【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://2chb.net/r/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart126
http://2chb.net/r/gamerobo/1578797658/
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,,:':: /!.: / ', `ヽ ! '、
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_|,,.!- '" ,、 ' ,、. ヽ、,!_ ちょっとアンタ達!!フレイ・アルスターが>>2ゲットするわよ!!
|フ"´ ,. /_'、,.'-'、.l 、-'´
,.' ,.:/ ,. /,' /!.l |.|! , ヽ >>1糞スレ立てた癖になれなれしくしないで!!
. l,イ/ /,' / , , ' ,'/ .',! !,'ヽ.!', ',ヽ l >>3なんて氏んじゃえばいいのよ!!
|',.:'::/l ,' /!./-/'―- 、 _,!'-‐,'!''; l :. |ヾリ >>4この子を殺すわ!!
|' ::/;..!i ,'!l'.,-r;;=-,、 ,.r;'ーr、!| .ノ:: ,' >>5昨夜は>6の部屋にいたんだから!!
| ::l :| |ヽ.!| '",|'゙‐-i_ ` |'"‐| /,'/::,.イ >7は戦って戦って戦って死ぬの。でないと許さない!!
|,' : : ゙| `.!. ` ̄ .  ̄ ̄ !: | | >8が守ってくれるから…
| | ::::| ! .:: | .,' l. | >9本当の私の想いがあなたを守るから
| ! :::::! .',、 ´ ,.:i |. | >10-1002アンタ達死ぬわよ!!
|.l ::::::', l、`_、 ー―‐ /_,|: !‐'''""ヽ、
. l,'!. ::::::::',! | `' 、  ̄ , i'l |l l:: ,'__ ';,
|l ! :::::::::::!', ',、 `i r - 'i .!',l r.!:. ,' '; |! 乙
鉄血の話見返して思ったのが、主人公勢(鉄華団)と敵対勢力の精神的交流が乏しすぎること。互いに敵だ!殺せ!みたいな勢いしかねーもん。強いて言うならガリガリとマッキーだが、脚本がどう思おうとガリガリは主人公じゃねえ
>>1乙
鉄血はMA登場タイミング前倒しにして厄祭戦掘り下げつつMAハンティングさせてけばよかったんじゃね? 0984 それも名無しだ (アウアウウー Sa19-FSsC [106.133.165.141]) 2020/01/14 11:26:30
CE世界は本編に出てくる人物や組織の倫理観や管理能力がガバガバ通り越してアレだけど、それを外伝の人たちがフォローしてくれてるからあの程度ですんでるのでセーフ
なぜか外伝のせいにしてる人がたまにいるけど
ID:2C9OmmAqa(2/3)
0985 それも名無しだ (ワッチョイ 8d14-G18V [114.156.104.177]) 2020/01/14 11:30:29
フォロー…できてるか?あれ
明確なフォローってーとアスラン自爆の後のキラをロウが助けた場面程度では
1
ID:woYNYaxu0
単に本編と外伝のスタッフが連携取れてなかったから本編は本編、外伝は外伝でやりたい放題していたという話し
何故か外伝が本編の尻ぬぐいされてるとのたまう輩がいるが、外伝で勝手に出したセーフティシャッターをこじつける為に本編で出したり、むしろ本編の方が外伝の尻ぬぐいをさせられているのが実態だったりする
ダインスレイヴさえなければもう少しマシに・・・とは思えんな
それだとヒットマンの出番増えるだけだろうし
厄祭戦はPが気に入ってた没企画の流用で闇に葬りたくないからこれ下敷きにしてって言ったはず
いつぞやのグレートメカニックで読んだ覚えがある
地球がMAで大ピンチ!的なノリで2クール目くらいから共闘路線にしてればよかったのに。
前スレでもあったが互いに理解皆無すぎてかえってグダグダになった感が。悪として主人公陣営が滅びるのはともかく勝った側のその後が信用できないしなあ。そこがやっぱりもやる。
>>4
そもそもガエリオは本来一期であのまま退場する予定だったし
中の人が監督達に直訴しまくって二期の出番に繋がった >>11
中の人が頑張ったら生死変わるからとか言ってたもんなぁ >>13
age無い人の頭ユウナっぷりはもはや風景美 特に鉄華団(三日月)が敵は殺せに終始してるから、話の広がり方がだいぶ狭まってるんだよね
ガンダム作品なのに対話をテーマに盛り込まないのもかなり異端
>>11
バエル化する前のマクギリスがガリガリの死亡確認もしないで放置するなんて不自然すぎるしね。あまつさえ仮面つけてギャラルホルンに存在してるしキマリスは改修してあるし不自然すぎる結果になったのは世界の歪みだ!この俺が断ち切る! ダインスレイヴとヒットマンも勿論だけどイオク様もわりとお手軽舞台装置な気がする
>>8
厄祭戦?だからな。
異世界系のオルガ・イツカじゃあないけど、
アホみたいな数のヒットマンの車が外で待ち構えてんの見てたら
”ああ最適解だわ”ってなった...ハハ..ガンダム要らないね...。 ガエリオは兎も角市街地に放置されてグレイズアインを
誰にも気づかれずに回収出来ましたってやってるから敵にご都合補正ありすぎだよね
>>19
用意周到に若手も取り込んだがセブンスターズが協力しないことはまったく予想すらしてなかった所よな。 長井とマリーはロボットアニメのロマンが分からない人なんだろなと思った
長井とマリーに関わらず、ここ数年はロボットアニメである必要がない作品だらけなのだけども
ダリフラ、エガオノダイカ、グランベルム、おめーらのことだよ
ダインスレイヴの情報持ってたのに相手が使用してくるとは予想せず壊滅も中々
そして次弾があるかもしれないのに一か所に残存戦力集めて自分だけ
ちゃっかり回避してるのも頭バエル
たしかにミカはガンダム主人公によくある殺したくない系や仕方なく殺す系じゃなくて、進んで殺す系だね
変に凝った設定入れるよりもシンプルに熱くカッコいい戦いが見れるのが一番嬉しいかな。
>>25
ビルド系ガンプラシリーズに支持があるのはその辺にありそう 鉄血で一番頭に残る武装がダインスレイヴ、MSがバエルだし…
イオク様は意図的なんだろうけど悪いやつじゃないんですよアピールが激しくてやたら内外で虐められてるのかわいそうだった
もう少しどうにかしてやれよあいつ
うちではエースに仕立てあげたったかんな
ぶっちゃけ最初から囮艦用意して壁にしてダインスレイヴ隊のとこまで突っ込めば被害はあれど陣形は崩せた
艦隊の集中放火くらうけど
鉄華団にはスメラギさんが必要だった
変に捻ったやつより王道ストーリーでロボがカッコよく動きまくるマジェプリみたいなガンダムをまたやってくれ。
>>28
公式がヘイト要員でしたって言ってますので >>24
クダルに殺しを楽しんでるだろと指摘され、ちょっとだけ心が揺れるも「こいつは死んでいいやつだから」ですぐ殺す辺りが顕著
多分他のガンダム作品だったらその言葉気にして数話は引っ張る >>27
他の話で
汚染やコスパの心配もなく
ただ手軽で強すぎるからて理由で禁止兵器になった武器は記憶にないんだが… ダインスレイブもサイコシャードとか福田サイコフレーム系兵器に比べたら嫌悪感はない兵器やなぁ
現実の禁止兵器って発動時の威力は
より後始末の問題が多い印象
クラスターボム(子ボム不発弾の事故)、核(放射能)
三日月にオルガの十文の一でもキャラとしての面白みがあればもうちょっと感じは違ったかも
マッキーガリガリラスタル周りが色々やってるなか鉄華団にドラマが無さすぎる
>>25
普通に殴りかかってくるラスボス最近減っちゃったのがな
イベント戦闘みたいになって不完全燃焼な作品多いわ ダインスレイブは射程も威力もあるけど
すごく上手いパイロットなら撃たれるの見えてたらほぼほぼ当たらない
長井だか小川だかがそう言ってたから大した超兵器でもない
大気圏外から地表をピンポイント狙撃できる武装とか強すぎなんだがあれってどうやってあんな威力をだしてるんだ。レールガンらしいけど威力が高すぎるし反動で射手のMSは木っ端微塵になりそうだしダインスレイブ自体が発射の衝撃に耐えられず自壊しそうなもんだが。
救えない結末のキャラも活躍させられる。そう、クロスレイズならね。
イオク様ってスカウトできたっけ
>>44
なるほど真上から撃ち込んだから重力も相まってあんな威力が出たわけか。 もう鉄血は遠慮なく出した方がいいんじゃねーの 厄祭戦
死ぬほど頑丈なレアアロイだから絶対に壊れないよ(某読み
ところでどうやって加工したんですかね?
王道が王道であるにはちゃんと理由があり、それを外れるにしてもただ外しただけで面白くなるものじゃないって話があったっけ
>>48
鉄血のガハガバSF考証きらい
00の懲りに懲りすぎたSF考証は読んでて気持ち良い
かつて高千穂遥氏(ダーティペアの作者さん)が展開したガンダムSF論争とかあったわけだからさ、SF考証はしっかりしててほしいわけだが >>42
スカウトできるけど指揮と魅力以外がモブキャラ以下なので戦闘向けでは無いw
魅力だけはメインヒロインの次くらいに高いけど。 >>39
やっぱり大使やリボンズはその点でも最高だな >>47
現役のガンダムフレーム72体製作とかGジェネ開発ブラック真っ逆さまで胸が熱くなるな 太陽炉みたいないかにもとんでもシステムですらちゃんと考証されてて驚いた。そっちの方には疎いからフォトンがどうとか言われてもよく分からんけどちゃんと仕組みも考えててすごいわ。
>>42
スカウトできるしトランザムのセリフもあった気がする
ただ、能力ヘボいし上昇率も低い
>>49
王道でアストレイ思い出した
そういやアストレイが本編じゃ唐突でわかりにくかったデスティニープランの掘り下げとかしてたっけか 他作品では、劇中劇の設定(本編では名前がちょっと出る程度で詳しくは公式サイトの用語集にあるようなもの)が凝りすぎててそれで1作品作れるんじゃないかってものもあったなぁ
地表に打つのは地形ガーとは言うけど
宇宙で撃って外れたらそれはそれでめっちゃ危険なデブリになるんだよなあ…(宇宙戦争物では今に始まった事じゃないけども
しかも場合によっちゃいつか地表に落ちる可能性もある訳で
Gジェネだと地形変形させるようなMAP兵器は…昔の月光蝶は地形平面化してたっけ
新参者です。最終面クリアしたのですが、グループ派遣のX、ターンエー、Gレコ、エイジが遊べません。
どうすればいいのですか?
>>58
デブリ問題は、ダインスレイヴなのに的外れって話も聞いたことがある
ニコニコかPixivだったかな 月光蝶で廃墟化したり
コロニー落としで廃墟化したり
コロニー内で核撃って穴空けたり
しっかし、毎日のように00age他作叩きしてんなあw
バカな僕らが間違ってもCB様が正してくれる、
その一環なのかなww?
月光蝶はアニメだと落雷とか暴風とか起こっててこの世の終わりみたいになってたな
分解されたナノマシン粒は地球の生命を豊かにするとかいうめっちゃファンタジー
>>59
DLCインストール済みならL3かR3押し込みで切り替え >>59
まずDLC買った?
次にDLCダウンロードした?
最後に派遣タブでDLCに切り替えた? カガリとか自軍でスカウトするとオーブ軍服で機体乗るの何とかして欲しい
ステージにいるゲストはその辺しっかりパイロットスーツきてるしキャラによって扱いバラバラすぎでしょ
キラは何故かDESTINY本編とエピローグ、アスランはアレックスとオーブ軍服で別枠にいたりするし
>>66
ステラも通常とデストロイであるしなぁ
スカウト不可衣装って決まってカットイン無いんだが、カットイン無しでいいからスカウトなり容姿変更したかった 今の今のGジェネって戦闘アニメ以外はできるだけ簡素にする方針なのが残念
どうせ新規なんかほとんど見込めなくてマニアしか買わないのだから
逆に三国志とかギレンの野望方面の開発とか設計に力を入れたマニアックなのをやってみたい
割と今作生身でモビルスーツ乗りこなす方が多いせいでノーマルスーツ着ない系の人の貴重性が薄れてる感ある。
アスランはザフト服がないのが残念
俺はセイバーに乗せたいんじゃ
>>51
いや成長率自体は高いはずだぞ<イオク様
ただ晩成型なのでステータスの完成が遅すぎる ゲームの開発は、スマホでも出来るようにより簡略化した方向になりそう
>>72
なおユーザーが求めるものが高くなるせいで簡素化してもカスほども相殺できず現場は死ぬ模様 何故Gジェネスレだと、種と鉄血にネガティブな書き込みばっかでるかね
>>62が言うように00厨が必死に工作でもしてんのかね? そもそも言うほど種叩きあるか?
鉄血もダインスレイヴの流れから鉄血叩いてるのはOO厨だと言う流れまでテンプレ過ぎて
>>74
中華系のスマホゲームが最新スマホ前提なのか表示がこっているみたいなので、見劣りしないようにするの大変なのかも 確かGNドライブって一度稼働させたら止められなくて劇場版まで行くと疑似GNドライブの方が出力が高いんだっけ?
