いなとは思う
スペルビアの旧生産区みたいなとことか
>>878
フォンス・マイムは結構面白い作りだと思う
滑り台もあるし、フレースヴェルグ村の分もあるし
いうてトリゴも規模的には他の町とそう変わらんと思うが
ただしイヤサキ村を除く ブレイドコンボかドライバーコンボどっち優先するか設定できるようにして欲しいなあ
グーラフォンスマイム作ったあたりで疲れて、アルバマーゲンで力尽きたなあれは
>>878
グーラ+インヴィディア腹部辺りで力尽きた感ある
それでも十分すごいと思うけど レックス君は何故女の子型のブレイドと同調するのか・・・
俺のブレイド欄おにゃのこばかりだぞ
オッサン型とかガチムチ型とかないのか
インヴィディアは景観に全振りしてた
スペルビア上層と下層は許さないよ
ナナコオリレッスンってナナコオリのクエストクリア後も残るの?
これなくなると困るんだけど
マップ的なボリュームとバラエティに富んだ感は1の方が上に感じたな
高橋の説明だと同程度らしいが
マクナ原生林とかエルト海とか実際以上に広く感じた
ヴァラク雪山とかも
アルバ・マーゲンは地味に結構入り組んでて面白い
ハーダシャルは超高くて横広いけど作りは単純
でもスペルビアで一番凝った作りなのは多分廃工場
>>889
そう言えばモノリス次はアクション作るんだっけか
長所も短所も尖ったゲームになりそうだけど
スキルアップしてその次につなげてほしいな DLCは社員の稼働的にどこまでの内容が実現できるのだろう
新フィールドは...無理だよね
1は横方向にほぼ全振りだけど2は縦にも伸ばした分横が狭くなってるからな
>>894
ヂカラオさんかユウオウさんがおすすめだ 1はシュルクの足が遅いから…
俺もフィールドは1の方が好きだけどね
スペルビアも巨神さん見習って腕伸ばして膝立てた中腰姿勢にしとけばもっと行けるとこあったかも
GEZAN部としてはスペルビアは聖地です
TOZANだとグーラインヴィディアイヤサキあたりが拮抗かな
>>900
廃工場のビルの最上階への道は誰でも迷いそう
俺はマップに頼らず実際の地形を覚えながら進むタイプだから最終的には構造を把握したが >>902
正直それを一番期待してるんだが新ストーリーでも既存のマップ歩かされるだけだったり
エルピスとか世界樹みたいなダンジョン攻略させられるだけだったら期待外れもいいところだな
新アルス一体が最低条件だ、正直シナリオはもう完結してるしストーリーより探索を求めている >>906
巨神さんみたいに中にも入れるようにしよう 縦方向に伸ばす場合、
飛べないとあまり広さを実感できないよな
と、ドールとパラセールで思いました
第一低軌道ステーションはもうちょっと凝って欲しかったなあ
アーケディア封鎖したらサルベージも統合されて内容変わるのか?
富と名声の大国旗どこー?どこなんですかー?
忘却の封地へは支柱を降りていって無理やり到達したやつは何割くらいいるんだろ
2割はいるかな
まともに行くルートはクエストかなんかで解禁かと思ってた
2年でコレ付くのはすごいと思うよ
ヴェルサスとか待つのつれえもん
アーケディアで手に入る奴やイベントはたぶん他の場所で普通に手に入るようになってる
クッキー売りですらトリゴ基地にいたし
>>915
廃工場すらゲート開けない旧生産入らない超ゴリ押しルートで行った俺がここに ちと行ってみるわスレ盾
多分規制されてそうだから減速しろ
>>915
リベラリタスに統合されるらしいよ
そう言えばレア度1のアイテム狙う場合はノーマルシリンダ使ったほうがいいのかね
グリーンダイオード狙っているときにプラチナで全然でなかったから
ノーマル使ってみたら直ぐに溜まったし グリーンダイオードは明らかにノーマルのほうが出やすい
>>871
ブレイド無しでアーツ撃てる時点でアルスト人類よりホムスのが確実に上だと思う
つまりDLCでライン(機神界のすがた)確定コアが はい無能
>>930にスイッチ
テンプレは書いたからこっちにコピペしてもなんかはじかれるし何なのよ ちっまた一つ114Gもするレアリティ2のしょぼいクッキーを30個も買ってしまったぜ
>>925
930じゃないかもしれないけど
やってみます リベラリタス5箇所くらい回ってゴールドシリンダ50以上つかって大国旗0
断罪の大剣が20個集まった
wiki見ると断罪の大剣がそもそもリベラリタスに載ってないし
マジで誰か富と名声の大国旗どこで出るかしらんかの?
