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【タイトル】SDガンダム ジージェネレーション クロスレイズ
【プラットフォーム】PlayStation4 / Steam / Nintendo Switch
【プレイ人数】1人
【発売日】2019年11月28日
【価格】
PlayStation4 / Nintendo Switch
通常版(パッケージ/ダウンロード):8,200円+税
プレミアムGサウンドエディション(パッケージ/ダウンロード):12,000円+税
STEAM
通常版:8,200円+税
デジタルデラックスエディション:11,400円+税 ※通常版とシーズンパスのセット
【ジャンル】ガンダムシミュレーション
【CERO】B
【メーカー】バンダイナムコゲームス
【備考】
早期購入特典(パッケージ版は初回生産分、ダウンロード版は2019年12月25日、Steam版は2020年1月6日まで)
1:「SDガンダム ジージェネレーション モノアイガンダムズ 移植版」 ※Steam版には付属せず
2:追加ユニット「シスクード(ティターンズカラー)」の生産リスト登録権
3:「オプションパーツ:スターターセット」入手クエスト
ダウンロード版購入特典(PlayStation4 / Nintendo Switch版は2019年12月25日、STEAM版は2020年1月6日まで)
「キャラクターアビリティセット」入手クエスト
デジタルデラックスエディション版購入特典
追加派遣「HP強化オプションパーツGET」作戦!
<公式サイト>
http://ggcr.ggame.jp/
wiki
http://w.atwiki.jp/generation-crossrays/
・次スレは>>900が立ててください。反応が無い場合は>>920
・スレを立てる時には>>1の本文1行目行頭に『!extend:checked:vvvvvv:1000:512』を入れて立てて下さい。
PC版やModの話題はこちら
【Steam版】SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart2
http://2chb.net/r/game/1577205545/
前スレ
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart124
http://2chb.net/r/gamerobo/1578476412/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured >>1
乙
ガンダムWやってるけどレディアンってかなりやべーやつだな
トレーズ信奉してるっぽいのにエレガントどころかゲスいこと平気でやるし >>1乙ガンダム
やっと鉄血全部クリアして二期団長きたぜ
そういえば阿頼耶識って機体とキャラに後付出来る? >>1
乙
Wはテレビ版だとやベー奴ばっかりやぞ
アビリティの炎のモビルスーツ乗りって付けとくと大分早く超強気になれる?
雀の涙ぐらいなら別のアビリティ考えるけど まとも枠扱いされてるデュオも大概おかしいしな
ゲームでネタにされがちな五飛とトロワが良心
まともな奴を探す方が難しいのがWの世界観
メンタルやたら強い連中だからこそなのかもしれんがね
>>7
体感で結構変わった気はするな
もともと平静持ってる叢雲垓に付けてたせいもあるかもしれんが いちおつ
今作プレイしてるとスパロボZ(シリーズ)がめちゃくちゃやりたくなるんだが
あれってアーカイブスかベスト版なら一部キャラの音声バグ直ってるんだっけ?
>>5
まあトレーズが具体的なこと言わないから…てのもある バロンバグはベスト版かSPDなら治ってる
アーカイブは何版なのかわからんな
炎のMS乗りつけるくらいなら素直にガンダムマイスターつけた方が数倍有能だった
鉄血のラストステージは他のTVシリーズのラストに比べてすごく簡単だよなw
あそこは遊撃が輝くステージだと思うわ。
>>14
ありがとう
実機ならメモリーカード残ってるしベスト版買ってみるかな
まぁまだ当分クロスレイズから離れないけど スペリオルドラゴンに助けられガルバルディリベイクを与えられて鉄血最終面に現れたラフタでイオク挟むの楽しいです
オルガならキマリスヴィダールに乗って楽しそうにダインスレイヴ撃ってる
>>6
できるよ
アビリディは派遣でオプションはガンダムフレーム全機登録だったかな? スイッチのDL版購入考えてるんですが
スイッチ版はパケとか関係無くフリーズ地獄ですか?
ROM?カートリッジの不具合ならDL版なら回避出来るかなーとか考えたんですが
エラー落ち自体は減ったがその辺は関係ないみたいだからガタガタ抜かすくらいならPS4版買った方がいいぞ
>>23
買ったばかりのスイッチライトでSDもそれなりにいい物使ってDL版遊んでるけど地獄って程じゃないがイラつく程度にはフリーズ起こる
1回のプレイ時間1、2時間定期的に再起動して2、3日に1回起こるくらい >>16
嫌がらせみたいな配置してるけどグレイズシルトがポンコツすぎて...
そりゃ死にかけのミカさんも単機無双しますわ >>26
一応原作じゃあいつらライフルくらいは持ってた気がするんだがなぁ >>21
そうなんだ、ありがとう!
最強の鉄華団を作り上げてみせるよ あぁ^〜ポンコツ姫がスパロボXよりイキイキしてて素晴らしいんじゃ〜
回避や被弾モーションの際のビームや弾頭が素早く飛んでくるようになってるのも嬉しいんじゃ〜
こだわり出すとスカウトできないキャラが気になる
1期しかスカウトに出てこないイアンとラッセ、EW版ノイン
所でみんなは年代の違う同キャラで部隊を編成したりするのだろうか?
後、フロスト兄弟と戦うステージは欲しい
あいつらは敵キャラとして価値があると思うんだ
>>29
>回避や被弾モーションの際のビームや弾頭が素早く飛んでくるようになってる
これはパッチでアニメーション変わったってこと? >>27
シルトは何も持ってない
本編の最終回は他のグレイズが混じってるからそいつらが撃ってる
むしろそのグレイズのバズーカオミットされてるほうが謎かもしれん 改とか見せ場もあるのに >>31
機体の回避モーションは変わってないかな
ビームや弾頭か素早く飛んでくるようになって、回避アニメが素早く終わるようになった感じ
太いビーム系は飛んでくる本数が一本増えてる気がする
全アニメーション試したわけじゃないけど 獅電(オルガ機)はアニメではオルガが乗れなくて可哀相だったので、性能きつくて派遣用グループでだがオルガを乗せてやってるわ
金髪の方の
>>30
序盤はダブル昭弘、ダブルコーラ、ダブルディアッカ同じチームに入れて草生やしてたけど
ある程度飽きたり他に使いたいキャラが出てきたりすると片方は派遣行きになりますねぇ
その点ダブルユージンやダブルラッセなんかは気付けば戦艦に二人いたりして便利 ラクス二人同じ遊撃にしたら
「わたくしもまいりますわ」「わたくしもまいりますわ」ってなって
さすがに一緒すぎぃってなって分かれさせたわ
うちの団長はターンエーに乗せてる ハンマー振り回しながらオラァァァ!!は最高
オルガ「フルドレスって眩しいじゃねぇか…なんだよ、当たるんじゃねぇか…」
マクギリス「これこそが自由を手に入れた私の以下略」
グラハム「これが少年の想いが具現化した結晶…ハァハァ」
宇宙海賊でディアナ様親衛隊長って面白そうだな
>>35-36
PSの初期3部作からやってるとスカウトは1時的に雇う感じで一緒にいる訳じゃないから少し慣れても違和感がぬぐえない PS4版売ってPC版に買い替えてマジで正解だった
めちゃくちゃ楽しい
ベルリだけ自分をベルリだと思い込んでいる一般人並みに別人で笑う
いくらなんでも作画が酷すぎるわ
>>42
まあいろいろ改造できるからな
全然関係ないやアニメとかのキャラクターをパイロットに出来たりする ベルリ生徒は今後セリフ新録できない可能性も高いから今回沢山ボイス録っておいて大正解やね
しかしクロスレイズは敵側も非道マン多いから意外とフリットじいちゃんのセリフの感じでも浮かないっすね
>>40
俺にとってはよくわからんオリキャラのほうがよくわからないから違和感あって
即効作品のキャラクター雇いまくったから
感性の違いかな 新作ってどんな感じになるんだろうね ストーリーはもうジェネシスとクロスレイズやったから
オーバーワールドみたいな感じになるのか?
もう見たことあるシナリオをもう1回やるとか はどうだろうと思うんだが
俺もPC版だからベルリのカットイン画像を原作絵に差し替えようかとも思ったが、
そもそもGレコの円盤なんか持ってなかったよ
誰も持ってないんじゃないかな(煽り)
マ…マッキーさん…地球で良く似た声と容姿の宝石商に転生出来て良かったですね(ニッ
>>49
まあこのDLCの感じだと、ガンダム全部から少しずつ出してオバワ形式オリジナルステージだろうね。 タービンズの女性パイロット達ってああ見えて実はみんな経産婦だったら…
姉さんの方もなんかおかしいけど
ベルリで吹いたw
ここで指摘されるのも納得
シャギアのこれじゃない感
ウォーズの使い回しで良かったんじゃないかグラ
今回DLCの作品が次回作で正式参戦とかだと揉めるのかな?
次回作が有るとしたらクロボン、AGEのビシディアン、Gガンのアルゴ、アイーダ達で海賊部隊作りたい
戦艦はマザーバンガード
>>60
多分ジェネシスとクロスレイズの参戦作品より引きが弱いから、今回作ったDLCモデルと追加分入れて次は主役機辺りだけのオリジナルGジェネでしょ。 戦闘BGMは主題歌より劇中BGM入れたいんだけど
Gレコで良い戦闘BGMは無い?
youtubeでGレコ BGMで探してもあまりヒットしないんだけど
まぁぶっちゃけ、宇宙世紀の代表的な奴+SEEDや00あたりが入ってればガンダムファンはまず買うからあとは好みで参戦作品選べばいい
全シリーズ今回のレベルで原作再現とかもう無理な話だからそうやって入れ替え入れ替えしていくんだろうよ、これからは
残り物で1つやるにはまじめに掴みとなる作品が無いんだよな
いっそ前々から意見見るガンプラジェネレーションでもやってほしいわ
gレコは
元気でいられるかな♬しかしらん。
スパロボXやってたのにw
マスクはいずれくるんだろうか。
すげえなポケモン・・・
エキスパンションパックでモビルスーツ200体追加だとよ
さすがだわ
>>63
Z、逆シャア、UC、種、00、鉄血
この6作品収録が一番売れるだろうな >>63
個人的にはジェネシスとクロスレイズで出た機体キャラは全部入れてもらって、DLC作品のも付け足したGジェネやりたいな。
技術的にSwitchはキツそうだから無しで、psとpcで。 >>66
あれはモデルに関しては3DS版のデータをブラッシュアップしてるから工数は比較的軽いし戦闘シーンの工数は全く比にならないのでGジェネも見習えとか比べるのは愚かと先に言っておく スパロボみたいな世界観でGジェネやって?
オバワはただの継ぎ接ぎだったから全然ちがうし
昔のGジェネは
原作キャラ→クッソ強いけど一時的に雇えるだけ
Gジェネのオリキャラ→各ステージに配置されてる味方モブを生存させたままステージクリアするとプレイヤーの部隊に入隊してくる
だっけか
>>72
レベルアップの度にエンブレム付けたり外したりするのクッソ面倒臭かった お手付きだけど女に他の男が出来たら快く門出を祝う男前だぞ
>>19
オルガはバルバトス乗せた時の「見せてやろうぜ…バルバトス!」がアホほどかっこいい >>79
スメラギやネーナとかに付ければ水着でバエルやバルバトスに乗るのかな オデル兄さん、ダブルオーとグリープがどう通ずるんです?
>>41
体験版でのアスタロトやザムザザー養殖できんとしんどくね
妙に不景気なのか何するにも金が足りないからかなり辛かったのに パッチで戦闘演出のテンポ更に良くなった気がするけどどこ弄ったのかはよく分からん
支援攻撃で2人目出てくるのもちょっと速くなった気がする
age等別作品でも別外伝でもいいなら1シリーズ2〜4000円でストーリーごと追加してくれないかな
>>47
ジジットはフルグランサでのプラズマダイバーミサイル発射時のボイス期待していたんだが……
何でフルグランサの装備から削りやがったんだよ……
あれは威力もそうだがヴェイガンとの戦争終結の狼煙的な役割も果たすものだったのに
あと通常グランサでもやったローリングバスターライフルの下位互換ともいえる
ローリングシールドライフルもなかったのがマジひどいよ…… 性能が低いとかならそう言う調整なんだなってなるけど
あるべき武装がないのは手抜きとしか見られないよな
今回たまにそう言うのあるのが数少ない残念ぽいんだわ
DLC組は有料な上一手間かかる割に自重しすぎな気がする
そんなんDLC以外もだからな
OWとかにあった武装が無かったり換装系が水増しだったり
スペルビアジンクスは水中だから宇宙適性なし!
スモーは特に理由なく空中適性C!