どうせ口の周りしか動かさないんだから服の差分くらい用意してくれりゃいいのに
サイクロプス稼働させるステージで自軍上に置いておくと取り残されて死んだみたいになるな
演出面少し手抜きすぎちゃうか
鉄血の新作はアプリだって去年くらいに見たけどどうなったんだかな
自軍が撤退しないわ大量破壊兵器に無反応は昔からだゾ
>>78
元祖太陽炉は増産できんから使い回すしかないからね
コンデンサーの技術で補ってるんだっけか? イベントシーンの無いキャラのグラが戦闘用の口開けたグラだけなのもな。手を抜くところは徹底的に手を抜いてるな、今作は。
>>72
ガンダムじゃなくてガンプラをゲームにしてパーツをガチャで出るようにしたら儲かるんじゃないか? スカウトのみのキャラの立ち絵差分もギャラリーで見れたらいいのにね。
現状敗北時にしか見れない絵もあるし(シャルとかビサイドとか)
>>83
あとは機体や火器類のGN粒子の消費効率改善とか聞いたな >>4
クランク二尉が生きてればかまだましだったんだが殺っちゃったからな
まあ百人殺した後に死ぬことはないんだとか言われても和平はできないわけだが >>89
トランザムでの優位なくなってもサバハルとかぶっちぎりのヤバい機体だったからな
イアン流出させた陣営可哀想 >>75
なぜ他を叩いているのは00信者というふうに飛躍するのかこれがわからない
とばっちりすぎるだろう >>64-65
ありがとうございます。
機種を言ってませんが、スイッチライトです。
ダウンロードはしてあります。 >>93
スイッチのDLC切り替えは派遣先選択画面でLスティック押し込みだったはず クロスレイズで一躍脚光を浴びたのはシャルとリアリナだよな
>>91
クアンタダブルセイバーも結構狂った性能してそうw
そう考えるとブレイブって凄いんだなトライパニッシャーがないのが本当に残念 >>95
外伝ヒロイン系ってメディアミックスだとなんであんなにかわいいんだろうな >>96
クアンタくんは新造ドライブの恩恵もあるからね
まぁそもそもそれ作ったのもイアンなんだが G-UNITも今回初めて話に触れた人多そう
ガンダムWに良い意味で似つかわしくない王道のお話だったけども
アビリティ全部取れる派遣欲しい
真のイノベイターとかスーパーコーディネイターとかスーパーパイロットとか
>>97
外伝だと、あまりメジャーを意識せずに作者達の好みに走るからかも >>102
初めて知ったのはオバワだったけどステージ攻略前にスカウトしたルーナのBGMが見た目に反して悪役感満載のOZプライズだったのに驚いた。最初は敵だと思わんかったし。 >>104
データがあると言うがどうだろうな
使うか使わないか分からないから用意したダミーデータの可能性十分高いし G-UNIT今回かなりお気に入りになったけど、仮面着けても敵味方に正体バレバレだったりとか、死亡フラグ(この戦い終わったら結婚する)を真正面から折りにいく兄さんが面白すぎた
しかもかなり有能という
イアンのおやっさんは元はAEU所属でヘリオン開発に関わってた
で、イアン達がやっと飛べる機体でけたー!って言ってるころCBは第二世代ガンダムをもう作っていたという
>>108
ただし中ダメージ時のリザルトセリフではよく相手がアディンだと思い込む OZプライズのメンバーの顔初めて見たときガンダムファイターか木星帝国かなんかだと思ったわ
>>111
てっきり長谷川裕一さんのキャラデザかと思っていたら、ときた洸一さんだった >>98
アスタロトくんはオリジンがあんま面白くない機体なのがな
あのガキョンガキョンバキーンみたいな感じがええんや バエルがMAコントロールしたり特殊なパワーあると思ってた時期がありました
とつげきー
今回武装省かれてる機体多いよな
アカツキのヴェスバーとかブレイヴのパニッシャーとかヴェルデの銃剣とか
これDLC3月きっかりで終わり?3月以降も続くよね?
沙慈に習得させるアビリティで悩む……主にネタ的な意味で
とりあえず宇宙海賊とディアナ親衛隊のアビリティ習得させて関係性匂わせる構図にはしたけど
ときたさんはキャリア初期がワンダーモモとかMS少女なんで若い頃からの筋金入り萌え系の人なんだよな
ボンボンのゲームやアニメコミカライズで有名になったけど本当はハナヨみたいなのを描きたいマン
つまりガリアレストでルーナの作画がロリ化してるのはときたの趣味と…
>>108
似たようなポジションであっさり死んだルース・カッセルさんも見習って欲しい >>95
リアリナは中の人のおかげでかわいく見えた >>119
ワールドオバワとあったぞ
ジェネシスもそんなに武装数には不満なかったが
たぶんアニメ凝りすぎて数増やせなかったと推察 >>126
ドーベンウルフとかいうそもそも6枠でも足りない機体が(違 >>117
アカツキやドレッドノートイーターとかの一斉発射は超強気制限はいらなかった 多様な武装?一斉攻撃でまとめてしまえで解決させた機体も多かろう
>>126
ジェネシスのバルカン程度ならまぁ使わんし..でいいが、キュリオスとかミサイル無いせいでなぁ G-UNIT、鉄血外伝、Astrayといい外伝系の機体はかっこよすぎる
だからELSXスーパーバエルゼロカスタム天-LOブースター(ミーティア)をください
>>125
俺はビサイドが画が上手くてサルの真似してるイメージになった >>117
ストライカーパックなしストライクやスカイグラスパーやダガーやシルエットやウィザード無しザクを無くしてそっちに容量と労力割けって思うし、第四世代ガンダムもGNHW最初からアリで良かった >>107
データは内部にあるらしいよ、解析班の話程度だけど。
指揮 射撃 格闘 防御 反応 覚醒
補佐 通信 操舵 整備 魅力
イオク様
130 120 120 160 130 0
50 50 30 30 230
カルタ
180 200 180 190 180 0
50 60 30 20 180
ジュリエッタ
80 190 280 180 280 0
50 20 30 50 140
ガエリオ
140 170 200 190 160 0
100 50 50 40 160
マクギリス
200 200 170 150 200 0
20 50 30 20 30
三日月 オーガス
60 190 260 180 210 150
40 20 130 20 120
魅力はダントツ1位!指揮も130もある!さすがだぜ!
マクギリスは魅力皆無だしな‼
イオク様はGジェネの描写だとクソ以下だったけどアニメでも良いとこ無かったの?
>>145
大体あんな感じ。
基本失態全部拾ってるけど後は謹慎になったくらいかな? 自軍に入れて撃墜されても ああ赤ちゃん アーッアッアアアッー!言うのね
イベント限定かと思ってた
オルガのあの格好悪い命乞いはカットしたのに
イオクに対する悪意を感じる
>>149
ミッションに半壊グシオンのニッパーでイオクを圧殺しろ!とかわざわざあるしな。原作通りではあるんだけど
イオクに関しては便利な舞台装置にしてたら死なすタイミング逃した印象。あれだけヘイト稼いでたのにいざ敵討ちで昭弘に殺されてもカタルシス全くなかった >>150
正直ジャスレイは殺せと思ったけどイオク様に関してはまだ贖罪の余地はあったかなとは思った。
ムカつき度で言えばTV版の小熊の方がムカついたレベルだったし。 いやあジャスレイとイオクに比べりゃアンドレイなんてかわいいもんでしょ
セルゲイ殺したのは厳しいけどそもそもあれアロウズ上層部の陰謀だし
イオク様各地でいらんことしまくったけど
ただひたすらうざったいぐらいで
ラフタと名瀬の仇ってわかりやすいジャスレイみたいなヘイトの集め方ではなかったからな
強いて言うならシノぐらいか?
ってシノも違うか
あれラスタル様に特攻したんだった
シノはグレンラガンの無駄死にした場合のキタンだよな
イオク様に散々愚痴りまくってた海賊黄色…もといチビはイオク様死亡後もお咎めなしの上に
有力一族長男と良い感じか…
イオク様は誰もまずいことしてますよって教えないだけで悪いやつには見えないからなぁ
関わりが薄いジュリが苦言呈しながら助けたら「助かったありがとう!君凄い腕だな!」みたいな感じだったし誰か突っ込んでやれば十分改善出来たようにしか見えん
炭酸の1st最後の生存には理由あったけど、2ndでガガ特攻受け止めて生きてたのにはあったっけ
実はあの瞬間ギリギリでトライアル間に合って自爆しませんでしたーってわけでもなさそうだし
他人のことは認めたりするけど自分がやってることに関しては全部正義なんだって都合よく解釈しちゃうからなぁ
>>159
監督のカティがかわいそうじゃないですかの一言で済まされてた気がする
まあ強引に納得するなら劇場版の時みたいにいい感じに装甲が爆発を遮っていい感じにコックピットから放り出されたんだろう イオク様の被弾時の「え?」ってやつシンプル過ぎて好き
ジンクス系はコックピットが股間だから、上手いこと外れて飛んでいったんだろう(適当
小説かなんかだとギリギリで脱出できたとかあった気もするが
なんだかんだで優秀だから、咄嗟に致命傷を避けてた可能性もあるけど
20時間の派遣やったらスーパーハイペリオンのイベント版みたいの取れたけど、これもしかして傘発動してもEN消費しないの?
>>156
海賊黄色より宇宙ピンクて言った方が可愛く思える
宇宙海賊スキルぴったりだな >>139
うんそれの事言った
ただそれが所謂ダミーデータで、実際にゲーム内でそれを入手できるようにするかはわからないという事 コーラサワーに関しては1期2期ともに放送終了直後に生存説が囁かれてた記憶
1期はあの時点でジンクスのコクピットがどこにあるか不明で股間にあるんじゃね説があったから、2期は爆発のなかになにかが飛んでいった描写があったから
>>167
「イオク様うっさいバーカ!」があればよかったな ジンクスってあんな下半身してるくせによく動くよな…
前スレで少し話題が出てた宇宙世紀の巨乳枠は水天の涙のマオ少佐とシーマ中佐を強く推したい
>>167
アードラに乗せたらわし座に代わってお仕置きもできるなw ジュリエッタイエローピンク
ガエリオブルー
シャギアシルバー
ヨハンナイト
ティエリアコマンダーで戦隊組めたわ
探せばもっといるんだろうけど、刹那は敵だった
一年戦争初期に武力介入してシーマ様の毒ガス注入を阻止するゲームがやりたいです
>>174
まるでそれ以外のシーマ様は美人じゃないとでも言いたそうだねぇ なぜかシーマ様、ハマーン様、ミネバ様は人気あるよな…
>>175
後はカイトブラックとかスタッググラハムとかかな? コーラさんはちゃんと攻撃をギリギリ避けてるからな劇場版ではそれすらできず危なかったが刹那の超絶狙撃能力によって助かった接近戦に注目されがちだけど
イノベイターに覚醒したあとの刹那の狙撃力はライル軽く超えるからそこら辺もゲームとかでフューチャーしてもらいたい所
鉄血終わってアトラ、クーデリア2期も使えるようになったけど、
このスレでちょいちょい鉄血ストーリースレになる理由がちょっとだけ分かったw
>>180
有名どこ忘れてた
スタッグのやつひろしも赤い可変バイクだったわな Wのシナリオいい感じにまとめてたけどヒルデがばっさりカットされてるのでちょっと笑った
>>172
0083制作当時の設定画の時点でけっこうあるんだよなあシーマ様
>>183
ラナロウはジュリエッタピンクの同僚のブルーだった気が コレンを艦長にして連携攻撃をしたら仕掛ける時だけ無言になってしまった
やっぱり全部のパターンに声が入ってるわけじゃないんだな
>>186
AGEが作品収録されていたらゴールドもいたんだがな・・・。惜しい! >>188
一番有名だろうところを忘れてた、DLCのハリー大尉
マスラオかスサノオっていうドンピシャな機体もあるしな >>189
侍で思い出したが大剣人のジョージさんもいたわ。 敵も込みだとキョウリュウの敵だった人は集合率高いな
モーガンガエリオミレイナカトル
置鮎ボイスでトランザム連呼するのは変な笑いがでたな、当時見てて
>>174
夏元マオも表情とかかわいいぞ
ゲーム設定画もいけてるけど
ジェネシスではずっとトップエースだったわ
>>186
この間発売されたこれを十年ぶりぐらいにフィギュアを買ってしまった
シーマは映えるデザインだよな
専用機もキャラ出ててかっこいいし
つまり事実上のバエル(錯乱)
1期トレミークルーとかいう巨乳満足度が高すぎる面子
2期以降はクリスおらんくなってその点がちょっと劣る
>>189
盟主王が使えれば百鬼夜行をぶった斬る人の因縁の相手もいたのに… 叫んでる奴らで合唱団作ったぞ
戦闘BGMをFIGHTにしたから誰かがトランザムすると皆が歌ってくれるぞ
盟主王だけはかたくなに使わせてくれないんだよな
Gジェネじゃないし種死メインとはいえジェネCEでジブリールは使えたのに
汚い勇者王って希少だしそれだけで需要ありそうな声なのに
メタル刹那とか白服キラとかを最強ユニットとして新造してるあたり
まぁファン層への理解はそれなりにあると思うんだが
今となってはヨウランとかも中の人的に需要ありそうだけど影も形もなかったと言う。
グラハムとは相性抜群だろうに。
>>175
宇宙世紀にはオットーグリーンがいたのに残念だ >>200
この圧倒的SEED率よ
やはりW系は落ち着いてるキャラだけだということだな >>200
任侠ガンダムと言われたぐらいヤクザもんが多いはずの鉄血勢が意外に少ない >>206
杉田って意外とMSに乗ってないんだよな
いまやペガサス級の艦長だが ペシャン公になるときのくっそマヌケなボイス嫌いじゃない
Gジェネクロスレイズまとめ速報とかいうゴミアフィカスサイトの管理人いるんだろ?
検索する時にくそ邪魔で目障りだから早く死んでくれ
>>212
あのボイスだけでこれまでの愚行全て許してもいいくらいの怪演だと思うわ
声優さんってすごい >>211
杉田自身がマシーンになることなら何回かあったんだがな 参戦作品にガンダムブレイカーを出そう
なおカドマツは戦わない模様
>>211
モブ以外だとガンプラ3機か。サンボルはまた続編やるんだろうかね?
