PS4を8年ぐらい使ってるけどコントローラーは2個潰したな
いい加減PS5あたらねーかな
クレカとかめんどいわ
徳ちゃんコードフェアリー続編でも何でもいいからはよ新作作ってくれや
俺はもう徳島産じゃないと満足出来んわ
味方が弱すぎると自身で爆弾設置阻止にいくか判断迷う
出来れば雑魚が邪魔だけでも行ってくれると有り難いのだが雑魚がそんな気効かせるわけないし
やはり自分でいくしかないか…
>>5
バトオペで原作機体出て喜んでるやつをぶっ壊れ徳島産で蹂躙するのが楽しいんだわ 今コードフェアリー2を大急ぎで作ってるよ。トーリスリッターの後継機も期待して待っとけ
SER使ってて高台から射撃戦(笑)してるやついるんだな
格闘振りに行かなダメージ出ないのに
なるべくペイルかジオン系列の機体多めに作って欲しいわ
徳ちゃんは自分のとこの作品だと何故かペイル系列以外の連邦機を尽くクソゴミにするし
ペイルだって最後のアプデでやっと勝率50%に達しただけじゃん
ザクVリサチケ落ちしたか買ったけど難しい
ヒットボックスでかいし練習次第なんかね
勝率50%(平均+0.3) ライバル52.1%(平均+3.2) 与ダメ56467(平均+1496) M損失3.0(平均±0)
このなんとも言えねークッソ微妙な数字が優遇されてると噂のペイル君の最終アプデ後の戦績やぞ
しかもそれから1年の間に400機体かなり色々強化されてるし今はもっと落ちてるのは間違いないね
ぶっ壊れ徳島って蚤くらいか?
まあバリバリの原作機体であるRジャジャに手も足も出ないんだけど
>>9
緊急回避のない機体で格闘なんてとんでもない!
て事なんでしょうなぁ。 はっきり言おう、スタークジェガンは弱い
別売りバズを装備してもまだ弱い
盾無しでHP17000はあまりにも弱い
すぐ弾切れ起こすから手数も弱い
火力出せるのが売りらしいけどマイナス面を補うには足りなすぎる
スタジェでドライセン終わりとか言われてたけど圧を感じないし図体でかいからすぐに寝かせれるわ
イフシュナの方がめんどい
>>16
緊急回避あればスタイリッシュに射撃するだけだぞ 徳島に魂を縛られた人がいるな
ゼッツーを強化してくれ
ザク3はホバーに慣れさえすればクソデカHBを隠しながらチュンチュンして孤立した奴を2種格闘で蒸発させる簡単な機体だよ!
いやホントなんなのあのズルズルホバー・・・
>>19
スタークジェガン持ち上げる奴は火力高いしか言わないから
それが売りらしいって意味だよ
別に他でも火力高い機体はいるしたいした売りでも無い >>23
だから実装一日でしかもエアプの評価ってことだろ?
わざわざ俺は真理を見抜いてるんだぜアピールで発表する価値ある? 確かにスタジェ微妙だな
火力あるのは確かだが息切れ早いしサブライフルの切り替えが遅いからそこまで連続怯みもポンポン取れない
格闘も火力ないし
ブースとはまあおもしいかな
前スレの長文ガイジといいなぜか自分で使いもせずに断言する奴が多いからなあ
>>24
自分でも触ってるしこれが弱くないって言う奴はエアプどころじゃないだろう
つまらん逆張りはやめておいた方がいい というかヨロケを怯みとか言ってる時点でお察しやな
おおかた初心者の低レートくんか
自分と違う意見はエアプは流石に
自分は興味無いから回してないけど某実況者の解説動画見た分には弾持ち悪いみたいだけど脆いとも弱いとも言われてなかったな
肩ミサでも楽に蓄積取れるしなんか妙に歩行遅い事以外は快適かな
ズールと比べてどうかってのはズール持ってないから比べられないけど
北極廃墟地下はイフシュナ使うしもうちょい使い込んでから他のマップで使えるようになれば御の字かなって感じ
サブライフルの切り替え遅いってどゆこと
別に早くね
言うてもうユニコーンが700で出てもあのコスト帯が面白くなる気配がしないわ
ザク3はマニュ+スラ撃ち口ビーで強引に距離詰めれるとこもいいな
クソ滑りホバーのせいでよく廃墟の高架から落っこちるから空プロください
>>31
射程短いから北極廃墟地下以外だときついぞw
散弾だと200くらいの距離維持しないと火力出せないしない空気になりがち プロスタで腰バズーカが使いにくかったからスタジェも引くかない
>>32
すまんクールタイムだ
もう少し特徴あるとよかった
特徴ないのは連邦らしいか スタジェ環境っしょ 肩ミサの糞でか爆風でダメージ取りもマニュ抜きも出来て即よろけ2種持ちはつええよ
EXブーストも有能だし実弾メインだから体感より与ダメ2割増しででてる
スタジェ強い言ってる奴はνガンダム乗ったら目ん玉飛び出しそうだな
使ってて思うのは散バズだろうと通常バズだろうとメインがいまいち信頼性に欠けるのが全ての歯車を狂わせてる感
威力はもうちょい控えめでいいから普通に爆風があったらなあというのは感じる
ただエイムの調子がいい時はすっげえ強く感じる
スタークジェガンは射撃機体だけど射程の都合上ある程度近くないと能力を発揮しないから射程がある程度必要な射撃マップだと弱い
メインが爆風がクソかつガチャ産のバズとイマイチな信頼性の散弾バズなのもいただけない
Exブーストは疑似的な緊急回避レベル2なれたりするから使えることは使えるが
一発限りのスキルを劣化緊回2として使わざるえないのも実情
弾持ちが悪く息切れが激しいからリローダーつけるとビックリするほど脆い
アプデによる継戦能力か耐久等のスペック向上が待たれる
>>37
まあバズ持てば2種ヨロケだしな散弾でも割とよろけるしそこまでCT短かったらマジで壊れる
SERと同じくらいだっけか? 550の機体を語ってるときに700の機体を引き合いに出す意味は?
スタークジェガン使ってておもろないのが一番きつい
ガチャバズ爆風がゴミで当てにくいしあれは支援機が持つから火力が生きるのであって汎用が持っても大したことないかな
SERみたいにBR二つ持てればよかったのに
EXブーストで前線粘ってくれるから550汎として悪くないと思う どこぞの即よろけ取れずにガッツポーズしてるやつよか全然いいでしょ
ちゃんと散弾当てられる奴なら強いよ
まぁ乗り手込みだと強くも弱くもないって評価じゃね
>>43
SERは3.5だったかな
スタジェは6
まあ追撃武器多いからだろうけどミスってもたつく時が多い
敵見てても似てる挙動してるやつ多いしクセで即切り替えて射てなくてまごまごしてる
なれればもう少し扱えるんだろうけどすこーしだけ足りてない
シールないのも以外と痛い 宇宙の下移動バツがしっくり来なくてスティック押し込みに割り当てたら糞操作しづらくてスコアボロボロになった
戦闘中にもボタン設定いじれる様にしろっての
もうボタン少なくて操作性悪いコントローラーじゃなくてキーマウでやらせてくれよCtrlに割り当てるからさぁ
散弾は腕以外に運が絡むからそういう問題じゃないと思うが
ZUとかでもそうなんだけど着弾寸前に拡散するくせその拡散度合がランダムとかいうワケわかんねえ仕様のせいで
ほんとヨロケ値安定しないんだよな散バズ族
演習で静止してる的に撃ってさえそんな感じ
>>49
メインと勘違いしてたわ
しかし3.5で撃ったらOHするから実質8秒くらいか
まあ焼いてもメインがあるわけだが SERのサブはヒート式だからスタクジェのとは別物じゃないの?3.5秒で撃ったらOHするぞ
スタークジェガンよりもヘイズル改Lv2に乗った方が楽しい
いままでPスタはサブ垢で持っててスタジェバズはメイン垢(Pスタ無し)でしか持ってなかったからバズの性能確認出来てなかったんだが
正直威力あるったってこの命中させ辛さではPスタに合わんだろうなと思うわスタジェバズ
>>51
そうなのか
やたら散弾当ててくる奴いたから拡散率低いのかと思ったわ 射撃汎用に乗る奴って支援機を頼むって連呼しかできねぇの?
前線に行かずに後ろにいるせいで前線は作れないから強襲が敵支援に行けないわけで
そもそも北極なんだから姿ぐらい隠してくれ
文句言ってる射撃汎用の本人が1番ゴミなの理解して前線に向かってどうぞ
支援気を頼む!で見たらドーペンとかの射撃汎用のケースもあるぞ
>>56
ZUとかよりはマシかもだけどスタジェ散弾も
演習でジム改とかに撃ってると機体の中心狙ってもヨロケて無いってことが多々あるよ
ドライセンくらいでかけりゃ安定するのかもしれない たよなるマンって通報何回ぐらいでBANされるんだこれ
さっき味方のドヘタ支援機がたよなるマンだったんだが結構階級高かった
>>58
最後酷過ぎワロタ
ほんと謎の武器だなこれ 散弾は択の一つとしてあるならいいけど、これ一本で戦えと言われても困る
A-来たばかりだから環境よくわかってないせいかもだけど550に強襲山のようにいるんだけどなんで?
>>65
550スタート強襲ってギャプラン リガズイ テトラ バウetcと粒ぞろいだから乗りたい人多いんだろ多分 >>67
4枚とかで出ようとするし6枚強襲も敵にいてえぇ…って感じ スタークジェガンは切り替えが遅いのが欠点だわ。特にサーベルの切り替えがもうちょい速ければなぁ。
スタークのカスパ整わないんだけど
クイロ豆腐がいいのか弾持ち死亡カチカチがいいのか
550は汎用に抜けてるのいないから強襲を使いやすいってのはあるな
零弍とか蚤ジャムL2とか支援にヤベーのいるから強襲出さない選択肢がそもそもないし
クイマやカスマならみんな強襲でも良いんじゃないかな。
散弾は普通の汎用くらいだったら胴体撃ちでフルヒットするくらいの拡散率にならんもんかな
激デブ以外だと胴体狙いでもカス当り頻発とか作ってておかしいと思わないのか
なんだかんだバウが安定して使えるわ
ARにも対抗できるしな
北極で中判定の汎用どもをしばき倒したらいいんじゃないすか(適当)
言うて北極って開けては居るからバリアや拡散で分からせられるぞ
ジオはよりにもよってバルギルと相性悪すぎる
宇宙ならやれるのでは?
700でバルギルなんてほぼ出てこないしそこは気にせんでいいんじゃない
700でバルギル一度も乗ったことないが、案外イケるのか?
試す気にもならんが
バルギルが弱いということは全く無いんだろうけど
ギュネイドーガですらツラそうにしてるからなー700は
スタークくん弱くて安心感がある使う理由が思いつかない
ああ駄目だAフラと言っても宇宙でパニキ3使うような奴がいたら勝てるもんも勝てねえわ
しかも皆おかお疲れ様マンだったし何から何まで最悪だよ
誰のせいで負けたと思ってんだ
700バルギルは支援1セットで落とせないのがきついね
後サザビーに格闘リーチ負けてるからブンブンで分からされたりする
宇宙クイックはA-より下手なAが多いからな、特に機体のチョイスがひどい
運営は何かジェガンというか出渕デザインの機体に恨みでもあるのか
700で強襲出すなら広GG 狭ザク3改かな
強よろけとチャー格で700スタート勢と差別化できるし
そもそも無理に強襲出さなくても良いけどな
パニキってなんぞ?
宇宙Aはカオスな奴が最近多い気がする、ザクVとかガルスJとか使ってボコられてるのを見る。A−はさらにバイアランとキチってるのととにかくスパガン大好きってイメージ
>>91
νガンダムは出渕メカぞ?
なんか先日ヅダ対艦が北極山上タンクに届かねえとか聞いて演習でじっくり見てきたけど
割と色んなところから届くことね?これ
対面の橋上、対面の中央高台上、中央プラットフォーム上真ん中より前、外周部1/4円状の障害物の切れ目付近とか
こんだけ狙えるポイントあればヅダに狙われたら量タンはかなりやりづらいだろうなと思ったわ
あとレティクルがギリギリ白になるくらいの距離だと当たるな 高機動型ザク後期を愛機にしてる人なんて初めて見たわ
どうせゴミ箱ブンブンだろ、こえー
>>93
パニキはパワード・ジム
それにあやかってパニキ3はジム3パワードのことを勝手に読んでる
タックルコンが決まり辛いし他の機体でも強いコンボのできる宇宙じゃ厳しいと思ってる >>95
ID覚えてるけどクイックで400から500で常にR2即決するやついるぞwI ガッシャと組んだ時やたら負ける気がしたからどんだけ弱いのか試しに乗ってみたがやばいなこいつ
本物の産廃ってこういう機体を言うのか
FSのがマシだわ
ハンマー生当ては難しいから人の取ったよろけに被せるのが良いよ
ミサポも性能いいし、下格もスカらなきゃ強いから上級者向けだね
ジム3パワードだしな
宇宙でも強いって言ってた人いたけど俺もこいつ宇宙では無理だわ
中盤まで負けてて最後にそこそこ大差で勝ったら支援機をたのむ皆のおかげだ言ってた奴だけライバル負けしてて草
デブってるのにマニュ無しってのがガッシャの悪いところ
ダブルスコアで負けたとと思ったら味方に外人二人いたわ
勝てねえからやめろや 嫌がらせか?
ドーベンウルフLv3 コスト700ってつおいですか?無料10連で当たったのですが・・・
味方にスタジェ2機以上いたら抜けた方がいいな
ほぼ負けてる
>>102
普通に強いし蓄積よろけとる意識あるなら良いんじゃない なんか無料ガチャにつられて初心者が湧いてるな?
クイックかカスマで出撃して判断しろ
そもそもLv1以外の機体で出撃しようとするな
S-居る中Aフラ風情が調子に乗って強襲支援選ぶとだいたいクソゲーと化す
外人ならレート関係なく以下同文
外人のS-以外が強襲乗ってたら高確率で負ける A帯はA帯のみの戦闘で強襲出せや
パワードジムがなんでパニキなんだ意味わからん
ニキはどっからくるの?
ガッシャはスラ吹かしている相手にハンマー生当てを覚えれば戦える
歩行中を狙うと逆に難しい
>>114
最初にその愛称を聞いたのはガンオンだったと思う
無料機体で強くて頼りになるからかな...
まあ名前なんてどうでも良かったわ >>114
なんjのチー牛なんじゃね?あいつらなんでもニキネキとか付けたがるから >>99
ガッシャは産廃ではない
乗り手とマップを選ぶだけだ 別ゲーと勘違いしてたら申し訳ないが、撃墜された時の爆風にダメージある機体ってなかったっけ?