割と無能ポイントも多いのが今回残念
>>92
これな
あとは刹那フラッグで威力がリニアライフル>ビームライフルとか言うアホ調整かましたり
ジェネシスと違って概ね面白いから余計細かいとこが気になって仕方ない >>89
クアンタにライザーソードないのがクロスレイズ唯一にして最大の欠点
ダブルオーライザーにはライザーソードあるのになぜクアンタにないのか納得できない 本編組はPS4で既にディスクに収まらなくなってるからいれようにも入らないんじゃないの
次作とかスタッフもどうすんだこれってなってそう
クロスレイズ最初は評価高かったのに段々下がってきちゃってるイメージ
クソゲーでも普通ゲーでもないけどあと少しここが良ければなぁ…ってところが多い辺り
>>96
そうか?不満な所はあれどほかが最高だから評価はまったくさがらないけどなあ ジェネシスとはまだ天と地ほど差あるしオバワにももう戻れないが
戻るとメイリンちゃん喋らなくなるし
刹那フラッグはスモーク撒いて突撃してGNソード使うアニメ付けろよな
むしろああ言うのこそMAP兵器なんて作らなくていいからアニメ演出でやるべき武装や
>>96
流石にそんな下の方じゃねえわw
Gジェネの中ではトップクラスだし 日本人は減点評価しかできないの多いからね
そういうのはいい所を見つけ切らないから>>96みたいなことを言い出す ジェネシスなんてハナクソとは比べるべくもないけど
割と良かったオバワですらクロスレイズやった後じゃ戻れないしな
ターン開始演出とかの都合でハゲる
キャラゲーと見ればは95点
純粋なSLGと見れば30点
カスサンあるからだろうけどBGMが過去作から劣化してんのは気になるな
外伝作品とかのGジェネオリ曲はいつも通り大安定の出来だからそっちは大満足だけど
さくっと出来てキャラゲーとしては良いよ
でもシナリオが長い
純粋なSLGとしての評価ならGジェネの平均点が8点くらいだから、30点は最高クラス
じいちゃんの初期アビが英雄とかじゃなくて復讐心なのほんとすき
そりゃ不満はあるけど全てジャンルにおいて不満がないものはこの世にはまず存在しない訳で
鉄血のBGMに気合い入れすぎて力尽きたんかってのがちょいちょいあるな
戦闘曲の再現度高すぎてすげぇってなったし
地味にWの5人のテーマ全部やってるのとかも有能なんだけどプレサンだとほぼ流れないという
戦略シミュレーションとしての評価なんて捨ててキャラゲー全振りにする方がいいよね
魂やジェネシスや出来もしないのにその辺やろうとしてゴミになった
バンナムの場合ノータイムで「死ねやボケェ!」ってディスク叩き割りたくなるのが多いから、それがないだけでも
トロワのテーマ聞くたびにポンコツーポンコツーって流れる
あとDLC組の主題歌アレンジだけスパロボZの人にやらせたんかってくらいクオリティ落ちてるのが謎
PDMはAGE1フルグランサがパージAGE1フラットの武装なのでAGE1フルグランサに無いのは妥当なんだよなぁ
デフォBGMで良いと思ったのは劇00のFinal mission
BGMの問題は質よりも選曲だな
00はDISICIVE BATTLEをいい加減収録しろ
ラスボス戦BGMがないって作ってておかしいと思うだろうに
次回作でシステム面は更に改善されると思う
(戦闘早送り、ゲストキャラのBGM設定、遊撃に8枠出せる、参戦作品増える)
でもステージ数が減るからキャラゲーとして大きく価値が下がる
最低限のストーリー再現をしてくれないと
端折り過ぎは原作ファンが買わない
スパロボZって新規参戦組は軒並み酷かったけどDREAMSやターンエーターンは別に悪くなかったような
アマテラスでどっかから武器がカッ飛んできたりゼロカスがぶっ壊れてもリザルトでは直ってるんだから
スパBXみたいにアーマーパージ→ミサイル発射台ブッ飛んでくる→パナした後はいつのまにか服を着込んでる…でよかったんじゃないすかね
正直ストーリー再現頑張れってのはあんまり共感できない
今回なんかむしろ鉄血とか種死とかダレたくらいだったし
むしろ機体とキャラと武装と演出を頑張ってくれたらテキストは無しでいきなりステージはじまっていいぞ
ジェネシスとかいう微作叩きつけられた影響も確かにあるな
今更今回のDLC入れたんだけどフロスト兄弟のところの作戦の説明文で笑った
鉄血目当てで買ったけど間違いなく今後これ越える再現量のGジェネは出ないから
出来のいい今作に採用されただけで満足だし次はどうなっても構わんで
つーかクロスレイズでステージ数増やしまくった結果長いから全飛ばしでやるってやつ増えてんだし
初回からのシナリオスキップがいつも通り無かったとしたらむしろ叩かれてたんじゃねーの
長けりゃいいってもんでもない
PDMやサテライトランチャーがないのは仕方ないけど
グラストロランチャーとかトリプルメガソニック砲はもっと高威力でも良かったなぁとは思う
既に遠慮も自重もない火力のお髭様がいるし
ターンX辺りは変に気を遣って武装を出し惜しみしなくていいんだよ
オバワとかあの地獄のようなコアシナリオ初見スキップ出来なかったの思い出すと
クロスレイズはストレス少ない
シナリオ再現するならもっと作品絞ってがっつりやってくれた方がまだマシかなぁ
個人的には開き直ってオリストが一番いいんだけど……
そろそろイベントムービー復活させてくれないかな
イベント戦闘的なのじゃなくてOPみたいな感じの昔ながらのやつ
ヒイロでミリアルドを撃破みたいな原作再現のクエストあるしそういうのムービーにしてもよさそうなもんだが
>>123
結局威力控えめなのはアビリティで底上げする前提だからな気もする ターンXも手足ファンネルは3800くらいで、月光超は髭と一緒の6000で、
本編最強勢には届かない程度には落ち着くんじゃないかな
別に低評価とは言ってないのに過剰な擁護が即湧いてきてるの草生える
全てを肯定しなきゃ嫌なんか?
ウヴァル壊された腹いせにとりあえずスカウトしたモンターク仮面をキマリスヴィダールに乗せてダインスレイブ乱射してストレス発散。
鉄血6話の地球降下ステージのラストは演出盛り盛りでいいじゃん。
毎回これくらいストーリーに力入れてくれてたら何度もやりたくなる
>>133
肝心の降りてくる時の衝撃シーンが流れごとカットされてんのがな >>134
鉄血で一番残念なのはフラウロス決死のダインスレイヴがただハズしただけに見えるところやろ >>119
鉄血12ステージや種死9ステージがダレたのに
00の13ステージはダレないのか?
言ってる事が矛盾してるぞ 自分のレスがボコボコにされた後涙目でID変えてまとめキッズみたいな口調に変わるヤツわろす
>>135
髭おじ全カットのナレーション2行で消化やぞ >>136
別にしてない
Wと00は好きな作品だから最初にやってダレなかったと言うだけの話だし、そこは重要なとこじゃない
Gジェネなんて大抵の奴には参戦作品の半分以上が知らん作品や興味ない作品なんだから、
全部満遍なく長すぎてダレるよりは満遍なく短い方がいい
その分のリソースを機体やキャラに回せば >>69
それを言うならジェネシスのモビルスーツなら同じ事できるって言ってるようなものじゃないか ストライクダガーとかダークダガーのビームライフル演出見せ方良い早いで満点だわ
こういうので良いんだよ
射撃の被弾ムービーはオバワみたいにもっとどんどん合体させてムービー見ながらプレイをノンストレスにするんだ
別にジェネシスの戦闘演出まんま突っ込むだけなら容量さえなんとかなりゃ出来るやろ
ブラッシュアップ程度じゃすまない修正しなきゃクオリティの差酷すぎるからわざわざやらんだけで
>>134
そういやモビルスーツ下敷きにして降りてきたんだっけ?
ED曲流れながらフルボイスで進むからアニメ思い出して感動してたわ
スピリッツみたいにストーリー全部フルボイスだったら飛ばさないで見れるんだけどね 今回はヘル解禁しないとアビリティ集めがまともに出来ないのもあって興味ない外伝系は割と初見スキップしてしまった
ごめんなGユニット
>>135
その後撤退したジュリエッタが唐突に出てきてトドメも酷いわあのシーン >>143
まぁプレサンの戦火の灯火があの回しか掛かってない挿入歌だからやるの確定みたいなもんだしな 宇宙世紀は地味なのが良いって言ってた奴もいたからブラッシュアップ要らないでしょ(決めつけ)
次回作はジェネシス組はただ入れるだけで済ませてクロスレイズ組の武装をブラッシュアップして
例えばブレイヴ飛行形態にドレイクハウリング追加するとか
>>137
俺の事言ってんならID変わった理由なんか知らねぇよw
少なくとも派遣とかいうソシャゲシステムとかはうーん…だし戦闘ムービーの撃破とかも微妙に長いのがあと少しってことだし
個人的には200円そこらで安いとはいえ有料DLCが派遣のみでBGMも歌無しっていうのは残念な点
こういう意見を否定してクロスレイズ最高!って言うならそれは信者だわ
こっちは面白い部分となんとかしてほしい部分分けて言ってるんだからな >>139
俺は知らない作品でもステージ数を多くして再現してくれた方が楽しいわ
Wとか序盤しか知らなかったから
このゲームでストーリーが全部知れて楽しかったわ
闇落ちカトルやレディアンとノインの対立や
ゼクスが何故かラスボスなる展開を知れて単純に物語として面白かった >>141
てかなんでダガー達のほうがタイトルバック撃ちしてるんだろうか
そのモーションストライクにさせて欲しい・・・ >>147
機首に付いてる一番目立つ武装をスルーとか逆に凄いチョイスだわ
なぜドレイクハウリングを省略しようと思ったのか 誰の事とも言ってないのに勝手に絡んでくるヤツわろす
作品知らないから飛ばすやつと知ってるから飛ばすやつ両方いるんだからわかり合えないぞ
むしろ戦闘ムービーは今回みたいに段階で区切って、各段階をスパロボみたいに個別で飛ばせるようにするのが一番ストレス無くなる
システム面はどんどんスパロボパクってどうぞ
間をとって全部not ship movieでいこう
飛ばす飛ばさんはおいておいて
Wとか種の本編はいい加減飽きた
過去作で何回やってると思ってんだ
>>127
アビリティやOPで武器威力の底上げしやすくなった影響はあると自分も思う
それにしてもトリプルメガソニック砲が4000は大分下げられちゃった印象だけど
>>129
覚醒武器は物理やBEAMじゃない限りどれもあまり大差ないし、月光蝶って火力に関しては最強武器その1だし、
溶断破砕マニピュレーターで射程1も埋められるからこれらが揃ってる時点で大変なことになっちゃうのだ
現状このレベルで強力な武装構成って他にはハロとサイコハロくらいしかいないし ゲームの出来が悪いとスレが荒れるのは仕方ない
内容は諦めるにしても、せめてバグ対応はもっと素早くするべきだった
今回スパロボVのプロデューサーだかディレクターらしいし、その辺もっとスパロボから輸入して欲しかったな
段階スキップと早送りはこっちにも欲しい
>>157
そんな事言ったら
ゴクウ「ゼロよ教えてくれ!オラはあと何回フリーザを倒せばいいんだ?」になる フェニックスガンダム(能力解放)さんも激強じゃね?
>>157
そんなこと言うからジェネシスまで原作再現無かったんだぞ まぁ本編機体と本編キャラさえガッツリ揃ってたら別に本編ステージは最終戦だけだったり無くてもいいけど
Gジェネってブレイク型のウォーズ、オバワ方が人気あるの?
原作再現型の方が人気なの?
ストーリー長いのは別にいいけど1話毎が微妙に毎回戦闘が長いというかね…
いやまぁ本隊出動までスキップはできるだけいいし仕方ないのかもしれんが
カットしたりキャラいなかったりで再現が中途半端なのがなぁ
種死は前哨戦で良いからストフリか運命の初出撃欲しかったわ
>>149
別にあなたがどう評価しようが否定はしないがそんなことないという意見が沢山あっただけでなぜか喧嘩腰になるのはよくないと思うよ >>158
髭が空中Bだったりスモーが空中Cだったりするの見るとな
髭で月光蝶撒くより変形ハルートでハサミ撒いた方が強いし早し射程長いしってなっちゃうから、
どっちにしろジェネシスみたいな脳死で最強なDLC機体にはならなそう >>156
マクロスとアクエリオン関係以外のムービーは飛ばせるんだよなあ >>166
どっちもどっち
個人的にはオバワみたいなのが好きだけど難しい所だよなぁ
鉄血とかは他作品も交わることで派生あったりしたら嬉しかったし 正直コロ落ちは小説版より原作版の登場人物とシナリオでやって欲しいとは思うけど、シナリオ再現あるだけまだマシだと思って我慢はする
もし次があればブルーも新しい漫画版でシナリオ再現だろうな
トロコンしたから色々縛って始めからやりたいんだけどもしかしてセーブデータ複数作れないっぽい?
オバワは普通のステージはまあ別にストーリー無いようなもんだったから良いけど
ジェネレーションコアだったかなんだったかのクソシナリオがね
あれは再現どうのこうのって話ではなくそれ以前の問題だけど
>>168
舞い降りる剣も肝心の、AAのピンチを救ってフリーダム初登場、って場面がなんか良く分からない演出になってて萎えた ジェネシスみたいに1年戦争でほぼ埋まるわけでもないからまぁなんでもいいけど
>>136
鉄血シナリオ担当の鉄血見たことなくて急いで一気見したスタッフが砲身にカンッ!ってあたる一瞬を見逃してシノが単純に射撃ミスしたと誤解してそのまま仕上げたんじゃないかっていうくらいの冗談がほんとに聞こえるレベルじゃん >>161
塚中はバンナム側の人間だしスパロボもやったことあるって程度だよ
塚中に限った話じゃないがスパロボに関してはバンナム側の人間は広報面とかのサポートがメインみたいだし >>176
あれも意味不明なシナリオ無しなら文句なかったんだけどなあ オバワは原作ありきのキャラゲーで、
その原作キャラクター達をひたすら罵倒する見知らぬオジサンが出てきたらそりゃ不評になるよねって
しかもそのオジサンが何故か味方
クロスオーバーの面白ムービーが見たいです
見えない敵にマシンガン乱射して結局刻まれるハイザックとか
>>174
い、いやだぁ!2号機と3号機がオーガスタ製の新造機になってる漫画版はいやだぁ! >>179
放送当時すぐにニコニコに撃つシーン上げられてたけどマジでほとんどのやつ気づいてなかったな コーフェニは良いとこ探す方が無理ゲーレベルのクソだからな
あれOKだした開発イカれてるで
>>183
サンライズ英雄譚ではムービーでデスサイズがザクを斬ってたな >>179
あの妨害省いちゃったらシノの断末魔がクッソダサくなってしまうというのに
三日月の後悔も意味不明になるし >>163
育てれば大差なくなるパラメータ以外強い要素だらけだもんねあれ
>>170
デフォで宇空Aなのが望ましいけどそこは最悪トレイターに乗せちゃえばいいかなって
ただ使い勝手も込みだとハサミバラ撒きには敵わないねぇ
あくまで武装構成がまともな範囲で最優ってだけだし ワールドで終わってれば設定考察できるいい塩梅だったのにオバワで調子に乗った結果あんな事に
コードフェニックスは言わずもがなだけどワールドOWのストーリーもクソもない
つぎはぎステージは個人的にのれなかったなあ
俺はアメリアスがシステム掌握した後は何したいの?何か起きるの?て感じだった
オープニングシナリオで原作キャラがシグナルを知っているにしても、あそこだけしかクロスオーバー会話無いし意味がわからない
>>191
そこにスーパーソニックトランスポーターちゃんがおるじゃろ? システムやらUIは良くなってるけど難易度とかゲーム的な調整はかなり失敗してて
手放しで良ゲーとは言いにくい感じがするわ
追体験式は所々抜けがあったり変な改変あったりもするけど大まかな流れを確認する分にはいい
ブレイク形式は個々の場面を引っ付けただけでちんぷんかんぷんだよ
オリジナルのストーリー作りたいんならいっそギャザビ形式復活させちまってもいいが今のスタッフでギャザビで上手いこと話作れる人いるのだろうか
ちゃんと直前にジュリエッタが剣ブン投げてるのになぁ
今回スペドラ出たからジェネレーションシステムもういらなくなったし自由度は広がった
いよいよファイナルフォーミュラが(ムリゲー
>>196
ブレイクでもウォーズはまだいいんだよ、原作再現に+αした感じで
ワールド以降はステージ間のつながりすらブン投げたからどうにも 00のラストのエクシアvsOガンもホワイトアウトしてカットだからな
原作再現を謳うゲームとしては色々と肝心な部分が抜け落ちてるわ
そに子便利すぎてずっと使ってるわ
なんでWikiとかユーチューバーとかみんな揃ってプトレマイオス推しなんだろってぐらいそに子好き
>>199
オートマトン35揺よりそれやりたかったよなあ クロスレイズはカットするにしてもなんでそこやねんってのが多い
カルタスルーして突っ込むユージンがあるのにビスケットのとこも普通に戦闘回なのにナレ死とかな
ステージ自体はむしろ今までより多いから改変が余計目立ってる
もしかしてワールドでもオバワでもステージ間の繋がりがあると思ってるの?