>>212
あのニワトリ絞め殺すような悲鳴はお疲れ様と言わざるを得ないw >>212
口だけ格好良いこと言いながら自分が本当に闘って死ぬ覚悟が無かったことが良くわかる。
声優さん流石 >>221
最近だと一番印象に残ってるのはアリシゼーションのユージオかな
ボクガァァマモルンダァアアアアア!! 前クールの刑事アニメで常に女装?してる
情報屋やってたな。女声でワラタ記憶が。
>>223
ジュリエッタに死んでも治らない馬鹿と言われた馬鹿なイオクさま
嗚呼、おいたわしや・・・(棒読み) 劇場グラハムはブレイヴが合ってるんだが
ブレイヴに乗せると真面目なセリフばっかりで物足りない気がしてくるから困る
やはりガンダムに乗せるべきか
イオクもペチャ公になったしジュリ公も死ねとは言わないが仮にも主人公機に勝ったんだし片腕失うくらいして欲しかった
劇中だとブシドー状態でも普通にトランザムっていうてましたやん
潰されて死んだキャラと言われると真っ先にイオクとルパンのカリオストロの映画で死んだおっさんが出てくる
>>227
原因はおそらくメモリーリーク(一度確保したメモリー領域を正しく開放していない)だろうからメインメモリーに余裕があると発生しにくくはなっても、発生しないわけではないと 結構吐血してましたよね
超再生治療されて普通に復帰してたけど
>>232
俺はイデオンのカミューラ・ランバンかなあ
下敷きになったところを助けようとコスモが無理に引っ張って「ぎゃあああ!!」って断末魔だけ描写したのトラウマすぎる
たぶん下半身ぐちゃぐちゃになった所を引っ張ってしまったんだよね... Vガンダムのミューラ・ミゲル・・・
首がぶっ飛んで体がペシャン公(´;ω;`)
>>236
その文面だけで下半身が痛いわどうしてくれる 00の再生医療は現実でも研究中の万能細胞あたりを使っているんだろなあと思うんだけど、鉄血が治療に使ってた謎風呂は未だに原理が分からない
Vガンダムはシュラク隊やネネカ隊の扱いを見ても禿御大が一番病んでた時期だからなぁ
ブレンパワードとの落差と言ったらもう
イオク様やユウナ様ですら圧死という死に方では面白くならなかった辺り
いかにパラガスやサンドイッチの具の人らの死に様が笑える件が特殊な例かがわかるってもんよ
ブレンも人が死なないだけでやっぱどこかに病みを感じる
医療用ナノマシンがどうのこうのってのはチラッと出てきたけどそんだけやな
>>239
あれを見てマクロスプラスでイサムが入ってた謎風呂を思い出したのを今思い出したよ >>238
劇場版(発動篇)では幼女の首がバズーカで吹き飛ばされたりする作品だぞ。日本には数多くのアニメがあるが幼女の首吹き飛ばすアニメはイデオンしか俺は知らない 今思うとWのメインキャラの死ななさっぷりは異質だな
確かマグナアック隊は全員生存だったんだっけ?
シュラク隊と正反対というかなんというか…
>>242
OPがロボットと全裸とか最高に病んでるとは思うけどね エラーのタイミング悪くてセーブデータぶっ壊れて1からやり直しじゃ…
俺の80時間と74%返して!!
>>249
PSNにセーブデータあるっしょ
任天堂オンラインにも同様のサービスあった記憶 >>244のレスを見てそういやゼントランがマイクロン化する時に入ってるカプセルも謎の液体で満たされてた事を思い出した リーンの翼とかGレコ辺りになると肉親に対する感性も結構変わったのかなと>富野
イデといいVガンといい、あれを子供向けと放送してよく業界から干されなかったなって
>>241
案外本人が真面目と言うかシリアス目なキャラの方が死に様で笑える感ある気がする。
まぁイオク様に関しては最初は笑えなかったけど大分慣れたからまだマシになったかな。 >>253
ザンボット3も子供向けなのでセーフセーフ >>255
インターネットがなかったから許されてた感 >>251
ああいう謎液体のフロンティアってなんだろう
ドラゴンボールかボトムズ(フィアナの薬槽)あたり? >>254
確かに団長の止まるんじゃねぇぞネットミーム化とか
パプティマス様変顔憤死事件、ピピニーデン出撃できずに爆死事件や
ハイネ交通事故死事件みたいな語り継がれるネタ死にの数々はモロにそれっすね 海のトリトンは原作こそ手塚治虫なんだけど、アニメは富野が監督やったおかげで全く別物のお話になってるんだよね(アニメラストはトラウマもの)
おかげで虫プロの人らと富野が大ゲンカしたそうな
昔は乳ポロンやハートフルボッコアニメは多かったしな
団長の死がミームと化したのは割と謎
犬死とかいまに始まった事じゃないし💃のせいなのか
オルフェンズはラストも含めて好きなシリーズだけどラフタ殺したのだけは許さない
>>261
割と唐突に間抜けな死に方したからネタにして茶化さないとやってられなかった気持ちも大きいと思うよ
俺はリアルタイムで見てて、声だして「は!?」って言ったもん 鉄血はなあ
もっとマトモな話の落とし方いくらでもあっただろうに
よりによってあの終わりだからそりゃオルガも止まるんじゃねえぞされるわ
>>265
思いのほか飛んでっちゃったパターンか... 鉄血の突っ込みどころ、団長の中の人の熱演、フリージア、ポーズ…
全てが重なり奇跡的なハーモニーが起こった
同じようなシリアスな笑い路線の種死でも止まるんじゃねぇぞほどの大ブレイクは無かった
街中にいるのバレたらマズイんだからせめて団のエンブレムがはいったジャケット脱いどけやって思ったわ
トンネルで脱出した連中も同様
ロボアニメで何を考えてダインスレイブなんて出したんだろうな
プライドを棄てたらシャアはいつでもアムロを暗殺できるみたいな事って結構昔から言う人いたけど(富野談だっけ?
まさか主人公チームのリーダーをやるとはなぁ
シナリオに対する叩きからオルガが間抜けな死亡で笑いに昇華されたイメージw
アムロはモブのビームバズ直撃して死んだじゃん...
種:トゥーヘアッ
種死:アスランヅラと議長MAD
00:オレタチガガンダムダ
AGE:強いられてるんだ!
鉄血:止まるんじゃねぇぞ
どんどんネタ度が上がってつまらなくなっていく
>>250
Switchだが加入するまでゲームにのめり込んでないのよ 止まるんじゃねぇぞに関してはガンダムの他のネタ死に案件よりかは
敗北者や新世界の神、ヤムチャらの死に様芸の方に近いジャンルっすね
見てた時はは?って感じだった
いきなりヒットマンパンパン(2回目)とかもうね
その後サタデーナイトフィーバーしたり同期のクソっぷりと細谷がやられたりで定着したような
>>270
つまりライドとチャドとアトラのせいだった・・・? ヘアッはEXVSのゴミっぷりの方が印象強いな
本編ではあんまり
一番可哀想なのはフリージアの曲
普通に良い歌詞なのに今じゃ誰も真面目に聞いてくれないだろ
>>242
ライバルが主人公の姉と母親と寝て精神攻撃してくるアニメだぞ >>162
パトリック「エッ?」
ユハナ「え!?」
イオク「えぇ…?」 >>277
細谷が一時期休業してたのは鉄血と遊戯王アークファイブに出演して精神やられたせいに違いないってずっと思ってる 最初に団長死んだ時はネタとも一切思わず同じ日の数時間前に一度死んだ某神社長と共に普通に死んだの悲しんだなあ。
まさかそこからどちらとも今日に至るまでネタにされまくる羽目になるなんて思ってもいなかったよ…。
団長だけ知名度頭一つ高いだろしある意味結果オーライ?
解析の後のDLCでいいから敗者後期機体かせめて白雪姫来てほしいよ
ELSクアンタ白服キラ半壊ルプスに比べてWに何もないのは寂しい
>>289
NHKの投票ではネタ票とその手の女子によるマジの票が集まって大変なことに 細谷はお空だと団長以上にインパクト強烈なキャラで出たからセーフ
>>283
アイーダ姉さんとミックジャックとラライヤとバララがかわいいのであります! オルガといいライナーといい細谷キャラはファンに愛される宿命なんだ
鉄血ステージ11が難しいんだけど、皆どうやってクリアしてる?
革命軍達が弱すぎて、何度やってもシークレット達成出来ない
あしたのジョーのリファイン版みたいなアニメで熱演してたな。オルガと同じ声優なのは驚いたが。
>>296
なお本人は思い切りクズな役やってみたいとのこと >>287
「この世界の片隅に」の周作(主人公の夫)と団長では振れ幅大きすぎるだろうと。 >>290
その手の既存ユーザーを喜ばせるDLCには期待しない方が良い >>297
味方は全力で突っ込ませる
動かせるやつは後退させる >>297
鉄血の11話クリアする頃にはそれなりに強くなっていたせいか特に工夫した記憶がないです。 >>297
革命軍を生存させるやつ?
きつかった記憶が全然無いから難易度ノーマルだと難しくなるパターンかもしれん >>290
了解!if展開で完全平和主義を捨て武力による平和主義を標榜する用になった闇リリーナ!(ステALL999) マイキャラ作ってたけどオススメBGM教えてほしい
聞きすぎてよく分からなくなってきた助けて
>>306
乳首を犠牲にしてでも最高の戦いを希望した良い奴だろ 女性マチキャラの声に遠藤綾がいなかったのが悔やまれる
>>308
外見のベースになった作品のBGMにしてるわ
ある意味一番無難な選択 >>306
トライのファイターで一番好きだわ機体的にも信条的にも。 >>297
最初に前面の敵を倒してライザを前面に移動させておくと緑戦艦も一緒に前面行ってくれるからそのまま退避させておいてからジュリエッタ倒せばいい。
グレイズは無理でも戦艦はそれでいけるはず。 ダブルオースカイとAGE2が有るとやっぱりAGE2マグナムが欲しいな…決戦仕様の方で
クルーゼを一番隊隊長に任命して愛用してるんだけど、やたら敵に狙われる
特に弱い機体に乗せてるわけじゃないのに
今回の敵が狙ってくる基準て何だろう?
前回のジェネシスは単純に一番近いユニットだったけど
Gレコは怪文書が強過ぎる
ノレドのチュチュミィにスコードしちゃう
>>308
カスタムBGMでよそのゲームから引っ張ってる
オーディンスフィアの終焉の曲
乗機はレジェンドガンダム 00劇場版も視聴っと
うん…スパロボでしか知らなかったけどありゃあ絶望的だわ…
ブルーフレームなんか強くなるごとにどんどんポーズがダサくなるの草
ドラグーンまでいくともうギャグに振り切れてダサく見えなくなる
>>319
15/10/04(日)23:51:23 No.315031022
姉さんに遊園地に行こうと誘いをかけたところ喜んでついてきたのは僥倖だったけれどまさかベッドが回るとは思わなかった
これから何をするのか尋ねる姉さんに僕は本当のことなんて言えるわけもなく安らかな休暇を提案するだけだった
そんななかどこで覚えてきたのかアイーダ姉さんはローション風呂にはいりたいなんて言い出す
まさかカーヒル?! そんなことを考えたのが足を取られるもととなった
次回自慰のレコンギスタ
転倒のセントール
一歩間違えたら馬鹿になるとこだった! >>308
宇宙世紀のどれか好きな作品のサントラを
カスサンで使えば良い感じだぞ アストレイとXアストレイ話も時系列も繋がってるし別作品で選択じゃなくて全8ステージの作品で良かったんじゃないかって思う
何かの弾みでいきなりXアストレイ選んだらアストレイからの続きっぽくなっててアニメで言う先週見逃した処じゃないレベルになる
リ・ホームの陽電子砲って折れた150ガーベラの柄を再利用したとかじゃなかったっけ?
こんなだが、実はアストレイ原作群では漫画として一番面白いまである 流石は漫画版スクライドの作者やで
ノリがノリノリすぎる
この画力で変な動きしてくれるから面白いw
ロウの合点承知の顔とか150ガーベラにぶった切られる敵の断末魔とかも好きよ
Astray系列は展開が多すぎて付いていけなくなったな
小説だけかろうじて読んでたけど
>>318
本人の守備値が低いと狙われやすい気がする
途中全然守備値が上がらなかったラフタ(確か守備値200台で全部隊中最低値)がデストロイ軍団に狙われまくって大破させられた事あるわ うちのクルーゼおじさんもやたら狙われるから撃墜数が伸びる伸びる
クルクルが無いシュピンなんてただのシュピンじゃん愛なんて感じないよ
クロスレイズやるまでセカンドLのことをセカンドリヴァイだと思いこんでてサーセン
あの漫画は色々な意味で考えたら負けだから気にするな
鉄血の一話プレイしてたら決闘の後に別動隊出て来て吹いたw
こんなゲスな展開だったっけ・・・
>>339
今ステータスを眺めてて同じことを思った
やっぱり守備ですかー
まあクルーゼ隊長は強いから避けるので削り役として有能過ぎるw 最近始めたけどハイネデスティニー高すぎてヤバいな
当初はSwitchで買うつもりだったけどフリーズとか多いしカスタムサントラ使う関係で急遽ハード変えたから養殖もできてなくて結構大変だわ
養鶏もまだかかりそうだし今はスターゲイザーからストライクフリーダムでごまかしてるけどラファエルとか他タイトルはあれか、下位機体から開発した方がよさげなのかな
ターゲット優先度は攻撃範囲内で一番ダメージ与えられる相手を狙ってきてるんじゃないかなとちょこっと検証して感じたな
ただしナノラミやフェイズシストとかの有無は無視で、守備と防御力が同条件だったらHP低いほうが狙われる感じ
検証はEXTRAでしたけど、難易度でルーチンに差があるかもしれないし、戦艦とMSとで優先度に差がある可能性もある
たぶん一番狙われやすいのは乗り捨てたSFSだと思うけど
あとは全機HP全快の状態での検証だったから確認とれなかったけど
あと1発で落とせるユニットが居れば、防御力高くてもそれを優先的に狙ってくる可能性は大いにあるな
まぁガバ検証なんで話半分ってことで頼む
>>351
序盤じゃないか。
その段階ならDLC派遣回して手に入る分とかでも充分な機体だと思うけど。
OOの最終機体はハルートとクアンタ(開発でフルセイバー)を購入すればそれ以外は無理しなくて良いと思う。
あとはお金に余裕があれば直接購入でいいけど、プトレマイオス2改も欲しいだろうから極力開発でいいかと。 本編やったあとに外伝やるとストーリーサックサクで爽快。ASTRAYとか数時間で終わったわ。ブルーフレームスケイルが絶望的な武器性能でたまげたけど。派遣でレベルあげてそのままLとかにしてたから使うの初めてだったけど僕のサンドロックを遥かに下回る使い勝手。
>>228
ガンダムに乗るとグラハムガンダム!とか私はガンダムマイスターだ!とか終始ふざけだすよね。本人はいたって真面目なんだろうけど。 わざわざグラハムをスカウトして限りある枠に入れて使う>>356
そうだこれが愛だ! オレだって専用のガンダム渡されたら田中ガンダムとかタナンザムとか言っちゃうよ
さっきOO最終話クリアしたけどカタロンがクソの役にも立たなくてトレミー落ちかけたわ
>>358
お前ハムスター4匹ぐらい飼ってそうだな ローエングリンスメラギ
自由を手に入れたマクギリス
バエルの下に集ったチョコレートの隣の人とクジャン公
グラハムガンダムマイスター
全てを無に還すNTティファ
ガガキャノンで止まらないオルガ
止められない方のオルガ
射程11の尻尾を振り回す三日月
滅殺してスコードして黒歴史でアグニカイオリアの魂を表現するGジェネオリキャラ
めちゃくちゃ濃くなったけどスキル育成めんどいな…
アジーをビルドストライクに乗せたら特殊台詞あったのにユハナ乗せてもなかったのは残念だよセイ君
>>364
ほら、スタービルドはTVシリーズでは自分で乗ってないから・・・ >>323
スパロボやGジェネでは圧倒的数と
その中の小型にすら触れたらガンダムでも一発アウトというアンドレイも嘆く戦力差を表現するのは難しいからゲームだけでなく是非原作もみてもらいたいね あの絶望的な状況の中「おっ、ガンダムやん!テロリスト野郎がなに味方ヅラしてんねん!先にしばいたろ!」
とか言い出すエイミーのアホさ加減よ
しかも使い慣れてるとはいえ旧式のアドヴァンスドジンクスで出撃してる模様
>>360
でもアビリティを求めて結構周回する羽目になりやすいんだよなぁあそこ。
最初のうちは全滅してたけど何回かやるとカタロン生かせるようにもなる不思議 >>367
劇場版ではモブも含め全員が必死にELSと向き合ってたのにそんな不真面目なやつがいたんですとか、ガバガバなうえこっちに超有利にしたシミュレーションでELS倒せたかもとか劇場版に後付けで
泥塗るような外伝あんまり好きじゃない >>367
ええ…
ブレイクピラーのときでさえ終息までは一丸になってたのに、それより遥かにヤバい状況でそんなことする奴いたんか…
しかも世論ではただのテロ集団じゃなかったってなってる頃に >>367
まぁリアルドタンクまで駆り出すような状況じゃ、どうせ適当なモブが乗って出撃してただろうし
乗り慣れてるやつに使わせた方が効率はいい気はするが
炭酸を普通のエースパイロットと勘違いしてたり、色々抜けすぎだよなエイミー……
確かに炭酸は普通にエース級で優秀ではあるんだが DLC派遣したんだが、キャラはスカウトできたが
ユニットが居ないんだが……。
生産リストすら載ってないし……
詐欺じゃね?