ジム3P宇宙で乗ってみたが悪くなかったわ
スラ使わずに敵に近づくのムズいけど
それさえできてらタックるしまくりやな
そういうとイコール産廃だって考えてる奴が湧いて出てくるぞ
ハイゴやジャムの存在を無視して
>>123
>>124
そうかザク3改か!
なんか面白そうな効果だけどバイセンMの付随効果なら他機体に輸出できないな このゲームゴールデンタイムになるとエラーが増える気がする
>>99
ガッシャは格闘威力強判定に騙されるが完全なる射撃機ハンマー撃ち出しまでのラグ、落下による射程の伸び全て計算 途中になってもうた全て計算できる人だけが乗ることを許される超玄人向け機はっきり言って4号とか引き篭もり機と似たような動きしないとだめよガッシャは大体前出てヒャァハァすんならゾゴハイゴという神が同コストにおるじゃろ
>>116、118、119
なるほどー、理解した(・∀・) ガッシャだすならゾゴに勝たんといかんので
大ヨロケのハンマーガンは最大の武器でしょ
ガッシャも高レベルはレートで出してはいけない存在?
ガッシャはジェダやパジム3とかと相性が悪いとかあるんかな
>>133
もちミサイルもクソ重要よあれ判定がアホほど小さいからスラ撃ち2発よろけと言ってもエイム求められるしリロ少しでも早くする為にクイロは350でも必須級だし総評するにガッシャは実はかなり繊細な立ち回りを要求される偽水泳部です地宙適正無いし! 強襲にハンマー一発当てると敵のフォロー入らなければ殺せるからて、テキトーにハンマー撃ってると必要なときに使えない
基本はミサイル廻して、チャンスにハンマー確実に当てて詰めるのが重要かな
高コストは遊びでたまに乗るけど、最低でもマニュ付けてくれないと無理じゃないかな
スタジェはイフシュナと同じですぐ強化入れてくれんかね
マニュと各武器のリロ時間短縮してくれ
地下墓地は攻め続けるのが一番強いのに一息ついたら下がり始める奴ばっかだな
そのまんまは中継染められて押し込まれた上に拠爆まで食らって
モジモジ向きじゃないな
ついでにいえばガッシャはマニュない上に歩行115とか舐めた数字なので
対面にBRか銛がくれば死ぬ
ハンマーガン当ててもMA中だと通常ヨロケに軽減されて
静止射撃だから下格が中々当たんないのがなあ
>>141
近接機体できてもゴミが使えばゴミのまま
攻めるにしても中継とらずに出ていく馬鹿が多ければ基本負け
中継の重要性も理解できない下手糞が一人でもいたら当然負け
地下基地はゴミと下手の分別ができるマップ バッジチャレンジやってみたけど取れねーw
ライバル勝率7割勝率6割超えてて取れないとかマジで渋すぎだろw
微妙に平均与ダメ9万も取れんし
ガッシャに水中適正と水中機動よこせよ。強すぎるから付けられないんだろうけど
相手全滅させたらどうせ次のウェーブでこっち全滅するから全員で拠点まで攻めて拠爆行けばいいのにな
そしたら相手も拠点で戦わざるをえないからこっち全滅しても押し込まれないのに
>>68
6枚強襲はチーム全体の被ダメが上がるデメリットがあるからならないほうがいいんだけど
野良だと逆に全員強襲だとモジ汎用が居ないから意思疎通しやすいメリットもあるけどね
あと全員強襲だから負けてもしゃーないってなってギスりにくい >>146
ガッシャは水中用モビルスーツじゃねぇよ
ペズン計画で出来た機体だ 未だに陸FA出す奴いるが何かに頭支配されてるのか
しかも強襲に狩られる下手糞だし
ラストは拠爆にいって速攻脱出して解除されてるし
どんだけゴミなんだ
味方全員がEXAM強襲でチンパンになって攻め続ける試合は楽しいわ
下手なモジ汎用が味方に居るくらいなら全員強襲のが勝率が高いまでありえそうw
ヘイズル改つええーわ 敵に魔窟いたが魔窟とかいう哀れなMSしかないやつは可哀想だな
お前がヘイズル改乗れば勝てたかもしれないのに
クイックでボコボコにされたからって回線抜くなよなあ
ヘイズル2号機使ってスモークヘビアタで通り魔するの楽しいなw
>>152
軍事450だとたまに出すわ
高台占拠すると割とつえーんだよな
あ、勿論クイックな
つかレートで軍事すらいかないけど チャット連呼やFFするのもムカついてるんだなとまだ理解できるけど
回線抜く奴は何がしたいんだよって思う
こっちは負けが帳消しになるから構わないけど
どんだけレート維持に必死なんだよって可哀想になるわ
殴られてる俺を至近距離で見ながらBRを貯め出すゲルVG君
フルコン入れられたあとにようやく撃ったけど当たっとらんしヒドイものを見たわ
やっぱバトオペは最高のチームゲーだぜ頼りになるな!
>>161
まだ助けようとしてるだけましだな
最悪な奴はそのまま逃げるたり下格でFFしてきてオトリしてトンズラするから レートめちゃくちゃ
機体チョイスが相変わらず狂ってる
味方あっさり死に過ぎ
もう少し慎重にやれんの?
味方がダメージを受けてる=敵が隙を見せてる
って思わない奴は下手糞
350でステルスに粘着する気もないのにザクマリン乗るのやめろマジで
そーいや350の新しい汎用欲しいな
つかいい加減ドムトロ救済してやれ
ペイルライダーD2ぐらいじゃね
ほぼキャバの劣化でしかないが
ヘイズル2のチャー格受けて威力しょっぺえなあって思ったが普通の支援からしたらあれでもくっそ痛いんだよな
ヘイズル2のチャー格食らっても大抵ワンコンで死なねーから支援目線でもやっすいぞ
YouTubeで2機目いきマッシュとか言ってるやつの名前知ってるやついたら教えて欲しいんだが
あと他におススメあったらついでに
今見てるのは蕎麦小倉オンドレオリビエ
>>171
チャー格自体は別に普通だろ
急速旋回と組み合わせるから強いだけだぞ
まぁチャー格なんざ素だとギリ使うか使わないかのゴミ性能な上に強襲限定の代物だしネロトレくらいで丁度いいだろ やっぱ壊れてるよなネロトレ
火力ある耐久あるよろけ取れる
蚤をワンコン出来る強襲機いたら汎用機にもダメージ出るから強襲機だけでいいになるからやっぱり蚤はナーフかな
>>163
レートの区割りが糞すぎるんだから仕方ない
A-〜S-の4段階に押し込めてるのが先ずおかしい チャー格持ってない強襲がほぼオワコンになってんのがなぁ
なんか地下基地を地下墓地って書いているのはわざとか?
チャー格あってもド産廃な近ジムさんバカにしてるのかよ
宇宙のMS選定がここまでひどいのどうにかならんの
適正でスラ量が体感できるでしょ
支援は装甲盛り盛りに緩衝材つけて汎用に殴られても死ななくして
強襲のチャー格はそれを貫通するという構想自体は間違ってないんだけど…
相変わらずほとんどの支援は遅くて柔いし機体バランス何も考えてないよね
>>158
陸FAで高台ムーブするくらいなら支援機でいいです・・・ >>177
やたらチャー格多いの450と500くらいなだけだろ ランダム(地下基地8割)ちゃんと割合書けよゴミ
地下基地しか出ねえよ
>>182
そこらの強襲でチャー格持ってないやつはほとんど死んでない?
汎用があっさり蓄積取れるようになったり火力も硬さも上がってきて500だとジャジャすらキツくなって
こっからどうバランスとってくるかはわからんけども ジェシカとかチャー格持ってはいるけど全然使わんし
チャー格あるかどうかは人権と関係ない
中継要らねえからとらずに先行けカスってチャットないかな
>>175
ノミデスはメタスが苦手だし、悪い意味で三竦み成立しちゃってるのがなぁ バトオペくんさぁ…今更400万DLを大々的に発表した割にはサクサクマッチングしないのはどういうことなんだい?
単純に500前後に新機体多いだけやろ
新機体の方が古い機体より強いだけや
>>185
ネロトレはつよつよバルカン持ってるのが一番の強みだしジェシカはフェダーで射撃火力と格闘火力両方持ってるのが強いだけだろ
両方チャー格は貰ってるが主要因じゃねぇよ 汎用と支援はチャージゲロビでチャー格に対抗してくれ
>>127
ユーザー減少に合わせてサーバーをダウングレードしたのだろ >>189
P2P通信ゲーに無茶言うな
むしろ、12人でP2P対戦出来てることを奇跡だと讃えよ 活躍してる一部支援ってのが空飛べるかよろけないか自衛能力が高いか
この3つのどれかは持ってるからなぁ
次出る支援も500以上は飛べるか蓄積よろけがやばいタイプじゃないとつらそう
メタスは射線通るところに汎用や強襲いたとしても一番当てやすいノミ狙ってくるんだよな、そこお尻ですよ
>>141
お前のいうとおりやるといくらやっても押し返される
自分で壁やってれば分かるが 蚤のドム部分は柔らかいからメタスのフルチャでめっちゃ削られる
ほぼ全弾当たるからな
コンテナ確定で6戦以上するメリットが何もないからな
わざわざ過疎るようなキャンペーン打つとかアホかと
従来タイプの支援機は最低限シュツルムディアス程度の性能は持ってないと論外
全弾当たらない敵より全弾当たる敵という判断
別に悪いとも思わん
今日のクイック宇宙A+よく見かけるけどレートで低コス戦避けてるからか
メタスの場合はフルチャバズノンチャで焼かずにヨロケハメ出来るのも大きい
とんでもねー下手くそ共と組まされた、枚数有利の状況作ってるのに全く上がってこないどころかやられてるという
ネロトレはやっとる事もさることながらパラメーターが異常なんだよな
耐久も合格点あるしちょっと撫でただけで敵溶けてびびるわ
近ジムはどうしていまだに強化されないのかバトオペ七不思議だね
別に硬くもない今となっては大して優秀なチャー格でもない
一応システムに依存せず回避持ってる安定感が取り柄と言われてたけどネロトレ出てそれも潰されたし
もしかして意外と成績良い子ちゃんなのかな?
>>210
開発のガバデータの7割がAフラ以下なせいでS-スレ民と遊んでる環境と違いすぎてどうなってるか分かんねぇんだよな
即よろけあるおかげで近ジムとネロトレの戦績にそんなに差がないとかもありうる 近ジムとか十分やれてる部類じゃね
ゼフィとかに比べれば
近ジムって射撃が共有なせいで調整は無いだろうし
本体大幅強化とジャベリンのCTなんとかするくらいか
近ジムは寝た後に即よろけで反撃できるからネロトレと違って結果が出しやすいんじゃねその差って大きいと思う特にAフラみたいな障害者だと
アッパーするんなら耐久とバルカンとジャベCTじゃね ジャベは特にはめられないからきつい
近ジムよりバ改とかクェスドーガとかメッサーラの方が調整ほしいわ
バ改は最新機体なのに古代兵器みたいな性能でビックリしたわ
あらゆる要素が足りてない上に変に色々できなくもないから調整されなそうでヤバい
バ改よりザム改の方が誤解が少ないと思う
とりあえずスタークジェガンもそうだけど歩行125とかコスト300の数字入れるのやめろよ
近ジムは百式みたいにバズ汎の仕事もちょっと出来るような方向なら使うかも
今はペラペラ過ぎて
近ジムはチャー格500%500%の合計1000%にすればいいよ
今回クエスドーガをピックアップにぶっこんできたのは今月末強化くるからだろうな
楽しみだなぁ
押せば勝てる場面で引いていく芋共は一体何を考えているんだ?
どうやって勝つつもりなの?
真面目に頭に障害があるの?
バーザム改のことだよ
まあコイツはスピード上げて射撃補正上げるかグレの回転率上がればいけそうな雰囲気を醸し出してる
クェスドーガはヨロケないのに火力が量キュべに負けてるのが爆笑もん 存在価値がない
メッサーラは実装したことで目標達成したのか見るも無残な哀れな機体になってしまった
ダイエットするか全身緩衝材マンにするかしないと何にも出来ない
量キュベは胸の形状とビームカノンで他キュベと見分けつく一方でクェスドーガはギュネイドーガと全く見分けつかないという つよつよ偽装パワーがあるんだ
近ジムは見ないけどステイメンはたまーに居るからな
格闘ブッパマンだけど
プレボにレッドライダー来てんのかよ
クイックだからってチャー格FFしまくるレッドライダーひさびさに見たわ
バ改は零式みたいな調整欲しいかね
色々上げるとそれはそれでやばそうな雰囲気はあるが
エンジョイサブ垢が宇宙Aフラなんだけどさ、オールAのマッチで味方にカブスレイ、Z2、FAZZとか変な機体ばっかでボロ負けしたぜ。休日はなんかいろいろやばいの多いけど面白いね
バーザム改そろそろ強化だな
どうせメイン放置して格闘強化とかやぞ
味方弱すぎすぐ溶けちゃうので敵に囲まれてリンチの繰り返しで残り35秒から拠爆てうーんこの
このゲーム使うかどうかはおいておいて中コスの環境強襲ってチャー格持ちしかいないよな
チャー格が環境への必要条件だわ
ステイメンちょこちょこ見るけど魔窟LV2のほうがまだマシなんじゃないの
なんか使いたくなる要素あんのあれ
ステイメンレベル1なら悪くないんじゃない?
特に地下とかだったらレート出せるくらいに性能はあると思う
チャー格機ってリ・ガズィは別にして他の武装による丁寧な立ち回りが強みじゃない?
レッドラですら
宇宙ブルー3面白いな こいつだけ別次元だわほんま
ステイメンよく乗るけど下確定レンジが広いのと蓄積取りやすい上にBRあるからミドル戦が苦手ってわけじゃないし幅広く対応しないといけない野良だと純粋に立ち回りやすい 万能悪く言えば器用貧乏タイプ
俺は緊急回避2が付いてる機体大好きだけどカウンターも使いどころ考えないと囲まれる元だからな
自分がごりごり行くんじゃなくてカットで支えるみたいな
寝かせて次の敵へ、となった時に弾数多くてリロも早いステイメン使いやすいなって思う
宇宙ほんまおもしれー 地上勝てなさすぎてハゲてるだけだが
地上aフラ宇宙Aプラスとかいう訳分からんランクになってきた
立体差で擬似タイマン作れるから楽い楽い
ステイメンってバズ格がメインだから、バズ格するならドライセンの方が良くね
なんならギラズールでも良くね
寝かせて次へムーブならドラセンDJで良くないすか
と思ったけど滑る下格 盾持ち って利点はあるかステイメン
今の環境下ドライセンきつくね?ミドル戦苦手だしヘイトが半端ないだろ イフシュナがいない試合の方がすくねえし
カットが望めるならドラ使うけど...