原作ステージ掻い摘んだだけで意味なんか無いってずっと知らなかったのか
>>199
あとさっきまでラッセが乗ってアロウズと戦ってたOガンダムに次の瞬間リボンズが乗ってるからな
せめて乗り捨てイベントくらいやらないとラッセの温もりがヤバいだろw >>199
あれ逆シャアみたいに普通に殴りあえばいいのになんで演出にしたのか謎よな オリジナル展開が欲しいって言ってるとフェニなんとか呼ぶぞ
スタッフがちゃんと原作見たのか怪しい改変とかねぇ
生死が変わっちゃってるハッシュとか
キラ「フレイは一晩中一緒にいてくれたんだ」
これだけだとフレイ超いい女やんサイ可哀想
>>202
いないキャラの台詞を別のキャラにふったおかげでうん?って思うことがちょこちょこあるな
>>203
>>198の事ならワールド以降はステージ間のつながりすらなくなったって意味でいったつもりだけど >>145
ジュリエッタの邪魔が入るシーンがカットされたのは撃破されてマップにいない時もあるから…と思ったけど
よく考えたらその後普通に出てきてシノにトドメ刺してくるんだからもう少し出現タイミングを早めて完全再現でよかったよな >>203
基本ステージのほうはジェネレーションシステムがバグっててガンダムキャラを制御出来てないからって理由は一応つくし
意味不明って言われてるのはだいたいフェニックソさんや 枝葉末節を取り上げて難癖付けられてもなあ
最終話で死ぬ半モブの死亡イベントカットされたところで別に
>>206
ハッシュ倒させると死亡イベント入るからセーフ
マッキーの副官は逃げ回ってたら結局どうなるかわからんけど >>214
他の奴は倒しても結局は負けなイベントばっかなのに
ハッシュは生死が変わるかもって扱いはスタッフなりの救済だったのかな マッキー死んだあとに挟まないで任意イベントにされてる辺り
Gジェネスタッフ的にもハッシュ君なんで死んだのか分からなかったんやろうなって
戦艦はプトレマイオス2改とアークエンジェルかミネルバ買えばいいと思うが高すぎるのが
フリーダム撃墜もエフェクト1個ではい終わりだからな
ほんと名シーンのムービー作らなくなったトムクリ
ムービー作りのトムクリの名が泣いてるぞ
まあ自分も死ぬ必要無かったと思ったなハッシュ、殺ドカとかは普通に生存だから余計に
>>203
ラッセの温もりとか本放送の最終回後それを記念したスレあったな… ゲロビシーンとかMAの出撃ムービーばっかなのはだいぶ前からだが
グレイズアインでラフタの腹ぶち抜く所はともかくシュヴァルベで死にかけるのまでムービーなアイン君とか謎の優遇よな
>>222
オカマの死ぬシーンもムービーかCGにしてほしかった OPも原作キャラ同士でしか戦ってないのがちょっと気になったわ
ガンダムでトールギスと戦うくらいやらないとGジェネのOP感しない
>>224
トドは生き残るどころか
頭バエルが死んだ後モンターク商会を引き継いだ勝ち組やぞ バズーカ撃つ度に腕壊れそうになる、くらいなら可愛いもんだけど、ツインバスターライフルの度に機能停止するEWゼロ君はもっと体鍛えようぜ
トドは序盤で死亡する子悪党かと思ってたから最後まで生存は驚いた
壊れる方はツインバスターライフル(最大出力)とかで差別化してほしかったわ
シェルター撃ち見てると思い出すけど
ゼクス達は不殺で頑張ってたのに結局バスターライフルに結構な数のMS巻き込まれてたよな
システム的にはいい加減スパロボから持ってくればいい感じのが多いな、機体も改造出来るようにすれば良いし適正やら特殊装置もそこで足したりとか。
パイロットもアビリティ1度取得したらショップとかで売買可、枠も高額で拡張可とか。
スキルも精神コマンドと同じにする、機体落とされてもカネで復帰可。
あれは人を殺したくないと弱音吐いたヒイロがリリーナ含めて本気でぶっ殺すつもりでやってるから…
こまけぇ事よりエモさ重点はWのお家芸なのであまり気にしてもしゃーない
>>231
そこまでしちゃうともうスーパーガンダム大戦だから
いいのか別に
ちょっとやりたいSGW GジェネみたいになったスパロボTも難易度もクソもない1ターンクリアゲーになったし
いよいよストーリーいらなくなるな
>>228
しかも指名手配のマッキーをバエルごとバラさずに宇宙へあげたりある意味すごいよな
鉄華団全滅、オルガや三日月といった幹部の死亡はニュースにもなったろうし序盤辞めた奴等はほくそえんでんだろうな
そういう描写無くて本当によかった 戦艦連携熟成するとマジでストーリーの方が攻略より時間かかる
大体のガンダム作品のライバルキャラって主人公がライバル視して真剣に対立するのに、グラハムさんだけいつ見ても邪魔者扱いで吹く
スパロボじゃないことは重々承知しているが、グシオンをいたぶるバルバトスにゴステロ乗せたい
>>140
ジェネシスは流用出来ないクオリティなんで、、、 >>237
アイン「ただの邪魔者扱いとかワロスw」 >>238
つまりデビルガンダムだった...?
いや悪魔の名前ついてるからデビルガンダムか チョコレートの隣の人の隣にいた時にガン無視されてるからそもそもライバル視されてないんや
>>233
結局中途半端過ぎてな、もうシステムくらいはいいとこどりしろと思った。
どうせ今のゲームでヌルさ無くしても売れないし、キャラゲーだからな。
キャラ数やアニメーションで持ってる訳だし。
自分みたいにニワカだけどシステムとか無名機体とかこぞって使うのが好きな奴は少数派。 アビリティは全部覚えられてLv/10個ぶんだけ装備してステージに持ってけるみたいな感じになんねーかな
いまのだと光学知識技術で固めると鉄血機に海苔かえにくいみたいな状況が多々あるんじゃよ…
ハロシステムとかいうやばいの経験したから耐性ついたわ
>>229
全部実弾なのに特殊扱い2つ貰うヘビア改EWの爪の垢飲ますべき >>230
あの世界のパイロットはちょっとビーム浴びたくらいじゃ死なないからセーフ 教えてくれ、ハロ...
俺はあと何人殺せばいい...
とか言っちゃうわけですね
「教えてくれハロ…俺は後何回マスター支援攻撃すればゴールドに届く…」
ヘビーアームズはマジで何の忖度が働いたんだ
そっちに1マス武装ねつ造するならヴェルデマスターの銃剣削除とか止めてよ
あるべき武装が削除されてる中、ヘビアだけ1ミリも本編でやってない武装捏造されてるのワロス
そこはかとなく和風なオーブのOSにより、ヴェルデバスターの銃剣突撃はバンザイアタックと呼ばれ恐れられていた…
>>230
型落ちのトーラスで無双するノインさんはおかしい 妙に馴染む人以外専任パイロットいないしオマケだしのスタビルはあまり優先度高く感じてないけど作業量に余裕があればビルドナックル超強気でダブルビルドナックル超一撃で分けて欲しかった
つかスタービームライフル…
ウイングガンダム2号機ことフェニーチェリナーシタは全部格好いい
ビルド系はダブルオースカイが鬼のように演出気合い入ってて好き
>>251
強くなるんだからまあいいと思う
ジェネシスから続くシスクードの意味不明な射程3の穴に比べたら全然許せるよ
トムクリエイト製じゃない、ヴァンガード製のオリジナル要素が人気取った事への
嫉妬からくるステータス欠陥扱いなんだろうけどな
これでディー・トリエルと愛機センチュリオ・トライア出たら
間違いなくどこかの射程に穴開けるの間違いないな みかこし(ユハナ)いるのにスタビル乗せても無反応なのは残念
あと関係者と言えば雄馬か
スペドラをガンプラ系に乗せたらロボ太が一瞬憑依しないかなと期待したがさすがに無かったな
一期刹那をスペドラ(神)に乗せたらなんか言うかなぁ?
「この世界に神は……神おった!」
どうせ2マス伸ばすから射程の穴とか全員どうでもよくね
問題になるのは属性がばらけてないかと素の武装威力だけ
>>195
タクティカルRPGって一体のユニットに経験値注いで無双できるシステムだから
どうしても初見の増援や操作できない防衛対象で難易度上げるしかないんだよ
対策としてはマップクリア時にしか経験値が入らない、稼ぎが出来ないで成長をコントロールするくらい いよいよSEEDの最終回だ
ここはノーマルでサクッと終わらせてしまうか。
話は変わってゲーム会社ってシリーズ物に有るささやかな便利な物潰してしまう心配が有る
今回はゲルズゲーが援護防御要員として1部隊に1機置いてもいいと思わせる便利さ
Gジェネが難易度面でやりごたえのあるシリーズだと思っているなら無能
ヘルさっさとやりたいからhardスキップで全部やっちまうか
「ラクス様、ここはミーアにお任せをっ!」
「ミーアさん、今度こそ貴方と共に」
この掛け合いマジ泣ける
NEO以外やったことない説
弱いオリキャラ、逆補正かかってんのかってくらいに当たらない攻撃、稼ぎ不可とGジェネなのに何故か難しい
>>267の掛け合いを見たいためにラクスとミーア使ってるんだ
ミーアの弾が当たったの見たことないけどそんなのは些細なことだ >>269
長くは楽しめるぞ
稼ぎ無しで全シナリオ消化するだけで120時間くらいかかったし NEOやったけど結構忘れてる。
クリスとアイナの究極の選択なのは覚えてる
HELLが完全に自己満足なわりにいつもより敵の強化がゆるいのがな
EXと大差ないし
>>261
属性がばらけてたとしても
メインで使う武装はだいたい決まってるしそれを強化するようにすれば
デメリットになりえないのでは? 射撃パワーが500上がる射撃手アビリティ持ってるキャラに
パワー1000の射撃技術2をつけたら数値が合算されるのではなく
より数値が高い方が優先されるというシステムなのでしょう
か?
それとも1500になるという形で合算されるのでしょうか?
NEOと言えば空を飛べて特殊属性のショットクローで終盤のビルゴ軍団も苦にせず基礎性能も高いリグ・コンティオが輝いていたな
あとV2アサルトバスターがFの鬱憤晴らすかのようなキチスペックだった
刹那「貴方は俺の国の姫だ」???
俺の国にていうのは何を差してるの?
オールドタイプはV2ABCに
ニュータイプはHi-νに
って感じだったね
HELLでも敵の強化ゆるいから難しくするのが難しい
ジェネシスくらいの強さなら良かったけど何で今作こんなにゆるくなったんだろ
レディ・アンがスカウトできるのはいいけど、のび太の母ちゃんみたいな方かよ
とりあえずヴァイエイトに乗せるか
>>278
色んなアトラクションがあって色んなガンダムが歩き回ってる千葉辺りにありそうな夢のガンダム王国に決まってるだろJK
>>279
やだ新しい装備増えてる… ブラストインパルスって一斉射撃テンション制限あったんか
ダイダロス基地のレクイエム制圧時普通に使えてたから自由だと思ってた
V2ABCのCって何だろう?
A=アサルト
B=バスター
C=???
ロッシェ「折角テンション制限無いのにPXシステム自体無いぞおい!」
現実いや原作再現は非情である
>>282
きれいなレディアンは外交向けの顔だから
OZ軍がなにげに人材豊富で嬉しい
トレーズ レディ ゼクス ノイン
ロッシュ 兄弟2人 ハイドラの人 姉妹2人
マイキャラにもOZ制服あるし、強いていえば博士は欲しかった ハイドラの人とか言うなよ、暗黒の破壊将軍っていうちゃんとした名前があるだろ
ユハナをユハナに乗せると「・・・これはサンポを乗せるから面白いんだよねぇw」って言うのすこ
>>276
攻略本に自重したくなる強さみたいな事が書かれていたな また無いよな…
エクシアとフラッグの初会戦にあのBGMが流れないのは悲しい
>>258
何処かにビームライフル忘れて来ちゃったスカイさん
ガンプラは出来良くて最高 >>276
今思うとFクソゲー過ぎだよね
原作キャラ永続じゃないしVの機体なぜかステータスゼロから下方で時系列古い機体に負けてたし武装多い機体は再現雑だし サンポ君ユハナを学校行かせて結婚させて幸せにしてやるって言ってるけど
あのシスコン具合だと絶対結婚まではいかせなさそう。
ヒューマンデブ禁止条例でこの二人も自動的に人間になれたんかねぇ・・。
ファーストからやってた記憶あるけど
そんなに辛かったっけ?
>>303
1度選んだらシリーズクリアまで戻せないし、空中的相手辛くない? やっとHELLできるようになったからアビリティ盛って強くするぞと思ったけどHELLの敵が思ってたより強くなくてそんなに盛らなくてもいい気がしてきた
ジャブローが鬼門だった気がする
あと昔のGジェネじゃ普通にMAP兵器でぶっぱなしてくるソーラレイとか
三日月とアトラの子供の名前がアカツキで、
SEEDの金色のMS、アカツキに三日月やアトラ、クーデリアを乗せると特殊セリフとか、
G ジェネっぽい
こんな妹じゃシスコンでも仕方ない
ユハナかわいいよユハナ
おまけのゲームじゃ判りづらかったデイラさまの全身絵と
きょぬーメイドには負けたく無いリアリナ
まるでマフィアの女ボスみたいな顔してんな
マフィアの女ボスだったわ
まー最終機体になるのもうちょい苦労させてくれても良かったかなー
ゲットゲージも初期機体だけで良かった
派遣あるからなおさら
>>311
リアリナは一巻ラストあたりのロザーリオに脅されて
半泣きでビビりまくってる時の絵が最高だった >>267
今回特殊掛け合い重視されてていいよな
ルナ→ステラ援護はあるだろうと思ってたけど
ステラ→ルナもあったりしてびっくりした >>320
そうかもしれん
リアリナ普段はけっこう強気なのに劣勢になると「ひっ!」って感じの怯え方するのは
スパロボのシオニーを思い出す >>318
クールビューティーがデレるからクーデリアか >>322
言いたい事は伝わるけどリアリナはシオニーちゃんほどのポンコツ属性ではないかなぁ >>303
開発効率よくやらないと突然の空と海がキツい >>324
そいつクールビューティー言う割には結構デレるからな…
リリーナ様は…こっちもハグルマ一つ外れてる感あるな DLCキャラ特殊支援台詞ないのかな
シャギアとオルバにすらないて
>>325
まあポンコツではないな
実際はシオニーとはタイプが違うのもわかる >>321
ロックオン兄とアニューのお兄さん、義妹には笑った 三日月とアトラをアカツキに乗せると特殊セリフになるのはよく見つけたと思う
キャラごとに特殊セリフの量に差があって残念だ
なんでこの組み合わせで掛け合いないんだってのも多いように思う
俺が見れてないだけの可能性もあるけどさ
特殊会話ランダムだから有るか無いか確かめるだけでも大変だわ
何回かやらないといけない
鉄血キャラは特殊台詞多くて楽しいわ
モーションも凝ってるから今作随一の優遇枠だよな
シーズンパス買ったんだが、新規派遣出てこないんだが…
鉄血は演出はいいけど、初参戦の割に性能的なご祝儀がほぼゼロでちょっとがっかり
自分でPSNなり何なりで第二弾落としてこないとダメよ
>>338
ズンパは使用権を無料にする権利だから使用権を別途DLして再起動しないと駄目 ビーム兵器にめっぽう強いのは相当便利では
エイハブリアクターが壊れたら宇宙ヤバいってのは、やっぱブラックホール化とかなんかな
慣性重力も操るってことは、物理的に壊せないというかリアクターに近づくものには自動的に運動量を0にする作用がどうとかって話だったりして
>>328
特殊セリフあったよ
5~6回中1回しか出なかったけど 半壊バルバトスは火力ぐらいはELSクアンタより強くてもええやろとは思う
プレサン版はDLC曲もボーカル入れてくれればいいのになぁ
自分で入れようにもループ無理だし
>>345
壊れているのが壊れる前より強いと理屈合わないし ダブルオーガンダムとガンダムグリープって何か共通点あるんです?