>>374
派遣ゲットの機体は捕獲リストに入るよ。生産リストはクエストクリアすれば登録。 >>374
捕獲。
生産リストにのるのはクエストこなしてから。 >>376
ありがとう!久々に起動したから忘れてた!助かりました! >>377
サンクス!助かりました!捕獲リストとかすっかり忘れてました、、 俺も最初戸惑ったわ
DL派は説明書デジタルだから読まんしな
これからも売り手を貶しながら生きて行くのだろうなこいつは
他人の些細なミスに異常に不寛容な奴は、そいつが普段そうやって責められる無能だからだ
『阿呆はいつも、彼以外の者を阿呆であると信じている。』 by芥川龍之介
ハイネ運命DLしても追加されないと思ったら通常版の方DLしてた
派遣の達成率低いと失敗扱いで機体ぶっ壊れると勘違いしていたのは自分だけでは無いはず。
機体が壊れるまではなかったが失敗して時間が無駄になるとは思ってた
運で機体ロストは派遣がリスク高過ぎて誰も送らなくなるから残当
些細な自分のミスで詐欺とかブチギレてる輩に寛容である理由を述べよ
捕獲リスト送りは一応ゲーム中でも書いてたとは思うが不親切だししゃあない
使って欲しい気持ちは分からんでも無いけど
一々派遣→出撃条件満たすは面倒だと思うの
派遣自体は悪くないけどそのためにセーブデータ関係が割食ったのは残念
派遣の仕様を理解していないという些細なミスに不寛容だな
>>366
ハムが何で特攻したかもわかりにくいしね
刹那かばって被弾したのが致命傷になったようにしか見えない
本編だと切り札のトランザム使っても突破に至らずELS中枢で孤立して絶体絶命の刹那の元に単独でELSの群を突っ切ってズタボロになって現れる
最終決戦のFINAL MISSIONに合わせてバトルが展開するところはマジ盛り上がる ただ判らなくて聞くだけなら別にここまで色々な人がツッコミしてないんだよなぁ
他の人が騒いで無い=自分のやり方がおかしい?という考えにもならず
自分の認識不足を棚にあげて詐欺と一方的に断定してるから馬鹿にされてるだけ
全部作品入りになったら、派遣システムは輝くと思う更に。
多分次は連携ナーフされるだろうし...この1ステージの数の暴力で、時間無い諸兄にはもっと有難い存在になるだろうシステムだね。
反対多数だろうけど、その際は簡単な専用ソシャでも作って派遣チケットやアビリティキャピタル経験値取得も連動させるとかすればいい。
維持も有るから稼働は数年限定とかで、課金すれば楽にそれらを手に出来てCSゲームに戻れば開発強化しまくりとか。
クアンタはまだわかるけど残りの劇場版CBガンダムってハルートだけ値段突出しすぎじゃね
サバーニャやラファエルが8万弱なのにハルートだけ11万とかクアンタ並みの値段なのは意図があるんだろうか
後地味にアレルヤもコスト高かった覚えあるし
セカンドシーズン始まる前に、CB側も疑似太陽炉とか作っておこうってしなかったんだろうか
オリジナルの太陽炉があるから貯蔵タンクでもいいかもしれないけど、やっぱ4年あっても4機とオーライザーとGNアーチャーで精一杯だったのかな
刹那除いたら設定的には一番優秀なパイロットだろうってことにしておこう
フェルト「超兵…ちょうへい…ちょへい…ちょせぇッ!」
>>398
連携ナーフされるなら1ステージの敵の数も減るだろ
今のは連携前提の数だからな >>400
CBは大分落ち着いた映画時点でも資金難だったそうだから2期前のメンバー離散、隠密活動中の中では厳しかったんじゃなかろうか? >>404
なるほど、前提の数だったのか...そりゃ多いわな。 >>400
組織として縮小しちゃったからね
スメラギいないしマイスターの安否も不明だったし 疑似太陽炉はなんやかんや出回ってる数少ないしテロリストには流れないだろ
たぶん製造の段階からずっとモニタリングされてるし
カタロンも一機も持ってなかったしな
活動再開した後に撃破したアヘッドなりGN-X拾ってくるってのは有りだったかもだが機密保持のギミック仕込まれてたら厄介だし
>>399
ゲームだけで見ると使い易くて強そうな高性能来なので、高くて当然に感じた。 ハルートが高いのは副座席に乗る取り外し不可能なパイロットが居るから
今作複座式ユニット復活してほしかったわ
ハルート然り、ラゴゥとかGNアーマーとかあるんだし
戦闘中に分離合体できたらもっと良かった
複座があればハロ乗せてサバーニャロックオンの覚醒値を誤魔化したり出来たかもね
>>400
そもそもヴェーダにアクセスできないんだし無理だろ 疑似は結局充電された電力分しか粒子を作れないから
ノウハウのある粒子圧縮コンデンサーを選択したんじゃね
GNアーチャーだって、機体部分はアルテミー使い回して何とかってくらいだしなぁ……
あと疑似太陽炉ってちゃんと運用しようとすると専用設備いるから面倒だし
>>416
歴代のサイコうんたらみたいな感じでOPに覚醒値上昇パーツとしてハロ用意してシナリオでつけるだけで解決や
1stのマグネットコーティングの例もあるし 太陽炉で疑似太陽炉充電するとかの本末転倒な運用になりそうだしな
二期CBはサポートが無くなったせいでガンダムで発電して設備回してるような状態だったわけで
>>421
トレミーの事なら1期から劇場版までずっとガンダム充電式 >>415
ジンか何かでわざわざ複座式のMSが用意されていたから、てっきり複座出来るのかと思ったらそんなこと無かった。
でも、Gジェネはキャラのかけあい会話が魅力の一つだから、複座にしたらかけあい会話を期待されちゃうだろうから、
それに応えようとすると大変だ >>424
だから「復活してほしかった」って書いただろ >>421
それが実現した場合は同時に運用出来る太陽炉(疑似含む)の数が増えるわけだから意味はあるでしょ
マイスターがいないからマリー用とラッセ用ぐらいにしか用途が無いけどね
それに本末転倒と言うがそもそも疑似太陽炉自体がTDブランケットが無いために
電力をGN粒子に変換している仕組みだから電力の供給は必要不可欠なわけで
トレミーのGNコンデンサーへのGN粒子供給とは全く別の仕組みなんで狭いトレミー内で異なったパターンの粒子蓄積方法を両立させるのは不可能なんじゃないかなぁ エターナルって元々そんな機体積み込まないわりに2グループあるよね、無論ありがたいが
アークエンジェル級はダガーやムラサメ積み込むことあるからおかしくないけど
>>427
ミーティアのところにぶら下げてるのかもしれない >>427
Gジェネでしか知らないからデカイ船だと思っていた エターナルは元々がジャスティスとフリーダム専用の運用艦だから
ハンガースペースもペイロードも大したこと無いんじゃないっけ
ミーティア2機と直掩で一個小隊と考えればぴったりじゃない?
そういやデスティニーの黒い三連星みたいなやつら出てこなかったな…
何故かメサイアの時アークエンジェルはムラサメ無いしエターナルはドムないからあれって思ってた
単純に敵多いしターン制限もあるから削り要因もだけど最悪普通に撃墜させてクリアにも使うことできないしいい加減すぎる
SFS使ってなかったけど便利だなこれ。強いて言えば移動力が8か9ほしかった
>>429
全長300mだからそれなりにはデカいよ
ただ艦の種別はフリゲート(駆逐、巡洋艦)だから速度は出るけど火力、積載力がほどほど 艦首側面の砲塔がミーティアだと思うと劇中の描写的にフリーダムとかの縮尺ミスってるだろって思うよな
やっぱ艦長は渋いおっさんよな。オススメのおっさん教えてくれ
積みゲーしてたが他を消化できたから、やっと始めたけど
何か初期配置にレベル4のヘリがあるんだがこれ何?
>>439
フリーダムやジャスティスが18mちょいだっけ? アインくんの熱いクランク二尉推しもいいがラスタル様とかガンダムウヴァルのパイロットのおっちゃんもいいぞ
クランクにいはおっさんなだけでお花畑だから渋くはないやろ!
某宇宙戦艦や変形する戦艦や全長7kmの戦艦に乗ってる艦長っぽいのが良かですよ
一見良識的に見えて実際は短絡的だからな、クランク二尉
一番の屑はコーラルなんだけど
ミーティアは100m近く有るから明らかに対比がおかしい >>449
100mだとすると1km近くありそうだなw なんでお船はあるのにジャスレイがスカウト出来ないのか真面目に理解に苦しむ。普通に艦長として使ってみたかったぞ
エターナルって全長300mしか無いんだな
まあミーティアの100mはMSと合体した時だからエターナルと合体するときは10mくらいになるんだろう
>>448
トダカもだけどアマギスカウトしてアークエンジェルの副長に置きたかった
基本的には原作通りの配置で良いけどDESTINY時代準拠にしたいから副長にバルトフェルド置いてゲストにラクスかオーブ服メイリンにするかで悩んでるな イズモ級(クサナギ等)が290m
アガメムノン級が300m
エターナルが300m
ミネルバが350m
ガーティー・ルーが380m
アークエンジェルが420m
ミーティアとの対比は確かに疑問だけど連結時って尻尾込みで倍ぐらいになってるイメージ
原作通りにしようとするとトレミー2改の副長って誰だになる問題
艦長:スメラギ
通信:ミレイナ&フェルト
操舵:ラッセ
整備:イアン
のイメージ
>>457
ハルートに複座がなくていつも空いてるピーリスなのかな…
ゲストはフェルトかミレイナで良いけどさ >>457
消去法でフェルトでいいんでない?
実際は副長なんてトレミーにはいないからフェルト抜いて他の副長っぽいの
もってきてもいいけど
原作重視するなら空席が正しい 皆さんに質問
ストフリ運命00後期機体など強い機体から少し離れてやってみようと思っているのだけど程々の強さで戦闘シーンが良いMSのお勧めはありますか
ジンクスでいいんじゃね?
戦闘シーンの善し悪しとかしらんが。
>>460
ミラージュフレームとかは結構カッコいいと思う。
後PX持ちとか? >>460
外伝系で良いんじゃない?
セファーラジエル?とかアストレア、ノワールとか天ミナ・LOブースターなど。 >>457
ラッセを副長に据えて操舵にアニューのifを楽しんでる(フェルト通信、ミレイナゲスト)
たまに気分でアニュー通信、イアン副長、ラッセ操舵、ミレイナ整備、フェルトゲストにしたり
今作はグループ登録・呼び出しで簡単に入れ替えが出来て助かる >>460
見た目だけで選ぶならイージス
つか何だかんだで種最初の5機はかっこいい >>460
カオスが使い勝手もいいしビームサーベル派手だから愛用してる 今回ミネルバクルーでヴィーノがスカウトできるならアビーもスカウトしたかったぞ
>>457
ソレスタルなんたらの機体はヴェーダのバックアップを受けている。ヴェーダの立案を元にスメラギが作戦を組み立てる。つまりトレミー2改の副長はヴェーダ。しかしヴェーダはキャラにいない。と言うことはヴェーダと一体化したティエリアが副長(こじつけ) >>455
寅さんはパイスーないのが不満だけど基本パイロットやらせてるわ
艦長ゲスト以外のクルーは完成に育成枠になってる >>471
画的にも能力的にもスカウト順的にもスメラギ、フェルト、ツインドリルで並べたらしっくりくる 半分くらい過ぎてもオリ艦と青い飛行機とか今回厳しいな(´・ω・`)
>>475
先にプトレマイオス2改を買わないからだろ W勢最強パイロットの一角なのにノインの能力値が低すぎじゃないか?