あの下格はやっぱり強いし使いやすいからね
あとは良いところは機体サイズぐらいだが
細身歩行、下のリーチ、盾とまぁ気持ちはわかる
性能が違いすぎてドライセン使わない意味もわからんが前に出てくれないことはないからパワー負けしそうな編成じゃなければそんなに気にならんかな
トラブレうまく使ってくるNTドライセンに目をつけられると、もう気が狂う
ステイメン火力面がダメすぎて
地上だと耐格ガチガチの汎用多すぎて火力伸びないし寝かせて追撃もしょぼいで
イフシュナも耐久面と足回りに難があるし550汎用はホントバランスいいよな
ステイメンも1体なら射程もあるしいてもいいかって思っちゃうし
ただしゼフィ オメーはダメだ
宇宙スタジェはどうかなーと思ったけど自分の腕ではリックディアスでいいという結論にしかならんかった
バズの弾速はクレバズのが上だし近接信管が機能する距離もクレバズの方が明らかに広い
MAもないしホバー関係ない宇宙じゃディアスのがスピード上だし
うーんって感じ
まあ腐っても即ヨロケ二個持ちだからエイムいい人ならスタジェのが強いのかもしれん
C1でも流石に700は弱いな
武装と耐久足りなすぎ
宇宙A+とか良いな、Aフラになるとマッチに時間掛かるからやってない
宇宙がデブリだけになったら毎日やりたいわ
開幕で落ちる奴居たら無効試合で良いよな
レートだけに胡散臭い事してんじゃねって思うわ
でもステイメン買ってもええのってフレンドに聞かれたら、やめとけって言っちゃったけどな
ステイメンはHP15000なのがちょいきついな
武装面は良いんだが
>>256
うそーん
ちゃんとL3武器も揃えてれば現状700支援最強じゃないかな 700はどいつもこいつも飛べないからおかげでずーっと撃ち込めるし ただずっとやってる人は慣れてるけど
乗ってみないと対面にきたとき何されるかわからんところから始まるからLv1ぐらいは触ってみたほうがいいがな
FAMk2も強化入るよね
ドライセンと一緒に550で使える日が
盾あるからって本体低くて設定するのが理解できないんだよな
緩衝材がなかった頃ならそれで良かったのかもしれないけど
まぁ味方が壁やってくれるならステイメンはこかし連発でウェーブめっちゃ取りやすいけどな
ただし負け試合の瞬溶けはホンマやばいステイメン
なんだかんだ宇宙でもザク3使ってるんだけど使用してる人が少ない気がする
なんでだろう
>>266
蓄積メインなのと即よろけが足止めってのがあるのかもしれない ステイメンはBRの連射速度上げてくれれば乗るんやけどな
FA魔窟はよろけに貢献出来んのがあかんて
ジャストガード特典とかあれば面白かったんだけど現状前線でパワーーーって叫んでるだけやん
ステイメンはインファイトmapなら普通に使える部類 下確距離の長さと回避2は強い
盾の耐久低すぎてすぐ壊れるのが気になる
FBとギードムにマルランぶち込むのきもてぇー いやはやこいつは止めて置けば勝てるから本当に楽しいな
宇宙任務だけログインするか悩む
>>264
というか緊急レベル2がある機体って大体脆いんだよね
ジムカスとかも。 回避2以上で固くするとやべーってνとガルべーが証明してるからなあ
今やガルべーは平均的な耐久になってしまったが νも緩衝材はないからこれからだね
キュベレイたんは緊急回避2あってカチカチわがままボディーやぞ
いやガルベーの緊急回避2って大したことないよ。インファイト機体の回避2はあんまり強くない
ニューみたいに射撃で大抵完結するような機体が回避2回うてるとマジで強い
ニューはシールドカチカチでバリアまで張れるからインチキ過ぎる
普段はゲームバランスがどうこうで無理矢理弱点つけてるのに
素キュベはサイフレ乗せれば与ダメージめっちゃ出せるから650なら悪くないやん って今でも思ってるけど同調圧力に屈した
νはグレ以外の武装が全部強すぎる
グレも普通性能で追い討ち用に便利だし
格闘まで弾いて強よろけまいてくるムーンガンダムがいるからFFバリアはいいだろって判断だぞ
総帥専用機はその
魔薬弱いよーなんでこんなのに乗るんだ大抵芋ってるし
>>283
ポジション取りにスラけっこうつかうから二連続で回避できる時が少ないってイメージ >>283
インファイト機体はスラ消費激しいんだから一回回避吐いたらオバヒしがちでしょ
緊急回避2活かそうと思ったら射撃で立ち回るようになっちゃうはず サザビーに緊急回避2ついてもなにも変わらない 一番うまく使えるのがアレックスのBR腕ガトレレレの時じゃないの回避2
インファイトで緊急回避2輝く場面って相手が読み違えてタックルor回避はいてくれるくらいじゃね?
宇宙は地上以上にMSピックで勝敗決まる感強い
宇宙下手糞な奴はピックからしくじってるパターン多いわ
宇宙適正無いMS選ぶ奴は何も考えて無い奴が多い
そして味方にいると高確率で負ける
廃墟とかにいる芋リゲの回避2と、北極とかの芋νが辺りがマジで嫌だわ
回避2なんて芋だけが得するシステムなんて辞めちまえよ
>>286
さっさと移動したら適度に冷やしつつ近づくからなあ
選択肢は多いことに越したことはないよ カウンター決まればボーナスタイム始まるけど基本はインファイターは2回回避吐けないわなぁ
インファイト回避2のガズアルは今月強化貰いそう
超鈍いランスと超低火力ツインブレードなんとかしろ
割合で消費するおかげで65もスラがあるのに
バズ格インファイトするザク改Bが回避2の恩恵をほぼ受けられず
中段で何にもならないマシ垂れてるザク改Bの方が使える仕様
ザク改フリッツは強いから良いだろ
元のザク改とか何すんの?て感じ
有利ポジション着いたらそのまま攻撃するからあまり恩恵ないよな
回避2も待ちが強くなる要因だけどバイオセンサーのリアクション無効もインファイト機体より射撃機体が活かしやすいんだよな
射撃がリアクション無効されるのと格闘がリアクション無効されるのじゃ格闘が無効化される方が明らかにきつい
>>301
バッチ()付けるくらい使ってるのに間違ったわw ブロールの勝ち筋で回避2機体ハイエナ性能があるガルバルディαさんとかいたな
前線ゴリラ要素ちらつかせるも実弾耐性と火力がゴミすぎて絶滅寸前なんだな
>>145
バッジ取れたとしてもその後自分のやれる時間に
バッジ取った機体のコスト来ないと期限切れで消失するからあんま意味ないぞ >>261
フルチャ1発オバヒという特性がバリア環境と死ぬほど相性悪い C1は700大怪獣バトルでやってくには手数不足かなぁ
700支援でガチでやってける奴逆に誰だろうか
ダグは性能不足 ハイメガはコスト割れ クェスはお察し・・・
フル百がそこまで遅れとってるとも思わないな
ダグはゴミだけど
FA百式改も消去法&固さで頑張ってるだけで、足周りや手数は結構しんどいんだよな
700スタート支援は素直な射撃戦出来る奴欲しいわやっぱ
フル百でもパワー不足感じるから700支援は全般弱い
HMLのLv2が来れば細身でやれそうなんだがな
FAZZさんの二の舞になりそうなんだよなー...HWSさん
というわけでC1L3は700でNo1だと思うんすよ
確かにバリアはつれぇんだけど強よろけ配布すればやっぱり状況変わるしさ
ロングFF装備のνも支援行けそうではある
そっちでも流用するためにνBRがゴミになった可能性も
フル百式改はMAP選べば700でもかなり強いやっぱ硬さと細身は正義
700支援は同じ方向性かもう汎用レベルの機動力回避力がないと火力なんて出せねえ…
700C1ってマジかよ
あの耐久と手数で何が出来るんだ
700で鈍足支援なんて実装したらファンネルで蜂の巣にされるだろうなぁ…
>>321
ダグさん強けりゃ良かったんだけどね
手数よりもワンチャン力よ 変形フルチャも併せて強よろけ配布するのが徒歩機体だらけの700では有用
もちろん異論は認めるよ それくらい700支援は辛い バリアが居ないならC1でもいいけど大半バリア持ちだから…
何か急に地下基地出なくなったな。モジ芋共には不評で文句バンバン言ったのかな。
レーダー見ない奴を生格闘で辻斬りしまくりで楽しかったのに。
νサザがウキウキで強襲殴ってくれるから650より700のほうがフル百快適ですわ
訂正します。地下基地「低コストしか来なくなったな」です。
強襲は支援狙えとか言うくせに強襲止める汎用がいないのはどういうことなんだ
700c1でワンチャンとか言ってるやつのレートとか戦績見てみたい
現状700はダグドールすら要らん超汎用環境だからなぁ
>>331
グルマ仲間内でも700支援どうすんねんってなってるから素直に意見聞きたい
むしろ否定する理由書いて欲しい 700支援…200コスくらいの体力あるメガライダーにlv1魔窟乗っけたやつだな!
えダグドール強くね?
ちゃんと戦っていける性能してると思うけど
>>336
いや強襲ウンコ汎用ガチガチだからこそ1機は出すだろ どこまで本気で言ってるんだ シナ野郎はやっぱり馬鹿だわ
エースにミリ残し回さないで倒しまくる能無しばっかだな
ダグドール自体は案外悪くないけど、コスト最初の支援で出す機体ではないわ
めっちゃ尖った性能だから、700支援一通り揃った後出すような機体でしょ
銅MSオンリーガチャって初心者にはありがたいのか...?
初期機体抜いてないなせいか素ジムlv4とか出て一生使わない銅チケすらあまり増えなかったわ
味方の汎用はモジって敵の支援の得意な間合いで撃ち合ってる。
敵の汎用は強襲が支援に届くところまでラインしっかり上げて来てる。良くある。
>>324
手数少ない代わりに当てさえすりゃなんでも止まる&大ダメージって前提がバリアで死んでるんだもんな キツイなあと思ったら中国人2人いて草
頼むよ まともにゲームやらしてくれ どうなってんだこのゲーム
700は汎用一色も珍しくないし別に無理に支援入れなくていい
入れるとしても安定感のあるフル百でいい
バリア張られたら解除まで貯めたままうろうろするのか?
腰ビーに切り替えてバリア剥がすのか?
どっちにしても効率悪いよ
フル百式カチカチ装甲カスパにしてるけど結構武器回って700でも使えるわ
ノンチャミサイルばらまくだけで意外とバリア割れるのも面白い
いや普通にタゲ移すしなんならバリア弾いてから腰ビーなり変形ビー繋ぐよ
700の大会開催してくれないかな 最適解がマジでわからん
いい加減中華ゴキブリは一目で解るアイコンなり付けてくれねーかな
ダグドールが強いかどうかは知らんが700北極はダグドールがいる方が負けてる
敵4固め味方固め数不祥(上四人全員別クラン)
で野良の俺に一位取られるってどういうことだよ
固め容疑者のうち6人はSマイナスだったけど養殖ってほんま弱いんだな
宇宙はレートで負けてたらまず勝てない気がする
Aフラ部屋にB+は混ぜないでおくれよ
>>353
この前のオンラインイベントで北極に支援は要らない事は証明されたから 北極で頼んでもいないのに支援出して発狂するバカが多すぎる
>>355
A後半からA+は自分一人で常に2冠3冠とれるPSがないとなかなかきついよ
レート高ければ高いほど雑魚が同じチームになって理不尽な編成になる
例えばこっちA、A−x3、B+ VS 敵側 Ax3、A−、B+とか普通になる 宇宙A-とB+は1つの境界なのかな
ウェルテクスライン
宇宙はお互いのチームの一番上手いやつがどれだけ動けるかだけよ
味方気にしてもしゃーない
A−が地下なのに砂で出撃しようとしてたから抜けてきたけど彼は気でも触れていたのかな
皆、支援いらないやフル百がいいと言ってるのになぜ分かってもらえないのだろうか
逆に、なぜ支援が絶対に必要だと思うのかその理由が知りたい
700環境なんて10秒間隔で強よろけばらまいても足りんわ
>>359
考えただけでも頭痛がしてくる
自分が同じ症状になるのもAフラ中盤に行ってからだしな
そこを超えないとA+にはなれないか... まぁそんなに強よろけを重要視してるならザメルがいいんじゃないんですかね
ぶっちゃけ700ザメルマップによってはありだと思う
ダグドール君ポテンシャル高いのに必要とされないなんて悲しいね
まぁ汎用の火力高すぎて兵科がイマイチ意味をなしてないからしょうがないけど
火力有っても自衛できないやつを差し込む余地がないし
連結目的にしても火力より硬さで攻撃受けてくれるフル百の方がが適任なのが現実よ
墜落で開幕制圧しなくていい?左から回り込んでくるのを味方が撃たせ放題にする率高いんだけど
囮に丁度いいのか
>>363
700用に強襲要りませんも欲しい
素の百式でくるとか何考えてんだ はい3連敗
もういいや450でネロトレ使ってB帯イジメるのもいいよなうん
なに?ペズンlv5って、ドライセンだのZだのいるなかなに?
ペズンlv5って
予想通りなんもできねーじゃねーかよ
俺だけ、攻撃すりゃ前後左右から狙われんのな
敵に向かっていくまともな壁汎が俺だけだから
ペズンlv5で何ができんの?機体ないの?
機体がないならレートくんなよ!なんのために出撃すんの?
こういう思いをメッセージを相手に伝わせろよ!
ただでさえ連携取れねーんだからよー
宇宙B+とA-の操作技術に差はないわ
B;+の中で宇宙適正あるMS乗ってるやつがA-になるだけ
適正無しの静止射撃機とか平気出すぞ
まともにやっても勝てねーじゃね
何やったって無理じゃねこいつらが死なない限り
ケンプファーとか600コストで何ができんの?
ドライセンとかないの?持ってないの?
ザク3で何ができんの?どーせド地雷だろ?これ、また負けんだろ?これ
ダグドールは650コスのlv2使ってるような違和感がある
>>370
それ制圧するのがかなり遅くないか?