>>340
塗料やら尻尾やら明らかに新規ご祝儀だと思うけどなぁ >>343
エイハブリアクターは古典SFでちょくちょく使われてた密閉空間でビッグバン起こしてそのエネルギーを少しずつ取り出して使えば人間の尺度だと無限に等しい動力になるんじゃね
っていうドリームガジェットだよ
エネルギーが制御出来なくなると新しい宇宙が現宇宙を押し潰してイデが発動するよりひでーことになる筈 昌弘の愛機デブグシオンにしてる人率の高さは異常
でも僕は王道を往くランドマンロディですね
>>352
それは縮退炉じゃないか?
相転移炉はこの空間よりエネルギー総量が高い空間とを繋いでそこからエネルギーを引き出すって奴 ストーリーがだいたい
1期>2期
前作>続編
な気がするんだが気のせいか・・?
OO1期とか超熱いな
片方のリアクターを火星にぶち込んで縮退すればハッピーエンドやったんやな
W→ツインバスターライフルの威力は太陽系を滅ぼしかねない
00→宇宙戦が見にくいから宇宙の背景を明るく作り直す
鉄血→エイハブリアクターを壊すと宇宙が壊れる
Wも主に歯医者とFTのせいで種並とは言わんが設定がふわふわコロコロしてきてるよな…
元々ふわふわだった?まあ…そうねぇ…
今作は自軍でENが枯渇するやついないなって思ってたらそもそもMSで攻撃してなかったわ
ダブルオーは一般受けしなくてアロウズっていうわかりやすい悪役と対抗するマイスターって構図にしたって聞いたけどどこまでほんとなんだろ
せっかくだからFTとかティエルの衝動の機体とか欲しかったな
立体化するしDLCで白雪姫はあると思うけど
叢雲劾のプロフィール欄でボイス再生出来ないバグは何時になったら修正されるのだろうか?
もしかして仕様なのか?
カラミティのシールドからビームじゃなくて、実弾出るのは仕様って公式の問い合わせに言われたし何が正しいのかわからん
00はフリーダムみたいに無双する機体出せ!って注文入って
大使戦がかなり前倒しになって
00の出撃があのタイミングになったとはソース不明で聞いたな
オーディオコメンタリーで元々4クール放送の予定が分割4クールになったから大使戦が前倒しになったとは言ってた
>>369
序盤で充分無双してる時点でデマってわかりきってるじゃん…
しかも追い詰められて拮抗した終盤の方が人気だし >>371
エクシアって言う程に無双してたっけ?
ほんとの雑魚戦では無敵だったけど
どっかの乙女座の変態とかベアクロー好きの荒熊の印象デカかったり
物量に押されてジリ貧になったりと
無双のイメージないんだよねぇ… >>340
機体よりキャラの能力が優遇されてる気がする
機体も十分つえーけどな オーライザー付くまでめっちゃ苦戦しまくってたイメージしかない
鉄血機は駆動音がカッケェし、射程が極端に短いのと極端に長いので別れてていい。
00と種系はバランス良くて使いやすい。
Wはパラメータだけ、G-UNITがあるからなんとか。
正直、Wは大分擦ってるし要らん。人気云々無しでAGEやりたかったわ。3作と他で引けたろ十分に
>>376
そのせいで某vsシリーズでは生時が悲惨な事に… 序盤のバエルと最終的には尻尾。最初から最後まで強い爪楊枝
これでご祝儀足りないってのは強欲すぎるだろ
バエルは散々言われてるがバエルソードの燃費がクソ悪いのがほんと残念だわ
機体の造詣や戦闘アニメはすごく好きなだけに
ガンダムバエル(厄祭戦)
バエルソード1〜5
バエルソード(必殺)1〜3
レールガン2〜6
アグニカカイエルの魂(覚醒)1〜6
>>382
アグニカカイエルの魂「集え!ガンダムフレーム!(剣ペカー)」
ぼくのサンドロック改EW「おお…バエル様」
デスザイズヘルEW「バエル様・・・」
キュリオス「眩しいんじゃ〜」
マッキー「ふ・・・勝ったな我々は…」 種はソード〜やら日本刀や大剣持ってるやつもしっかり飛び道具もっててズルイな
真面目な話、アーマディロに適正コピーとエンジン系積んだ方がOP枠考慮しても改EWより強くなりそう
PS4版だけどアプデ後、やっぱり戦闘アニメ早くなってるな
再生速度そのものを10%ぐらい上げたんだろうか
支援攻撃が顕著だけど、ビームのテンポ(感覚)とかこれぐらいで丁度いいわ素晴らしい
尻尾にバエルソードくくりつけたバルバエルとか強そう
尻尾にハンドユニットつけてメイスやらなんやら持たせれば最強ってことか
質問なんですが、派遣ミッションの下のほうのやつがいくつか消えてるんだけど、これって出現条件とかあるんです?
鉄華団脱出幇助が見当たらなくなりました。
やってないヘルの面一応クリアしとこうと思いOOFの2面やったら
敵も味方もノーマルの強さ・・・・・ひどい手抜き
尻尾にしなくても追加の腕を4本くらい生やすのが手っ取り早く最強だな
五飛ってネタキャラにされがちだけど、こいつWの中じゃかなりまともな方じゃね
本編見たこと無いスパロボで知った層とかのせいじゃない
見た目もトロワよりは普通だし
EWで裏切ったのが悪い
説得のされ方もあれじゃあよく考えてなかったみたいだし
訓練兵の宿舎焼き討ちしたと思ったら決闘始めたり一貫性が見えない
トレーズもMSで一方的に殺せよ
一応五飛的にはマリーメイア軍に参加するだけの理由があったんだけど
その経緯が外伝漫画でGジェネには収録されてないからな……(時系列としては本編とEWの間に入るやつ
本編でもトレーズ絡みで迷走してたり頭でっかちな部分が表に出てる時期の方が長いし……
そこ以外は比較的まっとうなんだけどさ
ぬううう急げ急げ急げ早く早く早くせんか君たちには敬意を表するよ。
これなーんだ。
まともだから惑ってるんだけど、ガンダムなんつう兵器の持ち主に惑わられても迷惑っていうか
>>402
顔芸ロードエルメ…じゃなくてロード・ジブリール キラvsラウで4回交戦するときひたすら演説するラウに
そんなこと!貴方は!人は!とか
ほぼ単語で返すキラさんに吹く
文に起こすと面白いなこのやりとり
キラさん全く言い返せてねえ
トロワはヘビーアームズを滅茶苦茶な動かしかたするからダメ
トロワはいっそノーベルガンダム与えたほうが挙動フィットするんじゃないの
クルーゼは極論で捲し立てるレスバ強者だからな
キラは5ch初心者の健常者
キラじゃなくてシンだったら「あなたの感想ですよね?」くらい反論してくれたかもな
キラやシンを擁護するつもりはないけどクルーゼってもう論破できるできないのレベル越えちゃってるだろう
分かりあったところでどうにもできないところまできてるっていうか
クルーゼは自分が認めなきゃ勝ちの権化だからな
レスバでは最強の一つ
>>230
いいんじゃん?
手加減してやってたらマリーメイアが調子づいたから、ちょっくら本気を見せてやらなきゃ 00未視聴だけど女の子かわいいね
シエラちゃんめっちゃ好みだわ
すぐに手が出るアスランと、すぐにボロが出るバカガリは
どちらがレスバ最弱だろうか。
>>377
お前ずっと同じこと言ってるな
いい加減しつこいわ >>388
スペドラの戦闘アニメが忙しないと思ったらそのせいか
それ出来るなら早送り機能付けてくれないかな
爆発エフェクトタルくて終了挨拶ほとんど聞くことなく×で終了してるし
>>389
バーチャロンにいそう そういえば派遣って武装の数が多いと少し不利なんだな
>>416
おっと、W好きかな?失礼した。そして辿ってくれてありがとう。 コツコツやってクリア目前のデータがおかしくなった
セーブ中にエラー落ちとかついてない
ラスボスもまだ見てねえのに悔しい。売るか
新規勢増えてるみたいでいいけどクロスオーバーはネオワールドオバワやってから言ってくれ割と散々否定されたものだし
オバワに関してはあれ主人公()が単独で悪化させてるようなもんでクロスオーバーが悪いってなるのかどうか
>>421
まあでも原作再現は宇宙世紀アナザーの2作やったし、残りでは弱すぎてやらないでしょう。
てことは、オリジナルのごちゃ混ぜが次なんだろうなと思ってる。
F91・クロスボーン・V・X・G・AGEやって欲しいけどね個人的には. あんなもんひり出す時点でセンス皆無なのまるわかりだし
そしてそいつらをジェネシスで続投させるくらいには空気も読めてない
おとなしく原作再現だけやっててください
まぁ最低限ちゃんと実績のあるライター使わないとお話にならないのは確かかもな
・・・そして始まる千葉無双
ただ今回アナザーだし、フェニックスの発展機が出ると思ってたからそこら辺は残念。
オバワはクロスオーバー云々ではなく
変な格好で上から目線なのに雑魚で
介護してやらないといけない誰かさんが悪評がほとんどだろ…
>>418
平均値を取るとかするの?
全機にウェポンコンテナ付けても達成率変わらなかったから関係ないと思っていた 残りの作品だけで原作再現は間違いなく難しい
そこでビルドダイバーズ方式の出番だ
あれミッションに原作再現ミッションあるからGやXやAGEやF91〜の原作ステージをそれで用意してほかの作品はブレイク型かIFみたいな原作+αのステージ用意すればいい
>>431
賛成
原作再現はじゅうぶんプレイしたので、例えばア・バオア・クー戦のホワイトベースいない箇所の攻略戦とか
原作とオリジナルの折衷みたいなのがしたい サンドロックより潔いせいか、さほど話題にならないよな
ネタになってるサンドロックさんシリーズはビームマシンガン持ってる2機のおかげでまだマシな方な気がする
正直最大射程3のデスサイズシリーズのほうが酷いのでは
いまさらだがドレイクの産廃っぷりが半端ない事に気付いた
同じ1x4マスの宇宙戦艦で1チームで初期生産可能なのに汎用戦艦もいる
汎用戦艦はナノラミで防御能力高めだし宇宙適正Aだしドレイクに+14000するだけで買える
その汎用戦艦も2チーム編成可能なブルワーズ旗艦が初期生産可能
汎用戦艦に+77500で買える
そしてこいつらは最大射程7、ドレイクは最大射程5
やっぱドレイクいられねぇわw
なんでこいつ生産できるんだ?
他に生産不可の方に候補あるだろw
人類初の世界一周を達成した偉人から取った名前の艦だし多少はね
ドレイク生産できるくらいなら空中艦の4発ジェット輸送機を生産出来るようにしてくれ
空中艦ギアナしかないし
なんだったらシャトルプリベンターでもいいぞ
大体は1VS1、数体だけ相手するだけで良いってステージなのに
00だけ自軍が関われないのに大群相手にさせれるのが何度かあるのが面倒すぎる
曜日以外の派遣ミッションって消えたり出てきたりすることってある?
ソレビ子とアスカロンが色的にぴったりでいいなぁ アイーダさん何に乗せようか
消えないと思うけど、派遣から帰還したグループが編成画面で表示されないみたいなのはある。
ほんで多分戦闘シーン余りスキップしない方が良いのかもしれない。
派遣画面からメインメニュー画面に戻ろうとしたら画面真っ暗でフリーズしたり。
シチュエーションツアーでステージ選択画面の背景とかキャラが表示されなかったり
フェニックスのドヤ顔で止まった時は吹きそうになった
>>444
エラーがどうかわかんないから聞いてるんだよ
そもそもそんなにスレ消費速いわけでもないのに、分ける意味ある?
>>445
その不具合も勿論頻発なんだけど、最初は選べてたはずの派遣ミッションが消えて選べなかったり、後の方になって上のほうのミッションがNEW!になったりしてて変なんだよね >>440
ほんこれ
安価な飛行空母の選択肢がない >>251
削除といえば、スウェンが多用してたノワールのワイヤーがないのは残念 母艦は最初にそに子買って
その後はソレスタ2改以外ならお好みでで終わっちゃうからな…
取り敢えずリーブラは欲しかった
開発と設計で埋められるだけのプロフィール埋めてぼちぼち攻略中だけど、今作の戦艦連携かなり強くなってるのにようやく気が付いたわ
>>448
煽りとかじゃなくてマジで疑問なんだけど
既に分けられて運用されてるスレがあるのに
こっちで延々喚き続ける必要ある? 今回のルイスが巨乳美少女になっとるやんけ。
擬似イノベイターって激情もついてると毎ターン-10?
発売前にあれほどswitchはやめとけって言ったのに買うバカにつける薬は無い
人の忠告無視しといて泣きついてくるとかガイジすぎて怖い
>>458
ターン経過前後のテンション見比べればいいだろ
お前が持ってるその板にカメラ機能無いのかよ >>437
ブルワーズがあるのは海賊業を楽しんでという意図かも。 戦艦のレベルアップが早いから地上艦に手を付けようと思うんだけど
こいつらもMSが侵入できない陸地には侵入できないんだよね?
あと陸戦機スキルって戦艦でも発動する?
スレ誘導無視はともかくSwitch版買ったユーザーをバカ呼ばわりは如何なものかと
宇宙世紀のムサイが輸送船か何か改造したように見えるように、
鉄血の戦艦も基本設計同じなんだろうなと思わせるデザインが好きなので、トレミー2改以外は鉄血系の戦艦育て中
DLCついでにフリーデンとかの戦艦も追加して欲しいな
バグ報告はまぁいいけど、機種を書いてくれんと仮に回避方法があっても教えてやりにくいのよね
説明不足のまま助けを求めて戦いに発展するELSの鑑
ダブルオー最終面ばかりクエストがだるいと聞くが種死最終面も大概だなぁ
難易度エクストラ以上でムウがタリアと交戦後にマリューがタリアを6ターン以内に
撃破しつつアスランがルナマリアを撃破後にアスランがシンと3回、
キラがレイと3回交戦してアスランがシンをキラがレイを撃破してから、
シークレット達成6ターン以内にキラがエリア突入
をいっぺんにやらないと1回でクエスト回収出来ない
>>470
物理オンリー武装でパイロットに物理兵器技術とかビーム系で光学兵器技術が良さそうなのは全般的な傾向か まあ派遣消滅はエラー、フリーズじゃないし機種関係無さそうな不具合だからこっちで聞いても良いんじゃなかろうか
遭遇したことないから何とも言えないけど
>>472
合計値をかなり割った上での補正値だから微々たるものにはなりそうだけど、そんな感じ
あと地形もB以下だと0.8倍とか補正あるみたい >>474
派遣での地形、そんなにか。
効果あるのは実感していたけど。 >>471
それ、一発で出来たら最終面のエクストラなのに簡単過ぎると言われそう。 >>471
大正義のハイブーストβ
あそこはミーティアが進行上クソ邪魔だから即パージさせた。◯◯と何回交戦してって言うクエストはこっち狙ってこないことが多いからなぁ。トドメはダメージコントロールあるし超強気はMPexでなんとでもなるけどターン制限の何回交戦は面倒すぎだわ。 月鋼ってなんで打ち切られたの?