>>475
トレミー2できる前まではずっと地上用と宇宙用をローテしてたな。
汎用でも火力不足過ぎたし。 戦艦買えないから好きなキャラ揃えて遊撃隊強化する少数精鋭部隊になったわ
>>477
ていうか、W勢が全体的になんかしょぼい気がする >>477
ビルゴとかとガンダムに混じってトーラスで闘うのだからね。
仮面ライダーの全身改造人間どうしの闘いに腕のアタッチメントと戦闘スーツだけで参加するライダーマン並みに勇気がある >>481
機体好きなんだけど、どっちかと言うとWが追加DLCで良かったかな。ツバーク装備とか出しても差し支えなかっただろうし。 >>477
ノイン (サンクキングダムのすがた)「Wガンダム」
指揮 射撃 格闘 防御 反応 覚醒
補佐 通信 操舵 整備 魅力
110 240 190 170 210 0
150 20 20 20 110
イオク様(130)以下の指揮能力(110)
ヒイロ・ユイ(一期)、クルーゼ隊長と互角の射撃(240)
キラ(一期)、ヒイロ(一期)並みの反応速度(210)
EW組除けば優秀な部類に見えるぞ
オルフェンズのアミダと互角レベル >>479
妥協もなにもアークエンジェルも強みあるし二隻目の戦艦にしたっていいんだぞ
ミネルバもいいと思ったがデュートリオンビームと戦艦連携の権利の喰い合いがあるから難しいけど Wはガンダムパイロットもトロワが五飛と比べて守備が高くて反応が低いのも違和感あるんだよなあ
デュートニオンは慈愛あたりで事足りるしなぁ
しかもMSに発生器つけられるらしいし
大天使は進め方次第なとこあるけどな。
プトレマイオス2改はextraでELSを何体かペチペチするだけですぐに登録出来るけど。(高くて買えないが)
アードラとかその辺のチャレンジ達成で生産登録されるやつはそこそこの性能といい感じに凝ったアニメーションで使ってて楽しいよね
後はステータス自体は低いかわりにそれ以外は優秀で使い勝手のいい初期機体とか
アークエンジェルといえば戦闘アニメのローエングリンが片一方からしか出ないのが気になる
まるで難度上げても大天使はゲージが貯まらんみたいな書き方だな…
AAはゲージ中々たまんなかったからドミニオンで妥協してクルーは種死のほうをスカウトした
天使再臨のチャレンジ条件だけは厳しすぎてほんと運だわ
オートマトンがどんどん離れていくしバラバラに動かれて
とても3ターンでは処理できない
Wは戦闘アニメも戦力も気合い入ったへビア(EW)とか、炎がかなり強いアルトロンとか、誰乗ってもそれなりに戦えるトールギス系統はいるんだけどね
個人的にはエピオンの戦闘アニメにもうちょっと力入れてほしかった
>>494
あれ時計回りに動いてるんやで、
オートマトンの移動後の射程内にエクシアいれば攻撃してくるから
移動先もうまく調整するのだ。 SSTPは便利だけど慣れると他の戦艦運用時にサイズに戸惑う危険性がある
>>236
バイオ2のおまわりさんみたい
名前忘れたけど アークエンジェルは種と種死のどちらでもゲージ貯まるから登録はしやすいまである
>>475
最初に支給されたオリ艦を改造しまくって
最後まで行ったよ
改造しまくれば全然問題ないかと
いちおうプトレ2改と大天使買ったけど
それは派遣用にしか使っていない 戦艦はEXTRA以上でやれば1マップで終わるからテンプレにでも乗せとけば?
友軍がある程度いるマップならスタート直後からEXTRA行っても何とかならないこともない
まぁ多少進めて自軍強化してればEXTRA行けるから戦艦に困ってる人はEXTRA行くべし
>>497
時計回りはわかっていたんだけど
それでようつべみてそれをマネしたんだけど
どうもうまくいかなった EXTRAが思いの外簡単だったから、レベル1のユニットとパイロットで突っ込んだら
モビルワーカーに一撃で瀕死に追い込まれたのも今ではいい思い出
戦艦の登録はEXでダメコン使って介護してやりゃあラクショ〜ッスよ(残しすぎて撃墜される戦艦)
>>504
スペドラ(機体)をヘルで育成してたら流れてきた敵に撃破されたの思い出した
あまりにもったいないので流石にロードしてやり直したけど Wから順番にクリアしたけど大天使はextra種1話で特に苦労はしなかったな
妥協というなら初期のSSTPとかステージクリアで登録できるリホームとかでいいと思う
リホームは大天使より少し安いだけなのに武装が貧弱すぎるが
>>449
エターナルはアークエンジェルと並ぶとかなり大きいんだけど、
艦載数が少ないせいで小型艦のイメージになりがち みんなレアアビリティ集めってどうやってます?
好機Lv.2(Lv.3があるって情報も見たけど、ガセ?)がほしいんだが、シークレットで出てくるユニットが全然落としてくれない _| ̄|○
出やすいステージとか、高速周回できるステージあれば教えて下さい!!
>>511
ハシュマルくんステージHELLならランダムで最高レベル含む6個出るからやりやすいかと。
作業もハシュマルくん撃破→アビリティ持ちプルーマ撃破→ハシュマルくん撃破で終わるし。 >>511
好機2はラストステージの難易度ヘルのランダム枠限定だったはず >>511
or2とか化石みたいな絵文字使ってる奴初めてみた...
一定以上はヘル以上限定 戦闘アニメに飽きたら
急に神ゲーから糞ゲーに変わるな
飽きて面倒になって戦闘アニメカットして連携使いまくって
サクサク終わるけどガンダム作品の意味もない糞ゲー
>>512
ハシュマル先生ならシークレット・クリア条件緩いので高速周回に向いてそうですね。
>>513
好機Lv.2はラストステージ限定ですか… ちょいと行ってみます!!! >>515
キャラゲーのシミュレーションって余程ガチのシミュレーションじゃなきゃそんなもんだろ
Gジェネは図鑑埋めてから糞ゲーはよくある 一通りクリアしてヘル解放するとすぐ飽きるんだよな
レベル上げとアビ集めしかやる事ないし
ハシュマルマラソン
種死8話マラソン
ファイナルマラソン
この差は・・・。
>>520
種死8話ってなんか便利なのあったっけ?
個人的には00ラストも大分周回してるわ。 それは、(戦艦連携で薙ぎ倒される相手が)血を吐きながら続ける、(敵陣営にとって)悲しいマラソンですよ…
種死8話は知識3つと技術手に入る横一直線1マップだから何回か回ったな
>>510
全長比較
AA 420m
エターナル 300m
ミーティア(MS連結時) 99,46m
艦に繋いでる時はちょっと縮んでるとはいえこれは・・・ ミーティアに近接防御用にマルチプルパルス取り付けてみたい
ミーティアからしたらGアームズなんてかわいいもんだな
>>520
三分で済むハシュマルマラソンが効率良すぎるのが悪いんだよ サザビーの脱出装置みたいなもんでしょ(適当)
あれは機体サイズに合わせた脱出装置でコンテ描いたらアクシズに押し付けるシーンで「これ叩きつけた時点でシャア死んでません?」「うん…」ってなったから潰れなさそうなサイズに描き直したらしいが
そりゃあGアームズはSDガンダムだから可愛いに決まっている
>>522
相方はツインバスターライフル持ってるしな!(違 種死でM1アストレイがビルの残骸を運んでるシーンとか、明らかにサイズおかしいよな
サンポ兄妹とハシュマルとジブリールとスペドラ
今作の虐殺被害者四天王
ジブリールはともかくハクリ兄妹は撤退だし虐殺っていうのは語弊があるんじゃね
ごく簡単なマップで4種類の技術2と統率3をくれるジニン大尉という天使も忘れずにな
>>533
ガンブレならツインバスターライフル持たせるんだがなぁ マスターユニットでミーティア運用するから遊撃使わなくなったな
今回何故か空中で使えるからEN持続長いし完全無欠維持しやすいし設定的にはあれだけど運用上助かる
天使ジニン大尉は統制3も技術2もそこまで数が必要ではないから
適度にしか回さない人が多いんじゃないのかな
4種の知識2だったらガン回しされてただろうけども
ハシュマルマラソンは、狙ったのだけ倒してまだ虫が残ったままなのがスッキリしないけど、
その分、効率が良いとも言えるか
DLCはよ
射撃と格闘の知識2はパイロットに標準装備させたいね
射程3以下の機体使うなら知識は必須だしな
射程2伸ばしても射程3にしかならんどうしようもない奴もいるけど
>>546
少なくとも各キャラに最低1種は付けるから技術2よりは必要数が多い
技術2は技術3複数の組み合わせで賄えない時には使うけどあくまでも技術3の供え物でしかないからなぁ そう言えば今回エンドレスワルツのゼクスはプリベンター表記なんだな大抵ゼクスなのにw
>>553
反してライバル機のキマダールすごいな、超強気になったらパワーアップとか主役機体のようだ
ガエリオ狩らなきゃ バエルさんエイハブ・ウェーブでサイコ・ウェーブ的なことしてバエルの威光に平伏させてよ
>>555
ストフリミーティア乗りマッキー「ガエリオォォォ!!!!」 バエル「なにやら人気があるらしいんで対物ライフル拾ってきました」
今回は素のままだと全体的に火力がデフレ気味なので、相手を一方的に攻撃できる有射程の機体が強いんだよね。その有射程武器が強力であるなら御の字
バエルは攻め混む分には強いが、待ち伏せ戦とかやると射程の短さに泣く
レールガン威力しょっぱいねん
アークエンジェルってホワイトベースと同じような感じだけど全長で倍近くデカいんだよな
>>554
GジェネだとEWのゼクスはいつもプリベンター・ウインド表記だよ >>552
技術3て固定ドロップあるっけ?
レギュラー分揃わないなら技術2も需要ありそうだけど
アビリティ着脱さえ出来ればなぁ… 反撃が届かないってだけでな
いつも通りアビリティ揃えてワンパン出来るようになってもバエルやサンドロックはうんちだよ
射程の長さは援護し易さにも直結するから俺も基本的に知識2つは積むな
1+2だったり2+2かは乗るMS次第
強力だったり使い勝手の良い武器はせめて射程7ぐらいほしい
射程6でもかまわないけど時々かゆい所に手が届かない
>>564
hellのfinalで光学技術3と物理技術3は確定
射撃と格闘はどこかで確定あったか覚えてないな 外して消えるなとは言わないからせめてスキル並び替えくらいさせて
アスタロトオリジンとかカッコいいし使ってあげたいけど、ちょっとその射程と移動力は...
最大でも射程5だよねあれ?
一般的なMSのライフルが射程4だからそれに反撃さえ出来れば良いと思ってる
ヴァルキュリアブレードはせめて素で射程3あって良かった
改修して大剣持たせたら伸びるんだから
>>572
ラストステージにはあるのか
スペドラ倒したとこで表示バグって以来怖くていってないわ LOブースターのアクセラレートサブマシンガンの射程が何故か5有るよな
>>578
アクセラレートライフルの時点でなぜか5だったからそれ引き継いだんだろう アクセラレートライフル
内部に螺旋型粒子加速器を持ち、ミューオンを加速投射するビーム兵器。
電磁コンデンサーが内蔵されており、ハイパーショットと呼ばれる溜め撃ちが可能
あれ?ドッズライh……
アスタロトオリジンは回避モーションも専用でかっこいいんだよなぁ
フリーダムとかバエルの回避モーションは知ってても
アスタロトオリジンの回避モーション見たことある人少なそう
滑腔砲「ガタッ」
>>578
キュリオス「解せん!」 >>579
アクセラレートライフルの威力も何故か4200だしな大抵3000台なのにまぁENの消費量も22あるけど
アクセラレートサブマシンガン威力3500のEN18で連射持ちか…狂っているなw >>564
正直技術2積むなら別の選択する事もあるけど主力兵装にあった技術3は確定で積む
物理と光学以外の技術3は俺も覚えて無いな
帰ったら攻略本のアビリティ逆引きを確認してみるわ 単純に見栄えの問題で剣豪とか射撃手付けてるのって俺だけ?
最強武装が4000程度って物足りないんだよね
グシオンのハサミとか
ステ盛れば済む話だから100%自己満なんだけどさ
ヒートロッドとかいう有能格闘武装
やはりエレガントこそが世界を制するのだ
>>587
技術1を使わざるを得ない場合と技術1と併用出来る場合のみ使う >>587
分かるよ
ほかのアビリティ盛った方が最終ダメージ高くなるとしてもステータス画面の数字のインパルスが欲しい >>583
ドレッドノートイーター「俺のザスタバも射程3…ビームランチャーが使えるまでキツイ」
滑空砲は300ミリの癖に威力が3200って恥ずかしくないの? ていうかアビリティ盛った状態でニッパーが4000とかどういう構成なんだw
それだと剣豪付けても4500って事でもう根本的に間違ってるんじゃね感
フルシティはもう少し射撃武装のアクションがあったら嬉しかった
今は派遣部隊入り
>>591
ザスタバ君名前負けしすぎ
なんて強そうな武装名なんだ!→サブマシンガン→射程3
お、おう… 鉄血は相方のガンダムなんで支援機×2にしちゃったんだろうな…
射撃は基本通らなくて嫌がらせにしかならない世界観なのに
いやまあノリでグレイズとかロディのライフルが装甲抜いて敵倒してるシーン散見するけど
今回が初Gジェネだったからサーベル系が射程1とかザラにあるの驚いた
スパロボだって近年の作品はビームサーベルでも射程1-3とかはあるぞ
>>595
デスティニーインパルスRのSIWSでさえ射程3あるしねwダブルエックスのバルカンとか使い勝手良いし バルカン斉射といいつつマルチランチャーまで撃ってるからなアレ
実弾の技術3が派遣で手に入るし、知識も手に入れやすいからフルシティは中盤からスタメンでいるな
遠近共に貫通あるし支援攻撃役として敵陣に放り込んでる
ナノラミって結局塗料なんだから剥がし液弾とかの対策でどうにかならなかったんだろうか
>>600
まあスパロボは移動後に使えない武器も豊富だからそこら辺の違いは考慮してるんだとは思う AGE2の運命の先へってゲームでは激しい部分しか使われてないけど、原曲だと前半テクノっぽいんだな
今回でパイロットの格射が与ダメに影響するようになってまた一歩スパに寄った感あるけどさあ
MAP兵器も寄せてくれませんかね…ずっと産廃だと言われてんのさすがに認識してるでしょうに
>>609
今回が初Gジェネの俺、これで雑魚殲滅だ!と意気込みMAPWを放ち「...?」となった模様 >>598
昔は格闘の射程1が当然でビームライフルも3〜4が基本だった
で射程2が弱いどころか死角の機体がザラにあった 鉄血未見勢にはわかるまい
劇中でバルバトスの次に活躍するのがランドマンロディだという事実が…!