俺は攻撃食らった事ほとんどない >>377
中身の問題はともかく600のザクIII lv2はガチ機体 編成の段階でイライラしちゃうじゃねこのゲーム
殺し合いした方がいいんじゃねーの?ゆーざーどうし
ほーら!ザク3がド地雷!俺が暴れなきゃ勝てねーこれ
星一号でA−以上が増えて色々改善されたかなと思ってたけど
相変わらずB帯とマッチするしIDもよく見るメンバーだしあんまり変わってないね
墜落は450以上の汎用の速さがあれば割と余裕で置いてる機体に追撃が間に合う
汎用がクソ芋構成だと絶対に守ってくれないから自分からは取るな
宇宙人増やすなら継続的にああいうのやんないと意味ないだろうな
ここはいつもそういうの軽視しとる
墜落は汎用が全員登山するからノーミーデスが中継取る味方の機体身体を張って守る必要がある
俺が中継取りから拠点爆破から、チャット連呼で挑発しないと勝てない?
ほーーらザク3だけライバル負け!バカだから!
なんで北極でそんなすっとろい機体に乗り乗り恥ぶちやがるのかね
Phoneまた投げ壊しちゃうよこの精神状態
勝っても負けても気が狂うわ、夜中に大声で叫ぶは
今とか手がプルプル震えながら文字撃ってるわ
ほんとガンダムってのはどーしょーもないねー、人から好かれない!ガンダム作品ってのは全てにおいて
開幕山ごもりの負け率は凄い
視線散らばされるやろって思う
>>384
1wで大体味方と敵の戦力差わかんだろ!
無理だわこれ!ってわかる
敵の体力減ってねーよバカタレ!
5chにレスする暇あったら壁になって削られてこい醜い顔したの またクソみたいなぐるまに巻き込まれたわ
ええ加減にしろよ
墜落とか250の時点でジムコマが相手の中央制圧に間に合って
歩兵や機体にバズ打ち込めるんだから
なぜか誰も突っ込まないしディフェンスもしないけど
>>366
コスト500以上で強襲がお勧め、MA2マジ偉大
宇宙は下手に汎用使うぐらいなら強襲の方が強いからね はい!ブロック!頼むからブロックの枠を増やしてくれ!10万でも出すからブロックのわく増やさせて!
このバトオペって言う不健全なゲームだけだよ!こんなに日に何十人単位で、試合をすればするほどブロック対象が増えやがるってよ
ありえねーだろ?どんだけ異常な感情をユーザーに与え続け、それを改善せずに放置してんだよ!
裁判すりゃ勝てるレベルだなこれ
地上すらまともに調整できてないのに宇宙なんて運営にどうこうできるわけない
次回作から削除orオマケ程度でいいよ
歩兵要素とか不快でしかない部分を次回作は改善しなさい運営
拠点爆破メインのゲームとか作ったらシメン君がカリスマになれる?
俺が、日本人だけどテメーの国籍どこなの?
シンガポールですぅー だってよ
中華言語、英語圏
台湾、香港、しんがぽあ、どういうマッチングなの?これ?
海外勢とわけろよ!国内ユーザーと海外ユーザーは
なんで一緒にしちゃうの?明らかにノリちげーだろ?
νサザ相手に250mまで近付く支援とかいやーキツイっす
なんで1試合、2試合しただけでこんなにも異常な精神状態ならなきゃいけない?
たかだかのゲームで本来はニンテンドーのゲームのように
感動すら覚えるゲーム体験や癒しの感情が与えられるはずなのに
金払ってなんで時間と人生が無駄に削がれ、精神まで蝕まれなきゃいけな?
っでガチャで儲けた金で飯食う?
そりゃ日本終わるは、ゲーム規制、ガチャ規制をなぜしない?献金貰ってる?
異常だろガチャ商法をいつまでも野放しにしてんの
普通ならよ、本当にガンダムアニメの作品が好きなやつなら
このバトオペのアンチになるはずなんだよ
俺の好きなガンダムをネタにユーザー同士を疑心暗鬼にさせここまで悪意を増幅させ続けるゲームは
ガンダン作品にも影響あるからゲーム終了しろ!っていう感情になるはずなんだよなぁ
このガンダムを題材にしたバトオペをプレーして、ガンダムアニメや作品に興味を持つなんて皆無どころか
敵意すら嫌悪すら抱く結果になってんじゃね
何が楽しくて宇宙650でドライセンとでなきゃいかんのや
しかも相手一人抜けたのに負けちまったじゃねえか
3冠取ってやったんだからお前らレート寄越してくれよ
>>393
宇宙の強襲本当強いよね
よく使ってても思うよ
ネロトレとリガジィはあるけどあのフェダーインライフル持ったジェガン欲しいな... 少なくとも俺にはidコロコロ変えてまでレスする程このゲームに熱意が無いわ
>>409
そういう返ししか結局できないならさぁ
最初から俺のレスに構わないでもらっていい迷惑だから
文字面ですらセンスないんだよお前
マジレスだなんだ以前の問題。必要ないチャチャ入れ
スポーツひとつしてこなかったんだろうなぁこの感じこいつ >>412
少なくともの前にワッチョイ観りゃ終いな話、気に入らなきゃNGぶっ込んでスレから消せばいい話
そんな簡単な構図すら理解できない?バトオペもド下手そうお前w
レーダーちゃんと見てる?そもそも箱部屋乞食の戦えないみっともない層?
ほらほらほら、ここまで言われちゃうんだよ?無駄に絡むと、意味なくね? やっぱ宇宙は強襲乗って無双するのが一番やな
ビショップ乗ったらゴミども全くガーカス見なくて吹いたわw
ガーカスさえ抑えてくれたら無双出来たのになぁ
録画した愛しいうそでも観るか
最近チョロチョロ面白い深夜ドラマブチ垂れるなテレ朝
逆に日テレのドラマはここ10年以上まともに見た事ない
林遣都ほんとカッコいいツラしてんなぁ、奥さんが元AKBのたかみな
ageマンぽいよなぁあの娘
ほんと男の運勢あげる系女子っているんだよなぁ
ビジュアルじゃなく内面の持ってるもの
それを俺も比較的見抜けるけど、やっぱ可愛い系にいっちゃうよなぁ
たかみなじゃねーぞ!大島優子だぞ!
似てるんだよ雰囲気
敵も味方も弱い環境で勝ち上がってこれない人は相応のレートだってこと
大して人がいる訳でもない閉じコンゲーでさえ落ちこぼれてる奴は大変だな
まぁがんばれよ
>>419
宇宙350のガーカスって支援どころかインカスも一番潰しやすい機体だからな
なんなら与ダメ20万オーバー一番狙いやすいコストと機体ですらある バーザム改クイックとかで使ってみたけど、こいつ何が強いんだろ…
ライフルも何もかも中途半端でなんか練習機使わされてる感じがすごい…
何故か1wave負けて死にそうになったら一人拠点に帰ってみなおか言い始めたヤツを尻目にみんなで単リス狩りまくって逆転大勝利したらダンマリになるの草。他のみんなの頼りになるな!もう一戦行こう!とかノリノリなのに一人置いていかれとるしコイツらホンマ憐れな存在や
>>425
まさに凡庸って機体だよな
汎用じゃなくて凡庸な 放置とかワッパに乗って只管中継取るだけとかこんなにゲーム参加しない奴等が沢山いるゲームなかなかないよ。
キチガイはどのゲームにも少なからずいるけど決められた時間それに付き合わなきゃいけないのマジ苦痛。
サレンダーさせろや。
そんなさぁバグったみたいに金箱がどんどこやればやるほど
運営からの粗品もらえ続けることなんてあるの?
申し訳ない!野良のあなたのようなユーザーに不自由な不快な思いさせて申し訳ないって
見られてるかのようにバグったように金箱がガンガン出てくるけど
シナ メリケン
母国語にコレ入ってるやついると高確率で地雷だなぁ
日本語 英語とかも地雷や即ブロック推奨
>>433
確率は低いけど戦える中華言語持ち英語圏のやつもいるのは間違いない
思わず称賛送る時ある >>424
だからこそ見てほしかったわ
せめて倒せなくても1体見てくれるだけで良い
それだけでも全然違う
全くのフリーは無理
まあそれでも僅差で勝ったんだけきつかった ゴミはなんで地下でガンナーなんか使うんだ?
アンチステ欲しいならまだアイザック乗ってもらった方がマシだわ
案の定相手の強襲2枚に狩られまくってるし
600で射撃汎用乗りたいなら最低限ドーベン乗ってこいよ
魔薬とかいらねえよ
どんな頭してんだよ
地下でわざわざ支援出して芋ってるやつは尊敬のブロックするよ
宇宙ってデイリーある日以外はマジでマッチングしねえけど
本当にこのゲームってプレイヤー何万人もいんの?
>>438
射撃汎用(笑)乗りがあんな武装大回転機体使いこなせるわけねぇだろいい加減にry >>441
デイリーあっても朝方はマッチングしない
以前はクイックでもマッチングしてたのに今ではクイックどころか
レートも時間がかかってる エースはできないって教えてくれないからね
知らんものは仕方ない
そういうのを突っ込むなら
切断した味方がいるのに、マトモに戦ったり、後追いで切断する奴はアホすぎる
ってのも同じ、知らんものは知らん
朝から編成軍師でさっぱりマッチせんなぁ
これから泊りの仕事なんだから勘弁してくれ
>>410
良い機体持ってるね!ネロトレLv1なら450無双できるし、リガズィは550600両方無双できる。 スタパックジジイがドラクラスレに住み着いてて笑った
そのまま帰って来んな
>>447
地下基地450に陸ガンやイェーガー出す奴。支援2機で出撃しようとする奴がいるのに出撃出来るかよ。
支援1機までなら許容する俺はまだ良い方だ。
地下基地はこのキャンペーンから復帰した奴や実装されてすぐの500前後のコスト戦を体験してない奴等は
ゴリゴリの接近戦マップって事知らんのだろうな。 レーティングはベーシクだけにしてグルマとソロに分けてくれないかなあ?個人のレーティングなんだからエスマはレーティング向きじゃないし。そもそも個人のレーティングなのにグルマあるのおかしくないか?
最近回したくなるような機体出てこないなあ
それとも飽きてきたのかな
>>440
地下の芋殺しMAP感は凄まじいというかあまりにも芋(射撃)殺しの造り過ぎて格闘の強さが並以下の機体だと前に出るのが躊躇われて芋れないMAPなのに芋っちゃうという悪循環に陥ってるかなりヤバイMAP
戦場の絆のジャブ地下MAPも格闘寄りMAPだったけどそれでもこのバトオペ地下の10倍は空間広かったからなぁ グルマ表示は無理っしょ、野良でやっていけない奴がやるもんだから面構えが違う
野良はチャットすらまともに出来ないのに、グルマはVC使っても弱い奴居てビビるぞ
温室でぬくぬく育ってるから腕もワンランク落ちるし、A+で換算してんのにAフラレベルだから困る
野良でS行くお前らが全て悪いので、ちゃんと気持ちよく課金してもらえる様に勝たせてあげて欲しいと願う
>>451
まぁ、言うてチームゲーだし…
2〜6人いつでも選んで出られてグルマだけでマッチす出来るようになれば良いのにね 特定の機体ずっと使ってればレート上げていけるけど
これって自分の実力と言っていいんかね?
なんでも使ってレート盛れるって人もいるらしいが自分には無理だわ
>>450
×ゴリゴリの接近戦マップ
○射撃全般がまともに運用できないマップ
正直地形の造りや障害物の配置の壊滅的なセンスの無さから接近戦すら変な流れや展開になりやすいから接近戦MAPとすら言いたくない
ただのストレスMAP お前らが気持ちよく勝てれば良マップ
理不尽に負けたら糞マップ
北極基地と廃墟都市が苦手だわ
人気マップらしいが…
>>451
悪いのはグルマってよりレーティングの方だぞ
このレーティング(とリザルト)判定仕様って運営がプレイヤーのレートを自由にコントロールできるから運営の思惑を押し通すのに非常に都合がいい
それを押し付けられるプレイヤー個人個人の気持ちは二の次だから評判は凄く悪くて過疎化促進してるんだが運営は自分達がギンモチイイィからやめるにやめれない(笑)
戦場の絆もレーティング仕様に改悪され過疎る前のSクラなんて野良でバースト(グルマ)なんて普通に狩ってたしな >>460
地形干渉が少ないから下手に人気なんやで(小声) 地下は馬鹿発見器
そこで大事なのが編成抜けの重要性
選択機体で馬鹿が分かり、一応戦場に出て馬鹿が知れ渡る、これでは遅い
一人馬鹿がいるだけで大敗も有り得る、でも馬鹿は気付かない
>>454
俺も前に似たような事言ったら
集団行動の重要性だの連携の重要性だの分かっているグルマメンの方がうまいってここで反論されたわ
やっぱグルマの温室育ちはアホなんだなと改めて思った 廃墟都市は自分も嫌い、中央取られるとめんどくさいし
高台の強ポジが強すぎて野良で守り多いし、野良だと攻めきれん
隙あれば拠爆来るし、高台のアクセスも悪すぎるからせめて坂の向き逆にして欲しい
北極は少数なのもあって、単リス馬鹿が1匹いるだけで崩壊するし
マップの理解度が高いほど有利になるマップ、ここも高台が強い
地下は舐め腐った高台が少ない&壊せるから芋が嫌いな人ほど好きなマップだと思うよ、支援砲撃も無いし
>>462
北極の見えない段差でズッシンするのはクソだと思うが >>461
個人的にはレーティングはエスマなし、グルマなしなら不満はないかなぁ。グルマは格差マッチ多いから始まる前にほぼ勝敗決まってしまうのはキツい。 結局格闘しやすいマップが人気なのかな
俺は格闘嫌いじゃないが乱戦でバカみたいに乱れまくるマップ嫌いだわ
何となくだが砂漠が好き
戦いやすく感じる
バズν使ってるとダグドールなんてただのカモだもんなー
唯一の難点は支援だからダメ効率が悪いぐらいか
>>456
レートは実力が最高レベルになると調整入って上がりは悪くなるよ
モリモリ上がってる内は運営からの接待モード中だからまだまだ二流三流レベル
>>460
北極は開幕洗濯機がかなり問題点だがそこさえ終われば良戦闘距離MAP 砂漠も北極も中央のゴミ無くすだけでだいぶ変わると思うが
>>468
打ってるだけのゲームやったらバトオペじゃなくてもええやんってのが総意ちゃう? 北極はA側の高台の間の橋にジャンプで登って回ってくるやつの脚を止める
A側に登るやつがいなけりゃB側でもそこに登ればイイ
撃たれにくいし真下からジャンプしてきたら撃ち落とすなり生格当てるなり
スロープ登ってくるやついたらタイマンするなり降りるなり
その間に勝ってればイイけど味方全滅してたらあ〜ってなるが
グルマは編成抜けはさせるなよ3対3のグルマで抜けられると6人集め直しって無駄だろ
抜けてもいいがグルマ全員一発CAUTIONくらいにしろ
暇だから
お前らマップの感想書いてけ
文体文字数自由にな
墜落跡地 評価C+
中央広場の溝が邪魔で進軍ルート制限されてストレス
一度押し込まれると挽回が難しくクソマップ
やたら支援砲撃マンが沸くイメージ
>>465
地下の高台ってあれ高台ってより登ったヤツの処刑台じゃね?(笑)
足場狭い・射線通したい方向に柱・射線通らない地形だらけ・短距離射撃でも余裕で届く距離と高さ・MAP中央寄りの変な配置・変な出っ張りがあって昇るのも一苦労・あっさり壊れる耐久性
つかもう昇ろうとするだけでも時間のムダとか自殺行為レベル
リリース前のMAP紹介で狙撃用の足場みたいに紹介されてたのも実態を知った今となっては盛大にスベった寒いギャグというかプレイヤーももう見なかった聞かなかった事にしてるレベルだろ
もはや語るにすら値しない>地下高台(笑) 地下はどっちのチーム勝率も同じだろうしマップ改修無いだろうな
中央にある物体どかしたら良マップになりそうなの多そう
>>474
クイックでグルマやってるけど
相手がサブ垢丸わかりでも抜けんわ
マッチングしてくれるだけでも有り難い
たまにレート差が有りすぎて釣り合いの取れる野良枠が来ずに泣く泣く抜けることもあるがそれくらい そもそもグルマなんて、グルマ最高って奴よりグルマクソって言ってる奴の方が圧倒的に多いんだから
そんなの実装してる運営が一番悪いに決まってる、実装するならせめてブリーフィングの時にチャットさせろや
廃墟でグルマに高台ガン待ちされたら野良じゃまず崩せないし、墜落の中央並に返せないくらい詰む
それに加えて、簡易チャットがゴミ過ぎるのも不満の一つ
ボダブレもチャット連打の数で緊急性出したりするんだが、連投規制でそれも出来ねえし
煽りチャット潰して、連投規制無くして支援砲撃注意だの即座に出撃しろとか入れるべきなんだよ
>>478
改修しなくていいが、コストの制限と歩兵と機体の出現位置を調整しろって思う グルマアレルギー多いな、グルマ弱いって言ってるくせに負けてんのか?相手グルマでも勝てるだろ。結局負けてるのは下手くそだからだよ!