やっとガチャブレイド残り3体になった
ヤエギリメイコスモス…
>>929
確かダリダナ小島だったかな
名前にダが入ってたような気がする やっとクリアした
寄り道しすぎてレベル90あったからトラに助け起こしてもらいながら一人でキャノン撃ってるだけで終わった
最後敵のHPあと僅かの時に物凄い攻撃きたけどそれにすら耐えてしまうトラすげえ
ドライバーアーツ自体はただの技だし、ハンターハンター的に言うと
ブレイドから送られるエーテルエネルギー=武器に纏ったオーラみたいなもんやで
ホムラと同調する前と後でダブルスピンエッジのエフェクト変わってるしな
>>934
後でそこ粘ってみる
と言うかそもそも大国旗ってめっちゃレアとかなの?
スペルヴィア交易所の18万って金額に目が眩んだせいでとんだ大苦労だよ ブレイドがシールド貼ってくれるから一人で二人分の戦力ってのも分かるけど1つの武器を2人で分けるのは正直今でもちょっと理解に苦しんでるところはある
トラがハナだけで戦ったほうが強いもとか言ってたけど
ハナが自分自身をメンテできない以上トラが同行するのは必須で
それなら無防備なトラを弱点にするよりもトラがドライバーやった方がいいよな
アイオーン戦はニアがサッカーしてレックスとトラが棒立ちで眺めてるという
ラスボス戦にあるまじき光景になってたな
モルスの断崖なら雲外蒼天輪たった5個で12万だぜ
宝箱からも金が手に入るしプレミアムシリンダー25個使っても150万くらいお釣りが出る
>>944
お疲れ様だも!
危ないから宣言欲しかったも >>927
>>939
確かに言われてみればそうだわ
なんかヴァンダムさんがアーツはブレイドからエーテル貰って武器に貯めてから使うみたいなこと言ってた気がして勘違いしてたわ
>>944
チョウスレタテ乙゙レイク!! >>944
乙
コア割り疲れたよ
もう二周目内容確定猿まで休止するかなぁ >>948
規制厳しいからどうせ駄目だろと思って試しにやってみたら通ってしまったんだすまん
気を付ける 3章最後のヒカリのシーンで、戦闘に移る前でブラックアウトするんだけど
これってバグ?
イベントシアターで再生しても、最後にブラックアウトする
ホームボタンを押して、Aボタン「つづける」を押せば、読み込みが始まって抜け出せるけど
これって自分だけじゃなく、既に報告あがってる?
換気扇破壊から嫌な予感はしてたけど第三の剣のところで蜘蛛の巣燃やすのと古代文字読むのでブレイドガチャとポーチアイテム投与を強いられた
普通にやってたら勝手に上がる想定なのかな
蜘蛛の巣マジきつかったぞ
>>944
お疲れ様だも
・・・また女の子が同調したよ・・・3歩歩くと忘れる鳥頭おにゃの子だったわ >>957
確か蜘蛛の巣燃やさなくてもあそこなんとかなるぞ
糸の端渡ろうとしたら落ちて半ギレで先に進んだらあっけなくゴールしてぽかんとしたわ エルビスは最初下のルートから行ったから皆が言ってる蜘蛛の巣がなんなのかわからなかった
最初古代文字読めなくて、ってことは他に道があるんだろうなと別の蜘蛛の巣燃やしに行ったら
ビャッコ、サイカ以外全員火と風にしてやっと燃やせた蜘蛛の巣あってくっそイライラしたわ
しかもその先は行き止まりで結局古代文字読むのにカグツチにスイーツ詰め込んだ次第
というかフィールドアクション自体がね……
レアブレ運に作用されるロック要素とかいらんでしょ
探索の障害にしかならん
せっかくユニークいるんだし、ハクスラ要素欲しかった
自分も蜘蛛の巣燃やしたのはキズナトークやクエスト消化の序でだったなあ
最初は強行突破で蜘蛛ぶっ倒して行きました
想定外ルート進んでると他者と話合わないことあるよね
廃工場に行くのに旧地区の屋上とか通って崖降りたりして殆ど中通らなかったからMAP面倒臭いとかわからなかったわ