というわけでみんなロディをすこれ
ハンマーチョッパー投げられるようになってから出直して来い
>>614
地味にマシンガン撃つまでのマニューバが格好いいから好きだよ
見た目も可愛いし >>609
プレステのシリーズならある意味チート級なんだけどね… >>614
何故か見た目で栗を連想してたよ放送当時 グシオンの頭部装甲持ち上げたら中にちっちゃいガンダムの顔あるの遊園地で着ぐるみショーが終わった後のおっさんみたいで可愛い
ファイナルステージ初見の時は
バルバトスとキマールが交互に支援で撃破しててそれを横でバエルが眺めてた
>>614
鉄血は量産機を育てたくなるよね。
終盤前までアミダに百錬の組み合わせに活躍してもらった。
なんか、新しいスマホゲームらしいののPVではスピナ・ロディが格好良いし ユーゴー見た目かなり好みだから三機組んで使ってます
シナリオをDLCにしたら価格は幾らになるんだろうか
Gレコは未だにシナリオ収録がされてないからそろそろ再現してくれてもいいと思うんだ
>>622
俺のことかな?
グシオン、フラウロス、レクスが援護しあう中棒立ちするバエル
終わった後、マッキーは別の機体に乗せることを決めた >>609
フラウロスのMAP使いまくったけど。
SFSに乗せてれば移動後もMAP仕えるとか今作最高じゃん。
11500以上には延ばせないからヘルでお払い箱だけど。 というか敵のいるところにこちらからは進入不可の場所あるなんて初見で分かるか!>ファイナルステージ
アスタロトオリジンとかバエルは序盤から作れるハイスペ機以外のアドバンテージ無いよな
それにしたってもう少し器用に立ち回れるEW組とかいるし
MAPWは威力とかシステム的なものとかそういうのは脇に置いとくとしてスパロボみたくアニメーションはしてほしいわ
MAP上でポヒューン→チュドーン→ダメ表示とかしょぼすぎる
グシオンリベイクフルシティもおじさま戦とかイオク様プレスはしてたけど、なんか全体的にはライフルパンパンしてるばかりな印象がある。
>>634
後方支援でライフル4丁なイメージ
鉄血は三日月を先行させるために皆が露払いしてる印象がある アスタロトくんはリナシメントで対物なくしてオリジンで移動力も下がるとかなんだったんでしょうね…
敵のHPが高くて連携が存在してなかったら防御下げるラミネート剣で真っ先に斬り込むとか役立ちそうだったんですが
>>633
かなり簡単に手に入るスタゲからストフリで割とすぐ出来ちゃうもんな >>634
4挺ライフル再現用オプションセットが出たぐらい
格闘戦は作画労力かかりそうだから主役機以外というかメインのバウト以外では避けたのかな
昭弘は個人的にグレイズ改でアミダ・ラジィの百錬2機に肉薄してたときが一番印象に残ってる
アジーさん好きなキャラだったのに最終盤で名瀬コスプレして出て来てギャグ要員になったのが残念だった
ランドマンロディはアストン兄貴がマクギリスをギリギリまで追い詰めた機体でもあるし
鉄血屈指の名シーンのチャドの「あちぃ^〜これがビームってやつか〜」の主役でもあるんだ
ランドマンロディ作画が簡易なせいかやたら出てくるよな
>>637
設定だと射撃が機能しない戦場で広域戦闘を行う為の超高機動機なんだよな
戦場駆け回って長ドス振り回してMA切り刻むのが仕事
まあその特性が再現されてればマスターユニット向きだったかもな アスタロトオリジン「空は飛べないけど翼ならあるのさ」
>>614
OPの誰に投げてるか分からないけど無駄に格好いいハンドグレネードくれよ 鉄血というと今回OPに阿頼耶識あるじゃん?
あのOPさえあればどんな機体にも阿頼耶識を搭載できるけどさ、阿頼耶識してトランザムしたらどういう感覚なのか気になる
>>644
軽く一撃で落とせてチャンスステップが無限だった過去向けって事?俺もよく飛行可能な高移動力のユニットのビームサーベルで無双していた 戦艦武装で対応した特殊セリフなにか無いかな
スメラギのミネルバ対応みたいなの
システムに耐えられるコーディネイターを作って阿頼耶識、トランザム、ゼロシステム全てを搭載したら最強
そういえばOPにゼロシステムもあるから00に積めば第二次スパロボZごっこ出来るのか
>>652
アインくん繋げて負荷を全部受け持って貰おう 特殊セリフで思い出したけど戦艦クルーが連続でカットイン入る条件が未だによく判らん
イサリビに鉄華団連中を乗せてる時に発生したけど毎回出るわけでもないし
ゲストが名瀬でも発生したし、特殊セリフと同じように確率発生なんだろうけど
いまいちその抽選条件が特定出来ていないんだよね
>>645
そういえばゲスト機体の戦闘アニメの歌でケミストリー流れなかったな
ゲスト機体の歌はストーリーの進行でコロコロ変わるのに グレイズアインくん戦艦の補佐で乗せたかった
ハナヨとかティエリアみたいなもんじゃろ
>>655
なんか前に言ってたな、連携や反撃じゃなくて普通に戦艦の攻撃とか。 ティエリアは早くハナヨにマテリアルボディを用意してあげるべき
雑魚増やして難易度上げました手抜きです感…
その弊害で些細なダメージでシークレット達成し損ねる
>>658
連携で発生しないのは判る
あと支援攻撃で発生した事もあるし、艦船とクルーの組み合わせに条件があるのか?とかが謎い コロニーで五人捕まってる時にヒイロがパイロットとして一番評価されてるのが違和感あったわ、正直そこまで強いイメージない
パイロット専門じゃなくて本業て破壊工作員なイメージ
あの5人で一番MSトレーニングしてそうなのは五飛
運ゲー以外にシークレット取り逃がした事ないんだけど
別に無理にやる必要無いんだぞ
>>663
アニメだとトールギスとの戦闘データ解析してたときに反応速度が早すぎて人間じゃないって判定されとったはず >>663
5人捕まった?
ヒイロとか言ってるからWの話だよな?
Wでガンダムパイロットが5人全員捕まったことは一度もねぇよ
捕まったのはヒイロ、デュオ、ごひ、博士5人
トロワはコロニー志願兵としてOZに潜入
カトルはゼロ開発してコロニー壊してる最中
他にガンダムのパイロット捕まってた時期あったか? むしろウーフェイがそんなに強くないんじゃね「パイロット」として
>>624
あのデザイン好き。
鉄血の量産機の中では強い方なのでね。
双子の名前を適当考えてキャラメイクしてサンドバルと組ませるまでやるかどうか カトル→ゼロシステムに勝てない男の人はちょっとね
デュオ→テストパイロットにもなれない
ごひ→女以外に負けすぎ
ってわけでヒイロ、トロワは相対的にはいいんちゃう?
トロワが一番強そうだけどな
淡々と滅茶苦茶なムーブやってる印象
どう見ても格闘向けじゃないへビアでナイフ無双するトロワ
ややこしいのはトレーズとかいう訓練描写一切ない政治畑なのにエレガント力でMSに乗れちゃう人がいるせい
オットー「グハッ」
ゼクス「クッ」
トレーズ「フッ」
トレーズにコーディネイター付けよう(名案
阿頼耶識Type.Eを汎用アビリティとして解禁して欲しいな
>>679
劇中でガリガリ君しか使ってないから汎用にできないんじゃね?
そーなると阿頼耶識Lv1がランダムホルダーである意味で固有アビリティのように扱われている気もするが・・・
HELL解放しなくてもLv2やLv3は入手出来るというのに・・・ >>659
亀なうえにネタにマジレスもなんだがハナヨはヴェーダが用意した体使うの自ら拒否ったんだよ >>680
そういう話をしだすと阿頼耶識Lv.2や3はどうなるの?って事になっちゃう スーパーコーディネイターと真のイノベイターはデータはあるみたいだけどゲットできるようになればいいな。
>>671
うちは元ヒューマンデブリ3人を乗せてるわ
紫電より強いし リーガルリリーがOZプライズの機体に見えてしょうがない
3馬鹿にまじってても違和感なさそう
高レベル用経験値派遣追加する予定だしそこで手に入るかもね
スパコデ以外は固有じゃなくて良い気もするけどな
真イノベもELS後の世界では増えてそうだし
アーミアがスカウトできてたら真のイノベイターだったんだろうか
>真イノベ取得可
リボンズが半泣きになっていらっしゃる。やめてさしあげろ
>>689
ワールド→オバワでイノベイドに格下げされた事に比べればマシだから… >>689
リボンズにも付けてあげたらいいんだ
増えすぎなのが嫌?わがままいうな! >>689
イノベイトは所詮…先の時代の敗北者じゃけェ…… 作中で自称「イノベイター」と名乗っていたイノベイド勢力に対して
革新した新人類を便宜的に「真のイノベイター」と呼んだのであって
イノベイドが別のアビリティで存在する以上は真のイノベイター=イノベイターであるはずなんだけど
このゲーム上では区別されていてしかもライザーシステムが真のイノベイターでしか発動しないユニットアビリティに設定されてる事がおかしい説
純粋種かどうかってことだよなシャーマンて何やって進化したんだ
阿頼耶識が入手できるって、死体からナノマシン抜き出し(レベルによって抜き出せる量が違う)でもしてるのかな…おおこわいこわい
少年がフラッグファイターを取得すれば一緒になれるということだな
>>695
刹那のトランザムバーストに感応したとか >>697
あんたブシドーなってからフラッグファイター忘れとるやないですか >>676
元々普通に軍人やってたんじゃなかったか?<トレーズ
リーオー乗ってるところを少年兵(ヒイロ?)にバズーカぶち込まれて
運ばれた先で知り合った看護師がマリーメイアの母親だった記憶 >>688
アーミアちゃんはイノベイターのさらに上のハイブリッドイノベイターだよ
メタル刹那はそのさらに先の存在だけとこのゲームではただのイノベイターなのが謎、変なところで手抜きしないでほしい 世界観に沿った設定をつけようとするとアロウズ所属の非戦派キャラの設定付けが難しいw
>>682
そーいえばLv2は昭弘、Lv3は三日月しかいなかったな
失念していたw
あれは手術受ければ誰でもなれるし(成功すれば)
TypeEは自身+誰かの脳必要で単独では無理だからってことでw あの世界にはアラヤシキ博士がいて
「手術に成功したのデース」とか言ってるに違いない
>>705
マッキーが怪しい仮面被りながら言ってても全然違和感ない不思議
やっぱすげぇよマッキーは オペレーションメテオ組で何でヒイロだけ固有技能が汎用なのかね?
データ上にはディオの死神の上にヒイロのと思われる完璧な兵士というのがあるのに
>>705
アラヤシキ「失敗はツキモノデース」
ビルス「ぐああああああああ」
ハッシュ「三日月絶対に許さねえ」 トレーズって最後の戦いの印象でいい奴っぽい印象だけど
ノベンダ元帥を謀略で殺したり普通に悪い奴にしか見えないから好きじゃない
完璧な兵士は博士らの思惑であってヒイロはそれを超えたなにかだから
ノベンタ元帥謀殺は「散々コロニー弾圧したの棚上げして融和路線とか何言ってんだお前」みたいなノリだから……
初代Gジェネだと強化人間だったヒイロ
ファンネルも使えるぞ
>>681
それでどうしても必要になってハヤナの体かりたらハヤナの自我が消えかけてトラウマになったんだっけ
ハロハヤナグシャグシャにぶっ壊してバックアップもヴェーダごと破壊してやる!発言も怖いな >>487
ノインが最強とかいうくだらんネットの珍説真に受けてる奴がイメージで語ってもな 自爆後これで生きてるような奴だから
>>715
そもそも自力で骨折治すって何だよって
折れてたんじゃなくてズレてたんじゃないのかよ >>714
まあそんな感じ、慕っていた姉からほぼ死刑宣告みたいなことされて心が壊れちゃった 00系列のラストにF最後まで終わらせたんだがこれなら00の1期のラストの後にやれば良かったわ
この後フォンってこのまま行方不明になるオチなの?
>>716
珍説も何も型落ち機体で大量のサーペント相手に戦ったって設定は間違いないから ノインはOZ訓練生の時に首席をゼクスに譲ったという話も原作にあるからな
まあでもガンダムやトールギス乗るのに耐えられんという致命的なマイナス点がねえノインさん
トールギスはどちらかというと乗りこなせる方がおかしい機体だから……
>>694
イノベイターがリボンズ、ビサイド用のイノベイドLv2的なアビリティとして存在する以上そう呼ぶしかないからじゃない? >>731
ゼクスに会えなかった日数をキッチリ数えてたのはヤバい コミュニケーションでも基本マウント取られてるからな
その後に自分から下に行くだけで
ゼクスはノインと一緒にいると一見リードしてるように見えるが
実際は完璧に操縦されてて凹むからしょっちゅう姿を消す説
ごひに宿舎焼き討ちされるところノインがんばえーってなる
圧倒的戦力差でダメだこれってなる
ノインが撃墜されたのってごひにエアリーズ叩き落されたぐらいだっけ?
トーラスサンク仕様一度も撃墜されてないよなあれ・・・。
ノインさんはダインスレイヴの雨の中でも生き残りそう
ノインさんEWで他の連中と割当数同じだぜ…
相手サーペントなのにトーラスで…
トーラスで弾切れするくらい乱れ打つトロワは戦い方の癖が強すぎる
>>741
ロックオンとレオパルドDの人と並べて運用したいな
経済的に苦しい部隊になりそうだ ノインが苗字で呼ばれ続けているのは何故なのだろうか?