あんな仇のガンダムの名前まで出ただけで終わりは酷すぎんよ
本編は薄いのにバグやフリーズのバリエーションが豊富とは皮肉だな
はよ直してくれや
>>478
おそらく最後はゲームと同じなのだろうけど、戦闘の最後はアリアンロッド頼りとか、主人公の組織が分相応で大きくないの好き。
ゲームで人気出たら続編とかないかな >>480
今だとクロスレイズ効果で少し売れそうだが再開するほどでもなさそうだしなぁ >>476
ある程度自軍鍛えて初見エクストラだけど
全部まとめて一発で終わらせた。
ダブルオーの天使再臨のオートマトンと
鉄血の燃ゆる太陽のタービンズ貨物船保護の方が面倒だった。自軍介入できるクエストはなんとでもできる。 次回作は普通に宇宙世紀からアナザー含めた奴期待したい小分けはもう大丈夫だろ
>>483
難しいじゃなくて他に比べて複雑で面倒なんだよな
クエスト確認せずに突入したからタリアとムウ交戦逃して再走中... >>471
初見でいけたけど
シンとレイが目の前の相手無視して他の奴攻撃するもんだから
何回かロードはしたわ クエスト条件なのにムウとタリア戦わせてもイベント発生しないんだよな
記憶戻らないし、原作見てなきゃ意味不明だろコレ
>>471
初見で簡単だったぞ
コードフェニックスと違ってエースパイロット達は強いからな 月鋼は第一部完で半年後に二部が始まったんだけど第二部完で未だに三部が始まってないだけだから!
打ち切りじゃないから!
まぁダムエー掲載時に読んでたけど単行本買うほどでもないな…って思ったくらいだからな
シナリオ見てるとロザーリオがノリノリでウヴァルに乗ってたような気がするのに自軍だとまぁやってみるかって言ってるから仕方なく操縦してるように見えて困る
>>489
10年後に続編漫画とか出すやつもあるからセーフセーフ! >>435
ビーム格闘で揃ってて1〜5まで対応出来るようになるから十分実用の範囲内
火力や移動面でエピオンの下位なのは設定的にも仕方ないけど代わりにいくつか防御機能持ってるし
ネタ度ではサンドロックさんの影も踏めないよ >>487
記憶は出撃前の会話パートで勝手に戻ってたな
そう言えばミーティアって脱出機能消えてない?
いつもレベルアップ前にパージしてパラメーター振ってステージ後振り直ししてステータスアップバグやってたからミーティアでピンチになることすら無かったが >>491
一体何ユニットとか新機動世紀ガンダム何とかグラハムガンダムなんだ… ところで何故月鋼はメインヒロインをスカウトできないんだろうな
ヤケ食い癖のあるモブは出来るのに
SRWで補給がつくガンダム
シールドが光って目つぶしもできるぞ
僕のサンドロックの可哀想なところは
最終形態であるEW版が武装2つの射程2と
下手な量産機の方がよほど役に立つことだからな…
流星号すんなり作れないな(´・ω・`)
鉄血バリエーション大杉
月鋼はMSやアクションシーンをはじめとした作画がね……
それでもあくまで「第二部完!」で止まってるだけだから何らかの形で続きくるかもだし…
>>492
最近格闘機でエピオンとロードアストレイΩをビーム物理分かれてるからステージ別で乗換がかっこいいし良いかなと思ってる。 >>497
EWは総じてゲームのこと考えないくらい尖らせてるよね
こんなデザインしたバカ誰だよって思ったらカトキ氏だったと知ってショックだった ザザにもミーナを頼むって言われてたしスカウトできないのはおかしいよなぁ!?(曲解)
頼むって言ってた兄が2種類あってどっちもスカウトできるのもおかしいって?あのシスコンっぷりなら自分から来るだろ(偏見)
AGE-3まだいないどころか多分一気にFXに飛ばされそうなのにBGMではAGE-3が来ててキオがいないのにフリット(キオ編)で名前だけは先に出るこの…
まあアセム編フリットもいないからチャラだな!
ストライクノワールの顔アップシーンだけ滅茶苦茶画質荒くない?
クロスレイズでこれだけ月鋼が話題になると確信があれば
再始動も検討されただろうな
辛辣だけど画力に難ありだと思う
やっぱAGE-2かっこいいな、スーパーパイロットさんに射程+2して暴れ回らせてるわ。
AGEはSD映えるな
>>486
それなんだよなあ
俺の場合レイが他機に攻撃しなければ初回でクエスト全部いけたのに
二回目はガンガン前にだしてパージしたキラをレイに密着させて二人だけの空間をつくんなきゃダメだった クロスレイズで見る限りでは月鋼悪くないなって
アルミラージ君とザザの初遭遇の時の互いにちゃんと相手の話聞く気の無さは実にガンダムだと思った
あ Gレコの作画エウレカと同じか!何か見たことあると思ったわ 多分だけど
クロスレイズで初めて月鋼のストーリー知ったけどまさに俺が見たかったヤクザガンダムだったなあ
唯一スキップしなかったよ
>>509
男
イノベイドだから厳密には無性かもしれないかま >>405
当時家族で見てたけど
主人公全然言い返せずに終わったなって親父がボソッと言ったの覚えてるわ >>502
AGE3くるから大丈夫だぞ
ノーマルだけだろうけど 連載再開されるなら単行本買ってあげてもいい
最近買う漫画無くてな
ガレアストは買ったけど
次回作は アルミリア をスカウトさせろ
じゃなきゃ買わないからな
>>509
ビサイドやTVに出てたような戦闘型イノベイドは無性
いかにも少女なハナヨやハヤナも無性 アルミリア絶対スカウトすると心に誓ってたのに残念だわ
キマリスシリーズに乗せる気マンマンだったのに・・・
月鋼はクロスレイズ的には結構区切り良いとこで終わってたから未完ってのがちょっと意外だった
振り返って色々と終わってないじゃんと言われればその通りだわなw
マリーメイアスカウトして前線に放り込みたかったな
アトラおるんやから見た目的にはセーフじゃん?見た目的にはさ
本編がちゃんとしてなければ外伝が続けられるわけねーやん・・・?
>>504
キャラの体形がちょくちょくルーナマナになるんだよな ガンダムセーレが仇だと分かったところで、リアクターの波長とか誰が乗ってたのかとかどこの組織がやったのかとかそもそも何故わざわざガンダムフレームでシャトル攻撃したのかとか、結局不明な点ばっかだよな…
最後まで続いていれば本家でも出来なかったラスボスガンダムが出来ただろうにな
外伝まで流石に爪楊枝で決着つけないだろうし
>>524
無印アストレイ時点で6歳
天空の皇女の時点だと9歳 クロスレイズ最終ステージにシークレットでガンダム居たけどあれタイミングだけ見るとラスボスっぽいのに名無しが乗ってるの悲しい
って言うかギャラルホルンってセブンスターズ以外でもガンダム持ち居たのか
風花ちゃん思った以上にロリで草
6歳に恋愛アドバイスされる樹里ェ
傭兵でそこらのパイロットより…言っちゃえばカトルとかよりよっぽど強いんだよなぁ
実年齢の平均より背が高く精神的に大人びている設定だからな風花
カトルは何話だったか大の男からリーオーだか力ずくで奪う場面あったから決して弱くはない…はずだぞ
身体能力おかしい連中が身近に3人はいるから弱く見えるけど
ユニオンフラッグとかのグラハム専用機ってどう開発素るんかな?
検索しても出て来ないんだよね
>>526
本編よろしくマフィア物の文法でストーリー組んだら最後どうなるんだろうな
「レオン」ぐらいしか見たことないからなあ… アルジ死ぬじゃねえか! >>533
初期生産のユニオンリアルドを開発し続ければいいような >>533
ホントに?ありがとう。
なんか途中でlv4開発ループ入っちゃってやめちゃったんだよね 月鋼は女キャラは軒並み可愛いんだが
肝心の戦闘がどういう動きで戦ってるのかがやたら分かりにくい
俺はリアリナユハナミーナが可愛いから不満なかったけど普通の人はそうはいかないだろうな
漫画のガンダムで戦闘に満足できたのあんまりないな
ごちゃごちゃしてよくわからないか、スッキリはしてるけど漫画なので止め絵だから迫力ないかが多い
ロボットものってやっぱ動いてナンボだから難しいんだろうな
普通にロボ描くだけでもカロリー消費量ぱないのにそこに動きまで加わるとか寿命がマッハよ
そしてマント着せて作画カロリーの省エネ化に成功したのがクロスボーンよ
ロボットものの漫画の宿命ね
ゴチャゴチャしててもよく見れば理解は出来るけど、目を凝らして分析してる時点で心が冷めていく
すんなり入ってこないと熱くなれないのよね
ハクリ兄妹今回でめっちゃ気に入ったわ
ユハナが言動とは裏腹に兄貴に依存拗らせてそうなの好き
その点長谷川のクロスボーンやらビクトリーファイブはしっかり動いててスゴいた思う
永野にガンダム漫画やらせれば良いんでない?
もうネトゲも飽きてるだろし
アマゾンミュージックにみゆなのcolorきてた!
良い曲やな、戦闘で使わせてほしかったわ
やっぱDLCだしジジットはセリフパターンそんなないか…AA艦長にしたらローエングリンくらい言ってくれるかと思ったけど流石にフルグランサ乗せろって感じだしな…
人物画は人によると思うけど高山瑞穂はメカ戦闘上手くて読みやすい
もうほぼ廃業してるけど
主に見た目が10代前半までの少年少女(ぶっちゃけロリショタ)で戦艦グループってできるかな
>>555
風花、プレア、1期フェルト、シェリリン、2期ミレイナ、ハナヨ、ハヤナ、ライド、
タカキ、デルマ、アストン、アトラちゃん2人、カチュア、シス、マイキャラ男連合スーツ、
マイキャラ女ラクスもどき、若フリットでギリいけるかな
15歳を含んでいいならTV版ウイングの連中とかガロードとティファとかも 10代限定なら鉄華団だけでいけそう。
10代前半は14までか15も入るのかでかなり変わりそう。
15までならヒイロ達もはいるし。
クルーゼやレイも実年齢なら15未満かな。
フリットじいちゃんヤークトアルケー乗せてもファングもトランザムもセリフ出ないしね
ただ撃破リザルトのポーズとは妙に噛み合う
正直オーバーワールドに比べても金銭的に辛くない今回?
派遣とかあれど実際時間とられるから寝る前とかじゃないと使えないし
後アカツキとかフルバーストがテンション制限あったりでカガリに与える分にはオオトリルージュの方が利便性高く感じる
実年齢よりは外見重視かな
鉄華団は見た目で20越えに見えるの結構いるし
>>562
稚魚から蟹になっても我慢して更にデストロイガンダムまで育ててから出荷してるから
時間はかかるけど収入もデカイ 短縮チケットの存在忘れてね?
ステージ回してたら腐るほど手に入るじゃん
シャルとかフェルトとか10代前半には見えんなぁ
ソシエは見た目通りって感じだから15までありならいんじゃねーかな
判定は本人がすることだけども
テンション制限は今作上げるのも維持するのも容易だからそこまで気にならないな
超一撃制限のグリープがちょっと手間なくらい
金は養鶏もあるしHELLでスキル集めしてると腐るほど余ってくる。
しかしスキル集めと並行してやってるとはいえレベル上げがめんどい。
最近は派遣で手に入るものも何一つ要らんから回してねえなあ
当然短縮チケット999枚
ノーマルでプレイしてるんならさっさと難易度あげたほうがいいよね
ほとんど敵強くならないのにアガリがダンチだし
トールギスからEWウイング行くだけで養鶏始められてその効率がイカれてるからターンエー転がしは余裕で越えてるぞ
>>567
ノーマルだと3枚しかこないからかもしれん
大して敵の強さ変わらんから初見からEX余裕とは思わんだろうし 戦艦連携チートすぎるわ
前作のネオジオングよりもヤバい
原作で敵側のキャラをスカウトして編成するのにハマってる。ひろしvoiceの人やクローン人間の仮面の人や
>>572
ハード以上は敵が支援防御するから面倒
欲しい戦艦の登録以外はノーマルが楽しい 一通りクリアするまではノーマルでやってたけど短縮チケ全然足らなかったから毎日寝る前に派遣に出なかった部隊で鉄血1話エクストラ周回してチケ集めしてたわ
月鋼1話の方が早いのを後から知って泣いた(主にクランクニイが)
戦艦が戦艦連携発動装置だから戦艦自体の武装全然使わんわ
>>565
>>566
派遣でザムザザー養殖とかは細々だけどそろそろ養鶏準備するかな
一応スターゲイザーからストライクフリーダムルートあるのは知ってるけど元手が不完全だしあれ作ると戦力になるからついつい売らず作っちゃうけど金策優先にするかな
キャラいないと機体あってもハルートやダブルオー腐るし 早い段階からずっとEXTRAでやってたな
大した強くないもんな
発売日に買ってのんびりやってたら全クリするまで今日までかかってしまったぜ
過度な金策はドーピングの誘惑に逆らえなくなってヌルゲー化と飽きを加速させる諸刃の刃だけどな
戦艦購入と精々指揮や魅力上げる分に留めておいた方が長く楽しめる
敵の数少なくして戦艦遊撃連携縛りの強い敵出るステージがほしい
フリーダムのがストフリより好きなんだけど覚醒武器ないの辛い
てかこのゲーム覚醒武器強すぎない?
俺はそのうち各種連携と養殖縛ってやり直すかな
中々辛そう
連携は超強気以上で発動可能くらいが楽しかったかもしれない
必殺技感出そうだし(個人の感想です)
>>585
元々がガンダムゲームで、
機動戦士ガンダムから宇宙世紀のニュータイプの強さをゲームに実装するためのパラメーターが覚醒なのでね? >>585
覚醒武器が強いのはいつもの事だけど
今作は対抗相手だった格闘クリティカルの倍率が大幅に引き下げられて逆に覚醒は支援でも気軽に使えるようになったから追い風になってるな
数は少ないけど物理やビーム属性も持ってるのは更にアビリティ積めるし >>582
発売日に買っているが俺はまだアストレイ始めたところだぞ
あとアストレイXが残ってる 連携を縛るよりは金の成長縛った方が個人的には面白いと思う
ヌルゲーの原因は連携というよりは上がりやすすぎるステータスにある訳だし
戦艦連携も遊撃連携も爽快感良いので、
もし調整するなら無くさないで欲しいね。
NTLvでステに補正かけてた頃のほうが露骨な格差になってたし多少はね?