宇宙だからどうでもいいんだろうけど要塞とか勝率偏ってそうだけどな
熱帯砂漠 評価C
中央の山がクソ邪魔
さらにそこに中継を置く無能
周りの中継が全て空気
>>472
逆だろ
アホみたいに殴り合いしたけりゃモンハンとかその辺の蛮族ゲームみたいなのでもやってろと
バトオペの格闘が人気なのは適当にぶっぱしてるだけでも大火力が出せたり相手を拘束できたりするからなだけ
格ゲーで脳死ハメコン繰り返してるだけで強いキャラが人気なのと一緒 >>484
近年実装された宇宙を除く軍港軍事密林に比べたらマシかな
その前が廃墟だからそれよりは落ちる 北極って本当に右回りが正解なんだろうか?
相手が右回りしてくるってわかってるならそれ待ち構えた方が強いんじゃないか?
>>489
わかってるならそれでもいいが
自分だけ理解してても他の周りの奴等はぐーるぐる
そしてもしみんな理解したらお互い睨み合いの状態で先に進まない >>489
いや左回りが正解やぞ
ココは時計回りと反時計回りが分からんやつが湧くの定期
大体どのマップでも有利射線取るように動けば自然とそうなる 北極基地 評価B
開幕グルグル回転が糞
踏み外しもクソ
支援機が出しづらく
試合展開がワンパターン
発達障害に人気のマップ
>>483
グルマ入るとほとんどそのグルマの実力で勝敗決まるからな
マジで運ゲー >>491
そこはエスパーしてやれ
あとこのゲーム待ちは強いがそれと同等以上に高台と右から射撃するのが強いから北極反時計と待ちで比較すると贔屓目で見ても五分五分くらい 北極A側は開幕一人か二人右の高台にジャンプして打ち下ろしにむかえつつ他が回ってくのが最強
全員待ち構えはゲロビチャージ出来る機体が複数いるときだけ強い
>>489
スタート場所付近が上から打ち下ろされる後ろの高台へのアクセスは悪い
左視点
無理だな 北極で支援出したいなら開幕右のトンネル行け
ぐるぐるして何も出来ずに死ぬよりかはマシになる
まあ例えばわかりやすくFAZZを例に上げると鈍足支援入れてるなら待ちにしたほうが良い
そもそも鈍足支援(特にFAZZ)を北極で出すなって話でもあるが
ただ例えば蚤や量タン等をいれて待ちで1stウェーブもぎ取り
支援は後ろの高台確保してそこで芋支援やると結構強いけどそんなこと野良で理解してくれるやつがいることを期待しちゃ駄目
結局反時計でぐーるぐるが安定
>>497
右トンネルってこないだの交流戦でゲルVGが篭ってたあの場所? バトオペがゲームとして成立するのは
待ちゲー射撃戦を楽しくないとする近接戦至上主義があるからで
そのタガが外れると廃墟とか遊べないレベルのMAPになりかねない
>>489
待つと射線の取り方が厳しい
裏山にいくのは無理、だとしたら下で待つしかないわけで
味方全員が同じ射線で下で待ってるところに
敵は射線を上下、更には後ろに伸ばすことができる
そもそも本拠点で待った挙句、中継とられて拠爆までもっていかれたら更に苦ししくなる >>443
ミサイルの撃ちどころはちょっと慣れが要るな
あと咄嗟にバルカン出せるかは練度が要る
>>484
別に強襲や格闘汎用で出れば普通にハイスコア出せるけど
関係なくクソマップだと思うよあれ
山岳の次くらいにはクソだと思う
軍港は水泳部でキャッキャウフフするためのお遊びマップとするのでカウント外 >>499
そう、あの場所
あのトンネルは高台で右に顔出せるし近寄ってきたら少し下がれば敵を左に置けるからなかなか強いポジション
だから分かってるあのゲルVGはあの場所に陣取ってた >>489
速度的に待ち構えられるポイントに先に移動出来んからな
しかしこないだナイファーがバイアランでそういう動画を出していた
フライトで高度は敵より2キャラ分ほど上、敵がシャトル横を抜け自陣側の角を曲がってくる瞬間に
斜め下にサーベル下格を撃って先端が当たるように置いておくというもの
クランマでずっとやってたら相手が回らなくなったとのことだから多分ガチなんじゃなかろうか 生あてが無駄に難易度高い、バズ格前提の接近戦で、それが売りとはいかに
即よろけ取れない兵装は壊滅的になってて放置だし
普通に、強襲、汎用、支援の3セットまともに出せない地下基地が普通のマップとはとてもいいがたい
一度接近してしまうと離脱が困難というか、よろけだけでハメに近い火力出せるわけだし
格闘の再使用ディレイやら、あのマップを維持のであれば、ゲームルール面の見直しまで視野に入るんじゃないかね
>>489
野良じゃないならネロトレやバイアランで格闘入れて寝かせてる動画見たことある >>500
ある種の予定調和的な暗黙の了解で成り立ってるのよね
本当の意味でガチりだしたら試合の半分以上お互いの姿が見えないって事が十分起こりうるマップとルール 闇鍋10連って週ごと1回なのか
引き忘れてたわとか思ってたけど安心したわ、運営の優しさやね
>>505
チャ格追加された前後のクランマあたりで一瞬はやってすたれたけど
逆回りチャ格は来るかもしれないって意識がないから決まるんだよな
バイカスは失敗時のリスク薄いからありなのかもしれん ヘイズル2のステルスからの待ちチャー格は割りと刺さってる印象があるな
>>510
いやこの動画のはサーベルの先端だけ掠めるように当てることでタックルを無効化するってネタ
バイカスじゃなくてバイアランな >>512
動画みてなくてさすがに逆回りに突っ込んでくるバイアランはあんまみないから
脳内変換してたわすまんすまん PS4が轟音すごくなってから一年たったら真冬に高温エラーで強制終了するようになったわ
一時期は1試合しか出来なかったけど、中の埃の位置の関係なのか最近はデイリーこなし終わるまでは問題なくなった
何よりCPUバカに食うバトオペ以外のゲームではなんともないから買い換えるか悩むわ
買うとしたらPS5だけどソニーの初期型は地雷だし、そもそも売ってないし…
いまさらPS4を買い換えるのもなぁ…プレミアついてるし
このグラならSwitchでも出せそうだからSwitch版ださねーかな
埃掃除しようと思ったけど手順複雑すぎて断念した
>>506
地下基地とか狭いし地下水脈とかまず使われないから北極より構造が単純だし、
レーダー見てれば誰が背中向けてるか丸わかりだから辻斬りし放題じゃん。
地下水脈ってちょっと離れてるとレーダーに映らないけど真下通ってる奴は見えるんだよな。アホだろ。 >>505
あれ格闘振ればかち合って無効化できるよ 無人都市 評価A
中央戦場の広さがちょうど良い
攻め、守りどっちもバランス良く良マップ
PS4の分解掃除はやってみると意外に簡単
初めてでも組みなおした時ネジが3本余ったくらいですんだわ
軍事基地 評価A
主戦場が多く飽きない
他のマップに比べて無駄な中継があまりない
押されても側面から遊撃、陽動をかける事ができて
退屈にならない
>>494
なんでだよ
ネジだったら一生締まんねえぞ
まあ強ポジ理解してるのが多い方が勝つわな 無人都市はB側が強ポジ多いからウンコですわ
A側もB側も強ポジにアクセスしにくいのがクソで、拠点回りで芋られるのもクソ
軍事基地は高台が2段じゃなかったら評価したんだよなぁ
その点どのコストでやっても常につまらん山岳さんはすげえよ
愚痴言うだけに使ってる俺が言うのもだけど気持ち悪いな
こういう評価ってアフィブログネタかと思ってググったらバトオペのまとめブログってまだあるんだ
>>489
野良だと足並み揃えないと待ち伏せしてる1人が速攻で死ぬだけであっという間に前線崩壊するからムリ
グルマだったらむしろアリだな、連携取れてる前提の動きならかなり強い
あとは変形機なんかも関係ないな 北極A側ならトンネルへの通路に登って待つってのが出来るが
>>529
どこでも湧けるからマップ関係ねえじゃんあのルール シンプルもミックスもブロールもレートに追加してくれ
ブロールは一位50+最下位30-とかにしてさ
>>533
シンプルそんなにやんないから差が分かんねえw
どっちにしろ大相撲大会じゃないのか マップのA側とB側で有利不利あるのは割とマジで頭おかしいと思う
戦術が固定化されづらいってメリットもあるにはあるんだけどな非対称マップ
調整ミスったときの不公平感の方が目に付きやすい
ブロールはルール分かってないやつがいるとクソゲーにしかならん
1位以外撃破したらポイントマイナスくらいやらんとチンパンジーにはまともにゲーム出来んぞ
開幕くらいは攻めた方が有利な作りにしないとダメだと思う
待つ方が強いってステージ多くね?
攻めたら勝てるのに普段から受け身だからいざって時押し込めなくて負けるんだぞ
ポイント負けしてるのにチャットでケツ蹴りまくってようやく前に出そうで出ないムーブするようなのばっか
山岳 評価B
前作から改悪されたマップ
遊べなくは無いが遊びたくは無い
横道、凡人道等無駄なものが多い
廃墟とか一生ガン待ち最強でしびれを切らして前出たほうが負ける地獄
港湾注水 評価C
HLVが邪魔
中央の戦場が狭すぎる
水の無いマップもあるが
こちらは評価F、削除して欲しい
基地周辺は遊べるが
そこで戦う頃には
勝敗が付いているからクソマップ
>>549
いうても足並み揃えて一斉突撃すれば勝てるやん 前作の山岳は連邦側の待ちが強すぎてジオンの最終勝ち筋が
MSを晒さず中継のみの100:50で勝利するになってた記憶がある
その2の轍を踏むマップをこうも量産できる運営
宇宙マップは廃コロがブッチギリのゴミ 要塞もひどい
暗礁空域が結局一番よくできてるのがな
レートの準備画面でフリーチャット打てなくなったのほんと最悪だよな
ゴミ機体を咎めることもできない、作戦も立てられない
これがチーム戦かよって
しゃーない
放っておいたら事件が起きるかもしれんし
>>554
中央での戦いに勝利してもその後細道を攻める展開になると負けるクソゲーだった思い出 廃墟が待ちマップであることにようやくスレ民も気づき始めたのか
進歩しとるな
密林地帯 評価B
主戦場が多く中継も無駄になりづらい
処理落ちと支援砲撃マンが多く沸くのでこの評価
もうエクバからサイドセブン貰っくればいんじゃないの
個人的には廃コロより要塞の方がウンチだな
開幕中継確保は焼かれるからできないし1wave負けて中央中継取られたら封印されてほぼ負けるわ
ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさん500マシ一強確定大勝利嬉しょんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
本拠点のMS要請ってなんであんなに遠い所に落ちてくるわけ?
歩兵の移動速度分かってないのこの運営?
久しぶりに650やれると思ったらエスマかよ
ベーシックで量キュベ使わせてくれ
>>565
ドラクラスレで相手にされんからって帰ってくんな 地下は連邦切りが強すぎる 悪魔的判定過ぎないかあれ
35地下でよくBD1乗るけど切っ先狙いすると面白いぐらい引っ掛けられる
>>563
射撃系クソマップまったなしやろ
射線通り過ぎや 一年戦争末期の学徒兵どもを受け持ったベテラン兵みたいな気分だわ
手取り足取り面倒見てやらなまともに動けんとか
問題は乗ってるのランク的にベテラン兵ばっかのはずってことなんだよな
密林は俺は悪くないと思ってるけど低評価の人が多いな
視界が悪いのは射撃機をやり過ぎさせないためにバランサーとして機能してると思ってるんだが
接近戦が好きな人が多い割にはそこがよく貶される
>>567
拠点爆破とか言うクソ要素ない所だけ好きエスマ >>571
3年やっても初心者のままだもんな
あと何年やれば初心者卒業出来るのだろうか ヘイズル改がおまけ付きから出たから使ってるけど確かに強いな
500汎用は強くてもクセが強いのばかりだったからそら人気でるわな
ただ蚤には無力だから500は強襲が大事になるレートになってくるね
地下にパワードジム出してきてどんな動きするのかと思ったら見事にモジ汎
周りの動きがいいだけにそいつの穴分で押し負けたわクソが
>>576
多少動き止めることはできてもサーベル振っても微々たるダメージだからな、、
強襲がすぐ来れるならいいけどそうでないなら周りの汎用寝かせる方が良さそう 自分だけが優秀で他人は劣っていると思うならちょっとこのゲーム休んだ方が良い
迫ってくるドムに向けてバズーカ発射股抜き完了お疲れ様でした!!