シノはノルバとマルバで被るというのは聞いたけど。
>>742
予算使い切ったんで今月のお前らの弾薬半分な >>745
Wのキャラは数字がらみで名前付けられてるからでは ライルもロアビィも毎回撃ち尽くすような超浪費家じゃないから…というかライルはミサイル以外は弾代なんて実質GNタダだしロアビィも弾切れでピンチってそんなにないような…
コンセプト通りに撃ち尽くしてナイフで無双するトロワと全部撃ち尽くす前提で作った博士が悪いよー博士が
>>745
単に数字呼び縛りなだけ
まあヒイロとレディは数字じゃない方で呼ばれてるけど
ルクレツィアだとかわいすぎてキャラに合わない気もする ロアビィが弾切れしてたのって、炎の時計隊の時だっけ
シャギア兄さんが雑魚相手にメガソニックのエネルギー使い切ったりしてたりもしてた気がする
一応ノベンタ元帥も苗字呼びか。まぁルクレツィアって言いにくいしなw
プルもエルピーちゃんじゃなくてプル呼びだし、やはり結局は呼びやすい方が勝つのか。
>>710
トレーズ様は何でもありでバトロイしたら強すぎて地球圏統一して
ライバルがいないので飽きました、エレガントで縛りプレイしますって人だから
1行目から誰にも相談しないで2行目に入るから
1行目のトレーズ様とブイブイいってたレディ・アンが置いてきぼりになって
??ってなるw 閣下は「人の痛みがわからないから戦争が無くならないんや!政治を掌握して市民の目の前で血みどろの殺しあいしたる!」とかいう狂人だからまあ…
結局のところリリーナらの訴えじゃなくて閣下の凶行による厭戦ムードが戦争無くしたのよね
Gジェネやるのほんとに10年ぶりくらいなんだけど、結構面白いな
主人公マークギルダーが好きなのもあるけど、レイチェル・ランサムが非常にかわいくなっててそれだけでモチベーション保てる
トレーズ作中で一回制覇しちゃったからな
もうどうしようもない
>>760
暗黒の破壊将軍がGユニットに勝って表舞台に出てきていたら変わってたかもしれんな バビロン見てたらオカリンの顔したトレーズにしか思えない奴が
スレチですまんが、昔のGジェネでレインvsドモン(ライジングvsゴッド)の夫婦喧嘩ムービーがあった気がするんだが…タイトル何だっけ?
ムービーといっても戦闘中ムービーじゃなくておまけ的な感じの
PS2以前の作品だったような覚えもあるけど検索してもヒットしない
>>763
ガンダムイボルブ3のGガン編だったりして >>761
破壊将軍が権力持っても、プリベンターの軽い工作だけで失脚させられそう トレーズ様が乗るバエルなら、バエルの下にギャラルホルン集いそう
原作ではトロワってビルゴにどう戦ってたの?ナイフ?
まあマクギリスとラスタルを足して悪いとこを取ったみたいな感じよね
>>759
キリシマさんの部隊にレイチェルカチュアシスで組んでるわ 割と戦線離脱してたからビルゴとそんなに戦ってない」
キリシマさんに合うお奨め機体ないかな?今は機体名忘れたけど、チェーンソーで切り裂き魔してる。
>>775
ハイドラに乗って頂いてる、暗黒なんたら付けるか… 厄祭戦派遣みょうに成功率低いなって思って確認してみたら鉄血スピンオフ?のMSは阿頼耶識無いのな
鉄血に近い時代の話で阿頼耶識もあるだろうって思い込んでたわ
>>778
月鋼はちょうど鉄血と同じくらいの時間軸みたい
アスタロトの操縦は義手の接続部からやってるとかあったし >>775
アストレイF2
ちなみに俺のキリシマ様のアビリティ構成(HELL未開放)
激情,エレガント,威圧,格闘知識,格闘技術
HELL解放後はアビリティ枠増えるんだっけ?
これに+ブーステッドマン付ける予定 あれ?なんかミスってる
×アストレイ
○アストレア
アストレアは特徴的な色付き機体とでアストレイ各色フレーム設計できるから実質アストレイ(暴論)
早くシナリオ終わらせたいのに種死が長すぎる…
中越地震で途中で見るの辞めたからスキップ出来ないジレンマ
そんなこと言ってると00の分断され具合でもっと泣きたくなる気がする
ゲスト軍戦大杉んだよ
>>744
相手はサーペント250機だから多分守る余裕ないんじゃない 種死シナリオはいきなり敵味方逆転するからな
感情移入しづらい
シン主人公にしてアスランと離脱、ルナマリアと戦場で邂逅して和解
アスランとキラが議長を、シンとルナマリアがレイを説得しつつ倒す展開で良かったのでは…
せっかく池田声なんだしザフトグ(仮名)的なMAに乗せれば良かったのにな
議長も戦って欲しかったよね
アルヴァトーレみたいなMAなら技量問題とかクリアできそうだし
城から指示だすのが確かに一番理にかなっているのだろうけど
ゲーム的にもアニメ的にもなんかつまらないよねラスボスが戦ってくれないと
昔は議長がラスボスとして脚の無い機体で出張ってくれると信じてました。
キラが議長のしかけたなんかのプログラムに対応して、ヅラが議長と生身で戦う展開でも……
いやねぇわ
>>791
サイコシャード的な何かをステラクローンの脳を搭載したデストロイの発展機デストラクトに乗せて、キラシンとバトル。 その後のリボンズはちゃんとラスボス勤めてその上乗った機体までアレだったから尚更なあ
せやかて工藤
デュランダルの思想は最も適性のある職業についてみんなが活躍できる世界なんだから
政治家のトップのデュランダルがMSとかMAに乗ったら専業制の否定、つまり運命計画自体が崩壊するやろ
だから彼の思想としてはパイロットのスペシャリストのシンに戦闘は任せるのが正しい
議長の失策はラクスの身代わりを立てるのに
ラクスよりおっぱいがでかいミーアを立てたことだ
それはラクスに対してお前はアイドルとしておっぱいが足りない(適性がない)といっているのに等しい
ラクスより貧乳を身代わりにしていれば許されたかもしれないのに
>>759
???「主人公格はゴートローガンだぜ?お前さん死相が出てるぜ?」 >>787
オリジナルストーリーで自軍の位置付けもあるのに自軍ごとアスランと行動を共にしたGジェネを思い出す……クロスドライブって言うんですけど
あれは本当に困惑した…… 参考までに我が軍のキリシマさん搭乗機遍歴
リジェネレイト→ハシュマル→バルバトス第五(いまここ)
一度エレガントさを学ばせるためにトールギスあたりに載せるか、いっそダンタリオン(ハーフカウル)とかグシオンリベイク(半壊)とかで残虐に行くか悩み中
キリシマはアストレアF2に乗せるもんだとばかり思ってたよ
アビリティの逆引き見てて気付いたんだけど阿頼耶識(生体ユニット)ってType.Eだよね?
鉄血S7のHellでアインが落とすらしいから帰宅したら試してみよう
あと格闘技術と射撃技術の3はfinalステージHellのシークレットでしか落とさない模様
キリシマさんミラージュフレームが口調の変化にマッチしてると思うからミラージュフレーム載せてる
色々アビを集めに回ってるけど、現状アビがなくても勝てちゃうからなぁ
ポケモンだって追加シナリオ来たんだし、難易度追加か追加ステージ欲しいです。
派遣て結局ステージを作る手間を省く方便に過ぎなかったな
上手く考えたもんだ
>>809
派遣はゲームやってない時間を有効活用できてこちら側にとってもかなり有用だから
今後も派遣はデフォシステムとして続けてほしい良システムだと思うよ うちのキリシマさんはグシオンリベイクフルシティ
無骨さとハサミがよく似合う
俺も派遣数が3ならグループの上限を5にして欲しかったとか不満が無いわけじゃないけど
仕事中に経験値やらお金やら稼いでおいてくれる派遣システムそのものにはすごい助かってるな
派遣システムとリモートプレイ対応は素晴らしいと思う
派遣は寝てる時や仕事中とかおいしいからあってもいいな。
後はギャラリーのキャラの顛末とか声優さんとかは前みたいに載せて欲しい。明確に死んだか生きてるかわからないキャラもいるしクリアまでキャスト分からず気になりまくるしな。
後は表情差分とかもっとみたい。
ガンダムキリシマバーンレプオスを推す人がいないな
オシャンティな外見に狂気のPXシステムはまさに専用機の様相
PS4持ってない俺
エラーとフリーズで最近ストレス溜まって来た気がするからFやりたくなってきた…
Vitaあるから寝転がってやりたいのになんでアーカイブスにGジェネ1つもないの?
スパロボはいっぱいあるのにw
PS時代のは初代のみプレイしたはず・・・
ゲームソフト自体もう持ってないからどれやったか曖昧だけどwww
>>813
派遣は単純に寝るとき仕事とかありがたいしステージに出しづらい機体育成に使えるから助かる
って言うかPS4だから無条件にリモコンできると思ったけどジェネシスとかリモコンできなかったのかな >>815
ただ機体やらアビリティやらの持ち帰りが少ないだけっぽい。
最初は機体ダメになるとか経験値も何も入らないと思ったけど。
>>816
うちではバーンレプオス=ハヤナ専用のイメージが強すぎてなw シャル(JK)・ハナヨ・ハヤナ・ネーナ(2期)の部隊が最高でした。
>>818
前動画撮ろうとリモート使おうとしたけどリモートできなかったわ。shereの録画もダメ。
>>820
ネーナの替わりにルーナ入れたのがこちらの主力だわ。 Vitaマルチは大抵クロスセーブ使って両方買えスタンスでリモプ不可が多い
そしてスペックキツいVitaに合わせて色々と劣化する
ハナヨハヤナはそれぞれフォンヒクサーと組ませたいな
00本編ステージにフェレシュテチーム出撃されるとそれっぽくていいゾ〜
TV版00の埋めてなかった難易度やってるけど
低難易度の方が面倒だなぁ、移動や射程が噛み合ってないマイスター達
ロックオンとティエリアは良いけど刹那とアレルヤが特に
すぐには自軍が応援に行けなかったりそもそもゲストだけにさせられたりが多いから
>>825
クエストは既に終わっていて穴埋めだけならばシークレット達成に拘らずに
とっととクリア条件満たしちゃった方が精神的にも時間的にもいいんじゃない? >>825
00ラストとかゲストのEN少なくなってるからかえって低難易度の方が難しい気がする。 高難易度なら連携や支援で相手に支援させないようにすれば楽
低難易度だと指揮値の低さにENの無さが厳しい、ラストは自動回復無いし
>>824
組んで使うかはともかく機体はアストレアとサダルスード使わせてるわ >>828
普通にあるやん
ないのはホワイトとブラック 00ラストで難易度上げると戦艦連携範囲狭くなって面倒に感じる部分があった
>>833
難易度上げると指揮範囲=戦艦連携の射程が広くなるぞ、何と間違えてるんだ?
相手が近付くより先に撃破or削れるから楽 正直ゲストだけでなんとかしろは
大概ノーマルよりエクストラヘルの方が楽だと思うわ
指揮範囲の差が大き過ぎる
>>836
それはニセ情報
難易度上げるとゲストの戦艦連携の射程も上がる 機体とパイロットのレベル集中して上げようとすると結構上がりにくく感じるなぁ。
Wは反撃ないけど1グループと-1ユニットしか育成できないし、
他にどっかいいとこあるんかなぁ。
ExtraやHellでEXPブーストαして戦艦連携とかでいいのでは?
パイロットなら撃墜数順位でボーナスあるからハシュマル道場もいいかもだし
HELLでラストステージ周回しまくってからまだクリアしてない難易度のステージやると機体数的にも敵練度敵にも大分楽に感じるな。
戦艦連携にEXPαかけても戦艦以外に効果無いから素直に戦艦に対してβを使う方がいいぞ
グレイズ宇宙型の指揮官機って派遣で取れる場所あります?
画面にリストを出してくれればいいのにな
ああ、戦艦連携でレベル上げしとるんじゃ。
経験値βで戦艦クルー使ってパイロットのレベル上げして
機体はレベル1オリキャラで上げてる。
ハシュマル道場か、数こなす方がいいんかな、
種死8話とか鉄血最終話とか行ってみてるけど、MSによって経験値変わらんのかね。
一部派遣でとれるとはいえそろそろ専用機や指揮官機は全部開発にしてくれよなぁ
半壊フルシティみたいなのは派遣でもいいけど
キャラ同士の掛け合い見るのにいいユニットって何があるかな
武装や機体の特殊セリフばっか出てくるわ
>>845
ジェネシスからの劣化の中でも特筆すべき劣化だと思うわ
種系くらいにしか今回専用機自体が無いがなんで設計から専用機作れなくしたんや ジェネシスで専用機の生産登録ができただけに今後も欲しいよね
実家漁ってたら必殺仕事人のサントラ出てきたんだけど
カスサンでマッチする機体あるかな?
ジェネシスの時は専用機も色違い程度だったのに、今回専用機の数は少ないが機体性能がかなり変わる装備違い系専用機が多いから尚更
ザク系はわざわざ換装にせず色々分けてるのに専用機が登録不可の謎
>>846
割と長めのモーションのやつの方が色々言ってる中に入ることある気がする。
後、狙い撃つとかビットみたいに専用セリフあるやつはそっち優先になりやすいからサブ武装の方がいいかな? ハイネ専用デスティニーが追加されて余計にモヤモヤしとるわ
うちのマイキャラ、レイのザクファントム似合うのに使えないとかマジつっかえねーな
>>852
演出長くて「狙い撃つ!」とかの特殊セリフ対象外の武装あるヤツか……
何かあったっけか イライジャのジンやクランクの決闘用グレイズは登録されるのにね
>>849
処刑用か...