鉄血は最後暁出てこなかったのが不満だったな。あそこ1番感動するとこなのに
>>590
おー似たような人がいて嬉しい
自分のペースでやるのが一番だよね NEOやSEEDは能力あっても覚醒がカスだとリミットブロックが全然伸びんかったなぁ
暁どころかクー様以外誰も出てこないからユージンとか死んだと思われてる可能性も
前作のジェネシスに比べたら、今作はオールドタイプにも優しいよ
ジェネシスはニュータイプ専用機ばかりで、オールドタイプには辛かった
ビーム弾く塗装やプラネットディフィンサーがファンネル素通りはおかしいと感じるぜ!
まあへビーアームズのフルオープンも素通りなんだがな!
そういや戦車乗りスキル生かせる強めのMSがザウートなんだけど
あいつタンク形態でも宇宙Bでいけるのな、タンクのくせに宇宙Bとか。
ナノラミは塗ってないとこに当てりゃ通るからファンネル全弾隙間に差し込むんやろ()
一部ビットはアビリティの脳量子波とか空間把握能力が必要とかじゃなくて良かったな
>>600
GジェネSEED辺りだとしっかり属性ついたり基本的に宇宙専用だったんだよな >>599
そうか?
今回も最終的には覚醒武器持ち最強だと思うが
機体パラメータがあまり影響しないせいで射程とPOWがすべてなとこある
ダインスレイブが唯一オールドタイプ救済にはなってるが Ξのファンネルミサイルが地上使用不可だったりして
オーストラリアは地上になかったとか
サイコガンダムMk-II相手にキュベレイMk-IIがファンネル展開していたアイルランドはどこ行ったとかよりは…
覚醒カンストに覚醒武器使わせりゃpow伸びてるから何もいらなくなるけど
物理ビームにアビ乗せていきゃぶっちゃけ敵いなくてどうにでもなるし
だが特殊、てめーはダメだ
>>598
鉄華団の多数は、オルガの決断の早さや最後までMSで闘った連中のおかげで、
データベース書き換えして生き残ったとは分からないよね。
本編もそうだけど、三日月さんが悪魔のように頑張ったので、アリアンロッドの目的が鉄華団潰すから悪魔(三日月)仕留めて勝利宣言にすり替わってしまって 無限ステップできた頃は足掛かりさえあれば射程関係なかったからなぁ
あと下手に覚醒ついてるとプレッシャーに負けるからそれなら高能力オールドのがマシとかもあったな
覚醒武装が強いのは個人的にはいいんだけどフルバとかTRANS-AMとか同居してるとちょっと悲しくなる
アビリティで盛らなくてもあっさりPOW並ばれちゃったり涙が出そうになる
>>608
なんなら電話回で言ってた死んで終わらなければ云々とか報道規制かけたから無意味だったし
あの戦闘ジュリエッタをギャラホ内で持ち上げさせるために利用されただけやからな
ついでに何故かイオク様が死んだんで余計ラスタル有利になったし >>606
後者は決死のサイコウェーブで浮かしてたぽいから重力下は関係無いと言える >>608
目的は何も変わらずアリアンロッドが逆徒マクギリスとその手下鉄火団を叩き潰したと言う事実
そのために悪魔バルバトスの首級は必要だったけどその他の木っ端なんて最初から気にも留めてないよ
だから団長であるオルガ殺害の知らせすら軽く流したし生き残りの存在を知っても追求もしていない 育つと特殊底力とか燃費が重いだけで特殊覚醒に勝ってるところないからな
物理会心やビーム会心と比べるとさらに酷くなるっていう
>>577
EXTRAもHELLもかなりやってるけど支援防御されたこと無いなぁ
支援攻撃はバンバンやってくるけど 同じような能力値とアビリティ構成でも覚醒と会心だと実ダメージで1万くらい差が出るからなあ
ところでヘルのスペドラってMS単機でワンパンイケるんかね?
現状63kくらいが限界なんだけど
ヘルはゲストも強いからと調子に乗って前出しまくってたら敵ゲストに落とされかけて、そこまでの稼ぎ全部消えるかとガチ焦った。
>>613
ラスタル・エリオンからすると鉄華団はマクギリスについた火星の武装集団でその頭目の名前とか生死とか気にしならないと。
それよりギャラルホルン内のマクギリス親派の洗い出しとかのほうが優先順位高い >>616
最適解はなんだろうな、浪費2種と勇猛果敢残りpow上げ辺りかな?
スキルはアタックγで3倍撃か 前やったやつ
POWが上限らしい+5000に引っ掛かってるしメビウスゼロの方が良かったかもな
57 それも名無しだ (ワッチョイ 59da-hGMP [114.184.91.89]) sage 2019/12/19(木) 21:29:08.08 ID:EYVXelju0
思った程じゃなかった
>>620
やっぱその辺かな
射撃でfx会心って何かあったっけか
格闘だと利便性の為に知識2種が外せないから枠がキツくてなぁ >>621
ワロタwwww
さいつよはソシエ嬢だったのか… 月鋼の一面で戦艦連携のあまり関係無い席に座らせてパイロット育てようとするとどんな組み合わせが良いのだろう?
攻撃範囲と命中率から、艦長と副、攻略情報によるとゲストも重要とすると、
通信と整備ぐらいで、通信も重要なのかな?
マイスター、威圧、浪費、超浪費、技術、勇猛果敢
ウェッポンコンテナ2.3
これでいけるはず。
信綱?って人がよつべに色んな機体ワンパンあげてる。
しかし最強のガンダムはたくさんいるのになんで最強のガンダムゲーはないんだろうな
>>621
ソシエが核ミサイル担いで暴れ回るとか… >>624
戦艦の機動上げれば命中は補えるから威力範囲の為の艦長の指揮と経験値効率の為のゲストの魅力以外はフリーにできる >>628
849 それも名無しだ (ワッチョイ 6501-ygos [126.43.238.147]) sage 2020/01/10(金) 00:19:23.58 ID:sxR3N9fN0
>>840
まあここで言う内容ではないけど、例えば撃墜数が最大999999なんだけどスーパーパイロットの補正プラスで4,999,995ダメージ入った。
解析ではね >>625
なるほど
専用カスタマイズは避けたい所だけど、とちあえずワンパンは出来ると判って聞いて良かったわ >>629
ありがとう。
機動を上げるべきだったのか Wゼロ(C)はMAP削りもできるし金策にもなって優秀すぎない?ゼロよ私を導いてくれ
脱衣というと軍人だから当たり前っちゃ当たり前なんだがマッキーが意外とムキムキで笑う
ガエリオ「俺も見ろー!」
ってガエリオって脱いだシーンあったっけ?
HELLの難易度EXTRAと大差なさすぎだろ
レベル99前提の難易度でもいいんだぞ?
浪費と超浪費って効果重なるのか
EN強化効率の良い機体なら安定してヤバい火力出せそうだな
そういや産後のアトラの画像ってまだ見たことないな…
アジーは普段クールな分、行為のときの声はでかいとかかな
>>641
0ガンダムあたりの武装は貧弱だけど燃費がすごいのには合うな 鉄華団キャラって基本みんな一期がパイロットスーツ着てて2期が半裸なの?
正直パイロットスーツのが好きなんだけど2期のが強いって聞いて迷ってる
タカキライドの二期版くれー
ライドはどうせタンクトップだけど一期版は立ち絵が微妙
>>644
スキルは仕方ないにしてもステータスは金で補えるし パラメータは金でどうとでもなるから
カットインとかセリフとかスキルとかでどのver.を使うか決めてるな俺は
1期ライドノンスカウトにすりゃいいのにカットイン描いて2期範囲まで続投させてんの結構謎よな
MS戦に正式参戦したの2期だからあっちのイメージしか無いのに
1期2期で特殊会話があったりなかったりするからなぁ
バルバトスの尻尾用の台詞が2期ミカだけなのとか支援会話も1期は無いけど2期にはあるみたいなやついるし
活動時期が同じでないと特殊支援セリフはないっぽいね
クリスとフェルトはフェルトが1期でないとだめだし
シェリリンとミレイナはミレイナが2期でないとだめだし
MSに乗る時は半裸というマナーを守らないタービンズを許すな
プレミアムサウンドのデフォルト設定を通常版に一括変換できる選択肢が欲しい
>>650
カルタと2期マッキー、1期ミカと2期オルガあるで >>653
そうなのか あったりなかったりなんか統一感がないな >>651
あらやしきないのに半裸とかただの痴女やん これって難しいステージとかあるの?レベルマックスじゃないと厳しいとか
うちは阿頼耶識をパイロットに埋めてないまっとうな企業だからな
ギャラルホルンも半裸にならんし鉄華団がおかしいだけ!
>>641
今のバージョンじゃできないけど事前にミーティアのパージ使ってEN底上げした上で使うともう普通の機体に戻れなくなるくらい快適だね >>657
アジーは名瀬以外に肌見せたくないからあんな真面目な服装してんだっけ >>653
後マスターがアレックス・ディノでSEEDキラが支援しても反応してたぞ >>661
なお最終的に名瀬さんそのものになるもよう 2期ガエリオにマッキーどころかカルタにも支援会話あるのは夢広がるからまぁいいとして
1期ガエリオからは両方とも無いのとかもなんでやってなった
雑魚多過ぎて全然自軍のターン回ってこねぇ。ギリギリのとこで射程内に入ってこねぇし。
連携で纏めてヤっちまおうとすると散らばりやがるし
はやくパーフェクトパックとマスクとバナナちゃん出して
マニィは髪長くないなら別にいいです
ラフタは一期でも二期でも二期アキヒロと同じ特殊セリフあるから半半裸の一期ラフタにしてる
クリアしたらやる気なくなったな〜、しかしいいシステムだったから売らない
宇宙世紀完全版出るなら
・爆発シーンは名前ありキャラのみ
・オリジナル戦艦以外でもクルーのカットインほしい
・マイキャラバリエーションの充実
を求めるな
さて龍が如く7に備えるか
>>649
尻尾つかうと扱いが難しいとかなんとかオルガが言うの特殊セリフかと思っていた >>671
トレミー2改にマイキャラだと船長しかカットなかった気がする ミリアルドってトレミーU改でもちゃんとトランザムって言うんだね
なんかほっこりした 敵は全部消し飛んだ
マイキャラは現状キャラの見た目と声の合うパターン限られてるのがつらいわ
せめて同じ見た目でも顔の表情が微妙に違うとか髪型変えられるとかしてほしい
声もイロモノ増やさずに、スタンダードな性格なやつを色んな声優に読ませて欲しいわ
ファンタジーものならともかくGジェネでわらわキャラとか使わん
Gジェネある程度やり込むとスパロボやりたくなる
スパロボの味方機揃って俺ツエエしだすとGジェネやりたくなる
そして両方途中で放り出す
全部の戦艦調べた訳ではないけどクルーのカットイン入る条件って
自軍から攻撃した場合の艦砲射撃(反撃では無理)じゃないの?
ロリババア声タイプはアカツキに載せると結構はまる
外見は気にしてはいけない
マイキャラ男ソレビは今の所ラッセ兄貴と愉快なガチムチヤロウズビーイングを作りたい
ラッセ兄貴追悼スレ残党くらいにしか需要がないのではないか
鉄血はガンダムより量産機の設定もデザインも好きだったけど、今作の鉄血量産機が軒並みゴミで哀しい
レギンレイスなんかそれこそジンクス並みに強いくらいのイメージだったのに
ジンクスどころかステータス以外は空が飛べるイナクト以下だわ
オリ声優は人選は使いまわし…もとい豪華なのに
変なキャラの演技させてるのばっかなのが不満。
女の桑原由気くらいしかまともなのいないわ
シャギア兄さん
ちゃんとファンネル言ってくれるんだな
池澤春菜の声があるからアテナを作ろうと思ったら
変なエロ女風になってて残念
>>681
オルガ専用機が量産機と性能同じぐらいでパッとしないの好き ネタも大事だけど真面目なのも大事なのが分かってないよな……
マイキャラ絵ボイス追加DLCはよ
後でスパロボのエンドコンテンツみたいなDLCはよ
マイキャラあんまり作らんからアレだけど、これは完全にないなってボイスはあんまりなかったけどな
見た目はまぁ言いたいことあるけどジェネシスオリキャラ考えたら許容範囲
むしろジェネシスオリキャラの声をマイキャラ枠に移動して欲しい
せっかく東地なんてダンディズムの化身みたいなのがいるのに、なんじゃあのキャラ付けw
なにっ!日笠ボイスのマイキャラはGセルフかアルケインに乗せるのではないのか!
東地って.hackのオーヴァンとかテイルズのマリク教官の人か
あの人の声好きだけど、今回のマッドサイエンティストみたいなボイスなんなんだろうな
>>691
ファングの牙って鋭いんだから!を言わせたいので00の敵機体です >>689
ボイスは俺もだいたい許容範囲なんだが
問題はそのボイスに合う外見が無さすぎる事だと思う 狐耳ロリババアみたいなボイスは逆にどの女マイキャラにつける想定で撮ったのか問い詰めたい
全部不自然だろ
オーヴァンはトライエッチになってわりとヤベー奴な時の印象しか残ってない
元絵は8パターンしかなくてもいいから髪型や色、メガネとかアクセで差分出して
わけのわからんネタボイスにワード数割くくらいならもっと原作キャラスカウトできただろうがオォン?!
って稀に思う
DLC勢も出来が良いから追加落ち着いたら最後にDLCキャラが敵で登場するステージ欲しいな
00Fと00Pと月鋼のメインテーマが好き過ぎてループ止まらないんだけど
スーパーパイロット、格闘知識1、2、射撃知識1、2で誰も格差に悩むことの無い理想郷が完成するのに
何を差し置いてでも、まずは髪を下したリリーナ様を追加すべきそうすべき
>>699
ただし差分にはカットインは用意しないとかなりそう やった事ある人なら分かると思うけどさぁフォンスパークが動く時のあっひゃひゃーって泣き声テイルズオブベルセリアの妖精タイプのモンスターが向かってくる時の声と同じだよね
>>706
姫様はあんなもんでしょ
ベルリ生徒は自分をベルリと思い込んでる一般人としか思えない… >>701
アルジのBGMほんとすき。今回も期待してた外伝BGMでも最高すぎる
フォンのもいいがフォンしか合わないんだよなあ。ハナヨとハヤナはBGM初期設定交換したほうがいいんじゃね >>701
ハクリ兄弟のも如何にもゲーム音楽って感じで好き クロスレイズってスーパーパイロットを本人が持ってるからと言って、
アビリティゲット出来るかどうかは別では
スパイはアセムが敵になっても十中八九出来ない奴や
>>695
ラクスの小さいバージョンに言わせてるわ。 EN回復盛り盛りのフルセイバーに超浪費家持ち
変形しても遜色なく火力出せるハルートに戦闘機乗り
物理覚醒のルプレクに物理技術+格闘技術持ち
DLCが出るたびこいつらが如何にとんでもない化け物であるか再確認される
>>669
製品アンケート送ろう、自分もさっき送った。
遊撃とかアビリティとか機体改造とか HELLでステージやり直してるけど毎回ステージがWに戻ってるのがウゼー
Wが嫌いになりそうぞ
>>716
あたまおかC
格闘覚醒は射程がちょっと少ないので調整取ってんのかね 別に金払ってるわけだし、性能は置いといて演出もうちょっと頑張って欲しい奴らいるよねDLC
AGE2とかまあ悪くはないんだけど、主人公機やで?ってなる
DLCならそもそもシナリオ用意しろっていう気になる
>>718
ステージ選択する際にフロー画面からじゃなくてその前のシリーズタイトル画面から選ぶようにすると治るよ DXのツインサテライトキャノン2連射とかマシンキャノン一斉射とかソードの切り抜けて爆発バックに離脱とか好きなのもあるんだけど…
あといつものことだけどサテライトキャノンは原作的に射程と威力もっと盛っても許されるでしょう…いつものことだけど…
ヴァサーゴCBV.S.ガンダムDXの戦闘を見るのは不可能なんやなって今気づいた
やはり派遣は悪
コーラの劇場版がこれで俺はソレスタルビーイングのガンダムマイスターだぜみたいなこと言うけど本編でそんな流れあったっけ?