>>957
蜘蛛の巣はあくまでショートカットルートだし、石碑はカグツチとビャッコ普通に育ててればLv2ずつは行ってるはずなのでワダツミを足して普通に突破できるという想定だろう。 2話終わった時点でレアブレイドヴァサラだけなんだけど
全然出る気配がないwwwwww
フィールドスキルはアイテム取得型以外は全部消去でいい
ブレイドクエストすすめるために他のブレイドも出さなきゃいけないとかおかしいだろ
>>962
つらすぎる・・・
必要なのかわからないフィールドアクション置くのはひどいよなあ
進行上必須なのはせめて何かマークでもつけてほしかった いい加減毒沼で戦い続けるAIは何とかなちませんかね・・・
正直毒沼とかいらなかったよな
せめてAIちゃんと避けてくれ
せめて地形ダメージ軽減のコアとか欲しかったな
めんどくさくて未だに死臭のブンガ倒してないの思い出したわ
運ステータスって本当にレアブレイドと関係あるんか?
運999のジークには全く出ないけどメレフに今日二体出たぞ
ブンガは上から殴れるくせにわざわざ味方が毒沼入ろうとしやがる上に
その入り方も飛び降りじゃなくて段差なしルート通る遠回りだからな
あの蜘蛛倒せば蜘蛛の巣燃やさなくてもよかったの?
蜘蛛は強そうだから戦いたくなかったし、行き止まりに見えたから仕方なく蜘蛛の巣燃やしたんだけど……
上の蜘蛛の糸は細いとこ渡ると切れたしどこが正規ルートなのかわからんわ
石でおびき寄せしてるのに全部やってくるあの糞鳥たちも嫌い
サクラ戦もベンケイ戦も苦じゃなかったのにあのコントローラー室に何度通ったか・・・
後ろついてくる仲間が勝手に落ちてHP減らしてるのもうざい
テンペランティアのボス戦でトラが落下死した状態で戦闘スタートして草生えたわ
エルピス霊洞のアイツは橋じゃなくて別のところから行けるちょっと高いところからだと簡単に倒せたな
リリースしたレアブレイドってエピック割ってればすぐ新しく出てくるの?
>>980
仲間落すの楽しいからわざと変な道通って落としとるは
たまに自分が落ちて後悔するけど >>976
細い糸渡って落ちてあ”あ”あ”あ”何で落ちるんだよ蜘蛛にぶっ殺されるだろクソがああああってなったけど端っこの方通ったら案外見逃して貰えた
あいつと戦うとユニークが出て来て危なかったのをクリア後に知った うわあああメイ出ちまった…
残りヤエギリとコスモスってこれ完璧にパターン入ってますやんか…
3話終わったんだけどレアブレイドが
レックスにザクロ、ニアにウカとイダテンの3体しかいないんだがこんなもんなのか?
寄り道しまくってたからあのユニーク蜘蛛に挑んで実質あそこのボス戦だったわ
その3人なら結構いい方じゃないか
俺の時も回復役多目に来て助かった
いいなぁ・・・イダテン欲しい
もう女の子はいらんのじゃ
>>985
うちは残りニューツとコスモスですも…
最近は傭兵団監督しながら
1日エピック10個同調する簡単なお仕事の毎日… >>992
ザクロとイダテンは性能もかなり恵まれてるし、ニアにナックルのウカが来たならライジングも狙えるな
好調なスタートやと思うで >>992
中盤のキズナリング最速コンプリートイダテンの最強っぷりに震えるがいい。 レックスって4章時点でヒカリに飯やりまくれば、いきなりダブルスピンエッジマン出来たんかね
うわああああやぁっっっっとヤエギリきたーーー!!!
ようやく全部揃ったわ・・・結局最後はレアからだった出来れば休みが終わる前に連れまわしたかった
序盤でナナコオリをレックスで引いて続けてシキも来たから
さっさとニアにオーバードライブしちゃったな
mmp
lud20180720011315ca
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