>>578
寝かしても微々たる差なんだよなあ蚤氏...
足回りいいんならタンク復帰はやめろやドルブ然り 余計に耐久力つくし... >>579
自分が優秀だと錯覚するほどに、評価と分け方がおかしいんだよ 戦績冠とか追撃アシ取ってるならともかく自分の戦績には目をつぶって人のせいにしてる奴いるからな、、、
自分は絶対に足を引っ張っていないという強い確信を何故か持ってるやつがゴロゴロおる
自分が優秀じゃないと思うならもっとゲームやらなきゃいけない
と思ったけどこのゲーム上手くなるのに試合回数あんま関係ないんだよな
だからいつまでも経っても初心者のままな奴がいる
スタジェは足回りと武装切替が残念やの
勝てんわ
つかイフシュナ限定20連回してスタジェとヒートダートレベル2だけってなんやのん
本体くれよ〜550で対面してて一番イヤなイフシュナ欲しい
立ち回りゲーだからな
判断力と思いきりの良さだから回数こなせば身に付くもんでもない
>>582
汎用で寝かすのがNGだからなぁ
ヘイズル改ならバズマシでよろけ取って嫌がらせくらいはするけど
あとは前線いって護衛寝かせて強襲にまかせるくらいしかできねぇ ブッwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
スタパック課金のみの漏れさんまたまた500マシ一強確定大勝利嬉ちゅんでっつう〜ん!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>586
A-は誰でもいけるレート帯なわけで
そのA-〜S-が四段階しかない
それに加えて評価基準の大部分がライバル判定
評価査定は歩兵行動を抜いたもの且つ撃破数や総スコアとアシストなどの
被り項目と与ダメが基本
格闘振らなくともいい項目で味方をデコイにして美味しいところを頂けるというもの
ポイントの差異はライバルとの順位で同じ勝利でも10Pの差がでることもある A-以上は45%つまり全体の半分以下しかいないんだよなあ・・・
ライバル制やるなら撃墜スコアだけは評価に入れないようにしろ
これを無くすだけでかなり平和になる
追撃 アシスト 陽動取りまくったのに撃墜とりまくったハイエナにライバル負けとか頭おかしいだろ
AマイナスかAフラが負けた時の減少ポイントより、勝利した時のポイントの方が大きいから数こなせば誰でも行けるわな
勝率50%、ライバル50%なら
D-のうちに止める人もいるんだろうからA-45%は糞高い
佐官昇級に必要なんだし、プレイしてれば誰でもなってる
A+もレベル落ちたなー
Aフラとか初心者脱出できてないレベルだっている
レーティングシステムを理解できてないバ神戸が監修してるから欠陥がヤバい
ライバルは直接的に評価が狂う原因にはなってないと思うがな
S-よりA+
A+よりAフラの方が上手いと感じることはないしレート高いやつはちゃんとライバル勝率も高い
少なくとも実力とレートの序列を解離させるような制度にはなってない
リゼルかジェスタに期待するしかないか。スタークジェガン
かっこいいけど私には使えそうにないです
Sだからといって上手いとは限らないけど上手い奴は確実にSなんか余裕で行ってる感じ
内部レートがわからんから同じレートでもギリギリなのか後半なのかで全然違うのに全部表記同じなのが悪い
A-は誰でも行けると言うけれど、武器切り替えショートカットが使えないとすぐには行けないと思う
時間をかければ行けるんだろうけどさ
バトオペのレートは個人の実力量るモノと考えたら外的要因に左右されすぎな気はするね
味方ガチャ神引きしてたら調子悪くても連勝してレート上がっていけるし、ライバル(笑)も運良く雑魚を引いたら勝てばポイントガッポリだし負けても損失少なめで済む
レート2800越えてくるともう好きな機体乗れんわ
CとかBで止まってなきゃダメだろみたいなAばっか味方によこされる
味方が弱いのはいいけど見た目で判別できるようにしてくれ
武器のショートカットってそんなに難しいことなんか?
戦術とかセオリーを覚える前のD帯に居るうちに真っ先にできるようになるもんだと思ってた
懲罰マッチングきついよなあ
戦績出しても負けるし出さないと勝てないしできついわ
宇宙は擬似タイマン作りやすくて好きなんだが地上はあかん
ショトカなんかやりはじめの頃は無かったが
そこまで武装多い機体も無かったし
>>604
まあ実際のBCはもっと酷いんやけどな
相対評価なんだからそいつらの見た目が下がったってゲーム内部でのそいつらの順位が落ちるわけではないし もっとレート上がるの厳しくするか味方に弱いの固められる謎のマッチング仕様を改善するかしないとダメだわ
本来ならCとかBに止まるべき奴等を強引にA帯に上げるような神戸の考えは終わってるわ
>>597
まあこれだな
あと勝率よりライバル勝利が低いような奴は自分の立ち回り見直した方が良い 前作だとナパガンは武装が多すぎて
ショートカットが使えない常人には扱えないなんて評価がされてましたね
酷いS-はいてもこいつ上手すぎるっていうA+はおらんからなぁ
レート自体は機能してるがライバル査定の精度上げて欲しいというのはある
せめてスコアと撃破の二重取りがなくなればな
久々に見にきたら未だにレートの算出について議論してるので驚いた。
上手い奴はライバル制度なくしても高レートだし今A+、Aフラの奴がライバル制度なくしたところでSにはなれないだろう。要は如何に現ルールに適応してポイント稼ぐかの話だからな。
視野広げるのとエイム正確にする他ないよ。裏を返せばそれだけの話。
ここで上げられてる初心者Aってサブ垢の副産物で生まれてんじゃ
ショトカ、武装のオンオフは実装してるが何で切り替え順は変更させないのか
ショトカ使えない始めたての頃はバルカン外してバズとサーベルのみにするとか無駄な工夫したな
>>610
スイマセン
どう見直せばいいのか分からんからライバル勝率が低いんだぜ 雑魚でもやってればA+にいけるからな
レーティングもおかしいけど、雑魚なのにレートに地雷機体乗ってくるやつが多すぎる
新マップはコードフェアリーのMAP前場もってこいよ
クソマップも多いけど広いし
ゴミ機体でも低レートで勝てるからA+になって魔窟だの型落ちバズだの乗ってるような悲しい人達がおるんや
>>616
ライバル勝率低いのは拠爆しすぎなんじゃないの?
勝つ為には拠爆は超有効だけど拠爆に頼らない勝ち方も大事 s-解放されてから元々A+居た奴の大半はSに行ってんだから今のA+に変な奴が多いのは仕方がないと思う
実質Aフラみたいなもんだし
8連勝で地獄の底A-から帰ってきたぞ
地下で観測あっても敵のステルス共がうざいが
あいつら裏取りに夢中になって前線放棄するから個々がバラバラになって圧勝出来るパターン多い
現実下手なやつがA+になってるんじゃなくてそいつらはこのゲームでは上手い方なんだよな
いきなりレート100落ちて草 ほんとうにバランス終わってるわ
Sランク機体馬鹿つえーわ
これSランク機体持ってるか否かで勝率全然ちげーわ
こんだけ性能差あるんならそろそろガチャに天井つけろよ
あのガンオンですら天井あったぞ
好きな機体にも乗れず
好きな様にも戦えずなら
Sになれなくてもいいや
上手い人が上に上がっていくことには疑問はない
ただキル数がライバル査定に影響がデカイから修正して欲しいだけ
キルパク推進だもんな
ここで散々言われてるけど強機体で自分が得意な機体が適正のコスト、ステージの時だけレートやればええんよ。
上手い人は好きにすればええけどね。
キルパクされた方にもアシスト入るからWin-Winなんだが?
完璧とは言わないけどレーティングの計算はまあ妥当だろ。サブ垢やっても同じレートに落ち着くしあんまりブレ幅ない
評価に疑問があっても結果として問題が出てないからな
上がるべき人間が上がらず上がるべきでない人間が上に上がった結果S-がAフラにボコボコにされるなんて現象が頻発すればすぐにでも見直すべきだがそんな愚痴見たことねぇし
明らかに高レートと低レートで立ち回り以外で差がある部分は
エイム力とミリを見逃さない能力だな
蚤引いたからバズ格しに行ったけど味方モジ汎ばっか来るのやめろ
なんで最前線でタコ殴りにあってる自分よりダメージ低いんだよ
>>556
別に待ってないから他のゲームでもやれば? 勝ってる時に頼りになるな連発されたから思わず通報したが煽り止まらん奴は一体なにをすれば満足なんだよ
マップや月末修正でコロコロ評価変わったりすんのにランク付けるバカ居たらアホすぎんだろ
ずっとサイド7でもやってろ
このゲームでキャラランクつけるのはわりと無理
作業量がエグい
>>641
その更新止まってるとこくらいじゃないか
毎週機体追加と毎月複数機体調整でコロコロ序列変わるしマップによっても有利機体全然違うし
こいつが環境トップでこいつは産廃くらいの共通認識は出来ても細かくランク付けなんか誰にも出来ないんじゃね あと使うやつの腕によっても変わる機体多いからね
先日アッシマーが強化されたときお蕎麦とかはなんでやねんとか散々愚痴ってたけど
実際強化後の戦績はあのザマだからな
コストは当然としてマップに対しての機体ランクが基本になるだろうし
そもそも其れを望んだとして、ランキングから外れた機体が使えないのか
って話が必ずでてくるから不毛だと思う
レベル違いも含めればソシャゲ並にキャラ数いるしソシャゲみたいに数字見ればわかるってゲームでもないししかも環境はコスト別地上宇宙だけでも22もあるしこんなもん処理しきれん
>>639
味方に寝かされてるとかじゃね?
割とあるぞ
君は悪くない ランク付けしてる所なんてあったのか
まぁ月に4機追加、月末調整で6機から10機調整とかやってるから作業量えぐいからやる奴なんて滅多にいないだろうな
与ダメ表示だけで荒れる辺りキルレやSPMみたいなのも表示してたら大変な事になってたな
このスレ追ってればなんとなく強い機体はわかるぞ
ジムパとジェダ、お前らや
ほぼ全てのガチャゲーで「このゲームランク付けできないわ」って話見かけるわ
実際してるんだけどな
ハイエナの問題なんて他のFPSでもあるし、アシストボーナスがある分バトオペがまだマシ
>>645
蕎麦という配信者出すやついるけど信者なの?布教活動なら他でやれ
再生回数が数千レベルのみんな知ってる風に語るのキモい >>650
このゲーム初めて真っ先にこういうの調べたけどな
ここで聞いたら知らない人もいたし、情報が古いって言う人もいたから目安にしかしてないけど
それでも300コストくらいまでならまぁまぁ信憑性あるんじゃないかなぁって見てはいる ランク付けしたければすればよいのだ
トップ層と産廃以外は言うことみんな違うから誰も納得せんと思うけどな
地上500汎用に限定してもたぶん納得する順位とか出ないよね
マップ固定して上位だけならランクつけれるけど下位とかの地雷くらいしか使わんよくわからんキャラの評価は荒れそうw
てかガチャゲー初めるときに
まず知りたがるのはどのキャラが人権か?って事でしょ、それが普通だし当たり前じゃん
だからリセマラなんてのが当たり前になってるんだし運営側も人権所持が当たり前の調整をする
そこに「好きなの使え」だの「みんな強い」だのと日和見や全体主義的な思想垂れ流すのはノイズでしかない
ランク付けサイトなんか出来てもアイザック一体だけで潰せるわ
対戦以前にキャラゲーだからな
このゲームはレートを上げる必要性すらないし
このゲームコロコロ機体ランク変わるからな
魔窟とか出たて最強だったが今じゃピクシーみたいなもんだし
人と接する機会あるゲームで好きなの使え言う奴の偽善者率異常だよな
ゆるゆるバランスとかソロ寄りなら構わんけどさ
アイザック魔窟辺りは話題に出すと毎回喧嘩してる辺りランク付けなんか無理でしょ
>>657
お蕎麦知らんとかエアプか?
お蕎麦は公式公認のバトオペ全一クランのエースやぞ >>662
だからやりたきゃ君がやればええねん誰も止めんよ?
ほぼ全員から分かってねーなと貶されて不貞腐れると予言しておくが ザクVとかも評価安定してない気がする
使い込む価値があるけど、練習しないと活躍しにくい機体っていうバトオペっぽくない機体だし
いや知らんが くっそどうでもええわ
バトオペの動画みて何学ぶんだよ悪口か?
>>668
つまりチー牛御用達ってことだな
気持ち悪いわ >>673
頼りになるな!を撃って1番効くタイミングとかあるんかな >>641
そもそもAの上のランクがSってのが日本独自なもので ランク表みたいなのみないと駄目な人向けなのは
玄人とか使うやつ次第みたいなのは抜いて
環境機だけ使えでええやろ
強さに賛否あるのみたいなのはぽいー
>>677
多分それ日本の影響かと思われる
発祥はデパートの格付けだったかな?
欧米の企業格付けはAの上はAAやAAAと表記される 確かに不思議だな
ABCと来てなんで最上位はSなんだろうな
アイザックはそこじゃないおじさん「アイザックはそこじゃない」
これで一生揉めるという風潮
ってか機体一択とか即決とかしていないまともに臨機応変に機体選んでゲームしてるやつならそんな機体評価変わらないと思うけどな
エクバはある程度洗練されてきてるけど、バトオペはおままごとゲーの域を出ないので…
万人受けする環境機って即よろけと無難に狙いやすい蓄積持ちやろ
リガやバウみたいなやつ
>>682
スーパーだから1番上や!テキトーに言ってみたが >>681
SpecialとかSuperからじゃないかな?