>>726
そろそろプレイヤーの好きにマップ作れるステージエディットと、
オンライン配信された他プレイヤーの作ったステージを攻略するGジェネメーカーモードの実装が待たれる 正直ツインサテライトキャノン二連射は残尿感出ててるみたいであまりよくないと思う
やるならコロニーレーザー狙撃したみたいに三連射のがよかったな
サテキャは過去作で暴れ過ぎたから仕方ないね。
フリーダムに忖度して採用された複射システムがダブルエックスのためだけのシステムになっちゃったからね。
>>731
アグニカとイオリアがごっちゃになってたり魂ィィーッ!言ったりが新しいやつかな? エサマスターBはハルートいるこの世界ではちょっと可哀想になるな
レオパルドDもレオパルドDでヘビアがな…
せめてGファルコン付きでぶっ飛んだ機体になってりゃまだ期待出来たのに
ウィッツとラナロウの夢の中井パーティーは魅力的
>>723
一応プレイするタイトル選んでからステージ選択してるつもりなんだけど
ちょっと気をつけてみる
ありがとう >>729
まあ…でも正直好きなのは2連射というか爆風と撃ち終わった後の降下からの顔アップだし連射よか照射中に更にビームが太くなるとかのが好みではある
>>732
嫌な事件だったね…Gビット付きのサテライトならまだしも通常のサテライトをマルチだの単体だの選んで撃ちまくれたらそりゃね… 検索してもよくわからんかったが
00Fの後がGジェネにないのは
MS戦しないのか?
>>725
やっぱ改造は欲しいな地形適正とかpowとかね。
初期は弱いけど、
改造すればヤバイ強さになるとかね。 >>739
ジェネシスの追加TR計画機はビームが太くなってバースト感が良かったな。 サテキャは今の威力でも良いけどテンション制限やめてほしい
今回超強気にする必要性低いしテンション制限ある武装使う機会が少ないわ
いやMPアップあるからむしろテンション制限なくす意味もないが
DXはシリーズによってぶっ壊れかクソ雑魚極端すぎるな
サテキャ直ぐ撃てる時はヤバい
サテキャは制限付いてる割に弱いから物言いが付いてるだけな気がする
強気は意味ないけど、流石に超強気以上が意味ないはエアプすぎない?
火力アビリティにこだわって超一撃にしてないとかアホやで
SFSのおかげで戦艦から出撃でも1ターン目でスキル使って後出し攻撃出来るからな
8マス移動出来る奴をSFSに乗せるのがちょっと迷うくらいで
デスティニーの超強気技、最初のパルマの直後に手甲のビームシールドっぽい物が見える気がするけど、一瞬だから何やってるのか分からんな
AGE2のSPアタックは魔中年を処刑した時のモーション再現ならなぁ
と思ったけど、そもそもダブルバレットがなかったわ
>>748
可変機が若干微妙だな
まあ1ターン目捨てるメリットはあるんだけど >>740
一番の理由は他とバランスをとったんだろうけど
OOIはそれがメインじゃないしMS戦あってもタイマンばっかだし
2314はELSアスカロンとのタイマンと劇場版ラストの裏でELSと戦うくらい >>751
Gジェネのスペシャルアタックっぽかったよなあれ
予告でいつも聴いてたアセム編のテーマ(?)がはじめてフルverで流れてめちゃかっこよかった ネーナ覚醒0なのか
ヤークトに載せる予定だったのに予想外
>>755
二期可愛いからキャピタルで盛りました… ゼロカスのツインバスターライフルが底力属性だったから気になって全部見てみたら
全部のゼロに底力ついてんのw
なんなんお前?スーパー系なの?
ネーナは放送当時からあまり興味無いんだけど二期おっぱいにやられて即座にスカウトした
>>755
本編でファング使ったことないしな
まぁあの世界のファングは特別な能力無しでも使えるからこのゲームのファングがちょっとおかしい
アルケーのファングは非覚醒武器にした方がよかったね PC版だからネーナの為にアルケーのファングから覚醒を取り払って射程伸ばして連続攻撃付けた
今回連続攻撃ってどう言う計算なのか謎だが
アルケードライがあればワンチャン覚醒値もらえたかもなネーナ
>>760
ジェネシスでは連続攻撃ってフルヒットで1.2倍とかだった
命中率が高ければ単純な火力アップ効果 そういや覚醒格闘って上位御三家除くとアルケー系列くらいしか持ってないのかな
昔はミサイルが異常火力だったな
シャア乗っけた戦艦がすげえ強かった
>>750
パルマ連打で怯んだとこをビームシールドで防御しつつ殴りまくってぶっ飛ばっしてフラッシュエッジの追撃からのアロンダイトオラァ!な流れだと思う
と言うかこれシールドは防御用っていうかクロスボーンのブランドマーカーみたいにナックルガード扱いにして殴ってるな…
対艦刀といや今作の対艦刀一同なんか突きばっかで勇者シリーズだのエルドランシリーズだのの必殺技的な斬り捨て感ないよな…サンライズパースはしっかりやってるけど
インパルスとデスティニーは突きでキメてる印象強いからそこはしゃーないとして >>766
鉄血のなんとか『突きコロスってなんかヤクザみたいだよな…』 原作見直すとサダルスードFにデュナメスのスナイパーライフル欲しかったな
もう釘宮病も完治したと思ってたら
ネーナやカチュアのせいで再発したんだが
治療法はあるのかしらん…
連続攻撃ってバルカン系に付いてるから、昔の印象でバルカン系使って妙に火力高くてびっくりする
シンにはでってにーくんよりダブルオースカイさんに乗っけてる
似たような機体だけどほぼ上位互換やろ
>>763
あとグリープのPXオーバードライブも覚醒格闘 ダブルオースカイは00をベースにしたダブルオーダイバーにデスティニーの装備や要素を組み込んだから実質デスティニー
シンが乗ってても何もおかしくないな!
亀だけど単騎でHELLスペドラ殴るならOPにコンテナ、アビリティに与ダメ補正ガン積みして月光蝶で砂にするのが一番…のはず
会心の1.2倍より防御無視でスペドラの高い防御を0にする方が影響でっかいし
最良は元デブリか孤高の王者さんに浪費家・超浪費家・勇猛果敢2・3・ワンマン・女騎士って感じ
スーパーパイロットさんはしらない
ハイヤーザンスカイフェイズはちゃんと会心なのがえらい
というかPXオーバードライブとかライザーソード見るに会心や覚醒の方が強いの分かってて底力バラ撒いてるな?
底力はせめて味方にMAP兵器が当たればHP80%で火力20%アップだからかなり強かった
デスティニーの欠陥ポイントをこれでもかと修正したスカイさん好き
>>765
予想外の所から出て来てビックリだ
派遣で登録即開発してたから全く気付かんかったわ ハイヤーザンスカイフェイズやたら気合入ってるよね
アニメ完全再現ですげぇって思った
>>772
初期からずっと使ってる機体なのに完全に忘れてた
サンクス >>770
メタルマックス4やってみな
これ素人かってくらいすごいから。声優がよくても演技指導が最悪なんだと思う そもそもファンネル系やファンネルもどき系がビームでも実弾でもない特殊射撃属性って扱いが卑怯くさい
ビームじゃんあれ
結局DLCの内容は良いのか微妙なのかどっち?
数百円だから微妙でも所詮安物かで終わるっちゃ終わるけど
>>777
残HP60%でようやく1.2倍なんですよあれ
かなしいねバナージ
ラスボスとしては最良とはいえ必殺技が底力5200はなんの冗談ですか神様 >>781
プラモの足裏の肉抜きも再現してて凄いと思った どんなに火力あっても連携で即死しちゃう神様なので…
かみさまは連携のとき黄金の一撃するのやめてくださいくそながいんですよ
弓つかって?
>>783
んな遠回りなことしなくてもあのしけたばかうけみたいな顔見たら目が覚めるだろ ネーナ自体はすごく好きな訳じゃないんだが
ファング♡とトランザムゥ♡が可愛いのでヤークトアルケーに乗せてるわ
それはそうとDXのビームサーベルはOP斬りして欲しかったなぁと思いました
>>791
弓といえば
原作ロウは顔ふつうの気のいい兄ちゃんって感じだが
アニメPVやゲームの、アニメ絵デザインのロウは髪おろしたら超イケメンになりそう >>733,735,736
サンクス
クレア育てて色々乗せてみるのぜ 金ピカアタックよりドヤ顔ダブルソードの方が火力出るのがいっぱいかなしいし
いっそアタッカーより防御と機動メインに振ってメイン盾にした方がその道のナンバーワンになれるしいいかも
スパロボZでのビームソードとかまんまOPのモーションだったね
Gファルコンしょっててもくるくる舞い上がるのすき
>>784
バリアやパイロットの隙を突いているからとか
プラネイトディフェンサーにも穴はあるから3機1チームらしいし PS版時代だとまだ特殊属性が存在しなかったからSSTのレーザー砲が実弾扱いでIフィールドは抜けるけど肝心のPDには防がれるという悲しみ
00スカイの演出なんであそこまで気合入ってるんだろうな
剣を逆手持ちにするときのモーションとか最高かよ
ならリッくんも参戦できたでしょ
いや参戦させてくださいお願いします
コラボ企画のホットスクランブルは例外だったからやっと今回ガンプラがまともに参戦したから次回が楽しみだ
実況とか見てるとアルヴァトーレ使ってる人そこそこ見かけるんだけど、実際強いんか?
サーガが気に入ってプラモ買ったけどパイロットはアイツなんだな
折角の参戦なのに乗せても特殊台詞ないなんて ガンプラのインストいつから日本語/英語両表記になってん…
ハシュマル道場ぶん回してるけど補給3と索敵3が全然でねえよぉ
クエストブーステッドマンが一見するとイベントとシークレットの同時たっせいができなく見えてそんなバカな?と調べたらイベント後にもまた出てくるのね。
>>805
「パージ機能」はめずらくしないけどアルヴァトーレはやられたら自動復活の「脱出機能」
頼れる感ある DLCのアニメ糞ショボいな
一番マシなXとDXすらショボい
AGEは論外
気になったんだけども
ミンティア装備の自由ってパージしたら
クリア後にまたミーティア装着に戻るの?
パージしたくらいで生産か開発し直しとか不親切だろう
デュエルアサルトシュラウドも撃墜されたら外装パージして素のデュエルガンダムになればいいのに
というか原作にそういうシーンあるだろ
そういえば今日までパージを脱出機構と勘違いしてて、ラスメンで∞正義ミーティア落としてしまった
勿論クイロして元通りにしました
DLCはX勢が妙に出来がいい
ヴァサーゴも腕がグネングネン動くし
AGE2とかオバワから劣化してるだろ
>>822
アレは被弾する直前にパージして身代わりにしてるだけなので…… >>681
アサルトシュラウド結構脱着大変みたいな設定あるんだけど
まあかっこいいからいいんだよ 月鋼買ってきたけど、やっぱり見た目もキャラとしてもリアリナ可愛いじゃないか!
ほんと続編出ないの残念すぎる
月鋼いいキャラ多いよね
メカデザもいいしホント惜しい
仇のガンダム出てきて欲しかったわ
月鋼の人気が再燃はしてるがGウニみたいに続編復活したりはせんのやろなぁ・・。
ずっと前からパイロットにしたかったからリアリナは初登場の服装(ベレー帽)にして欲しかったな
月鋼のストーリー
ヴォルコ「ねばればアリアンロッドが来てなんとかなる」悪党「やべえモタモタしてっとアリアンロッドが来る!」的な事いってて
やっぱりラスタル様って仕事してたんだなと思った
まあしてなかったらブルワーズとか夜明けの地平線団みたいなのがもっとでかい顔してアリアドネの航路にまでシノギに出てきてるだろうしな
追加派遣セットの3の内容はまだわからんのか
G-セルフパーフェクトパック早く来い
オルトリンデの説明欄見たら左腕にダインスレイブの 射出機構があるって書いてあるんだが
月鉄の続編でダインスレイヴ装備のオルトリンデ実装されないかな
爪楊枝射出グレースとクソダサ流星号しかないの がな
マップ兵器でダインスレイヴぶちかましたいんだけどさ
独裁者パックか…
フォトン・トルピード(特殊覚醒)
フォトン・トルピード(MAP)
月光蝶だな
今更ながら種死クリア。最終ステージでのシンとアスランの会話とエンディングがボンボン版も混じってて少し感動した!
>>849
スパロボでダハックには攻撃でEN吸い取れとりがあったがPパックには無かった
ぶっ壊れるからな!!!
スパロボでもしなかった再現をしてはいけない(戒め) オッフェンズやってないからわからんのだけどさらやしきってなんぞ?単なるアビ?
よく見たらダブルオーの初期4ガンダムの中でキュリオスが一番コスト高いんだな
一番つかいにくいのに
キュリオスは変形するから地形適正とかで値上りしてんのかね
いつもヴァーチェに庇われてる内気な娘だよね
>>859
阿頼耶識(あらやしき)のこと?