仮面ライダーBLACKRXの使ったらガチで処刑用になった、後はゼオライマー。 >>854
サバーニャとかならトランザムやミサイルとか。
ライフルやビットだとそちらがメインになりがちだから。
後は演出自体が長いELSクアンタとか? >>851
種死後回しにしてたから専用機どうやったら開発出来るかめっちゃ悩んでた
ザクファントムで開発終わってあれ…?ってなった >>858
ギャラリーで見れば開発アドバイスでなくて編成アドバイスになってるからそれで判断するっきゃないね ディアッカにガナーザクファントム乗せてあげたかったぜ
ギャラリー最後、砂漠のオッサン専用機だけ埋まってなかったわ。
フェイズシフトって消費あるんだし軽減量6000位にするか無消費なナノラミネートアーマーの軽減2000に揃えるかしてほしかった
あれじゃあジン相手ですら受け続けてたら落ちるじゃん
虎専用ムラサメはキサカも乗ってたんだから使わせてくれても良かった気もする
ファイナルステージのシークレット増援だけど
・プロトゼロ→原点で特別感あるし分かる
・クアンタフルセイバー→西暦最強クラスの機体だものね
・ルプス(リミッター解除):ハシュマル戦凄かったし、レクスのと違って五体満足だしね
・デスインパR→???
確かにCE時系列の最後の方の、高性能な量産機ではあるけども
虎ムラサメはステージに登場するから勝手に登録されるけどガイアはされないから見落としてる人多いんかな
特殊支援会話はカットイン入る前に台詞あるやつならだいたい出るし
特殊支援は最初の1回は優先度高くなるっぽいんであればすぐ言う
バエルおじさんもだいたいバエル台詞より先にガエリオ呼ぶし
>>853
アンケ送ろうぜ
自分は専用機生産登録できるようにしてって送った クロスレイズの影響で放映時以来にAGE見てるけど改めて戦闘シーンがしょぼすぎる
OOの後とは到底思えない程度にはひどいなw
まどか換装パーツが出てきたところだけど見所と言えばエミリーの声が良すぎるって事くらい
>>863
原作からして受け続ければ落ちるのでは? >>871
アセム編から急に良くなるからフリット編はプロローグって思えばいい >>871
機動戦士ガンダムから見てると思えばね。 MS乗り込む前に暗殺可なヒットマン様。大抵はこれでおしまい、コスパ抜群。
乗ってるのが鉄砲玉でMSの出所を偽装する事で首謀者わからなく出来るんならまぁ暗殺用名乗ってもいいんじゃね?実際どうだったかは置いとくしかないが
>>874
あいつは西部劇っぽいなぁ
武器的にはゴールドフレーム天じゃね >>871
売り上げ的にも制作幹部達がバンダイに「(放送当時の)ニチアサ見習ってもっと販促しろ」と怒られたみたいだね >>878
狙ったのは別人なんですけどパイロットの癖にそのターゲットの護衛してて数で勝るヒットマンをほぼ1人で全滅させたやつがいるんですよ
アスランって言うんですけどね 00も銃撃ちまくってるけど某ファングくらいしか死んでないぞ
そもそも鉄血もMS乗りで撃たれたのラフタだけなんだけど
ナチュラルなのにコーディネイターの暗殺者を返り討ちにしまくったマリューさん
>>884
銃撃たれてもよけれる普通の人間のお兄様いたからな
イノベイターや戦闘用イノベイド、超兵ともなればやはりちょっとしたテロリストの銃くらい余裕でよけれるんだろうなあ >>871
00が初ガンダムで見事にハマったいとこがAGE見て憤慨してたの思い出した >>883
種死のミーア死亡イベントのアスランには笑ったわ
あの買い物中キラはぼさっとしてるのに、アスランはちゃんと警戒してんのな >>884
ガリガリとマッキーがチャカで撃ち合いしてなかったっけ? エゥーゴとか拠点抑える時はMSから降りて白兵戦してたしパイロットって戦闘訓練くらい受けるんじゃないんかな
あとヅラって仮にもガンダム強奪の任を受けたことのあるエリート軍人様だし
しかしジャンク屋関連の設定盛りすぎでは
NJCやミラージュコロイドとか技術得すぎだったり本編より先にTP装甲やってるってことになってたり組合が下手な国より力あったり
Lv99 リアリナ
Lv21 アルジ
護衛ちゃんとよろしく!
アスランあれで射撃成績2位なら1位のイザークどんな化け物だよって感じだなw
>>897
アスランは体調不良でテストやって射撃2位という設定
本気出したら全種目ぶっちぎり1位 >>898
アルジ→RG→ロイヤルガード
さすがに無理があるか… >>897
コックピット狙わず武器だけをしかも、数十機まとめて射撃だけで無力化できるキラはもっとヤバいのか >>901
チェスでは勝ったから…
そのあと裏でブチ切れてたアスラン好き 各作品ニュータイプっぽい設定のやついるけど
種の世界って天然物は一切おらんのかね?
コーディネイターって全部人為的に作られたものやし
後天的にイノベイターにもなれますって救いを入れた00は世相を反映したんだろうか
>>909
SEEDを持つ者っていうのは違うのかな >>839
ラストステージだな
パイロットは戦艦クルーで戦艦連携すれば一回のクリアでランキングボーナスあわせてLv96くらいまで行く
ユニットはマイキャラLv1に現状維持付ければ2回クリアでLv99
ユニットもパイロットもステータスが低いほど経験値が入るから、そこを意識したら良いよ SEEDはたまに死者が語りかけてくる程度でニュータイプに類するものはいない感じかな
>>911
あれ結局どういうことなのかよくわからないw
種割れはなんとなく雰囲気で描写されてるだけじゃなかったっけ 描写的には空間認識能力(ただし描写だけで実際は違う)
概念としてはSEED(ただし作中でそう呼ばれている種割れは「火事場の馬鹿力」的な扱いで厳密には違う)
ジャンク屋に関しては各陣営が色々とガバガバすぎるせいで人助けしてたら知らんうちに色んなモンが流れ着いてきたって感じだししゃーない
>>875
プロローグだけど飛ばすと最終話のフリット君に戻った時になにも感動しないぞ >>901
マイナーだけど種きゃら劇場のイザーク編ほんとすき AGEは最終話のフリットが全てだからな
ラスボスはどうでもいい
SEEDで数少ない天然物と思われるモーガンさん
しかし覚醒値が…
劇場版00の映画「ソレスタルビーイング」が実はどこかで本当に作ってみようなんて話になってたら面白そう
それもちゃんと設定通り特撮で
>>922
CB「少しずつだ…少しずつ世論を誘導する」 >>919
設定だけ見ると歴代ラスボスの中でも大概な強さなんだけどねヴェイガンギア・シドは
自己修復・自己進化を兼ね備え、小説版ではワームホール形成したり月光蝶らしきものをバラ撒いたりとやりたい放題だった
スパロボBXだとはっきり言って最大の難敵だったし(硬い、火力高い、避ける、最大で4回復活する) >>884
沙慈・クロスロードのねーちゃん(CV:遠藤綾)とかラグナ・ハーヴェイや
リジェネ・レジェッタらも銃殺されてるっしょ
あれ、これら全部ひろしの仕業だな!? そういえば今回ラスボスがMSに乗っている人ってのはOOと鉄血1期だけ?
Wは戦艦かシェルターがラスボス状態だし、種はクルーゼがラスボスかというと少し違う感じするし、種死はギルだし鉄血2期はそれとは違うし
その分類に意味ある?
その区分けの仕方だと
逆シャアのラスボスはシャアじゃなくてアクシズになるけど
だからどうしたって話
EWの数少ない新規ネームドキャラなのに、マリーメイアがスカウト対象外なのは正直意外だった
>>928
鉄血を1期2期と区切るなら他も区切ろうぜぇ
Wはエピオンがラスボスだと思います
種はザフト的にはクルーゼ1人いなくなっても戦争は終わらないから
ラスボスと違う感じに思うんだろうけどアニメ的には倒して終わりだからクルーゼラスボスでいいのでは 暗黒の破壊将軍のあとにグランシャリオ撃破の流れだけど暗黒の破壊将軍ラスボス扱いでいいのかな?
>>933
人にはそれぞれ大義がある→何なのですあなたは?大義も無く
って、三日月達が時間稼ぎしてたの知らないから言ったのかなあれ
単純にマクギリスに従うだけの無法者て認識だったのか え?種死のラスボスは俺のステラを殺したフリーダムでしょ?
監督夫妻にとってはラスボスで種死だね
SEEDヒットさせればサイバーフォーミュラの新作やらせてもらえると思ったらそんなことはなかった
>>925
そうなのか?アニメだけだとなんだかわからんやつがいきなりでてきて
ボコられて終わっただけでまるで強い印象がまったくなかったが 00ラストのハード終わったけどカタロンがあっさり落とされて草
ノーマルは敵が支援やってこないからまだマシだけど
支援範囲の酷さでエキストラやヘルよりキツイ
ヒットどころかスポンサーも製作陣も出演者も外伝製作チームもマジギレしてたような
映画頓挫したのもかなりやばかったんだろうか
種死以降福田監督関わった作品てクロスアンジュくらいしかしらないが
シドはパイロットがなぁ、特に喋ったりもする訳でも無いし出てくるの遅いから
誰乗ってたっけ?状態だったわw
>>936
あそこジュリエッタは脱出のための時間稼ぎと知らないし
もうどうにもならない状況なのに
心折れず戦いまくってるようにしか見えないからな >>944
SEEDはヒットしたよ。
それでサイバー新作やらせてくれるかと思ったら
SEEDの続編作らされたから種死で誰も喜ばない結末に
まあ相対的に言うとそれなりに展開できたサンライズだけ勝ったか感じ まぁド素人の嫁を身内人事で脚本家に据えたという点で
監督として無能の極みだからね
>>931
考えたら大使とグレイスアインは(その人がやられたら負け)法則だとラスボスじゃ無いし、リーブラよりミリアルドのが一応ラスボスか
つか他作品でもリボンズをラスボスするなら該当するのシロッコと鉄仮面とシャア総帥とかくらいしか居ないか >>926
そこまで出て来てるのに大事な人を忘れてない?
ほら、キレやすい若者のさ、ガンダムマイスター()で三兄弟の真ん中のさ… まだ終わってないのに現場ほったらかして
打ち上げやってんじゃねーよってスタッフがキレて無かったっけ種死
脚本書くの遅いしとかかなり愚痴言ってたなぁ
SEEDって最初の世界観構築する段階から「平成のファースト」にするつもりで続編作るつもりだったんじゃなかったっけ?
サイバーでそのタッグで成功してSEEDでも成功しているから
それを素人だからとはじくのは見る目がないと思うよ。
ガンダムにも軍事にも興味ない人を起用して、プロとして売れることだけに注視させたSEEDは当たりといっていい。
報酬を与えず興味がないものを続けさせた種死はユーザー側からはちょっと・・・だけど
それでも∀やAgeとかよりは金になったろうからサンライズは勝ち組
焼き畑農業された関係者はご愁傷さまだけど
シンの中の人とルナマリアの中の人は真の勝ち組
脚本のあがりが遅すぎるせいでバンクや回想を多用せざるを得ず
内容がスカスカになったってのは事実でしょ
そら商業的には成功しただろうけど作品としては駄作もいいとこ
美男美女揃えてかっこいい機体出して感動的な音楽使ってある程度脚本が良ければ、大多数はとりあえず喜ぶってことを証明した作品
なおそれさえできず失敗したのがAGEとGレコ
>>959
福田監督がTwitterで、バンクの多用は無駄な作画の節約でアニメーターを休ませるためと語ってたけどな >>960
賛否両論とは知ってるがヴェイガン機好きだ!
アセムくんも絶賛育成中だしな。
まぁ尺の取り方おかしいところあったのは否めないがな。 遅いどころか直前で話変えてた鉄血は後半のほうが戦闘してるし関係ないやろ
>>958
めでたいね
フラッシュマンみたいな結末にならぬことを祈るわ AGE!Gレコ!鉄血!アニメ枠にジェットストリームアタックをかけるぞ!
>>969
変身アイテムボイスはヨウランな模様。
何気にラッキースケベコンビの共演でもあるのか。 ちょっと調べてみたら椛島洋介が脚本と監督にブチキレて色々暴露したり脚本が過去にやらかしてたりと言ったのがヒットした……
Gレコは映画版やるくらいには当たってるみたいだけど……
>>956
機体なんかもそんな感じだったよね Gレコは何も考えずに「フォトントーピード…きれい…」とか見てれば楽しい
頭空っぽにしないと独裁者に毒されるのだよ
Gレコは登場人物全員の頭のネジが緩んでるような気がしてしまう
種ザクも種グフも、なんならゲルググジャケットもまあ嫌いじゃないけど、種ドムだけはなんか無理
Gレコはロードムービー(宇宙空間)というのはちょっと無理がありすぎると思うの・・・。
宇宙と人工物間を旅する風景って誰が見たがるのかとw
>>975
あの辺はモロにそれを前面に出してる感じだったよね ドムトルーパーさんも本家本元のドムシリーズと比べると中々ザフトしてるぞ
Gレコで独裁者独裁者ってよく見るけど何の事を指してるのか判らん
>>704
ん?LV3はHELLで三日月殺らないともらえないってことか、めんどくさいな オタクくんはキャラクターの名前じゃなくて愛称とか俗称で呼びたがるからね、しょうがないね
SEED関連でやたら漢字変換したがるのもそれ
コーラサワーのコーラ呼びはまぁ判るけど炭酸呼びやアスランのヅラ呼びもよく判らなかったな
むしろヅラっぽいのはハイネの生え際だろとずーっと思ってた
アスランのヅラは銀魂の桂から来てるんじゃねえの
どっちも声石田がやってるし
略称を決める時はAGE3スレ民の総意を聞くのがマナー
>>983
ライバル?キャラのマスクが主人公の才能と実力と血統に嫉妬して言い出した当てこすりみたいなモン キラとカガリとラクスとシンとホーク姉妹に振り回されてストレス高そうだし
>>992
そういえば言ってたような記憶もそこはかとなく甦ってきた
でもそれだと独裁者パックってのは由来はなんだろ? むしろフラフラ迷走しながら周り振り回してなかったっけ、アスラン
>>995
主人公がラスボスでも通用しそうなインチキ性能の機体に乗ってたからじゃない? >>955
きっかけが何であれ、良い出会いに恵まれたのは確かだろうしな
おめでとう -curl
lud20200118153353ca
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