まあSランクまではいいんだが昨今のソシャゲのSSランクとかSSSランクとか見ると流石に頭悪いと思うわ >>679
そういや、今、うどんがギレンの野望配信やってるな >>683
何が言いたいのか知らんが配信者として面白いの?なんでクソザコ配信者なの?5chでステマまでして レート上げりゃ嫌でもお蕎麦とマッチするんだがまぁお前らは知らないか
>>685
VS系のランクでさえトップと産廃除いた中間はランクてきとー感あるな
大会結果や勝率で変わるからええけど まぁお蕎麦がトップクラスに上手いのは間違いない 口悪いし普通に煽りチャットするから嫌いだけど
キャラゲーだからとか言って他人に迷惑かけるのを正当化してる奴は苦しんで死んでほしいわ
キャラゲーを免罪符に使うな一切の言い訳にならん、そういうクズは修正してやりたい
>>692
そもそも動画見てないからマッチしてようが知らない
無駄に持ち上げるのキモいわ >>679
はなまるうどんと丸亀製麺どっちがおすすめ? 多分産廃評価はできるけど強さの評価って修正前メタスくらいのキチガイっぷりじゃないと合意は取れん気がする
>>688
superiorでしょ。SuperやSpecialじゃおかしいし すまんが蕎麦とか漢字で書いててもアカウント分からんからマッチしたとか知らんでしょ
>>601
最初のマッチングの二人組でお察し
S-ギリギリだと組む相手はもうすぐS-なA+のことが多いから相棒がA+なのを見たらあー、って感じ。
必ずしもギリギリS-ではないけど大体の目安 Sが使ってて「あっ、この機体強いな」って思ったらつよい おわり
お前らが言う、脳死でSランク()つおいって言えるのは、ジェダとネロトレくらいだと思いますです
次点で、何故か500でダメコン持ってるメタスとジムパ3くらいかねえ
で、罠なのが、ノミとかバイカスとかあの辺が分かりやすい
雑魚が使うとマジもんのゴミになるし、脳死で強くはない
鬼つよヘイズルだって盾生かして殴りに行かないと空気になるし、そういう意味でランク付けが難しいかと
>>700
まあ元からおかしいと思ってたしその2つあたりが丁度良いかなと 50のガルべー久しぶりに乗ったがやっぱ強いな
アクセラハーツ君だって有名だけどここのスレ見るまでは知らんかったよ 結構マッチングしてたかわ
ネロトレは実質即よろけないから脳死で強いは絶対ないわぁ
下手したらウェルテクスみたいに上方修正が何度も必要なくらい勝率低くてもおかしくないし
そーいや500ジャジャ久々に乗ったが
こいつノミジャム相手だとまじで強い
ジャム落としやすいしノミもガバエイムでも楽によろけ取れるし
相変わらず普通に銃剣の下の火力もエグい
>>630
勝率高くてライバル負けする奴は基本的に献身プレイなんだよな
拠爆に限らず無駄な損害出さないようにするやつ
俺は自分の追撃相手の横に味方がいても一切遠慮しないけどな
自分で取ったよろけでもないのに寄ってくる奴が悪い 「はい!」「はい」「あらよっと!」「まかせた」「はいどーん!!」チュドーン
見ず知らずの人と連携できるとうれしい
ネロトレはクラブとフラッシュグレネードていう二種の即ヨロケを完備した強機体なんだ
おまけにちょっとだけ蓄積が高いバルカンがついてるだけ 支援にブーバル格闘なんかしてはいけない
申し訳無いが配信者()の話題はNGで、赤ハロですら気を使って名前出さないようにしてんのに
ぶっちゃけてしまうと、バトオペの配信者()って民度低いのよ
何時まで味方のせいにしてるの的な動画出して、ひたすら味方馬鹿にしてる配信してんだからすげーわ
そんな連中の話題なんか誰も興味無い訳よ、だからスレチだって言ってるし宣伝だったら自重してくれ
正直ネロトレはジェダよりやべーぞ、インチキバルカン、使いやすいチャー格、ひっかけやすい横格に
下格の威力と隙が無い、これ使って勝てないなら何使っても勝てん、パーフェクト強襲だゾ
名前は出さないけど自分がA+に落ちておきながらA+の雑魚っぷりを愚痴る動画出してるやつはいるな
しかもグルマで必死にやってやっとS-程度なのに
むしろ他の機体がだるく感じたからネロトレ封印したわ
とりあえずヘビアタはカウンター食らったときのデメリットもっとでかくしろって言いたい
支援からすると必死でカウンターとっても寝かすだけとかあんまりだろと思う
ネロトレ使うとガチで与ダメ10万超えないことがないからなあ
アレは流石に弱体化されると思われる
スタジェの散弾バズって蓄積なんぼなんだろ
BRもってるから案外散弾の方がいいんかなって思ったが...
>>722
なんならカウンターしても初弾のダメージも入ってる模様 >>641
マップによる
レート帯による
設定人数による
ランク付けなんて無理無理 緊急脱出して逃げきれず敵モビルスーツに踏まれ死亡
わざわざ降りてきて死体撃ちしまくる変なやつに絡まれたのだが敵プレイヤーを通報って出来ないんですか?
>>724
160とかだったような
サザビーよりは安定してる 汎用の網かいくぐってやっとの思いで支援に接近できたのにタックルで時間稼ぎされるのあんまりだと思う
>>620
チームの地力で押し負けてると思ったら行っちゃうかな
MSだけで押し勝てそうなら行かないけど仕掛けられて
それで逆転負けしそうなら行かざるを得ないし
やっぱライバル勝率よりチーム勝率優先で動くよ オーバーウォッチみたいに死んだら機体変えれたら良いんだがな
編成じゃんけんで負けた時延々なぶり殺しにされるのきついし
支援が1番ライバル稼ぎやすい兵科なんだしデメリットぐらい許容せえや
基本味方に依存しまくりな支援でライバルなんざ稼げる訳ねーだろ
通報にFFの項目なくて草 すげえイライラするわ死ねよゴミが、
いやライバル稼ぎやすいのは強襲だろ
特に宇宙一番腕の差でるわ
ライバル勝つなら汎用だな
支援はチーム格差がもろに響く
どんなにエイムが良くてもヨロケるかどうかは運次第って理解の上で使うなら>散バズ
演習で静止してるジム改に距離100くらいで撃ってもヨロケたりヨロケなかったりだよ
まあサザビーショットガンよりは圧倒的にマシですが
ライバルは勝ち試合なら汎用負け試合なら強襲が勝ちやすいイメージ
いま500以上で積極的に支援乗りたいって人は少数派だと思う
味方信頼しないと乗れんよ…
グフカスは地下をロッドをスパイダーマンみたいに使って移動出来るようにすればよろし
グフカスはワイヤーアクションとか道路ぶつけるくらいして
グフカスは捏造グレネードとか持たせてもらわないと無理
歩行スピードめっちゃ上げるとかすれば面白いのにね
あとはチャージ格闘入れちゃうとか
即よろけなんていらんからカタログスペック最強枠にしてほしい
武装はそのままスキルとか機動力を450強襲並みにすれば使える奴は使えるだろ
盾ガトのよろけ値10%DPS2000くらいになったら使ったる
グフカスはアッグガイみたいにロッド生当て出来るようにしないとどうにもならん
ヘビーアタック増えたらほとんどの旧格闘機体はゴミになるじゃん
エースマッチで拗ねて味方エースにFFかますマジモンのキチガイと遭遇したわ。
放置でも頭おかしいのに邪魔するとかどういう気持ちなんだろう
LV1グフカス未だにスラスピ195しかないからな
ステルス持ちで一応ヨロケ射撃もあるナハトでも215あるのにおかしくない?
チャー格なんぞで死ぬ強襲なんざそもそもはなっから使い物になってないから
グフカスはガトのよろけ値上げるかロッドをギラドーガ並みにすれば最強だよw
回避つけてもいいぞw
SDガンダムバトルアライアンスってなんぞ?オンライン要素あるのかね
12人中A9人A+2人S1人みたいなマッチよくあるけどさ
これSのひと楽しい要素1つもなくない?
ライバル評価から撃墜数は消していいよ
スコアと被ってるし
たまにはネロトレじゃなくジム近でもと思ってステータス見たけどヤバすぎこんな装甲低かったっけ?
カスパ込みでもHP15000の14.20.24…支援機にたどり着ける気がしません
隣に17000で20.30.33な上に4000盾持ちのジム3パワードいるからなおのこと紙装甲に感じる
ロッド系の武装はもっとみんな縦に振り回せよ
なんで真っ直ぐ点の当たり判定で突いていくんだよバカめ
65も癖のある機体ばっかだし量産型νがシンプルな機体で来ることを祈ってるわ
生半可なヤツじゃジオに薙ぎ倒されて終わりじゃないかな
言うて高コストでシンプルで強いバズ汎なんてやり出すととんでもない化け物が生まれるからやめた方がいい
ロッド系横ナギはガンダムハンマーの大迷惑振り見てたら味方にとってヤバいのわかるだろ
ゴミがより足を引っ張るようになる
ネクストのグフカスは蓄積よろけガンガン取れるガトリングをリロード不可にしてバランス取ってた
650でバズ汎やるとなると
スラスピ235でCT4秒のBRで強判定でマニュ持ちで
更にN格がインチキ判定で2種格闘持ちで耐爆とバイオセンサー持ちのジオと対等以上にならなきゃいけないんだからなぁ・・・
>>778
最近はクラッカー投げてばっかだぞあいつ そのジオも射撃で沈んでるがバズ汎なんて夢見るのはやめた方がいい
高ゲル強化して高レベルに耐久とマニュ追加すればシンプルに強いバズ汎になれるかもしれない
仮にレベル毎の上昇幅+2000とかにすればHP650でHP24000盾持ちになる
量産型νガンダムはインコム装備とフィンファンネル装備の2機ピックアップになるのかね
アホすぎてムカつく外人片っ端からFFしてたらペナ2食らった
今朝喪明けしたから宇宙レートでロンダリングしたら20戦19勝1敗で無事に戻ってきたそ
今日からまたよろしくな!
まあ強いていうならサイコザクみたいにスラ撃ち出来るバズ汎とかならジオに対抗できるかな
勿論サイコザクとは違ってまともな格闘武器とモーション持った上で
量産型のくせに見るからにコスト高そうなの多すぎ問題
まあ量産するためのプロトタイプみたいなもんだから
実質試作機
量産型Z→百式改に負けて量産に至らず
量産型ZZ→コスト高くて量産に至らず
量産型ν→シャアの反乱終わったから量産に至らず
量産型キュベレイ→パイロットの量産が難しくあまり量産されなかった
250マシ一強大勝利楽しいーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
量産型νだけは一応可能性あるっぽいんだよなその中だと
インコム型もあるし
量キュベはそこそこ数居るらしいさらギリ量産型名乗れる
650でシンプルつったらνガンダムの9割のスペックっていうジェスタだろ
なお武装はライフルサーベルバルカンハングレだけど痩せたジ・オみたいにすればイケるイケる
ジェガン系列は問答無用で産廃だぞ
どんなに良くてギリレートで出しても許されるくらい
>>800
レートで許されるのに産廃ってどういうことだ? 魔窟にステイメンとか何年前の環境でゲームしてんだよ
柔らかすぎるだろお前ら
スタなんとか最強言わんから草生やしキチが見えちまったじゃねぇかよ
マシって何言ってんだ
ジェダは産廃だぞ 居なくなったらネロトレ悠々自適に乗れるしなあ
盾ビームとミサイルがなくなって腕ビームスプレーガンが付く量産ν?
インコムの時はビームカノン使用可、フィンの時はバリヤ使用可で差別化出来るかな?
サブの武装が変わる時は両方実装するにしても大抵兵科変えて別機体にするだろ
今日の俺は絶好調だわ4戦やってすべて与ダメ1位かつ総合3位以内入賞…まぁチームは全敗なんですけどねハハハッ
ジェスタはバーサスに出てた時はそんな武装少ないイメージじゃなかったがそんなシンプルなんか
>>810
盾ビーもミサイルもなくなってないぞ
サブのサーベルがスプレーガンになっただけでほぼνの装備まんまだぞ 武装が足りなきゃ重装型で出すし多けりゃ勝手にオミットする運営だから考えても意味ないな
ジェスタのビームライフルは速射モードへの切り替えもできるはずだから
ギラズールやガズアルグラウみたいになりそう。
リサチケがいきなり300以上増えたんだが何だこれ?バグ?wwww
>>819
キャンペーンのログボやろゲーム画面ぐらいみてやれ 何時からだろう、俺たちが説明書を読まなくなったのは
なんか550やたら魔薬見るんやけど下手くそ達の何がそんなに魔薬を引きつけんの?
今の説明書webにありますが基本だから
同梱されなくなって余計読まなくなったろうな
mk3でモジモジするにしても零式やアッシマーじゃ駄目なんだろか
前に出たくないライバル負けしたくない
そこで選ばれたのがmk3
でも糞の役にも立たん
マークIIIは中距離キャノンキャノンで化けるけど、大半はやらないから化けない
ガンダムのゲームやっててなんであいつらガンダムばっか乗るのって疑問感じる方が頭おかしいんだよ
勝つ為だけにしょうもない事やって喜ぶ奴なんてガンダムのゲームやらないんだから
ミックスアップのつまらなさは異常
ルール削除した方がいい
>>834
そこは最後にさをつけてだからさにしようぜ >>838
ミックスは遊ぶ為のルールじゃないぞ
タスク消化するためのルールだ なんか今日みなおかマンにあってないんやけどお前らどうした
昔の単にバズ格してたときはともかく、今の何でも出来る高コスト相手にどうしようもないからな
混ざって戦えんわ
北極ミックスは高速で終わるからストレスフリーで良し
魔薬はガンダム同士で見比べても見た目はスタイリッシュ
貫通させることが出来るいかにもな感じの武装
スキルも可もなく不可もなく
体裁はかなり良さげに見えるっちゃ見える
>>800
ジェガンD型くんは普通に行けると思うです >>841
ban報告なんだかんだ効いとるんちゃう? 魔薬は全弾貫通だから味方にブッパしてもFFせずに追撃入れられるし
拠点の歩兵も焼きやすいだろ
知らんけど
スタジェ期待ほどじゃなかったから零式かリガズィかノミデス乗ります
マーク3のビームキャノンの威力はいつ見ても笑える
なんでだよ800が2発同時って
弐型は1400が2発同時だぞ
ミックスアップはレートに常設すべきだよな
逆にレートにエースマッチ要らん
サクサク終わるし
>>848
同コス汎用と比べろよ
それでもザク3とか1500x2のビームランチャーだけどな >>831
味方盾にして当てる前提ならMk3のがそいつらより当てやすいからな >>845
ジェガンDまじでつえーわ
下入れやすいし追撃に使う腰グレがジェダよりDPS上だし
個人的にジェダレベル2より使いやすい
素ジェガン君が可愛そうなくらい 支援に気被らせといて前線崩壊したら拠爆行く奴なんやねん最初から汎用乗れや
Mk3のキャノンは軽いヒート率早めの切替、CT、短い硬直でチクチク撃って稼ぐ手数武器なんで
味方を盾にするというよりは味方に当たるのを気にせずぶっぱ出来るという点が便利な武器
微ひるみはゆるして
マークさんってキャノンがサーベルになるんでしょ?