背中にナノマシン埋めて.直感的な機体操作を可能にするシステムだよ
成功率は低め
ゲーム上ではクリティカルアップ >>850
EN無限とかは普通に再現したのにな
スパロボはそこまでEN大事じゃないからよくわからんな
GジェネだとENは貴重だからぶっ壊れなんだけど ジェネシスのパーフェクトパックはリフレクター発動で微量回復してたな
>>851
本来はフォトントルピードでバラバラにした敵からエネルギーを回収して無限動力!的なノリ
いや理屈的にはもうちょいややこしいんだけど
ただそのフォトントルピードの威力がヤバすぎたので使わない縛りプレイしてパワー切れしかけたのが本編 >>852
>>855の通り機体とパイロットを有線で神経接続するシステム
戦争にしか使えないサイボーグ手術なんで作中では禁忌の技術扱い 今回まともにガンダムWの話触れたけど五飛ってかなり理知的なタイプなのね
なぜスパロボではあんなにネタにされるのか
>>844
左腕に取り付けてる感じだとアスタロトみたいに至近距離でぶっぱなすような気がする
あらやしき手術って成功6割とかだからこの手の手術にしては成功率高く感じるわ ごひはインテリで正義なんてくそくらえみたいな人間だったけど
嫁が正義厨でOZの攻撃でしんだから自分も正義厨になったという過去が
>>860
どうしても正義がーって言ってる面のが印象に残るからね
あとEWで一人だけ敵になったのが >>851
やろうと思えば触れたら即死亡な攻撃振り撒きながら、自分は敵のいる限り無限にエネルギー回収ができる
更にこれまでのパックの力が全部使えちまうんだ 五飛はハイスペックだけどヒイロに近い目線だと絡みが薄いんだよね
敵だったり独自行動したりで、五飛主軸にするとむしろ話がブレるし
結果として便利な何でも屋扱いされてドラム叩いたりズール皇帝のところにいたりするんだと思う
スパロボLでは全くガンダムシリーズ関係ない作品キャラ(ラインバレル)への説得コマンドあったりした>五飛
五飛はズール皇帝側にさえつかなかったらネタ要員にされなかったんだろうなと思うと
Gジェネでもいきなり師匠に突っかかって返り討ちに遭ったりしてるし……
そのあと5人がかりでも負けましたけどね
五飛はせめて髪型がああじゃなければ他の4人みたいに美少年枠に入れてもらえたろうに・・・
そんなパーフェクトパック、もといフォトントルピードを見てベルリもこりゃヤベえとドン引きし、劇中では二度と使用しなかった
それでも作中では最後のカバカーリーと相討ち以外は負けなかったので、いかにパーフェクトパックとベルリの腕がヤバいか分かるだろう?
ずっと正義正義言ってるからジャスティスガンダムあげたけど動きが似合わなすぎて困る
よく自由と正義なんて恥ずかしげもなく命名したよなザフトの連中も
あの独裁者ふつうの宇宙用パックでもガバガーバーに勝ちそうだもんな…
アイツらそういうの真面目に言う奴らじゃん
じゃないと種族撲滅戦争なんて出来ん
種世界は全体的にネーミングセンスが痛い
アストレイだけは上手いことつけたなーと思ったけど、それも最初だけだったなぁ
無限パワーを手に入れた!スーパーハイペリオンは無敵だ!
武器の名前見てると逆によく正義だの自由だのおとなしい名前付けたなってなる
インパルスの剣はエクスカリバー(アーサー王伝説の有名すぎる剣)
デスティニーの剣はアロンダイト(裏切り者ランスロットの剣)
劣化しとるやん
>>881
ガンダムTR-1 ヘイズル・アウスラ ギガンティックアームユニット装備「呼ばれた気がして」 イーゲルシュテルンって最初どんなすげぇ武装かと思ったわ
自由、正義、混沌、奈落、大地は盗まれなかったら誰の機体になってたんだろうな
アスタロトのバスタードチョッパーってもしかしてダインスレイヴ内蔵?
ダインスレイヴ舞台にいれるしかねぇ
あぁ正義はそのままアスランか
しかし混沌だの奈落だのいったいどういうつもりでそんなネーミングにしたんだかな
>>877
ただのバルカンにすら仰々しい名前つけるからね
キッズ受け狙ったんだろうけど DLCの中でAGEだけOPじゃなくてEDの曲が収録されてるの笑うわ
当時、こっちの方がよっぽどOPらしい、とか言われてたな
ゲシュマイディッヒパンツァーとかいう一度は声に出して読みたい名前
無人殺戮機械に天使名付けてそれに対抗する機械に悪魔名付ける世界もあるからな
種だけ叩いてんのもアレだわな
自動化が進んで人類の技術的には最盛期だし神を気取って兵器に天使の名前付けても不思議ではないと思うけど
スーパーハイペリオンは2種類いるんだな。シールド展開状態のが強いわ
シャープけっこう好きだったな
AGE自体もう楽しんでなかったけど
ただのバルカンというがそのバルカンも名前の由来はローマ神話の神様なんだよなぁ
シャギア「これが僕らの」
オルバ「望んだ」
サーシェス2nd「戦争だぜぇ!」
ヤバいぐらい悪役ガンダムピッタリなカテゴリーFs
カオスアビスとかアロンダイトは敵に回るの前提な名前の付け方してるのがアレなんじゃね
種はイージスブリッツバスターデュエルと強奪機体だって別に味方でもおかしくないし
そう考えるとガイアだけよー分からんが
そもそも 厄災戦争って何が原因でおきたんだよ
児童虐殺機械作って何がしたかったんだ
ガイアとセイバーってなんか別作品思い出しそうになる
>>899
ガイアとアビスはそれぞれMA形態に対応する地形から来てるんでしょ
カオスは・・・宇宙空間を表現するカッチョイイ語句が見当たらなかったんだろう 殺戮兵器作ってやったぜ敵陣に送り込むぜ
うわあああ暴走して自陣にも攻撃してきたって感じでは
種の武装名が厨二厨二言われるけど現実の武器だって相当だからむしろリアル路線とも言える
AIは全部反逆するもんだからな
学習とかついてればほぼ100%
>>907
フェニックスミサイルとかヘルファイアとか普通にあるしな 中二かどうか以前に由来がガバガバなんだよなぁ
ハリネズミってなんやねん
後半は厄災戦の真実が明らかになり大量のMAが復活して襲ってくると思っていたが
全然そんなことはなかったぜ!!
第二次スーパー厄祭戦Z天使篇(1期
第二次スーパー厄祭戦Z悪魔篇(2期
厨二ならまだしも短気だの性悪女だの名前のついた装備に乗っていた人たちはどんな気分だったんだろう
種シリーズ、武器にペットネーム付けるのはいいが陣営ごとに言語や由来くらい統一せーやとは思った
フラッシュエッジ!w
アロンダイト!ww
パルフィキオーナ!www
ソリドゥスフルゴールビームシールドォ!wwwww
高エネルギー長距離ビーム砲(無表情)
>>914
いっそ各地でハシュマルが大量に出現してギャラルホルン崩壊
ラスタルも死亡してバエルの下に集った残存戦力や鉄華団が世界を平和にする
で良かったわ
なんやかんやでジュリエッタやガエリオも共闘してお互いを許さずとも不可侵決め込んで遠い世界で生きてればいいし
まぁ締まらないからガエリオかマクギリスのどっちかは死んでもらうけど >>920
んで映画で勘違いしたマクギリス軍と鉄華団のラストバトルか。 >>919
敵対する立場を表した裏切りのアロンダイト持ってるならフェンリルとかフローズヴィトニルとかヴァナルガンドで良かったのでは
議長(ロキ)から生み出されたデスティニーを駆る議長の"犬"シンがフリーダム(戦争の神オーディン)を倒すがその後継機ストフリ(ヴィーザル)に逆襲されるし
最後に倒すのはインジャではあるが一応戦ったしな
まぁアスランも一度倒されてるからそっちでも繋がるか ハシュマルは謎めいた世界観の掘り下げになるかと思いきや「たまたま保存状態ご良く埋まってた」で終わりだからな
三日月君アグニカポイント1万点!んほぉーあのパイロットたまんねぇ!
で全てが崩壊する要因だから重要エピソードっちゃそうなんだが
あーでも仇も結局はっきりしないまま終わってるし打ち切り感すごそうだなぁ
ハシュマルなら戦艦に5体載っけて覚醒兵器な尻尾で水泳部狩りしてるよ
ナノラミ強くて雑に使っても壊れにくいから便利
レクスのリミッター解除の攻撃、デストロイを投げちゃうんだw
ずっと戦闘場面OFFでやっていたから気づかなかった
むしろ半壊のレクスのほうはテイルブレード使わないから残念だ
>>925
キマリス「別名で呼ばれてたらそれだけで仇探しできなくなるしな」 >>927
ありゃもうスパロボの格闘機の動きだわ、オリジナル系の。 全行動中に陸から空に上がったら
一方的に上から地面のMS殴れてワロタわ
なんだこのバグ
全行動でMAP階層を移動すると後続の自動攻撃の処理がおかしくなるのかな
>>932
空側にいるMSを全行動で動かすと
地上にいる側も空にあがるが
その際に地上の敵に自動攻撃をしている
多分ターゲット選定が先なんだろうな >>934
マジか、黄金の意思の所で試してくる
こういうバグ面白いから残して欲しいけどいつか直されそうだね なんとなくブライトさんアムロがあんな戦い方をしているを連想した
初期のシリーズだと、射程は短くなるけどマップの階層越しに攻撃出来てたな
割りと装備充実してる悪魔ガンダムさん達の中にバエルより装備が貧相な子が居る…グレモリーさん…
>>859
なるほど、非効率なエヴァみたいなもんか これストーリー追うだけなん?始めたばっかだけどなかなか辛い
>>940
ストーリー追うだけど、自分の好きなキャラに自分の好きな機体に乗せて楽しむとか
とことんまで量産機を強くしてみるとか自分なりのたのしみかたを見つけるといいよ グレモリーくんは防御アビに極振りしてるから…
支援防御役として見ると無茶苦茶固いぞ
>>939
って言うかよく勘違いされてるけど普通の阿頼耶識は
通常は画面等で確認してる各種センサーのデータが直接流れ込んで来て自分の感覚みたいになるってだけで
機械の操作自体は通常と同じ やっとクリアして図鑑も100%になってヘル開放されたけどここから先は完全に自己満の世界?
ヘル全MAPクリアで何かあったりするわけじゃないの?
>>935
俺は00の二面だった
他のステージはようしらんが多分行けるはず >>943
積んでるやつの方が明らかに運動性に優れてる描写が悪い
ほぼ実戦経験無かった三軍が相手の練度が大したことなかったとは言え有利に戦えてるし 乱戦になったら阿頼耶識持ちが有利になるみたいな話も見たことある
>>946
動かしやすくなるのも事実だから別に間違いってわけでもないんだけどな >>947
後ろにも目が有るような状態が阿頼耶識だから乱戦ならもちろん有利 >>946
機体を感覚的に
自分の体の延長線のように扱えるみたいな感じだし反応速度とか上がるだろうし
他より優れた動きしても不思議ではないと思うな BGMをガンダム関係ない曲にするの楽しい
ラブライブのoffvocalが意外と合うのよこれが
>>951
生産登録前の捕獲機体を誤って解体する事故が多発しそう 今はいらないけど後々何かで使うかもな、みたいな捕獲機体は捕獲リストにプールする癖が付いてたけど
SEED最終ステージクリア後に、凄い数のストライクダガーとジンとシグーで埋め尽くされた捕獲リストを見て、面倒になって全解体した
今回ヘビーアームズ強い強い言われるが、アルトロン系列も何気にやべー性能してると思う
問題は長射程格闘だけならギス3が上位互換でルプレクがそのうえにいるわけだが
>>952
switchはそれが出来ないからプレミアムサウンド版でも直ぐ飽きる。
結局ボーカル付きのBGMに変えたとこで余り聴かないし、DLCのBGMにはボーカル無しだし余分に金払った気分だわ でswitch版今回のアプデ後なんかつれけっぱだとグループ編成のMSとか戦艦の画像が
黒くなってそこから他にうつると必ずとまるわ
飛行デフォな00系のガンダムに慣れると他の作品のガンダム使う気無くなる
>>952
なるほどいいね。女性パイロットに使えそう。
自分は各作品の主題歌歌手の別アニメ曲とか使ってる、なんかマイキャラとかが外伝キャラみたいになるから楽しい。 >>957
アイコン黒表示になったらフリーズの前兆だからセーブせずリセットするしかない >>958
自分も最初はそんな感じだったけど、宇空オプション取ってから満遍なく配備する様に変わった。 >>956
Switchにも外付けの何かあれば…
>>959
そういうのもいいね 本編とは関係ないからなんでもありで楽しいよね >>956
PC版ならBGMどころかキャラごと入れ替えられるけどPS4はそれが出来ないからすぐ飽きる カスタムサウンド使いたいって安直な理由だがPS4にして正解だったな
リモコンでVITAでもできるから正月実家帰ってもプレイできたし
初手バグはどうなるかと思ったが、結局PC版が大正解だったな
PS4版にしなくてよかったとエディター使ってると心底思う
逆にあのバグ面白そうだったけどな
おそらくあれって本来攻撃力と防御力割るはずを間違ってかけたんだろうけど
steamってアップデート回避できないっぽいからやめた経緯あるし
PC版は敵専用機体や戦艦が使えるのが大きいわ
水上艦や潜水艦、武装のない輸送艦が自軍使用不可だからな
マルートモードを阿頼耶識タイプEと同じ効果にするのクッソ捗るわ
steam版最高やで >>969
顧客が求めていたマルートモード
なんで常時発動してんだろうなクロスレイズのマルートモードは 違法改造してるような奴でそれができないのは負け組とかいわれてもなー
改造なんてして強くしてなにが楽しいんだ?
SDガンダム Gジェネレーション クロスレイズpart126
立ったが…urlが全然貼れない
本当クソシステムになったなロボゲ板
>>975
スレ立て乙
せめて5ch内部のURLなら規制なく貼れるようにすりゃいいのにな >>980
利用規約にもゲーム内容の改変禁止は盛り込まれてるな >>975
スレ立て乙
MODはただ強くするんじゃなく、よりしっくり来る形に変更出来るのが神なんだよなあ 宇宙・空中で使える戦艦少なくない?プレ、AA、ドミ、ミネルバ、SSTPを99にしちゃって次の育てたいけどいない
改造解析に関してはPCゲーム板に該当スレあるのでそちらへどうぞ、としか
家庭用版のために刹那フラッグのリニアライフルとGNソードU改ライフルモードの威力入れ替えるアプデはよ
何を勘違いしたらガンダムのビームライフルよりフラッグの電磁銃のが強いと思ったんや
フラッグは元々クラビカルアンテナが無いので粒子制御性能が悪くビーム兵器の照準がすごく難しい、
って設定を弱い武器と拡大解釈してなぜか威力まで弱くしたとか
有料DLCの機体を改造で無料入手すると窃盗罪に問われる可能性あるから注意な
特にこれから配信される予定のDLCを解析してる奴は画像上げるなよ
不具合修正とかはやってるけど、
公式によるバランス調整やら仕様変更のアップデートは全くやってないからそう言う系は絶望的や
105ダガーは換装できないし、スモーはこの先空中Cであり続ける
金スモのがっかり感はレギンレイスに通じる
本来超高級&高性能な量産機なのにこれぇ?って言う感じの
ジンクス4さんを見習ってほしい
スモーはターンエー世界の現行技術で作ってんだっけ?
ウォドムとか設計したはいいけど大型ビームうつと銃口にナノスキンのカスがつまって二発目以降は暴発の危険あったりすんだよなたしか
>>992
∀を元に開発された機体説とマウンテンサイクルから出てきた説がある
どっちにしろ今のムーンレイスでは整備は出来ても新規に作ることが出来ない機体 動力も螺旋位相型超振動ゲージ場縮退炉だぞ
すごいんだぞ
スモーはIフィールドビームドライブで外側から操り人形のように駆動するから自在に飛べて、
空間そのものに反発力を持たせて空中を跳ね回るように俊敏な高機動を実現してる
でも空中適性はC!
今回の量産機だと核ウィンダム割と使いやすいわ
原作だと糞雑魚カトンボだったのに
steam用スレがあるのを知らないキッズが来てるのか
せっかく用意して貰った"犯罪者用隔離スレ"から出てくるなよ
lud20220918133141ca
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