2種格闘にしてくれよ
mkV使うなら前出られる支援か火力ある支援使ってくれた方がまし
>>863
そりゃそうだろ
じゃなかったどうしようもない産廃だわ
切替早いCTも早いリロードも早い貫通アリとかなり優秀だぞ
弾数がネック >>866
ありゃま見えてなかった
メインは当然原則味方に当ててはダメです
ただヨロケ取られた味方の向こうにいる敵をもろとも撃ってカットするって使い方はある しかしこのゲーム、結局は後出し機体で特性・スキル殺しの繰り返し
F2Pの常套手段とはいえ健全とは言い難いな
マークVのキャノンは他の機体の静止撃ちとは全く違うから、ちゃんとマークVのキャノン用の動きをしなきゃいけないのがね
BR系は弾数少なすぎるんだよな
初期4発くらいしかなくCTやリロードもゴミなのが多いし
よほどクソ勝率機体だと弾数増やされるけど
むしろ中々環境更新されないのどうなってんの感あるけど
650とかいい加減どうにかならんかね
竦みがある程度整った環境は別にいいわ
偏ったとこに追加してくれ
>>869
シーズン制で調整してるわけじゃないからね
比較対象として良くないだろうがapexみたいなバトロワ系はルール、システムが
シーズン制とマッチしてて上手くできてる 機体属性ごと調整いれて環境変えてくれてもいいんだけどな
それで弱くなる機体は出るだろうが今も下方調整してるし別にいいだろ
700の環境に見合った支援と強襲まだかかりそうですかね
後出し機体が既存機体より弱かったらいらないじゃんw
とりあえず500以上は調整もうちょい考えた方いいと思うわ
一部抜きんでて他が意味なくなってるし
人気機体も多いのにほぼ使えませんって
後出しが弱いなんてバトオペじゃ珍しくも何とも無いのが
調整はやってほしい部分は放置するクソ調整多いのがな
マニュ2を小出しに付けるのもマジクソだったな
400以上でまだマニュ1の強襲っていたっけ?
これだけ機体数がいてこれからも増える前提で強くも弱くもない新機体調整するとか無理だろうなぁ
ましてや誰目線で強い弱い決めるのかもわからんし
明らかにゴミはどうにかしてほしいけどね
レートはもうちょい手を入れて欲しいよな
メインコンテンツの割に薄味だし
GP01なんてもはやどう調整していいかわからんやつもいるし
スタークジェガン乗ってみたけど意外と頼りになる散BZが肝心なところで当たらなくて キエーッ ってなるな。沼BZほちい
物陰から散弾が通る位置で出て撃って隠れてミサイルで小高い山の後ろも狙えて前線が近づいてきても物陰からなんとか剣で捌ける(敵が少なければ)墜落が得意だなと。
廃墟地下は橋の上で散がカス当たりすると回転率悪いBRでメインを務めなきゃならんから微妙。味方がイケイケの時に中距離からミサイル垂れ流して火力出せるだなもMAないから橋下とか敵の集まりがちな両ステの真ん中付近近接は少し難しいと。
北極は意外とやれる。MAなくても剣振りやすいし中距離の微妙な距離から散BZでよろけ取ったりミサイルしたりと思いのほかやりやすいけど、アーマー値特別低くないのに止まったら(止められたら)すぐ落ちちゃうな。なんでやろ
EXブはいざという時のお願い緊急回避で使う。
軍事無人はミサイルあるけどBZBRの射程的にお察し
インファイト強くないけど遠過ぎモジ汎もだめだしいざという時には(MA無しで)格闘振らないといけないから上級者向けかね。
アプデでMA付きそう(イフシュナ並感)
そもそも調整前提で機体出しといて月にたった10機前後しか調整しないのがな
調整機体もっと増やすか、新機体リリース時きっちりバランス取ってから出せよと
>>890
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな! 細かいところ不便が多いからいい加減改善してほしい
待機画面でアンテナとレート一緒に表示しない所やカスマ部屋のコメント文字数とか
あとこのゲームってリザルトでドヤるだけだし総合順位上6人くらい出してほしい
>>887
マニュ付けてバルカンの蓄積値付けて、格闘も1段目でキャンセルできるようにすればいいと思う そもそも三竦みも機能してないからなぁ
ステ値の能力差をスキルで補うんじゃなく殺しにかかってるし、なんだったら数値で表示されない裏ステが実践上致命的だったり
味方のメンツ常時表示して機体カスタム・選択画面入ってもどのMAPか表示しろととはいつも思ってる>UI
>>890
散BZでも墜落ならつおい!
他はBZないなら他汎用でいい!
運営通常BZリサ落ちしろ! >>889
ステFIX機体最初から出したら課金必死のガノタwが躊躇すんだろアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
キュベ汎用強エエエエエエ言うてた課金必死のガノタwが後に弱体化ゴミに正しく修正され課金乙wの流れは死守せんとなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ありゃwほんまワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ジO以降星3のリサ落ちやめたから
プロトスタークもしばらく来ないだろうな
ほんまクソ
エスマ1w目負けてチャテロ捨てゲーほんまくだらねえ
2,3wの負けなんか捲れるのがエスマだろ
案の定プロフィール見たら「強襲の動き次第で捨てます」とかいうカス汎用
ファンメ送ろうとしたら設定で拒否してるし糞すぎる
いや800が建てたスレをなぜ自分が建てたかのように振る舞ってるんだ
と思ったら重複して建てたのか
ダブルでヘマこいてるなぁ
>>903
むしろピクシーとかをエースにするチャンスなのに支援がピーピーうるさいんだよな
少しは献身プレイしろって思う だからスレは立てる前に次スレ検索かけろとあれほど言ってるだろ
>>900
スタートパック課金自慢するくらいだからな >>903
3行目までは同意しながら読んでたが最後で台無しだ
ファンメ送ろうって考えるお前が糞だぞ >>909
俺なんかステップ最後まで回したい時は普通に課金するからな
大昔だけど強襲乗らないのにジムクゥエル当たるまで回したしな
好きなだけの理由で >>903
プロフで捨てゲー宣言してるくらいだから病んでるだろ
ブロックと通報安定 >>906
相手強襲をエースに仕立てあげたり逆転の目を作れるのがエスマの楽しいところだと思ってんだけど下手くそは目の前の敵しか見えてないんだろうな >>913
ライバル負けするけど敵のピクシーエースにしてからボッコボコにするの本当に楽しい 序盤で押されてるときでも後半エースでもないのに点取りいっちゃうバカがいるケースもあるから捲れないこともないのだよねエスマ
やめてほんまに魔薬めっちゃいるやん素いつ折ると勝てないねんやめて
>>910
まぁ褒められた行為じゃないけどそんぐらいイラッとしたんだよ
クソ機体選んだり弱いのは許せるけど利敵行為はムカつくわ >>919
すぐ投げる奴はママに甘やかされて育ってるから直らんよ レートでエースマッチもってくんなよ
1戦がメチャ疲れるんだがw
450レーティングでプロガン出す奴頭どうなってんの?
ガチで知的障碍者か?
それでどうやってネロトレと張り合うの?
MkIIIは弐型に足折られてるの笑うわ低コストかよ
しかも味方が前線張ってくれてるのにわざわざBRで妨害とか考えなしに使うんだよな
せめてキャノン使えよ
底引きして武装とかも取ってね
ってスタンスになったから道中で出てもあんま自慢にならなくなったな
>>902
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな!
頼りになるな!
これは乙ではなく煽りだ >>920
それな
どうやったらひっくり返しができるかとか考えれないのいるよな
ゲームの面白いとこなのに
他力本願で上げ膳据え膳じゃないと駄々捏ねるやつ 3分30秒からの怒涛の撃墜ログ見ると頭抱える
そのまま切断したくなる
第一ウェーブとかマリオカートの一周目くらいどうでもいいよな
中継さえとれてたら巻き返し余裕だわ
>>926
今日は久しぶりに面倒くさいし仕事を片付けたからクタクタだったのよ。
自分が850踏んだことすら気付かず900踏んだら脊髄で立ててしまったわ。
というかもうスレそんなに速くないし900と950でいいんじゃないかな 自分より後ろにいて自分より早く落ちるやつとか結構な頻度で見かけるけど敵支援の射線とかお気になさらない?
>>927
特にレートのエースマッチは切断多くてウザいんだよね
でも弱い奴をエースにしたらそれでも勝てることがあるっていう。 コスト帯によっては支援要らないって言われる戦場増えてきたけど
仮に観測ありの自分と観測なしの自分が戦ったら
10戦中9戦は前者が勝つってレベルでHPバーに頼り切ってるんだが、なんかコツとかあるん?
>>931
強襲が止めないから悪い理論だぞ
支援気を頼む支援機を頼む支援機を頼む ありゃw課金必死のガノタw刺激しちゃったかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
↓ゴミキュベフルハン終わったんだけどカスパ何付けたらいい?
899 返信:それも名無しだ (ワッチョイ 3302-piVT)[] 投稿日:2022/02/12(土) 20:10:17.23 ID:gzrlSAy80 [3/3]
>>897
課金者に親でも殺されたんか?
900 返信:それも名無しだ (エムゾネ FF32-zoH+)[] 投稿日:2022/02/12(土) 20:13:44.07 ID:55Lj3Y6tF [2/11]
>>897
貧乏ってつらいんだね
クッソワーロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>933
モニターの輝度を確認
レーダのマーカーは明るいと上で暗いと下
根性 >>930
700から800に落としたからな
近々900にすることも考えないといけない時期は来るだろうが今はまだいいと思うわ
もう少しスレ速度落ちてからでも遅くはないかと >>935
強化なんか邪魔臭いから重ねてさっさと終わらすわ
ゲーム内で働くとか安い奴だな ドーベンLv3が当たったけど、ローダー3個つけて19%のリロ速は早いわ。
ビームライフル打ち切って、肩ビーム撃ったらもう回復してるw だけど武装多いから
ホントにどれ選ぶか迷うね。ビームライフル、肩ビーム、胸部メガ粒子で回せそう。
インコムは全然使ってないけどw
>>938
確かにアプデを想定すると800くらいでいいかもな >>940
固い汎用に強制冷却一杯付けて囮するのも案外楽しい >>943
いつも俺だけ何故か華麗にスルーされるんだが今回に限って安価付けられてビックリした
まあ別にスルーで良いのだけど 開始即死して切断をブロックしに行ったらアペやってるのやめろ!
切断が癖になってるぞ!!!
草とか改行とかいっぱいくっつけないと相手されないのを自分でも理解してる手合いはどこで遭遇しても悲しくなってくる
>>948
無課金自慢と課金自慢は大体ろくでもない奴(ブーメラン) >>949
ここまでトータルで30万くらいは課金したと思うが
今年は無課金でいくと心に誓った 名作コードフェアリーwwwwww
とか彼にとってはなけなしの大金だったんだろう
迷作だと認めたくないらしい
仕事で疲れた時にゲームするのはしんどいから課金だけしてガチャ回してゲームやった気になるのはよくある
>>949
このキ印は無課金では無いし課金自慢するには雑魚すぎるから余計に理解できん脳みそよな 骨粗鬆症の骨太ストーリーを堪能したんならいいじゃないか!
トゥルオデやps3ガンダム戦記の
>>950
俺もそのつもりだけどスイッチ入ると一万単位でぽんぽん課金しちゃうからなあ
下手だからいい機体無いと勝てない。 エースマッチって状況も理解せずミリ残しを残しまくってエースが集中ボッコにあってたり、今度はエースがとどめを刺すタイミングアホ味方が全てハイエナしたりとか、色々カオスすぎるから最近行ってないや
とミックソソリングからうんこ具合からストーリーはカスなの分かってたからなあ...
途中送信すまん
>>954
まあ誰かに相手して欲しいってのは分かる バリバリしたいなら他にも機体はあるわけで
寒ジムLV4とかあきらかに嫌がらせだよね?
好きなの乗れば良いからとっとと出撃決定おせよ
いつ戦闘出来んだよアホ共
シンプル常設まだ?
余計な事考えずにぶつかり合いさせてくれや
>>957
取り敢えず今(2ヶ月目)は無課金達成している
残りはあと10ヶ月耐え忍ぶのみ >>966
ベックもといBBスタジオのゲームってシステムは確かにハマる人にはハマるものなんだがストーリーはうんこだからね オフゲーでもこんなカスみたいなシステムに金出せねえなあって思って妖精は買っとりゃん >>965
サブアカは金箱からνガンダム出たわ
マークII実装の時も10連で出なかったからもう一回回したら出たし
ハイザックも斧も一発で出たし百式も一回で出たしネロトレも蚤も3Pも苦労せず取った
中の人同じなのにこの差はむごいんだけど
ひょっとしたら課金すると当たりにくくなる罠でもあるのかもな >>968
横から失礼するが
無課金アカの方が機体揃ってる…オカルトだろうけど >>969
俺は力業の成果でメインは何でも持ってるけど
トータル三万円くらいでピンポイントに旬の機体を手に入れてるのはサブアカだわ それはある気がする無課金アカはたまにめちゃくちゃ当たりまくる時がある
「開幕はAB中継無視しましょう」追加してくんない?
いまだに90%の確率でAB取りに行く阿保がいる
>>971
重課金と微課金アカしかないから昨日立ち上げたアカは無課金でやってみるか…
はっきりいって現状新規が2日以上続けてプレイする確率は半分くらいだわ。ひどい。 バイカスとムーンは無課金にしかない
しかもバイカスは他のガチャで2回出てきた
課金アカは700のZとガブスレイ
なんなのこれと笑ったわ
マジで600にリガズィ出してくるヤツはそろそろ気付け
敵支援C1か零弐ばっかやろと
何がしたいんだコイツら
不要中継を重視するの何なんだろうな
重要中継は取らない癖に
優先順位がおかしいから負けるんだよな
>>978
墜落とか無人や砂漠は攻撃されないからな
だから廃墟左は取るヤツいなくなっただろ? 中継取ってれば「俺が中継取ってる間になにやれてるんだ」って敗戦に予防線張れるから
開幕スコア100はあー負けたな〜ってなる
150は絶対に無理
地下左は開幕行ってもいいほうだろうけど
導線が右行けってされてるからなぁ
>>981
あそこ取ってると一人だけ後から追いかけんといかんからな
回ってきた敵に速攻で潰される 百歩譲って墜落で開幕にAB取るのは最悪いい
その後に落ちて支援砲撃始めたらほぼ負確
と思ったら圧勝してしまった
えぇ・・・・
相手何やってんの・・・
汎用性の無い汎用
支援の必要な支援
教習が必要な強襲
>>990
俺が最後に押したんだい!ってガイジムーブしたくてたまらんやついるよね
いい歳して何やってんだか フルアーマー百式改欲しくておまけ付きSTEPUPガチャやったら3回ともザクV改だったんですが、そう言う仕様ですか?
なんでAフラの障害者ってSマイナスとAプラスが大半の部屋で不相応にも強襲とか乗りたがるわけ?
格上相手に相性不利で何のアドバンテージもない中何ができると思ってんだ
せめてトップ機体ならともかく大体五号bseとかストカスみたいな型落ちの二流機体
lud20220303215607ca
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